The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に31人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:55:50 ID:+omnPBu0
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
特に「緊張感」と「克己心」が高いキャラは下がり易いです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
Q : 俺は明日、古文書を探してくるぞ!
A : が…がんばれ。
3 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:56:57 ID:+omnPBu0
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A :
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。
Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。
Q : 受ける依頼が偏ってるんですが、仕様ですか?
A : 仕様です。キャラ作成時に選んだ「冒険者になった動機」によって、
以下の4パターンの中から依頼傾向が決まります。
「方針変更」を使えば、ある程度、受けてくる依頼をコントロールできます。
1.討伐型 延々と討伐を受け続ける。
…国の現状を憂えて、悪い奴を倒すため、弱きものを救うため、
世界を救うため、何となく、親に言われて、運命に導かれて
2.混合型 討伐が中心だが、25%程度の確率で捜索も受ける。稀に探検も。
…一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
3.捜索型 討伐と捜索を半々の確率で受ける。
…己を鍛えるため、平凡な生活に飽きて、裏社会に魅入られて
4.探検型 延々と探検を受け続ける。稀に討伐も。
…やむをえない事情により、故郷に錦を飾りたくて、立身出世を目論んで
■注意■
討伐型のキャラクターは、方針変更しても討伐しか受けません。
4 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:25:56 ID:kiyV/5uZ
前スレの外へ出た一人前のゴルロアスレジュウニンたちの眼前には、緩やかにうねる新スレが地平線の向こうまで続いている。
>>1を乙りつつ、一人前のゴルロアスレジュウニンたちは新スレを進み始めた
5 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:26:24 ID:DplUpjcw
黄金の英雄になった!!
感無量だ
6 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:05:15 ID:iOU61kiN
7 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:12:23 ID:U3IJelUU
『黄金の』結構良いなあ
8 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:00:22 ID:4dirjYOr
___
/|∧_∧|
||. (・ω・`|<ただいまー
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
9 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:07:45 ID:VCT62a8C
10 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:09:16 ID:VCT62a8C
てか、英雄候補にのってるのに・・・こっちのせろよ^^
11 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:30:01 ID:nm0gkdcL
はじめての死霊登場探索で娘が死んだ…。
手傷×1、軽傷×2、大怪我×1、深々×1
深々が想像以上にダメージ大きいんだなぁ。
深々なしで大怪我2つ増しぐらいのダメージは
今まで喰らっても帰って来ていたんだけどなぁ…orz
12 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:36:35 ID:Oo6GWK3J
今日も創作キャラの名前で登録してしまった娘は生き残った。
情熱もいい具合に減ってきてるし、この調子なら無事引退できそうだ。
13 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:52:21 ID:UG8VUWZH
まさか闇がこんなに早く来るとはな。
闇は初期武器に無いから一番最後だと思ったのに。
14 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:16:31 ID:1mq7NLwx
久しぶりにうちの子が引退した。
最近死んでばっかりだから引退でも生きてるのはうれしい
15 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:24:32 ID:Om0fQ7A1
>>13 第9称号まで20年近くかかるから、手に入れるまでなんて誤差範囲じゃない?
てか、魔法系全般に遅いなぁ。やっぱり初期に持ってる伽羅が少ないからカナ?
16 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:48:38 ID:E4WcPSw5
うちの子もずっと同じ武器装備してたら称号いろいろもらえたのかなぁ。
弓近接魔法で武器回してるから斧の名手が最高だw
17 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:05:34 ID:RZQJYh86
明日うちの娘が熊討伐に行くんだが
大旋風まで使ってきた斧と
使ったことはないが攻撃力が100高い槍
どっちが生存率上がると思う?
単純に考えたら後者だけど熟練度も関係してるって聞いたもんで…
18 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 00:43:41 ID:tWr6iBUp
>>16 おっと、同士が・・・
全種類付けたら称号だってうわさだぜ?
うちのこは後2種類だ。お互い頑張ろう。
>>17 そこまでいってたらはじめてじゃないだろ・・・
攻撃力高い方にもち変えても防御力が極端に落ちる事はない
逆はすごく変わる。緊張感キャラはそうやって非ダメージ調整して情熱維持してるらしよ?
19 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 03:27:52 ID:MOIPP1cZ
>>12 うちの娘は「よし老練取れた、もう引退するだろう」と思ってたら
情熱6から急に上昇し続けて熊にやられましたが
20 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 05:14:36 ID:x+csLmh8
5年間ずっと武器拾ってこなかった魔術師娘が
ようやく出来のいい魔法書を手に入れたぞ!
炎の魔術師のくせに光の魔法書だけどなorz
それでも攻撃力跳ね上がるから持ち替えようか…
光の称号をこつこつ集める作業を始めるかな…
21 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 13:13:29 ID:if22BoJh
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
22 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 15:33:56 ID:Ev56TFeo
半年振りに来てみたが
2008/10/27
ついに待望の方針変更が実装。
なんだこれは 運営乙なのか
23 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:05:03 ID:Tsl41k9x
乙だよ
護衛依頼なんてのも増えた
24 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:16:49 ID:IhZYgHan
よっしゃぁ!墓守が初冒険で質の悪い指輪拾ってきた!
25 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:31:02 ID:Ev56TFeo
>>23 護衛型/安全第一
登録させてもらいました 改めてよろしくお願いします
26 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:06:06 ID:jDv43Tio
うちの運命に導かれた元占い師の娘が21歳で引退しちゃった・・・
一山当てたから、その辺の歓楽街に居を構えて遊び人やって暮らすんだと思いたい・・・
27 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:38:10 ID:Dg/h546E
28 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:21:49 ID:dVjyrLgO
アイテムって一人で2コ拾う事って絶対無いのかな?
29 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:33:04 ID:ABxgWm9H
絶対無いんだぜ。
あまったアイテムは無かった事になる。
30 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:46:26 ID:+OYDgovm
一人でめんどくさい依頼に放り込まれた時に限ってアイテムを発見できないのは仕様ですか?
31 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:36:39 ID:2TO3tNHZ
生き残ることに必死でアイテムを拾う暇も無いと勝手に妄想
32 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:49:18 ID:VZVHAIAo
息子含めて5人死んだのに
1人だけ逃げ延びてとても高級なバスタードソード
ゲットしやがって…
33 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:56:02 ID:Q0Hu5cE5
それは近接適正のキャラだったのか?
もしそうだったとして装備しているのは槌や槍じゃなかったか?
そんな他人を恨むようなマネはよくないだろ
34 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:00:38 ID:xPLqyO92
一人旅で2個高級な杖が出て片方置いてきたうちの娘はいまだに標準的な指輪装備だ。
属性が合う武器を拾って来いよorz。
35 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:38:11 ID:VZVHAIAo
36 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 02:50:25 ID:ACdMP521
37 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:45:40 ID:Kte1gaCw
また、ゴルロア落ちてる??
方針変更したいのに・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 05:40:44 ID:WfPOZKRu
ログイン画面や冒険結果の直リンは行けるのに
キャラの個人頁に飛べないね、困ったものだ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:13:04 ID:elcGz17O
情熱やばいと思ってたら残り1で耐えててワロタ
40 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:38:04 ID:kJQhnZ4N
悪い奴を倒すために冒険を続けること117回
最後の最後に狼男の1000人隊長を倒して引退
おつかれさん再殺者
41 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:50:05 ID:OOx9SHiH
残り2人で寂しいから3人追加してきた
こうしてやめられずズルズル逝くんだろうな
42 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:14:27 ID:WJZM5Zw3
>>39 うちの娘も残り2桁でいよいよやばいと思ったら、今日の同行者で
残り1の人がいて「こっちの人もっとやべぇ!」と噴いたんだけど、
ひょっとして>39の冒険者って憂国の弓使いさん?
もしそうだとしても違っても、明日情熱上がるといいねー。
43 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:19:17 ID:zTr82i+K
>>41 一日に費やす時間が短くて済むぶん下手なネットゲームよりも中毒性がずっと高いんじゃないかと思う
最後には死ぬか引退するかしかないとわかっててもつい続けてしまう……
44 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:44:55 ID:elcGz17O
>>42 おおっと正解! そういうあなたの娘さんは討伐者だね
こちらの次の依頼は難易度高そうだから、成功すればたぶん回復する…かな?
唯一の男&弓師なので可能な限り粘らせたいw
45 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:09:19 ID:EZAIf6ms
双子の魔法使いの片割れが死んで以来ずっと
生き残ってる息子が、情熱ごっそり減らして帰ってくるのが、見ててつらい・・・
立ち直って欲しいような、このまま引退して平和に暮らして欲しいような・・・
46 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 23:47:15 ID:WJZM5Zw3
>>44 やっぱりそうだった!今日は宝箱開錠とか色々お世話になりました。
娘の明日はすごく無難な依頼だから諦め気味だけどw
そちらは依頼内容的に回復出来そうだし、返り咲きを祈ってます!
47 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:20:01 ID:egCq+E+y
>>45 そういう嫌にリアルな偶然があるのが怖いよ、ゴルロアは
48 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:31:27 ID:KKlqGnd2
1200あったはずの情熱がいつの間にか500を割っていた…
もう引退して自由になってくれと思う気持ちともう少し頑張ってくれと思う気持ちが半々だ…
49 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 01:31:44 ID:qddy9dfJ
今日の英雄候補は珍しく冒険し始めて間もない人たちが載ったな
危険な冒険に挑む気概を買ったのだろうか
50 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:37:35 ID:mNH0E/vD
初めての熊とか護衛の対象が隊商→貴族に切り替わった瞬間とか、
依頼のレベルが上がった直後はスーパー虐殺タイムになるね・・・
依頼の切り替わるタイミングなんか読める訳もないが
どうにか回避できないものだろうか
51 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 02:56:44 ID:RiYo4d5I
52 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 09:36:08 ID:O0E2zt/P
生き別れの恋人同士、って設定で作ってたら
彼が大熊に喰われた翌日、彼女も後を追うようにいってしまった。
二人とも、十年超えて順調だったのになあ。 ショックよりも、あまりの偶然に驚いてる。
これ、物欲感知ならぬ設定感知レーダーでもついてるんじゃね?
53 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:49:58 ID:9JmOVuJr
そういえば生き別れた双子の魔法使いの弟が最近死んでしまったよ
でも兄は至極順調、今は
54 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:17:14 ID:JzVNvcBu
怪物討伐のうさんくさい情報ktkr
生きろ息子よ
55 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:23:32 ID:ptIJKjvz
手袋補正を含めてもメンバー内で一番器用が高いのに、どの依頼でも全く宝箱を開けない娘。
仕様ですか?仕様ですか?
56 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:34:30 ID:pcLpm61o
何となくな芸術家が2ページ目を目前にして引退
一山当てたからこれからはパトロン側に回るんだろうな
57 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:11:06 ID:F2IB0FOJ
老練とった息子がLV10クマに襲われて全滅したのに
戦闘回数が少なかったせいか虐殺枠にすら載らんかった
基準がよくわからない
58 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:23:44 ID:Ab6yEgZJ
2ヶ月目の信頼度1の探検で死んだ息子の後に冒険にでた娘が
2ヶ月目でまた信頼度1の探検を引き受けて来た… 。
兄の死の真相を確かめにいくのだろうか…無理すんなよ。
59 :
12:2009/02/24(火) 21:10:28 ID:/hXiWTzp
創作キャラの名前で登録してしまった娘が超巨大ムカデに襲われ逝った。
牙が深々と身体に食い込んだ!とか、
キャラ絵描いてるからテキストだけで簡単に場面が想像できてしまう(´;ω;`)
娘の他にもう一人同じ攻撃食らって死んだ人がいたり、
致命傷食らって死んだ奴もいて、結局パーティ全滅。
コナンばりの黒タイツ姿なのになんかすごく悲しい!不思議!
せめて仲間の内一人だけでも逃げ延びてほしかった。
60 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:45:26 ID:ob6DVaY3
愛着を持ちすぎると辛いが、冒険期間が長いとどうしても情が移る
蘇らせるかどうかは個人の判断だが
願う者がある限り冒険者は死なない、などと考えればまぁ、強引に格好はつけられる
結果、死んだ日に復活とかいったことが東の方に4日行った村などでは日常茶飯事となり、
酒場は昨日死んだはずのアルフレッドや先週死んだはずのコーネリアで今日も盛況である
61 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 22:43:31 ID:RiYo4d5I
いいたい事がさっぱりわかんないぉ(´・ω・`) 早くおねんねしようね〜
ジャイアントキラーは数えたら50体かな?すべての種類集めて(衛兵はいなかったか・・・)
62 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:19:11 ID:KKK0vErx
再生怪人とかゾンビ化とか綺麗じゃない方法とかw
63 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:10:55 ID:TtoX/ukO
パーティーメンバー6人全員がうちの子でしかも皆殺し
(^p^)
64 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:13:14 ID:m5zv5k16
65 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:18:47 ID:RmY6LtT/
66 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:29:34 ID:FH9HXFLH
>>63 それ3年目とかなら感動的だぞ
いや悲劇に違いない 南無
67 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:41:11 ID:smfaDvpD
なんで3年目?
68 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:49:54 ID:BEnkHB4N
>>60 > 死んだ日に復活とかいったことが東の方に4日行った村などでは日常茶飯事となり、
> 酒場は昨日死んだはずのアルフレッドや先週死んだはずのコーネリアで今日も盛況である
ワロタw盛況なのはいい事だ
名前考えるのマンドクサでずっと同じ名前だな
69 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:07:23 ID:kkqDqZPQ
>>67 3年は適当だけどさ
3年ぶりに兄弟が再会して一緒に出かけてとか 変に想像してしまった
2ヶ月とは雰囲気が違う
70 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:09:04 ID:NfvdkxHc
コーネリア「たぶん、私は三人目だから」
71 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:04:16 ID:QtN0++jB
俺「お前、ずっと○○だな」
友人「襲名制だから」
72 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:00:05 ID:ZuDT4PIF
さあ、オープンですよ
73 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:22:46 ID:aF/60NBB
引退の餞別に非常に質の悪い護符を持ち帰ってきた
護衛中心で26回の早期引退だった
74 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:28:20 ID:EPS02pGS
なんで味方6人いるのに6回攻撃してくる敵がうちの娘を1ターンに2回も攻撃してくるの? 惚れたの? 死ぬの?
死んだよorz
75 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:36:09 ID:rhLPWB2J
長女の情熱が危険水域に入った
「信頼度をとても気にする」がまずいのかな…?
76 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:24:20 ID:SGznpaDR
仲間が死んで探検失敗でも情熱が50上昇した金銭・名誉タイプの娘…たいした玉だわ
77 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:29:29 ID:JS2AZLIG
生存者と同じパーティになった
そしたら当該の生存者以外が皆死んでしまった
とてもやるせないゴルロア的偶然
78 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:38:20 ID:aF/60NBB
>>77 疫病神の誕生であった
探検で13連戦とか久しぶりにふいた
数値があんまり上がらなかったのが残念
79 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:28:22 ID:lqAv9B0o
ある程度長生きすると敵は情熱になる
情熱を敵として認識し始めると、1000前後じゃ
猛烈な不安感に襲われて、最低でも1300前後で
居てくれないと精神的に病んでくる
情熱500を切るとそのプレッシャーに耐えられなくなって
方針調整に走って泥沼に嵌っていく
危険を冒したのに下がる情熱・・・(ぐにゃり)
大金を手にして武器防具も手に入れたのに削れる情熱・・・(ぐに〜ゃり)
一向に改善されなくて、つい探検優先で危険であるほどいい、
むしろ信頼度が低い方がいいにして起死回生狙って熊に張り倒されて
討ち死にする・・・(ぐにゃ〜〜〜〜〜〜〜・・・・)
正に中毒者・・・・ジャンキーそのものっ・・・・!
80 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:14:00 ID:xpNbotYX
昨日生存者になった元学者息子が今日疫病神になって帰ってきたでござる
なんともいたたまれない気持ちでござる・・
変態メガネ的な設定で作った子だったが、奇妙な箔がついてきたでざるよ
>>77さん、人違いかもしれないがほんとすまんかった
81 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 21:33:09 ID:ADpOBgaH
何回もやった報酬5000弱の依頼だから雑魚相手で余裕かと思ってたらオーガ初めて会うのにいきなり精鋭来て焦った…
なんとかオーガロード倒してかえって来たのに明日は報酬7000の二人旅…なにこの死亡フラグ('д`)
82 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:31:12 ID:qBMGqZRn
「信頼度を気にする」が、
もうちょっと信頼度3を持ってきてくれたら使えるんだけどな・・・
4ばかりで情熱に悪い。
まぁどこか不自由なのがこのゲームの魅力だが・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:58:02 ID:qksA1e0b
>>79 情熱が回復する手段があるうちはまだ情熱が敵とわいわん・・・
ごく稀にある財宝6個とかでようやく情熱回復でき、普段はただへって行く情熱を眺めるのみとなってこそ・・・
なんか引退するこを暖かく迎えることができるw
早く討伐以外も選べるようにならないかな・・・orz
84 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 00:48:46 ID:p5y8I/cW
>>80 重なるときは重なるものだなあ
やっぱり特定の称号には何か秘密があるような気がする
85 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:09:34 ID:+OchXlg+
86 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:21:58 ID:Tq59hoOP
古文書いって、グリでたけど割とさっくり倒したからなんとかなると思ったら
追加グリでて弱らされた後トロルやら死霊やらに襲われた挙句古文書が見つからなかったよ!
全員生きてて良かった・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:39:12 ID:ytcq2VTH
スレ落ちたのかと思った
88 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:53:08 ID:bBXnNYXo
超低確率でいいからクリアみたいなの欲しいなー
0.00000001%の確率で古文書発見→クリア!みたいな
89 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:56:39 ID:SdmzYVfF
90 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:35:20 ID:rH82+9ml
明日はうちの兄妹が巨大な怪物なんだ・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:31:05 ID:mTU66e3o
しかし、ここまでみつからないのに探そうとする古文書って、いったいなにが書いてあるの??
死ぬの?
92 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:32:51 ID:mTU66e3o
>>90 村長の依頼で巨大ムカデをやるんですね・・・大変ですね・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:57:23 ID:9/X7qQaz
>>91 おい・・・明日古文書だぞ
討伐優先なのに失敗確実だなんて\(^o^)/
94 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:05:36 ID:x0Rco74G
方針調査のメモを「発見、先制攻撃、不意打ち、不意打ちから持ち直して」とか
単純な回数じゃなくて、全て分けて書いてたんだ
いまごろ気がついたよ 別に分けなくてもいいってことを
>>92 実は依頼人が村長でして。。
95 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:23:38 ID:NCR1Z2Ci
>>91 S級の禁術に指定されているモンスター召喚の呪文
という妄想
96 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:41:39 ID:hlFHw1P8
A「古文書だ!とうとう発見したぞ!!」
B「ねぇ、せっかくだし、中身見てみましょうよ」
C「俺たちじゃ読むことすらできないだろうよ、学者様じゃないとな」
・・・数分後・・・
A「・・・これが世に知れたら、大変なことになる」
B「・・・あってはならないモノだわ、これは」
C「・・・ここで処分しよう、任務は失敗と報告すればいい」
これで納得!
97 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:49:18 ID:Vnnovejp
宝箱…宝箱を開けるんだ娘よ……
>>961 お前天才じゃね?
98 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:59:49 ID:wwVOVkAz
99 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 03:25:54 ID:49l/sM+z
なんというロングパス
カルマがマイナスでないと古文書は持ち帰れないとか・・・
で、カルマは人のためになる事(討伐とか護衛)をすればあがる、、、と。
当然コブリン退治でも。
>>100 カルマがマイナス状態だと、発見後にダークサイドに落ちるわけですね
選ばれしアナキン・スカイウォーカーの冒険は終わった。
『暗黒卿・ダース・ベイダー』と呼ばれるようになった。
>>96に納得したのは俺だけで良い
6人中5人が術師なのに見事に指輪を一人だけ混ざってた弓の人に持って行かれたぜ…
ゴルロア神様狙いすぎです…orz
うわ、死んだよ と思ったけど、死んだのは同じ名前の人でした。
本当にご愁傷様です。
3連続で巨大な怪物討伐とかどんだけ俺を殺したいんだ…。気が気でない。
魔法使いに囲まれた何となく墓守が杖を持ち帰ったので明日から魔法使いの仲間入り
今日も明日も他5人の出身家が同一だ何だか親族旅行に紛れ込んでる気分だ
今日初めて英雄の称号の人と同じPTになった
自分は老練間近のルーキーだけどいつかは
英雄までたどり着きたい
こないだ始めて2年目に入って
■装備中のアイテム
武器 剣 剣/攻撃力:226
■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 ごくありふれたロングボウ 弓/攻撃力:190 装備する
武器 出来の良い指輪 炎の魔導器/攻撃力:96 装備する
こんなんなんだけど、武器で有利不利とかないよね。一番強いの使ってればいいよね
>>107 武器 質の悪いサーベル 剣/攻撃力:312
■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 極めて上質な指輪 闇の魔導器/攻撃力:93 装備する
武器 非常に上質な魔法書 光の魔導器/攻撃力:93 装備する
武器 極めて出来の良いクロスボウ 弓/攻撃力:236 装備する
武器 極めて出来の良い杖 雷の魔導器/攻撃力:93 装備する
武器 とても質の悪いモーニングスター 槌/攻撃力:307
多分ここにいる全員が同じ経験をしている。
>>108 まああんだけ大量に称号ありゃネタ尽きるわなw
せめて正式版に移行する時はもっとマシなのに変えてくれるか、公募して欲しいもんだ
>>111 いやいや、今はそう思っていてもやってるうちに
それが定着してそれが普通になるよ
だってほら、すぐ死ぬ仕様ってのも
最初はがっくりするけど、今じゃ当たり前って思ってるんだしさw
明日の冒険、完全に死亡フラグらしい。
普段ゆるゆる捜索しかしてないのになぁ…。
最近、2人の子がゴル神に取られてるから、なんか心配。
>>113 「輝ける」を目指してるウチの娘に謝れw
「大切断」はフォローできないけど・・・どーみても弱くなってる・・・w
まぁ、次目指そうか。
大切断かっこいいじゃない
大旋風の方が好きだけど
というか正式サービスをやる気があるのか
以下、斧の第9称号を考えるスレに・・・
「次元断」
「銀の斧」
そんで10番目が「金の斧」
「超旋風」
「金太郎」
「マキ割り」
「高速ナブラ」
こう毎日英雄候補にモンスターズ家が載ってると、
所詮量産マンセーなんだな、ってひどく萎えてしまう俺。
方針変更が実施される前
三回連続で子供が冒険二回目で逝ってしまって
頭にきてその次の子を「お前も人生短いだろ」と皮肉をこめた名前にしたら思いのほか長く冒険してどうしようと思った
今じゃそいつも棺の中だが名前付けって大事だな、今更だが
>>124 戦力としてマシな「名もなき剣士」程度だと思っとけばいいさ
なぜ黒旋風が無い
>>124 そりゃゲーム性が運で構成されたゲームなんだから
効率的に長寿キャラ作るにはそういう立ち回りになるのは仕方ない
1人ずつ作って地道にやってもいいんだし
複数作ってやるのもゲームの幅なんだから
そこで萎えるといって片方を否定するのは言いっこ無しだよ
ここまで魔法武器でないのは初だぜ・・
逆に攻撃力が2桁の武器欄が美しく感じる!不思議!
■装備中のアイテム
武器 杖 炎の魔導器/攻撃力:347
■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 標準的なショートボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 とても出来の良いクロスボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 標準的なロングボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 標準的なクロスボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 ごくありふれたクロスボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 とても質の悪いショートボウ 弓/攻撃力:85 装備する
武器 ごくありふれたメイス 槌/攻撃力:90 装備する
武器 質の悪いクロスボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 ごくありふれた長槍 槍/攻撃力:90
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>129 まだ初期杖あるだけましかと。
墓守、芸術家スタートで達人まできてしまたぜ・・・
とても高級な弓とか飾ってはぁはぁしてるんだろうなー。
弓はやたら出るのになぜ魔道器だけでないんだろう・・・
>>124 英雄候補とかはどうでもいいんだが、
モンスターズ家は量産ってより定期的に作りつづけてるからどこにでも出会うのがなぁ
モンスター5人とかのパーティーくまされるとバランスが悪くて結構危険
あと、同じ名前ばっかでログが読む気なくなるww
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
明日の冒険は情熱250前後の人が4人も居るパーティー構成
気が気じゃないだろうな
一番の古株が死んだ時の、リアル情熱の減りっぷりがすごいな…予想以上だ。
仲間が一人二人死んで逃げ帰る、って事は滅多に無いんだが、自キャラだけ死んでの撤退は、よく目にするのは何故だ。
ゴルロアの良いところはネトゲ廃人にならなくても
かなりのところまでいけることだよね。
でもなんか16時が近くなってくると妙にソワソワしちゃうよね
フリーメール最後の日まで長生きするとは思わなかった
明日からは直リンで見続ける
139 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:37:17 ID:1oax8iaw
捜索8年目にして始めての薬草捜索が来たぜ
見つかるかドキドキだ
上げちまった・・・スマン
1週間目にして生存率1/8かぁ……
この一人がどれだけ生き延びられるんだろ。
気になってモンスタな血族と一緒になったことあるのか
過去の子供達の履歴調べたのだが一人としか会ってなかった。
1年目組はバクダン一家をよく見かけますね。
初日から方針変更で「安全第一」「信頼度をかなり気にする」を選ぶと
弱い敵とあたりやすいので情熱がどんどん下がるのは法則かな
全員、故郷に錦を飾りたくて、初期武器
・ 15歳(下級兵士): 950前後うろうろ
・ 15歳(学生) : 毎回上がる (指輪見つかるまではいいかも!
・ 20歳(衛兵) : 毎回下がる
・ 25歳(上級兵士): 毎回下がる
・ 30歳(上級兵士): 毎回下がる
>>143 ああ、いたねー。元気かな
それと家系が違うことが多いけれど
やたらと美味しそうな名前の人っているよね
ああいう遊び心いいなぁ
モンスターズ家がまた新しく5キャラぐらい
作ってた。かわいそうに一人だけそのPTにまぎれ
込んでいた人がいたww
放置推奨
それにしても名無しの弱さはなんとかならんの・・・?
死におびえながら慎重にやってたけど、案外どの子も順調なので
出来心で薬草運命15歳作ったら即死して普通にショックでした
儚い名前つけてよかった・・彼女は妖精になったんだ・・
だが現実は非常でゾ(ry
>>148は「妖精の名付け親」と呼ばれるようになった
>>143 2年目の娘がまさにそれだorz
撃破数を稼ごうとしても、正義感皆無だから意味ないんだよな
探検は引退まっしぐらだった前例があるから変えるに変えられなくて
21年目の探検ループだが討伐者取ったの20年目だぜw
探検は金銭欲過剰で信頼性高いのをやっていたら引退しにくい気がするよ。
ただ、依頼のランクが上がって間もないころに見つからないパターンはやばいが。
なんか探検と捜索が混じってないか
徒弟作った時に限って、弓って拾ってこないよな…。
弓使わないキャラばかり業物の弓を持って帰ってきてくれる。
出来心で薬草運命15歳作ったら情熱右肩下がり
依頼方針いじらず13回目で21だから明日引退かなあ
武器に名前をつけたい。
『グラットン』と呼ばれる高級なロングソード
これ以上称号のネタ奪ってやるなwwもう運営はいっぱいいっぱいよ!!
剣の次の称号はドラゴン殺しと予想
ベルセルク的に考えて
最近宝箱の中身がいくらかの財宝ばっかりで全然アイテムが出ない…
ボス倒したあとの最後の宝箱くらいアイテム出てくれよ…orz
>>164 うちは金銭欲過剰だから羨ましい
最近アイテムばかり。でもうちのが貰ってくる訳じゃないから
キャラも中の人もがっかりする……orz
運命薬草15才はやっぱり引退
あのボス狼が運命の相手だっったんだろうか
冒険9-10年目ぐらいなんだがここ一年同じ人と常に冒険でてるんだけど
この辺まで来るとこんなもん?
人気の無い動機ならそんなもんじゃね
そしてその人たちも居なくなるとやばい、名無し死がやばい
ID上にも下にも10万以上離れた人と組むような探索組
探索組はIDあんま関係ないねw
170 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:30:14 ID:wJYbr9js
討伐ループの最後の方もそんなかんじ
いかにも寄せ集めましたみたいな…
不意打ち → 落ち着いて体勢を整え〜 → 前哨戦で不利
こんなのはじめて見たな。
パターン1
「発見」
→ 「先制攻撃/なし」
→ 「前哨戦有利/前哨戦不利/なし」
└→ 「○○の指揮で被害を最小限/なし」
パターン2
「不意打ち」
→ 「落ち着いて迎え撃つ/浮き足立つ/なし」
→ 「前哨戦有利/前哨戦不利/なし」
└→ 「○○の指揮で被害を最小限/なし」
こうですか!? わかりません><
俺以外全員名無しで巨大怪物討伐依頼/(^o^)\
>>174 うちの娘も一回りくらいステ低い子とペアで巨大な怪物討伐依頼だわ…これはいい死亡フラグorz
名無しは本気で使えないから困る
ついに20万代の剣聖誕生か
大量生産開始だな…
それにしても近接系は称号あがるのはやいな…
最近始めた。とりあえず三体作ってみた。
どこまで行けるかなぁ…
>>172 最低でも不意打ちされた時点で前哨戦有利は無くなるんじゃないかな。
>>178 言われて見ると有利になったのを見たことない気がしてきた
手間取っている間に、何者かに取り囲まれてしまった!
暗殺団の伏兵が現れた!
老練のペネトレイトたちは前哨戦を優位に進めつつ、本格的な戦闘に突入した!
暗殺団の伏兵の群れと戦闘を開始!
手間取っている間に、何者かに取り囲まれてしまった!
暗殺団の伏兵が現れた!
老練のペネトレイトたちは前哨戦で不利な状況に追い込まれながら、本格的な戦闘に突入した!
パターン3があった 罠などで出現
>>177 御武運を!
>>176 うちの娘です。ありがとうございます。
途中で適正がないとわかったのに剣を持ち続けた甲斐がありました。
初めての探検ループだったけどここまでこられて嬉しい!
次回から武器の持ち替えを検討してるんだけど、持ち替え→即死の報告が結構上がってきてるからどうしたものかと悩んでます…
攻撃力が3桁単位で落ちる武器は止めたほうがいい。
無適正&未使用の武器なんか持ち出すと本気で即死ってするんだぜ。
情熱があと180ぐらいしかねえぜ
最近落ちっぱなしだ
情熱が下がりまくってて方針変更しまくってたうちの娘も遂に黄金の英雄に!
って言ってももう30歳なんだよなぁ・・・贅沢だけどあと10年頑張ってほしい
大丈夫攻撃力700→89とかでも盗賊団の総司令官に致命傷を食らわされただけで生きてたから。
とりあえず、「大切断」みてもちかえた人・・・ノ
>>181>>184 dクス
なぜか持ち替えで攻撃力がupするんだよね>剣→槌
upなら恐れることはないかな
>>185 武器の性能が上なら問題ないよ
同じ近接武器同士の持ち替えなら(魔法は属性違いなら)数回〜数十回使えば性能通りの攻撃力になる
持ち替え即死の殆どは
>>184みたいな自殺志願者的持ち替えの事をいうんだろう
>>184 それは凄いな
うちの子も武器の持ち替えで悩んでるから依頼の内容を見せてもらえると有り難い
今までそのランクで持ち替えた子らは漏れなく全員死傷しているので勇気が欲しい
冒険5〜6回目で大ムカデだなんてムチャイウナ
>>188 うちの子の一年目大ムカデ突破率は約4割だ
だからなんとかなるって
ちっちゃくてもゾッとするのにでかいのなんて最悪だな
Gよりはましだけど
冒険一年未満の巨大で怪鳥が来たオレ様がとおりますよ・・・もちろん全滅(´Д⊂ヽ
>>187 そこまで強くないのであれば・・・ウチの薬草売り(弓は非適応武器)でもどうぞ
/textView.cgi?advid=1628115 →119年5月に弓にもちかえ→(もちろん適応なし。最初は二桁だったはず)
薬草売り:今(120年10月)、魔法604、弓301(上級者)
ログたどればわかると思うけど、全然攻撃してないぜー。攻撃もされてないが・・・w
でもこれだけ使っててもぜんぜん熟練度も上がってないな・・・。
敵弱くて仲間が強い時が持ち替え時だと思うぞ・・・。決して死んで周りに迷惑駆けないように注意だがなー。
依頼名で難易度がある程度予想つく、護衛・捜索なら、
格下敵がきて、なおかつ以上に強い仲間がパーティーにいる(3回以上攻撃できる)条件下なら
持ち替え可能だと思うぞ?
依頼内容と仲間のこうげき回数をきちんと予想できないと、ただの自殺になって回りに迷惑かけるだけだろうけどな!
>>192 おお、こいつは凄いな、参考になったぜ、と言いたいところだが
うちの子……討伐専門だわorz
敵の強さは同格だけど、ボスノーダメとか自分以外全員上質持ちじゃないと無理ぽ
持ち替えのつらいところは熟練がいること
弱きものとかならはじめからそだてとかないとつらい
うまくすると敵よわくても上昇どの高い魔力でウマーとか、できる
うちの猟師が生存者取ったときの、皆の形見の精巧な指輪(雷)を使いたくなって仕方ない
雷の魔導器は以前少しだけ使ってたことがあって、何か運命的なものを感じるが、攻撃力は400ぐらい下がる
そろそろ神速の弓手になると思うんだが、神箭まで頑張るべきか
熊やグリフォンが出るあたりになるとPTの平均火力の低下が
即PT全体の生死に関わってくるから(単独出現系を1ターンで倒せるか否か)
皆のぶんまで長生きしたいなら無茶はしないほうがいいと思うよ
>>197 あぁ、食うに困っての捜索型だからか、熊どころか虎にすらあまり会わないんだ
だからこそ、生存者取る破目になったのが悲劇だったんだが
筋力 が 1 増加した。
敏捷 が 1 増加した。
器用 が 1 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 1 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 1 増加した!
軽く吹いた、こんなこともあるのか…
200 :
174:2009/03/04(水) 16:21:15 ID:AP9iDvig
名無しが全員死んで俺だけ生き残った\(^o^)/
201 :
175:2009/03/04(水) 16:38:56 ID:0PxIiYhn
>>200 まさかの超巨大トカゲで討伐成功したのに情熱100下がった…orz
何となく冒険者になって信頼度気にしない+多少の危険も辞さないなのに情熱800代まで下がってきた…
もう一ランク上の依頼にしないともうダメなんだろうか…
冒険失敗……
金貨 796 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 6 増加した。
敏捷 が 7 増加した。
器用 が 2 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 2 増加した。
知力 が 5 増加した。
魔力 が 2 増加した。
情熱が 74 増加した!
一人死んだのに楽しがっている
息子がいます・・・。
まさか冒険3回目にして誰かの死亡を
確認するとは思わなかった(もうちょい先だと思ってた)
30歳くらいなのに能力が高いやつを見るとびっくりするw
うちの子がそこまで行くのには、60歳くらいは必要そうだw
>>202 気にするな。
うちのは二回目の時に仲間二人死んで逃げ帰ったけど財宝拾ってたから情熱増えたし…
アイテムが2個出たけど4人死んだので喧嘩せずに済んだ今日の冒険
絶対うらまれてるだろw
生き残り:剣士、魔術師
入手アイテム:ロングソード、指輪
こんな状況下でも剣士が指輪を、魔術師がロングソードを持ち帰ったりするから油断できない
毎回死ぬたびに、護衛専門で金銭欲過剰キャラ作ってるんだけど
難易度や信頼度を危険な方がいい、低い方がいいにしないと情熱維持できないけど
そうすると貴族護衛依頼が来てほぼ必ず死ぬんですがどうすればorz
3人死んだけどアイテムが出なかったから喧嘩せずに済んだ今日の冒険
依頼方針は基本のままだけどこの頃危険度が高い
22年目の娘に入り込んできた高額金鉱依頼。
そして娘以外は全員20万台。
超不安なんっすけどwww
盾装備にしたほうが良いのかしらw
>>210 うちの子27年目だけど、もうここ数年そんな状況だ。
多分そんなに心配しなくても大丈夫だと思うよw
モンスターズ家多過ぎ・・・
メール大変なことになってるんじゃないか?
>>212 っ迷惑メール扱い
量産する「だけ」ならばこれでメールの山を見なくてすむんじゃない
あるいは架空のアドレスでも登録するとか、できるか知らんけど
どうせホットメールか何かじゃないの
メーラー使ってるにしても、特定の分だけ別フォルダにってのは簡単だし。
>>211 ありがとう。
少し気が楽になったぜw
ただ、武器各種を使っている以上
IDのわりに強くないのが悩みでねw
あと火の武器ゲットして称号獲得すれば思い残すことはないんだが。
怪物家はあれだけの数を抱えてるのに装備・称号をちゃんと管理してるようだから特に何もいう事は無いな
2日目で熟練の狼男ってなんだよ、たしかこいつLV5だろ…?
また娘死んだし…
通路の途中に、何かが落ちている……。
見てみるとそれは、ボロボロに朽ち果てた剣だった。
誰が使っていたのかは分からないが、少なくとも持ち帰るほどの価値はなさそうだ。都会のロッテたちは先を急ぐことにした。
こんなのあったけど、前にあったかなこんなの
称号、最後全部出たのか? wiki更新されてるな
>>218 多分、かなり前からあったと思う。 1回で2本落ちてたこともあったw
10段階あったりして
同じ家系ならメール1通しか届かないんじゃ?
>>218 古い金貨かなんかが落ちてることもあったと思うぜ
剣/攻撃力:133 (初級者)
とても質の悪い指輪 炎の魔導器/攻撃力:142
1年目で魔導具ゲット 幸先がよいです
古い貨幣は財宝扱いだが、ボロボロの剣や木製のお守りだっけ?この辺は価値なしと判断されてるな
ゴミ?:陶器の破片、小動物の死骸、いびつな形をした果実、木製の装飾品、ボロボロに朽ち果てた剣
財宝?:精巧な細工を施された装飾品、貴金属製の古い硬貨
これだね。
こんなのもあるよ。遺跡でたまに見る
通路の途中に、何かが落ちている……。
拾い上げてみるとそれは、複雑な形状をした、小さな金属製の棒のようなものだった。何かの部品のように見えるが、持ち帰るほどの価値はなさそうだ。
剣の名手・***たちは先を急ぐことにした。
今数えたらちょうど150人キャラ作ってたが、生き残ってるのは7人
厳しいな、ゴルロアil||li (つω-`。)il||li
輝ける・・・にめげずに光から持ち替えなくて良かった・・・
たどり着ける気はしないけど(´・ω・`)
で、例によってソースキボンヌ
>>227 ちょ!、150キャラも作ったんですか!?
やば・・・初心者だったから気軽に考えて
「一人死んだら次ぎ作ればいいや」って思ってた・・・。
・・・いつ死ぬか分からんけど、次は
5キャラぐらい一度に作ったほうがいいのかな・・・?
>>229 最初は1キャラ作ってたんだが、死んだ時の辛さが半端無くて
1回8人前後(各出身地に男女作った)作るようになった。
一番最初は19万台だったなあ。
そんだけ多ければ量産の域です。普通はそこまで行きません。
自分のペースで送り出して見守ってあげるのが一番です。
くれぐれもモンスターズ家やクパァ家の真似はしないほうがいいです。
嫌がる人がけっこういますので。
うーん、今日WIKIが更新された新称号はどれも見当たらないですね。
>>229 遊び方は人それぞれだよ
俺は強い冒険者を育てるのが目的のゲームだと思ってるから
一度に20人単位くらいで追加してる
逆に1人の冒険者の生き様を追いたいのなら
少数をじっくり育てるのもアリさ
何十キャラも作っている人って、フラッシュとか見てないんだろうか?
アレ見続けるだけで、大分生存率上がるんだけどなぁ
明かに無謀な依頼に突っ込んでくる人おおいし・・・
長生きさせようと思ったら、仲間の強さのチェックや防具のバランス、
依頼の傾向把握・仲間になる人の選び方などやるべき事は多いから
少ないキャラで十分満足できるんですが
別に量産してもいいとおもうけど、エーとかテンとか露骨なのはNPC扱いで・・・見ててつまんない
情熱が2桁でヒヤヒヤだお
>>234 名前は全員分つけて、設定なんかも考えてるけど、Flashは見る
装備拾ってきたり、ステータスが30とか上回ってる優秀な連中だけだけどね
初期武器オンリーで防具も拾えない落ちこぼれはテキストで十分
それでも生存率なんか変わらないよ 結局出るモンスターや罠なんかは運だし
依頼の傾向把握なんかはある程度キャラ持ってたほうが掴めやすいと思うけどな
1個人の量産キャラ数人と同じPTになると、その「プレイヤー」にアイテムを持っていかれる割合が高くなる。
2キャラくらいなら我慢できないこともないが、「1人」で複数人数分のアイテム獲得権を主張することになるから、不公平っちゃ不公平。
最近の量産は放置キャラのが断然少ないから、使えるアイテムならちゃんと使ってくれるんだけどね。
で、Wikiの新称号は結局ガセ?
それとも社員のリーク?
>>237 依頼の傾向把握は「仲間の」ですけどね。
自キャラの依頼傾向なんて方針管理で大体つかめるし。
>>236 アイテム欲しいなら低信頼度の討伐か捜索まじおすすめ
ソースも出ないし、結局偽称号なん??リークされても楽しみが減っただけなんだが・・・
普通に考えればガセだな
>>238 二人三人いても、結局取ったアイテム使えるのは一人だから、あまり変わらなくね?
今のところアイテムの交換や譲渡は出来ないし、プレイヤー個人のアイテム総数にたいした意味は無いと思うけど
ログやFlash見てて面白いかどうかの方が重要
しかしこのゲームで「プレイヤー」ってのはどうも違和感があるな
アレか、無事を祈るって意味でプレイヤーか
誰がうまい事を言えとw
正式スタート時のシステムや課金サービスの希望や妄想はここでやってもOK?
prayerですね分かります
種別 討伐
対象 怪物
場所 南に6日ほど行った山のふもとの森
依頼者 とある高貴な方
報酬 7,500 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
街から遠い程やばいんだっけ?
今日はジャイアント討伐に放り込まれてやっと命からがら逃げてきたのに…orz
思い出すなあ、俺の20年選手屠ったの、ジャイアントだった(´ー`)
ふう・・・今日は・・・娘が3人死んだぜ・・・
初めての金鉱成功したー!
1番長い息子だから死んでたらリアル情熱ガタ落ちするよ
初プレイで2年と8ヶ月よくがんばったようちの子は。
ああ次は巨大ムカデだ。情熱もあとわずか…
一人とかあるのかw
9段階目とかになると一人旅増えるね
稀に死にかけることもあるけど名無しが先に死ぬからなんとかなる、むしろ情熱がやばい
今日の英雄候補生凄いなwww
4人死んだのに乗るのかよwww
>>254 英雄予備軍の三段目は通称「虐殺枠」だぞ
今日の三段目はむごいな・・・
70代にまで下がった情熱が、更に下がって11だと!?
次の依頼もなんかちゃんと帰ってくる気がしてきた
>>251 熊男レベルだと名無しが一撃死するからまず死ぬ事はないな・・・もしくはそれ以上を希望
ボス直行なら倒せるし、そうでなければボスまでに名無しが死ぬと思われるが・・・
後は情熱をいかに維持するかだと思うけど。とりあえず、いきてりゃなんとかなる!まだ若いんだし
なんかIDが・・・www 最近の虐殺枠はよその場所にも来るから困ったもんだ
まぁ、熊討伐は半端ないけどなー。いい仕事してる
13年近く生きた子がワイバーンに食われた…これはへこむ
盾を護符に変えたのがダメだったのかな…
予想はしてたけどまたジャイアント出てきた…
何とか生きて帰ってきてくれたけどPTの人二人も亡くなって気が気じゃなかったぜ…orz
>>251 これはひどい…名無しって使えないのに無駄に耐えるから困る…
2日目で手練のインプはないわw
超巨大ムカデ倒しやがったw
死者ゼロw
>>262 一人だけ盾持っててもピンで死んだりするし、体感的には運っぽいけどなあ。
護符・手袋・帽子が全体波及効果あるのに、帽子と外套だけ個人が対象とか、ありえないと思うんだが。
間違えた 帽子と外套 → 盾と外套 ね 何故打ち間違えたんだか
よし。盾はパーティ全体の体力値を底上げして
外套は敵遭遇率が落ちるということにしておこう。ソースはない。
盾も、「致命的な攻撃をかろうじて持ちこたえる可能性」が上がるだけだったりしてね。
被ダメに目立った変化ないし、他の防具と同じくランクの低い盾は意味無いのかもしれないな。
4年目で熊とかマジ勘弁・・・生き残ったらとても高級な杖もらえたから、ま、いいか
実際盾って一番効果の実感湧かないよな
どんな高級品持ってても、周りのヤツより打たれ強くなった気が全然しない
ぶっちゃけ被ダメ下げるんなら強い武器持って攻撃力上げた方が断然効果高い気がする
ところで矢とか光線とかの単体罠ってさ、どうも食らった本人以外の体力にも結構影響してる気がするんだけどどうよ?
少なくとも単純に全体罠の1/6の影響、じゃ済んでないよな。耐久上がるのはそいつ一人だけどさ
272 :
251:2009/03/07(土) 18:53:38 ID:oN2cMUGL
ワハハ。死んどるね。
娘よ。正直すまんかった。
情熱維持のために危険な依頼をやらせた俺は戦略予報士として失格だな・・・
15年間ありがとう。
外套の効果は隠密なのに、どうも囮になってるような気がするこの頃
実力相応・とても気にするでぬくぬく育ってた娘が遂に熊討伐を受け続けるようになった
そんなに無理しなくてもいいんだよ……
FLASHで色違いの宝箱が出ると「箱を壊せ!無理矢理でも
中のものを持って来い!」って思うのは俺だけか?
ちなみにここ最近息子が関わったPTはアイテムを手に入れて
ないんだが・・・。
ねんがんの 老練 のしょうごうをてにいれたぞ!
でも英雄はまだまだ先の先
コンゴトモヨロシク・・・
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トップの「どんなゲーム」にある画像のうち、左上の画像ってどうやって見れるの??なんか年表みたいですが・・・
どうせ開発中でボツになった年表の表示形式だろう。
まだ20歳なのに報酬9000Gのうさんくさい依頼行ってこい言われた…
こういう時に限って運勢0だしぬるぽ…orz
1人で古文書にぶち込まれて、死んだー! と思ってたら
宝箱しかなくてウハウハ。 財宝額10万超えた...
明日は6日離れた森まで薬草採集独り旅な俺もあやかりたい話だ
明日のメンバーうちの含め全員女の子か…
>>283 あ、明日野郎ばかりの、お、おじさんも混ぜてもらってもいいかな?
冗談は兎も角危険度を増したら情熱あがったが、死にそうでどきがムネムネ
>>281 10万てその1回だけで?
だとしたらすげえな…
とても高級な盾を拾ってきたんだが
今つけてるのが極めて上質な手袋
今まで生き残ってきた手袋が正しいのか
それとも拾ってきた盾の方がより安全なのか
悩むなぁ<('A`)>
手袋が活用されてるなら(よく開錠役になる、弓使いであるなど)手袋のままでいいんじゃね?
そうでないなら盾に変えたほうがいい。
まあ持ち替えたら即死という報告が多いから悩むのはわかるが。
>>287 宝箱開けて財宝入手して情熱維持に貢献できてると思いたい
でもおっしゃる通り、それ以上に持ち替えの恐怖の方が悩み
とりあえず次の冒険では防御力は足りてそうだから
バランス取って手袋で行ってみる
金銭欲があるかぎり、同行者にすごい開錠役がいるとかでなければ、手袋>>>盾だなぁ
故郷に錦でも3万ぐらい拾えれば情熱に貢献するしなぁ。情熱の安定感がぜんぜん違う気がする。
なんか、防具にも熟練度ってのがあるような気がする・・・武器と同様に。
気がするばっかの書込でスマンのぉ
むしろ手袋なしでやむをえないことか、一獲千金なことか、どうやって情熱回復させてるのかが知りたい・・・
15年目一攫千金捜索の手袋なし外套装備だが運だろうなー
銀鉱6500でも短時間なら情熱300回復するし、失敗したら300減るし
11000成功の戦闘1でも鉄鉱だと200減るし
武器の種類換えしない所為で未だに標準だったりするけど影響してんだろか
勢いで運命薬草の息子を作っちまったぜ!
何ヶ月生き残れるだろうか・・
10年生きた娘が亡くなった……リアル情熱ががた落ち
最近情熱が低空飛行してた上に
名無しが2,3人ついてくる旅ばっかりだったんだが
最後の冒険は他全員名無しで娘のみ死亡ってないわーこれ
元占い師の、初期武器で耐えさせた子でした
ああ最期って知ってたら攻撃力が100近く高い魔法書(雷)に
持ち変えさせたってのに……
初書き込みが死亡記念ってやりきれんな
やっぱ一人登録してくる
>>290 16年めの子が信頼度さげないと不満をいうくせに下げたら古文書、宝石ばっかり…
薬草とかだと財宝ないと不満らしいんで、熊に怯えながらの討伐の割合が増えてこまってます
捜索で手袋つきがいないときはほんと不安
ずっと金鉱ならいいのに…
294 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:50:20 ID:EHrd11C6
>>292 さすがにそれは死亡フラグすぎないか?
一人旅で死亡はさみしすぎるな…
次はいい冒険を、是非
武器 : 高級な指輪(氷)
防具 : 高級な盾
ワイバーン討伐(レベル8)、これで俺の学者娘一人だけ死ぬとか……
盾はやっぱり個人保護じゃないな。 周囲全員盾持ちじゃなかったし。
敵の攻撃って一番耐久力が残ってる味方に来る気がする
だから盾持ってると他の味方より狙われて、ボスクラスが相手だとかえって多く攻撃食らって死に易い気がするんだぜ
>>296 それはあるかもしれない…
明らかに今回の旅は被弾少なかったし大丈夫だなと思ってるとボスから1ターンに2回攻撃食らって逝くとかよくある…
放置してたの忘れてて久しぶりに見てみたら
ケンシロウと怒領首蜂の大佐が生き残っててワロタwww
・・・・ケンシロウは情熱800の次が怪物だから絶望的かな・・・
冒険開始半年で疫病神になってしまった…
今まで生存者すら付いたことなかったのに…
>>296 残り体力に応じてダメージが割り振られるとすれば、
結果的に盾もまたパーティ全体の耐久力を上昇させる効果があるとも考えられるね
質問〜〜
捜索でLv10で金鉱ありますか〜
それとも宝石と古文書だけ?
難易度上げようかどうか迷い中
名誉欲と称号の数は関係ない?
やむをえない事情なんだけど、
武器もちかえて入門者の称号もらったら情熱回復したりしないかな
>>296-297 冒険数回目でレベルにそぐわない非常に出来の良い盾を手に入れて喜んでたら
翌日即死んだキャラの事を思い出した
本当にどうなんだろうね
今日は一回の冒険でステータス79も上がったぜ…マジで死ぬかと思ったorz
今日銀鉱行ってきた娘が明日は明日7日離れたあやふやな金鉱…これは間違いなく死亡フラグ!
初めて第5段階の称号を手に入れた
ただ情熱がヤバイorz
>>305 でてないですねー。意外なところですが。
数字だけって寂しいなぁ
コブリン・コボルト100体とか、まだー??
いつかここで紹介されてたキャラが10年と半年で紅蓮の魔人に到達していた
どうかこのまま死なずに9段階を…うちの子らには無理だ(´・ω・`)
通算25人しか登録していないが入門者に届いたのは4人しかいないぜ…
金鉱に送り込まれた娘のPT見事に全滅しちゃったよ…長生きしてた娘だっただけに情熱だだ下がりだわorz
30人以上送り出してきて、初めて2ページ目に入れた娘が
明日初めての金鉱ですよ。不安だー。
一番の出世頭な息子が次の冒険で2度目の熊戦に行こうとしてる
前回は洞窟探検時に不意打ち食らって何とか逃げ帰ってきたけど
今度は抜かりない!今こそ極めて上質な手袋からとても高級な盾に持ち替える時!
PTメンバーの装備も充実してるし、死角はない!
みんな生きて帰ってこいよ!
酒場に登場したときが死ぬとき
情熱二桁から依頼方針を変えてよく持ち直したしメール見られなくなってから11日間よく頑張った
>>309 どんだけマゾい初期設定してるんだw
それはそれで見ごたえがありそうだが
一番頑張ってくれていた長女が引退してから15年・・・
久々に息子を送り出したが2日目にして黒プリンに殺されたぜ
>>314 特に考えていないがきっかけは「立身出世を目論んで」固定で
出身地と冒険者になる前の生活を気の向くままに選んでいるだけ
方針は何も触っていない
>>316 そりゃ奥さん、アンタが悪いよ。信頼度は気にしてないとすぐ死んじゃうんだから(みのもんた風に)
にしても運が悪過ぎる気はするが
冒険者登録数30万超えたな
おめでたう
で、いつになったらβ版から本稼動に移るんですか?
有料登録増えたらとかだったり
経営はどうなってるのか少しだけ気になった
>>316 護衛系のキャラ作ろうと思って立身出世を7人作ったが
入門者すら取れずに死んだのは2人だけだった
少なくとも入門者取るまでは、方針は護衛優先以外そのまま
みんな低年齢で薬草売りとか学生とか選んでないか
もしそうなら死ぬのも無理はない
だが、個人的には虐殺に遭いながらでも高みを目指して欲しい
そのまま頑張ってくれ
>>316 なるほどなー、俺もたまに信頼度を気にしないに設定することあるけど
そしたら容赦なく2・3年目にLv8とか飛んでくることすらあるからな…
うちの立身出世占い師軍団(現在9人)は信頼度気にしてるから滅多に死なない
なんとかしてLv9称号に辿り着きたいんだが…
しまったあああ
3万のきり番とろうと思って毎日確認してたのに
麻雀してて忘れてたああああああああああ
>>318 そのうちの7割くらいが死亡キャラだと思うと
切ない気持ちになるがな
終に英雄候補に十万台がでなくなったか
やっと年表が2ページ目に行ったぜ・・・
>>320 方針管理導入で低信頼度の捜索専門にすれば安定してたんだけど・・・最近どうも捜索の難易度が上がってる気がするんだ
1年以内に必ず薬草・銀鉱が数回くるように・・・死亡率調整はいったのかなぁ??
一人目の娘が10年目でお亡くなりに…(´;ω;`)
一度引退しかかった時があったんだけどそこで引退させとけばよかった…
武器拾ってこれなかったのが痛かったな、近接の最強武器が「ごくありふれた」だった
20台半ばまで初期装備の槌で頑張ってきたうちの娘が
とても出来の良いフレイルを拾った途端情熱をダダ下げ始めた
娘よ、世界にはもっといい槌があるからモチベ保ってくれ。
>>328の娘
「性能良くても見た目がねー、今時このデザインないでしょ。テンション下がるわぁ…」
ステも悪くない、敵も強くない、しかし数発手痛いの喰らって死亡…
運勢0だったのが痛かったか…
>>330 ID4万違いの完全引率、仲間がボスに致命傷
それをかばうかのように攻撃3連続でくらって死亡・・・とかあるからな
ゴルロアに理不尽はつきものかと・・・
>>331 既存の家名以外で登録作業後
ログインしなかったら登録作業が完了されないから
そういうこともある
初めての貴族護衛依頼で生存者に
熊の強さは手に負えません
10年目の娘がたぶん明日死ぬ
バキバキに死亡フラグが立ってる。
今のうちにSSとったりいろいろ称号変えて遊んでおこう・・・
ああああ初めて剣の名手の称号取った娘が死んだ…
貴族護衛依頼なんて身分部相応な依頼受けるから…
今日の英雄候補1つ目ひでぇww
>>336 故郷に錦を飾りたくてなごろつきだったならご愁傷様
探検ループの息子が次回いきなり古文書に回された
人数足りないしID一番若いし死亡フラグすぎる
探検なら余裕でしょ
古文書って成功しない探検ってだけだし。
情熱はやばいけどなー
やばいのは、熊討伐や貴族護衛に飛ばされた時
あー、ウチの子は古文書でもがっつり情熱回復してた。財宝だけで3万、手袋あるとほんとすげーな。
大熊はヤバイな
なにせ信頼度4なのに死人がゴロゴロでる
うちの娘達が何人も屠られたぜ
末っ子が半年で入門者なったけど上のは7ヵ月で半人前。
これって情熱の差だろうか。パラメータが全部普通がいかん?
何故に入門者(武器)と半人前(成功回数)を比べるんだ?
同時期に作ったキャラでも冒険内容で称号のタイミングはいくらでも変わるしなー
>>341 なんせ、普通の熊を1ターンキルしてるのに、大熊だと2ターンで大きな被害だからな・・・
ちょっとでも寄り道したら簡単にしねる・・・ぜったい強さ設定間違ってるとしか。
>>343 順当に成長させれば年功序列だと思ってた。ありがとう。
さあ、オープンですよ
>>346 おしい
そういえば1年前は利根川先生AAが大量出没してたっけか
先生 お元気ですか さびしいです
>>349 これが古文書の危険か…
ほぼ同世代の探索ループだがこの依頼には遭遇したくないなw
のんびりやっていたつもりが、ある日突然ランク上の古文書に飛ばされるからな。
この場合、信頼度とか全く意味を成さない。
ミノタウロス→クラーケン→クラーケン→レッサーデーモンの精鋭なんて出て来られた…
1つ前の銀鉱ではインプ→リザードマン→インプ→虎→ミイラ→リザードマンの精鋭→熟練のインプ…
一気にレベル3も上げられたのか なんかの制裁にでも引っかかったのか?
探検の同レベル依頼ならまず死人なんてでないんだけどな…
不思議なもんだな
探検はちょっと敵弱くない?体感だけど
熟練とったばかりのPTで熊→宝箱の罠で熊、の連戦で一人しか死ななかった
死んだの自分のキャラだったけど
さあ、オープンですよ
オープン!
二日目にして村長のうさんくさい遺跡探検依頼で生存者 (|||゚Д゚)コワー
【剣の名手・×××(俺の娘)のアイテム一覧】
■装備中のアイテム
武器 剣 剣/攻撃力:333
防具 極めて出来の良い帽子 策士+83
■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 非常に出来の良い杖 炎の魔導器/攻撃力:88 装備する
武器 極めて出来の良い杖 氷の魔導器/攻撃力:88 装備する
武器 とても出来の良い杖 闇の魔導器/攻撃力:88 装備する
武器 とても出来の良いクロスボウ 弓/攻撃力:272 装備する
武器 ありふれたショートボウ 弓/攻撃力:258 装備する
武器 質の悪いロングボウ 弓/攻撃力:245 装備する
武器 非常に質の悪い魔法書 光の魔導器/攻撃力:84 装備する
娘よ…そんなに前に出たくないのか…
ID9万台の息子(もう55歳だけど)の情熱が20切った
以前どっかでIDの数字別リストで9万台は7人?と出ていたけど
他のお仲間はどれくらい残っているのだろう
旅に出して、現実時間でまる1年、よく頑張ってくれた
冒険開始から12ヶ月目で「とても上質な」を引き当てた強運の持ち主だった
それからずっとその武器を使ってる
とりあえず明日の無事と情熱回復を祈る
まだ自分は3年目くらいの若輩だけど、読んでて目頭が熱くなったがな
さぞさびしい気持ちだろうな・・明日の無事祈ってるよ!
明日の冒険、うちの娘以外はジー家の人間だ・・・
何でこんなに作れるの?
1キャラ登録したら、ブラウザの戻るで名前少し変えてまた登録するだけだしなw
ジー家に取り囲まれると、あほくさくて逆にうけるw
>>349 ついに絶滅か…?
つか、クラーケン(Lv10〜11)>レイス(Lv9)>ガーゴイル(Lv9〜10)の3連戦で名無し以外の2人が死ぬのはなんか不自然な感じがしないか?
フラッシュ見ててもアベさん全然攻撃喰らってないのに突然死してるし
実際アベさんが大量登録されたときは殲滅されてたからな 生き残りもアベさんがいたID近辺が圧倒的に少ない
大方仕留めそこねを見つけて制裁に走ったって所じゃない?
>>365 運営に気まぐれに巻き込まれたもう一人の死人はたまったもんじゃないなw
制裁(笑)
>>364 本当にFLASH見たのか?
アベさん道中でも2回食らってるし、最後のガゴなんか4回攻撃されてるぞ
これは名無しが(弱いせいで)大きなダメージをもらい、
それによって被弾回数に偏りが生じたために起きただけで、別に特別なことでもない
ク……クマー!!
討伐依頼の失敗はマジで怖いな……。
でも実際大量登録があると死亡率上がる気がするんだが・・・なんか調整入ってるんじゃない?
俺のところだけかも知らんが、
ID30万ちょいで4人登録したら2日目の依頼4人とも死人でてたしなぁ
微妙な人型でリザードマンとか薬草で虎とか、あきらかな虐殺モード
今回のアベさんのは典型的な死亡フラグだから関係ないけど・・・
んなわけないだろw
そもそもそんな不穏な処置をするくらいなら
キャラ作成で量産出来ないようなシステムにするはずだろ
悪質なプレイヤーは垢バンしたっていいわけだし
その程度なら方針にも因るが、運が悪いだけだろう
13人ほぼ一度に登録したが、二日目に死人が出る依頼引いたのは2人だった
あ、量産対策って意味じゃなくて、登録者増えると死亡率上がるようなプログラミングになってるのかなって。。。
ID30万周辺はたんにいろんな人がこぞって登録しまくっただけだろうし・・・
方針管理や護衛・探検導入時にも同じような傾向があったと思ったから。
2,3日すると元に戻るんだが・・・
護衛依頼は日数が無い代わりに東西南北で難易度が違ってたりするんだろか
ID 人数
1 7
2 5
3 10
4 9
5 11
6 8
7 3
8 4
9 2
10 1
11 1
12 2
13 2
14 3
15 8
16 4
17 4
18 13
19 8
20 75
21 156
22 244
23 447
24 696
25 703
26 984
27 1469
28 2249
29 4421
30 1861
こんな感じですね。アベさんはあと一人
http://gold.ash.jp/main/?chrid=166362
20万までで100人とちょっとしか残ってないのか…
20未満の人間ってこんなに少なかったのか…
しかし20超えると一気に増えるのは情熱の壁なのだろうか。
ID20万ぐらいが討伐ループの情熱的限界じゃないかな??
統計取る方法教えてくだちぃ
やっぱりLv10は半端ないね…
クラーケン→レッサーデーモンの精鋭でPTメンバー死んで速攻で送り返されたよ…orz
迫り来る熊討伐ループを生き残れるように
ステアップを図ろうとやむをえない事情の息子を探検に回した
ステはまあまあ上がったけど4日で情熱が都合700減ったorz
そんなに苦労するのがイヤか息子よ
うちの20万の息子はなかなか生き残ってる方なんだなー
情熱やばいから「危険なほど〜低い方がいい」に方針したら同行者もみんな情熱やばくてワロタw
報酬は3000くらいから14000にジャンプアップwww
きっちり情熱を100減らして、残り11になった。依頼は護衛だし、明日引退かなー。
2日目に盾拾ってきたりして、アイテム運はいい息子だったんだが……引退も寂しいもんだな
明日は独りぼっちの茸狩りだ寂しいな
高級なショートボウ を てにいれたぞ!
360だけど祈り空しく本日引退です。息子乙。死ななくてよかったよ。良い老後を!
これで9万台は残すところ1人かー。誰かは知らんががんばってくれ
16年冒険している20万代墓守だが、もう20万代は75人しか現役いないのか…
てか10〜13万代以降が酷く少ないな
>>389 1〜6が妙に多いのはIDの割に成長してない旧捜索型なんじゃないかな
10〜が少ないのはその時期に起こったバランス調整の関係だと想像
方針変更が実装されたのは23とか4とかそこらへんだったっけ?
それ以前と以降でまた随分生存率が上昇した気がするんだが
>>389 そのIDナンバーの頃は通称暗黒時代と言われててな…
英雄候補の虐殺枠がいくつあっても足りなかったwww
そういえばあったな。捜索依頼が地獄絵図になった期間が……
今が平和だからそんな悲しい過去すっかり忘れてた
見つからない薬草を探しなぶられる若手冒険者たちか…w
信頼度気にしない捜索だと『危うきに近寄らず』でも、時々大虐殺にあうけどな…
7日のあやふや金鉱 なんていうあからさまなフラグも、結構普通に引いてくるぞ。
2ヶ月目で薬草来てたからな、あの時は
半年経たないうちに金鉱依頼来てたな、普通に死んだ
明日の探検
物好きな富豪
情報信頼度が1
これだけみると、なんか無茶依頼な印象あるんだけどどうなんだろ
パーティーに生存者もいるし…ちょっと不安だw
ところで英雄の上位称号はないのかな?
老練→英雄になるのに80回だし、その倍の道程の依頼361回以上成功でも称号ないのかな?
情熱が500弱でもう気が気じゃない(´・ω・`)
せっかく装備も整ってる老練なのに引退なんてヤダヤダ!!
今でも薬草・銀鉱なら2ヶ月目に来るぞ?金鉱はさすがに来ないけど。
てか最近捜索の難易度上がったと思うけどなぁー
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)─
一昨日は7日ほど行った熊討伐で14年目の息子のパーティー全滅、
今日は夫の遺志を継いだ未亡人が志半ばで盗賊に殺された。
そして13年目の息子の情熱下がってきたから昨日難易度上げたら…
明日早速6日ほど行った熊討伐。
お前も死ねって事ですね、わかります…。
.,. -──-、
/. : : : : : : : : :\
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::',
>>402 {::: : : : :i '⌒' '⌒i: : ::} よくもうちのソードマスター
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} 殺ってくれたな……
. { : : : : :| ,. |:: :;! この恨み晴らでおくべきかぁッ!
ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ!
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ
/_ ` ー一' ´ヽ
/ ̄\\ーイ ̄ー-- 、
/ \ \ヽ. ズボッ\
. r‐-‐-‐/⌒ヽ-ーイ ∩___∩ ブシュ━━━━━━!!
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ | ノ ヽ _,. ,;:''''""`'';;;...
ー-ヽノ| `~`".` ´ ´"⌒/ (゚) (。) '',.:;,,,. '" .,,, ..゚。;:`・゚。;
ノ^ //人 入_ノ ´~ | ( _●_) ミ' :;,,,.:;,,,. '"'"
彡、 |∪| /
/ /⌒i ヽノ <
探索ループの娘に14000の古文書来た。
えと、全力最強装備でおk?
うう、しかも同行者は全員娘より冒険者暦短い子ばかり…
コレは間違いなく死亡フラグw
つ 誰かを犠牲に・・・
一度も使ってない弓の攻撃力が3ヶ月間だけ成長して、まだ成長しなくなった
怖いです
20万台後半の娘が三十路になったからか引退してしまった
やはり焦りがあったのかもしれない
称号は小悪魔キラーのままにしておこうと思う
立身出世探検娘を何人も育ててて感じたんだが、
信頼度を気にしてると探検じゃいつまでも弱いのが出ちゃうのな
それでも15連戦とかきて適正依頼になるのが探検
ただひたすら難易度を上げて、そういう依頼は仲間の死亡で乗り切るか、
情熱をコントロールして格下依頼でも落ちないようなキャラに育てるか・・・
冒険者になった理由で、護衛に向いてるのってなんなんだろう。
やむをえない事情で方針護衛だと、情熱だだ下がりになった……。
立身出世あたりがいいのかな。
そもそも探検と護衛は中盤以降は単方針だと情熱維持し辛いよな
どうしてもガッツリ消耗して討伐(の当たり)で情熱を稼ぐ事になってしまう
完全に死亡フラグな依頼だったけど奇跡的に生き残って高級な盾ktkr
明日は7日離れた巨大な怪物討伐…今度こそ\(^o^)/オワタ
実力相応でリザードマンロードとかで情熱下げてたから、
気にしない・多少の危険にしたら、あやふや巨大で一気にキンググリフォンが出やがった
直行で全員無事に済んでよかった... 情熱368回復とかw
普段インプやオーク相手の依頼の中
>>397の依頼はやはり無茶だった。
いきなりワイバーンで気が遠くなったが、依頼失敗ながらも無事娘が
帰ってきてくれたよ(><)
犠牲になった4人の勇者よやすらかに…。
ワイバーンじゃなかたグリフォンだ…。
今まで3回やって死人の出なかったためしがない貴族護衛依頼が明日また来ちゃったよ
◎1個ってのも嫌だな
ゴブリンの精鋭と普通にやりあえるのに、何で大鼠が出てくる依頼で宝箱を開けられないんだ…
手袋補正含め、娘よりも器用が高い人も居たのに…
念願のソードマスターになった
剣聖までいけそうな気がしてきてwktkが止まらない
炎の第7称号は「灼熱の」・・・前のはガセで確定だな
しゃな?とか思ってしまった自分自重・・・
第9ですね・・・orz
ソースきぼん
おおーすげえ
しかし紅蓮の魔人のほうが好きだな俺は
初めて作ったキャラがついに英雄になった
普通に嬉しい
次の神速の弓手まで元気にやってくれるといいな
>>424 うちの娘も炎の魔術師、
そのうち紅蓮とか灼熱とか呼ばれるようになりたいなぁ。
中級者だから道は遠いけれどね
429 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 19:50:37 ID:HQnOqWRL
なんか最近酒場がすごくつまらなくなったな…
熊討伐ループかと思いきや
ミノタウロス討伐で3日遺跡の◎4つ7500Gに初めて配属された
老練キャラで装備は揃ってはいるけど大丈夫かな?
あと1ヶ月生き残れば英雄になるようだが、正直無理だろうなぁ・・・
黄金の英雄はとれたからまだいいけど
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)
情熱 : 3
オワタ><
参加してから引退直行ごめんよ・・
弓持ちの医者が熊に殺られたorz
怪物ハンターまでいったんだけどなあ
このスレで持ちかえた人?
前スレだった気がした
やはり熊が大きな障害か
ここ三日間くらいうさん臭い依頼が簡単なのばかりで情熱が900も下がった…orz
今は多少の危険も辞さない+信頼度は余り気にしないでやってるんだけど
危険なほど+とても気にするの方が安定して難しめなの来るのかな…?
あやふやな物好きな富豪の洞窟探検…
熊で全滅したぜ。
440 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 20:34:15 ID:fjgu9dUJ
>>438 それは一人旅フラグだと言っておこう
護衛依頼はうさん臭い依頼が難易度高い方にぶれるな
>>440 一人旅になるか…orz
どうしてもダメな時だけ変えてみるわ〜
明日は5日離れた〜だから大丈夫だと信じたい…
護衛志願者が多いのかキャラ登録して依頼方針変えてもなかなか護衛が回ってこないなー
>>442 初回から護衛方針に変更したけど、2年間は護衛こなかったな
似たようなもんだね
出身地を追われてで25ヶ月になったけど17ヶ月目に商人護衛が来たっきりだ
冒険者なりたてに護衛してもらうのなんて不安だから
きっと依頼が少ないんだな、と脳内補完している
446 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:55:14 ID:XfFxnxnH
今日の英雄候補のジャイアントキラー数えてみた
ジャイアント・てだれのジャイアント・ジャイアントの衛兵・ジャイアントチーフ
あわせて50体ですねー。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次の依頼、パーティーの中に「生存者」がいた。
すげー不吉なんですけれども。
うちのお調子もんがなんだかヤバい気がする。
うわあああああん
極めて質のいい適正武器拾ったばかりなのに死んだああああ
情熱1500以上あったのに……娘の冒険はこれからだ!と思ったのに…
自分は疫病神ですが、ぜんぜん大丈夫ですよ
激戦くぐりぬけてるおかげでステも同期の子よりずっと高いですよ
頼りにしてもらっていいですよ^^本当ですったら^^
>>449 情熱高くても死ぬのか。
うーわ…。
うちのバカは情熱と敏捷が取り柄の16歳なんだけど
鉄砲玉買ってでて死にそうだ。自重してくれorz
生存者が妙な能力発動しないことを祈るのみ。
>>450 むしろ恐ろしいのだが。
はじめての冒険でありふれた指輪を拾ったから思い切って乗り換えよう
ならずものだけど
次の依頼になんか随分短いIDの人が居るなぁと
思ったら、ID3万台の人だった
>>375みたら3万台は残り10人?
PT内で一番の若輩者ですがよろしくお願いいたします<(_ _)>
息子がとうとう引退してしまった…orz
リアル1年と1ヶ月お疲れ様(´;ω;`)
しかし冒険成功率が約400中300で吹いたww
低すぎだろ、ヘタレめ!
一緒に引退した同行者さんもお疲れ様でした。
2人共ゆっくり休んでくれ。
また、どこかで会えると良いな。
それまで…ノシ
皆作れば作る週に死ぬんで作って放置していたキャラがいつの間にか4歳を迎えていた
何を言っているかわからないと思うが俺もry
息子が逝ったんで新しい子を冒険に出そうと思ったんだが、キャラクターが作れない・・
俺だけかな?
生きてたよ! そんでまた情熱上げてたよ!(゚∀゚)
>>455 お二人のどちらの方かわからないけど、二人とも引率してもらってばっかでありがとうございました。
また、古文書・宝石一緒に行きましょうノシ
書き込みないなーって思ってたら板移転してたのね
たまには気分転換しようと衛兵作ったんだが
噂どおりに魔力かなり上がるね
早く魔導器持たせてみたいwktk
なんかちょっと疲れたから引退します
みんなは頑張れな
まぁゲームだからそういうこともあるんだろうが
なんでわざわざ此処で言うんだ?
素朴な疑問
MVP松坂か
誤爆しましたスンマセン
ぐあーせっかく2ヶ月目にして上質な武器を拾ったのに畑違い…
もったいねええ
ようやくLv8までは安定して勝てるようになってきた…たまに来る依頼がLv9じゃなくて10だから困る
虐殺ヤメレorz
急に護衛依頼が舞い込むようになってきた
軽い実験をしてた息子が引退したよ
捜索・安全第一・とても気にするにして、いつから銀鉱・薬草を受け始めるかってのだけど需要ある?
あぁぁ貴重な灼熱の人が死んでおる…また大熊か!
なんか第9称号は死亡フラグなのか??
うちの娘が引退しちまったようorz
>>468 銀鉱・薬草の最低レベルがいくつかが知りたい。多分6と思うんだが・・・
それさえわかればあとはこっちでかんがえる。
成長はきっかけや装備とかによってだいぶ変えられるからな。
>>468 ナンキャラかやっての統計的なものなら興味あるかも
昨日の方のお知り合いですね・・・
多分一度は一緒してるんだろうなぁ。
金鉱が来出したらまだわからなかったですねー
お疲れ様
なんだちょくちょく御一緒してるじゃないか
うちのは多少の危険も・気にするにしてたような気がしたんだが
この程度じゃ安全第一と変わらないのか?
>>474
出身地でいいんじゃね?
400回レベルのヒトはほとんどそれだし
捜索ループには一番向いてると思うよ
478 :
474:2009/03/25(水) 12:47:53 ID:1A9mb/Jo
出身地〜の薬草売りで行くことにした。一緒になったらよろしく!
>>476 危険なほど・とても気にするにしても茸が舞い込んで来た時あったしなあ
人数に左右されてるのかも
もう遅いけど、あくまでサンプル用なら人足・樵・上級兵士30歳とか
初期からそれなりに強いのにしたほうがいいんじゃないか
娘がID5000くらい年上の先輩方と一緒に信頼度1村長に放り込まれた
あああああ
なんか自分が怪鳥にとどめ刺してた。嬉しいもんだね
ここ数日でキャラ作れた奴っている?
どうしても作れないんだ。
一番若い息子を送り出してから何も変えて覚えはないんだが。
>>482 作れないって具体的にどういう症状?
メールが来ないならフィルターに引っ掛かってるかもよ
>>482 ここ数日死にまくってるので頻繁に次を投入してるよ
アカウント最大500人の限度を超えてるんじゃ?
500切ってた情熱が回復した
冒険失敗して、人が死なないと回復できない情熱なんて哀しすぎる_| ̄|○
>>483-484 どうもありがとう、でも、もうアカウントはあるんだ。
あと、同じ家系ならメールは来ないはずだよな。今まで来てなかったし・・・
既存の家でキャラ作って「ログインしたらキャラクターが作成されます」
のあと、ログインしてもキャラクタができないんだ。
バグとして報告したほうがいいのかな。
487 :
名も無き冒険者:2009/03/25(水) 20:57:26 ID:bKt0Gbl7
っ古文書、宝石
>>486 いやいや、メール来るよ
同じ家系でもキャラ作ったらすぐ来る
キャラ作成後にメール送信しますたって文章も出るし
ってか「ログインしたらキャラクターが作成されます」なんて文章ないような
>>486 同じ家系でもキャラ作成したらメール来るよ。
多分別の家系を作っちゃって気づいてないんだと思う。
課金マネジャーで別の家系が出来てないか見てみ?
>>486 > ログインを完了すると、キャラクターが正式登録されます。
この一文が出る場合別の新規家系で作っちゃってる。
で、当然メールは来る。
ログインするにはそのメールに書いてあるIDが必要。
>>486がメールが来ないのにログインしてるところを見ると以前に作った家系で
ログインしてるのだろう。
だから作ったキャラは正式登録されず24時間後にあぼーんされてる。
まずはメールが来てないかよく確認すること。
おおお家系間違って作ってた。
すまない教えてくれてどうもほんとにありがとう。
恥ずかしいぜ…
平凡な生活に飽きて7年目の人がいた・・・
ここまで冒険に飽きてないなんてすごいな。。。
情熱ピンチっぽいけど・・・
とりあえず、護符をはずしといてあげるか!
最近情熱が順調に下がり続けてるから方針変更した途端、次の依頼が古文書捜索とか…
はじめての長生きでもうすぐ7年目!とか喜んでいたのに…orz
順調に旅をしていた息子が逝った
練達まで久しぶりにいったのに。
死に目をみてやろうとフラッシュをみると
息子意外全員初期称号+魔術師+同じ姓×5(称号が初期なだけで
実力は息子相応位でしたが)
Σ(゚Д゚;
久しぶりに驚いた&息子返せwww
495 :
名も無き冒険者:2009/03/26(木) 20:55:15 ID:DIvD70xS
パイプイスナグルマルという人が武器で扉を破壊して
不覚にも吹いた
2週目にして生存者の称号を取ったうちの子が死んじゃったよorz
しかも、パーティー全滅という形で・・・
疫病神にはなれなかったらしい・・・
ひとりで敵1/3とボス倒して成功させたのに情熱123↓。
方針は種別なし、多少の危険も辞さない、信頼度を気にするだけど
どうしたもんだろう。
>>497 武器持ち替え
致傷率が上がる代わり情熱を回復し易くなる
使用者は時々死ぬ
引退までがんばるもよし
300ぐらいから減りが遅くなるから、けっこうねばれるよ
武器持ちかえって、克己心、緊張感がついてるキャラで、能力値ががくんと上がる場合以外、あまり意味ないと思うけどね。
ただ、持ち替え当初は攻撃力低すぎで攻撃でいない、敵倒せないで(弱きものなど)正義感系がマイナスに働くから情熱的にマイナスになる
それを乗り越えたらあがってくるけど、500ぐらい余裕がなければてをくれ。
>>500 食うに困ってで攻撃下がる武器に持ち替えたけど、700前後でうろうろしてた情熱が
持ち替えた直後から1000〜1400ぐらいまで上がった
以前なら情熱を下げていたような依頼でも微量ながら上昇してる
いくつかのキャラで同じような持ち替えしてるけど、だいたい情熱を回復してる
ついでにバタバタ死んでる
ただ正義感高い奴はいなかった気がするのでそっちは分からん
SUBWAYの日だったので注文したのを滑りこみ登録
防具は極めて上質な手袋で今日の
熊討伐に参加して、開錠は我先にと
買って出ておきながら3連続失敗して
しまいました
どーもすいません orz
今日の英雄候補枠で剣聖が誕生してたか
それにしてもID23万台って・・・まだ英雄にもなってないんじゃ・・・
>>501 攻撃力と食らうダメージは反比例するので相対的に緊張感あがる
相対的難易度が上がるので、名誉欲も上がる
当然能力上昇もすごいので好奇心もあがる
冒険に失敗してもいい緊張感・好奇心伽羅ならいいけど、
正義感系は討伐数下がるのであまりお徳ではないし、
金銭欲・名誉欲あれば失敗のダメージが自分にも周りにもひどい
事になるので安易な持ち替えはいかがと思うが・・・
金銭欲系はとくに冒険内容で情熱の動く幅がおおきいので効果はよくわからんと思うが・・・
ID10万以下で400回ぐらい冒険してる人のログを何個か見たら、情熱の動きは大体つかめると思うけど、
攻撃力の占める割合ってたいしたことないよ?
いまだに財宝なしの貴重な薬草で情熱3桁回復してる人とかもいるしな。
506 :
497:2009/03/27(金) 22:03:14 ID:+C+YHIIi
レスついてる。ありがとう。
二体に軽傷負わして討伐成功させて
報酬と財宝3000超手に入れたら情熱60上がった。
あんま仕事しないで儲けるのが楽しいらしいorz
全部普通のステータス育てるのも難しいね。
うっかり死なせても嫌なんでこのまま斧振り回してるよ。
>>506 うちのなんとなく冒険に出た娘は多少の危険も辞さない+あまり気にしないで情熱1000くらいで安定してるよ
たまに簡単な依頼続いて500くらいまで下がるけどね('д`)
まあまだ7年目だからこの先どうなるかはわからないけど…
今日で5人中3人が引退(´・ω・`)
安全第一の方針は情熱下がりやすいから注意だよ
信頼度高い依頼は情熱要注意だな。3日で300とか下がるから・・・
情熱1000合った子が3日連続の信頼冒険でー900その次の日熊討伐で仲間死亡で引退という、
ゴルロア神に見入られたコンボで引退しちゃったからなー。
・・・でも信頼にしないと貴族護衛がなぜかよく来て絶対成功しないんだよなぁ。。。
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)
6年半頃から情熱だだ下がりして7年目の今30
明日古文書\(^o^)/
やっと老練まで行ったぜ……
今日も大熊で死ぬかと思ったがなんとか死者0で乗り切ったぜ……。
逆に俺はPT全滅した\(^o^)/
また老練キャラが一人逝っちまった…
また魔法キャラが死んだ\(^o^)/不思議なぐらい生き残らんね
アイテム引継ぎくらいしたい
魔術師系って一番しににくいと思うけど・・・
情熱は保たないけどな。
ストーンゴーレムやばいな…
Lv10大熊くらいに強いんじゃないのか?
Lv9以降の単独敵の攻撃力は半端ないね・・・あと、暗殺者と。
でも、周りが死んでくれないと情熱維持できない困った子たちが・・・
今日の虐殺枠、虐殺ではないけど全員余裕で攻撃力1000超えてそうな面子なのに
あの過程でもキンググリフォン削りきれないとか異常だろ
攻撃力1000とか行くのか、凄いな。
24年目の娘?、探索ループだからか500前後だぜ…
討伐7年目のうちの娘でも500はいってるんだぜ
やっぱり捜索は上がらないんだなぁ…
523 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:02:34 ID:JFKYCfNp
適正な精巧武器だったらそれだけで300以上あがるからなあ…
攻撃800だったら熊男相手で軽傷しか与えられんだぞ
いちれべるのさが大き過ぎる
まさに適正武器ないひとお断りって感じ
一番最初に登録したキャラが逝った…
15年超えてたし情熱も余裕あったから、このまま英雄になると思い込んでたな…
リアル情熱に大打撃だわ 一人だけ生き残った人、今後も頑張ってくれ
2日で魔力34上昇とか適正無し武器で探検する序盤が無茶で楽しい
報酬10kなのに討伐対象ムカデとかどんだけ…
金銭欲キャラにはおいしいかもしれんが
そいや、全然関係ないけど、キャラのサブ適性って完全にランダムなの?
うむ
兵士は弓のサブ適正があるとか聞いたような聞かなかったような
報酬2,000程度の巨大な怪物てアリかな。
熟練3人、守護者1人、残る2人は初期称号なので仕事ぶりがわからない。
この面子でアリ相手なら勝利できるだろうか。
29万台の探検ばかりのキャラだけど、27、8万の人との依頼しか受けてこない
探検が人気無いのかそういう仕様かってこと?
>>529 さすがに全滅は運勢の力ではどうしようもないんじゃあ・・・
>>530 ムカデじゃね?
>>531 成長早いだけでしょ。探検とか護衛とか依頼内容によって成長スピードはだいぶ変わるから
今だとID27万台でLv7、29万台でLv5-6ぐらいだとおもうから回りより一個上のレベルぐらいになっただけかと。
ムカデ。オワタorz
変な連戦が無ければムカデくらい倒せるメンツだと思うけどな。
倒せますか! ハジマタ(゚∀゚)
537 :
515:2009/03/30(月) 01:00:29 ID:9XSY7DOb
方針は常に『危うきに近寄らず』を堅持してるのに何が悪いってんだ、運か!
上級が関の山で魔術師レベルに到達もせず死んでゆく現状に業を煮やして
魔法キャラ一挙8人体制を敷いてみました
\('ω')/量産キャラじゃないから気付かれないと思うけどよろしくね
捜索あたりでゆっくり育てたほうが生き残る確率は高いけどな。雨フルから耐久も上がるし、感知とかもあがるしね。
人によって違うだろうけど、量産キャラの定義って名前の捻り?
それとも称号いじらないとか職業動機が同じとかそんなかな
名前だけは変えてるけど他全部同じキャラを同時期に定期的に作ってるけど
量産と見られてしまっているんだろうか…
大量に作ってりゃ量産だろ
名前とかをほとんど変えないのは悪質な量産
個人的には名前さえキチンと変えてくれればいいけどな
量産自体は悪じゃない
作りっぱなしで装備を全然変えずに足手纏いな奴なんかは迷惑だけどな
防具は変えてるけど武器は変えないままとか見ると称号チェック用なんだろうなあと思う
たまに武器変えてるのがいるのはたまたま属性が合ってたんだろうなあと
>>542 称号のために武器を変えないのは普通だろ
いい武器入ったからって、ころころ変えてたら第6段階も到達厳しいぞ
まさにその通りな俺が通りますよ
だいたい名手が関の山で冒険終了
運よく長生きすればその先も取れることあるけどな
>>538 正にその通りで、作成後まずやる作業は『探検を優先』『危うきに近寄らず』
ステに不安のある学生とか薬草売りなんかの貧弱一般人クラスだと『安全第一』
こうするだけで開始後10日持たずにあぼんとかいう事故自体はまず起こらないんだ
と書こうとした矢先に久々に2日目死亡でた\(^^)/
仲間が1人死亡→逃亡→箱出現→箱の罠で敵→自分以外の4人全滅
このパターンだと生存者取れないのね
自分以外5人死んでるのに生存者にならなかった
名無しがいても生存者取れないって話だ
Lv12新怪物マンティコアが出た、ということは他にもLv12怪物追加されてるのだろうか
初めて自キャラの参加した冒険が英雄予備軍に載った!
クラーケン初遭遇だった上に11連戦で戦々恐々だったんだけど、ちょっと嬉しいw
この調子でいつか本当に英雄称号貰えますように…
>>546 なるほど、名無し混じってるとダメなのね
練達がランク6の護衛で2回戦ったのにステアップ0とかねーわww
>>549 久々に新モンスターの情報でたね
是非URLを張って欲しい
そいや明後日は4/1だが、また4番目の予備軍が出るんだろうか…
つか、去年の事をよく知らないんだが、何が出たんだ?ドラゴン?
>>554 ドラゴンのグラフィックで確か名前は巨大な怪物だったかな?
信頼度0のどうしようもない依頼でめちゃくちゃ遠い地だった気がする
エイプリルさんとフールさん再登場したらウケるんだけどw
557 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:57:37 ID:D6Qc4bGO
さすが村長…
558 :
556:2009/03/30(月) 19:07:12 ID:b6b/OT21
ドラゴン討伐のURLって無いのかな?
ちょっと見てみたかったなぁ…
護衛実装直後に作ったやむをえない事情により護衛専門娘が引退してしまった
情熱2桁で4ヶ月粘って若干上向き傾向だったんだがなぁ
>>556 うちの娘と同じ名前の人がいてびっくりだぜ
563 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:21:31 ID:0I2yEdoo
こんな強かったっけか
以前宝石でぶつかったときは一撃なんてことはなかったが
単独出現系は基本的にPTメンバー均等に攻撃してくるから初撃だと手傷や軽傷程度で済むけど
稀に分散攻撃でない一撃を放ってくる場合もある
PT側のほうが強い場合だと起こりやすいと思う
その一撃に耐えれるぐらいの強さになって初めて強敵に当たって欲しいけどね
あきらかに早漏っぽいのが量産に多いからなぁ・・・
563だったらワイバーン討伐でも死ねる能力しかないよ。
捜索ループだと能力値こんなもんなのさ…
しかし、一撃にまとまるってこんなにきついのかぁ。
リアル情熱激減だぜ…
563の戦歴見たけど剣弓魔法を均等に使ってるっぽいから
攻撃力が追いつかなかったんだろうな
魔法一筋が熊に一撃される世の中だし
>>556 おーどうもありがとう、予想に反してタコ型だった
キングじゃないマンティコアがいるかどうかも気になるところ
初めて金鉱捜索依頼が来た
盾に持ち替えるのも考えたが今までずっと手袋だったから手袋で行ってみるか
討伐ループでの英雄は茨の道だな… って言うか、辿り着いた人居るのか?
正義感バカが短命なのは、ゴルロアでも同じなのか… 熊の壁が厚すぎるぜ。
ところで回復イベント(?)、休憩・休息・小休止の3つがあるが、効果に差とか感じる?
正義感が貧弱以下の悪人でないと生き残れないゲーム
それがゴルロアだなw
うん、持ち替えまくりんぐ。
あと炎武器ゲットすれば全武器称号取れたんだ……
去年の大晦日に作った娘がとうとう死んだ
今までで一番長生きしてたんだけどなぁ…orz
やっぱり何となく冒険者になった討伐ループだったのがよくなかったのかね
今度は他ので作ってみるか…
最近、約1年ほどなんだけど金銭欲過剰で捜索オンリーのキャラがほとんど金を見つけてこなくなった
鉄とかちんけな依頼ならほぼ直行して報酬のみ、金や薬草だと失敗直行宝なし
それ以前はいい感じで情熱キープしてたのにだだ下がりで明日にも引退しそう
前々から思ってたんだけど引退するときは露骨なまでに失敗ばっかりさせられてないかこのゲーム
金鉱自体確率低いし何百かいもしてれば確率が偏るときもあるさ
一年ほどまえなら10万の討伐ループさんと同行してたけど…まだ現役かな?
ついにうちの息子が還暦を迎えた。
そろそろ引退させてやるべきかな…
うわー!!今日の英雄候補の真ん中って最低だな・・・
15000Gの貴族護衛で持ち替えとか・・・
所詮量産の一人ぐらい死んでもいいやって考えなんだろうけど、
それで巻き込まれて貴重な剣聖さんまでなくなったらとか、絶対考えないんだろうな。こういうやつは。
そういや、こいつの家のやつが熊討伐に特攻してきて瞬殺して引退させられたことがあったなぁ
マジで量産うぜーーー
引退の瀬戸際で、克己心を利用しての情熱回復を図ったんだろう。
大人しく引退よりは、死んでもいいから現役の道を追求するという、まぁ有り得る判断だな。
失敗したら迷惑なのは言うまでもないがな。
名無し3人と5日はなれた金鉱で最初の部屋から死亡失敗
30万台には無茶振りすぎた
>>580 暗殺者の指揮官の強さって知ってる?これ熊・グリが少なくてダメージ蓄積してないから何とかなってるけど
下手したら失敗してるぞ??どんなけ耐久あげても大きな傷くるから3ターンまで行けば下手すりゃ死人出てたな・・・
そのほうが面白かったけどなwww
しかも年表見たら前回王族護衛失敗してのあわてて持ち替えwww
得られた称号が弓入門てことは極めて高級な補正がほとんどなしってことで攻撃力-250ぐらいはくらってる。
攻撃食らってたら一撃だなwwwおしいwww
12年目の娘についに熊討伐依頼がきたぜ・・・
量産を嫌う気持ちは分かるが
うざいからやめれ
討伐で情熱回復中の娘なんだが
明日の依頼報酬額がいきなり跳ね上がった
人型だから危険性は低いが心配だ(;´д`)
ってもうエイプリルさん登場してるじゃないか
しかも使いまわs
これが去年のやつなのか〜
記念に保存しようと思ったけどできないのねorz
589 :
556:2009/04/01(水) 01:01:56 ID:AdN+WImf
>588
4/1過ぎたらURLも削除されるしな
実力相応な討伐だと熊地獄、
危険な探検だとオーガやインプで情熱が地獄、
どうしろと('A`)
ドラゴン討伐いってこいw
北東に二十年wwwwww報酬wwwwwwwww
これは酷いなwww
年号もひでえw
世界は核に包まれたのかよw
即終わりだからつまらんのよなぁ
14年付き添った娘がついに逝ってしまった…珍しく長く生きていたのに
うわなんだこの虚無感は…
どうしようもない情報吹いた
>>1の「どうしようもない情報」ってこれが元ネタなのかな
そうだよ
ドラゴン実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
正式版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
総合年表とランキング実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
注:エイプリルフールは午前中のみ
知っているがつい流れに乗ってしまった。今は猛省している。
>>603 ゴルロア運営にいってくれww
エイプリルとフールの冒険、まだ残ってるし
そんなことより某剣聖様が死んでおられるんだが・・・
第10称号到達はしばらくなくなったな
>>606 FLASHみた。途中まで楽勝モードだったのに、
後半で名無しが2回も深々と食い込んだせいな気がする…
608 :
584:2009/04/01(水) 20:27:26 ID:tRZ9/IGm
4人死んだwwwwww
俺の娘は奇跡的に生き残ったが。熊ってマジでやばいなwww
方針調査の一家五人全員引退(´・ω・`)
故郷に錦を飾りたくて > 護衛を優先 > 信頼値をとても気にする > 安全第一
・ 15歳(下級兵士): 33月
・ 15歳(学生) : 38月
・ 20歳(衛兵) : 33月
・ 25歳(上級兵士): 33月
・ 30歳(上級兵士): 38月 平均:35月で引退
今年もエイプリルさんとフールさんだったか
エイプリル終わったけど、
ドラゴン討伐
攻撃が深々と食い込んで
みんな死んでしまったのに
強引に生きてたことにして
ドラゴンも倒したことにして
最後はモンゴルに行ってしまったのには笑った
午前限定か\(^o^)/
ああぁフールさん……
うおお、見損ねた
しかしうちの娘の情熱がマッハでやばい、2桁からどうにか持ち直して200ちょいあるけど、低空飛行してるなぁ・・・
まだ27だから、もうすこし頑張ってほしいって気持ちがなくもない(つってもデビューが16そこらなんでもう結構長い
ていうか、25〜6で老練名乗るのはどうなんだって、ふと思った
運命薬草で二年も生き残ってる・・
奇跡だw
別にはらんでもみれるだろ・・・w
>>614 オレなんて最初の冒険で同行した運命薬草15歳3人が、ものの見事に3ヶ月で散ったぜw
がんばって生き残ってくれw
新しくアカウント立ててアイマスキャラ一式作ってみたw
誰が最後まで残るか楽しみだ
同名は同アカウントからはダメなのね
ヒビキ(我那覇 響=女)と、ヒビキ(朔 響=男)を作ろうとしたらエラー出たw
アルファ・アルファ 出身家:アルファ
アルファ・ベータ 出身家:アルファ
これなら作れるんじゃないか?
筋力 が 14 増加した。
敏捷 が 24 増加した。
器用 が 5 増加した。
耐久 が 5 増加した。
感応 が 9 増加した。
知力 が 24 増加した。
魔力 が 15 増加した。
3ヶ月目の鉱夫が遺跡探検だったんだけど魔法使いになれるチャンスがあったら乗り換えるべきなのかなー
>>619 出身家と姓は同じでなくていいのか!
知らずに、姓を全部「アイマス」にしてたわorz
なるほど、つまりは、アイマス家の「ヒビキ・ガナハ(女)」と、アイマス家の「ヒビキ・サク(男)」でOKなんですね
次回シリーズではそれでやってみます
>>620 鉱夫も衛兵と同じく近接-魔法キャラなんだな
ちょうどこっちも乗り換えたばかりで実験中
初期の適正なんて十数年の冒険を考えたら大して意味がないんだが。
むしろ適性ないほうが成長ゆっくりで情熱維持できて楽だわ
・・・と、魔法武器こなくてソードマスターになってしまったわが子の事を納得させてる自分乙
いまさら高級杖もらってきてもなぁ・・・どうしよ??
虎討伐のループを抜けて、熊時々ミノタウロス
所によってワイバーンかデーモンとなるでしょう
って感じのループに入った
そろそろ精巧な武器が欲しいです安西先生
そのレベルだと高級武器までしか手に入らないでしょ
危険なほどよいにして、一人でLv11討伐すれば入手確率たかくなるよ
・・・情熱が持たないがな。
5人名無しの一人旅は3歩も進まずに名無しが殺されて情熱300弱低下( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
高級な外套手に入れたんだが……外套って使えるのか?
外套は効果をあまり体感できないな
つけときゃ間接的に生存率上がりそうではあるが
629 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:40:41 ID:3/yTO4GN
>>626
名無しの強さは冒険者に依存するからな。自分がどんなけむちゃしてたかってことを思い知るいい機会だったね。
それにしても今日の英雄候補枠はおもろいなwwww
>>626 逆に考えるんだ。自分が死んで名無しが生き残るパターンじゃなくてよかったと…!
さっき見事にそのパターンだったよ('A`)
確かに今日の英雄枠勉強になるな。
この能力値でさえ、もちかえたらグリフォンの攻撃が深々と突き刺さるのか・・・
下手したら一撃ししてるとこか。やっぱ、持ち変えは捜索が王道だなぁ
>今日の英雄候補枠
モンスターズばっかじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近じゃ英雄候補にモンスターズが居ない日の方が少ない。
量産ではあるが、このLv帯の連中にとっては貴重な同行者なんだろうな。
量産が居なければスライドしてきた他のキャラと同行するだけ
別に貴重でもなんでもないよ。俺はああいった安っぽい量産は御免だね
ただ量産除いた正味人数だとID換算でどの程度の登録数なのか興味がないではないな
今じゃもう100人か200人くらいしか登録人口いないんじゃね?と時折思う
また同行者がしんどる、大熊こえーよマジで
>>633.634
ほぼ最高レベルまできてるキャラにとって信頼度下げる必要ってほとんどないんだよね。
どうかんがえても格下依頼が来る可能性の方が高いから
Lv9−11の探検でも信頼度4だったらモンスター家以外の人はいっぱいいる。
わざわざ信頼度低くするのって、候補にのりたいか、幻のLv12を追い求めるかぐらいしか思いつかない。
ひねりなしか・・・取りにいくノが馬鹿らしいな。80体位だから信頼度下げて倒しにいってたのに・・・
他の50体も同じかなぁ?
>>636 信頼度4探検だと最長でも20年超えたあたりで情熱尽きるっしょ
英雄、討伐王の上を狙う場合は途中から信頼度下げざるを得ない
黄金の英雄きたあああ
しかし能力が低い・・・
信頼度下げると報酬額も上がるしな。個人的には◎3つくらいが一番好ましい信頼度だな。
たかがレッサーデーモン(Lv9)なんかカモだと思っていたら
司令官の攻撃が深々と食い込んでお亡くなりに…
討伐ループの道はやっぱり険しいなぁ
>>639 そもそも探検始まってから20年もたってないからどうかわからんが・・・
信頼度下げるメリットって何?
信頼探検で10−11をコンスタンとに取れる現状、デメリットしか思い浮かばないんだが
探検でいくら信頼度変えたって報酬なんて数千Gしかかわらないんだし・・・
>>643 同内容の冒険なら信頼度低い依頼の方が情熱減りにくい
レベル10程度の敵じゃほとんど情熱回復せず11レベル以上の割合を多くしたい
この2つがポイント
攻撃力が1200近くなると
無印のジャイアント程度なら2,3体一度に倒せちゃうからね
>>642 うちの討伐ループ娘も毎回Lv8の依頼は余裕だから今回も余裕だと思ってたら敵でまくりで最後にボスにPT5人屠られたよ…
探索並に歩き回ったあとにボスはきつい…やっぱり運が大きいのかなぁ討伐ループは…orz
>>644 おお、ありがと。
そこまで探検にこだわるのは戦闘数の多さかな?
護衛や討伐の方が明らかに情熱コントロールが楽なんで、探検ってほとんどいかないんですが・・・
なにしろ獲得金額のバラつきが多くて情熱の動きが激しいイメージが
あと護衛の方が信頼度低いときに上にぶれる割合が高いイメージが
なにしろここまで成長したのは初めてなのでよくわかってません
まだLv10なら回復できるんですが、そろそろ先の事考えないとなぁ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自分だけID古くて周りがみんな新しいIDって依頼ばっかり受けてるんだが
これって何で?実力相応で信頼あんまり気にしないなんだが・・・
うわー、いきなり一家6人中4人も死んだ・・・
せっかく大魔術師までいった子もいたのに
今日は厄日かよっ
古文書とか金鉱とかやばそうな依頼ばっかだったとはいえこんなひどい日は初めてだ
>>650 なんだこれwwwww
護衛系の上位称号…なのか?
これはヒドイwwwwwww
>>650 ここ最近の新称号のやっつけ感を見てると
もしかして運営の情熱がピンチなんじゃないのかと
思えて仕方ない
もったいぶらずにどんな称号かも書いておけよ確認面倒臭いだろクズ!
などと考えてしまって
>>650すまんかった。本当にすまんかった。
百聞は一見にしかずとはよく言うが、この脱力感はまさにそれだわ…w
なんというかこれはひどい
ちょっとアメリカン家でアフラック作ってくる
>>650と「守護者」を入れ替えたら全てが丸く収まると思うんだ
護衛10回で
>>650 護衛100回で守護者
生命保険ワラタ
>>657 その一家でホームダイレクトもよろwww
アホすぎて武器称号第9段階よりもカッコよく見えてきた
モンスターズってどうしてあんなに英雄多いの?
何か死なないコツでもあるのかな?
>>663 とにかくいっぱい作る 名前を考えるのも面倒ってぐらい作る
1000キャラ作って10キャラ生き残れば英雄10人
金鉱掘りになったと思ったら次茸とかねーよorz
>>664 2000人以上いたアベさんも英雄はいなかったような
てことはそれ以上にモンスターズいるってか・・・
極めて上質な盾 生存+148
と
とても出来の良い外套 隠密+58
じゃあ盾の方が良いよね?
>>666 アベの頃は2ヶ月目で銀鉱が来るような最悪の時期だったのもあるだろ
2000以上いたっつったって作ってるやつは複数だったろうし作り捨ても多かっただろ
今は安全策を採れば(高齢高能力前職討伐探検信頼度4ループ)7〜8割は歴戦まではなれる
怪物家を全てチェックしてる訳じゃないが効率的に最短ルートを採ってるようだし中の人の仕様をちゃんと理解してそうだ
後はあの投げやりな命名さえ何とかしてくれればいいんだがな
アベさん英雄いなかったっけと思ってイイオトコでドメイン内検索したら
>ウホッイイオトコたち
がいっぱい出てきて
すごく・・・大きいです・・・
>>666 実際の効果がはっきりしないので確かなことはいえないが
数字大きいほうがいいんじゃね?
モンスターズ家も名前ときっかけと方針ちらして同行しないようにしてれば気にならないのにな
なにしろ囲まれるから印象悪い。
ま、理由は想像つくが
おまいらwww個人年表ぐらい確認してやれwwww
1ページ目に討伐がたくさんあって、
2ページ目に護衛依頼なんて1個しかないからな
最近のwikiは捏造おおいぞ・・・
年表1ページで100ヶ月
その中に討伐も混ざってるから100回も護衛依頼やってない。
数えたけど依頼数91回、で、失敗もあるだろうし。護衛成功100回が条件じゃないはず。
675 :
674:2009/04/06(月) 20:55:50 ID:RDEhJUkb
間違えた。
生命保険は暗殺者のみで150だった。
>>671 捏造と誤記は違うぞ
あと、どうせ指摘するならwikiも直してくれると有難い
変な指摘の仕方でスマン。
「生命保険」は暗殺者149→152、暗殺者+盗賊205→208の日に獲得してるね。
暗殺者150人でいいんじゃないのかな?
「処刑人」は122年3月ですか。暗殺者でもいい可能性・・・確かにさっぱり分かりませんね。。。
データまちかなぁ
>>677 どうせならイージスの盾とかにすれば強そうだったのに。
>>680 それを出すとしたら最上位の盾のほうがいいんじゃね?
そういえばLv12のモンスターが出るようになったけど
極めて精巧な の上はまだ発見されてないね
戦って勝てる人間がいるかも怪しいし、暫く時間かかりそうだな
生命保険と死神の称号を同時習得したい
もう護衛はネタ依頼しかこないとしか思えないwww
そろそろ氷と光の第9称号でそうだな。第10ってマダー??
686 :
名も無き冒険者:2009/04/08(水) 16:11:23 ID:ADNBnwoW
今日の英雄予備軍、全て虐殺枠とは……
しかも全部5人死亡1人生き残り→生存者、疫病神進呈
こんなこともあるんだな
予備軍ド鬼畜すぎてびびった
キングじゃないマンティコア一番下で出てたな
全部で18人居て生き残りが3人とは…
大虐殺だなこれは
今日の英雄予備軍すごいな・・ww
ゴルロア神こわすなぁ
武器 上質な魔法書 雷の魔導器/攻撃力:123 装備する
武器 極めて上質な指輪 炎の魔導器/攻撃力:123 装備する
武器 とても上質な指輪 氷の魔導器/攻撃力:123 装備する
武器 標準的な指輪 炎の魔導器/攻撃力:123 装備する
武器 とても質の悪い杖 闇の魔導器/攻撃力:116 装備する
息子の武器未だに剣なんですけど、こういうのは普通?
>>692 そこそこ運が悪い
その極めて上質な指輪くれ(´・ω・`)
>>693 (´・ω・`)
魔導器コレクター目指そうか…
久々にゴルロア覗いたら方針実装されてんのな
情熱ゲーぶりは改善されたのか
英雄予備軍凄いことになってるな
>>693 よかったらうちのもドウゾ
つ
武器 極めて出来の良い魔法書 闇の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 とても出来の良い指輪 闇の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 とても出来の良い杖 炎の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 非常に出来の良い指輪 氷の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 非常に上質な指輪 氷の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 とても上質な魔法書 氷の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 標準的な杖 光の魔導器/攻撃力:90 装備する
武器 非常に出来の良い魔法書 雷の魔導器/攻撃力:90 装備する
最奥部>大爆発>ガーゴイルのコンボが鬼畜すぎる
マンティコアってボスで無くても恐ろしく強そうだな・・・Lv11探検の危険度が急激にアップだ・・・
いつの間に虐殺枠が拡張されたんだ?
700 :
名も無き冒険者:2009/04/08(水) 22:06:05 ID:B4rR2Wdm
今日は凄いことになってるな
依頼者が研究所と言うのもうさんくささを助長させているな
死亡した冒険者を回収して改造人間とかゾンビとかにする感じ
さあ! 生き返るのだ、この電撃でー!
大虐殺
>>703 そういえばこの間ドクターミンチを見かけたな
今日の予備軍も半端ないな
あの面子で全滅なのか・・
708 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 16:25:34 ID:PF+Q2HDY
確かに今回も酷い
……てか冒険者も半端ないレベルの人ばかりだったのに
耐久300、400って自キャラで未だ見たことがないや
そんな強者すらあっさり死亡
それがゴルロア世界
たしかに猛者揃いだった
あの面子で全滅とか討伐の危険度は半端ないな
もしかしてとは思うが
この2日引き受けてくる依頼の情報信頼度下がってない?
キンググリフォンが死神すぎる
うちのババ・・娘が一緒の冒険になったと思ったら
最後のアべさんも一緒だった
>>710 ここ20日間の間微妙以上の信頼度の依頼なんて2回しか受けてないようちの娘…方針初期設定なのにorz
>>710 信頼度気にする で信頼依頼続きだった息子が、ここ2日連続で微妙討伐受けてきてる。
調整入ったのかな?
探索優先&信頼度を気にする&安全第一で作った15歳の牧童が、延々と微妙な依頼だけを受け続けている。
信頼できる依頼は1回しか来てないな。
ちなみに敵Lvは1が勿論多いけど、4まで上がることもある。
とりあえず、うちの情熱回復中にある立身出世の面々は
信頼度を気にする&多少の危険も辞さない&討伐優先で
4人全員が信頼できる情報。以前からこの調子
地獄の熊ループから脱却すべく「実力相応」から「危うきに近寄らず」に方針変更。
さて次回の依頼は……、
「 熊 討 伐 」
ゴルロア界にはどんだけ熊が生息してるんだよ……。
>>712はもしかして昨日
俺の娘と一緒だったか?
もうすぐ上級魔術師卒業だったのに…
最後の最後まで魔道器を拾ってくることはなかったな。
貴族護衛ってヤバいんだっけ?
初めて来ちゃったんだけど…心配だ。
5年も行ってないようなメンツに来たのなら、確定的な死亡フラグ。
よほど運が良くない限り、まず間違いなく死者が出る。
下手すりゃ全滅も普通にありえる。
うさんくさい怪物討伐が可愛く見えるほどだな。
歴戦以上行ってるなら、依頼のLv次第では何とかなると思うが。
護衛は初っ端のまだ削られてない段階でボスに出会えれば生存フラグ
単独出現系(巨鳥とかグリフォンとか熊とか)に削られまくって最後にボスだと死亡フラグ
前者なら3,4レベル上の依頼でも何とかなったりする
弱冠17歳で情熱352。おまいはじじーか。引退か。
猟師に盾を持たせるのが嫌で手袋を付け続けたらミイラで討ち死にしたでござるよ
娘がワイバーンに喰われてから10ヶ月ぶりに登録してみた。
おまいらよろしくな。
とりあえず5種類の魔法書が手に入ったので、全魔法の入門者になってみた。
御褒美なんかあるわけねーよ(´・ω・`)
すっげーやばい 歴戦で手練れの弓手だが、情熱が139しかなくなった。
やはり緊張感が過剰で克己心が普通だと情熱がきびしい。あとは貧弱な金銭欲しかないし。
これは今日の冒険で手に入れた、初めての槌である「極めて上質なモール」を装備するしか!
次の冒険でだれか仲間倒れてくれねーかな。
いちおうアイテムも「極めて上質な護符」から「上質な盾」に変更して、
罠にかかる確率を上げて且つ自分が死ににくくしておくか。方針も変更しておかんと。
ウチの処刑人娘は2年間ぐらい情熱200近辺をウロウロしてるよー、
常にやる気はないが引退しない素敵なヤツだぜ
つられてみよう・・・盾って装備すると攻撃される回数増えると思うが??
情熱にはおいしいかもね
729 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 01:15:39 ID:GlkOIVpa
>>720-721 …仲間は2人死にましたが、うちの4年目の息子は生き延びました。なんとか。
初戦からグリフォンとかヤバすぎ。生きててくれて本当に良かった。
ホントにヤバイのはこれからだがな。そのイベントが1年に1回ぐらい起こる。
それでもなんとか貴族護衛が普通にこなせるようになったとしても、暗殺者の首領からなぞの攻撃で一撃死とかなんとか・・・
耐久度無視とか物理的防御不可とか覗くせいついてるんじゃねーの、アレ
愚痴というか叩きっぽくなってしまうんだが
怪物家より更に名前が適当な某量産家って
称号はともかく装備すら全部放置でやってるのかな?
あいつらが3人ぐらい入ってくると名無し以上に死亡フラグでたまらん…
ID2万台の氷雪の芸術家さんが引退しちゃった・・・
ぎりぎりで踏ん張ってたからずっと応援してたのに・・・
盾ってマイナス効果しかない気がするんだけど気のせい…?
高級な盾装備してたらボスの攻撃集中して乙った('A`)
>>732 流石に某量産家だけじゃ何のことだか判らん
情熱がついに27
何となくは情熱の低空飛行が続くけどあんまり長引かず引退しちゃうかな
情熱2ケタとか勇気づけられるなあ。
年いくつで何年目で、前職、武器防具、ステータスどんなか
根掘り葉掘り伺いたい。
739 :
726:2009/04/11(土) 21:45:29 ID:xEXPIPjj
740 :
739:2009/04/11(土) 21:51:59 ID:xEXPIPjj
ちなみに、黄金歴116年3月に始めて、最初は剣。
117年2月にありふれたロングボウを拾って弓使いに転向。
その後標準的なロングボウ→とても出来の良いクロスボウと持ち替える。
123年12月に情熱が139に下がり、極めて上質なモールに持ち替えて現在に至る。
防具はごくありふれた帽子→極めて上質な護符→上質な盾。
そんなときこそ胡散臭い貴族護衛とか古文書捜索とかの出番だと思うんだが・・・
まぁ、あまりにても危険な諸刃の劔だがな。
古文書は未だ成功例を見ていない
宝石ならあるいは
>>738-739 さらしてくれてありがとう。
情熱ないのに二つ名が立派ってすごいな。
うちのもそのくらいまで生き残るといいんだけど。
>742
緊張感過剰だから、失敗した方が情熱上がるってことじゃね?
量産ってあれだろ
ズバババとかルロロロとか
ダダドムゥとかか
不快に感じた事はないけど、ボクトゥー家の元ネタが判らず
同行する事がなくなった今でもモヤモヤしてる
748 :
739:2009/04/12(日) 16:23:47 ID:iA+5FABe
やっぱり正義感系は格上を相手にしたほうがいいんだね
1年目の悪い奴〜の方針を多少の危険にしたら300以上増えて吹いた
>>747 命名の意図は本人じゃないと判らないけど
ボクトゥーはベトナム語で愛してるとかLOVEとか
そういう意味らしい
>>729 金銭欲旺盛に対して手袋装備
なんかごく普通の冒険者に見える不思議w
うちの護衛組、よくクルスター家と一緒になる。
ちゃんと手入れされてるからいいけど
多重一族のあまりの物量とこのスレのあまりの人少なさを鑑みると
本当に100人程度で回してるんじゃないかって気がしてくる
ゴルロアやってる奴がみんなこのスレ見てるとは限らんだろ
pixivとか外部にもコミュニティはあるわけだし
しかもゴルロアって情報収集、ほとんど意味無いから
全く交流して無い人もいそう。
ぶっちゃけ変化少ないから、運良く長生きしても簡単に飽きるしな
正式版になれば何とか改善されと信じてる
こんなスレあったんだ…それなりにやってたけど知らなかった
758がネタなのかマジなのか判断に困る
明日2万の人と古文書行ってくる
どうせ失敗だろうけど
マジです
まさかゴルロアスレが存在してるなんて思ってなかった……
まあブラウザゲーム板あたり探して諦める奴はいるかもな
2chトップページにスレタイ検索が出来てから便利になったよねー
そう言われるとこのスレがネトゲ板にあるのもおかしいような
弓ばっか、それも拾うたびに良いのを拾ってくるのは
弓で戦いたいという意思表示だろうか。
持ち替えた途端に死んだりする?
方針変更過保護だったら生きるかな。
久しぶりに復帰したけど
新人虐殺が前よりきつくなってるんだな
二人作った薬草売りが共に半年もたなくてワロタ
>>765 持ち替えで死ぬことはよくある
捜索なら兎も角、討伐だったりすると
長い間 死の危険が付きまとう
>>767 thx
討伐組だ。弓は記念品と思うことにするよ。
今が初期武器で持ち替えると攻撃力上がる見込みがあるとかなら持ち替えてた方がいい
討伐は実力相応でもしねる難易度だから変にこだわらず能力最大を追求しないと生き残れないぞ
>>769 斧一筋3年目の上級者。
一番良い弓に持ち替えても攻撃力50以上落ちる。
情熱が低空飛行で弓で伸びるかわからない。
よく討伐してるのは狼とコボルドだけど
持ち替えた途端にややこしいのに瞬殺されそうで躊躇w
17年目だというのに魔力500弱しかない魔法使いの我が娘…
鉱脈・危うきに近寄らず で引き込もってたらなかなかステ上がらないよね
方針を討伐・実力相応にしたら瞬殺されそうで躊躇中
>>771 よくそれで情熱保つなー。冒険者になったきっかけは何?
一攫千金の捜索ループは、もう情熱がギリギリです……
>>770 あー3年目か
しかも樵あたりなら元々弓の適性も持ってるし
持ち変えてもまだ何とかなる範囲かな
方針管理導入直後に作った14年目ぐらいですが、攻撃力400(魔力なら350)ぐらいしかないキノ鉱ループがいっぱいいるぞ?
きっかけも、故郷・立身・出身地・やむをえないとさまざま・・・
あんまり金銭欲かじょうっ子がみられないのは、もっと信頼度低いところにいっぱいいるのかな?
他に変えるなら、討伐とかよさそうだけど・・・。
適正外でも武器拾えるだけまだいいよ
最長で9年生き残ったのもアイテム1つも拾ってこなかった
776 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:09:12 ID:aws0pylm
>>772 故郷に錦を飾りたくて
数回討伐依頼こなしたけど死ぬのが怖くてまた捜索に戻ってきたり…
立身の14年目で魔力600ぐらいだけど
危うきに近寄らずで情熱安定しつつまったりと虎狩りしてるよー。
ステ伸びが微妙だけど実力相応だと熊地獄が待ってるんだぜ。
>>766 全然そんな事はない。むしろヌルくなってる
方針変更したか?
うはああああああああ一番の出世頭が死んでしもたぁああああああああ
情熱回復の為にと高級な盾→極めて上質な手袋に持ち替えたら
道中宝箱の開封に2度も失敗した挙句レイスキャプテンに
深々と突き刺されたぁあああああ
──黄金暦124年 4月、レイス討伐依頼にて死亡──
冒険回数 : 168回(成功159回)
討伐した怪物 : 333体
入手した財宝 : 金貨1373611枚分
称号 : 33個
アイテム : 22個
年齢 : 28歳(死亡時)
性別 : 男
出身地 : 都会
出身家 : *****
冒険者になる前の生活 : 鍛冶屋
冒険者になったきっかけ : やむをえない事情により
筋力 / 461 耐久 / 258
敏捷 / 450 器用 / 357
知力 / 362 魔力 / 249
感応 / 396 運勢 / 97
金銭欲 : 旺盛 名誉欲 : 旺盛
正義感 : 貧弱 緊張感 : 皆無
克己心 : 皆無 情熱 : 556
武器 : 非常に高級なブロードソード
防具 : 極めて上質な手袋
3人体制でやってたけど残り2人が終わったら
ゴルロア引退しますわ・・・(´;ω;`)モウダメポ
盾に持ち替えて死ぬのは諦めがつくけど盾から持ち替えて死ぬのはガックリくるんだよなあ
イ`
>>778 方針変更が実装された分、変更してないと
余りものを押し付けられて前より死にやすくはなってるな
新人の娘が地雷の罠踏んで毒ガス2回かかったら耐久15も増えた
あがりやすくなったのか?
>>782 なってるね、特に探検と護衛は良く上がる
5桁IDの古参や討伐ループが探検護衛キャラに圧倒的に差をつけられているステが耐久
財宝すげー
これだけでるならLv12か?
なんか29万台の娘が20万台の方と2人の金鉱捜索受けてきたんだけど
死亡フラグですよねオワタ
ヴァンパイア・・・
でも、死んだひとは持ち換えだし、討伐ループ2人混ざってるし、大して強くない?
インプの上でLv8〜ぐらいかな??
いや、前哨戦不利とはいえ攻撃力900超はあろう一番の実力者が単発、だぞ?
それも初戦で大きな被害。せめて10以上じゃないかね?
今までの傾向を考慮すると
新しいモンスター=その時点での最高レベルという可能性が高いとは思う
耐久350ぐらい、魔力600、攻撃800ぐらいでLv11依頼に飛ばされたときは雑魚でさえ重症を与えるのがやっと、食らうダメージは大きな傷以上だった。
デーモンの上、Lv12としてもおかしくはないな。
でもやっぱ、信頼度低い依頼でないと出ないのかなぁ。
なんとかもっと頻繁に来て欲しいな・・・
方針の変更が実装されたのは確かだけど
運営がバランスの調整を真面目にやってるかは甚だ怪しいよね……。
古文書のアレは仕様なのか調整不足なのか……。
昨日の古文書で20万息子が死んだorz
神雷までいってたからリアル情熱だだ下がりだ…
おい2回目の冒険でウーズ出て死んだぞおい
聞いてんのか
ゴルロアではよくあること
最後の討伐キャラが死んだ。
冒険122回で耐久213、全ステ対比でもID2万は後のキャラに並ばれる始末
やはり討伐ループは旨味が低いと感じざるを得ない
ていうかコラ 方針変更実装しときながら初期設定次第で方針固定になるトラップ付なんて
単純にプログラムミスなんじゃねえのか あァー
今は亡き息子と近いIDの奴を英雄予備軍なんかで見ると
「ああ、アイツも生きてたら今頃はこれくらいに…」とか感傷に浸ってしまう
こんな事言うのもアレだが、リアルで早くに子供を亡くした親の気持ちが少しは分かる気がするよ…
ついに討伐最後の一人が引退してしまった
信頼度を気にする&多少の危険も辞さないにしてたんだけど
15年目なのにリザードマンとかオーガばかり迷い込んでくるし…
信頼度を気にしないにしたけど遅かった&いずれ死んでいただろう
とても質の悪い指輪を装備してた商人が質の悪い指輪を拾ってきたぞ!
なんか最近、探検や護衛希望してるのに探索や討伐に回されることが多くなった気がする…
>>773 方針過保護にして弓持たせたら情熱150もあがったよ。
thx
古文書、宝石はこのレベルなら自分で財宝見つけろってことだろ
金銭欲過剰なら何とかなる
これで成功したら情熱維持が1番楽なやむを得ないが極悪なほど強くなる
…1%ぐらいは成功してほしいが
報酬25,000Gのうさんくさい捜索を息子が引いてきた
古文書や宝石だと思うだろ? 薬草なんだぜ……
クマーーーー!!!
15歳スタートで12年も討伐ループしてきた娘が・・・・チクショウ・・・
>>803 うちのうさんくさい3700Gの貴族護衛と交換しないか??
うちも15才スタートで始めた息子がキングワイバーンにやられて召されて行ったよ…。
しかもパーティ全滅。
この子、なかなか長生き出来ない子だったから、6年8ヶ月は頑張った方なのかな…。
くっそー
信頼度を気にするだと雑魚ばっか出やがるから
信頼度を気にしないにしたらとたんにグリフォンが出て愛娘が殺された
加減難しいな。
3年初期剣のままで名無し5人と怪物討伐
非常に上質なモールを拾って確実に攻撃力アップだと思ってたら
名無し3人が殺された場所の宝箱から出てきた極めて上質な杖を持ち帰っちゃったorz
まだ6ヶ月目の娘だったが
巨大な怪物討伐で大きな被害をうけた戦いのあと巨大女王蟻で仲良く全滅してたお・・・
>>805 Lv7雑魚戦1回で発見。心配しすぎた……orz
あるあるwwwww
>>812 きれいにボス直行全滅。3年目では無理でした(´・ω・`)
はじめての古文書キター
情熱けずられる程度は覚悟するから死なないでくれ
817 :
810:2009/04/17(金) 21:43:20 ID:Fjmp+WA+
方針護衛なのに2日連続古文書で明日も古文書とか何の嫌がらせですか
残り情熱115なんすけど・・・
同じ日に作った子2人が 1人死亡したら次の日にもう一人が引退した…なんだこれ。
今まで、新規にキャラクター作成する時、
最後のページで「登録完了」って出てるのに
アカウントIDとパスワード入れてログインしなきゃ
登録完了しないと思い込んでいた…_| ̄|○
初めての同行者死亡にショックを隠せない
今まで誰も死ななかったし自キャラも引退ばかりだったんで
何気なしに過去の冒険を見返してみたら、はじめての冒険で一緒だった人がもう4人も死んでた
まだ2年だぜおい、厳しいなゴルロア界
50%ぐらいは最初の二週間以内に死んでるんじゃね?
今日の一番上はまた酷いな
情熱の変動が0だとちょっと得した気分。
19歳から始めて17年生きた娘が天に召された……
チクショウ…熊め… ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
情熱が昨日と今日で600近く落ちている。
新しい武器拾いたい。
830 :
739:2009/04/20(月) 06:19:43 ID:5BiocGeZ
ふとぐぐったら24スレ目にこんなログが
>150 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/04(金) 19:15:02 ID:isxxhxg5
>そういやまだファンタジーでは王道のヴァンパイアとか出て来てないな
>レッサーヴァンパイアとかヴァンパイアロードとかその内追加されるかな
ノーライフキングは出ませんか
なんでいとうせいこう?
∩_∩ 噛んむとフニャン∩_∩ フニャン
./) ・ω・)') ('(・ω・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ フニャン ∩_∩ニャニャン
('((ヽ・ω・) (‐ω・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ 噛む〜と ∩_∩ やわらか
o(・ω・ )o o( ‐ω‐)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ 冒険者が・・・ ∩_∩
( ・ω・) (‐ω‐ )
(( / u uヽ )) /u u ヽ
し――J し――J
∩_∩ し、死んでる・・・ ∩_∩
( ・ω・) (‐ω‐ )
/ u uヽ /u u ヽ
し――J し――J
>>835 すげー。乙。
探究者・・・探検200?
討伐の英雄・・・討伐1000?
光輝の王・・・光第9?
ざっと予想してみたが、傷滅ぼしはさっぱりわからん・・・
倒したのはミノとトロルだけだよなぁ。
傷滅ぼし…なんだろう
名前からすると、傷ついた敵を倒した数か、致命傷を与えた数か
ゲームにおけるトロルは再生能力が高く、
そのせいで全身傷痕だらけという設定の場合があるから
トロル撃破数の可能性もあるけど・・・この理論はちと厳しいか
>>835 探求者と討伐の英雄は昨日の今日で引退してるね
ちょっと切ないぜ
>>838 トロル、再生能力高いから傷跡もないものかと思ってた。
息子キャラが死んだのでその親父キャラを冒険に行かせることにしたよー。
>>838 あってると思う。トロル150体でしょう。
ちなみに今160対超えてる・・・なんでこんな低レベル探検で情熱維持できるんだ・・・??
>>838 そういう設定があったのか…ためになった
炎以外のダメージは再生するって話もあったような
魔法の属性によって相手へのダメージ決まってたりしたら持ち替える意味も出てくるんだろうけど
太陽の光を浴びると石化するのもトロール
なんでだろー
運勢0にはよくなるのに
運勢100には全然ならないのなんでだろー
…運勢の最高値って、99じゃなかったっけ?
>>845 >>846 多分一番最初の「はじめての冒険」は一律全員 運勢100
あとは変動だったはず
普通の冒険で100はそういえば見たことない気がするな
はじめての冒険でまさかの死亡\(^O^)/
同パーティの皆さんには初依頼から失敗にさせてしまってごめんとしか言いようがない
少しでも稼いで情熱回復出来れば・・・と捜索を選んだら
必ずピンポイントで古文書を引いてくる これはひどい
金鉱とか見たことない
捜索も終盤だと古文書頻出なのか・・・?
ウチの探索キャラはみんな引退しちゃったから何とも言えないけど難易度を下げてみたら?
討伐の熊ループも「危うき(ry」にしておけばトロル・虎>デーモン・ミノって感じで回避出来るし。
・・・を駆使して
・・・で狙い撃ちにして
とか、攻撃の仕方が2種類あるのは何が違うの??
特に違いが見つからないんだが。
ところで、
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
pixivファンタジア(笑) [ニー速]
↑このスレの1=ファック王なのか?
あああごめん誤爆した。
罰として大熊と戦ってくる。
どうにも情熱管理ができない
どんどん引退していく…
金銭欲高けりゃ捜索で
名誉欲高けりゃ探索で
緊張感正義感高かったら難易度高めで
克己心高けりゃ護衛探索で
後は善行を積んだり験を担いだり神頼みしておけばいい
>>852 攻撃結果が手傷しか負わせられない場合に、〜〜駆使して、になる。
これは弓の場合で、その他近接武器なら、
〜〜で斬りかかり、で殴りかかり、を構えて突撃し、
が、〜〜を振るい、になるし
魔法なら、〜〜で魔法を自在に操り、が
〜〜から魔法を放って、になる。
やたー、足掛け15年で念願の紅蓮の魔人を手に入れたぞ!
明日一人で熊討伐www
どう考えてもオワタ\(^o^)/
>>859 どの動機でもそうだけど、基本的に難易度の高い討伐に放り込めばなんとかなる。
欲望によっては、成功しないと駄目だったり、直行であっさり終わると駄目だったりするけどね。
まぁ一番の問題は死にやすいことだが。
>>860 相方が名無しだと1ターンに2回攻撃とか来る確率が格段に増えるから困るな…
名無しがさっさと死んでくれると良いが…
己を鍛えるためのキャラ死亡→同じ動機のキャラ作成→そのキャラ死亡
こんなサイクルが出来ているんだが、どうすりゃ良いんだ
依頼難易度下げても、未だ一週間生き残った人が居ないぜ
他の動機の6人は未だ死亡者0なんだが…
最近探索がヌルくなったような気がする。
敵とのエンカウントが少なくなったので、情熱もパラメーターも伸び悩み。
新キャラ作ると情熱1600くらいに軽く上がってたのに、
ここ最近の新規の2〜3キャラはしょっぱなから情熱ダダ下がり。
そういや firefoxを更新したせいか、もっさりしていたフラッシュが
キビキビ再生されるようになって気持ちいい。
携帯から失礼
英雄予備軍に載るような探検をしないと息子が引退しそうだ
危険であるほど・気にしないにしてるけど、古文書や巨大怪物に回される\
(^o^)/
難易度下げたほうがいいのか?
一番情熱維持できる職業が探検ってあったっけ・・・??
だいたいが信頼度低めの討伐か護衛になるとおもうんだが。
それとも英雄予備軍に載るようなってのはってのは、6人そろっててぬるめでかつ戦闘数の多い冒険て意味か??
6人そろってる、信頼度が高い、最高難易度(Lv11)、依頼の種類・・・このうちどれかは捨てないといけない。あとは選択だけだ。
克己心や緊張感高い奴だと探検もいいんじゃね?
故郷に錦で何度か英雄予備軍に載ってるけど、方針はもう何年も
探検を優先・実力相応・信頼度はあまり気にしない
で固定してる。割と何とかなる。
今日息子がもらったアイテム
非常に出来の良いクロスボウ
意気揚々と持ち替えようとアイテム欄開く
現装備 非常に出来の良いロングボウ
攻撃力は同じ
そっと、閉じた。
>>868 故郷で探検で情熱維持できるのか・・・いいなぁ。。。
探検だとLv11かそれこそ予備軍に乗るぐらいの連戦Lv10こないと回復しない。Lv9以下来るとがた落ち。
貴族護衛なら保つんだが、なにしろ同じレベルでも戦闘数にばらつきありすぎで情熱のぶれが大きい。
Lv11討伐は毎日が名無しor捜索飛ばされフラグ。ただ唯一、達成すれば安定して回復してくれる依頼。
今はひたすらLv12が一般化してくれるのを待つのみ・・・。
>>863 そのうち依頼難易度上げてもひたすら情熱が落ちていく、どうすりゃいいんだっていうときがくるさ・・・
15歳スタート・弱前職・うさんくさい捜索ループで数年はなんとかなるよ。
そっから先はわからん。
うさんくさい貴族護衛が安定して失敗できるレベルまでいければ、またしばらくはなんとかなるさ。
それが成功できるレベルまで来たら・・・?? どうすればいいんだ!
必ずしも失敗する必要はない
罠なりなんなりでダメージ受けてればどうにかなる
盾でも持っとけ
あと武器変えて死なない程度に攻撃力下げるとか
872 :
865:2009/04/25(土) 12:51:17 ID:bZ3ksWD+
>>870 こっちもスライムだといいけどウーズが出て来ると情熱が一気に下がる
やむを得ない・盾装備で、更にある程度の財宝+指揮・罠発見で安定するんだけどね
とうとう最後の冒険者がお亡くなりになってしまった
黄金暦98年4月から開始して都合47人送り出してきましたが
老練突破キャラは一人だけでした
英雄を輩出できなかった心残りですが
リアル情熱も尽きたのでゴルロア引退します
皆さん頑張ってください(´;ω;`)ノシサヨウナラ
いつでもまた戻っておいで (´;ω;`)ノシ
>>871 なるー。盾ってそういう使い方をするんだったのか!
ちょっと見つけにいってくるわ。
敵レベルの高さと生存率のバランスをひたすら求めてたのは反省しないとな。
そうすると、どの種類の依頼がいいのかますます分からなくなるな・・・
____
|\ ⌒ .
| \ ´ \
二 .| |\.\ ヽ
.| \|\\ _
二 .| |\ \| | ( ヽヽ
.| \|\ | 〉 ヽ
二 .| |\ \| | ∪。A。).) <ちょっくら冒険いってくる
.| \|\ | V^V
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
(゚_゚ι)
さあ、オープンですよ
熊をフラッシュで見てたらよく止まるんだよなぁ・・・熊うざい
銀鉱が続くようになってきたけど武器が剣のままってのが心細いなあ
これは綺麗な虐殺劇だww
深々と突き刺さった人がのたれれば他の5人助かったのか・・・
アイテム一つももらわないうちに娘死亡
リアル情熱尽きる人の気持ちが分かるわ
まだ4年未満の娘がミノ→ミノ→ガーゴイルであぼーん
安全第一、信頼度を気にする、でこのザマ…orz
かと思えば5年目でデフォルト設定の子がいまだにゴブリンとか引いてくる
同じやむをえない事情の探検組なのにこの差は何かと
きっかけ 食うに困って
残り情熱 170
あしたの予定 オーク討伐(1700円)
終わったか…
金銭欲過剰は一度情熱ジリ貧に落ち込むとなかなか這い上がれない印象がある
そして引退へ・・・
>>885 同レベルの同じ依頼の人数によって、設定おなじでも信頼度はめちゃ変わる。
最近登録した捜索っ子は「安全第一」「信頼度非常に気にする」でもあやふや依頼しかもらってこない
最近、捜索いなさすぎだろ・・・
>>887 ぜひうさんくさい捜索組に来てください。成功すればすごいですよ??
4日前に作って出張から帰ってきたら8キャラめの娘が死んでたww
もう名前のレパートリーがない・・・
>>890 横からthx
困ってたんだよ…どうにも同じようなのしか無くてな
スパルタ気味に探検・危険も辞さない・難易度気にしないでやってるけど、バタバタ倒れていく
1年で2/3、2年で1/3になった…我ながら外道だ
しかしそんな俺でも護衛は怖くてさせられない
名前はその時見てたテレビの言葉をもじって
それっぽいのにしてるから無尽蔵にあるw
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)
もんスターズもせめて真っ当な人名をつける知能を身につけてくれればいいんだがな
モンスターズの問題は名前そこじゃないだろ
固まり過ぎてウザイとかバランス崩してるとかいろいろ…
あれ?運営の自演??
>>898 ん? 俺も名前さえ何とかなるなら他は全く気にしないんだがな。
バランスって何がどう崩れるのかな?
同行者の背後にいるプレイヤーの世界観や遊び方に付き合わなくても
楽しめる自由度がゴルロアの魅力の一つだと思ってる。
だから「物語なんて考えてねぇよ!英雄作る作業ゲームだろ」と
言うプレイヤーの気持ちが透けて見える量産ネームのキャラと同行すると、
「中の人もっと隠れてくれ」という意味で、ちょっとがっかりしてしまう。
モンスターズを始めとした量産型に思う事があるなら、それくらいだなぁ。
せめてもうちょっと騙してくれるなら、それ以上は望まない。
みんなレス早いなwwww あれは死ににくい名無しって思っておけばいいだけだと思うけど。
こんなところでぼやいたってしかたねーって。
これだけ量産がたたかれるスレがづっと続いてても辞めないんだから。
それより、同じ家で人数増やすと露骨な死がやってきやすくなるってことない?
5人目超えたあたりから初期にうさんくさい依頼がやたらと来るんだが・・・
最初の一人が4日目にして薬草を探しに行って帰ってこなかった俺には、迷信にしか思えない
15歳の薬草娘の最初の依頼がうさんくさい茸捜索by村長
「安全第一」「信頼度は非常に気にする」なんですが・・・
てのが、3人続いたんで、そろそろお前登録自重しろって言われてるのかとww
モンスターズ家当主が好色かつ絶倫なせいです
怪物家は装備とか称号とかちゃんといじってるからそんなに気にならない
称号も武器もデフォのままの量産がいるとちょっとイヤな気持ちにはなるなぁ
いつまで経っても自分向きの装備を拾ってこれないことがあることもわかってるんだが…
●難易度:危険であるほど良い
●情報信頼度:むしろ信頼度が低い方がいい
でも簡単な依頼ばっかり
みんな希望するから回ってこない
信頼度低くするとぶれが大きくなるから弱い敵が出てくることもしばしば
装備は変えるけど
称号は死ぬか引退するまで変えない俺が参上!
初期武器しか持ってない娘は放置キャラと勘違いされるかもしれないのが玉に瑕w
俺もよさげな称号くるまで変更しないなぁ
装備は合ってるのがきたら変更するけど、死ぬか引退するまで初期武器ってよくあるよねorz
武器系の称号目指してるから称号も装備も初期装備と一致するもの以外には変えないな
生存者って狙って取れるものじゃないから換えない人も多いのかな?
同じ依頼に複数人が生存者を称する場合もチラホラ
娘が初めての古文書以来受けてきた…
距離的には2日だけどやっぱり強い敵出てくるのかなこれ…?
金鉱依頼すら無理な年齢なのに…
Lv9以上は覚悟しないとな。
まぁ、誰もが経験する儀式だと思って諦めるんだw
ねんがんの英雄予備軍に載っていたぞ
>>913 やっぱりそうなるのか
死なないように祈っておくことにするよ…orz
こりゃメンテまで鯖治らんな
917 :
719:2009/05/01(金) 13:52:04 ID:iZZ4ojJF
…あの10日後、2度目の貴族護衛で死んじまった…。
前の日、剣使いなのにとても上質な杖を手に入れたバチが当たったんだろうか?
やっと気力が回復したんで、次のキャラ投入。今度は頑張って生き延びてほしいなぁ。
<注意!>
只今サーバが大変混み合っているようです。
しばらく時間を置いてからアクセスするようお願いします。
まだまだだね
これって少なくとも>916=AM11:00の段階からこうなってたの?
今日の冒険どうなるんだろう…
920 :
916:2009/05/01(金) 16:32:57 ID:Y2zLme8y
巻き添え規制でp2からだからID変わってるけど
>>919 昨日の結果見てないので朝見ようとした時から駄目だったから
遅くとも8時過ぎから鯖はぶっ壊れてたよ
昔はちょくちょくこんな事もあったんだけど最近は珍しい
深夜に繋がらんことは何度かあった気がしたが
今回は長いな
つながる気配が微塵もないな…娘がやばい依頼受けてただけに気が気じゃないわ…orz
老練の息子が情熱400で信頼度1の依頼受けていたから気が気じゃないわ
トップページや酒場は生きているようだが…
予備軍が昨日のままのところを見ると 冒険できてなかったりして
相変わらず真面目に金稼ぎしようと取り組んでいるようには全然見えないし
このまま自然消滅という流れもありだな
なんてこったい^q^
会社としては順調に伸びてるようだけど
ゴルロアに限って言えば心配だね
サーバが込み合ってますなんてはじめて見た。
929 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 20:51:02 ID:3ioq1jmK
まだかよ!
ゴールデンウィークにゴールデンロア死亡か
まさかこのまま自然消滅するのか?
GW明けまでこのままだったらワロス
おいおい、まだなのかよ
サーバが豚インフルエンザに……
逆に考えるんだ
正式オープンする予兆だと
>933
新型だからアンチウイルスソフトでも対応できなかったのか!
こんなに人がいたことに驚いたわwww
_,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 __
_,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \
/ ヽ ;" ) / \
/ ぐ 休 | / |ノ/ \
/ ら み | | )/ .| ・ 冒 |
| .い が | | ,;';;,, /ノ | ・ 険 |
| ・ 欲 | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ 者 |
| ・ し | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. |
| あ い | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ |
| る 時 | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て |
| ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ |
| ・ ∧ \ ::::::、 .:;` | |
| ・ |ヽ丶 \;; :::;;;;::..,,、. ::i | |
| ・ | ` \;;;;/ `゙" \
無課金豚インフルエンザ
>>937 一ヶ月に1回しか冒険してないんだから、休みだらけな気が・・・
あ、普段は宿でバイトとかですか。お疲れ様です。
鯖が豚になったと聞いて飛んできました
>>939 目的地に向かってから家に帰ってくるまでの移動時間も冒険だと言えば、
冒険者の生活がどれだけ辛いものか、お判り頂けるだろうか。
移動距離9日ともなれば、一月のほぼ半数を冒険に費やしている事になる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
/|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして致命傷を辛うじて持ちこたえて命からがら生還しても、
翌月の冒険は無慈悲にやってくる。依頼者は冒険者の都合など構ってくれない。
つまり今日の鯖不調は村長達に対する”冒険者達のストライキ”だったんだよ!!
(メーデーだけに)
そーですね
普通のネトゲだったら公式に告知が出るところだからすごく不安だぜ…
ゴールデンロアだけにゴールデンウィークには休みが欲しいんだろ
こんな状況でも荒れることのないゴルロアスレには感服せざるを得ない
情熱2桁前半で捜索にいった娘が
お陰で1ヶ月長生きできたんだと思うことにした
早く復帰させろやゴルロァ
とでも言うべきか?
【審議中】
|∧∧|
>>947 (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
それを言うなら
早く復活させろやゴルァかと
まあ、このゲーム自体、待つのがメインのプレイみたいなものだからな……。
みんな待つのには慣れているはずだ…!!
落ち着かないけどな。
新スレ・・・のテンプレの見直しでも進めようか。
だいぶ変わったことだし
今日はバージョウンアップで忙しかったんだと、、、信じてる。
バージョウンアップってバージョンダウンに一瞬見えた。
寝て起きたら状況変わってるだろうと思ってたら甘かった
これはゴールデンウィーク明けまでこのままかもわからんね
ただで楽しませもらったんだから俺は文句言わない。
いままでありがとよ。
死亡フラグを立てないで下さい><
実はゴルロアの冒険は全部手作業で行われていて、ゴールデンウィークはさすがに休みになるんだ!
課金サービスの妄想でもするか
依頼選択 1回 100円 酒場依頼 1回 200円
情熱回復(300) 100円 引退→アイテム引継ぎ 1個 100円
死亡→復活 200円 死亡→転生(能力引継ぎ) 400円
……このゲームで運営が金稼ぎするのって無理じゃね?
アイテムが鑑定しないと判らないようになって鑑定料1個100円…じゃ高いか。
あとは有料レアアイテムかなぁ。
お、繋がったぞ
定額課金って方向性はないかな
数百円で何ポイントを購入して、1ポイント消費してキャラクタ1人に1回依頼を受けさせられる、とか
登録1キャラ100円、高いかな…
正直、課金してまでやるほど面白いゲームじゃない
だが今課金に強制移行されたら
今いるキャラの分は払っちゃいそうだ…
…値段にもよるが
こんだけキャラがバタバタ死ぬゲームで1キャラ課金なんてしたら誰もいなくなっちまう
情熱回復とかアイテム引継ぎぐらいはやるかもな
あとはイラストレータによるキャラ絵一枚1000円とか
結局確認する前に新しい依頼を引き受けてしまった
昨日の何時ごろからこうだったんだろう
俺は確認する間も無く処理に入っちまった^q^
死亡回避アイテム1ヶ\100ぐらいまでなら現実的にありそうな気がする
そして密かに挙げられる死亡率
>>966 少なくとも昨日のAM11:00くらいから既にこんな状態だったらしい
つか俺のとこまだ見れないんだけどみんな見れたの?
俺は全然見られない。
情熱一桁の息子がどうなったのかわからず
ずっとやきもきしてる。
つーかメールも来てないぞ。
全体的に1日無かったことにするきか?
黄金暦と西暦の整合性が取れなくなっちゃうなorz
整合性なんてあったのか…。
今日2通来るとか?
しかし何か告知くらいしてくれればいいのに
昨日も出発前繋がらなかったけど、いつものこの時間は冒険中って出てた。
多分今日も改善されないんじゃないかなぁ...
弱きものを救うために16年戦い続けてる娘は長期休暇に出てゆっくりしてると、そう思ってのんびり帰りを待ってることにするよ
整合性というか計算で相互変換可能だったのが条件分岐させないといけなくなる。
それはそれとしてこの状況はきっと誰かが禁断の古文書か宝石を見つけてしまったために
世界が崩壊したんだよ。
ノ::::/::::::/:::::;:::i| :::l::::::::::{:::::::::::::.ヽ:::::::::::
7:::;':::i:::i:::::::l::::|i::::|::::::::::.l、::::::::::::::::i:::::::l::
:::/::::|:::|:::::::|:::l |::::ト;:::::::::l i:::ト、;::::::::l::::::l:
イ::::::l| ::l::::::i.|:|__l_;レ゙、:::::| l;:トx,,_、;;::|:::l::
.l:::::::|:l::::l::::| |! ,,_!;ト、 \{ ヽィ _,,ヾ|/` ・・・・ 今日もダメなのか
. l:::::i゙l;ヽiヽ! イ{゚ ゙'r ィ'゚ ゙.}゙ゝ
ヽ;!:i;ヘ;::::::|`.!cッ;j !c;;;ツ /::
ヾ.|i.|:::::::i, //// 、 //// /::::
ノ゙ ヽ;::、ゝ、 , イ:;::::;
ヽ::`、{゙' 、 ー ‐- .,,r''V//.::/
\:::l,,イ:}::`:::: ''゙ .{ヽ///
_,,::‐''´ヾ /゙ `'i:.'゙.:`'ー
_,,:‐''´.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ー--、 , -‐-}.:.:.:.:.:.:
ゴルロア終了のお知らせ
黄金週間中というのがまた実ににくい状況演出だな
終了のお知らせ
978 :
sage:2009/05/02(土) 16:16:54 ID:fgjsDsi6
やっぱり繋がらない…
間違えた。すまん
結果来ないね。
冒険処理中のメッセージが出てたから直ったのかと思ったけど
無関係に表示されてたのか。
まだ「サーバーが(ry」のままだ…
問い合わせようにもサポートページにすら繋がらないという徹底振り
故障の名を借りてGW休み
>980
あれ?処理中出てた?
まあ、どうせ6日までは問い合わせ停止中だからな…
変化無しか・・・。鯖がインフルにでもかかったか?
2009年、冒険者達は核の炎につつまれた…
>>980 >>984 処理中は13:00〜15:59の時間帯だと無条件に表示されるだけなんじゃないかと
大熊の爪がサーバーの体に深々と食い込んだ
実は村長が一人一人のシナリオ書きにくたびれたんだよ
>>990 「ぼくらを酒場に帰してください」
わろたw
とりあえず少しだけ追加して付けておいた。
後は鋭意製作中ということで頼んだ。
>994
乙
>>994 乙
1000ならいろんな趣味的機能が実装される。
戦闘力には影響しない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。