1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/18(水) 22:30:36 ID:831z3WvO
2 :
987 :2009/02/18(水) 22:34:57 ID:IJlWgNrQ
>>1 乙
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 00:31:57 ID:OqywdPvs
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 02:01:52 ID:FQqwTvnR
さらみ!ってなんだw
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 08:25:41 ID:GMD5eucQ
孕むんじゃね?
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 11:36:24 ID:8os35ZiH
いやらしい!
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 11:39:00 ID:OLOJwAG3
俺の名前はマイクデブス
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 11:39:05 ID:RNYjabwA
前スレのあらすじ GMラリーに不安を抱くGA2民 果たして豪華アイテムとはなんなのかっ ボイスか!武器か!さらみかっ!
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 12:01:11 ID:Onhgy6iD
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 13:08:33 ID:GHqOv72d
俺の名前はバルデイビス おいメンテまだやってんのかくそ
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 14:11:34 ID:sT1Qsb6I
テンション下がってきたぜぇ〜
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 14:47:00 ID:sT1Qsb6I
カースドクロスってどうなんだろうか 氷斧の二の舞になりそうで辞めておこうかな
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 14:56:21 ID:Ol7Hgq/V
サンクロみたいに強過ぎて、結局使うの自重するはめになりそう 継承が良ければガチャしようと思ったが… パワーに継承かよ。いらね
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 15:40:29 ID:sT1Qsb6I
そうかぁ テコンあたる人とか最悪だったろうな・・・・と思ってたら当たってしまった^p^ このアクセ普通のテコンと変わんない気がするんですが。これならウィング欲しい
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 15:47:26 ID:GCK/bJk9
カースド、いまんとこ普通だな 強いは強いけど サンクロみたいな爆発的な強さはない
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 18:40:24 ID:+7jD5Qy4
糞ポーチ隙大杉で使えんのですがこれつかいこなすとつよいんですか?
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 19:01:51 ID:5qob+AF+
カースドはあれだな、格闘家が使えないのは素直にGJだよな マジで格闘家だけ戦績いい奴とか、スタイルの強さ頼りで雑魚なの多いしな いい加減にとび蹴りだけでも修正してほしいわ
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 19:10:14 ID:sT1Qsb6I
相手を束縛ってどういう意味なんだろうと気になるんだが まぁあまり期待はできそうにないアクセ 糞ポーチはあれだ かざり の一部と思えば大丈夫だ
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 19:33:42 ID:w0zmXDQL
条件はわからんが相手を浮き上がらせる効果があるみたいだな。
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 20:37:42 ID:OqywdPvs
カースドは使ってる人と戦ってみたが、 束縛のあとに攻撃をできたひとがいなかった つまり、束縛の間に攻撃が間に合ってない 要検証だな ポーチは・・・ スキンでジャッ○バウ○ーでもつくれば少しは
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 21:05:32 ID:tURn16wp
今日も一万円課金して黒青ラッシュ 死にてー^^
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 22:01:09 ID:JgrojBp8
ポーチって、超必殺のボムなんだが・・・ かなり範囲が狭いと感じる人は俺だけではないはず・・・
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 22:48:08 ID:OqywdPvs
広いと感じるのは俺だけか? 扇の超必殺よりましだと思うが
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:07:43 ID:sT1Qsb6I
扇超必殺は尋常じゃねぇ・・・・ ガードしてても食らう+神手並み前方範囲+必殺中無敵 ぱねぇ。そしてJ弱と来たもんだ。ポーチはまだ面白いだろ。糞みたいなのばら撒くところか
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:30:23 ID:jRNjbfIu
で、何このリアルイベントは・・・ 参加したらGMと仲良くデキルヨー 名前も覚えられてGA内でも色々イイヨー
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:33:10 ID:OqywdPvs
じっさいに覚えるべきは 喪哀とでっていうと総長だと
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 00:17:21 ID:T/iJVOQn
これ、オフイベ参加したら 全GMとフレンドなるとかじゃねえだろうな
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 00:37:04 ID:eHs1kxK6
GMとフレンドとか馬鹿としかいいようがない とりあえず現実で友達つくれよ GM自体キモ過ぎてリアルで友達いねーんじゃねーの
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 00:48:28 ID:T/iJVOQn
んなもん、フレンドラリーの商品もらうだけもらったら 即効フレンド解除に決まってるだろ。 GMはGA2の狭い世界でアイドル面してるのはガチだけどな
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 00:56:53 ID:SiBhSXbI
仕事だろw お子様的な考えはおやめなさい
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 01:27:22 ID:NDENTETN
GM参加のリアルGA2だろ 32人と言うリアル大会・・・・・今、始まる!
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 02:49:08 ID:ytHYq+cN
リアル??? リアルで部屋に置くつぼとか像とかを買わされるんですね、わかります。
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 03:05:56 ID:zQphyomu
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 04:58:22 ID:ytHYq+cN
なんだ、プレーヤー同士がリアルになぐりあうのか…つまらん
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 15:28:28 ID:yya4WIPl
近くに住んでたら行くんだがなー… 会ってみたい人が参加してるし
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 16:08:38 ID:ZNWQC5Vo
このゲームのGMは家でやってて、本職は別なのか それとも、CSの社員で、GM担当なのか 前者ならINしない時間があるのも理解できるが
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 16:16:42 ID:L2x5Xrl+
家って事は無いだろ、ラジオで終電がどうとか言ってたし
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 16:25:40 ID:c+MWIy2g
リアル晒しにいく勇気はないなぁ
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 16:26:30 ID:zQphyomu
緊急事態とか起きたときのために一人は必ず夜勤だろ
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 17:58:52 ID:NDENTETN
起死回生って微妙だな。仁王立ちの方がはっきり言ってイイ気がする
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 18:06:06 ID:zQphyomu
ガードで削られながらもたたかうインファイトタイプなら仁王立ち めくり等で距離をとりながら戦うなら起死回生 ってな感じか?
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 18:38:34 ID:ZNWQC5Vo
アームブラスターとかなら起死回生じゃない?
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:07:00 ID:T/iJVOQn
起死回生って300近く回復するよな J弱二発くらったら終わりの仁王立ちでHP300分も粘れる気がしない・・・ ただ起死回生のスキルLVが4だからなぁ 起死回生いれるよりはど根性のが良いんだよな パワーに何か継承させる場合は起死回生で それ以外はど根性がよさげかなぁ
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:13:41 ID:4YQiF6P9
皆が理想とするスキルの組み合わせはどんなものだろうか? 俺は ど根性 丹田功 豊潤 だな。 た、丹田功なんて付いたことがない…オムツ野郎め…
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:22:29 ID:T/iJVOQn
ど根性 堅牢 ノーガード がいいな 堅牢ノーガードだけでもなっかなか死なないのに それに加えど根性とか鬼過ぎる
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:33:29 ID:zQphyomu
ラピットタメ系にほしいな 実際についてる中で一番いいのはは豪力堅牢スピーディかラピ起死スピとかかな
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:37:20 ID:54MadEkL
あと一発で死ねる危機的状況でも冷静さを保てるなら仁王立ちかな。 でなかったら、起死回生で一時的にガン逃げするのが堅実だろ。 てかそれ以前に、カードとアクセ継承以外ねらってつけられるもんじゃないわけで。 起死回生はついた時点でとりあえず確定。レベル4とか早々上書きできない。 仁王立ちは他についたスキルと残りの素材・リミチケ次第で上書き。 オレの判断基準はそれだけ。
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:54:49 ID:NDENTETN
ステータスアップがいいな スパイでやってると本当に堅牢あるか無いかで変わっちゃうもん
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 21:58:12 ID:ZNWQC5Vo
糞ポーチにつけるならゲットアンプドが あ、もったいないな
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 22:21:02 ID:Q9oGV+yL
ラピッドって倍率1,1倍なんだぜ?
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 22:25:21 ID:T/iJVOQn
1.1倍ってきくと残念だな・・・ でもその1.1倍で入るコンボと入らないコンボが! タイマンならラピッド、継承で、コンボメイン火力高めアクセ 個人戦ならど根性、ノーガードとかで、生き残り系アクセ チーム戦は色んな状況ありすぎて、アクセ固めらんない
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 01:13:09 ID:AHHvDICC
何が1.1倍なんだよ。頭悪いんじゃね?
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 01:16:57 ID:vduWkPFK
溜め時間が延びてどーすんだよ・・・
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 01:18:44 ID:EfIsC4UE
短縮時間も技によって違うしな
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 01:19:53 ID:aoIKpGqJ
アームブラスターとかにつければやばいんじゃね
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 01:37:43 ID:r8qA03i+
道場で使うけどブラスタ×ラビットの組み合わせはイイ殆ど(組み手は時間まにあわないけど)ノーダメで勝てる
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 02:00:11 ID:mR7vyJN4
よく考えたら延びるのはおかしかった 申し訳ない あれだ。通常で10回ためる間に11回出るんだ。 溜め時間はそれぞれだけど 角とマジシャンとFXと天使やったけど 同じ結果
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 02:11:31 ID:r8qA03i+
マジは変わらんと思ったけど・・・にょろーんはスピードアップは変わらずでのびーるがはやくなる。 めがねは格段に違う。
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 03:13:43 ID:vduWkPFK
おっぱいで圧死した
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 16:27:10 ID:LzQP/PLc
GATロビーの虫きめぇwwww
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 17:52:43 ID:8Jjmk8Vm
ダサいしザコいしそのくせグローブより高い糞ポーチ・・・ CSは何のためにあんなものだしたんだ???
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 17:57:40 ID:vbsPwcff
つWinを減らすため
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 18:38:28 ID:MV34a1hZ
SNSの要望スレに、WINで買えるアクセが少ない、 という要望があったんだが、 それに応えたふりをしたんだと まぁ要するに、 CS「WINアクセが少ない? 課金じゃないとこっちの収入にならんのじゃ。 だが、出さんとうるさいから、適当にだが作ってやる ほら、これで要望応えてやっただろ?」 ってことだな
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 18:40:32 ID:EfIsC4UE
要望通してくれるだけいいと思うがな
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 18:57:22 ID:aoIKpGqJ
出ないよりマシだろう しかしあの糞ポーチ。手榴弾をばら撒いても避ければ終わりだからな
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 19:05:04 ID:MV34a1hZ
要望通して いいゲームとか言ってほしいんだろ いいゲームって紹介されたら、人が増える、 つまり、課金してくれる人が増えて、 収入が増えると見込んでのことだな こういうゲームが潰れるんだが
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 20:05:04 ID:lnDH/T2V
何もしないよりはマシだろw
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 20:06:12 ID:8Jjmk8Vm
糞ポーチつけたアーマーでドラクロ格闘家をけちょんけちょんにする夢をみた。
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 20:12:47 ID:wCSD32WU
ポーチ弱いのか。PV見る限り広範囲攻撃できるし使い勝手よさそうに見えたんだけどね。
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 20:13:45 ID:aoIKpGqJ
必殺?する前に殴ればレバー残したままグロッキーになっててシュールなんだけどw
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 21:37:12 ID:tzgP4kkW
空中トリプルマインは初見殺しなだけ。 超必殺はゴミ。 欲を言うならスイッチなんかよりマイン使った必殺が見たかった。大佐のへーへっへっへっへ
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 21:39:49 ID:wrSft3Gs
初見殺しなだけでもいいので補充させてください
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 23:21:20 ID:mR7vyJN4
カウンターでマイン欲しかったな
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/21(土) 23:31:54 ID:vduWkPFK
投げで爆弾つけて相手爆破とかあったらよかったのにな せめて見た目がカッコよければいいものを・・・ とりあえず、ドラクロ格闘家厨消えてくれ もしくはタイマン部屋で1:1やっとけと
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 00:19:01 ID:UEaFsHtI
ポーチはもうちょっとグレネードの弾薬増やしてもよかったよな シングルでばら撒きまくりたいぜ
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 01:40:38 ID:2ok9JC1b
ポーチはコンボアクセだからなぁ しっかりコンボ入れば500ダメOVERを叩き出せるから TDとタイマンでは結構いいかもね 個人は終わってるけど、超必殺の使いどころ次第で結構点稼げるかも 安定はしないけど
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 03:02:15 ID:x3MEmecC
カースをちょっと見てみたが 見た感じ束縛つっても浮かせるだけだし。この最中に攻撃できないのか? タメも長いし必殺もヒットさせるまでが大変だろう。そこら辺氷斧と変わらん気がするんだが
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 03:20:35 ID:2ok9JC1b
ぶん殴り棍棒やられたから束縛中に攻撃くらうと思うよ もしかしたら、束縛で浮いて落ちるまでに攻撃があたるのかもだけど タメと必殺以外にも、攻撃のフィニッシュで呪い状態にならなかったっけ? サンクロみたいにやたらめったら全性能が強いアクセじゃなくて 使ってて面白そうなアクセだから ちょっとガチャやってみようか迷う
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 03:31:12 ID:x3MEmecC
dクス 上手く使えばいろいろなコンボとか出来て楽しいだろうな しかし悩むな・・・・既に少し使って出なかったから恐いぜ・・・・
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 04:18:52 ID:2ok9JC1b
一月何円までって決めて、 出たら良いやくらいの気分でやろうぜ
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 04:50:55 ID:78c4r7ub
成金様はお金があまってあっまってしょうがないのかもしれんけど、 一回500円だぜ? ガチャアクセとかつけてるやつみると、なんだか心が痛むんだ・・・ ガチャに金つぎ込む成金はいい金づるなんだろうが、俺はCSの人間性を疑う
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 04:51:43 ID:x3MEmecC
そうだな・・・・ ただこのガチャは更新されると色違いってのが出るじゃん? サンクロ黒とか出たからもしかすればテコン色違い 氷斧色違いと出て 被るという事が厄介なんだよね・・・・よし。来月まで我慢するか
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 04:54:55 ID:x3MEmecC
確かにちょっと高いな。1回500円。吉野家で牛丼が食える。昼飯分が補える値段 それで素材やら武器が来ると えぇ?!これが500円?!って言いたくなるなw
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 05:20:20 ID:2ok9JC1b
200円くらいが適正価格だよな まぁ500円でも数万だしてやる奴がいる限り 値段が下がったりする事は無いだろうなぁ・・・ 一回、全員で決起してガチャの値段が下がるまで 絶対にガチャをやらないとかやってみたいもんだ
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 07:03:14 ID:78c4r7ub
それいいね! 労組ストみたいで楽しそうだwww CSはつぶれるかもしれんが・・・ しかしオフイベントまじキチだろ。 スキンから若い女の子とのふれあいを期待した鼻息荒いアニオタが32人 辛い現実を知ることになるんだろうが・・・
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 07:22:04 ID:jIZH6yz+
>>85 なんでそんな低脳な考え方しかできねーんだよwネガ思考すぐるw
俺自身は行きたくもないけど参加者は企画を単純に楽しもうとしてるだけなんじゃねえの?
オフイベ=まじキチってwwwwwお前の方がよっぽどきめえwいや怖いw
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 07:55:12 ID:78c4r7ub
まあ、最近やりこんだ連中が殺伐としててそういう連中ちょっと集めてなかよくやればゲームの雰囲気よくなるだろ的なことをCSが考えたのかもしれんし君みたいなのが32人いくんならオフいべんとももりあがるかもしれんが…
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 07:55:48 ID:78c4r7ub
すまん、さげわすれた。
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 07:58:14 ID:78c4r7ub
だがしかし その必死さが残念だ。
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 08:27:55 ID:5371xXTo
>>86 おまえみたいな低脳マジキチがくるからヤバいんだって
犯罪者予備軍乙
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 09:08:51 ID:CdVJ1rXv
正直オフイベは無いわ オフイベ=マジキチとまでは言わねえけど ネトゲ上の見ず知らずのやつらと会おうと思える 参加者の人間性は疑うわ というか、こんなイベント企画するCSもどうかと思うがな
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 09:15:31 ID:r290cks4
オフ会完全否定じゃねーか
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 09:42:59 ID:IU6/R/C1
>>91 なぜ見ず知らずの人らと会うということに対して人間性を疑うのかが逆に分からんのだけど。
でも晒しスレじゃ顔晒せとか言ってる人もいるからこのオフイベに参加はしない方がいいな。
オフ会はどちらかといえばフレリ内でやるもんだな。
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 12:45:00 ID:iSirhUNJ
みんな本当は行きたくて仕方ないんだろ!! ところで東京ってどこだおい
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 12:54:00 ID:zzkxrWtz
3丁目の交差点を右だよ
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 13:33:20 ID:/5gdIQar
公式オフイベはCSの十八番だからな 親に連れられた小学生とか来てるのを見て一度人生を考え直す機会得てくるがいい 俺はそんな羞恥プレイには絶対参加しないがなw
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 13:35:58 ID:2ok9JC1b
>>87 オフイベント自体は去年の時点で決定してたよ
GAからの恒例行事だね
俺は距離的に厳しいから一度も行ったこと無いんだけど
毎回、結構盛り上がるみたいよ。
で、そこで一部のユーザーがGMに擦り寄るらしいが・・・
オフイベントは、GMとか他のユーザーと仲良くさせて
GA2自体を辞めづらくさせるってのが目的じゃね?
まぁ、仲良くなった全員で別ゲー行くんだろうけど。
後、鼻息荒いアニオタが数人いるのも事実。
中学生の女の子にアカのIDとパス教えてって言われて、馬鹿みたいに教えちゃって
不正アクセスされて、アクセが全部WINに変えられた事もあったから
オフイベ行く奴は、そういう奴らに気をつけなよ
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 16:33:49 ID:zbpa6FmB
ひきこもりがオフイベントを否定するスレはここですか?
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/22(日) 16:53:18 ID:ulQaVkel
行くも行かないも勝手だが行く奴を否定するのはどうかと思うぞ
行く行かないは自由なんだからどっちでもいいじゃないか。 ところで癒着ラリーなんだけど、GM全員とフレ登録した人いるのか? 未だに接続を見たこと無いGMとか居るんだけど・・・・・ 朝とか昼しか居ない、とかだったら無理すぎるぞ
ただ言えるのはこれだけだ 「前々からGMをフレ登録してる奴だけが勝ち組他は負け組」
お前らって何で操作してんの? 安物のゲームパッド?キーボード?
生まれた時から使ってるグレートなジョイスティック
ゲームパッドなんかお金の無駄だろ 絶対コンシューマ用のコントローラーのがいい。数年もつし
安物のゲームパッドはすぐ駄目になる コンバータ買ってPS2のコントローラあたり繋ぐのが一番いいぞ
俺はガンダムの戦場の絆見たいな奴でやってるよ コントローラーです
PS3のコントローラー結構使いやすいけど JtK必須なのがなぁ・・・
オレは安物のパッドの方がいいな 中身スカスカだから軽くて疲れにくい つか、クロベ参加特典のパッドが一番気に入ってる 同じヤツ近所で900円で売ってたしww これで3ヶ月くらいもつし、全然気にならん額だな
>>107 JtK?
kwsk…
自分もPS3のコントローラでやってるがフリーソフト導入しとくだけで動くよ。
>>109 Joy to keyっていうキーをコントローラーに割り当てるソフトだよ
PS3コントローラーだと、デフォだと移動がレバーにならない?
あれだと物凄くダッシュし辛いから、
JtK使って方向キーで移動できるようにしてるんよ
外部ツールだから、チート乙になるのかもしれん
>>110 こりゃいい事聞いたw
今までレバーでダッシュしてたw
今布団の中だから明日ググってみよ
>>111 設定、ちょっと難しいから
先にやりかた書いておくわ
Joy to keyの初期設定だと、コントローラーの←↑→↓を設定できるように見えるけど
これはレバーの事だから、キーボードの矢印キーを割り当ててもレバーでしか動けない。
PS3の方向キーを設定する為に
Joy to Keyの一番右のタブからPreferencesに切り替える。
出てきた項目の中に「POV(ハットスイッチ)も使用する」ってのがるから
それにチェックを入れる。
これで、PS3の方向キーと右のレバーにキーを割り当てれるようになる。
方向キーに移動を入れて、レバーにエモーションとか入れるといいよ
後、自己責任でお願いね
エレコムのゲームパッド買ったはいいけど 斜めダッシュができねえ
>>113 俺もこのネトゲやるまで知らなかったわ。
>>112 親切にサンクス!!今からやってくる
>>113 ネトゲをコントローラで出来るって事すら最近知った初心者でスマン
ハットスイッチに設定すると2個以上の入力受け付けなくて 上でも言ってるように斜め移動できなくならね?
俺はちゃんと斜めダッシュとかできてるぜ
やしゃこ消えてくれ
マイティーよりKYなやつはいないな
ビッグゲンさん突然列車で鯖落ちしないでください
やしゃことガッツがダブルで出たときは負け戦 後ろからハメ決まってる時に限って颯爽と突撃。間に割りこみハイ邪魔 もうね。さっさと負けてくれと。あ、でもアゴヒゲの兄さんパネェっす
マイクが異様につよいのもどうかと思うが マイクとフードジョージが来たら、任せて逃げてても結構いけるな マイクがうしおうを倒したときはびっくりしたな
間違えてのぼる援護消してもた… 最悪だ…
マイクは強い。 常に牽制グレネード×2でアドバンテージ取りつつ、突然スピン攻撃しながら移動するから敵の間合いに囚われず戦える。 しかも死にそうになるとレーザーキャノンぶっぱと来た。 何時しか前は頭のねじが緩んでたけど、普通に増援NPCの中ではゲンとのぼると肩を並べてトップクラスだな。 それに比べリンダ・・・
レーザー炸裂するのはいいけど当たった姿を見た事無い
NPCなどいらぬわ
NPCがいるとかえって邪魔 かといってNPCがいないと一人のとき・・・
一人だとゴジャーイに苦戦する;
たとえガッツでも、敵を引きつけてくれるだけでも助かる。 だからこっちくんな
援護部隊に命令出せたらいいのにな。たとえば… ・ガンガンいこうぜ→必殺・武器・投げ使いまくりで攻撃。 ・じゅもんをつかうな→必殺・武器は使わず、打撃のみ。 ・いのちをだいじに→攻撃しない。ガードオンリー。 ・とにかくにげて→ガン逃げ。 ・いっしょにいてね→プレイヤーのそばでしか戦闘しない。 とかな。
・NPCなどいらぬわ→プレイヤーを攻撃 ・だからこっちくんな→ログアウト
・すごろくやり忘れた→再ログイン
ついにタイマン機能実装か 全体的に当分の間はタイマンばかりするだろうな だがリングアウトはいらね
リングアウトは一定時間以上リング外に滞在してたら負け
バインドとかされたら終わりじゃね
その手があったか
しかし流石にそれは引く やはりボコボコにするかされるか程面白い物は無い
待ちカウンターの戦い方教えてくれ〜w
バズーカ、斧とかのガード不能ぶっぱ ベルトで投げてコンボ バインドで固めて、ゴッドハンドかエレメンタル必殺連打 弱一発止めしてカウンター返してからダウン追い討ち 裏あてを利用した、めくったようでめくってない攻撃各種とめくり弱織り交ぜ グローブ弱やマント必殺みたいな、タイミングで二発目ガー不を 初段カウンターされない事を祈ってぶっぱ
総長眠ってばかりいないでそろそろ起きてくださいよ
新アクセのダッシュ攻撃ってガードできるよな・・・?
ほぼ無理と思ったほうが良いかもしれん タイミング的にガード不能なポイントがあったと思う
>>143 ありがとん
タイマンしたらひたすらソレしかしない奴にあって、
カウンター狙うけど全部ガードできずに喰らったから、あれ?と思ったんだ。
J攻撃もそうだったから、同じ感じなんだろうね。
ソレしかしない新アクセ使いが居て、俺の心のBLに入った。
J攻撃もなのか 一応、初段カウンターはできるはずだから そこを狙えば良いと思うぜ
タイマンやってると殆どの奴がスキルオートガード使ってんのな 空中ガードやら理不尽なタイミングのガードやら戦ってるとイライラするわ…
キャラ消去って出来ないの??まじで消したいんだけど…
出来ないよ。消す事は不可能だが名前変更などがあるさ
149 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 05:20:00 ID:RSP2v75F
タイマンだけど 角でスキルを豊潤にしてデッキブラシとか魔法のほうき使って 逃げ回るだけで勝てるんじゃないか? なんで、テクニック賞とか撲殺賞みたいな判定式にしないんだ?
晒しも見てきたけどよく分からん 1発目当てたら@逃げるだけで判定勝ちできるってこと? タイマン楽しみにしてたがそんな糞仕様ならストレス溜まりそうでしたくないんだがw 出張中の俺に誰か説明してくれ…
引き分けで3戦目タイムアウトでドローだった 当て逃げとか無いんじゃない?
時間切れのとき体力差が大きい場合多いほうの勝ち その差ってのが大体150くらいだから HP底上げして逃げ回れば勝ててしまうって奴 ちなみに体力差が僅かの場合はドローになる
タイマンで時間切れになるような戦いするやつはD専忍者とかJ強格闘とかゴミばっか ブラックリストに入ってるやつとは当たらないようにする 時間切れは一律ドローで両方に取得ポイント減るなどのペナルティ の二つ誰か要望に書いてくれ俺は嫌だ
どうせ勝つなら相手に負けを認めさせるような勝ち方がいいよな
バッグドロップ弱体化しすぎじゃね? 価値あるのかこれ
>>156 そんなこと言ったら天使の超必殺とか武狭の必殺は・・・
名前変えるとCSが儲かる
武侠の必殺って強いのか?あまり使われたことないんだが・・
かなり糞弱い、範囲ないし隙は多い、 まぁ、踊り子の必殺よりかマシなのか?・・・
来週のメンテでハンゲ鯖と本鯖統合だとさ
らしいな。と言う事で宜しくさん
おまいらおめでとう
と言ってもアクセ保障なかったら全員引退だがな
いくらなんでもデータは持ち越しだろw 消されるなら、それ統合じゃなくて終了だから。
手甲スパイに合うなぁ、てか使いやす過ぎて修正くんだろこれ・・
>>167 そういう発言はデュエルバトルで勝ってから言おうな。
手甲は使いやすいというか、決まったことしか出来ないから 誰が使っても同じ動きになってる
D強J強メインにどうしてもなるみたいだね 溜め弱とかを使いこなす火甲使いとかいないかな
172 :
名も無き冒険者 :2009/02/28(土) 23:23:50 ID:Zr2cUIXr
手甲のどこが強いのかわからん。 教えて?
タンブリン使いの必殺技ぶっぱ率は異常 実質ガード不能みたいなもんで、発生時に無敵とかいらなくね? 代わりにマラカスに無敵付けてくれ!! 必殺ぶっぱ→やべぇ、スカった→必殺ぶっぱで回避だ→やべぇ、スカ (略) 追いかけると、3,4回連続で打つなよ・・・
タンブリンは必殺時の攻撃範囲からだの回りだけでいい。 頭の上までいらんわ。
タンブリンは読むしかないからな。 適当に降っても強いわけだし。 ちなみにタンブリン必殺の無敵は暗転後消えるまで。 出現して何F後かに攻撃が発生するから、出る場所にブーメラン置いておくとダメ食らってダウン、攻撃は発生しない。 …まあ、狙えるものじゃないけどな。 こんな必殺技の時にSPDが関係してくるよなぁ。 足の速さはガチで必要だと思ってる。
タンブリンメインに使ってるくせに、 スキルオトガに文句言う奴とか本当笑えるぜ タンブリンは広いステージだと何とかなるが、 山頂とか狭いところだと避けるのが厳しすぎるな。 画面端に向かって打ちまくる奴とか 一回当たったら4回くらい必殺をコンボで決めて来る奴とかに限って 人の先頭スタイルにいちゃもんつけやがる
>>172 J強がガード不能かな
連発してるやつとは戦いたくない
ってかアクセにガード不能はダメだろ
そのうち修正されるといあんだけどな
リングアウトマジでいらねぇ
>>177 D強J強のガード不能って、マントと一緒で
一段目ガードしたら二段目ガード不能って聞いたんだけど
それなら、ボクシンググローブとかテコンドーとかエレメンタルバングルとか結構ある気がする
新アクセはお手軽すぎるんだよ
修正されるだろ 流石にあれは酷い。DとJしか見んぞ
開発が終わってるからな・・・ バグ直せ、そしてちゃんとテストプレイしろ!と ガード不能は狙って設定したらな、アホとしか・・・・いや、なんでもない
マジレスするとアホなんだろ 不理屈なアクセが多すぎる
無課金で十分ってことか
開発はこのゲームほとんどやってないらしいしな。 毎回毎回、更新の度に延長>予めテストすらやってない 更新する度に深刻なバグ発生>プログラマー糞 ポリゴン左右対称になってない>デザイナー糞 やたら公式ページの更新遅い>まなまな糞 この辺りからも解るように、基本的に糞の集まり。 ただ、最初にGA作った人は凄くて 継承とか新規アップデートの企画は面白いよな それだけに開発が糞なのが残念
ほんとおまえら嫌々GA2やってるみたいだな、何故なんだぜ?
GAが好きなんだよ、分かってやれよ
GA2の為にと思ってるから厳しいんだ。いわばツンデレなのよ////
ガーディアンモードがとにかく糞
>>185 ま、まなまなをいじめちゃいやなんだからねっ!
だから人が少ないんだろうけどね
192 :
名も無き冒険者 :2009/03/01(日) 11:15:25 ID:SUzHh90Y
手甲の火柱のダメージ判定が残りすぎる 完全になくなってからも食らってる
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/01(日) 12:55:52 ID:TVYLJA0+
統合するほどの過疎率 さて、今年は持つのか?
>>179 火甲はDはガードできたが
あとボクシングとテコンドーはガードできる
バンクルは魔法のなかにいると当たるが外ならできたはず
最近
とじこめて神手
落ちるところをまたとじこめての
繰り返しするやつ増えてきたな
興醒めだな
タイマンはマジ萎える
上位の奴と当たれば手も足も出ずにボッコボコにされて 同位の奴と当たればフリブレかサンクロかバインドのコンボで瞬殺されて 下位の奴と当たればバッジオトガで攻撃がまったく通らず負けてしまう 誰に勝てるんだし
>>194 ボクシングは弱一発目のジャブの二回目がガー不
テコンドーは重量級の強フィニッシュがガー不
バンクルも強フィニッシュの多段ヒット2発目がガー不
マントは必殺、D必殺の二段目がガー不
だったと思う。
斧とか投げとかの、純粋なガード不能とは違うんだぜ
他のアクセにもあるとはいえ、
火甲とマントは、ちょっとお手軽すぎだよな
運営が馬鹿だからガ不アクセだしてる?お前ら馬鹿? 性能良ければ買う奴増えてうまー 売り上げ落ちてきて別の売れ筋作りたい時に弱体化
>>197 ガード不って普通にガードすればガードする攻撃ばっかじゃんw
>>199 ガード不能っていうかガード崩しか?
何かの攻撃をガード後、
次の攻撃をほんの数フレームだけガードできないタイミングがあるらしい
上に書いたのは多段攻撃の二発目が丁度そのタイミングってやつ
キャラのでかさとか距離によって、ガード不能になりにくかったりなりやすかったりするらしいけど。
火甲もこれと一緒じゃないか?
使われた事ないからわからないんだよな
やあ誰かかまっておくれ
>>200 火甲は最初すらガードできないように見えるが?
マントとか途中からガードされたことはあるな
>>204 もしそうだとしたら、本当にぶっ壊れた性能だな・・・
NPCに試したら普通にガードしてたけど
NPCだとあまり当てにならないな・・・
マントとかが途中からガードできるのは当然。
純粋にガードできない攻撃ってわけじゃないからな
浮かない多段系の攻撃を、途中ガードできる仕様やめてほしいわ。
これのせいで、必殺より超必殺の方が弱いアクセとかあるもんな
恐らく下に出る炎のせいでガー不なんだろうなと思う。
火甲は多分二段目がガード崩しだと思うが… 初段カウンターできなかったっけか?
>>200 ガード崩しなんて無い
お前が変なタイミングでカウンター入れる癖がついててそれが潰されてるだけだろ
手甲動く前(消える前)に攻撃すれば止めれるけど追いかけるの大変だわ 常に相手に近づいてやるといいけど一度離れるとD タイマンもリングアウトでツマランわ
>>198 その目先の利益優先運営は典型的な過疎(末路)パターンだと思うんだ
イマンとかめくりJ攻撃2回を当てるゲームになってんだが
開発マジで売り上げしか考えてないんだろうな
>>205 多段ガードできなくなったら
格闘家の必殺つえーな
これ以上は勘弁してくれ
散弾銃作るの怠いのに、使いにくくないか?
マイクの交換は属性セイバーとトリプル系以外要らん
ウォーリアー時代にせっせと居合い刀と交換する武器集めて 交換しまくってたのはいい思い出・・・
その頃は居合いが一番頼りになってたしなwww 今じゃトリプルくらいしか必要じゃなくなってしまった
>>208 ガード崩しがあってる
火甲はJもDも最初でガードが崩される
(つまり、ガード不能、だが全然ダメージがない)
ガードできるのはダメージがある最後
あと火甲の必殺は初段カウンターでよけれる
まぁ、動く前に潰せばいいんだが
新アクセの必殺技って、カウンターしたら 本人は後ろに抜けるからカウンターが当たらず、残り火にHITしないっけ? あと、どう見ても エフェクト消えてるのに見えない判定HITして 吹き飛ぶコレいかに?? あと無敵あるのかよ!!
紅蓮使用者の話聞かせてくれ これスゲーつかいにくい
>>218 壁にむかって必殺打つと追っかけて来たり壁際でめくってきた相手にあてられる。
あとは単調にJ強してるくらいしか能がなくって飽きるの早い
>>217 カウンターしたときしばらく無敵があるっぽい
あたらないけど
サンクロ必殺も初段カウンターで二段目よけれる
サンクロの場合あたる
武侠グローブって何か特別なコンボでもあるのか?
別にないだろ 強力なジャンプ強はそのままに しょぼい立ち攻撃が強化されるから組み合わせ的にはいいよな。 必殺はアレだが…
デュエルでリングアウトがある理由わかったぞ! ステージ手前の壁際で戦う人が多いからじゃね? 既出じゃなかろうな(
そ、そんな餌には釣られないクマー(AAry
僕に釣られてみる?(AAry GMがそこまで見てると思えない
リングアウトがないとふっ飛ばし攻撃の意味がないからだと思うよ
GMラリーがもう終わるけど全然GMに会わないんですが
>>220 サンクロの必殺技一段目をガードされても、
折り返し部分が当たる思って戻ってくる奴は性能頼り厨だろJK
上手い人ならガードみてカウンター喰らわないようにそのまま抜けていく
>>228 そのとおりだ、だが既出
あまりにも厨が多いから大抵カウンターあたるな
そろそろ火甲修正かなw
必殺の威力下げなかったらまなまな晒すぞw
いや、なんでもない
230 :
名も無き冒険者 :2009/03/04(水) 11:58:54 ID:lm5YFDch
ドリルのアクセサリーで強くなっていきたいのですが、どういった感じで戦うといいでしょうか? 申し訳ありませんが、アドバイスいただけると嬉しいです。
グローブ使いで一番強い奴って誰かね 動き参考にしたいんだが 名前そのまま晒すのはまずそうだからルックスのヒントだけでいい
>>230 使用するスタイルは軽量級(弱早い)
スキルで防御は必ず上げる事
武器はダウン追い討ちものが相性がいい
基本はD攻撃で立ち回って、当たったらダウン追い討ち
近距離は弱で攻撃した後、相手の頭上でJ強(ガードむずかしい)
んでまたダウン追い討ち
J強は判定強いが隙が大きいのであまり使い過ぎない
D強ミスった後、一瞬の空中行動可能時間を利用して逃げる練習をしておく
超必殺は無敵多いからカウンターとか狩れるが、上手い人には途中ガードされる
うわぁ・・・(笑)
誰だ絵師変えろって言った奴
中途半端な萌えへ進化したな
みwwなwwぎwwっwwてwwきwwたww
239 :
名も無き冒険者 :2009/03/04(水) 19:08:35 ID:lm5YFDch
>>232 拝見いたしました。
扱いが大変そうですが、頑張るつもりです!
>>233 丁寧なアドバイスありがとうございますm(_ _)m
今自分が不安なのは、カス当たりや多段ヒットが多いことからカウンターされまくるかなあ…という心配ですが、使用者少ないし楽しそうなので試行錯誤してみます(^ω^)
白人スパイでドリルなら私なので、いつか強くなったら対戦したいものです!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
>>239 の流れに和んだ
で、CSはとうとう絵で釣る道にまできたか・・・
根本的なゲームがこれじゃあんまり変わらない気がするけどな
実際やれることが少なくて、人が減ってるわけだし
明日のメンテで落下バグ等が直らないなら、仕様でOKだよな?
落下復帰したばかりの人にたまたま攻撃が当たって落ちていくとか
申し訳ない+そこまで毎回気をつけるのがしんどい
CS開発は、バグやアクセ、永久コンボ等を先に修正しろ!
あと、GMラリー半分以上見なかった
何このフレ登録済み勝ち組イベント?
リアルの関係で繋げる時間が決まってる人もいるんだから、
もう少し全体的に出てきてくれ!!!
ふぅ、言いたいこと書きなぐってみた
GMって口裂け女みたいな都市伝説だろ?
>>240 確かにゲームバランスの修正は急務だな。
ましてこういう修正は過疎を加速させる。
>2月28日(土)に開催いたしました、
>アンプドフェスティバルinサイバーステップで行われました、
>座談会の際にいただきましたご意見を掲載させていただきます。
>一部アクセサリに無敵時間を入れてほしい。
>コンバットスーツの超必殺前、ファイアークロスの超必殺前、タンブリンの必殺直後など
>通常技に必殺技が負けるのはおかしい。
この意見絶対格ゲーとかやったこと無い奴の意見だろw これは流石に無い。今までJKしてれば勝てるゲームに必殺が+されただけじゃねぇか
まさかコレを実装しないよな・・・
無敵が無くても必殺技は使いどころ次第だし、
なにより殴られたら必殺技連打厨が増えるだけな気が・・・
特にタンブリンの直後無敵とか現状でも性能いいぶっぱ必殺技なのに、
コレはない・・・とりあえず永久とかガード不能直して欲しい
>>243 J攻撃めくりゲーは同意
扇J弱とか放置されてるな とじこめ神手とか あとはドラクロだな 前にドラクロができるんだから、コンバットも必殺後に行動できるようにする という要求に コンバットはもともと強いから、って返された ドラクロを行動不可にしてほしかったのだが サンクロも速さ下方修正してもいいと思うが
あー、この絵は絶対売れないな。 あとゲーム内のビジュアルとさらに合わなくなったな。 過疎って終了だなこりゃ。 無理して萌え路線狙って失敗する典型。
既にだいぶ過疎ってるがな… 過疎り具合やばくね
デュエルもだんだん人がいなくなったな。 ゲームバランスの悪さが露骨に分かるから当然だろう。 プレイするほどに理不尽な気持ちになるはず。 サンクロ、ドラクロ、オートガード等を修正しない限り問題は解決しない。
こんな時間にレアGMきてるのな JOWとダイアデム
ダイアデムは1回ログイン放送つきでINしたな・・それ以来見てないな・・・
251 :
名も無き冒険者 :2009/03/05(木) 07:48:31 ID:x+Q54mXy
・まなまな ・シャル ・ケン犬 ・忘れた の四人以外フレンドなったー! 企画終わったらフレンド解消するぞーwwww
正直、このラフは下手だと言わざるを得ない
ここから手直ししてくんだろ
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/05(木) 16:02:02 ID:fWkyNRtq
統合ってことはハンゲから蹴られたのか?
・ステージ落下後の無敵時間が消失していた点を修正いたしました。 よかったな
J攻撃したとき一瞬とまらないよう修正 つまり、J攻撃二連発ができなくなった NPCの技のカードとかがあたる素材専用の黄色ガチャと WINでできるクレセントとかがあたる紫ガチャが登場 紫ガチャやってみたんだが、黒ばっか出て、鎌とかいっぱいあるんだが 罠だな
100C来たぜ 5回やって1回だけどな
>>257 低空ジャンプでなら一応出来る。
しかし弱連打じゃ発動しない。
低空ジャンプ→(ROU-4の頭を攻撃するぐらいの高さで)J弱→AIMキャンセル→J弱
なんかキャンセル技とか出ると格ゲーっぽいな…
さっき始めたぜ! 特にやらかしたつもりは無いんだが、やたら特定の人に追いかけられるのは何かマズい事したんだろうか。 他のネトゲには無いような特筆されてないルールとかある?
そんなルールは無いけどハメ・ガン逃げ・暴言・迷惑行為さえしなければ特に何も 無いと思うんだが・・・・きっとお前の謎のオーラに魅かれたんじゃね
J弱をAIMキャンセルなんてできたっけ? 一応、小JからJ弱を二回当てるのは GA2の初期からずっとできてたぞ というか、それができないとJ弱の後着地キャンセルできないから グロッキーJ弱から拾ってコンボする人には必須のテクだった アップデート来てからまだ触って無いんだけど J弱をAIMでキャンセルできるようになったのなら まためくりからの連携がやばそうだなあ
ガチャにまさかのマラカス色違い しかも赤とか、ガッカリ度ひどいだろうな 素材ガチャもこれ500円でやる奴いないだろう・・・
素材ガチャのタンブ技?(金の左) あれはゾルゲルみたいな感じなのかそれともただのタンブ必殺なのか しかしやりたいとは思えない
タンブの必殺名はサンダーヴォルトだからぞゾルゲルの必殺っぽいな 検証しようとは思わないが
>>264 すまない、すごく気のせいだった…
トレーニングで遊んでいた結果、J弱2連は連打では出にくくなった、というのが正解だった…
AIMを無駄に研究していた…
J弱からJ強、ITEM、必殺もつながったから、AIM始まったと思い込んでしまった…
要はシビアなタイミングになった。J弱当てた後何F後にボタンを押すみたいな感じ。
J弱→ITEMにつなぐ場合、他の攻撃を当てるよりFを開けてボタンを押さないと繋がらない。
まじか。あんなの急に来たら避けれないでし^p^
>>268 それ全部最初からできたしなあ…
触ってみた感じ、前の状態に戻っただけみたいね
むしろバグを3週間も放置してるCSは凄いと思った
デュエル一人もいねええええええええええええ
>>273 そりゃ人もいなくなるわ。
オトガで厨アクセしかいないんだからストレス溜まるだけ。
HP差で有利だと逃げ回るやつも多いしな
過疎化によりウィングダム墜落の危機は免れましたw
鉄パイプ渡したぜ。 需要無いからこれだけすげぇ集まってるなww
小規模のウィルススレに書き込んじゃった、いまはじめてくぎゅ。 JoyToKey設定中
なんとなく小規模みて来た 一緒に頑張ろうぜ。どこで会うか分からんけどよろしくぎゅ
>>272 扇J弱多段ヒットを放置してるCSだからな
あれはめくり(?)もつよいし
そろそろあれは修正すべきだろ 1回の攻撃で何故あんなに食らうんだよ
だよなぁ、扇にしろオトガにしろ、こんなんばかりだとデュエルも過疎るわな いや、GA2自体が過疎る・・・ ところでソースがないから本当かは不明だけど 過去ログに、開発はほとんどにプレイしていないってあるけど プレイせずにどうやってアクセの調整するんだろう? GMも滅多に対戦してないし(サブ垢とかあるんだろか?) プレイヤーの意見を鵜呑みにして調整じゃないよな・・・ 逆に、プレイしまくって調整がコレなら終わってるけど
GMのほとんどは元ユーザーだし 別垢でインして闘ったりしてるらしいよ。 ラジオやオフイベで言ってた。 でも基本的にGM全員弱いし、PSも無いから ユーザーの意見を解ってくれない。 扇J弱とか、龍爪必殺後の空中行動可とか、何が問題なの?って感じ。 タンブリンの必殺に最後まで無敵くれとか言ってる初心者と同レベル
ストリート担当っぽいGMでっていうが 調整するかどうか決めてるんじゃね?
ジャンプキックで攻撃当てた後に 時間切れまでガン逃げする奴氏ねよ
勿論デュエルでな、やってらんねー J強でダメージ与えた後にガン逃げとか戦ってムカつくわ
追いかければいいだけ
公式バグったんだけど俺だけ? SNSにもとべねぇ
追いかけてフープやブーメランがいいぞ。割と当たりやすい
>>286 とりあえず、事故にあったと思って放置しとけ
普通の人間だったらそんな勝ち方、つまらないを通り越してむなしくなるよ
頭に血を上らせてばかりじゃ、冷静さ失って普通の試合も勝てなくなるぞw
ハンコインの為に久々にやったけど、個人戦やストリートでしつこくストーキングしてくる馬鹿がまだいんのか。 こっちはガン逃げしておいしいトコ頂くつもりなんだから、1対1になるまでほっとけよ馬鹿。1対1になったら速攻で負けてやっから。 あ、個人戦なこれ。 ま、1対1でも逃げる馬鹿はどうしょうもないけど、一緒にされたら困る。
>>292 個人戦だったらガン逃げは、放置か狙われるかだろ?
タイムアップ率あがるし、一緒にするなと言われても50歩100歩
部屋にそんなのが居たらいい気持ちにはならないだろう
>>292 馬鹿はお前だwww
普通に戦ってりゃ誰にも粘着なんてされないだろ?w
きっとこのスレに久々の笑いをもたらしに来てくれたんだな?そうだろ?! ガチでこれ言ってる何てどうしようにもならんwww ガン逃げしてれば粘着されるだろ。逃げてるだけの奴が最終的に2位とかになったら それ以下の順位のやつは不満だろうし。逃げつつ攻撃するなら何も言いませんが
は?w ガン逃げも戦略の1つだろw そんなに1対1がやりたきゃ他の部屋行けよw あるだろデュエルなんたらって部屋がwよくしらねーけどw つか、俺が言ってんのはしつこくストーキングしてくるやつだぞ。 1ラウンド目で目をつけてきて、2ラウンド目3ラウンド目に執拗に追い掛け回してくる馬鹿のことだぞ。 つか、個人戦とかストリートって背後とか2、3人固まってるところにおりゃーーって必殺技食らわせてなんぼだろw いちいち、タイマン仕掛けてくんなよw
さすがハンゲ民 香ばしさの格が違いますね
>>296 は?w ストーキングも戦略の1つだろw
そんなにガン逃げがやりたきゃ他の部屋行けよw
あるだろガディなんたらって部屋がwよくしらねーけどw
つか、俺が言ってんのはひたすら1:1までガン逃げしてるやつだぞ。
1ラウンド目から逃げて、2ラウンド目3ラウンド目まで逃げ回る馬鹿のことだぞ。
つか、個人戦とかストリートって背後とか2、3人固まってるところにおりゃーーっ(笑)て必殺技食らわせてなんぼだろw
いちいち、コインの為に1:1まで逃げんなよw
って、相手は言うんじゃね?
GAからやってるけど、ここまでガン逃げを恥じもせず肯定してる奴初めて見たわ ストーキングされてるって事はいいカモだと思われるほど弱いか、もしくは相当日頃から嫌われてるかだろ 自分に原因はないと勝手に判断して一方的に語らない方がいいよ
わかった。まあ、ガン逃げについてはそれでいいわ。自分にも非がある。 でも、ストリートやら個人戦で特定の1人に執拗につけまわされたら萎えるだろ。 たまーにそういう奴がいるって話。
お前素直だな。そして言いたい事も分かる 粘着はちょっとな・・・・個人で1戦目killしたら2戦目以降ずっと狙ってくるとか お前じゃないほかの奴ともやらせろwwwと言いたくなるが まあ俺も自分の知らないところでそんなことしてるかもしれんしな。あまり咎めれないけどw
>>301 君は追いかけられて萎える 君以外の人は君に逃げ回られて萎える
・・・わかるね?
たまーに君みたいな奴がいるって話
補足 馬鹿などのような言葉で文句を言うやつは厨扱いされるから 今後文句いいたいならそれなりの言葉を使ってくれ まぁ厨であってるなら流してくれ
305 :
名も無き冒険者 :2009/03/07(土) 13:31:16 ID:IwnK4sEx
久しぶりにやったんだが砲撃のステージなくなっちゃったの? 1回も出ないんだけど
スペースアリーナのことか? ガディにあるが砲台は撤去された あれは強すぎたからな
懐かしいな アレがあるころ宇宙ステージが出たら皆で役割決めてやってたなww オムサブラックが投げてきて砲台ひっくり返ったりしてて面白かったのに
>>307 確かにあれは面白かったね
でもあの砲台って味方にも当たらなかったっけ?俺の勘違いかな。
ところでさ、スキルで付くオートガードってどれ位の確立でガードするんだろう?
今日エンジェルウィングを合成したら付いたんだが。
宇宙のミサイルは敵を倒してくれるけど、 自分にも当たってとんでもないダメージをくらうから ミサイル多い後半は上で戦えないのが残念 ちなみにエンジェルリングは落下ダメージ減少を継承
あ、失礼。 ウィングじゃなくてリングでしたね。
>>309 宇宙で全員生き残ってるのに後半逃げ出すと嫌われると思うぞ
とりあえずミサイルとか当たらなければどうということは無い
いらないからあげる vol.2 #GA-ZJ43-J31P3UX4
>>308 ヒーロークラスになっても、アホみたいに発動する
そのせいで マニュアル設定にスキルオトガがとんでもないことになる
なんで硬直関係無しにガード発動するんだろうか?
ジャンプしながらガードしたり、物を投げてる最中や必殺技中でもガードする
開発やGMはコレはおかしいと思わないんだろうか
相手からすると、なんでそこでガードできるんだ!って、やる気がそがれる
そうだもあ〜
初めてでも大丈夫というその根拠はなんなんだとw
318 :
名も無き冒険者 :2009/03/08(日) 14:09:38 ID:t4lssbZP
質問なんだが、ギルド間で対立関係とかあったら教えてくれ。
ギルド規模では無いんじゃないかな。 個人レベルで嫌ってるのはいくらでもありそうだけど
320 :
名も無き冒険者 :2009/03/08(日) 19:08:39 ID:t92GSLdJ
4亀のGA2紹介記事
鉄パイプとかイベントアイテムをストリートで乱用してるやつの気が知れない ただでさえ100万あつめなきゃならんのに ってか最初十万だから楽勝とおもったら 百万に化けたorz 運営にはめられた 千万にならないことを祈る
これ達成しなかったらどうなるんだ?GA2終了?wwww 別に武器の使用は個人だからアレだとは思うんだが やっぱり皆で集めたいね!
>>323 本人の武器なんだから「イベント武器だから使用するな」とか言う権利はないだろう・・・
イベントに興味の無い人間も居るわけだし。
ていうか需要の無い武器だったからストックしてる人達が一斉に渡して すぐに10万には達したけどそこからさらに10倍とか絶対無理だろ
その通り あるものを使い切った段階でさらに必要数増やすとかイカレ過ぎ CSは頭沸いてる
てかこのイベントどれだけ武器渡したかとかで終了後何かもらえるのかな それなら本気だす
329 :
名も無き冒険者 :2009/03/09(月) 01:44:10 ID:DMIRII1y
あつまらないとウィンダム墜落します
集まらんとサービス終了とか言い出したら・・・軽そうで実は重いイベントw ないけどな
はいってくる人数が思ったより少なくて、墜落は免れた、 とかいうんじゃね いや、わけのわからない玉を6、7個あつめたら、 神取がでてきて、願いを叶えてくれるとかもありだな
鉄パイプはいらんがクラッシュボムは自分で使いたいな グレードソードもいらんな クラッシュボムはオマエラに任せた
>>323 クラッシュボムはいつもショップで買ってまで使ってるんだがw
グレートソードもガディでたまに使うが100個だけ残して渡してる
鉄パイプは全部寄付してるぜ
色々と話は変わるが、どんな武器を使ってる? GATではスタイルによって変えるが、マグナムやレイピア、如意棒やライフルや棍棒、ナイフ。 ガディでは斧やバズーカ、マグナムなど(ミッション内容によって変えてる)。
GM癒着ラリーってアイテムなんだったんだろうか?
ずっと前から気になったことなんだが、 ガディで野村が、 「くずは・・・イエスイエスイエス!」 とか言って去っていくが、 くずは・・・の意味が不明なんだが、、、 だれか解説してくれ〜
くずは 【楠葉】 大阪府枚方市の地名。淀川左岸の要地で、古くから駅・関が設けられた。くすは。くすば。樟葉。葛葉。
>>336 俺も気になるわ。内容によってはGMに抗議する。
屑のクズじゃない? ってか、TDもADもデュエルも、トガやJ強厨しかいねぇえええええええええええ 頼むからアーマーや軍人、ドラクロは、着地まで行動不能でいいよ どんだけ跳ねてるんだよ
勝つことが 最高のデザートだ by Colonel
そんなこと言ったのかw Colonel ってたしかオフイベ行ったんだろ SNSによると3位だったとのことだが、やっぱり扇だったのかねぇ
必殺って隙が多い代わりに強いんだろ? なのにその必殺に隙が無いとか何なの 相手の隙を突いて必殺出すのが花なんだがドラクロとか必殺連打しててもそう簡単に 攻撃当てれないだろ。とにかく大人しく降りてこい
>>342 「別に何もおかしくないもあ〜?」
開発は売り上げ優先なので、バランスなんて後回しです
・・・・・ガディもストレスしか溜まらないなら過疎るさ
まして永久すら修正しないならやったもん勝ちな流れ
ろくなテストもせずに実装しといて 「課金アイテムは基本下方修正はしません」だからなぁ
いつになったら初期位置ズレ直してくれるんだ?
無料アクセは下方修正されるけどな
とは言っても、ジーニアスと紅蓮は下方修正すべきだろう。 ジーニアスの範囲は異常に広いし、紅蓮のD強J強のガード不能はいらないだろ。 天使の下方修正は元に戻した方がいいと思うけどな。
正直言っちゃココの奴らのほうが運営したら良ゲーになるんだがな つくづくお前等が言う意見は分かるわ
>>349 「ゲームバランスとかの面では」な。
まともにゲーム運営できる技術持った奴いるの?
CS開発より力のあるプレイヤーなら結構いるだろ 名前は出さないが数人知ってるぞ ただ、その人達はすでにもっとでかい会社で働いてるわけで…
じゃあ俺はGMやるか
紅蓮ガードしてるやつ普通にいるんだが・・・チートか?
>>353 ガード出来ない時が多いけどガード出来る時はできる。初段カウンターすれば通じないし。
J強D強厨乙wワンパ戦法に頼って通じなきゃチート呼ばわりかよw
>>353 ガード出来ない時が多いけどタイミングとかでできる時はできる。初段カウンターすれば通じないし。
J強D強厨乙wワンパ戦法に頼って通じなきゃチート呼ばわりかよwwww
あれ、おかしいな 連投スマン
火甲のガード不能は特殊性能。 消えて、出て来る瞬間にダメージの無いガード不能の攻撃判定が出る。 この攻撃判定、もの凄くリーチが短いため 敵の近距離で出現する必要がある。 要するに距離が離れたところからD強J強しても、余裕でガードされる。 ガード不能攻撃あててから、次の攻撃までにガード挟まれたらガードされる スキルオトガは関係なくガードできるという噂もあるけど本当かは知らん 恐らくガード不能攻撃の後の攻撃にオトガ発動してるんだと思うが… まあ結構ガードされるよって事
ちなみに、ガード不能攻撃はヒットマークだけ出る奴ね マント必殺を動画とって一コマづつ見ると解りやすい これがあるから、火甲の近距離D強とかは、ほぼ初段カウンター不可だよ ガード不能>初段攻撃の間にガード挟んでカウンターしないと無理らしい 俺もあんまり詳しくしらんけど
>>345 あれも絶賛放置中だよな
神社で開始直後に両方から殴られたり、開始前の武器とか確実に喰らうんだけど?
むしろ、なんで開始前に武器使用可能なんだよ!
開発はなんでこんなにバグを放置するんだ?
>>359 俺たちは試されているのだよ
そういや手裏剣もガー不だっけ?
ガード中に火甲J、Dくると一度はなさないといけないから困る カウンター狙いでガードばかりするやつ、必殺で涙目 ってか普通のやつでも必殺はきつい 火残りすぎだし 修正してないといえば、 フリブレいつになったら修正されんだ せめてJの氷霧はなくしてほしいな 格闘家も下げないとな 見たところ、ストリートの3割が格闘家ってとこだな
運営は「買った人が後悔しないように下方修正はしない」なのかな 運営要望のところでゲームバランス云々言ってたけど、実際にやってるプレイヤーがバランス取れてないって
途中で送信しちまった、連投スマン バランス取れてないって言ってるんだから それが嫌で続けない=プレイヤー数減少=収入が減るっていう考えがないのかな
>>361 ストというか、GA全体の格闘家メインの割合がそれ以上だと思うよ
特にストとかは、サブとか別のアクセで遊んでるだろうし。
優勝者に100万とか、理由はなんでもいいんだけど
とりあえず必死で勝たないといけない状態になったなら
・・・・・・・・スタイルやアクセの使用状況は説明するまでもなく。
バランス凄いぜ
アクセルブレードのタメってカウンターできるよな? 俺はしたこと無いけどどうなのか聞きたい
ガードすると前半ガードできて後半くらうやつか カウンターできるし、早ければあたる 前半にカウンターすれば後半避けれたはず
ありがとう サンクロの必殺みたいなもんか
あの強溜め、連続ガード扱いになって、カウンターできなかったような 近距離でガードしちゃった火炎放射器みたいな感じで 何回か試したけどカウンターできずに後ろ取られちゃったよ 攻撃の間隔がめちゃくちゃ短いからやりにくいだけで 頑張ったらカウンターできるのかな
なんかこのゲームで勝ち負けに固執してる奴って無粋だな なんで日本人ってバランス悪いと文句ばっかでそれなりの楽しみ方できないんだろ
以上、運営のぼやきでした。
>>369 じゃないけど、似たような気持ちはあるな。
負けたら悔しいし、勝つために必死に戦うけど
スタイル・アクセ・武器は、性能よりも趣味・ネタを重視してしまう。
それで精一杯戦えれば、負けても悔いはなかったりする。
勝てれば、ガチ構成で挑んだ時より嬉しいしね。
相手はサンクロだろうがガン逃げだろうが、意外とどうでもいいな。
手を出す機会すら与えてくれない全殺しコンボ以外は。
プリプリプリン
浪漫を求めてるのだよ
いまいちめくりができんのだがAIMとか使わないとダメなのか? グロッキーになったらダウンしてしまうが上手い人はそんなの関係無しでめくりしてるし コツが分からん
>>375 ジャンプして相手の裏に回りこんで、相手の方を向きながら攻撃をする。
AIMは必要ないな。ジャンプ中振り向かないように修正されたからな。
最初は思い切り高くジャンプして練習して、
徐々に低くして練習すれば完璧だろうな。
まあ、上位はこんなの簡単にガード&カウンターをしてくるが…
グロッキー状態は、あまり分からないのだが…
パーフェクトガードが不可になる(相手の攻撃が当たる直前にガード)、
受けるダメージが60%にダウンするだけかな?
真横からはガード出来ない(スキルオトガは除く)事を利用して、
相手の真横から攻撃というフェイントもある。
忍者とかスパイによくめくられるんだが、SPDとJMPが高い方がめくりは有利なんですかい?
>>376 実は俺もめくりは多少ながらできるんだが
どうも上位の人のように上手く決まらない
上手い人は回り込み→J弱→攻撃 とすぐ出来るのに対し
俺はJ弱後攻撃の出が遅れてしまう。そこで振り向かれてカウンター貰ってしまうんだ
着地の時にAIMで早くなるかなと思ったがタゲとってしまい結果すぐには攻撃が出せなかった
やっぱり練習しかないかいろいろとありがとさん!
>>377 高いと有利だが高く飛びすぎると読まれるね
めくり弱はJMPよりもSPDを重視した方がいい 小Jで移動できる距離がJMPよりもSPDに多く依存している為 SPDが低いとめくれずに背中をさらけ出す事になりかねない。 グロッキーのダメージダウンは、グロッキー時にダウンしない攻撃を当てた時のみ。 J弱みたいなグロッキー時に当てるとダウンを奪えるものや 元々ダウンを奪える攻撃は、グロッキー時に当てるとダメージがかなりあがる。 J弱のAIMキャンセルは、J弱を当てる高さが重要に。 高めでJ弱を当てると、その後着地ギリで空中行動可能になり 二段Jや、もう一度J弱を出す事ができる。 このタイミングでのみ、着地をAIMでキャンセルする事ができ、素早い攻めが可能になる。 J弱を当てるタイミングが少しでも遅いと、空中行動可能になる前に着地してしまう この着地モーションはAIMでキャンセルする事ができないが ガード(オトガなら必殺)とアイテムでのみキャンセルする事ができる J弱を地面スレスレで当てると、着地モーション自体発生しないが 地面につくまでにかなり時間がかかってしまう。 J弱はキックよりもビンタの方が、攻撃判定持続時間が優秀。 大J上り弱をすることで、相手のJを潰しながら攻撃をしかける事ができる。 キックだと地面の相手に当たる前に攻撃判定消失。 ビンタをもってるスタイルはSPD遅い奴ばかりなので めくり弱は相手を飛び越すのではなく 斜めにとんで横か斜め後ろから殴ろう 横はスキルオトガの守備範囲なので斜め後ろ推薦だが距離によって安定しない
めくり弱は…までは読んだぜ!
スモゥカー、クイーン復帰してたw 運営さん、甘くないですか?こんな運営ならプレイヤーはどんどん離れていきますよ? まぁGA2は過疎ってて未来無いけどなw
>>383 板のルールくらい守れ
大きさは違えど、「規約を守れない」という点ではそいつらと同じようなもんだぞ
まぁ、ギルドに残ってるメンバーもしくは残してるギルドも不正容認だし
俺は親しくしてる奴も含め、不正仲間として見るけどな
それにしても今週はアップデート情報ひどいな 新アクセがないからって色違いを紹介してやがる しかも両方とも元が無課金で手に入る奴だしな
ジーニアスって強い? 買おうか検討してるんだが、強すぎるとかだと自重する必要があるから買うべきか迷ってる
ピヨらせる光線がタメもそんなに長くなく範囲が広いので強い 逆を言えばそれしかない 山頂や電車でピヨらせ→吹き飛ばししかしない訳でなければそこまで嫌われてないんじゃないかな
タメは地面でやるからAIMとかできて強いよ 特にジーニアスはダウンとられたあとにタメ打てば そこらへんのやつホイホイあたるぞ 相手ダウンさせたときに出してもいいが
390 :
名も無き冒険者 :2009/03/13(金) 13:31:30 ID:IkLB++QF
>>336 俺はむしろ葛原の後にイエスがつく意味が解らなかった
ハリセンにしろジーニアスにしろ、 相手を制御不能にさせるものってのは基本的に嫌われやすいから注意な。 パピヨンくらいならどうでもいいが…
>>386 別にひどいと思わない。
下手に毎週毎週新アクセ出される方が怖い
こーゆー少しつまらんうpデ週があってもいいと思われ
GMラリーの賞品来た 4人しか無理だったから赤いMFプロテクター 5人はボードらしい レアGMはわからない
GMラリー俺様ぶちぎれ
しょうもないイベントなのに賞品がやけに豪華
ば…馬鹿野郎…! 6人でプロテクターだぞ俺はw
このプロテクターでGMフルボッコにしようぜ
SNSで報告してくれてる人がいるな やっぱ10人でボードなんじゃね レアGMが関係あるか分からんが
399 :
名も無き冒険者 :2009/03/13(金) 17:47:17 ID:KhwhacU6
ハンゲは5人でコンプらしいから、ボード 本鯖は10人でコンプらしいから、6人でもプロテクターの人がいる
把握。俺がプロテクターなのも分かるわ てかGM全然出てこなかったんですが。元からフレで達成ってなんすか?
9人でプロテクターの俺乙・・・ JOWさんっていつINしたんだよ!?
>>399 みたいだねー。
奇数でボードだったら発狂してたわw
あとJOWは締切日04:00、ダイアデムもその時間くらいにいて6人達成したwヤッターww
クレーマチスとよっし〜がクビにならない限り絶対に課金しないことに決めた
ウンコスキルしかつかねーwww 前のほうがよかったわ てかチケットやり直すじゃなくてなかったことにとかにしてほしい
GMラリーは当初から、フレ登録してる人は達成済み、という点で不満は上がってたしな
せめてイベント専用のシステム作るか、一旦フレ全解除とかすべきだったとは思う
よっし〜とかケンケンとかイベント前まで見まくったのに
イベント時はレアとか、おかしくね?逆じゃね?
まだ、もあ〜いみたいに繋いでるけどなかなか部屋に入らないとかが、
一番イベントらしかった。
>>386 むしろ毎週アプデがあるだけでも凄いと思うんだが・・・・・
代わりにバグ修正もあったし
よっし〜は勤務時間が昼間になったからな ラジオの脱線具合が大好きだったのに残念だ
よくそんな内情知ってるな そういうことだったのか
この前昼間にロビーで誰かとそんな会話してたのを聞いた
臭ぇーっ! こいつは癒着臭がぷんぷんするぜーっ!!
ちょっと仲良いだけで癒着癒着と騒ぐやつって… 何に嫉妬してるんだろう。
仮にそうだとしても、そう書くことで癒着組みへの不満が増えると言う罠。
GMと仲良くしておかないと待遇が悪い
落ちてロビー戻されると、後部屋入りなおしてもすげーラグいのな 1度でも落とされたらリログしろお前ら そして俺のストリート戦績返せ馬鹿野郎これからは1回死ぬ毎に終了してやんよ(;∀;)
手負いの魔獣ってトリックだよな?wikiでトリック開放3ってあるが全然つかねぇ パワーだと獣だったと思うんだが
TRICKのLv3であってる。
>>416 そんな物を何とかする程度で入れるのであれば、わざわざこんなこと書いたりしませんよ。
我々難民は合成する方法をひたすら実行した上で難民を名乗っている。
残念ながら、貴方たちが思っているほど軽い問題じゃないんです。
日本語でおk
そうか。ありがとう。残念ながら付かないで終わった
魔獣、かなり弱いからつかなくて良かったんじゃね
大会はどこのチームが勝ったの?
デュエルTOP3組だった気ガス 誰かALMキャンセルについて詳しくなるべくエロく教えてくれないか? 例だが J弱着地際にALM押してすぐ離して攻撃って感じでよいのか?
>>422 TOP3どころか、あの三人は結構負けてる方だぞ
AIMキャンセルは、着地間際にAIMおしっぱにして
着地と同時にボタン離せば良い。
J弱からやるなら、まずJ弱>J弱って二回出す練習をしよう
J弱を高めで当てる練習な。
ちなみにAIM+攻撃のショートカットを
コントローラーに設定すれば、かなり簡単に着キャン攻撃が出せるようになるよ
J弱2回やる人すげぇわ 頭飛び越えたところでやってるんだが どうしても1回しかできねぇ
間違っていただ…と… ちょっとハメられてくる 詳細サンクス あとはひたすら練習だな…
墜落クエで貢献度高い人には特別アイテムっていまから渡し始めても無理だろうな
J弱2回ってそんなに難しいのか?
めくり小J弱からだと少し難易度あがるな 高めで、相手の頭にかかと落とすようにJ弱 着地間際に連打じゃなく目押しでJ弱で安定するが… 基本的に使わないからなあ でもこれ練習しとかないと、J弱から着地キャンセルできないもんな
低空めくり弱2段目を狙ってカウンターしてくる所をカウンター返し。 更にそのカウンター返しをしてくることを想定してワザと最初の弱2段はワザとガードだけする(カウンター返しをするつもりだった相手は無駄にガードを構えるからスキが出来る)。 更に、カウンターしてこないだろうと思って最初の弱2段をガードだけしてる相手の硬直を利用して弱2段の後カウンター返しを狙わず即座にまためくる。 デュエルの上位同士の読み合い。 長くてすんません。
>>431 想定してワザと最初の弱2段はワザとガードだけする
落ち着け
よくそんな事考えながら戦えるな。頭追いつかないし疲れないの?
ただカウンターしないでめくるってことだよ
ってか大層なこと言ってるけど、現在はかなり低くてもJ弱2回出せるよ。すごく簡単
めくり小J弱2回は10回やって1回出来ればいいほうだわ
空中攻撃の滞空時間が長かったバージョンならまだしも 小Jから弱二回は、ダウン追い討ちが無い限り殆どやらなくないか? デュエル上位者とやらと良く闘うけど、あんまり見ないぞ
コツ教えやがれ。いえ教えてください でも実際実戦では無理そうだな。道場とかガーディアンとかじゃないと決まらない気がする 考えながら戦うって事が出来ないオレは殆どもう感覚だから動きが読まれやすい
デュエル上級者だと思った相手が 即効ダメージを与えて時間切れまで逃げ回る奴だったでござるの巻き
段間近でもそんな奴がいるから困る 強い武器だ、強いアクセだとかそういうレベルじゃないウザさだわ。 戦績のせいで、デュエルはほんとつまんねーわ… 2:2部屋が良くあった頃のほうがマシだったな。
からあげ帰ってこいよ・・・
からあげ帰ってきて欲しいな・・・
からあげ帰ってこい・・・
腹減った・・・
444 :
名も無き冒険者 :2009/03/17(火) 03:48:35 ID:3bqZZoP1
だからあげ
445 :
名も無き冒険者 :2009/03/17(火) 06:51:12 ID:nxKKZut2
下町の2:2は懐かしい だからあげ
そういえばバーグのイベントで、みんなどのくらい武器あげたの? とりあえず俺は300づつ。なかなか多いと思う。
全部500はあげてるな。 1000超えてる人も若干居るみたいだから、もうちょっと頑張らないと。 運営はゆとり世代にあわせて、賞品は相対評価じゃなくて絶対評価にしてくれよ! 1000個づつあげて待っておくからな!
馬鹿が 癒着が好成績なら豪華 それ以外が頑張りやがったら質素 だから予め賞品を公表しないんだよ
露店で売った方が確実なのか それともこのイベントで賞品を狙った方がイイのか いくら渡せば貢献したのラインにたどり着くか分からんしな。 1000個とか余裕じゃね?一万で貢献扱いとかそうだわ
何にしても時間のある奴程、恩恵を浮けやすいイベントなんだよな バレンタイン、フレンドラリー、墜落と 限られた時間で楽しんでる、一部の社会人や学生に不利なイベントばかりしてるせいで そういった人達がどんどん離れていっている訳だけれど それについてCSは何も感じないのかね 一番金を使ってくれるのもこの層なのに 自分で自分の首締めてどうするんだろ
100万本なのに1000本ごときで貢献とかねぇよ 最低でも1万本だな
フレンドラリーは時間ある無い以前にとても不親切だった。 いつinするかもわからないし、inしててもフレンドさせる気がなかったり (ずっとマイルームに居たり、どこかわからない所に居たり、対戦やガデする気なかったり・・・・)
>>452 シェリスとか糞。
いつになっても家から出ない
なんだ。お前等もクソプロテクターだったのか もしいつかGMがイベントか何かで戦いに出てくるなら 俺はこのプロテクターでぶちのめす。お前等にも期待するぞ
>>454 面白そうwww
オニダン持ってる赤プロテクターいたら俺な…
>>452 もあ〜い何かは、わざとマップ移動を繰り返して
部屋に行ったと見せかけ、マイルームの来客数を増やしたり
それで翻弄されるプレイヤーを見るのが面白いとか何とか
そんな類の発言をしてたと聞いたぞ
マイルームで何とか見つけてフレ申請したけど
他の奴が入ってくるのを嫌がって、すぐに出て行こうとしてたな。
で、話をのばされて、その間に新しいプレイヤーが入って来てフレ申請されると
どんどん機嫌悪くなって対応も杜撰になってた。
結局GMなんてそんなもんだろ
高い金払ってんだから頼みますよ
>>457 いやいや顔は見えないとはいえ接客業だし
思い通りにいかないと機嫌悪くなるとか社会人失格だろ
大きい本屋でバイトし始めた勘違いキモヲタじゃないんだから
ま、CSのGMはその後まともな企業に行っても通用しないと思うがなw
GMってバイトじゃないの?特に能力なんていらないし 旧作のほうだとバイトGMで態度とか悪いの多かった
もあいワガママ過ぎワロタwwwwww中学生みたいだな
GMといってもゲーム進行役だけじゃない。 開発補助やネットワーク監視など様々な仕事をこなしているだろうから これをバイトでやるというのは無理があるかと。 ゲーム進行役限定ならバイトもいるだろうけどね。 とはいえこのゲームはGM自体かなり多いし、もあいがどんな立ち位置か知らんけど 疲れてるならどうせ本人かどうかも分からんのだから替え玉すればいいのに。
まなまなはWebデザイナーらしいしな。 GM内でも序列はあるんだろうね 良く見るGM程下っ端で、たまにしか見ないGMでハンゲ担当じゃない奴は GMとは名ばかりの、開発、運営に近いお偉いさんくさい もあいはかなり下っ端。
ラジオとかは下っ端の仕事だな。
新アクセ微妙そうだなおい まぁ先週のがっかりうpでより数倍ましだが・・・
>>465 ぱっとしないがおそらく厨性能なんだろ
課金アクセ実装するのはいいけどしっかりテストしてからにしてほしいわ
課金アイテム修正しないなら尚のこと
開発:アクセつくる>実装する 運営:実装テスト>不具合発生>開発に言う>開発動かない>不具合いつまでも直らない 不具合直す>それにより不具合が出る>報告が出なかったら直さない開発 アプデの日にいない運営
>>466 あの鎧みたいな奴のことか?
あれは多段ヒットする技だとやばいくらいダメ食らうぞ?・・・
ドラクロやらサンクロやベルトみたいな浮かしには強いが・・・
ダサすぎるから許されるアクセ
なんか首怪我して固定してるみたいだよな
新アクセにバッシュの空中必殺を当てたら多段にならなかったな
なんなのこの糞メンテ。不具合を起こすためにメンテしてんのか? 初期位置もまだ少ししか直ってないし、利用者なめとんのか。
( ゚Д゚)<もあ〜い氏ね!
なんかSNSにイベントあったけど、だれが優勝するか予想しようぜw
晒しスレでやりなさい
黄色いプチデビ当たったけど100cのほうがいいわ 40k使ったけど100cでねぇw
イベ立て主ってCS社長だろ?
同じ継承スキルって二つ以上のアクセにつかなかったりするの?
そんな事は無いから安心汁
>>479 日本語力乙www
「継承スキルは同じアクセに二つ以上つけられないのですか?」
と聞きたいのか?つけられないぜ。
>>480 勘違いは俺だったのか。
ぅんこクソっorz
日本語力も大概だけど読解力も大概だなw
何かウンコクソって奴居たな。一日しか見てないけど ランクしただけど見たときクソ吹いたわwwww
>>481 いや、いいんだよ
ピチデビとエンジェルリングにミニボディ付けたいんだけど
エンジェルリングに全然つかない
やけになってインゴットとかサソリの毒全部つかっちゃった
リバイバルチケットって何?
エモーションのフラフープってどうやったら 貰えるんでしょうか。欲しいです。
スパークスのランダムクエストで手に入る
>>487 リザレクトチケット じゃね?
ガーディアンで全滅してもマスターがそれを使えば全員full回復して復活
492 :
487 :2009/03/23(月) 03:56:21 ID:kPV67pen
>>491 やっぱそうなのかな?ハンゲでなんか福引みたいなの引いたらもらえたんだが後日配布らしい
しょせんハンゲなのでタイプミスの可能性あるな
もう期間半分すぎたのに墜落防ぐ道具半分も揃ってねーぞ ウインダムオワタ
露天で単価20とかで売ってるからだろ
単価5でも俺は買わないがな
全部あわせて4000個くらいだけど たぶん貢献扱いじゃないな。ぅんこクソ
必要個数に達しそうになったからって いきなり条件を10倍にするあたりがCSの全てだよな まず無計画。大体全員がどれくらい必要素材を持ってるか等、把握してから条件個数を設定する気がない。 失敗しても更新できるだろって甘い考え。 アクセとかガーディアンとか全てのバランスがこんな感じだよな。 んで、ユーザーの感情まで考えが及ばない。 条件達しそうになったからって条件引き上げられたら ユーザー全員やる気無くすに決まってるだろ。 社会人やら時間が無い人なんかを無視したイベントを何度も行うあたり ユーザーの事なんか気にしちゃいないのが解る。 どうせどんな賞品渡すかなんてまだ決まって無くて イベント終了後の会議かなんかで、もうそれで良いよ的な感じで決まるんだぜ このゲームが好きなだけに、運営や開発がひどいのが腹立つ もう、全権ことりさんが握って、指揮してくんないかな
ネトゲなんてみんなそんなもんだろ FFなんか全鯖のプレイヤーが協力したとしても、作るのに数年かかる武器とか実装したし
そんなに報酬がほしかったのか まぁ頑張れよ 10倍になる前から、全然興味無い人のほうが多いと思うがな…
なにをどう解釈したらそうなるのやら
こんなオマケイベントで、よくそこまで熱くなれるな。
熱くなれないゲームって楽しくないと思うんだが。
オマケイベントどうこうじゃなくて 運営、開発の適当さに熱くなってんだろ
つまり みんなGAが大好きなんだな!
べ、別にそんなんじゃないわよ・・!
ウィリアム一平ってスローインナイフなんか使えた?
使う
スキンエディットのカラーボックスの色ってどうやって変えんの?
普通に色クリックすれば変わるんだけど それか数値上げ下げすれば変わる
>>510 カラーボックスってそっちのことだったのか
勘違いしてた
それじゃなくて色がすでに登録されてるところの色の変更の仕方を教えて
512 :
名も無き冒険者 :2009/03/26(木) 13:32:39 ID:AD4khXvL
無理。 諦めて、要望でも書くんだな。
それは出来ないんじゃね 登録できてもまた次作る時色が気に食わなくて変えるというオチ ところでギターどうよ
強いて言うならパレットか。あれの変更無理だね。 だからあれだよ、色つくったら、テクスチャのポリゴンに影響しない場所 テクスチャの端っことかに、その色を置いておくんだよ 肌とか眼の色とかを作って、あらかじめテクスチャの隅にパレットを作るように色を置いとく そうすればスポイトで取りながら塗れるでしょ んで、黒やら紫やら予め影の色もきめとく。 肌の色とかのパレットの上から、影色をアルファ低めで重ねる。アンチエイリアスかけてたら、グラデ色も自動的に作成してくれる そうやって、顔とか服とかの陰影を作ると、統一感がでていい感じになったりならなかったり。 まあ、顔から服や頭へ色持ってくのは、RGB値覚えるか、 書き出して読み込むかしなきゃだけど… パレットと現在のカラー情報統一してくれりゃいいのに
メンテの度に不具合増やすとかなんなの?
517 :
名も無き冒険者 :2009/03/26(木) 19:17:50 ID:q3jeRt6y
またマイレ品かよ 勝利メダルはどうした
勝利のメダルが溜まって仕方がない。 ボイス追加してくれ
ギターは・・・・ほぼ見た目のネタアクセ・・・・ 全アクセ中たぶん最弱と思われるくらいに弱い
そんなことないよ。 まあちょっと必殺が残念だけど…
中々強いとも感じたけど必殺が外れたら虚しいな
超必殺の無敵使って、カウンターとか攻撃すかしても 出が遅くて、カウンター食らったり、普通に潰されたりしちゃうのがなあ… 近距離全包囲だから崩しに使えなくもないけど 外れた時の事考えるとリスクでかいわ
原因不明のエラーですと出て、ログイン出来ないのですが みなさんは何もおかしくなっていないでしょうか?
ログアウトしてやってみたら出て来たわ さ〜てこれからどうしようかな
inできないね・・・ みんなそうみたい すぐなおればいいけど
ギター弱すぎるな・・・ 修正に期待
勝てるように技術を向上させろ
某四天王の人が格闘家の攻撃が8割ガードしててもガードできないってSNSに 書いてあったんだけど、まじ?誰か試した人他にもいるかな? 今日入れないからわからないけど、本当なら明日の大会カオスになりそうだな
実はそのバグはかなり前からあったりする。 GMにも報告した。 ちなみに、踊り子と軍人もだよ。ソースは俺。
何かそれ以前にガード自体がやり辛くないか? バグってるのか元からそうだったのか知らんが 前に比べてガードの間隔が変な気がするんだ
なんか毎回ガードがしにくくなっただの、カウンターが出づらくなっただの言ってるよな。 もう、メンタル面の問題なんじゃね? 勝てなくなった→何かおかしいんだ→きっと不具合だ
528だが少し試してみた。 相手はノンアクセの格闘家、こちらはガード入力ずっと行っている状態 正面からの弱攻撃の初撃〜三発目くらいで↑高確率でガードが解除される。 もちろんガードの時間は切れていない、カウンターしようにも運に左右される状態 読み合いも出来ない これでは、メンタル面の以前の問題な気がするんだが?
森で場所が変わった後、仲間が地雷の上に配置されてダメージ受けてるんだけど、 これって仕様?
>>533 メガフォの密林の話なら開発が修正放置中のバグ
>>534 そうそう。
なんで放置されてんの?ヴぁかなの?死ぬの?
開発はメガフォのこと嫌いっぽいしな ひたすら改悪だけ続けてアップらしいアップはなし 位置修正に関しても位置ズレしても大して問題ないステージだけ直したつもりになって 違和感のある部分は放置 開発に能力ないんだろうな 毎週アクセアップするより2〜3週バグとりに専念したほうがいいだろうに GA2やってるやつでそれこそ癒着してるとか言われてる連中やら自治厨やらに 金でも払って(新作アクセ配布とか)案出し+デバッカーでもやらせたらいいだろうにな
4日前から始めたんだが、無言でフレ申請やギルド勧誘受けるのはデフォかい?
デフォなんです。許してください>< 設定で拒否とかできるようになればいいな。殆どのネトゲじゃそういうのあるし 目の前で止まったと思ったら速攻フレ申請とかお前度胸ありすぎだろとw
>>531 実際ここ数週間のアプデで、こそっとガードまわりに調整が入ってるから
人によってはカウンターやらガードしにくくなってるはずだよ
今回の調整では、カウンターが出来なくなるタイミングが後ろにずれたみたいだから
最速カウンターを意識してた人は前より出しやすくなってるかもね
まあその分、ガード不可タイミングも後ろにずれて、通常攻撃がガード不可になったりしてるけど
>>538 マジかよ…
でも凄い勢いで無視してるけどな
そういえばさっきも会話が不自由な子がミッション手伝ってくれたし
ランドセル装備してるだけで焼酎が寄って来るのかねぇ…
>>536 最近メガフォが好きになったのか知らないが
ここでもSNSでも開発と運営を煽るのは逆効果だからやめてくれ
逆効果かはわからんぞ ここを見てるってのは、GAR時代に言ってたから見ていると仮定して 運営や開発に対しての煽りを、本人らがどう受け止めるかは俺らにはわからん スネてひねくれるか、商売だからと奮起するか…
受取り方次第なら、十中八九逆効果だろw
気に入る修正してくれた場合は課金してやれよな
してるからこんなにも熱くなっちゃうんですよ
格闘家これは酷いな、パッチ当てるごとに裏修正いれてんなら説明くれ 不具合だとは思うが、格闘家の通常攻撃なんぞ元からつえーのに このガード貫通がデフォルトになったりしたら目も当てれねーよ
心の眼で見るんだ!
カウンターの音してるのに相手の弱コンボとかそのままボコボコ入っちゃうことない? 最近多いんだけど
使ってるスタイルはなんだい? 何回もピキンピキンいう事はあるけど しっかり最後にはカウンターで返せてるなぁ
>>539 それは調整じゃなくて不具合だと思う
ガード不能に調整とかヤバイ
本当にバグ多いよなこのゲーム・・・しかもほとんど絶賛放置中
カウンター速度がすこぶる速いブキョウですら出たときに潰されるようになってるしな
ギターの強連打は避けるか 終わるまでガードの上から削られ続けるしかないのか?あれは。 連打されてるときに途中カウンタの音がして スピンのモーション見えたのに連打につぶされたんだが スピンて無敵ついたんじゃなかったか?
だからカウンターの無敵関連が今ちょっとおかしいんだってば
そしてガードもおかしい
本スレに貼りつけるとは…
>>549 カウンターのコマンドが成立して、光ったと同時に攻撃を受けるとそうなるみたいだ。
音だけキィンキィン言って防御してたりする。
今更バグバグてうるせぇな。
言っとくが報告しないと愚痴ってるだけじゃ改善されないからな 言っても変わらないが言わないよりはまし
禿同 心に染みた
俺はこのままでいいとおもうがな 一応格ゲーなのになんで通常攻撃モーションなのに無敵なのかが理解できん 必殺の無敵はゲージがあるからまだいいが使用ゲージ多めにして全部に無敵時間つければそれなりに良調整だと思うんだがな 課金がまたぎゃーぎゃー騒ぎそうだが
根性系と起死回生って失敗マーク出ないと同時につかないの? もしくは根性+起死回生は普通についてもど根性+起死回生はつかないとかあるの?
>>561 失敗しないと同じレベルのスキルは付かない
加えてレベル4スキルは2個同時に付かない
つまり根性起死回生は可能だがど根性は不可能
よくわかりましたサンクス 根性+起死回生狙ってみます ちなみに根性発動した後は瀕死でも起死回生発動しなくなる認識であってますか?
発動するか分からないな… 発動すれば約300ぐらい回復するまでHPが増えないのは分かるが…
根性発動した後も起死回生は発動する 起死回生が発動しなくなるタイミングは 一定以上のHP回復の後、もしくはレッドゾーンでないとき 後者の場合はレッドゾーンになったら再度回復し始めるぞ ちなみに仁王立ち+ど根性では ど根性を使い切った後に仁王立ちが効果を発揮するんだ その点は注意な
色々教えていただき助かります。 ど根性+仁王立ちは体験済みでした。 仁王立ちが最後のみ発動だったから起死回生は逆に最初の瀕死時のみなんじゃないかと思ってました。 ど根性+豊潤、堅牢か根性+起死回生か迷いましたがやはり後者を狙ってみます。 ありがとうございました〜。
一応あれだぜ 継承使えばLV4二つも可能だぜ ライフを三本の中で最低ゲージにして トリック失敗狙って ど根性 豊潤 ビッグソリッドとか憧れるな トリック最低にして ど根性 デュアルマテリアル 堅牢 or ノーガードとかつけてええ
あ、上の継承使ってLV4スキル二つと 下のついて欲しい妄想スキルは無関係の話題ね ビッグソリッドとかLV4じゃないもんね
一番高い属性のゲージは、ゲージ量に見合ったレベルのスキルがついて 次点のゲージは、ゲージ量に見合ったレベルから-1されたレベルのスキルがつく ゲージ量が最低値の属性は、ゲージ量に見合ったレベルから-2されたスキルがつく なので全ゲージMAXで合成したらスキルのレベルは432になるんだけど 失敗した場合はこのマイナス補正が適応されなくて 純粋にゲージ量に見合ったスキルがつくらしいとかなんとか 後、継承、カード合成もマイナス補正を受けないから トリック最低値でデュアルマテリアルとかつけると スキルレベルは434になるね さらに継承の特化属性値は満たしているが、全体の属性値が足りなかった場合 継承の属性の部分につくスキルがかなり偏るくさい これで狙ったスキルつけれるかもわからんね
>>570 初めて知った、すごい参考になるw
それ使えば4・4・4も夢じゃないって事か
エープリルフール用ページ作ってる暇があったら不具合の一つでも直せよ ここの運営脳味噌糞過ぎるな。人生幼稚園からやり直した方がいいよ。
中々継承スキルが付かないんだけど 開放lv充たしててもwikiに載ってる%次第か
不具合直すのは開発だろw 社会のしくみを小学校から勉強し直した方がいいんじゃね?
>>572 人生幼稚園からやり直した方がいいよ。
人生幼稚園からやり直した方がいいよ。
人生幼稚園からやり直した方がいいよ。
おれまだようちえんせいだぷー
>>572 文字と画像だけだからそんなに手間かかってないかと
1000万Wでハート型シールドを販売しようとして
そのために鯖だか蔵だかをいじって失敗して本当にメンテするはめに
なんてオマヌケなことになると思えば許せる
>>573 条件満たしてたら100%つくらしいぞ
全体のゲージが足りないんじゃないか?
>>578 付かないよ。
100%なら難易度150ってなんだよw
難易度の最大値は160だか170くらいじゃなかったか? 難易度≠%だったはず SNSなんか見る限りだと カード+一部特化だとゲージ最大まで材料ぶちこんでもつかないみたいだから 条件満たす、って部分が全体のパラメが一定値以上とかな
>>579 難易度100が1ゲージのMAXじゃないぞ
ガチャやりまくってる奴が数十回連続で
デュアルマテリアルつけたりしてるしなあ
>>580 特化属性以外の2属性が絡んでるのは間違ない。
特化属性値は足りてるのに、他の2属性が足りない場合
特化属性のところがゲージに見合わない低レベルのスキルや無しになるようだから、それが目安になるかな
デュアルマテリアルがトリック特化で他少なめでついてるのも見てるから
特化以外の2属性で成功確率が決まるのかもな
全部ゲージMAX近かったら、失敗しない限り確実につくようだが…
素材ねーよ
>>582 できれば詳しく頼みたい
ここ4回やってるけど付かないんだ
>>583 何の継承をどれくらいのゲージでやったの?
四回ってことはレアミクスか
素材をコツコツ集めてやりました フリブレの継承でLIFEは略MAX パワーは2/3 トリックは半分くらい レアミクスは地雷だから使ってない
フリブレホガーンって強いの?
軽いループコンボ。使うと煙たがられる。
傘はどんな感じかね
勝っても負けてもキリングマシーンしか出来ない…
スキが全体的に多いけど変心後のD強とか必殺がなかなかエグい
変身するまで持てば強い しかし傘自体は素と変わらん D強から強で繋げれるしタメも距離が上手くいけば振り向いてそのまま攻撃続けれる 必殺はリーチ無いけど当たればぶっ飛んでいくし強い
忍者極めたいんだけど忍者で強い人って誰? 弟子になりたいw
>>589 そのエピソードのボスを倒さないとクリアできないように変更されたらしい
あの状況で殺人大佐を倒すとか無理があるよな…
594 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 05:41:20 ID:wY1KFLmW
忍者でも戦い方はアクセによるだろ ねこちゃんは山頂でよく忍者を使ってるのを見たな
山頂忍者なんて参考にならんだろ…
んじゃ忍者でアクセ付きで誰が強いか教えてください あと野村はスタイルスパイ
マジレスすると忍者なんて電車や山頂でしか使わない奴ばかり そしてアクセはノーアクセで壁際必殺ばかり 本当に強いなんていわれる奴は何使っても強いから
バーグクエはいくつぐらいから貢献扱いになるんだろうな 3000ぐらいか
>>592 マジレスすると大会でもいい線いってる、そこそこ強い奴ならいる
だがここは晒しスレじゃねーし、実名挙げる場所じゃない。
どうしても知りたければ、ゲーム内で誰かに尋ねてみるといいんじゃね?
>>600 のいう奴はそこそこだな
ねこの人が山頂以外で忍者使っているの見たことあるが普通に強かった
忍者は紙だし速すぎるから相当のPSがないとまともな戦いはできねえな
>>600 の奴もそこそこ強いな
ねこの人が山頂以外で忍者使ってるとこ見たことあるが普通に強かった
忍者は紙だし速すぎるから相当のPSがないとまともな戦いが出来ねえ
ぐはwミスったw 死んできます^^
>>603 どまw
忍者とか俺からすればネタスタイル
話変わるが傘の変心後って能力上がるよな?
>>604 え、そうなの?
変身後の必殺技そんなに強い感じがしなかったけど。
ところでアーマーとグローブって相性良いの?
リプレイ漁ってた時に結構上手い人がいたんだが。
微妙に上がるんでは無いかね?
>>600 の人って誰?
あと自分マニュアルなんでオトガは参考になりませんね
名前出せないって書いてあるだろ? 晒しスレじゃないんだ、強い云々でも名前出されて気分悪くなる人もいる もう少し他人に気を使おう。 オトガやマニュガは個人の主観だけど オートガードで強くても別に強いとは思わない だから俺が知ってる人は、オトガじゃないとだけは言っておく。
>>608 すみませんでした。
軽率すぎました。反省します。
オートガードって攻撃連打してればいいと思うので自分も同じ考えです
マニュアルでいらっしゃるんですか
探してみます。
弟子入りとかさせてもらえるといいなぁ
連打してれば良いってより 必殺で攻撃をキャンセルが強過ぎるな。オトガ。
資材の報酬マジぅんこクソ
報酬ぅんこクソまみれだな こっちはアクセしか期待してないんだよ ウィングダムなんて北朝鮮のミサイルで 墜落してしまえばいい
はじめの10万でこのイベント終わらせときゃ良かったのにな
ビッグなキャンペーンとやらに期待しようじゃないか
マニマニとビックゲンが軍人の必殺やってたんだけど、これってもとから?
>>616 元からb
かなり前のアップデートで固有の必殺を持っていない奴でも必殺を使うようになった。
ビッグなキャンペーンとかも限られた時間でやってる人には達成できないようなもんだろうな 公平差が無いようなイベントと俺は見た
どうせフィーバータイム(笑)3日間とかじゃねーの?
フィーバータイムはあるだろうな ぅんこクソ報酬より素材とか武器セットの方がよほど嬉しいわ
ウィングダムのレプリカとやらは、マイホームの家具と判断してOK? 取り敢えずスキンの所持枠増やしたいが 500c(だっけ?)で1つは高くないか?
ぅんこクソレプリカでおk そして500cで1つは高い 運営儲からんだろうし仕方ないだろうが
>>611 設定オトガは通常攻撃を必殺でキャンセルできるんだよ
アイテムと同じキャンセルタイミングだな
マニュガはAIM挟むからキャンセルできないわけ。
コンボなら格闘が一番キャンセル早くて恩恵でかいかな
ベルトとか、FXとかマントとか、強の浮かしから必殺が繋がる。
特にベルトが補正きれてやばいな
強一発あてて必殺キャンセル投げとかも回避ほぼ不可だし
アクセ次第でかなり強い。
AIMせずに好きな方向に必殺打てるのも魅力的だな
>>624 おお、理解した
一通り試してみたがこれなら色々応用できそうだな
道場に籠るか・・
しかしマニュガじゃないと厳しいと言う コンバットならマニュガでも打ち上げ後普通に必殺で繋げれる
がっちりガードして、カウンターからの追い討ちとかでダメ取るスタイルでも無ければ マニュガじゃないと厳しい事は殆ど無いだろう ガードし辛いアイテム攻撃も マニュアル、オート関わらず、ガードするより避けるのがメインだろうし よっぽどガード上手い奴じゃ無い限り オトガのが良いんじゃないかと俺は思うぜ
やっぱ実践だとうまくいかんなぁ
違うガードシステムに慣れるの自体、かなり時間かかるからなあ 俺はマニュガとオトガ、両方数ヶ月やって 最終的にオトガの方が強いと思ったから 今オトガでやってるけど ちょっと前にやってたマニュガの癖がまだ抜けない
ぐだぐだ言ってないでオトガ使え
やっぱりマニュガに戻すわ 今までガードしてた攻撃がガードできないのに嫌気がさした ジャンプ攻撃のガードとか博打だろ
ジャンプ攻撃をがっちりガードって状況があんまり無いからなあ 上級者の闘い見てても、ビョンビョン跳ね回って J攻撃をガードして反撃ってあまり見ないしな むしろ空対空で一方的にガードが発生するオトガのが良いんじゃないかと思う このゲーム、崩し、ガード不能、削りが高性能過ぎて シールドでも持って無い限り、ガードで待ってる方が常に不利じゃないか?
>>632 お前が何を言ってるかわからないが
設定オトガじゃ空中ガードなんかできやしないぞ
634 :
名も無き冒険者 :2009/04/06(月) 11:42:12 ID:aonMDSYv
いまさらオートとマニュガの話すんなよ・・・。 なんだっていいじゃないか。いやなら辞めろ。それだけじゃん。
ほんとごめん sage忘れた;
まあ要するにオトガなんて機能作ったCSがアホ 前作通りマニュガオンリーで誰も文句言わんだろうに
攻撃して守ってが格闘ゲームなのにな。 攻撃だけしても楽しくないだろうに。
オトガの相手するのつまんね
オトガ相手でも黙々と倒す俺に惚れろ
マニュアルもオトガも関係なしで負ける俺の勇ましさはスルーかよ
それ別に勇ましくなくね?
オトがとか仕組みがわかればカモだろ 三時間意識して使ってれば大体分かる
設定オトガでグローブ使われると・・・なぁ
オトガつけたら最強ならさっさとデュエルランカーになってこいよ・・
オトガはガード不可状態でガードしなきゃいいんだがな・・・
デュエルランカーになるのは簡単だろ 相性の悪い相手と戦わなければいい
メンテまだ〜?
その、数敗しかしてないデュエルランカーを2対1にも関わらず屠ったのが オトガのメリットを最大限生かして闘うタイプのオトガ使い んでそのランカーもオトガ以降を考えてると
じゃお前もオトガ最大限生かして闘えば? オトガ使ってそいつに勝てればそいつより上手いって実証できるじゃないか
俺は別にオトガが最強だとか、 上手さを証明したいとか全く言ってないんだが デュエルランカーの話がでたから、オトガとの流れで この前の大会の話を出しただけなのに なんで俺までオトガ使いにならなきゃいけないのか
>>650 オトガ使いが必死なんだ、そっとしといてやろうぜ
オトガ禁止派のが必死じゃね?
オトガ強いって言ってる奴はいるけど 禁止派なんてほとんど居なくね? なんか過剰な反応が目立つんだが
>>648 本人が勝ったのはマネーの力だと言ってたぞ
過剰な反応ねぇ
J強は弱体化した方いいと思うんだ
オトガ話とは全く関係ないが マネーパワーはさすがに謙遜だろ
>>653 (設定)オトガを負け組呼ばわりして日記で愚痴振りまく奴とかオトガ使ってる奴との勝負は「熱くない」(?)とか言う奴とか、探せば結構いるよw
負け組みかどうかは知らんけど スラ厨やドラクロ厨とかと同レベルなのは確か
自分がオトガ使いこなせないから言ってるだけだろwwwwww
同レベて^^; どんだけオトガ嫌いなのwww仕様なんだから文句言ってんじゃねーよカス 性能差ありすぎると思ったら運営に言え
デュエルでベルトの投げを多様したら試合終了後に 「そればっかw」とか捨て台詞はかれた ちょろちょろ動き回ってる相手を掴むのどれだけ難しいと思ってんだ
>>660 お前はアホか。
一定のリズムで弱連打すれば、攻撃が当たるかカウンターかで一方的に攻められるのは検証済みだぞ。
使えないんじゃなくて、使いたくないと言っているんだ。君みたいに嫌われるのはゴメンだからな。
>>663 訳「オトガに勝てないんで、オトガ廃止してください」
もういいよ、ここでオトガオトガ言っててどうすんの?
オトガに勝てない、けどオトガは使いたくない、てただのワガママじゃん
>>662 察するぜ、バッタ戦法とか当て逃げ戦法な立ち回りスタイルはほとんど掴めないぜ
ただ、インファイターに対しては絶大な力を発揮する
というかベルトで投げばっかりになるのは当たり前なのにな 投げ多様しないでベルトで何しろってんだ
>>666 結局はアクセやスタイルの組み合わせで相性が発生するから、
アレに勝てないとかでてくるのは仕方のないことなんだ。
戦い方でも相性はある カウンタ狙いのマニュガは投げに超弱いし 投げ狙いは走り回って攻撃系に弱いし 走り回り系はガンガン攻めてくる系に強いし ガンガン攻める系はカウンタ狙いに弱い と思う
>>664 >>665 誰も勝てないとは言っていない。
ただし、紅蓮厨なんかと同じで面倒な戦い方をせにゃならん。
君らは明らかに有利な条件で勝って、それでいて面白いんだろう?
その辺がドラクロ厨だのと一緒だと言っているんだよ。
もう・・・やめれば?GA2
>>669 それに勝とうと思う向上心がないお前は一生強くなれない
マニュガ相手とオトガ相手、同じ戦い方が通用するかよ・・・ オトガ相手にはマニュガにはまるで通じないような攻撃が面白いように決まるから 色々やってみればいいだけじゃないのかね
>>670 そして最後は厨しか残らなくなるってか。で、GA2終了でご満足かい?
>>671 >>672 とりあえずログをきちんと読め。
繰り返すが、勝てないとは誰もいってない。
ただし、わざわざオトガのためにアイテム装備し直さなきゃならんし
接近戦では弱連打に打ち負けるから距離をとって戦うハメになるってのが面倒だと言っているんだ。
しかも戦ってみなけりゃオトガかどうかも分からんしな。
なんかイライラしてきた
同じく もうやんなよこのゲーム・・・
えーっと、勝てるのに文句がでる、ってのは 俺が気持ちよくなるために楽に勝たせろでFA? オトガだから、とかマニュだから、ってのをその場で見極めて その場で戦い方を変えて・・・って考えはうかばないのか 相手の情報を先に知ってそれに対して有利な条件を整えてから戦闘とか 明 ら か に 有 利 な 条 件 で 勝 っ て 、 そ れ で い て 面 白 い ん だ ろ う ? あ、釣りでしたか、さーせん
ようするに ゲームだろ 所詮 終わり^^
>>676 言っている意味がわからん。釣りか?
> 相手の情報を先に知ってそれに対して有利な条件を整えてから戦闘
マニュアル相手に装備を変える必要の無いオトガが何言ってるんだ?
> 俺が気持ちよくなるために楽に勝たせろでFA?
相手より不利な条件の方が燃えるってやつも中にはいるかもしれないが、
大抵のヤツにオトガは煙たがられるんじゃないの?
めんどくさいからスルーしようぜっ!なっ?
常識に考えてゲームの仕様を利用しないのが悪いのでしゅ 設定オトガが強いと言ってるくせに自分はマニュガの人とか ベルトが強いといいながらベルトを使わない人は何がしたいのかわからないでしゅ よっぽど負けたいMなのか、素直になれないツンデレなのか、ただの自己満君か どちらにしても自分の縛りを人に押し付けないでほしいのでしゅ・・・
嫌われるのが分かってて使うのはオレには出来ないな。 仕様と言ってるが、そもそもオトガは格闘ゲームが苦手な人も楽しめるように作られたんじゃないの? それを廃止してしまえば、ライト層のプレイヤーが減ってしまうわけだから それを格ゲー得意なヤツが使う使わないはその人のモラルに任せられてるってわけだ。 使うなとは言わない。 ただし、自由と責任は一体として付きまとうわけだから 使っている以上、厨扱いされても文句は言えないと思うけどね。
要するに強いと思う方使えばおk ただ相手を倒す それだけだ オトガの話は終了
正しい、正しくないなんてどうでもいいんだよ 嫌ってる人が沢山いるという現実、これが重要 綺麗事言っても、事実はかわんねーからな。
>>681 お前は「自分は使いたくない」と称しつつ実際使いこなせないものが強いからゴネてるだけだろw
お前こそ厨の典型じゃないか
実際オトガは別段強くも有利でもないがなw
むしろ相手を選ばない戦い方ができるのはマニュガの方だしよ
足りないオツムでオトガを使うと嫌われるとか吹聴して情報操作すんのももう無駄だとわかったろ?
書いてる間にこれだ 沢山いるとかどこのソースだよ アホとその取り巻き集団の統計か?wwww
>>684 あはははは。アホと取り巻き集団(笑)に吹いたわ。
オトガ使いのレスは例外なく香ばしいと気づいたよ。
それはそうと少しは過去ログ読んでからコメントしたらどうだ。
一応分かりやすいように、設定オトガのメリット・デメリットを書いておく
【メリット】
・接近戦では相手と同じボタンを押す必要はなく、弱を一定のリズムで連打するだけで弱かカウンターが決まる。
(強攻撃だろうがアイテムだろうが必殺だろうが出の速さで勝つ)
・通常技を必殺技でキャンセルすることができ、一部のアクセでコンボが決まる
・必殺技発動中に相手の必殺技をなぜかガードすることが出来る。
【デメリット】
・相手と同じボタンを押さなければいけないため常に2択3択を強いられる。
(接近戦は弱で全てつぶせる。ダッシュからの最速のめくりはマニュアルでも先読みしないとガードが間に合わない。
どのみち動き回っていればガードする必要なし)
・アイテム・必殺技ガード時にそれぞれアイテム・MPを消費してしまう。
(接近戦はそもそもガードする機会がない。遠距離はガードするまでもなく避けられる)
というわけで、オトガが有利なシステムなのは分かってもらえたと思う。
そして、これだけ特性を理解していて使いこなせないってこともないだろう。
だからそんなに強くて有利だと思ってるのならオトガ使えよ 強アクセと違って嫌ってる奴はちょっとしたことでファビョるお前みたいな少数だから 「嫌われるから使わない」なんて理由は当てはまらないぞ。
オトガオトガ言うからスキルの事かと思えば・・・ 設定オトガかよw ばかすぐるw 普通にカウンター出来るだろJK
>>686 メリットはまだあるぞ
・溜中もガード可
・任意の方向へ必殺を撃てる
>>687 強いから使う。それが典型的な厨の発想なんだよ。
嫌われてることに気づいていないのは使っているやつらだけだぞ。
>>688 一定リズムで連打していれば、慣れたヤツならカウンター返し。
そうでなくてもガードされる。
>>689 タメ中にもガードできるのは気づかなかったな。
情報サンクス。
もうやめない? そうだねオトガ=厨だねみんな自重しよう! おk?
オトガ使ってないけど嫌ってないぞ? 強アクセもスキルオトガも自重してるが、GA2を楽しんでる。 そもそも、ここでグダグダ言う前にGMに直接言ったのか?
質問で〆るとまた沸いてきそうだな。 訂正 ここでグダグダ言う前にGMに直接言って来い それで修正されなければ、ここで言っても何も代わらない 以上 よく厨だなんだいうが、なにを求めてこのゲームをやってるのか それは人によって考えが違うだろう。 ただ単純に対人がしたい人 俺TUEEEEEをしたい人 他人と馴れ合いしたい人 スキンを作って見せびらかしたい人 色々いるだろうに。 考え方が違うんだから、すべて受け入れるか諦めて他のゲームやれって話だよな。
>>684 【メリット】
・接近戦では相手と同じボタンを押す必要はなく、弱を一定のリズムで連打するだけで弱かカウンターが決まる。
(強攻撃だろうがアイテムだろうが必殺だろうが出の速さで勝つ)
・通常技を必殺技でキャンセルすることができ、一部のアクセでコンボが決まる
・必殺技発動中に相手の必殺技をなぜかガードすることが出来る。
なんだこれ??ww
・J強だけで逝ってしまいます
・その必殺コンボがいったいなに?即死でも??
・それがオトガだろうがw
っていうかデメリットそんだけですかバーロwww
ありえなさすぎてつい ツ ラ レ タ
晒しより盛り上がってるwwwわろすwww
内容も大差ないだろw もう本スレと統合しろよw
あー、一部が必死なようですね ぷーくすくす
戦法批判の先には固定化した、個性のない戦いが待っているのでしゅよ ただでさえ戦法のバリエーションが少ないゲームだから言えることでしゅ
700 :
ボン伊藤 :2009/04/08(水) 20:42:10 ID:pSNEIHIf
呼ばれた気がした。汝もか野村。
>>699 どんなに天才であっても所詮は赤ん坊か。その程度の思考しかたどり着けないとは。
常に複数の戦法を用意して皆が納得できる戦い方は他にもたくさんある。
経験不足が仇になったな博士。
新アクセの情報が出ても全く盛り上がらない本スレに乾杯
情報出たのがついさっきな件^^;
>>699 勝ち負け関係なく、今の状況を楽しめる人が真の勝者なのでしゅよね
>>703 なぜSDキャラなのに8頭身用意したのか分からんなw
2頭身で人形みたいなクオリティは味があっていいと思うんだけどな リアルではないがイラスト・グラフィック自体はしっかりしてるし 最近客ウケ狙ってむやみに方向転換しすぎて安っぽくなったっていうのが率直な印象
>>687 >オトガ使いのレスは例外なく香ばしいと気づいたよ。
香ばしいのはお前だからその文間違ってね?
>・接近戦では相手と同じボタンを押す必要はなく、弱を一定のリズムで連打するだけで弱かカウンターが決まる。
弱押してたらカウンター食らってアボン
>そして、これだけ特性を理解していて使いこなせないってこともないだろう。
お前がなんもわかってないことと
使いこなせないことしかわからない
もうやめろって
設定をオトガにしてる奴らのアクセを見てみろよ
さまざまなアクセがいますね
バーグクエ終わってからというもの、ウォーリアチャンピオンあたりの厨房がガディでビーム砲とオニダン所かまわず撃ってくるようになった マジでウザい
レプリカ貰ったけどでかすぎて置き場がないわ
レプリカ買取まくって敷き詰めるといいよ
716 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 18:47:48 ID:PvTPLMTT
つか新アクセってどうなの?
対戦ゲーは相手と拮抗してるほど面白いもの オトガや高性能アクセなど、自分の持てる最大戦力をだしあってバランスを取り合うのと 素に近い、オトガも使わないなど制限を付けてバランスを取り合う どっちも間違ってはいないと思うが、後者が蔓延するとゲーム自体が終わるぞ ガンホー時代のGAもそれで終わったし 後者のが楽に合わせられからこっちのが多数だが、結局大会で勝つのは自重しない戦いするやつだし ○○使うなウザい、より○○使えよウザいのが、全体のレベルもあがるしCSも潤ってサービスが良くなるかもしれない 俺運営じゃないよ! まあ何が言いたいかっつーと、愚痴るくらいなら自分も使え、と オトガもオトガ同士の読み合いは面白いんだぞ
718 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 19:52:58 ID:afLBpdR0
>717 佐藤社長お疲れ様です
で、今回の大会もトリプル系の武器が使用可能んだけど 運営は前回の大会の内容を見てなんとも思わなかったのだろうか?
>>719 心配するな
君はトリプル系を使われても使われなくても負ける
なんだエピソード直っちゃったのか。 いい稼ぎ口だったのになー。
スレ見る限りまだネチネチとした空気があるのか。 引退してたが久々にスキン作りたくなったんだが。 この憎しみあいゲーの重圧に潰されずまたやっていけるかなあ おとなしく引退してた方がいいか?現状
お前みたいに憎しみあいゲーとか思ってるやつは引退してたほうがいいよ
格闘ゲームとして見ずに 自作アバターで街あるけるチャットゲーとしてみればいいんじゃねーの? 戦闘は身内限定でたまにやるくらいでスキン製作ばかりだが楽しんでるぜ?
自作スキン、マイルーム、エモーション 正直チャットゲーとしては完璧すぎるぜGA2
そのチャット相手はキモオタばっかりなんだがな
目糞鼻糞
ガルーダ面白いな 超性能の素J弱がなくなるから立ち回りが厳しいけど 超必殺の無敵とか、必殺絡めたコンボとか めくり使ってガン攻めとか楽しい
J弱が変わるおかげで 強さのバランスとしてはちょうどいい感じかもなぁ
ガルーダ買ってみたものの、 メインアクセのほうが楽しくてなんてこったい
>>729 それだと他の攻撃が強いみたいじゃないか
強さは微妙だけど使ってて面白いな こう色々なコンボとかも考えれてわくわくする。 ただし、落ちるMAPでの使用は慣れるまで控えたほうがいい 自滅するってレベルじゃねーぞ! こんなふうに遊び心があるアクセガンガン増えてほしいな。
そういえば墜落イベント、間に合ったんだな。 商品がもう少しあれだったら上位いってたな。
今週のアプデの後から、対戦中に鯖落ち酷くないか? エレベーターのステージ?だけなのか知らないけど、 8割がた落ちてゲームにすらならないんだけど・・・ 開発マジいい加減
誰かが落ちる確率が増えてるかも まぁ落ちやすい奴と同じ部屋に当たってるだけかも知れんが
>>734 開発いい加減とか言ってるけどバグは後から気づくもんだろ
簡単なミスやテスト不足でバグるのは避けて欲しいがな
バグが見つかっても次週メンテまで修正無しのパターンが多いし そのメンテでまた次のバグが発生して次週の(ry というループだからな 実装前にテストはホントしっかりやって欲しい
鯖落ちは判断が難しいぞ。全員じゃなければその人のPC環境を確認しないと分からんし 全員落ちたとしてもどういった動作が引き金になるか分からん。 本当に修正が必要なら何度か試して落ちた直前の行動パターンを 運営に見せたほうが手っ取り早いな。そこに共通点があれば早急に対応してもらえると思う。
鯖落ちってより 蔵落ちじゃね なんにしても以前から出てる更新後のバグを見る限り アップ前にテストしてないのは明白 プログラマーの意識の低さと技術の無さは推して知るべしって感じだねえ
まぁ開発チームは運営チームと同期を図ろうとしてないくらいだからなぁ・・・ 連絡なしに勝手にやってバグ出されたら運営もたまらんだろ
今日から始めようと思って新規に登録したんだが 確認メールにきたIDとPW打ってもはいれない PWを忘れたで変更用PWきたけどそれでも無理 なんだこれ
質問メール送ってみたら? 本サイトからのメールだと返事遅いけどさ
メールしても月曜日になっても帰ってこないから あきらめて新規作った でもボタン間違えて自分でアバ作ったやつを2000で買ってやる気なくしたorz
>メールしても月曜日になっても帰ってこないから 「メールしても月曜日にならないと返ってこないから」、ね
訂正しなくても 多分そうなるよ
>>743 新規なら2000なんて一瞬でたまるだろ
747 :
名も無き冒険者 :2009/04/12(日) 15:49:26 ID:Bum4zJia
というか別に新規で作って入れたなら入力ミスの線が濃厚な件
階級低いとガチャで金が出ないなんてことはないよな?
ガチャってどっちの?
RMとGM両方
ファイターでサンクロ持ってる人とかいたからそれはない
ヒーローでサンクロがいくらかけても出ない人もいるからそれはない
前作を思い切って終了させてしまえばいいのに 未だに前作やってる連中をなんとかこっちに来させればだなぁ・・・ん
未だに前作やってる奴はバグ利用でGA2で言うWや素材を増殖して証拠もありながら 癒着によってアカウント停止さえなかった屑どもによって構成されている だから、このままXで隔離しているのがGA2のためになる
とっつきやすさはあるんだからCMでもやれば子供やネトゲ初心者が来るんじゃないか それが望ましいかは別にして
過疎ゲーでも現状を楽しめてれば十分じゃね? 俺だけかな・・・
スキン作ることが唯一の楽しみ
今いる人間がいつまでもいるとは限らないからな 対戦ものは知らない奴とのマッチングが燃えるし まぁ前向きに今日のアプデでも妄想するか
>>753 そういうサイト利用して課金アイテム買ってる奴多いよな
それはつまり厨房が多いわけだが
そんなところから判断しなくても言わずもがなw そろそろ新マップとか新スタイル追加されないかなぁ 細かい点だがストリートのIN状況を全マップ1ヶ所で見れるようにしてほしい。 たまにダウンタウン以外でやりたくなってもそもそも見てないから人が滅多に集まらないんだよ
このゲーム理不尽すぎなんだよなゲームバランス的に そもそも「ライトゲーマー向けにGA2を〜」とか言ってた時点でやり込むほど糞になるのは見えてた 底が見えた時点でやる事が無くなるのは対戦アクションの定めだから過疎るのは当然 今更だけど何でGAの良い所をことごとく潰してこんな糞バランスにしたのか謎だわ
と、Xから来て操作に慣れずに勝てない方が仰っています
765 :
名も無き冒険者 :2009/04/16(木) 16:30:58 ID:MBCEU6Gd
最後の一文がどこにも繋がってないな
とりあえずそんな糞ゲーGAXの個人戦優勝者がGA2にふらっと着て、 3位かっさらって行ける時点でGA2の底が浅いのは明らか。 「ろくなスキルつけられなかったけど、ブーメラン投げてるだけで勝てた!」 とかGAXのSNSで言ってたよ。
それその人が上手いんだよきっと。GAX経験者なら誰でも入賞できます!ってならそうなのかもしれないけど んでGAXの強豪が食い込めるならGAの良い所〜糞バランス〜と矛盾するしもう何を主張したいのかわからない さらにその人がそういう事書いてるのバラしちゃイメージ悪いよ 推敲して再提出して下さい。
一応言っておくと俺は
>>763 とは別人よ。
俺はGA2もGAXもプレイしてるから、見比べてGA2の劣ってる部分を指摘しただけ。
GA2の方が将来性あるんだから、さっさと今の逃げてJKしてブーメラン投げてりゃ勝てる仕様をなんとかしてくれ っていう話。
そうすりゃ離れてったユーザーも戻ってくるだろ。
逃げてJKしてブーメラン投げてりゃ勝てるって そんな訳ないだろ そりゃ、四位三位はとれるだろうけど 一位取ろうと思ったら、そんな闘い方じゃ無理じゃね 底が浅いのはそこまでの話で そっから先、強くなろうと思ったら 各種着キャンの性質やら無敵やら奥深い所知ってなきゃ無理だろ GAR、GAX、GA2と全部プレイしてるけど 一番研究し甲斐があるのはGA2だと俺は思ったぜ
まぁそんな雑魚相手じゃタイマンで負ける気しないがな。
とりあえずビームナイフ使いにきい
まぁGA上がりはのっけから操作には慣れてるから あとは仕様とか学びつつGATやってりゃ自然と勝ち方わかってくる まぁ相性や戦法で左右される部分が大きいGA2で実力云々言ってもなぁ
> 各種着キャンの性質やら無敵やら奥深い所知ってなきゃ無理だろ そんなのウォーリアまでプレイしてれば大抵分かるだろ 操作もそのくらいで十分なれるし
>>774 着キャンの性質なんて、知ってる奴一握りもいいとこだろ…
J弱だけで、どれだけややこしいと思ってるんだ
AIMしたらキャンセルできる着地があるわけじゃないぞ
違う、日本語おかしい AIMしたらキャンセルできる着地はあるけど それだけじゃなくて、着地には4〜5パターンの着地がある、みたいな ん? もういいや
ここで底が浅いバランスがどうの言ってるのは簡単な操作で上位ランカーなんだろうなー。きっとそうだ ビームナイフはナイフ投げばっかりされるとストリートで地味にウザい
778 :
名も無き冒険者 :2009/04/17(金) 11:24:16 ID:jNu4WkGG
研究…よほど暇な人なんだな
GAXからのアンチはイチャモンが無くなると暇人でお茶を濁します
GA2とGAX比べるとか馬鹿だろ 完璧に別ゲー
GAXには勝ちに固執するやつが多すぎる あと走り方が面白すぎる
大往生の爺さんと遊んでたら鯖落ちした
ハメに成功して後少しで倒せそうな所を横取りされた クソが
相手の槍の空中必殺技ぶっぱをガード後、落下中に殴ったらガードされたけど これもオトガ(スキルオトガ)? 着地と同時だったんだろうか?それでも着地硬直あると思うんだけど・・・ あと、スキル含むオトガ関係は攻撃ボタンでカウンターでなくなってくれ
スキルオトガはジャンプ中でもダウン中でも攻撃中でもガード出来る 有り得ないタイミングのガードは大抵スキルオトガ ガードの仕様上出来ないタイミングでもガード出来るチートスキル
サンクロでD強食らうより扇のJ弱受けたほうが苛立つのは俺だけですか
格闘家J強も追加で
特殊な条件下なら空中でガードモーションを取ることができる。
フリブレの超必殺を地上から食らい、空中に氷の風(?)で押し出された時とか。
しかし、それでガード出来るか不明。特殊だし。
>>786 >>787 バスケ靴のJ強もいれておいてくれ
負けたらウザいんだろ
格闘家J強って前作でもかなり厨性能だったよな
負けてウザいのは、相手の戦い方によるな 面白い戦い方で強いのは何がなんでも勝ちたくなる ウザい戦い方で強いのは二度と戦いたくない
このチキン野郎!むしろウザい戦い方する奴潰さないとダメだろ 「ウザい戦い方する奴をまっとうな戦い方で圧倒して 自尊心をズタズタに切り裂いて勝利する、それがなんともいえん快感だw」 ・・・ぐらいのこと言ってくれよ
ちゃんとやってるぞ ただ勝てない連中が多いから、一人二人がボコってもやめないのがウザい
それが安定して勝てるからやめないんだろ とりあえずジャンプしてれば安定行動 前作のJ強より2段ジャンプできるし性能が上がった
ジャンプしてれば痛いコンボ喰らわないしな 扇J弱厨とかそれだけしかしてないのに、 後半でもHP残りまくってること多い シューズ系もしかり。スラとかガードされても後ろまで抜けるとかマジ勘弁 カウンタースピンあれば後ろで当たるから楽勝だけど、ないとめんどくさすぎる だから空気読めないのがずっと繰り返すんだよな・・・。 開発やGMは、ここらへんを変だと思わないんだろうか 長文ついでにもうひとつ ビームナイフのフェニッシュの切りがなんかおかしくない? ワンテンポ遅れて出るというかなんというか、仕様なん?
>>795 GMはよくプレイしてるしユーザーの話聞く機会も多いから把握してるけど、
開発チームが・・・
GMも全然把握してないよ とりあえず要望掲示板のクレーマチスの返信見れば解りやすい 扇J弱とかさ
結局GA2は失敗?成功?
運営的には失敗だろうし 今後の展開も望めないよなあ… 俺はGA2好きなんだけどね
これからの実装内容によるんじゃないかね とりあえず開発にはもっとゲームの現状やらを知ってもらいたい GMもフレンドリーでおもろいし、バグとって バランス調整してチャット周りがもっと良くなれば普通に良ゲーなんだがな 何よりスキン制度が大好きだわ ただ現状のままのガチャ、課金アクセとセットのバグアップを続けていくというなら どうしても人は減ってしまうのだろうな
>>796 、
>>797 そうなのか・・・・・。
いや、このゲーム自体嫌いじゃないんだ。
GMも結構話を聞いてくれるし、コミュニティ豊富だし。
ただ、全ての対応が全部遅くてバグとか放置みたいだし
当たり判定がおかしくて、オトガ関連が変だったり、ガード不能現象多発で
(ぶっぱタンブリン真上とか、籠手とかマントの一段目とか)
そういう面でしらけてきて、繋がなくなってきてる俺がいるんだ。
このゲームに向いてないのもあるだろうけどね。
ただ、そういう調整をすれば良くなるのにアクセ等の目先の売り上げばかりで
大事な部分を放置してるんだろう?と思って、
GMと開発は(略) と書き込んでしまったんだ。
2連続長文スマソ
>>801 タンブリン真上も、火甲とマントのガー不も仕様だぞ
そういう技だ。
タンブリンに限らず、放射状の技はキャラと重なるように出されたらガード難しい
そうされない様に立ち回ればいい
火甲はキャラ出現時にガード崩しの攻撃がわざわざ入れてある。
小Jで立ち回ったり、わざとくらって途中ガードする。
ガードできたら隙だらけだから、でかいリターンを叩き込める
マントは近距離で必殺くらうとガード崩しにひっかかる
近距離で受けないように立ち回らないといけない
そういう技なんだよ
俺もこのゲーム大好きだが運営的には失敗だと思ってる
ストリートの瀕死粘着うぜー 逃げ回って瀕死者見つけたら粘着するの繰り返しまじしねよ
まぁ瀕死狙ってれば効率いいし当たり前っちゃ当たり前だが 正直冷めるな、そういう奴 だから俺は瀕死になったらあえて乱戦突っ込んで自爆するけどなw
さっきまでタイマン→死に掛けると逃げていく じゃあ初めから粘着してくるなy^^;
そこでボムでカミカゼ自爆おススメ 相手にKILL数が入らないし巻き込めたらKILL数増えるしでお得 実際にやられるとウザイけど
体力減ったら逃げるのは当然じゃね?
ストリートでグチグチ言うな
ガー不可は仕様だな まずそんなにバグとかオトガとか気にしないで戦ったほうが楽しいしそこまで気にならない オトガ相手ならめくりしまくればいいだけ
めくりができるアクセならいいんだけどな・・・・ 設定オトガ相手にするには、J弱J強が特殊になるアクセだとかなりムリゲー 相手は動き回って殴ればいいだけだし 設定オトガはボタン連打してればなんとかなっちゃうイージー仕様だから 雑魚が使ってもなりに動けるし、なにより相手にしてて面白くない。
>>811 設定オトガは別にいいだろw
むしろ雑魚が使ってくれないと同じレベルで戦えないから逆に萎える
初心者がある程度戦えないとさらに人が減るだろw
設定オトガは、折角考えた崩しとかフェイントとか二択とかが 全部弱連で潰されるから、闘ってて全然楽しくないな 相手の裏をかいたり、読みあいで勝つ楽しみがなさ過ぎる しかもマントとかベルトとか、後、弱早いやつだと鬼の様に強いし 理不尽よね
だからスキルオトガはどうなっちゃうんだよw オトガつけたからって全部弱連してるだけで潰せるわけねーだろw
設定オトガの話してるのにわざわざスキルオトガをだしてくる意味が分からん 潰せるわけがないって行ってる奴は設定オトガの上級者(笑)と戦ってみればわかるよ 弱連ばっかやってきてカウンターしても返されたりでうざいから
設定オトガで弱単のみやってくる奴なんてほぼいないぞw 第一、言うほど強くないだろう インファイトが強い奴にインファイト持ち込まなきゃOK どうぞ殴ってくださいって言ってるようなもんだろ
めくれるアクセ使えばいいじゃん オトガつけたいなら付けさせとけばいいんだよ 心配するな! お前らならそんなもん無くても勝てるよ
弱連しているオトガなら強で潰せばいいだけ なんでこんなに頭の悪い奴は恥ずかしげもなく「自分はバカですバカです」五月蝿いわけ?
バカはお前だ 発生時間の差で弱が勝つ
強で潰せば良いだけ… そりゃ、相手が武侠とかなら良いけどね 大体めくれば良いって言うけど めくり強要できる時点でかなりのアドバンテージじゃね まあ実際、遠距離必殺ぶっぱとか J弱と飛び道具系アイテム連打とか 対策練って闘えば問題ないんだけどさ とにかく闘ってて楽しくないよね CPU戦みたい。
バカのやってるGA2には立ち強しかねーのかよ そりゃ何が相手でも勝てねーよ
めくり強要ってお前なに言ってるんだ 対策練れば問題ないなら何も言うなよ・・・
めくり強要ってお前なに言ってるんだ 対策練れば問題ないなら何も言うなよ・・・
すまんなぜか2回書き込んでしまった
そんだけ大事なことなんだろw 弱連してるだけの奴なら正面からでも問題ないんだけどな
まぁ廃人相手にされるがままにボコられるよりは、オトガでも何でも付けて渡り合える位には誰だってなりたいわな
ストリートって与ダメージと被ダメージで勝率変わってくるんだよな
詳細キボン
ストリートの勝率≒ダメージ比率
ヒント 設定オトガで強い人はごく少数
設定オトガは弱い人がそれなりに戦えるようになるもの なり上手い人相手には通用しない場合も多い。 まぁまぁ強くなれるが、ある一定を超えられない感じ 自分が強いと勘違いしてる、設定オトガの人多いが オトガの性能頼りにしないと何も出来ないの間違えじゃないかと 設定オトガの人と戦っても、面白くないし強いとも思わない。 上位ランクになってまで設定オトガの人に質問 戦ってて面白いですか?
強制マニュガを導入されたらクソワロロンwww運営は何故オトガを作ったのだろうか
ヒント 社長のガード設定
ガキなら、攻撃連打でガシガシ攻めれるだけで楽しいんじゃないかな。 楽しいの?と聞くのは多分無意味。
そもそもオトガにして攻撃連打でガシガシ攻められる状況など存在しないわけだが あ、一部の糞下手糞な奴が相手なら別なw
むしろ細々愚痴るお前らが楽しくなさそうなんだが
強いじゃなくウザイんだよな、設定オトガは 裏をかいたりできないから まあ性能やシステムに頼ってる奴は大概弱いけどな
マニュガガチカウンターの方がうざいけどな
そもそもアクションゲーで攻撃モーション中にガード出来るのがおかしい 設定オトガの奴相手だと別のゲームのキャラ操作してる奴と対戦してる感じでつまんね
それはお前がGA2を他のゲームと勘違いしてるだけ
目標ができてよかったじゃないの 愚痴ばっかりこぼしても事実は変わらん 前向きに戦い方を検討するんだな
サンクロやらもそうだけど SNSとかここでこれだけ嫌われてるのに 敢えて設定オトガを使う意味がわからん 嫌われてるとか言うと、また設定オトガ使いが火病りそうだが…
いやいや、俺は設定マニュガを嫌ってるよ
お前ら公式のお知らせちゃんと読んどけよ アプデでバランス調整色々入って空中受身できるようになるってさ 忍者必殺ざまぁ マジシャンとエスパーはハジマッタ アクセは変更かなりあるな
これは運営GJとしか言いようが無いな ただ遅すぎた…バランスのおかげで辞めた奴がどれだけ帰ってくるやら
■ジャスティスマント ・必殺技、超必殺技の最初の攻撃をガードしようとしても ガード出来なかった問題を修正いたします。 ■灼火甲「紅蓮」 ・ダッシュ強攻撃、ジャンプ強攻撃をガードしようとしても ガード出来なかった問題を修正いたします。 これバグだったのかよwwwてっきり仕様だと思ってたwwwww
紅蓮は流石に鬼畜だと思ったがマントはかわいそ過ぎるww
紅蓮wwwwwww これでD厨をプギャーwwらせれるwwwww今までの鬱憤でボコボコにしてやるぜwww
空中受身は必殺のふっとばしのみだよな?? 軍人のアッパーから繋げれなくなるのか?
緊急防御か スキルオトガ使いざまぁ
実際にどんなもんか見てみないと何とも言えんな とりあえずタンブリンと槍を強くする意味がわからんが・・ あと サ ン ク ロ は ど う し た
これは相対的に俺が強くなるフラグ マイナーアクセ使いで良かったぜ
要望を組んだ思い切った修正が多いな ただ格闘家&サンクロの修正は無しか 上方修正が多くてインフレにならなければいいんだがな
ホーガン修正がよくわからん
ヒント:フリブレホーガン
フリブレホーガンハメ対策だろ
手榴弾でも同じ事出来ちゃうじゃん ダウン起こしより根本的なとこ直した方が良かったんじゃね?
フリブレ手榴弾ループって 手榴弾で浮いたとこに攻撃判定でてる感じだから 受け身取る暇ないんじゃね? ホーガンに比べて、店売りじゃないだけマシかもしれんが
グローブでガード崩されるとか言ってた子はどうなの?
なんでサンクロ修正しないか? ガチャの目玉だからですよ^^ サンクロの期間終わったら修正するつもりですbyCS
>>860 弱1の2発殴るとこだっけ
それも今回の調整で治るみたいだね
というか、格闘の弱連がガードできなくなった時に
一時的に治ってたような気がする
空中受身が出るからじゃないのか?
個人的にマント必殺ガー不修正が一番嬉しい(ハメループは論外w あれは理不尽すぎた とりあえずアプデ内容は運営gj また多少の不具合出そうだが
サンクロは弱くしてません!空中受身が導入されたから結果的に弱体化しただけです! ってヤツですね。わかります。そして素晴らしいと思います。
もうサンクロの攻撃全部MP消費でいいだろ 必殺の消費は倍にしてな
もうサンクロの攻撃全部MP消費でいいだろ 必殺の消費は倍にしてな
また大事な事なのか
今回はサンクロ以外で見ると開発か運営かわからんがまじGJだわ ネクソンに比べると百倍ましだわ
とはいえサンクロを修正しない限り褒めるに褒めれない現状 今のままだとサンクロ使うだけで嫌われる・・・
なんでネクソンが出てくんだよあそこは構成員日本人ですらねーだろ
とりあえず、ちゃんと提示してある通りの調整が入るといいが…
まあ、いつも通りバグがでて 数週間放置だろうな
ガード、落下後無敵なしバグはシャレにならんけど 他のバグなら仕様としてある程度楽しめるけどね
ガード関連のバグは早急に何とかして欲しい 攻撃貫通 カウンター発動遅れ グール状態からのガード移行バグ 早く治せぅんこクソ
>>877 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
エロい人に聞きたいんだが、GATの左上とか右下の集団ってなんなのかな? 馴れ合いをしたいんだが、いがみあっているようなら関わりたくないので…
正しくは 左上 真ん中 右上 だな べつに誰もいがみあっているわけではない
近くにいると他の人の話でログ流れるからじゃね? 小規模すぎて、いがみあうような派閥なんてないよ スカイプの方は知らんけど
つか、あそこの集団っていつも無言の奴が多いけどスカイプとかやってんの? 正直馴れ合いの場として集まり始めたんならスカイプで身内だけでやってんならどっか行ってほしい
中央は元からスカイプ組多かったろ 右上はスカイプ導入だか他ゲー移住組だかで荒れたかなんかして一度人いなくなったな リンダ前は近づかないからほとんどしらんがあそこもスカイプやってたろ 人によってはキャラ放置のためにGATロビー行くみたいだし 無言だからといってなんとも言えんがね
>>882 確かにやってない奴にとったら嫌な感じかもな
日記でいちいち報告してんのもどうかと思うわ
派閥ってかギルドの集まりじゃないのけ?
バランス調整お知らせにちょっと修正入ってるな グローブのところに金グロも含まれてる 扇 軽量級だけでなく中量級も含まれた 格闘扇厨ざまぁw 槍 立ち弱「トドメ」に文章修正 バネ靴 コマンド入力から落下までのモーション の文章追加 サンクロは修正なしか
サンクロ修正ないとかどうよ 打ち上げなくするだけでかなりマシになるだろうに それすらしないとか・・・
サンクロと龍爪は、強アクセってコンセプトらしいから 弱体化はあんま期待できなさそうだね サンクロはもうちょい弱くなっても 充分、コンセプトに則してると思うんだがなあ
ドラクロの強いところって、具体的にどこなの??
全体的の威力は低い サンクロと違いD攻撃は特殊じゃない ただリーチとその出の速さが強い理由かと
ドラクロは特に強いと思わないがな
格闘との組み合わせだから強い あとはとどめ強が遅くていい感じにデュレイがかかるのも強い要素もあると思うがな 膠着長くなるらしいから火力は落ちるから強アクセと言えるかどうかわからんな
>>879 右側はただの雑談集団
左側下はハンゲ住民
中央下はモノクローム率いるスカイプ集団
別にいがみあってなんかいねえな
あとはしらね
なんで格闘家は弱体化されないんだろうな あれだけの頭一つ二つ飛びぬけてるのに、なんの修正もされていない 格闘使い(笑)多いから、運営としては顧客数減らさない為だとは思うが 少しくらい調整してほしかった。
格闘家使ってる奴が多いのは、単に強いからだろ 弱体化して他のスタイル並になればばらけると思うぞ
むしろ厨扱いが鬱陶しいからもう少し何とかして欲しい
>>879 右側はただの雑談集団と見せかけて……
おっと糾弾するとまた癒着還元イベントやられちまうから何も言えないぜ
>>895 格闘がとびぬけて強いおかげで初心者はほとんど格闘使い
しかも弱暴れD強J強必殺ぶっぱばっかり
これで格闘弱くなったら初心者は勝てなくなってやめるんじゃないか?
長く続けてるのはスキン目的や格ゲー好きや馴れ合いばかりだろうし
>>長く続けてるのはスキン目的や格ゲー好きや馴れ合いばかりだろうし このゲームで他に何を求めるんだ?
Win→Cイベントの値段が下がって1000Win→300Win ついでに5月にはいったら追加で50回チャージ可能 焦ってチャージしたやつらざまぁw 俺ざまぁw 畜生・・・50C足らないからあきらめて他のアクセ買ったのに・・・
これで無課金ベルトも可能になったわけだがw
>>901 >ついでに5月にはいったら追加で50回チャージ可能
釣り乙と思ったらマジだったんでワロタ
焦ってチャージしたwマジざまぁw wがなくて合成も何もできないというのに・・・
同じく焦ってチャージした俺涙目、しかももともと来週までなのを今週までと勘違いして昨日一気に・・・
てかこれスキンでオナニーするぐらいしかやる事なくね?
マラカス半端ねえ
1000w→300w しかも5月から2回目のcチャージ しばらく課金しないわ^^^^ 別ゲーにWM使いますね^^^^^^
909 :
名も無き冒険者 :2009/04/23(木) 20:29:00 ID:QsOM6oY/
で空中受身は?
今のところ打ち上げられたらガードボタンでMPをかなり消費して受け身をする。 入力後残像を残しながらクルクルと落ちて、地面に着くまで無敵だと思う。 着地した後隙がある。 そしてトレーニングではこの操作が出来ない…
隙なくね?? 着地キャンセルでどうにかなるだろ?
来週のアップで新スタイルくるのか バグで超人のスタイル名がレスラーになってたから情報だしたんだろうな
紅蓮の火飛ばすやつの飛距離が伸びてるクソゲー
タメ時間短くなってない?
スキンいじりが目的で始めますた
なくなるけどJ弱当てられたらダウン
MP消費だとエコドライブ適応されんのかね 狙う価値ありかな
>>918 俺も同じこと考えてるけどなかなかつかねえ・・
マラカスにエコドラついちまった・・・
921 :
名も無き冒険者 :2009/04/24(金) 17:28:47 ID:c1Z4os84
ログインしたけどどこいけばいい?
一番右上のログアウトってとこだよ
弓いいな!トマホ使えばずっと浮いてられるから 空中からエンドレスで狙い放題だぜ!
弓は嫌われる為に使うようなアクセサリーだな 戦闘方法によるだろうが、使ってる奴の戦い見たら大体嫌われそうなのばかり 攻めなければ遠距離から狙撃、攻めたらJ強で延々と逃げる 主観だろうけど、サンクロ並に厨アクセだと思うぜこれは
遠距離から狙撃が弓の特徴なんだから仕方ねーだろ
おぅ、とりあえず弓使いは優先的に潰さんとな
弓J強がウザいからヴァリアントでも継承するかな と思ったら俺ヴァリアントもってねぇよorz
弓にはトマホ、タンブが有効だな J弱が標準だったらもっとやばかった
対策練った装備しなくても タイマンだったらあんまり問題ないんだよ ADでがんがん射程外から飛んで来るのが厄介
対策練らないと結構きついものがあるぞ? 速度的に追いつけないスタイルだと、撃ち逃げJ強戦法使われるとかなりきつい。 弓はもう少し射程短くするとか、撃つ数減らすとか、弾数制限とか 色々方法があったんじゃないかと思うんだけどなー いくら遠距離用アクセだからって、少しやりすぎ感あると思うんだ。
弓にラピット付けてもきたけど、面白いがひっでぇなw 撃つときに申し訳なく感じるわ
あからさまな性能の弓実装で、CSが何も考えてないってのが更に浮彫りになったな。
ここまで嫌われたアクセは、サンクロや扇以来かもしれんねw 確かにあの戦闘方法は、誰の目から見ても不快感しか残らない。
今から始めようと思ってるんだが、何かアドバイスあるかな。課金は2k程度で済ませれる?
ガチャに手ださなきゃ十分やれるだろ あとは今ならゲーム内マネーで課金マネー買えるイベ中だから 複垢でもとってやれば課金すらいらないかもしれない アドバイスとしてはスキン(自作アバター)製作を楽しめ 戦闘のほうはバランス悪いから自分でつくったキャラで戦えるってのを楽しめないと 続かないだろうな
2kあるなら気に入った課金アクセ1個とスタイル買えばお釣りくるだろ 厨アクセがいくつかあるから気をつけてな
Win→Cが1000W→10Cのままだったり、5月も50回交換可能なんてやらなければ 複垢であふれることはなかっただろうがな 露店とプレゼント機能、15000Win→500C *2 でガチャさえ諦めれば どんなアクセもスタイルも本垢に移せるしな CS的には複垢取るのも本垢に全部移すのも問題ないって見解だからやったもん勝ち 俺は課金予定だったWMは他のネトゲに回して複垢とったわ
俺は普通に課金したわ 3万W(1000円)稼ぐのに3時間↑かかるとして3時間分バイト代使ったほうが懸命だと判断した
むしろWが欲しいわ ガチャで高級素材狙うより Wで素材買った方がコストパフォーマンスいいんーよね ど根性堅牢くらいならイカレベルで充分だし 今のレートで、CからWにできるようにならないかなあ
200c=1000wだっけ あれはぼった
944 :
名も無き冒険者 :2009/04/26(日) 20:00:05 ID:GltukOC+
格闘家選んでみたんですがアクセがいっぱいあってどれがいいのかまったくわからないです お金稼ぎはしばらくストリートで稼げばいいんですか?
ガーディアンがいいと思う ストリートはある程度スコアたまらないとwくれないし 何より何度もLJのあの声を聞かなくてはならない
昨日弓とはじめて戦った・・・・絶望した まさかここで酷いとは思わなかった、予想以上の厨性能 あれ扇なんかより余程酷い。 バランス調整きてサンクロの修正が無い以外はGJと思ったけど 弓で運営見損なった
お前まだこの運営・開発に希望を抱いてたの? DQで言うと初期装備で全クリみたいなものだ
例えの意味がさっぱりわからん
まだストリートで遊ぶだけならいいが、GATで弓使うやつの気がしれん
使いたい奴には使わせておけばいいんだよ そして勝て!
J強連打厨じゃなけりゃべつにいいと思うけどな。
残り50を切ったわけだが、本スレと晒しスレの統合の話はどうなったんだ? 一応聞いてみただけだから責めないでうわー
いまのところしっかりスレの流れが別れてるし 現状維持でいいんじゃないの
くっつける意味がわからん 向こうは隔離しておけばいい
ガールダレッドブルに吹いたwww
>>957 よく読め
金じゃなくてクレセントだwww
これはもう複垢プレゼントでウハウハする奴出てくるんじゃないか? 俺は時間がもったいないからそこまでせんけど
>>960 2回目以降から「あなたの通信状態ではできません」
スキンいじって引退してたけどちょっと戻ってみるかどうせガラ回してゴミでておしまいだろうけどw
メンテ22時までって・・・
CSに期待するだけ無駄ってことよ
猫ってガチャなのかよ
これだけCバラまいたらそりゃ当分ガチャでしかまともなアクセ出さないだろ Cで実装されるのは今までWで買えた様なアクセになるんじゃね
単純に人気が出そうな奴はガチャだろ 今回みたいなオタに受けそうなネコミミアクセやサンクロみたいな強アクセとかな
どうせアクセなんて一杯だしてもベルトかサンクロが強いんだからもういいよ
君はマラカスの強さがわからないのか・・・残念だ。
スタイルが追加されるときは、いつもグダつくな。 やっぱり影響でかいのかねぇ
ネコの手足は付くが、耳は付かないぞ
オタに受けそうなネコミミアクセって言葉、ただの猫好きの俺にはムッとくる言葉だな いや、オタっちゃオタだけどな
猫とレスラーって何とも言えん組み合わせだなw
こんばんは また延長らしいですね
23時ですってね
もうやめたほうがいいよ運営。
>>972 ネコミミ好きとネコ好きは全く意味が違うだろ
今日はもう寝ますねー(^ー^) 明日wktk
いあ、そういう意味じゃなくて 猫好きだから欲しいって言ったのに、オタク扱いされたことにムッと来た という意味で言ったのだよ なんでもいいけど延長しすぎだろw
延長してるってことはバグだらけでGW中を向えない為の努力をしているんだ、どんまい け、決してバラ撒きで手なずけられたわけじゃないんだからねっ
え、更新って今日なの? まじで
>>980 次スレよろしく
さて、メンテ終了が早いかこのスレが埋まるのが早いか
すまん、携帯だから厳しい 次の奴頼む! てかまじで今日更新なんだね ウェブマネー買って帰るか
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 悪いな俺も立てれない 何か重たくなったな
ねこボイスの奴がたくさんいると モンハンの気分が味わえるな
猫ボイスが思ってたよりかわいくないな・・・ アクセはかわいいが
猫ボイスはなんかメカっぽい声だよな、仕方ないだろうけど レスラーはカウンター主体キャラなのだろうか。 カウンターがガー不だし
けいたいのかきんのしかたおしえてください
まず保護者に確認を取れ
そして心の翼を広げろ
梅
1000ならGA2のCMが始まる
GA2のCMが始まったらリアフレにこのゲーム薦める
露店増殖バグ発覚で13時30分〜14時まで臨時メンテ INした直後にメンテとかないわ〜
臨時メンテ明けて即臨時メンテ snks
ゲームメンテするより運営をメンテすればいいのね
1000ならウィングダム再崩壊の危機
1000 :
名も無き冒険者 :2009/04/30(木) 17:20:39 ID:m1zHSfst
1000ならCS買収される
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。