真・三国無双 Online K.O COUNT 153
1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/18(水) 12:41:52 ID:I4v1iu7h
2 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:42:23 ID:I4v1iu7h
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:42:54 ID:I4v1iu7h
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:43:26 ID:HIfuVEgq
テンプレ 強さ 袁紹>>>>>曹操≧劉備>>孫権 粘着の多さ 袁紹>>>>曹操=孫権>>>劉備 チート・絞りの多さ 袁紹>>>>>孫権>>曹操=劉備
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:46:22 ID:SSiOAc8S
..|;:;:_:;:__:;_:;_:;:l:;_;:_:_:;:_;:_:;| |_____|_____| |=| 三シノ ヾ三. ::::::.|=! |=| (●), 、(●)、::|=| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ| ,,ノ(、_, )ヽ、,, シノ < まーた画像も貼らずに | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:54:56 ID:aZbCZ7cC
私はこのアニキオッス!オッス!的なスレッドを初めて目にした時、慄然たる思いを禁じえなかった。
その書き出しにおいて
>>1 が自ら臆面もなく彼の退廃的な趣味に対する、
唾棄すべき暗い情熱を誇らしげに語る様はさながら地獄めいたものであった。
あまたの
>>1 へのレスポンスのうち、最悪のものは一片とてここに記すわけにはいかない
このスレッドは無双きわまりないハッテン場的な場所で、
>>1 はそこに精神を病んだ美術愛好家さながらの悪魔めいた嗜好にもとづき、
疲弊した感受性を刺激する恐怖と乙!の小宇宙をつくりあげようとしていた・・・
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:00:17 ID:3iwbt+UR
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:21:04 ID:RE5+bRBb
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:22:41 ID:4MhGeort
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:30:29 ID:CAQ3a2aD
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:36:07 ID:FldLcrHu
いちょつ
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:39:33 ID:lAluwOWs
早くメンテ終わんないかなぁ
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:39:40 ID:3mTstwYb
俺も乙
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:42:38 ID:zl7ddJLn
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:43:21 ID:82FLBwEt
しかし、運営仕事してんのかよ…メンテに10時間かけて、変わったことといえば雷玉の色のみ。 闘技なんてだれもやらんし、妖杖のJC修正はいつまでたってもこないし。 週1でサポに送ってんのにシカトっすかwww
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:46:42 ID:MXXmOnYV
>>15 迷惑メールみたいな扱いで振り分けて、見てすらいないんじゃね?
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:46:58 ID:IAvA4MjT
>>15 たった週一で運営が動くと思ってんのかよwwwwwwwwww
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:51:39 ID:lAluwOWs
昨夜闘技に石拾いに行ったら、今までに無いくらい人いたなw
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:01:48 ID:FldLcrHu
メインで激しながらサブPCで闘技放置してたけどアイテム2個になったのだけは評価するわ
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:01:52 ID:twyYaGe+
メンテ終わったお^^
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:03:01 ID:QzJ7WGCt
>>15 ・ミニマップ仕様変更により制圧のぬるま湯
・糞面白くない列伝特務
・ぼったくり以外の何物でもない列伝台
・人参ぶら下げて闘技への誘導
特務や制圧を面白くないようにして対決や闘技に人集めようとしてるんじゃね?
流れ的には、
闘技実装
↓
人こない
↓
闘技担当者の責任が問われる
↓
困る
↓
拠点をつまらくなし、アイテムを出して闘技を活発化だ!(今ここ)
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:03:52 ID:T+27LzO/
>>20 嘘つくんじゃねぇ!
・・あれ?ほんとに終わってるわw
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:05:34 ID:6FHKAdPA
>>22 嘘つくんじゃねぇ!
・・あれ?ほんとに終わってるわw
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:06:49 ID:OhauuH+J
おお、こりゃいい。 だいぶ仕様変わったな。
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:07:54 ID:FldLcrHu
>>23 そんな餌に釣られ・・・
…あれ?ほんとに終わってるわw
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:10:50 ID:VRFIs7hP
今週の公式ランキングのピックアップ武器が獄刀だw >悪名高き武将“董卓”が使用する武器。圧倒的な破壊力を持つ大刀。 攻撃範囲も広く、多少の劣勢ならなんなく跳ね返す能力を秘めている。 多少の劣勢を跳ね返す能力についても解説しろよ運営wwwwww
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:10:52 ID:q00arfmJ
>>25 そんなわけあるか!
…あれ?ほんとに終わってるわw
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:12:10 ID:vFAUt1cn
んな馬鹿な・・・ ホントに終わってるw
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:13:40 ID:VpV3HeOP
よぅ肉まん詐欺師
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:17:46 ID:qk59Lh3s
で、お詫びのなんちゃらはあるのかね。
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:22:59 ID:P7hPxndd
あるに決まってる! ・・・よね?
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:24:46 ID:0zL3ZBaW
闘技に人が集まるようになって、運営的にはきっと今回のアップデートは大成功で満足してるだろうから今後もこんなアップデートが続くはず。
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:25:56 ID:XcDylU+W
チョンにお詫びする精神はないんだぜ
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:27:01 ID:Hu3ZDYXo
起動
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:27:09 ID:Rhu4P2yE
釣られちゃったw終わってないじゃないですかw
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:28:13 ID:Rhu4P2yE
釣られちゃいました・・・終わってないじゃないですかw
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:31:29 ID:khqsS1NG
おちけつ
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:34:37 ID:48vPYND0
つけちお
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:35:10 ID:zr/m3Fn0
ここだけの話し。 仲買手数料 1円 ですませる気だ。
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:36:18 ID:i9RKwjGf
ほんとは5分で修正できるのにわざわざ臨時メンテってことにして休み取りたかったんじゃね?
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:37:04 ID:/u38LJdJ
画像がずれてるから結構手間だと思うよ、あれは cgiとかしょぼいものでも画像ずれたら面倒だし
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:44:33 ID:2nEsPTNN
2/18 臨時メンテナンスのお知らせ【14:40終了】
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:47:31 ID:T+27LzO/
>>42 嘘つくんじゃねぇ!
・・・あれ?ほんとに終わってるわ
ゲームが
【重要】真・三国無双Onlineサービス終了のお知らせ
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:48:52 ID:VRFIs7hP
いっそ終わってくれれば俺がエミュ鯖作ってやんよ。 全武器が下方修正されてない世界でいいならな。
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:51:49 ID:NCdidQ/3
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:54:38 ID:0zL3ZBaW
それより今回、武器の修正無かったのは衝撃的だな。既存武器はこのままでいくつもりなのかね。
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 14:59:20 ID:GEixP4Ce
来週は衝撃的な武器の不具合追加です^^
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:01:46 ID:/u38LJdJ
※2009 年 2 月 18 日(水) 12:00 から 15:00 の間、臨時メンテナンスを実施いたしました。 現在はログインおよびゲームプレイを行うことができます。 本メンテナンスにて行った修正内容は下記の通りです。 ・仲買商に出品されているアイテムが正常に表示されない不具合を修正しました。 この度の不具合発生および臨時メンテナンス実施により、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫びいたします。
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:02:30 ID:9IadNP1W
今度こそ\(^o^)/オワタ 2009 年 2 月 17 日(火)15:00の更新以降、仲買商に出品されているアイテムが 正常に表示されない不具合が確認されました。 上記不具合の修正作業を行うため、下記時間より臨時メンテナンスを実施させていただきます。 ●実施日時:2009 年 2 月 18 日(水) 12:00 〜 15:00 ※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。 ※2009 年 2 月 18 日(水) 12:00 から 15:00 の間、臨時メンテナンスを実施いたしました。 現在はログインおよびゲームプレイを行うことができます。 本メンテナンスにて行った修正内容は下記の通りです。 ・仲買商に出品されているアイテムが正常に表示されない不具合を修正しました。 この度の不具合発生および臨時メンテナンス実施により、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫びいたします。 お詫びのみ・・・?w
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:03:19 ID:dS27K92/
袁紹の西酒場に比べれば、曹操の東広場なぞぬるいぬるい。
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:03:32 ID:nrPDkIqT
わびのキャンペーン敵なもんはないのか? せっかくの休みだってのに…
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:04:02 ID:/DOax17p
<キャンペーンイベント期間> 2009 年 2 月 20 日(金)0:00 〜 2 月 20 日(金)23:59 なんかおかしくね? 時間的な意味で
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:04:20 ID:4Siq5lBX
義が2倍 2/20のみw
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:04:59 ID:HIfuVEgq
時空もゆがめる運営ぱねぇっす
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:05:06 ID:116yH8Jk
2倍じゃなくて+2な件
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:06:26 ID:DcmLr3ez
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:06:28 ID:82FLBwEt
<キャンペーンイベント内容> 通常より義が 「2」 多く獲得できます。 キャンペーンボーナスそのものにネットカフェ特典、または消費アイテムの効果は反映されません。 (例:ネットカフェで義を 10 獲得した場合は 10 × 1.5 倍 +2 = 17 となります) ハハ、ワロス
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:06:29 ID:QXjF+kWN
春一番わろたwwww 義が2増えるだけ(・ω・) 一日だけな(・ω・)
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:06:33 ID:CZbLchih
+2とかwww せこすぎるwww
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:07:58 ID:QYPF9ktE
+2はないわwwwwww
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:08:04 ID:2p9j/Km0
普通2倍だろwww 緯書とあわせて4倍じゃ!
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:08:09 ID:/DOax17p
sage忘れと時間間違えたorz 1日だけとかどういうことなの・・・
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:08:52 ID:7BnYwm1R
泉で3も貰えるのか・・・・ そんなことよりもっと謝罪の気持ちみせろよwww
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:08:52 ID:k1Wb1Eqv
こいつら一遍土下座してアスファルトに頭ぶつけて来いよ
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:08:58 ID:4Siq5lBX
>>56 ごめんごめん、よく見てなかった あほですw
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:09:39 ID:9A1onGo/
運営は何処まで日本を馬鹿にしてるんだ ここまでくると何らかの民族差別を感じざるを得ない とりあえず運営しね
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:10:18 ID:HIfuVEgq
泉オンラインはじまた
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:11:01 ID:0zL3ZBaW
フレと楽しく演習するチャンスだな。2だけでも義もらえるなら演習しようぜ。
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:12:01 ID:9IadNP1W
くそワロタwww 義2ぽっちなら確実に貴石手に入るようにしろよ。 そっちのほうがありがたいわwwww
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:12:40 ID:QYPF9ktE
泉専用R1甲刀が高騰する予感!
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:12:51 ID:/u38LJdJ
一割アップ、ないし二割アップだと数字は同じような感じでも印象変わるのになぁw
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:13:16 ID:Tqte4fEi
【武器修正ポイント】 堰月刀 C3の威力増・破壊力増 大斧 C3とC6覇の属性判定を1回・JC後に微硬直を付ける・C1突の威力減と方向修正不可 砕棒 無双基本値+30 朴刀 衛の当たり判定を正確に 甲刀 C1砕の威力減と方向修正不可 戦斧 破壊力増 双戟 C3は繋がるように 双錘 Dの硬直減・破壊力増 直槍 破壊力増 長根 N4N5の気絶効果なし・連2上げた状態のN6範囲縮小 燕扇 破壊力増 幻杖 JC中の無敵時間の減 妖杖 C1突の威力減・JCの範囲縮小 鉄剣 攻撃スロットを6から5へ(体力を6) 獄刀 防御上昇値+5・攻撃補正なしに戻す・C1突の威力減と方向修正不可 戦盤 Nの攻撃力上昇・破壊力増・真無双の衝撃波を打ち上げ系で確実に当たるように変更 多節鞭 真無双の衝撃波を打ち上げ系で確実に当たるように変更 長双刀 JCの威力微上昇・JC後の硬直時間を以前に戻す 宝剣 陣の硬直時間減 両節棍 C4に属性付与 夏圏 C3硬直時間減 積刃剣 盾の硬時間直減 羽扇 無双威力減
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:15:23 ID:hSIIHxIH
>>68 運営さんよ〜
ふざけるなよ 1日だけって(笑)
普通にフレと激いけばいいだろ ちょっとは頭使って考えろ
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:15:25 ID:/u38LJdJ
>>72 長双刀は移動+5すればこのままでもいいんじゃね?
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:15:35 ID:3LJOIbfs
運営おちゃめだな。 義×2じゃなくて+2とかwww 目の錯覚かと思ったぜ!
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:16:09 ID:3mTstwYb
金曜日とかアホか せめて休日にしろや
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:18:02 ID:lAluwOWs
泉で3もらえるんなら、それなりのR5武器買って、回数稼いで仲買いスレで売ってもいいね でも24時間じゃ、回せる数もたかが知れてるか
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:18:54 ID:0zL3ZBaW
>>73 激突だとローカルルールでやれないだろ。
演習なら妖杖なしとか無双なしとか何でも決めれる。
待ち時間ないし。
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:21:51 ID:CAQ3a2aD
たったの+2、しかも1日のみ… あまりのセコさに笑っちまったぜ 倒産しろぼけ
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:24:56 ID:2p9j/Km0
こんな言われようなのに 2/20 “春一番! 義獲得キャンペーン”を開催! とか自信満々に書いちゃってるとこがもうね・・・
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:25:14 ID:Ro5f3Myy
>>79 廃人大将軍の俺としては、CJ倒産されたら困るのだが・・・
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:26:03 ID:yg86WKMe
やっぱ+2じゃなくて2倍みたいだよ たった+2のわけないし公式ページ修正されてるよ
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:30:17 ID:lAluwOWs
>>82 マジか?
マジならサブの義稼ぐから2000オンラインのメンツ募集する
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:30:33 ID:vFAUt1cn
<キャンペーンイベント内容> 通常より義が 2 多く獲得できます。 キャンペーンボーナスそのものにネットカフェ特典、または消費アイテムの効果は反映されません。 (例:ネットカフェで義を 10 獲得した場合は 10 × 1.5 倍 +2 = 17 となります) ここまで書いてあるからなぁ・・・ もう完全にダメかもしれんなCJ。
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:32:31 ID:5Uqm0rMT
>>81 もっとまともな技術者がいる企業が運営してくれるかもしれんよ
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:33:19 ID:9IadNP1W
>>82 修正されてねぇよwwww
やっべwwwwつられたwwww
いまだに+2のまんまだwwww
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:34:55 ID:lAluwOWs
釣りかよ…orz
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:36:05 ID:MRaF89AY
第一弾だろ? え?これで終わりか…
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:38:28 ID:6V5qsc6V
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:38:45 ID:aZbCZ7cC
義+2なんか誤差の範囲内じゃないか・・・ お詫びキャンペーン無いより腹立つわ
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:40:06 ID:cfbHPZhi
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:45:03 ID:zLXwmPXK
マルチレイド見たら二段ジャンプとかするし、屋根の上に乗ったり出来るし 武器も無双オンラインに無いのが実装されてたりでこっちより面白そうなんだけど
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:47:00 ID:K2SLDukc
+10くらいにしてくれよ・・・・
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:47:10 ID:QToReQe3
金曜日丸一日じゃ木曜深夜にちょっとしか参加できないよ… せめて土曜日にしてくれ。
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:47:45 ID:MCcGL6VX
何このユーザーをバカにした話
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:50:17 ID:QzJ7WGCt
ヒイロ 「教えてくれ五飛!俺はいつ運営を見限ればいい?」
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:50:54 ID:XVZSDkYg
>>92 実装されてても欲しい武器すぐ手に入らないonline
制圧で使える武器が限られるonline
オフ無双よりなんか華がないよね・・(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:53:02 ID:fj0/P7LR
ばっかお前等。 闘技行けば一分あたり1義になるんだぞ。 都城でフルタイム激突とほぼ同効率だ。 しかもアイテムふたつだぜ? 闘技させるための運営の策だよ
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:53:18 ID:9A1onGo/
運営を吊し上げたい ここまでやられると流石に限界
義をわずか2だけ多く貰うより 仲買・配送手数料1円にしてくれたほうがずっと良かった この+2ってのがすげー胸糞悪いわ お詫びなしじゃ何か言われるはず、 でも大盤振る舞いするほどのことじゃねーし… とりあえず義+2だけやっとくか これならたいした影響はないしなw みたいな思惑が透けてみえる
これはただのキャンペーンだからお詫びは別にあるんじゃないのか。
やめる気もねえくせにやめるやめるうるせーんだよ優柔不断のカス共が
やめる前に俺に武器全部よこせよボケナスが
誤爆した
収穫祭もいつの間にかキャンペーンになってたんだよな・・・
闘技は武官で選べるようにして 演習も出来るようにして義も激突並みにして いろいろ設定も出来るようにすればおk ・雑魚の有無 ・ランスロの有無 ・アイテムの有無 とかさ。あと斬馬刀実装しろ
無駄だよ。今回の件で運営の考えがよく分かった 闘技のゲーム内容面白くするんじゃなくて餌をまいてインさせるとか 俺達のことを魚ぐらいにしか思ってない
魚に失礼だろ
百歩譲って・・・・休日にしろよwww え〜おい どれだけせこいんだよ
笑えるwww 流石は斜め上を行く運営www
2倍とか1.5倍にして緯書とかネカフェの効果と重複して4倍とか3倍になれば緯書も売れるのにな。
発想が日本人じゃないもん
おまえら 2/20かなんの日か わかって言ってるのか
マスウさんが一緒に激に行ってくれれば面白くなるんだけどね とっとと実装しろヽ(`Д´)ノ
雑魚1人狩ると1軍資金もらえるとかってキャンペーンやってほしい
なんか北風と太陽を思い出した
俺らの要望メールとかゴミ箱直送なんじゃねww? もしかしたら日本語じゃ駄目なのかも… 試しに韓国語か中国語でメール送ってみるかww
120 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 16:23:50 ID:jk/rUE0x
ちょw 金曜日やし、+2だけとかw プレイヤーなめすぎ〜w 3月の新時代到来とは 運営代わっておれらに新時代到来にしてくれ
運営を代えてもらうように要望だそうぜ
なんか無駄にプライド高そう いくらユーザーから叩かれようとも ゴキブリのごとし生命力だな
>>122 こう言うのってvipが喜んでやってくれそう
vip祭りにしてよ
本当の新時代は運営が変わらないと訪れないに一票
キャンペーンなり争奪なりで軍資金をどっさり稼ぎたいよなあ いつまで万引きや空き缶拾いみたいな真似させるんだ?
+2ってなんだよ ×2じゃないのはおかしいとしか
あまり課金したくない身としては運営変わって欲しくないけどな
月3000円程度で今より有利なるなら 是非代わってほしい
自分は月1000円が限度だわ FEZみたいに課金と無課金の壁があるゲームになったら引退するよ
課金したくても使い切れないコインが一向に減らないからする必要がない。
132 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 17:00:29 ID:rpKVgqjD
PSUの運営に比べたら屁でもない
仮引退しつつもスレだけは見てたが、もう見るのやめるわ。 アップデートの時にだけはチェックして、神アプデしたら帰ってくるわ。
134 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 17:16:40 ID:3gTHEwSq
x2だったら普通に激行くだろ? +2だったら闘技の方が微妙に美味しいから、闘技に流れるのを斜め上に期待してるんだよウネイは。
はいはい二度とくるな雑魚が
なんか気持ち悪いww 運営
今回のアプデがイイ!と思ったのは私だけでしょうか? 運営じゃない
最初完全に×2だと思ってぬか喜び(って程でもないけど)したわ +5とかじゃなく敢えて+2ってとこ、わざと勘違い誘ってるとしか思えん
仲買の手数料下げろボケ
ステータス変えただけのグラフィック使い回し服飾ばっか出しやがって・・ これでアップデートって言えるのか
>>137 闘士冠が+8だった時点で糞と判断した
こんなの昔に2000で買った後だよ…
143 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 17:45:54 ID:XrWxAueX
仲買いのバグでパンダ服が出たらしいんだけど・・・。 見た人いる?SS撮ってたら画像うpしてはくれまいか。
光栄に苦情のメール送るとしたらユーザーサポートのお問い合わせでいいのかな
ゲームシティ市長室にオンラインゲーム専用のメールするところがあったわ そっち送ってくる
激突の弓兵を無双2並にしてくれって要望おくろうぜ
>>132 そういや、春のアップデートでザコのSAとかなくしてくれるんだろうか。
…んな訳ないよなw
ザコにSAついてるようなゲームをみんなにもプレイさせてやりたいぜw
ほんと、無双程度じゃ気にならなくなるwww
>>142 3000円分コイン買って「さぁ骨董いって闘士環の限定買うか!」って
骨董商いったらふいたわw
ネットマーブルのIDなんだけど運営変わったら死ぬの?
>>151 新しい運営の垢に移行すりゃしなねえだろ
>>147 GAMECITY市長室(総合お問い合わせ窓口)
→オンラインゲームに関するお問い合わせはこちら >>>
でメール送ってみたけどここでいいのかな
お詫びキャンペーン無いからって切れるゆとり多すぎだろwww さっさとやめろよwww
>>153 いいんじゃね?
他国の無双を運営してる手前、運営自体が変わることは容易ではないが
要望を出し続ければ担当者ぐらいはなんらかの処置があるかもな。
精鋭で1位取っても20程度が限界だろうから+2っていうと10%に相当するわけで・・・ 錬兵レベルの話だと6とかだから33%、みんな+2程度だからって小バカにしてるけど、 案外美味いキャンペーンなんじゃないか?
所詮一日だけだろ
158 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 18:48:41 ID:buqBtS/E
闘技 石でなくね
現運営の迷走。変えてくれるならどこでもいいわ ●武器特別強化が4以上出来た期間がある ●告知無しで武器特別強化の上限を4に設定 ●後のアップデートで特別強化の上限は4でしたと発表 ●アップデートのしばらく前から削ってはつけてしても4だった ●バランスが悪い武器を下方修正してくれとの声に関しては放置 ●逆に、弱武器と言われている武器をなぜか下方修正 ●ユーザーの意見をまったく聞かないアップデートの数々 ●その中でも闘技はまるで人が来ない為、次回アップデート新マップ追加の内容を告知無し削除 ●加えておこなわれるはずだったGMイベントも削除 ●その後、公式に「気分しだいで内容はどんどん変更しますからご了承ください」に近い文章が追記されることになる ●アンケート結果を、闘技に満足してる人がいるかのように捏造 ●クレジットに2年もある服飾をいまだ追加しない(台湾では追加済み) ●オフから青色だった雷玉の色を黄色にするのを不具合修正と主張 ●結果、なぜか二日間仲買が使用できない事態に ●おわびとして義+2キャンペーン
+2ってことは特務将軍が一番得するな。なんてったって実質1.5倍義稼げるからな!
アイテムに染料とか追加して仕立て屋で色変更できたらいいな〜 と思ったが それは服飾グラフィックが大量に用意されている普通のゲームにだけ通用する話であった
新時代→運営が変わる そーだったらいいのになー
>>160 特別の話はひでーよな
俺はそのころ特別なんかに興味なかったけど
本気で削ってる奴が居て超可哀相だと思った
だけどそのころ特別が+4出てる武器なんて超珍しかった
しかもそのあと鍛練除去の実装・・・
運営まじどうかしてる
このゲーム始める時に、始める手順みたいなとこに「まずシナリオとサーバーを選びます」って書いてたのいつのまにか無くなってるなw どうやってシナリオ選ぶのか小一時間迷った奴は俺だけじゃないはず。
鍛錬除去って全部消えるんだっけ?
運営変わって良くなるとは限らないんだぞ ここより糞な運営見てるから無双の運営はあまり気にならない 運営変わって欲しいって言ってるやつはどこの運営がいいと思ってるの?
>>154 切れてないっすよおれを切れさせたらたいしたもんだ
運営やる気ないみたいだから代えてもらうってだけ
運営討伐連合軍でも結成するしかない
>>168 光栄が直接運営でいいんじゃね?開発費は今居る社員こき使うだけだからタダみたいなもんだし。
今ってCJが中間マージンとってるようなもんだからなぁ。
てか目玉のはずの列伝の話題は? 三国志好きでこれやってるの案外少ねんだな
>>167 鍛練除去が実装される前は激突以外に特別をつける方法として特務で膨大な時間をかけて
削って鍛練→削って鍛練→削って鍛練を繰り返して特別をつけてた
そりゃあもう特務3000回とかそんな数
新規を増やさないと運営が儲からない ↓ 新規を増やすと軟弱なサーバーで耐えられるか不安 ↓ サーバーを増やすためには新規を増やして儲けなければならない ↓
列伝はオフ無双みたいに味方無双武将が動かない 敵も動かない
マップの端から端まで走らされる。列伝台買ったけど変な文章がついておわり
正直地雷もいいとこ
>>168 ωフォースでいいよもう。あそこなら何やらかしても経営能力なくても援助するわ
>>173 おれはそれを仙人でやって特別4でた状態から3万ほどかけたけど特別1もでなかったよ
上限なかったら特別70回くらいでてもおかしくねーのにわけわからん
メールで送ってもこいつらまともな返信しねぇしもう中華は勘弁
列伝微妙すぎるしな 正直移動力高い武器じゃないとSきつい。 目玉のはずだった列伝机はムービー見れるかと思いきや紙切れの癖に250無双コイン 闘技期待はずれ→列伝特務実装予定→オフ無双みたいになるのかと皆でwktk→結果こんな(報酬ない&机は紙切れの癖に高い)ゴミ内容→フザケンナ運営 もはや列伝は目玉から外れたと思われます。1回やってクリアしたらそれだけでいいでしょこりゃ 今いない武将に会えるって言うのが+ってくらいですw
>>177 移動125の妖杖に破壊の鈍足補正ついてるんだなw意味不明すぎる。
何なの?運営には張角でもいるの?
>>148 ここに
>>160 をのせて送ってやったよ
他にもむかつくこと乗せて
無理かもだけど何もしないよりいいかなw
今こそ皆で一丸となって抗議しようぜ! 現行シナリオに反映は無いかもしれんが、次シナリオに反映するかもしれないんだぜ…。 てか運営に張角居るなら次は黄巾シナリオで董卓マント復活かw
取り合えず 連射パッドのジャンプ+ガードとラグで 無双抜けorダメ軽減できる状態をなんとかしてよ
自分も連射パッド使えばいいじゃん
まず俺は課金しないことから始めようと思う。もちろん課金アイテムも仲買で買わない。 闘技の無双格で貴石出るし意地でもコイン買わない。
課金しないよりも、とりあえず亀市にでもメル凸したらいいんじゃないの エンパの発売日も決まったし新時代まで無双5でもおさらいしてるかな
コイン買わないのはそれなりに効果あると思うけど 他にもネトゲは運営してるから運営交代ほどの期待はできないかもな
運営の収入源が無双オンだけなら課金を全体的にストップすれば効果は出てくるかもしれないが
>>189 の言うとおり、運営交代まではこぎつけないと思う。
わざわざ収入が無いオンラインゲームの運営をやりたいところが出てくるとは思えないし、そうなったら無双オン切り捨てれば良いだけ。
191 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 19:46:39 ID:aZbCZ7cC
運営腐敗し民は搾取され 英雄未だ現れず
運営己死 肥夫当立 歳在甲子 天下大吉
まさに黄巾登場にぴったりじゃないか!!
赤い大マントマジかっこいいな
チート対策も遅かったよな メモリいじるやつは1年放置 簡単なファイルネーム変更で武器モーション変えるやつは1年半放置とw
>>195 明るみに出てからの対処は早かったと思うけどな
昔のFF11の糞っぷりを知ってるからマシに思えるよ
>>164 ●不正者を処罰したと書いていたが処罰したプレイヤーの名前を出せと言われたので不正者処罰した書くのをやめた。
>>198 今は知らんがチートスレがパート化して立ってたよ
移動速度増やしたりワープしたり高低差無視とか移動系のチートが多かった
あとは沸いたモンスを自動で釣るとか寝釣りとか
寝釣りとかは全然取り締まられてなかったイメージがある
RMTの中華業者も最初は全然取り締まられてなかったしなあ
BANされだすまでかなり期間あったよ
>>177 これみるといつも陣に属性ついた双剣よりさらに恐ろしい武器があったんだなって思う
お前らは始めたばかりだったから知らないだろうけど 加速できてた頃は超高速泉の仙人やってたんだぜ… 1鍛練して剥がすのに約20分弱だったけどそれで特別引きまくってたわ そんな事せずにステ値弄ってた奴もたくさんいたけどな
>>196 FFの運営の方がクソとか言い出さないだろうな?
>>200 双錘
「真・無双乱舞」の最後の1撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
刻印「砕」の攻撃 (2 撃とも) が命中した際、
相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました 【3/23 1:10 追記】
新MAP,新武器実装,新装飾実装!大型アップデート! 闘技や列伝とか中途半端な物は要らないからこれだけで十分です。 それに絞り対策,不正者対策すればなおさらおk 本当ひねくれてるというかバカというか普通にユーザーが望むもの出せば良いだけの話
>>202 俺がやってた当時ならいい勝負だな
年に数十億の利益が出してるオンゲーなのに対処もジョブバランスもひどいぞ
今はだいぶ良くなってるみたいだけどそこまで来るのに何年かかってると思う?
しかしこのゲームも結構長いもんじゃない? いいかげん見切りをつけるべきか
やめたければやめれば〜 というか、そうしている人が多いから過疎っているんじゃないの〜
2006年11月からだから・・・2年たってるんだな・・・ ちなみにFF12は2006年3月 1年でFF並みになるのか・・・無双オンラインはwww むしろサービス終わってるかもしれんぞ・・・
なぁ・・・お前らメンテ後から昆虫採集やったか? 以前と全く同じ方法なのにSが取れなくなったんだが ・・・こっそりS達成条件が変わったりしてないよな?
兵糧速攻ゲーだった頃の方が楽しかったな。 まだ直槍が武将拠点に苦戦しなかったしな…
>>209 あ、たしかに
2PCでやったけど極符水がなかったな
212 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 20:55:36 ID:U2nTembA
1年後 そこには神ゲーとなっている無双オンラインの姿が! あったらいいなぁ
無双は資金がないからこれ以上よくはならんと思う 細々と武器と服飾の追加と微妙なバランス調整くらいじゃないかな
またどうせ記載漏れだろーな あとから追記くるんじゃね
てかじっさいお前ら特別5回の武器を仲買で見たことあんの? ブログとかはどうでもいいからさ
昆虫採集やってて、二人で南拠点内で放置してたらS取れなかったんだけど 何か仕様変更あった?
>>216 仲買でもフレの家でも見たことない
あるのはたまに上げられてる鉄剣のSSだけだな
SSだといくらでも作れるから5回以上ってのは半信半疑だよ
今も昔も特別の上限は4だと思うけどな BB時代からやってるけどフレから聞いた事ないし仲買いでも見たことない
最強将軍のくせに虫取りもできねーのかここのカスどもは 普通にやってりゃS出るだろ コツがあるけどな!
昨日昆虫採集の事はひっそり言ってたけどな。スルーされてたがwww 今までのままだとS取れない感じ。とりあえず幾つか試してSは取れる事が分かった そのやり方で完璧かは分からん
フレ初めて出来たんだけど フレいない間にフレの家行ったらフレがINした時に分かるのかな? なんかいない間に入ってるのが分かるなら気まずいよね・・
勝手に家入ったくらいで怒るフレは削除した方がいい
>>221 試した方法についてkwsk
極符水が切れてるんで結構切実
鉄鞭の無双の最後の爆弾だけ、当たったり当たらなかったりするのは仕様ですか?
最強将軍ならそのくらい調べろ
>>218-219 アール○って人とフレ登録してる人は武器庫見てみればわかる
初期値オール0の突甲刀だけど攻撃に特別6でてるよ
>>227 そんな面倒な事言わずお前がSS撮れば済む話
>>225 仕様。爆弾投げる前のカチ上げが当たれば爆弾当たるし、最後の一発をスカすと爆弾当たらない
フレで攻撃上昇42多節鞭で防御上昇40超えた多節鞭持ってるのいるぞ。 攻撃と防御に上昇一回ずつしたらしいがその倍の攻撃42はおかしい。
特別5回以上の武器が猛威を振るっているって訳じゃないし、 全然気にならんけどね。
>>225 ガードの斜め後ろに投げこめば大体当たるよ
遠藤○長の長根も特別こえてたなー 引退セールで誰にあげたんだろー
袁相手に要塞で先制されたと思ったら 敵四人とも上トンネルにこもりやがった 妖杖・妖杖・幻杖・何かの突 で遠距離から攻撃 こちらの遠距離攻撃はトンネルの凹んだ場所で回避 近寄ったら妖JC2発に幻杖無双 未だかつて、ここまでつまらない対決はなかったよ・・・ 名前を記すわけにはいかないが 対人 の 援護 に特化した 人 みたいだな
まぁ妖杖2で要塞の時点で余程相性良い武器じゃないと詰んでるな
対決がくそげーだと証明しにきたのか 誰でも知ってるよ
対決(笑)
石に躓いたとでも思うんだな 袁に限らずどこにでもいるぞ でもそんなのばっかではないのは確か
杖は両方JCが修正必須だね
将軍になってからどんどん下手になってきてる 反転ガードうまくなったはずなのにがむしゃらに攻撃してたほうが強かった
相手が強くなったんじゃないすか
今、昆虫したけどやっぱ変わってるな 途中のコメントで 「現時点での貴様らの成績はすばらしい その調子だ!」 が出てそのまま放置で3位だった たまにフレア発生悪くて2位になった事はあったけど 3位は初めてだし、すばらしいが出ればそのまま放置100%で1位だったのにな
246 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 22:13:59 ID:ZJ0Os9W8
虫取りは他の参加者全員から奪い取ればいいんでね? しかし告知無しで変更とは・・・
●特務「昆虫採集」にて、特務実行中に 1 位を獲得した際、順位を発表するメッセージが表示されない不具合を修正しました。 これに関係してそうだな
249 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 22:26:41 ID:klMuqdQ3
>>235 要塞の上側の壁壊して後ろから回り込めばいいじゃん。
>>246 ちなみに、参加者全員から奪い取るだけじゃB止まりって事も知っておくといい
>>235 前、燕扇2(雷玉か氷玉あたり)、妖杖1(符水)、鉄剣突(斬玉)のPTもいた。
城壁通路で遠距離攻撃と無双しかしてこないPTで非常に退屈だった。
野良相手にそこまで勝ちたいのかよ・・・ってPT相手は回線切りたくなるな。
>>250 じゃあ、参加者全員から奪い取った上に、珍しい虫のポイントを全て通過するとか?
そろそろ教えてくれー
ぶっぱも駄目だし突もだめ、燕扇のビームもだめで一体ここの将軍たちは何を使ってるのだろうか
>>251 その構成は弱いけどな
燕扇にインファイトしろってのは無理がある
>>251 風いないんなら皆で突っ込みゃいいじゃん
ぐちゃぐちゃにしたらエンセンは弱い
妖杖はしかたない
妖杖ははしたない
妖杖4人でいけ
次シナリオに行ったとき妖杖使ってた奴は絶交する そしてリストを次シナリオになったら一気に解放するから 粘着して死にそうになるとガン逃げチキンプレイしか出来ないっていうレッテルを貼られる
>>253 自分が楽に相手できる武器しか認めません!
>>255 やってみりゃわかるよ。
燕扇C3で氷玉で凍らせられたり、雷玉後には妖杖の着火攻撃や斬玉で無双不可で反撃不可。
相手も着火させたからって、攻撃続けないで、じりじり減らしてくる。無双攻撃もしてくるし、一歩も動かない。
野良だったら、一斉攻撃はしないやつもいる。なにより、退屈なんだよ
じりじり減らされるなら真無双の出番じゃない 一人でも倒せば拠点飛ぶんだからそいつリンチでいいじゃん 野良だから〜とか負け犬の遠吠えとしかw
自分がやられたら腹立つのは分かるがその武器にはその武器の戦い方もあるし各プレイヤーには各プレイヤーの戦い方がある。 対応出来ずにやられたなら次戦ったときにどうするか考えるべき
要塞通路で突ばっかの奴らに会うとつまらないのは確実 シューティングやりたいならそういうゲーム行けと思うわ
>>263 なんでお前の戦い方に合わせないとダメなんだ?
嫌なら演習やれよw
>>265 ルール内ならどんな戦法取ってもいいのに何言ってんの?^^;
自分の思い通りにならないとキレちゃう小学生っすかww
>>266 つまらないと思うことがキレることになるお前の感覚がわからんよ
相手が嫌がらせ的なことしかしてこないんだったら引き分け狙いとか、 最悪回線抜き(タスク落ち)でいいと思うんだけどなー、個人的には いい歳になって飲み屋とか行くようになったら、いい気分を買うために 高い金払うわけで、遊びでイライラしたりムカついたら絶対損だよ
相手の名前が分かればな〜 鬼ごっことか突ごっことしかている相手は避けるのに。
戦国無双しながら闘技は無理だったので アンサガしながら闘技やることにした
>>266 ほっといてやれよww
若いとそんな感じになるんじゃね
>>268 相手に勝たないと対人ゲーじゃ気分良くならんからなあ
そうすると勝つために効率いい武器使う機会が多くなる
相手から見たらつまらんのかもしれんし難しいな
対決ってルールあんの?とりあえずマップは隅々まで使うよ俺
274 :
a :2009/02/18(水) 23:57:40 ID:NbqfDhG7
曹操にいるコウイですが、今日の夜、闘技で何度もタイマンしてくださったヒョウキさん、軍師さん、シセイさん、ザツゴウさん、ホコクさん、コウイさんありがとうございました。他の軍にサブあいないのでこれでしか伝えられないのが残念です。すごく楽しかったです〜
むしろ寒くて真っ青だわ
あぁぁもうなんで3連続で衣装箱4個も出るんだよ!! 1人で青もやるのは面倒なんだぞ!!! (´;ω;`)
未強化でも容赦なく殺すような心を持ちたい。 どうしても未強化の人をみると放置してしまう。そのあと強化しきった同士で一騎打ちするのが楽しみで・・・ でもそれじゃ、だめなんだろ?
あ、制圧の話な。
対人の醍醐味は競争にあるわけで、 相手はイライラさせて喜んでんだから、イラつかないことが肝要だよね 感情をコントロール、支配されたら敵の思う壺だよ 相手の武器、鍛練を確認して、勝てないと思ったら、損(特に精神的な)が出ないように やり過ごすのが良策だけど、4人だから温度差があるんだよなあ
最近始めたんだけど対決で殺されまくって涙目 迷惑かけるししばらく参加しないことにするけど・・・ 皆はどうやって上達したの?(´;ω;`)
>>278 必要時、緊急時なんかは未強化でも倒さざるを得ない
拠点残りひとつで落とそうとしている、或いはそのまま付近に放置していては危険な状況とか
たまについで程度で倒すこともあるけど
勝ちたいならそうするしかないが、一騎撃ちを楽しみたいという理由であればそれもアリだろう
ところで、闘技って勝敗もあんまり関係ないし適当な武器で行っても大丈夫だよね
所詮ネット対戦は不毛だから オフ無双やってたほうがいい
>>282 タイマンになっても横やりに入るのがほとんど。
1vs4でも2vs4でも関係無い
黄色狩り場の取り合いで一方的に取られまくったり 必要にかられて拠点防衛に入って追い回しても物ともせずにかわして落とされたりしてると 相手に嘲笑われてる感じがするんだよなぁー 特に黄色狩り場で相手に攻撃仕掛けてもいなされて ガン逃げされた時は本当にそんな印象を受ける 自分がその立場に回ってる時は必死に逃げ回ってるつもりなのにさ
要はゲーム上の対人の競争ってのは心理的駆け引きのことだから、 相手が未強化粘着して嬉しがってたら、回線抜いて落胆させればいいんじゃね? さあみんな勇気を持って回線を抜こうwww
特定の強武器を弱体化する気がないなら、その武器にだけ強いアイテムとか武器がほしいな。 調子に乗って極鎮に頼りすぎてるとヌンチャクにボッコされるみたいにさ。 現状では相手にしないとか、せいぜいどうにか動きを悪くする程度しかできないわけだし。
>>286 顔真っ赤で回線抜きやがったwwww
くらいにしか思わないと思うから微妙だぞ
対戦ゲームなんて相手が嫌がることやってナンボなんだから粘着とか武器の構成で文句言ってるやつはただのアホ
>>288 味方の同意を得て回線抜いて相手も喜ぶなら誰も損してなくね?
>>288 ま、そこらへんも駆け引きだよね
負けても、自分の内面が相手より安定してればそれで良し、と
曹だが袁の熟練対決での妖杖率70%位でしたwラグ絞りも酷いです。頭いかれてるとしか思えませんw 味方に妖がいてやっと同じ土俵ですよwすいませんが味方の宝剣、夏圏、双錘、鈎錬刀、鉄爪さん袁対決来ないで下さいw
特別強化って出る確率はどのくらいなの?
>>287 俺もそれ思った。
妖杖を例にすれば有効なのは風とか破竹だろうが、
それはあくまで妖杖をまともに相手にできるってだけで、「妖杖は○○すれば雑魚」って言うなら、
その戦法を妖杖以外にやったらどうなのかを考えた方がいい。
激の集まり悪すぎ
劉曹戦はやっぱ必要だわ。袁とやるとロクな事がない。
>>295 だね、ほんとうにサービス終了近いかも。
劉備と曹操にそれぞれキャラいるけどどっちも普通に激突できてるが・・・
戦闘数自体はそんな減ってないんだけどな 格とルールが増えたのと人口の偏りのせいで待ち時間長くなってる
どうせ袁紹軍だろ。曹は劉に立ててるしね
>>298 所属曹操なんだけど校尉で熟練行ってるけど入る部屋ないし
立てても待ち時間5分以上だし、とにかく敵がこない。
時間帯がわるいのかなー?とりあえずまた明日に期待してエロ動画でもさがすか。
質問があいまいすぎたな・・・ 特別強化の確立って鍛錬数やすでに出てる特別強化数によって変わる・・・?
>>304 チラ見したけどすごい展開になってる(笑)
やべえ楽しくなってきた
>>235 たぶん俺もその激に一緒に行ってたわ
妖2幻2だったはず
ちなみにその人は妖杖以外では本当にぶっぱしかしない甲刀とかやってるから、見かけても一々気にしない方がいいよ
>>305 特別はアップデート後に下がって次のメンテで元に戻る気がするってフレが言ってたぞ
そのフレ特別4回出しまくりな武器大量に持ってるから俺も信じて真似てるw
さらに言うと1回強化したら除去を繰り返して特別出してるらしい
ま、実装当初に比べると特別来なくなってるよなw
祭り騒ぎだと聞いて飛んできますた。 おもしろい展開になってきたぁー。
>>311 たぶんそのフレはおれともフレだ
全く同じことを言っていたw
ネトゲで詐欺とかいう時点でどっちも子供、もう勝手にやれって感じw
被害者「爪取られちゃったんですう><」 警察「はぁ・・・?」
>>281 最近始めたということは新参かい?
新参だと新参狩りしてる愚か者もいるから負けを気にすることはないし、
新参なら負けても獲得した武器や副将をそのままもらえるから
勝敗を気にせずどんどんやればいいよ
熟練以上になると負けるとそれらがもらえないけど
負けても一言謝っておけば心象はそんなに悪くないさ
迷惑かけることを気にしてたらいつまでも上達なんかしないぞ
ギルドに入って演習でアドバイスもらうとか、
対戦相手の武器の攻撃パターンをよく見ておくといいよ
317 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 02:05:18 ID:FCxe/VWw
警察「えーと・・・つまりその爪というのはゲーム内の架空の物なんですね?」 被害者「お金をたくさん払ったんですよ!?」 警察「はぁ・・・幾らくらい振り込んだんです?」 被害者「軍資金100000です」 警察「10万円ですか!なるほどなるほど」 被害者「10万円じゃなくて100000です」 警察「・・・つまり支払ったお金もゲーム内の架空の物ですか」 被害者「毎日毎日がんばって稼い(ry」
普段の激で上下する(といっても勝ち負け同じくらいなら微増する)武名で争奪マッチングが行われるようになって、 うちのギルドのシャキ以上のプレイヤーは普段サブで新参狩りを楽しんでるわ で、争奪では武名E〜Cのメインで連勝しまくり
新参は狩れねえよ
武名の低い残念ほど連勝できるシステムなのさ
武名下げようと思ってもランクはBにとどまると思うんだが… 2pcで下げてんの?
>>307 よく見てなかった・・・質問スレあったのか・・・
申し訳ない・・・
答えくれた方々有難うございます。
適当に削りながら特別狙っていきます
よっぽど負けこまないとE〜Cは無理だろ…w
>>305 石集めの間は15130などのアホな鍛錬で放置削りしてる俺の見解だが
・鍛錬数→変わる、やはり0→1より4→5のほうが発生する確率は高い模様
0/24→1/24と23/24→24/24ではどっちが高いかは不明
経験では上記鍛錬の時の攻撃や防御はやはりちっとも出ないから多分関係ないか誤差の範囲内
・特別強化数→はっきりいってわかんね、3→4が連続でくることもあるし1→2で30回近くでないこともあるし関係ないのでは?
0→1より4→5のが出やすいのは確かだがかかった貴石の数から逆算するとやっぱり0→1繰り返しのが石にはやさしい模様
武名のランクって敗北で下がるのかね? 負けて武名ランクが下がったって事聞いた事無いんだが だとしたら一度高ランク取ったらずっとそれ未満にはならない、って事になるけど あと位高くて武名低いと 負けても減りにくいしへぼい勝ち方でも勝つとかなり増えるようになってるな
明日あたり痛いニュースで上がってるかもなww 「無双オンラインで作業!!ゲーム内の事件警察沙汰になる」 みたいな?
お前ら武名Bとか平然と話すなよw 俺は最近やっとCで安定してきたわw
>>327 あがってすぐに武名下がるとランクも下がる
武名下げるって相当大変だぞ 負けまくってもなかなか下がらない 勝ったら一気にあがる
しかしこれ廃人にとっては本当にクソゲーだよな MMOみたいにレベル上げてtueeeないし かといって腕あってもFPSみたいに逆転要素なし 1人雑魚いると負けるし、所詮廃人にとって無双はクソゲー
軍師将軍でDってのは相当残念だったのか…
大将軍で一緒にやると毎回戦犯なやつがいた 儀は15万だった
もうちょっとで軍師の衛将軍だが死にまくりで武名もD 名実ともに残念将軍です。本当に(ry
袁戦は対戦、劉戦は試合
さっき爪使ってたんだけど 真無双でとどめさそうと敵に最後の一撃を向けて突進したんだが 鼎に引っかかって不発 なんなのマジこれ死ねよ 自キャラ「これぞ我が武ぅぅ!!!」
衛将軍・軍師将軍の武名の平均はDだろ? なぁ・・・そうだよな・・・? そうだと言ってくれ・・・orz
Cまではすぐ上がるだろ
双錘、直槍、鉄鈎、戦盤、宝剣、夏圏、鉄矛は対決の残念率高い気がする
甲刀 幻杖 に残念が多い 指揮官撃破つけやすい武器だけど撤退だけするカスが多い
そうか残念じゃなくて空気だなw
残念将軍の定義って対決においてはどうなの? マップも状況判断もせずに夏圏とか甲刀、幻杖で突っ込んで2倍無双して逃げて無双溜め 相当下手じゃなけりゃコレやってるだけで余裕で撃破>撤退になるだろ? 個人成績は上がるわな?これは残念じゃないわけ? じっさい前線の味方にしてみたら相当負担かかってるわけだよ
>>327 低武名だと負けても下がらない
今の武名は争奪とかで武名高くて勝てば特権とかあれば良いけど、まったく無くただ相手がキツいだけの仕様
せめて、武名が高いほど争奪の士気の影響が大きくなるとかマッチングでも待ちが多い場合は優先される仕様にでもしてほしいよ
実際、武名低いのは初めて間もない人や残念な人らを対象にしてるわけで
そういった人らが対人戦したらカモにされやすいしさ
精鋭でも無双のように将軍格の名称が表示されればいいと思ってるのは俺だけ? ヒ将軍だろうがシャキ将軍だろうが一括して「将軍」としか表示されないのは、有利joinを避けるためなんだろうか。 争奪もそうだったよな。 で、精鋭に行くに当たって最低限のことって、 ・武器はR5で改造済み でおkだよね?
燕扇の残念率も相当だぞw 自分がテクニシャンだとか思って風だの雷だの付けてるけど目も当てられない 足遅ぇし体力もなくていつもぶっぱの餌食 燕扇で上手い奴はほんと一握りだわ 個人的には爪の次に対決に来て欲しくない武器
>>353 俺シャキだけど普通に未改造武器で精鋭いってる
改造の差は思ってるよりも少ないぞ
>>351 撤退しまくっているのにそれでも向かって行く奴じゃない?
相手の武器やアイテムでどうしても不利な時あるのにそれでも学習能力無く撤退繰り返す奴とかさ
本人は挽回しようと必死なんです
武名が高いとうまい人同士でハイレベルな対戦を楽しめる、ということ自体が「特権」じゃないの?
>>353 違うと思う
向上心(笑)つーか『うまくなりたい』って気持ちが強いかどうかだと思う。
最近激おわって色々聞いてくる奴が少なくなった気がする…
昔は都城とか山道での立ち回りの質問よくされたんだが
武名が低いと争奪のとき面白いな 野良でやったときは総大将撃破で、敵・味方含め宝剣が俺しかいなかった。 あとは対決武器って感じで。 甲刀とキリンガで防衛に回ってたり・・・。直槍でチクチクしてたり。 結局攻めきれず撃破数勝負になったときは脳汁出たわ。
>>353 未改造の武器も使うけど全然おk
要は腕だよw
どんだけ腕が良くても攻撃50の鍛錬5ソウケンと攻撃34の鍛錬5ソウケンじゃ 前者のほうが拠点も撃破も有利なのは確定的に明らか
>>360 宝剣が一人いれば時間内には終わりそうだけどな・・・
>>351 あくまで俺基準だが
・双戟、鉄鞭等前衛にもこれるにもかかわらず、無双ぶっぱのみの戦法で撃破が1以下or撃破<撤退
・甲刀、幻杖で撤退3以上
・味方の妨害を馬鹿みたく繰り返す奴
・妖杖使ってる奴
下手な人相手なら武器弱くてもなんとかなるけど ある程度強いとこと戦うなら改造の有無は大きいと感じる
制圧や撃破はそこまで影響ないが、 やはり対決だと攻撃上昇×2と無改造ではダンチだよな
まぁ武将だとか改造前提の狩りだとか辛い部分がある武器もあるね でもそれって3秒とかの僅かな差なんだよな その3秒なんてものも簡単に動きで埋められるからやっぱ慣れだよ 対決はしらないけど
闘技で一番強いのって極鎮50203の偃月刀じゃね? 究極丈夫で回復に困らない雑兵もいるので無双ゲージも盾1発で回復 あとはぶっぱするだけ 移動MAXやら防御2倍やら攻撃2倍がごろごろあるから拾いまくってレインボーぶっぱ
ほう。撃破用につくった俺の50203偃月刀が火を噴く日が来たと? まぁ改造は移動力×5でアレなんだけどね・・・
>>369 いや、闘技は流行らないから火は噴けない・・・
引き分けで十分いいアイテム出るから
わざわざ人集めて討議するとか時間の無駄w
あー特別は0から1にするより4から5にするほうがでやすいぞ 運営がちゃんと書いてたならな 分子が大きい方がでやすい
>>351 そういうの考えるのめんどくさくなったからぶっぱに負担かけてる
早く戻ってこないとまた死んじゃうよ〜
>>354 俺は50400で極鎮をよく付けてたな
サポートに徹する気は微塵も無く、思考は完全にアタッカー
戦績は撃破>撤退が多かったと思う
全員ぶっぱ逃げして撃破>撤退なら余裕勝ちじゃん 馬鹿みたいに前線維持しようとして撤退しまくってるやつの方が迷惑
>>373 重要なのは勝率だけどな
撃破と撤退はおいしいとこだけ持っていけば可能
対決でさ、「誰それの武器○○」とか報告したり、「相手○○PT注意」とか、 対決馬鹿同士でまことしやかに語りあってるとこ見ちゃうと、 プ、対決なんぞに必死かオイw って感じで笑いがこみあげてくるよな。
ぶっぱした後捕まって惨殺されてるのをよく見るけどな あと前線維持しようとしてる奴なんていないよ どこかで戦わないとリードガン逃げになるだろ 近くの拠点もをらない、リードしてるのに赤エリアに行かないのは馬鹿だけどな
近くの拠点もをらない ↓ 近くの拠点も取らない
コウトウとようじょは序盤絡まれたらヤダから報告ほしいね
使用武器より極鎮付いてるかどうか報告して欲しい
>>374 ぶっぱガン逃げするなら4人PTで甲刀、幻杖限定でガン逃げ戦法でも楽しめる変態なフレが必要
しかも風玉、雷玉に対応できる腕もいる
実現するのは実は難しい
対決で武器報告しないやつは制圧で拠点報告しないやつと同じ
密林影最高表現だと糞みたいに重いんだが… 解像度下げても重い 異常だろこれ死ねよ 密林だけ超スペック要求してんぞ 密林廃止しろ。特に楽しくないマップだし
>>382 いいえ、それ以下です
対決PTが強いのは武器報告とアイテム報告と役割分担ができてるから
逆に野良でもきちんと準備画面で情報を共有して戦闘中もチャットで確認してると勝率がいい
糞みたいに思いマップがある時点でスペック的にどうかと思う さすがにシングルコアではないと思うが
>>384 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにゲームごときにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>385 本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3
メモリ 容量:2046MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:235.62GB 総容量:472.65GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:345.21GB 総容量:476.93GB
ビデオカード ATI Radeon HD 4670 VRAM 512.0MB
DirectXのバージョン 9.0c
去年のミドルレンジ型だから今は結構低スペなのか知らんけどさ・・・
密林以外のマップは解像度・標準↑設定でヌルヌルなんだ
ところが密林の真ん中あたりときたら30fpsしかでねぇorz
この密林のためだけに解像度を下げたり影表示を低くしなきゃいけないのか?
こんなショボイマップで?頼むからこのマップ消してくれwwww
俺も最高設定したら密林ちょっとかくついた
密林は木が多いからな というかFPSじゃあるまいし影なんて簡易でいいだろ むしろ標準とか最高にすると逆にみにくくなるな 光もなしでいい
>>387 1年も使ってると部品が痛んでたり埃がたまってたりするよ
スペック的には問題ないけどその性能が出てるかどうかは別問題
1年前に買ったメンテナンスなしの車が新車と同じように動くかい?
>>386 ご飯も一緒につけてくれ
メンテナンスは結構してるんだけどね 電源も入れ替えたしグラボも替えたし HDDはフォーマットしたしデフラグも週1でしてるし 埃も出来るだけ取ってるから静穏性は 動いてるのかわからないくらい静かなままなんだけど やっぱCPUがへたってきてんのかね 取りかえるの糞面倒だわ…またグリスやら用意しなきゃいけないのか
>>384 武器報告より拠点だろ・・・遥か彼方まで飛ばされてるのに
ずっとレミングスする奴とか見てると回線抜きたくなる
デフラグ週1でするとHDDすぐ痛むよ 年2、3回でいいレベル
シャンプーと同じだな
>>383 密林対決マジオススメ
もちろん密林地帯で勝負なw
シャンプーを年二回だと?!
>>383 マップ表示されないとこでの対決の楽しさがわからない奴は
ソウゲキ幼女厨とかわらん
エッセンシャル リッチプレミアだな ハニープロテインがいい香り
植物物語! 獄女
椿 ごくじょ
石鹸
リッチプレミアって頭悪そうな名前だよなw
お金のない僕はメリットで十分です
黄蓋「何やら楽しそうな話をしておるようじゃのう❤ わしとオッスせぬか?❤///」
するするー!
ミノン
長棍で対決行ったんだけど序盤以外空気で泣けた 終盤てどうするのこれ
俺髪が硬いから、ルベルコスメティクスの業務用を友達の床屋から買ってる これ以外だとどうしてもおかしくなるから旅行にも銭湯にも持って行ってる
レンジ×2状態でC1砕でも連発してれば
そんな単純作業は嫌だ もっとガシガシ殴る活躍をしたいんだよ 風玉付けたいがぶっぱの餌食になりたくない
究極がないと戦えないようなソウゲキみたいな戦い方も嫌なんだよなあ
>>412 なんか、相手をハメて痛ぶりたいが邪魔されるのは嫌だ、に聞こえるw
ノーリスク・ノーリターンだろ?
昆虫採集、仕様変わってない?いつも通りやってBなんだけど… 誰か教えてくれー
>>415 あなたの今までどおりが拠点直行なのかどうかによるけど
得点稼ぎたいならライバル6撃破 7ポイント虫を早めにゲット 早く下にいく じゃないのかな?
>>412 連撃上げずにN4で気絶させてあとはぶっぱにまかせるとか、
瀕死の人を繚乱JAでネチネチ攻めるとか・・・。
殴りたいなら繚乱エボ止めとかしかなくね?
乗り遅れたけど、特別強化5回はあったんだと思うよ。 フレの武器が、R5は上昇値標準のしかでないときの物なのに、特別強化4回分引くと+補正になるのがある。 本人も気づいてなくて、武器庫見せてもらったとき「あれ?これR5実装当時から使ってる奴だよね?」って話になった。 見た目+補正なだけだし、5回以上発生してる武器は強制的に4回の値に戻されると嫌だから黙ってようって話してた。 フレが忘れてるだけで+補正の奴に途中で乗り換えてる可能性も否定できないけど。
速攻で南拠点制圧でいままでSだったんだけど 昨日はBだったんだよね…
>>414 そうだなw
相手をハメていたぶりたい
風玉がないとぶっぱ逃げを捕まえれないかもしれないだろ
ローリスクハイリターンしたいな
他の参加者全員撃破・下拠点制圧放置でどうなん?
4人倒して拠点制圧はダメでした… 今度六人倒して試してみます ありがとうです
甲刀4人ptでやるなら開幕一人殺してガン逃げより 開幕速攻かけまくって5分以内に10キルの方が楽しいし勝率も高いと思う
>>387 それを2本刺しにしてcorss fire xにすればイイ!
とか言ってみる
対決と虫取りの会話が混ざってる気がする・・・
公式にこの間まで列伝台でムービーみれるみたいな事書いてなかかったっけ? 自分を含めムービー見れると思い込んでいた人大杉なんだが 運営は書いてないし訂正もしていないと否定しているらしいがどうなんだ?
これって課金なしでプレイしてもおもしろい? やろうかどうか検討中
やめた方がいいよ 絞りやラグ、升がはこびってるしストレスたまるだけだよ
>>428 どうやってやればいいのかググってみたのだが・・・orz
できたら教えてもらえませんか?
>>429 クラDLもアカ取得も無料なんだしやってから続けるか辞めるか決めればいいじゃない
ついでにやる前から課金しないなんて決めないでやってから決めればいいじゃない
その時間すら惜しいってならネトゲなんてやらない方が良い
>>429 課金なしでも主要機能はほぼ全て扱えるからそこは安心してくれ
まぁ異様にデカイ体験版だと思ってくれればいい
ちなみに課金しても完全版は手に入りません
>>429 おもしろい
最高ランクの武器が使えるようになるまでは、課金なしで遊べた
それなりに育ってきてから3000円だけ課金すれば幸せになれる
俺の場合はそれで十分楽しめているよ
435 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 11:25:12 ID:YieTI7/u
>>429 できなくもないし楽しめると思う・・・が
ただし課金しないことによって生まれる問題
武器・服飾の個数が足りないため何度も広場に足を運ぶハメになる(初期状態で武器4本・服飾各所5個)
貴石が足りなくなる恐れが出てくる(武器鍛錬や改造、修理に必要)
本格改造ができないので本格改造してる人より弱くなる(多少)+修理回数が多くなる(本格改造より簡易改造は耐久が減りやすかったはず)
あと特にないよな?なんかあったっけ?
あ、なお課金装備品は大体軍資金3万以上で1箇所買える
武器を気軽に借りれない
>>435 本格改造より簡易改造は耐久が減りやすかったはず
これは初耳ですね。本当ですか?
すぐにキレる人にはお勧めしない
連すまん なお新参や練兵は『上級者のサブ』や『初心者しか狩れないゴミの人(ゴミでも初心者には脅威)』がうろうろしてるので 最初は 『耐 え る 心』 が課金より何より必要です
無双コインでできること 1服や武器を所持できる数を増やすことができる 2武器の改造・鍛練の除去 3限定服飾の購入 4自宅の改装 5課金アイテムの購入 6武器を鍛錬するのに必要な貴石の購入 ぐらい。あとは称号を付けられるようにするとかギルドシステムの充実とかか。 武器庫と服飾箪笥はあったほうがいいがなくても大した問題にはならない。 改造した武器・服・アイテムは仲買い商で購入可能。貴石は普段の激突で入手可能。 なので無双コインがないとできないことというのは自宅の改装とギルド関係、それから鍛錬除去。 要するに大体のものは課金しなくても手に入るが1500円か3000円ほど課金すればより快適に遊べる。
課金しなくてもゲーム内の金があれば倉庫以外の課金アイテムは 大抵露店のようなところで手に入ってしまうので、リアルで時間があるなら 課金せずとも課金組と同等のステになることは簡単にできる ただ、広場が偉い広さなので、倉庫がないと往復オンラインがかなりしんどい
課金しなくても代行とか仲買で軍資金でなんとかできるからなぁ 配送机だけがんばって買えば課金と無課金の差はあまりない スタートダッシュは課金有利
武器に先んじて家をフル改造したが誰も家に来たことがない
444 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 11:35:23 ID:jgQQX4hh
課金なし(無料)にこだわる馬鹿みるたびに頭くる 3000円すら惜しいならやるなよ オフゲは平気で買うくせにネトゲには金出したくないってどんだけケチなんだよ
>>431 あ、「ムービーを見たい」って意味かな
結論:見れません
列伝台 ムービー で検索してみると
2月15日くらいまでの情報は「列伝台でムービーが見れる」っていう状態だったのにね
>>437 ごめん・・・もしかしたら間違いかもしれんがそういう話が昔あったんだ
ガセなのか真実なのかは知らんけど俺はちょっと信じてたりするから毎回本格改造してるが・・・どうなんだろうな
こういう「このゲームやろうか迷ってるんだけど〜」って質問には皆かなりちゃんと答えるよね やっぱり皆新規いっぱい来て欲しいし無双好きだから過疎って欲しくないんだな CJもちゃんと広告とか出して呼び込みしてくれよな・・・・・
だねー 課金しないで課金アイテム買おうと思うと手間が半端ない。アイテムしたり特務したり七星投資したり。 課金しちゃうと激中のプレイング以外の目標やモチベが大分減る。 それなりに遊ぶ気があるなら箪笥と武器庫くらいは買ってやってもいいんじゃないかな・
>>444 ケツの穴の小さい奴め!
まずは黄蓋兄貴愛用の鉄砕鞭で慣らしてやるから四つんばいになるがいい
ほんとこのゲームってホモネタ多いよな・・・ゲームの素材がホモネタにしやすいのかな・・・ 嫌いじゃないから良いけど
自動的に449があぼ〜んされた俺は勝ち組w
桃園の誓いがクリアできねぇええ ムッハーー!!
よしこのスレにホモはいないな
>>443 ここ一週間で10人は呼んでもないのに来たよ
羨ましいだろ
ギルチャPTチャtellで忙しくて皆あまりおもてなし出来なくてすまんこ
妄想じゃないよ
武器とか箪笥もお気に入りのを見つけたら他をこまめに売れば何とかなるかな。 試技官があるから所持してなくても試し切りはできるし。 ただR4あたりから金欠になって、R5で本格改造した武器がほしくなるからそのとき課金でいいと思う。 それまで続いてたらな・・・
>>431 グーグル先生でググった後にキャッシュをクリックすりゃ出る
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これは Google に保存されている
http://www.musou-online.jp/info/2009/02/10/150000.html のキャッシュです。 このページは 2009年2月16日 01:59:08 GMT に取得されたものです。
そのため、このページの最新版でない場合があります。
【特典】
請負者として列伝特務すべてをクリアしたプレイヤーは、 2009 年 2 月 17 日(火)15:00 から
2009 年 3 月 16 日(月)5:00 までの間、期間限定の「義を誓う」エモーション(/swear)を使用できます。
また、列伝特務をクリアした記録を閲覧できる、新家具「列伝台(レツデンダイ)」が登場します。
列伝特務の達成状況を見られるほか、達成評価Sを獲得すると物語も表示されます。
「列伝台」は無双コインで入手できるゲーム内アイテムで、骨董商にて取り扱います。
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日付を見る限り少なくとも後だしで修正したって事は無いな
何度も言われてることかもしれないが、対決は極めるとブッパだわ 中級〜上級くらいまでは、ガチガチに硬くした殴り武器でも戦えたが、 極めてくると、ブッパじゃないと指揮官撃破とれない。 地上無双だろうが、Nコンボだろうがラグ+ジャンプ連打で浮かし判定にされるし、 殴りで、相手ライフじりじり減らしてなんてやってたら、横から他の敵にブッパされるのが おち。(破竹武器の3*2倍頭突きとかは除いてね) なにが言いたいかというと、基本的な戦闘システムにしろ、SA、無敵JCにしろもう少し 考えようよ。 ・・・制圧ですか、そーですか。
何だか気が向いてやたら久しぶりに復帰してみたんだけど 衛士をなかなか抜け出せない。と言うか義ってやたら貯まりにくいんだな…
>>457 わかってるならさっさと制圧いけ。
無双乱舞含めてこのゲームってことだ。
>>452 必要攻撃力 ★☆☆☆☆〜★★★★★
必要移動力 ★★☆☆☆
必要破壊力 ☆☆☆☆☆
@三兄弟のもとへいく
A100撃破する
Bマップ→の中央橋の北で待機
C出てきた地なんたらと人なんたら将軍をぬっ殺す
Dフレアの中で中央一番下に隠れているチョウカク見つける
Eそのまま殺すか助けにくる劉備に削らせて殺す
F高楼以外の拠点を制圧する(ちょうどそのくらいに火計が発動する)
G黄色雑魚兵士をぐるっと回って狩り切る
H炎で削れた高楼を落とす(ほとんどの場合副将が落としてる)
クリアおめでとう
長文で対決のクソさを証明されましても・・・ 勝ちに行く対決がクソゲーなことくらい最強将軍の皆さんはご存知であります
制圧でも対決でも何でもいいから仙箪システムどうにかしてくれ。 朴刀とか晩成武器使ってると強化が面倒で嫌になる。 上昇値なんてどうでもいいからもっと強化するストレスを減らしてくれ。
>>460 おおお、親切な方じゃ。ありがてぇ・・・!!
さっそく試してみるだ・・・!
>>462 長棍とか獄刀とか使うとそれはもうあっと言う間に強化終わるよ
強化の遅い早いも有利不利に繋がる個性出し仕方無いだろうね
強化が遅すぎる朴刀を愛してしまった運命を呪うしかない
対決は極めれば極めるほどつまんなくなっていくモード。最終的には
>>457 の言ってるとおりの結論にたどり着くからな。
俺もそうだった。何も知らんうちなら気軽に楽しめるモードではあったがな
逆に制圧は極めれば極めるほど面白くなっていくわ。何時対人仕掛けるか目の前の拠点を何時落とすかとかな
自分→○『・・・・』 ○←黄拠点 ○←敵『・・・・』
とかよくあるしなw
>>462 闘技官「いつでも待ってるからっ❤///」
そろそろストーリ的なゲームをしたいな、むしろ三国無双シリーズの 醍醐味でもあるだろ? ねぇ運営さん無理じゃないでしょ?
こんなに面白いオフゲを離れた場所にいる人と一緒に遊べたらどれだけ楽しいだろう・・? って思いで始めた人も多いんじゃないかな
>>466 要塞の下ですね分かります。
要塞の下で相手が黄色拠点を制圧しそうな瞬間、乱入して拠点を奪うと快感。
あと相手を撃破して上に送るのも快感。別の奴が下りて来てそいつも撃破すれば失禁。
たまに同じ奴が下りてくるけど、そこでまた撃破すれば脱糞。
>>468 それは家庭用でやればいいだろう
オンなら列伝でガマンしろと。
429です 沢山のレスありがとうございます 最初は課金したほうが便利なんですね 取り敢えず、試しに慣れるまで遊んでみて、課金するかどうかはそれから決めようかと思います スレの皆さんご意見ありがとうございます
>>468 史家「いつでも待ってるからっ❤///」
>>465 それなのにスレでは、上昇値高いからいいだろ!みたいに言われるからさらに欝・・・
>>466 対決は実装してから3週間くらいはよかったな。
双戟とか妖杖とか、極端なのが少なくて殴りメインでさ。
制圧は制圧で上手くなるほど楽しくなるけど、1戦ごとの疲労も半端じゃなくなって来るんだよな〜
それこそ神経すり減らして十数分も集中しっぱなしになるからさ。
疲れてるときはやりたくないね。かといって対決は対決でストレスが・・・・
要塞下に生まれるとがっかりするわw上側の方が面白いんだよなぁ
>>460 火計で高楼耐久力も減るのか・・・知らなかった;
知らずに破壊強化してしこしこ削ってました
ちなみに残り時間3分7秒くらいでSとれました。
>>474 2000撃破はどうなんだ
まぁアレはアレで、最初の敵・味方の位置把握、青・赤・黄の分布、
それに応じた狩場予測、移動、交戦地帯と神経使いそうだが・・・
デモンズソウルのwikiにやたらこの無双の広告に載ってるな。 でも大将軍で惰性プレイの俺にはデモンズソウルの方がおもしろいという悲しいオチが…
制圧と対決を両立すればいいんだ! ってか、どっちか一方、片寄って激してる人は損してると思う どっちも十分楽しめるよ
>>474 朴刀の強化の大変さは並だろ。
序盤も伯長倒すのそこまで大変じゃないし。
>>444 課金するくらいならタバコ1カートン買ったほうがマシ。
っていうフレがいる。
対戦すると最もうざい組合せってなんだろう? 妖杖・極符水 双鞭・風 双戟・極鎮 蛮拳・極符水 あたり?
ボクトウで文句言う奴は鉄剣使え
>>462 鍛錬上限低いうちは晩成武器でも強化苦じゃないんだけどね
武器のバランスはR1なら結構絶妙に取れてるよ
ランクがあがるにつれて俊足(基本値低い)、速攻武器が有利になる仕様だからね
例えば鍛錬上限12の場合制圧主要鍛錬になるだろう32200で考える
晩成武器代表として朴刀、鈍足武器(基本値高い)の代表として獄刀、俊足武器の代表として双剣、速攻武器の代表として大斧
それぞれの強化完了後のステは
武器 攻撃 破壊 防御 体力 無双 移動 必要仙箪数
朴刀 137 91 91 170 155 125 33
獄刀 115 117 76 190 130 110 23
双剣 109 65 81 140 150 140 23
大斧 107 72 75 170 145 115 14
朴刀が明らかに抜きん出た数値になるのが分かる、その分仙箪数も大斧の倍以上と多いが33くらいならなんとかなるだろ?
また紙防御で有名な獄刀もR1の状態ならさほど他の武器と比べて差がない、むしろ体力が高い分平均以上の堅さと言える
そして大斧、双剣。精鋭制圧では猛威を振るう速攻武器だがR1では低い上昇値が仇となって能力地が一回りしたになってしまっている
無双onもレッドカーペットにCM流してください
宝剣極符水も嫌い 蛮拳と一緒でJC連打されたら捕まえられない 火力が凄い武器より硬い武器の方がうざい
風役なら双鞭より燕扇の方がうざいな 妖杖着火から盾で確実に鈍足入れてくるからハメに近いわ
腐水のダイフは?
風役でうざいのは燕でもながこんでもソウベンでもなく 突覇20530大斧
ダイフにフスイついててもくうき
>>480 >>483 いや朴刀が一番面倒な武器って話じゃなくてさ。
なんつーか、何戦もやってると疲れてこない?
毎戦毎戦何十個も仙箪とって強化してってのを繰り返してるとさ。
だから制圧でも対決でも、ゲームそのものを楽しむ以前に苦痛になって来るんだよ。
だから妥協して早熟武器を使っちゃうんだけど、やっぱり好きな武器で遊びたいじゃない。
闘技池よ
やっぱり空気だよなあ 何度やっても空気だった
制圧も少しこだわりもってやると面白いぜ PT全員爪とか鉄剣とかな ちょっと扱いの難しい武器で野良構成でやると楽しさ倍増
ボクトウは制圧でずっと使ってたけど 必要最低限の攻撃を破壊が満たせたら残りは神速に注ぎ込んでたから 別段他の武器に比べて強化が大変だと思ったことは無かったなぁ フル強化じゃないと動いちゃダメっていうルールは無いんだから 最低限強化したら動いてしまえばいいと思う
>>492 強化早い武器使うとその優位性が楽しくて強化とか苦にならないけどな
気持ちの持ちようかね、一度強化早い武器に手出してみれば?
それより列伝4種全部クリアしたのに期間限定エモーションが出来ないんだけど
全部S評価じゃないといけないとか?
スペルミスが無いように何度も確認したのによ・・・
むしろ、雑魚を狩りにくい武器のが強化大変だろ。 鉄鞭とかな。 無双打つときは神髄がないといけないわけだし。
>>495 全部同じ武器とかバランス悪くてダメだろう、その武器の弱点が浮き彫りになってしまう
・・・まぁ野良で4番目に入ったときに上3人が同じ武器だったら空気読んで同じ武器装備するけどw
>>498 強化の大変さは仙箪の個数だけじゃないよな。
全員長棍の奴なら当たったことある 高楼だらけで速攻勝ちだったが楽しそうだな
違うんだ・・・そうじゃなくて・・・ 俺が言いたいのは朴刀は可愛そうな武器>< とか 仙箪の個数が多い武器は不平等だから修正しろ! とかじゃなくて、 つまりは、毎戦雑魚狩る→仙箪取る→強化するを腐るほど繰り返してて、 それが苦痛になってこないかってことなんだ・・・
弱点を克服しながら戦うのが楽しいんじゃないかw 全員同じ武器だったらみんなの気持ちが分かるしな!
>>497 >/swear
ALLSのあと酒場の外に出ないとダメです
>>503 苦痛になることは無いと思うですよ
最初からフル強化済みで始まる激突システム作れば流行りそう
お前って奴は
>>503 ずっと同じ晩成武器使ってるからそう思うだけじゃね?
俺も鉄鞭しか使ってなかった時期に毎戦強化するのあほらしいと思ったけど
色々な武器使い出してから全くそんな事思わなくなったよ
>>503 敵や拠点情報等の戦況を把握して優先すべき強化を考えるのも楽しみの一つなんだけどなぁ
開始早々重なってる仙箪取っちゃって副将強化した時は涙目になるけど
511 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 13:12:07 ID:jgQQX4hh
ケツの穴小さくてすいませんでしたアニキ まー最初は課金したほうがいい 直槍10100でやったってボコボコにされるだけだし
こないだ始めたばかりの新参だけど初争奪戦でも鍛練してあるランク2使ってたから 制圧とかは将軍とかと互角の成績でスコア1位2位取ることもしばしばあったいかに残念将軍が多いかわかりました。 改造してないので撃破勝負では2000撃破とかは武器性能がでて450くらいの成績でしたけど楽しめました。
『列伝台でムービー可』 運営グッジョブ!! ∩ ∩ _ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ 最高だぜ!! (ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E) グッジョブ!! \ \ | | / / / / _n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ ( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E) / / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ / だったはずが・・・ // / // ______ / // / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ 'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 H ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 | 束 P > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し 改 / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た 変 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! | じ し |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ ゃ な |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な . い .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
戦績がすべてを語る
ムービーのソースkwsk
>>513 しつこい
どこに書いてたんだよ あげてみろよ
あっるぇー、エモって列伝全部Sじゃないとダメなん!? もうマップ中をたらい回しされるのはいやだよ・・・
たらい回しにされるけど桃園以外はそんなに難易度高くないから頑張れ
>>482 妖杖・双戟・C1盾エンセン(風)・C1砕ウセン(ぶっぱ)
敵に触れることすらできずに敗北しそうw
>>482 爪(風)、爪(雷)、爪(炎)、爪(氷)
敵が見惚れて近寄ってこない
最初から強化済みとか…どこまで手抜きなんだよw 今自分がどこまで戦えるか考えながら戦うのが良いんじゃないか。 俺は朴刀でも序盤戦えそうな相手なら戦うぞ。味方に合流して手伝ったり。対決だけどな。
羽扇4人だれか試してみた?
もちろん全員ブッパ主体な
>>522 一瞬賛同しかけたが、落ち着いて考えてみれば毎回最弱状態から強化し直すのって無双くらいじゃね?
無双って別ゲーと違う部分が多いから、無双ばっかりやってるとその辺の感覚がズレるね。
527 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 14:04:25 ID:JZqPc7CC
雑魚狩るのが苦痛って人は制圧向いてないと思う。 撃破しまくって撃破ゲージガン押ししちゃうよ〜、ひゃっはー♪くらいのやつのほうが制圧向きだと思う。 撃破早いイメージあるやつ、制圧で強い印象あるわ。
ウセンの無双やべぇw 間違いなく最強ブッパ武器
>>383 AMD Athron64x2 5000BE @3.2Ghz
nVidia GeForce 9800GTX+
MEM 3.2GB
密林水影光最高余裕です
どんだけ化石PCで遊んでんだよ
530 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 14:07:13 ID:5OTjpSHd
羽扇無双って全部当たるの?
至近距離だと相手のキャラに触れた時点で曲がってしまうので無理 逆に遠距離からだと一直線に進んでれば全部当たるものの、初撃を 当てるのが結構ムズイ
重いやつは解像度下げなくてもいい 水・影・光関係を一番最低にしろ それだけでテクスチャ解像度高品質&解像度最高でも普通にできるくらい軽くなるぞ
列伝が多人数でも出来ればな・・・1人用ならオフラインの無双で十分だろう。 人数によって難易度が変わって1人でも4人でも出来たら、とまでは言わないから せめて特務によって参加人数変えてほしかったな。せっかく4種類なんだから。
むしろせっかくの列伝なんだから、無双武将を扱えたらよかったのに 今の特務内容だと、存在しない筈のプレイヤーが無能武将の尻拭いをした事で 列伝が成り立ったって内容にしか感じられん
特務報酬がショボいんなら、第三者としてヲチだけでもよかったよ・・
なお・・ベンチマークは初心者や新規の人を拒むかのように終了したはずですorz DLできてインストールできるなら将軍の俺もしておきたいんだがな(´・ω・`)
無双武将になりたかったなー しかもフルボイスじゃないし フルボイスだったらもうちょっと迫力あったんだけどな つか列伝台でムービーみれるとかありえねぇよ 物語が表示されるってのと勘違いしてるんじゃね?
物語が表示されるというのがまさか状況の説明文だけだったとはな 家庭用無双の辞典以下だ
>>508 新着列伝特務4件で達成度Sを獲得したためエモーションが可能になりました
だとさ。
辞典が実装されて、戦ったことのある史実武将の名前・説明が随時追加されていく、といったような コレクター的アイテム欲しいなぁ。 まぁCPUの汎用武将が現状限られてるからアレなんだけど。
常識的に考えてフルボイスも新規ムービーもコスト的に合わないだろ・・・ しかし手を抜いた感が否めないのも事実、課金アイテムなんだから 4〜5ページくらいでもうちょっと詳しく書いてくれてもいいよな
運営よ、完全野良専用のマッチングシステムをつくるのだ。 もう糞つまらんガチガチPTや、偽装PTやら気にしないで好きな武器で遊びたい。 味方も敵も選べない、選べるのは格とアイテムと使用武器。 マップは要塞だけでいいよ、もう。
全部最低にしてもまだカクカクならそれがあなたのPCの限界ってことでしょう(´・ω・`) 残念ですがパーツでPC性能を強化するかそれで我慢するかアンインスコするかです・・・ しかし何でベンチマーク消したのかが謎すぎる・・・
ながこんで破壊強化ミスると戦犯確定だな 昨夜、要塞速攻戦で兵士と高楼だったんだが、高楼に近かった俺が破壊強化2回もミスって顔真っ赤になってた; 敵がモタモタしてたから助かったが、この拠点の組み合わせで強化ミスったら普通は終わる
羽扇無双は密着でも斜め当てで繋がるけどな
>>482 前も書いたが対決で50戦くらい無敗だった組み合わせ。
妖杖00540防御体力改造1回極符水
双戟40323防御2回改造
極符水or極鎮
大斧30530枠三回防御一回改造C1突極風玉
甲刀50203攻撃改造2回
活丹or極鎮
俺(甲刀)以外の改造は確かこんな感じとしか覚えてねーや。
基本は上三人が固まって大斧が突連発。
風になった所を妖杖が燃やして双戟で終わり。
瀕死で逃げる奴or頃合い見て甲刀二倍無双。
野良相手ならボロ勝ち、PT相手にも苦戦した記憶無しで全勝。
今はフレが引退したからやってねーけど、この構成なら9割方勝てるよ。
双鞭だと無双ぶっぱで確実に死ぬから突大斧の方が絶対いい。
途中で回線抜く奴らもいたけどな相手で。
この編成相手じゃ武器構成によっちゃ100%勝てないからしょうがないけど。
>>549 みたいな構成の4人PTと当たると対決って糞ゲーだなと思う
だから俺はPTがくると部屋立て直すよ 野良のほうが圧倒的に楽しいからね
>>549 妖杖、双戟、獄刀突、羽扇の組み合わせなら勝てそうな気がしてきた
結局は妖杖がうざいにつきるんだよなー、妖杖がいなければ対決は楽しい
妖杖が全部悪い
あらかじめ相手の武器とアイテムがわかってたら、野良でもガチ構成に勝てるだろうけど みんな適当に好きな武器使ってるから勝ち目はないよな
>>552 いや妖杖 甲刀三人で勝てるだろ
それか同じ構成だなww
対決はガチだと想像しただけでクソゲーだwww また消失だと話が違ってくるけど
妖杖を極めし者、称号獲得で、同時に「粘着JC厨」の称号も強制的に頭上に表示して欲しい・・・
>>556 街中で妖杖走りしたいな、ってか全ての武器で適用して欲しい・・
>>556 制圧だけで、妖杖を2本255回使った俺はどうなる…
対決でも妖杖使うけど、30530で基本殴りあってるんだぜ?
久しぶりに復帰してみようと思って、スレ読ませて貰ってたのですが、 結構色々変わってるんですね。ダウンロード待ちながらwiki読んでおこう……。
>>559 wikiより公式のアップデートされた内容見た方がいいんじゃないのかい
新時代とやらの詳細出るのって、やっぱり一ヶ月後かな
昔みたいに週一で情報を少しずつ公表してもらった方がいいな
妖杖は勝てないのが悪いと思う。 強い人は足元とか範囲外に逃げて殺してる 自分が使ったら次は◯◯汚いとか言うんだろ? 自チームの編成見て考えろ! それが嫌ならゲームやめちまえ!外に出ろ!
・`)つ牛乳
ベンチマーク消した理由は アプデの度にグラフィック面を少しずつ綺麗にしてるせいかな? BB時代に標準画質設定で使ってたPCでやってみたら低画質設定でも重くてまともに出来なかった
妖杖と1:1ならいいけど、妖杖と一緒にやってくる着火無双ねらいの 両節や双戟に顔真っ赤w
勝てる勝てないの問題じゃないの、妖杖がいらない子ってだけなの ラグアーマー装備してる奴を討ち取る感じ、いらいらするの
ほんと妖杖と1:1はいいんだよ あの妖杖と一緒にくっついてくるのがうざいんだよな 連携とかなんでもなし、ただ炎上ダウンを殴るだけだし それがまた無双やコンボに繋げられるとお手軽でめちゃめちゃ痛いのがイライラする
>>561 殺してる って言うが、だったらその方法を具体的に書いてくれよ。
風付けて4人でボッコするとか言わないだろうな?
妖杖一人倒す労力で2〜3人倒せるんだが?
妖杖の足止めは楽しいよな 風付けて1対1でずっと相手してやるんだ すぐ飽きるけど
皆で妖杖使えば良くないかい?
0対0の引き分け
571 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 16:24:34 ID:3avo0EiD
そろそろ孫権、曹操相手に激突度あげようぜ じゃねーと士気少ない状態でやるハメになんぞ
妖杖は移動が遅ければなんとかなるんだけど・・・
妖杖の移動力は65くらいでいいよ、もう 私怨です。
>>566 たまに闘技でも妖杖+αで来る奴らがいるんだよな
武器回数稼ぎで入ってるから、いくら殺されようと痛くないけど
とりあえず相手のヒョウキの必死さには笑えた
闘技R1武器で5分放置(たまに動く)して貴石が2個出た。 これはひどいバランス崩壊げー
闘技放置、義1もらえて割と簡単に極付きアイテムが出る たいへんおいしゅうございますね
次移行のアプデの内容でるのっていつもの感じだと次のメンテ後?それとも次のアプデの前だっけ?
どんだけやりこめばそんなに極アイテムがでてくるんだ? お前リアルラック使いすぎだろ
>>578 今朝の6時〜8時ぐらいまでで極玉ごろごろ出てたんだけど
・・・俺、死んじゃうの?
闘技で石でる確立は2割ぐらいだろ 放置できないしやる意味なし ってか運営さん闘技やってもらわないとダメなの? 台湾や中国無双にシステム高く売れないとかか?
運営は日本にしろ海外にしろ、どちらかというと買う側なのでは
ところでさ美女連環の計ってS条件分かる奴居る?? いくらやってもAなんだが
>>582 想像だけど、期間限定服を1か月売る権利、とかで細かく買ってんのかなあ
ガチムチ妖杖は風が無くても符水付けるだけで延々絡めるよ しかもこちらの方が攻撃力が上だから倒すには至らないもののジリジリ競り勝つことが出来る これで他の味方の所に行かないように陽動することも出来る 符水付けてるのに絡み続けるアホな妖杖とかいるからな普通に ブッパ武器みたいな体力強化してない武器使ってる奴はシラネ まぁどの道ガチムチ妖杖がいたらつまらんのは事実だな 息抜きで対決に来てるのに戦略で負けるならともかく延々作業ゲー状態にされたらアホ臭いわ
ガチムチ妖杖に符水を付けてる奴は無双の害ってことだよな ガチムチ妖杖とソウゲキを晒そうと準備中の俺は正しいんだよな
>>581 闘技はVCで連絡取りながら4:4で殺し殺されすると早ければ40秒くらいで終わる
部屋を建てる時間などを考慮すると、上手にやれば1時間で20回くらい戦闘回せる
8人でやる泉オンラインだと思えばいいかな(ちょっと大変だけど)
格無双でやれば武器問わずだしアイテムも手に入るし義も手に入るから
泉ダッシュよりも見返りはあるよ
そこまでするなら速攻アイテムのほうが効率よくないか
闘技で琥珀2個もでたwww うめえwwwww
そこまで短い時間で終わるなら明日やったらさらに美味いんじゃないか
2/20 “春一番! 義獲得キャンペーン”を開催!【2/19 16:50 追記】 2009/02/19 16:50 平素より、『真・三國無双 Online』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2009 年 2 月 20 日(金)0:00 より、2 月 20 日(金)23:59 までの間、義の獲得量が +2 になる“春一番! 義獲得キャンペーン”を開催します。 キャンペーンイベント期間中は、通常より義を多く獲得することができます。 ぜひ、この機会にふるってゲームにご参加ください。 <キャンペーンイベント期間> 2009 年 2 月 20 日(金)0:00 〜 2 月 20 日(金)23:59 <参加方法> 上記、期間中に『真・三國無双 Online』をプレイした方 ※ ゲームのプレイは無料で行えます。 ※ 公認インターネットカフェでもキャンペーン特典を受けることができます。 ※ キャンペーン期間中に開始された戦果報告で特典を受けることができます。 ※ 戦闘中(〜戦評終了)にキャンペーン期間中になった場合、特典を受けることができます。 ※ 戦闘中(〜戦評終了)にキャンペーン期間中でなくなった場合、特典を受けられません。 ※演習など義が獲得できない戦闘にはキャンペーンの効果は適用されません。 <キャンペーンイベント内容> 通常より義が 2 多く獲得できます。 キャンペーンボーナスそのものにネットカフェ特典、または消費アイテムの効果は反映されません。 (例:ネットカフェで義を 10 獲得した場合は 10 × 1.5 倍 +2 = 17 となります) ----------------------------------------------------------------------------------- 『真・三國無双 Online』運営チーム
明日は闘技で盛り上がればいいのかね
>>586 俺も妖杖や双戟にムカついた事は何度もあるけど
晒したら「悔しくて顔真っ赤wwしてやったりwwプゲラ」とか思われそうでやだな
難しいけど実際に撃破してやると滅茶苦茶スッキリする
>>582 日本みたらもう海外では高く売れないね(笑)
マップ追加やめたのは買うのやめたって事か…
闘技どうするつもりなんだ(笑)
俺もそう思ってたが大斧や妖杖が晒された時にその流れになってなかったからな 顔真っ赤でいいから晒してやるんだ 番犬符水も晒すんだ
>>506 遅レスだがそれ絶対流行らないと思う
それが流行るなら制圧で維持がとっくに流行ってる
>>549 その構成だと甲刀が穴
相手に甲刀や風玉使いがいるって前提になるけどね
そりゃ相手が向かってくれば無敵に近いだろうが、大斧・妖杖・双戟が固まってるのを見た瞬間分かってるPTだとまず接近戦は仕掛けない
適当にウダウダやりながら甲刀だけに狙い絞ってリードしたらそのまま終了、かな
物凄くつまらないだろうけどね
というか野良相手でその構成をやろうとする神経が理解できんわ
引退してくれてよかったと思う
40323で防御改造するんなら40423のが良いよね
?
>>598 マジ?ちょっと計算してくる
ソウゲキだよね
今やっと衛士になったんだけどさ これって特務を繰り返す作業してればいいゲームなわけ?
>>601 たまに激突で高レベルのサブの接待すればいいよ
おk とりあえず激突でもやってみる
負けても激突行って強くなるしかないな
>>549 その構成の大斧の代わりに突修正前のタセツのやつらが袁紹にいたよ
おれはこいつらと何回かやって対決を学ばせてもらった
あれから対決には一度も行ってないな
オン無双デビューして1週間、他人との会話が「よろしくおねがいします」と「おつかれさまでした」の2種類だけ。 友達欲しいよ ;w;
俺じゃん!
既に無料開放からいるが フレもいないし 他人と話したこともない 俺が真の野良将軍だ
挨拶さえできればフレなんて勝手に増えていくだろ そう思っていた1年前の冬
お前達が如何に戦をなめているか分かるというものだな
妖杖の一番おかしいところは直接攻撃の威力が高いこと。なんで 棒切れのクセに剣で斬るのと同じような威力が出るんだよw
野良の方が楽しめる 1時間くらいやって楽しんだと思ったところで止められるからね 自由が一番
>>426 「ムービー」の箇所は「物語」に差し替えられたよ。
確かにあそこはムービーって書いてあったんだ・・・・・
>>614 そんなこと言い出したら燕扇や羽扇で高楼壊す方が無理あるし、幻杖と鉄槍のJCは何の原理で空飛んでるんだ
>>503 晩成武器1000回くらい使ってると雑魚狩り慣れすぎて強化5分以内で終わるようになるよ
そして争奪で撃破数だけは上位になるぜ
無双はたくさんの雑魚を倒すのが醍醐味の1つだろ。 仙箪強化が優れたシステムとは言わんが、仙箪強化以外で雑魚を倒す必要のあるシステムなんかあるかね。 オフみたいに士気で強さ変わるとかか?
特務の手伝い募集したりすると、欲しくないのにフレが出来る・・・
無料化してからしばらくはPTスレもかなり機能してたんだけどな・・・
ジョコプター リアルでやってみろよw
>>619 ID変わったけど俺
>>503 なんだが、
俺朴刀だけで1500回は使ってるし、撃破じゃなくて連勝で争奪の序列も結構載ってたんだけど・・・
俺が言いたいのは撃破スピードがどうとかそういう話じゃなくて、
毎戦強化するのがかったるいって言いたいんだってば。
逆に言えば毎回それだけの時間を強化に使うってことでしょ?
その時間を激そのものに使えたらもっと有意義じゃないかと。
>>616 ねーよ
それでもあるっつーならソースの一つでも上げろ
>>626 君はどんな回答を期待しているのかね
「うん、そうだね」でいいのかね?
まて落ち着け 悪いのは運営だ
もう闘技いきゃいいじゃん・・・
>>628 いや、俺へのレスがなぜか、
早熟使えとか、朴刀の狩りは遅くないとか、慣れれば強化にかかる時間は短くなるとか、
ことごとく俺の意図してないのばかりだったからさ。
言いたいことだけははっきりしておきたかっただけ。
>>626 仕様です。
自分よりランクの高い武器を使用する敵を倒せる良いシステムだと思うんだが
そろそろ闘技の貴石出現率の統計が出ても良いと思う訳だが
つかハンデの効果でかくなった気がしない? 相手によってダメージがぜんぜん違う
格上マントからのダメージが特に
>>617 扇はあ〜見えて鉄でできてる
幻杖と鉄槍のJCは自分の足鍛えたらあれぐらい飛べる
オリンピックでも8Mぐらい飛んでるし(・ω・)
ギルマスに言いたい 君なんでINしないの?君が作ったギルドなんだよ? 君がやらなかったらギルドの存在意義なんてなくなるんだよ もしやる気がないなら解散しろ ギルドマスターとしての責任だろ 中途半端な気持ちで繋ぎとめておきたいなんて考えるな 君から誘っておいて放置プレイか?
自分のキルマスに言えカス
なんでギルド抜けたら1週間のペナがあるんだよ MMOじゃないんだし頼むぜまじ
君みたいのがいるからインしないんだと思います
もしかしてだけどさ 856 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 15:32:32 ID:+UTy0Jt0 列伝特務は以前の英傑特務を少し内容修正して ムービー足しただけと予想 これが原因なんじゃね
>>626 その要望に答えるため闘技作ったんだが運営が失敗しやがった
>>640 それほんと意味わかんないよね
なんでそんなペナルティつけたんだか
何かを防ぐためじゃない? ギルド入ったことないから何かはわからないけど たとえばスパイされないようにとか
すごい初歩的な質問だと思うんだけど、武器の耐久を減らす利点ってなに?
最近できたフレに「もうギルド所属しない」って言ってる人もいるしなぁ・・・なにかあったんだろうなぁ・・・ どうでもいいが副将のしゃべる内容も定型文に入れさせてほしい・・・守ってやるぜ的なセリフいいよな
オラ、残念将軍。 今までいっぱい残念してきたけど、今週、かつてない残念をしてしまったYO! それは・・・・ 列伝台を買ってしまったことだよ、糞運営!
七使ってるのにR5が一回も出ない・・・0/6
650 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 22:09:46 ID:5/NB/Log
>>646 特別出したり鍛錬削るためだよ。
後、次からそういうのは質問スレ池
>>647 MMOみたいな仲良しゲームじゃないからだな
同じメンバーで激たらいまわしにさせられてる気分になる
このゲームは限りなくオフゲに近い感覚でプレーできるのがいい
そしてオフゲに近い感覚でやったほうがリアルも失わないし野良戦を2時間もやれば満足できる
袁紹「天下は余のもの・・・愚民にはそれがわからぬか」
失礼、少し修正 袁紹(の勝ち馬乗り)「天下は余のもの・・・愚民にはそれがわからぬか」 こういう袁紹にいるだけで他国下に見ている連中のせいで袁紹全体が白い目でみられる・・・;
>>626 晩成武器は強化に時間が掛かる代わりに後半強いんだろ
強化がしんどいなら早熟武器使え
それが嫌なら他ゲー行け
「強化時間」が存在しなかったら晩成武器有利にきまってるだろ
おいおい袁紹は制圧できないバカばっかりなのか? 折角、部屋立ててんだから激やろうぜ そんなことなら劉備とだけ遊ぶぜ?
>>655 ラガーが部屋立てても入らないのは当たり前
>>654 そうしてこういう斜め上なレスが来るんだよ・・・
どう読んだら「晩成武器が有利なように上昇値そのままでフル強化スタートしろ!」
ってことになるんだよ。。。
大体俺が言ってるのは「妖杖なくならねーかなー」ってレベルの要望というか妄想なのに、
それが嫌なら早熟使えってそういう問題じゃないだろ。
でも袁紹って主要都市から遠いのにかってるからすげえとおもう
>>649 身分と義、あと流通も書いて。
軍師で3万、流通70だけど、今日は七星帯12個使ってR5が6つ出てるよ。
副将スキルって一回しか使えないんか 激怒でぶっぱ祭りできるとおもったのに・・・
ギルドとかフレとか面倒くせーだろw 仲買見てると会うたびエモで手振ってたり なにあの気まずい会話wwwって思うのも良く見る光景ww まぁ羨ましいなぁって思うときもあるんだけどね
663 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:11:46 ID:jgQQX4hh
朴刀さんはどんなレス望んでるんだ? 「うんそうだね」でいいのか? んなこと言ったら、甲刀だって防御スロ後ろでいいからまともな防御欲しい。破壊スロと防御スロを逆にしてほしいよ でも、スロ位置を変えるってことはその武器の仕様をかなり変更することになり、「晩成武器で後半強かったのに!ふざけんな!」って人も出るだろうね。早熟にされて喜ぶ人より嫌がる人のほうが多いと思うよ 双剣を対決で使う人がほとんどいないだろ? 君の言うことは「対決で双剣使いたいからスロ位置変えろ」と言っているようなもんだよ
妖杖リスト作ってる人は当然、孫権から劉備に移ったあのPTも視野に入れてるんだろうな。 川島で必ず妖杖がいなきゃ勝てないあのPT。 最近はラグアも身につけたようだな。 こっちはこっちで晒す準備するからちゃんと入れてくれよな。
そうだ! 改造枠でスロ配置入れ替え(一カ所で改造2枠くらい)ができれば 武器の自由度が上がるに違いない! 勿論入れ替えたら上昇値はスロ位置相応に変化するのが前提でね
私ならば戦斧の攻撃を6スロに持って行くだろう
そもそも早熟晩成があるから武器の個性があるんだろ
668 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:22:38 ID:18SrKnyi
俺は爪の体力を1スロにする〜 だって2なのに1と上昇値かわんねぇんだもん。。
桜扇の攻撃をBにするかな
>>668 それ無双が2スロになるだけじゃないか?
スロ2があけられるからじゃない? 制圧で考えたら理想的なスロット順はやはり鉄槍なのだろうか
>>665 妄想スレの過去レス覗いて見たらこんなのあった
>603 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 09:20:59 ID:6DSuY6ZQ
>スロット変更改造を実装してくれ
>改造枠を3消費して副将強化、連撃強化以外のスロットの順番を任意で入れ替えることができます
>その時上昇値にも補正がかかります
>本格改造
>スロット 1 2 3 5 6
>補正値 0 3 6 12 15
>(変更後のスロットの補正値)−(変更前のスロットの補正値)=上昇値の補正値
>例)真極牛頭の攻撃(1スロ上昇35)と体力スロ(6スロ上昇40)を入れ替えた場合、攻撃(6スロ上昇50)体力(1スロ上昇25)
>古錠刀真打の攻撃(6/40)と無双(1/29)を入れ替えた場合、攻撃(1/25)無双(6/44)
>簡易改造の場合に対象の上昇値が追加で-2されます
なかなかいい案だと思うが妄想スレでは否定意見だけだったなw
上昇値、刻印ともに良質なR4セキジン剣買って喜んでたら鍛錬上限が23だった
爪で体力と無双埋めるという考えがあまりなかった 爪で1スロにしたらさらに体力上昇下がるんだよな・・・一体いくつ上がるんだ
いや大斧です・・・残念ながら 実際使ってみりゃわかるけど 5と6スロットを開けると神足、破竹、背水が好きに選べるようなもの 持続も25秒、30秒と長い 究極は丈夫で体力回復&無双なにそれ(^ω^) もし死んでも異常なスロ配置でスピード復活できる
鉄槍のスロ配置は本当理想だよなー 今後実装される武器に期待
鉄槍よりも戦斧の方が・・・まぁ攻破が入れ替わっただけだが 理想のスロ位置ってのは要するに 攻撃破壊無双が前半、防御体力が後半な武器だろ? モーションによっては破壊後半で伸びがよければ破壊1でもなんとかなる そうなると26351(多節鞭)の武器とかも悪くない
> 攻撃破壊無双が前半、防御体力が後半な武器だろ? 宝剣の時代きた!メイン武器きた!これでかつる!
多節鞭は破壊2必須だけどな 破壊改造なんてしたら火力がやばいことになるから論外
まじ運営カスすぎる・・
攻撃破壊無双が前半で防御体力が後半の無双強くて移動130以上の 「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」 を実装してください
>>663 ああもうめんどくせえ
いちいち仙箪で強化してないでオフみたいに最初から戦いたい、
毎回毎回強化するのめんどくせえって言ってるんだ俺は。
誰も早熟晩成がどうとかスロ位置が不利とか有利とかそんな話してねえよ。
闘技
>>684 >>685 ・副将と雑魚がうざい
・二倍アイテム出すぎ
・狭い
・時間短い
・制圧もしたい
・そもそも人がいない
>>683 おまえ頭いいな!最初から強化済みの激突用意したら絶対に流行るぜ!!!!
キャンペーンなので義が2多くなりました うん なんかしょぼい
闘技官「ついに俺の時代か・・・」 理想としては 通常の激に戦闘開始時フル強化の有無、戦神の斧等の有無 闘技マップに雑魚兵及び副将配置の有無、仙箪の有無とか設定できて 闘技官はリストラされるが一番いいと思う
>>682 月英の武器なんかはそんな感じになっても違和感無いかな
女キャラだから移動早くても違和感無い
無双は移動しない偃月刀みたいな感じだし
特務やってたんだけど、義+2のキャンペーン普通にいいじゃん! でも、こんなのはおためごかしで本当にやって欲しいのはラグ対策とかなんだけどな・・・
宝剣は鉄槍の陰に隠れがちだけど、良武器だと思う
義+2キャンペーンすっかり忘れてたぜ・・・
闘技官「ポッ///」
刻印狩りさえできればな・・・
しかし2倍じゃなく+2ってのがおちょくってるように思えるんだよな〜 せめて+5ぐらいにしろやw
まあ言ってしまえば早熟晩成で個性を出そうとしだ結果が早熟onlineなんだけどな。 オフと同じ仕様だったら武器バランス修正ももっと楽だったろうに・・・
>>683 強化無かったら拠点防衛しても意味ないじゃん
スロがそれぞれ12563で無双強くて移動140で偃月刀盾みたいなC1があって直槍砕みたいなC6があって究極が破竹の武器ください!
このゲームもう終わりじゃね 運営これだし ユーザーもこれだし 見切り付ける時がきたんだよ
闘技は完全に雑兵がいなければ・・・
闘技でタイマンやってるんだが、5分じゃ勝負つかねぇww もち符水とか使ってないよ。 なんつーか牽制しあい過ぎて終わらんww
>>683 ああめんどくせえ
早熟武器選んで満足してる奴は、その強化速度含めてゲーム性として楽しんでんだよ
だからお前さんの言ってることを、そうやって見てる方は
「何好きで晩成使っておきながら、視野の狭い勝手なことばっかのたまってるんだこいつは」
としか思えなくて、鬱陶しいの
なんで晩成厨の都合にあわせにゃならんのだ、と
>>683 ああめんどくせえ
オフ見たく闘いたいならオフやれ
なんでオンラインでオフ見たくやらなくちゃ行けないんだ
それならオフやるわ
>>703 俺はそういうのがあったほうが面白い(強化済みかどうか選択できるとか)って言いたいわけで、
別に全員俺ルールに従えって言ったわけじゃないんだが。
ゲームモードが増えて何か不都合でもあるか?
強化済みの闘技が流行りもしないのに新しく類似のゲームモードを実装するのは無意味 不都合がどうこう以前に運営側のメリットが無いように思う
最近必死こいて七星売るより限定服売った方が儲かる事に気付いた
運営おかしすぎって心から思ってましたが、一部のレス主みていると運営も 大変だなって思った私は異端なのでしょうか・・・
運営GJ、大人の事情 乙と思った俺は異端なのか?
>>705 めんどくせえ
お前は闘技か演習でもやってろよ
闘技が流行らないのは義がだな・・・ 義が今の倍あればめちゃくちゃ流行るよ絶対
フレを対決に連れていきまくってたら ログインしなくなってワロタ
いや、流行ってないのはどう考えてもゲーム性でしょ わけのわからん2倍アイテムで混戦だと何やってるのかわけわかんなくなる 無双打ったら コロしてorシンでました みたいな感じ
袁紹に甲刀で新規狩りしてるやついるな
そこで協力特務ですよ 一定の目標・皆で協力・NPC相手に俺TUEEE 最近特務ばっかりやってる。もっと増やせ、内政値に応じてやれる特務も増やして欲しい 更に内政値の上限100以上を開放 これは流行る
717 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 02:15:14 ID:IXS5a7K+
最初から強化済み? 戦略性が消えるじゃないか・・・ 仙丹システムがなきゃクソつまんなくなるとおもうぞ。特に制圧。 いかに無駄なく最低限の強化をして速攻するか? 今何を強化すべきかを考えるのが楽しいのに
闘技の義を一律20にすれば100%流行る ってかこれしかやらなくなる
719 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 02:17:11 ID:IXS5a7K+
あと、虫だけどさ。 あれ、「不具合」なんじゃねーの? 絶対Bだぞ?みんなもBしかとれないんだろ? フレアの数&珍しい虫発見数&強奪の数を今回かなり取ったのにB 俺は不具合とみたねw
問題が発生したので終了しますとか出てタイトル画面出せないんだが 無双再インストールしてもタイトル画面出せない アップデート前は普通にINできたのに何故だ
>>719 昨日も話題出てたが、S取れたって奴もいるし取れない事はなさそうだが…
評価内容変わった事について告知はあったっけ?
723 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 02:31:38 ID:IXS5a7K+
2回目S取れた・・・ 兵糧庫のほうで遊んでたりして、フレアの数・強奪数はさっきのBより少なかった・・・ ・・・拠点取らずにしたらSだった・・・・ 拠点を取っちゃダメなのか?(意味ないぞって怒られるし
>昆虫採集 「最終的には質より量だ」 って監督官のセリフは残ってる?
725 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 02:42:14 ID:IXS5a7K+
残ってる。 台詞は全部そのまんま。 「南では立っているだけで」ってのもそのまんま。
敵キックか敵絶交 どっちかでいいから実装してくれ
そうか じゃあ今までの方法でSにならないのはなぜだろう… ●特務「昆虫採集」にて、特務実行中に 1 位を獲得した際、 順位を発表するメッセージが表示されない不具合を修正しました。 これを修正する時に余計なところまでいじったのかねぇ
728 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 03:29:18 ID:f8XVKJPk
劉備の 不正カス晒し 沙夢須 武田 音須 こいつらキチ外PTで深夜に出没 沙夢須の絞りがヤバイ 対決で不正しまくってる奴らだが、特に沙夢須 こいつら見かけたらよろ ロリコップと同じ挙動 運営にも報告しておいたが酷い奴いたら報告しまくる 武田 音須も知っててPT組むカス 絞らなけりゃ勝てないような奴は無双やめろや
運営は敵絶交すりゃ絞り対策なんかしなくてもよくなるやんな それをしないなら安定しない回線、特に急に回線速度が落とされる時は問答無用で遮断しりゃいい 文句いう資格はプレーヤーにはない 最低限の環境も整えることができないようなクレーマーを相手にする義務はない ましてやそんな糞スペック使っている奴が課金するわけないそれでも課金しているようであれば不正者がアカバン喰らわないように 運営に貢いでいるってことだ 運営はもっと先見の目を持つべきだな
スレ違いだカス
ところで気が早いですが、もし次回の争奪で劉備が属領になって 袁紹と曹操の激突が新野周辺で活発化したら次々回の争奪はどうなると思いますか? この運営のことだから次々回争奪を最終決戦にして、3位決定戦を孫権VS劉備にするために 劉備属領なら袁紹か曹操の属領ですが、孫権の属領にしてごまかしそうですが・・・;
争奪って闘技より酷いよな(やる気がでない的な意味で) てか争奪前シナリオから出てないや でもガチ勝負の孫vs植は見たいな
>>729 前にも書かれてたことなんだけど
敵を絶交できるようになったら上位PT絶交したらあとは弱いやつしかこねぇうめぇwww^^www
だから敵絶交はあきらめてくれ、な?
>>733 おれはあきらめないね!
何で見ず知らずのやつに言われて自分の気持ちをあきらめるのか意味が分からないし、
実際ごくまれな状況を想定して、長所を切り捨てるのかアホすぐる
部屋名実装したって「○○死ね」とかまず見ないしな
自称上位PTが激ラグプレイやりたいだけじゃねーの?
>>732 過去に一度だけあった孫権VS劉備戦では、主要都市から戦場までの距離の都合で
劉備有利で劉備勝利でしたが、孫権陣営からも「いい勝負だった。またやろう!」
な意見があったと思います。
名族にもまれ続けた孫権と劉備の対決は、平等な条件であれば私も楽しみです。
要塞通路の反対側から4人でひっきりなしに突だけしてるPTに当たった。 上の壁壊してまわり込むにしても、ガードしながらじりじり進んでいくにしても 無駄な時間を使わされるから中身の薄い戦いになってつまらないねこれ こういうのに遭遇したら回線切るのもありかな?
そりゃ部屋名は相手に見えないし・・・ その「ごくまれな状況」だって時間がたてば当たり前のことになる 対決での妖杖然り
>>736 彼らが通路に引きこもっているなら、通路に近づかないで引き分けにしてしまうのもありかもしれませんね。
リードしたあと引きこもられたら回線切りもありかも・・・
あ、引き分けって手もあるね うっかりしてたw 回線切るよりましな気がするんで今度からそうするよ
>>737 妖杖のはなししてんじゃねえ
おれは「○イ以外」しか見たこと無いし、それも悪質なものではなかったと思う
PTでやってるときも野良であっても、ラグい敵と遭遇すると途端やる気が失せるよ
味方が感情のないNPCだったらまずリセット(タスク落ち)してるところだ
序盤、妖杖に粘着されたら回線切りでいいと思うよ
ごめんねちょっと難しかったね 対決が実装された頃は妖杖なんて珍しかっただろ? だけど誰か一人でもガチムチの妖杖始めたらいいなそれ俺もやるって事になって 今では妖杖を見ない方が珍しいなんてことになってるし 何が言いたいかっていうとだな 「ごくまれな状況」も時間がたてば「当たり前の事」になるんだよ
だから妖杖の話にすりかえるなっつーのks 部屋名の話してたんだろうが、わけのわからんもん引き合いにだすな ウサギのアルビノ然り
あぁ部屋名の話してたの? 俺はてっきり敵絶交の話してるんだとばっかり・・・
まぁあれだ 敵へのキック機能が実装されたとして 多少のラグ程度でキックする奴は白い目で見られるだろう そして「ゆとりの被害妄想」として晒される、と あと戦闘の流れで自分の都合が悪くなるとすぐ次からキックする馬鹿とかも出てきそうだよな そちらも「ゆとりの被害妄想」として晒すけど 実装には反対だな俺は メインならともかくサブなら絶対些細なことでキックしまくる奴とか出てくる
>>743 もう止めてやれよw
絞りC3抜け全般を、大斧のC3抜けだけで納得させようとする奴だっているんだぜw
>>743 敵絶交が実装されると、強敵が現れるたびに絶交すれば弱い相手とばかり戦えるというズルを認めることになります。
あと今の運営の仕事っぷりを考えると実装される可能性は残念ながら極めて低いと思います。
>>747 〜と熱く戦えてありがとうございました、って感謝のレスもあるじゃん
競技よろしく本気で戦う上位PTなら絶交はないだろな
否定的なこと言ってる人は粘着屋かもw
じゃあ俺ムカついたから
>>748 キックするわ
フレにも徹底させとく
こんな事になりかねないんだぜ脳内お花畑くん
じゃあなんで武名が実装されたとたんサブで争奪でるやつが増えたんだろう?
争奪時に上位PT絶交したら武名が空気になりそう というか、絶交の話にレスしている人に突然部屋名の話をメインにしだすとか意味がわからない
>>749 それでいいんじゃないw全体のマナーが向上するかもよ、
失敗したらまた機能閉じればいいだけだし
敵絶交機能が欲しいなら素直に演習してろってこった 違いは相手が自国か他国かってだけだろ? 馴れ合いがしたいならそれで十分
754 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 05:22:41 ID:xhQj3GU1
通路突のPTはやったらどうなるか楽しみ半分勝てるか試す半分じゃない? ひどかったのは通路の壁の中からビームだけのPT当たった事もあるよw 向こう服も全部取って強化もハンパだったから一応こっち勝ったのもあるけど、どうなるか試したかったんだろねって事で味方も納得して今も普通に遊んでるょ 自分も通路の反対からみんなで突とかどーなるかやってみたいしw 妖粘着なんてしょうがない事だし強いって相手に思われれば強化遅らせるのも相手に取って勝つ手段の一つですよ… やられて嬉しくはないけどねw 自分も妖の時近くに鉄鞭か双戟いたらずっとじゃないけどヒョウタン泥棒もちろんやるしw
マナーも何も自分の都合が悪くなるだけで キックしまくる馬鹿が出てくるって言ってんだろ
>>753 が絶交されるのにビビっているように見える件
禁止武器設定つけるのが一番いいなぁ 3つまで設定可能だと最高 こうすれば殴り嫌いな人は苦手な殴り武器を設定して JCや突でちまちま削りあえばいいし、正々堂々殴りあいたい人は 邪魔する妖杖やビーマーを設定すれば思い存分殴り合える 武器の修正しなくてもすむし、これが一番公平じゃない?
「敵の戦略にムカついたからキックする」 敵絶交機能実装を希望してる奴がこれをマナー向上とか 呆けたこと言ってる事実が既に問題
チートや絞りをしてまで勝ちたいという不正者を絶交したい気持はわかります。
そういう不正者だけ絶交できれば最高です。
しかし、
>>747 に書き込んだ理由から残念ながら敵絶交は実装しにくいと思います。
敵絶交機能実相したら
>>752 みたいなゆとりがいるから
常に相手に気を遣って戦わなきゃいけないな
アイテム付けず瓢箪集めてただただ正面から殴り合うのみ
ビクビクして相手を気持ちよく勝たせてあげる事だけを考える日々
日教組とかが好みそうなルールですね
突にびびるかよ 防御2倍セットして最悪敵の無双とひきかえにひとり犠牲になればすむだろ
ゲームは楽しむのが第一。 楽しめない場合には、ゲーム自体を止めるか、ゲームを変えるかのどちらか。 我慢するという選択はしなくてよろしい。
絶交されたのかどうかは自分じゃわからないしな 激ができなくなるほど絶交されてるのは自分が悪いからってこった 強いから絶交するってやつはそこまでのやつで オラ強い奴がいるとワクワクするぜ!ってやつもいるだろう でももう戦いたくないっていう相手もいるわけだしな
>>758 妖杖粘着だけでなく、激ラグ、チートも含めて戦略としてもよいが
やはりプレイスタイルのあったもの同士が激するほうがいいんじゃね?
敵絶交もアイテムありなしと同様、一つの条件縛りだよ、別に人格否定じゃないしw
あと「呆けた」はまったく主観ね
しかし、小MAPの雑魚狩っているのが丸分かりになった制でつまらなくなったな
いやだから演習してろって
>>764 お前敵のチームワークが良くて囲まれてボコられたら
「次からこいつら絶交する!!」とか言いそうだな
演習で義や武器なんかももらえるなら皆やると思う
プレイスタイル合った者同士でやりたいなら演習すればいいのにね ゆとりは真剣勝負に絡まなくていいよ
あとあれだ 強いから絶交する→俺TUEEE→強いから絶交される→激できません\(^0^)/ になりそうな気がする
本気で勝負したくない、楽に武器や義が欲しい!ってか そんな奴が実装希望してたんだな
争奪だけ絶交機能強制解除でいいんじゃね? そしたら普段の激で、嫌われ大将軍がインできなくて見た目低階級が増えるし あと勝手に決め付けるなw
プレイスタイルに合ったもの同志で本気勝負したいんだよ 楽に武器ほしいアイテムほしいって言ってるわけじゃないよ
だったら絶交機能は割に合ってないだろ それならルールを細かく設定できるようにしたらいい 俺は妖杖粘着は嫌いだし、ましてや絞りやチートなんてしたことはない にもかかわらず肩身の狭い思いして戦わなきゃならんのは本末転倒だと思うがね
敵の名前が見えれば敵絶交実装する必要もなくなりそうな気もしますがね。 でもそれだと敵絶交と変わらないか・・・ そもそも運営の仕事っぷりからして難しいかも・・・;
>>713 俺も対決によく連れていかれるけどマジで嫌になる
部屋が無いのはわかるんだけど対決は一気に萎える
あれが楽しいって思える連中が不思議だ
俺からしてみれば上手くなれる要素なんて全くないし下手になりそうで怖い
対決マークが出た時の絶望感は異常
俺はシャイだから嫌だとも言えないんだが
PT誘う前に対決も行くよ!とか言えばいいのにと思う
野良は野良で絶望的な動きするやつがわんさか居るし
てか野良だと武名が凄い上がるな。Aなのに
>>776 ああ、なるほどね
いつの間にかレスがごちゃごちゃになってたわ
>>778 俺も流れ読まずに書いたし別の話にもレスしたから紛らわしかったね
ごめん
運営がテストと称して期間限定で敵の名前見えるようにすればいいな あとは課金アイテムで、○○玉使ったら敵の名前、武器、裝備アイテムがランダムでわかるとか・・ ブリーフィングに諜報システムとかいって、前向きにやってほしいな
781 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 06:14:33 ID:xhQj3GU1
プレイスタイル合うどおしなら演習でしょw お互い殺しあう為の激でいやがらせするなとかw チートは別ょ。 僕は攻撃するけど君は攻撃しないで下さいってガキの戯言に聞こえるの俺だけなの?
シュミレーションよろしく戦略云々いうなら、ブリーフィングで戦う敵の選択も当然任意なわけで、 普段の激で、競技面を強調するなら敵選択不可でプレイスタイル重視だよ
>>777 可哀相にwwwwwwwwwww
制圧将軍の自慢がキターと思ったら
対決将軍の俺が制圧に連れていかれたら・・・って思うとやべえなwww
破壊とかもってねぇしwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな不親切なギルド脱退しろよwwwwwwwwwwwwww
その文から見たら制圧メインのギルドでたまに対決って感じなんだろ?
野良で上手いやつみつけてフレになって二人で野良やってるのほうが気楽だぜwwwwwwwwww
784 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 06:28:03 ID:xhQj3GU1
敵選択ありってか対決前名前開示でいやだとかラグいとかなら自分が引いて対戦避けれるようにしては欲しいかなー プレイやら武器はゲームで認められちゃってるからしょーがないと思うよ。 俺の価値観なだけかねぇ?
>>781 だから演習でも義や武器がもらえるならそうするって
プレイスタイルが合うもの同志で戦うのだって対決なら目的は殺し合いでしょ
プレイスタイルが同じだと本気の殺し合いじゃないとでも?
妖杖JC連発でも気にしないという人は禁止武器設定しなきゃいいんだし
設定1つで色んなプレイスタイルを選べるならその方がいいじゃない
なぜ反対するのかわからないよ
朝から何をカリカリしてるんだ もっと睡眠をしっかりとれ
まあ対決は武器&アイテム依存度が高すぎてPTの編成で8〜9割決まってしまうのに 対決しか行かない人ってよく飽きないなって思うよ 腕でカバーできる仕様なら楽しそうだけど今の仕様じゃ無理だし
788 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 06:46:26 ID:xhQj3GU1
785 妖杖とか運営が出してる武器なんだからしゃーないでしょって事なんだがなぁ。。 そんな嫌いならそりゃしゃーないけど攻撃高い武器ならあんな飛んでるだけのアホ(ヘタな人ねw)殺すの苦じゃないしょ。 けっこう死なないとタカくくってるから防御へたな奴が使ってる事多いじゃん? エンセン、ウセンだってビーム距離ありすぎるから、妖よりウザイ事あるじゃん。。 苦手武器に快勝したら嬉しいもんだょ^^
>>787 制圧は実力差が大きいと楽しむ前に終わっちゃうからなぁ
速攻負けのスピードは対決より早い気がする
>>788 妖杖もタイマンならなんとかなるけど乱戦でJCされると
妖杖以外の敵に対する攻撃すら中断されて反撃されるんだよね
妖杖から引き離そうとしても妖杖からは離れないのとか普通にいるし。
かといって妖杖をなんとかしようとすれば他の敵に攻撃されて
その間に妖杖はまたJCだけする作業に戻れる…
燕扇羽扇も同じ理由で嫌いだけど妖杖より柔らかいのが救いかな
運営が出してるもの全てをユーザーは受け入れなきゃならないということはないでしょ
仲買の表示がおかしいことにすら気付かずアプデするような運営が
武器の性能バランスを適切に調整できてるとは全く思わない
でも武器の性能を直さずとも不平不満をいくらか減らす手段というのはあるはずで、
それが禁止武器設定だと思うんだよ
790 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 07:03:48 ID:YbR8XYhI
>>787 浅い
殴りのみ4とか鈍足4とか極端な構成にしなければ趣味武器で妖杖ガチPTにも勝てる
確かに相性はあるけど相手によって戦い方を変えれば何とかなるし
腕と頭でカバーできないのはおまえが下手なだけかと
まあラガーPTはきついけどな
攻撃あたらんやつは無理
<キャンペーンイベント期間> 2009 年 2 月 20 日(金)0:00 〜 2 月 20 日(金)23:59 もしかして火曜日まで放置するつもりか
禁止武器設定ちょっといいかもって思ったけど、仲間同士でそういうルール決めて勝手にやるのはいいけど、 野良に強制的に使えない武器を制限させるのは反対だな。 せっかく鍛えた武器を使えないので激突する機会がなくなる状況が増えるワケだし。 そりゃ、鉄剣以外すべて禁止とか設定しても腐るほど相手がいるほどPLAYER数が多いならいいけど。
とりあえずは武器禁止できるにしても一つだけってのが一番妥当じゃね? ようじょが消えるだけで
獄刀使いの女禁止!
795 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 07:29:06 ID:xhQj3GU1
789 そういうのも含めて妖杖の事言ってんだけどね。 ま、確かにウザイwわかるw 味方にヌンチャクか双鞭いたら自分も妖にしちゃうもん。 現状はしゃーないんだからがんばって苦手克服してねー!
運営がバランスブレイカーの武器を修正しないなら禁止武器設定がほしい 運営が絞りやラガー有利のシステムを修正しないなら相手絶交機能がほしい 運営が両方とも対処してれば後者の案は出ないわけで 後者の案が出るってことは前者すら修正できない運営に後者を実装は不可能なわけで 何が言いたいかというと仕事しろよ運営だよなww 正直斜め上アップデートにはうんざりです
つまんねーよこのゲーム
こんだけ人数少ないのに制限部屋とかあると 激突数が減りそう 深夜〜早朝で激突少ない時に 自分のメイン武器を禁止されたらツラいだろなぁ・・・ 直前の激突で相手に勝ったら禁止武器にされるとか で、相手は妖杖で出てくるわけだ 違う部屋をこちら側から立てたら分散して人数揃わないかも
前に書いたけど禁止武器設定がもしきてくれるなら、敵味方1ずつってのが良いと思う 部屋立てた側の1番が例えば妖杖と選んで、相手側の1番が例えば双戟と選ぶ、みたいな感じで 多分これが一番多い武器だと思うから例にしたけど 所持してる武器がたった2個でそれが妖杖と双戟だけなんてやつはいないだろ いたとしたらそんなのははじいても良いと思うって意味の禁止武器設定だよな こいつらには妖杖と双戟が禁止武器じゃない部屋で妖杖双戟のみの対決でもしててもらいたい
妖杖使ってる奴でも妖杖禁止に反対はしないだろ 買ったばっかりとかなら多少凹むが それでも相手に妖杖使われない、自分も使わなくて済むならそれに越した事無い
もちろん争奪では禁止武器なし前提な 普段の激くらいユーザー側で詳細設定してのんびりやってもいいと思うけどな ゲームだし、それで相手がこなかったらこなかったで 厨武器持ちがきて不快な思いしなくてラッキーだったくらいに思っとけば
対戦ネトゲで武器制限はローカルルールが普通 運営が何かしてるってネトゲは無いぞ FPSならスナイパー禁止のローカル部屋とかな 設定でスナイパーを禁止にはできない スナイパー禁止部屋はどこのFPSにもあるけど 設定で禁止できるFPSは無い 要は諦めろnoob共
804 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 07:45:26 ID:yrRItIC7
部屋名が相手にも見えて 禁止された武器を使ってたらスレで晒されるくらいか
CJから違う運営にかえろってメール送ったらCJに要望だしてくださいってきたwwww
禁止武器設定で一番設定されそうなのは妖杖、 次いで精鋭ならビーマー、無双以下なら双戟かな 設定されることが多いってことはつまりその武器がいると面白くない と思う人が多いってことだから、禁止設定ができればむしろ参加人数は増える気がする ただ無双では禁止設定はなくてもいいな あそこは名前からすると本来最も格上なんだし、身分制限などが一切無いことも含めて 縛りなしで最強を目指す人が集まる格でいい
つまんねーよこのゲーム お前ら目をそらすなよ このゲームの浅さから このゲームのつまらなさから
修正望むのはまだわからんでもないが禁止武器の設定とか理解できん。 ゆとり思考すぎる。
810 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 07:57:17 ID:+Gkp6xqE
ビーマーってなに?番犬?
関係ないけど 無双マルチレイドの体験版したけど糞つまらなかった あとは無双5エンパイヤーズの出来が気になる 服飾数は負けそうだが・・・
ビーマーってあれだよ 木かじってダム作る奴
(・∀・ )ビーマーって・・・
ビーマニと呼んでる俺は
じゃあこれからわしは破竹武器使いを ハチカーと呼ぶか
撤退したら復帰できないデスマッチ形式ならまだいいんだけどな 苦労してやっと妖杖撤退させてもまたフル体力で戻ってくるというこのウザさw
運営が何かしてくれるとでも思ってんのw そうやって現実逃避して無理して無双続けるなんてバカだろ お前らは辞めるのが怖いんだろ 次何したらいいかわかんねーもんな
禁止武器設定はありだと思うけどなー なぜ人は絶好できるのに武器を絶交できないのかと
毎日毎日、無双での愚痴をこのスレで吐いて またストレスたまったら愚痴を吐いて・・・ 楽しいのか? 仕事じゃあるまいし
822 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 08:08:21 ID:WKrpfaUj
破竹使いはハチでいいだろ。
俺は激突のルールとして禁止武器設定よりも 絶交リストみたいに絶交武器リストみたいなのあって 例えば妖杖にチェックを入れておけば激突で妖杖がいる部屋が 全て非表示になるとかでいいけどな
ランヴァー 新しいじゃないか
お前らほんと運営の奴隷だなw
ビーム武器って卑怯か・・・? 対決で使ってる奴たまに見るけど餌食にしかなってないぞ・・・ 接近戦に弱いから殴り合いしたら大抵勝つしビーム自体ジャンプで簡単にかわせる これはさすがに同意しかねる
ビームと甲刀どっちが活躍できるかな
>>820 要望テンプレ作ったから送ってきてね^^ω
禁止武器設定をつくってください。
案としては、敵味方1ずつ禁止武器を選ぶといった内容です。
例えば、部屋を立てた側の1番が妖杖と選び、
相手側の1番が双戟を選ぶ、といった流れです。
所持してる武器がたった2個で、
それが妖杖と双戟だけなんて人はまずいない。
もしいたとしたら、そんなの人ははじきたいという狙いです。
現状として、バランスブレイカーな武器を放置するのであれば、
争奪ではなく、普段の激突だけでいいので、
ユーザー側に部屋の詳細設定として決めさせてください。
要望とか通るわけねーだろ まじでアホすぎて涙出てきたわw 神に祈るだけで現状をまったく見ていないのかw つまんねークソゲーっていうの理解しろよ
なあ、衛将軍になったんだが、R5武器もぼちぼち何本か完成して、白マントも手にいれ、 これからなにをするんだ・・・?って考えてみたらなんにも思い浮かばなくてすげー萎えてきた おまえら、儀20000すぎてR5武器完成させてからどうやってモチベ保ったんだ?
極風燕扇攻撃強化4に戦斧防御2体力1が二倍盾で体力MAXから全部持っていかれた。 意味がわからん。
禁止武器設定は必要ないだろ 幼女が嫌ならアイテムなしでやればいいだけ 運営が色々できるようにしてくれてるのにそれを地用しないで文句言ってる奴って何なの?死ぬの?
バランス悪いとか言ってるが元々拠点や撃破や対人で考慮した武器設定を 指揮官10人撃破+指揮官撃破数判定 みたいな武器の対人面しか使わない設定にしたらバランス悪くなって当然だろ ユーザーの使い方がおかしい
おまけに強化維持だから晩成武器天国 消失なら破竹双戟でも一回撤退させればリカバリーはほぼ不可能なのにね 脅威度を考慮したらそのくらいのリスク負ってた方がちょうどいいと思うけどね
>>831 それ盾じゃないから
たまにしか対決やらないけど妖杖はおかしいと思う
チンカフ使うと崩れおちなくなって行商で400で買えるといいんじゃね
836 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 09:08:35 ID:X9Zp/fod
>>818 それ、いいね!採用w
一回死んだら終わりまで兵糧庫から出れないとかな。
禁止武器設定とか言ってるのはほんと馬鹿だな。本気でなると思ってんのかね。
ありえないでしょ。双剣装備してて部屋に入って武器幼女に変えようとすると禁止です〜ってなんのかい?アホか。
それより幼女が修正されればいいって話だろ〜これこそテンプレ作れや。
837 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 09:11:20 ID:yrRItIC7
>>836 争奪で対決が増えて一人抜けるたびに待機してる中から一人追加の
100vs100とかならともかく
負けたら離脱の対決で
終わるまで兵糧庫待機とかあるわけない
最近輔国になったんだが熟練の双戟使いってマジアホな奴多いよな 防御二倍仕込んで殴りに行ったりN1でつついてガードかジャンプしてやったら すぐにホイホイ無双撃ってくる いいのかい?そんなホイホイ無双撃っちゃって?俺は双戟でも構わず食っちまう男だぜ? って聞きたくなる そーいう奴に限って顔真っ赤で追ってくるから双戟使いって好きだわ 俺に撃破数貢献してくれる
妖杖のJCも双戟の破竹無双も単品であれば別におかしくは無い ただ、着火無双はリスクの割にゲインが大きすぎるとは思う 部屋名が見えるようにとか言ってるけど、他国のフレにさえ書簡が送れない 仕様(というかこの辺はゲームコンセプトだと思うが)なのに、部屋名で 意思疎通ができるようになるとか有り得ないから あと、全部が全部まともな使い方されるとか考えない方がいい
みんな拠点報告ってどうしてる? 例えば「ここは高楼拠点です」の様に俺はしているんだけど、「1回で武将、2回で高楼」の様にされると困らない? 何回鳴らしたか気付かない事もあるし、辞めて欲しいんだよな 皆の意見聞きたいでやんす
熟練(笑)
制圧も対人も出来ない下手糞が最後の拠り所にして使ってるのが双戟ブッパなんだから当然だろwww 向上心がある奴なら同じ事の繰り返しなんてすぐ飽きるわw
>>836 なんか缶蹴りのごとく倒された指揮官が兵糧庫に入れられてて、
兵糧武将を倒すと外に出られる光景が浮かんだ。
>>841 すまない…去年の12月の頭位に始めたばっかなんだ…
最近は精鋭行くんだが攻撃2回改造の40421の朴刀でも撃破1、撤退2とかになるから迷惑だろうから熟練か無双しかいけないんだよ
>>842 双戟はそこまで落ち込んだ奴が使うのか…精鋭行ったらうまい双戟使いいるかな?
>>844 じゃあ天候じゃね
風ってどんな天気で威力あがったかな?忘れた(笑)天候思い出せ
>>830 ネタ武器に走る。
最近、戦斧30324で真無双維持破竹してれば強いんじゃないかと思えて来たり…
>>840 あれ面倒くさい
最初から登録しとくとか、パソコン本体に短縮して変換できるよう登録しとけばいいのに
制圧で撃破ゲージ振り切ってるのに拠点に走らずずっと雑魚狩りやってる味方には脱帽したw 車騎将軍にもなって状況判断できないやつがいるんだなと思った。
>>849 もう諦めて自分の撃破戦績だけ気にしてるのかもしれんね
>>838 お前がどの武器使ってるかわからんけどテンプレどおりの攻撃しかしてなさそうなことは分かった
作業と化してるお前よりはそのそうげき使いは今学びながら色々楽しんでるんじゃないかな
語りつくされた制圧とは違って対決は盛り上がるよなー
闘技新MAPは・・・ ・マップは正方形の何もない闘技場 ・雑魚は登場しない ・8人全員が敵 ・一度死んだら強制的に武器が鉄鞭に変わり、闘技場の外に出され 戦闘終了まで闘技場の中には入れない ・闘技場の外から爆弾を投げることは可能 どうだ斬新だろ?
>>840 2回でうんぬんは意味が分からなくなるからやめてほしい
>>845 自分の周りだけだから参考になるかどうかわからないけど
上手ければ上手いほどソウゲキや火杖を使用する率が減ってきて
おのおの好き勝手な武器使うようになりまする
ボンバーマンじゃん
>>853 GMよりお知らせです。プレイヤーのみなさまにはご迷惑をおかけいたしております。
戦闘が終了しても武器が鉄鞭のままになる不具合がありますので
仲買のご利用を明日の臨時メンテナンス終了まで閉めさせていただきます
>>840 2回は迷惑。
なんでやってる本人気付かんのかな。
高身分でも多い。
仲買関係ねぇw
2回で〜のエモ使ってる奴は対決メインの奴だろ こんな設定だと思う 1.挨拶 2.おぬしこそ真の三国無双よ 3.1回で兵士、2回で高楼 4.1回で兵長、2回で武将 5.ごめんなさい 6.もうあかん、助けてえ〜 7.1回で1番妖杖、2回で2番妖杖 8.1回で3番妖杖、2回で4番妖杖
>>857 仲買いを封印するとユーザーからのクレームが多いため
看板娘を封印しました
>>851 武器は朴刀メインに桜扇とかちらほら使ってますよ
テンプレ通りの攻撃かどうか知らんが基本相手の無双しのいでC3ハメか二倍EVO
中距離では雑魚Nで狩って近付いてきた奴にC6衛入れてダウンさせたり
無双は脱出かとどめ用
>>855 なるほど…
早くそのレベルまで行って戦いたい
熟練じゃ甲刀で死にもしない二倍無双撃ってはガン逃げする奴とか幻杖ぶっぱガン逃げとか…
追いかけっこばっかりはもう飽きた…
おまえら俺にレスしてやれよ
864 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 10:42:39 ID:yrRItIC7
今って緑の副将は手に入らないのか・・・
>>860 制圧対決両方をやる俺みたいなのもいるぞ
両方で使えるようにこんな組み合わせで設定してる
1.兵士、2回で瀕死
2.高楼、2回で瀕死
3.兵長
4.武将
5.この拠点を制圧予定
6.否定
7.了解
8.挨拶
>>860 7と8のエモ使ってる奴見たこと無いわ!w
ていうか、実際に迷惑なのは1回と2回で違う種類の拠点を報告する奴 そいつらは死んでいいと思う
1回で2回でとか使ってるのは制圧将軍だから
1.ここは兵糧庫のようだ これだけは外せない。
中華ギルドの人が「え〜ん ひどい〜」を連呼してたら 同じギルドの人が「甘えてんじゃねぇ!」って漫才やってたのを思い出した 仲良しだなお前ら
みんな意見ありがとー これからフレにもきちんと拠点報告は●●拠点です。とかにするよう言っとくよ ちなみに1回で武将拠点、2回で兵士、3回でもうすぐ落ちますってのに遭遇した事あります エモだらけでなにがなんだかわかりませんでした
>>870 ここは空地拠点のようだ。 もいれてくれ
>>869 残念ながら対決将軍なんだな
拠点報告は多くても2枠でおさえ、そのぶんSOSや
集まって戦う定型文を入れるべきで皆そうしてる
と言ってた
拠点は4つ別で登録しろわかりづれーんだよ2回で〜とか
効率だけ考えてエモ突き詰めると、 いらないの挨拶になるよなw モラル的に外せない気がするけど。
フレいないと定型文一個でたりる 集まってとかはウザい 状況見てるうえで集まってないんだから それに集まりすぎると妖杖とか甲刀とかに誰かやられるからバラバラになって戦いたい
正直、属性玉も強すぎるよな 極風とか馬鹿みたいな威力+鈍足だし 極氷玉で凍り続けるし、 移動速度の差を生かして、遠距離から雷当てて安全にダメージ奪ったり・・・ 最近炎玉が良心的に思えてきた 強化維持でも、連撃強化だけでも消えてくれれば、丈夫や破竹や真髄の効果が薄れてくれて良いと思うんだけどな 後、対決の勝利条件を、指揮官撃破数ではなくて、撤退数にしてくれと
入力すんのなんかものの一秒の話なんだから拠点番号+種類くらい入力すりゃいいのに。 8つ全部セリフある方が遊べるし。
1.そこを攻める意思 2.了解 3.兵長 4.兵士 5.高楼 6.武将 7.寸の状態 8.ここすぐ落ちます。 野良だと 1「あたし、頑張っちゃう!」 2「さー、ド派手に…略」 3「我らは龍と…略」 俺「兵長拠点です。」 対決なんか無言スタートはまずいから 了解 だけはエモしてるけど微妙やぞ。
>>878 >炎玉が良心
ハハハ、こやつめ(AA略
良心は斬玉だけだろうが
前に野良で戦ってたら 最初に皆が挨拶する時に 「よろしくね」 「我らは龍になり天に召される!」 「よろしくお願いします」 の次に間違えたのか 「あんたなんか大嫌い!」 と続いてフォローも無かったのでかなり気まずかった
883 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 12:14:08 ID:WKrpfaUj
属性を弱くすると妖杖が暴れやすくなる
獣声って使い道がないエモ多すぎない?
>>879 4kとか5tとか? 良いけど野良ではやらん方が良いよ
(*´∀`)ありがた!
毎回挨拶エモで 「ケリをつける!一瞬でな!」 とか言っといて強化遅い武器で出るのは俺のジャスティス
うんざりするシーンまとめ 対決にて ・妖杖二人以上 ・妖杖の速攻粘着 ・妖杖&双戟タッグ ・トンネルでひたすら直線系攻撃 ・無双が無いときに鳳凰氷 制圧にて ・未強化粘着 共通 ・しぼり等のチートプレイヤー
>>888 ぴったりついて離れない蛮拳×2
足速い武器PTでのガン逃げマラソン
対決でうんざりしすぎだろ
>>882 そんなエモあるのか?「負けるなんて・・・大嫌いよ!!」じゃね?
あとわざとだと思うが天に昇るだろ。召されたら死んじまうよ。
892 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 12:45:56 ID:yrRItIC7
>>891 あるよ
明らかに敵用のエモなんだけど
「何であんたが味方じゃないわけ!?」
もある
対決の準備画面で自分のアイテム事前通知してる? 野良の時でな 例えば大斧は氷か風のどちらか分からないよな
それってたまに報告してくれるんだけどどうすればええん? 氷大斧なら一人でも始末できるから横から邪魔していいもんか迷うんだけど
ところで娘特務を校尉でやったら義4で将軍でやったら3だったんだが、この差別いつから?? 昨日初めて気付いたんだけど
>>892 そうなのか。挨拶エモないのもあるよな
>>893 してる。
というか誰かが風玉とかいうと順々にアイテム教えていく感じ。全員玉だと1人が石にかえたり。そういう時はいい試合になることが多いな。
逆にアイテム教えても何の反応もないときは負けることが多い。
この前、火杖が「符水です」って言ってフイタわw
わーおもしろーい
>>895 それ、身分は関係ない。3の時と4の時とがある。
どうしたらいいというか編成の問題だろ 例えば大斧と燕扇がいて斧が風なら燕が雷に、氷なら風に振ったりとか。 野良でもPT意識高い奴が集まると構成考えて武器選ぶしそれの一貫じゃないか? 戦う前に最低限味方の情報(鍛錬・アイテム)は欲しいところだし
仙箪強化0だと獲得義が3になる
鍛錬までは伝えてないわ
上で散々強化済みがどうとか禁止武器がどうとか言ってたが、 そういうのを自分達で設定できれば何の問題もないよな。 部屋主に賛同できる奴だけ集まるわけだし、そうでないなら他所に行けばいい。 それに妖杖禁止にしたところで、本当の意味で妖杖が好きな奴なんて極少数だしな。 あと敵を絶交したり部屋名を相手に見えるのに反対って奴は、 何でもいいから別ゲーを3つくらいやってくればいいと思うよ。
普通は相手の名前は見えるよな 名前が見えてもマナー悪い奴はいるが多少自浄作用は働いてるだろ 普通に強い奴なら対戦したがる奴の方が多いし 不正や未強化する奴が弾かれるだけだろ
906 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 13:41:40 ID:4m06ASRI
>>893 せいぜい報告するとしても全体に影響することだろ・・雨降らすとかよ
てか、味方の装備アイテムくらい見えてもいいと思うんだよなー。 この前、エンセンにフスイつけてるやついたし、アホかと。
最近始めた新参だけど特務でオススメ武器3つくらい教えて下さい。 直槍だとS獲得まに合わない特務があります。 初心者オススメ武器特務・対決・制圧もお願いします。
R5本格改造は双剣、妖杖しか持ってないけど、妖杖はチート相手に心理的に強いんだよね もし決定力のある鉄鞭、双戟を持ってって、必殺ぶっぱを絞り抜けされたらムカついたり、絶望的な気持ちになってしまう ほんとは妖杖、大斧でサポートやらずにもっと他の武器使いたいよ・・・
>>908 双剣 C1陣C6不問
戦斧 C1盾C6不問
朴刀 刻印何でもOK
この3つがあればどんな特務もこなせます
>>904 エンセンが雷とかだったら自分は気絶してるやつ殺すためにソウゲキに変えるとか
風がいたら地上無双をジャンプで抜けられない品
>>908 双剣C1陣 攻撃破壊3くらいあるといい
後は斬突きできる武器がなにかしらあれば大抵のはクリアできるはず
張家は獄刀か宝剣が欲しいけどね
五虚将軍はまとめて斬突きで片付けてるのは俺だけでいい
妖杖はなんか余裕がある ・敵を討ち取らなくてもよい ・最低でも死ななければよい、それで隠れた戦果 ・敵を邪魔して、イライラさせれて楽しい
>>908 特務、制圧は足が早い武器がいいと思います
多分1番人気は双剣かな?
俺は双剣使った事無いケド
対決は極めれば何でもいける
良く見るのは妖・幻杖・双戟・甲刀・鉄鞭・蛮拳・大斧・戦斧・獄刀らへん
個人的に最初に使うのは攻守バランス取れてる朴刀を薦める
強化が圧倒的に遅いから立ち上がりに敵と遭遇したら逃げる一択だけど
完成すればかなり使い易い武器と思うよ
最後になったケド質問スレってのがあってだな…
>>909 「妖杖使ってるのは仕方なくなんだよぅ〜」
とかレスしてる奴たまにいるけど、マジキモいんだが。
お前ら嫌われてるんだから言い訳せずに嫌われキャラを徹底しろよ
死ぬ間際に急にいい者になる悪役みたいでイライラするわ
>>908 特務は陣双剣があればそれでほぼ全部こなせる。
金がないならその双剣を制圧仕様にしておけば対決以外おkになる。
対決は大斧って言おうと思ったけど、氷玉がないときついから朴刀でいいかもね。
R3位までなら強化遅いのなんて大した問題じゃないし。
激ラグ、チートがいなくなれば妖杖とか使わないよ 一回死ぬうちに2人討ち取る、という思考で華々しくやりたいね
R3までだと鍛錬枠とか上昇値の関係上晩成武器の方が良い感じになりやすいよな。
幻杖のC3が鬼のように強いのだが、修正されないのかこれは?
幻杖C3は攻撃範囲狭いんだから修正とか勘弁してくれ
幻杖使ってみた事あるけどあれ酔わないのか? C3とかグリグリ動くやん
あれ?春一番って4対4でないと+2されないの? 一人でやってもタイマンでも+2されないんだけど今日だよね?
春一番、花粉に注意
>>923 ディスプレイが蜂の巣になるほど義の増加量を見てみるといい
>>923 勝敗に関係なく義が入る戦闘で+2される
部屋に戻った後↓の表示が出てるだろ?
義を○○獲得しました
キャンペーンなので義が2多くなりました
1 積刄剣確認 2 兵士拠点 3 兵長拠点 4 高楼拠点 5 武将拠点 6 堅牢発動確認 7 声付きエモ「勝つぞ!」(拠点落しのタイミング合わせ) 8 声付きエモ「ここ俺がやる」(移動やシフト・スライドなど) 7を手打ちでわかりやすく「もう少しで落ちます」とかにしてもいいかなとは思ってる。
>>899 なるほど身分じゃなかったんだな、d
3になったの初めてだったから焦ったんよ
>>901 それは知らなかったわ、dクス
そういえば強化してなかった気が…
>>927 1と6つ買う頻度少なそうだ市それを手打ちにすればいいじゃん
1ムーンクリスタルパワー! 2すみません、間違えました! 3この拠点は陥落寸前です 4武将拠点 5兵長拠点 6高楼拠点 7兵士拠点 8漂う加齢臭!キュア天水!
>>931 特定なんかしないぞ
しかし素にキモイなお前
>>908 特務用の双剣のC1陣R2は持っていて損はない
R2は転生しまくっても使える上、改造して精鋭アイテムやハイレベルな特務までこなせる潜在能力を持つ
ちなみに昨日R2の双剣0/16C1陣が袁で7万ぐらいで売られていた
たけーよと思いつつ買おうかと逡巡して今日見たらもう売れたのか無かったふざけんな
無双武将撃破とかだとツライけど 攻撃と破壊が1ある双剣ならほとんどの特務こなせるな R5だけど2鍛練で英傑特務盾双剣で全部こなせたよ
>>934 別にそこまで苦しい鍛錬で特務する理由はなくね?
>>907 符水燕扇、甲刀、鉄剣、鉄鈎
この辺りはびきびきくるなw
>>933 流石に精鋭アイテムにR2は厳しいぞ…枠改造が5必要だから基本値の減少が半端無い
精鋭アイテムやるならR3武器に枠改造1がお薦め
938 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 16:24:29 ID:MqYK++YB
ほんとにムカつく言い訳だよな、杖使い。 「チートや絞りがいた場合イライラするから」だってさ。おまえらがいるとこちらがイライラするのに。 要は「撤退したくない」から杖に逃げてんのにさ。 そもそも1割にも満たないチートや絞りをそこまで敬遠してネトゲやるなら引退してくれ ハッキリ言っておまえら杖相手にするより、チートや絞り相手にしたほうがマシだから。
妖杖のJCは、 崩れ落ちる場合と浮かす場合があったほうがよくね? 確率は5分で
闘技放置している人に質問だけど、 石はどれくらいの割合ででる? 2こでるようになったけど、あまりでないきがするんですけど。。
戦斧からすると妖杖いたら嬉しいけどな。 evo止めから無双で確実に死ぬ。 無双で返されてもあの糞無双の後は隙だらけだから問題無し。 ただどっかの熊みたいに改造&糞ラグ妖杖だけは勘弁な(´Д`) プレイスタイルもここまで最低な奴はコイツが初めてだ。
妖杖の怖さはそもそも乱戦時にあるからなぁ
妖杖がいるからぶっぱが増えるのはしょうがねーよな 殴ろうと思っても妖杖がいたら無双しか攻撃手段ねーもん のんきにN入れてたってすぐ燃やされて逆襲されるんだから 妖杖JCがSAで無視出来れば良いんだけどな
双剣ならR2でも精鋭アイテム余裕だよ 52200なら兵糧も問題ない 高楼がちときついくらいだな 甲刀なら高楼余裕だし皮探しが楽だが兵糧がめんどい 修理が石2個で済むのはでかいよ
>>938 いや、それはない
妖杖はルールの範囲内だから、たとえ敵4人来ても、しゃーないか、と許容できる
絞りやチートは反則だから、こちら側の合意が全く得られない、味方チーター以外は
根拠もなく、チートが全体の「1割にも満たない」と発言しているさまは、
チーターの不満そらし工作、過疎化の責任逃れに見える
妖杖がいると鉄鞭 円月 双戟選ぶ人
だが絞りだチートだ騒ぐ奴はいもしない敵と戦ってるんじゃねーの まあ俺が何もやってないのにチートで晒された経験があるからそう思うかもしれんが 勝てない奴の言い訳にラグがあるって確かだろ
どうでもいいんだが、今2月30日なのな
おれは全て試したよw だから敵の怪しい挙動は説明できるし、フレの工作活動も知ってるしw まあ激ラグプレイは向いてないから止めた、細く長くでいいわw
ようじょなんて敵味方そんなに居ないだろ どんだけやりまくってんだ? 最近は10戦しても2,3戦程度だろ ようじょ持ってるやつと時間帯かぶると悲惨だけどな
まぁこれからどんどんゆとり仕様に向かっていくだろう 運営は難易度下げないと人が定着しないって思ってるからな
なんかこのゲームいよいよ終末感漂ってきたと思わね?
禁止武器設定に反対してるのは妖杖使い認定 てか禁止武器設定とか後でも良いから攻撃判定を クライアントからサーバーに切り替えろカス運営
>>944 52200なら双剣より甲刀のほうが個人的には楽。兵糧も気にならない。
特務兼用なら双剣44100かな。枠2回で44101か43202なら硬めの敵が出る特務もこなせそう。
玉璽使えって?
はい。
>>953 敵が黄色の雑魚狩ってるの見えるようにしたのはびっくりした
運営は雑魚がいつ出てくるか分からなかったんだろね…運営は無理して精鋭行かずに熟練で練習したらいいのに なんのための格だよ(笑)
>>888 ・トンネルでひたすら直線系攻撃
・無双が無いときに鳳凰氷
この程度で文句言うのはどうかと思う
飛び道具なんてジャンプでかわしながら味方全員で飛び込めばどうとでもなるし
リードしたら自分の有利な地形に移動しながら戦うのは基本だろ
無双無しで氷鳳凰が嫌とかこれもただのわがままだろ
鳳凰が弱体化されまくった鉄剣の唯一の特性だし無双無しで突っ込むほうが悪い
対決部屋指南 ソウゲキ 究極仕込んで相手に近ずき強化ボタン+無双ボタン押しっぱなし。 これで指揮官1人GET!逃げるときはひたすらJCを忘れずに。 ヨウジョウ ひたすらJC(ジャンプボタン)お水装着忘れずに^^鍛錬は防御と体力に全部振りましょう。 これであなたも対決名人!
劉備相手普通すぎてつまんね もっとエンの腐ったカスどもをいじめたかったな
今日から俺もヨウジョウで俺つえーする! 晒さないでね☆ミ
兵糧庫の件といい、今回のマップの件といい 制圧をもっと簡単にして対決から制圧に流れるということで 人数バランスを取ろうとしてるんだろうけど 逆に制圧をつまらなくしてることに彼らは気づいていない
>>960 次スレ
●実施日時:2009 年 2 月 24 日(木) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
運営はどこの国のカレンダーを見てるんだろう
もともと敷居が高すぎるゲームなので難易度下げる程度で調度いいかと 駆け引き要素が一つ減ったのは否定しないが、昨今のゲーム的に考えたら 狩った敵が見えないのはバグ扱いされても仕方ない仕様だし
武器もルールもゆとり仕様で制圧さらにつまんなくなったよね 対決も腕より武器構成でほぼ勝負決まるしマジ糞ゲーになってきたわ
967 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 17:41:25 ID:MC8U3l/f
闘技の戦闘時間はあと4分あってもいい。 獲得義も増やして。 普通の激で強化終わってドンパチ始めるのと同じくらいの残り時間で。 いまだと みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwww ってとこで戦いが終わってしまう
次スレ立ててくるね
禁止武器設定はどー考えても不要だが 武器限定設定はあってもいいかも 敵味方共に使える武器を一種類に限定できる、もちろん闘技ね これならイーブンでやれるし早熟晩成無関係だし 特定の武器を禁止したいプレイヤーも100%満足! そして、ここは重要な所だけど通常の激につまらない設定は持ち込まれない! さっそく運営に要望出してくる
>>969 結局言ってることは一緒じゃん。
数種類禁止か1種類除いて禁止かの違い。
俺は何種類でも禁止できるようにすればそれでいいと思うんだが
>>965 だったら新参のみ適用とかにしてほしいわ
3ヶ月やってみての感想 幻杖が最強!!50004でOK もう嫌気がさしたので引退します。 お前等は幻杖ONLINEしてて下さいネwwwwwwwwwwww
お疲れ
そもそも部屋名を何で相手に見える仕様にしなかったのか運営の意見を聞きたい
武器くれよ
えっと。引退するのでIDを売ってもいいです 貴石は攻撃が20個位あとはほぼ50個です。
いくらで?
>>974 それ相手が燕扇や甲刀とかだと撤退数激増するよ
無双重ねられても死ぬし、無双撃つ度に撤退するようなもんだから
下手な相手には通用するんじゃない?
釣りにマジレスとな
妖杖はなぁ、PTで使われる分にはこっちも風役1いるよなって考えるんだか、野良にいると手が付けられない。 全員野良で、よしみんな好きな武器で楽しもうぜ!ってこっち長棍・朴刀・砕棒・鉄槍に相手が妖杖・双鞭・偃月とかだともう無理ゲー。
よし今日からはじめるおっお
とうてんはだれでもうぇるかむ(*‘ω‘ *)
ねぇねぇインストール遅いんだけど(´・ω・`)
最終的に10G近くになります
Cドラがもうダメポ
ィ`
おっおっ いきなりkskしたお
俺は鉄剣すきなんだけど 武器的には、味方に弱くて嫌われる、または敵に強くて嫌われる ってことはない?
味方には嫌われて敵には歓迎される
鉄剣とかメシウマ
インスコ完了(`・ω・´)
mjsk 武器変えなくては…orz
996 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 18:59:23 ID:yrRItIC7
(*´∀`)1000なら課金家具に市場にある大根や煮物を追加! 運営が反省し一般服飾が60種類追加される
>>991 玉付きなら殴りに嫌われぶっぱに好かれる。
むしろ殴り好きな奴からもぶっぱされる
てか風双鞭とか玉鉄剣なんかはぶっぱされても文句は言えない。
>>995 制圧では立ち上がりが遅いのと撤退したときが絶望的だからそういう点では嫌われる
対決では鳳凰に頼ってばかりなら嫌われる
999 :
名も無き冒険者 :2009/02/20(金) 19:01:51 ID:yrRItIC7
( ゚д゚)1000なら新時代突入とともに服飾数が99追加! 課金家具に大根や煮物が追加され 酒場では肉まんや酒を注文して食べれるようになり 新時代突入レボリューション4で一気に武器が6種追加し 大量の宣伝により新規さんが25600人増える
1000なら俺の砕棒にみんなが羨む
1001 :
1001 :
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