真・三国無双 Online K.O COUNT 151
1 :
GM003.GM:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:45:48 ID:cZv6L/WD
ソイヤソイヤ
3 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:46:09 ID:4C3mjNNI
4 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:55:57 ID:XYNmKQJO
つか無駄に広い町マップはまだ修正されないの
5 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:07:05 ID:9IM1PCc/
6 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:07:25 ID:9IM1PCc/
7 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:07:56 ID:9IM1PCc/
8 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:16:13 ID:cZv6L/WD
画像うpろーだはもうないのだよ
9 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:23:20 ID:9IM1PCc/
>>8 そうなのかーじゃあ同じところでレンタルすればいいかな、借りてくるわ
10 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:32:45 ID:9IM1PCc/
11 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:59:02 ID:vmRuBHxL
レッドクリフUの特製マントかっけぇ
12 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:00:03 ID:VcfkfcsT
誰か人柱よろ!
13 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:01:43 ID:ERyW4EPz
>>12 家に帰れば貼れるけど、それまでに誰か貼りそうだな。
14 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:01:49 ID:IG7Uwpj9
数量限定販売と煽ってるし
15 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:03:40 ID:+KoniFEq
テラ厨二マントwwwww
これは欲しいwwwwww
16 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:03:59 ID:wlqWxqaO
>>レッドクリフUの特製マント
コレすごいなー。めちゃほしいわ
17 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:07:29 ID:v4EAQQjy
第2弾、3弾のcoming soonってなんだろね、鉄剣かな
内容によっては、マントを何枚入手するか考えなくちゃ
18 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:11:59 ID:RDfNLAh+
まぁ落ち着け、暫くすればまた特務で貰えるんだから
19 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:13:57 ID:BGmCTkrn
俺の彼女は趙はん
20 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:17:08 ID:ly5zmRyh
俺の兄貴は・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:20:48 ID:xUNrSBaL
これは買うしかない白マント!
22 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:21:03 ID:cZv6L/WD
なにこのマント超欲しい
23 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:23:51 ID:yTQH/8OO
パート1と全然比にならねぇ
しかし第2、第3弾の特典も気になるな
24 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:25:10 ID:Q/jUn9sl
性能はおんなじかオール2だなこりゃ
25 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:26:59 ID:rQhVFKvO
この時間炎症には雑魚と地味に上手い奴しかいねーから
炎症の奴ら注意しとけよ
26 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:34:40 ID:cZv6L/WD
何を注意すんの?
27 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:36:32 ID:gRlZI4Yp
28 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:43:16 ID:2mVY0Gtx
マント超欲しいw
でもまた観に行かない映画チケット買ってマントゲットしなくちゃいけないと思うと・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:45:55 ID:EfDVc3UB
>>1 そなたこそ真の珍矛゚
味方大喜びで敵が萎縮とかそんなん
30 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:49:28 ID:VcfkfcsT
31 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:56:10 ID:BGmCTkrn
アイテムはいいからラグなんとかしてくれよ
開発と運営は
32 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:58:53 ID:YNNjOEoo
炎症の野良の弱さは異常
33 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:59:57 ID:P4laQdPn
34 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:06:53 ID:4C3mjNNI
>>30 彼女と二回もいくんですか?
彼女も大変ですね^^
35 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:13:11 ID:UZInv3kC
孔白羽外套(コウハクウガイトウ)
諸葛亮の羽扇をモチーフにした特製マント
(今回のタイアップ企画でのみ入手可能)
>タイアップ企画でのみ
もうだまされないぞ><
36 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:15:57 ID:BGmCTkrn
まて慌てるな
これは孔明の罠だ
37 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:17:19 ID:ykwQ4IQV
また裾をちょっと長くしてイベント報酬で出すに決まってるwwwww
38 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:25:25 ID:iDCuq8fW
まだ新シナリオの情報がないからなぁ
もし赤壁関係だったらまた・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:27:58 ID:LA7fWxxw
赤壁関係だったら萎縮に桃扇来そうだな
40 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:29:53 ID:SAwUsVBS
イベント報酬で出たのは別物だろ
見方によっては似てるように見えるかもしれないからって騙されたとは何事だ
運営じゃない
41 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:33:23 ID:amjDthNq
桃扇の究極は肉まんが出やすくなる究極だよ
42 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:53:45 ID:VebnK4YZ
桃扇の究極は味方だけが取れる桃まんがでるんだよ
43 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:56:53 ID:BVsriajX
いやらしぃw
44 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:57:21 ID:+KoniFEq
桃扇のDは硬直がありえないほど長いから
攻撃力を凄く高くするか属性付けるかしないとやってられん
45 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:59:24 ID:OOmFp7DB
マントこのデザインなら、もし特務で貰えなかったらすげー高騰するぞ
46 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:02:33 ID:4C3mjNNI
47 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:10:24 ID:hhB3WcUJ
神亀石イベントもしょぼい消費アイテムじゃなくて背中服飾で亀の甲羅でも作ればよかったのにw
48 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:10:42 ID:XYNmKQJO
どうせ少ししたら1、2万でずらーっと並ぶだろう
49 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:13:32 ID:CT2Hbaaw
ただ今回はデザインが前より良いから、相場が更に1、2万上乗せされそうではあるがな・・・
50 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:15:34 ID:deRZx7ag
1300円も払って1、2万で出すやつはさすがにいないだろw
前は特務のマントがあったから値下がっただけで・・・特務あるのかどうかだな
51 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:27:35 ID:szhux/1Q
>>49 デザインがいい?(´ω`)
あれって妖怪こなきじじいが背中に背負ってるやつじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:29:40 ID:0LvYU/o1
あと2回イベントあるんだぜ
まだあわてるような時間じゃない
53 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:30:09 ID:4FgtH5WW
おい赤壁2マント張儁乂様はもちろんつけるんだよな?
54 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:34:19 ID:RDfNLAh+
そういやこないだ行ったゲイバーのママもあんなの羽織ってたな
55 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:36:52 ID:KCxUhG+L
中二臭すぎる
56 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:37:43 ID:xBLwCvNO
あのマントつけて極風くらったらしばらく空飛べるとかがいいです
57 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:39:05 ID:hhB3WcUJ
>>56 ジャンプボタン押しっぱでジョコプターのようにゆっくり降下するマントか
58 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:39:24 ID:OOmFp7DB
>>54 なぜかソ○様が特製マントつけてる姿が思い浮かんだ
59 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:57:22 ID:amjDthNq
60 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:58:55 ID:AAIj6dHM
ソイは映画館でも1人だろうなW
61 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:59:06 ID:IyQ1Spy9
62 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:00:08 ID:IyQ1Spy9
誤爆しました
気にしないでください
63 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:04:09 ID:YNNjOEoo
かまわん
続けろ
64 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:12:27 ID:rkNhkyvQ
羽扇よりも燕扇モチーフにした方が黒くてかっこいいじゃない
赤壁と関係なくなるけど
65 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:16:10 ID:SAwUsVBS
これは良いごばく
66 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:20:29 ID:4C3mjNNI
67 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:27:32 ID:pqlG/FXP
68 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:32:23 ID:9vdEtpSv
>>50 単純に他のRMアイテムとの相場考えると1300円だと
軍資金5万くらいの価値は最低あるわ〜
69 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:35:20 ID:2HDsWrWC
70 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:39:08 ID:AZgFt8k2
てかRCチケットってオークションで売ったらなぜか1300円ぐらいで売れるから
ただでマントが手に入るようなものなんだが、みんなそうじゃないのか
71 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:40:37 ID:u/FiBXyc
>>61 この服飾が次のアップデートで追加されますように…
72 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:43:37 ID:XYNmKQJO
そりゃ一般人はこんな過疎ゲーのマントなんかいらねぇわな
73 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:57:23 ID:BVsriajX
いつか神ゲーに・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:01:04 ID:ZI/nB03I
サーバーで同期とるようになったらまたやるかな
75 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:06:42 ID:56Ay5+UX
永遠にお待ちください
76 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:07:16 ID:SNBGp4W3
おまえら純粋に映画楽しみたい奴はいないのかよ!
part2こそ小喬の乳首がみれますように・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:08:56 ID:3Og+pFop
まぁ1であんな終わり方だったんだし…
78 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:09:40 ID:SAwUsVBS
79 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:15:36 ID:71wxzAE0
マントすごいな(笑)
ああいうの作れるならもっとぶっ飛んだのどんどん作りゃいいのに。
黄蓋の兄貴をモチーフにした「男魂無敵鎧」とか典韋の兄貴をモチーフにした「男汗無敵腕」とかいくらでも作れるわ。
80 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:15:44 ID:l2VwsaUJ
三週間ぶりにきてみたら…いったい何が起こっているんだ
三行で頼む
81 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:16:43 ID:56Ay5+UX
運営
始まりました
(仮)
82 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:16:48 ID:NJXyuDsX
今日は
13日の
金曜日
83 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:19:40 ID:rkNhkyvQ
こなきじじいマント
スク水
↑天水と似てるよね
84 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:27:55 ID:MSTDVZkK
能力次第で高く売れるな
85 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:31:16 ID:AZgFt8k2
能力は体力と無双が+2です^^
86 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:33:20 ID:BGmCTkrn
褌とねじりはちまきを実装しろよ
おう早くしろよ
87 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:45:49 ID:2mVY0Gtx
88 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:49:07 ID:ykwQ4IQV
馬どこでもかえるようにしてくれよ
降りたらとりにもどるのめんどい
89 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:54:11 ID:NJXyuDsX
もしオンに馬が実装されたとして
鉄槍が強いの当然だけど、なにげに双戟も強くなるよね
90 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:54:20 ID:ykwQ4IQV
ごばった
91 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:56:44 ID:XYNmKQJO
双戟破竹無双&馬に乗って逃げる
が最強
92 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:58:10 ID:bTPuoNmQ
制圧で馬から叩き落されおろおろするそうげきの姿が・・・!
93 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:59:10 ID:t7YTWgt4
総大将の無双武将は馬乗っててもいい
もちろん絶影で
94 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:02:04 ID:L55+nwOq
それなら相手を1人倒して馬でガン逃げ
95 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:03:53 ID:4FgtH5WW
馬に乗って破竹ひき逃げだろw
96 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:05:24 ID:ykwQ4IQV
馬乗ってるときに弓食らったら即死
もちPCにも同時に弓実装な
97 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:07:07 ID:CDjDVLCc
うせんマントは大マントよりかっこいいじゃん
98 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:07:53 ID:UjtTKQpD
冬将軍特務で無双武将は段階的に強さ調整できるって分かったんだから
争奪のでもあんな感じで強さを可変させられるようになったらなぁと思うわ
デフォ強めで兵糧とか拠点の状態で能力が変わるとか
強いままの状態じゃ宝剣二倍でもまともに減らないし火ダメージも通らないくらいでな
99 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:10:02 ID:9IIwd9Np
バランス崩壊しない程度に弓でも実装しないかね。
近接攻撃がクソな代わりにN1〜2分くらいの矢が射れるとか。
アクション大好きガチムチオス野郎と、FPSで技術を養った華麗な射手の対決ってのも面白くね?
矢で狙ってる後ろから
双戟破竹無双が決まりやすいだけだな
>>98 そうなれば大将戦での武器のバリエーションも増えるな
争奪で双戟を使う日が来るかもしれない
大斧はじめて使ってみたけど
なんだあのC3
絶対変な方向に腕曲がってるだろ
なんでガクッガクってなるんだよ
103 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:19:00 ID:1cUOXEUY
年末以来で復帰したんだけど、
若干デフレした?記憶では七星2000の春秋1000だったけど
ファクターは何?
最近流行りの不況円高かね?
Eランク特務一回で1000
>>104 それはインフレのファクターじゃないのか?
早く李華衣を良い性能で課金服にして欲しい。
なんでくだらないBB服飾ばかり先出しするんだよ…
運営が定期的に相場調整してるからです
新規は劉備に多いと聞いたが、最近では袁紹に新規が多いのかな?
最初から勝ち馬乗りが増えたのか、それともただ単に1番上にあるからなのか・・・
戦盤使ってる人挙手!
ごめん
諦めるなよwwww
そろそろ+9の服飾が出て、+8が無価値になる予感。
羽扇マントはガッチャマンみたいで、個人的には微妙。
ただ、開発運営がまだまだやる気ありますってのが分かってよかった。
まあエンパ5からの使い回しなんですけどね!
って気がする
そろそろ課金専用武器が欲しいぞ。
俺の妄想課金武器。
移動135 R5鉄剣
スロ1 破壊 (30)
スロ2 体力 (24)
スロ3 攻撃 (38)
スロ5 防御 (45)
スロ6 無双 (48)
やっぱ駄目かな?
>>116 ジャック・ランスロさんのご冥福を祈ります
あーだめだ…いつも弱いけど俺今日は更に弱い…
妖杖を持って立ち上がれよ
E特務で1000も入る=仲買でいいものが買いやすくなる=
・ドロップに期待する必要なし
・下らん内政値上げる必要なし
関連課金アイテムが安くなる
でどうですか
制圧でボロボロだったんだ・・・
対決でガチムチようじょ使ったら俺もちょっとは使える奴になるかな・・・
あーでも無駄にJCする残念になるな多分
こんな日は阿直と戯れて気分を紛らわすしかない
お前ら長棍使いすぎだろ、そりゃ過疎るわな
チョン製オンゲって昔っからインフレで崩壊してきた印象があるけど
運営内部に経済学のプロでもいるのかね
それとも、結果オーライか
うーん・・・
後者だな
みんなが忘れそうな頃に、次のメンテナンスまで酒場で限定特務やってますよ。
・・・と告知してみる。
あと、連投で申し訳ないが限定特務依頼主の凛凛さんはけっこう激しいお方のようです
英傑たちの休息登場人物予想
曹操:曹操と夏候惇
劉備:劉備と関羽
袁紹:袁紹とシンキ
孫権:孫権と陸遜
でしょ?陸遜だけ自信ねぇw
※ページ内で使用している画像はイメージ画像です。実際のゲーム画面・キャラクターとは異なる場合があります。
劉備所属ですが、ホウ統だけはきませんように・・・
漢字変換できないから;
※ページ内で使用している画像はイメージ画像です。実際のゲーム画面・キャラクターとは異なる場合があります。
↑
こんなのあった?けど武器実装もそうだったし俺は期待汁
どうせこのスレに正解が書かれるだろうし、探す必要とか全くないだろ
武将が出てきてマスウなんて誤字発言されたらなぁ^^;
「お前はGM003かっ!」
ってな展開になるのかね?
>>132 詳細は限定特務にて・・・
これ以上詳しく書くとk
あれ?こんな時間にお客さんかな?
中2で先生とやってた凛凛に聞いてみたよ
セックスには興味あるからしてみたいけど、ってしてみたのはいいんだけど
とにかく「痛いし!こそばゆいし!全然気持ちよくない」って事だそうだ
喘ぎ声出してた?って聞いたら、とにかく体の中に何か入ってくる「うぁ」っていう感じで
気持ちいいのとは違うらしい
イメージ的には「うんこふんばるのと一緒」だって
気持ちよくなったのは1年ぐらいかかったってさ
今なら言える
真に美しい武器は鉄剣
それはない
ほんとラグい人無双やめてくれませんか?
こっちの攻撃当たらないのに相手の攻撃は当たるとか
低スペック有利とか、こんな理不尽なこと許せねーなー
運営なんとかしてよ!
クソラグ、ようじょう、ソウゲキ2なんて奴らに当たった
勘弁してくれ
>>123 大学生レベルでもいいから経済学に通じてる人が運営にいたら
少なくとも今みたいなインフレにはなってない。
てst
ラグが無双辞めろは言い過ぎ。
ラグは不利になってボコボコにされる仕様になればいい。
過疎ら無くてハイスペ有利になれば問題ねーだろ。
>>141 武器防具はともかく、非課金消費アイテムの方は過度に高騰しないようによくできてるよ。
極神速とかは大変な事になってるけどな
>>144 きっと最近インフレって言葉を知ったから使ってみたかったんだよ
>>99 現状俺のFPSで培われたAIMも突くらいしか使えないぜw
>>144-145 YOU達始めたのいつよ・・・1年ちょっと前に比べたら課金アイテムの仲買価格はほぼ倍
R4武器とか下級服飾は数増えたり需要下がったりで価格落ちてるけど
半年ぐらい前から全体的にはインフレ気味だった。
E特務が軍資金1000になった直後はすごいインフレ率だったし
最近のデフレはそれに対する対処だよ。
>>149 俺は非課金アイテムについていっているわけだが?
非課金アイテムはほとんど行商に売ってるからな
行商より高ければ買わないだけ
そりゃE特務の報酬軍資金1kはインフレになるわな
せめて課金アイテムと貴石ぐらい今の半額にしろよ
貴石とか半額じゃなく75%OFFの1つ無双コイン4なら
逆に買う奴増えないかね
メインロリだったからサブでデカキャラ作ったんだけど視界違いすぎ
もうロリとか無理ゲーでやる気しないわ
家具とか移せるようになったら良いのに
154 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:00:07 ID:YyrgIC3+
>>149 インフレしないゲームってないんじゃないかな
NPCから金引き出せるんだからゲーム内の金が増えるし仕方ないよ
あとインフレしてもそんなに困らなくない?
仲買の値段上がってるけどその分自分も稼ぎやすいから全く困らんのだが
課金アイテムが仲買からごっそり消えるのが運営の狙いなんだよ
仲買いで買えなくなる→仕方なく課金して課金アイテム買う→運営( ゚Д゚)ウマー
新規は困るだろうに
>>150 全体の通貨量が増えて一部でインフレが始まれば
当然の如く非課金アイテムもインフレになってゆく訳で。
>>155 確かにネトゲは対策しててもインフレになっていくね
自分も困りはしないけど、インフレになるの分かってて
通貨量増やしちゃうCJJはちょっとどうかと思う
数年でサービス終了するネトゲ内のことは分からないけど、
緩やかなインフレは経済が健全、健康な証拠じゃないかなー
逆に収穫祭のときみたいなデフレが気持ち悪い
戦盤の勝利ポーズやべぇだろ・・・
>>159 無双はインフレもデフレも極端だからなぁ
爪に炎つけると雨ふりやすいんだが
風か雷つけようと思うんだけど武将遅いよね?
>>153 落ち着け
爪のJCは当たりまくるしウセンやビーム系はかる〜い段差でチビキャラなら頭の上通るぞ(笑)
上は身長の分普通に当たりやすいから普通キャラがいいような
無双は奥の手として課金アイテムを換金してしまうという方法もあるので
需要さえ途絶えなければ新規でも金に困ることはないかと
ゲームとして良いか悪いかは別次元の話としてな
>>163 体格差による喰らい判定の差は修正されなかったか?
>>153 その程度の違いならかわいいもんだ
解像度800×600でやってみろ
ソース 俺
>>165 横幅とリーチだけだって
検証してないからあれだけどやってると分かる
武器によっての当たり判定は体格差あるよ。
攻撃するならチビ、防御するならデカが有利。
チビキャラ視点がやりやすいからデカからチビに作り直した俺みたいのもいるんだぜ。
チビにしてから圧倒的に一騎打ちの勝率もあがったし、どっちがいいかは人それぞれ。
チビ使ったあとにデカキャラで遊ぶと同じ速度なのに妙にチンタラ走ってる気がするのがイラッとくる
修正されたのは横幅とリーチで縦は修正されてないって事?
なんかデカキャラは視界は広いけどリーチが短いように感じる
体がでかいから武器が小さく見えてそう感じるだけかな
縦は修正されてないよ。
同じ立ち位置で無双うって拾えるかどうかとか検証してから断定しようや
普通のプレイ中に拾えなかったとかコレだけラグってると体感とか全く当てにならん
視点の変更が出来るようにすれば全て解決
爪はJCが高威力だし途中キャンセルで連続ヒットできるから強いよね。甲刀JCとどっちが威力あるんだろ。
爪はJCで武将ですね?
ありがとです
>>170 お前何度もそういうレスしてるけど、
正直どっちも使ったらチビの視点の方が有利な点なんて無くね?
180 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:59:39 ID:yEFxw5PB
でかキャラって確かに攻撃リーチ短い気するよなw
当たり判定修正前
チビ:当たり判定小、リーチ小。視界狭い。
デカ:当たり判定大、リーチ大。視界広い。
チビ「視界修正しろよ!」
デカ「うっせー当たり判定小さいんだからいいだろクソが」
チビ「リーチも短いんだよ死ね!」
修正後
チビ:当たり判定大、リーチ小。視界狭い。キャラグラと判定にギャップがあ。
デカ:当たり判定大、リーチ大。視界広い。
チビ「マジどうにかしろよ・・・・」
デカ「は?爪JCとかあたりにくくて有利だろうが!」
チビ「ねーよ。しかもその肝心のJCが見づらいんじゃボケ!」
こんな感じ。
>>181 FPSっぽくないからダメだ
無双と関係ない話で申し訳ないが
もうすぐニコニコ動画生放送で
アニキがでるぞ!!!
ロリコンは気持ち悪いから不利でいいよ。
ガチホモこそが正義
>>183 なんでニコ厨っていきなりニコニコ動画の話題だしてくんの?
ニコで動画はダウソしてもコメは一切見ないしつけない
ダウソなんて言う奴久しぶりに見た
189 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:32:46 ID:LD/qOU/X
爪JCはロリコンに当たりにくい
逆にデカにはミスったなーと思いきや当たってたりする
ではデカ視点に統一するとどうなるか
ロリの縦判定にデカが抗議
縦判定をデカに統一
頭に当たってないのが丸見えのロリが攻撃くらって抗議
縦判定をロリに統一
頭に当たってるのにくらってないからラガーだサラシマスネ
自分で読み直したら何を言いたいかわからない文になったがいいや
これ以上の体格差の修正はできないって言いたいんだと思うたぶん
>>158 亀だが、非課金アイテムは行商がいるからインフレしづらいぞ
時代はダウソ
てかお前らロリロリってたまには男のチビも思い出してやれよ・・・
>>190 そりゃ際限なくインフレはしないだろうが、
行商価格にかなり近づくくらいにはインフレしてるでしょ。
ヨロシクのキワミアッーーーwww
炎玉一個買うのに10000とかかかる時代はこない訳でして
その昔、鎮火符がほぼ必須の限定特務があった。
鎮火符が行商買いできるヤツは行商買い⇒仲買売りで荒稼ぎした。
小坊は失せなw
お前らもっと特務をやるんだ
期間限定称号売れよ
課金王
課金将軍
とか
半年後のこのスレはどんな話題になってるだろうか
それよりも半年後にスレが続いてるのか心配
ラグと武器修正の話題で持ちきり
>>201 「サービス終了まであと少しだな・・・」
半年後の予想
「鉄笛突とJCってどんなに攻撃力高くしても卒伯狩れないじゃんorz」
「桃扇JCうぜええええええええ下方修正汁!!」
「双刃剣の追加入力うぜえええええええ下方修正だろ!!」
「斬馬刀C4うぜえええええ下方修正しろやボケナス!!」
「たまにはトンファーのことも思い出してやってください」
「孤刀実装マダー?」
「昔はラグが有利だったんだぜ」
「闘技おもすれーwwwww」
「特務おもすれーwwwww」
「お前ら息抜きに麻雀しようぜ」
まだ孤刀実装されてないとか人口減るだろうな
>>149 デフレが対処って何だよ
デフレは結果だろ
その起因要素が問題なのであって
問題ではないね
対処も何も運営は特に操作してなくね?
半年後は無双とモンハンとリネ2とwarrcokが合体するよ
内政スキルの上限200にするべきだな。100も増えてきたし。
流通や割引効果がある以上、適当に天井を上げると即経済崩壊する
>>211 特務の序列で5万以上には何かあるとかでもいいと思うんだ・・・
100でも序列に居ないのとかいるし
これからは特務将軍じゃなくて
特務衛士の時代だ
216 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:48:13 ID:zRG2NK6F
女の服飾って男の服飾に比べて仲買価格高いけどなんで?
>>219 女の子がいっぱいプレイしてるからに決まってるだろ・・・
222 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:00:18 ID:LsrZ2VE2
対決要塞下に生まれて真後ろにいた雑魚将軍にエイサーコンボくらって開始5秒で撤退した。
恥ずかしくて死にたい。
俺が運営なら今日の争奪で劉備の復帰は無しにするか、孫権の屈服を無しにする。
争奪後、袁紹ー曹操 劉備ー孫権の組み合わせに持っていく。
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
無双唯一のイベントの日なのにもりあがらね〜な
まあ、今日の争奪は袁紹対曹操以外消化試合だから仕方ないかな
早く新シナリオ行けやksg
アタシ妖杖使いの女だけど
『インフレーションって言ってみたかっただけなんですごめんなさい』
ってバンザイしたほうがいいと思う
今日争奪あんの?
>>225 いいからてめーは要塞下で活丹獄刀と対峙してろ
お前ら見栄はるために争奪サボんなよ
ホモの芸能人リスト
平井堅、浅倉大介、久保田としのぶ、成宮寛貴、ハイド、堂本剛、千葉涼平、槙原敬之
石井竜也、平井堅、ガクト、川端要、玉山鉄二、加藤成亮、滝沢秀明、伊藤英明
竹ノ内豊、氷川きよし、カバちゃん、岡田准一、平井堅、二宮和也、桜井翔、阿部
織田裕二、三上博史、平井堅、風間トオル、松平健、タモリ、宮本亜門、山咲トオル
美木良介、川野太郎、酒井政利、松村雄基、鶴見辰吾、中上雅巳、平幹二朗、平井堅、大沢たかお
平井堅、平井堅、大江千里、福岡翼、中曽根康弘、中田英寿、今井翼、山本太郎、萩原健一、室田日出男
フローラン・ダバディ、平井堅、ジャニー喜多川、堂珍善邦、山川豊、堂本光一
貴水博之、デビット伊東、藤木直人、平井堅、西川貴教、東山紀之、美川憲一
ミスターちん、美輪明宏、松本光平、西川隆宏、平井堅、高見沢俊彦、ゴリ、及川光博
宍戸開、土屋レオ、荒井健一、袴田吉彦、平井堅、中土居ヒロキ、金子恭平、和田毅
橘慶太、緒方龍一、金子恭平、谷内伸也、古屋敬多、SHINOBU、松本潤、相葉雅紀
平井堅、平井堅、平井堅、中居正弘、草なぎ剛、三宅健、山下智久、小山慶一郎、加藤成亮、伊ノ原快彦
八乙女光、薮宏太、赤西仁、平井堅、亀梨和也、上原浩治、二岡智宏、井川慶、多田野数人
引地洋輔、彦磨呂、山口達也、鍵元輝、伊崎兄弟、五関晃一、町田新吾、太田光、平井堅
藤井隆、南こうせつ、猪野学、 窪塚洋介、竹中直人、平井堅、草野正宗
今日は孫権が勝つ予感!
230惜しいなw
雑兵の攻撃頻度あがってるよな?
>>233 なにちゃんと呼んでんだよww
素通りしてたけど見ちゃったじゃねえかw
あの〜今日は争奪ですよ
バレンタインだからって必死にならないで
インしてもいいから
俺名族だけど今回の争奪は曹操が勝ってほしい
名族が勝って主要都市を取り返せなくなると
完全に名族の一人勝ちになって以後の争奪がつまらなくなる
劉?孫?しらね
孫呉の争奪の参加人数が500を下回っていたら参加するわ
鉄剣で
袁紹は普通に負けるだろ
今まで人海戦術だけで勝ってきたけど、最近他国に人が流れてるしな
黄蓋の兄貴がチョコをくれるんですね
最近の争奪参加人数は炎症すくなくね??
リア充装って争奪参加しない奴とかいそうだなwwww
246 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:58:21 ID:glHibWOs
あ
247 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:59:19 ID:glHibWOs
どなたか争奪まで協力特務やりませんか?
こちら劉備の校尉
また屈服か…
249 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:20:45 ID:N1PB5Zzz
ああ、今日だけはちょっと用事があって参加できねえわ〜
俺も今日は用事あるから無理だな
つーか参加したくないわ
どうせまた屈服だろ
噂で聞いたんだが、次のシナリオでR6実装されるかもしれないらしい・・・
リアルマネー20万↑つぎ込んで作りまくったR5武器はゴミになるのか!
だったらもう続ける気力ないっす
やっと届いたから出かけてくる。
アイテム課金ゲーってのはそんなもんだ
アイテムに有効期限があるゲームよりましだろ
ぐぅぅ・・・
せめて!せめてR5改造武器に無双コインかければR6にランクアップする仕様に・・・
って思うのは甘い考えなんだろうか?
対決での戦斧と大斧の組み合わせは幻杖と妖杖並みに相性が良いと感じた
>>別にR5がなくなるわけじゃないんだしいいんじゃね?
R6が使えるのは多分車騎位からだろうしな
>>252 実際冷静に予想してみてもR6実装と同時に引退する奴も少なく無いだろうな
その多数の引退者を加味したうえで、それでもコインの売上が伸びると運営が判断したら実装されてしまうかもな
>>255 1000コインくらいかかってもいいからその仕様にしてほしいわ
まじで・・・
>>252 >噂で聞いたんだが
噂で聞いたんだが
噂で聞いたんだが
噂で聞いたんだが
260 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:45:37 ID:YyrgIC3+
>>201 「赤壁あきた・・・新シナリオ移行まだかよ・・・」
「砕棒修正まだかよ!強すぎだろ」
「珍矛゚珍矛゚」
>>201 半年後も変わらずに「妖杖JC修正しろ!」だろ間違いなく
CJだぞ・・・チョッパリジャパンだぞ・・・・
武器の使用回数の上限を500ぐらいにして、500回使ったら無双コイン500でR6にランクアップできるようにすればいい。
異論は認める
おい韓国すげぇぞ
4月14日 ブラックデー - バレンタインデー、ホワイトデーで恋人ができなかった人たちがチャジャン麺を食べる。中華料理店はこの時期になると、大々的に宣伝をする。
以前のバグを見るとR6はスロ配置同じで上昇値変えただけじゃないかな
そうすれば今まで課金した分が無駄になるわけではないし
・大将軍からしか装備できない
・各上昇値が+3づつされてるだけ
・リーチはR5と変わらない
この程度ならいつでも実装されてもいいっすよシナチクジャナイさん
皆今日バレンタインでーだったけど皆何個チョコ貰えた?
俺2,3個かなと思ってたら16個も貰っちまった
嬉しかったけどホワイトデーの事考えると
ちょっと貰いすぎだろorz
>>267 ブレイドクロニクルで10個もらったぜ
NPCからorz
>>255 そのR6になる課金はあるかもよ?
もちろん名前が変わるだけで他は全くR5のまんまだが
それなら七星も売れて名前変更課金もあって運営うまうま
>>267 母から一個
まじで今年で31歳だしもうくれなくていいんだが・・・
ちなみに会社はパートのおばちゃんいっぱいいるくせに袋づめのチョコの中身を数個しかくれませんでした
うちの会社まじなめとる・・・・
冷静に考えてさR4→R5は改造、特別の無い時代だったんだぜw
いきなりR5→R6をそのまま持ってくるなんて出来ないだろと思うんだが
海外無双はどうなってるんだろ?まぁ安心して課金していいと思う
これからはR5持ちでさえ廃人に虐殺される可能性が出てくるんだな
>>272 CJ「特別?無理やり金かけまくって発生させたお客様が悪いんでしょう?」
って理論もあると思うぞw
CJの建前としては「使い込んでいくうちに特別強化がたまに運で発生します」って文言かもしれんしな
まじでCJってなにやらかすかわからないからこえー
>>267 おいいつから2次元に行ける様になったんだよ
海外はR6どころか実装されてない武器も多い
こういう調整の必要なものはβ鯖である日本で実装してまともに使えるようになってから海外へ
アイテム課金のオンゲでは理想の形だな
まじR6は考えて実装して欲しいのよホント
R5を活かせる使用でたのむぜ運営!
R6は無双コイン使ったランクアップでのみ入手可能で普段の激では手に入らなくったっていい!
みんなの意見も聞けてよかったよ
バレンタインは彼女からの一個だけ・・・喜んでいいよね?
>>sage
0個の俺に全力で謝れ!
>>270 かーちゃんから貰えるなんて幸せなヤローだ
会社で部署向けにチョコ詰め合わせセット頂きました
ところでどっかに台湾や中国で実装されてる服飾見れるとこないかな
こんな日に一人で外食に行くおれ終わってるな
だからさR6については、いろんな武将から特務受けられるようにしてさ
武将の好感度を調整しつつ仕えている武将のフラグを立てる。
うまく他の武将の爆弾を爆破させず、仕えている武将のLOVEをマックスまで上げると
最終決戦の前、伝説の中央広場の下でR6武器もらえるようにしようぜ。
(自分の手持ちから1本選ぶと上昇+3とグラが変ってR6に)
もちろん次章持ち越し不可。
ショボイ最終決戦も何となく盛り上がると思う。しm多少強くても最終はお祭りとして気にならんだろ・
もうけが必要なら、
骨董商で花とか茶器とかプレゼント買えるようにして武将にプレゼント
それによりフラグを上昇しやすく出来れば儲かるな!
アニキにふんどし→好感度上昇
小喬にふんどし→周揄の爆弾爆発
家に飾ってもよし。
「おぬしと激突に出て、噂されると恥ずかしいし・・・(# #)」
>>277 俺、女から「こんなイベントはどうでもいいでしょ?」って言われて何ももらえないんだがw
話かわるけど無双アンケートに書いた内容が結構反映されてるかもしれん。
前回の鉄矛などのN2上方修正も「アンケに具体的に上昇修正したか書け」って書いたら
N2の範囲を50%アップしました。って感じで少し書き方変わった気がした。
今日コンビニ行って自分でチョコ買って来て食ってやったぜ!
ちなみにレジは女の子のバイトだったぜ
お前ら・・・w
以前バグで出たR6砕棍はスロ位置同じで、防御・体力の上昇値が下がって破壊上昇値がアホみたいに高かった
説明文も破壊特化って書いてあったし
こういったR6なら実装されても問題ないんじゃね?
砕棍で言えば
生存能力はR5有利
拠点性能はR6有利
みたいな感じでさ
R6はなんらかに特化した仕様ならR5の価値は無くならない
誰か以前のR6砕棍画像持ってない?
R6がいらないっていってるやつはアップデートがいらないってことか?
お前らの言い分だと今自分が持ってる武器より強い武器を出すなと言ってるように見える
その場合新武器も出せなくなるんじゃないか?
周泰の武器とかあきらかに今ある武器より強そうだしな
貴石10個稼いだがチョコは0
>>283 俺もそう思う
アンケにくだらないGMイベントはいいから定期的に七星祭り買取2倍キャンペーンやれって書いたら
ケチな運営は買取2倍だけ今回の休息イベントで採用したみたいだ
oi
misu
みす
マジで人少ないんだけど。リア充偽装も大概にしろやヴォケ
R6は実装するとすれば、無双コイン500とか1000でランクアップでいいよ。もう。
更に半年、1年後に同じ形でR7でも、いいからさ、今までのR5を生かせる形での実装
なら、許す。そうでなければ、モチベーション維持が難しい。
今のままが一番なんだけどさ、運営苦しいのなら、その程度の協力はする。その代わり、
絞り、升対策は厳正にやる必要があると思ふ。
てか燕扇の移動力が5あがったのは公式に書かれてたっけ
つか、なんで3000円で1150コインなんだよ・・・
3000コインにしてほしい
もっと課金の種類増やしてさ
>>293 書かれてないってことは不具合なんじゃね
じゃあ元々移動力115だったのに表示が移動力110になったって感じの不具合なんだな
●その他、一部の不具合を修正しました。
これに含まれるにしてもそういう事は更新内容に書くべきだと思うんだけどな
実際妖杖の移動力があがったときは書かれてたし
運営は燕扇については触れたくないらしいね
前の燕扇の不具合の時も告知なかったし
>>295 羽扇とのバランス考慮すれば、当然だと思うよ。
どちらにしても、現状、燕扇なんか、対決でも、今ひとつ、制圧では味方の足引っ張って粘着する程度
しかやれないんだし、空気だよ。
バランス調整スタッフに燕扇使いがいて
そいつがこっそり修正してるんじゃねw
ところで、数量限定販売と銘打ってあるシリアル付前売券、2月15日(日)から予約開始なんだけど、
誰か12時まわってすぐに買いに行く人いる?
どんな感じかレポして欲しいんだけど
・6ランクが軍師将軍以上とかになるなら
精鋭で不平等が生まれる
まぁこの際武器ランクごとに格分ければいいと思うけど
・現状最高ランクの5でガチ武器作った人が嫌がる
・新武器手に入れるのがめんどい
・修理、鍛錬価格とかが上昇するのがうざい
・ますますぶっぱとかの偏りが強くなるのがうざい
で結論としてはいらんな
>>292 だよなランクアップでいいわ
毎日10時間はできる俺でも
また刻印、上昇のいい武器探して255回使用してから改造とか
数種類だけならいいが20種はいくし
めんどくさくてやってられん
それよりも同期関係のアップデートだな
今までも色々スレでR6については話されてたけど、だいたいまとめるとこんな感じか?
・R6の実装時期:R5の未実装の武器を出し切ってからだろ・・・トンファーとか周泰刀とか・・・。
・R6の改造:上位プレイヤーならR5を本格改造なり簡易改造なりして使っているハズなので、
この改造を継続できる形に。R5がゴミ屑になって、また1からR6を改造し直しはモチベ下がる。
・R6の仕様:・上昇値は従来通りR5より+3ほど高くなるべきだ。
・上昇値はそのままでよい。無双乱舞に属性が付与されるオフ無双の仕様がいい。
・使えるようになる身分を狭めるべき。
・無双コインまたは莫大な軍資金で現在持っているR5から変換されるように。
R6は実装するけど改造できません、ということならいいんじゃない
とりあえず精鋭でR4的な位置づけで、いつかそのうち改造解禁とか
どうせR6は衛か車騎からでしょ。
R6のグラは猛将伝のにしてくれ
R5と同じグラとかは絶対にやめてくれ
307 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:13:29 ID:zv5VD66C
>>300 買いにいこうか悩んでいるが、
実際マントってシリアル入力してからどれぐらいの時間でもらえるの??
対決将軍はその残念っぷりを生かして、争奪のときだけ
相手国に行って貢献してくれないかなw
鍛錬上限75のR7を実装して欲しい。
キセキもたくさん必要だし、運営儲かるじゃんw
腕とプレイ時間では負けるけど、
リアルマネーでは負けない俺が最強。
>>308 久々にこれを書くときが来たようだ。
13連勝以上したことない奴は対決将軍の俺以下wwww
野良じゃ8連勝が限界だわ
中身の人間スペックが制圧将軍より対決将軍の方が圧倒的に上だからな
対決将軍が本気で制圧やったら普通に連勝できるよ
でもここ最近の争奪だと
「武名」で振り分けられるんだろ?
廃人の如くやってる奴は武名高くて潰しあうだろうし、
週1程度の奴は下位と戦うことになるだろう。
武名が一番下(Eだっけ?)の奴は初心者か初心者狩りかどっちかだろうな。
対決なら連勝余裕です(^_^)b
勝利条件:敵拠点全制圧
勝利判定:決着付かない場合は指揮官撃破数
撤退:維持
これでいいよね。
人下スペックっていうか、性格だよな。
>>315 初心者狩りしてる奴は勝ちまくって武名上がってると思うぞ
>>317 それ晒しでも言われてたけど
拠点防衛対人が行われないとかなり淡白な展開になるって
まぁ拠点防衛対人なら自分一人だけでも仕掛けられるけどね
>>319 意外と面白いよ
速攻制圧と変わらないし、さほど問題ないかと
>>311 PTで13、野良で10が最高
>>313 制圧しかない頃から制圧つまらんって言ってたけどな。
>>320 堅牢が止まらない
対決と同じで、本気で勝ちに拘ると糞ゲーになる
>>315 最近争奪の時しか見かけない上位の人達が結構いるけど
普段は武名上げないようにサブで遊んでたりするのかもね
今の制圧は極鎮じゃなくて鎮火符のほうがいいよなぁ・・・
大体が炎玉装備してるし
>>310 おまえ元制圧将軍だろ?
本当の対決将軍は制圧しかなかった時代なんて知らないし
制圧武器なんか持ってないんだぜ…
争奪の結果予想
争奪の戦況ニコニコ動画投稿
今回は無しなのか?
>>325 対決実装したばっかりの頃から対決将軍って単語が出てたのに、
本当の対決将軍は〜 っておかしな話だな。
そのころから対決将軍ってバカにされてたのに、
時間がたった今では、争奪ができる対決将軍=元制圧将軍だからできてもおかしくないって、
いくらなんでも都合がよすぎるだろうと。
予想は前スレ、戦況紙芝居は知らない
曹操 劉備
22500 90000
曹操 袁紹
90000 67500
曹操・・・
こんなん負けるわけねぇし
劉備捨てて袁紹に集中すれば勝てんじゃねーの
>>325 本当の対決将軍だが制圧武器もってるぞ
兵糧したの壁壊すのに使うんだ
袁VS曹より実力差無いのに9万VS22500で、士気も18VS2って…
出る気も無くなったわ
ちなみに俺劉備
336 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:08:32 ID:W2i2fwmI
孫権 袁紹
89880 37430
孫VS袁がおもろいかもな
また袁は孫狙いか。容赦ないな
孫袁この差だと初の2週屈服になりそうだな・・・
名族見事に戦力真っ二つかよ〜
ちなみに対劉、孫ともに300人弱
本当の敵はバレンタインみたいだ
みす
対曹、孫です
あ、孫属領じゃないから2週じゃないや・・・
劉89610曹16571
劉は400減り、曹は6000減った
士気も変わらず終了最短記録更新するかも
こんな争奪よく思いついたよな
さりげなく無料化当時と今じゃ運営のメンバー変わってるんじゃね?
孫にいるけど相手がいない
無料化当時は前運営の引継ぎやらなにやらあったけど
時間もたって今の運営色に染まったってことか
30分かからないで曹操の兵力半分きったぞ
曹操だけど名族全然こないぞ
曹劉おわった?
モウ終わる
曹操と劉備どうなってんの?
不可能な統一めざすより一時的でも
勢力パラあがる屈服の方がいいってこったな
ツマラン争奪だw
武名システムが逆に仇になってる。
>>351 マジレスすると曹操負ける
たぶん1時間かからない
てことはおれ帰るころには支店帰っちゃうのか…
356 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:44:26 ID:YyrgIC3+
孫だが
すでに3連敗2戦犯
前回の10戦9敗7戦犯を塗り替えてしまうかもしれん
劉備は曹操に領土取られても
そこに住んでる農民が力を結集して蜂起した感じだよな
村はなんだろ・・・
武名でのマッチングっても
拠点は取れるが撃破数が苦手で
対決メインにしてるアッシからしたらあまり意味ない
こっちが必死こいて900とか撃破してる時に敵は1500とか
('A`)どうやったら拠点を取ったり防衛しながら、あんなに撃破できるんだ
>>357 村「俺たちはたとえ七回屈伏させられても挫けやしないぜ!」
袁「演習と思えばいいか。放っておこう」
劉備はヤクザ
孫権はヤンキー集団
撃破は自分の初期配置とか担当によってまちまち
自分が制圧で使う武器を使って撃破修羅2500狩れるなら撃破に関しては問題ないと思う
撃破と拠点の判断は難しい
曹劉終了のお知らせ
終わったw
劉備の皆さんおめでとうございます
1時間2分
たぶん記録更新ですか
よっしゃ劉備勝った!って素直に喜べるか糞運営
曹操雑魚乙
他の戦況はどうなってるんだ
あれ袁今回孫に負けるんじゃね?
曹操は900人いるけど
袁は見事に分裂したかい?
袁、まさに二兎を追うものはになってるな
序列に乗るのに必死な奴が孫に流れてっちゃったからもう無理です
374 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:26:46 ID:YyrgIC3+
全く勝てないし味方は敗北濃厚になったら回線落ちするし
もう少し強さによる対戦分けはできんのかい
自分含めて味方に校尉が二人以上いて勝った事がない
劉備と孫権が勝ち?
劉備と孫権が勝ち
袁紹曹操は曹操優勢
377 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:44:13 ID:yRcJz6cR
貴志の声ってなに?
このカキコの少なさを考えると、
やっぱここの住人は炎症と葬送ばっかなんだな
袁紹は両方負けるかもね
村をせめてください^-^
中途半端に孫権せめたせいで、もう先が見えちゃったね。
なんで孫権責めるんだよ馬鹿PT共
連勝ストップで名前ばれてんのよw
とりあえず劉備は孫権に部屋立てようぜ
もうずっと炎症とやるのは疲れたよ…
なんか最近の名家は史実っぽくなってきたなw
ほとんどNPCなんだけどどうなってんの?
ほんと、袁紹曹操と劉備孫権で激やるようにしようぜ〜
またお前かって感じで同じ相手とばっかやるの飽きたわ
なんか旗色悪いな
差が縮まってきた
何でだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
序盤から中盤に栄えた勢力は後半衰える法則?
名族さん、村に負けたってマジですか?
おいィ?
建安なくなったら白副将取れないんだが?
>>387 村を諦めて曹操へ集中したからじゃなかろうか
連勝上げまくってるし
おつかれおまえら 見事に寝過ごした
エンショウザマー!
エンショウに工作員仕込んどいた
炎症ざまあwwwwwwwww
涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)ウッ・・・
大斧オンライン始まってきたな
曹操負けるわ
10000vs20000→2000vs2000
エ・・・
>>399 まじか?
あんだけ言っててどんだけ〜wwwww
曹操終わった
403 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:11:20 ID:ASMx8pO9
NPC戦繰り返してればいいものを、馬鹿が相手PC待つから
連勝PTと当たって、相手の連勝を重ねる
これはひどいわw
序列全員大将軍の底力だな。
曹は連勝できてなくて
袁はガンガン連勝してきた
士気も袁優勢でそのまま
ガンガン兵力押して負けました
袁なのに今回の対曹操は待ち全くなかったな!
多分このシナリオ始まって初めてだわ
それにまず感動した!
炎症逆転勝利ワロタwwww
曹操ざまあwwwww
408 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:11:44 ID:m7baILZP
おまえらの予想はアテにならん
曹操ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?何で袁勝っちゃってんの?
曹操オワタ
900人もいたんだからNで稼げば勝てたと思うんだが
律儀に敵を待っていたのか袁紹の連勝が止まらないという
何があったんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
曹操馬鹿すぎわろた
NPCはいやいやーってかざまあwwwwwwwwww
なんだ結局袁紹勝ったのかよw
曹操ざまぁwww
これは紙芝居が楽しみ
最後の曹操の減り具合は異常なまでだったww
黙れよVIPども><
曹操は下手くその集まりですね><
あまりの悔しさに机を割ってしまった…
どうしてくれるんだ名族よおおおおおおおおお!!!1
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『曹操がいつのまにか負けていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
俺曹操だけど今回ばかりは勝ち戦を逃しまくってたと思うわ
NPC戦やらずに待つもんだから腕に自信あるんかと期待したら
2000撃破で250前後とか舐めてんのかw
なにこれ・・・・
どうすりゃあの状況で突然終わるんだよ・・・
なんだそれwまじかよ
キチガイは参加しないでほしいよな
今回曹操警視庁ギルドいなくね?w
1万差で制圧から戻ったら負けるとか、どんだけチートですか^q^?
ま、まぁ白副将取れなくなった袁紹ざまあああwwww
じゃだめですか?
>>425 劉備攻めてたはずだがあっさり負けて
相手袁紹になったからサブで出たんだろ?
俺は曹操所属だが、他のPTの3人は何故かPCを待ってたな。NPCで削れば勝てたのに、相手を待って負けまくり。
本当にアホかと……
でもそんなこと口が裂けてもいえない。
>>426 いや一人ならまだしもそれが2人居たんだよ・・
俺も600撃破してなんとか差を埋めようとしたけど無理だったw
同一ptに3タテおいしいです^p^
それ俺^p^
一方劉備は争奪という気分すらも味わえず激突もできないのであった
>>433 おかげで序列に載れましたあざっしたー^p^
さすがに今回の曹操はひどいな
対決将軍の俺には関係ないことだが
やばい手がいてえwwwwww
曹操が主要都市取り返せなくなったということは
これ以降名族の一人勝ちじゃね?
おかしい…何かがおかしい…
NPC1戦前は6000対3000だったのに
終わったら負けてたなんて…
袁紹め北を真っ平らにしやがったな
あとは劉備を道路にして
いざ官渡の決戦!
淳于瓊「呼んだ?」
劉攻めてた曹のバカどもマジで氏ねよ
初めからNPCやってりゃぁ勝てたじゃねぇか
ここで関羽が曹操に下って劉備が復活した時に戻れば神運営認定してやんよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『袁紹軍残り1万に対し、曹操軍は倍の2万。 士気はほぼ同じ。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ もうだめかと思って1戦して自室に戻ると勝っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 運営の神の手だとかNPC戦乱立だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
だからPC待たずにNPC回すよう伝えとけば良かったものを
てか曹は野良同士なら無理してPT組まなくても良いんじゃない?
今回曹操が勝てばまだ分からなかったんだがな〜
これで袁紹の一人勝ち確定だね
争奪時間が経つにつれ兵士の減少が早くなる仕様は健在のようだな
兵力が少なくなると、士気が上がる→攻撃力が上がる
ところで激突はどうなるわけ?
従来どおり?それとも変わるかな
地図的にはまさに無双2猛将伝の袁紹の無双モード状態ぽいな
曹操軍が成都にいる辺りなんかまさに
>>441 結果的にはそのくらいの差になったけど、
あの速さで劉に負けたんだし、その間にNPC削っても微々たるものでしょ。
やっぱり終始押され続けた士気が敗因と思えるな。
20000からの減りは早かったなぁ〜。
葬送アホ過ぎるwwwwwwww
そりゃ余裕で撃破勝ってるのに拠点Sつけてるような奴が拠点防衛もせず
拠点取ったら撃破ばっかして相手が落としたら取り行くような残念がいるんだからしょうがねぇだろ
撃破余裕で勝ってるときくらい防衛しろよカス
これからは占拠の数字がいい奴には期待しないようにするわ
曹操軍だが
NPC行くんですか?とかぬかす馬鹿は本当に死んでほしい。
俺が出陣してるんだからNPC以外に勝てるわけがなかろう
曹操二敗とか笑えるんですがwwwwwww
劉備攻めてたやつ乙wwwwww
でも今回炎は孫に負けたって事は相当曹に総力戦仕掛けてたって事か
結局争奪の結果どうなったの?
まとめ頼む
>>449 劉攻めてたやつもだけど、相手PC待ちしてた対決メインのやつまでいるんだぜ
制圧に自信ないならせめて削れよと
>>454 どーなんだろ
どっちも覗いたけど9時半あたりは
曹操攻め:孫権攻めが3:1くらいだったと思うが
公式池よ
曹操の軍議参加人数多い現状PT組むの呼びかけるよりもNPC回すよう呼び掛けた方が得策かとw
エンショウの曹操側は、300人未満の時間だいぶ長かった気がする
何で曹操負けてんだよ。おい!
悲しい。とても悲しい;;
とりあえず疲れた
曹操の上位全然いなかったな
リア充偽装か?
>>459 そんなんで統率が取れたらここまで3戦に弱くない。
曹操の3戦の弱さは病気とも言えよう。
シナリオもそろそろ終わりそうだけど終始統率が取れない勢力だったなw
>>380付近からすれば
早々に曹操劉備戦が終わって袁紹軍がかなり不利になった事からすると
最初の劉備戦行った奴の分の損害は軽微だと思うんだな
むしろ大人数戦になってから無理にNPC行かずに戦って負けて
大ダメージ喰らった方が痛手だと思う
ここで一つ
指揮官撃破も撤退も高戦績の対決上位将軍は
制圧の腕に関わらず武名高いんだぜ
あの状態から炎症なぜ勝てるんだよ
え〜?
運営なにかしたのか
争奪新聞−号外− を出すか迷っている
運営のせいだとは思わないけど
連勝ができないんじゃな
しゃーないわな
曹操は上位がいなかったから負けたのか?
曹操の序列どうなってる?
それで大体理由がわかると思うんだが
ちなみに名族は50位が7連
>>465 今回のは最後どのくらいだったんだろうね〜。
自分が最後に入るときは7000vs3000くらいで曹操軍の士気が8くらいだったかな。
この1戦が終わって勝利かなと思っていたのだが・・・・。
>>469 袁紹は11連と9連はとまらずの連勝。
曹操の上位は軒並み止まってる。
最後にこの2PTが影響したかどうかは不明。
こんな展開今までに無かったからな。
運営に対する不信感だけが残る後味悪い結果。
ムカツクから今から劉備の新参行って新規フルボッコしに行くわw
名族の11連は途中で負けてるぞ
9連は知らない
そうだな、今回みたいな争奪結果は今までに無いタイプだな。
「あー今日は負けか・・・残り時間はNPC行くか・・・・2はできるはず」
1戦後
「勝ってるしw」
いずれにせよ今後も争奪は運営の書いたシナリオで動くだけだろ。
つまらなくなってしまったね。
動画アップまだすかw
てーか
曹操側だったが劉備との争奪終わったら既に激突やってるやついたし
本当どうにかしてほしいわ
ついに曹操、運営のせいにしだしたw
>>474 そうか。すんません。見間違えでしたか。
運営がどうたらこうたらとか…
マンドクセ…
往生際わりーな
神の手発動ときいて飛んできました
今回の争奪の序列ってどうやって見るの?
袁だけど、曹操との終わり方には(゚Д゚)ハァ?ってなったわ
昔呂布vs劉備で似たようなことはあったけどな。
呂布が終始押してたが、最後になぜか急に呂布が押されて劉備の勝利。
まぁあれは完全に神の手入った感じだったけど、
今回は実力ですかね。バレンタインデーだったし。
曹操・袁紹は確実に上位連勝陣の差じゃね
あれだけ士気が押されて袁紹上位連勝PT止めれなかったらダメでしょ
袁紹・孫権終わってから一気に形勢悪くなったじゃない
やっぱ劉備攻めずに袁紹一本でNPCしてさっさと兵力削っておくべきだったんだよ曹操は
名族2連敗wwwwwと思ってたのに残念すぎるわ
そんな俺は劉備所属、争奪終了後に曹操サブでNPCしてました
別に今回の最後の減り方に問題はない
3時間もかかってるのだから
・争奪開始から時間が経つほど、相手兵力に与えるダメージは大きくなります。
これが適用されただけ
運営はどんだけ官度で最終決戦おこさせたいんだよ
加減もさじ加減一つだな。
運営がどうたらこうたらではなく、仕様の範疇だろ
士気8でNPC行けば80減る
連勝していれば150くらい減らせる
袁紹は11連や9連もいたし、7連勝前後が多数控えていた
対して曹操は連勝がストップしていた上に、士気も低い
武将が1人になったところで慌ててNPC行っても厳しかっただろう
曹操が勝つためには早めに兵力差を大きく引き離すか、連勝を止めるしか無かった
そんな下品なことしてねえ!
俺はマナーにはうるさいんだよ
俺、曹操だけど
今回の負けは相手の連勝止められなかったのが敗因だね
それは認めざるおえない
でも、8000対3000で争奪に行って帰ってきたら負けてた・・・
士気は8対12位だったかな?
その戦闘自体は5分位で終わらせたんだけどね
5分で8000削られるとかどんだけだよ!って思った
いくら、争奪終盤の補正が入ってるとは言え
後ろで運営が何かやったとも邪推したくなるよ
つーかなんで村は名族に勝てたの?
神の手?
曹操ざまあはもういい&名族1人勝ち状態はつまらないから
そろそろ孫権の金星の話、しませんか?
劉備の争奪はNPC専門な残念将軍より
>>493 前半NPCだったが減らした兵力は10〜20くらいだった。
前半NPCよりも後半NPCが良かったのかねぇ。
運営のせいだろ(笑)なにかしてねえとおかしいだろ
意味分からんし
動画早くしてくれ
500 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:15:38 ID:aYA9JACR
運営「すべて私が悪いんです・・・」
袁紹から曹操へすごい勢いで部屋たってるな
曹操から入ってく人がいないから空部屋がたくさん立ってるだけだが
後味最悪なのは仕方ないか。
何にせよ村は今回大金星だったね。おめでとう!
袁紹と激したくねーなぁ
このまま劉備と激したいわ
そうだな。今回一番の大番狂わせは孫権だな。
前評判では属領確定だったし。おめでとう。
孫権さん、おめでとう。
バレンタインの夜だからか人少なかったな
ところで、勢力地図を見て思ったのですが官渡周辺の曹操領がなくなったことと
劉備領が少ない以外は去年の秋ごろのマップに戻ったような気が・・・;
おれ魏なんだが、負けたけどこんな僅差の争奪初めてで面白かった。と思うのはおれだけ?
うん
劉備とやると対決ばっかでおもしろくねえ
袁対曹に神の手使う意味無いだろ
シナリオ終了が早まるのを防ぐ訳でもないし、袁が滅亡寸前だから勝たせた訳でもない
残念ながらちょっと考えればわかること
まじかwww
23時ぐらいまでは完全押してたのにwww
今日は勝てるなぁとか思って落ちたのに負けてるとかww
だから味方から見ても最悪だからサブ4人で熟練行くなっつーの
親日じゃなくてたまたま日本に侵入してるカスにしか思えん
親日なら中華蹴って国内の奴とPT組め
それなら認めてやる
誤爆したが後悔しない
間違えるw
が、国外の奴はマジでなんとかして欲しい
防衛に来られると何がなんだかわからんぜ
今回の敗因は名族を甘く見すぎていたということか
名族も曹操甘く見てて孫権攻めてたやつらも
途中から曹操攻めに合流したって感じか
つまり孫軍の予想外の頑張りによって
名族軍が早くも見切りを付けて対曹操に臨みだし
それまで曹操有利だった空気を押し返したと
つまり曹操軍が負けた最大の理由は…
劉備攻めたやつがわるいってこった
>>493 それもあるが時間とともにダメージが増加する仕様だし
士気押された状態で長引くほど曹操はきつかった
0時までがリミットぽかったな
シリアル付き前売券を予約しようとしたら、
発売期間:2009/02/15(日)10:00〜2009/04/09(木)23:59、ってなってた
何枚買うか迷う、第2第3弾もシリアル付き前売券なのかなあ
村民なんだけど柳眉と活発に激できるようになってんだけどもしかして袁はぶられてんお?w
なんか勢力図といい勢力ごとの部屋数といい
2〜3か月前に戻ったって感じだな
ワラタw0:00までやってたんかw
袁は曹操に対して必死に部屋立ててるけど
空部屋ばっかだな
部屋に入るなとは強制できないよな
炎症ってよっぽどひどい面子なんだろうな
袁といくらやってもねぇ。
激突では中華に偽装。
争奪は今回みたいな感じ。
良いこと何もないじゃん。。。
まぁあれだ
キチガイ・VIP・中華・不正者
みたいなイメージがあるからなぁ
俺曹操だけど今さら国の勝ち負けなんてどうでもいいんだよ
勝敗なんて戦う前から決まってるの気づかないの?
今回の袁だって1回の戦いであの差が逆転されるなんてありえんだろ
運営の操作一つで決まっちまうだぜ?
npcまわしてたら勝ててたなんてどんだけ馬鹿なの?
袁だけど7連勝したあたりから相手がこなくなったからNまわした
一回2分で200ちょい減らしたからそれを5PTがやってたら2分で1000減らせられるよ
だから曹操は負けたんだな
ソウソウの奴らは実力で負けたって事を受け止められんみたいだな
村の偉業をもっとたたえてやれ
村の激が袁から劉に移行してるんだけどなんでwwwwww
昨日は袁しかなかったのに今度は劉しかないw
曹操もどんどん孫権に立ててもいいんだぜー
袁の要塞マップが曹操しかなくなったから袁は曹にしか部屋立ててない
で、曹が袁のほうの激突行ったから孫と劉の激突になったんじゃね
なんでお前ら要塞以外で対決しないんだよなんかの病気なの?
強化が楽 走り回らなくていい
>>540 ・それ以外での立ち回り方を知らないから
要塞対決はそれこそ妖杖ゲーなんだけどね
士気の重要性が再認識された
一戦でした・・・
以前1PTで袁の上位潰したあのPTはいずこへ・・・
昨日はリア充偽装に必死だったみたいです
弁PT頼りかよw
>>533 運営次第とか言ってる奴これわかってないよなw
争奪で勝とうと思ったら最初からNPCしまくっても効果は薄い
4,5連勝とある程度連勝してからNPCしまくったら相当減らせる
>>545 前の争奪でそのPTに何度か当たったけど
升かどうかはわからないけどとにかくラグがひどかった
同じ勢力じゃわからないと思うけどそれだけ伝えたかった
対決ばかりのゴミクズ劉備でも運営の神の手情けで勝つ仕様だからしょうがない。
おまえら制圧するなよ〜!サービス終了までずっと対決してろ。
そろそろ本当の三国無双しようぜー
名族除けてさ。楽しいぜ
>>551 まだ対決みたいな糞ゲーやってるの
対決が糞ゲーなんじゃなくて利用者が糞にしてるだけでしょ
指揮官10人撃破条件と指揮官撃破数判定の組み合わせしかしないでだらだらと正面から殴り合い
戦略もろくに考えないしバランス悪い条件で立てておいて妖杖や双戟に文句を言う
幼児の喧嘩かよ
クレーマーはさっさとゲームクリアして欲しいわ
>>551は何にイライラしてんの?
劉備に運営の神補正かかってたなんて知らなかったわ
今は制圧がクソゲーになってきて減ってる
孫を攻めた名族が戦犯かと思ったが今の仕様じゃ関係ねーなと思った。
勢力は宗主国であろうが激突が出来て属領なっても確実に再起が出来る。
争奪で極神速符を使うの勿体無いとか最近感じてきたわ…争奪なんかに…。
争奪の消費アイテムくらいにしか軍資金使いどころないんだよな
武器も完璧だし
って俳人が言ってました
極光陰とか高額アイテムは4連勝以上いってから使う事にしてる
制圧はクソゲー
クラナドは人生
もう制圧なくして対決だけにしろよー。
武器バランスは対決でとってくれなきゃやってらんれー。
対決で義が入らなくなれば残念量産もかなり避けられるのにな
あほか
ひといなくなるわ
劉備絶対妖杖いるのなw
制圧で遭遇したくない武器ベスト5
1位 鉄槍
黄色雑魚はDでこちら側が狩る前に根こそぎ取られる
相手にしても硬すぎ&JCやらガン逃げで倒すのに時間がかかる
高楼・武将・兵長・兵士・横取り・撃破、全ての性能において突出している
2位 大斧
いわずと知れた厨武器。C3を食らうと大抵死ぬ
序盤も強化が早く中盤には早くも丈夫があり倒すのは非常に困難
3位 甲刀
この武器を使う奴は大抵粘着質、JC厨(超火力)
まず絡んでこないということは有り得ない、それだけの性能を有している
4位 長棍
攻撃スロ2で超火力C2属性。やN4,5気絶やN4振り切り・N6振り切り・繚乱N2止め狩りはまるでチート
火力がとにかく高く繚乱されたら遠くからでも捕まる。攻撃強化が速いので粘着質な奴がよく使う
5位 砕棍
双剣と甲刀を混ぜ合わせたような武器で撃破と拠点に文句なし
火力がかなり高くNを入れられたらまず死ぬだろう、撲殺である
対決しか言わないやつって今の状況なんもわかってないやつ多い
制圧将軍(元含む)
制圧:行ける 対決:行ける
対決将軍
制圧:行けない 対決:行ける
この状況でどっちが多く部屋立つかくらい小学生でもわかるぞ
対決将軍は対決しか行かない、もしくは行けないから対決がダメだと全部ダメになる
だから両方行けるやつと比べると必然と修正に関してうるさくなる
論争だるいし対決を貶めるつもりはない
ただ片方しか行けないやつは確実に損してる
う、うん
>>565 俺なら大斧と鉄槍の順位逆だわ。
自分が使ってるの鉄槍だから鉄槍を相手に苦痛無いのもあるかもだが…。
あと砕棍より長双刀のが嫌じゃないか?
それに砕棍は火力高いとは思わないぞ。着火の無い無双は貧弱過ぎる。
砕棍c3の火力は鉄鞭と並んでc3トップクラス
無双無い時に2倍c3食らうとマジ涙目
>>493 そういう減り方の計算方法だったのか・・・
そんな条件かぎられた場合の話されても・・
そんなん鉄槍の2倍C3もかなり痛いぞ
>>569 上昇値は砕棍:攻撃スロ3、鉄鞭:攻撃スロ5だから同じ強化数なら鉄鞭のほうが与えるダメージは上だね。
僕の偏見と経験を元に書いたから本気にしないで
自分が何の武器使ってるかによってかなり違うしね
制圧では速さが求められるから
同じ強化数で考えるんじゃなくて
同じひょうたんの数でkんが得るんだ
つまり15個だと再婚は5なのに対して鉄弁はまだ3
対決ならしらんけどな1
>>571 C3とかで殴られると痛すぎて耐えられたとしても
大ダメージだから無双で逃げようとすると思うんだ
そしてもう一度捕まると\(^o^)/みたいな
サイコンにつかまるとかたこ焼きくらいだろw
争奪氷大斧ばっかりでクソだるい
運営さんさっさと大斧修正してくれ
>>542 なんで前回の動画に移動するようになってんだよw
>>576 移動120、鉄槍とおなじ
D→砕→待つ→殴る
余裕です
制圧でも対決でも符水はオーバースペックな気がするぜ
このスレにわしを雇ってくれるものはいるか!
大斧を修整するっていうか、属性の状態異常は一定時間(たとえば5秒とか10秒とか)おかないと
もう1回かからないようにすればいんじゃねーの。
属性強すぎるんだし、これぐらいでちょうどいいかと。
直接大斧を修整するわけじゃないから、不公平感は小さいかと。
普通、この手の状態異常は連続でかからないようになっててハメ防止にするもんだぜ。
>>581 PC1.天水(say):お断りいたす!
PC2.天水(say):嫌よ!!
PC3.天水(say):バラバラ・・なれっ!!
PC1.天水(say):わかった
PC4.天水(say):武将拠点
大斧はC3の属性2回かJCの硬直どっちか下方修正してほしいな
無双はなぜか落としやすいからあれは落ちないように上方修正
ランスロが空中発動できるようになったのは良かったけど丈夫まで空中発動がきつすぎる
回復量は前と一緒でいいからせめて空中で発動できなくしてほしいわ
>>580 何を基準にオーバースペックなんだw
今の無双ではオーバーの反対スペックすぐる
このまえ攻撃力が低い同士タイマンになったんだkど
最後までお互い瀕死にならなくて楽しかった
フレのいない俺には演習をしてもらった気分だった
あの・・・双剣そろそろ修正しません?
符水はどうでもいいが、問題は攻撃振らずにガチムチにしても
やたらと貢献できる武器の存在と、JC連打されると無双以外で
まともに攻撃当てれない武器、ガードしても反撃する前に移動
JCされたり、攻撃当ててもまた即時SA攻撃だされて逃げられて
回復される武器があるのが問題だと思うんだ・・・orz
>>566 そんな長々と書いてるけど、わかりやすくいうと制圧が糞ゲーってことだよね
制圧についてこれるライトユーザーがおらんのよ
だいたいなんでオフ無双であれだけ爽快感を売りにしたのにこんな作業ゲー?
そりゃ新規は対決にいつくわって話
最初は制圧組だった先住者も
待ち時間の関係で徐々に対決に流れ・・・
制圧は希少種になる
二行目がすべてを語っている・・・
争奪も制圧クソゲーだしな。
お前らおはよう
昨日の争奪は参加できなかったが、個人的にNPCで回して
削って勝つのは卑怯に感じて嫌だから曹操軍のみんなGJ
実力がないのに勝つより実力を出し切って負けようぜ
どうせ勝っても負けても特に何も変わらない争奪だしな
今の三国無双と別で対決無双を作って欲しいよな
最初から対決前提でバランス調整して作り直して欲しい
それなら制圧好きの奴らも文句無いでしょ
両方並存させるから無理があるんだよ
>>577 争奪ならやっぱり双剣が多かったような、争奪で氷大斧だらけってお前が使ってたんじゃねーのw
あと大斧より長棍のが最近増えたような気がする
そもそも鉄槍って委員長だけど突出したものが無いって感じだと思うんだけど
鉄槍は炎以外付けるのないんだから武将も余裕だろ
C3よろけだし
鉄槍
・スロット位置が優秀
・Dが強判定、広範囲で兵士拠点の妨害に強い
・究極強化が粉砕で堅牢されても高楼は余裕
・N2が当たりづらく、無双の出が遅いため指揮官撃破はあまり得意ではない
・JCで逃げまわることは可能、強化終われば堅いし滅多に死なないはず
>>595 玉なくても2倍C3で余裕じゃないか>武将拠点
武将拠点は弱くねーよ
決定力がないのとN2、無双のリーチのせいで相手を撤退させる手段がほぼないのが欠点
何をさせてもそれなりに万能だけど状況を打開する力はないって感じだな
制圧で遭遇したくない武器ベスト5 〜中盤以降編〜
1位 鉄鈎
なんといっても鋼躯。殴り合いでは勝ち目がない。注意していないと炎玉コンボであっというまに撤退させられる。
ランスロ1、2を使ったレインボーも怖い。また、JCをつかった拠点防衛&制圧、狩り場争いなども厄介である。
2位 大斧
丈夫があるのでたやすく殺せない。C3永久コンボがあるので容易に近づくこともできない。
3位 戦斧
破竹2倍乙。
4位 朴刀
殴り合いでは鉄鈎に次ぐ強さを誇る。すべての能力が高く、神速を使われると厄介。
5位 積刃剣
堅牢を下方修正してください
鉄鈎と朴刀は玉も火力が怖いけど、符水だと殺せる気がしないから嫌い
大斧はこっちの無双が空だと一発食らったらもう死亡確定なのが嫌い
正直対決だけだと底が浅すぎて…やり込めない…
ぶっちゃけ遭遇した相手が双剣だと安心する。
大斧だと萎える。
対決は妖杖4人速攻で確定してるからな
今回の各国争奪序列どうなってんの?
基本がぶっぱだからまぁほとんどが糞だけど
映画マント予約した
チケット手に入るのが公開の3日前だから捌きにくいので
一応今回は5枚だけにしておいた
てか送料かかってもセブンイレブンのときの方が楽だったな
わざわざ残念呼ばわりされるために制圧行くのもバカらしいだろ
いい加減ここの制圧アホ将軍どもも気づけばいいのに
自分たちの思い上がりがユーザーを対決に流れさせてることに
コイン換算だと最低でも80k位か
>>593 前から言ってるが、さっさとサーバーわけりゃいい
過疎?
んなの制圧サーバーが過疎るだけだろ
列伝台とかいらねぇからさっさとアイテム棚出せよなぁ。
シナリオ変わって序列もクリアされる特務将軍、萎えてクリアしないか心配だ。
制圧行きたいけど味方に迷惑掛けるのが怖くて気軽に入れない・・・
拠点、撃破、対人の要素があるから面白いんだけどな
ちょっと行動間違えただけで暴言吐いたり残念呼ばわりする人がいるから近寄りがたい
>>612 実際そんなに暴言吐くやつなんて居ないよ
制圧は対人のレベルも高いし拠点落としのタイミングなんか決まると楽しいけど
拠点残し未教化粘着されたら時間終了まで虐殺が続くし絞りなんかやられて撤退なんかさせられた時の怒りは対決の比じゃないよ
そういうとこにストレス感じたから俺は制圧は卒った
PT組めばいい。
野良がいいなら、劉備は負けることに耐性ついてるのか他勢力よりはまぁ寛大な人が多いと思うから劉備行ってみるとか。
他勢力より、長くやってる人でも野良多い気がするし劉備は。
4人特務でいいので、いかにもオフゲーっぽい特務出してくれねぇかな。
100特務ぐらいあれば飽きないっしょ。
以前は制圧しか行かない身だったが対決に行かなかった理由は足を引っ張るのが怖かったから
当たり前だけど暴言吐くようなのは極一部だし対決でも暴言吐かれたこともある。
要はどっちも楽しいからどっちも行こうってこと
>>612 その場で暴言吐く奴なんかほんの一握り
残念がいたら激終了後に黙って絶交登録、それが大人のマナー^^b
つーのは冗談で、そんなに気にしなくても大丈夫だってw
そんなに制圧が不安なら師範の人に聞いてみるといい
優しい人なら基本的な動きやマップ毎にやっちゃいけない事も色々教えてもらえると思うよ
>>615 同意。
期間限定特務は運営のセンス疑う。一回しかできない特務に開発費と時間かけてんじゃねぇと。
長くできる特務作れや凡愚が!
まぁ制圧は確かにやりづらいよなぁ。
今の精鋭の制圧は慣れてる人しかほとんどいないし。すぐ暴言吐く奴とか、戦況見れてないのにフレア連打する勘違い将軍様もいるじ。
相手PTで拠点一個残しの虐殺とかされたら普通の奴なら二度といかねって思うわな。
あとラグい奴に限ってやたら好戦的だからやたらストレス溜まる時もある。
対決なら他の奴狙うなりなんなりできるけどな。
モンハンみたいに特務をやるごとに
新しい特務が、とか新しい武器がって継続がほっとんどないからな
毎回攻略法同じだし、繰り返しが普通に苦痛
対人主流なのはわかるが、もうちょっと遊べるように作ってほしい
で、なんで対決実装直後から対決将軍はバカにされてたのに、
最近は元制圧将軍の対決将軍は制圧将軍でカウントしてるの?
新武器実装するとNPC多くなって対人できなくなる始末だからな。
NPCやってる奴を対人にシフトさせる仕様にしろと。
大体制圧とかチャットする余裕ないじゃん。特務だったら
「りょwwりょwww呂布だーーーwwww」とか
「@は東門、Aは西門、Bは中央だ!Cは友軍だから好きにしろ」とか
色々チャットできて楽しいだろうに…
>>612 だよねー
残念がいても対決だったら直接助けてあげれるけど、
制圧では間接的にしか助けてあげれないし、しかも限界がある。
制圧で最低これくらいは出来て当たり前って、基準が高すぎて萎えるわ。
やっぱ制圧いらね。
>>621 ていうか下手くそな制圧将軍を対決将軍にカウントすんのやめてください
対決将軍は制圧も争奪も出ませんから
制圧は強化維持をデフォにした方がいい気がする
撤退後からの復帰考えると
結局ブッパして倒したもん勝ちみたいな現状になる
空気呼んでブッパ武器じゃないものにするのが
楽しむユーザーだろうけど
まぁユーザー任せすぎだな
>>625 対決将軍だけど連勝してる→お前元制圧将軍だろ
制圧将軍だけど下手→お前対決将軍だろ
^^
そのぶっぱをカモにしてる俺みたいなのもいるわけで・・・
>>624 制圧いらねーとか
このゲームを選ぶ意味ないんじゃね
普段は強化維持でOK
争奪のときだけ消失でいいよ
争奪いらねー
精鋭来る前に制圧できるようになれよ
義を1万稼ぐまでに拠点をとるタイミングと敵の位置把握しながら攻撃と防御の優先順位を考えながらの強化
撃破を稼ぐときなのか、防衛するのに青まで追いかけて対人するのか、拠点目指して走るのか
最低限これくらいはできてほしい。
後はその精度と対人能力を高めていけばどんどん強くなる。
無理だよ〜
まずは連射パッドとラグ環境用意できればどんどん強くなる。
制圧で最低限っていうのも結構曖昧だからな・・・
逆に対決の最低限っていうとなんだろう
一人で突出しないで味方と歩調を合わせるぐらいか?
>>633 そんな強さはいらねんだよ
いくらでもくれてやる
>>633 そういう発言が敷居を高くするんだろ
ゲームの目的は強くなることよりも楽しむことが大前提なんだから
もちろん、強くなる=楽しくなる・おもしろくなるってのもあると思うが
弱かろうが負けようが、結局ゲームは楽しんだもんが勝ちなんだよ
>>638 でもまぁ敷居っていうかこの程度は理解してないと制圧なんか来ても足手まといってレベルで楽しめないだろ
制圧しかなかった頃は嫌でもこのルールしかなくてその中で成長してきたわけだし
これについてこれないなら対決もあるわけだしそっちいけばいいと思うけどね
640 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:23:49 ID:dZlV2Hm6
こういう奴が制圧に双戟で来た奴蹴るんだろな。
上手ければ上手いで下手な奴にイライラし、
下手ならば下手で悪態付かれてイライラする。
それに性質上、余裕を持っていろいろなプレイをしてみたいってのもできないからストレス溜まり易い。
そういう意味では今の制圧は妙な選民意識持った古参ばっかでバランス取れてるな。
>>626 相手を撤退させる意味が薄れるからやめたほうがいい。
ゾンビで高楼削りにきたりとかされて
防衛とか時間稼ぎにしかならなくなって、絶対面白くなくなる。
狩場争いとかもせっかく殺したのに近くの拠点から
相手無双も体力もMAXで帰ってこられたら
普通に萎える。
維持の代わりに30秒間怪我で攻撃防御破壊半減とか、いろいろやりようがあると思うがな。
しかし、今回の争奪で本当やる気激減したわ
どんだけ細工してシナリオ引き伸ばしたら気が済むんだ運営は
今の全消去じゃますます晩成が使いにくいしな。
かといって維持は維持で撤退させるメリットがなくなるし、晩成が手がつけられなくなる。
運営がバランス取れたちょうどいい仕様でも考えてくれないものか・・・
高楼が無かったりしたら長棍なんか殺しても意味ないからなほぼ。
復帰早すぎる。
撤退したら30秒間対PCから攻撃受けない、PCに攻撃をできない
でどうだろ?
649 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:57:22 ID:qtOAxRjG
自分が制圧に行くと9割負ける
だがこれからも争奪に行くぞー
昔は山道整備Sクリアが精鋭最低条件だったけど
確かに敷居上がってるかもな
今だと挑戦特務修羅系S辺りが基準かな
特務用武器でじゃなくて普段の制圧武器で、って事ね
まぁとにかく
目の前に赤拠点があったら落とすなり寸するなり
何らかのアクションをできるだけ早くするように心がければ
PT相手とかじゃない限りは制圧負けはしにくいとは思う
目の前の赤拠点無視して延々と狩りまくってる人がいて制圧負け、って例が
野良だと結構あるのよね
自分一人の目の届く範囲だけじゃ限界あるのよ…
山道整備より街道整備のが難しくね?
街道は最後のがやたら強いから・・・
制圧では取り敢えず目の前の拠点を落としてから撃破を稼ぐ
判断力は経験しないとどうしようもない
>>651 山道整備のほうが時間がかかるが、街道整備は最後の賊が強すぎるから難しく感じるだけなんじゃね?
どうせ修行するなら街道整備全拠点制圧オヌヌメ
拠点制圧の腕も上がるぜ
雑魚を全て倒したうえで皮袋出現、頭目にエイサーされ涙目になる
>>654の姿が!
街道整備はサブでやってるときはわざと連弩喰らって瀕死になってから真無双で頭目片付けてる
なんでサブで街道整備やるんだよwwww
厨マント予約してきたけど、確かになんだかややこしいね・・・
これじゃ、絶対欲しい人はともかく、迷ってる人、どっちでもいい人はふりおとされてるんジャマイカ
俺は、今回は少数流通で、1年後に骨董200コインと予想
厨マント、俺は今後どんどんかっこいいor性能いいマント出てきて過去の遺物(獣骨みたいなの)になると予想。
争奪毎に12回以上出撃したプレーヤーには武名に応じた限定品が配られるようにすればいいのに
そうすれば皆の士気も上がるし武名低いサブで俺TEEEする奴だって損するだろ
マントもいいが旅商人が背負ってるような荷物も欲しい
意味もなく矢筒とか
リアルにハレの日とケの日があるように、ゲーム内にお祭りの日(争奪)と平日があるのは理解できるが、
なにもない平日が過疎でショボすぎる
ゲーム内に勢力ごとのGMを常設して愛想というか盛り上げてほしいな
「ハーイ厨房の皆さん、今日も元気に無双やってますかー」など厨発言とか、
愚痴を聞いてもらって「よしよし怖かったね^^」など、権力者が失笑を買うようなものがあればなお良い
あれ争奪の話は終わってるのか?
そりゃ運営がチートするゲームなんか終わってるよな
曹操かわいそうだけど運営が袁を統一させて終わらしたインだからしょうがない
プレイヤーが頑張っても無駄無駄w しかし萎えるね〜
664 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:44:53 ID:qtOAxRjG
争奪に参加したらランダムで豪華賞品がもらえるようにしたらいい
低身分の人も参加しだして
強者ばかりじゃなくなり勝ったり負けたりできる
普通そう言う仕様にするよな
新参の特務でもらえる副将女の声&セリフがやたらエロいんだが。
これって、キャラの声との対比かな?
猛獲声の時だと、祝融声だった。
/randomでござる
参加賞と序列に載ったときの賞品はあったほうがいいなぁ。
1位は軍資金10万とか極七星帯とか
最終決戦なら特別なマントとか
ピンクのヒゲのお爺ちゃん副将で声が少年なんてよくあること
内政オール50以上で仲買いに武器、服を2種類出せるように
ならんかなー。内政オール100で3種類とか。
>>670 骨董商の割引を無くしたような運営に期待は無理。
運営してるのって董卓か!ってくらい悪政すぐる。
運営に期待されていること
1.武器防具の保護機能。
2.激突の際の、相手キャラ名公開オプション。
3.仲買へ複数の商品を出品可能に。
4.E特務「娘を救い出せ」の娘に、可愛い顔グラと名前を用意する。
実装済み
5.武器の初期値、特別の回数を分かるようにする。
骨董は課金アイテムだからねぇ・・・
そうだな、俺はCが第一候補だな。
映画マントって商品名にシリアル付きとか書いてあんの?
それとも何も書いてないけどシリアルは付いてるってやつか?
なんかシリアル付きじゃない前売り券買いそうで怖い
アイテム保有数アップの骨董アイテム
戦闘準備画面での服飾変更
も追加で頼む
677 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:22:29 ID:qtOAxRjG
>>672 副将とは別に
回廊で所属武将の横にいるNPCみたいに秘書・妻みたいなのを用意
↓
産まれた子供でプレイ続行
とかまで妄想してしまった
・戦闘準備画面で味方のアイテム表示
・仲買の服飾に絞込み機能
お前ら窓化は要らないのか?
服飾が名前で検索できないのって不便じゃね
レベルでしか絞り込めないし
>>679 低スペがますます酷いことになりそうだからいらない
>>677 懐かしき「蒼き狼と白き牝鹿」か〜
オルドシステムってことでおけ?
街中で妖杖走りをしたいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ
甲刀無双で回廊まで走るんだ
称号も良いが水滸伝みたいに字(アザナ)があっても嬉しい
九紋竜とか満腹野郎とか
家に市場にあるような野菜や食べ物も置きたい
副将も自由に床に座らせたりイスに座らせたりしたい
そして一人寂しく副将と宴会を開いてる感じにしたいのだ
字が瀬詩流みたいな厨二病なったら死ぬ
弱吠犬 阿直
>>668 台湾では争奪で7勝以上すると翌週末は★效果の特典付き
日本も何かあればいいのに
字(アザナ)っつーの?、異名とか紹介文のノリで自分でつけてみたいね
たこ焼き屋氏やゴクトウカッタン氏がうらやましい
なんか字を勘違いしてる方が多いみたいですね
おい、マジかよ
勘違いというより・・・
目がチカチカする
阿斗や阿直の阿は子供の頭に付く単語らしいしな。
阿直はニュアンス的に直ちゃん的な感じになるらしいぞ。
たこ焼き屋はともかくゴクトウカッタンはうらやましいか?w
でも面白いあだ名は欲しいな
さっき甲刀使ってて味方にもう一人甲刀がいたんだけど
俺がJCで拾った敵をそのままそいつがJCで拾ったから俺もやってみたら続けて拾えた
これ上手くやれば一回JCで拾っちゃったら殺すまでお手玉出来るのかな?
字じゃなくて愛称もしくは綽名もしくはニックネーム
>>698 これ知ったってことはお前も正式に廃人の仲間入りだな
列伝特務の妄想
例えば連環の計を選ぶと、準備画面で
武器の中で、無双方天戟と金麗玉錘が選べて
無双方天戟を選ぶと自キャラが呂布に変身する
まぁ、ただの目撃者的な立場だと面白くないなと
孫の相手が劉備になって急につまんなくなった
袁と対戦したいなぁ
>>698 戯れてる二人の背後に幻杖がいたのであった
2月14日(土) 31個 曹操
後3日あるから1日10個ずつ減らしていこうぜ。
なんで曹操は袁紹との激突、定軍山に部屋作らないの?
そういうとこが昨日の争奪に表れてるんだろw
>698
こないだ甲刀4人PTで一人囲んで拾い続けたよ
孤立してるやつにDあてたら終わりだから強いよ
>>708 定軍山は赤副将兼不明アイテムで利用させてもらってるぜ
所属は名族だけど
>>708 なんでだろってマップみたら要塞がないからじゃねーか
早く新武器が何だか知りたいな
牙剣尖剣断戟以外なら何でもいいぜ
まあ別にいいんじゃね
俺曹操だけど
晒しスレでにぎわってる争奪の話しようぜ!!
争奪は同じ連勝数のPT同士で当たるようになれば、真の三国無双が序列にのるんじゃないかな!
武名で決めて序盤から強者同士つぶし合うのってイミフだよね!!
>>714 それが一番いいとは思うけど、同じ連勝数同士のみマッチングってなると5,6連勝あたりでどちらかの勢力の連勝相手がなくなってマッチしなくなる。
例えば1分たったら±1連勝までマッチするとかしてくれないとNオンラインになる。
せめて10分、欲を言えば5分以内にはどんなに連勝してても相手をそろえて欲しい。
争奪なんてどうでもいいです
晒しで盛り上がってるなら晒しでやってればいい
>>708 ( ゚д゚)争奪の場所は良く激突した戦地だったのか!
全く考えた事がなかった
>>696 呂蒙が呼ばれていた「阿蒙」もそうだろ
「蒙ちゃん」って意味。「阿呆の呂蒙」って意味ではない
一騎当千みたいだな
廃人どもはどんだけ序列に載ってる俺SUGEEEEEEEEしたいんだよ
>>719 お前それが言いたいだけだろw
んで争奪だが、連勝だけじゃなくて勝利数も考慮ってのがいいと思うんだが。
なんか頭にきて勢いでアンインストールしてさ別ゲいってたんだが
フレからフレに情報がいき見つかって今またインスコして今アプデのとこなんだけど
何度やってもver.1,204 → 1,205で失敗するんだ、なんでだこれは
書く前にファイルチェックいれてたんだが今みたら
これチェックと同時にアプデもやってるじゃん・・・こっちなら成功するかな
ゲームがお前に愛想をつかしただけだろう。
勝利数でもなく貢献度にしろよ
削った兵力で算出すれ
>>716 スレ違いだったから誘導してんだろうが死ねよカス
争奪はどうでもいいな
他人任せの国取り合戦だしNPCに任せてもいいよ
国ごとにNPCを調教してそいつらを戦わせるほうがおもしろそうだ
PCも無双武将ぐらいの強さにして戦うのがよさそう
ブッパ即死が一番萎える
今回の争奪、袁で初めて全く待ちがなく争奪できたのにすげー感動した。
他勢力は毎回こんな感じなのかなぁと思うと羨ましい限りだ。
毎回こんな感じの争奪ならおもしろいのになぁ。
復帰戦で属領側が有利なのは納得いかないという意見が多いようですが、
消費アイテム等の物資や、属領になったから転生する人による戦力の面から
普通なら属領側が絶対不利なため、ハンデがついているのだと思います。
いつまでも復帰できないとなると、今でさえ1人勝ち状態がおきているのに、
強い勢力にますます戦力が集中してしまうだけでなく、無双そのものをやめる
人が増えるから、運営も苦肉の策で復帰しやすくしたと思います。
・・・ただ単に最終決戦以外ではシナリオ終了させないためかもしれませんが;
分かるがいつまでたっても統一できんぞw
吸収合併にしちまえばいいのに
_,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i
ノ .| ,ノ 村 ´i
/ `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _
_ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,}
‐‐=''‐'`フ 曹操 ,‐´ `\ 劉備 /"
.t_ . i`ヽ_/ 名族 ~j `i、
.л) .`j ___,,,--、 '‐! ζ
__| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~
`フ `i ノ ヽ, /
`'''ーt´ ,‐,/~ .i /
< _j `
`^'ヽ.j
`
俺孫だけど、劉備と対戦しだしてつまらなくなった。
弱すぎ。
正直、余程運が良くないと属国→復帰のループバグが発生するので
滅亡ルールのままでよかったんじゃ・・・と思えなくもない
勢力図に進展が無くてつまらん
炎症で負け多かったから劉備になってくれてうれしいです
劉ってこんなに弱いのかよ・・・
今日はあちこちで自演が目立ちますね
正直劉は袁に比べれば中華はいないし偽装もいないし気楽に部屋入りやすい。
そりゃ一部変なのはいるけどそりゃお互い様。
ほんと争奪の糞システムどうにかしてほしいな
どこが悪いとか一言で言えないぐらい問題点多い
>>734 戦国時代で言うなら名族=長宗我部 曹操=河野 劉備=三好 村=十河
になるわけだが
おい運営、そろそろ次シナリオがどんな感じなのか告知しろやハゲ
別にシナリオなんか変わっても大してかわらんだろ
もう終わってんだよ
なんかこっちよりマルチレイドの方が人気出そうだよなぁ・・
いい加減、次シナリオで身分がどうなるかの告知をだな、、、、
身分ってもっと細分化してもいいと思うんだよなぁ
まだ色々あるだろうに
>>744 いやまて
アホみたいなどうせやらないしやる気もない構想をぶち上げてくるから
それで妄想して楽しもうぜ
>>747 三国志9とかだと、校尉だけで
忠義校尉、昭信校尉、儒林校尉、建議校尉、奮威校尉、宣信校尉、 破賊校尉、武衛校尉
もあるんだよなw
副将スキルまじ意味ねえ
もっと考えろカス運営
副将の見た目やスキルを買える課金があれば。
発動までに時間がかかりすぎだろ
制圧は言わずとも
対決だとそんなことしてる間に皆強化終わってドンパチ
鉄鞭とか限られてるし
何より他のスキルが糞すぎる
地震副将とか無双で斬だから一瞬で無双終わるんだぜ
シナリオって何?
転生したときに最初に流れるやつ?
地震はチャージシュートだった、両断だ
まぁ地震も使えないけど
地上無双とかで打ちあげてどうすんだと
副将は使えないどころじゃなくただ邪魔なだけだな
雑魚集めてるとこDで散らすしか能がないw
幻杖の無双の打ち終わり狙ってたら後ろから副将の斬食らって無双出せずに逃した事あるぜ
副将のON-OFF機能ほしいな
雑魚の攻撃頻度高すぎだろwwwwww
運営はイライラさせたいのかよ
運営は神亀石買わせたいだけだろ
17日まで待てよ
イライラ無双
長棍をゴールまで運べ
今って強制で直槍持たされるんだね。
昇格試験のためにR1、2鉄鞭か何か買おうと思ってもそのせいか高いし−
明後日実装の「列伝」に期待してる人っている?
>>760 うわ、まじでそれあるなw
運営まじぱねぇ
>>762 直槍で十分だろ
雑兵に赤体力にしてもらって2倍仕込んで乙無双だよ
__ __
/〃 | __
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ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
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ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : :| ヽ: : : : : : : : : : : /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
'――――-'′ '-――一-'′
>>763 そう言えばアプデ明後日か
最近殆どインしてないから忘れてたわ
兵糧庫の重要性が高かった頃に兵糧武将まとめて二倍無双入れた瞬間に
Dで勝手に一人吹っ飛ばしてくれた時には解雇もやむなしと思った
ところで、争奪で統一を本気で考えている人なんているんですかね?
袁紹の新規さん(袁紹に新規なんているかな?)にはいそうですが。
争奪がつまらん。これにつきる。
以前の飛翔呂布は1000万人ルールだったから
争奪も楽しいはずだったんだけど
馬鹿な運営が国力による補正をかけたものだから
あんま面白くなかったな。
今回は予め2009年春までって告知されてるし
NPCを争奪で取らせる時点で、こりゃ春になるまで終わらんなと思った。
属領も簡単に再起できる仕様だし、マジぬるげー
参加した事はないけど、反董卓連合軍の時が一番楽しかったんでは
と思う。
事実、過去の争奪内容をみてみると勢力図がめまぐるしく変化してる。
要塞下、体力赤、妖術で凍って敵PCが目の前から迫ってくる
撤退すまんフォローよろ、と思ったその瞬間
女長棍副将が
そぉい!!
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
. ┗━━━━━━┛
「安心なされい、私がお守りいたす」
濡れた
>>771 反董卓の時は連勝絶対主義だったのよ
参加人数少なくても連勝数によって兵力が大きく減る仕様で
NPC回しは殆ど意味のない状態
そしてシナリオ途中より、董卓では下手糞は完全お断りで一部の人間のみ集まる事になる
(途中からまともな新規なんて董卓にはまずいなかったはず)
その結果、争奪では他の勢力は待ちが多く試合がなかなか出来ない上、相手はほぼ全て強PTという状態になった
まあ今のヌルゲー仕様がいいか、当時の一部強者のための仕様がいいかは人によるだろうね
もう争奪は根本的にシステムを変えないと
先が無い
雑魚兵士一切なしでいいから
PCキャラ100対100の
多人数対決
これぐらいの変化が無いと無理
劉だけど正直復帰戦敗退でも良かったかなとも思ってる
普段の激って何なの?という感じになって通常時のモチベーションもガタ落ちだわ
>>773 >>771は争奪そのものじゃなくて争奪での都市の取り合いがつまらないってことを言いたいんじゃないのか?
現状のどんなに負けても絶対滅亡はしないし、復帰戦になれば必ず勝つ。
シナリオ終了条件の1つである全都市制圧は期間内の争奪をすべて勝っていたとしても達成不可能というキチガイ条件。
そんなのよりは反董卓のときみたいに国力とか関係なく勢力内のプレイヤーの実力だけで勝敗が決まって、
勢力が滅亡することもある状態のほうが面白そうだってことだと思う。
>>773 運営的にもプレーヤー的にも今の仕様の方がいいだろ。
一部の廃人以外は足手まといだからって参加できない空気になれば、
イン率増加につながる争奪が何の意味もなくなるからな。
イライラするから神亀石付けていったら妖術兵の氷に凍らされたわwwwwwww
糞イライラしてくるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぜ運営は滅亡システムを廃止してこんな糞システムにしたんだろう
ありえないけど、もしかしてそういう声が多かったのかな・・・謎だわ
@争奪で一度でも撤退したら軍議画面しか見れない。
A撤退者が出たら町中で仲間を探すか野良を探すかになる。
新たな出会いや団結力とか生まれて楽しそうだし、軍議画面で応援とか楽しそう。
(有名どころや欠けたPT同士が組んで合流とかもあり面白いかも。
これならギルドも機能しやすいと思う)
B争奪画面観戦機能。
撤退して参加が出来無くなったからあり仕様。
知り合い応援するも良し、有名PT観戦するも良し。
良い意味で勉強なるし不正者見つやすい。
C攻城戦の追加。
無双5の使い回しで良いから…
>>779 どっかで運営の使ってたキャラが反董卓の時袁紹にいて滅亡したとき悲しかったから仕様をこうした
って書いてある記事を見た覚えがある。
滅亡時のギルドをどうするかが問題とか?
>>780 面白そうではあるけど、争奪に興味の無い奴がPK狙いで入ってきそう
>>774 そういうのやってみたいよな
争奪も今の仕様だけじゃなく一週ごとに色々な形式のものを欲しいわ
折角闘技ってのもあるんだしあれで勝ち抜き戦みたいなのやるとかさ〜
>>774 50対50だが、FEZっていうオンゲがあるぞ。
多人数だと、戦犯が分散される(あるいは発見しにくい)から、
日本人にはあってる気もする。グラ糞だが。
>>779 運営「お前ら好きな武将いなくなったら寂しいだろ?」
運営「滅ばないようにしてやるよ^^ありがたいだろフフン」
運営の独断だよ
乱世においては
強い国は発展し、弱い国は滅びる
ってのが当たり前だと思うんだよな
最後の都市を取って、属領にするかしないかっていう選択肢もあるだろうし
独立してもっかい属領にしたら、普通はその君主を殺すと思うんだけど
まぁ、月2回の争奪自体がいらないような気がするな
激突度が一定に達したら争奪発生みたいなのがいいきがする
>>781 そういえば俺も4亀かな?どこかの記事で見た様な気がするな
つーかさ、滅亡で武将がいなくなったら悲しいとか戦争やってんだから死ぬのは当たり前だよなw
どんだけゆとり仕様にしたいんだ運営様は
曹操と本格的に激突やることになったが
ラガーPT多いぞ。野良は今のところラガーはいないがその分野良も少ないっていう
悲しいっていうか引退者を出したくないだけだろ
>>788 少なくともほいほい転生出来て勝ち馬乗りが幾らでも可能な今の仕様で
弱肉強食の理屈は通用しないだろうな
マジレスするとBB時代に袁紹滅亡して辞めた主婦軍団が居るんだぜ。
一部は董卓に移動したが課金制度が鬼だからやはり辞めた。
しかし今なら滅亡しても良いと思うんだが…
つかもう争奪で1対1なら
ほぼ物量で決まるから
勝負見えてるのがつまらん
毎回勝負見えてる戦争に何の意味があるのか
>>794 それを言ってしまうと、どんな仕様にしても普段の激突からある程度勝負は見えるのは仕方ない
勝負が見えない形にするには絶妙なバランスで神の手を入れるしかない
いっそ滅亡したら君主含め無双武将とプレイヤー全員戦勝国に強制登用でいいよ
>>780 1や2はどうかと思うが、3や4は欲しい
観戦機能はしつこく要望出してるんだけど
攻城戦も楽しいよね
城じゃないけど5の虎牢関や許都侵攻戦は雰囲気出てたと思う
あれが多人数だったら・・・
ところでOPの謎の攻城兵器はまだかね
あれ使ってマップの端から端まで一気に移動してみたい
>>784 味方 敵
先鋒 〇〇 ラガー
次鋒 ×× ラガー
中堅 △△・・・
みたいになると萎えるね
799 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:44:55 ID:MML2ILEy
>>789 例えば呉が滅亡してたら
呉好きな新規さんが来なくなるとか?
で、いつになったらOPムービーのような多人数の城攻防戦が出来ますかね?
>>792 次シナリオは台湾同様転生不可、身分維持で始まるような気がする
つーかFEZ薦めてるやつは公式ミロ
FEZは無双より金かかるからきつい
課金と無課金の間には越えられない壁が存在する
課金しなくても差がない無双がおかしいのかもしれんが・・・
805 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:21:39 ID:eScE5R84
属領じゃなく、吸収合併にすればいいのにな。
曹操が孫権を属領にしたら、孫権は自動的に全員曹操軍。
属領ってふつうこういうもんだろ?
君主は処刑されて、
その他の将は曹操軍の一員になる
まさに呂布は死んだのに張遼は曹操軍にいるみたいな感じ
FEZやるくらいなら無双やるわ
あれもクライアント処理だからラグ有利だし
バランスはFEZの方がいいけどな
運営もFEZの方がいいけどな
FEZFEZうるせーな、巣に帰れよ!第一FEZに兄貴はいねーだろうが!
妖杖のJC早く修正されねえかなあ
敵味方関係なくあたるようにと着地後の隙をもっと大きくしてくれればなあ
妖杖厨は風玉使えよとかお前も妖杖使えよとか言うんだろうけど
対決で妖杖使うとそれだけでその激突がつまらなくなるからナー
おい袁紹の奴ローディング長いの多くね?
長い奴みると全部中華だと思ってしまう
袁紹との激が活発になってから何か萎えた
孫権とかよくあんなの相手にやってられたな
こういう時に類似ゲーがあると便利なんだよな
FEZ FEZうるせえから、ドンだけ凄いのかちょっと見てみた。
・・・・何あれw
モヤシが風でなびいてるだけじゃねぇかw
もっと筋肉と筋肉、固まりと固まり、オッスとアニキのヴァリアヴルコンヴィネーションが
俺たちのハートをヒートアップさせるんじゃねぇの?
炎症は前将軍クラスでも呂腐シャキとかシャキマントが普通なのかね
全部サブに見えてきたぜ
校尉と伯長が並んでると、校長がいる気がしてならない。
>>815 サブを作るとしたらわざわざ激突しにくい袁紹に作るとは思えない。
シャキとかもうそんなに珍しくないし金溜めて買ったとかだと思う。
そもそも前将軍がどんなマントつけてようと関係ないと思うんだが?
たとえサブでも精鋭か最悪無双しかいけないだろ?
袁紹激やってみたが劉備と比べて新参レベルは大して変わらん
熟練〜無双は劉備よりウザイの多め
劉備からも勝ち馬乗りが結構行ったぞ
晒しスレは袁紹の工作が酷い
まぁ激突できないから工作したくなるのはわかるけどなw
仲買の品揃えが増えるからいいよ
>>822 使いどころが無いから意味ないわ
特務で使うんすか?
物価が高い=激突が盛ん
物価が安い=激突が無い
>>806 拒否した高順やチンキュウなんか殺されてる
拒否できるとかもいいかもね 完全野良で檄はどの勢力ともできるけど争奪は参加できないとか
次シナリオに夢いっぱいや 楽しみ〜
>>823 武器とか服飾とかほぼ仲買で買うものだから、仲買はかなり大事
転生維持スタートなんて、前シナリオで衛士に戻っておけばいい話だろ
義がへって服飾が封印されてもいいなら
それでいけるな
ところで前シナ終わった時に呂布にいたやつに聞きたいんだけどさ
なんか特典あったか?
ムービーとかそういうのは全軍であったっぽいし・・・
服はともかく高価な消費アイテムや武器は
サブで簡単に輸入できるし・・
袁紹の仲買はまんまと他勢力の将軍に利用されてるよ
極玉や真乱舞書、極光陰護符は袁紹から仕入れてる
そのかわり配送机がいるけどそれに十分見合った快適無双ライフ
袁紹の頃は武器の使用回数なんて特務で増やすもんだと思ってたが
劉備に来てからは激突で255回余裕
鍛練除去?なにそれ馬鹿じゃね
>>824 こんな風に楽しみにしているプレイヤーのためにも
運営には期待を裏切らないでほしいものだ
呂腐だったけど何もかわらなかった
最後はどっかのキチガイがシャウトしまくって何がなんだか分からなかったな
ろくな印象ない
>>828 戦績の統一勝利回数ってのが1加算されるだけ
なら勝ち馬のりって何のために来てんの?
勝った、って言いたいんだろ。要はクソ虫。
>>813 いいことを教えてやる、孫権VS袁紹の精鋭野良制圧はな
孫権軍 袁紹軍
軍師 驃騎:指揮官撃破
衛 車騎:指揮官撃破
四征 車騎:指揮官撃破
前 軍師(車騎マント)指揮官撃破
が当たり前だったんだぜ
>>835 俺もいい事を教えてあげるよ
袁紹 孫権
軍師 驃騎
衛 四征
衛 大
四征 大
なんて事もあるんだぜ?
俺は8割こんな構成なんだが引きが悪すぎて泣けるんだ
全然話変わるけど、普段の激突は相手変わっても争奪は相変わらずなんだろうな。
各国の戦場の激突度見てると次は袁紹v孫権 曹操v劉備な気がする。
久し振りに劉備と争奪やりたいなぁ
>>836 こんなこともあった
曹操 袁紹
四征 大
前 大
前 大
前 大
1番に評判良いやつが入ってると高階級が集まるだけだよ
精鋭こえー
袁紹とやる期間長かったからだいぶ鍛えられた
劉備がすごく弱く感じる
雑兵の攻撃頻度あがってね?
「英傑たちの休息」でさ
正解率60〜70%、期間限定エモーションを開放
正解率71〜80%、仲買・配送手数料1&期間限定エモーションを開放
正解率81〜90%、行商買取価格2倍&期間限定エモーションを開放
正解率91〜100%、行商買取価格2倍&仲買・配送手数料1&期間限定エモーションを開放
ってなってるけど、さすがに正答率めっちゃ低いとかないよな?
精鋭ならまだいいだろ無双に大将軍様がくるんだぜ
名族ひどすぎるにもほどがある
正解率91%越え狙おうぜ
>>844 怪しいぜ
なんせ、このシナリオが始まった頃にNPC勢力があったけど
劉備なんてNPC相手の進行度が90%切ってたしなw
強いのとやったほうがどんな風に負けるかどうすれば勝てるかわかって良いんじゃないか
59以下はなんもなしかw
運営ケチすぐる。マジパネェっす
よくある懸賞クイズみたいに当たって当たり前みたいなもんしか出さないだろう。
シャウトや書き込みで正解率上げれば流石に60%は切らないはず。
91%以上じゃないと嫌だな
852 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:46:17 ID:MML2ILEy
( ゚∀゚)!!
極符水を付けると移動が下がるのはどうかね
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } モリ | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
極符水をつけるとキャラがにしこり・ピザでぶになるようにしようぜ!
なんか体力有りそうだし。
ピザに体力があると思っているのか?
殴られ耐性のういことだろ、体重と脂肪クッションで受け止めれるし
スタミナが無いから走るだけで体力が減ります
逆符水
同士討ちのあり・なしを設定できるようになるとおもしろいな。
妖杖は味方からすら敬遠されるようになるだろう。
制圧でも同士討ちありだと、自軍拠点の兵士・兵長・高楼も撃破可能でw
もち、オウンゴールは義・武名激減ね。
目に見えるもの全て敵のデスマッチ実装してくれい
>>860 武名の他に汚名というパラメーターを作って、汚名が上昇すると様々なペナルティが付くようにするとか。
張遼がいつの言ってるじゃないか。
「恥じてキャラ削除するより PLAYして汚名をそそがん!」とな。
お前らは動けるピザがいることを知らないようだな
俺の友達だったピザは凄い体力だったぞ
19歳頃マラソン大会一緒に出たんだがそのピザは10キロを4位で走り抜いた
身長は165くらいで体重は80キロ台だったと思う
863 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:27:44 ID:MML2ILEy
>>862 やっぱりサモハン=キンポーはすごいね
俺の知ってるピザはふひふひ言いながら走る奴と転がる奴だ
865 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:33:23 ID:onRkiMYA
みんな「ちゅうかい」いってくるって言ってる人多すぎ
どう読んでも「なかがい」だろ…
やっぱこのゲーム友達いないとつまらんというかすぐ飽きるなw
まだ一月やってないけど、友達出来てなかったら作業過ぎてやめてたと思うわ
袁の制圧将軍ですが、曹は孫と違ってラグい気違いじみた人が少ないようで激突が楽しいです
それはそれは何よりです。
袁は中華や糞ラガーが他国の比じゃないので絶交とキックをお願いしますね^^
演習でもしてろやカス共が
>>867 孫の野良制圧将軍ですが、その言葉そっくりそのまま返します^^
孫権の上位だけだろおかしいのは
>>868 中華蹴りまくったら中華から絶交された
そっちも十○十色のやつとかきたら絶交されるまで蹴っといてくださいね
>>871 十○十色の人達と戦ったけど全然ラグくなかったよ
迷惑なのは中華だけです
まあ運営が海外遮断っていいながらアジアだけ遮断したのが悪いんだけどな
台湾や韓国ごときping100前後だしたいしたラガーじゃない でも無双始まるから遮断しやがって檄ラガーで帰ってきた(笑)
ローディング長い奴は全部キック
ラグいのも全部キック
そして部屋がなくなった
どうでもいいけどこのゲーム
公式イベントがあってないような物が大半なのに
ユーザーイベントやってやる!って猛者はいないのか
俺?俺は貧乏だから無理
孫は上位の不正率がぱねぇっす
曹は某ギルド以外は比較的まともな人が多くて楽しいね
特に制圧は上手い連中が多くて争奪みたいに楽しめる
ただいかんせん曹操は対人が苦手な感じがする
対決部屋とかで曹操とあたるとまける気がしない 孫だとかなり苦戦するけど
孫の上位まじパネェ
移動改造+移動服+神速符で移動175の双剣に追いつく砕棍なんてまじパネェ
あ、移動最大はついてなかったぜ?
ヒント:大将軍マントは移動+80
そんなあからさまな加速してたら普通BANされるだろw
ただの勘違いか捏造としか思えん
まずは運営に通報。
多分無駄だと思うけどね。
移動最大でしょう、ただの。
ランスロ1,2の移動最大は、敵に追いついたぐらいのところでランスロ終わるし。
ゲージ見えなかったぜ?
隠してたんだろ
こういうやつが冤罪晒ししたりするんだろうな
>>873 客層が競合するからアジアだけ蹴ったんだよな
で、日本でやりたい奴は迂回して接続するからもっとひどいことに・・・
まぁ、VPN使って接続されたりしたら対策しようが無いけどな
堂々と常時不正してる俺からしたらなんでもかんでも冤罪冤罪言ってる奴は現実を見た方がいいと思う。
参考までにどんな不正をしてるの?
実際にしてるわけないんだから言えないだろ
実はいいやつなんだよこういうやつは
嘘付きという不正をだな
本当不正プレイヤーはどの勢力にいても国の名を汚すよな
なんとかしないとゲーム性も音楽も神がかってるのに過疎ゲーまっしぐらなGEみたいになるぞ
個人的に、メモリをいじる必要のあるチートは、ほぼなくなったと思ってる。
あと、チートチート言う奴は、衛将軍以下が多い気もしている。
>>891 別にお前の見解に異を唱えるつもりは全く無いけど
お前の言ってる事って何の根拠も無いよね
やたら升升言うアホが多いのも事実だが、だからって升が絶対無いと思ってはいけないからな。
nProがあっても升は100%なくなるわけじゃない。nPro導入前のメモリ弄る升も、
しばらく前のグラ変更升も実際にスレに張られるまではそこまで信じられてなかったし。
個人的に、チートチート言う奴は、何も不正してない奴が多い気もしている。
通常大人になれば、「まあまあ○○さん、それはそれでいいじゃないですかwww」と受け流すもんだがな
「チーターは確かに存在するが極たまに出くわす程度だろ」
これが普通の人間の認識
「まじチーターばっかでやってらんねーよ」
これが自分の弱さを認めれない人間の認識
「チーターなんていねーよ」
これがチーターの情報操作
正直ただのラグを絞りだとギャーギャー騒ぐ奴が多すぎ
そのラグだって自分の回線がたまたま不調だったかもしんねーのによ
ちったー冷静になって客観的に物事見ろよな歳ばっかくってオッサンのくせにおつむはガキが多いゲームだよ
自分のフレもやたらと絞りだ升だ言うからおれも合わせてるけど
実際自分の方の画面だと絞りとか升とか特に感じないんだよね・・・
確実におかしいってやつはさすがにわかるけどね
どのネトゲでも必ずいて厄介なのが
スピードハック
894の補足だが、たとい自分が不正やってなくても何人かのフレは言動から確実にチートやってるわけだし、
旧友をおいそれと切れないように、悪友だからといって関係をきるわけにもいかないし
逃避してきたとはいえ、ここも結局リアルの縮図ということなんだよな
>>895 2個目はマジで多いw
後方からDで悲鳴だけ→あいつチートまじチート!絞って攻撃抜けた!
とりあえずレッドクリフ2のチケットを20枚予約してきた俺に何か一言
ついでに映画自体には毛ほども興味ありません
>>895 接続環境によるラグでも、故意に絞っても同じ効果がでるからだろ?
自分、敵指揮官の体力が少ない時に真無双みたいなビッグチャンスが
打ち消された上、敵の真無双食らって撃破されたりするので、ラグア有利
の仕様を放置している運営の責任なんだよな。
以前、実際にチートンと対戦した事あるが、常時移動最大、常時無双MAX、
近づいただけで、ダメージもらって死亡・・・その後は味方全員、未強化粘着されまくり
で絶望的な状況だった・・・
nPro導入でプログラム改造チートは減ったが、ラグに偽装した絞りチートが
増えたという印象。
どんな戦い方しても、チートには絶対勝てないよ。ラグアも同様で、無敵に近い。
単なるラグで、チート(絞り含む)じゃなくても、チートかも知れないな・・・
と見えてしまうね。
書き込むかどうかは個人の判断だが、ツール紹介のページでアップデータが
紹介されているのを見ると、もしかしたら・・・という疑念が常に付きまとう。
私はそう見ている。長文スマソ。
Dで悲鳴だけ、はあまりに多いし、故意かどうか判別付きかねるのでやり過ごすが、
真っすぐ走って逃げていて、急に消えたと思ったら拠点にワープはムカついたので通報したw
>>904 それも多いけどたまにいるのが硬直がないやついるよね
攻撃終わりJC終わりとか
連射機って聞くからやってみたけど無理だろ(笑)硬直やスキはぜったいあるのにあれを連打早くしようが動けない
なんすかあれ?何かソフト使ってるとしか…
ダウンした敵を味方三人で待ち構えて立つ前から間断なくNしてても空中ヒットになる奴いるしな
>>902 RC1で数十枚買って悲惨な目にあった奴がいたな
劉備の某双戟使いの得意技が真無双最後の衝撃波キャンセル
てか最近はウ(ry某双戟使いに限った話じゃなくなってるけどね
>>902 マント20000で売ってくれるなら2枚購入予約したい
>>906 ダウンしたとこを2人で殴っってたら逆に起き上がってN入れられたこともあるぞ。
>>905 そういう風に見えてるだけ
ネットの仕様上、全てのプレイヤーにラグがあるし
攻撃判定をクラでやってる無双onではどうしても起こる現象
まともなFPSなんかだと補正がかかるからラグいプレイヤーの残像撃っても弾はあたるし
ラグいプレイヤーが撃っても相手に当たらなかったりするけど
そういうのはこのゲームにはない仕様
ダウンしたとこを待ち構えてたら真後ろに瞬間移動されて神髄無(ry
さっきからなんか勘違いしてる奴がいるみたいだけど
孫に上位はいないから。身分高い奴も含め
腕は横並びの掃き溜め国です。
目の前の指揮官に二倍無双撃った瞬間そいつが消えて近くの拠点内にワープしたらしいが
拠点内で味方指揮官が別な奴に幻杖無双してたところに飛び込んだらしくそいつも死んだ
一瞬何がおこったかわからなかったがとりあえずフイタ
VS劉備だったなたしか
激突の相手が変わったら取り敢えず相手を罵るのは伝統ですね
ところで拠点報告が古い字体のをサブで無双行ったときに見掛けたがあれは中華と判断していいんだろうか
つかそろそろ孤刀 旋根 双刃剣 斬馬刀 牙壁 鉄笛のどれかが実装してもいいと思う
>>907 1の方も20枚買ったが、何故かシリアルナンバー状態のまま放置してあるんだ・・・
>>909 だが断る
今度こそ・・・高騰するんだ・・・
最優先はラグ改善
次にガチ新規保護
それから各種武器実装だろ
孤刀:大人気武器。見た目がかっこいい。無双は双戟系で双戟よりも速度が速く範囲がやや狭い。
旋棍:トンファー。目立った所はあまり無いがC5で着火が出来る。攻撃範囲は狭いほう。
双刃剣:追加入力で氷玉を出せる所が魅力的。C3は遅くて当たりにくい。
斬馬刀:攻撃速度と移動速度が遅いがC4と真無双がとても強い。
牙壁:C3の衝撃波がオン仕様だとやばいくらい強い。それ以外は地味。
鉄笛:通常攻撃の範囲は狭いが速度は速い。C3は遅くて範囲狭い。無双は戦盤と同じ。
俺が実装してほしいのは性能的に牙壁かな
鉄戟は?
既存の武器とモーションが被らない武器を優先してほしい
テッテキは攻撃範囲がアレだから刻印次第かなぁ
笛は絶対無双ぶっぱでるよ
戦盤と同じ無双だからそこまで驚異にはならないでしょ
ゴクチンキラーだったらわからんぞ
実際、夏圏ぶっぱは対決で現役だからな
鉄笛C3×4でペチペチしてほしいお(*´Д`*)
後もう少しオリジナル武器あればな
拳とか
鉄砲とか
>>928 時代を何年先取りする気だよwww
って口から出そうになったが、普通にビームとか出ちゃってるしなぁ・・・
三国志で火気使うならやっぱり地雷だと思うんだがどうよ
弓がほしい
敵に近寄られると弓で殴って
遠くにいるときは無双5の孫尚香仕様で
>>928 蛮拳「…………」
ともかく牙壁は堅牢確定だろうから次でるんじゃね?
弧刀は不屈が似合うかと
萎縮は多分キョウイ槍とか月英鎌あたりか
>>930 この前も同じ事書いたけど、接近戦クソだけどAIMできる弓が欲しい。
>>931 無双3の新加入組だなw
それを意識して牙壁・弧刀・戦矛が実装されるかもね
今夜誰か無双格で2000オンラインして義稼ぎしない?
こちらサブキャラな劉備稗将軍
曹か孫の方、どうでしょう?
新規狩りを減らすためにも是非ご参加下さい♪
935 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:37:23 ID:UWo9BzkM
とりあえず自分の画面で敵ラグってたら、敵の画面で自分ラグってる。
敵が攻撃するときは、敵の画面上で自分もラグってるから安心しろwそれでも綺麗に攻撃あててくるやつは純粋に上手いだけだ。
対人負けたやつがラグのせいで負けたって書くから、ラグ有利みたいになってるって早く気付こうぜw
わざわざ狩りレベルの低い武器で2000なんかしたくないな。
それなら甲刀使って新規殺す。
今日は昼飯前の釣りなかったのか
スレ伸びてねえな
次に来るであろう究極を考えてみた
・指揮 味方NPCの敵を攻撃する頻度が3倍になる
ログに「雑魚死」と打つやつが増える究極だw
>>938 低ランクの双剣陣に期待しろと?
低ランクは衝撃派で狩りするんが強いんだぜ武器範囲が無いから。
双刃剣ってEVO振り切ったあとチャージ押したら妖杖突みたいなやつ出たよな
しかも斬属性
実装されたら消されるんだろうけど
こういう隠しコマンドみたいのあればいいのに
すぐに隠しじゃなくなるから無理
>>903 nProって著しく処理が重くなるんだぜ・・・
nPro撤廃したEFZで街中が恐ろしく軽くなったって話を思い出した
>>940 サブの2000オンラインにガチ武器用意しなくてもいいだろw
そろそろ次スレの時期ですよー。
俺は双刃剣と斬馬刀を実装してほしいな
でも今回は堅牢:牙壁、不屈:旋根、萎縮:桃扇って感じがする
>>932 Dがかすってもスルーな無双で弓は使いもんにならんだろ
つ追尾機能
小凶たんの武器が萎縮なわけねーだろ
むしろ勃起する
究極:隆起 発動中は男キャラの移動速度が100
あ
初めて作ったスレでテンプレ書き替えノリノリだな
残念ながら画像うpろーだのURLが違うが妥協してやる
いろいろ試したけどウインドウ化できないッス。
誰か教えてください。
もう何をしてもウィンドウ化出来なくなってるッス。
>>959 そうッスカ・・・。
のびのびッス・・・。
ありがとッス。
なんか…なんかないかなぁなんもおもいつかねぇなぁ
複数人でやる特務をさぁ、激と同じみたく野良の人が参加できる待ち部屋作れてたら…とか?
悪くない・・・と思うが、激をやる人数と特務をやる人数は同じではないので、
特務をプレイする人数が少なかった場合、恐ろしく待ち時間が長くなる可能性が
昆虫はすごく人気出ると思います!
>>902 三onの奴等と取引したら40枚ゲットだな!
969 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:52:34 ID:MML2ILEy
あ、明日で+4の紫課金鎧も終わりかな
あれ好きなんだが25000くらいでは買えないからなぁ・・・
あと袁は人数のわりに仲買に出てる商品数が孫の1/3くらいしかない
>>969 俺はだいたいネカフェからだけど、服飾はネカフェからだと1か月延長なのな(前の月のも買える)
雪だるまは延長無くて買えなかったけど
>>928 ・双斧でダブルトマホークブゥゥメラン
・巨大なフォークみたいなアレ
・スプーンおばさん
・巨大な酒瓶
漢といえば
昔の無双では蛮拳にロケットパンチがあったような・・・
野良で複数特務とか危険すぎるな
協力者としてやる分にはS以外でもいいかもしれないけど
そうじゃない場合にA↓とかだと報酬が激減する
今よりもっと下手糞お断りになるよな
2月15日(日) 21個 劉備
よくがんばったな。あと2日10個ずつ下げてがんばろうぜw
野良で複数特務なんて怖すぎる
昆虫ですら意味不明な動きしてA取る奴いるのに
てか特務でもらえる義をふやしゃいいのに
したら新規も特務で義稼げるから、最低限の動きを特務で覚えられる
協力特務も獲得義をふやしゃ、報酬クズでもやる気でるもん
義がもらえる代わりにアイテムがもらえない
アイテムもらえる代わりに義がもらえない
バランスは大事
特務に義稼ぎ人を持っていかれると
激突数がマスマス減るじゃないか
深夜早朝は末期みたいな人の少なさだし
新規が増えんことには・・・
数日留守にしてる間に名族の激相手曹操に変わったの?
孫相手の部屋が皆無なんだけど
まぁ時間もあるだろうが
メイゾクさんは白副将の地を狙って進軍中です
>>977 相手は攻略法を知らないかもしれないんだから
変だなと思ったときに優しく誘導しなかった相方が悪い
暇だから上行って遊んでくるって言い残して雑魚狩りに出かけるんだよ
じっとしてろと言っても聞かないんだ
>>980 平日の深夜早朝に人がいるほうがおかしい
野良で複数特務って中華と組まされる可能性もあるじゃんよ。
普段の激突でもアレなのに特務だと日本語通じないと無理。
野良特務やる時は、まず相手が特務内容を知っているか事前確認してからやるのが普通だろ…jk
Sのとり方含め知らなかったら教えて、暇だというなら下拠点の周囲で雑魚狩りさせてればよかったろうに
>>986 キックすればよくない?
あと野良なんだからあんまり期待しなくてもいいとおも
何回もやってるから内容は知ってるんだ
下で狩れと言っても上に行きたいと駄々をこねる
そんなあの子も今年で35歳です
>>985 毎日がエブリディなんだろう
FFやらROみたいに時間沸きのMOBがいる訳でもないし
深夜早朝に張り付く必要も無いし、いる方がおかしいよな
>>990 深夜早朝しかインできないんだよ
助けておくれよ
夢精しちゃった
おめでとう
梅
ウッウーウメウメ
996なら次のうPで争奪に対決が実装されるぅ!
おぃっ!
みごと997じゃないか!
また対決将軍はイベントなしなのね…。
1000なら次のうpでで対決廃止
1000 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:01:13 ID:MML2ILEy
( ・∀・)1000なら課金アイテムに大根や煮物が追加!
酒場にレバー(十字キー)をクルクルさせてマンガ肉を食らう機能も追加!
でもステータスUP機能とかはプレーヤーが面倒くさいので追加なし!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。