【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第4夜

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1名も無き冒険者
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

関連スレ・関連サイトは>>2
2名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:24:24 ID:ThvhF8TI
■本家■
http://to-kale.x0.com/

■前スレ■
【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第3夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233058747/

■過去スレ■
第1夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226119491/
第2夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231246058/

■関連スレ■
【現行】定期更新型ゲーム総合雑談スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211804760/

■関連サイト■

□情報
sub rosa
ttp://maruta.be/kaleidia
Gospel of the Witches
ttp://whitemoon.zal.jp/gow/

□結果分析
闇色記録蝶
ttp://kibi.xrea.jp/kaleidia/
かものはし
ttp://windofforest.web.fc2.com/kamo/index.html
3名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:27:01 ID:GrmIZy7h
>>1
乙カモノハシカレー
4名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:44:24 ID:oFbAC2zL
>>1
乙リビングカレー
5名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:51:55 ID:3W8XSfxt
>>1
乙ツナカレー
6名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:56:17 ID:cU79HzH9
>>6
乙戦場アナの(略)されたカレー
7名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:24:35 ID:ZG41YOrd
>>1乙☆のおうじさまカレー
8名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:36:19 ID:8r3LKohE
>>1乙カレイディア!!
9名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:27:10 ID:Mk2TqK+6
[3]特賞 52
[6]1等賞 30
[1]2等賞 22
[4]3等賞 49
[7]4等賞 28
[2]5等賞 32
[5]ハズレ33

某所からの転載だが
10名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:41:49 ID:pHDce4f0
前回ハズレだった1はなんとなく敬遠されたのかな
俺も敬遠した結果が5だった訳だが。笑うしかないね!
11名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:47:34 ID:5qynYZSn
前回ハズレとしたら続けてハズレにはしないだろう
かと言って上位にするのもアレなのでほどほどな順位にしておこう
そんな心理が働いた[1]だろう
12名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:58:00 ID:zULvJI7Q
8選んだ勇者をお忘れか
13名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:52:21 ID:Qy0qkRZI
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 11:31:48 ID:cNAxAeoG
1000なら次回、戦場アナがチョコを皆に配る

GJといわざるを得ない
14名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:26:40 ID:HtKbQMp2
お返しは三倍太いのをたらふく食わせてやるわけか…
15名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:33:32 ID:l1wGDomK
Soul Crusaderの戦場アナが凄く可愛い
16名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:36:43 ID:IMmtP1DM
そういや既に獲得してる同じアビリティの依代にコンファインするとどうなるんだろう
同じの2つ覚えちゃうのかな?
17名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:43:34 ID:l1wGDomK
>>16
覚えるけど同じ種類の重複装備は片方が反映されないトカ
18名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:28:28 ID:CwtA2CK2
>>16
実際に2つ覚えてるやつがいる
熟練するとどうなるかはわかんないけど
19名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:42:17 ID:Qy0qkRZI
>>15
激しく同意
本家のも可愛すぎるけどあそこのアナも可愛すぎる、どっちも素敵だぜ!
だからアナの分身を一人こっそりお持ち帰りしたいけどいいよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
20名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:38:29 ID:sjLb+nkQ
○○スキル修練の定数×熟練度%の定数ってどれくらいなんだろうな
0.15以上あって効果重複するなら、火力型が2つ覚えるのもいいかもしれん

あと、幻創魔法剣スキル修練と幻創魔法スキル修練を両方覚えると効果はどうなるのかも気になるぜ
幻創魔法剣スキルが強力になったりしないだろうか
21名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:52:07 ID:ZLW3ip7O
感覚的にだけど、(武器名・魔法名)スキル修練と必殺・牽制スキル修練は重複しそう
ただ、限定かかってるから近接系と探索系しか関係ないんだよなー
22名も無き冒険者:2009/02/08(日) 16:54:52 ID:ENXht+Vv
重複したら魔法剣使いやすくなりそうだな
前提だし、可能な気がする
23名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:02:15 ID:sjLb+nkQ
ああ、気づくの遅かったけど>17で同じアビリティは重複しないってわかってたんだなorz
そうなると魔法剣にますます期待しちゃうぜ…!魔法に比べると範囲攻撃は少ないが威力は高くなってるバランスだと凄く好みだなー。
24名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:04:12 ID:3I1kaNQR
単純に、幻創魔法修練は幻創魔法剣には効果ないんじゃないの?
25名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:31:43 ID:RzrREIuh
同じように間接スキル修練と精霊魔法スキル修練の関係も気になってたけど
やっぱ関係無いのかな
26名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:31:55 ID:ZLW3ip7O
>>24
効果ないとは思うけれど
幻創魔法剣スキルは幻創魔法の派生と説明されてるから効果ないとは言い切れないと思う
27名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:49:44 ID:ZLW3ip7O
>>25
仮に間接スキル修練が近接と似た内容だとすると
精霊魔法スキルは分類上「間接」で、間接スキル修練は「間接スキル」の威力を高めるのだから
精霊魔法スキルに対しては重複して効果あっても矛盾なさそう

近接スキル修練と抜刀スキル修練も抜刀技に対して重複するのかも
28名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:51:25 ID:gVEe+al1
どっちにしろ、効果自体微量って書いてあるしな。
29名も無き冒険者:2009/02/08(日) 17:58:35 ID:ENXht+Vv
初期はわからないが、熟練度上げまくると違うのかも
30名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:29:08 ID:za4GLQqY
結局のところ、初心者のレベル計算ってどうなってるんだろう
登録回数依存なのかそれとも現在のレベル依存なのか
もし後者だとしたら6〜8レベルぐらいの奴は
おねだり&研究×2ぐらいしてからトレーニングして
一気にレベル戻したほうが効率がいいとかありそうだな
31名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:34:57 ID:gVEe+al1
>>30
現在のレベル依存
更新回数の半分のレベルくらいまでレベルアップ必要経験値が50に。

見た感じこんなもん。
32名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:36:59 ID:3I1kaNQR
>>31の通りだと更新の半分でLVが頭打ちになるから、LV抑えてねだる作戦は自滅だと思われ
魔石以上にLVは重要だからな
33名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:38:08 ID:za4GLQqY
>>31
ありがとう、今7レベルだから次回から
1〜2更新だけおねだりしてから
一気にレベルアップしてみる
34名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:39:50 ID:za4GLQqY
>>32
今の調子でいくとレベル11到達時点で
コンファイン必要魔石が最低限しかないんだよなぁ
装備も今後新調しなきゃならんだろうし
レベル11でコンファインせずにしばらく無駄に
経験値を溜めておく作戦とどっちがマシかって感じになりそうで
35名も無き冒険者:2009/02/08(日) 18:54:49 ID:NjU0V4er
最低でもコンファイン必要分×1.25くらいの魔石はほしい
必要分×1.25までの投入で能力限界の1:1の等価交換になってるとどこぞのブログに書いてた
効率考えればこのくらいだけど、コンファイン争奪戦を考えると更に欲しいと言った所か
36名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:10:16 ID:qQSWyrSW
結局おまいら的には魔石200も300も注ぎ込んでマーケットで落としてる奴は問題外なの?
37名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:16:43 ID:lOwAZOXk
今その場の強さを考えるか、先の強さを考えるかってことだろう
しかし今後もマップが進むにつれ、獲得できる装備の質が上がっていくことを考えると、
次のアイテムに乗り換えた時に何も残らない装備はちょっと損な感じはするな
コンファインならアビリティは残るわけだし
38名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:19:11 ID:za4GLQqY
>>35
だよなぁ……

上限レベルに達してるときに経験値を上げたときって
経験値そのまま維持でレベルが上がらないってだけで済むのかな?
それとも経験値はきっちり強制消費?
前者ならトレーニングだけ無駄にしておく手もあるな

今、上げたいアビとかスキルとか特に無いし
39名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:20:19 ID:NjU0V4er
コンファインを選ぶか装備の充実を選ぶかは人それぞれなんだから、
自分で判断するしかないと思うよ
40名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:22:24 ID:Qy0qkRZI
次のアイテムに乗り換えた後に売り払えばある程度出費分戻るからありといえばありじゃないかな
弱い装備で最前線の攻撃があたると一撃死orダメージが全然通らないこともあるしそれもどうかと思うぜ
41名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:23:59 ID:ENXht+Vv
そういう人がいないとアイテムが出回らん
42名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:28:00 ID:ENXht+Vv
工房がかなり強くなったから、
レア狙わなくても型落ちを強化でもいいかもな
43名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:43:07 ID:HsZnEjr6
余裕があるならメガギガ装備を狙うのもいいけど、
鎧なんかはイマジンでも強化すれば13+10とかになるしね。
44名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:50:44 ID:Hom3vtq2
レア度高いと強化が難しくなるみたいだしな。
強化前提でノーマルか、強化軽視してレア系かって二択になりそうな気がする。
45名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:52:34 ID:XjRW+1dl
装備は充実させる
コンファインは成功させる

どっちも両立させなきゃいけないのがマーシャルの辛いところだ
46名も無き冒険者:2009/02/08(日) 19:58:42 ID:za4GLQqY
>>45
∈(・ω・)∋魔石が足りなかったらおねだりすればいいんだよねまさるさん
47名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:12:42 ID:JJrzy8pO
お金持ちの探索さんがお金ない人には配ってくれるよ(笑)
48名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:18:23 ID:cNAxAeoG
魔石があれば何だって買えるんだッ!!
依代も!装備も!戦場アナも!
49名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:28:18 ID:za4GLQqY
>>48
そしてレベルが下がったら一気に50EXPで上げればよし

あれ?いいよね?何か穴ないよね?
50名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:55:09 ID:Mk2TqK+6
一線からは退くことになるな。
51名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:59:56 ID:HtKbQMp2
>>49
穴ならあるじゃないか
金髪の、食べごろのが、さぁ…
52名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:17:47 ID:za4GLQqY
>>50
元から後発だから問題はないZE
53名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:45:03 ID:ENXht+Vv
戦場アナ人気だな
54名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:51:30 ID:ZSINqOPk
参加者にも魅力的なようjyウワー キャラクターは多いけど
全体数が少ないしほとんどここ見てそうだから言い出しにくい
55名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:27:15 ID:RzrREIuh
言ってしまえばいいのに
56名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:03:49 ID:knJk3GA1
癒しはともかく破魔がかなり使えない子になったな
祝福もなんかバリアとか追加されてるし
癒しの時代が少しは揺るぐだろうか
57名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:12:35 ID:cBEN6gJq
NPCが女の子ばかりなのは
召喚士さんが百合だからですか?
58名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:49:16 ID:uWD426yW
最近の駄目人間率の増加はやべえぜ
「増えすぎたんだ・・隔離されちまった・・」
になるのはイヤだ!俺は新世界の神になるんだ!
59名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:04:17 ID:EFfXAzJL
隔離されたくないのか新世界に隔離されたいのかどっちだ!
60名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:08:27 ID:q/3KwV5s
召喚師は薔薇のイメージだな。
61名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:08:54 ID:NnN02R5r
召喚士が百合だった場合は俄然盛り上がってくるな
ロマンティックが止まらない(性的な意味で)
62名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:23:38 ID:KRUf73v0
薔薇・・・世界を革命する力か
ロマンティックが止まらない
63名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:44:06 ID:zrqtskSc
NPCがみんなエロゲみたいだが、エロゲ好きな俺には何の問題もないな
64名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:46:13 ID:JmrqdqY6
ちょっとでいいから自重しような
エロスはたまにほんのり香るくらいがちょうどいい

いやまじで
65名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:04:51 ID:LP7//dVj
オマエら少し自重しろ!
みなロリコンか!
キッスしたい
66名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:07:21 ID:+Bj5fWHw
>>64
モロ見えよりチラ見えの方がいいもんな
67名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:07:48 ID:vGcBzTnD
ピンポイント欲しいな
ハズレって33人しかいないのか
68名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:09:12 ID:HsGym6QF
主任に強化されたい
69名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:09:40 ID:KRUf73v0
どこを?
70名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:14:50 ID:NnN02R5r
えらい勢いでスレが伸びてると思ったら……
ろくな話題しねぇなおまいらは!!
すこしは役に立つ議論でもしてやがれ!!
71名も無き冒険者:2009/02/09(月) 01:44:50 ID:HsGym6QF
>69
もちろん主力装備を
72名も無き冒険者:2009/02/09(月) 06:53:02 ID:yDQowYru
そんなことよりうちのクラスにも担当NPCをですね
73名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:01:17 ID:tN2b+a6Q
ネタ投稿で ぼくのかんがえたNPC を送る作業に戻るんだ
74名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:45:39 ID:YxzXwe3x
マインド召喚士さんやマインド戦場アナで
75名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:15:44 ID:q/3KwV5s
探索の担当NPCはカモノハシでいいや。
トレジャーするときにここ掘れギュウギュウって言ってくれる。
76名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:17:54 ID:xB4UAs2+
ペンタゴン召喚士
キン肉テンコ主任
アシュラサチ司書
ウォーズ取引メイ
ベンキ洗浄穴
77名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:21:40 ID:ycuc5Qo7
76は最後のを言いたかっただけなんだろうな・・・
78名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:04:21 ID:HCgHWJRY
間接系の担当が思い付かない
79名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:20:41 ID:LP7//dVj
間接系NPC娘は怪鳥草原で敵として出てくればいいと思うよ
人外系キャラとして
ダークエルフとかケモミミとかハーピーとか
80名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:41:16 ID:ycuc5Qo7
名前伏せられているのは、何担当なんだろうな。
髪が黄緑だから、間接か探索だろうけど
81名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:43:37 ID:q/3KwV5s
間接はオリジナルなアクションが無いから難しいだろうな。
近接と間接の担当を穴にしちゃえばよくね。
82名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:01:31 ID:XKyEtWlL
間接は精霊魔法って独特なアレが
83名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:43:21 ID:kpF/x1ZR
全然別の系統にコンファしたいがちと怖い
助けてカモノハシ
84名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:58:19 ID:ycuc5Qo7
>>83
大丈夫。コンファイン怖くないヨ
85名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:02:28 ID:q/3KwV5s
限定が多すぎて横っ飛びするほどの魅力を感じないなぁ。

間接修練持った近接も面白そうだけど。
遠距離の癖にやたら粘る。
86名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:33:37 ID:kpF/x1ZR
罠仕掛けられる近接とかファーストエイド持った奏唱とか…
器用貧乏なそんなのをやってみたいんだ…
でもルルブ見てもよくわからないとこあって怖い

例えば支援になったらATK、DEFの限界は0だよね…
今あるATK、DEFは成長しなくなるだけ?限界の0まで下げられる?
87名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:45:20 ID:QxYF7vpO
上がった能力値は下がることはない。能力>限界の時は成長しなくなるだけ。

88名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:47:15 ID:osVyW99I
横移動して取るならこんな感じかな
近接系→HITゲイン、ATKゲイン、RESゲイン(壁やるなら)
間接系→ATKゲイン、SPDゲイン
支援系→HITゲイン、SPDゲイン
祭祀系→DEFゲイン、HPゲイン
工匠系→HITゲイン、SPDゲイン
探索系→LUKゲイン
輸送系→SPDゲイン
89名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:55:42 ID:8a+xnW9b
1ターン2回攻撃できないゲームにSPDなんているか?
90名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:59:06 ID:843agmzl
SPDクソ高ければ行動の後に「そこで○○が動いた!」つって連続行動できる
といいな
91名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:00:07 ID:osVyW99I
ごめん輸送系にはいらないね
でも基本的に即死ゲーだから相手より早く行動できるのは大きいと思う
それを考えると間接・支援系はSPD上げて困ることは無いと思う
92名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:02:56 ID:bOuzxuqC
★2へコンファインするときでさえ4アビリティ要りそうだから
★3へのコンファインはそれ以上の数のアビリティ要る可能性あるし
まだ効果不明のアビリティが★2★3にある以上、横移動は無駄になる危険が多くね?
93名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:06:42 ID:bOuzxuqC
万能型やりたいのか。すまん、ちゃんと読んでなかった
94名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:15:31 ID:tN2b+a6Q
しかし、2アビリティ回収の時点で殆どの能力が上限に達しちゃうわけだけど
このへんはどうするんだろう
95名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:31:27 ID:lJoHN+qD
装備でも買えば
96名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:35:15 ID:Yh1oiLvU
当ったら即死な攻撃が飛び交うだけに、物理も魔法も対処できるSPDは結構重要だと思うがなー。
特にSPDの伸びがいい間接や探索は脆いしな。
97名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:42:03 ID:HsGym6QF
ゆそーさんなんかだと、アビリティの
熟練度上げてペナルティ下げたりしとかないとな
98名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:50:29 ID:QxYF7vpO
現状支援の能力を見てると相手の魔法のhitもお察しな可能性が高いからなぁ…。
99名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:24:09 ID:q/3KwV5s
探索は間接修練と牽制修練どっち取ればいいんだろうか。
100名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:26:14 ID:KRUf73v0
罠でよろしく
101名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:27:25 ID:ycuc5Qo7
魔方陣で留守番しとくのも選択肢だぜ
102名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:32:07 ID:kpF/x1ZR
あれ★2はアビ4ついるのか…
総合的に研鑽ってのは、全部そこそこ伸びてるってことなのか
合計がいくつ以上になってるってことなのか

後者だと思ってたよ
器用貧乏はレベル頭打ちになりそうだ/(^O^)\
103名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:44:21 ID:ycuc5Qo7
レベルは頭打ちにならないと思うが
104名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:08:25 ID:jEZo6VCY
頭打ちになるのはステだな

>>88
こんなとこで情報戦仕掛けなくてもよくね?
DEFゲインRESゲインは全ての職で有効
105名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:27:51 ID:KYHRVE1x
>>102
合計だと思うけど、どっちにしろ4つとも持ってた方が条件満たしやすいのは当然だろうな。
ある程度までは自動修練がつくし。
106名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:32:17 ID:UPmIHec6
>>88
横移動でスキル回収するなら工匠系・輸送系に○○スキル修練が欲しいな
戦闘時に基本スキルと一次スキルしか使えねーもんだから
いくら素のATKが高かろうが後半になるにつれ戦闘時に役立たずになる悪寒
107名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:02:32 ID:GnFvYoKV
マーケットでいろいろ問題出てるっぽ?
出してない物出てるとか買おうとしたものと違うものに手を付けてるとか
108名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:35:29 ID:8a+xnW9b
そもそも生産系が戦闘時に役立つのがおかしいわけで。
後半につれて荷物になるのが正しい姿では?
109名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:40:13 ID:yDQowYru
>>89
平均的な間接系や支援系、工匠系が2ターンで死ぬとして
3回殴れる(そしてそのターンに殺される)のと
2回しか殴れない(そして次のターンに先に殺される)のでは
火力に1,5倍ぐらい差が出る。
110名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:45:18 ID:8a+xnW9b
2回のところが3回になろうとそんなあっさり死ぬこと前提ならどうでもいい罠
111名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:45:17 ID:Yh1oiLvU
>106
工匠でも、職説明でスキルの派生は「貧弱」だとはあるけど「しない」とは書いてないから平気じゃないかな。
★2にコンファインするとか、スキルを訓練するとかで初期技以外も覚える要素があるさ、きっと。
そしてぶっちゃけた話、現状出ている範囲だとスキルを覚えて違うのは槍ぐらいじゃね?
爆炎陣で準備1ターンで5体に攻撃とかは羨ましいが、それ以外の武器だと目で見えるところがないしな。
112名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:14:04 ID:e9puiVJO
工匠や支援の1発はデカいだろう
範囲一発通せば退場しても充分役目は果たしているはず
2行動だと幻鞭は準備で終わるが、3行動だと幻鞭が発動して雑魚なら一網打尽
極端な話ではあるが、遅いよりは早いほうがいいさ
113名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:18:27 ID:UTAAjBeC
>>112
取引メイ「……早いんですね。がっかりです」
114名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:26:23 ID:jEZo6VCY
仲間の連携射撃狙いで、準備の要らない連撃か範囲があるといい気がするな
となると剣か銃…ごくり…
115名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:27:56 ID:jEZo6VCY
あ、114は非戦闘職な
支援とかはもちろんぶっ放してていい
116名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:38:38 ID:XKyEtWlL
支援射撃が相手の連携並みに重複発動してくれればいいんだけどねー
117名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:40:52 ID:e9puiVJO
>113
ウッ…星図が噴き出してきた
118名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:43:12 ID:perqHwA8
連携・支援持ちの数が違いすぎるからなぁ
119名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:08:01 ID:V1W77uJP
味方側は手数の少ない職も多いからね
120名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:16:33 ID:yDQowYru
>>118
取りたいんだけど……お姉ちゃんまだ間接武器修練すら習得してないんだ。
121名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:20:03 ID:+Bj5fWHw
頑張ってお姉ちゃん!
期待して待ってる!
122名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:28:45 ID:n6u5XPni
昨日チェックし忘れてたら見事に出遅れたわけだが

>>65
  エ
  ロ
  ス
123名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:55:44 ID:HsGym6QF
夜が更けるとダメな人が増えますね
124名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:00:34 ID:XA39HtL/
俺は夜が更けなくても駄目人間さ!
125名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:46:46 ID:QRruWJ5V
まあ単純にステータスに上乗せされるんだから、ゲイン系は誰が取っても有効だわな
魔法のATKと近接のINTぐらいだろ無くて良いの
126名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:05:06 ID:u+OytV7I
DEFゲインが欲しい輸送です。
DEF枠が無いのもあるがアイテム預かってしまうと
デスペナ免除が限定だから怖くてなかなか横移動できないんだよなー

そのための防衛戦むー?∈(・ω・)∋
127名も無き冒険者:2009/02/10(火) 02:48:30 ID:8kJUxXsN
>>118
やっぱり間接系って不足気味?
あんまり見かけないんだけど
128名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:44:24 ID:GvP0YkLI
間接多いだろ〜
129名も無き冒険者:2009/02/10(火) 04:43:01 ID:M2EePxii
少ないのは連携・支援射撃のことじゃねーんですかな
130名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:00:47 ID:GvP0YkLI
それは依り代が少ないからじゃないの?
131名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:36:10 ID:88gyRktc
どの依代にも言える事だけど希少な依代アビリティをマスターした人は
参加者全体にそのアビリティが行き渡るように
なるべく早く別の依り代にコンファインしてほしいと思ってる俺がいる

でもHP係数が依代やステータス成長がいい依代から
それより低い依代に移らなきゃいけない場合は難しいかな
132名も無き冒険者:2009/02/10(火) 05:45:01 ID:88gyRktc
「でもHP係数が高い依代やステータス成長がいい依代から」の打ち間違いごめん

所でふと疑問に思ったんだけど
空き依代A:0人 空き依代B:1人 の時に 依代A→依代Bにコンファインした人がいたとして
同じ更新日に依代Aにコンファイン希望したらどうなるんだろう
コンファイン可能なのかな?
133名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:11:56 ID:yT/SjD8x
E-No順に処理されるとかじゃない?
134名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:24:59 ID:LjfpOT1l
まあE-Ro順が妥当な線だよなぁ
135名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:30:45 ID:kEws9p+D
全員分のコンファイン処理が終わってから残数計算じゃないかなぁ。
136名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:27:57 ID:aAzbnRC8
>131
騎士系とかな。
魔石は限りがあるから
他にアビリティが無ければ誰でも居続けると思うよ
どけって言いたい気持ちはわかるけど、強要できないかと
137名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:44:31 ID:kEws9p+D
初回に人気アビにコンファインした人は魔石使いきりに近かっただろうから
次のコンファインは遅れるんじゃないかな。
やろうと思えばコンファインできるだろうけど
今の残魔石で無理にコンファインするとその次のコンファインまでにステがカンストする。
138名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:26:25 ID:XA39HtL/
コンファイン時のステ限界が調査されてるから俺はそれに沿ってギリギリのとこでやるつもり。
コンファインできなかったらできなかったで浮いた分次回に回せばいいし。
139名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:28:05 ID:PC0CQspU
覚えたらさっさと次に行きたいんだけど、次の空きが無いから動きようが無いんだよなあ…
140名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:27:02 ID:z8sypkig
間接は現状他職に比べて コンファインの魅力が少なくないか?
アチャ以外ほとんどが素でも発動するものの確立操作な上に、HITを存分に伸ばせるのがアチャしかいない
ぱっと見てみたらスキルもえらく少ない気がするんだけど、これは沈みやすさのせいなんかね
141名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:29:38 ID:lGt3R2p4
お前らいっぱい持ってても使い切る前に死ぬだろwwwwいらねwwwww

ってことですかわかります
142名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:06:14 ID:I1LLI2QT
レベル限界のためにもさっさとコンファインしたいが
今コンファインしてしまうとステ限界が下がる
特に限界+10や+5のボーナス引いた人はそうだな

ついでに欲しいアビリティの空きがない
これはサムライや奏唱、ガードナイト辺りか

前者だけなら魔石が貯まれば解消されるけど
後者も絡んでくると上にも横にも動けなくて
後の順番待ちまでもが動けない負のスパイラルが

奏唱とガードナイトはまだ余りあるけど
サムライなんて近接DEFゲイン以外全部0だしな
143名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:10:25 ID:I1LLI2QT
いや、限界+10引いててもレベル限界までにカンストする奴はいないか
次のコンファインから上級職までにカンストしないように調整するのが難しいけど
144名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:11:52 ID:aAzbnRC8
この膠着状態、端から見るとおもしろいな。
達人同士の決闘みたいだ。
145名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:22:59 ID:ZwgKWbgQ
プロテクトウォール持ちの依代開けてやるから
星図魔法剣持ちの依代取らせてくれねぇかなぁ・・と
今度コンファインできるか心配
146名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:27:31 ID:88gyRktc
しょうがないから横移動でゲイン系を取りに行こうかなと思ったら
横移動で取れるのはマジシャンのINTゲインか移動倉庫マンのLUKゲインしかないのがちょいと辛い
他のアビリティとっても限定ついてるから意味ないしなあ…

そうなるとLUKゲインが一番無難かな
輸送系になればアイテムを落とさずトレジャーもできるし商売も可能
最後にものを言うのは運ですってGMさんも言ってるしLUKはきっと役に立つはずだよな、うん
147名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:34:03 ID:fgy95xmR
横移動予定の諸兄に聞くけど、最終的にどんなアビリティを揃えるつもりなの?
最大で6つしか持てないし現段階で??のアビリティがある以上1つは空けておかないとだし
148名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:35:19 ID:8NuQvNFi
>>145
失敗したときはアコのオラクル取りに行けばおk
たぶん思いついたやつは何人かいるはず
149名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:36:27 ID:aAzbnRC8
>146
カートとがめつき習得は大変だぞ
能力以上に弱くなるし
150名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:41:34 ID:88gyRktc
>>149
ありがとう
輸送になれば無条件で「アイテムを落とさない&アイテム数が増える」と思い込んでしまっていた…
初期アビリティの「カート修練」と「がめつきマイハート」の効果だったな…ごめん勘違いしてた危うかった
151名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:44:13 ID:aAzbnRC8
マジックバリアとかの不人気よりしろを
最適魔石選択ってのもいいかもな
152名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:52:41 ID:Ogz2whEJ
アビリティの枠は増やしてほしいよな
6個だとその系統のみで遊びがほぼ無くなるから
横移動で拾ってくるとか怖くて動きにくいぜ
☆2とか3とか解放される頃にはせめて10枠ぐらいに拡張されてるといいんだが。

べつに横移動出来なくてツマンネと言ってるわけではないが
コンファインに必要なアビを押さえるともう枠に余裕が無いってのは
育成的にちょっとさびしいんだよね
153名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:57:05 ID:1Vy3WoOt
初期依代の能力のびから考えて下手にコンファインを続けてもジリ貧だからなぁ
せめて☆2の開放時期が分かればアビリティ取得狙いだけで動けるんだけど
下手に動いて次回から開放されます!、とかだと\(^o^)/
154名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:58:52 ID:aAzbnRC8
>152
かもな。でもそれ全て効果あるとあぶないから
装備可能数と上位アビリティは複数装備できないとか上限つけてもらえば
バランス崩壊も防げる気がする

更新回数が限られてるから、
あちこちやってる暇あるかって疑問もあるけども
155名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:10:49 ID:WoTBCQMJ
>>140
基本的に落ちるの前提だし
近接や支援と違って負傷ペナも大きいしな
その分レベルが上がらない=おねだりもしづらい
クラフトみたいな商売要素も無いし

コネがないとかなり真剣に魔石不足にもなりそうだし
コンファインによる差を小さくしてバランス取るのもいいんじゃないかね
当方間接だけど魔石に余裕ができるまでは
アビリティは最低限だけにして
ステ上限のみにする予定
156名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:25:50 ID:PC0CQspU
>>151
正直、マジックバリアを取るくらいなら今のクラスに留まるかなあ
素のRESの高さとRESゲインがあるのだし、さらにもうひとつという気にはならない
限界に引っかかる問題はどう頑張っても大差無いから諦めた
157名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:33:42 ID:8NuQvNFi
俺はマジックバリア取ってからガードナイト系の道を進もうかと思ってた。
でも★★コンファインにアビ4つ必要っぽいからなあ……。
おそらくは寄代のランクが上がればアビリティスロットも増えるんだろうけど、それでも厳しいよな。
158名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:38:38 ID:aAzbnRC8
今回の見どころは隙ができた騎士よりしろかな
ロードナイト条件もでたも同然だし、激しそうな
159名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:46:35 ID:P91oQBuL
>>140
むしろ間接ほどハズレのない職もないと思うが……
ほぼ全ての職で「素直に能力を伸ばす」タイプが取り合いになってんだぜ
特殊系で人気なのは奏唱と罠くらいだ。奏唱は派手に弱体化されたが
160名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:57:40 ID:WoTBCQMJ
>>159
ああ、別に間接が弱いと言いたいわけじゃないよ
単純な戦闘力なら一番使いやすい職だと思ってるし
単に余計なアビを揃える余裕は無さそうというだけで
161名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:01:47 ID:e0/yuieM
前提アビ全習得ではなく、ステージ2終了でコンファイン可能になるとすると1回だけ
横移動する余裕は存在する。…はず。
162名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:14:17 ID:lGt3R2p4
間接は現状使い捨てのファンネルみたいなもんだからな。
あたって削っては落ち・・・次に進むんで魔石稼ぐのは前衛とヒットアンドあウェイ出来る探索
163名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:18:41 ID:G4pc4Vqv
間接の一撃死を防ぐ祝福さんの出番ですね
164名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:14:02 ID:WoTBCQMJ
>>162
8割以上の確率で初戦撃墜だからな
そして自由行動は一週間に5回
(直前休憩すると四回)
商売要素は無いが装備は整えなきゃいけない

正直フリーでやってると拠点制圧ボーナス程度の支給でも
涙が出るほど嬉しい、それぐらいデフレ
165名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:18:10 ID:WoTBCQMJ
ああごめん
自由行動は直前休憩しなくても週四回だった
166名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:21:06 ID:S98iW9Jq
どちらかというと、戦いで攻撃力をあげてさっさと倒したほうがいい予感
167名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:46:55 ID:lGt3R2p4
なんか拳銃使ってる輸送が多いから輸送にもアビリティつけましたとかみてイラっとした。
じゃあ死にまくってる間接にも何かよこすべきだろう。今の現状はあまりに酷い。
168名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:49:00 ID:88gyRktc
どこを縦読みすればいいんだ
169名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:55:00 ID:G4pc4Vqv
167早く死ねばいいのに
170名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:58:05 ID:lGt3R2p4
いつも速攻で死んでますよ
171名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:02:03 ID:Ogz2whEJ
いま気づいたが、エンドオブカートってカート修練の説明で複線張られてたのな
172名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:02:24 ID:88gyRktc
そんなことより今回の更新でヘタレマンサーって突破できる可能性ってあるのかな?
前回のステージでは召喚士PT全滅→次回更新に突破だったけど
今回はヘタレマンサーまでいるから厳しいかな?みんなの予想と理由が知りたいぜ
173名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:05:28 ID:88gyRktc
『というか、空の状態であるのに、なんであれほど重いのか、小生は疑問である。
……そういえばこれらのカートは全て、例の無表情メイドからの支給品であったな。
まさか何か隠された物が内蔵……いやそんなわけはなかろう。 』

>>171
本当に前振りがあった…すげえ
他にも前振りあるアビリティちょっとsubrosaさんとこで探してくる情報dクス
174名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:06:27 ID:WoTBCQMJ
>>167
そこは愚痴るところじゃないぞ
戦闘面では間接は相当恵まれてる
成長とか補給とかNPCとか
そういった
他の要素が揃ってアレなのが問題なだけで
175名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:11:20 ID:e2YWFJvw
プロテクトウォールを搭載して防具も凄いのが二人居たら
援軍が続々と来て突破できると思うんだぜ
ただ凄かろうがヘボかろうが平等な順番待ちで初期召喚士PTに所属できるシステムのお陰で
その可能性はかなり低いと言わざるを得ないんだぜ・・大人気だし
正直探索の子には自重してもらいたく
176名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:11:49 ID:ZY3gm8zp
>>167 174
いいじゃないファイアーエムブレムにおけるジェイガンだと思えば。
強い分成長が遅いです。
それが嫌なら恵んでくれるギルド探せ。
177名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:16:46 ID:lGt3R2p4
恵まれてる、っていうのをどう捉えるか、じゃないかなぁ。
現状ダメージどれだけ与えても死んだら魔石ちょっとだし
ダメージ0でも最後まで生き続けてれば魔石たくさんもらえる。
この状態で間接が恵まれてるといえるのかどうか。
178名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:17:39 ID:z8sypkig
間接はいくらベースがよくともその死亡率ですべてが無意(ry
探索さんは…一人二人がボス開幕撤退だと自分はすごくありがたいんだけど、それだと石もらえないしねぇ
179名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:21:15 ID:88gyRktc
>>175
なるほど
全滅さえ免れればこちら側はいくらでも援軍がくるから最初さえしのげば勝てる可能性も十分ありうるね
そのうち敵側も増援とか来る場所が来ない限りは少しずつ敵の数も減ってくんだしいけるね!

プロテクトウォールが魔法攻撃も物理攻撃も減らすって知らなかったぜ…すごい便利だな…
180名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:22:57 ID:ZY3gm8zp
>>177
だから>>140なんじゃないかと。

>>178
本当はみんなで相談して撤退要員や間接には
後で生存者が分け前を渡すぐらいでもいいのかもね。
理想論だけど。
181名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:25:30 ID:1REj1JVj
正直、支援と連携がある上にエレメンタルにも吸われないことを考慮すると、
間接は支援に比べてまだ恵まれていると思ったが、
情報検索でデスペナ消せることを考えるとトントンだな

しかしウリであるダメージでランカーを輸送のカートが全部持っていくのはどうにかならんのか
182名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:27:19 ID:lGt3R2p4
支援は自分に使えるのならいいけど、他人だからなぁ・・・
前衛守っても前衛は後衛をガードしてくれんぜ。
もう火力に全ツッパでみんな連携持ったらいいんだろうけど、依り代が圧倒的に足りない。
ダメージもTOPじゃないしもうだめぽ
183名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:32:46 ID:WoTBCQMJ
>>181
アタッカー三職だと
戦闘力:間接>支援>工匠
成長度:支援≧工匠>間接
経済力:工匠>支援=間接

こんな感じだと思う
そういう意味じゃバランスは取れてるのかもね
FEのお助けキャラというのは旨い表現だ
184名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:34:00 ID:ZY3gm8zp
>>182
クラフトよりアーチャーのほうが火力が高かったら
射程って何?ってことになるぞ。
一番じゃなくていいじゃん。
185名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:36:11 ID:WoTBCQMJ
>>182
支援も連携も無理に覚える必要はございません
186名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:39:55 ID:lGt3R2p4
建設的じゃない上にネガティヴなのをネチネチ書くのはどうかと思うんだが
アクションフェイズで情報の検索も探索結果も見る楽しみもなく、
戦闘はじまったら1ページで閉じる状態を察して目をつぶってくれ。

戦闘は間接が一番!って言われるけど、本当にそうか?
スキルは全部それなりに使えて、戦闘特化だからカタログスペックは優秀だろう。
最初から最後まで戦闘してたらトータルダメージは安定するだろうけど
この前なんて3ターン目で死んでたし、間接の平均ダメージ出したら酷いことになってるんじゃないのか?

射程の話も、普通は前衛が崩れて後衛まで攻撃が来たらもうダメ、防御力がないから
って流れだろうけど、現実は前衛はバッチリ残ってる状態で間接からボロボロ落ちていってるだろ?
187名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:42:18 ID:I1LLI2QT
まぁ前後衛の意味があまり無いくらいに後衛に攻撃素通りしすぎてるのは事実だな
188名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:43:11 ID:z8sypkig
単発火力で負けるのは問題ないが
結局の総合ダメやら継続戦闘率見る限り、工匠の戦闘力が断然トップだと思うんだが
189名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:44:10 ID:e2YWFJvw
落ち着けよ 今のMAPは間接多い気がするし
そのうち後衛が狙われないハッピーな時代が来るかも知れんぜ?
そしたら攻撃が全てのカミカゼ間接が大暴れするって 多分
190名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:48:02 ID:WoTBCQMJ
>>186
落ち着け
常闇の戦闘は基本的に1更新1ページだ
後の分はオマケだと思うんだ
それにメッセとか日記は誰でも書けるよ!


……結果を見る楽しみが少ないのは否めないな
そのための連携支援なのかも知れないが
でもネガるほどとは思わん
愚痴りたくはなるが
191名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:49:11 ID:PIefJwW+
だから近接の俺はかばう的なアビが欲しいと何度も
192名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:52:57 ID:WoTBCQMJ
>>191
それはそれでサムライとか乙りそう
それに支援射撃とあわせたらバランス崩れそうだ
一戦目だけ収入2割増とかしてくれれば
後はそんなに修正は要らないと思う


ああNPCだけは早急に寄越せ
193名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:53:37 ID:z8sypkig
パラディン辺りにはあるでしょ、名前的に
祭祀とかにもそれっぽいのあるけど
194名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:58:24 ID:lGt3R2p4
すまん、熱くなってるわけじゃなくて逆に冷めて行ってるんだ。
色々やってる更新型やってるなかでも異質でちょっと期待してたんだけど
このままだと特にすることもなくただログインして継続押すだけのゲームになりそうで。

要するに、他職の人から間接が戦闘のスペシャリストだと誤解されてるのを解いておきたかった。
俺以外の間接の人はそれほど現状に不満はなく受け入れてるのかな?

195名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:59:48 ID:1REj1JVj
間接支援は運ゲーだからなぁ
敵の攻撃が来れば即退場、来なければ無双
全更新の半分緒戦退場しても、半分最後まで生きてれば破壊王・殺戮王
活躍できるかどうかは結局運

実際、撃破ランクは間接・支援が寡占状態だから、火力面では優遇されてると思う
むしろポンポン後列に攻撃が飛んできて、それで一発で吹っ飛ぶ状態は前衛にもストレスあると思う
後列を守ってガシガシ殴られるのが仕事なはずなのに、
いくら稼げようが、現状じゃただの案山子だし、いる意味がねぇ
196名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:04:18 ID:UKmWyuyU
てーか、現状でも罠を間接に仕掛けてもらえばかなりマシになるんじゃね?
魔法はごくごく一部だけだし、前衛は近接で殴られる事なんて覚悟完了済みだし。
このマップで恐いのは、一つの攻撃に3つも4つも連携射撃が乗ることだしな。
197名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:05:39 ID:WoTBCQMJ
>>194
むしろ最初から割り切ってる
常闇って無双ゲーの雑魚視点を楽しむゲームだと思ってた
壁以外の戦闘職は特に

だから現状継続ボタン押すだけのゲームなのは同意だけど
俺は満足だぜ?
だからこそ相手に一発殴られて
それでも生きてると嬉しい
敵を一匹倒せたり連戦出来たりするとすげー嬉しいよ
198名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:10:05 ID:I1LLI2QT
残りの探索・工匠・輸送は戦闘じゃ空気
エンドオブカートは例外として

間接支援は運ゲーで割り切ればいいかも知れないけど
壁になるために近接になった人のせつなさはみだれうちして余りあるだろう
199名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:11:50 ID:lGt3R2p4
なるほど、前衛の人も前衛の人で歯がゆい思いしてるんだね。
俺には割り切ることはできそうにないなぁ。
自分の理想にどう近づけるか、でアイテムやらスキルやらいつも考えてるから。
少ない魔石でコンファイン戦争に疲弊した体で武器防具選んでも更に上をいく敵の成長率。
本当の意味でも一発逆転がないと厳しいわ
200名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:12:03 ID:ZY3gm8zp
>>198
そこでサムライですよ。
201名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:12:08 ID:z8sypkig
むしろ火力で落として前衛に攻撃飛ばさないぐらいのつもりで間接狙った自分は
どの方向にみだれうてばいいでしょうか
202名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:12:44 ID:e2YWFJvw
あらゆる攻撃を受け止めて一人だけ生き残るような壁オブ壁を夢見て
ガードナイトになった人も追加しといて欲しいんだぜ
なんか魔法一発で4桁行くけど
203名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:17:02 ID:PC0CQspU
嘆いてる人、補助は防具つけて、身体防具はしっかり強化してる?
火力職こそ防御を固めないと。それこそ武器なんて後回しにしてでも。
204名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:18:01 ID:WoTBCQMJ
>>199
ああ、俺はコンファイン戦争とかあんまり考えないからなぁ
自分がアビを諦めたら別の奴が一人余分に覚えられる
だから攻略結果はあまり変わらない
(むしろ責任は小さくなる)
そう思ってた

自分が活躍できなくても拠点クリアできれば
ゲームとしては勝利だし、ぐらいの気持ちだな
205名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:23:28 ID:a/5NRdoF
とりあえずlGt3R2p4はNGでよさそうだな
206名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:24:01 ID:WoTBCQMJ
>>203
魔石を稼ぎにいく魔石がない
207名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:24:43 ID:z8sypkig
>>203
補助はまだ揃えられてないが、防具なら値20を強化途中だっぜ
しかし補助は攻撃にせねば溜めあり必殺でも3桁後半行けばいいほうなんだが
208名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:25:16 ID:NXIL3RE/
>>175
ちなみに今回最後の一人は、ソウルスティールで死んでるから、安心して防御を固めて援軍を待っていてくれ
今日も元気に即死の予感!
209名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:27:06 ID:WoTBCQMJ
>>205
それはそれで過剰反応かと
スタンスについて議論するのは楽しい
210名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:31:41 ID:P91oQBuL
アタッカー3職で比べたら間接が性能ダントツだしコンファイン競争も一番余裕あるし、間接が他職にネガられるなら分かるが正直その逆は理解に苦しむ
今の仕様で不満言うとすれば間接に食われてる支援とか輸送に食われてる探索とか強烈な弱体化された祭祀とかじゃないのか
211名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:38:10 ID:a/5NRdoF
>>207
カモノハシみたいな堅い奴あいてだと、ダメージ通らないかと
ハリセンボン相手でもそんな感じなのか?
212名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:43:39 ID:WoTBCQMJ
まあ何だ
後で実際にデータ検証してみようぜ
213名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:46:51 ID:kEws9p+D
つーか物理職が苦手なファンタズム相手にそれだけ火力あったら十分じゃない?
補助に防具付けても、命中率や手数まで加味するとファンタズム相手でも支援に並ぶ火力は出せてると思う。
214名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:50:15 ID:z8sypkig
>>210
とりあえずなんか自分とは違う感じに把握してるようだ
探索の不遇はわかるんだが、支援が食われてるというのが理解に苦しむ

>211
毛玉あたりまではよかったんだがねぇ、どうも伸び悩みというか停滞というかそんなのを感じてるんだが
ちなみにクリ出た場合ね、ダメージは
一応武器も新調したんだがなぁ
相手の間接が眩し過ぎるだけなんかね
215名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:50:22 ID:a/5NRdoF
さすがにダメージは支援には……ではあるけど、
オーバーキル除いたり、実効攻撃回数とか考えると
火力的にも高いんだろうな
216名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:53:25 ID:1REj1JVj
というか、人によって何を求めてるのかの比重が違うからなぁ
お金大好き、活躍?戦果?知ったことか!!って人もいれば、
大ダメージ俺TUEEE、撃破俺TUEEE!俺が!勇者様だ!って人もいるし、
お前ら俺が守ってやるぜ!俺の後ろについて来い!って人もいるし、
何事もほどほどだよね、バランス大事って人もいる

俺は勇者様タイプだから、支援でそれなりに満足してるけど、
魔石の稼ぎはほんとクソみたいなもんだ
お金大好きな人が支援や間接引いちゃったら、
現状の戦果が報酬に結びつかないシステムでは不満も大きくなるだろう
最初から探索やっとけよって話ではあるんだけどな…
217名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:56:07 ID:kEws9p+D
>>214
支援は命中率と手数の関係で見た目のダメージほどの火力ではないからなぁ。
今はファンタズム祭だからそれでもエース級の活躍をしているが
今後ファンタズムは減りこそすれこれ以上増えることは絶対になく
さらにエレメンタルが3匹も混ざった日にゃいるだけ有害な職になる。

現行仕様的に一番終わってるのは支援だと思うよ。今たまたま敵の出方が完璧に理想的なだけ。
218名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:58:02 ID:a/5NRdoF
エレメンタルに関して支援ばっかり叩かれてるけど、
星図魔法や魔法剣の祭祀もなんだよな。
精霊魔法はどっちか分からないけど
219名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:59:21 ID:z8sypkig
あー…エレメンタルへの対処法は結局無いんだっけか
確かにアレが増えられると困るな
MAPごとに随分毛色が違うからアレだけど、特定職が完全に霞むようなバランスだけは勘弁してほしいな
220名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:00:17 ID:kEws9p+D
>>218
祭祀は終始終わってるなw
序盤から終わってたのに更に下方修正ばかりというマゾっぷり
祭祀はいざとなれば武器外して壁に徹する手もあるから支援ほどにはエレメンタルは致命的ではないと思われ
221名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:00:49 ID:PIefJwW+
支援は情報サービスあるからデスペナないも同然だからじゃね
222名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:01:12 ID:bIf+4yaz
まぁ、ネガキャンは置いといてアナたんをかわいがろうぜ?
殺伐としたときはアナたんにエレクチオン
223名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:06:29 ID:a/5NRdoF
また負けたかー
224名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:13:06 ID:lGt3R2p4
オタワ
225名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:15:25 ID:GB8q6dEX
近接は硬いな
間接が連携3HITで2000ダメージ受けて倒れてるのに連携4HITでノーダメージとか
226名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:16:15 ID:z8sypkig
ダメ5k…?別ゲーかと思った
余剰分が減衰してでも他に流れたりすれば支援株一気に上がりそうな気がするんだけど
アビリティでもいいぐらいの壊れ性能かもしれんが
227名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:16:21 ID:546pi892
サチ司書がチョコくれるってマジかw
228名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:18:30 ID:a/5NRdoF
騎士争いすげー。
2594個で負けるのかよ
(成功者は3654/3050/3079個)
229名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:18:46 ID:y3u4Xxl4
名前間違えられても解説してくれるサチ司書かわいいよ
NPC全員からチョコを貰える支援系が勝ち組なのは確定的に明らか
230名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:18:52 ID:8NuQvNFi
また全滅かあ……やっぱり固いやつが召喚士PTに多く行かないと攻略できないっぽいかな。
231名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:19:30 ID:I1LLI2QT
奏唱の効果が上がってる
やっぱりボスPTには奏唱欲しいな
232名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:23:42 ID:kEws9p+D
固い奴が行っても即死攻撃で死ぬからなぁ
対処できるとすれば破魔か
233名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:24:31 ID:a/5NRdoF
>>229
全員からチョコをもらいに行く猛者は出るかどうか
召喚士チョコはLV1と引き替えですか
234名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:29:19 ID:88gyRktc
ありげなくネクラマンサーのイベントの台詞変わってる?
リベンジ時は台詞が変わるのかな
だとしたら全滅もなんか有な気がしてきたぜ!
235名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:31:16 ID:1Vy3WoOt
ゆそーさんの倉庫上位がでてるけど
あれ以上秘密兵器強化したら消し飛ぶぞw
236名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:33:15 ID:a/5NRdoF
名前がsaga2に出てきた戦車っぽくて強そうだけど、
同時に自分が射出されそうで凄く不安になるw
237名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:35:00 ID:8NuQvNFi
サチ司書とは!
分類はNPCであるな
ちなみに元は――の――をやっていたのだが、口惜しいことに――になったので――に――することになってしまった。これも人生の流れというものか。――も、以前の――も一欠けらしか残っておらん。クックッ……まあ、それも――が――されるまでの間であるか

サチ司書かわいいよサチ司書
238名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:39:14 ID:a/5NRdoF
支援じゃないとチョコがもらえない!
239名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:39:40 ID:z8sypkig
スキル…欲しいです…
スキル自体の熟練度意識してあげないと閃かないんだっけ?
閃きかけて終わったのすら最初の3更新ぐらいまでだったんだけど
240名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:51:13 ID:a/5NRdoF
トータルアデプトなくなったから、その分ひらめきにくくなっているのかも
241名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:51:24 ID:txULBi+v
前回も今回も死んでいないんだが
現在HPが0のまま…あれ?
242名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:53:57 ID:a/5NRdoF
続闘してないかい
243名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:55:15 ID:z8sypkig
とりあえずキャッシュ
以前自分もここで聞いた
244名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:02:22 ID:1REj1JVj
チョコを貰うとコンファインできない
チョコの効果は不明

こいつは心理戦だな…
245名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:06:30 ID:8NuQvNFi
俺は戦場アナ一筋だからマーケット入札も工房に依頼も出来ないぜ……残念だ
246名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:09:05 ID:zeT4aGwY
攻略失敗するから低レベルで護衛に志願するなよ
お前ら魔石やるからそこをどけと。LV1桁が5人ぐらい居たぞ
あと装備を整えてないやつも多いな
247名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:14:09 ID:e2YWFJvw
低レベなればこそ魔石が欲しいと思う訳でそれは酷かな

こう言うのはどうだろう
同じ拠点で負けが込むと召喚士様が初期PTの面子を選別しだすとか
2回負けたらLvで選別しだして、4回負けたらクラスでも選別開始
近接3 間接2 支援2 祭祀1 奏唱1 罠1 ガードナイト1 召喚士様1 みたいに
248名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:14:50 ID:u+OytV7I
輸送よ集え!今こそボスめがけて集団自爆する時成!
249名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:16:04 ID:8kJUxXsN
>>247
いいんじゃないの?

>お前ら魔石やるからそこをどけと。
そういう配給システムができるのなら
幾らでも防衛戦にいくぜ!
むしろ防衛戦いくなら魔石くれ、みたいな?
250名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:17:51 ID:bhZi1eXf
>>248
多分ボスに着く前に全員自爆する
251名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:19:34 ID:a/5NRdoF
ボスに行くまで封印するシステムがあればいいけど、
本当の意味でバランス崩壊だな
252名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:21:28 ID:GB8q6dEX
>>246
それどころかとっとと撤退したのもいたな
お前は本当になぜ護衛志願で撤退してたのか問いたい
問い詰めたい
小一時間問いつめたい(ry
253名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:23:23 ID:kBbSDKd2
護衛志願してボスがいたら撤退
そんなことをしてくれる人がいたら勝てそうだよね
254名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:24:19 ID:kEws9p+D
撤退したからって援軍増えるわけじゃないから単に頭数減るだけじゃねーの
255名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:24:35 ID:zeT4aGwY
どんどん先に進まないと依代が増えないからな
さくさく攻略していこうぜ
256名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:24:58 ID:+0nNhmby
>>219
この戦場突破したら魔法が無効のNPし・・・
おや、こんな時間に取引メイが来たようだ
257名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:25:45 ID:88gyRktc
シンガリは最強の支援効果さ
258名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:25:52 ID:a/5NRdoF
その意表を突いて物理吸収の敵ばかりでたりして
259名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:26:48 ID:UEz1kCOe
シンガリだろ?
260名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:30:20 ID:Ogz2whEJ
やめてギリメカラやめて
261名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:33:43 ID:wiIGM0E+
あれは吸収じゃなくて反射じゃね?
262名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:36:36 ID:JYWMGxqa
ソロでまったりやりたいと思ってたけど、前線来るなとか言われるんだなぁ。

防衛で本当の意味での一人遊びしかないのか、なんか寂しいな。
263名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:37:21 ID:a/5NRdoF
100%跳ね返ってくる物理反射とか、
吸収に負けず劣らず大変なことになりそうだな・・・
264名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:37:54 ID:a/5NRdoF
>>262
別に来ても問題ないよ。
トレーニングしてLVあげといてね
265名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:39:21 ID:wiIGM0E+
「召喚師の護衛を希望する」っていう項目が要らない気がしてきた
もういっそ完全ランダムでいいんじゃね? って思ったんだけどどうだろう
いや、いくら応募してもちっとも連れていってもらえないから拗ねてるとかそういうのじゃなくて
いやホントだって、いやいやマジで!
266名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:39:23 ID:UEz1kCOe
>>262
別に他人の言うことなんて気にしなくていいんだぜ
267名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:43:36 ID:88gyRktc
>>265
ボス戦が長引いて死屍累々になってくればどんどん回るようになるから気長にまとうぜ
俺も全然来ないけど参加者全員が護衛に同じ分だけ参加できる画期的なシステムだから無くなって欲しくないぜ
268名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:46:04 ID:a/5NRdoF
魔石だけ欲しい人、バトル厨、召喚士萌えと、
いろんな人が来るからな。そりゃ競争率高いわ
269名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:47:02 ID:PC0CQspU
>>262
前線来るななんて誰一人言ってないと思うぞ
まったりやりたきゃ一般前線に行けばいい 言い合いになってるのは召喚士護衛だけっしょ
270名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:49:13 ID:bIf+4yaz
>>262
ソロだけどちゃんと装備整えて、コンファインもして前線で楽しんでるよ
アナたんが巻き込まれる日を夢見ながら
まじめな話、最低限のことをやってればいいだけ
最低限のことやらずに余暇プレイとかしてる人らも多いしな

俺はまじめにアナたぁーん!アナたぁーn!
271名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:50:37 ID:NXIL3RE/
支援の華は高範囲攻撃によるアナの撃破だと思うんだ
早く残らず殲滅できる日が来ないかなぁ・・・
272名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:51:07 ID:8kJUxXsN
>>262
普通に攻略やる分には問題ないんじゃない?
特に最近の初心者さんはすぐレベルも上がるし。

>>265
それより召喚士と同行しても収入が普通のPTと同等なら
問題ないのにと思った。
あくまで腕に自信がある奴が名誉と攻略のために志願する感じで。
273名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:54:02 ID:8kJUxXsN
ちなみに>>272はボスと交戦した場合も
ザコと全く同じ報酬ということで。

ある意味腕に自信がある奴が純粋に力試しをするための対象&
一般キャラが偶然巻き込まれるペナルティ要素としての護衛を
徹底すればもっと平和になると思う。
274名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:56:50 ID:a/5NRdoF
たしかに平和にはなるだろうけど、なんか張り合いが無くなる気がする
単純に名誉を求めるのも、金が欲しいのも、萌えなのも集まるから、
面白くなるんだと思うよ
275名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:57:58 ID:8kJUxXsN
>>274
いいんじゃないかな?
デメリットしかないぶん「誰かがやらねば」的な
ヒロイック性を煽ることもできるし。
276名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:58:14 ID:lGt3R2p4
別にバラバラにならずに、生存者全員でボスに当たればいいんじゃねーの
277名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:59:10 ID:zeT4aGwY
経験値でいいよ護衛PTのボーナス
腕に覚えがあるキャラをどんどん選抜して育てろ
278名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:59:34 ID:Azy1EEtm
機会に差を付けてはいけないけど、結果には差をつけてもいいと思うんだ
279名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:59:43 ID:a/5NRdoF
>>275
そういう考え方もアリだと思う。
とまあ、お前と俺とで意見が合わないってのも、ゲームのうちかと。
280名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:04:23 ID:lGt3R2p4
召喚師パーティというものをなくしてとりあえずみんな雑魚掃討
               ↓
       定数撃破したらボス登場
               ↓
       残ったやつ全員でボスをフルボッコ

こうすれば志願だのなんだのと面倒くさいことしなくてもいい
281名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:06:08 ID:6IcPmfel
>>277
後発組でトレハンで罠持ってないけどオレも護衛参加しますね^^

俺も>>275のアイデアで良いと思うがな
雑魚が魔石の為だけに護衛志願してるのみるとむかつく自分がいる
俺もやるつもりだったんだけどな、一戦撤退なら普通のPTより安全そうだったから
282名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:06:20 ID:88gyRktc
GMさんは作りたいゲームを作って参加者はそれを楽しめばいいよねマーシャルさん∈(・ω・)∋

そして圧縮結果で前回のネクラマンサーの台詞と今回の台詞が同じことを確認したごめんよ
戦闘前のやり取りは全滅後も変わらないみたいだ
283名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:11:17 ID:zeT4aGwY
弱キャラが護衛志願してるだけなら別になんとも思わないが
それが原因で攻略失敗するとイラがくる
284名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:15:04 ID:wiIGM0E+
1回前の更新で護衛に付いた人は護衛に付かないようにする、とか



何にせよ俺は雇用機会均等法を主張するッ!
285名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:15:53 ID:lGt3R2p4
いやもうなってるし
286名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:16:49 ID:88gyRktc
>>284
とりあえずお知らせスレは全部読んでみようぜ!
287名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:18:11 ID:wiIGM0E+
あるいはアレだ、召喚師が後からかけつけて来るとか
ボスPTと遭遇した所に召喚師が来る感じ
288名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:25:06 ID:kBbSDKd2
ボス戦援軍時、熱くかっこいい台詞を吐いて登場すると獲得魔石アップ
かっこいいとかの判断は召喚士さん
289名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:29:17 ID:kEws9p+D
カウントって勝った時に減るんじゃなかったか
290名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:29:20 ID:6IcPmfel
携帯だとVIPしか行かないからあげてしまったぜ!すまんこ!

>>288
トカたんなら…トカたんならやってくれる…!
291名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:30:00 ID:fgy95xmR
そんなことより落札して代金も支払った商品が手元に届いてないんですがどうなってんのコレ
292名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:31:44 ID:z8sypkig
システム変わって今の状態が理想だと思うんだけどなー
自分としては攻略失敗はそんな頭にくることじゃないし
むしろ今回結界超えて初めて初戦駒落ちしなくて感動中
護衛なんて一回しかいけたこと無いけど皆そんなにしょっちゅう参加してるん?
毎回毎回みたいな言い方に見えるんだが
293名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:35:15 ID:88gyRktc
>>291
早く公式の質問/報告スレに書き込む作業に戻るんだ
294名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:38:10 ID:kBbSDKd2
>291
カレイディア界のオレオレ詐欺にひっかかったんだよ
295名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:45:54 ID:0R4SqG3M
最近は速攻撤退ばっかりだが、普通に楽しめてるぜ
☆2職の条件もわかってwktkが募るばかり
でも、「総合的に研鑽されている」ってどんくらいなんだろーな?
296名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:49:24 ID:z8sypkig
たぶん依代から移動してれば大丈夫じゃないかね
しかし上級職にその下位が全部必要だったのね
早くコンファインしたい時は寄り道の余裕がほとんど無いな
297名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:50:18 ID:88gyRktc
☆2の必要魔石数から考えてかなり先だろうから80%くらいまでは必要かもしれない
あまりにも訓練回数が必要すぎる100%はまずないと見てるぜ
298名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:18:39 ID:XA39HtL/
全部50%以上だな、勘!
299名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:22:39 ID:Pl1QNOmt
うぉ、プロテクトウォール空いたのかよ
先が読めねーなぁ
300名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:23:28 ID:a/5NRdoF
聖戦勃発ですか?
301名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:41:29 ID:8NuQvNFi
みんな召喚士さまのチョコもらいに行くだろうから、次回はコンファイン競争が楽だぜ
302名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:46:03 ID:6IcPmfel
おい俺の狙いバラすなよお前
303名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:46:05 ID:lGt3R2p4
召喚士「チョコ?そんなもの欲しがるなんて、地球人は変わってるわね」
召喚士「上げてもいいけど、依り代だと食事は出来ないわよ?現にあなたたち今まで何も食べてないでしょう」
召喚士「無事彼女を打倒せたら地球にもって帰ってもいいわ。それまでは預かっておくわね」
304名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:47:24 ID:PC0CQspU
>>301
お知らせ参照
305名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:52:07 ID:a/5NRdoF
危なかったな
306名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:52:40 ID:6IcPmfel
コンファインする奴にもあげればいいだけのような気がするな
307名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:53:39 ID:a/5NRdoF
コンファインできない魔石指定したら、LV下げなくてももらえるだろ
308名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:55:28 ID:8NuQvNFi
コンファインできないとかちくしょうふざけやがって!
こうなったらアナたんだけじゃなくて全員食べつくしてやる!!
309名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:55:34 ID:6IcPmfel
その辺はいくらでも調整できるべ
310名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:55:46 ID:z8sypkig
「おねだりした人」じゃなかったけ?
311名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:56:36 ID:6IcPmfel
wwwwwwwwww
俺もサチ司書以外全部もらうつもりだ
支援が羨ましい
312名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:59:21 ID:PC0CQspU
てかここでNPC萌えが盛り上がるとすぐ自重汁の流れになるけど
GMさん自身がこういうイベント振ってくるんだよなあ
313名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:01:55 ID:a/5NRdoF
萌えとエロを混同してはいけない
ここ、全年齢板だし
314名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:08:28 ID:5mCcEk4H
そもそもGM自身が萌えキャラだしな
ソースは脳内
315名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:19:54 ID:bTpQnY8m
GMの語尾は至上の萌えトカ
316名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:20:37 ID:Euqz8uKJ
したらばに萌えスレ作ろうか
317名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:22:01 ID:1g/0/lHs
貴重なネタがー
318名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:29:26 ID:bTpQnY8m
よし決めた!支援じゃないけど情報検索やってみる!
319名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:33:03 ID:SBU8jH1Z
男なら召喚士さん一択。よそ見なんてしねえ

でもホントはサチ様ウラヤマシス(´・ω・`)
320名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:34:31 ID:/urOCqu6
カモノハシにチョコを与えると、溶血するため、 死ぬ
321名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:36:29 ID:5mCcEk4H
NPC人気順

穴>サチ司書≧召喚士>GM>取引
322名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:38:54 ID:zS++3BBd
俺はネクラマンサーがいい
323名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:39:14 ID:aFt/qNxF
>>321
主任(´・ω・)カワイソス
324名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:41:29 ID:5mCcEk4H
>>323
主任忘れてたけど
奴は鍛冶報酬をガメるからきっと人気無い

ネクラ好きは言うまでもなくマイノリティ
325名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:44:01 ID:1g/0/lHs
その腹黒さが好きです。ライバルが少なくて安心です
326名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:47:31 ID:zS++3BBd
あれやこれや在りもしない工房紹介されて払わされてポイされる
327名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:47:59 ID:y1LwhXHU
何言ってんだ、主任も取引メイも大好きだぞ
召喚士からチョコ貰うにはレベルを下げなきゃいけないのか、悩むわ
328名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:49:05 ID:Vc6vISSR
ちょうど上限やばかったしコンファインできないしでもうレベル下げちゃう
な、泣いてなんかないんだからね!!
329名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:54:26 ID:sMoJyhnE
既に上限に引っ掛かってる能力がある上、コンファインできないとなればLVを下げない理由が無いな
今回コンファインしたからあのお知らせ無くてもLV下げてたけど

主任の『工房の利用客』がどうなってるかだな
依頼が通らないといけないなら依頼する工房は吟味しねーと
330名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:56:48 ID:GdIPyR9G
おねだりばかりしてないでレベル上げてくれよ。
初心者ならまだ我慢できるけどおねだりしまくりでレベル低い奴に
全滅食らわされると凹むわー。護衛だったらマジ最悪。
連続おねだりに個別ペナルティとかないのか?

「あら、あなたこないだも魔石を欲しがったわね」
「欲張りは身を滅ぼすわよ」

って少しずつ魔石獲得量を減らされるとかあってもいいと思うんだが。
331名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:01:03 ID:Vc6vISSR
おねだりばかりしてねーよコンファイン競争ひどいんだよ(;´Д`)
レベル上げたら上限引っ掛かったのに魔石コンファインできない
コンファインできないから上限伸びずに能力三流化
332名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:02:00 ID:Vc6vISSR
訂正>魔石足りなくてコンファインできない

でも連続おねだりはペナルティ妥当だと思う
1回連続するごとに1割減とか
333名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:05:34 ID:SZJt4LLI
おねだりの獲得量結構ショボイからやるだけ損だと思うがねぇ
大体一時のノリで召喚士様にチョコもらおうものなら
ほわいとでぃで魔石3倍持ってかれたりするんじゃないの?
アナなら適当におだてりゃ済む気がする

>>299
ぶっちゃけ宣言通りみたいな
334名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:07:02 ID:838p2QuI
そうか、クラスによって上限違うんだよな
なんでそんな当たり前の事に気が付かなかったんだ俺は!
上限が軒並み下がってるがなアカンがな、Lvより先に能力が引っかかっちまう
もっと魔石溜め込んでからすりゃ良かった('A`)
335名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:07:04 ID:GdIPyR9G
悪い、コンファイン競争があったんだな。俺もちょっと不満を言いすぎた。

でも上限に引っかかったままコンファインできないとかはしょうがないとして、
連続おねだりにデメリットが何もないのはどうかと思うんだぜ。
現状マジでもらい得だろ
336名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:07:26 ID:yLLgL9fl
他のゲームと違って強制的に他の者と共闘せざるを得ないんだから
一々他人のプレイスタイルにイラついていたらマジで禿るぞ
337名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:09:51 ID:5mCcEk4H
さすがに貰い得とは言えんだろ
デメリットは既に充分にあると思うが
それでレベル低い奴が召喚士護衛するのが問題なだけじゃないの
338名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:11:23 ID:1g/0/lHs
連続LVアップできないLV帯だと、LVがあがらないデメリット
連続LVアップできるLV帯だと、開始時期というハンデがある

後発は連続おねだりで埋められるぐらいじゃないと、混じって貰って迷惑拡大だろ
339名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:43:21 ID:tdS8tATW
レベル下げたら6になっちまう
…のだが初期より限界下がってるせいでそろそろ主要ステが関すとしそうなんだ
これは別にいいよね?やっちゃっても
340名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:45:42 ID:AxQFcjxZ
護衛志願しないなら勝手にすれば
341名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:55:07 ID:tdS8tATW
>>337
一概には言えんけど、デスペナ無くなる様に振舞ってもほとんど問題ない職だと貰い得のようなもんじゃないか?
2日分もトレーニングに当てれば随分経験地もらえるだろうし
342名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:28:53 ID:DqgIYJYr
レベルだけが強さじゃないし
そこの所調整するのもゲームの醍醐味なんじゃなかろうか。
343名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:46:37 ID:NshVUyGJ
基本的におねだりは一切したことない
やっぱり能力値とか大事だと思うし、弱すぎて迷惑かけるのもなぁ、とも思う

……でも、でも次の更新だけはおねだりしちゃうぜ俺は!!!!!!!11111
344名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:48:49 ID:ikCx8+oj
今までおねだりせずに毎回レベルアップしてきたぼく
一回くらい、いいよね∈(・ω・)∋
345名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:50:16 ID:v740e0pC
レベル低くても活躍してる人は結構いるしなー
気にし過ぎな人は気にし過ぎだと思う
346名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:08:53 ID:TU7reBpA
おねだりが問題だという話の摩り替わりが起こってるな
気にするなら、周囲と能力見比べて弱いなって思うような人は、護衛志願を控えようってだけだろ

護衛志願しない分、おねだりで補填したって問題あるまい
347名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:23:23 ID:NshVUyGJ
>>346
そういうことなら、一回も護衛志願してないし問題ないなw
というより、後発探索がのこのこ行っても迷惑なだけだしな確実に
前線には出るけどちまちまやってますよ、ええ
348名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:42:49 ID:ViIaJSzF
おねだりしてでもコンファインした人より
おねだりしてないのに活躍できないってのはよくある話だから気にしたら負けだ
戦闘に置いてはクラス格差もあるしな
349名も無き冒険者:2009/02/11(水) 06:16:35 ID:We/rCVTH
>>335 337
今回実際にあったこと。
A・Bともに数更新前に同時に始めた後発とする。

A=今回一度おねだりした後3レベルアップ
B=おねだりをせず2レベルアップ

初心者に限ってはおねだりしたほうがお得…なんてこともある。
そんな恐ろしい罠。
まあ、>>338ってことなんだろうけどね。

350名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:02:57 ID:dYoNGpTB
>349
Aは初回組でもいるぜ
351名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:18:51 ID:We/rCVTH
>>350
……これからは基本的におねだりゲーって考えたほうがよさそうだな。
召喚士の護衛を毎回積極的にしますってプレイスタイルでもなければ。
352名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:13:24 ID:SZJt4LLI
しかしやっぱ強くなってるよな
今回全滅したの召喚PTだけか
353名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:17:38 ID:Ijk9OC5a
今回のしょーかんさんとこ見ると、レベルの高い低いよりも
物理と魔法両面に強い人がいなかったこと、ほぼ初期装備って人が少なくなかったこと
とかの方が敗因としては大きいんじゃないだろうか。部隊構成も運が悪かったかと
354名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:42:04 ID:jZ6ft2gU
ところで

> 131 名前:トカ◆TCBoCaEwf. [sage]: 2009/01/21(水) 21:08:32
> >>130
> ポイントが減少するのはボス戦後の魔石をもらったときです。

とあるんだけど、これってボス戦負けたら召喚護衛ポイントは減らないってことだよね。
このルールだと負け続けてる限り全員が同じポイント足され続けるから
だいたい同じメンツばかりが護衛になる気がする。
355名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:57:44 ID:HbHM+//d
次回は今回負けたやつ護衛自重しろよ。
同じ愚繰り返してたら怒るからな。
356名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:20:13 ID:TT3UXvKH
おねだりせず・護衛行かずで地道にしんがり頑張ってきたけどなかなか魔石溜まらない
後発だし足引っ張るの嫌だから自重してるけど弱くても護衛行きたくなるのちょっと分かるかも
騎士さまになりたいなぁ…魔石3000って凄すぎるぜ
能力頭打ち→おねだり→コンファイン→LvUP→装備整えまで行ったら後発も護衛行って良いかな
そしたらまた初期組とLv離れるかw
357名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:35:48 ID:ViIaJSzF
>>355
なんでそんなに偉そうなの?
358名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:38:36 ID:SZJt4LLI
依代数システムがあるんだから
特定のクラス、いやアビリティに拘るのは危険だと思われ
能力気にするならゲインで良いから憑いとくべきだろうよ
大体騎士だろうか戦士だろうが魔法で瞬殺なんだし
ガッツの方が鍛えれば凄いかもしんないぜ
359名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:45:43 ID:jZ6ft2gU
ゲインで良いからもなにもどの職でもゲイン系はトップクラスの人気なんだぜ。
効果がわかりやすく弱体化のリスクが低いからね。

護衛はしたい人がじゃんじゃん希望出せばいいでしょ。
それで同じメンツばかりが負け続けるようならGMがシステムをいじる、というのが健全。
360名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:49:52 ID:tdS8tATW
ゲーム自体の寿命が長引くんだし別に攻略失敗はOKな自分がいる
361名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:50:46 ID:We/rCVTH
>>356
大丈夫
初期組がレベル1づつしか上がらない中で
おねだりしても3レベル上がったりするのが後発だから

>>358
なぜか間接系のゲインだけは山盛りな罠
支援も連携も無しでもいいかな?
これから初コンファインなんだけど
362名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:57:00 ID:IB8m83+S
さっさと闘技場抜けないと依代増えないんだよボケ
足引っ張るな
363名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:59:45 ID:Vc6vISSR
能力成長する
アビリティ習熟する
コンファイン狙う人増える
新規参加の人数増える
これがほぼ毎回起きるのに依代数だけ増えないなんて(´・ω・`)
364名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:02:24 ID:xtIwMte/
>363
支援系とかよりしろいっぱいですよ
ナイトが激戦区過ぎるんじゃね
365名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:07:39 ID:jZ6ft2gU
>>361
間接なら、精霊は未知数で仕様変更リスクはあるけど、それ以外ならどれも鉄板でしょ。
しかもどれも複数余ってるし。よりどりみどりすぎて困るってのなら分かるが。
366名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:23:08 ID:SBU8jH1Z
>>361
間接系ならぜひ支援か連携はぜひ持っていてほしい
支援射撃やディフレクト持ちが増えないと防御に弱い支援系や間接系がよく死ぬし
連携射撃がないと耐えやすい近接系の火力が伸ばせずもったいない
367名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:29:51 ID:eE/cDlMk
痛い子が増えてるなあ
368名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:38:26 ID:1g/0/lHs
おかげで偽島級に流れが速いw
369名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:55:25 ID:yLLgL9fl
弱いから護衛希望するのは控えてきたが
そうしていると護衛行ってる人と魔石の差がどんどん開いていって、簡単に1000以上の差になる。
これではコンファインもままならないっつーか
全ての面でどんどん差が開いていくだけなんだよね。

だから弱くても護衛希望した方がいいよ。護衛希望は常時ONが正解。
護衛来るなって言ってる奴は護衛メシウマしたくてライバル減らそうとしているだけだからな
370名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:15:21 ID:SZJt4LLI
まて、そもそも開始時期で差がつくのはどうしようもないんだが
何も護衛に行くことだけが魔石を稼ぐ方法でもなかろ
今回の攻略戦でも初戦をシンガリで勝利しただけで
獲得魔石合計が280程度行ってるぜ、その後含めれば400超えたり
ボス負け前提で言うならむしろ護衛に行く方がおいしくないとも言えるぜ
勿論勝てたらおいしいのは否定できないのだけれど
この調子でどれほど勝つ見込みがあるって言うんだい?

と言うか魔石がないなら無いで効率的に魔石を使うべく
コンファイン戦争を避けて棲み分けを測るとかあるでしょ
そこは柔軟にやらないと
371名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:27:37 ID:HbHM+//d
さらしスレつくれ
そしたら俺が戦犯を書き込んでやる
ここでもいいが
372名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:29:34 ID:X1MP3U8u
コンファイン戦争を回避したら
ゲインと修練だけになったんですけど
護衛いきますね
373名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:32:32 ID:ViIaJSzF
>>371
なんでそんなに偉そうなの?
374名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:35:36 ID:SBU8jH1Z
護衛行くのも行かないのも自由だろ……
それでうざいと思われるのは仕方ないがさらしはやりすぎだ
375名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:38:06 ID:ViIaJSzF
むしろ晒すまでもなく既に個人名名指ししてるのと同じじゃん
召喚士PTなんて11人しかいないんだから、少し見れば何を言いたいのかすぐ分かる
こいつらに何か言いたいっていうよりは、GMがここ見てるの分かってるから
遠回しにスレでGMに対してゴネてるだけだろ
376名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:44:56 ID:Ijk9OC5a
>>370
言われて調べて納得。ボス負けパーティより強い一般パーティの方が稼いでる
多い人は400どころか500近い。召喚パーティは多い人で276。

行く行かないは自由だが、護衛の方が絶対トクってわけじゃないっぽいぞー
377名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:48:32 ID:We/rCVTH
>>365-366
むしろ支援射撃とかたった2人分(連携なら4人分)しか残ってないの?
とちょっと不安だったんだけど
複数残ってるというのはまだいっぱいあるほうなのね
二桁ぐらい残ってないといきわたらないものと思ってた

それじゃ安心して次々回連携狙うよ
1.3倍ぐらいで
378名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:50:28 ID:VqGGGC2r
終点の見えてるゲームだしそんなに急かさなくてもいいと思うんだけどなー
足止め食らっても止まることなく訓練やら装備収集やらで全体の能力がうpする
いつかはボスも倒せるもんさ!まったり遊んでいこうよ

一体何をそんなに焦っているんだ?と問いたい
ボスを倒したら召喚士とのお別れが近づくと考えようぜ
379名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:54:32 ID:55z5OUEX
召喚の御座では初期装備に特殊効果があり、まず負ける要素が無かった
それで美味しい思いをした連中やそれ見て美味しそうだと思った連中が突っ込んで返り討ちにあっているのが現状だろう
そういう認識が改めない限りもう2,3更新は今の場所に留まることになると思う
380名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:55:17 ID:wdTWVu7k
上位のコンファインが解放されないと能力値限界に引っかかるから。
初期ボーナスはバランスよく振っとくんだったorz
381名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:58:19 ID:X1MP3U8u
>>376
もう少し振っとけ
合計1000やそこらじゃ人気アビはまず無理
382名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:59:37 ID:jZ6ft2gU
>>376
ボス負けたら魔石貰えないんだから少なくて当たり前じゃないか…

>>377
取り合いの厳しい近接や祭祀は人気アビ=0か1は普通
383名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:03:19 ID:HbHM+//d
おれは早く終わってリセットしてほしいけどな
384名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:09:25 ID:vzZlCEby
>>379
改めて英雄器の特殊効果見るとヨダレが出そうになった

魔石はいいから先に進みたい人
護衛のリスクを冒しても魔石が欲しい人

が混在しているから騒ぐんだろうか
もっと気楽にやらんと団体行動はやっていけないぜ

俺は自分が生きてるかどうかが何よりの楽しみ
385名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:11:44 ID:cO9nO5OK
俺間接だけど久々に今回生き延びれて嬉しかったぜ。
2戦目は途中で終わったからちょっと消化不良だがな。
386名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:14:31 ID:SBU8jH1Z
>>377
次回終わってから闇色で他の間接系の状況を見て、どのくらいコンファインしそうか予想して投入額決めればいいと思うよ
それで激戦になりそうなら381がいうように1000じゃ無理だと思う
387名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:43:31 ID:IfwcwqcP
次回コンファインができないとさっき気付いた
ミニイベントのためにメインの機能休止って本末転倒じゃないか・・・
人呼ぶためにシステムは増やさない!って言ってたトカちゃんはどこ行った
388名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:46:03 ID:F4qhoSdt
>>387
俺もそう思うんだけど・・・NPCの人気が出てるんだし
そっちに路線変更しても文句は言わないことにする
389名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:55:58 ID:1g/0/lHs
チョコ作りながらコンファインして、事故ったらどうするんだ
390名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:45:37 ID:/urOCqu6
そりゃあ、怪奇・チョコレート男!みたいなことになるんだろう
391名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:58:27 ID:g+LrYAL5
ただし女性キャラは全身チョコまみれになってメイにラッピングされて『私を食べてね』のカードと共にマーケットに出されます
どうでもいいけど召喚士とメイって百合っぽい感じがする
392名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:02:36 ID:HbHM+//d
プレイヤーはキモ男しかいないという現実
393名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:07:09 ID:SBU8jH1Z
次回コンファインできないのか…チョコにしか目がいってなかった
むしろ食べられたい
394名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:15:46 ID:1g/0/lHs
むしろチョコあげたい
395名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:26:18 ID:ViIaJSzF
>>383
本気で思ってるならこんな所で言うより
公式BBSで他プレイヤーに呼びかけた方が有効だと思うよ
ただ煽りたいじゃなくそう本気で思ってるなら
396名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:27:23 ID:HbHM+//d
なんて?俺の職業が思ってたのと違うし、かといって今から転職もたち遅れそうなので
リセットすることに協力してくださいって?
397名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:42:48 ID:1g/0/lHs
前の発言読めば、構っていいタイプかよくわかる
398名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:09:36 ID:QkwJXSas
偽島スレでも今しがた見たIDだな
399名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:24:14 ID:HbHM+//d
インタビューもういいってwwwww
400名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:47:52 ID:bX/clFVO
>376
ばっ、俺らはそれで地道に稼いでるんだから言っちゃだめだよ!
まあ護衛に行かなくても、前線出て生き残ってればコンファインや
入札に困らない程度には貯まるんだよね実際
探索や職人さんは知らん、うまく商売してくれ。
401名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:56:00 ID:ikCx8+oj
きのこる…
なんと高いハードルだろう
ぼくらは死んでいく、大ダメージと引き換えに死んでいく
小屋から生まれて真っ直ぐ騎士に突っ込んでいく槍兵のごとく、
敵を突き刺しては一撃で死んでいく
ぼくらは間接支援
死ぬのも仕事

∈(・ω・)∋
402名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:56:45 ID:UikAfj8J
>>392
意外と女性は多いみたいだぞ、どういう女性かまではしらんけど
現実を妄想で決め付けると人生で損をするぜ
403名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:58:23 ID:SZJt4LLI
・・・実際知ってる範囲で二人は居るな、世の中進んだものだ
404名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:03:58 ID:Z9Gleii7
>>401
そのフレーズ、輸送が一番当てはまる気がしたw
405名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:07:34 ID:+6kFdgJc
久々に生きのこって思う存分支援射撃できた
死にそうな仲間のときに限って出ないのはお約束で
406名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:08:05 ID:g+LrYAL5
>>401
ピクミンの歌を思い浮かべた
召喚されて、召喚士(あなた)だけについて行く
今日も運ぶ、戦う、トレジャー、そして殺される
407名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:16:28 ID:1g/0/lHs
立っていれば倒されて、踏みとどまれば自爆させられて、素の攻撃力は無く
408名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:18:21 ID:1g/0/lHs
ところでマーケット見ていると、類似品に注意!とか言いたくなるな
特にリジェネ装備
409名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:25:51 ID:SBU8jH1Z
>>406
思わずピクミンの歌聞いて切なくなったじゃないか
常カレそのまんまだな
410名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:58:12 ID:We/rCVTH
>>387
次々回えらいことになりそうだよなぁ
スキル修練が終わった後発組やら
各自の依代スキルを取り終わった先発組やらが
ごっちゃになってコンファイン戦争……

……俺生き残れるのかな
411名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:07:40 ID:xtIwMte/
俺はチョコ食いながらまったりと観戦だな
412名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:10:25 ID:hEh5XydX
本当に、なんでコンファイン禁止したんだろうな
413名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:15:17 ID:OG7zPtj1
コンファイン禁止は微妙すぎる。
414名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:16:53 ID:YZ8FLhgI
チョコ溶かしながら落ち着こうぜ
415名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:18:51 ID:vAX3pAMb
コンファイン中止にするよりは、
コンファインでもチョコもらえるようにすればよかったのにな。

おねだりでLvや戦力下げる人にチョコあげるよりは、
コンファインして強くなろうってやつにチョコあげる方が何か納得もできる気するし。
416名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:21:50 ID:We/rCVTH
そうだなぁ、GMさんここ見てたら考え直してくれないかなぁ。
コンファインでもチョコをくれるようにするか
それができないならコンファイン戦争をしたくない人の救済期間ということで
手を打ってくれるとすごく助かるんだけど。
417名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:22:42 ID:YZ8FLhgI
決定したことについてぐだぐだいうより
これから自分がどうするかについて考えたほうが建設的ってまーしゃるさんがいってたむー∈(・ω・)∋
418名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:24:19 ID:xtIwMte/
ねだってるとコンファイン抜け駆けされる、
ルール変更はルール探しもゲームのうちだから告知でコンファインも可能と言えない
じゃあなんで最初からコンファインも含んでないか(テンコとかは含まれてる)というと
単純にうっかりか、
おねだりに弱い召喚士というキャラ設定を重視したせいだろな
もしくは、レベルダウンの条件に匹敵する価値があるのかもな
(抜け駆けなくても他に比べてリスクが大きい)

419名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:27:47 ID:hHGbI0ce
>>416
コンファインしなけりゃいいじゃない∈(・ω・)∋
420名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:30:10 ID:xtIwMte/
たぶん見ているだろうけど、今後も運営したいなら聞くべきじゃないと思う
バグってわけじゃなく
自分が考えて作って、ちょっとゴネられただけで通じたら最悪だ
責任もってほしい
421名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:39:29 ID:hHGbI0ce
真面目に考えると昔ならともかく
今って次回や次々回どうしてもコンファインしなきゃいけない理由ってあるのかね?

能力制限に引っかかる= 後で大量の魔石をつぎ込むか修練依代を使えばおk
レベル制限に引っかかる=経験値は後でレベル上げに使えるので待てば問題なし
アビリティが欲しい    =自分が無理に取らなくても勝てるからおk
422名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:59:07 ID:Z9Gleii7
>>420に強く賛成
GMさんはGMさんのやりたいようにやった結果に俺は付いていくぜ
423名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:31:33 ID:g+LrYAL5
>>421
初回からやっていてコンファインしていない出来ていないとレベルや能力制限に引っかかる人の数がピークを迎える頃だから
424名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:37:21 ID:D8s9MH3v
あしをなめてまでチョコいらないからスルーするむー∈(・ω・)∋
425名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:42:04 ID:hHGbI0ce
>>423
能力はスキル研究なりアビリティ研究でもして待てばいいじゃない。
レベルは経験値溜め込んで待っておけばいいじゃない。
どうせ後で1更新4とか5とか上がるし。
426名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:01:31 ID:y1LwhXHU
初回からやってる人でも1更新4とか5とか上がるのかむー?∈(・ω・)∋
427名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:02:15 ID:y1LwhXHU
>426は今現在一度もおねだりしてない場合∈(・ω・)∋
428名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:04:48 ID:bX/clFVO
>>423
確かにタイミング的には悪いよね。
あと2回ぐらい後だったら、駆け込み駄無が捌けた後だったんだろうけど。

ただまあ、既に2つ目のアビ回収して2回目のコンファインしてる人もいる現状で
なんもしてなかった人達に今更都合わせるのもどうかと思うけどな。
上限や成長値うんぬんであれば、それこそ同アビの依代でも良かったんだし

後発で丁度今回アビ回収出来たから考えようかなって思ってた人はご愁傷様だけどね
429名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:06:36 ID:6Mbd8qZx
今から「やっぱりコンファイン許可するね」と言っても荒れるだけだし
次回はまったりチョコ貰うか様子見しようぜ
次々回にもっと魔石を積んでコンファインできると思えば
430名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:07:49 ID:hHGbI0ce
>>428
そういう人は尚更同アビの依代でいいんじゃない?
まだそこまで強くならなくても戦況は変わらないっしょ
あるいはコンファインせずにレベル爆上げ狙いとか
431名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:24:49 ID:tdS8tATW
コンファインで貰える様になると、欲しくてももらえないものが出てきてしまうんよ?そう例えば自分みたいに
都合よく皆魔石があるとは限らないのよ
432名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:32:36 ID:xfUP+n8V
チョコやコンファインできないのはもうしょうがないけど、
あんまり優遇されるようなチョコにはしないで欲しいな。

おねだりや入札しなかったやつが損を感じるようなのは勘弁して欲しい。
攻略やステには無関係なくらいでもいいと思う
433名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:36:21 ID:g+LrYAL5
爆上げは無理だよ
調べてきたけどレベル6までなのか更新回数÷2(切り上げ)までのレベルかは分からないが、
レベル6以下なら経験値があれば一気に上がってるけど、7以上だと経験値200あっても1しか上がってない
つまり修練依代のアビで我慢するかレベルそのままで我慢するしかない
前者は欲しいアビを諦め、後者はレベルを諦めるしかない
進めば進むほど格差が広がる
但し現状のような負けが込み足止め状態が続くなら逆に格差はなくなる可能性はある(召喚士の護衛に行って全滅している人以外)
何故なら2回目以降のコンファインももう一つ上の依代でない限り、1回目のコンファインと大差が出ないため
434名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:37:54 ID:J4ns0Bgy
チョコ(=経験値)なら多分文句はでまい
経験値に余裕がでればスキルやアビも鍛えられるしよ
435名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:38:59 ID:Ijk9OC5a
甘い経験ですねわかります
436名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:39:18 ID:1g/0/lHs
他ならともかく、このゲームに関しては、リターンとか自重しない気がするな
よっぽどの事がない限り取り返せるし
437名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:41:21 ID:1g/0/lHs
自重するようなら、こんなNPCが前面に出るようなゲームにしてないと思う
438名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:55:57 ID:hHGbI0ce
>>433
アビ要るの?(・〜・
レベルと能力値さえあればどうとでもなりそうなゲームだけど。
439名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:58:32 ID:hHGbI0ce
つーか書いててもう一つ気付いた。

>進めば進むほど格差が広がる

別に他の奴が頑張れば先には進めるんだから
自分が強くなる必要ないじゃん。
440名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:04:57 ID:YZ8FLhgI
所で質問なんだけどレベルが依代の限界値で上がらなくても経験地はたまるんだろうし(調べてないけどたぶんそうだよね?)
あえてそのまま経験地を溜めて「欲しい色の成長UP装飾」+「理想のステータスの依代にコンファイン」
そして一気にレベルアップで急成長って有かな?
441名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:26:49 ID:HEctb4S4
チョコはあれだろ
戦闘前に皆食べて死屍累々
最大の敵は味方だったっていう
442名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:30:39 ID:tdS8tATW
戦場アナで死亡→他のでちょっとづつ回復ですね
443名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:32:03 ID:5mCcEk4H
>>440
この流れでその質問
相当の実力者と見たわ

俺はチョコイベントはシステム的得なんて全く無く、
ただNPCと絡めるってだけのイベントだと思ってたが、
お前らは何かあるだろーって考えなのな
どうでも良さそうなことした奴が結果的に凄く得をするっていうびっくりは個人的には好きなんだが
そうすっと>>432みたいな奴がゴネるから、そうしない方が無難だし、トカたんもそう判断してると思うよ
HP回復/減少とかじゃねーの?
444名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:38:24 ID:5mCcEk4H
ネタバレするとこれが正解

戦場アナ/HIT5上昇
取引メイ/DEF5上昇
強欲主任/ATK5上昇
サチ司書/INT5上昇
召喚士/RES5上昇
445名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:41:22 ID:g+LrYAL5
>>438-439
☆2つの職にコンファインするなら必要な可能性は高いと思う
熟練度の条件がゆるいか厳しいかわからないけど
それと他のヤツが頑張ってるから自分は頑張らなくていいとかはどうかと思うが

>>440
レベル7以上だと経験値が貯まっていてる状態で一気にレベルが上がっている結果は見当たらなかった
446名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:45:17 ID:SBU8jH1Z
>>443
検索情報的に取引メイは地雷じゃないかと予想。タベタラシヌデ的な
447名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:49:39 ID:OG7zPtj1
サチ司書って、サーチするからサチ司書なのかな。
448名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:50:44 ID:/urOCqu6
>ちなみにうちの面子で全く料理ができないのは取引メイだけだ。
これか
だが、ちょっと待って欲しい、彼女の本領は物品の流通ではないか
手作りなどではなく市販品を購入して配布するのが彼女らしい選択のはず


大体、チョコが貰えると聞いただけで、
手作りが貰えるなどと思い上がってる時点で貴様等という奴は・・・!
449名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:52:19 ID:5mCcEk4H
>>447
あーお前消されるわ
450名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:54:08 ID:YZ8FLhgI
>>443
ほ、褒められてるのか怒られてるのかわからない
怒られてる気がするからごめんなさい

>>445
今のところ経験地が200以上に溜まってても2LVUPとかになるかどうかはわかってないんだね
いろいろ調査不足だったごめん、そして調査&情報ありがとう
451名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:57:13 ID:+YFoNlnL
経験値200で1LVしか上がらなかった例ならいくつかある
452名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:03:29 ID:xtIwMte/
>448
輸送さんの装備はみんな手作りですよ
453名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:05:26 ID:SBU8jH1Z
>>448
それでも俺は手作りに期待するぜ
454名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:13:37 ID:hHGbI0ce
>>445
他人にアビを譲るのも立派な活躍だよ。
455名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:35:04 ID:y1LwhXHU
経験値なんか300オーバーでも1レベルずつしか上がらんわい
456名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:14:02 ID:vzer7hlF
戦士のDEFゲイン依代はもう手に入らないということで良いのかなあ…
みた感じ、依代アビリティでDEFゲイン持ってる人がいない
457名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:16:09 ID:D5W2H6Ca
コンファイン禁止されたけどどうせおねだりなんかしないんだよな
レベル下がるって微妙じゃね?
召喚士さんのチョコは魅力的だけど

おねだりしなくて召喚士パーティにあんまり行かなくてもコンファイン激戦区勝ち抜いたしな。
458名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:27:08 ID:iKYlxL23
そんなことをいって きょうそうりつをへらそうとしてもむだだー
おれはチョコをもらうぞ!
459名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:29:22 ID:0WZU4J50
レベルはいつでもあげられるけど、チョコは一年に一回なんだぜ?
460名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:29:48 ID:hVWIHKPY
ちょこをよこせ! おれはかみに なるんだ!
461名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:32:37 ID:Zfy+shpD
チョコがもらえるならば、レベルが1つ下がるていどどうということはない
462名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:35:45 ID:0WZU4J50
6歳の娘がクリスマスの数日前から欲しいものを手紙に書いて窓際に置いておいたから、
早速何が欲しいのかなぁと夫とキティちゃんの便箋を破らないようにして手紙を覗いてみたら、
こう書いてあった。
「サンタさんへ おとうさんのガンがなおるくすりをください! おねがいします」
夫と顔を見合わせて苦笑いしたけれど、私だんだん悲しくなって少しメソメソしてしちゃったよw
昨日の夜、娘が眠ったあと、夫は娘が好きなプリキュアのキャラクター人形と「ガンがなおるおくすり」
と普通の粉薬の袋に書いたものを置いておいた。
朝、娘が起きるとプリキュアの人形もだけれど、それ以上に薬を喜んで「ギャーっ!」って
嬉しい叫びを上げてた。
早速朝食を食べる夫の元にどたばたと行って「ねえ! サンタさんからお父さんのガンが治る薬貰ったの! 早く飲んでみて!」っていって、
夫に薬を飲ませた。
夫が「お! 体の調子が、だんだんと良くなってきたみたいだ」と言うと娘が、
「ああ! 良かった〜。これでお父さんとまた、山にハイキングに行ったり、
動物園に行ったり、運動会に参加したりできるね〜」……っていうと夫がだんだんと顔を
悲しく歪めて、それから声を押し殺すようにして「ぐっ、ぐうっ」って泣き始めた。
私も貰い泣きしそうになったけれどなんとか泣かないように鍋の味噌汁をオタマで掬って
無理やり飲み込んで態勢を整えた。
夫は娘には「薬の効き目で涙が出てるんだ」と言い訳をしてた。
その後、娘が近所の子に家にプリキュアの人形を持って遊びに行った後、夫が
「来年はお前がサンタさんだな……。しっかり頼むぞ」と言ったので、つい私の涙腺が緩んで、
わあわあ泣き続けた。
お椀の味噌汁に涙がいくつも混ざった。
463名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:37:18 ID:BrRC1+Y2
レベル限界まではまだ結構あるのに、能力値が先に限界迎えてしまってますがなにか
というか体力とSPDぐらいしか余裕のある伸びしろがないorz
464名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:15:25 ID:ctdztoJp
>>462
どこに投下するつもりだったのかな? ん?
465名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:27:13 ID:vzer7hlF
>>462
そういうのやめて
466名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:20:44 ID:hKn6oN7q
思わず貰い涙。
そして「チョコは年一回」という言葉の重みに気付かされた。
そうだ、来年は貰えるという保証はどこにも無い。
迷っていたが、俺は全力でおねだりに行こうと決めた。ありがとう>>462
467名も無き冒険者:2009/02/12(木) 06:48:45 ID:C+15dBZh
>>463
全アビリティと全スキルを100%にする作業に移るんだ
468名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:05:45 ID:n4ZvHJCM
100にするのに何更新かかるか
いくつ100にするのか
実際に計算すると嫌になる
469名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:11:04 ID:Zfy+shpD
95%超えたあたりから上昇幅が泣ける
470名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:38:33 ID:MRG4kR0Q
それでもまあ後発は無理なコンファインを狙い続けるよりは
アビリティ研究にも多少時間を割くべきだと思う
なまじレベルばかり高速で上がるから忘れがちになるだろうけど
依代アビ以外は勝手に上がらないんだぜ?
471名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:50:01 ID:k/9x/F8t
む、依代アビを修得して欄が移った場合、伸びなくなる…!?
472名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:39:52 ID:gq0kuvCY
依り代からアビ欄へ移動させない方法を考えるんだ
473名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:48:34 ID:BrRC1+Y2
依代にある間…というか36.8?だっけ
そこまでは毎回伸びるけど、習得したらそこまでだから、可能ならコンファインしたほうがいいってのはそのことだと思うけど
勝手に伸びてくれる便利なところが空くわけだしね
474名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:56:44 ID:gq0kuvCY
しかし結局3回目のコンファインしても能力値の上限は2回目と同じなんだろ?
475名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:06:22 ID:Zfy+shpD
たしかに能力値は同じだけど、アビリティを習得することも大事じゃないか?
素で堅い騎士系近接・騎士系祭祀はともかく
それ以外の戦闘職は★2へのコンファイン用アビリティだけじゃ今後の戦闘でも防御面で苦しいままだと思う
防御用のアビリティも各職用意されてるから、コンファインできるなら取っておいた方がいいんじゃないかな?
476名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:20:25 ID:gq0kuvCY
まぁ、結局のところ必要にはなるだろうけどな。

あと、★2にコンファインする時に必要なアビリティって同系統のアビリティらしいけど
その系統の意味って、近接系なら近接系、間接系なら間接系ってくくりだよな?
間接でいえば、スナイパーになるためにはアーチャーのアビリティが必要で、
ガンスリンガーのアビリティでは不可って意味じゃないよね?
477名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:20:30 ID:BrRC1+Y2
魔石つぎ込めば少しは変わるんじゃないか
まぁキャップはあるようだが、上限自体はない…んだよな?
そうでなくてもトレの分スキルとアビリティ修練につぎ込めるし
478名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:50:02 ID:Zfy+shpD
>>476
質問の意味を理解しきれていないんだけど、
もし、間接系★2へのコンファインは間接系のアビリティを何でもいいからいくつか持っとけばいいんだよな?という意味なら
同系統でもクラスごとに必要とされるアビリティは違ってるからダメ。情報検索まとめサイトで調べてみて
もし、ガンスリとアーチャーで共通して存在するアビリティはどちらで習得しても同じアビリティだよな?という意味の質問なら
確証はないけれど、別とは考えられていないと思う

>>477
Eno1-100までの間で能力値と魔石量の関係についてプロフ画像からリンクしてる人がいるから参考にしてみては
479名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:55:41 ID:0nK2zgmJ
>>478
サンクス上の意味だった。
情報検索読んでおくが、すでに失敗してて軽く絶望した
480名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:09:59 ID:0nK2zgmJ
ID変わってるけど、俺だよ俺、タケシだよ!

つーか、まぁまったりしてるからどういう状況かを特定を恐れずに言うと
俺は銃持ちで、名前の通りガンスリンガー系統へ行こうかと思ってたんだが
スナイピング修練が欲しかったが依り代が0で、ディザームはイラネな感じだったから
上位へのつなぎとしてアーチャーになって支援射撃を取ったわけよ。
まぁ、今情報検索見てきて帰ってきた俺の状況としてはお察し。

今後としては、周り道になるけど、ガンスリンガーに行って二つ回収するか
銃持ちなのにアーチャー系統でやっていけるのか不安だがここはそのまま行くかor弓に持ち替えるか
なぜかシャーマンになってしまうか だな・・・
481名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:28:38 ID:4NuHehsN
ガンスリンガは個体能力を追求したクラスで
アーチャーは支援能力を追求したクラスと言う差であって
弓を使うか銃を使うかの差ではない
名前に惑わされてはダメなんだぜ
482名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:31:58 ID:Zfy+shpD
>>480
主要アビリティ間違えて忘却した俺よりマシ

支援射撃は持ってる人多いに越したことはないアビリティだと思う。今バッドアチャーやうにが多くてうざいだろ
あと、支援射撃持ちで銃使い何人もいるから特定できない。連携射撃も半分は銃使い
回収しなおすかどうかは自分がなにやりたいか次第じゃないか?楽しめればいいと思うし、まだ序盤だから回り道しても間に合うと信じたい
483名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:18:28 ID:oRCyxKYg
むしろ間接は支援、連携持ってなきゃ駄目だろ。
484名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:19:40 ID:gqd1/zG+
効率偏重もイメージ前提も大変だなあ
自己責任だが
485名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:46:06 ID:0nK2zgmJ
そうか・・・予想してたより柔軟性がないよね。
星2のデータ出たの最近だけど、まさか2ランクからこんなにくっきり分かれてないと駄目とは予想外だった。
だから逆に、コンファインまでの余裕はあるからこういう設定になったと思う。
486名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:09:03 ID:nESw5b5I
総合的に研鑽されているって表記だから全部覚える必要はないかもしれない
とはいえ前提条件無しで取れるゲイン系はLUKゲインしかないという現状
487名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:17 ID:0nK2zgmJ
スキルの数も少ない、上位になるためにはそれらほとんど必要、さらに習熟度上げる必要あり
だと、スキルの数が特に少ない系統はみんな似たり寄ったりになりそうだけど、大丈夫なのかな?
488名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:17:03 ID:MRG4kR0Q
>>483
そうか、なら俺以外の奴と組めることを期待してくれ
そう返す俺駆け出し弓
489名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:17:33 ID:gqd1/zG+
なんか問題あるの?
490名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:20:02 ID:nVyitcxI
>>488
まさか今後も取らないつもりなのか…?
491名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:20:30 ID:BrRC1+Y2
とりあえずスナイピングとってディザームイラネ、のつもりだったガンスリだけど
とりあえず必要条件さえ満たせば連携射撃はどこかでとりにいくつもりだよ?
さっさと敵を落としていかないとすぐに駒落ちする間接にとっちゃ、あれは無視して通り過ぎるには強力すぎる
492名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:49:53 ID:MRG4kR0Q
>>490
先発みんなが取り終わったら取るかもね
その程度

正直初コンファインに魔石山ほど注ぎ込んで
アビ回収したら次とか効率悪いし
装備にも魔石はかかる
無駄に争って戦力を削りあうのが一番馬鹿らしい
俺一人が取らなかったからって勝敗を左右するとは思えんしな
むしろそこまで良いアビならもっと強い奴が取って護衛に回るべきだ
こっちは雑兵、一匹でも雑魚を減らすのが仕事だよ
493名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:18:25 ID:vOvMzZJO
まぁガンスリ系統進むなら問題ないが
アーチャー系統進むなら多分上位コンファイン条件に入ってるだろうな
494名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:23:47 ID:MRG4kR0Q
>>493
一応後でアーチャー減って来たら取るよ
とは言っても中級にも連携支援があるあたり
最悪HITゲインと間接修練だけ極めておけば
どの中級にもなれるという可能性は十分ありそうだが
495名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:52:00 ID:fpW5TaBP
騎士や支援以外は、別に山盛りつぎ込まなくてもコンファインできるけどな。
125%ラインに、いらない種類の魔石で十分じゃね?
496名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:33:51 ID:C+15dBZh
>>492
強くならないことで貢献するのは自由だ
むしろまさるさんだ
だがそれなら頼むから攻略戦に来ないでくれ
防衛戦だけやっているのが一番攻略のためになる

あと間接系よりも移送か探索やってくれ
弱い戦闘職なんて一番要らない
そっちで補給で頑張ってくれ
497名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:35:44 ID:BrRC1+Y2
そういや高速型の魔法系はまともに活躍するには高速魔術とる以外の選択肢ってあるのん?
あれ自体は相当優秀だろうけど、他にいくとロマンを満喫するしかなさそうなんだけど
舞踏やらなんやらはアレがあって初めて生きてくると思うんだけど
498名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:40:41 ID:gqd1/zG+
>496みたいなのが一番有害だな
自分だけ良ければって感じ
499名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:41:42 ID:BrRC1+Y2
やっほい誤爆だー
いやごめんホントごめん

>>496
戦闘以外で稼ぐための手段が用意されてないならリスクあっても行くんじゃないかな
支援も工匠もそこらへん恵まれてるんだからそれこそ自重して欲しいんだけど
まぁどちらも一部の人の話なんだけどね
500名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:46:37 ID:C+15dBZh
>>498
>>492が自分が強くなって貢献したいというのなら
攻略じゃんじゃん行ってくれ言いたいさ。
でも強くならずに他の人に強いアビを分ける方向で
貢献したいというなら攻略戦にも参加しないほうが
貢献できるし筋も通ってると思うんだ。
コンファインもしなくていい。
おねだりして溜めた魔石で良さげなアイテム落札して
それを無料で本当に強い奴に提供するほうがよっぽど攻略の為になる。
>>492の意図を最大限に汲んでみたんだけど
俺の言ってること間違ってる?


>>499
使わないなら稼ぐ手段が無くてもいいじゃない。
501名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:50:03 ID:nESw5b5I
496の言い分も分かるけどな
最近負けが込んで来てるし、次回はコンファインできないし
それに魔石なんて消耗品なんだから使ってなんぼだよ
使う時は派手に使おうぜ
502名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:50:18 ID:x8IM0LHc
今日もまた>>371みたいなのが沸いてるのか
さらしスレ作りさえ他力本願な奴が偉そうに
攻略戦くるなとか召喚護衛来るなとか
言いたい放題なこの流れ、何とかならんの

個人的なマンチ志向を他人に強要しようとするなよ……
503名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:52:29 ID:fpW5TaBP
別にそんなにカツカツにやらんでもなー。
自分で「手抜きだな」と自覚があるような登録してなきゃどうやろうといいんじゃね?
俺がソロで、別に一番目指してないからそういえるのかもしれんが。
504名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:53:40 ID:C+15dBZh
>>502
俺は少なくとも自分で強くなりたいと言う奴には
こんなこと言うつもりはない。
ただ
>俺一人が取らなかったからって勝敗を左右するとは思えんしな
>むしろそこまで良いアビならもっと強い奴が取って護衛に回るべきだ

こういう事を言う奴は攻略戦に来るなとは言いたいだけだ。
何か間違ってるのかな?
505名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:55:17 ID:UUxekWCl
個人差はあると思うけど
攻略失敗が続くと不愉快なのは多数派、だと思うぜ
イラつく人が居るのも自然ではあるねえ

個人的には弱くても普通に攻略戦に参加するのは無問題
護衛は戦闘力に自信つけてからにして欲しい、かな
506名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:59:04 ID:UUxekWCl
それといつもの子は無視しようぜ うん
507名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:02:18 ID:fE0ROrUE
>>502
>個人的なマンチ志向を他人に強要しようとするな

駄無に付き合わされる方の気持ちにもなってくれ
せめて護衛ぐらいは攻略派で固めてほしい
508名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:04:11 ID:B0O2JWEP
護衛選択すると基礎パーティが無効になるので行きたくありません
509名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:05:02 ID:nESw5b5I
個人的には負けるのは仕方が無いし弱いから来るなとは言わないよ
でもやれることをやってから負けようぜ
他人にアビを譲るのも活躍だとか無駄に争って戦力を削りあうのがバカらしいからコンファインは避けるとか、
最初から努力放棄してどうすんの
たった一人がアビ取ったくらいじゃ勝敗に左右されないが、そういう人たちがいっぱい集まるから進めるじゃん
負けても次に続く人が来るんだからさ
マンチとかそういう以前の問題だと思うよ
510名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:06:06 ID:MRG4kR0Q
別に駄無りますってわけじゃないんだけどなぁ……
単に確率でしかなく配備数も限られてるアビより
誰でも確保できるステや強化装備を充実したほうが
後発は効率がいいよねって話をしただけだぜ?
511名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:07:37 ID:gqd1/zG+
弱くても攻略も護衛もしていいと思う
自重云々言うと後発や職業差別につながるしね
勝ち組様が自分の地位を守るためにキャンキャン吠えてるようにしか聞こえん
でも全滅に加担したら次回から優先度下げるシステムだといいね
512名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:09:55 ID:gqd1/zG+
とりあえずいつもの人はこのゲーム向いてないんじゃないかな
禿げるよ
513名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:11:17 ID:/oBE96Vt
そもそも後発が有利になるシステム自体まずいと思う。
同じ戦線で新米と古参が一緒に戦おうとするからおかしくなる。
514名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:13:23 ID:nVyitcxI
>>513

新規参加者が増えてくれたほうが攻略しやすくなるならいいことじゃないか?
ワンフォーオール、オールフォーワン、だぜ
515名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:14:46 ID:/oBE96Vt
新米にまみれたパーティは厳しいし、護衛なんてつかれたらたまらん。
そういう抑止力でさらしスレは必要かと。俺が立ててもいいが
516名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:16:00 ID:nVyitcxI
なんだいつものスルー推奨の人か
荒らしはスルー推奨だっていうのに構っちゃってごめんね
517名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:16:29 ID:gqd1/zG+
お前が晒されろって人がいるなw
518名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:17:06 ID:hzLZDHA4
変なの沸き過ぎだろ
俺TUEEEしたいのはわかったから、他の定期ゲーに帰った方がいいと思う

このゲームはよく訓練されたピクミンになるゲームなんだぜ
519名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:18:02 ID:/oBE96Vt
いつものっていうか上でさらすって言ってたやつとは別だけどさ
スルーして貰っても構わないけど
520名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:18:46 ID:nVyitcxI
>>518
だな
俺達はピクミン、召喚士さんについていくだけの雑兵さ!
521名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:19:49 ID:fE0ROrUE
萌え豚こそ癌だろ
522名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:20:46 ID:/oBE96Vt
まぁな
NPCもえ〜とか言ってるやつの方が害ではあるけどな
きもちわるい
523名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:22:53 ID:C+15dBZh
>>515
立てればいいんじゃない?

俺はゲームバランスのほうの問題のような気がするけど。
新人が入ってきたら攻略が難しくなるというほうが問題だろう。
更新回数に応じて最初からレベルやアビの揃った
キャラでスタートしてもいいぐらいだ。
524名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:23:34 ID:iKYlxL23
今日のNG
fE0ROrUE
/oBE96Vt
525名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:26:57 ID:/oBE96Vt
おれはちょこをもらうぞーとか言ってた気持ち悪い奴が偉そうに
526名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:27:37 ID:nVyitcxI
>>523
構わないほうがいいよ
そういう人たちはレスすると喜ぶだけだぜ
527名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:28:14 ID:hzLZDHA4
俺初日組だけど、戦友を晒すとかねーわ
528名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:29:08 ID:FfGu3Goy
変なやつが沸くのは有名税みたいなものだがな
それで煽りがいい気になって叩くのをゴミを見る目で嘲笑うも一興か
529名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:29:51 ID:/oBE96Vt
戦友は晒されないよ
善意の加害者に教えてあげる意味でだから
530名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:31:54 ID:w69nWe9z
またキチガイが湧いてるのか?

このスレをGMが見てる事は周知の事実だろうから
わざとGMのやる気を削ぐような荒らし行為をしてるのかと思ってたけど
531名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:35:39 ID:hzLZDHA4
俺はNGチェックにそっとクリックした

最近トカちゃんが現れなくて寂しいんだぜ
ネタでカモノハシTOPを作ってくれたあの日が懐かしい
532名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:37:55 ID:nESw5b5I
萌えでもいいよ
でもそれなら召喚士様に命を捧げますくらいの気概は持って欲しいね
帰りたくない終わらせたくないなら「彼女」側に付くしかないがそういうシステムではないからな
533名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:38:10 ID:HKOS2goj
次回のチョコイベント楽しみだなー。どんな効果なんだろうか……。
やっぱマイナス効果とかあるのかねwww
534名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:38:43 ID:nVyitcxI
所で輸送系の??????(★★★)
の「カート内蔵兵器修練」「カート増加装甲修練」が公開され残りは「???」だけになったわけだが
おそらくこれがロボットを操るようになるための上級職っぽくね?
前期かなにかのどっかの説明文では輸送系はロボットに載ったりするってあるからこれかなぁと思ってるんだ
535名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:39:54 ID:gqd1/zG+
鋼の魂だな
536名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:41:01 ID:Zfy+shpD
>>534
ロボで三文字といえば・・・じ・ば・く、じゃね?
537名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:42:05 ID:w69nWe9z
>>532
そもそもこのNPC布陣とキャラ付けを見れば
GMが萌えギャルゲーを狙ってるのは明白
538名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:42:44 ID:ITrNLjF7
カート二体で協力攻撃
カート三体で合体
そんな☆3アビリティが!
539名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:44:11 ID:FfGu3Goy
無限のカートが寄り集まって真カートドラゴンに
540名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:45:42 ID:nVyitcxI
>>536
自爆ボタンか…(ゴクリ
漢のロマンだな…っていうかエンドオブカートがすでに自爆っぽいわけだからさすがにないんじゃないか…?
これ以上自爆に特化されるのは、その、なんだ、やめて

>>538
奏唱みたいな感じならありうるな!ロマンがあふれる戦闘シーン!
メインパイロットと4人のサブパイロットで巨大ロボットを動かしたりできるわけですね!
そしたらもうPT合言葉を決めて集まるしかないじゃないか・・!
541名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:48:31 ID:Zfy+shpD
>>539
カートの力を信じるんだ!ですね

>>540
いや、ロボとしての自爆とエンドオブカートは別物とすれば・・・
「任務、完了」か「生き残る気さ」がお勧めセリフだ
542名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:50:21 ID:gqd1/zG+
ちなみにロボットの話、マップ紹介に伏線張られているんだよな
古代遺跡の谷の説明
543名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:53:17 ID:HKOS2goj
けっこうルルブに伏線張られてるよな
それと情報検索アビリティ合わせればいろいろ調べられそうだ
544名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:53:46 ID:fpW5TaBP
び・−・むとかひ・こ・うとかも捨てがたい。
後者は漢字表記になりそうではあるが。
545名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:53:52 ID:oRCyxKYg
もちろんロボが戦場に出るときは水木一郎が歌ってくれるんだよな!
546名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:55:12 ID:2lzNA2Jd
>>545
水樹奈々でお願いします。
547名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:56:05 ID:vzer7hlF
>>542
でもあのマップ、色的に探索系のだからな
ロボットあるとしてもメタルギアだろう
548名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:57:27 ID:nVyitcxI
>>541
エンドオブカートにその台詞を仕込むつもりの人が何名かいそうな気がするけどな!
俺も後ろの名台詞大好きだぜ

>>542
おー、よく気づいたな…
俺もルルブ一度全部読んでたのにそういう解釈見落としてたぜ…すごいぜあんた
ここでロボット使い(?)☆3が開放されそうだな、楽しみすぐる

こうして改めてMAP紹介読んでると他にも伏線が張られてるよう泣きがしてならないぜ
でも俺じゃ気づけない気配がするから誰かに任せた!
549名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:01:23 ID:BrRC1+Y2
ランキングとか見てる限りじゃ戦闘力TOP2はとか間違いなく近接と輸送の2強だよね
与ダメとか下2人以外なんかの間違いじゃないかと思うくらいなんだけど
550名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:03:10 ID:2lzNA2Jd
そう言えば結局支援と間接と工匠のパワーバランス談義ってどうなったんだ?
どれが一番強いって結果になったのか今からワクワクしてるんだが。
551名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:07:43 ID:/oBE96Vt
近接が一番強いんじゃね?
ダメージは支援間接にそれほど劣らないし、硬さは10倍近く硬い
552名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:13:39 ID:vzer7hlF
そりゃ輸送は自爆しますからねぇ

>>55
ワクワクしてんならログよめば良いじゃん
別に結論ついてないけど
553名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:14:04 ID:iKYlxL23
>>550
工匠に限界まで鍛えられた武器を装備した間接の連携射撃を受けた支援のチャージ魔法が最強
554名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:18:11 ID:hzLZDHA4
お前ら、輸送にエンドオブカートがあるからって優遇されてるとか思うなよ
このゲームで自爆技ほど迷惑な物もないぜ

>>553
的を得すぎてて吹いた
555名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:18:58 ID:Bcf3D8yW
>>551
近接は除外して考えるのが暗黙の了解じゃないのか。
ずっとそういう流れかと思ってたが。
556名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:18:59 ID:nVyitcxI
>>553
最強すぎるな
全員が力をあわせた一撃ほど強いものはないな!
557名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:19:53 ID:BrRC1+Y2
いやごめん、なぜに戦闘専門職が影すら見えないのかと思ってさ
別に優遇不遇のが言いたいわけじゃなかったんだ
祭祀ってなにか自分自身が異常火力発揮するような要素ってあったけ?
558名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:21:34 ID:ITrNLjF7
>553
感動した!
559名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:23:34 ID:vzer7hlF
俺は今のところ祭祀が一番強いと思ってたけど
DEFもRESも高く、火力も近接より高い
歌とか歌わないで戦えばいいのにって思ってた
火力なんてありすぎてもしょうがないよ
>>553でオーバーキルしても意味ないしな
560名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:24:29 ID:Zfy+shpD
553の前に「癒しの奏唱使用していて」をつければどうだろうか

>>554
輸送は浪漫の底が知れないからうらやましい
エンドオブカートは自爆というより人間爆弾だからなぁ・・・
561名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:25:22 ID:QTmW+h6q
>>537
それならそれでNPCにアイコンだけでなく立ち絵も欲しい

今後触手っぽい敵が出るかどうかでギャルゲーかエロゲーかに分かれるな
562名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:27:28 ID:vzer7hlF
>>561
俺の脳内だと、既に全滅時には戦場アナはゾンビに林間されてる
563名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:28:18 ID:nVyitcxI
>>560
カモノハシ「…まて…確かこいつは、英雄7大クラスのひとり、人間爆弾、静かなる輸送…ッ!」
輸送さん「その通り」
564名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:29:43 ID:QTmW+h6q
魔法は対エレメンタルで無力どころかマイナスになるっての忘れちゃいかん
565名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:32:45 ID:iKYlxL23
エレメンタルは物理系が一撃で倒せば問題ない
566名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:33:08 ID:vzer7hlF
まだエレメンタルが出てきてない現状でそれを考えても仕方ない
エレメンタルがどれくらいの数出てくるのかにもよるしな
まさか無いとは思うが、1MAPまるまるエレメンタルずくしな戦場があったら……
567名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:34:18 ID:Bcf3D8yW
>>557
ファンタズムは魔法に弱い上に星図魔法は更にボーナスがある。
だから溜めの長い単体攻撃がファンタズムにクリティカルするとやたらでかいダメージになる。
568名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:35:27 ID:Bcf3D8yW
>>565
むしろ一撃で倒さないと毎ターン全快だからな

>>566
つ ふわふわ
つ メイド
569名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:35:43 ID:bgNlBGl5
今は殆ど出てこないけどエトランジェでも結構怖いんだぜ…>まほーさん
570名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:37:02 ID:QTmW+h6q
566はきっと別のゲームをやっているのだろう。流石に驚いた
571名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:39:26 ID:bgNlBGl5
恐らく>>566は闘技場になってから参加し始めたんだよ。
それなら納得がいく。
572名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:41:21 ID:vzer7hlF
ごめん、メイドって何だろう?
ふわふわってエレメンタルだったのか、まあ、もう無視しても良いと思うがね

>>571
EXACTLY(その通りです)
573名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:41:32 ID:nESw5b5I
>>551
近接は単純に長く生き残って最後まで立っていて攻撃回数が多いからそう見えるだけだよ
総撃破数は支援間接が占めてるし、オーバーキル含む総与ダメージには近接が入っていない
支援間接は敵に当てれば殺せるけど敵の攻撃に当たれば死ぬというだけ
574名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:44:54 ID:Zfy+shpD
>>572
死民か威恋のクリア時にふわふわフラグっぽいの出てるからネクラの次とかから出るかも
575名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:50:24 ID:Bcf3D8yW
強化ふわふわとか出たら戦闘設定に「支援にパーティアタックする」というオプションでもないと勝てる気がしない

>>573
御座では上位間接独占で下の方にちょろっと近接がいたな。
攻撃力と命中と攻撃速度のバランスがいいから
敵がまんべんなく出るなら間接ほどではないが火力もまあまあいい線なのは確か。
576名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:32:03 ID:hVWIHKPY
全マップエレメンツでも
祭祀は歌い続ければ大丈夫
支援はスキルないし装備解除(心配なら輸送に預ける)で問題なし
まあ援軍来るのに邪魔だけどさ

魔法火力の自分としては、そういうときは最終的に前衛策にでて即死ぬ予定を考えている
577名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:38:02 ID:/oBE96Vt
全エレメントとか酷いマップは流石にないだろ〜
そうなったら全職業ストライキで召喚士だけ前線ポツーンにしてやればいい
578名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:38:15 ID:iKYlxL23
問題は物理反射の敵と半々な時ですね
579名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:48:14 ID:/oBE96Vt
それだとターゲット指定できないとな・・・
作戦立てられないシステムだから、そもそも何何が有効で何何が無効とかでもどうしようもないな
580名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:58:11 ID:S947l+dV
全エレメンタルなんてまず有り得なさそうだが、
杖以外の武器持って物理攻撃すれば いいじゃない
銃なんてオススメ、準備無し連撃で気になるあの娘が連携攻撃してくれる!
581名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:02:11 ID:vzer7hlF
魔法剣士最強説
582名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:07:29 ID:/oBE96Vt
拳銃は数少ないし、あまりとり合いになったら本職が困るぞ
583名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:25:48 ID:S947l+dV
>>582
技だけなら初期武器を譲ってもらえばいいじゃないか
どうせ単発なら支援の物理攻撃なんて絶対にダメージ与えれないしな
584名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:29:29 ID:prc5PXX+
まだ支援でもエレメンタルに対応できる何かがあるかもしれないだろ
関節技とか
585名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:32:07 ID:gqd1/zG+
まじゅつぅ!と叫びながら本で殴るんだな
586名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:37:44 ID:BrRC1+Y2
肉体言語とはやってくれますね
587名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:39:28 ID:hVWIHKPY
リリカル・トカレフ・キルゼムオールか
肉体言語!サブミッションは王者の技ッ!!
588名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:08:15 ID:ZCXw+Pt+
>>581
でも星図魔法剣はそういう名前の星図魔法なのよね
しかもガードナイトは意外とRES上限が低い罠
成長的にはアコが一番無難だなぁやっぱり
589名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:11:59 ID:6SMbDMjX
しかもガードナイトはHP補正高いが
素のHP成長だとアコの方が高いし後々考えると…
590名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:13:24 ID:eLnAYEzn
星図魔法剣は情報検索によると魔法扱いらしいから吸われるんじゃないか?
アコとガードナイトのRES上限はアコと同じで、ガードナイトが低いのは回避だな。
まあアコは壁職にしてはHP補正が低いんで使い勝手はあまり良くないとは思うが。
591名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:17:19 ID:eLnAYEzn
HP成長って30/35/35で3レベルあたり100上がるのは全職一律かと思ってたが違う?
592名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:02:58 ID:ZCXw+Pt+
>>590
あるぇー?と思ったら、例の全能力限界+効果がコンファインすると無くなるんだな
こいつはうっかりがっかり
593名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:00:08 ID:S/3YFpmW
まぁ、いずれ無くなると思えば・・・

くそう、特盛りの方がよかった・・・
594名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:33:58 ID:31NHtljA
だから特賞じゃなくて1等だったんだな。納得した>コンファインすると全能力限界効果が消えちゃう
595名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:00:40 ID:LXW4Z8fa
>593
いいじゃないか。
オレなんて5位だったし、まだほかにも下だってあるんだし…。
596名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:06:53 ID:EV5IBUJ0
更新が楽しみで指が震えてきた
597名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:08:51 ID:gTZ5kB31
>>596
だが即死
598名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:10:15 ID:Uf+sMCAH
メッセージでも書いておこうぜ
599名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:15:21 ID:SKz0OYwR
俺、この戦が終わったら戦場アナに―

(メッセージは途切れている)
600名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:17:36 ID:XhL3LxSR
ぎぶみーちょこれーとー
皆さんどう叫ぶんだい?
あんま特定されそうなのは明かさないほうがいいけど
601名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:26:27 ID:Uf+sMCAH
>600
ちょこをよこせ おれはかみになるんだ


誰のチョコが一番配られるかな
最下位は決定済みな気がするけど
602名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:27:14 ID:XhL3LxSR
連投すまないが、聞きたいことがあるのをすっかり忘れてた

アイテム関係の処理順、仕様はどうなってるのか誰か知らないかな
宣言では出品→整理→装備だけども、この通りでいいんだろうか
仮にこのままにしても、出品物がNo.2だったとして整理で2と5を入れ替えても出品物は新たに5になったもののままだろうか、それとも新No.2?
落札時に出品表示と違ってたとかだと洒落にならないし
装備の仕様に関しても同じことが知りたいんだけども

ぶっつけでやるには危険すぎるから皆様どうか知識をお貸しくださいませ
603名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:31:10 ID:gTZ5kB31
書いてあるんだからいいに決まってるだろアホか
604名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:36:32 ID:Wbijq82p
ID:gTZ5kB31から荒らしの香りがする
605名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:42:34 ID:YbFz2eo0
>>604
いつものアレだから触らないように
606名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:43:03 ID:Uf+sMCAH
>602
一旦出品したアイテムは整理しても変わらなかったはず

装備は入れ替えた後の番号が有効
なので装備設定そのままで整理して持ち替えると何かと簡単
607名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:53:41 ID:XhL3LxSR
ありがとう助かった、ちょっと前にマーケット関係でやらかしてね…
ともあれこれで安心して明日を待てるというわけです、ホントありがとう
608名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:45:20 ID:Hs/67cur
    Λ_Λ__
/川*゚ー゚) /\
 /| ̄ ∪∪ ̄|\/ ダッコン(ソウルスティール)
  | 灼剣 しぃ |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふと、次のボスでこんな駄洒落を…ごめん。
609名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:21:25 ID:Hs/67cur
…AAずれまくり…orz
610名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:33:52 ID:Wbijq82p
>>608-609
AA初心者さんとみたぜ
「行頭に半角スペース」→無かった事になる→ズレる、のパターンとみた

ttp://onigiri.s20.xrea.com/zurenaosi.htm
おにぎりのズレ直しAA講座、ここが俺は参考になったから紹介しておくぜ
AAを使った日記とか好きだから君がAA職人になれることを応援してる
611名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:47:43 ID:Hs/67cur
>>610
今AAエディタ導入してさくっと直してみた……。
これで直ってなかったら、泣く。

     _ΛΛ__
   /川*゚ー゚) /\
 /| ̄ ̄∪∪ ̄|\/ 奪魂(ソウルスティール)
   | 灼剣 しぃ |/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
612名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:48:39 ID:RFOkf0XV
たった今この瞬間、次拠点の難易度が上がったような気がした
613名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:05:50 ID:88yozkfw
紅剣は突破までにどんだけかかるんだろうな…こえーよ…
614名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:08:45 ID:RFOkf0XV
ソウルスティールが無いから、案外あっさりなきがする
615名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:11:28 ID:eLnAYEzn
何が壁ってソウルスティールが最悪すぎるからな
616名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:57:30 ID:A6ZYNmab
癒しがGMに愛されすぎている件
617名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:02:41 ID:6T48Fowr
oi
misu
おい
もうやめて奏唱のHPはゼロよ
618名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:09:36 ID:RHkrA/1j
またかよ!
619名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:10:20 ID:gTZ5kB31
癒しが一人いたらHP減らないもんなwwwwまぁ二人いたら酷いけど
620名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:11:25 ID:RFOkf0XV
バランス取り難しそうだしな
ぶっちゃけこのアビリティ、無くしてしまった方が良いかも
621名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:12:24 ID:gTZ5kB31
やだやだ、いないとこまるんだい
622名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:14:21 ID:eLnAYEzn
即死ゲーだから癒しあっても死ぬ時は死ぬし
今は見掛けの強さと実際の強さがかなり噛み合ってないアビではあるんだが
即死ゲーじゃなくなったら間違いなくやばいからバランスはとりにくそうだよな。
623名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:15:46 ID:XhL3LxSR
必ず複数人でのPT組んでの共闘だからなぁ
人数合わされば強力でもPTに多すぎて戦闘できる者が少なければ意味が無い
護衛も含めてその辺の組み方ランダムだから、バランス調整といっても一筋縄ではいかないだろうよ
624名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:15:52 ID:Wbijq82p
支援射撃と罠が増えれば雑魚のコンボによる即死は減ってくだろうし
そろそろ修正しとかないと確かにまずいよな
625名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:16:05 ID:tlM9qFA8
その発想はおかしい、仕様変更ならともかく
626名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:16:59 ID:tlM9qFA8
誤解防止のために >>620 のアンカを付けとく
627名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:18:33 ID:eLnAYEzn
>>624
いや、支援や罠があっても「当たったら即死」の傾向そのものは変わらんと思う。

そういえば癒しの奏唱って敵も回復してる?
628名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:35:26 ID:Uf+sMCAH
魂十字騎士の戦場アナが相変わらずかわいすぐる
629名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:46:24 ID:SKz0OYwR
そいうやブログとかやる人思ったより増えないなー
630名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:48:43 ID:tuyZ14ZM
>>629
そこまで思い入れるゲームじゃないし。
戦闘結果見て勝った負けた活躍したを楽しむ奴は多くても
メッセや日記は他の類似ゲーに比べると控えめだろう。
631名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:51:52 ID:Hs/67cur
っていうか、あの人の絵は別ゲのも含めて好きだ。

取引メイ

   ,ィ'^i^ト,、 
  《y'´ ⌒ ヽ
   ノノノノノ))〉
  巛( ゚ - ゚ノノ!●<そんなものよりもっと大切な事があるでしょう?
   と{メイ}7つ.
   /|i__i|`ィフ
   .`~じヽ)~.
632名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:53:57 ID:Uf+sMCAH
開始してひと月半にしては多いと思うけどなあ
633名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:56:00 ID:Wbijq82p
>>631
あんたのblogも好きだぜ
応援してる
634名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:02:17 ID:2EGWzbgv
ブログ作ろうかと思ったけど、感想書くネタが限られるんだよ
1戦目で死んだw程度しか書けない
もっと時間があれば他人の結果萌えネタを探しにいけるのに
週1更新がいいとは思わないけどね
635名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:05:40 ID:gTZ5kB31
これくらい簡単なゲームなら、もうちょっと更新頻度上げてくれてもいいのにな〜
636名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:07:05 ID:4LJ+AObe
うはっ、ギガゲットwwww
俺の工房10人来たぜwwwモテモテwww
護衛戦参加できたwww召喚士萌えwwwwwww

みたいなことを書けばいいのか?
637名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:19:20 ID:gTZ5kB31
ほんと1回に起こったこと3行であらわせるからな
638名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:22:49 ID:tuyZ14ZM
今日、トレーニング4回しました。
攻略戦に参加したら初戦の3ターン目で一撃で殺されました。
でも今日は一体倒せました、楽しかったです。

【おわり。】
639名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:25:03 ID:gTZ5kB31
戦闘系はほんとそれで終わりだな
640名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:25:59 ID:6T48Fowr
萌えキャラへの愛のポエムを吐露していくブログみたいなのしか思いつかん
641名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:27:42 ID:tuyZ14ZM
>>639
せめて二戦目行ければ!
せめて担当NPCが居れば!
せめて戦闘以外にやれるコマンドあれば!

ゴホン、失礼しました。
642名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:28:19 ID:gTZ5kB31
戦闘系のみはタクティクス細かく設定できるとかあってもいいのにな
643名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:30:32 ID:RFOkf0XV
間接の人は巫女さんでるまで耐えるんだッ
644名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:31:13 ID:kVmrG+7G
>>634
コンファインの際の魔石の量とか考察書いてる人もいるよ
工房なら次回の予定書くとか
後は他の定期更新ゲームとの感想を兼ねるとか
そういうのでなければ間が保てないと思うよ
645名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:32:37 ID:gTZ5kB31
>>644
まぁでも同じネタで考察してもちょっと・・・な感じしない?
ほかはどんなネタでやれそう?
646名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:33:24 ID:tuyZ14ZM
>.645
俺の娘のでっちあげ設定日記(毎更新4000字)とか。

無理ですごめんなさい。
647名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:33:53 ID:tuyZ14ZM
>>643
初耳なんだけど巫女さんって何者?
648名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:34:39 ID:XhL3LxSR
ランキング常連な人たちの育成傾向の考察とか
それを踏まえての各アビリティの組み合わせ例の提案とかあったら自分は見てみたいけど
649名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:34:54 ID:SKz0OYwR
640のポエムに期待
650名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:35:45 ID:RFOkf0XV
>>647
アイコン募集からリンクされてるNPC紹介のテンコ主任の下
髪が黄緑なので間接対応だと思われる
651名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:39:21 ID:kVmrG+7G
>>645
そういわれても困る
まあ絵師ならNPCや他のキャラレンタルという手もある
文章書けて時間があるなら、新聞風に今回の戦いのダイジェスト書いてみるのも面白いかも
そしてランキングに載ってないけど今回のMVPとか要注意キャラとか自分の視点で書くのも手
652名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:40:38 ID:tuyZ14ZM
>>650
おぉ楽しみにしてよう。
巫女さんは赤だろとかそんなことは考えないことにする。
653名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:41:30 ID:gTZ5kB31
巫女=弓だから間接か?薙刀もありそうだけど
654名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:41:58 ID:RFOkf0XV
赤色は他の人に取られてしまったからなぁ
655名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:46:48 ID:LNc/cXUj
見てみたんだけど祭祀の担当とか存在の可能性すら・・ん、巫女?
祭祀に決まってるじゃないか
656名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:47:04 ID:XhL3LxSR
>>653
単純にシャーマン系列とも取れそうだが
657名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:48:06 ID:4LJ+AObe
PTを組んだ人との戦闘を妄想する
妄想日記
658名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:51:46 ID:RFOkf0XV
>>655
祭祀は戦場アナじゃないかな。
歌が得意でマイク持ってるし、あだ名が「子午線上の奇跡」だし
659名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:58:47 ID:LNc/cXUj
>>658
アナは設定からすると万色とか虹とかになりそうだけど・・・んー
ひまわり色の髪と言う事で探索にあげるよ!
660名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:05:51 ID:69EHIBDu
やった!貰った!戦場アナは俺たち探索のものだ!
661名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:09:19 ID:Wbijq82p
戦場アナは大変なものを盗んでいきました
662名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:13:38 ID:Uf+sMCAH
あなたの命です
663名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:19:53 ID:qEolwc6x
まさか本当にあんな事になるなんて、この時は誰も予想していませんでした―――
664名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:20:43 ID:gTZ5kB31
感動もなにもない、ただの極悪人じゃねーか
665名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:03:34 ID:NUUANHQG
髪の色が担当だとすると、祭祀と探索が決まってないんだな。
黄色のかつら被ったカモノハシを探索にくれ。
祭祀には髪の毛橙でファンキーになったネクラマンサーをあげよう。
666名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:08:08 ID:LAmrjCaL
髪の毛基準でもやっぱり戦場アナだと思うけどなあ
金髪を否定してるし
667名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:12:48 ID:LAmrjCaL
まあ戦場アナ認めるとアクションの
望み無くなっちゃうが
668名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:19:48 ID:m2ktWlZA
カモノハシならアクションで可愛がることができるしな
669名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:53:09 ID:ZT0ecP7B
>>667
アクションで一緒に歌いまくってストレス発散とか。
670名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:02:08 ID:rpxDiXiE
おいおい、探索はイートくんだろ
671名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:58:38 ID:akTRItvf
貰うべきか貰わぬべきか
それが問題だ
672名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:38:05 ID:LAmrjCaL
SUEZEN
673名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:24:54 ID:EIKR86UU
まったくチョコをもらわなかったあなたにはネクラマンサーからチョコが!
674名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:43:05 ID:ZA8t83Tt
これには召喚士も苦笑い
675名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:45:59 ID:pCBvxpPz
チョコに感動したあなたはネクラ側で戦う!とかだったら面白いのに
676名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:07:24 ID:JuLXuNJb
今更で申し訳ないが>>242>>243ありがとう
今日のチョコ楽しみだ
677名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:16:36 ID:nGnGNTF3
癒しも弱くなったし今日もボス突破失敗すると思うがどうか
678名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:22:25 ID:wGOucT3G
しかしファーストは本来の性能に戻ったようだけど
679名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:24:48 ID:OGBiR13i
ネクラと一緒に出てくるバットアチャーとかボーンナイトが何気に強いわ
ネクラがアニメートするわで3パート目やり過ごしても
普通に殲滅食らってたりしてな
680名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:26:03 ID:pCBvxpPz
俺は今回も負けるとにらんで護衛してない。
次あたりが狙い目じゃないかな
681名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:30:00 ID:hL1zjnqp
俺は次々回と睨んでる
でも今回も次回も次々回もずっと護衛チェックするぜ!
ヒャア!我慢できねぇ!
682名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:30:23 ID:LAmrjCaL
ずっと来ないでいいですよ
683名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:39:27 ID:aWtPa7Wa
また
684名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:41:24 ID:4sncZl9h
おまえら気づいてるかもしれないが言っておくぞ
コンフィグから支援に変更すれば情報検索の宣言ができるからな
支援系以外が使えばどうなるのかはわからんが、
 サ チ 司 書 か ら チ ョ コ を 貰 え る 
かもしれない。ダメでも説教してくれるかもしれない。我々の業界ではご褒美だな。
685名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:46:03 ID:nGnGNTF3
一週間調べっぱなしになってしまわないの?
686名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:47:05 ID:pCBvxpPz
経験値は入るからうまいよ
687名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:01:33 ID:wGOucT3G
まぁ、なんにせよもう始まるぜ?
688名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:04:01 ID:Ix7ygK7+
次回でコンファインしようかと思ってた矢先に上限うpとか俺涙目\(^o^)/
689名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:05:05 ID:wGOucT3G
間違ってスキル修練したかと思ったら召喚士さんかいな
ってかチョコ影響でけえw
690名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:10:44 ID:T1Oo6wXY
チョコの効果やべえええ
もう少ししたらコンファインしようと思ってたのに上限UPかよ!
691名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:11:37 ID:fqpUtZG4
やべえ。
カモノハシと戦場アナの組み合わせがカワユすぐる。
萌え死ぬ。
692名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:14:40 ID:pCBvxpPz
今回はワーストなクソパーティだった・・・
693名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:16:45 ID:JE5jN5US
威恋の広場のトレジャー0になったみたいだから次回注意な
694名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:16:46 ID:4HqrlKs8
今回も召喚PT全滅だったか。
エンドオブカートで炸裂した時にはいけるかっ!?と思ったんだが。
俺自身は一戦目で全滅でしたーでたらめ矢で複数人死ぬってなんじゃそらヽ(`Д´)ノ
695名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:18:03 ID:ZA8t83Tt
ちょこおいしいよちょこ
>>血塗れ闘技場-威恋の広場では獲得できるトレジャーが残されていません。
みんなトレジャーをしないようにな!
696名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:25:38 ID:0BxBPpgX
やべぇ、予言通りすぎる自重しよう

なんでかボスPTと召喚士のHPが減って状態で始まってる気がする
これなら何度も繰り返せば何時か攻略できるかも
不毛な事言う必要も無いか
697名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:26:25 ID:pCBvxpPz
召喚士死んだらどうなるか興味あるから次回もクソパーティでよろしく
698名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:27:14 ID:sWS06u+V
召喚士のHPが減ってるのは癒しバグのせいだろうな
699名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:27:26 ID:wGOucT3G
せっかく取引メイさんに運を分けてもらったというに・・・!
しかし今回護衛はかなりいいPTだったと思うんだが
カート1戦闘で2,3人ぶん回しでもしてくれない限り当分無理じゃないのか…?
700名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:31:14 ID:sWS06u+V
203 名前:言無(21) 投稿日: 2009/02/14(土) 20:20:54
今回の結果で癒しの奏唱の効果が発動した際に仲間全員の現在HPが強制的に最大値の半分になってしまっているようです。


204 名前:トカ ◆QV5F4orfJ. 投稿日: 2009/02/14(土) 20:25:48
>>203
報告ありがとうございます。
仕様変更時にバグを作ってしまったみたいですねすみません。
次回より起こらないように修正しておきます。

これで勝てって方が無理w
701名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:33:42 ID:nGnGNTF3
癒し発動でHP強制半減かよw
何という呪いの奏唱
702名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:35:11 ID:Ix7ygK7+
というかこれは最高神もののバグじゃないのか…?

それにしても最近しょーもない事を情報検索して説教される人が増えてきたな
いいぞもっとやれ
703名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:39:13 ID:pCBvxpPz
流石にこれは最高神だろう・・・あっさり死んでてつらい
704名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:39:28 ID:JRUn/j1H
相手も半減してるようだが…勝率は下がったのか上がったのか。
705名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:41:28 ID:MzvBtWTx
ネクラもHP半減してるから、
凄まじいインファイトになってたはず
706名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:42:26 ID:pCBvxpPz
相手は死にそこなうこともあるから、勝率は落ちてるはず
707名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:43:06 ID:ZA8t83Tt
敵が沈みやすくなるということは火力が減る可能性もあるわけでなんともいえないな…
さらにソウルスティール使いがHP半分なら勝率はUPともいえるし
味方のHPが減ってるから沈みやすい=全滅しやすいともいえる

正直HP満タンでも負けてたんじゃないかなぁ
708名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:49:02 ID:MzCGciTq
ボス戦と一緒にするのはあれかもしれないが全体の勝率は上がってるよ
ドローがあったのは最初の1戦だけで、あとはみんな勝ってガンガン進んでいる
709名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:51:58 ID:4sncZl9h
エンドオブカートって発動した人も避けれるんだなwww

それと、やっぱり支援以外は情報検索サービスを利用できないみたいだ/(^o^)\
しっかり宣言したけどアクションフェイズに何も影響なかった……サチ司書のチョコ食べたかった……
710名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:52:44 ID:nGnGNTF3
召喚士のチョコつええ
全限界アップに全アビリティ熟練アップとはw
このゲームのイベントには積極的に参加した方が良さそうだなあ
711名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:54:14 ID:PrriLqOm
どうせコンファインしたら消えて無くなる程度の効果だしなあ
まあイベントの結果としては妥当じゃないかとも思うが
712名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:55:30 ID:wGOucT3G
あっても参加者も不参加でも困るもんじゃないし
コンファイン戦争が多少ゆるくなったりはするんじゃないかな
713名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:55:34 ID:oR2/gYTK
でも今回コンファインお預け食らってるから、
結構すぐコンファインする人多いんだね
コンファインすると限界うp消えちゃうんだね
仕方ないね
714名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:56:18 ID:MzvBtWTx
サーチしたプレイヤーの願望かなえる意味もあるが、
マーケットとか工房とかシャウトを積極的に使いましょうって
促すイベントでもあるからな
715名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:59:13 ID:JE5jN5US
ところでエージェントの一番下のアビについて
716名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:01:51 ID:3IhZ7oG9
…性欲をもてあます。
717名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:02:01 ID:wGOucT3G
>>713
しかし上限0のステが多少は伸びしろできたってのが個人的には悩みどころなんだが
出来ればすぐにでも別の体に移りたいんだがねぇ

ところでなんで間接上位はこんなにスカスカなんだろうか
718名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:03:00 ID:wGOucT3G
違った支援だ、いや間接も似たようなもんだが
719名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:05:00 ID:pCBvxpPz
つーか最高神は?
味方のせいで俺のHPが減ってて一撃死なんだけど・・・
レベル上げたり防具かったりして死なないように頑張ってるのに
味方のせいで一発で殺されるとか納得いかないんだけど。
720名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:05:43 ID:sWS06u+V
>>719
厨発言の報いだと思って諦めろ
721名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:06:36 ID:8mT25a6b
>>717-718
マジシャンのINTがA美味しいですってことなんじゃん?
722名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:07:00 ID:MzvBtWTx
>>717
スカスカって?
723名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:07:42 ID:nGnGNTF3
味方のせいじゃなくてバグによる事故だよ
ミスは誰にでもあるさ仕方ないよ

>>719
ざまあ
724名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:08:46 ID:wGOucT3G
>>722
いや、職業自体もアビも????がやけに多い気がしてさ
まだ作ってないだけなのか検索で調べられてないだけなのか
725名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:09:27 ID:pCBvxpPz
クソみたいに簡単なシステムなんだからそれくらいしろよな。
更新なんて1分で出来るだろうが。働けGM
726名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:09:53 ID:MzvBtWTx
>>724
実装が完全じゃないってことだと思うよ
727名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:10:25 ID:G7RoWOsr
取引メイが開発したチョコらしく蠢く黒茶色の物体をたべらべた。

物体をたべらべた。

たべらべた。

…食ってる時点から壊れたようだ。
728名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:11:23 ID:m2ktWlZA
予想どおりだな。結果は地雷ではなかったが
729名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:11:57 ID:MzvBtWTx
とりあえず、今回のHP半減は、
チョコ食ったドーピング副作用と考えることにした
730名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:12:56 ID:MzvBtWTx
>>727
そのおかげなのか、トレジャーがフィーバーしてる
731名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:15:21 ID:oR2/gYTK
今なら、ってことは今回限定なのだろうか…
今回トレジャーしなかった人は、
次回、屍民あたりでトレジャーしても効果があるのかな?

検索ばかりしてたから生活に困るレベルでござる
732名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:16:23 ID:pCBvxpPz
おらくそGMまだかよ〜
733名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:17:27 ID:0Il0rnE4
NGID余裕でした
734名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:18:14 ID:0Il0rnE4
pCBvxpPzはとっとと参加すんの止めろこのウンコカス
お前が居るから最近トカちゃん顔出してくれないし
なんか荒れた空気になるんだよこの有害物質が

もっとまったりいこうぜ
735名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:21:09 ID:lPVyfKG6
>>732
正直ここまで来るとトカたんには悪いが面白い
良いじゃんこれくらい、NGしときゃあさ
736名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:21:32 ID:ZA8t83Tt
荒らしには構わずNG登録

そんなことよりいろいろ(★★)のアビリティが出てるな
サーヴァント(★★)の従者のたしなみの効果が全く予想できん
まさかだが、かばう効果か?
737名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:22:53 ID:pCBvxpPz
何がトカちゃん、だ。
2chでなれ合いキモイっつーの。
つーか、クソGMが無能なおかげで俺は被害受けたっつってんの。
俺が正当な主張して何が悪いんだよ。
738名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:23:36 ID:lPVyfKG6
な?面白いだろ?
739名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:25:45 ID:0Il0rnE4
正www当wwwww

そうだね。なんだろうこのぶらり幻想クレーマー
740名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:26:18 ID:ZA8t83Tt
荒らしに構うやつも荒らしと変わらないんだぜ

ブラックスミス(★★)の??????????
がひとつだけレア表示になってるのは何か意味あるんだろうか
741名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:27:03 ID:pCBvxpPz
面白いか。なかなかわかるやつだな。
こんな酷い三流バグ起しといて、次回から直します、じゃねーんだよ。
どんどん前線が進んでいくゲームで1回の差は大きいっつの。
得したやつと損したやつが起きた今回の結果でそのまま次回行きますとかありえねー
742名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:28:11 ID:KEAsgCd8
マジレスするとさ、

> 注意!
> このゲームは開発兼運営のαなテストプレイ中です。
> 不完全な仕様や本編が多々あります。
> だいぶ開発が進んでますがやっぱりできていません。
> それらを笑って許せる方のみ、先にお進みください。

笑って許せないなら撤退しれ
743名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:28:20 ID:MzvBtWTx
鍛冶でレアといえば、きまっているでしょう
744名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:28:55 ID:nGnGNTF3
HP半減してどんな気持ち?      ID:pCBvxpPz
バグで即死してどんな気持ち?      ↓
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ざまあねえw
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |       ざまあねえなw
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
745名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:29:08 ID:ZA8t83Tt
>>743
つまりどういうことなんだキバヤシ!>ΩΩΩ
746922:2009/02/14(土) 21:29:25 ID:nwIbi7jl
ID:pCBvxpPz必死過ぎてワロタ
君は向いてないよこのゲーム
747名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:30:07 ID:pCBvxpPz
>>742
できてねーのはしょうがない。バグ起きたことに起こってるんじゃない。
今回致命的なバグが出たにもかかわらず、修正した内容で最高神しないのが納得いかない。
そこにはどんなバグ起きても最高神はしませんとは書いてない
748名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:30:40 ID:lPVyfKG6
お前どこの未来人だ
749名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:31:22 ID:pCBvxpPz
>>744
GMが許せない気持ち

>>746
こんな更新おすだけのゲームに向いてる向いてないあるか
750名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:31:29 ID:tCt2CnQK
逆に言えば、バグが起きたら再更新するとも書いていないわけだが
751名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:31:30 ID:nGnGNTF3
笑って許せない、納得いかないなら


やめちまえw
752名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:32:34 ID:ZT0ecP7B
>>749
ファビョン耐性があるかないかは向き不向きだと思うが
753名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:33:09 ID:tCt2CnQK
ID:pCBvxpPzは本当にカレイディアが大好きなんだということだけは分かった
人生で嫌なことがあったから、その大事な人達にかまって欲しいんだろ?
素直になれよ、嫌な行動でみんなの気を引かなくても、わかってくれるさ
754名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:00 ID:a+m6iMCG
ブラックスミスのハテナには魔法系装備を鍛えるアビリティが入るのかと思ってたがどうだろなあ
755名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:45 ID:wGOucT3G
最高神しないとも書いてないな、たしかに
だが再更新するとも書いてないわけで

なら笑って許すのが筋ってもんだろう?
756名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:52 ID:MzCGciTq
今回のバグはプレイヤー側の方が総合的に得している
また致命的というほどのバグでもない
だから再更新しないと言われればそれまで
757名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:58 ID:lPVyfKG6
まあカレイディアに本気じゃなきゃこうはならんだろうからな
トカたんはそのあたりは喜んでいいと思うよ!
758名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:34:58 ID:MzvBtWTx
補助装飾強化はありそう
あと、さらに上位のぼったくり工房もあるかと
759名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:35:05 ID:pCBvxpPz
今後絶対何があっても最高神しないのか?
それとも被害者が少数派だったら切り捨て、多数派だったら最高神するつもりなのか?

ここではっきりしておいてほしい
760名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:35:37 ID:MzvBtWTx
流れ早
>>754
761名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:35:53 ID:4sncZl9h
見えないやつと会話すんのやめてくれ

プロテクションLv3の装飾が予想通りすごい値がついたな……
一生もんだからあんだけ出しても損しなさそうだな
762名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:37:22 ID:wGOucT3G
バンキングとかブレイブは、表示上ではレベル1と書いてあるわけだが
説明見る限りレベルがあるとは思えないんだがその辺どうなんだろう
763名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:37:55 ID:MzvBtWTx
>>761
次回の勇者の指輪と障壁の指輪+1も決戦が予想されるかと
前者には赤全部突っ込むつもり。
高く転売できそう
764名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:38:43 ID:ZA8t83Tt
しかしプロテクションの入札は2件
今後同じものが出ても目安として当てになるかわからないな
効果量次第か

>>758
補助装飾鍛えられたらでかいよな
魔法も物理にも効果のある補助防具は+1増えるだけでも全然違う
765名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:40:08 ID:MzCGciTq
リジェネレーションLv3も1300とかの値がついたしな
個人的にはクラフトLv3が高値つきそうだ
766名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:40:10 ID:lPVyfKG6
転売はどうかね?
今回おねだりで金持ちが増えてること考えるとあんまり効果ねーんじゃねーかとか思うが
767名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:40:17 ID:pCBvxpPz
ゲームと一緒で盛り上がりに欠ける奴らだなぁ。
NGとか煽りの方がマイノリティか。じゃあまた4日後
768名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:40:47 ID:QnFEcH06
今回ID:pCBvxpPzが一撃死したから
再更新されずに確定なんだと信じてる
769名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:42:20 ID:nwIbi7jl
ID:pCBvxpPzは特定上等過ぎて素敵だと思う
770名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:42:46 ID:pCBvxpPz
>>768
ま、そうだろうな。ここで最高神したら俺のゴネ得な感じがして不評だろう。
俺のお陰で今後のカレイディアの方針が決まった。喜べ
771名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:43:47 ID:lPVyfKG6
逆に次次回のマーケットは掘り出し物を安く買えるとみるぜ!
供給過多になって、3つの購入枠からあぶれて誰からも選ばれない装備が出るとみた!
772名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:44:08 ID:MzvBtWTx
>>766
まあ今後ずっと使えそうだし
一色勝負だと分が悪いかなぁ
773名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:44:22 ID:pCBvxpPz
>>769
特定されてなんか不都合なことあるの?
ほとんどソロプレイしてるのとかわらんじゃん
774名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:44:54 ID:ZA8t83Tt
>>765
鍛冶屋の人は依頼で魔石も持ってるしコンファイン競争激しくないから無駄使いもしない
だからかなり伸びそうだよな

勇者の指輪は凄い値段がつくと見てたんだがどうなるんだろうなぁ
輸送さん探索さん祭司さんあたりが狙うだろうから赤魔石onlyは正直微妙だと思うんだが…
775名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:45:16 ID:MzvBtWTx
あとは騎士のHPゲイン競争も見ものだよな
ディフレクトほどじゃないだろうけど、
一週延びて、みんなおねだりしただろうから激化しそう
776名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:45:37 ID:m2ktWlZA
勇者の指輪はシンガリ時の攻撃上昇補正がLVによって違うのかもな
バンキングは意味ないって検索結果で言われてる

勇者の指輪はデスペナも回避できるんだな。間接向きだな
777名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:46:02 ID:MzvBtWTx
>>774
一色勝負は、出品者は明らかに商売チャンス逃したと思う
778名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:46:51 ID:MzvBtWTx
>>776
デスペナの休憩二回をキャンセルできるから、
その分を研究に回せるんだ。
だから支援以外のすべてで有効
779名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:46:51 ID:JE5jN5US
勇者の指輪は工匠向きでもある
っていうかどの職でも欲しい
780名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:49:59 ID:m2ktWlZA
>>778-779
たしかにそだな
ただ、間接が支援とともにデスペナ受けやすくてデスペナ回避手段もないことを考えると
相対的に一番向いてるかなと思ったんだ
781名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:50:30 ID:ZA8t83Tt
>>777
だよなぁ
赤魔石と後何か2色にしておけば赤も含めてその三色の魔石の大半つぎ込んだだろうしもったいない
そういう意味で転売して利益を得ようと思えば確かにできるとは思うが
「落札→次回マーケットに出す→全滅(ドロップ)」の可能性がある以上やめといたほうがいいんじゃないかな
782名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:51:53 ID:eYXg+pc2
ちwwょwwwいwwやwwしwww
783名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:52:47 ID:lPVyfKG6
>>781
装備してマーケットに出せば良いじゃん
それ以外にも一戦撤退だとか幾らでも対策できるし
784名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:53:16 ID:wGOucT3G
>>782
またえらく遅いなw

>>780
つーわけで間接な自分にください
785名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:53:27 ID:4sncZl9h
たしかに勇者は固い職よりも落ちやすい職の方が有効に使えそうだな
言うまでもないがプロテクションとインビジブルは前衛が有効だ
786名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:54:24 ID:JRUn/j1H
1割以下に勝ったのか。運強いなネクラマンサー
787名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:54:40 ID:0BxBPpgX
死に安さ死活問題の間接はブレイブで本気出すと思う
でも赤単色ではね
788名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:55:55 ID:lPVyfKG6
間接は赤無いから転売待ちだなw
本当にまずったなあ出品者は
赤が余る近接は元からブレイブ付いてるっつーのに
789名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:56:04 ID:ZA8t83Tt
>>781
その発想はなかった、頭いいな

ネクラマンサーは本番に強い子
覚えた
790名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:57:14 ID:m2ktWlZA
本番に強いタイプってw
イートさん勘弁してくださいww

>>784
拾えたらな。リアルラックない探索なめんなよ
791名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:57:27 ID:lPVyfKG6
うん、やっぱ転売うまそうだな
赤余らせてる近接は狙ってみりゃ良いんじゃない?
元は取れるだろ
792名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:58:09 ID:MzvBtWTx
>>784
レア間接武器流すから買ってくれYO
793名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:59:25 ID:ZA8t83Tt
>>789>>783宛だったごめん

>>791
近接は次回騎士コンファイン競争だから参加してこないんじゃね
プロテクションの入札数から考えても多くの近接はコンファインに備えてる予感
794名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:01:17 ID:eYXg+pc2
>>784
見たのが今だから



良いメンツだったのに召喚PTで開幕癒し歌って壊滅させた戦犯は私です
どげざ
795名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:02:04 ID:lPVyfKG6
じゃあ何故か赤が余ってる探索の俺が狙ってみるか
796名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:02:43 ID:lPVyfKG6
>>794
お前かwwwwwwどどんまいwwwwwww
797名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:02:47 ID:sWS06u+V
>>794
バグだし…バグに向かってそんな事言い出しても逆にバカに見えるからやめた方がいい
798名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:03:31 ID:MzvBtWTx
>>794
ネクラのHP半減させてカート爆破させた功績もあるからどっこいかと
799名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:04:39 ID:NA4PYOhC
トカさん、トリップ変えたんだ……
800名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:06:01 ID:wGOucT3G
>>794
特定されるぞオイw

>>792
素威力67超えてるのがあれば是非に
なんか2更新ぐらい前に随分いいの落とせちゃったのよ
801名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:25:28 ID:MzvBtWTx
>>800
そんなのあるなら流す必要ないなw
802名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:50:03 ID:rpxDiXiE
熟練度限界っていつのまに表示されてたっけ……
803名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:57:41 ID:JPp8GBdr
>>798
ネクラが毎ターンHP半減に戻ると絶対勝てないけどな
804名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:02:10 ID:m2ktWlZA
>>802
今回からっぽい。熟練度限界はコンファインするだけであがるのかな?
805名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:05:07 ID:ZA8t83Tt
召喚の御座 - 「召喚の魔方陣」防衛戦は106、こっちは微妙だが
血塗れ闘技場 - 「死民骸路」はドローでも勝利扱いで273、防衛戦でも結構魔石貰えてるんだな
今回見た限り防衛全滅ないしトレジャーが尽きた以上意外と「死民骸路」防衛も有かもだなぁ
806名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:07:56 ID:m2ktWlZA
>>805
もし誤解してないならすまんのだが、攻略戦と滞在拠点は別に設定できるぞ
だから最前線に出つつ時空転移門とかでトレジャーするのも可能
807名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:09:53 ID:ZA8t83Tt
>>806
滞在拠点ってなんのためにあるんだろうなぁ意味ないよなぁと思ってた
なるほどトレジャーのためだったのか
ありがとう凄くすっきりした
808名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:11:20 ID:MzCGciTq
トレジャー系なら大有りだろうね
今のところで負けが続くならそっちに掘りに行って、進んだら一緒にくっついていけばいいだけだし
死民骸路には318個もお宝が眠ってるんだし
809名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:59:31 ID:I19CJ7KX
ホワイトデーのお返しに欲しい物
に反応してくれるサチ司書を見て嬉しい俺がいる

サチ司書「取引メイとは!」「分類はNPCであるな」
「召喚士と専属契約を結んでいる万能メイドである。
ねずみの小間使いを部下に持ち、日々駆け巡っているぞ。
護身術、戦闘術、@――、情報操作、機械開発、A――など、
さまざまな特技を持っているが家事はいまいち下手である。
はっきりいってマトモなメイドじゃないが、元はB──なのだから方があるまい。
もともとはC―― をD――するために召喚士に近づいたのだが、E――されてしまったため、
効用契約を結んで今の身分に落ち着いたらしい。」

「無表情で何を考えているかわからないが、とりあえずそのことには不満を持っていないようだ。
一行をサポートする精神は本物だから、信用する価値はある。と思う。
だが大真面目に大迷惑を引き起こす奴である。あんまり関わりあいたくないかもしれん」

@〜Eにはなにが入るんだろうか
810名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:06:20 ID:9KYasQZo
だめだ、どうしても@〜E全部が駄目人間的な言葉になってしまうっ・・・!
召喚士さまはなんて罪なお方なんだっ・・・!
811名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:08:46 ID:I19CJ7KX
Eに「手篭めに」をいれたくなるのは俺だけじゃなさそうで安心した
812名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:10:07 ID:0O0kkLB8
恋人関係はおろか愛人関係ですらない契約関係・・・!
813名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:32:04 ID:LCWsXNam
ミスディレクションのせいで、支援系がちょっと死ににくくなったのかな
814名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:02:12 ID:0O0kkLB8
支援は検索10回超で強化イベントか何か起きそうな予感
815名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:09:05 ID:gqy38dK0
1.内蔵火器利用
2.性技
3.オーパーツ的なアンドロイド
4.召喚士
5.籠絡
6.逆に手篭めに

メカ娘萌えなんだ、俺……
ついでに百合も大好物なんだ……
816名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:11:41 ID:vcFPpj7F
>>815
お前がナンバーワンだ

駄目人間的に
817名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:17:11 ID:8blvIAbj
おっぱいからミサイルとかはいらないの?
818名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:19:08 ID:a+83/NmW
マジレスすると

@暗殺術  A破壊工作 B暗殺者
C戦場アナ D暗殺   Eネクタイが曲がっていてよ 
819名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:23:48 ID:I19CJ7KX
まじめに考えた俺の@〜E
@玩具企画・開発  Aトラップ製作
B敵国のスパイ  C戦場アナ
D誘拐  E手篭めに

>>815>>818
あんたたちには一生勝てない気がしてきたぜ……
820名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:35:04 ID:0O0kkLB8
本気で真面目に考えるとこんな感じ

1.拷問術 2.重機操縦 3.カレイディア軍開発局局長
4.幻創魔法技術 5.兵器化 6.手篭め
821名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:44:52 ID:ceKzgeSn
お前ら百合しか考えらんないのか
このダメ人間ども
822名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:46:28 ID:GHkpz/qA
6が手篭めに以外考えられない
823名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:48:04 ID:f6ZMONdc
@ハッキング A証拠隠滅 B長門有希
Cキョン   D救出   Eにょろ−ん
824名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:55:07 ID:I19CJ7KX
まてよ…取引メイの性別についてはサチ司書一言も言ってないな
メイド=女の子とも限らないし男の娘という可能性もあるのか…?

>>820
拷問術!そういうのもあるのか
重機操縦って男のコだよな、ロボットに関係するしかなりありえるな
825名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:57:08 ID:bGBk1JEH
これであと検索されてないNPCは召喚士とテンコ主任と紅剣を持った青年かな?
今回の結果を見てると敵も検索できるようだからネクラマンサーもNPCに入るか
でも前回の結果で「召喚士」で検索して「貴様なに調べとるか!」って怒られた人がいたような…?
826名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:59:15 ID:vcFPpj7F
>16歳ぐらい。召喚士より年下、いつもカートを引っ張っている少女
残念だがメイは少女だそうだ・・・お前らの妄想力すげえよ・・・・・・

>825
ボーンナイトで検索成功してるから敵もいけるのかもな
召喚士の人は師でやったから×だったはず
827名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:04:59 ID:gqy38dK0
完全に手篭めの流れだな
だが謝らない

あと、取引メイもアレだが、何よりサチ司書が、な
司書ってのもまた良い、マッドな感じもまた良い
828名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:11:08 ID:8re2NfVo
サチ司書は、人を一週間閉じ込めたり
無駄な時間を過ごしているのを横で眺めて笑う ような御方だからなw
829名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:21:50 ID:gqy38dK0
さりげにセリフが一番豊富なのはサチ司書だからな
喋るセリフが把握しやすいのも事実
どんなドギツイ内容でもさらりと言ってのけそうで萌ゆるわ
830名も無き冒険者:2009/02/15(日) 04:00:54 ID:0O0kkLB8
>>826
待て、希望を捨てるな

容姿の項目で少女となっているだけだ
性別/年齢が少女なわけではない
実際、年齢なども事実と合致しないであろうあやふやなデータも多いし
この情報だけではあくまでも“少女の外見を持った何か”であるとしか判定できないはずだ

弁護人として検察に証拠の再提出を求める
831名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:08:37 ID:encsqrzo
ところで工房の入札に失敗したんだけど、
クラフトの魔石変更が不具合起こしてるみたいな可能性はない?

自分のミスかもしれないが、登録内容の確認ができないのがきつい
832名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:29:41 ID:AOxBoy0N
真面目に考えると、Bエトランジェなんじゃね?
もしくは意表を付いてファンタズム

そしてC世界をD革命するために召喚士に近づいたのだが、E手篭めにされてしまった、と。
833名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:48:12 ID:0hA4lhUw
>831
登録内容の確認なら普通にできるだろ、
アクションの所にちゃんと何色の魔石をいくつ、って書いてあるじゃん。
それで弾かれたなら、工匠の出した枠以上に客が来ていて
お前の提示額以上の値段で枠が買い占められてしまったか、
お前の魔石数が足りなかったかだと思うんだが。
申し込む工房の求める魔石の色を見間違えて思い込んでる可能性もあるからよくチェックするんだ。
834名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:54:10 ID:vcFPpj7F
護身術、戦闘術、@暗殺術、情報操作、機械開発、A重機操縦など、
さまざまな特技を持っているが家事はいまいち下手である。
はっきりいってマトモなメイドじゃないが、元はB宇宙人なのだから仕方があるまい。
もともとはC戦場アナをD革命するために召喚士に近づいたのだが、E手篭めにされてしまったため、
姉妹契約を結んで今の身分に落ち着いたらしい。

今までの予想を総合したらこうなった
835名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:01:36 ID:mcoJpvfa
全体的にHPが大幅に減ってる事には気づいたが
どうして減ってるのかは深く考えなかったwww
俺駄無すぎるwww
836名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:10:52 ID:5JBjHvIN
皆手篭めかよw

1は「調教」、2は「夜伽」、3は「娼婦」
4は「戦場アナ」で5は「手篭めに」、6は「手篭めに」だと思う。

つまり、受け攻め両方できるという事だな。
837名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:54:02 ID:I19CJ7KX
ファーストエイドとは!(中略)
あと、戦闘不能状態のキャラクターを復活させる効果もある。
これは助太刀として入った場合でなければ発動しないがな。

ttp://to-kale.x0.com/result/b/point203_4_1.html
別パーティーが合流してきた! ルーリエが駆けつけた!
ルーリエはファーストエイドを使用し、パーティー全員に応急手当を施しました。

俺には誰も復活してないように見えるんだけれどファーストエイドの助太刀による復活って確立?
ちょっと気になったんだが俺の仕様の勘違いだったらごめん
838名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:04:06 ID:fKMabUia
どうでもいいけど一部防具の強さが下がってない?
839名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:42:51 ID:8MN4eVGW
下がってますね
鍛冶仕様変更の時も一回下がった記憶がある
840名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:53:40 ID:UKIpwuSF
るるぶに
>アイテム工房で強化されると、アイテムは本来の能力とは別のボーナスを得ます。
ってあるけどボーナス付いた人いる?
特殊効果のことじゃないのかな?
841名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:40:02 ID:v1GQ3FOB
能力値に加算されてるのがそれだよ
842名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:01:41 ID:mq47zck5
○ヒント
サチ司書にしょーもないことを聞く場合、締め切り寸前だと怒られるだけです

ボケとツッコミ?
843名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:11:09 ID:0O0kkLB8
ツッコミにも時間がかかる・・・
844名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:47:19 ID:1FV/xJZK
用意されているもの以外は手打ちなのか…
845名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:47:28 ID:v1GQ3FOB
そういや今回の敵って、復活するから
バグなくても癒やしの奏唱が悪影響しそうだな
846名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:04:40 ID:UKIpwuSF
>>841
うそん。
100%になったら特殊効果付くもんだと勝手に思ってた。
847名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:13:20 ID:hMctsQH5
>>846
100越えてるのあるから調べてみ。
848名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:13:22 ID:mq47zck5
よく覚えてないんだけど
今まで3パート目にあんなに頭数居たっけ・・?召喚PT
849名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:21:17 ID:v1GQ3FOB
>844
用意してるのも全部手打ちだろうけどな
850名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:33:04 ID:8RCrMfUP
>>848
敵の雑魚PTが枯れてるせいで進撃にならず解散するPTが多いんじゃないかと
今回も火力的には足りていた感があるし癒しバグが無くなれば次回は勝てそうだ
851名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:52:42 ID:0O0kkLB8
勝てるかどうかはカートがどれだけヒットするか
ソウルスティールがどれだけ発動しないだけにかかっている気がしないでもない
852名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:56:54 ID:DWIAsure
癒しが無くなったからって2倍耐えられるわけじゃないぞ。
倒す早さは2倍になっただろうけど。
853名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:28:27 ID:pPt821bd
倒したって死にそこなえる敵と違ってこちらは絶対死亡だから
倒す速度2倍になっても損するだけだろ?
854名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:31:53 ID:8RCrMfUP
>>852
あー俺が気にしてる点、これバグじゃなくて
50%切ると回復量増えるとかいう癒しの仕様変更の効果かもしれんな。

えーとさ、癒しが発動するとHPが50%に合わせられるんだが
敵味方ともにHP50%切ると劇的に回復してまた50%近くに戻ってしまってる。
これのせいで事実上「1ターンでHPを50%一気に削らないと死なない」ということになってる。
味方は50%からの即死が頻繁にあるが、敵は50%一気に削れるのは必殺かカートくらいしかない。
しかも死にそこなったらまた戻るし、全敵1戦で殲滅しないとアニメートでHP50%に戻る、と。
855名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:36:58 ID:v1GQ3FOB
>854
そこ、俺も気になったとこ。
現仕様って根暗戦に於いては癒やしが最悪になるかも
アニメで回復するか知らんが、癒やしと相性良すぎる
856名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:40:11 ID:0O0kkLB8
それより、ゾンビに癒しでダメージが入らない時点で
他に癒しでダメージを与えられる存在はいるのだろうか

RPGのお約束が崩れると不安になるゲーマー体質
857名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:42:22 ID:pPt821bd
癒しでダメージ与えるという発想自体が厨っぽいぞ
癒しは癒すことに幸福を感じるべき
858名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:43:54 ID:0O0kkLB8
今は改変されてアバウトな表記になっているが、るるぶに載ってた仕様なんだが・・・
859名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:46:24 ID:v1GQ3FOB
アンデッドじゃなくてファンタズムだしな
情報検索も変更されてなかったっけ
860名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:47:28 ID:pPt821bd
そうなのか、昔の表記はしらなかった。
ただ、今表現が変わってるのなら期待薄なんじゃない?
味方には回復できて敵にはダメージ与えられるという美味しい
展開描いて取ったのならつらいだろうけどね。
861名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:58:03 ID:v1GQ3FOB
その辺の設定は破魔行きなんだろな
862名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:04:48 ID:8RCrMfUP
>>855
癒しがネクラと相性が悪いっていうか、>>854の危惧が当たってるなら
癒しは今後どこ行っても最悪だと思われ。

基本的に味方は一撃死傾向が強く、敵は何度か殴って倒すことが多いし、
そもそも敵味方双方が全滅寸前で戦うことはそう多くなく、普通は敵が先に減っていくわけだから
HP50%を切って大回復する状況は敵の方が圧倒的に多い。
863名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:12:24 ID:pPt821bd
じゃあ癒しは防衛戦に行くということでいいんじゃ?
864名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:15:03 ID:hMctsQH5
>>863
あほか
奏唱切れば良いだけだろ 星図魔法は充分強いし
865名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:21:10 ID:v1GQ3FOB
そうすっと熟練度が・・・
あと歌好きは星図馬鹿にする傾向がある気がする
866名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:22:10 ID:8RCrMfUP
星図魔法そのものはかなり弱い方だと思うけど
今はファンタズムしか出ないと分かってるんだから奏唱切った方がいいだろうね。
癒ししか持ってない人はこのマップ抜けるまでにもう一つ別の奏唱覚えた方がいいかと。
867名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:37:35 ID:pPt821bd
つーか、横のつながりがなくてもみんなが楽しめるってシステムなのに
みんなの足並みがそろわないと攻略できないって酷じゃね?
868名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:40:39 ID:I19CJ7KX
だがそれがいい
全く知らない皆の心がひとつになったときって展開燃えるぜ
869名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:41:18 ID:yg1hLBWJ
楽しめるのと攻略するのは別の話だし
870名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:41:32 ID:ceKzgeSn
別に攻略できないならできなくてもいいと思うがな
トレハンが焦るのはわからないでもないが、それにしたって宝掘りを後ろですりゃ良いじゃない
871名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:44:50 ID:0O0kkLB8
後ろを掘れ とか 男は度胸!なんでもためしてみるもんさって言う男の人って・・・
872名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:48:46 ID:hMctsQH5
掘り尽くすってことは充分な数の装備が手に入ってるってことだしなあ
それがきちんと行き渡るなら良いんだが
873名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:49:26 ID:8RCrMfUP
>>867
まだ荒削りなテスト段階のゲームだからその辺は仕方ないかと・・・。
しかしこれ癒しどうなるんだろうな。
バランス取るの難しいからゴミにしました今のうちに他の奏唱取ってね、
ってなら分からんでもないが対エレメンタルの支援を越える有害感はヤバイ。
戦いも祝福もそうだがそもそも敵に効果ある必要あるんだろうかいね。
874名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:54:16 ID:LLUDkTKM
>>871
とりあえずワロットイタ

コンファイン開放が無い以上、このまま足踏みし続けるとステが頭打ちなんだよな…
横移動でHPだけは上限増やせるが…
875名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:59:54 ID:LCWsXNam
>>873
あなたの考え方は極端になりすぎている気がする。
深呼吸した方が良いですよ
876名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:02:43 ID:I19CJ7KX
この先アビリティ数増えることあるのかなぁ
召喚士からの一言がいい所で終わってるから気になって仕方がない

スーパースター(★★★)のアビリティは9種類ある
そうなると新しい3種類の???アビリティを覚えるためには
JOBチェンジに必要な今まで覚えた歌を消さないといけなくなりそうなんだがそんなことはできない

???は1種類しか覚えられないということなんだろうか…
しかも依代アビリティから36%超えて習得したらどうなってしまうんだかわからない
教えて、取引メイさん!
877名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:04:04 ID:y9GehSK/
誰か次回「武器活用修練」「防具活用修練」のどっちかを情報検索かけてくれるやついないか?
仕様変更してから誰も調べてないみたいだ。加算だとは思うんだが……
878名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:04:20 ID:LCWsXNam
>>876
   ,ィ'^i^ト,、 
  《y'´ ⌒ ヽ
   ノノノノノ))〉
  巛( ゚ - ゚ノノ!●<そんなものよりもっと大切な事があるでしょう?
   と{メイ}7つ.
   /|i__i|`ィフ
   .`~じヽ)~.
879名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:05:32 ID:pPt821bd
>>877
前は俺が調べてやんよ
880名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:12:25 ID:I19CJ7KX
>>878 あのチョコはもう勘弁してくださいorz

8種以上のアビリティを持ってるのはスーパースターだけだったぜ
7種の上位職ならいくらでもいるんだけどなぁ
それなら依代アビ+6種でなんとかなりそうではあるんだが…
881名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:25:12 ID:bGBk1JEH
それなら誰かブラックスミスも検索してほしいなー
「鍛治修練」「武器活用修練」「防具活用修練」は確実に必要だろうけど
ATKゲインも必要なのかしら
882名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:37:10 ID:abpM7hYR
>>868
せめて呼びかけのできる掲示板が本家にあれば。
883名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:39:24 ID:abpM7hYR
>>880
あれ見てると正直????が一つもない上級職とか悲しくなってくる
884名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:44:33 ID:I19CJ7KX
>>883
スーパースター…妬ましい子…!

アビリティ少ない職で気になるのは支援の????(★★★)
嘘みたいだろ…幻創魔法スキル修練と情報検索サービスしかないんだぜ、それ…
885名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:44:34 ID:LCWsXNam
>>876
マジレスすると「すべてのアビリティはとれません」かもしれないよ。
現在、アビリティ装備制限内みたいだし、10枠とか発動したら、バランスぶっ壊れかねない
886名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:57:52 ID:VtfNBp0v
>>885
10個修得出来て6枠選択式で良くね?

名前伏せてあってアビが最低限しか無いクラスは開発中というか
現段階では保留してあるんじゃねーかなという気はする
???アビは効果か名前は思いついてる、とか
887名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:03:18 ID:I19CJ7KX
>>882
俺にはスレのルールやテンプレを考える自身がないから無理だけど
本家の掲示板に「攻略を語るスレ」みたいな名前で基本的な事項や
次の戦闘に関する対策を考えるスレみたいなのを立ててみるといいんじゃないかな
「スレ立ては自由です。」って書いてあるしお知らせスレ覗くために本家見てる人は多いだろうからOKだと思うぜ

>>885
そうなるとスーパースターは一発屋のヒットソンガーになるな…
俺、スーパースターに親しみがもててきたぜ
888名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:17:14 ID:hsmN2i31
どうしても使っちゃダメというわけじゃないんだが
召喚希望出す場合は癒しはオフ設定にして星図で戦って頂けると
お互い不幸にならずに済むというのも現実っつーか

しかし本家に状況によっては戦闘設定に関係なく何々は来るなみたいになりそうなのが怖いなー
889名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:18:48 ID:LCWsXNam
2chの雰囲気をあっちに持ち込む人が出てきそうで、
あまり効果を発揮できない気がする
890名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:23:32 ID:abpM7hYR
>>884
あそこまで行くと何かあるんだろうなと思えるが
剣聖やらアニマムンディやらミリオネアやらの
夢&希望の無さはどうにかならんのかと思ってしまう
891名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:25:17 ID:xxt66kX5
なんか推測だけで癒しを全否定する方向に向かってないか?
892名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:27:00 ID:I19CJ7KX
ミリオネラには夢を持とうぜ…だってミリオネラだぜ…?
893名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:28:13 ID:LCWsXNam
輸送系の方は心配ない気がする
894名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:34:37 ID:8RCrMfUP
>>891
全否定というかどこからバグでどこから仕様か分からないんで
もし仕様ならかなり致命的な仕様だよなっつーこってす。
でもHP半減した敵がモリモリ回復する現象が仕様だったらほぼ全否定に近い評価になりそうだぞ。
低HP高回避で当たれば一撃死の敵ばかり出るマップなら使えるかもしれんくらいか。
895名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:39:01 ID:xxt66kX5
>>894
その理屈は分かるけど単に流されてる人が多そうで。

まぁ癒しの修正っぷりは半端じゃないから、そんな致命的な仕様でFAです
って事もまず無いと思うけどね。
GMも丁度いい具合を模索してる最中だろうし。
896名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:19:03 ID:cUdoNd/e
ところで質問なんだが、
「自分の腕では???(アイテム名)をこれ以上鍛えられません」って、ガイシュツ?
せっかく他の人蹴ってまでとったのに意味がないのって、すげー心苦しいんだけど
897名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:22:10 ID:pPt821bd
魔石は帰ってくるの?帰ってくるなら気にしなくてもいい
魔石だけ取ってできませんってつき返してくるなら工房に殴り米
898名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:25:05 ID:5JBjHvIN
>>896
結論から言うと、掛け金は返ってくる。
従って、誰も損はしていない仕様…得もしていないが。

基本的に自分の武器をどこまで鍛えたか覚えておいた方がいいかもしれない。
899名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:33:06 ID:pPt821bd
じゃあ法外な額吹っかけてやれば工房の枠一個つぶせるな。誰も得しないけど
900名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:40:05 ID:LCWsXNam
自分の被強化枠潰れるから、一方的に損する気がするw
901名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:43:36 ID:WTNEetSy
>>899
工匠とテンコ主任が得をする
902名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:45:05 ID:WTNEetSy
ネタにマジレスしたが勘違いだった、何を言ってるのk

もう900なのか…
903名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:17:46 ID:cUdoNd/e
>>898
言い方が悪かった、すまん

掛け金が返ってくるのは一回やっちまったんでわかってるんだが、
いったい強化何%からこの表示が出るのか、アイテムを強化した回数なのか、鍛冶修練の%が関係してるのか、
それがわからなくて質問した
904名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:30:53 ID:5JBjHvIN
>>903
それについて誰か調べてたなぁ…。

確か、強化%なんだけど、工匠の腕によって限界は異なるとかそんな話。
905名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:42:56 ID:0hA4lhUw
>904
誰だったかが調べてたな、ちゃんとメモって置くの忘れちゃったけど
鍛冶修練のパーセントと、防具・武器活用修練と、専門工房かどうか、と
全部が関係して強化率と強化の上限値が決まるっぽいとか

性能の良い装備は鍛冶修練のレベルが高くて種類の合う工房に持ち込むのが大事
強化した回数が加味されるものなのかどうか知らないが関係あんのか?
906名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:51:35 ID:bGBk1JEH
某ブログでそんな内容の記事を見たな
たしか強化前+(強化後-強化前)*4で限界値が算出できるとか何とか
例えば(強化度71.3%→83.4%)だったとすると119.7%まで強化できる計算に
907名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:24:15 ID:cUdoNd/e
サンクス
ちょっとその辺も考えて依頼してみるわ
待ってろよーテンコ主任ー
908名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:43:38 ID:ovrBJhPn
なんとなく、プリンセステンコーを髣髴させられた
909名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:15:57 ID:WyykKvsC
質問なんだが同じアビリティを習得することって出来るのか?
出来るなら装備して効果重複するんだろうか
既に持ってるアビリティをまた依代で取ってる奴がいて気になったんだが
910名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:23:56 ID:lB28vPcH
911名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:27:47 ID:xdEyGDAg
>>909
もう少し補足すると、依代アビの間は重複装備が可能。
ただ、ルルブにもあるんだが同じアビリティを装備しようとしたとき熟練度が低いほうが外される。
912名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:20:54 ID:ac+ksIHs
同じアビの依代にコンファインするのってつまり意味ないんじゃない?
913名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:35:50 ID:vOfIO3Al
新規アビリティが空いてないけれど特定のステを今の職よりも伸ばしたい
場合になら一応意味がないともいえない。けど、普通は意味ないと思う
914名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:40:34 ID:zMsn902f
今は意味ない
あるとすればレベル限界まで来て欲しい依代が取れない時に仕方がなく取るというパターン
ただ☆2以上の職なら熟練度が100%以上育てられるの同じアビを取る意味は出てくると思う
だからコンファイン争奪戦は今が一番厳しい時だと思う
915名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:14:27 ID:GLMEmTi/
>>914
多分100%以上は育てられないぞ
今現在でアビリティの発揮が33%しかされてないっぽい。
916名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:33:21 ID:tjWtoTxH
>>915
33%ってマジですかい
結構育ててるのに無駄…だと…
今は総合的に伸ばしたほうがPTの役には立てるのかね
というかそれだと習得した時点で既にオーバーしてる気がするんだが
917名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:41:39 ID:V89I4ITC
理屈で考えたら100%超えるっておかしいもんな
918名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:50:39 ID:vOfIO3Al
>>915
コンファイン情報で☆2ランク以降は熟練度限界が伸びてるんだが……
919名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:59:13 ID:CxIsPu0a
何を根拠に33%と出しているのだろう
920名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:23:22 ID:uS9/Gpk0
多分☆3で赤バー最大=100%、☆1はその1/3に見えるから33%
という考えなんじゃないの?
921名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:23:54 ID:xdEyGDAg
>アビリティの違い アビリティにもランクが存在し、アビリティは依代のランクに応じて覚えられます。
>また、アビリティの最大熟練度は依代のランクに対応しています。
>アビリティの潜在能力を引き出すのは上級の依代なのです。

お前らルルブよめよ・・・。

>>915の言っていることが正しいなら☆2依代の熟練度ゲージの長さの説明がつかない。
922名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:34:31 ID:tjWtoTxH
>>921
100%以上は無い、ってのは無いだろうけど
現状発揮されてるのかってどこで判断すればいいんだろう
以前ゲイン系なんかの修正もあったけどあの頃って最大どの程度まで熟練あがってたのかな
その辺見ればある程度わかりそうなものだけど
923名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:43:21 ID:vOfIO3Al
というかアビリティ性能発揮限界の存在自体が疑わしいわけで
ルルブに書いてない以上、あるという根拠がない
924名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:45:23 ID:vOfIO3Al
>>923
× ルルブに書いてない以上
○ ルルブに書いてなくて、実証例がない以上
925名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:08:31 ID:zMsn902f
情報検索サービスでアビリティが発動確率、強化量が定数×熟練度%という表記である以上、
素直に数字通りに発揮していると見るねきだと思うけどね
926名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:19:02 ID:BtMT5nw3
>>925
だな
そう見るべきだと俺も思う
927名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:39:00 ID:4qgPEgwi
☆2でHPゲインとかコンファインした場合
最大値200%現在値0%のHPゲインを1から上げ直し
最大値100%のと逆転したら100%のを捨てる
みたいなイメージでいいんかな
928名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:50:36 ID:slN5RIoi
>>927
確かに今同名アビリティ習得の挙動を見るとそうなるよな・・・
アビリティの鍛え時っていつなんだろうな。
929名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:54:13 ID:CxIsPu0a
トレーニングの合間使ったら十分だと思うけど
930名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:55:57 ID:CxIsPu0a
誰か公式に突撃したな。おまけに匿名で
931名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:43:12 ID:WyykKvsC
それぞれ限界が☆3で99がとして、☆2で66、☆1で33
☆1を例にして現在の熟練度表示が33%だったら、限界の33の33%発揮で11
☆3の限界99の9分の1程度の補正、
☆1の熟練度表示が99%まで行っても、それは☆3の熟練度表示33%と同等の威力しかないって事ではないのか?
932名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:57:43 ID:PXzDKb2C
おまいが何を言いたいのかよくわからない。
コンファイン情報の☆☆のあたりを見れば一目瞭然だと思うんだが
933名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:58:09 ID:F9iIVjtV
>>931
日本語でおk
934名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:59:05 ID:k1H9bDwP
>>930
別に匿名でも問題ないんじゃね?
聞きたいことには違いないんだし
935名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:07:45 ID:BtMT5nw3
>>934
だな
「公式の書き込みには必ず名前とEnoを記載してください」とはどこにも書いてないから問題ないと思うぜ
936名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:13:44 ID:Fo4wdaCO
わかりやすい奴だな
937名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:20:28 ID:ydbQetxO
匿名でも問題ないっていう認識自体が
既に害悪なんだけどな
938名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:40:54 ID:BtMT5nw3
匿名での投稿に問題あるならGMが板のルールに書いてると思うぞ?
名無し設定を「名も無きタマシイ」という名前に板設定してるくらいなんだし問題あるはずがないと思うんだ
939名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:43:46 ID:CxIsPu0a
それぐらいのことに考えがまわらんかね
940名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:50:33 ID:BtMT5nw3
説明がないからなんだかよくわからないが全て俺が悪かったよ、ごめんな
GMの反応でと匿名投稿はOKか否かの結果が出るんだから今は匿名投稿した奴を攻めないでやってくれよ
941名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:14:42 ID:+kX+m/2/
俺自身は自分の不具合報告しかしたことないから記名でしか書いたことはないけど
デフォルトの名無しが設定されているなら当然匿名OKだと思うんだが
違う解釈をする人もいるのか。
942名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:51:12 ID:8IAQDRE/
そろそろ次のスレ立てだが、テンプレ変更はあるか?
943名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:54:37 ID:Fo4wdaCO
逆に、純粋に質問したいってなら、
なんで匿名で出す必要があるんだ。
質問といいながら後半要求も強要してるからか?
944名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:01:37 ID:BtMT5nw3
>>942
前スレ&過去スレと日数の変更以外はそのまんまでいいんじゃないかな
俺の知る限り情報分析サイトは他に増えてないと思う

>>950
次スレ任せたぜ
945名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:02:53 ID:k1H9bDwP
あのタイミングで書いたら特定されるからじゃね?
2chのバレが気にならないやつばかりじゃないってことを理解してやってくれ
946名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:07:03 ID:+kX+m/2/
匿名である必要があるのかないのかは知らん(俺なら名前出す)が
匿名であってもいいかどうかは自明だと思うがなぁ。
まあ人によって解釈は色々あるだろうしどうでもいいけど。
947名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:15:52 ID:jcqEP/A2
自分がとった行動でバグが発見したものなら名前を出して報告しやすいが
他人がとった行動でバグが発見したら名前を出して報告し辛い、ってのはある
948名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:19:11 ID:BtMT5nw3
GMさん自然にレスを返してるようだから匿名でもOKでいいんじゃないかな

>>947
他人がとった行動のバグ報告はその他人に恨みを買うケースもあるからなぁ
名前出すのはちょっと…ってケースもあるよな
949名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:28:33 ID:ydbQetxO
ビビリすぎだろwww
950名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:29:10 ID:/ZtbfK0d
議論してる訳じゃないんだから匿名でもいいだろ
951名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:32:39 ID:ydbQetxO
匿名で書き込む事が普通になると
2ch並みに気軽に噛み付き出す奴が増えるんだよな
952名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:35:41 ID:YZnakfrH
>>942
某ブログのひらめき表はあったら便利かと思ったが、そんな計画的にスキル使ってるの俺だけか
953名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:36:30 ID:BtMT5nw3
>>950
次スレ、頼んだ!

アビリティは6枠でほぼ決定かな
スーパースターが全く羨ましくなくなったぜ!
954名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:54:29 ID:jcqEP/A2
6枠か、中級・上級コンファインしようとすると横移動とか厳しそうだなぁ
955名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:58:30 ID:gGPtz0o4
職、もしくはアビによっては枠が増えるかもしれんな
956名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:59:30 ID:/ZtbfK0d
横移動は非推奨って事だな
しかし、一部以外の中級、上級のスキルがまだ分からん以上
アビがコンセプトにあってなかったりすると致命的だなぁ
もっと数が増えれば選択も出来ように
957名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:11:58 ID:BtMT5nw3
INTとLUK以外のゲイン系が横移動一回で手に入れられなくなったことから考えても横移動は非推奨っぽいよなぁ

アースガルズ(★★★)はアビリティ8種あったんだな
この職も一つアビリティを諦めなきゃならないわけか
祭祀系はアビリティに悩みそうだ
958名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:20:53 ID:CxIsPu0a
あんまりなんでもかんでも取れても、美味しい所どりにされるだけだからね
アチャガードナイト罠師とかが典型か
959名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:35:30 ID:BtMT5nw3
そうなるとますます騎士辺りのコンファイン魔石競争が激化しそうだなぁ
現在HPゲイン&ディフレクトの依代の騎士の人が、騎士以外のアビリティを取りにいって
HPゲイン&ディフレクトに空きが出るなら何とかなると思ってたんだが…難しくなったな

騎士の人達がんばれ、一回アコライト辺りにいってRES上げるのも手かもしれないぜ
空いた枠に他の騎士が流れ込めば、目的の依代も空く可能性が高くなるんじゃないかな
確証はないけどな!

950はスレ見てるのかな?大丈夫?
960名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:36:37 ID:CxIsPu0a
ちと荒れるネタ振った反省も込めて行ってくる
961名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:41:54 ID:BtMT5nw3
960がスレ立ててくるのかな、頼んだぜ
日数変えるの忘れないようにな
>>950>>956でレスしてるが40分反応ないところを見ると新スレ立てられなかったのかなぁ…

【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第5夜
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234791677/
>>960 乙カレイディア!!
962名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:43:22 ID:CxIsPu0a
はいどうぞ

【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第5夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234791677/


ひらめき表は偽島個人日記兼ねてるからやめておいた
963名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:58:56 ID:D7f14FEy
カートパルト2なんかは明らかに横移動非推奨だよな
初期輸送でしかアビを使えないし

>>960
乙カレイディアー
964名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:08:36 ID:8IAQDRE/
>>960
乙カレイディア!
965名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:09:59 ID:CxIsPu0a
カートパルト2はアビもそうだが、
イベントからして初期輸送専用だな。

取引メイ
「私の名前は取引メイ。お嬢様の身の回りをしております」
取引メイ
「今回、あなたは輸送系として召喚されたようですね。
 輸送サービスの同僚が増えることはとても喜ばしいことです」
取引メイ
「しかも初回から輸送系クラスに興味があると。感激ですね(表情無変化)」
取引メイ
「ということで、当方より専用のカートの支給に参りました。どうぞご利用下さい」

とか言いつつ、無理矢理カートを装備させられてしまいました。
メイは動かそうとしますが、とてつもない重さで、ゆっくりしか動きません。
見た目はただのリアカーです。おまけに空なのに。
966名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:13:15 ID:uS9/Gpk0
いつも思うんだけど本家URLくらいは>>1に入れるもんなんじゃないの?
967名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:16:30 ID:8IAQDRE/
>1に入れるか>2に入れるかって議論をする人がいない罠
968名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:05:59 ID:Z9AabIvE
なんかえろいな…
969名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:07:01 ID:Z9AabIvE
誤爆
970名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:13:39 ID:kaBDmCCv
>>1に挿れるか>2に挿れるかって議論をする人がいない罠
こういうことですよねわかります
971名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:14:03 ID:QgEp09xd
なんかえろいな…
972名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:09:03 ID:Kqfc2gmU
スレ埋め兼ねて戯れ言。

お気に入りのロリバーちゃんの絵が変わった。
露出度が上がったが谷間と絶対領域が無くなった!
俺のバーちゃんを返せ返せようグスン……
973名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:13:32 ID:8ywNddKG
じゃあ俺もスレ埋めよう

戦場アナたんは俺のあな!
974名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:38:18 ID:G4zkFOAl
埋めついでに反論

>>972
お前はなにも分かっていない
たしかにずれている肩紐が消えたのは残念だが……スリットがあるじゃないか!
975名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:43:48 ID:WzPA8uiG
サチ司書は虎のあな!
976名も無き冒険者:2009/02/17(火) 07:24:52 ID:+EG6cLWG
ファー、ウメツイデ

ボクゥ、コンカイ ケンサク オヤスミ!
キミ、テンコ主任 オマカセ! 
977名も無き冒険者:2009/02/17(火) 08:31:58 ID:Nv4J4/OU
あのファービーマジ怖いんですけど何なの
978名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:15:22 ID:pXoMHrXo
印象に残るうえに強いじゃないかファービー
979名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:46:13 ID:eNV7oQim
護衛行って活躍したい埋め
980名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:17:07 ID:2Aq0TOta
今日こそは護衛の方々頑張ってむー
俺は雑魚と戯れてるむー
981名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:52:18 ID:8ywNddKG
埋めついでに既出であろう質問。
マーケットで買える予定のものや他の人に送ってもらう予定のアイテムって見切り装備できる?
982名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:56:01 ID:Z9AabIvE
できる
できるのだ
983名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:47:27 ID:2Aq0TOta
便乗して俺も俺も
マーケットで買える予定のものや他の人に送ってもらう予定のアイテムって見切りで工房で鍛えてもらえる?
984名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:14:53 ID:Z9AabIvE
そっちは試したことはないが処理順から見る限り可能なはずだ
985名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:21:30 ID:8ywNddKG
>>982のことを召喚士さまと戦場アナたんと取引メイちゃんとサチ司書とテンコ主任の次に愛してる
ありがとう
986名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:48:07 ID:Kqfc2gmU
今日こそ勝ちたいな
987名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:40:23 ID:kaBDmCCv
流石にそろそろいけるでしょうよ
しかしあのヒントって別にヒントでもなんでもないよね
988名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:59:22 ID:vb6ikUwt
人生は確率じゃないんだぜ、というヒント
989名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:34:55 ID:eNV7oQim
松坂梅
990名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:37:40 ID:eNV7oQim
トレジャーするなら滞在拠点変えたか?
コンファインするならお願い選択のチェックボックスを、用は無い、からコンファインに変えたか?
マーケットの魔石の種類は間違えてないか?
991名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:48:33 ID:oyqAtew+
テストプレーの時はゲイン系とか下方修正されていなかった時期だから勝率がが高くなっただけじゃないのかな
多分今回も負けで突破は土曜日以降でしょ
992名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:57:07 ID:Rv+9CuFc
今回は楽勝するぜ
993名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:20:01 ID:8+HN+xjw
魔石2000個…だと…?
994名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:21:28 ID:Z9AabIvE
ttp://to-kale.x0.com/result/a/syokan_g1.html
魔石イーター予報…だと…?
次回はコンファインとマーケットで大量の魔石が動きそうだな…
995名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:22:52 ID:uoGb8vsG
クラフトLV3本気すぎる。
996名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:24:42 ID:uoGb8vsG
うめ
997名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:24:47 ID:uoGb8vsG
うめ
998名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:24:53 ID:uoGb8vsG
うめ
999名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:24:58 ID:uoGb8vsG
うめ
1000名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:25:05 ID:uoGb8vsG
うめうめう
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