真・三国無双 Online K.O COUNT 147
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:06:21 ID:EiqbXSOo
3 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:06:52 ID:EiqbXSOo
4 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:21:10 ID:SzLQZlR/
>>1 そなたこそ真の三國無双よ!
その勇姿が味方の珍矛゚を鼓舞し、
敵の珍矛゚は萎縮するだろう!!
5 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:25:06 ID:Gk4QNxxl
ある朝、典韋が部室に行くと、黄蓋が全裸だった。
「こんにちは。もう春ですね。許昌もだいぶ暖かくなりました」
典韋はとりあえず戦斧を置いてスケベ椅子に腰掛けた。何を考えているんだこいつは。
いつものスーパーのチラシスマイルは健在で、春の香気を髪にまとわせて、陽光が引
き締まった身体に反射していた……って何典韋はこんなことを一人で考えているんだ。
あらかじめ言っておこう。突っ込まん、突っ込まんぞ!あらゆる意味で突っ込まん!
もちろんこいつにあのあれを突っ込むなんてことはないし、こいつが今裸体でいることに
対するツッコミすらする気はない。したら負けだ。これはきっと普段ゲームに勝てない黄蓋
が典韋に挑んできた挑戦状に違いない。
「どうしました?僕の顔に何かついてますか」
心なしか笑顔分がいつもの二割増しに見えてくるぜ。何なんだこいつは。ちなみに言って
おくがこいつは典韋が来たときから長テーブルに接近する形で座っていたので典韋自身はまっ
たくこいつのいかがわしいモノを見ていない。見たくもない。くそ忌々しい。
「今日は何をしましょうか。この前やったオセロで一周ですからね。何がいいですか?」
典韋は目を合わせなかった。合わせたら何か歯車が狂いだすに違いない。
6 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:29:49 ID:covflRCW
ちょと質問なんだけど次の争奪で
劉備×曹操
袁紹×曹操
ってなったとする
で、劉備勝ち袁紹勝ちの場合、劉備はどこで再起するの?
まさか袁紹がとった荊州で再起?
まさかまさか運営がそういうマッチングはさせませんてこと?
7 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:31:35 ID:aYylaXUL
8 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:32:52 ID:Gk4QNxxl
>6
ちょw
曹操総受けかよw
9 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:33:24 ID:Gk4QNxxl
すまん誤爆。
10 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:34:24 ID:covflRCW
説明が分かりにくくてすまんかった。
劉備の本拠地は苑 で、属領で曹操支配下
ここで袁紹が苑を攻めて勝っちゃうとどうなるのか?ってこと・・・
11 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:35:37 ID:covflRCW
間違えた。劉備の本拠地新野か。
もうどうでもいいやwごめww
12 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:41:38 ID:aYylaXUL
もしそうなっても結局主要都市で復興だから関係ないでしょ
13 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 04:50:15 ID:aYylaXUL
間違えた。劉備が勝ってそのあと名賊が勝つと。
もうどうでもいいやwごめww
14 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:09:22 ID:CxIL6glN
次回の争奪は 劉備×曹操 袁紹×曹操 袁紹×孫権 の3戦辺りになるんだろうか?
ここで曹操が主要都市を取り戻すかがヤマだな、また曹操はモメそうだけど
15 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:12:09 ID:j99JpvwT
ていうか聞きたいんだけども
激で挑発してる奴とか下らん戦い方したり粘着するやつって
次のシナリオで一緒になったときの事考えてるのか?
そりゃ今はチャットも出来ないし交流ないかもしれないが
一緒になったらどうすんの?
16 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:24:04 ID:bo8EKUHh
やってる側は忘れるだろ
現実社会のいじめと一緒だよ
17 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:29:31 ID:j99JpvwT
やられた側はコイツあんときの・・って覚えてるしね
飛翔呂布→官途になったときは
結構気まずい空気になったりしたもんだけど
見なかった事にしようって流れだったんだよな
でも今はギルドシステムで転生だってほとんどがギルド単位で動くわけだし
変な戦い方するやつの名前なんてギルド内では結構有名だったりしてさ
結局肩身狭い想いするのは恨まれてる奴なんだけど
そのあたり理解してるのかね
18 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:40:52 ID:wFQrN2Od
嫌な奴はたいてい自軍からみても嫌な奴だから
19 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 06:05:33 ID:SLBRNSi5
>>15 フレが多い人はそんな事考えないかもね
ログインすればだいたい誰かに誘われたり誘ってPTするから
野良には縁がない人も多いのでは?
私は粘着してくる妖杖にだけ気絶させて挑発します^^
20 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 06:58:04 ID:h2pxVM8/
21 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:37:03 ID:WciQOB8n
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 06:47:32 ID:Gk4QNxxl
>1000なら
典韋のアニキ復活と このCMが採用される
戟と戟、体と体がぶつかりひしめく戦場。
その中でもひときわ輝く2つの猛獣にカメラが近づく!
マッテマシタ!典韋と黄蓋!!!!!!!!!!!
激しくぶつかり愛、互いにはじけ飛ぶとその背景には
それぞれ蛮拳と戦盤を手に、泰西銀甲に身を包んだ2つの若いケモノ達が!!!(視聴者の分身)
視聴者がニヤリとし、ふっと息をついたこの瞬間
再びぶつかり合う典韋と黄蓋!
カメラは典韋の頭頂から黄蓋のフェイス
典韋のうなじ、黄蓋のティクビ♥へ、
さらに典韋の腹毛へと移り終に黄蓋の・・・
その瞬間画面には三国無双Onlineの文字。
もう視聴者はやるせなさと期待を胸に三国無双Onlineをプレイせざるを得ない。
オッス!オッス!
22 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:56:26 ID:VqTylTr0
俺、女声出すの得意なんだよね
で、ためしに通勤時の大通りで
俺 「きゃっ!? も、もうっ! エッチな風ですぅっ!」
そしたら前歩いてたリーマンどもが、
全員ふり返って見やがんの!
ざまぁwwww
23 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:24:17 ID:EiqbXSOo
破竹怖いよ〜朴刀で戦犯になりまくる
常にランスロ3に防御仕込んでない安心できん
24 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:28:29 ID:KXaa8+uj
妖杖がうざい!
死なないという安心感のせいか、延々と粘着するところがまたうざい
25 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:41:18 ID:sGJ6X59H
>>24 普段は下手なくせに火杖もったとたん得意げにかかってくるやつとかイラっとするね
26 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:44:30 ID:qKCUsVGl
妖杖で死ぬやつはマヌケ
27 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:45:11 ID:qKCUsVGl
妖杖使ってて死ぬ奴がマヌケだった
28 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:48:50 ID:WciQOB8n
幼女ソウゲキはすごいよな
対決では戦犯になることの多い俺がソウゲキ持ったとたんに
指揮官撃破数トップになりまくったからな
29 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:59:22 ID:covflRCW
燃えた奴に近づいて無双して破竹発動するだけだからな〜
チンパンジーでもできるかもよ
30 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:02:08 ID:sOXL8FQZ
お兄ちゃん!極符水00540直槍使えば火杖も破竹も怖くないよっっ!
31 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:02:58 ID:4dUo2awU
下手糞の代名詞無双ぶっぱが得意げにスライドしながらこちらの様子を伺ってくるとイラッとくるよね
頭にきたから他の奴ガン無視でそいつだけ狙って殺してたわ
32 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:12:22 ID:c19a0oRM
うろうろするブッパはカモ妖杖の火傘から出ようとしないブッパは最強
つまり妖杖が全部悪い
33 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:27:54 ID:29sb5LYP
ほんともう妖杖ええで
いいかげんお前1人のせいでつまらなくなってるって気付けや
34 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:31:28 ID:ruBQOxE3
風玉つけてる奴がいれば妖杖JCは封じれる
しかし風玉は高い…
35 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:04:31 ID:LcaP6A1B
双戟と妖杖は残念救済の役割がある
JCや無双が厨性能すぎる
チート性能はわかってるのだが
人口は維持したい
36 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:05:49 ID:hIcdAetv
んじゃあ妖杖撲滅運動しよう!
37 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:07:06 ID:DCFqwWLX
風玉つけたらかえって弱体化する武器もあるし、
防御重視じゃないとぶっぱに殺されやすいし。
実際それほど現実的じゃない。
38 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:09:58 ID:8T2gPUlP
呉のみんな、劉備が相手してくれるよ。
猿は放って置いて劉と激しよう。
39 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:09:59 ID:lhrQS/I8
風玉
40 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:10:11 ID:aAhlbDk3
妖杖に風食らわそうがN主体の殴り武器じゃ突連発されて終わるだけ。
だから結局お手軽な無双ぶっぱに皆走っちゃう。
別に幻杖、鉄鞭との無双ぶっぱは普通にアイテムで解消できるからバランスは悪くないと思うよ。
相手からすりゃリスクがあるんだから。
ただ妖杖のJCと双戟がペアだと本当糞。
つか疑問なんだが、妖杖JCって崩れオチなんだからN当てると空中判定になるっしょ?
何で双戟の無双が吹き飛ばしにならないのかマジで意味わからん。
41 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:12:39 ID:4QwKnpou
妖杖JCって雑魚兵40〜50人集めて撃っても
ほぼ全員燃やせるし範囲広すぎるんだよな
同じ系統の羽扇JCは無属性で糞狭い細い範囲おまけによろけ無しなのにこの差は一体・・・
42 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:17:48 ID:ruBQOxE3
羽扇は羽扇で拡大マップの外からでもビーム当ててくるからな
妖杖+羽扇、妖杖+燕扇での粘着はけっこうえぐい
43 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:26:20 ID:lhrQS/I8
元妖杖使いで、今は風当たりが強くなって使ってないけど、
敵の妖杖が活躍してるとなんかうれしく思うよ、妖杖使いの心理は手に取るように分かるし
妖杖は俊足、ガチムチ、サポート役の人が釣ってればいいじゃん
もともと4撃破2撤退とか3撃破3撤退とか、派手な活躍したりして目立ちたくないので(0撃破0撤退がモットー)
妖杖の相手してると楽しい(妨害、釣り逃げ、仙箪横取りなどで活躍させない)
自分みたいな地味好きにとっては、今は結構武器のバランスいいと思ってるよ
44 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:27:46 ID:c19a0oRM
妖杖修正されたら双戟がまた空気武器に逆戻りww
無双あてられずにうろうろするだけの残念ぶっぱ増加!!
下手くそぶっぱは戦犯を恐れガチムチの道へ
→まさかの戦盤ブーム!!
45 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:30:38 ID:fzm9PDNs
絞りではないと思うけど大斧無双は落ちやすいでしょ?
46 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:31:34 ID:L5LZjwVO
改めて自分の固定メンバーの残念さを知った昨日の争奪(孫。
47 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:34:35 ID:7uKIrzVz
>>43 双戟で0,0だろww?どうせ
0撃破0撤退がモットーって釣りじゃないなら、
制圧いけww
48 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:37:54 ID:WhG6S3wc
炎はダウンだから、双戟の無双を当てたところで
無双の続きみたいな感じになるんじゃね
49 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:37:55 ID:fu+IsMxv
>>46 固定メンバーいるだけでましだと思う
フレが各国に転生してPTなくて野良ででた大将軍は俺だw
まぁ野良でも固定メンバーでも自分より使えないのが多いから
いつもフォローばかりでだるいな
安心にまかせられたり自分をフォローしてくれる仲間がほしいわ
50 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:40:45 ID:pb4mxOHo
なんで双戟ばっか言われてルンダ?
地上無双じゃなければ妖杖から拾えるじゃん
51 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:45:16 ID:c19a0oRM
>>50 燃えた後に無双打っても双戟以外は極鎮あったら回避できる
双戟は回避不可能
52 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:54:43 ID:lhrQS/I8
>>47 夏圏、両節棍でかたいのを作れば妖杖1匹なら対処できるね、あわよくば盗んだ仙箪で守護もできるし
もともと自分の勝負観では、一手の差で勝った、とか、なんとなくチーム力で勝ったみたいなのが好きだからそれでおk
妖杖2本以上いた場合とかは、個人的にはもう最初から引き分け狙いしかないと思う
53 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:05:35 ID:7uKIrzVz
>>52 なるほどそういう考え方もあるのね
以前会った援護に徹してくれる爪使いは大層かっこよく見えた
ポリシー持った奴が対決で集まるとおもしろい
54 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:09:17 ID:2dNZuQDp
双戟のJCと砕はもっと隙を大きくするべき
砕なんて無双さえこなきゃノーリスクで打てるからあれやってりゃ死なないよな
55 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:13:29 ID:KXaa8+uj
妖杖消えろ!
まじうざい
56 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:48:56 ID:XRTvpmwY
こっち曹操で劉備と熟練対決したとき、劉備側が
妖杖2 双戟2とかいうふざけた編成で、負け決定かとおもったら、
強化終えた妖杖2人と双戟1人が対決なのに拠点陥落のために3人ちらばって
一人残された双戟を4人でリンチで5撃破して、
やっと兵糧以外の拠点全部おとして妖杖2人集結してきた時が残り3分。
しかし、なぜか戦犯の双戟が乱戦状態のエリア素通りで兵糧落としにいった。
劉備にはこんな残念武将がまだいたのか。
57 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:51:53 ID:c19a0oRM
先に言っておくぜ…
妖杖ざまぁww
今度からは死にたくなかったら戦盤で来いよwwwww
58 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:54:05 ID:h2pxVM8/
そして戦盤四人に打ち上げられ続けている
>>57の姿が!
59 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:12:05 ID:aAhlbDk3
そして負けた後に「あの戦盤糞ラグいわww」と負け惜しみをいう
>>57の姿が!
60 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:23:35 ID:323PcaQw
対決で敵が双戟と妖杖ばっかりだとうんざりするけど
敵が蛮拳と戦盤だけだったりするとそれはそれでうんざりしそう
双戟とか持ってれば殺せるかもしれないけど
そうじゃなければ殺されないけど殺せないみたいな
時間切れまでやって2対2とかおさぶい事になったりして
61 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:23:37 ID:14OCjyhL
妖杖が修正されるまでおれぶっぱで妖杖ばっか狙うわ
激突に勝とうが負けようが敵4人の中で妖杖を一番撤退させる
妖杖使ってるやつおれ見かけたら序盤からがんばって粘着した方がいいよ^^
強化完成したらおまえらもう妖杖使いたくなくなるくらい殺してやるわ
62 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:35:20 ID:eSeywlWF
いいことおもいついたみんな妖杖と双戟つかえばいいんじゃね
63 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:42:19 ID:aAhlbDk3
>>62 だから武器禁止設定作れば解決じゃんよ
俺これ書き込むの7回目くらいだわ
64 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:45:31 ID:pb4mxOHo
>>51 そういうことか
極鎮なしの俺にはエンゲツ幻杖蛮拳のがウザイ
65 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:47:48 ID:eSeywlWF
武器禁止設定なんて普通に考えて実装されないだろw
66 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:59:45 ID:q/KzP2dm
休日なのに人すくね(笑)精鋭は激できない
アプデのウセンで人帰ってくると思ったけど
制圧も対決もいけるしおもしろい武器なのに
67 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:06:07 ID:zWl5QR3U
対決修正はいいからとりあえず究極は空中発動不可にしろよ。
丈夫が壊れ性能だろ。
空中発動はランスロだけでいいだろ。
68 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:06:29 ID:ZWiFW0Tl
たしかに妖杖はうまい人は死にそうな味方助けたりうまい人いるけど日頃戦犯になってガチムチでくる人が多い印象。
劉備とやってるとそういう人が考えないでJCばっかで味方無双邪魔したり。
この前は調子のって時間いっぱい粘着された。
味方が撃破リードしてくれて勝ったからいいけど戦局見極めれないようじゃね。
妖杖はサポート役主体ってのわかってないとダメだ。
69 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:14:25 ID:fzm9PDNs
全員タセツPTつくたから
最初に一人殺して、敵に妖杖いたらガン逃げするわ
これで勝てる
70 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:17:50 ID:hw3SlRkP
争奪劉で野良だったけど
こちらは野良でも
相手はいつもPT
おまけにコウイとかも混じる
3戦やって止めた
71 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:25:47 ID:FcJo4XqS
>>67 防御2倍>背水になるとか多節鞭をこれ以上いじめるなよw
丈夫が体力半分回復ぐらいまで落ちれば良いだけの話。
残り分は守護に回復量与えてやって欲しいわ。
72 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:27:57 ID:W6DQb9Zh
今の武名システムだと
普段はサブで新参で新規狩りしてればメインの武名は上がらないから
争奪でもtueeeeeeeeeが楽しめるんだよな・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:33:13 ID:hW2jxNrT
双戟の砕は出が早すぎだろ
ラグか知らんがN当ててる最中にしてきたりするし・・
74 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:35:40 ID:WTRg1JBO
SA知らないのか
75 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:36:22 ID:zaxsM7MU
週末は妖杖率高いのかな?
普段はそこまで頻繁に見かけない気がするけど、
今日は5回激行って毎回敵と味方に妖杖いるわ
毎度のようにいると流石に嫌になるねぇ
76 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:36:22 ID:SLBRNSi5
双戟無双終わりに攻撃したら砕で飛ばされ泣いた
77 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:36:33 ID:SPs4nlP8
ジャンプの硬直をほんの少し長くすればよい
78 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:37:07 ID:FcJo4XqS
Nで明らかに先に殴ってるのにダメージ無視して後から砕出してきたって事じゃない?
79 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:48:44 ID:uG8j96Ay
武器禁止設定したいなら演習でもしてればいいのに
自分の都合が悪い物は全部排除とかアホか
つか妖杖の修正とか言ってるの全部無双とか熟練クラスの奴だろ
80 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:51:24 ID:pb4mxOHo
確かにおかしいよな
砕うつ隙があるってことはJ抜けも出来るってことにならね?
81 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:52:56 ID:WhG6S3wc
精鋭の廃人様(笑)は妖杖の対処くらい普通にできるんだろう
憧れます^^
82 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:55:41 ID:eSeywlWF
妖杖なんて妖杖着火から双戟無双入れたら余裕で倒せるじゃないか
83 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:56:53 ID:m7I7YkJH
妖杖双戟が嫌ならアイテム無し部屋行けって言われてるだろ
学習能力が足りない奴は何やってもダメだな
84 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:58:18 ID:D5ChZIWz
また袁相手に激突かよ・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:00:47 ID:oKDJfnJu
ここで騒いでもさほど影響無い事をわかっている俺は
妖杖・双戟をこれからもどんどん使っていきます
制圧ではもちろん突覇大斧で
86 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:03:35 ID:eSeywlWF
妖杖修正だの言う前に争奪の仕様変更してもらった方がいいぜ。
争奪が対決仕様になれば武器の調整も対決視点になるから
妖杖も双戟も修正されるさ
87 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:05:58 ID:m7I7YkJH
争奪に対決が実装されても全員極光陰偃月だから妖杖双戟は無関係
88 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:14:27 ID:pXNZ7jWz
運営の怠慢で今日も過疎やな
89 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:16:50 ID:4dUo2awU
もっと積極的にイベントとかすればいいのにね
なんか寂れかけの商店街みたい
90 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:29:06 ID:FodD2Dmb
そろそろアンケートの集計終るかな?
91 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:30:05 ID:VqTylTr0
黄蓋になって透明人間にエッチな悪戯したい
92 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:36:29 ID:yGnoJblM
古参→引退者出る→新規入る→新参やる→新規狩に合う→引退する
古参少なくなる→引退者出る→新規入る→新参やる→新規狩に合う→引退する
過疎スパイラルになっているから過疎化進行中♪
いかに新規を入れるかがゲームを運営していく鍵
新規は何も分からないから課金もする
でも新規狩がある現在、新規は定着しない
このまま続ければ終わりも近いだろ
93 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:36:34 ID:KM7Pr+UR
>>81 闇姉みたいに廃人でも下手な奴は大量にいるわけで
対処法を知ってるか知らないかの話だろ
廃人だから〜ってのは逃げでしかないぞ
ようするに残念乙
94 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:38:08 ID:yGnoJblM
新規を続けさせない為の新規いじめをやって喜んでいるのも今のうちだけ
終了すればオフライン無双でTUEEEEEEEEEして楽しんでいてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:39:59 ID:yGnoJblM
新規狩をしているヤツが青ざめている顔が目に浮かぶ
96 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:42:14 ID:grOob4oZ
じゃあ運営への抗議として新参狩りをするべきだな
何も知らない新参を30撤退とかさせて来させないようにしよう
そうすれば新規は入らないし続かない
ついでに運営への無言の抗議として一切課金しないようにすればいいね
97 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:44:07 ID:lhrQS/I8
マスウさんみたいな愛嬌あるGMの人間が一緒に激して遊んでくれたらいいのにね
なんかあっても、「おぉよしよし、ヤな思いしたね」とか聞いてもらって、ストレス解消でやり過ごしたいよ
別に問題解決しなくてもいいからさ・・・
98 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:48:23 ID:pmcMDFHR
新参なんてそんな温いもんじゃないぞw
精鋭で下手な奴見つけてカモにした方がマシなくらい
サブ&新参狩りであふれ返ってる
もちろんガチ新規にはそれ以上に地獄だろうけど
99 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:52:05 ID:grOob4oZ
後は新参で絞り、升使いまくってガチ新規を粘着するべきだな
こうすれば無双の悪評が広まってこのゲームはますます過疎になる
どうせクソゲーだし
さっさとサービス終了しろよ
運営さんやる気無いなら
対決ってさ
制圧で活躍出来ない武器の救済で出来た仕様だと思ってたが
実際は
制圧で活躍出来ない人の溜まり場になってるイメージ
争奪結果見て思いましたが、次は
袁紹は孫権を確保するか、曹操の許昌奪還の道を完全に断ち切るか
曹操はこの機に孫権領をいただくか、念願の許昌奪還をするか
といったところでしょうか。
むらとぎゆーぐんはしりません。
対決使用の双剣が以外と使えることがわかったわ
無双ぶっぱが空になったやつ足で捕まえてガチ殴りで結構殺せるぞ
今曹操の新参除いたらひどいな
陸孫みるくはもちろんとして、にゃは♪とか勢ぞろい
しかもたちが悪いのが、新参対決4つのうち3つが新参狩りPT(3〜4人)
新参狩るのになぜPTを組む?そこまで新規をいじめたいのか?
理解に苦しむ
ここを晒しと勘違いしてるks多すぎですね〜^^;;;;;
ここで名前を出すのはご法・・・
ごめん ↑の連中はガチです
>>102 属領にしてもすぐに復興される仕様だから曹操は袁紹とやるんじゃない?
新規さんから師範依頼来たときのためにサブ衛士と武器と服飾を用意したが全くもって依頼が来ない
今まで「妖杖修正」と叫んできましたが、
効果がないようなので、
今度からは「敵にも部屋名見えるようにしれ」にすることにしますた^^
前にGM参加の演習大会みたいな企画があったが、あれでGMの一人を未強化粘着してればどうなっただろうか
未強化粘着については、された方もその激中どうふるまうか個人個人の考えがあるんだろうけど、
GM流の対処法を知りたいなあ、模範解答になると思うが
>>79 精鋭、極鎮戦斧で常に指揮官撃破付、撃破平均3〜5、撤退0〜2くらい何ですがまだまだ雑魚ですよね…
よかったら双戟と妖杖が固まってる時の対処法とあなたの武器教えてください><
>>112 撃破平均7、撤退0くらいじゃないとこのスレの話題には付いていけないぜ!
新規狩の多い曹操だから劉備は曹操と戦わなければいいのに
なぜ新規狩と解っていて挑むのか!?理解に苦しむ
今後、劉備の人は曹操と戦わないようにすれば
部屋を作っている曹操は30分待っていればいいwwwwwwwwww
>>112 いかにも自分はうまいみたいな書き込みだがたいしたこと無いよw
指揮官撃破とかゴミだし
新規狩対策案として、相手の名前・容姿は見えるべき!!!
新規狩と思われる部屋には入らない!!!これ鉄則
早急の改善を行わなければ閉鎖もありえるだろ
自分はMMOから移住してきた口だが、8人で移住してきて残ったのは自分だけww
皆、「何が面白いのか解らない」「サンドバックになってるだけ」「イライラする」など
三国無双はオフラインで楽しむものだと言い去っていった
自分は、もう少し様子を見、改善しないようならば去って行きます。
そして閉鎖になるのを楽しみにしています^^
皆さんも運営にはドンドン要望を送って下さい。
そして改善しなければ去るのも手だと思います。
他の良いゲームも沢山ありますし
大手、リネージュも3月から月額課金では無く、月額無料に開放されます。
三国無双では3月に大型アップデートがあるみたいなので
その結果次第ではリネージュに行きたいと思っています。
同意
改善されなければ去るべきだ
こんなクソゲーはさっさと潰れるべき
相手の名前見えるようにすれば一発だろ
マナー改善とか自浄作用が働く
で、結局妖杖への対処が書かれずにうやむやになるんですねわかります
新規狩りもあれだけど
それよりも、R1R2がもうちょっと手に入りやすくしたり
鍛錬もしやすくなれば、また違ってくると思うんだけどな。
R1ぐらい貴石なしで武器作れればよくね?
その代わり改造はできない仕様にすればいい。
>>117 あなたの思考自体がMMOに不向きです。オレツエーをしたいんだったらオフゲに逝って下さい。
リネージュはここよりも酷いのに。。。
大体不正者がいまだにのさばってる時代遅れなゲームもこれぐらいだよな
サンドバックになるだけ吹いたw
新規狩みたいなことも絡んでるんだろうが
スキルみがこうぜ
不正者多い割には不正してない俺でもほとんど負けないんだが
127 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:24:54 ID:SzLQZlR/
対決の場合は新参より熟練の方が勝てるんだが・・・
制圧は新参の方が勝てる
>>117 一度はやっておきながら三国無双はオフラインでとかwww
新参の状況は全く知らないけどそんな大袈裟なものなのか
R4の義2000なんてすぐだから双剣多節みたいに足速い武器でやばい奴からは逃げて
あとは副将でも探しながら適当にやってりゃいいんじゃねーの
130 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:46:02 ID:FodD2Dmb
4:4の中途半端な対戦形式にしたのが失敗なんじゃないかなぁ。
対人の要素薄くしてモンハンみたいな感じのマルチレイド?みたいにしたほうが流行ったのかも。
個人的には、オフの要素強くして、大将役、敵陣に切り込んで行く役、支援役みたいなのやりたかった。
オフ無双の、拠点にいるのがプレイヤーとか。拠点で待つの暇だから状況は伝令通じて拠点にしか届かず、それをチャットで味方に伝えるとか。
だから精鋭いけるようになるまで対決なんかいくなよ・・・
新規が対決なんて行ってもサンドバッグになるの分かりきってんだろ・・・
もう三国無双マルチレイドオンラインで新たに出発していいよ
むしろ戦国無双オンライン作って欲しい。
信オンの後に三国志オンラインできたくらいだし、あると思います。
>>130 でもモンハンみたいに敵がどんなに強くても
COMだとパターン見つけるだけだから飽きるんだよね
>>130 三国志onlineというゲームがあってじゃな。 あれやったがつまんなくてすぐやめたなー。
あからさまに絞られようが性悪PTに未強化粘着されようが結局俺は無双が好きだ。
リアルマネーも5万以上使ってるしな。
>>112 対決で指揮官撃破6↑撤退2ちょいにして要塞制圧20回行けば指揮官撃破13↑撤退4↑になっちゃうから戦績なんて気にしないほうがいいお^^^^
>>129 身分が低いうちはやられてもいろんな武器使って挑戦した方がいいと思うんだけど
オレ双剣で逃げ続けたせいでPSが全然身分に追いついてないや
>>112 戦績なんてあてにならないですよ^^
俺なんて指揮官撃破16撤退6です^^
かたまられたら甲刀でひたすらひくかひたすら待てばいいですよ
139 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 17:17:45 ID:xni1WULy
モンハンは敵倒すゲームじゃなくて素材集めるゲームだからな
>>129 初心者がそういう考え方できるはずないだろ。
本当の初心者なら朴刀見た目かっこいいしこれ使おうとかそういうレベルだろ。
粘着されたら拠点の中で倒されればいいとかそんなの初心者が知ってるはずがないわ。
それとも指南塾で初心者は双剣多節鞭使って逃げ回れとかそういうこと教えてるのか?
>>133 戦国武将の武器を三国無双風にアレンジして実装したらいいんじゃない?
戦国無双も好きだが雑魚斬る時の感触が三国無双の方がいい・・・
何が原因って鍛錬10100なのがアウトだろう。
スターターパックの直槍なんか32300の突・覇だぞ。
普通に武官がこの鍛錬の武器を渡せよと言いたい。
どの武器も32300でも良いから全武器好きなの選ばせてチュート始めろと思う。
>>142 それは始めるのに金払ってるんだし仕方ないだろう
>>143 でも何も解らない新規が10100とか可哀想じゃない?
制圧なら高楼困るし対決なんか火力無しの紙防御だぞ。
まあ3000円課金して好きな武器を買って鍛錬すれば良いだけの話と言えばそれまでだが。
>>131 そもそも制圧が無かったり
あっても相手来るまで10分とかザラ
>>133 それ実現したらこのゲーム過疎じゃなく終わる(笑)
戦国の方が完全人気あるしね
148 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 17:57:56 ID:x5I1xWoY
>>130 4vs4が中途半端なのは同意
戦闘は無双のまま、その他はリネ2とかFFみたくすればいいんじゃね?w
>>147 BASARAの要素も取り込んだら腐女子も取り込めて効果は絶大だな
まあありえないけどさ
BASARAはカプコンだろ?
モンハンもあるから出来無くは無いだろう。
>>142 だな
それか新参の鍛錬上限は6以下にするか 鍛錬上限を設定できるようにするかだ
現状の新規に10100の直槍渡して
さらに昇格時貴石がもらえなくなって
どう考えても新規はいじめられてなさいって言ってるようなもんだろww
E特務回したらすぐ鍛錬済み買えるだろとか言ってる的外れな勘違い野郎は出て来なくていいからw
それがわからないのが新規
ただでさえ右も左もわからないような新人に腕の差のみならず武器性能差でどうしようもないハンデ持たせて
新規定着させる気ねーだろjkw
これが協力に重きを置くMMOだったら最初弱くてつまらなくても助けてくれる人もいるしPKKもいるからまだいい
このゲームは特務以外直接対人ばっかだからな、
勝利条件撃破ですら粘着しまくる基地はいるし、
制圧は強化消失が主流で一回死んだら最後まで死んでろとか普通、助けてくれる人とかまずいない
特務だろうが激突だろうがドMでもなきゃ今の状況で新規が定着するわけがねーw
腕磨いて我慢だとか強くなってやり返せとかその発想がすでにゲーオタか廃人の一歩手前なんだよ
娯楽が溢れてる現代において誰が好き好んで楽しむためにやり始めたもんで手間暇作ってまでストレス溜めなきゃならんのだw
大体プレイ時間50時間前後でパタリ来なくなった新規を何人も見てきたよ、服飾タンス買ったり課金をしてるのにだ
幻の酒とアチョク更生は新規キツイだろ…
つーか特務の高楼って精鋭とおなじ硬さなんだよな
いまって昇格時に石もらえないのか?新規たいへんだな・・・
意外にみんな新規の人たちのこと考えてるんだねw 運営にもそんな人がいればなぁ・・・
もうGMイベントとかいらないから他の事にもっと手を回して欲しい。
>>153 今は武器がランダムで貰えるな
ただ武器庫がいっぱいだと受け取りができない
対決行ってサンドバッグにされてストレスたまるのでクリアします
↓
対決なんていくからだろ
↓
だって制圧つまんないもん
↓
A.1『対人うまくなれ』
A.2『クリアどうぞ』
どっちの答えが正解ですか?
逆に光栄は新規から手っ取り早く稼ごうとしすぎなんじゃないかな。
新規には甘いエサを与えておいて、偏将軍から前あたりで挫折感を味あわせて、
そこで課金を思い立たせるほうが結果として新規が定着しやすい気がする。
実際自分も偏将軍から前将軍までの精鋭R4期間が一番辛かったしな。
スターターパックにはもう限定課金マントと貴石10個セットくらいズッギューンとプレゼント、
そうすれば無双廃人のサブは飛びつく人もいるだろうしな。
そして32300の槍とか武器庫一つプレゼントくらいはデフォルトで。しかも新参の貴石は出やすく。
そうしてどっぷりとハマった後にいろんな武器や服飾を買いたくなるようになるようにすればよい。
アイテム課金はいかにゲームにハマらせるかが肝心だと思う。
>>151に全面的に同意。
過疎が信仰してるからこそ人を増やさなくてはいけないのに。
無双は一騎当千の爽快を味わうゲームと記憶してるが、現状だと一人不快って感じだしなw
スターターパック購入者はR4まで解放されるとか義2000までアイテムフリーとかあれば良いのに。
もしくは新参制圧に関しては防御と体力が300追加された状態とかな。
対人はただの殴り合いになるけど撤退にはならない。
熱い戦いを始めるなら無双か精鋭に行けってくらい撤退をし難いようにしてあげればいい。
対決は熟練以下なら撤退した後は1分だけHAになって背水効果とかでも良い。
まず撤退さえしなかったら不愉快にはならないと思うんだ。
属性玉は風とか雷はハメられるだろうから禁止とかで。
もう少し縛って守ってあげる方がいいとは思うんだ。
>>157 制圧くらいできるようになりましょう
でFA
>>154>>156 wiki見てきたが運営の新規いじめみたいなもんだな・・・
オレが始めた1年前は琥珀2、3個?と武器庫もらえた気がするぜ。
新規増やしてくれねーとフレがどんどん消えていくお(´・ω・`)
まぁ俺フレ0将軍なんだけどね!(ぅω・。)
義2000までは転生しても義減らなくして、義が規定に達してたら試験受からないと
激突に出れなくするだけで新規狩りなんて相当減ると思うんだが。
武器庫もらえない時点で俺なんてサブ作る気も失せる。
オフのストーリーモード実装して、それで味方無双武将の能力上がるようにしようぜ
今の無双は弱い者が淘汰されていく世界だねー
一言で言うと・・・まぁ、その
乱世なんだよ!
ワギャンランドのしりとりは神だと思う
もっと違うところで弱肉強食の乱世を見せてほしいな。
属領になった国の兵力が9万で属領にした国の兵力が2万とかだしな。
新規と廃人の差を弱肉強食にしてどうするんだって感じ。
でも廃人も廃プレーした分得しなきゃならないのが難しいバランスなんだが・・・。
すまん
豪快に誤爆した
昔の石+武器庫はそのままで今の無双塾がプラスされたなら新規に対して優しくなった、と言えたんだがな・・・塾が良くできてるだけに。
>>162 4猛将の立志みたいに上司武将と一緒に進められるストーリーなら神と認める
>>166 たしかにアレは神だな
無双にもあんなのあればほのぼのとしていいと思う
争奪の人数(1000vs1000)でしりとりするとかな
すまん・・ゲーム性が違う上に待ち時間長そうだwwwww
ガンダム無双onlineはまだですか
とりあえず酒場2階に
麻雀部屋でも作ればいいと思うんだ
ツインバスターライフルでお前ら全てなぎはらってやんよ!
>>151 俺も同意するわ
何も分からない新規の為、っていう名目で一応師範制度とかもあるけど、あれ機能してるのかね?
俺はあれ経由で一緒に特務やってくれたり、色々教えてくれるフレができたから、その制度さえ利用すれば良いとは思うんだが
後は、取り敢えず、街中でできることが少ないのが問題だと思う
無双onはPvPを激って言う閉鎖された空間の中で行うため、初心者が上位将軍と絡める機会が街中にしか無い
しかし、街中でやることも無いからきっかけなんて殆ど無いし、ひたすら激行ってるだけの将軍には話しかけることすらできないし
新規も上級者も気軽にできるような何かが街中にあれば、もっと交流の輪が広がって良いと思うのだが
>>164 よしわかった
争奪はワギャン仕様のしりとりとか数字探しで決着をつけようじゃないか
新規がやめやすい理由って武器じゃないのかなー
とりあえず輔国将軍までのハードルを低くしたらどうだ
R4使えりゃ楽しいだろ。で、R5使いはじめて覚醒
そうすると制圧将軍対決将軍に続いて、麻雀将軍ってのが出てくるなw
179 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:14:25 ID:SzLQZlR/
基本家具くらいは軍資金で買えるようにした方が新規は嬉しい
武器庫がすぐ満タンになって行商往復するのが面倒くさい
ガチガチのネットゲーム初心者なら武器庫(しかも500円分では買えないセコさ)
を買う前にウンザリしそう
なんで曹操軍は属領の劉備攻めてるの?
炎症攻めろよ
炎症みたいな不正中華大国と戦いたくないからだろjk
つまり
このゲームは既に詰んでいるので
課金するのは無駄です
最後まで無料で楽しみましょう
運営が働くまでは
ってことだね
いや、そもそものオン数がかなり減ってる。
過疎ゲーまっしぐら。
R5って鍛錬の数全部24だよね?
23のR5が今仲買に出てるんだけど
何かチート?みたいなので作ったのかな?
もう課金は止めた。改造なら代行があるしな。
>>176 R4使えりゃ楽しいだろ でわらた。素敵な思考回路をお持ちですね
189 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:41:45 ID:SzLQZlR/
甲刀が無双で弾き飛ばした敵を鉄剣が無双で拾い
Uターンした甲刀がさらに斬りつける
それが》天空真剣奥義 重ね鎌イタチ《
全然話題にならないけど、熟練の鍛錬上限値が無制限ってどうなのよ。
上限値23ぐらいにしたらバランスよくなるんじゃね?都尉もいるしさ。
24のR4持ってる奴は無双で。
`丶、 /、ヽ | `ヾ | ,〃 」 / ヽ /
`丶、 | i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | | /``ヽ、
,.'´ ̄ヽ`丶、 l l ! i |:'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | ! / ,r'"´ \
'´._ \ `丶、 」 ! | | |', `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ! | ,l/、 / ,/ \
ヽ丿 ヽ 、`丶、イjー=ト/ ヾi ` '' " l:.:.:` '' ,/ ,l/ ̄!``ヽ / / /l
_ `, ヽ `丶、=‐カ、. ゙, ,r .: :.ヽ、 、 / /ー=,! ,/ | ゝ‐'
ヽ丿 ! ヽ | !`ヽ、 \ ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ // / lト、_! / l L_
! | L_」 `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l / / /l!、__ /ヽ ! ,r'゙ `¨`ー-‐イ
\ , -‐'´ヽ ! / 」 `ヽ、 `ー─''´ / / /ー-、Y / __/ / __
彳i ー=<´ \ ! ィヽ ∧∧∧∧∧∧∧ / | 〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl' //
| `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,! < > ! l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. !! | l
| l | 〉 、三 ノ ..ト"!;} | < し ア .ス 甲 > l ll (、 っ) : ,|| | l
L_,! ! |;レ /、_ )`リ !ゝ、ー-、、< か タ ト 刀 > ', l ,.,__、 ,:' i! ヽヽ
,!j;:} `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< け. ッ リ .無 > ', l 、 f{二ミァ ,) ,/
\_ `ヾ ' イエエエァ/ / Hj < る ク . l 双 >,-─ ヽ ,,ヽ `ー ' : ヽ / _ノ
ト、 \ \ (ェェェァ /_,/ ,Hj < ぞ を ム > /l ヽ 二>、_/ ,イr'゙´
`t、 ヾ `ー‐ '´ ̄ _」 Hj < ! > / | i | /´ ,jf
手数料10%になってるしウザw
しばらくINしないなこりゃ
195 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:02:14 ID:x5I1xWoY
でも現状このゲームが色々サービスある中で一番面白いw
>>191安全な物だったんですかー
3000だったので今見たら売れてましたww
売れたってなぜわかるんだ?
ただ仲買に出すのやめただけじゃないか
このゲームで一番修正必要なのって運営だよな
いっそ新参への参加基準を激突の回数で区切ってしまえばいいんでなかろうか
このゲームに限らず全てのゲームで言われてることだけどなww
この運営はブライト艦長に修正されるべきだ
対決は妖杖と双戟が修正されれば、さほどバランス悪くないよ。
これ書き込むの3回目。
じゃあカミーユになって、だめなCJの大人共を修正しますね!
このゲームに限らず、ゲームバランスの最終調整
してるのは運営じゃなくて開発だけどな
劉備は曹操以外と激して、次回曹操を二戦させるようにすればいいんじゃない?
双戟はNとCの範囲を今より狭くして攻撃速度をあげてやればいいと思う
妖杖修正って言ってるやつは他国の仲買の妖杖全部買い占めろよ。
武器庫にあるやつは高値で買い取って行商に寄付。
阿直「ウホッこれはいい妖杖仲買に出してくる」
仲買親父「残念それはただの木の棒だ」
>>207 しかし既に持っている奴には効果がなかった
>>173 師範制度って声がかかる人とかからない人の差があるね
俺とフレは共に同じ身分で師範表明していて自己紹介も似たい寄ったりな内容なんだ
なのに俺はいまだに連絡なし、フレは5回くらい連絡もらったそうだ
でも時間をかけて指導したわりには師範表明してるだけの俺と俸給に差がないんだよな
これじゃ生来の世話好き人間でもなきゃやってられないでしょ
表明しさえすれば俸給増加するから、初っ端に指導する気のない師範に声をかけてしまった人は
このシステムつかえねーってことになるんじゃないかな
偏から前までは熟練でやってたけど
前から収穫祭までが一番辛かったな
熟練行くと晒されるわ精鋭行くとやばいのいっぱいいるわで
今でも無双いって頑張ってます^^;
無双格できてから住み分けれるようになっていいね
精鋭のやばいのには当たらないから未強化粘着とかほとんど逢わない
四征止めが増えてるのに気づいていないのか?
桃扇実装はまだか
でも、勝った時に得れるアイテムに歴然たる格差があるよね。
精鋭はR5獲得出来るけど、無双は・・・R2?獲得
桃扇はモーションが糞すぎてやばい
>>218 無双でも七星無し・流通無しでr5が出る事もある
>>213 師範何度か連絡来たけど、服くれ武器くれマントくれのクレクレ厨ばっかりだった
ただ格精鋭の身分制限はもう少し下げてほしいかな
サブを育てる場合義7000たまるまでは熟練か無双で義を稼ぐんだが、
熟練では殆ど此方の制圧or判定勝利で相手の新規に悪いし、
かといってひ偏将軍辺りが無双部屋を立てても集まりが悪すぎる
結局手っ取り早く義を稼ぐために熟練に篭る事になる
争奪で妖杖と双戟に粘着されたし
なんか双戟のくせにSAっぽいし超硬いし逃げてもおってくるし破竹みたいな攻撃力だった
しょうがないからタイマンしてやってたら突然横から妖杖きてJC連発してきやがった
ホクロNPCだけどW
双戟妖杖パネェ
くれくれってキャラから師範の連絡着たときは返さなかった
師範表明してないのに新規から武器、服クレクレ言われたんだが
エモーション使いこなしてる時点で明らかサブっぽいから絶交した
>>222 偏クラスで無双部屋立てても、袁紹相手なら軍師とか驃騎とかすぐ寄ってくるぜ
孫、劉は相手国に対して人数が少ないから
どの部屋で立てても大抵埋まるだろう
俺はリアルで道を歩いてたら、自販機のところにいた子供に「ジュース買ってください」って言われたことあるよ
ちょっと面食らったけど、「お父さんお母さんに買って貰いなさい」って当然ことわった
あれがもし女の子で、幼女に買ってあげてたら犯罪だよなぁ
熟練に入れなくなって、精鋭がきついやつは
無双いくか
新規狩りするか
に分かれると思う
>>222 野良で行けば熟練にサブ一人入ったところで毎回圧勝とはならないんじゃないか
改造武器使用や未強化粘着とかしなければそこまで気にしなくていいと思うが
格精鋭の制限下げろは同意
精鋭は雑号くらいからでいいと思う
231 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:31:25 ID:8T2gPUlP
>>227 孫だけど、そんなことないぞ。
今は劉備が少し相手してくれるけど、魏蜀相手だと、3分以内に埋まらないことが結構ある。
エンショウ相手だとこっちが三人で立てても3分以内に相手が来て、しかも相手が先に埋まる。
俺の桃尻ならもうすぐ実装されるぞ
233 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:45:36 ID:lpfl7D5l
まぁ今の新規は単独ですぐには新参行けないんだろ?練兵しか。でも、最大2対2じゃつまらないよな。
新規保護策のつもりだろうけどね。
新参狩りしてるようなクズは、武器も新参用に15か16鍛錬して、改造してる罠。
新参の最大鍛錬枠を頻繁に変更すれえばいいんだよ。それか新参は最大で6鍛錬とかにするか。ただし、
それでは運営的には旨くないから、新参の鍛錬枠を頻繁に変更して、義500程度に変更すりゃいいんだ
よ。熟練は500〜7500なり5000なりでいいだろ。新参校尉までとか、地位で括るのがそもそも
間違いなんだよ。
でもPKK目的で格無双に尉官つれてっても
自分の身分がシャキとかだったらそれだけで晒しスレに名前が載っちゃう現状
>>234 尉官で無双に部屋立ててるけど、余裕で相手に軍師車騎入ってくるのが普通だと思ってた・・・
晒せるレベルだったのか
格無双って「無差別級」がウリだったのに、いつの間にか高身分お断りになっちゃったな
でもなんとなく身分が高いと行きにくかったのは確か
尉官だけど相手がR5でも気にしないなー
義稼ぎたいしな
格無双は空気嫁
これに尽きるな
相手が雑号クラスだったらR5持ちは自重するべきだろう
校尉や衛士なのにシャキクラス入ってきたら大いに晒すべき
>>239 雑号なら熟練があるからいいだろ
R5持ちも入れるってことを分かって来てるんだから問題ないと思う
衛士だけど最近はハンデ無双ばっかやってる
理由は新参よりも遥かにPT率低いから
リーチとかの問題あるけど
制圧じゃ速効も出来てリーチに影響の無い狩り刻印のある砕棍砕
対決は双戟で十分対応できる
ただ、無双実装前の熟練程にはR5将軍=晒されるってレベルじゃないと思う
以前の熟練はR5将軍=残念だったからな
車騎将軍とかが無双部屋立てれば相手も車騎将軍とか来ると思うが。
同レベルの試合ができるんじゃない?
まぁ袁紹の方が立てたらずっと埋まらないでしょうが
墨漆笠+6が5万とか高すぎる@曹操
格無双は大将軍VS衛士とかがありえるのがウリなんじゃないの?
それが嫌なら相応の格に行けばいいんだから誰が入っても責める気はないな
絞りやラガーは死んでほしいけどさ
246 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:56:45 ID:lpfl7D5l
>>244 墨漆笠は+7が人気だからな。んでも+6はいらねや。
>>245 元々は熟練もそんな位置付けだったんだよな…
どこでずれてしまったんだろう
ある意味無双格は真っ当にサブ育てるのには格好の場所
身分がみえるってのがいいね
本当なら相手の名前がみえてもいいもんだけど
前↑が増えて
都尉〜輔国が相応の相手と激できなくなったからじゃ?
精鋭を分割すればよかった
251 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:06:52 ID:2y7iBZ+t
別に無双格なんて、必要なかったんだよ。現状では。おめーらが変な要望しまくるから、熟練が無双に
取って代わっただけで、昔の3カテゴリーが4つに増えて分散して、結果的に待ち時間が長くなるんだよ。
個人的には無双になんか篭ってないで、精鋭にステップアップして来て欲しいが、残念保護の為には無双
も必要なんだろうな。
新参鍛錬上限3〜10を定期的に予告なしで変更、義500まで。
熟練鍛錬上限24、義500〜5000まで。
無双と精鋭はそのままでいいんじゃね?
252 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:15:30 ID:p2zAO+Na
劉備軍のみなさんへ
昨日争奪前に俸給もらえるはずだったが、仕事が遅くなり、
帰って(滅亡後)俸給をもらいにいったら俸給が激減されていた。
ということは、
逆に考えると復興するまで我慢してからもらいにいったら
普通にもらえそうじゃない?
復興できないとは言わせない。
逆に新参と精鋭だけにすればいいんじゃね?
新参はハンデ有り固定でそのハンデを今よりきつくして全身分入れる
R5持ちや高身分がR1や低身分を殴っても鍛練に関係なく体力は1ずつ減るとかで
精鋭はR4またはR5以上
>>252 復興できるから安心しろよ。
そういうふうに運営に調整されてるから。
新参の上限3-10を定期的に変更って意味わかんなくね?
ずっと3固定改造不可でいいじゃん
表面上の義(転生で減少した義を考慮する)だけじゃなく
内面上の義(転生で減少した義を考慮しない)を実装して
新参 内面上の義1000まで
熟練 内面上の義10000まで
無双と精鋭は現状のままでいい
こうすればそれなりに新参熟練のサブは減るだろう
まぁ無双精鋭で通用しない残念は引退するしかないけどな
257 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:30:22 ID:2y7iBZ+t
>>255 それじゃ運営的には旨くないだろ?3固定のが確実だとは思うけどな。
鍛練上限下げるとか明らかに運営の旨味がない変更は考えるだけ無駄
新規でも3000円課金すれば鍛練できて武器庫も買えるんだし
新規呼び込む工夫なし、始めたらまずふるぼっっこ
現状ではとりあえず課金させて続けさせる方向しかないだろ
袁で番犬R2を12000ぐらいで出してる方、ここ見てたら値下げしてください
鍛錬上限MAXとはいえ未鍛錬で12000は高いと思います
いえ、C1陣の番犬が欲しいんです、せめて税込み10000以下に・・・
260 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:42:12 ID:2y7iBZ+t
>>259 R2の身分なら転生してもさほど痛くないだろう・・・
E特務やればすぐ金たまるだろ
R6実装されたら引退者かなり増えそうね。
1本完成させるのにRM1万はとびそうだし
新参狩りする気まんまんですね
>>259 こういう奴が新参おれtueeeeしてるのかな?
違ったらスマン
新規が刻印よくわかってて特定の刻印欲しがるとか見たことないから
俺TEEEEEEEEEEの人でしょうね
>>259 他に類似品が出てない市場なら出品者が相場決めれちゃうのが普通だと思うし
その値段で嫌なら買うなってことじゃないか?
高すぎるとか文句つけるのは相場がある物に対してだろ普通
R2なんかを出品するのに仲買の武器出品枠1使ってんだからぼったくるのが普通だろ
つか新参狩り乙
>>263 俺はR5将軍で止めて置く予定
R5武器をつくりまくったのにR5卒業とかありえんわ
フル本格改造して特別全部起こすような基地外は普通に作ると思う
俺が明日INした時に
>>259のR2蛮拳がまだ売ってたら買って5万で置いてみようと思う
お前それ損するだけじゃね
>>259 R2は枠がMAXなの少ないから、その値段でも買い手付くんだよw
R2は素通りしたほうが良いよ。
>>271 新参狩りしたい基地が買うんじゃね?って思ったが
そんな連中は普通R3を鍛錬16止めして校尉止めしてフル改造して新参狩りしてるよな
俺損するわ
まあ転売狙ってみるわ
>>263 R5で遊べるところまで遊んで、つまらなくなったり限界感じたら無双やめる
>>253 実質、精鋭・熟練の2択状態だった無料化直後に
精鋭のあまりのレベルの高さについていけなかった新規将軍様がどれだけ行き場無くした事か
精鋭では戦犯扱いで熟練では敵味方共に将軍という身分でウザがられるという
しかし、無料直後は色んなのいたな
わざと身分上げないじゃなく本気で都厨すら昇格できない奴とかや
高楼2〜3人がかりとか数人でやった方が早くて良いとか言う奴とかw
R6実装はそう遠くないんじゃないか?
武名とか兵糧庫仕様変更とかもそうだけど調整の必要なものはまず日本で実装
うまく出来るようになったら他国版導入が最近の流れだし
特に調整のいらないようなもの、例えばパンダ服とか激突終了後そのまま部屋から出撃とかはさくっと他国実装で
R6出すのは既存の武器を全部出してからにしてくれマジで・・・
周泰の刀とか孫策のトンファーとかさ
R6実装はまだまだ先じゃないのか。
どう考えても未実装の武器から実装だろ
>>252 どうなるか知ってるけど言っちゃいけないかもしれないからとりあえず保留しとく
どうなるかわかるやつは間違なく村民
そして俺も村民
ああでも呂布と左慈の武器はやばいから永遠に未実装かもしれないなw
対人しかないゲームは駄目だろ
もっと一人でまったり出来るのが無いと
特務とか糞だし
麻雀とか全然ありだと思う、実際あったかもしれないし
特典付きのサブクエストが必要だ
義ももらえてアイテムももらえて
武器を製錬出来たり、防具も+6同士を合わせて7に出来たり
そしたら各々の能力がばらばらでさらに深みが増す
つかR6武器は初めての大将軍昇格試験でしか貰えないってことでいいよ
既に大将軍になってる奴はそれはそれで一本だけもらえるってことでよ
そんでそのステータスは既存のR5武器の初期上昇+++++とまったく一緒
リーチの長さも一緒
武器グラは変えて欲しいがそれも手間と開発費惜しいなら一緒で構わん
刻印は貰う時にC1C6共に選べる
欲を言えば更に武器の名前は自分で決めれる
こんなんでいいだろ
それだったら大将軍みたいなごく一部しか持てないうえにR5を過去のものにするわけでも無い
でも持ってる奴は世界でただひとつの俺だけの武器的な気分良さもある
これでいいだろまじで
まあとにかく一気に大勢を萎えさせるようなR6実装はやめてくれ
286 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:31:34 ID:2y7iBZ+t
台湾の部屋から、そのまま激突は、便利っちゃあ便利なんだけど、街中が寂しくなるな。
パンダは実装して欲しいけどな。
R6といい修正といい…
ほんと本格改造したくないなwwww
288 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:36:20 ID:2y7iBZ+t
>>285 言い分は分かる。R5武器が何本もあるのに、今更R6なんか実装されるのは誰しも困るし、
望んでない。
R6実装されたら、一気に過疎進行して終わりだな。そこら辺は運営も理解してると思うよ。
つかまじで武器に名前つけてえ
激突後の戦果画面で武器名表示されるがそこに表示される感じでな
ネタに走る奴もいれば中二な名前に走る奴もいるだろうな
あとキャラ名&出身地みたいに他人とまったく同じ名前の武器は作れないようにしてもらいたいわ
俺妄想乙
以前出た砕棍みたいにステが特殊ならR6実装してもいいけど
運営なら斜め上の考え方得意だし出しても空気みたいな
どのR6もまともに使えないもの実装すればおk
R6は、R5の上位という位置づけじゃなく
基本値、上昇値、スロット位置が違って
刻印の性能が違うくらいにして欲しいな
例えばR6偃月刀の盾は関羽のC1とか
R6朴刀は攻撃防御スロが2、3で制圧にも使えるみたいな
>>285 運営が一切儲からないのが厳しいな
R6の実装もこんなのだったらうれしいんだけどな
運営は武器改造、鍛錬除去以外に収益上げる手段をしっかり考えてくれ
295 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:48:41 ID:2y7iBZ+t
一番良いのは、R5からの本格改造でR6でいいんじゃね?
我々プレイヤーにとっては、既存の武器がゴミクズにならず、運営的に旨みもある。
その場合は、できれば武器グラは変えて欲しいけどな。
R6は無双に属性が付く。
他はR5と同じ。
普通に鍛錬値28、上昇値R5+3だろうけどな
格変更で精鋭21鍛練以上はその布石かなと思ってた
次の大型うpの目玉はこれだろうとか
絵はもうあるようだから新武器実装より手間もかからず課金も見込めて運営的にはありだな
違う?
ここで実装したら一部の廃人しか残らないだろ
新規や中堅が育つ前に、もっと早くに実装させるべきだった
もう遅い
鍛錬はもちろん、改造もR5より高くなるんだろう?
あんまり高いのはごめんだな。
無双コイン150(リアルマネーで400円〜500円)で1改造の現状がちょうどいいと思う。
すまんが名族の仲買に例の蛮拳まだあるか教えてくれんか?
永遠の転生衛士なサブのために探してたんだが
あるなら適当に服飾処理して買いに転生する
301 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:55:40 ID:2y7iBZ+t
>>297 鍛錬枠いじっちゃうと、過疎終了の危険があるな。既存武器のゴミクズ化は運営、ユーザー双方に
とって良い結果にならないと思うよ。
無双に属性が付くだけってのはいいな
あとはどの身分から使えるか
大将軍だけ使えるってことでいいんじゃないか?
>>292 俺は素で中二病だからな
俺はネタじゃなく格好いい中二な名前つけるぞ
R6宝剣に電刃覇道剣とか
R6長双刀に双極絶滅星とか
R6甲刀に覇山とか
めっちゃ格好いいの痛いとわかってながらつけちまうぞ
54200とか53300とかが普通になって・・・・・ま、それはそれでいいや
大将軍からってのは飛びすぎじゃないか?
車騎あたりが妥当じゃね?運営的には軍師でも
痛い分かってるから中二病じゃないじゃん
>>304 宝剣にチソコソードやホウケイソードとか付ける奴が出るだろなぁ
素でそれがかっこよくて痛いと思ってないのが中二病だろ
R6鉄鞭は断国鞭かな
まじでwktkがとまらねえのに実装してくれないいけずなCJしね
鍛冶屋に無双コインか、軍資金大量に払うと、
改造そのままでR5がR6に変化するってのでいいよね
改造そのまま鍛錬値そのまま上昇値そのまま攻撃範囲そのままでR6に変更!
これはこれで儲かるな
武器に名前つけたいとか、ぬいぐるみに名前つけるのと同じレベル
313 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:08:27 ID:2y7iBZ+t
>>310 実装されないのが一番なんだが、本格改造で改造そのままR6でいいと思うよ。
どうしても実装するなら、現状それしか方法ないよ。
R6実装するための布石で格設定設けるなら普通は精鋭の上作るよな
でもこの運営普通じゃないから何が起こるかわからん
で、そのままR5→R6武器には名前の後ろに(パチ)って付くようになれば完璧だ
R6が鍛錬値28上昇値R5+3でもいいと思うけど?
熟練を今の無双格と同じ仕様にして、無双格を精鋭格のさらに上に設定
R6は無双格のみで使えるとかなら大丈夫じゃね
317 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:10:35 ID:2y7iBZ+t
>>311 実装するなら、上昇値、攻撃範囲そのままなんてことはないだろ。
普通にR6実装されていいよ
どうせ涙目になるのは古参と最強厨くらいだしなーwww
格:修羅 の登場です。
320 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:14:21 ID:2y7iBZ+t
>>316 お前がよくても、俺らは良くねーんだよ。てめーCJの回し者か?
今までの武器がゴミ化して喜ぶのはお前とCJ位だよ。
その場合は、CJも3ケ月で涙目になるだろうけどな。
鍛練値はβでR4で32枠やって実装しなく、R5でも24で止めたし変更する可能性低いと思うな
1度バグで32枠が出回ったけど速攻緊急メンテ入ったしw
上昇値+3と攻撃範囲拡大だけで24枠維持でも十分か
課金うまうま間違いなし
まぁ実装されても持てる身分が大将軍からなら個人的にはそんなに気にならないかも
ただ精鋭に持ち込まれると萎えるから鍛練24以上か白マント以上の格も一緒に実装されればいいと思う
なんにしろ狂ったように鍛錬削れるようにしてくれ
どうせ上限決まってるしな。
完成しても争奪専用武器位にしか使えないぐらいコストパフォわるければOK。
そういえば以前に比べて雨が多い
運営が妖杖についての不具合(?笑)に気付いてないんじゃなくて
何らかの処置をしたんだろう
つまり運営は
妖杖修正する気はなくて、他の何かでバランスとろうとしてる。ってことになる
326 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:25:20 ID:2y7iBZ+t
>>323 それはありえない。運営的に全くメリットがないじゃないか。逆に損するぞ。
むしろ、衛辺りからだろな。
>>320 R6が使える格限定ならR5ks武器になんねーだろ・・・・
日本語勉強してこいよ
328 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:28:14 ID:2y7iBZ+t
>>327 これ以上に格の細分化してどうするんだ?
相手居なくなるぞ??
もー少し考えてレスしろや。
>>328 316のどこに格細分化するって書いてあるのか小一時間
なんかageまくって1人で顔真っ赤なレスしてるけど病気の人?
早く寝た方がいいよ☆ミ
あと10年ROMれ
R6とか思わせぶりに出してる運営も悪いわな。
けど大将軍以上で試験で好きなの一本貰えて(補正はall+刻印は選択)
既存の大将軍も寄与で。
これなら納得出来るぞ。
俺何貰うかな…やっぱ長コンかなぁ
まあR3R4R5が入り混じってる精鋭の時代もあったけど、なんとかなったしR6きてもなんとかなる
もうさ、いろんな武将から特務受けられるようにしてさ
武将の好感度を調整しつつ仕えている武将のフラグを立てる。
うまく他の武将の爆弾を爆破させず、仕えている武将のLOVEをマックスまで上げると
最終決戦の前、伝説の中央広場の下でR6武器もらえるようにしようぜ。
(自分の手持ちから1本選ぶと上昇+3とグラが変ってR6に)
もちろん次章持ち越し不可。
ショボイ最終決戦も何となく盛り上がると思う。
>>332 コナミの回し者かww
面白いけどwww
>>330 R6とか思わせぶりに出してる運営も悪いわな。
全くその通りだな、昔から馬鹿ですからここの運営は
普通はどこのマップでもスイスイ遊べるが
川島で雨降るといきなりカックカクになる
妖杖JC弱体化のつもりなのかもしれないが、
あれじゃとりあえず動作環境クリアしたレベルのマシンじゃ遊べないわ
もうちょっと軽くしてくれよ
R6実装の話でスレが盛り上がってるな
俺が実装するとしたら鍛冶屋にランク上昇っていう項目作るな
もちろん無双コイン消費で、消費量は使う武器のランクで変化する。
ランク上昇させると1つ上のランクの武器になる。上昇値の+−はそのままで。
R1 10コイン
R2 50コイン
R3 100コイン
R4 200コイン
R5 400コイン
これくらいがベストだと思うな。
>>338 それは七星帯売れなくなるからしないだろ
てか価格破壊過ぎるwww
実装されるなら上昇値下がるけどじゃないと
しかし本スレがプレイヤーの妄想で埋め尽くされてるゲームも珍しいよな
ここに書き込んでも何が変わる訳でもないのに
チラ裏レベルの書き込みばかりで笑える
ランク上昇は面白そうだな
使ってたR4とかも前将軍になった時安値で売ったからな
あれはあれでもったいなかったもんな
ランク上昇実装したら七星帯売れなくなりそうだがw
もうけが必要なら、
骨董商で花とか茶器とかプレゼント買えるようにして武将にプレゼント
それによりフラグを上昇しやすく出来れば儲かるな!
アニキにふんどし→好感度上昇
小喬にふんどし→周揄の爆弾爆発
家に飾ってもよし。
>>339 運営からしたら別に七星売れなくなってもランク上昇でコイン稼げるじゃん
まあコインの値段は今適当に付けただけだからあれだけど
その辺うまく調整すればバランス取れると思うよ
R6が出るなら刻印だけオフ無双武将と同じのに固定で
枠や上昇値はR5そのままでいいと思う。
>>344 プレイヤー視点だけど七使って良品武器探す事も醍醐味って気がするから…
儲けるって意味合いだったら確かにそうかもしれないけど、少し寂しい気がしてしまう
昔の鬼兵糧庫とか甲刀とか長双刀とか
最近なら堅牢とか
ここの運営のする事は毎回感動するからな
R6にも期待するぜ
あとランク上昇実装しても七星売れなくなることは無いと思うよ
だってR1−>R6までランク上昇させるよりR5を七星つかって出してR6に
変更するほうがコインが圧倒的に少なくてすむんだから
これで十分バランス取れると思うんだけどなぁ
既存武器をゴミ化するわけでもないし、かといって現状の市場に悪影響を与えるとも
思えないし、むしろ今より活性化する気がするんだけどw
ゲーム最初に配られたR1武器をR6にするw
>>340 運営に要望送っても何が変わる訳でもないから何したって無駄
>>350 鍛錬値0ってのが手違い過ぎるwww
誰も使わないぞこんなのwww
闘技廃止して、麻雀部屋やカードゲームやボードゲームなんかのミニゲーム追加してくれ
>>348 いや、さっきの要領だったらR3でもR4でも良刻印良上昇だったらコインでR5とかに出来るわけで…
って事は無双格で七使わないでアイテムした方が効率圧倒的に良い気が…
そう考えると陣覇大斧なんて幾らでも作れそうだけど…
>>353 麻雀やカードゲームは他にできるとこがたくさんある
無双でしかできないコンテンツを充実させないとダメだろ
馬に乗りたい
特務だけでもいいから
>>356 特務だけならオフ無双でもいいだろ
いくらでも好きなだけ乗れるぞ
>>354 実際それで問題ないと思うんだよね〜、R3をR5にするとしたらさっきの表だと
300コインになるけど、300コインあれば七星20個近く買えるわけで
それをつかってR5を狙うか、R3から地味に上昇させていくかは人それぞれじゃない?
そもそもR3でいいものってのもそうそう出ないし、無双格だとR1とか2しかでないよw
あと何度もいってるけどランク上昇のコイン表は適当だから、そこを調整すれば
別に七星が無くなる心配も無いと思うよw
輔国がR4で良刻印良上昇武器使ってたのに前になったらそれが使えないっていう
現状よりは全然ましになると思うんだよね
馬は我慢するから
せめて街中で走るスピードUPしてほしい
>>358 なるほど。
そういう考えだと確かに。たぶん自分が性格がギャンブラーなんでww
七で良品出た時の気持ちよさはなかなかなものだったので
ご教授感謝です
これが実際の運営の会議だったらどれだけ充実した無双ライフを送れてるか
お前ら皆運営入っちゃいなよ
>>360 まあなんだかんだでただの妄想なんだけどねwww
俺もよく七星買ってアイテム行ってるから気持ちはすごく分かるよw
アホかw
2chの言う通りにしたら一般がよりつかねーんだよ
頼むから2chと現実一緒くたにするなよw
練兵官が遠すぎる。たまに撃破修羅でもやろうと思ったら遠くて
めんどすぎる。オマケに終わったら報告しに行かなきゃならないし。
あれの位置変えた馬鹿はクビにしろよ、無能すぎる。新規にも
優しくないしな。まったく、なにがしたかったんだ?w
>>364 知ってるかい?新規だと家から回廊を繋ぐ事が出来るんだぜ・・・
っていうかどこの国もたいがい回廊まで遠いよね
たまにやる撃破修羅くらいでそこまで怒るなよ
おれは闘技のシステム作ったバカと兵糧の仕様変更したバカをどーにかしてもらいてーわ
>>365 マジっすか。まあ、新規さん楽でよかったなw
結局、運営の方針が、釣った魚にエサはやらないっていうことな気がしてきたw
369 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 03:45:49 ID:gBUS8daK
無双Onでよくある話
(゚д゚)制限時間直前に、
勝利条件が指揮官撃破数じゃなくて撃破数なのに気づく
('A`)戦国策を付けてる時だけ勝つ
(゚皿゚)副将の近くから始まるとたいていババア
この前の第二回アンケートで、
自宅から各広場と同じように回廊も選択できるようにしてください、と要望を送ったぜ。
371 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 05:17:39 ID:i0HX4kaK
マジで妖杖つかうやつ消えてくれ。つまらん。
ホント頼むから。
人を不快にさせて笑ってんじゃねーよ・・・くずですか?
●妖杖はランク上限をR2までに変更しました
くずでーす。
ageてんじゃねーよ・・・くずですか?
さあ運営に杖禁止ルールの対決仕様を要望出す作業に移るんだ
まあ正直対決に妖杖、幻杖なくてもいいわ、妖杖たまに使うけど
お前は俺に殺される作業に戻れよ
劉曹の新参が酷い事になってるな〜
どっちも新参狩りの応酬になってるから、妖杖、幻杖、双激、鉄鞭のひどい有り様だよ
ぶっちゃけ熟練の方が朴刀とかと斬り合えるし、まったりプレイできるわw
だからな、完全にコケた闘技を人数設定できて相手の名前武器身分が分かるように変えればいいんだ
つうか2月に闘技に新マップってあるけどこれマジでやるのか?運営バカだろw
運営をバカにするな、天然なだけだよ
だから激突のルールに使用禁止武器を設定できるようにすれば解決だろ
制圧で俊足武器禁止とか対決で妖杖禁止とかさ
最大3つまで設定可能とかなら武器数少ない奴でも何とかなるだろ
>>377 天才は一般人には理解し難いんだ、だから一見バカみたいなバランスや修正も、明日明後日数ヶ月後には素晴らしさがきっとわかる。
そうに違いない。
まぁ天才とバカは紙一重なんだけど。
課金した金が失敗した闘技に使われていく
>>378 天然…か、そう考えると可愛く思え…おも…え、る?
この妖杖を中心に陣取っている対決がいかにつまらないか、運営は考えたほうがいい。
争奪に対決が無いのが唯一の救いか。
かくいう自分は、妖杖よりも、風C6の双鞭が苦手だけど・・・
>使用禁止武器を設定
これ確か前のアンケで「部屋の設定を細かく出来るように」みたいな項目があったから、
あの項目に投票が多ければ、禁止設定も可能になるんだろう。
そうに違いない。
制圧だろうが何だろうが双戟でいく俺
どっちに行ってもなんか肩身が狭い
・・・制圧もアベレージな活躍はするし、ブッパ逃げはしないんだがなぁ
闘技が失敗した理由、これくらいは運営も考察してるだろう
それがわかってるならその悪かった部分を直してやれば闘技が日の目を見る可能性はまだある
ちょうど新マップも追加されることだしそれにあわせてさ
ただ運営は肝心の失敗した理由をちゃんと把握できてなさそうだな
制限部屋は人数が集まるかどうかだな。
今ですら4vs4集まるのにそこそこ時間かかってるのに、制限かけたら余計マッチングが時間かかるだろう。
例外として、対決で妖杖禁止はむしろ参戦者増えそうだけどな。
制圧で双剣禁止だの、撃破で偃月刀禁止だの、はちょっと。
闘技は対決・制圧・撃破と同じ項目にすればよかったのに
激突開いて、対決も制圧も空いてねー、闘技が空いてる、じゃ闘技でいいや、ってなるじゃない。
わざわざ闘技官をつくる意味が分からない。
相手の名前が見えると一見便利だが
自分の得意な相手に延々と粘着する奴とか出現しそう
さらに新規さんが減る事態に
理想のアニキ像が見えるようにすればいいかもしれんな。
対戦相手は今のシルエットではなく、全部アニキの顔グラにすれば解決だな
琥珀20個使って、特別0回。
うわぁぁぁん
最近納豆をご飯無しで食べるようになった。
意外と美味いんだよな。
かれこれいろんなメーカーの納豆を食べてきたが
やはりおかめ納豆が一番しっくりくるな。
からしは外道だと思っていたが、あのピリリとしたのもありだと感じた。
やっぱり葱は必須なんだよな
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
>>390 / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
味方は絶交できるのに、なんで敵は絶交できないんだ
絞り、不正者、未強化粘着をバンバン絶交して快適な激ライフをしたいんだが
つか↑のようなことをするやつは激できなくなってもよくね?
まともにやってて強い人も絶交されちゃうからです。
絶好よりもまず相手の名前を見えるようにしろと
闘技が失敗した理由って
ただの対決だからじゃん
しかも鈍足も俊足も関係ないに等しいし
攻撃力も防御力も個性がないわな
あるのは連続して無双が当たるかどうか
エンゲツ最強だろ、丈夫仕込めるし
闘技は対決汁100%
袁でやってたんだが、外人さんいるんだなぁ。
制圧で空いてるから入ったら英語ではない言語で仲間内で話してた。
思うにフランス語あたりだろうか?
三国無双なんて日本人か中国人くらいだろって思ってたから驚いたぜ。
ランスロないから素人っぽいけど。
ピンインだろ
精神的優位を保ちたくて、わざわざ英語とかフランス語使うって心理もあるだろ
私はインテリでごさい、ってなもんで
俺も外国旅行で、現地語使わずに英語で話してた時期があったよ
なまあたたかい目で見守ってやれ
おまえら不明や制圧判定指揮官撃破とかやろうぜ
要塞制圧、要塞対決ばかりじゃ飽きるに決まってるだろうが徐晃
琥珀11個使って特別4回
うひひひ
そりゃ待ち時間20分以上とかならなきゃ立てるけどさー 立てても放置されて部屋畳む方が多いんだよ…
要塞以外やりたがらない方が圧倒的に多い。
対決は要塞以外やる気しない
制圧は要塞以外だと動き方わからないやつ多すぎてやる気しない
この時間帯はまともに激突できないだろ・・・・
ログインしてる連中は何やってるんだ?
放置か?
>>398 ヨーロッパのやつは無料の日本ネトゲやりにくるよ
いろんなゲームあるから楽しいらしい 大学生とかな
しかしクソラグ(笑)まだツール使ってくる中華しかマシ
対決あきてきた
今日から判定指揮官撃破で制圧たてまくることをここに誓います
これは流行る
戦い方が浸透してくれば必ず流行ると思うんだ
もう黄色副将飽きたよ…
>>407 この前その部屋入ったけど開始2分で制圧勝ちした
すごくつまらなかった
絞り、不正者が絶交されるのはわかるけど、未強化粘着が絶交される道理はねえだろ
クズのキチガイなのは変わりないから絶交してるよ
未強化粘着は絶好したほうがいいだろ
モラルの問題より人格がぶっ飛んでて危険
413 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:52:05 ID:SqnIjLWl
>>407 そのルールだと未強化粘着が推奨されてしまう気がする。かといって維持にすると苦労して倒した後、無双ゲージマックスで復活した相手に追われる鈍足が目に浮かぶ。
ただの制圧ですら未強化粘着多いのに判定が指揮官撃破じゃなぁ…
やるなと言ってない、書いてないからやっていいなんて道理はないだろう
今の撃破数が判定の場合でも、ゲージ無くして副将のコメントとかでおおよその判断ができるくらいにしてほしい。
撃破がぶっちぎりで負けてたら絶望的なコメント、勝ってたら強気なコメントとかで。
粘着される方が下手なだけでされたくなけりゃ逃げればいい話
でもまあ粘着する方が性格悪そうと思うのは否定できない
制圧で一騎打ちしてて体力ミリ近くまで削られて凍らされた時に後ろ向いてガードしてジャンプして何か言いたげに去っていった人もいる。
無用な殺生は好まないとでも言いたかったのか知らないけどたぶんいい人だと思う。ちなみに激突自体は完敗だった。
>>419 いい人なのかも知れないが
>ガードしてジャンプして
この行動マヌケじゃねーか?
後ろ向いて一瞬その状態で止まって去っていく方がかっこいいだろw
なんでぴょんってしてんだよw
もちろん維持だぞ
消失なんて怖すぎる
なにそれかっこいいなおいw
俺も真似するぜw
ちょっと抜けてる方が俺は好きだよw
まぁ、実際は「ちょwww弱すぎwww殺す価値なし」とか思われてたかもしれないけど未強化粘着とは印象が全然違う。
>>423 おまえは大きな勘違いをしている
ガード(りきむ)ジャンプ(屁をぶっかける)去る(あばよ)
こういう侮辱を受けたにすぎないんだよ実のところな
一回制圧でタイマンになって
相手がミリになったから見逃したら
以後真無双→溜める→真無双の連発だった
情けは無用だと思い知った
最近精鋭で見かける輔国がいい動きで困る
拠点も撃破も早い
誰かのサブキャラなんだろうが対人なら負けねーとか思って特攻したら返り討ちに遭った
残念車騎で本当にすまん・・・
まじで誰なんだよ・・・
>>425 あるなそれw
対決でもこっち2人で敵1人で敵の方が劣勢で後ろから2倍無双で殺せるなって思ったがタイマンの水さすのもなって思って気使って離れたけど
後にそいつにタイマン中に後ろから2倍無双とかされて情けは無用だと思い知ったわ
>>418 それは相手が不正者じゃないっていう前提がないと通用しない理論
実際は絞りまくりで被弾しないくせに攻撃だけは当ててくるやつとかが粘着に走る
いまも曹操とやりあってひどかったわ
瀕死の敵に背後向けてガード状態で左右にカクカクしたら追われまくったぞ
制圧の判定指揮官撃破つまんないよ
本気で拠点取りにいったら対人する機会ほとんどないし
拠点適当に取りつつ対人するなら、最初から拠点なんて必要ない対決の方が
対人楽しめる
つまんないと言うか別に普通の制圧と大してかわらんしな。
逆にせっせと強化している敵を横目に速攻できるし
細かいことなんだが対決では
「○○が300人撃破!」
とかのアナウンス要らないよね
判定撃破数じゃないなら別にどうでもいいんだし
>>251 精鋭にステップアップして来て欲しいが、残念保護の為には無双も必要なんだろうな。
精鋭で普通にやれるやつは廃人クラス
おまけに廃人の希望通りの動きが出来なきゃ残念扱い
身分あがっても気楽にやれる格無双があってよかったわ
条件にさ
連撃のみ消失
を作れば良いんだよ
撤退させる事に意味が出来るし、未強化粘着も防止できる
これなら、制圧の判定指揮官撃破数も楽しそうじゃね?
>>426 格無双で軍師や車騎をボコボコにしたり、R5PT相手に速攻制圧決める衛士や尉官がいるこんな世の中じゃ
>>435 なんか意味無い気がする
制圧では甲刀、双剣みたいにDとC1で事足りる武器多いしな
長棍もN4でなんとかなる。
というよりN4がやばい
むしろ連撃あげてもあのN4だけ維持して欲しい
長棍は繚乱発動後に鬼になる N4はつなぎ
>>435 究極効果の発動を1回しか使えないようにすればいいんじゃね?
撤退したらまた使えるようになるとかそんな感じでいいと思うんだ
色々調整は必要だろうけどもね
大体全部消失が使える武器の選択肢を狭めている
強化の一部消失を標準にするべきだ
全部消失は無しで
副将強化消失ですね分かります。
ところでお前ら単于帯は使わないの?
仲買屋で売ってないんだけど
もし激中に敵と会話できるようになったらどうなるかな
粘着された挙句に煽られまくって人いなくなっちゃうかな
>>446 もう撃破も拠点もまきかえせそうにないから
終わる前に一回みんなで対人しようぜ
とか言ってみたい
むしろ副将強化だけ維持
対決の奴が2000撃破にいたから狩場奪って挑発したら延々おいかけてきてワロスw
バカにされる理由がわかったわw
名族仲買に女課金装備25000で出すから誰か買ってくれ
今なら七星のおまけ付きでいいからさ
今の時間帯で売り捌くのは無理じゃね?
夜にしなよ
>>451 闘姫白銀甲(防御型) これなら何個か買うよ
>>446 拠点報告の妨害にはもってこいだな
兵士拠点です
屍となれ
兵長拠点です
屍となれ
屍となれ
屍となれ
寸しました
屍となれ
屍となれ
>>452 アドバイスありがとう
>>453 闘姫白銀甲3個あるよ
全部買ってくれるなら2万+七星付ける
>>456 すまない
骨董横で待ってるよ
皆スレチすまん
>>435 そんなんなら制圧で対人するだけ時間の無駄じゃないか。
撃破が振り切られようと対人勝ちまくれば、拠点制圧で一発逆転できるとかも制圧のおもしろさだし。
PT相手に未強化粘着されたら逆にゾンビしまくって遊べばおk。
嫌なら断って回線抜けばいいし、そんな状況なら文句いう味方もいないだろ。
>>426 精鋭にいる輔国と前で上手いやつは殆どサブだろう
サブの輔国なら改造済みR4持っててもおかしくないしな
輔国で身分止めをしてるやつはただの残念だから察してやれ
孫にホコク止めして精鋭来てる人いるね。
ホコク止めするのは縛りプレイなのかな
メインが精鋭だからサブを輔国でとめてる
義10000越えない段階から精鋭で鍛えようと思ってる
精鋭あがっても自信が無い
のどちらかだろう
気持ちは分かるけどね、俺も輔国から上にいくのが最初は怖かったし。
通販システム:他国の仲買からの購入が可能。
その代わり、輸入税がかかる(+10%)
武器、服飾については、輸入により封印される。
仲買の上限価格100万を1,000万に:大将軍マント等は100万以上でも需要があり、
所持軍資金が100万を越えるプレイヤーも増えてきた。
売買共に需要があるにも関わらず、上限が100万では、実質売買が成立し難い。
貴石、家具も仲買で取り扱い。:あくまでもRMTではなく、コインで購入したものや、
戦闘でドロップしたものを、ゲーム内の通貨での購入。
50箪笥に行き着くまでに通過した20箪笥とか本気で売りたい。
道具袋(コインで購入、家具扱い):所持可能なアイテム種類上限の引き上げ30種⇒50種
道具箱(コインで購入、家具扱い):所持可能なアイテム数量上限の引き上げ 現行の2倍
武器庫(上限撤廃):運営からしてデメリットが無いと思われる
鍛錬特定箇所除去:鍛錬全除去:鍛錬数*R ⇒ 特定箇所除去:鍛錬数*(R*2)
1回あたりの単価は高くなるが、鍛錬値が高い場合からは、全部を壊したくない為、需要アリかと思う。
新兵強制収容所ができてから
いちいち初参戦やんなくてもよくなって、サブで金稼いでる俺歓喜なんだが
練兵官からもらう槍がうざいw
断れないで強制的にもらうっておかしくね?
精鋭と熟練の部屋数同じ位だからな
止めたくなる気持ちもわからんでもない
でも熟練で俺TUEEEEしてるのは死ね
>>459 熟練の校尉とR4将軍ならともかく
精鋭で輔国に負ける高身分将軍は普通に残念だよ
サブ相手だなんだで言い訳できる格じゃないっしょ
上のランクの武器実装したところで
回りも使うようになるだけでナンも変わらんだろう
武器の改造またするのが面倒なだけで
貴石や家具まで仲買にしたら運営の収入が一気に無くなるよ
あとR6はもう実装しないで無かったことにしたほうがいいと思う
>>465 同意
サブサブうっせーよ
熟練将軍言われないように格分け前の義2000からずっと精鋭なんだよ
そんなに遊んでないからまだホコクなんだよ
大将軍なのにヘタクソなやついるからな
ビックリしたよ
R5ノーマルとR4フル改造なら範囲違うがR4の方が強いと思うけど。
うまい下手はすべての武器を熟知し対応がとれ状況判断できなおかつランスロを最大限活用
する奴。
だがなぜかある程度上手くなると不正に手を出す。
で晒し板に晒され2ch監視と無双の往復。
それがこのゲームのクオリティー。
>>465 毎回殺されてるならまだしも1回殺しただけでこいつ残念とか言ってるなら馬鹿だと思う
>>470 普通にプレイしてるやつがこんな短期間で大将軍になれるわけ無いだろ
高い身分は腕よりも義稼ぎ優先なんてjkだろ
>>471 敵国にサブ置いて対決部屋作って
義稼ぎしてる奴いるけど多分この手を使った奴だろ
475 :
474:2009/02/02(月) 15:54:50 ID:IcR7oX3m
>>471 違うよ。ある程度勝てるようになると負けた雑魚が一方的に相手を不正者扱いして晒すんだよw
味方で八割九割以上勝ってるような奴は大抵絞りかラグで晒されてるし、敵でこいつ強いなと
思わされる奴も何かしら理由をつけて晒されてる。
これがこのゲームのクオリティー
477 :
465:2009/02/02(月) 16:07:14 ID:M7FunIQD
>>472 すまん。誤解を与えたようだ。前のサブで精鋭制圧を行った印象だ
対人だけじゃなく、撃破と拠点も含めた判断力が乏しいかもってこと
>>383 双戟は妖杖がいなければ「油断できない敵」程度にしか思わない
妖杖と双戟がいると「また俺TEEE厨どもか」となる
双錘と妖杖ペアが最強
>>478 そんなとき横から爆弾で助けてやるのがオレのジャスティス
R4で精鋭に来て結果出せるんだから残念ではないと思う
ただR5フル改造で負ける俺はなんか情けねーとは思うw
次会ったら勝ちたい
制圧でも負けたんでな・・・
まぁR5で改造して移動限定服にしたら
あとはマントぐらいの差しかないからな
どんだけやりこんで大将軍だとしても限界はある
あと特別強化か
双戟に限らず妖杖と組んでる奴は殴り主体の武器だとしても幻滅するわ
妖杖JCによって敵の攻撃は繋がらないというハンデもらってるわけだからね
同じ精鋭戦士でも妖杖がいて勝つところと妖杖なしで勝つところは強さのイメージが天と地の差だ
イメージだけな
487 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 17:08:37 ID:25GAiyXW
雑魚の攻撃頻度高すぎてえいさーで今日だけで2回死んだwwwwwwwww
七星帯高くなったなー
●激突「制圧」においてプレイヤーの撤退数が一定値を超えると
、無双武将が現れ、指揮官撃破が一定値を超えてる相手プレイ
ヤーに対して永遠に粘着するようになります。
(※無双武将が撤退することはありません。)
これ実装すれば未強化粘着減るでいいよ、もう
>>488 補助アイテム全般高くなってる
匈奴・単于帯は知らん。てか見たこと無い
課金アイテムが高くなっているのは
軍資金が以前より容易に稼ぎやすくなったのが大きいな
しかし本当につくづく思うのだ。
三國無双は面白い!
オンラインも面白い!
でも何かが違うんだよ。。。
人だってもっといても良いはずだ。
なんとかしてくれ!
頼む!!
俺はこのゲームが大好きなんだよ。。。
この運営は儲ける気が感じられないしプレイヤーの為に何かしようという気もない
もっと不便なところを(道具の持てる数等)課金によってなんとかしてほしいぜ
>>489 永パ防止キャラ、という単語が思い浮かんだ俺はオッサン
495 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 17:41:37 ID:gBUS8daK
とりあえず課金家具を安くしてくれんか
>>485 そんなことここで言っても使うのやめないんだけどね
うん、使えば?
うん 使うよ
新規狩りと1勢力1人勝ちはそのゲームを腐らせる
対決が苦手で妖杖がお手軽だし味方に貢献出来るから使ってる人もいそうだよね
妖杖使ってると義全然増えないけどな
羽扇スナイプでぶっぱ武器おいしいです^p^
>>480 獄刀無双もらってる時に味方が爆弾で助けてくれた。無双から脱出して助かったと思ったら、余分に投げられた爆弾に当たってぶっ飛んでると獄刀無双のフィニッシュ爆弾に巻き込まれた。
死んだ。涙がでた。
>>502 それ実際そんなに美味しいです^p^か?
ちらほら羽扇で雷玉ぶっぱらしいのに出くわすがそれで殺されたことないんだが。
俺がうまいとかじゃなくて、全段ヒットさせてこないぞどいつもこいつも
なんだかんだで上手い奴じゃないと美味いですにはならないんじゃないのか?
下手は双戟とか使ってたほうがいいだろ絶対
>>503 俺が爆弾当てて助けようとした時はそいつ受身取らずに
燃えたまま獄刀無双くらい続けて死んでたわw
申し訳ない気持ちになったw
殺せなくても羽扇なら反撃できない位置から一方的に攻撃できたりするからな
C1砕の羽扇が相手だと鈍足は積む
俺、衛将軍だけどしょっちゅうサブですか?って聞かれるんだ…
@「衛将軍なのにうめえ!こいつ、実はうまい古参のサブだな?」
A「衛将軍のくせに残念すぎる…。サブだから本気だしてなんだな」
どっちに思われてるんだろう…
大将軍マントとか装備してるんじゃないだろうな
いつも野良だからじゃね?
羽扇は無双被せられてもフィニッシュのあれからガードorジャンプできる
>>509 名前が有名なプレイヤーに似てるとかそういう可能性もある
羽は硬直がひどいからなぁ・・・
>>509 精鋭制圧で活躍しているなら、聞いてくるかもね。
日本人です
>>259 孫権に100+税で蛮拳r2があったぞい
争奪の仕様が糞すぎて唐突にやる気なくなってきたぞ
運営なんとかしてくれ
争奪なんかおまけなんだから
ずっとハムスター歯車を回してりゃいいんだよ
争奪に対決設定加わらないかな〜
争奪に対決加わると活丹甲刀ptとか極符水妖杖ptとかで萎えそう
4vs4のタイマンで勝ち抜きみたいなのが出ればイケルw
双剣で、引き分け狙いのガン逃げプレイw
運営のぐち
・儲かってる部署じゃないので開発スケジュールに無い案件の実装は難しい
・課金関係はトラブルがあったらコトなので慎重
・DBにフィールド増やすような実装はきつい(予算が
・アイデアを審議して開発に回して戻ってきて検証してとけっこう時間かかる
・1.4での闘技新マップは開発スケジュールに盛り込まれてたから今更どうこうできない
という予想
やっと俺TUEEEEできない初心者が感じる制圧の糞さがわかったか
古参だけで争奪やってろよばーか
古参に負けたの?
衛将軍でサブとか…どれだけだよw
メイン軍師でサブ衛×2いるけどそろそろサブの方がメインに移行しつつある
529 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:11:21 ID:gBUS8daK
自キャラクターに対する愛があるので
サブとかホモとかは考えられない
今気づいたんだけど、鉄槍って対人よえーよな。
時間使いすぎだな・・・
古参と古参のサブ以外で精鋭メインのやつって存在するの?
緯書とか他ゲーみたいに1ヶ月有効とかにしてくんねーかな
>>523 古参も普通に対決いるがな。
まぁ古参に対決までやられちゃうと対決将軍の立場が完全になくなっちゃうがな(笑)
>>529 最近メインとサブの間に勝手に人間関係やストーリーを作ってる俺がいる
戦盤使いの女だけど
むしろ副将との間にだな
>>536 よくわかんないけど制圧は古参しかやってないでFA?
>>530 殴り合いするにはN2が致命的 慣れれば繋がるとかじゃなくてN1の範囲ぎりぎりで敵を拾うと普通に届かない
その上無双がひどすぎるからな 初撃の判定右に偏りすぎてて、気を抜いてるとNからすら繋がらない C3よろけからつなげようとするとそもそも射程外ってことが少なくない
その代わりDが圧倒的に壊れ性能 発生早い・判定強い・移動距離長い と3拍子揃ってる
JCの離脱性能については、受身JCは逃げる際に便利だが、他の場面だと雑兵に引っかかったりで普通に走ったほうがよっぽど逃げやすい
そもそも離脱用であって対人という面で見れば無力だしな
古参(笑)
砕で寝かせて後ろ回りこんで密着してればN2の範囲なんて問題ないよ鉄槍。
問題は連射パッド。空中判定になって逃げられる。
正直白マント残念の俺だと精鋭制圧では瞬殺されるPTばかりで困る
妨害してる、されてるわけでもないのにほぼ同時に速攻で拠点入って
余裕で負けてるとかね…
負けっ放しになりながらもそれでも頑張って精鋭制圧のみに通ってはいるが
俺と同じ程度の残念将軍は来ないのかー!
俺の弱さが余計際だつじゃないか!
544 :
542:2009/02/02(月) 23:44:47 ID:SqnIjLWl
砕で寝かせてじゃなくてよろけさせてだった。最近砕棍使ってるからごっちゃになってた。
無双格で制圧してきた。
こっち側の既知外校尉(義15000ほど)を見て、入ってきた相手校尉はガチ初心者だった。
破壊はおろか攻撃・防御何1つ瓢箪強化せず、高楼拠点を落とそうと必死。
無双1発で蒸発・・・
過疎る理由が分かったぜ。マジで萎えた。
チュートリアルでおしえてやってるだろ
>>545 相手の校尉も何も強化してない状態で高楼やるのはどうかと思うがな
548 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:53:50 ID:SqnIjLWl
兵長を一人ずつ殺してる雑号将軍ならちょくちょく見かける。
ふと気になったんだけど
まだ実装されていない武器って、あと何種類ほどあるのかな?
単純計算だと 未実装武器数+1=R6実装までの猶予期間(○ヶ月) なんだけど
30種類くらいあるんじゃねーの
無双4の人数でしょ?
>>544 砕棍も連射パッド使われると泣けるよな
C3で気絶させた後、砕やるまえに復帰される
絞り並みに有利に戦闘運べるんだよな、連射パッドつかうと
別に全部出すまでR6実装しないわけじゃないと思うけど。
全部出す前にR5実装したわけだし。万が一R6なって範囲広くなると砕棍砕とか衝撃波系武器が実質弱体化で双剣陣とか斬撃系は実質上方修正なんだよなぁ。
そもそもR5出した時点で範囲広げなくてよかったのに。
ジャンプ連射にすればあんま死ななくなる
>>545 それに関しては無双格に入る初心者がよくないと思うな
ゲーム中で詳しい格の説明ってされるんだっけ?
まあ新参でも大して変わらんから、萎えるね
ネタバレするとR6はオフの武器が全部実装された後今みたいな感じで月1で実装されていく。
>>551 まだそんなに!?
R6実装はあと二年はないね
wikiの新兵の方へ更新のため、アカとって最初からやってみた。
7割くらいはサブなのなw撃破はしょぼいのが多いが、拠点落とすとか防衛とか普通にやってきて萎えた。
しかも甲刀や多節鞭で粘着してくるのもいたわ。新規の少なさが改めてわかっちまった。
これじゃーwiki更新する必要もなかったぜ
武器が増えるほど新武器出にくくなるからなぁ。上昇値プラスの逸品なんて俺にとっては幻。
長双刀以降に実装された武器で刻印も上昇値も良い物はいまだに出てないし。羽扇探すついでに長双突とか夏圏覇出ないかなぁとか思ってる始末。
R6武器か
無双2の仙雷神杖みたいに性能は変わらなくても
特殊能力が付与されるみたいなのだったらいいな
>>558 >>wikiの新兵の方へ更新のため
別に新参に行った言い訳なんてしなくてもいいんじゃよ
戦盤で大斧に勝つにはどうしたら良い?
制圧で出会うと絶望的な気分になるんだけど
>>563 連撃が強化されただろう後半戦はC6覇狙ってくるだろうから
遠くからC3で突っ込めばいいんじゃね?
殴り合っても真無双で火つけられて浮かされるから基本的に戦盤不利かと
獄女です。
最低ですね・・・。このスレ。
ホモネタにはじまり、ホモネタに終わる・・・。
しかも黄蓋とか典韋とかありえないんですけど。
りっくんとか趙雲様の活躍を期待しています。
以上チラシの裏スマソ(´・ω・`)つ旦
てめーは活丹装備して要塞下で多節鞭と戦ってろks
基地外ばっかりだなwww
これじゃあ新規も寄り付かんわw
氷ダイフなんて倒せないだろ
無双なかったらC3ハメで90%死亡
無双あったとしても氷解けた瞬間にうっても丈夫
そっから逃げるしかない
まあほんとにうまい人は倒せるんだけどぼくには無理です
戦盤やめて風燕扇使え
>>564 戦盤C3モーション見てからガード余裕でした。
相手の間合いに入ったらC3とか覇とかで凍らされて終了するんだよな
確かに戦盤C3は高威力だから最悪相打ちになっても若干有利とは思うが後が続かねえ
獄刀に活丹つければ大斧にも勝てるはず
丈夫を体力回復しないで最大体力増加にすればいいんだよ
獄刀に活丹は山道じゃなかったか?
576 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:12:41 ID:y9JBYKZM
何このきもい集団?
悪い子はチートをした時から
超一流の強者に早変わり
思わず思わず使ってしまうMAJIC!
晒される時まで気付かないの
急にワープとか攻撃効かない と か〜
極鎮無しでの無双抜けには気をつけて ね
もう遅いからチュチュチュ〜♪
むしろ活丹に獄刀つけたらよくね?
妖杖修正されないのかよ…くそ運営が。
いつまで、サポートに送り続けないといけないんだ…送り始めてから3ヶ月間、一週間おきに出してるのに
581 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:43:26 ID:2XSZ+Lls
いやー、身分が高ければ高いほど未強化を殺しに来るんだな。
今まで可哀そうだからって未強化を見逃してた私が甘かったのか。
もちろん制圧の話な。
未強化を殺しまくって鬱憤を晴らしてるんじゃね?w
>>580 修正とは一口に言ってもどういう修正だよ?
着地硬直延長か?炎範囲減少か?移動速度減少か?
妖杖修正っていえばJC吹き飛ばしに決まってるやないか
対決なんだけど、防御体力強化だけでいいのがおかしいと思うんだよね。
つまりJCなんだけど、主に。
俺が送ってるのは
1、JCを吹き飛ばしにする
2、炎ダメージを攻撃強化数で変化させる5強化で今までと同じ、0強化は0。
この二つかな。
妖杖はJCをすこし浮くようにして移動を115に
双戟は無双を大斧みたいな当たり方にして攻撃速度をオフと同じにすればおk
あと斬馬刀実装しろ
●妖杖の属性を「火」から「臭い」に変更しました
589 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:02:03 ID:FtDUZeiL
妖杖はジャンプ不可とか?
妖杖JCを吹き飛ばしにするとJC自体のダメージは
上がると思うんだが序盤の粘着力が恐ろしいことにならないか?
あと制圧妖杖が強くなる気がする
いっそ他の武器のJCにも炎付けようぜ
運営って張角の信者なんじゃね?
移動力も120→125にしたしJCも全く修正しないし
突狩りは炎属性ついて優秀だし出も早いから狩れまくれるし
制圧で使っても普通に使えるし
攻撃力も全武器中最高だし
無双が結構残念だけど炎属性つくし遠距離攻撃だからとどめに良し
真面目に送ってるんだけどおかしいかな?
防御だけにしないために2番考えたんだけど…制圧だと4強化してるはずだし今までどおりじゃないかなぁと
>>590 風玉装備の吹き飛ばしじゃないから属性ダメージはなしでいいじゃん
炎ダメに加えて風ダメがつくんじゃ事実上の上方修正じゃないかw
貴石が足りないときってどうしてる?
普通に貴石を買うのがいいのかな
何かシチセイタイ買ってアイテムオンラインしたほうがいいんじゃないかって言う気になってきた
>>594 いや燃えながら吹きとぶってことなんだけど、ダウンしてソウゲキ無双くらうってパターンが多いので
>>595 仲買に売ってる鍛練21以上の糞安い武器買って
3〜4人のアイテム部屋立てればいい
金も出るし皮袋2個取れば貴石率はんぱないぞ
玉も出ておいしいし。
使い終わったら仲買に同じ値段で放ってれば元が十分とれる
桜扇も巻き添えくらってJC修正になったらキレるよ俺?
599 :
595:2009/02/03(火) 02:15:11 ID:jPBeBUQP
>>597 それは別にシチセイタイ使わなくても余裕?
爪のJCも炎属性にしろよ
妖杖は極符水さえ使えなくなるようにすれば
バランスが良くなるのに
妖杖に文句言うのは精鋭制圧で255回使ってからにしろ
対決で妖杖きたら回線切れ
>>598 特別4箇所に4回づつ出してるフル改造桜扇持ってるけど妖杖修正されるなら巻き添えくらっても構わないと思うくらい
妖杖は糞ゲメーカー
気絶したときにJCくらったように跳ねる感じで
あとヨウジョウの無双は残念すぎる
炎一回ガードされたらあたり判定終了だからなw
反撃確定はさすがにきつい
タセツよりきつい
>>602 妖杖来ないことの方が少ないからそれは毎回のように回線切るハメになるってことだぞ
>>599 七星帯無くても何回もやってればガッポガッポ貴石出るよ
七星帯つけたら7割の確率で1個貴石出るってくらいかな
R5出るけどほとんど外れだし元取れないこと多い
妖杖に文句言ってる奴は相当下手くそなんだなwww
必死すぎwww
フレに付き合ってアイテム手伝ってたらALL48↑だよ
おかげで凛凛のクエストもまだやってないわ
もう貴石溢れて減る気配がない
武器は4つ使ってるのに
>>607 妖杖がいると勝敗関係無く糞ゲになるってわかんねの?
こっちの4人全員がプラス戦績で勝ったとしても敵に妖杖JC連打の奴いた試合だと気分悪いしつまらない試合だったと思うのは俺だけじゃなく多数派だと思うのだが。
>>605 そうやって容認してるからなくならないんだよ
回線切れは言い過ぎかもしれないが、それだけ文句言うなら
味方に妖杖いたら部屋でるくらいのことはしてるんだよな?
611 :
595:2009/02/03(火) 02:33:35 ID:jPBeBUQP
>>606 どうも、ありがとうございました
何か七星帯使ったら1回で貴石が2個出るとか聞いたことがあったので・・・
ぼちぼちアイテムやってみます
たまに2個出るよ。たまにね
>>610 ごめん野良で対決行ったことない
身内で初心者で知識もなく戦犯になりがちな奴に他のベテラン身内が妖杖を勧めたりしてるの見ると全力で止めてるぞ
どれだけ嫌われてる武器なのかを大げさでなく真実のみ伝えてるしここのスレも見るように勧めてる
初心者衛士に白マントあげるようなもんだろ苛められるぞ
個性ある名前とキャラグラの奴だったら「○○は妖杖しか使わないクズ」って印象で覚えられちまうしな
実際皆いるだろ?「○○は妖杖しか使わないクズ」って印象しかない敵が何人かは。
野良でやってるが、味方に妖杖来たら変えてくれと言うようにしている。
大体の人が渋々かえてくれるぞ(双戟か甲刀に)
変えてもらった時に相手に妖杖いたら、逆に死ぬ気で頑張れる
>>603 4箇所ってことは攻撃、防御、体力、無双か?
40421って感じ?
改造はどうしたよ?
>>609 対決ばっかやってる奴って本当頭悪い奴多いよなぁ〜
BB時代の双剣陣なんて
属性付いて神武器だったんだぞ?www
それに比べて妖杖が居たら不愉快とか。。。
全く妖杖が対決で優れてるとは思わんから修正いらん^―^
ヘタレが妖杖使うとマジでウザイ。敵の味方してるのかというほど
ジャマになる。ああいうの見ると対決将軍がいかに糞なのかと
再認識させられるわw
入ってきたとき甲刀だった奴が妖杖に変えるケースはみたことある
本人としちゃ他メンバーの構成に合わせてやったということなんだろうが…
なんだかなぁ
妖杖は大きく吹き飛ばしに大賛成だな
その間燃え続けるんだから制圧対決共にかなり強い武器になるし
武将拠点も余裕だし対決でも序盤からガンガン撃破できる
>>604 無双当ても2回目以降浮く→寝られる→炎回転で反撃確定
>>614 俺は妖杖嫌いだが、それはやりすぎでは?
野良なんだし、武器選択くらい自由にやればいいじゃないか。
その人だって仲間のサポートを思って憎まれ役の妖杖を選択しているんだからさ。
現状、毒を持って毒を制すのが基本なんだから
>>615 もともと制圧で使ってたから特別は44440
今は対決で使ってるから50330の攻撃改造1枠3で極鎮
>>616 やけに必死だな
あのJCを乱戦で使うっていう発想がもうね
誰が最初に思いついたんだろう
>>617 燃やして→通常攻撃→無双のコンボ気持ちよくない?
まぁプロはJCも砕も使わず、ひたすら極沈などで避けて隙に通常攻撃叩き込むんだろうけど
>>626 制圧で53300で使ってたから対決仕様に変える時に50330しか思いつかなかったんよ
強武器使って俺tueeeeしてる奴と、弱武器使ってる自分に酔いたがる奴がわかりあうことは不可能
だからさっさと部屋名敵にも見えるようにしろ!!
クソ運営がよー!!
悪いのは運営なんだよ!!
もう鉄剣を巻き添え弱体させられたくないんだよ!!
>>625 数回ヒットすると範囲内に出るから長くても意味がないよ
近距離で当てても8回も当たらないんじゃない?
まあ無双が頼りなくて殴り主体の武器は妖杖にすぐ邪魔されるからそのうざさが解るだろうが
ぶっぱ系はそこまで妖杖の被害に合う武器じゃないよな
妖杖居ても構わん言ってる奴はブッパーか妖杖本人のどっちだけだろ
>>630 今気づいたけどIDがKYって可哀相だね
>>623 別に必死でもない
なんでもかんでも修正修正言う奴がムカツクだけ
相手に妖杖〜味方に妖杖居ても居なくても、1リードがん逃げとか篭りじゃなければ普通に楽しいし
>>628 敵勢力とコンタクトが取れないのは無双ONのコンセプトの
一つっぽいからその仕様の導入だけはありえないと思うぞ
まだ使用武器限定の方が現実的
634 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:02:31 ID:WriAHZCj
妖杖のJCが吹き飛ばしになったら使用者減るね
硬直か範囲が前方だけとかにすれば
>>632 お前は黙って制圧でもしてればいいよ^^;
修正とかしなくても、使用武器の禁止が部屋ごとに可能になれば事足りるだろうな
将来実装されたとき、対決部屋がどうなるか楽しみだ
>>630 ブッパなんて使った事ないな
対決じゃ直槍がメイン
妖杖JCは吹き飛ばしでいいと思うぞ
替わりにJCダメージ量増やして無双を双戟と同じその場ダウンに変更とかで
>>632 お前妖杖つかってるんだろ?wそれともソウゲキの方ですか?w
制圧>対決と思ってる時点で残念将軍なんだけどw
>>635 お前は黙ってクリアしちまえよ^―^;;;
でもさ、妖杖への風当たりが強くなったせいで乗り換えてる奴がいるのか
はたまた妖杖のせいで乱戦恐怖症になった奴が多いのか知らないが
別武器でも遠距離攻撃ばかりしてる奴が増えてないか?
燕扇羽扇のビーム、C5しかしない双鞭、突しかしない獄刀朴刀などなど
接近戦はせずにひたすら逃げて距離ができたらこれらの攻撃をし続ける
おまえらどんだけチキンなんだと思わずにはいられない
>>638 タセツとかの突くらいの吹き飛ばしでよろしく!
でも対決で妖杖が嫌ならアイテムなしでやればいいだけだな・・・
>>642 もちろんなるべく滞空時間の長い吹き飛ばしがいい
燃えながら弧を描いて飛んでいく感じで
間違えた、双鞭も突だな
>>639 お前俺がいつ
制圧>対決なんて言ったよ^^;
本当妄想がヒドイな^^;
対決は対決で楽しい
制圧は制圧で楽しい
残念将軍とか。。。まぁ君よりかは残念ではないよ^^
>>613 そうだったか、強く言って悪かった
初心者が対決妖杖使わないように止めてくれるような人がいるのはうれしいわ
言うとおり、毎回ガチガチの妖杖で対決来るやつは悪印象しか残らないしね
なんというか、変態鍛錬の妖杖のせいで普通の鍛錬の妖杖まで修正だので巻き添え食らうのが嫌なんだよな
>>646 一応君より全然ベテランだよ^^
熟練なんて一年以上言ってないな^^
そういえばJCの炎って前は多段ヒットしなかったっけ?
修正されたのはC4だけ?
>>648 頭悪いで
制圧>対決ですか?^^
俺はもお少し頭使って考えて行動しろと言ったつもりなんだが?
いっそJC燃やしっぱなし吹き飛ばし&C4多段HITをOROCHI並(虎戦車のアレ並)にして
ソロで戦った方が強い対人性能にしてしまえばJC馬鹿は居なくなるに違いない
え?本末転倒?
>>652 怒っちゃったかな?^^
カルシウム足りてないんじゃないか?^^
いいこと考えた。
妖杖JCは一気に全方位に炎出すんじゃなくて
空中に滞空してボボボボボボ…って380度炎を出していけばいい
これなら簡単に叩き落とせるし
武器庫にヨウジョウあるプレーヤーにはコハクがでないようにしましや。
もうこれでいいよ
妖杖4人はじめるわ
対決にルールなんてないし作戦敵には1人倒したらガン逃げします
>>655 こんなところでアホなことばっか書き込んでないで
はやく熟練制圧で直槍を使う作業に戻るんだ!
その後、戦盤4PTにボコボコにされる
>>658の姿が!!
>>659 やっぱ怒っちゃったか^^;
お前精行ってるなら
新参からやり直して来いよ^―^
いつ終わるの?
まぁ〜対決部屋で敵に妖が居ててこっちが居ないのに勝ったら
ざまぁ!!!!
って思うの俺だけか・・・w
>>654 超名案!
さらにC4は範囲を今の倍くらいにしてHIT数も倍で
これでサポート役なんかしなくなるから今言われてるような愚痴は一切なくなってみんなハッピー
精鋭の妖杖もなんかむかつくんだけど俺が悪いのか?
てか、ここまでしないと妖杖使わないのか…今対決で妖杖殺したけど二人で殴りまくってないといけなかったし。
やっぱ防御特化がいけないと思うんだけど、攻撃0の玉なしでいいとか妖杖だけだろ。
みんなわかってるよね?妖杖がおかしいって。
去年の1月辺りからオカシイって思ってたよ
鳳凰ですら炎が出無いんだから妖杖もJCだけなら無属性でいいと思う。
>>666 いや、特におかしい所はないんだよ。
妖杖が炎吐ける、これはその武器の特性だから問題なし
防御体力だけに鍛練を振る、これは全ての武器で可能だし
妖杖以上にガチムチになれる武器の方が多いくらいだから問題なし
この組み合わせを最初に考えた奴は賢いなってだけ
普通に考えたら攻撃力3倍とかの方が異常なわけで
>>666 妖杖はJCの性能がバランス壊してるだけだと思うぜ
あんな広範囲で炎出してガードしても位置によってはめくるとか性能良すぎ
ここでよく出てる意見でJCを吹き飛ばしってのは案外良い修正案だと思う
炎吹き飛ばしにしたら、桜扇のJCもだめになるな
炎の威力落としたら、炎玉とかの使用率減るね
いいよヨウジョウだけ修正されりゃな
妖杖が特別凄いわけじゃないんだけどな・・・
対決実装前にはほとんど見かけなかったし
ということは対決の仕様に問題があるわけで
実際、アイテムなしならまずいないし
しかしオフ無双で最弱だった張角武器がここまで害悪になるとはなぁ
制圧で暗かった武器が
対決で明るくなったっていいじゃない
文句があるならそれらがない制圧にいけばいい
>>670 妖杖はJCばかり目立つけど、けっこう厨性能なんだぜ。
制圧に来る妖杖がアホみたいにJCしてりゃまだ楽なんだがw
っていうかもともと炎属性威力高すぎだろ
防御いくらあっても燃やされたら意味ないからさー
範囲が狭くなりゃいいんだよ結局
別段妖杖の防御性能がいい訳ではなくてやろうと
思えば鉄鞭符水でも同じような鍛錬は可能だよな
まぁ、鉄鞭の場合1スロだから紙過ぎてあれかも知れんが
>>669 いやいや、他の武器でも00540とかできるよ?
でも、ダメージが与えられないじゃん、もちろんアイテムはフスイ系でだよ?
どうするの?妖杖みたいに使える?使えないでしょ絶対。
伸びてると思ったら何この流れ…
ここでオフ無双のように甲刀のC5に炎属性付与らせれば解決。
俺すっげー名案出したぞ褒めていいぞ。
なんかもう、妖杖のJCは吹き飛ばしでも範囲少でもなんでもいいから
無双の残念具合とN、特にN2の範囲をなんとかしてくれ
火杖でタイマンでいきなりJCしてくる相手はカモ以外の何者でもない
火杖の怖いところはほぼノーリスクで隙が無いJNと
反転が難しいうえに追撃可能な衛 そして地味に高い攻撃力
フレに攻撃特別四回&改造二回なんていうバカな火杖作ったやつがいるけど
フル強化相手に二倍C3で一撃で殺せるって言ってたよ
>>680 鉄鞭は爆弾があったりC5で着火したり、真無双は火属性が
かなりのダメージソースになったりで妖杖に近い使い方が
できると思われ(着火から双戟無双のような使い方はできないが)
勿論他の武器では鍛錬自体は出来ても同じような使い方は無理
獄刀桜扇?しらんがな
>>679 火力が無さ過ぎて話しにならん、やってみた事あるが
妖杖のスロ位置変えれば安上がりに修正できるんじゃね?
あ、上昇値61+攻撃基本値上昇+攻撃武将じゃないとゲージ越えなかったか…
妖杖JCも鉄鞭の爆弾と同じように
味方にも当たり判定つければいいんだよw
691 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 05:13:32 ID:WriAHZCj
妖杖のJCを使うと炎の勢いで本人が高く舞い上がる
というのはどうだろう
まぁどんなにいい案を出そうが
運営にはそれを実装させるような技術は無いから
夢に終わるのは目に見えてるんだよね
せいぜい溜めを長くすることくらいだな
爆弾みたに見方にも有効なんていいんじゃないか
妖杖JC、桜扇JCを敵・味方関係なく有効に
↓
味方は食らわなくなる課金アイテムの登場
(七星帯みたいに、メインアイテムとは別に装備)
↓
運営ウハウハ
↓
よりよい運営
↓
無双オンラインは神ゲーに
その案採用してほしいな
>>693 何度も言われてるけど
それだと特効+符水がデフォになる上にソウゲキ無双食らってる味方にJCで救出できてしまう
燃えて大変なことになるだけだろw
崩れ落ちの状態から受身とったり無双発動したりできたっけ?
>>694 課金してまで妖杖でサポートをするかという問題が
結局妖杖の使用者を減らすだけでユーザー的にはともかく
運営的にはおいしくないと思われ
>>697 双戟の無双中にJC着火したら浮くんじゃなかったっけ?
浮かなかったとしても無双可能な喰らいモーションだったら
脱出可能なわけで、結局ウザいままだと思う
あぶねー
30秒程度とはいえ極七星帯を2000で出してたわ
よろけなんでどうかんがえても着火しちゃって晒されるだけです本当に(ry
702 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:03:38 ID:1Q3DZZ/J
妖杖の話題見飽きたからいまさっき妄想したての特務紹介
・戦場に無属性+各属性中ひとつへの完全な耐性をもった敵武将を複数配置
それを倒してゆく特務
敵武将一人を倒すことで倒されていないどれかの武将の属性耐性が無くなる
ようにするか、全武将を倒す必要のない内容にする(玉必須特務)
・高楼を倒さずに高楼上の兵士のみを倒してゆく特務
(直槍タイプのJC必須特務 スターターパックでもらえる武器用特務ともいえそう)
・先端恐怖症の武官に鈍器のすばらしさを伝える特務
(長棍や戦盤など刃や穂先のない武器必須の特務 極めし者の称号を持った上で
Sクリアすると〜の伝道者などの称号がもらえたりする)
それぞれある種の武器に強力なアドバンテージができたり、必須条件だったり
するのをあえて考えてみた 既存のはほとんどR1双剣だけでクリアできちゃうからね
お前には企画の才能がないことだけはわかった
>>698 無理。完全にダウンするまで無防備
崩れ落ちモーション中に攻撃を食らえば浮いて受身は取れる。双戟・羽扇の無双は受身取れずそのまま全部当てる事が可能
だな、企画・広報の仕事にだけは就くなよ
崩れ落ち中に崩れ落ち攻撃くらっても浮くのか
じゃあ妖杖JCが味方にもあたるとなったら
双戟無双からの救出が可能になって厄介なわけだ
>>706 確か崩れ落ちモーション中にもう一度同じ攻撃当てても、崩れ落ちモーション継続したはずだから
双戟無双からの救出は無理っぽい
708 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:35:11 ID:1Q3DZZ/J
俺のことなんてほっといてくれ それだけ言うならなんか案だしてみ?
話題ループさせるやつらのほうがよっぽど無能だべ
涙ふけよ
ほら、誰か提案してやれよ
俺はもうゲームで妄想働かせるほど若くないから無理や
711 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:48:02 ID:WriAHZCj
涙くんさよなら
さよ〜なら涙くん
四人特務でモンハンみたいな感じの巨大な化け物を倒すような特務があれば…楽しいだろうなぁ
燃え上がるアニキの愛で、オッスの爆裂無双♥
を採用すれば完璧にバランス取れねぇ!?
既存のシステムを利用できるうえ、
運営も儲かり、
おまえらの背もどんどん伸びてモテモテの毎日ですじゃね!?
要望出そうぜ!!!!
無双もそこまでぶっ飛べば楽しいだろうな。
ただそうすると史実のイメージを壊すなとかいうKY厨が現れる。
ビーム出したり、炎出したり、空飛んだり、たこやきゴロゴロねんねとかしてるのに何が史実だ馬鹿野郎。
>715
アニキにマルチライド!?
ハレンチなっ!!!
川島で対決すると頭悪い奴があぶり出せるな
対決だと拠点とらないバカ大杉
やられて海原かなたまで飛ばされてる奴らお前らだよ
>>712 宝剣4人でぶっぱで終了ですね、わかります。
曹操との戦場が要塞、山道、川島、都城って増えてて俺うれしい
要塞オンラインに飽きてたしこれだけ戦場選べるなら属僚のままでオーケーだ
今シナリオは曹劉が楽しんだ分勝ち組だったみたいだな。
袁村は人数の偏りも直らず負け組。黄色マントとギルドに縛られたからかな。
おい俸給が減ったり仲買手数料が上がってる分、劉備が勝ち組とは言えないだろ
曹操は確かに勝ち組だな
軍資金はノープロブレムだろ
劉備も十分勝ち組だと思ってる
袁や孫にも普通に楽しんでる人いるんだから勢力で色分けすんなハゲ
滅亡があれば名族も今頃は楽しめたんだろうな〜><
曹操はもっと名族と戦ってくれよ。
>>714 たこ焼きゴロゴロねんねは特に問題ないだろうw
一番怖い妖杖鍛錬は40430だと思う
悔しいのはわかるが事実だろ。
人それぞれ楽しみ方があるから全員とは言わないけど。
激突って観点から見ると曹劉が勝ち組なのは間違いない。
名族と戦うと悪い噂が立つからやらない
とギルメンやフレが言ってた
名族は村と楽しめるからノープログレムだろ
曹劉は激突がいっぱい出来た。
名族は黄色マントが貰えた。
村は平和ごっこが出来た。
でおけ?
黄色マント持ってる劉備な俺に足りないのは平和ごっこだけか
ミスコンには出たかったけどいいや
>>724 中華をどうにかすれば曹袁部屋も増えるかもな
731 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:44:18 ID:kaZ/SjMD
中華いなくなってももう手遅れ。次シナリオも第四勢力出来たら今と同じような勢力図になるだろうから3国だけでいいよな。
中華以外に晒し屋がいるから嫌です
第四勢力は勝ち馬乗りと中華、最強将軍()を隔離する勢力として必要
孫と戦うと不正者PTしか来ないからやらない
っていう名族は多い
劉備は人数増えて待ち時間のびすぎ
一番良かったのは曹操だろうな
中華がいるとかいないとかじゃなくて、激が成り立たない理由は単純に人数差だろう
利を追いすぎて袁に人が集まりすぎたのが原因プレイヤー側にゲームバランスを
委ねすぎるのも良くないが、ゲームの仕様や市場的にみて曹劉孫以外の国に人が
集まるのは目に見えてるのに、それに対して救済策を作ってないのは頭が膿んでる
としか思えない
次は二国と南蛮で良くね?
最強晒し将軍と中華には紫マントあげるから南蛮隔離で。
>>733 孫も同じこと思ってるだろうな
お互いアイテムやっとけよ
紫マントは南蛮より西涼のほうが合うな
>>717 体力残量から拠点取ってる暇無いと判断して
最優先で味方の救助に向かった俺への皮肉か?
確かに劉曹の激は充実してたな。夜中の三時とかでも5分くらい待てば激できたし
ただ最近の新参は新規激じゃなくて古参の鍛練限定部屋になってるのはいかがなものかと
うんこ冠(日輪冠)かぶると子供っぽく見えるのはなんでなんだぜ?
妖杖がもっと死にやすくなれば、問題ないわけで。
攻撃強化ごとにJCの炎の数が増える。(ダメージ、よろけは一緒)
攻撃強化0⇒炎前方のみ 1⇒前後 2⇒前後 3⇒前後左右 4⇒8方向 5⇒8方向
こんな感じにすれば、妖杖も攻撃強化せざるを得ないから強化遅いし、
死にやすくなるからいいと思うんだが。
>>733 何でもかんでも不正とかいう奴は本当情けない。
俺ほぼ毎日インして、対決も制圧もいってる大将軍だが、最近じゃあからさまな不正者(由○一味とか朱○とかレベル)何か見た事ないぞ。
実際動画上がらないし、あがっててもある勢力の一人だけとかじゃん。
グダグダ言い訳並べる前に腕上げろって感じだわ正直。
袁と遊ぶとすぐこうなるからな。
負けたら不正・ラグ。
勝ったら腕の差。
ガチムチ鍛錬武器をわざわざ倒そうとする時点で頭悪い
>>741 妖杖が死にやすくなるのは攻撃鍛錬捨てて防御に振ってる以上どうかと
というか、よく言われるように妖杖単体が強い訳ではなくて、そこから双戟
無双に繋がるのが問題なんじゃないか?
>>742 通信ラグレベルじゃね?ってのでも絞り認定するやつが多いよな
FPSなんかなら偏差打ちで対処できるけど、無双の場合一瞬が致命的な
場合が多いから騒がれるんだろうか
対決ラグ・絞りPTの一部と争奪で対戦したとき、粘着してやったぜ。
対決で妖杖JCだけしてろ。
名族は制圧で撃破無視で
対人しか考えてない奴多いし制圧しようともしない
そんなとことやっても勝っても負けてもつまらん
倒したくてわざわざ絡む奴はそう多くないだろ
死ににくいのをいいことに乱戦の中心に居座ってJCなんかしてくれるから
絡まざるを得ないってケースがほとんどじゃないか?
妖杖を入れてるようなPTだと他の奴らも妖杖から離れないしな
曹と激突すれば升や絞りばかり
劉と激突すれば妖杖双戟のぶっぱばかり
それで勝ち組()とか笑える
>>749 激突できない名族のひがみにしか聞こえない
>>750 名族と決めつけないでください
たまには孫も思い出してください
袁と村、お似合いなのかもね。
そっとしておくよ。
言われて思い出した
ごめんよ
>>745 それが一番の問題だわな。
双戟二人が妖杖にずっとくっついてて、妖杖JC一発食らったらこちらは死亡確定とかこれを糞だと思わない奴がいるんだろうか。
それに対して相手にほんの一瞬の隙を付いて攻撃入れても改造妖杖はまず倒せないし、後ろからは破竹無双が待ち構えてるっていう超ハイリスクローリターン。
風当ててもその場しのぎの付け焼き刃だし、無双ぶっぱ以外切り開く道ほぼないしな…。
炎なんて地上判定で食らうなよ
妖杖が修正されたら番犬が増える
曹操と対決すると野良で番犬2ソウゲキ1妖杖1とか萎えるんですけどー
敵殴ってるときはどうすんだ?
まさか妖杖がジャンプした時点で無双打てとはいわないよな?w
>>752-753 酷い・・・
孫には可愛い武将多くていい勢力だと思うけどなぁ
・3人のアイドル
孫尚香、大喬、小喬・・・今は大喬が抜けて黄蓋が加入
・婦女子に人気
周、陸遜、凌統
・カマ髭
呂蒙
・その他の人々
>>756 その構成は劉備の方が多い
って言ったらどうする?
妖杖や双戟が近くにいるのにまともに殴るとかそんな判断よく出来るな
JAでどっか持って行って足止めくらいしてやれよ
今日こそは孔明が…
もういいや…
妖杖は制圧でもうざいから極端に修正すればいい。
同じスロ3の長棍が防御上昇33だから、そこから4引いた防御上昇29でおk。
体力は上昇24くらい上がれば文句ないだろ。
これならまだ今の仕様でも許せなくもない。
>>759 事実だ
多いのは認める
でも敵にいると萎えるからやめれ
正面きって延々殴り合いするだけじゃなく状況に合わせて考えて動こう
そうすれば妖杖も双戟も蛮拳も怖くない
2月 1日(日) 63個 袁紹
記録更新です。みなさんがんばってください。
言うのは簡単だが4人固まってると成すすべなし
次にヨウジョ使いは4人固まるなと言うだろう
>>760 おっしゃる通りそれぞれ状況があるので
>>755のような一言で
片付けられるほど程度の低い話ではないと思います。
言うのは簡単だがって言いますけど
着火破竹無双なんて今まで一度も食らった記憶無いんですが
こっちだって四人いるのに成すすべなしとか思考停止する人は嫌いです
手強い敵ほど楽しくならない?
斬鉄剣4人で突連打
近づいたら斬鳳凰N
鳳凰切れたらガン逃げで
>>764 なんだか民主党みたいな奴だな
理想論ばっか一人前で具体策を出さないってところが
じゃあソウスイ4人で番犬2妖杖1ソウゲキ1の4人固まりPTを相手にしたらどうすればいいか教えてください
知らんよ
四人同時に攻め立ててかき回せば固まっては動けない
妖杖JCの効果範囲で常に固まって動くなんてことは現実的に不可能
破竹じゃなくてもラッシュ系JCで拾えば大ダメージJAでも着火でry
リョウセツコンのようなゴクチンでも抜けれない無双もそう
ガードしてもめくれるしねヨウジョJCは
それを一度もくらったことがないならあなたは無双NO1プレーヤーでしょう
赤の中で幻影使われたら一瞬で決壊しそうな策ですね
今度は赤で戦うなですかね
危ないと思ったら無理に地上で受けずに空中判定に持ち込みなよ
>>779 自分の思い通りに戦闘が運ばれないと気がすまないの?
ID:xECJf0yp さん勢力どこ?
稽古つけてくれ
いやだ
口だけか
>>773 双錘4人は、双錘ギルドとかじゃないと無理です・・・
口だけです
糞して寝ろ
俺も寝る
なんだ釣られちまったか ははは こやつめ
ぶっちゃけ俺も嫌だwww
とりあえず
・妖杖JC対応に自信が無ければ空中判定にする
・敵の陣形をかき乱すこと
・出来れば敵が集まる前に各個撃破すること
一番嫌なのは長双刀4人PTだろうな。
全盛期の長双刀でも突修正は来なかったから炎系はやっぱ修正ムリなんかなぁ…
キリッ
が抜けてるよ!
おまえら下手糞すぎだろ(笑)
正直、妖杖とかカモでしかない
とか言う奴が出てくる
と、書き込もうとしたらxECJf0ypがすでにいた
でも妖杖双戟じゃないと下手すぎて対決にいけない人もいるだろうから
初心者用武器として残してあげても良いんじゃない
大将軍でも妖杖双戟甲刀しか使えない人いるしね
部屋名敵に見えるしろ
いや妖杖わざわざ倒そうとするのはおかしいと既に言ってるんだけど
つか双戟なんて最近ほとんど見ないけどみんなどの格で戦ってんだ?
むしろこっちが聞きたい
最近の精鋭っていろんな武器で溢れてるけどな
初期はテンプレ武器ばっかだったけど
まぁ上手い人は妖杖使わない、つうか使ってんの見たことないな
>>799 妖杖いても上手い人が使わないと逆に迷惑だしね
JCで浮かせまくる奴とかウザすぎる
自信の無いやつはバッタしてろってか
>>801 敵の密集地では空中判定にして逃れるのって基本中の基本だと思ってたんだけど
もう飽きました
そうかすまん
>>387 このレス馬鹿すぎるw
>自分の得意な相手に延々と粘着する奴とか出現しそう
相手からもこっちの名前見えるんだから
んなことし続けたらしまいには部屋に入った途端に準備画面で逃げられるだけだろw
お前らランスロ忘れてねーかw
移動最速発動するだけで戦局を大きく変える力を秘めてんのに。
もったいない限りだ。
ランスロって明らかに確率1/3じゃないよな
攻撃2倍がでなくて、防御2倍移動最大ばっかとか
攻撃2倍がすぐ仕込めるとか
3回に1回はでるようにしてほしいわ
確立のわからない馬鹿
漢字すらわからない馬鹿
>>774 体力の武将がカマ髭しかいないんだ・・・
体力ボーナス欲しければ強制的にカマ髭に従うしかないんだ・・・
ゲイじゃないのに・・・
俺、最終戦の前には必ず自国転生するんだ・・・
メンテ終わったお^^
まじで
なんか法則あんの?
念が必要です
>>813 完全ランダムではなくてテーブルがあるらしい
ただ、実戦時にコントロールするのは不可能だと思われ
早く汁!!
激突だれもいね〜
>>813 wikiのコメント眺めると幸せになれるよ
本当にメンテ終わってる
俺の免停は終わらない
オレが嘘つくわけないだろ^^
メンテ終わってるから早くIN汁
てかそろそろ劉備vs孫権、袁紹vs曹操の激を活発させないか?
どこ攻めたって争奪の対戦カードはほぼきまっちゃってるし
>>817 ありゃ俺がオナニーしてるだけでまったくの適当だ
>>820 お断りだ
どこ攻めてもいいなら今までどうりでいいだろ
袁攻めると晒されるから嫌だぉ^^
誰もいね〜〜〜っぞww
てか骨董いい品売ってるなぁw
武将が街に登場ってGMイベントやらないの??
GMが武将操作して演じるのを期待してるのに
アニキや美しい人になりきれるGMはいないと思うんだが
ここはニートが多いスレですね。
それとも派遣切りされて憂さ晴らし中かな(^q^)
827 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:29:41 ID:WriAHZCj
(#゚д゚)バカめが、バカめが!
副将が全く出ないよバカめが!
髪の毛が紫とかレアで声も顔も良い副将が出た時に限って
遥か遠いスタート地点から始まりやがるわ
派遣切りする側です^q^
ガチでマジだから!
そもそも派遣切りって言葉もどうかと思うけどな
言っちゃ悪いけど元々派遣は雇い主に都合のいいもんだ
切られた人は気の毒には思うけど本来そういうもんなんだからこんだけメディアで騒いでるのは違和感を感じるわ
スレチだな
派遣ってそう言うもんだよな
簡単にクビにできるのが派遣のいいところ
>>815 だから後半はせんたんが余るため饅頭が出にくくなってるんだな!
30過ぎて派遣のおっさんとか見ると切なくなるな。
10代で無双廃人の大将軍の奴も二人知ってるが切なくなるがな(笑)
無双アンケート結果出てたな。
じっくり見てくるw
じっくり見るほどの内容じゃ無かった;;
CJも派遣切・・・いや、何でもない
特によかった内容→闘技2%www
こんなどうでもいいアンケートより
ながながと書いた要望を載せろや
前と比べると満足が減ってるな
ゲーム内容に関してはおおむね満足してるんだが、Revとイベに関して満足分不足は当然といえば当然の結果かw
>>837 3分で帰ってきたか(笑)
俺も仕事終わったらじっくり見てやるぜ
メンテあけ異常に重いんだけど・・・
七星週最終日なみに紙芝居なんですけど・・
うちだけ??
Q.不正対策
不満
Q.武器の性能バランス
不満
Q.イベント
不満
Q.争奪システム
不満
Q.運営に対してひとこと
マジメにやれ
>>845 運営より
>Q.不正対策
> 不満
不正プレイヤーが多すぎる
お前ら自重しろ
>Q.武器の性能バランス
> 不満
武器増やせって要望おおすぎ
勝ちたかったらバランスの悪い武器は使わないでくれ
>Q.イベント
> 不満
そんな余裕はない
>Q.争奪システム
> 不満
プログラマー不足
あと一年は現状維持
対決実装は逃げる人がいるので実装不可能
>Q.運営に対してひとこと
> マジメにやれ
お前ら課金しろ
給料出ないだろ
不正者なんていないって(笑)
雑魚どもは負けると絞りだの升だの言うから困るよねw
給料貰うだけ貰って開発費は少なそう
満足とか多すぎだろ
またねつ造か
妖杖のJCって当たらないポイントできた?
前まで円形の線上だったのが円形の点状になってない?
前からだっけ、勘違いならすまぬ。
味方が不利になると
敵がいない場所で放置してわざと回線落ちする奴が争奪にいるが
争奪の場合は武器耐久半減とかのペナルティを与えて欲しい
と思ったが急な用事の人もいるだろうから
連勝ストップくらいのペナルティで
>>848 私にも本気でそお思ってる時期がありました
自分で実際ツール使ってみるまでは
>>810 次シナリオは俺もカマ鬚に行くことにしたw
>>810 昇格試験でわざと撤退してみろよ。そのときのカマ髭の台詞でメインもカマ髭に変えたさ。
オフ無双詳しくないから聞くんだけど
未実装な武器ってあとどのくらい?
武器が全部実装されるまでサービス続くかわからんけど
もし全部実装し終わるとどうなるんだろうかw
Orochi Onlineにでもなって三国志vs戦国vsOrochi軍にでも何のかなw
サービス続かせる気があるんなら新武器よりも遊びの幅増やしたほうがいいのになー
運営がんばれw
もう武器はいらん
乗り物だけでいいよ
859 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 17:25:50 ID:Av3RXJvv
新MAPまだー?
武器実装してもいいが実装3ヶ月以内は大幅な修正もありうることを御了承願いますってどっかに書いとけよな
既にフル改造した奴にびくびくして厨性能を放置せざるを得ない状態とかで運営は後先考えなさすぎだろ
小学生でももうちっと後先考えて行動するぞ
しょうきょうタンにのりたいお(^q^)
新MAP出ても使わないくせに・・・
既存マップの雑魚配置を均等にしてくれれば色々使うよ
都城と川島以外は別に不満はない。
>>861 亀だけどさ
おまえさんの前の方のレスの「部屋名を敵にも見えるようにしろ」ってレス
それいいよな
そこに敵側への罵詈雑言を書く奴が出る恐れがあるからなかなか実装できないんだろうがな
でも妖杖禁止とか書きてーよな
山道に不満あり
妖杖禁止だってよ
全員妖杖でいこうぜwww
が出るから相手の名前が見えればいい
>>857 あと18種類だな。まぁ心配しなくとも全部実装する前にサービス終了してるからそんな妄想しなくていいよ
>>860 そう書いたら書いたで事前にバランス調整しっかりしろよksgみたいな事言うやつは現れそうだから、結局何やっても文句言われなくなる事はなさそうだ
>>860 鉄槍の事ですね。
で、鉄槍何か雑魚だわ(笑)っていう本格改造済鉄槍将軍が痛さ丸出しで現われて必死に火消し。
甲刀然り、鉄剣然り、長双刀然り、この流れは無双onの伝統ですな!
広すぎず狭すぎないMAPがあればいいな〜
岩がゴロゴロ落ちてきたり
崖から飛び降りて味方の危機を救いたい
>>871 ふとFEのボルトアクス将軍を思い出した
実装されたら一人くらいは再現しそうだな
刻印モーションもそうだが、新しい究極を考えなきゃならんのが辛いとこだわな新武器
今1つしか当てはまってない萎縮、不屈、堅牢に対となる武器はなんなのかねぇ
萎縮→?
不屈→策のトンファー
堅牢→曹仁の盾剣
新しい究極強化がどんな効果か・・・
敵味方共に体力が減らなくなる
敵NPCが弱体化する
ジャンプ力3倍
味方の無双ゲージを徐々に回復させる
とかかね?
ミスったorz
敵味方共に体力が回復しなくなる
だった
>>875 究極効果 発散
30秒の間、妖杖が戦場からいなくなる
天気が雨になる究極がほしい
最近サブのデカキャラ使ってたから久しぶりにメインロリ使ったら吹いた
なんかモニターから1cmのとこまで近付いてゲームしてるみたい
こんな視界でよく軍師までやってたなと思うぜ
検索したら出てきたわ。
709 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:42:44 ID:tPhJG3Xh
ttp://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/img-box/img20081206002212.jpg 周泰の弧刀の究極はやっぱり攻撃速度2倍がしっくりくるな
堅牢や不屈や萎縮は似合わない。
ところで新しい究極3つで公表されている武器と対になる武器は何になるんだろうか?
堅牢→積刃剣+牙壁(鉄壁の守将・曹仁の武器)
不屈→鉄矛+旋棍(炎なんか効かねえずぇ〜って感じの孫策のトンファー)
萎縮→羽扇+三尖槍(姜維と萎縮って似てるし、諸葛亮の弟子だから・・・)
トンファーは待ち遠しいな
ついでに孫策を武将としても復活させてくれ
新しいことするまえにテスト鯖導入しろよ
いつまでもβテスト要員で実験に使われてるのか俺たちは?
実際にテストサーバー導入されても意見無視されてしまうかもしれんが、それこそ愛想つかすだけだしな
>>880 またバランスブレイカーな武器の予感だな・・・
しかも日本のヲタは美少女に刀持たせるの好きだからすげー流行りそうだな
攻撃速度2倍になって意味あんの?
こう考えるんだ
「朴刀が両節棍の攻撃速度になる」
>>886 長棍のNハメを二倍の速さでやられてる事を想像するんだ。
どうだ?クリアするだろ?
ヌンチャクの速度が2倍になったと考えるんだ
つよいだろ?
あぁ、
>>886みたいな破竹無双ぶっぱしかしないやつには意味ないけどな
攻撃速度2倍ってことはNPC相手だと攻撃力2倍と同じことじゃねーか
ランスロと究極で4倍と相当に…
破壊力も2倍ととってもいいから高楼も楽々
>>890 おま、移動130の攻撃速度2倍で追いかけられてみろよ
ぶっぱ終わったあと確実に仕留められるぞ
無双も双戟タイプだしまじ弧刀厨武器の予感
>>891 そう考えると何に対しても厨性能発揮しそうだな
餌食に合いたくないから俺もゲッツするしかねえな・・・
895 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:15:57 ID:CDEvjAaI
教えてください。
1ヶ月くらい前に曹操で始めたのですが、とある人からMERRYというギルドの彩さんという方のメインキャラが
曹操ではすごい権限を持ってある方でその方の機嫌を損なうと曹操から追い出されるといわれました。
その話をされた方は、その彩さんと懇意で
勝手にギルドを抜けたりしたら、彩さんと一緒に曹操から追い出すように働きかけるからと言われています。
でも、その人ちょっと変な感じで、できればギルド抜けたいんですが、怖くてできません。
他の勢力に移ることも考えましたが、せっかくフレンドとかも出来たのに移動するのが嫌です。
まだ、その彩さんという方にお会いしたことないんですが、メインキャラがすごい方だということなので、どなたかご存じないでしょうか?
できれば、その彩さんのメインキャラにコンタクトを取って機嫌を損なわずギルドを抜けれるようにお願いしたいと思っています。
ご存知の方おられましたらよろしくお願いします。
898 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:20:50 ID:CDEvjAaI
>>896 そうなんですか
すみませんでした。
どこかでわかるような場所ないでしょうか?
本当にどっかの誰かは定期的に売名しないと気が済まないみたいだな。
弧刀でたらどんな糞性能でもフル改造して使いまくるんだけどなぁ。。。
901 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:23:04 ID:CDEvjAaI
>>899 シャウトで聞けばいいですか?
でも、ギルドマスターに聞かれるのが怖いです。
馬はモーションデータもテクスチャデータもぜんぶ用意してあるよ。実装の予定はないよ
新マップは闘技で実装するよ
>>895 こんなところで書いてる時点で全員にばれる
腹くくっとけ
904 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:27:44 ID:CDEvjAaI
>>903 そうですね
どこの勢力にもこのような権力者みたいな方おられるんですか?
それならもうこのゲーム自体やめたほうがいいですね。
>>895 >彩さんという方のメインキャラが曹操ではすごい権限を持ってある方で
これが言いたいだけだろw
権力者は知らないけどオンラインゲームは頭おかしい奴だらけ
他人に左右されてビクつくくらいならやめた方がいいんじゃないか?
1年以上遊んでるけど変な奴に当たってない俺は幸せもの
オフ見る限り性能は全武器中上位、美少女に刀、日本男児に刀、
戦国・幕末ファンに刀、剣客漫画ファンに刀
スロットの位置、究極によるかもしれんが、人気は出るだろうな。
チビキャラだと腰に挿してる長い鞘が地面に達するから、そこが実装の壁なんだろうな
んなギルド聞いたこともない
>>905 仰ってる意味がよくわからないのですが・・・
出来れば、その方とお話できてうまくギルド抜けれたらと思いました。
すみません。
>>906 初めてオンラインゲームするので知りませんでした。
無双好きだったので、同じように好きな人がいるのかと安易な気持ちで始めてしまいました。
すみません。
>>907 厨とか以前に、日本人なら刀が大好きってのはなんらおかしいことじゃないしな
>>908 ありがとうございます。
聞いてみます。
>>909 そうですか
自分も見た事なくてこちらならばわかるかと伺いました。
ありがとうございます。
インスコ時間かかりすぎ、何GBあるんだよこれ
大体2chとか見てるような奴が、たかがネトゲの権力者がどうとかでビビるっておかしいだろw
マジレスしてしまうやつもいることだしな
困ってる人を見るとついついほっとけなくて助けちゃう!
>>913 5G
今ある武器はどれも地面にめり込まないのか。
たしか4パでは月英のもめり込んでたような
今晩初めてこのゲームをやろうかと思うんだけど、ずっと課金なしでも楽しめる?
ところで窓化はいつ実現しますか
光でも3時間くらいかかった記憶があるw
923 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:04:14 ID:whxlEvGu
ゲームに権力者・・ゲームに・・・?
>>920 大丈夫だと思うけど武器が4つしか持てないから、結局誘惑に負けて課金しちゃいます
武器庫1個だけどぜんぜんいける
926 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:15:55 ID:WriAHZCj
>>920 義(経験値みたいな物)が低い内に転生しまくって副将を集めるのオススメ
1回課金すれば済むタイプ?
武器を沢山持ちたければ毎月課金とか?
>>920 武器が4つまでしか持てないから正直キツいけど3千円だけ一度課金したら十分プレイできる
930 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:27:55 ID:CDEvjAaI
>>895です
誘導していただいたところで解決策いただきました。
こちらのスレお騒がせしまして申し訳ありませんでした。
また、誘導指導いただきありがとうございました。
>>928 沢山持とうと思えば持てるが、限界がある
限界まで使ってるやつなんて見たこと無いけど
課金者と無課金者でほとんど変わらないのがこのゲームのいい所
一応武器改造なんてあるけど、課金しなくても通用するレベル
課金アイテムもゲーム内通貨で購入可能
必要と思ったら課金すればいいし、不必要と感じるなら一切課金せずに遊べる
ただ武器庫だけは買うことになるかもしれない
武器庫は無双コイン200、大体600円ぐらい
932 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:35:43 ID:2XSZ+Lls
>>928 金ないなら課金しなくても十分やっていけるタイプ。強さの上では課金も非課金も関係ない。
まずはR4武器の持てるようになる、義2000まで無料で頑張れ。そこから課金して武器手
に入れるか、課金しないで手に入れるか考えろ。
課金するくらいなら連射パッド買った方がいいゲームです。
あぁそうだ、キーボードとマウスでやるよりはパッド使った方がいいよ
連射の有無はともかく、やりやすいのは確か
でも気絶回復するときマウス連打してた方が早かった
935 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:53:09 ID:dOVcsjOK
凍る直前に連射すると瞬時に溶ける
凍ってから連射してもあんまり変わらない
これ豆知識
武器庫なんか買わずに一つの武器を使い続けると吉
軍資金に余裕ができたら同じ武器で違う鍛練,改造,刻印をためすべし
さすがに武器庫1つは買わないときついだろ。あと服飾箪笥(10個収納)があればやれる。
メンテで何か変更なった?
レスからすると重いみたいだけど…
高身分って連射使ってない方が珍しいくらいになってきたよな
940 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:07:59 ID:WriAHZCj
>>880 攻撃速度2倍ってすごいなww
無双にも適用されてたら究極玉璽無双ウハウハなんだがwww
使う武器が多いとか少ないじゃなくて
最初の武器庫だけだと手に入る武器を売りに市場を往復するか、
捨てないといけないのが面倒くさい
サンクスとかでWebMoneyを買って武器庫1、2庫・服飾タンス(10収納可)
は欲しいね
服飾箪笥は複数設置できないから、良く考えて買った方が良いよ
服飾に拘りが無いなら10で十分だけど、色々持ちたいなら20か50かな
ここで今日のお題。
・・・
をしようと思ったけど、次スレッドにします;
このスレは本当につまらないな
大体リアルで影の薄いつまらない存在のおまえらが
ネットでおもしろいこと言えるわけねーだろ
つまらないやつらが集まって傷を舐めあうように
互いに面白い面白いと言い合ってる姿はほんと滑稽でかわいそう・・・
つまらないやつが無理してネタレスとかしても痛いだけだしそろそろ自覚したほうがいいよ
947 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:22:23 ID:WriAHZCj
>>946 つまらないと思うのは兄さんが満たされてるからだよ・・・
って何のゲームだっけ
ENIX史上、当時最大の厨2ゲームだったアレだよアレ
いぐぅ(´Д`)
ゆうこりん一緒にいぐぅ(´Д`)
精子でるぅ(´Д`)
952 :
ゆうこリンunko^〜^ ◆Pt1ii.P.nY :2009/02/03(火) 21:28:51 ID:CVX7Cnrv
いげたお\(^o^)/
>>947 ヴァルキリープロファイル。今ちょうどやってたw
とりあえず
>>950がこの上なく信用できないので次スレに挑戦してくる。なんか変更点あったら言ってね
次スレたてたお\(^o^)/
>>880 これさー武器の所に白い線あるんだよなー・・・
>>958 理想のスロ位置だと思うけど
まあ無双体力逆でもいいけど
もうずっとやってないんだけど、今どれぐらい居るのかな?
短パンマソ
>>962 混乱するからいらないとかあるみたいだけど
管理人いる方がちゃんと機能しそうだしね
今までwikiは荒れすぎててまともじゃないからもうダメ
今後はそっちに移行して前のは消すべきだね
>>964 一番多い時間帯でも200人いるかいないかぐらいじゃね?
↓俺の脳内計算
4対4の部屋が10〜15=80人。4勢力なんで80×2=160
なんか少ない気がするから160+40=200
>>967 ありがとう
やっぱり人減ってるのかなー
減ってるだろうけど、夕方〜深夜位ならすぐ対戦できるから別にいいかなとおもってる
by曹軍
神舞って神槌と乱舞を切って張ったコラか
俺が始めてからはまだないんだけど
所属勢力が変わっちゃった武将っているじゃないですか
その時に、その武将の配下だった人の所属ってどうなっちゃうんです?
その武将といっしょに、強制転生。
> 所属勢力が変わっちゃった武将っているじゃないですか
え?そんな事例一度もないでしょ
今シナリオでは黄忠とか甘寧は登場時から曹だったって事です?
甘寧・魏延・黄忠は初めから曹操にいたわけではないよ。
今シナリオ開始時はNPC勢力の劉表の元にいて、劉備の元にはいなかったんですよ。
なるほど。納得。
>>880 弧刀の漢字を間違ってるところが憎めないなw
他は結構上手いのにw
さっさとこっち埋めようや
もしも自分が無双onlineに入ったとするじゃん?
したら自分の部屋に可愛いロリ副将4人と巨乳副将4人いるわけじゃん?
ハーレムだな
んで一通り楽しんだら凛々行ってしょうきょうタン行ってラストにソイだな
そういや張飛が争奪出れなくなったのって誰のせいなん?
位置ズレ・ワープ・バウンドに強い武器って何かありますか。
梅
ワープ・バウンドならともかく位置ズレはどうしようもないだろ
見えてる位置に攻撃しても当たらないんだから
甲刀なら絞る暇も無く殺せるから甲刀かな
うめ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
987 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:13:17 ID:8/YoZB9H
>>985 甲刀で後ろから轢いてもガン無視ですw
雑魚狩りの隙を狙ってもガードされます。
どうしましょ・・・
まずお前のPCのスペック晒せよ
絞り野郎でも凍らした殺せるぞ
ってことで鉄剣使え
>>988 位置ズレとかラグはこのゲームの仕様だから仕方ないけど
ワープ・バウンドするようなやつはもう相手しないほうが良い
そういうやつに限って全力で追いかけてくるけどね・・・
ガチで絞ってる奴は凍らせても無敵状態になった後ワープするから倒せない
ただの酷いラグなら凍らせれば何とかなるんだが
>>887 OROCHI再臨で速度20と天舞つけた朴刀みたいなもんか
あれはかっこわるいだろjk
すべてラグが悪いんだけどラグのせいで無双当てづらくなる武器とかもあるね
運営がはやく高PINGの接続弾くようにしてくれることを願って埋め
1000なら妹あらわる
1000なら鉄剣盾にSA
1000とれるかもしれない
1000なら今度pspででるアイマス買うわ
無双秋田
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。