1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/27(火) 21:19:07 ID:cA+j+hz8 〜Kaleidia of EverNight〜
定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※次スレは
>>950 が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。
関連スレ・関連サイトは
>>2
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 21:19:22 ID:cA+j+hz8
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:05:40 ID:EQjz/e99
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:12:27 ID:blHh0Y9R
今回のマップは破魔の奏唱いいなー 祝福に切り替わったときの絶望感・・・w
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:12:58 ID:3ldPiLDO
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:14:46 ID:cA+j+hz8
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:16:03 ID:3ldPiLDO
>>6 ごめん…すっかり彼のこと忘れてた…
第一回の継続画面でしか見かけなかったんだもの…
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:26:48 ID:N1v9PTpa
チャットのことだけど、 内輪どうこうより2chに貼ると荒れる原因になるかもだからやめといたほうがいいと思う。 他の情報サイトとかはほぼ一方通行だしさ。チャットは相互じゃん?
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:27:58 ID:M9gt/n5Q
>>4 言ってくれるな、祝福本人もしょっぱいと思ってるから
ていうか祝福で何か変わった?体感できません
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:45:07 ID:cA+j+hz8
なんかの前提になると考えよう
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:46:42 ID:uLp9cR9y
熟練で倍数かかってるのに今効果が見えるようなら すぐにその効果の5倍とかなるのはヤバいだろwwww
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:49:06 ID:cA+j+hz8
攻撃力が上がりきってもOKゲーになるだけだが、 防御が振り切ると修正対象だよな
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:51:39 ID:BHETyR2K
今の状況で防御が過多になる気はあまりしないな 防御ステ最も高い職でも通常攻撃に連携少し乗せられたら吹っ飛ばされる有様だし
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:54:38 ID:blHh0Y9R
>>9 ドンマイ
このマップの間は奏唱控えて攻撃に回るといいと思うよ
しかし祝福持ちの2人がRESランカーでメイン奏者奪いやすいってのがもうね
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:00:18 ID:BHETyR2K
罠歌がメイン取ったら顰蹙買うとかなんという罠仕様
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:07:15 ID:cA+j+hz8
熟練度90%とか言ったら、凄い頼りになると思う。きっと
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:11:01 ID:BHETyR2K
熟練90の癒しに熟練90の祝福が勝って続闘連発 祝福が死んだ途端に熟練90の戦いが援軍に来て 敵に4桁連携出されまくって全滅するんですねわかります
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:17:34 ID:DVsQc8NE
ヒント:奏唱は敵にも効果を与える 敵に対しては効果が半減するらしいけど 凄い頼りになるレベルだと敵もそれなりに強化されちまうんだよな 癒しと破魔は敵にペナルティを与えられるから良いけど 祝福と戦いは熟練が進んでも地雷にしかならん気がする
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:19:51 ID:46fp8u0G
ほんとごめんね 試しにRESゲインで調整できないか調べてみた ・メイン奏唱者 RES160+ゲイン12.6 ・サブ奏唱者 RES157+ゲイン69.8 何の根拠も無いけど、RES3>ゲイン57.2ということは無いと思うんだ
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:22:16 ID:cA+j+hz8
敵にも与えるが、PCほどじゃないって書いてなかったっけ 破魔も出世したな……
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:23:29 ID:BHETyR2K
>>19 第7PTだな。RESゲインは歌には効果ないっぽいね。
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:31:46 ID:blHh0Y9R
ゲインは歌の主導権判定には関わらないみたいだね しかしシンガリ状態だと破魔攻撃力+16、通常時は+21ってどういうことだ?
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:31:49 ID:aCSWypL/
115 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/01/27(火) 18:42:12 ◆仕様修正 コンファイン時、魔石を多く入力しすぎている人が多かったので、 オーバーしている際は全部入力として扱うようにしました。 これどういうこと?
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:33:01 ID:qGt1FXCN
持ってる魔石以上のを入力したんだろ
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:33:33 ID:M9gt/n5Q
それでも俺は祝福の道を行く 使えないとされていた破魔だってこんなに出世したんだ いつかきっと祝福無双がくると信じてる ホントお願いします/^o^\
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:34:13 ID:3ldPiLDO
ようするに赤魔石300しかもってない俺が コンファインしたい→使う赤魔石1000と入力→結果:赤魔石300と判定される ってことじゃない?
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:36:41 ID:BHETyR2K
破魔は元々癒しの次に使えるって言われてなかったっけ。
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:40:30 ID:cA+j+hz8
E-No292のリンク先ワロス
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:45:02 ID:vv1slYmz
おk、保存した なにしてんのwwwwワロスwwwwwww
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:45:37 ID:zAAQiD5X
誰か言ってた気がする。しかし、今回は癒し無双だと思っていた。 次回もコンファインは困難かなぁ
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:50:06 ID:BHETyR2K
癒しが歌の中で一番ましだと思われてるのはとりあえず何らかの役には立つってとこだからな。 破魔は役に立つ時とどうしようもない空気になる時がある。 戦いと祝福に至っては役に立つ時と害になる時がある。
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:50:26 ID:vv1slYmz
全滅の結果見たが、もしかして初期装備は落とさないのか? だったらRP的にかなり嬉しい仕様なのだが
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:52:23 ID:cA+j+hz8
破魔が弱いというか、破魔なんて趣味じゃね?的な書き込みだった。 まあ、どれも現物を見る前の想像だったけど おまけに破魔、これから強化されるんだよな……
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:16:44 ID:m27BAZRT
破魔が趣味って書き込みは破魔を取りたいやつが仕掛けた罠だな 俺は次回全力を以って浜にコンファインする 浜を取りたい者は俺と勝負しろ
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:24:21 ID:wHR++i9u
前スレにも書いた俺予測では癒し>破魔>戦い≧祝福だった。 ときに癒しの奏唱って敵にダメージあるんじゃなかったか?
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:55:11 ID:rgh1psy8
癒しの結果をひとつ見て来たけど、味方の回復だけでダメージは発生してないね。 そのまま救援行ってメインが破魔に変わったら何これwwwwwwww >34のテンションも分かりますわ。 ボクも159のコンファインにセットしてあるけど、キャライメージともっかい相談だ
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:05:40 ID:/K3ELLKm
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:10:34 ID:HP121vcs
援護しすぎwなんだこれwww
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:16:02 ID:44rUGC9Q
しかしソウルスティールって即死効果か。えげつないな…
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:20:06 ID:VYApb8JY
好きな方を選んでいいぞ。 ほー なかなかやるな だが まだ若い ムムッ これはイカン ・・・本気を出さねばなるまい
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:45:10 ID:VYApb8JY
ところで今回召喚士が「今回はアナタの出番よ。頼りにさせてもらうわね」って言ってくれたのに 戦場に行ったら召喚士PTじゃなかったんだけど、カレイディアではよくあることなのか?
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 01:52:35 ID:/K3ELLKm
そう言われないと、護衛チェック無効状態になったはず
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:13:31 ID:c90DdsiE
次回は新地点トレジャーと前地点最奥付近トレジャーと二つに分かれるかな? 装飾の価値はかなり高いみたいだし
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 05:03:11 ID:vjWmf63e
検索だけして毎回即死してる俺が来ましたよ システムへの理解が足りないというかただの馬鹿だ 何か検索したいから単語クレヨ
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 05:59:38 ID:UtAmQR8n
>>40 食らった側もセリフ設定できたらいいのになw
(スキル名)が完全に入ったのに・・・
>>44 HPゲイン ガッツ カウンターアタック 連携射撃 支援射撃
RESゲイン オラクル マジックバリア 戦いの奏唱
癒しの奏唱 ATKゲイン 鍛冶修練 武器活用修練 防具活用修練
クリティカル修練 格闘修練 牽制スキル修練 緊急回避
トラップ修練 LUKゲイン すくすく育成修練
好きなの選べ
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 06:51:09 ID:vjWmf63e
さんきゅー、すくすくカウンターあたりを調べとくわ
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 07:45:20 ID:7YGZwpng
なにその成長しそうなカウンター
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 08:53:43 ID:wHR++i9u
>>36 前期の情報検索では一部の敵にダメージがあるようなことが書いてあった。
ルールが変わってるんだろうか。
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 10:37:18 ID:JQpMz5GD
癒しは今期未調査だっけか 前期も癒しでファンタズムがダメージ食らってた記憶がないな 奏唱スキルはルールに載ってるのに前期未実装だったし、そーしょーさんは実装状況自体よくわからないね
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 11:04:45 ID:ALEYr6lP
前期から実装されてなかったか
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 11:07:16 ID:ALEYr6lP
癒やしダメージは動いてたか知らんが
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 11:08:52 ID:ALEYr6lP
そうしょうスキルか。見落としてわ。ごめ
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 15:56:06 ID:T6wVi68t
うーん、マーケットの相場がわからん。 いや、変動する物だって事はわかっているんだが、ノーマル品を買いたい時にも悩んでしまってな。 データサイトで入札価格についての検索も増えないかな……。
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 16:18:54 ID:/K3ELLKm
100個ぐらい使えば確実だと思うよ
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 17:02:20 ID:GpAvBD3i
自分が出せる額を出せばヨロシ てーか実際の落札額が表示されてるんだからそれ参考にすりゃいいじゃん。 イマジン武器は次が底値だろうな、買うなら今か次か。 次のトレジャーで新しい種類の装備出るだろうし。
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 17:28:08 ID:ALEYr6lP
効率的な価格で落札しようとすると いつまでも落とせないシステムだと思ってる 安く複数入札したら全部落ちたり
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 18:07:51 ID:eiNEsGWe
間の抜けた名前のものは明らかに落札しやすいよな 高額が予想される商品も、みんな端から諦めて入札しなくて、 意外に最低価格で落札されたりしている マジックアデプトLv2のほうが同Lv1より安値で落札されてたりするし
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 18:30:12 ID:ALEYr6lP
しかし全滅ペナルティコワスのせいで 出品減りそうだな レアアイテムもボロボロ落ちていくし
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 19:03:06 ID:vXhIJSD5
代売りゆそーさんの時代クル?
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 19:38:30 ID:Gb+bx2+i
出品減るのか? 逆に落とす前に売る&次回だけは開幕撤退する、が増えそうだ 探索は輸送とのコネを早く見つけるのが急務だな
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 19:51:15 ID:CoGKHXx7
仕様変更来たな レア以上の装備じゃないと売れなくなりそうだな
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:00:56 ID:ALEYr6lP
トレジャーした回と次回に全滅が許さないから出しにくいかと 一撃事故死もあるし 出品しにくくなるんじゃないかな 売れ具合的には変わらん気がする これ以上出品が経ると能力が悲惨かと
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:12:29 ID:ALEYr6lP
でも間接さんにレア銃が回る確率が ますます減るよね。牽制スキル修正も合わさって
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:17:23 ID:Gb+bx2+i
それがなんで出品しにくいことに繋がるのかわからないんだが、俺が何か見落としてるのかな… 現状、輸送以外の人が落とすリスクを回避するためには 1、装備する 2、輸送に預ける 3、早く売ってしまう の3つで、 1は複数を守れない 2は輸送のツテが無いと渡せない 1、2ができない場合に売り払う以外の道があるんだろうか…
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:21:53 ID:7ZwmGm0+
っ【バンキング】
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:28:05 ID:ALEYr6lP
>64 いや。探索が全滅ペナルティで落としやすくなったら、 出品対象も落ちて減るよねってだけ >64のそれは、その上でって話だ
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:29:41 ID:ALEYr6lP
そちらほど難しく考えて無いんで、気を悪くせんでくれ
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:36:10 ID:JQpMz5GD
>>63 今のところ間接さんは初期装備でも余裕の火力最強だから、そんなに慌てる段階じゃないと思われ
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 20:53:45 ID:rgh1psy8
幻創魔法剣とか星図魔法剣って使ったことある人いるの? 魔法剣が準備なしの近接魔法攻撃スキルならガードナイトで天地魔闘気分を味わえそうだ。
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:03:48 ID:wHR++i9u
>>69 ヒント>両魔法剣ともに希望者ゼロ
エレメンタル地獄のデメリットがあるから近接魔法は人気出ないだろうな。
対ファンタズムに限れば準備無しで魔法攻撃できたら強そうだが。
準備有り無しで性能が二倍三倍違うんだよね。
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:08:24 ID:cmUr/A7c
復讐の指輪が名前変更・・・筋肉の指輪ですね
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:11:29 ID:ALEYr6lP
ふわふわ(逆)大好評だな……… カモノハシに次ぐマスコットになる予感 次はトラップも装備とかで
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:42:51 ID:GpAvBD3i
トラップって何に張るのが一番いいの? 魔法は駄目っぽいの?
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:53:54 ID:cmUr/A7c
魔法>間接>物理だと思う 物理なら戦士系の人が頑張ってくれる!
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:57:47 ID:idw3ezXP
支援系が間接系をコンファインしたり近接系が祭祀系にコンファインしたりってできんの?
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 21:57:48 ID:wHR++i9u
間接は支援に当たったらほぼ確実に死ぬから一番危険なのは間接じゃない?
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:02:47 ID:ALEYr6lP
>75 できる。アビリティの制限がかかるだけ
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:03:14 ID:HP121vcs
>>37 をみると物理も余裕で落とす連携射撃もある間接が一番怖い気がする
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:04:36 ID:rgh1psy8
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:04:54 ID:idw3ezXP
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:07:32 ID:wHR++i9u
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:25:07 ID:GpAvBD3i
なるほど、間接ね。ありがとう。 お前ら俺のトラップに期待しとけよ!
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:34:42 ID:4lbBNXG1 BE:500249472-2BP(255)
罠師は埋まりそうだな… ここは盗賊で決めよう
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:40:13 ID:dfBlSi9/
俺が知ってるだけで盗賊狙い5人いるけどな。ま、頑張れ
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:45:26 ID:ALEYr6lP
牽制激しいな
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 22:48:48 ID:4lbBNXG1 BE:1929533696-2BP(255)
この全員競合システムって一体誰が得するんだろうか
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:07:54 ID:rgh1psy8
>>81 ありがとうありがとう。まだよくわからないのか。
今より役には立てそうだし、No.163にコンファイン挑戦してみるよ。
奏唱は>34とかに任せるからよろしく頼みますよ。
修練アビリティは、セットさえされれば後はひらめきを待つばかりでいいのかな?
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:13:15 ID:ALEYr6lP
そそ。装備を忘れないようにね
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:13:52 ID:9O8nK1dl
これ鍛冶屋に装飾とか出して意味あるのだろうか 強化何%につき+1とかそういうこと? サイト回って調べたつもりだけどわからないので誰か頼む
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:16:52 ID:T6wVi68t
現状の見習い工房だと、装飾は強化できません。 武器と防具だけなので、そっちにするといいぞー。 %は俺もよくわからんが、やっぱり元値の高い装備の方が伸びは良い気がする。
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:20:17 ID:Ub/0kDOe
RES高いからメイン余裕で張れるなとか思ってたらRESゲインやっぱり加算ですか…… やべーあんまり上げてない。祝福空気な今のうちに上げとこう 癒しにコンファインしてからが本番
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:21:04 ID:9O8nK1dl
お早い回答ありがとう、やっぱ無理なのね +付き装備はそれだけ価値があるのかー 駆け引き考えても性能以上の値段付いてるような気がしてたがちょっと納得
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:22:46 ID:ALEYr6lP
何回も強化しないと上がりきらないみたいだから 加算が多い武器はやっぱ価値あるよ
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:25:14 ID:idw3ezXP
お知らせを見る限りでは、今回から特殊効果付きの武器防具出てくるっぽいよな まぁ、単純に数値高いだけでも効果は高いと思うけど コンファインでの能力上限が抑えられたわけだし、装備もちょこちょこ変えてった方がいいのかね
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:29:49 ID:3tK1+Fov
>60 >64 コネも伝手も何も既に外注受けてる輸送系がいるんだから依頼すればいいだけの話だろ? 受けてるの誰だか分からんってならもう知らんが。
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:34:50 ID:cmUr/A7c
お知らせの123を読むことをお勧めするぜ
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:42:55 ID:GpAvBD3i
トカちゃん的には効果付き装備出す気マンマンなんだから、 何かしら出るんじゃない? クラフト+その他アイテムで何かを付けられるようになると見た。
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:46:50 ID:ALEYr6lP
新工房の出番か? テンコー主任のご機嫌とらないと
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:47:12 ID:idw3ezXP
>>96 Oh Shit!!
気付いたら撤回されてたんな
まぁ、しょうがねぇか
地道に掘り掘りするさ
次回からの新地域レアから付加装備を出すと予想 今までのレアは最初の地点だから付加なしのままで、ってな
>>78 でも初期装備でDEFも近接系としては高くない上にDEFゲインの熟練度からだと思うよ
まあ落ちたのは仕方が無いかと
ただゲイン系が下方修正食らうからDEFゲインがそこそこ高い人も落ちそうだし、
戦闘が長引きそうだから次回全滅するPTは増えそうだ
これ以上全滅してたらやってられんぞw てか探索はそのレア武器防具よこせええええええぇぇぇ!! せめて出品してくれ!買うから!
今回シャーマンへの転職が誰もできなかったわけだが、 うちの藍色使わないから誰かに渡したい…
改造レベルによって特殊効果が発現するレアとかは確かにいいな。 ただし、現状鍛冶修練トップでも15%位までしか強化できないみたいだが。 それでも初期装備が22+18とかになっているから、やっぱり効果が高いなー。
>>103 藍色だけの品を購入して自分が必要な色で再出品じゃだめかな?
今回ないなら待ってればそのうち出ると思う…
106 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 01:30:55 ID:ct+lVcUA
シャーマンは次辺りのクリアボーナスで届くかどうかだな 他よりちょっと遅れるけど然程の遅れでもないだろ そもそもシャーマン志望というのも少なそうだが
枠に余裕あるから楽勝だろな
>>102 つーかむしろ買ってくれんと枠が埋まるわけでwww
すでに出遅れてるから高く買ってくれると超嬉しい
次とか全滅しそうだしな
某所のランキング、MHPランキングは補正ありでやって欲しいなあと思う
近接以外はクラフトやアコあたりも連携食らうとばたばた即死するから DEFゲイン云々以前に連携がおかしいという気がしてならない…。 見ためのダメージだけでなく手数の多さが尋常じゃない。
そりゃ向こうにはいっぱいいるしな 複数人連携する危険はサチ司書も言ってることだし
あげなアカシックレコード管理者のいうことば信じられなかと まあ置いといて 厨ダメージ乱発自体の是非はともかく 9割落ちるけどクリアはできる、そんな今回のようなバランスが嬉しいので 装備や依代が整う以降もどうにかしていただきたい それはそうとハマーが歌うと場が酷いのはジャガーさんもビックリやでぇ
通常攻撃だろうがカウンターだろうがお構いなしに乗る上に、間接自身の攻撃が溜め短くて命中高い後列攻撃だから、間接に間接が連携すると凶悪さが増すんだよな。 このルールは前期から同じだから連携最強伝説とか何を今更なんだが。
また一撃で死んでた。 序盤からオーバーキル多すぎじゃね
連携射撃は元のダメージを倍にするとかだと思うんだけど、俺だけ?
他のゲームより圧倒的に事故死が多いゲームだよ それを補うように合流とかのシステムが構築されてる
全く駄目だなお前ら このシビアな戦いながら積まない絶妙なバランスが良いんじゃまいか 俺?一撃は何とか耐えたけど結局死んだ戦士ですけど何か しんがりは俺が守る!!
>>115 細かい計算は知らんが前期の解説では、連携した間接の攻撃力を連携された人の攻撃力に上乗せする効果、だったと記憶。どんなしょぼい攻撃にも乗るから大抵ダメージ2倍では済まないね。
しかも間接さん自身のターンは消費しない。神アビリティ。
欠点?は総ダメージが自分に計上されないことw
効果絶大なのに連携相手にいい思いさせられるから、 使いやすいよな
敵にされると(´A`)だが見方に連携射撃してもらえると(・∀・)な気分になれる
>>118 でも実際は2倍3倍にしてるだけのように見えるぞ。
じゃないと近接がノーダメージな理由が分からん。
バッドアチャーの連携射撃喰らってもノーダメージだが カモノハシ乱舞を食らうと即死する そんな近接
更新されてね?
されてる。え?
自動更新プログラム間違えて木曜もいれたのかこれ?
やっちまった(><
トカたんはりきりすぎトカたん
GMさん、どんまい!
>>126 GMどうすんすかこれwwww
テストとはいえこのまま続行だと三毛った人がかわいそうな気が
へっへっへ 一足早くデータ手に入っちゃったぜ 保存してあるけど欲しい人いる?
やっぱ日にちじゃなくて曜日を信じなきゃ駄目だったんじゃないか
404だ、仕事はえー とか思ったら上手がいた
いやでも、これは更新無かったことにして最高神かかんじゃないの? 再更新は、見た時に限って再更新前の方が結果いいんだぜ……
>>130 欲しい、と言いたいところだけどやめとこうぜ
つか次回更新日時がおかしい件
まあ、何事も無かったかのように全開のデータをうpしてミスは抹消と
こういうときに限ってうまくいってた結果がにくいわ… でもさすがに無しだよなぁ。残念
継続データは復旧不可能と判断。 すみませんが、今回の更新のやり直しをお願いします。
サイトにも通知出しとく
(1)状態は前回更新終了状態 (2)継続内容がクリアされてるので再登録を要する という認識でおk?
結果を落とした人は、ネタバレはご遠慮しといてね
>141 ok
うわ…継続したのに復旧不可能なのか… 珍しく頑張って日記を書いた結果がこれだよ!
依頼・・・・強化依頼が・・・絶対減る・・・・・・・
トカたんこういうレスポンスの速さはすごいと思うw
みんな悪いね。
まあしょうがないよな、再更新も定期更新の楽しみって事でw TOPの次回更新日おかしいからまた誤動作あるかも 確認しといてねトカたん
圧縮結果の第7回更新分も消えてるっぽいよ 楽しませてもらったw
PLチャットで圧縮結果流そうとしているひと、やめて欲しいな・・・
自分の精神健康上。 ちとしゃれになってないや……
みんなそんなに気にしてないと思うよ むしろお祭り気分www
トカさんかわいいよトカさん 今気づいた俺だけどトカさんの反応に和んだ
あんま煽らないで下さい とりあえず、からかい半分で結果流すの。本気で嫌なんで
とりあえずTOP画面に配布自粛の旨書いた方がよくないか? ここで言ってても見てない人には伝わらないと思うんだ
ほんとそんな気にするほどじゃないよ。 みんなテストって分かって参加してんだから。 再登録が必要ってことと配布自粛はトップに書いた方がよさげ。
PLチャットって言ったら一つの場所しか知らないけど 別に結果流そうなんて話してないと思う 別の場所があんのかな ここで不快感露にするよりかTOPで堂々言った方がいいよ
おしらせだけじゃなくトップページに書くのがよさそうだな 継続やり直し・配布自粛・他言禁止…悪用しないようにってのは個人に任せるしかないけど 俺も次からは日記は書いてすぐ保存しておこう…いい教訓になった
はぁ。ミスとは言え、モチベーション下がるな……
配布はしないが利用するなっていうのは断る
あんまりテンパらずに落ち着いたほうがいいのでは?
>>156 お前それ最悪の慰め方だってこと気づいてないだろ
>>161 たんじゅんにさいとうろくでおわるはなしならこんなにてんぱりません
どうしよ
ん?再登録で終わらない話なのか とりあえず現在の状況をきちんとまとめて冷静にお知らせしてくれ頼む
あれ?誰か結果流してるの? 流してるなら一部だけ先に知ってるとか不公平だからどっかにうpしよか?
┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━ ┃ ┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です ┃ → ウザイと思ったらそのまま放置! ┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います ┃ → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け! ┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです ┃ → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい! ┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆ ┃ ∧ ∧ 。 ┃ ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!! E[]ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________ | ̄ ̄ ̄ ̄| | | ・ ・ ・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>166 やめてくれってGMが言ってるのに何言ってんのおまえ?
>>166 やめとけ、少数派だろうがスレ見てないやつらからすれば俺らも卑怯になる
PLチャットのは落としたけどPLチャットにはうpできそうにないな〜と呟いていたが周囲に止められてた
本人も冗談だしメッセつながりの知人にも配布はしないと言っている
それが真実かはわからないが良識に任せるしかない
>>165 とりあえず、最悪「ゲームが出来なくなる」レベルではないから、安心して
HDDも吹っ飛んでない。マシンは無事だ。ゲームは続けられる……
とりあえず復旧作業に戻ります。
再配布とネタバレはくれぐれも自粛の方向でお願いします
カモノハシの被り物を被ったブーメランパンツの筋肉マッチョを想像しながら皆で正座して待とうぜ!!1!
ブーメランパンツ被った筋肉マッチョのカモノハシとな
まぜるなきけん
まぜなくてもきけんだ
DLできなかった人はご愁傷様w いいネタGetだZE!!
GMさんお疲れ様。 もうログインしても大丈夫?
ごめん、トップリロードしてなかった。
うっかりやっちゃいました。これは仮更新です、本更新は別になります。って いっそ公開したほうがいいと思うけど んで次回更新を延期すべき
一部分かんないのはぶっちゃけヤバいからなぁ 工房とかマーケットとか
延期は勘弁して欲しいよ よい子にして我慢してまってるから
知り合い連中に「登録画面が開放されたら要再継続!」って触れ回ろうぜ! 俺知り合い居ないから頼んだわ
ぶっちゃけまだ宣言して無い人のが多そうなんだが それによっちゃ結果はがらりと変わるだろ?
わがまま言わせてもらえば、既にゲーム結果を知ってるやつがいるのは事実
再配布してるかしてないかわからない、自分がこっそり利用する可能性が高い
それぐらいなら今出力した結果を
>>179 みたいに表で公開したほうがいいんじゃないか?
延期は勘弁って・・・ 先に登録してよい子に待つだけだった人は気付かずミケでもいいじゃんってことかい? ヒドス
プレイヤーのことよりとにかくGMの対応コストが一番小さくて済む方向で考えた方がいいよー。 どうしようもないなら先走って更新したのを確定にしますでもいいくらいだ。
>>185 そういうつもりではなかったけど、ごめん
しかし、2日ほど残して最高神だと延期とかするものなのか微妙だな
そのあたりはGMの判断に任せるよ
コミュニケーションの登録復活してるー。 トカたんありがとう。
やり直しにしろ確定にしろ、延期はするべきだと うっかりはどうしようもないことだよ 後の対応が大事
延期確定かと思ってたけ…… GMの負担がひどくないなら、今回は誤更新結果を仮として公開。 次回は同じ更新をやりなおす。 そうでなくても1回は更新延期かと。 コンファイン先やマーケット、工房依頼の不利があるんじゃないかって懸念は拭えないけどな
いっそのこと、リセットでも…
それはないw
>>187 刺々しい言い方だったかもしれない。ごめんね
でも残り2日しかない(しかもまだ登録できない状況)んだから延期はしょうがないと思うんだ
トカさん無理しないでおくんなせえ 多少延期くらい待つぜ
とりあえずメッセージと日記は全て復元終わった。残りも時間の問題だと思う。
まぁ、一部がどうのっていってた俺も今回コンファインも落札もできてなかったのがわかった分 不公平ではあるんだけどな。もちろん同額じゃなくて更に詰みますけどね。
どう転んでも公平にはならないでしょ。 それに今回の結果見てとか言うけど他の人も再登録だからそんなに参考にはならないよ。 とにかくこの後GMが対応しやすい方でやるのがベスト。細かいこと気にしたら負け。
これは痛い展開だな
コンファイン動向とかさ
>>196 うp頼む
それとなく ・今回でマーケット、コンファインの情報が一部に洩れている ・今のままじゃもしかしたら落札やコンファインが出来なくなっているかも ・魔石の数を考え直すのは君次第だ(`・ω・´)9mビシッ という趣旨のことを書いたらまだうやむやに出来るような気がする 疑心暗鬼っぽく
復元終わったって登録内容入りで直ったってこと? てかGMは延期する気ないのか…? それはちょっとイケナイ気がするのはおれだけ?
>>200 金土と残ってるんだから別にいいと思うけど
延期すると喧しいのが湧きそう(某ゲーム参加者的な意味で)
延期したらその後の更新日まで影響受けるからなぁ。 更新日ってのはGMのリアル予定に関わるわけで。 更新日変えないとなると来週火曜まで延期になってそれはそれで延期しすぎ。 金土あるんだから大丈夫じゃねーのとか思うわけですよ。
復元できてるんなら平気じゃないの?
>>201 逆にそいつらの方が延期慣れしてるんじゃないか?
>199 というか、出来る範囲で公平性を保ちたいなら、 それを書くのは最低限必要な対処だよな ベストな形は「仮更新として結果を公開した上で延期して再登録」だが、 延期に反発する人も居るしGMとしても負担は大きいだろう しかし「一部の人間にだけ他人の登録内容(コンファイン・マーケット)が漏れているも同然」 状態なのを情報開示せずに有耶無耶にしてしまっては、GMの評価を下げるだけだな
ああ、継続内容も修復してるのか。がんばるなぁ。 じゃあ延期いらないじゃん。
まぁ、そう熱くなるなや。今回俺がコンファインできたとしても 10更新もすれば下賜可能な仕様だからさ。お前に俺のやるよ。
>>204 テストなんだしどうでもよくね。
GMがしたいようにすればいい。多少の不公平くらい目をつぶるさ。
継続内容復帰か、ありがたやありがたや
GM本当にありがとう
ただ延期するだけって必要性は無くなったな
でも取引やゲーム上不公平感はあるだろうし、実際事前情報の差は出るだろうから
良くて
>>204 、せめて
>>199 くらいはやって欲しい
>>201 いやいや金土が残ってるってすべての参加者に残ってると思うな
その某ゲーム参加者ってのはわからんが今のままゴリ押しのほうが印象悪いよ
戦闘結果はいいとしても、入札システムはクローズド・オークションだし・・・
少なくとも誤出力したマケと工房とコンファインは公開したほうがいいと思うけどな・・・
それはGMが断固拒否する!!ってんなら
今回誤出力で一部の人には入札結果が分かってしまってるってことをトップ&登録画面にしっかり書いたほうがいいよ
>207 俺も今回登録すらまだだったし、 ぶっちゃけそれほど力を入れてないんで、 どうでもいいっちゃどうでもいいが、 入れ込んでる連中からすると我慢ならんってこともあるだろって話 他ゲーでもGMが2chやらメル直やらでボコボコに貶されてモチベーション減退してたし、 ここのGMは書き込み見る限り繊細そうな印象を受けたから、老婆心さ
実際のシステム上の不公平もアレだが、 問題はGMの姿勢(から来るゲームやGMの印象良し悪し)や騒動を知った参加者のモチベーション影響じゃね? 登録まだですぅ金土暇ですぅなやつばかりじゃないだろうし
たかがゲームで何そんなにムキになってんの ってくらいの考え方でいいと思うんだけどなぁ
今北産業だが公開はイラネ かえって問題増えるだけだろ オクもそんなにガタガタ言うことじゃないだろ。バグで戦死してそのまま確定すらあるテストで何細かいこと言ってんだ
そうだそうだ
たとえば、ボス直前で必ずセーブデータが必ず消えるゲーム 良いところで復活の呪文を必ず書き損じてしまう自分 ゲームだしムキにならなくても良いと感じられるなら、それもまた良し 参加者全員、人間だよ?
ずっと不公平感が残るより一回のネタバレで済ませたほうが楽じゃね? 仮更新としてうpの英断を
・今回限り、召喚士にお願い「コンファイン」を使用できません。 ・今回限り、マーケットの「入札」を使用できません(出品は可能です)。 ハイ来たよ!
>>216 それが嫌だからこんだけ重ねてGMが結果公開を戒めてるんだろ?
お前にとっては単なるたった一回のネタバレかもしれんがGMにとってはそれで済まないのかも知れない
>213 だよな。 しかも攻略進度は共通、PT結成も勝敗も運の要素が大きい。 不公平とかちょっと過敏すぎじゃね?
正直このレベルでメル凸とかしてくる奴は元々テスト段階での参加はご遠慮頂いた方がいい類だと思うんだが。
>>217 まあGMの対応コストが小さくて厨がファビョらない線となるとそんなとこだな。
トレハンにとってはマーケット入札できないほうが困るw アイテム減らないじゃないかw けど、GM決定なら従うむー
たかがゲーム、されどゲーム。だろ GMグッジョブ!これはいい決断
とりあえず復元終わったよ。いろいろとごめんね お知らせ読んでね。 コンファインとマーケットは、この際、停止することにしたよ。 工房は……まあ、いいと思うので禁止はしないよ。
継続内容もそのままみたいだし、テストだと考えればどうってことなしと GMお疲れ様
日記やメッセも全て復旧してるよ。 こちらでも確認しておいたけど、念のため見ておいててね
コンファイン停止か これが一番ベターだな GM乙
GM乙、良い対応だったと思います。
俺はトカちゃんの判断に全て委ねるよ どうすべきかなんて他人に言われて良い気分になるか? ガタガタ言った奴はまずは謝れ …マッチョカモノハシとか言ってごめん
なwwなwめwwwwうwえwwwww この対処は勘弁してくれー
GMは良い判断をなされた お疲れさん
トカちゃんお疲れ 参加者もそうだがGMも人間 ミスぐらいあるさ。 いいじゃないにんげんだもの みつお
こんな対処があったのかwwww 要らんこと言って情報無駄にした俺乙
これはいい決断。GMGJ!
一部の痛い子のおかげで全員が不幸になるオチ 変な子に絡まれるGMの精神衛生を考えたらしゃーねーか
お疲れ様 無事復元できたんだね・・・よかったよかった コンファインとマーケットはその発想はなかった。いい判断だよ!
GMに最大級の乙を この対応は良いと思う。これに気落ちせずガンガレ これからも楽しみにしてるから
GM乙!良い対処法だと思う。 参加者全員が入り込めないバグや運と違う質の問題だったからなぁ… GMが復旧頑張って対応苦心してるのを”たかが”ゲームと流すのもなんだと思うけど。
GMさん乙カレー
いいこと思いついた 俺の腹の中に結果うpしろ
お疲れ様です。 正直不公平とかどうでもいい。 情報があったらあったでそれで惑わされる奴とかも出てきたろうしなあ。
トレハン地獄だな
つーと今回マーケットに出してるアイテムは落とす可能性が1更新増えたってこと? 売る側としたら結構怖いんだけど
今度は自分の魔石にしか興味のないお荷物探索が騒ぎ出したな。 まぁ俺はどうでもいいので無視したら
情報戦は有りだと思ったんだけどな 「あの装飾に600注ぎ込んだけど、結果流出したから入札取り消しw」 ってプレイもできるんだし
落とすのこわかったら即離脱すればいいじゃない たぶんだれも怒らないから
どんな対処しても不満は出るよ 飽くまで娯楽なんだから、いやな気分になるだけ損だよ
探索は今すぐ輸送の友達を作ればいいじゃないか、遅かれ早かれ必要なんだし
>>245 もう済んだことだろ
>>246 決定事項に不満をもらすより、決定したことに対してじゃあ俺はどう動くかを考えるのが大事だよな
賢いぜあんた
どんな対処してもどっかからか不満は出るから一番手の掛からない放置でいいんじゃねと思ったんだけどね。 まあ多くの探索を泣かすより厨に暴れられる方がGM的にも厄介だろうから妥当な判断かと
マーケットに一度出したものを輸送とかやれんの?
まぁ探索ごときいてもいなくてもどうでもいいからウダウダいってないで速攻撤退しとけや
そんな、撤退しても信じられる人と組めたら安心できるけど 撤退しても全滅とかされるとこまるじゃない^^
>>249 やったー誉められたよ(`・ω・´)
どちらにせよ今回は歌わないからちっとは貢献できたらいいな。
攻撃が当たればの話だけどさ……
ここに書き込む時間あったらルール100回読めやグズ
そういえばマーケットに出した品って死んだら落とすの?
今回の問題はバグとかじゃないのにな 騒いだ奴は厨とか言う奴はどうなんだろ 公開いらねとか言った奴は事前情報ウメェwwしたかった厨だろって言われるぞ
>>253 防衛戦でいいじゃない
危険を冒してまだ見ぬレアを掘りに行くか
手持ちのアイテムを守るのに防衛戦開幕撤退か
それも自由じゃん
というかマーケットが機能してても撤退後全滅の可能性はあるんだし
手持ちアイテムが一回の更新で捌けるのかどうかは分からないけどさ。
しかし入札で言うなら工房も同じ扱いにすればいいんじゃって思うんだが。 あと、アイテムロスト今回だけなくすとか。
>>257 みたいなのがいるからやっぱりコンファインとマーケットを停止するのが無難な対応だな。
公開とか一番ありえねーし。
探索はがんがれ。
ていうか撤退後全滅してもアイテム守られるって書いてあったよ 恥ずかしいな いらんこといってごめんね
>出品したアイテムは落札されるまで手元にあります。 >バトルフェイズで奪われた場合は出品が無効になります。 >しっかり守るかムリしないようにしましょう。 >輸送系キャラクターに預けておくと安心です。 今度は探索さんが大変になっちゃたな・・・ 売れなかったときの商品の管理とか考えてない人も多かったろうな
くだらねえことでGMの手間ふやすんじゃねーよ お前ら自分のものでもないものを拾って売りつける賤業のくせしてグダグダ言うな
単発死ねよ
それはシステム開発したGMの侮辱に繋がると思うのだが宜しいか
>>260 えーと・・・事前情報ウメェwwしたかった厨?
ざっと見る限り
>>257 は公開しろとか言ってないのになぁ
まあ安心したので寝よう
トカちゃんほんとにおつかれ!
ID:sMrivfAF=ID:1nsiBDD/か、実に解りやすい煽り方だな
>>262 出品中のアイテムが渡せるならゆそーさんに代売りして貰った方がいいかもね。
アイテム欄も厳しいだろうし。
といってもゆそーさん自身の出品枠もカツカツかもしれんが。
>>267 俺 ID:r4agBDyv な。
ID追って貰ったら分かるけど俺はGMの負荷がとにかく軽ければいいのであって
GMの対応が大変そうならあのまま確定ですらいいと言っている。
>>268 そうです。日々どうしたら探索が損するか考えてるアンチ探索です^^
一回売れなくなったから、どうするって考えるのも情報戦だよな やっぱ、こういう牽制の方が健全だな
アンチ探索・・・アイテム探すの自力なのかな?輸送任せか? アンチ語って探索からアイテムまわしてもらってたら・・・ただの馬鹿だろうけど
>>272 だよな。次回のマーケットの混沌具合を考えると開始額設定をどうするか悩むのが楽しいわ
アイテムに関する処理順がルールブックに書いてないからちょいと質問。 アイテムの場所を入れ替えた上で装備したい場合って、入れ替えた後の場所を装備に指定すりゃあいいんだよね? 具体的に言うと ・装備したいアイテムAは5番に入ってる。1番のアイテムBと入れ替えたい ・5番と1番とを入れ替える設定をした上で、1番を装備する宣言をする ・これをすると結果的にAを装備できるのか? って感じ どっかにやった例とかある?
>>273 当然輸送系からしか買ってないよ。なんせ得させたくないからね。
まぁ、これから先どうしても探索系の力が必要になったら、むしろ俺自身が探索系にコンファインするわ。
探索から輸送系にまわして売ってるパターンもあるだろうに それもわざわざ調べて回避してたらもう異常だな
1〜4を装備スロットにして設定そのまま。 交換したいときだけ該当アイテムと交換ってのなら、可能だよ
さすが、某偽島の参加者が多いだけはある
個人的にはアイテム工房のシステムをどうにかして欲しいかな ケチって蹴られるならともかく、開放してたりしてなかったりとか未継続や希望魔石の変更で蹴られるのは痛いし凹む システム的に弄るつもりがないならせめて工房予定スレ立てて、鍛冶の人が次回何枠開放して手数料として希望する魔石の種類とか書き込める場所が欲しい
栗鼠ゲ信者ってどこでも嫌われてるなw 別に毛嫌いしなくても良さそうなもんだが
>>277 ま、ある意味RPだけどな。
だって考えてみろよ、あの無茶苦茶な世界に突然呼ばれた英雄が輸送屋なんだぜ?
勤続50年の赤帽の運ちゃんとか、紀伊国屋文左衛門が呼ばれたかて戸惑うだろ。
そこをあえてがんばってみる輸送屋に惚れるね。
逆に探索系なんて言わば墓荒らしだろ。
チャンスとばかりにそこらほじくり返して無償でがんばってる他英雄に売りつける。こいつらゴミ
ここは常闇スレであって偽島スレではありません 他スレの話題は出さないのがマナーってもんですぜ旦那方
え?何このスレ?何でこんな荒れてるの?
>283 いや、言っちゃえばどっちも墓荒らしだろ 探索も輸送もどっちもトレジャーで経験増えるんだからよ
正直工房はあんまり注目されてないので、気楽ーにやらせてもらってます。 とはいえ、了解、その辺りは気をつけるべきなんだな。 ただ開放枠数は兎に角、欲しい魔石は時々で変わって来るから何ともなぁ……。
RPならそれでいいけど そういう考えは表に出すべきじゃなかったな
>>280 予測のできやすさも受注側の売りじゃないかな
プロフ等で予告してる人もいるわけだし、告知しない上位者より予測のつく下位者に頼む人もいるだろうし
>>270 厨でごめんね
とりあえずデータが戻らないなら延期してゆっくり対処したほうがGMの負担軽くていいと思った厨でごめんね
でもしょげてるGMにお祭り騒ぎだと茶化したり
一回更新とばすのは延期しすぎとか文句つけてるのはすごく負担かけてる気がしたよ
>>286 わかった。じゃあ輸送系は探索でEXP増えないように要望しておく。
リヤカー引いてたら経験値入るようにしてあげてくださいって。
>>292 blogや掲示板で情報出してる人もいるね
そこらへんはクラフト側さんの創意工夫でがんばれる要素
そして毎回鍛冶屋情報を公開している方々が大好きです
目当ての職人さんの評価が伸びるの見るのも楽しみの一つだわー
あばばばば。コンファイン出来ないのか。 後ろに下がるか前に居るか…悩み所でござんす。
臆せず前に出ようぜ!俺と一緒に死のうぜ!
あらら、なんか大変だったっぽいね、トカちゃん乙 トカちゃんはあんまり気にし過ぎないようにしてね? GMは多少鈍い位がちょうど良いと思うの。 神経質すぎたり無神経しすぎるとGMとしても参加者としても不幸な結果になりやすいむー∈(・ω・)∋
そして俺のIDテラ小文字 ダブルエックスにトリプルゼータ…! これは大鑑巨砲主義れというトカちゃんの啓示にちがいない!とりあえず必殺技をサテライトキャノンにしてくる∈(・ω・)∋
許可する 放て 召喚士さんに
召喚師さんの体温 を情報検索する流れですね
巨砲? 豆鉄砲の間違いじゃないかしら と股間の紳士を踏まえるわけですか
豆は豆と、く、くっついてればいいのよ 挿入れるまでもないわね、ぁん、こら、動かさないで 的な。
や、やり過ぎると俺たち駄目人間は隔離されちゃうんだぜ?
みんな、幻創ハリセンボン相手になにをしているんだ
そういや萌えや駄目人間スレ無いのな まだそんな参加者数でもないか
GMにIP見える公式板で駄目人間スレとかどんな羞恥プレイだよ 感じちゃうだろ
倉庫の人とか、スレ立てればいいのにな。 誰も使わないというのはある種凄い
この変態どもめ!
>>308 倉庫の人がという前に落とすと困るというのなら
探索側も積極的に渡りをつけるべきじゃないのか?
一人身の倉庫さんもお得意様が一人二人できればそこでの取引を優先するかもしれないし
数から言ってもあぶれるのは探索、他の職も安全を買おうとするだろうしね
311 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 16:10:34 ID:C/Qe1c0P
そんな貴方にバンキング!
どうせ探索が落としたものをほかの探索が拾うだけだろ。 どんどん落とせばいいんだよ。輸送は探索からの依頼は断るべき
>>312 ゴメン・・・
軽率だった、あまり気に病まないでくれ
定期更新ゲー総合みたいなとこ有ったのか… 常闇より参加者100人くらい多いとこでもスレ立ってんだな しかし下の方は使いどころあるのか?w
>310 輸送のアクション待つより探索も動けに同意。 つかリンケージで請負宣言してる煉瓦も羽衣も閑古鳥鳴いてんぞ? 今なら渡り付け放題じゃねーか。
ところで成長限界ってのはその依代にいる間だけ適応されるものかな? それとも内部的にも上限でオーバーする分は完全な無駄成長になるのかな? 後者だとすると人によっては既にお先真っ暗な気がするのだが。
後者だろうね 真っ暗な人はしがみつくリスクを考えましょうってか
かねえ。 ★★クラスになれるのは必要魔石だけ見てもまだまだ先っぽいし それまでに合計ステポイントに結構な差がつきそうだ
321 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 19:37:34 ID:C/Qe1c0P
コンファインしたけど罠師SPD無くてお先真っ暗だぜ。 ヒットアンドアウェイしなきゃ死ねるのに。 アビリティがいいからって無策にコンファインしたつけが来た。
逆に考えれば、次ランクが出るまで頭打ちになりやすいってことは、 後発にも追いつくチャンスとか 特化して凄い負け組を出しにくいとも言えるかもな みんな上げたければ、横移動とかになるし 自分はDEFが………
頭打ちになったらおねだりして魔石貰いまくればいいじゃない
>>315 そういえばそんな板もあったね…すっかり忘れてた
でもまだ参加者も少ないし下手に巡回する場所を増やしちゃうと
活気が拡散しちゃう気もするからまだこのまま本スレで卑猥な話をしてもいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
その昔、本スレでのエロ話が不愉快だと自分のサイトで喚いたGMがおってな 本スレではほどほどに自重しようぜ
萌え話程度にしときましょうや ちなみにNPCの中では誰が一番人気があるのかな
>>325 まぁでもあの人リアルで頭ちょっとおかしかったからなぁ
エロは無しを推奨するわけではないがアレと他のGMを一緒にするのはちょっと
>GMさんが不快に思う可能性もあるかもしれないと危惧した
>>325 の貴方は優しい人
トカさんとその他ゲームのGMさんを一緒くたに扱うのは良くないんじゃないかと思う
>>327 の貴方も優しい人
そんなことより僕を「そんなわけないだろ、このだむが」と叩いて欲しい
僕が冗談半分でばかなこと言ったのがいけないんですむ∈(;ω;)∋
冗談でも人は傷つけられるぜ ま、ほどほどにな
エロスはほどほどにな マウスオーバーでマーケットに出してある装飾の効果が表示されたりしないだろうかいや表示してくださいお願いします。
できるにはできるけど、 JavaScriptとか使う羽目になるからむり
表示させちゃったら、情報検索サービスの意義がw
>>332 装飾についてる特殊効果の名前の事じゃね?
確かに個人の持ち物欄まで見に行かないと解らないから不便かね
今は数が少ないから良いけど
少数の装飾にだけ効果がついてるうちはいいけど、 他の装備にも効果が付くようなら効果欄は後々欲しいですな。
ポップアップなんて使わなくても 名前から特殊効果まで参照して載せれば良いだけのような
効果態々見るのが面倒だから入札しない人も居るかもしれないから むしろこのままのほうが都合g(ry
効果付きの装備が今後も増えるなら表そのものに効果の列が欲しいね 今のままだと、あくまで理論的な話だけど、同じ性能で効果違いのアイテムを同じ名前で同じ人が持ったら区別つかなくね
これから戦士系で登録しようと思ってる初心者なんだけど 何か気をつけることあるかな? 抜刀術みたいな技能があるらしいから そういうサムライ方向なクラスでやってみようと思ってるんだけど
気をつけること→あとから来たやつはコンファイン我慢して弱いまましばらく耐えること
戦士系は基本壁だってことをの見込めれば…
なるほど、OK そのコンファインってやつ(クラスチェンジ?)は なるべくギリギリまでしないように我慢してみる あとは壁であること優先で戦うこと、だね …仲間募集してくるかorz
近接系は防御重視、その中で攻撃重視のサムライは どっちつかずになりやすいから、キャラ愛で補ってくれ 自分弱くても、他の人が攻略進めていくから 足手まといとか気にせず前線に出るようにな
343 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 13:41:06 ID:gIQwz7QZ
>>342 OK
全体的に集団戦志向のゲームなんだね
技能取得者の人数が制限されてたりするあたり
……オススメ技能がまだ残ってる不人気職とかありませんか
通常攻撃ばかりじゃセリフも入れられそうにないぜ
今日から登録なら、コンファインの時期には空いてると思うよ 埋まってるのって、人気がありすぎるせいだし 職ごと役割違いすぎるからクラス案内読んで好きな職業選ぶ方がいい 近接は派手なダメージない分、長い間戦える 支援間接は派手な分、初戦敗退日常茶飯事だし 出来ないことは絶対無理ってのがあって、バランスとってるから 技は勝手に覚えてくから心配ないよ
>>344 そうなんだ、ありがとう
それじゃ安心して近接でいくことにするよ
ちょっとマジックナイトに惹かれたのは内緒だけど
壁能力のある魔法使いとか
>>345 基本的に近接以外以外はほぼ壁性能は低いと思っていいと思う。
あとちゃんとルール読め
できないものはできない できるタスクだけこなせ 壁は壁を、火力は火力を、非戦闘員は非戦闘員を 自分の仕事以外をこなそうとする奴は、皆の邪魔
極論勇者様は要らない
設定上みんな勇者みたいなもんだがな
350 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 14:55:16 ID:u7hhJfVl BE:428785643-2BP(255)
アトリエみたいなキャッチコピーだな
マリーか…あるいは、かぐや、だな
>>346 近接の魔法への弱さを見ると、RESも上がる職業はいけるように見えるんだが、ダメなもんかね?
そんなことに同意を求めるな
コンファインもマーケットも無しだと継続が一瞬で終わるな
>>352 そりゃ近接は魔法には弱いよ。
でも近接以外は物理に弱いと言ってもいいくらいばんばん死ぬからなあ。
まあ、今回のDEFゲイン効果減少でどうなるか分からんが。
ステ振ってなくてRESがほぼ皆無なんだが…
魔法使う敵は少ないから何とかなるだろ 万能したければガードナイトいけばいいし
そういえば、PLチャットでガーネットで成長FでもRES成長するんじゃないかって話があったな。
PCチャットをしたいのだが作ったら来るのだろうか?
結果をさがせば上がっている例はある が、弱点を補えるほどの上昇値じゃないっしょ 魔法に弱い職選んだなら、そこは割り切るしかない
じゃあ間に合えばリンケージで作ってみるよ
>>359 成長限界にひっかかってなければ行くと思う。
でも成長しない奴は成長限界がどん底だから結局無理だと思う。
近接→物理に強い 魔法→後ろにいて、かつ魔法に強い 生産系→戦闘以外に強い 間接→物理にも魔法にも弱い 間接オワタ
えっ・・・
つまり、魔法>>生産>>近接>>間接、ってことだな!!
魔法防御が欲しいなら鼻毛でも食えばいいじゃない
鼻毛って4マソシリーン位するからなぁ…手が出ないよ…。
本気で壁やりたいなら近接でRES100やればいいよ
50までしか振れないんじゃなかったっけ RES50の近接なら見かけたけど初期で振ったRESの値で停止してたように見えた だから100振れたとしても全振りは微妙だと思う
勢いで拳闘士になったのはいいけど利点があるのか今になって悩んでいる
利点? 浪漫だろ!
更新きたな
召喚PT壊滅かー
>>364 のPCチャットリンケージできてるっぽいな
乙カレー
人が集まるといいね さて、バトルライフルどうしようか
>>364 乙ー
閲覧多いのに誰もいないと妙に入り辛いなw
やっぱりゲイン系下方修正はきつかったようだな
PCチャットリンケージが見当たらないんだぜ
299
何か重い。
>382 ごめん書き込んでから2秒で見つけたわw ありがとう
悪いな、重いのはどうにもならんかもしれん
ENO292・・・・
やっぱ祭祀はカモノハシと相性いいな カモノハシは俺の嫁
結果が登録した内容とちげえ ふざけんな 継続終わってるのにわざわざ何度も本家とかスレとか見に行く奴ばかりじゃないっての なんだよこの糞ゲー 継続データ壊れてる危険性あるんだから延期するだろjk 誰だよ延期しなくていいとかいった奴 氏ねよ
やーしかし、ものすごくあっさりと召喚士PT全滅したな。1ターンキル1ターンキル。 編成だけを見ると、格別弱いって訳ではなくそれなりにバランスは取れてたように見えるのに。 一番危険な所に当る分、今後は探索職とか全滅を恐れる職業では護衛しずらいかもな。
俺も多少違ったけど勘違いな気もするから気にして無い
登録内容の確認画面が無いから いつも不安感はある
俺は特に問題はなかった ただの煽りじゃなくて事実なら詳しく状況を教えて欲しいものだ
>>389 編成的には良かっし、前衛力もあったけど、
範囲攻撃が狙い澄ましたようにアコマジに行ったのが致命的だったな
召喚士PTに奏唱がいなかったのもネックになってた気がする 出来れば破魔…せめて癒しがないと、敵のキャラ性能に追いつけんぜ
奏唱、RESゲインの効果が結構大きいな。 一人で前回のサブ付き並みの効果になってる。
>>392 質問/報告スレで報告もないようだし
ただの煽りだと思うから構わない方がいいかと思うぜ
報告はあるみたいよ。 ただ、>388はただの煽りだと思うけど。
あー、388を擁護する訳じゃないけど、俺の継続もちょっとだけ壊れてたな 入札のところに覚えのない謎の入札登録が入ってた 更新直前の最終確認で気付いたから報告はしなかったけど
出品したら名前が勝手に変わってたんだけど これ毎回指定しないと初期の名前に戻るの?
>>399 落札されなかった時点で名前は戻るので毎回指定しないと駄目
401 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 22:12:33 ID:5U+RV0g6 BE:2894300699-2BP(255)
チャット誰もいねえ…
特定承知で言うけれど、さっき入室して書きこもうとしたらエラー吐かれたwww 火狐とIEで駄目だったから、ブラウザの問題ではないんだよな……。
待ってー、今原因追究中だからー 取り敢えずサンプルが欲しいからテストしてくれるとありがたいっ!
不明なエラー:NAME_ERROR かにチャットの実行は中止されました。 らしいです。
名前の文字数制限らしいです
今回最大与ダメージMVPに輸送系ばっか並んでるから 変だと思ってバトルフェイズ見に行ってみた ……何てモノ実装してんだ取引メイ! 荷台メガンテなんかしたら普通商品共々木端微塵だろwww
過去結果まとめてるとこってある?
このチャットってログ件数いくつくらい? あと1つの書き込みは200文字までが限界なのかな
20ー100行で現在70行まで 200文字までになっています
輸送恵まれすぎだろ… 最近の仕様変更でレアアイテムも拾えるようになってるし、HP係数も近接並みとかね 探索も戦闘もアイテム保管も出来るとか、トレハンの俺いらねぇ…って思うけど間違ってるんかなぁ
バックに誰も付いてない連中はガタガタ抜かすな サチさん、テンコさん、次回は俺らにもなんか実装されるんすよね? …実装されますよね?
探索系も牽制スキルとか修正来てるだろ けっこう戦えるようになってる
支援 サチ司書 輸送 取引メイ 鍛冶 テンコ主任 戦士 戦場アナ? 祭祀、探索、間接無し。
あー、あと、PC茶はアイコン表示できた方がいいと思うぞ。
アイテムの充実度は遥かに探索の方が上なのにまだ文句があるんですか いいからマーケットに出品する作業に戻ってくれ ください
祭祀はイラスト募集してるNPC巫女さんが担当かもしれない
>>409 最大でも100行しかないのはちょっと残念だな
あと書き込みごとにアイコンが変更できるチャットだと味気が増えるかもしれない
一応退出しなければずっとログ残りますけどね アイコンも登録すれば使えますがURLを聞く場所がないため暫定的に消しているだけです
PL茶と同じの使えるようにすれば?
>>417 すまん、おいらが知らないだけなのかもしれないが
書き込みごとにアイコン変更できるチャットって普通にレンタルとか配布CGIであるのか?
現在暫定でレンタルチャットみたいだけど
改造したり、作らないとないような仕様希望するのはちょっと……
>>412 支援と工匠は心配しなくていいトカ
近接はNPCいらないし
祭祀と間接は登場していないだけで、案はある
422 :
418 :2009/01/31(土) 23:32:01 ID:KY8S7YXL
今回は本当に暫定的でどれだけ人が来るのかとか見るためなので知ってるのを適当に借りただけなので。 URLと言うかデータを登録すれば普通に使えたはずです。 リンケージで聞けばいいと気付いたのですが果たしてそこまでするほど需要があるのか不安で。
>>421 ということは、誰もいない探索系は召喚士さんということですね
戦場アナ?近接系にやるよ
俺も入ろうかと思ったんだが、アイコンも無くてロケーションも無いのな PCチャットじゃなくてPLチャットみたいな雰囲気だったから入らなかった
祭祀にも居るだと! これは期待せざるを得ない しかし次の行き先はどうするかね。 この調子だとまたボコボコにされそうだわ
やっぱり味気無いのが痛いか。 よし、今度までにどぅーにかする。
>>423 近接系は席が埋まっております。
探索系は現在アイデア探索中……
PCチャットいいねって言ってたけど、ごめん、俺も
>>424 と同じ理由で入ってない
今のはキャラ茶じゃなくて口調をキャラにしただけのPL茶になってる気が…
近接系NPCってチュートリアルに出てきたあの人じゃないの? ネタ募集されてるし
430 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 23:47:14 ID:5U+RV0g6 BE:1250624257-2BP(255)
その雰囲気を変えるのはキミだ!
だよな。俺もそう思ってた。 話の振り方がいけなかったのかも知らんし、もう少し考えてみる。 今日はもう明日の為に死んでいる。 このまま永久凍結するかもしれないし復活するかもしれないから。 と言うかPCチャットってたまにやるから楽しいんだよなと今気付いた。
PC茶は最初に重度と言うか方向付けをした方がいいよね キャラ口調のPL茶から軽めのなりきり、長文描写のロール茶まで、幅がありすぎて 全部をフォローするのはとうてい不可能
最初からいくつかネタを用意して話題提供すべきだったな。正直すまんかった。
PL茶って書いてるんだからPL茶なんじゃないの
この失敗を明日の糧にすれば良いのさ 次回リンク外して多分気まぐれで使用するアイコン募集してるかもしれないから不思議な目で見守ってくれ ログ流して一人静かに考えているわ
「中の人」が半ば漏れてるくらいのや描写ロール必須ガチガチRPまで(自分はこっち派なので今日は遠慮してた)有るからね… でも何か、背を押したのにごめん。先に言っときゃよかった。
って、PC茶の方か。PC茶って書いてるならPC茶じゃないの。
駄無に暇を持て余させちゃいけないってことだな∈(・ω・)∋ 良いさ気にするな、駄無だから明日になれば忘れているさ!
設定ミスって逃げちゃってる/(^0^)\戦士なのに 逃げたターンで勝利してたから良かったものの いや本当良かった…
奏唱スキルって奏唱中にそういう技を閃く仕様なんだろうか。 今のところ誰も覚えてないよな?
没仕様かも
レンタルでのアイコンチャットならPLチャットと同じとこつかえばいいんじゃない? アイコンURLで登録するタイプだね 設置できる場所があるならPC用チャットとして配布してるとこもあるよー
レンタルでアイコン、変更可だったら フーケアーズとかもあるぞ PLチャットは知らんから被ってたらスマソ
マーケットに出品した装備を落札されるまで装備することは可能?
自分は出来てるように見えるけど
>>400 超亀なんだけども、出品してたものはそのままで、ノータッチのはずのものが名前戻ってたのよ
コレで正しいのかな?
出品中は名前戻らない筈だけどそれじゃないんか?
正しいかどうか確認する術が「スクショとっておく」しかないのが残念だな。 登録内容をテキスト出力するとか、コピーできるようにとかってのは難しいのかな?
>>446 出品した回は戻らないから、前回出したのが戻ったとかじゃないのん?
名前とナンバー添えて本家に報告すりゃ即判明することなのに わざわざここで中途半端に隠しつつ聞くからはっきりしないままになっちまうんだ
しばらく足止め食らいそうだなあ マーケットの商品買って、みんな戦力増強しておくれ
毎回おねだりがまかり通るのは仕様なのか? おねだりばかりしてないでレベル上げようぜと言いたくなるな。 連続でおねだりしたらちょっともらえる魔石が少なくなるぐらいでもいいと思う
ヒモ生活はロマーン!or数百人も囲う甲斐性ある召喚士様ステッキー! どちらか選べば、しやわせになれる
新規ではないレベルが低いキャラは召喚師さまはともかく 職業を管理するお姉さまたちから嫌われて窓際に回されるそうです。
だからレベル下がってるんだろ 手っ取り早い戦力増強は、トレハンが防衛戦に行くことだと思う。 せめてヒットアンドアウェイ無くして支援の壁になれと。
召喚士はおねだりに弱いからなぁ 魔石相談にきたやつら、みんな野良猫に見えてるよ
すみません、昨日から始めたものなのですが質問です。 当方間接系で後列で遊んでいるものなのですが トレーニングはHPが0の状態でもできるものなのでしょうか。 また、マイナスもカウントされるものなのでしょうか。 ルールを読んだ限りだと少なくとも戦闘開始時には HPが1以上確保できていないとまずいようですが。
>>455 間接系ですが序盤は前衛で盾やってるほうがよさそうですか?
>457 HPが一定値以上ない場合は、強制的にスケジュールが休憩に書き換えられる。
むしろLv低い奴が防衛戦にいけばいいと思う
>>459 なるほど、では気にせず全部トレーニングにしてもよさそうですね、序盤は
>>460 防衛戦行きますから魔石恵んでください…と言ってしまいそうでアレな自分です
弱いからって防衛戦行く必要はないよ。そういうゲームだから
>>460 の言うことは正しいんだが
チュートリアルでは初心者に攻略に行けと言ってる現実
実際
>>461 の言うことも分からんでもないから困る
>>462 では安心してこれからも攻略に参加することにします
ありがとうございますね
防衛→1戦闘目で全滅しなければ勝ち、魔石ももらえる 攻略→1戦闘目で全滅しなければ続投、続投後勝てば魔石はもらえるが負けるともらえない 今のところ1戦目で全滅は滅多にないので魔石を安定して増やしたいなら防衛は悪くない ただたくさん稼ぎたいなら攻略に行ったほうがいいのは確かだけどね
LV低くても近接なら十分壁やってるのがいたような
探索系なら防衛もいいかもな ここにいる奴らは足手まといくんなとか思って 攻略戦こいとは言わんだろ
間接なら、後ろで普通に敵倒すの手伝ってもらうのがいいんじゃなかろうか
探索が自重しないとPC側の総合戦闘力が落ちるからな トレジャーしたアイテム使ってマーケットで魔石荒稼ぎ もしくは自分で装備して放出しない 戦闘も役に立たないくせに生存能力だけはあるから魔石獲得量も高い で、その魔石使って他の職が必要としている鍛冶枠やマーケット枠を掻っ攫っていく
でも防衛戦も召喚行かない限り攻略戦とリスクがそう変わらんからなぁ・・・ リターン見込める分攻略戦に行くのも仕方ないと思われ
生き残ってくれるなら探索でも輸送でも居てくれればいいよ、と思う。 で、敵倒してくれるなら間接でも支援でも居てくれればいいよ。
そういえばさ ☆×2以上のコンファインに必要な魔石数、????になってね?
理想社会主義が理論上のものに過ぎず、 現実には破綻してしまう理由がよく判るゲームだぞなもし
そのわりに探索は探索で強化しろと叫ぶ、と
むしろ防衛戦なくせばいいんだよ、きっと
寧ろ探索系を消して、探索の人の熟練と依代を別のに割り振りにでもならんかな 俺も探索なんだが、色々交流に手を出したいけど探索嫌われすぎてて凹むわ。 表面上のPCは仲良くしてくれても、背後のPLは内心で探索うぜぇとか思われるんだろうなぁと考えると更に凹む。 ゲームだから仕方ないとは言え、色んな意味で罠な職業だよね
良く考えたら、探索以外にコンファインすれば良い話だった気がしてきた。
>>476 探索いてくれないと流通あれだし、
罠師のトラップはとても良い補助だし、居てくれないと困る。
何でこんなに嫌われてんだろな まあ。某所のあれとか自慢厨でもにょるが
ゲームシステム上はね、確かに必要なんだよね……
隣芝的に、探索は羨ましいと思うことは多々あるが、弱職に見えたことは一度もないぞ
逆に交流ない探索のがウザい気が 組織になりに組み込まれてタスクを過不足なくこなす分には どんな職でも嫌われることはないはず 個人行動のみスタンドプレイオンリー的なのが全体の邪魔っていうか
探索が嫌われるのは仕様です
ま、レア装備も結構流出してるんだから 落とせばいいのに 喚いてるのはタダで寄越せって腹の奴が多い気がする
アイテムが欲しければ探索になればいい 戦闘を楽しみたければ戦闘職になればいい ただそれだけだろ
自分でアイテム拾おうと思っても探索が根こそぎ掘っていくし まじで探索はウザイな 探索は嫌われないようロビー活動に力を入れるべき
探索系はみんなを強くするために頑張ってアイテム探すんだぜ!! と言われてそれをやろうと思ってたんだが、こんだけ探索嫌い多いと確かに凹むな ただ、何と言われようがトレジャー探してマーケットに流し続けるけど!! 次回も攻略行って、生きて還ってマーケットで売りさばくぜ!!
探索はいっそ戦闘力なしでもいいよ その代わり探索以外レア拾えない仕様に戻してほしい どっちつかずでやりにくい
>487 俺はそれで助かってるけどな 妬みと俺厨が大半だろ気にするな
>488 それ最悪じゃね
探索のトレジャーが強いのは、レアが取れることもあるが、経験値が貰えることが大きいと思う
探索は弱くはないけど何だろう…
>>487 みたいなのは助かる。
身内で元々つながって知人にばっかり有利武器流しますとかだと、
ある程度仕方ないし自分にコネ無いのが悪いんだろうけどしょんぼりする。
システム的に探索から魔石が流出する事が少ないっぽい 精々工匠にかな? 輸送と組んで再配分できれば嫌われるどころか神と。。 机上の空論ですな
>>490 その方が戦闘邪魔しなくてすむかなーって。割り切って防衛戦いけるじゃん
探索以外にとっては最悪かもしれんが役割をこなせと言うならその方がやりやすくね?
あれは見てて結構きついよね かといってアイテム輸送不可能とかはやり過ぎだし
マーケットに流し続けてくれる探索は、俺にとっては嫌うどころか神様仏様だわ。 つか丸ごと叩いてるのはいつもの人だろ 放置汁 攻略参加も別にいいんじゃね?と思う。しょーかんさんPT以外は前衛手薄になりがちだし。
>>494 確かに装備は自前調達できる上に魔石を直拾いできるから、長い目で見ると探索は魔石余るんだよな。
となると長期的にアイテムを市場に出すインセンティブそのものが下がっていくかもしれないね。
他職に「何かを提供するのと引換に魔石を貰う」ような手段がないから、魔石がいまいち貨幣として中途半端になってる。
このゲームは役割分担が大事なんだよ 探索はアイテム掘りを、戦闘系は攻略だけやってればいい だから探索には攻略戦に来てほしくない。正直邪魔だし
>>498 その手段のいいアイデアがあればいいんだがなぁ
探索さんは戦闘に参加しなくても魔石が集まるようになっているんだろうなぁ。 トレジャー出品する時は、素敵な名前で出してほしいです。
トレジャーハンティングの護衛とかかな?ありがちなのは でも間接と支援は護衛される方かも
コンファインで結構な魔石使う事考えると、余らないんじゃないかなぁ。早いうちに成長限界上げようとするなら尚更。 相当上手く装備を拾って、あまり以外マーケットに流さない、無償で送ったりしないで攻略しないと余るってのはないんじゃね? 他の職でもこうなるかは知らないけど、コンファイン競争とかもあるし中々余らなさそう。 もしくは知人に装備流して、その知人に護衛して貰うのが正しい探索な気がする。 …流す知人は居ても、組む知人は居ないってのが大多数だろうけど。そうじゃなかったら凹む。 でも正直、自分で拾った品は基本的に装備名つけられないのが悲しい。 PCとして活躍するには不向きっぽいよなぁ、トレジャー
好意的な意見も一杯出てきて泣きそうな俺 おまいらのためにメガギガ探してきてやっから待ってろ!! リジェネだの○○エナジーだのだろ、わかってる!! というか、純粋に初期装備装飾のリジェネ無くなって連戦きついよね 癒しさん来てくれりゃあ全然ラクチンになるけど
>>487 ありがとうありがとう……
PLチャなんかで「いらない装備なのに拾ったわw」「あ、欲しいw」「はい、了解ですw」みたいな流れを見かけた事あって
(´・ω・`)こんな顔になった
市場流してくれよ…買うから……
自分で名前付けて出品すれば他の人に使って貰えるって事をすっかり忘れてた
銘みたいの入れて流せば楽しいかもなぁ。
>>504 …凄い漢だ。
中々マーケットには流せないけど、自分も出来る限り良い物拾って流せる様に頑張ろうと思った。
>>497 武器が銃推奨ないしHAデフォかつ早期撤退で壁になると…?
ゲームだし各プレイヤーの嗜好で行動すればいいとは思っても
混ぜもので本当の火力や壁を散らすのが好ましいというのはちと無理があるのでは?
罠使いだったり輸送さん辺りの話なら判るけども…
>>504 役割こなせとか言われてイラッときてたのが恥ずかしいわ・・・
自分もあんたみたいに頑張るよ
>>506 自分用の装備を拾ったことのない俺トレハンが装備流しまくるぜ!!!11!
魔石の種別が噛み合わなかったらごめんね
>>509 壁とか言ってないぞ。てか文章の意味がわからん
>506 ノーマル品ぐらいしか拾ったこと無いけど、 良ければ買ってくれ
>506 ごめんね、死んで落とすより誰かに渡した方がいいと思ったんだ 少なくともマーケットに出すより早くPC側の戦闘能力が上がるってのもあったんで
結局意識の低いトレハンがダメって事になるのかな
意識高い低いもないだろ。そういうルールならしょうがない。 トレハンにアイテム売るインセンティブが低いなら、無理に気をつかってアイテム売る必要ないよ。 「そういうシステムになっちゃってる」ってGMが気づかない原因になるし。
戦闘職にだって意識が低いのは多い 魔石おねだりばかりしてレベル下げるから苦戦するんだよ 全体的にもっと手堅くやるべき
そうなったら延々待機だろうね。それはそれでいいんじゃないかな
>>514 の言い分だって間違ってはいないと思う
マーケット落札を待っていたら装備更新に数更新費やすんだ
コネで貰う奴だって、装備していないものまで抱えるメリットがないんだし
一部の奴が送品するだけでは物流全停止にはならないはずだろう?
悪いとは言ってないよ、がっくりするだけで(´・ω・`) やっぱソロでも気軽に参加できるゲームって言っても コネ無いと弱いのかなーとか… 弱いまんまの戦闘職とか頑張ってる探索よりむしろ迷惑だし
ルール上、他職が探索に提示できる便宜がほとんど存在しないからねぇ。 となるとロール上の便宜→コネって話になりがちにはなる。
>520 DEFゲインちゃんと鍛えてるか? 鎧はイマジン以上にして工房に一回でも出した? 相当違うぞ
GMが気付いているから、輸送職に優遇処置が複数追加されているんじゃね? 探索職の寡占状態の対抗策として、反対側にも重しを乗っけてやるとでも言うか。 正直、装飾以外はノーマル品+工匠の強化でどうにでもなるし、そういった流通に関しては輸送職の方が意識が高そうだしな。
>516 だとすると・・・仕様です に戻った
ガーネットエナジー装飾が出回りますように ついでに落札できますように レベル2ならいくらでも積む そーしょーさんはあまり武器優先しなくていいから楽 だから防具落札させてくださいお願いします
>>522 できることは頑張ってるよ
ちょっと連続で装備買い逃してる時にそのやりとり見てついショボーンとなった
後ろでつながってれば今週のマーケットに望みを託し魔石数読み合って詰んで…としなくてもいいのかと
一部での話だよね、気弱になってただけなんで。ぐちぐち言っててごめん、これでもう沈むよ
まあどのみちオーバーキルで敵も味方も一発で吹飛ぶんですがねガハハ
いや輸送に優遇措置足しても輸送が探索互換化するだけで、 戦闘職から探索や輸送に対してアイテムに引換られるものがないという状態に変わりが無い。 元々闇カレの経済はコンファイン本位制による魔石経済になってるわけだが、 取り合いが過酷な職以外、魔石へのインセンティブはコンファイン最低量の125%から劇的に逓減する。 例えばコンファインが死活問題になる祭祀なんかに比べると、 探索にしろ輸送にしろコンファインはユルユルなので、魔石と引換にアイテムを売る動機そのものが小さい。 となればショボい魔石を得るよりも、知り合いに譲ってロールの足しにしよう、という方向になるのは必然。 だから今の状態なら「仕様です」だよ。 まあコンファインの魔石の使い道が出てきたら事態も変わるかもしれないが、解除とか使う奴はそうしういないと思うなぁ。
防具って超大切だよな 仮に初期装備だったとしても+4とか入ればそれなりに被ダメ減ってたし そーしょーさんは死なれるとみんなが困るからそれこそガッチガチになって欲しいのぅ 闘技場からゲットしたノーマル防具でも、防御は16あるし、ガンガレ!! とりあえず俺は現状の装備で十分だと思うしマーケットに投げ続けるぜ!! ……だから工房さんよろしくお願いしますm(__)m
工房はいつも適当たな なるべく弾むようにしてるけど
>>527 バッドアチャーの連携射撃数はマジパネェ
そこいらで3000↑dmgとか出てて、それで吹き飛ぶヤツらが居ると探索としてはマジgkbr
だからこそこそH&Aしていたいんだぜ……ゴメンな
防具が手にはいったら工房も考えてるんだがなー コンファインしたてで魔石がない さらに、最近攻略が厳しくなってきてるから成長限界がきても魔石が足りないかもしれない マーケットにさく魔石がない('A`) 紫なら死ぬほど余ってるんですけどね
>>528 おま、罠師争奪戦の壮絶さを知らんのか
システム的には戦闘職が魔石を稼いで
探索の掘ったアイテムと交換させたいんだろうなあと思う
今のところ探索の魔石獲得量が多すぎるので機能していないみたいだが
ま、なるようにしかならんな。 破綻って言うほど壊れたシステムでもないし
ていうかバッドアーチャーかと思ってたらアチャーなのな コンファイン激戦クラスってそーしょー罠師コンセマジくらい?
INTHPゲインディフレクト連携活用 とかも
内藤さん争奪戦もパネェ状態だったですね。 戦闘以外の収入がないに等しい近接さんなのにHPゲインの最低ラインが2000↑だったからなぁ…。
おねだりしすぎてるから攻略が進まないんだと思う。 連続でおねだりしたら獲得魔石が1/2になっていくとかでいいと思う
間接系は優遇されてるなぁ。 他人と争う必要はあんまりないぜ。
>>539 それ優遇って言わないんじゃないかな
おねだりしたら前線出れないとかペナルティがあればいいんだがな
自分だけがデメリット食らうならまだしも、全体に影響するわけだし
>>540 ……。
たまに自分の存在意義が分からなくなることがあるんです。orz
みんなもっと弓士やろうよ。
そんなに皆おねだりしてたっけ? 半分くらいがおねだりしてるのならともかく、ほとんどの人はしてないと思うが
正直おねだりしてでも早くコンファインした方が強い。
つまるところこのゲームが個人主義を追求するゲームなのか 集団で一緒に攻略することをメインにするゲームなのか その辺りのコンセンサスがまだ見えないのが痛いんだな。
トレジャー調整か 複数回探索する探索系にとってはマイナス? どんどん邪魔なだけの存在になるな。 …GMにも嫌われてる様に思えてきたのは気のせいだろうか。
大丈夫だって、拾えなきゃレアとかメガとかギガとかの取得率うpするじゃないか!! 薄利多売ができなくなるかもわからんけど、荷物欄的に少数の方が嬉しいわけで 前向きに考えようぜ同士(多分)よ!!
武器ふっとばしとグロウスと○○エナジー修正か 探索南無としか言えんが装飾の効果アップはありがたいな
強いというのは語弊があったかも知れんが、最悪のパターンは コンファインできずにLVカンスト、能力打ち止めだろうからな。 やりすぎは逆効果だが、多少ねだってでもコンファインは早めにした方がいい。
探索南無と言ったが本当は南無じゃなかった むしろ探索以外でもトレジャー一回は推奨って感じだな
補足見てほっとした。 補足ありがとうGMさん。
>>548 これからは
>・新規参加者など、極端にLvが低い方はレベルアップしやすくなるように調整しました
↓
戦いにいく
↓
装備も戦闘力も低くて勝てない
↓
魔石が足りない
↓
レベルが上限に引っかかって上がらない
↓
(以下エンドレス
なーんてループもありそうだ。
なんか過剰におねだりが叩かれてる気がするのは俺だけか? そりゃコンファインする気もなくおねだりして魔石溜めてるだけのアホは叩かれるべきだが 後発が先発に追いつくためにおねだりするくらいは認めてやってもいいんじゃね? コンファインできない方がよっぽど足引っ張るんだし
デコイと割り切って前に出れば少しは使える。
スレが活気があるのは良いことだが、なんか叩きたいだけのと思うようにならないと我慢ならない子がすこーし混じり始めた気がする。
そんなことより未判明の???の職業が何か予想しようぜ!
最近変な子湧き過ぎじゃねえの
>>552 おねだりでLV下げてコンファインしても意味ないからじゃね?
コンファインで上がるのは限界だけだから、現在値は何も変わらない。
初期依代を限界LVまで引っ張っても能力限界には届かないんだし、
限界LVになる頃にコンファインする魔石がないってのはあり得んと思うが。
初更新で1戦目撤退、以後すべて防衛戦、マケ売りもしてこなかった俺は合計魔石500ちょっとだぜ このままのペースなら限界Lvになっても最下級コンファインに足りなさそうだ
そのままずっと防衛しときなさい
>>558 依代がないのはあり得るだろ
順番待ちしてる間に限界レベル引っかかったらその方が無駄だし
>>561 そうなったらトレーニング止めて
トレジャーやってればいいじゃない
みんなが最強になる必要はない
対人もないんだから
コネがあって魔石や装備が豊富な奴は
最前線で仲間のために戦う義務があるし
貧乏な奴はそれなりに雑兵デコイやってればいい
歩のない将棋は負け将棋だぞ
ちなみに極論を言ってしまえば このゲームは攻略戦に必要な程度の人数の強いエリートを 選び出して徹底的に鍛え 残りの大多数はそれのサポートに徹するのが一番効率がいい まともにリソース裂いて鍛える戦闘職は200人もいらないし コンファイン入札で勝つために戦力下げるとか論外
皆が真実ただの歯車になれたなら、 ロシア等とて良い国になるんだろうな 世界はもっと平穏で効率的になるんだろうな
お前みたいなのがいるから荒れるってのはよくわかる
脳内で常闇のカレイディアオフラインを展開してるだけだから許してやれよ
>>564 実際いまやプーチンのおかげでロシアは強国だからね
楽しくやろうぜ、皆仲間なんだからよ
>>567 本気で
>>562-563 の理論を推し進めたいなら
こんなところより本家BBSで名前出して主張したほうがいいぞ
共感してくれる奴がいる可能性もある
ゴネてゴネてDK3みたいにするつもりっすか
極論とやらを言って満足するのは本人だけで何の意味もない
>>569-570 今の仕様が楽しいのに本家でゴネなきゃいけない理由を教えてくれ
ゴネるとしたらおねだりの廃止と
依代やスキルを入札ではなく戦闘で活躍した順に
配給するシステム
探索職のトレジャーを戦闘職が任意で徴収できるといったシステムの追加変更だろう
個人主義の部分をもっと廃除したほうがスムーズだと思われ
>>572 ゴネるんじゃなくてプレイヤーに呼びかけろって言ってんの
個人主義の撤廃ってプレイヤーの問題でしょ?
それをこんな所で言ってもバカにされるだけで意味ないよ
なんで572はそんなに効率にこだわるの? 好きにプレイしちゃいけないの?
「戦闘で活躍」って何なん
戦闘で活躍した順に配給するシステム はねーよw
活躍の基準が与ダメでも生存ターン数でも荒れるだけだろ
つーかこれは効率主義ゲーじゃないんだから
>>572 が採用されたら別ゲーになりそうだよ
572はソロプレイではないな グループで参加してる
かつかつに疲れたソロプレイヤーが気軽に参加できろのがいいところなのに 572みたいな効率最重視強制搾取システムなんか取り入れたら 良いとこ潰れそう
まああれだ 次回攻略戦リベンジ行くやつは撤退とかなしにしようぜ しょっぱなから離脱されたらただでさえ厳しいのにほぼ負けちまう
>>579 なんでシンガリ入れないの?
攻撃力低いのがずっと居座るよりも、シンガリ発動させた攻撃役が複数居る方が楽だろ
ああ、シンガリ忘れてた…… 勿論設定はしてあるよ。 駄無がいいこと言おうとしてもだめだな∈(・ω・)∋ まあ、攻撃力が低いのでもデコイにはなると思うよ
>>572 お前はそんなに戦闘で活躍してんの?
あとそれだと探索や輸送も戦闘で活躍しなきゃいけないの?
ひとがどんなスケジュールを組もうが自由。 マーケットにどのアイテムを出すのも自由だし、撤退するのも自由だと思う。 だが、 レアアイテムを抱えてマーケットに流さないやつ おねだりしすぎてレベルが低いのに最前線に来るやつ 最前線に来てるのに即時撤退して全滅に追い込むやつ みたいなのを見るとイラっと来る。
自由といいつつ身勝手なやつだな
イラっと来るのぐらいは勘弁してくれ
俺は自分のキャラにイラッとする。 ガードナイトになるから初期は近接武器でいいやと思ってたら修正されて攻撃力皆無になるし、 杖を落札しようとしても魔石ケチったせいでいまだに近接武器だし。まさに壁。 絶望すぎてキャラ削除しようかと思ったわ。
>>583 最前線に来て即時撤退一人してくれるなら、
シンガリ発動して嬉しいと思うんだが。
個人主義でいいじゃない 引き立て役が居ないと俺様の強さが光らないんだから 今はまさに祭祀天下の時代だぜ!フハハハハハハハハハ
祭祀マジ天下過ぎ、正直今回PTにいてくれたおかげで全滅免れました 祭祀は今なら様付けしてもいいぐらいだ
>526 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 21:34:57 ID:pX8W6k4q >このときはまだ誰も知らなかったのです。 >アコ様と呼ぶ日が来ようとは…。
まさに人それぞれだねえ 俺はシミュレーションゲームのユニットになったような気分 お気に入りの子にはいい装備まわしちゃうぜ
奏唱見る限りでは、多少のレベルや能力差ならゲインで簡単にひっくり返るな
>>578 マーケットやコンファインに工房の競争に疲れた俺は、気軽って言葉も賛同しかねるんだぜ
初心者なんだけど敢えて
>>562 理念に乗っ取って遊んでみようかねぇ
獲得した全魔石を通りすがりの強そうな人に無言で投げつけるプレイとかやっていい?
コンファインは初期の依代以外使用しない縛りで
メッセージちゃんとしないと重複奴隷に見えるぞ
>>595 大丈夫、毎更新投げつける先はランダムで変える
つーかどんなメッセージをセットで送れば怪しくないのか
そこが問題だぜ
「貴方は強いです惚れました
私の分もこれからも魔女と戦ってください」
とか?
>>596 ちなみに魔石投げつけはゆそーさん以外できないけど……
あ、これは私の体を削って作った魔石です。私だと思って一生大事にしてくださいね。 捨てたり使ったりしたら恨みますよ?でおk 気分はヤンデレ。
おねだり修練の正しい使い方って奴かー!?
>>597 探索や輸送ならそれでいい、補給頑張れ。
近接や間接、支援や祭祀系なら
おねだりでも何でもいいからとっとと強くなれ。
召還士護衛ならまだしも今は一人でも戦える奴が欲しい。
ヤンデレ輸送さんか……イケる!!!!
そういや突撃メッセ歓迎な人はいるけど自分から送りづらいって人も多いのね 憧れの幼女達に送ってみたいが探索系でもクラフトでもない自分は接点が無い…
・これで…娘の…かた、き…を…お…ね、がはッ ・か、金ならいくらでも出す!免許の便宜だって!だから助けてくれ! ・倍プッシュだ…
幼女がいるリンケージにお邪魔すればいいんのではないでしょうか もしくは突撃メッセ歓迎リンケージを作って罠を張るとか
憧れの幼女達ワラタ 接点なんて自分で作るものだ。突撃だけが手段じゃない リンケージを作るとか、仲間募集でギルドみたいなのを作るとか PCチャットやPCチャットに顔を出すとか、FreeUSEで借りるとか、いろいろあるじゃない
そうだ、もうすぐバレンタインじゃないか! よし、ここはひとつ 「2/14には、憧れの人に通りすがりに愛の言葉を投げ付けるという、キチュウの行事・バレンタインを、カレィディアに普及する会、またの名をラブラブ団」 というリンケージを結成してだな・・・ 馬鹿ってゆーな
マーケットにチョコレートが並ぶ罠
誰かがしっと団リンケージを作るのか 生温かく見守りますね
戦場アナ「クリスマスに引き続き、またやってきますか悪魔の日が!」 召喚士「バレンタインデーって何だったっけ?」 戦場アナ「ツガイを屠り、つるし上げ、正義の鉄槌を下す日ですよ!」 戦場アナ「去年はヒドい目に遭いましたが、今回は違いますね」 戦場アナ「必ずや、アベックどもに天罰を与えてあげまーーーーす!」 戦場アナ「ふっふっ。2/14はちょうど第13回更新。13……いい数字です」 戦場アナ「第13回更新(2/14)は血の雨が降るでしょう!」 召喚士「誰の?」 To Be Continued...
幼女に倍プッシュだ突撃はいかがわしいふいんきがします>< 突撃メッセ歓迎リンケージか…リンケージ作成はちょっとできないから 幼女のいるリンケージでさりげなく発言してくるよ
幼女がいつもリンケージ見てると思うなッ! 男なら突撃するんだッ!
幼女がいつもリンケージ見てると思うなッ! 男なら突撃するんだッ!
大事なことなので二回言いましたッ!
逆に考えるんだッ! 幼女に話しかけられなくとも後で使用後の器にコンファインすれば 奇妙な充足感が得られるから問題ないと考えるんだッ!
幼女の使用済み依代は高騰しそうだなおい
幼女じゃないけど突撃してください><
何か長いお知らせきたー 工房が大幅改造ですかー
メイは自爆装置だったのにテンコ主任は金巻上げっすか・・・ 工匠少しカワイソス
工房増えるのは単純に嬉しいな しかし20%もピンハネされるのかwテンコ主任やり手だ 工匠には工房レンタル賃かからないなら、別に損はない。 借りる方が費用対効果がつり合わないと思ったら仕事ないだろうけど 自分の装備でも鍛えてりゃいいんだしな
自爆装置の方がヒドいと思う俺は間違ってるッスか
カートの装置は高度化していって巨大ロボになるだろうな
トレハンが戦闘くんな邪魔って言われるのは その分、戦闘職が入る枠が1人分削られるからなんだよな。 どうせH&Aして存在感無いんだし、正規の枠+αとして 複合PTに参加するならここまで嫌われなかっただろうに
格闘が不遇すぎるorz でも、それがいい
カート3つで合体・変形ロボですね。分かります
工房はどれが需要が高いんだろうな。 今装備の更新が急がれている時期だし、「ヒロクアサク」と「ヨロイカジ」辺りかな? あんまり偏るとあれなんだが、さてどれを選んだものだろうな?
間接支援は武器が重要なポイントだからガンスミスやアルケもちゃんと需要あると思う。 ヨロイカジ増えて下さいお願いします
格闘は浪漫だから……。 とはいえ、アビリティ(鍛冶修練)が完全に死んでしまうのなんて格闘だけなんだよなー。 せめて、鍛冶修練が素手の攻撃力ボーナスになります、とかがあれば慰めにはなるんだが。
依頼をかけるならヨロイとガンスミス、 自給自足ならカタナカジってなるのかな
ヒロクアサイは人気が高い人以外は選ばない気がするな
ヒロクアサク・・・なら狙い目はここか
くそ探索の探索能力あげるとか、GMなにかんがえてんだか。 また奴らの獲得アイテムで戦闘系の顔叩く様をみなきゃならんのか・・・ つーか、戦闘系も拾えるようにしろよ。 なんでクソゴミ探索が火事場ドロボウしてきたアイテムをありがたがって有料でかわにゃならんのだ!
よく見ろ、一つ目は拾いやすいようになったと書いてるだろ お前の目は節穴か
633 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 23:52:03 ID:hPj0kWGz BE:571713582-2BP(280)
買いたくないなら買わなきゃいいだけなんじゃないかな
>632 いつものアンチ探索だろ。スルーしる
探索ネガキャンする奴は文句言う前に自分でトレジャー連打すればいいじゃん 誰でも何かは拾える仕様なんだから 探索嫌いだけどGiga装飾欲しい?そんな虫の良いことは言うな
むしろ拾いにくい戦闘職が自分のいるものを1回で拾えるわけがない。 しかもレアなのはトレジャーだけとか補正あるし。 トレジャー以外の人たちは1回目は自分の装備品と同じ種類のものが拾いやすくなりますだったらわかる
そんなに納得行かなきゃやめればいいのに。 それか本家BBSで堂々と名前出してゴネればいいのに。
なら要らないものを他の人と交換し合えよ
何回もトレジャーすればいいじゃん 6コマもあるんだぜ? レア発動率だって0じゃない
近接でここ最近死にまくるから6もねーよ。 さらに自分でトレジャーしてるけどゴミしか出ないし落としたしなかなかハードだぜ。
ノーマルでも鍛えりゃ十分強い イマジン武器5回で死民のノーマル並だ。ゴミじゃねぇ
じゃあそのハードな道を突き進んでくれ 探索アンチはいいが、GMアンチはどうかと思うわ ところで、現在発掘されてるアイテム一覧とかやっぱ無いか 誰が所持してるとかそういう情報が欲しいんだけど過去結果頑張って遡るか
要はただの馬鹿だな
>>642 かものはしでそういうデータがあったけど、今は抽出できていないみたい
>>640 防御低くね?
くそ探索とか言ってる前にソウルスティール以外で死んでる上に騎士なら微妙・・・
>>644 そうか、サンクス
エナジー系を持ってる人がステランクの競争相手だったらどうしようとか
そもそもエナジー系は何個あるのかとか
まあそんな感じだったんだ
>>645 しょうがない。
探索は大嫌いなので絶対にお世話にならない覚悟だ。
防御は低いな、確かに。
今日の荒らしNG ID:Ry+D2uwH
探索嫌いは別に構わんが、それで弱いままなら前線に来ないで欲しいよな
>>649 前線の方が魔石多い仕様だから前線にでざるをえない。
拾ったものは他人に売りつけることなんてできないし、稼ぐ場所がないんだ。
まぁ、俺に当たったパーティは泣いてくれ
開幕カモノハシ乱舞にご期待下さい
>650 お前がそう言うと探索が前線来ても問題ないなって流れになりそうで お前も探索も戦力かわらねーんじゃね?
ID:Ry+D2uwHはクソ近接
>>652 653
俺は別に探索が戦闘に来ることについて文句いってないよ。
探索の行為が嫌いなだけだ。
あと俺がくそ近接なのはその通り。
クソ同士だからきらいあってるだけさ。
これでHPゲインとかなら笑えないな トレハンじゃないけど開幕撤退シンガリ発動係でも生きていけるさ
片想いを両想いとか言われても困ると思うんじゃなかろうか
クソに叩かれると逆にそれほど探索は問題ないんじゃないか、と思えたりもするがなぁ
クソ探索を避けたらそうなってしまうだけであって、探索さえいなければ俺もちゃんと装備できてたよ
探索がいないと他の人の装備が整わないです><
探索を叩く振りをして間接的に擁護している こうですか、わかりません><
探索いなかったら装備そろわねーじゃねーかw
つか自分の無能を他者のせいにしてるってイメージが完全についてるよね
しかし強化に必要な連中の事が嫌いってのは可哀相だな。 同情はできんが。
誰が何と言おうと、探索の俺は黙々とマーケットに品物を流すだけ 個人的嗜好で入札しない人が居たとしても仕方ない 嫌われたら凹むけど、出品は止めるつもりないしトレジャーもし続けると思う 俺の手に入れたアイテムで喜んでくれるキャラが居る限り、俺はそれで続けられるぜ 9回更新もガッツリ行く予定 みんな価格は高くなくてもいいから買ってくれ!! アイテム欄的な意味で!!
>664 前回取引なかったからな、頑張れ、俺は応援するぞ
名前重要だよね。駄洒落装備とかだとひいてしまう。
面白い名前だから買う人と、 素敵な名前だから買う人と、 無難な名前だから買う人がいるよね。
結局いずれはLvは上げなきゃ戦闘で邪魔になるだけだし 魔石いくら貯めても強くなる訳じゃ無いし アイテムも無制限に持てる訳じゃ無いし 今だけでしょこんな状態
その3択で一番高い値段付きやすいのって無難な名前だと思う それほど無難安定
戦略性低過ぎてお決まりの成長と購入以外特に考えることもなく、 ソロ推奨と言いながら実は時間余るから交流しようぜ!みたいなゲームに思えてきた
誤解招きそうな言い方になったので追加 戦略性低いのが悪いって意味じゃないよ、みんなでゴチャバトルがこのゲームの味だと思ってるし トカたんここ見てても気を悪くしないでね
進行にはやれること少ないけど、それ以外には見れること多いんだよね 他の人の結果が周り回って身近なネタだったり 攻略場所共通だから話題あわせやすいし シナリオは勝てば毎回変わるし シンプルに見えて考えられてるゲームな気がする
1週間に2回になったおかげで、余裕が出来たのは確かだなー。 前は1週間に3回だったから宣言だけでほぼ終わりだったしな。
>>671 言葉遊びだが、
このゲームは意外と戦略性が高いぞ。
交渉とコンファインと魔石入札の上手さで将来、必ず大きな差が開くと思う。
戦術性は確かに低いが、>671の言う通り、そこがいい。
支援の俺は流れ弾一発で昇天確定だし、 結局パーティにどれだけ弾除けが多いか、 いかに範囲や流れ弾に巻き込まれないかだけの運ゲーにすぎん つーか、流れ弾の連携一発で吹っ飛ぶわ 命中は酷いもんだわ、 星図無双マップじゃアコにも威力で負けてるし、 ぶっちゃけ支援一番いらなくね?
>>676 同じく支援だが、そうかな?
確かに相手の射撃で消し飛ぶ運ゲーなんだけど、
今のマップが星図向けなだけであってINTの伸び代による火力と発動さえすれば範囲もあるしそう悪くないと思うんだ。
間接が支援射撃を覚えたりとかでもう少し自他ともに充実してくれれば何かが変わるんじゃないかな。
INTゲイン戦争に負けた身だからマジックナイトにいってHITとDEFとHP増やして1回でも多く攻撃できるようになろうとか考えている
きっと今が冬の時代、支援同士頑張ろうぜ
>677 支援はコンファインもしづらいしホント寒いよな……。 あと、何回この身で……。
支援はとりあえず補-防を手に入れるとか良いかもね。 ……まあ、素のDEF低いし必殺出る前に死んでダメージに貢献出来なかったりするし、結構厳しいよなあ。
今はファンタズムしか出ないから支援と祭祀の比較じゃ祭祀有利になるのは仕方ないし それ以外の敵と戦うと祭祀は完全な空気だから全体的に見ると祭祀は相当弱い職なんだが エレメンタルのせいで「敵が普通に混ざって」出てきた時に祭祀はゼロだが支援はマイナスで 総じて「間接だけいれば良い」という結論に。
と言うか支援もファンタズムに強いはずで 今、流れ弾で死んでるようではそれほど役に立たないって事が 証明されつつあるんではなかろうか 相手に間接が少なければもっとやりやすいとは思うけど。
きっと祝福の時代がくると信じてる 今?殴ってますよ 将来的には支援がせめて1発くらい耐えれるようになったらいいな
まあほら 今後情報検索サービスが役に立つこともあるかもしれないし 間接は特殊能力は何もないし担当NPCも今のところ居ないし はぁ何か言ってて悲しくなってきた
近接ですら担当NPCいるもんな・・・
情報検索のおかげで死ぬリスクがないってのは利点といえば利点だけどね。 間接敵とボスは平然と後列殴ってくる上に一番高火力なのがそれだから 支援はやたらめったら死に易いよな。
686 :
名も無き冒険者 :2009/02/03(火) 07:37:46 ID:7XEfefJW
>>683 戦場アナがいるじゃない!
なぜだろうあんまり嬉しくないのは
支援もディフレクトとか緊急回避とか覚えりゃいいんじゃね。 それかトラップ持ち支援射撃持ちと基礎PT組むか。
ものすごい遅レスだが、 探索とその他の魔石格差が問題なら、トレジャーから魔石のかけらをなくす (もしくはもらえる量を減らす) とかすればいいんじゃないかと思った。 そうすれば、否応なしに売りに出さざるを得ないし。
全部アイテム落とすシステム故に自分の装備してるもの以外はすべてマーケットに手放すよ 無駄に抱え込む探索は逆に自分が損するだけ
壁特化とか考えてるなら、近接⇒(一時的に)間接も悪くないと思っている。 そうするとDef300/Agi250で「魔法はかわし、物理は受ければ死なない。むしろ、死ななければ安い」 くらいの感覚になる。まぁ、どのタイミングで星2が出るかにも寄るけどネ。
魔石格差とか極論家の脳内妄想だがな 支援にしても自分の欠点はよくわかっても他人まで考えられんだろ 支援対策されてるとか、クラス紹介に書かれてるから、不遇面あって当然 でも育成効率高いからちょっとしたことでまた立場変わりそう
>>690 似たようなことを考えてる、騎士の「DEFの限界地」or「レベルの限界地」がきたら
一度アコのRESゲインを取りいきRESの成長を促しつつRESゲインを極めるつもり
探索のSPDゲインの方がいいかもしれないと悩んでるが手数増えるとカウンターが怖そうなんだよなぁ
そんなことよりコンファインに不要な色の魔石が貯まってきたので 他の色の魔石と両替してくれるゆそーさんはいないものか マーケット見てると既に何人かいるみたいだけどもっと増えるといいなぁ
アンチ探索はいてもアンチ輸送はいないのな
死ぬリスクはないったって、 それはトレジャー捨ててって事だしなぁ…。
>693 需要あるなら両替受付ようか?
魔石交換需要あると思うなあ 自分はいらない色をマーケットで使うようにしてるけど。
とか思ったけど自分で掲示板とか管理するのはだるいな、 マーケット使うのが楽か
探索の次は輸送が両替手数料の盗り過ぎでうぜぇと叩かれるようになる流れですね、わかります
手数料というか、例えば利率1割(適当)とか取っても良い気がするなぁ 輸送の利益がどうとかでなく、儲けてもらって、利用したい時に ちゃんと必要なだけの魔石確保してもらった方が利用者としてありがたい。
>>693 マーケット利用して交換してる人を見かけたことはある
でも輸送って絶対数少ないから盛んに行われることはないような気もするぜ
>>687 ディフレクトとかは限定○なんだ。
基礎PT募集したら拾ってくれるところあるのかなぁ
輸送の両替業は藍と橙が余りそうだ。
赤と緑の需要が高いとは思うけど。
ディフレクト自体には制限はないんjだが、騎士が近接スキル修練が前提。 まず戦士で近接スキル修練を取って、ディフレクト空くのを待ってーとなるとちょっとめんどいかもな。
橙が欲しいよ普通に あーでもやっぱ色というか量が欲しい。 祭祀系的に考えて
なるほど、そろそろ不要魔石が。 これは一稼ぎするチャーンス!って言っちゃってる時点でチャンス逃してるんだけどね。
ディフレクトはどう見ても近接制限○です 本当にありがとうございました。
避ければいいよ! そんなに振った覚えないのによく避ける
輸送の両替業はぷちセレブあたりが出来そうだな 全ての魔石を獲得できるし
更新前に質問、競り落としたアイテムの見切り装備って出来たっけ? 出来たとしても、もしせり落としていなかったら、裸になる?
できるなる
できない 速攻全滅ペナで落として涙目にならないよう戦闘後に送られてくるようになってる はず
>>709 質問スレの157参照。実際は戦闘後だけど、見切ったときはメイを急かしたことになって一応可能
>>710 の通り。なので裸注意
落札したアイテムは、その更新中は奪われることがありません。 しかし装備することはできます。落札できなかった場合はてぶらになるリスクがありますが……。 できる
ごめんね しらなかったの ばかでごめんね 勉強になった!
それにしてもデスペナのあるゲームで回避手段のない即死攻撃があるのってある意味凄いよな
ヨロイカジ工房多すぎだろwwwwwwwww アルケミックが一人も居なくて支援の俺涙目
既に鍛えた分のボーナス値が下がってるのも工房調整の影響かな? あと12件ってなんだよ。くそぉ・・・
どーるたんかわゆす
あんな即死物理系に(ビクンビクン
くじよりチョコが欲しかった……
722 :
名も無き冒険者 :2009/02/03(火) 20:31:36 ID:tRuqSvVx BE:857570764-2BP(280)
そろそろ辛くなってきた 鍛冶屋に発注してみるかな…
あの幼女はあいかわらず日記の上下のギャップがひどいなww
いつも僅差で競り負けるー ええ、まだ初期装備ですよ 最近は何故か滅多に落ちなくなってきたが。 祭祀だけなにか特別なのかと思うほど攻撃対象にならん
鴨で数えたけどレベル10って意外と少ないんだな・・・ 85人くらいしかいなかった。初期参加者の3分の1くらいか?
武器吹っ飛ばしを与えたときのメッセが出てねぇ このゲームってセリフ出るのってランダム? 相手の防御スキル挟んだりすると有耶無耶にされるのかな・・・
10更新目でレベル10 つまり毎更新1上がってる人なのか?
>>727 そう。もっと堅実にレベル上げて維持する人が多いのかと思ってたからさ
批判的な意味ではなく純粋に意外だなと思っただけなんだ
ボス後にふわふわした物体の伏線が張られているわけだが次回支援さんの
それなら250人くらいの初回参加組の中で、 非戦闘職の人、おねだりした人、を除外するとそんなものなのかもなー
>>730 それが探索と輸送で30人超えてるんだ・・・
なん・・・だと・・・? トレジャーか、トレジャーなのか
トレジャーの経験値上昇がいいからな Lvが高いからと言って戦闘職食うほど強くはなれないけどな
E-No198……
探索と輸送は粛々とトレジャーしてるだけでレベル上がるからな
落札額が1300\(^o^)/ 貧乏人はコンファインも落札も厳しいのう
なんか特定されそうだけど聞いてくれ 落札物が即マーケット入りという悲劇 そうかぁ見切り出品かぁ・・・ 装飾、魔石に代償に手に入れた防具すらなくなったんだけどどうしよう・・・OTL
特賞よか一等賞が欲しい……
特賞より戦場アナが欲しい……
>>737 自分の出品物にも入札できるはずだから、全力で落とせ
>>737 特定した。南無
手持ち魔石はあるようだし、泣きながら落とせ
処理順詳細の明記きぼんん
>>737 こんな時こそ偉そうにお前らのために拾ってやってんだとか言ってた探索が737に送ってやれば?
>>741 >>737 自分で落札ってできたのね・・・
とりあえず突っ込んでみる、ありがとう
なんか光が見えてきた気がするヨー
アルケミックってマジで一箇所もないな… 次回アルケミックにしておくかー
再生の指輪+2はみんな本気出し過ぎw そしてレア銃がマーケットに出ておりますな。どんだけ値が付くだろ
アルケミック需要はあると思うんだが、鍛冶の装備と系統が違うからなあ
さて、次のコンファインはどれにしようかなぁ
リンク先で宣言してる人の所覗くとアルケミックやるって言ってる人はいるな しかし専門違いの工房に依頼しても強化できなくなるって事じゃないんだよな 支払いの魔石数が増えて効率落ちるんじゃやってらんないけど
効率は落ちると思うよ。ヒロクアサイとか
どちらかというとヒロクは自分+身内向けな枠確保的イメージが
ヒロクアサイの強化率と特化工型房の特化物以外の強化率は一緒くらいか… 後者のが率が下がるのかと思い込んでたw
強化すること自体はクラフト自身もあんまりないがしろにできない でも自分の装備を強化しようとすればその分受注できる枠は減る さあ困った っていう俺みたいな奴にはヒロクアサイ工房の存在は有り難かったぜ
イベントに参加しないで\(^o^)/になる人が次回多いかもな
絶対いると思う
まぁ仕方ないだろう 再更新をねだる訳にもいかんし、お知らせを見ない人も悪いしな
ちょっとイベントの報酬が大きすぎると思うんだよなー。 まぁいいけどさ
イベント影響大きすぎだろww
EDとかのイベントも大きかったなぁ
これは前回ハズレた俺に対する挑戦だな! 魔石は毎回貰えるもんだし、やっぱ1等が良いなー
前回からスタートした俺は魔石欲しいな。 まさかレベルが一気に3も上がるとか想定外だった。 この調子でいくと何も考えずにトレーニングしてるとすぐに上限に達しそう。
EXP200あっても1更新で1レベルが限界じゃなかったっけか 新規は限界まで最短でも10更新はかかるはずなんだが…
>>762 今回の結果より転載
レベルアップしました
能力値 成長前 成長後 変化値 成長限界
LV 0002 0005 003 0011
恐らく日曜日にお知らせで告知してた
初心者のレベルが上がりやすくなる修正の影響と思われる
なるほどサンクス
見た感じ、レベル低い奴は経験値50で1レベル上がってるな
逆に高レベルのやつはEXP300あっても今まで通りみたいだな
なら新規が今後おねだりオンラインになることはなさそうだな
新規は今後経験値50で上がった1Lv分で魔石が貰えるんだぜ?
新規組が初期組の差をレベル的にも魔石的にも埋めるための措置だと思うぜ でも何基準で決まってるんだろうなーってのはあるな、もしもずっとこの調子だと初期組が抜かされるぜ…
おねだりしまくってレベルを最下層に落として。 魔石を潤沢に抱え込んでから、一気にレベル上げまくる。 というのが、勝ち組にならない限り良いんじゃね? つか、デスペナに「所有魔石を何割か落とす」とか追加されると良いかも。 魔石欲しいさに、レベル顧みないで皆前線行くんだろ? なら、魔石メリットが減る「かもしれない」リスクがあれば・・・いややっぱり可能性に賭けて前線出るかな。 デスペナ強化すれば、一発で沈む支援系があまりに可哀相だし。
>一発で沈む支援 祝福のそーしょーの出番ですね!
そんなことしたら前衛さんが攻略戦から消えるぜ 死ぬまで戦うのが仕事なのに 近接は免除でも他の壁を買って出てた輸送さんとかが消えたら無理だろう
今初めて突撃メッセリンケージできてたのを知った ここ見てた人が作ってくれたのかな?
かく言う俺も昨日一気にレベルが上がった 新人戦闘員なんだけど トレジャー三回とおねだり一回 魔石収入の期待値ならどっちのほうがいいのかな……
とっととレベル上げて召喚師の護衛やってればいいと思うよ。
>>774 戦闘員ならおねだりしてコンファイン用の魔石揃えるのがいいんじゃないかな
トレジャーは専門職に任せておいたほうがいい
なんか支援やら探索やら弱いという見解らしいけど 結構初期からいる間接なのに他職が耐えても自分だけ落ちるぜ・・・?
>>777 間接のカトンボぶりは正直笑うしかないよな
相手に同職が居たら最後
まず8割進撃できないって感じだ
それだけ間接系のアタッカーやバッファーとしての扱いが
恵まれてるってことなのかも知れないけど
間接の連携射撃は普段は火力の足しにもならない輸送や探索を大幅に助けるからすげー嬉しい できるだけ死なないでほしいぜ
間接さんは支援射撃もあるからなぁ はっきり言って目立たなくても要になってるんじゃね? 敵でも間接残ってるとすげぇキツイし 何より魔法で近接が消し飛ばないのが嬉しいな支援射撃は
間接は今期当初から普通にエース。 敵がファンタズムだらけになるまでずっと撃破数はアチャの独壇場だった。 間接は支援の次に脆いが、支援と比べたらまだ持つ方だな。防具重要。 火力も対ファンタズムは魔法が強いが、それ以外は間接が上。 更に連携などの強力アビリティが豊富なんで、純粋に戦闘での強さだけで支援と間接を比べたら間接が圧倒してる。 ただし支援は情報検索でデスペナ消せるから、必ずしも間接が支援の上位互換とは言わないが。
間接=汎用火力 支援=局地火力 という住み分けなのかな 物理に強い雑魚が出てきたら支援の時代と見せかけてシャーマンが頑張りそうだ 間接は3職ともDEF捨ててるから選びやすいけど 支援はDEFがある職の代わりにSPDとINTを捨てることになるジレンマ
連携とかとってなかったからかねー、というかガンスリいったせいか アチャの限定スキルは人気ありそうだから、まずはスナイピングで底上げしようとしたのがまずかったか
RES低いくせに奏唱取って突っ立ってるだけのアホってなんなの? 死ぬの?
RES低くても癒しと破魔はあるだけで全然違うぞ? サブに回るとかなり微妙だが、そんなに奏唱使いが固まることってないし まあ、祝福と戦いは攻撃に参加してくれた方がマシだが
RES低いやつが使える癒し取るなってことじゃないの? 確かに少しだけそう思う
今はRES弱くても研究とかしてれば強くなるさ
奏唱はRES極振りして堅実にレベルを上げたエリートだけが使うべき おねだりで魔石積んで取った奴なんぞ自己満足のために他人の利益を侵す糞以下 まさに百害あって一利無し
え・・・? え・・・?
いつもの人じゃね
まぁマジレスすると たかが多少のLV差より、次回のイベント報酬の方が決定的な差になると思う
>>791 奏唱に必要なのはRESだけだから一等でも10しか上がらない
1レベル上がるのと同等の差でしかない
限界が30上がろうと上がるまいとレベル下げた屑は限界LVまで行ったってRESカンストしないが?
>>792 その1レベルの差、10が無条件で手に入るって意味の大きさが分からないのか・・・
何で君がそんなに一生懸命なのか分からない ゲームなんだしその人が楽しければよくね?
ゲームに一生懸命なの自体はいいことだけどな
>>793 既に20や30は差が付いてるのに今更10縮まったって仕方ない
別にレベルが上がったら成長しにくくなるわけでもないし
競争相手が1等引き当ててしまったらどうしよう…… 今、初期組はEXP115要るしな
上と下の方だけしか見てないからだろ RESの初期振りが同じ連中にとっては1LV+αを引っくり返せるのは大きすぎるぞ 2LV差があっても、グロウスなりガーネットエナジーなりの成長増加装備が手に入れば追いつける つーか、RES低いくせに奏唱取って突っ立ってるだけでも いないよりいる方が良いのが祭祀ってのがGMの意図した所なんだろう それに先に進めば進むほど相対的に今の差なんて誤差になるって事まで考えてんの? 大体現状でも効果にそこまで致命的な差なんてないじゃん 1ポイントの他人のロスも許せない効率主義者ならこのゲーム向いてないぞ
叩いてるほうも顔真っ赤にしてるほうも、いぢめられてる戦場アナたんを見て落ち着くんだ
アナたんなら俺の膝の上で寝てるよ。
ハリセンボンやめて
(倒れている)
アサルトニーぶちこんで一発で沈めやがった…!?
戦場アナは表情がオーバーなくらいにくるくるかわると(・∀・)イイ!と思うんだ 頼む絵師の人
伝えておきます
戦場アナたんの穴
戦場アナへの誤射マダー? ついうっかりーとか言いつつ幻想魔法をぶち込みたいぜ! 全然関係ないが、今回召喚士がボスから1000↑喰らって減ったゲージから見るに、 召喚士はHPが2万くらいあるように見えるんだが……何製?
誤射が違う字に見えてしまったのは俺だけでいい
戦闘だけでなく生命活動を含む通常行動を幻創魔法の頼る存在は 一度に脳組織の50%以上を破壊しない限り幻創により再生する なお、支援は火力に特化した幻創であるため再生能力はない 後、多分魔法撃つときイグジストォッって叫んでる
近接系の特徴として「かばう」アクション導入して欲しいと思う 職業+召喚師+戦場アナのリストから誰を守りたいのか選ぶ形で、 「かばう」が発動するとかばう対象への攻撃を自分が代わりに受けられる 召喚師キラーな武器を持った敵が出て来た時にかばう!とか 特定職をかばう!とか、無意味に戦場アナをかばう!とかね 結構、人の好みが色濃く反映されて面白いと思うんだけどどうだろうなー・・・?
導入で難易度が変化するようなシステムは、実装が難しいと思う 召喚士とか、かばわなくても大丈夫な人対象なだけなら、 ゲームバランス考えなくて済むし
>>809 何その拘束着魔術師。モールドかっこいいよモールド
かばうとかもしかしたら★2以上にあるかもなー
かばう系の技能はもしあったら有用すぎる 少なくとも低級職で出すのは早いんじゃないかな あと軍師・マーシャルさん職があるだけに 対象操作はそっちに入っている可能性もあるね
ガードナイト系かも
でもそういうのがないと本気で近接することないぞ 前に立ってるだけの肉壁 たまに後ろに攻撃が抜けて後衛がバタバタ倒れるのを眺めてるだけ
たまに抜けるならいいけど一番脅威な間接攻撃がほぼフラットに散らばるのがネックだな。 ボスの範囲攻撃で後列虐殺されるのは修正されるようだが。
かばうならサーヴァントと執事でひとつ
かばう相手がかなり限定されそうだなw
依代のアビリティって、アビリティ研究で訓練できるの? 早くひらめきたい!ぴこーん!
依代アビリティは待つしかないが、いくつかアビリティ外したら成長が早くなるんだっけか?
それは無かったと思う。2個目の依代アビリティが1個目と同じ成長してるし。
あー早くアースガルズになって対消滅バリアで地形ごと消し飛ばしたいぜー そして周り数人が巻き添えに・・・
アースガルズになれたら、金髪の女の子がよくしてくれるかな…
ボエ〜〜〜
奏唱修正・・・・・・強化と信じたい
強い強いと騒ぎすぎたな
下方修正だろうな 癒しあるだけで安定感違いすぎるし
戦いと祝福は強化してあげてくれ
戦いと祝福は上書きすんなボケってくらい酷い効果だし破魔は今マップ限定の強さだからなぁ 癒しは他の3種に比べると安定しているが奏唱全体に面倒なルールが多すぎて十分効果を発揮するかは運 強い強いって言われてるのはあくまで第一マップで完全ネタ職だったことと比べて十分役に立ってるって話だろ 性能下げる代わりに複数の奏唱を同時に使えるなんて修正ならピーク性能下がる代わりに使いやすくなるとは思うが 戦いと祝福少し効果上げて破魔と癒しを劇的に効果下げて、雁首揃えてゴミになる的な修正の予感がする
被害妄想みたいなやつだな
戦いは強いよ 俺はしてもらえると戦闘が長引かず1回で終わるから魔石の収入がアップして嬉しい
次マップ以降のことはトカちゃんの味噌汁だろJK 先のことがわからない俺らに修正の裁量とか論じるのは難しい
戦い歌わすくらいなら代わりに間接入れた方が戦闘早く終わりそう
戦いは全員の武器がギガ武器以上になるんだから強いぞ
敵の攻撃もギガ痛くならんか
>>834 そんなに上がるか?
つか、1戦目が準備で潰れるし発動しても本人は攻撃参加しないし仲間が死ぬリスクも上がるし被ると効率悪いし、どうしようもないカスってほどでもないけどやっぱビミョー
祝福様に比べればなんでもマシだがな
敵も上がるには上がるが効果は低いぜ、ソースはるるぶ
>>837 そらランキングに乗るような上位なら誤差の範囲ですむかも知れんけども
大多数の一般人やらシステム上しかたないけど始めて間もない奴にはそのちょっとがえらく大きく感じるんだよ
体感で言われてもな。しかも他人を決めつけるなよ。 極論家の予感
るるぶには「およそ半分」と明確に書かれている。 だから祝福がイマイチと言われてるわけでなぁ。
身内でパーティ組んで、計画立てて、ガチ攻略したい奴はすればいいけども それを気軽に参加してる奴に押し付けな
>>842 強制的に組まされるわけだから方向性の違いはどうしようもない。
折り合いつけられない奴は難しいと思うぞ。ガチにしろ気軽にしろ。
そんなに効率を突き詰めたいなら自キャラの育成だけを頑張って下さいまーしゃるさん 皆でロマンと戦場アナの尻を追いかけてワイワイ楽しむゲームだろう
誰かにとってはガチ攻略ゲー、誰かにとってはワイワイ楽しむゲーム 絶対的にそのどっちだとは決めつけられないだろ
誰もガチ否定はしてないがな。 自分の独りヨガリを周りに押し付けるなって話
皆にとってのガチイ攻楽ゲームでいいじゃない ガチといや、阿部さんに依頼を出す人がいなくて やっぱり・・・と思ったのは秘密だ
別のとこ開発されたくないっす おにゃのこがいいっす
ガチでやる奴もマターリでやりたい奴も自由だとは思うが、 強制的にその二者が組まされる可能性のあるゲームだから問題になるんだよな。 折り合い付けられなきゃギスギスするばっかだし あれじゃね? もういっそのこと鯖2つに分けt
別に組まされるのはいいじゃない、そういうカオスっぽいシステム自体を楽しめるかどうかだけど というか自分も別にガチなわけじゃないけど現状だと撤退してくれたほうが生存率上がってるなーと感じたから書いちゃっただけで
いやガチとかどうでもいいんだが 戦い強いとか言うからデメリット多いからビミョーだよと言ってるだけで それを無理矢理強い強いと言い張るメリットが分からん
もうちょっと楽しんでいるようにカキコミすればいいのに……
>>855 の一言に尽きるような気がしてきたカモなんだぜ
そんなことはいいから戦場アナの(略)られた服について
効率言い出すと近接と間接以外前線くんなゲーになりそうだが 元々そういうゲームじゃないだろ。
同じネタばかり振らないでくれよ
別に来る分には問題ないんじゃね きちんとレベルさえ上げててくれれば大体役に立つよ 困るのはレベル下げてばっかの奴だろ
そんな事よりサ カモノハシの鳴き声ってなんなのか誰か解らんカネ?
ギュッ・・・ギュッ・・・って感じ
>>851 ボクはいつも「常闇のカモノハシ」っていうほうからプレイしてるよ。
帰りはいつも「常闇のカレイディア」になってるけど。
>>864 お、俺だけの楽しみだと思ってたのに!!
クラフトの〜活用修練が工房の補正になるみたいだな。 それはそれで現在乱立しているヨロイカジと、足りない武器系の住み分けになっていいんだ。 が、今までの修正がなくなると工匠は防御スキルが何一つなくなって涙目なんだが! ただでさえ死に安いのがどうしようもねーぜ……。
>>851 正直ワールドが複数あればこのゲームって神ゲーになれると思う。
ぼ、防具活用修練とっちゃったよ…武器系工房なのに…。
>>864 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>867 確かに。
攻略派カレー鯖とまったり派カモノハシ鯖
他ゲー出してアレだが偽島と堕島みたいな感じで
今の混沌も嫌いじゃないけど、ここ見てるとね…
防具活用修練とってて武器系工房なのは一人しかいない件
871 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:14:10 ID:57133ySs
両方覚えたらいいじゃない。 工房固定ってワケでもないし
正直どっちの活用修練もとってないわけだが どうせコンファインしたりで回収に行くけど専門家には追いつけなくなりそうだぜ
>>869 少ない人数をこれ以上減らすとか、あたまおかしい
攻略派というか、毎回毎回死にたくないってだけのような気もするけど 定期型の初期でここまで致死率高いゲームも珍しい
撤退もあるし、ペナも軽い、俺はもっと死亡率高くてもいいなwwww
英雄云々の設定のせいか技が本当に必殺技だからなあ 駒落ちが許される合流システムを生かす意味もあって自重してないな というか既存の持久戦詰み将棋的バランスだと合流システムが退屈になるし 相当異色なバランスかも
無理に残らない、無理に召喚士護衛に行かない それでもコンファインにあぶれなかったしLvも毎回上げてる。 魔石もそれなりに確保出来てるし、変な称号も付いてる。 1番目指すってんじゃなきゃそんな厳しい事は無いと思うけどな
ところでクラフト系のおまえら 身内で枠を使うのならプロフにそう書いてくれてると俺が嬉しい 突撃しやすくなるから
むしろさせてくださいお願いします
だが断る 君も男なら度胸で何でも試してみたまえ
全く知らない人と組めるのが他の定期ゲーには無いシステムだよな それを無くすならそこら辺に落ちてる別ゲーと同じな気がするんだぜ 何が言いたいかって、別鯖になったら、まったり派の俺は気になるあの娘と戦場でキャッキャウフフできないじゃないか( ゚ω゚)
気になる人と同じパーティになった時のドキドキ感は異常
>862-3 サンク・・・・ス? なんかどっちにしろあんまり可愛くナさげダネ どうせならくっつけてみたゲボボギュ 語尾には長いガネ 自分で検索したら余計解らなくなったんダヨネ・・・・
>>882 あるある
誰と組めているのか毎回楽しみだよな
そして憧れのあの子と組めたときについ何回も戦闘結果を見返してしまう俺はさらに異常
俺も 同時に自分の戦いぶりは他の人にはどう写ったのかも気になったり 恥ずかしいことはしなかったか 台詞もちゃんと決まったかとか ガチ攻略したいって人はそっちの意味での 攻略も考えてもいいんじゃないかな
そんなお前らに何故か不人気な支援射撃・ファーストエイドあたり超オススメ 自分も活躍でき、相手にも喜ばれることうけあい 運よくその相手に発動すればメッセージを送るきっかけにだってなるぜ このゲーム、せっかく全系統が他人のために何かをできるのだから 自分が活躍することばかり考えるのは勿体無いと思う
ファーストエイドで起こしてもらえるとすごい嬉しいよな
戦場でナイチンゲールを見た気分になれる
>>885 「小悪魔的なコンファインで、あの子を誘惑する10の方法を大特集」
1.戦闘の時間になったら、カートに乗せた手をそのままゆっくりとボタンのほうに持っていっちゃえ!(エンドオブカート!!!
2.探索物を口にくわえてさりげなくマーケットに落としちゃえ!
あの子が「ひゃっふ!」って言って入札したら、強引に突撃メッセしちゃおう!!
3.あの子と二人っきりになったら、「○○くんってシンガリだよね」って言ってすたこらさっさと
退却してしまおう。 「あうっ!」っとなって、あの子は自然とあなたに目がいっちゃう
ファーストエイドは実際は使い勝手相当いい気がするんだけど…。 ま、近接にとって役に立つ行為というのは最後まで前線に残り、全滅せず全ての職業のために 手持ちの装備を残せるように振舞うことさね。うん。
ひたすら生き残って真の意味でシンガリになることもね。 誰か残っていれば援軍待てるし。召喚士PTじゃ特に重要
今回の攻略戦第8複合パーティーがまさにその状況だな 戦況表示で生存者1って出てて吹いた
生存表示1の英雄っぷりには惚れる 生存系のアビ回収していつかああなりたいもんだ
鎧をヨロイカジ投入する事から始めようぜ 手数料はたっぷりとな
アクションフェイズって上から順に処理されるんだよね? 現段階でヨロイカジの工房に依頼しても次回更新で他の工房にチェンジしたら 武器系工房で鎧を鍛えられてしまう、ってことになるのかな 防具活用修練とってないヨロイカジは半数以上が他系統に鞍替えすると見たほうがいいかも
某所の戦場アナかわゆす
>893 それが嫌ならリンク先とかでどの工房か予告してるところに行った方がいいよ 今回ヨロイカジでも次回以降どうなるかわからんよね。
鍛冶能力だけではなくその辺りマメかどうかも人気職人になれるかのポイントかもね 既に固定客がついてる職人は別としても。
地味に鍛冶の出費が痛いなぁ…。 コンファインもしなきゃいけないってーのに。 この慢性的な金欠はどうにかならんものか。次のくじ当たらんかなぁ。
ハズレ以外ならいいや(死亡フラグ)
こんな召喚士《メレヴェント》と一緒に居られるか! 俺は部屋に戻らせてもらう!(ばんッ
金より能力値よりチョコが欲しかったッ
妄想アビリティの研究をする作業に戻るんだ 俺なんて100パーセント越えてるからな どれが当たろうと俺一人にだけ最高の副賞がついてるぜ(脳内で)
脳内なんて悲しいっす せっかく萌えキャラ豊富なんだからサービスしてくれてもバチ当たらないと思いまっす
じゃあうちの子を脱衣させとくわ
カモノハシの剥製標本…だと…!?
激しく今更だが
>>883 にツッコミ
ゲゲボじゃないのか?
える しってるか くじで [8] を にゅうりょく すると ちょこ がもらえる
ΩΩ Ω<
ネタバレすんなー
ふと不思議に思ったんだが、敵にウニとかハリセンボントカカモノハシとか海鮮が多いけど 何か元ネタとか由来とかあるの?
って言うか今流行の男チョコってことで萌えキャラに突撃して ホワイトデーに3倍返しもらえばいいんじゃね?
男キャラから男キャラにチョコを送ってホワイトデーにアッー!!か…(ゴクリ
いいのかい 俺は男からのチョコでも食っちまう男なんだぜ
カモノハシは海鮮なのか!?
……淡水性だから、川の幸……かな?
[修正]山の幸もふんだんに取り入れたメニューを心掛けます [修正]“うに”は山や森で取れる爆発性素材でした、粗末にすると魔神が出ます [修正]たるは指差し確認するようにします
俺ちょっと自分のアトリエ開いてくる 調合がんばるぜ
919 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 14:45:46 ID:UTjSa0T9 BE:1500748867-2BP(280)
外に採取に行く時は俺みたいな冒険者を雇うことをオススメするぜ
こういう風に仲間になる傭兵は割と強いことが多い
どれくらいって、はたきで騎士団長ぶちまわすくらい強い
需要あるのかわからんけど投下してみる ◆共通アビリティ一覧◆ ※行動台詞設定はすべて不可 【近接系で修得出来るもの】 近接スキル修練 DEFゲイン HPゲイン ※騎士コンファインのため「近接スキル修練」修得必須 カウンターアタック ※サムライコンファインのため「近接スキル修練」修得必須 抜刀スキル修練 ※サムライコンファインのため「近接スキル修練」修得必須 【間接系で修得出来るもの】 間接スキル修練 HITゲイン ディザーム修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「近接スキル修練」修得必須 スナイピング修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「近接スキル修練」修得必須 【支援系で修得出来るもの】 INTゲイン 【祭祀系で修得出来るもの】 RESゲイン 【工匠系で修得出来るもの】 ATKゲイン クリティカル修練 ※壊し屋コンファインのため「鍛冶修練」修得必須 【探索系で修得出来るもの】 SPDゲイン 【輸送系で修得出来るもの】 LUKゲイン
923 :
922 :2009/02/07(土) 17:34:52 ID:mp8OBXEe
一部ミスってたすまん; ディザーム修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「間接スキル修練」修得必須 スナイピング修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「間接スキル修練」修得必須
(´Д`)? 何がしたいのかよくわからない。本家データの転載に需要も何も・・・ まあ、限定×を並べたかったのならカウンターと抜刀はいらないぞ
おれも着いて行ってやるよ…友好度0だから高いけど LOMは神ゲー
926 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 19:06:02 ID:UTjSa0T9 BE:2894300699-2BP(280)
LOMといえば珠魅編だな 異論は許されない
とりあえずアルケミック頼むわ・・・ 魔法からの需要高騰でウハウハになるし
さて、何が当たるかな
ここを見て抽選に参加していなかったことを思い出して、さっきシャウトしたところ 危なかった
現在更新作業中のため、継続更新を行えません。 ログイン中の場合は、ログアウトをお願いします。 チキレ敗北した\(^o^)/
俺がいる俺がwww チキレ敗北した 工房依頼時の額を上げようとしたんだけどな・・
それに比べればメッセージ送り忘れはまだ可愛いもんか・・・
基本登録は結果みてすぐ行うべき 特にこのゲームはな
ハズレだぜ……
あほみたいに味方が撤退したから勝てるものも勝てん・・・
殺戮王3位の情報検索サービス吹いた トカちゃんww答えてるwwww
経験値100\(^o^)/
工房の依頼額がわからん 総額って全部の客が合わせての総額で、 それ以下しか支払いがなかったら全部の仕事を断って 工匠には収入がないって事なのか 単に工匠が損するだけになったんじゃないのこれ?
安売りできないだけだろ
なんという幻剣無双 ハリセンボンが一斉に準備に入ったのを見て失禁してしまった
癒しと破魔、かなり下方修正されたな これは次回もボス突破きついか?
>939 いや、だって例えば40/4回の工房があったとして、 5個でも発注できてるんだ 他の人が35以上支払ってる場合。
説教吹いたwwww その辺は依頼者側も考えて依頼しないといけないって事だよな 1枠の受注しかしてない場合は全額負担を覚悟するしかないしな
>>942 ん?
あれって、個人それぞれが最低手数料超えてないと個別にキャンセルってしくみじゃないの?
>944 違うぽ。
>>944 俺もそう思ってチキレで魔石枠を変更しようとしてたら更新きてた
結果みたら、魔石は40↑払ってないけどヨロイ枠に発注できたぞ
あれだ、工房さんの枠の出し渋りをどうかしようとしたシステムとかじゃ?と推測
自分枠だけで外注受けないと工房は少し損する程度?
なるほど把握。それはバグだわ
>>941 破魔と癒しはかなり思いきった下方修正来たな。戦いと祝福使ってるとこある?
ファンタズム祭続行中だから星図は効くし、祭祀は当面攻撃に回るという手もある
メイン1人ならまだしも、サブに回られるよりは普通に攻撃してもらった方がよさそうだ
バグだとw
手数料はバグか! /(^o^)\ 次回からは魔石たんと積もう! 話変わるが、サチ司書は料理に名前はしないが料理はすんだな クリーチャー級の物を作ってそうな気がし・・て・・・ いや、なんでもない
凌いだと確信した次の瞬間死んでるとびっくりするな・・・ この手のゲームで即死技はマジ怖いが、即死防御スキルは出ないもんだろうか
オラクルの検索結果が物語ってる
オラクルが防ぐのはスペシャルヒット、つまりディザーム・クリーン・クリティカルであって ソウルスティールは防いでくれんのではないか それと連携も
たぶん即死防御スキルがでると派手さがなくなって面白みがなくなるじゃないかと言いたいのではないのかと
マーケットに効果名も載るようになってすごい便利に! これは嬉しすぎる
即死攻撃が死因というケースがあまりに多いと、派手というよりも理不尽な運ゲーになっちまうからチューニング難しそうだ
まあ、ソウルスティールがこのゲームを物語ってるからな。 皆が脇役であり、主人公なんだ……っ!
この先、敵がみんなソウルスティール!とかならさすがにアレだけどな それいい始めると、超必殺技とか超兵器とかも自重することになってしまうし
むしろオラクルで防げても助かるの祭祀だけで大して解決してねーしな
もしもオラクルで防げるなら祭祀が生き残り全滅を免れることができるかもしれないぜ さらに援軍でファーストエイドがかかったらもう大逆転フラグは完璧さ!
ライフスティールのバグ修正は、ソウルスティールには関係無いのかな
どうなんだろ?ソウルスティール誰か検索してくれたら分かるかもね あと、魔石封印完全解除も検索できるのかな?
その辺は少なくても前期は検索されてなかった? 説明文でも変わったの?
今期のライフスティールには「『近接』攻撃でダメージを与えた際」って書かれているんだ
工房状況眺めてたら依頼料0でタダ働きしてる工房もあったのな、カワイソス( ´・ω・)
せ、戦場アナの正体・・・だと・・・!?
え、じゃあ工房のシステムがよくわからない。 バグならばぐでわかりやすくどう変更されるか告知してね。 もしくはシステムが補てんするとか。
>>969-970 そんなことより戦場アナetcの検索結果を見ようぜ!
今回の情報サービス楽しすぎる
腐りたて剣闘士にアイコンがついてるぞ これは無難にGJ
…マーシャルさんって依代なん?
つか★2は検索できるようになってるのな
>>972 探索系の☆3つにいるんだぜ
探求し探索することを極めたマーシャルさん…
??????????と??????が限定なしなのが気になる職のひとつだぜ
中級クラスの一つのトルバドールの検索結果が出てるな
「星図魔法スキル修練」「RESゲイン」「癒しの奏唱」「祝福の奏唱」が総合的に研鑽らしい
他の中級クラスもそれぞれの職業のスキルを多数ある程度訓練しておかないと転職できなさそうかな
ほんまにおりはったわぁ・・・右上のはもっと気になったけど、アビリティとか 他職のとかあんまり見なかったからなぁ、面白いもんだね
変な検索を拾ってくれるGMが大好きだ あと公開されるのにキワイ検索をするEno205の人も大好きだ
155 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/02/07(土) 23:02:35 ◆仕様修正 ・アイテム工房について、更新による反映が次回に反映されるため、 アイテム工房の情報と異なる事が起こる問題について、 更新による反映は次々回に反映される事で対処するようにします。 (工房設定が1更新ずつずれると思ってください) 今後ずっと1更新ずれて反映されるって意味なのかなこれは どんどん小回りがきかなくなって来るんだけど
今の仕様だと、直前で色を全変更したら、身内工房を運営可能だからな
鍛冶に小回りなんていらんでしょ。 依頼者が安心して依頼してくれるならその方がいいよ。
中級にコンファインするには、初級アビリティ各種を極めなくちゃならんのか。 横移動しようと思っていたが、そんな暇はなさそうだな・・・早まらなくて良かった.
○○の祝福の奏唱により、味方がバリアで守られました。 これ、前は無かったよね マジックバリアみたいなものだろうか
うわ。[8]選択した人がいる。なんて勇者だ……
え?祝福の時代? 歌っていい?
遅レスだが、
>>880 わかったよ!
てめぇら順番にそこに並べ!
強化した次の更新でメッセ叩きつけてやっから覚悟しとけよ
この陰険ペド野郎ども!
それはともかくこれがホントのアナ埋めクイズ サッパリ判らんから、ついでに埋めてくれ 召喚士といつも一緒にいる金髪の少女である。 もともとは( A )の( B )であるから、( C )なのだが、いろいろと苦労をしているらしく、今は見る影もなく貧乏くさいぞ。 無限の分身を操る術を持っており、戦場を掌握する存在である。 その術は( D )に伝わるものである。つまりは( E )の( F )ということであるな。 分身とは( G )だ。まあ、金髪の( H )といえば( I )しかいないから、自分の髪の色をそう呼ばないのもわかりやすいわけだ。 A:リュウケン,B:養子,C:継承者候補,D:北斗神拳,E:夢想,F:転生,G:目の錯覚,H:モヒカン,I:チンピラ・・・かな
A:おっぱい、B:大きい娘、C:肩がこる D:多産家族、E:子沢山、F家の子 G:姉妹、H:戦場アナ、I:ビッチ
マジレスすると A:国王、B:娘、C:お姫様 D:王家、E:国、F:秘伝 G:護身術、H:女性、I:王族 とかじゃね
マジレスですまんが、 A:カレイディア王,B:娘,C:王族,D:王族,E:王家,F:秘伝,G:??,H:??,I:?? G,H,Iはわかりません(><;) 最終マップが万華鏡の城だから分身は王族の証だよ!よ!
>>991 ,992
お前らのために祝福の歌を歌わせてくれ
(埋めている)
アナ王女かわいいよアナ王女
王女のアナ、か…後ろのことかな…
メイは知っております、王女様の事もアナの事も
よし!戦場アナのファンクラブを と思ったら既に設立されている罠
1000なら次回、戦場アナがチョコを皆に配る
1001 :
1001 :
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