【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第3夜

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

関連スレ・関連サイトは>>2
2名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:19:22 ID:cA+j+hz8
■本家■
http://to-kale.x0.com/

■前スレ■
【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第2夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231246058/

■過去スレ■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226119491/

■関連スレ■
【現行】定期更新型ゲーム総合雑談スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211804760/

■関連サイト■

□情報
sub rosa
ttp://maruta.be/kaleidia
Gospel of the Witches
ttp://whitemoon.zal.jp/gow/

□結果分析
闇色記録蝶
ttp://kibi.xrea.jp/kaleidia/
かものはし
ttp://windofforest.web.fc2.com/kamo/index.html
3名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:40 ID:EQjz/e99
>>1
乙カレイディア
4名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:27 ID:blHh0Y9R
今回のマップは破魔の奏唱いいなー
祝福に切り替わったときの絶望感・・・w
5名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:58 ID:3ldPiLDO
>>1
乙カレイディア
http://to-kale.x0.com/result/b/point201_3_1.html
今回ついに男性NPCのネクラマンサーが出たな
イート君のソウルスティールの一撃必殺がこええ
6名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:14:46 ID:cA+j+hz8
>>5
チュートリアルの人……
7名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:16:03 ID:3ldPiLDO
>>6
ごめん…すっかり彼のこと忘れてた…
第一回の継続画面でしか見かけなかったんだもの…
8名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:26:48 ID:N1v9PTpa
チャットのことだけど、
内輪どうこうより2chに貼ると荒れる原因になるかもだからやめといたほうがいいと思う。
他の情報サイトとかはほぼ一方通行だしさ。チャットは相互じゃん?
9名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:27:58 ID:M9gt/n5Q
>>4
言ってくれるな、祝福本人もしょっぱいと思ってるから
ていうか祝福で何か変わった?体感できません
10名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:45:07 ID:cA+j+hz8
なんかの前提になると考えよう
11名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:46:42 ID:uLp9cR9y
熟練で倍数かかってるのに今効果が見えるようなら
すぐにその効果の5倍とかなるのはヤバいだろwwww
12名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:49:06 ID:cA+j+hz8
攻撃力が上がりきってもOKゲーになるだけだが、
防御が振り切ると修正対象だよな
13名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:51:39 ID:BHETyR2K
今の状況で防御が過多になる気はあまりしないな
防御ステ最も高い職でも通常攻撃に連携少し乗せられたら吹っ飛ばされる有様だし
14名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:38 ID:blHh0Y9R
>>9
ドンマイ

このマップの間は奏唱控えて攻撃に回るといいと思うよ
しかし祝福持ちの2人がRESランカーでメイン奏者奪いやすいってのがもうね
15名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:00:18 ID:BHETyR2K
罠歌がメイン取ったら顰蹙買うとかなんという罠仕様
16名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:07:15 ID:cA+j+hz8
熟練度90%とか言ったら、凄い頼りになると思う。きっと
17名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:11:01 ID:BHETyR2K
熟練90の癒しに熟練90の祝福が勝って続闘連発
祝福が死んだ途端に熟練90の戦いが援軍に来て
敵に4桁連携出されまくって全滅するんですねわかります
18名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:17:34 ID:DVsQc8NE
ヒント:奏唱は敵にも効果を与える

敵に対しては効果が半減するらしいけど
凄い頼りになるレベルだと敵もそれなりに強化されちまうんだよな
癒しと破魔は敵にペナルティを与えられるから良いけど
祝福と戦いは熟練が進んでも地雷にしかならん気がする
19名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:19:51 ID:46fp8u0G
ほんとごめんね

試しにRESゲインで調整できないか調べてみた
・メイン奏唱者 RES160+ゲイン12.6
・サブ奏唱者 RES157+ゲイン69.8
何の根拠も無いけど、RES3>ゲイン57.2ということは無いと思うんだ
20名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:22:16 ID:cA+j+hz8
敵にも与えるが、PCほどじゃないって書いてなかったっけ

破魔も出世したな……
21名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:23:29 ID:BHETyR2K
>>19
第7PTだな。RESゲインは歌には効果ないっぽいね。
22名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:31:46 ID:blHh0Y9R
ゲインは歌の主導権判定には関わらないみたいだね

しかしシンガリ状態だと破魔攻撃力+16、通常時は+21ってどういうことだ?
23名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:31:49 ID:aCSWypL/


115 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/01/27(火) 18:42:12
◆仕様修正
コンファイン時、魔石を多く入力しすぎている人が多かったので、
オーバーしている際は全部入力として扱うようにしました。

これどういうこと?
24名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:33:01 ID:qGt1FXCN
持ってる魔石以上のを入力したんだろ
25名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:33:33 ID:M9gt/n5Q
それでも俺は祝福の道を行く
使えないとされていた破魔だってこんなに出世したんだ
いつかきっと祝福無双がくると信じてる



ホントお願いします/^o^\
26名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:34:13 ID:3ldPiLDO
ようするに赤魔石300しかもってない俺が
コンファインしたい→使う赤魔石1000と入力→結果:赤魔石300と判定される
ってことじゃない?
27名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:36:41 ID:BHETyR2K
破魔は元々癒しの次に使えるって言われてなかったっけ。
28名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:40:30 ID:cA+j+hz8
E-No292のリンク先ワロス
29名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:45:02 ID:vv1slYmz
おk、保存した

なにしてんのwwwwワロスwwwwwww
30名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:45:37 ID:zAAQiD5X
誰か言ってた気がする。しかし、今回は癒し無双だと思っていた。
次回もコンファインは困難かなぁ
31名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:50:06 ID:BHETyR2K
癒しが歌の中で一番ましだと思われてるのはとりあえず何らかの役には立つってとこだからな。
破魔は役に立つ時とどうしようもない空気になる時がある。
戦いと祝福に至っては役に立つ時と害になる時がある。
32名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:50:26 ID:vv1slYmz
全滅の結果見たが、もしかして初期装備は落とさないのか?
だったらRP的にかなり嬉しい仕様なのだが
33名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:52:23 ID:cA+j+hz8
破魔が弱いというか、破魔なんて趣味じゃね?的な書き込みだった。
まあ、どれも現物を見る前の想像だったけど

おまけに破魔、これから強化されるんだよな……
34名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:16:44 ID:m27BAZRT
破魔が趣味って書き込みは破魔を取りたいやつが仕掛けた罠だな
俺は次回全力を以って浜にコンファインする
浜を取りたい者は俺と勝負しろ
35名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:24:21 ID:wHR++i9u
前スレにも書いた俺予測では癒し>破魔>戦い≧祝福だった。
ときに癒しの奏唱って敵にダメージあるんじゃなかったか?
36名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:55:11 ID:rgh1psy8
癒しの結果をひとつ見て来たけど、味方の回復だけでダメージは発生してないね。
そのまま救援行ってメインが破魔に変わったら何これwwwwwwww
>34のテンションも分かりますわ。
ボクも159のコンファインにセットしてあるけど、キャライメージともっかい相談だ
37名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:05:40 ID:/K3ELLKm
ttp://to-kale.x0.com/result/b/point201_2_17.html
1ターン目のリンチ具合に思わずワロタ
38名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:10:34 ID:HP121vcs
援護しすぎwなんだこれwww
39名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:16:02 ID:44rUGC9Q
しかしソウルスティールって即死効果か。えげつないな…
40名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:20:06 ID:VYApb8JY
好きな方を選んでいいぞ。


ほー なかなかやるな
だが まだ若い

ムムッ これはイカン
・・・本気を出さねばなるまい
41名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:45:10 ID:VYApb8JY
ところで今回召喚士が「今回はアナタの出番よ。頼りにさせてもらうわね」って言ってくれたのに
戦場に行ったら召喚士PTじゃなかったんだけど、カレイディアではよくあることなのか?
42名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:52:35 ID:/K3ELLKm
そう言われないと、護衛チェック無効状態になったはず
43名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:13:31 ID:c90DdsiE
次回は新地点トレジャーと前地点最奥付近トレジャーと二つに分かれるかな?
装飾の価値はかなり高いみたいだし
44名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:03:11 ID:vjWmf63e
検索だけして毎回即死してる俺が来ましたよ
システムへの理解が足りないというかただの馬鹿だ
何か検索したいから単語クレヨ
45名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:59:38 ID:UtAmQR8n
>>40
食らった側もセリフ設定できたらいいのになw

(スキル名)が完全に入ったのに・・・

>>44
HPゲイン ガッツ カウンターアタック 連携射撃 支援射撃
RESゲイン オラクル マジックバリア 戦いの奏唱
癒しの奏唱 ATKゲイン 鍛冶修練 武器活用修練 防具活用修練
クリティカル修練 格闘修練 牽制スキル修練 緊急回避
トラップ修練 LUKゲイン すくすく育成修練

好きなの選べ
46名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:51:09 ID:vjWmf63e
さんきゅー、すくすくカウンターあたりを調べとくわ
47名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:45:20 ID:7YGZwpng
なにその成長しそうなカウンター
48名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:53:43 ID:wHR++i9u
>>36
前期の情報検索では一部の敵にダメージがあるようなことが書いてあった。
ルールが変わってるんだろうか。
49名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:37:18 ID:JQpMz5GD
癒しは今期未調査だっけか
前期も癒しでファンタズムがダメージ食らってた記憶がないな
奏唱スキルはルールに載ってるのに前期未実装だったし、そーしょーさんは実装状況自体よくわからないね
50名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:04:45 ID:ALEYr6lP
前期から実装されてなかったか
51名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:07:16 ID:ALEYr6lP
癒やしダメージは動いてたか知らんが
52名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:08:52 ID:ALEYr6lP
そうしょうスキルか。見落としてわ。ごめ
53名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:56:06 ID:T6wVi68t
うーん、マーケットの相場がわからん。
いや、変動する物だって事はわかっているんだが、ノーマル品を買いたい時にも悩んでしまってな。
データサイトで入札価格についての検索も増えないかな……。
54名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:18:54 ID:/K3ELLKm
100個ぐらい使えば確実だと思うよ
55名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:02:20 ID:GpAvBD3i
自分が出せる額を出せばヨロシ
てーか実際の落札額が表示されてるんだからそれ参考にすりゃいいじゃん。

イマジン武器は次が底値だろうな、買うなら今か次か。
次のトレジャーで新しい種類の装備出るだろうし。
56名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:28:08 ID:ALEYr6lP
効率的な価格で落札しようとすると
いつまでも落とせないシステムだと思ってる

安く複数入札したら全部落ちたり
57名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:07:51 ID:eiNEsGWe
間の抜けた名前のものは明らかに落札しやすいよな
高額が予想される商品も、みんな端から諦めて入札しなくて、
意外に最低価格で落札されたりしている
マジックアデプトLv2のほうが同Lv1より安値で落札されてたりするし
58名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:30:12 ID:ALEYr6lP
しかし全滅ペナルティコワスのせいで
出品減りそうだな
レアアイテムもボロボロ落ちていくし
59名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:03:06 ID:vXhIJSD5
代売りゆそーさんの時代クル?
60名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:38:30 ID:Gb+bx2+i
出品減るのか?
逆に落とす前に売る&次回だけは開幕撤退する、が増えそうだ

探索は輸送とのコネを早く見つけるのが急務だな
61名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:51:15 ID:CoGKHXx7
仕様変更来たな
レア以上の装備じゃないと売れなくなりそうだな
62名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:00:56 ID:ALEYr6lP
トレジャーした回と次回に全滅が許さないから出しにくいかと
一撃事故死もあるし
出品しにくくなるんじゃないかな


売れ具合的には変わらん気がする
これ以上出品が経ると能力が悲惨かと
63名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:12:29 ID:ALEYr6lP
でも間接さんにレア銃が回る確率が
ますます減るよね。牽制スキル修正も合わさって
64名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:17:23 ID:Gb+bx2+i
それがなんで出品しにくいことに繋がるのかわからないんだが、俺が何か見落としてるのかな…

現状、輸送以外の人が落とすリスクを回避するためには
1、装備する
2、輸送に預ける
3、早く売ってしまう

の3つで、
1は複数を守れない
2は輸送のツテが無いと渡せない
1、2ができない場合に売り払う以外の道があるんだろうか…
65名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:21:53 ID:7ZwmGm0+
っ【バンキング】
66名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:28:05 ID:ALEYr6lP
>64
いや。探索が全滅ペナルティで落としやすくなったら、
出品対象も落ちて減るよねってだけ
>64のそれは、その上でって話だ
67名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:29:41 ID:ALEYr6lP
そちらほど難しく考えて無いんで、気を悪くせんでくれ
68名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:36:10 ID:JQpMz5GD
>>63
今のところ間接さんは初期装備でも余裕の火力最強だから、そんなに慌てる段階じゃないと思われ
69名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:53:45 ID:rgh1psy8
幻創魔法剣とか星図魔法剣って使ったことある人いるの?
魔法剣が準備なしの近接魔法攻撃スキルならガードナイトで天地魔闘気分を味わえそうだ。
70名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:03:48 ID:wHR++i9u
>>69
ヒント>両魔法剣ともに希望者ゼロ

エレメンタル地獄のデメリットがあるから近接魔法は人気出ないだろうな。
対ファンタズムに限れば準備無しで魔法攻撃できたら強そうだが。
準備有り無しで性能が二倍三倍違うんだよね。
71名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:08:24 ID:cmUr/A7c
復讐の指輪が名前変更・・・筋肉の指輪ですね
72名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:11:29 ID:ALEYr6lP
ふわふわ(逆)大好評だな………
カモノハシに次ぐマスコットになる予感
次はトラップも装備とかで
73名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:42:51 ID:GpAvBD3i
トラップって何に張るのが一番いいの?
魔法は駄目っぽいの?
74名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:53:54 ID:cmUr/A7c
魔法>間接>物理だと思う
物理なら戦士系の人が頑張ってくれる!
75名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:57:47 ID:idw3ezXP
支援系が間接系をコンファインしたり近接系が祭祀系にコンファインしたりってできんの?
76名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:57:48 ID:wHR++i9u
間接は支援に当たったらほぼ確実に死ぬから一番危険なのは間接じゃない?
77名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:02:47 ID:ALEYr6lP
>75
できる。アビリティの制限がかかるだけ
78名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:03:14 ID:HP121vcs
>>37をみると物理も余裕で落とす連携射撃もある間接が一番怖い気がする
79名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:04:36 ID:rgh1psy8
>>70
前期もいなかったの?むしろ無かった?
80名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:04:54 ID:idw3ezXP
>>77
d
81名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:07:32 ID:wHR++i9u
>>79
魔法ナイトは今期からの新職
82名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:25:07 ID:GpAvBD3i
なるほど、間接ね。ありがとう。
お前ら俺のトラップに期待しとけよ!
83名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:34:42 ID:4lbBNXG1 BE:500249472-2BP(255)
罠師は埋まりそうだな…
ここは盗賊で決めよう
84名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:40:13 ID:dfBlSi9/
俺が知ってるだけで盗賊狙い5人いるけどな。ま、頑張れ
85名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:45:26 ID:ALEYr6lP
牽制激しいな
86名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:48:48 ID:4lbBNXG1 BE:1929533696-2BP(255)
この全員競合システムって一体誰が得するんだろうか
87名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:07:54 ID:rgh1psy8
>>81
ありがとうありがとう。まだよくわからないのか。
今より役には立てそうだし、No.163にコンファイン挑戦してみるよ。
奏唱は>34とかに任せるからよろしく頼みますよ。

修練アビリティは、セットさえされれば後はひらめきを待つばかりでいいのかな?
88名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:13:15 ID:ALEYr6lP
そそ。装備を忘れないようにね
89名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:13:52 ID:9O8nK1dl
これ鍛冶屋に装飾とか出して意味あるのだろうか
強化何%につき+1とかそういうこと?
サイト回って調べたつもりだけどわからないので誰か頼む
90名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:16:52 ID:T6wVi68t
現状の見習い工房だと、装飾は強化できません。
武器と防具だけなので、そっちにするといいぞー。
%は俺もよくわからんが、やっぱり元値の高い装備の方が伸びは良い気がする。
91名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:20:17 ID:Ub/0kDOe
RES高いからメイン余裕で張れるなとか思ってたらRESゲインやっぱり加算ですか……
やべーあんまり上げてない。祝福空気な今のうちに上げとこう
癒しにコンファインしてからが本番
92名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:21:04 ID:9O8nK1dl
お早い回答ありがとう、やっぱ無理なのね
+付き装備はそれだけ価値があるのかー
駆け引き考えても性能以上の値段付いてるような気がしてたがちょっと納得
93名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:22:46 ID:ALEYr6lP
何回も強化しないと上がりきらないみたいだから
加算が多い武器はやっぱ価値あるよ
94名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:25:14 ID:idw3ezXP
お知らせを見る限りでは、今回から特殊効果付きの武器防具出てくるっぽいよな
まぁ、単純に数値高いだけでも効果は高いと思うけど
コンファインでの能力上限が抑えられたわけだし、装備もちょこちょこ変えてった方がいいのかね
95名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:29:49 ID:3tK1+Fov
>60
>64
コネも伝手も何も既に外注受けてる輸送系がいるんだから依頼すればいいだけの話だろ?
受けてるの誰だか分からんってならもう知らんが。
96名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:34:50 ID:cmUr/A7c
お知らせの123を読むことをお勧めするぜ
97名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:42:55 ID:GpAvBD3i
トカちゃん的には効果付き装備出す気マンマンなんだから、
何かしら出るんじゃない?

クラフト+その他アイテムで何かを付けられるようになると見た。
98名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:46:50 ID:ALEYr6lP
新工房の出番か?
テンコー主任のご機嫌とらないと
99名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:47:12 ID:idw3ezXP
>>96
Oh Shit!!
気付いたら撤回されてたんな
まぁ、しょうがねぇか
地道に掘り掘りするさ
100名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:47:31 ID:cmUr/A7c
次回からの新地域レアから付加装備を出すと予想
今までのレアは最初の地点だから付加なしのままで、ってな
101名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:57:45 ID:f9NBBl1i
>>78
でも初期装備でDEFも近接系としては高くない上にDEFゲインの熟練度からだと思うよ
まあ落ちたのは仕方が無いかと

ただゲイン系が下方修正食らうからDEFゲインがそこそこ高い人も落ちそうだし、
戦闘が長引きそうだから次回全滅するPTは増えそうだ
102名も無き冒険者:2009/01/29(木) 00:34:36 ID:OPWNGsq8
これ以上全滅してたらやってられんぞw
てか探索はそのレア武器防具よこせええええええぇぇぇ!!
せめて出品してくれ!買うから!
103名も無き冒険者:2009/01/29(木) 00:51:16 ID:8AeMePSg
今回シャーマンへの転職が誰もできなかったわけだが、
うちの藍色使わないから誰かに渡したい…
104名も無き冒険者:2009/01/29(木) 01:15:55 ID:DYe3JzBz
改造レベルによって特殊効果が発現するレアとかは確かにいいな。
ただし、現状鍛冶修練トップでも15%位までしか強化できないみたいだが。
それでも初期装備が22+18とかになっているから、やっぱり効果が高いなー。
105名も無き冒険者:2009/01/29(木) 01:23:43 ID:5xv1CQ9b
>>103
藍色だけの品を購入して自分が必要な色で再出品じゃだめかな?
今回ないなら待ってればそのうち出ると思う…
106名も無き冒険者:2009/01/29(木) 01:30:55 ID:ct+lVcUA
シャーマンは次辺りのクリアボーナスで届くかどうかだな
他よりちょっと遅れるけど然程の遅れでもないだろ
そもそもシャーマン志望というのも少なそうだが
107名も無き冒険者:2009/01/29(木) 01:33:28 ID:XSO/qxTW
枠に余裕あるから楽勝だろな
108名も無き冒険者:2009/01/29(木) 03:04:40 ID:YoAe25Z2
>>102
つーかむしろ買ってくれんと枠が埋まるわけでwww
すでに出遅れてるから高く買ってくれると超嬉しい
次とか全滅しそうだしな
109名も無き冒険者:2009/01/29(木) 07:02:17 ID:1aW8jdoI
某所のランキング、MHPランキングは補正ありでやって欲しいなあと思う
110名も無き冒険者:2009/01/29(木) 08:09:08 ID:r4agBDyv
近接以外はクラフトやアコあたりも連携食らうとばたばた即死するから
DEFゲイン云々以前に連携がおかしいという気がしてならない…。
見ためのダメージだけでなく手数の多さが尋常じゃない。
111名も無き冒険者:2009/01/29(木) 10:58:42 ID:XSO/qxTW
そりゃ向こうにはいっぱいいるしな
複数人連携する危険はサチ司書も言ってることだし
112名も無き冒険者:2009/01/29(木) 13:10:23 ID:/yo7iNto
あげなアカシックレコード管理者のいうことば信じられなかと

まあ置いといて
厨ダメージ乱発自体の是非はともかく
9割落ちるけどクリアはできる、そんな今回のようなバランスが嬉しいので
装備や依代が整う以降もどうにかしていただきたい

それはそうとハマーが歌うと場が酷いのはジャガーさんもビックリやでぇ
113名も無き冒険者:2009/01/29(木) 13:20:44 ID:W0EKTI+A
通常攻撃だろうがカウンターだろうがお構いなしに乗る上に、間接自身の攻撃が溜め短くて命中高い後列攻撃だから、間接に間接が連携すると凶悪さが増すんだよな。
このルールは前期から同じだから連携最強伝説とか何を今更なんだが。
114名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:20:45 ID:VuowhoV2
また一撃で死んでた。

序盤からオーバーキル多すぎじゃね
115名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:30:58 ID:YlRvt9xE
連携射撃は元のダメージを倍にするとかだと思うんだけど、俺だけ?
116名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:44:55 ID:XSO/qxTW
他のゲームより圧倒的に事故死が多いゲームだよ
それを補うように合流とかのシステムが構築されてる
117名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:54:10 ID:nzC7fojr
全く駄目だなお前ら
このシビアな戦いながら積まない絶妙なバランスが良いんじゃまいか

俺?一撃は何とか耐えたけど結局死んだ戦士ですけど何か
しんがりは俺が守る!!
118名も無き冒険者:2009/01/29(木) 17:03:09 ID:W0EKTI+A
>>115
細かい計算は知らんが前期の解説では、連携した間接の攻撃力を連携された人の攻撃力に上乗せする効果、だったと記憶。どんなしょぼい攻撃にも乗るから大抵ダメージ2倍では済まないね。
しかも間接さん自身のターンは消費しない。神アビリティ。
欠点?は総ダメージが自分に計上されないことw
119名も無き冒険者:2009/01/29(木) 17:09:57 ID:XSO/qxTW
効果絶大なのに連携相手にいい思いさせられるから、
使いやすいよな
120名も無き冒険者:2009/01/29(木) 17:32:49 ID:arbKaKw5
敵にされると(´A`)だが見方に連携射撃してもらえると(・∀・)な気分になれる
121名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:10:23 ID:1aW8jdoI
>>118
でも実際は2倍3倍にしてるだけのように見えるぞ。
じゃないと近接がノーダメージな理由が分からん。
122名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:11:34 ID:55s0w5gc
バッドアチャーの連携射撃喰らってもノーダメージだが
カモノハシ乱舞を食らうと即死する
そんな近接
123名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:38:42 ID:r4agBDyv
更新されてね?
124名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:45:02 ID:9v1wo38P
されてる。え?
125名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:47:34 ID:IdQWQWqr
自動更新プログラム間違えて木曜もいれたのかこれ?
126名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:48:40 ID:/2Ii5kB6
やっちまった(><
127名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:49:41 ID:r+0lQ79x
トカたんはりきりすぎトカたん
128名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:50:09 ID:XvZRR6l+
GMさん、どんまい!
129名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:50:13 ID:r4agBDyv
>>126
GMどうすんすかこれwwww
テストとはいえこのまま続行だと三毛った人がかわいそうな気が
130名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:50:50 ID:elKFyFii
へっへっへ
一足早くデータ手に入っちゃったぜ
保存してあるけど欲しい人いる?
131名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:51:59 ID:/yo7iNto
やっぱ日にちじゃなくて曜日を信じなきゃ駄目だったんじゃないか
132名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:52:33 ID:e0C09Lxu
404だ、仕事はえー
とか思ったら上手がいた
133名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:53:14 ID:/2Ii5kB6
>>130
勘弁して
134名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:53:22 ID:r+0lQ79x
いやでも、これは更新無かったことにして最高神かかんじゃないの?
再更新は、見た時に限って再更新前の方が結果いいんだぜ……
135名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:53:46 ID:r4agBDyv
>>130
欲しい、と言いたいところだけどやめとこうぜ
136名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:53:54 ID:U3jjxOph
つか次回更新日時がおかしい件
137名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:54:11 ID:rDR2GTEJ
まあ、何事も無かったかのように全開のデータをうpしてミスは抹消と
138名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:54:55 ID:9v1wo38P
こういうときに限ってうまくいってた結果がにくいわ…
でもさすがに無しだよなぁ。残念
139名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:00:17 ID:/2Ii5kB6
継続データは復旧不可能と判断。
すみませんが、今回の更新のやり直しをお願いします。
140名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:00:36 ID:/2Ii5kB6
サイトにも通知出しとく
141名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:01:36 ID:r4agBDyv
(1)状態は前回更新終了状態
(2)継続内容がクリアされてるので再登録を要する

という認識でおk?
142名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:01:54 ID:/2Ii5kB6
結果を落とした人は、ネタバレはご遠慮しといてね
143名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:02:17 ID:/2Ii5kB6
>141
ok
144名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:03:13 ID:r+0lQ79x
うわ…継続したのに復旧不可能なのか…
珍しく頑張って日記を書いた結果がこれだよ!
145名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:06:23 ID:7x2dKrGe
依頼・・・・強化依頼が・・・絶対減る・・・・・・・
146名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:07:28 ID:aK/JBE40
トカたんこういうレスポンスの速さはすごいと思うw
147名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:07:59 ID:/2Ii5kB6
みんな悪いね。
148名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:09:40 ID:7x2dKrGe
まあしょうがないよな、再更新も定期更新の楽しみって事でw

TOPの次回更新日おかしいからまた誤動作あるかも
確認しといてねトカたん
149名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:10:30 ID:9v1wo38P
圧縮結果の第7回更新分も消えてるっぽいよ
楽しませてもらったw
150名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:14:17 ID:/2Ii5kB6
PLチャットで圧縮結果流そうとしているひと、やめて欲しいな・・・
151名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:15:29 ID:/2Ii5kB6
自分の精神健康上。
ちとしゃれになってないや……
152名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:16:27 ID:r4agBDyv
みんなそんなに気にしてないと思うよ
むしろお祭り気分www
153名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:18:19 ID:arbKaKw5
トカさんかわいいよトカさん
今気づいた俺だけどトカさんの反応に和んだ
154名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:19:16 ID:/2Ii5kB6
あんま煽らないで下さい
とりあえず、からかい半分で結果流すの。本気で嫌なんで
155名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:22:11 ID:9v1wo38P
とりあえずTOP画面に配布自粛の旨書いた方がよくないか?
ここで言ってても見てない人には伝わらないと思うんだ
156名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:23:53 ID:r4agBDyv
ほんとそんな気にするほどじゃないよ。
みんなテストって分かって参加してんだから。

再登録が必要ってことと配布自粛はトップに書いた方がよさげ。
157名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:24:22 ID:7x2dKrGe
PLチャットって言ったら一つの場所しか知らないけど
別に結果流そうなんて話してないと思う
別の場所があんのかな

ここで不快感露にするよりかTOPで堂々言った方がいいよ
158名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:24:37 ID:r+0lQ79x
おしらせだけじゃなくトップページに書くのがよさそうだな
継続やり直し・配布自粛・他言禁止…悪用しないようにってのは個人に任せるしかないけど
俺も次からは日記は書いてすぐ保存しておこう…いい教訓になった
159名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:26:53 ID:/2Ii5kB6
はぁ。ミスとは言え、モチベーション下がるな……
160名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:26:53 ID:elKFyFii
配布はしないが利用するなっていうのは断る
161名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:27:23 ID:rDR2GTEJ
あんまりテンパらずに落ち着いたほうがいいのでは?
162名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:27:32 ID:XvZRR6l+
>>156
お前それ最悪の慰め方だってこと気づいてないだろ
163名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:29:57 ID:/2Ii5kB6
>>161
たんじゅんにさいとうろくでおわるはなしならこんなにてんぱりません
どうしよ
164名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:31:31 ID:r4agBDyv
>>163
前回の状態が残ってないとか?
165名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:31:51 ID:7x2dKrGe
ん?再登録で終わらない話なのか
とりあえず現在の状況をきちんとまとめて冷静にお知らせしてくれ頼む
166名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:36:04 ID:sMrivfAF
あれ?誰か結果流してるの?
流してるなら一部だけ先に知ってるとか不公平だからどっかにうpしよか?
167名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:37:16 ID:arbKaKw5
 ┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━
 ┃
 ┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です
 ┃   → ウザイと思ったらそのまま放置!
 ┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います
 ┃   → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
 ┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
 ┃   → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい!
 ┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
 ┃             ∧ ∧   。
 ┃          ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!!    E[]ヨ  
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             / ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
             | ̄ ̄ ̄ ̄| | |              ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
168名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:37:30 ID:IdQWQWqr
>>166
やめてくれってGMが言ってるのに何言ってんのおまえ?
169名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:38:09 ID:r+0lQ79x
>>166
やめとけ、少数派だろうがスレ見てないやつらからすれば俺らも卑怯になる
PLチャットのは落としたけどPLチャットにはうpできそうにないな〜と呟いていたが周囲に止められてた
本人も冗談だしメッセつながりの知人にも配布はしないと言っている
それが真実かはわからないが良識に任せるしかない
170名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:39:36 ID:rDR2GTEJ
>>167
AA略しろ
171名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:41:23 ID:/2Ii5kB6
>>165
とりあえず、最悪「ゲームが出来なくなる」レベルではないから、安心して
HDDも吹っ飛んでない。マシンは無事だ。ゲームは続けられる……

とりあえず復旧作業に戻ります。
再配布とネタバレはくれぐれも自粛の方向でお願いします
172名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:51:47 ID:jt+lJL80
カモノハシの被り物を被ったブーメランパンツの筋肉マッチョを想像しながら皆で正座して待とうぜ!!1!
173名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:03:31 ID:r4agBDyv
ブーメランパンツ被った筋肉マッチョのカモノハシとな
174名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:05:46 ID:XlCy2ybV
まぜるなきけん
175名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:07:36 ID:9v1wo38P
まぜなくてもきけんだ
176名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:10:44 ID:8QGTSaBG
DLできなかった人はご愁傷様w
いいネタGetだZE!!
177名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:14:33 ID:Yl7HV9vB
GMさんお疲れ様。
もうログインしても大丈夫?
178名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:15:05 ID:Yl7HV9vB
ごめん、トップリロードしてなかった。
179名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:26:26 ID:c0311iAu
うっかりやっちゃいました。これは仮更新です、本更新は別になります。って
いっそ公開したほうがいいと思うけど

んで次回更新を延期すべき
180名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:28:02 ID:egMua/0v
一部分かんないのはぶっちゃけヤバいからなぁ
工房とかマーケットとか
181名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:28:40 ID:xyVVVmOo
延期は勘弁して欲しいよ
よい子にして我慢してまってるから
182名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:29:11 ID:e0C09Lxu
知り合い連中に「登録画面が開放されたら要再継続!」って触れ回ろうぜ!


俺知り合い居ないから頼んだわ
183名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:30:25 ID:+bfqZ1kX
ぶっちゃけまだ宣言して無い人のが多そうなんだが
それによっちゃ結果はがらりと変わるだろ?
184名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:34:11 ID:r+0lQ79x
わがまま言わせてもらえば、既にゲーム結果を知ってるやつがいるのは事実
再配布してるかしてないかわからない、自分がこっそり利用する可能性が高い
それぐらいなら今出力した結果を>>179みたいに表で公開したほうがいいんじゃないか?
185名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:34:54 ID:c0311iAu
延期は勘弁って・・・
先に登録してよい子に待つだけだった人は気付かずミケでもいいじゃんってことかい?
ヒドス
186名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:37:15 ID:r4agBDyv
プレイヤーのことよりとにかくGMの対応コストが一番小さくて済む方向で考えた方がいいよー。
どうしようもないなら先走って更新したのを確定にしますでもいいくらいだ。
187名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:42:22 ID:xyVVVmOo
>>185
そういうつもりではなかったけど、ごめん
しかし、2日ほど残して最高神だと延期とかするものなのか微妙だな
そのあたりはGMの判断に任せるよ
188名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:43:05 ID:OPWNGsq8
コミュニケーションの登録復活してるー。
トカたんありがとう。
189名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:43:33 ID:RNbgdPaR
やり直しにしろ確定にしろ、延期はするべきだと

うっかりはどうしようもないことだよ
後の対応が大事
190名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:45:02 ID:r+0lQ79x
延期確定かと思ってたけ……
GMの負担がひどくないなら、今回は誤更新結果を仮として公開。
次回は同じ更新をやりなおす。
そうでなくても1回は更新延期かと。
コンファイン先やマーケット、工房依頼の不利があるんじゃないかって懸念は拭えないけどな
191名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:46:28 ID:NXorzmoe
いっそのこと、リセットでも…
192名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:49:41 ID:egMua/0v
それはないw
193名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:50:41 ID:c0311iAu
>>187
刺々しい言い方だったかもしれない。ごめんね

でも残り2日しかない(しかもまだ登録できない状況)んだから延期はしょうがないと思うんだ
194名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:57:48 ID:nzC7fojr
トカさん無理しないでおくんなせえ
多少延期くらい待つぜ
195名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:02:36 ID:/2Ii5kB6
とりあえずメッセージと日記は全て復元終わった。残りも時間の問題だと思う。
196名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:06:37 ID:sMrivfAF
まぁ、一部がどうのっていってた俺も今回コンファインも落札もできてなかったのがわかった分
不公平ではあるんだけどな。もちろん同額じゃなくて更に詰みますけどね。
197名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:09:44 ID:r4agBDyv
どう転んでも公平にはならないでしょ。
それに今回の結果見てとか言うけど他の人も再登録だからそんなに参考にはならないよ。

とにかくこの後GMが対応しやすい方でやるのがベスト。細かいこと気にしたら負け。
198名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:09:48 ID:PYJY4djV
これは痛い展開だな
コンファイン動向とかさ

>>196うp頼む
199名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:14:07 ID:pggFGw8O
それとなく
・今回でマーケット、コンファインの情報が一部に洩れている
・今のままじゃもしかしたら落札やコンファインが出来なくなっているかも
・魔石の数を考え直すのは君次第だ(`・ω・´)9mビシッ

という趣旨のことを書いたらまだうやむやに出来るような気がする
疑心暗鬼っぽく
200名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:14:31 ID:RNbgdPaR
復元終わったって登録内容入りで直ったってこと?
てかGMは延期する気ないのか…?
それはちょっとイケナイ気がするのはおれだけ?
201名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:17:15 ID:/QVtvS1k
>>200
金土と残ってるんだから別にいいと思うけど
延期すると喧しいのが湧きそう(某ゲーム参加者的な意味で)
202名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:20:59 ID:r4agBDyv
延期したらその後の更新日まで影響受けるからなぁ。
更新日ってのはGMのリアル予定に関わるわけで。
更新日変えないとなると来週火曜まで延期になってそれはそれで延期しすぎ。
金土あるんだから大丈夫じゃねーのとか思うわけですよ。
203名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:22:04 ID:rDR2GTEJ
復元できてるんなら平気じゃないの?

>>201
逆にそいつらの方が延期慣れしてるんじゃないか?
204名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:22:28 ID:jQTo4Ax9
>199
というか、出来る範囲で公平性を保ちたいなら、
それを書くのは最低限必要な対処だよな

ベストな形は「仮更新として結果を公開した上で延期して再登録」だが、
延期に反発する人も居るしGMとしても負担は大きいだろう

しかし「一部の人間にだけ他人の登録内容(コンファイン・マーケット)が漏れているも同然」
状態なのを情報開示せずに有耶無耶にしてしまっては、GMの評価を下げるだけだな
205名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:25:03 ID:r4agBDyv
ああ、継続内容も修復してるのか。がんばるなぁ。
じゃあ延期いらないじゃん。
206名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:26:36 ID:sMrivfAF
まぁ、そう熱くなるなや。今回俺がコンファインできたとしても
10更新もすれば下賜可能な仕様だからさ。お前に俺のやるよ。
207名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:27:16 ID:FW1CcE8a
>>204
テストなんだしどうでもよくね。
GMがしたいようにすればいい。多少の不公平くらい目をつぶるさ。
208名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:28:14 ID:r+0lQ79x
継続内容復帰か、ありがたやありがたや
GM本当にありがとう
ただ延期するだけって必要性は無くなったな
でも取引やゲーム上不公平感はあるだろうし、実際事前情報の差は出るだろうから
良くて>>204、せめて>>199くらいはやって欲しい
209名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:28:29 ID:c0311iAu
>>201
いやいや金土が残ってるってすべての参加者に残ってると思うな
その某ゲーム参加者ってのはわからんが今のままゴリ押しのほうが印象悪いよ

戦闘結果はいいとしても、入札システムはクローズド・オークションだし・・・
少なくとも誤出力したマケと工房とコンファインは公開したほうがいいと思うけどな・・・
それはGMが断固拒否する!!ってんなら
今回誤出力で一部の人には入札結果が分かってしまってるってことをトップ&登録画面にしっかり書いたほうがいいよ
210名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:31:19 ID:jQTo4Ax9
>207
俺も今回登録すらまだだったし、
ぶっちゃけそれほど力を入れてないんで、
どうでもいいっちゃどうでもいいが、
入れ込んでる連中からすると我慢ならんってこともあるだろって話

他ゲーでもGMが2chやらメル直やらでボコボコに貶されてモチベーション減退してたし、
ここのGMは書き込み見る限り繊細そうな印象を受けたから、老婆心さ
211名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:31:44 ID:r+0lQ79x
実際のシステム上の不公平もアレだが、
問題はGMの姿勢(から来るゲームやGMの印象良し悪し)や騒動を知った参加者のモチベーション影響じゃね?
登録まだですぅ金土暇ですぅなやつばかりじゃないだろうし
212名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:33:24 ID:elsc+OmH
たかがゲームで何そんなにムキになってんの
ってくらいの考え方でいいと思うんだけどなぁ
213名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:34:37 ID:W0EKTI+A
今北産業だが公開はイラネ
かえって問題増えるだけだろ
オクもそんなにガタガタ言うことじゃないだろ。バグで戦死してそのまま確定すらあるテストで何細かいこと言ってんだ
214名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:35:29 ID:sMrivfAF
そうだそうだ
215名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:38:40 ID:YAdRj7Iw
たとえば、ボス直前で必ずセーブデータが必ず消えるゲーム
良いところで復活の呪文を必ず書き損じてしまう自分
ゲームだしムキにならなくても良いと感じられるなら、それもまた良し

参加者全員、人間だよ?
216名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:38:53 ID:PYJY4djV
ずっと不公平感が残るより一回のネタバレで済ませたほうが楽じゃね?
仮更新としてうpの英断を
217名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:40:07 ID:YAdRj7Iw
・今回限り、召喚士にお願い「コンファイン」を使用できません。
・今回限り、マーケットの「入札」を使用できません(出品は可能です)。

ハイ来たよ!
218名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:41:14 ID:e2PCo62s
>>216
それが嫌だからこんだけ重ねてGMが結果公開を戒めてるんだろ?
お前にとっては単なるたった一回のネタバレかもしれんがGMにとってはそれで済まないのかも知れない
219名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:41:19 ID:Yl7HV9vB
>213
だよな。
しかも攻略進度は共通、PT結成も勝敗も運の要素が大きい。
不公平とかちょっと過敏すぎじゃね?
220名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:41:24 ID:r4agBDyv
正直このレベルでメル凸とかしてくる奴は元々テスト段階での参加はご遠慮頂いた方がいい類だと思うんだが。

>>217
まあGMの対応コストが小さくて厨がファビョらない線となるとそんなとこだな。
221名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:41:27 ID:/QVtvS1k
トレハンにとってはマーケット入札できないほうが困るw
アイテム減らないじゃないかw
けど、GM決定なら従うむー
222名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:41:47 ID:RNbgdPaR
たかがゲーム、されどゲーム。だろ

GMグッジョブ!これはいい決断
223名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:42:05 ID:/2Ii5kB6
とりあえず復元終わったよ。いろいろとごめんね
お知らせ読んでね。

コンファインとマーケットは、この際、停止することにしたよ。
工房は……まあ、いいと思うので禁止はしないよ。
224名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:43:06 ID:xyVVVmOo
継続内容もそのままみたいだし、テストだと考えればどうってことなしと
GMお疲れ様
225名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:43:09 ID:/2Ii5kB6
日記やメッセも全て復旧してるよ。
こちらでも確認しておいたけど、念のため見ておいててね
226名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:43:21 ID:PYJY4djV
コンファイン停止か
これが一番ベターだな
GM乙
227名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:43:38 ID:1q3CpxEG
GM乙、良い対応だったと思います。
228名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:44:43 ID:jt+lJL80
俺はトカちゃんの判断に全て委ねるよ
どうすべきかなんて他人に言われて良い気分になるか?
ガタガタ言った奴はまずは謝れ


…マッチョカモノハシとか言ってごめん
229名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:45:07 ID:elKFyFii
なwwなwめwwwwうwえwwwww
この対処は勘弁してくれー
230名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:45:28 ID:jQTo4Ax9
GMは良い判断をなされた
お疲れさん
231名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:45:29 ID:pggFGw8O
トカちゃんお疲れ

参加者もそうだがGMも人間
ミスぐらいあるさ。
いいじゃないにんげんだもの

みつお
232名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:45:48 ID:sMrivfAF
こんな対処があったのかwwww
要らんこと言って情報無駄にした俺乙
233名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:04 ID:egMua/0v
これはいい決断。GMGJ!
234名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:10 ID:W0EKTI+A
一部の痛い子のおかげで全員が不幸になるオチ
変な子に絡まれるGMの精神衛生を考えたらしゃーねーか
235名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:29 ID:c0311iAu
お疲れ様
無事復元できたんだね・・・よかったよかった
コンファインとマーケットはその発想はなかった。いい判断だよ!
236名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:41 ID:KqilcjgQ
GMに最大級の乙を
この対応は良いと思う。これに気落ちせずガンガレ
これからも楽しみにしてるから
237名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:50 ID:r+0lQ79x
GM乙!良い対処法だと思う。

参加者全員が入り込めないバグや運と違う質の問題だったからなぁ…
GMが復旧頑張って対応苦心してるのを”たかが”ゲームと流すのもなんだと思うけど。
238名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:46:53 ID:9v1wo38P
GMさん乙カレー
239名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:47:10 ID:PYJY4djV
いいこと思いついた
俺の腹の中に結果うpしろ
240名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:47:13 ID:fjDjp2MS
>>221
そんなときこそゆそーさん
241名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:47:41 ID:1aW8jdoI
お疲れ様です。

正直不公平とかどうでもいい。
情報があったらあったでそれで惑わされる奴とかも出てきたろうしなあ。
242名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:47:56 ID:rDR2GTEJ
トレハン地獄だな
243名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:48:15 ID:3mPCzaba
つーと今回マーケットに出してるアイテムは落とす可能性が1更新増えたってこと?
売る側としたら結構怖いんだけど
244名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:49:41 ID:sMrivfAF
今度は自分の魔石にしか興味のないお荷物探索が騒ぎ出したな。
まぁ俺はどうでもいいので無視したら
245名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:50:32 ID:/QVtvS1k
情報戦は有りだと思ったんだけどな
「あの装飾に600注ぎ込んだけど、結果流出したから入札取り消しw」
ってプレイもできるんだし
246名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:51:24 ID:pggFGw8O
落とすのこわかったら即離脱すればいいじゃない
たぶんだれも怒らないから
247名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:52:21 ID:elsc+OmH
どんな対処しても不満は出るよ
飽くまで娯楽なんだから、いやな気分になるだけ損だよ
248名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:53:12 ID:jt+lJL80
探索は今すぐ輸送の友達を作ればいいじゃないか、遅かれ早かれ必要なんだし

>>245
もう済んだことだろ
249名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:53:22 ID:arbKaKw5
>>246
決定事項に不満をもらすより、決定したことに対してじゃあ俺はどう動くかを考えるのが大事だよな
賢いぜあんた
250名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:54:01 ID:r4agBDyv
どんな対処してもどっかからか不満は出るから一番手の掛からない放置でいいんじゃねと思ったんだけどね。
まあ多くの探索を泣かすより厨に暴れられる方がGM的にも厄介だろうから妥当な判断かと
251名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:55:28 ID:3mPCzaba
マーケットに一度出したものを輸送とかやれんの?
252名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:56:59 ID:sMrivfAF
まぁ探索ごときいてもいなくてもどうでもいいからウダウダいってないで速攻撤退しとけや
253名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:57:54 ID:3mPCzaba
そんな、撤退しても信じられる人と組めたら安心できるけど
撤退しても全滅とかされるとこまるじゃない^^
254名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:58:28 ID:pggFGw8O
>>249
やったー誉められたよ(`・ω・´)


どちらにせよ今回は歌わないからちっとは貢献できたらいいな。
攻撃が当たればの話だけどさ……
255名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:58:47 ID:sMrivfAF
ここに書き込む時間あったらルール100回読めやグズ
256名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:59:05 ID:r4agBDyv
そういえばマーケットに出した品って死んだら落とすの?
257名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:59:29 ID:RNbgdPaR
今回の問題はバグとかじゃないのにな
騒いだ奴は厨とか言う奴はどうなんだろ
公開いらねとか言った奴は事前情報ウメェwwしたかった厨だろって言われるぞ
258名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:02:09 ID:pggFGw8O
>>253
防衛戦でいいじゃない
危険を冒してまだ見ぬレアを掘りに行くか
手持ちのアイテムを守るのに防衛戦開幕撤退か
それも自由じゃん

というかマーケットが機能してても撤退後全滅の可能性はあるんだし
手持ちアイテムが一回の更新で捌けるのかどうかは分からないけどさ。
259名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:05:27 ID:oBSlLrDv
しかし入札で言うなら工房も同じ扱いにすればいいんじゃって思うんだが。
あと、アイテムロスト今回だけなくすとか。
260名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:05:47 ID:wb9hbc02
>>257みたいなのがいるからやっぱりコンファインとマーケットを停止するのが無難な対応だな。
公開とか一番ありえねーし。

探索はがんがれ。
261名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:05:50 ID:4R6wl0me
ていうか撤退後全滅してもアイテム守られるって書いてあったよ
恥ずかしいな
いらんこといってごめんね
262名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:05:53 ID:M3T0vAAw
>出品したアイテムは落札されるまで手元にあります。
>バトルフェイズで奪われた場合は出品が無効になります。
>しっかり守るかムリしないようにしましょう。
>輸送系キャラクターに預けておくと安心です。

今度は探索さんが大変になっちゃたな・・・
売れなかったときの商品の管理とか考えてない人も多かったろうな
263名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:07:23 ID:1nsiBDD/
くだらねえことでGMの手間ふやすんじゃねーよ
お前ら自分のものでもないものを拾って売りつける賤業のくせしてグダグダ言うな
264名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:09:00 ID:S6W5oR68
単発死ねよ
265名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:09:10 ID:4R6wl0me
それはシステム開発したGMの侮辱に繋がると思うのだが宜しいか
266名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:10:17 ID:1nsiBDD/
>>264
お前もじゃねーか・・・
267名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:10:18 ID:M3T0vAAw
>>260
えーと・・・事前情報ウメェwwしたかった厨?
ざっと見る限り>>257は公開しろとか言ってないのになぁ

まあ安心したので寝よう
トカちゃんほんとにおつかれ!
268名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:10:18 ID:rG5+tAwe
ID:sMrivfAF=ID:1nsiBDD/か、実に解りやすい煽り方だな
269名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:10:28 ID:wb9hbc02
>>262
出品中のアイテムが渡せるならゆそーさんに代売りして貰った方がいいかもね。
アイテム欄も厳しいだろうし。
といってもゆそーさん自身の出品枠もカツカツかもしれんが。
270名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:12:08 ID:wb9hbc02
>>267
俺 ID:r4agBDyv な。
ID追って貰ったら分かるけど俺はGMの負荷がとにかく軽ければいいのであって
GMの対応が大変そうならあのまま確定ですらいいと言っている。
271名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:12:17 ID:1nsiBDD/
>>268
そうです。日々どうしたら探索が損するか考えてるアンチ探索です^^
272名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:12:47 ID:aV3dIjxk
一回売れなくなったから、どうするって考えるのも情報戦だよな
やっぱ、こういう牽制の方が健全だな
273名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:15:22 ID:Rqwrg3Ir
アンチ探索・・・アイテム探すの自力なのかな?輸送任せか?
アンチ語って探索からアイテムまわしてもらってたら・・・ただの馬鹿だろうけど
274名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:15:24 ID:bhgGSsH9
>>272
だよな。次回のマーケットの混沌具合を考えると開始額設定をどうするか悩むのが楽しいわ
275名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:17:15 ID:llmQqE4z
アイテムに関する処理順がルールブックに書いてないからちょいと質問。

アイテムの場所を入れ替えた上で装備したい場合って、入れ替えた後の場所を装備に指定すりゃあいいんだよね?

具体的に言うと
・装備したいアイテムAは5番に入ってる。1番のアイテムBと入れ替えたい
・5番と1番とを入れ替える設定をした上で、1番を装備する宣言をする
・これをすると結果的にAを装備できるのか?
って感じ

どっかにやった例とかある?
276名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:17:57 ID:1nsiBDD/
>>273
当然輸送系からしか買ってないよ。なんせ得させたくないからね。
まぁ、これから先どうしても探索系の力が必要になったら、むしろ俺自身が探索系にコンファインするわ。
277名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:21:20 ID:Rqwrg3Ir
探索から輸送系にまわして売ってるパターンもあるだろうに
それもわざわざ調べて回避してたらもう異常だな
278名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:21:59 ID:aV3dIjxk
1〜4を装備スロットにして設定そのまま。
交換したいときだけ該当アイテムと交換ってのなら、可能だよ
279名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:21:59 ID:7puQFeKM
さすが、某偽島の参加者が多いだけはある
280名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:23:10 ID:vThC8VFm
個人的にはアイテム工房のシステムをどうにかして欲しいかな
ケチって蹴られるならともかく、開放してたりしてなかったりとか未継続や希望魔石の変更で蹴られるのは痛いし凹む
システム的に弄るつもりがないならせめて工房予定スレ立てて、鍛冶の人が次回何枠開放して手数料として希望する魔石の種類とか書き込める場所が欲しい
281名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:24:19 ID:aV3dIjxk
>>280
職人だから気まぐれなのさ
282名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:25:59 ID:S6W5oR68
栗鼠ゲ信者ってどこでも嫌われてるなw
別に毛嫌いしなくても良さそうなもんだが
283名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:27:07 ID:1nsiBDD/
>>277
ま、ある意味RPだけどな。
だって考えてみろよ、あの無茶苦茶な世界に突然呼ばれた英雄が輸送屋なんだぜ?
勤続50年の赤帽の運ちゃんとか、紀伊国屋文左衛門が呼ばれたかて戸惑うだろ。
そこをあえてがんばってみる輸送屋に惚れるね。

逆に探索系なんて言わば墓荒らしだろ。
チャンスとばかりにそこらほじくり返して無償でがんばってる他英雄に売りつける。こいつらゴミ
284名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:27:45 ID:76UoZcjC
ここは常闇スレであって偽島スレではありません
他スレの話題は出さないのがマナーってもんですぜ旦那方
285名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:28:07 ID:zCGCQLb1
え?何このスレ?何でこんな荒れてるの?
286名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:29:54 ID:Rqwrg3Ir
>283
いや、言っちゃえばどっちも墓荒らしだろ
探索も輸送もどっちもトレジャーで経験増えるんだからよ
287名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:30:13 ID:pc9zLGyM
正直工房はあんまり注目されてないので、気楽ーにやらせてもらってます。
とはいえ、了解、その辺りは気をつけるべきなんだな。
ただ開放枠数は兎に角、欲しい魔石は時々で変わって来るから何ともなぁ……。
288名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:30:16 ID:4R6wl0me
RPならそれでいいけど
そういう考えは表に出すべきじゃなかったな
289名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:31:22 ID:bhgGSsH9
>>280
予測のできやすさも受注側の売りじゃないかな
プロフ等で予告してる人もいるわけだし、告知しない上位者より予測のつく下位者に頼む人もいるだろうし
290名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:31:55 ID:VdTKUpNA
>>270
厨でごめんね
とりあえずデータが戻らないなら延期してゆっくり対処したほうがGMの負担軽くていいと思った厨でごめんね

でもしょげてるGMにお祭り騒ぎだと茶化したり
一回更新とばすのは延期しすぎとか文句つけてるのはすごく負担かけてる気がしたよ
291名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:32:03 ID:1nsiBDD/
>>286
わかった。じゃあ輸送系は探索でEXP増えないように要望しておく。
リヤカー引いてたら経験値入るようにしてあげてくださいって。
292名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:34:24 ID:aV3dIjxk
>>289
だな。プロフに出す人も多いし
293名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:37:03 ID:76UoZcjC
>>292
blogや掲示板で情報出してる人もいるね
そこらへんはクラフト側さんの創意工夫でがんばれる要素
そして毎回鍛冶屋情報を公開している方々が大好きです
294名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:44:31 ID:bhgGSsH9
目当ての職人さんの評価が伸びるの見るのも楽しみの一つだわー
295名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:54:53 ID:zgpEEq7/
あばばばば。コンファイン出来ないのか。
後ろに下がるか前に居るか…悩み所でござんす。
296名も無き冒険者:2009/01/30(金) 08:26:27 ID:NRlSzpR1
臆せず前に出ようぜ!俺と一緒に死のうぜ!
297名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:04:37 ID:/xxzzznn
あらら、なんか大変だったっぽいね、トカちゃん乙
トカちゃんはあんまり気にし過ぎないようにしてね?
GMは多少鈍い位がちょうど良いと思うの。

神経質すぎたり無神経しすぎるとGMとしても参加者としても不幸な結果になりやすいむー∈(・ω・)∋
298名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:06:43 ID:/xxzzznn
そして俺のIDテラ小文字
ダブルエックスにトリプルゼータ…!
これは大鑑巨砲主義れというトカちゃんの啓示にちがいない!とりあえず必殺技をサテライトキャノンにしてくる∈(・ω・)∋
299名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:16:07 ID:7HWCedko
許可する 放て


召喚士さんに
300名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:43:58 ID:CD6Hn7n9
召喚師さんの体温 を情報検索する流れですね
301名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:09:57 ID:t8I4/tDH
巨砲? 豆鉄砲の間違いじゃないかしら
と股間の紳士を踏まえるわけですか
302名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:00:43 ID:4vQC2wQl
豆は豆と、く、くっついてればいいのよ
挿入れるまでもないわね、ぁん、こら、動かさないで
的な。
303名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:26:05 ID:h91MesaT
や、やり過ぎると俺たち駄目人間は隔離されちゃうんだぜ?
304名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:26:59 ID:aV3dIjxk
みんな、幻創ハリセンボン相手になにをしているんだ
305名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:54:45 ID:gtzCGwR/
そういや萌えや駄目人間スレ無いのな
まだそんな参加者数でもないか
306名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:03:27 ID:76UoZcjC
もしも立てるとしたら公式掲示板かな

ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/1630/
>>「常闇のカレイディア」の掲示板です。スレ立ては自由です。
>>なんか必要なスレがないなと思ったら、適当に作ってください。
こうGMさんも言ってるし、お知らせスレ定期的にチェックするために覗いてる人も多いだろうし
307名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:07:12 ID:Rr22RUvm
GMにIP見える公式板で駄目人間スレとかどんな羞恥プレイだよ
感じちゃうだろ
308名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:16:30 ID:t8I4/tDH
倉庫の人とか、スレ立てればいいのにな。
誰も使わないというのはある種凄い
309名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:16:58 ID:/xxzzznn
この変態どもめ!
310名も無き冒険者:2009/01/30(金) 15:47:11 ID:PyguMS1/
>>308
倉庫の人がという前に落とすと困るというのなら
探索側も積極的に渡りをつけるべきじゃないのか?

一人身の倉庫さんもお得意様が一人二人できればそこでの取引を優先するかもしれないし
数から言ってもあぶれるのは探索、他の職も安全を買おうとするだろうしね
311名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:10:34 ID:C/Qe1c0P
そんな貴方にバンキング!
312名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:25:30 ID:1nsiBDD/
どうせ探索が落としたものをほかの探索が拾うだけだろ。
どんどん落とせばいいんだよ。輸送は探索からの依頼は断るべき
313名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:32:29 ID:XMix/v/+
>>312
誰の依頼受ければいいのかkwsk
314名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:04:07 ID:XMix/v/+
>>312
ゴメン・・・
軽率だった、あまり気に病まないでくれ
315名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:16:48 ID:8p/3BLPP
>>305-306
ttp://jbbs.livedoor.jp/comic/4847/
ttp://jbbs.livedoor.jp/comic/4959/

こういうところもあるんだぜ
機能してるのが絵描きスレぐらいだけどなー
316名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:22:54 ID:gtzCGwR/
定期更新ゲー総合みたいなとこ有ったのか…
常闇より参加者100人くらい多いとこでもスレ立ってんだな
しかし下の方は使いどころあるのか?w
317名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:02:13 ID:/N62pAGs
>310
輸送のアクション待つより探索も動けに同意。
つかリンケージで請負宣言してる煉瓦も羽衣も閑古鳥鳴いてんぞ?
今なら渡り付け放題じゃねーか。
318名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:18:32 ID:nONqsm6y
ところで成長限界ってのはその依代にいる間だけ適応されるものかな?
それとも内部的にも上限でオーバーする分は完全な無駄成長になるのかな?
後者だとすると人によっては既にお先真っ暗な気がするのだが。
319名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:26:18 ID:t8I4/tDH
後者だろうね
真っ暗な人はしがみつくリスクを考えましょうってか
320名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:33:54 ID:nONqsm6y
かねえ。
★★クラスになれるのは必要魔石だけ見てもまだまだ先っぽいし
それまでに合計ステポイントに結構な差がつきそうだ
321名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:37:34 ID:C/Qe1c0P
コンファインしたけど罠師SPD無くてお先真っ暗だぜ。
ヒットアンドアウェイしなきゃ死ねるのに。
アビリティがいいからって無策にコンファインしたつけが来た。
322名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:44:42 ID:t8I4/tDH
逆に考えれば、次ランクが出るまで頭打ちになりやすいってことは、
後発にも追いつくチャンスとか
特化して凄い負け組を出しにくいとも言えるかもな
みんな上げたければ、横移動とかになるし

自分はDEFが………
323名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:48:47 ID:2vV0QrD3
頭打ちになったらおねだりして魔石貰いまくればいいじゃない
324名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:34:26 ID:76UoZcjC
>>315
そういえばそんな板もあったね…すっかり忘れてた
でもまだ参加者も少ないし下手に巡回する場所を増やしちゃうと
活気が拡散しちゃう気もするからまだこのまま本スレで卑猥な話をしてもいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
325名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:47:31 ID:LYybSqte
その昔、本スレでのエロ話が不愉快だと自分のサイトで喚いたGMがおってな

本スレではほどほどに自重しようぜ
326名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:55:15 ID:aV3dIjxk
萌え話程度にしときましょうや
ちなみにNPCの中では誰が一番人気があるのかな
327名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:10:13 ID:d1bVOabS
>>325
まぁでもあの人リアルで頭ちょっとおかしかったからなぁ
エロは無しを推奨するわけではないがアレと他のGMを一緒にするのはちょっと
328名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:18:15 ID:71GKUuFk
>GMさんが不快に思う可能性もあるかもしれないと危惧した>>325の貴方は優しい人
トカさんとその他ゲームのGMさんを一緒くたに扱うのは良くないんじゃないかと思う>>327の貴方も優しい人

そんなことより僕を「そんなわけないだろ、このだむが」と叩いて欲しい
僕が冗談半分でばかなこと言ったのがいけないんですむ∈(;ω;)∋
329名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:21:31 ID:lGW8h7uB
冗談でも人は傷つけられるぜ
ま、ほどほどにな
330名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:04:18 ID:aJG/P47M
エロスはほどほどにな

マウスオーバーでマーケットに出してある装飾の効果が表示されたりしないだろうかいや表示してくださいお願いします。
331名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:07:26 ID:erdfiQKn
できるにはできるけど、
JavaScriptとか使う羽目になるからむり
332名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:12:35 ID:w5hYN/yp
表示させちゃったら、情報検索サービスの意義がw
333名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:07:35 ID:EdocZuJG
>>332
装飾についてる特殊効果の名前の事じゃね?
確かに個人の持ち物欄まで見に行かないと解らないから不便かね
今は数が少ないから良いけど
334名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:21:47 ID:2CD4yBrr
少数の装飾にだけ効果がついてるうちはいいけど、
他の装備にも効果が付くようなら効果欄は後々欲しいですな。
335名も無き冒険者:2009/01/31(土) 07:13:28 ID:Dh+cMet4
ポップアップなんて使わなくても
名前から特殊効果まで参照して載せれば良いだけのような
336名も無き冒険者:2009/01/31(土) 09:08:50 ID:tkJ1nyVZ
効果態々見るのが面倒だから入札しない人も居るかもしれないから
むしろこのままのほうが都合g(ry
337名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:31:43 ID:MHG7jp+7
効果付きの装備が今後も増えるなら表そのものに効果の列が欲しいね
今のままだと、あくまで理論的な話だけど、同じ性能で効果違いのアイテムを同じ名前で同じ人が持ったら区別つかなくね
338名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:27:49 ID:gIQwz7QZ
これから戦士系で登録しようと思ってる初心者なんだけど
何か気をつけることあるかな?
抜刀術みたいな技能があるらしいから
そういうサムライ方向なクラスでやってみようと思ってるんだけど
339名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:30:51 ID:buogKd5i
気をつけること→あとから来たやつはコンファイン我慢して弱いまましばらく耐えること
340名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:31:46 ID:xiT2ILrk
戦士系は基本壁だってことをの見込めれば…
341名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:34:47 ID:gIQwz7QZ
なるほど、OK
そのコンファインってやつ(クラスチェンジ?)は
なるべくギリギリまでしないように我慢してみる
あとは壁であること優先で戦うこと、だね

…仲間募集してくるかorz
342名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:37:29 ID:lGW8h7uB
近接系は防御重視、その中で攻撃重視のサムライは
どっちつかずになりやすいから、キャラ愛で補ってくれ

自分弱くても、他の人が攻略進めていくから
足手まといとか気にせず前線に出るようにな

343名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:41:06 ID:gIQwz7QZ
>>342
OK
全体的に集団戦志向のゲームなんだね
技能取得者の人数が制限されてたりするあたり


……オススメ技能がまだ残ってる不人気職とかありませんか
通常攻撃ばかりじゃセリフも入れられそうにないぜ
344名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:49:21 ID:lGW8h7uB
今日から登録なら、コンファインの時期には空いてると思うよ
埋まってるのって、人気がありすぎるせいだし

職ごと役割違いすぎるからクラス案内読んで好きな職業選ぶ方がいい
近接は派手なダメージない分、長い間戦える
支援間接は派手な分、初戦敗退日常茶飯事だし
出来ないことは絶対無理ってのがあって、バランスとってるから

技は勝手に覚えてくから心配ないよ
345名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:52:41 ID:gIQwz7QZ
>>344
そうなんだ、ありがとう
それじゃ安心して近接でいくことにするよ

ちょっとマジックナイトに惹かれたのは内緒だけど
壁能力のある魔法使いとか
346名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:13:29 ID:ugSh5spF
>>345
基本的に近接以外以外はほぼ壁性能は低いと思っていいと思う。
あとちゃんとルール読め
347名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:19:08 ID:Dh+cMet4
できないものはできない
できるタスクだけこなせ
壁は壁を、火力は火力を、非戦闘員は非戦闘員を

自分の仕事以外をこなそうとする奴は、皆の邪魔
348名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:21:29 ID:TRFdyXds
極論勇者様は要らない
349名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:35:43 ID:lGW8h7uB
設定上みんな勇者みたいなもんだがな
350名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:55:16 ID:u7hhJfVl BE:428785643-2BP(255)
アトリエみたいなキャッチコピーだな
351名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:03:25 ID:Dh+cMet4
マリーか…あるいは、かぐや、だな
352名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:13:38 ID:R7wAWGr+
>>346
近接の魔法への弱さを見ると、RESも上がる職業はいけるように見えるんだが、ダメなもんかね?
353名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:23:05 ID:lGW8h7uB
そんなことに同意を求めるな
354名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:28:01 ID:08ufX5l+
>>352
ザコ専なら悪くないかもね
355名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:38:19 ID:oLJrlcbQ
コンファインもマーケットも無しだと継続が一瞬で終わるな
356名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:55:35 ID:ugSh5spF
>>352
そりゃ近接は魔法には弱いよ。
でも近接以外は物理に弱いと言ってもいいくらいばんばん死ぬからなあ。

まあ、今回のDEFゲイン効果減少でどうなるか分からんが。
357名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:19:54 ID:gi4FdifZ
ステ振ってなくてRESがほぼ皆無なんだが…
358名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:47:30 ID:lGW8h7uB
魔法使う敵は少ないから何とかなるだろ
万能したければガードナイトいけばいいし
359名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:48:31 ID:ugSh5spF
そういえば、PLチャットでガーネットで成長FでもRES成長するんじゃないかって話があったな。
360名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:09:28 ID:Bc8Q7quC
PCチャットをしたいのだが作ったら来るのだろうか?
361名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:12:11 ID:08ufX5l+
結果をさがせば上がっている例はある
が、弱点を補えるほどの上昇値じゃないっしょ
魔法に弱い職選んだなら、そこは割り切るしかない
362名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:18:42 ID:yIukfTeo
>>360

平日は厳しいかもしれんけど
363名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:21:42 ID:rx2fQDHT
>>360
楽しそうじゃないか
364名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:23:20 ID:Bc8Q7quC
じゃあ間に合えばリンケージで作ってみるよ
365名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:09:55 ID:aJG/P47M
>>359
成長限界にひっかかってなければ行くと思う。
でも成長しない奴は成長限界がどん底だから結局無理だと思う。
366名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:32:00 ID:buogKd5i
近接→物理に強い
魔法→後ろにいて、かつ魔法に強い
生産系→戦闘以外に強い
間接→物理にも魔法にも弱い

間接オワタ
367名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:35:07 ID:89mWvzqA
えっ・・・
368名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:38:15 ID:2CD4yBrr
つまり、魔法>>生産>>近接>>間接、ってことだな!!
369名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:54:02 ID:GKIyHQdh
魔法防御が欲しいなら鼻毛でも食えばいいじゃない
370名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:55:35 ID:7fI0zPip
鼻毛って4マソシリーン位するからなぁ…手が出ないよ…。
371名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:13:10 ID:xZuREO6A
本気で壁やりたいなら近接でRES100やればいいよ
372名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:17:26 ID:71GKUuFk
50までしか振れないんじゃなかったっけ
RES50の近接なら見かけたけど初期で振ったRESの値で停止してたように見えた
だから100振れたとしても全振りは微妙だと思う
373名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:51:06 ID:ew7YzuqJ
勢いで拳闘士になったのはいいけど利点があるのか今になって悩んでいる
374名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:52:23 ID:PQ+eBKoI
利点? 浪漫だろ!
375名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:02:44 ID:lGW8h7uB
更新きたな
376名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:06:59 ID:Bo9q8bGm
召喚PT壊滅かー
377名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:12:36 ID:yIukfTeo
>>364のPCチャットリンケージできてるっぽいな
乙カレー
378名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:15:56 ID:lGW8h7uB
人が集まるといいね


さて、バトルライフルどうしようか
379名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:23:52 ID:rx2fQDHT
>>364乙ー
閲覧多いのに誰もいないと妙に入り辛いなw
380名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:23:58 ID:Oa+dYGzH
やっぱりゲイン系下方修正はきつかったようだな
381名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:28:10 ID:dQ/8qT9d
PCチャットリンケージが見当たらないんだぜ
382名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:29:46 ID:lGW8h7uB
299
383名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:30:05 ID:GSX4Llqr
何か重い。
384名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:32:49 ID:dQ/8qT9d
>382
ごめん書き込んでから2秒で見つけたわw
ありがとう
385名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:33:12 ID:Bc8Q7quC
悪いな、重いのはどうにもならんかもしれん
386名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:51:45 ID:lGW8h7uB
ENO292・・・・
387名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:58:20 ID:ZpVERkJZ
やっぱ祭祀はカモノハシと相性いいな
カモノハシは俺の嫁
388名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:23:16 ID:HXZCzNK4
結果が登録した内容とちげえ
ふざけんな
継続終わってるのにわざわざ何度も本家とかスレとか見に行く奴ばかりじゃないっての
なんだよこの糞ゲー
継続データ壊れてる危険性あるんだから延期するだろjk
誰だよ延期しなくていいとかいった奴
氏ねよ
389名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:25:57 ID:nb/xISOw
やーしかし、ものすごくあっさりと召喚士PT全滅したな。1ターンキル1ターンキル。
編成だけを見ると、格別弱いって訳ではなくそれなりにバランスは取れてたように見えるのに。
一番危険な所に当る分、今後は探索職とか全滅を恐れる職業では護衛しずらいかもな。
390名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:27:17 ID:ugSh5spF
俺も多少違ったけど勘違いな気もするから気にして無い
391名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:31:32 ID:oLJrlcbQ
登録内容の確認画面が無いから
いつも不安感はある
392名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:31:50 ID:ew7YzuqJ
俺は特に問題はなかった
ただの煽りじゃなくて事実なら詳しく状況を教えて欲しいものだ
393名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:31:52 ID:erdfiQKn
>>389
編成的には良かっし、前衛力もあったけど、
範囲攻撃が狙い澄ましたようにアコマジに行ったのが致命的だったな
394名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:34:53 ID:4KfTACB9
召喚士PTに奏唱がいなかったのもネックになってた気がする
出来れば破魔…せめて癒しがないと、敵のキャラ性能に追いつけんぜ
395名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:37:49 ID:d1bVOabS
奏唱、RESゲインの効果が結構大きいな。
一人で前回のサブ付き並みの効果になってる。
396名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:39:21 ID:71GKUuFk
>>392
質問/報告スレで報告もないようだし
ただの煽りだと思うから構わない方がいいかと思うぜ
397名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:42:41 ID:/ilYjY8w
報告はあるみたいよ。
ただ、>388はただの煽りだと思うけど。
398名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:45:15 ID:4KfTACB9
あー、388を擁護する訳じゃないけど、俺の継続もちょっとだけ壊れてたな
入札のところに覚えのない謎の入札登録が入ってた
更新直前の最終確認で気付いたから報告はしなかったけど
399名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:51:46 ID:tkJ1nyVZ
出品したら名前が勝手に変わってたんだけど
これ毎回指定しないと初期の名前に戻るの?
400名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:03:07 ID:JlJYTON9
>>399
落札されなかった時点で名前は戻るので毎回指定しないと駄目
401名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:12:33 ID:5U+RV0g6 BE:2894300699-2BP(255)
チャット誰もいねえ…
402名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:14:42 ID:rx2fQDHT
特定承知で言うけれど、さっき入室して書きこもうとしたらエラー吐かれたwww
火狐とIEで駄目だったから、ブラウザの問題ではないんだよな……。
403名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:21:07 ID:Bc8Q7quC
待ってー、今原因追究中だからー
取り敢えずサンプルが欲しいからテストしてくれるとありがたいっ!
404名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:31:46 ID:rx2fQDHT
不明なエラー:NAME_ERROR
かにチャットの実行は中止されました。

らしいです。
405名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:34:25 ID:Bc8Q7quC
名前の文字数制限らしいです
406名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:37:20 ID:Y39OlyiA
今回最大与ダメージMVPに輸送系ばっか並んでるから
変だと思ってバトルフェイズ見に行ってみた

……何てモノ実装してんだ取引メイ!
荷台メガンテなんかしたら普通商品共々木端微塵だろwww
407名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:38:53 ID:ZpVERkJZ
過去結果まとめてるとこってある?
408名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:38:58 ID:71GKUuFk
このチャットってログ件数いくつくらい?
あと1つの書き込みは200文字までが限界なのかな
409名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:40:53 ID:Bc8Q7quC
20ー100行で現在70行まで
200文字までになっています
410名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:43:55 ID:4KfTACB9
>>407
リザルトを一番下まで良く見るんだ
411名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:57:56 ID:c+cwFkc8
輸送恵まれすぎだろ…
最近の仕様変更でレアアイテムも拾えるようになってるし、HP係数も近接並みとかね

探索も戦闘もアイテム保管も出来るとか、トレハンの俺いらねぇ…って思うけど間違ってるんかなぁ
412名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:04:12 ID:Dh+cMet4
バックに誰も付いてない連中はガタガタ抜かすな


サチさん、テンコさん、次回は俺らにもなんか実装されるんすよね?
…実装されますよね?
413名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:05:12 ID:lGW8h7uB
探索系も牽制スキルとか修正来てるだろ
けっこう戦えるようになってる
414名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:08:29 ID:aJG/P47M
支援 サチ司書
輸送 取引メイ
鍛冶 テンコ主任
戦士 戦場アナ?

祭祀、探索、間接無し。
415名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:09:18 ID:aJG/P47M
あー、あと、PC茶はアイコン表示できた方がいいと思うぞ。
416名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:09:29 ID:XlQBg/fk
アイテムの充実度は遥かに探索の方が上なのにまだ文句があるんですか
いいからマーケットに出品する作業に戻ってくれ ください
417名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:16:07 ID:71GKUuFk
祭祀はイラスト募集してるNPC巫女さんが担当かもしれない

>>409
最大でも100行しかないのはちょっと残念だな
あと書き込みごとにアイコンが変更できるチャットだと味気が増えるかもしれない
418名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:23:39 ID:Bc8Q7quC
一応退出しなければずっとログ残りますけどね
アイコンも登録すれば使えますがURLを聞く場所がないため暫定的に消しているだけです
419名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:26:55 ID:lGW8h7uB
PL茶と同じの使えるようにすれば?
420名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:26:59 ID:CzhiE9m6
>>417
すまん、おいらが知らないだけなのかもしれないが
書き込みごとにアイコン変更できるチャットって普通にレンタルとか配布CGIであるのか?
現在暫定でレンタルチャットみたいだけど
改造したり、作らないとないような仕様希望するのはちょっと……
421名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:28:18 ID:erdfiQKn
>>412
支援と工匠は心配しなくていいトカ
近接はNPCいらないし
祭祀と間接は登場していないだけで、案はある
422418:2009/01/31(土) 23:32:01 ID:KY8S7YXL
今回は本当に暫定的でどれだけ人が来るのかとか見るためなので知ってるのを適当に借りただけなので。
URLと言うかデータを登録すれば普通に使えたはずです。
リンケージで聞けばいいと気付いたのですが果たしてそこまでするほど需要があるのか不安で。
423名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:35:32 ID:2vnaoHBE
>>421
ということは、誰もいない探索系は召喚士さんということですね
戦場アナ?近接系にやるよ
424名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:37:41 ID:XlQBg/fk
俺も入ろうかと思ったんだが、アイコンも無くてロケーションも無いのな
PCチャットじゃなくてPLチャットみたいな雰囲気だったから入らなかった
425名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:38:23 ID:ZpVERkJZ
祭祀にも居るだと!
これは期待せざるを得ない


しかし次の行き先はどうするかね。
この調子だとまたボコボコにされそうだわ
426名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:38:48 ID:KY8S7YXL
やっぱり味気無いのが痛いか。
よし、今度までにどぅーにかする。
427名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:43:07 ID:erdfiQKn
>>423
近接系は席が埋まっております。
探索系は現在アイデア探索中……
428名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:45:10 ID:yIukfTeo
PCチャットいいねって言ってたけど、ごめん、俺も>>424と同じ理由で入ってない
今のはキャラ茶じゃなくて口調をキャラにしただけのPL茶になってる気が…
429名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:46:44 ID:VQQ6oNfw
近接系NPCってチュートリアルに出てきたあの人じゃないの?
ネタ募集されてるし
430名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:47:14 ID:5U+RV0g6 BE:1250624257-2BP(255)
その雰囲気を変えるのはキミだ!
431名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:47:35 ID:KY8S7YXL
だよな。俺もそう思ってた。
話の振り方がいけなかったのかも知らんし、もう少し考えてみる。
今日はもう明日の為に死んでいる。

このまま永久凍結するかもしれないし復活するかもしれないから。
と言うかPCチャットってたまにやるから楽しいんだよなと今気付いた。
432名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:50:39 ID:08ufX5l+
PC茶は最初に重度と言うか方向付けをした方がいいよね
キャラ口調のPL茶から軽めのなりきり、長文描写のロール茶まで、幅がありすぎて
全部をフォローするのはとうてい不可能
433名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:50:53 ID:rx2fQDHT
最初からいくつかネタを用意して話題提供すべきだったな。正直すまんかった。
434名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:52:44 ID:2CD4yBrr
PL茶って書いてるんだからPL茶なんじゃないの
435名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:53:05 ID:KY8S7YXL
この失敗を明日の糧にすれば良いのさ
次回リンク外して多分気まぐれで使用するアイコン募集してるかもしれないから不思議な目で見守ってくれ
ログ流して一人静かに考えているわ
436名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:54:45 ID:yIukfTeo
「中の人」が半ば漏れてるくらいのや描写ロール必須ガチガチRPまで(自分はこっち派なので今日は遠慮してた)有るからね…
でも何か、背を押したのにごめん。先に言っときゃよかった。
437名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:54:58 ID:2CD4yBrr
って、PC茶の方か。PC茶って書いてるならPC茶じゃないの。
438名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:57:05 ID:KY8S7YXL
駄無に暇を持て余させちゃいけないってことだな∈(・ω・)∋
良いさ気にするな、駄無だから明日になれば忘れているさ!
439名も無き冒険者:2009/02/01(日) 00:12:15 ID:AUyNfQY7
設定ミスって逃げちゃってる/(^0^)\戦士なのに
逃げたターンで勝利してたから良かったものの いや本当良かった…
440名も無き冒険者:2009/02/01(日) 00:24:10 ID:ZBkkiN9o
>>438
(・ω・`)つ 旦
441名も無き冒険者:2009/02/01(日) 00:29:48 ID:I079ev5o
奏唱スキルって奏唱中にそういう技を閃く仕様なんだろうか。
今のところ誰も覚えてないよな?
442名も無き冒険者:2009/02/01(日) 00:35:03 ID:CS66gP6v
没仕様かも
443名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:28:52 ID:USKujm/x
レンタルでのアイコンチャットならPLチャットと同じとこつかえばいいんじゃない?
アイコンURLで登録するタイプだね

設置できる場所があるならPC用チャットとして配布してるとこもあるよー
444名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:46:50 ID:FTZczDev
レンタルでアイコン、変更可だったら
フーケアーズとかもあるぞ

PLチャットは知らんから被ってたらスマソ
445名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:45:35 ID:0YG63ypy
マーケットに出品した装備を落札されるまで装備することは可能?
446名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:32:49 ID:ZIXHZFLK
自分は出来てるように見えるけど

>>400
超亀なんだけども、出品してたものはそのままで、ノータッチのはずのものが名前戻ってたのよ
コレで正しいのかな?
447名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:24:52 ID:CS66gP6v
出品中は名前戻らない筈だけどそれじゃないんか?
448名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:27:32 ID:1/3/w8fI
正しいかどうか確認する術が「スクショとっておく」しかないのが残念だな。
登録内容をテキスト出力するとか、コピーできるようにとかってのは難しいのかな?
449名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:01:21 ID:bA4rA8IN
>>446
出品した回は戻らないから、前回出したのが戻ったとかじゃないのん?
450名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:13:17 ID:z78TcVjK
名前とナンバー添えて本家に報告すりゃ即判明することなのに
わざわざここで中途半端に隠しつつ聞くからはっきりしないままになっちまうんだ
451名も無き冒険者:2009/02/01(日) 17:38:22 ID:CS66gP6v
しばらく足止め食らいそうだなあ
マーケットの商品買って、みんな戦力増強しておくれ
452名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:49:48 ID:1/3/w8fI
毎回おねだりがまかり通るのは仕様なのか?

おねだりばかりしてないでレベル上げようぜと言いたくなるな。
連続でおねだりしたらちょっともらえる魔石が少なくなるぐらいでもいいと思う
453名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:15:58 ID:vqkM8oGD
ヒモ生活はロマーン!or数百人も囲う甲斐性ある召喚士様ステッキー!
どちらか選べば、しやわせになれる
454名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:34:26 ID:bIBrbNhL
新規ではないレベルが低いキャラは召喚師さまはともかく
職業を管理するお姉さまたちから嫌われて窓際に回されるそうです。
455名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:43:04 ID:MNoKegiZ
だからレベル下がってるんだろ

手っ取り早い戦力増強は、トレハンが防衛戦に行くことだと思う。
せめてヒットアンドアウェイ無くして支援の壁になれと。
456名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:45:19 ID:NSPUHQKc
召喚士はおねだりに弱いからなぁ
魔石相談にきたやつら、みんな野良猫に見えてるよ
457名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:54:59 ID:T9Swjz3x
すみません、昨日から始めたものなのですが質問です。
当方間接系で後列で遊んでいるものなのですが
トレーニングはHPが0の状態でもできるものなのでしょうか。
また、マイナスもカウントされるものなのでしょうか。

ルールを読んだ限りだと少なくとも戦闘開始時には
HPが1以上確保できていないとまずいようですが。
458名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:57:32 ID:T9Swjz3x
>>455
間接系ですが序盤は前衛で盾やってるほうがよさそうですか?
459名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:57:48 ID:giH/kpua
>457
HPが一定値以上ない場合は、強制的にスケジュールが休憩に書き換えられる。
460名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:58:55 ID:XAxFNoVe
むしろLv低い奴が防衛戦にいけばいいと思う
461名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:01:06 ID:T9Swjz3x
>>459
なるほど、では気にせず全部トレーニングにしてもよさそうですね、序盤は

>>460
防衛戦行きますから魔石恵んでください…と言ってしまいそうでアレな自分です
462名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:04:32 ID:NSPUHQKc
弱いからって防衛戦行く必要はないよ。そういうゲームだから
463名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:06:36 ID:55hHUyKQ
>>460の言うことは正しいんだが
チュートリアルでは初心者に攻略に行けと言ってる現実
実際>>461の言うことも分からんでもないから困る
464名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:07:20 ID:T9Swjz3x
>>462
では安心してこれからも攻略に参加することにします
ありがとうございますね
465名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:15:04 ID:XAxFNoVe
防衛→1戦闘目で全滅しなければ勝ち、魔石ももらえる
攻略→1戦闘目で全滅しなければ続投、続投後勝てば魔石はもらえるが負けるともらえない
今のところ1戦目で全滅は滅多にないので魔石を安定して増やしたいなら防衛は悪くない
ただたくさん稼ぎたいなら攻略に行ったほうがいいのは確かだけどね
466名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:15:48 ID:h2pxVM8/
LV低くても近接なら十分壁やってるのがいたような
467名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:23:12 ID:CS66gP6v
探索系なら防衛もいいかもな
ここにいる奴らは足手まといくんなとか思って
攻略戦こいとは言わんだろ
468名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:23:14 ID:MXUAMwQc
間接なら、後ろで普通に敵倒すの手伝ってもらうのがいいんじゃなかろうか
469名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:31:29 ID:epIDNsNm
探索が自重しないとPC側の総合戦闘力が落ちるからな
トレジャーしたアイテム使ってマーケットで魔石荒稼ぎ
もしくは自分で装備して放出しない
戦闘も役に立たないくせに生存能力だけはあるから魔石獲得量も高い
で、その魔石使って他の職が必要としている鍛冶枠やマーケット枠を掻っ攫っていく
470名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:46:10 ID:Bo4o13VZ
でも防衛戦も召喚行かない限り攻略戦とリスクがそう変わらんからなぁ・・・
リターン見込める分攻略戦に行くのも仕方ないと思われ
471名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:46:38 ID:h2pxVM8/
生き残ってくれるなら探索でも輸送でも居てくれればいいよ、と思う。

で、敵倒してくれるなら間接でも支援でも居てくれればいいよ。
472名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:50:40 ID:XAxFNoVe
そういえばさ
☆×2以上のコンファインに必要な魔石数、????になってね?
473名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:50:49 ID:vqkM8oGD
理想社会主義が理論上のものに過ぎず、
現実には破綻してしまう理由がよく判るゲームだぞなもし
474名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:52:26 ID:NSPUHQKc
そのわりに探索は探索で強化しろと叫ぶ、と
475名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:58:13 ID:h2pxVM8/
むしろ防衛戦なくせばいいんだよ、きっと
476名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:59:59 ID:/erJVhnk
寧ろ探索系を消して、探索の人の熟練と依代を別のに割り振りにでもならんかな
俺も探索なんだが、色々交流に手を出したいけど探索嫌われすぎてて凹むわ。
表面上のPCは仲良くしてくれても、背後のPLは内心で探索うぜぇとか思われるんだろうなぁと考えると更に凹む。

ゲームだから仕方ないとは言え、色んな意味で罠な職業だよね
477名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:01:54 ID:/erJVhnk
良く考えたら、探索以外にコンファインすれば良い話だった気がしてきた。
478名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:04:07 ID:h2pxVM8/
>>476
探索いてくれないと流通あれだし、
罠師のトラップはとても良い補助だし、居てくれないと困る。
479名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:06:28 ID:CS66gP6v
何でこんなに嫌われてんだろな
まあ。某所のあれとか自慢厨でもにょるが
480名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:06:36 ID:DGLeQeHl
ゲームシステム上はね、確かに必要なんだよね……
481名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:07:33 ID:I079ev5o
隣芝的に、探索は羨ましいと思うことは多々あるが、弱職に見えたことは一度もないぞ
482名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:08:30 ID:vqkM8oGD
逆に交流ない探索のがウザい気が

組織になりに組み込まれてタスクを過不足なくこなす分には
どんな職でも嫌われることはないはず

個人行動のみスタンドプレイオンリー的なのが全体の邪魔っていうか
483名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:12:23 ID:cDG48pp2
探索が嫌われるのは仕様です
484名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:15:01 ID:CS66gP6v
ま、レア装備も結構流出してるんだから
落とせばいいのに
喚いてるのはタダで寄越せって腹の奴が多い気がする
485名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:15:30 ID:XAxFNoVe
アイテムが欲しければ探索になればいい
戦闘を楽しみたければ戦闘職になればいい
ただそれだけだろ
486名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:17:15 ID:s38DxuaA
自分でアイテム拾おうと思っても探索が根こそぎ掘っていくし
まじで探索はウザイな
探索は嫌われないようロビー活動に力を入れるべき
487名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:17:52 ID:3tgyfkES
探索系はみんなを強くするために頑張ってアイテム探すんだぜ!!
と言われてそれをやろうと思ってたんだが、こんだけ探索嫌い多いと確かに凹むな

ただ、何と言われようがトレジャー探してマーケットに流し続けるけど!!
次回も攻略行って、生きて還ってマーケットで売りさばくぜ!!
488名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:22:18 ID:Bo4o13VZ
探索はいっそ戦闘力なしでもいいよ
その代わり探索以外レア拾えない仕様に戻してほしい
どっちつかずでやりにくい
489名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:22:23 ID:CS66gP6v
>487
俺はそれで助かってるけどな
妬みと俺厨が大半だろ気にするな
490名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:23:59 ID:CS66gP6v
>488
それ最悪じゃね
491名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:24:19 ID:I079ev5o
>>487
ヒント>単発ID
492名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:25:34 ID:I079ev5o
探索のトレジャーが強いのは、レアが取れることもあるが、経験値が貰えることが大きいと思う
493名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:25:56 ID:DGLeQeHl
探索は弱くはないけど何だろう…>>487みたいなのは助かる。
身内で元々つながって知人にばっかり有利武器流しますとかだと、
ある程度仕方ないし自分にコネ無いのが悪いんだろうけどしょんぼりする。
494名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:26:43 ID:cDG48pp2
システム的に探索から魔石が流出する事が少ないっぽい
精々工匠にかな? 輸送と組んで再配分できれば嫌われるどころか神と。。
机上の空論ですな
495名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:29:24 ID:Bo4o13VZ
>>490
その方が戦闘邪魔しなくてすむかなーって。割り切って防衛戦いけるじゃん
探索以外にとっては最悪かもしれんが役割をこなせと言うならその方がやりやすくね?
496名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:30:58 ID:NSPUHQKc
あれは見てて結構きついよね
かといってアイテム輸送不可能とかはやり過ぎだし
497名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:31:42 ID:z78TcVjK
マーケットに流し続けてくれる探索は、俺にとっては嫌うどころか神様仏様だわ。
つか丸ごと叩いてるのはいつもの人だろ 放置汁
攻略参加も別にいいんじゃね?と思う。しょーかんさんPT以外は前衛手薄になりがちだし。
498名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:32:29 ID:I079ev5o
>>494
確かに装備は自前調達できる上に魔石を直拾いできるから、長い目で見ると探索は魔石余るんだよな。
となると長期的にアイテムを市場に出すインセンティブそのものが下がっていくかもしれないね。
他職に「何かを提供するのと引換に魔石を貰う」ような手段がないから、魔石がいまいち貨幣として中途半端になってる。
499名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:33:44 ID:6GBjCeaK
このゲームは役割分担が大事なんだよ
探索はアイテム掘りを、戦闘系は攻略だけやってればいい
だから探索には攻略戦に来てほしくない。正直邪魔だし
500名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:36:53 ID:NSPUHQKc
>>498
その手段のいいアイデアがあればいいんだがなぁ
501名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:37:47 ID:MXUAMwQc
探索さんは戦闘に参加しなくても魔石が集まるようになっているんだろうなぁ。

トレジャー出品する時は、素敵な名前で出してほしいです。
502名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:40:21 ID:cDG48pp2
トレジャーハンティングの護衛とかかな?ありがちなのは
でも間接と支援は護衛される方かも
503名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:40:54 ID:/erJVhnk
コンファインで結構な魔石使う事考えると、余らないんじゃないかなぁ。早いうちに成長限界上げようとするなら尚更。
相当上手く装備を拾って、あまり以外マーケットに流さない、無償で送ったりしないで攻略しないと余るってのはないんじゃね?
他の職でもこうなるかは知らないけど、コンファイン競争とかもあるし中々余らなさそう。

もしくは知人に装備流して、その知人に護衛して貰うのが正しい探索な気がする。
…流す知人は居ても、組む知人は居ないってのが大多数だろうけど。そうじゃなかったら凹む。

でも正直、自分で拾った品は基本的に装備名つけられないのが悲しい。
PCとして活躍するには不向きっぽいよなぁ、トレジャー
504名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:42:51 ID:3tgyfkES
好意的な意見も一杯出てきて泣きそうな俺
おまいらのためにメガギガ探してきてやっから待ってろ!!
リジェネだの○○エナジーだのだろ、わかってる!!

というか、純粋に初期装備装飾のリジェネ無くなって連戦きついよね
癒しさん来てくれりゃあ全然ラクチンになるけど
505名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:46:33 ID:iiXF9OvC
>>504
ほれたぜ、いい漢だな…あんた
506名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:48:32 ID:DGLeQeHl
>>487 ありがとうありがとう……
PLチャなんかで「いらない装備なのに拾ったわw」「あ、欲しいw」「はい、了解ですw」みたいな流れを見かけた事あって
(´・ω・`)こんな顔になった
市場流してくれよ…買うから……
507名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:48:49 ID:h2pxVM8/
>>504
ありがたいぜ。
鎧頼む
508名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:50:04 ID:/erJVhnk
自分で名前付けて出品すれば他の人に使って貰えるって事をすっかり忘れてた
銘みたいの入れて流せば楽しいかもなぁ。

>>504
…凄い漢だ。
中々マーケットには流せないけど、自分も出来る限り良い物拾って流せる様に頑張ろうと思った。
509名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:53:29 ID:vqkM8oGD
>>497
武器が銃推奨ないしHAデフォかつ早期撤退で壁になると…?
ゲームだし各プレイヤーの嗜好で行動すればいいとは思っても
混ぜもので本当の火力や壁を散らすのが好ましいというのはちと無理があるのでは?
罠使いだったり輸送さん辺りの話なら判るけども…
510名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:54:22 ID:Bo4o13VZ
>>504
役割こなせとか言われてイラッときてたのが恥ずかしいわ・・・
自分もあんたみたいに頑張るよ
511名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:55:11 ID:BUIaLr1d
>>506
自分用の装備を拾ったことのない俺トレハンが装備流しまくるぜ!!!11!
魔石の種別が噛み合わなかったらごめんね
512名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:59:38 ID:z78TcVjK
>>509
壁とか言ってないぞ。てか文章の意味がわからん
513名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:00:07 ID:CS66gP6v
>506
ノーマル品ぐらいしか拾ったこと無いけど、
良ければ買ってくれ
514名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:00:58 ID:XAxFNoVe
>506
ごめんね、死んで落とすより誰かに渡した方がいいと思ったんだ
少なくともマーケットに出すより早くPC側の戦闘能力が上がるってのもあったんで
515名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:06:48 ID:cDG48pp2
結局意識の低いトレハンがダメって事になるのかな
516名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:13:12 ID:I079ev5o
意識高い低いもないだろ。そういうルールならしょうがない。
トレハンにアイテム売るインセンティブが低いなら、無理に気をつかってアイテム売る必要ないよ。
「そういうシステムになっちゃってる」ってGMが気づかない原因になるし。
517名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:13:32 ID:6GBjCeaK
戦闘職にだって意識が低いのは多い
魔石おねだりばかりしてレベル下げるから苦戦するんだよ
全体的にもっと手堅くやるべき
518名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:19:50 ID:NSPUHQKc
そうなったら延々待機だろうね。それはそれでいいんじゃないかな
519名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:20:47 ID:BUIaLr1d
>>514の言い分だって間違ってはいないと思う
マーケット落札を待っていたら装備更新に数更新費やすんだ
コネで貰う奴だって、装備していないものまで抱えるメリットがないんだし
一部の奴が送品するだけでは物流全停止にはならないはずだろう?
520名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:22:52 ID:DGLeQeHl
悪いとは言ってないよ、がっくりするだけで(´・ω・`)
やっぱソロでも気軽に参加できるゲームって言っても
コネ無いと弱いのかなーとか…
弱いまんまの戦闘職とか頑張ってる探索よりむしろ迷惑だし
521名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:26:59 ID:I079ev5o
ルール上、他職が探索に提示できる便宜がほとんど存在しないからねぇ。
となるとロール上の便宜→コネって話になりがちにはなる。
522名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:27:09 ID:CS66gP6v
>520
DEFゲインちゃんと鍛えてるか?
鎧はイマジン以上にして工房に一回でも出した?
相当違うぞ
523名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:30:06 ID:6W6bPFUR
GMが気付いているから、輸送職に優遇処置が複数追加されているんじゃね?
探索職の寡占状態の対抗策として、反対側にも重しを乗っけてやるとでも言うか。
正直、装飾以外はノーマル品+工匠の強化でどうにでもなるし、そういった流通に関しては輸送職の方が意識が高そうだしな。
524名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:36:12 ID:cDG48pp2
>516
だとすると・・・仕様です に戻った
525名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:37:13 ID:Vrx3SSIf
ガーネットエナジー装飾が出回りますように
ついでに落札できますように
レベル2ならいくらでも積む

そーしょーさんはあまり武器優先しなくていいから楽
だから防具落札させてくださいお願いします
526名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:40:54 ID:DGLeQeHl
>>522
できることは頑張ってるよ

ちょっと連続で装備買い逃してる時にそのやりとり見てついショボーンとなった
後ろでつながってれば今週のマーケットに望みを託し魔石数読み合って詰んで…としなくてもいいのかと
一部での話だよね、気弱になってただけなんで。ぐちぐち言っててごめん、これでもう沈むよ
527名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:41:34 ID:ds6+1wE5
まあどのみちオーバーキルで敵も味方も一発で吹飛ぶんですがねガハハ
528名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:42:41 ID:I079ev5o
いや輸送に優遇措置足しても輸送が探索互換化するだけで、
戦闘職から探索や輸送に対してアイテムに引換られるものがないという状態に変わりが無い。

元々闇カレの経済はコンファイン本位制による魔石経済になってるわけだが、
取り合いが過酷な職以外、魔石へのインセンティブはコンファイン最低量の125%から劇的に逓減する。
例えばコンファインが死活問題になる祭祀なんかに比べると、
探索にしろ輸送にしろコンファインはユルユルなので、魔石と引換にアイテムを売る動機そのものが小さい。
となればショボい魔石を得るよりも、知り合いに譲ってロールの足しにしよう、という方向になるのは必然。

だから今の状態なら「仕様です」だよ。
まあコンファインの魔石の使い道が出てきたら事態も変わるかもしれないが、解除とか使う奴はそうしういないと思うなぁ。
529名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:43:27 ID:3tgyfkES
防具って超大切だよな
仮に初期装備だったとしても+4とか入ればそれなりに被ダメ減ってたし

そーしょーさんは死なれるとみんなが困るからそれこそガッチガチになって欲しいのぅ
闘技場からゲットしたノーマル防具でも、防御は16あるし、ガンガレ!!
とりあえず俺は現状の装備で十分だと思うしマーケットに投げ続けるぜ!!

……だから工房さんよろしくお願いしますm(__)m
530名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:47:44 ID:CS66gP6v
工房はいつも適当たな
なるべく弾むようにしてるけど
531名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:47:49 ID:3tgyfkES
>>527
バッドアチャーの連携射撃数はマジパネェ
そこいらで3000↑dmgとか出てて、それで吹き飛ぶヤツらが居ると探索としてはマジgkbr
だからこそこそH&Aしていたいんだぜ……ゴメンな
532名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:50:15 ID:Vrx3SSIf
防具が手にはいったら工房も考えてるんだがなー
コンファインしたてで魔石がない
さらに、最近攻略が厳しくなってきてるから成長限界がきても魔石が足りないかもしれない
マーケットにさく魔石がない('A`)
紫なら死ぬほど余ってるんですけどね
533名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:52:22 ID:3M8s2uQ0
>>528
おま、罠師争奪戦の壮絶さを知らんのか

システム的には戦闘職が魔石を稼いで
探索の掘ったアイテムと交換させたいんだろうなあと思う
今のところ探索の魔石獲得量が多すぎるので機能していないみたいだが
534名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:55:37 ID:NSPUHQKc
ま、なるようにしかならんな。
破綻って言うほど壊れたシステムでもないし
535名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:59:27 ID:Vrx3SSIf
ていうかバッドアーチャーかと思ってたらアチャーなのな

コンファイン激戦クラスってそーしょー罠師コンセマジくらい?
536名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:11:13 ID:lFtQBprq
INTHPゲインディフレクト連携活用
とかも
537名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:12:11 ID:DieJu5QX
内藤さん争奪戦もパネェ状態だったですね。
戦闘以外の収入がないに等しい近接さんなのにHPゲインの最低ラインが2000↑だったからなぁ…。
538名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:38:54 ID:jlht9l2G
おねだりしすぎてるから攻略が進まないんだと思う。
連続でおねだりしたら獲得魔石が1/2になっていくとかでいいと思う
539名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:39:12 ID:ts1SXb9m
間接系は優遇されてるなぁ。
他人と争う必要はあんまりないぜ。
540名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:41:00 ID:IsqKTSi2
>>539
それ優遇って言わないんじゃないかな
おねだりしたら前線出れないとかペナルティがあればいいんだがな
自分だけがデメリット食らうならまだしも、全体に影響するわけだし
541名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:43:38 ID:ts1SXb9m
>>540
……。
たまに自分の存在意義が分からなくなることがあるんです。orz
みんなもっと弓士やろうよ。
542名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:46:20 ID:e84bZpbz
そんなに皆おねだりしてたっけ?
半分くらいがおねだりしてるのならともかく、ほとんどの人はしてないと思うが
543名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:47:43 ID:qB84I6dA
正直おねだりしてでも早くコンファインした方が強い。
544名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:49:48 ID:ts1SXb9m
つまるところこのゲームが個人主義を追求するゲームなのか
集団で一緒に攻略することをメインにするゲームなのか
その辺りのコンセンサスがまだ見えないのが痛いんだな。
545名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:50:43 ID:h0DWf48x
トレジャー調整か
複数回探索する探索系にとってはマイナス? どんどん邪魔なだけの存在になるな。

…GMにも嫌われてる様に思えてきたのは気のせいだろうか。
546名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:54:36 ID:oT0HQ9sb
大丈夫だって、拾えなきゃレアとかメガとかギガとかの取得率うpするじゃないか!!
薄利多売ができなくなるかもわからんけど、荷物欄的に少数の方が嬉しいわけで
前向きに考えようぜ同士(多分)よ!!
547名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:55:40 ID:uGr4J0ip
武器ふっとばしとグロウスと○○エナジー修正か
探索南無としか言えんが装飾の効果アップはありがたいな
548名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:57:22 ID:qB84I6dA
強いというのは語弊があったかも知れんが、最悪のパターンは
コンファインできずにLVカンスト、能力打ち止めだろうからな。
やりすぎは逆効果だが、多少ねだってでもコンファインは早めにした方がいい。
549名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:59:08 ID:uGr4J0ip
探索南無と言ったが本当は南無じゃなかった
むしろ探索以外でもトレジャー一回は推奨って感じだな
550名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:01:17 ID:h0DWf48x
補足見てほっとした。
補足ありがとうGMさん。
551名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:19:43 ID:ts1SXb9m
>>548
これからは
>・新規参加者など、極端にLvが低い方はレベルアップしやすくなるように調整しました

戦いにいく

装備も戦闘力も低くて勝てない

魔石が足りない

レベルが上限に引っかかって上がらない

(以下エンドレス

なーんてループもありそうだ。
552名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:30:44 ID:gc9thLaW
なんか過剰におねだりが叩かれてる気がするのは俺だけか?
そりゃコンファインする気もなくおねだりして魔石溜めてるだけのアホは叩かれるべきだが
後発が先発に追いつくためにおねだりするくらいは認めてやってもいいんじゃね?
コンファインできない方がよっぽど足引っ張るんだし
553名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:39:46 ID:EjCqf4i3
デコイと割り切って前に出れば少しは使える。
554名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:48:50 ID:e84bZpbz
>>551
そういう時こそ魔石をおねだり
555名も無き冒険者:2009/02/02(月) 03:28:21 ID:RNj6W1mR
スレが活気があるのは良いことだが、なんか叩きたいだけのと思うようにならないと我慢ならない子がすこーし混じり始めた気がする。
556名も無き冒険者:2009/02/02(月) 03:29:50 ID:I0y6ixct
そんなことより未判明の???の職業が何か予想しようぜ!
557名も無き冒険者:2009/02/02(月) 03:40:22 ID:pHYTa35E
最近変な子湧き過ぎじゃねえの
558名も無き冒険者:2009/02/02(月) 07:40:26 ID:2McfDB0C
>>552
おねだりでLV下げてコンファインしても意味ないからじゃね?
コンファインで上がるのは限界だけだから、現在値は何も変わらない。
初期依代を限界LVまで引っ張っても能力限界には届かないんだし、
限界LVになる頃にコンファインする魔石がないってのはあり得んと思うが。
559名も無き冒険者:2009/02/02(月) 08:01:46 ID:Ye1Wcxbz
初更新で1戦目撤退、以後すべて防衛戦、マケ売りもしてこなかった俺は合計魔石500ちょっとだぜ
このままのペースなら限界Lvになっても最下級コンファインに足りなさそうだ
560名も無き冒険者:2009/02/02(月) 09:47:06 ID:lFtQBprq
そのままずっと防衛しときなさい
561名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:41:34 ID:gc9thLaW
>>558
依代がないのはあり得るだろ
順番待ちしてる間に限界レベル引っかかったらその方が無駄だし
562名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:09:43 ID:ihnjujM9
>>561
そうなったらトレーニング止めて
トレジャーやってればいいじゃない

みんなが最強になる必要はない
対人もないんだから
コネがあって魔石や装備が豊富な奴は
最前線で仲間のために戦う義務があるし
貧乏な奴はそれなりに雑兵デコイやってればいい

歩のない将棋は負け将棋だぞ
563名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:24:03 ID:ihnjujM9
ちなみに極論を言ってしまえば
このゲームは攻略戦に必要な程度の人数の強いエリートを
選び出して徹底的に鍛え
残りの大多数はそれのサポートに徹するのが一番効率がいい
まともにリソース裂いて鍛える戦闘職は200人もいらないし
コンファイン入札で勝つために戦力下げるとか論外
564名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:38:25 ID:ro4s2u9l
皆が真実ただの歯車になれたなら、
ロシア等とて良い国になるんだろうな
世界はもっと平穏で効率的になるんだろうな
565名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:39:31 ID:lFtQBprq
お前みたいなのがいるから荒れるってのはよくわかる
566名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:51:25 ID:lfZxNugR
脳内で常闇のカレイディアオフラインを展開してるだけだから許してやれよ
567名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:16:53 ID:ihnjujM9
>>564
実際いまやプーチンのおかげでロシアは強国だからね
568名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:17:12 ID:sENQxpwq
楽しくやろうぜ、皆仲間なんだからよ
569名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:24:56 ID:qB84I6dA
>>567
本気で>>562-563の理論を推し進めたいなら
こんなところより本家BBSで名前出して主張したほうがいいぞ
共感してくれる奴がいる可能性もある
570名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:28:08 ID:lFtQBprq
ゴネてゴネてDK3みたいにするつもりっすか
571名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:46:05 ID:0z2bROG8
極論とやらを言って満足するのは本人だけで何の意味もない
572名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:10:13 ID:ihnjujM9
>>569-570
今の仕様が楽しいのに本家でゴネなきゃいけない理由を教えてくれ
ゴネるとしたらおねだりの廃止と
依代やスキルを入札ではなく戦闘で活躍した順に
配給するシステム
探索職のトレジャーを戦闘職が任意で徴収できるといったシステムの追加変更だろう
個人主義の部分をもっと廃除したほうがスムーズだと思われ
573名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:12:09 ID:qB84I6dA
>>572
ゴネるんじゃなくてプレイヤーに呼びかけろって言ってんの
個人主義の撤廃ってプレイヤーの問題でしょ?
それをこんな所で言ってもバカにされるだけで意味ないよ
574名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:35:38 ID:ZnTZ84BK
なんで572はそんなに効率にこだわるの? 好きにプレイしちゃいけないの?
575名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:39:34 ID:foADiq9Q
「戦闘で活躍」って何なん
576名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:42:04 ID:6JET+dlQ
戦闘で活躍した順に配給するシステム はねーよw
活躍の基準が与ダメでも生存ターン数でも荒れるだけだろ

つーかこれは効率主義ゲーじゃないんだから
>>572が採用されたら別ゲーになりそうだよ
577名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:03:19 ID:0z2bROG8
572はソロプレイではないな
グループで参加してる
578名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:12:35 ID:lFtQBprq
かつかつに疲れたソロプレイヤーが気軽に参加できろのがいいところなのに
572みたいな効率最重視強制搾取システムなんか取り入れたら
良いとこ潰れそう
579名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:38:00 ID:ptEZKSKc
まああれだ
次回攻略戦リベンジ行くやつは撤退とかなしにしようぜ
しょっぱなから離脱されたらただでさえ厳しいのにほぼ負けちまう
580名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:58:55 ID:eXEOb0Ra
>>579
なんでシンガリ入れないの?
攻撃力低いのがずっと居座るよりも、シンガリ発動させた攻撃役が複数居る方が楽だろ
581名も無き冒険者:2009/02/02(月) 17:03:23 ID:ptEZKSKc
ああ、シンガリ忘れてた……
勿論設定はしてあるよ。
駄無がいいこと言おうとしてもだめだな∈(・ω・)∋

まあ、攻撃力が低いのでもデコイにはなると思うよ
582名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:17:10 ID:e84bZpbz
>>572
お前はそんなに戦闘で活躍してんの?
あとそれだと探索や輸送も戦闘で活躍しなきゃいけないの?
583名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:37:15 ID:pNGMQKYV
ひとがどんなスケジュールを組もうが自由。
マーケットにどのアイテムを出すのも自由だし、撤退するのも自由だと思う。
だが、
レアアイテムを抱えてマーケットに流さないやつ
おねだりしすぎてレベルが低いのに最前線に来るやつ
最前線に来てるのに即時撤退して全滅に追い込むやつ
みたいなのを見るとイラっと来る。
584名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:39:32 ID:lFtQBprq
自由といいつつ身勝手なやつだな
585名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:43:50 ID:pNGMQKYV
イラっと来るのぐらいは勘弁してくれ
586名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:56:36 ID:OMFd/7cZ
俺は自分のキャラにイラッとする。
ガードナイトになるから初期は近接武器でいいやと思ってたら修正されて攻撃力皆無になるし、
杖を落札しようとしても魔石ケチったせいでいまだに近接武器だし。まさに壁。
絶望すぎてキャラ削除しようかと思ったわ。
587名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:07:40 ID:e84bZpbz
>>583
最前線に来て即時撤退一人してくれるなら、
シンガリ発動して嬉しいと思うんだが。
588名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:11:57 ID:KSHUwT4e
個人主義でいいじゃない
引き立て役が居ないと俺様の強さが光らないんだから
今はまさに祭祀天下の時代だぜ!フハハハハハハハハハ
589名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:15:33 ID:Ei+zCIsJ
祭祀マジ天下過ぎ、正直今回PTにいてくれたおかげで全滅免れました
祭祀は今なら様付けしてもいいぐらいだ
590名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:16:47 ID:U5VrPa8+
>526 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 21:34:57 ID:pX8W6k4q
>このときはまだ誰も知らなかったのです。
>アコ様と呼ぶ日が来ようとは…。
591名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:23:02 ID:0j2yraS/
まさに人それぞれだねえ
俺はシミュレーションゲームのユニットになったような気分
お気に入りの子にはいい装備まわしちゃうぜ
592名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:24:17 ID:qB84I6dA
奏唱見る限りでは、多少のレベルや能力差ならゲインで簡単にひっくり返るな
593名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:35:29 ID:K5iun3Uu
>>578
マーケットやコンファインに工房の競争に疲れた俺は、気軽って言葉も賛同しかねるんだぜ
594名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:42:35 ID:J188Lrkc
初心者なんだけど敢えて>>562理念に乗っ取って遊んでみようかねぇ
獲得した全魔石を通りすがりの強そうな人に無言で投げつけるプレイとかやっていい?
コンファインは初期の依代以外使用しない縛りで
595名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:44:02 ID:lFtQBprq
メッセージちゃんとしないと重複奴隷に見えるぞ
596名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:50:48 ID:J188Lrkc
>>595
大丈夫、毎更新投げつける先はランダムで変える
つーかどんなメッセージをセットで送れば怪しくないのか
そこが問題だぜ
「貴方は強いです惚れました
 私の分もこれからも魔女と戦ってください」
とか?
597名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:02:15 ID:e84bZpbz
>>596
ちなみに魔石投げつけはゆそーさん以外できないけど……
598名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:02:44 ID:pElGmXp+
あ、これは私の体を削って作った魔石です。私だと思って一生大事にしてくださいね。
捨てたり使ったりしたら恨みますよ?でおk

気分はヤンデレ。
599名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:04:36 ID:KSHUwT4e
おねだり修練の正しい使い方って奴かー!?
600名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:08:47 ID:vzGSCRqS
>>597
探索や輸送ならそれでいい、補給頑張れ。
近接や間接、支援や祭祀系なら
おねだりでも何でもいいからとっとと強くなれ。
召還士護衛ならまだしも今は一人でも戦える奴が欲しい。
601名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:32:51 ID:Ye1Wcxbz
ヤンデレ輸送さんか……イケる!!!!
602名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:36:45 ID:lfZxNugR
そういや突撃メッセ歓迎な人はいるけど自分から送りづらいって人も多いのね
憧れの幼女達に送ってみたいが探索系でもクラフトでもない自分は接点が無い…
603名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:43:16 ID:ro4s2u9l
・これで…娘の…かた、き…を…お…ね、がはッ
・か、金ならいくらでも出す!免許の便宜だって!だから助けてくれ!
・倍プッシュだ…
604名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:45:15 ID:U5VrPa8+
幼女がいるリンケージにお邪魔すればいいんのではないでしょうか
もしくは突撃メッセ歓迎リンケージを作って罠を張るとか
605名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:47:46 ID:0j2yraS/
憧れの幼女達ワラタ
接点なんて自分で作るものだ。突撃だけが手段じゃない
リンケージを作るとか、仲間募集でギルドみたいなのを作るとか
PCチャットやPCチャットに顔を出すとか、FreeUSEで借りるとか、いろいろあるじゃない
606名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:00:34 ID:cSVLMomE
そうだ、もうすぐバレンタインじゃないか!
よし、ここはひとつ
「2/14には、憧れの人に通りすがりに愛の言葉を投げ付けるという、キチュウの行事・バレンタインを、カレィディアに普及する会、またの名をラブラブ団」
というリンケージを結成してだな・・・

馬鹿ってゆーな
607名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:02:55 ID:Ei+zCIsJ
マーケットにチョコレートが並ぶ罠
608名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:10:14 ID:6JET+dlQ
誰かがしっと団リンケージを作るのか
生温かく見守りますね
609名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:15:05 ID:U5VrPa8+
戦場アナ「クリスマスに引き続き、またやってきますか悪魔の日が!」
召喚士「バレンタインデーって何だったっけ?」
戦場アナ「ツガイを屠り、つるし上げ、正義の鉄槌を下す日ですよ!」
戦場アナ「去年はヒドい目に遭いましたが、今回は違いますね」
戦場アナ「必ずや、アベックどもに天罰を与えてあげまーーーーす!」
戦場アナ「ふっふっ。2/14はちょうど第13回更新。13……いい数字です」
戦場アナ「第13回更新(2/14)は血の雨が降るでしょう!」
召喚士「誰の?」

                      To Be Continued...
610名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:21:37 ID:lfZxNugR
幼女に倍プッシュだ突撃はいかがわしいふいんきがします><
突撃メッセ歓迎リンケージか…リンケージ作成はちょっとできないから
幼女のいるリンケージでさりげなく発言してくるよ
611名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:49:15 ID:QHneEpEl
幼女がいつもリンケージ見てると思うなッ!
男なら突撃するんだッ!
612名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:49:39 ID:QHneEpEl
幼女がいつもリンケージ見てると思うなッ!
男なら突撃するんだッ!
613名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:59:04 ID:/cKb8UED
大事なことなので二回言いましたッ!
614名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:28:47 ID:ro4s2u9l
逆に考えるんだッ!
幼女に話しかけられなくとも後で使用後の器にコンファインすれば
奇妙な充足感が得られるから問題ないと考えるんだッ!
615名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:46:30 ID:EmNqAJ8z
幼女の使用済み依代は高騰しそうだなおい
616名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:48:29 ID:pElGmXp+
幼女じゃないけど突撃してください><
617名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:05:36 ID:Ei+zCIsJ
何か長いお知らせきたー
工房が大幅改造ですかー
618名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:15:04 ID:itw5mrd8
メイは自爆装置だったのにテンコ主任は金巻上げっすか・・・
工匠少しカワイソス
619名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:17:46 ID:EmNqAJ8z
工房増えるのは単純に嬉しいな
しかし20%もピンハネされるのかwテンコ主任やり手だ
工匠には工房レンタル賃かからないなら、別に損はない。
借りる方が費用対効果がつり合わないと思ったら仕事ないだろうけど
自分の装備でも鍛えてりゃいいんだしな
620名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:18:29 ID:lFtQBprq
自爆装置の方がヒドいと思う俺は間違ってるッスか
621名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:23:54 ID:+ULuaexs
カートの装置は高度化していって巨大ロボになるだろうな
622名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:25:00 ID:JrOjqiE/
トレハンが戦闘くんな邪魔って言われるのは
その分、戦闘職が入る枠が1人分削られるからなんだよな。
どうせH&Aして存在感無いんだし、正規の枠+αとして
複合PTに参加するならここまで嫌われなかっただろうに
623名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:26:14 ID:FSD/Slpj
格闘が不遇すぎるorz
でも、それがいい
624名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:28:27 ID:itw5mrd8
カート3つで合体・変形ロボですね。分かります
625名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:32:57 ID:OOlgRJZi
工房はどれが需要が高いんだろうな。
今装備の更新が急がれている時期だし、「ヒロクアサク」と「ヨロイカジ」辺りかな?
あんまり偏るとあれなんだが、さてどれを選んだものだろうな?
626名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:35:37 ID:ptEZKSKc
間接支援は武器が重要なポイントだからガンスミスやアルケもちゃんと需要あると思う。
ヨロイカジ増えて下さいお願いします
627名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:35:51 ID:OOlgRJZi
格闘は浪漫だから……。
とはいえ、アビリティ(鍛冶修練)が完全に死んでしまうのなんて格闘だけなんだよなー。
せめて、鍛冶修練が素手の攻撃力ボーナスになります、とかがあれば慰めにはなるんだが。
628名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:36:29 ID:U5VrPa8+
依頼をかけるならヨロイとガンスミス、
自給自足ならカタナカジってなるのかな
629名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:37:37 ID:itw5mrd8
ヒロクアサイは人気が高い人以外は選ばない気がするな
630名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:39:07 ID:Ei+zCIsJ
ヒロクアサク・・・なら狙い目はここか
631名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:46:49 ID:aNdGqyOb
くそ探索の探索能力あげるとか、GMなにかんがえてんだか。
また奴らの獲得アイテムで戦闘系の顔叩く様をみなきゃならんのか・・・

つーか、戦闘系も拾えるようにしろよ。
なんでクソゴミ探索が火事場ドロボウしてきたアイテムをありがたがって有料でかわにゃならんのだ!
632名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:49:33 ID:Ei+zCIsJ
よく見ろ、一つ目は拾いやすいようになったと書いてるだろ
お前の目は節穴か
633名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:03 ID:hPj0kWGz BE:571713582-2BP(280)
買いたくないなら買わなきゃいいだけなんじゃないかな
634名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:34 ID:lFtQBprq
>632
いつものアンチ探索だろ。スルーしる
635名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:53:34 ID:6JET+dlQ
探索ネガキャンする奴は文句言う前に自分でトレジャー連打すればいいじゃん
誰でも何かは拾える仕様なんだから
探索嫌いだけどGiga装飾欲しい?そんな虫の良いことは言うな
636名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:53:58 ID:aNdGqyOb
むしろ拾いにくい戦闘職が自分のいるものを1回で拾えるわけがない。
しかもレアなのはトレジャーだけとか補正あるし。
トレジャー以外の人たちは1回目は自分の装備品と同じ種類のものが拾いやすくなりますだったらわかる
637名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:55:48 ID:qB84I6dA
そんなに納得行かなきゃやめればいいのに。
それか本家BBSで堂々と名前出してゴネればいいのに。
638名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:56:26 ID:Ei+zCIsJ
なら要らないものを他の人と交換し合えよ
639名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:57:03 ID:ptEZKSKc
何回もトレジャーすればいいじゃん
6コマもあるんだぜ?

レア発動率だって0じゃない
640名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:59:25 ID:aNdGqyOb
近接でここ最近死にまくるから6もねーよ。
さらに自分でトレジャーしてるけどゴミしか出ないし落としたしなかなかハードだぜ。
641名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:01:22 ID:j657tn+b
ノーマルでも鍛えりゃ十分強い
イマジン武器5回で死民のノーマル並だ。ゴミじゃねぇ
642名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:02:46 ID:xcOoPQIb
じゃあそのハードな道を突き進んでくれ
探索アンチはいいが、GMアンチはどうかと思うわ


ところで、現在発掘されてるアイテム一覧とかやっぱ無いか
誰が所持してるとかそういう情報が欲しいんだけど過去結果頑張って遡るか
643名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:03:04 ID:qB84I6dA
要はただの馬鹿だな
644名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:07:43 ID:JlOxzCaT
>>642
かものはしでそういうデータがあったけど、今は抽出できていないみたい
645名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:10:08 ID:jyxd1XwW
>>640
防御低くね?
くそ探索とか言ってる前にソウルスティール以外で死んでる上に騎士なら微妙・・・
646名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:10:32 ID:xcOoPQIb
>>644
そうか、サンクス
エナジー系を持ってる人がステランクの競争相手だったらどうしようとか
そもそもエナジー系は何個あるのかとか
まあそんな感じだったんだ
647名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:14:44 ID:Ry+D2uwH
>>645
しょうがない。
探索は大嫌いなので絶対にお世話にならない覚悟だ。
防御は低いな、確かに。
648名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:17:17 ID:BBWWoSyO
今日の荒らしNG ID:Ry+D2uwH
649名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:17:22 ID:9M8TleYd
探索嫌いは別に構わんが、それで弱いままなら前線に来ないで欲しいよな
650名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:19:02 ID:Ry+D2uwH
>>649
前線の方が魔石多い仕様だから前線にでざるをえない。
拾ったものは他人に売りつけることなんてできないし、稼ぐ場所がないんだ。
まぁ、俺に当たったパーティは泣いてくれ
651名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:20:04 ID:zpA6erkw
開幕カモノハシ乱舞にご期待下さい
652名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:21:15 ID:9M8TleYd
>650
お前がそう言うと探索が前線来ても問題ないなって流れになりそうで
お前も探索も戦力かわらねーんじゃね?
653名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:21:18 ID:X/Shz2uE
ID:Ry+D2uwHはクソ近接
654名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:22:39 ID:Ry+D2uwH
>>652 653
俺は別に探索が戦闘に来ることについて文句いってないよ。
探索の行為が嫌いなだけだ。

あと俺がくそ近接なのはその通り。
クソ同士だからきらいあってるだけさ。
655名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:31:37 ID:xcOoPQIb
これでHPゲインとかなら笑えないな
トレハンじゃないけど開幕撤退シンガリ発動係でも生きていけるさ
656名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:35:50 ID:zpA6erkw
片想いを両想いとか言われても困ると思うんじゃなかろうか
657名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:36:44 ID:9M8TleYd
クソに叩かれると逆にそれほど探索は問題ないんじゃないか、と思えたりもするがなぁ
658名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:39:21 ID:Ry+D2uwH
クソ探索を避けたらそうなってしまうだけであって、探索さえいなければ俺もちゃんと装備できてたよ
659名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:42:40 ID:xcOoPQIb
探索がいないと他の人の装備が整わないです><
660名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:42:58 ID:8jHn7uW+
探索を叩く振りをして間接的に擁護している
こうですか、わかりません><
661名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:43:40 ID:jyxd1XwW
探索いなかったら装備そろわねーじゃねーかw
662名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:44:01 ID:9M8TleYd
つか自分の無能を他者のせいにしてるってイメージが完全についてるよね
663名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:45:31 ID:4/RbXgWK
しかし強化に必要な連中の事が嫌いってのは可哀相だな。
同情はできんが。
664名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:00:18 ID:O0eji+4I
誰が何と言おうと、探索の俺は黙々とマーケットに品物を流すだけ
個人的嗜好で入札しない人が居たとしても仕方ない
嫌われたら凹むけど、出品は止めるつもりないしトレジャーもし続けると思う

俺の手に入れたアイテムで喜んでくれるキャラが居る限り、俺はそれで続けられるぜ
9回更新もガッツリ行く予定
みんな価格は高くなくてもいいから買ってくれ!! アイテム欄的な意味で!!
665名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:02:01 ID:9M8TleYd
>664
前回取引なかったからな、頑張れ、俺は応援するぞ
666名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:02:01 ID:DDNjJbC+
>>664
すてきななまえでよろしく!
667名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:18:10 ID:dLinsi6a
名前重要だよね。駄洒落装備とかだとひいてしまう。
668名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:22:24 ID:jyxd1XwW
面白い名前だから買う人と、
素敵な名前だから買う人と、
無難な名前だから買う人がいるよね。
669名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:24:57 ID:GoG6sUJH
結局いずれはLvは上げなきゃ戦闘で邪魔になるだけだし
魔石いくら貯めても強くなる訳じゃ無いし
アイテムも無制限に持てる訳じゃ無いし
今だけでしょこんな状態
670名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:25:56 ID:9M8TleYd
その3択で一番高い値段付きやすいのって無難な名前だと思う
それほど無難安定
671名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:33:30 ID:iczrsgdn
戦略性低過ぎてお決まりの成長と購入以外特に考えることもなく、
ソロ推奨と言いながら実は時間余るから交流しようぜ!みたいなゲームに思えてきた
672名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:35:48 ID:iczrsgdn
誤解招きそうな言い方になったので追加
戦略性低いのが悪いって意味じゃないよ、みんなでゴチャバトルがこのゲームの味だと思ってるし
トカたんここ見てても気を悪くしないでね
673名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:47:26 ID:zdwW9de0
進行にはやれること少ないけど、それ以外には見れること多いんだよね
他の人の結果が周り回って身近なネタだったり
攻略場所共通だから話題あわせやすいし
シナリオは勝てば毎回変わるし
シンプルに見えて考えられてるゲームな気がする
674名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:48:54 ID:jyxd1XwW
1週間に2回になったおかげで、余裕が出来たのは確かだなー。
前は1週間に3回だったから宣言だけでほぼ終わりだったしな。
675名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:25:32 ID:j3N/6U8T
>>671
言葉遊びだが、
このゲームは意外と戦略性が高いぞ。
交渉とコンファインと魔石入札の上手さで将来、必ず大きな差が開くと思う。

戦術性は確かに低いが、>671の言う通り、そこがいい。
676名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:11:42 ID:XhjWjPUR
支援の俺は流れ弾一発で昇天確定だし、
結局パーティにどれだけ弾除けが多いか、
いかに範囲や流れ弾に巻き込まれないかだけの運ゲーにすぎん

つーか、流れ弾の連携一発で吹っ飛ぶわ
命中は酷いもんだわ、
星図無双マップじゃアコにも威力で負けてるし、
ぶっちゃけ支援一番いらなくね?
677名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:23:54 ID:gGlmfCrD
>>676
同じく支援だが、そうかな?
確かに相手の射撃で消し飛ぶ運ゲーなんだけど、
今のマップが星図向けなだけであってINTの伸び代による火力と発動さえすれば範囲もあるしそう悪くないと思うんだ。

間接が支援射撃を覚えたりとかでもう少し自他ともに充実してくれれば何かが変わるんじゃないかな。
INTゲイン戦争に負けた身だからマジックナイトにいってHITとDEFとHP増やして1回でも多く攻撃できるようになろうとか考えている
きっと今が冬の時代、支援同士頑張ろうぜ
678名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:41:43 ID:By6ZTcCQ
>677
支援はコンファインもしづらいしホント寒いよな……。
あと、何回この身で……。
679名も無き冒険者:2009/02/03(火) 05:03:50 ID:jyxd1XwW
支援はとりあえず補-防を手に入れるとか良いかもね。

……まあ、素のDEF低いし必殺出る前に死んでダメージに貢献出来なかったりするし、結構厳しいよなあ。
680名も無き冒険者:2009/02/03(火) 05:58:12 ID:4yTs5t+b
今はファンタズムしか出ないから支援と祭祀の比較じゃ祭祀有利になるのは仕方ないし
それ以外の敵と戦うと祭祀は完全な空気だから全体的に見ると祭祀は相当弱い職なんだが
エレメンタルのせいで「敵が普通に混ざって」出てきた時に祭祀はゼロだが支援はマイナスで
総じて「間接だけいれば良い」という結論に。
681名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:46:09 ID:c2KY5EJ1
と言うか支援もファンタズムに強いはずで
今、流れ弾で死んでるようではそれほど役に立たないって事が
証明されつつあるんではなかろうか
相手に間接が少なければもっとやりやすいとは思うけど。
682名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:49:06 ID:xcOoPQIb
きっと祝福の時代がくると信じてる
今?殴ってますよ

将来的には支援がせめて1発くらい耐えれるようになったらいいな
683名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:50:53 ID:kBNu2yD6
まあほら
今後情報検索サービスが役に立つこともあるかもしれないし
間接は特殊能力は何もないし担当NPCも今のところ居ないし

はぁ何か言ってて悲しくなってきた
684名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:56:32 ID:jyxd1XwW
近接ですら担当NPCいるもんな・・・
685名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:58:13 ID:4yTs5t+b
情報検索のおかげで死ぬリスクがないってのは利点といえば利点だけどね。
間接敵とボスは平然と後列殴ってくる上に一番高火力なのがそれだから
支援はやたらめったら死に易いよな。
686名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:37:46 ID:7XEfefJW
>>683
戦場アナがいるじゃない!

なぜだろうあんまり嬉しくないのは
687名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:42:38 ID:nVAhGfz8
支援もディフレクトとか緊急回避とか覚えりゃいいんじゃね。
それかトラップ持ち支援射撃持ちと基礎PT組むか。
688名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:54:55 ID:f9R5JLDY
ものすごい遅レスだが、
探索とその他の魔石格差が問題なら、トレジャーから魔石のかけらをなくす
(もしくはもらえる量を減らす)
とかすればいいんじゃないかと思った。

そうすれば、否応なしに売りに出さざるを得ないし。
689名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:57:34 ID:BBWWoSyO
全部アイテム落とすシステム故に自分の装備してるもの以外はすべてマーケットに手放すよ
無駄に抱え込む探索は逆に自分が損するだけ
690名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:28:25 ID:HwRKnYO1
壁特化とか考えてるなら、近接⇒(一時的に)間接も悪くないと思っている。
そうするとDef300/Agi250で「魔法はかわし、物理は受ければ死なない。むしろ、死ななければ安い」
くらいの感覚になる。まぁ、どのタイミングで星2が出るかにも寄るけどネ。
691名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:35:31 ID:zdwW9de0
魔石格差とか極論家の脳内妄想だがな

支援にしても自分の欠点はよくわかっても他人まで考えられんだろ
支援対策されてるとか、クラス紹介に書かれてるから、不遇面あって当然
でも育成効率高いからちょっとしたことでまた立場変わりそう
692名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:37:14 ID:BBWWoSyO
>>690
似たようなことを考えてる、騎士の「DEFの限界地」or「レベルの限界地」がきたら
一度アコのRESゲインを取りいきRESの成長を促しつつRESゲインを極めるつもり
探索のSPDゲインの方がいいかもしれないと悩んでるが手数増えるとカウンターが怖そうなんだよなぁ
693名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:22:57 ID:QIfmCUR6
そんなことよりコンファインに不要な色の魔石が貯まってきたので
他の色の魔石と両替してくれるゆそーさんはいないものか
マーケット見てると既に何人かいるみたいだけどもっと増えるといいなぁ
694名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:24:02 ID:4eUv7oAk
アンチ探索はいてもアンチ輸送はいないのな
695名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:01:30 ID:By6ZTcCQ
死ぬリスクはないったって、
それはトレジャー捨ててって事だしなぁ…。
696名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:04:29 ID:zdwW9de0
>693
需要あるなら両替受付ようか?
697名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:16:53 ID:xcOoPQIb
魔石交換需要あると思うなあ
自分はいらない色をマーケットで使うようにしてるけど。
698名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:25:52 ID:zdwW9de0
とか思ったけど自分で掲示板とか管理するのはだるいな、
マーケット使うのが楽か
699名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:28:42 ID:8jHn7uW+
探索の次は輸送が両替手数料の盗り過ぎでうぜぇと叩かれるようになる流れですね、わかります
700名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:47:44 ID:4/RbXgWK
手数料というか、例えば利率1割(適当)とか取っても良い気がするなぁ
輸送の利益がどうとかでなく、儲けてもらって、利用したい時に
ちゃんと必要なだけの魔石確保してもらった方が利用者としてありがたい。
701名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:01:11 ID:4eUv7oAk
>>693
マーケット利用して交換してる人を見かけたことはある
でも輸送って絶対数少ないから盛んに行われることはないような気もするぜ
702名も無き冒険者:2009/02/03(火) 16:06:42 ID:gGlmfCrD
>>687
ディフレクトとかは限定○なんだ。
基礎PT募集したら拾ってくれるところあるのかなぁ

輸送の両替業は藍と橙が余りそうだ。
赤と緑の需要が高いとは思うけど。
703名も無き冒険者:2009/02/03(火) 16:36:16 ID:BsCQL6DW
ディフレクト自体には制限はないんjだが、騎士が近接スキル修練が前提。
まず戦士で近接スキル修練を取って、ディフレクト空くのを待ってーとなるとちょっとめんどいかもな。
704名も無き冒険者:2009/02/03(火) 16:48:36 ID:xcOoPQIb
橙が欲しいよ普通に
あーでもやっぱ色というか量が欲しい。
祭祀系的に考えて
705名も無き冒険者:2009/02/03(火) 17:08:42 ID:nVAhGfz8
なるほど、そろそろ不要魔石が。
これは一稼ぎするチャーンス!って言っちゃってる時点でチャンス逃してるんだけどね。
706名も無き冒険者:2009/02/03(火) 17:52:58 ID:MmNQ/RLk
ディフレクトはどう見ても近接制限○です
本当にありがとうございました。
707名も無き冒険者:2009/02/03(火) 17:56:24 ID:xcOoPQIb
避ければいいよ!
そんなに振った覚えないのによく避ける
708名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:04:18 ID:YHaMl5Hg
輸送の両替業はぷちセレブあたりが出来そうだな 全ての魔石を獲得できるし
709名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:47:08 ID:1bLSAAux
更新前に質問、競り落としたアイテムの見切り装備って出来たっけ?
出来たとしても、もしせり落としていなかったら、裸になる?
710名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:55:22 ID:4halWk8A
できるなる
711名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:57:14 ID:MmNQ/RLk
できない
速攻全滅ペナで落として涙目にならないよう戦闘後に送られてくるようになってる はず
712名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:00:50 ID:JlOxzCaT
>>709
質問スレの157参照。実際は戦闘後だけど、見切ったときはメイを急かしたことになって一応可能
>>710の通り。なので裸注意
713名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:01:01 ID:j657tn+b
落札したアイテムは、その更新中は奪われることがありません。
しかし装備することはできます。落札できなかった場合はてぶらになるリスクがありますが……。

できる
714名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:09:42 ID:8jHn7uW+
>>709の人気にShit!
715名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:32:53 ID:MmNQ/RLk
ごめんね しらなかったの ばかでごめんね
勉強になった!
716名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:07:55 ID:4yTs5t+b
それにしてもデスペナのあるゲームで回避手段のない即死攻撃があるのってある意味凄いよな
717名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:16:03 ID:JPNjA582
ヨロイカジ工房多すぎだろwwwwwwwww
アルケミックが一人も居なくて支援の俺涙目
718名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:20:00 ID:j657tn+b
既に鍛えた分のボーナス値が下がってるのも工房調整の影響かな?
あと12件ってなんだよ。くそぉ・・・
719名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:26:14 ID:zdwW9de0
どーるたんかわゆす
720名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:27:50 ID:O2ukbwMc
あんな即死物理系に(ビクンビクン
721名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:28:58 ID:U2Lpk8c4
くじよりチョコが欲しかった……
722名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:31:36 ID:tRuqSvVx BE:857570764-2BP(280)
そろそろ辛くなってきた
鍛冶屋に発注してみるかな…
723名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:33:43 ID:iczrsgdn
あの幼女はあいかわらず日記の上下のギャップがひどいなww
724名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:48:33 ID:vN3bJ8G8
いつも僅差で競り負けるー
ええ、まだ初期装備ですよ

最近は何故か滅多に落ちなくなってきたが。
祭祀だけなにか特別なのかと思うほど攻撃対象にならん
725名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:57:47 ID:j657tn+b
鴨で数えたけどレベル10って意外と少ないんだな・・・
85人くらいしかいなかった。初期参加者の3分の1くらいか?
726名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:12:07 ID:O2ukbwMc
武器吹っ飛ばしを与えたときのメッセが出てねぇ
このゲームってセリフ出るのってランダム?
相手の防御スキル挟んだりすると有耶無耶にされるのかな・・・
727名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:17:05 ID:CDFDLZNV
10更新目でレベル10
つまり毎更新1上がってる人なのか?
728名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:27:31 ID:j657tn+b
>>727
そう。もっと堅実にレベル上げて維持する人が多いのかと思ってたからさ
批判的な意味ではなく純粋に意外だなと思っただけなんだ
729名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:40:40 ID:Eq6lTybp
ボス後にふわふわした物体の伏線が張られているわけだが次回支援さんの
730名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:41:14 ID:CDFDLZNV
それなら250人くらいの初回参加組の中で、
非戦闘職の人、おねだりした人、を除外するとそんなものなのかもなー
731名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:54:44 ID:j657tn+b
>>730
それが探索と輸送で30人超えてるんだ・・・
732名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:58:37 ID:j3N/6U8T
なん・・・だと・・・?

トレジャーか、トレジャーなのか
733名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:59:39 ID:KX6mRW0I
トレジャーの経験値上昇がいいからな
Lvが高いからと言って戦闘職食うほど強くはなれないけどな
734名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:04:32 ID:JlOxzCaT
E-No198……
735名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:08:51 ID:4yTs5t+b
探索と輸送は粛々とトレジャーしてるだけでレベル上がるからな
736名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:42:48 ID:GhDcWGrx
落札額が1300\(^o^)/
貧乏人はコンファインも落札も厳しいのう
737名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:45:11 ID:xDkO4/nu
なんか特定されそうだけど聞いてくれ
落札物が即マーケット入りという悲劇
そうかぁ見切り出品かぁ・・・
装飾、魔石に代償に手に入れた防具すらなくなったんだけどどうしよう・・・OTL
738名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:45:13 ID:xcOoPQIb
特賞よか一等賞が欲しい……
739名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:47:55 ID:BBWWoSyO
特賞より戦場アナが欲しい……
740名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:50:05 ID:JlOxzCaT
>>737
自分の出品物にも入札できるはずだから、全力で落とせ
741名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:53:33 ID:QUNc9feU
>>737
特定した。南無
手持ち魔石はあるようだし、泣きながら落とせ
742名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:59:18 ID:Eq6lTybp
処理順詳細の明記きぼんん
743名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:15:01 ID:HyhtohZ5
>>737
こんな時こそ偉そうにお前らのために拾ってやってんだとか言ってた探索が737に送ってやれば?
744名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:15:15 ID:xDkO4/nu
>>741 >>737
自分で落札ってできたのね・・・
とりあえず突っ込んでみる、ありがとう
なんか光が見えてきた気がするヨー
745名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:20:16 ID:OSs4Wtfx
アルケミックってマジで一箇所もないな…
次回アルケミックにしておくかー
746名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:42:34 ID:JlOxzCaT
再生の指輪+2はみんな本気出し過ぎw

そしてレア銃がマーケットに出ておりますな。どんだけ値が付くだろ
747名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:44:03 ID:xcOoPQIb
アルケミック需要はあると思うんだが、鍛冶の装備と系統が違うからなあ
748名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:45:07 ID:PrrxX7nO
さて、次のコンファインはどれにしようかなぁ
749名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:56:43 ID:L7mDRm6B
リンク先で宣言してる人の所覗くとアルケミックやるって言ってる人はいるな

しかし専門違いの工房に依頼しても強化できなくなるって事じゃないんだよな
支払いの魔石数が増えて効率落ちるんじゃやってらんないけど
750名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:57:44 ID:JlOxzCaT
効率は落ちると思うよ。ヒロクアサイとか
751名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:09:07 ID:I7Rx1A25
どちらかというとヒロクは自分+身内向けな枠確保的イメージが
752名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:09:51 ID:gSw1TK81
ヒロクアサイの強化率と特化工型房の特化物以外の強化率は一緒くらいか…
後者のが率が下がるのかと思い込んでたw
753名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:15:43 ID:DYPgy3F6
強化すること自体はクラフト自身もあんまりないがしろにできない
でも自分の装備を強化しようとすればその分受注できる枠は減る
さあ困った


っていう俺みたいな奴にはヒロクアサイ工房の存在は有り難かったぜ
754名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:52:15 ID:hGAZRvvl
イベントに参加しないで\(^o^)/になる人が次回多いかもな
755名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:55:15 ID:gb7xc5fY
絶対いると思う
756名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:04:25 ID:iEHugDtZ
まぁ仕方ないだろう
再更新をねだる訳にもいかんし、お知らせを見ない人も悪いしな
757名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:04:39 ID:jWV7gE2K
ちょっとイベントの報酬が大きすぎると思うんだよなー。
まぁいいけどさ
758名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:04:46 ID:4b84hzec
イベント影響大きすぎだろww
759名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:10:56 ID:gb7xc5fY
EDとかのイベントも大きかったなぁ
760名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:12:34 ID:nD+WzJgt
これは前回ハズレた俺に対する挑戦だな!
魔石は毎回貰えるもんだし、やっぱ1等が良いなー
761名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:19:44 ID:UQ7hk1Pm
前回からスタートした俺は魔石欲しいな。
まさかレベルが一気に3も上がるとか想定外だった。
この調子でいくと何も考えずにトレーニングしてるとすぐに上限に達しそう。
762名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:32:20 ID:XescnERm
EXP200あっても1更新で1レベルが限界じゃなかったっけか
新規は限界まで最短でも10更新はかかるはずなんだが…
763名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:35:27 ID:UQ7hk1Pm
>>762
今回の結果より転載


レベルアップしました
能力値 成長前 成長後 変化値 成長限界
LV     0002   0005   003    0011

恐らく日曜日にお知らせで告知してた
初心者のレベルが上がりやすくなる修正の影響と思われる
764名も無き冒険者:2009/02/04(水) 02:46:25 ID:XescnERm
なるほどサンクス
765名も無き冒険者:2009/02/04(水) 02:55:42 ID:oI5EO5K4
見た感じ、レベル低い奴は経験値50で1レベル上がってるな
766名も無き冒険者:2009/02/04(水) 07:01:44 ID:QAfnf9cc
逆に高レベルのやつはEXP300あっても今まで通りみたいだな
767名も無き冒険者:2009/02/04(水) 07:36:31 ID:rakVqXF5
なら新規が今後おねだりオンラインになることはなさそうだな
768名も無き冒険者:2009/02/04(水) 08:11:10 ID:6MUQlPl5
新規は今後経験値50で上がった1Lv分で魔石が貰えるんだぜ?
769名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:39:12 ID:iEHugDtZ
新規組が初期組の差をレベル的にも魔石的にも埋めるための措置だと思うぜ
でも何基準で決まってるんだろうなーってのはあるな、もしもずっとこの調子だと初期組が抜かされるぜ…
770名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:40:22 ID:kRZF7aVg
おねだりしまくってレベルを最下層に落として。
魔石を潤沢に抱え込んでから、一気にレベル上げまくる。

というのが、勝ち組にならない限り良いんじゃね?
つか、デスペナに「所有魔石を何割か落とす」とか追加されると良いかも。
魔石欲しいさに、レベル顧みないで皆前線行くんだろ?
なら、魔石メリットが減る「かもしれない」リスクがあれば・・・いややっぱり可能性に賭けて前線出るかな。
デスペナ強化すれば、一発で沈む支援系があまりに可哀相だし。
771名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:43:33 ID:aP0N9Qpn
>一発で沈む支援

祝福のそーしょーの出番ですね!
772名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:48:21 ID:ziAomPkv
そんなことしたら前衛さんが攻略戦から消えるぜ
死ぬまで戦うのが仕事なのに 近接は免除でも他の壁を買って出てた輸送さんとかが消えたら無理だろう
773名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:51:45 ID:nAmgPvX8
今初めて突撃メッセリンケージできてたのを知った
ここ見てた人が作ってくれたのかな?
774名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:12:44 ID:rakVqXF5
かく言う俺も昨日一気にレベルが上がった
新人戦闘員なんだけど
トレジャー三回とおねだり一回
魔石収入の期待値ならどっちのほうがいいのかな……
775名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:26:51 ID:jWV7gE2K
とっととレベル上げて召喚師の護衛やってればいいと思うよ。
776名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:36:43 ID:G/tf2Zll
>>774
戦闘員ならおねだりしてコンファイン用の魔石揃えるのがいいんじゃないかな
トレジャーは専門職に任せておいたほうがいい
777名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:00:21 ID:eLPyFipU
なんか支援やら探索やら弱いという見解らしいけど
結構初期からいる間接なのに他職が耐えても自分だけ落ちるぜ・・・?
778名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:12:12 ID:rakVqXF5
>>777
間接のカトンボぶりは正直笑うしかないよな
相手に同職が居たら最後
まず8割進撃できないって感じだ

それだけ間接系のアタッカーやバッファーとしての扱いが
恵まれてるってことなのかも知れないけど
779名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:22:16 ID:vEFtMvXF
間接の連携射撃は普段は火力の足しにもならない輸送や探索を大幅に助けるからすげー嬉しい
できるだけ死なないでほしいぜ
780名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:26:19 ID:pcYf1Btn
間接さんは支援射撃もあるからなぁ
はっきり言って目立たなくても要になってるんじゃね?
敵でも間接残ってるとすげぇキツイし
何より魔法で近接が消し飛ばないのが嬉しいな支援射撃は
781名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:09:02 ID:K7+16XAi
間接は今期当初から普通にエース。
敵がファンタズムだらけになるまでずっと撃破数はアチャの独壇場だった。

間接は支援の次に脆いが、支援と比べたらまだ持つ方だな。防具重要。
火力も対ファンタズムは魔法が強いが、それ以外は間接が上。
更に連携などの強力アビリティが豊富なんで、純粋に戦闘での強さだけで支援と間接を比べたら間接が圧倒してる。

ただし支援は情報検索でデスペナ消せるから、必ずしも間接が支援の上位互換とは言わないが。
782名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:28:01 ID:gwbDLZ5J
間接=汎用火力 支援=局地火力

という住み分けなのかな
物理に強い雑魚が出てきたら支援の時代と見せかけてシャーマンが頑張りそうだ

間接は3職ともDEF捨ててるから選びやすいけど
支援はDEFがある職の代わりにSPDとINTを捨てることになるジレンマ
783名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:28:37 ID:eLPyFipU
連携とかとってなかったからかねー、というかガンスリいったせいか
アチャの限定スキルは人気ありそうだから、まずはスナイピングで底上げしようとしたのがまずかったか
784名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:29:43 ID:1ILIQQhK
RES低いくせに奏唱取って突っ立ってるだけのアホってなんなの? 死ぬの?
785名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:33:56 ID:y+5sM1Sg
RES低くても癒しと破魔はあるだけで全然違うぞ?
サブに回るとかなり微妙だが、そんなに奏唱使いが固まることってないし
まあ、祝福と戦いは攻撃に参加してくれた方がマシだが
786名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:39:36 ID:dZG4LWiH
RES低いやつが使える癒し取るなってことじゃないの?
確かに少しだけそう思う
787名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:45:03 ID:achqdZh/
今はRES弱くても研究とかしてれば強くなるさ
788名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:47:24 ID:1ILIQQhK
奏唱はRES極振りして堅実にレベルを上げたエリートだけが使うべき
おねだりで魔石積んで取った奴なんぞ自己満足のために他人の利益を侵す糞以下
まさに百害あって一利無し
789名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:48:25 ID:4b84hzec
え・・・?
え・・・?
790名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:49:46 ID:achqdZh/
いつもの人じゃね
791名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:55:31 ID:4b84hzec
まぁマジレスすると
たかが多少のLV差より、次回のイベント報酬の方が決定的な差になると思う
792名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:00:00 ID:1ILIQQhK
>>791
奏唱に必要なのはRESだけだから一等でも10しか上がらない
1レベル上がるのと同等の差でしかない
限界が30上がろうと上がるまいとレベル下げた屑は限界LVまで行ったってRESカンストしないが?
793名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:04:27 ID:4b84hzec
>>792
その1レベルの差、10が無条件で手に入るって意味の大きさが分からないのか・・・
794名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:04:43 ID:U+cEp8j1
何で君がそんなに一生懸命なのか分からない
ゲームなんだしその人が楽しければよくね?
795名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:08:13 ID:achqdZh/
ゲームに一生懸命なの自体はいいことだけどな
796名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:10:25 ID:1ILIQQhK
>>793
既に20や30は差が付いてるのに今更10縮まったって仕方ない
別にレベルが上がったら成長しにくくなるわけでもないし
797名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:21:55 ID:dZG4LWiH
競争相手が1等引き当ててしまったらどうしよう……
今、初期組はEXP115要るしな
798名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:23:41 ID:4b84hzec
上と下の方だけしか見てないからだろ
RESの初期振りが同じ連中にとっては1LV+αを引っくり返せるのは大きすぎるぞ
2LV差があっても、グロウスなりガーネットエナジーなりの成長増加装備が手に入れば追いつける

つーか、RES低いくせに奏唱取って突っ立ってるだけでも
いないよりいる方が良いのが祭祀ってのがGMの意図した所なんだろう

それに先に進めば進むほど相対的に今の差なんて誤差になるって事まで考えてんの?
大体現状でも効果にそこまで致命的な差なんてないじゃん
1ポイントの他人のロスも許せない効率主義者ならこのゲーム向いてないぞ
799名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:37:24 ID:gwbDLZ5J
叩いてるほうも顔真っ赤にしてるほうも、いぢめられてる戦場アナたんを見て落ち着くんだ
800名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:47:30 ID:wfYXg24n
アナたんなら俺の膝の上で寝てるよ。
801名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:47:47 ID:jC73V0Ke
ハリセンボンやめて
802名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:51:37 ID:tmV5GQ3W
(倒れている)
803名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:51:39 ID:EjVJVqH6
アサルトニーぶちこんで一発で沈めやがった…!?
804名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:57:57 ID:RI2vhMwN
戦場アナは表情がオーバーなくらいにくるくるかわると(・∀・)イイ!と思うんだ
頼む絵師の人
805名も無き冒険者:2009/02/04(水) 20:23:55 ID:xuNf8lwK
伝えておきます
806名も無き冒険者:2009/02/04(水) 20:49:55 ID:iPnP1wSN
戦場アナたんの穴
807名も無き冒険者:2009/02/04(水) 21:28:03 ID:7A9/TCQk
戦場アナへの誤射マダー?
ついうっかりーとか言いつつ幻想魔法をぶち込みたいぜ!

全然関係ないが、今回召喚士がボスから1000↑喰らって減ったゲージから見るに、
召喚士はHPが2万くらいあるように見えるんだが……何製?
808名も無き冒険者:2009/02/04(水) 21:49:10 ID:bOCR9r2d
誤射が違う字に見えてしまったのは俺だけでいい
809名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:05:29 ID:EjVJVqH6
戦闘だけでなく生命活動を含む通常行動を幻創魔法の頼る存在は
一度に脳組織の50%以上を破壊しない限り幻創により再生する

なお、支援は火力に特化した幻創であるため再生能力はない
後、多分魔法撃つときイグジストォッって叫んでる
810名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:13:23 ID:zX8izFTG
近接系の特徴として「かばう」アクション導入して欲しいと思う
職業+召喚師+戦場アナのリストから誰を守りたいのか選ぶ形で、
「かばう」が発動するとかばう対象への攻撃を自分が代わりに受けられる

召喚師キラーな武器を持った敵が出て来た時にかばう!とか
特定職をかばう!とか、無意味に戦場アナをかばう!とかね

結構、人の好みが色濃く反映されて面白いと思うんだけどどうだろうなー・・・?
811名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:18:46 ID:gb7xc5fY
導入で難易度が変化するようなシステムは、実装が難しいと思う
召喚士とか、かばわなくても大丈夫な人対象なだけなら、
ゲームバランス考えなくて済むし
812名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:23:16 ID:2Mae84ef
>>809
何その拘束着魔術師。モールドかっこいいよモールド


かばうとかもしかしたら★2以上にあるかもなー
813名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:28:47 ID:RI2vhMwN
かばう系の技能はもしあったら有用すぎる
少なくとも低級職で出すのは早いんじゃないかな

あと軍師・マーシャルさん職があるだけに
対象操作はそっちに入っている可能性もあるね
814名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:50:42 ID:gb7xc5fY
ガードナイト系かも
815名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:56:21 ID:8dqYI8O8
でもそういうのがないと本気で近接することないぞ
前に立ってるだけの肉壁
たまに後ろに攻撃が抜けて後衛がバタバタ倒れるのを眺めてるだけ
816名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:59:06 ID:Vg25TJPn
たまに抜けるならいいけど一番脅威な間接攻撃がほぼフラットに散らばるのがネックだな。
ボスの範囲攻撃で後列虐殺されるのは修正されるようだが。
817名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:02:03 ID:P7p6Fd2b
かばうならサーヴァントと執事でひとつ
818名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:04:11 ID:gb7xc5fY
かばう相手がかなり限定されそうだなw
819名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:12:28 ID:GWNEphZl
依代のアビリティって、アビリティ研究で訓練できるの?
早くひらめきたい!ぴこーん!
820名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:34:23 ID:iEHugDtZ
依代アビリティは待つしかないが、いくつかアビリティ外したら成長が早くなるんだっけか?
821名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:51:48 ID:jWV7gE2K
それは無かったと思う。2個目の依代アビリティが1個目と同じ成長してるし。
822名も無き冒険者:2009/02/05(木) 00:04:35 ID:XXqB2AsX
あー早くアースガルズになって対消滅バリアで地形ごと消し飛ばしたいぜー
そして周り数人が巻き添えに・・・
823名も無き冒険者:2009/02/05(木) 00:34:30 ID:Sx7SUJde
アースガルズになれたら、金髪の女の子がよくしてくれるかな…
824名も無き冒険者:2009/02/05(木) 00:43:04 ID:IhnjKFFe
ボエ〜〜〜
825名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:36:12 ID:FLgcdme6
奏唱修正・・・・・・強化と信じたい
826名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:32:00 ID:qKBFNfz7
強い強いと騒ぎすぎたな
827名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:42:42 ID:RI6JZxdU
下方修正だろうな
癒しあるだけで安定感違いすぎるし
828名も無き冒険者:2009/02/05(木) 04:58:18 ID:W00ZsGut
戦いと祝福は強化してあげてくれ
829名も無き冒険者:2009/02/05(木) 08:10:35 ID:bU6OGj1V
戦いと祝福は上書きすんなボケってくらい酷い効果だし破魔は今マップ限定の強さだからなぁ
癒しは他の3種に比べると安定しているが奏唱全体に面倒なルールが多すぎて十分効果を発揮するかは運
強い強いって言われてるのはあくまで第一マップで完全ネタ職だったことと比べて十分役に立ってるって話だろ

性能下げる代わりに複数の奏唱を同時に使えるなんて修正ならピーク性能下がる代わりに使いやすくなるとは思うが
戦いと祝福少し効果上げて破魔と癒しを劇的に効果下げて、雁首揃えてゴミになる的な修正の予感がする
830名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:53:59 ID:qKBFNfz7
被害妄想みたいなやつだな
831名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:25:55 ID:HWxQucNI
戦いは強いよ
俺はしてもらえると戦闘が長引かず1回で終わるから魔石の収入がアップして嬉しい
832名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:30:12 ID:8AfzYV/g
次マップ以降のことはトカちゃんの味噌汁だろJK
先のことがわからない俺らに修正の裁量とか論じるのは難しい
833名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:51:09 ID:Jsi0L9BU
戦い歌わすくらいなら代わりに間接入れた方が戦闘早く終わりそう
834名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:01:11 ID:qKBFNfz7
戦いは全員の武器がギガ武器以上になるんだから強いぞ
835名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:29:48 ID:HwwrBGr1
敵の攻撃もギガ痛くならんか
836名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:42:38 ID:Jsi0L9BU
>>834
そんなに上がるか?

つか、1戦目が準備で潰れるし発動しても本人は攻撃参加しないし仲間が死ぬリスクも上がるし被ると効率悪いし、どうしようもないカスってほどでもないけどやっぱビミョー
祝福様に比べればなんでもマシだがな
837名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:42:44 ID:8AfzYV/g
敵も上がるには上がるが効果は低いぜ、ソースはるるぶ
838名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:46:15 ID:RX32HvF8
>>837
そらランキングに乗るような上位なら誤差の範囲ですむかも知れんけども
大多数の一般人やらシステム上しかたないけど始めて間もない奴にはそのちょっとがえらく大きく感じるんだよ
839名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:54:32 ID:qKBFNfz7
体感で言われてもな。しかも他人を決めつけるなよ。
極論家の予感
840名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:05:13 ID:cpu0MxET
>>838
そういう奴はどっちにしてもすぐに死ぬ
841名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:11:26 ID:Jsi0L9BU
るるぶには「およそ半分」と明確に書かれている。
だから祝福がイマイチと言われてるわけでなぁ。
842名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:12:39 ID:69Z5GmIw
身内でパーティ組んで、計画立てて、ガチ攻略したい奴はすればいいけども
それを気軽に参加してる奴に押し付けな
843名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:18:28 ID:noPfXWwx
>>842
強制的に組まされるわけだから方向性の違いはどうしようもない。
折り合いつけられない奴は難しいと思うぞ。ガチにしろ気軽にしろ。
844名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:36:01 ID:8AfzYV/g
そんなに効率を突き詰めたいなら自キャラの育成だけを頑張って下さいまーしゃるさん

皆でロマンと戦場アナの尻を追いかけてワイワイ楽しむゲームだろう
845名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:40:45 ID:HWxQucNI
>>844
そんな君の
共闘相手になりたい
846名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:42:58 ID:kRXhIA3i
誰かにとってはガチ攻略ゲー、誰かにとってはワイワイ楽しむゲーム
絶対的にそのどっちだとは決めつけられないだろ
847名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:56:26 ID:qKBFNfz7
誰もガチ否定はしてないがな。
自分の独りヨガリを周りに押し付けるなって話
848名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:56:35 ID:hTRoTiXF
皆にとってのガチイ攻楽ゲームでいいじゃない


ガチといや、阿部さんに依頼を出す人がいなくて
やっぱり・・・と思ったのは秘密だ
849名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:58:08 ID:qKBFNfz7
別のとこ開発されたくないっす
おにゃのこがいいっす
850名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:14:34 ID:Tgae5kyP
>>848
阿部さんは枠開放してないんよ
851名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:23:44 ID:WDWHqekA
ガチでやる奴もマターリでやりたい奴も自由だとは思うが、
強制的にその二者が組まされる可能性のあるゲームだから問題になるんだよな。
折り合い付けられなきゃギスギスするばっかだし
あれじゃね? もういっそのこと鯖2つに分けt
852名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:36:53 ID:RX32HvF8
別に組まされるのはいいじゃない、そういうカオスっぽいシステム自体を楽しめるかどうかだけど
というか自分も別にガチなわけじゃないけど現状だと撤退してくれたほうが生存率上がってるなーと感じたから書いちゃっただけで
853名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:50:01 ID:jy3McZzT
>>852
君が撤退すれば生き残れるよ
854名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:51:59 ID:Jsi0L9BU
いやガチとかどうでもいいんだが
戦い強いとか言うからデメリット多いからビミョーだよと言ってるだけで
それを無理矢理強い強いと言い張るメリットが分からん
855名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:53:54 ID:IhnjKFFe
もうちょっと楽しんでいるようにカキコミすればいいのに……
856名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:03:43 ID:8AfzYV/g
>>855の一言に尽きるような気がしてきたカモなんだぜ
857名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:40:24 ID:D7EvL5hN
そんなことはいいから戦場アナの(略)られた服について
858名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:49:26 ID:TkZIjymr
効率言い出すと近接と間接以外前線くんなゲーになりそうだが
元々そういうゲームじゃないだろ。
859名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:50:14 ID:qKBFNfz7
同じネタばかり振らないでくれよ
860名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:55:30 ID:WDWHqekA
別に来る分には問題ないんじゃね
きちんとレベルさえ上げててくれれば大体役に立つよ
困るのはレベル下げてばっかの奴だろ
861名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:09:29 ID:X6dwW9/k
そんな事よりサ
カモノハシの鳴き声ってなんなのか誰か解らんカネ?
862名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:18:38 ID:n07mwJGZ
863名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:59:30 ID:hTRoTiXF
ギュッ・・・ギュッ・・・って感じ
864名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:59:46 ID:0tKpyYyO
>>851
ボクはいつも「常闇のカモノハシ」っていうほうからプレイしてるよ。
帰りはいつも「常闇のカレイディア」になってるけど。
865名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:27:40 ID:8s1CZ+iX
>>864
お、俺だけの楽しみだと思ってたのに!!
866名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:32:23 ID:nPE3tIQ4
クラフトの〜活用修練が工房の補正になるみたいだな。
それはそれで現在乱立しているヨロイカジと、足りない武器系の住み分けになっていいんだ。
が、今までの修正がなくなると工匠は防御スキルが何一つなくなって涙目なんだが!
ただでさえ死に安いのがどうしようもねーぜ……。
867名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:40:07 ID:IwpaI4+o
>>851
正直ワールドが複数あればこのゲームって神ゲーになれると思う。
868名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:41:10 ID:zoUwevce
ぼ、防具活用修練とっちゃったよ…武器系工房なのに…。
869名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:57:45 ID:vN+EFa4G
>>864
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

>>867
確かに。
攻略派カレー鯖とまったり派カモノハシ鯖
他ゲー出してアレだが偽島と堕島みたいな感じで
今の混沌も嫌いじゃないけど、ここ見てるとね…
870名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:58:53 ID:lSPy5DPy
防具活用修練とってて武器系工房なのは一人しかいない件
871名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:14:10 ID:57133ySs
両方覚えたらいいじゃない。
工房固定ってワケでもないし
872名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:36:34 ID:lejnsdvv
正直どっちの活用修練もとってないわけだが
どうせコンファインしたりで回収に行くけど専門家には追いつけなくなりそうだぜ
873名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:51:57 ID:KDF/PatV
>>869
少ない人数をこれ以上減らすとか、あたまおかしい
874名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:58:34 ID:ELi6JRbb
攻略派というか、毎回毎回死にたくないってだけのような気もするけど
定期型の初期でここまで致死率高いゲームも珍しい
875名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:13:33 ID:81y1DU2l
撤退もあるし、ペナも軽い、俺はもっと死亡率高くてもいいなwwww
876名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:35:17 ID:FpWnwOqh
英雄云々の設定のせいか技が本当に必殺技だからなあ
駒落ちが許される合流システムを生かす意味もあって自重してないな
というか既存の持久戦詰み将棋的バランスだと合流システムが退屈になるし
相当異色なバランスかも
877名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:36:10 ID:XMoPv5iR
無理に残らない、無理に召喚士護衛に行かない
それでもコンファインにあぶれなかったしLvも毎回上げてる。
魔石もそれなりに確保出来てるし、変な称号も付いてる。
1番目指すってんじゃなきゃそんな厳しい事は無いと思うけどな
878名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:59:18 ID:5j7qyaME
ところでクラフト系のおまえら
身内で枠を使うのならプロフにそう書いてくれてると俺が嬉しい
突撃しやすくなるから
879名も無き冒険者:2009/02/06(金) 04:01:37 ID:5j7qyaME
むしろさせてくださいお願いします
880名も無き冒険者:2009/02/06(金) 08:02:28 ID:KthJAlpV
だが断る

君も男なら度胸で何でも試してみたまえ
881名も無き冒険者:2009/02/06(金) 10:12:09 ID:2xgQltaA
全く知らない人と組めるのが他の定期ゲーには無いシステムだよな
それを無くすならそこら辺に落ちてる別ゲーと同じな気がするんだぜ

何が言いたいかって、別鯖になったら、まったり派の俺は気になるあの娘と戦場でキャッキャウフフできないじゃないか( ゚ω゚)
882名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:37:19 ID:ogjrFs0B
気になる人と同じパーティになった時のドキドキ感は異常
883名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:46:05 ID:iMf/yA8G
>862-3
サンク・・・・ス?
なんかどっちにしろあんまり可愛くナさげダネ
どうせならくっつけてみたゲボボギュ 語尾には長いガネ
自分で検索したら余計解らなくなったんダヨネ・・・・
884名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:17:45 ID:+UsY5WYl
>>882
あるある
誰と組めているのか毎回楽しみだよな
そして憧れのあの子と組めたときについ何回も戦闘結果を見返してしまう俺はさらに異常
885名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:35:38 ID:xlfFac+1
俺も
同時に自分の戦いぶりは他の人にはどう写ったのかも気になったり
恥ずかしいことはしなかったか
台詞もちゃんと決まったかとか

ガチ攻略したいって人はそっちの意味での
攻略も考えてもいいんじゃないかな
886名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:42:28 ID:bpdXIC3B
そんなお前らに何故か不人気な支援射撃・ファーストエイドあたり超オススメ
自分も活躍でき、相手にも喜ばれることうけあい
運よくその相手に発動すればメッセージを送るきっかけにだってなるぜ

このゲーム、せっかく全系統が他人のために何かをできるのだから
自分が活躍することばかり考えるのは勿体無いと思う
887名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:49:48 ID:+UsY5WYl
ファーストエイドで起こしてもらえるとすごい嬉しいよな
戦場でナイチンゲールを見た気分になれる

>>885
「小悪魔的なコンファインで、あの子を誘惑する10の方法を大特集」
1.戦闘の時間になったら、カートに乗せた手をそのままゆっくりとボタンのほうに持っていっちゃえ!(エンドオブカート!!!

2.探索物を口にくわえてさりげなくマーケットに落としちゃえ!
あの子が「ひゃっふ!」って言って入札したら、強引に突撃メッセしちゃおう!!

3.あの子と二人っきりになったら、「○○くんってシンガリだよね」って言ってすたこらさっさと
退却してしまおう。 「あうっ!」っとなって、あの子は自然とあなたに目がいっちゃう
888名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:50:15 ID:HAj4DDSw
ファーストエイドは実際は使い勝手相当いい気がするんだけど…。

ま、近接にとって役に立つ行為というのは最後まで前線に残り、全滅せず全ての職業のために
手持ちの装備を残せるように振舞うことさね。うん。
889名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:57:15 ID:KDF/PatV
ひたすら生き残って真の意味でシンガリになることもね。
誰か残っていれば援軍待てるし。召喚士PTじゃ特に重要
890名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:28:15 ID:Q3iKmwkQ
今回の攻略戦第8複合パーティーがまさにその状況だな
戦況表示で生存者1って出てて吹いた
891名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:53:40 ID:2xgQltaA
生存表示1の英雄っぷりには惚れる
生存系のアビ回収していつかああなりたいもんだ
892名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:56:52 ID:FpWnwOqh
鎧をヨロイカジ投入する事から始めようぜ
手数料はたっぷりとな
893名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:09:09 ID:lSPy5DPy
アクションフェイズって上から順に処理されるんだよね?
現段階でヨロイカジの工房に依頼しても次回更新で他の工房にチェンジしたら
武器系工房で鎧を鍛えられてしまう、ってことになるのかな

防具活用修練とってないヨロイカジは半数以上が他系統に鞍替えすると見たほうがいいかも
894名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:59:04 ID:KDF/PatV
某所の戦場アナかわゆす
895名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:30:54 ID:lejnsdvv
>893
それが嫌ならリンク先とかでどの工房か予告してるところに行った方がいいよ
今回ヨロイカジでも次回以降どうなるかわからんよね。
896名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:05:16 ID:bpdXIC3B
鍛冶能力だけではなくその辺りマメかどうかも人気職人になれるかのポイントかもね
既に固定客がついてる職人は別としても。
897名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:33:17 ID:nK0ZJOYz
地味に鍛冶の出費が痛いなぁ…。
コンファインもしなきゃいけないってーのに。

この慢性的な金欠はどうにかならんものか。次のくじ当たらんかなぁ。
898名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:16:11 ID:FpWnwOqh
ハズレ以外ならいいや(死亡フラグ)
899名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:16:16 ID:v1ufxQTU
こんな召喚士《メレヴェント》と一緒に居られるか!
俺は部屋に戻らせてもらう!(ばんッ
900名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:26:25 ID:lEcq83tm
>>899
そんなお前に死亡フラグリンゲージ
901名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:30:23 ID:s5krKRrX
金より能力値よりチョコが欲しかったッ
902名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:41:09 ID:NAeRyt4D
妄想アビリティの研究をする作業に戻るんだ
俺なんて100パーセント越えてるからな
どれが当たろうと俺一人にだけ最高の副賞がついてるぜ(脳内で)
903名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:57:27 ID:s5krKRrX
脳内なんて悲しいっす
せっかく萌えキャラ豊富なんだからサービスしてくれてもバチ当たらないと思いまっす
904名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:25:26 ID:wL1E1jaH
じゃあうちの子を脱衣させとくわ
905名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:43:23 ID:v1ufxQTU
カモノハシの剥製標本…だと…!?
906名も無き冒険者:2009/02/07(土) 11:22:49 ID:3W8XSfxt
激しく今更だが>>883にツッコミ
ゲゲボじゃないのか?
907名も無き冒険者:2009/02/07(土) 11:40:24 ID:Fy0squb1
>>906
貴様!ろーでぃs
908名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:27:08 ID:umRImmDx
える しってるか
くじで [8] を にゅうりょく すると ちょこ がもらえる
909名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:39:29 ID:J91JFaHC
ΩΩ Ω<
910名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:43:33 ID:s5krKRrX
ネタバレすんなー
911名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:46:55 ID:NAeRyt4D
ふと不思議に思ったんだが、敵にウニとかハリセンボントカカモノハシとか海鮮が多いけど
何か元ネタとか由来とかあるの?
912名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:46:58 ID:J91JFaHC
って言うか今流行の男チョコってことで萌えキャラに突撃して
ホワイトデーに3倍返しもらえばいいんじゃね?
913名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:55:09 ID:oFbAC2zL
男キャラから男キャラにチョコを送ってホワイトデーにアッー!!か…(ゴクリ
914名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:07:22 ID:wL1E1jaH
いいのかい
俺は男からのチョコでも食っちまう男なんだぜ
915名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:21:56 ID:QgvXFqLY
カモノハシは海鮮なのか!?
916名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:22:34 ID:3W8XSfxt
……淡水性だから、川の幸……かな?
917名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:33:06 ID:v1ufxQTU
[修正]山の幸もふんだんに取り入れたメニューを心掛けます
[修正]“うに”は山や森で取れる爆発性素材でした、粗末にすると魔神が出ます
[修正]たるは指差し確認するようにします
918名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:35:51 ID:oFbAC2zL
俺ちょっと自分のアトリエ開いてくる
調合がんばるぜ
919名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:45:46 ID:UTjSa0T9 BE:1500748867-2BP(280)
外に採取に行く時は俺みたいな冒険者を雇うことをオススメするぜ
920名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:49:40 ID:QgvXFqLY
こういう風に仲間になる傭兵は割と強いことが多い
921名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:05:09 ID:6CUWklRP
どれくらいって、はたきで騎士団長ぶちまわすくらい強い
922名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:33:08 ID:mp8OBXEe
需要あるのかわからんけど投下してみる

◆共通アビリティ一覧◆ ※行動台詞設定はすべて不可
【近接系で修得出来るもの】
近接スキル修練
DEFゲイン
HPゲイン ※騎士コンファインのため「近接スキル修練」修得必須
カウンターアタック ※サムライコンファインのため「近接スキル修練」修得必須
抜刀スキル修練 ※サムライコンファインのため「近接スキル修練」修得必須

【間接系で修得出来るもの】
間接スキル修練
HITゲイン
ディザーム修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「近接スキル修練」修得必須
スナイピング修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「近接スキル修練」修得必須

【支援系で修得出来るもの】
INTゲイン

【祭祀系で修得出来るもの】
RESゲイン

【工匠系で修得出来るもの】
ATKゲイン
クリティカル修練 ※壊し屋コンファインのため「鍛冶修練」修得必須

【探索系で修得出来るもの】
SPDゲイン

【輸送系で修得出来るもの】
LUKゲイン
923922:2009/02/07(土) 17:34:52 ID:mp8OBXEe
一部ミスってたすまん;

ディザーム修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「間接スキル修練」修得必須
スナイピング修練 ※ガンスリンガーコンファインのため「間接スキル修練」修得必須
924名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:52:03 ID:NAeRyt4D
(´Д`)?
何がしたいのかよくわからない。本家データの転載に需要も何も・・・
まあ、限定×を並べたかったのならカウンターと抜刀はいらないぞ
925名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:04:07 ID:lFmvhO7R
おれも着いて行ってやるよ…友好度0だから高いけど

LOMは神ゲー
926名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:06:02 ID:UTjSa0T9 BE:2894300699-2BP(280)
LOMといえば珠魅編だな
異論は許されない
927名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:34:14 ID:vqlodhWF
とりあえずアルケミック頼むわ・・・
魔法からの需要高騰でウハウハになるし
928名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:36:41 ID:s5krKRrX
さて、何が当たるかな
929名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:44:10 ID:vJHGdFwU
ここを見て抽選に参加していなかったことを思い出して、さっきシャウトしたところ
危なかった
930名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:01:15 ID:ODWKPkRX
現在更新作業中のため、継続更新を行えません。
ログイン中の場合は、ログアウトをお願いします。

チキレ敗北した\(^o^)/
931名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:02:45 ID:ThvhF8TI
俺がいる俺がwww

チキレ敗北した 工房依頼時の額を上げようとしたんだけどな・・
932名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:05:22 ID:ODWKPkRX
それに比べればメッセージ送り忘れはまだ可愛いもんか・・・
933名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:10:06 ID:s5krKRrX
基本登録は結果みてすぐ行うべき
特にこのゲームはな
934名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:13:25 ID:4KmxIewz
ハズレだぜ……
935名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:16:58 ID:UhcrDCu4
あほみたいに味方が撤退したから勝てるものも勝てん・・・
936名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:20:38 ID:GrmIZy7h
殺戮王3位の情報検索サービス吹いた
トカちゃんww答えてるwwww
937名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:25:17 ID:ONyWtKvx
経験値100\(^o^)/
938名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:25:23 ID:yBFywgpx
工房の依頼額がわからん
総額って全部の客が合わせての総額で、
それ以下しか支払いがなかったら全部の仕事を断って
工匠には収入がないって事なのか
単に工匠が損するだけになったんじゃないのこれ?
939名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:29:53 ID:s5krKRrX
安売りできないだけだろ
940名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:30:24 ID:vqlodhWF
なんという幻剣無双
ハリセンボンが一斉に準備に入ったのを見て失禁してしまった
941名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:34:42 ID:vqlodhWF
癒しと破魔、かなり下方修正されたな
これは次回もボス突破きついか?
942名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:38:21 ID:yBFywgpx
>939
いや、だって例えば40/4回の工房があったとして、
5個でも発注できてるんだ
他の人が35以上支払ってる場合。
943名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:44:55 ID:ThvhF8TI
説教吹いたwwww

その辺は依頼者側も考えて依頼しないといけないって事だよな
1枠の受注しかしてない場合は全額負担を覚悟するしかないしな
944名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:46:02 ID:lQsdyRw3
>>942
ん? 
あれって、個人それぞれが最低手数料超えてないと個別にキャンセルってしくみじゃないの?
945名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:51:34 ID:yBFywgpx
>944
違うぽ。
946名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:51:44 ID:ThvhF8TI
>>944
俺もそう思ってチキレで魔石枠を変更しようとしてたら更新きてた
結果みたら、魔石は40↑払ってないけどヨロイ枠に発注できたぞ

あれだ、工房さんの枠の出し渋りをどうかしようとしたシステムとかじゃ?と推測
自分枠だけで外注受けないと工房は少し損する程度?
947名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:53:36 ID:lQsdyRw3
なるほど把握。それはバグだわ
948名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:57:28 ID:hT9sDyUO
>>941
破魔と癒しはかなり思いきった下方修正来たな。戦いと祝福使ってるとこある?
ファンタズム祭続行中だから星図は効くし、祭祀は当面攻撃に回るという手もある
メイン1人ならまだしも、サブに回られるよりは普通に攻撃してもらった方がよさそうだ
949名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:58:11 ID:yBFywgpx
バグだとw
950名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:10:47 ID:ThvhF8TI
手数料はバグか! /(^o^)\  次回からは魔石たんと積もう!

話変わるが、サチ司書は料理に名前はしないが料理はすんだな
クリーチャー級の物を作ってそうな気がし・・て・・・ いや、なんでもない
951名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:15:14 ID:lQsdyRw3
>>950
次スレよろ
952名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:25:35 ID:ThvhF8TI
気づかずに踏んでたようだむー ∈(・ω・)∋

【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第4夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234009425/
953名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:37:28 ID:6CUWklRP
凌いだと確信した次の瞬間死んでるとびっくりするな・・・
この手のゲームで即死技はマジ怖いが、即死防御スキルは出ないもんだろうか
954名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:44:27 ID:s5krKRrX
オラクルの検索結果が物語ってる
955名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:50:04 ID:hT9sDyUO
オラクルが防ぐのはスペシャルヒット、つまりディザーム・クリーン・クリティカルであって
ソウルスティールは防いでくれんのではないか
それと連携も
956名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:55:00 ID:lEcq83tm
たぶん即死防御スキルがでると派手さがなくなって面白みがなくなるじゃないかと言いたいのではないのかと
957名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:00:39 ID:oFbAC2zL
マーケットに効果名も載るようになってすごい便利に!
これは嬉しすぎる
958名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:03:55 ID:hT9sDyUO
即死攻撃が死因というケースがあまりに多いと、派手というよりも理不尽な運ゲーになっちまうからチューニング難しそうだ
959名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:10:54 ID:hVrI3sXI
まあ、ソウルスティールがこのゲームを物語ってるからな。
皆が脇役であり、主人公なんだ……っ!
960名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:16:12 ID:lQsdyRw3
この先、敵がみんなソウルスティール!とかならさすがにアレだけどな
それいい始めると、超必殺技とか超兵器とかも自重することになってしまうし
961名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:22:52 ID:hT9sDyUO
むしろオラクルで防げても助かるの祭祀だけで大して解決してねーしな
962名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:31:20 ID:oFbAC2zL
もしもオラクルで防げるなら祭祀が生き残り全滅を免れることができるかもしれないぜ
さらに援軍でファーストエイドがかかったらもう大逆転フラグは完璧さ!
963名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:33:28 ID:VeJiP6hV
ライフスティールのバグ修正は、ソウルスティールには関係無いのかな
964名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:40:52 ID:lEcq83tm
どうなんだろ?ソウルスティール誰か検索してくれたら分かるかもね
あと、魔石封印完全解除も検索できるのかな?
965名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:47:37 ID:GrmIZy7h
その辺は少なくても前期は検索されてなかった?
説明文でも変わったの?
966名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:49:42 ID:lQsdyRw3
今期のライフスティールには「『近接』攻撃でダメージを与えた際」って書かれているんだ
967名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:59:14 ID:cU79HzH9
工房状況眺めてたら依頼料0でタダ働きしてる工房もあったのな、カワイソス( ´・ω・)
968名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:13:15 ID:6CUWklRP
せ、戦場アナの正体・・・だと・・・!?
969名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:14:55 ID:UhcrDCu4
え、じゃあ工房のシステムがよくわからない。
バグならばぐでわかりやすくどう変更されるか告知してね。
もしくはシステムが補てんするとか。
970名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:17:51 ID:hVrI3sXI
>>696
えらそうだな
971名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:20:08 ID:oFbAC2zL
>>969-970
そんなことより戦場アナetcの検索結果を見ようぜ!
今回の情報サービス楽しすぎる
972名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:31:43 ID:BhF9OlC8
腐りたて剣闘士にアイコンがついてるぞ
これは無難にGJ
973名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:34:28 ID:tMUHevIp
…マーシャルさんって依代なん?
974名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:38:50 ID:lEcq83tm
つか★2は検索できるようになってるのな
975名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:40:22 ID:oFbAC2zL
>>972
探索系の☆3つにいるんだぜ
探求し探索することを極めたマーシャルさん…
??????????と??????が限定なしなのが気になる職のひとつだぜ

中級クラスの一つのトルバドールの検索結果が出てるな
「星図魔法スキル修練」「RESゲイン」「癒しの奏唱」「祝福の奏唱」が総合的に研鑽らしい
他の中級クラスもそれぞれの職業のスキルを多数ある程度訓練しておかないと転職できなさそうかな
976名も無き冒険者:2009/02/07(土) 23:48:55 ID:tMUHevIp
ほんまにおりはったわぁ・・・右上のはもっと気になったけど、アビリティとか
他職のとかあんまり見なかったからなぁ、面白いもんだね
977名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:01:58 ID:lEcq83tm
変な検索を拾ってくれるGMが大好きだ
あと公開されるのにキワイ検索をするEno205の人も大好きだ
978名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:09:12 ID:OurQezOj
155 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/02/07(土) 23:02:35
◆仕様修正
・アイテム工房について、更新による反映が次回に反映されるため、
アイテム工房の情報と異なる事が起こる問題について、
更新による反映は次々回に反映される事で対処するようにします。
(工房設定が1更新ずつずれると思ってください)


今後ずっと1更新ずれて反映されるって意味なのかなこれは
どんどん小回りがきかなくなって来るんだけど
979名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:10:45 ID:l1wGDomK
今の仕様だと、直前で色を全変更したら、身内工房を運営可能だからな
980名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:11:34 ID:Pcvl5kyF
鍛冶に小回りなんていらんでしょ。
依頼者が安心して依頼してくれるならその方がいいよ。
981名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:22:56 ID:HFhiQbOr
中級にコンファインするには、初級アビリティ各種を極めなくちゃならんのか。
横移動しようと思っていたが、そんな暇はなさそうだな・・・早まらなくて良かった.
982名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:35:38 ID:WH/2lDpy
○○の祝福の奏唱により、味方がバリアで守られました。

これ、前は無かったよね
マジックバリアみたいなものだろうか
983名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:04:43 ID:l1wGDomK
うわ。[8]選択した人がいる。なんて勇者だ……
984名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:23:48 ID:knJk3GA1
え?祝福の時代?
歌っていい?
985名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:32:34 ID:ZeAXV0zD
遅レスだが、>>880

わかったよ!
てめぇら順番にそこに並べ!
強化した次の更新でメッセ叩きつけてやっから覚悟しとけよ
この陰険ペド野郎ども!
986名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:42:09 ID:LT+VuxRe
>>984
うん
お仕事頑張ってね
987名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:52:29 ID:EFfXAzJL
>>985
うん
お仕事頑張ってね
988名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:08:59 ID:EFfXAzJL
それはともかくこれがホントのアナ埋めクイズ
サッパリ判らんから、ついでに埋めてくれ

召喚士といつも一緒にいる金髪の少女である。
もともとは( A )の( B )であるから、( C )なのだが、いろいろと苦労をしているらしく、今は見る影もなく貧乏くさいぞ。
無限の分身を操る術を持っており、戦場を掌握する存在である。
その術は( D )に伝わるものである。つまりは( E )の( F )ということであるな。
分身とは( G )だ。まあ、金髪の( H )といえば( I )しかいないから、自分の髪の色をそう呼ばないのもわかりやすいわけだ。

A:リュウケン,B:養子,C:継承者候補,D:北斗神拳,E:夢想,F:転生,G:目の錯覚,H:モヒカン,I:チンピラ・・・かな
989名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:17:39 ID:gVEe+al1
A:おっぱい、B:大きい娘、C:肩がこる
D:多産家族、E:子沢山、F家の子
G:姉妹、H:戦場アナ、I:ビッチ
990名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:20:26 ID:gVEe+al1
マジレスすると

A:国王、B:娘、C:お姫様
D:王家、E:国、F:秘伝
G:護身術、H:女性、I:王族

とかじゃね
991名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:20:56 ID:sjLb+nkQ
マジレスですまんが、

A:カレイディア王,B:娘,C:王族,D:王族,E:王家,F:秘伝,G:??,H:??,I:??

G,H,Iはわかりません(><;)
最終マップが万華鏡の城だから分身は王族の証だよ!よ!
992名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:41:36 ID:gVEe+al1
>>991
なあ、結婚しないか
993名も無き冒険者:2009/02/08(日) 05:11:43 ID:ZeAXV0zD
>>991,992
俺は祝福するぜ
おめでとう
994名も無き冒険者:2009/02/08(日) 05:47:24 ID:Qy0qkRZI
>>991,992
お前らのために祝福の歌を歌わせてくれ
995名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:16:45 ID:HsZnEjr6
(埋めている)
996名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:46:02 ID:sjLb+nkQ
アナ王女かわいいよアナ王女
997名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:55:44 ID:Qy0qkRZI
王女のアナ、か…後ろのことかな…
998名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:03:37 ID:dC5h97VF
メイは知っております、王女様の事もアナの事も
999名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:12:42 ID:HsZnEjr6
よし!戦場アナのファンクラブを
と思ったら既に設立されている罠
1000名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:31:48 ID:cNAxAeoG
1000なら次回、戦場アナがチョコを皆に配る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。