【MGO】METAL GEAR ONLINE Part521

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1名も無き冒険者
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。

★基本サイト
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】 http://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO OFFICIAL WEB SITE】 http://www.konami.jp/mgo/jp/index.html
┣【MGO ONLINE MANUAL】 http://www.konami.jp/mgo/jp/manual/
┣【MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE】 http://mgo2web.konami.com/jp/community/
┣【MGO動画アーカイブス】 http://www28.atwiki.jp/kojip/
┣【2ch MGO2まとめwiki】 http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/
┣【2ch MGO2服装wiki】 http://www14.atwiki.jp/2chmgo2pc/
┗【MGO用画像掲示板】 http://i-bbs.sijex.net/g12345/

★関連スレ
┣【クラン募集スレ Part4】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1232295897/
┣【晒しスレ part17】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232198459/
┣【公式戦スレ Part26】 http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1232708427/
┗【前スレ Part520】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1232974972/

このスレはsage進行でお願いします。
* 旧MGOやMPOとの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください。
* 当スレでのプレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。晒しスレへお願いします。
* MGOのスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。
* バグや不満に思った点などは、メタルギアオンライン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう。
2名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:01:44 ID:3JLiegzY
■良くある質問

Q:MGOショップでの支払い方法は?
A:クレジットカード、WebMoney、Bitcashが利用可能。WebMoneyとBitcashはコンビニで購入できます。

Q:スキルのレベルが2から上がらないんだが・・・
A:レベル3に上げるにはレベル2を装備する必要があります。

Q:瞬間移動してる人がいたんだけど・・・
A:いわゆるラグです。頻繁に起こる場合、自分の回線を疑った方が良いかもしれません。

Q:歌ってる人がいたんだけどどうやるの?
Q:試合終わった後に小島監督の演説が流れるんだけど、どうやるの?
A:半角大文字で<SONG>と打つと歌うことが出来ます(オンラインマニュアル参照)
  また、ラウンドセット後のリザルト画面でこれを行うと、歌に加え小島監督の演説が流れます。

Q:フレンドが参加しているゲームに移動するのはどうやるの?
A:メインメニューで「パーソナル」を選択→「フレンドリスト」を選択→フレンド名のところで○ボタンを押す→「ゲームへ移動」を押す。

Q:HSにならないことがあるんだけど?
A:遠距離の場合、威力が減衰して一撃死にはなりません(スナイパーライフルを除く)
  また近距離でもSMGやARで首を撃った場合、のけぞりダメージになりHSになりません。ハンドガンなら首に当ててもHSになります。

その他、分からないことがある場合はこちらを参照しましょう。
http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/19.html
http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/56.html
3名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:02:17 ID:3JLiegzY
■部屋建て用テンプレ
【鯖名】 混んでいない鯖にすること。
【部屋名】 2ch〜など
【部屋コメント】
【パスワード】 2ch+スレ番号
【ルール】 DM/TDM/SDM/CAP/BASE/RES/SNE/TSNE/INT
【人数】 2〜16
【チケット枚数orケロタン設置時間】 1〜99
【ラウンド数】 1〜99
【ラウンド時間】 1〜99
【DP】 ありorなし
【武器制限】 ON/OFF
【FF】 ON/OFF
【ユニークキャラ】 ON/OFF
【備考】

■コピペ用
【鯖名】
【部屋名】
【部屋コメント】
【ルール】
【人数】
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】
【ラウンド時間】
【DP】
【武器制限】
【FF】
【ユニークキャラ】
【備考】
4名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:02:48 ID:3JLiegzY
■METAL GEAR ONLINE 大人のマナー
□部屋は一般の方に迷惑かけぬようパス付きで立てる。2ch部屋であると明記する。
□敵味方の人数の均等化を心懸け、人数が足りないときは待つ。
□入退出時に挨拶をする。事前にファンクションキーに登録しておくと便利。
□休憩時は、基本的に味方への攻撃(TK・FF)をしない。
□晒しは荒れる要因となるのでしない。どうしてもという時は晒しスレで。
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232198459/
□ゲーム内でのトラブルをこのスレに持ち込まない。荒れる原因となるため。
□誹謗中傷は極力控える。礼儀正しく冷静に。
□ホストは以上のことをよく理解し、自覚を持って行動する。

■質問する際の注意
>>1の公式サイト、オンラインマニュアル、Wiki等を熟読した上で質問するようにしましょう。
□同じ質問がスレ内で既出でないか確認しましょう。
□答えてもらったらお礼を忘れずに。

■スレ立ての際の注意事項
□スレ立てする人は必ず宣言をすること。しない場合重複スレが乱立します。
>>900などのアンカーを踏んだ場合でも、必ず宣言をしてください。
□スレ立ての前に、既に重複スレがないか最終確認しましょう。
□宣言がないままスレが埋まった場合はこちらのスレを利用してください。
 【MGO】METAL GEAR ONLINE Part184【ちんぐ】
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193636037
5名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:03:27 ID:3JLiegzY
6名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:04:59 ID:/GYoawEo
                   r -、,, - 、
               __    ヽ/    ヽ__
     俺が先クマー ,"- `ヽ, / ●     l )  自分だけずるいクマー
            /  ● \__ (● ● i" 
           __/   ●)      ̄ )"__ "`;
         .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
           丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
         __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
         (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | そうはいかんクマー
 押すなクマー l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i 
        /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
              俺が>>1乙を言うクマー!
7名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:13:55 ID:JSkwEOz0
すいません、ちょっと質問させてください
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、ここ2chのMGOのスレッドの本拠地でいいんだよな?
「ただいま 今日も疲れたなぁ さっそくシューシューするか!」

「ここが戦場(オンライン)…はっはっは!、ガンズオブパトリオットを発動し、サバイバル鯖を掌握した!!! 」
「おい!お前…メガネ(あえて池沼とは俺は認めない)か?」
「名前は【カウン夕ービギナーキラー】
 弱いのでCAPやBASEで裏方をしつつ命を大事にモードでハイエナ状態、
 オペレーターグローブに、指先を露出させることが出来るグローブを重ねた装備から、
 発売日を発表する日を発表した、若干16歳にして現役F.H・・・」
「その格好 いかにもコンビニリーダーだな」 妹はお兄ちゃんにPS3を返すこと
「お前…オオタニか…許さん!!」 「は…h(パァンキラキラブッブー」
「バカ野郎!最初はARマタリティ3捨てるんだからオートマッチングに行けといっただろう!!あ、一応これサブPCですwメインはLv19」
TシャツSOPで乳揺れBLEEEEEP【ブルーチーズのPCを倒せ!】
「F.Hを中心に少数精鋭で組織された特殊部隊
 それがカタルパスだっけ?これすげー楽しいwドゥフフフゥだぶりゅうだぶりゅうだぶりゅう」
「この戦場、高周波ブレードが追加されると信じて寝るか」
チャ
「この戦いの記録は指先が出る!」
「・・・・お前、名前にアルファベット使ってないか?」
「はいッ!!」
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー

アッキーナのヴァッギーナに俺のボっキーナをファッキーナして、バッコーナバッコーナ!!!!
脱肛しました(*^ν^*)>>1乙←ティティー
8名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:17:18 ID:MQmt2NXP
>>7
ふえとるwww
9名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:18:27 ID:nHoQPjif
>>7
つまんねーからやめろって言ってるだろ糞が
10名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:22:37 ID:GceEoIwg
新ルール糞過ぎ!
攻め(爆弾設置)が有利すぎる・・(慣れれば考え変わるのかな?)
11名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:28:32 ID:+KoYt5Mp
いちもつ
12名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:31:59 ID:PCDkWo6+
ゲーム開始時にリスタートされまくる現象をなんとかしてくれ…
13名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:38:30 ID:Q7U6aMeA
KPを信じようぜ
この新ルールは調整段階なんだよ、たぶん



・・・・うっく、ひっく
14名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:56:43 ID:fWus/Pay
何故にBASEみたいに復帰時間を延長させなかったんだろう?
15名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:59:22 ID:fzM0n707
まさかこんな調整段階中のルールを公式戦に入れるとかないよな....?
16名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:05:01 ID:jhlhxK4P
>>7
これもう初期の原型とどめてないしツマランよな
もともとはいろんなコピペが前後の関係がうまく繋がるように代入されてたのに
こんなんではコピペの 法則が 乱れる!
17名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:05:52 ID:IwCqo/3I
誰か新ルールHG縛りでやんない?
18名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:07:24 ID:6r2+Vdm5
BOMB部屋のホストをやっていたものです。
フリーズしてしまい落ちてしまいました。
参加してた方申し訳ないです><;
19名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:09:10 ID:Y2FS7um/
>>1の書込みをご覧頂きたい
なんいう乙だろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。じゃなくて乙
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられないんじゃなくて>>1乙。

彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかなわけないだろう>>1乙。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いなくないので>>1乙。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのでは・・・・ないな
つまり>>1
20名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:10:42 ID:rPv10rCy
そういえば、メンテ終了直後野良でやってたら
新追加パックの情報を教えてくれる人がいた
ヴァンプ、雷電以外にザ・ボス、ジ・エンドとかが出るとか
本当だろうか?1乙
21名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:15:25 ID:Ue3HzEoV
>>20
ジ・エンドwww
MGS4のユニキャラが出るとでも思ってるんですか?
アホ乙
22名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:15:37 ID:21v3FWAj
ゴミクズ厨に質問なんですが
新ルールはどんな感じですか?
最近オンラインから離れていたんですが
今までのルールと比べてどうですか?
23名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:16:03 ID:WPQ1qiyR
             ,. -‐'" ̄ ̄ ̄`ー 、
           /            `ヽ、
          /  __        r‐─ 、 ヽ
          / /  `ヽ、    /    ',  ',
           i  i      `ヽ='"      }  i
         .{  l              l.  l
         .l  l              ヽ.  l__
         __l /      、 i j     _,.ァ'=//l
         lヘヽL======〉l L=='' ̄: : : l゙l ll/ .} アッキーナのヴァッギーナに俺のボっキーナをファッキーナして
            マヽ「〈: : : : : : : 〉 ̄〈: : : : : : : :/ l lレ./
            マ '', ヽ: : : : : // l l. ヽ=='''"´ l l ∧           
          マヘ   ̄ ̄   l l.       レ'′',     ___r─‐、
           ヽゝ    /ー、_l,.-ヘ     ム イ∧ ,r‐-': : : : : : : : :',
            ∧   ,',.======ヽ    ム /:|r─'': : : : : : : : : : : : ::}
          /l ∧  〈,,,..-------、 ',   / /: :i: : : : : : : : : : : : : : : : :l、
         /: : :l.  \ '' ニニニニ ヾ / /: : :',: : : :;r‐'" ̄ ̄ ̄ヽ: ::ム
         /: : : : :j   j \   冖   //: : : : l: : : i        l: : : l
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      >: : : : : //∧ /: : \_/://: : : : : : : : : ::_∨: : : : : : : : : : : : />
24名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:16:42 ID:hJcWY3wS
>>20
BIGBOSS出して欲しいな
25名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:16:46 ID:WPQ1qiyR
             ,. -‐'" ̄ ̄ ̄`ー 、
           /            `ヽ、
          /  __        r‐─ 、 ヽ
          / /  `ヽ、    /    ',  ',
           i  i      `ヽ='"      }  i
         .{  l              l.  l
         .l  l              ヽ.  l__
         __l /      、 i j     _,.ァ'=//l
         lヘヽL======〉l L=='' ̄: : : l゙l ll/ .} アッキーナのヴァッギーナに俺のボっキーナをファッキーナして
            マヽ「〈: : : : : : : 〉 ̄〈: : : : : : : :/ l lレ./
            マ '', ヽ: : : : : // l l. ヽ=='''"´ l l ∧           
          マヘ   ̄ ̄   l l.       レ'′',     ___r─‐、
           ヽゝ    /ー、_l,.-ヘ     ム イ∧ ,r‐-': : : : : : : : :',
            ∧   ,',.======ヽ    ム /:|r─'': : : : : : : : : : : : ::}
          /l ∧  〈,,,..-------、 ',   / /: :i: : : : : : : : : : : : : : : : :l、
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26名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:18:21 ID:Y2FS7um/
>>23>>25
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_
27名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:19:39 ID:JGVB3vCt
防御が落ちた爆弾を運べたらバランスとれる
28名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:20:56 ID:BuPUBc62
DP無しの部屋でやってたけど、勝率半々位だった
スキャニングやってた頃に身に付けた「ローリングしながら武器、装備セット」が役に立ったよ
29名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:21:18 ID:INTCwXzp
ザ・ボスとかジ・エンドとかさすがにキツイんじゃないかなぁ・・・
オンラインの為にわざわざ作り直すことするだろうか・・・。
30名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:23:06 ID:swpGXUxb
ザ・ボスがシャキーンされるとこなんて見たくない
31名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:23:37 ID:p/xhVIJW
遠隔冷却スプレーワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

遠くとか壁から陣地に向けて適当に冷却してたら発見して冷却完了ってwwwwwwwwwwwwwwwww
32名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:23:45 ID:dcYg7/3Q
もうCQCの達人はいらないな
33名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:25:21 ID:rzMEeIB5
あー、もうなんで敵はHSばっかり決めやがって
こっちはまったくあたんねーんだよ!!!!!!!!!!!!!!!
腹立ってくるわ!!!!!!!!!!!!!!!
34名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:25:25 ID:XpHSpg9Y
ずっと無線でやってきて
それでも一応(赤緑緑)の3本立ってる状態だったんだけど
テレビを変えたら真っ赤で、PSNからもサインアウトするように
なったんだけど、テレビ関係ないよね?
35名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:26:10 ID:8rllPRV7
SGで1位とるのおもすれー
36名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:29:50 ID:6CDNcOVE
SG試しに使ってみたんだが
難しいけど面白いな

どうやって近づこうかとか
色々考えなきゃいけないから大変だし
マスタリ1だから普通に反撃シャキーンがくるしなw
37名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:31:11 ID:XpHSpg9Y
BOMB部屋ステージMMの時にサインアウトしてしまいました
申し訳ないです
38名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:31:11 ID:Jl30nbd5
CAP部屋あと一人で開始出来るので増援を頼む
39名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:32:01 ID:FV5nhkzU
ビッグボスと同時に旧SNEを追加したら今回のことはなかったことにしてやるぞ
40名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:32:33 ID:ine/sdRq
どうやら不評みたいだな
41名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:32:58 ID:IZvD/wDp
DPなしの部屋だと防御でも勝てる感じがした
42名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:34:58 ID:Y2FS7um/
DPなしのほうがバランスとれるかな?
43名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:35:02 ID:8rllPRV7
>>36
マスタリ1なら地道に裏とってふっ飛ばしから確実に2発で倒せるように動けばいいよ
正面からの相手にはよほど近距離から始まった戦闘以外は逃げて罠にでもかけるべし
あとセカンダリとかサポートなんかを持って移動して得物は撃つ直前に装備すべし
下手に悟られるといいように誘導されて中距離戦に持ち込まれて頭抜かれるかんな
44名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:35:12 ID:qY5b4TSY
こんな糞ルールを公式戦に入れんなよカス
45名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:36:19 ID:E3I9Cbea
サービス開始前は攻撃側不利すぎだろjk・・・
だったのにいざ始まってみれば防御側涙目でウケルw
46名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:37:09 ID:YtQRSwfa
デス数だけが増えていく・・・
爆弾もってって設置したって全然上位にいきやしねえ!
47名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:39:29 ID:AkGdnXFJ
BOMBの攻撃側が設置した後で、攻撃側が狙撃&RPGに回るとかなり厳しいな
48名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:40:58 ID:LzpcQ4tp
爆弾設置者は運良く守りきって貰えればトップ確実だな。
これはマジで運ゲー。
49名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:41:22 ID:sRVY8zAE
テクもなんもねーわなコリャ
50名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:42:36 ID:jYWkpjOm
おまえらほんと文句ばっかだなw
51名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:43:48 ID:ine/sdRq
そもそもマップがだめすぎだろ。シングルから使い回しとかしてんだぞ。
ルールに則って考えられたマップじゃないから、ルールそのものがよくてもマップで死ぬ。
だが、これはルールそのものでも死んでいるという。
52名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:43:58 ID:1SSq9zMj
レベル14から13に下がったけどなかなか上がらない(涙)
53名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:44:02 ID:XmBfdFHf
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        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりCAPしようぜ!
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54名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:44:58 ID:6CDNcOVE
>>43
サンクス!
色々動画と見て試してみるよ
55名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:46:36 ID:oxCFiwxu
というかMGOのマップって整備され過ぎなんだよな
もうちょっと廃墟みたいな空気醸し出して欲しい
56名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:47:27 ID:dcYg7/3Q
ユニありCAPマダー?
57名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:50:23 ID:ocWeHSQa
新ルール糞とか言ってても2ch BOMB空かないんだけど・・・
58名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:53:18 ID:tiRgvrY6
攻撃側がビビリだと死ぬほどしんどい。前線に出ろよバカw
腕によっては防御側でも勝てる気がする
59名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:53:52 ID:dZ9YtUnZ
ツンデレ多し
60名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:56:15 ID:/kpQrWe4
爆発直前にホストが逃げやがった もうなんと言えないや
61名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:57:16 ID:xV8AxGQU
だから攻撃側有利のクソルールだと事前に言っただろ
62名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:57:18 ID:FQdWcKQR
   ハ,,ハ                     ハ,,ハ            ハ,,ハ
   (゚ω゚ )        ハ,,ハ         (゚ω゚)、     :.. :. ≡=-(゚ω゚ )
    |  `i         (゚ω゚ )i        //l   l       iコ==ラ`'i9m
    | lヽi li,   →  | lヽl l l   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  /
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ,
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-'
    脱ぐ       たたむ      コーヒーを     お断りします
                         つくる
63名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:57:21 ID:di8R0hxu
爆発直前にその近くに居たら吹っ飛ばされてるの?
64名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:57:54 ID:/sXIYZvV
今更だけど
Q3:賞品および参加賞のリワードポイントは、GAME IDの全PCに付与されるのでしょうか?
A3:GAME ID単位ではございません。プレイヤー単位での応募受付とさせていただいておりますので
   "応募したプレイヤーキャラクター"に付与されます。

これは一つの垢で複数キャラ持ってる奴はキャラ別に応募しても構わないって事なのか?
65名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:58:21 ID:tjgiGiyD
2ヶ月ぶりぐらいにやって新ルールしたが、うーむ・・・
ワニキャップとパワードヘッド買ってまたさよならだ
66名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:59:42 ID:HD4Gb3ue
よく考えたらこれってスナ歓喜のルールだよな
安全な場所から拠点に適当にスコープ合わせてれば活躍できるし
67名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:02:43 ID:jXaJpcyc
>>66
そうそう
VVでやるとスナ大活躍な上に防衛でも普通に勝てる見込みがあるわ
68名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:03:02 ID:FMlFIwcJ
>>66
最近砂始めてK<Dになりそうだけどこれのお陰で元通りになりそう
69名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:48 ID:BQ7tm1f7
新ルールなので久々にやったら
ショットガン厨だらけでした。
70名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:29 ID:LzpcQ4tp
芋砂おいしいです^q^
71名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:40 ID:qbOt9L94
【鯖名】 marv
【部屋名】 2ch BOMB2
【人数】 14
【ラウンド数】 2
【ラウンド時間】 5
【DP】 有り
【武器制限】 なし
【FF】 あり
【ユニークキャラ】 ランダム

入れないので立てた、クソルールかはやってないので知らない
72名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:06:43 ID:qbOt9L94
>>71
【パス】てんぷれ
73名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:07:25 ID:wYodOR5R
試合前のリスタ地獄は仕様?
早急に修正頼むkp過疎が加速する
過疎だけに
74名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:09:00 ID:tWBM/cKS
実装前に糞ルールいらねって言ったら叩かれたのに
いざ実装されてみたらなんなんだこの状態は
ルール読んだだけでどんだけ糞か想像つかないのか
75名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:09:48 ID:n8z5LJkp
>>74
百聞は一見に如かず
76名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:11:47 ID:hwXKwGRz
【鯖名】MARV
【部屋名】2CHBOMB2
【部屋コメント】HOST=English
【ルール】BOMB
【人数】14
【ラウンド数】4
【ラウンド時間】30
【DP】あり
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】なし
【備考】引き継がせるww
77名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:00 ID:uSI5Svim
こんなのMGSのよさがちっともないじゃんか
月光を出せって、もっと暴れろよKP
78名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:31 ID:LzpcQ4tp
低レベル者が頑張って爆弾設置だけする→仲間が運良く守り切る

→負けチームの高レベル者全員レベルダウン↓↓
79名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:42 ID:qbOt9L94
>>71
>>76がたったので閉じた、あとは任せた
80名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:55 ID:azKsXbCV
VVの爆弾は熱い
81名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:12:59 ID:sk+aZUqo
BOMBの推奨ラウンド時間ってどのくらい?

5分って短いかな
82名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:13:38 ID:IZvD/wDp
レベル維持に必死ですね^^
83名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:13:51 ID:hwXKwGRz
しまったww
重複だが気にしないでくれ
84名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:15:12 ID:nz3mjR0H
そーいえばさ、BOMBルールで制限時間1分以下で爆弾設置したらどっちのカウントが優先されるかわかる?
それがわからないほど攻撃有利なんか
85名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:15:36 ID:BQ7tm1f7
【PS3】 、「 METAL GEAR ONLINE 」に新ルール
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1233059881/
86名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:15:48 ID:VPdkEndq
ステージって全部さ
敵と出くわすところ決まってるよな
BBなら対の角っこだし
VVなら地図を左右均等に割ったところだし
UUなら対の角の対角線上だし
もっとこう入り組みまくって広いステージ出してくれよ
俺らに「迷ったwwwww入り組み過ぎ・広すぎワロタwwww」って言わせてくれよ
87名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:16:12 ID:jklFMfe3
しかしよくこんなのゴーサインだしたな
落とした時のカウントリセットと冷凍カウントリセットいらないだろ
88名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:18:26 ID:lh1ctSNE
わかったぞ
爆弾落としたときのフリーカウントがいちいちリセットされなければいいんだ
89名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:19:03 ID:eruWxT5J
味付けのない、具材だけのスープって感じだな

明らかに、このルールをゲームとして成立させるための「何か」が足りない・・・
90名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:21:21 ID:nz3mjR0H
よおしわかった。
そこまで言うなら帰宅したばかりの俺が、BOMBも面白いってことを証明してやるよ
91名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:22:26 ID:hwXKwGRz
COOLANTもBOMBもいちいち装備するのにメンドクサイ仕様だよな
ITEM欄に入れればいいのに
92名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:22:31 ID:eruWxT5J
あと冷却スプレーに、爆弾凍結以外の用途を持たせて欲しいな
93名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:22:45 ID:jO+EMXLO
爆弾側が勝った時の演出はどんなん?
94名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:22:46 ID:qbOt9L94
>>89
やっぱ「ステルス」だよな!!まだやってないけど
95名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:22:48 ID:2RYM8H3T
味方の体を貫通しつつ敵を射殺した場合キルカウントされないの?
SVDでHSしたはずなのにカウントされなかったのだが
96名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:23:56 ID:nz3mjR0H
>>93
全盛期のイチロー
97名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:24:07 ID:unabNb/j
頼みます
98名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:24:58 ID:sRVY8zAE
新ルールが追加されることを祈って寝るか
99名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:25:37 ID:jO+EMXLO
>>96
よくわからんからエロで喩えてくれ
100名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:25:48 ID:hwXKwGRz
>>76
<<援護頼む>>
パスはテンプレだ
101名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:27:30 ID:GiS8013R
>>63
吹っ飛ばされるよ。ダメージないけど・・・・

V.VのBOMBが砂だらけでワロタ
102名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:27:36 ID:wd/5vh8U
USは朝
EUは昼

新ルールで地雷を踏むとは思ってもいないだろうな
103名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:27:51 ID:qgKlwTDA
BOMBはボイチャがないとかなり不利だな。どっちに設置されたか瞬時に連絡できないと負け確定な気がする。
野良でBOMBやると設置されてない拠点を必死に守ってるやつが多すぎる。
設置後にチャフ使われたらと思うと恐ろしいな・・・
104名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:27:59 ID:XpHSpg9Y
スプレー出すつもりがグレネードのピン抜いたのは俺だけじゃないはず。

いちいち装備変えなきゃいけないのマジでなんとかならんのかな。
105名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:29:29 ID:HD4Gb3ue
C4が少しは使えるようになった以外は何の印象もないルールだな
106名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:29:34 ID:eruWxT5J
>>103
爆弾がどれかわからず、拠点の空中に浮いてる
丸い奴の影を冷凍してた奴いたなww
107名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:29:59 ID:lqrZ+cCj
チャフ使ってもカウントは見えるよね
108名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:30:02 ID:Y+RSoUND
BOMBは味方によって面白さがぜんぜん違うなww
109名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:30:26 ID:iuqA/F0y
BOMBのランキング一位のままなんだが、
この優越感はいつ終わってしまうんだ?
110名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:32:13 ID:/bph/oDx
>>86
禿同ww
そういうステージ欲しいw
「敵だけどやっと会えたー!でも殺ピキーン」
ってやり取りを一回でもやりたい
111名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:33:32 ID:eruWxT5J
MGS2のVR空間みたいな簡素な背景でいいから、
自動生成MAPとか面白そうだよな
112名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:33:57 ID:VHAYu2yE
BOMBメイリン強いわ
ゴールに打ちまくられると、殺さないと近づけないw
113名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:35:27 ID:I28ivC8d
>>110
なんか最後まで誰にも会えずに終わるってのが多発しそうだな
114名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:37:47 ID:KDa2IQzA
>>106
かわいすぎるだろjk
115名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:41:58 ID:FQdWcKQR
116名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:44:45 ID:lh1ctSNE
だな、何ラウンドかやったけど間違いない。
カウントリセットがバランス崩してるわ
117名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:45:27 ID:6gl02OIT
>>115
ガストっぽいな
118名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:45:38 ID:74TbjSW/
透明迷路みたいなステージが欲しいな
見えるけどあたんないっていう
119名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:46:33 ID:27OLQhL8
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
120名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:46:47 ID:eruWxT5J
BASEのSOPなんちゃら仕掛けられたときの緊迫感が
本筋のはずのこっちに、全く無いのがダメだな

普通にチームバトルに爆弾を組み込んで、「そういう勝ち方もある」程度でいいんじゃねぇの?
121名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:47:19 ID:wd/5vh8U
122名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:48:03 ID:PEqPZq0I
そういや今日から新ルール実装だっけ
寝るつもりだったけどやるかな
123名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:49:14 ID:jO+EMXLO
当時のグロズニィグラード全域で鬼ごっこしてぇぇぇぇ
本棟のシャゴホッドの影に潜んだり東棟トイレに篭ったり二階のロッカーに隠れたり
外のトラックの荷台にダンボールで隠れたり西棟のベッドの下に隠れたり・・・(´;ω;`)ウッ
124名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:50:16 ID:udIna0NG
さっき3ラウンドほどやったが、爆弾がどんな形かとか、冷却スプレーがどんなだとか、
そんなことまったくわからずにプレイを終えました。

本当にありがとうございました。
125名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:51:58 ID:BvJmbR4s
新ルールなんか控えめなCAPってかんじ?
スプレーに本編並みの効力もたせろよ
126名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:52:18 ID:VSjS9cdl
終わった後の
シューシューオンラインがおもしろい
127名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:52:44 ID:1dMphF1P
CAP部屋おいで
128名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:53:00 ID:hwXKwGRz
>>76
そろそろ誰かに引き継いでもらおうかww
129名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:02 ID:C1CULi+k
なんだかんだ叫んだってボム大盛況じゃないか
130名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:28 ID:Jl30nbd5
CAP部屋閉めました
おのれ新ルールめ、人が少ししか来なかった
131名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:34 ID:FQdWcKQR
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          ハ,,ハ    _,,-''"
                       _  ,(゚ω゚ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'  全て
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  .ー  レ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒)  、_ (__  /| _ノ  __ノ

132名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:52 ID:PEqPZq0I
2ch部屋両方埋まってる…
133名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:55:38 ID:iB6gBSud
BOMB糞ルール過ぎだろ
134名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:55:46 ID:9UKQ5reQ
>>128
そこはEnglish部屋ですか?
もしそうならもうちょっと後になるけど行きたい…
135名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:56:20 ID:VHAYu2yE
ボムたまに何のカウントダウンなのか、今攻撃側なのか
とか分からなくなるw
136名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:56:53 ID:jCMI+WOb
防御側不利とかなんだかんだ言っても公式戦に登場するなら対策考えないとな
いまごろおまえらの好きなYOUTONやらPROsなんかの強豪クランは作戦立ててるんだろう
どんな戦い方するのか見てみたいもんだ
137名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:57:12 ID:6IijguF/
で、追加2ch部屋はどうするのかね
138名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:57:54 ID:ine/sdRq
さて、新ルールが追加されると信じて寝るか
139名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:59:04 ID:1dMphF1P
ボムゆうくらいだからメイリンの水着に期待
140名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:59:36 ID:hwXKwGRz
>>134
うむ、回線悪くて申し訳なさ過ぎる
141名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:00:12 ID:XpHSpg9Y
せめて設置された爆弾を1つでも解体したら防御側の勝利でいいよな。
3つも爆弾消費するまで戦う気力が湧かない。DP有だとRPG飛び交うし。

タゲ1つの状態での16人G.GのDP有CAP並にひどい。
142名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:00:26 ID:VsYLLEOB
罠にランチメニューが追加されると信じて寝るか
ページをめくると気力減少
143名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:01:33 ID:BvJmbR4s
wolfまでティティーな件
144名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:01:52 ID:ZH5PvGNB
そういえばシールドマスタリーの話題ちっともないのは何故?
145名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:02:52 ID:38luvpNR
>>144
もう2009年ですよ
146名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:03:01 ID:E3I9Cbea
>>144
数ヶ月前に来るべきだったNE
147名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:05:55 ID:yeB8GOJ9
公式戦にBOMBいらねえ
148名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:06:08 ID:HD4Gb3ue
このルールやると何か他のルールの5倍くらい味方に対してイライラするのは俺だけか?
149名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:08:12 ID:8rllPRV7
>>139
BOOBSですね、わかります
150名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:08:21 ID:rHQTGBsz
TSNEの時も最初は糞だ糞だ言われてたな
151名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:08:29 ID:VsYLLEOB
>>148
俺も
まだ4Rしかしてないけど
152名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:09:34 ID:qgKlwTDA
>>148
非常に良くわかる。BASEで芋やってるやつと、BOMBで設置されてるのにキルすることしか考えないやつは同じくらいうざい。
153名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:09:55 ID:4kKac1Cf
BOMB・・なんだこのルール。。。
つまらなすぎる。チームの為に動くと下位になるし。
一回爆弾の位置が判明したら
後はHSゲームじゃん。

バランス修正されるまでもうやらんわ・・
154名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:10:47 ID:2RYM8H3T
>>148
むしろ敵のアホの子にイライラすることが多いんだが
155名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:12:51 ID:IRTaj5kA
爆弾設置も冷凍も△でできるようにすりゃいいのに
いちいち死ぬたびにスプレーもつのめんどくさすぎる
156名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:13:41 ID:ine/sdRq
こどもが多いMGOで、洋ゲー主体のルールは無理があるんだろう。
最近のこどもは、考えて行動できないらしいからな。教員が嘆いて、すでに放置気味らしいぞ。
157名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:16:07 ID:tOtZz3zb
>>148
(・ω・)ノ
158名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:16:30 ID:oX70P2hT
緊張感も達成感もないわ
何もない通路においてるBOMBをシューシュー何してんだこいつら
159名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:16:44 ID:fzM0n707
BOMBは好き好んでやるルールじゃないな
160名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:17:01 ID:I28ivC8d
>>155
クイックチェンジ使えばいいじゃない
161名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:17:01 ID:5Z1LRllf
この流れなら・・・
建てました
【鯖名】 MARV
【部屋名】 2chSNE
【部屋コメント】 乙・・・じゃなーい
【人数】 14人
【スネークタグ枚数】 3枚
【ラウンド数】 2R
【ラウンド時間】 7min
【武器制限】 なし
【FF】 有効 
【ユニークキャラ】 メリキド
【パス】テンプレ
【備考】BOMBじゃない!スニーキング!!5人から
162名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:17:01 ID:3MFc5aiQ
BOMB部屋で一位を取り続けられたから一応報告と言うか、まぁ試験段階のようなものなんだから意見を言い合おうな。
このルール、何よりもチームワークが必要になってくると思う、後頭を使うのな。
爆弾解除にあせるんじゃなくて、爆弾を解除している時は、CAPでいうターゲットプット時(?)より隙が大きいよな。
仲間が爆弾解除しているなら、自分がそいつらを守るっていう意識がCAPより必要だと思う。
他にも敵が爆弾を仕掛けていて、すぐ殺すのもまぁいいんだけど、ちょっと待ってくれ。
状況によっては、相手にわざと仕掛けさせて、仕掛け終わったところを殺害、爆弾を解除とかもある。
後は罠が活きる、多分全ルールの中で最も。
リスポンしたらすぐにターゲット方向に向かうんじゃなくて、ちょっと頭を使おう。
文章力が無いからどうしよう。
[自陣]見方→[爆弾]←敵[敵陣]
こうなるよな、その大多数の中に自分も甘んじるんじゃなくて、敵の通るルートにちょっとトラップ。
[自陣]見方→[爆弾]<<罠>>←敵[敵陣]
こうかな?説明下手ですまん。
ルールから受ける感覚は、BASEっぽいCAP、説明になってないけどCAP改。
だからRPGは制限してもいいと思う。
防御側不利と言われているけど、どうだろうね。
まっすぐ爆弾に向かっていけば、そりゃぁ攻撃側にもそのルートがばれているわけで、まぁ頭を使えとそういうことだ。
何より面白いのは、試合終了後に防御側の奴らが冷却スプレーで遊んでいることかな。

163名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:17:43 ID:I28ivC8d
あ、ごめん。読み間違えた。
164名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:18:03 ID:eytB8MkH
165名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:18:24 ID:4kKac1Cf
クラン専用ルールと感じた。
オートマ・フリーだと絶対芋ってる奴がいるし、
チームの為に積極的に設置に動いたりすれば
当然デスが増える。

チームを勝たそうと思ってる人としか一緒にできない
166名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:18:32 ID:fzM0n707
誰かが砂講座してくれると信じて寝るか
167名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:19:36 ID:ZH5PvGNB
とりあえず無線に≪回り込んで!≫を入れとくのは必須
168名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:20:28 ID:HD4Gb3ue
どうでもいいけど爆弾をもっと派手にするか
目的の爆発物を拠点において欲しい地面を爆発とか勝っても空しすぎる
169名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:20:53 ID:8rllPRV7
>>156
SVD直HSには何も言わないくせにモシンHSからのHGHSにはいちゃもんつける
MPOからの子供が多いしな・・・
170名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:22:30 ID:Op4OitjO
【鯖名】 MARV
【部屋名】 2ch CAPBASE
【人数】 14
【武器制限】 RPG
【ユニークキャラ】リキゴリ
パスはテンプレ
171名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:22:32 ID:6CDNcOVE
誰もボム持ってかないで拠点守ってた時はワロタww
172名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:22:53 ID:vs0xQaml
TSNEマダー?
173名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:23:37 ID:IRTaj5kA
最初おとり班と爆弾設置班と2組にわかれるのもいいかもな
おとり犯がわざとみつかって1に敵おびきよせて時間かせいだところで2にこっそり爆弾設置とか
爆弾設置班はしこたま罠もったりして
174名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:24:03 ID:nz3mjR0H
とりあえず全マップでとおしてやってきたが、面白かったな。
自分スナばっかりやってたがw
たしかに攻め有利っぽいが、TSNEの守り有利と同程度だと思うね。守りでも結構勝たせてもらったよ。
でもたしかにここでいわれてる通りスプレーと爆弾落としたときのタイマーリセットはいらないな。
3回やり直し出来るんだから爆弾はもっとあっさり消えていいと思う。
やりこんだわけじゃないからゲームバランスはしらんが、何度もリセットされると心が折れそうになるわ。
175名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:24:16 ID:wd/5vh8U
頑丈爆弾なのに殺傷力0
176名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:24:37 ID:LzpcQ4tp
>>162
そんなオナニーしてる暇があったら爆弾解除or守れよ。
177名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:24:46 ID:oX70P2hT
デスマッチ形式で1つのアタッシュケースを所持してる時間を競うルールがほしいな〜
あれ、これどこかで似たようなの
178名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:25:24 ID:1dMphF1P
事前 ( ゚Д゚)ポカーン
事後 ( ゚Д゚)ポカーン
179名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:25:56 ID:4kKac1Cf
もうBOMBで圧倒的にキル>デスの奴は
FR登録解除するわ

なんか人間性が出るルールだなこれ・・
180名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:26:30 ID:jO+EMXLO
>>164
わろた
181名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:27:37 ID:KR7fg6+6
>>148
わかる。始ってから爆弾を誰もとらないから仕方なく自分がとったら
誰も自分を援護しないで違うほうの拠点に行っちまったよ。
全員キルしか考えてないんだろうな
182名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:27:45 ID:1dMphF1P
>>164
これみてやろうってやつwwwwwwwwww
183名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:28:04 ID:JGVB3vCt
防御側ってスタン一つで普通にできね?
184名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:28:12 ID:nz3mjR0H
>>177
007の特殊ルール「黄金銃を持つ男」ですね
185名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:28:53 ID:3MFc5aiQ
>>174
確かにそうだよな。リセット。
拠点を爆破するのは案外あっさりなのに、爆弾解除はちょっと一筋縄ではいかない感じ。

>>176
チーム内で最もそれに貢献したよ。
186名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:28:57 ID:62PhMoAp
今回の糞ルールは無かったことにして旧CAPと旧SNE追加してくれ
187名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:29:25 ID:HD4Gb3ue
>>184
アタッシュケースならパーフェクトダークだろう
188名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:30:38 ID:IRTaj5kA
早い内に改善しないと誰もやらなくなってまたSDMみたいに空気ルールなるな
189名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:31:11 ID:AegXOQuC
>>181
お前が仲間についていけばいいんじゃないのか?
190名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:31:36 ID:INz1dCAz
ロクなルールないな。
191名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:31:47 ID:arPBUIXe
deよりcs
192名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:33:07 ID:6gl02OIT
まあ爆弾1個でも十分な感じだな
193名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:33:29 ID:ebZcSBsC
SG使いさんに聞きたいのだけど、普段走ってる時
その時はSG装備でもナイフでもグレでもなんでもいいけど
オートエイムにしてる?それとも解除してる?
時と場合によるのかな。入りこんでて対峙しても近距離な場所の時はあらかじめオートエイムにしてるとか
194名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:33:30 ID:rIOUwomZ
真っ先にBOMBホスト専用で立ててるが20分は長すぎたか、10分でいいな
狭小マップが白熱してるW

後、無線で<ターゲットを破壊しろ!>みたいなのがいるな
195名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:34:37 ID:Vlg0M3/0
試合後、スプレーでカチャカチャやってる奴うるせえwww
196名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:34:55 ID:hBHgkLUI
スレ読むと追加されて喜ばれてるのは新ルールじゃなく
冷却スプレーだな、KP今回ばかりはもう一度出直してこいよ
197名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:35:10 ID:nz3mjR0H
>>194
むしろこのルール時間長いほど攻め有利な気がするから、極端に時間短くするとバランス取れるかもよ。
198名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:35:22 ID:INz1dCAz
>>193
オートエイムの切り替えは時と場合だな。
199名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:36:32 ID:62PhMoAp
試合後にみんなでシューシューカチャカチャするのは楽しいよ>新ルール
200名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:36:33 ID:2RYM8H3T
さっきまで10分部屋で遊んでいたが防御側が時間切れで勝っている場面がなかった
5分ぐらいがちょうどいいのかな
201名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:38:20 ID:nz3mjR0H
>>193
癖になりさえすれば、戦闘になったときにオートエイムONにしても間に合う。
だから移動中はオートエイムOFFで、敵に遭遇して、近距離ならONにして衛星軌道。
中距離なら肩越しでけん制ってかんじかね。

まあ自分たまにSG担ぐ程度だしレベル低いけどさ。
202名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:39:03 ID:DAV874C/
明日のSVにボムくるだろうし・・・なんてことだ・・・・
203名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:39:25 ID:jVhaaQwL
攻撃側だけでも、復活の際はベースのような何秒かで復活みたいな
感じにすればいいものの。
204名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:39:53 ID:10hUeEB8
RES部屋立てます

【鯖名】 MARV
【部屋名】 2ch RES
【ルール】 RES
【幽霊】 無し
【人数】 12
【ラウンド数】 4
【ラウンド時間】 6
【DP】 あり
【武器制限】 RPG-7
【FF】 あり
【備考】 六人で開始 
ユニキャラなし
205名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:40:54 ID:LzpcQ4tp
防御側は全員盾持とうぜ。
死なないし相手のキル目的の芋キャンパーの攻撃もなんのそのだぜ
206名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:41:06 ID:3MFc5aiQ
>>193
肩越しのスイッチ変更を常に確認できるようにするために基本的にはオートエイムは解除している。
相手が角で待ち伏せしていて、尚且つそいつがCQCを使ってくる様子があるなら、オートエイムは避けた方が良い。
オートエイムを使うのは、乱戦時か、角を丁寧に確認する時間が無い時かな。
207名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:41:35 ID:nz3mjR0H
>>203
だからこそスタンが生きてくるとおもうぜ。
ああそうか、どうせスプレーやら爆弾設置やらなら頭狙い放題なんだからモシンでもいいな
208名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:42:57 ID:CgcSU3kQ
ボムはSVで相手クランに役割分担されたら野良チームはどうしようもないなw
209名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:43:36 ID:ebZcSBsC
>>201
なかなか癖にならないから困るwまぁ下手なんだけど。
常にオートエイムオンが癖になってしまって。
どっちにしろ切り替えなきゃいけない時があるけどどっちを取るか・・・
ってそれが時と場合による、か。。
210名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:43:59 ID:di8R0hxu
>>204
ホストなんたらかんたらで入れない
211名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:44:42 ID:rKpC0UUD
今日右腕骨折して新ルールできないオレに一言
212名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:46:07 ID:jO+EMXLO
>>211
右手でよかったな

シゴける
213名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:46:52 ID:Op4OitjO
>>170
閉じますた
214名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:47:31 ID:DAV874C/
>>211
DPありならRPG無双
少人数は相当つまらん
SVで即興チームではボイチャとかで連携とれないとヤバい
215名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:48:09 ID:BvJmbR4s
解体一回15pてたかすぎじゃねぇか
216名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:48:15 ID:CtWciPXL
新ルール糞つまんないですね・・・
217名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:48:33 ID:6/QlYNFh
新マップに鏡の迷路が来ると信じてBOMBしてくるか
218名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:50:11 ID:K3yAWQ2j
BOMBで空気弾SGが使える事に気づいた
SSなら良い感じだわ
219名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:51:08 ID:3S/rVRSq
最近味方の後ろにピタっとくっついて角や物陰にEロケを投げるプレイばっかしてたから
スモークをどう使えばいいのか忘れかけてるぜ
220名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:51:52 ID:Bw6TLo0I
BOMBは全ルールの中で一番頭使うな
馬鹿が味方にいるとイライラを通りこして殺意が芽生えるほどに
221名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:53:54 ID:62PhMoAp
拠点が二つあっても結局片方だけに人集まっちゃってあまり意味なくね?
222名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:53:56 ID:nz3mjR0H
>>219
敵と対面したときにだな、自分と敵の間にスモークを炊く。
自分は肩越しでネームタグを頼りに撃ちまくる。
相手がスモークに慣れてない場合は狙うことをあきらめちゃって、さらに玉が飛んでこないと安心してることが多い。
まあ、高レベルに通用するわけがないんだがな。
223名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:54:29 ID:9UKQ5reQ
>>211
つ[固定具][包帯]
224名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:54:40 ID:DAV874C/
>>221そうやって固めといてもうひとつに
225名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:55:14 ID:ine/sdRq
ただの劣化CAPでした。
リスポンあるから、解除している間にどんどん敵が寄ってくる。あほか。
解除音で解除していると見せかけて、隠れて敵を殲滅。その後解除というような
戦略性があったもんじゃないな・・・
226名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:56:09 ID:dnt+/7aK
なんかBOMB今の所は不評みたいやなw
ちょっと体験してくるかな・・・
227名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:56:24 ID:5Z1LRllf
この流れならSNE来ると思ったのにorz
228名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:59:18 ID:3MFc5aiQ
>>219
開けた通路、複数を警戒しなければいけない空間がある場合、スモークを張ることでそれを”壁”とする。
自分の代わりに索敵させる、もう勢いとしては
只<ここは俺に任せろ
歯<ここは私に任せろ
グレネードと違ってダメージは与えられないけど、2〜3秒間索敵してくれる、頼もしい仲間。
229名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:59:43 ID:nz3mjR0H
>>221
うらのかきあいとかはなくなるけど、攻守のバランスをとるにはそのほうがいいかもなー。
230名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:00:46 ID:ine/sdRq
あとは設置した場所がわかるのもどうかと。近づいたら時計のカウントダウンが聞こえてくるとか、
そういった隠密性があってもいいじゃねえか。まあ、まんまCSだけれど、これをやりすぎたせいで、
MGOの爆破はしょぼすぎるように感じる。
231名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:01:08 ID:lT2vzJlD
>>225
じゃぁそこを良い方向に考えようぜ。
解除するチームと敵を殲滅するチームで分けるとかさ。
まぁ、まだ何とも言えないからしばらくは様子を見よう。
232名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:01:46 ID:jYWkpjOm
落とした爆弾も冷凍できるようにしたらいいと思う。

そーいえばさっきセットされてない落ちてる爆弾を必死にシューシューしてるやつがいたw仲間からローリングされてもまたシューシューしてたwww
233名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:02:43 ID:AYW+ti36
まだ新ルールやってないが、期待できないみたいだな・・・。がっかりだ。
234名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:02:53 ID:I2MZYV6A
なぜリスポーン付きにしたし
235名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:02:55 ID:wWzy9U1j
とりあえず爆弾解除する時はオートエイムだな
これを教えなきゃ爆弾すら見えないぞ
236名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:02:57 ID:KyH1EUTt
>>230
あれ?でもたしか、爆弾を持ったプレイヤーが近づいてくると時計の音みたいなのがしたような。
237名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:03:13 ID:45x19yHQ
>>231
リスポンがあるせいで、設置されたら最後、一方的な雪合戦で解除どころではない。
238名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:03:27 ID:tILqXCAL
>>232
あれわかりずらくねww
239名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:03:42 ID:tge4rMtF
今2ch部屋入ったけど
正直何すれば良いのか
どうすれば勝てるのかさっぱり分からないwwww
240名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:04:54 ID:45x19yHQ
後付で追加されたルールだし、マップの拠点位置がクソなのはどうしようもねえか・・・
何もないところを爆破w これはSDMよりも早く廃れていくだろうな。
241名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:05:13 ID:KyH1EUTt
>>232
あー。それだけで解決だわ。
とにかく落とした爆弾のカウントダウンをリセットするには、HS覚悟で突っ込めばいいだけってのが気に食わん。
ほとんど敵の爆弾確保してるのに、割り込んできてリセットした直後に散っていくとか敵GJすぎるわ。守り側心折れるわ。
242名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:05:31 ID:uAPDcMN1
3〜5分くらいが丁度よさそう
243名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:05:54 ID:4Ns3V+FD
新ルールプリピアスやりにくいよ
244名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:06:34 ID:EA+X/I5Z
とりあえず何もない平地を爆発したら終了というむなしさはキツい
245名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:07:15 ID:g1vU7bcn
無難にSTDMでも出しておけばよかったのに
246名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:07:36 ID:GI/FLAnr
BOMBやってみたが劣化CAPとしか思えないわ
まだ旧CAP、SNE追加のが地味だけど嬉しかったです
247名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:07:40 ID:zzwZo+nQ
爆弾爆発してからなんかしょぼすぎるよねw
ふーんって感じ
248名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:08:37 ID:vy4evYmM
これはちゃんとルール把握しとかないと恥かくぞ!
249名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:08:39 ID:km/0zTqS
何もない平地を必死に爆破しようとか阻止しようとか滑稽すぎてむしろ可愛いよ
250名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:09:05 ID:KyH1EUTt
>>244
それちらほら見かける意見だけど同意しかねるな。
ごっこ遊び丸出しなのはケロタンガーコが出てくるルールではもっとだろ。

そしてごっこ遊びで重要なのは想像力だぜ。何もないって決め付けるんじゃなくて、
頭の中で月光爆破とか敵弾薬庫爆破とか設定を考えればいいんだよ。
251名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:09:09 ID:jRLUzDXH
あんまり面白くないと言うことで、本来ならやらなければすむだけの話なのだが、
問題はこれが公式戦に出てしまうと言うことだ・・・
252名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:09:21 ID:qsV7oM6N
あんなしょぼい爆発にするくらいならチッ…チッ…チッ…カチ!
びよぉぉぉんとケロタンが飛び出せばリザルトで和むのに
253名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:09:57 ID:8pqG/UpL
BASEBUSTERの復活みたいなもんか
254名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:10:35 ID:KyH1EUTt
>>252
今回はガーコが出るのか?!ケロタンがでるのか?!いや!メイリンでた〜!
255名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:10:49 ID:h35Cr9Nx
新ルールが発表されたときの
「爆弾w解体w冷却スプレーwww超面白そう!」
って気持ちを返してくれ
256名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:11:11 ID:vy4evYmM
追加パックマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
257名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:11:28 ID:fR2keHL8
上の方で言ってたけど確かにボムよりはシューティングレンジの方が燃えるな
258名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:11:54 ID:nUzZjkvH
BASEでデスタブ設置した時のほうが迫力があるのは問題だよな
もっと何かなかったのかな・・・
259名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:12:39 ID:Th/jU5pQ
ルール如きに金かけないだろ
260名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:13:13 ID:hnXBaaSX
不覚にもワロタw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5760193
261名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:14:39 ID:0BP5J6u8
設置側のスモークロック
RPGはもちろん両チームロック
爆弾ポロりカウントリセットの廃止
冷凍カウントリセットの廃止

これで防衛側も面白くなるか
262名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:14:41 ID:yJgGShTz
一部マップで見えない設置できるな
KPに報告だな
263名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:15:35 ID:EA+X/I5Z
もっと派手な爆弾で目標がステージの心臓部みたいな大切なところ
起爆に成功させるとステージ全体が爆発するならもっと盛り上がるんだが・・・
264名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:15:40 ID:toOpuw45
>>254
爆発したあと、落下傘花火みたい装具が降ってきてそれを奪い合うという
いや、なんかごめん
265名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:15:53 ID:45x19yHQ
リスポンなしにするだけで、敵を一人づつ削っていくか、一気に突っ込んで設置するかの
戦略が立てられる。BOMもドロップからそこに落としっぱなしでいいんだよ。

BOMをさっさととりにいくか、BOM周辺の敵を裏取りして殺していくかとか。殲滅か爆破を
常に選択できる方がいいじゃねえか。んで、設置後は攻守が入れ替わるわけだ。

設置する場所もはっきりと示すのではなく、どっちかわからんようにしとけば、
陽動して本来いない側で暴れたり、裏取りしたりなんだと色々できるじゃねえか。
KPはプレイヤーに考えさせたくないのか?ほんともったいねえな。
266名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:16:05 ID:vy4evYmM
以下kwsk禁止
267名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:16:44 ID:h35Cr9Nx
爆発のエフェクトはMGS2のセムテックスの赤外線センサーに引っかかった時みたいな
ド派手な爆発を想像してたのにデスタブの使い回しだもんなあ
268名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:17:31 ID:PZ+ktXPZ
今はまだルールを把握できてない子が多いね
爆弾持っても設置方法知らないのとか
269名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:17:40 ID:vy4evYmM
スプレーなくしてボム設置で勝ちでよかったな、リスポンなしで
270名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:17:40 ID:km/0zTqS
拠点2つとも爆破にすれば良かったんだよ
271名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:17:46 ID:RLgPNrc/
動画見てると、上級者の人は指切りなんてやってないように見えるんだけど
みんなは使ってるの?「
272名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:18:31 ID:4Ns3V+FD
みんな公式戦から新ルール削除か隔離要望メールしようよ
273名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:19:21 ID:45x19yHQ
>>269
いやいや、この手のルールの醍醐味は「攻守の逆転」だからそれはもったいない。
274名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:20:23 ID:YbIq1DnS
>>268
当たり前じゃん
何「把握できてない"子"」とか見下してんのw
275名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:22:10 ID:N+v7bLlD
要するにCAPの篭りゲーみたいなもんだろ、新ルールって
まだやってないけど
276名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:22:21 ID:wWzy9U1j
爆弾一つにして両チームで奪い合えばよくね
設置されたら冷凍しなきゃいけないという感じに
すれば流行る気がするでもこれCAPだな・・・
277名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:22:29 ID:BO6gOcag
>>274
彼はこのスレ一の年配の方です
278名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:23:45 ID:6IF5QMJ8
新ルールは最初何が何だか分からなくて
TDMみたいになったw
279名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:24:24 ID:z1mboyBt
リスポンありなんや〜
ドンパチしちゃう感じ?

もっと慎重に進めるチーム戦が欲しい
280名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:25:11 ID:vNoeUzsr
RESですね
281名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:25:33 ID:KyH1EUTt
>>271
SMGでは指きり必要ない。指きり使うような距離での戦闘はしない。
ARはM4+グリップで、中距離でも使えるSMGと化すのでさらに指きり必要なくなる。
指きりやらない人はこういう武器選択してると思う。

そして、指きりでがつがつ当てられるようなエイムのうまい人は、SVDを使ったほうが強い。
つまり指きりつかってるは少ないってことに。
ということじゃないだろうか。
282名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:25:49 ID:AYW+ti36
RES風味かと思ったら、CAP風味なんか。
283名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:25:54 ID:XOV59twz
>>269
今回の一番の成功はスプレーだと思う
スプレー面白いぜ?

>>274
それぐらいで見下されてると思うお前はどうかしてる
284名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:26:17 ID:km3oSii+
爆弾のことをお構い無しに敵を倒してるやつ何なんだ。
残り数秒で爆弾消えるのに、爆弾目の前にして敵を倒すのに夢中とかどうよ…
285名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:26:22 ID:qsV7oM6N
改善案よりなかったことにしね?
286名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:26:31 ID:fWCyIjPL
設置した後のRPG攻撃が半端無い
ゲージが増えはじめたの見てからRPGぶっぱ余裕でした
287名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:27:13 ID:45x19yHQ
>>276
それでもいいかもなー。リスポン有りなら、CoDのSabotageのようなルールが向いているね。
ただ、MGOはCoDのようなカオスを楽しむのではなく、じっくり落ち着いてゆっくりしていってねタイプ
だと思うんだよね。あー、ホントもったいねぇ。
288名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:27:43 ID:Cek/P7Pj
スプレー使った新ルールの発表まだー?
289名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:27:54 ID:AbW97wWr
>>254
じゃな〜〜い!!
290名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:28:09 ID:km/0zTqS
拠点が2つあるんだから防衛は3人づつに分かれて、攻撃は6人で3人を倒し爆弾設置
その後は6対6だが防御側は一定の範囲内でスキ丸だしでいなくてはならない

これだけ見ても攻撃側が圧倒的有利です
本当にありがとうございます
291名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:28:26 ID:wSeAjEag
リスポンなしにしてもあまり面白そうには見えないんだが
292名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:29:26 ID:45x19yHQ
>>291
全てはマップに帰結するのは間違いない。
さて、残念な気持ちを抱えて寝るか。
293名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:29:29 ID:h35Cr9Nx
把握できてない子とか言ってるのもウザいが
このルールは頭を使う、味方に馬鹿がいるとイライラするとか言ってるのもウゼーわw
ぶっちゃけ欠陥だらけで頭使うとかそういう次元にすら達してねーよこのルール
294名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:29:55 ID:KyH1EUTt
>>284
爆弾目の前に敵がいる状況でスプレー構えてもHSされると考えてるんでしょうよ。
でもまあ、ちょっとぐらい捨て身で解除にあたってくれないとこまるよな。

爆弾設置はどうしようもないが、解除のほうはオートエイムあるんだから、
スプレーしながらちょろちょろしてればちょっとはHSされにくくなるぜ。
まあスプレーしてる絵がさらにシュールになるんだがな。
295名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:32:22 ID:8pqG/UpL
目玉焼きが焼けましたよ(´・ω・`)
296名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:35:16 ID:7jQsjD2/
スプレー爆弾に近ければ近いほど早いみたい
わざわざ遠くからやってた
297名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:36:00 ID:WvPMA3Ik
リスポンなしにするんじゃなくて爆弾一つにすればいいんだと思う。
それならなんとか防御側も勝てそう
298名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:36:43 ID:okbjmVfj
新ルールやってきたが達成感が薄いよな。
必死に守ってもズドーーーンで思わずポカンとなってします。
299名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:37:18 ID:tge4rMtF
とにかく攻撃側は設置するまでに相手を押しのける
設置してからはとにかく捨て身で守る
一方防御側は落としてからはカウント終了まで死守する
設置されてしまった場合はなんとしても相手を押しのけて解除する必要が有る

・・・CAP+BASE+TDMじゃね?
確かに頭は使うかもしれないがそれはTDMやCAPの考え方と似てるし
300名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:39:17 ID:evpJUIkB
まあ初日だしまだまだやりこんでないから糞かはいえないけど一つだけ言えることがある

即興チームではやりたくないな
301名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:39:34 ID:tge4rMtF
なぁそれより
BOMBだけかもしれないけどさ
なんかラウンド突入してから何度も何度も武器選択画面に戻されないか?
ホストが連続で抜けた時のラウンド開始前のアレとは違う
なんなのアレ
302名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:40:48 ID:YGkjYyxT
仕様です
303名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:42:53 ID:GhVAP1H8
>>300
色々なFPSをやってきている人なら、すぐに判断できるんじゃないか?
304名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:43:13 ID:KyH1EUTt
>>297
攻守交代制だから、ぶっちゃけどっちかが有利でもいいんだが、
たしかにカウントダウン系が攻撃側有利すぎて防御側としては精神的につかれるんだよなw
スプレーの冷却時間リセットはあってもいいけど、爆弾はもっと短命でもいいな。

3回落としたらカウントにかまわず消滅とかな。そうすればリセット目的で爆弾取りに来るやつとか減るだろ。
305名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:45:55 ID:KyH1EUTt
>>298
ずどーんじゃなくて、花火のほうがいいよな。ファンファーレとかなってさ。
パーンパーンとチームカラーの花火がはじけるわけだ。
拠点の近くでひゃっほう!とはしゃぐ攻撃チーム
呆然と花火をみつめる防御チーム。
306名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:45:56 ID:YJg+H68N
BOMB部屋絶賛過疎化中!
増援たのむ!
307名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:47:01 ID:YgEYG5fV
・拠点をもっと防御側に近くし、数を減らす
・攻撃側がボムを落としたらカウントせず、すぐに消滅
これで攻撃側は設置まで慎重に動かなければならなくなり、リスポンしても拠点までの距離が遠いから爆弾解除に間に合わなくなる

308名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:47:58 ID:5Zf5IZkS
DPなしならまぁまぁ面白いと思う
BOMBに限った話ではないけどRPGオンラインになると完全に糞ゲー
あとは拠点位置を含め攻守のバランスを煮詰めてくれりゃあなー
309名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:48:36 ID:+w2uF/Hz
こんな糞ルール増やすより武器増やしてくれた方がよかったな
310名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:48:55 ID:R3s4eDtm
00:20
  ∧_∧
  ( ・ω・)  明日は絶対7:00起きるんよ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

1:45
  ∧_∧
  ( ・ω・)  そろそろ寝るべきなんよ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_                    
  \/     /

4:15
  ∧_∧   ネットに熱中しすぎてしまったんよ
  (.;・ω・)   もうこうなったら今日は1日中起きて調整するよ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

7:00
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


15:00
           ∧_∧
          (・ω・ )  ナゼコンナコトニ…
       r'⌒と、j ミ ヽ
      ノ ,.ィ'  `ヽ. /
     /        i!./
      (_,.         //
     く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
311名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:49:21 ID:M4plpxr6
>>303
他のFPSの爆破ミッションと差別化しようとして盛大に失敗した、と言ったところだな
312名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:49:23 ID:tge4rMtF
MGS4以来ずっとゲーム買ってこなかったからMGOやり続けられたけど
別のゲーム買ったらちょっとそっちにかかりっきりだな俺・・・
丁度眼帯も来るしビックボス装備出来たら次の追加パックまで休むかな
313名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:49:37 ID:tILqXCAL
>>306
どこだよ
314名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:51:18 ID:pn475L7O
防御側で爆弾設置されたらどっちの拠点にセットされたってのは分かるようになってるの?
315名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:52:03 ID:toOpuw45
>>254
お〜っと、目玉焼き持ってサニー出てきた〜!
316名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:52:44 ID:GjQYHKi6
>>314
わからないようになってるな
拠点1に爆弾セットされたのに味方全員で拠点2に行ったのはいい思い出
317名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:54:09 ID:oJktClyH
爆弾持ってウロチョロウロチョロしてる奴が一番腹立つな。「そっちかい!」 って思って追いかけると不意に出てきた敵にシャキーン
318名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:54:36 ID:pn475L7O
>>316
ありがと。
じゃあ特にオートマじゃ味方の動向空気読めずに逆の拠点をウロウロする奴もいるのか
319名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:56:11 ID:jzWlgBgc
ていうかスプレーせっかく掛けたのに解凍されるのはいかんだろ
あれでごり押しもうまくいかなくなっている

ただでさえ戦闘員減らして解除しなきゃいけないのに
320名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:59:04 ID:BO6gOcag
>>316
思い出になるの早すぎw
321名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:59:18 ID:7jQsjD2/
凍る時間もう少し短くてもいいね
あれは長すぎて敵きてシャキーンだからな
322名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:59:57 ID:RmICtKmb
これただの強制終了するTDMじゃないの?
323名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:59:58 ID:pWF2isdQ
>>310
ありすぎて困る
324名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:00:24 ID:oJktClyH
正直、正直言うとCOD4のさっちゃんですトロイの方がアレだよな
325名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:01:39 ID:nzTkakIj
CAP、BASE以上に芋るやつに殺意覚えるな

どこでもTDM気分かい
326名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:02:33 ID:8pqG/UpL
リキオセに一定時間冷却スプレーをかけるとくしゃみをする仕様マダー?
327名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:03:18 ID:yARfLwss
初めて本気で<<カバーしろ!>>無線を使いました
328名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:04:02 ID:W09DKVMj
爆弾解除ってジョニーだったらスプレー使わずいける?
329名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:04:57 ID:YGkjYyxT
>>310
WWWWWWWWWある
330名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:06:35 ID:oJktClyH
>>325
うちのクランにもいるわ。ところかまわずドラグノフ
331名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:06:39 ID:tge4rMtF
いかん
まだ全MAPでやった訳でも無いのに早速飽きてきた
多分CAPの突撃性とTDMの相手を倒す性質とBASEの設置感がただ合わさっただけだからだと思う
SDMは大好きなのに
332名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:06:45 ID:94F2FS3A
また設置側に芋砂がいると殺意が沸くルールか
333名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:08:11 ID:DAuymH6B
TSNE以降のルールはちんかす揃いだな
334名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:09:29 ID:Ad5VOF8N
BOMBのU.Uの攻撃側は白ビル篭られるとかなり厳しいだろ・・・
設置ポイント丸見えだから冷却中にスナイパーにやられるし
もちろん篭り厨は俺のことだが
335名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:12:42 ID:l0bhVc24
>>310
ヨォ俺
336名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:12:47 ID:tge4rMtF
もういいや
俺はSDMで遊ぶ
337名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:13:10 ID:RmICtKmb
まぁソイツを眠らせたうえでC4爆破するのが俺の役目。
338名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:14:40 ID:tge4rMtF
とりあえず攻撃側が爆弾しかける前に拠点にC4を設置しとくべきだな
明るいMAPだと爆破されそうだけど
339名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:14:45 ID:XghqFyNE
爆弾の色が地面に溶け込んで全然わかんねー
落とした時のカウントと気付かずに必死にスプレーしちゃうなw
340名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:14:59 ID:+w2uF/Hz
攻撃側は武器制限あってもよかったな
341名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:17:03 ID:tge4rMtF
問題はこのルールが有ってガッカリって事じゃない
これがサバイバルにも出てくるって事だ
342名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:18:12 ID:5Zf5IZkS
爆弾はデスタブと同じようにプライマリ扱いにするだけでも少しは変わりそう
343名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:18:15 ID:W09DKVMj
どう考えてもサバイバル向けだから問題ないだろ
オートマでこんなルールやりたかないわ
344名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:18:44 ID:vNoeUzsr
オートマがボムだらけになっててワロタ
345名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:20:34 ID:NtWzhM99
みんな落ち着け
これだけ不評ならあまりみんなやらないだろ?
つまり苦手な奴が増えるわけだわ。
だから逆に言うとこのルール得意になると…あとはわかるよな?
346名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:25:05 ID:YGkjYyxT
意味が無いってことか!
347名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:25:25 ID:RtFahhWc
初期
すいません、ちょっと質問させてください
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
ここ2chのMGOのスレッドの本拠地でいいんだよな?
「ただいま 今日も疲れたなぁ さっきサバイバルやった時4連勝して5戦目で落ちてしまった」

「ここが戦場(オンライン)…はっはっは!、ガンズオブパトリオットを発動し、サバイバル鯖を掌握した!!! 」
「おい!お前…メガネ(あえて池沼とは俺は認めない)か?」
「名前は【カウン夕ービギナーキラー】
 弱いのでCAPやBASEで裏方をしつつ、
 オペレーターグローブに、指先を露出させることが出来るグローブを重ねた装備から、
 オペレーターグローブを外した装備の発売日を発表する日を発表した、若干16歳にして現役F.Hの少年・・・」
「お前…オオタニか…許さん!!」
「は…h(パァンキラキラブッブー」
「バカ野郎!最初はARマタリティ3捨てるんだからオートマッチングにチャフでキャプグレ投げるのってどうなの?あ、一応これマジレスですw」
「F.Hを中心に少数精鋭で組織された特殊部隊
 それがカタルパスだっけ?これすげー楽しいwドゥフフフゥだぶりゅうだぶりゅうだぶりゅう」
BLEEEEEP 【ブルーチームのPCを倒せ!】
チャッ...
「この戦いの記録はブログに残す」
「・・・・お前、名前にアルファベット使ってないか?」
「高周波ブレードが追加されると信じて寝るかw」
「はいッ!!」

「「おっぱいスライダーは100000rwdから」」

脱肛しました(*^ν^*)←ティティー
348名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:26:09 ID:fqqJTdln
BOMB部屋過疎ってる・・・
349名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:26:35 ID:wWzy9U1j
サバで途中抜けする稼ぎクランの姿が見えるな・・・・
350名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:26:57 ID:XOV59twz
>>345
一人得意でも周り下手なら意味ないんjyうあわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
351名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:27:12 ID:UIHmM8Yo
80デスの借金が増えたし寝るか
結局頭をぶち抜かないと生き残れないな
352名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:27:31 ID:7FP7eyki
次回の新武器にはぜひこれを
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3akshKMSpyY
353名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:30:56 ID:8pqG/UpL
>>352
こええww
354名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:36:26 ID:XghqFyNE
絶対陣地固定で稼ぐやつらが出てくるな
355名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:37:04 ID:vy4evYmM
>>352
KP見てるんだろ、これショップにおけ
356名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:38:09 ID:Gljm0coc
PSNのメンテ何時まで?
357名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:40:05 ID:GpI870DB
>>352
こんなの出されたら俺・・・
HSされ放題じゃないか!!
いまもされ放題だけど
358名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:40:56 ID:rOVyv1Fn
コーナーショットが追加されると信じて寝るか
359名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:43:03 ID:tge4rMtF

明日だっけ眼帯
こっちは楽しみだ
360名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:43:46 ID:dY0M309G
ステルスCAPとステルスTDMも追加されると信じて寝るか
361名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:45:55 ID:J/2c/Br9
ステルスRESでいいよ
362名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:45:55 ID:8pqG/UpL
>>359
残念明後日だ
363名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:51:04 ID:bbr5gzgP
ステルスBOMBが来ることを信じて寝るか
364名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:52:02 ID:XOV59twz
>>362
日付をよく見てみろ
あとはわかるな?
365名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:52:56 ID:RmICtKmb
これは酷いw
366名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:53:21 ID:YGkjYyxT
つーかもう部屋設定にステルス足せよ
367名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:56:55 ID:8pqG/UpL
>>364
ああ、よく分かるぜ
今日は水曜日だ
368名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:58:46 ID:km/0zTqS
1つ2つと爆弾解除したのに3つ目で爆破された時のガッカリ感はハンパない
369名も無き冒険者:2009/01/28(水) 01:59:21 ID:OAEwXmjk
>>364
装身具が追加される時間は?
後はわかるな
370名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:00:03 ID:km+WL8Ma
BBのBOMBの設置場所でぬかるんでる所に設置すると
爆弾が半分以上埋まって発見されにくく出来るね
371名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:03:41 ID:RmICtKmb
なんかストレス溜るなコレ
372名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:04:25 ID:nFHCHx+d
今日は新ルールでイライラしたせいか腹が減った
日課の吉野家の帰りにラーメンでも食ってくるぜ
373名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:05:03 ID:bbr5gzgP
ゲームなんだから気楽にやれよ
374名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:05:21 ID:bbr5gzgP
>>370
オートエイムでロックされちゃうからなぁ…。
375名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:11:00 ID:FVzWz9DW
>>374
そこでオート禁止を
376名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:11:27 ID:HQXEOq9z
個人的には面白いと思うけどなあ
377名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:14:42 ID:8dFy17WD
TSNEやSDMのような斬新さは全くないな
そういった意味でサバイバル導入ルールとしてはとても残念だ
378名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:15:38 ID:+w2uF/Hz
芋にとっては美味しいルールだな
379名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:16:03 ID:RNW+Emfw
個人的にはobj達成型で破壊オブジェクトが防衛側に無いということに
違和感を感じる。お前らは何を守っているのか小一時間問い詰めたい。
あと何遍も言われていることだけどMAPが狭いからグレゲーになりがちで辟易する
380名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:17:10 ID:uaH7BlXV
>>374
つ スモーク
381名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:17:39 ID:EA+X/I5Z
平地を爆発して勝ったみたいな雰囲気はなんとかしてほしい
382名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:18:11 ID:54U6U+u1
つまんなさすぎる
KPは何がしたいんだか・・・・・
383名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:20:19 ID:Wht+cyiV
>>377
SDMはあの迫ってくる壁がよかった
BOMBも新しい破壊対象物追加するのが厳しいなら既存のものでなんとかならないものかね
384名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:21:04 ID:iOeEmGnY
スモークが攻防ともにかなり有効なんだが、糞ゲー化するよな
公式戦ではさらにRPG・・・
385名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:23:09 ID:ECIJRLOp
爆発音もDESTAB起動音だしな

てか、ここの住人の予想通りBOMB部屋モシンとスタンGで溢れ返ってる…
スタンゲーです(^q^)/
386名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:24:28 ID:SXBXtO8M
オートマでみんなBOMB都バスようになった
387名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:27:12 ID:N/GRQOa8
新ルールより水槽弄りの方がはるかに楽しかった件
2ラウンドやった後にすぐMGOやめちまった
388名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:31:42 ID:evpJUIkB
CCの建物内の施設やVVの発電施設内やら施設がある所が破壊拠点なら分かる
ただ平地を爆破して勝利は簡便してもらいたい 制圧するBASEとは違うんだからさ…

本編Act2にあった通信機器やパソコンやらを机に置いてそを拠点隅にでもこっそり置いてくれればなぁ…
リスポンありだから重要そうなオブジェクトが少ない中央あたりにに拠点置かなきゃいけないんだ
リスポンなくして拠点っぽい所に爆破地点おいてくれ


公式戦ルールに組み込まれてなければSDMみたくすぐ過疎るに違いない
389名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:32:18 ID:jT4Jq8fq
4人に拠点1に向かわせて賑やかせて2人で拠点2にボム設置とかやりたいけどサバ以外無理そうだな。以下妄想

ボム落下カウントは10秒くらいで二回落としたら消滅。

ボムは設置後光を放って目立つ。

ボムを設置した拠点の周りが範囲エリアになり攻撃側が三人以上エリアに入るとカウントが遅くなる(エリアは攻撃側にしか分からない)


こんなんどうだろ?
390名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:33:03 ID:+xqCtfxH
バランスもうちょい調整したら面白いと思うんだけどな。
とりあえず真っ先にRPGの値段あげるなりチームに1つまでにするなりしてくれ。
フリーであれじゃサバイバルでは想像したくないようなことになりそうだ。
391名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:33:20 ID:nFHCHx+d
くそう・・・イラついてカップラーメン食ってしまった
でも吉野家行く
392名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:34:20 ID:xZFW5gIV
スタンにスモーク、RPG、篭るが勝ちでSG大勝利
これでは期待された盾の活躍も大して望めそうにないだろうし
HS大好き子供達からも好まれ難いな
新ルールを作ったは良いが早急にバランス改善しないと徒労に終わるぞKP
393名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:36:34 ID:gBGUDZm2
本当に、コジプロ一体どうしたんだってルールだな

例えるなら、ステルデスマッチで時間経過とともにエリアが狭まらないみたいな・・・
明らかに練り込み不足だろう、これは・・・
394名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:38:07 ID:VISLgMzr
「BOMBおもんない」と言ってる人は動き方を変えてみるといい
リスポン地点がいままでと少し変わってたりするから、少し違う攻め方をすると
案外楽に敵の裏をとれたりする
敵の裏取ったら攻守どっちでもいいから敵を倒せばいいとおもう
BOMBは爆弾設置以外に敵を近寄らせないことも重要だからな
395名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:41:11 ID:XwCi3Z+Y
こんな糞ルール作る暇があったらVVの改修でもしろっつーんだよ
せっかく期待してたのによお・・・
396名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:41:26 ID:okbjmVfj
いいこと思いついた。
BOMBをHSオンリーにして爆発尽くしにしてみるとか。
もはや冗談なしには楽しめないだろこのルール。
ルール自体も爆弾そのものだしな。
397名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:41:46 ID:Yl0OtTlo
新ルールはひどいな
なにもない平地を爆破。しかも爆発もしょぼい、あな平地には何か凄い兵器でも眠ってるのか
398名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:43:29 ID:FSUQqa37
BOMB要望点
●爆弾の視認向上
●落下、冷却カウントの見直し
399名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:43:39 ID:gBGUDZm2
来る前に想像してたルールと違い過ぎたな

いくつかの爆破ポイントがあって、お互いに同時進行で爆破し合うかと思ってたが・・・
400名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:45:17 ID:bbr5gzgP
RESの爆破verと思ってたら豪快なゲームでした の巻
401名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:45:43 ID:HTm/maRy
KPってプレイヤーの思考力と上達ぶりを見誤ってるんじゃないか?
KPには思い付かない戦術がプレイヤーにはすぐ出てきてこのルールのあそこが悪い、あのマップのここが悪いって事になる。
まあつまりKPがんばって
402名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:47:44 ID:KhHqUU0H
BOMB部屋増援たのむ
403名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:50:57 ID:nFHCHx+d
HSゲームになってる時点でKPに期待するものは何もない
フレがいるから仕方なくやってるだけのこと
404名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:51:12 ID:MdUbDqbV
受験生の俺に新ルールの感想を産業で頼む
405名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:51:37 ID:huNp6bkm
オートエイムじゃないとスプレーがさっぱりあたらないしな
いちいち装備もめんどくさいし・・・
406名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:51:41 ID:5Zxgn6ix
>>404
楽しい
けど
つかれる
407名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:52:40 ID:V2FKPkvN
>>397
新型メタルギア開発施設が、各マップの地下にあって、
爆破拠点の真下が燃料庫・・・

とか思っておくしかない。
オブジェクトなんて追加されないよ・・・絶対。
408名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:54:04 ID:gBGUDZm2
HSマンセー
挙句にナイフも上級者仕様に調整し直す始末

つまり、初心者は死ねというわけだ

無料ベースで、追加パックで儲けるコンテンツでこの仕様はさすがだがなw
409名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:55:07 ID:nFHCHx+d
体が異常に硬くて頭一発で即死だもんな
戦略も糞もねーわこの糞ゲー
とにかくHSだけ
410名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:55:31 ID:puXjPh9D
無敵時間にHSゲーこんな珍しいのはMGOだけ!
411名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:57:31 ID:EA+X/I5Z
確かに体をもっと柔らかくしてロック禁止のTDMが出たらBOMBより流行るかもしれん
412名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:58:44 ID:gBGUDZm2
体は防弾チョッキならわかるが、
背中も普通に固いしなw

せめてステルスゲーなら背中は頭の次に柔らかくしとけよと
413名も無き冒険者:2009/01/28(水) 02:58:48 ID:MdUbDqbV
>>406

わざわざありがとう
414名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:02:46 ID:kgJVfD7n
>>401
チャフを撒いて相手の通信を封鎖しながらも、自分たちは横にいる仲間とリアルで会話するという
画期的な戦術を編み出したあのオオタニを擁するKPがそんなアホなわけなかろう
415名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:03:21 ID:Q0puJ4EH
WARHAWKみたいにHSの無いゲームはそれはそれでストレス溜まるんだよな
416名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:04:49 ID:KhHqUU0H
ウホにもHSあるぞ1撃じゃないだけで
戦績見てみろ
417名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:05:38 ID:nFHCHx+d
>>415
HSはあってもいいんだが
体が硬すぎてバランスがおかしい
グレ投げてもロックしても死なないのはMGOだけ
最後はHSで一瞬で殺されるだけ
418名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:06:52 ID:EA+X/I5Z
一度でいいからKPは部屋作る時にプレイヤーキャラの体の硬さも
メーターかなんかで設定できるようにしてくれ
そんでやってみてこっちで勝手に調度いい硬さを決めるから
419名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:07:59 ID:WvumxPIO
いつの間にか体の硬さを語るスレになってしまった
420名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:09:09 ID:nFHCHx+d
CoDのバランスは神
HSもあるし体も丁度良い硬さ
立ち回りのし甲斐もある
421名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:10:53 ID:GUCWfzzs
体は硬いけどおっぱいぷるんぷるん
422名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:12:20 ID:0KEwhdz+
>>420
逃げるには近く、投げ返すには遠い位置にグレが飛んできたときの絶望感
MGOのグレは貧弱すぎる
423名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:12:29 ID:EA+X/I5Z
とにかくHSだけじゃなくて体を狙ってころせるゲームじゃないと
他のゲームやってるとすぐに下手になるから困るこれが一番の理由
424名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:12:35 ID:R3s4eDtm
425名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:14:27 ID:gBGUDZm2
ホント、HSが上手い奴と戦うと
同じゲームやってる気が全然しないからなw
426名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:15:31 ID:/UialyUO
400時間MGOやってきたけど、とりあえずWARHAWKやろうぜ
427名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:15:58 ID:nFHCHx+d
まあ中高生がやる無料のネトゲだから仕方ないかな
428名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:19:05 ID:EA+X/I5Z


K P は も っ と 体 を 柔 ら か く し ろ

429名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:21:52 ID:i476ad71
>>312
お金では買えない価値がある。それがMGO運営期間。
430名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:22:38 ID:HTm/maRy
十分柔らかいだろう・・・
あんなにプルンプルン揺れるんだから・・・
431名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:24:09 ID:vNoeUzsr
MPO+のHP400ボディアーマーを思い出す
432名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:24:33 ID:uaH7BlXV
ID:nFHCHx+d

こいつなんでこのスレにいるんだ?
433名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:25:08 ID:RNW+Emfw
ぉヵぁ「ヵッォ ぉゃっ ょ-」
ヵッォ「…ぉゃっ ぃぃ…」

ぉヵぁ「ぉぃιぃ ぉゅ ょ-」

ヵッォ「…ぁι゙ ゎ?」

ぉヵぁ「ιぉぁι゙ ょ-」

ヵッォ「ゎぁぃゎぁぃ」

ゎぃ ゎ ヵッォ   ヵョゎぃ ヵッォ
ぁゃゃ ゎ ぉヵュ  ぉゃι゙ ゎ ぉι゙ゃ
ぁぁ… ぉヵァ ぃゃ ゃゎ…

「ヵッォ ぉゃっ ょ-」
…ぉゃっ ぃぃ…
「ぇぇ- ぉぃιぃ ぉヵヵ ょ?」
ぉヵヵ? …ぁゃιぃ ゎぁ…

ぃゃゃゎぁ… ぉヵヵ ぉぃιぃ…
ιょぅゅぁι゙ ぃぃゎぁ…
「ヵッォ ぉヵヵ ぉぃιぃ?」ぉぃιぃ ょ-
「… ヵッォ ぁι ゎ?」
ぁι?  ぇ?  …ぅゎぁぁぁぁ! ゎぃ ぁι ヵ゙! ぁι ヵ゙ぁぁ!!
「ヶヶヶ… ぉぃιぃ ぉヵヵ ゎ ぉぃιぃ ヵッォ  ヶヶヶ」
ぃゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
434名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:25:29 ID:WvumxPIO
>>432
だって他にやること無いんだもの
435名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:25:59 ID:RtB1EAMu
今より柔らかくなったら蠍とRPGだけ使うわ
436名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:27:02 ID:gBGUDZm2

HS・・・10
体・・・3

これを
HS・・・8
体・・・5

これくらいが理想
437名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:29:42 ID:EA+X/I5Z
俺はARやSMGで体狙ってればレベル15はいけるようにして欲しい
そっから上のレベルは今まで通りHSゲーでいいから
438名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:29:49 ID:wFtHmPVk
そうなるとSVDとSGの威力を見直せって言われるようになるな
439名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:31:16 ID:UWgkeH16
M4とP90とM14以外は結構威力あるじゃないか
440名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:33:43 ID:aMlTgkrZ
芋ってれば簡単にキル>デスになるのが問題だよ
なんでチームの為に動いて
相手チームの芋なんかにやられないといけないんだよ

味方に芋がいてもそうだけど
「チームの為に動いてない馬鹿」に順位で
負けたりするのが腹立つ。

バランス悪すぎ。
しばらくやりたくなくなったよMGO

まぁ、ただ、クランやルールをしっかり把握してる人
とやるなら楽しくなるのかもしれない。

オートやフリーではやる気にならないね
441名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:34:05 ID:nFHCHx+d
>>432
でたでたID抽出厨
442名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:37:09 ID:ThYlgA1D
>>441
早く吉野家行けよ
ってことじゃないか?
443名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:38:18 ID:2Ml+NU7E
もう一か月以上やってないんだけど、新ルール来たとの情報を手に入れたんでスレ見にきた
新ルール大好評みたいだな
444名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:39:20 ID:7p9oEJBP
新ルールができたと聞いて2ヶ月ぶりに帰ってきた
みんないじめないでね
445名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:39:39 ID:nFHCHx+d
>>442
すまん
今から行って来るわ
暇つぶしにでも読んでくれ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader906912.jpg
泣いた
446名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:41:50 ID:puXjPh9D
ユニキャラルールも消え新ルールもやる人減りいつものMGOに戻ったNE
447名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:45:54 ID:h1lnlHeY
体三発くらいで死ぬってのが理想だなぁ
HSは一撃でロックしても5発くらい当てないといかんのはおかしい
448名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:48:23 ID:uAPDcMN1
HSなしロックなしの部屋やってみれば
449名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:49:49 ID:ECIJRLOp
結局全部旧MGOの設定で良いんじゃないか?
体ダメージもロック距離もホストのフィルタリング機能も
450名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:50:25 ID:EA+X/I5Z
>>447
遠くから3発はいくらなんでも柔らかすぎるだろ
無敵時間とロックを失くして手足でもARの1マガジン打ち込めば死ぬくらいにして欲しい
451名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:53:42 ID:wFtHmPVk
武器の命中率が高くて、威力が低いからHSがメインになるのは当然だよね
452名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:54:24 ID:h1lnlHeY
>>450
そりゃ距離による威力減退はありでな
無敵時間無くなったら手足でも半マガジンくらいで死ぬんじゃないか?
453名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:54:46 ID:WvumxPIO
あ、硬いってそういうことだったのか
身体が硬いっていうからてっきり上半身が曲がる角度がもうちょいほしいとか
腕の稼動範囲が狭いから広くしてほしいとかそういう話かと(ry
454名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:55:48 ID:aMlTgkrZ
初日なのにもう話題にもされない
過去のルールとなったBOMBであった・・

455名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:56:06 ID:puXjPh9D
すごいブレるけどね
無敵時間なくて胴だけ狙って倒すより上級者のHSのが速そうだけど
456名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:57:23 ID:Q0puJ4EH
でも結局はエイムが遅い奴は上手い奴にガスガス胴打ちされて
体柔らか過ぎ糞ゲーと叫ぶターンが来るんじゃないか?
457名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:57:25 ID:XghqFyNE
ロックが優秀すぎるから無敵時間付けないといけなくなったんじゃね
458名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:00:47 ID:Xfb+d0l7
無敵時間はロックがあるからあるんだろうけど
ならロックしないで撃った場合は無敵時間なくしてほしいわ

つか今更だなこの話題
どんなことが起ころうが無敵時間はなくならないだろうな
459名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:04:46 ID:YGkjYyxT
>>453
俺の下の銃は硬くなってるぜ!
460名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:06:38 ID:RjhehuCW
とりあえず体の柔らかさをフリー部屋で設定出来る様にして様子見はどうだろう?
共通ルールに導入すると混乱が起こりそうだしね
461名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:08:52 ID:EA+X/I5Z
>>460
賛成フリーじゃなくてHSなしルールみたいにそれ専用の鯖でもいいから作って欲しい
462名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:09:25 ID:xZFW5gIV
柔らかくするのも良いがいよいよもってナイフやCQCの出番が無くなるぞ
寧ろHSの方を弱体化させるのはどうだろう。ダメージ減少もしくは頭に当たると一定確率で即死、etc...
これではSGの立場がいよいよとんでもないことになるか
バランスって難しいね
463名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:09:41 ID:HEA0H+2s
蠍の連射速度は1発/3F
立ち状態・怯み無しの無敵時間は8F

もし無敵時間がなかったら蠍オートは約0.6秒で相手が死ぬよ!

余談:
連射速度はP90≒グロック>蠍=M4>AK
他の武器は知らない
立ち状態・怯み有りの無敵時間は18F
しゃがみやほふくは知らない
464名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:16:56 ID:Q0puJ4EH
キャラがジャンプ出来るようになればHSされる可能性も減って胴打ちが生きるか。
今思えばFFZDCのオンラインはわりと楽しかったな。
465名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:26:15 ID:km/0zTqS
なにこのコミュみたいなレスの数々
466名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:35:47 ID:EA+X/I5Z
9位 15.5% おしゃれイズム(日テレ)

11位 15.0% ズバリ言うわよ!(TBS)

13位 14.6% めちゃ*2イケてるッ!(フジ)
15位 14.5% 世界一受けたい授業(日テレ)

ぐるナイはランクインしてないので12.1%以下です
ゴチしかとれないのに勝手に高視聴率番組にしないで下さい
本当にありがとうございました

467名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:36:22 ID:EA+X/I5Z
ミス誤爆スマソ
468名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:42:14 ID:F3OZoqOe
そもそもMGOのシステム自体が駄目
1から作り直さなければどんなにバランス調整したって無駄
469名も無き冒険者:2009/01/28(水) 04:58:41 ID:7LZwty7l
ボム面白いよ。まず攻撃側だったら、どっちに1か2どっちに行くか、
防御側だったら敵がどっちに爆弾持ってきてるか仲間に知らせる
意思疎通が重要だな。
オオタニオススメ戦法(違う地点を全体チャットで言うヤツ)
も悔しいが面白いwチャフも効果的だし
基本的に防御側が攻撃側の運搬途中の爆弾を落とさせて、時間切れにして
減らしていくしかない。キツイけどそれを目標にすれば何とかなる
それで設置された時のあの緊張感wBGMも明らかにkp狙ってるよアレw
>>462
ライフに表れる殺傷能力だけを見ていたらそうなるが、構える速度や集弾率や怯み
とかで差別化できないだろうか。地でmgs3の山猫部隊をCQCで全員スタンするムービー
みたいな事が出来て、尚且つ撃ち合いの爽快感も併せ持ったバランスが取れたら
かなり面白いことになると思うんだが
470名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:02:13 ID:KyH1EUTt
BOMBはSGとSRが強い。
SGとSRの何がBOMB向きって、スタン武器があることだよな。
モシンナー入門ルールかもね。
471名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:02:22 ID:YGkjYyxT
>>464
オンラインあったのか
知らなかった
472名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:09:51 ID:wFtHmPVk
>>464
βしかやってないけどあれは結構バランス良かったな
473名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:11:41 ID:SZgjpj2t
やってみた感じBOMB詰まらなかったけど、だんだんルール洗練されたら違うのかなー。
最初だからとRPG規制されてない部屋入ってみたら本当に無理ゲーだったw
爆弾は設置の仕方分からないで何度かR1押しちゃったよ、仲間ゴメーンネ
474名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:24:42 ID:3mUdFBf6
流れをぶった切るようで悪いんですが・・・
LV13とLV14の違いってなんですか?
アサルト専門でしてるんですが、やはりエイム力ですか?
13と14の間にある壁がどうしても破れない・・・
自分的にはlv15に最終的になることが出来れば、悔いは無いんですが・・・
基本、スキャンなどはしないので撃ち合いだけで、この壁を破るには
どうすれば良いか、アドバイスをお願いします。<(_ _)>
475名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:24:55 ID:1nBt1fWf
スプレー噴射中は左右肩越しの切り替えができないのに
一度主観にすると切り替わる謎仕様 バグ?
476名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:28:38 ID:105WwIR0
レベル6まで歓迎って説明に書いてる部屋があるんだけど…
9±2ってどういう事?
477名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:30:13 ID:dY0M309G
>>474
違いがもしエイム力だとしたら、
Lv13がみんなエイム下手でLv14がみんなエイム上手だと言うのか?

あえて違いを上げるとすればアベ13,14部屋で上位とるか下位とるかの違い
478名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:38:43 ID:GnrQfvBx
レベル6まで歓迎するけどそれより下は歓迎しませんよってことじゃね?
479名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:38:44 ID:LJ6QTmQv
BOMBはターゲットが一つなのが一番ダメなところだろ
SVでCAPみたいにタゲの奪い合いはもうしたくねーよ
480名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:40:03 ID:SZgjpj2t
>>476
そのホスト自身がレベル上がってるのに
以前のままの設定で部屋立てちゃってるのかな?
気付いてないのかも知れない。
481名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:41:08 ID:3mUdFBf6
>>477
うーん、そう言われてみればそうですね・・・
LV13の人でも、上手な方はたくさんいますしね・・・
自分もLV14の人などと対戦してるんですが、やはり総合的に見てその方たちよりも
下位になることが多いので、何が違うのかがまだよくわかってないんです。。

482名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:44:18 ID:km/0zTqS
>>474
13の人に総じて言える事は立ち回りが良くない
簡単に言えば最悪の事態を想定してない
例えを挙げれば「あそこの角に敵がいるかも」とか
「ここにいたらこのルートで裏を取られるかも」とか
「今取り逃して追ってる敵はSGかも」とか
「この先のルートは砂が張ってるかも」とかとかキリがないけど
全部ひっくるめて簡潔にアドバイスすると「今は動くべきか待つべきかよく考えて行動しろ」
支離滅裂な文章で訳わかんねぇなこれ
483名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:48:31 ID:sppp2ptG
爆弾微妙だな。。つまらんわ。
爆弾なすりつけだったら神だったのに。
484名も無き冒険者:2009/01/28(水) 05:52:06 ID:luzdITWJ
>>464
ジャンプ良いよな。行けそうなのに行けないとこが多すぎる。
BBの角とか中央の建物に付いてる梯子使えないとか謎だし。
485名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:05:11 ID:3mUdFBf6
>>482
なるほど・・・言われてみれば確かにそうです。
単独で突撃行ったり、遮蔽物にも隠れて待つこともせず、撃ち合いばっかり
してるような感じです。砂にも、AKで撃ち合いを挑んでしまいますし・・・
SGにも背後から、良く奇襲されてるような気もします。
貴重なアドバイスをありがとうございました。
もう一度、じっくり自分のスタイルを考えて行動します。
感謝です。
486名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:08:19 ID:N4oyH5wC
旧MGOではラグビーがおもしろかった
HSゲーからの開放を感じた瞬間だったんだが、
今作ではラグビーやってもつまらんな
今作みたいな超HSゲーでこそラグビールールが活きるというのに
487名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:29:00 ID:eVZbex5D
これ覗き込みからの射撃って打つ動作戻る動作がもっさりしすぎてギアーズと違って全然使えない
ギアーズみたいにカバーアクション動作すばやくしたら俺はおもしろいと思うんだけど
みんなの意見聞きたい 
因みにFPS系のこういうゲームはMGOからはじめてちょちょいやる程度 LV10くらいからバンバンやられる腕前のしょぼさ
488名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:35:20 ID:sppp2ptG
じゃぁそっちのゲームをやっとけばいい
無理にやれとは誰も行ってないんだし
489名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:42:12 ID:54U6U+u1
MGOはゆとりゲーだからな
490名も無き冒険者:2009/01/28(水) 06:54:26 ID:5Zf5IZkS
いつも走る時はろくに使いもしないセカンダリ持ってるんだけど
これってナイフより遅くなってるんだろうか?
491名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:28:54 ID:eVZbex5D
こっちはこっちでおもしろいんよ 敵味方のSOP情報や十時キーの無線での状況把握とかコミュニケーションとか
ただあった方がおれはよりおもしろいと思って聞いた
あったらバランス崩れるかな?
てかどこもそうだけどちょっとでもケチつけるとこんな「じゃあやめろ」だのなんだのいう奴いるな
492名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:36:54 ID:bm70x3gZ
mgo最古
493名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:37:12 ID:c8ppHjwn
手榴弾投げて敵吹っ飛ばしたからHSしようと思って狙ったら敵が瞬間移動して後ろから撃たれてよく死ぬ
これは回線の問題ですか?
494名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:40:11 ID:Uayp2ZS6
>>493
あるあるww
495名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:40:36 ID:Ei7uknPT
>>493
相手はワープ使い
Lv15以上から使えるようになる
496名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:46:38 ID:QBP9ZrkX
グレワープの話よく聞くけど、ほとんど経験無いな。
相手ふっ飛ばしてもちゃんと狙ったとこにいるし
自分がふっ飛ばされても相手はこっち狙ってるし
無線LAN使ってるから、そんなに環境がいいわけでも無いだろうし
497名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:49:03 ID:Uayp2ZS6
>>482も言ってるが立ち回りって重要だよな・・・

俺は立ち回り・相手の武装・仲間との連帯・待ち伏せとか一切気にせず
突撃してどれだけ早くHSできるかしか考えないスタイルだからレベル12から全然上がらん
何にも障害物のない正方形のHS至上主義の極みのような部屋でないかなー
498名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:53:06 ID:xtJCONf2
>>474
やっぱりエイムの合わせる速さかな?
俺も砂してるけどエイムの合わせる速さで良くアサルトに負ける
エイムを強化するならカメラ速度ALL10がおすすめ 確実に鍛えられる
499名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:55:47 ID:QUgwh7Bd
>>497
河原でタイマンですね!分かります。
500名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:56:07 ID:bM3qIjBS
速度上げすぎると中距離での精度が・・・。
7くらいが1番安定して倒せる
501名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:58:23 ID:oIgwkbyo
BASADAを追加するんだ!ヴァヤク!
502名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:09:47 ID:oIgwkbyo
BASADAってなんだ俺・・・・orz
MASADAね。でもMk17とかと被るからないか・・・
最新式のホロサイトとかもほしいよなぁ・・・
503名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:10:58 ID:luzdITWJ
>>491
そのゲームで出来る範囲で遊ぶのが普通だろ?
気にくわないならゲーム会社に直接言いなさい。
それが無意味って分かってるからそんな事は誰も言わない。
ただ、実現する範囲ならどんな文句垂れても結構。
504名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:13:35 ID:PlhrmPNi
BOMBミッションはセカンダリにスプレー装備したり爆弾装備したり
装備の切替がめんどいよ
拠点の位置もなんだか調整不足のような気が
505名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:20:30 ID:Uayp2ZS6
そういやまだ爆弾ミッションやってないな・・・
506名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:28:19 ID:mkZhOPIh
>>504
わかってないな。乱戦の中でいかに素早く切り替えるかが醍醐味なのに。
そんな俺は爆破19回、解除14回
507名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:29:34 ID:mkZhOPIh
sage忘れすまん。
508名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:30:38 ID:iMpiMvmW
>そんな俺は爆破19回、解除14回

これどんな気持ちで書き込んだの?ほめてほしいの?
誰もきいてないよね?
チラシの裏にでもかいておけなよ
509名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:33:18 ID:5Zf5IZkS
どうせどちらも拠点でしか使えないんだから△でいいのに
なんで武器と同じ扱いにしたのか理解に苦しむよ
510名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:33:26 ID:VkAHLAyl
ていうか爆弾を奪取すること自体無理
味方が颯爽と持ち去って行くので、毎回援護に回ってます
511名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:35:18 ID:Uayp2ZS6
>>510
そんなときはT・・・いや、止めておこう
512名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:37:12 ID:i476ad71
拠点爆破ルールってサバに出るの?
トナメではインフォみたけど乗ってないからないんだろうけど。
513名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:44:13 ID:iynv/+vw
爆弾設置されてるのに砂が動いてくれません
砂3人AR2人でどうすれば良いんだorz
514名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:44:43 ID:2dVS8BAf
公式戦に実装するのは一ヵ月後とかじゃね
515名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:47:49 ID:SZgjpj2t
>>513
あるあるw
SNEとかでも困る。
516名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:50:55 ID:MrQinMz5
設置されてるのに突っ込まない奴は負けたいんだろうか
Mなの?
517名も無き冒険者:2009/01/28(水) 08:54:55 ID:6IF5QMJ8
一人が狙撃銃持つと、皆狙撃銃持つんだよね
518名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:00:18 ID:wWzy9U1j
砂は殺されるのを極端に嫌うからな
CAPとかBASEやBOMBでは倒せば勝ちでは
無いんだけどな・・・・
519名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:01:03 ID:mkZhOPIh
慣れれば切り替えなんて面倒じゃないし、積極的に行けば回数こなせます。の意
520名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:04:12 ID:qKtGSLwz
建設的な意見なら一人でKPに送るより、ここやコミュで書き込んで共感を得てからの方が大多数の意見として実現する可能性が出てくるから、そういう意見交換はする価値があると思う。
どうせ普段から取り留めもない話でループしてるんだからそういうこともしていった方が合理的。

俺もMGOはステルスゲーなんだから覗き込み撃ちはもっと使いやすくして欲しいと思うよ。
MGS3までは本編で結構使ってたし、MGSらしさという点ではそうした方が面白いと思う。
挙動を今より格段に速く、照準の切り替え位置を非張り付き時と統一すれば使いやすくなるのでは。
あと腰の高さの遮蔽物に張り付いてるとき限定で背伸びの覗き込み撃ちがあればもっと楽しいかもしれないな。
521名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:06:25 ID:mkZhOPIh
>>519>>509

>>518
上手い人が拠点見張ってるのは困るけど、ただの道を狙ってる人とかはなんなんだろう・・・
522名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:07:42 ID:2edTILOZ
誰も行かないから一人で敵の城に解除にいったら4k12dくらいした
やられすぎたには違いないけど、これで芋の奴らにスコア負けるのは納得できん
523名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:11:24 ID:6IF5QMJ8
同じ砂でも芋砂は嫌いだ
篭って稼いでる奴にスコア越されたらイラつく
524名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:11:38 ID:XwVXJ+gm
つーか他のFPSゲームだとこういう爆破ゲームって普通リスポン不可だよな
ボムも落としたら レーダーに映らないし見えない か 目視できるけどレーダーには映らない
現ルールだとボム落としてもとりあえず拾えばカウントリセットな上にリスポンし放題だから特攻ばっかり
しかも冷却ももとに戻るから解除側はリスポンしてくる敵を更に迎え撃ちながら一気に解除しなきゃならん

こりゃgdgdだよ、砂のスコア稼ぎのためのルールでしかない現状
525名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:11:43 ID:rOVyv1Fn
覗き込みマスタリーがあればなかなか楽しくなるのにな^q^

LV1 すばやくなる
LV2 さらにすばやくなる
LV3 PCに張り付ける。みんなで芋虫楽しいです^q^
526名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:13:19 ID:7Nwd3uWF
BOMBにて攻撃側全員ここは俺に任せてくれ系の無線連呼してて誰も動かなくて吹いた
ダチョウ倶楽部かよ
527名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:15:32 ID:SZgjpj2t
危機には凸砂にクラスチェンジする人は凄いと思うよ。
どっちが本人にとって難しいから知らんが頼もしい。
相手に砂居たら、一人は対抗しててくれると助かるけどね。
クランとかなら役割分担出来てスムーズなのかも。
528名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:16:19 ID:l0bhVc24
>>527
SGからすれば楽だな。
529名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:16:53 ID:g+DPomqf
<<どうぞどうぞ>>
530名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:19:15 ID:wWzy9U1j
A<<俺が行く>>
B<<いやいやここは俺が>>
C<<あ・・あのじゃあ僕が行きます>>
A<<了解>>B<<幸運を祈る>>
C<<え?>>
531名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:24:14 ID:6IF5QMJ8
>>530ダチョウ倶楽部w
532名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:33:25 ID:qsV7oM6N
新ルール追加マダァ?
533名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:38:34 ID:7toDGvu+
3チームに分かれてSNEやりたいな
青、赤、スネークの援護に分かれてさ
スネーク側が多いと有利だから3人までとか制限して
民兵とかゲリラ兵使ってる人にはうれしいと思うんだけど
534名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:39:01 ID:VkAHLAyl
「ボンベ」と読むゆとりが多過ぎて吹きっぱなし
535名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:41:13 ID:luzdITWJ
>>520
KPがなぜ今のゆるい覗き込み撃ちにしたか分からないのか?
フカワ使えって事だろ。それ以上でも以下でもない。
536名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:44:32 ID:km/0zTqS
BOMBは入手したとか落したとかのメッセージはいらんよな
あと設置拠点が近すぎる場所と遠い場所になってるので
今のところ設置場所がほとんど決まってるよな。
特にG.Gとかは
537名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:49:10 ID:FuGBwmot
Bombはマップ狭いのにリスポンペナルティがないのがいかん
リスポンまでをベースみたいにペナルティつければある程度問題は解決できる
538名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:56:30 ID:6wU6GCZc
BOMBの爆弾は拠点が壁に隣接してたらC4みたいに壁に設置できたんだけど、
さすがに人には取り付けられないかな?
539名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:07:33 ID:lXgz/y1L
BOMBは「爆弾を探す」要素があれば良かったと思う。
540名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:08:51 ID:CFZCoCbm
>>521
本編act2のトラッキングイベントで居たよな、そういうPMC兵
541名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:19:34 ID:qsV7oM6N
>>539
そうなんだよねぇ
結局やってるのはCAPみたいな争奪戦や設置阻止
ってかCAPやった方が面白い
542名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:19:50 ID:UMXpgJ0Q
これ解除出来ない場所に設置出来るな。
広まる前にKPは早く対応してくれると良いんだが。
543名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:26:15 ID:UMXpgJ0Q
>>464
そのオンラインをやってた人がいてマジ歓喜w
初期は旧MGOみたいなインスタントHSが流行ってたけど、途中からジャンプでのマジヤバイ撃ちあいだったなw
ジャンプあれば胴撃ちで倒す機会がかなり増えそうだなぁ。
544名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:28:54 ID:TEofhcfJ
ハイパーニートタイムだけど2ch部屋建てようかしら
545名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:31:09 ID:TLXwfpTL
いっそデスタブの解除もスプレーにしてほしい
546名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:38:39 ID:7iVjcE0W
冷却スプレーに他の要素、意味合いを持たせるについて一日考えた


気絶してる奴にかけると一発で起こせる。
バランス、理論的に考えても俺の頭ではこれしか思いつかなかった
547名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:39:35 ID:Th/jU5pQ
青 スネーク(黄) 赤

で創価カラー
548名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:48:17 ID:bM3qIjBS
チームが負けたらスコア×0.5
とかすりゃ芋砂なくなるんだろうな。
549名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:50:00 ID:6IF5QMJ8
BOMBの時限爆弾はボタン長押しで仕掛けるの知らないで
仕掛ける間もなく死んだのは俺だけじゃないはず
550名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:51:35 ID:LqExqHns
芋砂はキルレートだけ稼げてりゃいいんだろうからスコアポイント気にしないだろ
チームが負けても3k1dとかで満足しちゃう
551名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:55:33 ID:Th/jU5pQ
552名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:59:01 ID:Epsfnv8k
>>539
爆弾探す要素あったら絶対面白かったと思う

・攻撃側は一人ひとりが好きな場所に爆弾設置して守備側が制限時間内に探して解除
・リスポン無し
・攻撃側はチースニと同じで殺傷武器(グレとナイフはあり)なし

あれ?これまじ面白そうじゃね?
553名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:04:07 ID:mA+d4XCi
爆弾設置でポイントいくら? もってるだけで点数はいるの? 質問ばかりすまぬ
554名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:04:31 ID:XOV59twz
>>552
拠点10個ぐらいあって爆弾設置側は装備はチースニと一緒
防御側は全拠点中1〜3拠点爆破されたら負け
ステルス爆破ミッションってどうよ
555名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:08:35 ID:2zX6CwMl
TSNEの暗視ゴーグル削除と違って
BOMBはルールの根本から修正する必要あるな
556名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:14:44 ID:Uayp2ZS6
話しは変わるが、暗視ゴーグルでオクトカム発動中のスネークって視覚化できたっけ?
557名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:15:48 ID:tge4rMtF
オプションで「スプレー」を最初っから選択出来る様にする必要が有る
BOMBでは殆どセカンダリ用無しだし丁度良い

拠点は今の数のままで良い
三つも有ると防御側辛いし一つだと攻撃側が終わる

爆破カウントと消滅カウントはもうちょっと見直す必要が有る

設置に時間かかるのは良いけれど、スプレーかけたのに解凍ははっきり言って意味無い


これくらいかな
558名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:16:32 ID:tge4rMtF
>>556
ちょっと前はフェイスカム被ってても襟足が見えなかったっけ
今はどうかな
559名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:18:06 ID:fPQ/2Rl4
5人vs5人vs6人の3勢力ルールまだー?
560名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:19:35 ID:tge4rMtF
要はちょっと性質が変わっただけのCAPなのがなぁ・・・
「探す」要素ってのは確かに必要だった
561名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:20:12 ID:Uayp2ZS6
>>558
ということは本体は見えないのか・・・サンクス

って本編で赤外線ゴーグルを無効化するために
ステルス迷彩からオクトカムに装備変更したってオタコンが言ってたな
562名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:21:47 ID:VISLgMzr
>>552
好きな場所に設置って開始速攻で自陣の奥に設置して籠もりがいっぱい出そうなルールですね
563名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:22:44 ID:q/Mdm5zJ
>>556
足跡だけみれた気がした
564名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:23:13 ID:bco8Ej7x
スプレーからいつか火炎放射出るんだよね?でるんだよね?
てか 火炎放射器ついかしてくれ
565名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:31:15 ID:l0bhVc24
>>564
火炎放射器かぁ
旧で火炎放射器でいい思い出ないな
566名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:31:55 ID:PlhrmPNi
爆破拠点に飾りでもいいから月光おいてほしかった
567名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:35:34 ID:8pqG/UpL
ショットガン吹っ飛ばす→火炎放射器のコンボの前には当時のネイキッドでさえ無力
568名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:36:28 ID:lXgz/y1L
>>552 >>562
守備側の拠点から三段階くらいの範囲を引いて、一番近いところなら一個で、次は二個、外側は三個爆破で勝利みたいにしたらどうだろう?
569名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:43:31 ID:gZR0xb6h
お互いの拠点付近で動いて攻撃してくる月光を破壊するとかなら
MGSらしくて熱かったと思う
570名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:45:10 ID:8pqG/UpL
月光はMAPの広さ的にも無理だし
足撃って頭撃って終わりだから面白くないと思う
571名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:45:23 ID:/UialyUO
目の前で味方が爆弾落としたのに、上から芋ってるアホに殺意覚えるなホント
拾いに行けよアホ…カウント延ばすだけでも意味あるだろーがよぉ;;
572名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:46:02 ID:lXgz/y1L
>>568
×拠点
○陣地
573名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:48:05 ID:VISLgMzr
>>572
まぁどんな変更を与えてもそうだが
その変更だと今度は「このステージの線は防御(攻撃)側が有利すぎる!変えろばか!」とか文句を言うや奴がだな・・・
574名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:50:19 ID:B4FUd8u2
バグで全員が火炎放射持って、一斉にフューリーになったな

SNE部屋に入った瞬間に、スネークに焼き殺されたこともあるけど
575名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:52:53 ID:tge4rMtF
>>570
スネークだから即時破壊が可能な訳で
一般兵だと8人とか全員とかで協力しないととても倒せないって調整にすりゃ良いんじゃね

欲を言えば月光を操作したいけど
さすがに無理っぽいしせめてCOOPとしてさぁ・・・
576名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:53:31 ID:8pqG/UpL
コミュにちらほらGMの足跡があるがなんかしたっけ
577名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:55:43 ID:4Ns3V+FD
新型ルールサバイバル導入中止要望メールみんなで送ろうよ
578名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:56:25 ID:RjhehuCW
リスボン無しが生きるルールはもうちょい欲しいな
MAPが狭いから難しいかなぁ?
579名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:01:01 ID:toOpuw45
拠点に月光が20m位の鎖に繋がれて番犬している所に
BOM仕掛ける訳ですか・・わかりますん
580名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:04:32 ID:HTm/maRy
いいこと思い付いた
BOMBルールでラグビーやればいいんじゃね?
完全に攻守分かれるけど
581名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:05:48 ID:8pqG/UpL
早く本編兵装追加されんかなぁ
582名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:06:17 ID:bM3qIjBS
新ルール追加より武器の修正しろよと思ったな。
現在空気になってる武器見直すだけでもいいからさ。

すかーは1000DPでいい。
XM8は2500でいい。
M14は性能かDPを前に戻してほしい。
白燐の性能とDPが釣り合ってない。
睡眠地雷とミッシェルも値下げしてもいい。

そしてなによりM4グリップをなんとかしろと
583名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:07:26 ID:VkAHLAyl
>>580
それはアメフトと呼びます
584名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:08:59 ID:lXgz/y1L
>>573
本当に有利(不利)なら調整は必要だと思う。拠点の数と違って、範囲の広さならマップや攻守の優劣に応じて変えやすいかと…
585名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:17:14 ID:7iVjcE0W
爆破ミッションなんだがそもそも赤と青に分かれて争うという話から間違いなんじゃないか?

マップの各所にランダムに爆弾が発生して全員でそれを解体する為に頑張る。最大16人全員味方。
マップ全体にクレイモアとSGクレイモアがランダムで仕掛けられている。
制限時間以内に解体失敗するとファットマンから例のボイスが出て全員死亡して負けでラウンド終了


16人全員味方は言いすぎだが人数制限かけるとかDMみたいな感じで一人がどれだけ爆弾解除出来るか
とかでもいいんじゃないか
586名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:19:08 ID:LqExqHns
ところでSDMでスタート押してないとALIVEポイント入らないのが地味に納得いかん
自画面内で開始早々ドンパチやってたから出るに出れなくて収まるの待ってたらポイント0とか・・・
これは運ゲーと割りきるしかないの?好きなルールだけに改善してほしいんだけど
587名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:23:31 ID:dJ5u6ckQ
なにもしてないのにポイント入るほうが納得いかん
588名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:24:29 ID:6xUN8l9l
芋砂って立ち回り考えて動けば攻撃されなくね?
589名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:25:50 ID:FIcdIplW
旧スネのルールを出せばダントツ人気のルールになるのにな。kpは何を考えているんだ
590名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:26:35 ID:RmICtKmb
隠れるって行動してるじゃない。
591名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:27:11 ID:zEU0H5U6
戦闘に参加してないのにアライブPが入る方がおかしい
592名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:27:38 ID:S3vij6le
>>474
13・14にエイム力なんて関係ないよ
まったくHSできない俺でも今15

立ち回りじゃね
593名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:30:32 ID:ktvTlwEC
爆弾は一つで十分だ
594名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:35:27 ID:7iVjcE0W
>>589
そうだよ。それっぽいのが今回無いんだよな。
スネーク、mk2、メリル、ジョニー、メイリンvsリキッド+10人とかさ
595名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:36:27 ID:8pqG/UpL
リキッド×10人に見えた
596名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:36:34 ID:wWzy9U1j
スネークチームVSリキッドチームが無いのがおかしいだろ
597名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:37:01 ID:Epsfnv8k
クソ広いマップでスナ合戦したい
まぁSRマスタリーまだ1だけど

つかプライマリのマスタリーはみんな実戦であげるもの?
598名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:38:06 ID:GhVAP1H8
旧SNEってどんなルールだったの?
599名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:39:16 ID:8pqG/UpL
スネークがステルスつけてチャフ巻いてフィルムとって敵兵をXM16で蹴散らしながらゴールに突撃するルール
600名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:39:53 ID:HStvLXrD
>>597
俺は始めたばっかだから実践のみでやってる
どうせスキル上げしたところで腕がついてってないからなーw

スキャンのレベルアップがかなり辛そうだが・・・
601カモシカ:2009/01/28(水) 12:41:41 ID:GbxQb2qW
素朴な質問なんだが、BOMBミッションである冷却スプレーは相手(人)に向かってできるの?
フと思った…
602名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:42:13 ID:X0heODyb
BOMBは公式戦いらないって意見多数だけど
この際、ルール別サバイバル、トーナメントってどう?
603名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:42:20 ID:GnrQfvBx
できますん!
604名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:44:39 ID:iOeEmGnY
>>602
むしろ公式戦専用ルールだと考えてる
チャットやVC、プリ無線をガンガン活用しないと勝てないし
フリーと2ch部屋だけでも天と地の差があったぞ
605名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:50:46 ID:oJktClyH
砂の稼ぎルールならCAPも一緒じゃね?養豚の蛇みたいな名前の奴なんていつも稼いでるぞ
606名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:51:17 ID:O+VZhHyU
個人的にBOMBはRPG無しなら最高なんだけど
RPGがあるとあれだな
607名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:53:39 ID:fWCyIjPL
BOMBはRPG無しならサバイバルに入れて欲しいな
RPGがあると先攻後攻で差が生まれすぎる
608名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:53:48 ID:uR4+kOg3
>>588 それ芋砂じゃなく普通の砂じゃん
609名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:54:16 ID:X0heODyb
>>604
あれ?逆だった??公式戦にはいらないよなってレス結構見た気が
したけど、まぁいいか。フリーと2ch部屋で天と地なら
サバイバルでクランと野良でも同じだなぁ。
ここはやっぱりルール別サバイバルをだな・・・。
610名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:55:17 ID:cEaTPeIJ
フリー部屋のルールはこういう偏りになりそう

TDM>>>>>>>>TSNE>>>>>BASE=CAP>>>>>>>RES=DM>>>>>BOMB
611名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:56:31 ID:qKtGSLwz
BOMBは攻撃側が爆弾落としたときのフリーカウントと爆弾解除のゲージのリセット無し、爆弾設置と爆弾解除を拠点内で△長押しにすれば結構良ゲーになると思う。
現状でも攻撃側で落とした爆弾を拾った仲間がどっちの拠点に向かうかの中盤の駆け引きは面白い。
ただ、実力が互角以上だと防御側が時間切れ以外に勝つ手段がほぼ無いことと、操作の煩わしさがかなりの難点。
冷却スプレーに爆弾解除以外の性能を持たせないなら武器に入れる必要なんか微塵もなかっただろうに。
612名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:58:14 ID:LqExqHns
>>610
SDM忘れんなよ・・・
613名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:59:18 ID:8pqG/UpL
>>610
SNE忘れんなよ・・・
614名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:00:33 ID:IRVM9bL9
>>610
SDMは論外ですかわかります
615名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:02:46 ID:wWzy9U1j
>>612-614
でもお前らSDMやってないだろ・・・・・
そうやって可哀想な子を擁護する姿勢俺は気に入らないね
SDMは糞俺は言うよSDMは糞だってさ
616名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:05:34 ID:MdUbDqbV
あれ

ナイフのロックオン仕様戻った?
617名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:06:23 ID:yJgGShTz
拠点の近くで爆弾落としたら完全無視してもう一つの拠点を固める

スタンバイしてたやつが爆弾拾って固めておいた拠点に悠々を設置

みんな位置についてるので向かってくる敵をHSHSHSHSHSHSHS



設置したら拠点のすぐ横で防衛するより一歩退いた位置から待つほうがいいな
618名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:06:28 ID:8pqG/UpL
>>615
でもお前よく見てないだろ・・・・・
そうやってSNEを無視する姿勢俺は気に入らないね
SNEは面白い俺は言うよSNEは面白いってさ
619名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:06:56 ID:15S/GlC9
やっぱりBOMBは人気ないんだな。
つまんねもんなw
620名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:08:00 ID:l0bhVc24
クソつまんねーって言っておきながら数ヵ月後にはTSNEみたいになっていたりしてなw
621名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:09:08 ID:cEaTPeIJ
素で忘れてた…

SNEとSDMとBOMBか。甲乙つけ難いな悪い意味で

とりあえずSNEは旧仕様に戻せば人気でると思うんだが
622名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:09:55 ID:BHs4vopT
そろそろ部屋立ててください(*^ν^*)
623名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:10:26 ID:mkZhOPIh
冷却スプレーにスモークの効果持たせるのどうよ?まぁ範囲は50cmで。
それでも強いから、スプレーおろすとすぐ敵の硬直切れる仕様でさ。
624名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:11:53 ID:yJgGShTz
・TSNE
ゴーグルダッシュゲー、糞ルール認定!KP氏ね!

ゴーグル禁止、神ルール化!

・BOMB
雪合戦リスポ力押しゲー、糞ルール認定

リスポ禁止、神ルール化!



何が言いたいかっていうと爆弾と冷却スプレーをいちいちセットしないといけないのが糞
ゴリ押しでスプレー吹かしながら突っ込んできて解除とか笑えるわ
あと何もないとこを必死に爆破する意味がわからない、何かオブジェあるとこ爆破させろ
625名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:15:39 ID:InZGS9Ex
リスポン禁止にしたところで下手糞が上級者によるHSゲーとかいいだすんだから
もうBOMB廃止しようぜ
626名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:16:10 ID:cB9VBKeq
>>596
そうだよねスネークチームVSリキッドチーム欲しい
たとえば大将を先に3キルしたチームの勝ちとかで
他の人は自チームの大将を守ったり敵将を討ち取りに行ったりする

あっ大将籠もって「籠もりUZEEEE」ってなるか サーセン

627名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:16:49 ID:pkficSdu
>>624
確かに意味わからん所爆破してるなw
628名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:17:17 ID:wWzy9U1j
リスポン禁止したらただのTDMになっちゃうじゃん
むしろ最初から爆弾しかけとく仕様にして
それを攻撃側と防御側が守る方がマシかもな
629名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:17:34 ID:jm/5cHhp
>>620
BOMBはHSゲーだからTSNEみたいに人気がでるとは思えん
630名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:17:57 ID:IRVM9bL9
>>624
床に金塊が埋まってるとでも考えるんだ
631名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:18:50 ID:Ty5rqjI8
>>624
リスボン無しはまずくないか?
リスボンペナルティでいいと思う

爆破場所にオブジェってのは賛同
632名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:19:33 ID:15S/GlC9
>>624
実際俺もリスポーン無しにすればそれなりの良ゲーになると思う。
あとそれに伴うスコア要件見直しで。
そうすれば爆弾消滅は諦めて、残りのメンツで再チャレンジとか、色々楽しい要素あるだろう。
633名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:19:45 ID:h1lnlHeY
>>599
実際これで合ってるよな
SVDでHSくらっても何発か耐えてたし
634名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:22:07 ID:yJgGShTz
RESみたいな緊張感が欲しかったなぁ
開幕設置でドンパチはもちろん、撃ち合いで1vs1になって二択さぁどうするとかさ
635名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:24:37 ID:LqExqHns
爆破成功時の爆弾アップで毎回吹く
何もないとこがボカーンってなってんのに
さも特別な演出かのように「どうだ!」って見せられてもなw
636名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:25:19 ID:cEaTPeIJ
SNE変更ルール妄想してみた

旧と同じく14人でフィルムを守る。フィルムは全部で2枚
武器はTSNEの防御側と同じ
但し、リスポンなし。

スネークは旧と同じ強さでリスポンもなし。フィルム取ってゴール運ぶか、スタンさせてドッグタグ3枚集めると勝ち
MkUは同じ仕様

今より面白いと思うんだが
637名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:25:23 ID:15S/GlC9
>>635
言えてるw
638名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:26:46 ID:EpEXhpHS
爆破地点に柱があって、女PCが縛り付けられてて
それを爆破するのと、助けるのにすれば・・・
639名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:27:53 ID:6IF5QMJ8
>>588芋砂は安置で動かない砂の事だからな
640名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:30:02 ID:iynv/+vw
>>638
じゃあメイリンとゴリルを助けるミッションにしよう
641名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:30:08 ID:wWzy9U1j
>>638
もしそれがゴリルだったら・・・
642名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:30:19 ID:CcybjQGs
オブジェは小島の銅像にしようぜ
643名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:30:57 ID:LqExqHns
>>640
それじゃメイリン側しか勝てないだろ
644名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:31:08 ID:l0bhVc24
>>642
それをみんなで壊すですねわかります
645名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:32:05 ID:6IF5QMJ8
>>642 出来ればダビデ像みたいな感じで
646名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:32:22 ID:4kItguji
このルールも結局ドンパチ撃ち合いだな
COOPは出ないのかなもう
647名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:33:33 ID:pkficSdu
>>642
くそ〜…解除するか迷うぜぇ…
648名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:36:06 ID:xWpk/WDn
>>642
小島が爆散する様を、みんなで囲んで敬礼して見送るんですね
649名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:37:27 ID:YXbG57pW
旧MGOの様に△ボタンでスネークにも特殊モーション入れて欲しいな
葉巻じゃなくて煙草ふかしてくれ
650名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:42:31 ID:8pqG/UpL
>>636
スネークが暗殺して終わり
651名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:43:48 ID:qeOdFCZt
俺が吉野家に行った後も議論は続いてたんだな
652名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:43:50 ID:hYGYJdpZ
ちょっとMGOに疲れたから本編やり直しみたらヒーローになれた
ああー今日の夕飯はカレーライスを食べよう
653名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:53:46 ID:UscU8m3G
>>642
ちょっとRPG持ってくる
654名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:00:14 ID:ON66lzh6
デスマッチで1位なって自分が光ったらどうやって立ち回ってる?
なんかキョロキョロしすぎて正面の敵にやられたり大変なんだ
655名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:04:45 ID:hWyrcFXQ
KPはRPG修正した?
656名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:12:18 ID:qsV7oM6N
>>646
スネークの能力が旧仕様ならリスポンもありでいいんじゃね?
リスポンなしだとみんなゴール篭りやフィルム篭りになって面白くないし
フィルムとかより倒しちゃった方が楽になる

自分がやられても足止め→仲間が足止め→また自分が
やっぱコレだろ
ついでにMk2だけじゃなくユニキャラも選択可能の2vs14にして

ま、でも敵が14人もいるとSSどころかUUでも厳しいけど
657名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:23:42 ID:/cgk6yJs
>>654
できるだけマップの端に行って壁を背にし、
相手を待つっていうのが自分の戦法ですねぇ。

青く光ったら絶対追ってくるしwうろちょろ
するのは危険かと。
658名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:29:40 ID:rw3+H8gl
RPG修正メール送るか(´・ω・`)
でもKPのことだから修正したらM14の時みたいにカス性能にされそう・・・
659名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:33:46 ID:YGkjYyxT
BOMB動画見たが
俺には無理だはず
660名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:34:18 ID:6IF5QMJ8
>>658 DPが10000から15000になって 威力減退になるかもしれんね
661名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:35:14 ID:wWzy9U1j
RPGはデスタブみたいに1チーム1つでいいよ
662名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:37:47 ID:XOV59twz
RPG修正されたらそれこそHSゲーになるだろ
663名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:39:06 ID:dCL/++Yn
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5955912

これがMGOの現状なんですね
664名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:39:29 ID:wWzy9U1j
残念ながらMGOはHSゲーですよ
これは前作から何一つ変わってないな
665名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:41:24 ID:iOeEmGnY
HSは前回の方がきつかった気がする
壁待ちフカワでほぼ頭みせずにHSできたし、距離減退なかったし
666名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:41:55 ID:tfut1SA5
そこでSGですよ
667名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:43:43 ID:FVzWz9DW
>>663
すげえな
668名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:43:53 ID:9t3lS7Lg
おい
669名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:45:44 ID:N+v7bLlD
M4オンライン飽きた
670名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:47:06 ID:IQmXZ29O
プロズって毎回優勝してるけどすごいというより
なんか気持ち悪いな
671名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:49:45 ID:zahf6DMx
ごめん、十分にボムおもろいと思う。
位置が最悪なステージは確かに有るけど。
ボムを取り落とした時は攻めはボムを奪い返そうと、守りはボムを消そうと集まる事よって
落とした場所によって激戦区が変わって面白いし。
ボムを設置した時は攻めはボムを守ろうと、守りはボムを解除しようと
カウントがギリの時は撃たれながらスプレーしなきゃダメであったり、
スプレー使用者を必死で殺さなきゃだめであったりする。

『ボムのルール』で動かないと面白くないから、野良ではきついのかも知れないとは思った。
ちなみに俺は盾、カウント間際のボムの奪い返しや強行突破の時が一番熱いです。
少なくとも盾にとっては神ルール
駄文失礼。
672名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:51:13 ID:7iVjcE0W
>>617の意見を参考に片方の拠点で戦闘が始まった時にもう片方の拠点でエロ本やクレイモアを
リスポンから往復で拠点やら通り道に仕掛けまくってそれから解体されるのを待って爆弾が復活したら即手に入れてもう片方の拠点に持っていって設置

結果はスムーズに勝った・・・とりあえずめんどくさいけどこれは勝てるな。
673名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:52:21 ID:Uayp2ZS6
一人でできる系のスキル部屋でCQCかけて荒らしてる奴に「おい、見てるぞ」ってチャットで書いたら
「すいませんすいません・・・」って反ってきた
一体何がしたいんだ?謝るぐらいならするなよ
674名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:54:44 ID:I1qkIj4g
スキル部屋ホストは、自分は喜ばれてるて感で部屋建ててんのか?
675名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:55:04 ID:YGkjYyxT
>>671
熱い男だな
676名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:55:37 ID:FVzWz9DW
>>673
万引き見つかったヤツが
『すいません』っていうのと
同じじゃね?
677名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:56:05 ID:Uayp2ZS6
>>674
自分もスキル上げたいからじゃね?
678名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:58:20 ID:Uayp2ZS6
>>676
罪悪感はあるのかもね・・・・ってまた荒らしてるよこいつ
えぇいキックしてやる
679名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:59:03 ID:ktvTlwEC
>>671
俺も拠点爆破は面白いと感じる
だけどまだまだ荒が多い
落としたときのカウントが長い
必死に解除しても次の爆弾が控えている


そもそも爆弾を落とす位置は相手リスボン側がほとんどなのに一度取られるとカウントリセットは理不尽
落としたときのカウントを短くするかリセットなしにすれば落としたときの駆け引きが楽しめると思う
爆弾の数も要ハサミ
680名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:01:41 ID:RNW+Emfw
3時から今までずっとSNEやってた。一つのSNE部屋が長時間建っているなんて珍しい

ところでやはりSNEは蛇3のサイレントモードに限るな
681名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:02:11 ID:YGkjYyxT
2分間?
682名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:02:29 ID:rMxFp09w
BOMBはお祭りになるのがきらい。
リス無しで潜入して仕掛けたり解除したりがおもしろい。
683名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:04:15 ID:mkZhOPIh
>>671
そうだよな。両軍本気になって乱戦になった時のBOMBはマジ楽しい。
爆破まで残り8秒、スプレー持って隣の味方とローリングホフク、残り2秒で解除した時は脳汁ハンパなかった。
その後二人ともホフクのまま殉死。
同時にリスポーンしたから思わず敬礼したよ。
684名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:06:01 ID:IQmXZ29O
でもRPGはえぐいよな
685名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:18:39 ID:XwVXJ+gm
BOMBはDPシステム禁止でいいと思う
686名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:20:22 ID:bpaGFofL
クランでFPSボムやったのだが、神ルールだった
687名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:21:18 ID:zahf6DMx
さらに2つほど部屋を廻ってみた。
ちょっと気になる点
●爆弾奪取・設置と暇な時砂だけしてポイント稼ぎと思しき行為
ポイントの配点がわからんし、確証もないので晒しは控えます。
●芋砂が多い。
どのルールでも居ますが、残量3故ボム消えのカウント時の芋砂は致死レベル。
●遠距離スプレー・壁越しスプレー
遠距離は確認できませんでしたが、壁越しはMMで確認しました。


あと、
●皆慣れてきたのか盾の覗き穴抜きが速い
盾致死レベル、絶滅レベル
688名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:22:40 ID:7iVjcE0W
>>685
確かに。カウント始まったらRPGじゃなくても
冷却中にジョニーとかDの付くスナイパーライフルで遠くから狙撃されて全員一発で死んで
終わったパターンもあったし
689名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:23:29 ID:wWzy9U1j
グレワープもそろそろ改正されるべきだと思うんだが・・・・
後盾構えてるときはHS無しにして欲しかったね
盾の意味無いじゃん
690名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:25:56 ID:Fnf+YJ3n
まだBOMBやってないんだけど改善すれば面白くなるって感じか?
691名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:25:59 ID:FVzWz9DW
>>689
ついでに機動隊がつかうような
盾を追加で
692名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:26:06 ID:Xce8AGw6
ユニキャラメイリンがいるBOMBは最悪
メイリンのいるチームにホストを含むメンツが常に属してると
やってられないぞ。
693名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:27:21 ID:Th/jU5pQ
694名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:27:35 ID:0BP5J6u8
スモークだけは必要ないよな
あんなんで煙幕張られたら近づけねえよ
冷凍中ぐらい息止めるなり目とじるなり対策しろよ
695名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:28:29 ID:zahf6DMx
>>679
ボムやった3つの部屋はどれも時間長めだったから気にならなかったけど
公式戦の6対6の5分でとかになるとボム3個はともかく30秒は長いかも
冷却途中でやめたらゲージが下がってくみたいに、
ボム落としカウントは徐々に回復するようにしてくといいかもな
696名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:28:53 ID:dO8NP425
>>693
グロ注意
697名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:31:05 ID:zahf6DMx
>>690
部屋のプレイヤーとTIMEに因るという感じ
698名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:32:23 ID:K4GQRR4C
冷却中は盾数人に背中守っててもらわないとやってられないな
699名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:33:25 ID:qsV7oM6N
背中に盾装備できればいいんじゃね
700名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:35:22 ID:EpEXhpHS
>>699
しかし、のぞき穴が後頭部でシャキーン
701名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:35:22 ID:GwaDJHMS
拠点に行くのに多くの敵を殲滅しなきゃいけないうえに、
冷却中も常に危険にさらされるって防衛側不利感は否めない。

702名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:38:52 ID:zahf6DMx
>>698
冷却中に敵→盾が守る→守りきってボム解除
その時、盾の人は脳汁だらだら出てます
それが原因でチーム勝利だと脳汁5割増
703名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:40:35 ID:O+VZhHyU
>>685
それがデフォだとよかったんだけどね
SNEやTSNEみたいにさ
704名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:41:06 ID:592iqjir
ナイフも盾もCQCも凹砂も非殺傷もサポーターもSGスナイプも飽きた俺に
何か面白いプレイスタイル教えてくれ
705名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:43:16 ID:O+VZhHyU
>>704
敵をカバーする
706名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:43:21 ID:MrQinMz5
>>704
707名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:43:22 ID:8pqG/UpL
引退
708名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:44:32 ID:FVzWz9DW
>>699
ゲルググw
709名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:46:04 ID:zahf6DMx
>>704
またやりたくなるまで別ゲー
ひとつのゲームに拘るのは損
710名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:46:32 ID:gqZm0oFX
拡張パックって購入した後、PS3のHDDを入れ替えたり、フォーマットした場合
購入した拡張パックは再度ダウンロード出来るんでしょうか?
711名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:46:42 ID:WvumxPIO
>>704
ダンボアタックプレイは?
結構楽しいぞ
712名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:47:37 ID:8pqG/UpL
>>710
アンロック方式だから本体関係ない
713名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:48:00 ID:mVKaoEkL
すみません
この前、MGS4のゲームデータを消したんですけど
MGOの追加パック1500円のやつも購入してたんですけど
もう消したからまたプレイしたくなって、
この場合は再購入が必要なのでしょうか
714名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:48:30 ID:592iqjir
ありがとう、とりあえず引退して別ゲーやって
MGOに戻ってきたら罠とダンボタックル使って敵のカバーしてみる
715名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:48:31 ID:Lt/lxhha
格闘
716名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:49:22 ID:PlhrmPNi
盾は穴抜きで一発HSはきつい。せめて「ぐっはぐっは」って
言いながら2,3発耐えられるんだったらBOMBミッションで
体張って拠点守ってる感じが出ると思う。
717名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:50:43 ID:gqZm0oFX
>>712
サンクスです。MGS4のBDに既に入ってるということっすかね?
それよりも購入したらHDD変えたりしても拡張パックで遊べなくなることはないですよね?
718名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:51:56 ID:4/Q4DzmQ
>>713
やってみりゃ判るんじゃないかな?
そして教えてくれ、俺たちに。
719名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:53:49 ID:8pqG/UpL
>>717
一回買えばだいじょうぶ
720名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:54:28 ID:XOV59twz
>>713
購入記録はKID別だからゲームデータは関係ない
ID別に購入、未購入が記録されてるから購入済みのIDならどんなPS3でもできる
721名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:55:39 ID:gqZm0oFX
>>719
サンクスです。とりあえずああいう心配はいらないんですね。
722名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:56:15 ID:O+VZhHyU
>>721
でもアップデートは必要
723名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:57:35 ID:CA7JLEK0
第三弾の発売日っておおよそいつごろなわけ?
724名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:58:06 ID:XTZpzZ+4
ボム、スタグレばっかでチカチカスルー
725名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:58:19 ID:gqZm0oFX
>>722
それは初めてログインしたときにダウンロードしました。
もしかしてアンロックするってそのアップデータの中にすでにあるって事ですか。
726名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:58:26 ID:7LZwty7l
ps3自体にパックを購入したとかPCの成績が記録されてるわけではない。
全ての記録はKONAMI(KP?)のサーバで管理され、MGOを始める際に
登録したKONAMIゲームIDによって判別される。なので極端な話、他人の
ps3でもMGOディスクが入っていて、バージョンが最新ならば、
IDとパスを入力すれば自分のPCでプレイできる。
と勝手に自分で思ってるんだがどう?
727名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:59:28 ID:pWF2isdQ
>>725
その通り
728名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:00:17 ID:gqZm0oFX
やっぱりwこれで心おきなく購入出来る!
729名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:01:38 ID:8pqG/UpL
タンカラーまだ?(´・ω・`)
730名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:03:50 ID:Hc/O380G
BOMBなんだこれ・・・
VVで施設にこっそり潜入して送電施設の爆破がしたかったです・・・
731名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:07:20 ID:IQmXZ29O
                   _/⌒ヽ
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ^ω^)
── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
 ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎  )
    ノ◎、  |\  \       /  / |  /◎、
   (_,rへ `ソ  /> ◎)      (◎く|  レ' ,rへ )
─ = ニ  \◎'/ /       \ ヽ、◎/
         ノ /          \ ヽ   ガシャ ガシャ ガシャ
 ─ =ニ三 ( ◎(             ) ◎)
    ─ =  ー、_ら          ⊂、_,r´
732名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:07:58 ID:wpOn+scK
それはビミョーにRESと変わらない気がする

やっぱり協力プレイが良かったな
733名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:08:06 ID:HWdE/LPQ
攻撃側はステルスでC4を守備側につけて全員につけれたら勝利とかなら面白そうだな。
最後はみんなでスイッチオン〜♪
734名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:12:09 ID:uAPDcMN1
ボム部屋まだー
735名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:15:59 ID:Q0puJ4EH
マジで他人のPS3でもIDさえ入力してログインすれば
データは全てサーバー管理なのかな?
写真とかゲーム内BGMとか微妙に本編の進行度とリンクしてるからおかしなことになりそうなんだが。
736名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:20:31 ID:fbN3ltUq
じゃあつまり引っ越しても同じPCでプレイできるってこと?
737名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:23:03 ID:FVzWz9DW
>>736
引越しは問題ない
PS3が違うとわからんが
738名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:28:14 ID:IQmXZ29O
違うPS3でも可能だったよ
739名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:30:22 ID:lmOsJjye
段ボールの着脱タイプの便利さに今頃気付いた
740名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:35:38 ID:GjQYHKi6
新PC作る人に聞きたいがレベルはどうやって上げてる?
メインPCのレベル付近になるまでは2ch部屋にも行けないし
スキル部屋で上げるのが一番なのだろうか
741名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:37:42 ID:vNoeUzsr
そこでなんでオートマッチングという手段を思いつかないのか
742名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:39:23 ID:Q0puJ4EH
>>740
サバイバルでレベル0無双。
レベルも上がるし仲間からは神扱いされるしいいことばかり。
743名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:40:11 ID:RjhehuCW
盾の穴HS無くすとしゃがみ停止時が正面無敵になっちゃうからモメそうだな
ちなみに盾使いの方は盾スキルつけてるのかな?
LV2まで上げたがイマイチ微妙な気がするんだよなw
744名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:40:20 ID:HWdE/LPQ
自分より平均レベルが3ぐらい上のところで2時間ぐらいやってたらレベル3ぐらい上がった。
745名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:41:17 ID:GjQYHKi6
>>741
初心者狩りになっちゃうぜw
>>742
サバイバルって手があったかサンクス
746名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:41:35 ID:l0bhVc24
>>744
それより平均14の部屋で無双すれば2時間でレベル9ぐらいはイケると思う
747名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:42:23 ID:EpEXhpHS
>>742
それやって、恥ずかしいレベル8FHになった
恥ずかしくて使えねぇよ
748名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:43:09 ID:kgJVfD7n
盾は敵に密着したら相手が武器を構えられないようしたりしてもいいと思う
あとせめて空気弾は防いでほしい
749名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:45:23 ID:4PNGp2ag
M4とP90以外じゃ狙ってHSできない俺には、盾の覗き穴なんか当然撃ち抜けない。
ダンボール被られると大抵逃げられる。
モウ、オレ、SG、ツカウ。

そういえば肩越しはエイム補正あるのに今頃気づいた。
主観で銃口が体からずれてても肩越しの円に収まる範囲なら切り替えた時に補正してくれるね。
750名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:52:25 ID:vNu+iWf0
新しいコナミID作ってログインしても
すでにこのPS3では無料PC権を使ってて購入が必要ですと言われる
一回HDDのMGOを消せば出来る?
HDDを違うのに変えれば出来る?
751名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:55:25 ID:dq4j9Xls
SG使いさん、CAPやBOMBなどでSGを使う。
特性上相手の陣地に出向きキルに徹したり自陣にくる敵をキルしたり。
ターゲット取ってもSGの特性が生かせないからキル(追いやり)に徹しようとか思うのですが
そうするとキル稼ぎ乙とか思われたりしますか?ウザいにキル稼ぎ乙に気小さい俺は申し訳程度にターゲット運んで殺される
752名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:59:34 ID:PkN3Vnva
>>751
日本語でおk
SG使いがウザイって言われるのは本望でしょ
753名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:59:43 ID:d+iTVbFy
オール10だけど、結構使える。
754名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:59:52 ID:+pi32jJk
SNEmada-
755名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:25:12 ID:oQlCMMiz
味方の上に落っこちてぶっ飛ばしてしまった
確かに悪かったが何も首切りしなくてもいいのに(;_;)
756名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:28:09 ID:6xUN8l9l
>>751
どこ縦読み?
757名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:29:56 ID:UMXpgJ0Q
BOMB面白いな。
BASEみたいにリスポン時間が延びるとか、爆弾設置とか解除を△ボタンで行えれば更に良いんだが。
野良よりクラン戦で活きそうなゲームだ。
758名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:34:43 ID:4PNGp2ag
冷却スプレーやボムに切り替えるのがスムーズにいけばいいのに。
759名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:36:07 ID:+w2uF/Hz
14から13に下がってからなかなかレベル上がんね
760名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:39:22 ID:qeOdFCZt
今日も吉野家に行くか悩む
761名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:40:58 ID:gRx29WGw
今日のSVにはBOMB入ってないな
762名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:44:19 ID:2s1vv7mr
まだ こんなクソゲーで遊んでたのか・・・凄いな
763名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:45:25 ID:SYuXAe3p
>>762
それほどでもない
764名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:45:55 ID:8N+hJBqi
>>762
お前のおすすめは?
765名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:48:19 ID:LqExqHns
ついにHOUNDが去ってCROCODILEが戻ってきた
少し寂しいけど、元々偶然付いたものだから気が楽になったわ・・・
766名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:48:50 ID:/cgk6yJs
>>762
クソゲーだったのか…(;゜0゜)
767名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:49:10 ID:Rx160QRQ
ただなんとなくMGOやってるだけで、別に目標とかないなぁ・・・orz
ちなみに早大生でつ(´・ω・`)
768名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:51:25 ID:O+VZhHyU
>>767
は・・早大生・・・
769名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:53:09 ID:+Jluu/kk
12と13の間に無線の壁の立ちはだかるのな


有線羨ましいよ有線
770名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:54:44 ID:LqExqHns
>>769
回線のせいにするなよ
13だが常時無線の俺だっているんだぞ?

というかレベル高い中学生なんかは大抵無線だろ
771名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:55:03 ID:qeOdFCZt
レイコはまだかね?
772名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:55:21 ID:MkuoKBx4
>>769
マンションの共同回線とかだったら仕方がないけど、モデムに繋ぐタイプだったら長めの
LANケーブル買ってくれば有線に出来るぞ
773名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:56:18 ID:w/5/YKIr
デスタブポイントうp
RPG値段うpandチームで1つ
M14を初期性能に
グリップを1000DP
マスターキーを5000DP
HGに跳弾しないレースガン2000DP
750DPでグレネード5個
エロケ1500DP
スモーク弱体化



どう思う?自分勝手?
774名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:56:54 ID:KBeEOzOP
無線でも16はいく
ソースは俺
775名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:57:10 ID:YGkjYyxT
>>768
はっ?
776名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:58:29 ID:Q0puJ4EH
回線が不安定で糞であるほど有利。
777名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:58:33 ID:rOVyv1Fn
自分でも下手だと思うLV12の俺。20後半だと歳かのう……
778名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:59:35 ID:v9bXtR5E
>>773
今のままでいいっつうの
そんなのいじったらまた文句言い出すやつらがいるんだからいたちごっこになるよ
779名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:00:43 ID:HEA0H+2s
>>773
M4のグリップに限っては1000でも十二分に使えると思うけど
M60のグリップは許してあげて下さい
780名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:01:45 ID:7RvuBRxJ
>>773
支持するぜ
でもグレ合戦になるかな
781名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:02:26 ID:+Jluu/kk
無線でも光なら結構いけるみたいなことを聞いたことあるけどなあ
回線もケーブルの一番安いやつだしなあ
782名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:02:34 ID:1eWw53d0
グレは3でいいよ
783名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:02:49 ID:94F2FS3A
ARからSMGに切り替えたらレベル13→15にあがったよ俺は
784名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:04:26 ID:jRLUzDXH
発売から600時間以上やってる俺が、
11月くらいから始めた知り合いに追い抜かされてるんだからびっくりだよね
俺元からのセンスなさすぎだろ
785名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:05:51 ID:w/5/YKIr
常時スローマスタリ付けてるから5個欲しいなってね。
スモークは5つ持てるのに…;д;
786名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:06:56 ID:592iqjir
>>784
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
787名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:07:00 ID:YJg+H68N
自分のレベルを環境のせいにしたら負けだと思ってる
それより爆弾ルールが公式戦に採用される前にやりこみたいんだが
2ch部屋は定期的にたつのだろうか
788名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:07:31 ID:YGkjYyxT
グレネードオンリーのBOMB部屋頼む
789名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:07:38 ID:uR4+kOg3
>>773
M14はまた突砂大発生、ARの存在意義について語り合わないといけないからこのままの性能でよい。性能戻すってより、DPを前の値段に戻すで十分。

リスポン不可ルールでならまだしも、こんな狭いマップで常時グレ5個は今以上の雪合戦になるからいらんだろ。


スモークは上手い人が使うから脅威になるだけで、上手い人に使われる→スモーク強すぎ弱体しろ! みたいな流れだと、ゆとりマンセーになるからこのままでよい。



俺も自分かってだなw
790名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:08:13 ID:LqExqHns
ところで上手い人は肩越しが左向きの場合が多いとかよく言われるけど
確かに左向きだとダンボからのHSしやすいよね
791名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:09:21 ID:gbNPt9is
MPOはグレ15個も持てたんだけどなぁ
792名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:09:37 ID:P15eh9Oq
UUにてTSNE潜入側での出来事。7VS7。

潜入2対5くらいになって不利な状況。残る2人はリキッドおじいちゃんとA兵。
んで、A兵がナイフで防衛側倒したんだけど直後見つかって殺されたのな。1VS4。
ぼっちになった祖父は中央ダクト付近で索敵弾くらって挟み撃ち食らって、絶体絶命!とおもったそのとき!!!
近寄ってきた2人に対し見事にGOP発動!!うおーやるじゃん祖父!!

「これぞお!!ガンズオブ・ザ・ぱとr。。ブヘオァァッッ!!!」

なにかと思ったら、殺意の波動に目覚めたダンボールが発狂してる味方もろとも
祖父を吹き飛ばしていきやがった。その後集団オヤジ狩り、いや集団祖父狩りにあったリキッドはあえなくお亡くなりに。。。
おじいちゃんの勇姿は忘れない
793名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:11:00 ID:4ifNAKtc
M4+グリップ+サプレッサー
今のところこれが一番強い
794名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:11:05 ID:zahf6DMx
>>743
盾専の俺はマスタリ3必須、それにルールによってEEかFMかスロー付ける
ちなみにレベル12or13のB−
高レベル相手だと穴抜かれんの速すぎるから、
盾で『戦おう』と思わないならタゲアラ3付けてアシストとガードで稼ぐのもいい。
勝ち数同じでポイント勝ちを狙う時アシスト・ガードポイントは役に立つ
795名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:11:54 ID:592iqjir
MPOのグレは異常に威力低かったからな
五回当てても死なないとか
796名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:11:58 ID:MkuoKBx4
>>773
グリップは厨性能だから5000ぐらいでいいかも
あと雪合戦オンラインはもう嫌です・・・
797名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:12:42 ID:fbpmh3Y/
WPグレは5個持ててもいいと思う
798名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:14:25 ID:+xqCtfxH
さすがに5000ほどの価値はないだろ
799名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:17:02 ID:MkuoKBx4
>>798
よく考えたらG3より高くなっちゃうのな
じゃあ1000が妥当か
800名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:17:31 ID:2Mt5ia/2
とりあえずスラッグ弾と空気弾を1000くらいに・・・
801名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:19:28 ID:LqExqHns
なんだかんだでDPなしの方がバランスとれてるような気がしてきた
あとAKは発砲音を本編仕様にすれば使用人口増える、絶対
802名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:19:51 ID:+xqCtfxH
ルールによって武器の値段違ってもいいんじゃないかと思う
803名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:19:54 ID:IahLRXIB
パンチパンチキックは威力を減らしていいから
もう少しなんとかならんものか
804名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:20:54 ID:4ifNAKtc
パンチパンチキックって何の為にあるんだろう・・・
805名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:24:16 ID:/cgk6yJs
>>804
肉と肉のぶつかり合い
806名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:24:45 ID:O+VZhHyU
>>804
リキッド相手には結構重宝する
807名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:25:13 ID:+xqCtfxH
操作ミスで出して相手に殺されるためにある
808名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:26:34 ID:l0bhVc24
>>804
殴り合い
809名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:28:24 ID:O+VZhHyU
>>804
フンッ!フンッ!フクンッ!

やくたたんよな
810名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:28:53 ID:gSULeXHX
MGS4からクイックスタート出来るソフト作ってくれんかなぁ
300円くらいなら有料でも買う
811名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:31:36 ID:O+VZhHyU
ナイフの音も本編と違うよね
MGOの方が好きだけど
812名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:32:48 ID:592iqjir
キックだけ出せるようになるか
ナイフみたいに隙キャンセルできればだいぶ変わると思うんだがな
813名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:33:27 ID:iynv/+vw
>>804
盾で転ばした後にキックでスタン出来るじゃないか
814名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:37:43 ID:g1vU7bcn
むしゃくしゃした日はTSNE部屋に行く
そしてダンボールの陰に隠れてでかい音で「ンファ!」と空振りCQCをすると、
フロアにいる仲間が一斉に「ん?」「敵だ!」とつられて言う
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで部屋を出る
815名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:38:54 ID:djd+OBP8
ジャンピングキックとジャンピングパンチが必要
816名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:39:23 ID:N/GRQOa8
メイリンなった時に敬礼アクションで身動き取れなくしてパンチは使ってる
まぁ成功率は低い訳だが
817名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:40:09 ID:BNiLZ+dz
CQCよりちょっと出の早いキックってのはありじゃね
なにってキックで転倒させて銃撃ったらカコイイ(・▽・)
818名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:44:32 ID:HStvLXrD
>>812
首に触られたりするのが嫌いな俺は首切りのプシー でちょっとクラっときたw

でもナイフMとCQCMは常時つけてるwww
819名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:05:18 ID:y0tiqhc6
M14は3500DPの消音狙撃銃だと思えば納得!

流れに乗り遅れたな
820名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:13:34 ID:moAT75KE
>>767
早大とかもはや過去の大学
821名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:15:32 ID:uaH7BlXV
BASEやCAPでのRPG合戦が嫌で
RPGを修正して欲しいって前から思ってたんだが
今回BOMBが追加されて改めて全員誰でもRPG買える現状がヤバイと思い始めてきた


修正してくれってメール出す場合って

・必要DPポイントを上げて貰う
・デスタブみたいに誰かが持ってたら、持ってる奴が死ぬか敵に奪われない限り他の人は買えない
・ゴーグルやドラム缶のようにMAPに一個だけ落ちてて
 弾は15発くらいある。死ぬと落とす

のどれがいいんだろうか
822名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:16:36 ID:x9tYEjEH
RPGはお祭りアイテムだろう

本気で殺し合いしたい奴には邪魔かもしれんが
遊びとしては最高のブツだし、今のままで問題ないと思うが
823名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:16:47 ID:7LZwty7l
格闘はリキッドみたいにR2とか十字キーを組合せていろいろ出来たらいいのにな。
MGOだけでちょっとした総合格闘技ゲームが出来るほどw
十字キー・L2・R2・構えの有無で出来ることのバリエーションが爆発的に増えそうなんだけどね
おそらく技術的に作れる奴は存在しないな・・・
824名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:17:34 ID:HStvLXrD
>>821
このスレで誰かが書いてたけど、誰か一人が持ってたらもう持てないって仕様はいいと思った
825名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:19:28 ID:mA+d4XCi
>>824
誰かがRPG所持
周りはDP溜まってるが自陣から安全にRPGをちまちま撃つRPG所持者
そしてタイムアップ
はぁ?お前のせいでRPG使えなかっただろカス
になるわけですね?
826名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:20:19 ID:HStvLXrD
>>825
さくせんです^q^
でおk
827名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:21:00 ID:moAT75KE
ところでお前らリキッドになった時GOP使ってどんな風にプレイしてる?
828名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:21:49 ID:kgJVfD7n
2ch部屋でBOMBやる時は、ブリーフィングタイム長めにして
簡単な打ち合わせをしてから始めると楽しくなるんじゃないかと思うんだがどうか
829名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:22:07 ID:mA+d4XCi
>>821
RPG制限部屋行けよ
830名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:22:10 ID:teBYzKK2
CAPだったら敵陣地に突っ込んで遊ぶ。
831名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:24:53 ID:fWCyIjPL
BOMBのRPGは何がやばいって言うと
まず戦闘がCAPとかの比じゃないくらい長期戦化することが多くて皆のDPがすごいことになるから
RPGがとんでもなく量産されるんだよな
しかも攻撃側でボムを一回セットしちゃえばスプレーかけに来た奴を遠くの安全なとこから適当にぶっ放せば勝てるという
RPGを持ってる奴が3人くらいいればもう余裕w(しかも後攻だと簡単に実現する
このパターンに持ち込めたら相手がいくら強くてもまず負けない
殺されてももう2回くらいRPG使えたりするくらい溜まるからね。60秒もたせるのが余裕すぎる。
832名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:25:25 ID:Gp+WeyOP
格闘チーム戦があってもいいと思う
833名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:26:28 ID:kgJVfD7n
時限爆弾が攻撃側の銃弾や爆発物で破壊されるようになれば解決
834名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:27:26 ID:fWCyIjPL
>>833
たしかに。それは一つの手だね。
835名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:28:11 ID:Q0puJ4EH
サバイバルってレベル14以上、15以上とかの募集ばっかりだけど
そんなに沢山高レベルっているのか・・?
836名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:28:54 ID:moAT75KE
>>833
グレ投げて破壊はあまりにも悲しすぎる
爆弾のHP制にするとかいいんじゃね?
837名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:29:00 ID:vNoeUzsr
>>833
グレネードが強すぎるような気もするが
838836:2009/01/28(水) 19:30:11 ID:moAT75KE
爆弾の→爆弾を
839名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:30:59 ID:mA+d4XCi
>>833
グレネードで破壊されたら60秒もたすのって至難の業じゃね?
もうさ設置しないでも爆弾もってるだけでエリア内に入ればカウント減らしていってさ、
攻撃側防御側ってのをなくして爆弾奪い合って先にカウントを0にしたら勝ちってルールにしたらいいじゃん
840名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:31:30 ID:x9tYEjEH
むしろ、ラグビーみたいに爆弾を投げられたらいいのにな

KPは融通がなさすぎる
841名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:31:39 ID:moAT75KE
>>839
それをCAPというんだぞ
842名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:32:39 ID:uaH7BlXV
>>829
公式戦
843名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:33:07 ID:7LZwty7l
>>821>>824
虚を突かれても大抵は自爆まで持っていける取り扱い易さ、撃った直後でもローリングできる機動力、
どこまでも真っ直ぐ飛んでいく精度、誰にでも御求め易い価格。更に今なら弾頭を6発に増量した
お得パックで御提供!!ドレビン’sウェポンショップのRPG7は皆様の御満足を約束します!ウキィ!

まあ↑で上げた部分を修正してくれれば良いよ。威力は変えないで欲しいな
844名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:33:20 ID:LqExqHns
>>839
じゃあ人数多い時は爆弾二つにして
両方を奪いあえば駆け引き倍増じゃね?
845名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:37:23 ID:YGkjYyxT
グレネードのみ無限の雪合戦ルールだせやKP
846名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:39:36 ID:4ifNAKtc
COD4の爆破ミッションを採用すればいいのに
847名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:39:46 ID:YXbG57pW
久し振りにまるメタのディスク引っ張り出してMGS4の映像コンテンツ見てるんだけどメリルかわええ
なんでゴリラになっちまったんだ
848名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:41:57 ID:592iqjir
>>844
お前天才だな
849名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:51:17 ID:kEq20m2I
攻撃側のマップにしか拠点が映らないって意見は既出?
850名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:51:19 ID:r5CmLhJ4
爆破ミッションや拠点制圧って
数で勝負つくよなぁ、一人欠けただけで負け臭が漂う
851名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:52:39 ID:x9tYEjEH
スネークが仕掛ける爆弾(×3)を、全員で探して解体
OR
スネークを爆弾仕掛ける前に抹殺


・・・これでいいだろ
852名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:53:23 ID:v9bXtR5E
にしてもガキというか精神年齢低いやつ多すぎだな・・・
まじで空気読んでくれ
853名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:54:22 ID:bgcXdvx8
公式戦スレが荒れてきた もうだめだ
854名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:55:06 ID:YGkjYyxT
>>851
SNEの部屋設定に追加してほしいね
855名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:55:24 ID:94F2FS3A
クラン内の小学生が何度説明してもルールを理解してくれずボイチャで喚くんだがもうちょい頭の中お花畑でもわかるルールにしろよkp
856名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:56:52 ID:x9tYEjEH
>>854
SBONBでいいから、今すぐ追加して欲しいわw
857名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:58:53 ID:R6T6BCQ5
サバイバルなんてTDMだけで十分だろ。
これが面白くないんならもうマンネリなんだよ。
858名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:00:44 ID:YgEYG5fV
サバイバルが全部BBのRESだったら・・・
859名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:01:25 ID:LqExqHns
次の追加ルールはBOOBSにしてくれ
860名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:03:28 ID:puXjPh9D
MGOそのものがつまらんのにどうしろと
861名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:04:02 ID:tILqXCAL
ルールはいいからMAPと武器増やしてくれよ・・・
862名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:04:51 ID:+w2uF/Hz
>>855
コレ以上簡単なルールはムリです
クランを退会してもらうか放置しとけ
863名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:07:41 ID:nJAVX7na
【鯖名】marv
【部屋名】2ch TSNE
【部屋コメント】6人から
【ルール】TSNE
【人数】12
【ラウンド数】4
【ラウンド時間】7
【ユニークキャラ】梨
【備考】

さぁて今日もTSNE、TSNE
864名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:09:00 ID:y0tiqhc6
XMBでないとコントローラ割り当て変更出来ないと思い、写真のためにコントローラ買った
馬鹿だ俺・・・ちょっと考えれば分かることだったのに!
865名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:09:35 ID:uAPDcMN1
爆破ミッション部屋まだー
866名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:10:14 ID:x9tYEjEH
>>864
なあに、カメラを一台買ったと思えば安いもんだ

というか充電を交互に仕えて便利じゃないか
867名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:15:35 ID:8dAWoM2f
>>848
CAPというルールがあってだな・・・
868名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:20:57 ID:LNc4NhsE
もうチーム戦は飽きた
俺はSDMをやり続ける
人気無いけど
869名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:22:13 ID:xZFW5gIV
コンテスト投稿用写真の構想が浮かんでこないこれはどうしたものか
ふとこれまで撮ってきたものを見返すとBBとカエルでアルバムが埋め尽くされていたわけだが
870名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:22:47 ID:SADYlatg
もういいよ、ボンベのことは忘れよう
1ヶ月くらい部屋立てなければ
KPも空気読んで?に戻してくれるかもしれないし
正直、????の方がwktkできて楽しかった
871名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:23:29 ID:uPwK548/
レベル12以上の人って回線悪いよね。
わざとやってんの?
872名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:23:47 ID:BO6gOcag
>>851
つスネークに爆弾を仕掛ける
873名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:25:59 ID:TLXwfpTL
やっとズームスキルマスターしたど!
SG使わないと無理だろ
874名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:26:09 ID:SADYlatg
>>851
GGのC4爆破ミッションと旧SNEみたいな感じで面白そうかも
875名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:27:11 ID:QBP9ZrkX
俺はBASEを愛してるやつにRPGを使うやつはいないと確信している。
そう信じずにはいられないのだよ。
876名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:28:37 ID:c5OLp4kC
>>869
弾痕で「KPシネ」って壁に書いたの撮ってみんなで送りつけようぜw
877名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:33:16 ID:4/Q4DzmQ
>>869
冷却スプレーでなんかやってる感じで・・
壁に落書き中とか、セコンドのトレーナーがエアーサロンパス使ってるとか
878名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:33:17 ID:g/Mi3pOd
サバイバルで平気レベル同じくらいにしてほしい

かてねーよ
879名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:34:07 ID:CFZCoCbm
>>869
何で俺のアルバムの中身を知ってるんだ…
880名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:34:36 ID:YGkjYyxT
>>867
ネタにry
881名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:36:01 ID:M4plpxr6
しゃがみCQCが万能過ぎるの何とかならんか
ローリングでダウンさせても大したダメージも与えられないし
ダウンさせられた側も大したデメリットがないし
通常時のローリングダメージは今のままで良いから
ローリングでダウンさせた場合はスタミナ半分くらい削って欲しいわ
882名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:36:46 ID:lT2vzJlD
前半サバでネタプレイに付き合ってくれる人はいないだろうか。
RAYサーバーに”HAHAHA"という部屋を建てたのだが全く来る気配がしない。
RES開始直後にC4で自爆、全員盾とかなんだが・・・・まぁもし暇ならきてくれると助かる。
883名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:40:16 ID:l0bhVc24
>>882
Mk2で適当に3人だけでやっているくる?
884名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:49:29 ID:rMxFp09w
>>881
バカか?
全力で戦え。
885名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:51:39 ID:19JSD+kU
>>881
ナイフ装備状態で、しゃがんでCQC狙ってるやつをローリングで転ばす→ロックオン電撃
を確実に決めてる人をフリーバトルで見たことあるけどあれはかなり有効だと思う。
練習すればすぐできるようになると思うけど、どうもテンパってしまうw
886名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:52:21 ID:Th/jU5pQ
>>851
マップ狭いからリンチだろ
887名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:54:41 ID:uR4+kOg3
>>881 むしろ倒れこんだ状態で反撃されると集弾率かなり良い状態だからねw しかもラグワープされたり、ダウンさせてこちらが最速でHS狙っても微妙にラグっていくら体に撃ち込んでもイチミリも体力削れずHSしかえされたり…


しゃがみCQC狙ってきた奴をローリングダウンさせて側のほうがデメリットいっぱいw
888名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:56:57 ID:+xqCtfxH
>>871
該当者多すぎだろww
889名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:59:28 ID:R6T6BCQ5
なんか死んでから撃たれたりしてんのはそのせいか。
890名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:59:34 ID:6IF5QMJ8
俺は砂だから、CQC使い見たらすぐに逃げr
891名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:04:12 ID:Sxqyrzon
いや、しゃがみCQCの相手は楽しいぞ
しゃがんでるからローリングで倒すと高確率で立つのではなく
しゃがみで起き上がる そこをローリングで倒す
で、またしゃがみで起きる奴がいるんだ そこを(ry
そのあとは殺したり殺されたりだが、倒してる時はかなり楽しい
892名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:04:23 ID:R6T6BCQ5
態々トラップに掛かりに来てくれるCQCは鴨だわw
893名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:08:08 ID:WXaaGWet
砂で芋って時々突撃してくる奴しかCQCしないぜ
894名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:10:15 ID:zahf6DMx
BOMBルールは今のままでいいと思うが
ただ爆破位置を今より若干守備側よりにした方がバランスがいいと思うステージはある。

>>821
武器制限設定があるんだから今のままでいいだろ
サバでの話なら、サバの拠点・CAPではRPGNGってのをデフォにしろって送ればいいと思う。


895名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:12:37 ID:lT2vzJlD
>>882
すまない、意外と好評で二人目が入ってきたらすぐに一杯になった。
お詫びと言っては何だし、お詫びには全くなっていないのだがネタプレイのレポートを。
Lv15のハウンドで部屋を開く、MGO全体からすると平均よりちょっとLvが高いよな。
最初は全く来ないんだが、二人目が入るとすぐに一杯になった。
集まった人達は上は12で下は9。
MMのCAPでは何もせずに自軍に引きこもった。
TTのTSNEは皆で水死した。
BBのRESは皆で爆死した。
対戦チームの反応としては
「ネタかよwwwww」
ってのと
「真面目にやってる?」
との2つに分かれるようだ。
後者が最もな指摘で、多分その人はちょっと怒ってもいたんだろうな。
ただそう言う場合には、そういう企画です・・・って言うと大抵
「なるほどw」
と帰ってくる。
まぁ・・・どうなんだろうな、ここで募集するのはあまり良くなかったかも知れん。
本当は、Lv0GP0のキャラx6で嫌がらせしようぜ、とかあったんだが他にもアイディアがあったら是非教えてくれ。

896名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:15:17 ID:3sH7ZWXd
久々にMGOやったらクランエムブレムの完成度の高さにびっくりした
あれって著作権侵害してるのは削除されるんでしょ?
つーことは誰かがいちいちKPに通報してるわけなん?
897名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:16:59 ID:PH+M+68H
>>895
最低だな。ガキすぎる。
898名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:17:51 ID:l0bhVc24
>>895
レベル0GP0かぁ
面白そうだ
899冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 21:18:30 ID:req+RWkU
いぐいぐいぐ〜
精子でちゃう〜
900名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:18:41 ID:1Po3s3wi
全員で教官スキルつけつつガチで戦うチームに入ったときは面白かったな。
901冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 21:18:51 ID:req+RWkU
いっぐう(´Д`)
いぐとこ見てて見てて〜
902名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:20:12 ID:HcmQHUfD
ネタプレイとか正直部屋立てて勝手にやってほしいわ
なんで組み合わせランダムなサバでお前らのオナニープレイに付き合わなきゃなんないんだよ
903名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:20:42 ID:NtWzhM99
今日のサバ回線やばいね。
はじめて回線落ちしたし、ナイフで刺してから死ぬまで五秒くらいたつしね…
904名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:21:53 ID:lT2vzJlD
>>897
そうか・・・そうだよな。
個人的にはさ、Lv・GPを気にする人達が多いから、別に気にしなくていいじゃないか、ってことをアピールしたかったんだ。
もうちょっとまともなことするわ・・。
905名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:23:39 ID:gC+IOEb1
ざまぁwww
906名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:24:49 ID:XghqFyNE
拠点爆破のランキング、1位と2位のやつもう12時間以上やってるなw
907名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:27:17 ID:zahf6DMx
>>900
サバでそんなのに出会った
ネタプレイとも言えるが、教官付ける[作戦』であると認識させられるような見事な動きだった
応援してる、これからも頑張ってくれ
908名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:28:10 ID:D3o8+ql9
>>895
こういう奴らいるとすげえ萎えるわ
悪ノリもここまでいくとマジでつまらんから困る
909名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:30:49 ID:R6T6BCQ5
爆弾の近くに居て無傷とかね。
910名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:32:19 ID:2zX6CwMl
>>895
勝つことが目的ではない嫌がらせが楽しくてネトゲやっているのか・・・?
正直理解しかねる・・・
911冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 21:34:19 ID:req+RWkU
>>900
ねえ次スレまだあ?
912名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:35:19 ID:aBYkSXyh
まぁ弱いオレからしたら勝ちをプレゼントしてくれるならなんでもいいよ。
913名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:36:03 ID:c5OLp4kC
SGで失われたと思ってたエイム力が左向き肩越しにした途端戻ってきた
なんだこれ
914名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:37:05 ID:7y9ojMLv
>>912
確かにな、強い人は内容を求めてるんだろうな
915名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:39:30 ID:bzT07m/h
レベル、GP、戦績気にしてる奴らが895叩きに必死ですねwww
916名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:39:50 ID:1Po3s3wi
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part522
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233146228/

>>900だけどスレ立て宣言忘れてた
<<ずまん・・・>>
917名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:40:15 ID:oR3nW78Z
高周波ブレードが追加されると信じて寝るか
918名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:41:18 ID:vNoeUzsr
もし本当に追加されたらブレードマスタリとかも出るのかなー
919名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:41:58 ID:592iqjir
投げナイフが追加されると信じて寝るか
920名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:42:32 ID:UqCCXOFA
チョップも追加で
921名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:43:28 ID:YGkjYyxT
>>916
922名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:43:41 ID:7y9ojMLv
>>918
スキャニングがナイフみたいに使えたらな・・・・・・ダメか
923名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:44:13 ID:R6T6BCQ5
一番の嫌がらせのやり方はスタート→1分放置→自爆→1分放置→自爆の繰り返しだろ。
924名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:44:24 ID:eB9BFO5L
>>919
ナイフを撃ち落としたりしたいなw
925名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:44:28 ID:KBeEOzOP
レベル15の俺はレベル一桁組みのとこに
修行と称して入ってるんだ
救済したいと思ってな
>>904と俺は同じ匂いがする
926名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:45:39 ID:wgj1Jqb8
レベル0オンリーとかでやるのはちとうーんだが教官スキルオンリーとかなら別にやるほうもやられるほうも楽しくていいと思うんだ
927名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:45:46 ID:45x19yHQ
いま強いといわれるレベルは16以上?
サバのレベルを見ているとそんな気がする。
928名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:46:39 ID:YGkjYyxT
自爆とかはダメだと思います
麻酔のみとかなら別に良いと思いますが
929名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:47:50 ID:LzKV8dKY
なんかキンチョール使っている奴がいると思ったら新ルールか。
ハエでもいるのか。
930名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:48:10 ID:C3QBHExC
>>927
16も既に量産化に向かい始めているぞ
2月からは17の時代になるだろう
931名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:48:15 ID:QPRQbPsU
>>928
それだとTDMで詰むじゃないか
932名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:48:56 ID:djd+OBP8
>>929
<<ハエがいる>>
933名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:49:20 ID:R6T6BCQ5
敵に姿を確認されないレベルで全員で逃げ回るとかな。
934名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:50:45 ID:MkuoKBx4
UUの赤ビルの近くのビル屋上で天下一武道会とかやりたいな
ルールはSNEでユニはリキメリで
935名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:50:49 ID:YGkjYyxT
>>931
ちっとは頭使えやタコ
936名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:51:07 ID:HAgzooih
オフラインとおんなじ性能にすればそれはそれで面白くなりそう
937名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:53:07 ID:VvxPdmPT
>>934
前スキル部屋で本編最後の殴り合い再現しようとか言ってる2人組みが居たよ
A「B、本編ラスト再現しようや」
B「おk。赤ビルな」
A「こいB!!!!!!」
B「はああああああ!!!!」
A「まだまだぁぁぁぁ!!!!」

取り合えず2人ともビルから突き落としといた
938名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:53:50 ID:8pqG/UpL
ほほえましい
939名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:54:20 ID:uAPDcMN1
ボム部屋まだー
940名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:58:17 ID:Sxqyrzon
パンチを交互に出しているスネとリキを想像して
シュールすぎて吹いた
フッフッフッフッフッフアゥ <<まだ終わっていない!>>ポンポン、ポンポン…
フッフッフッフッフッフアゥ <<まだ終わt(ry
941名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:03:05 ID:M7DeHo9y
グレード0のサブキャラでSVいくとやっぱチームのメンバーのグレード
にも影響するんですか?
レベル14以上の募集チームにはいったらグレード0はさすがにやめてくれって
言われたので...
942名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:03:24 ID:VvxPdmPT
A「おい。ふざけんな」
B「A、この (俺のPC名) って奴倒すぞ」
A「ああ、行くぜ」
B「いくぜええええええええ!!」
A「うおおおおおおおおおおおおお!!!!」
BとAのCQCを回避してAのCQCがBにあたる。この後Bをmk2でスタン
この後Aの動きが止まり何をするかと思ったら
A「俺はお前を許さない、全力でいくぞ!!!!」とか叫び出す
周りでスキル上げしてた連中もカタパルトでビルに来て見物を始めた
Aを誘導しぎりぎりのところでローリングさせ殺害。起きてくるBをCQC拘束してビルから落とす
943名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:04:22 ID:8pqG/UpL
あははは
944名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:04:34 ID:6xUN8l9l
>>940
 吹いたwww
945名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:05:38 ID:InG1z148
>>902
>>908
この意見がもっともだな
そういうネタはフリー部屋たててやってくれって感じ
946名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:05:46 ID:uaH7BlXV
>>929
マップ内のゴミ箱の周りに飛んでいるハエを駆除する側と
ハエを守る側にわかれて戦うんですね
947名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:07:10 ID:bbr5gzgP
2ちゃんではSEN部屋って人気ないの?
2ちゃんの人達とやってみたいんだが。
948名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:07:47 ID:VvxPdmPT
>>947
たまにFPSNEやってるっぽい。俺はCAPBASEしか行かないからよく分からないけど
949名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:09:00 ID:MkuoKBx4
>>947
ノーマルSNEもよくやってるよ
950名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:09:04 ID:1Po3s3wi
SNEはけっこう立ってユニキャラでわいわい盛り上がってるイメージ
FPSのほうはたまーに見かけるなぁ
951名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:11:02 ID:NCqOiX9H
FPSはスキル上げながら主観撃ち練習ができるいい部屋
そしてスネークになった時がかなり面白い
952名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:11:27 ID:R6T6BCQ5
俺DMしかいかないから良く分からん。
953名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:12:25 ID:5PcdgObo
ちーすに部屋のみなさんすいません、誤って部屋を閉じてしまいました
本当にすいません
954名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:12:55 ID:nxLRWIzv
SNEでSGを使う人は空気読めてない

と思ってるのは俺だけでいい
955名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:13:24 ID:dO8NP425
>>954
ごめん
956名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:14:55 ID:uAPDcMN1
FPS SNEは一度やってみたいけど部屋みたことない
部屋建てられない俺涙目
957名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:15:02 ID:c5OLp4kC
>>954
<<わるかったなぁ>>
958名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:17:20 ID:bbr5gzgP
じゃあSENやりませんか?
959名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:17:28 ID:MkuoKBx4
>>954
SNEorSDMだからSG、それ以外は大抵はARかSMGを使う人はチョイ悪PC


すいません
960名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:17:39 ID:R6T6BCQ5
何この隠しスキルみたいなのは。
こんなの普通にやってたら習得できるわけねーだろwww
961名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:18:47 ID:UqCCXOFA
CQCで投げてライフルでキルするのって嫌われる?
962名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:21:23 ID:VvxPdmPT
>>961
戦い方は自由。何でもありだよ
963名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:22:22 ID:UqCCXOFA
良かった
ありがとう
964名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:22:36 ID:aBYkSXyh
FPSってなに?
965名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:23:07 ID:8pqG/UpL
ふぁーすとぱーそんしゅーてぃんぐ
966名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:24:53 ID:Th/jU5pQ
何も知らんでオンラインやってるのか
967名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:25:12 ID:aBYkSXyh
パーソン病?
968名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:25:46 ID:MkuoKBx4
>>964
MGOで言えば主観モードでずっと戦ってるようなもの

ググレカス
969名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:26:08 ID:UpzBlHkY
別にFPSやらTPSやら知ってないとMGOやる資格ないわけでもないだろw
970名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:27:11 ID:2LFEnmZE
SNEは一番ユニキャラが登場するんだぜ!
971名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:27:16 ID:dCL/++Yn
情弱(笑)
972名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:29:00 ID:aBYkSXyh
そんなもん主観かどうかなんてわかんねーじゃん。
973名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:29:41 ID:VvxPdmPT
>>972
最初にぐぐれ
974名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:29:43 ID:dO8NP425
>>972
釣りだよな?
975名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:29:58 ID:c5OLp4kC
用語やら略語知らないって言う奴のレスは全部はんにゃボイスで再生することにしてる
おかげで微塵もイライラしない
976名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:30:11 ID:2LFEnmZE
>>972
<<ハ?>>
977名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:32:19 ID:aBYkSXyh
ググッたけど、そんな言葉ありませんって。
978名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:33:15 ID:7wx119W+
【鯖名】まるふ
【部屋名】 2ch-b
【部屋コメント】
【ルール】 BOMB
【人数】 12
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】 2
【ラウンド時間】 6
【DP】 あり
【武器制限】 RPG
【ユニークキャラ】 なし
【備考】 サバの時間になったらすいませんがホスト落ちます

<<こぉい!>>
979名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:33:59 ID:lT2vzJlD
釣りだな。

>>975
天才だな
980名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:34:30 ID:DBOJq6Tr
FPSSNEでオタコンが登場するところを1度も見たこと無い
なかなか人が集まらない><
スネークが有利なわけでもないから、結構面白いんだけどなぁ・・・
981名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:34:38 ID:BMBGhETi
新ルールレベルあがりやすいな
982名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:34:58 ID:Sxqyrzon
何だよ…
皆がみんな主観でプレイしてるかなんて
分かんねーじゃんって言ってるのかと思ったら
言葉が分かんないって意味だったのか
983名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:35:58 ID:BMBGhETi
>>978
ユニありがよかった
984名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:36:38 ID:dO8NP425
SNEまだか
985名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:41:35 ID:aHt4HEpM
SGをLv1から実戦で上げにいく俺に一言↓
986名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:42:07 ID:HEA0H+2s
蠍でDPためてSAIGA買いましょう
987名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:42:08 ID:8pqG/UpL
メイリンはぁはぁ
988名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:42:22 ID:4ifNAKtc
俺も実戦で上げたけど恐ろしいほどきつかった
989名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:42:33 ID:VvxPdmPT
>>985
SG1 FM3
990名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:42:51 ID:UIHmM8Yo
腕のいい釣り人がいると聞いて
991名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:43:26 ID:NCqOiX9H
>>985
FM3 SG1これでかつる
992名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:43:48 ID:S7mQV0b2
>>985
スキル部屋いくよりは実戦でやってくべきだね、がんばって
993名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:45:50 ID:NulLlSET
1000なら即サービス終了
994冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 22:46:03 ID:req+RWkU
いぎそうだお(´Д`)
995冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 22:46:34 ID:req+RWkU
いぐぅ〜
精子でるとこ見てて見てて〜
いぐ瞬間見てて見てて〜
996名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:46:54 ID:dJ5u6ckQ
>>985
普通じゃん
997冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 22:46:57 ID:req+RWkU
あん
いぐいぐいぐいぐいぐ〜
いっぐう(´Д`)
998冥王Gold・Unko(・。°ε°。・) ◆iRUNKOCIh2 :2009/01/28(水) 22:47:18 ID:req+RWkU
いっちゃいそうなのにお(´Д`)
いぎたいのにお(´Д`)
999名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:47:25 ID:c5OLp4kC
1000ならUTおっぱいをモミモミちゅぱちゅぱうひひひひwwwwwww
1000名も無き冒険者:2009/01/28(水) 22:47:28 ID:VvxPdmPT
1000なら今からオナニーする
10011001
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