【MGO】METAL GEAR ONLINE Part520
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:03:24 ID:nUK9ob/M
■良くある質問
Q:MGOショップでの支払い方法は?
A:クレジットカード、WebMoney、Bitcashが利用可能。WebMoneyとBitcashはコンビニで購入できます。
Q:スキルのレベルが2から上がらないんだが・・・
A:レベル3に上げるにはレベル2を装備する必要があります。
Q:瞬間移動してる人がいたんだけど・・・
A:いわゆるラグです。頻繁に起こる場合、自分の回線を疑った方が良いかもしれません。
Q:歌ってる人がいたんだけどどうやるの?
Q:試合終わった後に小島監督の演説が流れるんだけど、どうやるの?
A:半角大文字で<SONG>と打つと歌うことが出来ます(オンラインマニュアル参照)
また、ラウンドセット後のリザルト画面でこれを行うと、歌に加え小島監督の演説が流れます。
Q:フレンドが参加しているゲームに移動するのはどうやるの?
A:メインメニューで「パーソナル」を選択→「フレンドリスト」を選択→フレンド名のところで○ボタンを押す→「ゲームへ移動」を押す。
Q:HSにならないことがあるんだけど?
A:遠距離の場合、威力が減衰して一撃死にはなりません(スナイパーライフルを除く)
また近距離でもSMGやARで首を撃った場合、のけぞりダメージになりHSになりません。ハンドガンなら首に当ててもHSになります。
その他、分からないことがある場合はこちらを参照しましょう。
http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/19.html http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/56.html
3 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:03:57 ID:nUK9ob/M
■部屋建て用テンプレ
【鯖名】 混んでいない鯖にすること。
【部屋名】 2ch〜など
【部屋コメント】
【パスワード】 2ch+スレ番号
【ルール】 DM/TDM/SDM/CAP/BASE/RES/SNE/TSNE/INT
【人数】 2〜16
【チケット枚数orケロタン設置時間】 1〜99
【ラウンド数】 1〜99
【ラウンド時間】 1〜99
【DP】 ありorなし
【武器制限】 ON/OFF
【FF】 ON/OFF
【ユニークキャラ】 ON/OFF
【備考】
■コピペ用
【鯖名】
【部屋名】
【部屋コメント】
【ルール】
【人数】
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】
【ラウンド時間】
【DP】
【武器制限】
【FF】
【ユニークキャラ】
【備考】
4 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:04:18 ID:nUK9ob/M
■METAL GEAR ONLINE 大人のマナー
□部屋は一般の方に迷惑かけぬようパス付きで立てる。2ch部屋であると明記する。
□敵味方の人数の均等化を心懸け、人数が足りないときは待つ。
□入退出時に挨拶をする。事前にファンクションキーに登録しておくと便利。
□休憩時は、基本的に味方への攻撃(TK・FF)をしない。
□晒しは荒れる要因となるのでしない。どうしてもという時は晒しスレで。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232198459/ □ゲーム内でのトラブルをこのスレに持ち込まない。荒れる原因となるため。
□誹謗中傷は極力控える。礼儀正しく冷静に。
□ホストは以上のことをよく理解し、自覚を持って行動する。
■質問する際の注意
□
>>1の公式サイト、オンラインマニュアル、Wiki等を熟読した上で質問するようにしましょう。
□同じ質問がスレ内で既出でないか確認しましょう。
□答えてもらったらお礼を忘れずに。
■スレ立ての際の注意事項
□スレ立てする人は必ず宣言をすること。しない場合重複スレが乱立します。
□
>>900などのアンカーを踏んだ場合でも、必ず宣言をしてください。
□スレ立ての前に、既に重複スレがないか最終確認しましょう。
□宣言がないままスレが埋まった場合はこちらのスレを利用してください。
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part184【ちんぐ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193636037
5 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:19:41 ID:wJDASSNc
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
6 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:47:43 ID:uJx+EqEf
>>1 ( ゚∀゚)o彡° オッパイ!オッパイ!
7 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:47:59 ID:+GUnQzOv
8 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:48:11 ID:FBS1qKgZ
乙
9 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:48:28 ID:BUu/0HUv
10 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:49:24 ID:JmRJ16TK
11 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:49:27 ID:lv+OVc8Q
いちもつ
12 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:49:30 ID:xlsHYvRU
13 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:50:10 ID:+GUnQzOv
流れを変えて別の話をしよう。
GOP使う時ってどんな戦い方する?
14 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:50:26 ID:hl7jFTmA
15 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:52:21 ID:rLWeSPtc
で、サバイバルの仕様リワード獲得量の変更修正案に
反対意見のある奴はいるのか?
お前らは雑魚だの練習しろだのって個人叩きに終始して、
こちらが聞くべき意見など何一つ発してないわけだが。
16 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:53:02 ID:Dfl8rajh
しつこい
17 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:54:26 ID:cwnTEBlp
まだ終わりじゃなーいが発動するのか?
18 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:57:24 ID:+GUnQzOv
19 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:57:33 ID:ZgIinbt7
新ルールいよいよ明日だよなー
12月の末ぐらいからやってなかったけど、またやり始めるか
人増えるかな?
20 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:57:34 ID:TB+rQFhz
21 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:58:23 ID:SPejnSPR
>>13 乳首丸出しのおじいちゃんを見せて仲間の士気を高める
22 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:58:43 ID:juNdnnTw
>>13 バァン!バァン!ってやってバックステップで去って行く
つまりネタプレイ
23 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:59:14 ID:zlAHiux1
>>1 You're pretty good.
あれは海外でも名言の中に入ってるのかな…。
24 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:59:25 ID:rLWeSPtc
こういうことは声を大にしないと目にとまらないもんだからな。
25 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:59:56 ID:Uu8rwEq9
>>21 先陣きってGOPでロックしまくる
数人ロックしてフハハハhで楽しんでるところをシャキーンされる
26 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:01:25 ID:+GUnQzOv
やっぱGOP使うと半分ネタプレイになるよなw
むしろそのためのGOPじゃないかと思った。
でも味方と固まってGOP使うと結構強いんだよね。
27 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:01:33 ID:SSlndHdF
流れ変えるなら明日から新ルールだ
28 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:01:40 ID:E2I2Pbig
目にとまらないより鼻について仕方がない、とりあえずSVいこうべ
29 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:03:01 ID:17VFLyZ0
>>13 GOPで苦しんでるPCをCQCで構えて寝かし地面で苦しんでる状態にする。
んで、背後に回り下半身のアソコにバァンバァンした後、バックステップでフェードアウト
30 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:05:48 ID:wVmd0EtZ
31 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:06:21 ID:X0v7ihTC
32 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:06:30 ID:bFuaXjxL
リキッドの△ボタン敬礼ってすげー長いよな
開幕でコネクトするときじっくりやってたら味方の目の前でシャキーンされて切なかった
33 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:06:44 ID:R4Cka8fT
最近スレの消費やばいな
34 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:07:29 ID:SSlndHdF
スローインマスタリーに光が
35 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:08:35 ID:+GUnQzOv
ver 1.22での更新点
・リキッドでバックステップ状態で移動をするとステルス迷彩が作動するようにしました
36 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:08:50 ID:zlAHiux1
GOPするなら、突撃兵1人同行してもらえば役に立てる。
バァンバァンしてる横でP90を撃ってもらって本編を再現。
37 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:09:06 ID:bFuaXjxL
>>31 こりゃリスポンありっぽいからやっぱRESよりCAPに近い感じっぽいね
まーたRPG禁止がどうとか騒がれそうな気もするからDP調整くるかな?
爆弾に誤射したら爆発で誤射した側の負けとかになれば大丈夫なのかな
38 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:11:22 ID:+GUnQzOv
DP無し強制かもしれんな
39 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:12:24 ID:Uu8rwEq9
>>31 ポイント求めて爆弾に群がる姿が容易に想像できるなw
TKとかしたら速攻でキックされそうだ
40 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:14:28 ID:+GUnQzOv
むしろ爆弾は持ってるだけでカウントダウンだろ。
で、味方同士で鬼ごっこ開始ですね。
41 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:15:27 ID:JbPB1gEy
>>1乙
動画で上手い人のプレイ見てる分には軽そうなのに
いざ自分が使ってみると重く感じるね、不思議!>AR
42 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:18:37 ID:oRfcluD2
ティティー
43 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:19:25 ID:pdcS91dH
1000ならこのスレは平和
44 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:19:49 ID:Lgwt04gp
<<無茶しやがって>>
45 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:23:05 ID:RHdz0TXv
CSルールでいいのに。ドロップした爆弾を守るのも、攻めるのもまた戦略になるのにな。
再チャレンジありはやはり、こども使用ってことか。まあしゃあないね。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:25:28 ID:fXmwP8YL
鯖が入れない・・・だと?
47 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:25:56 ID:zlAHiux1
ボムねえ…他の多くのヤツら同様、何度も肉の壁になって戦死する俺のPCが見える。
48 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:28:35 ID:i8vcCVme
相変わらず後半のサバはTT状態だな
もういっそトレーニング鯖1〜2個減らしてサバにまわせよKP
49 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:31:18 ID:/+7FkksG
新ルール終わったな
攻撃側はすぐその場に設置すれば勝ちだろ
つまり先攻有利
50 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:33:10 ID:bFuaXjxL
>>47 いっしょに盾もちつつ箱アタックでもかまそうぜ!
51 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:36:21 ID:e8J0f5jN
ドール君相手にグレ投げたらドール君の体をグレがすり抜けた
ということはPCにグレをぶつけることは出来ないんだな
52 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:41:02 ID:+GUnQzOv
53 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:48:07 ID:Z+HnQxzb
RPGは3発ぐらいにして、もうチョイ移動速度を落として、
構える早さを「ヨッコイショ」て言うくらいに遅くして、撃ったあと硬直すれば文句は無い
プライマリとしては3発はキツイかも知れないが・・・。
っていうかDPさえ払えばプライマリ2つくらい買えるようにしてくれ。
(でもデスタブはダメね)移動速度遅くしていいから
武器多目にもてるスキルとかあれば良いな「transporter]とか
54 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:59:38 ID:JbPB1gEy
55 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:59:48 ID:TB+rQFhz
わぐらむ( ^ω^)
56 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:01:31 ID:8rllPRV7
火曜日
57 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:02:06 ID:JwAiAukG
鯖鯖入れん
人増えたな
58 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:03:33 ID:CBlV1rOT
部屋マダー?
59 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:03:34 ID:0QFEDM3z
体験版が効いたかな
60 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:08:18 ID:5ZSmBWVc
BOMB
61 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:11:50 ID:VEKVx+e6
新ルールBOMBで爆発の瞬間GOPで「バァン!」した後バックステップして去っていくリキッドになれると信じて寝るか
62 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:14:40 ID:Heow/8K0
新ルールキター!
63 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:19:04 ID:FFVLYjyd
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
64 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:21:03 ID:LzpcQ4tp
uho、マジできてるしw
65 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:22:52 ID:CkoUUruL
釣られないクマ
だっていつもメンテ終了後だろ
66 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:26:00 ID:zQcY0ry0
サバそんなに混んでるんだ
大学生はテスト期間じゃないの?
勉強してたら禁断症状みたいなのが出るわ
67 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:29:17 ID:5ZSmBWVc
釣りなのか・・・それとも・・・
TV壊れてる俺に謝れ!
68 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:29:26 ID:Q51G7bFU
俺もつられねー・・と思ったらマジできとるwwww
69 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:31:27 ID:IRTaj5kA
鯖やってる最中にくるわけねーだろ馬鹿か
もっとましなネタいえよ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:36:00 ID:EBA/rBRH
釣りと信じて今日は寝ていいんだな?
71 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:39:32 ID:JM64lils
ちょwww
アップデート許容量512KBから128KBにしたら、めっちゃ成績上がってるんだがw
72 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:40:05 ID:yD7Rr7I6
BOMB部屋需要ありますか?
73 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:43:33 ID:TjD63eoH
公式にはなにも書いてないな
よし寝るか
74 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:43:49 ID:jO+EMXLO
BOMBが出たらコミュの戦績欄のタブ埋まるな・・・
もうこれ以上ルールは出ないのか
75 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:44:45 ID:uhKUCVYQ
RPGは値段上げるか、弾数減らした方がいいかもな
最近のTDMはRPG活躍しまくりだ
76 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:49:16 ID:uwVYedpe
初めて2週間程経つけどレベルが7から上げれない
逆に6に落ちて泣きたい
77 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:51:36 ID:Yb63dVPF
1000時間以上やってる奴らが相手なんだ。
まともにやったって虚しいだけだろ。
78 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:02:22 ID:uw4nlpWo
>>76 自分はレベル上がるのもっと遅かったわw
高レベルばかりの部屋だと自然に上がるよ。動きも勉強になるし。
ただ、デス数はガンガンに上がるw
自分の場合は制限なしで部屋立てたらいつの間にか高レベルに囲まれてただけだけど。
79 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:05:11 ID:LzpcQ4tp
レベル上がったー、サバイバルで良チームに入れるぞ!
主:「キル>デスの人でお願いします」
80 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:06:59 ID:LGhLJjoU
FPS SNEやってみたいなあ
81 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:08:30 ID:JM64lils
1000時間もやってるやつなんて上位の一部の人だけだろww
82 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:10:03 ID:QmvlsUux
流れをぶったぎってすまん
ずっと適当に遊んでたけどここのところ限界を感じてきた
だからダンボール被りながらエイムする技術を身につけたいんだけど
どうしたらいいんだろう?参考になりそうな動画とか無いかな?
83 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:11:40 ID:FFVLYjyd
>>82 zoomeのEugene見てくるといいよ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:11:40 ID:uwVYedpe
>>78 いつも同じぐらいのプレイヤーとばかりやってるけど
ある程度レベルが高い人のがいいのかな
85 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:12:22 ID:EUcvsx1u
10時30分くらいからサバに出ようと試みてるがうちのPS3が全然サインインしてくれねーぜ。
似たような状態の人いないかい?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:13:06 ID:WmZymrN2
仲の良いクランやフレとボムすると、冷却スプレーを顔にあてたりして遊べそうだ
87 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:14:02 ID:gz5aMiij
>>84 レベル7なら7の連中と楽しくやってりゃいいじゃんよ。上げれば上げるほど殺伐としてくるだけよ
88 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:20:48 ID:LOEjvCzb
>>74 アップロードされる前は空いてるタブ無かったから
新しく追加予定ができたらまた???ってタブができるよ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:22:37 ID:uw4nlpWo
>>84 可能ならちょい上とやった方が早く上手くなれるよ。レベルも上がりやすい。
7からしたら高レベルは動き全然違うから、後を付いて行くだけで勉強なる。
流石に15とかに囲まれると何も出来ずにHSされるだけになるけどw
ちょい上とやると学ぶ事多いと思うから、邪魔にならなそうな部屋に入ってみるといい。
まぁレベル上げたいだけなら、15だらけの部屋で最下位連発してても
ちょっとづつでもキルしてれば徐々に上がるけどね。得る物が多いかは怪しい。
90 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:24:20 ID:CBlV1rOT
>>80 携帯なんで少し時間がかかるがそれでもよければ建てようか?
91 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:27:24 ID:rzMEeIB5
コミュニティのタイトルって検索できないの?
探したいトピックを次へで見てくの大変だよ
92 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:28:07 ID:FQdWcKQR
93 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:29:20 ID:QmvlsUux
>>83 ありがとー 今ちょっと見てみたけどめちゃくちゃたくさん上がってるな…w
全体的にうまいけど、ボックスエイムが中々出てこなくて厳しいな><
講座的なものがあればよかったんだけど、甘かったかなぁ。もうちょっと見てみます。
94 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:30:26 ID:oX70P2hT
BOMBってBASEやRESみたいなものですぐ飽きそうだ
95 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:31:20 ID:4+vqBH0e
サバイバルでVVのRES
守備で開始直後エロ本で要塞化→肝心なとこでエロ本消える→残り3分なら大丈夫じゃね?→また消えフルボッコ
エロ本って効果何分?
96 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:38:45 ID:Y/gqXWxf
Eugeneのは上手すぎて参考にならんw
97 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:40:54 ID:q+mYMLXN
>>92 こんなもん作る労力あったら他に振り分ければいいのに
98 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:59:29 ID:XpHSpg9Y
>>85 数日前の俺が同じ状態だった
しばらくしたら電源が入らなくなった
99 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:03:03 ID:IRTaj5kA
100 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:05:25 ID:sk+aZUqo
>>99 97は「こんなコラ作る労力があったら他に・・・」
って言ったんだとおもうぞ
>>100 何を振り分けたかったんだろう(´∵`)
コラだったのか!
怒るよ!コラ!
ファッション部屋建てました
【鯖名】EMMA
【パス】現スレ番のみ
どうぞお気軽に…!
何こら たこコラ!
働けってことだよo(^-^)o
イヤだね
って女PCの声がしたおれはもう末期
<<誰もいにゃいな・・・>>
ID:rLWeSPtc はいなくなった?
スクリーンショットコンテストの参加rwdは
いつもらえるんだろ?やっぱ投票開始の時か。
MGS1からリアルタイムでやってる20超えたいい大人の俺が
マナーも知らない厨工房のガキ共と何で仲良く戦争ごっこやらなきゃならないんだ?
>>113 それが君の仕事なんだろ?
ゲームこそ君が最も輝ける場所なんだからしっかりしろよ
グレネードランチャーとマスタリー追加しとくれー
社会にでてさえいない脛かじりのガキ共が職業MGOとか言ってて笑える。それがMGO(笑)
ゲームの質よりプレイヤーの質も上げろよ
課金制にしろkp
1万か10万リワードぐらいで声変えれたり、整形できればいいのに
なぁ、コミュでアップロードする画像って、加工したやつは出来ないのか…?
つまり投稿する画像に写ってるPC名は隠せないのか?
全く見知らぬ連中の行動を勝手に撮った写真なんだが…投稿したらマズいだろうか…
119 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:05:17 ID:1SSq9zMj
こんなゲーム課金制にしたら誰も残らんだよ
こういうのをチラ裏と言うのか分からんが、"フレンド登録いいですか?”について。
今日の後半サバでさ、レベル制限をかけずに部屋を建てたんだ。
そうすると案の定と言うかなんと言うか、自分より4つも5つも下の奴が来るのさ。
でね、これがまたマナー良いんだよ。
よろしくおねがいします、ごめんなさい・・・ってな。
いかにも定型な感じなんだけど、まぁキーボードもっていないんだろうな。
そうすると自分も”良い人"を演じなくてはいけないような気がして。
実際試合に出て、4連勝は出来ないんだけどまぁそこそこまで行くのさ。
自分が良い人を演じていて、尚且つそのレベルの低い人は今まで連勝なんかした事も無いような人なのよ。
そうするとさ、何か、「フレンド登録いいですか?」って言ってくれるの。
まぁ嬉しいんだよね、ここに書いているのもほぼそれの自慢と言うか何と言うかなんだけど。
たださ、こういう一時の嬉しさで、「フレンド登録いいですか?」って言っても、あまり長くは続かないような気がする。
今まで結構こういうオンラインゲームを数多くやってきたんだけど、まぁどのゲームでもそんな感じ。
何が言いたいって・・・・別に何を言うわけでも無いんだけど。
何なんだろうな・・・君が見ているのは偽善者だよ、って。
まぁ言えないんだけどな。
サバが終わってもさ、その超良い人を演じていた分かどうかは分からないけど、野良の対してレベルの高くない部屋で無双したり。
反動だよなこれ、無理ってするもんじゃないよなぁ。
変な事言ってごめん、ただオンラインゲームを俺みたいに廃人になるくらいやっていると、こういうこともあるかもしれない。
どうすればいいんだろうな。
クソシミッタレた駄文をだらだらとすまん、ただ書かないことにはどうしようもない。
>>121の文章を立体視したら裸の幼女が見えた!ふしぎ!
>>122 すまない、ディテールは書かなかった。
良い人と言うのはほら、レベル制限をかけないとか、そういうことじゃなくて、もっとこう会話で人を笑わせるとか、そういう方面。
あぁ自分の書き込みを見ていたら恥ずかしくなってきた。
寝る、はずかしいったらありゃしない、お目汚しすまなかったな。
>>31 の画像見て思ったんだけど、
右下のPCが履いてるブーツって新しいブーツ?
ニーパッドが違う気がするんだわ。
勘違いだったらすまん
>>124 普通にゆっくりフランクな関係になって行けば良いんじゃ
フレならタメでもいい?とかそっちもタメでいいよとか
その過程で初対面の人だから固い話し方したwとか言えばいいし
て、ちょっと遅かったか・・・
129 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:26:26 ID:1SSq9zMj
今日ボイチャで中学生か高校生くらいの二人組のガキがしょうもない会話ず〜としててしまいには相手チームに暴言言うし散々だったな
最初に組んだチームではボイチャで的確に敵の位置とか指示してくれる人が一緒だったから楽だった
やっぱこういう人とチーム組みたいな
sageるの忘れてた
ボイチャで負けると「ああーー」とか言う奴嫌い
相手のチームに押されてほとんど自陣地から動けず、やや篭り気味になってしまったら
相手の一人が「赤チーム芋りすぎ」と言ってきた。
そのゲームは負けてしまい、今度もそいつと違うチームになったので
敵陣地までチーム全員でガンガン攻めて、リスポン地点で敵を倒していたら
今度は「リスキル氏ね」とか言って途中落ちした。
彼は篭りと攻められるのは、どちらがよかったんだろう。
生きてんのが苦痛なんじゅない
まぁGPなんて気にしてないで偏差値気にしろよとは思うな
ちぐはぐなこといってたねって笑いものにしてやればいいんだよ
VCで「俺のグレを…食らえー!」って言いながら投げてる人がいたんだよ
たまたま近くでそいつがまた言いながらグレ投げてて
「俺のグレを…」で遠距離HSでひるんでグレポロリして
「…食らう〜!」って言って自殺しちゃった時は吹いた
的確な指示も嬉しいけど仲間にこういうバカがいると最高だと思った
彼なりのボケを披露してコミュニケーションをとりたかったんじゃないかな?
相手がなかなか攻めてこないだけにツッコミ待ちだったんだよ。なんつてな!
>>138 山田君が服装をマルーンで統一してる理由が分かったわ
最近MGOはじめたんだろうなと思う荒らしがGGの段ボスキル部屋の中で
許可なくCQCやったり段ボ被ってる人にはローリングしたり荒らし行為してたから「○○やめてください」と何度か言ったが無視し荒らし行為をし続ける
ここでキックしてもまたどこかで荒らしをするだろうと思い
キックせずに反撃をすることにしたはじめはオレ一人で荒らしを懲らしめていたが一人また一人と自然に団結力が目覚めて気付けば1vs7になり荒らしにCQCやら打撃をして気絶させて起きてはまたCQCを繰り返した
しかし荒らしは自分から部屋から出ずにCQCをしてくる
そして荒らしはキノコグリグリが嫌になったのか逃げるも先回りされて捕まりまた気絶、コンテナの下に隠れるもコンテナを囲み7人の蹴りが360度次々と飛んでくる
荒らしを気絶させる度に「ゴーール!」「ヌッハハ」「よくやったな」などと無線が飛び交う
約20回ほど荒らしは気絶して自分から部屋を出た
正直荒らし退治楽しかった
まあんなことしてる暇が有ったらキックしろって話なんだが
雪の上 続くあしあと 「敵がいる!」
今めざニュー見ててひらめいた
次の追加パックにはショッピングモールやらあるんだっけか
まぁ早くても4月とかかなー、世界大会優勝者に配られる服とかもう着けてるのかな
ボムがキャプにしか感じない。
BOMBでは盾スキル3、トラップマスタリー3が活躍しそうだな。
最近悪意を持ってるのかは知らんが死後敬礼する人多くない?
実力的に中途半端なレベル12か13のやつに多い
二千円以下で無料オンラインだから
厨が集まりマナー悪いやつが増える。
しゃーない
眠らせた後に持ち上げようと思ったら敬礼暴発は許してください
俺は死後リロードがムカつくぜ!
忙しなく動きつつリロードなんてされた日にゃ〜・・・
そいつから「はいっ!次っ!」て声が聞こえてくるぜ!
今日も自宅警備疲れました^^
まだ朝だろw
156 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 08:01:56 ID:dz8CLUbr
>>140 釣りたい目的で書いたんだろうが
それはただの弱いものいじめ
自警団つもりの多勢が気持ち悪い
いつか来る戦争の為に俺は今日もMGOでVR訓練をするぜ
>>157 CQCとナイフしか使えないけどな(´・ω・`)
俺はエロ本しか使わないがな
爆発ポイントで設置した爆弾を撃ったら
爆発すんの?その爆発でも勝ち?
設置した爆弾撃って爆発するなら武器奪取で楽になっちまう
冷却スプレーで遊ぶ作業はまだか…!!
俺、今日のメンテが終わったら…BOMB部屋立てようと思ってるんだ…
冷却スプレーで体力回復したりしないだろうか
むしろ攻撃力があるのか?
>>165 色彩バランス変えるような加工(MGOでできる加工)はアップロードできると思うけど、モザイクみたいなパソコンを使っての加工のは無理だと思うよ
本人に許可得てないなら載せるのは念のため止めた方が無難
今日出る新ルールってRESみたいに復活出来ないタイプかな?
それより公式戦で採用されるかが気になる
多分されるとは思うけど
171 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 09:23:17 ID:fXSWWTuH
今日のメンテは何時から何時まで?
今PC見れない俺におすえて
トラップマスタリーが役に立つ日がきたか
どう考えてもBOMB用の称号必要だろ。
確かTSNEの時は新ルール解禁と同時に新称号のカメレオンもきたよね。
SDMは称号ないまま?
>>167 MGS2みたいに目くらましぐらいにはなるんじゃないか?
kp「新ルール実装したんだから追加パックは6月まで待ってくださいね^^;;」
スクリーンショットコンテストに応募したけど
リワード支給まだかよ!
後日って応募した次の日じゃないの?
>>173 SDMの時は何もなかったよね・・・
あの時点で称号Tシャツみたいな商品化しちゃったし、追加は難しいんじゃないかな
180 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:01:21 ID:Luc+7y6O
夜中にスキル部屋でダンボかぶって走ってたらブラックキャットって名前の荒らしが現れたよ。
アフロにサングラスにTシャツきた奴ですた。
その後15対荒らし一人のデスマッチになり楽しかったなW
あの、ちょっとお聞きしたいんですが
ジャン・ルイって何ですか?
ちょっと前にTDMで、一人の方が仲間が死ぬ度に
「ああ!ジャン・ルイがやられた!」って連呼
していたんです。
エースコンバット04が元ネタ
エースコンバット4でそういう無線がある
184 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:12:39 ID:xV/2yViN
フランス人の俳優。
代表作『レオン』
できちゃった
なぜナメコのゲームがw
そりゃMGSやってるひとACやってるひとはけっこうかぶってるからだろ
>>44とか
>>108の無線表現はAC発祥だったりするしな
今、厨の神髄を見たよ
報告せよ
190 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:48:48 ID:aVurOv9n
みなさんの意見を聞きたくて書き込みさせてもらいます。
MGOでスカイプを使いながらプレイしている人をどう思いますか?
>>190 VCがまともに機能しないFPSならともかく、VC性能が並のMGOではずるいと思いますね。
オオタニめ・・・
VC持ってるけど、だれも反応してくれないからな・・・
結局使ってない
勝つために入れてるならどうかと思うが楽しむためなら別にいいんでない?
いいクランにはいれると楽しさが全然ちがうね
まめに指導してくれるし楽しすぎるw
195 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:03:50 ID:XGWueYBc
>>195 本気で言ってるのか?ジョン・レノンだぞ
しょ〜ん・れのん
家の外で小学生がMGOごっこしてるんだが
段ボール被ってうぉぉ突進したり、蠍のエアーガンでロックオン射撃しとる
やかましいからグロックでホールドアップしてくる
突っ込み所満載でお送りしています
マチルダ可愛いよナタリー
規制解除されてないかなー
>>198 そこは後ろから近づいてCQC拘束してお前のスキャンプラグを挿すんだ
おお!されてた!
スレチで申し訳ない
そして警官に拘束されるわけか。
そのあと留置所で(´・ω・`)ってしているですねわかりません
小学生みんな良い子だった
うるさくしてごめんなさいて開口一番謝られて俺が恐縮してもうた
レベル聞いてみたらみんな俺より高かった件
レベル16だなんて…若さか…
レベルアップのシステム変わってから、「やりまくるとレベル高くなる」っていう風になったからなwww
よほど時間をもてあましているんだろう。
209 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:31:12 ID:flPoL7Sf
>>200 それはジャン・レノ
ジョン・レノンとジャン・レノがごっちゃになってる
ロケラン使ってるときジャンプしたい
早くRPGのDPを高くするか、弾数を減らしてくれw
う〜む、子供は鉄砲ゴッコが好きなのは判るが・・
この前遊びに来ていた中三になる姪っ子にMGOやってみせてたら
えらい興味を示していたけど、やらせてみるか
姪っ子にえらい興味を示した俺が通りますよ
>>213 体重60キロ位だけどおk?
顔付きは紗綾って子に似てるそうだ
あ
そういえば中二になる従姉妹がすごく可愛いんだった。
親族会議フラグktkr
>>209 お前・・・とうとうやっちまったな・・・
ここでインピオと発言して何人が意味わかるのか気になるな。
どうしてこんな書き込みしたときに限ってIDが素晴らしいのか
SMG種類追加まだですか
メンテまでのCAPBASE部屋まだー?
チャーハン作って食い終わったら部屋たてるぞニートども
何部屋がいいんだ
メンテってなんじからだっけ?
223 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:14:09 ID:Yb63dVPF
オートマかDM以外行かないよ。
224 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:15:01 ID:1SSq9zMj
TSNE
SNEかTSNE
最近トラップ使い始めたけど全然駄目だな。
味方ばかりが引っかかりやがる。
BOMB
新ルールきたら
ボンバーマンごっこやろうぜ
SNEかBASE
BOMB ONLY
今度、模擬部屋建て上手い人のプレイを観たいと思ってんだけどスキルは何がいいかなぁ?
オートエイムつかってる奴って下手糞ばかりだよなァ
>>227 つ【トラップ3】&【エロ本】
逃げ気味で戦うんだ。
エロ本とC4は見えるところにいないと駄目だからな
やはりクレイモアしかないということか
SNEがなさすぎ。一番面白いのに。
んで2ch部屋は?
爆弾って本来、相手に見づらい場所に仕掛けるものだよな
画像みる限り、広い場所の真ん中とかっぽいんだが
SNE面白いよなユニーク有りだと14人でも1/4でユニークなれるし
昨日入った部屋がロックなしだった。
さそりのロック打ちできなくて涙目でした
普通のSNEはともかく、蛇VS赤チーム部屋とかは生理的に受け付けない
SNEかTSNEだな?
さぁどっちがやりたいか選べ
今会社だし・・・SNEで。23時まで開けといて><
SNEだSNE
SNEの嫌なところは、TDMと変わらない動きをする人が多いところかな
蛇が目の前で発見されたのに、蛇にも目もくれず敵チーム殺す人が多過ぎ無い?
ルール考えるなら、大抵の場合自分が死んででも蛇殺すのが良いんだよね?
フリー部屋だからかな?
>>245 23時以降ならSNE部屋建てれると思うよー
以前敵に囲まれたときにスネークさんが倒してくれたので友好度MAXです
なんかスネークに対して友好な事を示すジェスチャーが欲しいな
民兵プレイだからなおさら
たまにスネークが虐殺始めるから困る。
邪魔なやつ倒しただけと思ったらひたすらキルしてたし。
あとこの前オクトカムの存在しらない人いたけど単体版なんだろか。
どっちか分からないから録画したアニメでも見てると信じて寝るか
>>235 アウェつけないとSOPリンクしても味方に表示されないんだっけ?
ってっきり自分も見えてるから味方も見えてるのかと思ってた・・・。
【鯖名】マルフ
【部屋名】 2ch TSNE
【人数】12
【部屋コメント】 ユニキャラ無し 6人からスタート レベル気にせず楽しみましょう
【パス】 テンプレ
ルール別の上位に入る条件みたいなのまとめたサイトあるかな〜。
13から14に上がれないヘタレなんだが同じ壁を体験した人の
ご意見を伺いたいです。
>>248 スネーク!あぶない!って庇おうとするジョナサンプレイなんだよきっと
【部屋名】 2chCAPBASE
【部屋コメント】 6人からスタート
【パスワード】 テンプレ
【人数】 12
ユニークなしRPGなし
>>255 単純にレベルだけ上げたいなら、平均14くらいのTSNE部屋に行けば勝手にあがるべ
というくらい、既にレベル=実力じゃなくなってる気がするw
平日の昼間に部屋が辰だと!!!!!!!!!111
スネークを只で倒すのが快感
でも、そんなスネークは見たくない
ジレンマだ orz
スネークにも敬礼(煙草を吸う)などの
アクションをつけやがれKP
>>255 ごめん、途中で切れた
サイトの方は分からないけど、俺も13->14を彷徨ってて
「テレビ画面中心に印」と「アップデート許容量を512KB->96KB」
にしたら、レベル16になったよ。
アップデート許容量だけ元に戻したら、今は13だけどww
レッグホルスターCについてるあの水筒みたいのはなんなの?
おしえてくださいおねがいします
水筒なんじゃね?
>>260 MGS1の雪原で地雷ふみまくって死んだよちくしょう
何だと思ってるんだ?
やっぱりアップロード値は低い方が有利なのか。
部屋立てるときでも大丈夫かな
>>261 KP<煙草を吸う動作はビッグボスと被っちゃうので、銃を口に加える動作にしてみました。
スネークはたしかしゃがんで三角押すと腰を痛がるポーズしなかったか
まさか水筒だったとは・・・予想外でした
ありがとう、これで眠れる
>>262 おぉ、親切にありがとう^^
しかも抱えていた他の疑問が二つ同時に解決したw
なんかハードウェアチートの声ももらいそうだがレス<<感謝する>>
273 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:31:06 ID:sD0slXpe
>>267 速度低い方が柵からローリングが有利だな
UTに向かってコールドスプレーを噴射すると透けます!
とかないかな
【部屋名】 2chCAPBASE
【部屋コメント】 6人からスタート
【パスワード】 テンプレ
【人数】 12
RPG制限ユニークなし
>>268 何でもいいからアクションをつけてくれと
切に願う。
タグ取り成功しても棒立ちとかむなしすぎる。
ただでさえ空気なのに。
ドラム缶や車の爆発に巻き込まれた味方の服に火が!
↓
皆でコールドスプレー
腰トントンなら出来る
スネークがタゲ2つ持ってて、残り1つを壁の向こうで味方から出そうとしてたからグレネード投げたら味方にキックされたよ。
自分が気絶してる方なら、タゲ取られて負けるくらいなら味方でもいいから殺してくれって思うけど自分勝手な考えかな?
FFするくらいなら負けた方がいいの?
>>281 冷却スプレーが火炎放射器に!(◎_◎;)
>>281 冷やしすぎて<<お腹が・・・いたたたた>>となるわけだな
どうせFFになるんだろうなCS、SGと同じでゴホゴホって…
SNEってオタコン操作する人によって勝つか、負けるか決まるよね
逆にスネークは、隠れるだけで良いんだよな・・・。
TSNE部屋増援頼む
>>280 ソリッドアイの望遠モードは敬礼っぽいよ
まぁ自分には見えないけどさ
ソリッドアイの操作が敬礼の代用じゃなかったっけ
スマンかぶった
スネークやリキッドで直投げ一発気絶かますのが楽しすぎる
敵
↓
盾(味方)
↑
俺
敵
↓
盾〜〜
↑
俺
ジャキーンって感じでTKなっちゃうんだけど、これは俺が悪いのか?
>>294 盾が悪い
というか交戦中の敵と味方の間に出ていく奴は頭が悪い
SNEのスネークって隠れるとき△ボタンでカモフラ率あげると他の人から見えないの?
オクトカムというのがよくわからん
ちなみに本編やったしメタルギア自体は2からやってる。これはおれがバカってこと?
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
カモフラ率高いと見えない。
低いと普通に見える。まあまあだと、通常キャラのリスポ後無敵時間みたいに透けてる。
>>273 こっちから見たらまだローリングや段差をおりてる動作中なのにHSされるのは、
俺が悪いのかな相手が悪いのかな。
256に設定してあるけどたまにこれやられる。
ローリング中にSG一発、ローリング終わったと思ったらワープして二発目くらったときは、
さすがに納得できなかった。
>>296 姿は見えないがマズルフラッシュはカムフラ率99%だろうが見えるから注意。
>>298 SNEでスネークになった時はとりあえず物陰からモシンで眠らせてから走っててタグ出してるんだけど、これ間違ってる?
相手のアップロードが少ない
SNEマダー
スネークは武器にもタコカム適用されるんだっけ?
武器バレが怖くてモシンみたいな長物使ったことがないんだが
アップロード数は統一してほしいよな・・それでラグがどうのこうのになるんだし
蛇は武器も見えなくなるけど、モシンやMk2撃った時の煙は見える。
M4は撃つとカムフラ率が下がって匍匐でもうっすら見える。
>>306 武器も一緒に透けるからモシン使っても大丈夫だが音は発砲煙などでばれ易いからMk2がいいと思う
310 :
296:2009/01/27(火) 14:30:55 ID:qUBWCN/8
教えてくれた人ありがとう。いつも見えてるのかと思ってカモフラ率あげずに隠れてたわw
それ知ったらなんか楽しそうだからこんどSNEやってみよっと
アップロード量一定な仕様になった途端、強者って有名だったやつが
奈落の底に落ちたら笑える。
蛇はだれもドラム缶使わないから困る。
本編やってんのにカモフラ率わかんねぉとか
メンテ後は新ルール部屋クルー?
>>301 それは相手がアップロード許容量少ないからだね
相手側:ローリングする->着地する->敵を見つけてHSする
相手のアップロード許容量が多いと、上の操作を一回のアップロードで行う為、
自分にも相手が打ってるところまで分かる。
つまりこちらも着地してる事が分かる為、HSする事は可能。
ただ相手のアップロード許容量が少ないと、ローリング中までしか
アップロードされずにこちらにはまだローリング中に見える。
ただ、動作自体がスローになるわけではないので、
相手は上の一連の操作を行っている為、こちらは相手にHSされている。
オタコンだったとき、
5つくらいネームタグを集めて置いといたんだが
スネークの奴が全く取りに来ずにずっと死んだ振りしてやがった
<<今だ!>>とかチャットで取りに来てくれとか言っても無視
これは俺が運んだほうが良かったのか?
結構敵同士が鉢合わせやすい場所だったからなぁ
たしかにアップロード量は512で統一してほしいな。
この手のゲームでワープしまくりはきつい。
∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
つまりアップロード速度が遅いと、相手は自分の1テンポ遅れた動作を見ているってことになるのか。
じゃあ、飛び出し撃ちが有利になるのが低速で、とっさに反応して壁に隠れるのが有利になるのは高速ということだな。
壁に隠れてから撃ち殺されるとかむなしいから速度512にしよう。
>>316 ただMGOの逆にいいところとして
そのローリングでラグってる状態の奴を打ったとしても
ちゃんとHIT判定になる
つまり角待ちから逃げてる奴なんかは
アップロード量が少ない奴のほうがおそらく不利
新ルールって今日だっけ?
323 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:49:24 ID:WTTFWY4q
良くラグで当たらないといわれるが真相は相手が自分の画面の位置とずれているのである。
ラグを使い熟せばスタンドナイファーやボマーに変貌出来ますぜ
さっきやり始めたけど、フルボッコにされました
>>321 確かに逃げるのは不利だね
>>323 それはどうなんだろうね
相手の位置は自分から見えてる画面が全てな気がする
要するに、実際の相手の位置が違う座標に居たとしても、
こちらの画面上でHSすれば、それはHSした情報がこっちから
アップロードされて、相手は殺される気がする。
撃った座標をアップロードしてるのでは無く、結果をアップしてるんじゃないのかな?
無知だったらスマソ
そういえばBOMBの話題出てこないな
一、
濁悪の悪名高き 学会の
行く手を阻むは 何奴なるぞ
聖教新聞で 信者を騙し
進む我らの 末期はいかに
二、
今日もまた 明日もまた 折伏の
行軍進めば 石投げられる
電光石火で 香典盗み
身ぐるみ剥ごう 我らはここに
三、
我ら住む日本の 地獄見る
信濃町界隈 邪宗の都
威風堂々と 邪法かざし
駒を進めば 草木も枯れる
http://z.z-z.jp/?SOUKA
329 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:56:12 ID:WTTFWY4q
とにかく立ち回りが全て、撃ち合いも面白いが殆ど運だよ
>>326 まあどう纏めても
ラグってるとどっちもストレスになるから
結局ちゃんと512でHS練習したほうがいいってことになると思うぞ
o-、 o、
/ヽ、> ,へ 〉
/> ´ ̄`""''ー'__〉 ',
/-r‐'T´i二rニヽ___ へi
.r',>''"" ̄ `ヽ、!'ヽ、ト,
Y ,___ , , ヽへ_〉
イ ./ ,ィ i、ハ ハ-!、 i `Y
! 〈7イ旡≧,レ'≦乏'!、ハ |
`iヽ,ゝ| | , --- 、 | |ハ i / ゆっくりしていく服がない
ゝ人 | | 'ー⌒ ー'| |,,uイ/イノ
`レ>.、 ___,,..イナリV
,ヘ、∧ ,ィ' ,-、 ヽ、
i ヽ、/ ,. と_ ヽi i
_ゝ、 i イ__,.'-っ、 ` ,'
`>ー〈  ̄ __ ノ、_ノ
<、_,,..ヘ/`ー‐''"、 /、
....∠_r'ゝ、 ヽ、 ヽ、
:::::::::::/ }ソ ヽ ) )
::::::"`'ー‐‐---'"-‐‐":::::....
誤爆
>>330 ありがとう
一応512KBでやってるよ。どうせ下手だからさ。
ただ興味で96KBで1週間やってみたら、成績が良かったから情報がてら書いたつもりで。
>>289 >>290 おぉ‼マジっすか⁉自分じゃ見れないのが
残念だけど勝利後や敬礼されたらやってみるわ
ありがとう!
SNEしたい
>>333 一枚目は何もないところに仕掛けてあるように見えるが、
多分味方の落とした爆弾を回収するためにスモグレで突っ込もうとしてる絵だよな?
どこにでも爆弾仕掛けられるわけではなく、二枚目や三枚目みたいに、一定のゴールに仕掛けることになるんだよな。
他のゲームしらないから漠然としているが、実際のゲームでは前線の押し合いへしあいになるのか。
一定時間前線を維持できたほうの勝ちってことで。
CAPBASEとちがって動きが少なそうだし、スタンがかなり有効になりそうだな。
旧MGOの動画見たのですが、雰囲気が今のより全然良いですね。
後壁に張り付いた時がすごく良かった。なんで今のに変わってしまったんだろ。
CAP BASE閉じました
撃たれながらも冷却、チーム勝利に貢献する
こんな熱き勝負もできるんだな
と思ったが
拠点1つ→C4万歳 待ち伏せ万歳 グレ万歳 RPG万歳(゚д゚)
ナイフで5人ころせた
やべTSNEたのしいかも
なんていうか……その……下品なんですが…
フフ………勃起……しちゃいましてね…………
冷却するのか・・・
なかなか面白そうじゃないか
DP有で防衛側もM4使ってるがスプレーは何扱いになるの?
防衛側強制所持ならいいけど、サポート選択とかだったら誰も持っていかなくて涙目になりそうな
ところでナイフマスタリって2・3でどうかわるの?
>>346 ナイフ2:ナイフ1より攻撃速度が速い
ナイフ3:ナイフ2より攻撃速度が速い、CQCスキルあると首切りできる
>>341 それを考えると、守り側は設置されたらかなり不利だね。
攻め側は、設置するとき意外はゴールにいる必要ないし。
設置までは守り側のRPGオンライン
設置後は攻め側のRPGオンライン
まあ冷却スプレーのほうが長い間はりついてないといけないんだろうから
攻め側のRPGオンラインのほうが美味しそうだが。
せっかく最後のBOMB妄想タイムなんだからもっと妄想しようぜ。
冷却してる間にHSされるのがオチだ
BOMBより冷却スプレーで遊ぶ方が楽しそうだ
部屋名:BOMB KOTEI
コメント:攻守固定、RPG禁止グレ禁止!
なんだTSNEか
ボムは設置される前にHSして拾わせなきゃリスポン限界迎えて防御側の勝利なんだろ?
おれは運ぶ実力無いからボムには触れないぜ
HSなしが生きるルール
冷却スプレーっていうアイテムが増えるって
事はスキルも追加されるかな?
されないか…♪(´ε` )
>>352 腕によるけどTSNEで通り魔するんだったら3あっても損じゃないよ
ナイフ3の攻撃速度は物凄く速い
>>350 そこで盾の登場じゃない?
3人くらい盾で囲んで守るんだ!
のぞき穴からHSされて終わりっぽいけど。
どっちにしても、シールドマスタリーはいらないけどw
>>353 それはボムの設置が武器動作なのか、ケロタンガーコのゴールと同じ扱いかによってだな。
後者ならごり押しで最後の一人になるまでリレーすればいけるって場面もあるだろうから
下手な人が自重する必要はないかも。
というより、HS苦手な人がおとりになってちょろちょろよけて、うまい人が援護ってほうがよさそうだが。
切りつけ使わないなら3いらないな
>>355 冷却スプレーEX 敵が凍る!
冷却スプレーのほうがポンポンよりスタミナ回復はやいとかありそうだな。
QR3レベルはやりすぎだから、QR1かQR2くらいの速さで。
ボムがきたら冷却スプレーの検証部屋でも建てるか
SGマインが役に立つ日がきたな
冷却スプレーっていうとなぜか「あんたはジェニファー」って声が聞こえるんだ
>>353 持ってる奴が殺されたらその場に落ちるらしいからケロガーっぽい気がする
>>345 たしかにスプレーがどの装備になるか疑問だね
このルールだけ4スロットになるのかな?
まぁたぶん3スロットで組み合わせは選択制なんだろうけど
Bスロットが強制的に冷却スプレーになるのかな?
メンテキター
>>358 画像見る限り罠設置動作
ようするにトラップマスタリーの出番って訳だ
>>341 まてまて。その前に武器固定かもしれないしそもそも特殊なルールになっている可能性もある。
ボムでDPありなら後攻はRPGドッカンドッカン浴びながら設置しなきゃならんのか?
冷却スプレーはスタミナ回復は1ミリで一発起こしだろ??
ID:+xqP7rZF
ID:+xqP7rZF
ID:+xqP7rZF
もうそろそろメンテか、予想の斜め上を逝くKPに期待
VVで南から開始時に段を上って一回二回三回とローリングして行くところあるじゃない。
山側から行くときに行く道。
毎回前の奴が、あ落ちた可哀想に・・・あ、いたw、あ、落ちたってまたいたw
あれは何が原因?相手さん?それとも俺?毎回落ちてはいるんすけど。
COD4のあのシーンみたく冷却スプレー
使って金網に穴あけれたらカッコいいのにね。
>>339 今も変わりない。無駄に出歩く人が増えただけ。
壁際撃ちが旧MGOの基本。それだけといえばそれだけだが。
378 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 15:52:08 ID:5emBkuAJ
メタルギア楽しいか
RESやTSNEみたいに死んだら生き返れないのは確定?
381 :
365:2009/01/27(火) 15:55:18 ID:kmkBKnRh
画像見たら「冷却スプレー」がCスロットで
「BOMB」がBスロットだね
このルール始まる度に装備付け直さないといけないんだったら面倒だな
爆弾というデリケートなものを扱うミッションだから、殺傷グレネード、RPGなどの爆撃武器は双方使用できないとかな。
お前ら思い出してみろ
ファットマン戦で爆弾を冷却せず破壊したらどうなった?
あんたはジェニファーってなった
リスポン不可なら結局強者がつっこんで
シャキーンシャキーンして終わりそうだがな
386 :
365:2009/01/27(火) 16:00:42 ID:kmkBKnRh
またまた疑問だが
>>31曰く
>攻撃側が一度に持てる爆弾は一つだけです。
らしいが画像のタイムの横が爆弾の数が3とかなってるのは
「3個目の爆弾ですよ」ってことかな。それはすなわち爆弾の消費量がすくなければ得点が良いということだろうか?
んでタイムが消えてる画像があるのは延長戦もあるのかしら?
まぁ答えは2時間後か…
メンテきたわ
ローラスケートとグロックを装備すればあなたも今すぐファットマン!
教えてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
ボムもスプレーもサポート武器だと予想
画像見ると爆弾はストックがあるみたいだな
爆破する場所は恐らく2箇所
これリスポンありじゃないと厳しくないか?
攻撃側は設置後にRPGぶっ放してりゃ勝利じゃねぇかwww
>「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ | | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
部屋行ったら最初は様子見か?
「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
チクショーーー!
でも、拠点が2つあるのは高得点だ。wktkがとまんねえぜKP!
冷却スプレーは敵とかに当てたらスタミナ減るとかがよかった・・・
397 :
365:2009/01/27(火) 16:06:21 ID:kmkBKnRh
「アウェアネスでは爆弾は反応しないので,SOPで光っていないものが爆弾ということになるね」
「あと冷却スプレーは爆弾のみロックオンするから,ロックオンを利用するのも便利だよ」
これけっこう重要だな
「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
MPOみたいに武器も凍らないのかな・・・
攻撃側はマップに配置されている2つの拠点のどちらかに爆弾を仕掛けて,爆破させることが目的
爆弾を持っているときは敵のレーダーに爆弾の位置が映らないが,
爆弾を落としてしまうとレーダーに表示されてしまう
爆弾を落とすとカウンターがスタート,0になるまでに取り返さないと爆弾が消滅
爆弾は3個だけ,3回消滅させたら攻撃側の負け
60秒間爆弾が解体されないように守る
爆弾を持っている敵に照準を合わせると爆弾マークが表示される
冷却スプレーは爆弾のみロックオンする
要点はこんなところか 長文スマそ
>>400 加えると設置した爆弾はアウェアネスでは確認できない、だな
402 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 16:10:03 ID:sk1fhjL3
要はデスタブ設置を派生して派手にしたようなルールという認識でオケ?
403 :
365:2009/01/27(火) 16:10:30 ID:kmkBKnRh
「爆弾を持った人はチーム内チャットでどっちの拠点に行くかを伝えておくと良いかな」
ってことはCAPみたいにその辺に設置してあるってことだよな
運べば点数加算があるだろうからローリングしてまで取る奴が現れるな
ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ
そーなのかー
設置速度はトラップマスタリであがんのかな?
リスポンは何回までなのさ!
もう新ルール来ましたん?
リスポン一回なら爆弾1個でいいとおもうし無制限じゃね
毎回そうだが大まかなルールだけで
細部の説明がないのがいいな
TSNEも初日はクソと認定されてたが
数か月たってみると・・だからな
メンテ終わってアップロードきたらBOMB部屋建てるよ!
初期のTSNEはTDMと同じノリで突っ込んでいくイノシシがいっぱいいたからなぁ
残る謎は、
・爆弾はリスポン時に武器選択画面で選択するのか?リスポン位置ちかくに転がってるのか?
・冷却スプレーはナイフと同じで守備側は全員装備か?サポート武器などの装備を圧迫するものなのか?
・DP制であることは確定したが、(S.G.SATCHELが触れられていたため)ルール固有の武器制限はあるのか?
こんなところだな。
あと、雰囲気からしてRESみたいなリスポン不可ルールでないことは確信している。
メンテ終わるまでCOD5やらないか
爆弾設置エリアの爆破を目的とする攻撃側と設置エリアを守る防御側が戦うルールです。
攻撃側は、設置した爆弾を守りきり、爆破させれば勝利です。
防御側は、設置された爆弾の爆発を阻止できれば勝利です。
防御側は、冷却スプレーを使用して設置された爆弾を解除できます。
攻撃側が一度に持てる爆弾は一つだけです。
防御側は冷却スプレーで解除するか、爆弾を所持しているPCを倒し、
一定時間床に落ちた状態にすることで爆弾を消滅させることができます。
爆弾は消滅すると、元の場所に再発生します。
防御側は制限時間拠点を守り抜くか、爆弾を全て消滅させれば勝利となります。
サーチアンドデストロイまだ〜
RESとは逆で、ターゲットを奪いに行くんじゃなくて、届けに行くみたいな感じか、リスポンありで
>「ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ」
格闘が当たるくらいの範囲ならせき込んだりしてもいいじゃないかー!
ポイントが加算される行動によって大分動きが分かれるだろうな
設置のポイント、冷却・凍結のポイント、保持のポイントとか詳しく知りたいもの
>>413 転がっているとは考えられない気がするな
2個目3個目が爆弾消滅と同時に沸くのならそこで待ちされたら終わりな気がする
開幕同時にランダムでチームメンバーにってのもあれだから
と言うことは武器選択画面じゃないかなと予想
421 :
365:2009/01/27(火) 16:20:52 ID:kmkBKnRh
>>413 >・爆弾はリスポン時に武器選択画面で選択するのか?リスポン位置ちかくに転がってるのか?
爆弾は決まったところに出現らしい
ってか60秒ってそんなに守ってられるか?
BASEみたいに死んだときにリスボンが遅くなったりするのかな?
防御側〜2つの拠点に人数を割かなければならない
攻撃側〜1つの拠点に6人で特攻
攻撃側が完全に有利。サバイバルで廃人どもとやれば2分と持たないクソルール確定
SG、RPG、デスタブ制限BOMB部屋立てるわ
>>411 <<頼んだ>>
あと爆弾設置する拠点は2つらしいが、
拠点の場所が攻撃側にとって使い物にならなくて、
実質拠点1個のステージが出てくるに500ペリカ
>>422 爆弾は一個しか持てない
爆破まで60秒
>>422 おれはサバイバルに限り、明らかに実力の開きのある場合はぱっと終わってくれるルールのほうが好きだなl。
どうせ負けるならぱっとおわらせてほしいわ。
TDMで延々リスキル地獄を味わうよりずっとまし。
リスポンなしじゃなきゃ糞ルール確定
>>422 設置されたらその拠点に向かって防衛6人で行って、
スタングレ投げて一斉に凸すればそんなに防衛振りじゃなくね?って思うが・・・
まあ予想だけど
>>422 たしかにそうだよね
防御が二手に分かれて、廃人が6人で攻めてきたら
技術でも負けてるのに勝てる訳がない
こうなったら両方爆弾せっt
ってこれじゃCAPとかわらんか…
>>422 まだやったこともないのによく言うね(苦笑)
BOMDはRPG禁止にしないとさらに糞になりそうだな
攻撃側はリスキルに持ってけば勝てるんじゃね
ID:xV8AxGQU
今日のNGID
メンテ終わるのいつ?
3回設置できるのにリスポンなしのわけがないだろ
VCが圧倒的に有利なルールだな
>>425 だから爆弾持ってる奴含めて6人で特攻するんだろ?相手は2つの拠点守るんだから3人として瞬殺→設置→60秒→あぼん。2分とかからないだろ
<<待て>>
ルールの詳細がまだ決まったわけじゃないから
部屋建てるって言った人はまだ何も制限しないでくれ頼む
>>436 60秒ってのポイントだよな
広いマップだとリスボンで間に合うかで変わってくるかな
まぁ廃人の鉄壁なフォーメーション組まれたら厳しいが…
ルール公開されたらwikiに書いといてね
拠点と拠点の距離も関係あるけど、他方へ行った味方が爆弾持っている奴を発見したら
<<敵を発見した!>>の無線飛ばしてくれればだいだい1分もあれば到着できるんじゃね?
>>439 おまえが建てるならおれは建てるのを止めとくか
キーボード挿してたら、なんか不具合ある?
なんかディスクマークとかが頻繁に出る。
>>428 >>設置されたらその拠点に向かって防衛6人で行って、
攻撃側としたら迎撃しやすいことこの上ないな
新ルールは改変無双の道を避けては通れん。安定するのは1ヵ月後と心得よ!
>>433 さすがにそれはないんじゃね?
いまだにTSNEくそルールっていってる人だっているし、まあ実際本人にとっては糞かもしれないしな。
廃人が攻めてくるとはいっても、設置されるまでは防御側はゴールに堂々と陣取る必要ないからな。
相手が来るまでダンボでもかぶって潜伏して、相手が設置始めたら手榴弾投げ込むってのでもいいだろうし。
そうやてどうにかあがけば、味方の増護がくるまで粘れるんじゃない?
<<増援たのむ!>><<援護要請了解!>>とかの無線の使いでがやっとでてきたぜw
>>442 検証部屋はあってもいいかもしれない
自分が建てるのは普通に戦う部屋だし
新ルールはデスタブ設置ゲーム?
>>443 キーボードは関係ないんじゃない
ディスクが読み込みにくくなったらそれがでる
ブルーレイディスクは、容量が大きくなったから、密度もその分上がって
ちょっと汚れたり、傷ついたりしたら読み込みにくくなる。
レンズかディスクが汚れているんじゃないかな
>>448 でもなあおれはオオタニのおかげで確かめたいことがもう減ってしまったからなw
>ただしMGS2とは違って敵に当てても咳き込まないし,気絶している人に当てても気絶からの回復が早くなるわけじゃないよ
あとはドラム缶とかグレの火消せるかってことだけどそんなん開始前に試させてもらえばいいだけだしな
一度設置できたらあとは角で待ち伏せするなりして来た奴ぶちのめせばいいんだから攻撃側有利っぽいな
まあ設置場所がどこかにもよるけど
SS、BBは狭すぎて試合にならないんじゃないかと思うが
設置するまでは防御側の爆撃有利、設置後は攻撃側の爆撃有利だから、防御側は設置されないことを目指すべきだと思う。
>>443 試合開始直前にキーボード打ってるとたまになるよね
>>453 でも設置するまでは防御側があきらかに有利だよね。
攻撃側も設置する時に1人隠しといて、全滅しても解除してるところを仕留めるとかもありか…
なんにせよ固定チーム有利なルールになりそうだ
拠点二つだけのBASEってかんじか
空気なので張り付きマスタリーか覗き込みマスタリーほしいです^q^
というか新ルールはグレはいらないよね。やる前からサポートがいらない子というのが
想像つく。
>>459 むしろマスタリ無しで超高速化してほしい
覗き込み撃ち実戦で使いたい・・・
SDM(笑)
開始速攻ダッシュで守りが拠点に先に辿り着き罠を仕掛ける余裕があるのかどうかだな
とにかく連携が熱そうだな。それでいて戦闘も熱い。
CAPとBASEの中間みたいなイメージだな。
自分の一番好きなルールになりそう。
>>460 むしろ拠点があるという時点でグレがキーだと思うんだが。
CAPとかグレ合戦だろ。
でもまあ、爆撃系の武器はロックしてもいいかもな。
CQCのパンチパンチキックの使いどころが分らない
実戦で使っている人も見たことがない
>>466 連携重視になりそうなのはwktkするな。
<<グレネード>>って言ってスタングレを拠点に投げてみんなで凸したい
リスボン無しルールがなかなか好まれないからリスボンありにしたんじゃね?
途中落ち対策みたいな
>>468 ・デスタブ発動時
・CQC2以上で直投げの後
このくらいか
メイリン「てぇー!!」
あぼーむ
お前ら新ルール来るたびに、攻撃側有利だからクソゲー防御側有利だからムリゲー とか批判してるが、どっちかにバランス偏るのは仕方ないだろ…それに普通にやれば攻撃側、防御側両方回ってくるんだから文句言うな!
って僕のおじいちゃんの友達の孫の親友のKPが言ってました。
ボムってβテスト時のBASEデスタブの応用ルールって感じだね。
>>470 リスポンなしルールってのはスルメゲーなんだよな。
一回死んだら生き返れない分、慣れるまでに時間がかかる。
それでいつの間にか苦手ルールというより嫌いなルールになっちゃうんだ。
475 :
443:2009/01/27(火) 16:48:39 ID:oU5C5R8M
>>450 >>455 キーボード挿してる時しか出ないんだよねぇ。
チャットとか便利だから買ったんだけど
挿すとなんか色々不具合出るから使えないorz
俺だけなのか。。。
>>468 シールドでアタックした後死んだ振りしてくる奴に使うよ
>>464 設置場所二箇所で冷却でなければ解除できないんだよね?
だったら設置して放置するだけで攻撃側の後は乱爆で近づけなくなる。
しかも冷却行動にも更に時間がかかりそうだから尚更いらない。
また防御側でもはじめに拠点で待ち伏せして設置させないで時間切れに
なったらそれもそれで乱爆が有利。
まあお互い様だけどね。というか妄想の範囲でね。
ブラウン管から液晶にしようと思ってるんだけど
応答速度 2ms(GtoG)って遅延気になる??
ちなみに女です
>>468 遭遇戦で使ってる人がいたよ。まああれは明らかな暴発だが。
暴発パンチキックってかわいいよな。女PCがやってた日には押し倒したくなる。
>>478 MGOのラグの前では液晶の応答速度なんて誤差の範囲
正直あまり面白くなさそう…
>>461 LV3だとPCの後ろにも張り付けます^q^
>>477 あんた大丈夫か?
その乱爆はなにによるもんなんだよwww
覗き込み撃ちは構えたときの照準の切り替わり位置を非張り付き時と統一、且つ挙動をもっと速くして、覗き込みによる姿勢変化の分の当たり判定をL1押してる間だけにしないと使い道が無い。
んでPS3から公式見てるんだが新ルールの情報が何も来てないのはなんでなんだぜ?
>>475 ディスクエラーは試合開始前とか開始後の画面の切り替わりがあるだろ
あの時に文字打ちっぱなしだとディスクエラーが時々起きる
つまり挨拶とかした後はチャットは控えろって事だ
>>473 どう考えてもTSNEでは防衛側に篭られたら無理ゲーです。
それなのに拠点固定ルールがなぜか最近流行ってます。
不思議で仕方ありません。
ところで爆弾が爆発するまでに60秒必要ってことは
制限時間が残り1分の時点で設置できなければ
時間切れを待たずして防御側勝利ってことなのか?
>>487 > どう考えてもTSNEでは防衛側に篭られたら無理ゲーです
俺もそう思ってるんだけど何でほとんどの人は篭らないの?
正直理解しかねる・・・
>>487 連携さえしっかりしてればこもり崩しもできるとおもうがなぁ。なんのためのグレネードですか。
何してもHSゲーだな
スタン時間が長ければ、
モシンが活躍できるのに・・・・・
>>483 いやむしろこのルールを楽しむ上でサポートはいらないでしょってことだよ。
グレ投げてるだけで設置がままらない若しくは解除にいけないなんて。
撃ち合い合戦の最中にやるほうがおもしろいでしょってことだよ。
乱爆という言葉にいちいちつっこまいでくれw
2ms=0.002s
60FPSだとすると1フレームあたり、0.017s
1フレームもないですね。
>>489 俺はBBのスタート地点に篭ってる奴とかは逆に殺しやすいと思うけどな
篭ってるところに少人数で行ったらそりゃ不利だが多人数で行けば普通に勝てると思うよ
ナイフで数人は死ぬかもしれないけどな
>>490 いや、それがな。
なぜかコラム開いても第8回「サウンド(BGM)編」がトップに来てて第9回が無いんですわ。
今日のIDが素晴らしいことによるKPからの嫌がらせでしょうか?
パンチキックはCQC部屋でローリング匍匐への読みでしか使わないな…
ブルーレイ自体はそこそこの汚れどころじゃ
ビクともしないが、MGS4は2層だから傷は禁物だな
しかし、いい加減偏見はあきれるな
ブックオフとか毛ほどの傷で買い取り不可能なのがなぁ・・・
まあ、メーカーにとってはウレシイことだけどw
シフト+F5で更新してみるとどう?
レーザーポインタの線と点、もうちょい見やすくならんかな。
>>498 6vs3に持ち込めばいいのか。
だが篭っているとほとんど律儀に一人ずつやってくる、ふしぎ
>>499 メンテ前に公開しちゃあれだろ
ページはできてるがリンクは貼られてないだけ
見つけた奴はアドレス弄ったんだろ
メンテおわつた
?
>>499 コラムの第8回のURLを008から009に変えたらみれるよ
モシンはもー死んだ
>>504 なるほどそういうことだったのか。
ありがとう。
ケータイから2ちゃんで情報得て別口でPS3から直接公式見てたから見つかるわけないよな。
>>486 文字とか打たなくても、挿してるだけでなるorz
相性とかあるのかな??
ちなみにロジのクラシックキーボードってやつ。
俺はPS3でも普通に見れるぞ
BOMBルールだけど爆弾は一度設置したら冷却しなきゃ駄目だからな。
RPG当ててもグレネード当てても解除にはならない。
つまりいくら敵を殲滅しても解体に間に合わなければ負け
今回新ルールが追加されたら???の部分が埋まるから
後はもう新ルール追加はないのかな?
もっとどんどんルール追加していってほしいんだけどなあ
515 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:07:42 ID:g0tjwVbK
Mgo
今回の追加パックで増えるルールはこれだけだろう、次があるのかはしらんが
>>513 皆言ってるのは防衛してる所にグレやらRPGやら打ったら防衛ライン崩れるだろって事だと思うよ
解体までの時間は拠点制圧みたいに多人数ほど早く終わると思う
ルールはもうそんなにいらないから広いMAPをだしてほしいね
さっきフリーの野良部屋のCAPでBOX MOVE3付けてタゲをさくさく運んでたら
ある時からタゲがまったく取れなくなったんだけど、これって誰かにBL入れら
れたとかなの?
>>514 次に拡張発売されたら引き伸ばしの為にまた???使うんじゃね?
そのほうがKPにとっても都合がいいし・・・
まあ第四弾が発売されるのが前提だがね・・・
ステルスCAPとステルスTDMが追加されると信じてBOMB準備するか・・・
>>522 言ってる事がよくわからないけど
落ちてるタゲを拾えなくなったて事か?それとも仲間に取られて自分は取れないって事?
前者ならラグでタゲの位置がずれてて見えてる位置と落ちてる位置が違うみたい
吹っ飛んでタゲ落とした奴とかのタゲ拾おうとすると時々起きる
>>495 ごめんな突っかかってw
言いたいことわかったわ。
たしかに殺傷グレなしのルールが面白そうなんだよなこのルール。
でもそういう場合。空気って言わないんじゃないか?
その言い方だと、CAPBASEでのRPGは空気って言うようなもんだぜ。
自分は日本語不自由だから別の言い方思い浮かばないが。空気って言い方のせいで誤解したw
>>522 なんだそれw
そんなだったら誰もが自分以外をBLだろw
たんに回線の問題で取れなくなる時がある
次のラウンドになれば大抵直るからそのラウンドはサポートに回るしかないな
正直ボムより眼帯の方が楽しみです。
531 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:13:19 ID:XIRH5v8Y
メンテ早期解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
大きな勘違いw爆弾はどうやら3つあるみたいだね;
それならサポートあっても大丈夫かもね。ただこのルール若干だけど防衛が有利かな。
拠点二つしかないのはTSNEと同じ篭りゲーになりやすい。
けれども万が一設置されたら解除にいかないといけないから防衛不利かな。
その手間はCAPに似てる。でもって攻撃側のライフは爆弾消滅分の3回。
何度もチャンスがあるっていう訳ではないのでリスポンは限られてくるね。
うん実に連携によってあっさり終わりそうなルールだ。
>>531 嘘だとわかっていても漢にはPS3を起動せねばならない時がある
ちょっと確認してくる
>>533 落ち着け!
公式サイトを見ればわかるじゃないか!
535 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:17:40 ID:zhllChYK
釣られた
建てることはできるけどすぐにゴハンヨーくるかも・・・
メンテの時間はMGS4起動して撮影コンテストに応募する写真を撮る時間らしい
>>522 そんなのなら部屋からキックされるだろ常考
BOXムーブ3だけは評価してやるぞルーキー
>>540 キックされないだろjk
適当言うなルーキー
そういえば爆弾はマップに映るんだろうか?
どちらの場合も弊害があるような気がする
BOMBの部屋は何分が良いだろうね?
取り敢えず5分で建てるか
ルーキーがいっぱい!
自称高レベルもいっぱい!
>>542 TSNEのタゲと一緒で持ってるときは相手側に映らないが落とすと映る模様
>>540 拠点でラウンド終了直前に、敵が占拠しようとしている味方拠点にウォオオオオとかな。
一人でダンボ無双して粘りきれたときは脳汁でるわ。
RESはうまく立ち回れば残り1秒でタゲ奪取して勝利も可能だけど
BOMBは60秒必要だし、結局は単純なエイム勝負になる気がする
この予想をいい意味で裏切ってくれるといいんだけど
すまん、制限時間忘れてた
流石にないよな
タイムが表示されてない画像があったから
設置後にタイムオーバーになっても
解除・爆破するまで延長になりそうな悪寒
メンテ延長の告知マダー?
>>550 そこはCAPみたいに延長ありかなしかが設定できると思うんだ
手元にPS3がないからBOMB来たらレビューたのむ
備えろ 俺はしばらく眠る
>>553 細かいことだがそれはないと思うな。
だってCAPの場合は最悪無限につづけられるけど、BOMBの場合は伸びても1分だぜ。
わざわざルールを二通りにしてわかりにくくすることもあるまい。
新ルールで盾無双の予感ktkr
キャラ変更したら変更前にスクショキャンペーンでブログに投稿したんだが
もう一度新キャラで再投稿しないともらえないんでしょうかね?
>>558 即レスサンクス!投稿するか・・・ネタは何にするかな・・
MGS4発表時のメリルの画像持ってる人いない?
>>557 典型的な日本語でおk
スクショキャンペーンで投稿したキャラを削除しちゃったって事?
どっちにしろそういうことはここよりKPに聞いたほうがいいとおもうけど。
そのときは日本語で送れよ。
白騎士発売してからMGOは1ヶ月以上放置してたけど久しぶりにやってみるか。。。
ブランクありすぎて、おまいらに勝てるか自信ないわ
メリルのぶら下げてるバックを装身具に追加してほしいわ
日本語でおk状態だけど言いたいことは理解できるだろ
いちいち煽るなよ
BOMBはトラップだらけになりそうな来ガス
張り付きマスタリーLV3つけたPCいっぱいで芋虫ごっこしたいのに^q^
お北
あそこまで老けるとは・・・。
新ルールはスキャナー活躍の予感!
>>563 エラが・・・張ってない・・・だと?!
MGS無印のイメージにかなり近いな。
いや!あごを引いているだけか?!
今更だけど
Q3:賞品および参加賞のリワードポイントは、GAME IDの全PCに付与されるのでしょうか?
A3:GAME ID単位ではございません。プレイヤー単位での応募受付とさせていただいておりますので
"応募したプレイヤーキャラクター"に付与されます。
これは一つの垢で複数キャラ持ってる奴はキャラ別に応募しても構わないって事なのか?
>>562 大丈夫
俺も一ヶ月以上放置してたが再開してから二日で12から14になれたから
たぶんオンの全体的なLvが下がってる
BOMB部屋建てる人、最初の数ラウンドを探検というか色々把握する時間設けたりしない?
>>575 右も左も分からないwktk状態でプレイできるのは今日だけ
>>575 4ラウンドに設定して2ラウンドくらい検証等にしてみますか
18時から戦いだな,,,
TSNEみたいに初めは叩かれるのかなぁ
>>410 KPの親方が
「僕らが造ったゲームを、完成させるのはユーザーだから」みたいなこと言ってたしね
>>575 むしろ俺はわけわからん状態でやって、なんか終わってた!^o^
ってのをやりたいんだがwww
スクショキャンペーンのリワードいつもらえる?
そろそろだぜ・・・
>>581 TSNE初めてやった時ステルスは時間で解除されると思ってた。
そんな感覚にもう一度,,,
wktkが止まらん
お前ら部屋頼んだぞ!
わかった、最初からガチでいこう
スクショコンテストの投票って組織票で賞狙う奴が出てきそう
ID:QiZkPor4は検証ありを立てるのか?
なら俺が検証無し立てるが・・・
よし次は50分だ
2chしながらネトゲできないお
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>561 本ちゃんと読んで日本語の奥深さを学べよ低脳w
SDMの時も検証なんかしないでいきなり本番やったじゃないか
>>577がいうように皆何もわからない状態でプレイできるのなんて今日だけだぜ
ニコ厨しねよ
ニコニコ垢持ってないです
終わった!!
きた
いきなりガチ→あるていどやったら休憩がてら検証→再びガチ
がいいなあ
おれは部屋建てれないけど・・
kita----------------------
はいれるぞおおおおおおおお
高周波ブレードが追加されると信じて寝るか
検証なんか一週間後くらいにやればいいよ
やっぱりきてねえじゃねえかwwww
あ、あった
拠点爆破ルール
爆破きたあああああああああああああ
部屋マダー
紫猫がさっそく練習してる模様
おお、きてるな
拠点爆破ミッション
KILL DEATH STUN STUN RECEIVED
HS 0 0 0 0
LOCK ON 0 0 0 0
OTHER 0 0 0 0
ALL 0 0 0 0
ROUND 0
WIN 0
SCORE 0
プレイ時間 00:00:00
爆弾爆破回数 0
爆弾解除回数 0
僕のちんちんも冷却してくれ!!!
間に合わなくなっても知らんぞ!!
部屋たってるな
【鯖名】MARV
【部屋名】2ch BOMB TEST
【ルール】爆破
【人数】14
【ラウンド数】2
【ラウンド時間】とりあえず7分
【DP】あり
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】なし
【備考】パスはテンプレ
最初のうちは探検検証ルール把握です
了承の上入室お願いします。
まーぶに爆弾部屋たてたよー
パスてんぷれ
【鯖名】MARV
【部屋名】2ch BOMB
【部屋コメント】パスはテンプレ 初戦からガチ
【ルール】BOMB
【人数】12人
【ラウンド数】2R
【ラウンド時間】30分
【DP】あり
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】なし
全マップ
【鯖名】マルフ博士
【部屋名】2ch BOMB
【部屋コメント】待たせたな! ユニキャラランダム 6人からスタート
【人数】14
【ラウンド数】2
【ラウンド時間】7分
【DP】なんかなかった
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】ランダム
【備考】ボムはじめてだからこれでいいのかワカラン\(^0^)/ それとゴハンヨータイムくるお
立てたぜ!
2ch部屋をオタコンで見るとはな…
やべぇ、俺BOMBランキング1位だ
【鯖名】マルフ
【部屋名】 2ch BOMB
【人数】12
【部屋コメント】 ユニキャラ無し 6人からスタート
【パス】 テンプレ
時間は一応デフォのままにしておきました
入れる。うpだては無い。
どうみても乱立です 本当に(ry
625 :
618:2009/01/27(火) 17:53:11 ID:di8R0hxu
何かいっぱい建ってるので閉じました
部屋どんだけあんだよw
まぁ祭りだしいいか
どう?面白い?感想求む。
やべぇ、俺も1位だ
ボム部屋ばっかりワロタ
これは神ルール
____
/ \
/ ─ ─\ 感想宜しく、と。
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
新ルールやべぇ楽しいWWWWWWWWW
【鯖名】MARV
【部屋名】2ch BOMB
【部屋コメント】パスはテンプレ 初戦からガチ
【ルール】BOMB
【人数】12人
【ラウンド数】2R
【ラウンド時間】30分
【DP】あり
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】なし
鯖間違えました
建てなおしました全マップ
楽しいのか〜早くやりたいな
あれ?アップデートは無かったの?
帰ったらすぐ遊べそうで嬉しい
どうせすぐ糞ルール扱いだな
初日は祭感覚で楽しく思えるだけ
もう入れるのか
流れ無視してすまんが、フレ以外のあしあとが急に増えたんだが
何か原因としてあるかな?
気付かずに相手を不快にさせてしまったとかかな?
俺なんかの実力じゃスカウトなんてないだろうし
何か怖いw
まだやってないですけどみたいなWWWWWWWWW
>>637 SSコンテストに応募したなら
GMのブログから遡ってくる
冷却スプレーは特別枠で
武器+セカンダリ+サポ+冷却で持てる
さて、NGと・・・
ID:Heow/8K0
最近の消防は2chも利用するんだな
どうでもいいけどみんなレベル高くなったなぁ・・・しみじみ思うよ
爆破部屋立てたら5秒で埋まったw
BOMB部屋たりないぞ
>>637 スクショコンテスト
BOMB好評だな
俺も早くやりたい
あと、厨除けに月額有料制のVIP鯖とか用意してくれれば文句ないんだが。
それが俺検証部屋行ってないんだ
自分で部屋立ててこっそりやったから爆弾はわかんね
アップロード限界120とかそこらの俺でいいなら立てるが
MGO EYES更新
結構ためになるな〜アウェアネスは必須だな。
ところで爆弾はトラップマスタリで設置早くなるの?
設置にかなり時間かかるみたいだが・・・。
設置して60秒も守るの大変そうだな。
部屋いっぱいすぎワロタwwww
>>140 今さらだけど後半想像してちょっと笑った
設置したら価値じゃねww爆破ポイントちけーし
想像以上につまらなくてわろた
スキルとか追加されてない?
657 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:09:56 ID:zhllChYK
やっぱRPG卑怯臭いな
今頃みんなシューシューしてんのか〜
スタート地点で味方とシューシューして遊んだヤツはもういるはず
【鯖名】 MARV
【部屋名】 2ch BOMB
【部屋コメント】
【ルール】 BOMB
【人数】12
【ユニークキャラ】 なし
【備考】 全ステージ
>>644 俺なんかもう付いていけないないからやめちゃったよ
レベル12程度だと、もうCAPBASE部屋でまったく通用しない
新ルールやったんだがすごく・・・微妙です・・・
これ防御側勝てるのか
BOMBは時間設定長めのがいいのか?
新ルールやってみんな気付いたようだ…つまらないと
CAPみたいな激戦ルールだとすると
俺には不評となることは確定的
ちょっとまて、M870めちゃくちゃ弱体化してる
SG3つけてるのにすっげー遅い
とおもったらSMGついてることにきづいたおれ
TSNEも初めはそうでした
解禁前から気づいてますから
設置するほうが有利だなー
>>664 がんばれがんばれあきらめんな!がんばれ!
そこであきらめたら面白くなる前におわっちゃうだろ!
防衛側きついな
みんな一カ所で戦争してる中一人シューシュー楽しいですw
BOMBつまんえええ
RPGの性能は落ちました?
>>616 ホストとの接続が切断されました
申し訳ないです
ポイントはどう?だれか成績表だけでもはってくれ〜
BASEのほうが圧倒的におもしろいわ
RES形式にしてくれよ
公式戦で出てくるルールになるならある程度練習せざるをえないからなぁ
サバとかトナメのインフォメーションのルール一覧に追加とかされた?
TSNEからゴーグルが消えたように
情報出揃っても防衛側が不利なら
冷却スプレーを強化してバランスをとろうとするはず
つまり冷却効率の上昇に伴い噴き付けで怯むように…!
>>678 クラン戦績のところに追加されたから、公式戦でも出るのは確定らしい
いきなりバランスが問題とか
TSNEといいKPはほんとバランス感覚ねーなw
>>680 おお、なら早めにコツつかめばトナメとか有利だね
せめて攻撃側は武装制限して欲しいな
これ何処の拠点に設置されたのか出ないのか?
とりあえず今の所は糞つまらんな
人抜けがハンパないルールだと言う事か
なんとか攻防両方勝てた
攻撃側は置くまでがキツイ
防御側は置かれたらキツイな
爆弾つまらん・・・
RESみたいに復活無しだったらまだ良かった
解体できたー!
けっこううれしいなコレ
691 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:26:37 ID:zhllChYK
拠点の数増やして欲しい
今北産業
新ルールが称号取得条件に関わってくるのかも気になるところ。
TSNEなんて途中から追加されたのに今となっては勝率が称号に関わってるしね。
防衛側圧倒的に不利だな・・・
【鯖名】MARV
【部屋名】2ch BOMB
【部屋コメント】パスはテンプレ 初戦からガチ
【ルール】BOMB
【人数】14人
【ラウンド数】2R
【ラウンド時間】5分
【DP】あり
【武器制限】なし
【FF】あり
【ユニークキャラ】なし
新ルールのRPGヤバいwww
BOMB RPGはいらないと思うわ
拠点が追加されたらそれこそ攻撃側天国w
拠点二つしかないんだから篭れよw
699 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:30:58 ID:xpZnTxKj
新ルール糞げー確定w
SNEより駄目だな
結構おもろい!
ソニックの体験版やったがすげえ面白いぞ
これ発売されたらMGOやらなくなるわ
守りふりすぎんぞw
てかスプレーは2,3秒かけたら凍らないとダメだろw
このルールはマジでRPGいらんな
704 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:32:41 ID:Yb63dVPF
ばっくだっん。ばっくだっん。
何かいまいちよく分からん
つまらなさ過ぎるぞコレ
某ゲームのサーチアンドデストロイの方が百倍面白い
罠仕掛ける暇ねー
めっちゃ腹立つどのサーバーにも入れないってどうゆうことよ
ってか地面に落ちた爆弾を制限時間いっぱいに守りきったのに仕切り直しってどうなんだ
710 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:35:37 ID:zhllChYK
バグひでえ
爆弾一個で死んだらおわりでいいんじゃね
それじゃRESとかわらないか
何かあんまりぱっとしないな。ってかおもんないね。
714 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:37:59 ID:96wIzRAU
つまらん
KPは新ルール追加する前にユーザーの反応を伺え
今のところ前評通りだお
>>714 じゃあ落ちろよ
全くサーバーに入れんだろうが
>>709 ワロタw
つーか16人でやるとバグるんだが明日の臨時メンテ確実かね
神ゲーなのは置く側だったからだわ
これ防御側無理ゲー乙すぎる
っていうか
ゴールの位置が篭り易いってふざけてんの?
常にcapの泥仕合状態だな
TSNEが出たときも
「攻撃側無理ゲー」とか言われてたなあ
721 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:40:27 ID:96wIzRAU
>>714 何言ってるの?
なんでイライラしてるの?
君何歳?
焦ってる人発見w
RPGありだと全然進展しねぇし
設置されてんのに逆で芋ってるやついるし
時間設定ながいと全然おわんねぇぞコレ
対CPUのCOOPだと信じてたのにぃ
なんかもう上手い人しか残らないんじゃね?
今日で卒業するよ。皆さんお世話になりました〜!
デメリット極力少なくして
レベル下げる方法てどうすりゃいいすかね〜
>>720 それは最初のTSNEは赤外線スコープでステルスが無意味だったからです
ボムは片方が不利なCAP
誰か白ボンと黒ボン呼んで来い。
TSNEはステルスでの戦い方に慣れてなかったのも大きいだろ
これは基本武器制限とかもないから今より大きく評価が変わる可能性も低い
いつもの癖でBGMをOFFにしてBOMBやってたら
淋しすぎるw
これCAPやればよくね?
CAPならゴールに篭る意味も無いしなぁ
一つのゴールに攻撃側が篭ると爆破楽勝すぎる
爆弾取れなくなるバグがあるな
時間経過するまでTDM状態になった
>>724 アベレージ低いスキル部屋でなにもしなければいいんじゃない?
つまんねええええええええええええええええええええええええええええええええ
誰だよボンバーマンオンラインになるっつったやつはWW
爆弾ルールが好き嫌いとか以前に
これつまんなくね?
誰かSDM部屋立てようぜ!
チャフまかないと攻撃側厳しいな
チャフ+スタン最強
やっぱTSNEが一番だぜ
TSNE部屋まだー?
爆弾設置ルール追加しろってこのスレで随分前からけっこう言われてたけど
実際に実装するとやっぱりうーん・・・て感じだよな。
なんだおもしろくないのか・・・
確かに
バランスは今後色々改善したり戦略うんぬんもあると思うが
面白さに欠ける
まず爆弾がとれなくなるバグが1つ
ラウンド初めに暗転ループバグが1つ
TSNE部屋の需要はあるかな
MGOなんて糞ゲーだよwwww
さっさと違うゲーム行こ♪
ラウンド開始時にリスタするバグが再び復活するとかね・・・こりゃメンテだな
【鯖名】marv
【部屋名】2ch TSNE
【部屋コメント】6人から
【ルール】TSNE
【人数】12
【ラウンド数】4
【ラウンド時間】7
【ユニークキャラ】梨
【備考】
BOMBが微妙だった方々へ
また外人に呆れられるのか
拠点の位置とリスポン位置、RPG、リスポン時間が駄目だな
発表された段階からうすうす感じてはいたが、そんなに面白くないな
CAPのあそこをちょっと、ここをちょっと、っていじった感じで新鮮味はないね
TSNEも最初はあまりウケなかったけど、あれとは少し違うと思う
BOMB個人的には面白いと思うけどなあ
このルールお互いに爆弾があれば面白いんじゃね?
お互い設置したらカウントリセットされてさ
相手の爆弾奪って2つセットしたらカウントが早く進む
CAP
CAPの泥沼状態が好きな人には楽しいんだろうねこのルール
その他の人には果てしなく微妙なルール
よくよく考えたらBOMBのメイリン最強じゃないか?
攻守関わらず遠くからてぇーしてりゃいいし・・・
ちょwwwループwwwww
あえて言わせてもらおう! カスであると!
設置→ミズーリの猛烈な艦砲 で勝利確定
CAPと被るようなところがあるから真新しさがない感じなのかなあ
もっといままでになかったような特殊ルールにすればよかったのに
もうRPGで拠点攻撃しろよ
新ルールつまんね。フォールアウト3やるか
サバイバルやトーナメントにもこのルール出てきますからね!!!
武器切り替えダルすぎwww
TSNE部屋のパスあってるかい?
>>753 CAPといっしょにすんなよ
これ果てしなく微妙
>>762 防衛側で接地された爆弾を解除しに行くときに
スタン→冷却スプレーのコンボしたいのにだらだらとスプレー選択するのがもうね・・・
爆弾持ってるやつが死んだら一つ消滅でいいんじゃないか
これで三つ消滅させるの難しすぎるよな
す※※※
TSNE部屋パス直しました
これリスポン不可だったらどうなってたろうなぁ
もうDM系以外はRPG無しでいいよ
爆弾数1つでリスポン無しならなー
拠点でスプレー装備しようとあたふたしてるとRPGが飛んでくるw
『よし。爆弾発見。解体する…っとスプレー、スプレー』
『あったあった。シューっとな』
シャキーン
落とした爆弾を必死にシューシューする奴何人かみたw
てかシューする暇全然ねえww
コラムではチャットでどうとか作戦を立てるといいとか書いてあるけど
そんな暇ないよね
無理ゲーwww
TSNE最高!!!!
VVのBOMBがもの凄く残念なんだが・・・
シュキーン
設置が完了するまでR1を押し続ける必要アリ
設置後60秒経つと起爆 ⇒ 攻撃側の勝利となる
銃撃・爆破で解除・消滅することは無い
冷却スプレーはアイテムではなく 武器扱い
継続的に吹きかける必要アリ (噴射を途中でやめるとゲージが戻っていく)
クソ
リスポンなしだとRESとあんまり変わらなそうだしなあ
どうすればよかったんだろ
もっとスパッと設置できてスパッと解除できたほうがいいな
無駄にイライラする
爆弾設置も爆弾解除もベース内で△でよかったのでは
COD4みたいなルールにしたらよかったのに
KPはだめだな
最初からCAP無しでBOMB実装してりゃ良かったんだよ!
SDM並の残念ルール。
あらかじめ仕掛けられた爆弾を両軍がスプレー持って探して解体する。爆弾解体が間に合わなかった方、もしくはどちらも制限時間内に解体できなかったら自軍の兵士の半数が死亡
とかで良いのに
スプレーに殺傷能力つけろよバカKP
これマップごとの特徴がまったく生きない糞ルールだな。
これ冷却するのも死ぬ気でやらんとダメだな。
撃たれてても無視してシューシューしたわ
とりあえずM60担いでBOMBいってくるわ
何かあんまり面白くないな・・・期待してたのに
カサカサ
S.G.MINEをダミー使ったみた
騙される奴マジでいて吹いた
なんか微妙だな
やる気なくなったからスプレーで敵に特攻面白いです
反応してくれると心が温まります
リスポン時間30秒ぐらいにしろよ
TSNEは後からバランス調整して良ルールになったけど
こいつはどうしようもないな
なんか不評な意見が多いなぁwこれから
帰宅してやろうと思ってるのに…( ´θ`)
CAP以下確定だわこれ
BOMB、盾大活躍の予感……!?( ゜∀゜)
>>803 盾使えるかなと思って盾で頑張ってたんだけどスモグレの前には無力でした^0^
KPはこれが面白いと思ったんだからびっくりだぜ
固定部屋ひでぇw
設置後は非殺傷武器で気絶させてぎりぎりまで放置して時間稼ぎがいいな
とりあえずBOMBを3行で説明してくれ
誰だよ、こんなルールを採用したの
武器と装備に力入れてれば良かったのに
<<バカ野郎、無茶ry>>
>>811 Boku
Omae
MechyaBoin
BOMBの感想を3文字で
新ルールと聞いて戻ってみたが…
すません、白騎士に戻ります
つかこれさ、攻撃側は6個位爆弾持ってて、三回爆発させたら勝ちにすればいいじゃん
あとキルしないとBASEのペナルティつける様にして欲しいな
スモグレ使う奴多過ぎてFF TKの嵐過ぎる
攻撃側有利すぎだろこれw
イェーイ!KP見てるー?死ね。こんな微妙なルール作るぐらいなら他に力入れろ
あなたたちの作ったルールはすごく微妙でした^^
まだやってないからわからないけどポイントとかどうなってるのかな?
グレとスタンとスモークとチャフ無くさなきゃ
無理ゲくさいな
まぁ糞つまらんから何とかして下さい能無しKPさん
一度籠られたら勝ち目ねーぞ
2箇所あるんだし、2箇所とも爆破を勝利条件にすればいいんじゃね?
TSNE防御側と同じ武器内容にしたらいいんだよ
SGだけ入れてさ
これってファスト3っているもんなのかな?
HS無しのほうが面白そうだな・・・
設置と氷解に専念すると怠け者の称号もらえそうだな・・・
まだ仕事終わらないのでポイント検証おながいします
CCの地下何考えてんだよw
案の定サポートいらないねw
スモーク5個投げるだけで解体しにいけません。
あとSGも半端じゃないです。
一回色々制限かけて建ててみるか
スモグレ・RPGをロックかければいいだろうか
冷却スプレーで解除する余裕なんてないじゃん(´;ω;`)
このルールは外人にバカにされるなw 日本を恥さらしにしないでくれよ
いやこれ特攻好きな外人にはもしかしたら受けるんじゃね?
ないか
家にいないオレに新ルールをクラシック
TSNE以外ろくなルールなかったから期待してたのに結局これか
正直SDM以下じゃんこれ
>>794を褒めてるやつ何なの?コラムに書いてあることを今更…
嫉妬だよチクショオオオオオオオ
攻撃有利過ぎって意見が多いが、
5分ならちょうどいいバランスになるんじゃね?
新ルール狭いところに仕掛けると酷いことになるな
>>BOMBで冷却されかけた時限爆弾を撃つと解凍が速くなります。
これマジ?検証してる人頼む
>>840 爆弾解体・30秒間地面に放置し続けるのがが異常に難しい
なのに防御側はこれを3回しないとダメで、攻撃側は一回爆破させれば勝ち
TSNEで攻撃側がタゲ二つともゴールしないとダメって位無茶苦茶
スプレーで冷却おもしれええええええ
SG空気弾も反則並にきつい
トラップますたり効果あるの?
そもそもマップが狭いんだよバーローw
今更だがMGOって対戦に向いてないな
coopだせよ
BOMB忙しいなw
C4は冷却できるん?
スプレーが敵に効くなら、違う意味で楽しめたのに
DP有の後半は予想通りRPGゲーでしたね。
S.Sの設置地点なんて、敵からグレネード投げてくださいと言わんばかりの位置だしな。
本当にボンバーマンだったよw
スタンとスモークを投げられたらもう何もできません
設置作業とか解除作業とかの武器を外しての作業があるのは新鮮だけど…
余り面白くないかも…
AAだと爆弾見えないね
どこを冷却するのかがマジで全く分からん
CSには遠く及ばないみたいだな
ボムのカウントの色バグじゃねーのか?
なんで自軍の色のカウントが減っていって負けなんだよシね
萌えた味方に冷却スプレー効かないのかよ・・・
くそー!
BOMBを冷却するより味方を冷却するルールまだー?
これがサバイバルに来ると思うとやってらんないな
これ普通にキルしてても3ポイントずつしか入ってかないから上位食い込めないんだけどなにすれば上位狙えんの?
防御側のみRPGありでいいよ・・・・
攻撃側のサポートを冷却スプレーにすればまだ楽しめたかもな
防御側はサポート無しでさ
ハンドガンオンリーとかならまだやれそうだな
BOMBはTNTだけにしてくれお
>>848 thx
早くやってみたいのぉ(´ω`)
外人は今頃、jap game!haha lol などを発狂しているでしょう
設置してグレネード、RPG乱発してりゃ勝てるもんなw
しかも爆破箇所の位置が酷すぎる。SS.UU.CCは終わっとる!
設置されたら防御側マジきっついな。
狭いステージだとなおさら。
そしてリキッドがいると近寄ったところでバァンされて何もできない。
予想よりも糞ゲーだぞこれ
色々制限とかかけてみた
【鯖名】MARV
【部屋名】2ch BOMB LOCK
【人数】12
【ラウンド数】2
【ラウンド時間】5分
【DP】あり
【武器制限】RPG DSR スモグレ各種
【ユニークキャラ】メリルリキッド
旧CAPルール追加してうれよ
なんつーマイナールール
876 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:43:34 ID:1SSq9zMj
新ルール三回やったがもう満足
二度とやりたくないが大会とかであるんだろ?
催眠地雷ひっかかりすぎワロタ
武器と無線の追加はまだかと。
死にまくる
地雷にスプレー吹きかける奴いて笑うよな
流れ読まないけど砂教官需要ある?
SMGでもいいけど
明日、コナミの株暴落やなw
誰かBOMBのローカルルールを考えてくれ
俺には無理だ orz
TSNEと全く同じ装備で、気絶時間も同じくらいでいいよ。
でないと防御側がなかなか勝てない。
これ相当チームワークよくないと勝てんぞ。
拠点にスモーク投げると、スプレーのオートエイムが効かなくて地味に辛い
BOMBで使用できる武器セカンダリーと非殺傷のサポートだけでいいと思うんだけど
仕事終わるのが0時近いからそれまで爆弾部屋があるか不安になってきたwww
頼むからおまえら飽きないでくれよ
抽出 ID:e3wTPdDn (3回)
838 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 19:30:35 ID:e3wTPdDn
このルールは外人にバカにされるなw 日本を恥さらしにしないでくれよ
870 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 19:40:17 ID:e3wTPdDn
外人は今頃、jap game!haha lol などを発狂しているでしょう
882 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 19:46:38 ID:e3wTPdDn
明日、コナミの株暴落やなw
そもそもMGO自体がつまらない出来だからどんなルール作ったって無駄なんだよ
COD4でこのルールならそこそこ面白いルールだったと思う
いやぁ、これは一回やってルール把握したら終了〜ってレベルだな
3日もすればいつもの風景になってるだろうね
スナとスモークが一番ダナ
爆弾を確保したのに設置の仕方を予習してなかった所為で立ち往生してたwww
一緒にプレイしてた人スマン!!
899 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:52:13 ID:Yb63dVPF
そこでHSオンリーですよ
新ルールをCQC3で相手の武装解除狙ってたら味方に篭るなって言われたよー
絶え間なく相手が押し寄せるより生殺し放置のほうがいいだろjk
敵が爆弾落として
時間表示されて
あっ!仕掛けられた!?
と思って必至にスプレー吹きかけてたのは俺だけじゃないはず
おい冷却スプレー爆弾にさえ向けてればどんな離れたところでもゲージ減ってくぞ!
でもすぐに設置いかないで裏とりにいけばまだ戦略の幅はあるね。
これ時間きたらどっちかつの?
>>898 1回押せば十分だとおもって何回も設置動作してた俺
>>903 当然防御側が勝つ
攻撃側はターゲットを爆破出来なかった訳だし
しかしあんな平地を爆破してなんか意味あんの?
どの距離から効くかって実証したっけ?
>>903 時間切れで攻撃側勝つなら爆弾取らなきゃ勝利確定じゃねーか
>>900 次スレ<<頼む>>
駄目だったら自分が建てます。
AR使う場合の拠点爆破でのオススメスキル教えてくれ
このルール、ファスト3がいるのかいらないのかわからない
参考にさせてくれ皆
>>906 確かに意味ないなw
BFBCの金塊みたいな感じだったらいいのに
とりあえずRPGはご法度だなこのルールは
ペイーン!
毎回スプレーとか装備するのめんどいな
確かにあんな平地で爆破してもってのはあるなw
設置とか解除は燃えるのにクリアした瞬間が妙にむなしい
防御側はMAP内に爆弾仕掛けまくる
攻撃側はそれを見つける
こういう仕様なら最高だったのにな
これじゃ劣化CAPじゃねーか
で、このルールはTSNEみたく化けることなく糞で確定?
あとは落としたら爆弾のカウントが進むのがなければなぁ
あんな平地を爆破して勝利とか言われてもな MMとか通路破壊するんだぜ
BFBCやCODみたいに爆破する対象のオブジェクトがないと任務をこなしてる気がしない
これならリスポンなしでスタート地点に拠点おいてくれたほうが遥かにまし
爆弾ミッションって、ぶっちゃけリスポーン無しで良くないですか?
っていうか、リスポーン無しじゃないと緊張感が半減して凄くつまらないのですが。
と言う訳で、小島監督!!!
爆弾ミッションはリスポーン無しにしませう。
そしたら神ルールになるはずだから。
【鯖名】オタコンの妹
【部屋名】Good job!
【部屋コメント】災いなす者を目指す者達へ
【人数】16人
【講習時間】およそ一時間。卒業等に関しては多数決で決めればいいよね
【武器制限】プライマリはSR&SMGのみ解禁
【備考】 スキルはSMG2 SR2づつ。
面倒だから一度に二つ開催。シモ・ヘイヘっていう有名なスナイパーもSMGの名手だった、って言うしね。
パスはテンプレ
リスポンなしもいいけど、なんかそこまで化けそうもないよな
拠点爆破ならもっとそれらしいオブジェぐらい作ってくれよ
WWにあるリスポン地点近くにある廃墟みたいなやつとかさ
Aさんが爆弾を5個ほど仕掛けてそれを残りの人で探して凍結する
時間内にできなかったら爆弾爆発→全員分のキルポイントAさんが獲得みたいな
こんなことを夢見てた
グレネードってどうやって持ち替えるんですか?
なんという劣化CAP
こんなものが実装されるあたりもう新ルールには期待できない
930 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:07:26 ID:TUx1kT8w
SSVVやらのCAPであれだけ設置点について文句言われたのに
今回も考えなかったのか
MPOの発電所爆破みたいな設定にできなかったものかね・・・
でもさBOMBはサバで実装されるんだろ
12人ならシールドやMk2も活躍の機会が増えるかも・・・・
>>922 乙
まだ出先でプレイできてないけど、スレを見ているとあんまりな雰囲気orz
HGと盾以外ロックはつらい?
これはジョニーでも解体に時間かかるのかね
MGS2のように攻撃側は一人一人爆弾を持って仕掛ける
防御側はセンサーとスプレーで1分までに解除する
これなんてどう
なにこの糞ルール
これが公式戦にも組み込まれるなら、そろそろ引退かな
あの、爆弾仕掛けは装備してL1+R1ですよね?(エロ本と同じ)
やったけど設置できない・・・。R1を長くと書いてあったからR1は長めに押してたけど。
すごいwktkしてたわけだが、
あれ?つまんなくね?てかなんかゴチャゴチャしすぎてわけわかんなくね?
MGOまだ出来ない俺に爆弾ゲームどんな感じかおしえてくれー!
狭いマップじゃ無理ゲだわ
サバでこうなったらどうすればいいんだKP
俺を導いてくれないのか・・・・
こんな糞ルール追加するなら旧SNE復活させれ
動く爆弾探してるようであっちの方が楽しい
>>938 長く押してるとカウントが入るよ。設置するのに5秒くらいだったかな
リスポン有りな時点で糞ゲーム確定
すにーきんぐがしたいです…!
とりあえず拠点に爆弾仕掛けるか
↓
よし仕掛けた あとは籠ってるか
↓一分後
あー終わった終わった
いま気付いたけどスネークって名前スニークとスネークをかけてんのか…
>>773 敵の設置拠点に爆弾落ちていて
味方がスプレーしていたので
援護のつもりで一緒に寝転びながら
スプレーしてました。orz
そして、見事にシャキーン
後から設置してない爆弾には意味ないということに気がついて恥ずかしい・・・・・・・・・・。
リスポンなしだったら面白かったかもな
まぁそしたら爆弾誰が持つかで一悶着ありそうだけど
教官部屋パスなしなのにエラーで入れなくて、
急にパス掛かったと思ったら締め切り(つД`)
入れた人レポplz
>>941 端的に言うとすごくつまらないミッションかな
TDMみたいにチケット制にすればいいんではないだろうか
1人3機とかさ
リスポンありよりなしの方が面白そうだけど
そうすると劣化CAPが劣化TSNEになるだけな気も
攻めにしても守りにしても催涙地雷とかクレイモアを設置するのが楽しいな
味方も眠っちゃったけど
とりあえずいちいちアイテム選択すんのがめんどい
野良部屋で冷却スプレーとそれを守る人にわかれるのは不可能だ
みな得点の高い行動ばかりする
ついでだからプリセット装備実装してくれんかね
TSNEも青か赤かで装備したいものが違うし
スプレーの有効範囲ってどのくらいなんだろ
なんか当たってるのか当たってないのか、いまいち分からないときがある
>>946 最初中腰時ではできなかったんですけど、今さっきホフク体勢だとできました!
本来中腰でもできますよね?俺のなんか勘違いなのか。。
拠点爆破より拠点制圧やろうぜ!
需要あるなら建てる
拠点内で△とか押せば爆弾設置、シューできる。
とかだったら煩わしさなくなるのに…
【鯖名】 MARV
【部屋名】 2ch CAP
【人数】 16
【武器制限】 なし
【ユニークキャラ】 なし
パスはテンプレ
BOMBって糞だよね…。
すぐにユーザ飽きるよ。
設置されたら勝てないな
いかに設置させないかの勝負
ざっとやってみたが、まだ改善の余地はあるな
しかし防御側勝ち目ねぇと言いつつなんで2chボム部屋はラウンド時間があんな長いんだ?
長い方が攻撃側有利だと思うんだが……公式戦設定の5分がちょうどいいのかも
ところで拠点爆破はまだ公式戦のルールに追加されていないようだぜ
【鯖名】MARV
【部屋名】2chBASE
【武器制限】RPG
【パス】テンプレ
間違っても拠点は爆破するなよ?
これはテスト試行みたいなもんで徐々に改善されていくというKPの思惑であると願う
>>936 それいいなと思ったけど所詮叶わない夢なんだな(´・ω・`)
設置されたら防御側無理なのは前からわかりきってただろ。
まあ、攻撃側は有る程度スタンドプレーでいけるってことだろうな。
防御側はVCないとつらいかもな。
・リスボンなし
・爆弾は全員が所持、もしくはスタート時に誰か一人にランダムで支給(死んだら落っことす)
・攻撃側は設置した爆弾を解除されたら即敗北
・設置5秒、設置から爆発まで40秒、解除5秒
・爆破ポイントは2箇所
どこかで見たようなルールだけどこんな感じのが一番いいよ
新しいルールが追加されたのかぁ〜。
帰るの楽しみ( ̄ー+ ̄)ニヤリ
983 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:45:53 ID:g0tjwVbK
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このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
ごめんなさい。死にたくないんです。
985 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:46:49 ID:zmwhCUXK
始まる前に予想出来た事だろ…
先攻有利とな
実質、設置するまでが勝負だな
設置されたらスモーク投げまくりでもはや遊び部屋状態
冷却スプレーをワンボタンで出せないのが痛すぎる
十字キーで武器道具交換させてくれや・・・
新ルールまだ〜?
新ルールが糞なのは良い
やらなければ良いはなしだから
だが公式戦に組み込まれるのだけは勘弁ならねぇ!
991 :
921:2009/01/27(火) 20:57:51 ID:arPBUIXe
入れなかった奴等すまない
パス掛けたつもりが掛かってなかった。
よぉーく分かった
固定のBOMBは固定のTSNEよりずっと狩り状態
攻撃側にいりゃ負けることなんかほとんどねぇじゃねぇか
新ルール糞杉
SVとTNTにいらねーよ
DPなしだとおもしろい
攻撃側で数ラウンド、防御側で数ラウンド続けるルールじゃないと。
新ルールBOMB。紛うことなき糞ルールでフィニッシュです。
とりあえず少しは修正されそうじゃない?
999 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:07:53 ID:LL9umuRo
1000なら新ルールはなかったことに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。