真・三国無双 Online K.O COUNT 144

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1名も無き冒険者
諸葛亮曰く「マスウを駆使してスレを見渡してください。晒しは晒しスレでお願いします。」
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 143
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1232024677/
■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 24
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231914841/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1223547924/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ108人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232475270/
真・三国無双online仲買スレ 出品28品目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231924121/

2名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:06:09 ID:rvfd1TSV
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:06:59 ID:rvfd1TSV
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレは>>1参照

--------------------------------

画像うpろーだ
http://rara.jp/sangokumusou/

仲買取引掲示板
http://ssmo.bbs.fc2.com/

 ●9月9日のメンテより窓化は完全に出来なくなりました
 ●窓化方法を訊ねても・・・・・・・pgr
 ●晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう

次スレは>>950。立てられそうにない方は>>950が近づいたらレスを自重されよ。。
立てられない人が踏んでしまった場合は引継ぎ指定を行って下さい
スレ重複を防ぐ為、>>950以外の人は宣言してから立てて下さい
4名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:00:43 ID:sN+ZqhH1
テンプレに対決はおまけって付け足しといた方がよくね?

対決視点で武器バランス語るのはマジやめてくれ。
5名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:03:34 ID:hWa9CBMD
>>4
そんなもの入れたら不毛な流れになるだけだからやめといた方がいい
6名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:12:33 ID:X9WqKEP0
対決の方が人気あるのは事実。
7名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:19:24 ID:vsYbPx/2
おっと、それ以上は言っては行けない
8名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:21:26 ID:8FueNjHM
クライアント更新ってしなきゃだめ?
普通にINしてプレイできるんだが・・・
9名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:22:03 ID:iPSixEkF
好きにしろ
10名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:48:49 ID:MBA/0Tch
>>8
「Starter」って何だかわかる?
11名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:08:08 ID:ZfDKr5hK

  熟 制    /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  練 圧    L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )     何
  ま .が    //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  と と
  で 許.    /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i な 制
  じ .さ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く .!! 圧
  ゃ れ.  i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,
  ぞ る   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
    .の   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
   ..は  「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     ''  ', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!   ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
      /    ヽ.   L__」   「 止 笑 L_ ヽ〈    i|          Vi゙、
ハ ワ  {.     ヽ.  -、、、、 '  ノ  ま い  了゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.     ハ       )  ら が  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く  ん    > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
ハ ハ   /  ノ. | ヽ       フ      /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
12名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:17:23 ID:cABi3qiq
おまいらの好きそうなの投下
http://jp.youtube.com/watch?v=btjw5EHeuDE
13名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:17:36 ID:pVvaXK/C
                                 | ミ|彡 |
                      ,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
                   ,..r:''´    ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
                  /    _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
                    /:  ,.r:''''´           ~`゙ヾ、
                ;':;:r':'´  .::::::::::::::_;;;;;;;;;;;、;;;;;;_:::::::::..゙ヽ,
               /   .::::::;;r‐'''''´:::::::::::::::::゙i:: :::::::`ヾ、::::. l
              /:   .::::;:r''´::    _,,...;;_:::::|::;;;;;;;;;;_:::::::゙i:: ;'
                 l:: ..:::;r:'´::   ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
               ! ::::r':::::  fr'´:  ゙''゙'´ ̄´ ,: :  ̄`゙゙'~.!:::|
              ヾ、:!::::::  :!|::::  .<´○゙>/ :l、 <.○ゝ:|::::!
                l::::::  :||::::     ̄ .  ::!',  ゙  |゙、:',    <いちおつ
                   !:::::  :||::::     r'_rュ :rュ゙;   :|:::゙、',
                 |:::::  ||::::   :  /´,r_'ニニ=:、゙i  l:::::::',',
                   |:::::  :||::::   : :r'r',r:'二ニ:、゙!、 .,'::::::::゙'>
                |:::::: _,;l|゙、    ´i'゙:: :: ::::|.:゙'' ./、::/
                  k:'''´:::::::ノ!:::\    ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、..,,_
                  `ー-r': l、::  `ゝ、  `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: ::   \
                 /´::   ヽ    ::`''ー---‐'/´::::::::: ::::::      `'ー--:、._
               /:::   ::::::  ゙、   :::::::::::::::::/ ::::::: ::::   :::::         `'ー-:、._
14名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:32:56 ID:OT1v+awn
  し  他   /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ  と   何
  な  の   L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )   申   と
  き  メ   //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  す    対
  ゃ  ン   /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i  か   決
  い  バ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く  !!    メ
  か  |   i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,     イ
  ん  が  l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ   ン
  の  穴   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  う  埋  「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
     め  ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
      /     ヽ   L__」   「 で 争 Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
ハ ワ  {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ  き 奪 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.    ハ        )  ん 連  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く     勝  > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /  
15名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:48:29 ID:xa0X6Xft
         /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
   お     L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )    闘
   い     //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ     技
   し     /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i    ?
   い     l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く
   の    i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,
   ?     l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
         ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
        「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
      /     ヽ   L__」   「     Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
ハ ワ  {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ  そ な 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.    ハ        )  れ に  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く         > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /  
16名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:53:30 ID:CLj04dAF
台湾人もアホばっかになったな
17名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:35:08 ID:NLIw/xg2
>>6
人気があろうとおまけじゃん。

対決しかしいてない人へ。
妖杖や双戟修正とかありえねーから、これ以上制圧で使えなくしてどうするんだよ。
いい加減気づけよ〜
18名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:43:23 ID:asY/Q1hj
今は制圧がおまけになってるな
19名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:44:19 ID:Z+5fr74d
なんで制圧将軍って些細なことに必死になるんだ
20名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:51:08 ID:aAIJFKrl
対決は底が浅いからなぁ。
21名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:53:04 ID:OT1v+awn
対決将軍の劣等感は凄いよね
22名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:55:11 ID:ASZYaJd0
双戟に修正は必要だろ。上方修正な
陣の範囲上げるか攻撃速度上げてやってくれ
無双が地上返し出来れば十分バランス取れるだろ・・・
23名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:57:05 ID:aIixbIBp
制圧で双戟妖杖使ってる人なんてほとんどいない
また対決目線の双戟妖杖修正要望は制圧で使ってる人にほとんど影響なし

つまり
ただの煽り
もしくは
対決で使っている人

また絡んでる人の9割は煽り
24名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:02:17 ID:nUlNLhIS
今仕事中なんだが眠いから燃料投下してくれ 頼む!
25名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:03:06 ID:UvTDlQbN
>>23の言うとおりだな
26名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:04:44 ID:B5DDhA8A
対決が人気あろうがなかろうが、すでに制圧がおまけになってる事実

まぁ、所詮は少数派の制圧将軍様がいまさら対決きても惨敗ばっかだし
制圧のお部屋を頑張って立てても人が来ないからって
お顔を真っ赤にして必死に書き込みしてるんだろうね
27名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:13:03 ID:0A1aV7kz
制圧か対決かに拘ってる奴が少数派なんだが
28名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:17:27 ID:xa0X6Xft
またこの流れか
優劣なんか無いって何度言ったらわかるんだこの阿直共
29名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:17:43 ID:QOcU8Cq7
お前らもし対決が無くなったら絶対恋しくなるだろ
そういうことだ
30名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:27:28 ID:OT1v+awn
制圧・対決は優劣あるに決まってるだろ…
もちろん対決が天と地の差で劣ってる

対決なんてガチムチ鍛練でまとまって動けば勝てるクソゲー
やり込み要素が全くないから制圧将軍でもガチムチ鍛練した武器持ってけば普通に活躍できる

だけど制圧ばっかりは経験と慣れがモノを言う
対人も対決のよう糞な乱戦と違って一騎討ちだから
31名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:29:01 ID:y0k6/nzg
>>28
すまないツボにハマってソーダ吹いた
32名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:31:16 ID:uFl62KQ/
>>30
そうだね。プロテインだね。
33名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:33:11 ID:Z+5fr74d
制圧いったり対決いったりで今では立派な残念将軍です
34名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:34:50 ID://GtoH8x
対決将軍を馬鹿にしてる一部の制圧将軍って部落差別や出身差別しているのと同じですよ。
昔はどうあれ今は対決の方が人気があるんですから、古い考えに囚われないでください。
個々が何を楽しむかは自由なんです。

ちなみに私は制圧3割対決7割くらいです。
35名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:35:51 ID:XhFjX0Wq
対決が底が浅いってのは同意するけど制圧は疲れるんだよね
一回撤回すると速攻武器以外足手まといになって嫌な汗かきまくるし状況判断間違うと味方に今のどう思われてんのかな・・とか変なプレッシャー感じるし
だから最近は手軽に出来る対決しかやってないわ
36名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:45:30 ID:VOlHElax
マップ(全体、ミニ)に注目して考えながら作業して動くのが制圧

マップ含めた画面全体見て反射テストのごとくとっさの行動で結果だすのが対決

別ゲーだから優劣などありはしない
37名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:47:35 ID:3GEPs1x0
>>36
争奪にない時点で対決のが下だろ
たまに対決行くと適当に鉄鞭使ってたら勝ててしまう糞ゲー
38名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:49:29 ID:5ft986Wo
阿直る
・家出する
・バカの一つ覚え
・学習しない

付けたしよろ
39名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:51:43 ID:uFl62KQ/
制圧で適当に鉄槍使ってたら勝てる糞ゲー・・・
まぁ糞ってほどでもないけど単純作業なんだよね

野良だと対決も結構単純作業なんだよなぁ
結局はPT同士で激突すると制圧も対決も楽しい
40名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:52:51 ID:8c3XPyN8
どう考えても制圧のほうが作業
41名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:54:17 ID:8qqr9bxY
そのプレッシャーが楽しい俺w

俺は逆に対決で嫌な汗かく・・・・
やっべ、体力ゲージ黄色(赤)だ・・・ちょっと距離置きたいけど、俺が離れると人数で不利になる・・・
でも死んだらやべーし・・・
あ、やっべ!無双打ったときにふきとばしちまった!のおおおおおおおおお!
とかいろいろw
対決難しいよ。制圧も対決も経験と慣れだとおもう。
どっちが上ってことはない。制圧ばっかやってきた俺にとっては対決はマジでむずい。

あと、前スレ最後に「ぶっぱ甲は味方にいるとうざい」ってあるけど
1、無双も使うが、果敢に戦う甲(ただし撤退をよくするww
2、無双しか使わないが撤退しない
どっちが味方にとっていいのかね?
俺は1なのよ(撤退Eになったため今は封印中・・・足手まといだなと)
んで、ひき逃げオンリー甲ってけっこう見かけるけど、よくあんなつまんないひき逃げオンリーに耐えられるなとおもう。
でも、仲間に迷惑かけず、かつ活躍するには距離おきつつ無双しかねーのかなと悩む。

ついついインファイトしたくなるんだよなあ・・・・
うまいこと気絶させるとJCしたくなるし・・・

うちのギルメン、なんかみんな対決に目覚めはじめた。
どうせなら不明1&マップ不明に目覚めてほしい。
42名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:55:23 ID:OT1v+awn
>>36
>マップ(全体、ミニ)に注目して考えながら作業して動くのが制圧
こんなの初心者の時だけでしょ。

車の運転と一緒だよ。最初は手前の道路を見て走りがちだが
慣れてくると遠くの道路を見ながら走るようになる。

最近は防衛やら黄色雑兵の取り合いやらで対人が多くなってるから
ガードや小手先の攻撃はもちろん総合的な判断力は対決将軍より一層技巧。

料理に例えるなら
制圧将軍=思考を凝らした日本料理
対決将軍=アメリカ人好みの浅ましいジャンクフード
43名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:56:24 ID:2dJe/9jl
制圧も対決もそれぞれの楽しさがあるよ
対決=ガチムチでおkって考え方じゃまだまだだな
対決には対決の戦略がある
まぁ何も考えずにやってる人が大半だろうけど
44名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:56:24 ID:oi6unc8r
>>41
3、無双も使うが、果敢に戦う甲(撤退もしない
45名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:58:13 ID:asY/Q1hj
制圧は単純作業になりがちだから最近は粘着とか多い
46名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:00:01 ID:nUlNLhIS
対決も制圧も闘技よりは上だw安心せい!

そういえばこの前2000撃破条件で宝剣もって暴れてる馬鹿いたな…
あれも戦略かw
撃破数173指揮官撃破12って それで判定負けしてたけどね。
あぁスレ違言われそうだし、ここらやめとく
47名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:00:54 ID:UMmkECom
>>44
高身分でそういう人いたよ
甲刀だったから無双ぶっぱだけに専念するかと思ったら
常に味方の周りに張り付いて敵に捕まったら砕やDで攻撃したりインファイトしてくれてすごく戦いやすかった
しかも撤退ゼロ
男だけど惚れかけた
48名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:01:26 ID:rg62Bg+0
>>42
漢字を知らないのが制圧将軍とか言われるからもうレスするな

俺はどっちも面白いと思うしどっちも楽しめてるぞ
何か最近の制圧vs対決の流れはゲハじみてて気持ち悪い
49名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:02:35 ID:VOlHElax
>>42
マップに注目しないっておまえは味方や敵の動き予測しないで制圧するのか?


とうぜん○○してくれるだろうな判断は精鋭でも野良ではできないぞ
50名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:03:35 ID:/dyd9lLd
適当に鉄槍使ってるだけで勝てるはずない
ソースは俺
下手くそだとかそういうマジレスはいいです><
51名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:05:58 ID:XhFjX0Wq
>>41
対決では3(2);4みたいに人数がフリな状態でいつまでも前線で戦ってるやつはダメじゃないの?
一人撤退するなり特にぶっぱが下がれば数的に圧倒的に不利なんだから引かないと・・
52名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:09:17 ID:OT1v+awn
>>49
そんなわけないだろw
マップにはそんなに凝視しない。パッと見を繰り返すだけで十分。
慣れたらマップ状況を把握しつつ対人もこなせる。
寸を作ったり作られたりしてても即座に自分がするべき行動を把握。
こんなことは朝飯前ってことだよ。

だから制圧は慣れと経験が重要なんだ。
対決とは違うんだよ
53名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:09:38 ID:2dJe/9jl
下がればって言うけど人数的に不利な状態だからこそ
後退しようとしても俊足武器や風武器にリンチされてつかまるわけで
54名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:12:00 ID:Iacd0Jh8
制圧だ対決だと言われてはいますが

無双onが出来るだけでそこそこ楽しい私がいる。鉄剣使いの女だけど
55名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:17:57 ID:M2SuM9OL
>>46
それは部屋間違えて入って気付かなかった奴なんじゃね?w

PT組んで対決部屋作ったつもりが制圧になってて
こっちはみんな対決武器(破壊なし)のまま開始して
中盤まで誰一人制圧になってることに気付かなかったことがある
56名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:18:37 ID:Iacd0Jh8
話は変わるが、箪笥って皆幾つの使ってる?
5→10→20→50と買い換えた人っている?
57名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:20:04 ID:pxbiQR/+
5→50だな
58名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:24:01 ID:OT1v+awn
>>56
20だっけ、小さい箪笥を買ってこれで十分だって思ってたら
服がザックザック出るわ出るわ溜まるわ溜まるわで結局50箪笥買ったぜ。

R5持てるようになったら50箪笥は必須だよね。20箪笥は地雷すぎる。
ボッタクリもいいとこだなあれは…。せめて20箪笥買ったら半額とかで買えるようにしたらいいのに。
倉庫に20箪笥が埃かぶってる
59名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:24:42 ID:alImmWqC
10個のやつだな
シャキだけど性能にしか興味ないから余裕
コレクションしてる人だと50ないと厳しそうだね
60名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:26:45 ID:nUlNLhIS
>>55
いや、確信犯だよ。
10回連続2000撃破で宝剣と風多節鞭で粘着してたからw
まぁ某国の大将軍だけど
10回目敵味方合わせて27撤退だったしw
晒しでやれ!って言われそうなんでこの辺で…
61名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:33:05 ID:pxbiQR/+
>>58
箪笥を1つしか置けないってのがなければまだいいんだけどな
だったら仲買に出品できるようにするか下取りしろと
62名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:37:18 ID:dliPh93q
服が単に飾りじゃなくて装備品なこのゲームの場合、コレクションする意味が感じられない。
なにしようが自由だけど、どうせ一度に一着しか装備できないんだし、仲買行きでいいんじゃない?

そんな俺は最近性能重視でコーディネイトが滅茶苦茶になってるw
63名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:38:21 ID:0X6IAa9J
>>61
なんで損を感じさせるような課金方式にしたのか李華衣に苦しむよな
64名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:39:07 ID:pxbiQR/+
だから準備画面で服飾を変えられるようにすればもっと幅が広がると思うんだがなぁ
65名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:40:32 ID:pxbiQR/+
>>63
李華衣wwwうちの箪笥にも眠ってるが久々にその名前を見たわwwwww

しかし、本当に運営は頭が悪すぎる
66名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:41:12 ID:OT1v+awn
箪笥とか他の家具も仲買出せるようにしたら本当にいいね
消費アイテムが仲買に出せるなら家具も出してもいいんじゃないかって思う
運営もちょっと頭使ってほしいな。

>>62
性能重視って…。
信じられないわ〜
特に孔雀の羽根みたいなのを頭に乗せてる人とか
ファッションセンスを疑っちゃう!
67名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:42:01 ID:alImmWqC
モンハンみたいに街と戦闘で服分けれるといいんだがな
戦闘では性能重視したいから見た目だけの服の使い道なくて困る
68名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:44:27 ID:cuSPgPjp
>>23
俺「・・・」
制圧でようじょ使ってる俺にあやまれ!
撃破とかすごいんだぞ!
ゲージ真っ赤から真っ青にしたことあるんだぞ!
69名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:50:39 ID:Z+5fr74d
JC修正されても撃破には影響ないだろ。
70名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:54:09 ID:dliPh93q
対決武器は制圧で弱いなんてことはない。対決のつもりでいると
返り討ちにあうこともしばしば。

とりあえず燕扇は最悪の粘着武器だ、さっさと修正してもらいたいわ。
多節鞭の修正よりこっちの方が先だろ、粘着性能が半端じゃない。
71名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:55:14 ID:7UYFvLHa
ここだから言うけど孔雀羽冠が発売された時に
これはないwって思ってたら、フレが孔雀羽冠を被っててさー・・・

俺は「おいおいマジかよ冗談だろw」「すぐに取るだろ」
って楽観的に考えていたんだ・・・・・
・・・・が・・・今でも頭に乗せてるんだ。
いや流石に慣れたけど気持ち悪いのは変わることはなくてね
なんていうか一緒に居るのが躊躇うっていうか
いい加減外してほしいって気持ちが強いね
72名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:56:09 ID:8c3XPyN8
>>71
ちょっとわろたw
気にいってんだろw
73名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:59:04 ID:5mJpiHb2
泰西軽甲+孔雀羽冠ならむしろ惚れる
74名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:59:19 ID:iWf1mcE7
元RO厨の俺に言わせれば
好き好んでうんこかぶる奴もいたわけで
孔雀羽冠くらいなんてことはない
75名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:03:06 ID:M2SuM9OL
孔雀羽冠悪くないと思う俺は異端かw
あれより豹尾毛帽のがやべえだろ
見るたびに美川憲一を連想する
76名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:04:14 ID:0A1aV7kz
まぁそれぐらいは許容してやれよ、おれも孔雀羽冠はないと思うけどw
77名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:05:47 ID:dliPh93q
孔雀なにが悪いんだ? 俺は革帽子がありえないと思うんだが
78名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:06:13 ID:Iacd0Jh8
そうか…

5→20 なんだけど、そろそろ50無いときついなと感じ始めてた

せめて軍資金変換でもいいから20箪笥下取りして欲しいわ…ちょっと要望送ってくる。何通目か忘れたけど
79名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:07:16 ID:Z+5fr74d
孔雀は某黄色い人の動画見てたら違和感なくなった
80名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:08:10 ID:ql3MP2Su
えー、孔雀羽冠いいだろー
そんな言うほど悪いデザイン?
81名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:09:09 ID:M2SuM9OL
グラ見るためにwiki開いてみたが男物はどれもぱっとしないな…
82名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:15:49 ID:hO8EHb3w
腕防具とかは男物カッコイイじゃないか
83名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:23:39 ID:Z+5fr74d
過去のシリーズの無双武将の服飾実装してくれればな…
84名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:34:44 ID:7VMVMZgN
男キャラで服飾こだわろうと思えなかった
85名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:59:32 ID:ql3MP2Su
男服のほうがよっぽどいいと思うがなー

呂布っぽくなれる翠玉鬼神鎧 大陸武将を満喫できる戦鬼神
肉体美を鑑賞できる藍青岩甲 馬鐙の実装を願う軽騎袴褶
春桃官袍なんてお客さんのお迎えに最適だし
天稟藍貂裘なんてどこの貴族ですかっていうくらい豪奢

♀服なんて乳やらケツやら出せばいいんだろ的な安易さがあかん

見 え な い ほ う が 萌 え る に 決 ま っ て る だ ろ

もうちょっと露出さげてくれたほうがドキドキするのに
デザイナーはわかってねぇ!
86名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:02:37 ID:r6Jud0ps
>85
オトコふくのがよっぽどいいよな〜
そんで乳やらケツやらだせばいいのによ〜
いいとこ取りしろってかんじだよな

君とはうまい汁が飲めそうだ。
87名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:03:12 ID:M2SuM9OL
天稟藍貂裘は紫色の部分が白だったら最高だったな
黒い部分の文様がゴテゴテしすぎだから紫だとくどい
88名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:19:11 ID:hO8EHb3w
タンスは10で足りると思うが
攻撃・防御・見た目で3枠だし
89名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:37:28 ID:JgYAIaIc
燕扇の移動力が5上がってる!!
90名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:49:43 ID:GAtf1gsZ
積刃って雑魚狩りどうやってる?
91名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:59:31 ID:l/YL0+s7
>>90
C5
92名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:12:54 ID:reB0weTQ
C1に突あれば意外と狩れる
93名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:19:34 ID:GAtf1gsZ
やっぱり突かぁー
宝剣C3→N→無双ぬけれないけど
積刃C1突→N→無双もはいるのかな?
自分で実験してみます
94名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:25:18 ID:7VMVMZgN
>>90
集める兵の数による
兵士拠点や山道の細い道なんかの数だと突でじゅうぶん狩れる
都城や川島なんかじゃC5の方がいい
95名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:10:11 ID:MoWKwcno
この流に乗じて6覇の鉄鞭使ってる俺に強化手順と撃破効率の教授お願いします@R4輔国将軍
96名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:15:38 ID:AZs7EFX1
攻撃1連1攻撃4あとすきに
97名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:18:01 ID:7kfaKFTv
普段は対決ばっかりだけど制圧いってみた
甲刀で未強化粘着おもしろすぎわろた
98名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:33:25 ID:jLRTun7a
>>66
ステータスは気にしないっていうのなら
武器の上昇値や改造とか特別強化とか+1のこだわりは気にしてないんだろうな
99名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:45:02 ID:GAtf1gsZ
>>94 なるほどありがとうございます。兵士拠点突狩りできるのは良いですね。
100名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:45:13 ID:p4AdAwMP
制圧妖杖使いだけど、防衛の要のJC修正されたら困るわ
特によろけ修正で敵の足止められなくなったら、硬直だらけの妖杖でどうやって攻撃当てるんだよ…
101名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:49:07 ID:M2SuM9OL
崩れ落ち→弾き飛ばしに修正されればいいんだな
102名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:50:31 ID:AZs7EFX1
玉なしで火だせる武器は符水メインでいけるこれ豆知識な
103名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:22:29 ID:p4AdAwMP
>>101
なにがいいのか詳しく教えてくれ
104名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:22:49 ID:QvU/Xzjm
>>85
つ紅椿媛衣
ごつい男の鎧に対抗できるもこもこ服
105名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:43:06 ID:hO8EHb3w
>>104
セクシー体系に着せると胸がパッツンパッツンになるよね
闘焔姫・桃とか
106名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:02:03 ID:VRIJffBX
リアルタイムでwikiの武器消してるカスがいるな。
107名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:09:16 ID:hO8EHb3w
うわマジだ
あれが無いと武器購入に困るだろ
誰だよ腐れ珍矛゚野郎が
108名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:11:08 ID:VRIJffBX
もとに戻し方わかんねぇwwwww
109名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:13:56 ID:QZUQA8a6
対決も制圧も面白いだろー

制圧うまい奴は対決で強い
対決強い奴は制圧もうまい

制圧下手な奴は対決でも敵のスパイのごとく乙数稼いでくれる

ブッパだろうがなんだろうが要は中身
110名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:16:18 ID:VRIJffBX
お誰かが元にもどしてくれてるな。
111名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:16:56 ID:RAokJyH4
対決は楽でいいじゃん
基本遊びで来てる奴ばっかりだから適当にやってても遊べる
ガチ構成の相手が来ると闘技以下のクソゲーだけどな
112名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:18:00 ID:asY/Q1hj
適当にやるやつは戦犯か足手まとい
113名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:18:33 ID:wFBmLfE1
制圧はラグい奴が近くにいると兵長無敵になる時あるからな。
あと人知れず升できるし。
その点、対決の絞りはバレバレである意味潔い。
114名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:19:22 ID:RAokJyH4
ガチでやる対決ほどつまらんものはないだろ
115名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:22:20 ID:7kfaKFTv
制圧メインのやつとたまに対決行くけど長棍つかっていつも3撤退以上してる
厨武器はつまらないから使いたくないらしい
お前もうぶっぱ武器か妖杖でも使ってろといいたいがいえない優しい俺
116名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:23:49 ID:7VMVMZgN
争奪で対決やるとガチになるからクソつまらんだろうな
117名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:24:46 ID:wFBmLfE1
長棍は十分に厨武器だと思うが。
極鎮だらけの対決で序盤から大活躍じゃないのか。
118名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:27:27 ID:AZs7EFX1
それは良いんじゃないの
勝つ=楽しい じゃないんでしょその人にとってはそういう人多いと思うけど
どんな糞構成でも勝てばなんでも良いってその人に言ってみるのが良いんじゃね
119名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:28:42 ID:asY/Q1hj
制圧は撃破と拠点落としの単純作業になりがち
そうなってくるとつまらない
120名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:34:28 ID:FqaE58XR
一部マップでは10分以上撃破のみもあるしな。
ゲージ真っ赤でも拠点にシフトしないし。
121名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:34:54 ID:b0t9wd9s
なぁなぁ隠れ上昇修正は燕扇だけでいいのか?
威力上がっちゃってるとか無いか?
さぁもう一度確認作業にもどろうぜw

運営じゃない。
122名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:35:21 ID:htmxmEkF
対決ベストパートナーTOP3
1妖杖+ぶっぱ
2風双鞭+斬鉄剣
3バンケン+バンケン
123名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:37:27 ID:Ni4DVS7s
話題が無いのはわかるが
前スレでいいこと言った奴がいるから貼っておく

312 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 11:06:25 ID:M2qPm6xJ
例えはなんでもいい
ろくにサッカー知りもしないやつがサッカー好きなやつに「あんなのボール蹴ってるだけじゃん」て言うのと同じ
パソコンのパの字も知らないやつがパソコン好きなやつに「やってて何が楽しいの?」て言うのと同じ
お前に何がわかるって思うだろ?

無双も同じ
制圧の事にしろ対決にしろ、物言えるほどろくにやり込んでもいないのにつまらんとか言うほど浅ましいものはないな
124名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:39:57 ID:7VMVMZgN
>>123
制圧も対決もやってるおれはどうなるんだ
125名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:42:19 ID:oXE096Zp
>>116
争奪なら勝利条件指揮官撃破でも強化消失判定撃破数だから
全員レインボー偃月で時間一杯撃破になるだけ
126名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:45:38 ID:l/YL0+s7
指揮官撃破ぐらいしろよ・・・
時間いっぱい撃破って終わってるだろ
127名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:47:07 ID:RAokJyH4
>>123
それ言ったの俺
たまには良いこと言うだろ?
128名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:47:48 ID:3Q4ee5gq
野良制圧って判断ミスしても相手も判断ミスしまくってるから
戦況にあんまり影響しないし、緊張感なくて作業みたいでつまらないよね。
4人PT同士だと判断ミスが許されない感じの緊張感が面白いわ
129名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:48:59 ID:dmgp+6X4
撃破が単純作業って・・・
撃破だってつきつめていけば、奥深いじゃん。
兵士の沸き位置、タイミング、弓の沸き位置とか考えたら
とても単純とはおもえん。
130名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:52:19 ID:N6E2WK2E
>>127
いやいや俺だよ
131名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:52:31 ID:uU5c4cYY
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   >>74
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
132名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:54:59 ID:oXE096Zp
争奪で判定指揮官撃破はありえんわー
それだと格上連勝中PTがきたら時間一杯逃走ゲーで連勝止めるようにするだけ
133名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:55:04 ID:FqaE58XR
対決将軍も制圧将軍も特務将軍も両刀将軍も自己主張するのは自由。

俺は何でもするし、争奪出たら序列にもそこそこ載るし、PTも野良もいける。
結局

規約・マナー・モラルに反しないのを前提に「楽しんだもん勝ち」じゃないかな。

突き詰めて研究・議論するのも見てる側からしたら楽しいし。

過疎化と違反者の台頭以外は文句ない。
134名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:59:01 ID:wFBmLfE1
堂々と不正行為行ってる日記書いてるのにBANされないゲームですから違反者は台頭しますよ。
135名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:08:05 ID:RAokJyH4
>>127
俺2号乙

争奪で対決実装されても大丈夫な方法思いついた
引き分けは両者勝ちにすればいい
鬼ごっこでも両方勝ちになるからガン逃げゲーにはならないだろ?
運営さんお願いします
136名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:11:05 ID:wFBmLfE1
鬼ごっこして連勝伸ばすんですね。バカ運営はそんなことも気づかず真に受けるから考えてお願いした方がいいよ。
137名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:17:52 ID:Oq5rJs4X
そろそろ箪笥内の服飾のディスプレイ機能をだな・・・
138名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:18:52 ID:RAokJyH4
誰もがお手軽に連勝できていいじゃないか
連勝伸ばしたいPTは早めに決着付けたいだろうから鬼ごっこはしないだろ?
ちょっと要望送ってくる
139名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:21:08 ID:7VMVMZgN
甲刀で轢いてあとは未強化粘着
140名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:26:37 ID:RAokJyH4
対決は未強化粘着にならないよう安心の維持がデフォだろ
甲刀ごときに轢かれるようなら他の武器にもやられる
141名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:33:23 ID:AZs7EFX1
妖杖ごときに燃やされるならですなプロ
142名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:33:27 ID:wFBmLfE1
1対1じゃないなら確実に轢かれる隙はできるだろ。妖杖は別。
143名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:40:03 ID:1SAbwKsf
>>115
対決メインで爪メインで使ってる俺が50320にするとひどい
でもヤメラレナイ
爪を選んだ理由は特にないんだけどな
気が付いたら離れられない存在になってた
愛着あればなんでもいいんじゃね厨武器でも妖杖でも
愛着ある弱いフレと激に向かうおまえならきっと・・・
144名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:50:23 ID:JgYAIaIc
>>138
全員妖杖でクソゲーですね。
145名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:02:34 ID:AjJNfMlJ
久しぶりにインしたら知らない名前がいっぱい@村
袁紹は前シナリオの孫のようにな・・・らないな、たぶん
146名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:09:00 ID:hO8EHb3w
>>124
主はおっしゃった
「対決しかしない者は幸いである
なぜなら彼は争奪において
他の者よりも新鮮な思いで戦う事ができるからである」

主はおっしゃった
「制圧しかしない者は幸いである
彼は争奪において鍛え上げた自らの腕を存分に奮う機会を得られるのだから」

主はおっしゃった
「対決も制圧も楽しむ者は幸いである
なぜなら彼は激突に対決が無い時は制圧、制圧がない時は対決と
二倍選択肢を持てるからである」
147名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:10:38 ID:RAokJyH4
闘技をバカにすんな
148名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:13:46 ID:wFBmLfE1
おい、忘れてたが来月はいよいよ新マップ「闘艦」実装だぞ!
149名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:15:13 ID:7VMVMZgN
今思い出したけどもう忘れそうだ
150名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:16:59 ID:wFBmLfE1
闘技で新マップってどんなの作ったらおもしろくなると思ってるんだろう。
ちょっと運営の思考を探ってみないか。
151名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:19:11 ID:AZs7EFX1
武器制限つけて1:1の勝ち抜きタイマンMAP希望しまふ
152名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:19:11 ID:hO8EHb3w
>>148
たんに船の上で戦うんだろうなぁ・・・
海賊風服飾でも仕立て屋や獲得品に追加するなら別だが
153名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:21:02 ID:1MBdROj4
アプデからこの前初めて争奪出たけど最初の画面で指揮官撃破ついてるPTだとホッとするね
簡単に撃破おせるしタイマンは弱い
おかげさまで序列のれました
154名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:21:22 ID:aIFfzcv2
争奪で対決が実装されないのは、維持とか消失よりも
「NPC相手に絶対勝てない」からだろう。

NPC回しできんぞ、指揮官撃破だと。
絶対引き分けになっちまう
155名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:22:19 ID:LlFF82Gb
まーた始まった
156名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:22:23 ID:wFBmLfE1
>>151
勝ち抜き・・・ハ!もしや時間が経過するまで船はつながってなくて強制タイマンとか。
でも倒した敵は復活するんだよな・・・う〜ん微妙。
157名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:23:46 ID:MGQhQfKx
>>138 このゲーム引き分けは負けと同じ扱いだからそれは無理。 
もしあり得るなら、もちろん消失で判定が撃破数での指揮官撃破かな。 
これなら要塞とかならある程度おもしろくはなるかもしれない。
護符エンゲツ、活丹甲刀、極鎮双剣とかが主流かもしれないけど。
妖杖は攻撃上げないと突狩りできないから論外だし、これ結構バランスいいかもな。
撃破振り切られても逆転できなくはないし、指揮官倒せば撃破も持ちなおすし。やばいこれ実装できるじゃん普通に。
つか台湾って争奪対決あるんでしょ?
158名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:24:19 ID:wFBmLfE1
>>154
総大将撃破でさえ判定は撃破数ですよ。
争奪そのもの見直して対決入れるのが1番だろ。
159名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:25:37 ID:AZs7EFX1
いや結局合流とかそういうのじゃなくてシステム的に一人づつMAPにだされて勝負するみたいな
柔道の勝ち抜きみたいなので大将負けたら終わりと
160名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:27:41 ID:Ged3KMsf
闘技よりも通常の激のmapを増やして欲しいものだぜ、運営さんよ
161名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:28:00 ID:FqaE58XR
総大将撃破の条件で
6人のモブを倒さないとダメージが無効
を追加するのを提案する。
162名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:28:57 ID:7kfaKFTv
対決実装以前に統一も滅亡もありえないルールをどうにかしろと
163名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:30:00 ID:7VMVMZgN
ただでさえ待ち多いのに順番まわってくるまで待てと言うのか
164名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:30:37 ID:IvY9i4aq
止めを刺したら体力全回復するようにすればいいんじゃね?
165名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:34:50 ID:fw7VSor9
>>161
ダメージ無効はやりすぎだと思う
せめて冬将軍みたいに強く弱体化くらいだろ
兵糧庫落としたら強くなるとか面白そう
166名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:36:09 ID:ZvoVquTL
>>158
NPC相手にフルタイムで撃破しろというのか

対決はテンポが悪くてスピード感がないから争奪じゃあんまやりたくない
普段の激なら気楽にいけるしまあいいんだけど

167名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:38:12 ID:wFBmLfE1
>>165
萎縮鼓舞ゲーになりそうだ。
168名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:51:54 ID:AjJNfMlJ
ずーみーに副将が拠点内にいると攻撃に拠点属性がのってる動画があったんだがあれみんななってる?
169名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:01:13 ID:wFBmLfE1
ヌンチャクの覇の糞補正を50万で欲しいって言う奴もいれば無敵闘魂腕を10万やそこらで欲しいって言う奴もいて相場がいまいちわからん。
いえるのは、みんな金持ちだなぁってことだ。無敵闘魂腕とかもう使ってないサブが持ってそうだが飛翔呂布シナリオまで取りに行くほどのもんでもないよな。
170名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:06:40 ID:N6E2WK2E
ていうか武器の削れ方をソロの時と4:4の時と同じ削れ方にしてくれないだろうか…
171名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:31:07 ID:oXE096Zp
>>170
それは困る。
鍛練削りにはあれくらいでいい。
普段はR2使って修理で回せばいいんだから問題ないだろ?
172名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:35:37 ID:N6E2WK2E
>>171
そういや鍛錬削りの事忘れてたな。スマン
173名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:50:52 ID:q4T5kKFh
争奪の待ち時間なんとかしてくれ
武名Bが2人以上いると20分待ちとかあるぞ
174名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:54:58 ID:UMmkECom
勝利条件:指揮官10人撃破
判定:撃破
強化:維持

これで普通に争奪に組み込める
そもそも本来この形が対決の標準仕様なんだと思う
判定指揮官撃破数なんてあくまでルールの一つでしかない
バランスが悪いだのガン逃げだの、対人要素しか無いルールにしたらそうなるのは当たり前
175名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:55:16 ID:7VMVMZgN
>>173
まさか袁所属で孫相手の時ではないだろうな
176名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:57:42 ID:AZs7EFX1
それなら制圧で判定指揮官のほうがましだな俺は
177名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:59:22 ID:/iB6x6DN
>>174
普通に皆、2000撃破ルールの時と同じように黙々と撃破するだけになると思うがw
10人殺して決着なんてなかなかつかないだろw
178名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:01:58 ID:AZs7EFX1
というか既存の制圧でも普通に対人はあるわけだから別に対決やそのようなもの組み込む必要もないんだよねぇ
対決には制圧がないし撃破判定にすればただ間延びするだけだし
179名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:02:32 ID:oXE096Zp
みんなの意見をまとめると
勝利条件:指揮官10人撃破
判定:櫓破壊数
強化:維持

こうなるな
180名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:03:54 ID:/iB6x6DN
勝利条件:指揮官5人撃破
判定:撃破
強化:維持

そんでマップは黄色兵しかいなくてわりと狭め
こんくらいしないと逃げながら狩りまくる戦法ばかりになると思う
181名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:03:55 ID:RAokJyH4
つ総合評価
182名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:05:39 ID:AZs7EFX1
もし要塞で指揮官10人撃破でたら誰が青側で戦うのかと
183名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:08:15 ID:/iB6x6DN
新兵作った時の訓練のマップあるじゃん?高台になってる場所で直槍でC2とかC3とかやらされんじゃん?
あのマップで高台の上にしか黄色兵いなくて

勝利条件:指揮官10人撃破
判定:撃破
強化:維持

で、強化は最初からフル強化の無双からっぽな闘技ルール
でも仙箪はでるが剣アイテムや鎧アイテム等の闘技系アイテムは出ない

このルールなら争奪にあってもよくね?
時間5分で
184名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:08:23 ID:UMmkECom
>>178
そう言えばそうだった
元々「気軽に対人を満喫したい」から指揮官撃破条件ができたんだったな
それを争奪に組み込むなんて発想がおかしかったわ
185名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:10:03 ID:UMmkECom
>>181
それがあった!
よし、争奪に対決実装いけるぞ
186名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:17:40 ID:J1qJ6Dbl
激などでポイントを貯めて、それで何か服飾や家具などのアイテムと交換できるシステムを作ったりすれば長く楽しめる気がするけどなぁ
今って、マント位しか長期報酬無いしね・・
日本人のコレクターマゾ気質を利用して欲しい
187名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:21:10 ID:6DUqVWsD
> 激などでポイントを貯めて、それで何か服飾や家具などのアイテムと交換できるシステム
それはBB時代のシステムだが、ポイントではなく古銭?だったけども
188名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:21:17 ID:b0t9wd9s
>>186
無料化前のBB時代思い出したw
189名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:22:18 ID:oXE096Zp
●ついでに軍檄を復活しました
190名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:31:19 ID:q4T5kKFh
天才の俺が新しい争奪ルールを考えた

勝利条件:指揮官1人撃破
判定:撃破
強化:維持



要するに最初に一人を殺した方が勝ち。
出来なければ判定撃破。
191名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:32:46 ID:ASVBBxB0
制圧、維持、判定撃破
ただし、撤退するとリスタートまでに45秒かかる。で、その間は観戦モード。
192名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:34:33 ID:FqaE58XR
>>190
活丹甲刀のジェットストリームアタックで終わり。
193名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:39:46 ID:sWxzdl+3
てか争奪って制圧前提に話されてるけど実際ヒキ運悪いと3Kとか総大将ばっかひくよね。
194名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:41:37 ID:CLj04dAF
短時間で終わるのは義が簡単に貯めれるから
課金アイテムが売れなくなるので無理
195名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:46:12 ID:/iB6x6DN

ねえ俺の>>183で言ってるルールいいじゃん
瀕死で逃げる場合は黄色兵がいない高台の下に逃げないといけないしそしたら雑魚兵士撃破数に不利だろ?
ガン逃げも出来ない、ガン逃げしてもいいけど高台の上でだとそこまで広くないからすぐ捕まるだろ
まあ10人撃破は5分じゃ厳しいかもしれんが、8人全員が黄色兵を奪い合いしつつ殺し合いで高台の上でもみくちゃになるぞ
196名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:48:23 ID:iSQ1nB+8
知るか
197名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:57:52 ID:Io7K+T/l
つまり争奪とかなくておk
198名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:05:21 ID:6qTfTTnn
>>170
甲刀活丹クロスブレイドインザルームで終わり
199名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:20:33 ID:b0t9wd9s
争奪には2回負けたらもうその回は出れない。
これくらいの仕様でいいと思うのは俺だけ?
200名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:22:24 ID:hO8EHb3w
>>186
骨董屋の特務で安いイスとか
酒場で酒瓶

貧乏子供からの依頼は
「すいません、ぼきゅがお渡しできるのはこんな物しか・・・」
「野花か、ふっ・・これで十分さ」
って花もらって花瓶とかね
201名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:24:07 ID:hO8EHb3w
>>199
後半とかどんだけ人集まらなくなんのさ
202名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:25:11 ID:pxbiQR/+
>>199
これ以上争奪を過疎に追い込んでどうするつもりだ
203名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:26:01 ID:/iB6x6DN
>>201-202
じゃあもう2回勝った奴が参加できなくなるでいいよもう
204名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:28:38 ID:b0t9wd9s
>>201-202
争奪出れなくなったら激突するか、
連勝中PTの応援か連勝途絶えたPTの罵声とか?w
205名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:28:39 ID:UwUCtw9B
いっそうの事
みんな一回のみ参戦可能。

それの勝敗数で争奪勝ち負けが決まる。

20分前後で争奪終わり。
206名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:30:41 ID:pxbiQR/+
>>204
それ、争奪の過疎の解決になってない
そんなわけのわからん仕様にするならいっそ>>205でいいよ
207名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:31:57 ID:htmxmEkF
前シナリオじゃ結構盛り上がってたけどな〜争奪
今の争奪ってただの貴石集めだよな
208名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:32:33 ID:ZvoVquTL
>>199
計算面倒だからしてないけど、争奪終わる前に争奪参加者がほぼいなくなるんじゃないか
その後残った勢力の1PTが延々NPCで争奪終了

あと、連勝途絶えたPTの罵声とかないわ
連勝してる時点でほかのやつよりは貢献してるってのに
209名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:41:22 ID:b0t9wd9s
>>207
争奪の盛り上がりが今一だよな〜。
2連敗したら出れないとか・・・・どう?

争奪参戦がたまに野良になる時があるんだが、
戦果みてあからさまに記念参戦みたいなのと組んじゃうと
激しく萎えるから間口絞りをして欲しいと思ったんだよね〜。
210名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:42:53 ID:hO8EHb3w
お祭りなんだから初心者や弱者も参加させたれい
211名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:45:30 ID:b0t9wd9s
>>210
ごもっともな意見で><
暇だったので思いつきで意見して悪かった。
もっと構想練ってから運営にメールします。
212名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:05:31 ID:JNNe2d/e
運営が「争奪は祭り」って明言してるわけだしな
不満ある人はPT推奨ってわけだ
213名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:08:32 ID:7kfaKFTv
いやしてないから
214名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:10:27 ID:tT/nZmOE
争奪も格で、と思ったがサブが横行するの目に見えてるしな・・・
215名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:17:44 ID:0EQfPooL
俺の羽扇ガン逃げw1人か2人釣れれば3対3か3対2になるし
釣れないなら萎縮かけまくるだけだしw
216名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:23:58 ID:lxTqVjQM
かけてる間は4vs3になるけどなw

味方の構成次第だよね
217名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:26:57 ID:N6E2WK2E
どっちが先に弓兵が乗ってる櫓?の上に乗れるか勝負も楽しいと思うぜ
パンヤでもやってろ
d
218名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:28:17 ID:aAIJFKrl
争奪勝てるように頑張れば良いだけ。
負けるからつまらないんだろ?
219名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:36:25 ID:fw7VSor9
●争奪終了後、所属武将より争奪での出撃数に応じて軍資金が貰えるようになりました。
 額はNPC戦を含め、勝利数×1000 敗北数×500となります。
220名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:41:13 ID:nzMygK3v
勝った方がいいのか負けた方がいいのかw
221名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:44:48 ID:MhUkSMXK
争奪が過疎るのは、制圧を諦めて対決メインになったやつが出ないからでしょ
負けがこんでもめげずに頑張ってるやつは、対決メインだろうと出てる
222名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:45:46 ID:q4T5kKFh
争奪と対決で鯖を分けたらいいんだよ!
223名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:48:32 ID:pvH5sqhh
闘技は獲得義を激突と同じにして、
戦闘時間を長くすれな人気出ると思う。

勝利条件は指揮官撃破の人数を1〜20に設定できると更に吉。
224名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:48:42 ID:9L8OqdO8
争奪に対決武器でいって制圧将軍ボコるのが楽しい
制圧将軍はタイマン強いと言う奴がいるが負けたことないわ
225名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:50:45 ID:fw7VSor9
間違えた・・・
勝利数×1000+敗北数×500ね
226名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:51:27 ID:7VMVMZgN
わざわざ対決武器で行って負けたらそれこそみじめだろw
227名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:52:54 ID:aIixbIBp
>>221
どっちだw
228名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:53:55 ID:Zj6IFTOz
俺元制圧将軍でいま対決ばっかだが、争奪は暇だったら出るってレベルだな。
昔は十何連勝とかがんばってたが、いまはそんな気力がない。
前は全員制圧将軍だったから真剣勝負って感じだったが、
対決人口が増えた今では制圧将軍ががんばり、他の人が貴石集めするイベントって感じがする。
229名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:55:13 ID:Z7/V4EFs
>>224
タイマンはよほど下手糞じゃない限り武器性能とアイテムで決まる
230名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:58:08 ID:ZvoVquTL
>>224
対決武器対制圧武器なら状況と相性にもよるけど対決武器が勝って当たり前だろ

試合にも勝ってるならまあいいんじゃないの?
231名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:01:06 ID:MhUkSMXK
>>227
制圧に萎えて、逃げ場として対決やってる感じのやつは出ない
制圧も対決も頑張って腕を磨こうとしてるが、対決の方が楽しいからとメインにしてるようなやつは出てる気がするってこと
書き方が悪かったなスマン
232名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:05:07 ID:RlpdFqIu
>>223
それなら時間指定もできるようになるといいな
無制限3本勝負とかにすればさ
深くは考えてない
233名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:06:58 ID:a22tAzXN
領土とって国に貢献してるのに褒賞無しなのはどうなんだろうかw
234名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:13:58 ID:FqaE58XR
頑張れば名前で呼ばれるじゃないか。
235名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:24:06 ID:jD4ddZbc
>>232
よし、要望おくってこい
236名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:27:49 ID:ouO8qor0
>>232
スマブラとかみたいに残機制とか
って考えたがやっぱ幼女符水がのこるのか…

やっぱ義をまずはあげてほしいな
あとアイテム
237名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:41:48 ID:ZeNlchng
判定 指揮官撃破数
強化 維持



ランダムで4人の中から選ばれる総大将を多く撃破したほうの勝利。
238名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:47:28 ID:GyGLmr1o
どうでも良いことかもしれないけど野良でのあいさつは
後入りが先にするのがマナーだよな?
239名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:49:18 ID:fw7VSor9
そんなことはない
240名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:49:22 ID:0A1aV7kz
だから勝利条件は常に不明2でいいんじゃなかろうか、もちろんマップも不明で
241名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:57:26 ID:aAIJFKrl
どうしても維持がいいんだなw
それじゃ上手くもならんし制圧何て出来るはずないよ。
242名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:00:08 ID:7kfaKFTv
上手くなるのは未強化粘着ぐらいだけどな
243名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:10:09 ID:FqaE58XR
大斧ゲーになりそうな予感。
244名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:10:22 ID:4nrQg2Dm
対決行くとタイマン中にぶっぱ甲刀に背後から轢かれるから制圧のが好きだな
制圧は消失ルールだし相手は制圧武器だから甲刀二倍で轢き逃げ撃破出来るから最高
高楼とかモタモタやってる装甲薄っぺら双剣辺りを跳ねた時の快感はヤバイぜ
245名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:13:24 ID:RAokJyH4
タモタモ?
246名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:25:23 ID:on5cpDHA
轢かれるの嫌だから轢くがわになるのか
247名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:27:59 ID:hPxHkihL
争奪の総大将撃破の勝利条件に指揮官撃破10人を加えればよい。
50004宝剣は轢き逃げで総大将到達前に抹殺される、争奪は基本消失だし。
248名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:28:06 ID:4nrQg2Dm
本当はひき逃げやめたいんですよ
でもインファイトしようと懐に入ればすぐ狩られるし背後から二倍無双しかない
甲刀のお手軽コンボと強化パターンを教えてくれたらひき逃げをやめてもいい
刻印は砕衛で鍛練50302
249名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:30:47 ID:pxbiQR/+
人に教えてもらわないと駄目なんですね
しかも手軽にとか愚の骨頂
250名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:34:53 ID:RAokJyH4
インファイトしたいなら両節棍使え
251名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:38:43 ID:Ni4DVS7s
>>248
轢き逃げやめるより無双やめる選択肢もあるな
252名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:41:22 ID:Iacd0Jh8
両節棍で双戟相手にインファイトと見せかけ無双スカした時のやってやった感は異常
253名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:55:38 ID:QOcU8Cq7
轢き逃げやめますか?
無双やめますか?
人間やめますか?
254名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:56:43 ID:tpnvJZYe
ニートをやめます!
255名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:57:16 ID:4nrQg2Dm
無駄な煽りは辞めてもらいましょか…。じゃないと熟練で後ろからバッサリだぜ
ちなみにギルドの人にC5からジャンプチャージ繋がるといわれて練習したけど無理だった
五時間やっても一回も繋がらなかったし多分だまされてると思う
256名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:58:32 ID:OQHthS1J
甲刀C5からJC繋がらないとか釣りだろ
一番簡単なコンボじゃないか
257名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:02:57 ID:jD4ddZbc
>>255
実は勢力によって差があるらしいよ
勢力はどこだい?
258名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:04:59 ID:4nrQg2Dm
確かに繋がるのは見本として演習でやられたしわかるんだけどね、多分装備が違うんだと思う
俺移動装備と攻撃装備だから何回やっても敵が先に地面に落ちてるからね。
俺も一応偏将軍だしコンボぐらい出来るようになりたいところ。
259名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:08:21 ID:OQHthS1J
つか、よく見たら5回じゃなくて5時間かw
どんな武器でもそうだけど低空JC出せないと繋がり辛いのかもね
260名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:10:30 ID:RAokJyH4
爪のC5からJCも繋がらないよな
やってる奴はチートか何かだと思う
いや思いたい
思わせて
261名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:11:02 ID:ZvoVquTL
>>258
C5からJCがつながるかは服も武器(R1〜R5)も関係ないよ
低空JCの練習すればいつかできるから頑張れ
262名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:12:12 ID:CFDjJ8Fh
まずは低空JCを練習するんだ
263名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:20:41 ID:Iacd0Jh8
甲刀で一番簡単なのって炎玉付けてのC3→JCじゃね?
264名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:22:59 ID:Zj6IFTOz
>>241
落ち着いて考えてみたら、毎戦強化してから戦闘するゲームなんて無双くらいだよな。
そういう意味では死亡→強化消失ってのはかなり異質に思える。
265名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:07 ID:Iacd0Jh8
デスペナと考えればいいんじゃね?

死んでるわけではないがw
266名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:09 ID:7UYFvLHa
Seagate社、自社製HDDの不具合を認める。近日問題解消の為のアップデートをリリース予定★7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1232584549/
<問題の可能性のあるモデル(2008年12月以前製造)>
■Barracuda 7200.11
ST31000340AS ST31000640AS ST3750330AS ST3750630AS ST3640330AS
ST3640630AS ST3500320AS ST3500620AS ST3500820AS ST31500341AS
ST31000333AS ST3640323AS ST3640623AS ST3320613AS ST3320813AS
ST3160813AS

■Barracuda ES.2 SATA
ST31000340NS ST3750330NS ST3500320NS ST3250310NS

■DiamondMax 22
STM31000340AS STM31000640AS STM3750330AS STM3750630AS
STM3500320AS STM3500620AS STM3500820AS STM31000334AS
STM3320614AS STM3160813AS
267名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:36:20 ID:XDZG2btK
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268名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:37:27 ID:XDZG2btK
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269名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:41:14 ID:CLj04dAF
前売れなかったからもうやらん
270名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:45:11 ID:HZk/hcbN
http://sg.wasabii.com.tw/Event/090122_newyear/090122_index.html

一方の台湾無双は・・・・・
271名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:54:38 ID:bQV+AOM5
>>270
なんじゃそりゃ、日本のシケたお年玉とは大違いだな…www

こっちは、玉を落としてお年玉とかつまらんダジャレくらい寒いのに。
272名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:57:40 ID:htmxmEkF
>>271
その発想はなかったわ
(゜ロ゜;
273名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:58:49 ID:HZk/hcbN
274名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:00:01 ID:Bgc3lCTw
日本のキャンペーンは神亀石購入で毎日1名にアイテムプレゼント
初日495個売れて1名だけか
神亀石はいらないし
275名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:10:57 ID:hO8EHb3w
プレゼントも普通に手に入るアイテムだしな
Webmoneyですらない
276名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:12:30 ID:9L8OqdO8
お前ら欲張りすぎ
台湾いけよ



運営
277名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:14:53 ID:QOcU8Cq7
>>274
そのキャンペーンの賞品が消費アイテムっすか
いくらレアアイテムとはいえ、一回使っちゃ終わりとかクソ過ぎる
278名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:17:52 ID:pVvaXK/C
猿服の足装備が生々しくてキモイ、台湾にもファミマあるんだなぁ
覚醒玉ってこっちじゃ音沙汰無しだしあんまり望まれてないけど、究極置き換えのアイテムはあってもいいと思う
他武器の究極に変えるんじゃなく独自機能の究極に変更するようなのが
例えばチャージ攻撃中にジャンプキャンセルできるとか、2段ジャンプできるとか
無双武将じゃなく副将を操作できるなんてのも面白いかもしれない
もっとも、30秒間本体が無防備になる可能性があるけど
279名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:20:41 ID:7UYFvLHa
近くにある物ほど見えない…ってな
280名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:21:04 ID:0A1aV7kz
神亀石キャンペーンで当たる極神速だって特務で貰えたし
百合や獣骨だってステ上げて売った方が確実に儲かったはずなのにな
良心的というよりやっぱ間が抜けてると思う
281名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:23:01 ID:HZk/hcbN
もうCJも運営やりたくないだろ
さっさと運営権譲渡してくれ
譲渡先は台湾無双の運営な
282名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:33:43 ID:jD4ddZbc
ほんと獣骨とかクソ補正すぎてwww
283名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:44:03 ID:vT4NNDBq
斬鳳凰オンリーの鉄剣使いだが
相手指揮官への与ダメージ数を戦績に加えてくれないかのう・・・

撃破1とかでもある程度はチームへの貢献度を見てもらいたいんだw
判定条件にも使えそうな感じがするんだが
284名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:44:46 ID:wFBmLfE1
アンケートの結果が楽しみだ。また捏造するのかな。
285名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:48:05 ID:pxbiQR/+
>>283
それ難しくね?
極端な話、丈夫状態の大斧を10人倒せるくらいダメージ与えたとしても
相手が回復してしまえば元の木阿弥
寧ろ無駄な時間だったとも言えると思うんだが
286名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:55:40 ID:ZvoVquTL
>>283
体力少なくて硬い武器や、タコヤキみたいに紙防御バカ体力の武器があるのに与ダメージで比較なんかできないでしょ
貢献度なんてあいまいなんだから、それこそ与ダメなんかで考えちゃダメだろ

287名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:55:46 ID:vT4NNDBq
>>285
やっぱそうなるよなぁ

さっき対決で5回くらい連続で
鳳凰発動でリンチ→相手体力残り1割以下、C3を最後まで決めれば撃破。ってシーンを
全部味方に撃破持って行かれたからさ、まあ愚痴だと思って流してくれw
288名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:58:31 ID:htmxmEkF
>>283
斬鉄に限らず前線で壁やってる奴の戦績はなかなか上がらないものさ
ヌンチャクとか戦斧とかと違って、一気に削りきれない殴り武器はいかに撤退減らすかでしょ
止めはぶっぱがやってくれるしさ
289名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:02:40 ID:htmxmEkF
連投なんだが
斬鉄で戦績残したいなら味方に風持ちがいる時に使うといいよ
風で足止まってる奴相手なら斬鉄の独壇場だから
290名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:09:19 ID:XDZG2btK
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291名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:17:50 ID:7UYFvLHa
  / ̄\   対決しか行かないし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ 制圧のルールなんてわからないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/


     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   そのうえ武器は破・壊・無・し☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
292名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:43:55 ID:PGNNYJMJ
高楼無い時は破壊無駄だから

破壊無し武器でも制圧余裕だぜ!
293名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:01:34 ID:XhFjX0Wq
>>292
どうやって事前に見分けるんだ?
294名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:04:00 ID:wjg8pgdo
>>293
画面の左上みりゃわかるだろjk
295名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:05:17 ID:wNCVo+ug
ブリーフ画面じゃ判らんだろ
もし高楼あったときはあきらめるんだろね
296名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:10:36 ID:JpFvladi
神亀石はなあ・・・
雑魚のC攻撃(突撃みたいな攻撃のやつもそう)でひるむから全く意味がない

それに硬骨付けても指揮官チャージ攻撃しっかり食らうし・・・
297名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:18:34 ID:1SAbwKsf
気になったてたんだけどエボとかチャージにつくSAってN無敵になってない?
後ろに回ってN攻撃しても体力減ってるように見えなかった
届いてなかっただけかもだけど

鋼躯して捨て身の攻撃してるとすげえ痛いんだけどチャージかエボのSA付けてる人たちは全く痛そうに見えない
298名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:21:33 ID:7UYFvLHa
>>297
もしそうなら戦盤無敵フラグだな
299名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:22:34 ID:JpFvladi
>>297
普通に減るぞ〜
破竹N食らってると、ひるまないけど死んだりするよ

指揮官相手じゃなくても、SA中に雑魚の攻撃食らって体力減ったりしてるでしょ?
300名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:17:35 ID:Iacd0Jh8
戦盤「とうとう時代が追いついてきたか・・・」
301名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:21:28 ID:oXE096Zp
台湾は年末年始もイベントてんこ盛りやってたのに・・・
旧正月の今週来週はさらに大盤振舞
義2倍・七星効果祭とコイン使ったらクジひけるってのがいいな
302名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:26:53 ID:w12me13G
イベントとかイラネ
そんなことしてる暇あったらもっと武器バランスの修正して欲しい
303名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:30:24 ID:0A1aV7kz
つうかさ一時期に比べたら過疎ったけど最近はそれなりに人もいて安定してないか
なんか以外とこのゲーム長生きしそうな気がしてきた
304名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:32:49 ID:HZk/hcbN
くじを引く

運営のロゴが3つそろえば大当たり

はずれても各種石三個とか

こりゃ大盤振る舞いだろうに・・・・・・
305名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:35:10 ID:pVvaXK/C
大航海や信長みたいにコンシューマ展開して
オフ無双のように遊べる要素を入れてくれればもっと増えると思うんだがな
306名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:36:21 ID:zDHIfCyv
遊べる要素など・・・邪魔だー!
307名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:50:32 ID:w12me13G
>>304
それいくらでできるの?
琥珀以外は余りまくってるから実質貴石3個と変わらん
308名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:58:56 ID:PGNNYJMJ
石ガッツリイベントマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
309名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:08:46 ID:Vg4QhjFu
去年のお年玉イベントが良すぎたのもあるけど、今回のイベントも悪くない内容じゃないの?
これで文句いってるやつはどこの会社が運営やっても文句しか言わないだろうな
310名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:12:23 ID:/s2alrXh
>>307
何かで10コイン使う毎に1回ひける
大当たりがR5ヌンチャク+パンダ服とか
ハズレが貴石、武器庫、道具箱とか
311名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:24:58 ID:pwgBn8Mj
>>309
はあ?
312名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:27:09 ID:pcTzPcrD
イベントっつっても実質阿直特務だけじゃん

羽扇は春節イベントじゃないし
課金服飾販売とかイベントですらないし
313名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:29:03 ID:UjT6jG2t
貴石各種3個ずつ配布は評価できる

それよりさっさと男用パンダ服実装しろよ
314名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:29:46 ID:ZpGiGFW+
>>310
それだとすごいな
向こうの1コインってこっちの何コイン相当なんだろうか?
315名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:35:31 ID:WfPMH4Ns
>>310
それはすごいお年玉だな。
うらやましいわ…
316名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:36:14 ID:FtxdQiJ4
ブルスク問題って解決したの?
317名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:36:27 ID:O9fuq2xQ
まぁイベントっても実質激突か特務関連しかやる事ないし・・・

GMイベは毎度顔見せイベだし・・・
318名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:41:39 ID:zLH0iGRL
日本も台湾ほどのやる気をみせてもらいたいよなぁ
319名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:49:03 ID:9BEm0kV+
お前らが台湾台湾言うから神亀石キャンペーンなんてわけのわからん事するんだろ
課金でくじ引きやガチャは一番ダメなのに(稼げるけど)
320名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:53:56 ID:G/JAD92x
なんか、ぼやきが多いなw
321名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:54:04 ID:uSvJMhTi
>>297
SAN値が減って発狂するのかと思った
322名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:55:16 ID:eYLvekDc
服飾の染色とか、課金でしか選べない髪型や特徴とか
戦闘準備画面でオフ無双の曲をセレクトできたり
副将のカスタマイズがあれば課金されると思う
ガチャより数倍面倒だけど

やっぱ費用対効果なんだろうな
323名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:03:31 ID:nCTq5zoe
戦闘準備画面で服飾変え
好きな場所を鍛錬除去

これだけは頼む
324名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:07:10 ID:uSvJMhTi
戦闘準備で服飾変更はいらんわ
325名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:08:20 ID:2j12BUwU
>>324
お前はいらんかもしれんが欲しいと思ってる奴はいるんだよ
大体、それが実装されて困ることなんてなかろう
326名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:15:34 ID:/s2alrXh
課金でくじ引きっていうか、これはただのおまけ
向こうは武器庫が30コイン(約400円)、この期間に買えば3回くじ引きできて何か貰えるってだけ
台湾はこの手の「この期間にこれを買えばお得」みたいなのが多い
327名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:17:51 ID:pm/3T5Va
まぁ金銭感覚も違うしゲームしてる層とかも国によってさまざまだし熱くなる度合いも違うから日本は日本で良いんじゃないの
328名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:18:09 ID:mXVZO0Vq
>>325
そろってから開始までの時間が長くなって面倒
実装されてほしいっちゃほしいが待機時間を考えるといらね
329名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:25:17 ID:OpHT/deW
妖杖の廃止
総帥の移動を180くらいに修正
これでおk
330名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:26:34 ID:JXYxk3jD
>>325
商業的に考えると「それを実装するとどれだけ儲かるか?」だけどね
攻撃セットと防御セットとおされ用のセット作ったら頭打ちだよ、それ
331名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:28:34 ID:JXYxk3jD
破壊もあったか

まぁ、運営から見たら手が空いたらつけるかも
程度の優先度なのは変わらないと思うよ
332名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:28:54 ID:LSURrpEU
>>323
改造除去とかもよくね?
いろんな改造試したいけどいつもビビって攻撃上昇二回する…
333名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:31:00 ID:GnaLtWzg
燕扇の性能狂ってるなあ。範囲がいちいち広いうえに属乗るし
攻撃力も高い。妖杖JCとか大斧C3なんてかわいく思える厨性能。

多節が使えなくなったから、最近はこれで粘着する奴が増えてきて、
ウザイことこのうえない。さっさと修正されろ。
334名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:32:16 ID:9BEm0kV+
細かい手間・不便の積み重ねでやめてく奴も結構いると思うぜ
335名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:35:43 ID:nLLMFben
誰だよ双戟なら下手でも指揮官撃破できるって言った奴。
戦犯になってばかりで顔真っ青なんですけど。

殴り武器の方が全然楽だろこれ
336名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:36:31 ID:Vg4QhjFu
燕扇はモーションいいし属性玉と相性いいけど浮かし系の2倍無双
一発食らえば死ぬからそこまで強くないよ
未教化相手の粘着に関しては厨性能だと思うけどね
ただあれ移動は上げなくてよかったよな
337名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:37:11 ID:ZfORx9IC
>>333
大斧C3には到底及ばないが…
燕扇に序盤雷玉で粘着されたら拠点落とせる自信はない
338名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:40:36 ID:IVT0rihf
エンセンが強いって言い出したらキリがないだろ
盾とかJCとか無双とか殆どジャンプでかわせるんだからさ…
ちったぁ考えれ
339名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:40:38 ID:nx3njXdQ
>>335
双戟の究極は破竹っていって攻撃が3倍になるんだぜ!すげーだろ
あとガードも使えば相手の攻撃も防げて体力も減らないんだ
誰でも最初は下手だからあきらめずガンバレ!!
340名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:42:32 ID:nLLMFben
>>339
足速いの二人にたかられたらどうしてる?味方?いないよ?
341名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:53:22 ID:iByRu0bS
>>340 双戟で活躍できないんじゃどうしようもないだろ…。 
たかられてもJCと砕やってりゃなんとかなる。 
あとは鍛練は40332か40323で符水か極鎮。 
つかどう考えても戦斧の方逃げ性能は低い。
342名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:53:41 ID:nx3njXdQ
さすがに人数差があると不利だから味方が揃うまで準備完了ボタンは押すなよ
なかなか集まらない時もあるけどずっと待ってればきっと来るよ
343名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:03:04 ID:nLLMFben
>>341
いや一般的にはそうだろうけど俺は戦斧の方が生き残れる。違いはわからんが
344名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:18:13 ID:eYLvekDc
この時間帯、野良だとキツイのう
相手がPTしかおらんわ
345名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:22:40 ID:0RIz1TJn
野良時は戦績を気にせず野良なりの連携が決まった時の快感を楽しむのが俺のジャスティス
346名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:30:30 ID:JiIdxBPz
背水発動済みガチムチ戦盤相手に鉄槍C3着火無双ラスト前の打ち上げ→朴刀JC打ち落とし→幻杖無双が決まって撤退させた時は脳汁出た
347名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:05:31 ID:eYLvekDc
一定範囲内で無双ボタン押すと、オロチの合体技みたいにカットイン演出とか入って
お手軽にそういう連携決めれたり・・・しちゃマズイだろうな
348名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:06:58 ID:Yp54w1na
>>325
戦闘準備で時間かけられると困る。
349名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:11:06 ID:ny7iGGmn
運営にいつも文句ばっかり言っているが、今回の特務は面白かった
350名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:16:25 ID:O9fuq2xQ
>>346
あるある、ガチムチ妖杖を戦盤真無双→飛んでいった先で狙ったかのようなヌンチャク覇→跳ね返った先の幻杖無双で蒸発

多分狙ってやれっていわれても出来ない連携が極稀に決まるから困る
あんなのは決まった瞬間全員がニヤッとしてるだろうなと思ってしまう
351名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:20:27 ID:vW1ltqHM
味方3-4人PTばかりで全然激できない
3人の所入ると4-0になっちまうし待ってると埋まる
部屋作ると味方が全く来ない・・・
352名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:21:33 ID:GnaLtWzg
終わったにゃん
353名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:42:30 ID:HfFsOnSY
>>351
勢力や格、時間にもよるけどこの時間だと15〜20分は待つことが多い
人も少ないから1チーム4人揃えるのがやっとで、そいつらが出撃すると
部屋を作っても味方が全く来ないなんてことはよくある
勢力、格によっては付き合えるかもしれない。どこ?
354名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:46:15 ID:inPjqely
いまさくさくできるのは曹操劉備間位じゃない?
名族まちまくり
355名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:51:07 ID:pCN/bPp1
今思ったんだけどさ
戦闘中だけ味方の動きだけ、ちっちゃいモニターで見れるとかなんないかな?
野良で狩りばっかして拠点行かない奴とか、変な所で粘着その後撤退って奴が多すぎて萎える;;
356名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:53:38 ID:T5m7tNIm
野良だとボコられるのが嫌でPT組んでる人が多い
すると3PTや4PTが結構増えてしまって
3:4のままずっとお預けとかになる
357名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:00:36 ID:HfFsOnSY
ぼこられるのが嫌って理由ではPT組んでないな
仲のいい奴がいたら自然とPTしようってことになる
でもPTばかりでやってると野良が恋しくなるな
358名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:06:10 ID:uoOW7J0a
どんな廃人も最初はみんな新兵だったわけで
下手糞がいてもしょうがないなとは思うけど
下手糞にも限度があるよな・・・
負けたときにもらえる義を赤壁UP前に戻してほしいわ
359名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:18:34 ID:JXYxk3jD
勝っても負けても義が大差ないとかぶっちゃけ無いわ
360名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:31:01 ID:sADBotl1
今日無双起動したらブルスクになって、字がいっぱいでてきてPCが勝手に再起動されたんだが、同じやつはいない・・・よな?



昔騒がれてたブルスクの時には一回もなかったんだが・・・
361名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:33:04 ID:O9fuq2xQ
>>360
もう諦めてる

nproさえ・・・いや、もう言うまい
せめて激中に再起動しない事を祈りつつやってる俺ガイル
362名も無き冒険者:2009/01/23(金) 05:03:52 ID:UBw08OvH
俺もnproのせいで変なことなるんだよなーたまに
OSブレイカーとはよくいったものだ

>>360
それってサウンドドライバ更新したらなおるんじゃね?
realtekじゃね?
363名も無き冒険者:2009/01/23(金) 05:21:38 ID:inPjqely
100回対戦すると一回くらいローディング画面行く前におちる
364名も無き冒険者:2009/01/23(金) 06:23:19 ID:41lyTHWk
そんなに対戦しねぇわw
365名も無き冒険者:2009/01/23(金) 07:24:54 ID:fENwRpy+
>>357
野良の1人が入っただけで負ける事がよくあるから全く恋しくない俺・・・
減ったらフレから必ず補充するわ
366名も無き冒険者:2009/01/23(金) 07:43:17 ID:xtnbnAFj
戦斧は振りこそ遅いけどモーションは優秀だからなー
367名も無き冒険者:2009/01/23(金) 08:08:28 ID:HfFsOnSY
>>365
俺は野良のほうが戦績がいいな
野良で指揮官撃破1.5〜2.9、撤退0.8〜1.8くらいになっても
身内とやると撃破0.7〜1.5、撤退2.5〜3になる
368名も無き冒険者:2009/01/23(金) 08:36:51 ID:LKWSEZKl
戦斧の5倍頭突きで即死させるの爽快すぎる!
369名も無き冒険者:2009/01/23(金) 08:44:55 ID:uSvJMhTi
戦闘開始直前の両軍顔合わせ時に
マンガだったらどっちが勝つか素早く妄想してる
〇 vs ×
□ vs △
Μ vs Ν
自分vs 四番目
みたいな感じで


「〇と×なら〇だな、×は顔がキモすぎる」
「□と△は序盤□がリードするけど、△にやられるパターンだな」
「Μはないわ!絶対死ぬ!地味すぎる」
「自キャラは美しすぎるので負ける事はない」
「〇と△は顔そっくりだから実は双子設定だな」
みたいな
370名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:01:20 ID:rStVGzDs
腐女子と同じレベルだな
371名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:12:08 ID:VZXa2LU/
4人PTのくせに埋まってる部屋に入らないチキン大杉
PTはPT同士でやれ
感覚では対決にそういう奴が多い
372名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:17:08 ID:T5m7tNIm
制圧でケンカンとかの不人気マップにPTで部屋たててると速攻でPTが入ってくるなー
お互い腕に自信があるから争奪よりもハイレベルな戦いになることもしばしば・・・
てか曹操って制圧好き多くね? 対決たてても来ないけど制圧たてるとすぐくるぞ
373名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:26:49 ID:bBNQmnao

  熟 制    /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  練 圧    L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )     何
  ま .が    //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  と と
  で 許.    /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i な 制
  じ .さ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く .!! 圧
  ゃ れ.  i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,
  ぞ る   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
    .の   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
   ..は  「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     ''  ', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!   ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
      /    ヽ.   L__」   「 止 笑 L_ ヽ〈    i|          Vi゙、
ハ ワ  {.     ヽ.  -、、、、 '  ノ  ま い  了゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.     ハ       )  ら が  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く  ん    > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
ハ ハ   /  ノ. | ヽ       フ      /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
374名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:35:35 ID:eCWme61d
>>372
時間帯によっては一時的に制圧のほうが部屋多い事もあるね
375名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:41:23 ID:XeTIVv3g
制圧部屋が少なく見えるのはすぐ埋まって始まるからじゃね?
と思ったが、あたるのは毎度おなじみのメンツだよな
やはり今の主流は対決か
376名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:47:44 ID:kVrqPAAq
闘技官「闘艦が実装されたら闘技が主流になるとは誰も知るまい」
377名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:50:44 ID:UjT6jG2t
ああ
闘艦って双戟戦斧鉄鞭妖杖は出撃不可なんですね納得しました
378名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:50:47 ID:JXYxk3jD
闘技では副将が出てこない
闘技では面子合わせにNPCが入らない

これだけでも利用価値自体は出てくるはず
379名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:02:39 ID:bBNQmnao
一番致命的なのは貰える義の少なさだろ
380名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:04:21 ID:Y8iSJssZ
属領化時の各国の蔑称

孫権「村」
劉備「植」
曹操「」
袁紹「」

100%属領にならない2国の名称募集中。
すでにあるぶんの異論も認めます。
381名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:05:30 ID:uSvJMhTi
アイテムは出るのかい?
382名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:07:42 ID:IVT0rihf
5分で終わるのに義を10以上貰えるのだったら、今頃大盛況だと思う
383名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:10:15 ID:bBNQmnao
5分で終わって義を10以上貰える2000撃破
384名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:11:20 ID:uSvJMhTi
>>380
曹「偽」
袁「迷賊」
385名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:18:06 ID:kVrqPAAq
時間はマップによって違うから、闘艦が5分とは限らない。
闘技だから狭いマップとも限らない。


はず。
386名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:19:53 ID:ZglZ2AXu
風景が違うだけで行動範囲も拠点も全部一緒だったらウケルなw
387名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:21:27 ID:XeTIVv3g
闘艦は沈黙の戦艦のパクリ
コックに扮してセガール形式で戦う
388名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:35:27 ID:BbQdhwml
>>368
脳汁出るよな
先日、何も知らない双戟が破竹無双仕込んで馬鹿みたいに一直線に近付いて来たから逝かせてやった
389名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:36:10 ID:qVCpEv/Q
砕とJCばかりの双戟は、N主体の武器だとどうやって対処すればいいんだ…
微ラグ持ちだとJC着地の硬直無しで砕、差し込む隙が無い
ラグ無しでも隙は極少、Nと同時出しでもSAで余裕
上手く当たっても、普通速度のNですら途中に砕発動されて逃げられることも多々…

発動も半端無く早いし、SAを無くしてもいいくらいの壊れ性能すぎる
390名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:42:49 ID:1z3SOe4h
>>389
例えば何つかってんだよ
391名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:43:41 ID:IVT0rihf
>>389
味方と順々に二倍無双で削って殺す
無双たまった状態で戦線に復活したらフルムシ
タイマン状態なら無双ぶっぱなしてギョクジ探してまたぶっぱなす
双戟使ってるなら文句はないよな?
392名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:50:36 ID:+tLt9fZG
>>389
両節ならC3で対応すりゃいいじゃん
攻撃速度が遅い?他と同じになるだけだろ
393名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:52:56 ID:dEJI6OiC
符水双戟ならぶっぱ誘発で向こうの無双を空にしたあとはN主体ならNハメでインファイト。向こうは恐らく瓢箪集めと無双溜めの為に逃げようとするだけだから。
極鎮双戟なら足で掻き回して削ってやれ。
相手に真無双スカらせたらもらいもん。タイマンなら双戟に負けることなんてないだろ。
394名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:57:20 ID:rPUXna0i
双戟の砕ってC3当てても浮くだろ
395名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:10:34 ID:T5m7tNIm
>>389
武器次第じゃないの?
オレ(ヌン)もフレ(桜)もソウゲキがバカみたいに砕やったら
終わり際にNぶち込んでぼっこぼこにしてるよ

>ラグ無しでも隙は極少、Nと同時出しでもSAで余裕
そんな言うほど極少でもないよ・・・?
それ相手がラグってんじゃないの?
396名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:11:14 ID:IVT0rihf
大体砕があるかないかで全然生存率違うからな
双戟の癖に盾とか属性突とか使ってる奴は大体戦犯になってる
この前強化前にボコられて(タイマンで)4撤退かましてくれた双戟君は盾でしたww
397名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:18:52 ID:+tLt9fZG
>>396
試技官がいなかった時
属性破竹突に憧れて
いざ使ってみたら射程距離が衛と同じで涙目になった
398名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:31:48 ID:qVCpEv/Q
主に朴刀でやってるけど、みんな言うようにそんな簡単に対処できるものなの…?

・JC着地狙い=砕で余裕で弾かれる
・着地砕ガード後狙い=Jされて空中判定→JCループ

最速で当てたつもりでも毎回こんな結果にしかならない、朴刀だから?
399名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:34:18 ID:XeTIVv3g
朴刀ならバックジャンプしながらJCで拾えば?
400名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:34:46 ID:jztGjEtX
双戟の砕が判定終わったあとに
俺ぬんちゃくでNで殴るんだけど、普通にN当たってる間に砕撃たれるぞ
マジで砕だけは修正しろw
無双ぶっぱと砕しかできない双戟のためにSAくらい残していいけどよ
こっちのN当たってる最中に撃てる性能はおかしいだろ
401名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:37:27 ID:SgpkfUrH
砕ガードしてSA中にN2発、また砕するからガードSA中に2発・・・をやれば一方的にできない事もない
敵や味方が来たらできないがな
402名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:39:38 ID:+tLt9fZG
>>400
テンポよくやれば砕はほぼSA状態を維持できる
403名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:44:43 ID:jztGjEtX
>>401
なるほど、そうやればいいのか…
少しすっきりした
404名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:48:36 ID:IVT0rihf
破竹無双打つ→破竹切れるまでDとJCで暴れる→切れたら砕連打
極符ついてたらお手上げだよなww
まあ誰も相手にしないと思うが
405名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:49:53 ID:jdqYPGNn
この時間の曹、劉、袁をまわってみたが
仲買前の人数見ると明らかに袁が少なかったんだ
今のプレイヤー数って曹≧劉>>袁>>>孫くらいなのかな?
406名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:54:18 ID:+tLt9fZG
>>405
張りつかなくても良い商品があり余ってるからじゃね?
407名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:55:10 ID:qVCpEv/Q
>>395
相手がラグいのかは判断付きにくいけど、着地狙いでうまくいったのは2割以下
相手着地点が自分とかなり間近じゃないと簡単に潰されてる…

>>400
N中に砕が発動するのは、終わりまでSAが抜けないからかな?
SA維持中にNヒット→SA切れ→Nの間隔中にSA発動→Nヒット無視で砕、みたいな
408名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:13:38 ID:iByRu0bS
>>398 基本的に朴刀JCは確実に当たる間合い以外は使わない方がいい。
槍とか甲刀とかと違って威力糞低いし、リーチも何故か全然無いし相手の武器によっては、すかしたら死亡フラグたつ。
双戟砕連発は確かに異常だよなぁ。 
ラグとかもあるのかもしれないが、二人がかりでボコッても普通に逃げられる時もある。
409名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:00:42 ID:mlX+IzcE
>>403
いやすっきりしちゃダメだろwww
おかしいと思わなきゃ現実と
410名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:05:59 ID:1z3SOe4h
砕ガードしたら砕を撃てばいいんだよ^^^
411和歌屋ry:2009/01/23(金) 13:07:56 ID:Hz4T2gt/
話は反れるが、劉備軍の奴で制圧修羅を5分55秒で完全制圧してる奴がいるんだが…
 
これチート?ちなみに武器は双剣を使用してるみたいだが…

一体、どういうやり方orアイテム等々をすればこのタイムが出るか教えてくれないか?
412名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:08:27 ID:XeTIVv3g
N攻撃入れてても砕や盾みたいなSAって出せる?
413名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:09:21 ID:PMCwzC+a
>>411
本人に聞け
414名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:13:30 ID:N1aut7UV
>>412
N攻撃でのけぞってるなら無理だよ
SAつく攻撃が攻撃の硬直がとけるまでSA付いてるならN攻撃受けながらまたSA技だせるやも。
415名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:16:54 ID:XeTIVv3g
SAキラキラしてないのに盾してくる奴がいたから気になってたんだ
あれはハイパーラガーマンかなにかだな
416名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:20:23 ID:IVT0rihf
まあどうせ双戟とか妖杖がいないと何も出来ないんだからさ
妖杖が修正されたら双戟はまた空気になるよ
だから双戟の修正要望送るなら、妖杖の修正要望だすんだぞ
417名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:22:46 ID:eo0oFYre
>>385
台湾かどっかの動画で、甘寧の覚醒玉取る特務が闘艦だったけど
確か船3隻くらいの広さだったとおも
418名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:35:52 ID:AKwAW4Si
>>396
双戟盾バカにすんなコラwあれはあれで使いどころ間違わなければ良い刻印だぜ?
風食らったときは砕あると生存率上がるけど、その他のケースなら砕無しでも余裕
419名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:40:03 ID:N1aut7UV
双戟の炎玉盾はつよいなぁ
破竹無くても殺せる
420名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:43:41 ID:fdVmble9
無双やってたら変なエラー出てそのままブルスクになりやがった・・・。
他人事だと思ってたのにな('A`)
421名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:52:39 ID:3a19+4Pe
>>420
そう思ってると俺もなりそうで怖いな
まあ俺の場合はグラフィックがおかしいけどサポートも何もないからあきらめてる
422名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:14:38 ID:xznYIvfl
>>405
ここ数回の争奪参加人数見てもそうなってる
423名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:16:57 ID:XeTIVv3g
炎でやってても相手来ないからだろ
サブで別勢力でやってる奴多い
424名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:17:44 ID:mHcyUCOg
袁は野良偽装があるから野良だと入れない
425名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:26:08 ID:ikv3tpHX
PTの所にも入ってくれれば野良偽装しなくなるよ
426名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:27:24 ID:6JLH3ONN
PT組んでれば入るよ
今はもう袁紹側の部屋ほとんど立ってないけど・・・
427名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:27:52 ID:LSURrpEU
>>424
そう思ってる奴が多いのか一人で部屋立ててたら四人PTでよく来てくれます
対決でガチPTが野良にくるなって(笑)

円はトップのやつらが野良偽装してるぐらいだからしょうがないけど対決ぐらい楽しみたい
428名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:30:06 ID:e9Hjl8Q8
>>427
袁紹相手のときはPTでも気にせず1人のとこに入ってるw
429名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:31:52 ID:XeTIVv3g
むしろ炎は4人PTで待ってるところの方が面白い(制圧の場合)
4人PTで待ってる対決はどこもクソ
430名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:32:58 ID:BbQdhwml
>>418
強くても当てれないと意味無いんだぜ
セルに対して変身したトランクスみたいに
431名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:37:50 ID:rPUXna0i
対決で4人PTが相手だと面白くないよね
絶対妖杖と風役と強力なアタッカーの組み合わせだし
432名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:39:57 ID:PMCwzC+a
この時間孫には中華っぽい奴多いな
433名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:43:57 ID:mlX+IzcE
>>431
それはガチで感じるなw
組み合わせと一部の糞武器がまじでゲームを別のに変えてる

野良同士でやってるときが一番面白いなあ
434名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:46:07 ID:h1GWWrQz
>>431
4人ptで対決立てるが、妖杖も風付きいないぜ・・・
みんなアタッカー
435名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:46:28 ID:iByRu0bS
だからぁ妖杖と双戟修正すりゃ制圧より対決の方が絶対バランスいいってば。
436名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:47:42 ID:XeTIVv3g
対決部屋の待ちは、
0−4:残り29:00
0−4:残り28:00
4−0:残り25:00
こんな状態が多すぎる
1−0状態で部屋立てると4人PTが来てクソ対決コースけって〜w
こんな状態に入ってくるPT相手だと面白くなさマックス!
437名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:50:50 ID:uoOW7J0a
1人で立てて4人とか3人とかきたら、即放棄するけどな
劉備もなんか多いよな
438名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:53:46 ID:R+a+sT9i
味方にしろ相手にしろ妖杖*2いると、まじどっかの固定同士でやってくれと思うわ
色々とかったるすぎる
439名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:58:48 ID:LKWSEZKl
妖杖JCのせいで円形脱毛症になりそうだ
毛が全部抜け落ちる前に修正してほしいな
440名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:02:33 ID:CpmE5M23
野良対野良の対決が一番面白い
441名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:05:01 ID:O9fuq2xQ
>>432
この前対劉備で、深夜帯に中華PTっぽいのと当たった
攻撃当てても余裕で走っていくし、広範囲C当てたら2秒後くらいに仰け反ったり・・・
挙句無双を至近距離で打ってもHAみたいに目の前通り過ぎていくとか

皆で爆笑しながらやってたからいいが、相手も同じようにラグいと感じるならなんでわざわざこっちでやるんだろうと思ったぜ
442名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:07:53 ID:COWbkezc
そう、>>439がのちの典偉である
443名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:19:25 ID:zLH0iGRL
>>439に不覚にもワロタw
それで運営に訴えろ!
444名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:24:01 ID:kux6bUwQ
まぁ妖杖は味方にもJC当たるように、ソウゲキは砕の硬直時間を長くすれば制圧にはそう影響なくいけるんじゃね
それと炎の効果時間を限定、氷は解けたら浮くようにすればいい

そんなことより羽扇はどうなったんだ。対決でも制圧でも微妙武器の仲間入り?
445名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:28:29 ID:uoOW7J0a
C3の大きさと持続時間ってこんなもん?
オロチしかやったことないけど、こんなに強かったっけ
C3→2倍無双でいけそうだな
446名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:30:19 ID:vNbhd201
>>444
ぶっぱ武器の仲間入り
447名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:33:33 ID:Vg4QhjFu
羽扇って制圧だとどうなんだろ?
突狩りできるならかなり使えるよな
あと連撃あげると仙箪取りすぎた時まずいよね?
448名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:34:54 ID:Ud1EpWs/
制圧はPT相手でも気にしないけど対決は4:0のとこには入る気がしない
野良にPTできて妖杖の下でかたまってるとか簡便してくださいよ
449名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:35:48 ID:bBNQmnao
無双と突以外のモーションが糞すぎる
450名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:38:46 ID:+0KLTpio
今のうちに予言しておこう、羽扇は52301が主流になり
厨武器の仲間入りする
451名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:44:37 ID:W95N/zWO
とりあえず羽扇で萎縮使う人は定型文に
これから使う旨を入れといて欲しい。
味方の無双溜めさせてからの方が効果高いかと?
自分の都合だけでやられると時々邪魔なだけ…
452名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:44:50 ID:pm/3T5Va
それ制圧だよな俺は制圧では流行らないと予想しとこうかなじゃあ
453名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:48:21 ID:eo0oFYre
萎縮って今までで一番使い勝手悪い究極かもな
下手に使うと味方に迷惑かけるし、究極まで行くとランスロ使えなくなる可能性がある
454名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:01:45 ID:BbQdhwml
羽扇+孔雀羽冠+泰西銀甲+文人靴で無双出すと素敵過ぎる
455名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:02:34 ID:pm/3T5Va
キョンシープレイ
456名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:04:02 ID:IVT0rihf
羽扇は自分の無双ゲージたまったら究極使って無双ぶっぱ
んで戦線離れて究極仕込んで無双貯めてまたぶっぱってのが強い
味方にはかなり負担がかかるがなww
457名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:08:20 ID:kux6bUwQ
味方がVUPPERじゃなくて尚且つ上手く無双を空振りさせられれば或いは

萎縮維持すると味方が3人で戦うことになるからなぁ。
逆に言えば相手が萎縮維持してるなら数的には有利に戦えるんじゃないかな
458名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:16:33 ID:O9fuq2xQ
ただ、その場合武器構成によって天地程に差が出てくるだろうな
幻杖・双戟辺りは切ない事になりそうだし、逆に相手が殴り前提の武器構成だったら数的有利とか言ってる場合じゃない
459名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:21:30 ID:pm/3T5Va
殴りと言っても無双あるから殴れるわけで極符水ついてるソウゲキなんかにSAJCで攻められたらキツいと思うけどな
相手火杖いりゃずっと殴らせてはもらえないだろうし
460名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:23:20 ID:vNbhd201
萎縮維持するなら甲刀、幻杖あたりは空気になる
双戟は味方に妖杖いればよほどのガチぶっぱ鍛錬でない限りどうにでもなるな
461827:2009/01/23(金) 16:34:50 ID:47K3T/9X
ぶっぱ羽扇いいぞ
妖杖双鞭がかたまってても
双鞭C5より遠くから無双撃てるから戦える
問題は当てづらいことだな
あ、あとは攻撃スロ3無双スロ1で完成するまでの時間が短いぞ
462名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:35:43 ID:3JPr91+x
萎縮食らったぶっぱ甲刀だが本当に困った…防御紙だし萎縮切れるの待つも、切れた瞬間に打つタイミングが無く→また萎縮 勘弁してくれ〜
463名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:07:23 ID:jG6cMMkk
『真・三國無双 Online』第 12 回争奪勃発!
http://www.musou-online.jp/info/2009/01/23/170000.html

この運営やる気無いだろ
464名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:14:11 ID:D4ELsCwP
>>462
オマエみたいな下手くそは甲刀使いを名乗らないでくれ。
おとなしく妖か双ゲキでもやっとけ。
465名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:16:45 ID:nx3njXdQ
喧嘩になるようなこと書いちゃダメ
466名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:18:11 ID:jQv2nZt9
やる気ないなら権利手放せよ
みんな歓迎するぞ
467名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:25:12 ID:OxwQ+4QM
最近一番気になってるのは神亀石の売り上げがどれだけ落ちるかです
468名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:29:52 ID:4NgjHGOK
日付 神亀石総数 当選者所属勢力
 1月20日(火)  495個  袁紹
 1月21日(水)  304個  孫権
 1月22日(木)  194個  孫権


すごく順調に落ちている・・・・
469名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:32:34 ID:o3Qj0AXM
>>464
同意w462みたいな奴が甲刀使いを(ry
相手も無双ない状態ならむしろ甲刀は強い部類に入ると思うんだが。
まぁ捕まったらアウトだけど。
470名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:33:21 ID:uoOW7J0a
>>464
甲刀使ってるんだから名乗らなくとも甲刀使いだろう
471曹操:2009/01/23(金) 17:35:05 ID:8vh3789u
とりあえず今日も熟練対決で劉備側ふるぼっこにしといてやったぜ〜
472名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:40:19 ID:UmUNPJqB
争奪2戦てついに袁は勢力すらひろげられなくなったのか
473名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:41:21 ID:T5m7tNIm
>>462
激怒持ちの副将をつれていくという発想はないのかね
474名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:44:13 ID:SaKtMTWj
毎回告知は二戦だろ。
475名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:45:34 ID:Ci61GyT0
イベント特務都尉だと無理だな
はぁ〜時間の無駄使いしちゃった
476名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:45:52 ID:yXiCVlHI
>>472
3戦あっても告知は常に2戦だ
477名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:51:09 ID:xI2Hksmi
>>475
新兵でも行けるぞ
カンヌとチョウヒ戦わせてトドメだけとるんだぞ
478名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:54:34 ID:FuNeBi5L
>>475
ちょww
どんだけ下手なんだよww
479名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:55:15 ID:O9fuq2xQ
>>475
都尉とかどれだけ強武器使って言ってるんだ。R3だぞR3
サブ作りまくってR1武器でクリアしまくりだぜひゃっほぅ
480名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:56:17 ID:yXiCVlHI
>>475
初期の10100で行けなくは無いけど
武器よっては初期鍛練武器じゃ辛いかも
481名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:56:25 ID:uoOW7J0a
関羽と張飛を戦わせるという発想はなかった
両方自力で倒した
流石激突将軍の俺
482名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:01:12 ID:N1aut7UV
普通じゃね
483名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:01:59 ID:/FXbP4f1
ファミコンの糞ゲーおもいだした
トランスフォーマの10面をクリアしてもまた10面なんだよな
全クリできそうで無限ループに陥った時のしてやられた感は異常

仕官できなくしたしwww滅亡させないしwwwww炎症全クリ不能ざまぁwwww
って感じですか運営さん
俺孫権だから関係ないけどww
484名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:02:14 ID:2j12BUwU
激でも無双武将殴り合わせることはよくあるだろ
485名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:10:42 ID:dEJI6OiC
不明1アイテムしない&争奪に出ない、激突将軍なら殴り合わせなんて発想は出ないんかもな。
486名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:12:32 ID:o3Qj0AXM
てかもう組み合わせ的に
袁vs曹
曹vs劉
村vs袁
しかないだろ

劉備が曹操の属領になったらこれのループか・・・
487名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:13:54 ID:dEJI6OiC
村対劉をしてみたい。
488名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:14:04 ID:mXVZO0Vq
>>475
俺はいま衛士だけどあの特務5回失敗したよ・・・
あの4人同時に倒すのがどうしても出来なくてあそこで時間かかるし・・・
そのあとのSAに一回殺されると詰むし・・・
張飛と関羽は眺めてたけどそのあとのSAほか3人いるやつもあのSA強いし・・・
R1甲刀22000だったんだけど諦めようかと思った。
あの4人倒すやつはそれぞれ削ってから最後だけまとめて攻撃すればいいことに気づいたのは6回目。
489名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:16:29 ID:ZngP5/Rt
袁v曹
袁v劉
袁v孫
ということはないのか?
490名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:24:05 ID:/bAdZoT4
双剣・ヌンチャク・長双刀のJC


後は分かるな?
491名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:46:01 ID:/FXbP4f1
>>488
ホコク将軍の俺でも4回くらい失敗したからおk
あれはホコク将軍昇格試験だったかより全然ムズいな
492名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:51:10 ID:+e8feLJV
輔国将軍昇格試験だと・・・?
493名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:52:18 ID:FuNeBi5L
>>491
俺も受けてみたいな。
どこで受けれる?
494名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:54:53 ID:o3Qj0AXM
いつの間に仕様変更あったのだ
495名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:57:26 ID:Qox+4dqO
新春特務がむずいとか・・・どんだけだよ
あんなのR1双剣でクリアできんぞ
496名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:58:55 ID:2j12BUwU
>>487
やったことあるぞ
それも劉備は片手間で。
497名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:03:23 ID:XK3UqAWB
春節特務はR1陣双剣32100で余裕の6分以上残し
498名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:07:11 ID:uoOW7J0a
名族vs曹操をガチでやってほしかったけど
村vs劉備が実現しないんじゃ不可能だよな・・・
499名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:10:32 ID:uSvJMhTi
妖杖は敵にいると嫌だけど
味方にいても嫌だ

野良で「妖杖でフォローしますね♪」
とか言われても、
火をつけた相手にこっちが攻撃しなけりゃならんし
どっちがフォローしてんのかわからん
500名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:23:19 ID:uzrYWnl1
あのさ、最近対決ぶっぱしかいなくね
きのせい?
501名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:24:18 ID:nCTq5zoe
俺は殴り中心の武器集めてるよ
502名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:31:32 ID:qu1Hm4z/
「妖杖でトゥモローしますね♪」
503名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:33:52 ID:CbhySBzK
妖杖で殴りもできる人はかっけーー
ぶっぱ→逃げ→溜め→ぶっぱ→逃げ→溜め
の繰り返しのヘタレとは違うな
504名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:35:04 ID:PMCwzC+a
殴り行って死ぬ奴よりはいいと思うわ俺は
505名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:35:06 ID:CbhySBzK
ヘタレは殴り合うと死ぬから、すぐ逃げる
ヘタレは幻杖がお似合いwwwwwwwwwwwwwwww
506名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:35:13 ID:2j12BUwU
トゥモローする…だと…!
507名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:35:39 ID:Qox+4dqO
妖なんかがちがちで極符水つけたらノーリスクなんだが
あんなんで殴り出来てかっこいーとかどんだけ根性腐ってんだ
妖なんか使ってる奴のほうがよっぽどヘたれだろ
508名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:38:03 ID:uzrYWnl1
>>501
じゃあやっぱあたりが悪いのかなぁ
とかく毎回無双長い奴×4または3+妖とかで萎える
もはや味方なんて気にせず委縮打ちたいくらい
509名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:38:13 ID:CbhySBzK
しかし、双戟・朴刀・幻杖しかいないな
もう三国無双は、その3本でやってけばいいやん
自分は、あえて、その3本は使わない
他の武器でTUEEEEしてると嬉しい
510名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:39:47 ID:CbhySBzK
味方で、この双戟・朴刀・幻杖が揃うと笑ってしまうw
511名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:40:48 ID:PMCwzC+a
必死な野郎だ
512名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:46:41 ID:XeTIVv3g
ルー「妖杖でトゥゲザーしようぜ!!」
513名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:51:11 ID:CbhySBzK
>>511 そんなお前は双戟・朴刀・幻杖・妖杖使いだろ?wwwwwww
514名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:56:30 ID:6GX5YGXm
お前らが雑草生やしまくるから双戟持って雑草狩りする奴等が居るんだろ
515名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:00:43 ID:/FXbP4f1
>>509
三個武器オンラインはじまた
516名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:04:06 ID:xI2Hksmi
>>513
そんなお前は鉄鞭つかいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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517名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:04:57 ID:UjT6jG2t
ついに朴刀まで色々いちゃもん付けられるようになったんか
ここの将軍様達って、争奪常勝、10連勝は当たり前じゃなかったのか?

その内鉄矛ですら厨武器呼ばわりされる時がいつか来るんだろうな
518名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:05:24 ID:bi6SXfD2
甲刀使ってるが、萎縮かけまくりだとひゃっほーだぜ!
無双ありだとC3やれないけど、無双なしならC3やりまくれる!
甲刀が一番恐れるのが無双だからね
無双さえ使えなきゃ双戟なんかカモだし、鉄鞭も怖くねえ
519名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:13:24 ID:ZglZ2AXu
小学生レベルの喧嘩だな・・・
520名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:14:49 ID:XeTIVv3g
どうでもいいけど自分のこと小生っていう奴は仕事できないよな
521名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:15:59 ID:kVrqPAAq
>自分のこと小生っていう奴
そんな奴見たことないから知らね。
522名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:18:58 ID:4qc2zvEo
>>517
朴刀が弱くて使い手が少ないだと?
ちょっと便所の裏こいや
523名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:20:08 ID:uscksFRp
晩成すぎて都城川島くらいでしか使えないからじゃね?
524名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:26:06 ID:SIIuoV0U
>>520-521
吹いたwww

左慈に謝れ
525名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:27:06 ID:Hn73wDbJ
なあ、全体的にラグいか??
ワープとかしょっちゅうされるんだが
526名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:29:12 ID:eYLvekDc
左慈より先にみつどもえの次女が思い浮かんだ俺は一体
527名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:29:14 ID:UjT6jG2t
>>522
お前もう少し上見てみろや
双戟幻杖と同じ扱いされてんだぞ?朴刀が
ついに来るとこまで来たって感じだな
528名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:30:08 ID:tUAqVLDl
>>516
529名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:37:45 ID:/FXbP4f1
>>525
俺はらぐいな今週くらいから
鉄鞭の無双ガードできてるのに最後の爆弾がみえない
メンテさぼった?
530名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:40:51 ID:ki5WURqx
朴刀のよさを誰かおしえてくれ
531名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:44:55 ID:O9fuq2xQ
>>530
陣が無駄に格好いい
532名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:44:57 ID:BAwQi50z
>>530
強化前に甲刀2倍無双に轢き殺されてもめげないで頑張れば復讐できるよ!
533名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:45:01 ID:NV9gdUxa
>>530
強化完成時に高火力・堅い防御・移動最大が任意に発動可
突がつむじ風
534名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:46:46 ID:CbhySBzK
3個無双オンラインってココですか?
535名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:25:58 ID:yRi6N/kJ
3個無双ONLINEです^^
双戟・鉄鞭・幻杖の3種類のみONLINEゲームだよ
自軍で野良やっていて、この双戟・鉄鞭・幻杖が来ると
ニヤッついている自分がいる。
536名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:27:21 ID:uzrYWnl1
まて、妖杖もいれようぜ
537名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:34:16 ID:iByRu0bS
幻杖、鉄鞭、朴刀とか極鎮でただのカモやないけ。
これを厨武器とかいうのはさすがに頭湧いてる。
妖杖と双戟はたたかれてしょうがないゴミ武器だが。
538名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:43:28 ID:AzLXdaU/
最近貴石がカンストしてきたから、未鍛錬とかの安い武器を仲買で買って、
11100に鍛錬してアイテム、特務で使うのにハマッてる
新しい武器は新鮮で楽しいね
使ってるうちに全部フル鍛錬したくなってくるから困る
539名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:03:10 ID:G/JAD92x
ラグいっつうか雑魚の湧きが遅くてそのくせグレッシブだからまともに激ができん
540名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:06:43 ID:SIIuoV0U
サブやってるとわかるけど熟練対決は確かに双戟・鉄鞭・幻杖が多い
精鋭対決は妖杖・双戟・甲刀が多いかな、鉄鞭はそこそこ
幻杖は精鋭だと戦犯率高し
541名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:07:45 ID:uSvJMhTi
たしかに雑魚のグレッシブさには閉口するね
トレスがたまってライラする
542名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:15:36 ID:WfnD6ogE
>>531
ボクトウ陣が
ちょっと待てぇい
って言ってる仕草にみえてしかたない
543名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:20:35 ID:4NgjHGOK
いや
そうはいかんざきにしかみえない
544名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:22:01 ID:4NgjHGOK
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、  
     xX''     `YY"゙ミ、  
    彡"     ..______.  ミ.    
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ



構え方からしてそっくりだよな
545名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:23:29 ID:iByRu0bS
>>539
雑魚はアグレッシブならまだ救えるが、最近は限りなくグレッシブに近いからな。
アレだけはやめれ本当。
546名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:26:48 ID:+tLt9fZG
袁紹の仲買見てきたが2500とか春秋高すぎだろ
547名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:38:58 ID:G/JAD92x
>>541>>545
揚げ足取ってくれてありがとねw
548名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:40:58 ID:ckb1nGO3
対決ぶっぱは幻杖が一番ウザイな
無双終わりの無双でしか倒せないしwしかも移動型じゃないと無理だし何アレww

JCで逃げられて追えないし、このJC修正必須だな
549名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:55:00 ID:xG3uSqF8
>>548
え?
550名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:58:07 ID:uHrvY8ZV
>>548
正直対決では幼女とソウゲキ(笑)以外どうでもいいわ。
551名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:01:07 ID:iByRu0bS
>>548 極鎮で防げるからいいじゃん別に。 
しかも真無双じゃなきゃ大して強くないし、体力わざとミリ近くにしてる奴とかなら移動最大で追っかけ回してミス誘えば何とかなる。
まぁ極鎮もったいない熟練とかは知らんが。
そもそも熟練はスタートにも立ててないから武器とか語る資格もないわ正直。
552名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:02:39 ID:nLLMFben
ID:iByRu0bSは本当に強そうだからな
553名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:27:47 ID:IvcSKA0B
なぁ、なんで劉備って熟練サブP多いんだろうT
全勢力にサブがいるが、熟練でサブ4人PT組んで部屋立てまくってるのって劉備だけなんだが
554名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:28:55 ID:nLLMFben
新参にサブPTばかりの孫よりはマシ
555名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:47:52 ID:ckb1nGO3
自分達も知ってるって事はサブ作って新参でいじめてんだろw
556名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:23:07 ID:QCcGEftc
真っ当にサブ育てたいなら無双格行けよ
ハンデ有りなら何とかなるだろ
557名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:31:46 ID:1Cp9dsMc
>>556
ハンデ有りでもR2とかでR5相手は結構しんどいと思った
攻撃範囲が違いすぎる
あと符水で粘着されるときつい
558名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:36:02 ID:HrXWk2Qg
>>557
知りあいにR2でしょっちゅうR5相手にしてる人いるが、正直ハンデってどれくらいなんだろうな

よくここで言われてるけど体力とか無双も最大値上がるの?
559名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:37:13 ID:gUdHp1Vu
>>558
極系が全てついてると考えるのが一番いいかも。

よって制圧だと武器によってはR5より速攻が早い場合もある
560名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:53:09 ID:qog13wSS
R2両節でR5武器倒すの楽しいです。
561名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:56:53 ID:s9xu3NFs
>>558
R5とR3でも攻撃力防御力ともに結構なハンデがついてた気がする
ただ武器のリーチが全然違うからなんともいえない
562名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:08:12 ID:9lOML940
双剣に撤退させられるほど屈辱的な物は無い
563名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:13:52 ID:zyIfkhLf
>>562
序盤粘着されると面倒だよな
自分が集めた兵士ごと陣で吹き飛ばされて仙箪略奪されてついで防御強化
最近はD→風盾使ってくる輩がいるな
564名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:26:16 ID:hilXgYf4
それ以前にラグだろw
走り回ってるとこに長棍N4してもガン無視だからなw
そしてN2飛ばしのC3や空中硬直のC3。
ラグ利用してC3する奴がムカつく。反転のタイミング掴めん
565名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:26:44 ID:1Cp9dsMc
双剣のDの硬直長くしてほしいぜ
Dをガードしたのにこっちの攻撃よりはやくJAされるとかきついっす
566名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:29:26 ID:HrXWk2Qg
>>563
風付いてると二倍無双された瞬間乙ってしまうからな
相性がいいと言えば確かにそうなんだが。と言うか風はほぼオールマイティに相性いいからなw
567名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:36:25 ID:s3wknBXN
>>564
長棍N4普通当たるぞ。当たらないなら、敵か自分に問題あるだろ。それこそラグが。
C3空中硬直って何だよ?そういう奴はいずれにしろラグるな。
>>563
>>565
何の武器使ってるか知らんが、相手の双剣持ちが、別の武器に持ち替えるなら、更に
殺されるまくると予想できるな。
568名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:40:45 ID:0b0vTXKy
双剣は戦法が大抵D前提だよな
Dで気絶させてから、さてどう料理しようか。みたいな
569名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:43:29 ID:mm2sjz47
全てのダッシュ攻撃の硬直を戦盤基準に修正すれば公平だな
570名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:44:59 ID:wlPqSoMp
ラグのない双剣はただのカモ。見付けたらおいしく頂いてます。
571名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:56:37 ID:gdNzdqvx
速攻武器はみんな双剣くらい紙防御でいいよ。鉄槍とか
長棍の防御高すぎる。
572名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:03:36 ID:TGQTWC9y
長棍とか双剣より紙じゃねーか
573名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:10:12 ID:KqHJ82g3
>>572
571の頭では体力も防御に入るみたいだ
574名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:10:29 ID:5w2lBqoV
>>571
おとこわりします
    ハハ
((⊂丶(゚ω゚) /⊃))
   \/  丶_/
  __/  |
 ( __ω|
  \\  \\
  (/  / /
      \)
575名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:12:20 ID:ZEeP7I3v
>>572 耐久力的には、体力鍛錬さえしてあれば長棍のほうがずっと上かと
お互いに、防御2の体力鍛錬無しなら長棍のほうが紙だとは思うが
576名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:12:39 ID:5LJUXYHY
話切って悪いんだけど、羽扇のぶっぱってそんなに強いの?
さっき二連で戦ったんだけど遠くから狙ってくるからなかなか対処が難しかった。
威力はどのくらい?教えてエロい人
577名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:22:28 ID:b7ky4U9T
おいクソ劉備
マジ空気読めよ
なんで野良でやりたいのにPTではいってくんだよ
せっかく1人はいってきたのにすぐ3人入ってくるとかw
PT規制できんかな
578名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:23:32 ID:TGQTWC9y
すまん、撃破のことも考えると6スロ空けたいから脳内52300だったわ
体力に振る奴もいるな。
まぁでも結局は紙の部類かと

>>576
ソウゲキ2倍無双と同じようなもの
579名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:24:59 ID:6nSUEdm6
隙をつけばかなり強い
修正レベルだと思われる
580名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:35:30 ID:up8SiKhx
誰か聞いてくれ。
妖杖の修正だが、斬玉使用時みたいに無双消費でいいんじゃね?
そうすると常時炎出したいやつは活丹装備で狩りやすくなるし、
無双鍛錬するやつはガチムチじゃなくなるんで狩りやすくなる。
もちその分崩れ落ちは今までどおり。
制圧にも影響少なそうだし。
教祖じゃない以上、炎連発するのにペナあっていいと思うんだが。
581名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:08:07 ID:k1xk9ZiV
>>580
お前なかなか頭いいな!
よし、とりあえず100件ぐらいメール送っとくか
582名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:15:58 ID:5w2lBqoV
>>580
そうなるとさー

長双刀→突(無双ゲージ減る)→無双(できない)→死ぬ
583名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:20:49 ID:oEIFwekk
しかしほんと妖杖いるだけでつまんねえな〜
584名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:24:14 ID:WFQ0Ipea
つまんないけどみんな勝ち優先だろうし誰かが妖杖使うよね
585名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:29:40 ID:t36NuK6Q
妖杖に対応出来ない人の愚痴りの場ですかここは
普通に対応出来てる人が沢山いるのにそんな底辺にレベルを合わせるわけ無いだろ
586名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:39:47 ID:ypKQ7bH/
>>585
とりあえずキミがどう対処してるか教えてくれ
587名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:41:19 ID:b7ky4U9T
チャージ攻撃中にジャンプができるようになればいいだろ・・・
588名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:45:29 ID:t36NuK6Q
>>586
間合い考えてガードしたり殴り合えばいい
妖杖の攻め手なんて単純だしあの動きが読めない人は精鋭じゃまずいないと思うが
双戟と組んでいても引き離す方法なんていくらでもあるし仲間に恵まれてないんじゃないか?
589名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:53:16 ID:5w2lBqoV
対決なんだし一匹を死ぬまで捕まえて殴ることなんて出来ないだろ
590名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:56:00 ID:9lOML940
勝ち優先ってのが心許してない奴同士のPTじゃ当然だもんなー
下手な人は気つかって杖かソウゲキ持つのもしょうがないか
591名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:02:19 ID:wC7As/Bh
吹き飛ばしなら文句ないんだけどなぁ
あの崩れ落ちるのがきついわ
しかも一度に何人も燃やせる万能さがいただけん
妖自体は別に強いとは思わんけど
炎で崩れ落ち状態の時に他の奴に拾われるときつい
592名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:07:28 ID:b7ky4U9T
そういやこんなのがあったな

4Gamer:
 なるほど,新武器もコミュニティを盛り上げる要素の一つというわけですね。
今回,新武器は3種類ありますが,一気に実装するのではなく分散させていますよね。
何か狙いはあるんでしょうか。

コーエー「真・三國無双 Online」開発ディレクター 今村一太氏
今村氏:
 新しい武器を実装すると,お客様は使い方や改造などについて集中して研究されるんです。
だいたい一つの武器につき,1か月くらいでひととおり議論が出尽くすという感じでしょうか。
前回は三つ同時に登場させたんですが,今回はプレイヤーの皆さんにじっくり研究していただくためにもタイミングを分けました。

4Gamer:
 統一ルールの変更による「滅亡」の廃止も,プレイヤーのニーズによる部分が大きいんでしょうか?

藤重氏:
 大きな反発があったわけではないんですが,やはり長年仕えてきた武将がいなくなってしまうのは寂しいという意見は多かったですね。
実をいうと私もかつて,滅亡した袁紹に仕えていたものですから,その悲哀はよく分かります(笑)。
それを踏まえて,もっと違う形もアリなんじゃないかと。

4Gamer:
 属領に身を落しながらも,宗主国に対する下克上を虎視眈々と狙い,いつかは復活するみたいな。
このアイデアをさらに発展させていく予定はありますか?

藤重氏:
 国家間の同盟といった要素を取り入れるのも面白いと思いますし,かなり可能性が広がったかなという実感はあります。
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20080714007/

虎視眈々・・・?
593名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:10:20 ID:up8SiKhx
別に妖杖は1対1なら588の言うとおり、対応できる。
ただ00540の符水もったやつが1対1で戦うことは序盤のみ。
そして序盤では火力が足りず、JCしながら体力回復される。
後半は味方のまわりから離れないので懐に入って削っても、
相手のサポで逃げながら回復。
なんで上の意見がダメなら符水なくせばおk。
594名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:20:39 ID:ExNlR0yL
アイテム無しで建てれば解決だろ
595名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:25:55 ID:WybRSSWY
戦盤×4 PTで激無双したら妖杖なんてイチコロです
596名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:27:07 ID:wC7As/Bh
>>594
それだとブッパばっかりになるし・・・
武器制限だけじゃなくてアイテム制限とかあってもいいかもしらんね
597名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:28:49 ID:up8SiKhx
その手があったな・・・
594さん、ありがとう!!
まぁでも580で書いたのも悪くないとは思ったのだが・・・
とりあえず修正されるまではアイテム無しで建てよう。
598名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:31:14 ID:ih5bGC/i
>>597
経験則上でいうと
鉄鞭に気を付けてください
599名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:41:10 ID:ExNlR0yL
>>596
そのブッパ武器もアイテム無しで条件は同じ
少なくともガチムチ極符水妖杖はいなくなるんだから何も文句はないはず
それでも勝てないのは弱いってだけだから妖杖を修正してもしなくても結果は変わらんよ
600名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:46:19 ID:Osxz/EVC
双剣は特務や争奪では主力なのに
普段の激では今ひとつだよな。なのにいまだ人気No1なのか・・
速攻決まれば双剣バンザイだけど9割がた止められるしなあ
601名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:49:24 ID:HCqG/syp
妖杖使いだけど無双全部当たるように修正されれば
JC修正されてもいいお^ω^
602名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:54:07 ID:5w2lBqoV
>>600
双剣って時点でカッコイイし・・・

誰でも使えて強くて対人もある程度こなせる
これは人気無い方がおかしいんじゃないかな
他の移動130〜140武器なんかは癖があるから
何の苦労もなく拠点を落とせるのはコレしかないよね
603名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:05:02 ID:ulUQvlc7
双剣は特務で使う人が多いんじゃないかね
604名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:10:12 ID:5w2lBqoV
やべーー
ケツ吹きすぎて切れ痔になった…くっそおおおおおおおおおおおおおおおお!!
605名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:11:01 ID:++3kZ4fw
激を双剣でやるのは飽きたって人が多いんじゃ
606名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:19:42 ID:qHmafdZr
>>428
雑魚の言い訳乙
4PTなら普通に4人待ちのとこにつっこめよw
野良偽装が流行ってるつっても普通に野良の割合の方がまだ高い

>>429
だな
制圧で4人待ちしてるPTは正々堂々としてて好感が持てる
607名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:20:40 ID:ulUQvlc7
ほとんどの戦場は袁だから副将は黄色しか手に入らんし
曹操vs劉備は川島ばかりでダルいし

要塞ばかりで嫌だったが
広さ的にはあれでよかったなぁ・・・・・
608名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:39:06 ID:85mvqNxr
晒しスレ見てて思ったんだが
皆は、仲買で相場より異常に安い武器とか服があったら
普通に速買いする?

俺は、安売りのシャウトが無い限り買わないようにしてるんだが
609名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:44:12 ID:ExNlR0yL
未だそんな特価品見たこと無いけど
あれば即買いだな
受け渡しは配送机でやればすむことだから
仲買は不特定多数の誰かに買って貰うためだけにあると言っていい
610名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:46:24 ID:5w2lBqoV
>>608
俺の陣衛双剣は3kで買ったよ。
体力以外傷無しちゃん
611名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:49:30 ID:dMLsBw2n
過去にフル改造の大斧を500で買った俺が言う。
貧乏臭いやり方する方が悪い。
その後10万で売ってやったが安いくらいだろ。
数日後にスレでフレが俺の仲買でBOTされた武器持ってた返せとか騒いでた奴居たが最高だったぜ。
罪はフレじゃなくて俺だからな。
612名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:50:31 ID:KIXhvIHN
>>602
単純にC1刻印で狩れて狩りが強いからじゃないの
613名も無き冒険者:2009/01/24(土) 06:04:47 ID:85mvqNxr
>>609、610、611
まぁ、それが普通か

俺は、配送机実装前からやってて
仲買での受け渡しが当たり前だったから
その感覚のままやってたわ

でも、無課金の人が仲買で受け渡しするかもしれないし
このままやって行くわ
614名も無き冒険者:2009/01/24(土) 07:14:05 ID:pcvQ7QR0
>>588
引き離す方法を何個か聞きたいなー
615名も無き冒険者:2009/01/24(土) 08:01:03 ID:5LJUXYHY
>>614
妖杖には風付ければ楽に対処できるんでない?
616名も無き冒険者:2009/01/24(土) 08:14:20 ID:MQSkhr/o
いまテレビ東京で放送中のレスキューなんとかで小喬タンの声がきけた
今日はいい日になりそうだ
617名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:12:24 ID:ksVJDg/7
>>601
じゃあc3 JAも修正な
突だけは許してやるよ
618名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:21:15 ID:zyIfkhLf
>>617
C4も昔に戻してくれ
619名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:30:21 ID:MowFNoli
妖杖の無双って普通に全部当る気がするんだが俺の勘違いか?
間合いつめて当てるだけでいいような?
620名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:35:49 ID:9lOML940
NPCならな
621名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:39:15 ID:tkx1zvuf
仲買は不特定多数に売るところ
横取りされないのが当然なんじゃなくて
スルーした人が親切なだけだろ
利用方法は自由だが本来の使い方しないで文句言ってる奴って何なんだろうね
622名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:41:31 ID:pcvQ7QR0
>>615
そりゃそうだが引き離すとは違くね?
風使う人あまりいないしなー
623名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:43:28 ID:MowFNoli
そもそも配送机使わないと物を受け渡しできないようにした運営に文句言った方がいいと思う。
戦闘以外の部分は快適にプレイさせた方が、課金につながると思うんだがなぁ。
624名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:45:15 ID:9lOML940
常に風つけとくには風玉つけたやつがつきっきりにならないと駄目なわけだろ
それも突も受身JCもくらわないように他の敵PCが殴ってこない位置で符水相手に
この符水もゴクチンもついてない風つける役と符水杖じゃ等価交換としてあまりにも損すぎるそれなら杖もったほうがまし
625名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:58:17 ID:MowFNoli
符水を課金アイテムにすればいい。CJ的に。
626名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:59:45 ID:0BcSziO6
妖杖JCが嫌なら風。
符水の回復が嫌なら氷。
ガチムチが嫌なら斬。
627名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:00:11 ID:6L0l3/pC
配送机買っても送るのに手数料とられるからな
628名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:03:14 ID:9lOML940
JCと符水とガチムチ兼ね備えてる妖杖一人に対してアイテム3個
629名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:05:16 ID:zyIfkhLf
鉄鞭なら2倍C3でアイテムいらずっていう
630名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:05:23 ID:QyXqiUXa
風あればN止めだけでどうにでもなる
10秒毎に風付け直すと受身取られたときに一度JCされるが、
流石に打つタイミングのわかってるJCに当たるほど修正厨様も
ひどい腕はしてないだろう
631名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:32:48 ID:0dTNxycv
>630
それにも当たるから
修正しろとうるさいんだろ
632名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:42:48 ID:4EbTkfF1
だからもう無双やめろって
633名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:45:31 ID:QyXqiUXa
それは流石に救えないわ^^;
634名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:47:11 ID:tkx1zvuf
風なくても妖杖なんてどうにでもなるだろ
ガチムチ仕様の武器をわざわざ狙って倒そうと考える時点でおかしい
誰か妖杖の相手役くらいしてやれよ
635名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:49:10 ID:9/if4+n2
N止めでなんとかなるのは両接だけで
その両接が通じるのも相手が反転やEGも使わなく
味方の援護を受けられない位置で死ぬまでぼっこされるようなカス将軍限定
そして風付けると事故死率が跳ね上がる両接に比べ妖杖はいつでも元気!
636名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:54:29 ID:tkx1zvuf
>>635
修正厨のレベルが分かった
637名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:59:30 ID:zyIfkhLf
妖杖は味方が一人でもいてくれれば強いわけで
タイマン挑んだらJCした時点で死亡フラグ
野良精鋭で後半になっても晩成武器粘着し続けたあげく返り討ちされる奴がけっこういる
無双きれた双戟でも横にいるだけで致死率下がるんだから
妖杖はある程度時間過ぎたらずっと誰かといっしょに行動しとけ
638名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:01:21 ID:4EbTkfF1
エンゲツ・双戟と一緒にいとけばいいよ
639名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:04:35 ID:bEfvaraC
基本料金無料
JC1回10円
無双1回30円
640名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:15:50 ID:GwGHbUZ6
サイドステップとかバックステップがほしい今日この頃
641名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:28:32 ID:1Cp9dsMc
>>626
斬って正直鳳凰以外使えないだろ・・・
642名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:39:50 ID:ksVJDg/7
妖杖の対策がタイマンの話になってるね(笑)
対決の話しじゃなかったのか?制圧?
643名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:46:50 ID:QyXqiUXa
分断して1:1の状況を作るように心掛けるって点ではそうかも知れないが
誰もタイマンで妖杖と殴り合いする前提では話してないと思うぞ
644名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:47:43 ID:O7rHDfMo
対決にもかかわらず強化完成後の相手にノコノコついていってタイマンしかけるバカな火杖の話が出ただけ
645名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:48:46 ID:zyIfkhLf
まあ妖杖が粘着目的じゃなくてタイマン挑む事は
無謀は命を縮めるぞ って話
646名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:50:44 ID:kQr//oEU
FF11のバグ利用者を500人くらいBANしたって記事が書いてあったんだが
このゲームでたとえることできる?課金の要素がないからたとえるのは難しいかね?
ROならわかりやすいかな?
教えておくれ
647名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:22:40 ID:n/ruFe2H
朝方サブで熟練対決行ってみたけど、絞りの実験場の様相だな
C3で気絶させたあと、あらぬ方向に殴ってたら小ワープしてきて当たってるしw
アタッカーが轢き逃げ甲刀に収斂していくのが理解できたよ・・・
648名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:24:44 ID:0BcSziO6
>>641
序盤絡まれても符水装備じゃないやつなら無双されないように削ればいける。符水相手なら逃げの一手。
649名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:25:46 ID:0BcSziO6
>>641
序盤絡まれても符水装備じゃないやつなら無双されないように削ればいける。符水相手なら逃げの一手。
650名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:28:00 ID:t04GN8/Z
大事なことなので(ry
651名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:39:10 ID:MowFNoli
>>646
500人もBANしたら誰もいなくなるよ。
特務のバグ利用してもBANされないしこのゲーム。
652名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:40:50 ID:zyIfkhLf
>>651
特務のバグって何があったの?
653名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:44:44 ID:r69442FY
対決の桜扇って極チン以外はカスなの??
654名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:46:17 ID:qHmafdZr
特務のバグとかねーよ
修正されて使えなくなったってのに詳細一向にでねーし
あっても大したことないバグだろうよ
655名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:46:46 ID:5IXZ6zY+
武器増殖できたら流石にBANかなあ
656名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:48:30 ID:bEfvaraC
>>645
そのセリフ聞くとあっそ氏ねって思うのは俺だけじゃないはず
657名も無き冒険者:2009/01/24(土) 12:48:49 ID:iR8kqjow
>>653
朱雀翼や鎮火符つけてしょっちゅう3撃破0撤退とかする人いるから必ずしもそうではないとだけ言っておく

自分には使いこなせる気がしないけど
658名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:12:06 ID:7ubJjbaL
このゲームで不正BANしたら俺しか残らなくなるじゃないか
659名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:16:28 ID:TGQTWC9y
おれも残るから2人で特務でもしようか
660名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:17:10 ID:7ubJjbaL
二人で頑張っていくか
661名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:17:36 ID:Gps2USkY
>>646
晒しスレで例えてたのがあったな
痛いニュースでリアルマネー300万相当のアイテムを不正して手に入れたと書いてあったが、無双でそんなもの無いだろ

5年間超絶廃プレイしたアカウントが不正利用であっさり消されてメシウマって事らしいが
無双も一年前のログまでたどってBANすりゃいいのに
662名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:23:39 ID:MowFNoli
ログなんてたどらなくても自分で不正して動画撮って日記に書いてもBANされないんだが。
663名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:27:55 ID:T4hTr2/H
ネトゲは無法地帯だよ
何年もかけて育てた垢も
消去されることもある
664名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:28:05 ID:nLUjUUFU
3人特務やろうぜ
665名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:34:52 ID:GcScpbRa
兵糧庫さんの動画あがってるぞ!
666名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:35:41 ID:MowFNoli
プレオープンの時は限られた人にしか配布されないレア服飾とか、実装前の戦盤を特別配布してたのに今の運営はせこいな。
ゲームショウのシリアルでもらえる積刃剣も実装前に先行配布なら上限23でも鍛錬して貴石使ってもらえるのに。

何がいいたいかと言うと、R4でいいから暁ください。
667名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:37:39 ID:yM/HTVdn
横取りくらった
しにたい
668名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:48:07 ID:AurTjEn5
>>667
何とられたんだ
669名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:50:47 ID:9/if4+n2
670名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:51:01 ID:x4aqmDAp
嫌いな奴とPTを組んだ時、わざと死にまくったw味方も、なんで?風でハメられた?ってwうん、そうなんだ〜と伝えたが。実は、棒立ちでしたww妖杖.極フスイで。5撤退してやったw武名も10くらいしか下がらないから問題なし
671名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:52:00 ID:GwGHbUZ6
どうせまたいやらしい副将だろ
672名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:22:14 ID:XkzNx0K9
俺の副将は全員ニートだから困る
副将の攻撃頻度をNPC並にしてくれないかなー
673名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:27:46 ID:jR81niUA
>>672
着火したら即座にc2で浮かせてくれる俺の戦盤副将は
スキル遠目でも解雇は絶対しません
674名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:31:14 ID:kdDPnNq0
おまえら全員愛してるぜ!嘘だけど
675名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:41:01 ID:55zwrE2d
妖杖で棒立ちのやつに会ったことあるが
なんのためにそんなことしてんの?
嫌いなやつと組んだから〜って
嫌なら組むなよ
敵から見たらむちゃくちゃ気持ち悪かったぞ
棒立ちならまだいいけど俺が会ったのは無抵抗でついてくる妖杖だったからみんなキモがって相手にしなかったぜ
まぁそんな状況で負けたのは内緒
無双格コワイ
676名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:31:39 ID:T4hTr2/H
何か副将がえらい強くなったのは気のせいかな
鉄鞭なんだがびっくりするほど蹴り上げてる
677名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:39:29 ID:ulUQvlc7
>>676
そりゃ毎晩毎晩、醜く肥え太った豚主人の相手で突き上げられてりゃ
他人を蹴り上げてストレス解消したくなるさ
678名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:42:41 ID:Gps2USkY
最近C5まで出してくれてる気がする
いいとこC3だったのに
679名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:52:25 ID:ulUQvlc7
副将の服もカスタマイズしたいが
今の運営ならボッタクリ課金しそうだしな〜

顔や声は変更できんで、運任せがいいが
680名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:53:24 ID:b7ky4U9T
副将のDはうざい
これはガチ
681名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:54:16 ID:zyIfkhLf
そのくせ戦わずして勝てではなかなか攻撃してくれないっていう
682名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:28:28 ID:yM/HTVdn
取られたのはたこ焼き・・・
誰も買わないと思って油断した・・・
683名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:37:15 ID:ouLU25O7
>>682
それは「横取り」とは言わないだろ。
相手に「取られた」んじゃなくて、お前が「取らせた」が正解な。
684名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:40:57 ID:SpvW1X8Z
3月の大型アップデートはまじで今までで最高のアップデートにしてほしいなー
新シナリオ移行も兼ねてるんだろうけど
バイオ5とかドラクエとかでるから無双離れが加速化しそうな予感・・・

ここでパンダ&猿服実装しかないだろ
685名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:51:27 ID:9lE/lEJW
>>682
いくらで出したの?
686名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:57:42 ID:XqBmedeG
曹か袁の仲買にスーパーたこ焼きが百万で置いてあったが、アレ欲しいわw
フル改造じゃねーけど攻防最高で攻破防に特別4回付いてるやつ
687名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:01:28 ID:CJmaASjM
>>684
鉄戟実装+呂布なりきり服(見た目のみ、補正糞)が効果的かと

鉄戟はスロ位置とかで調整さえすれば異常性能は避けられるはず(どうせC1は消える)
呂布っぽさを残すために攻防は最高値(朴刀並の晩成武器)
体力もR5で+40くらい伸びるといいから3スロかな
破壊が苦手なモーションだろうから破壊は1スロで大斧並の上昇値にして破壊が苦手な欠点付けとくとか
となるとスロは61532か

ただ次に実装するとなると究極が今回の3つだから

呂布のイメージからすると・・・・不屈か
688名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:07:42 ID:hhyBl6LQ
>>684
俺バイオ5出たら無双ほとんどやらなくなりそう
689名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:11:39 ID:qtODCaRo
>>686
買ってしまえば?
袁紹にでていた、双錘突覇ALL+1 特別ALL+4 本格枠1攻撃上昇2回のが、
80万で売買成立したんだぜ〜
690名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:14:58 ID:0BcSziO6
燕扇副将のDが最も凶悪(自分にとって)
691名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:23:19 ID:XqBmedeG
>>689
最近無駄使いしすぎて、40万くらいしか貯金がないんだよねorz
その双錘も80万なら安いな・・・羨ましいw
692名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:27:49 ID:9lE/lEJW
>>682
おーいいるのかーい

曹操に無双以外最高の砕棒が7000弱であったから買ったんだけどそれじゃないのかい?(´・ω・`)
693名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:29:54 ID:Osxz/EVC
砕棒はほぼ陣覇1択だぞう
対決なら砕でも突でも需要はあるけど
694名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:40:16 ID:ulUQvlc7
低確率で戦地限定のレア服飾とかあったらいいんだが・・・
服飾宝箱1/1000とかで

伯長とかでも仲買が最初の街(というか一つしか無いが)
でそこそこの服飾が安く買えるから服飾宝箱は行商売却アイテムだし
695名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:42:28 ID:nLUjUUFU
さっきながこん砕衛の+++0+を2万で買いました
神様ありがとうございました
696名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:46:20 ID:GSc7893U
良刻印で上昇値高いR5武器を1円で売った俺は太っ腹だと思う
697名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:58:21 ID:HrXWk2Qg
>>694
その案も既に要望で出してるんだぜ?
低確率で豪華な服飾箱が出れば当り。もちろん+1〜+7まで格と身分に応じて
当然の如く激で負けたら消失、確立は通常服飾の1/398.8位でどうよ。確立は適当
698名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:58:28 ID:/ogq/8sB
3個無双ONLINEってココですか?
他の武器はゴミになってるってホントですか?
699名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:01:39 ID:yM/HTVdn
えっと、300円・・・
もしかしたら行商に売られたかもしれない・・・
700名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:02:13 ID:WQTV5tMg
萎縮って制圧ではそんなに邪魔にならないよな?
701名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:08:49 ID:zyIfkhLf
wiki羽扇の称号ランク書き込まれてないってことはまだ誰もとってないのか?
積刃剣の時は実装されたその翌日にwikiに書き込まれてたんだが
702名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:09:23 ID:lzx+ruOR
300って…一般人は多分怪しんで放置だろうけど、転売屋は歓喜じゃん
703名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:13:44 ID:Osxz/EVC
私の課金額は53万です
704名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:19:10 ID:0dTNxycv
私の課金額は53万スクレです
705名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:19:13 ID:WhIT2OEC
やはり42000ではこの程度でしょうね・・・
706名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:34:25 ID:Gv7KgJzH
>>705
wwww
707名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:39:02 ID:+G7RptzC
>>696

それ袁紹ならありがたくいただきました
708名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:43:02 ID:GSc7893U
そりゃ転売ヤーがいないときにsayしたからなぁ
間違っても転売しないでくれよ
武器は使ってなんぼだし
709名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:04:07 ID:9/if4+n2
そんなこと全然気にせずに転売しまくる奴は大勢居ます><
710名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:04:57 ID:GSc7893U
ウゾダドンドコドーン
711名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:12:40 ID:yM/HTVdn
爪のC5って反転ガードできる天才いるの?
712名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:15:41 ID:AWOjQusH
爪のトルネードスピンタノシス
713名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:18:22 ID:oEIFwekk
深爪トルネード!
714名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:19:57 ID:bKgRwq3W
>>711 2ch大将軍様ならできるにきまってんだろ。
ぶっぱ、風、破竹がなくても00540符水妖杖に余裕で勝てる将軍様ばっかりだからな。 
双戟無双だって無双で100%切り替えせるからな。
715名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:20:50 ID:swlhAuXn
爪にマニュアル塗りたい
716名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:22:00 ID:CJmaASjM
マニュ・・・ア・・ル?
717名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:24:19 ID:m0HgF6c9
飽きてきた輔国将軍の俺に一言
718名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:25:19 ID:0b0vTXKy
>>687
マジレスすると

編: アバター衣装のビジュアルバランス的には、華美さ、派手さで、無双武将に追いつかないですよね。このあたりは何か意図があるのでしょうか。

越後谷氏: この世界の中で無双武将は特別な存在として生き続けているので、華美なところはそういう象徴的なところに寄せています。
全部が全部派手なのではなくてどこか1つ特徴があるなど、プレーヤーの服はそういうところで特徴を出していけるようにデザインしています。

らしいんで、無双武将コスは無いと思う
コスプレなら例のごとく猿とかパンダとか、5エンパではメガネとかネコミミ衣装や戦国武将みたいなのもあった
そっちの方が楽しめるんではと思う
719名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:25:27 ID:6reKubO0
>>717
爪にマニュアル塗ればいいと思うよ
720名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:30:40 ID:swlhAuXn
すまん…マニチュアだ…
721名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:33:19 ID:ulUQvlc7
映画祭みたいになってきたな
まあ、ええがな
722名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:38:41 ID:JhuiSDFh
マニ…チュア…!?
723名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:39:15 ID:iwaIMjq/
ミニチュアだろ
724名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:47:31 ID:zZ9oterM
プリキュア
725名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:54:27 ID:GSc7893U
日付 神亀石総数 当選者所属勢力
 1月20日(火)  495個  袁紹
 1月21日(水)  304個  孫権
 1月22日(木)  194個  孫権
 1月23日(金)  124個  孫権


そのうち0になりそうだ
726名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:59:58 ID:weUt0W+A
毎日4割くらい減っていってるのか・・・
727名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:02:32 ID:t04GN8/Z
亀頭石なんて誰が買うんだろ

爪か蛮拳か
728名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:02:52 ID:t8lrET88
まぁ一人9個しかもてない上に仲買で売れないw
729名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:04:55 ID:ulUQvlc7
当たるアイテムがショボすぎるしね
730名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:09:11 ID:QyXqiUXa
>>728
仲買に出しても消費アイテムとしては高すぎるからハケないんだよな・・・
1日目に買いこんで以降の抽選に参加できてない奴もかなりいると思われ
731名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:12:17 ID:CJmaASjM
硬骨で擬似鋼躯でも対決ではNよろけ無効したとこで使えないし

せいぜいC6陣の制圧獄刀という凄く限定された武器にしか使えないw
732名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:13:51 ID:ulUQvlc7
普段、蛮拳とか使ってて
たまに山田刀使うと凄い新鮮
なんか気持ちいい
733名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:15:54 ID:swlhAuXn
マニキュアかよ!
彼女にばきにされたぜ
734名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:27:11 ID:FCg1nwNc
ばきにされたって何語wwww
735名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:27:55 ID:4EbTkfF1
バキみたいな体になったのか
736名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:28:44 ID:6reKubO0
体をバキバキに折られたんじゃね
737名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:54:14 ID:5w2lBqoV
   _(_ \(_ \
  _(_ \\ \ \     /
 (_ \\ \} 〕} 〕   /
  \ \} | |/  //
   }  」 」 / ∠_
   |  ダイフ  (__\  /
   |  大斧  〔/  / /
   |  殺し     / /
   \ ブレイカー //
    \____/
738名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:57:37 ID:yTgGo5JV
サブで対決武器で制圧に行ってみた。コウロウで迷惑かけないように札は装備しておいた。

たまには消失での対人もスリルがあっていいな。一応対決将軍なのでさすがに負けはしなかったが倒した時のしてやったり感が対決の時よりもでかかった。

一応負けても戦犯にならないようにほとほどに撃破も稼いで人並みの成績は出しておいた。
739名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:06:12 ID:WP3J8HE1
今日は何やっても駄目だ勝てない。

こんな時おまえらどーしてる?
740名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:08:22 ID:0dTNxycv
>739
オナニーして寝る。
741名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:10:21 ID:yTgGo5JV
>739
たまには俺みたいにいつもと違う事して気分転換したら?特務してないならしてみるとか新しい武器を買ってみるとか?

俺はちなみに新しく斬鉄剣買ってみた。一度使ってお腹一杯になってしまったが…。
742名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:10:33 ID:ulUQvlc7
>>739
しばらく無双を休憩してみる
気分転換にもなるし
時間が変わると違うメンバーと一緒になって戦局も変わったりもするからね
743名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:10:57 ID:ExNlR0yL
>>739
ちょこっと特務してみるといい、それも簡単なやつ
気分が変わる
744名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:11:45 ID:AurTjEn5
>>738
対決やタイマンより、制圧の対人のほうが数倍面白いね
745名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:12:25 ID:0dTNxycv
何に面白さを見出すかは人それぞれ
746名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:12:39 ID:oEIFwekk
>>739
サブを作ってで新規をいじめてみる
これだけはやるなよ
747名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:14:36 ID:zyIfkhLf
謎の張家軍団とかおすすめ
不明より弱いけどオカマとかHA張飛と戦える
748名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:20:05 ID:0b0vTXKy
前に鉄鞭破壊無しで来てたのがいたな
破壊無しだけど大丈夫?って聞いたら
風伯付けてるから大丈夫です。って言ってたけど心配だった

まぁ撃破こそ稼いでくれなかったものの
拠点落として相手を撤退させまくってて結果的に制圧勝ちしたからよかった
でもやっぱ不安だなw
749名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:24:24 ID:uY6dPIsv
>>748
今日制圧野良でエン月、番犬、鉄矛、鉄鞭のメンバーで勝てたw
普段使わない(というか野良だと使いにくい)マイナー武器でやるのは、大変だけど勝ち負け関係なく楽しいわ
750名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:30:15 ID:bEfvaraC
鉄棒以外ちゅ(ry
751名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:40:17 ID:m0HgF6c9
釣られてはならん
752名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:40:57 ID:qtODCaRo
>>749
鉄鞭以外は雑魚狩り余裕な武器だから、悪くないと思うよ。
753名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:42:42 ID:qtODCaRo
><;
754名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:04:54 ID:J4d+SmfE
破壊付けないぐらいでgdgd言う奴うぜぇから絶好だな
 
755名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:10:33 ID:/ogq/8sB
対戦相手が4人とも双戟には笑ったwwwwwwwwwwwwww

対戦相手が4人とも鉄鞭にも笑ったwwwwwwwwwwwwww

対戦相手が4人とも幻杖でも笑ったwwwwwwwwwwwwww

対戦相手が鉄鞭・双戟・幻杖・妖杖では途方に暮れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
756名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:13:19 ID:QCcGEftc
極符水妖杖に出くわしたので他を当たった
次の相手も極符水妖杖だったので他を当たった
また次の相手も極符水妖杖だったので他を当たった
結局4人とも極符水妖杖だったので諦めて挑む事にした
757名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:16:35 ID:Tb2Gc0c8
妖杖×1
幻杖×3 のPTに当たったんだけど詰んだわ
758名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:18:19 ID:uY6dPIsv
>>757
甲刀が一人いればねえ・・・
759名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:25:10 ID:XkzNx0K9
4人幻杖は相手がごくちんばっかだと死ねる
鉄鞭はC3で何とかなるけど
760名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:25:50 ID:JhuiSDFh
>>757
幻杖は、ひき逃げとか長ソウみたいな移動距離が長い無双持ちがいないと厄介になるよな…ほぼぶっぱ→JCだし
幻杖無双後に飛び込めるときもあるけど、どちらにしろラグありなら逃げ(ry…

↓以下修正論どうぞ
761名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:30:47 ID:b7ky4U9T
幻杖→JCを叩き落とせる、JCがゆっくりになる、JC後1秒動けなくなる
鉄槍→JCが操縦できるようになる
鉄鞭→爆弾で敵を倒せるようになる
妖杖→JCが味方に引火するようになる
双戟→砕使用後1秒動けなくなる、無双乱舞がよろけになる
甲刀→無双乱舞のスピートが上がる

こんなもんか
762名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:33:58 ID:AurTjEn5
>>761
鉄槍をこれ以上強くするというのか
763名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:37:14 ID:4EbTkfF1
>>761
タケコプターじゃねーんだからさ
764名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:38:19 ID:b7ky4U9T
おっと忘れてた

大斧→JC後上昇し操作不能になる
765名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:44:36 ID:XkzNx0K9
>>761
甲刀をこれ以上(ry
鉄鞭はいいかもしれん。青がとてもやりやすくなる
766名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:45:33 ID:u9r057wd
制圧妖杖使いだけど、C3にSA付くならJC修正してもいいかな
767名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:57:46 ID:T4hTr2/H
妖杖移動速度100にすりゃ解決
768名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:02:23 ID:5w2lBqoV
妖杖どんだけ重いんだよ100とかw
769名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:03:11 ID:zyIfkhLf
常に風の鈍足効果状態にしたら完璧
俺天才じゃね?
770名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:08:27 ID:tkx1zvuf
妖杖のJCが味方に引火するようになったら特攻付け放題だな
771名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:28:47 ID:kgBd+684
無双5エンパ発売されたら
無双onlineのプレイ時間がかなり減るんだろうね。
772名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:32:11 ID:4EbTkfF1
それまで生き残ってるかな
773名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:03:33 ID:9/if4+n2
それよりも来月末の無双マルチレイドじゃね?
まんまモンハンが無双になったかんじ
774名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:22:50 ID:yVGiSZFu
パクリですか
775名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:25:57 ID:BpLU6m8v
インスパイア、もしくはリスペクトです
776名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:30:33 ID:YRhLD186
戦場さ
激で選ぶ○○の戦いみたいな戦場で、オフのその○○の戦いの戦場があったら
おもしろいと思います
777名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:31:37 ID:F+R28xag
>>761
甲刀無双をあれ以上速くしてどうすんだよ、双剣突くらいに修正の間違いだろ?www。
778名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:47:09 ID:BpLU6m8v
修正談義なんて酔っ払いの与太話程度だろ
誰も本気で相手しちゃいないし、相手しちゃいけない
779名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:59:42 ID:1UodqwW9
久しぶりインしてみたけど相変わらず厨武器TUEEEだな
大斧氷玉のおかげで引退したんだが今運営にとても感謝している
お前らいつまでこんな糞ゲーやってんだ目を覚ませよ
780名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:03:12 ID:yVGiSZFu
>>776
来月実装の列伝特務ってのがもしかするとそれ系かもよ。
まちがっても一人用特務じゃないことを祈る列伝特務は。
一人用とか、オフやるわって感じになるしな。
781名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:04:38 ID:IfSUn2jn
耐寒符使えよ・・・少なくとも受身な行動になるけど防げるんだから
782名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:05:18 ID:qb+MSJ6E
とりあえず対決と制圧で武器の仕様を変えれる様にしないと無理だろうね。
対決で妖杖はチート性能だが、制圧だと並みだし。
783名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:10:53 ID:VHPAJalB
>>781
相手が見えるなら耐寒符使うかもしれないけど、
氷大斧いるのかわからないのに毎回使ってたらあほみたいじゃん
784名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:13:24 ID:YzKv28CX

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    | ウザイ・・・とミサカは    |
    | 不快感をあらわにします  |
    \                 /
       ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _,,
   .;´,-[三]ヽ
   i j jノj`l!iリ             ズドゥーン                                     ビシッ
   i(l| ゚ ヮ(ニ((ニC__凵Q___ ,,  '''"´"''';;;- __                        ヽ(^ω・∵゚;’
 《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"                              (   ),
~"゙"""""""""""""""""                                          >>781
785名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:13:28 ID:+D90coWL
>>783
じゃあ鉄矛使えよ
786名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:14:29 ID:qb+MSJ6E
なんかあきらかに修正のさじ加減がおかしいよな
鉄剣とか甲刀無双は割りとすんなり修正されたのに
制圧での双剣性能、対決での妖杖、幻杖あたりはまったく修正はいらんね。
787名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:15:40 ID:6F2FLEAU
>>776
オフ4の戦場はいくらか出てるわけだが
川島=4の合肥
平地=4の涼州
湖沼=4の建寧
山道=4の冀州
788名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:16:01 ID:obsr973r
そこでガチムチ戦盤ですね
789名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:18:47 ID:1NF6s07N
改造廃止すれば解決だね!
廃止と同時にR6実装すれば苦情も少ないだろうし
790名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:25:11 ID:p6W9ge3M
>>786
てか鉄剣に関しては究極さえも弱体されてるからな。
甲刀は取り敢えず良いとこ全部潰されたって感じだし。

んでやり過ぎて客離れていったからビビって「強武器を弱くするんじゃなく弱武器を強くします^^」だろ?じゃあ最初からそうしとけやクズが
791名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:31:54 ID:8osX4xug
所詮ここの運営と開発は営利追及だからな
開発陣のプライドというか、意気込みが感じられない
792名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:31:58 ID:qb+MSJ6E
>>790
そんな感じで突然手のひらを返したよな
まあ鉄剣、甲刀はちょっと強すぎ感があったが
一気に修正しすぎだな、鉄剣ならDか鳳凰 甲刀なら無双か突刻印の一方だけでよかったのに。
793名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:34:39 ID:YRhLD186
>>776
私もまだまだだな

川島=合肥ならあの橋がほしいな・・・
794名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:35:24 ID:0mMSY3zv
>>782
妖杖は制圧でもチートみたいな撃破能力だぞ
足速いし
795名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:36:23 ID:KChydcKK
>>787
マップの構成、兵糧庫の位置とオフ無双総大将の位置がほぼ同じだからな
大体予想がつく
もっと広いマップにして8vs8とかしてみたい

>>773
BASARAでインスパイアされて以来、肥はカプンコからえらく引っ張ってくるな
逆転裁判→采配のゆくえ、モンハン→マルチレイド
個人的にはBASARA Xをパク・・インスパイアして無双の格ゲーを出してほしい
796名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:38:16 ID:KChydcKK
念のため言っておくけど、無印無双みたいなのじゃなく2D格ゲーだからなw
797名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:38:44 ID:1NF6s07N
アイテム付けずにハメれる攻撃方法は弱体されてるよな
798名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:36:54 ID:YzKv28CX
砕棍砕 大斧陣のC3ループは健在だけど
799名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:39:28 ID:yVGiSZFu
>>798
連射パッドでジャンプ連射すりゃ簡単に抜けられるような・・・?
800名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:41:18 ID:VHPAJalB
最近連射使ってる人多いのかな?
一瞬で気絶回復する人多いわ
801名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:42:55 ID:KChydcKK
連射使ってないけど、攻撃ジャンプレバガチャで即首振りまで出来るよ
802名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:44:02 ID:yVGiSZFu
連射パッドあるか無いかで極鎮あるか無いかくらい死亡率に差があると思う。
ガードするのがバカらしくなるし。
803名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:45:57 ID:YzKv28CX
>>799
慣れてる人が使うと連射してる人でも抜けられないよ。
普通は雑兵で潰されるんだけど拠点内とか青で捕まると
無双するか相手がミスらない限りハメ可能

大斧とかは突が主流だけども
実は陣のほうもかなりヤバイ
804名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:54:48 ID:9hQ0xyrZ
その昔朴刀衛狩りevo狩り論争のように
大斧突、陣論争というのがあってだな…
805名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:55:42 ID:yVGiSZFu
凍った時に連射パッドで解凍したら、俺を凍らせたチャージ攻撃で硬直中の相手より先にN1出せた時はさすがに相手にちょっと悪いと思った。
806名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:57:27 ID:obsr973r
極鎮があるなら逆に浮きまくるようなアイテムとか出ないかな

需要無いですね、すみません
807名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:59:47 ID:YzKv28CX
>>805
氷じゃなくて雷でしょ?
氷は連打関係ないよ
808名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:01:55 ID:Y4kgwwso
気絶って連射で早く回復するのか?
809名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:05:01 ID:KChydcKK
気絶→攻撃連打、レバガチャ等、ちなみにガードや強化ボタンは対応してない
凍結→連打による解除は無いが、凍結時間がまちまち、即解けたりする。又は攻撃で解ける
810名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:16:01 ID:YzKv28CX
>>808
雷属性だろうが連打すりゃ2秒で解除できるよ
速けりゃ2秒もかからないときもあるよ
俺は最近自重してわざと遅めに解除してるくらいだ・・・

>>809
そういえば凄い早く解ける時あるね
でも3秒固定…
ハッ、もしかして氷もHA武将に無双当てた時みたいに遅延が発生するのか
811名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:18:29 ID:YJ68haNF
つか鉄矛陣、出めちゃ遅いし範囲狭いし確実にC3の方がいいな…
狩り刻印推奨みたいになってるが、多分衝撃波系で一番範囲狭いんじゃない? 
鈍足なんだし砕棍の砕くらいになってもいいと思うんだが…
上方修正入らないかな…
812名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:18:33 ID:us+8suzV
氷: 敵を凍らせて、一定期間動けないようにすることがあります。
   凍結状態はボタン連打などで短縮が可能です。
   天候が「雪」の場合は最大凍結時間が長くなります。

と公式には書いてあるわけだが
ボタン連打などって連打以外にどうしたら短縮出来るんだろうな
813名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:32:31 ID:brSGm9ME
あれをぐりぐりする
814名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:34:15 ID:dFL1dE36
鉄矛とセットで砕棒の陣も上方修正してください
815名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:39:03 ID:YJ68haNF
砕棒があったか…
多分砕棒と同じ範囲っぽいね 
戦斧が広すぎるからか、何か不遇だよなぁ
816名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:39:12 ID:NX0UoNaA
とすると、やけに早い氷解除は連射パッド使用なんかな。
『連打等』っていうのは、残る選択肢としては方向キーぐるぐるくらいかな。
やったことないが。誰か検証求む。
817名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:42:29 ID:ze7+NWcg
戦斧の盾が広く見えるのは衝撃波が少し前のほうで発生してるからじゃない?
鉄矛陣はド真ん中だし
818名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:43:54 ID:F+R28xag
気絶は押すタイミングによっては連射パッドより早く抜けられたことがある。
偶然できたことがあって驚いた。一瞬で復帰できたから。
819名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:24:15 ID:6UT4pQGG
大斧のJCは潰されたら受身取れないようにしたらいいと思う。
受身とるとJCループだし。
820名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:27:43 ID:2kZtxRee
>>809 気絶→攻撃連打、レバガチャ等、ちなみにガードや強化ボタンは対応してない
マジかよww
必死でガードボタンとJボタンだけ連打してたわww
821名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:42:19 ID:FdS3+nM1
俺の連打は早くない・・・というより、むしろほとんど連打してないに近かったのに、
極稀に気絶→即首振りになることがある
あれなんだろ?バグ?
822名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:45:52 ID:wwLwafp+
蛮拳陣って自キャラの周りにほんの少しだけダメージが入らないゾーンみたいなのある?
スタンしてるときに打ってもダウンもガードもせずに立ってる人がたまに居るんだけど
823名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:55:07 ID:UMJxlNZD
PS3 OROCHI Z までの繋ぎでプレイしてます><
残念・前将軍
824名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:59:21 ID:YX2/ZLEV
あ ちょっとー 意義があるんだけどもいいかな

あの つまり 大斧修正厨は 大斧修正厨は僕ら大斧使いより
腕では強いって言いたいんだろうけども
じゃあ聞きたいんだけども
大斧を修正したら上手くなれるとでも思っているのかなー
825名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:01:35 ID:N+4TUBMw
日本語もまともに撃てない奴はだまっとけ
826名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:02:35 ID:N+4TUBMw
撃つ→打つ
漢字ドリルやってくるわ
827名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:07:58 ID:2kZtxRee
大斧なんて昔からある武器のC3をいまさら修正とか猿すぎだろ
古参が別の武器で必勝パターン見つけてくればまねするヤツが増えてまたそれ修正しろの繰り返しか?
対応できる武器持って戦場に来い
828名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:08:02 ID:kgbrU5Yg
>>824が不自由過ぎて吹いたw
829名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:18:33 ID:YJ68haNF
本当制圧大斧と鉄槍ばっかになってきたな…。
PTだと99%どっちかがいる…。 
あきらかに強すぎる武器はやっぱ修正すべきだと思う。
突修正されて終わったとかいわれてるが、多節は今までが異常すぎただけで、今でも普通に良武器だしね。同じ武器ばっかはやっぱつまらんよなぁ。
まぁ結局は金儲けだから、鉄槍とか大斧をコイン使って改造してくれるお客さんの方が大事なんだろうけどね。
830名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:25:17 ID:HWKNFMpv
大斧なんて前から性能かわってないのに何で急に増えてきたんだ
俺も大斧使いたくなってきちゃったぜ
831名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:30:20 ID:HeFJGdnA
>829
鉄槍は対決で微妙
大斧は氷毎回付けないと対決で空気、氷付いてる大斧いても相手にしないけどね

結局は制圧用武器なんだから多くて当たり前
対決の妖杖、双戟と似たようなもんだろ
832名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:49:20 ID:+JP5UNlT
大斧はNが出もそこそこ早い上にあの広範囲
ほぼ打ち負けない
833名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:09:00 ID:QYy73sAI
>>812
それ公式のミスだな氷と雷間違えてる
雷の気絶解除に連打って説明ないしな

実際演習で試して凍ってから放置とボタン、方向キー連打試したが
どっちも解除時間かわらなかった
834名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:10:07 ID:3e+Q424G
雪の場合長くなるまで書いてるんだからミスってことはないだろう
835名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:15:01 ID:QYy73sAI
>>832
周囲の範囲は広いが前方にはそんなない
C3あててみればわかるが少し距離あるとC3の1撃目ヒットしても
そのあとすかることがある、あと鉤鎌刀相手に少し距離あけて
N打ち合いしてみ大斧のN確実に負ける

>>834
連打で氷解除が早くなったことはない
連射設定秒間8.15.30.60で試したけど
836名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:16:39 ID:KChydcKK
ということは、もしかして不具合的なアレなのか
837名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:17:57 ID:3e+Q424G
それじゃミスか
838名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:21:22 ID:QYy73sAI
一瞬で気絶解除、氷解除はいまいちわからないな
プレイヤーでなくてもNPCでもすぐ解除してくるときあるし
839名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:24:57 ID:HWKNFMpv
2回目の気絶とか回復はやくね?
気絶耐性みたいなのつくのかと思ってたけど、
効果時間ランダムって可能性もあるしなぁ
840名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:02:17 ID:09NQvKgk
気絶する前から連打してると解除が早くなるような気がする
841名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:04:42 ID:DNDdrutL
>>824
お前大斧の武器性能に頼ってないんだよな
じゃあ修正しても文句無いよな
とりああえず修正要望送っとくわ
上手くなるとかそんな問題じゃないだろカス
842名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:15:00 ID:+2wlWV+5
まぁ、とりああえず落ち着こうぜ
843名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:26:09 ID:dMWPuJYt
大斧のNの出が速いとか>>832は双戟もって制圧でもしてるのか?
844名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:48:37 ID:dPF5vDzD
大斧は武将拠点落としにくいからあんまり好きじゃないな
845名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:51:24 ID:MUn8e1nu
>>830
長双刀のJCが修正されてから長棍と大斧の人口一気に上がったよな

>>835
大斧のNの出そこまで早くはないと思うが・・・
あとC3がスカるのは追加入力してるからじゃないのか?
追加入力すると2,3段目がスカることがしばしば・・・
追加入力しなければスカることはない
846名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:53:10 ID:YJ68haNF
大斧は出はさほど早くないが範囲が広いから高確率で打ち勝てるよ。
氷玉デフォだから一発入ったら氷ハメで何もできずに死亡する場合もあるしね。一応無料化始まってからほぼ大斧のみだけど、実際大斧は本当に鬼性能だよ。
速攻力抜群=死んでも復帰最速、完成すれば丈夫あればまず死なないし、ランスロ5、6で撃破、拠点も全く問題無し、高楼は防衛や鍛練等、総合的に考えたら間違いなくNo.1だし、武器によってはほぼ反撃不可能なJCもあるし、何から何までいう事なし。
847名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:57:33 ID:YJ68haNF
あとここに書いてある様に、昔は大斧何て全然いなかったよ。 
頻度でいえば今でいう砕棍、いやもっと全然いなかったくらいか。 
改造と氷玉が当たり前の時代じゃなかったから、攻撃力がやけに低いってイメージがあったからだと思う。双錘とかの方が全然多かった。
個人的には、空中で丈夫が発動できるのと、すぐに重ね掛けができるのが一番の問題かと。
848名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:02:28 ID:MUn8e1nu
まぁ確かに鬼性能
唯一弱点上げるとすれば序盤の武将拠点くらいか
849名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:02:45 ID:N5rewMBO
大斧の弱点は武将拠点だけどデフォの氷玉付けてれば解決するしな
他に弱点ってあるか?
850名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:03:29 ID:7BiMlEFC
大斧のわざと殴られて真無双ブッパ+丈夫発動で回復して仙箪集めの繰り返しがうざい
851名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:07:21 ID:3e+Q424G
氷デフォだからむしろ序盤の武将も早い部類瓢箪10個で攻撃5だしな
852名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:10:21 ID:QYy73sAI
>>845
説明不足で悪かった
スカるのは連撃上げてからの追加入力だわ
853名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:19:24 ID:dJZpxgea
攻撃5振ってれば、武将も兵糧も速攻余裕だっての
空中丈夫はもとに戻すべき
覇のタメすげぇ長くなればいいな、発動前と後
武器としては破壊2でいいから攻撃5振れるのがいやらしいとこだな
854名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:27:29 ID:3e+Q424G
他はそのままで良いからC3の属性一回にしてくれれば普通なんじゃね
855名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:53:23 ID:4uuyWSpV
耐寒ふくらい空気な武器あるんだし大斧修正はあってもいいと思う
おまえら耐寒符つかってやれよな耐寒符
凍らないんだぜ!!
アイテムNPCで使って妖術隊長ぷぎゃぁぁできるんだぜ!!
856名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:54:18 ID:YJ68haNF
いやC3ハメは確かにうざいが、当たらない様に立ち回ればいいし、それよりもやっぱ丈夫かJCだと思う。
言われてる通り、体力赤にして真無双してすぐ回復、浮かしの二倍無双くらっても何ら問題ないっつーのは一回の撤退が勝敗分けるこのゲームにおいてちょっといきすぎだと思う。
丈夫中もまた7個とるだけでガンガン殴りあえるしね…。
同じ丈夫のエンゲツは殴り合いはかなりきついし、二倍無双以外取り柄ないに等しいからまだバランスはとれてる。 
大斧はJC、N、C3が優秀だから丈夫有りでガンガン戦えるからね。
よっぽど武器性能に頼ってる人以外はいつ修正されてもおかしくないって思うのが普通だと思うが。
857名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:55:48 ID:nWcdJqrU
アイテム無しで部屋建てればいいだけだろ・・・
好き好んでアイテム有り部屋入っておいて氷大斧がどーのこーのとかアフォしかいないな
どーしてもアイテム有り部屋がいいなら耐寒符でもつけとけ下手くそ共
大斧は昔からあの性能なのに今頃になって騒ぐとかマヌケすぎる
858名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:14:23 ID:X1n9h97w
丈夫って以前下方修正されたって言うけど空中で発動できるようになったのは上方修正だと思う
859名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:15:00 ID:HWKNFMpv
争奪がアイテム使用禁止になれば激突でもアイテム禁止部屋ばっかりになると思うよ
860名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:16:34 ID:B1TW2KDJ
大斧に関しては双剣の陰に隠れて目立たなかっただけで疑問視する声はちょくちょくあったけどな
昔は改造がデフォじゃなかったから攻撃力の低さという欠点があったらしいし
究極は浮いている時には発動出来なかった

来るか来ないか分からない大斧一つのために耐寒符とか、それがバランス崩してる証拠じゃないか
861名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:23:47 ID:0w6b73GQ
修正談義なんて酔っ払いの与太話程度だろ
誰も本気で相手しちゃいないし、相手しちゃいけない(キリッ
862名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:23:57 ID:1UodqwW9
>>859がいいこといった!
863名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:29:26 ID:nWcdJqrU
だからアイテム無し部屋でやればいいと言ってるだろーに・・・ほんとにアフォなんだな
争奪は勝てる武器でいくのが当然だから、大斧が強いと思うならおまいらも大斧で行けばいい
ランスロや究極の空中発動は全武器適用なんだから丈夫だけがどうとか無関係
丈夫はかなり下方修正されてるのにまだ文句言ってるヘタクソがいるのが驚きだ
耐寒符つけるかどうかは各自の選択だから、付けなければ凍る可能性があるとやる前からわかってるんだし、何も文句はないだろ?
それとも新参熟練の話なのか?
864名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:32:26 ID:jcuUNAwh
争奪は勝てる武器でいくのが当然だから、大斧が強いと思うならおまいらも大斧で行けばいい

そうして大斧ばかりになるのが嫌なんじゃねえの。
865名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:34:39 ID:mH2KnNSu
序盤は結局足遅いから連勝狙うやつは双剣混ぜると思うけど
866名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:37:25 ID:nWcdJqrU
>>864
いや、争奪が大斧だらけにはならないな
俺は普段も争奪も大斧使わないが、相手にした場合、双剣や鉄槍ほど脅威には思えん
867名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:39:58 ID:1UodqwW9
まあ氷ハメはほかの武器でもできるしな
868名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:40:32 ID:+2wlWV+5
要するに双剣も鉄槍も大斧もみんな修正しろってことだろw
869名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:42:08 ID:PakZky2i
昔の丈夫は体力ゲージ三倍のフル回復。ただし空中回復不可
今の丈夫は体力ゲージ二倍+現在の体力は比率で回復。ただし空中回復可

これだけ見れば昔のがヤバいんだけど、昔は騒がれて無いよな(´・ω・`)
空中発動に関しては、防御二倍も発動出来るようになったし

大斧はC3の判定1回になればそれでいいよ
まあそうなれば風大斧が流行りそうだけどな
870名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:44:06 ID:mH2KnNSu
昔からほとんど変わってないどころか、丈夫が一度
下方食らってるから弱体化はしてるはずなんだけどな
871名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:46:12 ID:B1TW2KDJ
どう考えても究極空中発動において一番恩恵を受けてるのは丈夫
C3の属性判定の関係で凍る確率は大斧だけ桁違いだしな
人をヘタクソとか言う余裕があるなら修正されても全然いけるだろ
872名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:47:04 ID:N5rewMBO
>>866
争奪では広いMAPだと大斧は辛い所あるから大斧ばっかにはならないだろうね
ただ、どうしても対人しないといけない場面で相手が大斧JC厨は萎えてくる
873名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:50:30 ID:MUn8e1nu
大斧はスルーできる場面ならスルーしとけばいいしな
追ってこられてもまず捕まらない
874名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:58:40 ID:nWcdJqrU
大斧JCは自分の武器によって見方が変わる
例えば、風燕扇持っていくとあれはただのカモでしかない
武器の相性とか全く考えてないアフォなヘタクソが喚きちらすのが相当うっとうしいわ
875名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:12:09 ID:TUtpZSrc
風持ってJCがどうとか言われても
876名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:15:43 ID:DNDdrutL
丈夫があるのに相性もクソも
877名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:16:39 ID:DmPPZgKy
ランスロ究極が空中で使えるようになったあたりから大斧修正論って出たよな
878名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:21:21 ID:Jh9aHQun
今更だけど新年特務やってきた

…阿直

てめぇは俺が殺(と)る
879名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:21:48 ID:mH2KnNSu
究極は空中で打てないようにして多接に泣いてもらえばいいんじゃね
880名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:23:05 ID:X1n9h97w
>>869
三倍+フル回復って。そんな凄かったのか知らなかった
881名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:24:00 ID:9kj8qzR9
ゆとりは武器で自分の個性を出そうとするから、同じ武器ばっかりってのが気に食わないんだな
882名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:28:32 ID:DmPPZgKy
>>881
ゆとりほどゆとりって言葉を使いたがる法則
883名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:28:32 ID:QtXycG/W
仮に大斧、長棍、鉄槍が修正きたら、次は何の時代だろう?
884名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:32:14 ID:mH2KnNSu
制圧羽扇とか
885名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:42:03 ID:DNDdrutL
むしろ大斧こそゆとり武器だと思う
886名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:42:49 ID:BQM+J0uL
>>869
前、騒がれてないのは対決無かったのが大きいじゃない?
制圧だけだと究極使う暇ないし対人もそれほどするわけじゃなかったし
それ以上に高性能厨武器があったのが大きいかな
887名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:49:31 ID:YJ68haNF
>>874 今のユーザー数でアイテム無し部屋何か来る訳ないでしょー。 
現状では制圧なら鉄槍、大斧、長棍、対決なら妖杖がある程度修正されればバランスはそこまで悪くないと思うよ。
888名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:51:40 ID:DmPPZgKy
>>886
前の大斧は鈍足だけどギリギリ使えるレベルって感じだった。
それでも昔は今と違って兵糧ゲーだったから、
浮き無双な上にランスロ後半の大斧は大して強くもなかったし。
889名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:00:02 ID:oh9FXTst
制圧双剣が騒いでるだけだよ
以前の双剣多節オンラインに比べりゃ今の状況なんてかわいいもんでしょ
890名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:08:18 ID:N5rewMBO
>>887
4つの武器上がっているけど妥当だな
それぞれ突出した部分があるし
逆に使い勝手が悪くて制圧・対決で滅多にみない武器ってなんだ?悪い武器では無いけどやっぱ双錘かな
891名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:08:58 ID:1VjwEYJE
大斧長棍双剣と鉄槍を並べるとなんとなく違和感があるのはなんでだと思ったけど
この武器だけたいして対人が強くないのか
892名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:12:18 ID:mH2KnNSu
堅いけど強いかと言われるとそういう方向性ではないな・・・
Dの判定がえらい強いから止まってくれないとまともに殴れなくて非常にウザいけど
893名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:19:47 ID:KsyS0d6j
センタンの価値が高いってゆーか低いってゆーか
センタンなくていんじゃね
指揮官倒すとセンタン1個
んで1個で究極おk
最大でも9回しか究極使えないってところがおもしろそう

でも非現実的だから指揮官倒すと究極玉を落とすってのはどうだろう
これならセンタンありでもいける
まあ妄想語ったとこで非現実的なんだが
894名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:21:45 ID:btEjJ3bl
>>891-892
鉄槍が対人弱い? ハハッワロス
制圧性能はもちろん対決でもやばくなったらJCで逃げまくって死なないし
ミリになってる奴とどめ刺すのも簡単だし修正入ってもおかしくないほど強いんだが
895名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:26:25 ID:ciQ+luzZ
自分のやり方だが大斧長棍双剣鉄槍の制圧での対人戦法を
大斧 JCだけ
長棍 N4、JAで削り攻撃
双剣 走り回ってD→陣
鉄槍 ダメージ覚悟でC3等攻撃力の高い攻撃で特攻、やばくなったらJCで逃走
896名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:36:31 ID:mH2KnNSu
うん、そうだね修正修正
なんかID変えまくってるから面倒になってきた

つーかぶっちゃけた話、その4強だか5強の間なら変なバランス保ててるから
それ以外の武器を上方して調整していった方がゲーム的にも運営的にも
いいと思うんだが
897名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:40:24 ID:1VjwEYJE
>>894
あーなんていうかJCって要は離脱用だろ、相手を倒す為に使うわけではない
弱いわけではないけど上で挙げた武器と比べて攻め手が少ないってだけね
基本的に攻める武器じゃなくて守る武器と言うか逃げる武器だと思うんだ
逃げてひたすら撃破と制圧するのに最適の武器
898名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:41:03 ID:MeNI1WmW
>>838
「ふふふ・・・暗黒白鳥座よ、貴様の凍気はこの程度か」
『な、なにぃ!』

パリーン

「貴様の凍気はこの氷河の薄皮一枚凍らせたにすぎん!」
899名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:45:22 ID:9EfweLTo
今週は火曜メンテじゃないからみんな気をつけろよ

●実施日時:2009 年 1 月 29 日(木) 6:00 〜 15:00
 ※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
900名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:50:04 ID:oVKFujYG
制圧や争奪で、大斧にちょっかい出されて顔真っ赤になって延々と対人してるやつ居るよな
その間大斧はJCしながら雑魚も一緒に狩れるというのに…
勘弁して欲しいわ
901名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:52:16 ID:YJ68haNF
>>896 あんまりいいたくないがスロット位置とモーションがほぼ固定な以上、いくら上方修正しようが戦盤とか夏圏とかの使用者が増えるって事はまずないと思う。 
結局攻撃スロが5以上の武器で唯一人気あるのって朴刀だけだと思うし。 
朴刀はモーションと究極が抜群だし、火力があり硬くもなれるからね。
基本的に晩成武器は撤退した時のリスクが糞高いのに、改造しちゃえば早熟武器も晩成とそこまで上昇値かわらなくなるし…。
攻撃スロットは必ず3以下とかだと、それはそれで個性なくなるかなぁ。
902名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:07:43 ID:exMzDd03
氷デフォで523前提で進めてるのが馬鹿としかいいようがない
903名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:10:08 ID:mH2KnNSu
>>901
戦盤は攻撃スロ超前半だぜ、っていう突っ込みは置いておいて

スロ位置入れ替えるような修正はありえないだろうからなぁ・・・
かといってリーチだとか補正かけて調整しちゃうと今度は対決で
鬼仕様になるっていうジレンマもあるし
904名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:11:42 ID:G7G27rvc
戦盤のDについて熱い議論を交わせよ
905名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:14:52 ID:PakZky2i
妄想になるんだが
上昇改造した場合の上昇値を

スロ1・2は攻防+4、破+6、体無+8
スロ3は攻防+5、破+8、体無+10
スロ5・6は攻防+8、破+12、体無+15
マイナスは一律-1

この位しないと改造がある限りスロが後ろの武器は報われないだろうな
906名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:23:49 ID:oh9FXTst
戦盤のDはボタン連打であのままくるっくるっと3回位回転できたら
907名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:25:09 ID:9EfweLTo
>>905
朴刀オンラインか
908名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:25:31 ID:sc6dJi7r
>>905
鉄鞭やばい事になる
909名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:36:47 ID:QtXycG/W
鉤鎌刀の補正の低さは泣ける。
910名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:42:47 ID:Pe9l9Ioh
大斧でJCだけするやつなんているの?(´・ω・`)
911名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:45:53 ID:UCyemhm3
>>909
R5鉤鎌刀の攻撃上昇42って、かなり嘘っぽいよなぁw
912名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:47:57 ID:MUn8e1nu
>>905
制圧ではそれくらいしてもバランス良くなるかもしれんが対決のことも考えたら崩壊する
913名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:54:59 ID:XtoTN43M
大斧は制圧だと厨性能だけど対決でも普通に強いよ
何がいいたいかっていうと対決でも制圧でも使えない武器を救済しろ運営
914名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:10:53 ID:6wSPDXkT
大斧と直槍(115)が同速  妖杖と長昆(125)が同速

俺のなかでは
大斧 妖杖
この二つは5づつ移動速度が下がったぐらいでちょうどいい。
915名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:12:32 ID:yVGiSZFu
大斧は前に移動速くしたのに、今度は遅くするなんて自らの過ちを認めるようなことCJがするはずない。
916名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:43:29 ID:ab6WrPJ4
大斧はJCのスキをすくなくするだけでいいよ
917名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:47:29 ID:9OFqM+19
戦盤強化案
D…甲刀無双並のDが1秒程続く

無双…ベジータのようににJCの弾を2〜30発敵に向けて放つ 極鎮避け不可

究極…自分を中心に大爆発、戦盤は自爆
918名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:47:34 ID:yVGiSZFu
ジャンプ自体にリスク(ジャンプ中は被ダメ増加とか、そこらにいる弓兵に狙い撃ちされるとか)欲しいとこだけどな。
JAかJCが使えるかどうかで対人性能にかなり影響するし。羽扇もJAJCは残念な部類だしなぁ。
919名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:47:38 ID:eQQIpIPY
>>916
大きくの間違いだろjk
920名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:56:53 ID:B1TW2KDJ
>>918
大斧覇、戦斧無双、宝剣無双、極刀無双、桜扇Nハメオンラインですね分かります
921名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:02:52 ID:yVGiSZFu
>>920
多少リスクはあってもリターンが大きいから普通に使われるだろ。
オフ無双の弩兵に狙い撃ちされるなんて考えたら怖くてジャンプできないけど、妖杖蛮拳を弩兵エリアに誘い込んでバカめが!できたらそれはそれで楽しそうだ。
妖杖とか蛮拳のJC連打も多少やりにくくなっても無くならないだろうし。
922名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:03:21 ID:ab6WrPJ4
>>919
おお、いまさらまちがえてたのに気づいたw
923名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:08:45 ID:Y49susRV
>>917
凄く欲しいです・・・
924名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:11:49 ID:YRhLD186
>>917
もうマルチレイドオンラインでいいよ・・・
925名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:13:40 ID:1VjwEYJE
>>917
>究極…自分を中心に大爆発、戦盤は自爆
無茶しやがって…
926名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:20:32 ID:N5rewMBO
>>915
双剣Dの前例があるしな
移動だから下降修正は考えにくいけど
927名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:37:44 ID:shL/hyCN
また修正修正かw
読んでたら大斧の良さが分かったから俺も使お
誰かフル改造陣覇くれ
928名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:39:14 ID:fvnB1Ilo
修正じゃなくて救済をしろ!
929名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:44:21 ID:IDjGPc5B
大斧修正論は長双刀修正後に一気に増えた。
930名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:57:54 ID:fpktQSC0
>>895典型的なクズ戦法乙
931名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:01:46 ID:iqNPQQAW
鉄槍のJC修正してもいいけど、
幻杖もセットでたのむわw

まあどっちも使ってないからいいけど
932名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:12:40 ID:eQQIpIPY
ところで、大将軍の上に身分があったりするのか?
司空って言う身分を無双部屋で見たんだけど俺の見間違いだろうか
933名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:13:46 ID:SaY9wdtO
>>917
もし戦盤がそうなったら高額課金するw
934名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:14:43 ID:yVGiSZFu
935名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:15:15 ID:YRhLD186
936名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:19:35 ID:btEjJ3bl
>>917
メガンテ欲しいなw すげーおもしろそうだ
味方も巻き込む仕様で対決がカオス
937名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:20:33 ID:TxY/4947
スレ見てると人気があるように見える戦盤を実戦では
極稀に対決で見かける程度なのは何故なんだw
938名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:23:11 ID:iqNPQQAW
>>937
精鋭?精鋭なら結構見かけるが。
939名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:25:47 ID:+JP5UNlT
戦盤は他の武器の悪いところだけ集めたような武器だからなぁ
940名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:28:48 ID:0u2EVE4d
この前争奪密林で戦盤見たぜ
941名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:29:05 ID:yVGiSZFu
戦盤は副将のためのもの。
942名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:53:12 ID:Jh9aHQun
お前ら知ってるか?
台湾ではまだ戦盤が使えないんだぜ?
もう両節解禁されてる上に司馬けんが使ってるってのにな・・・
943名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:58:31 ID:YRhLD186
そのまま実装しなくていいよ・・・
こっちで猿パンダ出してくれるならいいけどな
944名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:59:46 ID:iqNPQQAW
いっそ統合してアップデートまとめろよw
なんでそんな中途半端にずれてんだよ
945名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:59:54 ID:ciQ+luzZ
>>943
運営のミスで猿服とパンダ服が男女逆になったりして
946名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:08:34 ID:+s+Hdz4g
大斧の強さはC1雷突だろ?昔の直槍C1風突と同等の強さがある。
直槍が修正されたんだから同じ性能(移動を考えたらそれ以上)の技をほーっておくなんておかしいと思うんだが。
堅関なんて突大斧MAPみたいなもんじゃねーか
947名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:12:17 ID:iqNPQQAW
風突懐かしいな、あれもかなり極悪だったな
今でも使い手によっては結構厄介だが。

ちなみに知らん人のためにかいとくと
昔の直槍突は高ダメージ+方向転換可能だった。それに属性ダメージが上乗せ
今はダメージが多少減って方向変えれなくなった感じだ。
948名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:22:04 ID:YJ68haNF
あれ直槍って方向転換不可だけじゃなかったっけ?
大斧突は風もだけど極雷も本当に鬼畜。 
極雷突から二倍無双で8割方殺せるしな。
兵士の防衛とかなら20〜30発避けなきゃいけないからマジできつい(笑)
今までで一番鬼だったのは修正前の突甲刀だなやっぱ。 
相手が甲刀だと戦場で呂布見つけた時くらい欝になったもんだ。
二倍JCだけでほぼ死亡確定だったし、突連発されると本当何もできない上に無双は気絶という極悪ぶりだし…。
949名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:22:24 ID:hA1A8iYg
念願の攻防破特別4回シンバルを手にいれたぞ
950名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:22:53 ID:fpktQSC0
長双刀の砕の威力やばくねえか?しかもSAついてるし甲刀よりこっち修正しろよ
951名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:23:51 ID:oh9FXTst
えーマジー?!
制圧にシンバルで来て良いのは兵糧変更前の要塞だけだよねー
952名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:27:05 ID:Wgy4r6Pz
何か装備品が急に高くなったけど、何かあったの?
953名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:28:45 ID:oRHlwYvf
昔の直槍突って趙雲の突と同じだったんだっけ?
REV1の前はいろいろ鬼畜だったよな
特に兵糧の連弩とかww
954名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:31:45 ID:yVGiSZFu
>>950
砕当てても突無双できないから決定打ないだろアレ。砕食らったら死亡確定じゃないし突が減るならあのままでいいよ。
955名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:35:03 ID:afoZvVjo
移動速度
140 多節鞭 鉄鈎 両節棍
135 夏圏 桜扇 双剣 双錘
130 鉄剣 羽扇
125 砕棍 積刃剣 宝剣 甲刀 妖杖
120 長棍 長双刀 直槍 双鞭
115 鉄槍 獄刀 朴刀 鉄矛 鉤鎌刀
110 偃月刀 大斧 戦斧 蛮拳 戦盤 燕扇 幻杖
105 鉄鞭 砕棒
100 双戟

武器のサイズとJC・Dの性能、究極等を考えるとこのくらいで妥当
956名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:38:23 ID:Wgy4r6Pz
蛮拳使いの自分としてはホント@10でいいから移動あげてもらいたいや
957名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:38:26 ID:TWJJi5AC
仮にそうなったら、ヌンと宝剣の人気があがりそうだな
958名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:39:22 ID:ciQ+luzZ
>>955
実装前は山田山田ってスレでこのネタが多く書き込まれてたのに・・・

>>950
・・・・・
959名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:39:50 ID:YJ68haNF
>>955 ん?新たな修正案か?俺のジャッジは厳しいぜ。










はい 採用
960名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:40:03 ID:iqNPQQAW
蛮拳はpvpに限定するなら十分じゃね?
制圧は移動がきついが、割と高楼も早くいけるしな
足速くなったらかなり強武器になっちゃうぞ
961名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:40:10 ID:ciQ+luzZ
>>955
ミスったスマン。ちゃんと115台にあるなw
962名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:41:30 ID:sc6dJi7r
フライングボディプレスを使う奴見たことねーや
963名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:42:19 ID:xVkG5C+d
>>955
直槍120ね。採用
964名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:42:35 ID:iqNPQQAW
>>962
おまえまじ俺の蛮拳C4ボディプレスでぼこるは
965名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:44:40 ID:afoZvVjo
>>959
採用ありがとう

制圧基準で武器選択肢増やすには?って考えたんだが結構いい線いってると自分でも思う
966名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:47:10 ID:yVGiSZFu
pvp強くても鈍足は自分の都合のいい時にpvpできないからな。
有利な時は逃げられて、不利な時は追われる。それが鈍足の定め。
967名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:47:56 ID:ZqQRRc09
>>955
両節棍、羽扇、積刃剣、戦斧が高い
朴刀が低い
かなと思う

これだったら羽扇と両節棍が強いね
968名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:51:05 ID:yVGiSZFu
使われる武器の幅広げるなら武器固有の移動最速を130くらいにした方がいいと思う。
赤壁特務で極神速双剣使ってた人ならわかってもらえると思う。
969名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:52:35 ID:R+S29vEc
まあヌンチャクは全体的な威力も下げられているし
タセツも修正されてるからいいと思う
>>955
の修正はいいかもしれん
970名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:54:17 ID:+2wlWV+5
スロと使用者数で考えるとこんな感じがいいかも
140 双錘 夏圏 桜扇
135 双剣 鉄鈎 多節鞭
971名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:56:32 ID:5Z5NQ5g6
>>955
何その修正案
実現したらマジ俺歓喜なんですけどw
うん。採用
972名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:11:08 ID:yVGiSZFu
>>950
ところで次スレ・・・
973名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:15:04 ID:R+S29vEc
そういえば無双4では武器の重さもあったよな
あれも導入すればいいんじゃね?
974名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:30:01 ID:BCWWJlqA
ま た 踏 み 逃 げ か
975名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:39:45 ID:6F2FLEAU
制圧で俊足>鈍足なのは撃退してもいずれは落とされるんで拠点防衛の意義が薄くて
余程厳しい時・勝てそうな時じゃないと守るくらいなら他落としに行った方がいい、
って流れになってるからだと思うんだ

雷以外の拠点全てにも速度増加効果が付く
鼎がある状態で敵PCが拠点内にいないと拠点が回復する(兵士数や高楼復活) とかすれば
防衛の意義ができると思うんだ
寸止めしたければ兵糧落とすなりして鼎を壊せって事で

あと強化による増加量を
鈍足後半スロ>>>俊足後半スロ≧鈍足前半スロ>>>俊足前半スロ にして
指揮官撃破ルール時のみ攻撃力・回復力にマイナス補正かけたりすれば
後半スロ強化でも朴刀オンラインじゃなくなるかと
976名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:40:25 ID:kbolSX7m
>>955
個人的には>>970の方が賛成出来る。
あと両節棍も140もいらない。
移動140攻撃、破壊前半武器の強さは双剣でよくわかる。
あとは刃剣はスロ位置と究極があるんだから115もあれば十分だと思うし、
鉤鎌刀はスロ位置と究極ひどいから120くらいあってもいいと思う。
977名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:43:09 ID:yVGiSZFu
毎回エラーで立てられなくて萎えるだけだから自分から立ててくるとは言えないわ。

てことで次スレは980にお願いしたいと思うがどうだろう。
978名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:50:54 ID:+D90coWL
行ってみるわ
で、駄目だったら>>980に頼む
979名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:53:31 ID:+D90coWL
980名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:58:12 ID:bSi0evnF
>>979
これも乱世のならい
981名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:58:57 ID:2j7k3HB0
>>979
そなたこそ真のお断りいたすっ!
982名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:01:02 ID:JhXliIvj
戦盤の真の恐ろしさは着火無限C2
しかし肝心の対決ではタイマンすることが少ないという

かいつまんで言っちゃうと
みんなの理想を集めた夢の武器
983名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:07:14 ID:iqNPQQAW
対決で無限なんて無理だから。
984名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:11:58 ID:Wgy4r6Pz
以前やってMMOの通貨をRMTでWMに交換したら14万になりました
これで3000円分、無双コイン買います^^
985名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:15:36 ID:oh9FXTst
戦盤で自分で火つけてc2って殴るまでに火消えてね?
着火無双ならできるけどさ
986名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:20:38 ID:YbqYbj2P
>>984
ヴォー!スゲー!
ちなみになんてMMOっすか?
987名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:22:28 ID:bSi0evnF
>>984
つ時給換算
988名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:27:19 ID:FOTuMepl
>>984「くそ…恥ずかしいからメイプルストーリーなんて言えない…どうしようか」
989名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:27:43 ID:/m9WWRUx
戦盤の話題は続かないな…
990名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:36:00 ID:rXdMPtkI
>>988
おいおい、IDがメイプルって言ってるじゃないか
991名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:41:56 ID:Jh9aHQun
>>989
m9
992名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:42:09 ID:ze7+NWcg
140.羽扇 燕扇
135.双剣 多節鞭 両接棍 桜扇
武器の重さ的ならこんな感じ
993名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:44:42 ID:iqNPQQAW
リアル差を追求するなら双剣はおもいんじゃね?
片手で使うんだから重くなきゃ剣の意味をなさないぞ
ナイフでなでるんじゃないんだから。
994名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:47:42 ID:yVGiSZFu
まぁ獄刀くらいの重さはあるだろうね双剣。宝剣積刃剣よりは普通に重そう。
995名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:49:11 ID:6F2FLEAU
陸遜が他より足を鍛えてただけなんですよ!
996名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:50:48 ID:09NQvKgk
50  多節鞭 鉄鈎 両節棍
 夏圏 桜扇 双剣 双錘
 鉄剣 羽扇
 砕棍 積刃剣 宝剣 甲刀 妖杖
 長棍 長双刀 直槍 双鞭
 鉄槍 獄刀 朴刀 鉄矛 鉤鎌刀
 偃月刀 大斧 戦斧 蛮拳 戦盤 燕扇 幻杖
 鉄鞭 砕棒
 双戟

これでいいよ
997名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:52:11 ID:ze7+NWcg
もっとも早い武器を持っても120以下しか出せない孔明と仲達
998名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:58:14 ID:6JgiSnbB
998なら大学合格
999名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:58:22 ID:KsyS0d6j
>>940
アッーーーー!www
1000名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:58:27 ID:ze7+NWcg
1000なら次の萎縮武器は桃扇
10011001
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