1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:36:04 ID:Au6q+PAV
3 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:46:39 ID:Qpfn+apU
>1乙
>4-1000
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ネ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も ト の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め ゲ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! 廃
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, 人
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:50:25 ID:gckSgXdy
| l ,.-ァ'" フ
| l // /
| l / r' r'" _,,..-、
| l | i / ,. -''"´ 、ヽ.
| l ,.. -| !/‐--< r二‐''"´`ヽ!/
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| l `く ヽ、 >、」-- 、 i ノ
| l //`ァー--Y_r´`ヽ..
| l /::/::::::/::::::/: ゝ `;
5 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:00:14 ID:efyGk22n
荒らしレスの削除ってどこ依頼すりゃいいんだっけ?
6 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:22:47 ID:EdtwFuyb
猿はまたまた時期を全く考えないアイアンリング価格だなオイ
7 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:42:22 ID:PVvZxz4W
猿「銀行使って代理購入します」
8 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:09:14 ID:eMA0aJ9u
始めてから日が浅い俺には取引掲示板で「○○売ります、代金は××へ」という
よくあるやり取りが理解できなかったりする。出品者が受け取ればいいじゃないか。
送金先が銀行屋さんだったらまだわかるんだけど。
で、あの人が猿といわれているのは頭が悪そうだからでおk?
9 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:23:34 ID:SvPttIH4
10 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:02:51 ID:yRyPlKMK
>>8 そのキャラとって送らないとならない事情があるんだろう。
それはそうと別ゲーで猿が魔の手を伸ばし始めたようです…
11 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:36:02 ID:RU0JGKEH
PTとかクランの財政管理してるリーダーへ送ってもらうほうが楽だからってことが多いだろ
ばらばらに送金されてくるのをチェックするのは地味に面倒くさいぞ
12 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:40:17 ID:+d4NI0mj
真のリーダーなら結果をプログラムに投げて終わりだけどな。
13 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:13:35 ID:sgMSaAxR
銀行への送金あんま確認してない俺。
実は誤魔化されてても気付かなかったりする。
14 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:30:08 ID:EIBZQe6W
>12
そりゃプログラム弄れる人だけだ
15 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:01:18 ID:uV2ybrwT
Pkに襲われるのを警戒して安全なところへ送金してもらうんだろう
猿は送金先が違うとPkルールを提唱していたが…
リスクとコストがあるのに魔法のダメージが物理より低い
Hpが低いので先手ゲー
魔法のダメージ上げてHp上げればおk
なれどどちらも散々叩かれた苦い過去があるので絶対にない
16 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:38:25 ID:tDiCt3E2
今期も最初期のダメージだけ見て下方修正入れたからな。
それで後半は放置プレイとかいい加減にして欲しい。
17 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:38:14 ID:0iGNSUtT
1月か2月にリセットとかいっといて、もう1月も終わるのに案の定音沙汰無し
潤劣化しすぎ! もうダメポ
18 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:26:38 ID:vg1n79S6
イワズモガナー
19 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:02:31 ID:sQADaRKt
1月末位にはなんかアナウンスあるかもって思った俺が浅はかだった
20 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:03:33 ID:lzty9fuH
今日か明日ぐらいに告知あるんじゃね?ソースは俺
21 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:36:43 ID:s0WZGiy/
>>20 ,-ー──‐‐-、.
,! || |
!‐|--------┤
|::::i /´ ̄ ̄`ヽi
|::::i |(´・ω・`)||
|::::i | ||
|::::i |.俺 ソース||
|::::i L__________」|
|::::i : : : : : : : : :|
`'''゙‐ー-----ー゙
しかし未継続ってのがこんなに清々しいもんとは思ってなかったぜフゥーハァー
22 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:56:29 ID:ks075180
攻撃魔法はもうにっちもさっちもいかないんだよなあ
「弾数限定でコスト制約が多い攻撃魔法が一行動の威力では物理攻撃より上」
理屈としては当たり前だが、ガチ物理が一行動3万4万珍しくない(時には5万6万出る)となると
・ダブルアタックとトリプルアタック削除
・物理攻撃依存度を微減
・スキル枠数2つほど増やして、攻撃魔法関係のMPやCPを調整(一戦闘5〜6回位撃てるようにする)
・必要なら攻撃魔法の威力を微増
これくらい一度に調整できれば、無茶な増加や減少を入れずに「一度の攻撃では魔法>物理」が成り立つとは思うけども……
23 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:45:50 ID:/roODJZ4
ついにリセが来たか・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:46:39 ID:+WWgoMM+
mjk
mjd
25 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:54:54 ID:JwymNd9U
>>23 このうそつき!ばかーっ!
……あれ、まじか
26 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:56:52 ID:5d9+h91V
ん?どっかにリセ告知でてる?
27 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:52:59 ID:46YrLl+x
>>23 その流れは飽きたよ
何度もやって、正直ウザイわ
28 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:21:43 ID:w4px2iqK
ヒント:チャットログ
29 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:53:08 ID:IwZZiAcn
>>28 なんだ、お前も騙されてチャットまで見に行った口か
30 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 13:33:04 ID:RpRmEx48
>>今期も最初期のダメージだけ見て下方修正
まじかよしばらく休んで半年ぐらいたってから始めた俺は知らなかった
前期も魔法が弱いといわれて放置して今期さらに減ったのか
物理は成長が後半になればなるほど高くなるのでどんどん伸びるスキルもそろうし
魔法は魔法を1段高くすると300ダメージが増える(ソースはどこかに書いてあった気がするだけ)
序盤に1や2Spで300増えていくのは強いに決まっている
後半5や6で300しか増えないのは変化なしと同じだろう
一律3にしたら今よりは少しましになると思うが(なくせと言われるに決まっているが)
いいから魔法のダメージ上げろよな
後半は1段階で700ぐらい(2倍にしろとか無駄な事をいう奴もいるが)
来季から修正ならだれも文句言わないだろ
31 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:06:27 ID:QCVPrqaz
まぁ、魔法ダメージが倍に増えるなら
中位で複数属性魔法も多少使いやすくはなるか・・・
一方、物理様は属性武器を5本持った。
32 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:10:08 ID:WHUVPwME
まあ魔法にどんな上方修正こようが使い魔下方修正される時点で物理様様なんだけどな。
33 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:52:26 ID:+WWgoMM+
それは一応下方修正の処理の種類によるぞ
絶対命中が消えるとか魔法防御の影響受けるようになるとかそういう範囲かも知れんわけで
34 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:19:56 ID:PwWqQu3w
魔法は上方修正が入ろうが、物理が騒いで再度の下方修正で終わりだろ。
35 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:24:37 ID:IwZZiAcn
もう物理も魔法もなくして全員罠でいいじゃん
36 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:27:20 ID:WHUVPwME
もう物理も魔法も罠もなくして全員鍛冶屋でいいじゃん
37 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:38:37 ID:Y9/znKcf
ここの意見を全てまとめて本家に持っていったほうがよくね?
物理が騒げば、諦めずにきちんと反論してな
38 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:20:13 ID:QCVPrqaz
39 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:27:38 ID:+WWgoMM+
自分が使ってるキャラのタイプとゲーム性混同するようなこと平然とほざくめろんと同類の言う事は聞きたくねえな
40 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:32:31 ID:Y9/znKcf
>>38 俺はどうでもいいんだけど
魔法が弱いままなら次期はPT全員物理と罠とかで行くだけだし
41 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:39:37 ID:9+nYQt5u
魔法は弱いままなら弱いままとハッキリ告知して欲しいな。
すっぱり諦められるから。
>>39のような奴がいるから、スペラーが提案するのは逆効果だろ。
42 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:43:18 ID:5d9+h91V
まぁ今期最序盤は魔法凄かったからな
モンスターの攻撃力等上げる方向でバランス取ろうとしたのも相まって
魔法が即死級のダメージだった
知性の依存度でカーブつければいいのになぜか魔法全部2段階弱体されたんだっけ?
43 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 19:21:58 ID:+WWgoMM+
何で俺だよ
物理が騒ぐとか混同したレッテル貼りしてるアホの言う事は聞きたくないと言ってるのに
44 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:03:50 ID:4Lum8gQZ
むしろ
>物理が騒げば
見たいな事を言うのがいるから問題になるんだろ
魔法立場強化は構わんが間違えた狂った主張になっててそれに突っ込むだけで物理が騒いだとか言われかねん
45 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:10:32 ID:qBU03Wrg
真面目な話、落ち着いて一呼吸いれてから文章書いてくれ
46 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:33:35 ID:UlM65vWT
真面目な話し、内容が読み取れない文章でも無いのにわざわざ煽る意味が不明
47 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:44:12 ID:w4px2iqK
真・面目丸潰れな話、大半の参加者とってはどうでもいい
48 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:46:40 ID:1qqtiQun
魔法様な話、これだけ騒ぐと変なのが本家にまで湧きそうな気がする
49 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:08:52 ID:VU1Hr1G7
マジカルな話、潤たんが今後具体的にどうしていきたいのかがわからんと議論も進まんと思う
50 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:22:17 ID:4Wpbfr9F
>>30 固定値上げるより、知性の依存度高くしたほうが良くないか?
知性依存度=1くらいに。
知性1上がるごとにダメージ1上昇なら、そんな我が儘な数字じゃないと思うし、知性が反映されてると実感も湧く。
51 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:22:36 ID:miy0gnCN
過去結果が見えない
PKにやられてやる気無くなったとか?
52 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:31:18 ID:a2OlrSpc
ありうる
尻がバック突かれたしなwww
53 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:49:08 ID:pRhf8XTU
54 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:16:02 ID:ietvWH/4
・・・別ゲに進出したからだろ
55 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:53:42 ID:uASQP0uO
どうせ来週にでもそれとわかる名前で新規登録するんじゃね?
56 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:50:12 ID:miy0gnCN
猿、ゴールドリング取引は放置か
57 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:35:35 ID:p4uB6NJx
猿、リング装備やエンチャントやってるしパス漏れしたんじゃね?
ともおもたが、前科があるからどうやってもそう見エネw
58 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:29:26 ID:KX4SORN/
パス漏れならば、そういう活動は上書きされるので行われまい
59 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:22:23 ID:DdRQDluZ
>>44 物理が過去にやってきたことを思えばそう言われるのも仕方ないだろ。
魔法弱体化したときにあれこれ叫んだ物理が
約束を反故にしたばかりか、
2年たっても早漏呼ばわりしたのは今でも許せん。
元は火力全部が高かったのを
我儘で物理を万能に最強にしたのはお前だろと言いたい。
棲み分けできる相応のメリットを求めるの当然の権利だろうが。
60 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:32:07 ID:4hH2P1uf
あれこれ叫びまくり工作したのは物理がというより
めろんが、だから。
61 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:52:16 ID:3YDq/swa
まだプレイヤー個人とキャラクター成長タイプの区別も出来ない真性のキチガイが居るのか
イヌサル級だなこいつは
62 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:19:57 ID:E0vSi9vy
結果一覧の過去結果がまだ見れんな
尻の最後っ屁かw
しかし物理だ魔法だと延々語ってるのは何なの?
極少数の堂々巡りに見えてならない
63 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:23:34 ID:CWDjyip5
そりゃここで語ってる時点でねぇ
64 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:02:47 ID:9r3B1sHt
魔法を選んだのは自業自得
魔法使いは○カとマゾ
文句があるなら魔法使いになるな
65 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:42:57 ID:miy0gnCN
>>62 BBSに、”オンボードLANがご臨終のようです”って書いてるからそのうち直るみたい
でも、わざわざ買って直すということは、まだやる気ある?
66 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:14:32 ID:3YDq/swa
別にDKの為にサーバマシン設置してる訳じゃないだろ
持ってるサーバマシンをDKにも活用してるだけで
67 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:13:11 ID:TTlF3NYU
IDにTTIが出たので記念パピコ
68 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:48:27 ID:maoJAz6o
小文字のLやないか〜い♪
69 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:31:04 ID:Y2aK3jhH
>>68 すげえ、IDまおーじゃん
DK2時代からの猛者にしか通用しないネタだが
70 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:49:43 ID:7+dPFYsf
キモい名前を思い出させんなよ
猛者は生き残ってねーだろ。いるのは残りカスだけさ
71 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:16:35 ID:7fKfPydE
残り滓その1です。
72 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 04:33:29 ID:ftM7wjC4
ここは古代竜を封印されたとされる禁忌の地。これ以上踏み入れば生きては帰れまい。
話変わるけど、グニタ荒野のこの台詞、日本語おかしくね?
今更だけどwww
73 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 05:26:00 ID:lKbqsF/K
古代竜が
じゃないとおかしいかね
74 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 05:46:21 ID:TWIb/bhw
「古代竜」より「禁忌の地」の方に重点があれば、間違いとも言えないが……。
こないだは古代竜なんか封印されちゃったよー、次は何かなー、みたいなw
75 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 06:21:01 ID:2ZOtyJml
封印した存在を強調した文章になってるだろ
76 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 07:21:00 ID:BOs4T3CH
77 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 07:50:15 ID:mb8plTdZ
尊敬語
78 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:51:01 ID:7DgT4w5E
ここは(ジークフリートが)古代竜を封印なされたとされるKinKiの地
79 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:05:56 ID:Ix/R49Et
>>74 >>76 が正しい。
「ここは古代竜を封印されたとされる禁忌の地」
ここは禁忌の地。
なにがあるかはあまり重要ではない、そんなことはどうでもいい。
「ここは古代竜が封印されたとされる禁忌の地」
ここは古代竜が封印された。
どこかはあまり重要ではない、たまたまここだった。
古代竜は「とされる」と未然形なので、禁忌の地が軸。
文章としては「古代竜を」の方が好ましい。
てか
>>74 おもしろい。
こういう人のパーティにはいりたいな。
80 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:24:47 ID:5w05jlBK
ここは古代竜を封印したとされる禁忌の地
これが正解
81 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:28:59 ID:5w05jlBK
された、と、される、の同じ動詞をつなげて使ってるからおかしい。
たとえば
潤氏が2月ごろのリセットを言われたと言われる書き込み。
っておかしいいでしょ。
それといっしょ。
82 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:34:37 ID:GStGzrfy
English de OK :)
83 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:26:42 ID:t33D2kQs
今TTI見てトライデント崩壊したのを知った。
あの団長でもいなくなると纏まらないのかー
84 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:14:48 ID:BTw+GB9l
> ここは古代竜を封印されたとされる禁忌の地。これ以上踏み入れば生きては帰れまい。
いや、おかしくないだろ。
>83
続けたければ誰かまとめるもしくはまとまるだろうし、
そうならんってことは既にみんなやる気なかっただけじゃない?
85 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:41:15 ID:RENjIcF/
リセット近いかもしれないから、その後って考えてるんじゃねーの
86 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:27:29 ID:t33D2kQs
内部のことは判らないけど、メンバーがやる気なくなったから
団長が先に辞めたって順序だったのかもしんないね
87 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:27:57 ID:6QNR+/qG
糞団長に飼いならされて全員すっかり腑抜けになってたんだろ
まーしゃるが二人以上いると・・・の法則
特にトップまーしゃるの我が強い場合顕著
88 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:55:27 ID:JW0B+oi/
TTIの見てて思うんだが、消えるべきところが消えてるだけでそこまでひどくなくね?
モチベ落ちてない側からとしたら迷惑なんだが
89 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:07:36 ID:W262qNox
モチベ落ちてない奴とか・・・すげーよ偉いよ感動よ。
いやいやまじで。
90 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:23:31 ID:ftM7wjC4
相当広範囲だろう、消えてるのは。
TTI自身からもきどせん黒猫のような大手からも消えてる奴は幾人もいる。
現状でひどくないと言えてしまう88は偉いし感動物よマジで。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:25:27 ID:lKbqsF/K
長く続けてれば流石に飽きて辞める奴も増えてくるし
大手ほど長く続けてる人は多い訳で
DK3になってから本腰入れて遊んでる人は別に飽きもせず88見たいなスタンスの人も多いかもな
92 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:54:25 ID:rWfiSWF8
古代 竜を
でどうよ
された で通すには偉い誰かが主語に必要だが
93 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:16 ID:aoXRzTVM
ここは古代竜を(偉い誰かが)封印されたとされる禁忌の地。
これ以上踏み入れば(偉い誰かは)生きては帰れまい。
94 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:06:47 ID:5w05jlBK
>>91 現実をよく見ろ。
毎週消えてたり三毛っていったりしてるのは新参のほうが多い。
古参や大手は名前が売れてる分、その動向が注目されてるから引退が目立つだけ。
95 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:08:33 ID:5w05jlBK
>>93 それでは封印されてるのも生きて帰れないのも(偉い誰かは)になってしまう。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:20:08 ID:rWfiSWF8
97 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:26:26 ID:lKbqsF/K
>94
現実も何もそうやって即消えする新参は2の頃からずっと居るだろうが
特別な存在でもなんでもない常にある風物詩みたいなもん
98 :
名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:13:34 ID:MNX7Waii
風物詩が常にあるとはどういうことだ
このスレは有志による
日本語解説講座スレになるますた
99 :
名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:39:33 ID:OlKlFB41
駄目だ駄目だ飽きた止めゆ
常にそんなのが湧いてる時期ですって事だろう
まぁネットワークゲームなんかフルタイムで必ずその手のいるわな
国語力のある奴は色々解釈できるだろうが、お馬鹿な俺は
古代竜が封印されたとされる禁忌の地。
じゃないと読めないぜ。
なんか昔パネェドラゴンをボコボコにした糞やべー場所らしいぜ。
これでおk
そろそろ2月だけど、リセットってどうなったの?
多分ラスト2〜3更新って時にいきなり発表があるんじゃね
あーありそうでこわいな
それで2週間休んで即再開だったらご褒美だけどw
本家見たら奇襲云々書いてるけど
現状の遭遇システムで奇襲無くしたら一般(攻略系は除く)は完全に乙だよな
そもそも現状の遭遇システムになって1対6とかが無くなったのはメリットだけど
デメリットとして育成段階から対人を視野に入れたスキル習得をしてて高額武器持ちの本業PKと
スキル適当武器も店売り品の一般が『Lv帯だけ』平等に当たるようになってる訳で。
先手乙な状態だから奇襲が更に乙になるだけだかんね
悪い意味で初代サムスピみたいなダメージバランスだよ今のDK3
大斬りでめっさ減ったアレか、ナツいな
そうそう
最悪の流れだとどのキャラでも一撃目の体力半数以上奪う攻撃で気絶させて再度それ叩き込んで終わるあれだ
ああいうのは入れるか入れないかの読み合いがリアルタイムにあるから成り立つんだよね
人斬りなくして希望者のみ参加の闘技場にすればいいじゃん。
で、相手の金品奪うんじゃなくて商品・賞金って形でさ。
PK無くされると本気で楽しみがなくなってくるのですが・・・
対人戦なんか面白がってるのは比率的には微々たる数だけど、今のままのシステムで無くなるとそれはそれで味気なくなるだろうな
戦闘バランスとペナルティ関係が悪いっつーか調整しないと有っても無くてもプレイヤーが減る原因になるどうしようもない状態なんだよな
プレイヤー側だけHP元に戻しちゃくれないだろうか。
モンス戦のみのPTにはヌルゲーになるかもしれないけど。
それはそうとDKフラッシュ、機種依存文字はいただけないな。
(企)とか(監)やらワケ分からんぞw
DK3は初代サムスピどころか、最初からブーストゲージMAXで星全部取ってる状態のガードが存在しない北斗の拳だ。
お知らせ来た!リセ来た!これで勝つる!
折角ディアスからイブラ汁への冒険者を募るっていう設定があるんだから
対人は「善対悪」って感じじゃなく、ディアス側冒険者内での「猛者選定」という方向にしたらいいのにな。
対人戦によって敗者側には個人レベルで負け数がカウントされて、
勝者側には勝ち数がカウントされる。
そして対戦を行った連中にはディアス側から双方共に褒賞的なお小遣いが貰える。(もちろん勝ち星が多い方が多く貰える)
まぁ、これだと毎週必ず対人するやつは出るだろうから対戦はスイスドロー方式で選別されると。
ペナルティは消えない負け数による褒賞減。
MMOとかならともかく定期更新でのPK行為(強奪)に興味はないから
純粋に対戦を楽しめる方向に持っていった方がいいと思うんだよなー。
真面目に書こうとしたのに俺的意見になってすまんご
現状で知識ある奴と無い奴の格差が大きすぎる
それはいいんだけど基本的にLvでしかSP取れない状況で
知識無い奴は色々取っちゃって乙、ある奴は有効なのしっかり習得
そいつらがLv帯だけ平等に対人戦組まれる時点で虐殺されるの確定したようなものなんだよ
対人屋同士の戦いだと奇襲無ければいいと思うかもしれないが
一般用救済策としては奇襲はあったほうがいい
奇襲無くすならSP制や遭遇Lv帯等にも変更入れるべき
>>そういう特殊なあり得ない状態は例えとして弱いだろ
そこは一般も割り切るべきじゃない?
根本的に変えすぎたらDKである必要性はないわけで。
>>115 変なところでバックスペース連射投稿しちまって番号が変に抜けたw
一般が割り切る方向で奇襲弄るなら今以上に一般は狩られるだけの存在になっちゃうぜ
まぁ俺PK側だからそれでもいいんだけどもDK人口的にはどうなのさ
無茶苦茶なスキル取りする奴は知識がない中でも格別なお馬鹿だから流石に考慮する必要ないだろ
リセットは夏まで引き伸ばして文句が五月蝿い不穏分子が餓死するのを待つ作戦です
餓死しても餌を与えれば復活するものだから無駄無駄
DKフラッシュの対人戦予告の記事ワロタ
>直すの面倒なので、このままで行きます
おいっw
月兎記者が使ってるエディタ、一括変換とか出来ないんだろか。
>慌てて「直さなきゃ!」と思ったのですが・・・良く見ていると
>あまりにも面白い事になっていたので、放置
コラっ!w
最初別ゲーかと思ったよw
知名度が低い人の方がレベルが高い気がするー
なにか違和感があると思ったら、そういうことか
問題は何のLvかという事だ。
どれだけ上手にうなぎを素手で鷲掴むことができるか
本家の討論に魔法弱すぎスレが立ってるが・・・
で?
鷲掴みするならおっぱいやろ
>>134 ぶっちゃけ皆わかってることで今更討論することでもねーし
するとしたら言ってることのあら捜し見たいになるだけでな
レスが難しい
>>136 鷲掴まれても痛いだけだから我慢するんだ
その皆にGMが入っているのかどうかが最大の問題点なわけだが
とりあえず
猿の新キャラ名でも予想しようぜ
又三郎か…半蔵だな。もしくはゲロシャブ。
じゃあ、フーミンで
なんかgoogleが変だなぁ
全部損害を〜って出るんだが俺だけじゃなかったのか
こっちは普通に検索出来るんだが…
それはそうとデストラクション使うなよ…ワロタけどw
デストラクションとリベンジャーで二人して味方殺しw
見せ場は作った印象だなw
>144
オレも出てたが、リファラー情報の送信を無効にしたら出なくなった。
代わりにここに書き込みができなくなったんで、仕方なくまた有効にしてある。
マガももうPKとしては終わりだねー
マガ以外も今期全体を通して斬ってる回数少ないとこはPKとしては終わってるだろ
逆に考えるんだ、もしデストラクション使ってなかったら
ネタとしてすら終わってたと
どんな意味でも終わっていないところなんてあるの?
早くリセットすればいいのにな
PMさえいなけりゃ削除してるところだ
おっと木戸銭の悪口はそこまでだ
たまにはレオン傭兵団も思い出してあげてください(><
木戸銭は身内組織の馴れ合いって感じになっちゃったな
昔のPK組織ってイメージはもう無い
レベル覇者も取られ、印集める統率力もなく、本業のPKはほとんどなし
でもまだある分だけTRIDENTや青い風よりマシか
それだけ皆飽きてきたって事だな
身包みHUGが復活したらPKもまた盛り上がるよ!
同意 後身包み置いて逃げるもね
身を包むようなハグ…!
普通にちょっとトキメいたじゃあないかね
だが、対人戦仕様そのものにもテコ入れせにゃ、やはり無理だ
まあ実際の所おまけでしかない身ぐるみ要素なんか欠片も意味ないけどな
大本の対人戦闘がゴミの極み状態なんだし
むしろ金銭ペナルティと移動ペナルティなくしてシステムでボーナス出して競争させた方が盛り上がるかもしれん
参加人口が増えれば粗への指摘も増えるし
ただDKの参加人数増えるかどうかは怪しいなぁ
現在は某島の影響かアイコン・日記・コミュニティがあるかないかで
人の参入が大きく変わりそうだし
おそらくアイコンは追加するだろうけど。
DKの参加人口じゃなくて対人戦の参加人口じゃねーの
>>161 デメリットがあるから面白いんだよ、人斬りってのは
改善するとしたら反撃とか奇襲とかかねえ
面白さなんて枝葉の部分の前に根幹部分どうするかだろ、枝葉の設定で根本的なバランス調整に手間取るようじゃ意味ねえ
枝葉の部分でぴーぴー言うやつが多すぎるのもまともに改善されていかない原因なんだろうな
魔法を修正しない(できない)のは、全部のバランスに影響が出るからだろうなあ。
モンス戦では糞弱の魔法も対人戦ではそれなりの性能があるから、
モンス戦で魔法をそれなりの性能にしたら対人戦のバランスを一から見直す必要が出てきてしまったりで。
全部見直せよと思うんだけど
>>165 現状デメリットとして設定されたものがメリットになってるけどな
今になって邪vsメナスの結果見たけど、
どうせ勝てないからって三毛ありで味方攻撃死亡とか酷いなこれは。
族長辞めてPKも辞めちまったのか
相手が同じ土俵で勝負してくれると思うのは流石に思い上がりというか
そう言うのはプレイヤー其々に自由として許されてる範疇な上に誰に迷惑かける物でも無いから酷いと言う物でも無い
勝ち狙うにはデストラクションしかなかったんだろ
三毛はどうかと思うがデストラクションやリベンジャーがうまく働けばマガに目もあったんじゃないか?
ネタとは思うが、それでもやる気はあるように感じて俺としては好感触なんだが、受け取り方は様々だよな。
別に今回のはデストラクションとリベンジャーを組み合わせるとどうなるか調べたかっただけじゃないのか?
対人なら大して被害もないし、次にモンス戦も入れようとしたら入れられるし。実験にはもってこいじゃないか
経験値になるか確認できるモンス戦も惜しい…かもしれない
趣味人限定ではあるが
アレ、本家繋がらね?
今までありがとう、そしてさようなら…
とうとう終焉の時が(´;ω;`)ブワッ
さよならなのだ…
メンテナンス?
後のメナスである
和訳で月桂冠という
後のメンスである
和訳で(ry
後のメイスである
和y(
後の和訳である
188 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:08:44 ID:30IBOYGl
英(ry
>>188 ざっといずこーるどいんぐりっしゅとらんすれいしょんろんぐあふたーわーず
後の和姦である
流れぶった切ってすまん。
鍛冶武具一覧に黒い羽根がずらっと並んでるが何なのアレ?
リスXトラの嵐だお
>>191 ロストした羽根を作ったのかと思ったらまだ存在してる羽根も作ってるし真意が掴めん。
まぁ、手に入れてエセフラッター名乗って遊んでくれって事かな。
デスフラもなぁ・・・
昔は羽根落としたら即除名
羽根拾った奴がデスフラ名乗ったらそいつはデスフラ
だったのに最近はヌルすぎてただの厨二病になってて見るに耐えない
しかしリセット音沙汰なさ過ぎるな
これは5月でも不思議はないね
>194
即除名とか拾って名乗ったらデスフラなんてのはなかった気がするが?
ところで今黒い羽根所持者ってどうなってるん?
何枚かロストしてるのは覚えてるんだが、誰が持ってるのかよくわからん。
今気付いたが40万近く落としてるPTがいるんだな
豪快すぎて吹いた
>>197 所持してるのは2名だよ
1人は街に引きこもってるけどww
>>198 どっちもPKだしいいんじゃね?w
>199
40万は鉄拳じゃね?
へたに装備解除するからこういうことになる
鉄拳のあそこはあんま金気にしてないだろ
気にするならどっかに預けてる
と言うか気にして無いプレイスタイルで他より圧倒的に金持ちだから困る
つかもうあそこは装備解除での調査だけが目的じゃねえの
もう末期過ぎて金持ちは金の使い方もかなり適当なんだろう
一般は40万は大金かもしれんがあそこは鍛冶品一個分かそれ以下程度の感覚に見える
末期じゃなくても気にしてないスタイルだった気もするがw
>>197 少なくとも羽根落としたら名簿からは名前消えたぜ
あと羽根持ってる奴がデスフラ名乗ったら否定できないってスタンスだった
まぁ期によるかな
今期は特に甘い感じするね
>197
デスフラ本人が所持してるのは2枚。
他人が所持してるのは4枚。
7枚は消滅。
羽落としたやつの顔絵のデスフラマークに不名誉印が付いていたのは見たことあるけど
リセ告知キターーーーーーー!!!
おお、マジだ
ところで話は変わるんだが
みんなはDK世界設定補完ページとかアリス探偵事務所って見てる?
俺はたまに見て楽しんでいるんだが
アリス探偵事務所はイブラシルのことを結構書いているのに、なんで補完ページはDK2のことしか書いてないんだろ?
DK3なんてどうでもいいというイヤミ?
もうだまされないぜ・・・・ん?
________ /::::::/l:l
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
マジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
って次期開始が中1週って忙しいなオイw
そんな短期間でこのぐたぐたを極めた状態の検討ができるのか……
そんなもん、今まで裏で色々やってたってことだろ。
修正済みのプログラムはもう出来てんだよ。たぶん。
変更で騒ぐなら今の内って感じか?
>>207 単に古いとこからやってるか2で言う補完計画みたいな資料がないから思いつかないかとかその辺じゃないの?
できるわけないだろ
今までのリセットを考えるとあとは分かるな?
セルフリセットしようと思ってたら告知ようやく来たのな。
>クランポイントの使い道は大体仕様が固まっていまして、これにつきましてはテストも兼ねてリセット前に実装するかもしれません。
これは実現できなかったんだな。
>>213 古いところからやってる割には、DK2に対する知識が大いに間違ってるというか偏ってるんだよな、DK世界設定補完ページは
サラマンダーやジェネラルをスルーしてるくせに、ギガゾンビについては書いていたり
どっかのナベクラッターにツッコミ入れられるのがイヤなら、大人しくイブラシルのことを書いてりゃよかったのにねえ
>>212 おれはそんなもん絶対できていないに1万ガメル
来期はギルドが実装されるに3万ガメオベル
で、おまえらに聞きたいんだけど、来期は参加する?
オレはクロテからやってきてたパーティが完全に離散したんで不参加なんだけどさ。
>>220 ってか>217はTTIのクリスだろw
同じ文章をブログで見た気がするw
217だけど、あのブログの受け売りなんだから
そうなるのは当たり前だよw
俺が気になったのは、あそこまで熱心になるほど
みんな世界設定補完ページやアリス探偵事務所を読んでいるのか? ってことなんだよ
ぬるぽ
もうクリスでいいよ
アリスの所は読み物として読んだ。別に考察内容にとやかく言うつもりは無い。
>>224 やっぱりそうかw
アリスの方は何度か行ったけど補完ページは今初めて見てるw
あそこが突っ込みに熱心なのは多分リンク集に向こうが先に追加されたからだろ
今ってどれくらいのPTがあるんだろうね。
>>213 攻撃魔法は救済して欲しいが、
事前告知なしに救済されると
逆に悔しいジレンマがあるorz
とにかく魔法救済の有無は事前告知して欲しい
どっちも見たこと無いし、これからも見る気も機会も無いっていう
プレイヤーがほとんどだと思うんだけどな。
ってか、お前らなんで知ってんだそんなサイトw
>>230 DK3はサイト数どんどん減ってると思うし、
俺みたいに読み物欲を満たそうとする人なら知ってんじゃないか。
おまいらが普段どのサイト見てんのかは気になる。
参加はするが迷っている。
来期別のとこに誘われてるんだが今のパーティーは居心地いいからなあ
どうしたものやら。
ぬるぽ
ガッ>233
今期みたいに開始と変更発表が同時ってのだけは勘弁してほしいな
開始してみないと地雷かどうかすら分からないのはきつすぎる
>>TTIのクリス
このスレで何度か自演していたやつだなそれ以上は知らなかったHPあったのか
TTiはスターと監督と八雲と極悪しかしらないので調べてみたが
そごうのHPは悪くないと思う
H…P……!?
エッチスケッチ・・・ピッチピチギャル・・・!?
ガッデムも忘れてはならない
>>236 ガッデムを知らない辺り新参乙としか言えん
ガッデムはきもいのでスルーしてました\(^o^)/
サーセンwwww
ガッデムは何が面白くて基地外RPしてるんだろうな
まぁあんな長期間続けられるってのはある意味本物だけども
そうですね、クリスさん^^;
DKフラッシュはついに原稿落としたか。
うpされてたぞぬ。>DKフラ
リアル法事でうp遅れたと書いてある。
ルーン魔法は来期大幅調整予定かあ。
修正って・・・・・残す気なのかよ、ルーン魔法。
もはや必要ないと思うぞ、中途半端すぎて。
大元の魔法をどうにかしてほしいのに、ルーン使えるようにしたらなおさら魔法がいらない子になってしまう。
なら今の内に騒いでおくんだ
つーかルーン使えるようにしたら他の魔法が使えないようになるって頭の悪い被害妄想じみてるな
何も関連性がねえw
>>249 黒魔法にもキチンと手を入れて欲しいってことでしょ
それエスパーしてるんじゃなくて、お前の希望だろ
ならアレだ、ルーンと五行のどっちも生きるような修正が入れば問題ないんじゃね?
俺には想像もつかんが
>>251 俺はキチンと告知してくれりゃどっちでもいいよ
告知なしで魔法の性能上げましただけは勘弁して欲しい
ネタバレになるので告知はしません
告知なんて無いのが当たり前だろ。
自分で傾向を読んでその斜め下を狙い打て。
ただし当たりを引いたら使うな騒がれて弱体化される。
騒がれるのは序盤だけ強いスキルだけどな。
仕様が最初から明らかになってたら、作業すぎてやる気なくすわw
ソロしたいからどっちでもいい
PKしたいからどっちでも・・・
弱かったらネタになるから、それもありかw
まぁ仕様が明らかになってなくても今期のメナスみたいに1ヶ月テストしたとこでキャラリセかければいいだけだな
キャラリセとか簡単に言うが遅れるのは1更新だけじゃないから出来ないだろ。
序盤の3,4更新遅れは簡単に取り戻せるもではないし1回目の更新で判断付くとも思えん。
そもそも何故メナスはキャラ作り変えたんだろうな。
通常攻略とPKじゃ違うだろうが
あえてレベルアップを押さえる方が相手が増えるんだぞ
>>259 全員がアクティブなPTじゃないと無理だと思うぞw
お前ら、来期はなにやる?
面白い定期があると誘われたんで来期はそれをやろうかなって
定期は大して増えないから円天にしようかと思ってる
そっちの定期かw
これからは大豆だよ大豆
DKプレイヤーなら小豆だろう
アズキールは……アズキールはどうしたー!?
アズキールはMr.リッチモンドと共に……
伊豆に湯治に行きました。
来期は新マップ更に追加らしいぜ!
ガルヴァーダ以南に鼻毛の王国が追加されます。
冒険者たちは天然の鼻毛を密猟者(PK)から守るのが仕事です。
最近の養殖物のハナゲは何も効果がなくなったからなぁ……
>>275 IDがデスフラだなw
とりあえず天然鼻毛とラーニングが復活してくれないかな。
そしたらやる気出るのに(´・ω・`)
DK SAGAの管理人三毛6回www>TTI
DK名乗ってて本家で消滅とか流石にありえなす
それだけ本家がgdgdだったんだろ
sagaはどうだか知らないけどね
っとこの話題は御法度か
しかしリセ間近だってのに盛り上がりも期待感も全然ないね
何期か見てきたけどこんな事初めてだ
>278
本家をgdgdと判断して止めるのは勝手だが、
二ヶ月近くキャラ放置して三毛消滅するなんてのは、
プレイヤー自身に問題があるだろ。
そんなプレイヤーがゲームマスターやったところで…って感じ。
プレイヤー側も疲弊してる感じだな
今期は盆正月休みもなくノンストップだったしなぁ
ていうかDKプレイヤーってだいたい学生だろ?
この時期は卒論とか就職準備とかで、みんな忙しい時期なんじゃないかな
むしろ社会人プレイヤーの方が動けてる気がする
プレイヤーは女子中高生ばっかりだと!?
突然やる気が出てきたぞ俺
ばかだなぁ、全員魔法幼女に決まってるじゃないか
>>282 古参とか新兵とか言ってるのが学生だとしたらそいつは何年留年してるのやら
小学生から始めたんだろうjk
今期の終わりと共に就職します
>285
当方33歳
高校の同級生にはいまだに学生してるのとか、
2・3年前までずっと学生だったの何人もいる。
大学院を博士課程まで行って、オーバードクターなってたとか。
浪人して医学部→医学部大学院とか。
多浪して医学部とか、
元入った大学を何年か通った末に休学して医学部入り直したとか。
えっと……
33歳にもなってそんな馬鹿なレスでいいのかあんた
30台の高校生がたくさん居るのかと思ったじゃないか
>289
何年も留年してるケース以外にも
30前後でまだ学生ってのこういうのいるよ、という具体例挙げただけだが。
まぁ俺は大学6年行った穀潰しです∈(^ω^)∋
大学の先輩には8年行ったクズもいるむー∈(・ω・)∋
>>291 33歳にもなってそんな事でいいのかあんた…
日常会話でも
そういうケースなんて誰でも知ってる上で言ってるのに、
他の人は前提としてる部分に突っ込みいれちゃうとか何言ってんのこの人…
と思われてるんですね
VH/Fexglが何でそんなにムキになっているのかがわからない
みんなの声を翻訳しよう
三十路オーバーの女子大生なんか婆だからイラネ
学生名乗るな
三十路オーバーに制服着せるのもありなんだぜ?
コスプレしてるヤツとかは除外な。
語尾が33歳とか…キャラ作りとしては新しすぎるだろう
ぶりぶり28
とりあえず33歳笑ったw
ぼく66歳でちゅ
ワシは何故か5歳児であった、不覚にも・・・
伸びたと思ったら他人叩き。
案の定すぎてビックリする。
俺は最初3週ほど登録を待って見極める予定
>>そもそも何故メナスはキャラ作り変えたんだろうな
変えたのが魔法とか謎すぎる
謎でもなんでもないだろ
単純に仕様の見極めと砦を使った高速LvUpするには魔法使い以外では無理だったからだろ
メナスは前期から使い魔PKとして有名だったしその流れもある
もう来期は多重登録黙認でいいと思うわ
参加プレイヤー数が増えなきゃ意味がないだろ
最後だからPK戦多い多い
MMが哀れすぎる。コピー相手に手も足も出ないとはw
56戦。ボス戦も多いな
あれ、ふつーに強いだろう。
完封負けは流石に可哀想だなというつもりだったんだけど、書き方がまずかった。ごめん。
ボス戦はヴォイド以外総出演か。折角だし全部チェックしてみようかな。
ヴォイドの先手必勝率は半端ない
なんなんだ・・・・
スキル妨害できないんだから先手必勝は普通だろ
特に防御不能だったり全体攻撃+拘束だったりして波に乗ると手に負えない
まぁスキル妨害の無い対人戦がどういうものかって例としては悪くないけどな
>>319 しかもボス(と言うかモンスター)なんでCP制限無しだった気がするw
なんだあの雑談のせつないやり取りは……
なんちゅう切なさだ・・・
どっちもどっちだが、こう、胸が苦しくなる
間抜けな事して間抜けに間抜けと突っ込まれると
もうこれは我々も間抜けになるしかないね
次期の流行は間抜け
これね
そまんなまことになまるはずがなまい
むしろ予測の斜め上をイってたぬきがアイドル的に流行るに違いない。
>>325 来期から ゛ークキングダム3になるわけだな
ダ無が流行ると聞いて来てみたむー∈(・ω・)∋
俺リセットされたら始めようと思ってるんだけど
初期登録の設定とか何がおすすめなの?
ガラリと変わる可能性もあるし正しいとは限らないが
初期振りで少し防御に振っていると序盤安定する傾向にある
玄人にしか扱えないので、魔法タイプは絶対に避ける
他ゲーやってるとよく勘違いするが、罠師でなければ全タイプ器用さは一切不要
勇者様は存在しない
後は好きにすれば大丈夫
お勧めは銀行屋か開錠屋を推しておく
最後の行以外はおおむねあってる
もしどんな感じで成長していくのかみたいなら結果一覧で追えばいい
それはそうと、尻の次期参加は不明みたい
637 New 次期参加について
未定です
参加しない場合はサイト消えますので、過去結果必要な人は自分で作ってください
自分で作るほどの技術力なんてない
せめて過去結果だけは残して欲しい
尻やっぱ辞めるかもなのか
これだけ需要あるのにもったいない
あの過去結果は自鯖立ててやってんだし、止めても残せとは言いにくい。
とりあえず、止めるなら結果一覧用のプログラム引き継いでくれると非常に助かる。
技術系の人が抜けると結構痛いんだよなぁ……
話の流れを総合するに
来期はカッパキャラが流行るんですね。
とか冗談なんて言ってらんない(ノД`)
いったいどこからカッパがw
どうせざんせか空気読まない阿呆だろ。
しり→尻こだま?→カッパじゃないのか?
しりの人、今までありがとな。ホント助かったんだぜ
なんか結局又システムの問題解決前に延長線上にある枝葉の遊び部分への要求ばっかするのが沸いてグタグタになりそうな予感が
根っ子がどうなるか見ずに枝葉の要求ばかり始まるとより一層酷い方向に進むのに
DK2の亡霊みたいなPK論を要望してるのがいるな
次期は仕様次第だなぁ・・・
それ次第で初回参加者がガーンと減りそうな予感がするぜ
>>341 1に関しては馬鹿だと思うけど2に関しては同意だな
現状の遭遇システムは明らかにPK側にメリットになってるし
人数差で当たればソロ開拓者やソロPKみたいなバランスが壊れてる部分も抑止できる
尻だって今期が1年程度なら辞めなかったと思うんだ
来期も2年くらいあるんだろーね
…このゲーム大丈夫か?
確かにDK2に比べるとDK3のデスペナは軽いよな。
かといって身ぐるみ剥がされたらゲーム辞める奴多発しそうだが。
2に関しては概ね同意。
>次期参加は不明です。来週の中ぐらいにちょっと検査してその結果次第で決まります。 (2009-02-16 00:44:37)
健康上の理由じゃ無理も言えんしな
養生してくれい
ほんと世話になったんだぜ、感謝してるんだぜ
これだけの長期間欠かさず、ほとんどの日で即時更新してくれてほんと役立った。
ありがとう。
果敢はどうにかして欲しいなあ。
モンス戦もだが、特に対人戦の果敢。
果敢V一つで、レベル上PCは被ダメージ140%+与ダメージ60%のペナルティはちょっと酷い。
負け犬w
>>348 しかもPKはカルマで自動的に格上と当たりやすくなるからな
現状の遭遇システムは本当にダメだわ
二刀流パッシブの結果的にエンジェもマジックシールドも先読みも全て突き抜けてダメージ与えるのもどうにかして欲しいな
高火力HP少な目の対人で回避選択肢を無効化とか洒落なってねえ、果敢とかと組み合わさると格下パッシブとか悪夢過ぎるぞ
間抜け突っ込みの間抜けの子はまだ自分の間抜け部分に気付かずに繰り返してるのか……
果敢に対して、「無謀」のスキルを提案。
使用者の効果を逆転する。
これなら果敢といえる。
敵が全員果敢持ち。
それほど結果を見たわけじゃないけど、二刀流自体はそんなに問題とは思わないな。
片手武器二刀で両手武器と同等の火力を出そうと思ったら4倍近い費用がかかるし。
必然的に一撃の威力は落ちる。金のない序盤〜中盤であれば特に。
金をかけるだけでダメージ与える絶対性が出来るのはそれだけでヤバいぞ
二刀流だと単発ダメージは半分強になるけど、連続系発生率は単純に増えるから与ダメは結果上になるしな。左右しっかり当たれば両手とかわんねーし
そんなんがエンジェも関係なく貫通してきたらたまらん罠
重複奴隷持ち古男型のPKとかでたら惨劇だぞ
回避されたらそこで一行動内攻撃は全て止まるで良いと思うけどな。連撃系スキルはボス含めてそう言う仕様だし
二刀流で狙われたら高確率で確殺、運でしか生き残れないってのは対人ボス雑魚どの面でも不味かろう
戦略も何もあったもんじゃねえ、使い魔の不味いって部分と近しい問題でもあるね
回避スキル使っても回避不可能で一方的要素は対人有りのゲーム設計的にあり得んわ
元の期待ダメージが同じであれば、ダブルアタックや兵法を使用したところで
一刀流と二刀流の間に期待ダメージの差は出ないと思ってたんだけど違うの?
せいぜい、相手がダメージ無効化スキルを使用していた場合に
初撃が無効になるか半減されるか程度の違いだと思ってたのだが。
連続攻撃は左右別々に判定されるし、怯懦の効果中でも発生する
左に弱武器、右にメインを装備してれば
左→右の順で攻撃して羽で無効化されるダメージを低く抑えられる
怖いのは骨折くらい
弱武器→メイン武器
の流れで殴ればカウンターすら無意味になるからな
攻撃力最大まで引っ張った武器*2の二刀流だと期待値は一刀流より上。1.2倍ぐらい?まぁ掛かる金がそれ以上だけど
槍弓、など両手武器を使いたいがPKが使ってきた二刀流に負けたってことだろう。
一長一短だと思うがね。
中堅PKの俺は果敢取れなかったな有効利用できないかもしれないスキルにSPがもったいなくて。
モンスターにてこずって先に進めなかったのも原因だがorz
140%か?俺の計算だと130%だったが。
魔法だと使い間半分魔法半分なので115%にしかならない。
弱点を狙えばどうせ一撃、相手の使い間も減らせるディフェンシブを選択することが多そうだとも思った。
ボスに行く人間には必須だろうけどな。
物理の果敢は強い?それは物理が強いんだバカヤロウ!
ささいなことだが
使い魔にゃ果敢は効かんぞ
馬鹿な性能のものを組み合わせるから強いでFA
性能がやばいって話しだけで、それ相手の対人で負けたとか言い出す子は馬鹿なの?
雑魚モンスごときに負けるやつはPK名乗るなよ
ステップは両手でも片手でも強いぞ、凶悪エンチャ槍は前衛なら隊列気にせず殴れるし中衛ならある程度堅さもある。なにより、全員殺したり半壊状態にさせている実績がある。
一方片手はバインディング乗りやすいしダブトリの効果も乗りやすい。よくもわるくも安定している。壊れ性能だが。
果敢は物理以外使わんだろ、魔法は先読みDFでコスト的にも軽いし枠もかつかつ。罠は警戒偵察先読みに余ったら取る程度だな。
真の壊れ性能は先読み、あれ一つで連撃はなかったことに出来る
二刀流モンス相手の事故死はどんな奴でも中盤までは運が悪いと避けられないぞ
先読みでも魔法必中ならまだ良かったのに…
罠?ああ有ったね
>>365 相手モンスを考え、時期を見て移動すれば、駒落ちするほうがおかしいぞ?
ソロで赤眼のマルコとかにボコられたとか、ウォーロードやヘヴィに粉微塵にされたとかならよくあるが。
ちょっと過剰レベルで進んでもミレット辺りで二刀流モンス相手の駒落ちとかは普通に発生するぞ
何言ってんだ
しかも提示してるのが終盤とか
知らずに無理して知ってる最近のところを適当に上げたのかね
>>368 どこだよそこ。再序盤も再序盤、しかも立ち止まることすらない場所じゃないか
まともにティンリング程度でも装備していたら駒落ちする方が難しいだろ・・・
その奥に屈指の駒落ち地点、カタコンベと砦が控えてるのにそんなとこで全滅すんな
>>364 使える状況なら魔法系もDFより果敢だろ。
使い魔ダメージもカットできるといえDFなんて
果敢に比べれば、たかだが被ダメージ20%カットできるだけだぞ。
>>370 果敢取るよりもディフェ使った方がSP効率がいいだろ
魔法や先読みが揃った辺りからなら取りにいってもいいとは思うが、FM3とパララ系とチェイン取っていたりすると大分時間がかかるのでそこら辺の調整は微妙だ
駒落ちとしかないのに全滅に飛躍とかこいつ大丈夫か
更に山道近辺はそこそこ高火力高HPで二刀流のオーガフェイサーとスチームゴーレム登場でティン程度のフル装備じゃ事故死が発生する場所じゃねーか
むしろ二刀流事故死の最初のポイントだろう
それを知らないとか本当にdk3まともにやったことあるか妖しすぎる
>>371 無印の果敢ならSP2だし、果敢UならSP計6。
Vに拘らなければ序〜中盤でも片手間に取れると思うが?
問題なのは、魔法系で果敢かディフェンシブかという事じゃなく、
果敢デフォで考えると「ガチ対人戦」が成り立たなくなる事だと思う。
全員高位果敢持ちガチPTがぶつかった時の事考えれば想像できると思うが
戦力が同じでも、やる前から低レベル側の勝利がほぼ確定するわけで。
>>372 ああ、すまん。最初に負けるとあったからごっちゃになったんだ。
まあある程度の規模のあるPTで行ったら駒落ちが出るかもしれないな。でもその程度だ。
てこずって先に進めない、なんてことは起きない
それより、もうちょっと街アイテムを改善してほしい。
見向きもされないピアスや(能力値向上)指輪、中途半端な武器防具とかどうにかしてよって感じだね。
最後の継続を済ませた。なんか疲れたわ。来期も多分やるけど
>>364 全体魔法なら魔法も果敢使うという例がメナスな訳だが
来期は知性と機敏が上がる鍛錬方式がありますように…。
あと物理は弱体化されてしまえー。
来期は新要素があると良いな。
結果的にアンバランスでも構わない。
というか多少アンバランスな方が当たったときのリターンが大きいぶん、戦略立てたりするのも楽しいんだけど。
>375
アクセは機敏仕様の変更で一気に変わったよな
今後も仕様の変更で激しく価値が上下する気がする
とりあえずピアスと指輪は対費用効果が異常に低すぎるとは思う。前の機敏仕様で価値があったのも1高ければ早く動けるなんて無茶な仕様だったからだし
対費用効果は市販品の装備全体に言えないか?
全部性能五倍とかにせんとやってられんよ
他は別に構わんだろ
鍛冶品があるんだし
むしろ個性的なステ振りにしておいて欲しいなミスリルナイフみたいな感じで
物理なら攻撃力、魔法使いなら知性、罠なら器用しか必要ないDK3において、個性的なステ振りはやっぱり死にアイテムでしかない。
ってかクリスナイフとミスリルナイフは同価格帯の市販品の中では異色のアイテムだと思う。
それよりステアップアクセとかが4万使って1000〜2000とかあるステが70増えるだけとかw
どんだけマゾいのかと。
一部武具に特殊効果付与とかなんねぇかな
例えば狂気の翼なら飛行(劣化クイックやウィングみたいなのとか罠回避効果とか)、レアな上位ピアスにゃMP回復なりHP回復(もしくは応急手当てみたいなの)とか。
鍛冶品とリングしか選択肢がないとか何か寂しす(´・ω・`)
>>385 ただでさえ役に立たないスキル多いのに、そんなもんあった日にゃスキルがもっと過疎る。
数が少なければいいじゃないか、とかいう意見も出てくるだろうが、それじゃあ恩恵にあずかれる人間が少なすぎて結局ないのと一緒だしな。
結局のところ、スキルもアイテムも一から見直さなきゃいかんということだが、潤君じゃそんなこと期待できないしどうしたらいいものかね。
>383
しかって事は無いぞ
平行して機敏があがればやっぱ地味に嬉しいし、防御が同時にあがるなら大歓迎だ
他のスキルと平行してメディック系とか取ったら精神が上がっても地味にありがたいぞ
現状使う気が起きないぐらい微々たる数値なのが市販品なんだが
最後の継続が終わった
こやっと終わる
じゃあ俺は
もやっと終わろう
登録内容の確認画面が少し変わってね?
細かい表示の仕方の変更だけど。
つるっと終わったぜ
来期どうすっかな
来期はがらっと変わってほしいんだぜ。
スキル表示とか称号とか、くだらん要望が乱立していくな。
今期のgdgdっぷりを表しているかのようだぜ。
称号は凄い長い前振りがあっただろう
流石に他と一緒にしてやるのは可愛そうでもある
何度も繰り返されるPKのアイテム落とす率上げろって話しを見るたびに何かひっかかると思ったらあれだな
色々大義名分立ててるが結局の所、半分ぐらいは敵のドロップアイテム増やしてくれと言ってるのと同じレベルだからだな
モンスターの出すお金増やしてくださいと変わらん
要望で格上斬りしたいって出てるが
果敢で格上が一番安全に斬れるカモなんだよなあ
サモは…年中興奮してるだろう?
逆に考えるんだ
サモがcoolになりやがった!と考えるんだ
>>393 移動するボスは欲しいなぁ
サラマンダー(だっけ?)とか
解封武器まで取られたら今よりもやる気がなくなるわ
云十万がパーとかなんなんでしょう
結局PKって利己主義なのね
>398
サラマンダーは面白そうだね
出現する地域によって能力値を増減させれば誰でも楽しめる気がする
PKもPKKもパンピーもバランスに関する要望出してる奴等は全員利己主義に決まってんだろ
>>399 おまえさんは3からの人かい?
2の頃はPKに負けたら身ぐるみ剥がされてたんだぜ?
1の頃はサラマンダーにいきなり殺害されてたんだぜ?
それに比べれば今のシステムがどれだけゆとり仕様かと。
ま、俺も解封武器奪われたら暫くいじけるけどな。
まぁ、ネトゲ全般でゆとり化してるのでしょうがないだろうな。
視聴者に合わせてTVのレベルがどんどん下がっていくのと同じこと。
はいはい懐古懐古
>>401 PKのリスク低下仕様と同時提案じゃ利己的といわれても仕方ない
単純にゲームとしてバランスとる上で駄目だった設定を改めたのはゆとりとは言わんぞ
ゆとりの使い方を間違えてるにも程がある
PT人数によって経験値やお金の入り方が不平等だ均一化しろ!とか一般よりPKが頑張ってるのに収入が少ないのはおかしい多くしろ!とかそういう主張がゆとり主張
おまえのゆーとーり!
おねだん以上のことを主張するのがゆとり
ゆとりという言葉ほど煽りに使いやすいものは無い
一つの言葉だけで安易に煽る行為が一番のゆとり・・・てか?
ひとまずPKはおいとこうぜ。
一部の利己的な意見しか言わない連中のこと考慮してたから今の糞バランスになったんだから。
PKは現状維持か、別個区分けするつもりで考えたほうがいい気がする。
PK自体は現状維持でいいよ。
カルマ値が高いと町に入った時にも戦闘するようにすればいいよ。
町のガードや賞金稼ぎが襲ってきて、負けると資金没収。
PK戦は
索敵範囲の拡大と同一PTとの連続遭遇(4週ほど)なし
それと、索敵PTを範囲からランダムで選ぶ。
(現状は一番合計lvの近いPTと当る)
これ位は実装して欲しいところ
>>411 別に町でもカルマ斬りができる程度で良くないか?
ついでに町でシリーンアイテムロストなしカルマなしの人斬りができるようになれば、開拓者以外は楽しめるようになると思う
・・・問題は、安全な場所がなくなることだが
街中で人斬りやってもいいけど、その直後に超強いNPCガーディアン軍団との戦闘だな。
負けたら身ぐるみ剥がされて、直前の戦闘で奪った金やアイテムは相手に返還、
その他の金やアイテムはシステムの闇へと消え去る。
その後投獄されて4週間くらいキャラ凍結。
あと、カルマ持ちは街で買い物が出来ないようにするのもいい。
賞金首が表通りを大手ふって歩けないのは納得のいく設定だろ。
重複キャラ作ればクリアできる程度のペナルティだが、それはもうどうしようもないしな。
あまりにもあからさまだったらGMに通報すればいい。
>投獄されて4週間くらいキャラ凍結。
「戦で混乱している国」って公式設定があるのに、牢獄施設が機能してるわけがない。
ていうかこの意見、本家掲示板で見た気がするな。
>街中で人斬りやってもいいけど、その直後に超強いNPCガーディアン軍団との戦闘
>カルマ持ちは街で買い物が出来ない
本家行って来い。
NPCガーディアン軍団を倒すと
その週はカルマ持ちしか買い物できないくらいで
それいいね。
一定数のガーディアンが倒されたら
一定期間街が無法地帯になるとか。
ディアスやアムスティアが無法地帯になると地獄だw
そしてティターニアが無法地帯になると女王様が大変なことに。
きゅま乙
さて、そういえばそろそろ継続しなきゃいけないむー∈(・ω・)∋
今から継続してくるむー∈(・ω・)∋
んふふ、最後くらいは自分けーぞくするむー∈(・ω・)∋
継続?チャーハン作るよ!
冗談はおいといて
>>417を参考にティタニア女王のエロ絵でも描くお・・・
>>423 手枷や首輪なんかのトッピングでよろしくたのむんだぜ!
>>423 >>424に加えて、手袋と靴下も履かせたままでな
女王の威厳はあえて残したいからティアラも
ポーズはできるなら四つんばいで頼むよ
おわったなぁ。
>>423 おっぱいは大きめに頼む
今期は長丁場だったけどみんな乙^^
終わった。みんなお疲れ様。最後の最後に誤爆された。
おまいらお疲れ様でした。
>>426 見てきたけど…過疎ってるね(´・ω・`)
何にしても、みんな乙
次期はどーなるやらね
まあ最初だけ一時的に参加者増えてもあっという間に過疎るのは間違いなかろ
それ以前に大して人数回復すらしないかもね
増えるか?
どっかで宣伝とかある訳でもないだろ?
DK3一期のクローズの時はコピペ宣伝があったぞ
それで俺は来た口なのだが
gdgdになりかけた終盤、何とかフィニッシュの体裁を整えたフラシュの記者たちには感謝する
皆の総括を言ってみないか?
おれの印象はTTiの期だった
PKのみを相手にしてのあの勝率はぱねぇ
ボスは一番討伐のAround:A Round
単身ファニのレラフィア
PKは継続して活躍したのは黒猫団みみみ物魔
スキルはエンジェリックフェザー 使い魔 リミッターカット アラーム
物理魔法論争はどうなんだろうな
PK成績をみるとまなみたんは魔法優勢と思っているんじゃないか?
ボスはどうだろうなめなすが冥界入りした時にあのボスは特別弱いと言われたが
修正前のカローンはAroundすら退けたんだよな修正前はそんなに差があったのか?
先手乙
これに尽きる
クソゲーはこの男が完成させた!!
定期更新RPGの切り札!! GM潤だ!!!
『俺だけが掴んだ、俺だけのクソゲー』
>>424といい
>>425といい俺のドッペルゲンガーがいるらしいな。
>>428の要望も叶えられるよう頑張るお
そして絵を描いたのはキモ絵だった……
アラーム使用で城内クーデター事件とか、イズライール登場に全力で吹いたなぁ
後者はまだ修正されてなくて、更に吹いた
カローン、修正前はストーンチェンジ対策が取れてれば、勝ててたんじゃないかね?
とは言え初見ボスだからそこまで読みきれるかどうかは運も絡みそうだけど・・・
>436
みみみ・・・だと?
>>436 > PKは継続して活躍したのは黒猫団みみみ物魔
一匹仲間外れがいるな、そこ入れるならサイケ団かい肉、もしくはアンドランダムだろ
しかしきどせん空気、マガ瓦解、TRIDENT消滅と散々だなあ
444 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:35:00 ID:K8tb1rTg
W&Sの管理人お亡くなりだったのか、今知った
リアルじゃ全然他人だけど、冥福を祈るよ
黒猫団は負けも多いがクラン覇者だし、唯一まともなPK組織かもな
PKKはTTIと遊撃旅団が元気だった
全体的に対人戦よりボスPTのほうが元気あった印象だね
もうマガとかきどせんって廃れていくだけだろうから
新しい所にも出てきて欲しいが…
仲間BBSに出してるミント氏は確か団体だよね?
ご冥福をお祈りする
情報サイトも徐々に壊滅していくなか
これで携帯で結果見るサイトが消失・・・?
私的にはもうこれで耐えられない、今期でさようならだ
まずは故人の冥福を。
一応、今週も簡易結果見れてたから誰かが引き継ぐかも?
来期見れなくなるなら引退かな…
誰か亡くなった的な話は聞いたがそこの人だったのか…
その後ランダムでモンス戦してて笑った
>>437 対人戦ではリアルラックで埋まる程度魔法優位で
モンス戦ではリアルラックで埋まらないほど物理優位だと思うが
修正は難しいだろうなあ
下手したら今度は「対人戦ではリアルラックでも埋まらないほど魔法優位」になり兼ねないんで
>451
魔防と防御の価値を上げて(特に魔防)
モンスの魔防を下げたらどうだろう。
最終PT数、800切ってたんだな
一年前の今ごろが1000強。
いくらリセット決定してから減った分もあるとはいえ、これは…
今期の初回登録者数は述べ2440人。
来期半分くらいしかいなかったらどうしようね。
2/23になった
データのリセットも、大きな変更の告知も未だない・・・来年の2/22に期待なのだろうか
もうジャンル自体が斜陽だからなぁ
454の直後に要望板に微妙なアナウンスが。
来期まで時間がないって自分で思うんなら伸ばせばいいじゃんw
しかしこれでまた言ったもん勝ちになるのか(ハァ
そう思うなら突っ込めばいいじゃん
良し悪しはともかく、言ったもん勝ちは当たり前だと思うけど
何だって言わなきゃ何も起こらんよ
>>458 禿同
言葉にしなきゃ伝わるわけないんだよ。
そのための板も用意されてるしな。
要望内容が悪くても、それも一意見として伝わるわけだ。
ここで要望内容にあれこれ言うよりは、声に出して言った方が伝わるに決まってる。
そういうこった
相手の意見がとんでもないと思うなら、それを覆すだけのことを言えばいいよ
俺はろくなことを言いそうに無いから黙ってるつもりだけど、文句を言うならやってからってな
そして大抵突っ込むのはまともな意見に私利私欲や無意味な負けず嫌い持ち込んだ痛い人や知ったかぶりの無知な馬鹿が食いつくってパターンですね
まともな意見っつったってそれも全員私利私欲なのは当たり前だけどなw
自分の使ってるキャラのスキルは強すぎるから弱体化してくれとか
自分のやってる商売儲かりすぎるから調整すべきとか
そんな要望未だかつて見たことないって
>462
まともな人なら、自らそういう意見出しまではせずとも
出たときに反対はしないよw
めろんなんて露骨にライバル弱体化、自分とこの弱体は必死に抵抗、だったな。
前例があるから言ってるんだよなw
まぁ世の中には私利私欲がゲームバランスに向いてるコアゲーマーも居るからな
持ちキャラの視点だけで考えてしまうのは狭い視野よ
持ちキャラっつっても、今は誰も持ってない状態なんじゃないの?
それとも、来期もコレで行くみたいな予定持ってるのが普通なのかな?
俺来期PKするんだ…
じゃあ俺は来期PKK!
じゃあ僕はTK
>465
ケチつける奴は前まで使ってたキャラとか兎に角こじつけて叩こうとする予感
何やろうかなぁ。
おいらは植木職人^^
それじゃあたしはルーン使う!
俺がルーン使うんだ!
とうさん!キャラクター決まったよ!
あれ
俺そういえば来期のキャラ絵も頼まれてるのに
なんでティタニア女王まだ描いてんだよ・・・
開始延期お願いしたいお・・・
友人のキャラ絵と女王様なら
先に全精力(性的な意味で)を傾けた女王様を描くのが
人として正しい道だろうに。
キャラ絵は次期が始まってからでも十分間に合うが
女王様は今すぐ必要なんだ!
>物理魔法論争
PKも物理のほうが上だぞ
黒猫の魔法や罠メナスの魔法リーマンの物理などそろえているところはほかに選択肢が無い
だからこそ精通するし勝てば魔法が、罠が、物理が、強いとなる
一般的には物魔混成だからな俺は身内間での差に肩身が狭かった
来期のスタートよりも、>475が楽しみな俺がいる。
オレも来期以上に
>>475が楽しみでならないんだぜ
>>479 言ってる事事態はあまり間違ってはいないけどお前が言うなの典型だわな
てか魔法スルーしないでやってくれ・・・
482 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:10:50 ID:q5yk/skW
めろんの言ってる中身は道理じゃね?
まぁみんなが思ってることだろうけど。
しかしGMがどんどん要望してくれってのも異様なような。
そんなに自信ないのかね、現状に。
サゲ忘れたスマソ
>・通常攻撃の大幅な弱体化(第2期の半分〜1/4くらいでもよさげ)
>・パッシブスキルの効果弱力化と、必要CPの増加
仮に、この二つが通ると・・・、
クイックステップ\(^o^)/オワタ
ステッパーになる気は無いからいいけどw
>>481 魔法は上の二点が通れば、使えるスキルになるんじゃね?
PKの要望んとこに関係ないこと書きまくってる奴は何なのw
そんなことより体位を語ろうぜ
俺は断然騎乗位だ
>>479 引退した奴が何をほざくか、と言う感じではあるな
書いてることは概ね賛成なのにな…これで投稿者さえ違うなら絶賛ものだが。
2年前にこのレベルの内容が書かれなかったことが悔やまれてならない。
ふん
夕張は今度は物理を落としておいて来期罠師で登録
ということか
通常攻撃4分の1は流石にやりすぎな気がするw
今期で言えば、骨折状態で殴ってるのと同じでしょ
やるなら通常攻撃の威力を80%位に下げて
トリプルアタック削除とかの方がいいんではと思う。
>484
その辺があいつのゲームバランスの感覚が無い所なんだよな
複数使用前提のスキルのCPをあげてしまったらスキルの存在意義そのものが無くなる上にゲームで遊ばせようとしてる部分が消えてしまう
そもそも弱体化させる時にやたらと複数の要素でっての調整もむずかしくなるからやっちゃいけねえんだよ
1/4とか馬鹿にもほどがある
今の使い魔以下かよ
彼はチャットやスレで聞きかじりの意見を都合がいいように解釈しているだけだぜ
自分で考察しているわけじゃないので穴だらけ
引退も悪名がついたので中の人が変わったことにしているだけ
チェーンが妨害で止まったら来期の魔法使いと詩人は地獄だぜ
魔法を10種類2〜5ターンに使うとなれば80通りあるから妨害はされにくかったが
封印歌を唱えつつ1ターンのクイック&遠当を妨害しておけば魔法もエンジェルも確実ではないが止まる
ならそれをここじゃなくて向こうで書けばいいのに
新規開始延期来るかな?
来期どうするか聞いても、うちのPM全員無言なんですけどw
無駄に負けず嫌い発揮されて意味不明に食い下がられたらかなりしんどいからな
趣味程度であんなん相手にするの嫌な人多いだろう
無言は了承の証!
GMのスルーは絶対にノゥ!
潤 > 25日の夜にはアップできると思いますのでもうしばらくお待ちください。 (2/24-21:27:56)
潤 > 来期の仕様の修正点ですが、掲載が遅くなってしまって申し訳ありません (2/24-21:27:32)
明晩は要チェック!
それで、そのまま意見が通って後で文句を言うのですね、わかります
・・・なんて光景が目に浮かぶよ、マジで
仕様発表予定書くなら告知掲示板に書いてくれよ…
チャットなんて滅多に見ねぇしログ流れたらしまいだろorz
無言はフェードアウトの証だと思うの
取りあえず飼い主はペットが意味不明な鳴き声で騒いだり噛みついたりしないようにしっかり繋いで置けと
出来ないなら屠殺処分しとけ
>>1ターンのクイック&遠当を妨害しておけば魔法もエンジェルも確実ではないが止まる
ソウルショットやフェイントなどをみんなが取ったあたりで妨害が強すぎます修正してください
それが夕張クオリティ
有害すぎるので消えろ
まぁ使い魔チェインを緩和するのであれば、チェインスキル使用時の使い魔の攻撃を無くすのが一番妥当かと思う。
妨害でチェインが途切れるようになると、チェインスキル自体の使い勝手が変わるし。
そろそろ魔法弱化が発表されて、物魔論争再燃の予感
チェイン廃止しようぜ
いらねーよあれ
こことかの外側で愚痴って何も言わないよりは論争でも再燃した方がマシとも
魔法は序盤は弱化で後半は強化にすればいいような
そんなことより、来期開始時期を巡って要望板が盛り上がっているが、どう思う?
正直うちはもうPTが組み上がってるのでどちらでもいいんだが。
アグレッシブなヤツほど遅く始まって欲しいと言ってるのがなんか面白い
駄無はいつ始まっても駄無だしなww
潤ーーーッ、早く来てくれーーー!!
仕様の変更内容が分からなきゃキャラ作りに困るから
発表が遅れるなら開始もその分遅らせろ、なら理解できる
ダラ戦なら少し、理解できます
理解できないアンインストール
どっちでも構わんが、延期しろと言うなら日程発表された時にすぐ言えよと思った
そして、25日の夜が過ぎようとしている……
25日の夜が…終わる…
なあに、まだ25日の24時だ
何言ってんだ寝るまで今日だ。
まだ25日の24:02じゃねぇか。
潤「自分が起きてる間は25日です」
のんびり怪しい冒険者ランキングでも見てろよ
仕様変更の告知も来てないのに準備できる君たちがすごいよww
って書き込もうとしたけど・・自重した(ぇ
誰かかわりに頼む
来た
1ヶ月弱ほどの延期か・・・妥当と言うべきか否か
告知も何も、準備するほど新規登録時に大きく差が出るような仕様か?このゲーム。
攻撃力か知性に6振ってりゃどうとでもなるだろ。
小さな差が覇者をわける。
マジでそう 初動の差はでかいよ
例えば魔法やりたいって奴を説得して物理に転向させて攻撃6振り登録したら修正で魔法がいい感じになってたらそれだけでややこしい事に
尻 参 加 決 定
これで勝つる!
来期参加確定でこれほど嬉しい人は他に中々無いな
何がどう嬉しいのか1行で説明頼む
データ的サポートサイト運営マジ助かる
あれの有用性教えて貰わないといけないなんてw
532には無駄なものだから気にしなくていいよw
おぉ参加決定か
今度は携帯からでも結果みられるようにならないかなぁ
GMが時間をかけてバランス調整するってことは、今出てる要望だけじゃそんなに修正に時間くわないと思うんだ。
ある程度は根本からやると見てるんだが…その際に根本からの見直しで意見出てるのって夕張のじゃないか?
憶測の域は出ないが、GMは夕張の意見を参考にバランス調整しようとしてるんじゃないかと…また弊害が出そうな予感。
まったくですなw
これだから素人はw
オゥフオゥフw
あれは要望板じゃなくて討論板だろ
更にGMの空き時間が無けりゃどんだけ日数があっても実作業時間が無いだろ
単芝臭い
>536
たしかに何か本格的にいじり直そうと決意したのは確かなようだな
まあまなみタソがやる気になったのはいいことじゃね?
意見があるなら、今の内に言いたい事を向こうで言っといた方がいいかもな
また故人の夕張に引っ掻き回されんのだけはノーサンキューだわ
知性鍛冶w
長文過ぎて読む気にならん上に既出の要望とかぶりすぎだろ
>542
そう思うなら下のヤツみたいにレスしてきたら?
被ろうが新出のもんもあるし、公の場で言うだけマシだろうかな
有益無益問わず折角の意見があるのに
ここで愚痴だか妄想だか判らんまま消えるのに比べると
塔なのに4階建てのこんな世の中じゃ
最初に態々明記されてる前提分スルーしてる読解力が無いのか感情的に噛み付いたのか不明な食いつかれっぷりに全米が泣いた
前提条件スルーした感情的な否定が多すぎるだろあのpk
あの手のがいるから板が過疎るんだよ
被ってても埋もれてるなら言うべきだし他の人が言ってる場合でもこのタイミングなら重ねて言うことで要望多いってアピールになるからな
それに一応一貫したテーマの問題で語ってるから被ってる内容が含まれるなら、むしろ入れないと駄目だろ
むしろあれの注目すべきところはわざとらしいぐらいめろんのあの話しを聞くなよ絶対聞くなよオーラでまくりな所だろw
見比べたら明らかな否定に繋がるのが多くて珈琲を噴きそうになったぞ
ついでに昔の変更もゴミだから暗に言ってるあたりマジ討論のあの寝言はスルーしろオーラでまくりで笑える
548 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:33:57 ID:mMruiv8R
頭が悪いのか釣りなのか分からん。
どっちだったとしてもDK3に悪影響なことは間違いないが。
感情的になるのは人間だからさ。
むしろ感情を一切抜きにした要望なんぞあり得んよ。
前半と後半の感情の違いに笑えるがな。
書いてる内に熱くなったんだろ、きっと。
内容は概ね同意する。
だが根本的な前提無視して感情的に食いつくなら時間おいて反芻しろと
掲示板は感情的になったのを覚ます猶予だってある場なんだからよぉ、ガキじゃねえんだ
前半も冷静に見えるけど完全に前提無視してたり見当違いな事言ったりしてるぜ
>ただ、今の命中率及び回避率だと、兵法やオーバードライブが死にスキルになるのは
これとかもう完全に駄目だろ。通常攻撃が問題あるぐらい回避されてるの見たこと無いぞ
あの理屈だと一刀流パッシブ存在できねえわ
各内容に繋がりが無い主張始めてたりしてるし
そもそもどのスキルも回避されたら期待値ねえってのw
>550
いや後半はおまえが見当違いだろ。
パッシブ連続攻撃・複数回攻撃が一度でも命中し損ねたらそこで止まる、なんてなったら
一気に糞スキル化なのは正しいと思うぞ。
大幅に発動率上げて、命中率も上げるとかしないと。
>通常攻撃が問題あるぐらい回避されてるの見たこと無いぞ
そりゃ回避されても攻撃止まらないから、問題ならない。
>551
じゃあどのスキルも糞だな、外れたら止まるから
パッシブは外れてもリトライのチャンスが何回でもあるけどな
他のスキルは全て外れて止まってる中で何を言ってるんだ
もっと熱くなれよ!!!
命中率下げて博打にするのには反対だな。
むしろ命中率を上げて、攻撃力を下げるべきだな。
調整する側からしてみれば、こっちの方が調整が楽だし。
まあ、回避したければ先読みとかシールディングとか使えってこったな。
命中下げろって話しは出て無くね?
他の攻撃が全て回避とかされたら止まってるから同じようにしろと言われてるだけで
>552
おまえは何を言ってるんだ。
魔法やアクティブ物理スキルの多くは必中。
物理は弾き返しの恐れはあるものの。
P物理は弾き返しに加えて普通に外す確率5%もある。
何発も当ててようやく意味のあるスキルで、弾き返し+回避で10%も外れる確率あるってかなりの影響だぞ。
命中率90%と言われた、スプリットショットや前期の連撃系がどうだったか覚えてないのか?
またアクティブスキルと違って100%効果発動ではない。
むしろ発動しない確率のほうが高い。
それが2・3撃でもう止まってたらスキル未設定と何ら変わりない。
こういうとアクティブスキルも羽などで無効化されたら全くダメージ与えられない…と反論するやついそうだが
羽などを相手に使わせる=それ使った回数分
相手に攻撃行動をさせなかった、防御行動しかさせなかった、ということだ。
それだけでも意味がある。
しかしP物理は少ししかダメージ与えてないところで勝手に止まるから防御スキルも使う必要なし、てことになるぞ。
命中率には修正が入ってアクティブ物理スキルで命中率100%のものは既に存在しない
>556
現状問題あるjほど通常攻撃が回避されてないと言われたのをスルーして話し膨らませて暴走してる時点で駄目ぽ
それに問題があると思うなら便乗して食いついてないで通常攻撃はずれすぎの主張を全く別にするしかないな
あと>弾き返し+回避で10%も
これなんだ
どこから出てきた数字?
あらゆる回避行動無視して常に最大に近い期待値の可能性残ってたら駄目じゃねーか
ただそういう話しだろ
スキルの個性ですと言うには強すぎるな
格ゲで言うなら半無限コンボに等しい
>>556 必中とか関係ない事しか言ってないだろ
外れたら止まるのが糞ってのなら全部糞って話しに命中率の話し始めるとか意味不明すぎる
しかもその命中率間違えてるしこのスレで一番、おまえは何を言ってるんだ常態だぞお前
>>558 お肉が5割引キャンペーン中に賞味期限割引で5割引のシールが更に張られて割引が重複すると只で持って帰っていいんだよ!
よくわかんないけどそんな計算かもしれない
本家でやってるシステム案の話しでゲームを引退とか言い出す奴はあたまおかしいのは判る
2chと本家混同する馬鹿はそれこそ引退するしか無い
だが離脱合流時にPKできない案が通れば大手・懐古PKは来期で死滅する。
あれはそのくらいの要望だな。
PKに会いたくないってなら別ゲー行けよというのは正論な希ガス。
仮に今の命中率が90%で先読みが5%ずつ回避率加算だとすると、避けられたら終わりの物理は来期相当な弱化だよな。
先読み4使用で命中率70%だと、平均して3回前後しか当たらん。
それなら兵法とかのスキルの必要なくね?
物理連続攻撃の威力下げる(連続攻撃発生の度に威力半減)くらいでバランス取れるんじゃないか。
そうすりゃ連続攻撃が伸びても通常攻撃の2倍強ってとこだろ。
避けられたら終わりなのはどっちもどっちな状態な気がする
何度も言われてるHPとダメージのバランスの問題だよな
上位先読みの性能の割り食うのは他のスキルのが大きいし、一部を命中率、一部を命中率と手数で強引に調整してたらどうにもならんと思う
用意できる手数の少ない魔法の方が避けられたら終わり度は高いからな
回避されたら弱い弱いを連呼しても何言っても他は進行形で回避されたら弱いの状況を享受中なんだし、説得力持たせたいならむしろ連撃系スキルも回避されても続きが出るようにする提案とかした方がいいんじゃねえの?
他を見ずに一つのことに兎に角食い下がって喚くタイプが本家で五月蝿い
まぁあの意見は基本的に故意にダメージ数値問題を切り離して提示してるからその辺スルーして主張したいアホは触っちゃ駄目だろ、他人のスレに便乗してないで自分でスレ立てろって感じだ
ダメージ分量で強い弱いを何年もぐたぐたやって来て破綻を進めてきたことへの嫌味にすら見えるな俺には
物魔論争とか言い出してる時点で読まずに脊髄反射杉と思った。小学生の読書感想文じゃ無いんだから
取り合えずシステム検討の意見に止めろとか別ゲー行けの類は馬鹿の極みだろう
余計な事を言って意見だけに絞って言えない時点で本家には居て欲しくないね、糞犬と同じレベルだ
ましてや相手がPKに会いたくないからとか邪推する類のゴミははっきり言ってイラネ
対人システムとして一方的に調整できるのはどうよ?って問題提起だろあれは
むしろ判ってその手の現状作った蚕連中は死ね死んでしまえと言ってるのかも知れんがw
システム討論で止めろとか別ゲーは確かに馬鹿だが物理弱体罠弱体要望が馬鹿すぎるたのも確か
そしてまなみは馬鹿な要望でも声が大きければ取り入れてしまう
あと討論の場じゃなければ別ゲー池ってのには同意だな
DKでPK死滅させて何が残るっていうんだ
あれが物理弱体化案に見えるのはただのアホだろ
行動発生判定周り無茶苦茶なのどうにかしろって話しなだけだろあれは
行動発生判定が物理の一部に偏ってる関係でそう見えてるだけで
現にアクティブ物理系の話しは別に無いしな、むしろ使い魔とかのが言及されてるぐらいだ
>DKでPK死滅させて何が残るっていうんだ
残念ながら総プレイヤー人口との比率だけで言えば殆どが残る
むしろお前の言ってる声が大きい奴らがPKで目立ってるだけだぞ
別に無くなれば良いとは思わんけどな
取り合えず本家の板で話してる時にその手の事言うのは池沼過ぎる
落ち着いて考えずに兎に角自分もしくは自分周りが否定されたと直結する奴が多過ぎる
取り合えずPK関連の奴が一番声が大きいのは確かだな、良い意味でも悪い意味でも必死な連中が多い
悪い意味の連中がDK3になってからは特に声が大きいんだけど
>>564 あれが物理弱体化案に見えないのは異常だろ。
どこを縦読みしたらそう見えないのか教えてもらいたい。
あとPK死滅させたらDKとしての特徴が無くなる。
それこそ別ゲー行け以外の何物でもないわ。
まさかボス狩りと一般だけがずっとやってく世界ができると思ってるわけではあるまい?
>566
文字通り行動判定発生の指摘だなあれは
バランスが悪いのはダメージソースごとのダメージ量じゃなくて、ごり押し行動が発生してる箇所って指摘と読み取ったが
皆が右の視点で騒いでるときに左の視点から見た意見って感じ、それに執拗に右からの主張の物理弱体化とか繰り返してもマヌケなだけだ
少々強引ではあるけど完全にドン詰まりにまで到達してる現状だと面白い視点だぞ
後お前落ち着けよ
564は対人無くなれば良いとは思わないと言ってるのにそのレスは意味不明すぎるぞ
言ってるのはPKの声がでかいって話しだけだろうに、本当になんか繋がりの無い論理飛躍する妙なのが多いな
勝手に自分が否定されたと思い込んで脊髄反射し過ぎだろ
特定レス指定するにしては既に被害妄想レベルの内容だぞ
皆の縦読みが高度すぎてついていけない
>>568 あれ、俺いつの間に書き込んだんだっけ?
なんかもう取り合えず噛み付けそうな相手に噛み付きたいだけの子が食いついてるよね
ボスに関して言えば自力で印コンプできない雑魚は議論の前提レベルが違う
PKに関しては賞金も無いPKとTTi以外のPKKは戦術レベルを上げてから口を開け
モンスター戦は多少の差はあっても覇者と80LV程度の差だろうそれ以下は自分を見つめなおして来い
今の掲示板も過去の経緯をみてもまなみたん>要望なのは明らか
聞けば聞くほどだめになるぞ
>>562 十回から二十回殴って沈むように設定するってのがバランスのいいゲームのダメージ量だと思うんだが
実現しようとすると難しいんだぜ。連撃系は全部あわせて通常の三倍までしかできないし
>571
真剣に日本語でおk
>>572 連撃3人掛かりでも死なない?
そんなんなら全員で精神集中Vグレーターヒールでも取るわ。
モンスと対人のバランス両立は非常に難しいのは言わずもがな
殴る回数の必要増やしたらその分CPと枠数弄らないとそりゃアクティブスキル関係で破綻するわな
>>574 MP尽きるわ攻撃できないわ全身骨折になるわで死ぬぜ。
回復してるだけじゃいつか死ぬ。
バランスがマジで難しい。
>>574 通常3.5相当の技で十分だろ? 三発打ち込めば死ぬんだから
一発で死ぬ方が俺はおかしいと思ってる。許せて二発だよ
別に一発で殺せる技や魔法があってもいいがペナルティ多めに取る
じゃないと対人は特にシビアなんだよ。同格相手なんだから
モンスなら単純にlv上げろだけど対人はもう無理
なんか盛り上がってるのを見て、要望の某知性鍛冶のスレ見てみたら…
反論してるPK4人のうち3人賞金なし、1人はPBBS公開PKで噴いた。
って言うかガビィ氏と冥氏はなんであんな攻撃的なんだ?
PKやってるとPLまで好戦的になんのだろか
それと皆が夕張って言ってたのは討論の事だったのか
要望にどこにも見当たらないから前記のまで探してしまったorz
>長文になりましたが、今期は戦闘バランスが破たんしているのではと思ったことが、あまりにも多かったため、
>DK3の今後を憂慮し、失礼ながら述べさせていただきました。
これは皆が判っててもここまでストレートに言えるのがある意味尊敬してしまったww
>>578 その1人、一緒にしてやるの可愛そうじゃね
残りの3人が。
冥々氏はなんともいえないが、ガビィ氏は間違いなく素でアレだな。
他のスレでもあのテンションなのが結構笑える。
>580
冥々はガビィ以上のお察しプレイヤーだ。そこは安心して良い。
というか反論のポイントが全く分からん
PKなんか関係あるのかあれ
ガビィ氏…大人気ない
冥々氏…中途半端に知恵付けたガキ
こんな感じのイメージになった
信じられるか?あれで10年プレイヤーなんだぜ?
システムに関して要望を書く奴は皆自己中な側面あるだろ。
DKを良くしようって意見なんてあんのか?
そんなことより、ティタニア王女のエロ絵まだか?
いつから女王が王女になったのか
まずはそこから話し合おうか
えっ!?なに?
女王と王女と幼女がなんだって!?
リセットするなら3年振りに復帰しようかと思ったが
公式掲示板見ても何言ってるかさっぱり分からんしオワタオワタ
3年のブランクは長すぎた
DK2から10年以上もマメな更新を続けてる潤たんは神だと思います
>585
多少自分がいい思いしたい欲求はあっても仕方ないだろうが、相手の提示したものをちゃんと読まずに食い下がったり、態度や言うべき内容が場違いだったりするのは激しくアウトだろう
>>590 物理だの魔法だのバランスだの討論する程気にしてる奴は全体の数%にも満たないだろうから
お前がマーシャルじゃないと気が済まない性質じゃないなら気にしないでいいと思うよ
9割以上は適当にやってるだけだろ
そしてそっちの方がいい
未継続無しで言うことちゃんと聞いてくれるならそれだけで歓迎してくれるPTは結構あるだろう
そう言うことろで再勉強すればいいだけの話じゃねえの
そっかー、ありがとう
昔の知り合いに頼んでみるよ
エンチャとか冥界とか色々実装されてたんだなあ
しかし要望板なのに他の人の記事に便乗して、討論紛いに記事にケチつけながら自分の要求出すみたいな寄生虫まがいの事してる連中は何なのかね
自分で記事立てて要望出せばいいだろうに
どう思ったとか誰もお前の感想に興味は無いっつーか、内容に意見したりするレベルの事したいなら討論へ持ち込めばいいのにな
むしろ言われる行為をしてる場合にはこういう奴がいるからは理由にならんような
夕張とキタオタンのコラボ実現!!
キタオタンはもっとダラ戦なら少しわかります的な事書いてくれないと・・・
今日の継続を忘れたのは
まーさるさんが連絡をくれなかったせいだからね!
いくりか挙げられていた項目をいくつかピックアップして書きます。
キ・タ・オ!キ・タ・オ!(*゚∀゚)o彡゚
狂犬病が流行ってんなぁ
早くお前らを狩りたいです
ちょ、新規登録のびたのかよwwww
絵急いで描いてて損したwww
ああキモい
そろそろ継続しないとまずいな・・・
upmdznk?
upknizn
売れるの早くてワロタw
なんか流れ的にすっげー場違いな感じがするけど気にしない
ラストラスウェポンの効果がイマイチ理解できないんだが属性付与なのか?
だめーじ25%あっぷノまほーダヨ
正確には、直接攻撃ダメージの25%の威力・100%の確率で
「魔法が発動!」するようになる。
殴るたびに発動する使い魔みたいなもんか
むしろ追撃の篭手と追撃の腕輪の間じゃね?
ダメージが篭手、効果が腕輪
最近の要望はよく読まずにずれた突っ込みをしたり顔でするのがブームなのか?
超長文を他人がきっちり全体把握しながら反論するのは難しい。
文章を分かりやすくコンパクトにしない元投稿者にも
少々原因の一端はある。
どこが長文だよ
何日前の話しだ
最新の奴だろ
新規専用スキルの要望じゃないのにそう言うことにされてる奴
長文の方は判らなけりゃ放置すりゃ良いだけだろう
討論じゃなくて要望はGM向けだから無理して触る必要はない
長文の方は単純に項目が多いだけだな一貫性の複数品の流れだから
単品ではそこそこコンパクト
まぁ無理して触ることはない、GMが勝手に考えて好きにするだろ
最新のはただ弓スキルと共用にしても良いんじゃね?なのにあの突っ込みは酷い
読んで理解してから口を挟むの当たり前の手順が出来ないアホが増えとるな
一人触ると馬鹿が我も我もと続くんだよな、匿名だし
告知と要望は管理者以外のレス機能イラネ
レス利用するの基本的に大半変な子だし
ここ的には美味しいんだけどな
まぁ何かしてもまともなのは討論にいくよ、そうだ討論へいこうゲェっめろn
そりゃみんな要望へいく(避難所的に)
よく考えたら要望で反論とか凄い字面だなw
アナルで射精ぐらいすごい?
もっと
鼻腔が放尿ぐらい?
>もともと銃はお遊びでもいいので使いたいから、専用スキルなどなくてもいいので銃を武器として実装してください、という要望を純氏が聞き入れてくれて導入されたものだと記憶しています。
そもそもこんな経緯あったっけ?
DK2のスタート時からもうあったような気がするんだけど
DK3は当初銃が存在しなくてそういういきさつで追加された記憶があるな
DK2のは飛び道具みたいなのでひとくくりじゃないっけ?
確かにあった
が、鞭をはじめとした幾つかの兵装はクローズド時点で消滅したんだよ
要望を出して復活させてもらった、というところまでは紛うことない真実
>そういういきさつでの銃ですのでがまんされてはどうでしょうか?
「要望板」で「要望」そのものが否定されている事実
剣と魔法の世界で銃が強いとなんか萎えるの俺だけ?
きっと種子島製の火繩銃だよ
でも人によってサイズとかの認識に差はあるとはいえ機械兵とかいる世界だぜ?
DKは剣と魔法の世界じゃないからその辺はアレだなぁ
2なんかは機械モリモリになったからディアスは戦争仕掛けれたという背景が
むしろ話の要になってる設定というか
要望掲示板を廃止してはどうかと、要望を書き込もうかと思った。
板を開くと「01266 要望について」が1番上にあったのは、ちょうど1週間前の話。
そっとタブを閉じ、みんなに別れを告げた。
時々まるで要望板に書き込まれた事がまるで其の侭確実に全部反映されると勝手に思い込んで発狂する子がいるよね
めろんとかですら何度も書き込んだりして誘導してやってったのに
そんなことより毎日正座してチェックしているんだが
これだけ待たせるということは相当期待してもいいのかね?
ティタニア女王が王女を孕まされて着衣+ティアラに首輪手かせで四つん這い
それでもプライドを失わず睨みつけてくる白濁イラストのことだが
ティタニア絵とDK3再開の期待度を円グラフであらわしてくれ。
最近の専ブラはものすごく性能が高いよな。
頭の中で思ったことが、勝手に
>>636のように書き込みされる。
>>638 あれ、不具合かな。
書き込む気がない分まで書き込んである。
他人の新キャラ絵 ┌───その他 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
|/ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ ティターニア女王 ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
ティターニア女王 ┌───その他 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
|/ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ キモエ
l 80% . /
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
こんだけ引っ張っといてどうせキモ絵なんだろ
これで件の絵師がキモ絵だったら、
来期はリンたんのイラスト付けて参加するわ
リセットと聞いてかなり久しぶりに来た俺にティターニア女王絵のことを教えてくれ。
いったい何が起こるんです?
噂ではあの国に後継ぎが生まれるらしい
愛でt…いや、めでたいことだ
>>634 俺は要望掲示板でのバランス面での要望を禁止したらどうかと思うね
クラン関係のやりにくさとかそういう不便な部分限定の要望掲示板にすれば今より大分マシになると思う
>646
そんな人によっての捉え方ひとつでころっと代わるものややこしくなるだけだろ
必要不用はGMが求めてるかどうかでしかないしな、外部の人間が勝手に不用と判断するもんでもない
女王様がご懐妊されたと聞いて飛んできますた。
腹ボテの女王様はどこでつか?
我々は、断固として、公式掲示板に画像掲示板設置を要望するものであります!
設置の際には、18禁画像掲示板も頼むんだぜ!
これは遠回しに最近多い厨房や工房の排除を望むものであり
決して他意のない純粋なよk要望である!
よk要望って何だYO
でも厨房増やさないと未来が無いぞ
このままおっさんばっかで先細っていくなんて想像しただけでビクンビクンしちゃう
しかも例のPKみたいなどうしようもないお頭も性格もレベルがリア厨並の凄い逸材オッサンコミで
例のPKって誰だよ。要望書き込んでる奴全員か?
ネトゲなんて厨房工房増やしてなんぼですー
俺だって××年前に始めた頃は厨房だったんですー
今そうやっておっさんばかりで閉鎖的にしてるから人が減り続けてー
来期はゲームが成り立つほど人が集まるのかなんて心配されるとこまで来ちゃったんですー
という訳で次の暇潰しじゃなくて議題は、「DKに若い風を入れるにはどうしたらいいか」ですー
>>656 若い精…じゃなくて層を取り込むには、やはりエロが必須だと思います!
ってことでティタニア女王王女を待とうか
ああくそ
そんなみえみえの釣り口調でイラつくなんてくぁおごいあrjうぇあgじjkはsヵふじこ
雑魚:エンジェル&強健、罠も安くてGOD、短期
ボス:バッシブ、回復、長期
PK:群雄割拠、超短期
ソロPK:パラライズ、フィア、使い魔、先手乙
今のままだとこんなところでいいのか?
使い魔を半分に下げて魔法を5割上げて
物理を2割下げてHPを5割上げる
エンジェルをファストが必要な程度の詠唱をつけて強健を最大のみで回復はしない
強健以外の強化歌を2レベルは2倍3レベルは3倍にアップ
組み替え直後のPK禁止&PK直後の組み換え禁止
PK襲撃範囲を上げて敗北lvダウンをカルマ0からにする
ティターニア女王は王女を孕まされる
パラライズの効果を2ターンに
マナクリスタルに罠、魔法、回復、などへの強化も加える
魔法もだが強打とか歌とか固定値だけでなく能力依存で意味があるといい。
HP&MP吸収が物理だけでなく魔法や罠にも乗って欲しい。
歌の効果UPや発動率UP、消費MP軽減などのマナクリスタルがあってもいい。
罠が神ってどんだけ雑魚なんだよw
>655
そこまで条件絞ってるのに全員該当するのかよ!
>>663 お前さんが他人を批判することしかできない頭と性格であることはわかった。
要望出した人でつか?(・∀・)
お前の(・∀・)とかお前さんとかでつか?とかナチュラルにキモい事もよくわかるぞ。
その例のPKの人でつか?
でつまつ口調とか久しぶりに見た ある意味天然記念物級のレスだ
さすがネトゲ板の中で最も高齢化が進んでると評判のDK3スレだ
高齢化に伴って過疎化も進んでる廃村状態だけどな
乳まだー?
古すぎて和んだ俺三十路(・∀・)
時が経つのは早いよな。
ネットもだんだん世代間闘争(笑)が出てきて面白くなってきたな^^
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
UU U U \________
ギコネコ GG1
猫族の戦士の召喚(3/3)
(今は奴の最後の時なのだry)
時のらせん
でもこういう流れは嫌いじゃないんだぜ
>>670 そういや装備欄でそのAAを完成させてた奴がいたっけw
注目すべきところは廃れた口調以外に中身が全部つながりが無いのに無理矢理結び付けてる所もだな
AQPy3vOd のどこに他人批判があるんだw
条件該当する一番おかしいPKは凄いおかしい長文要望を出してた事を忘れて内科医
つまりはそれを指して・・・ってそれじゃ凄い自爆好きでM過ぎるな
しかし火病気味に批判内容書いてるのその辺ぐらいだしなw 他に出入りしてるPKはまだまともだ
>>663=AQPy3vOdの書き込みで誰か断定できるのはエスパーぐらいだな
で、結局例のPKは誰で、スレに降臨してたのは誰なんだ?
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| わ
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ か
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, っ
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | / た
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄| ぞ
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、!! ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
誰かはこのスレ見てれば大体判るだろ
前の時も今回も極度に莫迦で無茶過ぎて偏り過ぎてて常識知らずでここで話題になってるし
そして流石に本人は着てないだろ
そこまでの極限莫迦が存在するわけ無いだろJK
もしくは普通身内が止めるって
常識的に考えて……
止めてやれよ
DK3事態も二年ぐらいやらせないで落ち着かせたほうがいい
もしもし、俺俺
要望に失敗しちゃってさ
板に要望代わりに出しといてくれないかな
ちょっとでいいんだってば、すぐ返すから、ね、頼むよぉ
そんなに話題になっててスレ見りゃ分かるってなら、
普通に名前書けば良いのに。何をこだわってるんだ?
ゲンダイの「ウの目タカの目」みたいなもんだろ
余計わからなくなったからもっとDKっぽく例えてくれ
ダラ戦なら少し、わかります。
把握
それで分かるのかよw
わかる
わかるのだ
おひめさまは^?
昔々、やたらと防御を擁護する輩がこのスレにおってな
判った
止めてやれ
汚汚ーーーーーーーー!!!
来期、P物理はどうなるんだろねえ
使い物にならないまでガタガタに下げられる予感がヒシヒシとするが
それは無いだろ
極端な事をしたら大変だって事過去にわかってるし
めろんの発言鵜呑みにしない限りありえん
じゃあもうダメってことか…
そういうことになるな。
お前ら要望でどうでもいいものにどうでもいいレスしてないで討論のあれどうにかしろよって話しだな
物理を選んだら使い物にならないまでガタガタに下げられてる
愚痴を言い続けるわけだが
すかを引いてしまったのは仕方がないとしてそれが3年は長すぎる
どんなに長くても2年ぐらいでリセットしてくれ
期間限定なら耐えられても
選択ミスを5年とか背負い続けるのは酷すぎる
酷な状態にならないためにはGMがメロンの言うことに耳を貸さないことが第一歩だが
作り直せばいいじゃん
>697
器用貧乏を続ける誰かさんや、エーテルストライクを極めた人なんかを見習おう
むしろ使い物にならないぐらいがたがたの方がマシだろ
半端に使える状態だと意味不明な理屈こねる奴が沸いて兎に角調整に反対するぞw
徹底的に使えない場合は調整が流石に入ったりする
面倒だから次期は罠か魔法で行けばいいってことじゃね
そんな貴方にエーテルストライク
浄化してあげるわ!
エーテルストライクは来期にやってもネタにならないのが辛い
PK勝利にまで使われたからなぁ、なにか良さげな代替スキルでもないものか
キャラクター名をフレイにするのはどうだろうか。
また要望に馬鹿が沸いてら…
しかも銃スキルばっさり切った奴と同じか
あれはばっさり切ったってより見当外れの場所で刃物振り回したって感じだけどな
あとあれは串だから同じ奴とは限らん、性質が悪い奴が其の侭同じ串使ったのかもしれん
串は蹴る様にしとけよな
ふと思いついたんだが
経験値を2倍にすれば、よくない?
経験値固定にすればいいんじゃね
来週くらいには仕様発表なんだよな・・・
どーなるのかっつー不安の方がデカいぜ
仕様なんてありません!
そりゃしようがないな、どぅぅぅん
しようもなくてすまん。
私用に使用するのはやめて下さい。どぅぅぅん!
枝葉末節で小うるさいことだ
ところでお姫様は
前期見たいに何がどう変わったか判らない状態でトラップ発動じゃなくて前もって判るんだったらどう変わっても大丈夫だよ
あえて厳しい道選んで被害者面する間抜けはいないよね
いいやいるよね
新規登録マダー
さっき食べたでしょ
また要望と討論を取り違えてるGM気取りの各レス野郎か
読解力がやばめな奴に限って全レスして回りたがったりする上で同じミスしてて笑いそうになる
スキルの性能とかCPとかも把握せずに首を突っ込みたがるとか
なんにでも首を突っ込みたがる前に自分が案を出すならそれ吟味洗練してろって話しだな
言い訳までしてるあたり、マジ余計なことしてる暇あったらそっちやれっとけよって感じすぎる
しかも消されてるキャラの名前と番号使って書き込みとか
奴は潤たんとリアルで繋がりがあって発言力もデカイからなぁ
バランス関連はかなり奴の意見取り入れられるんじゃね?
プッ
クサ!?
>722
誰のこと?詳しく。
俺俺、俺だよ
情報通ぶってみたかっただけなんです
レベル覇者とPKでは平行線では噛み合わないだろうな
お互いがお互いのことを自分の分野ではとーしろと思っているから
ドラゴンも倒せない雑魚が冥界に来るなと思う覇者と
能力は段違いだがスキル選択が謎と笑うPK
おれは継続駄無なので具体的な戦法には口を出せないがそんな争いが見て取れる
>>716 トラップは踏みたいじゃないか踏みたいがリセットなしで踏みっぱなしは勘弁してくれ
キャラ削除は一度もしたことがないのだ
削除したくないというのはわがままなのか削除前提のゲームなのかもしれない
魔力型
体力型
魔法攻撃兼回復型
器用貧乏
魔法戦士型
補助魔法支援型
魔法防御型
俺たち七英雄を忘れてもらっては困る。
レベル覇者だのPKだの、そんな言い争いなど余りに些細なことに過ぎないではないか。
俺たちは七つ揃って、魔法攻撃型の人数にすら及ばないんだぞ。
先手型や物理攻撃型は、雲の上の存在よ。
だから急いで俺たちは救済する意見を出すんだ。
俺たちはカスであることが判明してしまっているんだ。
このままでは来期はもっと人数が少なくなってしまうではないか。
頼んだぞ。
マダンテがあれば魔力型はなんとか・・・ならないか?
DKフラッシュの今期はいつになったら終わるんですか?ww
>730
魔法戦士型強過ぎだろ、修正しろよ
TTIの葬送曲もいつまで編集中なんだよ
>>730 補助魔法支援型は魔法系で唯一素早さの上がる型だぜ?
先手型よりHPの上がりもちょっとだけいいんだぜ?
編集が終わるまで今期よく待ってやろうではないか、どぅぅぅん
>>730 器用貧乏は人数が少ないほど使えるってチャットで言ってたぞ。
>728
関係なく意見出してる人からすれば果てしなく迷惑な見方でもあるよな
しかもゲーム中じゃなくてどのサイドか固定されてない時に本気で言ってたら物凄い頭悪い人と見る人もいるだろうな
ゲームも動いてないのに覇者だからPKだからとかファンタジー過ぎる
まあ、1ターン目の性能が判断基準の対人屋と
1戦闘の性能が判断基準の覇者級じゃ視点が全然違うだろうなあ
というかまるっきり正反対なんで、バランス調整自体無理だとおも
ボス戦を1ターン撃破をデフォにするか
対人戦の1ターン撃破を改めない限り。
ええと、他攻撃のパラメータの反映度合いはご存知なのでしょうか?(汗)
上から目線で言うだけ言ってデータを教えないアル坊萌
知力の半分とロムっていたチャットで聞いたぜ?
固定値は魔法段階*200ぐらい
知力2000で最大限装備強化すると4000 知力依存ダメージ+2000
魔法段階10で固定値+2000
知力依存2000+固定値2000
知力3000で最大装備強化すると6000 知力依存ダメージ+3000
魔法段階15で固定値+3000
知力依存3000+固定値3000
PKは機敏にまわさないといけないとかそういうのは次の段階として知力の半分が固定値、半分が依存
最低知力を満たさない段階の高い魔法を使いこなせないんだし使魔も大事なので知性は挙げるんだから
魔法段階だけ 知力だけ上がるってことは無いだろう 知力3000より上になると魔法段階のほうが頭打ちだが
物理の依存度は100%か?マイティや強打はいらない子だからな
攻撃力2000最大装備強化すると4000
攻撃力3000最大装備強化すると6000
魔法と変わんなくね?
物理が100%て…
そうか…皆、体感で語ってるだけなんだな
少しすっきりして諦めもついた
来期ものんびり頑張ろう
>>740 連撃やパッシブを一切使わない単発の通常攻撃を基準に考えても意味ないだろ
魔法は段階で必要知性とで知性の上限にソフトキャップがあるから
結局Lvが上がれば上がるほど物理にはかなわない
ソロが器用貧乏を選ぶ時代が始まる。マジで。
おかしく無い部分におかしい指摘をするのが彼のクオリティか
つーか勝手なマイルールで思いますとか言うなよ……
お
つ
つか要望側のあれも段階での知性の上限仕様に引っかかってるだけじゃね?
12段階目のMP消費1090のスキルに知性 3171+3425が全部反映される訳ないだろ
そんな検証不可能なことを言われてもな
最上位魔法も4000かそこらで頭打ち
インテリIVってダメ4割り増しでよかったか?
このゲームあんまり詳しくないんだけど、
罠ってどんな感じ?トリッキー?
どんな感じ…「問答無用」?
落とし穴を振りかぶって敵に投げつけてるみたいな感じ
>>750 多分合ってる。
>>751 スキルで罠をばら撒いたら敵が掛かるのを待つだけ。対象は選べない。
ダメージ罠以外では、その地点に出てくる敵を呼び出して味方にする物とかもある。
浮遊罠以外は飛んでる敵には当たらない。
飛んでたら当たらないとか罠ってそんなには強くない?
エンジェリックフェザー貫通ができるようなんだが、そのくらいは許容範囲?
要望見たらエンジェリックフェザーを有効にってあったから強いもんだと思ったんだが。
アラームは強いなあw>罠
後のは地味に強いってとこか。
飛ぶスキルが何のためにあるか判らないレベルで激しく死にスキルだから対人関係では普通に強いよ、モンスでも低コストに属性攻めできたりと強いけど相手次第でちょっと切ない
他がぶっちぎりで強いので色褪せてるだけ、駒オチしても残るし一回で数個ばら撒けるしで火力HP調整一つで強さのポジションが激しく変わる辺りだな
例えばHPだけが数倍に伸びたら異常性能になる
個人的にはエンジェ貫通無しで飛行罠のコスト取得も使用も半減とかで良いと思うがな
どのスキルでもアホダメージが出る仕様のままで行くならって条件だけど
>>751です。
対人戦はあまり考えてないんですが、PKに絡まれたときに一矢報いる程度は出来るでしょうか。
また少人数PTでの行動を想定しているのですが回復役も兼任できますかね。
というかもしかするとこのゲーム回復役は必要ないですか?
雑魚戦しかする気が無いなら前期まではイラネ、来期どうなるか不明
前期もボス戦まともにPTでこなすつもりなら必須
>>758 行動順ランダムだから運がよければ相手にダメージはいく。
罠は対象指定不可で集中攻撃できないし発動も遅いので対PKにはそんなに向かない。
しかしそもそもPKには数回しか会わないからどうでもいい。
今のところこのゲームは回復兼任は物理か防御系以外お勧めできない。
スキル指定ターンに割り込んで回復魔法使うので、どこでスキル潰れるか怪しいから。
回復役はまったく必要ないとは言えない。プレイ次第では有効。
まったりモンスター戦続けてくだけなら、いた方が死ににくくはなるってくらいだ。
>>758 小人数なら火力に回した方がいいと思う。
物理キャラなら攻撃力上げてライフドレイン使った方が攻撃も回復もできてお徳かもね。
ブラスター派生だから純物理キャラが覚える頃には攻撃力も高くなってるだろうし。
罠は一般ならある程度便利だけどPKに襲われた時に役に立つかと言うと微妙
本格的に対PKを意識して育成するなら使えなくも無いが
そこまでやるくらいなら素直に物理やっとけと思う
罠は強いというよりも安いってイメージだな
・装備要らないから金使わなくて楽
・単発なので枠不要&CP少なくて済む→警戒偵察要員に
・(属性ダメ罠は)高火力の単発ダメ×3という性能を何発も
・成長タイプが器用特化なのでスティールとかネタに走ることも可能
・最悪IV罠を三回撒くだけして貰えればいいので御しやすい
一部スキルととことん相性悪いから少人数ならイラネだけど、大人数なら割と重宝するぞ
CP余るから能力関係しない天使羽とか一部歌とかと組み合わせもし易い
龍に効かなかったり、効果発揮に少しタイムラグがある程度だし、罠はむしろちょうどいいくらいの性能だと思うんだがな
だな
物理魔法に比べて絶妙なバランスだと思う
悪い修正を食らいようがない安定性も魅力かも
バランスは確かに良いな
某知性鍛冶が弱体しろとか書いてたけどレスで全員弱体無用って書いててちょっと笑った
罠はむしろ強化すべきだろ。
飛行系にはダメージ半減とか発動率半減とか、そのくらいしてやれよ。
…グロウスプライト覚えたくないんです…。
かなりの場所に飛行系が存在してて飛行罠の無い罠ソロだと詰んでる場所が多いし
ボスに関しても飛行罠はCPの関係上龍に対してのダメージソースにはなれそうに無い所が不遇な所かもね
みんな、単体罠と特殊効果罠のこともたまには思い出してあげてください…
ギロティンとヒュージはCP2でいいぐらいじゃね?
特効罠も、IIやIII追加するとかして
一度にせめて2個、出来れば3個撒けないと話にならない。
マスモールもCP4には微妙に見合わんよな。
3にしてほんの僅かに威力ダウンか、4のままで少し威力あげないと。
単体罠もそうだがあの威力で3回しか撒けないとは泣ける。
ざっくばらんに言うと
・物理 雑魚ボス対人なんでもござれ、最強
・魔法 序盤だけ活躍、対人はできる
・罠 大人数PT用、一部の雑魚ボス向け
・回復 ボス戦以外不要
こんな感じだったんですか。
>765
あれはむしろ突込みが馬鹿にも思うが、目先の既存のエンジェ貫通無くなるって部分だけ見て発狂し過ぎだ
ぶっちゃけ弱体化じゃなくてエンジェとマジシ入れ替えたらどうだ?って話しとかむしろ強化になりうる
俺個人的にはマジシがエンジェよりやばめな性能に感じるぐらいだからな。
物理とかMP必要ない奴にはデメリット無いしその上チェイン、エンジェは一撃死は回避できないけどそれも無いしな、何より短期決戦仕様で攻撃行動取れないエンジェと違って防御張りながら攻撃出来るし
お手軽にマジシ張れなくなる重要さが判らんのかね連中は
はっきり言って知性鍛治の出してる案全部入れたら罠思いっきり強化だろアレ。罠に武器属性&追撃も乗る話しもあるし
あれに飛行罠とかの習得と使用のコスト削減入れたら結構いい感じだと思うが
関係ないがあの記事の突っ込みで見るたびに噴きそうになるのは光魔法の所だな
下級光魔法はCP1だからCP減らす案からは明らかに外れてるのに必死にそこで食いついてる奴が数名いやがる
光が強い序盤は何も触ってないだろあの話し……
書いてないから気付かないのかも知れんけどCP知ってれば突っ込まないよなぁ
要望掲示板への書き込みは3行以内に制限すべきだろ
1行に1000文字ぐらい書くやつが出てきたらどうするんだ
むしろ要望はレス機能がいらん、人形見たいな俺ルール突然展開して要望で議論始めようとする大馬鹿沸くし
しかもそう言う奴に限ってあの自分の意見纏めきれずのまま投下して放置&人の意見に穴だらけの突っ込みいれて回る有様だしな
しらねえってのお前のマイルールなんか
ろくでも無い議論にしかならねえんだから討論行けよな
飛行系でもグラビティをかけてやれば設置罠にかかったはず
よく分からないならレス入れるなよと思う。
そろそろ新規登録が始まる頃だな。
オラ、ワクワクしてきたぞ!
だが書いた内容しか潤氏に伝わらないのも事実。
どの世界でも言ったもん勝ちなんだよね。
勝ちかどうかは定かでないはずなんだがな
言ったもんだけがまず勝負の盤上にあがれるだけで
勝者にはティタニア女王をプレゼントと
回復役は最前線で戦うパーティには必須というイメージがあったけどそうでもないのか。
一撃で瀕死のダメージを受ける→回復する→3/4ぐらいまで回復→一撃で瀕死級のダメージを受ける→死ぬものは死ぬ
782 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:27:01 ID:mRzAJmHb
回復はモンスター戦ではあったほうがいいだろうね。
対人戦では……覇者級ならあった方が有利臭い。PK側の負けが込んでるんで。
とsage忘れスマン。
エンジェかマジックシールドが無いと詰むが回復魔法は無くてもどうにかなるのが前期前々期クオリティ
来期はどうなるやら
・・・今期は?
逃しました(37歳・会社員)
>785
進行状態の物は今無いだろ
100歳まで生きると仮定すれば、
50歳で成功したならば、残りがまだ半分も余っていることになるぞ。
しかし51歳でEDに
52歳でDKに
PKに回復は不要
告知が…くる!
時代の風が吹くみたいな言い方されましても
追加延期が…くる!
重要なお知らせ
予定とは異なることとなりましたが、DARK KINGDOM3 は 2009年2月22日 のリセットを持って終了とします。
詳しくは 告知掲示板 をご覧下さい。
4月中にDARK KINGDOM4 の公開を予定しています。
ぼちぼち次期仕様が出る頃か
エーテルストライクにリベンジャー・・・どっちもド趣味スキルだと思うんだが
そう言うのは調整一つでたまたま趣味スキルになってるだけで、本当の趣味スキルは音痴とかの類を言うんだ
まなみたん今日になって何気に不具合板に書き込みしてるなw
頭の悪いやつに更に頭の悪い子が食いついててワラタ
頭が悪いなんて言うものではない。
ゲームに入れ込んでいると言うべきだ。
と、思うことにしている俺。限度いっぱいまで狂うぜ。
ティターニア女王をupstzn
どこへだよ
横から首を突っ込みたがる奴は高確率で物事をちゃんと把握せずに暴走中なのがDKの法則
ティターニア女王どこー?
萌えスレにもなかったむー∈(・ω・)∋
さーて、今日中に仕様が公表されるかのぅ。
ついに死刑宣告がきたか…
告知着たな
頑張ってるなぁ
もの凄い勢いで修正された件
・クラン関連は戦争ゲーと化
・ルーンは召喚魔法
・HP増加&武具の能力値補正率半減&P物理と使い魔弱体化→相対的に罠強化、むしろ狂化
スキルの調整がどういうものか判らんから罠はまだ強化かは不明だろう
ボスも追加か
■レベルアップ1回につき、マナストーンを1つ入手するようになりました。
アイテム枠があっという間に一杯になりそうだが
クランリーダーとかどうすんのさw
これは「さあお前ら、クラン作って戦争しろ」と言う潤の企みなのか
劇的な変化って言う感じになるのかね、これは
新興の闇カレとは真逆のアプローチか
戦争に参加するならそれなりに大きな集団を形成していくことが求められるかもしらん
古参の吹き溜まりになるか、それとも新たなプレイヤーを呼び込むきっかけになるか・・・?
もういっそのこと全プレイヤーが同じクランに入ってしまえ。
今度のルーンは使いでがありそうで楽しみだ
HPの増加=回数制の罠、魔法の相対弱体+回復魔法の強化
結局物理は通常攻撃があるから安泰だね
対人戦では強健がかかってるだけでも罠や魔法は厳しかったんだが次期はそれがデフォとは・・・
スキル調整がどういう物か不明瞭な時にスキルその物に依存してる部分を思い込みで優劣つけて語っても仕方ないだろ
攻撃が下がってHPが上がるわけか。
魔法はきついかも。
ルーン魔法は取得した方が良さそう。
要望に誕生日あって月経過は同じままなのかよって突っ込もうとしたら先に書かれてた
リセ無し目指してるなら高齢化社会になってしまう
ロリキャラがいなくなってしまう
そうだショタキャラもいなくなってしまう。これはゆゆゆしき事態だ
ってか書き忘れかその他に含まれてるだけで、週経過になってる気がする
武具性能で威力を減らし、チェインでも威力を減らし、キャラHP増で対人でも使いにくくし
そこまで使い魔・攻撃魔法をいじめなくても
泣けるぜちくしょー
だがそれがいい!!
ロリショタが大人になってしまう!
これほどの悲劇はあろうかッ!!
しかしロリババァならば俺的には何の問題もなかった
そういえばショタジジイってあんまり聞かないなぁ
DK4はじまったな
>>823 魔法は知性依存だから、攻撃力は総合的に上方修正
かと思ったけど使い魔次第か
スキル調整が(略
魔法は多分現状より地位向上してると思う
固定値がある分安定するし
使い魔も減衰だけで今までの修正から予測しても減衰はそれほど酷くないはず
罠はHP増加がどの程度かによる
HP増加が大きければ基本的に火力ブーストできない罠は総じてオワタになる可能性を秘めている
物理が一番マイナス要素多いけどマナストーン出まくり仕様でむしろ強化かも
HP増加でパラを挟まないで単体魔法ブチ当てても
グレイス発動しづらくなるんじゃないかという淡い希望が
…やっぱり先手乙( ゚д゚)ウマー?
削除スキルと追加スキルが気になる。
来期開始前だというのにあの仲間募集板の過疎具合は凄いな。
ギルドばかりが目立っていて、しかもレスがないとは。
期が始まったら活性化すんのかな?
残念ながらしません
集団で群れてる古巣の連中ばかりが得するクランの導入で、ますます過疎化
あたしは、ルーン使いやろっと///
要望とかで、声が大きい奴がやたら噛み付く狂犬で、しかも話しも聞かない馬鹿な古参PKばかりと言う凄い幕開けで始まったからな
俺なら僅かでもそんな基地外が絡んでくる可能性があるなら募集板使えん
取りあえずクランのポイント加算が対人戦オンリーだとTTIと黒猫だけ為のシステムになってしまう予感
どんなシステムだろうと、解析プログラム組んで全結果突っ込んで
一瞬にしてほぼ素っ裸にする技術がないと、なかなかトップレースには参加できんよな…
>>838 逆を言えば、ある程度それをやれば後は運次第。
全然、一瞬じゃないけどな。
それでもDK2のプレーンテキストに比べれば随分と敷居は下がった。
クランの設立場所もおかしい。どこでも設立できるようにしてしまうと、
PKどもが重複使って辺境の地まで飛ばして建てるような、せこいやり方がはやる。
自分たちはどこにいてもその場所を一瞬で飛んで守れるわけだから、
壊しに行く方が重複を追うのが面倒で挫折してしまう。いたちごっこにすらならない。
拠点を作ったら、そこに居るかその隣りに居るPKしか守れないようにしないと不公平だな。重複を使って辺境へ向かう古参が、何のリスクも負わずに得するシステム。
要望の云々は過疎にはあまり関係ないかも。
前も夕張が騒いでたが、それでも今よりはかなり活性化してた。
古参以外はソロか前と同じでいいって考える人が多いのかもね。
>>840 PKでいやな事があったのか?
PKの部分を抜けばいい文章なだけに実に惜しい
確かに重複と大規模ギルド関係なだけでPK関係ないな・・・
まぁ色々あるんだろ、きっと
きっと、自分のPTの統率が取れてなくて、
目立ちやすい統率の取れたPKが羨ましいんだろw
>841
ゲーム進行中特定組織に縛られた個人の基地外と、ゲーム開始前にばらけた状態で複数の基地外じゃやっぱかなり違うよ
前者は極限に痛くて糞迷惑で死んだ方がよくても仲間募集で警戒する必要は全く無い
後者は並に痛くても絡まれるかもと思えば引く
つか、現状クランポイントはPKやらなきゃたまらん。
クランシステムがPK前提なんだから>840でいいだろうに。
暇潰しに煽るだけなら本家が最適だぞ。本気だったなら知らん。
大規模なとこでない限り手が回らんから、
取り合いになればクランポイントかからん範囲でまずせめぎ合いになるよ
ふと思ったが、成功率下がってないと仮定すれば
隠密の価値大幅アップだよな。
クランシンボルって1地域に1個限定くさいし全員が複数建てれるような代物じゃないんでしょ
潤たんは今も昔もゲームにPK絡めたいって思惑持ってるしDKを楽しみたいならPKしろってこと
某仲間募集記事の条件
・犬お断り
に超吹いたww
本人乙
…俺もちょうど吹いたところだったんだ。
何と言うシンクロニシティ!!
これPKKはやりやすくなったな
PKクランのシンボルに殴り込めば毎週PKK活動ができる
>>853 シンボル防衛って負けてもデメリットないんじゃ?
防衛失敗するとシンボルは奪われるか壊されるかだろ
十分デメリットある
まぁシンボル争奪戦て要するに闘技場システムに代わるものだろ。
で、単にコロシアムするだけだと面白くもない。
だからデスペナは一切無しにして、代わりにシンボルというものを奪い合うという。
シンボル斬りはカルマ斬り以上にデメリットないから嫌がらせとしては十分
一方継続不安定なソロの俺は来期への参加を諦めていた
シンボル防衛側は負けると大損だが勝っても得しないんだよな・・・
俺はPKもPKKもやるつもりはないが、これはひどい
>>842 >>846 の言う通り。PKで正しい。厳密に言うと、PKで常勝できるギルドだから、もう限られて来るしね。支援か重複をリーダーにして、辺境に建てまくるだろうね。
PKで常勝のギルドなんて今はもうないだろww
そもそもギルド事態があまいない
>859
こういうのはメリット享受の継続がメリットなんだ
正直シンボル維持できそうなのはTTIだけだな
他は常勝できそうにない
維持できる
↓
雑魚戦でのデスペナも軽く、能力値アップボーナスでオーバーキルもしやすく,他より早く成長する
↓
さらに維持しやすくなる
↓
TTIは、もう笑いが止まらない
こうですか?
TTIはそんなにPKするのか?
テクトリの人とか入るようだが
ソロソロソロPKの方が有利だってことに気づいてきた?
よし、俺もクラン作ろう。
んで、強いところと同盟して、コバンザメしよう。
同盟相手が強くてたくさんシンボル持ってても、
自分のクランでシンボル建てなきゃボーナスはゼロだぜ
>859
>863の言う通り、シンボル持ってること自体が得なんだから
シンボル守り切ったことがメリットだろうに。
TTIは次期PKとボス両方やるんじゃないの?
ついでに下部支援同盟みたいなのにシンボル守らせるはず
シンボルを守るのはPKで、シンボルを建てに辺境まで走るのが支援組だろ。
次は参加者増えてほしいな
せっかくシンボルみたいに人数が重要なシステムになったんだし
おー、にわかに募集掲示板が活気付いてきた。
活気が戻るといいねぇ
無理だろ
前期の初回登録数が2400強、
来期は2000も行かないと予想する
前期×周囲の現状での離脱率を鑑みた私的予想では
初期1600未満、最終的にも1800程度と踏んでる
活気が戻るかは判らんが、それでも中小定期ゲーに比べると結構な人数なんだし
内外の運営次第でいくらでも楽しめるはずなんだがなぁ・・・世知辛いもんだ
まあもうジャンル自体が衰退一途だし
全盛時に登録数が20000近くいた事を考えると
明日DK終了のお知らせが出たとしても驚けない
通常モンスター戦の5%×○ボーナスだけもらえればそれでおk。
リアルタイムのネトゲに慣れた奴にとっては物足りなく感じるんだろうな
結果が出るまで一週間待たないといけないし
リアルタイムのネトゲに疲れた僕は
一週間に一度インするだけですむから気楽です。
リアルタイムのネトゲしつつ合間にDKのまーしゃるしてる俺みたいなのも
でもあるいみ、定期更新のほうが時間を使うような気もするけどなw
現実の登録数は200前後
さくら登録が200前後
重複が200前後
600
最後には一週間は感覚が短くてついていけないようになった…さらば
PKがあるからまったりやろうにもある程度対策してないと遊べないんだよな
来期はやらずに就職するわ
>>877 んだな、今も続いてる自体スゲェとおもう
つーか潤もそろそろいいとs…ん?誰かきたみたい
3/18仕様修正
■誕生日の設定は不可能になりました。
■継続登録で、年齢・体重・身長を変更できるようになりました。
■結果画面に直接表示されるタイプのプロフィールが設定できるようになりました。
(2009/03/16-00:19に投稿された記事が運営者により修正されています)
誕生日がなくなった代わりに、継続時にて年齢・身長・体重が変えられるようになるみたいだな
これで若返らせたり加齢させたり、背を縮めたり伸ばしたりも自由って訳か
自分のキャラに年取ってほしくない参加者の方が多いんだろうな
幼女キャラとか特に
あまり加齢されると扱いに変化付けるのもめんどいだろうしな
他ゲーでよくやってるけど
こういう形式の方がサブキャラにチェンジしたりとか色々しやすいんだよね
2年も3年も続くと死んだり出したりするのもいい気分転換になるし
でもDKだとロール切ってでも斬り合いとか
戦闘面を重視して欲しいと願ってしまうのは我侭だろうか
私の年齢は不明です。
誕生日なしがデフォでいいから、設定もできるようにしてほしかったなぁ
幼女キャラとかしねばいいのに
|
|
10,000,000 ├ だがグラフで比較するとそれほどプレイヤー数に差はない
| むしろ現DK3の方が勢いが感じられる
|
50,000,000├ DK2
| DK3
|
└──━───━──
惰性プレイヤーが多かったDK2後半期と比べれば淘汰された今ある意味勢いはあるだろうな
悪い意味の老害はDK2後半期ごろが良いと思い込んでそうだが
悪い意味じゃない老害があんのかよ
口煩いし邪魔臭いけど言ってることは一応最もって奴がいないことはないよ
頭悪そ
物事は大体三代目あたりから駄目になってくる事が多いよな
ニンテンドー64のことかーーーーー!!
>あほダムって何でしょうか?お名前か何かで?
つwww
そう言えば最近駄無を見ないな。
こんな時期だから当たり前なんだけど、ちょっと寂しいな。
だれかムームー言ってくれよ。
まーしゃるさんたちに聞きたい事があるむー∈(・ω・)∋
リセットと聞いて飛んで来たがソロは積みゲー?
むしろ詰みゲーだむー∈(・ω・)∋
力こそパワーというか、速さこそスピードな世界
来期どうなるかわからないけど似たようなもんだと思うむー
もっと分かりやすく説明するむー∈(・ω・)∋
まさる「駄無は氏ね、奴隷はイキロ」
(夜の)蝶のように舞い、蜂の(一刺しの)ように刺せ、ということだむー
そしてゴキブリのように逃げる(古
ヒマな期間には猿やジェルディのようなのが沸いてくると楽しいんだが
募集板に犬っぽい匂いのが出てる気がする
他のネトゲと掛け持ちでやってたが更新まで待つのが億劫になってきた
すぐに結果が出るネトゲやってると来週まで結果が分からないDKはストレスたまるな
でかい釣り針だな
まだ、更新という段階じゃないだろw
銀会か、語調が犬そっくりなので、黒確定だな
なんか人狼みたいだな。
銀カイ・・・だと・・・!?
まともな仲間来るといいにゃぁ・・・レス付きますように∈(・ω・)∋
なんかすごい人に拾われたむー∈(・ω・)∋
まさるさん、後は登録した小人さんが頑張るから許してむー
>910
一部の奴が刹那的に楽しいだけで迷惑この上ないわ
途中離脱していたのだが仕様変更を見て潤を見直したぞ。
己の過ちを認め下げていたHPをまた上げるとは。
過ちも何もDKは永遠のテストプレイだしなあ。
折に触れて調整はするだろう。
今更だがWing&Sorceryが抹消完了してしまったな
こういうのでようやく実感が沸いてきたというのも変な話だが
テンプレのシミュレータはともかく
結果転送やら携帯簡易結果が止まってしまって来期少し寂しい
みんな就職したんだな・・・
犬臭いというかまんま犬が募集し始めたな。
これで犬でなければ高度な釣りw
違うだろ
別の基地外登場なだけだ
よく分からないが、愉快な場所だというのは分かった
釣りだとしたらあれこそ完コピ芸人だww
ZANSEくん の がんめんブロック!!
今更ながら、新規登録始まったね
さて今回のドボンはなんだむー?
猿引退かと思いきや新規登録してるな
とりあえず適当に重複キャラ犬と猿のPTに潜りこませて街に戻しまくろうかな
ファビョらせて暴れさせて消させるんですね
>932
重複野郎は犬以下のクソ
しかし重複がいないと初回登録数が1000切ってしまうのであった
ていうか、不正はやめておけ
登録数の水増しなどもいらぬ
22時の時点で480人弱か・・・
ところで、登録者の一覧ってどこでわかるんだ?
>>939 登録したはずの俺の名前がない…だと…!?
ヴァルハラの人2回登録してね?w
こりゃマジで初回登録人数前期の半分以下だな
はは
他に2回登録ささってるやつと一緒に本家で聞いてたぞ
>>941 あー、二重登録なってるなw
これ重複とは違うしどうなるんだ?w
ってか、480人弱ってどこでわかるの?
>939は136人しかいないっぽいんだが
後のやつを弾いとくってまなみたんが言ってた
更新は来週から始まるのか?
>947
そう、来週から。
3/22(日)09:00 〜 3/28(土)17:00 までに新規登録をすれば、
3/29(日)00:00の結果発表で新規登録されたキャラが見れるよ。
ありがとう。
ということは、来週にキャラメイクされて
パーティ組んだりする手続きは来週の更新のときか。
そこでランダムパーティチエックですよ
>>939 毎回キャラの名前見るけどネタキャラ作れるやつがすごいな。
俺はネーミングセンスないからすべり芸にしかならない。
カルデロン親子で是非
ネタキャラ作るのはいいけどモチベが2年もたない
ガッデムが一番ってww
キ〇〇イに刃物だろw
能力振りミスった上に、アイテム何も買ってないとかいう話だが。
DK2ならともかく、DK3で低ナンバー獲得に
そこまでやる価値は甚だ疑問だ。
DK2時のあの激戦ならガチPTの奴が血相変えて1番取ってただろう
本家茶見たらガッデムは9:01:14の登録らしいが
昔は10秒位の一瞬の勝負だったw
さて今から俺も登録するか
プロフィールなる欄が出来たようだけどこれって上書きできんの?
できない
武具の能力へぼくなったなー。
やっぱり武器なんぞに頼っちゃ駄目だってことか。
ガッデム救われるwww
そう言えばこのゲーム、"ああああ"みたいな、
いわゆるドラクエなんかでよくありそうな名前の人って知らないな。
3000プレイヤー以上いるんだから、一人くらい居そうなものだけど。
つがいるだろう。
aaaaってのも終盤いたはずだ
NO NAMEなんてのもいたな
俺が知らんだけだったのか。
ありがとう。
これ次回はいきなり町の外に出ても大丈夫なんだろうか
DK3は見切り装備できたっけ
見切りも何も戦闘前に登録時に買った装備付けるだけだろ
>>968 アイテム購入の登録をしておけば装備のプルダウンメニューに表示される。
ちなみに入札しているオークションアイテムも表示されてリする。落札していれば装備可能。
とと、忘れてた。>968
新規登録時は移動できない。新規登録シート見りゃわかるが。
ていうかなんでランダムパーティチェックだけあるんだw
968だけど、ありがとう助かったよ
これで裸でバルバシア兵に弄られずにすむよ
オクはプルダウンにこそ表示されるが装備できない
気をつけろ
なんとなくだが、今期は19才以下のキャラクタが多くなりそうな気がする
10年続くとして三十路は嫌だ的な意味で
変えなきゃ良いだけなんだろうが、永遠の(笑)とか、こう、なぁ?
970は次スレ立てような
ダメなら980
永遠の30台の俺のキャラに謝れ
すまん
>>975 忘れてたぜ。すまそ。
ちょっくら待ってくれ
…あ。貼ったはいいけど。
そういえばテンプレ直さなくてよかったんだろうか……。
ぁ、二つ目貼っちまった
フラッシュのアドレスと消えたW&S削除くらいしか直してないが
まだ本格的には始まってないし
取りまとめてもしょうがない部分も多いから、いいんじゃない?
乙
>>982-983 おっつんつん( ゚∀゚)σ)゚Д゚)゚Д゚)
まぁ66章立てる時にでも改めて貼っちゃえばおkおk
まあ66章まで保つかどうか怪しいけどな
DK自体が
梅
実際危ないと思うよ
既に人数規模は前期の半分以下みたいだし
初回登録だけして放置消滅する奴もかなりいるだろうしなあ
それでも現時点で800人は他の定期更新を視野に入れるとな
トップで無いと満足できないとでも言うのなら別だが
お、結果一覧に今まで付いた称号とか見れるの出来てたのか
何ヶ月遅れてるんだ
ところで登録者の一覧の新しいのどうやってみるの?
1位でも10票いってないとか、どんだけショボいアンケートだよ
多重投稿するとエラー出るから工作しにくいんだよ
↓ここらでこのスレの総括を頼む
いつも通り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。