真・三国無双 Online K.O COUNT 143
1 :
ょぅじょ:
2 :
ょぅじょ:2009/01/15(木) 22:05:03 ID:4VtxHczE
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3 :
ょぅじょ:2009/01/15(木) 22:06:04 ID:4VtxHczE
4 :
ょぅじょ:2009/01/15(木) 22:09:22 ID:4VtxHczE
誰も立てないから、オナニー中断して立てたが反省はしていない
踏み逃げって素敵ですね(はーと
んで、おまいらに提案
・妖杖のジャンプチャージ攻撃の、着地時の硬直を長くする&当たり判定範囲狭く
・番犬のD、ソウ剣のDを、気絶判定からフットバシ判定へ
・ソウゲキのジャンプチャージの硬直を長く
で結構バランスとれると思うんだがどうよ?
5 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:35:04 ID:qE8PVh8P
普段よろけてて気づかないかもしれんが、妖杖のJCって落下速度と硬直入れれば硬直長い部類の武器だぞ
ガードしたら反撃余裕だし
そもそもC3、C4、EVO、突、無双と硬直が長いで有名な武器だろ妖杖は
6 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:08:30 ID:ZxguWNy8
んじゃあJCの炎前方120度ぐらいでいんじゃない?
7 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:49:38 ID:jXDk88aZ
妖杖はJCだけが問題な訳じゃないだろ。
制圧目線で考えりゃ単純に結構優秀なJCってだけ。
対決になると、00540符水とかのまず死なない糞鍛練ができる、炎だからそれでもダメージを与えられる、崩れ落ちだからその間に無双入れ放題、双戟と固まってたらまず手出ない、攻撃が途中で強制的に中断させられる。
対決の方が人気あるんだし対決目線で修正入ってもおかしくないわな。
8 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:18:55 ID:30IG4RKv
妖杖、双戟いたら走らせよう
9 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:30:40 ID:T0tfROXl
ガチ殴りしたいやつってなんなの、真三国無双だから無双でいいじゃん
実際リアルのケンカなんてだいたい不意打ち喰らわせて逃げるだけだし、
カラテで組手やっても顔面に一発いいの貰ったら、闘争心とか戦意なんかふっとんじまうんだぜ
ゲームでもどうせ俺のNなんて演習以外当たらないしw
そんな俺は蛮拳JC厨、最近は妖杖で活躍すると顰蹙みたいだからな・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:56:28 ID:/FRkEw1h
妖杖のJCは硬直長いから別にそのままでいいと思う
範囲か着火後よろけじゃなくなるくらいの修正が妥当かと
双剣はまだしも蛮拳は気絶でいいとおもうけど
むしろ蛮拳のDとJAの隙をなくしてあげたい
蛮拳JCは硬直長くすべき
双戟はc1砕以外はそんなに気にならない
11 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:56:58 ID:hOKUUhPe
逆に無双ぶっぱガン逃げの何が楽しいのかがわからない
12 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:20:58 ID:Y+m+R3bW
13 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:15:03 ID:q+BUxnOh
ガチ殴りなんてナンセンスだよ
「心が折れる」というのはもともと格闘技用語だけど、
一発いいのをもらって(クリティカルヒットとでもいうか)気持ちが逃げモードなってる
そういう状態がまったくゲーム内で考慮されてないじゃん
ケンカ、格闘技をやったことのないやつが、憧れてガチ殴りとか言ってるだけだろw
14 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:39:03 ID:g+3FwG41
無双ぶっぱなんてナンセンスだよ
「ぶっかけ」というのはもともと格闘技用語だけど、
一発いいのをもらって(クリティカルヒットとでもいうか)気持ちが恍惚モードなってる
そういう状態がまったくゲーム内で考慮されてないじゃん
ケンカ、格闘技をやったことのないやつが、憧れて無双ぶっぱか言ってるだけだろw
15 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:35:02 ID:qeLhouaT
双戟破竹無双なんてナンセンスだよ
「破竹の勢い」というのはもともと晋書・杜預伝に由来する故事成語だけど、
一発C3もらって気絶、死亡フラグがたって(クリティカルヒットとでもいうか)、気持ちがあちゃ−モードなってる
そういう状態がまったくゲーム内で機能してないじゃん
絞り落ち、陸vバウンドやられたことのないやつが、憧れて破竹TEEEとか言ってるだけだろw
16 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:54:34 ID:qeLhouaT
蛮拳JCなんてナンセンスだよ
「チキン南蛮」というのはもともと宮崎県延岡市を発祥地とする日本の郷土料理だけど、
蛮拳JCからその場ダウン、蛮拳無双で(クリティカルヒットとでもいうか)、気持ちが「おいしくいただきました^p^」なってる
そういう状態がまったくゲーム内で顕在化してないじゃん
書簡でチキン呼ばわりされたことのないやつが、憧れて蛮拳JCとか言ってるだけだろw
17 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:23:02 ID:fYzFWj0c
妖杖JCなんてナンセンスだよ
「幼女」というのはもともと就学前の女児童だけど、JCは女子中学生で、やはりミルク臭かったりする
幼女、女子中学生で硬直させてることを標榜して(致命的性癖とでもいうか)、気持ちがハァハァになってる
そういう状態がまったくゲーム内で隠蔽されてないじゃん
結局自己主張のある大人の女と付き合えない精神的童貞諸君が、憧れて妖杖JCとか言ってるだけだろw
18 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:29:37 ID:8nXzZPWe
前線なんてナンセンスだよ
「前線」というのはもともと「敵陣と向かい合い、敵と直接交戦する長く伸びた陣地」という軍事用語だけど、
守るべき拠点があるわけでもないのに勝手に踏みとどまって戦端をひらいて(恣意的選択とでもいうか)、
気持ちがハァハァになってる、そういう状態がまったくゲーム内で批判されてないじゃん
結局朴刀とか持ってる殴り屋童貞諸君が、カッコつけて前線とか言ってるだけだろw
19 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:42:24 ID:Ka+beFiR
何この流れ…( ゜д゜)
20 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:53:29 ID:+tCdpxNB
ここを真・三国無双 Online K.O COUNT 144として再利用しまー
21 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:05:52 ID:1xh2nZ2b
朴刀や長こんみたいな浮き無双で最後が薙ぎ払い型の無双の薙ぎ払いの部分を地上でくらうとびっくりするようなダメージ出るよな
22 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:11:02 ID:pMrqJycR
明日のアプデ次第ではまた過疎が進行するな
23 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:12:13 ID:FixZbUG4
幼女ノータッチと予想
24 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:32:03 ID:g7wFXyIc
くんかくんか
25 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:34:28 ID:fY+F6OT1
大斧修正にも触れてあげてください。
26 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:40:45 ID:eNcBgdED
鉤鎌刀<ネタですら話題に上がらないとかどういうことなの?
27 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:42:44 ID:sNQYidda
鉄槍はハメ技無い
妖杖は対決でしか文句言われてない
甲刀は防御面がヤバ過ぎる分の攻撃性能なだけ
修正あってもほんの微調整だと思う
修正候補NO.1は、大斧のC3属性判定数だと思うな
28 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:45:23 ID:e8wD+99r
鉤鎌刀は見た目とモーションが格好いいよね
29 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:47:18 ID:uohnS0eG
つ妖杖のジャンプ力を50にしました
30 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:48:25 ID:7IF9lIYu
ボボボボボボボボボボボボ凡愚!
ボボボ凡愚ボボボ凡愚ぼ凡愚ボボ凡愚!
31 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:01:57 ID:eNcBgdED
>>27 大斧C3使ってみたが、あれ当て方によって2回属性攻撃与えられるのな
32 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:08:30 ID:sNQYidda
>>31 だから氷ハメしやすいんだよ
覇も凄いけど、連撃上げずにお手軽ハメ出来るC3の方がやばい
33 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:10:29 ID:MUqYrz3n
萎縮発動(・∀・)
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧羽∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
になる可能性が大
34 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:11:34 ID:eNcBgdED
>>32 大斧氷ハメはC3だとタイミング見計らわないと難しい
覇だと2周目当てる時ちょうど覇が来るところで解凍されるからハメが成功しやすい
35 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:14:25 ID:MUqYrz3n
効果時間が60秒ぐらいなら
ちょっと粘着すれば発動できなくなるしな・・・
36 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:17:08 ID:sNQYidda
>>34 誰でも簡単に出来るってのはやばいな;
覇は属性判定3回くらいなかったっけ?
37 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:18:08 ID:Y2FOjzBg
氷解除されたら浮くようにすればいい
orochiみたいに
38 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:59:35 ID:L+rKsWhR
>>33 そこでガチムチ斬羽扇1、斬鉄剣2、妖杖1の構成が…
これだと速攻されると弱いなぁ
39 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:05:39 ID:w243lzk8
羽扇流行ったら活丹が安くなりそうな気がする
40 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:10:37 ID:e8wD+99r
移動が130以上で狩りと対人両方で使えるC1刻印あれば流行る
41 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:12:03 ID:uohnS0eG
>>38 斬鉄は妖杖いたらやりずらくなるから…
極府羽扇×1斬鉄×1or2斬大斧1or2で決まり
42 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:16:40 ID:exxW0vtY
斬鉄はC3一回で倒しきれない相手だとまじ決め手ないよ
ウセン 鉄剣 風ダイフでおK
43 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:26:35 ID:CJR2ONd7
>>18 前線を維持するとかじゃなくて
後退したり移動してもいいから無双だけ撃って遠くに
去って行くのはやめてくれってことじゃないのか
44 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:28:56 ID:XFDi64QG
ds
45 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:29:55 ID:XFDi64QG
制圧将軍はいつも戦犯で困ってる
あやまりもしないしダメだなぁ
制圧将軍は文句ばっかりで腕がない
46 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:33:23 ID:UUfiGOFU
無双ぶっぱさんの珍矛゚が萎縮するさまをあざ笑いたい
47 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:35:16 ID:w243lzk8
よく妖杖で究極発動しまくってる人いるけどそれでもけっこう途切れてるよね
羽扇究極もあの程度の持続ぶりだとしたら無双鍛錬0の武器が一番困ると思う
羽扇究極が切れてる間だけじゃ無双全然貯まらなくて
まあぶっぱ以外なにも出来ない使用の武器(50004とか)はそれ以上に困ると思うけどね
48 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:35:32 ID:WQNNcQ0M
もっとうまく釣ろうね
49 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:38:15 ID:ykvCiCQn
何気なく三國志戦記2見てたけど同じデザインの鎧結構あるな
かっこいいけどもっと種類増やそうぜ運営
練兵官の鎧とか卒伯装備とか、今ある胴に合わせた腕脚を実装
色々あるじゃないか
50 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:39:05 ID:VNcd9MnO
明日に大斧、長棍、甲刀、偃月刀が下方修正された場合、次に制圧で流行る武器は何だろうな。
予想としては長双刀の再ブーム。
51 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:42:17 ID:KQRei0VC
この前演習で対人の練習してたんだけど
NPCが羽扇持ちでさ。
後半ほぼ常時萎縮発動で
すげーうざかったw
萎縮は空気読んで発動しないと駄目だな。
52 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:46:22 ID:1xh2nZ2b
長双タイマンだとめちゃくちゃ強いからな…強化も早いしN1早いしC3超優秀だしC1に着火がある謎仕様
JC修正のインパクト大きすぎて使用者減ってるが実際相当性能いい
53 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:53:27 ID:fY+F6OT1
>>50 双剣 鉄槍 砕棍は?
砕棒の時代ですね。
54 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:54:35 ID:UUfiGOFU
敵に回すと無双の軌道とか変で苦戦する
55 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:57:35 ID:8QfYjvDG
鉄槍かなり多いな。争奪でも上位PTに何人もいたわ。
防衛優秀すぎる。たぶん53200の双剣だろうけど2倍D一回とD2回で沈んだぞ。
攻撃5の上昇2回の特別4回だけど。
俺的には争奪はすでに双剣より鉄槍のほうが脅威
56 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:57:49 ID:li8YpToV
演習くらいNPCの武器選びたいよね
57 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:02:04 ID:UUfiGOFU
>>56 身の程をわきまえい!
君が僕に命令するのかぁい?
お断りいたす
カブっても〜怒らんといてな?
58 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:10:07 ID:WQNNcQ0M
53200なんて鍛錬してりゃすぐ死んで当たり前だろ・・・
移動20も差があるんだから逃げろよ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:20:33 ID:VNcd9MnO
そういや鉄槍も厨性能だったな。
レボ1の時みたいな全体的な下方修正希望
60 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:24:26 ID:Xvi5ZHQE
61 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:25:01 ID:Xvi5ZHQE
ミスったw スルーしてくれw
62 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:32:57 ID:WQNNcQ0M
あ、そうだな
とりあえず双剣で逃げたり防御できない奴は52300にするなと
俺は43400でカッチカチやぞ!
63 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:35:27 ID:hSRQ3QjK
52300使って簡単に死ぬようなやつは双剣使っちゃダメだと思う
64 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:36:33 ID:Nvr8KPaR
>>42 気絶するからC3二回かな。斬鉄剣とかの殴り武器と風の相性はいいね
斬鉄剣視点で妖杖は味方にも敵にもイラネ
敵になると邪魔してくるし味方でも攻撃繋がらなくなるし
65 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:36:42 ID:MEWvmpHk
>>27 妖杖は制圧でほとんど見かけないから言われないだけで、かなりの厨性能だぜ。
実際、制圧にくる妖杖は対決よりやっかいなのが多い。なんで棒きれがあんな攻撃力
高いんだよw
66 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:39:53 ID:WAki08Ok
大斧が厨性能って言ってるやつ下手糞なんだと思ってたけど
最近うまい大斧と対戦してみて厨性能ってのわかったわ。
67 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:41:13 ID:yMw1u3Jz
だいふっふ
68 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:49:00 ID:OwU5cM03
>>66 のレスを見て厨武器、厨性能って言うのは
下手な奴の言い訳なんだということがよくわかったわw
69 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:49:23 ID:k3XLUSGs
四征、前、車騎、瓢騎とかで袁で村に無双対決立ててた奴
バカなの?
20分待ちで諦め、ご苦労様です
70 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:50:38 ID:l7JTBCLH
71 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:54:25 ID:Nvr8KPaR
羽扇wktk
00540のガチムチ斬仕様で萎縮→斬攻撃でぶっぱ涙目w
72 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:58:06 ID:Y5nWCgQZ
開発のバイトだけど
明日のアプデは相当の修正来るよー
多節鞭の突や長双刀JCみたいに一部の武器は下方修正来るよー
特に制圧での人気武器は本当に修正来るから
73 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:59:06 ID:FixZbUG4
俺はこのバイトの言う事を信じる!!11
74 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:00:00 ID:NRqkFMBv
委縮発動までに強化に時間がかかりすぎて、
ブッパでやられる涙目の
>>71の姿が目に浮かぶ
75 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:00:22 ID:UicSwzUC
20530だろ
雑魚狩れない
76 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:00:49 ID:lXrqSqPd
バイトが開発とかねえよw
予想当たるといいな
77 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:05:25 ID:Nvr8KPaR
>>75 斬付けりゃ雑魚狩れる。攻撃入れるなら符水装備の方がいい
78 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:09:16 ID:fY+F6OT1
双剣の陣を下方修正してもいいから突と盾を上方修正してくれ。
79 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:10:54 ID:Nvr8KPaR
>>74 斬羽扇なら雑魚もサクサク、相手の無双も減らせて一石二鳥じゃね?
80 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:15:39 ID:Hq4G8Iot
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
劉備軍のみで『高山茶』を1個11000税別でOKで、売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
81 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:17:12 ID:Nvr8KPaR
ぶっぱも引退か・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:21:27 ID:nplS3wxg
修正予想
大斧JC、突 鉄槍D、JC
長棍C2 妖杖JC 双戟砕
幻杖JC
どれか一個くらい当たるかなぁ!
83 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:22:17 ID:9i4R8hEV
>>72 とうとうソウスイが下方修正されるのか・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:22:50 ID:Hq4G8Iot
★修正★
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
劉備軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
※5名以下の場合は抽選は無く当選とさせていただきます。
85 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:26:49 ID:WnQPqOir
双剣の陣を下方修正してもいいから突と盾を上方修正してくれ。
むしろ蛮拳のDとJAの隙をなくしてあげたい
蛮拳JCは硬直長くすべき
双戟はc1砕以外はそんなに気にならない
修正候補NO.1は、大斧のC3属性判定数だと
何で現状の仕様をうけいれられないんだキミタチはw
このスレに出てくる修正話のほとんどはその武器の弱点克服強い部分を修正
だよな、ここに書いてあるとおりに修正すると余計つまらなくなるものばかり。
86 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:29:06 ID:2rWdlFm2
というか、開発に携わるものが2ちゃんにそういう情報書き込めるわけねーだろ。
社会人かほんとに?
あと、開発にバイトはないだろいくらなんでも。せめて派遣って言えよww
87 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:30:31 ID:k3XLUSGs
大斧修正は妥当
バグだからな
88 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:32:05 ID:VzmJphdy
大斧、長棍、甲刀、双剣、鉄槍を下方修正と言うけど
逆にさ、上の武器と張り合うために自分の使ってる武器をどんな諷に上方修正してほしい?
89 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:33:01 ID:2MUq+QMl
引退とかする奴、センター駄目だったんだろうな…
90 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:39:26 ID:w243lzk8
>>69 無双格ハンデ有りが一番相手すぐ来るからじゃないの?
そやつらがハンデ無しだったなら精鋭にしろよって思うけどなん
91 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:40:35 ID:9i4R8hEV
>>89 センター駄目だったので、もう一年無双がんばる事にしました
92 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:44:20 ID:1eZZnmtq
仕事終わりのパチンコでサックッと勝ったついてる俺が教えてやるよ
鉄槍は修正くる
なぜならソウケンにとって邪魔だから
昔は速攻できたヌンチャクが制圧で暴れまわってたけど運営に翼折られて制圧ではみかけなくなった
大斧はよくわからんな バグならエンセンのバグも直しそうだし
93 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:46:11 ID:Y5nWCgQZ
上司が見ていないうちにカキコ
鉄槍も相当の修正来るよー
後双剣も
とりあえず制圧でもいろんな武器で活躍できるように修正するよー
94 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:46:30 ID:Edni2wLz
大斧の氷装備のC3が入ると2回属性でほぼ凍ってしまうからいつ修正されてもおかしくない
JCも硬直長くされても変では無いけど2つも同時修正されるたら萎えるな
ところで雨降ってても氷は影響無いのに、雨で凍りやすいって言うのがたまにいるのはナゼなんだ
95 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:54:06 ID:Arg4+4sG
雨降ってThe固まる。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:56:43 ID:jVZ7+jQZ
晴れ:特に影響はありません
濃霧:視界が悪くなり、ミニマップでの索敵範囲が狭くなります
雨:炎属性の着火時ダメージが減少、燃え続けるダメージが 1/4
風属性の属性ダメージ 25% アップ
雷属性の属性ダメージ 25% アップ
雪:炎属性の着火時ダメージが減少、燃え続けるダメージが 1/4
氷属性の属性ダメージ 50% アップ
風属性の属性ダメージ 25% アップ
雷属性の属性ダメージ 25% アップ
これが天候の影響だけど炎だけ場合によってはダメージ減少って納得いかないな
他の属性も特定の天候の時には属性ダメージ減ってもいい気がする
97 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:02:25 ID:gKkIHcXT
大斧はそれほど怖くないけどな
制圧の対人バランスなんて大体どの武器もNが入れば2倍Evo→無双で無双貯まってなければ乙だから
大斧の氷ハメが異常に強いとは思えない
ハメ脱出に無双使ってしまったら逃げればいいだけの話だし
98 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:06:39 ID:Nvr8KPaR
>>96 安心汁。妖杖の修正要望公式にたっぷり書いといたから
99 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:07:15 ID:Nvr8KPaR
あ、もちろん下方修正でねw
>>96 ただ炎属性は固定もしくは減少のみってのはこのままでいいと思う
晴れ:炎属性の着火時ダメージ25%アップ、燃え続けるダメージが25%アップ
こうなったら本格的にオワル
個人的には雨で斬属性ダメージ25%アップかな
てか属性ダメージが極端すぎね?
晴れ:炎属性は着火したら消えません
だから今のうちに修正来そうな武器は売っておけよ
多節鞭みたいに本当に致命的?な修正きても文句言うなよ
・前半スロで強化が早い
・C3と覇の複数属性
・たまにいる制圧C1突の方向転換&遠距離
・丈夫
・ランスロ56でレインボー&移動最大維持で粘着可能
・ほぼ無敵なJC
こんなもんか。
一定の範囲内の敵味方のHPが1/3になる究極強化が出してほしいな。
アプデ前になると沸くね。
まぁぶっぱ武器は今日が命日になる可能性もあるな
>>105ランスロ5、6でレインボー
___
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
まぁあるとしてもC3くらいだと思うよ大斧の修正は
高山茶もう5人いるじゃねぇかwwww
甲刀を極めし者だけど甲刀砕は修正してもいいと思う
俺の甲刀突衛だし
>>49 ほぼ戦記と同じ。鋼金兜、北辰毛兜とか頭がまんまそれなのが多い
双角闘神兜とか戦記甘寧が被ってたのと色もデザインも同じ過ぎ
>>111 コーエー「三国志戦記を参考に開発しました^^」じゃない?
>>88 桜扇
N1のあたり判定を長棍並みにしてNハメ可能に。
C5を双剣の様に繋がるようにして追い打ち可能に。
C6覇を双剣の砕か両節の覇並みに攻撃後の隙なくして属性つくように。
JCを妖杖と同じく即、炎がでるように。
無双を鍛練したり青龍丹つかうと途中で問答無用で落ちる仕様になってたのを修正。
破壊上昇値を両節と同じに。
これぐらいしてくれたら、制圧で桜扇使ってがんばるな俺はw
戦斧が高騰することを期待して売るために作成中・・
計画倒れになったらどうしよう
萎縮でぶっぱは玉璽探しゲーになる予感
お前ら風情の流布って知ってるか?
今までの大きな修正って
多節鞭雷突→2倍無双
鉄剣D→鳳凰無双
長双刀JC
甲刀JC威力減、無双吹き飛ばし・威力減
みたいな制圧で致命的なダメージを与えるものがされたんじゃね?
これ考えると次は双剣陣だな・・・
大斧もありえる
鉄槍は・・・
俺は釣られない
>>116 風説の流布だろ馬鹿かと思って一応検索したらいくらかヒットするんだな
聞いた事なかったわ。でも大円団もヒットするしなあ。実際その言葉あるのか?
俺の武でケツを突いてやる
孫権で闘技つきあってくれた人ありがと。
もう武器ねぇやw
甲刀突が粋と同じような値段で売ってる件について
甲刀の突の使い道がわかんねー
風が着いたとき以外にあるの?
そいつぁ粋だな
俺の甲刀も盾だから砕は修正されてもいい
なんか砕使ってる人意外と少なくね?
このスレだけ見ると
なんだかんだで、鉄槍の修正は「D攻撃のの威力減」くらいに落ち着くと予想
精鋭の制圧部屋全くないな〜
制圧はおまけですから
修正されても鉄槍使うから馬早く頼むって何度も言ってるじゃないか
<丶`∀´>ウリたちの会社の業績が悪いから一斉に修正して改造での売り上げを上げるニダ
争奪から制圧戦がなくなれば激突制圧なんて行かないんだけどな
D修正していいからJCで狩れるようにしてくれ
一度試してみたい
狩り残しすごそうじゃね
敵にぶつかっても方向転換しないようになれば低空JCで結構いけるかもしれないけど
そんな修正したら確実に文句が出るな
狩り残しが出ないように修正するんだよw
通った後は衝撃波で敵が消滅してるんだ
JCしたら着地するまで操縦できるといいな
地面に着いたら着地で
オマエラなんだかんだ言っても結局は期待してるんだな
忘れたのかよ
俺達が今まで受けた仕打ち
どうせまたわけのわからん斜め下修正に、
対決ではバランスブレイカーの羽扇がエンゲツ盾並の撃破力をもつ狩り刻印をひっさげて登場
究極とランスロ発動しまくりで指一本触れる事すら出来ず
8人全員が羽扇とかふざけた状態になるんだよ
お前運営だろ
8人全員羽扇で常時究極発動
空中でビーム連発する奴、果敢にも羽でインファイトする奴
入り乱れたら結構面白そう
羽扇は雷玉C4で全方位狩りができそう
これで無双が高威力なら羽扇の時代が来るな
羽扇は移動100で対人激弱なゴミ武器な予感
対決で使っても集中狙いされて究極なんて維持する余裕なさそうだ
羽扇全盛を妬んで「馬鹿めがっ!」と燕扇四人で立ち向かう姿が目に浮かぶ
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
劉備軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
※5名以下の場合は抽選は無く当選とさせていただきます。
>>146 これ釣りでSSとってm9(^Д^)プギャーするんですね。わかります。
>>147 仮に釣りでプギャーされても個人特定されるわけでもないし
万が一ほんとだったときのメリットのほうがでかそうだけどなw
そんな俺は孫なんで参加できません( ^ω^)
★修正★
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
劉備軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、9個売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
※5名以下の場合は抽選は無く当選とさせていただきます。
おれは釣られないぜ^^
だからおまえらも出すなよ?
だ、誰が出すかよ!
と言って倍率を下げる作戦ですね
実際どのくらい数が出るのか見てみたい俺袁('A`)
運営は宝剣実装決めた時、総大将武器になる事は予想の上だったのかな?
★修正★
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
劉備軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、9個売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
※5名以下の場合は抽選は無く当選とさせていただきます。
数量が1って人いますが1人の人は外させていただきます。
数量は9でお願いします。
★修正★
本日を持って引退するので抽選で5名に10万資金プレゼントします。
方法
袁紹軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、9個売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
※5名以下の場合は抽選は無く当選とさせていただきます。
数量が1って人いますが1人の人は外させていただきます。
数量は9でお願いします。
しつけぇんだよカス
さっさと端金まいて引退しろやw
出品数にワロタw
高山茶がこんな風にしか使われないとはw
川島重杉で設定を高速にしてみたら
めっちゃ軽くなった上に一昔前のオフ無双みたいになって
いい感じになった
鉱山茶多いなww
相当な奴らが見てる証拠w
サブで高山茶出しまくってます^^
川島昼のBGMは4合肥にすると最高
★修正★
本日をもって引退するので抽選で3名に変更いたします。
『高山茶で10万GET!!』
反響が大きいようなので装備品を売りに出してますので現金化でき次第
再度、抽選で3名にプレゼントいたします。
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>>166 夜を5合肥にしてる。昼は都城用に2合肥新城にしてるなw
★修正★
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信用しない人は結構ですので、当選した方はレスの書き込みお願いします。
★修正★
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『高山茶で10万GET!!』
反響が大きいようなので装備品を売りに出してますので現金化でき次第
再度、抽選で3名にプレゼントいたします。
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劉備軍のみで『高山茶』を1個12000税込で、9個売に出して下さい。
本日23時頃に抽選で買取いたします。
★沢山の応募お待ちしております。★
数量が1って人いますが1人の人は外させていただきます。
数量は9でお願いします。
信用しない人は結構ですので、当選した方はレスの書き込みお願いします。
ちょっといい加減レス大杉でうざい
村と制圧やるといつも似たような面子だな。
村のみんなもっと制圧やろうぜ
お!当たった!!!!
他の奴の出品分は買い占めれば100%当たるんじゃね?
ライバルのを一つ買って、9個に足りないようにしたらいいかもね
1個売れるだけでもウマイだろww
180 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:53:18 ID:FYKnSROb
高山茶9ページ越えワロタ
うほー!!高山茶最高!!
100935GETしました〜〜♪
有難うございました。
次回も宜しくお願いします。
>>182 935の部分詳しくお願いしますね^^
ネタ乙
劉備の仲買手数料は7%だから
12000にするには11215になる
11215x9で100935だな
計算できなかったのか?
普段売ってて高山茶足りない人が、仲買で売られてる安い高山茶を買うように仕向ける釣りなんだろ?
サブが大量に高山茶9個売ってればそこそこ儲かりそうだなw
高山茶売れた!!
チャラン♪の音がドキッっとしたwww
100935ですよ〜♪
こんなのあたるなんて今年はついてるかなぁwww
とりあえずネタ云々は置いといて、
>>183の頭が残念なことは分かった
183は恥ずかしいなw
高山茶12000全部で80人だな
単発で3名当選報告・・・
劉備仲買前では売れたとかいうsayもshoutもなし
このスレ見てる人かなりいるんだね。結局引退者名前公表なしか。
ヒマな奴がいるもんだw
>>184 ありがとう、計算するの面倒臭かったからwww
これで俺も滑り込み抽選入りできたなwww
もうちょっとマシな言い訳考えろよ
私も当選キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n^ω^)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
100935円ですYO!!
ホント有難う御座いました。
高山茶12840で売ってる香具師ってテストでケアレスミスとか多いんだろうなw
頭の悪い俺に
値段+手数料=がすぐ10000とかぴったんこになる計算を教えてくれ・・・
935は久美子だろう、徐晃たん
単発ID沸きすぎだろw
>>201 【劉備(7%)の場合】
設定価格(1)+手数料(0.07)=出品価格(1.07)
つまり、出品価格×1÷1.07をすれば設定価格を求められる
報告が少ないって事はまだ抽選してないんだよな?
もしかしてもう終わってるって事はないよな。
もしかしてつられたかwww
2chって結構、皆見てるんだね^^
そんな私はラッキー\(^^\)(/^^)/チャチャチャ
>>205 もしかしてって最初から釣り臭しまくってたじゃないか
>>205 いや当選者数も3名+αって感じだから。172から明確なレスが来ない限り終了ではないとオモ
言い出したやつの報告すらない
ID変わる前に報告してくれよ
ID:Hq4G8Iotを信用するなら
3名+現金化出来次第、再度3名
だからあとの3名が終わってないからまだ報告してない
信用しないなら、釣り宣言もない性質の悪い奴
さて、どっちになるかな
釣り宣言ならID変わる前にしてもらわないとな
明日の朝になったら全部の高山茶が売れているに1コウザンチャ
仲間内4,5人で単発レスしてんだろw
くだらんネタいつまでもgdgdやらなくて良いよ
釣りって事で終了〜仲買いに出している高山茶戻してね
意気揚々と制圧双戟片手に要塞へ
「制圧ですよw」
鍛錬見てから言ってくださいほんとorz
ところで制圧双戟の鍛錬に悩んでるんだ
今41420なんだが、簡易改造のお陰で攻撃+38とか悲しい事になってるんだ。
初動の武将で若干涙目になる
いっそ41402 にして無双便りにした方がいいのだろうか
てか祭り終了〜他の消費アイテム出品するか
>>217 もうないと言い切れる状態じゃないから普通の考えであって
逆転の発想ではない件
暇だしだれか闘技しよー
アイテム無双なしハンデあり、とりあえず劉備に部屋立てとく
レス遅くなりましたが
『高山茶10万GET!』イベントに参加していただき有難う御座いました。
3名の方の高山茶を購入しました。
装備品が売れ次第、残金をプレゼントしますので宜しくお願いします。
制圧で双戟はKYの極み
ここ見た人以外が入って来たのか、無双ランスロ全開で来られた・・・orz
制圧で双戟使いたいなら移動改造×5の移動服+神速符でもつけて恋や
おっと制圧双鞭の悪口はそこまでだ
つうかよ、雑魚の攻撃頻度上げてんだろクソ運営
公式でちゃんと告知しろハゲ
>>229 気のせいかもって思ってたけど
さっき雑魚の群れがC1で見事な連携プレーで7連続攻撃してきた
なんかどっかのバイトが
制圧でもいろんな武器で活躍できるようになるとかいってたが
それはいいことだけど
変な修正して改悪するより、移動力均一+仙箪強化撤廃したほうが早くないか?
結局制圧で武器が偏ってるのは、移動が早いのが有利なのとスロ順が都合良いが有利だからでしょ
これらを撤廃すれば全部とはいえないけどほとんどの武器で活躍できるんじゃないの?
ちょっと日本語おかしいな
スロ順の都合が良いのが有利
ね^^;
そりゃそうだがちょっと安易すぎやしないか
今度は究極や優れたモーションの武器に偏るだけだろう
闘技、2戦付き合って頂きありがとうございましたー
色々と自分の動きの改善点も浮かび上がってきました
何より、戦っててとても楽しかったです
それだと対人の緊張感とかないし移動力統一なんかしたら究極が神速とか破竹がオーバースペックだろ
それよりスロット前半と後半でもっと差をつけてくれないと晩成武器使う意味がない
改造のせいで攻撃や破壊スロ前半でも問題ない上昇値になるしな
鈍足武器と俊足武器で攻撃力の補正もっと差つけてもいい
仙箪強化撤廃もセットで・・・
究極もランスロもなくなる
移動速度を全武器800に統一で万事解決
完全にオフ無双仕様ってことね
そっちのが今みたいに殺伐としなくて楽しくやれそうだな
けど特別強化来まくりの古参(笑)が猛反対しそう
>>234氏
私も楽しかったです
Nの差し合いが上手で勉強になりました
闘技ありがとうございましたー
対人する意味が完全になくなるぞ
途上で右側から敵追い出すのと洋裁下くらいかな
意味あるのは
後半スロの増加量増やせばいいんだよね
スロ5やスロ6の攻撃強化が
攻撃強化3でも精鋭制圧で実用になるレベルとかの増加量になれば
スロ5でも仙箪15個で済むしその分防御とかに強化を費やせる
今の精鋭バランスじゃ一部の壁武器を除いて攻撃強化4以上が前提だから
攻撃スロが遅い武器が困るんだと思うわ
強化3で済むならそれで困らないと思う
鯖おかしくね?
INできない…
>>241 たしかにそれなら攻撃スロ後半でも使いやすいが
そうなると今度は攻撃スロ前半の速攻武器のメリットが薄れる
武器の調整は難しいよね
双鞭なら攻撃2回改造してれば攻撃強化3の2倍無双だけで武将拠点が落ちるんだぜ?
>>229 ついさっき雑魚のC1×4〜5発
トドメに剣タイプのモブ武将のエイサーっていう
流れるような連携くらって昇天してきた(´・ω・`)
今日ログインしてからずっと負けっぱなしだけど、なぜか戦績が変動していない
そろそろ2勝18敗くらいになってるはずなんだが、ずっと12勝8敗のまま
なにゆえ?
4:4の戦績だけが反映されるから、フル激突じゃなかったとか言うオチは?
いや、普通に4vs4の激突に出てた
撃破や戦闘時間なんかは変わるんだけど、戦績のみそのまま
おれは戦績がなんか変だな
制圧いって普通に拠点取って撃破してるだけなのに
なぜか指揮官撃破が5.8とかになっててずっとSだ
他にも撤退しまくってるのに撤退Sずっとついたままのやつとかいる
>>241 そんなことしても無意味
無双してる連中は攻撃力に目が無いから
たとえ上昇値60だとしても改造して攻撃上昇値74x5とか作るに違いない
>>250 それは指揮官判定や総合判定になってないだけだろ
ログみてカウントしたら7敗してた、思ったより負けてない
バグっぽいから報告するお
というか負けすぎで泣けてくるwww
戦績はそんなに気にしないものの、ログインして負け続けてログアウトとか
味方のメンツ選んでられないし、相手がPTでもホイホイ入っちゃうのがまずいんだろうか
いや別に戦犯じゃないよ!多分
今日何故か全く勝てないんだけどこれもバグかなぁ?
集めた雑魚を副将がことごとく散らかすけどこれもバグだな
ムカついたから速攻解雇した鉄剣副将邪魔すぎ
公式見て気づいた、アンケート今日までだったね
7. 『真・三國無双 Online』で今後期待する追加・変更内容について、具体的にご記入ください
なんかあるかい?
>>257 副将と家具って四文字を100回繰り返して書いてきて
>>256 わかる。でも燕扇副将だとなぜか清清しい。
>>257 ついでに言えば、街用と戦闘用の服飾の区別
戦闘準備画面に移ったら戦闘用の服飾になって
街に戻ってきたら街用の服飾に自動的にチェンジ
狩りが序盤から早くて
ランスロ1か2が空いて
防御体力が高めで改造不要で
究極も使える武器ってのを考えたら
鉄槍と多節鞭しか該当しなかった
戦盤まじおすすめ
>>262 タセツで改造不要ってネタっすか?
ネタっすよね?ネタなんすよね?
その条件なら戦斧も当てはまるな
宝剣は狩がイマイチか
獄刀は42401でも防御力不足かな
砕棍は42401となると破壊特化服じゃないと厳しいだろうし
砕棒41420とかどーなのたこ焼き屋さん
>>254 の戦績(仮)
古 ××××××××××○○○×○×○○○○ 新 8勝12敗
↓7連敗後
×××○○○×○×○○○○××××××× 8勝12敗
多分こう。昔の争奪思い出した
ねねね
ソウスイは?ソウスイは??
いらない子なの??そうなの??
ソウスイ売れたから
まだまだ必要な人はいる!
各国の今後の戦略予想
名族:対劉 どちらかといえば勝ち目の高い劉備との争奪をねらいたい。
対曹 宮渡を取って曹操の首都奪還の芽を潰すか着実に領土を広げるか迷うところ。
対孫 曹操か劉備の領土を奪った後で軽く捻り潰せばいい。独立されても次の争奪で軽く捻り潰せるので問題なし。
曹操:対袁 宮渡から首都奪還をねらいたいが、相手もそれを阻止しにきそう。
対劉 こちらもどちらかといえば勝ち目の高い劉備との争奪をねらいたい。
劉備:対曹・袁 次回の争奪と仮に負けた場合に独立しやすい勢力を相手にしたい。
激突度で五分五分になってきたが、圧倒的な戦力を誇る名族か、首都を失ったとはいえ地力の差がある曹操か迷うところ。
孫権:まずは独立を目指したい。独立後、こちらも劉備と同じく独立しやすい勢力を相手にしたいところ。
今日こそ妖杖JCに修正がくる
>>264 「防御と体力の」改造が不要 ってこと
言葉足らずで申し訳ない
あとうえの条件に拠点に対する優位性も入れてくれい
ながこんも条件に合致するかと思ったけど武将がきつい
あと戦斧は足が遅すぎてダメぽ
攻撃上昇2回してない武器とか全部糞武器
アプデの修正楽しみだ
ヒョウロウ元に戻らないかな〜
アンケートの捏造も楽しみ
__ __
. __/ /___ | | __| ̄|__
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. く __ / | |/ \
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/ \ |二二| __|__ | / |
| ̄ ̄| ┌──┐ | | ゝ /⌒l |
|__| ノ |_, \| \_ / \ノ ヽ {__
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| |〕 | _ | / /
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| |〕 | l、丶へ ヽ/ ̄\〉 |
| |、/| レ\ く | 匸) /
|_| 〔___/ \冫 \__/
移動装備しないと移動140の武器っておそいね
双戟くらいじゃね追い付けるの
羽扇は使える武器となるのか、もしくは鉄矛のように空気になるのか
鉄矛と違って、究極の関係上空気にはならないかw
278 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 08:11:23 ID:++JdPXL1
今日のアプデ次第ではまた過疎が進行するな
>>278 新武器が出るってくらいのアプデだからあんまり変わらないんじゃね?
あ、ぶっぱ野郎はキツくなる可能性あるのか
ソうイやついに孔明来るだろうな
アップデートのメンテのときは武器修正がくる可能性が高い
それがどう影響するか
>>279 防御上昇2回改造した殴りも出来る甲刀41402だが瀕死になってくると体力回復できるまでは2倍轢き逃げのみになってしまうが
萎縮でたらそんな時は何も出来なくなるだろうな俺
そろそろどの武器でも制圧いけるような修正がほしい
制圧は武器縛りがきつすぎる
俺の予想では、新MAP導入を空気にしないためにも、多少の闘技の仕様変更があるとみてるんだが
獲得義の増加とか、時間の延長、演習での利用可等
無いかなぁ…
判定条件「撃破」が癌なんだよ
これさえ無くしてしまえば撃破速度が遅い武器でも輝ける
>>283 それはおまえがテンプレ武器以外使おうとしないだけだろ
どんな武器でも仕様をじっくり練ってフル改造すれば結構いけるもんだぞ制圧
>>286 だよな。非テンプレ武器で鍛錬や改造、モーションを
どう有効に使うかと考えてる間が一番楽しいわ
流行り出すともうつまんない
>>286 テンプレ武器なんて借り物でしかほとんど使ったことないわ
つーかいまだにどんな武器でもいけるとかいうやついるんだね
下手糞相手にしか勝てないような武器で制圧いくなら対決いく
っていうか対決のほうがまだ希望もてる
>>288 お前は例えば戦斧を制圧で使うとしてどんな鍛練、改造にする?
非テンプレ武器はまわりがバランス取れば輝くよ
ソウゲキやセンプは赤担当にさせる
青担当だと効果がうすい
下手すると戦犯
赤担当の破竹野郎に防衛されたら嫌だろ?
どんな鍛錬をいっても文句をいわれそうなのであえて書きません
野良同士なら制圧も対決もどの武器でもいけるけど
強いPT相手だと武器限られてくる
要塞に限って言えば結局テンプレ武器じゃなくても勝てるとか言っても
それは相手が自分より格下なだけで同じぐらいの実力の奴だと
どう頑張っても勝てなかったり凄い不利なのがきついわ
都城とかだと妖杖とか使っても強いけど
制圧でも対決でも同じくらいの腕前VS腕前だったら厨武器使ってる側の方が強いってのは同じだな
しかし制圧だと厨武器使ってもあまり非難されないが
対決だと妖杖双戟鉄鞭双鞭ばっかでうぜーと言われる
どっちにしろ厨武器にすぐ飛びついちまう必死ちゃん達とは俺は永遠にわかり合えないけどな
まあ「俺は双剣は絶対使わないことにしてる」とか聞いても無いのに語りだすやつが一番寒いけどな
制圧部屋がもっと多くなってくれれば文句はいわない
粘着質なおバカさんがいる限り制圧部屋は増えない
いくら武器修正しても増えないから安心しろ
制圧のおもしろさがわからん
対人したければ50320で対決でもいけと
もし闘技が、
好きな武器と刻印を選べて好みの鍛錬にカスタマイズできてさらに改造までできたら入り浸ってもいい
>>299 そーゆう運営の儲けが減ることに直結しそうな親切機能はまず実装されないだろ
武器作らせてなんぼな設け方だからなここの運営
制圧はPT同士の対戦じゃないと面白くないな
野良なら対決の方が全然楽しめる
戦斧は制圧でも使えるけどな
スロ位置優秀だし
>>302 負けた時に「俺もテンプレ武器さえ使ってたら互角だったのに」とか思っちゃう馬鹿にはそういう少数派武器は怖くて使えないんだろ
皆が「これ強いよ」って言ってる武器じゃないと手が出せないんだよ
だって足が遅いもんとかだって強化遅いもんとかだってC1狩りできないもんとかだってだってだってばっかいってんだよそんな自分じゃ武器一つ決めれないおこちゃまはよ
>>298 制圧での対人の方が緊張感あるし、一回撤退するだけで戦況がガラリと変わるからそれだけで十分燃える。
いつ対人仕掛けるべきか、拠点、撃破ゲージ、敵味方の動き方とか常に見ながら一瞬でも気抜けない駆け引きは普通におもしろいよ。
ただそのレベルまでいくのが難しいし、対決で育った人にそれをすぐにやれってのは敷居が高すぎるんだよな。
で、動きが少し悪いだけですぐ暴言吐く奴とかもいるし。
制圧は長い間やり込んできた人が多いから、変にプライドが高い奴が多いのも事実。
戦盤で制圧マジ強いよ!
これで制圧で戦盤がはやる
あと制圧のいいところはタイマンできることだな
アクションゲー好きでタイマン嫌いな人は少ないと思われ
>>304 制圧は「これはどう見ても殺されるだろ」って強化具合や状況でも無理を押して防衛行ったり拠点落としたりしないといけないからな
防御強化まだしてねーって場合とか今さっき殺されたばっかで強化全然してねーって時でもな
対決だと敵に遭遇して強化にまだ不満があったら逃げればいいしな
少なくとも制圧みたいに無理して向かって行かなくていい
そういうところが対決将軍からしたら制圧はシビアすぎて疲れるのかもな
ぬるいとシビアで比べたら確実に制圧の方がシビア、故に精神力の消耗が激しいのも制圧だな
まあそんなだからわりと気楽にできる対決の方が楽しいと俺も思うぞ
燃え上がる情熱的なのが制圧、気楽に楽しめるのが対決だろ
対決もなんかシビアなルール実装すればいいのにな
タイマンなら闘技だろ!!!
制圧タイマンだと撤退できないから容赦なく究極やランスロ無双使っちゃう
戦盤って通常攻撃が絶望的に遅いくせに
攻撃範囲も大して広くないって絶望武器
>>306 まあそれ故制圧専門がたまに対決くると乱戦で周り見えてなさすぎで死にまくるんだよな
対決の場合は不利だと思ったタイマンはパスして乱戦に持ち込もうとするとかそっちのタクティクスがあるから別ゲ
制圧は逃げたくても逃げちゃいけないタイマンが幾度もあるものだ
>>297 それもあるなぁ。
なんとなしに制圧入ってみたら、相手が有名な未強化粘着PT(Ca、セクハラ、ヒャダルコ等)とかで拠点一個残しで時間いっぱいまで延々追っかけ回されたりしたら、普通の人なら二度とヤラネって思うよな。
そいつらも性格は糞悪いが腕はあるし、こっちが野良とかなら一人でも駄目な子がいたらどうにもならなくなるしな。
ソうイうヤつらのせいで無双辞めたフレ何人かいるし。
例えはなんでもいい
ろくにサッカー知りもしないやつがサッカー好きなやつに「あんなのボール蹴ってるだけじゃん」て言うのと同じ
パソコンのパの字も知らないやつがパソコン好きなやつに「やってて何が楽しいの?」て言うのと同じ
お前に何がわかるって思うだろ?
無双も同じ
制圧の事にしろ対決にしろ、物言えるほどろくにやり込んでもいないのにつまらんとか言うほど浅ましいものはないな
>>312 だな
どっちにも独特の楽しさがあるし楽しみ方もある
片方に傾倒しすぎてる奴がよく知りもしないもう片方を貶すのは本当に馬鹿
ソうイヤ台湾って争奪に対決あるんだっけ?
とりあえずほぼ制圧しかやってないのに武器等で文句言ってる奴らは
この先まぐれで争奪連勝とかできたとしても未来ないから無双辞めた方がいいよ
現実の世界で頑張ろうね!
>>312 どっちかつまらん、って言った方が盛り上がるのに正論言うなよ!
でもこのゲームは性格出るよなー
制圧は倒すことが目的じゃないからなぁ
双剣でD陣ばっかやってるだけでいいし
>>318 >制圧しかやってないのに
>武器等で文句言ってる奴ら
意味がわからん
鉄槍大斧双剣長棍に文句言ってるような奴らってことか?
それともたまに対決きたら妖杖双戟双鞭鉄鞭他ぶっぱに文句いってる奴らってことか?
>>320 おまえが味方にいたら拠点完全制圧で負けそうだってのはわかった
どんな武器でも輝く〜と宣う諸兄らにお願いです!
夏圏の改造を真剣に悩んでる私にアドバイスください!
対決向き(今後鍛練直して制圧も行くかも)を想定して攻上昇1枠3の50322を考えてます
または一般的な攻上昇2枠1の40332か
…或いは他の選択肢も?
私のプレイスタイルは抜きにして、客観的かつ総合的な視点で
諸先輩方のお知恵を拝借したく存じます!
322がいたら完全制圧でも制圧負けしそうだな
>>323 50320攻撃特化改造にして殴りに行け
>>323 制圧なら53300か43400じゃないか?破壊3は必須だが体力ランスロの為低いからアイテムでカバーも有り
対決なら40332か50203じゃね?
枠27にすんなら53300の制圧仕様にシフトできる50322がいいかもな
>>324 ごめん黄色拠点込みの完全制圧ルールって意味じゃなくて撃破負けじゃなくて制圧負けしそうだって話だ
おまえは防衛とか強引な拠点落としとか出来なさそうだからな
夏圏を53300制圧にするなら鉄槍のC3とか食らい出したら最後まで食らう前に無双して逃げた方がいいぞ
双剣でD陣ばっかやってるだけでいいなら制圧はもっと楽だ
対決はソウゲキとヨウジョウを2セットで固まって無双ぶっぱしてればいい
>>323 ぶっぱとしてで良いなら枠改造3・攻撃上昇1の40314が快適だぞ。
c3炎玉からの着火無双及び妖杖の着火見て無双発動でいける。
ゴクチン相手でも特に問題が無いのが夏圏の強みだからVUPPERとしては最高。
幻杖ぶっぱ⇒夏圏ぶっぱになったガチムチキャラの俺様からのアドバイス。
>>323 40332かなぁ。
40323だとただでさえ強化遅いのにさらに遅くなるし、体力3なら符水でもギリ何とかなる。
制圧行く気あるなら枠3はやめた方がいい。
あといらなくなって仲買いに出す時に、攻撃2回の枠1の一番安定する改造の方が高く売れるってのもある。
夏件ぶっぱはやめて〜ガチムチ妖杖2人の10倍くらいつまらない激になる
そんな硬い文章使うなら空気嫁よ
全員意見違いすぎw
無双鍛練4は強化に糞時間かかるから俺はあんまりおすすめしないなぁ。
対決なんてブッパしかいないだろw
夏圏はNもCも対人にあまり性能いいの無いからな
対決での夏圏はぶっぱばかりなのはその辺の事情があるのかもな
夏圏のブッパは極鎮相手じゃ落としやすくないか?
極鎮相手はヌンチャクだろ!
40313にでもしてブッパしまくっちゃえよ
俺は使わないけど
>>331 メモっちゃうのか?
扱いとしては基本的に攻撃は3鍛錬で遊ぶ事を前提。
無双はしっかり4強化して、時間さえあれば攻撃4を強化する。
だから不安なら30414でも大丈夫だ。ただしアイテムは絶対に炎玉な。
1刻印は盾使っとけば遠距離からの気絶攻撃だからフォローも一応は出来る。
相手によっては盾⇒二倍無双だけで沈めれる。これは攻撃4鍛錬の場合だ。
完成は少し遅いが不完全なままで戦えるのも強みだから是非お試しあれ!
非ぶっぱ夏圏はN1が短いせいで敵の懐に潜り込むまでが一苦労
敵のC攻撃ガードして反撃しようとしたらN1スカりましたとか日常茶飯事w
ぶっぱ仕様でも極鎮相手だとかなり落とす。特に傾斜してる場所はやばい
完成朴刀で意気揚々と多節に突っ込んで死んだ\(^O^)/
多節は苦手です。
基礎体力の影響で鉄鞭偃月刀のぶっぱにも弱い、ぐらいか上げるなら
>>309 あとDが超硬直で吹き飛ばし
JNが極小範囲で足遅いとか
他の鈍足武器は破壊補正で破壊1でも十分早いのに
戦盤だけは本当に補正かかってるのか?ってぐらい2でも遅い
制圧の対人がおもしろいと言われるのは基本タイマンだからだろうけど
タイマンっていうのは色んな武器で色んな攻め方を楽しめるってことなんだよな
例えば双剣+炎玉使って、C6衛で気絶→N4まで空振り→C5のみ攻撃2倍で当てて着火→Evo出し切り
っていうのはほぼ必殺コンボだけどこんなに長いコンボは対決だとまずさせてもらえない
やってる途中に必ずと言っていいほど後ろから神槌やら双鞭C5やらが飛んできて乙る
だから一瞬で終わる刻印単発攻撃や無敵状態の無双ブッパしか有効な攻撃方法がなく
対決は対人が浅いって言われてしまう原因になってると思う
たまに対決でも空気読んでタイマンしてくれる奴はいるからそんときは面白いけどね
確かに夏圏で殴りあいはきつすぎる。
攻撃範囲狭すぎるからな。てか炎玉デフォで40314じゃ相手が極鎮で無双おっことしたら、ぶっぱまたはちょっと殴られただけで確実に殺される気がするが。
夏圏ブッパするやつには20006無双改造2回甲刀4人で生殺ししたいね
フレいないけど
夏圏は使えばわかるけど本当nの範囲が酷いよな
チャージはほとんど硬直長い割に補正のせいでダメージもそんな高くないし
せめてC5がnから繋がれば着火無双とかもしやすいけどそれも出来ないし
2倍EVOが決れば確かに強いけど朴刀とか双錘とそんな変わらないってのがな
>>345 その知識じゃそりゃフレいないわな…うん
1回のコンボで相手を倒せる対人も
無双1発で倒せる対人もたいして変わらんわ
ただ制圧のほうが柔らかいやつ多いから倒しやすい
制圧はシビアっていったら聞こえはいいけど大味なだけ
349 :
343:2009/01/20(火) 12:02:00 ID:niTImAZ+
すまん補足だけどなんか殴りやコンボで戦うのが奥深い対人みたいな
誤解を与えてしまう文だったかもしれんけど
自分で考えた新しい対人のやり方や刻印の使い方とかを
第三者に邪魔されず試せるのが制圧のいいところだと言いたかっただけです
今日は夏圏が人気いっぱいだな!
これだけの声あればオフ無双のように硬直の無い武器になるやもしれん。
すまん、質問なんだが。甲刀は、もう使わないほうがいいのか?
仲買に余ってるんだが
ブッパの幻杖が余るなら解るんだが
352 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:13:22 ID:VKUaBkr+
>>351 ゴクチン付けてインファイトできる甲刀になればおkかと
おまいら!!アンケート後1日だぞ!!!
さっさと武器の修正案なり、要望なり、無駄だと分かっていても送るんだ!!!!
争奪毎週開催するように要望だそうぜ!
356 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:26:31 ID:LeCC/2B2
運営がシナリオ早く終わるようにすると思うか?
>>353ありがとう。
羽扇のせい?修正された?
無双だよりは終わりなのか…
作り直さなきゃだな。
52300を…インファイト用にするには?
毎週争奪あってもシナリオ早く終わらせないだろ
52300の時点でぶっぱじゃないだろ。
最近朴刀の無双ぶっぱが強い事に気付いた
>>357 逆に考えたら萎縮が切れる短い時間で瞬時に無双が貯めれる無双ぶっぱ武器の時代が来る可能性もある
アイテムを使わせるためだけの終わるはずのない争奪
これって得するの運営だけじゃね?
>>360 どっちみち極鎮に弱いなら鉄鞭のが・・・
>>360 足速いからな
ウセンの移動速度はエンセンと同じ110だろうね
じゃないとエンセンかわいそすぎる
実際萎縮はPTじゃないと絶対使えないと思う
>>357 それ制圧用だよね?
制圧で使うならそのままでいいと思うよ
対決で使うなら50302か50203、インファイト専用なら50400で玉装備かゴクチンだね
>>361 その考え方もあるから現状のまま変わらないかもしれないね
野良だと羽扇は使い辛いだろうし、鍛錬変更するかは暫く様子見だなぁ
もうメンテ終わったよ
運営にとってシナリオの移行ってそんなに手間のかかるものなのかなぁ?
まさか、将軍EDムービーとかグラとかはもう開発作ってるだろうし・・・。
シナリオ終了→みんな別サーバーに強制退避させる→本サバメンテ(シナリオ入れ替え)→別サバからデータ引き継ぎ転生
で済む話じゃないのか?
もっとガンガン速いペースでシナリオ消化した方が、
過去敵対してたプレイヤー同士の交流も深まるし、
なにより今度はここが統一だ!なんて下馬評とか出て盛り上がると思うけど。
とにかく今の閉塞感はどうしようもないな。
統一?運営の妨害でどうせできませんし。争奪?貴石と名声以外意味ないからやりません。
普段の激の方が楽しいです。
コレじゃ最終目的もなくダラダラするだけ。続かんよ・・・。
>なにより今度はここが統一だ!なんて下馬評とか出て盛り上がると思うけど。
そんなことで盛り上がるか?
敵対してたプレーヤーが来たら?
絶好だろ!
>>370 敵対してたってのは別に嫌いな奴という意味じゃなくて
単に敵だったというだけの話だろ
それを理解した上で絶交と言ってるなら寂しい奴だな
生産導入しようぜぇ。
刻印はランダムもしくは
課金する事で決められるようにしてさ。
武器の修正なんてしなくていいから起き上がりを無敵とか移動式とかで有利にしてくれよ
起き上がり攻撃なんてのもあっていいと思うが
倒れた後四方を敵に囲まれて頭上でN連打待ちされるとコントローラ投げたくなる
>>373 倒れて有利になるほうがおかしいだろ
現状で無双たまるの待ったりタイミングずらしたり出来るのに
倒れてる敵に攻撃させろって意見のが多いぞ
375 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:05:02 ID:FdhMHWDI
>>369 別にシナリオがんがん消費して
また二週目を始めればいいのにねぇ
>>373 だけどさ、だからこそ、そこに味方のアニキが登場して一掃したりしてくれたりするから盛り上がるんじゃん。
対決の話だと思うけど、囲まれてぼこられる状況にまでされてしまった自分の状況判断の方が問題あると思うなぁ。
>>367重ね重ね、ありがとう。
制圧用で、ブッパしてました。
参考に、なりました。
無知で、すいませんでした。不快な思いさせた方々には申し訳ありませんでした。
皆様ありがとうございます。
>>376 (わあー瀕死で倒れて周りを囲まれてる!
無双溜まるのも間に合わないしオワタ)
↓
ズザーー (!?)
↓
味方「助けに来てあげたわよ」
↓
逃走成功!
自分「ありがとう!」
味方「気にしなくていいんじゃない?」
お、公式更新されたな
倒れてる奴には地割れが大ダメージにしろよ
それなら地割れ突を方向転換できなくしていい
倒れてるやつに砕棒C3やっても無傷だけどあれはバグだな
>>382 タコ焼きC3が直撃したら地面から頭だけ出るようにしてほしいよな
あるいはぺらっぺらになってどっか飛んでくのでもいい
●砕棒のC3のみ倒れている敵に追撃できるようになりました
てかC3最後だけ衝撃波のみの判定というのもおかしい気がするなw
衝撃波の方が使えるから構わないけどさ
そうなったら、ついにたこ焼きも火の目をあびそうだな!
●ロリっ子が倒れてる指揮官に蛮拳JAを使うと「おにいちゃぁ〜ん♪」と甘えて無双ゲージを奪う効果を追加しました。
388 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:35:41 ID:pK07v3sg
むしろ萎縮しまくってくれたほうが甲刀(甲ちゃん)はやりやすい!甲ちゃんインファイト時代到来か?!
それにしてもなんで仲買に余ってんのよ?
対決ではカモになりやすい(実際、敵にいると倒しやすくていい。轢き逃げなんか避けられるし)が、制圧においては最強じゃねーかと思う
>>373 >>376 やっぱこのゲームにおいてはそうだよな
過去3回くらい同じ事書いたけど賛同された事一度も無いわw
俺の考えが異端なんだと確信できた
ありがとうな
頑張って上手くなるわ
メンテ中で暇な時間帯なので答えてくれる人がいるかも!
っていうことで無知な俺にちょっとだけ教えてくれ
今までなんとなしにやってきたんだけど
ハンデってどれくらいの効果がつくものなの?
つく場合って上昇値じゃなくて基本値につくんだよね?
だとしたら未強化同士の場合、新兵VS大将軍(腕は互角)で
戦った場合、新兵のが圧倒的に強いってことになる?
>>391 今軍師なんだけど格無双で校尉と殴り合いしたけ時意外と硬かったし
こっちの体力ガンガン減らされたよ
くそ、あと1時間か・・・
よし!俺は今から出かけてくるから、
今日の夜までに羽扇を安値で仲買に出しておいてくれ
頼んだぞ皆!
ええいっ!まだだ、まだ終わらんよ!
大斧に下方修正こないかなぁ
長所だらけだぞこの武器
・攻撃・破壊スロ前半で速攻性能◎
・破壊が低くてもJCで高楼楽ちん(しかもインファイター相手にはほぼ無敵)
・C3の属性判定複数回より氷ハメ可能
・究極強化で危なくなってもいつでも回復可能
・覇の属性判定が複数回
覇に関しては避けやすいし、むしろ相手が覇を出したがために生き延びたこともあるから別にいいんだけどさ
この武器って長所ありすぎると思うんだ
もちろん俺が下手糞だと言われればそれまでだが
エンゲツに関してもそうだがこの性能に加えて究極強化があれじゃえげつないよ
究極強化だけでも回復量肉まん一個分とかにしてくれないかなぁ
回線を解約するにあたってネトマのアカウント登録してるアドレスが解約されて使えなくなるんだがそのアカウントで作成したキャラ使えなくなったりする?
携帯のメルマガとかだとそういうことが多いけどパソコンの場合どうなんだろうか?
登録アドレスカエレ
>>397 解約前に登録情報からメアド変更したらいいんじゃない?
普通一個人に割り当てられたアカウントは消えないと思うけど
400 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:05:01 ID:++JdPXL1
丈夫を最大体力2倍で体力が徐々に回復する
にすればいいのに
それいいね
守護が自分以外の体力の微量回復なのに対して
丈夫が自分だけ体力最大値増加+微量回復ってとこが釣り合いとれてていい
守護をモリモリ回復にすればよくね?
>>400そんなことしたらますます破竹オンラインになるのがわからんのか・・
兵糧庫の仕様がなにごともなかったかのように
もとに戻ると予想
今日の夕飯の準備もできたし
あとはメンテ終わるのを待つだけだ
今夜はカレーよ
アンケートのプレゼントが10名
今回のキャンペーンが神亀石を買うと毎日1名にアテイテムセット
ケチ臭いしキャンペーンが酷い
411 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:32:29 ID:++JdPXL1
きたー
メンテ終わったよ
何度でも釣られてやるさ!
特務するならオフ無双やる
>>-413-414
レスはええ
メンテ延長だってさ
延長ならしょうがないな。
ところで闘技って誰かやってるの?
晒しでやれ。
NPCも晒されるのか…
>>391 ハンデはかなり鬼かと。
精鋭でこっち車騎で相手が輔国か何かで、42330攻撃二回改造の朴刀で相手は獄刀だったが、二倍無双でも全然減らなかった。
逆に相手の攻撃は普通のNだけでとんでもないダメージ食らった。
何か戦績とかも関係あるみたいだが、とりあえず格高い方があからさまに不利になると思う。
NPCすら晒し限定なのか…。
メンテ終わるの19:00だってさ
もう入れていい?
俺達の戦いはこれからだ
こりゃメンテ延長すか。
●各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
偃月刀 刻印「砕」2撃目 攻撃範囲を50%アップしました。
直槍 チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
鉤鎌刀 通常攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました
エボリューション攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました。
鉄矛 ジャンプ攻撃 武器を振る角度が現状より上向きとなるよう調整しました。
通常攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
エボリューション攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
と思ったらktkr
>>391 自分武名E(四征)のとき無双格でやってたら
自分の体力と無双が12〜15は上がっててびっくりした
>>430 くwwwwwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwwwwwがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>424 ハンデの程度がわからず相手もR4だったので手加減でもしてやろうかと思った矢先オレ無双で即蒸発
涙目になってもう一回挑むもこっちの攻撃あんまり効かずまた敗走
もう止めようかな・・と思った瞬間だった
●ギルドマスターが転生する際にギルド資産ごと転生できる機能を追加しました。
※ギルドメンバー全員へギルド全体の転生が行われた旨を通知します。
※ギルドマスターが転生した勢力へ一定期間以内に転生することで、そのまま合流することができます。
※詳しくはこちらをご覧ください。
偃月刀 刻印「砕」2撃目 攻撃範囲を50%アップしました。
直槍 チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
鉤鎌刀 通常攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました
エボリューション攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました。
鉄矛 ジャンプ攻撃 武器を振る角度が現状より上向きとなるよう調整しました。
通常攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
エボリューション攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました。
上方修正だけだと…!
437 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:02:22 ID:LeCC/2B2
※メンテ終了のお知らせ
●武器の詳細画面にて、発生している特別強化数を確認出来るよう変更しました。
これはかなり良いな
うわ
これで名族からクズギルドが流入しそうだな
課金服吹いた
鉄矛上方修正ktkr!
めでてぇwwwwwwwwwwwww
エンゲツトウの砕って100%めくれる攻撃なんだけど
これの範囲50%アップとか壊れ刻印になるよwww
過去のレア衣装、能力そのままで課金衣装
獣骨+4かよw
●属領の内政値が宗主国に加算されない不具合を修正しました。
どおりで仲買の手数料が変わらないわけだ
偃月刀の砕は、半端じゃなくなるぞw
なんで双錘の攻撃範囲広がらないん
これは売った奴アホじゃね?
え?妖杖は?双戟は?鉄槍は?大斧は?
百合頭飾、無双+1だけかよwww
百合期待してたら見た目アイテムだった\(^o^)/
この運営が、鉄槍のN2だけ修正しなかったとこだけは感心する。
いつもなら、鉄矛の修正とともに鉄槍も範囲拡大させそうだからな!
>>448 双錘のNは、そこそこ広いよ。
鉄矛の時代が来る。
制圧でもちらほら見かけるし、いい修正。
見た目だけで200コインか・・・
特別何回ついてるか見れるようになってる
だが俺には気になる事があるんだ 元が凄まじく短い範囲が50%上がっても実感できるほどになるのだろうかと…
例の鉄剣はどうなってるんだw
え…?妖杖と双戟は…?
不人気糞武器のNの範囲だけ…?
もう運営には金輪際何も期待しない
>>455 敵集めてもN2一匹にしか当たらないのに?
ここで熱く討議されてた修正論が何一つ当たってないぜww
さすが運営!!
プレイヤーの意見なんか聞くわけないんですねww
前にあった百合は+補正どうだったんだろ
蛇矛は防御上げてほしかったなぁ
>456
え、150コインじゃないの…クソ運営
>>462 むしろここの常連で話題出たやつを除外しているんじゃないかと思える
鉤鎌刀鉄矛使いの俺歓喜
●偃月刀 刻印「砕」2撃目 攻撃範囲を50%アップしました。
運営「これでC1砕が増えて盾偃月が減り、撃破だけの武器じゃなくなる」
つ 盾砕
>>463 獣骨と百合の能力BB時代の奴と全く同じ
違うのは名前w
直槍のC2のリーチなんか広げてもらってもNから繋がらないんで無意味なんですが・・・
ssコンテストは予想通り金かけたやつが入選か
百合花飾デザインはいいんだけど
似合う服なくね?
>>469 ありがと
名前違うだけで補正糞なのに他より50コイン高いとは
エンゲツのC6何かどうでもいいわ…
あんなの二倍無双と盾だけの武器なんだから
つかマジで萎えるわー
運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね運営死ね×∞
今日は無双せずに勉強するわ
これはいいアプデ
これで鉄矛もいくらか報われただろう…
双錘よりも酷いと言われていたからな…
もう修正箇所はいいや
羽扇の情報マダー?
●下記の条件下におけるNPC「武将」の攻撃力、並びに防御力を従来より低く調整しました。
※格設定「精鋭」「無双」の「兵糧庫」「武将拠点」に配置されているNPC「武将」
晩成武器用の調整だな
常に斜め上を行く運営だな
斜め下もあるけど、それは人だから仕方ない
とりあえず課金するからこれからの運営にも期待する
481 :
323:2009/01/20(火) 15:21:18 ID:DKLjSi8b
偉大なる諸先輩方、夏圏について多角的なアドバイスをありがとうございます!
正直私の悩みはまったく解消してませんが、大変参考になるレスばかりでした!
改造に踏み切ったらまた報告いたします!
諸兄等の智勇に少しでも近づけるよう頑張ります!
特別の付いた武器の売買がしやすくなって、よい修正。
483 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:21:50 ID:yy/AgsD4
殿堂になってる、長坂橋のSSいいなw
特別回数わかるようになったことで改造武器の相場あがりそうだな
無理して封印武器買わなくても初期上昇値はっきりするわけだから
鉄矛N2あんま変わってないぞ
雪だるま神、2位かよwwwww
異勢力オンラインの始まりじゃーい
適当に買ってた武器の強化回数見るのwktk
期間限定”特務「春節快楽!大集合」
報酬
軍資金2009
石榴3 翡翠3 青玉3 黄玉3 琥珀3
極白虎牙2 極神速符2 極玄武甲2 極符水2
特務、特務将軍が待ち望んだあいつが登場
壁破壊&高火力武器で足がある方が有利
ろほうタンktkr
2人用酒場特務の話だけど
特別回数表示機能はGJだよ運営
火杖JCは・・・・修正要望→会議中or準備中で今回のUPには間に合わなかったということにしておこう
対決はこれだけ修正すればだいぶ面白くなる
>>489 ほう
この運営にしちゃ大盤振る舞いだな
さて、俺は直槍C2がどれくらい範囲広がってるか妄想しながら仕事に戻るぜ
特務が普通に面白かったw
特務を色々したことある人なら楽しめるはずw
俺もSS殿堂ちょっと気になってたww
雪だるま神wいくらリアルマネーつかってると思ってんだよ〜〜w
某双子キャラか?空気読めよwwww
羽扇移動125ジャンプ140
孔明はどうしたあああああああああああああああ
SSは浮気現場目撃のやつがよかったw
ところで
●アーマー状態を上回る攻撃を受けよろけた際、その攻撃に気絶効果がある場合、気絶状態に
なるように変更しました。
俺の鉄鈎涙目すぐる
特別回数が表示されるようになったのは、仲買掲示板での初期値偽装詐欺の件が絡んでるような気が
あまりにタイミング良すぎ
燕扇「羽扇の移動が125だと!?馬鹿めが!」
>>496 なんだと!
確か攻撃2破壊1に防御5体力6だったよな??
これは刻印によっては鉄槍以上の武器になるぞ!
>>496はガセ
本当は移動120ジャンプ135
まぁそれでも早いんだがw
移動125?なら燕扇の移動力もあげてやれよwww
扇なのにエンゲツと同じ110とか鉛でできてるんかあれは
羽扇 移動120 ジャンプ135
スロットが32561の順
つーか燕扇の移動力が115に上がってるぞwww
なんでいつも告知がないんだwww
燕扇のあのDで移動力あげたらやばいことになるだろ
孔明125かよはええwwwwwwww
特務はどんな内容?
>>496 チネ…
110くらいだと思ってたから120でもいっかw
早く帰りたいぜw
特務
難易度Cなのに難しいな
てかあれで難易度Cってありえんだろw
・特別の発生回数が分かるようにする
・人気武器の下方ではなく不人気上方修正による武器バランスの調整
・特務将軍に人気のろほうをイベントで登場させる
ここまでユーザーの意見を汲んでますよ姿勢をアピールしたようなアップデートをしてるなんて、CJらしくねえぞ!とがっかりしてたのに
燕扇移動速度上方告知忘れとか安心した さすがCJ むしろGJ
羽扇、上昇値もいい感じだな
狩り効率次第では厨武器だなこりゃ
>>509 まず最初に63の倍数の雑魚倒して(63倒すだけ9自軍兵糧庫入って
拠点(兵長)全部占拠して拠点ごとの問題を解く。時間以内にクリアしたらSもらえるかも
武将撃破あり。不明のより弱いけど関羽、張飛出現。まあ同士討ち眺めてるだけでいいんだけどね
羽扇はオフでの使用感が非常にモッサリした感じなんだけど
そこがどう変わるかな
俺は騙せてもみんなは騙されないぞっ!
今回の特務は特務将軍にとってはかなり歯ごたえあるんじゃね?
特務に出てきた連中総出演とか面白過ぎる
ところで羽扇少し防御上昇低いな。双剣並か
>514
サンクス
なんか色んな特務のごった煮みたいだねw
羽扇、Nしか破壊手段がないから高楼はマゾいなw
燕扇の移動115制圧燕扇使いの俺歓喜
特務失敗すると阿直に「もっと頑張った方がいいよ」って言われるな
うっぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
燕扇、地味に使い勝手が良くなってる気が・・・
移動上昇だけじゃなく攻撃範囲とか変わってる?
>>516 R5のALLMAXで
38・35・??・43・33
防御は39と40しか確認出来てない
R3突陣購入レポ
C1突
オフと同じ光玉が爆発。属性なし。敵はよろける
狩りに使えるかは鍛錬していないため未確定
C6陣
先行情報にあったスクショの攻撃。周囲に竜巻。属性あるかは確認忘れた
敵は大きく吹っ飛ぶ。
羽扇で面白いと思ったのはDだな。D出したら長棍N4みたいに回転できる
敵は吹っ飛ぶが
あと無双は練習不足もあるせいか超あてにくい。4発が限界
/|∧_∧ |
||. (・ω・´|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
雪だるま二位と聞いて!!
仕事中だから見れないけど、入賞出来ただけでも良かったです。
特務面白かったぜ
俺は今回みたいな特務大好きだから楽しめた
弟子「で、俺の出番は?」
529 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:14:54 ID:3wpfPGR2
今回はなかなかいいんじょないか?
>>499 これってCも耐えられる状態なら、雷で気絶しなくなったってことじゃないか?
特務面白いね〜w
これはなかなかGJだわwww
>>526 C1突は属性付けられそうな悪寒…
鍛錬すれば幼女並みに狩れるんじゃね?斬付けて対決でもかなり使えそうだし、制圧にも向いてそうだ
羽扇で突狩りができる・・・だと・・・
俺の制圧妖杖はどうしてくれるんだ!
>>530 あぁ・・・SA武将が雷で気絶しなくなったかもしれんな
速攻武器で妖杖突狩りの撃破力はやべえだろwww
特務報酬すごいぞ
全貴石3つと極神速2 ,極符水2 他
>>538 んじゃR5のALLMAXは
38・35・41・43・33
で確定しますた
541 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:31:53 ID:yy/AgsD4
CJ無双はじまた^p^
数日後、羽扇修正しろというレスでスレが埋め尽くされるのであった
羽扇陣衛
C1陣 属性なし。若干ふっとぶ。
C6衛
前方120℃位に打ち上げる竜巻。属性あり。たぶんめくり
射程結構ある。長双刀C5くらい?パワーゲイザーくらい?使ったことないからわからん
移動120で防御40体力43って半端ね〜な
固さで言うとバンケン並み、速攻性能は大斧並み、んであの究極
刻印次第では制圧と対決両方使える万能武器だな
>>540 乙
数値は高いな
てか突がビームじゃないって刻印にビームなし?
狩りができなきゃ積刃剣止まりじゃね。
対決なら当たり前だが、制圧でもこの武器の究極使うのって相当KYな気がするし。
こんなカス運営はじめてみたわ
もういやこのゲーム辞める
凛々どこ;;
551 :
549:2009/01/20(火) 16:41:25 ID:CmNsg4S5
>>550 アリガトウゴザイマシタ/(`〇´/)
552 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:42:07 ID:pK07v3sg
ちょいと待て
まるでセキジンは狩れないみたいじゃないか
狩り性能もなかなか優秀だとおもう、セキジンは。
4人いっぺんに倒すの苦手だったけど
一発で出来たうれしいww
いや優秀ではないだろう。
あくまで平凡だ。
移動も攻撃も両方ローブってどういうこっちゃ
課金装備百合笑った
+1無双だけとか、今回の課金服飾で儲けたら
次回いつになるかはわからんがまた百合課金出して
少しずつステ上げていって儲けるつもりなのか?
武器紹介動画マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
特務うますぎww貴石に極神速符wwwww
C6は衛か覇だろうね
衛はパワーゲイザー並の射程ってことは威力も…
新武器がでるたびに情報を待つ時間がもどかしい
極神速9個持ってるんだがどうすれば・・・
仲買に預けとくかな〜
でも他のアイテム出せねぇw
百合花飾を楽しみにしてたら無双+1で200コイン
課金準備して10個買うつもりだったけど
やーめた!
運営なんてキライだ×1000
R3突砕使用レポ
N…連撃速度は燕扇くらいかな まあまあ速い
D…燕扇JAくらいの距離に扇を飛ばす その間回転可能
JA…出の速さと範囲は並
JC…斜め下に120度くらいの範囲でビームだが、敵の動揺は殆ど無い 使えない印象
C3〜C5…属性付く
無双・真無双…ダウンビーム連発
突(C1)…幼女みたいなやつ 弓兵5人よりは範囲広い 属性は付かない
砕(C6)…ビームをまず前後に発射し、2発目を前にだけ発射する 方向転換可能 2発目だけ属性付与
突は未強化でのダメージ考えると、強化すれば狩れそうだな
砕はいまいちぽかった
>>563 デザインいいし普通に買っちゃった
なかなかかわいいよ
今回の特務の会話内容呼んだが凛凛フリーダムw
>>566 燕扇とN速度が変わらないなら、この上昇だと破壊2で並、3でそれなりか
連撃強化必須だから、高楼速攻は少し苦手か?
それでも苦手って訳じゃ無いみたいだけど
>>564 無双のダウンってのが気になる
強制ダウン?(叩きつけられる感じ)
崩れ落ちてダウン?
ぶっ飛びダウン?
情報たのむm(__)m
>>505 あの糞粘着武器は移動100でもいいくらいだぜ。
超範囲のビームと広範囲攻撃が高速で追ってきたらたまらん。
爪双戟と同じだろ
C3はオフのガード強制崩しなのか?
羽扇さすがに微妙だな
劣化燕扇としか
無双が移動しながらできるのが救いだが
対決で邪魔するぐらいか
ソウゲキと同じダウンだったっけ
羽扇体力低いぐらいでスロ位置はいいな、制圧対決どっちでも使えそう
あとは刻印と使い勝手だが、仲買に出てるの高けえんだよ、おいw
対決での羽扇鍛錬は40330くらいか
衛に属性乗るから防衛にはいいかも
出るの遅いけど・・・
おい、自軍拠点にはいると移動速度はやくなってるぞ
>>579 雷拠点と兵糧だったら俺の怒りは有頂天!
>>560 え?エンコとか2PASSでも1時間で終わるだろ
>>536 SA武将、雷で気絶確認しますた。
普通に弱体されただけかと^q^
羽扇はスロ位置は制圧には理想的だけどモーションのせいで流行らなさそうだなぁ。
突で狩れるみたいだから撃破もできるだろうし移動も遅くない、でも破壊がなぁ・・・燕扇よりは多いだろうけど。
3必須というのは結構避けられそう
>>573 情報サンクス
崩れ落ちなら前にいるやつらと連携とりやすいな
刻印は突衛で決まりかな?盾が気になるな…
要塞で始まるときの中央拠点確認できなくなってる?
>>584 盾は前方120度くらいに3本のビーム、よろけ、C1に属性は乗らない
40430なら斬玉突で2kにも使えそうだな。
>>583 制圧だと下手に究極使うわけにいかないから中盤は仙箪の使い道ないだろうから
43320でじっくり体力上げるか53300に二択になるかも
攻撃上昇値は悪くないから攻撃5もいるかわからないけど
盾も中々面白そうだな
次は味方の無双ゲージが見えるように修正して欲しいな。
これは判断出来んな
属性つかないんだった。
無双が発動しないって訳じゃないのなw
な・・・仲買の下限設定や名称絞込みを・・・
袁紹だとゴミ服があふれてて課金服飾絞り込めない・・・
>>586 ありあり^^
盾も突もC1じゃ属性つかないんじゃ、符水推奨武器(対決)かな〜
C6に盾とか覇もってきても使い道ないし、玉つけるかどうかは衛の性能次第か〜
おい兵糧子さっさと動画あげろよこのボケ
おい運営、特務報酬けっこう良いじゃねえかこのハゲ
特別5回以上発生してるとどうなるんだろうな
●特別強化5回以上は全て4回に換算することになりました
ってなったら3000円課金してやんよ
羽扇のC3ぱねえ・・・
起き上がりにアホみたいに出されて積んだわ・・・
仲買に並んでた特別?回の地雷武器が続々と暴かれてうれしい
>>597 5回以上出てても表示は4回まで。
ソースは俺。
混んでるのか全然つながらんのは俺だけか
Roは普通に出来るのに
仲買で安く買ったのが攻破防体MAXだった嬉しい〜
以前から思っていたけど
やはりここの運営はそんなに馬鹿ではない
俺は不満は全然ないな
突 幻杖の突
砕
>>564 盾 燕扇の衛
陣 桜扇の覇
衛 朴刀の衛
覇 燕扇の覇
>>601 問答無用で気絶
ていうかすげー見にくい
特務は詰め込みすぎて途中下手すると混乱しそうになるかもしれんw
>>582 雷でのぴよりは前からでしょ。今回のは普通の気絶効果の攻撃
羽扇良武器もしくは厨武器
攻撃4で突狩りできるよ
C6はおそらく衛が使える
広範囲の捲りで属性付く
JCとJAは使えない感じ
Dは方向変えられる
無双は練習が必要だな
>>607 C1は突、属性付けたいなら砕
C6は衛か盾だろうな
C攻撃は優秀そうだが刻印が微妙だな・・・
この前獣骨魔神面捨て値で売った奴涙目wwwwww
羽扇で対決でいい刻印なさそうかな・・・?
砕か盾使えそうだけど
あとJCの狩りが割と強かった、広範囲広威力
>>615 やるならやるで限定品にすればいいものを、運営はとうとう数値をいじる事すらやらなくなったのかね
これなら名前もいじらずにそのまま出したほうがよかったとは思う。中途半端すぎて…
特務に関しては神アプデだな。何この豪華な景品
百合ががっかりすぎる
>>616 C1は盾いらないよ多分
結局JCと使い勝手変わりなさそうだしさ
突衛で決定じゃね?
砕は玉つける人にはいいかもだが使いずらそう
砕は好きがおおきすぎる、中距離でうってもうまく当てなきゃ反撃確定
でもかなり遠距離まで太い?ビームがいくから遠距離から狙うには良さそう。
だけど、それするくらいなら素直に燕で突なりした方がいいw
特務はR1双剣でもいけるな
時計周りに拠点落としていけばいい
最初に現われる関羽は無視
左下三番拠点を落とせば張飛でてくるから兄弟喧嘩させたとこを呂布の利で低ランクでもいける
羽扇だけど覇にSAついてるんだなこれ
ただ落ち終わりの硬直のせいであんまり意味ないけど
衛も使ってみたんだが段差に弱すぎる
高楼があるところの段差で竜巻消えました
R5羽扇攻撃上昇4の突使ってみたけど、仙箪落とす雑魚どころかその取り巻きも倒せなかったぜ
攻撃上昇37の鍛錬4だった(;´Д`)
それに加えて属性ものらないからなぁ
使い勝手は刻印はどれもいまいちな印象
今回の特務は神特務
やればできる子だったんだな
>>620 突衛かあ
盾と砕微妙そうならそれでよさそう
参考なったわサンクス
629 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:11:13 ID:BI7Lu/CO
長こんN2狩りがはんぱねえwwwwww
長こんonline始まったなwww
範囲増えたの?
羽扇C3ってSA付きか・・・
>>629 マジかよ…、つうかあれのN2属乗るだろwww
運営はただでさえウザイ武器を上方修正してどうすんだよボケ
C1突で狩り?(JCのが狩れるっぽいが) 盾で妨害 陣で防衛
C6は盾がめくり 後は微妙らしい
>>632 n2に属性・・・?
チートですかそうですかしねよ
C2と間違えた位察してやれよ・・・
N2じゃなくてC2だろうとマジレス
というかもっと変則的な位置に属性が
乗る or 乗らない武器があってもいいと思う
コレだけ武器があるんだからもっとパターンが
あって然るべき
633は何を言ってるんだ?
“窮奇羽扇”を獲得しました
名前、紛らわしいじゃないのさ(´・ω・`)
そう言えば頭の上のギルド名の上下に線?が入ってたけど、これって以前からだっけ?
限定特務たのしいな。
ぎりぎりまでクリアしたくないぜ。
>>639 ●キャラクター上部に表示できる所属ギルドの名称を、従来よりも見やすくなるよう調整しました。
萎縮の使い心地はどうよ
643 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:17:33 ID:BI7Lu/CO
今回の特務でもらえるアイテム売るだけで1万はかたいな
これはサブで稼ぎまくるしかねえ
自分もサブでやってこよう
時間関係なくS取れるみたいだし双剣32000で大丈夫そうだな
カンヌとハルヒの喧嘩もう一回見て来るか
>>642 タイマンで相手が真無双のあとに萎縮してやったら(ry
想像にお任せするよ
陣が意外に狩れるっていう。仙箪撒き散らすから強化難だけど。
限定特務ここですげーおもしれぇって書き込みが結構あったからやってみたけど・・・期待しすぎたじゃないか・・・
特務が面白いというよりおなじみメンバー総出演なのが面白かった
やはりというか…
限定服の値段が暴落し始めたな。一気に2万減った…
あんな性能でコレクター以外に需要あるわけないじゃん…
何かCDのベスト盤みたいな特務だったな
でも楽しかったわ
そういや特務終了後に凛々運勢を占うっていうのは人によって違うのか?
自分はすごくいい&無くしたものが見つかるとか言われたが
俺今年は良くない年になりそうって言われた
あとお金を使いすぎないようにって
時期が時期だから嫌な予感し放題
羽扇の動画早速上がったな
特務おもしれくねーじゃん!
社員乙だぜまったく
でもアイテムほしいから成功するまでがんばりま^p^
>>654 そんな事言って騙そうったってそうは行かないぜ!
結局萎縮の使い勝手はどうなのさ
百合と+4の特別っぽい服着てる画像なーい?
限定特務が面白いと思ったの初めてだ
今までただの作業だったからな
661 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:21:06 ID:pK07v3sg
萎縮使うやつらはスカイプ使用確定だな
戦闘中チャットやる暇ないし、エモに入れても使えない。
Aが使って欲しい場面でもBは使って欲しくない場面だったりするから円滑に進まない
コントローラーから手を離すわけだしな
萎縮をここぞというときに使うやつらはスカイプチームだ
無双乱発しないor無双に依存しない武器使えばいい
長棍とか大斧とか両節棍とか
野良で、無双に依存しない武器が集まったら
遠くで萎縮連発してていいですか?位の事言えば普通にいけそうだな
武器次第だがゴリ押しでいけそう
幻杖の無双終了時に萎縮発動した敵がいたけど
見事にJCで逃げられてたな
川島の30秒って結構短いんだな
羽扇
妖杖
妖杖
妖杖
昨日の高山茶キャンペーンが今始まったw
羽扇は制圧で使うなら体力鍛錬はしないほうがいいな
終盤仙箪取りすぎたときのためにランスロ6は開けといたほうがいい
萎縮なんて対決で殴り武器構成の時以外は使わないに限るからな
>>668 そういや連撃フル強化後にうっかり仙箪拾いすぎてしまったら
その後一切ランスロ使えない状態になりかねないな
味方に害無ければ良い究極なんだがなぁ
味方にまで効果が出るのがなんとも孔明の罠だなぁ
>>665 30秒余計に戻ってこれないってのが重要だろ
遠距離属性なしに幻杖追っても時間の無駄だしな
とはいえ幻杖なら究極もうざいんだが
羽扇JAの左側面にちょっとワラタ
羽扇無双は当てにくく動きが気持ち悪いなw
チャージ攻撃はC3よりC5が使えそう、C6衛は硬直長めでイマイチ
特務の昆虫の仕様が変わったな。
今までAだったやり方でSになる。
Sだったやり方でAになるんじゃなくて助かった
なんか味方拠点内だと、味方副将の攻撃に鳳凰乗ってないか?
直接食らってないのでエフェクトだけかもしれんが、斬属性のエフェクトが出まくってて焦った。
副将C攻撃多用するからそれじゃね?
今回の特務一回しかできないの?
特務将軍にはマジ歓喜なんだけど…
今後無双ぶっぱ厨による羽扇たたきがはじまるのは間違いない。
相手3人無双ぎりぎりのところで止めて30秒間相手の無双止めてもそいつが無双使えないだけでそいつの愚痴がやばい
>>681 頑張ってフリーのメアド獲得して垢増やす作業に戻るんだ
委縮があると斬鳳凰の影が薄れてしまうな
結局野良で味方にぶっぱが居ないことなんて殆どないから、野良じゃ羽扇使うのは諦めたほうがいいと思うわ。
無双なしでも別に困らない武器とか相当限られてるし
羽扇はガチPT用だよな
羽扇の陣使ったけど狩りに使える
羽扇はVCできるPTが使ったらヤバいとは思う
私戦斧使いの女だけど、無双使えなくても困らない。と言うか大歓迎
私双錘使いの女だけど、無双使えなくてきつい。と言うかつかえてもきつい
とりあえず対決で羽見かけなかった
問題は敵だけが使える状況だ
敵を無双で倒したら回復できない&敵は全快だからな
羽扇のC1遠距離属性が使いづらいとC1遠距離衝撃波武器がセット必須かな
無双乱舞に期待してないのは爪と斬法王くらいだろ
あとは影響あるんじゃない?
お前らが新春特務の報酬がへぼいだのと文句言いまくったから運営も奮発したんだろうな
どんどんハードルあがっていって運営涙目だな
次のアプデの時絶対文句言うやつでてくるだろww
無双発動禁止なら計画的に使えたかもしれんがな
結局ハンコは使えるし
萎縮発動された瞬間に2倍無双で倒した。
ちょっと笑った。
ウセンのモーションかっこよすぎです
萎縮来ると獄刀使いの女はつらいかもな
究極使わなければ野良でも羽扇使えるんじゃね?
燕扇だったら究極使い放題だな!
木刀高等以外にJCで巻き上げ系の武器ってあるっけ?
なにげに雑魚が強くなってるから孔雀は意味が少し出てきたな
ちょくやりタセツ
>>705 もう一度小学校からやり直して来い、槍だけに
あれはすぐやりって読むんだ
>>700 刻印も微妙だし究極も使えない。そんな武器で野良ではいる理由が微妙な気がする。
考えて委縮やればいいと思うが味方の無双ゲージを管理するのが難しい。離れてる奴も居て把握しきれないし色々と批判は付きまとうな
俺も使ってたがちょっと萎えてきた。
な・・・・・直槍・・・
BB時代を知らないんだけど
今回の課金服飾ってかなりレアだったの?
PTの羽扇使いが乱戦に出向いて体力赤くなって無双してて吹いたw
萎縮って脅し程度だなとおもた
ぶっぱ厨が萎縮使われないように
必死にレスしてるように見えないでもない
殴り武器使いからすりゃ脅しにすらならん
待てよ。
右側の敵味方の体力ゲージを、体力だけじゃなくて無双のゲージも表示させれば…
一応言っておくけど誰でも取れたようなもの
問題は人の少なさとそれに加えイベント実施期間の短さゆえ
丈夫で死ぬ寸前に使って体力あるのに死亡するのは不都合ですか?
>>718 その不具合に遭遇したことあるわ
まぁ確かに不都合だな
>>718 サバが処理しきれないせいかしらんが
限界ぎりぎりで丈夫発動すると丈夫発動してんのに死ぬことあるよな
無双なくても全く困らない武器→爪、斬鉄
無双なくてもそんなに困らない武器→桜扇、エンセン
こんな感じ?
>>718 相討ちと同じでしょ
究極と攻撃が同時くらいならそうなるんだろうたぶん
特別強化回数が表示されるようになってよかった
永らく愛用していた武器の初期上昇値が+かどうか分からず
新しく作り直そうか迷っていた
今日確認したら+だった
これで惜しみなく使い続けることが出来る
ウセン無双強いね
気絶からでも全部入るし
エンセン・・・・
近くで発動したら通り過ぎていく罠
>723
微妙に愛着沸くんだよねw
副将だけじゃなく、
武器にも名前付け(+微能力UP&仲買不可)とかやってくれれば、課金も武器需要も伸びるんじゃないかな
しかし副将の話はどうなったんだろう
羽扇真無双の最後のカメカメ波ってあんな細いっけ?
羽扇の突は攻撃いくつで狩れるの?
攻撃4で雑魚一人も倒せないとか書いてあったけどマジ?
ヨウジョウですら攻撃4でかれないのにウセンで狩れるわけないだろJk
あーもうブッパうぜえな
さっさと武器禁止実装しろっつーの
>>732 ブッパがいたらもう少し意識して動いた方がいいぞ
ブッパなんて行動がワンパターンだから読みやすいしな
私双錘使いだけど、いい加減ぶっぱうざいって言ってる奴がうざくなってきた
ブッパが許されるのは熟練クラスまでだろう
精鋭でブッパ武器使ってたらカモにしかならないぞ
劉備の熟練の妖杖と幻杖のコンビがウザ過ぎる
二人で動いて妖JCで着火→幻2倍無双の繰り返し
マジで武器禁止実装してくれ
無双撃っては味方無視してガン逃げしかしない
味方の事を言ったのかもしれないぜ?
おい獣骨頭行商売却価格10かよ
ちょっと聞きたい事あるんだけど今回の期間限定特務ってそんなに儲かるの?
E特務ループと春節特務ループどっちが効率良いか教えてください
そりゃ・・・補正ゼロだからなぁ
獣骨や百合に価値はないと行商の判断
>>740 各種貴石が3個づつもらえるよ
あとは極神速とかちょびちょびもらえたよ
春節特務は一度クリアすると終わりじゃない?
転生してもできなはずだけど、サブができるなら言いと思う
>>730 上昇37で強化5回でも李伯死ななかった
>>732 自分がブッパのくせに他人のブッパには文句言いますか、そうですか
萎縮で無双ゲージに鍵がかかるときに何か効果音がほしい
乱戦で必死こいてると鍵がかかったことに気付けないから
>>714 懐かしいな、自分の名前も載ってるし
ただ半引退してる間に運営移管してしまって、そのときに垢移し忘れて消失してしまったんだよな・・・
獣骨や百合って今回と旧型ではどっちのほうが補正値いいの?
>>745 情報さんくす
上昇値38の攻撃5鍛錬の攻撃上昇改造×2の特別強化4回で
攻撃武将と攻撃服飾くらいなら狩りできるのかな?
羽扇はスカイプPTしか使えねぇ
萎縮って敵側だけ無双不可じゃなきゃ意味なくないか
結局下手に使えば味方に文句言われて喜ばれることってあんま無いような
孫って税10%だよね?
対決だと萎縮はスカイプPTしか使えないし
制圧だと突狩りできなきゃただのお荷物だし
スロット配置が理想的なだけにどうにか上手い使い方見つけたいね
砕面白過ぎ
>>756 萎縮使えないのは制圧も同じ
相手に絡まれた時発動なんかしたら確実にそいつは絶交行き
あ でも制圧の無双は元々1発勝負みたいなもんか
萎縮って、堅牢が敵味方に効くようなものだろ、なんでこんなアホな
仕様考えたんだろ。
チンパンジーレベルの低脳に人間の仕事させるなよw
つーか委縮あるからランスロいらなくね
間違えて7個取ってしまったらアウトだしさ
萎縮が敵にだけ掛かるようになると、スカイプ組がもっと有利になるんじゃね?
A: 萎縮発動するから準備よろ、それまで敵の無双削ってくる
B: 究極仕込み終わった、いつでも行ける
C: こっちもいつでもおk
D: ちょ、ちょっと待って・・・妖杖に粘着されてて強化完了してな・・・
A: 程よく削れた、萎縮するから突撃よろ
B・C:「「うおぉぉぉぉぉぉ」」
D: 助けて燃える熱い熱い熱・・・アッーー
こんな感じ?
Dの扱いに全俺が泣いた
マップ上に玉璽何個あると思ってるんだ
そんなの1、2回やっても通用しないだろ
シャアに見捨てられるクラウンの気持ちですね
D=対決での俺
ABCの3人PTか
逆に考えろ。
萎縮が敵に聞くなら必ずPTに一人は必要とされる=羽扇役は常に敵狩り
=無双が使えない同士の3vs3になる
それなら今の4人乱戦の方がおもろいだろ、それに敵側だけだとリターンが大きすぎる
羽扇も対決なのに常に雑魚狩りをしいらせられる、つまらんものになる
妖杖以上に必要な存在になってしまうしな。
敵だけに効果あるんだったらこんなゲームやめてるわ
>>761 ランスロなかったら逆に溜まりっぱなしじゃん
対人するなら確実に燕だから困る
>>770 C3が優秀だなw
これは甲刀とコンビ組んだらいいかもしれないね
萎縮さえ発動させなければ前線壁役でC3気絶狙って甲刀・双戟のアシストって感じかな
萎縮ずっと発動させるなら永遠狩りは確実だし壁役の方がまだ楽しめるな
>>770 エンコの仕方教えてもらいたい・・どうがすげー綺麗だな
776 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 04:23:52 ID:SO56k+em
壁気絶役なら積刃剣の方が向いてそう
>>775 確かに綺麗だが、俺には眩しすぎて見づらいw よくあんな中で戦ってられるなぁ。
孫の2番のやつ所々攻撃くらってないよな
>>771 たまりっぱなしで発動しなけりゃいいだけだろう
発動できないならランスロも使えないから全強化したほうがいいって事じゃないの
萎縮は拡大マップの範囲内とかどうだろう
範囲内なら敵味方問わず
路峰やっとつかまったか・・・これで極風玉が手に入りやすくなる
俺内政値ALL100の特務将軍だけど路峰を救えって一回もやったことないんだよね
酒場特務?
限定服仲買に出してる奴って相当早漏だなw
30k台は俺が買い占めた。頭24着 胴16着。もう30k台はもうないな。
これで文無しだが転売で1m以上稼ぐ予定
なんせ紫紺袴褶と南天舞踏衣を全財産の1.3mで40着ほど買い占めて
転売で900k稼いだからな俺は。
他にすることはないのですか?
>>785 バカめが!バカめが!転売の楽しさも知らぬ凡愚め!
>>751 上昇38で5回強化ならもしかしたら狩れるかも?ってくらい少し体力残るくらい
攻撃のトータル268で狩れるとか聞いたことあるような
妖杖の場合ね
>>786 俺だったら転売で100万稼いでる時間より、フレと激突行ってる時間の方が大事だなぁ。
このゲーム正直金何か貯まってても大した使い道ないしな。
>>784 課金服そんな儲かる?
俺は毎回三万円分のコインで限定服飾60着ちょい買って15000から25000で売って金作ってる
勢力同じだったら専用直販させてくれよ、当方曹操
3万も課金してんの?
風俗とかリアルであそびなよ
ただの価格操作だよ
風俗はちょっとな…。病をうつされたくない。
最近別れたとこだがもともと盛んでもないし年齢も減退期三十路手前だしな。
激は行かないから位も低いが装備はR5まで充実、そんな残念将軍な俺。
職場もどりま。
今回の限定品はコイン200だが
15000〜25000とか安すぎワロタ
全部俺に売ってくれ
孫権の黄蓋部屋で待ってる
転生マニアなので封印されるから
限定服飾なんぞ買えなくて寂しい
>>797 全部売って転生先で買い戻せば?
一個ずつしか売れないのがネックだが
羽扇の刻印動画まだ〜?
限定服どんなの来たのー?
画像見たいんだけど公式のどこから見ればいいのか分かんない
羽扇はモーションとエフェクトの綺麗さかっこよさなら全武器No.1だな。
設定全部高画質ならC3とかC5がかなり美しい。
高速の糞スペPCプレイヤーは知らんが。
>>799 若干分かり辛かったけどzoomeに全刻印が上がってるよ
>>801 俺も羽扇を使ってみた感想としては綺麗って感じだったな
R2だったせいもあるかもしれないけど、
あまり使いやすいとは感じなかったけど
803 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:53:45 ID:+LtJcckI
袁紹には晒し魔の不人がいるので対決で見かけたら回線抜きしましょう
あれか
しばらく俸給取りにいってなかったら
12500×3手に入るはずが7500しかもらえなかった
・・・あれ? 激にも行ってるし内政も高いのに・・・
>>806 孫権村に所属してて属領になったから下がったとかじゃない?
>>808 以前のスターターでは現在配布しているクライアントをダウンロードできなくなっただけで、
既にインストールしているユーザーは落とす必要ないと思う
この告知は1月20日以前にスターターをダウンロードしたけど、
まだインストールしていない新規さん向けじゃないかな?
なんでエンセン移動力あがってんの?
105くらいに下げろよ
別にエンセンとかどうでもいいじゃん…
812 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:58:58 ID:x2qfwa5S
俺の珍矛のリーチも上げてくれ
>>812 もう究極なって『不潔』発動してるじゃん
短根やないか
繚乱するチャンスがそもそもないですし
萎縮は対決でしか使い道が無いのに
無双の発動自体を禁止するわけではなく
ギョクジも使用可能
モーションはほぼ劣化エンセン
正直ゴミ武器の可能性99%
R18じゃないなんて祖チンすぎて話にならねえよ
21禁ってあるようだが、あれって相当凄いのかな?
820 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:34:58 ID:EMlq8ZQ9
>>812の珍矛゜が無双を放つ日がくるのだろうか?
>>822 夢の中なら放てるから成長を見守ってやろう
( ) 珍矛ヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
826 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:16:59 ID:x2qfwa5S
お前珍矛は始めてか
力抜けよ
萎縮って結局敵倒すと無双満タンで帰ってくるから微妙だよね〜。倒した後が問題。
ぶっぱオンリーの風杖とか甲刀にはいいかもしれないけど。全ての究極使用不可とかなら鬼性能だったのに。
萎縮はせめて自分の無双ゲージくらいたまってほしかった
自分もたまらなくなるとかクソすぎる
>>827 斬つけてC3ばら撒いてればいいじゃない
属性入った瞬間発動すれば殴り合いを余儀なくされる
831 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:43:38 ID:1+97IamO
羽扇の無双つよくね?
萎縮してる最中に無双貯めてるやつみると楽しいです。
対決で羽扇使ってみたけど・・・ぶっぱ羽扇TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
無双の当て方少し練習すればソウゲキ2倍無双を遠距離から当てれるという感じ。
20戦行って指揮官撃破5.409を記録^−^
ちなみに鍛錬50302
爪も同じタイプの無双ですよ^^
羽扇制圧で使いたいんだが結局のところ刻印は何がいいんだろう
C1突で狩れるなら突で決まりだったんだけど・・・陣はだめなのかい?
陣はだめだな 範囲が狭い あんなのやるならC6衛がいい
C1突は改造しないとなw
結局突狩りは無理だったの?
突狩りできないんじゃこの武器微妙じゃね
突狩りできるんじゃねーか
だったら突以外ありえない
レインボー偃月刀ならぬレインボー羽扇で突狩り強すぎ修正しろってことになったりして。
ウセンは扱うのむずかしいけど足速いし人気でそうだけどな
無双が強いし気持ち悪い
仏様が前進してるみたいだ
回避にも使えるのがいいね
ところで次の武器はいつなの?
次シナリオまでもう何もなし…?
萎縮の効果が
無双ゲージが減少していきますとか無双ゲージが半減します
なら良かったのに〜
敵と味方で効果別れたらよかったんじゃないかな
敵:無双が増加しない
味方:無双増加量半減
これくらいならまあ使えない事もなかったろうに
JAとJCがどっちも使えないのがなぁ
幻杖とかは相手に羽扇がいると珍矛゚まで萎縮するようになるのか
玉璽は大丈夫みたいだけど、究極「乱舞」とか活丹は完全にダメなんだよね?
炎拠点で、双剣副将がD着火をきめてたし、なんか変だと思いますw
俺も昨日アイテム回してたら敵拠点内でヒゲ副将に着火Nでボッコにされて焦ったわ
不具合だね
不都合だね
副将をもっと強くしろというリクエストに、開発が応えただけかもしれんけど。
もっと他に副将の仕様変更する所あるだろjk
副将に防衛されてボコボコにやられるとかやだな
究極効果は2種の武器で重複するはずだけど
不屈と萎縮はあとどの武器に来るんかな?
萎縮は順当に考えて諸葛亮の後継者の生姜だろうけど
最近は副将ウザすぎるから見つけたらPCより先にぶったたく
存在感が大きいせいかやたら印象に残る
つか放置してると着火したの拾ってコンボされるぞ
いかがなされました!
はい
ギルドの話なんですけど
皆でアイテム行ってて一々「○○出た」って言ってくるから一々おめでとうとか言ってたんです私
でも私は自分に石2個とかR5が出たってだけだと別に言うのも面倒だから言わなかったんです
たまたま鉄槍の砕突+0+--が出まして私「鉄槍の上昇良いの出たやった」ってぽつりと洩らしたんです
そうしたら完全に皆さんからそのことについてスルーされたんです
こういうのってなんなんです?・!
>>855 堅牢「……」
萎縮は名前的に曹否とかのがありそう
不屈はまことに残念ではあるが周泰っぽい
堅牢は曹仁かおじいちゃんとか
なんなんだと思う?
>>859 堅牢ゴメンwwww
不屈は星彩もありそうだね親娘繋がりで
堅牢は曹仁以外考えられないよなー
ってことは次は曹仁くるってことですよね
似たような論議を吸収、粉砕、守護の時に見た気がする
周泰、曹仁来るみたいな事言っててどっちも来なかったな・・・
もう次の武器の話か?
お前らせっかちだな
順当に考えたら次の萎縮武器は桃扇じゃね?
燕扇・桜扇が究極一緒だし
そもそも究極一緒で関連性を持たせてるようなセットなくね?
萎縮が総大将撃破でサポート出来ると思ってる奴がいるみたいだけど
無双1人1発は撃てるんだし宝剣2倍無双が2・3人で即終了だから
発動する意味ないって思った方がいいぞ
それならまだ鼓舞の方が意味ある
>>855 > 萎縮は順当に考えて諸葛亮の後継者の生姜だろうけど
黄月英と言う人物がおってだな…
不屈は曹仁っぽいとして
堅牢は…親父か兄貴?
>>858 自分がしてもらうのは当たり前で
相手に対する配慮はまったくない
こんな人間いっぱいいるし気にしたら負け
かと言って相手のレベルに合わせて嫌な人間になるのも駄目
気にしないで自分は自分、他人は他人と思って自分のジャスティスを貫きなさい
ソウゲキのwiki面白いな
>>865 確かに
てか、武器(武将)のイメージともあってないのあるしな
不屈=孫策、堅牢=曹仁、萎縮=甄姫と予想
風玉つけてるのに態々無双食らってる敵をぶっ飛ばす奴は何がしたいんだよ
風つけた燕扇とかまじで味方が邪魔ばっかりしてきて困るんだけど
これは俺が村人だからなの?
他勢力に転生すればもう少しまともになるのか…
斬馬刀来たら2万円課金する
双刃剣来たら3万円課金する
鉄戟来たら5万円課金する
双刃剣って人気あんの?俺あんまり好きじゃないんだけど
燕扇じゃないけど双鞭C5連打していつまでたっても相手が落ちてこないってのがよくある
どっちが先に発動したかって話
風は一回当てたあとは風切れる直前か逃げられそうなときにもっかい追撃って感じで当てないとな
乱舞しる最中に萎縮されたら無双たまらないのは分かるけど
萎縮中に乱舞したなら無双たまってもいいのではないのかー
張遼が吸収とかイミフだよな。
甄姫にしてくれよ。
吸収されたい。
堅牢:双刃剣、旋棍、将剣
不屈:斬馬刀、旋棍、投弧刃
萎縮:桃扇確定?
こんな感じだと予想
>>879 お前・・・あのお姉さんは萎縮だろ常識的に考えて・・・
アプデスケジュールに書いてある「2009年3月に新時代が到来」ってなんだろね
ただ単にシナリオ終了のお知らせなんかな
僕は牙壁が実装されればなんでもいいです
僕は砕棒があればどうでもいいです
兄貴がいればそれでいい
>>883 たぶんそう、新時代が到来なんてのにあんま期待しない方がいいぞ
でもお前ら方天画戟が出たら使うんだろ
スロットが気になる所
萎縮=お札
堅牢=大剣
萎縮=細剣
とかまったく予想してない方向の武器を出してくれると信じてる
てかもうなんでもいいからどんどん武器追加してほしい
いまはオフで言ったら大喬使いたいんだけどキャラ出すために孫策やり続けてるかんじ
まぁでもオフでも全キャラ出したら飽きて売るし
あんまり武器は出したくないだろうな
まあ新武器よりも未だに回線絞りが横行しているクソゲーじゃあ課金も馬鹿らしいわ
ニコに羽扇動画上がってるけどビームかっこいいな作るか
神亀石419個売れてるのか・・・・多いのか少ないのか微妙すぎる
仲買で消費アイテムを適当に検索して2ページ目にあるものを選んで決定して
個数入力ウインドウでキャンセルするとカーソルがウインドウの外とかにいっちまって
すげぇ不便なんだけどオレだけ?
>>888 G武器は力いれると思うけどなぁ。
いくらごきぶりとはいえ無双はGを全面におしだしたがるしな。
ただ、そう簡単にはださない気もするけどね。
方天戟とお札はモーションの性能が飛びぬけて良いからな
他の武器と同じ性能目指そうと思ったら攻撃速度遅くするしかないけど範囲馬鹿広いから無駄
実装されるならこの武器持ってる人倒したから勝ちって戦闘じゃないと無理だろ
●方天戟 一般兵には重過ぎるので攻撃速度を低下させました
●呪符 実はただの紙なので弱くしました
いまいち盛り上がらないな
対決と制圧でけなし合おうぜ
つうかそんな人気武器実装する訳がない
周泰の刀も同様
ただ一応勢力別にある程度バランス取ってそうだな
ショクの武器少なかったから今回2つはショクの武将のだし
まぁ微妙なのから実装してくんじゃね
不人気=既出武器とモーションが被ってる
こういうことだと思ってる
積刃剣の時、レボ3で最初の追加武器であるにも関わらず
鉄矛・羽扇と比べ盛り上がりが無かったじゃん
鉄矛で盛り上がった記憶がない
そんなことよりトンファーをだな・・・
ついでに策兄も実装してください
これ驃騎将軍でPT決まってないとクリアフラグじゃね
野良でやってもつまんねーし、同じくらいの身分でうまいやつは
ほぼPT決まってるから組んでもらえねーし。
鉄矛<<<<<|越えられない壁|<<<<<ゆきだるま
だったな
>>903 PT求めるなら今まで何してたんだって話で
甄姫は相手を繚乱にする効果を持つ
魏 将剣 鉄笛 双刃剣 牙壁
呉 旋棍 断戟 我剣 桃扇 弧刀
蜀 尖剣 盤刀 三尖槍 戦戈 斬馬刀 叉突矛
他 鉄戟 投弧刃 呪符 大剣 細剣
おいいい要塞無くなってる
まじ川島標準にするくらいならまだ都城にしてくれよ
川島ひろすぎてうざいんだよ
川島で15分撃破ゲーやるなら2kでいいよな
対決なら川島でも大丈夫だろうが制圧じゃ都城の方がいいわな
ちょいと聞きたいんだけど今回の課金服飾で何を一番並べてほしい?
呂布シャキ欲しくて金貯めてんだけど何が一番換金率いいのかとね。
攻撃冠と攻撃鎧を25000、あとは百合と紫メイルを30000で出したら買ってくれる?
>>903 野良のほうが気楽でいいけどな
ネタ武器使っても戦績のこしゃ文句言われないし、戦犯なっても平謝りしときゃ「次頑張ってね^^」で終わりだしさ。
こんな感じで俺も気づけば軍師
心なしか見えない部屋が増えてきた今日この頃
ところで戦闘開始のときに要塞中央の拠点確認が出来なくなってるんだが
仕様変更にも載ってないし、不具合か?
>>912 むしろ野良の方がネタ武器使いにくいんだけど・・・
>>911 最安値はそれくらいかな
余談だけど南天舞踏衣の無双型あれば最安値100000で売れる
体力は40000ぐらいだけど
>>913 ●その他、一部の不具合を修正しました。
>>911 今回の服飾は、あまり魅力が無いような気がする。
緯書や七星の方が良いかも?
換金レスどうもありがとう。
骨董と仲買い往復を頑張って仲買い屋からのメールを待つよ。
>>914 野良でも使えるだろ
ただわざわざネタ武器でくる=使いこんでいると思われて期待されるから気をつけろ
やっぱり鉤鎌刀は話題にも出ないか・・・攻撃スロ遅いし移動も遅いからか・・・
ついでに言うと無双と突以外の攻撃力も数字に比べて悪いしな、、、
何がどうなれば鉤鎌刀がメジャーになれるかわからん
野良制圧で味方が双戟セットしたりすると部屋出たくなる
そういうやつって絶対戦犯になるしな。
>>920 ●鉤鎌刀使用中に無双を発動した場合、山田ボイスであの台詞を発するようになりました
>>921 味方に双戟がいる時はガンガン拠点落としてくといいぞ
俺はむしろ普段使わない武器を味方がセットしてると活躍してくれる事が多くてワクワクしちゃうな。
活躍出来なくてもまぁ○○だし…と諦めがつかなくもない。
吸収の効果を10倍にすれば長双刀も山田も光が当たるかもよ
まぁ制圧だと鈍足晩成武器って時点で詰んでるけどな
>>920 NとC3の攻撃力があがって陣の範囲が2倍になって移動が130になれば使う
制圧は武器より動きがわかってるかわかってないかのほうが重要
>>926 そうなっても制圧では攻撃5スロの時点で不人気武器
山道、都城、川島なら攻撃5の武器でも悪くないけどね
それより旋棍の実装まだっすか
>>907 鉄戟ってレスよく見るから、呂蒙人気じゃん
って思ってたけど呂布かよ
呂蒙も使いやすくなると思うんだけどな。刻印次第で
>>920 最近は布教のため鉤鎌刀ばかり使ってるが、
使用者が増えそうもなくてガッカリだ
仲買スレで挙がることもないしな
鉄戟って誰が言い出したんだよ。わかりづれーんだよw
使ってみたい武器があっても
強武器・・・「強武器厨って思われそう・・・」
弱武器・・・「わざわざ今より弱い武器使わなくても・・・」
ってなってる俺はこのゲーム向いてないな。
てか朴刀大好きで最初から朴刀って決めてて今でも使ってるが、制圧でも使いにくくて辛いね。
仙箪システムのせいで、好みで武器を迂闊に選べないようになってると思う。
対決実装前に双戟好きだった人とか不憫すぎる。
935 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 19:45:44 ID:k8Ae901e
もし仙箪システムが無くなったら、どんなシステムがいいと思う?
呂布→鉄戟
呂蒙→断戟
りょ、りょ、りょ・・・!なんだ呂蒙か・・・・・・
なんてのも良くある話
・クエストでオフ無双っぽいモード
・対決(チーム戦、無双3みたいなタイマン)
・オフのような戦闘を対PCで。撤退すると兵糧とかに戻されるだけだが、
その間味方の兵が不利になったりするとか。
もしくは1戦5分くらいで死んだら観戦のみってのもいいかも。
結局みんなオフを参考にしちゃってるが、それだけオフが優秀なんだから取り入れてもいいと思う。
>>925 鉤鎌刀使いの俺なのだが、チャージも吸収とは言わないから、
敵からも吸収出来るようにしてほしいわ、さすがに現状は糞究極すぎる
愛があればどんな武器でも使いこなせる
システムのせいにするなんてお前の愛はそんなもんか!
なんだ呂蒙か
でも呂蒙でも怖いけどな
断戟はモーション自体はすごく地味なのでC1突C6覇はオフそのものを希望
実装されるとしたらこんな感じ?
断戟
2攻撃47(+21)
6破壊46(+35)
5防御32(+31)
1体力160(+20)
3無双150(+24)
移動力120
ジャンプ130
究極強化「堅牢」
>>934 俺は制圧でも双鞭握って走り回ってます
野良なら一応気使って極懐中仙箪、風伯雷公符を装備
PT組んでるなら対人と武将拠点を意識して極雷玉装備してます
愛があれば晩成武器だって輝けるよね!って思いたい
もう
鉄戟
2攻撃999(+999)
6破壊999(+999)
5防御999(+999)
1体力999(+999)
3無双999(+999)
移動力999
ジャンプ999
究極強化「チート」
であった相手は死ぬ
これでいいよもう
究極強化は陣太鼓だろjk
そういえばオロチのアーツは全方位ガードだったな
>>938 吸収で無双も吸えたら神性能だったのにな
949 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:00:33 ID:EMlq8ZQ9
>>946 そのアイデアは前々から思ってたが
斬要らずで強すぎる
そのアイデアは前々から思ってよ
究極で無双減らせて無双は地上無双とか最強じゃね?
なんで効果発揮する時は2倍か3倍しかないんだろう。
>>952 小数が関わる計算は俺らが思っている以上にPCにとってはきちゅい仕事だよ
って基本情報技術者試験の教科書が言ってた
955 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:56:49 ID:rvfd1TSV
>>950は踏み逃げか。最近踏み逃げ多いな。
俺ちょっくら立ててくる。
それと、諸葛亮曰く「マスウを駆使してスレを見渡してください」みたいな感じにしてみたいのだが良いか?
駄目なら普通に立てるわ
立ててくれるなら何しても神
立ててくれるだけで紙だずぇ
>>955 お主こそry
羽扇かなりキビいな
初めて味方にきたからどんなもんかと期待したが、全然役にたたNE〜
無双封じてもこっちは常に3対4の状況とかねww
どうにか使い道を考えないかんな
>>950でスレ止まんだから立てたい奴が立てろカス
961 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:06:17 ID:6ad/dOv6
孫権が争奪で勝てない理由は、武器の性能にたよってることじゃないかな?
対決いえば、ソウゲキ、火杖。
制圧は一律双剣、鉄槍。
ううん
963 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:07:51 ID:rvfd1TSV
お主こそ
965 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:17:49 ID:wsOdwJmN
真の
三国
舗装よ!
無
双
乱
交
対決に羽持ってきて究極発動しないとかなんなの?
みんなぶっぱ武器使用控えてやってんのに意味ないだろ
>>973 ・その場で言えよ
・鍛錬覗いて判断しろ
・ぶっぱ武器なんか羽扇いなくても控えろ
さあどれ言ってほしい?
阿直に慰められる俺って…(´・ω・`)
味方に羽扇持ちがいたから、無双ぶっぱじゃない武器でいったけど
全然発動しなかったな
野良だからなんか言いづらいし、やり辛くなったもんだ
>>974 気が弱い俺はその場では言えないんだよばか
鍛錬とかどうでもいいんだよ殴り合いしたきゃ燕使えばか
対決でぶっぱ使わないでいつ使うんだばか
つうか、現状でも両節や朴刀は極鎮つけてぶっぱに対応してる訳だからさー
わざわざ萎縮発動して、敵と同じく無双使えなくする意味があんま無いんだよねぇ
殴り武器だって無双使えるに越したことはない訳だし
別に双戟以外のぶっぱはどうでもいい。
萎縮すると展開が停滞するから勝ってる時は適当に使って良いんじゃね
負けてる時に使われると追いつくチャンスが減るから焦る
羽扇無双ぶっぱめちゃくちゃ強いんだがww
新しいぶっぱ武器として使われる予感
敵に甲刀いたら終わるけどな
甲刀ぶっぱと言えば俺
いいえ私です
いやいや僕でしょう
雑魚敵兵が固まってるのに攻撃受け付けないのは味方にラグがいるからだっけ?
敵に甲刀いたら終わる意味が分からないんだが
羽扇減ってきたな
まじはええ
最近甲刀作ったんだが、無双当てるコツって何?
初撃じゃなくて敵に当てるか外すかした後の2発目の当てるコツ
斬鉄剣必死で作ってる奴10人はいたな…周りに
乗らないで正解だった
羽扇と宝剣ってどっちが総大将撃破向くのだろうか
近づかなくても遠距離から無双当てれるが、外すとダウンで寝ちゃうだろうし
羽の無双って背後がら空きすぎじゃね
>>990 ぶっぱ姫やハイエナ野郎と呼ばれてる甲刀一筋の偏将軍の俺が答えよう
甲刀ぶっぱはやっぱり二倍仕込んで背後や硬直中にドカン。もちろん鍛練は50203だぜ
二倍無双外したらそのまま走り去るのがぶっぱ甲刀の嗜み。
>>990 回るように無双当てると、バウンドした敵を拾えるような
1000なら妖杖死ね
妖杖死ね
味方にコウトウぶっぱがいたら困る
紙のせいで無双ためる間全然戦闘に参加しねえからな
998
1000だよ
ショウキョウヌード写真集発売♪
1000なら戦国無双家康武器実装
1001 :
1001:
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