真・三国無双 Online K.O COUNT 143
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:02:39 ID:3eZ7hrd4
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:03:03 ID:dM+LrowG
-‐…‐- .._.._ 厂刀、 ,ヘ_
>'´:: :.. :: : : : : :: : :::ヽ.._ / :: : : \____/: : : : >r
イ  ̄`: : : : : : : : : : :: : : : :::: ヽ弌》 i : : : : : : : : : : : : : : : : : : , : :: : ::}
/: : : :: :: : : :ハト、:::::::::::::ヽ;:: :: :: ::::::::::ヽ.. ̄⌒> 、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
/:/: : : /: : :.: / ~\j\i'\ i : :\ :::: ヽ.._  ̄ ̄ ̄フ: : : : : : :/
| l: : :./: : :. r' _,,..r--ヽ.\ ミ: :: : ::: :: ハ / : : : : : /
| |: : :| : : , r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r .\ミ:: : :: :: :::i /: : : : :/
j,ハ: : |: :.r'' ̄`ヽ=.i<....(・))丿 ~"'-._y: :: :: :: :i .. /: : : : :/ }\
i ::\ト i<...(・)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-.. ::.i ,': : : : :/ .|.: :.\
\i::::ヽ__.r'( '';; i: r'"(~''ヽ ,イ: : : : :.{ ト、: : ハ
\::「 ヽ-⌒-' ノi .> ) ,,丿 ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
ノi _...||.-.._ .r-'",,/ ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ \ \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ _〉\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i .....::::::::/ i~ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
ヽ ...........::::::::::::' i | こ、これは
>>1乙じゃなくて |
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' .i . | ポニーテールなんだから. j
丿 ::::::::::::::::' ..i ..| 変な勘違いしないでよね! |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:03:10 ID:3eZ7hrd4
5 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:07:37 ID:WoY7sBqL
6 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:11:17 ID:Lu2py2oq
7 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:55:55 ID:M0kAT4qC
台湾無双にもとうとう仲介にパンダが出回るようになったが、
ステALL0なんだ。日本版にこのまま出たとしたらそれでもお前ら買う?
ちなみに60万弱の値段ついてました
8 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:00:53 ID:5tjSe96t
>>7 見た目優先で服選ぶ奴はステ0くらいは我慢すんじゃね?
それより仲介じゃなくて仲買な
9 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:04:26 ID:lWHW1JiD
台湾版だと、仲介なんだ・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:08:56 ID:M0kAT4qC
うん、台湾版だと仲介商分店なんだわ。
まぎらわしいよね
11 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:13:17 ID:xC5fv7+2
仲介と書くのは台湾人か中国人
12 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:31:58 ID:+hpntlkc
マゾな俺は、争奪で変なマップで変な条件が来ると燃える
13 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:55:43 ID:GFF8FxOQ
14 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:59:54 ID:Di7yJCaT
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 21:49:46 ID:nw5MR8G4
1000なら斬馬刀実装
ほめてつかわす
15 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:01:02 ID:ghQ2Q77p
(´◕ω◕`) < そいやそいや
✪。.。✪
♉♉
16 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:05:03 ID:WDTjXScX
17 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:06:12 ID:zXJMWSHg
18 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:07:20 ID:G7JRIEO9
19 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:08:15 ID:dht/8GRu
制圧は総じてクソな部分多い
制圧将軍は酷いやつばっかりで困るねぇ
20 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:09:50 ID:ghQ2Q77p
(´◕ω◕`)
✪。.。✪
♉♉
21 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:10:00 ID:dM+LrowG
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 21:49:46 ID:nw5MR8G4
1000なら斬馬刀実装
よくやってくれた
>>1000 やはり
>>1は優秀だよ
卓越している
冠絶する人材だ
22 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:15:33 ID:D/WbcRiz
制圧はルールも糞でやってるやつも糞なので、もうどうしようもありません
新規から避けられ良識あるプレイヤーからも避けられる制圧
運営もはやく見切ってもらいたいものです
23 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:19:32 ID:nw5MR8G4
フン!吠えたいだけ吠えるがいい! by司馬懿
24 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:22:12 ID:i35g0r/a
馬鹿めが・・・馬鹿めが!!
25 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:24:30 ID:SDd+wgeU
無双4で羽扇使ってみたけど微妙だなー
26 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:30:36 ID:qqKNwE/g
27 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:32:34 ID:kEGVeI5q
28 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:48:29 ID:zO5ePvl0
ネカフェでやるメリットってなんかある?
29 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:55:23 ID:Di7yJCaT
絞りの言い訳ができる
30 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:57:02 ID:H716FstF
31 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:03:57 ID:1wWzmtBI
逆に絞り現場を撮れない。撮ろうと思えば撮れるけど。
32 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:06:42 ID:dM+LrowG
33 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:07:24 ID:4jkvD7CH
>>13 KOEIの社員見てたらこれパクれよw
インスパイアなら簡単だしコストもかからんだろw
34 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:08:31 ID:nw5MR8G4
アッー!!!
35 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:10:12 ID:zO5ePvl0
おいメシ食ってる時に変なもん見せんな!!!
36 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:10:22 ID:k82Yl+AP
大将軍様、撤退したからって笑いませんから
「gyjwwwww玉j無双やられたwww」
とか一々打たなくていいです
廃人度がよくわかる攻撃戦果の序列見たけど
必ずしも義が高いプレイヤーとは限らないんだな。意外
37 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:17:09 ID:SDd+wgeU
攻撃戦果の序列上位はアイテム将軍だよ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:25:13 ID:ghQ2Q77p
いちいち「雑魚死」とか言うタイプね
39 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:27:52 ID:kWlNcqy+
どうでもいいわ馬鹿って感じだわ
40 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:37:30 ID:okJdoOTZ
攻撃戦果ってなんなの
41 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:37:31 ID:1wWzmtBI
言われなくてもゲージ見たらわかるっつうのー。ですね^^
42 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:39:19 ID:irLPx/K5
待機画面で味方のアイテムぐらいは表示してくれてもいいのにな
43 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:39:47 ID:XCGQTMFJ
制圧での人気武器
双剣、鉄槍、大斧、長棍、甲刀。
次点で
多節鞭、円月刀、砕棍、爪。
勝てない人は武器を選ぼう
44 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:40:17 ID:u/wQwdLY
>>41 ゲージをろくに見ない奴が死んだのをだけ見てて、後で晒されたときに
「あいつ雑魚。格下に殺されてた」とかいわれるのを想像すると言いたくもなるな。
まあ晒されるようなことしてないからなんら問題ないけど。
45 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:46:31 ID:NWtZbfMr
>>43 長双刀とか直槍も結構使われてると思う
戦斧や積刃も普通にいるし
46 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:52:45 ID:lWHW1JiD
積刃剣は粘着されるのが確定だから、
まったくお勧めできない。
47 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:53:48 ID:G7JRIEO9
制圧双戟はないか・・・・・
残念だ・・・・
俺の愛用なのに
48 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:02:32 ID:FW3jONHi
バトロワ形式で総合評価がやりたいです
味方がいたりするから妖杖サポートだとか残念とか出ちゃうんだよ
いっそ全員敵ならいい
味方などいらぬ
49 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:06:43 ID:G7JRIEO9
俺は残念将軍
引かぬ!
媚びぬ!
省みぬ!
50 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:10:12 ID:wdyiKg1v
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
直槍にNを打たれた瞬間サーバーとの接続が切れた・・・
絞り相手でもなかったのに不思議
51 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:16:55 ID:1ukC73aL
52 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:17:57 ID:O21mBb4P
>>45 長双刀、直槍、戦斧、積刃はスロ位置に恵まれてるから次点の次くらいじゃね?
まぁ撃破できる武器なら最低限の条件は満たしてると思うけど
53 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:18:54 ID:qMQdXsU2
>>50 攻撃が当たった時に落ちた奴は絞りすぎて落ちたと見なされます
よかったな
54 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:30:20 ID:xi7/FJb4
>>52 そうか?なんか砕こんやエンゲツより直槍のがよっぽど遭遇するんだが
55 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:36:37 ID:siX/H4Az
公式の武器使用率ランキング、
制圧、対決、撃破のようにそれぞれ別で集計して欲しいな
撃破だと偃月刀、双剣、砕棍あたりかね?
56 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:37:31 ID:U/9HM4Ea
不明1が一番おもしれのになんで人が集まらないの?!
57 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:37:49 ID:P5UluG6V
それは不明です
58 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:39:45 ID:+06ADD91
要塞ばっかで飽きたからマップ不明にしても入ってくるのは争奪上位PTとかで萎えるわ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:42:16 ID:V34fd7+p
そもそも不明なんて争奪にないし
マップによって武器かえるやつ多いから入らないだろ
60 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:44:02 ID:FW3jONHi
それがいいのに・・・
といっても大抵速攻武器使ってると間違いないからなぁ
61 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:55:45 ID:u71JfEtQ
久しぶりに街中で赤リングになった・・・
62 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 01:50:47 ID:fOl5Vp/X
>>47 オレも作ろうと思ったけどね・・断念した
ゲージ長い双戟見ただけでどうせみんな逃げるから
52103とかで良いかも
63 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 01:58:35 ID:+06ADD91
双戟は狩りできるなら制圧で使ってもいいんだがね・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:03:54 ID:2dIemRdU
だから双戟陣の広範囲化をだな…
C1陣の双戟なら対人性能落ちるだろうし
65 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:07:32 ID:k5Ajy+t1
>>61 今日はいつにもましてサーバーが重いみたいだな。
激突も見慣れない名前がちらほらいたからログイン率が高かったのかも。このままだと争奪が心配だな。
66 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:10:21 ID:/kkUYgaI
制圧で武器を選ぶにあたって重要な要素は スロ位置 撃破 移動力 の3つ
どれも最低クラスの双戟に未来はない
67 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:21:57 ID:7bqtKY+R
>>65 というか最近サバおかしくない?
なんか若干遅いように感じる。
体感だから顔合わせ画面のロード時間とか兵士のわきとかなんだけども
自分のPCが原因なのかな?
68 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:23:17 ID:Y6klPF+K
今日も快調だったよ
絞りの言い訳乙
69 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:24:34 ID:I4g5eANV
チビキャラで甲刀使ってると、極鎮ありにはJC全部当たるけど、無しには全然当たらないのね
70 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:30:49 ID:wr+VGlZC
チビキャラで甲刀JC全部当るけど極鎮は落とすぞ俺は。
71 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:31:38 ID:fOl5Vp/X
ロリコン・ショタコンは若干損をするゲームですから
72 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:33:59 ID:/kkUYgaI
そういえばいつ視点は修正されんのかね
73 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:35:13 ID:+06ADD91
視点はカメラ上向ければ見えるから特に問題ないんだけどな
74 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:35:45 ID:2dIemRdU
設定でどの視点でも切り替えて選べる様にすれば簡単に全て解決できるのにな
チビ視点に慣れきった人はデカキャラ使ってもそのままで良いし
75 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:37:21 ID:xgUHVh+u
野良でどうみてもさっきまで対決やってた衛将軍が入ってきて、
なんかいやな予感がしたけど、案の定いつまでも強化してて
拠点行かない。
対決で双戟なんてつまらん武器使ってるような奴ってやっぱり駄目だなw
76 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:37:33 ID:wr+VGlZC
チビキャラ視点がやりやすいからデカキャラを消して一から作り直した俺としては、視点の修正は無しがいい。作り直した苦労が台無しになる。
77 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:41:21 ID:DLl4wACM
キャラグラが気に入らないから最初からやり直したいが
義が写せないし、別アカだと武器庫がパーだしどうしたもんか
78 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:47:03 ID:I4g5eANV
>>73 視点動かしても全然見えなくね?
甲刀JCなんて自分がスカしたら死亡フラグだけど、敵のJCはカメラ上向けても全く見えないよ
79 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:50:02 ID:wr+VGlZC
壁を背にしたときにガードした時の視点だけはなんとかしてほしいな。あれのせいでジャンプ連射に頼ることになる。
80 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:50:38 ID:I4g5eANV
>>70 マジで?
チビキャラっつかメスのロリキャラなんだけど
男のチビキャラとメスのロリキャラじゃまた違うのかね
極鎮には低空JCでちょうど自分の目の前位の高さに上がって全部当たるわ
極鎮無しだと上手くやれば当たると思うけど、大抵上に上がりすぎちゃって途中でスカる
81 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:55:04 ID:siX/H4Az
幼女 00540 枠+防御上昇2回 極符水
幼女 00450 枠+体力上昇2回 極符水
どっちが対戦してうざいと思われるか
82 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:57:05 ID:wr+VGlZC
ちなみに俺は男のチビキャラね。
極鎮なしだとたまにミスった時以外全部当る。
全部当らないなら高楼遅くない?
83 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:00:09 ID:u71JfEtQ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:06:36 ID:wr+VGlZC
それは自然に絞りと同じ効果を得られてるんじゃないか戦闘中なら。
リングが赤になってるとこなんて見たこと無いぞ。
85 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:11:48 ID:nX3oo4de
無料直後からやって赤なんて鯖落ちのとき意外見たことない。
黄色もほとんどなくて語句まれになってフレとかと黄色になったすげえとかっていうくらい。
ラグとかで晒されてるやつって赤とかめずらしくもないような状態でやってんの?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:13:39 ID:NyH9TwV2
>>83 絞りだろうが回線の不調だろうが、相手側からしたら迷惑なことに変わりはない
それに赤リングになるのがわかってて激突行ってるなら故意の絞りとほぼ同類
87 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:14:51 ID:iJhEIPiv
一昨日の明け方に初めて赤リングになったのを見た
ちなみに一戸建てで光
88 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:24:52 ID:ER6g+z11
名族「名族でなければ人にあらず」
曹操「弱さこそが罪なのだよ」
劉備「」
孫権「」
弱小2国のキャッチフレーズ募集中
89 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:25:12 ID:I4g5eANV
>>82 とりあえず最初の4発当たれば7回振るから高楼にはあんまり影響無いな
90 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:47:55 ID:X57WE7r+
いちいち「雑魚死」と報告する奴の残念率は異常
91 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:52:05 ID:qm+yxHbo
ゲハ臭がするわ
92 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:53:54 ID:7vKrry0s
もうそろそろ新特務で謎の孫家軍でねぇかな。
この先、堅の出番全然なさそーだし。
93 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:53:58 ID:U/9HM4Ea
戦闘中?
たまーにいるけど。
94 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 05:41:56 ID:oj+Lw7ca
95 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 06:38:51 ID:pLJlRxGN
安定した低速回線なもんでリングは青2:黄色1:赤0くらいの割合だな
赤はモデム再起動させたらなった
当然かw
10秒くらい、体感ではとても長い時間歩けたお
あれが絞りってやつだな・・・そのまま落ちたけど
96 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:51:21 ID:E5fYyFfY
劉備「義が戦乱の世を変えるのだ。」
孫権「(属領)立直即ツモ(詰み)(それでも)平和。」
97 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:53:14 ID:SvJSfXaB
98 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:51:23 ID:YtdJ5VAz
求)山賊
出)路峰
早くつかまれよ・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:11:01 ID:kxZ3lZHi
>>77 普通のキャラ作り直しなら課金家具は残るのか
こりゃいい事を聞いた
サンクス
>>88 劉備 「耳の大きさなら負けません」
孫権 「温州みかん美味しいです」
呂布「俺達はさらに上を目指す」
>>99 なんだ、作り直したキャラいるけど武器庫は保管されてるのか
いいこと聞いた、早速配置しようっと。
ん、どこだ?どこにしまわれてるんだ??
脳内だろ
オリジナルで両手ヌンチャク出ないかなぁ
颯爽とマジレス
未使用のコインは残るけど家具とかは消えます。
>>103 孫権「諸国に仕官切りされた元武将の方は村にどうぞ」
>>109 やっぱり運営はケチなのか
限定服飾とか買っても転生で封印されるのもツラいなぁ
ケチっつーかアイテムデータだから消えるんだと思うけどNe
やるきねえ運営さっさと潰れろ
自分らに都合よく考えすぎだろw
オリジナル武器出ないかな
横山三国志よりベンキの流星槌とか良さげじゃないか
あと限定品でいいから練兵官の鎧着たい
ガチで聞くけど
羽扇実装→ぶっぱ衰退→斬鉄剣流行→対抗するにはなにがいいんだ?
50320両節棍?双錘?
それとも蛮拳か?
羽扇実装→ぶっぱ衰退
こうはならないけど、ヌンチャク使っておけばどっちでもいける
スレチかもしれんけど、ヌンチャク使ってると桜扇に勝てない。
あっちがリーチ広いの?
>116
つ不屈(鉄矛)
萎縮が実装されたからといって、ぶっぱが少なくなるとは思えない
まず羽扇使いが増えないとな、という訳でお前ら頼んだ!
こんな感じで結局今までと変わらなかったりして
羽扇が意外と使いやすくて厨武器になったりしてなw
移動がおそらくシバイと同じ110
よくても120
NとCは糞
無双は普通?
この性能で厨武器と呼ばれるには杖の突みたいな刻印がないと厳しい
ないなら長双刀と同じような位置づけになりそう
>>123 長双刀と同じ位置づけで打ち合わせ済みなの前提だけと使える究極を持ってたらかなりいい武器かと思う
なんたって長双刀は自己着火できるゴクチンキラー武器ぞ・・・
>>116 斬鉄は一時期増えるかもしれんがまた今みたく空気になる
扱い難しい上にあんまし強くない。
朴刀、ヌンチャク、長双辺りは増えそう
なんで萎縮前提の話なのに斬鉄剣なんだよ
氷鉄剣でエターナルフォースブリザードだろ
>>118 N1の出の早さが違う(N1は縦のリーチだけは若干ヌンチャクが上)
桜扇はNとEvoの判定が圧倒的でN1入るとEvo→Evoまで確定なので、実はかなりの難敵
ねえ、蛮拳・・・
もし誰も無双が使えない状態の4:4乱戦になったらどんな武器が強いんだろう
極雷玉戦斧とか極風玉双鞭とか極符水蛮拳とか強そうだ
タイマンするならヌンや桜扇は破壊力バツ牛ンなんだろうけど
どんな武器って(笑)
妖杖修正こないならなんでもいいやろ 火つけてもらって攻撃してりゃいいじゃん
>>130 ちょっとあーたこっちいらっしゃいそこ座りなさい
朴刀で適当にNなりC連打してるだけで勝てると思うよw
前に珍しく殴り甲刀が居てくれて手数で俺負けたんだが、
朴刀のJC2回で死んでくれたのには罪悪感を感じたがなw
まず対決はこういう理不尽な部分なんとか調整して欲しいと思うぞ。
5エンパにこれの服がある件
確かに不屈を使えば鳳凰の効果が攻撃力1.2倍になる
しかし、鉄矛の防御力が弱いため斬鳳凰用鍛錬(ガチムチ仕様)以外では大ダメージを受ける恐れがある
そのことから鉄矛が増えるとは言い難い
以上、チラシ裏
見に行ったら猛獲がプロレスラーになってて吹いた
羽扇さ、対決でつかう時って究極常時発動するのか?
ってことは戦わないのか?
要塞なら赤で狩るって事だよな?
それとも発動して戦って究極きれそうになったら離脱なのかな。
で妖杖は羽扇を殺させないために援護とかしないのかな?
しないな。羽扇守るぐらいなら双戟につくよな。
あれ、羽扇対決いらなくね?
とりあえずゴクチン装備が減る
もう減ってるがな
>>87 久しぶりに赤リングを見たって書いたように予測不能だよ、こんなの。
ゴクチンこそ万能だろ
ヌンチャクや超コンがいると怖いけど
次期堅牢、不屈、萎縮武器に期待
何が出るかな
斬馬刀とか双陣剣とか来て欲しい
獄刀せきじん宝剣と似たようなモーションの劉備の武器はあると予想
144 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:01:40 ID:kxZ3lZHi
無双5の尻英の弓が欲しい
強さも究極もどうでもいいから弧刀を実装してくれ。
今の双錘以下の強さでも俺は使い続けるぞ。
ゾウスイはまだ実装されてないだろ
どうせ誰も使わないだろうし要らねえ
雑炊でどうやって戦うんだよwww
卵入れたら美味しいよね
相手に投げつけると熱いな
お前らが双錘を馬鹿にすればするほど、ボコられた俺の傷は深くなる
双錘に負けるのは働くより嫌だ
防御上昇改造2回やってるような武器でも瀕死になると2倍ぶっぱくらいしかすることないけど皆どうしてんの?
拠点も潰されてて肉まんも出ないけど防御改造してるから雑魚兵士の攻撃じゃ何回か食らう程度じゃ死ねない赤体力とかでいつも困る
>>152 そういう武器はたいてい符水
斬鉄剣なら先に当てればいいから問題ない
乱戦はしらね
>>153 攻撃が弱いから属性玉必須なんだ
作る時から使う属性玉考えて作った武器達だから属性玉無しだとお手上げになる仕様
第11回争奪新聞
●劉備(55) vs 曹操(45)
転生組で力をつけ、初期兵力差でも勝る劉備が今回に限り若干リードか。
また、地力を蓄えてきたPTも増えてきており非常に期待できる。
だが、激突では弱い曹操だが、争奪では活躍するPTが何故か増える為
兵の質では曹操に一日の長あり。終盤に破竹の快進撃が予想される無双最強PT
を劉備が止めることが出来れば、勝負は非常に面白いものとなるだろう。
まとめ:新生劉備軍の真価が問われる一戦
●孫権(25) vs 袁紹(75)
初期兵力差で大きく勝る孫権だが、袁紹相手では分が悪いか。
転生組で兵質を若干削られた袁紹だが、TOP級は健在。
さらに中堅層の厚さは依然としてダントツ。
孫権は、上位PTが初期兵力差さの優位を保ちながら、袁紹TOPの連勝を止めれば
一筋の活路が見いだせる・・・かも。
まとめ:二度目の屈服は時間の問題
※()は、どちらが優勢かを数字で示している
劉備だけど曹操に勝てるとは思ってない
劉備の上位流失してるし
1.双刃剣 斬馬刀 孤刀
2.旋棍 戦戈 鉄笛
3.将剣 投狐刃 桃扇
4.三尖槍 叉突矛 牙壁
5.鉄戟 呪符 金鞭
6.大剣 細剣 堕落
7.天凛棒 盤刀 断戟
8.牙剣 尖剣
実装される順番はこんな感じだと予想
9.おまんちん
孫権(-100):袁升(300)
さっき妖杖が落ちて常時幻影になって思ったんだが
羽扇が途中で落ちたらやっかいだな
NPC羽扇のウザさは異常
堕落出たらヤバイだろw
イナバウアーだらけになる
新聞予想乙
なかなか面白いから毎回やってくれw
両節棍って対処できたら弱くね?
両節棍に対人負ける気しないんだけど
そりゃ対処出来るなら負けないだろw
双錘馬鹿にしてる奴って技術ないヘタレだろww
普通に強武器だし腕が物をいう、まさに玄人志向の渋い武器。
俺はずっと双錘使い続けるわこれからもw
三回に一回に戦犯になるけどね。ごめん。
弧刀来ないかな〜
袁紹の制圧中堅層、だいぶみなくなったがな
争奪だけ帰ってくるかな?
対処できれば4対1でも余裕で勝てる
さて俺のガチムチ斬鉄剣で今日もぶっぱ斬り殺しにいくか〜00540の防御2回改造だぜw
ゾウスイのどこが強いんだよw
C3で踊り狂ってるだけだろ
>>174 そうだね、破竹双戟に比べたら屁でもないもんね
何気にEVOに属性乗るんだよな、雑炊って。
見せかけだけの属性だろ
見掛け倒しの武器No1
あ、見かけもパッとしませんか
それじゃ見かけ倒しにならんだろw
双戟・朴刀は火力弱体化希望!!
双戟・朴刀ばっかでつまらん
もっとゲームバランス調整しないと新規は絶対辞める!!
新規狩・熟練狩もいるしネ!!
日の目を見ていない武器が(っω・`。)・・・カワイソゥ
朴刀とか山道と都城でしか使えなくね?
朴刀は意外と無双が強いんだよな
どーせ対決の話だろ
ネトマのMP使用状況見たら絶望した
全力でクリアする・・
俺、羽扇が実装されたら50004の総大将用を作るんだ…
>>184 このゲームってそこまで課金要素なくね?
1年以上やってるシャキだけど1万くらいしか使ってないよ
廃人乙
いつでも戻ってこれるように武器とシャキマントと軍資金は預かってやるよ
殴り武器として朴刀が修正対象なら鉄鞭なんてもっとヤバイだろ。
例の補正比較画像見ればわかるが、朴刀は無双以外最低レベルの補正。
しかし鉄鞭は朴刀と同レベルの上昇地で最高レベルの補正+神槌。
つまりあれだ、あんまり朴刀をいじめないでください(´;ω;`)
強化維持が主流の対決を基準にバランスと言われてもなぁ・・・
維持か消失どっちかに運営が統一すれば良いのにな
妖杖と双戟が修正されりゃそれなりにバランスいいよ対決は。
ぶっぱうざいっていっても大抵は極鎮で無効化できるし。
この二つの組み合わせはJC食らっただけで死ぬとか糞ゲーすぎる。
俺これ毎日書き込む事にしたからよろしく。
●仙箪強化システムを廃止しました。
ヌンチャクって意外と初動遅いんだな
鉄剣・双鞭・蛮拳にうちまける
俺が苦手なだけかもしれんけど
>>185 お前・・・無双強化してもいつ使うんだよ
>>190 いや、だから消失で対決やったら双戟なんて完璧に死に武器だろ。
ユーザーが面白いと思ってメジャーにしてきたルールでなんでそんなに不満が出るんだ?
>>193 そこまで遅くないでしょ
Nの出の速さなら
長双≧多節>朴刀>ヌンチャク
って感じかな?
>>195 双戟より宝剣とか蛮拳のほうがきつそうだが
ヌンはNの出遅いよ
N1相撃ちになったあとのN1は必ず負ける
大斧にすら負けるから間違いなく遅い
劉備の上位曹操に流れてないか?
この前激で劉備の争奪上位の常連をみかけたぞ
>>193 ヌンチャクはN攻撃の繋ぎこそ最速だが、N1の速度は中堅クラス以下なんだよ
N止めの隙は桜扇と並んで最小なので、まずはガードさせるべし
あと双鞭N1は最速クラスなので、同時に撃ち合ったらまず負けるぞ
闘技に部屋建ててくるか
桜扇とかNの振りが早い武器に密着されると何もできないよな
EVOまでが早いから距離とっても潰しにいけないし、ダメージ/時間が高いから混戦でも殴りだけで殺りやすい
N止めの隙のなさは長棍が最強だぜw
evo止め抜けられなくで涙目になった事が何度も・・・コンチクショーーorz
ちなみに桜扇もN1のあたり判定、何気に弱いんだぜ・・・昔はNハメできるほ
ど強かったがな・・・
あの修正痛すぎだったな〜砕も使えなくなったし、運営なにがしたいんだろ・・・
ヌンチャクのN1の速度速くして
N1の出を早く
C3をSaにして威力を高く
移動を135に
刻印覇に属性を乗らないようにして硬直を長く
これでおk
正直無双溜まってない状態でNの速い武器でしてくるN止め連打を一度ガードすると
その後どうすればいいか分からなくなる
いつまでガードし続けてればいいんだ、って
…出が遅めの武器だったら反撃一切無理じゃねこれ?
喰らってるんじゃなくてガード状態だから無双ゲージも増えないし
蛮拳の移動速度+10増やしてくれ
>>209 ここの将軍様ならたとえ双戟でも反撃余裕だけどな。
>>206 ネタ武器にしたいのか・・・
>>209 Nドメで完全につながるのは確か長棍だけだしジャンプ連打すればいいんじゃない?
真正面に敵がいるなら、ガード>敵のNの切れ目見てガード後方ジャンプで距離と
れるから慣れるしか・・・
反転ガードするつもりで相手のスキうかがえばヌンチャクとかならどうにかなるはず。
>>211 ものの見事にここの将軍様の様なコメントしてる自分に落ち込んだorz
修行して出直してきます・・・;o;
精鋭のやつってそんなにガードできるのかw
俺はヌンチャックN→覇を3セット連続ガードしたのが今のところ最高
ヌンチャク覇は反転の最低ラインて思ってる
大斧覇、槍C5、爪覇C5、双剣C3ぐらいできればそこそこ上手い方じゃないかな
双剣無双が全段ガードできればトップクラス
大斧覇とか意外と皆ガードしないでJ逃げする
周りに雑魚が居る場合はJ逃げしたほうがいいと思う
ガードしようとして攻撃されたら覇がまともに入る
槍砕を綺麗に抜けられたのは一回しか見た事無い
俺は双剣無双全段ガード出来たのは1回だけ
俺は多分かなり下手糞な部類
うまい人はほんと上手い、ある爪使いさんに双錘C3全段ガードされたのはびびった
双剣無双はできるけど、大斧覇はできない
出来る時は出来るけど出来ない事の方が多い
最近無双ラグイってかオンライン全部ラグイ・・・なにか特殊なウイルスか・・・
ラグアーマー装備した状態でやったら晒されるしな〜
ウイルス、HDDが死に掛け、ネットワーク的に近所の奴がP2Pやってるとかかなw
槍のC5反転ガードしようと、かっこつけて後ろ向いてガードしたら普通に食らった時の恥ずかしさは異常。
双睡C3ガードできるけど
サイボウとか双鞭は無理
名族の四征とか衛ってどこにいんの?
同じぐらいの身分の人と戦いてぇ
爪のC5甲刀C5はうまく回られたら確実に反転できません
はぁ
鍛練除去が削りたい部分だけ出来ればなぁ
貴石・家具が軍資金で買えればなぁ
>>224 さぁ要望を出す作業に入るんだ
後者は仲買で取り扱うようにするのが現実的だろうな
>>215 双錘C3で回り込む時は縦回転はほぼ当たってないからわかってれば反転簡単
それがなくても速度が遅いから楽なほうじゃないか?
縦回転がなければ双錘救われるんだけどなぁ
あとN2とかの突きもか
それからDもだった
あ、無双が地上無双と浮かし無双の欠点を兼ね備えているのも問題だな
>>224 個人的には、限定服飾を仲買及び配送できないようにしてほしい。
>>222 四セイだがここにいるぞ!ぶっちゃけまわりの階級高すぎて、珍矛゚縮みまくってソロアイテムか特務ばっかりだわ…
230 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:40:27 ID:I8gMMARp
爪のC5はN4ガード判定でてたら、反転ガード無理だったような。
甲刀はたしかN4判定でてても、C5反転いけるはず。
>>229 孫の衛だが、相手が高身分に慣れすぎたのか、たまに来る白マント以下相手だと楽に感じてしまう。
ぶっちゃけ誰でもいい気がしてくる。
孫権の精鋭制圧って、50人くらいしかやっていない気がする・・・
>>288 それは運営的においしくないから仲買不可にはならないだろい。
仲買で売れるから複数買う奴がいて、売れなかったらそいつは一つしか買わない。
配送机のみ可とかだったら仲買不可の意味ないしな。
だから家具を仲買可能にするんだっ
割引なんかより売れるだろ。
>>232 だな
あと車騎がそれ程珍しくなくなったとはいえ
全体数が少ないせいで上位率も相当高いような気がする
孫相手で精鋭制圧入ると野良なのに
全員車騎以上で今日中に相手してボロ負けになった相手ばかり、とかざらだし
制圧で未転生白マントと釣り合う位の相手はいませんかー
ロングパスでたな・・・
今みたくサブ多い状況なら貴石家具は仲買不可のほうが運営的にはおいしいだろ
無課金でも出来るけど課金者とは差が付く、現状が良い感じ
>>212 ながこんもN止めevo止め完全につながるわけじゃないでしょ
連射使ってるやつとか相手だと普通に抜けられる
孫権には対決好きが多くて
袁紹には制圧好きが多いから
なかなか集まらない
無双onlineがFPSゲームのように1人称視点だったら
妖杖のJCはこんなに多用されないだろうな
袁紹に対決好きが多くて対決部屋たくさん立ってるだけだよ
孫権が部屋立てる事なんてほとんどない
砕棒の人気にしtt・・・できない
たこやき売ってしまった・・・・・・
売れたの?いい砕棒なら買うけど
>>218 ウイルスどころかアンチウィルスソフトが原因だったりするぞ。
もし切ってなければ切るといいよ。
今更気づいた
>>240>>242なんで二重投稿になってるんだ・・・しかも遅すぎて大事なことなのでって言えないじゃんか・・・ちくしょう・・・
wikiがまた荒れてるな〜双戟と妖杖はこれだから困る
今闘技で何度もタイマンしてくれた方有難うございましたー
双戟や妖杖叩いてる連中ってトロ臭いイメージしかない
トロ臭い?
俺はイカ臭いぜ
>>235 ロングパスは悪かった。
288→
>>228だ。
ただ武器庫が課金のみでしか手に入らないと萎えてそこで辞めていく奴もいると思うんだ。
貴石は不可が妥当だろうがな。
253 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:16:06 ID:J0dnHFE1
双戟・妖杖は初心者・残念救済武器だからね
>>253 その残念将軍共にやられる対決将軍って(笑)
その残念将軍に負けてるのって制圧将軍ですよねー
制圧で双戟使ってスペシャルな働きしたら認めてやるよw
双戟妖杖使っておけばいいんだろ?
これが制圧将軍の口癖だったなw
双戟・妖杖は残念を普通、又はそれ以上の力を持つ将軍に変化させる。
他武器に変えたらうんこレベルが多いw
>>259 onlineから引っ張ってきてる服飾が何個かあるな
>>259 色違いとかできるっぽいな
なぜonに導入しないのか・・・
つか、ネコミミやらメガネやらまったくw
メガネまで実装されたら逆に萎える
さすがに時代の雰囲気壊しすぎ
>>259 オンも副将とか自キャラをこれくらい自由にエディットできるようにしろよ
拡張パッケージ出してもいいからさ
そんなことより
孟獲復活かよ
こりゃ次シナリオは孟獲軍★ができそうだな
副将にも金かけようかな
回廊まで遠いんだけど……自転車は実装しないのかな?
>>258 他武器使って負ける残念将軍より妖杖・双戟使って勝てる方がまだまし。
ってかそれに負けるやつこそ、残念将軍のうんこレベルなんじゃね?
>>262 光学兵器があるゲームに何を言ってるんだ
>>259 孟獲☆の肩幅すげー
・・・・・じゃなくて、オンラインの服飾をそのまま移植ならまだ許せたけど、
色や形(?)をカスタマイズできたりとかプラス要素出されると、なんか悲しくなってくる
PSPで出るマルチレイドも多人数クエストやアイテム合成なんかもあって無双onよりオンゲっぽいし。
無双onのオフゲには絶対に負けない、イチオシのところってどこだろう?
ていうかあるの?
双激って強化に5分かかるからね
その間に2人くらい殺して鬼ごっこでおK
>>269 未強化粘着の大元になってる糞うぜー仙箪強化システムくらいじゃねw
孟獲は前までの円らな瞳がよかったなー
スゲー孟獲キノコで戦ってる
>>273 孟獲はとうとう珍矛゜で戦うようになったか
275 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:57:38 ID:l40e6slu
>>275 現状で満足してるやつなんているの? ってくらい不満度高いよな。
他にそういうゲームある?
>>276 2ちゃんで絶賛されてるようなゲームないんじゃないの?
俺がやってきたらゲームはどれも運営糞って言われてたぞ
このゲームは課金しなくてもやれるしマシな方だと思うんだけどね
>>277 俺が今までやってきたのはFPSと無料MMORPGくらいだが、
無双が一番不満が多い気がする。
多分素材が良いってのと、代わりになるゲームがないからだと思う。
上の例のゲームなら気に入らなければ別ゲーやれば良いし。
無双しかないからもっとよくなってほしい。運営死ね。
って感じじゃないかと。
個人的には今のままでもゲームとしては満足してるけどもっと人を増やす努力して欲しい。
CMするとか人気が出るような良い修正するとかどっちでもいいから。
もっとこのゲームで遊んでいたいから過疎とか末期とか言葉耳にすると悲しくなる。
変な修正される度に「ああそんなことして人が減ったらどうすんの・・・」って心配になる。
光栄が昔からやってる使い回しボッタリ商法が無双オンにも影響して
海外と差別化はかるために
日本サービスのみ戦国無双の武器導入すればいいのに
今さら1から作り直すの無理だろうし、どっか別の会社がシステムぱくって対人メインで作らないかな
対人メインのゲームやりたいなら格ゲーでもやった方がいいんじゃね?
格ゲーとはまったく別物な気がするけど
>>279 ここはネガキャン多いから流されない方がいいよ
激突数や争奪の参加人数はそんなに変わってない
初代無双は3D格闘ゲームなんだぜw
ネットやる人間全てが、便所の落書き2ch見てるわけじゃないんだよ
昔に比べて間口も広くなったとは言え、皆見てるとか思わんほうが良い
自分の常識=世間一般の常識、とは思うな
288 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:26:55 ID:l40e6slu
>>285 変わってないのも問題な気もするが・・・
・深夜や早朝でも待ち時間無し
・要塞以外も常にある
・ヒヨコマークがたくさんいる
くらいなら嬉しいんだが
ついに孫が2回目の属領になる日が来たか。
でも、これで属領なれば次回は袁が3戦とかなる気がするので
それも楽しみだw
今回はエンは負けても良いんじゃないかな
勝っても良いこと無いよね
だから今回は対決用の武器で争奪に出る事にした
勝ったら村のサブの俸給が下がってしまう!
>・深夜や早朝でも待ち時間無し
社会的にはこっちの方が問題だろうwww
属領になってもいいから
四時間ぐらい粘って欲しい
俸給減る前にもらいたい
>>292 切実だな。
俺も劉備の時俸給オワタと思ったが
なんか勝ったし。
>>281 戦国無双みたいな糞ゲー要素を取り入れたらさらにひどいことになるので
勘弁して下さい
>>291 CJの前の運営の11upの時は廃人出さないように毎日6時から12時まで鯖停止してたんだぜたしか。
ヤフー回線限定で一戦するのに30円かかる仕様だったけど制圧だけ見たら今と同じくらいの待ち時間だった気がする。
>>281 ちゃんと差別化はされてるぞ!
海外ではパンダ服や+9服が実装済みだ
・・・・・あれ?
自宅に市場の大根とか煮物を配置したい
大根や煮物を卓に並べ
副将をイスに座らせて
「こりゃ一休!わしが出掛けとる隙にまたつまみ食いしておったな!」
をしたい
卒論終わらないボスケテ
俺も最初に抜いたのは幼稚園の時だな
カトリック系の保育園いってた頃から一緒に遊んでた幼なじみと家で遊んでた時
じゃれて体触っててそのうちその子の下半身触ってたんだよ
そしたら少しその子の様子が変な感じになって、そしたら俺も変な気持ちになって
それで指でさすったりしてた
俺のはその子が手で触ってくれて気持ちよくてそれが初めての抜き体験だった
精液はでないのにビクビクッってなってうわぁ……って感じだった。
よく考えたらあれがお互い最初の射精だった。
今日からセンター試験か
今の時期に無双やってる受験生なんていないと思うがな・・・
幼馴染が男だったら抜ける
>>302 国語受験の前にリラックスの為に一回だけやろうと思ってるんだけど・・・・え・・
307 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 11:36:32 ID:l40e6slu
大学「落としてもぅ〜怒らんといてな?」
>>302 今日センター受ける奴の中にも、既に推薦とかで大学決まってる奴いるよ
センターとか破竹無双一発ですよ!!・・・ハハ・・・・・
・・・・・
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| ` ⌒´ノ あなたの特技は何ですか?
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ヽ、.,__ __ノ
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| (__人__) | はい、破竹2倍JCです
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| ` ⌒´ノ 学生時代打込んだ物は?
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ヽ }
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| (__人__) |
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> ヽ. ハ | ||
>>295 廃人ってその時間に寝るんじゃないの?
前やってたMMOはそうだった
つまんねー狩りを徹夜でやってて朝7時くらいになると全く動かなくなるのは常識だった
そのときだけはみんな優しい
センターの話とか、
無双onは子供が多いな。
かわいいちんちん。
俺一日目のセンター散々なできで、二日目のセンターは途中で帰ったわ
んで私立一本でいったら結構いいとこ入れた
俺は中学時代死ぬほど勉強して、高校ではゲーセンやらゲームで遊んで結構ヤヴァイところまで行った。
センターなんて散々。数学U半分しか取れなかった。その俺でも国立大入れたんだぜ?
日本の社会は甘すぎるんだよ
>>315 あれですか英語満点とかそういうひとでしょ
いつまで板違いなレス続けるつもりですか
明後日までです
ニートの前で試験とか仕事の話しはするなって。
争奪連勝とか、ゲーム内でしか頑張れないんだからもう少し気持ち考えてやれ。
他にすることはないのですか?
たまには土日の昼にでも争奪してほしいな。夜は争奪なくてもそこそこ人いて待ち時間も少ないのに。
人数少なかったり出れない人多いと番狂わせあったりして面白そうだが。
24時間争奪してほしい
リアルタイムで戦況が変化して
個人一人一人の判断が国の運命を決める戦を・・・
現仕様なら滅亡もなく統一も不可能なんだから毎日やってもいいぐらいだけどな
要するに運営の都合ってことか
初回生産限定盤「レッドクリフ Part1コレクターズ・エディション」
豪華アウターケース仕様、デジパック仕様/ピクチャーレーベル仕様
AVBF-29153〜5 ¥6,090(税込) DVD3枚組
【封入特典】
◆「レッドクリフ Part2」 映画鑑賞割引券
◆豪華解説本(100p)
(Part2を10倍楽しめる必読解説+絵コンテ+ビジュアルボード+スチール)
◆キャストフォトカード集11枚
(周瑜、孔明、曹操、孫権、孫尚香、劉備、関羽、張飛、趙雲、甘興、小喬)
◆真・三國無双Online 特別優待シリアル
(諸葛亮の愛用する羽扇と期間限定服飾の追加S/N)
【本編ディスク】
◆本編約147分+Part2特報・特報2+先行スペシャル映像
◆Part1特報・予告編◆オリジナル中国版予告編◆TV-SPOT集/
◎字幕:1.日本語字幕 2.日本語吹替用字幕
◎仕様:片面2層/カラー/16:9シネスコサイズ(特典映像一部4:3)
◎音声:1.オリジナル中国語(DTS5.1chサラウンド)2.日本語吹替(DD5.1chサラウンド)
3.音声解説三国志談義(渡邉義浩[大東文化大学教授]×スピードワゴン[井戸田潤・小沢一敬])
【特典ディスク1】
◆記者会見 @東京
◆東京国際映画祭グリーンカーペット&舞台挨拶
◆インタビュー映像(ジョン・ウー、トニー・レオン、金城武、チャン・チェン、リン・チーリン、中村獅童)
◆ジョン・ウー監督ジョン流三国志を語る
◆TV特番映像 レッドクリフ完全攻略
【特典ディスク2】
◆メイキング映像
※ジャケット・仕様などは変更になる場合がございます。予めご了承ください。
他の平日の夜とかは全然予定ないのにわざわざ争奪の日に飲み会入るとか…
まだやり始めたばっかりだからけっこう楽しみなイベントなのになぁ
捏造乙
さっきタイマンしてくれた方ありがとうございました
というのを期待して闘技行ってみたらラグすぎソウゲキの破竹ぶっぱで激しく萎えた
副将が必ず出現するアイテムが欲しい
にしこり「呼んだ?」
特強出る確率って軍事スキル関係してるのかもしかして
争奪なんて2回目であきた!
制圧でも撃破でも対人でもなくただの連勝ゲー
争奪は武器ゲーだよね。間違いなく勝利条件不明にした方が面白い。
特務将軍だけどそれはない
そうだとしたら一年使って破壊に2回だけの俺の双剣はどうなるんだ
335 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:22:23 ID:l40e6slu
争奪って
・普段あまりインしないフレンドと会える
・争奪後は普段より人が多いので激しやすい
こういう価値はあるね
争奪以外のイベントそろそろ作るべきだなぁ
期間限定特務’イベント’
GM’イベント’
らしいよ。
【国作り】を追加!
新たな戦場≪自国領≫が加わる
跳梁バッコする盗賊らを蹴散らせ!
勝利すれば義と同じ分の治安経験値を獲得でき、
累積勝利数によっては民からのプレゼントも!
と思ったが国同士の激突数が減るだけだった
OPに出てくる主人公達が空気なので
そろそろ出番を与えても良いと思う
開発段階では司馬けんはイケメンだった件について語り合うか。
で。
すっかり忘れてたが、UD情報の中にGMイベントの話がない件
大丈夫、運営も忘れてるから。思い出さなくておk
神亀石を購入して当たるアイテムはあんなもんじゃなくて
小喬の服とか、曹操の服とかにすればよかったと思う
亀頭石なんか買うやついるのかよって思ったが
抽選目的で買う奴は結構いそうな気はするな
極七星とか当たったら仲買に売りさばけばそれなりの値段になるし
蛮拳使いな俺は楽しみ
双戟無双くらってる最中にHAなるの楽しいです
そのあとおいしくいただきます^^
亀+硬骨で鋼躯になるっけ?
なるなら制圧獄刀使い、対決殴り鉄鞭の俺歓喜なんだが
鬼頭+爪究極でHAになる?もしそうなら俺がジャンジャン買ってやるから
廃人様は安心して仲買に出せよな!
鋼躯って雷が相性最悪だけど、HAなら雷効かないの?
属性全部無効?
雷は効く
おまけにアーマーは攻撃耐えるけど受けると若干動きがのろくなるから
防御低いと気絶から復帰して首振り終わったと同時に沈む
さてそろそろ雷鉄鞭砕の出番か
無双武将やごろつきの相手は飽きたところだ
雷鉄鞭は盾に決まってんだろ
卒伯だろうが兵長だろうが一撃だぜ
あのアホみたいに長い硬直は何なの?
フリー百科事典のほうのウィキペディアの夏侯惇を見ていたら、
漢の官位では曹操と同列であった、とでていた
今ある各マントのほかに、漢のマントを実装してほしいなあ、爵位とかも
あと劉協(献帝)とか、玉璽(新解釈)をなんらかの形でだしてほしい
ギルド結成⇒ある程度進めば建国⇒色々なギルド吸収
⇒独立・裏切りは義半分カット⇒三国統一か皇帝になれば天下統一
そんな感じのを希望する
355 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:00:12 ID:l40e6slu
鋼躯はかなり糞
攻撃くらってるときジャンプしきれずに小ジャンプになって逃げれなかったり
雷地獄だったり
でも超たまに無双抜けれるときあるのは俺だけ?
双戟無双もダメージはくらうけど抜けれるときがある
鋼躯と硬骨だったかな無双抜けれるのって
鋼躯と硬骨と毛皮かな
俺はそれでやってたw
毛皮で思い出したが
男キャラに胸毛ボーボーの剛毛野郎がいない・・・
女キャラも金髪三つ編み巨乳靴下キャラが作れん・・・
運営は何をやってるんだ!
ちょっと前に丈夫と一緒に修正されてHAできなくなったんじゃなかった?
どのラインからHAになれるかは忘れたが
とりあえずアーマーが最高(神亀石+硬骨+鋼躯)だったらHAになれる
鋼躯は+3、亀石は+2、硬骨毛皮は+1
+5でHA状態
・硬骨 +1
・毛皮 +1
・亀石 +2
・鋼躯 +2
だったはずだから
+3でSA、+4でHAだからいけると思うけど
最近はやってないから仕様変わったんかな・・・
だとしたら悲しいぜ・・・
>>363 それ計算間違ってるよ
>>362が正解
鋼躯と毛皮(硬骨)でなぜか+5になるバグは修正されました
今日の争奪、孫権勝利に1高山茶
SAやってる途中に攻撃されるとコマ送りになるよな
HA武将にギョクジタセツ無双するとスローモーションになって笑えるw
>>328 闘技で名族に部屋立てればいつでもガチムチタイマン受け付けるよ
アイテムなし
無双なしで
俺の目印は副将の名前だ
もちろん名前はあのお方
俺も孫権が勝つような気がする…
袁紹に地道にNPC回す人がいれば袁紹勝利も見えてくるんだがな
孫権が勝つんじゃない。
(運営が)孫権に勝たせるんだ。
名族負けるたびにシナリオ終了が長引くの?
早く終わりで良いのになー
>>370 たとえ名族が負けなくても運営の定めた期間までに統一とか不可能だから
袁紹が統一したらそこでゲームオーバーです
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 統一したらそこでサービス終了ですよ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
俺も破竹レインボー双戟無双ぶっぱがきて激しく萎えた
闘技でぶっぱ勘弁してもらいたいです・・・
孫野良対決20回やって、戦績と勝利数みたんだが
指揮官撃破6,0 撤退2,2 勝利数13敗北7
孫の野良ってしゅごい!
幼女うぜぇ修正しる!!!
↓
●妖杖のJCが味方にも当たるようになりました。
↓
氷大斧「おいwww凍らせたのに妖杖が解凍するwww」
双戟「破竹無双したのにJCで抜けられたorz」
↓
妖杖高性能すぎwww修正しるwww
>>376 そういう極端な例をあげても結局味方に当てる奴が少なからず出てくるわけだからな
でもJCしかしない奴は間違いなく戦犯になるな
HP_の味方をJCで殺したらどうなるんだろう
ケツベンの爆弾みたいにとどめは刺せなくなるんだろう
俺だけアイテム二つ使えたら良いのにな
>>380 属性玉と極鎮の効果を持つ奴ならたまに見かけるが
>>376 解凍って……w
凍ったまま燃えるのに……
解凍は、無双だよ。
属性付いてて、神速符と極鎮と符水効果ついてる奴とかたまにいるよなー
>>259 大分亀だが明鏡止水鎧がたまらん
とりあえず肥に無双onに少し口出せ的メール送ってくる。無駄とは分かっていても・・・
>>259 これ見ると圧倒的にオフの方がデザインいいよな。。
どうせ世界観なんか崩壊してんだからこういう現代風の服飾だしてくれよ糞運営
売上考えたら無双ONの開発とか肥内部じゃ窓際じゃねーの?
新しいデザイン起こす余力なんてないんだろうよ
何が悲しくてニート御用達の無料ゲームにオフゲ並みの水準もってこなきゃなんねーんだよ
一部オンゲの服飾デザがオフゲに流用されてるけどな・・・
しかも上半身下半身で組み合わせられるからな
春風芙蓉衣の黒色バージョンみたいなのあるよな
ゴスロリですか、そうですか
逆に考えるんだ、あっちに持って行ったって事は向こうからこっちへ何か来るかもしれない
そう信じたい
服飾箪笥も流用されたしね
5の許都行ってみ、あるから
>>390 すでにあるモデルを使うのと新しいものを作るのでは
かかるコストが違う、あと肥の十八番の出涸らしまで
使い切る商法
>>392 順当に考えて5担当のえらい人のOKが必要になるのでは
まぁ、輸出がありなら輸入も無くは無い気がする
しかしお前ら争奪の話になると熱くなりすぎ
国の取り合いで人生決まるわけじゃないし(笑)きめー
いつか言える日が来ますように ザーメン
そういえば今日は争奪か。あまりに盛り上がってないので忘れるところだった。
今日争奪だったのね
5エンパでエディットと武将で結婚できるとか
エディットは輪郭・目・鼻・口と細々と設定できるけどデータ量多いからオンラインじゃ厳しいのかな
とりあえずにしこりとデフォ副将作ってみるか
争奪めんどくせー
ねてえw
じゃあ俺阿直作る
PS3持ってないけど
おそら
>>388の言うとおり
ちょっとの予算でちょっとの儲け
とりあえずオンラインでも無双シリーズやってますよーって感じだろうねw
獣骨とか出ててもグラ使いまわしでラクだろうな
課金させるためでもあるだろうし
フレがログインしないから争奪不参加だお(´・ω・`)
フレいないしギルドにも入っていないから争奪なんて参加しないお( ^ω^)
一応そこそこ序列に載るPTだが何かもう争奪出るのめんどくせー…
5連勝くらいから強いPTと当たりだすからすげー神経すり減らすから疲れるんだよな…
敵倒した瞬間、停電で落ちた
わざとじゃないんだ曹操の人
申し訳ありません
倒された瞬間じゃなくてよかった
コントローラーぶっ壊れた・・・
ロジクールのGPW-600かGPX-500買おうと思ってるんだけど、無線コントローラー使ってる人ラグかったりしませんか?
名族VS村
37500 90000
16 4
袁負けだなこりゃ ゴッドハンドがすごすぎる
この程度じゃ孫権負けるな
名族の勝ちだろう、余裕過ぎる
これで村負けたら一生復興できないな
袁だけど、このあからさまな運営の神の手は酷すぎると思う
最初の争奪を思い出してみろよ・・・・
415 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:07:42 ID:MgFzvaeE
誰かこの兵力差の内訳をくやしく
神の手きた!!
これでかつる!!
争奪は弱小2国の負けで決まりだから、兄貴っぷりを上げて復活を遂げた南蛮大王様の話しようぜ
符水系使った爪とか朴刀にタイマンで勝てる気がしねえ
曹操劉備はどんな感じだろ
20分そこそこで孫は4500、袁は800程度か
あれ?普通に袁が(ry
つまらんつまらんといいつつなんだかんだでみんな争奪好きなんだな
>>419 劉備90000(4)vs曹操75000(16)
くらいでスタートだったはず
同じ主要都市防衛戦で劉備の方が国力もあるのに、この差は一体何なんだ?
まだ2連勝なのに敵いなくて連勝伸ばせないし
マジクソ運営
野良残念将軍様である俺が5連勝だと!?
劉備どうしたことだ
野良PT萎える
だってPT募集なかったんだよ!!
回廊に行くのが遅かったか・・・
連勝街道に乗ったと思ったら、味方の1番が落ちたし・・・。
【孫】約69400-約33800【袁】
一時間経過
ってことは1時間で村は2万減らされ、袁は3000程度の軽症なのか
恐ろしい
凄まじいな
曹劉は曹がじりじり押してるぞ
うわああああああ何も知らずに某セキュリティソフトをバージョンアップしたら無双起動しねええええええorz争奪なのにいいいい
袁>>曹>>>劉>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>孫
今の力関係ってこんな感じ?
今日は久々に争奪でてみました
負けたせいか挨拶もしないで即落ちする将軍がいました
ざまぁw
争奪はぁ基地外過ぎてぇつまらなぃ〜
でも今度制圧やってみようかな
感想文おわり
これは素晴らしい釣り針がww
口だけ制圧将軍が沸いてくるぞ!
俺?口だけ制圧将軍だよ^p^
今のシステムだと上位PTほど不利な仕様だなw
戦いたくても敵いないんじゃ序列載るの無理だし
やばい腰痛い
誰か助けてくれ
もう結果が見え出したらつまらん
対決やってたほうがマシ
劉だけど、開始前にシャウトで野良はカンウからNPCで回して下さいって言ってた
そして曹操軍主力がカンウ攻め、あれ?
曹操のいつもの手だよ、せこいせこい
関羽撤退wwwwww
人気すぎだろひげwwwwwww
連勝の音が気持ちいい
争奪って義200以下の雑魚でハイルとヤバイ?
関羽「は、謀ったな!?」
身分が将軍って出なかったら白い目で見られるよ
つか3000撃破ばかりとか嫌がらせか
孫勝ちそう?
2時間経過
【孫】約30000-約21500【袁】
また村になるのかYO
\(゜ロ\)(/ロ゜)/
勝ったところで
村おこしのエンドレスになるだけだしな
劉備総崩れワロタ
孫勝てないよ。俺含め野良の雑魚さが半端ないもん。
名族逆転したな
孫権の皆さん村おこし頑張ってくださいね><
孫子どうしたwww
村乙
オフ無双で言うと「民」だから仕方ない
10万対2万じゃないと勝ち目ないかもね(笑)
袁でNPCいったら孫のゲージー100だったw
これ、人数いて負けたらすごいことじゃね?
なんだこれ
争奪ってハンデなしなんか。
都尉以下勝てるわけないじゃん。
あ、争奪参加すんなってか。
曹劉はどうなってるよ
もう終わります
?統関羽劉備死亡
趙雲もうすぐ死亡
PC修理に出してて今回の争奪出れない俺に争奪の状況を三行で説明頼む
もう名族と曹操でとっとと最終決戦すればいいのに
力が片寄ってるんだから劉備と曹操に勝つのはあたり前でしょ
>>458 対戦相手が来ない6連PTでNPC-300↑
>>464 新参狩りで武名上げまくっちゃっただけだと思うよ
もう村は許してくれよ
だから将軍表示されない人は来ないほうがいい
曹劉おわりますた
470 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:29:12 ID:7g5kGxIi
孫は神の手が無いと勝てないと立証されますた
ホウ徳「村涙目wwwwざまぁwwwww」
2度目の屈服キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まぁどうせまた袁紹から兵馬を借りるんだろ
名族優しすぎる><
あ、今回は違うかw
毎度屈服で笑ってしまうw
477 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:39:19 ID:NDKWCYxX
次回は
袁紹VS曹操
劉備VS曹操
孫権VS袁紹
かな?
VIPはごちゃごちゃ言わなくていい
>>464 俺武名Fの雑魚です
周りは将軍ばっかし
貴石欲しさに参加したが3勝7敗くらいだった
前回は9戦して全戦相手がNPCだったんで今回も楽勝かと思ったんだが
今回は全戦人間相手だったわ
どういうマッチングなのかさっぱりわからん
>>466 新参狩りはしてないよ
むしろされる側だw
>>476 これってヤンデレ仮面とかいうやつらじゃねぇの?
>>476 あなたはまさかリダ・・
曹操ですが大ファンですサインください
と、運営にメールしてきた
晒しスレじゃないし名前だしたら荒れると思うよ
>>476 アタシセキジン使いの曹操民だけどリダツァさんの言ってることは正しいと思う
俺「お弁当以外にも暖めましょうか?」
女「えっ?」
女「すいません急いでますので・・・」
俺「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
女「やめてください!警察呼びますよ!」
俺「俺?佐藤裕也(`ェ´)ピャー」
女「・・・え・・・!?」
俺「(`ェ´)ピャー」
女「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
俺「(`ェ´)ピャー」
女「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
俺「(`ェ´)ピャー」
女「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
俺「(`ェ´)ピャー」
女「あんっ!ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!(痙攣しながら地面を転がる)」
俺「(`ェ´)ピャー」
女「・・・・・・・ビクンビクン!・・・ビクッ!ビクッ!・・・・(細かく痙攣しながら昇天する)」
と書いてる間に荒れちゃってたスマソ
SSはっつけたのは同じように思ってる人が要望だしてくれりゃなって思って
次シナリオからは過疎勢力行くけど今回はギルドも義もあって移動できない
>>476 同意
運営による、シナリオ長引かせとか
争奪の勢力マッチングを、自分らで選べないとか
改善してほしい
もう動きの無いこのシナリオあきた
謀反とかおきて新勢力誕生とかないかな
普段の激突は新規狩りに毎日何度も殺され
激突部屋ないから争奪行けば文句言われまくり
新規増えるわけない 前ゲーに戻ります
他の新規の人達頑張ってくれよ
制圧飽きたら闘技だな
え次シナリオやるのか
俺無料から開始だけど大将軍なったし官位ももらった
争奪は20連勝の称号こそとれなかったが
色々序列にも載ったしもう満足
次のシナリオは劇的な変化はどうせないだろうから
別のゲームを新しく始める
佐藤裕也ピャーTは何連勝したんだ?
大将軍がいるPTって大将軍PTとばっかり当たるから連勝しにくい気がした
結局前回の名族2敗は、帰省により強い人がいなかったから負けたってことか?
名族はニートが多いイメージがあるけど。
>>492 あぁ、気にすることないよ
都尉や校尉、衛士?
これらが争奪出ると白い目でみるのは
対決の成り上がり将軍だから
文句言われても気にしなくていいよ
昔、呂布軍の古参たちが
士気に影響与えるから校尉も争奪出るようにとシャウトしてくれてたよ
旧呂布軍強かった
新規も争奪出なよ!がんばれ!
>>498 その答えは来週だろ?
属領+aで複数戦だし。
曹操まじ汚い手使うな。
関羽なんで押されてんの?って思ったら
工作員の雑魚pt誘導かよ。しねよ
升絞り不正曹操も極まってきたな
呂布の時は神の手補正がきつかったから
今以上に将軍未満は争奪に出るなって空気が強かったと思うが
>>502 HA後まで残すとめんどうだから攻めてたんじゃないの?
誘導なんてあったの?
劉備はラグPTなんとかしてください
拠点内で兵士固めるとかマジ勘弁
俺曹操だけど関羽のところだけ常に敵が待ち構えてたから攻めまくった
これって工作員だったの?
てっきり両軍合わせてHAが関羽だけだったから、チキンな敵がそこに集まってきてたのかと。
>>503 うん。どの勢力にも必ず将軍以下出るなという奴いた
でも呂布軍の当時の有名どころ、軍師車騎がシャウトしてたんだ
校尉も争奪出てください士気に影響しますと
>>504 >>438 実際に俺は曹操だけに絞って7連勝潰れ、最後まで本気で回したけど
曹操の序列に乗ってる奴とは少数しか当たってない。
しかも序列の40位〜とかそんなところに位置してる
今回はマジで工作員の仕業。
袁紹で高身分のところはNPCしかさせてもらえてない
これはマッチングさせないという運営の罠だな
劉備側が人気の関羽にばかり入るから、待ち構えてるところ選ぼうとすると関羽になるんだよ
それで普通に関羽攻めになったんじゃないの?
曹操……まさに乱世の奸雄よ!
関羽と曹丕
どっちも人気ありそうだからな
結局争奪結果どうなったの?
流れ無視だが、争奪とかでなんか重いってやつ、デフラグまじオススメ
やっぱ無双のクラってデータ量多いからアクセス過多になるんかね
関羽なんてHAだし相手はわざわざ好き好んで入らないだろ
曹操には争奪指揮する軍師がわんさかいるからどうせ謀略したんだろ
カンウだけHAついてるのが悪い
>>508 ウチのPTは単純に他だと相手来にくいから関羽に行ってたぞ
その前に他の武将入ったがなかなか揃わなかったが関羽ならすぐに揃ったからな
工作員とか陰謀論流されてもなあ
>>513 予想通り何の番狂わせもなく弱小2国の負け。以上です。
無双武将倒せなんてそう何回もあるもんじゃないしな
さて、20日に武器修正来るかな?
まぁ別に統一不可能な争奪なんざどうでもいい
>>508 部名マッチングのせいだろ
劉備が負けたのは序列見ても明らか
曹操が劉備の関羽から入った雑魚に勝っているていうけど
部名マッチングがあるから上位−下位は組まれにくいわけだし言い訳にしかすぎんよwww
ID:Zw3cKUcZ はなんでそんな必死なの?
勝てば官軍負ければ賊軍
争奪なんぞ勝てればその間の過程なんかどうでもいいのだよ
マッチングに不満があるなら、運営に就職して出世して修正するんだな
武名でマッチングが決まるから争奪オンリー将軍が強いよな
普段激突しないから武名が上がってないわけだし
武名は
勝って90とかあっという間にあがるのに
最悪の負け方しても20ぐらい減少するだけだからな
戦えば戦うほど基本的には上がるだろうな
>>527 武名上がると逆になるぞ。
ただランクダウンした事もないししたって話も聞いた事がないから
一回上がったランクは下がらないのかもしれん
>>508 工作員のシャウトって言うならそのシャウト晒しスレに乗っけてみて
連勝したら連勝数に応じて武名が急上昇すればいいんじゃね?
大連勝できるって事はそれなりの腕があると見なしていいんだから
連勝数の二乗くらい余分に増えても良いと思うわ
孫権この兵力差で負けたのか
ワロス
>>532 最初の頃はもっとすごいのがあったんだが
しかも同時二戦で
>>524 序列上位で載れたから嬉しいじゃないwww
>曹操の序列に乗ってる奴とは少数しか当たってない。
>しかも序列の40位〜とかそんなところに位置してる
どうみても低武名なPTの奴だろ
劉備で7連勝は3PTだし、過去の実績や武名予想からしてPTは特定できるな
俺は曹丕と一緒に戦いたくて関羽のところ行っただけだけどな
新しい戦場に要塞がないもうだめだ
部名あまり高くなくても連勝重ねたら普通に序列のるようなPTとあたったけどな
連勝数的に同じくらいの相手と当たることが多かったから
以前のマッチングよりはマシになった気がする
野良でやると衛士やらトイが混じって
相手は全員白マント将軍なんてざらだったよ
ハンデなしでこりゃどうしようもないなと
まぁどうでもいいが
NPC抜いて4戦しかできなかった
もうサービス終了でいいよ
今度の争奪は袁VS孫は決まってるよな。
次は袁紹は2戦確定なのも決まってるよな。
劉VS曹と劉VS袁紹になれば劉備も屈服すんのかな?
>>528 低ランクは武名は上がる変動しか起きなくて下がらないみたいだけど
高ランク武名下がりまくったらランクダウンするよ
劉備が負けたのは張飛が居なかった事にしとけよwww
劉曹激突に要塞無くなって吹いた
なんか見てると
曹劉孫三国で激回せてるっぽいな・・・
特定()
物好きだな。晒しスレじゃあるまいしw
まぁしっかり励んでくださいw
ほんと曹操は不正者もカスも多いなー。
袁紹のほうがやり易い。
劉備はいい加減HA戦術から脱却することだな
そもそも曹操の統率力の無さを考えれば謀略が上手くいくとは思えない。
>>539 何かもう独立戦放棄でもう片方に集中しそうではあるな、袁側
>>539 それだと、1箇所を争って2戦行われることになって
劉備が2敗した場合どっちのものになるかってのがややこしくなるから
運営がそんな組み合わせをしないと思う
孫に一言。
わざわざ衛士で初期槍で行ってるのに
r5が4人いて負けないでくれ・・・
>>550 わざわざ衛士初期槍で行く経緯がわからん
>>550 俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE乙っすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でいいか
野良制圧だと、拠点逝かない奴とかいるからなぁ・・・
開幕時に行かなくてもいい拠点は
兵士高楼の黄色拠点(しかも敵が近くにいる)時くらいじゃね?
敵倒してからじゃないと行くに行けん
劉曹川島しかねーじゃん・・
あそこってブッパしか楽しくないよな・・・
要塞下は何拠点でも開幕取りに行けないような…
兵長なら
てか要塞下ってなんで武将拠点がないの?
>>558 黄色拠点に武将がないから
てか要塞飽きた
確かに要塞ばっかで飽きるよね
配置不利のあるマップが多いからなぁ
もう少しこっち側兵士増やせよと言いたくなる配置のマップ多すぎ
都城左下が真っ青な時とか
要塞制圧やりすぎて頭おかしくなってきた。
・開始後、要塞上の孤立部分に副将が出現しているか確認
・攻撃サイドでは撃破と制圧をマターリやる
・防御サイドではヌッ殺されないかガクブル
・要塞下で相手を撃破して上に飛ばすと気持ちいい。新しい敵が降りてきて、そいつも上送りにすると溜まらない。失禁。
・要塞下で機をみて中立拠点をとろうとするといきなり後数人、後1撃というところを相手にかっさらわれ激怒。
逆に相手が落とそうとしているときにぶんどれると爆笑+脱糞
・問題は下に拠点がなく上が激戦の場合。緊張の1戦。
・拠点の種類も左右対称だろww片側報告すれば反対も分かるよww一々報告すんなwwwと思ってたら、
たまに違ったりしてビビッた
まったく要塞は地獄だぜ
黄色兵士が拠点武将エイサーしたらどうなんの?
争奪後なのに人いないな〜。せっかく息抜きしようと思ったのに
武器の試用で無双武将に倒させてみればわかる。
これ滅亡が無きゃ面白くも何とも無いな、、、
次の争奪もつまらない、、、
>>563 要塞の赤拠点って対称じゃないときってあるの?
黄色だけかと思ってたのだが・・・。
>>567だが反応なくて淋しいw
黄色近衛兵が出てきたぞ。
以前一度だけ外に出した赤武将を黄色兵士にトドメもってかれて
黄色武将拠点が出来た。
吹いたけど、押されそうだったからSSは撮る余裕なかった。
574 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:06:43 ID:TOdQ27Y0
独立するためにまた孫は袁と戦うのか・・・
同じ相手ばかり飽きた
孫と袁はシナリオ終わるまで屈服→独立→屈服の繰り返し。
こんな争奪で楽しいのか?
うまい人同士でPT組んで争奪でれる人羨しいなぁ
自分がうまければ強PTに誘われるのかなぁ
糞つまんねー
無駄に長すぎる
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌でも見ろ! 嫌でもみろ! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>577 昔からのフレと上手くなっていくのも面白いよ
今のはこうするべきだったとか反省会しつつ強くなっていくのがいい
お互い楽しいならまぁいいのかな、、、
このシナリオ開始の時の説明では、宗主国から属領への転生は義が減らないって
書いてあったような気がするんですが、見間違いだったんですかね?
誰か覚えてる人いませんか?
仕官ができるっていうことだったが
すでに廃止された
運営の頭は沸いてます
>>583 宗主国から属領への仕官なら義を減らすことなく行けたけど、仕官廃止された今では無理になりました
早く滅亡させてくださいよ運営さん・・・ギルドの処理も決めてないからってひどすぎる
どこも属国にならないときはメリット書いておいて、
いざ宗主国になってメリット発動というときに仕様変更で中止とかってありえないよなw
沸いてるとかいうよりも詐欺に等しいよ。
マントが大量生産されるの避けるために階級下がらないようにすれば
儀の減少なしで転生できてもいい気がするけど・・・
なんで廃止になったんだろ
ギルドごとの大移動もあったほうが楽しいよね
運営が何考えてんのかもう分からない
廃止されたんですね、ありがとうございました。
>>588 今までわかってたならそれはそれで凄いよ
第11回争奪新聞 −結果編−
○曹操-×劉備
劉備が激突の勢いそのままに優勢に見えたが、地力の差が出たのか
じりじりと追い込まれて押し切られて終了。
結論:屈服目前
○袁紹−×孫権
孫権は圧倒的兵力差をもって、勝てると色めきたつも主なPTは早々に壊滅。
こうなると相手の連勝の止める力は無く、押されまくりで為す術もなく屈服。
同兵力でこの2国が戦えば一時間で袁紹が勝利するのでは?と疑問符
がつくほどの内容差であった。
結論:次シナリオはまだですか
行き当たりばったりの能無し運営だからね。
いくら素材が一流でもチョンにはこの程度しか脳が無いんだろ。
残念極まりない。
つかさ、NPCで今どれだけ削れてて
pc対人でどれだけ削れてるのかとかが見てみたい。
>>563 やり飽きてるのに黄色がランダムって事もわかんねーのか。
どのマップでも赤と青は拠点の種類100%同じ。
兵士二つに対して兵長二つとかならどう考えても不公平だろ。
村は夏くらいまでずっと生き殺し状態なんだろな〜
今日の兵力差見て勝てる!!って騒いでた自分が恥ずかしいわ〜
この仕様のままずるずるとやっても、孫権の人達は全然面白くもないんだが
俸給半分とかになって人は減る一方なのに争奪で勝てるわけが無いだろう
とりあえず滅亡システム元に戻して大人しく次シナリオに移しとけ
毎月最低2万は課金してる俺の言うことは聞いとけよ運営
>>596 お前みたいな奴がいればこのゲームも安泰・・・
いや、運営が何もしなくても金が入るって勘違いして余計ダメになりそうだわ・・・
600 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:50:48 ID:TOdQ27Y0
>>596の課金アイテムの扱い方は
「暗くてお靴が見えないわ」
シュボッ!
「ほ〜ら、見えるようになったろう」
レベル
>>595 次シナリオは、春だな。
孫で耐えていこうぜ。
要塞ばっかで飽きたから、?マップで部屋立てたりするんだが相手来るのおせえw
よくみんな要塞ずっとやれるな
さっさと新しいマップ追加しろカス運営
対称で雑魚が多いマップじゃなきゃほとんど無意味だがな
雑魚全部黄色のマップにするしかない
なんか勝手に転生されてて出品中の改造武器とか失った
前回宗主国になったときから薄々気づいていたが、属領の内政値全然プラスされてない……orz
>>608 はあ?これでR3か?鉄槍やばいだろ
修正前のチョウソウを彷彿とさせるな
鉄槍修正でいいから馬実装しろ
むしろ全武器このくらいの厨性能でいいよ、その方が無双らしい
だから各々方自分の使ってる武器の上方修正要望出して来い
厨性能だと相手と差がでないからだめなんだよ
雑魚がつかってもつよいとかなっとくいかねー
更に鉄槍たたかれるようになるじゃねーかwww
制圧厨:双剣、鉄槍修正しろ
対決厨:妖杖、双戟修正しろ
まぁ似たようなもんだよ!
龍騎尖
攻撃+35(3) 破壊+30(1) +防御42(5) 体力+45(6) 無双+33(2)
改めて見ると酷いな。んで動画のDとN4の性能酷いわ。C3も酷いらしいな
速攻もOK、対人もOK、ガチムチもOK、防衛されても関係ねー
ばかじゃね?ばかじゃね?ばかじゃね?
C3は朴刀も顔負け炎玉ハメ出来るからな。
ところで劉備ってもしかして昨日ついに主要都市取られた?
修正サバイバルレースはじまるよー^^
鎮火符が修正されればいいんじゃない?
妖杖の打撃系以外の攻撃が無効化されれば大分かわらないかな?
【大丈符】<ダイジョウブ>
全ての属性無効果。
攻撃・防御が15、体力と無双が30上がる。
しかし拠点内での回復及び属性は付与はされない。
新アイテムが欲しい
そーいや昨日待ち時間があんまりなかったんだけど、村に人が増えたか、名族から人が減ったりかした?
623 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:16:48 ID:TOdQ27Y0
>>492 勢力どこよ?
劉備ならオレが色々教えるぜ?
634と635適当すぎんぞ
制圧で双鞭使ってる人いる?
仲買で安く買ったのをアイテム、特務で使ってたら楽しかったから使ってみたいんだが、
攻撃破壊が後半スロで若干不安だから、使い心地を聞いてみたい
>>626 答えでてますなw でも防御はやいぞ
長所もみなよ 少ないけどw
しかし村があの状態から負けるとは・・・
袁は700人ぐらいだったけどそれよりももっと人数少なかったのかな
制圧で双鞭は風玉つけてたら対人もまず負けないくらい強いぜ〜
C5で拠点の防衛も完璧
ただ足が遅いからそれだけ気をつければ十分活躍できる
孫にいても損するだけだから皆で逃げ出そう!
次は劉備くらいで
曹操は東広場が暗いから嫌だ
>>626 どの武器にも言えることだけど、努力と愛があれば十分いけるよ
高楼は補正もあってSAC3で入れば安定して早いし
序盤もC3でモリモリ狩れるから後半スロとか気にならん
連撃なしで撃破稼げるのも大きいし、C1狩りもできるし(盾推奨)
体力スロ埋めても5sスロ空くのもいい感じ
鈍足でのタブーは
・俊足と同じ動きをしようとしない
・無駄に動き回らない(無駄な動きがそのまま致命的なロスになる)
・対人は追うのではなく誘い込む
鉄矛と違って双鞭は殺す武器だから、C5で動き回る制圧武器を捉えれる
ようになると安定さも増す。限界まで初動を早められるよう頑張ってみ
制圧は武器ゲーて言ってる奴は自分の腕がないことを棚にあげてる奴だから
世間の声に屈服せず我が道を進んでくれ
以上、制圧マイナー武器推進委員会会長より
双鞭狩りって陣じゃねーの?
>>631 盾か陣だけど盾ならSAついてるから安定するよ
陣だと武器ランクで差が出ないのが魅力だけど
R5で使う場合は盾の方が結構撃破稼げる
ソウベンうざいよ
C5と2倍真無双しかしないなんて存在価値ないよ
妖杖と戦ってるみたいな気分
双鞭の無双がこれまた鬼威力なんだよな
そりゃあんなぶっとい物が・・・
対人強いね
でも撤退したら時間いっぱい未強化粘着される覚悟でいったほうがいい
それでもいいなら使ってもいいかと思う
それと無視されたらどんなにがんばっても厨武器には勝てない
勝つなら死ぬ気で相手を撤退させる
637 :
626:2009/01/18(日) 11:58:39 ID:tFj7PeKg
こんなに反響があるとは、予想外だったわw
今現在持ってる双鞭は2000で売ってたR4砕覇なんだ
メイン武器が獄刀で、鈍足武器には慣れてるから、足の遅さは対応可能かと思う
ただ、攻撃スロ後半武器は不慣れだから、強化手順とかは使いながら慣れていかないとだね
取り敢えず枠1回改造できるまでアイテム、特務で慣らしていきたいと思う
皆ありがとう!俺頑張るよ!
書き忘れてたけどもう1つ
双鞭を制圧で使うと味方からも非難されることがある
自分のせいで負けたりすると絶好される可能性もある
そういうのも含めて耐えれる自信があるなら使ってください
俺は応援してます
攻撃5スロで鈍足の武器を制圧で使うには、
それなりの覚悟がいるはず・・・
双戟よりは楽だろう・・・
双鞭は攻撃補正高いから改造2回してると攻撃3強化すれば2倍無双だけで武将落とせるよ
攻撃2でも案外武将も楽
盾狩りしてるけど撃破は結構微妙だと思う
c3全部当てるのが非常に難しい
642 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:13:39 ID:M/XfwMgt
高めで出した鉄槍売れましたマイド〜あり♪
弁当の話はもういいです
要塞で自分が青側で、敵が改造双鞭だと防衛されるとマジできつい。
まぁでも制圧で双鞭がいる事何て多分100回に一回あるかないかだけどな。
俺大将軍だが制圧で双鞭って本当に数える程しか見た事ないもん。
でも逆に上手ければ印象に残る。
荒〇飛呂彦とか課〇とかはインパクトあった。
今回孫が負けたのって炎症が一戦だったからだよね
炎症が二戦なら勝てた
と思いたい
>>645 袁紹一戦だけとか卑怯だよな。まじチートなんですけど
647 :
626:2009/01/18(日) 12:25:22 ID:tFj7PeKg
やっぱり使うには覚悟が必要か・・・
俺も制圧で双鞭見た記憶なんて殆ど無いもんなー
648 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:29:07 ID:TOdQ27Y0
我が身は既に覚悟完了!
たまには違う武器で戦うのも面白かろう
まあ無言即抜けとかじゃない限り絶好なんかされないよ
双鞭使ったくらいで絶好するような奴なら
別に絶好されても構わんしねw
袁紹参加人数 730人前後
孫権参加人数 540人前後
651 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:41:09 ID:c2anBhjo
頑張って制圧双鞭使うよ
次は双戟だ
劉備負けたのショックだったんだろうなw
力の差棚に上げて工作員がとか見苦しい、そんなのどこにでもいる
兵力差疑ってるのもいるけど、主要都市の場所すら見えないのか
まぁ曹操主要都市取られてるけどw
負けてギャーギャー騒ぐのいつか曹操が負けた時と一緒じゃねーか
村なんて・・・平和なもんだぜ・・・
最近鉄槍の厨性能がようやく知れ渡ってきたみたいだな
多節が修正された今鉄槍を止められる武器はいない
対決で鉄槍使ってる人はどうなの?厨?
まじめに制圧用双戟(43310盾衛)作ってwikiの戦法を参考に精鋭制圧行ってみた
狩りは攻撃2回強化しないとD狩り出来ないので強化するまでC3で狩りしなければならない
おまけにD狩りはあほみたいに仙箪飛び散るからまともに強化出来ない
苦手拠点は高楼、破竹仕込んでない状態の兵糧庫
高楼は冗談抜きで低空JA連発の方が早い。他の攻撃と比べてだけど
双剣の防御を上げて攻撃範囲を糞長くしたのが鉄槍。
最近は長棍の方が厨武器になってるようだが。
>>654 確かに(笑)
突風チョウコンなら止めれるかな?
ID:Zw3cKUcZはもしかして劉備が勝てると思ってたの?
前回名族に勝ったから勘違いしちゃったかな?w
この時は誰も気づいていなかった。相次ぐ下方修正で、砕棍が制圧のトップになろうとは…
>>655 対決鉄槍は厨武器とまではいかないけど、それなりに強い
>>660 序列上位にチート集団が載ってるような勢力がずいぶん
偉そうだなw
高楼に堅牢かかってても中盤〜後半の鉄槍なら意味ないからな
えへへw
それほどでも♪
砕棍って実装当初は砕に属性乗ったりしてアレだったけど
修正以降は厨武器と罵られることも双錘のように存在すら否定されるほど謗られることもなく
強くも弱くもない平和な歴史を持つ武器だよな
悪く言えば空気なんだが、空気よりは実戦向きだし・・・
宝剣「無双最強クラスで粉砕もちの拙者の話題はまだか」
砕棍は良武器だと思うよ、勝利ポーズがださいから使わないけど
>>669 送りバントだっけ
オウセンのセーフってやるよりいいでしょ
>>626 制圧で双鞭使う時はPT限定で必ず極雷玉使ってるよ
高楼多かったら涙目になるけどそれ以外は欠点ないかもしれない
中盤以降はランスロ回して撃破できるし、敵が来ても双鞭とわかったらあまり絡んでこないぞ
勝利と敗北が一番ダサいのは獄刀
>>670 振り回してカキーンと思いきや逆バスターでバントはかっこ悪いよ…
砕棒と大斧の勝利・敗北ポーズをそろそろ個別に用意してあげてください
>>673 砕棍はC1砕を出しながら振り向いた時にたまに上半身と下半身が逆向きに回るのが一番かっこ悪い
勝利ポーズは好き
20日って羽扇の実装だろ?
実装されたらそろそろ俺もPTに入ってみようかな〜。ガチムチ斬集団で戦ってみたいしな〜
村に同じ思想を持った同士はいないかな〜
戦盤「そろそろ話題に上がる頃だと思ってやってきました」
鉄槍修正されんのかー
双剣が修正されてもいいように鉄槍使ってたんだがな
双剣と鉄槍じゃ移動力20違うけど制圧じゃ微々たるものなのかな
しっかし今までの修正は制圧における対人が厨すぎるものだと思ってたが
N2が糞でevoもC3もほとんど繋がらない鉄槍が修正されるとはな・・・
なんか代わりになる武器ねーかな
鉄槍はD修正するなら移動130にしてくれ
あとN2範囲拡大
無双も判定を早くしれ
Dが気絶になってもいいよ
>>676 安心しろ・・・俺達はいつでも副将とPT組んでるだろ
>>676 うちのギルドに来るか?マナー重視だけど。
今、制圧メンバーはいるんだけど対決メンバーが少なくて対決組が野良なんだ。
PT組んでやってくれよ。
鉄槍はN2リーチが致命的なせいで、純粋な対人は微妙だぞ?
制圧対人のタイマンで着火無双とか食らってくれる相手なら楽勝かもしれんがw
狩り能力、生存能力、速攻力は確かに高レベルだが、修正するとまた双剣ゲーになっちまう気がする
直槍のN4のリーチを伸ばす事が先です
双錘「N2が致命的とかwww」
鉄槍のN2が狭いとか言うなら妖杖のN2も何とかしてください
使ってる人少ないからなにも言われないんだろうけど、下手したら鉄槍より狭い
鉄槍はD、妖杖はJCの範囲とか修正していいからさ
N2「雑炊ごときが口だしすんな」
致命的っていうほど致命的じゃないじゃんwww
その攻撃のせいでカウンターされて殺されるってんなら
まさに致命的だけど、そんなこと全然ないしw
致命的っていってる奴は自分が下手なんだと思ったほうがいいよ
致命的ではない糞なだけ
>>681 まさかレスがかえって来るとは思わんかったww
メンバーの身分ってどんなもんですかね?
広範囲N3からEVOまで繋がるしな
その上N1とN3は空中判定まであるのにN2範囲まで修整とかアホかと・・・
出の速さ、範囲、空中判定、攻撃力とどこにすきがあるんだよこの武器
N3からEVO繋がらない武器あるか?
ついでにEVOで属性乗るのも忘れるなよ!
鉄槍N2>>>鉤鎌刀N3>>>>>>>>>>鉄矛N2
攻撃速度でつながらないのもあるが
たとえ前の攻撃が当たっても向きを調整しても間に合わない範囲ってのがある
双錘は全体的に範囲狭い上にN2のような極狭攻撃が頻出するから本当に真っ正面じゃないとEVOもC3も繋がらない
慣れてないと真っ正面からでも外す
鉄槍で範囲に文句ある奴は双錘使って欲しい
そして運営に要望をだな……
>>691 EVOじゃないけどN6出し切りがつながらなかったりする武器はある
たしかに双錘は適当に振り回せばあたるようなNじゃないけど火力がやたら高いよね
>>681 シャキ1軍師4衛4ぐらいか。R5は9割。
ギルマスやオフィサーが接してからギルドに入れるか決めるみたいだから興味があるなら話進めるよ。
Evoに属性乗るしね
吹き飛ばしだからあんま意味ないかw
>>673 戦斧盾もなるぞ
あの奇妙さは異常
あと直槍の振りの速度はなんでオフ無双に準拠しなかったんだ
気絶させたら攻撃の手段がC1かJCか無双しかないってどうよ・・・
対決視点でみれば双錘はそこまで弱くはないような気がする
あの足の速さであの火力が出せるのは双錘と夏圏くらいしかないしな
制圧は諦めたほうがいい
攻撃スロ遅いだけでもお荷物なのに撃破も微妙ときてる
ソウスイは2倍エボは強力で簡単に倒せる
体力の伸びもいいし〜
でもつかわないよダサいからwww
それにマイナー武器厨にはなりたくないし男キャラで花びらヒラヒラしたくない
双錘盾の奇妙さには負けるだろう
>>699 夏圏…2倍無双でほとんどの敵が倒せる
双錘…2倍無双じゃ半分くらいしか減らない・一撃目が地上判定じゃなきゃまともに減らない
制圧での厨武器は双剣、鉄槍、長棍、甲刀、大斧
この中で鉄槍だけ飛びぬけて性能いいとは思わんなあ
>>702 無双しかしないなら夏圏のほうがいいかもね
だけど夏圏より勝ってるところもちゃんとあると思うよ
劣ってるところもあるだろうけどね
>>703 そのなかだと双剣が一番相手してて楽な気がする
>>703 まぁその5種くらいにはなるけどMAPにもよるよね
もう双剣の時代終わってるね
対人は甲刀轢き逃げで99%殺せるし
背中にぴったりくっつかれて逃げてると
反射神経の悪い俺は避けれません
>>704 遠距離属性突くらいだろ
Dと無双が桁違いの優秀さだから比較するのも馬鹿らしい
>>709 C3、EVO、防御力も優秀じゃない?
探せばもっとみつかるかもね
少なくとも俺にはそこまで差があるように思えないよ
対決で鉄槍攻撃本格2回特別4、50320使ってます
C3とか混戦に突っ込んでいって裏取ったときくらいしか当たらないよー
タイマンで正面からC3出したらもうね・・
防御、体力後半だが符水2倍防御あっても精鋭の破竹無双は耐えられない
Nのスピードは鉄鞭と一緒
玉系で使えるのは炎くらいしかない・・(C3もC6もあんまり当たってくれる人いないけどね)
極鎮装備はこっちの無双が弱すぎるからよっぽどうまい人じゃないと
あんまり効果ないかもね
結局兵糧、拠点を確保するようなサポート的な動きしてるな・・・
0撃破0撤退なんて事もしょっちゅうある
制圧向きに作られた武器で対決は所詮こんなもんかな
腕に自信ある人はいくらでも反論あるんだろうがそういう人は他の武器使って
指揮官撃破付けまくってるだろうね
>>710 夏圏も範囲せまいが双錘はそれ以上C3EVOは優秀とは言えん
防御はお前が夏圏で無双偏重してるからだろ
上昇値見ろ
防御と体力でどっこいどっこい
>>712 もうどっちでもいいよ
お前が弱いと思うなら弱いってことでいいや
どっちが強いかじゃなくて弱いかで言い争うなんてやってられん
>>713 いや強い弱いで話進めてるのはむしろお前だろw
鉄槍って制圧の性能は良いけど、対人で倒し切れなくてつまらんな
>>646 激突度が一番高いとこが孫だからだろ。ルール通り、当たり前の組み合わせ。
>>714 俺は対決でならそれなりに使えることをいいたかっただけ
弱さを比べるために夏圏の名前をだしたわけではない
そういう比べ方をするなら鉤鎌刀のほうがよっぽど糞武器だと思うしな
まあ修正されるといいですね
がんばって要望送りまくってください
双戟、鉄鞭使いの俺からしたらどっちも雑魚
夏圏のC3は上方修正してやれよ
あの硬直はひどすぎだろ
制圧で3回くらい使って挫折した
双錘のC1は陣だろう。
あの格好よさ、奇抜さ、他武器に例がない。
川島が要塞より重い理由を
3行で説明してくれ
運営
が
カス
723 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:56:08 ID:TOdQ27Y0
孫権全人口10万人中83000人が兵士
>>725 だれだ孫を平和な村みたいなこと言った奴
どう見ても軍事国家じゃねえかww
でも軍事力は低いという。
まるでどこぞの半島北国家みたいだな
名族・・・中国
曹操・・・アメリカ
劉備・・・韓国
孫権・・・北朝鮮
村はここ数回90,000近い兵力を削られまくって、
人口不足で兵力なんて10,000も無いはずなんだがな。
まぁそこにリアリティを求めるといかんのだろうが・・・。
村では強制徴兵やってるのか
つ大喬が慰安婦
ついには北朝鮮扱いかよ…本気で泣きたいわ
大喬「謝罪と賠償を要求するニダ」
夏圏メインとか言ってるやつっていんの?
対決ならうじゃうじゃいるんじゃね
二喬の執務室行けばいろいろしてくれるんですねわかります
739 :
740:2009/01/18(日) 18:59:23 ID:+Ec6Zrpi
>>739 孫尚香ファンなら対決も制圧もじゃね?
いるかわからんけど
制圧夏圏は本当ゴミ。
撃破、対人、拠点、速攻性能、どこをとってもパッとしない。
仮に夏圏で戦果残せるなら性能厨武器使えば1、5倍は楽に活躍できる。
対決でも無双打ち逃げしか取り柄ない。
別に火力が凄い訳でもないし強化も遅い。
無双も相手極鎮なら50%くらいの確率で抜けられるしな。
おそらく全武器で一番人気がなく、本当にいらない武器だよ夏圏は。
次点に戦盤辺りかな。
尚香たんに、火を噴かせてみてはどうだろうか?
火を噴かせるくらいなら、いっそ潮・・・・いやなんでもない。
孫尚香に火をふかすには
・彼女に己の珍矛゚を見せつける
・西方の食“カレー”を食べさせる
やることなくなってMHFをちょこっとやってみたんだが
真・三国無双 Onlineは課金に関してだけは神ゲーだという事が分かった
ただ、そんなだから開発費が無くてアップデートでも盛り上がらないんだろうね・・・
>>745の言う通りだと思う
ユーザーはもっと課金して運営に開発費用を提供したほうがいいと思う
課金できるものがない
制圧で「夏圏ッスかwwwww」なんて突っ込んでいって
2倍無双で体力フルからごっそり持っていかれたのもいい思い出
破壊に振ったりしてる制圧武器なら大抵やられるなアレ
>>745 いまの状態だと「ろくに仕事しなくても課金してくれてウマー」としか思えんw
上は大火事
下は大水
なーーんだ!?
正解はアニキを目の前にしたときのおれらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤でビショヌレ!
基本無料のゲームのほとんどは、実質強制課金だったりする
露骨なのはMHFとかマビノギだな
MHF「無料でソロ演習が可能 さらに拡張コース(1400円/月)を購入することによって特務や激突に出れます」
マビノギ「昇格試験の際に一定額の無双コインを納めなくてはいけません 仲買に出品するのには月額課金が必要です 武器庫はさらに別の月額課金によるレンタルで、課金が切れたら再度課金しなければ取り出せません」
こんな次元なのに人がいるってのはやっぱりそれだけユーザーを留められる努力をしているんだろうな
おい、誰だよ749を病院から逃がしたの
無双は出だしで躓いたのが痛いと思う
ネトゲなんて最初が一番賑わうんだからヤフー限定とかアホなことした時点でダメだな
>751
ふーっ☆
いるいる!こういうこと言ってくる奴!
こういう人に限って、
いざ典韋アニキを目の前にすると
前屈みのまま顔真っ赤でにやにやするしか出来ないんだよね★
もうBAREBARE!!!
名古屋のガチホモスレに誤爆したやつ思い出した
典韋はもういないだろ
それともあれか
墓でしこれと?
そうそう、課金ひどいゲームに限って賑わってるんだよね
MHFも部屋がいっぱいあって凄い盛況ぶりだった
新規の人も大量に居たしね〜
真・三国無双 Onlineは一定量課金すれば相当持つからね〜
逆にそこを売りにして、ユーザー集めれば塵も積もれば山となるはずなのに・・・
まぁ、それ以前に課金に絡んだ新システムなんてまだまだあるのに手を付けない所を見るとやる気がないんだろうねw
夏圏が制圧メインのやついるぞ
二倍ぶっぱと粘着しかしないやつだが
義稼ぎで晒されてたから晒しみれば名前わかるよ(^O^)/
服飾や家具が一番課金しやすいのに現状がこれじゃな
課金するものがないんですもの・・・服飾に関しては数値いじっただけの使い回しとかもう・・・
この辺りは堂々巡りになってしまうからこれ以上は(ry
おまえらだって
アニキにブッパなしたい!
アニキに粘着まとわりつきたい!
っておもってるKUSENIw
課金アイテムは、
苦肉の策で黄蓋アニキを打ったと言う呪われし伝説の魔鞭とかどうだろう?
レプリカでも買うだろ?
見る用と使う用と回覧用と保存用。
>761
おう
>>758 劉備から曹操に転生した人ですね、分かります
課金アイテム
兄貴の褌
兄貴のパンツ
兄貴の鉄鞭
これであなたも今日から黄蓋の兄貴になれる
>>734 前回のストーリーでは曹操で北朝鮮扱いうけたんだぜ・・・
だからとても俺の口からは言えん
多分言ってる奴らはその気持ちをまだ知らない連中だろうな
何言ってるんだ
今だって北朝鮮並みの不正勢力じゃないか。胸をはれよ
どの勢力も不正は変わらないだろ
>>763 よくお分かりですね
誰とはいいませんがその方ですね
夏圏レンジャーがあれば間違いなく夏圏レッドです
20日以降対決は戦斧と総帥オンラインだろうな・・・
>>769 =羽扇オンラインですね とつっこんでみる
まあ戦斧は増えるんじゃね
羽扇×1 風ヌン×3
羽扇が離れて延々究極と言う選択肢は十分ありだよな?
ほんと妖杖いるとつまんね
妖杖使うと楽しいけどな。
勝敗気にしなくてもいいし死なないし
炎で崩れ落ちる姿なんて滑稽で笑える。
必死に殴りかかろうとしてる奴に火をつけると快感。
必死に強化してる奴にまとわりついて火をつけるのが快感。
瀕死になって必死に逃げてる奴を攻撃0の無双で殺すのが快感。
顔真っ赤で殴りかかってくるやつにC3をして更に顔真っ赤にさせるのが快感。
これで戦略的にもかなり役に立つっていうのが凄くいい。
>>772 斬鉄剣「ビームだけでは心許なかろう!私も行く」
漢字読めないし
>>774 分かる(笑)
必死になって殴りにくるセンプとか周り見えてなくてさ
ちょいっと火つけて味方の無双で死んでいくの笑える(笑)
妖杖で序盤から晩成武器をずっと追いかけるのが楽しい
対決で開幕から襲うのは制圧で言う所の速攻にあたる
だからできる自信があるのなら臆する事はない
ガンガン行け
対決だと一番おいしいのは甲刀じゃね?
甲刀使ってると幻杖がすげー旨そうだよな・・・
ラグ幻杖絞り幻杖の前では無意味だがな。
ょぅι゛ょ使って真髄と破竹の武器を粘着しまくる!
完成させたら厄介だしなww破竹は耐えられるが
いくらガチムチでも炎ダメージがある真髄なんてモロ食らうし死んじゃう><
こんなんだから対決は糞ゲーって言われるんだろ。
てか対決と制圧って互いに良いところをアピールしてるんじゃなくて、
互いのクソさを相互に貶してるだけだよな。
そのくらいこのゲームが未熟ってことだと思う。
爪って要塞どうなの?
やっぱ広いマップのがいいかな?
爪は無双がウンコすぎる
無双ウンコランキング1位かもしれん
要塞でも普通に使える
攻撃・破壊・足が早いから速攻向きではある
ただ防御完成や体力は低いから狭いマップでの対人となると厳しいかも
鉄剣・朴刀よりはいいんじゃないの
爪使ってる人ってテクい事してんのに一瞬のミスで死んでくれるよな。
倒した後、なんか罪悪感あるわぁ…
そういやフレに夏圏に攻撃防御体力特別4やってる奴がいたな・・・
破壊は上矢印でてたけど4回じゃないかもしれん
夏圏ぶっぱは完成が遅いからな
でも移動高いから奇襲はしやすい
でも使いたくはない
ちょw誰だよ俺の2万円で出してた高山茶買ったやつwww
数日ぶりにサブでINしたら吹いたじゃねえかw
争奪って参加人数多い方が有利なんだっけ?
昨日の争奪村の参加人数ってどのくらいだった?
>>793 こうして仲買に2万軍資金の高山茶が溢れるのであった
曹操は900以上
一瞬だけ1000越えたのを見た
劉備はしらん
劉備も900はいたよな・・・
袁紹がプレイヤ一番多かったけど今じゃ曹操のほうが人数多いんだよな
争奪参戦者も曹操900越えるし、袁紹が争奪2戦なら曹操が勝つよ
袁紹の時代は終わった
今は曹操の時代です 勝ち馬乗りも続々増殖中・・・
川島対決マジでつまらん・・・
劉vs曹で要塞が無いのはきついな
>>793 曹操なら昨日高山茶くじが開催されていたから当たったのかも
仲買の品揃えは炎症が1番かな?
もう袁紹の相手をするのも疲れました。何か月同じ相手と戦ってるの・・・
劉備さん曹操さんやろーぜー
対決に飽きたら闘技いいぞ
ぶっぱしたい人には向かないがタイマンしたい人はオススメ!
相手が空気読んでくれる相手なら楽しいぞ
争奪で2000・3000で出くわして分かった
偃月対人が何故強いという印象があるかが
「撃破武器の中では」対人がめっぽう強いんだ
2000や3000特化の鍛錬で比べると対人性能でなら
レインボー無双をひたすら繰り返すの偃月とは全く比べものにならないんだ、と
なにをいまさら
争奪で上位序列に乗ってる奴はみんな
宝剣・偃月刀・双剣の三種の神器を持ってるぞ。
持ってない奴はたぶん居ない
要塞なくてつまらんだと・・・
だったら相手を変えれば済む話では?
人数的には劉-村、袁-曹であたるのがバランスいいんじゃないかな。
対決でも一杯たってれば村人はそっち行きそうだし多いとこに制圧も立つだろう
何故相手を変えんのだ。激突度なんて飾りじゃないか
要塞がなくてつまらんのじゃないだろ
対決がつまらんのだ
闘技をやれ闘技を
むしろ何故袁が孫に立ててるのか不明
って去年から同じ事言ってるぞ
確かに誰とは言わんが他の勢力で見たような奴が曹操にいるな。
村に行けばバランス取れて良いのに、、、
次の修正される武器予想しようぜ
・鉄槍
Dの範囲がかなり狭くなり、隙だらけになる。
Nのダメージがヌンチャク長双刀同様にN4から威力が増すようになる
・大斧
属性が一回しか乗らなくなる。ハメ不可
突の属性が乗らなくなる
・長棍
N4N5の気絶が無くなる。
C2の属性が乗らなくなる。
Nのダメージがヌンチャク長双刀同様にN4から威力が増すようになる
勢力滅亡を無くしたのは孫が居なくなって完全に名族が無視されると色々困るから・・・
そう考えた運営の苦肉の策ではなかろうか
815 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:53:46 ID:iFqxk4oC
曹−劉で山道ばっかやってるけど、山道って要塞より楽しいんじゃね?
>815山道は不利マップだとおんなじレベルの敵だとかてないから人気がないのかもしれない
今の状況で劉備や村に単独で移籍なんてマゾしかやらないだろ。
ギルドとかで集団移籍でも100歩譲って属領回避の可能性の高い劉備かな。
つーか曹操本当に人が増えたな。名族ほど粒揃いじゃないから相手も気楽にそれなりにそろってくれるが。
頼むから上位陣は制圧で弱者に未強化粘着とかやめてほしい。名族の二の舞で相手が少なくなるからな。
闘技笑
俺双剣使って無いから別にいいんだけど
双剣はなぜか運営に愛されてるからなー。修正の色が薄い。
Dの弱体化なんて対人でもほとんど影響しなかったし。
修正されるとしたら
・双剣
C3のSAが乗らなくなる。
刻印陣の溜めを長くし方向転換不可。
・甲刀
JCの威力が朴刀なみの補正になる。
砕の溜めが長くなる。
こんな感じ?
ちょっと気になったから質問。火計ってさ敵高楼拠点で発動させて放置しとくと高楼がミリになるのは仕様?
袁の古参は未強化粘着ってイメージ強すぎるんだろ。
実際一部は野良偽装してまでやりたがる訳だし。
そのせいで古参以外が迷惑被ってる。
>>820甲刀の修正はもうありえんとおもうけど 前の突修正で無双もJCも弱体化したかわりに砕に属性がつくようになった
>>821公式みろks
ほんと修正好きだなお前ら
人の武器下げるより自分の武器上げるように要望送れや
対応できなくて泣いてるだけの駄々っ子に見えるわ
>>826 あんたみたいな人が居るから修正要望は止められんw
俺TUEEEできる武器使って優越感に浸ってる奴の武器を修正させて
メシウマ状態になる。それが俺のジャスティス
なんだこら
俺のゾウスイをまだ下げる気か
俺がどれだけ上方修正要望送ってるか知ってんのか!
知りませんよね
武器20本くらいあるし修正されたらまた作ればいいし問題ない
それにずっと同じバランスの方がつまらん
見事に嫌な性格してるなぁ、、、
それじゃ腕を磨くわけないわなwww
メシウマくらいの満足感が得られる下方修正なんて最近だと長双刀JCと多節鞭突くらいだったな。
多節あたりは他に修正するものあんだろって気もしたけど、他のが上方だったからまあいいかなと。
>>820 双剣は撃破に支障が出るくらいに陣の威力を落とすだけでかなり絶望的になる気がする
撃破だけに限らず対人能力がガタ落ちになるだろうから
自分でもコレはやり過ぎか?と思えるくらい
まぁそういう威力の刻印普通にあるけど
>>820 D修正で、少し狩りが遅くはなったけど、陣あれば十分だからな。
陣が威力半減か溜め倍増&方向転換不可になれば、
今より、争奪で使われなくなる気はする。
C3は範囲狭いし、SA付きでも対人でさして気にならないな。
よく修正させる前に腕を磨けっていうけど
厨武器使ってる奴もいつどんな修正されても良いように腕を磨けよw
俺が書いた修正では武器の個性が完全に死ぬわけじゃないし、
腕があれば十分良武器になる範囲。
それでも勝てなくなるようだったら残念以外の何者でもない。
修正厨修正厨言う前にその性能に頼った惨めな自分を見ようぜ
大斧の属性判定減の方が来ると思うけどな
双剣は対人性能があまりよろしくないからいまのままでいいかなと思う。
もう制圧厨武器はそこそこバランスとれてるから、それ以外を上方修正したほうがいい。
僕の珍矛゜も修正されそうです
>>800 そういうことは次回の争奪で袁紹を倒してから言ってもらおうか。
……と袁紹にいるだけの残念がいってみる
双剣C1
陣 威力を撃破ぎりぎりできるくらいまで落とすか発動を遅くする
突 C1の方向転換できるように戻す
盾 SAつくかもう少し範囲を大きくする
これでお願いします
砕はしらん
下方修正するとまた雑炊みたいに意味不明な巻き添え来そうだな
もっとも、C2に属性付いたり複数回属性判定ある武器は無いけど
問題は開発がこのスレで予想するような修正をするかって事だ
制圧はバランスよくなってきたよな
ひょうろうの仕様はクソだけどw
対決はいい加減、双戟の砕と妖杖JC修正してもいいと思うんだが…
毎回毎回馬鹿の一つ覚えで双戟と妖杖セットのPTばっか
自分で双戟や妖杖使えばいいじゃんって話だが、おもしろくないもんなー
双戟、の陣を幼女突以上(全武器中一位)の狩り性能にして
代わりに無双を無双返し可にすればいい
双鞭はC5の属性ダメ軽減してもいいからC3と無双を微ラグ相手でもちゃんと当たるくらいには広くして欲しい
双錘は・・・・このままつっ走って欲しい
>>841 双戟と妖杖を倒せばいいじゃん?
もしかして無理なの?あ、対決将軍じゃ無理かもしれませんね^^
双鞭のc3と無双が全てあたるんだったらc5の属性ダメージはなくてもいいです
>>834に心配されなくても大丈夫。
お前こそ頑張れ。
そろそろヌンチャクのC3C4に光を。
争奪毎週開催にならないかな
争奪のあとは次こそ勝とうって感じで激やる気出るのに
1週間くらい経つとやる気なくなるんだよなあ
>>846 序盤幼女に絡まれた際のメインにしてる俺に謝れ!謝れ!
双剣があまり修正されないのは開発(運営にあらず)に
陸遜好きな女性(腐女子にあらず)がいるから
双剣が強いっていつだか聞いた
>>802 曹操ってそんなイベント開催されてるのかー
買ってくれた人ありがとね!
>>842 双錘はR5になるとそれなりに攻撃範囲があるから、それほど苦しくはないよ。
上方修正なくても、ぜんぜんいけそうな感じ。
破竹を攻撃2倍と重複しないようにしてほしい
40332の双錘を強化し終え体力マックスで走ってたらいきなり死んで唖然
あとで双戟が破竹+2倍突してるのを見てやっと死因が判明した
これはないだろjk
双戟使うのはいいんだけどそんな破竹無双だけする作業ゲーで何が楽しいのか分からない
どうせ対決行くなら仲間と連携して殴り合いを満喫しなきゃ本末転倒でしょ
>>852 破竹2倍は運が絡むから大変だぞ
周囲に気を付けてランスロ2倍が消滅するまで避け続ければいい
つか双戟の突を食らったってお前さんはどこを見て走ってたんだ
対決で殴り合いなんて無理だよ
ぶっぱうざいとか言ってないでみんな無双武器使ったらいいよ
>>853 攻撃がもう少し速ければね…
今の速度じゃ今使えてる技以外を使うのは相手に反撃してくださいって言ってる様なものだし
破竹か無双の性能落としてでも攻撃速度上げるんだったら俺もっと積極的に使うわ
少なくともC3は間合い合えば全段HITするくらいの速さで
>>834 勝手に修正厨批判者=厨武器使用者とか決めないでね
自分の修正案が最適だと思い込んでるけどDが修正された双剣は
対人性能に配慮したら刻印やC3は今のままで問題ない
甲刀砕くらいジャンプでかわして懐に入れよ
相手が砕を撃ってきた時こそチャンスなのに
おまいさんの修正案見たらいかに自分の腕を磨かず修正に頼ってるかがよく分かるよ…
敵が弱体化しすぎてつまらなくなるだけ
>>834 言い忘れたが長棍のN4なんかまともに食らう奴いないぞ今…
気絶でちょうどいい
>>855 ぶっぱウザイとは言ってないだろ
敵にいたらむしろ歓迎だし
ただ作業ゲーしてて何が楽しいのか疑問に思っただけ
ますます修正させたくなったわ
月曜日はメシウマを予想しつつ頑張るぜwww
制圧に間違えて対決武器で参加しちゃった時の俺の覚悟と士気は異常。
常にこれくらいの勢いで突っ込みたいわ
>>847 毎週争奪も良いけど今の統一が100%無い
孫権は属領⇔再起の繰り返し(劉備も次回以降なる可能性大)
こんな仕様の争奪繰り返しやってたら一番メインである争奪さえ過疎進行する事を運営は考えてほしいよ
このシナリオまでこれで行くだろけど新シナリオもこうだったら
萎えてしまって続ける自身ないな
続けてたとしてもイン時間は確実に減る自信はある
ながこんは、C3が糞だから、C2属性やらN気絶やらあるんじゃね?
使いにくいって言ってる人が結構居るけど、たこ焼きみたいにC3さえやってればなんとかなる武器じゃないってとこがそう思わせてるのかもな
>>860 別にいいよ
大斧は速攻性能考えたらもっと弱体化させてもいいと思ってるから
>>862 復興戦は名族とだから孫は属領のままという可能性もw
>>865 次名族2戦だろうから大丈夫だと思われ
袁紹vs孫権
袁紹vs曹操
曹操vs劉備
辺りが濃厚かな?
>>854 敵が妖杖双戟ヌンチャクとあとたぶん鉄槍だったんだけど
妖杖と双戟が黄色拠点に入ってて俺は外にいたヌンを狙って走ってた
○
 ̄|
拠|
点|
..| ●
 ̄ ↑
○がヌンで●が俺ね
双戟と妖杖コンビなんて相手にできないからヌンチャク狙って走ってたんだが
攻撃に当たったようなエフェクトも出ずいきなり死亡した
周囲に気を配れてなかったのは確かに自分の落ち度なんだけど
紙防御でもないのに突1つで死亡なんてバランス崩壊しすぎじゃないか?
破竹+2倍なんて時間かなり限られてるんだし、移動も100なんだから当たったやつが馬鹿なだけ
>>866 袁紹vs曹操
これやるのか…な?
空気みたいな激突の現状で
>>867 別にバランスは崩してないだろ
破竹2倍で敵と戦う機会が何度、何秒あると思ってるの
どう考えても突食らうほどの近距離を走ってたのが悪いだろ
>>867 そんなので死んでたら戦斧のC5に脱糞するんじゃね?
いや、いくらなんでも一撃死はないわ
実際に武器が当たるような攻撃ならともかく
離れた場所からの攻撃でこの威力はない
究極強化の調整をして移動力を統一させろ
話はそれからだ
>>873 そんなアホなことするなら違いはグラだけで
射程とかモーションとかも統一しなきゃならんな
875 :
871:2009/01/19(月) 04:28:38 ID:RlCivWzV
×戦斧のC5
○極雷戦斧の破竹C4
そんなマイノリティな状況持ち出されて愚痴られてもなー
>>874 お前は移動力だけみて武器選んでるの?
よく考えたら瓢箪強化システムなくすのが1番いいな
>>877 お前は移動140の双戟に追いかけられたいのか?
>>878 だから究極の調整しろって書いてあんだろ
>>879 孔雀とかもあるのに究極の調整だけでバランスが取れるとは思えんが
>>880 孔雀も調整してもっと使えるようにすりゃいいだろ
どんな風にしたら孔雀が使えるようになるのかよく分からん
今の仕様は寧ろサービスにしか思えんし
てか、そもそもどんな修正したところで修正厨は絶えないわけで
と書いておいて申し訳ないが、時間が時間だから寝る
バランスバランスいうけど、求めるバランスって何よ?
どの武器使っても大差ないくらいの使用感にすることがバランスか?
制圧に特化してる武器、撃破に特化してる武器、守りに特化した武器
武器バランスだけなら十分だと思うんだよな
問題なのはバランス調整じゃなくて、この武器バランスを生かすゲームルールが無いこと
兵士がさらに強化するようにすればいいだけ
禁止武器設定ができるなら俺の不満も解決するし
きっと他にも満足する奴はいるはず
使用者も下方修正されるよりはいいだろうしね
まっさきに妖杖と双戟ぶちこんでやる
孔雀の調整・・・?
おk
孔雀は雑魚が無双武将並に異様に強くなって
究極発動中の指揮官撃破は発動しているやつに付くってのはどうだ
驃騎将軍になって今更気付いたけど、制圧も対決も武器ゲーだな
底が浅いからある程度の腕になると武器差しかないわ
対決とか気分転換にしかやらないけどさ
無双しかしないやつが味方に居ると(例えば幻杖鉄鞭)
圧倒的に不利になるな。こいつら無双したらどっかに消えるし。
こういうのが居ると乱戦じゃなくてリンチ状態になるから
味方にとってもバランスブレイカーだ
ぼくのかんがえたさんごくむそう
勝利条件総大将 判定統合
ただし無双武将は扉のついた兵糧子から出てこない。
倒すには
堅い扉を壊すか、階段(大量のやる気満々な弓兵設置)、等々
で中に入る。
武将基本能力馬鹿馬鹿にして、雑魚撃破数で弱体
拠点をとると相手に仙丹が出なくなる
ただし一方的になると今こそ好機!と自軍総大将が出陣してしまうw
とかにすれば一通りの武器が生きる気がする今日この頃
基本システム変えずにすむしやってくれ。
>>889 oi
おい
老い木移転の課
PC蛾物壊れ田
>>888 武器だけで判断するのはよく無いな
幻杖も鉄鞭も双戟も、前線で長期戦してる奴もいればブッパだけして逃げるカスもいる
それらの武器は殴り屋とブッパの印象の差が色濃く出るってだけ
双戟でぶっぱ逃げとかもったいないよね。矢沢気づきました
無双乱舞って奥義的な扱いなわけだから
生存中に1回まで発動可能とかどうだろう
撤退したらまた撃てるようになるとか
まあでもこれは対人に関してだけだし
無双を制限しちゃうとこのゲームの醍醐味がそがれちゃって
それはそれで問題ありか・・・、むつかしいなw
だいたいブッパ野郎ってチームの勝利とか考えてないのかねぇ
チーム戦で一人欠けたら困ることくらい普通分かるだろうし
一発に重点を置いてるようだけどその一発が通じなかったらどうするのかと
ま、要はブッパ野郎は味方にいると迷惑だってこった
チームの勝利より自分の戦績しか考えてないんだろうな
味方が弱らせたのをわざわざオーバーキルで殺していくし頭が悪いんじゃないかと思う
無双ゲージのない鉄鞭はカモでしかないから
さっさと仙箪取り、ゲージためにいってくれた方がいいわ
さすがにそれはないwww
C3キックの威力は異常だぞwww
>>889 確か開いた奴のIPが表示されるんだよな
C3強いけど逆に
ぶっぱでぬっころされやすくもあるし
さっさと神槌無双できるようにしたほうがいい場合もある
無双ゲージなしの相手ならC3で倒せるかもしれないけど、
ゲージなしで前線にいるあほはまずいないだろ
袁紹に居る奴らって凄いわ。尊敬するわ。
激突まともにできないのに勝ちたいだけに何時までも居座るなんて…。
考えられない。
曹劉孫は円滑に激回せてるのに…。
勝ち馬乗りの勝ちへの執念が凄い伝わってきた。
袁紹将軍すごいわ。ウンコマントつけてることだけあるわ
孔雀で兵士の足が止まればいいと思う。
危なくなったら逃げるのは当然だろ
そんなこと言ってるんじゃない
無双ブッパして逃げるだけの奴がカスだと言っとるんだ
なんてこったウイポワールドの発売日が決定してるじゃないか
こりゃ馬実装してくれないとな
ID:vmZYW1z/が理想とする鉄鞭の戦い方がわからん
撃って逃げて仙箪とって繰り返すのが一番効率いいと思うけどな
敵に極鎮ついてたらどうするつもりだ
甲刀買ってみたけどD→C5で綺麗には狩れないなぁ・・
テクの問題か覇にすべきだったか
>>903 無双なしで破竹武器の相手とか常に危ない状況だよ
>>908 意味がよく分からない
相手選べよってだけじゃね?
>>909 対決だと妖杖除いて半分は破竹武器か無双強い武器だろ
無双撃った後そういう武器の相手するとすぐ死ねるってこと
何か釣られた気がしてきた
だから状況見て逃げるかどうか決めるのは当然って言ってるだろ
無双ブッパは状況関係なく前線にいるのは一瞬ってこと
相手が瀕死でも確実に殺したいから破竹つかいます
破竹うったら、また仕込みしないと殺せないので仕込みます
今の時代乱戦やってたら、良いエジキ〔えさ〕じゃないの?ぶっぱにげの繰り返しが一番効率いいよ
てかそうゆうPT多いですよ
ちなみに味方に妖杖 風役いたら頑張るけどね
兵糧システムが変わってからぶっぱ逃げや極風で遠距離攻撃が一番効率いいんだよね
でもそういうことよりも楽しく殴りあいたいってのを考えると
仲間が囲まれてるのに無双ゲージためて傍観してたり瓢箪集めるために無視してどっかいくのはどうなの
ってことだと思うんだけど違うの?
PTだったらいいが野良で味方がそれやったらただの迷惑だぞ
普通の鍛錬して餌食にならないよう戦うという発想はないのかよ
無双ブッパの無双ブッパ後が餌食になってるのも現実だけどな
>>915 勝とうという意思が無いならこちらも同じことするだけだけど
正面で殴られてても無視するけどいいよな?
ID:vmZYW1z/は前線で味方がいなくなってるのも気付かずに
一人で4人に囲まれて殺されて文句言ってるnoobな予感
ランスロと究極を無くせば殆どの不満が解決する気がする。
味方が死んだのに気付いたら都合よく脱出できるのか?すごいな
敵も逃がすまいとして動くのにね
そもそも味方がブッパだったら数人欠けて誰かが複数の敵を
相手してなきゃならなくなるってことに気付けよ
ぶっぱで必ず殺すから俺が抜けても現場は3vs3のまま
人数的不利は発生しない
もっとも最近じゃ防御面に割り振っても瞬殺可能な双戟以外はあまりブッパ見掛けないけどね
いても大抵撤退>指揮官撃破だし
>>921 それならいいんだよ
体力的に余裕のある敵を一撃必殺で確実に葬れるなら助かるわ
とりあえず相手に妖杖いたら乱戦するだけ
エサになるんですよ
一人でばかみたくつっこむのが戦犯だろ
一人で馬鹿みたいに突っ込む奴がいるのか
ゴミだな
味方にぶっぱがいたらまとまって戦っても数的不利なんだよカス
あ、
>>921は別な
おまえら月曜の朝からずいぶん熱心だな
つか撤退のほうが多いブッパとか目も当てられないな
ようやく来たと思ったら敵を倒しきれず無双重ねられてあぼーん
馬鹿かよw
ついに孫から逃げ出した
味方が少なすぎて激もスムーズにできん
鉄鞭使ってるけど、921の言うように神鎚無双撃つタイミングと相手には
メチャ気使ってるよ。状況見てインファイトしつつ。
倒しきれなかったら無双、仙箪チャージの間味方に負担かけるの解ってるし。
それでも無双で倒し損ねた所を味方がトドメ刺してくれたら
必ずお礼のエモ出してる。これなら使っても許してもらえるよね?
味方のぶっぱ武器嫌う人は
●味方が無双たまって無い瀕死の敵殴ってる所に不必要な神鎚無双でトドメ持ってく
●味方の状況も見ずにぶっぱガン逃げしかしない
こういう人が印象に残ってるからでは?
それは武器の扱い方が悪いだけでブッパ武器そのものが悪い訳じゃ無いんじゃないか?
対決初期はよく見たがエンゲツのぶっぱ減ったな
双戟とか使ってる人はぶっぱでよくね?
破竹C3のがいいのかな?
それただ味方が下手糞なやつだっただけじゃないのかい
よくわかんねぇが
鉄ベンとかのブッパむかつくから
典韋のアニキ復活DAI希望!
と言うことだな?
>>932 倒せるんならね
もっとも俺は破竹耐え切ってオロオロしてる敵に
殴り+真無双食らわせて蒸発させてるけど
味方に妖と風いなくて
相手に妖 風いたらぶっぱしかできません
ようするに武器構成だろ
ようするに
妖と風役できれば壁役もいて乱戦しましょうねでしょ?
>>934 上手いブッパ=体力余裕の敵を確実に仕留め、状況判断能力もある
とするならそうなのかもしれないな
もっともそれは無双ブッパ野郎とは言わないけどね
>>938 状況見ろっつってんだろカス
何度言わせんの?
>>938 ごめん文章読み待ちがえた
スルーしてくださいすみません
明日で無双打ち逃げ特化の50004みたいな幻杖と甲刀は完全死亡だな
ウセンいたら逃げ回る事しか出来なくなるな
萎縮の話題は「羽扇が必ず敵側に1人はいて」「味方にも効果を及ぼす究極を常に維持している(前線放棄)」のを前提にするやつが多いよな
萎縮はそこまで使い勝手がよくないから流行らないだろ
むしろビーム系の刻印あてて無双ぶっぱ
>>942 こういうレスよく見るけど実際どうなんだろ?
相手指揮官を撃破できる神髄破竹でさえも、
仕込むために戦場離れると上の流れみたいに叩かれるのに、
対決で萎縮を維持するために戦場離れたりするのって現実的なんかね?
敵だけでなく、味方にも影響するわけだし
●羽扇を実装しました。
●両節棍のC4をオフ仕様にしました。さらに属性が乗るようにしました。
●両節棍のC3の最後に「うっとーしんだよ!」という声が入るようになりました。
羽扇自体が体力スロ6とかスロ位置が色々よさそうで対決で普通に強そうだし
究極するかしないかは相手の構成を見てから判断できるわけだから
PTが強くなるような気がするけどなー
無双格で、R2持っていって延々守護やってても味方の働きで勝たしてもらえるよ
(勝率は五分五分くらいか・・個人的には、自分が殴り、ブッパ武器持っていく時よりいいね、
7割以上勝ってるような味方からすれば、お荷物だろうけど・・・)
ただ、戦争趣味レーションというより、競技面を重視するなら自重すべきかもね
双鞭がさらに増えそうだな
カカロットのサブはフリーザ
エラー出てたてられませんでした(^O^)(^O^)(^O^)
ざんねん(≧ε≦)
>>960 にまかせた(^◇^)┛
>>945 野良で羽扇使う勇気はないよなw
武器構成ができるPTとかじゃないとなかなか難しいかと
対決行ってまで狩りオンラインとかやりたくもないし、
ただ無双使い切ったぶっぱ武器見かけたら発動してトドメさすとかには十分使えそう
羽扇ウゼーンだ!
双戟のC1で狙撃!
鉄鈎もてっこういいよ!
甲刀が仲買で高騰!
こんなのが孫にいたと思うと恥ずかしくて溜まりません
羽扇来てもぶっぱは減らないだろw
ぶっぱ=無双強化してる=雑魚倒せばすぐたまる
そんなに気を落とさなくてもいいよ
羽扇はJCでの支援が強力になるだろうね
吹き飛ばさないしNPCの見ててもかなり遠くまで届くから
妖杖のJCが下方修正されたらこっちにシフトするかもね
959 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 10:29:33 ID:pMrqJycR
アプデで俊足武器修正来ないとまた過疎になるな
960 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 10:29:34 ID:2rWdlFm2
甲刀の狩りは
D→雑魚の数でN2・N4・EVO止めで充分かと。C5の範囲はあまり広くないから、C5はそこまで使わないな。
んで、対決の話が出てるんだが、俺、制圧より対決のほうがあれこれ言われそうで行くのが怖い。
仲間の援護に行かないとぶつくさ言われそうだし(完全強化前でも行く)
んで、仲間逃がそうとしてがんばると死ぬし。
じゃあ死なないように距離置くと「人数的に不利だろ」って言われそうで怖いし・・・
一度乱戦になると、仙丹集めに行こうにも行くと迷惑かけそうで怖いが、ランスロや残りの強化を済ませないと迷惑だしどうすればいいんだっていつも悩む。
制圧のほうがやってて気楽なんだ・・・
なにより、制圧は負けてもそこまでイライラしないが、対決は負けるとすんげえイライラするんだ・・・
どちらも楽しめるようになりてーなと対決も行くようにしているが、いかんせんプレッシャーがすげえ。
R5だし、下手打てねーって思うとさらにねえ。
961 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 10:37:11 ID:NZJKT0LX
↑まぁなんでもいいけど
次スレよろ
次スレは再利用でいいと思う
>>960 対決で甲刀使ってる奴は大体ハイエナ精神でやってるから、味方を助けたいって思える奴が甲刀で対決しようとすると散々なことになる。
味方を助けに来て先に蒸発していく甲刀は見ててこっちが辛くなるわ
>>960 対決、制圧がどうこうじゃなくて制圧はあれこれ言ったらきりないもん。
対決はあそこは援護だろとか助けろで終わるけど、
制圧は状況によって撃破、拠点、対人のタイミングがころころ変わるから終わった後で全部いってられないしね。
対決は指摘しやすい。制圧は指摘してたらきりがないって事だと思うよ
制圧の甲刀⇒二倍轢き逃げ⇒ミスしたらガン逃げ
対決の甲刀⇒とにかく轢き逃げ⇒ハイエナ
こういう使い方をしてない人も居るだろうが9割が当てはまるのが現状。
修正前の甲刀を使ってる人はキチガイとか言われるレベルだったしな。
甲刀4人PTだけで晒されたりもしてたしな。
そもそも対決で手助けを期待してるやつにろくなやつはいない
フレに50004ぶっぱ幻杖使う奴がいるけど、そいつと組むと確実に自分の戦績が下がる
戦績厨おつw
>>946 「うっとーしんだよ!」はEVO出し切った時だろw
ハイエナ武器は味方しだいだしなぁ
結局撃破稼げてる時って前線の味方が相手を圧倒してる場合の話で、前線が劣勢だと空気だしさ。
まぁハイエナだから仕方ないか
味方に妖杖がなくても活躍しやすい対決武器教えてくれ!
鉄鞭、桜扇あたりか?
どれもたいして変わらないと思うけど、あえて選ぶなら獄刀
973 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:42:02 ID:2rWdlFm2
>>963 まさにそう。んで、助けに向かうと囲まれて蒸発(甲はやわいし、狙われやすいのもあるだろうね)
んじゃ、無双ため→ひきにげばっかやってればいいってことになるが、それだとぶっぱ扱いなうえに、こちらは距離を置くため数的不利になるとw
なので最近は直槍やら鉄鞭やらを試している。
もちろん、てんでダメである・・・・
雷砕使えばいいんだろうけどなぁ
>>960 R5のやつは言うことキツいぜ
序盤から味方が2人に狙われてヤバかったから助けに言って
なんとか一人倒して一人追っ払って危機は回避
中盤に強化中途半端すぎて空気に
後半にやっぱり強化しようと思って強化してたら文句言われた
他人の行動見てるならおまえが味方助ければよかったじゃんって思う
俺のおかげで1撤退を防いで1撃破できたのかもしれないから相対的には2の活躍なんだけどな
俺がいなくても大丈夫だったのかもしれないけど
まあでもそんなやつは1%くらいだし後半に強化しても時間対効果?は低いから言ってることは正しいとも思う
けどゲームで知らない人に説教される意味がわからない
977 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:49:16 ID:b+PuXXMb
んーし、サブで特務しまくってアイテム格安で売るか!
ガチムチ羽扇作る奴いそうだな
>>971、973
野良なら府水朴刀、長双オススメ
PT組んでるなら玉つけて戦斧か極鎮ヌンチャク
人気どころってこんな感じだと思う
>>975 味方の動き一切見てない人だよねそういう人って。
そういう人が一番いらないや。
>>971 妖杖って結局相手の動き止めるだけ。
いても居なくても複数で動いたら活躍できます。
別に妖杖自体は問題ないが双戟と常に一緒とかは糞すぎる。
無双ぶっぱで一撃で殺すしかないしな。
JC食らったら死亡確定とか正直糞すぎる。
要するに妖杖のJCをさっさとよろけにしろ。
そうすりゃ無双で返せるし、着火は一応繋がるからまさに絶妙のバランスになるっつーの。
運営は妖杖大好きだから下方修正はしない
羽扇JCはよろけだっけ?
運営A「妖杖JCを修正しろって煩いんです。」
運営B「よし、妖杖JCを吹き飛ばしにするんだ。そしたら羽扇JCが流行る。七星買わせるチャンスだ。」
A「羽扇の出現率さらに下げときますね^^」
燕扇JCでよろけが流行る
そんな夢を見た
燕扇はモーション優秀なのに無双糞なのが痛い
燕扇って小凶のだっけ?
大凶のとか弧刀のとか
既存武将の武器を何でこんなに出し惜しみするのか
曹操軍人が増えてきたのか知らんが、仲買の品揃えが半端無いな・・・
991 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:59:00 ID:2rWdlFm2
雷砕いいね。
やはり接近戦は避けたほうがよさそうだね、甲は。
・・・・でも、甲の接近戦すげえ楽しいんだよなあ。
制圧将軍は対決でも活躍できるけど、対決将軍は制圧だと足手まといというが、ぜんぜん違う。
制圧将軍が対決いくと足でまといになるよ。
制圧対人と勝手が違いすぎるもん、対決対人は。
制圧対人は無理に倒さなくてもいいし、やばくなったら逃げていても勝利できるし、なにより制圧仕様の武器は体力も少なめで決着が早い。
さらに消失なので一度撤退させれば回復に当てる時間も充分取れる(敵の脅威が減る)
対決対人は撤退させるのが勝利条件なので倒さなきゃならんし逃げ回っていられない。
撤退させても維持だから強いまんま。
さらに対決仕様が多いので制圧の感覚で倒そうとすると「死なない」と感じてしまう。
対決はぶっぱ武器持って行けばなんとかなるって書き込みも多いけど、対決は簡単なもんじゃないと思う。
対決が人気あるのは要塞制圧に飽きた人や、指揮官撃破消したくない人も流れているんじゃないかな?
対決は簡単だろw
何をいまさら・・・
>>982 妖杖のJC修正しない理由が分からないよね
まじでそんな理由だったりして(笑)
対決しかやらない俺だけど
対人の難しさは制圧のほうが断然上
足手まといのおれはぶっぱのほうが気楽でいい
争奪くらいしか制圧しないけど、制圧での対決なんて2倍無双ぶっぱして逃げるだけじゃんw
どうせソウケン使ってるんだろ
そりゃ二倍ぶっぱで死ぬわ
制圧で悠長に対人してるやつはいらない子
>>987 フハハハ!!
武器の名前も知らん凡愚がっ!
>>989 フハハハ!
利用できそうなスレだな
鉄鞭の無双ぶっぱやってるけど
撤退0だし指揮官撃破消えないし
それなりに活躍できてるとおもうけどな^^;
もちろん勝ちまくりですよ
一時期双剣鉄剣甲刀の大々的な下方修正があったときユーザー離れが予想を超えてたんだよ
だから人気武器の下方修正には慎重になった
運営じゃない
>>991 甲刀殴り合い面白いね、ただいかんせん防御が・・・
攻撃下げてもいいから防御上げてくれないかな
>>994 そこを考えて考慮していくのがおもしろい
格下に負けまくってる俺を見習えw
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