Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 26機目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:57:20 ID:dUfngokw
Q. ソロでできますか?
A. 大抵のミッションはソロクリア可能です。
でも複数でやった方が楽しいかもしれません。
Q. プレイヤースキルは必要ですか?
A. 機体性能や装備にLv制が導入されていますが
腕も結構大事です。
Q. コントローラーいるよね?
A. 必須ではありません。oβからキーボードと同様になりました。
Q. 飛行機の操作と動きが変です
A. フライトシムではありません。空戦風味3Dシューティングです。
Q. クエスト対象の敵やルート分岐はどうすれば出るの?
A. 一部ランダムです。
Q. ミッションクリア後に時々出るアイテムの出現条件は何?
A. ランダムです。
3 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:57:27 ID:jbEmGVrS
Q. 敵が来たって言うから急行したら、敵がいつまでたっても
作戦区域外の境目付近にいて、ゲームが進まねぇんだけど?
A. 敵機は追われると逃げ、こちらがケツを見せると追ってくる。
敵にケツを向け、ゆっくりマップ中央方面へ飛行しろ。
レーダーを見て、きちんと追ってきているか確認するんだぞ。
Q. 〜〜〜を教えて下さい。
A. 現行スレとwiki読んでから質問しろ。
Q. パーツの耐久力が減るとどうなりますか?
A. 性能が低下します。
Q. おいィ?このままでは俺の所持金が修理費でマッハなんだが・・・
A. 楽な周回ミッションでは、武器以外の性能を落として節約すべき
Q.広告のおねえさんはどこにいますか?
A.どこにもいません
4 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:00:21 ID:oJOkkELt
5 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:21:41 ID:twpbAOHD
984 :名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:16:52 ID:twpbAOHD
いいか低レベル達よ!
おまえらが幾ら課金ITEM使っても無理!
買うなよw
985 :名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:20:59 ID:twpbAOHD
Lv40とかの廃人様達は、廃人にとってこの上なく安く感じるHISの課金ITEMを
フル装備でやっているんだからw
HIS課金ITEMなんざ、安い安い。
なので馬鹿あほ低レベルが必死に課金ITEMでTUEEEEしたくても出来ないからw
6 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:09:31 ID:1pPnny6U
前スレやっと消化w
7 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:10:22 ID:1pPnny6U
ちょっと上げますよ
8 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:13:31 ID:FA8Cp6ue
ライト層は枢軸に集まりやすいってのはしゃあないわな
三國志で蜀大人気・魏涙目みたいなもんで。
だけど、そういう層って対人戦なんて求めてるかなぁ
MMORPGノリで、NPC相手にミッション回して店開いて・・・で満足してそうな。
9 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:14:27 ID:5R+KYBk3
この間のメンテ以降、ヨーロッパ2の戦闘機が地中海のと同じ強さになってるんだが・・・。
つくづくクソ運営だな。初心者を切り捨てにかかってるのか?
10 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:18:15 ID:biXNWJWG
>>8 今は一大イベントだから、そういう人も参戦してるだけでは?
エース様達が心配しなくても
全然活躍できない人は占領戦来なくなるっしょ
同時に一時戻ってきてた半引退者も一応の満足して消えて
常連の人間しか残らなくなると思われ
11 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:18:59 ID:MMMrD45k
対戦ばっかりやってて
枢軸でやっとこさLv30まで上がったところなんだが
もう連合で垢作り直すべきかな。。
12 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:20:08 ID:jbEmGVrS
30ならやり直せる
13 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:21:03 ID:GgnO7iNL
ダンケルクの連合はそういう一見さんやノルマンディのサブキャラが押しかけた結果、
ぼろ負けして支配率12%で、元々過疎だったのにさらに過疎化が進行しだしてるけどな。
物価高いから新規もよりつかないし、真面目にこのシステムダメダメだわ。
14 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:22:49 ID:MMMrD45k
>>13 作り直すなら当然ノル連合だけどね。
ダンケなんてミッション部屋すらないじゃないかw
15 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:24:37 ID:GgnO7iNL
>>14 でも占領戦が始まったら、Lv10台のキャラがうようよ沸くんだぜ。
素敵だろ。
16 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:27:03 ID:SpT+Fc8V
心配しなくてもすぐに自称エース級w以外はこなくなるさ
その時になって人が足りない参加しろっていっても遅い
ロビーで低Lv叩いてる連中の反応がいまから楽しみだよ
17 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:28:40 ID:20Nj0KKC
>>16 別に捨てキャラとか努力しない奴とか来なくていいしな。
レベルどうこう以前の問題。
18 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:29:27 ID:OtS/VVoL
占領戦はイベント終わっても毎日やるのか?
レイプ状態でお祭騒ぎが終わったら、人いなくなるんでね
19 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:29:48 ID:MMMrD45k
>>15 素敵だな。どっから沸いて来るんだか。
ところでこのゲームって
高レベルが低レベルを罵って
低レベルが高レベルに嫉妬するゲームで間違ってないよね?
20 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:36:43 ID:20Nj0KKC
レベルの問題じゃない。
気概の問題。
21 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:39:23 ID:algZyp0P
対戦で練習すりゃいいのに、ぶっつけ本番でゴミキャラデビューするから邪魔者扱いされるんだよな。
負けた勢力はどんどん過疎る超絶うんこ仕様なんだから、そりゃ煙たがられて当然というか。
んでそういうシステムにしてる運営しねと。
22 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:41:14 ID:HvZ1XHZf
ダンケルクの連合、滅茶苦茶物価あがってるな・・・
Lv30前後の装備で1000くらいあがってないか、これ。
23 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:42:11 ID:WwkR+QF3
どうせ最初のうちだけだよ、低LVが参戦なんて
珍しいから出てるだけ
24 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:43:07 ID:jbEmGVrS
>>22 売れるんだ・・・売れるんだから・・・仕方ないんだよ・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:43:30 ID:1AzlHn6S
>>982 謝罪と賠償を要求するニダ
ウリ達を馬鹿するニダ
<丶`∀´>ウリナリマンセー
<丶`∀´>ウリナリマンセー
<丶`∀´>ウリナリマンセー
中国並みの品質
日本に肉薄する人件費
しかし日本も中国も卓越した強力な労組
ウリ達は完璧ニダ
26 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:45:22 ID:HvZ1XHZf
>>24 売れるとかどうとかじゃなくて、買わないとゲームできないし。
でもまぁ、猛烈に過疎るわな。新規は別のとこいくだろうし。
27 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:48:28 ID:u0KF+wkF
出撃したければ連合に移れば良いね
低レベルもどんどん出撃すれば良いよ
そっちの陣営が負ければ逆に人が流れるわけで
時代は繰り返す事になる
だから16レベルになったらどんどん出撃すると良いさ
28 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:48:53 ID:BjefdWnn
まぁ、初心者来るなの珍かすの意見はどうでも良いが、
1。強力爆撃機(一式、Do217、B17)、
2。急降下戦闘機、特旋回機(モスカ)
3。その他(残りの爆撃、管制機、ゼロ銭)
とHISでは航空機が3つに分類されているわけだがおおむね1と2には
活路が用意されているが、3についてはソンボリなわけだ。
ただ3類の活性化には個別対応が必要だから難しいわけね。
うーん、とりあえず占領戦で制空権奪取の陣地については戦闘機のみ参戦可
というのでどうだろうか。まぁ単なる思いつきなので是非はなんとも
29 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:51:37 ID:HOEV2Df+
いい呼び名だな<ゼロ銭
30 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:52:21 ID:/nylD8jL
スツーカは対爆撃機爆撃機だな
相当な腕が必要だが
31 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:58:20 ID:3EQyXi5+
あほかw
一式なんて馬鹿とミリオタが乗る役立たずの代物だよw
対戦500回やってから物言えw
32 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:59:26 ID:1AzlHn6S
研究所のおっさんを解雇して
あーや風のギャルにしてくれよ
33 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:00:50 ID:MMMrD45k
誤:対戦500回
正:1v1で500回
34 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:01:49 ID:biXNWJWG
軽爆は当たれば強いけど
対空爆撃をしかけやすいのは2の急降下戦闘機。
結局は「その他」に押し込まれる罠
あと管制機のミサイルは正面や真後ろから撃たれると厄介だぞ
こいつらはその他にまとめるのはもったいない
35 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:03:59 ID:jbEmGVrS
管制は確かに強い というか爆撃相手ならバコバコ落とせる
36 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:05:44 ID:GrBpuLj+
クエスト完遂したし、アホのロビー厨や対戦厨がウザイからもう占領戦いかね。
37 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:06:23 ID:dUfngokw
それは報告しなくていいです
38 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:09:44 ID:c03gAoqa
陣地・艦船防衛戦にも関わらず、登場早々敵にまっすぐ突っ込んでいく人を
今日は何人見ることができるのだろうか?
39 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:13:39 ID:kaBOQK02
>>38 俺も観察しておく。
楽しみはそれくらいだな
クリックげーで参戦できるかわからんが。
某糞運営MMOやってたからか運営についてはこんなもんじゃねとしか。チョソだし
40 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:17:12 ID:GrBpuLj+
低レベル帰れとかロビーで言ってても対戦をこなしてりゃ許されるって空気がたまんねーw
対戦あんまり行かないとつぎどこ連呼してるガキに黙れ言うだけでエース気取りとか言われるしw
41 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:20:16 ID:HvZ1XHZf
それは報告しなくていいです。
42 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:20:20 ID:+qbCXVk7
43 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:22:54 ID:c03gAoqa
対戦こなしてると、少なくともレーダーは見る
→後ろ、横から接近してくる奴がいたら回避
これが出来るからな
44 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:30:09 ID:QK2hJCfq
でもいるよな、名前からして痛い奴とか
エスコンの主人公TACネームまんまでエース気取りとか
名前に神・王・悪この辺はどこのMMOでもやっぱガチでキチガイネームだわ
45 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:34:16 ID:YQL1rHL6
また倉庫でフリーズしたー
電源落として再起動以外で復帰する方法ないのか?
46 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:37:32 ID:Xg+ut412
>名前に神・王・悪
帝もアレなの多いぞ
47 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:38:01 ID:zcvLohDk
あと、対戦していると、ゴルゴの間合いみたいなものが掴めてくるし
レーダーみて、赤が多い場所への無謀な突撃はしなくなる。
48 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:50:32 ID:cOEHCVge
晒しスレより殺伐としてる本スレってすげーな
管制機は重合金チェーベン、回復スキル、30機体のみ存在を許される
対戦すりゃ分かるが20機体はただのエサ
49 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:52:47 ID:HvZ1XHZf
ID:cOEHCVge
皆用メモ。
50 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:53:02 ID:biXNWJWG
>>48 枢軸ならJu88はウーフーとタメ張れる強さだし
月光よりは間違いなく上だぞ
連合にいたってはボーファイター以降ゴルゴ解雇で弱体化してるのがほとんど
51 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:53:18 ID:YQL1rHL6
>>44 そいうの突き詰めていくとMMOやってるやつは全員キチガイってなw
52 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:55:00 ID:sfi5NJs0
ID:twpbAOHDはおさわり禁止ですか?
53 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:59:22 ID:INIT8nBO
>>8 俺そうだ。
対人とか占領戦とかあまり興味ない。
でも占領戦頑張ってくれてる人には感謝だな。
しこしこミッションこなして露店放置。
もう少しチャットがましなら嬉しいがってところ。
今26Lvでモチベーション用に28の機銃とか買ってあるけど、なんかすごく遠いorz。
54 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:59:46 ID:kaBOQK02
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
†、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆
顔文字を名前にしてる奴は自己主張が高く危険、関連スレでコテハン付き荒らしが多い
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
ガンダム 例) MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
ゲームキャラの名前
格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
FF、三国志関係もやばい
4.名前に特定の部位が付属
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
5.神話や悪魔関係
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
6.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
55 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:09:29 ID:zcvLohDk
八時段階で、ノル鯖の点灯が二つだねえw
ほとんどのユーザーが参加できないという占領戦システムを入れても
アクセスは伸びないだろ。
56 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:12:17 ID:BbcIhwZq
>>54 コピペなの解ってて反応するが
銀英伝はともかく、今時ときめもとかロードス島とか十何年前だよ・・・
アニメ小説とか元々呼ばないしラノベ(ライトノベル)とかいう名称は聞かないか?
責めて今の時代に合わせた改変しろよ
57 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:25:54 ID:3EQyXi5+
58 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:30:26 ID:+CBZV9J6
>>54見て真っ先に浮かんだ名前が、太郎を司る者だった
ネーミングセンスの無い自分に絶望した
59 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:32:48 ID:biXNWJWG
>>58 問題ない
少なくとも俺を笑わせる程度のセンスはあるぞw
60 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:45:36 ID:ypcgqdVh
61 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:51:12 ID:BiL/BQdf
62 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:54:59 ID:+qbCXVk7
しょうがない今日は連合で殺されに行くか
22だけどサンダーボルトだからどうにかなるだろ
63 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:57:20 ID:kaBOQK02
全チャで鼻息荒い奴いるなwww
そこまで意気込まなくても
64 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:57:27 ID:QK2hJCfq
>>54 3.特定の名前
WW2の兵器名 例) Bf109G などの大戦中の兵器の正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
ゲームキャラの名前
フライトシミュレーター・空戦ゲームの系列も痛い
mobius、Blaze、Cipher、
実在のエースパイロットシリーズもヤバイ
エーリヒ・ハルトマン、坂井三郎、ハンス・ウルリッヒ・ルーデル
ここだとこの辺りも追加だろ
65 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:01:17 ID:cOEHCVge
>>57 低Lv管制機叩くとすぐ反応する常駐がいるのがおもろいw
防御力UPスキルなし、チェーベンなしの20管制機なんざロケ爆弾で一瞬で沈む
対戦で管制使うの防御支援スキルとってからにしな
66 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:02:05 ID:SFYJeb8H
普通に落ちまくる件について
67 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:05:34 ID:X2iIRy1t
>>54 >3.特定の名前
に引っかからない聞こえの良い外人の名前って結構難しいぞ
昔ROである名前とったら
「あのアニメのキャラ?」とか「このエロゲのキャラ?」とか
「アイドルのペットの名前と一緒だ」
とかそんなんばっかり言われたぜ
俺はどれも知らんかったが言った相手の趣味丸分かりwwww
68 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:06:42 ID:tBDJXxKv
私は近日中に殺されるかもしれない。小鳥を飼ったほうがいいでしょうか。
69 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:12:48 ID:YQL1rHL6
>>64 実名ってのもいれておけw
>>67 まあ、あれにひっかからない名前の方が少ないってw
結局全員キチガイってことなんだから
70 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:25:34 ID:wONTPVPV
GM機に撃墜されたぜすっとこどっこい
71 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:42:22 ID:jpbsI7oN
今日つなげないおいらにGM機のSSたのむ…
どちらの勢力にも均等に参戦してるんかいな?
72 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:49:17 ID:IHkZR/x1
>>71 GM「ど、どういうことなんだ…」
GM機は驚く、無理も無い。占領戦では正にタイムサービスのスーパーに並ぶおばちゃん、コミヶに並ぶオタク系と同じくらい人が並ぶ
なぜなら10分に90人の者しか戦闘に出ることがゆるされないていないからだ、われ先に我先にと戦地に行く様は正に鬼の行列
GM「…戦場の絆でも初日はこうやって並んだか…。」
とにかく自分も占領戦に入ろうとし、南西諸島に向かうが…
(続きが読みたければわっふるry
73 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:05:34 ID:CimCvi54
GM機ッー!返事をしろGM機ーッ!
74 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:06:42 ID:hMDcqEqQ
よく見ないで野良クレタ島部屋入って46って言ってReady押したら
Lv4と2機で出撃してしまったry
安全な場所飛んでくださっていらっしゃいましたのでそれも護衛してクリア!
ヤッター
以上チラシの裏
75 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:11:43 ID:P29udrae
はいあんまり参加できませんでしたァーというわけでランキングにのる夢はあきらめますわ
76 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:16:42 ID:cKT1qoGF
占拠戦って
『LV30以下でるなー』とか『空気よめー』とかうるさいけど
LV高い≌偉いんだね^^
てことは
ニート≌偉いんだ^^;
77 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:20:17 ID:Fse+j7sz
>実在のエースパイロットシリーズもヤバイ
げふっ、わしゃぁイタい人じゃったんぢゃ・・・
・・・知ってたけどね
78 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:20:49 ID:MMMrD45k
>>76 気力システム
リア厨が毎日1時間を2週間でレベ30にはなる
僻み乙
79 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:24:17 ID:+qbCXVk7
高レベルでも装備用意してなきゃ同じさ
耐久力・速度・火力だろ優先順位
あとはまわりからはぐれなければいい
80 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:31:41 ID:3EQyXi5+
128 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/15(木) 22:27:33 ID:d/wfoNFE0
占領戦低レベル馬鹿アホ参加者
連合軍:プルツー・JACKALL・大空を飛ぶハエ・スワンベリ
はわぷ〜る・aiu・gauly・hatton・餅栗・Skyplane・ドミニク肉之助
Graham・furuuti・natuki22・junnji・シェーレ・ポークビッツ
るしおら・eyebrow
枢軸軍
チョースケ・1996kou・長月・影虎・前原司令官・緋村剣心
Kentaro・ぷれっち・球兼・シマオカ・流斗・蒼翔・ぴとし(プレミア機)
hosoryo・さぎぶらっく・シンフウ
馬鹿アホ低脳低Lvマジデ占領戦来るな!
もうやめてくれても良いよw
81 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:33:29 ID:ODljDGpU
>>80 本スレに貼るんじゃねーよ
晒しスレ内だけでやってろ
82 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:34:16 ID:6g5Hw6Me
>>77 マイナーなパイロットならまだ執行猶予程度じゃね?
ハルトマンとか坂井三郎とかの超メジャー名乗れる奴は、
どんな面の皮の厚さだよwwwwと元ネタ知ってる人なら思うんじゃないかねぇ。
本人が名前に偽りないくらい活躍してるなら問題ないんだろーけど。
83 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:36:56 ID:jbEmGVrS
84 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:39:11 ID:MMMrD45k
>>80 晒しでやれ
こっちに張った時点でお前はそいつ等より遥かにクズだ。
85 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:39:21 ID:8PtL6pkl
調べた奴は随分参加できたんだな。なんかいい方法あるのかね
86 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:43:03 ID:MMMrD45k
87 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:43:09 ID:bRAioLDH
対戦中「ゲーム状況」が出っぱなしになるバグは、ありゃ何だ
たまにやってみりゃ「新しいバグが追加されました」ってか
始まらなくってみんなでレディボタン連打はなおったの?
88 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:43:10 ID:QK2hJCfq
89 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:53:01 ID:ZB/NmAAy
>>87 F5で大概スタートできると周知されたんで問題が薄れたというか。
バグは大絶賛そのまま残ってます。
つか空き地に「戦線が拡大しすぎ」とか言われて攻めることも出来ないのがクソすぎる・・・
精々三つくらいしか戦場なかったぞ。たった90人の戦闘でサーバーが限界なのか?
90 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:57:20 ID:vb7KpRke
もう終わりだろ。目玉!?の占領戦が同時対戦数90人限定とか
ありえないよなぁ、FEZはひとつの戦場に100人だったはずだ。
FEZの一戦場よりしょぼい占領戦が大規模アップデートとはね。
そらあ、低レベルは入るな!とかいっちゃうよね、厨軸はw
もうバナー広告費も尽きたようだし、これからは新規も見込めない
とっとと運営が破綻して、GamePotが拾ってくれればいいと思うよ。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:01:12 ID:bRAioLDH
>>89 1ラウンドごとに、画面に全員の成績がでっかく出るじゃん
Tab押すと出るヤツ
アレがでっぱなしになってみえねぇんだよ
何やっても消えない
前はこんなバグなかったのに
92 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:02:14 ID:HGwq0FUV
GMが対戦部屋に来たらサドンデスでフランスにしようぜ!
93 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:03:04 ID:UZZRnloS
94 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:05:53 ID:bRAioLDH
>>93 去年はなかったぞこんなバグ
お初にお目にかかったぞ、馬草機
95 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:07:12 ID:HGwq0FUV
>>93 サドンデスのバグは占領戦実装の日に同時に実装されたバグ
前からではない
96 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:07:16 ID:Il6T1AIT
対戦でスタートできないバグ
残ってはいるけど、頻度はかなり減ってるよね。
いつも通り告知なしだけど、弄ってあるぽ
ちなみに現状、スタートが点灯する条件は
ready押した人+RMの数が左右の陣営で合うこと。
実際にスタートできるかどうかは、未readyの人がいないことと
左右の陣営の人数が合っていること。
JK、両方の条件が揃わないと点灯しないと思うんだが
おそらくプログラムした奴が論理式間違ったんだろう
97 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:10:14 ID:3YEdSXF7
まずはノル枢軸のロビーが爆撃されるべき
話はそれからだ
98 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:11:27 ID:BbcIhwZq
>>90 ガメポが神運営だったのは去年年始辺りまでだ
それでもここや他よりはマシなんだけどな
99 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:14:11 ID:MMMrD45k
つか、こんなんで正式運用って
戦争末期のトンデモ兵器でもあるまいに
そろそろエノラ・ゲイ実装かな
それとあれだ、低レベルを叩く前に防衛不可能MAPを叩けよ
ポーランドとイタリアは何の冗談だ?
昨日は10対7でイタリア防衛に失敗してたみたいなんだが、
ロビーじゃ中の連中が雑魚過ぎるから負けたって事になってて笑ったw
ポーランド、イタリア、ソ連北は事実上枢軸は防衛不可だな
大体、期間限定のGMすら参入する「イベント」なのに低レベルがどうのこうのはキチガイ
撃墜上位者に褒章無し、GM落としても何も無し、という純粋な占領戦ならともかく
公式でイベントと銘打ってる限り、低レベル排他は高レベルの工作
攻めたら勝ち、仕様ですからしょうがない
自分で確認した所ポーランド、イタリアは連合も防衛不可能です
それにしたってマスが離れてるのに占領にいけるのはおかしすぎる
何で敵陣の上空を通過して遊びにいけるんだよww
これはレベル30にならないとダメとか運営がなんとかした方がいいと思うね
自分も特攻しようかと思ったけど指くわえて眺めてただけだった。
連合マルタの爆撃機の後方機銃だけ修正忘れてんぞ・・・
戦闘機の機銃がダメージ8なのに、爆撃機の後方機銃で10食らって吹いた。
ノル鯖とダンケ鯖じゃマップ仕様も違うのかな
ダンケじゃイタリアもソ連北西もふつーに枢軸防衛してたし
>>107 104は普通にわかるぞ
イベントとしてやってるの対象者を排斥ってのはおかしいんだよ
>>107 ノルマンだと雑魚・猛者含めて防衛そっちのけで敵機追いかけてる人が多いからかな
Lv低い人は目的が分かってないとして
高Lvな人達はランキング載るために、撃墜カウント稼ぎに忙しくて防衛どころじゃないのかも知れぬ
112 :
111:2009/01/15(木) 23:59:54 ID:YpTVxoBK
防衛戦は目に付いた敵機を追いかけまくるだけでも
少しは戦力にならないこともないけど
攻撃時にも目標の遥か彼方を飛び回ってるだけの人が多いのは何だかなぁ
防衛戦で最後まで同じ3〜4人しかこっちに向かって来ないときは
相手陣営に同情したぜ
10分で戦艦のHPが2%くらいしか減らなかった
114 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:14:26 ID:TQ1eIsid
しかしすでに課金スタートしてんのに、バグ多すぎね?
やりたいのに朝8時までやれんし。夜の8時にしてくれりゃいいのに。
外出だけど、この運営にとって
正式サービス=課金システム稼動
って意味しかないみたいだよ。
>>108 そこ、以前から10だった気がするんだが・・・
・・・気がしただけだったかな
>>116 んなわけねーだろ。
エルアラメインや太平洋の爆撃機でも6くらいだ。
多分に偶然の可能性があることは断っておくんだが、
高性能プロペラ設計図3枚で連続挑戦→3個目で成功
高性能エンジン設計図3枚で連続挑戦→3個目で成功
今日一日で散財もしたけど、高性能に2回成功したわけだが、
もしかして、研究所から出ないで連続挑戦すると、高性能設計図とか成功率上がる……?
>>118 Wikiを見ると連続で100回失敗したっていう人もいるから
研究所の出入りで何らかの影響があるのかもね。
研究所入るときにランダムで成功確率を決めてるのかも知れぬ
なんでこのスレは偉そうな人が多いんですか?
Lv40になったときにアイテム欄一杯にして高性能やったが、全部失敗した。
今のところ成功率5%くらいしかない。
3.特定の名前
格闘ゲームの系列も痛い
踏んだーwww
123 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:54:52 ID:hLuRiSTI
>>120 このスレもロビーにも口先だけのニート廃人しか居ないからだろ
占領戦低レベル馬鹿アホ参加者
連合軍:プルツー・JACKALL・大空を飛ぶハエ・スワンベリ
はわぷ〜る・aiu・gauly・hatton・餅栗・Skyplane・ドミニク肉之助
Graham・furuuti・natuki22・junnji・シェーレ・ポークビッツ
るしおら・eyebrow
枢軸軍
チョースケ・1996kou・長月・影虎・前原司令官・緋村剣心
Kentaro・ぷれっち・球兼・シマオカ・流斗・蒼翔・ぴとし(プレミア機)
hosoryo・さぎぶらっく・シンフウ
馬鹿アホ低脳低Lvマジデ占領戦来るな!
もうやめてくれても良いよw
>>118 装備品のレベルと、自分のレベルが関係しているとか。
装備レベルより自分のレベルが高いと成功の可能性が高いよな希ガス。
126 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 01:00:23 ID:hLuRiSTI
>>120 >>124の様な程度の低い行動をするのが「低レベルは来るな」と主張してるんだよ^^
専ブラならNGID登録して後はほっとけ
そのうち言われなくても低レベルは来なくなるって。
中〜高Lvも飽きるだろうけどね
>>124 FEZを例に挙げると、目標戦戦犯とか晒してる国は決まって弱体化・過疎へ道をたどる
お前はこのゲーム自体を過疎らせたいのか?
お前がどんなスーパー撃墜王だか知らないが
露天出してくれる人がいて、敵になってくれる人がいて始めてこのゲームは成立するんだよ
それが解らないならLANケーブル引っこ抜いてネットワーク非対応ゲームでもやってろカス
どの国がいいですか?
A。大所帯Noob国家が好きなら=>枢軸へ
勝ちたい、精鋭を目指すなら=>連合へ
濃いチャットに浸りたいなら=>枢軸へ
大人のチャットなら=>連合へ
レボ系の−の修正されて反映されてるね。
あとゴルゴの性能落ちてるな特に反応範囲が酷いな敵機いても反応しないとか・・・
大陸でエースとかにやられ放題・・・もう爆撃機の時代は終わったな管制機の時代だな!
低レベルを晒す124のような低能は死んで良いよ
それより防衛の時は特攻して死ぬ気で守らないといけないのが厳しいね
単独になるのは避けようと思うと即効爆撃で負けてしまうから
特攻しても仲間が後ろでくるくるしてると悲しくなる
防衛は死んでも良いから突っ込んで爆撃機を攻撃して欲しいね
この辺をみんなに伝えられると良いんだけど難しいね
>>134 伝えると晒しスレで指揮厨認定
このゲームの目玉は占領戦ではなく
黙々とレベリングすることだから諦めなされ。
>>134 勝ち負け関係ないなら、そんなこと気にしてもしょうがないだろ。
低レベルが大挙して参加すれば陣営は負ける。
低レベルのゼロ戦で参入してくる空気の読めない奴が、目標とか勝利条件とか気にしてるわけないんだから。
138 :
133:2009/01/16(金) 01:59:36 ID:3LnsIdXq
反応じゃないなこの現象ゴルゴさんが1人しか撃てない仕様にしたんだな
ゴルゴの同時射撃なくした運営は爆撃機を鉄の塊にしたいようだ・・・
運営は爆撃機使ってる人に開発リセットを全員配布しろ!!
後方機銃1のスツーカの時代が来たんですね
→ID:qvczfatW
本スレで晒すクズはさっさと消えろ。
>>134 防衛戦は目標周辺にキルゾーンを維持することが最優先
近づく敵機は確実に瞬殺する。迂闊に近寄れないプレッシャーを与える。
その上で余裕があれば、急降下や高速型管制機で引っ掻き回すのも有効
6回出撃できても被撃墜は罪
無理して落とされて、抜けてる間の穴は誰が埋めるんだ
というのが俺の考えだが、なかなか戦闘中に伝えるのは難しいね
その前にルールを教えてあげて
防衛なのに敵陣のほう向かって行ってうんたらかんたら「
占領戦の陣地攻撃の場合防衛側は相手を1機も撃墜してなくても陣地が落とされてなければ勝ち
100機落としても陣地落とされれば負け このへんのミッションの目的を分かってない人は多そう。
防衛側は陣地15機でガチキャンプが一番良い。陣地を攻撃してない敵はミッション目的に関係ない為無視でも可。
制空権は味方で固まれ数で圧倒 レーダー見て行動
>>143 90機落とした時点で勝利確定です。
単独行動してる敵機がいれば潰しておいて損は無い。
作戦目標(「○○を防衛しろ」とか)が判りにくいからね
防衛目標も判りにくいし。
対決ミッションやったことない人とかだと、ワケも判らず右往左往
ラジオチャットの文章書き換えられるようにして、
気の利いた人が注意喚起するとかできればいいんだけど。
ルールといえば、たとえば連合の場合「青―赤―青」のような状況で
赤で一旦停止すれば通り抜けることが出来るって知らない人の比率、どれくらいなんだろう
147 :
133:2009/01/16(金) 02:31:08 ID:3LnsIdXq
いろんな爆撃機で試した結果ドルニエDo217だけだゴルゴ弱退化・・・他は同時射撃してるよ!
前面火力(弾幕)だけが強かったのにゴルゴ同時射撃がないこの爆撃機はオワタ
最後に運営に言いたい「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」
左側に攻撃/防衛目標って出るけど
やっぱりあれじゃ不十分なんですかね…
今みたいに途中参戦できない仕様なら
戦闘開始前に1分程度のブリーフィング(チャット的なもの)があると面白そう
>>145 そういえばかなり前に
声なしで良いからラジオチャットの書き換え可能にしてくれって要望(ry
149 :
145:2009/01/16(金) 02:33:33 ID:RhSmTCB3
スマン訂正
×防衛目標も判りにくいし。
○防衛対象の場所も判りにくいし。
>>143 あんま書きたくは無いんだが陣地防衛は基本無理。
建造物の防御力が0%なので戦闘機のロケ+機銃砲+爆弾
これだけも5000以上のダメージを受ける・・・
相手の雑魚っぷりに期待するしかないっていう。
艦船はおそらく50%防御なので少しマシだが
今度は爆撃機に絨毯されるっていう。
>148
デフォルトのアレ、流してなんの意味があるってのかねぇ…大半が役立たない
ちなみに声なしだと気付いてくれないような気がするんだ
>>147 昔からだよ、俺のドルニエは変わらず強い。
大きな性能変更しといて初期化アイテム配布しないとかw
どんだけ銭ゲバ運営なんだとwww
HitS本格的に終わったなwwwww
>>147 昔からだよ、俺のドルニエは変わらず強い。
ハインケルから乗り換えたときに最初に「あ〜前はいっこしかはたらかんのか」って
理解したwでも強い。
>>151 たしかにw
俺も結構いっぱいいっぱいだったから
戦闘中のチャットは半分くらいしか見れてないきがす
声つきのデフォルトを数十種類用意して
その中から好きなものを割り振れるって仕様を思いついた。
…あ、さらにそういえば、ガチャの希望景品アンケートで
声優やネタ系のラジオチャットへの差し替えってのも(ry
>>153 嘘みたいだろ・・・
以前のゴルゴ弱体化のときも初期化アイテム配布しなかったんだぜ
>>153 初期化アイテム配布なんてしたら
アイテム課金でやってるとことしては能無し運営
防衛側は一旦侵入許すと大ダメージ必須なんだよなー
それをいかに防ぐor突破するかが重要課題のはずなのに
守る気が無いor攻撃目標を把握してない人が多いのも事実
とりあえず地上目標周辺に対空砲陣地でもあればいいんだけどなぁ
大和は三式弾でも撃っててください
俺がやってたのは自陣上空で自陣に向けて爆撃を・・・
今日のメンテはミッションのバランス調整当てなおしだったのかね
味方NPCが明らかに強くなってたり、敵NPCの機体性能がびみょーに上がってたり。
>>141 敵の方が攻撃目標まで近い場合のケースを書いていたんだけどね
急いで行っても防衛するのは本当に厳しいよ
だから自陣で芋っていたらすぐ終るよ
今日2ヵ月ぶりにやったんだが窓モード出来るようになってて興奮したw
糞運営と思ってたがそうでもないようだ
何を意味不明なことを
>>164 こんな時間までやってる奴、もとい自分ができてるからデフォとか・・・
普通に未だに高性能レボゲンすらもってない奴多いだろ
何、敷居を上げてんだよ
わざわざ廃自慢wに付き合うこたないだろ
+4以下使ってるヤツのが多いのは間違いない
ヘタレな俺は+4止まり(´・ω・`)
外部ツールで窓化すると不正な操作を検知したとかそのようなメッセージが出て
クラ閉じちゃうよ
低レベル〜言うなら連合ミッドウェイ、枢軸珊瑚、鍵かけないで
寄生させてもらえませんかね?
すまん、俺は
>>124を支持する。
昨日の枢軸はそれくらい酷かった。
2戦(マレー・イタリア)やったんだが、開始早々のイタリアを即効落としたの覚えてるだろうか?
あれは低レベルが混ざってなかった。勿論落としやすい拠点なのもある。
そしてマレー(ガチンコ飛行機バトル制空権奪取)。最初に何故か2機途中落ち(開始30秒経たず)
そして2本線2機、3本線2機確認。
俺が何故124を支持するか、低レベル排出しないと連合のスパイ判別出来なくねーか?(キリッ
マレーの30秒経たずの2名途中落ちとか理不尽すぎるぞ
まぁ晒しを本スレに持ってくるのはksだがな。。。
スパイ(笑)なのもわかってるが。。。
>>170 文盲?低脳?日本語読める?
ヲチ板のカスと同レベルに落ちてんじゃねーよ
何の為に板が分けられてると思ってんだ?
(キリッ じゃねーんだよ、晒しで言って来いカス
172 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 07:34:25 ID:aAbNgGUL
一番金をおとすサラリーマンが楽しめない仕様って・・・終了も近いな。
両陣営に同じくらい帰っていいよがいるならエースがもっとがんばれよw
俺の中じゃ低レベルで占領戦出てくる奴よりも
戦闘機で枢軸珊瑚に来る奴のほうがだめだと思ってる
>>162 窓化できたって本当なの?
すげえ窓化したいんだけど
おれ釣られた?そうなの?
>>172 それには同意
1時間で終了するのは理不尽すぎる
せめて3時間ぐらいやらせろよ
そもそも時間取れないから待機してるのは5分で限界
>>8 光栄の三国志onlineではそれを読みきったそれなりの時間プレイする一般プレイヤーの多くが呉に行って
呉tueeeeになった鯖がある。
案の定蜀は烏合の衆で数だけは多いが合戦になると魏にも呉にもフルボッコにされ放題。会議しようが何しようが作戦もへったくれも無かった。
呉に行った連中は魏に集まるのは最強厨だろうなと読んでた訳だが案の定人手が足りなく、
一人の手ではどうしようも無いので廃人共が普通に魏選んだ奴らに呼びかけて頑張ってなんとか勝ち負けしていた。
無料ゲーじゃ枢軸にライト層が集まるのはしょうがないっちゃしょうがない。
さっきエルアラソロそてて1回だけ爆撃機で急降下スキル使えてわろたんだがww
>>178 日本語で喋ってくれ
スキル使うには設定しなければならなく
設定できたという話ならば
枢軸やエルアラは無関係なのだが
別のスキルを使ったのに急降下になったということか?
180 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:55:23 ID:AMvnL3O3
教えてエロい人。
連合、アメリカ、ヘルキャットって、要求Lv42、能力はLv42、列はLv30、開発ポイントはLv30
何が本当なの?
ヘルキャットの性能が42とな?
要求レベル30の機体です
8/8/8/20
の俺TUEEEE機体課金まだー?
183 :
178:2009/01/16(金) 11:38:42 ID:cq+XGhRq
>>179 すまん説明不足だったかw
スキルスロットの4つ目に応急を入れてエルアラ入った。
そいでいつの間にか応急が急降下になっててDo217で急降下が使えたんだ。
まさかと思って次も同じように4つ目に応急入れてエルアラ入ったんだが、
今度は普通に応急が入ってた。
ただのバグかはたまた・・・・まぁ長文スマソw
でヘルキャットはLv30で買えるの?
そのまま現状維持じゃなくてスキル組み直したのかよ
あぁそれじゃダメだ、バグだろうけど明確な再現ができない
お前バカだろホントバーカバーカ
186 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:44:14 ID:AMvnL3O3
>>181 速度や攻撃力の合計が明らかにLv30以上ある。
他の機体は全て14、5だが。
三国onは少し状況があれかも、三国onは団体行動の統制がとれている方が
圧倒的に強い仕様だったからね。
呉ではOβ終盤では部局連合の結成に向けて話し合いを開始してた。
部局連合と野良の溝を埋めることも、例えばMAP配布や部局主導で
野良PT結成して組織化するなどの対策もすぐに着手した。
組織化により役割分担ができて、一撃離脱、突撃要員で釣った敵を
個別に古ぼっこで常時敵前線を崩すなど、作戦行動ができていた。
うまい人が多いというより、下手でも勝つために団結する人が集まったと
いう感じではなかったろうか。
188 :
178:2009/01/16(金) 12:12:32 ID:cq+XGhRq
早々に見限ってゲームクリアした奴は勝ち組だ
190 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:31:26 ID:JX8J7Nt7
日本人なのでゼロ戦選んだ僕は敗者ですか?
でも占領戦とかがんばりたいなと・・・
最近のMMOって数が多くて初心者に狭き門ですぐ過疎化がルールですか?
頑張りたいなら頑張ればいい
叩きが嫌ならスレ見ないでモゾモゾすればいいじゃない。
今、枢軸珊瑚まわしてたんだが
箱が出てもクリックしないで放置をくりかえすと
出現率あがらねえか?たまたまかね?
34出撃で12獲得。全部、装備LV40↑だったけどなw
誰か暇な人検証してくれ
出現率が永久に下がるバグならOβ初期のスレで報告されてたな
>>188 それバグ
急降下スキルが作動したんじゃないと思うで
俺もDo217使いだが
下降爆撃中にブーストしたら異常に速くなって地上に接地したことある。
15日に緊急メンテ後から発生。
他にも大陸で敵が急旋回して迫ってきたときにブーストかけると
異常な高速になる時がある。
>>190 自称ACE様がなんとかしてくれますよ^^
Lv40でキャプっててサブ垢も育てている最中(資金と図調達のため)の者ですが
占領戦の結果に影響受けるのは高Lvではないと思うが。
高Lvは装備も大体揃ってて、BPもある程度貯めている人が多いと思う。
キャプってたらexp入らないしね。
占領戦負けて低LvがLv&BPアップしにくくなるだけ。
だから低Lvが自身満々に参戦して、負けて苦しむんだから別にいいんじゃないかと
思ってるんだが。
極端に負けないでくれよ
サブ垢キャラがBP稼ぐの苦労するからw
装備はLv40キャラのを使いまわししてるからショップ値あがってもいいけど。
197 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:12:59 ID:/excKI24
これはなんと。
流石に言うことがちがいますね。
ぼくもきゃぷってみたいでつ
ウェークかエジプトとパラオかアルジェリアの2つさえ押さえてくれればあとはどうでもいいです^@^
Lv23だけど対戦しかいかないから経験値とかBPとか興味ない、攻撃補正と防御補正が対等ならおk
>>197 がんばれ
今からだと敵が強くなったからちょっと苦労するが
運営が修正の度にマゾ仕様に拍車をかけてるから早めにキャプる事をお勧めする。
占領戦結果で必死にたたいてる奴は勝敗にこだわってる対戦厨だ。
楽しみ方は他にもあるよ。
201 :
192:2009/01/16(金) 13:38:07 ID:+dCVSrbg
>>193 これもバグなのかなぁ。明日またやってみますわ。
明日も同じ現象ならもう報告しませんwww
そういえば気づいてる?公式にランキング
そんなのあったのか。毎日参戦できるうらやましい子リストですね
話を仏陀斬りして申し訳ないが、対戦やミッション中に画面が暗転する方は他にもいます?
占領戦開始以降、バレル途中にブレーキでキャンセルすると、たまに計器類を残して画面が暗転する様になっちまったんすよ…。orz
その後の症状は、しばらく放置すると墜落。
復帰してしばらくすると突然、ダメージ喰らって撃墜処分。
これからサポにメールをするんだけど、情報が少なすぎるので同じ症状の人が居たら使用グラボとかの情報プリーズっす。m(__)m
ちなみに自分のPC構成は↓
CPU Core2Duo E6300/1.86GHz
メモリ 3GB
ビデオカード nVIDIA GeForce 9800GT 1GB
かんけーねーけど、バレル中にブレーキなんかしたら墜落して当然だわな。
バレルブレーキは一定時間無敵で自由行動できるようになっちゃうからそれの対策じゃないの?
ダンケ枢軸の1位凄いな。
ノルに比べてレベルが低めとは言え圧倒的じゃないか。
どこの鯖がいいですか?
A:人数がおおく、占領線のバランスがとれているノルマンデーがよいでしょう。
末期の過疎サバ感が味わいたいなら ダンケルクに逝ってよし。
ダンケ鯖はやり過ぎた感じやね、もう立て直せないだろうね。
>>207 これだけ飛びぬけてるな、すげーすげー。
バレルで作戦域外とか海中とかに飛び込むと、簡単に四次元に飛ばされたパイロット気分
俺もバレルで空も地上もない暗黒空間に飛ばされることがある。
>>207 ダンケの対戦では有名な人なのかな?
それなりに対戦こなしていないと占領戦は活躍できんでしょ。
それにしても2位の2倍って…連合はこいつ一人に戦況覆されていそう。
対戦では一度もみたことがない。少なくとも常連ではない。
フル課金札束無双orチーター
ダンケ連合の1位のほうは課金無双だな。
札束ビンタアイテムがあると、こういうランキングもあまり盛り上がらんから困る。
それ以前にノルマンディサーバーとか、運良く入れた奴ランキング状態。
臨時メンテであるぽいねー
15:30からまた緊急メンテだそうだ
これで3日連続k?
土日もやるってお知らせに出てるよ
つかメンテするならちゃんと内容言えと。
こっそり弄る→直らない=発表しない
↓
直った=得意げに発表
いつまでこれ続ける気だよ。
相手陣営陣地への攻撃
相手側の陣営が占領している陣地への出撃は「攻撃」となります。
1つの陣営が同時に攻撃できる敵側の陣地は3ヶ所までです。
占領戦では2つの陣営が同時に3ヶ所の陣地を攻撃できるので、一度の戦闘発生陣地は6ヶ所となります。
現在戦闘中の敵側陣営の陣地が3個ある場合には、どこか1ヶ所が終了すれば新たな攻撃を開始することが
可能になります。
戦闘の終了と陣営旗
陣地での戦闘が終了した場合、その陣地には勝利した陣営の旗が5分間表示されます。
この旗が表示されている間はその陣地で新たな戦闘を開始することはできません。
1つの陣営の新占領陣地数の制限
1回の占領戦時間を通じて1つの陣営が新たに占領できる敵の陣地は5個までです。
新たに占領した陣地が5個となるとそれ以上、敵陣営の陣地に出撃することはできません。
このへんのことを覚えて次の戦闘地域を予想を立てて待機してるんだが、1秒で埋まるから運が良くないと戦闘に参加できないな。
6日連続メンテは確定か
どこまで記録伸ばすのやら・・・
そろそろどこ弄ってるのか公表してほしいぜ
攻撃とか関係なく「戦線拡大がどうのこうの」とでて、
枢軸も連合も会戦できない状態になってたことがあった気がするんだが。
どっちも攻められる場所があるのに、どこも始まらない。戦闘地域3箇所っていう。
枢軸から攻められまくってこりゃやべぇ「○○取ろうぜ」ってなって、
戦線拡大しすぎプルァって言われてグダグダになったことは何度もあったな
どうも休戦地域が戦闘扱いになってるバグがあるくさい
終盤は殆ど休戦3、戦闘3、ロビー待機山盛りでダラダラのグダグダってパターン
>>224 >1つの陣営の新占領陣地数の制限
>1回の占領戦時間を通じて1つの陣営が新たに占領できる敵の陣地は5個までです。
>新たに占領した陣地が5個となるとそれ以上、敵陣営の陣地に出撃することはできません。
だそうだが?
>>225 ノルマンディの連合が開始から5つも押した場面なんてほぼないだろ。
仮にそうだとしても、実質45人しか同時に闘えてない事実があるわけで、
限りなくクソ仕様といわざるをえない。運営しね。
そもそもダンケは対戦部屋が全然立たない身内でしかやらないとかだな。
部屋一つとかしか建ってなかったり建っててもホストしか居ないとか
スレ的にも晒し的にもマジで平和。。。。
このまま農民始めるんじゃないか?って位おとなしいぞ・・w
Heroes in the Sky 運営チームです。
下記日時に臨時メンテナンスを実施いたします。
【臨時メンテナンス日時】
2009年1月16日(金) 15:30 から 16:00
2009年1月17日(土) 15:30 から 16:00
2009年1月18日(日) 15:30 から 16:00
メンテナンス時間は前後する場合があります
臨時って言いませんよ運営さん 昨日も一昨日もしてたじゃないですか
お前らまじきゅー4こま何が好きだー?
俺は目の無い兵士に萌え目書く所と3巻の
「知ってるか 朱里蛍が光るのは発情期のオスだけなんだ」
「つまり…俺達は今いきり勃った男どもに囲まれてるわけだな」
が地味につぼる
おい、全力でミスったじゃねーか
ごめんなさい
わざわざサーバ止めて、占領戦参加者のログでも取ってたりして・・・
別にいらないけど、無事に放送機もらえるかなぁ?
所詮ヅラ被せたり屁の飛距離を競うものをパイロット適正診断とか言って
やっちゃう運営だからしょうがない。
しかもシリアル入れてもモノがこねーのな
そもそも、これを見て違和感があるだろ。
>1つの陣営が同時に攻撃できる敵側の陣地は3ヶ所までです。
>占領戦では2つの陣営が同時に3ヶ所の陣地を攻撃できるので、一度の戦闘発生陣地は6ヶ所となります。
ノル鯖なら同時に8か所戦闘状態になることもあった。また、一陣営が6ッカ所同時に
攻撃とか普通に発生しているし、
>>220の公式発表はまるででたらめでしょ。
ダンケルクだと戦闘地域が3つで、1つ終わったからさぁ攻めようと思ったら、
枢軸に先に攻められてこっちは攻められないってことがよくあったが・・・
ほぼ常時負けっぱなしで、初期から5箇所も占領してた場面なんて一度もないはず
>>205ー206
>>210ー211
とりあえず、異次元空間突入の切っ掛けはバレルロールぽいかな…?
今しがたサポにメールを飛ばしたので進展があればお知らせします。
お騒がせしましたm(__)m
緊急メンテはいいがちゃんと終了告知と修正箇所ぐらい明記しろ
いろいろネトゲやってきたがこんな運営初めてだわ
ダンケルク初日の中盤まではヨーロッパの連合はイタリア落として
枢軸はアフリカとギリシャだけになった
ダンケはいつも戦場が3箇所くらいしかないよな。
んでロビーでだらーっと喋るだけの時間が発生する。
ランキングなんて出したら攻撃目標放置で撃墜しか頭に無い奴増えそうだな
戦場に入れた回数ランキングと札束無双ランキングに何の価値が。
スキルのクールタイムカット20%が正直鬼すぐる特に爆
気力回復薬はなにを買えば一番効率がいいのでしょうか?
そもそも戦場に入ることさえできないのにランキングとか意味ねーな
>>242 スカイガチャだと思う。
プレミア機体手に入れた後のガチャなら重複当選もないから100個貰える確率もあがる。
陣地目標物のHPを2倍にすればもっと防衛もおもしろいのにな
アップデートなしだよ。ダウンロード0だった
>>244 ノル鯖
枢軸 Lv17メッサーシュミット
カフジ自重せい!
>実際に戦闘に参加できる人数は同時に約150〜200人といったところだが、
>待機画面にはそれを遙かに超える数千人のプレーヤーが待ちかまえているのである。
話半分ってレベルじゃねーぞ!
>現状を見る限り直ぐに両陣営が満員になるのだから、この仕様は即刻削除すべきだ。
この記者相当馬鹿だろ。
昨日ダンケルクで枢軸5:2連合になった部屋とかあって、
超フルボッコでレスキルおいしいです状態だったんだぞ。
クローズドβやってないんだろうなぁ。
制限無しだと枢軸25 対 連合3とか余裕です。
まあ3人差でも各陣営が人数一桁ならお話にならないほど大きな差だがね。
対人だと一人差でもかなり決定的だもんな。
FPSみたいに地の利を利用して戦うとか殆ど出来ないから。
旧日本軍は、こんなレベルじゃないくらい数的不利な状況で命がけで戦ってたんだな・・・
>>252 好きなだけ弾薬を放てるんだもんな
まぁ、坂井さんやハルトマンみたいな英雄が一杯いれば話はべつだが
そろそろ一見さんが減ってきて、ダンケルクの連合は人数差レイプされだすかもな。
てか12:15でもほぼ勝ち目ゼロだろ。
対戦でも一人差ではじめたら、多いほうがよほどのアホの子まみれじゃない限り勝てないし。
>>253 ハルトマンへの勲章授与時
ヒトラー「君達やルーデルのような者が、もっと大勢居ればなぁ」
ダンケは昨日のフランスの奇跡で連合がかなり盛り上がったぜ
枢軸側がよほどのアホの子まみれだったんだろうな。
まあ通常起こりえないから奇跡なわけで、普遍的な人数差がついた時点で終了かと。
占領戦に限ってレーダ(右上と下の両方)OFFってのはどうだろう
・鯖が軽くなる
・たぶん再出撃即レイプ減る
・たぶんwktkできる
管制機だけは・・・と思ったけど管制機オンラインになるかw
それを言うなら管制機が一定範囲内にいるときONだろう
そんなとこより前日の残り気力を半分くらいでも
次の日に持ち越しとかできんものか
最大2000の1日の気力回復は変わらずの1000までとかでいいから・・・
公式にランキングが発表されてるけどロビーで偉そうに能書きたれてた廃人達は1人もいないな
261 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:42:39 ID:GWPn4XWa
なんだかなぁ・・・
トブルク包囲戦をクエ目的でまわしている時に、
艦船撃沈していないのに称号[ブルー](戦艦を500隻破壊)をもらった。
>>260 ロビーでえらそうに能書きたれてるのは大概、一度も対戦部屋で見たことない
狩り専門の方々だったから、課金札束無双以外でランキングにのるわけがない。
陣地攻撃に専念してたら撃墜数は稼げなくなるだろうね。陣営には結構貢献
しているだろうにカワイソス。ほんと糞ったれランキングだね
264 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:00:00 ID:xbG2v53w
課金者いなけりゃ〜オイラ達がタダで遊べないじゃんか!
ランキングぐらい、おおめにみようよ♪
あくまで撃墜数ランキングですから
これ無課金だと相当マゾくないですか?
20分やっただけで気力0とか泣けてくる
いやそれはねーよ
268 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:06:32 ID:xbG2v53w
20分で気力0って…
どんな飛び方してるの?
参戦したときに、勝利しないとスコアに加算されないとか
そういうルールがないとだなぁ
ランキングなんて発表されたから、今日は目標無視の子がさらに増えてそうw
>>260 載ってますけどー?
地面特攻繰り返しても20分はちょっと無理だなw
>>244 の記事って、ここで初心者お断りだの暴れていた人なのか
それとも、あんな記事書いちゃったから賛同者を増やすためにここで
情報操作しようとしていたのか
画面見る限り枢軸だし、ロビーのカオス具合からノル鯖の確率高そうだ。
実際3人差も戦場の制限も開発が外国なので急きょ依頼したらこんな
対応しかできなかったってことだろうし、方針決まったらなんか公式
発表でもくるだろうさ。人数差は鯖によって事情が異なるから、固定で
3人差とか戦場6つまでとかじゃ解決しないだろうね。
まぁ、参戦人員増加なら25vs25にするのがいいと思うが、サバが
持たないんだろうね。
そもそも札束無双できるゲームなんだから、ランキング自体に意味がない。
FPSみたいにある程度フェアならともかく。
金属バット使ってる奴がホームラン王になっても誰も祝福しない。
対人で勝ちたいなら課金する必要もあるかもしれんがミッソンだけなら無課金で余裕
機種別でやって欲しいなあ
爆撃、戦闘、管制で分けた場合の撃墜数ランキングも見てみたい。
周回作業すぎて、余裕でリアル気力が先になくなるな。
どんな状況だろうと「ランキング」としてあげられる以上は意味はある。
20分で気力0ってどのミッションでも無理だろ
>>275 きっとこんな感じ
爆撃
xxxx1 : 178
xxxx2 : 158
・・・
xxxx99 : 80
xxxx100 : 79
戦闘
yyyy1 : 140
yyyy2 : 90
yyyy3 : 60
・・・
yyyy99 : 32
yyyy100 : 30
管制
pppp1 : 12
pppp2 : 5
pppp3 : 1
・・・
pppp99 : 1
pppp100 : 1
低レベル参加すんなとか言ってる奴。
相手がエース級ばかり出撃した時の事考えてみろ。
撃墜出来なくてスコアが上がらないどころか
自分がカモにされるかもしれないんだぞ
低レベルから高レベルまで混ざってるこの状況だからこそ
変化の激しいバトルになるんじゃねーのか?
そんな事よりも一番問題なのは
参加プレイヤー全員に公平な占領戦参加の機会が与えられていないという点だろ。
同じ力量を持ってたとしても出撃回数が多ければ撃墜回数が多くなるわけだし。
多分出撃回数くらいはカウントしてるんだろうから
その日の出撃回数で出撃可能な優先順位決めたりしないと
参加出来ない奴はどんどん辞めていっちゃうだろうな。
あと早く他の時間帯にも占領戦増やしてくれ。
俺その時間帯は戦闘機じゃなくて、電車に搭乗してるんだよ・・・
>>281電車に搭乗してるんだよ
思わずほのぼのした( ,,・ω・,, )
>>277 待て、これは孔明の罠だ。
ランキングに固執するあまり、高額課金を続けてしまう可哀想なh
…おや、こんな時間に誰か(ry
>>281 イスラムでは幼女と結婚できる、まで読んだ
>>281 お前はちょっと言いたいことをまとめる知恵を身につけろ。
>参加出来ない奴はどんどん辞めていっちゃうだろうな。
辞めはしないが1回も参加できてない。かなり共感。
>>284 ・低レベルがいるから鴨れるんじゃないか!
・出撃回数を制限して公平性を出すべき
・戦闘機より電車に乗りたい
150〜200人が同時参戦とか記事に出てたけど、実際90人くらいだよな。
1鯖の1勢力につき45人。
つかRFみたいに1日3回にしとけと。
>>286 つーか対人戦闘ってのは拮抗した戦力のが楽しいもんだ。
一部初心者狩りが趣味のマジキチもいるがね。
気力回復って1個1000BPなのな
金欠で助かったぜ…
>>286 出撃回数制限:0回で公平ですね。
で、制限緩和アイテム=課金ですね。わかります。
優先出撃チケットと占領戦地域移動速度上昇とかいう
ふざけた課金アイテムがあったが、バグか何かでなくなったな。
パラシュートは残ってるが、クエで手に入れた奴は勝手に消えたし。
占領戦出撃の予約制は廃止されたから
優先チケットはなくなったんじゃないの?
いや、確認もせずに書き込む俺市ねだけど
札束無双だとしても283機も落とせるものなのだろうか?
と言うか他にも札束無双を試みた奴は居ると思われる中で、
あれだけぶっちぎるのはどうしても疑ってしまう。
PCスペッコ上げたらいいのに
>>294 実際どうなのかは知らんが、ダンケルク1位の人は戦場で
一度も見かけなかったし、対戦でもみたことがない。
が、それなりの腕の奴がフル課金すれば、あれくらいの撃墜数は可能だと思う。
何せダンケ連合はノルマン枢軸から捨てキャラ大量輸入されてたから。
初日と二日目なんか、しばらくすると枢軸15VS連合10になってるところがあった。
ようは連合5が突っ込んで死にまくってるだけのカスだったってことなわけで。
チートよりも、サブ垢自演のほうを疑ってしまう。
MAPについて少し考えてみた。移動に時間がかかることを考えると枢軸が有利だな。
A.欧州
1.出入り口
枢軸x5(ドイツx5)
連合x4(イギリスx2、ソ連x2)
=>枢軸の方が出口が多い。
2.拠点間距離(連合は近い方でカウント)
フィンランド ⇔ソ連x2 ⇔ドイツx2 同等
ソ連南西 ⇔ソ連x1 ⇔ドイツx2 連合が近い
イタリア ⇔英国x2 ⇔ドイツx1 枢軸が近い
アルジェリア ⇔英国x3 ⇔ドイツx2 枢軸が近い
エジプト ⇔英国x4 ⇔ドイツx3 枢軸が近い
計 12 10
=>枢軸に距離的優位あり
B.太平洋
1.出入り口
枢軸x2(日本x2)
連合x2(ハワイx2、ただし実質x1)
=>同等、ただし若干の方が有利。
2.拠点間距離
ウェーク ⇔米国x1 ⇔日本x3 連合が近い
ニューギニア ⇔米国x3 ⇔日本x3 同等
パラオ ⇔米国x3 ⇔日本x2 枢軸が近い
大陸戦線 ⇔米国x5 ⇔日本x2 枢軸が近い
マレー ⇔米国x5 ⇔日本x4 枢軸が近い
計 17 14
=>枢軸に距離的優位あり
>>298 ダンケルクは対戦部屋自体が21時〜24時くらいまでしか存在しないんで
名前を覚えやすいんだが、年明けてから一度も見たことないよ。
君が会い方で、鍵部屋でしこってるのをよくみるとか?
参考までに
>>301のスレで対戦回数を教えて欲しいな。
枢軸の14人と、連合の上5人はミッションや対戦で知ってるんだが、枢軸の1位だけは真面目に知らない。
>>301 晒しスレを張るとか馬鹿かお前?
せめて、
晒しスレを見る奴はそれだけでカスという注釈くらい付けろ。
札束で撃墜数が100機増えるならトップクラスがやれば283も可能な範囲。
50機程度と言うのならちょっと有り得ない。
30機と言うのならチートじゃねーの?って話になる。
装備とか腕にも限度が有るから1人だけ突出するのはちょっと考えられない。
現にランキングの差を見るとかけ離れた数字は無いんだよね。
まぁ、確実に言えるのは俺が札束使ってもランキングは無理だろって事だw
>>257 あまりにも負けが込んでるから、終了間際にGMや社員が自演しただけに見えた。
Lv26の隼戦闘機乗り何だけど陣地攻撃の時、低空飛行+回避スキルでロケット4爆弾2で特攻して三分の1くらい減らしたけど、後10分の1で成功だったのに他の人は特攻してるのかな?
たどり着くまで撃墜されてるのかね?
全員特攻すればいけると思うんだが
3日で283機。1日94機ってところだ。
1日10回出れたとして1回9〜10機の撃墜。
不可能では無いと思う。
10回も出れるかと言う話が有るがな…
流石に名前を覚えられるから
どんな感じか数日中に報告の書き込みが有るかと思う。
そういや経験値稼ぎしてたら
初めて始まってそのまま真っ直ぐにしか飛ばないやつにあった
用意も遅いしこういう人やっぱホントにいるんだなw
>>307 半分は空戦(ルール無視)
残りの半分の更に半分は辿り着く前に被撃墜
残ったのが攻撃目標攻撃してるってトコだろ。
ロケットを地面に撃つ奴は役割分担を理解できない馬鹿。
その鼻くそロケット6発よりも、爆撃機の爆弾2発のほうが遥かに強い。
頭弱い奴が地面に向かってゾンビアタック繰り返すと、終盤には5・6機いなくなるからなw
まあロケットやミサイルは対空に使えって感じはするな。
敵打ち殺して爆弾まいてるほうが圧倒的にダメージでかいんだから。
>>307 昨日同じようなことあったなぁ
ソ連北西で最初の数分間は陣地発見できず探し回ってた
数分後見つけて戦闘機一人で陣地攻撃してたよ
2分で半分ちょい削れたから意外に目標のHPは少ない感じ
味方は一人残らず陣地のはるか前で空戦。たぶん陣地発見できなかったのかね
陣地の場所は矢印か何か付けてほしいもんだな。わかりにくすぎ
>>311 あーなるほど、空戦やってたから必ずロケット4爆弾2を打ち込められたのか
317 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:58:40 ID:WE9usDY1
ランキングに載れるかどうかは、どれだけ沢山部屋に入るかにかかってる
上位に入ってる人は、技量+装備+(課金)もあるんだろうけど、
それ以上にあのログインゲー状態な占領戦で数こなせてるんだろうな。
そっちの方が教えを請いたいところだw
連合のランキングはB-17多い
初心者がカモられてるんだろうなぁ
>>315 パワーアップ使ったレベル40の爆弾10発でも1ミリしか減らん。
一機の戦闘機のロケットで半分減らすとか、無敵チートでも使わん限り不可能。
なんか陣地(目標)が遠いところは滅茶苦茶硬くて、
近いところはすごいやわらかいんだよな。
バグだろあれ。
戦闘機や管制機は基本的に、目標上空の敵の排除が仕事だわな。
どうでもいいところで急降下してる戦闘機を追いかけてる奴とか、
地面に向かってミサイル乱射してる奴は邪魔なだけというか、
大体リミット一杯まで死んで途中でいなくなる。
で、次の戦場にすぐいくっていう・・・・
このゲームって面白いですか?
2分間、しかも戦闘機一機で陣地のHPを半分削るとか、
シュトルモビククラスの対地性能でも不可能だな。
そもそも一機で削ってるとかどうやって判別するんだよ。
「俺一人しか陣地を攻撃してない」とか思い込んでる勇者様の自演だろ。
ランキングに載っている人間は凄いよ
負け惜しみがかっこ悪すぎる
何か装甲版の修理費おかしくないか?
ミッションで3・4発被弾しただけで耐久3とか減ってるくさいんだが・・・
ミッションで装甲付けるとか
>>327 つけないのか?
ACE狙いでLv2の高性能つけるけど。
>>308 10回もすつげきできるのか・・・?
その方法を知りたいわ
毎回ぼかすか被弾しまくってCランクデフォなら、装甲無しかもな
>>324 やっぱりおかしいよなぁ
確かに味方は周りに居なかったんだがラグかね・・・
せいぜい2〜3回しか出撃できないんだけどコツとかあんのかね
それだけ出撃できりゃ十分だろw
>>332 休戦解除のタイミングを見計らって、まだ戦闘を仕掛けていないところで参戦連打。
すでに始まってるところはいくだけ無駄なんで諦める。
て過去のシステムマジクソだよな。すごい攻められてて劣勢なのに、こっちから攻められないときあるし。
>>321 そんなのあるのか
戦闘機ごときのロケット4爆弾1で1/4近く減ったから何事かと
陣地位置がほぼ連合のPOP地点だから
そのぶん枢軸にボーナス・・・なわけないよな
>>308 ダンケ連合だけど、がんばって一日五回出撃ぐらいだとおもう
自分は3回でた、枢軸は連合より混んでるからさらに厳しいと思うよ。
で、話題の枢軸トップと何回か当たったけど、
ぼとぼと味方が落とされていったは、とりあえずスキルすろ4つ装備してると思う
チートかどうか… わからんは
チャット体長達が今夜も指示を飛ばしますから宜しく!
他力本願ですが宜しく!
相手35↑8人他30↑6人20台1人
連合側味方35↑3人他30↑5人20台7人
これはやる前からボロボロ負け見えてたわ
だんだん入りやすくなってきた気がした、いやお疲れお疲れ。
ダンケルクは平均レベルと対戦経験の差がひどすぎるな・・
>>338 低レベルは来んなと言っても連合側は人数少ないようだし仕方ないのかもね。
まぁLvはそのうち上がるさ、
枢軸から紛れ込んだ工作員なら、すぐに連合の人がいなくなって
今以上の人数制限か、そもそも戦闘が発生しない状況になるだけさ
Lv26隼戦闘機で今日は2回空戦やって8Kill 4Death…ランキングの人はすごいな
マレーの隣のボリビア?陣地攻撃は楽だったな〜ロケット発射回避スキルで一撃離脱してロケットの繰り返し
はぁ、公式発表の
>>220はホントに嘘ばかりだな。
>1回の占領戦時間を通じて1つの陣営が新たに占領できる
>敵の陣地は5個までです。
本日のノル鯖陣地状況
占領戦開始前 枢軸:11vs連合:14
↓
占領戦終了後 枢軸:19vs連合:6
今日は枢軸の陣地が8つ増えてますよ。初日は終戦後に陣地広げてたし、
もうね開発が何もかも無理なのかもしれない。
今やっと仕事から帰宅したorz
なにげに21:00〜22:00の1時間しばりってサラリーマンだと残業抱えると厳しいなあ。
学生ユーザーもいるのだからこれ以上遅くしたらそちらに弊害が及ぶのだろうけど。
せめて21:00〜23:00くらいにならないものかなあ。
占領戦は開始したとは言え
15vs15に制限してるし、事実上は試運用の段階でしょう
オープニングイベントが終われば
時間や開催数、おそらく仕様もコロコロ変えてくると思われ
>>310 今日飛行開始の読み込み画面でパソがフリーズしてもうた。
ミッション始まってから自分の分がどういう挙動になってるかはわからない。
ていうか部屋に混ぜてくれた人ごめん。
>>294 B-17 HP+820 HP満タン
これが「カンカンカンカン」4発で落ちた
後、異常に硬い
>>348 すれ違ったのであればロケ・ロケ・ロケ・爆だと思う(またはロケ2爆2)
攻め側の機体にもよるがB17なら大抵これで落ちるよ
遠距離ならわからん。相手側のラグかもな
相手Do217
すれ違うどころか向き合った状態で射程に入って4発
それにあの人他の枢軸機より前に出るから混戦の中とかでもない
+6もしくは+7装備でも持ってるのかな?
>>350 Do217なのね・・・
戦闘機だと思ってた。スマソ
まあ、実際には四発じゃなくて連射くらってたんだろうね。
当たり判定から実際に落ちるまでラグがあるから。
機銃、機関砲ともレボレボの高性能で、6段階改造対爆撃機ボーナス付きなら
ありえないことじゃない。
354 :
353:2009/01/16(金) 23:11:58 ID:s/+RMvDi
スキルの機銃倍速があるから。
てかサーバーがや同期がクソだから、HP1000↑からカンカンで死ぬとかよくある。
ダンケルクの一位の奴は、意図的に回線絞ってるかのような殺し方してくるけどな。
いきなり目の前にムーンウォークですーっと飛んできて、2発で殺されるとか。
レーダーに敵機がうつってないのに殺されるときあるもんなぁ。
あと今日は結構ましだったけど、ブーストゲージが頻繁にバグル。
>>350 高性能マシーネだけで秒間450近い
Do217なら後方機銃という名の前方ゴルゴさんと
機関砲…高性能レボあたりかな?…も加えると軽く秒間1000超える
爆撃機の攻撃スキルを足すとこれが1.5〜倍になる
それと、鯖が糞だから実際の被弾回数で削られるわけじゃない。
その人に限らず、対戦でもあやしい挙動は見かけるけど、バグも多いのでイマイチわからん。
見た感じだと、加速機をしぼって(3%アップとか程度で)使ってる奴はいるっぽい。
例えば、ある特定のエース級プレイヤーだけ、頻繁に機体が消滅(名前だけ表示)される
ゴースト状態になる。
バグして、撃墜と同時に回復を使うと、同期がずれてゴーストになることはわかっているが、
通常の状態で(頻繁に)消えるというのは、位置情報のズレが発生しているから。
そのエース級プレイヤーは、飛行中に不可解な落ち方(普通に飛んでるのに前触れ無く墜落)
することもあるので、やはり彼だけ位置情報のズレが発生しているのだと思う。
ちなみに低空飛行でレーダーから消えるというアレではないので念のため。
何か同期が腐ってるから、ダメージが一気に入って即死するバグがあるみたいだな。
通常は機銃で殺される場合はカンカンカンカンってなって、回避しないとそのまま死ぬわけだけど、
相手が正面からきてる爆撃機なのにカンカン>HPマックスから即死とか頻繁ににある。
真面目な話、シビアな対戦できるゲームじゃないわ。まだサドンアタックとかのがマシ。
爆撃機の後方機銃が一番顕著にみられるな
何回殺した相手の後方機銃で殺されたことやら・・・
爆撃機のケツについてしまって、「あー、やべー」って思っても何も起こらず、
そいつを殺し終わったあとにアングリー後方機銃で反撃されて相打ちとかよくあるなw
いや笑えないんだけど
占領戦に出てるGMって攻撃せずに飛んでるだけなんかね
ただ死んでるだけで実質戦力-1っぽかったんだけど
飛行団の皆とPT組んで占領戦に行くと、とてともなくラグったんだが、
これはそういうゲームなのか?ソロだと普通に動くんだが・・・
まぁ他の敵に挟撃されてたのかも知れんよ
ガンダムじゃ有るまいし、あの混戦の中で一騎打ちとかそうそう無い
占領戦の数とか増やすとたぶんねMHFの狩人祭みたいな事になると思うよ。
けどもうちょっと増やしてもいいと思われる。一番いいのは全員参加だろうけど
>>363 PT組むと、PTを1単位とする処理が割り込んで二重に同期をとることになりラグりやすい。
>>362 今日ダンケに居たGMはガンガン攻撃してたよ
てか対戦のサバイバルバグはまだ直ってないのかよ・・・
近年稀に見る神運営です(笑)
公式にBBS設置してたら即閉鎖だったろうな
371 :
564:2009/01/17(土) 02:19:10 ID:xQ/4nb+v
1/16
占領戦低レベル参加者(ノル)
連合軍10人
kuro2:ジェツゥーリョ:山の老人:+アルト+:topepe:ドミニク肉之助
ライアス:モーリー:シントル:アフロ逝きます
枢軸軍6人
hakusi:evo4gc8:天畿雲:p906i:九州男:パパウルフ
お疲れ様でした、めげないでね!
>>372 こういうバカが沸き始めるからテンプレに晒しスレ入れとけって言ってんだよ
ここくらいだろ、入ってないの
これLv42機体から数えて2段下のシークレットって
何レベルになったら使える予定なんだろ
Lv60とかそれ以上とかになるともう引退考えたいよ・・・・
昔は書いてたのに修正されちゃったか…
開発Lv2開発P2→Lv6 P4→Lv12 P6→Lv20 P8→Lv30 P10→Lv42 P12→Lv56 P14→Lv72 P16
開発元は100レベルまで遊ばせたいらしい…
1×2=2
2×3=6
3×4=12
4×5=20
5×6=30
6×7=42
7×8=56
8×9=72
377 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:39:01 ID:rT/lP3r9
合金板出てこねえ
レボーゲンでねぇ・・・・つか今日は箱すらでねぇ・・・・・・
絶対ドロップ率毎日変えてるだろorz
これって相手と同じ機体、装備で対戦ってできないの?
最近始めたんだけどあまりに機体性能の差が大きいな
上位機体とは勝負にならないんじゃないのか?
「○○限定」とかそういう部屋をつくるしかないだろうね
>>379 低レベルでも高旋回な機体ならそこそこ戦えるぞ
ぶっちゃけスピットやモスカや零
382 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 09:37:32 ID:zw5ljsLY
これってジョイスティックでも操作できるん?
伝説の黒機構みたいなのがB−29として実装されて終了するかもしれないな。
大体こんな感じだな
・速度2機動2攻撃4防御一万五千エンジン8スロット8
・機銃0機関砲2前ゴルゴ2
・上昇2降下2高空中空低空:たまに敵をスタンさせる
・B-29専用空中爆弾「アトミック」:爆心地から半径1500以内の地上目標に大ダメージ
・B-29専用スキル「脱出」:P-12にその場で乗り換え
・B-29専用アイティム:急降下みたいに早くなる何か
・B-29制限事項:撃墜されると再度機体開発が必要になる。
B-29パイロット名言集
「機銃だと10くらいしか減らないのに、爆弾だと100倍の1000も
食らうB29は信じられないくらい紙装甲なので強化きぼんぬ」
「アトミック持ってない人は、陣地攻撃に来ないでください」
このゲームって点の戦闘ばっかで線の戦闘がないから面白くないんだよな
「はい、戦闘空域用意しました、敵はあそこにいるからマーカー付けときましたからね、じゃあよーいどん!」
そんな感じで戦闘させられてるっていうかWW2の魅力が半減してるっていうか
最近思った管制機のミソ反則的じゃんループできない仕様で避けれないし発射した所も爆発でダメあるし
対戦でゴルゴ付き管制機相手するとB-17とかDo217相手の方が楽に思えるぐらいなんだが・・・
うわあああ悩むぜええぇえぇぇ!
Lv30になったんだが
スピットツリー開発かB17か強化サンボルか・・・
ムダにライトニング作っちゃたのでどれか1系統しかムリという・・・
とりあえずサンボルの次のLv42機体の情報ないかな?
過去(cβとか)の情報でも予想でもいいんだが
もうさ爆撃機に爆弾ぶつけちゃえば早いじゃん
自爆攻撃スキルの実装はまだですか?
トレードサイトつくろうぜ
ダンケルクで連合のエース晒しされてる奴がスキル連携してたから、
アーこれはダメだー負けたーって思ったけど、それ以外の奴が弱すぎてぶっちぎりでかってしまったな
最後のほう脱落者数人出てたみたいだし・・・底辺が酷すぎる
底辺を育てるのが最も難しいって、あまりえらくない人が言ってた。
てかダンケ連合で対戦してるのって上5人くらいだよな。
枢軸は一番上以外、全員対戦で見たことあるんだが。この差はでかいわ。
それ対戦でみたことがないのにダブルスコアで一位ってのがすごいな
どんだけ雑魚狩り環境に恵まれたらそうなるんだ
加速で敵陣リスボンポイントへ。加速で瞬殺。
昨日、ダンケの連合はEUは低レベルがおとりとして攻める形にしようって
開始前に話し合いされてたから、まだLv23の俺はEUばっかいってたんだけど、
枢軸の1位は毎回いたな。いつも一人で突っ込んできて直線飛行してる子をレスキルしてた。
爆撃機で前線スルーしてリスポーンポイントまでくるって、どんなミラクルなんだか。
毎回毎回前線を突き抜けていつの間にやら背後に居るんだぜw
B-17も機銃で瞬殺の鬼火力。
>>387 >>393 Lv20:P47サンダーボルト
↓
Lv42:A10サンダーボルト
だったらイイナ・・・
背後ってことはなかったけど、何かレーダーに
うつってない状態からいきなり近くにってのは何度かあったな。
あまりにも同期がクソだから、絞ってるのかバグなのかわからんのが困る。
今、同じ基地ロビーで勧誘やってるのが居るんだが
層化の説伏とかわらんな・・・
爆撃機諸君!
最低でも機銃掃射とパワーアップの同時使用くらいやろうな!
戦闘機諸君!
最低でも急降下後はしばらく機体性能を上回る速度が出るのは知っておこうな!
管制機諸君!
最低でもミサイルが後方にも当たるのを知っておこうな!常時打てるミサイルと課金ITEMつかえ!
低レベル諸君!
お前様のお陰でLv40エースが戦場に出れないのを知っておこうな!
1/16
占領戦低レベル参加者(ノル)
連合軍10人
kuro2:ジェツゥーリョ:山の老人:+アルト+:topepe:ドミニク肉之助
ライアス:モーリー:シントル:アフロ逝きます
枢軸軍6人
hakusi:evo4gc8:天畿雲:p906i:九州男:パパウルフ
お疲れ様でした、めげないでね!
>>399 A-10てサンダーボルトIIじゃなかったっけ?とうろ覚えで言ってみる。
しかし材木よく売れるな。もう少し高くてもいけるだろうか。
ゲーム関連板のキチガイ率は異常
またメンテかよ
毎日どこいじってんだ
末期だな
409 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:31:27 ID:YqNjGwkP
爆撃機諸君!
最低でも機銃掃射とパワーアップの同時使用くらいやろうな!
>>402 同時にできるのか・・・しらなかったぜ
>>409 あっというまに、パワーアップ効果が無くなるけどな
長距離機関砲で、開戦一番突っ込んできたやつを蒸発させるのには
有効。
スペポンって相手死ぬからな
めんて?
エンジン高性能化って実はされてなかったのか・・・
どうりで旋回戦で勝てなかったり珊瑚海のわっかにたどり着くスピードが無装備時と変わらなかった訳だ
>>410 何言ってる?
パワーアップ効果は通常通りの時間続くぜ?
機銃掃射も仕様どおりの時間で終わる。
要は、機銃掃射をあせって使わないで、パワーアップのクールが完了してから同時に使うって事だ。
>>413 それについては、韓国の開発陣しか細かく設定できないとゆー噂w
日本運営はパッチを戻すしか出来ないw
NPC弱くしましたと機体性能元に戻りましたはいっしょのパッチw
>>393,399
ありがとう!とりあえずWikiでも見て性能を妄想してみるよ!
同時使用できるバグまだ直ってなかったのかw
標的を自由に追えるDo217が使うと
敵機がゴミのようにぼとぼと落ちてオモスレー( ^ω^)
状態になりそうな悪寒
実際今の仕様はLv16と40が少しでも戦える状態にしておかないと
お客様が増えないでしょ。
機体性能上がった時の戦闘部屋なんか地獄だったよw
超マッハナ奴いたり、お前は駒かってくらいその場で回ったり。
低レベでも1日1回くらいなら占領戦でてもいいと思う。
2回以上でるのは少し自重してもらいたいレベ40で1回しかでれなかったものより
>>418 機雷と爆弾は広範囲にすると高火力の威力になるバグ
おそらく長射型と同様に範囲拡大も適用されてない。
高性能エンジンとペラは、ステータスは上がってるけど
実際に飛んでみると差がない
んで商品に高性能ペラ図を用意する運営はすげーなw
>>418 量産型 Lv-5
高火力型 攻撃力+3%
広範囲型 効果範囲増 攻撃力+3%
高性能型 攻撃力+3%、速射速度-12%、効果範囲増
この間のスピード差し戻しでエンジン温度までバグってるよな。
やたら早くオーバーヒートするようになった。
レボーゲンのマイナス補正は相変わらず倉庫の見た目だけだし、
こんな単純なバグも直せないとかどんだけ無能集団なんだ・・・
しかし、公式に何も出ないってのはドンだけ神運営様なんでしょうかw
>>412 きっと開発元が占領戦のプログラムで一部使用済みメモリの開放してなくてサーバーのメモリ足りなくなって重くなって毎日再起動に1票。
手抜きがおおすぐるw
>>421 ミッドウェイのタイムアタックしてる奴が、改造してもタイムが縮まらんって言ってたが本当だったのか
おい俺今まで高性能マウルに高性能メイベンで対戦やってたぞ(´・ω・`)
普通に高性能より旋回型使ったほうが良かったのね、知らんかった
ところで、飛行団員の除名をしたいんだがどうすればいいか誰か教えて偉い人。
珊瑚でも同じ、タイム縮まない。
本日のNGID
ID:7e92+U2J
433 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:05:29 ID:3pDHlVoM
メンテ明けたなー
相変わらず何も公表せずにクソメンテですかー。
>>430 普通なら飛行団管理所で団長向けのメニューが有って、団員の一覧から右クリックとか、×ボタンとかあるんじゃないかな。
飛行団はつくったことも入ったことも無いから推測だけど。
でもここの開発元や運営が普通の感覚かどうかはしらね。
Wiki見てきた
P-47Dが大本命かな
ってことはたぶんロケット10はそのまま!
OK、Lv20サンボル強化して待ってるぜ
戦闘機慣れてきたらロケ4発だと物足りなくてフォッケ乗ったらめちゃオモロー
つぎは、サンボルとハリケーン
タイム測定って
スタートしてからマップ端までの時間は買ってるなら無意味だと思う。
スタート地点が若干、変わってるみたいだからな
ちなみに4人PT組んでクリアタイム報告しあったら
早い人と遅い人で10秒以上差がある
同期が取れてないのか
遅い機体の人は早く始めるとかの何らかの条件があるのかは不明。
そもそも同時スタートじゃなくて
読み込みが終わった順に開始なんだが
あと処理落ちするとクライアント上の時間と
サーバー上の時間がずれてるっぽい
サバイバルの状況が表示されっぱなしになるバグが直っているかどうか
検証したけれど、全く直っていなかったorz
運営はコレを把握してないのか、それとも直す気がないのか…
旋回型エンジン作ってみたけど、7回失敗っていくらなんでもおかしいだろ(´・ω・`)
この間のアップデートで高性能の数値を弄ったときに、
ステータスが実際の性能に反映されないバグが仕込まれたみたいだな。
高性能エンジンでも普通のエンジンでも全く性能同じになってる。
んで何も公表せずにチンタラ意味不明な30分メンテやってるだけ←いまここ
>チンタラ意味不明な30分メンテやってるだけ
メンテじゃなくレンタルのリモ鯖再起動だろ
鯖再起動しても、サービスの確認するからな
誰得アップデートの差し戻しだけ得意げにバグ修正として報告してるのがうける。
不評だったアップデートを取りやめただけじゃねーか・・・
運営も開発もチョン系だとこうなるといういい見本だな、このゲーム
エースなんちゃらってゲームいつ始まるの?
>>446 1月末からテスト開始じゃなかったっけ。
今はテスト参加者募集中かと。
占領戦に向けて対戦でうまい人の動きを参考にしようと思ったら
killカメラ絶賛バグ中でどう動いてるかすら分からんてこれ・・・
占領戦のクリックなんとかなんねえのかよアホらし・・・
それにしても戦争の規模が小さすぎてなんだかなぁ〜
やっとLv26になってLv表示が金色になったけど占領戦はまだまだ遠い気がするんだぜ
重量合金チェーンベンは持ってるけど付けてもダメ食らいだしたら終わりだわ
さて
平日は参加できない(しない)ライト層が数多く参加するであろう
初の週末占領戦をみなさんはどう予想しますか?
死ね
ノル連合だけど人いないな
占領戦の人たちどっから沸いてくるんだろ
ひょっとして同じ人たちが延々とやってるのかな
クエ全部ソロでやれといわれてるような状態
これじゃ後続育たんわ
低レベル排除する必要どこらか
存在しないとは脅威だぜ
あぁ悪い誤爆した
2〜3回参戦できれば良いなぁ
俺は埋まるのが倍近く早くなると思う
ところでどう占領するか作戦考えてる人は多いみたいだけど実行出来てるの?
眺めてるだけなのによくわからん
>>456 作戦の場所は競争率高くなるから、他で連打
クズどもの所為で無理だぞー
今の状態じゃ大多数が入だけで必死
一部が作戦考えたり呼びかけても一瞬でログ流れる
手当たり次第クリック連打も消えないだろう
>>448 >>450 団入って基礎的なテク教えてもらえばLv25なら占領戦出て戦力になれるはず
活躍できるかどうかは別の次元だが。
団員20人ぐらいで接続人数多目で全チャ募集してる団に
取りあえず入ってみるのもアリじゃねーの?
基本的なテクは教えてもらうもんじゃなくて、対戦で学ぶもんだな。
>>453 へたれ戦闘機乗りででよければいつでも助けに行くぜ
ロビーで叫ぶがいいくずどもー
でも太平洋の死闘だけはカンベンな
463 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:22:03 ID:9kFq6bj/
流れ切ってすまんが
ケルニーとマシーネ、レボーゲンってのはどの程度射程に差があるんだ?
sage忘れorz
即レス助かるわ
下は見てなかった
thx
>>453 部屋名を救援求むとかにしてればB−17で乱入するよ。
今の時間帯ユーザーリストとか見てると面白いように人が増えていくのがわかるw
ダンケ連合はあんま増えてないです。ははは、こやつめ。
Lv20前半なんだけど、Lv32以降の機体が微妙らしくて余裕でカモれる。
今日はパンピーはハリーポッターみてるんじゃないの。
韓国と違って不正コピーで見てる人なんて殆どいないだろうしな。
朝鮮戦争が再開されるらしい
ゲームで占領戦やってる場合じゃないね
公式落ちててログインできんw
朝鮮半島丸ごと沈めば良いのになw
落ちてる?
占領戦始まって初めての週末でこれか
>>475 変換エラーで落ちた後、サーバーエラーで公式につながらなくなったw
いろいろゲームはやってきたが
歴代最高のクソ運営だな
>>478 何言ってるんだよ。いい運営じゃないか。
廃人が参加できないって言うから占領戦の時だけやってくるライト層をはじいて廃人層が参加できるようにしたんだよ!
公式つながらないぞゴルァ!
そろそろNavy Fieldに引っ越そうかな
>>481 あのゲーム興味あるんだけど課金した方がいいの?
プレイ動画見た限りだとなかなか面白そうなんだけど
>>482 とりあえずタダで初めて様子見でしょ
ニコ動のプレイ動画見たカンジでは「鋼鉄の咆哮」オンラインかな?と思ってるけど
占領戦30分経過しちまった
何なんだよもー・・・
あ、直ったっぽい
>>487 誘導ありー
昔やったとき文字小さすぎてすぐやめた覚えがあるな
これ同期がずれまくってるから、占領戦だとこっちケルニーなのに
ドルニエの後方機銃に撃たれまくってこっちの攻撃届かないとかデフォだな。
しかも機銃なのになんか0.3秒くらいで死ぬし。
20機体にロケット5発打ち込んで無傷だったときは流石に怒った
ダンケの一位とか、ロケット打ち込んで爆発してるのに無傷とかしょっちゅうあるぞ。
なんかHPゲージが機体の左にずれてるし。
今回は各陣営の防衛拠点となる有利陣地について考えてみる。
有利陣地は制圧および維持が容易になっており、陣営の防衛
ラインを構築するのに格好の要所となる。
※有利陣地の情報はWikiより引用。
A.欧州
連合:ソ連北西部、ソ連南西部、フランス :3か所
枢軸:ポーランド、ユーゴ連合、イタリア :3か所
=>個数は同じなのだが、・・・何かおかしい。
有利陣地を結んで防衛ラインとした際の各陣営の仮想的な
陣地数を比較する。カッコ内は敵から攻め込まれるラインの数。
連合:フランス(2)、ノルウェー(1)、フィンランド(1)、
ソ連北西(1)、ソ連南西(1):5ヵ所(6)
枢軸:ユーゴ連合(1)、イタリア(1)、ポーランド(2)、
ギリシャ(0)、アルジェリア(0)、リビア(0)、
エジプト(0):7ヵ所(4)
=>枢軸有利
そもそも陣地の数が違う上に、連合側領域の侵入ラインは
6ッカ所もある。そのうえ枢軸側には侵入ラインがない
陣地が4か所も存在している。
>>489 ドルニエの後方機銃って事は正対したってことだろ
COM相手じゃあるまいし
正対射撃で勝とうってのは甘すぎると思うがw
B.太平洋
連合:マリアナ、ウェーク(大きく優勢)、ミッドウェイ(大きく優勢)
3か所
枢軸:フィリピン、パラオ、南西諸島(大きく優勢)、
火山列島(大きく優勢):4か所
=>この時点で枢軸が有利。
有利陣地で仮想陣地に分けようと思ったが、連合の
横一直線とか・・・とりあえず分けてみる。
連合:ミッドウェイ(0)、ウェーク(0)、
マーシャル(0)、マリアナ(2) : 4か所(2)
枢軸:大陸戦線(0)、インドシナ(0)、マレー(0)、
南西諸島(0)、フィリピン(0)、ボルネオ(0)、
パラオ(1)、火山列島(1)、ニューギニア(2)
:9か所(4)
※ニューギニア、マーシャルについては前線ライン間
なので本国からの距離で案分した。
=>あほくさいくらい枢軸有利
ポーランドとイタリアは1ミリも枢軸に有利じゃねーよ
防衛するならポーランドは10割、イタリアは9割落ちる
ポーランドとマリアナとウェークは1ミリも連合に有利じゃねーよ
防衛するならポーランドは10割なんたらかんたら
>>493 正面きったうちあいで爆撃機が勝つとかどう考えてもおかしいけどな。
あと問題は位置ずれだから、普通の対戦だといくらなんでも戦闘機が勝つぞ。
連合で始めて、そこそこ頑張ったり工夫したり
見知らぬ人に助けられたりでようやく太平洋に行けるようになった
とりあえずミッドウエイが経験値稼ぎによいらしいので右端コースをやってみた
確かにハリファックスにバスター積むだけで経験値1400はおいしいが・・・
これをLv30まで一日30回やるのかと思ったら萎えた
1/17 (6回参戦)
占領戦低レベル参加者(ノル)
連合軍10人
souri:K-G:sige:topepe:Gust:kenji1219:オオキタ:きょうのすけ
shut:ド腐れニンジン
枢軸軍22人
柳原大輝少佐:栗兵:ゲルニアBW:特攻好き:蒼翔:鬼士為智:ソードテール
Naoe:童神:アジーン:天皇大権:燃やし:レティシア:ずいかく:miu:まつ
chikinboy:zomahon:saisu:hakusi:前原っ子:KAZUTERU
お疲れ様でした、めげないでね!
パワーアップしたドルニエで適当に敵のほう向くだけでボカスカ殺せるからなぁ。
B-17は銃の向きがまちまちだから、そんなに瞬殺くらうことはないんだけど。
対戦だと熟練戦闘機に狙われると涙目になるんだけど、占領戦だと8割noobだから真面目に狩り放題だよ。
ドルニエの数で勝敗が決まってる感じ。
>>497 ゲームだよこれ?w
現実持ち出して何が言いたいわけ?w
なぜ、負けるのかは教えない。
位置ずれとかじゃなく、正対射撃で勝てない理由は容易に答えが出せる。
そのまま、負けっぱでいてくれwwwウマイニャ ウマイニャ〜wwww
=====太平洋訂正====== マーシャルが連合有利陣地 を見落とし
希望的観測でニューギニアを連合に変更してみた。
B.太平洋
連合:マリアナ、マーシャル、ウェーク(大きく優勢)、
ミッドウェイ(大きく優勢):4か所
枢軸:フィリピン、パラオ、南西諸島(大きく優勢)、
火山列島(大きく優勢):4か所
=>個数は同じ
連合:ミッドウェイ(0)、ウェーク(0)、マーシャル(0)、
マリアナ(2)、ニューギニア(1) : 5か所(3)
枢軸:大陸戦線(0)、インドシナ(0)、マレー(0)、
南西諸島(0)、フィリピン(0)、ボルネオ(0)、
パラオ(2)、火山列島(1) : 8か所(3)
=>やっぱり、あほくさいくらい枢軸有利
対戦経験者なら遠距離からロケットで効率よく殺してくれるけど、
ロビーで語ってるだけの子とかだとそうはいかないからな。
特に攻めマップで相手にDo217が多いと、アホの子が無意味に突っ込んで瞬間蒸発を繰り返すから、
最後のほう14vs10とかになってダブルスコアで負けたりするんだ・・・
そういえばニューギニアって枢軸のほうが有利よね アレなんでだろう
ID:37p3iQ7dをNG登録しました
>>501 同期ずれしてなきゃロケットで簡単に殺せるんだけどね
実際、対戦だとドルニエはそんなに脅威じゃない
人数増えて位置情報がずれまくってる占領戦だと、
遠くの奴にいきなり「カン、カン」で殺されたりするからどうにもならない
急降下も使わずに陣地に向かって直線飛行のぼっちゃんが、
ドルニエに蜂の巣にされてていないも同然なのが困る
酷いときは終盤は8人くらいまで減ったぞ
5回も死んだら少し頭使えよ・・・
リアルチキン君は何もないところの敵を追いかけてるとか、
どうでもいいところでぐるぐる回ってるとか、そういう風に頭を使い出すから困る。
何で戦闘機が一番後ろでまごまごしとるんだと。
>>497 まあ、二式飛行艇に撃墜されたアメさんの
パイロットもそんな気分だったと思うよ
MAP解析したら、単発IDクンがNG登録だそうです。
まさかMAP設計した人じゃないですよね?
バレルも急降下も使わずに目標に向かって飛んでいくだけの子は素で困るな。
お前の仕事はそれじゃねーから!これそういうゲームじゃねぇから!!って言いたくなる。
でもまぁ、目標完全無視のあんぽんたんよりはまだ・・・マシなのかな。
単純に長文アボーンされてるが。解除してみたが、完全にチラ裏だし。
陣地攻撃で開幕いきなり単機で突っ込んだ高レベルがいて
あーアレ死んだなとか思ってたら
1分ぐらい耐えて敵を陣地から引き離してた。
戦術として有効なのかは知らんが、低レベルには真似できん芸当だろうな。
>>512 てか高レベルな奴が囮やってても、後ろのほうでブーストもせずにぼーっと飛んでる奴とか多いよな。
結局そのまま平行飛行で即死してるし。せめて援護できる位置まで加速しろと・・・
陽動やら撹乱やら自ら囮になって頑張ってるヤツがいるというのに
ほんと報われないよな・・・
味方の群れの中でぐるぐるしてるんだったら、レーダー見てチャンス見つける余裕くらいあるだろうに
味方の芋に苦しむのは対戦ゲーの宿命なのかね
>>483 ちくしょーめ、NAVYFIELD NEOってVista対応してねーのかよorz
HISめ俺を離そうとしない。
てかいつになったらエンジンとプロペラの高性能バグ直すんだよ・・・
どんだけクソ運営極めたいんだ。
基本無料チョンゲは適当に遊ぶが吉
基本無料チョンゲは無課金で遊ぶが吉
手の着けようがないMAPですが、手間のかからない方向で
少しは是正できないか検討してみました。
A.欧州
フランスーアルジェリア間、ソ連南西部ーエジプトに
新たに航路を設定する。
連合:フランス(2)、ノルウェー(1)、フィンランド(1)、
ソ連北西(1)、ソ連南西(1)、エジプト(2) :6ヵ所(8)
枢軸:ユーゴ連合(1)、イタリア(1)、ポーランド(2)、
ギリシャ(1)、アルジェリア(1)、リビア(1)、
:6ヵ所(7)
B.太平洋
枢軸の有利陣地を変更(パラオ=>マレー)
連合の有利陣地を変更(ミッドウェイ=>ニューギニア)
ハワイーマーシャル間に航路を設定する。
連合:ミッドウェイ(0)、ウェーク(0)、マーシャル(0)、
マリアナ(1)、ニューギニア(0)、パラオ(3) : 6か所(4)
枢軸:大陸戦線(0)、インドシナ(0)、マレー(0)、
南西諸島(0)、フィリピン(1)、ボルネオ(1)、
火山列島(2) : 7か所(4)
※希望的観測でパラオを連合に入れる。
使いまわしでもいいからMAP増やして戦闘可能エリア増やせと
鯖スペック足りないなら統合しちゃっていいよ
マップとかエリアとかいう以前に、同期ずれと山盛りのバグをだな・・
いつになったらミッションを多人数で楽しめるようになるんだろうねぇ。
MAP無理なら拠点毎に発進できる機体を制限してもいいか
ハワイ:米国機
イギリス:英国機
ソ連:ソ連機
ドイツ:ドイツ機、へたりあ機
日本:大日本帝国機
これで「ゼロ銭くんな」も出てこなくなるだろ。
アメリカ本土とかソ連東部とか戦場つくって世界一周にすればいいのに
おそらく開発・使用決定権を持ってる韓国でのプレーや人口が
連合>>>>>枢軸 だったりするのかな。
それで、異常に枢軸有利に設定してあるのかもしれない。
>>524 傭兵なら与えられた翼できちんと仕事をこなすんだ。
開発ポイント周りの仕様なんとかなんねーかなぁ、いっそ無くすとか。
開発ツリーとかも一々もとの古い機体残さなくて良いから手持ちの機体弄って
繰上げして使うみたいにしてくれた方が良い、どっちにしても古い機体なんてほとんど使わないから残ってても邪魔だしな…。
管制機とか爆撃機とかもあるんだしいっそ時間かけて全部作れたって良いじゃない…
爆撃機でDo17の次を選ぶとしたら何がお勧めですか?
古い機体と新しい機体が全く別のタイプって系統も多いじゃないか
サンボル→ムスタングとか
まぁ開発ポイントじゃなくて最新機は十万くらいとか、高くていいからBPだけで買えるとかがよかったな
それだとリセットアイテムが売れないだろ?
>>524 整備の関係で〜とか
分かれるのはいいと思う機体がいろいろ使われるのはいいことだと思う
>>526 実際にそうなのかはともかく
日本鬼子:ゼロ戦かっこいいよぉ!乗りたい!
下キムチ:日本人の乗ってるゼロ戦を叩き落してやるニダ!
なのは容易に想像できるわな
>>533 どう考えてもお前うp主だろ
お前の動画全部コメ1なのに、他人がここに貼るわけだろと
相手にされないからって自演とか寂しいな
スカイガチャの零戦ていろんな色あるの?もしかして
>>528 スツーカ:愛があれば
一式陸攻撃:Lv20爆撃機の中では一番優秀、ただしLv30機体は・・・
ハインケル:空戦では一式に劣るがDo17よりは優秀、Do217へのつなぎにどうぞ
>>534 上のほうでNavy Fieldの動画があったから
これもないかと思って検索したらあった、ただそんだけ
爆撃機を爆撃しまくってる動画かと思ったらわりと普通だった。
まあ万人向けなのは一式かHe111じゃね。
俺は爆弾搭載量の多いHe111の方が好きだが
>>523 日本機には
「隼(改1)」[隼U」=ゼロ銭上位互換・デフォで数倍の硬さ
「紫電」バランス良し
「一式陸攻」後方機銃Tueeeeee
…というそこそこ優秀な機体があります。
ゼロ銭くんな
540 :
528:2009/01/18(日) 01:37:51 ID:UP62xdFI
>>533>>536>>538 即レスありでした
実機ではスツーカが好きなんですが、
ゲーム上ではスペックがちょっと。。。と思ってました
急降下爆撃機特有の利点でもあればなんですがね。
ツリーではスツーカの次の表示ないですが
まだ未定ですよね?
JU87G
機関砲付いたけど曲ガンネ…だろ
>>540 機動力+小型だから
対戦では他の爆撃機より狙いを定められにくい。
このゲームは主に戦闘機で空対空爆撃ができるが、
スツーカは機動力があるため、
爆撃機用の爆弾でそれができるというのもメリット…かな。
でもやっぱり前方に対する火力はどうしようもない。
>>540 スツーカは対戦強いよ機動力でロケットかわされるし爆弾当たると一撃で敵機落ちるし
前面火力が無いから基本爆弾当てゲーになるけど相手している戦闘機としては
すごく脅威だと思うゴルゴも一応装備できるしそれなりに戦績あがると思うよ?
後ろ取った と思ったらスツーカってのが一番ウザイ。
開発Pが惜しくないなら一段改造して速度装備すれば
対戦でかなり使えるはず。たぶん。きっと。俺はやらんけど。
>>544 あるある突然攻撃くらってテンパッテあげく落とされてカメラで確認してスツーカかよ!と
思うことはある。色がみんな同じだから識別に時間がかかるよね・・・ほぼ名前で判別するしかないよ。
要は、スツーカは空対空爆撃専門
正面に対する火力は本当に無い
対戦でゼロ戦と正面から撃ち合ったら負けるレベル
機銃は反応範囲が狭いからアテにはならないけど
真後ろなら機雷とセットで落とせる。
対戦についてだけ書いているように見えるかもしれないが、
恐ろしいことに、ミッションについてもほぼ同じことが言える。
…ミッションでも空対空爆撃専門です。
スツーカでエルアラソロやってみた。
撃破170が限界。
つか、かなりシビア。
戦闘機で行く方が楽だし似たような戦果になる。
スツーカ好きだから良いけどな。
Day1 気力1000使用 LV1>LV15
Day2 気力1000使用 LV15>LV18
30周作業してこれは(^ω^#)
>>546 むしろスツーカは正対した方がやりやすいだろ
速度とHPそれに高威力な爆弾があるから、ヘッドオンの状況に持ち込めば
ブーストしてダメージを減らし交差直前に上昇、直後に爆弾投下で落とせる
それで落ちなくても、後方機銃の角度を敵機に合わせれば追撃できるから更に落としやすい
まあ、やりすぎると敵機がヘッドオンしなくなったり400m以上はなれたところからロケットを撃つようになるんだけどな
それもあってスツーカは1on1ではかなり弱いが乱戦では役に立つ
lv30↑でマルチミッションは「まだミソやってんのかよtueeeのわ分かったよ」空気すかね?
マルチミッションってなんぞ
レベルキャップが開放されればB6N天山でスツーカなんか・・・・・・
スツーカの次はシークレットな分
同レベルの天山より優遇されるんかな
×シークレット
○未実装
◎絵に描いた餅
▲将来の希望
>>550 日本語でおk
>>552 天山よりスツーカ改2の方が明らかに機動力は良いと思うけどね。
天山はスツーカの弱点を取り払って強化したような感じかと。
2PCでトレードしようとしたら
町の中に誰もいないんですけど・・・・・バグですか?
チャンネルが違う
いや、どっちもTOWN01なんだが・・・・・・
みんないなくなったのかな?
7〜8:00ごろを境に、それまで街に居た人たちが見えなくなってる
BGMでなんか燃えるヤツ流れたり
もっとボタンとかがメカメカかクラシックっぽくして
推すたびにガチャとかココンとか音がするとかもっとそういう所を
こまごま凝ればモチベーションが保てる気がする
ついでにボス実装はまだですか?
これインテル系ダメ?カクカクになって動かないステがあるが・・・
そうか・・・ついに過疎ったか・・・
>>560 関係無い。てか必須も推奨もインテルCPUで書かれてる。
どうせグラボ積んでないだけだろう。
このスレも、低レベ来んな厨が湧いてから過疎気味だし・・・
明日までは、全員参加イベントなのにな
色んな所でこのゲームの広告見るけど一体広告費にいくらかけてるんだろ?
他にも総額100万円とかリアルマネー系のキャンペーン張ってるし
他の運営と比べてかなりばら撒いてる?
相次ぐ改変、情報の隠蔽体質、ユーザが完全にデバッガとか
韓国の開発との連携が取れてない印象がgg
枢軸エルアラソロで頓挫してるんだけど
砲台に向かう前に爆撃機第二波って潰しておいた方がいい?
資本金相当あるようだけど、まずサーバの改善に金まわしてほしいな。
過去に何度も試みて数回しか成功していないが
急降下で戦場を貫通してくHP一杯のメッセーを爆撃して
「ぼかちーん」って音とともにガンカメラに翼がもげて
くるくる落ちていく姿を見るのがなんとも爽快だな。
>>563 純粋に占領戦が詰まんなかったから見切りつけただけじゃね?
占領戦はぼーっと見てるのが楽しい
このゲームの最大の売りが実装された割に盛り上がりには欠けるはな
まるで末期のネトゲのアップデートで
数日は盛り上がるものもすぐ沈静化するのに似ている
え?これ盛り上がってないの?
今このタイミングだから言える!
ウザイ奴らが消えて正直すっきりした、もう2度ともどってくんな。
僕には帰る場所がある、こんなに嬉しいことはない…!
地中海(枢軸)だとイラストリアが2人(分かってる人)だと経験値美味いと思ったんだけど
他にもっと良い稼ぎ場所ある?
マルタで高性能エンジン図2枚拾ったから一枚2000BPで売ってみた。於ノル鯖枢軸。
すぐ売れたけど安すぎたかな。
高性能エンジンには良い噂聞かないけど、デバッグ期待の先行投資かなぁ。
マルタ一人じゃ無理でした26Lv改造A6M2。orz。
グラディエーターが痛い痛い。なんとか爆撃終了まではもったのだがなぶり殺しにされたよ。
修理不要の課金しててよかったw。
>>559 前も書いたけど、自分はBGMはオプションからボリューム絞って、SonicStageでお気に入りをプレイリスト作って
エンドレスシャッフルで流しっぱなし。
NOIR のsalva nosとか電気式華憐音楽集団のメタル系なんか良い感じ。
マクロスF系も混じってるw。
ミッション終了のファンファーレは効果音扱いだから音が鳴るけどね。
連投すまん
高性能エンジンとプロペラのステ未実装バグはいつまで放置してんだこれ。
レボのデメリットもだが。
そんなに修正が難しいバグとは思えないんだが・・・
何で占領戦のアップデートで関係ないところを盛大にバグらせてるんだろうな。
てか4人でやると、そのうち3人がNPCとの同期が取れないバグのほうを先に直せと。
正式で追加されてこの致命的なバグが一ヶ月も放置ってありえんだろ・・
自分らでアップデートして不評だった部分だけバグとして差し戻して発表して、
本当のバグのほうはだんまりで完全放置ってのがなんだかねぇ。
>>578 それ、お前だけ同期とれてないんじゃね?
>>580 多人数でミッションやれば猿でもわかるはずなんだが。
誰がやっても100%発生するバグなんで。
低スペPCロード遅すぎ死ね
開幕ダッシュとかしてないのにはるか味方後方にいるし
スレに上げられてるバグとか意見とかまとめて運営にメール送った。過去に送った人が居るかは知らんが、どうなるかな。
>>584 ググれば出て来そうな型通りの返信位来るんかね
知らんぷりされそうな気もするけど
まぁたいした返信は期待できないだろ?開発は日本語読めねぇしw
GJ
つーか大半がクローズドベータからあるバグで、後が正式開始時に追加されたバグとかだぞ。
今更メール一通目とかありえないし、運営も隠蔽してるだけで認識はしてるだろう。
>>585 ここは運営も韓国系。
588 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:52:14 ID:oW31UnIc
ワルシャワの意外な分析結果分岐が出来ない・・・
どうやれば出来ますか?
テンプレくらい読んでから書き込めカス
590 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:54:35 ID:oW31UnIc
間違えた、ノルウェー進軍の意外な結果分岐でした。すみません。
>>585 一応だけどね、この前の占領戦初日のバグの事を運営にメールしたら
返信はしてきた、なぜか2回。・・・どっちも似たような内容だったけど。
連合太平洋の死闘を4Pでやる時は、B-17が2機もいるとかなり楽だね。
このミッションの攻略法として、味方船団上空で待機するのはあまり意味がないと思う。
自分がやった時はP-38Gが上空に待機してたんだけど、すぐ近くに敵が来るまで動かないアフォで困った。別方向から二機同時に来ても、近くに来るまで動かないから片方を追い回しているうちに、もう片方が船団攻撃してしまう始末。
何のための速度3.5かと。
急降下使って戦場を縦横無尽駆けめぐってこそのP-38Gだろうがと小一時間。
こんなアフォが居てもクリアできてしまうんだからB-17様様
連合死闘の何が問題ってB17から見ると沸き場所に戦艦がいるのに近づかれたことになる同期腐ってる
つーかそれ位置(同期)ずれしてるだけだから、アフォはお前っていうだけの話だな
過去ログ嫁馬鹿
ねばるのか・・・
粘れば分岐クリアできるのか・・・
このゲームって周回プレイ多いなぁ。
糞メンテか。
何で俺が興味持ってやるゲームは糞運営ばかりなのだろう・・・
ところで神運営のネトゲって今あるんでっか?
少なくともゲームプレイに差し支えのあるバグは公表するし、
可能な限り早く修正しようとする姿勢はみせるな。普通の運営は。
この運営は何もしていない。
>>563 全員参加できるようにすればよかったのにな。
同時接続90人+1時間限定+3人差制限のせいでストレス溜まる一方。
対戦するとゴルゴが笑っちゃうくらい強いので、ライトな層は逃げ出して当たり前。
さらにGMが出撃して枠一つつぶすイベントを開催中ってのがうける。
しかもまともに戦ってねぇし。
うちの環境では、ミッション中の自機のテクスチャや、
飛行場での飛行機のテクスチャが剥げて、
光学迷彩になっているなw
問題ないからそのままプレイしてるけど。
低レベルでも占領参加してもいいのかい?
なんか叩かれるような気がして、控えているんだが・・・
八ットン中佐
↑黙って指揮だけしてろ邪魔だし弱い。6回も撃墜されて退場するなよ。
マルチするカス
爆撃機オススメ。ゴルゴがなんとかしてくれる
対戦あまり経験して無くても30代ならDo217、B17乗れば無双できるよ
10代20代でもそれなりに戦力になる
ランキング見れば爆撃機がいかに強いか分かる
取りあえず、レベル10代で爆撃機持って無いからやめときます。
メンテ何時まで?
この毎日やってるうんこメンテもなんのためにやってるのやら・・・
>>600 うちもRADEON 9200SEの時はそうだった。9600にしたら治った。
てか、ロンドン天気悪いし、太陽まぶしいし、加速するとエフェクトがかかるようになった。あと霧がうざいw。
でも光学迷彩の時はミッション中、翼内に引き込み脚のポリゴンデータがあって笑った。何につかってるんだよと。
>>607 16:00までの予定。
>>602 レベルが問題なんじゃなくて対人戦一度もやった事もい奴がネギ鴨になる為来るなって事だろ
負け続けると物価が上がるクソ仕様だから、対人未経験な低レベは最終的に自分の首閉める事になる
それでも良ければ構わんけど、はた迷惑な事は確か
>>609 トンクス
いやぁ、それよりもコックピットの中もあることに驚いたよ。
>>610 自分ひとりにペナルティーがあるだけじゃないから、
参加するならレベル上げてからかな、と思っています。
でも、自分がレベル上がったころには、
今レベルの高い人たちはもっとレベルが上がっているはずなので、
もしかしたら参加できない?
レベルじゃねぇって話てるのに、レベルレベルといってる
このアホは何なんだと思ったら、テンプレも読んでない真性馬鹿だったか・・・
レベルってあれ、機体のレベルじゃなくて
自分の腕というか、熟練度というか、
もうしわけないです。
>>613 お前がレベル25未満かつ対戦50回未満なら
間違いなく占領同席者に迷惑がかかる。
雑魚はまず対戦部屋いってレベル差と技量差の現実見て来い。
それでも占領戦で枠一つ潰そうと思えるなら病院行った方がいい。
レベル20で対戦経験50↑
レベル40だけど対戦経験0
これだと上のほうが役に立つ場合も多い。あとスレチのコピペすんなカス。
>>613 技量が未熟でも占領戦に参加して撃墜数≧被撃墜数だったら問題ないと思います
(´ーωー`)ジー
>>614 対戦部屋なら迷惑かからないのかい。
それなら安心して袋叩きにされに行けるよ。
ありがとう。
弾が当たらないダメージ食わない
バグ、升、同期ずれな人はともかく
装甲一つでもレベル差でどんだけ開きがあるか
ショップ見ればわかるでしょうに
占領戦はイベントだしプレゼントも当たるんだから
参戦するなとか言ってる馬鹿こそ回線切って死んで良い
レベル上げる努力しろとか人に言っちゃうくらいなら
お前もクリックの努力してろw
少なくとも一日一度は低レベルでも参加した方が良いぐらいだ
ごちゃごちゃ勝率にこだわっているのは一人の馬鹿だから無視して良い
「イベントだから」
これは免罪符にはならない。わかりやすく言うと運営しね。
>>623 免罪符?
お前馬鹿だなw
参加できるレベルが決まっていてその条件を満たして参加してるのに
文句を言っているのがお門違い
マジで一回精神病院に行っとけよw
ID:aHYK3KWf
これいつもの子ね。
>>625 お前が単発IDの俺様エース君って事は客観的にみればすぐわかるw
主張が馬鹿すぎて目立っている事を自覚しろID変える前に
自分の考えを変える努力しようなw
本当に自己中なゆとりだな
ノル枢軸でFw190A乗り始めてロケ6発オモスレーだったんだけど。
ここ最近の占領戦の絡みかロビーでの発言等々厨全開っぷりが激しくて辟易。
連合に亡命するか引退か・・・。
亡命しても占領戦なんて無理だからミソ連打になるのは仕方ない。
連合の場合Fw190Aポジションだと機体は何になるん?
>>627 ロケ多いのはサンダーボルトとシュトルモビク
30機体まで我慢できるなら爆弾数4のシュトルモビクだな
くそー連合行けばよかった。
最初連合行きたくて連合か枢軸選ぶ画面連合押したんだけど反応なしでそれ以降進まなくてやり直し
次は枢軸でどうだと思ったらそのまま行けたから枢軸になったんだよな
枢軸は枢軸でよかったんだけどドイツ軍は大戦略ツヴァイでお世話になったから好きなんだけど枢軸のロビーでの厨率が多くてびっくり。
運営は陣営変更できるアイテムを発売すべき
>>629 g-mailかなんかで捨てアド取ってもう1ID作れよ
ミッションは攻守逆にした感じで別物
ストレスためるよりいいぞ
>>627 速度・機動そこそこでミソ多めなら、ハリケーンとかライトニングかな。
632 :
627:2009/01/18(日) 17:46:38 ID:u34TjcGU
>>628 サンダーボルトもシュトルモビクもロケ10は凄いな・・・。
打ち切る前に目標をオーバーシュートしちゃいそうw
でも速度起動が低いのが・・。
その辺折衷するとライトニング系が良さそうだけど。
どれにしようか悩むのが一番おもしろかったりして。
>>629 陣営変更アイテムはワシも激欲しいよ・・。
亡命するとLv半分、1週間亡命不可とかで実装してくれればな…
傭兵なんだからその辺は臨機応変だろう。
>亡命するとLv半分
あるあ・・・ねーよwww
鯖から切断されても「OK」ボタン押さなければそのままプレイ出来てるよね?
他所から見たらどうなってんだろ?
課金で1,000円までなら手を出しても良いな。
でも冷静に考えるとプレミア機体とか有るから実装難しいだろうな…
そうか、プレミア機体は亡命しても使えるとなると、
プレミア機体の売り上げも倍に…ならねーよw
亡命したら機体ツリーもリセットだろうから
亡命アイテムあったとしたら500〜300CPくらいか
もうここで晒しはじめて良いんじゃない?
統合しちまえよ
いくら馬鹿でも板ルールくらいは読めよ。
しかし、エンジンの高性能やらが適用されてないバグはいつまで放置してるつもりだ・・・
>>639 人大杉も2ch専用ブラウザ(無料)で無問題 扱う話題
ネットに接続して遊ぶMMO以外のゲームの話題
FPS/RTSは[PCゲーム板]にスレッドが立つ事が多いです
各ゲームの定義
MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)と公称しているゲーム
FPS:一人称視点のシューティングゲーム
RTS:リアルタイム制の戦術シミュレーションゲーム
板違いの話題
速報/鯖落ち/新パッチ→[ネトゲ速報板]
ネトゲ全般の質問→[ネトゲ質問板]
祭り/実況/FF11/RO→[ネトゲ実況板] [ネトゲ実況板2]
実在するゲーム以外の話題、ネタ、チート、BOT、RMT→[ネトゲサロン]
MMOゲーム →[大規模MMO板] [小規模MMO板]
18禁ゲーム→[エロげー板]
※実況板以外での実況は禁止されています!
お約束
重複注意! スレッドを立てる前に[スレッド一覧]で検索を
(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F)
原則として、1ゲームあたり1スレッドにしましょう
質問は単発の質問スレッドを立てずに[雑談・質問スレ]で
スレッドを立てる時はタイトルにゲーム名を、本文に公式サイトのURLを書いて下さい
板違い/重複スレッドは誘導後、放置して下さい
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
ネトゲ板に対する提案や意見などは[自治スレ@ネトゲ板]までどうぞ
>>641 言ってもわからんバカがいただろ?
テンプレに晒しスレの誘導と最低限の禁止事項くらいいれとけよ
>>642 馬鹿にあわせていたらきりがない。テンプレは極力短くするのが基本。
>>636 俺なんか連合27レベルだけど
ドーントレスや感性機に浮気したから
一度抹消して今作り直してるよ
つかID:+GP0Ef/Jみたいなバカが騒ぐから、面白がってこっちにも張るんだろうね。
>>643 晒しへの誘導が貼られてないネトゲのスレ貼ってくれよ
グダグダいってないでお前がスレ立てすればいいじゃないか。
いつも踏み逃げ厨房がきり番踏んでるみたいだし。何で口先だけなの?
>>648 煽るだけなら黙ってろ
文脈読み取る力つけてから来い
>639 :名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:12:27 ID:+GP0Ef/J
>もうここで晒しはじめて良いんじゃない?
板ルールも読めてない厨房
>642 :名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:19:28 ID:+GP0Ef/J
>
>>641 >言ってもわからんバカがいただろ?
荒らしに構う厨房
>647 :名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:28:26 ID:+GP0Ef/J
>
>>643 >晒しへの誘導が貼られてないネトゲのスレ貼ってくれよ
自分は何もせずに他人まかせな厨房
>649 :名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:33:58 ID:+GP0Ef/J
>
>>648 >煽るだけなら黙ってろ
>文脈読み取る力つけてから来い
自己を省みることが出来ない厨房
絵に描いたようなゆとりだな
You このクソ運営に就職しちゃいなよ
毎日メンテしてるのにバグが一つも直ってないのはなんなんですか。
もしかして公式晒しイベントの集計を取ってるとか言わないだろうな。
エンジンバグだけでもとっととなおしてくれないと、ブースト時間短くてマジいらいらするわ。
毎日のメンテは過疎らせて運営終了にしたいからだよ。
655 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:17:28 ID:33r8WWyA
占領戦にバイトでいけなかったんだが、動作状況大丈夫だったのか?
占領戦にバイトって時給良さそうだの
占領戦以外全くやる気が出ないから、BPが1日3万くらい減っていく。
そろそろ潮時かなぁ。
あとやることといったら、対人と戦艦10,000隻の称号、飛行時間500時間↑の称号をとるだけだな。
連合だと戦艦1万とかマジ無理だし。
タラントくらいか、まともに数が出るの・・・でもアイテムでないしな。
太平洋の上陸艇は戦艦扱いじゃないのかな。
内部のカウント数がわからんから、確認のしようがないぜ。
660 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:51:28 ID:UnZpGYo/
てかアレだ。既出かもしれんがスタート押せね。
誰かエスパー頼むぜ…IE8何だが…。
>>659 連合ウェーク回してるが、上陸艇は違う扱いのようだ
これ量産型設計図の価値ほとんどないな
ノルマン連合なんだけど、大手飛行団でお奨めのところってないですか?
最近時折勧誘が来るけど、なんとなく会話してるとビミョーなときがあって、
ためらってまつ。
>>660 頭弱い子はβテストに参加すべきではない。
>>662 500BPのアイテム欄圧迫要因でしかないよな。考えた奴マジ馬鹿。
すでに正式サービスはじまってるんだぜ?これ
>>662 チーム内のレベ20ぐらいの子に1ランク上(レベ25)の武器を提供するのに役に立つ
けど修理費多くかかる罠もあるが・・・
野良の人とかはまったく役に立たないかもね量産型設計図。
>>665 ヒント:ブラウザ
>>666 ていうか1ランク上の装備を量産化しても修理費が高いだけ。
元の装備を高火力などにしたほうがマシ。
さっき始めたら初期機体で操作不能になってた
なんなんだこれは・・・
ダンケルク鯖の連合は
枢軸レイプ部屋にうんざりなので占領戦ボイコットを実施します
枢軸の餓鬼共は氏ね
>>664 圧迫するなら店売りしろ禿
ソロ爆撃機でやるなら量産型爆弾はありだ禿
ダンケ連合レイプの原因は、トップ15人以外ほぼ対戦経験ゼロの
狩り厨(ようはノルマン枢軸のサブキャラ山盛り)が主な原因。
対戦経験ゼロのV2本線が、一部屋に7人も8人もいたらそりゃ勝てん。
>>671 時間掛けて僅かな儲けなんか要らん。
ショップ処分すれば一瞬で500BPだ。
Britz1942
荒らしやめろ。
チラ裏ですまんが、自分が15000BPで売った高火力レボカノン45LVが250000BPで売ってたのには驚愕した。
経済を実感できて楽しいだろ?w
ちょっと聞いてくれ
ウェークで防衛戦をやっていたんだが
たった1機の急降下を使う戦闘機に陣地の耐久を0にされた
うわ負けたと思ったら、なぜかこちらの勝利判定が下った
まだ時間は5分以上残っていたと記憶している
なに言ってるかわからねーと思うが(略
量産型の図とショップじゃ買えない高レベル機銃を露店で買って、量産化して1ランク上の威力で楽させてもらったけどな。
Lv20からLv27までいまだに使ってる。
今日はアイドル生写真でマルタメインで頑張ったけど、Lv27から60%ちょい越えで気力が尽きた(クエ3含む)。
写真なかったら50%かよorz。
あの写真日本向けに淡谷のり子とか名も無い芸者とかあっても良かったのにw。まぁ開発が韓国じゃそんなことしねぇか。
Lv30遠いなぁ。
一緒に飛んでくれた人々ありがとう。
タラントってしょっぱなから分岐するのな。
イラストリアス二回もとどめ刺しちゃってごめん。
偵察&敵偵察機撃墜の時A6M2だったんだけど、僚機のBF109に追いつけなくて初めて「チキン」の称号をもらったよorz。
>>676 ネトゲにモラル求めるな。
本当に使ってくれる人に売りたいならチャット部屋作ってトレードするしかない。
それでも転売されることがある。
俺は売った直後に目の前で転売されてから安売りするのはやめた。
商売人の立場からいうと、必要以上に安値で売ってる
偽善者のほうがよほどモラルが足りていない。
4対13になってるとかwww
真面目な話、バレルも急降下もせずにドルニエに正面から突っ込んで瞬間蒸発してるやつばっかだから。
あとリスポン直後にブーストも使わず前線の味方が壊滅するまでノロノロ飛んでる奴もたまに。
レベル25未満だと、パワーアップしたドルニエの後方機銃だけで0.5秒くらいで死んでる気がする。
「こっちみんな!」って思ったらもう死んでる。
てかラグかなにかしらんけど、ケツについても後方機銃が微妙に当たって・・・
厨まみれのノルマン枢軸でも、
>>679みたいな状況はほぼないな・・・
やっぱ人数制限のせいで捨てキャラ輸出しちゃってるんだろうなぁ
HP50%くらいの管制機ッて爆撃機の爆弾一発で死んだりしない?
カードかかった30%くらいの方がよっぽど耐えられたりしてる気が
するんだけど管制機ナどうでしょうか
つか占領戦で負けたら収入1000、修理費6000くらいでぶっちぎりの赤字になるんだが、
ダンケ連合って負けまくってるんだろ?挙句の果てに物価も上がるわ、
敵の能力は上がるわ、よくやってられるな・・・・
ダンケ連合なんだが
ノルマン連合が何で優勢なのか教えてくれ
5回に1回勝てたらいいほうだぜ、ダンケ連合は。
辛うじて戦場を支えてるのが上位30人くらいで、あとステキャラばっかって感じ。
俺はあと三日ほどで装甲板がレベル2のものになる予定だ。
>>690 ぶっちゃけると、ただの偶然
基本的に枢軸有利なのにねおかしいね
Lv10台の捨てキャラが大量にいるダンケのほうがおかしいだけ。
運良くレベルが拮抗すると勝てる場合も多いしな。
>>690 勝利しているのは
連合-枢軸-連合-枢軸-枢軸-連合
連合が優勢というわけではない。
偶然とか成り行きなのか?
今日のダンケなんて最後にマーシャルとらなかったら
完全制圧だったというのに
もう文盲おつとしか。
>>673 そうは言うがな大佐
ダンケの占領戦参加でL36以下を切ったら
30人残るかどうか?でしょう・・・
しかもその上位15人もリタイヤ寸前で
第2期占領戦にご期待ください状態ですよ
なんでこのゲームは戦闘機より爆撃機のほうが空戦強いの?ねぇなんで?
レボボムLV55投売りしたらあっという間に売れて吹いた
一体何に使うんだ・・・
爆撃機は対人、みっそん、占領戦の攻/防どれに出ても大活躍だからな
せめてゴルゴが1人働いてるときは他ゴルゴは稼働しないとかあればまだ・・・
>>699 歴史も伝統もない朝鮮人が想像でつくってるから。
>>699 使い手が一定以上の強さを持つと戦闘機>爆撃機、
それに満たない場合は爆撃機>戦闘機となる。
つまり、爆撃機は初心〜中級者用で戦闘機は上級者専用。
NOOBが上級者専用機体に乗るとただのカモになる。
戦闘機>爆撃はガチ 管制>爆撃は余裕
問題は下手な戦闘乗りがほとんどで爆撃>戦闘になってる
>>702 自分は「システムの設計思想が狂ってるから」って書こうと思ってた。
実際は爆撃機対爆撃機の局面なんてなかったし、爆撃機の編隊相手には戦闘機はてこずってたしな。
開発コストの問題があるから、数そろえるなら戦闘機作るだろうし…みたいな。
それほど狂っては居ないのかも。まぁ、後方機銃の射撃精度が高すぎってのはあるんだろうな。
はじめて占領戦に参加したけどもう当分やらんわ
色々ストレスたまるだけで時間の無駄だ
大陸を延々とまわす作業はもう嫌だ・・・
アイテム改造は高確率で失敗するし、露店を出しても大して売れない
対人は赤字がひどくてやる気になれんし
>>703 それは嘘。
強い戦闘機>弱い爆撃機であって、
同じ使い手なら
爆撃機>戦闘機となるはずだ。
そうでないというなら、証明できるようなSS張りなさい。
現に、ランカーは爆撃機>戦闘機だ。
>709
否定はせんが、同じ使い手ってどうやるんだよw
むしろどういうSS張れば納得するのかしりたいわ。
戦闘機>爆撃機になるのは腕の問題じゃない
たんに速度特化で急降下スキル持ってたらそうなるだけ
>>699 ほかに、占領戦開始ちょっと前まで爆撃機の方が圧倒的に経験値を稼げる
という仕様だった。そのため爆撃機の平均Lvが高い。HISもLvゲーなので
高Lvは基本的に強く感じるということもあるわけだ。
まだまだやなぁ
熟練した30↑戦闘機×8 と 装備の整ったB17×4 Do217×4
対戦したらどちらが勝つか・・・そういうことですね。 戦闘機涙目><
>>690 ノルマン連合が頑張っているのは、強い人が若干多いからでしょうね。
個人ランキングをみても、連合の方が優勢なのが見れると思うし。
そしてその強い人が重要拠点での防衛しているため、枢軸に押されても
封じ込められることがないため取り返せるチャンスがあるということでな。
MAP攻勢も枢軸有利だし、不条理にも枢軸だけ6か所も攻めこめるインチキ
仕様で、実際は枢軸が圧倒的に有利に動いているよ。終盤の追い込みで
うまくいった日だけ連合が勝ってるだけで終始30%程度まで押され
続けてるよ。
まぁノルマン連合も、このまま不条理仕様がつづいて枢軸だけが一方的に
責められる人数差レイプがひどくなっていけばすぐ過疎って戦場が3つも
埋まらない過疎ゲーになると思うよ。
>>700 投売りってのが幾らだったのか気になる
最近、店売り8000の品を3000ぐらいで売ってる露店とかあって心配だ
いや普通じゃね?
連合の地中海でCランク以下ってどうやってとるんだぜ?
敵が多すぎてソロでダメージくらいまくってもBになっちまうんだ・・・
どこかやりやすいマップないかな。
撃墜されるか墜落すればCランク以下なんて楽勝だろ
>>719 コバンザメでいって、仕事しないでクリアさせてもらえばF確定なんじゃ
>>710 戦闘機で無双してる戦闘状況画面でおk
但し、レベル無制限・縛り無し部屋で。
基準としては、
1.他プレイヤーよりも圧倒的に撃墜数が多く、
2.被撃墜数は僅か(K/D10:1くらいが目安)
といったところだろうか。
低レベル縛り部屋や爆撃機には良く見かけるが、
制限無しの部屋で戦闘機がこういった活躍してるのを見たことが無い。
>>709 1:1の勝負では戦闘機が圧勝するけど
混戦とか死んでも生き返れる試合だと爆撃機に分があるな
今の対人戦は、確かに爆撃機が使い勝手が良いと言わざるを得ない
>>721 流石に100回ランク称号のためにそれは気が引けるというか。
Cはソロでもランク付けがバグってるイラストリアスで取れる場合もあるんだが、Dとか真面目にきつい。
>722
>制限無しの部屋で戦闘機がこういった活躍してるのを見たことが無い。
そ、そうかぁ?
対戦はそれなりに行くんだけど、公式のランカーが複数人いる無制限対戦部屋で
終わったあとの無双戦跡が「戦闘機乗り>爆撃機乗り」になってることって、
結構あると思うんだが・・・・
あ、鯖はノル。
俺しかそういう状態に遭遇してないんだろうか。
ありえない動きするから自動で撃ってくれるゴルゴ最強っしょ
西京厨は爆撃乗れってことで
つーかあのランキングにのってるのは半分くらいは戦闘機で、
そういう人は高性能ロケットで爆撃機をカモにしまくってるよ。
爆撃機無双でできるのは初心者相手の時だけ。(例:ダンケ枢軸1位)
>>725 だから、SS頼む。ちょっと信じられないから。
ここは晒しじゃないから名前消して。
爆撃機無双してる人がいると
その僚機の被撃墜数も減るんだよね。
>>728 SSも何も対戦部屋いきゃわかるだろ。
まさかランキングに載ってる奴で、どれが戦闘機かもわからんとかいわんよな?
機銃 :ぺナなし
機関砲 :速度低下(重いためみたいな)
ロケット・ミサイル:機動性低下(釣ってるためみたいな)
空中機雷・爆弾 :速度と機動性が低下(とても重いからみたいな)
こんな感じで武装すべてに特徴つけたら何でもフル装備というのが
減っていろいろ起こるようになるんじゃないかと思うんだけどな。
爆撃どうしは、対戦慣れればつぶしあいになる。
よって、爆は撃墜数下がる。
>>717 店売りの事をすっかり忘れてた・・・
まぁ、売ったところで数回の修理費で飛ぶからあまり差はないけどな
正直「こんなの買う奴いないだろw」ってノリで置いてた
>729
まあまあ落ち着け。
覚えてたら撮っとくし、今後そういう状況に出くわさないかもしれん。
なんせ、占領戦始まってから、対戦部屋が微妙だしな。
728のいう「強い戦闘機>弱い爆撃機」はまさにそのとおりだと思うし、
実際、占領戦参加してても、「とりあえず爆撃機で出れば怒られない」っぽいのか、
弱い爆撃機が強い戦闘機or強い管制機にカモられてる状態は目につくし。
ただ、俺としては
>703
>使い手が一定以上の強さを持つと戦闘機>爆撃機、
>それに満たない場合は爆撃機>戦闘機となる。
>つまり、爆撃機は初心〜中級者用で戦闘機は上級者専用。
が正しいかなと思うが。
全て/待機ルームスイッチに、鍵付きも除くスイッチが欲しいなぁ
占領戦開始後から毎日、臨時メンテしてるけどあれって集計のためだよね?
毎日の集計結果発表ってないの?
見れる方法あるんだったら教えて〜
HPいろんなとこクリックしたけど中間報告しかのってなくてさ
今ログインしたらダンケ鯖占領戦、連合8%ってどういうこっちゃねん!
ダンケ連合はLv19以下が1エリアに5人とかデフォなんで、これで勝ってたら逆におかしい。
ちなみに人数も不足気味で、しょっちゅう9:6とかなってる。
スティックの設定できないのまだ直ってなかったのか…xbox360用のコントローラーで遊びてえ…
ダンケ枢軸から連合に亡命した俺に
お勧めの機体を教えてくれ
モスカ
>>738 問題なく遊べているのだが
そちらの環境の問題じゃないのか?
ムスカ に見えた
>>741 え、本当に?っと思って少し調べてみたら公式ブログらしきとこの
動作確認されてるゲームパッドに入ってるね。こっちの問題だったか…
少し設定見てみます。ありがとう。
普通、βテストでもその辺は告知すると思うんだがな・・・
バグも一向に治る気配がないし、何を考えているのやら。
>>744 それはたぶん、ほぼ同時に仕掛けると、3ヶ所以上に攻撃できるバグ。
その次の攻撃は3ヶ所未満に減らないとできなかった
変更箇所は告知してほしいな
都合でIN出来なかったんだけど
この時間になって初めて2chのレスで
>>744について知るなんておかしな話やで
更新してなかったorz
バグなのか・・・
>>749 珍しくも無いだろ?
RO2なんかクローズのまま終了しそうだぞ
あんま管制の話題ないんだが微妙なのか?
連合で管制と戦闘機でいこうと思ってたんだけど・・・
良いと思う、が爆撃は正直欲しくなるよなぁ・・・
いっそ管制+爆撃だと占領も味噌も楽しめるって中の知り合いが言ってた
確かにサンボル使ってると「あれ、ボーファイターでよくね?」
と思う瞬間はある
開発ポイント廃止!開発ポイント廃止!
廃止までしなくてもいいからせめて倍にポイント増やしてくダサい
システムとかゲームバランスのために存在してるわけではなく
リセットアイテム販売のために存在してるんだから無くなるわけが無い
キャップ解除されて上位レベルの新機体出たらリセットアイテム
馬鹿売れするよね
新機体いつになるのかな〜
韓国ではもう出てるんだっけ?
758 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 09:38:07 ID:C6i0xOnb
>672
>674
ゆとりですか?
店売り=ショップ売り
露店=個人商店
イベ拡張の課金もしないで文句を言ってるお子様か
ミッソン中に量産図でイベントリ埋まって他の図手にはいんねーよ
ってことじゃねぇの?
てかこんなバグゲーに課金とかアホだろ
イベントリ5個も開けとけば大陸無限稼ぎやってても埋まることはなかったが
ミッドウェイでレベ上げしてる時に入ってくるのはいいよ。鍵かけてないし
戦闘機でくるのもいいよ。零戦落としてくれるから
でも何もしないやつは帰れ、超帰れ
>>761 チキン称号取りにきてるんじゃね?w
でもミッドウェイって楽でいいよな
ただLv30までなら頑張れるけどそれ以降はやる気しないがw
Fighter Aceと比べるとだな・・
何だこれ?捻りできないし、UFO挙動多い
クリア あ や ま れ
>>760 大陸はドロップ率悪いし
エルアラだと5個じゃ足りないな
>>758 こんな状態で課金する奴はもはや売国奴だ。
1円たりとも献金はしない主義なんでね。
糞運営に1円献金するくらいなら、
適当にに100円募金するほうがマシ。
基本無料チョンゲーは完全無料で遊ぶが吉。
最近、気に入らない奴=ゆとりにする自称大人が多いよな。
はとわの使い分けができない
これが俺のゆとり認定基準
最近どこのスレでも大量にいるな
課金しなけりゃ不便なのは当然
バグやゲームバランスでつまらないなら課金云々ではなく引退するべき
面白いから続けてるんだろ?
もう少し落ち着こうね
占領戦結果報告、1回目鼻息荒く公開したはいいけど、1回で終わりかよwwwww
撃墜数途中経過も更新されてないwwww
運営がんばりなさ過ぎワロスwwww
氏ねばいいのに。
てかさ、撃墜数とかDBから拾って動的に表示できねーのかよ。
占領戦の結果も、いちいち手作業で更新とかしてんなよ。
まじ糞システム。
まだ冬休みなの?
そうか、毎週金曜日か。それは見落としてた。
ちと+6装備に強化もう一枚貼ってくる。
>>763 ジャンルが違う
向こうはフライトシム、こっちはシューティング
三国志と三国無双を同列で比べるようなもんだぞ
これって、外国人とやりあえればいいんだがな。
ちった、同じ日本人同士で燃えるだろ?
欧米系の廃人には、日本レベルの廃人では微塵も太刀打ち出来ない予感・・・
韓国人にもボロ負けだろ
魅力的なペットと装備が出るなら課金するんだけどな・・・
日本廃人は課金額で勝負してる感があるが、
海外の廃人はひたすらプレイヤースキルが凄まじいな。
韓国人“にも”という表現はおかしい。
韓国には職業ゲーマーというものが存在するんだよ。
779 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:23:31 ID:BjKBRKm7
あの〜
アイテム交換とかプレゼントって、
どうやるのでしょうか??
どっかに方法がのってます???
すみませんが、教えてちょうだい♪
780 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:45:40 ID:hoVTu8YK
>>779 プレゼントはショップで買ったとき
トレードは飛行基地で部屋作ってやれ
782 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:02:58 ID:BjKBRKm7
そういや最小化して露天放置しとくと見えなくなるバグ直ったの?
バグって言うか
露天に関わらず最小化すると通信止まってるっぽいけどな
枢軸珊瑚で1600いく人は課金だろ、けっこう課金者おおいよ
>>785 経験値なら撃墜稼げりゃ普通に1700とか行くぞ。
リング真ん中速攻ソロで1400くらい、それで課金20%upなら1700
お前が下手なだけだろ。
174Esther
136Rutger
98Carmine
93ヴァッセ
93Yugudorasiru
84零式撃墜王
75FLOWER-MASTER
75ピストン西沢
74サハラ
70石舟
これよ〜ぱっと見ても対戦で上手い奴一位の奴しか知らないんだが他の奴等は
対戦しないで占領戦デブー組?
公式で名前が出ているとはいえ、個人に対する話は晒しでな
>>787 俺は対戦はサブでやってるよ
占領戦でメイン使ってる
>>787 2位の奴も見たことあるよ!
フルボッコにされたよ!
そうだここはこどもようすれだったんだ
test
796 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:46:43 ID:usiriqyV
もっとタメになる話しよーぜおまいら。とりあえず自慢の装備晒してごらん。
マイナス修正無し高性能レボマイン
マイナス修正無し高性能レボカノン
マイナス修正無し高性能レボーゲン
マイナス修正無し高性能レボボム
プレミアム零
気力回復剤250個
プレミアム雫ってエロイなと思ったら以下略
マジレスするとレボで修正消えるのはボムとマインだけ
マジレスすると、クローズβ持ち越しの運のいい奴等の、、、
>>799 マジレスすると、そもそも修正が実際の性能に反映されていない。
高性能エンジン、プロペラ、機関砲もバグって反映されてない。
運営の学習能力も未実装。
>>800 /
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
マジレスするとこのゲーム狂ってるから気にしないで良い
まともに告知して直したのって、誰特アップデートの差し戻しだけだな。
しかもそれで高性能のステがバグって性能に反映されなくなったわけで、実質バグが増えただけ。
枢軸ラインのバグ告知したくせにいまだに直してないしな
マジで頭にウジ虫でも湧いてるんじゃないか
チョン開発×チョン運営=このざま
彼らに「誠意」や「まともさ」を求めるのは無理がある
対人でサバイバル選ぶと第一ラウンド終了後、ゲーム状況が消えないまま第二ラウンド以降が
始まってしまうしまうバグって既出?
13日のアップデート以降こうなって、未だに改善されないのだが…
デスマッチじゃ赤字だよorz
何回既出させるつもりだ
さっさと直せ
俺は怒っている
これだけ重大なバグが何度も既出するくらい
長期間放置されてることが問題
もしかして占領戦以外は赤字まみれのデスマッチか
課金して対戦してね♪って運営からのメッセージなのか
>>811 50円から課金できるならはらうんだけどな銀行から引き落としとかできんもんかね?
>>811 50円すら払ってない乞食の1人だが
現状の運営のやり方には大いに不満があるので
しばらく1円たりとも課金してやるつもりはない。
課金をする=適当なサービス体制でも一応収入あるから良いじゃん?
なんて思われたら敵わん
でも倉庫狭くて不便なんだよ
国旗マークだって付けたいし
早いとこ、こっちから課金したくなるような運営頼むぜ
運営が弁護できないほど糞管理で、金を払う気がおきない程なのは同意なんだが、
>>813みたいなのは、現状が改善されればされたで、
新しいクレームをつけて結局金は落とさない客に見える件。
>>814 そう見えるか('A`;)
別ゲーでは20kと、10k程度は使ってるんだけど
・・・まぁこんなこと主張しても意味ない罠
>>813 運営に不満があるから課金しないというのは個人の自由だが
アイテム格納庫の拡大については、50円で解決可能な問題。
まあ、適正価格だろうね。
無料で不便な思いでプレイを続けるのも自由。
適正と思う部分にお金を払うのも自由。
快適さを得る為にお金を払うというのが大人。
まぁこの管理体制ではな。
この運営に金を出すくらいなら、募金でもしたほうがいくらかマシ。
軽く詐欺レベルだぞ。
>>816 前にもでてたが、不便なものに金を払ってごまかそうと考えるのは韓国特有の考え。
大人は金の払う価値があるものに自然と金を落とすもの。
クソゲー&クソ運営に金を落として無理やりゲームを続ける=金の使い方、価値がわからないクソガキ
連合で地中海を回ってるが、強化書が殆どでないな。
ダンケで露店の数も少ないが、強化書が露店に出てるトコも見たことない。
枢軸のイラスとか大陸みたいに稼ぎやすいマップない?
コンビニで最低千円webマネーシート買って、イベ拡張T&Uと国旗を買い
500円分だけ課金して残りの500円分は別ゲーム課金も可能だろ
それだけ文句を言って、このゲームする思考が理解不能
>>816 まともな大人はこんな犯罪者ギリギリの集団に金は渡さないと思うんだが
たとえば、夏場暑いから金を払ってエアコンを買うのは大人の対応だ
しかしこの運営の場合は、冷風の出ないエアコンを配っておいて、使いたければ金を払えみたいな状態
まともな人は別のメーカーのエアコンを買いに行く
>>820 ゲームをやめる人間はそもそも文句などいわない
「文句があるならやめろ」系の発想はすでに矛盾している
理解できないのはお前が馬鹿なだけ
「文句を言うならやめろ、不便だと思うなら金を払え」
異次元商売ですね。
某海戦ゲーからwktkして来たが
運営はどこも似たようなもんだねw
>>820 誰も文句なんか言ってない件
こんなバグゲーに金払う価値は無い って話だろ。
別に課金しなくてもできるんだし、課金するかorやめるか の二択は変だろJK
あ、運営様でしたかすいません><
「耐久力強化」「開発リセット」「予備弾薬」
個人的に欲しいのいっぱいあるんだよねぇ
とりあえず、愚痴ってもしゃあないので運営にレベルキャップだけでも
どうにかならないか?的なメールは送った。気休めだけど。
大人で社会通念持ってて、まともな人間はネトゲなんて手を出しませんよ
まして、課金なぞするわけが無い
札束ビンタ系アイテムばかりで買うものがない。
金の力で勝ってどうするっていう。
ほう、証明してみせよ
>>818 >>821 こういうのをみると、本当にゆとり教育って失敗だったんだなと思うわ。
価値観というのは人それぞれだから、自分の価値観を他人に押し付けてはいけないんだよ。
運営上の問題がすべて解決されなければ10円も払わないというのは個人の自由だが
それを他人に押し付けてはいけない。
例えば、格納庫が狭い件については50円で解決できる問題。
これが適正価格だと思えば払えばいい。
倉庫拡張は、一ヶ月限定で470円。
俺は高いと思うからこれには金を払わないが、使いたい人は使えばいい。
金を払わずに無料で遊びたいなら少々の不便は我慢するべきで、50円で解決できる
問題についてぐだぐだ批判してもしょうがない。
>>807 俺は、デスマッチじゃ大赤字にしかならんから
HIS自体休止しとるよ
デスマッチ回しの為だけに大陸オンラインする気は起きん
そろそろ埋めの季節か
いいぞーもっと煽れクズどもー
>>830 じゃあお前の価値観もどうでもいいからチラシの裏に書いておいてね。
意見交換しあってると、かってに「価値観の押し付けだ」とかファビョり出す人いるよね
主に特定アジアの人
>>830 金を支払って快適に遊びたいものの、運営姿勢がゴミすぎて犯罪者すれすれ。
とても金を払える状況じゃないから困っている。
当然ゲーム外部にも不平不満はあふれ出すし、それ相応の叩かれ方をする。
ていうか、金を払っても鍵かけてしこるか参戦ボタンを連打するかしかすることがない
課金開始からずっと、多人数でやったら確実に同期ずれするようになったし
同期ずれ防止チケット一週間500円とかやるつもりなのか?
ステータスが反映されてないとか、ランク付けの条件がおかしいとか、
敵の能力値がミスってるとか、とてつもなく単純な不具合すら直らないんだよなぁ
なにをどうやったらこんな開発スピードになるのやら・・・
開発チーム全員病欠なんじゃね?
>>828 ネトエげというのは集金マシーンだから、無料ゲーの場合、課金者が有利になるのは仕方なし。
(これは不公平ではない)
ただし、オール課金したからといって無双ができるというバランスではないことも確か。
戦闘系アイテムを全部装備しても一ヶ月で1300円くらいか?
対戦マニアにはこの程度の課金者は結構いるので、課金者同士での競争がある。
>>838 絶対に働きたくないでござる病ですね、わかります
もうそろそろ笑って済ませられる時期を越えてると思うんだよね、常識的に考えて
正式サービス開始と同時に致命的なバグを追加しておいて、そのまま金だけ取り続けるとかさ・・
久しぶりに連合やったらダンケルクまで同期ずれになってやがるし
再現率100%とかこれ普通の運営なら緊急メンテもんだろ
ID:3aAd7j2qみたいに、最後に改行して構って君アピールするのって何が楽しいんだろう
>>841 課金アップデートしてから確実にずれるようになっとるよ。
緊急メンテしても頭悪いから直せないんだろう、多分。
寧ろ課金アイテムとしてはちょっと弱いぐらいだからな
アイテム性能自体は他のアイテム課金ゲー辺りと比べると大分良心的だが
それ以外が腐ってるからまるで金落とす気になれない
あのぐるぐる回るNPCと、わけわからんところで動いてる味方を
初心者が見てどう思うか、少し考えればわかりそうなもんだけどね。
開発も運営も韓国人ってことだし、さっさと売り逃げして終わらせるつもりなんだろうな。
まともに動作しないんだから、普通はサービス中止して修正するだろうけどな。
今日も鍵部屋でわっかをくぐる作業が始まるおオンライン
>>836 その辺は同感。
占領戦は大失敗だと思うし、単調なミッションに飽き飽きして課金する気力もないというのはわかる。
実際に引退していく人も多いからね。
あとは対戦かな。
対戦はシビアなので、課金アイテムが欲しくなる。
いい武器が欲しくなり6段階改造にも挑戦したくなる。
この辺りのゲーム性に魅力を感じるかどうかだな。
対戦がつまらんと思うようなら、このゲームを続けるのは難しいと思う。
いっそ全員課金中断したらいいんじゃね?w
いや、真面目にそうでもしないと運営働きそうにないのが笑えねぇ…
対戦も位置ずれが酷すぎて、滅茶苦茶遠くの奴に後方機銃で瞬殺されたり、
たまに一時停止と高速移動を繰り返してるチーターまがいのがいたり、
サバイバルだとバグってTabおしっぱになってたり、
まともに遊べる状態とは言いがたいがな
運営まで在日韓国系だったってのが致命的だったな。誠意のかけらも見えない。
日本人はそういうのを最も嫌うから、金を払ってる人なんてほんとに極少数しかいないだろう。
まぁ大嫌いな日本にきてないで、とっととお国に帰ってくださいと。
まあ、開発も運営も朝鮮人がやってるんだから、大きな改善は望めないと思うよ。
基本無料ゲーなわけだから、ストレスが溜まるなら他のゲームにいったほうが幸せになれる罠。
ハイパーお通夜タイム…
流石に正式サービス開始して一月たつのに、まともにバグ修正一つできんようじゃこうなるわな。
占領戦のイベントが終わる頃に皆いなくなるんじゃね。
運営も一旦バグを認めてしまうと
後々やっかいだからね
黙ってやり過ごすのが一番いいと
思ってるのは間違いない・・・はず
>>854 韓国人は過ちを認めると謝罪だ賠償だと火病を起こす人種だから、
リアルに「謝ったら負けかなと思っている」からねぇ。
世界的にはそういった真摯な対応は評価されるし、バレバレなのに隠したままで
いるほうが、かえって自分たちの首を絞める結果になると誰もがわかっていることなんだが・・・
昔あったここが変だよ日本人って番組で、
世界中の人から白い目で見られていた韓国人を思い出した
可能な限り韓国に誠意を払って言うが、価値観がまるで違う
いいぞベイベー!
文句いいながらもやってるやつは訓練されたプレイヤーだ!
課金してやってるやつはよく訓練されたプレイヤーだ!
ほんとHISは地獄だぜ!フゥハハハーハァー!
なんか最近では中国でもネットを中心に嫌韓ムードが高まってて
(韓国が勝手に)問題視してるらしいけど、どう考えても自業自得だよな。
日本とかちょっと前までドラマや食い物で親韓一色だったのに、
相手がこっちを嫌い嫌いと難癖つけてくるもんだから、あっという間に急転直下。
海外旅行でのがっかり率No.1は伊達じゃないっ!
>>857 プレイヤーじゃなくてテスターといったほうがしっくりくる。
どうせアイテムかなんかだろ・・・画面で対戦かどうか分からんが
知れば知るほど嫌いになる国
それが韓国!
無理に煽って注目させようとした結果
ボロが出て嫌韓を増やしてしまった馬鹿さ加減
おい!電通!!お前のことだよ!!
嫌韓が増えるのはいいことじゃないのか。
まあ嫌韓が増えてるのはあっちが勝手に騒ぎ立ててるからですし。
あまり相手にすると馬鹿がうつるんで、放置プレイが最善みたいですよ。韓国は。
あの韓国人は自らクリエイトした歴史は勉強しても、国際法は勉強しなかったんだろうね。
大人の韓国人の罵倒の言葉に
「お前はどこの高校出身だ?」と「この親日派!」ってのがあるのにはうけたな。
大人になっても中二病。
>>860だれがwikiにあげたか知らんが名前出しはよそうよ・・・
>>868 真面目な話、国家レベルであんな感じだからあんまり笑えない。
,===,====、
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.. / /||___|^ l
.. 早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ中だよ>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
朝鮮人伝説
・アメリカの黒人を白人が差別していた時、朝鮮人はそれに便乗それより酷い差別をしたためアメリカの黒人に嫌われた
・日本に韓流をすりこもうとしたが、自分達で嫌韓流を作ってしまった
・中国にゴマすってたつもりが、中国に嫌われた
・見栄でかばーしてたらいつのまにか経済がやばくなってた
ロサンゼルスのダウンタウンから少し西に行くとサウスセントラルになる。
大昔は白人高級住宅街だったが、今は住み変わって低所得階層、つまり黒人の街に変わっている。
そんな街で食料、雑貨などの商売を最初に始めたのがユダヤ系移民だった。
ユダヤ人たちはそこで小金をため、子供たちの教育費に充てた。
成長した子供たちはやがて法曹界やハリウッドで活躍し、マリブなどに両親のための家を建てた。
両親は黒人街の店をたたみ、去っていった。
ユダヤ人に代わって次に黒人街に来たのは日本人だった。
彼らも一生懸命に働いた。
資金がたまると黒人街を巣立ち、白人街にスーパーや洗濯屋を開いた。
リトルトーキョーを見下ろす小高い丘ポルツハイツが、そのころの成功した日本人の住宅街になる。
黒人たちは出て行く日本人に言った。
「ユダヤ人を昔見送った。そして今度は日本人を見送る。私たちばいつも見送るだけ…」。
日本人が出て行ったあと韓国人が入ってきた。そしてそれまでと大きく雰囲気が変わった。
新しい経営者は気難しく、客への侮りを隠そうともしなかった。
そんなある日、彼らの経営する雑貨店で黒人少女が小物を万引きした。
店番をしていた経営者の女性が銃を持ち掛し、黒人少女を背中から撃った。
少女は即死した。
彼らに不快感を募らせていた住民は激怒して店を囲んだ。
ロス市警が出動して間に入っだが、それがかえって感情をくすぶらぜ内在化さぜる結果になった。のちに「あの店をやらせておけば」という声が当局者の間で何度かささやかれることになる。
そしてこのときサウスセントラルの外側でまったく別の事件が起きていた。例のロドニー・キング事件、白人警官4人が黒人を袋叩きにしたあの事件の裁判で警官を無罪とする評決が出された。
評決は黒人蔑視と受け取られた。沸騰した怒りはサウスセントラルの一画ノルマンディ大通りの交差点で白人の乗ったトラックを襲うという形で爆発した。
九二年のロサンゼルス暴動の始まりだった。
黒人暴徒は付近の商店街を襲い火を放ち、あるいは商品を掠奪していった。
騒ぎは西のウェスタン通りに拡大した。無秩序に拡大するように見えた暴動には、実は明らかな標的があった。
掠奪と焼き討ちは韓国人街とその商店に集中した。
韓国人たちもそれに応じて武装し黒人と見かければ容紋なく銃を発射した。
ロス暴動の死者は四日間で五十余人に達した。
火の手がロデオドライブに広がる危険が出たころ、暴動ば績圧された。
韓国人街は市警が暴動鎮圧に消極的だったと厳しく非難した。
無事の我々が犠牲を強いられた責任は市当局にある、と。
韓国人はすぐ感情をむき出しにし、他人の貴任を追及する。扱いにくい人たちだと市民は感じた。
イラク問題でフランスが米国への協力を拒杏したとき、米市民ば怒った。第二次大戦中のフランスばドイツ占領下でのんびり過ごした。そのドイツをやっつけるために、一万六千人もの米兵がオマハビーチなどで死んだ。その恩も忘れたのか、と。
米国が韓国にイラク派兵を求めたとき、韓国は適当に要求をいなして
「イラクより北朝群を考えてもらいたい」とやった。
米国はフランスのときよりもっと深い怒りをぶつけた。直訳すれば
「何をぬかすか。場末国家が勝手に分裂して争った。そのために米兵三万六千人が死んだ。それを忘れたのか」。
韓国はびっくりして兵を出したが、韓国ではもう反米は定着している。
米国は見かけ以上にばっさりと韓国との紐帯を切る方向にある。
北朝鮮問題と言ったって同じ国民の問題で、外国が口やカネを出す義理もない。
韓国はもはや北朝鮮と一体化しつつある。
北の人質になりかねない在韓米軍の撤退を決めたのもそういう背景からだ。
日本はそんな緊張した雰囲気も知らずヨン様だの冬のソナタだの。
ロス市艮が感じたように韓国人は、世界は自分のために回っていると信じている人たちだ。
扱いにくい人たちだ、ということを日本人も知るぺきだ。
高山正之 新潮「変見自在」
韓国人は何故襲撃されたのか?
黒人新聞「マネー・トークス・ニューズ」「韓国人は下劣・貪欲・傲慢・差別主義」
上記新聞は、「生まれてこの方、韓国人ほど冷酷で愚劣で無分別で、しかも侮辱的で傲慢な人間に会ったことはない」とまで書き、
同じく黒人新聞の「ザ・ロサンゼルス・センチネル」は韓国人の貪欲さ、社会的貢献ゼロ、働き過ぎ、黒人蔑視を手厳しく批判。
また黒人学生を対象に行ったある世論調査では、「韓国人は最も距離を置いた人種」との結果が出ている。
一見したところ日本人だか韓国人だか見分けがつくと思えないのに、
黒人社会でははっきりと日本人と韓国人を区別し、対応を変えていたという黒人側の証言もある。
かつてカーター政権下で厚生教育長官の特別補佐官を努め、
また米国進出の韓国企業を顧客に法律事務を担当した経験もあるM・カルフーン博士(現在日本で日本社会について研究中)は、
「日本人と韓国人はまったく似て非なる人種。韓国人は妥協するとか、相手の意見を聞こうとかしない点で日本人とは大違いだった」と指摘している。
『THIS IS 読売』(1992年8月号)
「コリアンはなぜ嫌われたのか ロス暴動と核疑惑の狭間」
高浜 賛(読売新聞調査研究本部主任研究員)
>>859 あぁ有料テストやってる事を考えるとそうだな
・・・はて?どっかで似たような話を聞いた覚えが
楽しんだなら楽しんだ分だけ金を落とせばいいし
金を出さなくても楽しめるのは、金を出してる人のおかげなんだから
感謝しこそすれ、唾吐く道理は無い
修正しないと課金しないぞと脅しても
サービスが終わるだけさ
>>860 アイテム有りの対戦部屋でリペア使ったんだろ
終わってしかるべきだと思うけど。
金を出す馬鹿のせいで、同じ馬鹿運営がつけあがるというか。
韓国製の映画やゲームをみたりしてわかったこと。
韓国人には、エンターティンメントな物は作れんわ。
人を楽しませるなんて思考がはなから無いんだもの。
自分さえ良ければ良いなんてオナニー民族じゃ無理。
未来永劫作れるわけ無い。
他の国の下請けで、単純な部品だけ作ったりしてたほうが向いている。
あのさ、屑のチョン叩きは別でやってくんない?
ゲームの事で叩くのは当然だから何にも言わないが
だんだんと話が脱線してるぞ?そろそろ自重してくれ
最近Inして占領戦で参戦ボタン連打して、ミッションいくつか回って
合計約2時間でいっぱいいっぱいになる俺がいる。おかげでBPが減る一方だ。
2/2まで続くだろうか・・・
>>879 ゲームする人が一定以上いれば
課金する人もいるだろうし
たとえ課金者が皆無になっても
飛行基地とか機体に宣伝貼られかねんが
手っ取り早く終わらせるには
プレイヤーがいなくなる か 開発が逃げ出す の
どちらかだと思う
文句いう奴がいる限りまだ期待されてるんだよ
映画「メンフィス・ベル」を見た。B17がクソかっこよかった。メッサーがもっとかっこよかった。
あんな空戦がしたかった
885 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:33:25 ID:607Dz47E
Lv40の時にLv40の機体を2つ開発できるだけの
開発ポイントって余ってるんですかね??
ググッても分からん・・・
韓国人プレイヤーは「対人」となると後先考えずに金を突っ込む性癖があるからな
しかもひたすら自分を強化するばっかりで連携とか作戦とか考えもしない
例えば対人で負けると
「俺の機体が弱いから負けた!」⇒更に課金
「俺より格下の機体に負けた!システムがおかしい!」⇒運営に猛抗議
というのが彼らの典型的な行動パターン
そんな国で作られたゲームに何かを期待しちゃいけない
暗算でわかるだろ・・・ゆとry
>>884 せめてアメリカ開発だったらなぁ。
韓国だと爆撃機も空戦で活躍するのがカッコいいとかいう超価値観なんだろうからなw
占領戦上位はフル課金ですが何か
お前らみたいな無課金はロビーで愚痴ばっかだな
もうこの際、後方機銃が〜とか機動が〜とか贅沢なことは言わん。
バグ・・・バグだけでも・・・直してくれればそれでいいんだ・・・
発覚から1~2週間で直してくれよ・・・ホント・・・
フル課金してる上位ってダンケの枢軸と連合の1位しかしらんな。
殆どが無課金。
>>889 これからもぼくたち無課金のためにたくさん課金してってくださいね^q^
\(^O^)/
馬鹿釣れた
ノル鯖
1 2 3 4 5 6 7
枢軸 × ○ × ○ ○ × ×
連合 ○ × ○ × × ○ ○
\(^O^)/
派手にずれた
ノル鯖
1 2. 3. 4 5 6 7
枢軸 × ○ × ○ ○ × ×
連合 ○ × ○ × × ○ ○
AAの心得もねーのか
チラ裏
1回目、位置ずれの酷いのに何度も落とされる。厄日か
2回目、防衛不能マップに参戦してしまった。開始20秒で終了…厄日か
3回目、相手チームの半数が名のある撃墜王だった。厄日か
今日の占領戦おしまい
って言うか、最近は占領戦やっても全然スレ伸びないね
その割にクリック合戦は相変わらず壮絶なのが困る
いや、今日は少なかった
ダンケ連合、クリック合戦とはほぼ無縁です。
ただし押されすぎて枢軸の攻めるマップがなくなり、3箇所しか戦闘はおきない。
マジオススメ。
CPとアイテムが消えたwww
ログオフしたらゲームスタート出来ないwww
鯖、落ちた?
入れないんだが・・・
ダンケの方はまともな空中戦になってるの?
903 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:40:14 ID:Jdz8BRjX
おれだけじゃなかったのかwww
アイテム全部消えてあせったwwww
再ログインできねぇwww
サーバー落ちたか?
鯖落ちたっぽいな
入れん
mjsk!
知らずにログアウトしちゃったヽ(`Д´)ノ
入れない・・・
ノル連合
メンテになってる・・
落ちてメンテ!?
910 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:43:44 ID:NNbJD/7Q
今日から始めてみました・・・落ちましたwww
今日のノル連合、ロビーチャットで・・・
「ニューギニアは連合不利だから攻めるのやめよう」
「ポーランドは攻撃有利だから枢軸に取らせて置いて、終了間際に攻めよう」
・・・散々流れてるのに何度も攻める人がいる
犯人特定しようとかまったく思わないけど、見てたら自重してくれ
対戦中だったのに(´・ω・`)
アイテムが・・・アイテムがぁぁぁぁぁ!!!!
しかも鯖落ちときたもんだ(´・ω・`)
鯖から蹴られたwww
突然 サーバー切断したwwww
オワタwwwww
916 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:44:40 ID:02ogW6cb
(´・ω・`)
メンテ中ってなにさ?
918 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:45:01 ID:NNbJD/7Q
ところで、機体って課金アイテムなんすか?(;><)
もれも〜
メンテ中・・・
この時間に落ちるなよ・・・
もう寝よう・・・
922 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:45:59 ID:02ogW6cb
そのうち、エボメッサーシュミットとかでるよ
この人数制限でもサーバー一杯一杯だったんだろうな。
そりゃ毎日占領戦前にメンテするわ・・・
枢軸でサーバー切断したらなぜか連合にいた
寝るべ寝るべ
926 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:46:44 ID:t34R7Tdg
アイテム全員パーなら
そうとう笑えるぞ(´・ω・`)
>>918 今のところ機体は課金アイテムではない
正直対戦で俺tueeeeeランキング上位wwwでもなければ課金アイテムに用は無い
連合のエース脱出やUボートって低スペックにはクリア無理だろ
なんつう非道だ
鯖落ちたのか><
箱…祭が…(´Д`;)
3時間ほど前に起きた俺はどーすればいいんだ!
公式 今だアナウンス無し
突落ちとかまだテスト期間だっけ?
934 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:49:15 ID:zBjt11Lu
やぱおちたのか
935 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:49:33 ID:NNbJD/7Q
>>927 レスdっすm(_ _)m
LV7まで行ったのに、2番目の複葉機にしか生産ボタンが出ないから(イギリス)
課金かぁ〜(´・ω・`)って勝手に思ってました
>>911 このゲーム、そういうところをシステム設計段階で考えてないから
ただの殴り合いにしかならないね。
937 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:50:06 ID:Hn87x/qv
この時間に落ちるってことは完全に不具合だな
938 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:50:18 ID:+Jznx6/7
さっきは雷落ちて、PCごと再起動して
今度はサバ落ちwwwww
ログイン鯖死亡?
940 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:51:43 ID:Jdz8BRjX
つながったぞおまえら。
>>935 レベル6の次は12、20…
生産画面に要求レベルが書いてあるよ
鯖起動確認。
943 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:54:36 ID:6YCQ7hYG
鯖復帰した瞬間から誰も書き込まない。
ワロスw
必死だな。おまえらw
書き込まないのは950踏みたくないってのもあるけどな
じゃあ踏み台┏(^ω^)┓
全鯖同時落ちって・・・
保守のおっちゃんが足引っ掛けてコンセント引っこ抜いたんだろ
948 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:01:07 ID:ZcctFl45
うへへ
踏み台
950 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:06:45 ID:r8NJxv/2
952 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:10:02 ID:r8NJxv/2
953 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:15:50 ID:IFJo0Psi
とりあえず軽々しく「核落とせ」とかぬかすな。
本当にそれだけは言ってくれるな。
被爆三世より
鯖落ちたんですって?
955 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:26:36 ID:NNbJD/7Q
>>941 ありがdっすm(_ _)m
順番に生産していかなくてはならん事に今気づきました(;><)
お騒がせしました><
チェルノブイリから早3世代かぁ
エノラ・ゲイ実装はまだかなまだかな
958 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:58:00 ID:/m7Fk9Fu
今更だが広告のエロいお姉ちゃんは釣りエサなんだな…
みごとにつられた
分かってたはずなのに…
>>953 テメー等の地域でやってる原爆教育こそなんとかしろ
あんな無茶苦茶なことやってるから原爆落とせとか言われるんだよ
B29あるとするなら72機体か?運営が持たないな
俺らが持たんわ。どう考えても。
あと原爆の話はからかってるつもりなのかマジなのか知らんが、分別くらいはつけよう。
えらいレスついてるかと思ったら鯖落ちたのか
HIS大人気ですね^^
原爆の話については、俺も日本人だから分からんでもないけど
逆にそれ以外の部分、他の国の繊細なところに日本人は疎いとも思うからどっちもどっちだよ
特に被爆絡みは同情や共感ばっかだから他の縁のない人たちから軽く扱われても仕方ない
流れを変えるため教えて厨
アイテムって破棄できないんですか?
枠がイッパイで報酬がもらえません・・・
>>964 報酬が貰えないならショップで売るか倉庫にしまうか露天で販売してみるとか?
強化リセって機体の乗り換え毎に売れてウハウハかなぁ?とか思ってたけど
一回強化するのに次の機体レベル相当のレベルが要求されるんだね…
(開発PとBPだけでできると思ってた)
そして72の3段階強化に…132Lvとか要求されるんだろうか…?
その前にレベルキャップや機体設計図などの障害があるが…
モスカ三段階が現状で最高機動なのはそれが原因
角おとせ
改造でLv制限とかとかバカすぎる
改造は多分「低レベル機体でも愛着のあるなら強化して載り続ける」為のものだと思うんだよ
しかし、三段階制限が功罪両面で首をもたげてくる
BPも無いし1kほど課金した
無課金だと現状、ろくに設計図も手に入らないが
ノーズアート買うと、課金導入前の勢いで設計図やアイテムが出る
ああ、副武器も弾数増えて楽だし、修理もいらないしBPが溜まる溜まる・・・
思う壺だよコンチクショウ
楽になったからといって、楽しくなるわけではないのがミソだな。
大体とっくに40で後は貯めた金を減らすだけだっつーの
>>953 広島/長崎人でなくても約20万人死んだって事が正しく認識できてれば
そういう台詞は冗談にも言えないと思うんだがな
開発はロンドン爆撃を無差別爆撃でなく施設爆撃にしているから配慮ができそうな感じに見えるけど、はてさて?
>>964 ショップで売りたいものをダブルクリックか商品一覧にドラッグ
>>972 クエでもらえる使わないレボ系でも売ればそれなりに困ることはないよ
占領戦と対戦は懐具合と相談、あとは改造ギャンブルに突っ込まなければ
修理できないオワタって状況にはならないと思う
思いっきり釣り針たらしてるほうはスルーされててかわいそうになった。
機体を改造しようか迷ってるのですが、
改造した場合、次のツリーの機体を作った扱いになりますか?
例えば要求Lv2の機体を改造してLv6の機体にした場合、
ツリー上のLv6の機体を生産せずに、Lv12の機体を生産することは出来ますか?
>>978 Lv2の機体を改造してもLv2の機体のままでステータスのみが変化。
飛ばして生産というのは残念だが出来ないぽ
強化で飛び越す事が出来ると
飛び越し生産→強化元を強化リセ
というコンボで開発ポイントが稼げてしまう(生産リセが売れなくなる)
それ以前に分岐とかも関わってるから出来ないのが普通だと思うけど。
ところで生産リセでBP、開発ポイントが戻ってくる書いてあったけど…
占領戦物価安の時に生産→占領戦物価高のときにリセ
ってやったら差額分儲けれるのかな?それとも基本価格分だけ戻ってくるのかな?
キャッシュ済みだった
機銃パネェっすwwwwwwwwww
>>981 42機体の値段が37000、仮に10%得しても3700BP
スカイガチャは最低がプレミア機体で0BPだが、その次は気力回復10個=10000BPなわけで
985 :
978:2009/01/20(火) 03:01:41 ID:CXfVuvzd
>>979,981
レスありがとうございます。
やっぱり出来ないんですね。
リセットアイテムなんてあるんですね。知りませんでした。
ということは基本的には、改造は課金する人向けっていうことですね。
>>911 ただでさえ、入れない奴とかいるのに自重とか・・・
むしろ、ロビーチャットのなんちゃって指揮を聞くのが当たり前だと思ってるお前の方が
自重しろと思うけどなw
ああ、この3連勝は指揮者のお陰でしたか そうですか
レベル上げめんどくさくて対戦ばっかやってたら
いつの間にか周りはみんな40で置いてけぼり余裕でした
1,2日置きくらいでしかやってないと互角だった相手が更に強くなってたりもうnulpo
スレも埋めモードだし
ぼくのかんがえた、おもしろいひーろーずなんたら
1、航空力学とかいらんから、操作だけエスコンのエキスパートに
2、もう少し賢いNPC
3、機体の当たり判定縮小。機雷だけは今ぐらいで良いかも
4、機体同士の接触判定。弾かれて、敵機の場合はダメージ
5、急降下スキルは効果時間を半分に
6、ゴルゴは射撃→休止→射撃、をランダムに繰り返す
7、占領戦のポイントを増やす。もちろん25vs25
8、開発ポイント、Lv制の緩和
>>987 galtu!
一番大事なものを忘れていた
つ バグを直す(直せる)運営と開発
>>988 8って要るか?
強化三段階限界もそれなりに意味があるけど
できれば無制限、ただし段階数を倍(6-9-12-16-20みたい)ぐらいに思うんだが
>>986 ポーランド:勝って占領したものの休戦明けに布告される、取り返されて枢軸領土で終了
ニューギニア:攻撃失敗、そのまま枢軸領土で終了
リビア:ニューギニア布告がなければ先に攻めていた場所、終了間際になんとか布告して連合勝利
ポーランド早期布告が無ければ連合領土で終わってないか?
ニューギニア布告がなければリビアと別のもう一ヶ所攻撃有利なところ布告できなかったか?
指揮とか関係無しに、実際負けてる、取られてるから言われるんだろ
有利不利とかここでもWikiでも語られてる
なんで他でなく、わざわざそこ攻めるの?死ぬの?って話
ポーランドに関しては分かってないバカが多いからな
何がどうって防衛が敵陣に辿り着く頃には防衛対象木っ端微塵だからな 入れるだけ そんだけ
ただ、1分間だけでも占領戦の空を飛びたいっていう方がいらっしゃるのであればお止めはしません
つかフランスの攻めに入ると、攻撃目標も防衛目標も表示されないのに、
建物があって爆弾落とせたりするんだが、あれは何をすれば勝つんだ?
>>975 2次大戦じゃどの国も10〜100万単位で民間人虐殺したんだ
核だけ特別扱いとかすげー偽善臭ぇ
このスレの住人でエースオンラインを待ち望んでる奴に警告
アラリオ運営のゲームに課金したら確実に死ねるぞ?
>>993 制空権奪取:空戦で敵を落とすとゲージが増える(優勢に傾く)、時間切れ時点で優勢なほうが勝ち
陣地攻撃:攻撃側は時間内にターゲットを破壊すれば勝ち、防衛側は時間まで守りきれば勝ち
フランスは前者
>>994 核でなくても民間人虐殺ミッションとか勘弁して欲しいよ
ゲームとはいえ気分のいいものじゃない
>>993 建物壊しても特に意味は無い
対戦のマップでもあるでしょ建造物
上に勢力バーがあるので
敵機を倒して優位にしてください
んじゃこのゲームやめれば?
直接「殺す」のが気分悪くても
殺してる陣営に「加担」するのは何も感じないとか
偽善臭くて吐き気がする
999
1000 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 07:24:53 ID:/1qCsxbu
1000ゲっと?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。