真・三国無双 Online K.O COUNT 142
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:01:51 ID:y4qzUnWR
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:02:29 ID:y4qzUnWR
4 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:15:56 ID:LdXTTGjp
撃破できる制圧将軍は例外なく強い。
これはガチ。
撃破出来ない奴はクズ
5 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:27:24 ID:edVJY+R2
対決のガチPTは本当に強いと思う
妖杖の下でひたすら2、3人でガードしながら待ってるの見ると双錘の俺は逃げたくなる
6 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:56:46 ID:mtabL/0z
7 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:27:31 ID:jCaFSsRH
撃破出来ない制圧将軍の部屋には、人が集まらなくなるだろう、徐晃たん
8 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:28:13 ID:lUGtYn8X
>>5 殴り武器じゃ近づけないから無理っぽいね
甲刀4人ひき逃げで速攻して逃げまくれば勝てそう?
でもここまでガチで対決やるとつまらんのだよな・・・
9 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:09:07 ID:5yP9eJZC
妖杖が前でJC連打、その側から離れず双鞭が極風C5連打
さらにその横には甲刀が無双チャージしつつ雷砕
そしてどこかで仙箪拾ってる破竹もち
ホント双錘とか見ないなぁ
1週間に1回みるか見ないかのレベルな気がしる
10 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:29:53 ID:EkW0objA
>>5 一人倒したら全員とんずらのPTにあったけど
追いかける以前にラグくてあてようがなかった
精鋭はこんなのばっかなのかな
11 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:41:39 ID:LdXTTGjp
・甲刀
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★☆☆(C)
対人★★★★★(S)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★☆(A)
・大斧
拠点★★★★★(S)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★★(S)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★☆(A)
・長棍
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★☆☆☆(D)
・鉄槍
拠点★★★★★(S)
撃破★★★★★(S)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★★(S)
12 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:54:57 ID:s8kqdyr1
双戟
拠点F
撃破F
対人F
速攻F
扱いF
13 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:01:20 ID:J/XAqCyo
長棍より鉄槍の撃破が優れてるわけねーだろw
14 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:08:07 ID:LdXTTGjp
優れてる
DとC3の範囲で余裕
15 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:15:00 ID:LdXTTGjp
連撃1あるならN4のほうが効率いいな
16 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:20:21 ID:fdNtBSRV
>>1 完璧か・・・下らぬな、お前ならば当然のことだ
17 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:21:00 ID:OogTc7vY
18 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:21:59 ID:xwAqMJdq
おまえらパーフェクトマスターグレード大アニキ
が発売されたら何十万までなら出せる?
不景気だし俺なんか20万が精々だが、
中途半端なものを出されるぐらいならもう少し・・・ってなるよな。
アクションフォギュアも魅力だが、
球体関節のアニキなんて見たくもないしなぁ・・・
角張った関節でこそ!!
19 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 05:50:33 ID:J/XAqCyo
鉄槍はDとC1砕で狩るもんだと思ってた。
まぁ長棍はN4→N6→N2繚乱と撃破の仕方変わっていくが使ったことある?
20 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:07:33 ID:lUGtYn8X
黄色狩場の奪い合いなら鉄槍の方が上だけど
そうじゃないなら長棍の方が撃破できるよ
21 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:14:53 ID:7TvB9/QF
早食い競争=鉄槍
大食い競争=長棍
22 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:24:50 ID:EkW0objA
>>17 その発言者って預かった人の腹を殴ったり暴力働いて訴訟起こされた婆では
その妹だかは同じく預かった人を鎖で縛り逆さにしたまま一夜漬けにし殺害して刑務所にいるらしいが
amazonじゃ同じ作者しか評価していない自演臭い5つ星がたくさんついているとか
おまえも同類ですか?
23 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:35:49 ID:rGT+BJys
序列上位の人達的には制圧では双剣と鉄槍どっちが強いんだろう
鉄槍作るかどうか迷うなぁ
24 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:46:48 ID:MEr0pmDo
現在の制圧将軍の主張
・争奪にない対決は制圧以下。
・制圧に人がいないのは、制圧のレベルが高くて雑魚な新規は付いて来れないから。
・バカに制圧はできません^^
いい加減つまらないから人がいないって気づけよ・・・
25 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 06:51:51 ID:vUpk2WPg
制圧で維持部屋(勝利条件制圧・時間切れ時指揮官撃破数)が流行れば対決から流れてくる人も居ると思うぜ?
26 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:04:04 ID:MEr0pmDo
>>25 その条件で何度も立てたことあるが、結局ただの対決部屋になるか、
制圧将軍が最初から対人ガン逃げで征圧しに来るかのどっちかで、制圧と対人は同時にできない。
まあ対決的には撃破10人縛りがなくて楽しいけどな。
27 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:11:05 ID:wstORfLT
勝てないからつまらないって気づくのもいいと思う
28 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:15:28 ID:LdXTTGjp
>>19 実戦では鉄槍も長棍も使った事はない
さっき試技官で試したんだが、一度長棍に慣れるために一回慣らして
どっちが早く800撃破できるか検証してきた。個人差もあるかと思うけど参考までに
長棍N6狩り→約4分20秒
鉄槍N4狩り→約4分
長棍N6狩りは範囲凄いけど一緒に死なずに吹き飛ぶ兵士が居て狩り残しロスで湧きがイマイチ
それから序盤の連撃2までが結構時間食った。繚乱N2のほうが狩れたか…?
一方鉄槍はC3で一撃広範囲、すぐにN4狩り開始
雑な集め方でもNがヌンチャク並に速いからN4を2回で狩り残し0。効率良く狩れた
29 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:18:39 ID:LdXTTGjp
言い忘れたけどアイテムは極真空書だから範囲はR4くらいになってると思う
30 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:22:25 ID:J/XAqCyo
実戦では鉄槍も長棍も使った事はない。
↑こんな奴が武器の評価してる時点で何の意味もない。
31 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:26:48 ID:LdXTTGjp
使ったことはないが使ってる奴ならたくさん見て
何度も対戦してきた。
長棍鉄槍は最近山ほど居るから何度戦ったかわからん
俺はこんな時間までスレにへばりついて武器評価して遊んでるくらい
廃人だから特徴は結構つかんでると思うぞ
32 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:26:58 ID:4LXdGlNt
>>25 むしろ逆のがミックスっぽいんじゃないか?
勝利条件指揮官撃破10
判定条件総合評価
問題は判定条件で大差つけられた時にはもはや10倒す時間がないことだ
総合評価に撃破数が影響しなくなればいいんだがなぁ
33 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:29:07 ID:/NGfx3fi
撃破修羅で2500は敷居が高いのか・・・?
ちゃんと自分の武器の狩り方、強化の手順、敵兵の集め方、狩り場の回り方をある程度把握してれば2500ぐらいなら狩れると思ったんだが
まぁあれだ、対決でも狩れるに越したことはないだろうし撃破磨いて悪いことはないよ
34 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:39:45 ID:MV7qRubr
>使ったことはないが使ってる奴ならたくさん見て
>何度も対戦してきた。
偉そうなこと言う割に長棍でN6狩りかよ
新参の話か?
35 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:42:53 ID:LdXTTGjp
>>33 全然高くないでしょ
2900から壁があるように思うけど2500までなら双戟でも狩れるんじゃねw
36 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:49:41 ID:4LXdGlNt
37 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:53:28 ID:EClhXoZi
武器に重さの概念を導入してアーマーや攻撃に差が付くようにしたら・・・と思ったが
軽い妖杖&重い甲刀無双がウザくなるだけだった
38 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:58:24 ID:LdXTTGjp
>>34 何言ってんの?
撃破勝負ならN6でしょ
繚乱N2は撃破勝負に向いてないと思うが
一々瓢箪を拾う時間があるのか
それとも刻印狩りでもするつもりなの?
39 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 07:58:55 ID:3FfPQd9M
三国無双なのに無双乱舞でバランス崩れてる件について。
いや三国無双だからこそ無双の強さで格差があるのか。
40 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:00:24 ID:jg+tjwNd
精鋭制圧で使う予定の武器でアイテムなし撃破修羅Sかつ制圧修羅S取れればいいよ
双戟は俺にはムリだったがな
41 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:06:20 ID:6MEsgaBI
新参で指揮官撃破付けてる奴にろくなのいないよな
ついてる=単なる弱いものいじめが好きですって言ってるようなもんだ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:10:42 ID:6MEsgaBI
そんな俺は指揮官撃破ついてる奴だけをねらい続ける
いないときは下手なふりして新規にわざと負けるを繰り返す日々。
43 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:24:13 ID:schhUcUq
熟練にもけっこういるがそういうやつにはとことん粘着してる
44 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:24:16 ID:fdNtBSRV
ソウスイ無双が爪や双戟のように崩れ落ち判定だったら・・・ここまで可哀相な扱いじゃなかったはず・・・
ソウスイってなんだっけ
45 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:29:17 ID:MXJqKDyW
そうすいって誰だっけ
46 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:30:30 ID:J/XAqCyo
>>38 繚乱よりN6とか言ってる時点で実力バレバレだぞww
長棍の繚乱N2は攻撃力300越えくらいかな?それで狩り残しなく綺麗に狩れる。
N6みたいに吹っ飛ばすわけでもないからセンタン回収なんてほとんど時間ロスにならん。
あくまで精鋭を基準に話してるからな、鍛錬枠が10しかないとか言い出すなよ。
あと試技官は攻撃5の武器とか貸し出してるのか?
細かい事を言うとN6狩りは雑魚の妨害にあいやすいが繚乱N2は雑魚の妨害はまず無い
と考えていい。
47 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:37:45 ID:n4Z3zEMd
撃破修羅ノーアイテムで3000狩れるならなんでも良いよ
俺が知る限り(フレ含む)
エンゲツ・大斧・甲刀・双剣・妖杖・長棍・鉄剣・多節・鉄鈎
は3000行ける
ただ撃破修羅と制圧の撃破はかなり違うから、個人的には撃破修羅2600と制圧修羅がS取れるならどんな武器でも問題無い
(夏圏とかでも2600なら余裕だから狩れないなら武器じゃなく狩り方の問題。双戟とかは…乙)
鉄槍に関しては、撃破自体はそこまで優秀じゃないけど狩り場争いや狩り自体の効率が良いから武器として優秀なんだと思う(撃破修羅ノーアイテム3000鉄槍で行った人いる?)
48 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:38:22 ID:ViRihH0E
>>46 俺はスロ6あいてるからN5までに死んだやつからセンピツ回収して移動最大まわすけどなー
撃破のみならN6のがいいんじゃね
49 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:40:12 ID:EXZQDvDF
正直試技で武器のほんとの特徴を捉え体験するのは難しいと思う。
r3とr5じゃ、撃破とかぜんぜん感覚違ってたりするのあるし。
まあ、刻印の特長つかむにはかなりいいと思うけど。いやでも対人できないからそれもある意味微妙か・・・
50 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:41:39 ID:EClhXoZi
( ゚д゚)センピツ?
51 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:44:17 ID:LdXTTGjp
>>46 …繚乱N2なら鉄槍N4のほうが数倍優秀じゃん
鉄槍N4は40人くらいの兵士をN4で瞬間壊滅させるんだから。
ていうかN6で吹っ飛ばしても瓢箪拾うわけないでしょ
単純に撃破どっちができるかって話なんだから。
まぁどっちにしても撃破が簡単に出来て長棍より狩れるのは鉄槍だけど
52 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:45:13 ID:4LXdGlNt
>>44 双錘が終わってるのは攻撃範囲
無双はそこまで酷くない
53 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:48:54 ID:tQuNnVqr
>>51 長棍繚乱N2なら雑魚40人くらい余裕でっせ
54 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:54:35 ID:LdXTTGjp
繚乱を仕込むまでの大きな手間が要らない
序盤のC3の異常なまでの範囲と威力ですぐにN4狩りに移れる
どっちが優れているのか考えるまでもない
55 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 08:58:20 ID:GMqE8ymN
双錘の悪口言ってるやつ表出ろ
56 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:06:17 ID:/NGfx3fi
孫所属だから他国のは知らんが撃破修羅の序列から妖杖を抜くと上位3人は長棍だから撃破出来る武器なのは確か
長棍の撃破も意見が別れるだろうけど序列に名前がある人に聞いてみてもいいんじゃないかな
にしても長棍の株も上がったもんだな。流行る前とか俺の長棍が繚(ryとかネタ扱いだったのに
57 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:06:50 ID:s8kqdyr1
双錘弱くはねーよ?
足速い攻撃力やたら高いしかも突も修正されて早くなったしな
あ、もちろん対決の話です
制圧?制圧に攻撃強化遅い武器持ってくんじゃねーよ^^;
58 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:10:10 ID:1kttcFl5
>>54 なんやかんや言ってるが長こんも鉄槍も使ったことないんだろ?
俺はここの所長こんと鉄槍をメイン武器に据えてるがまず鉄槍C3N4より長こんN4のが早い
要塞下に生まれて速攻決まったとき相手と撃破比べればわかるが序盤長こんが遅れをとるのはうまい双剣使い相手くらい
長こんのスロ位置とN4を持ってすれば連激上げるのもまったく苦でない
繚乱N2ならN6狩りのN6が発動するころには雑魚全滅しとります
それに高楼や対人におけるevoの重要性がでかすぎるから連激2で止めるのは賢くない
59 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:11:57 ID:3FfPQd9M
マジ総帥どうしようもねーな
60 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:15:08 ID:s8kqdyr1
鉤鎌刀は双錘よりかわいそうだと思う
61 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:43:00 ID:sdhJI5wz
大体無双中は無敵ってのがおかしい
無双中をただのSAにしたら面白くなるんじゃね
62 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:54:17 ID:dP1sFdu9
せめてHAにでもしてやらないと、浮かない系の無双の武器がかなり不利になるよ…(´・ω・)
63 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 09:57:56 ID:l1bIAb36
長棍の真髄は繚乱N6
64 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:12:34 ID:J8DOAfwJ
対決って気楽でいいけどぶっぱとかワンパターンだとすぐ飽きるな
65 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 11:28:16 ID:dE4QtvTH
アプデの内容発表って今日のメンテ後だっけ
66 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 11:34:47 ID:7/JAyZsd
>>65 そうじゃないかな
てか今日こそ孔明きてくれよなーー
67 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 11:53:11 ID:I4mFGYZD
鉄槍でDと砕がはやいっていってる人は見た目に騙されてる人ってフレが言ってたわ。
本気モードなら瓢箪的に衛狩りが一番いいらしい。
68 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:07:04 ID:ERvkpdHD
孔明きたら月英もセットでくるんかな?
69 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:11:55 ID:Dw7c0nBR
70 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:16:20 ID:3FfPQd9M
71 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:20:28 ID:KjXtFovs
>>70 孫尚香と星彩は空気だからもっといらん
いや月英は更にいらんがな
それ以外の人妻キャラ達は素晴らしい
72 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:25:54 ID:YyHqpB8W
まさかナガコンの撃破に疑問を持つ奴がいようとは
序盤の強さ、撃破勝負になっても繚乱狩りでTOP三本の指クラスどんな武器にも負けないどころか勝つ
制圧TOP武器だろ
高楼のないMAPではもたやナガコン独壇場
73 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:29:23 ID:xh2SD+Vf
>>61 対決での無双を主に相殺で使う身としてはそれはきつい。
てか武器に無双鍛練枠を作ったのが間違いであるように思えて仕方ない。
>>67 鉄槍の利点は狩り飽きないとこだとおもうんだ。双剣とかえん月みたいに狩り方同じ武器だと飽きるが、鉄槍はD・N4・C1/6などどこでも狩れる楽しさがある。
74 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:36:18 ID:KjXtFovs
>>72 もたや
>>73 確かにそれあるわ
双剣は狩りがD陣だけで飽きるからな
その分楽だが
つか無双鍛錬なかったらゲージ溜まるお遅くて困るわ
ぶっぱが嫌だってんだろうが普通に殴り武器自負してる武器使ってる奴なら真髄破竹以外のぶっぱなら耐えれるだろ
一部の厨性能究極だけが殴り武器も瞬殺できるだけだろ
あとは幻杖系無双の激無双やられると乙るがあれは数人がかりだから仕方あるまい
75 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:37:56 ID:qr0lMm+Z
>>11 Bの☆が作れないからってなんでもAにするなよw
76 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:55:51 ID:jCaFSsRH
>>47 制圧鍛錬済み、ノーアイテムで撃破修羅2600、制圧修羅Sだろう。
77 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:57:01 ID:PLnjgOG4
>>11 改めて見て吹いたw
★★★★★ (S)
★★★★☆ (A)
★★★☆☆ (B)
★★☆☆☆ (C)
★☆☆☆☆ (D)
☆☆☆☆☆ (E)
で良くね?w
78 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:57:10 ID:jCaFSsRH
袁紹仲買紹のお宝双錘、誰が買うのかわくわくしている自分がいる・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:58:21 ID:jCaFSsRH
仲買商
80 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:12:54 ID:P6iQHJ9z
仲買キャンペーン終わってたのかー
81 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:17:49 ID:dE4QtvTH
メンテは3時までだよな
82 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:22:47 ID:oUHNEFFL
メンテ終わってるよ
83 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:30:01 ID:MGzz9he/
あれだけネタ扱いだったながこんがこんなに評価される日が来るとは、、、
84 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:31:04 ID:N53CY+Y/
85 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:31:05 ID:J8DOAfwJ
もう入れていい?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:35:21 ID:o4lDrtR5
また朴刀衛orEvoの流れかw
ちょっと前に晒しで大斧のC1陣か覇かなんて話も出てたな
87 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:38:53 ID:3FfPQd9M
88 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:43:30 ID:KiMBdye0
ID:LdXTTGjpは使ったこともないのにほざくな
77の意見を元に作り直した
・甲刀
拠点★★★★☆(A)
撃破★★☆☆☆(C)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★☆☆(B)
・大斧
拠点★★★★★(S)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★★(S)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★★(S)
・長棍
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★★★(S)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★☆☆☆(C)
・鉄槍
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★☆(A)
89 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:46:04 ID:EClhXoZi
90 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:46:48 ID:/GqynGoQ
移動115の大斧が拠点Sは絶対にないから。
もういらないよソレ。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:48:22 ID:EClhXoZi
結論としては
・自分が使いたい武器を使え
で良いではないかヽ(゚∀゚)ノ良いではないか
92 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:50:43 ID:PceOVV12
★5個も使うこと無いだろw
3個で足りてるし。
93 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:52:23 ID:/GqynGoQ
無双ランキングのピックアップに載った武器は今週の強化武器として一週間強化するとかしてもいいと思うんだよなぁ。
ピックアップじゃなく最下位の武器をお試しで強化してみて評判よければそのままとかを繰り返して欲しい。
94 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:57:34 ID:3FfPQd9M
>>93 バカだなお前、この運営がそんな気が利いたことするわけないだろ。
95 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:02:26 ID:EClhXoZi
>>93 そんなに手前暇をかける運営なら今ごろ
・プレイ人口三倍
・新武器の素早い導入
・新武器が尽きたらオリジナル武器次々導入
・副将のカスタマイズが可能に
・副将を自部屋内で自由に配置可、座らせたりもできる
・新シナリオへの移行が3ヶ月ごとに
・服飾が現在のニ倍
・武器庫が500円分の無双コインで購入可能
こんなになってるよ
96 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:02:31 ID:XNtgXQNi
に
97 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:03:19 ID:MXJqKDyW
対決と制圧でちがうしぶっぱや殴りや速攻や撃破やいろんな人がいるのに
意見が片寄るに決まってる
修正はもういいからこれ以上めちゃめちゃにするな糞運営
98 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:05:28 ID:81y5DxEA
長棍より鉄槍N4のほうが狩れるだろ?
破壊スロ早いし粉砕だしD優秀だし制圧では鉄槍有利じゃない?
99 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:06:36 ID:/GqynGoQ
たしかに、CJには難しい注文だったかもしれん。
無双といえば、戦闘開始するときのナレーションや途中でも挿入されるムービーも良かったと思うんだ。
月2回しか争奪しないならムービーは贅沢な注文としてもナレーションくらい入れてもいいと思ったがこれもムリだろなぁ。
とりあえず試技がの終了条件を800斬りにした社員は降格してもいいと思う。
WMなんてさRMTで購入すてば2割引きで購入できるぜ
10000円→8000円でな
ちなみに自分はWMプレミアムで12万ほどある
欲しいやついたら譲ってもいいぜ
ヤフオク経由で販売するぜ
個人的には攻撃スロが前半なら燕扇以外は大概制圧で使えると思っている。
まぁ活躍するには限界があるんだが・・・
この12万は以前やってたゲームを引退しRMTで販売してできた泡金だ
欲しいやついたら言えや
これ無料ゲーだからWMなんていらないよ。
104 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:17:43 ID:KBjvhs1g
・甲刀
拠点★★★★☆(A)
撃破★★☆☆☆(C)
対人★★★★★(A)
速攻★★★☆☆(A)
扱い★★★☆☆(B)
・大斧
拠点★★★★☆(S)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★★(S)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★☆(S)
・長棍
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★★★(S)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★☆☆☆(C)
・鉄槍
拠点★★★★☆(A)
撃破★★★★☆(A)
対人★★★★☆(A)
速攻★★★★☆(A)
扱い★★★★★(A)
・双剣
拠点★★★★★(A)
撃破★★★★☆(A)
対人★★☆☆☆(A)
速攻★★★★★(A)
扱い★★★★☆(A)
・鉄槍
こんな感じじゃね?
ほしいので振込んでね☆ミ
おお!!メンテ終わった!!!はえええええええ
ああうん
お年玉キャンペーンて、まだ未実装なのあったよな?
公式からそれだけ消えてるんだが
人いねえからおまいらINしろや
110 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:47:10 ID:EClhXoZi
>>108 ('A`)初心者には何も嬉しくない極真空書?
人居ないな
試しに極真空書1で出したら即売れ。
ちゃっかりしやがって
113 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:54:55 ID:dE4QtvTH
じゃあ俺も1円で武器出す
115 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:01:30 ID:dE4QtvTH
今から名族仲買に出すか
あれ?仲買手数料1はもう終わったのかw
しょぼいの〜
>>67 C6は衛よか砕のがよくね?まず狩り残し出ないし仙たんも取りやすいぜ
C1に砕入れちゃってると使えないが
お年玉なんだから極七星帯4個ずつでも良いから配布すりゃーいいのに。
それでも収穫祭を上回る損(サービス?)にはならないのに。
極真空書なんか売って貰ってもお年玉なんて感じしねぇーよ!
その極真空書が無双コイン500枚で一ヶ月使いたい放題とかなら変わってくるんだが。
黄蓋「お年玉にわしの鉄鞭をプレゼントしようか」
呂布「安心しろ。一瞬だ」
山田「これが・・・最強の武か!」
あれ?来週のうpでとの情報なし??
gamecityのメンテが終わってないからじゃね?
もしくは放棄・・・
たぶんココ見て今思い出したはず
む、確かに
いつもなら一週間前には出てるのにな
一応メンテの規定時刻後になるんじゃない、鉄矛も3時半だったし
んでそのまま放置だな
それがCJクオリティ
別に無かったら無かったでいいしな。
羽扇実装、春節特務、限定エモ、GMイベント
そりゃ誰もwktkしないわ
あえて言うなら武器バランス調整だけど、当日にならないとわからないしなー
もし仮にCJが潰れたとしたら別の会社の運営で存続とかするんだろうか
殴り武器使ってると味方の妖杖邪魔でしょうがないな
地上判定で殴れたのに(特に背後からだと尚更悔しい)着火で微浮きさせられてもなぁ
知らない妖杖使いの人いたら気をつけてね!
俺の記憶では確か双戟は・・・いや記憶違いだった スマン
双剣と双戟のDを入れ替えてくだしあ
1円セールやったら速攻で売れてワロタ
これでナース服くるかがわかるな
もうメンテの終了から2時間以上経ったが、運営はUD情報の公開すら手を抜くようになったか
昨日休みだったから準備できてないんじゃない?
「CJインターネットジャパン株式会社」は、韓国最大級エンターテイメント・ポータルサイトのネットマーブルを運営する CJインターネット株式会社とソフトバンクグループが共同で展開する、ゲームを中心とした総合エンターティメント企業です。
CJインターネットジャパンは、韓国で培ったオンラインゲームのノウハウを生かし、日本のオンラインゲーム市場のメジャーサイトを目指します。
ちょっとオフゲしてくるわ
頭華・百合のパチモンこないかなー
UD情報は明日
ソースはおたふく
あーあ
期待して帰ってきたらこのザマかよ
おいおい、こんな骨董屋にただ真空書を販売できるようにしただけで
「イベント」だと?
冗談だよな・・・冗談だといってくれ
これで楽しい新年を送れるとか無いわ。
糞にもほどがあるぜ
>>137 チョン「チョッパリの不幸で今日もキムチが美味いニダwwww」
獣骨きたーーーーwwwwww
獣骨wwwww
諸葛タンがよさげな刻印使ってるじゃないか。
獣骨wwwwwww
ちょw
期間限定特務に阿直が参戦!
早く更正しろよks
阿直昇進おめ
っつーか神亀石なんて誰もかわねーだろw
百合キター
陣営愛してる
闘姫白銀甲をいつか高値で売ろうとストックしてた俺涙目
153 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:56:29 ID:Jm+nYZ4o
運営久しぶりにいい仕事したと思ったw
これは活気付くアップデートだな!まあ一時的に過ぎないだろうけどw
さて、そろそろナース服売っておくか・・・
獣骨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
愛されすぎだろう・・・阿直
百合と阿直の昇進…
これは久々に神UDの予感!
阿直迷惑かけすぎwww
獣骨買うために他国に転生して義20000消費したフレはいまどんな顔してるんだろう
しかも転生したの今月に入ってからだし
もはや限定という言葉になんの価値もない
と思ったけど、百合は破壊か移動特化にしてくれよ
うおおおおおおおおお!!!
運営よくやったあああああああ!!!
路峰「・・・」
阿直いい加減にしろよ・・・
ん・・・・!?
戦鬼神鎧のグラが、翠玉鬼神鎧になってね?
お前らの手のひらの返しっぷりに脱帽だわ
*当選者の所属勢力と「神亀石」入手個数を、公式サイト告知ページにて毎日掲載いたします。
諸葛亮曰く、
「他にすることは無いのですか?」
獣www骨www魔www神www甲www
こういう特務のクロスオーバーは面白いからもっとやってくれwww
路峰は早く新しい職を探すか阿直みたいにニートになれ
お前らが防具とか阿直程度でそんなアホみたいに喜んでるから運営が適当なUDするんじゃねーか。
出先の俺に今回のアプデの内容を産業で頼む
羽扇
阿直昇進
獣骨
ガチョウの羽
獣骨
阿直
・羽扇実装
・昔の限定服飾(獣骨魔神甲・面、百合等)の販売
・阿直の限定特務
年賀状
無くして喜ぶ
阿直かな
萎縮:すべての指揮官の無双ゲージが増加しなくなる。
これは期待
敵指揮官の無双ゲージが増加しなければ神究極だったんだがな
>>180 すべてのなんだ・・・。
野良じゃあ使いにくいな
萎縮プラス斬PTが流行るかも・・・双鞭砕棍涙目だね。
双鞭使いだけど無双なんて0でも何も問題ないよ
むしろ相手の無双がたまってないならほぼ勝てるでしょ
しかし萎縮って味方も萎縮させてどうするんだろ これ設定ミスじゃないの
今回のアップデートさすがに萎えるわぁ…
紫翠麗玉甲も頭華・百合も出回って…
もはやBB時代を生き抜いた象徴は魁称号だけなのか…
軍檄買って手に入って喜んだ二年前の自分が馬鹿らしくなってきた。
無料の間だけ遊んでおこうと思ったのに、限定服飾の誘惑に誘われて…
あの綺麗な思い出を返せばかやろう!!
李華衣を限定服で出すとかまだあっただろう!!
いずれはTGSの限定服飾来るんだろうな…ふざけんなよ。。
おい糞運営!どうして前の期間限定服がまた出てるんだよ!
もう限定でもなんでもねーだろうが!
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; グラフィックは同じだけど上昇値が違うんだお
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; 上昇値が違うから前の限定服とは別物だお・・・
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄
殴られても無双増えないのか
じゃあ斬おおはやりだなー
斬コウトウ殴りとかいけるんじゃね
189 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:17:32 ID:9FroZfHR
羽扇て味方の無双もロックかよ。ぶっぱ対策にはなるが、下手すりゃ戦犯だろ。発動前に味方に確認は義務だな。
羽扇で常時萎縮維持して味方イライラさせたいなぁw
191 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:19:38 ID:CIMWLAWv
この特務って絶対最後に横取り狙った阿直出てくるだろwwwww
羽扇はスロットもいいし、狩りできそうな刻印もあるみたいだから良いかもね。移動は遅いんだろうけど。
しかし、究極は30秒間効果続くってのを考え直したほうがいいかもしれんな。
萎縮も敵4人の無双ゲージが0になるとかでもいいのに。
たしかに30秒あれば敵をぼこるには十分だからな。
しかし30秒耐えきれば無双ブッパなす選択肢もあるわけで。
もっとユーザーからアンケとって「こんな究極欲しい」から採用して欲しいな。
ゲームまともにプレイした事の無い運営が究極実装のバランスなんて無理だ。
つーか鳳凰を玉無しは攻撃二倍とかに修正してくれマジ頼む…
今は新しい事よりも既存のバランスだけを考えて欲しい。
萎縮発動
↓
ぶっぱ出来ない
↓
鉄鞭二倍C3大活躍
↓
双戟涙目
↓
修正シロ ヽ(*`Д´)ノ
間違いなくこの流れ
>>193 でもまだそこから無双溜めなおす必要もあるわけで
萎縮されても元々ゲージ溜まってればぶっぱできるわけで・・・
双戟は破竹あるし無双無くてもまあいけるんじゃね
困るのは幻杖みたいな無双オンリー武器使ってる奴だろうけど
逃げる時間が増えるだけで実はそんなに困らなかったりするかもな
次回の限定特務は闘技官の出番ですね。
劉備の炎玉糞安いんだけどww
雨続きで需要無くなったのか?
201 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:33:48 ID:9FroZfHR
萎縮30秒間+無双溜まるまで逃げまくるかサブで敵に紛れて萎縮発動が流行るな。
2PC羽扇で萎縮繰り返すのも流行りそうだがそれは楽しいのかどうかわからんな。
>>185 そういうことじゃなくて萎縮使われたら砕棍、双鞭の究極は効果がなくなるからだろ・・・
ナース服のときは誰も文句言わなかったような
>>202 対決で究極狙う双鞭砕棍はお荷物
瓢箪ほしさに戦線離脱する双鞭砕棍は要らない子
瓢箪集めていいのは鉄鞭とかその辺のハイリターン武器だけでしょ
じゃあ改造枠5使って究極付け替え改造できるようにすればいい。
鋼躯戦盤「君がッ!泣くまでッ!C2を止めないッ!!」
繚乱鉄鈎「無駄無駄無駄ッ!」
もっと廃人有利アップはないのかよ
官位あるやつはALL+20とかよ
本当につまらんアップばかりだなw
服飾なんてでても能力しょぼかったら装備して激突なんて
でないんだよw
>>202 そういうことです。わかってくれる人がいてよかった。
結局は制圧で双戟や幻杖を使う物好きな人が愛好するんじゃないの?
対決の羽扇は〜って思ってるんだが。
敵だけじゃ無くて見方封じるのもなぁ…
味方に妖杖居て炎玉も装備してる仲間居るのに龍神鱗レベルだな。
官位あるような廃人はこれ以上課金しないだろ?
廃人は廃人らしくサブを大将軍に育てとけ
萎縮もバカだよな
普通は敵指揮官だけだろ
それから自分以外のプレイヤーに適応
やっぱ、ファイルリネーム改竄という
誰でも簡単にできるのを1年半も伸ばしにする
開発陣じゃこの程度だな、レベル低すぎ
義を20万にするんだよ。
これで大将軍の上の位がアップデートで来ても一番乗り出来る。
ぶっぱ武器・・・無双鍛錬してあるので、萎縮が切れた少しの間に無双を溜めることができる。
殴り武器・・・いつになっても無双が溜まらないので敵にぶっぱされても対抗策がない。
あと、萎縮してる奴は戦闘に参加できないので味方が数的不利になる。
オマケにひたすら雑魚狩りして究極出してても面白くない。
これが真理
飯食いながらでタイプミス多すぎw
義20万かサブあわせたらいってるけど
まぁ一番ほしいアップデートは同期の調整と新マップかな
獣骨が移動型な事を心から祈る
羽扇1ガチムチ斬鉄剣3でPT組みたいな〜
川島限定になりそうだが
いや攻撃型だろ
これ着て甲刀轢き逃げすんのがwktk
>>217 鉄矛の時代か・・・
不屈で斬鳳凰無効化だったよな・・・
萎縮堅牢孔雀鼓舞で武将拠点を難攻不落にしたいな。
羽扇が斬玉付けて萎縮しつつ無双ゲージ削り
⇒鉄鞭C3
⇒( ゚Д゚)ウマー
こうですか?わかりません
双鞭・砕棍「・・・・・・。」
つうか百合と獣骨出しちゃうとか本当何考えてんだ…大将軍マント何かより全然価値あったし、昨年末にフレが200万で買ってたんだがww
これで最早レア服飾はなくなったな…とりあえず…
古参なだけで偉そうに獣骨付けてる寅〇ざまぁwwwwww
特に野良対決・制圧では味方にも被害与えるから委縮の使いどころだけはほんと注意してもらいたいな
でも空気気味だった鉄剣・鉄矛が使える機会があるのはいい事かもな
ナース服の値段はまだ落ちないんですね、助かりました^^
ロリにしこり副将「私の激怒はどうなるのでしょうか・・・」
227 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:08:13 ID:WkIY/VJh
流れぶったぎってスマン
チョウコンってそんなに狩れるの?(つーか、戦績画面でいつも狩りがすげえから使い始めたんだが)
読んでいくと繚乱N2かN6でいいのかしら?
N6使うまではN4?
中盤以降は狩りやすいんだけど、序盤がすごく苦労する。
あと、刻印は盾砕
盾は狩りに便利ときいたが、ふっとぶだけで生き残ってる雑魚ってけっこう多いね。
つーかチョウコンを扱う自信ナッシングw
しかし、せっかく手に入れたしなあ
スロ位置的に制圧も行けるんだっけな。移動速度次第だけど。
活丹安くなります?
>>227 無いとは思うが、N4が回転できるの知ってるよね?
対決で萎縮とか野良じゃ絶対使えないな。
PTで役割決めない限り絶対無理。
つうかいつになったら武器禁止設定できるんだよ。
迷わず双戟と妖杖と羽扇ぶちこんでやるよ。
序盤つってもN4で広範囲狩れるしN6まですぐ持っていけるから全然気にならないと思うけど
委縮効果に加えアイテム神亀石の存在も気になるな
無双撃てない状態での殴り合いなら蛮拳・鉄鈎の鋼躯+神亀石はヤバそう
後は副将硬骨あればなおヤバいそれあれば双錘なんかも使えそうだし
ランスロ6あけて繚乱移動最大攻撃2倍で盾しまくると結構楽しい
瓢箪散らばるけど
繚乱N2で十分
繚乱じゃない状態でEVOまでいったらC6衛で
その他はN4、N6で結構狩れる
SA,HAつけたら雷に滅法弱くなると思う
一回ピヨったら死亡確定じゃね?
装備だけで古参アピールウザイからな。
運営GJ!!
つか亀石いらねぇし
なにこのきゃんぺーん
よく考えたらまた使い回しのグラフィック装備か・・・
つか萎縮って範囲内じゃなくてすべての武将にかわったんだな
逆に萎縮を相手が使ってくると想定して
無双使わない武器4人で挑んでもよさそうだ
獣骨でるのかよ
仲買スレでCJのバイトが会議で出すかもって言ってたのマジだったのかwwww
ナースも売るタイミング間違えたらやばいな
獣骨持ってるんだが・・・・・・・・・・・・・
なんだこのアップデートはwwwwwwwwwww
まじ萎えるわ・・・唯一の自慢だったのに・・・・・・
影山とかは再販されないだろうな、スポンサーアイテム
みたいなもんだから、影山買い占めてくるわww
ナースは再販の恐れアリ、新規は当然ほしいだろうし
そうゆう要望も新規から受けたとしたら、ありうる。
6ヵ月後に影山売るんで、お前ら覚悟しとけよwww
獣骨今のうちに10万ぐらいで売っとくか…馬鹿が買うかもしれん
242 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:44:40 ID:WkIY/VJh
>>229 知らなかった・・・と言ったら?w
あー、回転できるんですね・・それなら狩れますなあ・・・
アホですいませんw
正直、「N4、突きじゃねーか、どこが狩れるんだ?」と思ってましたw
他のみなさんもありがとうございました
今日さっそく試してみよーっと
始めはみんな知らないんだ、気にすんな。知らないと言えるのはいいことだよ。
影山とかレッドクリフみたいなアイテム以外は全て再販されるだろ。
245 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:52:22 ID:KBjvhs1g
獣骨はBB時代の物だから、運営も変わったし再販しても何の問題もないな。
ただ、前回みたいにCJ移行後の限定服飾を、売る時には期間限定と言ってお
きながら、グラ使い回しでステ変えただけで再販するのはいただけないな。
詐欺まがいと言われても仕方ない。
ナース服もまた出るだろうけど、次は移動じゃなくて無双とか破壊じゃねーかな
レッドクリフは再販以上にひどいことになったのをお忘れか。
249 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:02:12 ID:KBjvhs1g
>>246 ナース服と男物の春風は過去2回(BB時代とCJ移行後)とも春節アップデートでの実装だから
出すとしても1年後だろ。
これもCJ移行後は期間限定課金服飾だったはずだがな。
>>205 そういう意味じゃなくて萎縮されたら
究極の乱舞が全く意味ない30秒ゲージになるってことが言いたいのです
別ゲーで昔の限定物を再販するときは昔買った物のステータスが異常に良くなったもんだがなぁ。
252 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:09:09 ID:C91fwG8h
獣骨幻魔面でるーやったー
これほしかったんよー
まぁいいじゃないか
獣骨貰う時に「先行で入手できる権利」だったんだし
景山は再販って言う表現が間違ってる気がする
獣骨いいよな
女物でもいいのが出るしとりあえず課金しよっかな〜
ちょwwwwwww売れたwwwwwwwwwww
ちなみに袁紹wwwwww買った奴ありがとうwwwwww
全然元とれてないけど、ゴミ化する前だからいい・・・・・
これで実装中止とか訂正とかなったらゲームクリアするわw
>>248 ナースは今年の春節アップデートで来そうだな、そもそも
見た目は大人気のナース服で無双や体力のステで運営が出すだろうか?
儲けを考えるとすると攻撃・防御・移動・破壊だと思うぞ?
ジャンプとかはさすがにないと思うがwwwwwwwwwww
このゲームにレアってあまりないような気がしてきた
武器にしろ、調整されたら一気に価格下がるしさw
夜夢さんあんま草生やさないでくださいよ
課金厨が軍資金稼ぎに大忙しですね、分かります()
259 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:26:25 ID:KBjvhs1g
>>256 ところで、今度出るのは獣骨「魔神」面じゃなくて獣骨「幻魔」面だぞ
名前は違うから結局レアなままだと思うが
261 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:33:56 ID:KBjvhs1g
グラ同じだし、新しいほうがいいだろ。BB時代の魔神面や百合はステが糞のみかけ倒し。
白桃華衣すらナースで縛られてんだしどうでもいい
名前が違うなんてすごいレアじゃない!
264 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:35:21 ID:Jm+nYZ4o
>>256 いくらか知らないけど服飾コレクターからすればかなり欲しいけどな
たしか合計10個もないだろあれ?
>>264 名前だけが特別だって物までコレクションしたくなる馬鹿いないだろ
いても出せる金額はかなり絞るはずだ
良くて10万
かっこわるいじゃん
期待して孫した
267 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:43:05 ID:KBjvhs1g
対して影山はもう出ないんじゃないかな。元々特務の報酬だったし他の期間限定服飾とは違って再販しても何の問題もないように
思えるが、この12月に影山特務がなかったってことは、何らかの事情で出せないんじゃないかと推測する。
コレクター舐めないほうがいい。
名前違うだけの服飾に50万使ったフレいたわ。
さすがにあきれたけど。256の買ったのもコレクターだろなどうせ。
獣骨wwwwww
百合wwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイトだけど次のシナリオ呂だからね!
でも十万なら格安だな。
ファビョって出しやがって・・・
買った人うらやましす。
コレクター魂をあまく見ないほうがいいぜ
縦長の兜50万で買ったやつだっているんだ
273 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:47:06 ID:KBjvhs1g
名前だけでいいなら、俺の歴戦鬼神靴買ってくれ。
どうでもいいけど仕立て屋の弟子の存在感のなさは異常
275 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:00:09 ID:/GqynGoQ
仕立て屋自体存在感ないからな。転生しないから使うことないし。
課金してねぇから限定服とか超どうでもいい
つーか服なんか激で同じ服拾えるじゃねぇかよwwww
影山の話題が出てふと思ったけど、無双の影山の歌って歌詞あった?CD盤はあったような気するけど中であったか覚えてないな
てかさ、影山ヒロノブをwikiで調べたらドラゴンボールのが130万枚も売れていたのにビックリしたw
130万枚も売れてたら無双プレイヤーで持っているのいそうだよな
つか鎧の防御限定服とかあんまりなぁ・・・
ちょっと待て
戦姫白銀甲おととい10万で買ったっつーの
死ねハゲボケ
そういやどのスレか忘れたけど次のシナリオは
三国にするかモウカク出すかって悩んでるとかバイトが言ってたような・・・
モウカクでるなら紫マントだぞ!!wwwwww
次シナリオなんてすぐだ(・ω・)
今は紫シャキマントを仲買に出すと100万で即売れ
昔黄色マントうれしそうに持ってたやつ思い出すwwwww
つかパラメーター以外見る気も起こらん
お前らなに浮かれてるんですか
また使い古しの服飾の名前とパラ弄って売りに出すとかもうね・・・
なんつーかこう、呆れた
運営にも釣られて浮かれてるお前らにもな
最近春秋安くね?
1000円以下とかあるし
いまCMやってたけどPSPの無双OROCHI面白そうだな。同じ無双とは思えん。
そりゃ開発の力の入れ具合が違いますからwwwww
ずっと内容変わらない無双onが何年ももってるのもすごいけどね
>>283 無双onのグラフィックは綺麗だから見た目にこだわる人には嬉しいんじゃないかな
でもグラフィックの使いまわししかできない運営は糞だと思う
この程度のグラフィックじゃ綺麗とはおもえんな
まじっすか
グラフィックはネトゲの中でもトップクラスだと思うぞ
イリュージョンのソフトで抜いてる俺に謝れ。
イリュージョンは無理だろ・・・・・
常識的に考えて
市場で唐辛子干してるのは凄いと思った
3Dエロの正統は梅麻呂にある
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
コレクターがいるな舞闘姫桃【入門】を10万で買いやがれ
>>298 服飾に50万使った後に出すとはな・・・
正面Dを無視する奴まで出てきたぞ。どうなってんだ。マジイライラする。
>>300 自分がらぐってるだけだろ
正面から突っ込んできて絞るとかイミフ
>>300 それくらい気にすんな
こっちのこうれんとうC3の正面から双剣でDしてきて、こっちがぴよることもあるしな・・・
俺には長棍使いにくくてウンコ武器
>>302 誰も絞りとか言ってねぇぞ。
>>303 対人の際で急にラグ起こるから余計に。普段のD無視とかは諦めてる。
直槍の突でSA付いてるのかと思うほどこっち無視する奴もいる
古参がしてる頭の装飾は特務服だったのかな?能力低いから課金服ではないよね?
獣骨に超高値を費やして買ったあの人はどうなったんだろうか・・・
もうすぐ限定服飾で販売されるって前情報があったのに迂闊に動くから・・・
絶望でしょ。昔のは能力も低いしゴミだからね。百合の装飾は紫の花?
使い回しより新グラの服飾をだな作ってください><
>>309 低かったって昔の獣骨って+何だったの?
>>309 なんかカラフルなやつだよ
今回は着たくても手が出せなかった服飾がたくさん出るから凄く嬉しい
百合のグラはガチでいいから楽しみ
いよいよ俺も古参になるのかドキドキ
既出かもしれんが銃コツってよく見ると名前ちがくね?
獣骨幻魔面 → 獣骨魔神面
獣骨幻魔甲 → 獣骨魔神甲
グラちがったら・・・んなこたねーか
そりゃ名前ぐらいは変えるだろw
景山もたしか名前違うはずだし
もう全能力+100マントとか
RM100万円ぐらいでだしちまえよ
で、いつまで戦鬼神鎧の画像を翠玉鬼神鎧にしてるんだよ・・・
>>316 でもよ〜 「げんまめん」 ってジョイマンみたいでかっこわりーよな
なななな〜 なななな〜 じゅうこつげんまめ〜ん
鳳凰幻魔拳
マジレスするとステが違う
売ったやつざまぁ^^w
う・・・うらやましくなんてないんだからねっ///
ゴメン ぶっちゃけ昔の獣骨はもうどうでもいい
萎縮敵味方発動嫌だとか言ってるやつなんなの?
敵だけ発動だったらどうせ自分ら萎縮しまくって無双打ちまくるんだろ
運営がどこを修正しても何かにつけて文句つける
対策も難しいのが分かるわ、そりゃ見捨てられるわ日本
>>272で思い出したが縦長兜、無料化直後になぜか1000位で売ってたから買ったけど
着けてみたらダサかったからすぐ2000位で売ってしまったな…
何も知らなかったあの頃…
>>323 長棍の真髄は繚乱N6とか言っちゃう君に言われたくないです^^;
鎮火符つけてもJCくらうのかよ!
>>326 その動画は四ヶ月も前ジャマイカ
精鋭の身分が輔国以上になってから高身分が多くなってる気がする
軍師が普通くらいで制圧で黒マントの人を見ることが少なくなってる
俺がR4持ったばかりの頃は「将軍にもなって熟練とかねーよw」とか言われてたっけな
内容見てないが敵の3人の身分見て萎える
昔は車騎将軍を見かけたら「ジャーンジャーン!」とか言ってたっけ
今では大将軍ですら珍しくないから困る
袁相手にすると向こう偽装PTなんだろうが
大大(尉官)驃驃とかふつーにある
羽扇がすべての指揮官なら
堅牢も両方の拠点が〜にするべき
してくださいお願いします
>>326 なにかおかしいか?
つまらなそう以外なにも感じないぞ
>>326 なにがおかしいのかわからん
淡々と作業してるだけにみえるけど、要点まとめてくれる?
>>207 廃人は大マントがあるし、大マントとりまくって捌いて強武器買いあさればいいんじゃね
・野良偽装常習犯の
・某龍徳PTが
・野良PT相手を
・未強化粘着し
・あろうことか判定負けする
要点まとめてみた
まぁ身分が高い=うまい
じゃないってこったな
武器ランクが同じなら
もうマントの差ぐらいしかないし
というかびっくりするぐらい弱い人もいたっけ・・・
>>326 男の高身分のやつってなんでその黒い兜ばっかなの?
熟練にもよくいるけどマントは普通なんだよな+1か+2のやつで
背中隠して頭隠さずってかww
廃人サブバレバレなんだよ白マントより全然高いのに
>>143 ___
, ´:. :. :. :. :. :.` 、
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ
. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.l__i:.:ヽ:. :. ',
,':. :/:. :. :. :l:. :.l:. :. :. :.:.|卅卅|: : l:. :. :.',
|l:. | :. :. :. i|: : |:. :. :. :. | |: :j|:. :. l:.l やればできるじゃない
l|:. | :. | l、:ハ:.ハ:.|:.:.:i:l/ ,ィ:.:ノ|:. :. l:.!
lハ:.|:.l:i| l\_l_| Vl: :/リ_/__l/: ト : :.l:.|
ヽハ |Vl弋_ゾ V 弋_ゾ/ノ: :lノ: : l:.| でもこれが普通なのよね。
l:ハ /////////// |l: :jl:. :. l:.| ていうかかなり遅いわよね。
|: :lヽ、 ' /l:l:.ハ:. : l:.! 今までずっと出し惜しみして
j|:.i:.|::::lit 、_-__ , イト、_l:l:j::::|:. : l:.| イベントも争奪もつまらなくて
/j: l:.|-' |:::::::::::::::/ // ̄メ、:.:l:.l 皆がマンネリ化してる時に
∧ ヽl:| |三三 / // .//ヽi:.:', こういうアイテムで釣って
,' V、 \. l / "//l/ ',:.', 嬉しさを倍増させるってわけ?
| | i\`=ヽ ,/=='イ /_ }:.:',
/! \lヽ__>ーVr'''ー‐' /へ j :. ',
j r‐// ̄`ヽl`ー―/ニニゝ /:. :. ',
/ /く__l レ `ーく_二つ ,'l:. :.:.|: ',
/ ヾ ` ヽ ,': |:. :. |:.:.:i
,'l `ー--、_ /:.:.|:. :. |i:. :l
| ヽ、 _、__>、 /:. :.j:. :. j l:.:.|
|: :ハー┬r'´ l / `ー―┬‐' |:.:./:. :.:ノ |:. |
ジュウコツ〜ゲンマメン〜まことにスイマメン〜
また阿直の尻拭いか・・・
って言うパターンになっていくのかね
そもそも凛凛はなんで行商の息子の阿直にそんな仕事頼んでんだよ
何度更正してやってもデジャヴおこすチンパン野朗だぞあいつは
阿直に春がやってきた
まさに春節
346 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:39:42 ID:GzePhrLs
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ 忘れないでくれ / / /
/ / / /
/ 仕立て屋弟子 / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>326 相手が高身分PTでしかも粘着されても上手く陽動できれば勝てるってことが分かった
モキュPTは普段勝ちまくりだから粘着して遊ぶしか楽しみ方がないんだろうなー
まあこんな追い込み漁みたいなことされてる時点で本気出されたらボロまけっすよね
本人じゃない
>>326の動画なんて先生のPTがアホだったってだけでしょ
PT対野良で拠点も撃破も優位になると粘着始める糞PTがいるんだよ
しかもそいつらは動画撮影してZOOMEに載せてるような人達
もちろん未強化虐殺の動画なんてあげないがね
ここは本スレ
お前ら阿直晒しすぎだろ
>>325 ガチで言ってますが何か?w
N6だけじゃないけどねぇ
先生の所には何回か勝った事あるけどガチで勝てたのは1回だけだと思ってる
そんときは都城で撃破勝負5700対5800ぐらいだったかな
それ以外は手ごたえ感じなかったから遊んでたのかと
序盤に先生粘着すると必ずたー君がやってくるw
それでも後から撃破で押してくるからなぁw
お前らナース服ナース服言ってるが、もう二度出てるし流石に三度目はやらないんじゃね?
と、言い切れない俺が居ます
阿直あいつなんなの??
この前ソロであいつのパーティに勝ったら目が覚めたとか言ってこっちにこようとするんだけど
この運営ならきっと何回でもだす、きっと
何か覚醒しそうだな
虎頭巾あたりが次にきそうな気がする
春服は全部の限定服が出尽くしてからまた出すと思うな
何度も出す「可能性」はあるが出しても少なくとも一年後だな
とりあえず俺は今月課金する
獣骨のために
次は白影山服じゃなかろうか
確かサントラ特典の
ラーメン、つけ麺、「安心しろ。一瞬だ!」
流行ると思います。
お面系の装備はもっと増やしてもらいたいもんだけどな
獅子とか竜とか色々やろうと思えばあるだろうに。再販するよりもさ・・・
別に魔人面持ってて暴落するのが嫌だとかそう言う事じゃないよ
本当だよ?
誰か雲霄皓衣と白衣移動形交換してくれない??
萎縮実装で鋼躯+硬骨の爪で美しく戦場を彩れるようになる!
>>348 普段勝ちまくりも何も、趙PTは1年前からずっとあんな感じだよ
人入れ替わってもやってることはずっと同じ。
モキュが撃破押してる間に他の奴が拠点と指揮官撃破して、後はみんなで未強化粘着
後、趙殺しかけたりすると側近が移動最大使ってでも援護に来るのもずっと変わらないな。
古参は古参同士で制圧
新参は新参同士で対決
これでみんな幸せになれる
戦闘中の頭上の名前の横にも@とかAとかみたいな番号出して欲しいんだけど皆修正要望だしてよ
何番が幻杖で何番が双戟で何番が甲刀でとか乱戦中にすぐ忘れちゃうよ
戦闘中のメッセージってすぐ消えちゃうけどあれって設定できないよな
そういえば丁度今アンケートやってるじゃない
そりゃあ争奪じゃ通用しない訳だな。
偽装してまで野良相手にスカイプで連携とって。
古参は嫌われる一方だね。
本スレは、名前を出すのはご法度。
晒しでどうぞ。
その内ランスロ効果を無くす究極とか出てきそうだ
副将の圧倒みたいな
372 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 04:03:46 ID:pdCMro+7
例えば、自分の名前が「ポテコ」だったとして
@ポテコAポテコBポテコCポテコDなげわ
とか用意し
自分の番号と同じ副将を連れて来て敵を撹乱さすようとしてるセコい珍矛゚野郎って何なの?
恥ずかしくないのかね
それに騙されて副将に2倍無双ぶち込んでるやつ見ると笑えるw
天才だなw
やっぱ生きてるうちに頭は使わんとなw
Hの人ですね、マジでだまされましたw
そのあとサックリ本体殺してやったけどね^^www
副将に無双するやつが昔居たが…。
そんな小賢しいことされてないのに副将に何度も無双してて笑った
>>372 三国時代にもお前みたいに罠に嵌められてファビョってるのがいたんだろうなー
「火計で罠に嵌めた挙句、伏兵で追い討ちとかセコイ真似してる奴ってなんなの?恥ずかしくないのかね?」
引っかかる人いるよ
ゲームを始めてまもない人とかね
その後その初心者も同じような副将作ったりする
俺は獄刀使ってて特効付けようと幼女副将をC6陣で適当にイジメたんだ
いざ発動て時に運の悪い敵が突っ込んで来て
幼女無双で炎上崩れ落ち→2倍激無双→乙
なんてことはあった
こういう早朝って同じ相手と何回も当たる可能性高いから
手に入れた副将に敵の名前付けて嫌がらせする奴とか出てくるかもしれんね
味方の名前を付けた敵副将
「兄さん・・・兄さんが僕を傷つけるなんてありえない
そうでしょう?」
ドグシャッ!!
敵「ば、バカな・・・味方と同じ名前のキャラを平然と殺すとは・・・
貴様には愛というものがないのか」
鳳凰座の人「馬鹿め、本物の味方が横で戦っているというのに騙されるものか
貴様ごときが愛を口にするとは愛が汚れるわっ!」
ならば愛などいらぬ
385 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 05:41:52 ID:PBbUAO8e
次のアップデートは、無双コインを買う奴が増えまくるだろうな。
転売的に見ると微妙かも。
つか、レア服グラに頼らないといけない程に運営がやばいってことか?
もともとやばいだろ
ただたんに服飾がもう尽きただけなんじゃ
あ、パンダ服はどこを修正しても何かにつけて文句つける日本には実装しません
って運営の人が言ってた
仲買に並ぶ元レア服飾を見て切なくなった・・・
古参ざまあwwwww
運営の人乙
>>366 メッセージの所付近をマウスで操作できるだろ
番号無かったり後からの確認だとわかり難くはなってはしまうけど
課金で封印解除護符とか売れば結構売れると思うんだがなぁ
制圧で勝てないのは俺の頭が悪いからだって気付いてしまった
ナース服はレアだけどな…
それ以外はもう…
移動文人靴白麗靴も200k超えると思います
どうせいつかでるよ
既存の服飾をパラメータいじって限定で売り出すのもアレだが
せめて色くらいは変えて欲しい
>>363 あるあるwww 趙をR4未改造で殺して「有名人パネェw」って思ってたら2人に囲まれて殺されたぜw
今回のアプデは何一つグッとこない…
当日になってみないと分からんよ
思わぬ武器が修正くらったりするからな
400 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:48:38 ID:wt4tYnys
普段精鋭で初めて無双にはいったけど
別ゲーだねこれ
特に制圧ひでぇww
>>401 無双は玉石混合だと思って入らないととんでもない事になる
安定したレベルで制圧やるなら精鋭、冒険したいなら無双
開発費もそーだろーけど勝利/敗北のグラめんどくさいんじゃない?
カラーコード変えればいいだけなんて楽だなー
いまだに無敵腕を超える腕が出ないのだが。
無敵ですから。
俺思うに獣骨魔神面が再度販売されて喜んでる奴等ってさー
獣骨が欲しかった奴じゃなくて人の不幸(高い金出して買った奴やもったいつけて手放さなかった古参の不幸)が嬉しいだけじゃね?
だって俺も嬉しいもん
俺らに「哀れ」とか「惨め」とか「ぷぎゃあ」とか「わろす」とか後ろ指さされてるかと思うと更に嫌な気分になるだろうな
ざまあ(爆)
他人の不幸で今日も飯がうまい!!
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って感じ
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いやむしろ高い金出して買った奴やもったいつけて手放さなかった古参こそが
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
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| ┬ トェェェイ |
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なんじゃないのか
「お前等もう永遠に手に入らないんだぜコレwww」
「新規哀れwww」「ほれほれ羨ましいだろプゲラ」みたいな
新規も古参も皆が楽しめないといけないのに自分達が特別な存在だと思ってるからこうなる
でも古参の人はとうに高値で売ってるんじゃね?
数回対決に行って分かった
40421ヌンチャク最強
てか極鎮無視系無双ある武器で2倍仕込んで紙な奴にぶっ放しとら勝てるな
ヌンチャクなら殴りもできるしこりゃ楽しい
ぶっぱ野郎にぶっぱして殺すの楽しすぎる
数回で最強武器がわかったお前すごすぎるなwww
数日後、そこには盾双戟に手も足も出ない
>>410の姿が
>>410 爪の究極と無双で引き裂いてあげますねwwwwwwwww
414 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:17:51 ID:/WnSOFK3
ヌンチャクと爪でタイマンしたらどっちがつえーの?
闘姫白銀甲は移動型だろうね
台湾で+6の移動型(+3)があったし
数回だけど最強は間違ってなくね?
晒しで有名な盾ソウゲキの人もおいしくいただきましたw
盾しかしてこないから余裕でした
獣骨を運営が変わったとき引き継ぎできなくて無くした俺がいる
お気に入りだったから今回の再販は嬉しい限り
あとは移動型の戦鬼神鎧や闘士冠が出てくれたら言う事無い…
無双の差でヌンチャク
真無双を無双で回避できたら爪が勝つでしょ
覇とエボの性能が圧倒なのでヌンチャク
互いの無双がない場合はアイテムで勝敗が決まるからなんともいえない
だけど扱いやすさは圧倒的にヌンチャク
美しさなら爪の圧勝さ
移動速度とリーチの差で爪だよ
無双もダウンだから打ち返せないし
風玉か雷玉以外なら勝てる
爪はスロット位置がなかなか理想的だと思うけど使うやつ少ない気がする
俺も使わないけど
無双回避したら鋼躯で勝ちだろ
逃げられても移動速度はやいから捕まえやすいし
爪は倍無双全部当てれば半端ないぞ。真無双なら当てやすいし、舐めてると痛いよ。
爪は攻撃強化は早いけど攻撃力は低い、破壊強化も後ろで速攻が難しい、覇がないと撃破がた落ち、防御後ろで堅いように見えて燃やされるとかなり脆い、となかなかに難易度高め
強化の手順もややこしいしいきなり使ってもうまく扱うのは難しいね。
改造済み+炎玉なら攻撃力はかなり上がるけど
ああ、よくみたらタイマンの話か
だったらどっちもたいして変わらんと思う
R5の爪使ったことあるか?R4までと違ってNの範囲広いから覇なんてなくても撃破余裕だよ。
DとN3で十分だと思う。攻撃速度早いから高楼速攻もできるぞ。さすがに大斧の高楼速攻性能には負けるけど。
要は双戟と双剣がありゃいいってことだろ
爪のwikiがきもい
R5爪はR5鉄剣と同じくらい攻撃範囲あるよ
ちなみにNの範囲だけで言うとR5爪≦R5朴刀=R5鉄剣<長物武器って感じ
爪もいいな
次は爪を極めるかなー
まずは化粧品をそろえる所からだな
兵糧変更
レア服の再販
運営は古いものを壊して自分たちの無双を作ろうとしている
俺たちも、新しい運営と新しい無双を作ろう!
新運営万歳!
今更だけど女キャラに拘る男が多いんだな
無双コイン使って副将の容姿、声、性能をカスタマイズ出来るようになれば
ボロ儲けになるんじゃねーの?
元にしこりとかなんか嫌だなぁ
女キャラの奔放声を使ってるけど
戦闘中のボイスになんで挨拶が無いんだろうか
エモーションには挨拶あるのに意味がわからん
高貴声いいよな。あのバカっぽい高笑いがたまらん
軍師将軍になってからよさに気付いた俺男PC
ギルド抜けて流浪してるフレをギルドに誘ったんだが、前ギルド抜けたせいでギルドに入れないと言う
もう5日経ってるが入れないってのは本当?
遠まわしに拒否られてるのだろうか
441 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:00:50 ID:PBbUAO8e
脱退したら一週間は、入れねーよ。そういう仕様。
443 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:21:44 ID:AmRHimmd
※注 NPCをギルドに勧誘することはできません
今日は争奪の組み合わせ発表なのに全く盛り上がってないな
まあ袁紹対孫権。曹操対劉備で
袁紹と曹操が勝って終わりだろうがな
劉備は勝てるかも知れないが、袁紹は孫権にも負けたら涙目だな(^ω^;)
勝ち気だな
まーた争奪か
仲買支店のほうが断然うれしい
争奪って
「自部屋の前に出店が並んで便利」
くらいの扱いだもん
そりゃ連勝できない雑魚に取ったらそんなもんじゃない
孫権倒したところで次の争奪で盛大な村おこしが始まるんだから
どうしようもないなこのゲームw
阿直の行商支店実装はまだですか?
部名のおかげで劉や孫にも光が
>>416 対決ヌンチャクは確かに最強に近い。
最近の対決は極鎮ばっかだからな。
あと極鎮付ける奴って、武器変えても大体極鎮付けるからそれらの奴見つけたら二倍無双するだけで確実に死ぬ。
逃げれる脚もあるし極鎮で殴り合いもいけるから結構簡単に指揮官付く。
>>444 そうだっけ。家帰ったらニコニコで確認しよ・・・
というか争奪か・・・前回よりさらに武名システムが働きそうだな。俺Dのままだからあんまし変わらんか・・・
武名で
曹操>劉備>炎症>>>>>>>孫権
になったきがするんだ
>>454 しかし敵に妖杖がいて双戟2匹いたらマジで何も出来ない
撤退はせずとも終始逃げまどうハメになる
ヌンチャク以外でも何も出来ないかもしれんが、Nから入る武器は火杖双戟に相性悪すぎるよな
同じ殴り武器の桜扇・朴刀にも、腕が同じくらいなら厳しい戦いを強いられる
前者はN性能と要所で来るJC、後者は攻撃範囲・固さ&2倍無双が超厄介
あとJCだけの符水蛮拳には手も足も出ない・・・あれ、なんか苦手多すぎじゃね?
ひいき目かもしれないけど、今の劉備は曹操にも勝てる気がする
サブで劉備上位の人と何度かやったけど半端じゃなく強いよ
曹操で強いのは有名な人のパーティだけみたいだし、今回は期待してる
>>457 どんなやつでも
風→破竹
(^p^)あうあうあー
幻杖で風くらったら
\(^o^)/オワタ
獣骨は限定特務の報酬で、たまたまその時ログインしてなかった俺にとって嬉しい限り
ところで羽扇ってなにげにガチムチ仕様じゃね?体力スロ6だし
ちゅーたつみたいに涙目な上昇値って事も無いだろう
でも下手に究極回せない分連撃強化後にランスロの扱いに困りそうだな
>>461 ちゅーたつは防御面はクソだけど
攻撃面は強くない?
がりゅうは逆パターンなだけなきがする。
このゲームはそろそろサービス終了になってもおかしくないな
課金アイテム装備といえばグラ同じのもの使いまわし
獣骨や百合を出す時点で全てのグラ使いまわし
グラ今後新しいの出なければ課金服買う人はほぼいなくなるだろう
不正行為者野放しもいい加減やめてほしい
武器モーション差し替え、しかも動画まで撮って公表してるのに
未だに堂々とプレイしてる人もいるし
武器モーション以外にも基本値いじってる人もいるのに放置
課金ゲーは強くなるためにリアルマネー使うのに不正してるほうが強い
こんな状況で金を使うのが馬鹿らしい
>>458 それは曹操なめ過ぎ
でも劉備力つけてる印象はあるし劉備は本拠地戦になるだろうから面白くなると思う
袁‐孫は…何も言う事はない
>>464 孫に神の手が入って袁といい勝負に。。とかな
名族が空気だな
孫権は平和な村として認識してるが名族は仲買の品揃えが良いくらいしか・・・
名族が孫・曹と2戦になればあるいは…
>>457 対決だよな?
アイテム何つけてんの?両節なんて風か極鎮の2択じゃね?
極鎮→朴刀(および浮かし無双系全般)余裕 風→JC蛮拳(妖杖、獄刀等も)余裕
もちろん相手の武器が事前にわかるわけではないのでミスマッチは起こりうるが、自分がより苦手だと感じるほうの対策をすればいい
桜扇は大概が極鎮だから2倍無双で一撃、極鎮じゃなくても苦手とは感じないが
苦手なのは符水双戟や符水戦斧ぐらいだけど、自分から近づかなければ追いつかれない
弱点らしい弱点は、スロット3しか開かないこと(体力無しは論外)
制圧用両節については作ったことがないのでノーコメント
ヌンチャクは、50320と40421と40412で迷うよな
俺の真似しとけばいいよ
40421だぞ
名族で野良制圧やってるんだが、近頃味方が知らない奴ばっか
野良専でも上手いやつってけっこういたけどいつの間にか消えた気がする
争奪負けても俺は納得するぜ。まじで今の名族はひどい
俺はヌンチャク50312
無双は以外と大事だぜ、ゴクチンだとエボ命だし。
>>472 いつも戦犯になっててうまい人に絶好されてるんじゃねーの?
アンカ間違えた
>>466 孫は平和じゃないぞ
一部がなれあってるだけ、排他的で新規に冷たくなれあわないやつは村八分だ
羽扇は移動力次第で制圧・対決両方行けそう
対決では言うでもなく制圧では攻撃2破壊1だから速攻も可能
攻撃力にはあまり期待できなさそうだけど制圧では鍛練は43320、53300あたりがいいのかな。
対決では40421とか?
40430でいいんじゃない?
21440の斬玉じゃないか?
無双フル強化でよくね
>>468 (体力無しは論外)笑
ランスロ1はできるだけ使える方がいいですよ。
ヌンは体力上昇低いから50302がお勧め (コ゛クチン必須)
風なら体力鍛錬もありだけどな。
>>468みたいな知ったかする奴は、ランスロ3で攻撃2倍でるまで雑魚と対決しててくださいね。
そんなぶっぱ鍛錬するならひき逃げで良くね?
ヌンチャク使いでよく制圧も対決も42330一本でやるやついるよな
正直殴り武器として使うならこれで充分だろうな
廃人将軍様は破壊付きで対決はお許しにならないだろうがww
ヌンの無双は、相手ゴクチンなしでも強いよな。
移動も速いし、ヌン最強だな。
良いことひらめいた
ヌンチャク4人のPT組んだら最強じゃね?
4人固まって風回してたら近づけないだろ
ヌンチャクや長双刀が人気あるのに
なんで宝剣だけ空気なんだよ・・・
宝剣好きの俺には理解できないorz
489 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:20:26 ID:QK7rwOUG
>>482 相手にヌンタクいる場合を忘れてないかい??
ゴクチンつけた時によくヌンタクいて、涙目のオレヌンタク使い。
ヌンチャクは対決で多いね。
ゴクチン装備のゴクチンキラーというメタ仕様&インファイト得意で殴り派に人気が高い。破壊スロ3とランスロも好位置にのこる。
双戟相手には何もできないし甲刀はややきついかな
>>478 40421なら40420でしょ。
ヌンとか桜みたいに無双後半スロ武器で無双鍛錬するのは理解できるけど、無双前半武器でランスロ埋めてまで鍛錬するなら素直にぶっぱ武器使えと。
朴刀とか鉄槍の50321みるたびにそう思う。わざわざ基本値下げてスロ1・2潰してまで無双鍛錬するメリットってそこまであるの?
基本地さげてっていうけど全然さがんんあいし
>>474 今まで考えないようにしてきたことを・・・orz
494 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:29:53 ID:pdCMro+7
>>477 中央広場のベンチでいつも二人ピッタリくっついて座ってる人がいるが
何なんだろうあれ
無双がたまりやすくなるからじゃね?
496 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:31:07 ID:pdCMro+7
妄想がたまりやすくなる
緊急回避とかとどめに無双使った後に再度無双貯めて戦闘開始するまでの時間が
無双無鍛錬だとかかりすぎるからだよ。
決してぶっぱで殺すために鍛錬するんじゃない
>>490 無双ゲージってのは相手の無双に合わせて打つことで無効化させるために必要なものであって
こちらから打ち込むために使うものじゃない>inヌンチャク
双戟などのぶっぱ武器&無双ゲージが満タンでも殴りにいかなきゃ殴り武器とはいえない
無双鍛錬してないから無双ゲージがたまってない だから殴りにいかない は通用しないでしょ?
だから無双の打ち合いになった後に「回避用に」打つ無双乱舞のためにも無双鍛錬は必須
1でもいいから鍛錬しといたほうがいい
50321は兎も角として40421なら枠改造要らないし・・・
にしても羽扇対決で使ってもずっと萎縮維持してりゃいいというわけじゃなかろうし難しそうだな。
凌統「うっとうしいんだよ!」
上手い人はゲームの腕なんかで絶交機能なんかつかわねえだろ
使うのは自分が上手いと勘違いしてる残念廃人
>>491 初期上昇値の+1を重要視しないなら、枠改造で下がる基本値を軽視してもいいと思う
それはわかるんだ。+エボ打ちやすくするためってのもわかる
ただ大抵の強力な無双は石で抜けられるし(浮かしならカケンぐらいかな無理なのは)
相殺とかトドメに無双使ったとしても、また無双溜まるまで戦わないってのなら結局ぶっぱと大して変わらないかと
自分は無双ないからって離脱はしたくないし、無双はギョクジとるか赤になるか死ぬかしないとたまんない
とりあえず殴り派主張するなら無双は鍛錬しないでほしいかな−(無双後半スロ武器は例外)
自分がいくら頑張ったってそいつのせいで負けるんだ
この腕を生かせぬとは・・・愚かな時代よ
羽扇JCオンラインの始まりか
>>502 いやだって上昇値は鍛錬数の数に比例して最大10の差がでるけど初期値なんて1じゃん
下手の度合いにもよるが、絶交に入れてる奴は身分不相応な奴。あとは挨拶しない奴。
>>506 身の程をわきまえい!
ヘマしてもぅ〜絶交せんといてな?
入室時には挨拶せずに戦闘開始時に挨拶する奴いるよな
これは挨拶したことになるのか?
>>505 それは最大の場合でしょう?
攻撃最低と攻撃最高の5鍛錬ならそうなるけど、防御なんて3鍛錬ぐらいが標準
防御最高にもこだわる人は多いけど、防御標準と防御最高の3鍛錬の差は3。基本値改造のマイナスは1.
これをどうでもいいと思うなら上昇にこだわる必要もないんじゃない?
せっかく最強を伝授してるのに同じ鍛錬にしないとは…
511 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:09:20 ID:pdCMro+7
>>508 ギリギリOKだけど、
メンバーが揃って戦闘開始までに間があった場合はOut
512 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:09:58 ID:pdCMro+7
>>508 ギリギリOKだけど、
メンバーが揃わずに戦闘開始までに間があった場合はOUT
>>502 >相殺とかトドメに無双使ったとしても、また無双溜まるまで戦わないってのなら結局ぶっぱと大して変わらないかと
変わらなくないよ ぜんぜん違う
>自分は無双ないからって離脱はしたくないし
離脱しろとは言わないけど
横から無双ゲージ満タンのぶっぱに無双打ち込まれたときになんて言い訳するの?
「殴り武器は無双鍛錬しないから無双ゲージありませんでした」とか?
「ぶっぱうぜえ」とか?
>無双はギョクジとるか赤になるか死ぬかしないとたまんない
相手が無双鍛錬してた場合ちょっと距離とられただけで無双満タンにされる
枠改造分で基本値いじれるから考えようによってはもっとかわるかもな
あれって攻撃だと上がるの5だっけ?2倍だしたときの威力が10変わる。破竹なら15
俺のことで言い争いは止めてくれよ…
ヌンチャクを極めし者ならみんな同じだろ
最強厨おつw
なんか完成した武器で激突いってる今より、
削りながらいろんな鍛錬試してた初期の頃の方がワクワク感あって楽しかった
>>515 お前極めてないだろw
ちょっと引っ込んでろw
519 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:26:35 ID:pdCMro+7
極めたと思ったら成長はそこで終わり
無双鍛練3あれば雑魚群れに覇くらわすだけでゲージ満タンになることを
>>490は知っているのだろうか
ゲージ満タンになったら、またエヴォでガリガリ削ることができるのを
>>490は知っているのであろうか
無双回避用って言ってる奴らミニMAPはみていないのか?大概の無双は石で無効化できるし、乱戦でも近づいてくるのわかったら距離とるなりガードするなりスカすなりできる。相殺しかできない距離まで近づかれてるのは観察力不足。
結局は横からぶっぱのための回避用じゃなくて打ち負けた時の回避用なんじゃね?無双ないとNで殴り負けたときに回避できないから怖いんだろw
そうなると無双ないと戦えない=無双に頼ってる=ぶっぱと同じ
>>519の言うとおり俺はまだ極めし者持ってないw
よくわかったな
これ以上伝授できそうなことはないし夜勤行ってくるわ
>>502 そんなオマイにガチムチ斬鉄剣をオススメ
味方からは嫌われるし、大して固くないし、ぶっちゃけ府水朴刀の方が強いけど使ってて面白いお(^q^)
たっく最強将軍ばっかでつねこのインターーネツウは
>>522 すごくためになったわ
お前こそ真のほにゃららだよ
40421はもっと評価されてもいいな
>>521 無双無いと獄刀宝剣鉤鎌刀のカモだぞっと・・・
つか殴り武器自負してんなら殴りに行くべきなのに無双無い相手ばっか探すのか?
無双溜まってなければ無双溜まってる敵を殴り始めることすら出来ないだろが
ランスロも大事だがヌンは破壊スロ空けばランスロ3だから余裕だろ
40332でいいんじゃね鍛錬
絶交使ったことないな
残念と組みたくなきゃギルドなりフレなりでPT組めば済む話だし
まあ本音はこれ以上戦闘数を減らしたくない
負けてもいいから戦いたいおれ袁紹軍
>>527 あれ?無双スロ早い武器に無双鍛錬は必要なのかって話だと思ってたんだが
俺もヌンは無双有りでいいと思うぞ。6スロなんて狙えるもんでもないし。だが・・・
>無双溜まってなければ無双溜まってる敵を殴り始めることすら出来ないだろが
この一言でおまえが残念なことがわかったから熟練からやり直せ
今きづいたけどさごくちん付けててもながこんは後ろから殴れば全然怖いくないな
黄蓋「そんな簡単にケツを見られると思うなよ!」
>>528 エンショウでPT組んで激できるか?
野良偽装ですかwww
>>529は無双溜まってないのに獄刀とか馬鹿みてーに殴り初めて殺されるんですね
それともJAJC連発してるだけか?
素直に無双貯めて生き生きした殴りしろよ
防御2倍いれときゃ良いだけの話だが
無双鍛錬武器ってすぐ溜めてくるから符水つけてねえとめんどくせーことになるとき多いんだよな
>>533 無双鍛錬あり・無双鍛錬なしランスロ活用、どちらもメリットも好き嫌いもあるし人それぞれだが
>無双溜まってなければ無双溜まってる敵を殴り始めることすら出来ないだろが
このレベルの奴に話すことは何もない。時間の無駄
仕事おわったしかえるわ
お前らリアルでは会話はおろか挨拶もろくにできないニートなのに挨拶にうるさいなwww
>>534 防御2倍だけで済むなら獄刀が妖杖キラーの一つに数えられてねーだろ
>>535 図星だからってはぐらかすな
どうせそんな場面だと蛮拳JC連打みたいなことしてんだろうID:cal/UO7+
社会人のフリするために今からルーターの電源切るんだろ
539 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:24:02 ID:sU728r33
必死なのが沸いてるな
典型的な無双ぶっぱ君ですね。
慣れれば対処はどのようにでもできると思うが。
>>521 わかってねえなあ制圧将軍様はよー
対決1回で何十発無双くらうと思ってんだよ
しかもゴクチンなんて高級品買えないビンボウもいるんだよ俺みたいな
少しガードが完璧にいって調子乗るとなぜかリンチされて3人かかりで風とか氷とかくらって
かといって逃げるだけじゃつまらないから何人に囲まれても出来る限り戦えるような鍛練にするんだろ
本当のインファイターは、ねww
乱戦中には何が起きるかわからない
甲刀無双ならまだしも無双ビームが横から突然飛んでくるときもあるしな
極鎮ぐらい特務やれば集まるだろ。
あれ?釣られた?
勘違いしてるやつがいるみたいだが殴り=無双を使わないじゃないし無双を使う=ぶっぱじゃない
ある程度まで削ったら反撃できないうちに無双でトドメさすのは当たり前だろ
俺は殴りであってぶっぱじゃないから無双は使わないんだ(キリッ
とかいって無双撃てば殺せる相手に先に無双撃たれて逃がしちゃいました^^じゃ話になんねーんだよ
相手がぶっぱ武器だったならなおさらのこと
せっかく甲刀捉まえたのに悠長にN入れてるせいで無双で離脱される自称殴り武器使いなんて絶好もんだろ?
どの戦闘にもアイテムけちってるやついるだろ
対決は妖杖2双戟2なら腕関係なしで90%勝てる。
制圧で双剣、大斧、長棍、鉄槍とかで挑んでも実力がなきゃまず勝てない。
対決は本当奥深いお^―^
腕関係なく勝てるとか行ってる制圧将軍は100%戦犯だろ
でもその武器で腕なんているの?
>>543 当てたくても簡単に当たらない爪無双を忘れちゃいけない
1発目は当たるが2発目スカるとオワタ
双戟は無双ゲージと瓢箪を大量に使う高コスト武器
青に押し込まれたら終わり。敵に風いたらさらにカモ。
移動無双ぶっぱがいたら終了。
つうかもう対決制圧でうだうだ言うのやめようぜ
頭でっかちで主観でしか話すことができない制圧将軍様に何言っても無駄
序盤に妖杖で双戟に粘着すると相手は何も出来ないから面白い
双戟で勝てないやつって池沼級のアホだけだと思う
対決はまさに
>>545のような状況。
いろいろ戦い方模索するより厨武器で使ってる方が強いっていう糞バランス。
運営がまともに見直さないと糞ゲー道一直線。
そして生粋の制圧将軍はまさに
>>545のような奴。
よくわからん選民意識で、根拠もなく制圧将軍の方が対決将軍より優れてるとか言い張る。
人がいないのは制圧が難しくて敷居が高いからだ?つまんねーからだよ勘違いすんなボケ。
自分が昔からやり続けてるからって無意味に美化するな。
今日もインしないお^q^
強いPTが勝ちにこだわって幼杖双戟編成にすると無理ゲーってだけで実力ない相手がそれらの武器使っても普通に勝てると思います
制圧もうまいPTが勝ちにこだわった武器編成にしちゃうとこちらも武器編成絞らない限り無理ゲーなわけだしバランス崩壊度は対決も制圧も同レベルかと
何が言いたいかっていうと運営wwwってこと
久しぶりにやろうと思うんだけど今劉備ってどんなかんじ?
そして無双歴0279年に対決ノイド対制圧ノイドの戦争になるんですね。わかります。
雲行き怪しいから言うけど、いい加減制圧対決のくだらん争いはマジでやめてくれ
つまらないにも程がある
釣り人もいい加減にしてくれ
釣られるやつも少しはスルースキル覚えろ
風双鞭+攻撃2倍甲刀無双
これが最強・・・
挨拶と言えば4番目に入って挨拶したのに
誰も反応してくれない時の空気・・・恥ずかしいのとムカつくような感じ。
挨拶しない奴が3人集まるのは滅多に無いし、こんなこと少ないが
こんな目に合うから挨拶は自分からしないことに決めてる。
>>554 制圧対決に飽きて闘技をしてた時が俺にもありました・・・
>>555 直接相手にするからイライラするってのもある。
あとは制圧では流石に「射程内に入ったらボタン押せば僕の勝ちです^q^」
ってほどお手軽ではないしな。
今気づいてランキング見たけどひどいなw
身分高い奴ほど選民意識は強い
特に制圧においては動き悪いだけで絶交される
あと未強化粘着もよくある
そりゃ新規は来ないだろうな
性格悪い奴も制圧将軍の方が多いし
対決面白いとかいってる奴は小学生
ゲームなんて元々小中学生向け
時代はマゾ武器で制圧
本格的に勝負したい時は制圧
気軽にやりたい時は対決行くな俺は
羽扇は野良では使えないな
一言入れないと・・・
569 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:35:15 ID:pdCMro+7
乱戦時に7まで仙箪をとっても大丈夫なように
連撃強化は2で止めるのが流行るのかねぇ
主観でしか物をいえない制圧将軍・対決将軍様がたくさんいらっしゃるようですね^^
お前ら頭悪すぎだろw
>>567制圧も気楽にできるけどなー
てか制圧のが楽だろ
対決は対人が思う存分できて楽しいな
さっきからアイテムやりまくってんのに羽扇でねーなーと思ってたら来週かよ
>>569 スロットをループにしろって声が大きくなることを超期待
争奪まだか〜
制圧は身分低い下手なやつほど絶交使ってると思うぞ
自分が戦犯になってる事も気付かずに戦績だけ見て文句言ってるやつ多いんだよな
2戦だけか。また孫権終わったな・・・問題は劉対曹だな
中国では、対決途中に落ちてcom化したPCを殺してもカウントにならない。練兵では初期設定で指揮官撃破10人固定に変更きたようで。日版やってないからわからないけど、既出変更点ならすまぬ
また村になっちゃうのか
>>578 序列常に載るくらい制圧上手い奴はまず文句はいわない。
野良に何かまず期待してないからね。
文句いいだしたらキリ無いし。
黙って絶交入れるか、ささくさと挨拶済ませて部屋抜けるかのどっちか。
俺はストレス溜まるから制圧野良やらないけどね基本。
絶交はVIPみたいなキチガイ絶交するために使う
無論街中でエモ乱発してるような奴も
序列常に載る奴はサブで暴言吐きまくりだぞ
まーた歴史が繰り返す
>>541 何十発は喰らいすぎだろw
でもあれだ、無双はトドメ刺す兼回避用としてためておくものだろ
いいか、殴りに言ってうまいことN止めとかして無双を無駄撃ちさせるのにだって保険ってもんが必要なんだ
・極刀系無双相手には無双を満タンにしとく、それか極刀無双くらってるうちに無双がたまるくらいまではためておく
・そうげき相手なら無双がたまってても運が良くないと無双抜けできないから防御2倍を保険として入れておく
・鉄鞭も防御2倍入れておく、体力とも相談して一気に殺される体力そうだったら殴りかからない
・浮かし系無双だったら攻撃2倍入れて一気にたたみかけつつ真無双くらいの体力まで減らしたらN止め等で無駄うちさせるのを狙う
防御2倍入れるのもいい、移動最大なら拾いなおし
・爪や双錘等相手ならわりと強気でいけ、でも真無双は気をつけろ
こんなもんだろ
無双すっからかんで無双溜まってる敵はどんな野郎だと殴りかかってくぜとか馬鹿としか言えん
無駄撃ちさせるのを狙うのはわかるがそこは読み合いで読み負けたらこっちは即死
読み勝っても相手が即死ってわけじゃないしトドメ刺す無双たまってないから取り逃がすことも
いくら腕がよくても状況判断もできないと駄目だぞ
>>543を見習え
妖杖+極符水、多節+極風玉、大斧+氷玉、双戟+極鎮
を準備して、PTで要塞対決に行く予定なんだが、
何番目にどの武器を配置するべきか、
多節ではなく甲刀にするべきか悩んでるんだがどう思う?
588 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:30:01 ID:/WnSOFK3
積刃剣って対人つよくね?w
誰か自演に気付いてください
おまえらなんかみんな嫌いだ
この前敵に双戟二人いたけど速攻で殺しまくって戦果みたら強化27とかでざまあって思った
また村になるのか。争奪いちおう出るか・・
砕棒の砕に極風つけて遊ぶわ
>>587 多より風双鞭のがよくね?大斧より甲刀欲しいね
妖杖なんてなくなってしまえ!
あのクソ武器が敵にいても味方にいてもつまらん!
ガチ構成はよっぽどのことがないと負けないけど
もし普通の構成の相手に負けた場合は恥ずかしくて死にたくなるぜ
やっぱ好きな武器使ってた方が勝っても負けてもおもしろい
>>595 まあ味方にいるのは気にならんが俺のとこに援護に来ないでくれって思う
他の奴のとこいけってな
>>597 こんなこと言われる妖杖ですが
援護しなければしないで色々文句言われるんだよね
待機中にでも援護しないでくださいって言ってくれると嬉しい
っつーか敵の妖杖は絶好のタイミングで邪魔してくるのに
味方の妖杖は味方の邪魔ばかりしてるように見えるのは何でだw
対決でタイマンになったときが一番楽しいよな!
俺のヌンチャクが火を吹くぜ
そして助けが欲しい時には来てくれない
無双って昔違う運営がやってたんだな
トリニティーて所
昔のイベントとか見てたらおもしろそうなのやってるね
CJに変わってからかほぼ争奪しかない
景品獲得者とか見てたらこいつこんな昔からいるんだ俺より身分低いのにとか
CJ乙
>>598 地上無双には援護いらないだろ
でもやばそうな雰囲気なら来いよww
まぁ妖杖の助けなんかいらないけどな。
妖杖使ってる奴は、一度殴り武器を経験してもらいたい。
マジ敵に一人いるだけでつまらなくなるから。
改造がなければバランスよかった。
改造が全てダメにした。
>>604 それを聞いて余計に妖杖を使い続けたくなった
妖杖使う奴は殴り武器で戦犯になったやつが
これでJCしておけば俺でも活躍できる!
て使い出したようなクソ武器だろ
>>599 絶妙なタイミングで邪魔されてるとき
敵側の妖杖以外の人は俺らの邪魔すんなよって思ってるのかも
>>598 こんだけスレで敵味方関係無くうざいって言われてるんだから現場で言われなくても幼女自体使うのやめろよかす
もし仮に転生したとして、
「あ、妖杖のウザイ人だ」なんて思われたらヤだしな
>>607 それもあるだろうが俺のフレはどうも敵にいつも痛い目合わされて
でも仕返しできる腕がないから
敵が嫌がることをやって腹いせする為に妖杖始めたみたいだ
序盤から終わりまで徹底的に個人粘着してるぞそいつ
まじでそんなんでしか仕返しできないからってみっともねえ真似すんなよなって思う
妖杖使ってる奴は援護するってことを主目的として動いてほしい
敵の妨害を目標に動かれると妖杖の一人相撲になるから味方にも迷惑
実際制圧で撤退sついてる奴なんてめったにいねぇ。
つまりなんだかんだで制圧いってる奴も皆対決いってる。
>>611 情けない奴だな…
そういう奴は妖杖が修正されたら新参いじめに行くんだろうな
40420の妖杖(攻撃改造2)と00540の妖杖(防御改造2)の二つを対決で使ってるけど
前者の方が自分の撃破は増えるんだけど、後者の方が勝率いいんだよね
どうでもいい質問ですが、
「名族でなければ人にあらず」の名族オンライン(2008年12月中旬まで)
「全ては運営の手のひらの上」な運営オンライン(2008年年末から)
どっちがいいですか?
>>613 ずっと制圧ばかりだと飽きてくるしなぁ
対決は自分の好きな武器でわいわい楽しめるってのは良い所だな
>>613 20戦対決しかいってないけど拠点も撃破も0にならないんだけど
>>613 制圧で撤退Sついてる奴がいるとしたら
双剣で対人は逃げまくって延々拠点落としながら
フルタイム狩りしてるだけの奴だろ・・・・超残念じゃん
撤退Sになったら、制圧で何回撤退してもずっと撤退Sのままじゃないの?
以前の仕様のとき、始まる時撤退Sついてて、お!?と思ったら開幕から相手討ち取りまくりの真のツワモノもいたよ。
撤退Sのやつに死亡確定の2倍無双入れたら案の定抜けていったやつもいたな
>>617 運営してるのがあの運営なんだからあの運営が手放さない限りずっとこの運営だろう
ユーザーの意見を取り入れても斜め上だし、日本語の翻訳をフリーソフトでやってんじゃね?
といつも思ってます。
626 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:55:53 ID:m0zzIJ9I
撤退Sの糞絞りが居るな。誰とは言わんが。
そんなことよりお前ら争奪の予想しようぜ
俺の予想は
袁紹vs孫権(孫権○
曹操vs劉備(劉備○
袁紹は圧倒的兵力差と孫権に転生したPTが連勝活躍し孫権勝利
劉備も同じく兵力差で士気圧倒されつつもかろうじて勝利
>>626 対決でしか撤退Sつかないんだからある意味すげえなw
>>628 あれ?そうなの
俺対決行かないけど制圧で死にまくると撤退1.5とかになるよ
>>629 公式見たけど
敵指揮官撃破 総合評価
しか更新項目がないけどな 撤退はw
前の争奪で防衛しまくって指揮官撃破してたらSついたぞ。それまでBだったのに。
カスタム少女みたいに自分好みの女の子作れるようにしてほしいなぁ
もっとバリエーション増やせと…。
ババアみたいな顔とか声って需要あるの
男キャラももっと濃い顔とかないのかね
ホクロに毛が生えてるとかそういう設定も欲しい
なんだそれ
ロリ顔2つもあるんだよなー
端整もロリ顔だと思う
男女ともに個性がないんだよな。
特に男の顔は味気ない。
元気、真剣、端整は若いお姉さん
柔和、あでやか、強気はおばさん
清楚、童顔はロリっ娘って感じかな
せっかくパクロミ声があるのにショタキャラが作れないのが問題だろ
あ、童顔はなしな
あれはアホに見える
どうみてもサルだよな
アホに見えるのは同意だが・・・
それよりも気持ち悪く見えるのが問題
童顔より青年顔にしたほうがいい感じになる
青年はOPだとイケメンなのに
実際は・・・
これから粘着します^^みたいな顔しやがって
顔合わせでムカつくキャラグラのやつを狙いまくってる
選べる顔グラが美形オンリーじゃないのもいいところ
老かいって声が嫌い
敵であろうが味方であろうが喋り方がなんかイラッっとくる
極風双鞭の変な攻撃2発で即死!
どんな攻撃してるのかすらわからんかったぜ
あれ破竹なんかよりバランス悪くない?混戦で遠くの方からただ打ってるだけ・・
楽しいんかな
男キャラの童顔やカバ顔、ホクロがある顔を選ぶ人って
ネタだよな?
今回の袁対孫って兵力差どんくらいだw??
これ次第では下手すりゃ下手しそうだぞ。
司馬けん顔こそが至高
>>646 それを真髄でおいしくいただきます
正直鉄剣ソウベンは90%玉だからカモ
>>650 上手い奴は無双で切り返してくるからそう易々神髄なんて当てさせてくれないけどな
今回の袁孫で兵力差兵力差って言うやついるけど
過去の主要都市の防衛戦を知らないのか?
馬鹿みたいな補正は属領から独立するときだけだぞ
孫権って制圧人気ないの?
いつも同じような人とあたるんだが
神髄発動するとビビって無双撃ってくるのを見てるとほほえましくなる
オバさん風の顔がないからオバさん声あるのに使い所が難しいよな
副将にはオバさん顔があるのに
えぇ、また にしこりロリ声でしたよ
>>653 孫だがいつも同じような味方しか見ないわ
>>651 よくこのスレで理想論的な「上手い人は○○する」が語られてるけど、
結構長いこと無双やってきたが、制圧でも対決でも
そこまで凄い奴なんて普通にプレイしてて出会ったことがないんだが。
別に俺自身大して上手いわけじゃないけど、このゲームで腕の差なんてそこまで極端には出ないでしょ。
有名どころとあたってワクワクしてたら、いざ対人してみたら双剣D→陣しかしない上に、
不利になったらすぐ逃げる、とかそういうのが多い。それはそれで合理的だが、上手いとは言いがたいわな。
結構みんな同じぐらいの腕なのなw
>>双剣D→陣
テクみせなくても倒せるとふんだからだろそれ
今日孫権と3回制圧して全員違う人だけど軍師以下が1人もいない
不利になったら逃げるのは当然だと思う
ようは有利なときにしっかり殺せるか。
お互い無双ないときにガン逃げしていくのはなんだかなーと思うことありますが。
孫権は対決好きが多い感じ
袁紹が対決部屋乱立してるから孫は対決行く人が多いだけだと思うよ
だって孫で制圧しても味方が強い人すくないし勝てないんだもん
相手袁だしさ・・
不利なのに逃げないで向かっていって殺されるのは真性の下手糞だよなw
>>657 制圧の場合だと対人スキルより動きや条件判断が大事だから
争奪序列載る常連で対人たいした事ないの結構いるしな
熟練の対決なら孫でも大抵勝てる
そんな俺は双戟将軍、R4なら妖杖もぶっぱで余裕です
>>669 破竹無双ぶっぱ将軍ですね。わかります^^
妖杖にとっての最高のパートナーがこれまた
天敵だったりするのは皮肉なものだな
妖杖がいたら無双ぶっぱで撃破8とか余裕だから困る
まぁ熟練なんですけどね。熟練なんですけどね
>>661 >>668 そうそう。制圧の話だが、そもそもこのゲームは維持でも敵を倒す!ってことをしなくても、
ガン逃げだろうが結果的に撃破とか拠点で有利に運べれればそれでいいわけですよ。
判断力とか知識とかの面での上手さは当然長いことやってる人のほうが上手いわけだ。
ところが俺が言いたいのは対人面の上手さの話。
争奪序列一位だろうが、指揮官撃破Sを殴り武器で維持し続けていようが、
はてまたこれといってぱっとしない戦績の奴でも、
同じ条件でタイマンしたら、衛〜軍師あたりからは大して差はない。
まあまったく差がないとは言わないけどな。
同じ武器を使い続けてる奴といろいろ使ってる奴が同じ武器持っても経験知的に違うし、
普段双戟とか妖杖しか使わないような糞は、階級とか関係無しに下手なのばっか。
あくまで上の方は大差無いって話な。
つか妖杖いつになったら修正すんの?
修正が無理とかいうなら特定武器禁止設定作って、妖杖と双戟はそっちで仲良くやってくれ…。
相手も同じ武器になるんだし何も問題ない。
殴り武器使いたい奴同士でも闘えるし、何の問題があんの?
部屋名敵に見えるようになったら「杖、双戟、鉄鞭なし」が流行る予感
敵みえてもいいとおもうんだけど なんでみえないの?
杖、双戟、鉄鞭、甲刀、双鞭禁止
無闇に敵をあおる奴がでてくるからじゃない?
相手の名前がみえないとか普通のネトゲじゃ考えられないよな
村八分が出るからだろ。村八分されたら涙目確定。
多数決での強制退出とかも実装されないよな。
まあ無駄に勢力分けてるから敵が賛同したりはしないだろうが。
まあ運営は別ゲーやって以下に無双がシステム的に未熟か思い知ればいいよ。
いや、知っててわざとやってるんだろうけどなw
この間制圧野良専のフレの部屋にお邪魔したんだが拠点平均5に撃破平均1450とかなのに7勝13敗で泣けた
ええ、孫です。
>>682 そいつが戦犯になってるってだけの話だな
武器禁止設定が実装されたら武器庫1つしか持ってない奴涙目だな
685 :
運営:2009/01/15(木) 01:03:14 ID:QK2hJCfq
>>683 へえ、あれで戦犯って、君はいったいどれだけスペサルな
活躍してんの?www
戦績教えてよw
そんなの拠点10 撃破2000にきまってるじゃないですかwww
ごめん適当
683は日本語よめない中華
対決ばっかいっててまた最近制圧やってるんだが
2倍無双でめっちゃ死ぬなw
もう敵が無双ゲージ溜まってると怖くて近寄れん
でも俺が無双ゲージ溜まってても普通に対人仕掛けてきやがるし
防衛?
できません
俺が防衛すれば走りながら落とされ
敵が防衛すれば俺は死ぬ
青側で死んだりしたらもう絶望的だな
対決将軍のみんな!
俺みたいにならないように適度に制圧いけよ!
武器禁止設定とか
演習でやればいいだろ・・・
思い通りの激突が出来なきゃヤダとかもうね
防御あげないとそうなる
戦績で判断なんてできるわけないだろw
いくら拠点も撃破も多くても変な動きして味方に迷惑かけてるやつ多いぞ
てゆーか、今回の争奪、名族マジで勝とうよヽ(´Д`;)ノアゥア...
建寧に続いて建安まで失ったら、もう白副将取れなくなっちゃうじゃないかよ・・・・
ゲームは楽しむものだろう。
つまらなければ、人がいなくなるだけ。
俺も孫野良専だが撃破1000前後、拠点2〜3で勝ち越してる
つまりそういう事だ
そのフレと激出ることもあるけど特におかしいなんてことはなかったと思う。
でもなぜか一緒に戦うと勝てないんだよな・・・味方にアレなのがいたり相手が野良なのにやたら強力なメンツだったりする。
いい人なんだがなにか憑いてるんだろうか
戦績だと判断できないだろw
都城ばっかしてたら必然的に戦績はあがる
だからといって勝てるってわけでもないしなー
>>682 どのMAPメインかわからんが要塞メインだったら
撃破が高すぎるし拠点意識が低いかな
>>697 要塞赤エリアで撃破1500くらい普通に出すやつはいるぜ。中には
2000いくバケモノもいるからありえないわけじゃない。
>>674 武器まで自分の思い通りにするならそれは最早激突ではなく演習だな
双戟やガチムチ妖杖が嫌なら勝利条件を敵拠点全制圧にすればいい
対人面に偏った条件にしたら対人性能が高い武器や鍛錬が有利になって当然
狩場は最もかれるところで固定・スライドしない
味方ピンチ・死亡してもフル無視
防衛しない(味方拠点1、2個でも動かない)
近くの拠点(兵長・武将中心)しか落とさない
とかなら、自身の戦績よくてもなあ・・・
682のフレは袁紹の上位PT狙いで入ってるような気もするが。
>>676 見えてほしいな。未だに未強化粘着するバカいる。そういうのは村八分でいいと思うけどな。
個人的には、同じレベルかちょい上とやるのが白熱する。弱いのとやっても達成感ない。
争奪は相手見えても抜けられないし、自分の回線切ると連勝ストップするし。
>>701 未強化粘着するなとかヘタレすぎ。お遊戯してんじゃないんだから、
目の前に獲物がいれば追うのが当然だろ。
嫌ならガン逃げでもしろよwww
>>702 ゲームはお遊戯だろw
仕事でしてんのかよ。
てかR5を5回改造するのに750コイン取るとかヤバクね
今日も連戦連敗だお(´;ω;`)
@ハンサムな俺には、実は対決の素質があった。対決へ行ってみる
A突如特務将軍に目覚める。
Bログインしなくなる、現実は非情である。
>>675 鉄鞭はゴクチンで逃げ道あるからまだいいと思うけどな。
双戟以上に強化も時間かかるし。
>>703 駄目人間の言い訳っていつもそんな感じだなw
ゲームだからってナメてるような奴はなにやっても駄目。野球やサッカーや将棋チェスだって
プロで稼いでる人間がいるんだし、目の前にあることに本気出せない奴はクズw
>>707 お前の目の前にあるのは「現実」だろw
さっさと本気出した方がいいんじゃないのか?w
ゲームは遊びだということが分かってない奴がいるなぁ・・・
R5をフル本格改造すると1コイン3円で750コインかかって計2250円。
これは高いわ。しかも貴石を取る
一方簡易改造のほうはフル改造で約37k
本格には劣るが修正されたときのダメージがマジでない
>>708 こんな時間に暇なのか?激でも行って来いよw
>>710 だから、俺が言いたいのは、遊びだからって馬鹿にしてる奴は
何やっても駄目ってこと。
お前みたいになw
遊びでも本気でもいいよ。とりあえず楽しめよ。
力抜けよ。
はげるぞ。
↓あのAA登場
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
蛮拳C4
まじで吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々に涎がやべえwww
テラシュールww
この発想は無かったwwww
とりあえずID:SSAowZchみたいなゲームにしか本気出せない奴はいらない
ID変えてまで言うことでもないだろ
人それぞれだな
昔はまったMMOでは仕事辞めてまでした
そこまでする価値は俺にはあった
おかげTOPにまでのぼりつめることができた
時間と金と腕があるものが勝つ
今となっては良い思い出だw
元の話とは筋がずれるが、
遊びを必ずしも本気でやる必要はないにしてもふざけすぎはよくないと思うぞ
かくれんぼに飽きたからって勝手に家に帰ったら仲間は気分良くないだろ
鬼が探すの面倒だからってオナニー始めたら隠れた方はなんだこいつと思うだろ
かくれんぼとしてスタートしたならちゃんとかくれんぼしろよ
遊びだからって人の迷惑顧みずに自分勝手なことやってる奴ははぶられる
それではぶられた奴が「遊びで何マジになってんの?w」って言うようなパターンをよく目にする
本気を出せとまでは言わないけど手を抜くなってことですね
>>724みたいな大人になっちゃダメだぞ!
>>724 おれが言えた義理じゃないが、おまえほんとにダメ人間だなwwww
>>659 序列やここに載ってる名前のヤツと対決ルールで当たったことあるんだが
開始速攻で絡んできた。(格下だったからなめてたんだろう)
返り討ちにした。少ししたらまたこっちに(要塞右下)きた。
危なかったけどまた撃破できた。
3回目向かってきた時はワープしてました。^^
>>725 子供の頃「遊びで何マジになってんの?w」こんな事言うやついたわw
大体ハブられて負け惜しみで言っちゃうパターンだな
勝たなきゃ楽しくないだろザク
子供の遊びで例えていいなら、ローカルルールってのもあるだろ。
卑怯だったり有利すぎる要素があると、それをローカルルールで禁止してより楽しめるようにする。
が、このゲームはそんな設定もできないし、ゲームバランスも運営の気まぐれだからなw
小学生の遊び以下だわwwwwww
じゃあ演習でもやってろよ・・・
↑でいう「遊び」だけど「適当にやるなよ」ってのは
野良だから他人に迷惑かけようが破壊なしで制圧きてお荷物になろうが
未強化粘着で必死になって撃破負けしようがおかまいなしってのはダメだってことじゃねーの
誰もローカルルールの話なんざやってねーっつーの
_,.-'''"安. |
| 職._,.-'''"_,.-
-'''"_,.-'''"
_,..-'''"
. 重症患者のようだ! .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
三三三三... |
三三 ,----、 -、 三三三三三三 |
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}. |
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン |
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- ''::::::::::/::::::::: ::.. ヾ.} 三三三. |
/:::: .::ノ .: }'^〈" ヽ/:::::::::::::i :::::::::::::::::..:}l. |
{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、,.,.,/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \__ |
>、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,}.../::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l======、ー、,.,._,.-'''"⌒ ー、.. |
../:::::: ヽ、\'、____ll________/:::::::、:::,ヽ::::::::{ー--`ー',,,,.,.,.,.,,.,. )) "'''-
>>724 ..l ヽ、 |
/:::::,,,,,,,/ヽ,,__)======={:::::::::::..ミ 、 ::)'::::.:::.::::.:.::_,.-'''"===ii;;;,,,;;,,;,;;,;,;,ヽ,___/ |
{::::ミ/;;;;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;::l::::::::::::::::::: イ::;;;:;:;_,,..-‐'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |
どうしてこんなになるまで放置しておいたんだ!|
劉備でギルドに所属してるんだけど、制圧好きなのにギルメンが対人しかやらないやつらで困ってる…
移籍も考えてるんだが、制圧好きなオレを受け入れてくれるいいギルドないだろうか
まず古参と仲良くなります
劉備の古参って基本野良じゃないか?
739 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:40:07 ID:rgawK1Ch
本気で遊ぶ大人はカッコイイが
大人気なく効率主義でムキになるのとは違うんだよなぁ
>>732 だから自分好みに勝利条件や判定を変えてやりなよ
ユーザー側でいくらでもルール変更できるようになってるだろ
それをしないで武器を自分好みの設定にしろってのは他のユーザーを無視したワガママだぜ
741 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:44:31 ID:m4tmI+M5
決まった条件プラス要塞じゃないと待ちぼうけオンラインになるからなぁ。
過疎ですから。
普段対決行ってる人の中にも、制圧行ってみたいって人結構いると思うけどなー
前に熟練の野良制圧激で一緒になった人で、制圧にもガンガン行ってみたいけど難しいイメージあるから敬遠してる、って人いたし
その人に色々聞かれたから、基本を教えつつ、制圧も楽しいってことを必死に伝えた俺
その人今どうしてるかなー
せきじんけんつかいはじめました
ねんちゃくされました
あれはまぞのぶきです
ゲームすら本気でやれない奴はダメだとは微塵にも思わんが
勝負に負けて、たかがゲームに何まじになってんのw
とか言っちゃう様な人はダメだろうね
媒体は何であれ、他人に負けて言い訳と負け惜しみしか出来ん奴は人生においてもそうだろ
よく対決は武器がよければ絶対勝てるっていうレスみるけど
制圧と対決どっちが武器ゲーなんだろうね
撃破、総大将撃破は武器ゲーじゃないか?
撃破は偃月刀の盾
総大将は宝剣の無双
俺のイメージ間違ってないよな?
ジャンケンで負けて「後だしだ!」って言いそうな奴多いな。
「絞りだ!」
ところで風玉双錘を対決で見かけないのは何故なんだぜ
>>746 争奪2000を今までずっと槍だけでいったおれが通りますよ〜っと
ちなみに争奪制圧でも槍か爪しか使わね
>>746 > 撃破は偃月刀の盾
↑これは間違い
初心者でも比較的撃破と狩場の確保がしやすいのが偃月刀、ってだけで
もっと撃破数を伸ばせる武器は他に複数ある
> 総大将は宝剣の無双
↑これは正解だとおもう
対HA武将なら戦盤がいいとかなんとか
いや分からんぞ
宝剣と言っても鍛錬は50004とか40005だろ?
途中で誰か一人妨害役の燕扇や甲刀がいたらどうなるかね
戦略次第でどうにでもなりそうだが
昨日話題になってたヌンチャク40421で対決に行ってみた
撃破しまくりだったな
これはマジ最強かも
ヌンチャクで撃破平均4以上出せる奴が双戟使えば、平均撃破6近く行く
ソースは俺
制圧を今まで敬遠していたが、たまたま鉄槍・砕突が手に入ったのでやってみた
43320、鍛錬枠+攻撃上昇2回の改造でいいんだろうか?
防御が5スロ目、体力が6スロ目でかなり堅守ではあるが防御3体力2って不安じゃね?
人気武器だと思うがみんなはどういう鍛錬なんだろう?
どこが不安なんだ
鉄壁のてっちゃんだろ
>756
それで不安ってどれだけ防御下手なんだw
JCで逃げればいいのか!!
2Kのエン月は狩場に恵まれれば強いが配置不利だときつい(エンゲツ4だと詰む)
双剣のほうが安定してるように思う
総大将はアタッカーなら宝剣1択だろうが妨害役も重要だからな
ま制圧対決なら制圧のが武器ゲーだろうな
攻撃スロ前半かつ移動そこそこある武器じゃないときつい
>>756 後半スロの防御3体力2で不安って、お前は対決で何を使ってるんだ
制圧が武器ゲって言ってるやつ全員に言う
そんなんだからそこそこしか勝てないんですよ
いつまでも人の真似してチト絞りほざいてればいいじゃない
あ、はい
>>762 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
制圧と言っても敵拠点全制圧と全ての拠点制圧があるからスロ前半=有利とは限らない
強化維持なら尚更
どう考えても攻撃スロ前半のほうが圧倒的に有利です
はっきりいって上昇値の数字なんてあてにならん
補正が低い武器ほど対人での立ち回りがしやすい武器なんだからいいじゃない
おれが言った言葉は恐らく大半の人が無双内で最強と認めてる人が実際に言った言葉だ
お前ら対決制圧チト絞りっていつまでも言ってないでちょっとくらい頭使えよ
鉄剣攻撃2回改造C3=甲刀無改造C3
と、人の言った事を真似して言ってる訳ですね。
つまりお前さんも・・・
>>769 強い人ってみんな同じような武器しか使ってないよね
君はどんな武器を使ってるのかな?
強化が遅いのはともかく、足の遅い武器は制圧でいらいらするよなぁ
テツボウとか泣きそうだった
おれは爪槍しか使わね、そもそもおれ自身はそこまで強くねーしな
弱いやつがそんなこといって説得力あると思う?
幻杖とか鉤鎌刀つかって制圧で20連勝したとかなら素直にすげえと思うよ
だから、お前みたいなのを馬鹿にしてんのはおれじゃないっての
>>756 曹ならうちが温かく迎え入れてあげるんだけどなー
自分に合ういいギルドが見つかるといいな
幻杖は馬鹿にできないぞ
自分が厨武器つかってるくせに制圧は武器ゲーじゃないって言い張ってるやつがいるってことか
別に俺はそいつを馬鹿にするつもりはないけど、なんだかなー
どっちも武器ゲーだよ
ただ対決の方がアイテム制限されるような気はする
制圧と対決どちらに偏っても武器バランスは崩れるのに
どちらが武器ゲーとか不毛だからやめなされ
武器ゲーが嫌なら一生ゾウスイでも使ってろ
そしてみんな仲良く
勝利条件:すべての拠点制圧
判定:指揮官撃破数
強化:維持
おい
双錘の悪口言ってるやつ表出ろ
双錘はJCに属性効果ついてたころは輝いてた・・・
今はネt(ry
今時間て激できてる?
ネカフェいこうかと思ってるんだけど止めたほうがいいかな
>>788 でも双戟やガチムチ妖杖なんか持っていったら制圧負けしちゃうよ
要はキチガイな武器が出てこなければいい
ソウスイなんて使ってる奴いないべ
桜扇と同じレベルでかわいそう過ぎる
雑炊の実装はまだか
要は武器ゲーなんて言ってる時点で上手い人にとってはかもでしかないんだよ
ちなみに、全部特別4回だしたら強くて当たり前だろとか言ってそうな奴もいるだろうから教えとく
2chで強豪といわれる古参人で特別強化数が飛び抜けてる人は某美しい人しかいない
それ以外は大体全部4回いくかいかないかくらいだ
特別強化数が他に飛び抜けてる人もいるにはいるがかなり空気な存在
794 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:59:31 ID:rgawK1Ch
桜扇って強くね?激しくウザいぜ
C3かエボか知らないがSAばっかしやがって
次の修正でSA取られろ
俺は新宿だぜ
>>788 どうかなー、指揮官撃破で押されてたら制圧勝ち狙いに切り替えるとかできるしね
どっちもカバーできないといけないから武器構成も変わってくる
>>784の条件は前々から言われてたけど結局流行らないで終わるんだよな
おれ何回かその条件でやった事あるんだけど、相手との力が釣り合ってなかったからなんとも
同等の相手とやったら新鮮でおもしろそうだと思うんだけどねぇ
そもそも制圧と対決で別のコンテンツみたいになってるけど実際はお互い単なる激突での1つの条件でしかないわけで
やる事がガラリと変わるから別とされるのも分かるけど、それらをミックスもできるわけだから運営にギャーギャー言う前にもっとできる事もあるんじゃないかとも思うんだけどな
まぁ、それでもコンテンツが少ない事に異論はない
俺も新宿だ
都内プレイヤー結構いるのか
ここ(新宿)を舐めてると死ぬぜ坊や…
制圧も対決も武器ゲーだが、目的が一つしかない対決の方がより武器ゲーになるのは間違いない。
双戟と妖杖がなければ変わってくるけどね。
逆にこの二つの武器がなければ対決はそこそこバランスいいと思うよ。
妖杖JC一発食らうだけで死亡が確定してアイテムでも防ぎようないとゴミすぎる。
桜扇は対決では伸び率のいい攻撃力と素早い攻撃モーションでそこそこ使えると思うんだ。
極チンつけて無双を回避してから攻撃2倍攻撃、着火してコンボ、移動力生かして瀕死の相手にダッシュ攻撃
タイマンではかなり強い部類だと思うが・・・
制圧で桜扇?ご冗談をwww
俺の主観だが、本気で遊ぶってのは、単純に金を惜しまないことかな。
といっても無意味に課金するんじゃなくてよ。フレにいたんだが、ネタ武器つくるっていって大斧00054の体力無双特別四回、本格改造体力上昇二回、体力基本値一回のを作ってた。
役に立つ立たないでいえば立たないし、リアルマネー注ぎ込んで作るようなもんでもない。
でもさ、そのフレは完成したときスゲー楽しそうに見せてくれたんだよ。金に関しては人それぞれだけど、楽しく遊ぶってのが本気で遊ぶってことだと改めて思ったよ。
チラ裏ごめん、消えます。
新宿黄忠とか新宿許猪とかがいるのか
・勝利条件
指揮官10人撃破、もしくは敵拠点全制圧。
・判定
指揮官撃破数、撃破数、保有拠点数から総合判断
これでどうだ?
諸葛亮の覚醒動画見てきたけど羽扇の通常攻撃とJCは微妙っぽいな
刻印しだいだと思うがどうなる事やら
判定保有拠点数はやめたほうが…
初っ端お互い相手拠点寸→中立拠点奪って寸した者勝ちになっちゃうから
今公式でアンケートやってるけど
>11.「闘技」実装の印象はいかがでしたか?
>満足 どちらかというと満足 普通 どちらかというと不満 不満
これ満足してるやついるのかよww
>20,戦闘機能が追加されるとしたら、どのようなものをお望みですか?
>@戦闘設定項目の充実 A戦闘中における戦況情報の充実 B攻撃・防御手段の追加
>C戦闘マップの追加 Dブリーフィング画面におけるコミュニティー機能の拡張
@は妖杖禁止とか規制できるシステムってことか?
Aは拠点報告とか?
Bはアドバンシングガードとか見切りカウンターとかシフト移動ガードとか?
Cは要塞みたいな公平(笑)なマップを増やせってことですね
Dは待機中にエモとか出来るようにってか うぜええ
待機中はエモできなくていいから戦闘中にエモしたい
相手挑発したり雑魚兵士群の中で一緒に雪だるま鑑賞したりしたい
何で?
挑発はあってもいいと思うな。オフ無双でもあっただろう、名乗りシステムという糞システムが。
隙だらけのポーズと台詞を発して、周囲の敵が一瞬仰け反る黒歴史のシステム。
名乗りではなく威嚇というべき。
覚醒印追加まだですか
妖杖JCから双戟無双が繋がるのが痛すぎる
妖杖*2、双戟、風とかが一緒に行動されると
同じようなPT構成か甲刀で序盤から轢きプレイでもないとまじ面倒くさい
ほんとせめて鎮火でJC完全無効化しろよ
あまり操作を複雑にしてほしくないなぁ
お手軽簡単対戦ゲーだから楽しいのに
>>812 爪や蛮拳のHAが活かされる時が来たようだ
あとランスロ移動最大
無双5みたいにチャージは2種類、通常攻撃連打ゲー、JCもっさりになったら俺はこのネトゲを卒業する
杖のJCうぜー
双戟に拾われるとかありえねー
って言ってるやつ、制圧しようぜ
ギャグみたいなIDだな
ようじょJCガードしたら最初の攻撃(コンボ含む)は炎属性つけてくれよ
制圧でソウゲキ使ってみたい
ダメか?
>>808 全部ってのはダメかな
まぁアンケ取ったところで仕事しないからあんま意味無いけど
前回のアンケで何か活かされたのってあるっけ?
闘技は既に海の向こうで実装されてたし、的外れなGMイベントくらいしか思い付かない
>>819 いいと思うよ
面白そうだし防衛も強そう
俺なら戦斧使うけど…w
>>793 爪に特別付けまくりの俺に今すぐ謝る作業に入るんだ
俺が残念なのは爪が悪い
間違いない
昨夜闘技で誰かタイマンループ付き合ってくれる人待ってたら来てくれた
ワクワクして突っ込んだら、その人双戟と鉄鞭でぶっぱ…
3回やってやめました
タイマンで双戟と鉄鞭は激しくつまらんからやめてくだしあ
特定されてもいいや
入ったら相手がラグラグで勝負にならなかった
以来闘技タイマンは行ってない
いつから闘技ってそんなルールになったの?
鉄鞭はぶっぱじゃなければおもろいんだけどな。
双戟は論外、あれでタイマンはありえないwつまらなすぎる
闘技とか一回もやったことないけど
損してる?
>>824 闘技でタイマンっておもしろそうだなw
夜INしたら立ててみるわw
闘技タイマンの条件は?
831 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 14:49:04 ID:VIE3V6xB
アイテムなし
無双なし
ランスロなし
高楼内でガチムチタイマン
決ったルールは無いんだけど、俺だったら…
@ぶっぱ禁止
A黄色拠点内で拠点を落とさず戦う
B時間が少ないから、体力回復とかの離脱は禁止で、死ぬまでとことんやりあう
勝った方はその場で無双回復でもしながら相手を待って、とにかくガンガンやりまくる
そんなもんじゃね?
>>831 概ねそのルールで合ってると思うけどアイテムはアリの場合が多いよ
色んな人見てると符水系は自重する傾向があるように見えた
・アイテム有り
・ランスロ無し
・拠点内の雑魚最初に二人で殺してからタイマン
・しかし無双は有り
こういったルールも真無双をいかに上手くスカらせるかの読み合いも楽しめて楽しい
>>832 ちなみに、無双ありにするとうまい奴が確実に損する。
ノーダメで8割削っても真無双で同じくらい削られるからなw
>>832 同意、普段の4:4と違って負けても迷惑をかけてしまう仲間が居ない分、死ぬの気にしてセコく逃げ回るのをしないでタイマンに励めばいい試合
>>834 俺は全然成功しないが俺のフレは演習タイマンすると真無双はほとんどスカされる
俺の真無双の打ち方も悪いのかも知れないが真無双食らって損をすると言ってる間はまだまだなんだと思う
無双ありの方が緊迫感あるし実戦向きだとは思うけどブッパオンリーだとしらける
アイテムはEGを活かすために欲しいなー
>>834 実戦では相手の無双をいかにすからせるかも大事だから、無双は有でもいいと思うよ
でも無双無い殴りあいも楽しいから、どっちにするか最初に合図するといいかもね
無双禁止なら、向かい合ってお互い無双空打ちするとか
損得も考えない方がいい
ずるいとか言葉使っていいのは餓鬼まで
圧勝されてもいいからせこくない戦い方を志すべき
蛮拳や獄刀で来てJCしかしない奴いたら嫌だろ?
馬鹿の一つ覚えみたいな戦い方にならない様に工夫する努力も大切
究極無しで完全にサシなら極鎮双剣が最強だと思うが…
つうか双剣使わせてくれるなら負ける気しねーな
>>840 Dばっかり狙うのもせこいぞ
他のわざと均等前後くらいの割合で使えよ
タイマン開始してずっとこっちの出方待って走り回ってるだけな奴来たら萎えるしな
まあ、禁止事項を増やしすぎるとわけわからなくなるから、あとは空気嫁と言うしかないかな
みんな結構興味あるみたいだし、俺もまた部屋立ててみるかな
>>842 だな、一番重要なのは空気読む能力だな
あとは譲歩する寛大さ
相手がやりたそうなルールに合わせてあげる譲り合う大人こそが素敵人だ
まあ相手が見てる前で明後日の方向に無双空撃ちして無双無しルールアピールはいいが
EVO使えないのが嫌だなそれ
タイマンは血が騒ぐな
でも無双鍛錬する意味がなくなる…
>>841 確かに卑怯だけどな。
双剣でうろちょろ回って相手の出方見てD当てて陣するだけだからw
でもサシならこれ最強に近いんだよなw
極鎮なら唯一弱点の二倍無双乙もないし。
>>844 無双無しと決まったわけじゃないからいいだろ
タイマン専用で武器作ってるわけでもないだろうしな
それに制圧武器も持って気安くていいじゃないか、無双無しルールだったとしたらだが。
なら番犬JCばっかやってりゃいいんじゃね
ああ。確かに符水で蛮拳JC連発されたら武器によっては詰むな。
闘技って復活しても無双ゲージ空じゃなかった?
それなら無双有りでいいと思うけど
無双鍛練してある武器がかなり有利になってしまうかな…?
>>845 いや、実戦だと卑怯じゃないぞ。
確かに相手の神経逆撫でする行為だが勝つ為なら仕方ないこと。
タイマンくらい勝ちに拘るなってことだ。
>>847 実戦でもうざい。でも勝つ為なら仕方ないんだよな。うぜ。
ギルド激突でタイマン部屋作ったのにひき逃げされた
タイマンは相手が空気を読んでくれないと萎える
俺は妖杖JCばっかしてる奴を敵意を込めて「JC厨」と呼ぶが
蛮拳JCばっかしてる奴も同等と感じるし「JC厨」と敵意を込めて呼ぶ
タイマンでくらいは自重するくらい気を使える人間になりたいな
使うなとは言わないが他の各種技と同等の割合程度にな
番犬jcは槍のjcの前では無力
双戟=ジャイアン
妖杖=スネオ
>>851 ルール作れよw
空気嫁って言ってるけどタイマンルールってどんなんか分からんぞ
ってかお前ら本気でうざい スレ立てて別のとこでやれ
タイマンなら制圧武器で行っても大丈夫だよな?
対決興味あるけど武器作る余裕がなくて行かずじまい
とある奴(符水番犬)が、皆ぶっぱばかりで誰も俺と対決しない。
逃げてばかりのクズみたいなこといってた。
そりゃぁな…武器によっちゃJC連打されりゃ関わるだけ時間の無駄だから、無視して別な奴狙うにきまってんだろww
と突っ込まずにいられなかった。
以上ちらし裏
蛮拳のJCはせめてもうちょっと着地後の硬直増やして
獄刀みたいに反撃できるようにしてほしいわ
タイマンは無双禁止、D禁止、チャージ攻撃禁止、ジャンプ禁止でおk
もうN攻撃も禁止でいいよ
ヌンチャクゲーの予感
だよなぁ。
番犬の奴らはJCばっかしてる割に、体力減らしてもらうの待ってる奴が多い。
んで減らされたら真無双、又J(ry
風玉持ちがいなけりゃ無視するか、無双でとどめさすしかないんだよ。
闘技タイマン何戦かやってみたけど勝てなさすぎワロタ
でもフレがいなくて対人演習とか出来ない俺みたいな将軍にはいい練習になるな・・・
>>862 蛮拳はそういう極鎮装備で真無双打てる体力までJCして敵を減らしつつ自分もちまちま減らされていくタイプと
符水装備でJCで敵をちまちま減らすタイプの2種しか見たことない
そして攻撃はJC連打のみかDとC3で気絶させて陣をするのみ
蛮拳使いで個性ある人を見たときない
すぐ飽きると思うけどあれ、飽きないのか?
ランスロ究極は禁止、アイテムは自由。
無双は必要最低限度ならおk。
無双、がん逃げ、無双の、ぶっぱプレイ禁止。
>>857 蛮拳相手にタイマンの相手しようなんて愚の骨頂だしな
相手しないのが定石かと思われる
俺が破竹無双や真髄無双使える武器使ってたら相手してやってもいいと思うがな
頑張って半分くらいまで減らしてもJC連打されるだけだし普通のバランス取れた殴り武器で妖杖相手する様なもんだろ
それで逃げてばかりのクズとか言われてもな
無双仙箪MAX双戟相手に殴りに行かなかったら双戟に「逃げてるばかりのクズばかりかよ」って言われてるのと同じだろ
JCに逃げてるばかりのクズに言われたくねーわな
867 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:17:42 ID:rgawK1Ch
>>864 幻杖・双戟・妖杖のJC相手に
蛮拳の陣はけっこう役に立つよ
バンケンの無双って普通はゴクチンで抜けられるよな?
ところがどすこい、バンケン2人に一気に無双やられると抜けられなくね?
俺ゴクチン付けてたのに涙目だったんだけど
絶対飽きそうだよなw
自分的にタイマン来られて嫌な順
1双戟
2妖杖
3バンケン
だな
符水蛮拳とか双戟は開幕すぐ出会ったら何としても殺すけど
後半に遭遇しても無視して他の狙うな
>>869 俺もそのお題だと同じ順位つけるわ
3大作業武器だな
蛮拳なんかで作業してるだけのくせしていっぱしの殴リスト気取ってる奴いそうで困る
>>866 >>869 タイマンで妖杖の相手がやだっていうのは防御特化鍛錬がくるから嫌なの?
それとも42410とかの普通の鍛錬でもだめ?
晒しスレには妖杖みただけで晒すって奴がいるからなw
今までのレス見てると対決って武器の性能依存で馬鹿の一つ覚えみたいなことしかしないんだな
制圧みたいな作業ゲーより対PCの方が面白いから対決やってるって奴もいるみたいだけど
結局は妖杖・蛮拳JCウザい神髄・破竹ウザい無双ぶっぱウザいで最終的には修正しろだもんな
もうこういう奴等は自分ルール作って闘技・演習に籠ってればいいんじゃね
>>873 そんなもん自分で考えたらすぐわかんね?
タイマン演習でガチムチ腐水火杖持ってきたフレにマジ切れしたことある
あの時はまだ子どもだったな
>>875 別にやめろとは言ってないだろ?
相手にしないけどそのことで文句言うなって言ってんだろ?
蛮拳使い「おい逃げんな俺とタイマンしていけこら」ってのに付き合わなくちゃいけないってのがそもそも自分ルールだから
それに対して「相手なんかしねーよ」ってこと言ってるだけだろ?
誰が敵なのかわからない、敵と会話すらできないこのゲームで
いちいちローカルルールなんか守っていられますか^^
タイマンで極符水の宝剣JC厨もなかなかうざかったな
勝利条件をなしがあって
判定条件を撃破数・指揮官撃破数・拠点制圧数の3つから選べる(複数可)ならなぁ
勝利条件なし・判定条件指揮官&拠点なら、対決制圧どちらも意識しなければいけない激突が出来るのに
>>878 そういうことだよね。
バンケンも神髄無双とかに弱いし、修正しろとはいわない。
だが、バンケン使う以上ぶっぱされても文句言うなということ。
>>882 左様。それと相性悪い武器使いから相手にされなくても文句言うなということだ
相性悪いのに相手するのは勇気ではなく蛮勇。愚か者のすることだ
そういう行為はチームの足もひっぱるから相性悪いと判断したら無視に限る
今は蛮拳使いが相手にされなくて文句言ってるからって流れは一つもなかったと思うけど
>>885 蛮拳使いが直接文句言ってるレスはないじゃん
え?もしかして
>>857のとある蛮拳使いだけ対しての感想レスで
全蛮拳使いが相手にされなくて文句言ってるってなったの?
タイマン部屋で朴刀符水で2倍無双で俺を殺した後ずっと逃げ回ってる奴いたなぁ。
889 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:15:52 ID:I+IC9lNv
妖杖と双戟が無くなれば全てよし
>>887 全蛮拳使いがなんてそれこそ誰も言ってねーだろwwwwwwwww
>>888 レイプされて涙目だなお前(笑)
練習したら勝てるようになるから頑張ってね
>>887 おまえ@「結局は妖杖・蛮拳JCウザい神髄・破竹ウザい無双ぶっぱウザいで最終的には修正しろだもんな」
おれ「別にやめろとは言ってないだろ?相手にしないけどそのことで文句言うなって言ってんだろ?」
おまえ「蛮拳使いが直接文句言ってるレスはないじゃん」
今からするおれの発言「全蛮拳使いが相手されなくて文句言ってるなんて言ってないだろ、
蛮拳JC厨やめろって言ってるんじゃなくてJC厨の癖に相手されなかったからって文句言うなよなって会話してただけなのにお前が@みたいな勘違いしただけだろ」
そもそも俺が
>>875で書いたのは蛮拳に対してじゃなく対決全般のことだから
制圧より対PC楽しみたいから対決いってる割にあれがウザいこれがウザいがちょっと多すぎ
それなら武器もルールも自分たちの好きなように出来る部屋作れってこと
でっていう
>>891 練習しなくても極鎮つけて再戦したら5分後には相手撤退しまくりだったよw
制圧にセンプとかエンゲツみたいな鈍足くるけど、
本当に残念なのは体力つき甲刀と体力つき鉄鈎使ってるやつな
対決将軍って必死なやつ多いよなw
制圧メインのおれは馬鹿な対決厨が必死に特別出しまくった武器買えるから
感謝してますけどww
なんかみんな必死だな
仲買に52310の爪が置いてあると悲しくなる
対決将軍て文句と言い訳多いよな
対決将軍って対決のことしか言わないよな
それぞれの武器で強い攻撃をみなしてるだけだと思われるが。
JCが有効な武器、エボが有効な武器、無双が有効な武器などなど
他にもコンボがある武器とかそれぞれの特性があるから
みんなこれだけはまって楽しんでるのではないかな?
個性がなくなったらつまらないと思うよ。
双錘C3を全弾Hitさせただけでチート扱いされる、こんな世の中じゃ・・・
ローリスクハイリターンな攻撃パターンは調整した方がいいと思うけどな。
JCも妖杖に限らず、ジャンプしてれば相手の攻撃つながらない上に受身とって反撃までできる始末。
着地の硬直長くするとか、浮き無双で浮かされた場合じゃなく自分からジャンプした場合は被ダメ増加とか色々考えてみて欲しい。
>>896 個人の自由だろw
鍛錬にケチつけるなんて野暮だぜ
砕棍の砕と戦斧の盾、
大斧の陣と砕棒の陣
のように打点とエフェクトが同じなのは範囲も同じですか??
>>902 その個性がウザいだの最終的には修正しろだの対決メインの奴は文句多すぎなんだよ
制圧で使ってる武器やアイテムが対決目線で修正されたら堪ったもんじゃない
頼むから大人しく対決に籠ってるか自分達でルール作って慣れ合ってくれ
対決無かったころから修正論議は活発だったような気がするのは俺の記憶違いってことか。
>>909 制圧武器の修正論議が落ち着いきてる所を見れば
そういう奴等が今対決メインでやってるってことかもな
>>909 当たったら即死or瀕死の甲刀二倍無双
↓
D当たっただけで死亡確定の鳳凰鉄剣
↓
ノーリスクで広範囲狩りや牽制のできるJC、突無双などを備えた長双刀
今までこれだけ修正議論してきたのに、対決での修正議論を叩く意味がわからん。
あと
>>908の制圧将軍様は、
普段から制圧で妖杖、双戟、蛮拳を使ってらっしゃるんですよね?
それだったら修正されたら堪ったもんじゃないですね^^^
>>904 要するに相手が受身取ったりせず一方的に殴りたいってこと?
日頃反撃されまくりで涙目なんですねわかりますわかります
修正厨=対決厨
うん納得
制圧武器で修正言ってた奴=制圧へたくそ→対決へ
元制圧弱者の対決将軍「修正しろ!」
こうだろ
>>909 人気者だな
というか対決無かったんならどちらか向けの修正がもう一方に影響するなんて事ないんだからまた状況違うと思うが
ネタないと結局この手の話題になるんだな〜
もういいやどうでも、このスレ終わり近いし
次スレまで続いたら吹くけど
JCの後の硬直は全部の武器もっと長めにしてもいいかな
JCの後に追撃できたり連続でJCが繋がったりする武器はそれだけでかなり有利だしね
>>918 そうやって使える武器をどんどん制限していくんだね
最終的に生き残った武器でみんな同じもの持って激へ〜
つまんない
>>913 妖杖はたまに使うけどさその武器に限ったことじゃないだろ
違う武器だって修正によっては煽りを喰らう場合だってあるんだから
>>919 2007年 12月の制圧
双剣 双剣
双剣 双剣
甲刀 多節鞭
双剣 甲刀
>>922 それが全て同じ武器になる日が来るのだろうか
修正って怖いよ〜
同じ武器になる意味がわからんのだが
>>921 例えば妖杖JCが修正されたとして、
対人も上手い制圧将軍様はJC連発なんてしないだろうし問題なくね?
大体制圧で普通鍛錬の妖杖の出すJCなんて元々怖くないし、修正されても大して問題ないだろ。
そもそも修正議論されてるのなんて極端な性能のものだけだし、
修正されて困るのなんて強武器でしか戦えない強武器厨だけだろ。
>>925 むしろ極端に強い武器に雑魚が群がって、逆に同じような武器構成になってる
修正されたら皆別な武器に散らばる可能性が広まると思うのだがw
劉備の前将軍の方長時間闘技に付き合っていただいてありがとうございました
>>926 妖杖JCだけが修正されるならわかるけど硬直長くしたら他の武器も長くなったり
炎弱くしたら長双刀や桜扇も被害受けて弱体化する
要は武器単発での修正で済まないのが今の運営のやり方ってことだ
対決では、自分オリジナルの、武器・刻印&鍛練&アイテムの組み合わせを考えだして、
指揮官撃破Sを目指すのが面白い。
>>927 このまま斜め上の修正が続いたらって話さ
でもって使えない武器は良武器が修正された所で使えないままさ
蛮拳結構使ってるけど確かにJCは修正されて良いと思う
相手にJCしかしない奴見たら同じ武器でも萎えるわ
>>864 蛮拳で他に何しろと
後はせいぜいevoくらいか状況に合わせてC4と6使うだけだろね
俺はダウンあるからJA使ったりもするけど
むしろ他の武器はやることいっぱいあるのかね?
兵糧の仕様変更で晩成武器も使いやすくなったと
一部で騒いでたけどそんな事はないしさ
余計拠点重視になって強化早い武器に偏ってる
まぁ要塞に限っての事だけどね
闘技っていつ開催してんだよ!?
蛮拳の欠点を上げてみた
移動が遅い
刻印が陣以外終わってる
N攻撃が遅く範囲が狭い
攻撃を受けた時ののけ反りが大きくリンチされると逃げにくい
番犬は攻撃範囲広いだろ
>>934 じゃあ誰か闘技でタイマンしてみないか?
今から曹操でたてるよ
>>937 自己レス
相手の勢力特定しなきゃいけないの忘れてた・・・orz
おっちょこちょいめ
俺は曹操だから無理だな
>>935 攻撃範囲は広いよ
真空書使ってるみたいに遠くから殴られるわ
気にしたことなかったけど、仰け反り具合って武器によって変わるの?
鉄剣の仰け反りはカッコイイ。が、陸戒がやるとムカつく。
蛮拳のC3おかしいだろ
なんだあの範囲は
>>938 名族で立てたら一人来てくれたよ!
と思ったら、相手はかつて争奪でも一緒のPT組んだ事のあるフレだった・・・
ちと複雑な気分だがここ見てたらありがとう〜
番犬が狭いとかふざけんじゃねーぞ
でも上方修正される前はバグかと思うほどの狭さだったんだぜ
ランク上がっても一向に広がらないと言う・・・
とりあえず双戟と妖杖無くなれば制圧よりは対決の方がバランスは確実にいい
N2より範囲狭くて繋がらなかったんだっけ
今の制圧はだいぶぬるくなって、色々な武器が救済されていると思うけどね・・・
武器性能がほぼ横並びになったらテンプレ脳の人間はその中でも良い
とされる武器に集まる、結局修正論議はみんな同じ武器を使うまで終わることはない
そんな方向性になるならナガコンのC2、N4や桜扇、妖杖JCのように
各武器の個性を極端に伸ばしてくれた方が使ってるほうも面白いと思う
もうお前ら無双なんか見限ってルナティアやろうぜ
対決目線で修正するから制圧武器がとばっちりを受ける。
蛮拳を修正してみろ、制圧じゃ戦犯確実武器になる
同じように幻杖を修正してみろ。
無双とJCしか取り柄のないアレが何もなくなったら
ただの杖だろうが。
幻杖はJCの狂った性能のお陰であんな使われ方してるけど
基本的な性能は悪くないというか、意外と欠点の無い武器だと思う
ルナティアなんか放置して三国ヒーローズやろうぜ。
β始まってからな…っ
>>896 それで撤退しないならそっちのほうがいいと思うけど
ランスロあけないより撤退しまくるほうが残念だと思う
撤退しまくる人よりランスロなしでも生存率たかいほうがいいと思う
のけぞりって武器によって違うのか?
長年やってきたけど初めてきいた
>>896 爪はランスロ2埋めてもそこらの武器より撃破速度はよっぽど優秀だぞ?
体力上昇値はかないからどうせ埋めるなら42330だと思うが
蛮拳のJCは対応できる
着地の時に攻撃合わせたらいいだけでしょ
修正って言ってる前に今使ってる武器の個性を考えてみたら大概対応できるよやってごらん
三国ヒーローズって内容さっぱりわからないけどモロ無双だったりしてな
制圧で体力つけてる奴ってたこ焼きとかしかいないだろ
全然違うよ
ファイアーエムブレムのオンラインみたいなの
妖杖のJCや蛮拳のJCは符水を修正すればちょっとはマシになる
まぁ多節とかもそうだけどガードしたのに反撃できないのは如何なものかと
>>958 お前本当になぐりで蛮拳とたたかったことあるか?
それができないから苦労するわけで
蛮拳C3は近距離でガードしたらそのまま回り込まれて気絶確定なのがウザイ
蛮拳JCってモーション中は空中判定じゃなかったっけ
そのまま殴ったらふっ飛んでくだけな気がしたが
>>963 符水を修正する→他武器巻き添え→制圧将軍が一揆
こうなる事も判らないんですか対決将軍さん
>>953 同意
R1妖杖11101が\54で出てたから買って使ってみたけどC3が結構優秀だと思った
新参ソロアイテムでしか使ってないからJCはろくに使ってないのでノーコメント
しまった幻杖の話だったかw
幻杖が優秀とか笑わせる
C3の範囲を見ろよ。R1なら差は出ないがR5となれば歴然としてくる。
威力とヒット数こそ高いが範囲が狭すぎて相手が攻撃してる状態では絶対に割り込めない
リーチ差でこっちがもろに貰ってしまうんだよ。
殴り合いでは逃げは出来ても攻めは出来ない。そういう武器。
防衛されたら撤退覚悟で落とすか逃げるかのどっちかになる。
防衛する側でも相手が攻撃してる最中はC3や殴りで手が出せない。
そして無双もかなり欠点が多い、相手が極鎮付けてたら全く驚異にならないし
着火無双か真無双じゃないとダメージがほとんどない。
かといって無双鍛練するとランスロが全く無くなる、欠点だらけの糞武器
幻杖はJCが連続でヒットすると地味に痛い
蛮拳のJCは一撃の威力の高いやつ(直槍のC1突とか
JCで拾えるやつ(甲刀のJCとか
浮き無双(鉄鞭の無双とか
この三つで何とかしてるんだけど、対処方法ってこれ以外である?
後、俺はJC中は空中判定だから無双使われない→無双当て放題 って考えると幸せになれた
幻杖、蛮拳は初心者が厨武器と勘違いしやすい
だがその正体は使えば使うほど欠点がみえてくる糞武器
制圧はほぼ双剣イッタクだからなぁ
980 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:54:41 ID:9Eux/i04
制圧将軍は性格悪くて腐ってる
双剣だと未強化粘着まで持ち込むまで逆に殺されるかもしれないから
他の武器使ってる
>>980 争奪が双剣ばっかなのはなぜ?
普段はお互い空気読んで好きな武器使ってるだけだろ。
対決における双戟妖杖と一緒。
まあ対決の方が空気読めない奴が多いけどな。
普段別の武器使ってる時に争奪に限って双剣使うやつはほんと雑魚
>>984 普段の制圧と争奪が全然別物ってことすら対決将軍さんは分らないんですね
制圧で符水つけてる残念将軍が何いってんだか
988 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:19:02 ID:i0VDC1pg
p5WfZ0lf
が常に対決将軍をバカにしてる件
喧嘩をうってるわけでもないのに勝手に皮肉るあなたが(ry
争奪だから双剣つかうとか
ないわ
対決しかできん奴はカスってのは昔からデフォだろ
>>990 対決でふるぼっこにされたんですね。わかります^^
な?対決だろ?
>>984 争奪に双剣が多いのは連勝伸ばすために速攻性能重視だからだよ
兵糧何度も修正されたし、ただ勝つだけだったら双剣はダントツに強いわけじゃない
お前らほんと無双好きなんだな
運営がお前らみたいな情熱をもってほしいと心から願うよ
梅
>>986 じゃあ対決将軍は争奪で勝てないってのは嘘なんですね^^
まあここに13連勝してる対決将軍が(ry
蛮拳でJCばっかしてる奴には双戟破竹無双してあげよう
自分でやってもいいし、自分が双戟じゃなかったら味方に頼んだり
たいていの蛮拳はその後JCしなくなるw
その後もJCしまくる奴はただのカモ
>>995 普段の制圧と争奪が全然別物≠じゃあ対決将軍は争奪で勝てないってのは嘘
つーか争奪で勝ててる対決将軍は元制圧将軍じゃないか
制圧速攻モードに切り替えできてるんだから
本当の対決将軍は本当に対決しかしてないんだぞ
(´◕ω◕`) < そいやそいや
✪。.。✪
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