真・三国無双 Online K.O COUNT 141

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952名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:20:49 ID:HlPa4oMz
この前演習ほったらかしで琥珀が5連続で出たよ。
課金直後だったからかな。
なんか石の出現率にムラがあるんだよな。
953名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:21:42 ID:0jWzET7G
ぎゃあああああああああああああああ!!!
撤退がEになっちまったあああああああああああああ!!!!!!211
954名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:23:57 ID:3ryH25v0
>933
拠点は寸止め出来るからな
拠点奪取数勝負じゃ突き詰めるとつまらなくなるだろ?
955名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:23:58 ID:mjBreiNN
>>926
対決ってローカルルールあるの?どんなのか教えて
956名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:24:44 ID:U24YQK3L
>>953
防御紙なたこやきなんか使うから〜。
957名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:24:57 ID:ALZiMFXI
>>952
演習放置って石そんなに出るの?
958名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:25:37 ID:o4lDrtR5
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
/(^o^)\ナンテコッタイ

真・三国無双 Online K.O COUNT 142

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真・三国無双 Online K.O COUNT 140
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誰か頼んだ
959名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:26:42 ID:o4lDrtR5
前スレのタイトル141に直し忘れた
960名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:27:05 ID:NtnPFahH
金曜日に立てたけど行けるんかな?行ってみる
961名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:32:25 ID:NtnPFahH
無理でした\(^o^)/

仲買掲示板のアドレス変えるの忘れないようにね
962名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:33:21 ID:t7N+I1rz
PTで対決で50連勝達成。(おおよそだけど)
一応武器編成書いときます。 
大斧30440突覇防御改造
アイテム風玉 
妖杖00540突衛防御一回体力一回改造アイテム符水
双戟砕陣40332防御二回改造
アイテム極鎮or符水
甲刀50203砕衛攻撃二回改造
アイテム極鎮or活丹or雷玉
妖杖、大斧、双戟で常に固まってるだけで9割方勝てます。 
ちなみに相手が野良なら99%勝利、似た様な編成の相手でも一応負けた事ないです。
まぁ正直対決は武器編成だけで8割方勝てるかなぁ。
ちなみに制圧だと全然勝てないです泣
963名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:34:01 ID:MXJqKDyW
>>950
0勝20敗したことある
俺も気付いたらって感じで苦痛はなかった
964名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:40:17 ID:MXJqKDyW
>>962
うぜええええええええええ
想像するだけでムカついてくる
965名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:40:19 ID:CIMWLAWv
>>962
そういう作り話もういいから
966名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:42:27 ID:cRYDcJ1X
>>955
対決って言ってるけど部屋作るとき「指揮官10人撃破」「強化維持」「指揮官撃破数」って設定してるでしょ。
あれ自体がローカルルールって事。デフォルトの設定とは違うから。
967名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:42:41 ID:EM86AZ/a
テンプレ構成でPT組んだらほぼ勝てるっていうのを証明してくれたんだね
968名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:51:28 ID:mjBreiNN
>>966
あぁーなるほどそう言う事ね。ありがとう
対決行き始めて間がないから俺の知らない暗黙のルールみたいなのがあるのかと思った。
969名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:52:58 ID:edVJY+R2
まぁ対決で勝ちたいならガチムチ妖杖用意して敵を着火するまで妖杖の下でガードしてればいいよ
無双強い武器じゃないと大抵詰むから
970名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:58:56 ID:6q8mQUhP
袁→呉は精鋭が多くて
呉→袁は熟練が多い

かみあわないな
971名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:00:08 ID:y4qzUnWR
次スレってくるう
972名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:01:25 ID:s8kqdyr1
>>962
勢力どこ?
973名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:03:25 ID:y4qzUnWR
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231776080/
できたよー、こっち使い切ってから移動してね。
974名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:07:01 ID:fdNtBSRV
>>973をみてやってくれ・・・母さん
975名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:09:32 ID:yKRtlokM
>>973
なんとか!
976名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:09:33 ID:0jWzET7G
>>973
なんとか!
977名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:12:36 ID:GGFn8yTJ
>>973
なんとか!
978名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:13:29 ID:i+tyLYOP
>>973
やきそばパン買って来いよ
979名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:13:49 ID:yxfnrkDL
>>962
全てPT対PTで50連勝ならスゲーがどうせ野良狙い撃ちでしょ
PTなら勝って当たり前です。自慢する貴方が残念すぎる
980名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:15:26 ID:LdXTTGjp
撃破できる制圧将軍は例外なく強い。
これはガチ。

撃破出来ない奴はクズ
981名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:18:28 ID:U24YQK3L
>>980
要塞下放棄して青担当行ってすぐ撤退して赤担当に移って撃破1位はすごいと思うよ。うん。
982名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:29:30 ID:s8kqdyr1
撃破出来ない奴がクズなんじゃなくて撃破出来ない武器がクズなんだよ
983名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:30:48 ID:9OkyWep1
上の方いくとPTも野良もあんま変わらんぜ
野良でも武器構成考えて変えたりするし動き方もよく分かってる
984名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:35:44 ID:schhUcUq
PTと野良じゃ同じ技量同士の対戦でも天と地の差だろ
985名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:39:46 ID:Nqrx2Q9l
>>962
勢力ぐらい書きな
対決ばっかいってるから各国の強PTはほとんど知ってるんだけども
ただその構成だと甲刀だけ穴だから上位PTと当たると集中砲火受けて厳しいだろうね

だが真に驚くべきは固定PTかつそのテンプレ武器で飽きずに50戦いってしかもカウントしてたこと

986名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:44:13 ID:s8kqdyr1
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃー
987名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:11:12 ID:NtnPFahH
>>973
あなたこそ真のたこ焼き屋と対をなすたい焼き屋です!

こしあん派
988名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:22:27 ID:BYILQpJJ
>>973
やるな!ハゲ!!
989名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:36:43 ID:/NGfx3fi
撃破できるというのは制圧来るのには最低条件じゃないかな
撃破できる=上手いではないけどね

撃破修羅で2500ぐらい・・・出来れば2800はいってほしいかな。それぐらいなら実戦でもある程度狩れるんじゃないかな。
あと狩れないのは武器じゃなくて腕のせい。
990名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:58:08 ID:TZUr1JGN
新参の頃は制圧が楽しくてそればかりやってたなぁ
晩成武器でも鍛錬値が低いお陰で全く問題なかった

熟練になると速攻武器の占める比率があがって
楽しむ間もなく終わるケースも経験するようになった

精鋭になると常に神経尖らせてないと即終了するのが当たり前

絶対に制圧でなければ嫌だというこだわりがある人でもなければ
本気5割、遊び心5割くらいで気軽にやれる対決のほうが楽しいと
感じるのは仕方ないと思う
さらに対決は敵とも交流してると感じられるところもいいね
(殴り武器使いなら特にこの感覚がわかるはず)
991名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:06:15 ID:Fd9LbF1+
無双ぶっぱばかりの対決なんて、ボーリングの球でキャッチボール
してなにが面白いんだろって感じ。
992名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:07:16 ID:/DQ4zh0M
昔は山道整備でSとれば精鋭と言われてたが、今や撃破修羅で2500必須か。
まぁ精鋭に行ける身分も、全体の身分も上がったから仕方がないとはいえ、
ますますご新規さんには精鋭制圧の敷居が上がってしまった感があるな。
993名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:08:57 ID:Nqrx2Q9l
いやだから対決=遊びって考えやめろって
ただ気軽にやれるってのは同意
制圧だと持ち場とか撃破とか縛られすぎる
対決は味方放置がん逃げ仕込みとかさえしないようにすればある程度自由に動ける
994名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:10:17 ID:CIMWLAWv
無双ぶっぱで転がされてる>>991にはそりゃ面白くないわなw
995名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:30:29 ID:cW7zo4fw
極鎮付けろ ただそれだけ
996名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:34:28 ID:FSTHZKd+
制圧敷居高いとかかんがえすぎだって
要塞で拠点2なら近いやつ二人で赤拠点突っ込む、防衛は下に拠点あれば一人にしか来ないんだから、防衛されるやつは必死で時間稼ぐ。
もうひとりは急いで拠点取ったら取り合えず最速攻阻止できるでしょ?強化は拠点のまえの雑魚で足りるだろ。タセツでコウロウだってセンタン12コ、余裕だろ
防衛来なかったら速攻決まっちゃうかもよ?
後は拠点ガンガン走って黄色かっとけ。
撃破の差は黄色制覇の差。速攻タイム終わったら後はがんばれ


改行?しらんがな
997名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:45:08 ID:TZUr1JGN
制圧の敷居の高さはゲーム条件より参加者の方に原因があると思う
対決より一刻一秒が重要になるし、気にしなきゃならないことも多いぶん
負けた時のストレスは多いはず
そのせいなのか、武器に意見してくる奴や、アドバイスのつもりだろうが
皮肉か当てつけにしか聞こえない言い方をする奴が制圧は多いよ
998名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:55:30 ID:q/7xCU/8
制圧=自分が貢献して勝てるようになるまで時間かかる→「全然ダメだ〜萎えるわ〜」
対決=厨武器使ってればそれなりに勝てちゃう→「あれ?やれるかも♪」

だから対決に流れる
異論は認めない

あと、萎縮使われて無双封印されると糞化する奴がかなり居るだろうな
殴り合えて面白くなりそうだが、完全にスキル差が出るだろうな
調子乗って殴りまくってたら萎縮切れて真無双くらって死んだりしそうだがw
999名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:58:56 ID:q/7xCU/8
あ、萎縮されてもゲージたまってたら無双出せるんだっけ?
まあいいや
おやすみなさい
1000名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:59:43 ID:y4qzUnWR
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