【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第2夜

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1名も無き冒険者
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

■前スレ■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226119491/

■本家■
http://to-kale.x0.com/

■関連スレッド■
【現行】定期更新型ゲーム総合雑談スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211804760/
2名も無き冒険者:2009/01/06(火) 21:55:56 ID:XBLt49Wf
>1乙むー
よーし、これから登録開始するむー
3名も無き冒険者:2009/01/06(火) 22:54:14 ID:GZzqGwA2
アーチャー 30
アコライト 33
マジシャン 35
戦士 53
クラフト 35
トレジャーハンター 43
移動倉庫マン 18
4名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:05:06 ID:8YbK3VDD
結構良い感じにばらけたのだろうか?
5名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:13:43 ID:puNkdyOe
結局デスペナって3日まで休憩になる、でFAなのかな。
6日目も休まないといけないから、死ぬと実質2日しか行動できないことになるね。

ボス戦が近接と輸送以外は70%撤退でも逃げられない可能性が高いことを考えるとやっぱりデスペナ厳しすぎる気が…
6名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:13:54 ID:/kLknfSr
正直パーティにアコ多くて焦った
まあ俺もアコなんすけどwwwwwwww

初期振り0にしたらステータスそのものが0でなおかつ魔石も拾えなかったwwwwww
7名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:14:44 ID:jglvccFh
お、また再更新かな?
8名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:16:01 ID:bJFlWB2h
アコ多いな・・・
萌えリストとか楽しみにしてるカモむー∈(・ω・)∋
9名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:20:09 ID:YoeyZg5X
特殊アクションフェイズないのに攻防共にゆそーさんに負けてるアコは真マゾ職だとオモタ
10名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:24:59 ID:uxSZpJ3V
輸送は意外と防御が硬くて驚いた!上位へのフラグか?!
後は、ちょこちょこコンファインの種類が変動してるのな! ちょっとwktkしてきちゃったよ!
11名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:30:09 ID:GZzqGwA2
トレジャーでなんか防具見つけたんだけど、
これ、初期装備より強いのか?
特殊効果が無いのが不安だなぁ。
12名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:36:03 ID:NzBWoznV
>>11
初期装備で十分いける
拾った防具はマーケットに出品して魔石稼ぐのオヌヌヌ
13名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:43:10 ID:GZzqGwA2
再更新で防具じゃなくなったけどサンキュー!
14名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:43:56 ID:bJFlWB2h
再更新で防具なくなったw
15名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:46:55 ID:oMj5Sw2Q
さすがに1キャラ追加だと乱数変わるようだな
16名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:47:18 ID:puNkdyOe
近接>輸送>祭祀=探索>間接>工匠>支援
くらいの感じかな。死ににくさ。
> 近接 3
> 間接 6
> 支援 12
> 祭祀 4
> 工匠 14
> 探察 13
> 輸送 0
この初期分布と比べると戦士とアコが大幅に増えてるな。
17名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:47:44 ID:Nr+GJmqs
スキル閃いてたのが消えた…_| ̄|○
18名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:50:50 ID:uxSZpJ3V
乙カレイディア! 閃いたスキルが変化してた!
ほむほむ・・所持武器に依存するようだな(’’
19名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:56:13 ID:GZzqGwA2
トレジャー全体的にレア度下がってるなw
orzな奴多そうだw
20名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:57:03 ID:gm1y6Wbf
本命スキルを全く使用してなかったのが使用するようになったのと、
召喚師にお願いが反映されたかな?
21名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:03:06 ID:mUs5mxav
まだクラフト二、三人程度の結果しか見てないけど
トレーニング*4でもアビリティ研究*4でもアイテム工房*4でも余暇*6でも
最終的な鍛治修練の熟練度が12.6%で一緒なんだけど仕様?

アクションフェイズの行動が熟練度の貯まり方に影響を及ぼさないなら
いちりゅうのかじやさん を目指すなら何をどうすればいいの、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
22名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:04:25 ID:GZzqGwA2
トレジャーでも同じような感じだから、
12.6%は固定なんじゃね。
23名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:04:34 ID:HwxCJKDw
召喚パーティの7-1が全滅してるように見える
24名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:05:31 ID:W7KK/VpD
他の職も同じで、アビリティ研究で選べない事から固定値と予想!
依代を訓練できたらすぐにコンファインできてしまうし

まーしゃるじゃないけど答えてみたむー ∈(・ω・)∋
25名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:07:00 ID:ObD97Y5v
>>23
召喚士が残ってる
26名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:12:06 ID:3P6he75e
シャウト設定ができなくー
27名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:12:25 ID:zDrjzTm5
>>25
思わずカモノハシふいた。
というか思いかけずカモノハシの人と一緒のPTになってふいた。
28名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:13:00 ID:NnmN9fK1
>>21
次回ためしにATKゲインを外してみようか
29名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:18:41 ID:ObD97Y5v
>>27
まて、なんでこっちに向かって吹くんだ!?
30名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:55:29 ID:ReIMMkn0
今回全部アビリティ研究にしてたからちょっと痛いけど、まあ仕方がないなあ。

>>21
鍛冶修練を習得してから鍛冶修練を鍛えれば良いんだよ。
31名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:58:51 ID:HwxCJKDw
俺も今回LV上げ捨てて研究全力だったんだよなー
32名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:10:37 ID:7Tx2eX8n
13 魔石封印限定解除
222 トレジャー
242 情報検索サービス
33 カート修練
39 必殺スキル修練
59 星屑のヴェール  ×
79 魔石封印限定解除

アイテムの特殊効果も情報検索サービスで出てきたね。
33名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:35:56 ID:3P6he75e
シャウト文字数のMAXが400文字でなく50文字なのは仕様?
34名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:38:28 ID:gf9ED5hi
400文字も叫びきったら貧血で倒れて戦場どころじゃないよ
35名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:50:39 ID:IqzmUe/K
ちょ、92の人前期絶対あの人だろwww
36名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:57:35 ID:0+E6u8sA
アイテム工房を借りたのはいいけど
武○防○ってことは武器と防具しか鍛えられないから補助と装飾は駄目って事?
37名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:58:03 ID:ReIMMkn0
>>36
そうだよ
38名も無き冒険者:2009/01/07(水) 02:01:52 ID:0+E6u8sA
ありがとう
今から設定変更をしてくるよ
39名も無き冒険者:2009/01/07(水) 02:45:46 ID:W7KK/VpD
うはww 92の人って、あの人かwwww今回も凄いネタ精神に溢れてるなぁ
もっさり汗ばんでるけど、変わらずのチラリズム精神は健在ですねwww

とりあえず、吹いたお茶返して ><
40名も無き冒険者:2009/01/07(水) 02:51:28 ID:ZKhfXqxK
右手(足?)に惚れた。テラ萌え。マジでw>92
41名も無き冒険者:2009/01/07(水) 03:00:49 ID:ObD97Y5v
そして例によって、メイさんにアイテムぶつけられまくってるな
42名も無き冒険者:2009/01/07(水) 13:42:04 ID:QbSHZsVM
カモノハシが最低3匹…
依代を利用して人間のふりをした潜在的な連中までいれたら
一体ここには何匹存在するんだ…
43名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:45:01 ID:EjHSdrPy
アイコンの並びは3個幅のが良い気がする
アイコンを複数登録すると4個幅になってその分、プロフ文章が狭まって表示が変になっちゃってるので。
16、175、183、202、208の人辺りを参照

それはそれとして必殺技にカットインつけられるとうれしいけど邪魔かな?
44名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:53:16 ID:uGCp09WC
俺もカットインつけたいお
45名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:34:18 ID:T8HJGTwE
もともと内容を詳しく見よう!って感じのバトルじゃないし、
むしろカットインはあった方がいいんじゃないか?


で、俺のを誰か描いてくれよ。
46名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:41:41 ID:ObD97Y5v
>>43
火狐対策が完了してなかったっぽ。スタイルシート直しておいた。

>カットインに関して
今は無理。
これからメッセージとかアイコン使用率とかの全体的な熱気が上がってくれば、
導入も考えるってところ
47名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:55:05 ID:EjHSdrPy
素早い対応ありがとうございます!!
火狐でなくsafariですがこっちも治ってました。

熱気かー、うーん。
システムで探索系と運送系以外は対価渡せないからプロフ絵商売系が難しいところがあるので
アイコンとか付けたくても自給自足出来ない人はちょっと厳しいのかなぁという気はします
48名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:10:52 ID:ObD97Y5v
そうですね。よって今は無理という結論になるわけです。
今後、取引とかなくても絵が出回るとか、ネタリンケージが吹き荒れるとか。
それぐらいアツくなったら、こちらとしても導入せざるを得ないでしょう。

ちなみに取引が難しいから、取引手段を増やしてと言うのは却下です。
基本的にこのゲームは「交流がでなくても一線級に楽しめる」ってのが第一なので。
その辺りを可にすると、コネがある人が強くなりすぎますから。
参加者が2000人ぐらいはないと無理かな〜って感じだトカ

そして人を増やすためにシステムを増やす〜とかは更に本末転倒なので却下却下www
49名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:12:38 ID:UNAHZZQs
特定上等で言うけど、次回好きに使っていいのよ的なリンゲージを作るわ
50名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:14:56 ID:UNAHZZQs
>>49
途中送信した!
それでプロフ絵が増えたり交流が活発になればいいな。
プロフ絵が無いひとも描いてもらえばいいとおもうよ!
51名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:47:17 ID:QbSHZsVM
そうは言うがな、大佐
カモノハシばかり描き続けるのは流石に心が折れる
52名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:29:56 ID:GLnCw3+F
カモノハシと同じくらい他の生物をはやらせればいいんじゃね?
エリマキトカゲとか
53名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:50:17 ID:T8HJGTwE
たまにはウーパールーパーのことも思い出してあげてください
54名も無き冒険者:2009/01/08(木) 05:37:54 ID:o3MSWeod
たまにはカモノハシとおなじ単孔類も思い出してあげてください
55名も無き冒険者:2009/01/08(木) 08:32:00 ID:I5CcTc93
萌えリストを誰かが作るのが早いかボクの絵が描きあがるほうが早いか競争だむー∈(・ω・)∋
56名も無き冒険者:2009/01/08(木) 14:11:55 ID:rmHXIj+O
そんな黄金体験鎮魂歌みたいな終わりがないもの同士でレースされても…
57名も無き冒険者:2009/01/08(木) 14:59:00 ID:GvxJKyK3
どっちもやる必要性無いしな……
58名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:16:00 ID:iODFCMc+
次回からテンコ主任の絵がつくのか、楽しみだ
しかしサチ司書は相当マッドなイメージなのかw
59名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:38:07 ID:rmHXIj+O
の割にはセリフにマッドさが足りてないよね
エキセントリックさはあるんだけどなぁ
60名も無き冒険者:2009/01/08(木) 20:44:46 ID:JxNrgUOK
夢に召喚たんが出てきた
ご馳走様でした(*゚ω゚)
61名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:03:37 ID:GvxJKyK3
おまえにはわたさん(゚Д゚)
62名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:09:33 ID:u1fOS+7/
☆同じなのに意味が違って聞こえる言葉

夢に召喚たんが出てきた
ご馳走様でした(*゚ω゚)

夢にカモノハシが出てきた
ご馳走様でした(*゚ω゚)
63名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:25:16 ID:bi4DRDld
もうテンコ主任が○ンコ主任に見えてしょうがない
64名も無き冒険者:2009/01/08(木) 22:11:29 ID:MQPmUlbS
アンコ
65名も無き冒険者:2009/01/08(木) 22:25:55 ID:+cViwx1Q
インコ
66名も無き冒険者:2009/01/08(木) 22:35:48 ID:dbhUEPnA
ティ
シモの方のNPCいじりはGMによるから気をつけたほうがいいかも

萌えリストは絵師のやる気に多少は関わるからあると嬉しいんだけどね。
まぁ、絵がつくのもこれからだろうからもうちょっと後でもいいかという気はする
今なら絵付きなだけで入りそうな数しかないもんな
今なら楽だぜ!!という見方もある
67名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:10:22 ID:bj0rCpZs
そういやこれはランダムセリフはできないんだっけか・・・
実装予定はアリマスカ?
68名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:45:28 ID:5/c7MEwE
いまのとこは拡張案の一つ止まり
69名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:54:06 ID:TPVMW3v/
絵とかメッセは二の次なんだ卜力
70名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:25:27 ID:zA6sSsSO
こういうゲームって初めてなんだけど難しい?
ルールブック読んでたらわけわかんなくなってきた
71名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:32:17 ID:IU7GjESL
やりながら覚えるのが一番
72名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:43:55 ID:zA6sSsSO
了解
とりあえず新規登録してみます。
73名も無き冒険者:2009/01/09(金) 16:47:01 ID:P0bUIKPh
今回の圧縮結果にアクセスしたらディレクトリに飛ぶな…。
それでもダウンロードしてみたらtarファイルってのが出てきたんだけど、これなんなんだぜ?
74名も無き冒険者:2009/01/09(金) 16:54:10 ID:3xrPaJ2s
ファイルアーカイブの種類の一つ
使われてるのはあんま見たこと無いが…それを解凍すればいい
75名も無き冒険者:2009/01/09(金) 17:21:34 ID:CMTvANVm
.tgz 解凍
でぐぐれば+Lhaca デラックス版とかいろいろ解凍ソフトがひっかかってくるぜ
76名も無き冒険者:2009/01/09(金) 18:37:11 ID:AdzrYvHl
UNIX愛好家か何かなの
77名も無き冒険者:2009/01/09(金) 19:42:20 ID:pP7uuC41
日記の簡略化機能がなにげに便利だな
78名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:00:20 ID:v+RCZDug
愛好家じゃなくてもUNIX環境なら普通に使いまくるだろ。
PHPで開発してるっぽいしZIP使う方がめんどくさいよ。
79名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:09:28 ID:TPVMW3v/
UNIX環境の時点で愛好家ではないのか
80名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:36:59 ID:v+RCZDug
ウェブ側をPHP+MySQLベースで作ってたら他もUNIXは普通というか
Windowsがからんでくる方がWindows愛好家だと思う…
81名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:40:25 ID:3xrPaJ2s
いや開発する時点ではそうなのかもしれないが(そういう事は全然わからないけど)
これ圧縮結果だよ〜ダウンロードできるよ〜って一般参加者に配布するには
やっぱり少数派なんじゃないかなあと。
開発がUNIXだろうがWindowsだろうがどうでもいいから
82名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:47:19 ID:v+RCZDug
適当な解凍ソフトあればtgzは解凍できるけどなぁ。まあZIPはWinだけで解凍できるけど。

「UNIX愛好家」ならそもそもtgzとか使わんでしょ。普通tar.gzか下手するとtar.bz2。
83名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:54:10 ID:LUtVDJ54
tk他所の定期更新でも時々使われてる形式だぞ?
84名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:06:09 ID:X4I7G6BE
tgz 解凍
これでググるだけで解凍ソフトが見つかるしな
85名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:10:18 ID:pP7uuC41
拡張子とかわからない初心者にもわかるように説明しる
って主張じゃないの
86名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:15:28 ID:P1LH2Slj
僕のコンファインも解凍されそうです
87名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:21:23 ID:pP7uuC41
ビッグクリーチャーに食われて来い
88名も無き冒険者:2009/01/09(金) 22:20:39 ID:HfxJ3LSg
>>75
遅れてすまんがあらがとう
89名も無き冒険者:2009/01/09(金) 22:31:29 ID:VX0yZ8hj
まあ圧縮率高い方が優しいじゃん容量的にって事で良いんじゃね
今はあっちこっちから効率の良いDLL探して集めるとかしないでも
デフォで1つのソフトで解凍出来るしな。
90名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:01:31 ID:E3+OZFdK
か、カモノハシがk
91名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:41:51 ID:bAOV5Mpy
スキル使用時のアイコンってどう変えるんだ?
92名も無き冒険者:2009/01/10(土) 03:08:02 ID:HGYGq8E6
アビリティとかの名前入力って半角でも10文字までなのな。ちょっと悲しい

>91
[i*][文章]
これじゃないの?
93名も無き冒険者:2009/01/10(土) 03:26:49 ID:bAOV5Mpy
>>92
[アイコン1] 俺はスキルを使用したッ!(台詞)
[アイコン2] 間接武器で射る! (スキル名)

アイコン1は台詞だから変更できるけど、アイコン2はどうしたら変えられるかなって
94名も無き冒険者:2009/01/10(土) 08:44:01 ID:EbUCQuqY
熱血なセリフとアイコンなのに実際攻撃してる時(スキル名表示)は
デフォルトアイコンで真顔だったりするとシュールだよなw
95名も無き冒険者:2009/01/10(土) 09:16:39 ID:PIMkok/8
掲示板に貼り付けできるように
継続内容を一覧できるようにしてほしいな
96名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:10:33 ID:USCuzg5k
継続画面とキャラステで、
アビリティとアイテムとスキルの
並び順の違いが気になるのはわたしだけ?

出来たら処理順にあわせて統一して欲しいかなトカ
97名も無き冒険者:2009/01/10(土) 14:06:10 ID:+eQqCCwi
洗浄穴…
98名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:47:57 ID:7l0uTC3y
PT組むメリットが大して無いってのはいいなぁ
99名も無き冒険者:2009/01/10(土) 19:58:31 ID:vkwOnd2E
そろそろ宣言始めるか
100名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:28:56 ID:rzIGxq9k
ところでアイテム強化って需要あるの?
全枠解放中だけど果たして依頼くるのかしら∈(・ω・)∋
101名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:32:18 ID:G2Ja+3aG
常識的に考えて今回の需要はない
102名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:03:44 ID:LCmfc5xq
>>100
練習がてら申し込む人は多いと思うよ。
でも工房が横並びだから、完全に新規な人はあぶれるかも
103名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:19:53 ID:FGZPdWXK
同じアイテムを2回以上強化って出来たっけ?
出来そうなら依頼に行こうかと思ってるけど
104名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:22:14 ID:rzIGxq9k
>>103
強化度が100%になるまで強化できるんじゃないかな?
そして1回の更新ではせいぜい5%程度しか伸びない
だから強化依頼まってます∈(・ω・)∋
105名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:36:54 ID:FGZPdWXK
>>104
ありがとう
でも依頼しようと思ったら魔石が0だったんだむー∈(・ω・)∋
再更新で撤退していたのを忘れてたorz
106名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:44:02 ID:LCmfc5xq
あと20分・・・今日はちょっとした実験があるんだトカ
107名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:01:51 ID:LCmfc5xq
実験は成功かな?
108名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:03:29 ID:iY+p0CKN
もう・・終わっている・・・だと・・・!?
109名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:05:18 ID:IgPew2kX
乙カレイディア!
実験って自動更新プログラムみたいなものかしら
110名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:10:25 ID:LCmfc5xq
イエス。開発マシンから遠く離れたところにいるトカ
更新時間二分切っているからなかなかのタイムと思いたい
111名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:12:36 ID:E3+OZFdK
要準備スキルが準備に入ったまま発動せず身動きとれずに戦闘が終わってる!ふしぎ!
112名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:25:08 ID:nO9+sm1H
トカちゃんが…精霊のGMメアたんに更新速度で挑戦状を叩きつけると聞いて。

最速更新っぷりには吹いたよ
無理のない範囲で頑張ってね∈(・ω・)∋
113名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:26:35 ID:J0MMYaNA
戦闘結果見るとスキル結構使っていたはずなのに
熟練度0.0で赤い線のままなんだけど、なんでだろう。

牽制だと上がらないとか、スキル名変更したら上がらないとかなんだろうか?
114名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:51 ID:op7CUXGg
あれ、これって前回の結果とか見れないのか?
大怪我した覚えがないのに強制的に休憩させられてるような気がするんだが……
115名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:32:46 ID:LCmfc5xq
>>112
更新のたびに決められた時間、けっこうな時間とられるのが
GMのきついところだからね。
自動更新が可能ならだいぶ負担は減る

>>113
今期からは、使わないとあがらない
そして確認するとルールブックで新旧混ざっていた
116名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:32:49 ID:x6GR37ZM
工房依頼したら受けられなかったw 需要あるんじゃないか…。

あと自分が攻撃していないのに離脱表示だけ出ている不思議
117名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:33:22 ID:rzIGxq9k
サチ司書
「ウィザードとは!」

サチ司書
「分類は依代であるな」

サチ司書
「ふむ……このクラスの情報はまだ開示してはいけないと、召喚士殿に口止めされている。
今はまだ教えるわけにはいかんな」


えー
118名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:35:47 ID:J0MMYaNA
>>114
Go to 圧縮結果。

>>115
>今期からは、使わないとあがらない
…えーと、「スキル研究」使わないとあがらないって事でおk?
なるほどなー。
119名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:35:47 ID:/3j6+bn0
前回の結果が見れる方が珍しくないか?

>>116
うちの工房は依頼がなかったんだぜ…
120名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:35:58 ID:op7CUXGg
114だけど、前回の進撃を見てなかったことに気がついた……。たぶんそこでやられちゃってたんだな……。
121名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:41:19 ID:FvoN8bel
工房リストの評価って何?
依頼を取った数じゃなくて単純に叩いてる更新回数?
122名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:49:21 ID:rzIGxq9k
>>119
うちの工房も依頼0だったぜ…

>>121
たぶんスケジュールでアイテム工房を選んだ回数/3だと思う
123名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:56:32 ID:7l0uTC3y
トレハンで、たまに攻撃せずに離脱してるけど仕様?
124名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:57:34 ID:rEGv93R5
乙カレイディア!

工房は人気ありそうなところは誰も依頼せずに、
人気なさそうなところに集まった気がする。

ボス戦の援軍に行きやすい選択肢とか欲しいなあ。
召喚師PT希望したけど行けなかったし。
125名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:57:40 ID:v/HFIeHP
え、戦闘で使っててもスキル研究しないとスキル習熟度上がらないのか
アクションフェイズは極力アイテム工房に振ってるしなあ
こりゃあ戦闘じゃ役立たず決定か、まあしょうがないかな
それだけやっても依頼来ないとか寂しすぎるんだけどなww
今はまだ手元に鍛えられる装備が武器と防具しかないクラフト多いじゃん
って事は1枠は確実に取れるわけだよな、注文が集中しなければ。
それでも発注されないってのは需要がないって事なのかねえ
126名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:03:15 ID:E3+OZFdK
今現在、これから使えなくなる武具鍛えてどうすんのさ
127名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:06:38 ID:LCmfc5xq
>>124
結果をよく見るとわかるけど、リストの一番下から援軍に行く
リストの順番というのは実は戦闘時間の長さに関係したりする
あいた人間が援軍に行くって感じ
なので現在の仕様だと攻撃力が高いキャラが援軍にいきやすいな
(・・・そういうキャラは範囲攻撃で吹っ飛びやすいけど)
128名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:07:32 ID:x6GR37ZM
俺個人的な依頼発注選考基準

空いている枠が多いこと。1枠だけだと競争率高そうじゃん
手数料が安い
魔石の色が、自分の手持ちの魔石で余っている色と一致する
プロフィールに「○回鍛えます」と書いてると安心
プロフィールが空欄だと個人的には寂しい。非交流な人にとっては逆に良いかも
工房名がセンスあると少し惹かれる
129名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:09:46 ID:rzIGxq9k
>>126
甘いな、召喚の御座での戦闘は最低でも6更新ある
召喚の御座では強力な特殊効果の恩恵を受けられるんだから最初のうちは初期装備の方がいい
そして少しでも強化しておけば与ダメ被ダメが段違いというか前衛にいても終始0ダメ余裕でした
だから初期装備といって馬鹿にせずに強化するんだ依頼を出すんだ出してくださいお願いします∈(;ω;)∋
130名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:13:04 ID:T1aM9VXV
まさるさんとの魔石の獲得量の差に軽く絶望した!
今はコンファイン出来ないからいいけどね!
131名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:14:41 ID:rEGv93R5
まさるさんとの、というか運だろ……
132名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:17:23 ID:J0MMYaNA
>>130
召喚士PTに最初からいると、かなり魔石一杯な感じ。
まさるかどうかよりも、あそこにいるかどうかでそこそこ違うような。
他のところだと、無駄に戦闘が長引くと魔石獲得量減る(攻略完了までの戦闘回数少ないから)。
133名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:18:04 ID:T1aM9VXV
うん、まあ今軽く見たらクラスによりけりでたまたま見て絶望した人のクラスは違うやつだった

お詫びに適度に萌えリストでも作るか。
期待はするな
134名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:18:19 ID:kKZHla76
ルール見ても分からなかったんだが
SPD低いとターン中に一回も行動できなかったりするのか?
戦闘中一回しか行動できなかったんだが。
135名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:19:03 ID:/3j6+bn0
運、だな…。

なんか攻撃くらう人は集中して攻撃されて落ちてる気がする。
136名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:19:44 ID:T1aM9VXV
>>132
鈍速低火力お荷物アコが召喚士パーティに入るのも何なので∈(・ω・)∋
まあ気長にいくさ
137名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:26:49 ID:LCmfc5xq
パーティ振り分けは完全なランダムじゃないってこと
138名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:27:03 ID:rEGv93R5
輸送系がアイテム送品するとHPが強制的に1になってデスペナ回避してた。
さすがにこれで再更新はないか。
139名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:29:52 ID:7l0uTC3y
>>134
もしかしてトレジャーハンター?
140名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:30:43 ID:rEGv93R5
>>139
近接とかでも1回も行動しないとかあるぞ
141名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:34:57 ID:G2Ja+3aG
GMが攻略上の手がかりになり得る情報を2chに投下するのはどうかと思うぞ
>>137とかさあ
142名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:44:18 ID:/3j6+bn0
>>141
基礎パーティー結成のことじゃないの?
143名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:46:12 ID:KS48Ganu
情報流してくれるのはいいけど、それ本家のお知らせにも書いてくれよ
ってのはたまにあるな。
144名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:46:22 ID:rzIGxq9k
これまでの情報検索サービスまとめ
意外と依代検索が重要になってくるっぽい?
GMさんから見てやばかったら消す
ttp://www.uploda.org/uporg1923192.txt.html
145名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:47:27 ID:G2Ja+3aG
>>142
今回に限った話じゃない
前スレから言いたかった
146名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:47:54 ID:u9peKPk0
>>141 これはまずいだろwww という程じゃないから
それほど気にしなくてもいいんじゃないかな?∈(・ω・)∋ と思う俺参上!

まずは 乙カレイディア!
>>134 SPDによって左右?次回のコンファインへ考慮して結果を漁ってみよう
147名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:53:28 ID:rEGv93R5
>>141
おいおい、GMかすら分からない便所の落書きに何言ってんの
148名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:54:12 ID:LCmfc5xq
情報は選んでるよ
このスタンスは最初からだし、変えるつもりはない

>>144
まとめサイトいくつかあるのは知っているけど諸刃の剣だよね
人海やられたらすぐに潰れるし、確実にゲームの寿命縮めてしまう
まとめるなというなら、最初から検索なんて仕様は作らないトカ
149名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:04:42 ID:sKV5RnnO
人脈持たない(情報検索できない)人は置いてかれるから、確かに諸刃。
気軽に参加できるから楽だし、攻略気にしてはないけど。

>>133
遅まきながら実は待ってる、期待age、はしないが
150名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:08:16 ID:7mRiwPd0
しかし毎回毎回登録する度に技の名前が削られてるのがめんどい
10字までって書いてあるけど半角換算で10文字目までしか残ってないのね
半角20文字にしてもらうことって出来ないのかしら
そこんとこどうよGMたん
151名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:10:31 ID:YuHxfUkG
プロフやリンケージで関連サイトが公開されているけど、
それに気づけるかではやっぱり差が出るだろうな。
152名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:21:14 ID:hvSMtuvW
強化受けてもらえてハッピー
次からはもう少し魔石積むから許してね∈(・ω・)∋
153名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:31:03 ID:Hdg+0LuG
次回即コンファインするか、今後の中級、上級のときに
他の人との魔石の数比べで負けたくないからずっと残していたほうがいいのか
凄く迷うむー
154名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:33:29 ID:YuHxfUkG
トレハンの人はアイテムスロットがやばそうだ
155名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:36:24 ID:hwGpEg8d
そんな時の輸送だよ いつでもアイテム引き受けるぜ!
でも、自分の枠も工房頼みたいし
預かったアイテムを強化してあげにくいのが申し訳ない限り。
156名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:54:21 ID:l4Qh42gu
萌えリスト
女の子編。視点が偏ってるが気のせい。だいぶ削った。
13 流石エロフである。おっぱい!
16 ぱっつん前髪可愛いよね。口が悪いのも愛嬌のうち!
20 尻神様の名前は伊達じゃない
31 モノクロ美しいです
43 全身タイツなのか否か。それが問題だ
58 恥ずかしがっている表情もまた良いものだ
59 迷ったけどこっちに。ピンク髪いいよピンク髪
68 鎧いいよ鎧。武器の名前が思い出せません
77 大人っぽい幼女。スカートのような防具がいいね
79 これはよい。個人的には乳より網タイツを推したい
97 チラリズムするぱんつがたまりません!目が綺麗。
102 これがロリ巨乳……ゴクリ
151 鎧いいよ鎧2。ストイックさがたまらん。
152 ほんわか系。清楚なおねいさん
161 いい女と思ったら中身は刀かよ!だがそれがいい
196 ヤクルトの販売員には昔お世話になった。プロフとアイコンのテンションの差。
208 イチ押し。アイコンがかわいすぎる!
226 鎧いいよ鎧3。プリーツスカートに鎧とは新しい
279 何だかんだ言っても結局は顔なんだよね。男ってやつは。

157名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:55:55 ID:l4Qh42gu
おとこへん。萌えと燃えが混じってるがキニシナイ。視点もさらに偏ってるけどキニシナイ。
6 鎧に眼鏡だなんて反則だとおもうの!
12 イチ押し。無精ひげとくたびれシャツとネクタイが良い。
32 小学生の男子って昔からツンデレよな。
45 (・ω・)
52 うほっ、いいアラブ
73 その武器がカッコ良すぎる。色付きに期待と無茶ぶりしておく
86 ふわふわ暖かそうな服。腕の露出ポイント高い
106 その眼光の鋭さ!格好いいです
121 ラフの時点で期待せざるを得ない
127 ぽにてながい!
154 またもや目に惹かれる。色付きに期待その2
176 ハゲにサングラスは鉄板ですよねー
192 プロフが現実味有りすぎて泣いた。眼帯萌え
202 長髪眼鏡!この姿で泳ぐのはシュールだ
212 退廃系。虚ろな目がいいね。
219 渋いおにいさん。髭いいよ髭
249 日本語でおkな名前だけど美人ねこみみ。眼鏡眼鏡
288 イレズミが不気味格好いいんだぜ!
312 いいぽにて侍。美人!
158名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:57:16 ID:l4Qh42gu
これでラスト!
ネタ、その他
19 アリクイだけどぼのぼのが出てきた
44 ぬこ!全くこの人の絵はいつも素晴らしい
47 一番☆
61 虚無僧1
64 破壊力はんぱねえ
89 ぬいぐるみ……だよな?
92 流石カモノハシは格が違った
142 レーーーーッド!……マスク青くね?
225 ファーブルスコ。モルスァ。
228 何故かバイオ2の豆腐を思い出した
265 虚無僧2……虚無僧率高くね?

プロフ絵付しか見てないが、プロフだけでもぐっとくるキャラはいるんだぜ!
そのへんは他に任せた。
159名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:04:54 ID:YuHxfUkG
>>156-158
これ乙じゃなくでなぎ払い云々

長期テストなせいか、日記とか力入ってるねみんな
160名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:13:50 ID:8OfzNORI
もう残りスロット三つだな。
誰か俺のハンマー買ってくれよ。
161名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:22:29 ID:k+wabgPd
プロフ絵描いときゃ良かった…
もう遅いから今期もこのままでいこう。
162名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:23:47 ID:gaNz9Fma
自分では稼げない種類の魔石がほしいときはどうすればいいんだろう
他の人と交換するのかな
163名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:24:56 ID:r/tuK10J
>162
必要ない魔石でマーケットで購入
必要な魔石でマーケットに放出とか
164名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:26:25 ID:YuHxfUkG
>>162
前線ボーナスを逃さないように。特にマップクリアの
165名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:30:40 ID:OGbhMeAn
>>162
ゆそーさんにお願いする
166名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:41:18 ID:gaNz9Fma
教えてくれてありがとう!
なんか手ごろなレアアイテムがマーケットに出品されてたら買ってみようと思う。
167名も無き冒険者:2009/01/11(日) 10:42:05 ID:8OfzNORI
そういえば今回出品されてるのって全部ノーマルアイテムなんだな。
Mega,Gigaってどんくらいの値が付くのだろうか。
168名も無き冒険者:2009/01/11(日) 10:57:45 ID:2uT30VRY
アコが召喚PT希望するのってやっぱ迷惑かなぁ
169名も無き冒険者:2009/01/11(日) 11:28:52 ID:gaNz9Fma
俺は殴りアコというカスにも劣る存在だが召喚PTを希望してますが何か
170名も無き冒険者:2009/01/11(日) 11:40:19 ID:Koq2fIhH
逆に考えるんだ。
「召喚PTが強すぎたらみんなが十分戦う前にケリが付いてしまうので、アコで固めてひたすら援軍待ちした方がみんな美味い」と考えるんだ。
171名も無き冒険者:2009/01/11(日) 11:55:37 ID:+aiQrkI0
アコライト「アコなんかと一緒にいられるか、俺は召喚士のPTに入るぞ!」(バンッ
172名も無き冒険者:2009/01/11(日) 12:32:15 ID:DT9PXFCy
一方、ゆそーさんは召喚PTで後衛に引きこもった
173名も無き冒険者:2009/01/11(日) 12:44:46 ID:+aiQrkI0
そういや魔石って結局は宝石なんだよな
バケラッタークスなのかぁ・・・
174名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:20:50 ID:Koq2fIhH
全滅しなきゃ援軍来るんだから召喚PTにアコやゆそーさんは実際ありだと思うんだけど
175名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:37:46 ID:+aiQrkI0
ヒント:召喚士無双
176名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:38:32 ID:uB5H2ko0
>>167
ひとつだけレアアイテムがでているみたいだけど、+1じゃあな。
今はみんな貧乏だから、ギガレア出しても大した額にならない気がする。
かといって次ランクのアイテムが早期にでて、ギガレアの性能上回っていたら二束三文と
177名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:39:29 ID:PVzMI6mf
なあ、ルールブックのタイトルがルールプックになってるぞw
178名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:40:10 ID:uB5H2ko0
>>175
召喚士一人にすると帰ってしまうぞ
179名も無き冒険者:2009/01/11(日) 14:50:11 ID:+aiQrkI0
何回か再更新された中に普通に援軍が来てた結果があったと思うが
180名も無き冒険者:2009/01/11(日) 15:02:13 ID:ZYb2ftrY
細かい事だけど、
ログインしてタクティクスの所から、「タクティクス」のリンクで飛ぶと404になるね。
181名も無き冒険者:2009/01/11(日) 15:33:21 ID:OGbhMeAn
召喚師PTに行く奴らに言えることは、「全滅だけはしないでくれ」だけだな……
今回希望したけど行けなかったわ
182名も無き冒険者:2009/01/11(日) 15:45:09 ID:2uT30VRY
前回の確定結果のボスPTが第7戦で全滅して戦闘継続してるお
召喚が帰っちゃう条件がよくわかんない

てかアコやゆそーって言うけどアコの物理防御は人並みだお。工匠と互角。
183名も無き冒険者:2009/01/11(日) 15:45:36 ID:8OfzNORI
>>176
物にもよるが、
ギガはノーマルに比べて2倍ちょっとの能力あるし流通量少ないし、
取り合いになるんじゃないか?
184名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:02:09 ID:uB5H2ko0
あとはコンファイン貯金もありそうだから、財布の口は堅いかと
(一山当てた人は別として)
それ以前に市場に出ないと買えないけどw
185名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:02:43 ID:+aiQrkI0
今出してるところだけでも見てみると
ひらめきシステムがあるのに
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコー
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
といった感のアイコンが少なく感じた・・・世の流れか
これから増えたりするのだろうか
186名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:05:52 ID:aajSuNpi
このゲームは戦闘結果あまり見ないから必要ないと判断した
187名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:15:29 ID:xK0uhOcc
ピコーンはドット絵アイコンでフリー素材として置いてくれたら使いたいカモ。
戦闘結果がにぎやかになるし、キャラ覚えやすくなるしでアイコンは増えるとうれしいなぁ
ひらめきついでに書くけど

○○はスキルを閃きそうだ……

○○はスキルをひらめいたッ!

で漢字とひらがなになってるのがちょっと気になってる
細かいことなんだけどサ
188名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:19:02 ID:8OfzNORI
そもそもひらめくこと自体あんま無いからなぁ
189名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:21:52 ID:+aiQrkI0
そりゃまぁ実際にひらめく機会は少ないんだろうけどさ
それ以外でも充分使えるわけで、大抵が表情アイコンの候補に盛り込みたくなるもんだとばかり
190名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:35:39 ID:2uT30VRY
「ひらめきそうな気がしたがそんなことはなかったぜ」システムはなんともならないのかなw
191名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:35:54 ID:uB5H2ko0
みんながそのアイコン使ったら、うざいだけな気がする
192名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:46:25 ID:+aiQrkI0
このゲームは戦闘結果あまり見ない・ひらめくこと自体あんま無い、んじゃないのか
実際にはそんな特定アイコンが嫌目立つほどになるのか・・・
今期から始めたんだが、この界隈はどうなってるんだ
つか表情に豆球灯しただけでうざいなら、ほとんどのアイコンやらセリフがうざくないか
193名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:49:57 ID:ALDiQu85
個別のアイコンやセリフじゃなくて、フリー素材としてやたら同じアイコンが氾濫したらウザい、ってことじゃね?
194名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:52:45 ID:wl0haHZF
みんな戦闘結果よく見ないの?
俺はワクワクしながら見てるんだが、異端なのか…。

>>156
乙カレイディア!
まだ参加者が少ないから全部を見て回れるな。
今は表示されてない人にも期待だ。
195名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:55:42 ID:uB5H2ko0
>>192
なにかがカンに触ったのなら謝るけど、>>193の通りだな。
なんか量産型みたいなのが出回るってのは、個人的にはあんまり好かないというだけ。
196名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:57:26 ID:aajSuNpi
>>194
だって撤退しかしてないもん俺
197名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:04:43 ID:lve4mMp1
>>194
壁職だし攻撃も全然当たらないから流し見しかしてないぜ
198名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:24:21 ID:hwGpEg8d
そだ! アイコン関連で思ったんだが、リザルトのプロフ一覧で
デフォルトのアイコン1個ぐらいは表示されると嬉しいんだけどどかな?

一覧を流し見した時にバトルで一緒になった人が分かりやすいのと
プロフなしでアイコンのみの人もいるしって事で。
199名も無き冒険者:2009/01/12(月) 00:36:11 ID:eo3nnKCA
>>197
俺はそれ理解して壁してるから
「うはwwwダメージ1桁www」
とか思いつつ楽しんでるわ……
200名も無き冒険者:2009/01/12(月) 08:01:51 ID:ZZP+c37B
萌えリスト乙!
俺も今全部見て回ったが、上手い・・・っつーか雰囲気あるプロフ絵多いな−。
プロフ自体も凝ってる設定多いし、日記も力入れてるのが沢山あるし。
今後が楽しみすぐる。

ところで。
完全に他力本願ですまんが、だれか「絵描きリンケージ」みたいなの、作る奴とかいないかな?
プロフ絵を描いたり描かれたりしたい。基本無料で。
俺、もうリンケージ持ってるから作れないんだよ・・・。
201名も無き冒険者:2009/01/12(月) 09:09:14 ID:RRajL/6S
>200
「絵描きリンケージ」ってリンケージ127みたいなやつ?
202名も無き冒険者:2009/01/12(月) 09:35:17 ID:ZZP+c37B
>>201
127は見たし入りたいと思ったが、正直方向性が混在しすぎてよくわからん。
絵だけでなく主張系もアリだし、交流の中で描いたり描かれたりするのが主なのかな?と思うので、
もっと絵に特化した「描く/描かれる」だけのリンケージがあったらなー、と。
(127さんすまん。俺が思ってるだけだから、あんま気にしないでくれ)

あと全然関係ないが。
PLレベルで話せるリンケージってないかな。
「俺のキャラ、強面キャラなのに、今回もドジっこ王なんですがっ!」
とか叫びたい。いやドジっこ王じゃないけど。
203名も無き冒険者:2009/01/12(月) 13:59:41 ID:UOP7V/Ru
絵とかアイコンとかを用意できないと
そういうのを主催するのは難しそうだ
204名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:49:46 ID:bE0q72LH
>>200さん >>202さん
別ゲームを例に挙げるのもアレだけど、某島のレンタル宣言コミュみたいなものかな?
需要があるならリンゲージ作ってみたいけど、127さん始め他の人と被ると申し訳ない気に・・・

絵描き特化のリンゲージに参加してみたいというのは、自分もあるけど。
205名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:12:17 ID:GNk4XUgX
他ゲーを引き合いに出すのは悪いが、まさに偽島のレンタル宣言を想像してたんだぜ。
分かりにくかったら説明文を変えとくよ。

トカちゃんが交流が活発になればうんぬんと言ってたから交流も重視したらいいかな?と思った結果がこれだよ!
206名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:15:15 ID:GNk4XUgX
あと主張系にした理由は入るだけでもぜんぜん構わないよ的な理由があった。
それだと交流面がアレな感じになるが……やっぱり2足の草鞋は履けないのか?(´・ω・`)
207名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:19:33 ID:UOP7V/Ru
リンケージが活発になるのはいいけど、
スロットが足りなくなりそうだな
208名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:26:51 ID:+NFWwFJJ
リンケージでの発言は登録が必須じゃないから
表明(レンタル等)や常駐(ギルドとか)以外は接続解除すればいいのかな?
リンケージ数が少ないうちはそれでも何とかなるけど ∈(・ω・)∋
209名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:16:00 ID:vhDLN7oC
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳怒濤の13杯目

668 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2009/01/11(日) 14:16:59 ID:???
ふつうに誤字報告してくれればいいのに、
なんで全体に敵意まるだしの文章にアレンジして送ってくるかな。
叩けば伸びるとか思ってるのかな。むかむかして作業にならないよ?
時間かけてマニュアルチェックしてくれたのなら、それをドブにすてるようなことしないでほしい

┻━┻

669 :668:2009/01/11(日) 14:23:30 ID:???
tu-kaまじでよめねえこのメール。何考えてるんだ……

670 :ネトゲ廃人@名無し:2009/01/11(日) 14:50:21 ID:???
読めないメールはスパムメールと同じ。
スルー推奨だむー∈(・ω・)∋

671 :名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 15:22:06 ID:???
OK。そうすることにした。

┫:・'.::・┻┻:・'.::・

672 :名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 18:53:45 ID:???
カレー臭い
┳━┳


673 :名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 21:32:19 ID:???
ここ見ているなら、そのストーカーみたいな文面やめてくれ。吐きそうだ

┻━┻
210名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:28:35 ID:lYWzlXEH
常識的に考えてここのGMじゃないだろ
そもそもちゃぶ台のレスを貼り付けるのはマナーがなってないぜ
211名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:47:32 ID:nyA42Ndu
タイミングが微妙違ってるから確定ではないが、
先日程々にでかいの送ったからソレが気に障ったのであれば或いは。
まったく敵意はないが、普段遣いの言葉がアレなので、それでムカッとさせたかもしれない。
212名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:57:26 ID:323/ZRCK
普段から親しく付き合ってる訳でもない相手にメールを送るなら
普段遣いの言葉じゃなくて丁寧な言葉を選ぶだろ常考…
しかもちゃぶ台貼り付けとか勘弁しろよ。

これでGMのやる気が削がれない事を祈る。
213名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:11:53 ID:nyA42Ndu
当たり前の話、メインは丁寧語(部分的に走り書き・箇条書き体
文調がかなりキツめな調子であって、非知人に対してマイルドにしても
まだキツさが残っていたかもしれないという話で。
214名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:16:29 ID:dFNf+FGz
まあなんかしらんが、君のことだろうとは思った。
215名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:16:58 ID:nyA42Ndu
まあゴチャゴチャ言っても仕方ないか
謝るよ、すまなかった
216名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:24:57 ID:323/ZRCK
丁寧語使えばいいってもんじゃないだろ。
・・・はぁ。
217名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:25:36 ID:lYWzlXEH
そんなことよりカモノハシの生態について考えようぜ!
218名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:30:35 ID:eo3nnKCA
カモノハシって召喚師から産まれたんだよね?
219名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:35:51 ID:MMiKVo9b
召喚士なんだから召喚してきたに決まっておろう
220名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:39:00 ID:AdWHr7kd
そしてカモノハシは卵生・・・ということは、だ
221名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:41:46 ID:lYWzlXEH
召喚士たんがカモノハシから生まれた可能性も否定できない
卵から生まれる召喚士たん…!
222名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:44:53 ID:FQAr5CJ5
ネタバレ

召喚士=カモノハシ
223名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:52:51 ID:AdWHr7kd
>>222
GM自重
それは最高機密だったはず><
224名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:56:26 ID:lYWzlXEH
はっ!!
つまり最終回は…おっと、こんな時間に誰か来たみたいだ
225名も無き冒険者:2009/01/12(月) 21:00:03 ID:PEQMAJvR
お前ら本当にカモノハシが大好きだな!
226名も無き冒険者:2009/01/12(月) 21:13:48 ID:xBQo/HTz
召喚士の絵に性欲を持て余すのだが
次回の情報検索サービスで検索して欲しいの何かある?
227名も無き冒険者:2009/01/12(月) 21:35:26 ID:MMiKVo9b
魔石ゲッターとか重要そうなんだが、誰か調べるだろうな
228名も無き冒険者:2009/01/12(月) 21:35:39 ID:yLkciMlc
ルビーエナジーとかまだ出ていないエナジー系とか
229名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:22:06 ID:LUYcKEhV
カモノハシで検索してみれ!

あとは魔石のかけらとか、槍とか銃とかの武器の種類とか。
混沌の神殿とか地名もいいかもしれん。

個人的には「召喚士」でやってみて欲しいけど。
230名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:35:40 ID:NFYp4sND
個人的には「召喚士の3サイズ」を是非
231名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:15:39 ID:xcjXlWKB
>>230
「そんなものはない!」と怒られるんだろうか。
そうか、召喚士には3サイズがないのか・・・。

そういやサチ司書のアイコン難航してるな。
口調や行動を見てると、自分もクールでかっこいい系を想像してたがが、
GMのイメージはどんな感じなんだろう?
232名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:33:21 ID:fkgFpS0Q
まとめると
 OK:あやしげな表情・うさんくさい、
 NG:ちょっと幼すぎる、格好良すぎ(マッドぽさがない)、COOL
みたいだが…

イメージと設定されてるセリフや口調、態度が釣り合ってないというか、
そもセリフに胡散臭さやマッドさが足りてないからではなかろうか。

GMが具体的なリテイクを直接提示しないのであれば
それっぽさを増やして、間接的にイメージを誘導していくと良いのかも。
233名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:44:25 ID:HND7gxq3
評価でかなりウエイトが大きいのは表情かな。
すべてのNPCにいえることだけど、
上手くても、無表情過ぎると個人的に使いにくいトカ(ゲームの内容的に)
多少コミカルなぐらいが一番やりやすいけど、加減が無理だろうなぁ

支援系なので、魔女っぽいイメージもいれてほしいなぁとかも思う
大人の


>>232
自分、ライターじゃないし。釣り合わないとか無茶言わんといて
234名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:24:43 ID:vhdACFF1
>>233
フードかぶってるばばあみたいな感じ?
それとも妖艶な感じ?
235名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:36:38 ID:k2xKbgzo
結婚したくなる程度にババァ
236名も無き冒険者:2009/01/13(火) 02:49:05 ID:HND7gxq3
>>234
二十代設定のはずなのにババアはヒドス。ロリでもないのに
妖艶でもないな。どちらかというと癒し系。黒いけど

絵として一番矛盾しているヒトなので、難しいかと。
237名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:06:35 ID:5jBYqsfL
表情が複数あると良さ気だと悟った。

普段は癒し系の笑顔。
たまにマッド系な表情になるでおk?

 ・・・某34さん的な
238名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:07:25 ID:xcjXlWKB
癒し系・・・隣の憧れのおねーさん、みたいなタイプなのか?
いやでも魔女っぽいのか、おっとり可愛いのか?いやでもあの口調だしな。
マッドっぽくてうさんくさいイメージでもあるらしいしな。にっこり腹黒、笑顔が怖いタイプとか?
・・・確かにこりゃ矛盾しまくりな要素が多い気がするわ。
一体GMがどういうタイプを想像してるのか、全くピンと来ない。
採用になったアイコン見れる日が楽しみだ。
239名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:24:06 ID:LUYcKEhV
癒し系→丸っこい
マッドっぽい→博士
おっとり→失敗する

つまり、ダイジョーブ博士ですね。
240名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:57:22 ID:l91J38vn
召喚師の胸、とかで検索
241名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:07:06 ID:k2xKbgzo
>>240
「そんなものはない!」と怒られるんだろうか。
そうか、召喚士には(ry
242名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:26:40 ID:2sTWtph8
召喚師の男性遍歴、と検索するとほっこりした気分になれます
243名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:32:28 ID:LUYcKEhV
召喚士の性別

そう、そんなもの無いのです。あんなに可愛い子が女の子なわけないのです。
244名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:34:22 ID:o9r+4euR
私は一向に構わん!
245名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:38:53 ID:k2xKbgzo
一理ある
246名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:59:42 ID:MQdW4h2m
>222
247名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:02:27 ID:LUYcKEhV
更新早えええええええ
248名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:21:08 ID:nnJ+OE9q
第7PT、1戦目から、2コマ落ち3アコ2開幕撤退とかマジ外道
249名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:22:42 ID:LUYcKEhV
思ったんだが、防具のインビンシブルって確率発動だし、
ボス戦行かないならとっとと良い防具に変えた方がいいのか?
250名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:23:06 ID:fBaN5jPv
前回は依頼0だったけど今回はいっぱい依頼が来ました、とても嬉しいです(^q^)
251名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:26:24 ID:kJAOxDtj
カモノハシ強い(^p^)

それはそうと鍛冶の魔石間違えた
バカスwwwwwwwwwww
252名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:30:47 ID:UekIwtSU
マーケットも、同じ品物なのに落札価格が段違いでワロスwwwwwww
俺トレハンで出品者側だからあんまり笑い事じゃないんだが(^q^)
253名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:37:35 ID:zdJKButk
行き先間違えて防衛に参加しちゃったお…
254名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:40:18 ID:LUYcKEhV
なんでこんなに入札偏るんだww
方や入札7人、方や入札0人とかw

出す所はとことん出すもんなんだなぁ。
槌と杖にどんな値段付くのか楽しみだ
255名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:43:49 ID:k2xKbgzo
偏りは予想通りで狙いはバッチリだったのに魔石間違えたんだぜ
256名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:58:43 ID:8OnA659+
今のとこレア品も少ないし現状同じ性能の物が沢山並ぶだけに、
ネーミングセンスもちょっとした武器になり得そうだなコレ。
自分じゃ名称変更出来ない分カッコ良い物揃えたきゃ駆け引き頑張れって事か……

しかし入札7人とか羨まし過ぎるw
257名も無き冒険者:2009/01/13(火) 23:28:25 ID:mFeeaIBJ
なんとなく思ったこと


叫びを聞く時に別窓で開けてくれると嬉しいかも
俺だけかしらん
258名も無き冒険者:2009/01/13(火) 23:45:30 ID:LUYcKEhV
つ「Ctrl+クリック」
操作方法はブラウザにもよるが。GMに頼るだけじゃなくてちょっとは自分でもやろうぜ。
259名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:18:45 ID:4GkXHMyy
目から鱗、っていうかごめんそういうの全然知らなくて今初めて知ったわ
Macだからアップルキー+クリックだったけど出来た。覚えとくわ
マジありがとう
260名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:59:48 ID:uo3S65eb
所々一人欠けてるのはしょうがないとして、なんで二人も欠けてたりするんだ?
そういうもんなのか?

敵の数が多かったら撤退、ってのも考え物だなぁ…。
261名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:14:21 ID:hdyc2ch8
84基本PT中6個しかない2人組を2つ引いて10人編成、
人数差で開幕撤退で8人、残った8人中3人がアコとか
最初からクライマックスすぎてワロタ。
262名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:23:20 ID:4SskjdsV
3個目のスキルには熟練度が必要なのかあ。
263名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:12:09 ID:7N7O50fM
>>262
適当に数人の結果を見てみたけど
○○スキル熟練が20%以上だと修得するのかな

…工匠系はスキル3つだけで頑張れということですかそうですか('A`)
264名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:16:43 ID:4SskjdsV
>>263
なんか抜刀つばめ返しは熟練0でも取ってたわ
熟練高いと覚えやすいとかがあるのかもなあ
265名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:22:33 ID:3/y8f+RP
アビリティの○○修練熟練度20%以上と思われ
266名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:26:36 ID:I0BIEOsm
前回は閃きそうだで終わっちゃったけど、今回は閃いてた。
スキル修練の熟練は前回から20%超えてたよ
267名も無き冒険者:2009/01/14(水) 03:29:02 ID:U0qoo55V
乙カレイディア!
いつのまにかプロフィール一覧でアイコンまで見れるようになっててすごい便利に!
そしてカモノハシかわいいよカモノハシ
268名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:55:21 ID:uo3S65eb
イマジンソード 15
イマジンハンマー 18
イマジンフォーク 17
イマジンショートボウ 9
イマジンハンドガン 3
イマジンロッド 12

流通量調べてみた。ハンドガン少なっ!?
黒塗り装備も銃だけ出てない。
銃使いの人数とかで補正かかってたりすんのか?
269名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:31:16 ID:ZKuhkXDU
ヒント:GMはカモノハシ乱獲の元になった銃を嫌っている
270名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:40:15 ID:WDCIcEal
ヒント:GM=カモノハシ
271名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:16:35 ID:zaq/hmTz
ヒントと言うか答えじゃねーか
272名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:21:11 ID:QPHb0j7n
おしらせ:語尾をトカからカモに変更
273名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:28:55 ID:XDiEq2aV
同じ敵ばかりだと流石に見飽きてくるな
御座の間はずっとなんだろうか…
274名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:31:45 ID:9hO4Grfl
へっ
GMがネギ背負ってやって来やがった!
275名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:50:46 ID:U0qoo55V
 'i、               _,,,---,,,,、
  .ヽ            ,,,,,二     `゙'ヽ、
   'b、       .レ‐'''''ヽ,       ヽ
  .!ご゙゙゙゙'""'''''''''''''"    ゙l  ◎    ゙l    トカ?
   ゙''゙l|2ニ,,-,,,,,_      \       ゙l,   
     .゙|i、 `゙゙'''''レニニニ',"",,r"  ,--、   ゙l.  
      .゙|i、   ゙l,        とζ `'-,  ,ヽ
276名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:54:08 ID:JiqzjhNY
>>273
次回から少し違う敵が出る…とボス戦の最後に書いてあるぞ?
277名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:03:45 ID:XDiEq2aV
ボス戦には縁が無かったから知らなかったさ(´・ω・`)
ありがとよ!>276
278名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:14:16 ID:pP2gEhUY
複雑な戦術を設定できないゲームだから、
敵のバリエーションはあんまり増やせない気がする
279名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:27:29 ID:ZKuhkXDU
今後も同エリアではバリエーション固定になりそうだが
一応エリアが変われば各設定に合わせた敵に変わるだろうし
まぁゲームシステム的に考えてもその辺はしょうがなかろ

少なくとも説明文見る限りアンデッドや機械生物の類も出ること確定っぽいし
全体を通してみればそれなりの種類になってるんじゃなかろうか
280名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:38:11 ID:Dl1PXvXD
つまり、メカカモノハシも存在するというわけか
281名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:08:48 ID:ryLsWpsW
ゾンビカモノハシも忘れるな
282名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:46:28 ID:MHFFkHJw
おや?カモノハシ達が合体していく…
283名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:59:18 ID:4qSdqgIj
キングカモノハシ達も合体していく…
284名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:38:36 ID:JKQCwYI9
いつも更新されていたおしらせが更新されないのが不安だ
285名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:54:42 ID:MHFFkHJw
ブレイク
ピンポイント
プロテクション
インスピレーション
ブレイブ
プレッシング
グロウス

情報検索頼んだ!
286名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:07:08 ID:+t0nu1i+
おもむろにマンモスの墓場を合体させてみる…
287名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:16:27 ID:XhiVv1t8
アイテム工房の発注の支払い魔石の意味がいまいち分からない
数とか種類とか決まってるの?
288名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:33:30 ID:qU3pFtNx
発注が来ている結果見たらだいたい分かると思う
289名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:07:57 ID:tE9pfxrt
3種類まで支払いに使える石の種類を指定できる。
で、あとは単なるオークション。
290名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:09:22 ID:6iF/G6Ii
アースガルズには対消滅バリアの依代が有ると思っている
291名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:13:12 ID:6Mm9FkDr
ミンナ・・・ショウカンシサマヲ タノム
292名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:23:12 ID:dXpvdn3C
>>290
スキルでそのうち口笛とか出て来るかな
あと、風が吹いただけでスキルを閃きそうになったりとか
293名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:06:51 ID:O8mW/HYQ
>・輸送系クラスが自分にアイテムを渡した際の処理を変更しました。

おや、取引メイのようすが…
294名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:19:52 ID:oDMvfbBb
取引メイ容赦せん
295名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:05:26 ID:3fTwXVhP
デレ期クルー?
296名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:08:37 ID:T1FK2vcz
テレ朝クルーに見えて何か特番でもあったかと勘違いしたぜ…
297名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:20:04 ID:v2F3YxNY
>>296
もうそうしか読めなくなってしまったじゃないかw
298名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:45:52 ID:6Mm9FkDr
>>295
「どこにいくつもりですか>>295。あの女(召喚士)の所になど行かせません。
あなたはずっと私と宅配をするのです」って感じで強制防衛戦。
299名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:39:36 ID:3fTwXVhP
取引メイ、ヤンデレ疑惑…
300名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:52:10 ID:T1FK2vcz
召喚士:ツンデレ
メイ:ヤンデレ
アナ:穴
サチ:素直ヒート
テンコ:ロ理クール
301名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:27:53 ID:tE9pfxrt
カモノハシ:主人公
PC:脇役
302名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:14:32 ID:/0QmwGwL
召喚士にお願い、「恋人になって欲しい」はまだですか?
どうでもいいがお陰で戦場アナが俺の中でエロキャラトップになったぜ。
303名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:23:33 ID:QDyBeliZ
ギャルのパンティ(ry
304名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:50:09 ID:9qyrkP6F
Ω<元々、スタイルが一番良い・中途半端に常識人・おっとり・色を好む英雄/凶悪な敵の群れの中にいるなど
 そういう方向へ実に進みやすいキャラクタ設定だったんだよッ!!
305名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:09:12 ID:6Mm9FkDr
そういう方向のネタはほどほどにな
306名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:14:53 ID:LytArb3V
早くも駄目人間隔離スレが必要な展開か?
性欲を持て余す
307名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:44:01 ID:EZHnRP1Z
明るいうちはこういう話をしちゃいけないっていってたけど
常闇はいつも暗いからいいよね まーしゃるさん∈(・ω・)∋
308名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:06:30 ID:XiLn8dDu
んな訳ねーだろ駄無が(・∀・)
309名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:18:27 ID:DRhf7KYL
>>307
だれうま
310名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:26:00 ID:CT76cOuH
さてと・・・マーケットでアイテム売れなかったらアイテム欄やべぇwww
311名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:40:27 ID:2p5pdBPr
ゆそーさんにいくらか手数料払って預かってもらえばいいんじゃね?
312名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:42:25 ID:6Mm9FkDr
不良在庫になるだけな気がする
313名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:48:29 ID:tE9pfxrt
アイテムの改名ってマーケットに出すしかないのん?
314名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:58:02 ID:6Mm9FkDr
今のところはそれだけ
315名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:58:58 ID:wPkQ3dKY
子午線上の奇跡にワロス
316名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:46:09 ID:Q8DwIhn0
今回運良く高騰した品もあったけど、実際のところは
メガギガレアだけ高値がつき、それ以外は捨て値に落ち着いていくんだろう
売れなきゃ廃棄するだけになっちまうから
317名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:18:48 ID:9ymUgC2/
第一回コンファインが終わったら魔石が余るから、
これから極端化するだろうな
318名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:53:01 ID:rP+psUM1
装備の強さでどんくらい変わるんだろうなぁ。
今流通してるイマジン○○が74個で、召喚の御座終わるときに2倍+αとしても、
180くらいがいいとこだろうし、プレイヤーの半分くらいは武器を新調できないのね。

でも、それでも大丈夫なバランスなんだってことだと思うよ。
319名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:24:27 ID:HYpw83SG
武器ごとの人気不人気もあるし、杖なんかほとんど手に入らん気がする
320名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:36:47 ID:cnqOU0A4
プレイヤーの半分ぐらいは前線でないから、それぐらいは出回れば大丈夫な気がする。
死人は増えるかもしれないけど、ある程度の不利は覆させるしね
321名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:45:33 ID:HYpw83SG
>・EXP獲得ロジックを調整しました。
mjd-

少し余裕もってトレーニングしとくかな…
322名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:38:25 ID:rP+psUM1
どこが変更されるんだろ
323名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:58:06 ID:Icalz2a4
>・補足。EXPが減るわけではないので、いつも通りのスケジュールにしておけば損しないと思います

つまり増えるのか、もしくはEXPが他の状況でも増えるのか
324名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:08:42 ID:Q8DwIhn0
低確率で大成功!が出るようになるとか
休暇時にイベントが起こるようになるとか
wktk
325名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:26:42 ID:rP+psUM1
100超えた分スッパリ切られるってわけでも無さそうだな、その書き方だと。
326名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:58:45 ID:TyXhEEoN
あれだろ、同じ位置にいる奴と何となく
一緒に訓練して効率よく出来たり出来なかったり
327名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:05:57 ID:pAeVY070
ときに閃いたり変化球の曲がりが良くなったり
328名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:13:56 ID:EyrymrYM
気になるあの子との親密度が上がったり下がったり
329名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:16:50 ID:Q8DwIhn0
なんかLW思い出したw
訓練したりNPCに会いに行ったりハァハァしたり懐かしい
330名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:33:25 ID:9ymUgC2/
りとまぞが実現出来なかった君主制を
このゲームは完成させつつある
331名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:38:58 ID:sZFhE7TO
召喚士殿による絶対君主制…俺たちは召喚士殿の奴隷に過ぎないんだ…
332名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:44:04 ID:9ymUgC2/
待遇はいいじゃないかw
フレックスで週休6日
333名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:04:20 ID:OnprcPRl
はえーよトカちゃん
334名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:09:14 ID:sZFhE7TO
乙カレイディア!神速の更新に正直感動した
335名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:22:44 ID:Fo350NvO
乙カレイディア! 

うわーん 輸送から経験値剥奪ktkr /(^o^)\
いや、いいんだけどねw  しかしカウンターは痛いな!
336名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:28:57 ID:rP+psUM1
まだ魔石くださいをやった人っていないの?
あれどんくらい貰えるの?
337名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:33:37 ID:9ymUgC2/
けっこう使っているぞ。
やりくりが厳しい
で検索してみ
338名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:36:18 ID:GOtnGxi6
某所のステータスランキング表示間違ってね?
おつむ0なのにランキング入りしてる
339名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:37:48 ID:54Z0DbmN
第9PT、1コマ落ちアコ4て何の罰
340名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:39:10 ID:HYpw83SG
[゚д゚]<アコモアイシテ
341名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:40:24 ID:yVIOpzIk
アコじゃなくてウンコに改名すればいいのに
342名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:41:54 ID:MIFn0UW5
EXPロジックという奴は、100以上の時の半減がなくなったみたいだな。
繰越に意味が出るようになって、上手く調整すれば一気に2レベルアップも可能になったか。
召喚の御座終るまでに出来る限り能力上げておきたかったからありがたいぜ。
343名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:44:24 ID:cnqOU0A4
>>339
アコはカモノハシを安全に駆除できるからまだいい
そのPTが真に罰ゲームなのは2トレハンに逃げるアチャだと思う
344名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:47:16 ID:rP+psUM1
>>337
サンキュー!
…この微妙な数の魔石はどうなんだろう。
345名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:48:06 ID:OnprcPRl
アコなんだけど氏にたくなってきた
346名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:51:43 ID:9ymUgC2/
地味とわかってるのに
注意書きを読まない方が悪い
347名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:52:44 ID:6lSS7ZUN
>338
結果の形式が少し変わっていたのでデータ取得に失敗してました。
修正しましたー。
348名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:54:35 ID:cnqOU0A4
E-No101。ムチャシヤガッテ・・・
349名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:58:27 ID:Q8DwIhn0
偏るときっついね
戦闘屋同士で基礎パーティ組んでおいた方がいいのかな
350名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:00:48 ID:9ymUgC2/
余計偏るようなw
351名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:03:11 ID:HYpw83SG
>>343
アコがカモノハシに有利な面って何かあったっけ

>>348
これは…
352名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:14:32 ID:cnqOU0A4
>>351
カモノハシは物理に強く魔法に弱いってのと、魔法だとカウンターされないっぽい。
アチャは前者の分不利、近接工匠は両方で不利
353名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:16:22 ID:Icalz2a4
召喚士にお願いで、「依代スキルの熟練を上げて欲しい」くらいは欲しいなあ
354名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:18:22 ID:pAeVY070
魔法でカウンターされるんだが
355名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:21:23 ID:HYpw83SG
というか当たらんのだけど、アコの攻撃
356名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:22:40 ID:cnqOU0A4
カモノハシって魔法にカウンターするんだ
357名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:29:26 ID:X8o+f/j/
サチ司書を調べると、ああいう怒られ方をするのか。
それともサチ司書に、新しい怒られ方のバリエーションが増えたのか。
謎は尽きない。
そしてサチたん、ハァハァ
358名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:31:17 ID:/iRA/0Wx
>357
141も同じこといわれてるよ……
召喚士さんへの期待を返せ
359名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:36:55 ID:rP+psUM1
装飾効果のインスピレーションがひらめき確率アップだから、
前言ってたひらめくのに必要な熟練度云々ってもしかしてこれ装備してたんじゃないか?
360名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:40:27 ID:JdSIkPXO
カモノハシは幻想がぬけてたから怒られたのか、モンスターだったから怒られたのか……

サチ司書に怒られたいがために幻想つけてためそうかなぁ…
361名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:55:14 ID:X8o+f/j/
>>358
そっか、「そんなものはない!」攻撃はもうないのか・・・(´・ω・`)
いや待て。
「召喚士の下着の色」とかを調べてだな・・・おや、こんな時間に誰か来たようだ
362名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:00:51 ID:PTpqE5Q0
サチたんついにアイコン実装か。
・・・なんつーか、表情がエロくていいな。
363名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:42:49 ID:UP8ZNVhf
リンケージもっと増えないかなぁ(・ω・`)
364名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:10:40 ID:OZ7VneTX
こればかりは急に増やせないかと
自分が参加出来るとこで
積極的にメッセージ書いて、
誰でも、つまらないことでも話せる空気作らないとね
365名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:11:57 ID:s6iAfL6q
このゲームって魔石の数で一旦差がつき始めるともうひっくり返せないのかな?
今の時点で1色辺り100近く差があるとか依代の取り合いとか無理っぽいんだけど…
366名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:17:21 ID:OZ7VneTX
逃げまくってない?
367名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:23:59 ID:w3mmDH4R
そもそもそういうとこで争うゲームなのかって気がするけど
キャラ数増えても依代数が変わらないと早期に依代が片っ端から0になっちゃうかもねぇ。
368名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:24:20 ID:xI+s2HZv
アコって前に立つべき?
今回前衛少なくてどうしようかと思った
369名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:24:59 ID:s6iAfL6q
いや、自分から撤退したことは一回も無いんだけど、倒れたのも今回が初めてだし
続闘になる方が多くて援軍で続いてる人と比べると(´・ω・`)
370名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:26:06 ID:OZ7VneTX
特盛りとか護衛とか稼ぐ手段があるけど、
それ無視して足りないとかは情報不足乙
って感じかと
おねがいしてればいいんじゃね

371名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:30:34 ID:w3mmDH4R
攻撃力が低いメンツが集まってるとドローと続投の連発になって魔石は厳しいね。
とりあえず君がアコなら運命を受け入れろ。
372名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:30:43 ID:nzoOlENz
護衛はいくら希望しても運だからな
こればかりはどうしようもない
373名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:30:57 ID:OZ7VneTX
どれねらうか知らないけど、
ロールとかで絶対とかなら、
通常攻撃封印で護衛と、おねがい連打かと

精霊魔法とか以外ならなんとかなりそう
374名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:33:25 ID:keQupNIh
>>368
祭祀系クラスは防御が高いんだし前衛になって被弾して
少しでも間接系支援系の被弾を減らす方がいいんじゃないかな
近接系祭祀系工匠系探索系輸送系は前衛だと俺は思ってるぜ
375名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:35:12 ID:OZ7VneTX
アコなら対抗馬もみんな貧乏なきもする
というか、下限ギリギリで
コンファインすると悲惨だから
敢えて様子見るのも手かと
376名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:37:29 ID:nzoOlENz
様子見たら次の更新時には依代全部埋まってそうだが
377名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:39:28 ID:OZ7VneTX
最適なんて言ってないが
378名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:40:46 ID:s6iAfL6q
アコじゃなくて倉庫だったり、護衛はずっと志願しているけど弾かれてます…
このまま前衛で頑張って守りを固めてたらいつか運が開けるといいな
379名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:41:14 ID:w3mmDH4R
護衛なんか運だし、おねがいはコストパフォーマンス悪すぎて論外、
特盛りなんて取れる職なら常時トレジャーで埋めてるでしょ。
依代が全く余ってないという事態になったら正直出遅れた人は死亡だけど、
余り物があるならとりあえずそれを安くコンファインして頑張れば
次の依代取り合いに向けては概ねお互い0スタートってことでまぁまぁ競れるんじゃないかなぁ。

アコ前衛は前衛がすぐ全滅して隊列が維持できないくらい前衛不足でない限りやらなくていいと思う。
アコは前衛としては普通にヤワだし。
といって後列にいたからといって魔法攻撃を選択的にtauntできるわけじゃないので
なんかもうアコの立ち位置がよく分からないというか……
380名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:46:18 ID:OZ7VneTX
輸送系って競争するようなのあったっけ
381名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:49:03 ID:OZ7VneTX
アコは萌えイメージ職なんだから
性能は劣化でいいんじゃね
マンチはそもそも選ばんだろし
382名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:51:35 ID:xI+s2HZv
>なんかもうアコの立ち位置がよく分からないというか……

てめーよくも言ったな\(^o^)/
歌歌えるようになったらおぼえとけー
でも正直アコの立ち位置は自分もよくわからん
383名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:52:54 ID:XZEtInJW
生き残る役。ただそれだけ。
まず確実に最後まで粘れるので逃げないで済む。
後は歌覚えてからゆっくり考えたい。自殺するかどうかを。

>>378
倉庫ならちゃんと商売始めたらどうか。
トレジャーしたいのに枠一杯、売りたいのに売れてくれない。
そんな相手から中間マージン貪ればいいじゃない。
てか、まだ時期でないとはいえ準備というかさ、
倉庫連中が倉庫として機能しようとする素振りもないのは良いのだろうか。
384名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:56:36 ID:nGZeQ/3v
余剰の不要魔石を提供してくれるなら
欲しい色の魔石を送るよ?
色変換レートは魔石の在庫状況を
見て輸送側で各更新ごとに決めるけど

……そんな輸送プレイがやりたかったが
手間がかかるので今期は近接やってる
385名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:58:14 ID:ZavKkVm5
>>依代が全く余ってないという事態になったら正直出遅れた人は死亡
これ、このままだと起こりうるかも。

軽く流し見た程度だけど、
支援・工匠・探索は基礎+初級の依代数よりキャラの数の方が多そう。
特に工匠系は悲惨な気がする。
386名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:59:32 ID:w3mmDH4R
>>382
まあ俺もアコなわけだが。奏唱依代16体に対して祭祀38名。
つまり…わかるな?俺とお前は敵同士だ。
実際のところ世間のアコがどのくらい魔石持ってるのかもよく分からんのだよな。
某所のランキングでも魔石合計ランキングでアコの1位すら欄外\(^o^)/
387名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:07:48 ID:xI+s2HZv
>>386
持ってる奴は持ってる
自分は一回なにを思ったか撤退しちまった
魔石が少ない。やばい
コンファイン無理なんじゃね。
できても能力微妙じゃね。

やべー魔石貯めとこ
装備なんて後回しでいいよね∈(・ω・)∋
388名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:09:52 ID:OZ7VneTX
前のよりしろはもっと少なかった記憶があるな
今回継続率高いけど
389名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:25:16 ID:XZEtInJW
TOPが合計1573
16位が合計1051
390名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:27:09 ID:6MDQa/nr
現在の平均所有魔石。

系統/赤/緑/青/橙/紫/黄/青/合計
近接/257/200/39/40/203/147/200/1089
間接/34/242/34/34/201/158/159/864
支援/38/79/243/161/37/157/158/875
祭祀/170/127/170/170/35/125/127/927
工匠/160/161/39/37/199/118/156/873
探索/137/138/36/36/139/144/144/778
輸送/213/216/49/158/159/162/213/1174


下回っていたら注意!
391名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:27:30 ID:+zIf/cFB
おねだりは馬鹿に出来なくね?
赤魔石1位とかはおねだりで手に入れてるみたいだし。
392名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:28:59 ID:HW7/N3ZT
アコリンケージでも作って進路希望調査でもしてみたらどうか
全員が歌とは限らないだろうしさ

あれ?そいえばこれって他系統に移動って出来るんだっけ?
393名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:30:16 ID:+zIf/cFB
>>392
できるけど、まず基本職取らないとだめっぽい
394名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:31:09 ID:B2ERZ032
>>386
最初に祭祀ヤバイって言われてたからいきなり撤退しちゃった。
あとなんか登録フォームの動作が微妙だった時に、
先の攻略拠点が選択肢に出てこなかったんだよね。
あー最初は様子見なのかーって深く考えずに魔方陣2回やったから
結果的に魔石少なくなっちゃったぜハハハ
でも奏唱狙いじゃないし、あまり競合しないだろうとタカを括ってる。
395名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:34:46 ID:B2ERZ032
つかアコそんなに弱いかな?
撤退しなけりゃ現状では充分戦えてると思うんだけどな
ランキングにも混ざってるし
396名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:34:58 ID:bbkHdll7
アコだけど頑張って防具整えて死なないようにしたいなあ
魔石獲得出遅れすぎだ・・・
カモノハシさんマジパネエっす
397名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:36:07 ID:6MDQa/nr
>>392
アコ→マジはいけるけど、アコ→治療士はむり。
あと限定○のアビリティが装備できなくなったりするので、あんまりよくない
398名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:36:26 ID:TZxHzF6P
某所で魔石獲得値を提示してるが、一回の更新で400近く差が出来てるような。
特に召喚士護衛に回れてると、格段に獲得値が違う気がする。
むしろ逆に、召喚士護衛組は魔石獲得が他より少ない方がいいような。
地道に戦ってる組のが割り悪いのは、バランス的にどうかと思うんだが。
ボスクリアボーナスおいしいんだから。
そこまで辿り着けた(合流出来た)人みんなに、それが分け与えられればいいなー、と思うのはダメなんだろうか。
399名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:44:29 ID:OZ7VneTX
みんな仲良く一等賞ルールですか
ボス戦行ったらほぼ死ぬのに
稼ぎがないとか
400名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:45:46 ID:XZEtInJW
ゲームバランスよりストーリーの筋を優先すればそんなもんだろ。
魔石払うのは召喚士だ。
彼女の目的はボス突破のただ1点であって、他の敵役なんて実際のところ何の関係もない通りすがりの原住民だし。

まぁ「アンタ達みたいな役に立たないモノに支払う銭なんてあるわけないじゃない!」
って罵られてると思えばどうということもない。
401名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:50:20 ID:OZ7VneTX
早期合流者は骸の山だし
あのボーナスは労災みたいなもんかと

みんな平等とか、このゲームじゃ
合流システムとかマーケットで真っ先に否定している部類だと思う

ま、いろいろ歪だけど、それが長所も兼ねているから難しいね
402名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:52:46 ID:TZxHzF6P
みんな仲良く一等賞ルール的なものが、このゲームの根本にあるんじゃないの?と思って言ったのはその通り。
結局ボス戦参加出来るのって、合流で生き残れてるのは誰かを考えれば、強い人が最終的に参加出来ることじゃないの?
弱い人は最初の、選ばれるかどうかの運ふるいだけが全て。
だったら召喚士と同行するのは、こうなんていうか、萌え的な遊び要素のが過多のがいいんじゃないか?と思った。
思っただけなので、不愉快にさせる糞案だったらごめんなさい。
403名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:58:24 ID:TZxHzF6P
つーか、つらつら考えると俺の言ってることって。
「召喚士と同行」ってチェック項目なくして全ランダムにすればいいだけな気がしてきた。
GMに提案してくる。
不愉快にさせてごめんなさい。
404名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:01:31 ID:keQupNIh
それは君の理想であってGMさんの作りたいカレイディアのシステムとは違うかもしれない
提案はしてもいいと思うが言葉は選んで押し付けないようにな
あと受け入れてもらえなくても暴走しないようにな
405名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:02:10 ID:HW7/N3ZT
>>393 >>397
そうなのかー。実は無理だと思いこんでた。ありがと∈(・ω・)∋

>>398
俺らはともかく、GMには迷惑かけないでくれ
406名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:04:55 ID:ouPcMtGr
みんな仲良く一等賞じゃなくて、誰かが倒してくれればそれで良いっていう割り切りはできんもんなのかねえ……
自分のキャラが目立てなきゃ嫌ってことなのか。
407名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:08:10 ID:TZxHzF6P
受け入れて貰えなくて暴走って・・何をどうすれば暴走になるのでしょう。
ゲームは。
作ってる人が神様で正義だと思います。
個々が納得いかないバランスだとしても当然だと思いますが・・・。
408名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:08:54 ID:OZ7VneTX
目立ちたい気持ちはわからんでもない
やっぱりこのゲームって異質なんだろね
409名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:12:28 ID:lUmmUl7P
現行通り、行きたい人だけ「召喚士と同行」にチェックでいいと思うけどな。
目立ちたい人はボス戦で必殺技撃って
1戦参加して逃げたい人はチェック入れない方がいいと思うけどな
ボス戦組が負けたらシナリオ進まないんだから



あと、もうみんなコンファインしたい季節なの?
早くね?と思った俺は駄無なのか。
410名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:12:56 ID:HW7/N3ZT
そもそもあれだけ念を押して職ごとの特徴を述べてくれてるんだから
戦闘で稼ぎたいならそういうキャラ作れよと。
411名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:14:47 ID:KtFzd/te
召喚士PTになるのはくじ引きで当たったとか考えりゃいい話じゃねーの?
>>137で言ってる「完全なランダムじゃない」ってのがどんな振り分け方なのかは知らんけどな

>>407
この場合の「暴走」なんて聞かなくても判るものだと思うけどなあ
GMに断られたら食い下がらず引き下がれ、本家やスレでわめいたりすんな、って事だろ
412名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:20:35 ID:TZxHzF6P
>>411
わかりました。
断られるってことがあるんですね。
匿名投書のように、提案を投げただけ、受け入れられるかどうかは見てればわかるとかじゃないんですね。
わめいたりはしないです。
だってゲームは作った側のバランス設定=神様だから。

総叩きされてるようですが。
召喚士と同行は、ボス戦クリアの魔石ボーナスがあるからそれだけで行く価値がある、と思うんです。
だから、中途の魔石獲得値は普通の戦闘より減らしてもいい。だって最後のお楽しみがあるから。
というのが基本想定なのですが・・プレイされてる方の感覚は違うみたいですね。
もう少しプレイして考えてみます。失礼しました。
413名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:27:06 ID:zWNAbeLc
参加人数も増えたら、
コンファインできる人数も増えて行くんだろうけど、
空き待ちで数更新(数10更新?)は辛いだろうとは思う。

横移動とかマジ辛そう。

でも、一回の継続が手軽だからそれでもいい気がするフシギ。
414名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:28:13 ID:+zIf/cFB
>>412
ボス戦クリアの魔石ボーナスあるけど、その分戦闘数自体は少ないんだぞ?
拠点クリアボーナスは拠点攻略に参加したら皆貰えるし、別にいいんじゃない?
415名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:33:51 ID:nzoOlENz
まあ今の護衛の美味しさなら毎回ボスで死んでもいいと思う
実際毎回護衛チェック入れてるけど競争率高いね
416名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:33:56 ID:KtFzd/te
コンファインできるならしたい
が、基礎クラスの依代アビリティを回収しておかないと低級クラスにすら自由に移動できなくなる
だから依代アビリティを覚えるまで様子見してるのが大半だろう、中には101みたいなのも居るけど

>>412
すまん、言い方が悪かったかもしれん。断られるというか、もし黙殺されたりしても、って事な
GMはここを覗いてて偶にレス付けたりするっつっても、この件について反応してくれるかどうかはわからんし
まあ、参加者のうち少なくとも一人がそう考えているってのはバランス取りの参考にはなるだろうよ


ああ、戦闘数が少ない上に死亡率が高いからスキルを閃けなくなるかもしれんな
準備ターンがあるスキルなんて滅多に撃たせて貰えないだろうし
ずっと召喚士PTってのも考え物か
417名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:41:00 ID:TZxHzF6P
>>414
その通りです。
だから、強い人が召喚士と同行を選ばないような仕様がいいんじゃないか(→強い人はいずれ召喚士と合流するだろから)
という視点で、召喚士と同行時の魔石獲得は少な目なのがいいのではないか(→弱い人でも同行出来さえすればクリアボーナスが貰えるかも!という一攫千金目的)
と思いました。
このゲームでは強いと何度も戦闘に参加出来るは、かならずしもイコールではないと思います。
なので、その辺のバランスをとることによって、後から参加した人もたやすく「お得感」を得られないか?
と思った次第。

ここをGMが見ていることは知っています。
だからこそ、こういうのはどうなんだろう?的なことも言ってみたくなったのですが、
初心者が調子に乗ってしまったようです。
以降黙りますので・・・本当に荒れさせてしまって申し訳ありませんした。
418名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:51:41 ID:keQupNIh
っ「召喚士PTが全滅したら敗北」

そんなことより
召喚士「あら。この身体は飽きたのかしら」
に見えてしまった俺がどうすればいいか教えてください
419名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:19:18 ID:B2ERZ032
>>392を普通にアコリン・ケージと読んでしまった自分も

アコりんの檻・・・これは接続せざるを得ない
420名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:37:03 ID:toqclqMr
>>417
召喚師との初期合流は戦闘不能とほぼ同じ(今回結果参照)
デスペナルティに加えて魔石収入までマズくなるようだと
下手したら「召喚師と組む=ババを引く」ことになりかねない
攻略上での重要ファクターがデメリットしか生まないのは
流石にデザイン的にマズいと判断されてるんじゃないかな

それと勘違いしてる?のかよくわからないけど
クリアボーナスは別に召喚師と組まなくても貰えるよ
最新マップに挑んでいればいい

後発参加者への優遇策を!という着想自体は構わないと思うけど
初期レベルとか初期の保有魔石量とかで補って貰うとかでも
いいんじゃない?
切り口は他にもあるとは思う

最終的にどうなるかはGMの判断次第だけど
421名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:08:43 ID:+zIf/cFB
召喚士にお願いで各種熟練アップ(レベルダウン)とかもあれば、
後発でもなんとかなると思うんだけど……
正直、対人とかも今のところないし、後発でも特に問題ない気がする。
422名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:29:36 ID:j19RTuMl
>>390
どうやったらそんなにもらえるの?
平均の2割〜4割くらい低い
423名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:05:06 ID:tuJKnP/a
上のほうでも何度か言われているけど

・必ず最前線に行く
 今回だと、クリアボーナス14×6が貰えている
・できる限り転戦できる様に退却条件は低く
 シンガリ設定をしておくと、せめてその戦闘分は貰ってから帰るので戦闘職ならそうするべき
・出来るなら召喚士の護衛につく
 かなり死ぬけど、ちゃんとボスを倒せれば他でフルタイムで戦ったよりも貰える
・いざという時はおねだり
 レベルが下がるけど、フルタイムで戦ってたのと同じくらい(?)追加で貰える
・探索・輸送は運次第
 祈れ

こんな所じゃないかな?
俺は戦闘職で毎回最前線行っているから、平均の1.5倍くらいは貰ってたし。
424名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:41:42 ID:1fGlo5BY
コンファインせずにレベル上限でずっとおねだりしようと考えてるのは俺だけで良い
425名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:56:49 ID:w3mmDH4R
召喚師の護衛につけって簡単に言うけど、そんなの既にみんな分かってるから倍率高いよ。
俺アコのくせに今期はずっと召喚師希望してるけどまだ一度も当たり引けてない。
仲良く一等賞とか何いってんのさ。召喚師希望は既にくじ引きです。

とりあえず言えることは、召喚師引けるか早期に合流できれば魔石は劇的に多くなり、
途中で撤退したら劇的に魔石は少なくなる。

依代枯渇の問題を別にすると魔石の数はそこまで決定的な差じゃないと思うけどな。
426名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:04:16 ID:UWPhXosT
職種によってはそれこそが劇的な問題だから騒ぐのであってだな

まぁ趣味職だから文句を出す方が間違ってるんだが
それでも、同業やGMからならともかく
のほほんとしてる連中に上から目線されるのは気に食わないね
427名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:15:07 ID:w3mmDH4R
いや、このままだと明らかに依代は足りないから、その部分がこのままなら魔石は問題だとは思うけど。
逆に言えばそこさえ解決するなら魔石の不均衡はそこまで深刻な問題じゃないよねと。
コンファインする度にほぼ無くなるわけだし。
それに今期もまだα版でバランスは度外視と割り切った方がいいんじゃないかなぁ。

とりあえず現時点でも、毎回シンガリみたいな設定やってるだけで合計1200くらいはあるはず。
それ以上は早期に召喚合流できる火力か召喚希望引ける運が必要だけど。
428名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:16:06 ID:3fWY8eV6
こうも魔石足りないんじゃねって話題が続くと、アイテム出品しても魔石稼げないんだろうなぁって気がしてくる俺探索
と言うかフルタイムで戦って魔石貰って、投売りされてるのを沢山買い漁った方がって気も。出品以外で名前付けられないし

え、能上がっても良い物拾える訳じゃないし、魔石要らない?

429名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:45:22 ID:UWPhXosT
余ってる…というと変だが、逆にそこまでコンファイン難でないのも大勢いるから
そういうのは気にしなくて大丈夫だと思う
430名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:54:21 ID:OZ7VneTX
マーケットは足元見てめちゃくちゃ稼ぐ場じゃない気がする。
レア防具が欲しい輸送系だけど、市場に出ないんだよな
ぼったくり価格ででも出ないとみんな買いにくいかも。
あとやっぱり初期装備のイマジンキラーとかに釣られてるんじゃね
実際どれぐらい強いのか知らんけど
欠かさず出して行ってもらいたいね


上の人等はなんか議論がずれているな。
魔石の使い道がコンファインで
職業ごとに不平等って話なら、同業者みんな貧乏で
条件同じなんじゃ

とにかく魔石ランカーになりたいって話と混ざってるし
むはー
431名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:54:45 ID:ouPcMtGr
アコは依代少なくてオラクル弾かれたら
ガードナイトは紫が要るから当分コンファインできない=オワタって予感はするな
俺はのんびりやるつもりだから良いけど、自分のいるPTの足引っ張りそうなのはちょっと困るな
432名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:10:45 ID:OZ7VneTX
足引っ張るとかは考えるだけ無駄じゃね。
最適解ならみんな支援壁近接しろって話しだし
弱キャラをツンデレしつつ守ってやるのを楽しめないと
辛いと思う
433名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:17:10 ID:gMqk8TiH
守る方にも守られる方にも心の余裕が必要ってことですね
434名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:17:49 ID:UP8ZNVhf
まぁその辺の競争含めてるのがこのゲームなんだと思うよ?

そんでもってこの阿鼻叫喚に更に新しい情報を。
DEF113探索 防具28 がカモノハシの攻撃で100
DEF108探索 防具18 がカモノハシの攻撃で142
DEF118アコ 防具8 がカモノハシの攻撃で170
DEF101工匠 防具8 がカモノハシの攻撃で170
DEF148アコ 防具8 がカモノハシの攻撃で144
DEF138アコ 防具8 がカモノハシの攻撃で143

調べた母数が少ないけど、
対カモノハシだと防具10≒DEF30〜40≒ダメージ30減算っぽいね。
壁役はこれを多いと見るか低いと見るか。
435名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:26:46 ID:keQupNIh
>>434
貴重な調査情報ありがとう、すごい参考になった
乱数を考慮に入れてもそれだけ違うとなると防具むちゃくちゃ大事だな…
補-防の5も馬鹿にできないな…
436名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:53:39 ID:0JIpDb2F
>>431
固定PTだとアコはやりにくいだろうな
戦闘での魔石獲得的にあまりご同行したくない職は、アコ・トレハン・ゆそー、あたり
トレハンやゆそーは戦闘以外での貢献が見込めるから固定PTの方がむしろ良さそうだが、
アコはかなり仲間の暖かい理解がないといたたまれないことになりそうだ
437名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:10:08 ID:6MDQa/nr
とりあえず上の方で召喚士護衛の魔石ボーナスをやめてほしい案は、考えられないトカ
こんな感じで


(ボス戦後)
召喚士「がんばっているようね、今回の報酬を渡すわ」
召喚士「今回は強敵だったから、オマケしてあげるわね(ドサ)」
召喚士「あら。先に参加していたアナタはボロボロね。かわいそうに。ごほうびよ(ドサ)」
召喚士「アナタはシンガリ希望? 命がいらないのかしら。ごほうびよ(ドサドサ)」
取引メイ「……お嬢様、魔石を渡しすぎです」
召喚士「いいじゃない。頑張っているようだし」
取引メイ「英雄達の間で、一部をひいきしすぎとの声がでておりますので」
召喚士「しょうがないわね。少し減らそうかしら」
ネコ「ニャーニャー」
召喚士「あらかわいいわね。ほら、幻創ニボシよ」
取引メイ「……おねだりに弱い人ですね」
取引メイ「仕方ありません。せめて公平に近づけるように、くじを……」
438名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:11:46 ID:w3mmDH4R
つーかみんなまだ初期依代のアビリティも覚えてない状態だし
基本職以外はコンファインの開放もされてないんだから未調整なんじゃね。
依代数このままだと近接以外が無理ゲーだし今の段階で細かいバランスを語っても。

>>430
特盛りだの護衛しろだのおねだりだの「みんな仲良く一等賞ルールですか」だの
君1人だけ話についてきてないだけにも思えるけど。
439名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:14:22 ID:w3mmDH4R
>>437
召喚師護衛の魔石ボーナスはあっていいと思う。リスク高いし。
本質的にまずいのは「強い奴から順に召喚師に合流する」ことのような気がする。
440名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:21:12 ID:keQupNIh
幻創ニボシおいしいよ幻創ニボシ
俺たちのご飯ってどうなってるんだ…もしかして幻想ごはんなのか…
441名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:30:01 ID:6MDQa/nr
幻創魔術師なら魔術でご飯作れる(腹の中で爆発するけど……)。

このゲームのプレイヤーキャラクターは召喚士で身体を作られているから、
召喚士が生きている間は特に食事とかはいらないという。
腹が減ったというのは多分に思い込みかもね
442名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:35:38 ID:keQupNIh
おなかがすいたなんて幻想でした
幻創ごはんおっかなすぎる(;´д`)<やべえ
443名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:40:06 ID:UWPhXosT
腹減るのは依代だからなあ…
444名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:41:17 ID:6MDQa/nr
あんまリアル方面に考えないほうがいいトカ

(ボス戦後)
召喚士「さて、英雄と依代に振る舞う、来週の献立を考えないといけないわね」
召喚士「材料は足りているかしら」
取引メイ「……大丈夫です。先ほど倒したビッグ──」
召喚士「食べられるのかしら。アレ」
取引メイ「……問題ありません。試食も完了しています」
戦場アナ「(泡を吹いて倒れている)」
445名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:46:16 ID:keQupNIh
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ ..戦場アナ. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三

取引メイさんはどS把握
446名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:50:28 ID:w3mmDH4R
明らかに、試食の結果、食用に適さないことが判明しているように見えますが。
447名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:53:16 ID:uRZcaLzs
そして手近にいたボス戦参加者がボスを食わされるんですね
魔石多くもらえるはずだな…
448名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:59:01 ID:UWPhXosT
アナは分身できるから、特に無茶ではないな
本体狙われてたならアウトだろうが

まあ食べて死なないなら問題ないということか、英雄的に
449名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:11:21 ID:6MDQa/nr
>>448
アナのことだから、分身あってもこういうことになるかと。

(バトル前)
戦場アナ本体「攻略ですよ攻略だよ攻略だぞ攻略に行くぞっヒョォォ!!」
戦場アナ本体「ということでバトル開始ですね。きょうも頑張ってきて下さいねっ!」
戦場アナ分身1「オッケーだ本体」
戦場アナ分身2「行ってくるぜっ!」
戦場アナ本体「ぷっふっ。こういうときはアビリティ(?)持ちは便利ですね」
戦場アナ本体「フェイズが終わるまで優雅に過ごさせてもらいますよ……ぐう」
……
取引メイ「……メイ様。夕食の用意ができております」
戦場アナ本体「そんな時間でしたか。おや、今日はご馳走ですねっ。これも本体の役得ですか!」
>>444
450名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:20:48 ID:3fWY8eV6
ふと、おねだり=召喚士の料理を食べて、褒めるというのが思い浮かんだ
召喚師だって女の子だよね
451名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:32:17 ID:keQupNIh
戦場アナの(意識)レベルが下がる不具合が発見されましたが仕様でした
452名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:41:35 ID:fhTRGasK
>>450
完食できなかった場合は、魔石をとりあげられるんですねわかります。
453名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:48:07 ID:1xJ72DKJ
護衛で魔石大量に貰えることの問題は、
調べるとか考えるとか努力するとかじゃなくて運だけで格差ができること。
護衛向きじゃないキャラでも護衛の方が儲かるから皆護衛を選ぶ=護衛向きのキャラが護衛に付くのを邪魔してる、
のに褒められること、じゃないかなー。

今の魔石数の差は死にやすいデメリットをはるかに上回りすぎてるから、
もう少し差を縮めて死ぬデメリットと一長一短くらいになればいいんじゃないかな。
さすがにトレハンがアイテム売るよりアイテム無くす危険を無視してボス戦で死ぬほうが儲かるなんてのはどうかと思うな。
454名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:31:34 ID:uRZcaLzs
>>453
探索系がデスペナを軽視するのは今だけだと思う
まぁ序盤からうまくバランスとるのは難しいだろうしまったり夢見ようぜ

それより召喚師さんは料理下手でFAなのか?
455名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:31:48 ID:UP8ZNVhf
お前はトレハンの運っぷりを知らない。

てか今までボス戦負けたことないのにアイテム無くす危険なんて言っても。
456名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:39:01 ID:XZEtInJW
意外なことにサチを除いて皆料理下手に違いない

召喚士はメイ頼み
メイは材料問わず
アナは食べ専
テンコは年齢的に勘弁してあげて下さい

サチは全レシピを知りかつそれを実践せざるをえない自活生活が長すぎた・・・
457名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:44:12 ID:uRZcaLzs
>>456
むしろ、サチは「知識が食料である!」とか言って食わないでも生きてそう
てか、それだと誰もまともな飯食えねえw
458名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:54:25 ID:6MDQa/nr
>>456
料理できるかシミュレートしてみた

戦場アナ「た、食べ専!?」
召喚士「そんなに食べてばかりいると、また丸いって言われるわよ」
戦場アナ「なんて不名誉な言い草ですかっ!」
戦場アナ分身1「そうだッ。我々は食物の味を数値化できるぞッ!」
戦場アナ分身2「リアクションだって勉強しているッ。巨大化はできないが!」
戦場アナ分身3「コメントだって台本があるぞ。『クリティカルヒットォォ──ッ』!」
戦場アナ分身4「もちろん食べるだけでなく料理も完璧だ。なぁ本体?」
戦場アナ「えっ。誰かできないんですか、料理」
戦場アナ分身1〜4「できぬ」
459名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:57:22 ID:3fWY8eV6
>>戦場アナ分身3「コメントだって台本があるぞ。『クリティカルヒットォォ──ッ』!」

お腹にクリティカルヒット?
460名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:07:55 ID:keQupNIh
きた!クリティカルヒットきた!
これは死ぬる!
461名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:19:58 ID:UP8ZNVhf
戦場アナ「ぱふぁ」
462名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:22:40 ID:+zIf/cFB
某所の魔石ランキング、
コンファイン関係もあるし総魔石ランキングも欲しいかなと思う。

>>457
本を食うんですね分かります。
463名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:38:31 ID:YmPUQAc8
おまえはどこをみているんだ
464名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:02:48 ID:UP8ZNVhf
総魔石ランキングなら下にあるぞ。
465名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:10:31 ID:+zIf/cFB
見てなかった……すまん
466名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:11:28 ID:+zIf/cFB
1位と40位で900も差あるのか……
467名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:27:24 ID:QCAIb20I
一位の人を見たけど召喚士におねだりしてるみたいだな
Lvと魔石を共に増やしたいなら運だがどっちか片方だけならなんとかなるってことか
468名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:37:50 ID:ouPcMtGr
おねだり1回で200以上もらえるからな
コンファインにはレベル制限なさそうだし、魔石だけならどうとでもなる
469名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:14:17 ID:UP8ZNVhf
強くなるためにステータスを削るなんて本末転倒ではないかね。

ピンポイント
プロテクション
グロウス
ラーニング
バンキング
ブレイク

情報検索頼んだ!
470名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:18:00 ID:QCAIb20I
マーケットのレア槌とレア杖の値段、高かったな
召喚士の護衛で稼ぐのと同等近くの値段ついてたしよ
471名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:31:22 ID:OZ7VneTX
指輪はどうなるかな
472名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:42:47 ID:UP8ZNVhf
前例が無いからわからんけど、
御座終わって新しい装飾が無いと装備欄一つ無駄にするし、
とりあえず何か欲しい、って人はいそうだけど。

ちなみに全装飾の流通量は今の所大体45。
でも一つはキープ、ってなるだろうから更に少なくなるだろうな。
最終的に30くらい出回ればいいとこか?
473名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:47:15 ID:+zIf/cFB
今レベル上げたら、上位クラスになった時の
最終的なステータスが下がるかな、と思ってスキルとアビリティ鍛えてる。
474名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:49:06 ID:OZ7VneTX
いや、今回出品された指輪の話
どれぐらい値が付くかなって
475名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:56:54 ID:+zIf/cFB
>>474
レア杖で300だったし、それくらいはいくかなと思ってるが
476名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:58:22 ID:IE0FYOrO
閃きの指輪はそこそこ行くかも?
武器にしてもスキル使用制限がない以上、
イマジン〜でも魅力的じゃないかな
剣で範囲攻撃!とかね
477名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:00:53 ID:IE0FYOrO
杖は別格な印象
魔攻武器1種類しかないしなぁ
478名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:12:32 ID:6WylL0mC
トレハンまでもが死亡ペナルティ無視して護衛希望するなら
死亡ペナを重くすれば解決しそうな気もする。
アイテムをランダムで1〜3個落とすとか、魔石が減少するとか。
そして落とした魔石は魔石のかけらになってトレジャーが増えると。
479名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:15:02 ID:OZ7VneTX
支援の人は攻撃一点買いだろうから
高価になりそうだね。
近接の人はやりくり難しそう
上の人の調査だと防具効果馬鹿にならないみたいだし
480名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:15:54 ID:JNOxcrZK
杖はもういい、早くレア銃を発掘する作業に戻るんだ。
481名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:20:32 ID:TBIZEE1K
死亡時のペナルティはやるなら今回トレジャーしたアイテムを1個以上落とす
これぐらいでいいと思う
持ってるアイテムを落とすとかなら戦闘職も結構辛いだろうし
トレハンだけ落とすというのも酷な話だ
482名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:27:03 ID:keQupNIh
>>474
閃きの指輪(インスピレーションLv1)はスキルの「ひらめき」の確率をアップさせる効果
だからかなり入札額高くなりそうな予感、400以上値が付くかもしれない
必要なくなったら後で売りに出せば売れると思うし高く買っても元は取れそう

一つの指輪(ブレイクLv1)
は物理か魔法か両方に効果があるか謎だから伸び悩みそうな予感、武器ふっとばし効果あたりかなぁ…100くらい?
障壁の指輪(プロテクションLv1) は防御が高くなりそうな(?)効果名だからかなり入札額高くなりそうな予感、300くらい予想

でもコンファイン時期も間近かもしれない時期だと入札人数と額が減るかもしれない
101の割と悲惨なコンファイン結果 & まだ皆依代自身のアビリティを獲得してないことから考えて
次回はまだコンファインそんないないと思うけどね!
483名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:00:26 ID:UP8ZNVhf
>>482
甘い!魔石の種類まで予想にいれなければ!
閃きは2種類しかないからこれはかなりのディスアドバンテージ。
プロテクションは戦士とゆそーさんが必死こいて取ってきそう。
俺予想では障壁>閃き>一つ
484名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:03:33 ID:keQupNIh
くっ…!ひらめきは二種類しかなかったのか…!調査不足だった…!
自分の職業にあまり関係のないステータスの魔石なら全て放出しても問題ないことも考慮に入れてなかったぜ・・
負けたぜ兄さん…完敗だ…かくいう俺も障壁が欲しいんだぜ…
485名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:08:32 ID:uRZcaLzs
2種類って閃くスキルのこと?
486名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:11:10 ID:w3mmDH4R
>召喚士護衛を希望する人が多すぎるせいで(今回で129人)
これはwww
まあ護衛希望出してる人はみんな薄々気づいてただろうけどね
487名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:11:52 ID:uRZcaLzs
>>485
自己解決した、すまん
488名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:12:18 ID:+zIf/cFB
そうは言ってもLV1だとあんまり必要ないかなとは思う。
489名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:16:01 ID:IE0FYOrO
青魔石は捨石になるのか?
探索系にとっては生命線っぽいが
490名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:39:34 ID:UP8ZNVhf
レア銃の値段どんくらい行くのかな…。
間接系の銃にゃ何が何でも買い取らなきゃ駄目な一つだろ。
491名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:52:32 ID:OZ7VneTX
杖と違って探索系も銃使いいるから
入手は至難だろうな
492名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:03:13 ID:bhmcn6Cc
>>390
出遅れてたと思ったけど平均以上持ってて安心した
コンファインしちゃおっかなー
493名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:12:23 ID:Wpjm35RM
>>492
今の寄代のアビリティ習得してからにした方がいいと思うよ。
494名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:14:43 ID:1gvGLKob
情報サイトって今のところ3箇所だけ?
スキル派生まとめてる所ないかな
どのスキルを鍛えてセットすべきかの指針にしたい
495名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:31:37 ID:0ucIyv5S
>494
某所の技表と装備スキル見て自分で調べろよ……

eno69
496名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:39:37 ID:pX8W6k4q
出遅れはどんなに魔石持ってても無理なんだ…。
依代のアビリティの習得が一歩遅れるから、アビリティを覚えきるころ、人気商品は品切れ。
497名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:59:03 ID:Z+RKSdUq
>>496
安心しろ、人数が増えたら依代も増える。
あと、誰かがその依代から別の依代にコンファインしなおしても空くから、
魔石を貯めまくって隙を伺うんだ。
498名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:59:49 ID:lvkItmVz
>>383
見た限り準備というかもう倉庫番として依頼取ってる人いるぞ?
499名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:00:05 ID:0ucIyv5S
今回の人気アビリティって何だろう
500名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:02:11 ID:Z+RKSdUq
必殺修練とかは?

近接防御系ならディフレクトとかか。
501名も無き冒険者:2009/01/19(月) 03:12:46 ID:Z+RKSdUq
競争率が高そうなの

近接
・必殺スキル修練
・ディフレクト

間接
・支援射撃
・連携射撃
・スナイピング修練
・精霊魔法スキル修練

支援系
・コンセントレーション

祭祀系
・歌(どれが人気か分からん)
・プロテクトウォール

工匠系
・格闘修練
・防御貫通の修練

探索系
・トラップ修練

輸送系
・魔石ゲッター
502名も無き冒険者:2009/01/19(月) 04:28:08 ID:lmdcMwL8
お……色々修正予告きたなぁ

召喚士についてく関連はどうなるだろう。。。楽しみだ
503名も無き冒険者:2009/01/19(月) 05:38:01 ID:ulnTwZ0N
これが情報戦か、いや、何のこととは言わないが。
504名も無き冒険者:2009/01/19(月) 07:38:07 ID:Z+RKSdUq
>>503
いや、まあ、数が多いのは省いたし、
自分がやってるの以外はあんまり詳しくないから
505名も無き冒険者:2009/01/19(月) 10:56:54 ID:pX8W6k4q
依代増えるのか…。どうしようかね。
魔石をおねだりしても探索だからちょっとした運ですぐ抜き返されるし。
506名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:51:57 ID:0ucIyv5S
自分は不人気職だから
コンファインの心配はなさそうだw
507名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:00:25 ID:HXn5QZNL
そのコンファイン取れないとよほど厳しい時以外、おねだりはデメリット大きすぎてまさに最後の手段かと。
LV上限張り付いて経験値余ってしょうがないなら別。
トレハンはコンファイン出来ないと詰んでるって職じゃないから、黙々とトレジャーして機会を窺うべきじゃないかな。
508名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:24:05 ID:pX8W6k4q
RP的に詰んでるんだよおおおおお!
トラップか緊急回避しか選択肢なくて、トラップ駄目だった場合緊急回避空いてるかな…。
牽制は近接アビみたいだし。
流石にコンファインしないまま黙々と機会を伺うってのは無い。
509名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:36:55 ID:0ucIyv5S
分布率二位のトレハン様でいらっしゃいましたか
人気職は競争率が高くて大変でございますねw
510名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:11:48 ID:xThfHPPe
トレジャー修練狙いでエージェントに流れる人も多いだろさ
どうしてもというなら次々回コンファインという手もあるw
511名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:41:08 ID:0ucIyv5S
トレハンの本領はトレハンだろうに
戦闘職みたいにアビリティ急ぐ
必要性はあんまりない気がするんだよなあ
最初から罠師だのをキャラ設定にしてるなら
このゲームのシステムを良く見てなかったな乙って感じなきもする

でもなんか取り越し苦労な気配もするがな
512名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:03:54 ID:pX8W6k4q
エージェントって、その前に一回コンファインしないとレベル上限来ちゃわないか?
最短後3回でLv11行けるぞ。
513名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:24:50 ID:0ucIyv5S
行けるのか?
514名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:37:49 ID:HXn5QZNL
牽制ってそんなにカスなんかな?トレジャー中心の人なら普通にありな気が。
不人気なら魔石全力投入しなくても取れるとも言えるし、レベル上げよりトレジャー修練鍛えて行けば限界は多少低くても良さそうじゃない?
515名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:19:57 ID:0ucIyv5S
専用スキルを覚える可能性があるらしいが近接スキル、
上の人は銃か弓の後衛希望なんじゃね
516名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:29:12 ID:/pZ9uuzU
困ったぞ
ちょっとはまってきたかもしれない
517名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:09:13 ID:yLSgK3Ol
急ぐ必要はなくね?
先行組がコンファインしてスキル回収して、
また別の依代に乗り換えて空いたところに飛び込めば

一番じゃないと嫌だって奴のことは知らん
518名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:19:34 ID:sjKMNNI3
歌ってどれが人気なんだろう
やっぱ治癒かな
519名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:31:10 ID:sxGUOPJV
癒し>>戦い>=破魔>>>祝福と予想


520名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:47:23 ID:TKkBPjmk
祝福って防御だよね。そんなに悪くないと思うけど。
敵も強くなることを考えると戦いが一番まずいような。
521名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:04:32 ID:hDDXOn8T
>>520
敵が固くなって戦闘が長引く→魔石マズー
522名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:09:36 ID:sxGUOPJV
たしかにボスで戦いはかなりやばいかも
523名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:18:00 ID:TKkBPjmk
>>521
戦闘って、当らないか当たったらオーバーキルな印象があるんで、
敵の防御ってさほど問題になってないと思ってるんだけどそうでもない?
まあ一番人気が癒しなのは鉄板だろうな。
俺は貢献度的には、癒し>>破魔>>祝福=戦い、と予想してる。
人気の方は何とも言えないけどね。
524名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:20:11 ID:ZayC7yml
戦いはボスでなければ戦闘が早く終わって召喚士のとこに合流する可能性も高くなるのかな
合流してしまったら阿鼻叫喚の死体の山になるわけでかなり罠スキル?
召喚士PTで死体が増えると全滅→敗北の危険がでるからなぁ…
525名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:27:03 ID:0ucIyv5S
現行オーバーキルゲーのは最高峰のアイテム補正が
ダブルで入っているせいもあるかと
しかしボスは守りに振ってないと即死ものだよな
スキル使いだしたせいで、雑魚も痛いし
526名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:34:57 ID:pX8W6k4q
このときはまだ誰も知らなかったのです。
アコ様と呼ぶ日が来ようとは…。
527名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:46:00 ID:TKkBPjmk
自力で紫の拾えない祭祀は当面ガードナイトにはなれないし
オラクルもマジックバリアもネタアビっぽいし
歌は取れるだけでもラッキーなんじゃないかなー。
癒しの下でボス戦してる最中に援軍来て戦いがメイン奏者になったら大顰蹙だと思うがw

しかしアコと並んでコンファイン酷そうなのがクラフト。
格闘修練取ると工房使えなくなるんで工房使う人はかなり選択肢狭い。
逆にコンファインにあまり困らなさそうなのは間接。
528名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:26:50 ID:PugBuxDE
レアアイテム来たな
トレハン以外でも拾える可能性あるみたいだ
輸送の人は特にありがたい変更だ
529名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:31:16 ID:TKkBPjmk
明らかにゆそーさんのための修正ですな。
530名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:32:38 ID:Wi9NCAFI
あっれ、敵にも効果がかかる奏唱って癒しだけじゃねーの?
情報検索サービスの説明じゃ戦いや祝福には「敵にも効果がある」的な事は書いてなくね?
531名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:34:10 ID:Wi9NCAFI
・・・ああ、るるぶに書いてあんのか、見落としてた
532名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:34:12 ID:UB0TOLTj
るるぶに書いてる
533名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:41:32 ID:pX8W6k4q
銃も弓も仕様かい!
ますます間接必死になるな。
ちなみにイマジンハンドガン流通量7個。レア武器よりレアだな。
銃使いってどんくらいいるんだ?
534名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:45:04 ID:PugBuxDE
ここまでくると間接は補助装備から視野に入れないとやばいな
肝心の武器がどうしようもない
535名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:51:07 ID:0ucIyv5S
格闘がロマンどころの話じゃないかも
536名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:56:43 ID:UB0TOLTj
>>533
初期装備でカウントしたら

間接 27
探索 28
輸送 4
537名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:00:51 ID:UB0TOLTj
探索55人だから多いな。やっぱスネークとかのイメージが強いのかw
538名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:04:29 ID:pX8W6k4q
探索うううう!!拾ったら関節に回してくれええ!!頼む!!
539名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:17:36 ID:1v2SGU/B
間接とか俺TSUEEE厨にやるアイテムなどない。
ショボイダメージでお荷物とか言われつつ泣いてるんだな
540名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:23:45 ID:0ucIyv5S
拾ったらめちゃくちゃふっかける予定w
541名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:26:09 ID:UvHdKmtc
>>539
そして途中で攻略が出来なくなるんですね
分かります
542名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:27:43 ID:PugBuxDE
俺は優しいから間接武器を拾ったら融通してやるよ
俺のお古でよければな!
543名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:30:14 ID:ZayC7yml
俺…壁で火力ないからみんなの火力が上がってくれないと
いつまで経っても戦闘終わらなくて困るんだ…
それに高値で売りさばいて魔石に変換したほうが失う可能性0だぜ!
544名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:38:14 ID:+sdpsMJD
探索はもう輸送になって壁でもしてろよ。だからその銃YOKOSE。

…そんな未来が見えた俺探索。罠とレア狙い以外は輸送ですら十分出来るし。
それにレアリティ以前に弓・銃が全然出回らないし、探索が増えれば増えるほど競争が激しくなって間接武器も回らないとか笑えない。
うーん、まぁ取り越し苦労だと良いんだけども。


まぁ拙者が探索で居る間は、銃は朕のものだがな!
545名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:38:37 ID:7QgU1AIV
素直に弓に転向しようぜ? な?
そして連携射撃できる間接の攻撃力が低いと、ほんとに攻略が苦労しそうな予感。
支援職より間接職の方が、明らかに支援向きだしなー。
546名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:42:02 ID:1v2SGU/B
弓の方が多そうだが、銃と弓じゃ銃の方が多いのか?
547名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:43:09 ID:pX8W6k4q
(そう、ここで銃をマーケットに出せば前代未聞の値が付く。計画通り!)



って人が一人、いや、四人、いや七人いるに違いない。
548名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:47:40 ID:h41MlyGv
>546
弓30
銃59
549名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:49:32 ID:7dpDHvUc
>>517
問題は一番になれるかどうかより
その空くまでに時間がかかりすぎると予想される所だな
スキル回収待ってる間にやる事が全く無い
まあ次回どれだけ増えるか次第だが
550名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:54:53 ID:xThfHPPe
>>546
初期技「間接武器で射る」で検索して絞り込んだが
弓30
間接15 探索10 近接1 祭祀1 輸送3
551名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:57:02 ID:UB0TOLTj
>>546
間接で 弓 15
間接で 銃 27
祭祀で 弓 1
探索で 弓 11
探索で 銃 28
輸送で 弓 3
輸送で 銃 4

調べ直してみた。
やっぱ射撃に偏っているから、弓より銃の方が圧倒的に市場にでにくいっぽい
552名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:59:18 ID:UB0TOLTj
あと同じく人気がありそうな罠師や軍師は射撃用のパラに優れているから、
自分で使ってもかなり有用っぽいね
553名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:59:31 ID:xThfHPPe
近接は違うのにかかってたか、すまん
554名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:54:09 ID:yTCY7Vv3
つかだな、今回の破壊神1位はアコだ。
普通にそれぐらいのポテンシャルは持ってるから、
簡単に撤退しないで踏ん張って貰いたい所縁。頭数って大事だよね。
555名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:46:39 ID:nAIoH62N
必要以上に自虐的になる奴がいるんだよな
近接系とかにも多い気がするけど
556名も無き冒険者:2009/01/20(火) 08:02:45 ID:YJ2OIcgE
ヒント>必殺対幻創で低命中の連撃が全弾ヒット

自虐的すぎるのもどうかと思うがあれを指して強いと思ったならほぼ何も理解してないも同義
557名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:15:35 ID:nAIoH62N
逆立ちしたら勝てる要素があるってことじゃねいか
ネガティブなやっちゃな
558名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:53:46 ID:/UiI3wPh
皮肉で言ってるんだろうけど本当に火力アコとか目指す人が出たらマジ悲惨だからそういうのやめようぜ
で、アコはナイト取れるようになるようだな
559名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:04:01 ID:q32ci/1S
悲惨とかいって、お前が目指してるからライバル減らそうとしてるんだろ。
俺は関係ないから言うけど、結果みたら火力アコはかなり有力だぞ。
560名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:23:39 ID:nAIoH62N
ダメージランカー以外は火力じゃねえ、だから悲惨って考えなんじゃね
雑魚にはオーバーキルで稼いで
強敵にはオーバーキルで消えていく支援と
けっこう耐える祭祀は単純に並べられない
561名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:33:13 ID:wPPMcBEn
支援のランカーも低迷中の全体攻撃が必殺で全体ヒットしただけじゃねーの?
562名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:36:08 ID:/UiI3wPh
>>561
支援のダメージが高く見えるのは魔法の幻創特効が原因。さすがに火力特化だけあって幻創以外にもまあまあ強いが。
祭祀ランカーのは幻創相手に必殺多段攻撃がクリティカルで全命中だからもっとレアケース。実戦では幻創相手なら戦闘職よりやや弱い程度、幻創以外には最弱ってとこか。補助か壁特化の二択な職だから当たり前だわな。

カモノハシしか出ないカモノハシの庭とかあれば祭祀の時代かもね。
563名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:05:14 ID:9ZZ5gaUu
召喚士の父さんはカモノハシの巣でラピュタを見たんだ
564名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:35:10 ID:nAIoH62N
二択とか断言してれけど、特化しか頭にないのかね・・・
ま、個人の自由だがw
565名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:23:23 ID:wPPMcBEn
祭祀は勇者的職業
566名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:24:02 ID:sxI4ETJd
召喚士の父さん…無茶しやがって…
567名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:10:47 ID:l3HOu5UE
元々弱いってマニュアルにもあるから仕方ない
568名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:23:25 ID:yTCY7Vv3
>>558
ああすまん、まだ序盤なんだしそこまで差は無いんだから、
もうちょっと戦場に踏み止まってくれても良いんじゃない?と思ったんだ。
悲観するほど弱くは無いぞ、と。
そういうロールな人は良いとして、ぞろぞろ撤退されても厳しいじゃん。
569名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:29:19 ID:TL3v/hqD
アコが強いと必死に主張しているのは今回アコにまさかの劇的オーバーキルを喰らって死んだカモノハシの私怨
570名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:34:58 ID:nAIoH62N
強いとは言わんがな
弱いとも言わんが
571名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:41:45 ID:cB3KzWN0
非アコ職として傍から見る分には、
強くはないが思ったより弱くない
572名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:00:10 ID:4O2BL4VR
輸送を選んだはいいが思ったより時間無くて職選び間違った気がしてならない
573名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:08:10 ID:YJ2OIcgE
火力的には遅い弱い当たらないとはいえ、幻創には当たれば多少通るんで、
ゆそーさんよりはマシかも。ま、どちらにしても最低水準だな。
防御力がそこそこあるから弱いなりに計画は立てやすい職だとは思うね。
アコが同じPTに固まるとお互いが壮絶にウザいのはガチ。
ところで幻創が魔法に極端に弱いのって案外知られてなかったりするの?
574名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:39:27 ID:CMYlfggL
そんなアコが大好きです
575名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:44:23 ID:iVld7tZJ
アコなんだけど、今のうちなら前に出た方が役に立つかな?
576名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:56:26 ID:nAIoH62N
守りますから後ろで震えててください
577名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:02:32 ID:8h1y/QJM
はえーよトカちゃん
578名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:07:06 ID:sxI4ETJd
乙カレイディア!
神速過ぎて吹いた
579名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:09:52 ID:AZ6xKyKn
レア銃がでたね!
580名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:15:48 ID:dePRngh8
TOP<1<2<3<4<5<6<7<8<9<10<攻略失敗……

表示だけみたいだけど…攻略失敗???
581名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:18:08 ID:CMYlfggL
誰か所持魔石と職業エクセルにしたのとか持ってない?
582名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:18:43 ID:iVld7tZJ
死んだと思ったらボスにヌッコロされてた。
ガードナイトやりたくなってきた。
583名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:21:05 ID:/UiI3wPh
アコは弱いが開幕雪崩落ちするトレハンよりは死ぬまで戦ってくれるだけましだとおもた
584名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:26:43 ID:K4KIvb4z
あれ、コンファインに必要な魔石が変わってないか?
ガードナイトが紫魔石不要になってる
585名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:27:41 ID:YJ2OIcgE
>「ガードナイト」系の成長パラメータを調整しました。
>ATKとSPDの成長が無くなり、INT・RES・HITに割り振られます。
586名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:30:18 ID:ExdristQ
●更新について
次回より、更新時間を20:00にします

oi
やめろしn
587名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:30:22 ID:Y+Tf9EWw
ねんがんの かじしゅうれんを てにいれたぞ!
いよいよ依代争奪戦ハジマルー?
588名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:30:38 ID:K4KIvb4z
うわああああああああああああああああああああああああああ
なんのためにアコで近接武器使ってたんだああああああああああああああああ
俺のカレイディアは今回でオワタwwwwwwwww
589名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:33:17 ID:IytyHUzD
>588
つ星図魔法剣スキル修練
590名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:33:45 ID:dePRngh8
アビリティを抜かれた寄代、何か抜け殻みたいでちょっとかわいそうだと思った。
591名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:34:33 ID:K4KIvb4z
>ガードナイトもマジックナイトも魔法使いです。物理攻撃はできません。

\(^o^)/
592名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:37:38 ID:p5CDtye1
全然技を閃かないけど、これって完全に運なのかな。。。
593名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:39:06 ID:YJ2OIcgE
>102 名前:トカ◆TCBoCaEwf. [sage]: 2009/01/19(月) 23:21:38
>○ヒント
>スキルのひらめきはよく使われるスキルが有利デス。
>ひらめかん!という方は、牽制スキルにセットしてみましょう
594名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:40:48 ID:TNQ64B26
>>592
大丈夫!俺もさっぱり閃かないからorz
戦闘には結構長い時間参加出来てると思うんだがなぁ。
ちなみに牽制にセット済。
やっぱりリアルラックが全てかなぁ・・・。
595名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:42:43 ID:I2Elw5Jo
なんという攻略失敗……幻創勝利もいいところだ
596名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:44:09 ID:dePRngh8
よく使ったスキルによって、4段階目に覚えるスキルも違うっぽいね。
ということは、覚えたら次は別のスキルを牽制に入れれば次がひらめきやすくなるのかな。
597名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:53:58 ID:TrSdZYME
閃くときの台詞にピコーンって皆考えることは同じなのね
598名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:05:59 ID:CMYlfggL
障壁入札13人、一つ入札3人、閃き入札1人

おい、予想した奴ちょっと出て来い
599名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:09:41 ID:sxI4ETJd
閃きカワイソス
そんなことより戦場アナのマイクがでてるわけだが…この調子で戦場アナの古着も盗んできて欲しいぜ…
600名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:12:15 ID:Y+Tf9EWw
経験値200超えてても1更新に1Lvしか上がらないのな
前回リミット外した意味あるの?
601名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:13:24 ID:AZ6xKyKn
次回の目玉はイマジン装備のくせに馬鹿高い「ほしながれ」「S&W」です
602名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:14:32 ID:4O2BL4VR
>>600
次回レベルアップ確定なら研究とか他の事できるじゃないか
603名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:15:10 ID:AZ6xKyKn
>>600
毎回最適EXP計算しなくていいし、空いた時間を有効活用しやすい
604名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:18:00 ID:iVld7tZJ
むしろ、Lvって毎回上げていった方がいいの?
605名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:19:09 ID:8JtdJACx
Lv上限までいけば魔石のおねだり→再度レベルアップ
これを繰り返せばきっとウマー
606名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:38:02 ID:1cQYco9U
銃は支払い魔石がきれいに分かれてるな
どっちのが値がつくか
607名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:53:09 ID:gRnXJaZR
初期クラス以外、依代No.が不可になってるんだが、
召喚の御座クリアしないと解放されないんだっけ?
608名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:53:20 ID:CMYlfggL
片や間接に必要ない&得にくい魔石2種+1種
片や間接に必要な&得やすい魔石3種

面白いなこれ。
必要ない魔石だけで100近くは行くだろうし、
それで100まで持っていって後は残りの1種で勝負、ってなるほしながれに入札が多いけど、
最終的に値段が高くなるのは魔石量的にS&W。ってな予想。
609名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:55:58 ID:AZ6xKyKn
でたなマーケットレーダー
610名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:03:09 ID:KPQ8gFda
レアアイテムは高く売れて欲しいね
611名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:03:16 ID:dxWjgq+b
バグのおかげでアイテム欄テラヤバスwww
612名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:03:37 ID:DoIi+ABy
銃の相場上げないために今回は買わないってのはダメなのか?
613名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:07:49 ID:KPQ8gFda
高く売れるぜヒャッホウ>>銃装備してオレTUEEE
探索の二つの心を傾けないと、売りに出してくれないかと

そしてついにコンファイン競争前哨戦が開幕だな
614名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:08:12 ID:dxWjgq+b
というか次回クリアしたら次々回、もしくはその次の回から拾えるアイテムが変わるんじゃねーの?
615名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:08:13 ID:cze2ibv1
バグ可哀そうだなこれw
616名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:13:04 ID:KPQ8gFda
>>614
そうかもしれないけど、そのアイテムが出品されるのは、その次次って感じだろうし
防具とかは探索も使うからさらに遅れるかと
617名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:16:35 ID:3o5A4KhJ
そか。探索系でも戦いたい人いるか
早く武器が行き届いて守ってもらいたいけどなぁ
618名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:18:35 ID:/I/donif
支援は今回から白熱しそう。他の2職はINT補正低いし
でも命中補正を考えると意外とマジックナイトの方が強かったりしそうだな
619名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:25:41 ID:KPQ8gFda
たしかに。
マジックナイトのINTゲインを取って後列従事とか、かなり堅い手の気がする
620名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:27:56 ID:xlGV7iW3
ところで、工匠系の工房では特定の人からの依頼だけを受けるようにするような設定はできないのかね







帰ってから登録するつもりが急用入ってできなかったらそんな時に限っていつもより依頼が多くて泣いた
申し訳ない気持ちで一杯っつーか、なんつーかもうホント俺なにやってんのって感じ
メッセージでの謝罪はもちろんとしてなんとかその人からの依頼を狙って受ける方法ってないかな
621名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:29:40 ID:cze2ibv1
そういえば歌はよりしろ増えてないのね。
622名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:32:53 ID:KPQ8gFda
>>620
そんな仕様を追加したら、身内工房ができてオープン性がうすれるし、
今度は見切り強化よろ!って余計な心労が増えるよ
623名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:40:40 ID:cze2ibv1
依頼料むっちゃ高くして、マーケット通じて返せば?
かなり面倒だけど。
624名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:07:46 ID:WE9WTEhO
マーケット通じてで魔石のやりとり、そこで生きてくるのが初期装備
初期装備を買おうと思う奴はそういないだろうし
買われたら買われたらで売れた側はラッキーだろう
625名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:10:39 ID:xlGV7iW3
>>622
でも今の仕様だとパーティ組んでてもPMからの依頼を受けられるとは限らないんだよな
いや俺ソロだからよく知らないんだけどさ
626名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:20:53 ID:KPQ8gFda
クローズにしにくいという欠点がある(デメリット)と同時に、
PTや知り合いの垣根をこえて取引ができる(メリット)
取引のリアルな心理的圧迫・時間を必要としない(メリット)システムなんだ。

どうしても外部はイヤって言うなら、>>623
627名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:19:25 ID:WE9WTEhO
そういやワールドマップを初めて見たけどトレジャー数載ってるんだな
魔方陣272個に対して隔絶境界は96・・・
単純に前線ばかり選んでたらきついのか・・・
628名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:37:17 ID:3o5A4KhJ
それでも前線で魔石特盛を期待してしまう
629名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:47:42 ID:/I/donif
>>621
未解禁の依代は未調整じゃないかな。
630名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:37:51 ID:cze2ibv1
いや、未解禁も調整されてるぞ。
631名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:02:10 ID:+IpLeR0R
昨日登録したんだけど何か気をつけることあるかい?
632名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:15:39 ID:EO15xJmV
るるぶ読め
633名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:47:12 ID:cze2ibv1
戦闘する場所と職業に合った訓練、で大丈夫じゃね?
あとはマジシャンなら情報検索とか、トレハンならマーケットとか。
634名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:13:27 ID:+IpLeR0R
>>633
マジシャンだよ!情報検索って何入れたらいいのか・・・とりあえず唯一持ってるスキルの名前入れてみる
戦闘場所は最前線以外イベントに乗り遅れるそうだから隔絶境界でいいのかね
あと前回のバトルフェイズでは無傷だったっぽいんだけどリザルドのステータスでHP0になってたんだけど何で?
635名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:16:10 ID:EO15xJmV
連戦してるんじゃね
636名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:25:13 ID:+IpLeR0R
1戦で終わらないのね
更新早くて戦闘長いっていいな
637名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:42:49 ID:Azo8WeO5
>>634
「常闇のカレイディア 情報検索サービス結果」でググると
今までの情報検索サービス結果がまとめてあるブログがヒットするから
そこ参考にしてまだ検索されてない単語を調べればいいんじゃね
638名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:49:24 ID:EO15xJmV
参加したてでそれ把握するのは無茶だろ
すでにオーバー気味調べてるのに
639名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:13:41 ID:qhXqu0eC
更新開始は22時のままを希望いたす
640名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:33:54 ID:t6TylR+e
俺は8時の方がいい。
641名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:40:13 ID:EO15xJmV
本当にすぐ継続登録が終わるゲームだし、
更新はいつでもいいな
642名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:55:19 ID:nGH9ynJ4
俺はGMさんの一番更新したい時間がいいな
無理しないで欲しいんだぜ
643名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:56:17 ID:S/F8w+jl
>>634
マジックアデプト、ピンポイント、あたりでいかがか

トレーニング、休憩、トレジャー、みたいな行動系って調べられたっけ?
地味にかなり知りたいんだが
644名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:56:50 ID:949yC0Wa
情報検索はここで調べて欲しいものなんかあるって聞いてもいいし
何を調べても、無いもの調べても、経験値は普通に貰えるから、調査内容は適当でよろし
645名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:51:32 ID:cze2ibv1
トレジャーは同名の特殊効果があるし、
そういうのは調べられないんじゃないかな。

情報は
・バンキング
・ピンポイント
ここらへん調べて欲しい。マジックとロングアデプトは名前から能力わかるし。
646名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:02:45 ID:HO68ooCa
トータルアデプトは解ったけどロングは解らない自分にご教授ください
647名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:03:27 ID:KPQ8gFda
>>599
戦場アナ「下着って何言ってるんですかっ、セクハラで訴えますよ!」
戦場アナ「……それはともかく、いいですねっ。マイク!」
戦場アナ「『戦場アナの』と付けるだけで、高級感あふるるわけです」
戦場アナ「ダ○ソーで買ったこのマイクも、名前を付けただけで一級品に変わるわけですよ」
戦場アナ「この勢いでANA-SENJYOブランド設立して大もうけですねっ!」
テンコ主任「(キラーン)」
テンコ主任「そんなこともあろうかと、ブランドグッズを集めておいたのじゃ」
戦場アナ「ほほう」
テンコ主任「レア剣にレア鎧に、いろいろあるぞ」
戦場アナ「それはいい心がけです……って、剣に鎧?」
テンコ主任「黒く塗られた長剣を『戦場アナの血で黒く塗られた長剣』!」
テンコ主任「黒く塗られた鎧を『戦場アナの血で黒く塗られた鎧』!」
戦場アナ「ちょ」
648647:2009/01/21(水) 18:06:05 ID:KPQ8gFda
下着じゃなくて古着だった鬱
649名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:21:40 ID:949yC0Wa
良く分からんが、君の魂の叫び的なものは受け取った
650名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:22:16 ID:nGH9ynJ4
647ったらエロスすぎる
そして吹いたw
651名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:33:08 ID:S/F8w+jl
>>646
ロングアデプトって間接スキル修練と同じ効果じゃね?
652名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:03:44 ID:cze2ibv1
>>647
戦場アナが黒いライデインを打つんですねわかります。
653名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:36:04 ID:jNFUzWu5
>>652
新人アナをいびるデイン……。新人アナって萌えないか?GMに提案しようかな
654名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:49:14 ID:cze2ibv1
新人アナ「よろしくお願いしm
戦場アナ「アナウンサーは!」
戦分身1「一人で!」
戦分身2「充分です!」
戦分身3「どうぞお帰りください!」
取引メイ「じゃぁご飯も一人分でいいですかね。」
戦達「ちょ」
655名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:28:06 ID:KPQ8gFda
戦場アナ「……困りました。なんだか大食い設定が定着しつつあります」
戦場アナ「ダイエットでもしましょうか」
戦場アナ「……シクシク。おなかが空きます」
サチ司書「大変そうであるな。そんな貴様にワタ飴を持ってきた」
戦場アナ「ワタ飴!」
サチ司書「名付けて幻創魔法・幻飴! 鞭ができるんだから飴も出来るはずなのである」
サチ司書「しょせん幻なのでカロリーは無く、しかし食感は十分だ」
戦場アナ「それはすごい。いただきます!」
サチ司書「問題は、元々が攻撃魔法なので体内で爆発することだが。些細なことなのである」
656名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:27:56 ID:JmFqLVuF
サチ司書「お前は既に死んでいる」
戦場アナ「あべし」
657名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:24:08 ID:5lv4UMqZ
>>651
ああ成る程、ありがとうございます
ショートとか色々種類あるんですな
658名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:42:03 ID:r8hdNY7H
効果は近いが同じでは無いきがする
659名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:36:30 ID:JmFqLVuF
トータルアデプト→全スキルの威力を上げます
ショートアデプト→近接スキルの威力を上げます

ロングアデプト→多分間接スキルの威力を上げます
マジックアデプト→多分魔法スキルの威力を上げます
660名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:44:05 ID:LEcD8zgv
戦場アナ「暗黒妖篭陣を甘く見ないで欲しいですねッ!」
サチ司書「なんと!」
戦場アナ「他のアナ達の魔力を吸収すれば何度でも回復できるッ!」
サチ司書「エネルギー保存則は無視であるか!?」
戦場アナ「当たり前田のクラッカー!」
戦場アナ「ですが、カロリーも同じく吸収されてしまうッ」
サチ司書「ダイエット失敗であるな!」
661名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:56:57 ID:0JiY9sAb
つまんね
662名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:05:52 ID:r8hdNY7H
広がりの無い二番煎じはヨクナイ
世界観を壊すだけのパロディも×
663名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:45:06 ID:JmFqLVuF
PL茶が催されるそうな
664名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:46:09 ID:vdPMwCC9
戦場アナがいちばんかわいいと思う
665名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:22:55 ID:OSW5TWwH
>>663
そういう情報みんなどっから拾ってくるんだよ。
666名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:23:16 ID:Lbdq3wFv
移動倉庫マンの派生で「ジャンク屋」とかでないかなーと思う既に持ち物欄一杯の俺。
このゲームアイテム捨てられないし、アイテム工房と同じようにシステム依頼型で
アイテムを処分できる職業があれば、需要は伸びると思うんだがなぁ。

交流がないから、マーケットで売れるのを祈るしか出来ないぜ。
667名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:24:53 ID:uxLhuAuv
別ゲー仲間のつながりはあなどれない
でもどこだろ
668名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:25:46 ID:uxLhuAuv
>>>666
アイテム破棄使えば捨てられるっしょ
669名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:24:20 ID:HJkVnW8M
>>663
この場は奢ろう、その件について詳しく頼む
670名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:33:05 ID:MNSioqiw
普通に身内茶なきがす
671名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:22:07 ID:yIqO6b0D
(`゚`∀゚)つ「日記リンケージ」
672名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:24:03 ID:HJkVnW8M
ああ…身内茶な気がするな…
673名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:48:51 ID:QKQfpSUK
ところでテンコ主任って普段何してるんだろう…
自分で鍛冶とかしてないんだよね
674名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:22:59 ID:yIqO6b0D
お刺身の上にタンポポ乗せるお仕事してる
675名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:38:16 ID:MNSioqiw
営業さんです。受注取ってきます
676名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:56:30 ID:X4s0tjGF
まだ誰も使ってない工房とそこの道具をお掃除
677名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:18:14 ID:E7Jeb9Xq
ヒント>グッドウィル
678名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:19:34 ID:Q3NIGDm0
自分のメンテナンス
679名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:23:14 ID:ZzwabE3w
戦場にて参加する人数を集計している
680名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:28:20 ID:QKQfpSUK
やっぱ営業してんのか…
鍛冶とか裁縫とかへただったら可愛いなと思ったんだけど
681名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:48:56 ID:kWvE4Exf
とことこクラフトの所に集金に行ったり報酬を渡したり、
それ以外には工房リストを配ったりと、けなげじゃないか
682名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:00:14 ID:po+R4OKS
枕営業で受注取り…だと…!?
683名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:44:57 ID:H6rDGDvy
ここもそろそろ駄目人間隔離をだな…

いいぞもっとやれ
684名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:44:54 ID:yIqO6b0D
お給料はやっぱ召喚士から出てんのか。
685名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:02:58 ID:kWvE4Exf
有料工房が出現するまでは、タダ働きだろうな
686名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:33:26 ID:yIqO6b0D
次のボス戦勝てるかなぁ…。
そろそろ辛くなってきてると思うんだが。
687名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:38:37 ID:E5SRFQ7T
召喚士のPTの死体の数がどんどん増えてる気がするが
次回のコンファイン組は新しいアビリティも覚えるだろうし
前期の感覚から考えても血塗れ闘技場の威恋の広場くらいまでなら
負け無しで行くんじゃないかなと思ってる
688名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:42:33 ID:MNSioqiw
このままスムーズに行きたいが
次回はビッグクリーチャーじゃない分不安要素があるな
毎回ボス戦があるこのゲームにとってみれば
初めてのボス戦だ
689名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:45:41 ID:PLtCBBDY
そういやコンファインしたては弱くなってるんだっけ?
次回突っ込んで大丈夫かなとか心配したけど自分は所詮アコだったなと思い直したりした
690名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:49:42 ID:E5SRFQ7T
っ「キャラクターランキング 破壊神1位 +殺戮王etc」
いろんなランキングにアコライト入ってるんだぜ
691名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:52:20 ID:/gddXin7
ドジっ子ランクなら任せてくれよ
692名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:07:22 ID:MNSioqiw
至らない分は前衛や紙装甲がフォローするから、
気にする必要ないぞ。
マジとカモノハシ駆除頑張ってくれ
……その前に間接にネズミ駆除してもらわないといけないが
693名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:41:29 ID:yIqO6b0D
トレハンな俺は後ろで標的になるの避けながら当たらない銃撃ってますね。

うわぁ役立たねぇ。
694名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:47:34 ID:kWvE4Exf
トレハンは戦闘職ではないので、YOEEEとかUZEEEと言われるのが仕事です
そうすることで戦闘職は俺TUEEEを堪能できるわけです
695名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:59:45 ID:ztPxulaV
もしかして、GMのトカちゃんの名前って
“とこやみの カモノハシ”の略?
696名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:09:17 ID:G0j6vQm+
第5回の魔石稼ぎトップはトレジャーハンターだったりするけどな。
魔石特盛YABEEE
697名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:30:30 ID:DODoY6Mw
魔法修正かな
698名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:46:25 ID:m5Q7qsv7
>>695
そんな素敵なアナタには
/index.php の所を /index2.php に変えてにやける作業を
朝日が昇るまですればいいと思うよ
699名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:12:49 ID:nQ116K7G
カモさんパネエす
俺を初めて落とした敵はカモさんっす
700名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:15:29 ID:DODoY6Mw
コンファイン先を探しているうちに気づいたんだが
マーケットで成長しない魔石使って落札できちゃうと、
治療士とかの移動がピンチになるんだな。
危ない危ない。
701名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:02:19 ID:G0j6vQm+
魔法系終了のお知らせ。
追加された2種族、どっちも魔法に強いのな。
闘技場までは大体出る敵がわかっているし、初登場はそれ以降だろうけど会いたくねーぜ。
702名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:15:00 ID:op8vRd4J
メイドゴーストは幽霊だからエレメンタルになりそうだなあ
吸収率がどのくらいかわかんねーけど下手すりゃ魔法系が居たら邪魔になるんじゃねーか
703名も無き冒険者:2009/01/24(土) 03:22:52 ID:DODoY6Mw
雑魚はスキル当たればほぼ即死だから、ボスがエレメンタルじゃないかぎり許容範囲かと。

最悪なのはエレメンタルカモノハシとかだな
704名も無き冒険者:2009/01/24(土) 04:05:21 ID:Un04pb6u
作られもせず自然発生するメイドって・・・
カレイディアって世界はどんだけメイドに飢えてるんだ
705名も無き冒険者:2009/01/24(土) 06:05:21 ID:M4to5keV
魔法は元々そんなに始まってないぞ。
魔法は範囲攻撃で幻創特効なので対幻創の見た目瞬間最大風速だけはでかいが、
命中が低いために幻創ばかり出る現状ですら「実際に敵を倒しているのは間接」という事実。
祭祀どころか支援ですらこれ。
706名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:46:27 ID:YZMHS2ec
とりあえず継続は終わった…がコンファインするか否か未だに迷う
コンファイン後のステ最大値=注ぎ込んだ魔石の数ってのはわかるけど
最大Lvは何依存なんでしょう?それとも初級クラスはLv11固定?
707名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:53:06 ID:UcdTksQa
最大Lv=魔石数合計じゃね。
708名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:10:09 ID:KHSay0fL
ここまではずっとボスがビッグクリーチャーだったけど
今日は流石に違うよね?
次マップ以降はどうなるんだろ。紹介文見ると地点ごとに異なりそうな期待はあるけど
709名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:10:43 ID:sk2b6q+B
魔法は瞬間最大風速だけ見て強いと思われがちなんだよな
種族が増えたらその分幻創が減って対カモノハシ専用っぽさが更に上がりそうだ
710名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:26:50 ID:DODoY6Mw
強いには強いけど、オーバーキルが殆どで、ボスには当てる前に死んでるし。
コンセを鍛えてからが本番だと思う
だが敵の撃つ魔法はやばすぎる
711名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:50:51 ID:wDo4FyWE
コンファインするって人はほとんどが今と同じ初期職になるんだよな?
騎士とかガンスリンガーとかを狙ってる人はまだコンファインしないほうがいいのか。
712名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:54:37 ID:R4DTWVFW
あれ?確認させてくれ
今回はコンファインできねーよな
依代Noも不可のまんまだよな
713名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:55:07 ID:6CAlW+ma
初期クラスのどれかにコンファインしたいんじゃね?
714名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:56:16 ID:DODoY6Mw
支援系が最激戦区だろうな
715名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:06:23 ID:DODoY6Mw
>712
初期クラスなら可能
716名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:10:30 ID:+nAoRdMl
種族が増えても、破魔の奏唱の対象はファンタズム限定なんかな
エレメンタルまで含めてくれたりしないだろうか
717名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:15:26 ID:DODoY6Mw
歌が魔法に含まれるかどうかだな
含まれる場合、回復しかねん
718名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:43:58 ID:R4DTWVFW
というかクラス同じでも魔石に格差があってコンファインが絶望的すぎる

やっぱりコンファインには所持魔石一杯つぎ込むよなー\(^o^)/
719名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:47:23 ID:AJNIwj9t
貧乏人は富裕層の使用済みのお下がりを貰い受けるしかないんだよ!

・・・なんか、カモノハシ世界でもすげぇせちがらいなぁ。
まぁ、支援系なんかは魔石富裕層がINTゲイン系依代を、
華麗にゲットするのを見てるしかないんだろうな。
キャラ数に比べて依代が少ない上に、初期職アビリティの優劣が出過ぎてる。
(優劣は司書情報にすぎんが)
ま、慌てる乞食は(ry の習いを信じて、頑張るしかないさ。
そう言う俺は、魔石ゲット率が悪い支援系だがorz
720名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:55:10 ID:UcdTksQa
まぁ、基本的に全員共闘だからキャラにちょっとぐらい優劣ついたっていいだろ。
下には下の働き方があるさっていいながら今日もトレジャートレジャー。
お前さんも支援からこっちに来ないかい!
地味に探索の離脱は支援と相性いいと思うが。
721名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:18:58 ID:DODoY6Mw
赤と紫を貯めるの大変そうだw
722名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:34:07 ID:M4to5keV
支援はINTゲインとコンセントレーションだけで12体あるし
今回で魔石を持ってる支援は多くがマジシャンに行くだろうから
残りのINTゲイン・ファーストエイド・カウンターあたりは一気に取りやすくなるし
工匠や祭祀のどうしようもない狭さに比べると相当マシだと思うぞ。
723名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:41:10 ID:DODoY6Mw
魔石足りなさそうな人が、
赤色106個とか160個を
クリアできてるとは思えないんだが。
おねだりきかないし

攻略戦にいこう!

724名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:00:18 ID:GFAvNfTs
某ブログの閃き情報は正しいのか?
他に情報無いし、今回は信用してやってみるが…
725名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:00:42 ID:M4to5keV
ああ、問題そこかw紫は修正されたのに赤は放置なんだな。
まあ手に入れる方法は色々あるよ。撤退してなければ多少面倒だが106個はすぐ集まるかと。
コンセントレーションが一杯いるから第一陣が覚えるまで待つ手もあるが。

それにしても種族増えたら一気にバランス変わるなぁ。
726名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:09:00 ID:DODoY6Mw
赤なくしちや駄目だろw
727名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:13:34 ID:cR4OCqIg
>>724
あれか・・・
データが少ないのが正直なところなんじゃね?

ってか、幻創と星図と槌、お前らもっとがんばれよ
728名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:21:49 ID:M4to5keV
>>726
うん。紫への対応がコンファイン条件から外すってのから微妙だった気もする。
いっそ魔石なんて全職全色均等に配られて取引で各々調整しろってのでもいいような。
729名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:35:24 ID:DODoY6Mw
そりゃひでえw
面倒過ぎて死ぬか価格破壊だなw
730名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:41:15 ID:pG6V10Ki
依代変更と武器変更を検討してるんだけど疑問点がいくつか

Q1)依代変更するとまだ覚えてないアビリティの熟練度はどうなる?

Q2)武器を変更しても設定された射程とあった隊列設定していればスキルは使える?
   例えば「前列」に立って「弓」派生のスキルを「槍」で使うトカ

Q3)武器を変更したら新しい武器の系統の技は覚えられる?
   例えば「槌」から「槍」に持ち替えただけで「槍」スキルは閃くことが出来る?
731名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:55:23 ID:YZMHS2ec
>>730
全部NOだと思うむー∈(・ω・)∋
732名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:58:04 ID:4NI9xWTZ
自分でやってみるのが一番だトカ
733名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:01:35 ID:HrXWk2Qg
更新はまだかー
734名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:04:09 ID:DODoY6Mw
問題なく終わるな
735名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:09:39 ID:M4to5keV
エレメンタル強すぎってか最早支援の存在が有害レベルに達しててワロタ
736名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:13:11 ID:HrXWk2Qg
流石に無効までにしてくれないとしんどいわな
737名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:18:58 ID:QXpZWF4z
ファンタズムに対して強いっつーてもファンタズムは魔法以外で普通に倒せてしまうから、この仕様だと要らない子通り越していない方がましな子だな。
相変わらずファンタズムへのダメージで表面的なランキングでは強そうに見えるがw
738名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:27:04 ID:M4to5keV
てかGMが支援を強いと勘違いして調整している気がする
739名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:27:10 ID:z+DLuS+w
乙カレイディア!
TOP更新されてないけど更新されてるっぽい
コンファインは、人気職だと枠の関係でやっぱりあぶれた子はいるなぁ・・
740名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:35:06 ID:R4DTWVFW
あーごめん魔石数少ないって振ったもんだけど私祭祀です(^p^)
癒し人気杉だろ……もう戦いでもいい気がしてきたわ

ふわふわした物体がトラウマ化した今回
必殺技で4桁回復\(^o^)/
これは回復制度をなくすか特定の種族を優先して攻撃する設定が欲しいなあ……
741名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:39:13 ID:Sa5apsty
ビッククリーチャーで初戦からボロボロのパーティーワロス
742名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:54:15 ID:M4to5keV
>>740
幻創激減で破魔もオワタ感あるし祭祀は自由に選べるならほぼ全員第一希望癒しだろうなぁ。
正直4枠しかない癒しなんて総魔石2500以上あってもあぶれかねない(2500以上で6人)

ふわふわはマジシャンとアコでPTの半分くらい占めると戦闘終わらなくなるな。
743名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:58:27 ID:UcdTksQa
銃の入札ワロスwww
744名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:58:50 ID:YZMHS2ec
一方その頃工匠系はカモノハシにカウンターダメージ1000喰らって即死していた\(^o^)/
745名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:04:19 ID:Sa5apsty
入札2で280wwwww化かすwwwwww
746名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:10:33 ID:JYoaVTPO
ピンポイント調べたよ!

サチ司書
「ピンポイントとは!」
サチ司書
「分類は特殊効果であるな」
サチ司書
「PINPOINT(針先)。目標をよく狙う効果である。クリーンヒットの確率を高める効果であるな。相手の防御の薄いところを狙うクリーンヒットがよく出るようになるのは、攻撃力の高い者なら誰でも欲しい効果であるな」
サチ司書
「……ということだ。知識は得られたかな? さらばだ!」
747名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:11:40 ID:YZMHS2ec
今回ピンポイント調べてるのが一人しかいない件
748名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:17:31 ID:JYoaVTPO
そういうところから特定できるのねw気にしないけど
749名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:22:37 ID:UcdTksQa
トレハンの魔石合計トップ13の一番下は1825個

…ケチる奴一人はいるよな絶対。
750名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:27:12 ID:HrXWk2Qg
コンセントレーション10人
連携射撃6人
ガッツ 6人
防具活用修練 5人
緊急回避 4人
支援射撃 2人
LUKゲイン 2人
必殺スキル修練 1人
INTゲイン 1人
牽制スキル修練 1人
武器活用修練 1人
オラクル 1人

LUKゲイン2人とガッツ6人・・・
751名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:34:52 ID:Sa5apsty
依代と書いてあるアビリティが100%になったら自分のものになるの?
その前に依代を変えたらアビリティもなくなるんだよな?
752名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:37:31 ID:UcdTksQa
魔石稼ぎ頭、トップに入ってる探索二人は魔石頼んでないんだな・・・。
他のトップ10は皆頼んでるのに。
753名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:41:03 ID:M4to5keV
>>751
12.6%→21.3%→29.2%→36.3%(取得)
そこからは依代欄が空いて下に移動するのでアビ訓練で上げる

初期コンファインと同じなら、取得即次にコンファインする場合
今回コンファインされた依代は10回、次回コンファインされた依代は11回に、
それぞれ空くことになるな。
754名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:47:38 ID:Sa5apsty
なるほど4割で実質的に取得したとみなされるのか。Thanks
755名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:50:14 ID:HrXWk2Qg
>>752
そりゃまあ、探索は魔石を稼ぐのが得意だし
756名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:55:08 ID:UcdTksQa
次はマーケットが吼えるかな?
それともコンファイン直後で魔石が無いか。

どっちにしろ金持ち連中はここぞと使ってきそうだ。
757名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:58:35 ID:Sa5apsty
しかし、血ぬれに行くか悩むな。
ここで一度様子見する人間も今までより多いだろうし、初の全滅もあり得るだろう。
758名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:06:05 ID:f8MRLSaS
情報検索サービスの依代の説明で
“コンファインには「○○○○」が十分に習熟されている必要があるようだな。”
って記述があるけど、赤い部分全部黄色くするくらい熟練しないとダメなの?
759名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:16:22 ID:YZMHS2ec
>>758
コンファインにアビリティの習熟が必要になったのは今期からだから
何%必要なのかGMさん以外には誰も知らないと思う
つまり自分でやってみるのが一番だトカ
760名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:28:29 ID:4NI9xWTZ
>>758
失敗してアビリティ消滅とかの残虐仕様はないので、安心して踏んで下さい
761名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:39:36 ID:G0j6vQm+
探索けえぇぇぇぇ
頼むから、メガレアギガレアを自分で真っ先に装備しないで、市場へ出してくれー!
貧乏前衛は安物を買って、工房で使えるレベルに鍛えるしかないのか……
762名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:40:31 ID:Sa5apsty
探索系は守らない設定とかできないのかな?
763名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:46:04 ID:oyN4xElB
>>753
色が変わっているのはレアアビリティで、やや獲得しにくくなっています。
ってあるし、その計算どおりにはいかないんじゃないかと予想
764名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:57:32 ID:4NI9xWTZ
>>761
武士は食わねど何とやら
765名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:57:47 ID:F/mRbXki
>762
探索系を守らないと設定した人には売らないという設定があるならいいんじゃない?
766名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:59:17 ID:Sa5apsty
売買ってGive and Takeなのに、守るってのはGiveだけだよな?
つーことは、探索系はTakeだけ多くもらってることになる。
守ってもらうには売るんじゃなくて渡さないと駄目だろ
767名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:00:50 ID:zqXYKCpq
初期装備の効果が実質消えて特攻は全滅と隣り合わせなんだよな次回から。

……メガギガ持ってる探索系、突っ込むなら輸送系に後事託してくださいお願いしますorz
761じゃないけど折角のメガギガ落とされたらホントに辛いから!
768名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:01:49 ID:Sa5apsty
受取詐欺してもBANじゃないならやろっかな。
769名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:04:25 ID:UcdTksQa
そんなこと言うとトラップ撒いてやんねーぞ!


今後探索がボス戦に参加しにくくなってけば、戦闘で魔石の取り分が偏ってバランスよくなるんじゃない?
770名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:04:44 ID:ZrWEnowt
落とされてもまた拾えばいいじゃない
771名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:07:42 ID:4NI9xWTZ
>>770
落とすの攻略地なんで、下手すると詰む
772名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:17:06 ID:M4to5keV
>>758
職によっても違う可能性もあるね。
シャーマン、マジックナイト、ガードナイト、奏唱使い、拳闘士、のような
(前3つは修練が代わり、後2つは使用自体できない)
前提アビが死にアビになっている職で要100%はなにげに残虐仕様になるし。
773名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:24:09 ID:F/mRbXki
あとトレハンじゃなくてもギガとれるんだから自分でとればいいんじゃね?
774名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:28:41 ID:yIDeNM0R
だったらトレハンなんて要らないな
戦闘で足引っ張ってるだけだし、さっさとキャラ作り直せ
775名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:32:45 ID:8wunoMQm
メガギガいっぱい拾って、見せびらかしてやればいいんですね?^^
776名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:32:48 ID:/D+QFVhV
あんまギスギスすんなよ。
自分のポジション理解してないとなかなかそう動けないとは思うけどな。
理解してるトレハンはありがたいライフラインです、ええ
777名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:37:00 ID:M4to5keV
つーかトレハンって別に弱くないだろ
778名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:39:53 ID:RbX6Jj5u
掘り当てた装備で固めてるからじゃね?
779名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:42:46 ID:M4to5keV
攻撃面は戦士とさほど変わらないし、薄いが回避率が高いからそうポンポン死ぬほどではない。
アーチャー別格とすれば普通に主力。
780名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:46:06 ID:nQ116K7G
アーチャーもっと増員しろ
781名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:48:02 ID:F/mRbXki
逆にアイテム欲しければトレハンになればいい、って言えるよな
782名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:48:08 ID:R4DTWVFW
戦闘に参加するならいいけど、即離脱するような人は他人を優先してほしい気もする
783名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:49:48 ID:F/mRbXki
>782
そのためのシンガリルールだろ
優先してんじゃん
784名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:54:33 ID:M4to5keV
ああ、トレハンはすぐ離脱しがちなのが弱く見える理由だろうな。
今回はマジシャンとアコが弱いどころか存在そのものが有害なんで、
トレハンの即離脱なんかかわいく見える。
785名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:55:03 ID:z+DLuS+w
お前を糧にして俺は強くなる!
まぁ 離脱した場合、離脱者は魔石貰えなくなるしいいんじゃない?
786名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:55:07 ID:DODoY6Mw
我が身が大事、盗賊らしいロールじゃね
787名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:01:18 ID:udinpNx9
まあトレハンが離脱するのは仕方が無いよ
戦士が1戦目の3ターンくらいで撤退したのを見たときはどうしようかと思った
788名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:01:47 ID:lZDwAkWH
トレハン死ぬ→2枠休憩→トレジャー収穫減る→ばらまくギガレアなんかねーよ
789名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:04:26 ID:sVQEP/rv
っつってもトレハンもそうそう死なないんだけどな。
次からは知らんけど。
790名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:05:01 ID:wusvPR8A
ちょwwwww貴様なに調べとるか!wwww
791名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:11:51 ID:GE4fQtT/
>>783
言葉が足りなかった
全滅すると元の木阿弥なんで戦闘しないならレアは装備せず売るなりしてくれたら生存率上がるよねっていう
まあ当たり前の話だけどさ
792名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:15:02 ID:wI3XCr/J
>791
理性じゃわかるけどね
793名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:38:17 ID:TaeqAD2K
チームにカゴメシステム利用しようぜ。
あの子が欲しいってクラス指定するの。
そして好きな子同士でチーム組むの。
民主的で合理的じゃない?
794名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:39:54 ID:8K/ggeeY
早期離脱するくらいなら防衛戦に行った方がいいんじゃないかな。
魔石はトレジャーでいくらでも手に入ると割り切るなら最初から最前線に出ない方が事故も避けられるし他人に迷惑も掛からん。
普通に戦うなら探索が戦力として劣るということはない。魔法職が地雷化した今ではむしろ強い方ですらある。
795名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:53:22 ID:MNITdcZd
基本ソロでも問題なしがコンセプトだから、身内で固まってしまうようなチーム制は無理じゃないか?
とはいえ、現状ちゃんと連絡取れる仲間にトレジャーハンターがいないときつそうだなー。
1個で2〜3回分の稼ぎが吹き飛ぶような額でマーケット購入なんて何個も出来ないしな。

自己ブーストで戦闘参加するのはクラフトと同じなのに、稼ぎが大きい分どうしても荒れるな。
796名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:55:04 ID:ecpDS8XN
初期アイテム以外持ってない俺は攻略戦の最前線でシンガリしても問題ないよね?
797名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:56:45 ID:bVGV+yrF
・・・今見たら、ステもマーケットも一切前と変わらない気がするんだけど
これはうちの問題なんだろうか
798名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:18:56 ID:K/LQwNFr
そういや次回はコンファインまみれになりそうだから負ける可能性結構高そうなのか
799名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:26:18 ID:wI3XCr/J
能力下がらないから、
人的には強くなるはず。
でも武器が弱くなる。
800名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:34:43 ID:P+iRVFYA
SPDゲインが行動順序に影響及ぼしてない気がするんだけど
判断つきかねるから意見たのみたい。例が少なすぎてスマソ

Eno/SPD/SPD熟練/武器/トパーズEの有無
第3パーティ・第1パート・183と207⇒183が先に行動
183/172/29.2/槌/無し
207/172/35.0/弓/無し
第6パーティ・第1パート・281と330⇒330が先に行動
281/151/41.5/銃/無し
330/153/2.9/銃/無し
第10パーティ・解散まで全部・60と130⇒130が先に行動
60/125/28.5/銃/無し
130/127/無し/槌/無し

下二つが正常ならSPDゲインの行動順序補正は40%でもSPD+2以下・・・
801名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:41:01 ID:Oz8BhRxz
ところでふわふわした物体って何であんなに回復してんの?
802名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:45:15 ID:bVGV+yrF
失礼キャッシュという超初歩的な問題でした

>>801
今回は魔法が敵の回復薬的な役割となりました
803名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:56:11 ID:TaeqAD2K
敵を回復するやつがいたらぶち殺す設定とかないの?
804名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:21:09 ID:wI3XCr/J
なんか無駄に攻撃的な奴が多いな
805名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:21:30 ID:ecpDS8XN
今回の総与ダメージは確実にマイナスだった俺
どうすればいいんだ
806名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:24:46 ID:yq+jX6G4
次はエレメンタルいないことを祈ろう
807名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:29:21 ID:MNITdcZd
なんか、基本職の限界上限って必要魔石の125%ぐらいらしいな。
それ以上も10刻みで上がるそうだが、ものすごく効率が悪いとか。
レベルを削って魔石に変えてた人は乙。
808名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:35:21 ID:ZJABypJd
魔石おねだりは、上位へのステップとして使うのはありじゃないかと思えてきた。
必須依代の条件がある依代だと、2更新続けてコンファインとか余裕でできそうだし

純粋にコンファインした依代のアビを覚えたい場合は、
・魔石全投下によるHP増加と人気アビの確保
・余った魔石でマーケットのGigaアイテム確保

ぐらい? ∈(・ω・)∋
809名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:45:01 ID:obsr973r
魔石のおねだりは、レベル上限での最終的なステータスを底上げ出来る、はず
810名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:50:20 ID:/roODJZ4
俺、エナジーLV3で固めてLV1から成長しなおすんだ・・・そして完全究極生命体になってみせる
811名も無き冒険者:2009/01/25(日) 10:02:37 ID:sVQEP/rv
>>800
第2回か3回だったかに、同じSPDでSPDゲイン低い方が早く動いてる結果もあったぞ。
そのときは何か他のステータスも関係してるのかくらいにしか思わなかったけど。

>>810
待て、セックス不要になるぞそれ
812名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:41:50 ID:bVGV+yrF
行動準の判定基準って特に示されて無いよね?
前列後列とか武器もそうだけど、職業自体に補正があったら計測しようが無いと思うんだけど
813名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:28:46 ID:joL/CR3V
それを言い出したらキリがない。
ある程度の仮定の上に基づいてデータを見るんだろう。
814名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:33:06 ID:sVQEP/rv
SPD 116 SPDゲイン20.5 初期装備 銃 探索 後列 Lv4 LUK,INTで勝る
SPD 116 SPDゲイン38.8 初期装備 銃 探索 後列 Lv4 AT,DEF,RESで勝る

で、上のが早く動いてた。
LUKだな多分。
815名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:57:19 ID:8K/ggeeY
牽制スキル修練に銃技追加。
816名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:24:51 ID:obsr973r
……弓は?!
817名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:37:14 ID:8K/ggeeY
つうかエレメンタルはこのままなんだろうか。
818名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:41:01 ID:w4px2iqK
銃を推奨とする、と切るならともかく
多いからって理由は余計な感じ
819名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:42:33 ID:yq+jX6G4
アンチが増えてきたなー
820名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:53:29 ID:yOK80tqy
なぁ『彼女』の封印をデザインしたのって召喚士なんだよな
あのデザイン・貫いたりする・ディフレクトで硬くなる・先端が廻る・長持ち・召喚士じゃないと止められない
なにかよからぬ想像をしてしまうのは俺だけでしょうか
821名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:15:31 ID:YgwrMO+g
お前って奴は・・・よく気が付いたな・・・
822名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:45:54 ID:yq+jX6G4
両刀と申したか
823名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:48:22 ID:dAOK2xSt
召喚師は




824名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:54:37 ID:yqyvCCiE
>>823
おまえ
 け さ れ る
825名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:56:13 ID:yq+jX6G4
どっかにPLチャットが設置されたもより
826名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:57:13 ID:yq+jX6G4
>>824
どうやらドリル責めされたいらしい
827名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:59:04 ID:yOK80tqy
>>824
っ「ボラギノール」
……大事にな
828名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:10:13 ID:OxEzFAAa
彼女の封印ってどんなだったかなーと探したが見つからなかったぜ
明日また探してやる…待ってろ!
829名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:14:17 ID:yOK80tqy
823にボラギノール渡す予定だったのに間違ったぜ…
PL茶の会話参考になりそうだから探してみる情報tx

>>828
http://to-kale.x0.com/result/b/point106_4_1.html
http://to-kale.x0.com/result/b/point106_8_1.html
830名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:44:23 ID:wI3XCr/J
次回から宣伝するらしいな
今回の結果からいける
831名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:56:36 ID:+6+MdunP
289の人だな
入室者もROMもかなりいて驚いた
832名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:19:00 ID:gkbYmOsT
大盛況だな
833名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:22:43 ID:gkbYmOsT
大盛況だな
834名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:26:19 ID:ietvWH/4
大盛兄だな
835名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:39:50 ID:o6bIBHxM
ニーサン!
836名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:01:44 ID:57aHNFeY
ROMの数が素晴らしい
837名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:31:23 ID:Qp5TRrL6
近接系の人に聞きたいけど、何にコンファインする予定だ?
838名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:41:02 ID:gkbYmOsT
かものはし
839名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:51:53 ID:57aHNFeY
気になるあの娘に
840名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:54:19 ID:Qp5TRrL6
じゃあ俺は戦場アナのマイクになる
841名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:57:54 ID:sVGCWwaQ
召喚士にコンファインして
ドリルで
xxxxxxx
842名も無き冒険者:2009/01/26(月) 15:03:21 ID:mV2sBEju
俺ピンク色のしましまー!!

参加者全員味方だが、同職同士は全員敵みたいなこのシステム。
闇カレおもろいな。
843名も無き冒険者:2009/01/26(月) 15:28:26 ID:57aHNFeY
他ゲームは争うことないし
一番乗りじゃなきゃ絶対無理って訳じゃないし、いい刺激だと思う
しかも他の奴らにとっては無害
844名も無き冒険者:2009/01/26(月) 15:36:40 ID:Qp5TRrL6
正直誰がどれにコンファインするか分からなかったら、全振りするしかねぇ
845名も無き冒険者:2009/01/26(月) 15:42:38 ID:NZvd4pqF
全振りとかしたら主に俺がコンファインできねーよ
俺も全振りです^^
846名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:24:12 ID:HXmUf4ZA
とか言う牽制や疑心暗鬼も、このゲームの妙なんだろうな。
実際、激戦予想された支援系のコンファインなんて、平和この上なかったし、
オークション落札予想は外れまくりだし。
いやぁ、こんな定期更新ゲーム、未だ無かった気がするよ。面白いわw
847名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:42:59 ID:gkbYmOsT
銃が良い例だなww


探索も牽制修練の変更で大分トラップ修練楽になるかもとカマかけてみる
848名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:01:30 ID:Qp5TRrL6
だから皆コンファイン何にするか言っていこうぜ。
俺HPゲイン
849名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:09:56 ID:/q9/qvq6
俺もHPゲインに全部突っ込む。一番の激戦区と予想
850名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:14:25 ID:Qp5TRrL6
騎士の説明を見た感じではディフレクトが上位に必要そうなんだけどな
851名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:24:07 ID:t1bfhma4
これ装備の名前変更ってまだ実装されてないよね?
852828:2009/01/26(月) 18:24:15 ID:3N/X3r8D
>>829
ありがとう!
まさかこんなだったとは…脱力したぜw
853名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:26:01 ID:A1bezEXW
>>851
マーケットに出せば可能。
マーケットの売り上げに名前の要素があるから、今後も実装されない気配
854名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:32:00 ID:t1bfhma4
>>853
なるほど。とすると、新しい武器手に入れてリネームするにはマーケットに自分で出して買い戻すしか方法無いのか……。
情報thxなんだぜ。
855名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:33:43 ID:A1bezEXW
自分好みの名前を最初から揃えるのもいいが、
他人が作った名前に惹かれて買いそろえるってのも、おつなもんだ
856名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:38:12 ID:t1bfhma4
それもこういうゲームの醍醐味だよね。
特定されるのが怖いからあまり言えないが、武器の名前だけは俺ルールで揃えようと思ってるんだ。
ただ、自分の琴線に響く名前を見つけたら他人の作った武器も買いたいw
857名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:47:03 ID:4l9+xQ8y
お前ら武器武器武器武器ってなあ
自分の拳に名前を付けられるようになるといいな
858名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:54:27 ID:Qp5TRrL6
要望したら通りそうだ
859名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:00:14 ID:ZuT2JT0c
とりあえず奏唱取る奴らは無駄な争いを避けるためにどれ取るか言ってってくれよ!
後生だから頼む!
860名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:06:15 ID:tapxRDvM
癒しに行くって宣言してる人は多数いるね
861名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:32:48 ID:3N/X3r8D
>>854
マーケットって買い手がいなかったら名前変わった状態で手元に戻ってきたような
たまにとんでもない値段で売ってるのは名前変え目的の出品だよ
862名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:35:04 ID:3N/X3r8D
あれ気のせいだったかもしれん
すまん
863名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:41:01 ID:kdFdsU1t
癒し以外は狙い目だろうが、アコライトの魔石上位4名のうち2名が癒しを宣言してる。
つまりこのまま行くと癒しはあと2枠しかないので、癒しを回避して他に回る、
もしくはコンファイン自体を回避する人も出てくるはずだろう。
なお逆に言えば魔石5位、6位は癒し以外なら確実に取れる事になる。
864名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:49:46 ID:ZuT2JT0c
ちょっと調べたら祭祀系魔石合計1位・3位・4位が癒し狙いだった
発言後に撤回する可能性もないだろうし他に行った方が無難だな
865名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:54:37 ID:ZuT2JT0c
追記すると7位がガードナイト行きらしいから奏唱争いからは除外かな。
866名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:07:32 ID:Ex8rviZU
祭祀業界の過酷さにワロタ
867名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:15:49 ID:CBMI46QD
コンファイン紛争に平和は訪れるのか…?

輸送の俺はお茶飲みながら傍観してますね
868名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:30:03 ID:irFy8fbM
それでも未継続するかもしれないから癒しを・・・!
869名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:32:12 ID:sVGCWwaQ
ぼくはアコで魔石ランキング半分より下なんですがどうすらばいいでしょうか?
870名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:33:55 ID:Ex8rviZU
後発なら空いてから突撃という手が取れるだけある意味楽かもしれん
871名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:36:13 ID:lMvIFU6x
それにしても奏唱の枠はアコの人数に対して少な過ぎる気が
ガードナイトに半分わかれても足りるのか?
872名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:40:44 ID:tapxRDvM
4種類もあるんだから分担しようよー
873名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:43:25 ID:Ex8rviZU
むしろ奏唱の数と説明文からして、強烈にマゾいから集まるなというのがGMの意図かと思ってたが
874名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:50:28 ID:KX4SORN/
だが奏唱が多いとバランスが…
サブが増えても戦力が劣る一方
人数は厳しくても今くらいの方がいい

それでも癒しを僕は目指す
875名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:52:14 ID:lMvIFU6x
アコが41人
奏唱使いが5・4・4・4・4で21枠
ガードナイトが6・7・7で20枠…ぎりっぎりじゃねえかw
876名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:56:31 ID:tapxRDvM
アコ直系もあるじゃないか。行く人いるかは知らんけど
877名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:59:47 ID:NZvd4pqF
そりゃあアコに残るよりは歌えた方が良いに決まってる
洩れたら先にガードナイトで防御面を強化するのもありか
歌唱リンゲージのメッセに爆笑した
878名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:00:43 ID:3N/X3r8D
癒しでエレメンタルにダメージが通るかがちょっとした問題だよな
ガンガン回復されたら…
879名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:06:12 ID:Ex8rviZU
>>878
癒しって逆転してそこまで困るほど回復したっけ?
歌で回復するとかどうでもいいと思うぜ。支援が3桁4桁回復連発するのに比べりゃ誤差。
880名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:08:35 ID:NZvd4pqF
あ、聞き損ねた
魔石ランキングってどこで見られるんだ?
ヒントでいいので教えてほしい
881名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:10:39 ID:Ex8rviZU
ヒント> Eno.189
882名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:12:04 ID:3N/X3r8D
あ、そうなのか
前回参加してないから歌の効果とかどんくらいなのかわかってないんだぜ
味方はどんくらい回復して、ファンタズムにはどんくらいのダメージになるんだろう
2桁3桁全体で回復されたらそれはそれでうざいと思うんだが…
883名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:14:39 ID:ietvWH/4
癒し癒しと連呼してまぁ何ともいやしい連中だぜ
884名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:27:47 ID:grAjARqo
しねばいいのに
885名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:29:39 ID:NZvd4pqF
みつかった!
上位組の魔石数ぱねぇ\(^o^)/
これは歌えないフラグ
886名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:33:04 ID:kdFdsU1t
前期は1TごとにRESの半分回復
相手の回復は誤差程度
887名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:33:38 ID:lMvIFU6x
>>883
審議拒否
888名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:35:34 ID:Qp5TRrL6
>>883
そんなつまらん冗談言うなんてなんていやらしい
889名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:44:28 ID:gkbYmOsT
魔石なら自分で集計してるエクセルファイルあるけど

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17499.xls
890名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:07:40 ID:ZuT2JT0c
上位組にもおねだりしすぎたのかRES低い奴はちょくちょくいるからなあ
そういう奴が奏唱取って役に立つのかという疑問もなくはないな
891名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:26:03 ID:Ex8rviZU
RESの半分も回復したっけ。1ターン50くらいで激しく微妙だったような気が。
892名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:03:25 ID:kdFdsU1t
>>890
LV2、3ほどのRESの違いでそこまで差は出ないだろう
前期から元々歌の効果はそこまで大きいものじゃないし
まあRESに初期振り0ってほどになれば問題だろうけど

それよりは奏唱同士でかちあった時に食われるかどうかが問題
別々の歌が同時に行使可能ならいいのにな
同じ歌同士ならサブに回るとかにしてほしいね

つーか成長率と成長限界を考えれば、早めにコンファインした方が絶対得だと思う
893名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:08:14 ID:M9gt/n5Q
>>892
>>890の言いたいことは例えば
折角癒し持ちの奏唱が居てもRES低かったら他の奏唱にメインとられる可能性が高い
貴重な癒しもなかなか拝めない
だからそれはどうなの?ってところじゃないの?
894名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:14:03 ID:wp2UwIyS
話の流れとは関係ないけど、初期武器の処分は皆どうしているかね?
俺はトレジャーハンターの邪魔にならないように掘りつくされた所に捨てようと思っているのだが。
滞在地点としては「汚れ無き霊場」「隔絶境界」辺りが適当かなーと。
895名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:14:48 ID:vGPQ/LbU
>>893
今回のPT数が23でアコライトいないPTが7だから
これくらいのばらけ率ならあんまり心配ないかと

それよりは、後発・抽選漏れの人やRESが元々低めの人は確実に成長が劣る訳だから
将来的に取れても歌える機会無いんじゃないかなって思ってる
896名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:16:29 ID:Yy/7xzKa
そーしょーさんは本当にマゾいな
897名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:18:27 ID:/3t6IyEG
今回焦ってコンファインしちゃった自分は間違い無く負け組み
898名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:23:28 ID:ZOhCJ+LK
>897
コンファイン成功してるならまだ勝ち組
真の負け組は次回でもコンファインできなかった人
899名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:24:32 ID:42tXCNK9
>>897
1回皆より次のコンファインが早く出来るんだぜ?
勝ち組じゃね?
900名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:26:37 ID:vGPQ/LbU
コンファインできないままだと成長頭打ちのまま過ごす事になるからな
コンファインできた人との差は広がるばかりになってしまう

恐ろしく殺伐としたゲームのような気がしてきた
901名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:39:24 ID:BHETyR2K
>>864
4枠しかないもんを既に分かってる分だけで3枠確定とかどんだけ
いや、前もって言ってくれるだけましなのか?w
902名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:48:28 ID:vGPQ/LbU
そうだね、特に1のRES差の響く奏唱だと
今回コンファインできないってのはかなり痛いだろうし
事前情報無しに癒し行って大量に討死したら目も当てられない

どの歌でもいいから今コンファインしておかないと
将来的にRESが不足して歌えないだろうしね
少なくとも分が悪いって情報があるのは助かる

一番怖いのは宣言してる人が逆に他の歌に行く事だなw
次回癒しの依代が余ってたら爆笑ものだが
903名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:05:35 ID:N1v9PTpa
2つずつ数を減らしていく戦い、
張り付いたように動かない癒し、この二つの符号が示すものは…!
904名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:54:46 ID:DUmAVoRz
遠慮の塊になった癒し1枠は次回俺が華麗にゲットするんですがね
905名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:01:42 ID:Oxp4e8yr
RESがいくら高くても合流元のPTにいないとなかなか活かせないだろうがな
それより圧倒的に枠少ない近接だな…
906名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:09:36 ID:j+fDqe36
そういえばRES関係なく合流先の歌を引き継ぐ仕様だったな
907名も無き冒険者:2009/01/27(火) 02:26:18 ID:zAAQiD5X
癒しはイメージに合わないから、破魔にコンファイン挑戦してみようかと思ってる。
それ以前に、魔石少ないし前提条件になりそうな星図魔法修練も40%程度だから成功するかわからないけど。

あと、ガードナイトにコンファインした方が格段に役に立ちそうな気配…
908名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:43:54 ID:qFdbI0Uc
ガードナイトが前衛にたってくれると安心できそう
戦士よりさらに壁向けに見えるぜ
909名も無き冒険者:2009/01/27(火) 05:16:07 ID:qFdbI0Uc
http://to-kale.x0.com/result/b/point106_1_15.html
http://to-kale.x0.com/result/b/point106_3_15.html
ビッグクリーチャーが2体でてる戦闘結果なんてあったんだな…
それでも3Tで倒してるのがすげえ
910名も無き冒険者:2009/01/27(火) 07:15:06 ID:M9gt/n5Q
そのパーティーに居たけど
ビッグクリーチャーよかふわふわした物体のほうが脅威である
911名も無き冒険者:2009/01/27(火) 08:57:10 ID:BHETyR2K
ふわふわ無双マジ脅威
912名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:05:49 ID:3f7RKVny
ふわふわは攻撃力無いから
物理系がへたれると助けも来ない
最強の足止め役
913名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:26:58 ID:MV1k7p7E
支援の支援で無限の力を発揮するふわふわ
914名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:30:16 ID:M9gt/n5Q
確認させてくれ
次回コンファインしてもし奏唱さんになれたとして、戦闘ですぐ歌えるのか?
あと歌うときは前列だよな。後列に下がっていたとして歌う時は前に引きずり出されるのか?
コンファイン失敗した時のために後ろに居たいんだが……まあ、前でもいいけどさ(´・ω・`)
915名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:43:35 ID:3f7RKVny
アビリティ装備しとくだけでいい
後列でも歌えるはず
916名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:32:12 ID:vLvv0n9V
前衛縛りは前期の途中から無くなったよ
917名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:04:22 ID:WtkYnMXz
始めるの遅くてまだ依代スキルが自分のものになってないんだけど、今回でコンファインしといた方がいいのかな・・・
なやむわ
918名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:11:17 ID:3f7RKVny
はやまるな
919名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:58:30 ID:BboEtBeb
競争率高いやつは魔石の量の差で勝てないだろうし
魔石の量がなくてもいけるやつなら次回で埋まらないだろうから、あせる必要ないと思うぞ
920名も無き冒険者:2009/01/27(火) 15:07:55 ID:M9gt/n5Q
ありがとう!
これでコンファイン成功を祈るのみだ
921名も無き冒険者:2009/01/27(火) 15:30:14 ID:aCSWypL/
アコとかの話題はよく出るけど、探索系はコンファイン競争どうなんかな?
やっぱ罠師が大人気なんだろうか

個人的には前衛もできる探索系になりたいなーと思ってるんだけど
922名も無き冒険者:2009/01/27(火) 16:03:33 ID:42tXCNK9
探索は前衛は出来ないような
923名も無き冒険者:2009/01/27(火) 16:08:43 ID:MV1k7p7E
探索はどれ取ってもまぁまぁいけんじゃね
罠人気だとは思うが、牽制あたりも悪くないし今すぐ罠取らないとロール的に困る人以外は希望は結構分散すると思う
第一希望>>第二希望>>>>>>コンファイン難民、ってのはどの職も共通だからな
924名も無き冒険者:2009/01/27(火) 16:47:39 ID:aCSWypL/
やー、ガチ前衛は無理だろうけど、ヒットアンドアウェイでぽこぽこ殴れないかなーと
ライフスティールとかで殴れないかな無理かな
ちなみに希望は上記の通りライフスティール
とか何とか言いながらもコンファインさえできりゃあ、ライフスティール弱くても逝くけどねw
925名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:48:27 ID:984nU5cv
キャハハッ! 英雄器が通用するのは1マップ目までよね〜!! だっさ〜い!


おまえら、装備の変更を忘れるな
926名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:14:24 ID:3mUMLqxw
屍民躯路に着ていく服が無い
927名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:14:44 ID:mb8plTdZ
ねーよ
928名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:15:25 ID:WtkYnMXz
英雄器ってなんだ!守備変更するにも何も買ってないぞ・・・
929名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:16:37 ID:N1v9PTpa
発動率わからんがライフスティール悪くないと思うぞ。
後衛でヒットアンドアウェイ+回避で避けるからダメージ受けないと思いきや、
トレジャー×7のハードスケジュールでの傷を癒せるし。

ただ、イメージがDIO様になるから俺は取らん。
930名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:19:21 ID:WtkYnMXz
もしかして、最初に配られた装備は全部ぼっしゅーとってこと?
つまり、次のマップ行くためにはまた一通りの装備をそろえとかないとだめだったってこと?
931名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:25:42 ID:zAAQiD5X
“最弱になり下がる”ってことだから、特殊効果が消えるだけだと思う。
トレジャーで拾えるアイテムはどれも初期装備より数値は高いし。
932名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:51:34 ID:GoIz30fZ
結界内部ならまだ現役でいけるってことだろう
というか初めてすぐで最前線出ないならまだそのままのほうが
933名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:01:17 ID:cA+j+hz8
初期装備は弱いけど、工房で強化してもらったらイマジン級にはなるぜ
934名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:03:21 ID:N1v9PTpa
いいこと考えた!イマジン装備を鍛えればもっと強いんじゃね!?
935名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:16:33 ID:c/wms/3/
コンファイン出来るほど魔石が溜まってないので次回から大活躍予定\(^o^)/
936名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:28:46 ID:aCSWypL/
新しいマップの方逝くと特殊効果消えるの!?
マジかよ拾った装備品全部放出しちゃったぞ俺
937名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:34:55 ID:Yy/7xzKa
召喚士からのひとことはバックナンバー含めて目を通しておいた方がいいぜ
938名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:36:38 ID:kUW0AhJj
コンファインできる人数が13人だけなら
14人目の総魔石数の+1多い数でコンファインすればいい
全魔石は使わなくていいよ、という当たり前のことを言ってみる
939名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:39:10 ID:RENjIcF/
俺なんて、装備は初期しか無い上にコンファインで魔石全放出だから、新マップなんて行かないぜ
てかいったら確実に死ぬ
940名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:42:37 ID:cA+j+hz8
それじゃなおさら行くべきなんじゃ……
941名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:43:00 ID:WtkYnMXz
ぶっちゃけ新マップに行くの一握りで、全員死亡とか普通にありえそう
942名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:01:45 ID:Di8+7iXT
撤退するから全員死亡は無いな
943名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:03:56 ID:+m9OQuz7
更新きた
944名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:06:28 ID:WtkYnMXz
これはひどいwwww最高神まだぁ
945名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:07:26 ID:BHETyR2K
敵も味方もアーチャーの性能は飛び抜けてるな・・・
946名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:09:22 ID:RENjIcF/
癒し余ってるw
947名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:13:14 ID:BHETyR2K
>>946
これはひどいwww
948名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:14:18 ID:cA+j+hz8
みんな権謀術数使いすぎw
949名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:14:54 ID:VUwqxJts
マジシャンです
5回連続即死です
マジシャンです

なんというか敵も味方も一撃で死ぬのがウリなのかこのゲームwwww
950名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:15:36 ID:+m9OQuz7
次回更新日時 …… 2008/1/31(木) 20:00

信用すべきなのは日にちの方だよな・・・
951名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:16:45 ID:vGPQ/LbU
奏唱は全部で13人いるから余ったと考えられるのは3体
他が1余りで戦いだけ4余りってことは、各1体ずつ依代が増えたけど
戦いの奏唱だけ不人気で余ってたって事か
952名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:17:27 ID:WtkYnMXz
アイテムおとしまくってるやつがいるなwww
953名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:17:42 ID:aCSWypL/
俺も連携射撃で8人分くらいコロされたぜ!!
アーチャーマジ半端ねぇ
954名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:17:47 ID:BHETyR2K
ああ、余ったんじゃなくて増えたのか
955名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:18:03 ID:iMEpuWSV
癒し持ち4人いるよ
だんだん依代増えてってるみたい
956名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:22:47 ID:zAAQiD5X
うぅ…今度こそ破魔を取りに行くです。
皆さんは癒しを取りに行って下さいお願いします。
957名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:23:36 ID:Yy/7xzKa
寄代争奪戦に負けて俺マジ涙目
958名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:26:40 ID:wUp4lkqp
敵の魔法攻撃強すぎだろ
壁が一撃で蒸発したぞ
959名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:28:21 ID:WtkYnMXz
味方の魔法も強すぎるからお互い様じゃね?
960名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:30:31 ID:cA+j+hz8
今マップは星図魔法無双っぽいな。
かなり奏唱に流れたけど……
961名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:31:13 ID:cA+j+hz8
ところで次スレは?
962名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:36:16 ID:Yy/7xzKa
今回は破魔の奏唱無双だったな
破魔は次回も争奪戦になるだろうな
963名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:37:24 ID:vGPQ/LbU
サブがつくと全然違うな
964名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:39:28 ID:3ldPiLDO
犯人はサブ
次スレのテンプレ考えないか?結構関連サイト増えてきただろうし
965名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:40:39 ID:M9gt/n5Q
祝福空気\(^o^)/
966名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:43:02 ID:z8aqIorl
新コンファインのLvの上限って現在のLv.+10でFA?
967名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:54:00 ID:c/wms/3/
コンファインできない分マーケットのアイテム競り落とそうとしたら競り落とせなかった\(^o^)/
968名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:55:04 ID:3ldPiLDO
マーケットはいつも戦場です\(^o^)/ やべえ
969名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:56:37 ID:BNHUWgMd
そんなことよりカモノハシの話しようよ!新しいアイコンがかわいくてさあ!
970名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:00:51 ID:zAAQiD5X
そんなことより>950の人が新しいスレ立ててくれない
971名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:04:06 ID:BHETyR2K
>>958
今回強い魔法使ってくる奴いたっけ
972名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:04:29 ID:c/wms/3/
鍛冶依頼2連続で断られてる\(^o^)/
973名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:07:00 ID:Ea6JTsP2
>>972
俺のとこに来いよ!
最近一件しか依頼こないぜ…
974名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:08:49 ID:cA+j+hz8
手数料ケチるとだめだな
975名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:08:50 ID:KAGnVUiz
>969がどれのことを指しているか分からない
マニュアルの画像一覧も更新されてないし

ランキングや情報検索サイトはテンプレに入れていいのかな?
976名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:09:29 ID:+m9OQuz7
>>970
すまんかった

改行多すぎ表示でて立てられなかったんで↓の人お願いしていいか
977名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:10:48 ID:cA+j+hz8
>>971
ハリセンボンの幻創魔法・幻剣。
トラップ動いても1000以上喰らってる(RES一桁だが…)
978名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:11:33 ID:cA+j+hz8
またかいな。

サイトは何入れる?
979名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:15:43 ID:cA+j+hz8
特に要望無いならてきとうにいれておくね
980名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:16:35 ID:BHETyR2K
>>977
1ターン溜めの単体攻撃で防御ステ1桁ならそんなもんじゃね
981名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:17:20 ID:N1v9PTpa
常闇のカモノハシ ttp://to-kale.x0.com/index.php
闇色記録蝶 ttp://kibi.xrea.jp/kaleidia/
sub rosa(情報検索サービス) ttp://maruta.be/kaleidia

この三つでいいんじゃないか?
982名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:18:15 ID:3ldPiLDO
http://maruta.be/kaleidia
sub rosa(情報検索サービスまとめサイト)

http://windofforest.web.fc2.com/kamo/index.html
かものはし(簡易戦闘結果一覧やすごいアイテム集)

http://kibi.xrea.jp/kaleidia/
闇色記録蝶(今週のひらめき・コンファイン・情報サービス利用者etc)

俺が思いつくのはこのみっつあたり
983名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:21:05 ID:cA+j+hz8
どうぞ
【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第3夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233058747/


gowは省略されてて見やすいから、個人的に入れさせてもらった。
修正はまた次のひとよろ
984名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:25:27 ID:M9gt/n5Q
おつん∈(・ω・)∋

奏唱の予備動作ごとにセリフが欲しいなあ。
アビリティかと思えばスキルのセリフになってたし。
985名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:27:53 ID:N1v9PTpa
テンプレが長すぎるわけじゃないし、別に入っててもいいんじゃないかな。
むしろあと二つ三つ欲しいくらいだ。
986名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:38:43 ID:3ldPiLDO
すれ立ておつー
二つ三つで思い出したが常闇チャットはテンプレにいれる?
987名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:53:18 ID:cA+j+hz8
他のゲームのスレ見ていたけど、チャットがテンプレにある所って無いなぁ、、、
あそこの住人の90%は此処見ているだろうけど、、、
大丈夫かな?
988名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:58:12 ID:1j9CZRlO
常闇チャットは早くも内輪臭漂ってる
989名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:03:07 ID:cA+j+hz8
いいと思うけどね。見てて楽しいし

じゃ、埋めさせてもらいま
990名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:07 ID:cA+j+hz8
うめ
991名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:47 ID:0p3oBDVv
個人設営のチャットで内輪臭漂うのは勝手だから別にいいんじゃない?
参加しようって気にはさっぱりならんだけで
992名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:15 ID:EQjz/e99
そもそも公式のチャットじゃないのに内輪とか言われてもなあ
うめうめ
993名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:21 ID:cA+j+hz8
うめ
994名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:05:58 ID:cA+j+hz8
ゲーム楽しんでいるんだから、いいじゃない

というか、やれること少ないのに、けっこう語れるゲームだな……
995名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:06:19 ID:vGPQ/LbU
さすがに公式でもないチャットをテンプレに入れるのはやめといたほうが
996名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:07:05 ID:cA+j+hz8
それもそうだな


うめ
997名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:08:00 ID:cA+j+hz8
うめ
998名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:08:27 ID:cA+j+hz8
うめ
999名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:09:35 ID:bUfLRC6e
おいしい
1000名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:10:31 ID:EQjz/e99
1000なら皆揃ってコンファイン
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。