真・三国無双 Online K.O COUNT 140
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:26:55 ID:SkXroK7i
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:27:46 ID:SkXroK7i
4 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:35:55 ID:HCnYgeas
5 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 03:13:32 ID:8CkoUDEB
o , '"´  ̄ ̄` ゙,.ヽ、 。
>>1 のおにいちゃんスレ立て乙です、っと♪
, ' ,. ヽ o
,' , ' ,' 、/__,. ハ , i ', _______
| / /.イrf=!、イノ l ,!_,ノ ノ l .| | __
i `レ _,.イ!ヒ_r! ,ir=!,イハ」 . | | |\
i ハ"" ヒ_!i/ノ| .| | |
,' λ 〈L 〉u σ "从i..| .. | | |
______「/ / _,.,.イニ>r-r;='´レ┘イニl | | |
| | }>,' /_r'r'"ヽ、!i'ーY-イiヽ、,.'-!、_ | | |
| | i /γ 、ヽ、_)ノ l|r/ / , ヽ | | |/
| | }>ノ ,'/(ゝヽン'ノl iヽJ、/_イ | |  ̄ ̄
 ̄「「レ l、 ゝ-イ/ l|. ____iヽ、_ノ . └──┬┴─┬─
| | / i`ー'"ゝ'"r─''γ´Ll,」'、| |─┐ .r──┴──┴
| | .i ハ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽヽ /  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄「 ̄ ̄
6 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 07:58:44 ID:JTuTWvFk
.
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | 1乙♪
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
7 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:46:45 ID:Jg7++DLI
鉄槍強すぎ
スロ位置最高
基本値かなり高い
上昇値並以上
欠点あげると無双がショボいのとN2くらいしかなくね
そのN2が結構キツイけど
8 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:17:25 ID:af3mx1Vx
>>7 あれで無双が直槍タイプでN2が広範囲でJCが幻杖同様無敵だったら超厨武器だ
今の性能だと大斧に比べたら厨度は結構落ちるな
長棍よりは性能厨だけど
制圧の厨武器順位つけるとしたら
1位大斧
2位鉄槍双剣
4位長棍砕棍
ってとこか
対決だと
1位妖杖双戟
3位鉄鞭幻杖甲刀(全てぶっぱ仕様)
6位双鞭大斧朴刀蛮拳
ってとこか
異論は認めない
9 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:30:14 ID:XzKEMvng
ラグについて思ったことなんだが、
GAMECITY垢のほうでやるとそんなに気にならないけど、
ネトマ垢の方がラグを感じる事が多い。
違いは微々たる物だがそれで生死が分かれるから困るw
10 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:40:51 ID:/oNYaTKh
>>8 一発で対決将軍だとわかる順位の付け方ですねw
11 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:46:29 ID:dFcJOSPx
>>9 それ、なんとなくわかる。体感のレベルだけど。
敵が雑魚なのに絞りかラグかで逃げられたときの腹立たしさは異常。
12 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:48:24 ID:af3mx1Vx
13 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:51:19 ID:qYDSsueN
>>10 いや、宴月当が入ってないから対決将軍ではないよ
14 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:51:47 ID:MWqdLjbx
ヒント:制圧将軍は何がなんでも対決を叩く
15 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 11:06:43 ID:PZk9VJwk
ネカフェの冬のボーナスキャンペーン今日の12時までになってるけど、
今から1時間どうやったら七星帯の恩恵を受けられるのでしょうか?
16 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 11:15:11 ID:fdgCFO3+
まず
17 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 11:25:10 ID:lKBw8pmu
服を
18 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 11:32:10 ID:af3mx1Vx
キャストオフ
19 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 11:54:20 ID:7ROeIlL/
そういえばお前ら「ぶっぱ」の対義語として「殴り」とか「殴り武器」つってるけど
別に殴ってねぇから明らか斬ってるから
何か他の言い方考えてくれよ
俺はそういうどうでもいいことが気になって夜も眠れなくなるタチなんだよ
20 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:03:44 ID:af3mx1Vx
嬲り(なぶり)武器
21 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:03:48 ID:dFcJOSPx
非ぶっぱ
22 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:05:49 ID:juKI37PD
砕棍とか両節棍は殴り武器
23 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:10:13 ID:8TQi14jc
逆に刃をもたない武器で泉行ってると仙人が「斬れるかの?」って聞いてくるのに違和感があるよね
砕棒・鉄鞭・砕棍・双鞭・双錘・幻杖・妖杖・蛮拳・戦盤・両節棍ってとこか
あと燕扇・羽扇・多節鞭も殴りに入るかな?
24 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:13:33 ID:7ROeIlL/
>>20 [採用]
‖∧∧
∩´∀`)
( )
`u-u´
25 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:18:45 ID:z99eTFKL
今日のメンテは3時まで?
26 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:19:52 ID:2FyFhTVZ
負傷で撤退した時に自拠点にワープするのも違和感あるだろ
負傷したならその場で1分動かず回復待ちにしろ!
27 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:20:09 ID:AaIC9hkx
有志による窓化ソフトはまだでしょうか?
28 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:25:49 ID:7ROeIlL/
>>23 鉄鞭・蛮拳・幻杖・多節鞭はモーションは殴ってるか知らんけど
大別すればぶっぱ武器だろう
戦盤・両節棍あたりも非ぶっぱと言うには抵抗がある
妖杖は粘着&JCでじわじわ獲物を弱らせるあの感じがまさに嬲り武器だな
29 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:54:48 ID:Z81IAmIl
メンテ終わったやん
30 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:02:19 ID:qYDSsueN
>>23 爪はコブシにトゲつけただけだよな
あれは殴りだよな
31 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:07 ID:jmlYtTv9
>>19 そんな君には「饅頭食って体力回復の謎」を一晩中考えてみることをオススメする。
32 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:05:45 ID:apdzQXw8
>>19 戦盤や鉄鞭(盾)は理解できるんだが、
桜扇や燕扇でどうやって刀や槍や剣の攻撃をガードできるんだ?
眠れない夜はこういう事も考えて、悶々として下さい。
33 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:12:00 ID:7ROeIlL/
34 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:12:32 ID:af3mx1Vx
>>32 細身の剣や槍で火をガードするのもおかしいよな
それと桜扇は鉄扇だろ
燕扇は知らね
つか気になってたんだが斬拠点内で属性付く攻撃すると無双ゲージ減っちまうの?
35 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:14:18 ID:ULhXC9Ki
ダウンして寝転がってる状態が無敵とかありえねぇよ
現実だったらダウンしたとこにたこやきでぶったたいたら
えらいことになるだろう
36 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:16:18 ID:af3mx1Vx
つうかオープニングムービーの長棍と呂布のジャンプ力ありえないよな
37 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:18:29 ID:WJ5K7j6d
ダウンしてるやつには地割れ系はダメージ倍でよくね?
地割れは空中判定ないんだし不公平だろ
ダウン中に極雷玉2倍砕で昇天させたい
38 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:20:17 ID:af3mx1Vx
格ゲーみたいにダウン攻撃も実装すればいいよ
39 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:20:30 ID:MWgySk6A
>>36 槍隊に紛れてひっそり長棍持ってるやつはなんなんだよな
40 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:21:39 ID:l+tnJlbp
>>33 ねえ、多節鞭ってどうやってガードしてるの?
槍とかアウトじゃね?どう考えてもアウトじゃね?
41 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:22:59 ID:af3mx1Vx
長棍なんか日本の合戦で言うなら斬らずにALLミネ撃ちみたいなもんだろ?
遊びにきてんじゃねーぞ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:24:44 ID:BqhdUmx3
43 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:27:32 ID:m17zgyw4
>>41 兜相手にゃ鈍器だよ
でも長棍のあの音は・・・
44 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:29:11 ID:2FyFhTVZ
長棍は新聞紙丸めて作ってる
45 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:35:02 ID:t5cL9WFs
剣で斬られ肉や骨や筋肉が見え、血が勢いよく飛び出すのもキツいが
殴られて体中の至る所が骨折し丸太の様に腫れ、目玉が飛び出し、どす黒く内出血するのも
精神的にかなりキツいと思うっす
46 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:42:23 ID:0+4FqTeE
燕扇は盾狩りが最強
47 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:43:36 ID:zy13fO2/
燕扇は陣狩りだろjk
48 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:46:12 ID:Z81IAmIl
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─ ‐-' 、;_;;;;;l:::::::::l;;;;;;l::::::::l::::::::::;! /
`ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l u /゙ヽ , -─−- 、
ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::! | Y´ `'ー 、,_
ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::! ,. -ヘ, l ゙ヽ ,. -−-、
ヽ;;;/'ル' `!::i、 ,/ ヽ、,! _, -'、_, - '´ !
i;i i/ l::! ` 'ー− ´ i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´ ..:::::/
! i! ij \_ヽ、 'ニ,. ‐'´ .:::::/ー 、
i \ヽ、 / .....::::::/ i
/ /`y''´ ..::::::::: '´ .:/⌒ヽ
肉棒を舐められるオレは最強
49 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:47:21 ID:WJ5K7j6d
むちゃくちゃ手がでかいな
50 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:48:24 ID:rWb4m0Ey
51 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:03:52 ID:xEQoYUlW
メンテが
52 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:04:47 ID:NEeaxRq1
オタワちゃん
53 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:27:14 ID:BqhdUmx3
54 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:27:26 ID:l+tnJlbp
おかしいな、公式何度見てるけどおかしいな
55 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:29:29 ID:0+4FqTeE
そんなことより燕扇の話しようぜ!
56 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:32:27 ID:ULhXC9Ki
無双が空気すぎてびっくり
57 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:42:13 ID:evcdvjwE
エンセン井上は逮捕されたぞ
58 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:47:03 ID:rqMLvxnx
59 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:48:14 ID:UEPFOzgy
さぁ ショカツリョウがくるぞ
まぁこないだろうけどまだ
60 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:55:52 ID:Waiy/RzO
兵糧武将A 「最近暇じゃね?」
兵糧武将B 「流行のリストラ??」
兵糧武将A 「俺たち、派遣だしね」
兵糧武将B 「噂によると、拠点武将が運営に袖の下って話じゃね?」
兵糧武将A 「なるほど。それで俺たち空気かよ。やってらんねぇよ」
兵糧武将B 「よし、俺も運営に賄賂出して嘆願状送ってくる!」
〜嘆願状〜
神さま仏さま運営さま
兵糧が寂しいです。
前みたいな重要拠点みたいな扱いにしてください。
よろしくお願いします。
要塞兵糧武将より
運営A 「と、いう訴状が高山茶と一緒に届いたので兵糧を強化します」
運営B 「おk牧場!」
●兵糧庫に、無双武将を配置させました。
兵糧武将A 「これってつまり・・・」
兵糧武将B 「リストラですね。わかります」
61 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:58:50 ID:SMdmXn7B
てかさ 連弩さ なんで意味も無く内側向いてるのさ
兵糧守りたいなら兵糧の外に向いてるとか入り口通ろうとしたら一斉射撃とか
そうするべきじゃないの?
兵長拠点のほうがやる気出してるよ?
連弩は外向きに 入り口通るたびに地面から槍がざくっ
兵糧の壁にちかよると上から熱湯と落石
このくらいはほしいよな
62 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:00:12 ID:jIGcKM0C
はいれる
63 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:01 ID:u3wsz+PJ
入り口にある柵を連弩に変えれば完璧ですね
64 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:05 ID:BqhdUmx3
メンテオワタ
65 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:19 ID:0+4FqTeE
他にやることはないのですか?
66 :
狼と羊飼い:2009/01/06(火) 15:01:21 ID:NEeaxRq1
まじメンテオタワ
67 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:23 ID:jIGcKM0C
ほうとくwwwwwwwwwwwww
68 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:28 ID:t5cL9WFs
?統きたー・・・
69 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:31 ID:XpeHH5Wg
2009/1/6(火)の更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
●劉備勢力に「龐統」が合流しました。
70 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:35 ID:WJ5K7j6d
ゲンジョウの親父来た
71 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:54 ID:l+tnJlbp
●劉備勢力に「?統」が合流しました。
ぉwwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
72 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:01:58 ID:ug9JuySs
ホウトウきたwwww
73 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:02:04 ID:jIGcKM0C
ほうとうだった
74 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:02:12 ID:UEPFOzgy
ショカツリョウきてねぇぇぇ
かわりのホウスウ先生だたww
なんでだw
75 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:02:19 ID:7AkH7o6c
そっちかよwww
76 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:03:56 ID:JA5hursg
●劉備勢力に「ホウ統」が合流しました。
孔明はぁぁぁぁーーーーーーーー!?!?!?
77 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:04:06 ID:jWSIjLCp
ちょい話し前スレに戻すが俺のフレに課金しまくってたやつがいる
多いときは課金リミットまでとか。リミットあるなんて知らなかったが5万がリミットらしい。もちろん部屋は最大、武器庫多数で家具コンプリート、獣仮面とかの超レアモノ以外の服飾は全部揃えてた
(これは俺の推測だがサブからも課金してアイテム売って金増やしてたと思われるから10万ぐらいいってた月もあるはず)
だが、性格に難があり十数名いたギルメンの誰からも誘われなくなったようでそのままインしなくなった(末期にはそいつのギルドセイだけ流されてたりした)
だがそいつの武器庫にはALL最高値特別20回の砕覇爪や攻防破最高特別各4回の盾衛長棍・陣覇大斧他、封印武器も含め金でかき集めたであろう宝の山。
今でも時々家覗きにいくたびに、やめるならその武器俺に渡してからやめろやと思う俺は外道だよな
雪ダルマくるまで存命なら彼は恐ろしいことを成し遂げていた気がする
隠れサブで復活してる可能性がないとはいえない
78 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:05:10 ID:jWSIjLCp
おおっとすまんアプデだったな
長文かいてたら出遅れたw
79 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:06:07 ID:BqhdUmx3
仲買手数料ゼロwwww
80 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:07:01 ID:ib6JHhRt
アンケート再びwww
81 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:07:47 ID:l+tnJlbp
手数料0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仲買親父涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さてと、仲買中止するか・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:09:02 ID:4GjpcYEx
じいちゃんきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
83 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:11:50 ID:MWqdLjbx
お年玉キャンペーンなのにしょぼすぎるだろ
酷いぜ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:13:14 ID:t5cL9WFs
>>83 運営「お前らみたいなカスユーザーにはこれくらいのキャンペーンで十分ニダ!」
って思ってるんじゃね
85 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:18:36 ID:LJ7mK+dV
アンケートのQ23を見ると、運営も勢力人口の偏りは頭痛いとこなんだろうな
86 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:20:45 ID:5fLL8qiV
まぁ孔明の前に士元が来るのは自然な流れだからある程度予想できたわ
でも
このお年玉だけはないわ
しかもこのタイミングで煽るかのようにアンケートとかもうね…
クズ運営死ね
87 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:23:26 ID:xGCxUDyS
なんてしょぼいお年玉キャンペーンなんだ。
もうかってないのか知らんがひどいな。
88 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:26:14 ID:AaIC9hkx
なんで仕官制度やめちゃったんだろうね
孫から名族への逆仕官さえできないようにすれば全然問題なかったのに
そうすりゃある程度だけど人口の偏りも解消できただろ
次シナリオからは仕官復活もしくは属領制廃止して滅亡にしていただきたい
ギルドはどうするって?シラネ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:28:01 ID:l+tnJlbp
バグかと思ったらおとしだまキャンペーン()かよ
90 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:31:17 ID:ULhXC9Ki
前見た妖怪みたいなのから大分マシになってたなホウトウ
つか部屋が遠いからうぜぇわ
91 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:31:37 ID:5fLL8qiV
こんなアホらしいキャンペーン()するくらいならお年玉ページに載ってる服飾実装しろよksg
もちろん仲買商の方じゃないぞ
92 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:34:54 ID:ULhXC9Ki
いま手数料1か
93 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:35:43 ID:ULhXC9Ki
転売チャンスだな
94 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:46:18 ID:rPlW6LIv
ホウ先生キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
よし劉備に移住してくる
95 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:46:54 ID:s3ZlCkwY
う〜ん、10万以上のもの買うとしたら1万ぐらい浮くし悪くはないんだけど、お年玉って銘打つには地味すぎる。
俺ならこれと連動して各プレーヤーに七星9個配布するね
そのほうがお年玉っぽいし孔明扇実装直前とプレーヤーにとってはタイミングもいい
てかこの運営ほんとアホだろw
どうせ2chの8割は〜とか思ってんだろうな
そう思ってるから絞り升ラグも対処しないんだろうな
96 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:47:05 ID:Jev9FM4E
top絵の女の子の服だせよ
97 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:54:47 ID:B4GwurX0
アンケートのコメント欄に鬼のように書き込んだぜ
新規、古参でイベント個別にして新規:将軍未満は義1.5倍
古参:弱小勢力にぺナ無しでの転生 など等
最後に長文スマソて入れてやったぜ ハハハ
98 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:03:56 ID:H0s7D84H
もともと2PCの俺には仲買手数料なんぞ常に1なんだが…
99 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:05:42 ID:UEPFOzgy
>>97 こやつめ ハハハ
俺も 〜〜も計算の内なんですね
みたいなこと書いて運営に送りつけようかな
運営(say)服飾封印されて活性代が痛いんだろ?
仲買手数料1にしてやるから、配送机持ってないヤツも
サブに服飾渡して、とっとと袁紹から他勢力へ転生しろよksg
手数料1か、とりあえずメインの金全てサブに移すかな
軍資金を大量に持ってるプレイヤーがサブに資金移すのには便利だな
・・・あれ?もしかして新規狩り推奨?
キャンペーンと銘打ってる割に微妙すぎるw
たった1週間なんだから行商で取り扱うアイテム価格全部1にする
くらいのことしてみせろやあ
珍矛゜わろた
インフレさせるきだろうんえい氏ね
このイベントはどう見てもプレイヤーおちょくってるようにしか見えないwwwwwwwww
さて、アンケで俺のあふれる思いを書き綴ってくるか
アンケート書くならついでにお年玉キャンペーンはクソだと書いておいてね
うおおお手数料なしかよ!
サブの金全部メインに回収できるぜ!
>>103 風玉を軍資金1で買って20で売るを繰り返すつもりだな貴様
アンケートみんな兵糧庫のこと忘れるなよ
お前らわがまま言い過ぎだろ
リアルでもいったんキャンペーンやると消費者が調子のるがそれと同じだな
というよりもはやクレーマーにしか見えないやつまでいるし
レス見てるとここにいるやつの大半がゲームバランス無視した糞みたいなキャンペーンしか
考えつかないような気がするんだが
ただアイテムやら武器やらばらまけばいいってもんじゃねーんだぞ?
運営乙
1/1〜1/7まで収穫祭やればよかったのに
真面目にやれ糞運営って送っといた
とりあえず運営にがっかりしたと言う一文と副将に光を当ててほしいと送っておいた
これで結果発表で「非常に良かった」だらけだったら俺が異端なのか、それとも運営g(ryと言うことだな
グラ関係については変わらずいいんだけどな・・・それだけすぎる
●甄姫の衣装の露出度をUPしました。
修正するならこういった斜め上を希望する
いや、3に戻せ
仕様変更するより運営を変更しろって送っといた。
119 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:58:27 ID:oAtdL7OW
ちゃんと不正者BANしろ。
不正者の名前を出したりするページも作れ。
不正者に適切な処分をしたとわからない。
普通に不正者がBANされてない。
真面目にやれ糞運営。
パンダ服実装しろ。スタッフロール見ればあるんだからパンダ服実装しろ。
という意見を糞運営のために糞運営にこの意見を糞運営のために糞運営に送ってきた。
31. あなたが現在プレイしている環境を教えてください(必須・複数選択可)
コントローラ キーボード マウス
マウスではなくて、マスウのほうが良かった
>>119 不正してないからBANされてないだけじゃないのけ?
武器庫って最高何個おけるんだったっけ?
12個だったかな??
忘れたから誰か教えてくだしあ
122 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:05:06 ID:oAtdL7OW
>>119に間違いあったから直した
ちゃんと不正者BANしろ。
不正者の名前を出したりするページも作れ。
不正者に適切な処分をしたとわからない。
普通に不正者がBANされてない。
真面目にやれ糞運営。
パンダ服実装しろ。スタッフロール見ればあるんだからパンダ服実装しろ。
じゃないと、このゲームやめる。パンダ服好きだから実装しろ。
という意見を糞運営のために糞運営にこの意見を糞運営のために糞運営にこの意見を送ってきた。
31. あなたが現在プレイしている環境を教えてください(必須・複数選択可)
コントローラ キーボード マウス
マウスでなくて、マスウが良かったと思いました
123 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:07:23 ID:lDcUHtP2
アンケートなんて所詮おかざりだろ?
どーせ結果ではほとんどいい結果になって発表される。
>>123 不満に思ってる人はもう引退してるだろ
俺には不満が多いゲームを続ける理由が分からん
期待するから不満を覚える わかるわからんじゃないのよぼうや
運営の変更または運営が綺麗になる一縷の望みがあるのだよ。
大好きなゲームなのに運営によってどんどん糞にされてくことに不満がある無双ファンだって多いだろ
128 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:13:41 ID:aD16uFkZ
ゲームは良ゲー
でも運営が糞運営
>>127 どんどん糞にされてくって言ってるけど
昔の長双刀1択時代や甲刀壁ハメができたバランスがいいのか?w
無料化直後からやってるけど今の方が武器の選択肢多いよ
高級食材は見習いにじゃなくて料理長に調理させろw
>>127 ゲームを球団に例えると運営は監督
ゲームを馬に例えると運営は騎手
阪神を掛布が指揮してもお祭り集団で終わりだろう
ダイワスカーレットやウォッカに柴田善が乗ったらGU止まりだろう
>>131 騎手振り落として大外からトップでゴールしてた馬居たけどな
いい馬は騎手なんぞ居なくても速い
運営ksといえば
信onはしっかり年越しイベントがあったのを知って涙目
年越しインしてたプレイヤーにはおせち配られたとか何とか
肥頑張ってるじゃねーかCJ氏ね
ここ見てると不満が95%ぐらいだなw 俺?もちろん不満です
>>133 年末年始にゲームしかやることねえのかよw
リアルでおせち食べたらいいじゃない
>>133 CJまじで舐めすぎだろ
舐めてる通り越して悪意すら感じる
嫌日本人な国の奴らに日本鯖の運営なんてさせんなよKOEI・・・・
ゲームシティとか台湾無双運営とかにさせろよなまじで
ぜってーCJ俺らがファビョってんの見て腹かかえて笑ってんだろ・・・・
>>134 ここがバランス無視、インフレ希望の吹き溜まりだからだと思います。
>>132 人乗ってないほうが早いと思うぞ
あさっての方向に走りかねないだけで
>>135 いやいやいやwww
ちゃんと年越しそばもおせちも食ったよ
まあ無双もインしてたけどな
そういうちょっとしたイベント云々でCJの手抜きっぷりが見えて涙目ってことだ
日本語変でスマソ
イベントとかどうでもいいと思ってるやつ居ないの?
インしてやることの9割は激突なんだからくだらんイベントやるなら
武器追加やバランス調整をもっとやって欲しいと思うんだが・・・
>>139 まぁ、信ONはプレイヤー全員が金払ってますから・・・
>>77 その鉄鈎、一度使ってみたいものだ
兵糧もサクサク落とせそう
イベント=客寄せ
の1つなのでできれば積極的にやるべきだろう
一番いいのはイベントやらなくても人が来るのが理想だが
かつては争奪などで一世を風靡した人気武器だ。
クソワロタ
無料プレイヤーほど文句言ってそうだな
俺が運営ならここの奴らの浅知恵は借りない
攻撃高くねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>147 逆じゃね?
ほとんど課金してないからあまり文句ないよ
課金しなくても上位陣と渡り合える仕様はいいと思う
CJは「無双を運営した」という実績が欲しかったのと
ネトマのユーザー数を増やしたかっただけだ。
このゲームがどうなろうと登録数は減らないからな
台湾無双の運営とかマジ勘弁だわ
ガチャやらばらまき商法やらはゲームの寿命を縮めるだけ
一時的に賑わうかもしれんが長続きしねえよ
不正者をはっきり公表するだけでも運営への評価は変わると思うんだけど
なぜそれをしないのか不思議でならん。
処罰しないなら不正した方が得じゃねーか。
>>152 処罰はしてるよ
nPro前だがサブを街中で加速させてたら1週間停止きた
154 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:15:02 ID:V6Mzsd/z
ここの連中はガキしかいないのか?
自分の思い通りの修正・イベントがこないと「クソ運営」
駄々っ子ばかりだわ。
だったらさっさとやめりゃあいいのにゲームはやり続ける。
料理に文句垂れまくりながらすべてたいらげるババアみたいだ
ガキはオフ無双やってろや。マジうぜー
兵糧庫だってお前らが騒ぐからああなったんだろ。制圧では「兵糧速攻できる双剣いないと不利すぎる!双剣弱体化させろ!」→兵糧庫修正
対決では「拠点籠りマジうぜー!クソゲー!」→兵糧庫修正
修正したらしたで元に戻せだし。
なにかすると文句しか言わないガキが涌くから今回はおとなしくしたんだろ。
「満足しない俺カッコいい」とか勘違いしてんなよ
どうでもいいけどはよ斬馬刀実装しろや駄目運営
>>154 双剣修正させりゃいいのに兵糧修正するから文句いわれてんじゃね?
斜め上の運ちゃんって言われるくらいだぜ
年に一回のお年玉キャンペーンで仲買い手数料0のみって
まだ家具割引キャンペーンや去年の貴石のほうがマシだった
不正者の公表が無いのは出身地名のせいだろうな
兵糧別に今の仕様で問題ないだろ
俺対決行かないし制圧は今の方がいいや
>>154 兵糧修正しろって言ってた奴と兵糧元に戻せって言ってた奴が同一人物と考えるのは
運営側が陥りやすい被害妄想だと思うのだが
拠点篭りうぜーって言ってた奴は今兵糧元に戻せなんて言ってないだろ常識的に
>自分の思い通りの修正・イベントがこないと「クソ運営」
>駄々っ子ばかりだわ。
ここは同意。
素直に七星帯イベントやってくだしゃい><って言えよと。
定期的に運営わくな
レスしてるひまあるなら仕事しろks
166 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:27:43 ID:V6Mzsd/z
断言してやる
お前らはどこが運営しようと文句しか言わない。運営変わっても一緒だよ。クソなのは運営じゃなく、なにかにつけて文句しか言わないお前らだから。
文句つけることで「俺はこの程度で満足するほど低レベルじゃない」と思ってるんだろうが、文句しか言わないお前らのほうがよっぽど低レベル。
自分の要望がスンナリ通るわけねーじゃん。全員の要望に答えていたらゲームそのものがおかしくなるわ
>>166 所詮便所の落書きだから気にするな
人気のある神作品でもなぜかアンチのレスしかなかったりするだろ
いいと思ってるやつはあまり書き込まない傾向にあるんだよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <断言してやる
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
>>166 つうか年越しイベントもしない運営とか初めてなんだが
明らかに他ゲー達の運営より劣ってるくせに偉そうなこと言ってんじゃねー
>>166 運営さんこんなとこ必死に書き込みする前に要望とかちゃんと読みましょうよ^^
無料化直後に比べたらイベントとかが適当になってるのは明らかですよ。
対決も制圧も要塞ばっかの糞ゲーだな…。
プレイヤー偏り、武器偏り、MAP偏り…運営の手腕が悪いとしか言えんな。
文句言ってる奴らに運営させたら今以上に糞なことになる
間違いない
MAP偏りは運営じゃなくてMAP作った開発じゃね・・・?
>>166>>167 ネトゲ板のスレ全部読んで来い。
どのゲームにもアンチはいるが、それに同意する奴がたくさんいるのがクソ運営、クソゲーだ。
良ゲーのスレならアンチが沸いても生暖かい目で見られるだけ。
せいぜい修正議論があっても「○○ができたら便利じゃね?」程度の話。
無双みたいにゲームの根本的なバランス修正議論なんて良ゲーではありえん。
ネトゲ廃人はわがままだな
そもそも運営と開発の違いわかってんのかお前ら
文句言ってるやつらは辞めろとか言ってるけどさ
実際文句言ってるやつが全員辞めたら辞めたで、今度は過疎ひど過ぎとか文句言うんですよねわかります
なんつー横暴さ
俺が運営やったとしてももうちょいマシな運営になるわ
武器の修正なんかしなければよかったのに
ホイホイ修正するから修正厨が沸くんだ
>>170 無料ゲーの中でもこれほど課金する価値のないゲームもないから無理
クソな内容のアップデートをもったいぶってる時点で顧客が離れてる事に気づけ、ていうかrevo3が大型アップデートとか大型アップデートの名がすたるぜ
内容は違えど他ゲー見れば課金を促す神アップデートなんていうのはいくらでもある、それができない運営が馬鹿なだけ
それよりもマンションタイプでP2Pやる住人を修正してください
Ping値跳ね上がって特務しかできないじゃないかこのヤロー
>>183 FEZは中々平和だったぜ。二年も前の話だが
いろんなゲーム渡り歩いてきたけど、ネトゲ関係のスレで平和なのってマビノギぐらいだったぜ
あれはあれで馴れ合いがうざいけどな
お前ら儲けの仕組みを学習してこい
適度に稼ぎながらユーザー維持すんのがどんだけ大変だと思ってんだ
経営はゆとり脳じゃやってけねえんだよ
>>174 マップが偏るのは人いないからじゃね
待ち時間クソ長いし
まあ制圧はアプデで最悪になったし 対決は雑魚多いとこでないと嫌なんだろww
むかつくってかあきれてくるなここの運営は・・・
>>177 今までやってきたネトゲは全部運営糞って言われてたけどなw
FF11とか何年も弱体やら強化の話題が尽きなかったよ
>>174 運要素が他MAPより少ない、そこそこ対人が出来る、何より軽い
これが要塞だらけの原因だろうな
>>184 すげー分かるw
仙箪の反応遅すぎで俺絶対ワープしてるな・・・とか思うと晒されそうで激に行けない
>>185 それ■eが運営放棄してた頃の話じゃね?w
あの頃はBBと同じで人が居なかっただけかと
P2Pやりながら激行くことあるけど全く挙動変わらないし晒されたこともないんだが
無課金で長々プレイしてる奴は迷惑です、日本人らしく遠慮しようね☆彡
by CJ
>>187 無駄な労力使ってるだけだろ。何をやろうと大事なのは結果ですから
ユーザーがついてこない現実を見つめようぜ
運営降臨かよ仕事しようぜ
>>194 なぁ、長文アンケートで送ったってレス見て心配になったんだが・・・
400字越えてないよな?な?
ある程度課金してれば運営もやる気が出ると思うんだ
月額制にして運営した方が良いんじゃね?
運営が糞なのは確かだがお前らのいう修正案も妙に偏った物ばかりだし
同レベルなんじゃないかと思うけどね
ID:uvkoXldPが運営やったところで今の過疎が改善されるわけでもないし収益状況が好転することもないだろう
いろんなネトゲやってきたが運営批判はどのゲームでもある
その中で学んだことは妥協が大事、これにつきる
>>197 多分だが200〜250位だと思う
コメント欄のイベント要望と最後にあったので2箇所に分散したし
合わせれば400超えてるなー
今inしてる人数いってみろ糞運営!
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; いっぱいだお
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; いっぱいだから数え切れないお
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄
修正内容に文句いってるんじゃなくて修正方向でしよ。
長双の時とかはこれは修正当たり前って感じだったしそこまで暴動起きなかったけど、タセツの修正は制圧対決ともに他にもっと厨武器あるだろ?って感じが大騒ぎにつながったと。米も?だったしね〜。
これまで心から運営GJ!って思ったのは七祭りだけだ。あの時はギルメンもほとんどインしてたし楽しかった。
>>198 それがいいかもしれんな
基本無料でここまでやってる運営はまだ良い方だと思うよ
月額制にしたら無料厨は何も言えないし不正対策や修正も今よりよくなるだろうしね
別に七星祭しろとかいうわけじゃない
ただ、今回の内容をお年玉キャンペーンとか堂々と言うんじゃねぇよ糞運営
タセツの修正は当たり前。GJ。
一部の厨が一時騒いだだけだろ。
海外からのアクセス普通にできるし
海外接続のラグいやつが普通に撃破できる仕様がおかしいんだよな
あれ?ほうとう先生より孔明さんのが合流はやくなかった?
どう考えても孔明先生が先です
まぁ今回のイベはどう控えめに見ても「お年玉貰った!」な感覚ゼロだからなwww
サブ含めて5垢分で副将に関する熱い気持ちをアンケートで書き綴ってきた
>>142 ここにいる連中に言っても理解できないから無駄
たとえ信onやってもこいつらは月額無料にしろと騒ぐだけ
話ぶった切るけど称号って他人がつけてくれた方が良くないか?
自分で選んで自分で付けるとかヲナニーすぎるだろ
称号なんて周囲から付けられてなんぼのもんだろ
それでだ、100くらい称号候補をゲーム側が用意して、他人が個人ごとに投票できるってのどうだろう
悪意ある八百長を防ぐ為に衛士未満は投票できないシステムで
Aさんは7人から【礼儀知らず】5人から【ちょい下手】1人から【上手い】の投票があったとしたら頭上には【礼儀知らず】が出る
Bさんは52人から【態度でかい】32人から【イイワケ厨】6人から【ラグい】の投票があったとしたら頭上には【態度でかい】が出る
Cさんは1人から【いい人】1人から【やさしい】だったら1位の称号どっちかから本人が頭上に出るのを選べる
これよくね?
俺のギルドに悪い意味でトラブルメーカーが居てまじでギルド内人間トラブル起こしすぎだから【トラブルメーカー】や【基地外】の称号をつけてやりたいわ
ふーんすごいね
215 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:46:59 ID:mUbF/kgk
キャンペーン?
値段を細かく調整して
ピッタリの金額になるようにして売り出してるわしに対する嫌がらせか
216 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:52:51 ID:V6Mzsd/z
手数料ゼロは運営にしてみりゃでかいだろ
考えてみろ。手数料7%として全体でいくら変わるかをよ。
ガキには1%の重みがわからないんだったな(笑)すまねー。
まーたインフレか
>>213 それ面白いけどそういうシステムにするとサブ作って工作する廃人とか出てくるからね
>>216 特務Eが1000なんだぜ
運営は金回収するきないんだろ
220 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:56:40 ID:V6Mzsd/z
ま、どうせなら無双コイン増量キャンペーンのほうがよかったかもな
10%なり20%増量してやれば、無課金で遊んでる連中も課金したかもしれんしな
年末年始は休みたいしキャンペーンはこれくらいでいいだろって感じだろうな運営
仲買スレ住人には十分過ぎるほどのご褒美だと思うのだが
まぁ、パッとしないのは同意せざるを得ない
ニコニコ重いから無双でもやるか
>>216 運営に対してはデカくても
プレイヤー(特に初〜中級者)にはメリット少ないだろ
この腐れ珍矛゚野郎め
暴言吐いてごめんね
去年と比べたら劣化しすぎ
>>211 台湾も大したことはないね
それは年末年始イベントの1つに過ぎない
この3週間ぐらいで合わせて十数個のイベントやったはず
台湾運営はいかに人を集めるか、今アクティヴなプレイヤーを飽きさせないようにするかを考えて実行してるだけ
ガチャもなければばらまき商法もしてないから、出来る範囲でいかに課金して貰うかを考えてるだけ
プレイヤー人口も日本の3〜4倍程度しかいないし
うんやっぱCJが一番だ
>プレイヤー人口も日本の3〜4倍程度しかいないし
人口考えたら3,4倍いるだけで相当すごいと思うが。
台湾て2000万人くらいじゃなかったっけ?
また一騎当千イベントやってくれないかなぁ
台湾無双なんて1週間に何回もイベントやってるし
ガチャみたいなのはあるが
それでもはずれはないようだぞ
まあ台湾無双と変わってくれよ
お年玉
新年を祝って贈る金品。主に子供や目下の者などに贈る。
なんか・・・違うよな・・・?
あっちの国ではこれがお年玉なんだろうか。
マジで運営やる気ないだろ
改善するまで課金しないようにしよう
>>231 え?今まで課金してたの?w
課金しなくても楽しめるのに、わざわざこんな運営に貢ぐなんてアホだろw
>>211 しょぼwww
ワロタwwww
うらやましいwwww
>>231 それじゃサービス終了するだけ、正気とは思えん
今までそんな流れだから変わらない、てか変えられない
逆に課金してみたらどうか、儲かれば目の色変えて本気になるはず
ものすごい課金したよ
9000円
1月は羽扇のアプデがあるから今回はこんなもんじゃねーの
しかし手数料1なんて嬉しくもないけど文句言う気にもならない微妙なキャンペーンだなw
手数料はともかく極真空書を売るのをキャンペーンって言っていいのか…?
>>236 始めて3ヶ月目ならものすごい課金したと認めてやろう
アプデの度にあるしな>アイテム
そういえば服飾が無いじゃないか!使いまわしでいいから置いとけよ!
>>240 今回はUDじゃないからな、服飾はなくても別におかしくはないだろう
俸給が2009倍されたほうがよかったな
さっきから琥珀しか出ないお・・・
1年やってるけど、俺も9000円。
貴石がんがん出て、武器改造も自由、服も武器も大量にもてるなら、
今の倍払っても月額課金の方がいいな。
新参苛めもなくなるだろうし。
ところで、アンケートは、
●副将関連の充実(虎含む)
●消費アイテム所持上限アップ
●まともなイベント開催
●一番使う琥珀をもっと出るようにする
●パンダ服など服飾充実
他にある?武器の修正は、荒れるのでスルーして。
兵糧は・・・直した方がいいと思うけどw
要望は鯖増強が一番でしょ
始めて5日で12000円課金してしまったんだが・・・
課金した後に気づいたさ、ナースが手に入らないことを・・
>>245 忘れるところだった。
サーバー増強、ラグ、絞り対策も追加しとく
>>247 早く七星帯を買っては売る作業に戻るんだ
>>235 現状で課金すると自分達は商売上手だと勘違いするから無理
課金するだけ無駄
>>247 軍資金最低20万貯めて仲買いスレで募集してみ
必死に貧乏アピールすれば優しい人ならそれくらいで売ってくれるかも
中国だから、本番は旧正月なんだよ!
きっと羽扇と一緒に凄い/bakuchikuが……
あれ?
254 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 22:29:12 ID:oAtdL7OW
今月の課金額50000の俺オワタ
>>254 えwwwwwwwwwwwwwちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5万課金したらサービス終了まで遊べるな
257 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:32:23 ID:mUbF/kgk
>>254 (´・ω・)呼ぶフレンドもいないのに部屋を増築するとは・・・
インしてないから分からないけど仲買の武器とか安くなってるの?
手数料の差を値段高くして出すだけだと思ってるんだけど…
値段変えてないやつが多い今こそ買い時なのか(笑)
絶対儲かってないだろうな〜
と考えると遊ばせてもらってるだけありがたく思えてきた
試食品食い漁って100円のお菓子買って帰るようなかんじだw
やっぱ月額にすべきだよ
>>235みたいな乞食も減るし
運営に文句言うなら相応の課金してから言うべき
金も落とさないで客扱いされると思うな
客のマナーが悪いのも考え物だよ
もうじき車騎将軍になってしまうわ・・・
マントは欲しいが身分は要らないんだがなあ
格無双の対決で身分格下相手に余裕で負けるレベルだしなw
やっぱ無双に車騎将軍とかはKYだよな?
転生繰り返して義を下げるかねえ
車騎なってしまえよw
腕が身分不相応の車騎なんてゴロゴロいるぞw
まぁ無双部屋に車騎がきたら
「え”!シャキ!?」って思うわ
今はもう車騎マントつけてても心強いとか思わなくなってるから問題ないよ
>>262 精鋭に行けばいいんじゃね?
どうしても無双でやりたいんだったら、自分で部屋立ててハンデ有にすれば納得した奴が入るだろう
将軍未満の奴が立てた部屋に、嬉々として入っていくR5将軍の姿を見ると逆に冷めるしな・・・
まぁ無双はそう言う仕様だと分かって部屋立ててるんだろうが、将軍未満が7人揃ってる中で入ってくるR5持ちの考えを聞きたい
無双部屋に車騎で入ってそれがハンデ有戦だったら大抵能力的には格下になるが
実際は名前先行で相手が来にくい
無課金貫くヤツもいれば
2・30万つぎ込むヤツもいる
オレも4ヶ月で5万くらいだぜ
>>260 運営に文句言う奴は全員無課金ですかそうですか
実際課金しなくてもこのゲーム結構やってけるしサービスとか運営のやる気のなさ見ると
あんまり収益ないんだろうなこのゲーム
タイマン部屋たてて相手が車騎マントつけてても武器の相性かもしれないけどそれほど苦戦せずに勝てたりする
なにが言いたいかというとタイマン部屋で破竹無双ぶっぱして逃げる双戟とか勘弁してください
>>260みたいな語学力の低いユーザーも考え物だよ
月何万も課金する奴が居るんだから
少なくとも昔の軍檄課金の時よりは儲かってんだろ。
今月1万課金したよ
今のシステムじゃ初期投資で家具揃えて、R5メイン武器数本改造すれば終わりだし
最悪家具だけ最低限揃えて後は工夫すれば課金必要無いから前より↑とも言い切れないと思う
俺も1ヶ月〜1.5ヶ月に3kずつ課金してるけど、正直もう買う物も無いw
買うから麻雀卓実装してくれw
課金する、しないは個人の自由。
コジキがいるから課金プレイヤーも楽しめるしね。
>>273 つまりは課金してても頭の悪いユーザーはいらないって事ですか?
前回のアンケって収集期間1週間だったのな
今回は2週間だから廃人以外もどんどん書きこんでほしいものだ・・・
アイテム課金はユーザーの全体に広く課金してもらうんじゃなくて
全体の1〜2割くらいの奴が課金すればやっていけるんだZE。
というか未プレイ者も普通に書き込めないかこのアンケ
やっては行けても金掛けて開発やチート対策は期待できないよね
俺のが思う一番の問題は無双特務放置しながら777タウンしたいのに同時起動出来ない事だな
>>284 課金してると言っても「だから何?頭悪いだろお前」って言われてどこを縦読みも何も…
自分の文に責任持ってくださいよ
>>284もう一度始めから読み直してくれ
何処にクレーマーが全て無課金者と書いてある?
>>262 義だけ貯めて身分を上げなければ良い。
そのまま大将軍まで義を貯めるのをお奨め。
>>288 作業しながら書き込んだから数字見間違えたm(_ _)mスマン
>>290 低額課金者を馬鹿にしたいだけだって言うのは良く分かるよ
とりあえず月額制にするのは良いんじゃないかとは思う
馬鹿ばっかだな
>>291 月額制にするなら今よりユーザー数増やさないときついよ
でも月額にしたらおそらく減るだろうから移行はありえないと思われ
月額制にすればサブ作って新規狩りは減るし
基本無料じゃなくなったから運営も不正対策に強制的に力入れざるをえなくなるし
アップデートや修正や各種イベントももっと充実していくと思うけど
月1とまではいかないけどそれなりに課金してる人達はさほど困らないしな
>>290 さっきも書いたけど、俺も1〜1.5ヶ月に3kだし多くは無いでしょ
課金するだけ無駄て事に対する話なんだが、さっきから見当外れな事ばっかりだと気づいてくれ
何処にクレーマー=無課金者と?
CJも商売でやってるんだし、遊んでるんだし気持ち位出すのが妥当でしょ
>>251みたいな考えは違うでしょ、無双面白いし終了されちゃ困る
月額化ならまだ軍檄のがマシな人も居る
廃基準で物事を考えないほうがいい
>>294 アップデート増やすには運営と開発の人数を増やすしかないんだよ
収益増えないと人増やせないのに月額制で増えると思ってるの?
課金しちゃってるけど、この運営は糞だと思う
月額制に反対してんのは無料厨だけだろ
乞食は課金してる人と運営チームのみなさんに
感謝してこのゲームをプレイしてくださいねw
月額にしたら収益とユーザー数は減るだろうな
糞ガキを篩に掛けて減らす意味も込めて月額にすればいいんだよ
>>295 課金総額が少ないからサービスの向上ができないって言うのなら何故課金させるような開発と運営をしないの?
って事だよそういった意味で課金するだけ無駄って話を振ったんだけどね
おい楽しく武器の話でもしようぜ
羽扇は課金して本格改造と特別だすような武器になるかね
羽扇はスロ位置だけは良いと思う
課金厨武器とか出し始めたら引き上げる目安
やっぱり燕扇はいいよな!
あのふさふさで幼女のつるつるまんまんをさわさわしたい
鉄笛、双刃剣、旋棍、弧刀、斬馬刀、戦戈、鉄戟を実装して欲しいな
>>302 CJはもう日本鯖諦めてるだと思うよ、だから収益の多い海外鯖に力入れてる
ユーザーは運営が糞だから課金しない、CJは収益の上がらない国内に興味無し
負のスパイラルに落ちたんだと思うよ、細々でも続いてくれる為に課金を推奨したい
実装してほしい武器じゃなくて別にいらない武器あげようぜ
俺は呂蒙の断戟とか1番最後でいいと思う
巨剣、細剣も頼むよ
てか君主系人気ないなw
曹操は独特だけど、他は似たり寄ったりだしなぁ
当分、ってか実装されないとおもうけど
左慈のあの御札がほしいな
あれを幼女のつるぺたおっぱいにペタペタするんだ・・・
笛欲しいけど対決では幻杖以上の無双頼りになりそう
課金限定の装飾が単なる色(能力)違いだから売れにくいんだ
西洋鎧とか武者鎧とか全身ムチムチタイツとか出せば売れる
武者鎧なんか名前が戦国武将の奴らは絶対買うぞ
アカウント開設時に3000円
枠一個ふやすごとに1000円
最大3枠まで増やせて無双コインのみ共有可能
維持費は使っても使って無くてもアカウント一個あたり1000円
良心的だと思うがどうだろうか
ユーザーは運営が糞だから課金しない、CJは収益の上がらない無双に興味無し
負のスパイラルに落ちたんだと思うよ、細々でも続いてくれる為に課金を推奨したい
間違いを訂正してみt
鉄戟は強すぎるから出なそう
双刃剣、弧刀、斬馬刀は出て欲しいな
>>317 もぉ〜 お義父さん
同じ事ばかり言わないでくださいな
始めて4ヶ月になるけど総課金額は12000円
欲しいものは大体買ったし今月はまだ課金してないけど、
春節イベントがそこそこ良いものなら3000円課金しようと思う
今回のお年玉イベント程度のものなら今月は無課金
呪札や鉄戟強いって言われるけど
鉄戟は追加チャージ無くして範囲をそれなりにしたら普通じゃないのか
両武器の強烈なC1C6は刻印で左右されるし
呪札のC4も両節棍のC4の例があるからビームちょっとだけとかになるかもしれない
特別狙いまくったら余裕で数千〜万いくよ…な…?
>>316 枠とはキャラ枠?武器じゃないのなら
良いと思うよ、メインもサブも同垢ならサブでの違反行為はメインに及ぶから抑制できるかもね
月々1kは少し安すぎる気もするけど、1.5〜2kが妥当かな俺的には
特別狙うために課金したことはないなぁ
完全に鍛錬済ませた武器を使いまくって、削れたら
そこを拾った石で鍛錬して…を繰り返してる
そうやって使い込んだR4武器は攻撃と防御にそれぞれ2回は特別きてた
双錘の実装はまだですか?
ありもしない武器の話をだすな
妄想乙
月額だと今より俺の課金額は減ると思う、今は月三千使ってるけど月額制のネトゲってあんまり高くないでしょ
だから経済的にはいいんだけど月額ってインしないと損した気分になるのが…
基本無料だと好きな時にインして自由にRM使えるのがいいんだよな
イン時間少なくて武器使用回数伸ばしたり特務したり軍資金稼いだりができなくても金で解決できる今の仕様のが有り難いわ
タイマンの動画見てきたんだが、何でもありってどうなの?
2倍真無双で撃破→撤退→2倍真無双で撃破→撤退の繰り返しで無双に頼りすぎてるようなきがするんだけど。
無双溜まるまで逃げ廻るのもいたし。
無双とランスロ有りのタイマンってみんな的にはアリですかね?
タイマンルールなんてないんだからなんでもありです
無双なしタイマンで長棍JAしかしないやつがいて寒かった
対処法知らない俺が悪いのかもしれんけど
戦闘の設定で無双禁止とかランスロ禁止とかが設定できるならそのルールでできるけどな
負けたほうは心のどっかで何かしら言い訳をしてるもんです
無双ぶっぱだから負けた ガン逃げされたから負けた JNしかしないから負けた
攻撃してくるのをずっと待ってたから負けた 厨武器だから負けた
たとえいわなくてもそんなことを考えてるもんだと思うんです
ようするに必死に勝ちにいったほうが勝つんですよ
なりふりかまわずにね
それも1つの強さだと思います
334 :
329:2009/01/07(水) 04:27:40 ID:2xjjFwqs
俺が思うのはせっかくの1対1で邪魔が入るわけじゃないんだから
めくり方、コンボ、反転ガードとかお互いに試すのがいいとおもうんだよね。
2倍無双で倒すとか制圧とか対決でやってるでしょ。だいたい。
>>331 俺が見たのは長い時間かけて極符水特攻仕込んできた奴がいたよ。
流石に萎えた。お互い極符水特攻とかしたらどうなるか想像つかねーのかな?
>>334 平日のこんな時間に書き込んでる奴の将来がどうなるか想像つかねーのかな?
タイマンはなんでもアリのほうが面白いと思うけどな
普通の対決を1対1でやるって感覚がいいと思う
まぁガン逃げとかガチガチ蛮拳JC連打とかはどうかとおもうが
符水の効果はもっと下げていいと思う
運営沸きすぎててわらた
収益が上がらないことをユーザーのせいにするのは企業として最低。
今無双が負のスパイラルに陥ってるのは、
明らかに運営の企画力と想像力が欠如してるから。
あ、一応13ヶ月で350k近く課金してます。まだ衛将軍です^^
35万…だと
339 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 06:03:11 ID:pBI3nDTM
身の程をわきまえい!
たおしてもぉぉぉぉん
おこらんとってなぁん?
脇間 栄 (1948〜2004)
対決つまんねーからずっと制圧ばっか行ってたんだが
久々に対決行ったら、すごく人間味感じてしまったw
対決は開始時に定型あいさつするの多いし、戦闘中も味方が相手撃破すると誉めたりなど多くて対決の方がフレも出来やすいなーと思ったよ
これからの新規は対決は一人一人の責任重くないから、対決厨ばっかになるの多いだろうな
実際に争奪序列も大半が対決実装前からの人ばっかだし
逆に対決実装後からの人だけのPTで争奪強い所てあるのかな?
>>342 対決でも制圧でも最初の挨拶は100%あるけど
俺がやるからみんなやってただけだったのか?
たしかに制圧のが褒めにくいな
今とって欲しいって時に拠点とってくれた時とかはやるけど、たまにしかないしな
あとそうやって定型使っていたおかげかな?
いつまで経ってもフレ0です
制圧の方が好きだけど現状対決好きの人も多いからそろそろ争奪の勝利条件の加えるべきだと思うな
ひとり撃破したらガン逃げみたいな感じにならないようなルールを頭の良い開発なり運営さんには考えてもらいたいもんです
いま 孫権で仲買みたら手数料0%なんだけど バグ?
>>343 制圧でも激開始時に定型あいさつするのいるけど普段PT組んだりするギルド面子はほぼ100%しない
むしろ、挨拶や誉めなど余計な定型チャットされると拠点報告遅れたりなど不利益だからしないのが正しいかな
実際、野良制圧で戦闘に関係無い定型チャット連発するのは残念将軍の確率が高いし
ホントだ。。さーせんw
俺も対決では挨拶するけど制圧では開始直後の拠点報告と混じったりして
分かり辛いから挨拶しないな
>>342 >実際に争奪序列も大半が対決実装前からの人ばっかだし
>逆に対決実装後からの人だけのPTで争奪強い所てあるのかな?
対決実装後の人は対決ばっかだし
対決実装後からの人だけのPTで争奪出るやつなんているのかな?
経験も武器ランクもちがうのに序列にのれるの?
争奪序列なんて古参の制圧将軍の順位だろ
>>343 対決でも制圧でもどっちだろうと定型分挨拶しても全員シカトなことがちらほらあるんだが俺が嫌われてるだけか?
>>344 俺も同意見だが、確実に勝ちに行くための対決ほど糞ゲーは無いから無理ぽ
あと対決でたまにいる指揮官撃破する度に「そなたこそ真の三国無双よ」みたいな定型出す奴
うざいってわけじゃないが毎回はいらんだろw
最初は合わせて同じような定型使ってるがだんだん面倒臭くなる
あと制圧はフレア率が高い気がするな
ゲーム性からして当たり前なんだが
今やろうとしてるのにフレア出されるとbkbkくるよなw
次のうpデートに「武将が街へ登場!?GMイベント開催」とかあるよな。
最終決戦以後、何かとGM沸くが何かアイドルと勘違いしてんのかな?
袁紹のVIPとかに荒らされても懲りず降臨出来る肝ッ玉も凄いなw
>>344 現状の仕様だと判定基準に対人撃破を加えるぐらいしか出来ない気するな
制圧勝ち苦手だけど対人撃破で判定で勝つとか
もちろん制圧前に10撤退させれば勝ちでもいいし
これはこれで色々問題ありそうだけど
総合評価があるじゃないか
って指揮官撃破も判定基準に入るのか?
争奪の勝利条件に指揮官撃破10人を加えてもいいけど
判定条件が今まで通り撃破数・強化消失なら
今の対決みたいに判定指揮官撃破数とか、下手糞への救済措置強化維持とかならいらない
争奪なら指揮官撃破5が良いな。
360 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 09:25:52 ID:ZEu/b8E6
>>358 そうなると対決も光符エンゲツだよな・・・
対決は勝ちにこだわるとクソゲーになるから争奪にはいらね
PT相手だと妖杖の着火待ちオンリーのやつがいてつまらん
関係ないけど雑魚の攻撃頻度高すぎでガードしてても雑魚にしょっちゅうめくられていらっとくるな
対決混ぜられると嫌がる制圧将軍もいるだろう
どうせなら毎週開催で対決と制圧を一週ごとにすればいいじゃない
自分は制圧将軍だけど対決将軍も争奪で活躍する機会はあってもいいと思う
もちろん制圧ルールで活躍出来る対決メインの人もいるだろうけど変に混ぜたら両方から非難くるぞ
>>361 今の争奪も十分糞ゲーじゃん。
対決の妖杖がかわいく見える4人宝剣のPTで総大将撃破とか。
対決入れなくてもいいから今の制圧のルールも変えて欲しいわ。
変えたいってどうしたいんだ?
10000人撃破でも欲しいのか?
開始前は制圧なのか2000撃破なのか総大将撃破なのかわからない仕様に変えて欲しい。
その上で、総大将撃破は特定の条件満たさないと総大将自体出てこない昇格試験仕様にしてほしい。
ランダムで維持になったり闘技みたいにフル強化スタートとか撤退時無双空とかも組み合わせてほしい。
>>365 総大将撃破を試験チックにするってのは悪くないな
2000撃破+拠点10ヶ所制圧で総大将登場とかにすると、武器一択じゃなくなる
2000や3000も、締めを総大将にするとか
>>365,366
それいいね。
争奪だけじゃなく、普段の激にあっても面白そうだ。
マップも一本道の長いマップの両端に総大将が待ち構えてて、相手と必ず鉢合わせるとか、冬将軍特務みたいに途中の拠点落としたり名前付き武将倒して総大将弱体とか連弩壊さないと危険とか争奪は色々いじってほしい。
今の妄想を全部アンケートに書いてくるんだ!
ここに書いても意味はないぞ
まあアンケートに書いたら意味があるのかって聞かれたら微妙なところなんだけどな
ちなみに過去のアンケートで今の妄想はほぼ提出済み。
52202の双剣が蔓延りそうだな
>>370 そうなのか…
既存のシステムを組み合わせるだけだから、あまり金かけずに出来そうな気がするんだがな…
金かからなくても、新武器出せば七星使ってアイテムやってくれるし、改造してくれる。
争奪は何だかんだ人集まる。
ってことで現状に満足してるんじゃないかな運営は。下手にいじってうまく行くとはかぎらないし。闘技実装みたいになると思ってるのかも。
闘技実装前から現状に満足してるように見えるんだが
闘技が流行れば5分以内に耐久削れまくって骨董で石がバカ売れするとでも思ったんじゃない?
だから獲得義をあげろと・・・
闘技官のボケ防止のために毎日一言話しかけてあげる事にしている
闘技を作る熱意があるならそれを武器バランス修正に向けてから闘技作れよ・・・
闘技実装でユーザー増加とか増収とかいろいろ目論んでたんだろうな。残念!
TGSで闘技やった時そこそこ面白かったよ。2:2だから一騎打ちの連続だったし変な2倍アイテムもなかったし。
4:4だと一騎打ちにはなりにくいだろうしな。
ランスロと究極の2倍3倍6倍移動最大を修正してほしいね
1.2倍1.5倍3倍移動1.2倍で十分
これが一番バランスクラッシャー
移動100×1.2=120
これはないわー
初めてから3ヶ月、ついに殴り武器で指揮官撃破とることができた
ちなみに熟練格でがんばてます。
でも腕が伴ってないので、未だに敵に指揮官撃破付けてる人がいたら怯えてしまうけど。
以上ちらしの裏
>>380 期間限定服飾で、なんと攻撃が8も上がります!><
とかやってるくせに、ランスロ→攻撃力二倍ってどれだけ大雑把なんだよw
運営「期間限定服飾で、ランスロ2倍でなんと攻撃が16もあがります^^」
服飾全般はもっと高性能でも良いと思う
武器の上昇値に比べると空気すぎる
服も固定とか勘弁して欲しいっす
いちいち箪笥使わないと着替えらんないのムカつくな
武器は待機画面で変えられるのに・・・
広場でも着替えられるようにしろや
そこで限定服飾ですよ
アンケートとかどのくらいの人が書くんだろうか?1回目の結果見ても総数が
ないような気がする
とりあえず、もう妖杖が毎回でてくる対決は飽きたYO
ってことでアンケートにルールで使用不可能な武器を選べるようにしろって
書いてくる。妖杖まんせーとか○○まんせーな子たちは同じ意見の子たち
だけで遊んでた方がお互いに幸せだよきっと。
俺も今回のアンケートは参加しておいたよ
ここでいつも挙がってるような意見は書いておいた
あと運営も少しがんばれと
だいたいゲームをまともにやってないのに運営するのが間違いだろ
某88の原作読まずにアニメを作って総スカンくらったあの監督みたいだ
まぁな
ゲームやんないならユーザーの意見を聞けって感じだけど
聞いてあの斜め上修正だからなwww
運営のセンスがないんじゃないの?
センスもないけどやる気がない
>>380 2倍→1.5倍 3倍→2倍 移動最大はそのままでいい
それで炎ダメージを、着火から1秒経ったら
それ以降の炎ダメを半分に減らせばもう少し色々な駆け引きが出来そう
桜扇使いの俺が鉄鞭使ってみたんだが
倒すの楽すぎて桜扇使うの馬鹿らしくなった
桜扇もJC当たれば2倍Evoから無双で神槌位の威力はあるんだがな
まぁ乱戦じゃ当てても後ろからその神槌を食らって極鎮付けてないと即死
そろそろスレに張り付いてる運営が文句あるなら(ryとか言ってくる頃
桜扇は鉄鞭並に倒すの楽だと思う
文句があるならお前ら運転しみてろや
虎戦車ですね、わかります
ちょっと俺運転しみてるわ
極鎮桜扇はサシなら最強クラスだけどね。
無双も一応極鎮じゃ抜けれないし、真無双だと結構強い。
ただ乱戦だとマトモに攻撃当てれないし、防御紙だから結構すぐ死ぬが。
防御改造で40430符水だとなかなかの生存率だが、火力がやっぱ足りない。
老酒使用して虎戦車運転したら飲酒運転でBANされるわけですね
桜扇は移動力あるし攻撃速度速いからタイマンならいけるし
制圧なら使える武器だと思う
チビキャラで鉄槍使って俺KATEEしてたら
桜扇に着火されてあえなく撤退した俺がいる。
雑魚に囲まれてると距離感やら飛んでくる場所やらガード崩されるやらで涙目です。
距離感やら飛んでくる場所やらよくわからないし
に訂正w
長双刀
魏延が使用する武器。移動速度と防御力は低いが、それを補うほどの高い体力と
攻撃力を兼ね備えている。かつては争奪などで一世を風靡した人気武器だ。
↑↑↑↑
桜扇で制圧はだるいだろ
スロースターターなくせに破壊3ないととろいし
体力ないからって体力埋めるとランスロ1なくなって色々面倒臭くなる
同じ鍛錬なら双錘のがマシじゃねって位
砕棒のC3て反転ガードできる?
いっつもガード硬直が長くて間に合わんのだが。
同じ理由で、朴刀や甲刀のエボなんかもメクられるってわかりながらも反応できない。
桜扇タイマン強いってのは間違いないけど、ぶっぱと極鎮だらけの対決だと倒しにくいよ
ぶっぱ武器は殴ってこないからJCカウンターで入れるのは無理だし
極鎮は燃やしてもそのあとのコンボは受身で抜けられるし
前は攻撃の速さでアドバンテージがあったけど、今はそれならヌンチャク使った方が賢いしな。
桜扇Evoも同鍛練の両節Evoと威力に大差ないしな
桜扇ならガードされてもEvoの最後に間合いは取れるが
長双十分強武器じゃね?
強化早いし兵糧空気化のおかげでNの威力が右肩上がり型になったのもたいして気にならなくなった
あれだね
ここの課金の話題見てると卵がさきかにわとりがさきかって感じだね
兵糧速攻落とさなくてよくなったから制圧で最近増えた武器は
円月、両節、長双、大斧って所か
長双だけで争奪好成績なうっすらした奴が懐かしいw
>>420 偃月、大斧は堅牢の影響がキツイ武器だから積刃実装前と比べるとどうだろ
戦国無双だったらいっぱい課金するんだけど
三国志は馴染みや思い入れがイマイチ
ハンデって武器ランクによる補正なくなったん?
武名だけなら前将軍でEでいいのかなと
連打ゲームおもしろいのか?マウスクリックするだけだろwww
マウスなんか使わんが・・・
おれはマスウ使ってるが・・・
マスウならクリックするかもしれんが…
(゚∀゚)!!
み、ミッキーマスウ!
>>152 亀だが不正このままBANなしなら過疎まっしぐらだろうな
統一を掲げてるゲームで運営の手を加えて勝敗を左右したり運営の思いのまま
になってるゲームも珍しい
夏にはAion日本で開始だし流れまくるだろう
結局妖杖TUEEEって事ですね
対人、制圧、撃破すべてにおいて優れすぎ
制圧能力はかなり低いだろ>幼女
制圧鍛錬にしたらすぐ死ぬだろ
なんだこの理解力の低さは
あれ?
今週末は争奪ないのん?
第2第4土曜じゃなかったっけ
いい加減学習しろよ
突狩りするためには4くらい攻撃に振らないといけないしなあ
42410防御改造2回とか・・かな
全身攻撃服、白虎牙装備でやっと攻撃4で突狩りできる
妖杖は42330攻撃改造2回が一般的じゃね?
攻撃強化の遅い武器が強いわけねーだろ
あ、都城とか川島の話ですかwwww
今月は土曜日が何回有る?
つまりそういうことだ。
>>421 うっすら馬糞、うっすら八○、うっすらググ〇。長双刀で活躍したうっすらは多分馬糞だな。
え・・・土曜日が5回有ると第一週の土曜日から考えると
今まで見たいな隔週でやってると
回数がずれるからうんたらって言いたかったんだけど。
水曜日でも分かるけど、土曜日の回数からも今週は争奪がないって事が分かるよね。
普通は水曜日で考えるよねーキャハハ
>>446 脳内ではそうかもしれませんが公式では土曜の回数は関係なく24土曜です
2 4土曜日だったら今週第二土曜日じゃねーかぼけちん
第二、第四水曜日のある週末
月を跨ぐ場合もあり
▼ 発生期間
争奪は毎月第 2 ・第 4 水曜日に組み合わせが決定され、その週末の土曜日に最大 3 戦行われます。
1日が木曜・金曜・土曜の月は第3・第5土曜日が争奪です
へんにはりあってごめんなさい
ぼくは土曜日が五回有る月は水曜日が五回有ることはあり得ないから
うんたらかんたらっていいたかったんです。
ちなみに月をまたいで土曜日がどうたらこうたらの時はまた土曜日が五回になるけど
水曜日が4回なのでうんたらかんたらなんです。
無限ループして意味が分からなくなってきた
まあ、つまり木金土から始まる月は第3第5(もしくは翌月第1)の土曜が
争奪ちゅーこって
今週は争奪出れないわ
お母さんごめん
俺は今まで支店が出たら争奪、って覚えてた。
支店が出たら争奪発生でだいたい合ってる
行商支店も間違えて市場から出てきてたぞ。
すぐ引き返してたけどね。
l
/ ̄ヽ 2 l
, o ', ち l _ ご
レ、ヮ __/ しゃ.l / \ ち
/ ヽ よん.l {@ @ i そ
_/ l ヽ うで l } し_ / う
しl i i も l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
,, _ | ┐  ̄¨¨` ┐
ブ / `、 | じ コ _ 笑 ち
| / ヽ .| ゃ l / ヽ. わ ょ
| / ● ●l | ね ヒ l @ @ l せ w
| l し l | え l l U l ん w
ッ l ___ l | か吹 ヽ, ー ノ. な 朝
> 、 _`||||||' _ ィ l w い / i ヽ、 w か
/ |||||| ヽ | w た / /l l ! └ ら
. / |||||| ヽ|└ ___| i_l___l l__
/ .|||||| | / し'幵幵幵幵ソ |
|||||| ト' └─────┘カタカタカタ…
おれが対決妖杖にムカついてる所は
「サポート武器なのに壁もできる」ってとこだわ。
甲刀や燕扇にどれだけ理不尽にやられようとも、敵本体の撃たれ弱さを考えればまだ腹は立たんが
バランスブレイカーの妖杖が調子に乗ってチョロチョロしやがると頭にきて、
いつも妖杖狙い撃ち撃破しちまう。それはもうすごい粘着をして。
撃破効率考えれば最低なのは分かってるけど、本能が許さん。
動きがなww
幻杖は無双したあとにすぐ視界から消えてくれるからいいんだけど
妖杖はずっといるだろw
動き+粘着+炎崩れ仕様+壁
どうにもならんわ
435 名前:行商[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18:30:10 ID:bHUKWGgy
あれ?
今週末は争奪ないのん?
第2第4土曜じゃなかったっけ
436 名前:仕立て屋[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18:30:59 ID:uXt4sD1w
いい加減学習しろよ
ホウ徳「サーバに電源が入っているだけとお考えいただきたい」
台湾や中国では人気あるみたいだし
そのうちパクリゲーが出てきてもおかしくないな
妖杖のJCを崩れ落ちじゃなくて、よろけにすりゃいいのにな。
そうすりゃ双戟が無双してこようが無双で凌ぐっていう事はできるんだし。
まぁ今の運営じゃ無駄か…。
どうせまた長棍のDの威力低下とか訳わかんないのくるんでしょ。
もっと宣伝すれば人増えそうだけど人増えたら鯖大丈夫だろうか
というかそれが理由だったりしてな・・・
マルチレイドに5エンパが控えているがなにかいれてくれんかね
甲刀の砕の威力は下げてもいい
妖杖はそういう武器だから仕方ないけど
あれ使うやつは何が何でも撤退させたくなる
上でも書かれてるけど死ににくいから調子のってるのがイラつく
対決行く時は妖杖殺せる武器か風玉付けてるわ
幻杖のJCの無敵と鎮火符・不屈なのに妖杖で崩れ落ちるモーションがなくなってくれるだけでいい
妖杖修正されたら引退するわ
闘技場に区画設定設けて、四人それぞれ個室に閉じ込められタイマン強制にしたらやばくね?
人数揃わなかったら、シラネ
>>466 確かにむかつくけどなぁ。
俺は戦斧だから調子乗って絡んでくるヘタレ妖杖はむしろカモだし、返り討ちにするけどw
序盤でも時間かかるが、逃げながら破竹まで持ってくくらいの強化はできるしな。
それで返り討ちにしてやった時はマジでさまぁって思うわw
対決に妖杖がいないとホント楽しい
>>470 何の苦もなく妖杖を撤退させてる強〜い将軍様が
どうして妖杖なんかにむかついてるの?
妖杖はジャンプチャージばっかり注目されるけどジャンプ通常攻撃も・・・
474 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 21:48:10 ID:8jGCj8PW
>>472 そりゃおまえw
腕の無い雑魚将軍でも武器性能のおかげで立ち回れちゃうから、
勘違いして調子こいちゃうからだろww
幻杖・鉄槍みたいな移動するJCも修正必須だな
戦斧もちょうしのりすぎw
レインボー破竹頭突きとか勘弁してほっすぃー
俺は双戟よりも妖杖よりもやだね
つか鉄鞭と戦斧以外はなんとかできる
幻杖は無敵をなくして、速度低下移動距離低下、直前と直後の硬直アップ
鉄槍はオフみたいに方向転換できるようになるんですね。
>>472 いや何の苦労もってw
鈍足武器で序盤に妖杖に絡まれりゃそりゃ普通にきついよ。
逃げながら強化だからそいつに数分間付き合うんだし。
逃げて仲間のとこに行くとかもできなくはないけどね。
それはまさしく逃げだからそれもムカツクし、味方に迷惑かかるしな。
【重要】
仲買で売りに出した時は商品が表示するが
値段変更した際には商品は仲買に出してあるが、無表示になる為、
絶対に売れる事はない!(これはバグ?)
妖杖2、3人でこられると殴り武器は詰むよな・・・
【重要】(笑)
> それはまさしく逃げだからそれもムカツクし、味方に迷惑かかるしな。
俺TUEE厨かよw
チームプレイがおきに召さないんならオフゲやっとけ
微妙な事だが
仲買で「すべて」で検索するより
大斧が欲しかったら「大斧」で検索しないと表示が少なくなる
初心者は意外と気付いてない
そんなことを気づかない人はいない
釣りでしょ
>>483 一人で何とかできるなら何とかするよ。
仲間に迷惑かけない様にするのもチームプレーなんじゃないの。
まーた対決将軍どもがスレッド上で対決始めたのか
>>489 誰がうまい事いえと…
ちなみに俺は対決将軍ではないでやんす
なんだ、せ・・・特務将軍か
双戟と妖杖なかったら下手な奴は何すればいいんだ?特務か?
せくろす将軍かっこいいです><
494 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 23:13:04 ID:ebvWPbCN
うちのギルドは妖杖自粛にしてるなぁ
一度、砕棍(俺)双錘 砕棒 両節
相手、双鞭 大斧 砕棒 戦盤で対決したことあって
10vs8で負けてしまったがガチで面白かったなw 変な汁でまくり
が、相手のうち一人が何日か後に妖杖で来た時は切なくなった
んでどっちの砕棒がたこ焼き屋だったんだ?
変な汁出した後は切なくなるよな・・・
わかる
特務将軍だけどみんな特務ではどんな武器使ってるの?
俺はE〜C(特訓団以外)R2砕棍 移動3攻撃上昇1の43000
B〜S R3双剣枠1回攻撃上昇2回の44100
兵糧の仕様を元にもどして
符水の回復量を体力鍛錬に関係なく一定にすればいい
>>497 E~A 53000攻撃二回改造の双剣です
___
,,r''"´ `"''-,,
/ ノ ヽ、 \
/ ( ● ) ( ● ) ヽ ヽ
i゙ :::⌒(__人__)⌒::: ヽ ゙i
l |r┬-| l ノ そーなんすかwww
! | | | レ'
l l | | | l , l
| l `ー'´ | l l
! l ,! | l
l ゙i / l i゙
゙i ヽ / / /
ヽ,__,,,ゝ く ノ /
ヽ ゙" / __
_ ) 、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
r'  ̄  ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
ヽ__,,-──-、__,ノ `
>>498 これまでの運営からして仕様は完全には戻らんな
だけど何らかの調整はあるんじゃない?
特務将軍じゃないのでラクチンなE特務は回数稼ぎに無鍛錬武器
他の特務も回数稼ぎついでに適当に選んでます
つうか符水なくせばいいんじゃね
それか符水で守護くらいの回復で極符水で今の符水くらいにするか
文句あったら妖杖使いへどうぞ
特務将軍って特務だけしてるの?
特務とか一回やっただけでお腹一杯だぜ…
・炎弱体化(オフ並に)
・兵糧の価値が下がった今こそ、ランスロ、究極(破竹、丈夫など)の弱体化
・高すぎる属性ダメージの弱体化 等
このゲームはもっと防御高く、攻撃を低くした方がいいと思うんだ。
対決にしても制圧にしても、高火力武器で一撃死ってのが一番つまらないだろ?
対人の一戦一戦をもっと長く、互いに手数を出し合った末に決着をつければ
負けても納得がいくし、激しただけで萎えるってのは無くなると思うんだ。
ただし回復手段は減らすべきだな。決着がいつまでも付かないのも萎える。
たしかに符水なくなれば究極の守護もちょっとは日の目が当たる気も
無双武将が入り乱れて
大きな戦場に8人プレイヤーがいて
MOB武将倒しただけで褒められたい
要するに、もっとオフとオンを融合してください。
1570年・・・古より稀代の英雄が戦国に甦った・・・
狼チンギスハーン率いる最強モンゴル騎馬軍団が上杉謙信、武田信玄に勝負を挑む
北条政子率いる鎌倉北条家が小田原北条家と睨み合い、謎の術士が呼び寄せた平将門が天草四郎と共に関八州を伺う
越前から朝倉を撃破し近畿を狙うは魏王・曹操、その野望を阻止せんと織田信長が立ちはだかる
呉の孫権は同じく甦った兄、孫策を旗頭に中国の毛利と交戦中
一方、薩摩に降り立った蜀の劉備は義兄弟、諸葛亮と共に旗揚げ、因縁深い呂布は大友・島津に味方した
四国は英雄・カエサルが聖少女ジャンヌダルクの力で長宗我部を飲み込もうとし
過去の威光が無くなった足利幕府の立て直しを計る為初代将軍・足利尊氏、三代将軍足利義満、そこに源義経、弁慶が訪れる
さらに京に現れた安倍晴明も関東の蘆屋道満の邪気を感知し脅威を伝える為幕府がある二条城に急いでいた
そしてこの戦乱を治める為、遂にあの男が立ち上がった・・・
PS2版 信長の野望withパワーアップキット
シークレットシナリオ「諸王の戦い」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5400182 これくらい無茶なシナリオでも許すよ^^
オフの炎が弱いのは、体力が多いからじゃね?
他の属性もしかり
>>509 まあ実際の数値がどうだかは知らんが、体感でってことね。
炎は+αくらいでいいのに、炎がダメージソースの半分以上占めてたりするのはいかんでしょ。
511 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 00:21:59 ID:JxldkXCF
>>508 平和を愛する信長は、仮面の忍者を呼んだ
くらい無茶苦茶だな
このゲームって交流しにくいな・・
>>505 鉄槍なんかの優秀なDや、属性突持ちを除けば同じ速さ以上の武器に逃げられるとまったく追いつけないからこそ1COMBOの威力を高める必要があると思うんだが
どうしても互いに手数を出してというのがしたければ、防御に偏った鍛錬にすれば相対的にそうなる(20530とか)
しかしながら格ゲーみたいに一定以上の距離を置けない場合はお互いの手数なんかで決まるんだが、無双含めほとんどのネトゲはそうじゃない
ヒーラーに回復される前にチーム全体でターゲットを集中、もしくは火力職の大ダメージコンボでとにかく早くHPを蒸発させるのがセオリー
ちょっと違う点を挙げるとすれば、他ゲーでいえばヒーラーに当たる符水の効果は妨害のしようがないってところか
属性ダメージは強力すぎる気はする
氷玉は凍るだけでも十分強いし、雷玉も気絶するだけで十分強い
あと確率の問題とはいえ氷玉でハメが出来るのはどうかと思うな
炎ダメは少し下げるべきだな
あと氷で回復止まるのもいらないと思う
もう属性なんかいらないよ
氷は二連続で凍らないようにするだけでも効果はあると思う
氷がホントにそんな仕様になったら、ただでさえ対決に多い妖杖がさらに増えるな。
氷はハメって言っても無双で抜けられるだろ
大斧以外は極氷つけても運が悪いとあんまり続かないしな
大斧と氷の組み合わせがお手軽で強いんだよなあ
次のバージョンアップで属性判定1回の修正と来ると思ってる
1回転成したら次の転成まで1週間できないようにしたほうがいいだろカス運営
つまり杖も大斧も実装された時の移動力と無双乱舞に戻せばいいってことだな?
大斧は移動105で乱舞が連続でヒットしなかったしな
それよりも増えすぎた軍資金をどうにかしてくれインフレってレベルじゃねーぞ
大斧のC3属発動は1回でいいから気絶なしにして威力上げてもらいたいわ。
無双といいこの武器は攻撃力弱すぎる。制圧開始早々武将拠点なんか
見るとげんなりするよ。
>>527 仙箪8個で余裕なのに何いってんの?
拠点の外に出すのも簡単だし
>>526 私女だけどこれからフレになろう
そして転生する予定だから少しカンパして
改造ってのがあるかぎり昔みたいに月1くらいで仕様変更はできないだろうな。
oi
いいかげん要塞飽きたぞ
都城がにしたいぞ
密林とか連環船結構面白いぜ
ただ、こういうマップで部屋作ると高身分ばっかり入ってきてきついけどね
孫権ですが曹操とやりたい
袁とやるとロクなことねえ。
でも要塞が無い。なんとかして
要塞以外でやればいいじゃん
要塞以外で制圧は集まりが悪いんだよ
この時間だと特に。。
大斧のC3はすでに威力高いだろ…その上属性補正が二回も付く。
極玉つけて戦えよ。馬鹿か。
極真空が骨董で出るのか・・
繚乱と重ねがけできたっけ
要塞>>>山道>都城>平地≧川島≧湖沼>密林>堅関>河口>>>連環船
>>538 お前、自分で答え出してんじゃん。極玉つけてやっと当たり前の
強さなんだろうが。そりゃ極氷でもつけてりゃ武将なんか鼻歌
歌いながら落とせるわw
そうじゃなくて基本性能の話してんだよボケ。
あと大斧の無双ってエンゲツトウと互角の威力みたいだな。例の検証画像によると。
厨すぎ。
制圧ではランスロを二倍無双ぶっぱに回せる機会が少なかったり、
対決では攻撃4で防御上げたりで、大斧二倍無双の真の威力に日の目が当たってないか、大斧無双の威力は誤解されやすかったってことかな?
>>541 何いってんだこの虫。
てめぇのヘタクソや、観察力のなさ棚に上げてどういうクチの効き方してんだアホが。
もとから属性なしでも大斧のC3は強いと言ってるだろうが。
長双刀のC3やらと比べてみろよ低能。
役立たずは、砕棍や鉄鞭なみの威力にでもしてやらないと納得しないのか。
要塞は平地に比べれば凝ったマップだからきっと重いと思ってたが
平地よりずいぶん軽くて驚いたわ。
全部のマップはやってないから知らないけど
狩場が比較的多いマップに限ればおそらく要塞が一番軽い。
初期位置による不遇が少ないこともあるし、
これじゃ要塞部屋ばかりになるのも仕方ないだろうね。
開発よ、広くて狩場多目で要塞より軽いマップ作ってくれよ
まさか現状の大斧の性能が低いなんて文句をいうバカがいるとは…
エンゲツとかタセツとか長双とかのC3使ってみたらいいと思う
未強化でタイマンとかするとわかるけど大斧のC3は結構威力あるよ
ヌンチャクのC3は…うん、カッコいいよなあれ
直槍を忘れていたよ あの武器は運営に愛されないねぇ
ヌンと鉄鞭のC3は武器持ってんだし武器使えやっ、てなるな
>>545 なんでそんな武器が出てくるんだよ、せめて人気武器上げろよ、双剣とか。
俺が言ってるのはC3気絶がいらないってことだよ、日本語も読めないのか。
だったらN3止めすれ
すべての武器が自分の都合の良いように出来ていると思ったら大間違い
大斧はマジでキチガイ武器
甲刀はマジで粘着仕様武器 幼女キラーでもある
ホウ徳「」
クリリン「・・・」
要塞>>>山道>都城>平地≧川島≧湖沼>密林>堅関>河口>>>連環船
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>闘技場
>>552 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら名族総力を上げて潰すが
どの武器も長所と短所があるんだから短所だけ修正しろとかおかしな話じゃん
しかも大斧とか長所の方が多い武器だし
強化早くて破壊できて撃破できて丈夫があって、その上攻撃力あげるの?
自分の得意武器だからってそこまで優遇されたら全員大斧使って結局同じだと思うけどなあ
隔壁「・・・」
たかが ゲームで総力あげて潰すとか。。。
コイツ単なる バカなのか??
引き篭りな。。誰にも相手されない寂しい子なんだろうな
ネット上でしかでかい口叩けないんだろうな・・・
これは…壮大な釣りなんだろうか…釣られてしまいそうで下手に動けない俺ガイル
縦読みもないしかわいそうな奴としかいえないわ・・・
もちろん
>>561のほうな
>>558 総力?マジも何も実際に猛威を振るってるんだからソースも糞もないと思うけど
あ、制圧行ったことない無知な対決将軍様でしたかw
名族から出ないでくださいね
「マジなら○○総力を上げて潰すが」のネタは知名度がいまいちだから
かなりの頻度でマジレスされるな
>>548 直槍は運営に愛されてないわけじゃないよ。
運営が「直槍はバランスよくまとまってて
新規にも扱いやすいいい武器だから、修正なぞ必要ない」
って、勘違いしてるだけ
実際直槍は改造前提なら扱いやすくて良い武器だけどね
そうなんだよな、改造さえしたら・・・
なんで初期武器が直槍なんだろねw
570 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 06:40:56 ID:JxldkXCF
>>569 OPに出てくる主人公も最初は槍で訓練してたし
歴史の本によると初心者兵士には槍が使いやすいらしい
そういうことか、なるほど納得・・・
俺はつい「RCの時に出したスターターパックの初期武器を
RCのコラボ的な意味で直槍にしちゃたから
パック購入者との不平等を解消するため」とか運営的な都合だと思ってたw
>>566 そのマジレスする寒い奴を見るのが楽しいんじゃないか
誰だよ双剣C6砕狩りとか言ってたの
さっき試したが範囲せまいし潰されるし全く狩れねーよ
火力無いし属性もつかないとか。しかも吹き飛ばしで
たまに味方に当たって生き残る兵士が居る
やっぱC6は衛か覇だな。
C6砕とかホント誰だよ…価格操作にもほどがあるだろ
試技官があるってのに・・・・お前って奴は
おちゃめだろ?
試技は鍛練固定とR3が微妙だなぁ。
多節鞭とかR3で良さは出ないだろ
>>576 試技は自分が装備できる武器ランクならどれでも選べるようにしてほしいよな
あとは演習の様に対人もできたら・・・・と思ったが、
それだともう身内で試技官で対人して遊ぶだけでよくねってなって武器買う奴もいなくなるかもしれんな
やっぱ武器ランク選べるだけでいいわ
>>577 逆転の発想だが、鍛練固定で渡される武器でしか戦えないのは面白いかもしれない。
対決なら幼女の体力と防御の特化は許されない感じ。
試技は、800撃破しないと終了できないのが終ってる。
激突で動かなかったら戦意喪失するみたいに、動かなかったら終了できるようにしろや糞運営。
直槍は火力がないのだけきついね
それ以外がいい感じの武器だと思います
別に800狩らせなくても倒したら終了する敵を置いとけば済むのにな
直槍とか火力が無いんじゃなくて攻撃速度が遅いだけだと思うけどね。
たしかに鉄鞭C3とか大斧覇みたいにやたら火力ある攻撃もあるけど。
攻撃スロ2のくせに贅沢言っちゃいかん。
直槍は無双が鬼火力じゃねーか
てか雑魚どもの攻撃頻度があがりすぎててC6狩りがやりにくくなってる件
幼術使いとか氷飛ばしてきすぎだろ
そのくせ対決で体力ギリだから殺して欲しいときに全然攻撃してこないんだよな
>>578 ランダム鍛錬武器の付与による激突なんか面白いかもしれない
無双2の鬼威力の弩兵をマップに配置してくんないかな。
ジャンプすると高確率で撃たれるようにしてほしい。
狩りが下手な人ってなんで刻印のせいにするんだろう
あんなの絶対ヤダ
近寄れないだろ
高楼の弓兵が無双2の弩兵になってもいいな。
高楼の弓兵はCJなみに仕事しないからな。
>>573 C6砕が範囲狭いって、夢でも見たのか?
覇なんて何にも使えないよ
それこそ範囲狭いし、対人に使うには発動までの間に余裕でガードされるし
衛は使いやすいけどな
>>581 味方兵糧庫にはいったら終了 でいいと思うんだ
>>579 800撃破しないといけないのに、雑魚の間隔まばらで弓兵ゾーンとかあるしね
あれはユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないわ。R5使わせてもらえないし
所属武将倒したら終了になんでできなかったんだろう
直槍は趙雲らしい武器だと思うけどなー
鬼威力(目立つ)ってわけではないけど硬くて堅実
それに比べてエンゲツ刀は・・・
無双ぶっぱガン逃げばっかしてると美髭公が泣くぞ
800撃破なんてあっという間だろう。
中央に雑魚の湧きがいい場所があるから、そこで狩るだけ。
なんで弓兵で狩っているんだw
青兵糧庫にもどって終了する仕様になったら、歓迎だけどな〜
運営は直槍と鉄槍を間違えているに違いない
直槍は難しいし鉄槍は扱いやすいし
川島、都城の方が狩りもしやすいし時間、拠点もあるのに
なんで対決ですら要塞ばっかなの?
同じとこで狩り続けられるならそれでいいかもしれないけど
刻印試すために試技やるんじゃないの??
全刻印試すためにはMAP1週しないといけないし、刻印変わる黄色武将の回りが弓兵ばっかりのとこが2箇所はあったと思うぞ
刻印試し終えたら回線抜いて戻ってるよ
>>595 死んだ場合の戦場復帰が遠くなる事があるからだと思う。
あとは要塞が何故か軽いからじゃね?
川島だとカクカクするって奴結構知ってる。
598 :
sage:2009/01/08(木) 12:14:22 ID:SRxcZuKp
あれ?貴石出やすくなってる
サーセンww
>>597 マップで重くなるとか言ってる奴まだいたのかよ(笑)
グラボとメモリ買えよな
二万で買えるぞ
川島は水の描写が多いから重いんじゃね
9800GTクラスのグラボで設定高めでやってるとちょっと重いよ
水関係の設定さえ下げれば問題ないけどね
>>601 同じ事言ったんだが、
何買うの?どうやって付けるの?となって面倒くさくなって
店持ってけって言って終了。
ネットゲームも2割くらいのユーザーは知識皆無でプレイしてんだぞw
一体型とかでギリギリでやってるのも極少数ではないはず><
大斧は突修正だけでいいな
粘着性能なくなるし
>>601 グラフィックを最高設定で高解像度にすると、かなりのハイエンドマシンでもFPS60維持はできんぞ
川島都城密林などは場所によっては相当重く、無双じゃSLIもCrossFireも効かん
たぶんVRAM1G載ってるグラボに換装するのが一番効果的じゃねーかな
制圧の場合
制圧と撃破のバランスが1番いいのが要塞
川島・都城だと撃破>制圧の勝負になりがち
対決の場合
主戦場がほぼ上部左右のどちらかに固定
川島・都城は撤退すると復帰まで1分とかかかる場合有り
こんな感じかな
あとは配置不利ないとか、長すぎず短かすぎない時間とか、ラグの問題とか
>>603 高身分でやりこんでるならゲーム用のパソ買えばいいのにって思うけど
でもパソ買っても要塞しかたってないし意味ないのかもな(笑)
不人気マップはもらえる義が少し高くなるとか武器がでやすいとかなんかやってくれたらいいのにね(´ω`)
609 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 14:54:38 ID:JxldkXCF
要塞なら(その戦地の特産で、外見が)高防御力っぽい防具
平地なら普通
密林なら高露出の防具が出るようにすればいいが
防具のグラフィック用意するのを運営が嫌がるから無理か
とりあえず制圧基準で考えると最優先で修正すべき武器は鉄槍。
使えばわかるがあの武器本当鬼だよ。
多分全武器で一番高水準で全てがまとまってる。
とりあえずJCは移動距離短くするか着地の硬直大幅に長くするべき。
あとはDさえありゃ何でもこなせるのはちょっとやりすぎかなぁ。
また修正トークか
火杖はJCさえありゃ何でもこなせるのはちょっとやりすぎかなぁ
鉄槍はまだそれほど使用者多いわけじゃないし、
対人も飛びぬけて強いわけじゃないから目立ってないけど
鉄槍オンラインになりえるくらいの性能はあるね
双剣が修正されたときのために鉄槍練習してるんですけど
双剣より先に修正されたらたまったもんじゃないんですけど^^;
なんかさ武器修正トークしてる奴って改造前提で話してないか?
改造してない状態で修正必要なものってそんなに無いと思うけどな
あえて言うなら属性なしで着火や飛び抜けた究極くらいだ
>>610 全部高水準だけど昔の長双刀とか甲刀みたいに他の武器を圧倒するようなものがないから修正されないんだよな。
撃破も対人も拠点もスロット配置もトップではないけど2位、3位ですべてがまとまってるとかそういう印象。
確かに今の使用者数が不思議なくらい少ないよね
自分が下手だと感じるなら一回使ってみるのオススメ
改造がなければもっと攻撃スロ後半の武器の使用者もいたんだろうけどな
改造すれば攻撃スロ前半でも鬼火力だし
鉄槍は制圧では一番性能いいね
ぼくのかんがえたさいきょうぶき
N1,2→鉄鞭
N3〜6→鉄槍
EVO→双錘
C1→偃月刀の盾
C2→戦盤
C3→大斧
C4→鉄鈎
C5→双鞭
C6→大斧の覇
D→双剣
JN→妖杖
JC→直槍
無双→甲刀
究極→破竹
この前の修正と関連して考えるならまず大斧獄刀の突じゃないか?
多節突修正にともなって大斧獄刀突の出も早くて方向転換可で射程も長いという鬼性能が際立つようになってしまった
他武器の遠距離属性系の突はほとんど統一されたんだから大斧獄刀突も同様の仕様にすべきだろう
じゃなきゃ朴刀や鉄剣突を下方修正した大義名分が失われる
>>619 あれ系は空中じゃあたらないからそこまで気にならないな
威力下げてくれるなら嬉しいっちゃ嬉しい
どっちの武器も持ってないし
制圧でエン月刀が強武器すぎて修正されないかとビクビクしてる俺
あの撃破能力と使い勝手の良いスロ配置は神
足の速い武器に粘着されたり、ひたすら拠点走り回る状況になったり、堅牢かけられたりすると涙目だが
evoとランスロ6無しで堅牢武将拠点とか行きたくない
お前ら鉄剣のスロが違ったら使いたいか?
俺は23561なら使いたいんだが…
そろそろ飽きてきたから黄金銃とグレネードランチャー実装汁
大斧とかの突はジャンプよけできるとはいえ出が早いからなぁ
あと微妙に地割れの範囲外でも当たることあるし
極雷とか付けると威力が鬼すぎる
雑魚の攻撃頻度がやけに高いからひるまされてるときに当たったりするんだよなぁ
スロすなわち瓢箪強化システムがすべてをダメにしてる
制圧もなんか時間ぎりぎりまで撃破合戦みたいなのばっかで
つまらんくなったな。。。
対決ばかりになるわけだ
ロックバスター実装md?
>>618 こんなのに突っ込むのもどうかと思ったけどJN最強は燕扇なんじゃないの?
フラッシュボムとスモークも
俺AWPやるから
対決は時間ギリギリまで着火待ち
時間ギリギリまで瓢箪集めだろ
特務しながら変な奴を晒すのが一番楽しめる
>>626 アプデで変わってしまったしな制圧は
何考えてんだろ運営・・・
ぼくもかんがえたさいきょうぶき
JN えんせん
N1N2 蛮拳
N3〜N6 ながこん
C1 ようじょうの突
C2 ながこん
C3 おおおの
C4 てつこう
C5 ふたべん
C6 えんげつの砕
JC ようじょうのファイア
むそう そうげき
きゅうきょく 破竹
いどうりょく140
じゃんぷりょく たくさん
たいりょく200
こうげききほん
飽きた
玉系はグレネードだな
>>626 PTならひたすら防衛して制圧ねらえばいい
野良なら絶好されまくるだろうけど
GM専用武器「マスウ」
スロ位置
攻撃3
防御5
破壊2
体力6
無双1
4スロはランスロ
究極「緊急」
劣勢の時に相手プレイヤーの回線が全部抜ける
>>635で思ったんだけど4スロを副将じゃなくて移動強化にすればいい感じになると思うんだ
スロ4上げると服が脱げてけば良い
はい、是非とも!
●コスチュームブレイク戦闘中の軽快なテンポを損なうことなく、 シームレスに服が脱げていく「コスチューム ブレイク」。 戦闘終了後、ブレイクしたコスチュームのままでの「いたずら」が可能。
うほっ・・・・
もはや無双でさえないな
何故かホットギミック思い出した
もはやバトルレイパーだなw
サターン世代の人にはファイティングメガなんたらってゲームのが解るかなw
TRG実装はまだですか?
ファイティングバイパーズだろJK
ぼくの かんがえた むそーほーてんげき
6攻撃50(+50)
1破壊40(+27)
5防御40(+46)
3体力190(+40)
2無双120(+24)
移動135
ジャンプ160
究極強化「飛翔」
ジャンプ力が3倍になり、2段ジャンプが出来るようになる
ぼくの かんがえた むそーほーてんげき
2攻撃50(+50)
3破壊50(+50)
5防御50(+50)
6体力200(+50)
1無双150(+30)
移動145
ジャンプ165
究極強化「無双」
他の究極強化すべてが発動
なんか面白いネタないかな〜
破竹と神髄重なった上に神速に繚乱な上に乱舞ですぐ無双回復して…酷いな。
鼓舞、孔雀、堅牢、幻影の重がけも鬼だし困ったちゃん。
/ ̄\
| ^o^ | < コーラ おいしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
しかし
>>648のジャンプ3倍*2で都城の高台まで一気に跳べたらおもしろそうな究極ではある
ちなみにしょうゆ飲むと死ぬっつーかぶっ倒れるぞ
「おいしいです」って言ってるから大丈夫だろ。たぶん。
取りあえずお前らの頭の中から修正しないとな。
自分の使用武器が弱い→これは不当だ! ※チョン思考
相手に勝てない→相手の使用武器が強すぎる! ※チョン思考
相手が逃げて倒せない→タイマンなら勝てるのに・・・ ※何の為の4v4?タイマンを強要していません
課金者に勝てない→無課金との差を無くすべき&運営が悪い! ※働いてください
ゲーム脳コワイコワイ
誰も勝てないから修正とかいってねーだろー。
ただ特筆しすぎな武器はある程度修正するのは普通の事じゃねーの。
ちなみに俺はメイン大斧で、鉄槍、長棍、甲刀、多節鞭いわゆる制圧厨武器全て本格改造してあるけど、(大斧と鉄槍は攻破防体ALLプラス4)修正されてもしょうがねーなとは思うし。
多節の突修正も別に普通だと思うし、騒いでるの一部の馬鹿だけっぽいしな。
658のメイン武器は双剣と見た
それらが消えれば双剣の天下だもんな
なかなか良い読みだな。
多分間違いない。
662 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:27:16 ID:qDhyEfPX
都合よく脳内変換してる651は無双脳
(#゚д゚)馬鹿者どもがっ!!
真の“武士(モノノフ)”なら自分の好きな武器で戦場に行き、
さらにそこで出会う“戦友(トモ)”が何の武器を使おうと許せる度量を持ていっ!!
というわけで
「ヘマしても〜怒らんとってな?」
>>657 むしろチョンは素直に強い武器しか使わないぞ
>>623 武器【黄金剣】
消費アイテム【玉水】
を追加
>>658 特筆?
まぁ現状確かに強い武器弱い武器はあるが腕でカバー出来る範疇だと思うがなぁ
腕でカバーできないのは結構あると思うが
大斧にJC連打されたら地上判定で攻撃あてること難しいし
直槍JCとか蛮拳JCとかも
あのOP使ってCM作れないのかな
絶対人集まると思うんだけど
>>667 その中に直槍のJCはねえわ
JC批判は蛮拳だけでおk
隙を突いて攻撃しても浮いちゃうとか
40402蛮拳の陣覇を3000で出してくれた人には凄く感謝している
シャキマントを2で出してくれた人には凄く感謝してる
劉備じゃなかったらもっとよかった
お前らが犯人だったのか!!
俺無関係だけど。
>>660 今大将軍だが、双剣はR4の時期に使って以来一回も使ってない。
双剣は使っててつまらんし相手にすんのもつまらん。争奪は大斧だし特務はほぼやらない。
対決目線なら妖杖と双戟になんのかな。
てか全体的にJCのバランスがおかしいんだよな。
オフやればよくわかるが、オンラインはJC全部隙なさすぎ。
>>670 直槍JCも大斧JCも隙がないだろ
JC厨が使うと武器によっては完全に詰む
>>669 CM流れてたじゃん
「金の粒食べよ〜」
jcの後の硬直はどの武器も長双刀くらいの長さになればいいかな
某軍曹が使うと長双刀のJCですら隙がなくなるけどな
つか双戟無双食らってるときに無双ボタン連打で発動回避できたんだが
バグ技かねこれ
>679
ただのラグ
>>675 キャラ身長によっては直槍とか朴刀のJCは目視で対応できないから、
自分でタイミング計ってドンピシャで攻撃入れないと当てられないぜ。
>>679 タイミング次第で無双回避できる。範囲ギリギリで当てられてるなら発動回避しやすい。
以前大斧使ってくる人と手合わせした時が合ったんだけど
JCが高い位置にあるときに下から攻撃当てると落ちるときがあるよな
>>679 食らってる双戟無双以外の攻撃があたると無双抜けできなかったっけ
雑魚の攻撃や弓が当たったんじゃない?
双戟無双はくらってる途中で無双とは別の攻撃をうけると立ってる状態、つまり無双をうてる状態になる
だから双戟無双をくらってる相手を触ってはいけない
無双以外の攻撃食らうとカウンターで無双発動できる
>>683 シイタケで例えると軸にあたる人部分に当たるからかも
刃部分はどうしようもないけど
俺のシイタケがだな
今思ったんだがスロ、上昇値、全ての武器統一したら
自分の好きな武器使えるしいいと思う
修正厨も少しは減るだろ
腕で勝負は決まる
これで全て解決じゃん
俺仙人オンライン終わったら鉄矛使うんだ・・・・・・
今週って争奪なしですか?
>>693 いい加減学習してくれ
と釣り針にかかってみる
争奪が毎週あればそんな質問もなくなるんだがな。
で、国力の上昇値とかいろいろ加味して毎回兵力激変させてほしい。
なぜ日本運営だけ月2回とか極端に少ないんだろう
月3回以上できない究極かかってるのか?
勢力バランスとれてないからだろ
毎週とかやってみろ、速攻弱小国家は過疎って滅ぶわ
対決こ争奪あればなー
まぁ今の仕様のまま毎週争奪やったら3ヶ月おきくらいに次シナリオだからだろうけど。
仕様が悪いんだろな。
いや、今のシステムなら滅亡はないし、
いざとなったら兵力90000対2000とかで6ヶ月もつでしょ
90000の方老兵だらけだな
金払わないと戦ができないクソゲー板はここですか?
エンパみたいに国取り合戦したいぜ
>>690 変に複雑なシステムにしてるから武器バランスが悪くなるんだよな
いっそのこと瓢箪強化システムをなくすってのが俺はいいと思うけどな
まあみんな課金して強化しまくってるからそんなん不可能だけど
国取り合戦より50vs50規模くらいの城攻めしたいぜ。
精鋭に限っては、雑魚の攻撃頻度をもっと上げてもいいと思ってる俺は異端。
青エリアで戦闘したら撃破できない代わりに有利にしてほしいよ・・・
争奪だけエンパ仕様で
対決は兵力減少
制圧は拠点防衛値減少とかにするとか
50:50やるとしたら強制的に攻撃・ランスロ強化無しの瓢箪無し、連撃のみMAXスタート
これぐらいでバランス取れるんじゃないかね
たまに二倍アイテムがランダムに沸くくらいで。そしたら色んな武器も使う事できそうだし、二倍無双で一発蒸発もないだろう
妄想にすぎませんがね
誰かチートやってもバレなさそうだな
劉備と激やってると一昔前の袁紹とやってる感覚だわ
ダーティーというかガチすぎるというか
袁紹にメインおいてる奴が劉備にサブ作って遊んでるのかな
なんで運営はステータスを武器ごとに設定せずに仙箪システムなんて入れたんだろうな?
個別に設定できたらちょっと弄るだけでバランス修正も簡単にできるのに、
わざわざよくわからんシステム導入した挙句、バランス修正は未改造前提。
改造もスロ位置にかかわらずどの武器も同じ上昇値。
運営と開発の考えてることがわからん
最近対決で気になってるんだけど、
味方が打った無双で決まりきれず相手の体力がミリ残る、そいつを自分が仕留める
これってアリかな?
仕留めにかかってるのは無双打った味方と自分の2人、結果的に自分が撃破した感じ
おれとしては個人の撃破よりも全体の撃破考えてるから仕留めれるやつはしっかり仕留めるために加勢する
仮に逆の立場で自分がミリ残してしまったのを味方が撃破してもそれはそれでよしと思ってる
ただそれが人によっては快く感じない人もいんのかなと思ったりするんだが一般的にはどうなんだろうか
そんなんで文句いうカスは絶交。
自分の戦績しか気にしない馬鹿はソイだけで十分。
スロ5,6の改造したら、1,2,3よりも伸びるようにしてほしいよな。
取り逃がして負けるより他の人が倒してくれて結果的に勝てるならそのほうがいい
負けたとしても自分が倒せなかった奴を味方が倒してくれるのはありがたいぜ
二倍即死は無くなるだろうけど
真無双2倍か重なったら詰むな
>>708 長双刀10人が一斉に激無双でギエンダンスする様を妄想した
吹いた
>>720 更に遠距離から弾幕を張りまくる燕扇の集団を想像してワラタ
>>713 それまで味方が何をしてたかによるなぁ。
以前あったのが、
自分一人で敵二人に囲まれ、ボコボコにされながらも何とか撃破確定無双で敵一人やる瞬間、
おれがボコられてる時は何もしてくれず、合流しようとしても離れて強化?してた味方が大急ぎでやってきて
後一発体力ミリの敵に無双重ねられて撃破横取りされた時は腹立ったなあ。
撃破確定無双中に無双重ねされると腹立つかも。
無双重ねるときは味方と敵のゲージ見てから発動してね。
瀕死の味方が包囲されてるときに真無双で4人中1〜2人倒したときに
残りの2〜3名に無双後の硬直を狙われないように激無双重ねて
追撃できないようにするのがオレのジャスティス
横取りは故意で無い場合もあるし仕方ないだろう
一番最低なのは下手に攻撃して
相手を逃がしてしまうことだ
>>685 >だから双戟無双をくらってる相手を触ってはいけない
どんどん後に下がっていく敵を出ないように
真後ろからN攻撃をちょんちょんってやるのダメだったのかw
でも、敵の無双ゲージ無い時は有効だよね
殴って倒せるなーと思ったら横から見方の攻撃が入って取り逃がす
よくあると思います
両節無双入れて確実に倒しきれるのに直槍JCでとどめ取られたのは
ちょっとむかついたw
対決は10人撃破すれば勝てるんだから誰が倒しても別にいいじゃない
最終的な戦績を気にしてるんならまだまだってことよ
730 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:14:46 ID:ghzb4QG1
>>729 でも自分の無双当てて確実に倒せると思ったとき
味方が無双使って、その後自分と味方が無双無いから
狙われて\(^o^)/オワタ
ってなったら何かあれじゃん?
日本語下手ですいませんorz
このゲーム新規には優しくないな。
相手が強すぎで何も出来ないうちにこっちが沈む。
ナンチャッテを見抜く事も出来ないし、始まってからだと結局何もできん。
まぁ、その辺の奴等はそれなりにお金かけてるんだからいいのかな?
>>713 >>723の言ってる通りだな。俺が体験したのは遠くで強化なんかしてなく
敵の背後でガードして無双使い終わるのを待ってたのがいたぞ。
こっちが攻撃くらってピンチなのに敵の背後にいるのに無双なり攻撃入れてくれればいいのに
じっと見てる。俺は防御2倍仕込んでてさらに敵が無双当てミスしたおかげで寝ることがができ
敵の無双終わり際起き上がってこっちが撃破確定の無双を出そうとしたら
高みの見物してたやつがいきなり攻撃しだして敵を撃破。
まる.太原ってやつなんだけどな。こいつはいつも同じパターンで自分は撃破だけを持っていく戦い方をやってる
>>731 そりゃ対戦ゲームで新規がいきなり勝てるわけがないだろ
PvPは最初は負けまくりながらだんだん上達していくものだぞ
734 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:25:10 ID:ghzb4QG1
制圧部屋すくねー。対決将軍のおれ勝ち組^^
>>731 即TUEEEしたいならMMOに池、中華から垢買ってRMTすりゃサルでも勝てるキャラ持てるよ
制圧双剣改造済完成したが制圧が無いね
しかも要塞ばっかでツマンネ。判定も撃破しかない
大将軍試験用にするか
仙箪システムなんて意味ねーよな
仙箪拾ってフル強化すると残り5分だぜ
それならフルな時間PVPしたいぜ
運営様よー改善しろよ!!
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 闘 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 技. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て 官 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 の に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た 元 あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. へ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
742 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 22:01:50 ID:JxldkXCF
>>731 始めてまだ1ヶ月なのでボコボコにされる超新規さんの気持ちもわかる
だから2回くらい撃破してあまりに弱い人の場合は
3回目くらいからガードしつつ逃げたりして
違う敵を狙う
しかしそういう人に限って乱戦に飛び込んでくるから倒さざるをえない・・・
戦闘後に「すみません」の一言を残して神速で離脱する人もいるが、
ちょっと待ってくれれば「ドンマイです」とか「気にしないでおk」とか言えるのになあ
>>739 仙箪システムがあるから運も絡んで良いではないか
このゲームで納得いかないのが、対人で大事な要素は腕とか判断力より、ランスロと究極だって言うこと。
終盤の対人はランスロか究極仕込んでるのがデフォだよね。
攻撃特化の武器なら二倍evo一回とかで終わっちゃうレベルだし、
なんつーか大味すぎて対人の面白味が半減してる。
>>744 敵の攻撃2倍無双とかを予測して回避できるのも“腕”だと思う
そういうのも見越しての判断力やスキル、ひらめきがあると思うんだけど
タイ米過ぎるのは同意
激突おわったと同時に落ちた
無言即落ちみたいでやな感じだ
>>745 俺が言いたい「腕」ってのは有利不利を判断する判断力じゃなくて、単純に操作における技術のことな。
例えばその状況であらかじめ逃げるとかランスロ仕込んでおくってのは、
こちらにランスロ究極が無い状況じゃ腕でカバーするのが難しいほどの差があるからだろ?
例えば、防御2倍仕込んでても余裕でオーバーキルできるほどの極鎮双戟がいて、
自分の無双は浮き無双だってときに、よほどのバカ以外はそんなの相手にしないだろ?
それはゲームバランスとして、技術じゃどうしようもない差がある結果だと思う。
ランスロ1.5倍と2倍を入れて、2倍の方が出現率が低いとかにすればいいのに。
>>749 割と同意。
武器による差もいくらかある方がいいけど、根本的には腕の勝負がいいな。
ランスロとか無くなって死ににくい仕様になったら
防衛するだけ時間が無駄になるから、制圧は足速い武器オンラインになるだけだな
5,6スロットの強化5回とか
しなきゃいけない武器とかだるくなるな
だからついつい2,3だけの妖杖に
ランスロも究極も制圧でのバランス考えて作ってあるんでしょ
>>752 防衛に意義が見いだせる調整が入ればいいんだよ
「相手から逃げながら落とす」が難しくなるようにするとか
拠点内防衛対人で勝つと士気上がって拠点ダメージ
(減った兵士数とか高楼の傷とか)がある程度回復するとか
俊足化を雷拠点以外の味方拠点にも適用させるとか
一瞬で決まるみたいなこと言ってるけど
精鋭だと21以上鍛錬できるわけでその内訳は自由なんだから
攻撃特化にして鍛錬・改造してるなら2倍無双Evo一発で死んでも当然じゃないかと
2009/01/08 23:02 菜那.成都(say)> みんなつめたいね
2009/01/08 23:02 菜那.成都(say)> のあーるさんだけだよ・・・
2009/01/08 23:02 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:02 ひろみっぽは踊った
2009/01/08 23:02 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:02 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:02 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:02 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ひろみっぽは踊った
2009/01/08 23:03 菜那.成都(say)> ここのみんなにわヒトの心わのこってない・・・
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 菜那.成都(say)> wwwwwwwwwwwww
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ノアール.武威(say)> 無性に踊りたい〜〜〜
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ノアールは踊った
2009/01/08 23:03 菜那.成都(say)> PT入るひとおどってくださーーーい
2009/01/08 23:03 ノアールは踊った
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> うほー
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> うほー
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
2009/01/08 23:03 ひろみっぽ.成都(say)> ゴキブリ踊りだワッショイ!!!!!!
まぁ今も続いてるんだけどね、mjうぜぇから晒し@孫権東武官前
>>746 今からやろうとしてる戦闘スタイルに応じて変えてるけどな
こちらが仕留められる要素が大きかったら攻撃2倍仕込むし
分が悪かったら防御2倍で持久戦に持ち込むか逃げる
はたまたランスロ回して出たものに応じて戦闘スタイルを変化させる
極鎮双戟だって無双空にさせれば五分だし
まあ何にしろランスロの利用方法も技術の一つだと思う
ランスロ仕込めない状態なら無理はしないとかさ
ここはヲチ板との区別もつかん小学生の雑談所か?
フル鍛錬した同ランク武器同士なら活路は何かしら見出せる
そしてアイテムの利用方法なり武器の相性があるし有利不利の状況が出来るのは当然のこと
俺はその不利な状況下に置かれた時いかにして状況を打開しようかとワクワクしてくる
だめだと思ったら逃げるけどな
ランスロ究極を無くすといかなくとも、一戦に一度とか、乱用できなくすればいいと思う。
そうすると体力やばい→逃げるってなって決着がつかなくなるわけだが、
そこは
>>755の言うように、逃げるメリットを無くせばいい。
制圧は
>>755のような感じで、対決なら回復アイテムをほとんどドロップしなくする、
符水の効果を減少させる、とかすれば逃げてもメリットがなくなると思うんだ。
つかランスロは状況打開の切り札なのにそれなくしたら武器同士の差が広がるぞ
オフ無双にやり込めばやり込むほど能力が上昇するシステムにすればいい。
義が経験値として成り立てばいい。
だな
今のところ身分って俸給とアイテムの質くらいしか上がらないしね
>>760 ここはヲチ板でも小学生の雑談所(笑)でもねぇだろ。
>>764 ほんとにそれでいいの?大将軍手に負えなくなるよ?
晒しでやれよ
俺衛将軍だけどさ
普通に身分ごとに能力上がっていいと思うよ
MMOでいうレベルうpしたら能力うpできるみたいに
身分うpしたら能力うpしてほしい
>>770 一応それがマントなんじゃねえの?
今はマントがあふれすぎてそんなのどうでもよくなってるけど。
マントがもらえる身分になってやっと装備できるようになるとかになればいいのに。
大将軍試験目指してやってたらなんか楽しい
前以降の試験がが糞難いって話だし
でも双剣必須なんだろうな。車騎試験を爪でクリアした動画あるけど・・・
MMOいけばいい
金と時間かければダメージ食らわずに一方的に
ぬっころせるのあるよ
過疎ったけど
775 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:59:25 ID:hDbSZT4Z
>>771 なるほど…それならわかる、つまり晒しスレでもないのに晒した
>>766は小学生並みの頭しかないのか、ばかがってことか。
経験値でレベルアップとか無いところがいい所でもあるんだけどな
レベル上げとかまっぴらだからこういうネトゲやってるのは俺だけではあるまい
>>776 同意。
時間=強さってのは本当つまんねーよ。
それこそ廃人が有利なだけだし。
前将軍以上なら使う武器は一緒何だし、腕の差でどうにでもなるのがこのゲームのいい所。
あとここまでグラフィック綺麗なアクションのネトゲって多分無いってのも魅力かなぁ。
>>777 長棍極風C2で狩ったのかもね
さっきの戦闘で指揮官撃破に気とられて負けてやがった
や、ていうか制圧で指揮官いくら撃破してももはや関係な・・
あ、気にしない?なるほど・・
地味にもう一人8撤退いるじゃねぇかw
つか晒しいけw
戦績って20戦の平均になったから制圧で指揮官撃破しまくって対決行けばいいんじゃなかった?
カ○シ○ムのチョウコンは妙に攻撃範囲が広い気がするんだけど気のせいか?w
>>783 言いたいことがまったく理解できないんだが
晒しいけよ
NG推奨
「晒し」
未強化粘着もあるにはあるんだろうけどあきらかにゾンビ
強化する気がまったくないな
冬休みまだ終わんないの?
要塞青が雑魚一番少ない配置だと強化とかできないから
強化出来ないなら赤側の強化済みのキャラと交代しろと
まあ新規のR4持ちならそういう判断が出来ない人もいるだろうが
>>791 赤いってもカスなら平気で追ってくるぞ?
強化させてもらえると思うなw
中には赤に行くとこっちくんなとか言う奴もいるけどな。
>>791 それやったら赤側にいた奴に
狩り場入ってくるなって言われた事あるわ
赤側がフォローに動くつもりが無いとスムーズにやるのはまず無理
…スライドもそうだがそういうので「狩り場被らせてくる」で
晒された奴もきっといるんだろうなぁ
>>777 勝利側全員不正者じゃない まだBANされないのね
重課金者に告ぐ
こんな糞運営に未だに課金しまくってるやついい加減自重しよう、お前ら運営の犬か?
厨武器が修正されるまでせめて少額に抑えるとかなんらかの行動を起こして
運営に制裁を与えないといけないだろう。
みんながたった1ヶ月でも課金額を抑えることによって運営も地味に痛いだろ。
俺は新武器実装→バランス崩壊→修正→微調整というループにいい加減嫌気がさしたから
もう絶対課金しないと決めたんだけど全然なんとかなるぞ。
でもそれと同時に無双に対する情熱も半減したけど意外に
全然楽しくやっていけてる。なんだかんだで所詮ゲームなんだよ。
大事な武器や服を仲買で売ってみよう!
俺はそれで吹っ切れて今は良い意味で新たな気持ちでプレイできてる。
勝っても負けてもほどほどに楽しく遊べてるよ。
ところで制圧で敵に積刃剣が4人いたらどうしたらいいのかね?
新武器が出ようと武器が修正されようと砕棒使って改造してる僕には関係ない話です
―3ヶ月後―
サービス終了が決定し涙目な
>>796の姿がそこにはあったのだった
―完―
課金をいっぱいすれば良アプデが来るわけでもない
かといって課金しなくなったからと言って何か変わるとも思えない
好きにすればいいじゃない
>>796 マップによる
防御遅いから序盤に殺す
寸を使う
積刃剣は撃破しょぼいから撃破でがんばれ
課金するなってとか言う奴に限って仲買いで課金者が出した七星帯とか買うんだろw
運営変えてくれとコーエーに直訴するのが一番効果ありそう
アンケートは運営が管理してるかもしれないから
直訴しても握りつぶされそうだなぁ
>>798 増えてない。合計使用回数が1900回くらいになっただけですはい
>>796 別に困ってる武器なんて無いし俺は普通に課金させてもらってるけどな
修正修正騒ぐ前に自分の腕磨いたら?
>>805 新しいたこ焼きいらない?行商行き候補なんだけど。
808 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:43:58 ID:hwl21nXO
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 新武器増えたけど最初からある武器しか使ってないや
いや俺は本気で皆に協力を求めたいんだ、今は課金は自重しろと。
現状だと一部の武器が頭ひとつ飛び出た性能を持っているのは事実
運営も某雑誌で調整が必要と言っていたし。
こういう問題はみんなで協力しないといけないと思う。
少しでも気持ちが揺らいだのであれば協力してほしい。
課金するのは一向に構わんが
課金する必要がまったくないのが問題
武器も仲介で改造品買えるしもっと髪型変えれるとか
めがねかけれたりするようにできればいいんだがね
>>810 みんな叩いてるけどCJはそこまで糞運営じゃないよ
行動が遅いけど不具合や調整はそれなりに対策してくれるし
武器に関してもこのゲームはまだバランスとれてる方
おれはこれからの運営に期待する意味でも課金続ける
社員じゃない
無双ゲージ空の味方が双戟無双くらったから鉄鞭JCで助けようとしたら味方受け身とらずに着火無双(^^;
おやすみ
>>810 調整が必要だと運営側が言ってたんならそれこそ課金自重しなくていいだろw
そんなに困ってるならその「頭ひとつ飛び出した性能」の武器を自分が使ったら?
転生の仕様を自軍よりプレイヤー人口少ないところへ行く場合のみ
ペナルティー無しにして更に他軍のフレと会話できるようにするだけで大分良くなると思う
んなことしたら大将軍マント量産じゃないか
そういえば今アンケやってるじゃん
>>810 収益がゼロになったらサービス自体が終わるだけだろ
タダゲ厨きめえええええええ
>>807 お金無いので行商にあげちゃってください
ゲームは楽しんだもん勝ちだと思う寝る
砕棒をいっぱい持ってる人の画像ください
たこ焼き屋まだ起きてる?
お客さんですよ
>>822 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ お断りします
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>822 直槍がずらーっと並んでる武器庫の画像なら持ってる
転生したら内政値0でいいじゃん、転生先の軍のためには何もしてないんだから。
転生自体もういらないよ
領土無くなったら滅亡で別の国に仕官でいいじゃん
転生は初心者救済にいいと思うけど、とりあえず義50%カットくらいにはしてもいいよね
なーんも気にならない孫軍の俺がいる
やれればいいよ
でも勝ち馬乗りは転生してこなくていいよ負け戦にイライラされちゃ迷惑だし
ゲームバランス糞すぎて萎える
一部の武器が飛びぬけてるってわかってるのに、
実際行われた修正は双錘D修正とか笑わせてくれるわ。
別にゲームするのが仕事じゃないだろ?
さっさと辞めればいい
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〜〜〜〜〜◯〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Ο
o
∧∧ ! ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___(;゚Д゚)___ < 夢か!!!
| 〃( つ つ | \______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \^ ⌒ ⌒ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |________.|
>>829 やっぱ下方修正の仕方がここの運営悪いな。
鉄剣がいい例だな。
D気絶⇒鳳凰無双が強く、更に無双が浮かしだったから強いのは解る。
しかし鳳凰があの性能になった時点でDも無双も修正入れる必要は無かった。
あの後に流行った長双刀の突無双を見る限りの判断だがな。
レスアンカーは無かった事にしてくれ。
>>826‐828
なんだかなあ・・・
昔は転生すると義50%ダウン、服だけじゃなく武器も全部封印だった
それで気軽に転生させろ!って要望が多くて今の仕様になったのに・・・
だよな。どの仕様にしても時間が立つと結局不満は出るということ。
まぁちょっと極端な修正が多いので、適度にちょこちょこ修正してくれりゃいいのに、と思うけどな
いや、転生で減る義が減るのは良いことだと思うぞ。
人が活発に動いた方が何かとメリットが多い。
人数が偏ると激がしにくくなるが、転生しやすければ市場原理のように自然とうまくバランスがとれるとかな。
ただ何が失敗だったかって言うと、転生で価値の高いマントが貰えるってことだな。
マントは一つしか所持できないとか、昇格したときに貰えるのが普通の高レベル服飾とかならこうはならなかった。
バランスよければ無双ランキングはあんなに固定化されないよ武器もアイテムも。
バランス悪いから同じ物ばかり使われる。
昔運営のインタビューで、同じ物ばかり使われないように調整しますって言ってたのに。
年内に公式ホームページの大幅リニューアルを予定していますって2年前に言ってたのにまだだし、何考えてるんだろねホント。
昔に激突に出る際に必要だった、軍檄じゃないかな
>>840 義の減少については現在の20%は妥当なところじゃないかね
転生の縛りがあまりに緩すぎると、現在でも意味の薄い争奪がさらに空気になることは容易に想像できる
マントに関しては、システム的に難しいかもしれないけど、例えば車騎マントなら「車騎マント」として貰って、所属してる勢力によって装着したときの色が変われば解決しそうなんだが
転生すれば当然その勢力の色になる感じで
そのほうが国としても統一感や仲間意識が出ると思うんだが、街にいるキャラの見た目が単調になるのが難点か
何が言いたいかっていうと、今の袁はマント目的が5割、勝ち馬乗りが3割、本当に袁家が好きで所属してるやつが1割、史実に逆らうのが好きなやつが1割ぐらいの構成だろ
マントがこの仕様だったら最初の滅亡候補だったろうに、明らかに人が集中しすぎなんだよな
ふと思ったんだが今流行ってる武器は一昔前とは別物だろ?
このまま下方修正ばっか行われてると制圧に戦盤ばっかになる日が来るのだろうか?
「マジ戦盤うぜーーー制圧に戦盤いるだけで積む。早く修正しろksg」とかスレ殺伐なる日は来るのだろうか…
>>844 一番の史実無視が劉備勢力ある件について。
それなら劉備勢力の拡大も孫拡大もありえるから、
史実無視よりも第四勢力好きのが無難かもしれない。
だが他の言ってる事の全ては同意。
上司から貰ったマントをすぐ売るのもなぁ…新しいレギュラー背番号貰って古い補欠背番号を返さないのと同じ…ではないな。すまん。
>>844 勝ち馬のりなんて1割もいないだろ
実際このスレで勝ち馬のるために名族にいるってのいるか?いないだろ?
実際は6割マント3割物珍しさ1割その他って感じじゃね
>>850 性能がどうこうより単純に見た目がかっこいいからじゃね?
>>852 名族にあんだけ人いるのに1人しか思い浮かばないの?
ならやっぱり1割もいないんじゃね?
俺そいつのこと知らんけど
>>853 そもそもその武器紹介動画の人だって身内が大将軍マント取りに行ったのに付き合って行ってるだけだしょ
勝ち馬乗りって言うけど何に勝つの?争奪?そんなことのためだけに勢力選ぶかね
自分が車騎将軍に次シナリオで成れそうなら欲しい車騎マントのとこにいくし
自分が大将軍に次シナリオで成れそうなら欲しい大将軍マントのとこにいくけどね
まあ一時しか手に入らないマント取りに行きたいから孟獲軍きたらそこ行こうと思う
そろそろ多節鞭以外のオリジナル武器出そうぜ。
5司馬懿の暗器が実装されたらいいな
大鎌とか欲しいな
オフ無双5は戦国無双のスタッフだからonlineを開発してる無双4までのスタッフとは部署が違う
だから5の武器が実装されるのは難しい
>>838 知ってるよ
自分は昔から転生反対派だから、もっと厳しくなればいいと思う
生まれ変わるんだから、義もアイテムも服も武器も金も没収でいい
5の武器として考えれば多節鞭と長棍はあるんだぜ。
ノーリスク転生ができるとどうなるか
フレ7人集めて義オンライン、アイテムオンラインが始まる
「今日はおれが劉備いってくるww」
「わかったw速攻負けろよww」
そして見た目上ではさらに過疎化進行
弱小国に応援がくるまえにみんな去って行って三国無双に
三角関係のバランスは保てないもので一国が仲間外れにされて二国無双に
こうなりそうな予感
こうなったら誰にも止められない
義の減りは20%でちょうどいいよ
ただ滅亡や仕官みたいなノーペナ転生できる機会を一回作ってほしい
マントあふれるってなら身分下がらないようにしてもいいからさ
この前の孫みたいに下手に運営が神の手入れるよりかは人の移動で勢力のパワーバランス変わる方がいいでしょ
つーかもうなんのために国を分けてるのかわからんよな
こんなルールじゃ統一なんてできるわけないし
運営がなにしたいのかさっぱりわからんわ
初めから三国でいいね
滅亡復活させて三国→二国→統一の方がスムーズじゃん
三竦みだから激の待ちもなくなるぞ
>>864 運営自身も何やってるのか分からないんじゃね(笑)
新しいシステムとか言ってやったの全部失敗だろ
争奪もわけ分からん 主要都市とかなんなんだ
結局神の手使うし…
>>865 3国だと激出来ない国ができるに1RCマント
統一が最終的な目標なのに、会社の次の決算時期まで決して統一することはないって
ユーザーなめてるとしか言えんわなw
袁紹以外の軍が争奪不参加ならすぐ統一されるよ
もっとひっきりなしに争奪させて、2〜3ヶ月ぐらいで新シナリオいくぐらいでもいいと思う。
そもそも同じマントは1度しか入手できない仕組みにすればいいのに
袁に勝ち馬乗り目的で行ったやつは結構いるだろ
袁最盛期の時なんてスレに「自分の結果がどうであろうと争奪勝てて気楽でいいぜプギャー」みたいなレスいっぱいあったしな
それが今では一番不遇な勢力だもんな
純粋に袁が好きで行ってる人には少しは同情するが勝ち馬にはざまぁとしかいいようがない
勝ち馬とは別だが袁に行くと劉攻めない限りラガーと当たらない。
新参の車騎マンコうぜー!!
袁紹に勝ち馬はいないっていってる人は馬超が好きだから名族に転生してきたって周りに言ってる人だろw
いっそ勢力無くした方がいい
最近制圧部屋過疎ってないか?
何を今更
つか領土取ったところで大した恩恵ないし
争奪とかただのおまけ要素だろ
D特務 密売組織掃討戦の警備隊長の顔変わってないか?
おまけ要素でもいいけどさ
そのおまけ要素のために4国にプレイヤーを分ける意味がわからん
争奪がおまけ程度で最終目標が大将軍とかならもう4国に分けなくてもいいだろ
誰とでもすぐに激突できるほうが快適なゲームだと思わんかね
暇なんでアイテム将軍の愚痴
仲買スレに書こうと思ったが募集流しちゃうしね
おまえら最近武器選びすぎだぞ!
七星9個で1万6千〜2万ぐらい、18個で3・4万ぐらいだからその中ででた武器売ってサイクルまわし大物狙うってのが理想なんだが、最近売れね〜orz
最良刻印は大前提なのかよ〜、一昔なら結構売れた盾覇の攻撃+長棍とか燕扇が1万でも普通に売れ残る。6衛限定かよ・・・まあそれはいい。だが、最近の募集でよくみるのが・・
鉄槍砕突++++以上希望です!よろしく〜
大斧陣覇++++以上で〜、1は突でもOKですw
・・・そんなもんがほいほいと封印で出回るかよ!最良刻印で良上昇値がでる確率をよく考えてみてくれ
しかも七高騰してんだぞ。そんな空前絶後のインフレ不況の中で頑張ってる奴らがいるってことを忘れないほしい
できたら少し妥協してくれると助かる。チラ裏すまんゴミ箱に捨ててくれ
>883
あれば買う程度なんで
鍛錬済みじゃないと今は買わないな。
封印とかもってのほか
貧乏人には聞いてないらしいよ
>>883 前将軍に上がったばかりでR5がないとかとか、実装されたばかりの武器とかじゃないと妥協なんてするわけない
アイテムで儲けようなんてのがそもそもの間違い
最良刻印の+モノを買い込み売りさばく
これが俺のジャスティス
俺仲買将軍
何が言いたいかというと赤字覚悟でこれからも頑張ってください
だから新規が入ってきてない証拠だよ
俺が始めた頃はC1かC6どちらかが良刻印なら買ってた
全てが悪い方向に向かってるね
このゲーム元が良いのに使いきれてないね
他のゲームやった時に無双はなんて完成度が低いんだろうと凄い思う
マップ増やすとかもっと町を増やすとかだけでも全然違うと思う
後もっと軽く出来るようにしてくれ
高性能スペック前提で作ってるようにしか思えん
そんなPC持ってる奴なんかそんなにいないよw
後は一人で出来るものが欲しいな生産みたいな
特務もおもしろくないし
>>883 自分が欲しくもない刻印なんて買うわけないだろw
たとえ10kでも活性13k鍛錬10kって考えたら33k+石使うわけで、
改造まで考えたらさらにRM3kか軍資金50kくらいが消費される。
お前の10k、20kのために買ったやつがいくら使うのか考えてみろよ。
金持ってる人はすでに良い武器手に入れて他に買う必要がなくなってる
金が無い人は少ない資金でなるべく良いものを手に入れたいと考えるので
よほど切羽詰った状況でなければ金を貯めつつ良いものが出るのを待つ
>>888 生産いいね
七星アイテム狩りで儲けれないやつは値段設定が下手なんだよ。
最良刻印の全上昇値最高な物なんて20万前後から30万でも売れるのに
10万以下で出してるやつ結構見かけるからな
町中の移動がたるい
何で回廊あんなに遠くなんでしょう
特務や激突の後部屋に戻るのもウザイ
俺が新規のときは刻印の意味も、ランスロの大切さも知らなかった
親切すぎる師範やブログ、Wikiなんかの影響で「刻印は○●以外ゴミ!」って、使わないうちから洗脳されてるんじゃない?
主要上昇値が最高とはいえ鉄剣突覇封印が40万で置いてあったのは吹いたがな・・・
不毛の武器なのに買う奴いるのかよw
買わずとも刻印試し放題の試技官ができたからなぁ
俺が始めた頃は双剣陣なんて前将軍なんかには到底手の届かないものだったなぁ。。。
>>895 確かに試技官はEasy Do Danceだよねぇ
EZ だろ
30代でネトゲする奴なんているわけないだろwwww
そうだよな・・・?
と言うか有名だから20代でも知ってて普通だが・・・
26の俺でもリアルタイムで聞いてたが
4:0で20分待ってる部屋とか見ると泣けてくるなwwwww
まじでこんなネトゲ他にあるのかよwwwww
最近ゲーム内インフレが起こってるので軍資金の9割は限定移動服
を買って置いておくことにしてるのは俺だけか?!
いつになったら路峰を救えできるんだよ
路峰もいいかげん学習したんだろ
それに比べて阿直ときたら・・・
運営の怠慢で今日も過疎だな
次シナリオでは行商人が阿直に
酒場に塁陀が登場
ランキングに長双刀が入っててその説明文見たらなんか昔思い出してイラっとした。
魏延が使用する武器。移動速度と防御力は低いが、それを補うほどの高い体力と
攻撃力を兼ね備えている。かつては争奪などで一世を風靡した人気武器だ。
>>905 1月20日にまた白衣でるかもしれないから軍資金置いてる俺ガイル
期間限定じゃなくて普通の特務ももっと追加して欲しい
治安80とかでランクS特務来て欲しい
復活はリアル一か月で報酬で氷玉4個鎮火符3個極符水2個極神足符1個
くらい欲しい
属国専用特務も欲しい
>>906 CJ「やべえw未改造前提で攻撃力設定してたら、双鞭C5とかの属性ダメージパネェことになってるw
KOEIさんダメージ調整頼むわwww」
KOEI「は?そんなめんどくせーことしたくねーし。てめーの管理するゲームならてめーで勝手に対処しろよ。」
CJ「ちょwwマジッスカww あ!極風出る特務を無くせば使う人減って解決じゃねwww
俺wwwww天wwwwwwwww才wwwwwwwwwwwwwwww」
2年連続でナース来てるなら今回もあるかもしれんねぇ
一昨年と去年はパラとか全然違うものだったのかな?
>>915 行商「お前の思い通りにいくと思ったら大間違いだ」
仲買商「OK 手数料安くしといたよ」
配達人「サブへの移動はまかせな!」
918 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 17:11:11 ID:2zw7ll8o
40代でプレイしてますが。。orz
2月に出るかもしれないから
今はナース服買わないでおく
>>891 全上昇値最高・刻印最高ならそれぐらいいくだろうが
そんな武器が七ででる確率って天文学的数字になるかと
仲買手数料が安いうちにナース服防御型封印を20万で売ったのは
正解になりますように
無双ランキング2位直槍ってどうなってんの?
直槍と鉄槍一緒に集計しちゃったの?
もうチュートリアルがあんな状態だし、ランキングって無意味な気がする
ナース服でるのか?
今じゃ高価な服なわけだし、簡単にでたらだめじゃね?
もし出たら値段の高い時期に買った人涙目www
っつか新しい服飾さっさと出してくれww
>>913 特務少なすぎだよなぁ・・・
自分は特務アイテム将軍なので、特務の数を増やすように要望は出したよ。
まぁ、特務増やすだけの余力があるかどうかはしらんけど。
>>921 刻印の出現率はすべて等しく(ただし陣陣のようにかぶらない)、
上昇値は±0で60%、±1でそれぞれ20%とし、
さらに武器は32種でそれぞれ一通りだけ最良刻印があるとして、
アイテム武将を倒したときに武器箱が出る確率を50%。
アイテムは2回出るので期待値3/2。
出た武器箱がR5である確立は、あくまで体感で流通とかで違うんだろうが30%と仮定して
七星つけてアイテム狩りを一度やってR5武器が最良刻印+++++な確立は
(1/5)^5*4*5*32*2/3*3/10*100=0.02304%。
約4340回に一度ってレベルの一品です。
計算ミスあるかもしれんが大体の目安ってことで
やべ、期待値1だ。
0.01536%、6500回に一度程度ね。まあ仮定入りまくりだから誤差の範囲内だけど。
>>928 以外と確率高いんだな〜って思ったが
武器でる確率・R5の確率までいれて4340分の1?
それって高すぎじゃない?
数学苦手なんだけどR5武器と前提いれたら半分以下に落ちるし間違ってない?その計算
>>928 乙。
天文学的じゃないにしても、ソロアイテムしてても殆ど無理なレベルだな。
>>928 32で割るのは武器数で割っているのかな?
たとえ不人気武器でも高く売れる刻印があるから、割る必要はなさげ。
アイテム戦ではC1C6の同一刻印はないから、刻印の種類は4*5=20種類。
武器によってはC1が特定刻印ならC6は不問とかもあるし、
使い勝ってのよい刻印が複数あるとかもあるから、刻印による制限もゆるくなるよ。
みるく♪!!!
。ρ。
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \_陸孫_/
>>928 あと、上昇値ALL+1はお宝だけど、実際にはランスロを1つは空けるので、
ランスロ用のスロットはー1でもほとんど変わらない値段が付くよ。
みるく♪!!!
。ρ。
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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(__/ \_陸孫_/
>>932 すまん、酒入っててボーっとしてた。
(上昇値+5つの確立)*(最良刻印の確立)*(R5が出るの確立)*(武器数)*100
=(1/5)^5*{(1/4)*(1/5)}*(3/10)*32*100=0.01536% な。
まあ実際そこまで縛りはないけど、
>>883見てなんとなくやってみただけだから気にスンナ
>>930一応計算はあってた
まぁそんなレア品を安く売るやつは馬鹿って事だな
昼過ぎに起きて、こんな時間に酒飲んで良い身分だよなぁ
数年後、迷惑かけずに死ねよ
今ログインしたら上昇値最高の封印盾覇偃月刀35万で売れてた^^v
上昇値+1の発生確率をαとすると、
ALL+1の発生確率はα^5
攻撃破壊防御体力+1の発生確率はα^4
武器と刻印の総組み合わせ数は32*4*5=640
だから、お宝武器をゲットする確率は、
α^5*(あなたがお宝だと思う武器と刻印の組み合わせの総数)/640
だよ。パーセントに直したいときは100をかけて。
941 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 18:51:37 ID:2fQ1VLzF
ソロで副将集めしてるが
・性別
・顔
・声
・鎧タイプか服か
・使用武器
・兵士タイプ
それにソロで出る確率を考えると先はまだまだ長いね・・・
野良だと戦地の偏りのせいで色が集まらんし、
パーティだと参加メンバーに欲しい声の人がいるとダメだし
俺バイトだけど。そろそろナースでるよ!無双体力形だけどね!ナースの次に新グラの装飾でます。
俺もバイトだけどナース出る前に経営破たんします。
今さっき対決で理想の副将出たけど味方火杖が5撤退してお亡くなりになりました。
>944
味方に欲しい副将取られたらわざと負ける事もある
くらしいから
ガチムチじゃない妖杖は難しいぜ
私ナースだけど、
…なんでもない。
>>947 その服着てリアルにプレイしようぜ!!!
頑張ってこようかしら
>>945 いや、お前みたいにタチ悪い奴じゃなく50320のやわらか幼女だったみたいでさ…
>>945 昔々に副将浸透してない頃、激でフレがねんがんのロリ大阪白副将ゲットした
それをよし、じゃあ負けるかーって他の3人で煽ったら、本気で切れたの思い出した
>>953 たこ焼きにタコ入ってなかったんですけどーじゃなくって御主人こそ真のたこ焼き屋よ!
ハゲじゃないよ!ふさふさだよ!ふさふさ過ぎて浮浪児とばあちゃんに呼ばれたけど!
実際妖杖50320ってどうなんだろ
>>959 攻撃力は高いのでJC混じりに積極的にC3やJA混ぜてくる程度
炎ダメが上がってる訳でもなし耐久性削った分ほどの恩恵はないだろうね
JCしてるところに神鎚もらったら1発昇天だろうし
40430とか40340の方がいいだろうな
突狩りしたいなら攻撃4で上昇値改造1回おすすめ
曹操って極炎玉より炎玉の方が高いの??
炎玉290
極炎270
965 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:39:12 ID:QNJRXa3A
ナース出るとかデマだし。
炎玉と極炎玉の違いがわからない
どうせ炎玉使うなら極のほうがいいよな
>>964 極炎玉は、2PCあるやつは、虫取りで簡単に増やせるからな。
フレンドもいないから複数特務なんてやったことないわ
雨降りすぎ
今回のイベント特務フレ無しじゃ出来ないし・・・運営少しは考えろと・・・
雪だるまちゃん欲しかったなぁー
973 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:48:24 ID:SvLV7ReL
たしかに特務よりフレ作る方が難しいわな
劉備なら手伝えない事もない。
というか、普通にシャウトすれば誰か手伝ってくれるんじゃないか?
なんでフレにこだわる
今回の特務は限定だからそこらへんの奴に適当にtellすりゃ手伝ってくれるよ
>>974 フレが出来ないのにシャウトなんか出来る訳無いじゃないかorz
977 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 21:57:10 ID:40zLEiI9
曹操なら手伝うよ
23時ころインする
シャウトが恥ずかしいならこちらからシャウトするし
シャウトしてる人に声かけるの恥ずかしい…
ちょっと考えたんだけど妖杖封じに龍神鱗ってどうだろうか
もちろん味方には断りを入れてから
内政がオール50以上のなら喜んで手伝うと思うよ
あれだな、今更だが、スレたて乙の言葉が偉いことになってんなw
お前ら恥ずかしくてありがとうが言えないシャイな奴らか( ・ω・)
shoutなんてしたら目立っちゃうじゃないかw
984 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 22:08:33 ID:2fQ1VLzF
>>953 おっちゃんこのタコヤキ、タコ入ってへんやんけ!
ま、あんたにしてはよぅやったわ
>>979 フレになろうと1人〜に言い出せないのに不特定多数が聞くシャウトなんてもってのほか
>>976 袁ならあたしが手伝ってやるわい
孫や劉でも近日中に転生するからたまに回廊にいとき
>>985 特務やろうと言うのとフレになろうと言うのは別だと思うが
あれだったら自己紹介の中にでも書いとけよ
それも出来ないというなら、オンゲーは諦めた方がいいと思う
988 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 22:16:50 ID:2fQ1VLzF
>>985 自己紹介文に「雪だるま特務したいです」とか
「私を冬将軍に連れてって」とか
「たこ焼き」とか入れておけばいい
毎回
>>987みたいな「諦めた方がいい」とか言い出す奴沸くよね^^;
協力特務やったことない新参校尉ならいつでもお手伝いしますよ
足引っ張るだけだと思うけど(ヽ'ω`)
>>989 解決策出してるのにそれも無理といわれたら諦めろと言うしかないだろ
コミュニケーションも取れなくてオンゲーに文句を言うやつの方がどうかしてる
>>992 ありきたりの返しにも返せないならいちいち鬱陶しいレスするな
コミュニケーションできてないひとがいるw
でも実際本人が意思表示をしないとどうしようもないんだよなあ
何もせずに知らない人から手伝いましょうかって言われるのなんて絶対無いんだぜ
落ち着けよー。たこ焼き食うか?
人と会話するのが怖いからとソロでやるのは構わんが、
こういうオンゲーはあくまでも他人と一緒にやることが前提
なのに協力特務にするなとか言われたら、どんな運営でもたまったもんじゃない
とここまで書いたが、たしかに落ち着いた方がいいな
たこ焼き1個貰うわ
1000ならお好み焼きにしてもらう
プレイ歴1ヶ月フレ0の俺が1000なら後1年フレ0
1000 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 22:38:20 ID:40zLEiI9
話しかけるの恥ずかしい…じゃあこちらがサインだす(シャウト)から→恥ずかしい
じゃあどうしろと?
名前と出身地を言えば話しかけるが、それはできんだろ?
フレできないってやつは「できない」んじゃなく「自分の殻に閉じこもってる」だけだ
人に話しかけない・話しかけられてもたいして反応しないんじゃフレなんかできない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。