The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に30人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:49:48 ID:isDQNMU/
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
特に「緊張感」と「克己心」が高いキャラは下がり易いです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
Q : 俺は明日、古文書を探してくるぞ!
A : が…がんばれ。
3 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:51:19 ID:isDQNMU/
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A :
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。
Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。
Q : 受ける依頼が偏ってるんですが、仕様ですか?
A : 仕様です。キャラ作成時に選んだ「冒険者になった動機」によって、
以下の4パターンの中から依頼傾向が決まります。
「方針変更」を使えば、ある程度、受けてくる依頼をコントロールできます。
1.討伐型 延々と討伐を受け続ける。
…国の現状を憂えて、悪い奴を倒すため、弱きものを救うため、
世界を救うため、何となく、親に言われて、運命に導かれて
2.混合型 討伐が中心だが、25%程度の確率で捜索も受ける。稀に探検も。
…一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
3.捜索型 討伐と捜索を半々の確率で受ける。
…己を鍛えるため、平凡な生活に飽きて、裏社会に魅入られて
4.探検型 延々と探検を受け続ける。稀に討伐も。
…やむをえない事情により、故郷に錦を飾りたくて、立身出世を目論んで
■注意■
討伐型のキャラクターは、方針変更しても討伐しか受けません。
4 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:50:17 ID:O5qR8Zur
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ オプーナ購入権利書 仲村みうのDVD「卒業」 オプーナ購入権利書 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
オプーナ 神藤美香のDVD(赤) オプーナ購入権利書 FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
オプーナ もんもん ガチホモ オプーナ購入権利書 ナベアツ オプーナ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
オプーナ チロルチョコきなこもち味 スペ基地 グラ基地 オプーナ ID:YtJlidzL0 オプーナ 禁書DVD
上条さんの説教目録 オプーナ どうのつるぎ オプーナ ジャンライン バルディッシュ エトペン 紫のバラ ジンバブエドル ブラゲ
オプーナ Cow&Scorpionのドメイン 新コルゲンうがい薬 オプーナ 麻雀サイト天鳳ID「高町なのは」 ひぐらしの鳴くころにDVD第5巻
エナジーボンボン 印鑑(山田) ヤマさん オプーナ BP生産券【8】 PS3クーポン オプーナ オプーナ オプーナ購入権利書
メイド喫茶割引券(期限切れ) オプーナ購入権利書 20面ダイス
5 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:54:28 ID:fVeoXdIL
明日ビッグクラーケンを倒したら1乙するんだ・・・\(^o^)/
3の方針変更はまた変えないといけないね。。。
でも各系統の比率はわからないんだ・・・
6 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:00:26 ID:mjJUu4Ri
最近イイオトコとアベさんがコンビ組んでるwww
残り一人と三人しかいないのに惹かれあうのかあいつらwww
7 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:55:53 ID:/ehYpGjv
新スレに踏み込むと…
>>1だ! 大きな
>>1乙が周囲に鳴り響いた!
ゴルロアスレジュウニンが現れた!
ゴルロアスレジュウニンの群れがレスを開始!
8 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:13:18 ID:tSlDLZPR
手練れのジャイアントの攻撃が、歴戦のゴルロアスレジュウニンの体に深々と
>>1乙した。
9 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:03:27 ID:TUntfipZ
無事ビッククラーケン倒せたので・・・
空気が冷え込んでいくのを感じつつ通路を抜けると、広い場所に出る。
そこには緑色の水が満面と湛えられていた。地底湖だ。
>>1乙はそこで一息つくと、再び洞窟の奥へと進んでいった。
イチオツって今どこにいるのでしょうか・・・??
10 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:24:07 ID:WCWJz/uq
いかん、狼を狩り続けてるうちの娘の情熱がヤバくなってきた
方針を多少の危険も辞さないにしたが、やっぱり次も報酬の少ない狼\(^o^)/
11 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:45:40 ID:uf44uKAX
情熱146で古文書キタコレ
引退決定、(^o^)/~サヨナラー
12 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:53:35 ID:5UZw6rtu
大丈夫、80で引退しなかった俺がいるぜ
-26くらいで助かった
その次の依頼で引退しちまったけどナー
13 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:16:07 ID:ZA74QoD2
なんとなくソンチョウを作った
願わくば一人でも多くの冒険者を道連れにしますように・・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:50:25 ID:sx5vl2CW
15 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:50:46 ID:sx5vl2CW
16 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:04:45 ID:OecKaQ4D
初めて英雄予備軍にのったと思ったら虐殺枠でgkbrした
うさんくさい貴族護衛だし尚更…
無事でよかった
17 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:18:02 ID:XKToh3Ae
。・゜・(/Д`)・゜・。
息子が逝った……やはり護衛は怖い……。
息子が死んだ直後、パーティの他の皆が逃げられたので、
「ここは俺に任せて〜」
と脳内保管しておく。
(。 TД⊂)うぅ・・・。
18 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:48:46 ID:wtGIO2tY
護衛って適正レベルの依頼とりやすいと思うんだけど・・・
敵弱すぎm9(^Д^)プギャーがないから。。。
虐殺枠が最近平和だな・・・。
19 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:17:17 ID:mbIFluP2
このゲームのスレってあったんだなwということでφ(`д´)カキカキ
20 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:05:38 ID:p8nsGMsU
>>19 宜しくな。
縞々剥ぎの魔法使いが一緒になったら息子かも。
ついでに今更息子の運勢を占ってみる…。
とぅっ!
22 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 06:49:07 ID:/c3RVli6
元日限定なのに何やっているのやら…
23 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 08:23:05 ID:FKE06XGi
明日の依頼、みんな20万台なのに一人だけ15000台混じっててワロタ。
能力も装備も他メンバーと比べて飛びぬけてやがる…
24 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:41:36 ID:ZsmTX0kD
古文書いい加減実装しろよ
それとも1/10000とか低確率で存在するんだろうか
25 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 10:29:45 ID:6N3mn8OM
熊だらけのワイバーン討伐で第7称号PT死者3名。
5連戦くらいじゃ虐殺枠にのらないんだな…or2
最後くらい英雄候補にのってみたかったなぁ
26 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:07:00 ID:I7nZtJIA
久しぶりに次の冒険にボクトゥー家以外の人が一人……!
>.21
ドンマイ
27 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:20:20 ID:KALgDKvo
古文書捜索序盤のガーゴイルとの戦闘で
名無し二人がいけにえになって冒険失敗・・・
まともに探す事すら許されず情熱だけが260くらい下がった
噂通りの罠依頼っぷりだったが生き残っただけ
よしとして難易度をそっと1ランク落とす俺であった・・・
28 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 16:29:19 ID:p8nsGMsU
うあー…10年目最後の依頼で
それまでずっと探検だったのが熊討伐きて嫌な予感がしてたんだけど
やはりジャイアントや大熊とコンニチワして名無し含め5人が餌になった
生き残った虎殺しの人頑張って
29 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:35:35 ID:kYpyFBGY
依頼方針いじってないのに駆け出しをようやく抜けたとおもったら次が薬草依頼とかマゾいな
30 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:35:51 ID:KCWWojxn
2年で貴族護衛…
難易度わかりやすくて便利だな!
案の定全滅
護衛のやばさはハンパねぇ!!
31 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:47:34 ID:KCWWojxn
ところで明日古文書なんだが…信頼度4でもむり?すぐに全滅しそうなパーティーだが…
32 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:54:23 ID:UUDlm6RI
古文書はまだ成功例が無いんじゃなかったっけ?
33 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:56:54 ID:U7BxqvBu
古文書は全滅どうこうというか、全域探索しても古文書が見つからない
強制失敗のようなもんだから情熱が…
34 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:09:59 ID:dqTg2nny
今も現役の冒険者でIDが10000以下の人っている?
いるならIDの下二桁教えて欲しい
35 :
11:2009/01/06(火) 18:29:37 ID:XSPWSeRM
引退(^o^)/~
36 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:30:29 ID:UUDlm6RI
明日の依頼で一緒だよ 9500台
37 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:33:48 ID:dqTg2nny
thx!
まだ4桁IDの人がいただけで驚きだわ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:38:45 ID:U7BxqvBu
キノ鉱ループを体験した1万以下は割と生き残ってるんじゃないかね
39 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:54:52 ID:KCWWojxn
信頼度2以下の古文書しかみたことなかったからちょこっと期待したんだけどなぁ…
金鉱で2、3割りてとこだから1%ぐらいは成功すると信じて…
40 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:13:33 ID:KbO+4WYB
41 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:14:04 ID:cgFYPgNf
試しに探索行ってみたら報酬550Gなのにオーガとかでてきてボコボコにされた
信頼度を気にするにしてるのに信頼度2だし……
42 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:40:56 ID:+M/ogldk
>>40 何がしたいんだw
4桁って何人生き残ってるんだろ
43 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:58:46 ID:wtGIO2tY
>>40 よくある奴じゃんと思ってはじめてテキスト見たら噴いたw
44 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 03:49:37 ID:WLW5AP+1
>>40 Flashも見てみたら中々にシュールだったわw
45 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 03:50:12 ID:/iM/h8So
称号とか名前とかでキャラ検索とかできればいいのに・・・
仕事の種類で依頼検索できたらいいのに・・・
も、もちろん正式にできたら困るけど。。。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 04:12:34 ID:/iM/h8So
>>40 ID色々変えて見たら次の日の依頼のテンプレってもう出来上がってるんだな。
・・・失敗になってるよ。。。
47 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 14:01:04 ID:EhsuzeY8
ふと思ったんだが冒険者で最年長って今何歳なのかな?
この間一緒になった人は60歳だったんだけどね。
48 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:37:07 ID:lbfe2eXb
討伐ループ型9年目でワイバーン討伐依頼が来たんだけど、これって死亡フラグ?
49 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:40:58 ID:lWdrLOX/
情熱やばいから難易度上げたら先輩方とのミノ討伐依頼きた
これをこなせば回復するのは間違いないが、とてもとても心配だ
50 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:42:48 ID:/618Gja5
冒険始めて8年弱、称号30個以上、金貨40万枚以上の資産を持つ俺が熊にぬっ殺されて帰ってきたぜフゥハハハーハァー!
51 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:23:30 ID:XT8MTowU
ゴルロアをやり始めて7ヶ月、
今日やっと霊能者の称号を手に入れた
英雄候補たちがよく手に入れてたから欲しかったんだ
52 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:44:34 ID:cd76hP/4
最後まで生き残っていた十年目の息子が死んだ
ひどく虚しい
53 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:35:19 ID:/iM/h8So
>>48 ほとんど同じ25歳の女の子が明日10000Gのワイバーン退治なんだが・・・
だいたい熊熊悪牛とかだからワイバーンだとほっとひと息って感じですよ。
31だけど古文書なのに敵弱かった。。。やっぱり見つからずに情熱がた落ちw
54 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:30:41 ID:wtmVTBeC
探索ってラストに罠&敵とかあるんだなぁ
最後まで気が抜けんw
55 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:39:26 ID:HwFX7Uqd
巨大な怪物、17,000、4日、◎◎◎○○
俺はイカ系だと思ってる
56 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 21:04:39 ID:/iM/h8So
>>54 死んでも依頼達成だから気を抜いてくれていいよw
討伐、護衛のラストの方が明かに危険なんだが・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 21:18:48 ID:ECW0wG8N
種別 捜索
対象 珍しい茸
場所 北西の方に少し行った山のふもとの森
依頼者 付近の村の長
報酬 4,200 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
参加者 田舎のソンチョウ(271993)
疫病神・×××××
槌術中級者・×××××××
名もなき射手
名もなき術師
名もなき射手
情報が少なすぎる。うさんくさい話だ。
名もなき3体に疫病神・・・・俺に死ねと?
58 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 22:03:37 ID:9XZPqr1g
村長だから仕方がない
59 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 07:53:18 ID:i3Yxu0Hp
村長じゃ仕方ないな。
つか、ぼやきたいのは槌術中級者の人だろw
60 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 07:59:51 ID:i3Yxu0Hp
探検途中で敵に敗北した(逃走・死者無し)が、そのまま依頼続行して成功した。
こんなことあるんだな……行き止まりの部屋限定とかそういう制限もあるんだろうか。
61 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 08:54:22 ID:E9cEuJ0d
敵との戦闘は3ターンまで。決着つかなけりゃ引き分けで逃走してそのままつづくよ。
・・討伐で・敵が討伐対象の場合はどうなるんだろ。。。
62 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 09:11:55 ID:YwZJ86C6
はじめて知った…
63 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:05:54 ID:g8WnbQ9/
討伐だけど
敵がボスだった時に逃走が起こると
死人が出なくても冒険失敗になるよ
護衛や探検はどうなのかわからないが
64 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:58:43 ID:VDh5yT92
>>61 討伐でも道中の雑魚で死者なしで逃走した場合は続行
一度、巨大ムカデで逃走してその後の超巨大ムカデで全滅したことがある
無茶しやがって…
65 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:29:43 ID:PcJb2mkx
この1週間ほどで情熱1200ちょっと→190オワタ。
最も長生きしたキャラだけど、これで引退だな。
66 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:31:29 ID:zHRwr3Wa
銀鉱とか金鉱やめてほしいわぁもー
古文書程じゃないのかもしれんけど
見つからずに情熱下がるだけばっかりだわさ
67 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:09:04 ID:wqkIXNPE
>>53 育ち方とか方針のせいもあるんだろうけど、熊とか牛はまだ出てきてないや
キングワイバーン出て大きな被害出しつつも倒せた 実力相応だからいらぬ心配だったか
68 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:54:21 ID:E9cEuJ0d
ワイバーンスレイヤーの称号があるかどうかがみもの
・・・てか討伐ループだとそれくらいしか楽しみがない。。。
69 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:03:39 ID:cuEKPKn9
よっしゃーとても上質指輪ゲット、でも熟練は最初から・・・
いつになったら魔術師くらいになれるのかねw
ってか、やむを得ずってやっぱ討伐ループじゃないと安定しないな
試しに護衛やらせてみたが、見る見る情熱が下がってあわてて戻したぜw
70 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:48:44 ID:E9cEuJ0d
ウチの出身地娘は捜索で安定(?)してるけど・・・
やむを得ず、出身地はなんでもいけると思うが。
魔術師はだいたい2.5〜3年ですね(初期装備の場合)
適応なさそうなんでもうちょっとかかるかな??
71 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:54:23 ID:cuEKPKn9
>>70 捜索は案外下がったなぁ、何か財宝の類拾わないと軽く下がるし、結構拾ってこないんでイマイチだったわ
あと正義感が貧弱ながらあるから、討伐の方がいいみたい
72 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 20:10:27 ID:E9cEuJ0d
>>71 毎回プラマイ200前後動くけどね。長期的に見れば安定してるよ。当然危険なほどいいにしてけどね。
なにしろ地雷の古文書、金鉱あたりでみつからなくても敵の強さでカバーできるのがいい。
・・・もちろん誰か手袋装備してる前提。。。(←すっごく他人負かせ)
73 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:09:30 ID:lVYXYEso
初めての熊討伐
もちろん全滅しました
74 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 22:52:10 ID:cMVSx8S9
多少の危険も〜にしてるのに狼討伐しか受けてこない…
情熱やばいから危険である程〜にしたけど果たしてどうなるか…
75 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:06:17 ID:TVdPrpIS
熊に毎回瀕死にあわされてるうちの息子も((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まだ2回攻撃くらってるからいつ死んでもおかしくないんだよね・・・
仲間がみんな5桁とかでものすっごく浮いてる気がしてるけど。
76 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:38:45 ID:P+wSvZ9Y
>>65 情熱4から1200まで戻ったうちの子がいるから諦めるのはまだ早い
77 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:50:33 ID:osXDEgFF
槍中級者の称号までいったけど出来のいい剣を拾っちゃったから半人前から出直し
78 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:12:06 ID:tM5tkSiG
上級者まではすぐに上がるから心配せんでもいいよ(´・ω・`)
全種類制覇したいんだが、武器ってなかなかでないんだよねぇ
79 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:31:08 ID:7813AF/f
剣剣士なのに斧とか貰ってくる
斧剣士なのに槌とか貰ってくる
槌剣士なのに槍貰ってくる
槍剣士なのにクロスボウ貰ってくる
全部返して来いまったくもう(´・ω・`)
80 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:36:40 ID:o2DS+diM
魔法使いにしたかったが光だけは嫌だったのに光の魔道具しかでない…
9段階目がかっこいいといいなあ
81 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:49:27 ID:tM5tkSiG
あえて光で頑張ってるけど、9段目になるのがいつのことやら・・・ってホント思うw
正直みんなに手袋配りたい。情熱が維持できません・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:05:43 ID:mRz/byig
8段階後半ぐらいから情熱が激減して
引退or熊に殺されるの二択を迫られるのが現実。
83 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:13:57 ID:tM5tkSiG
8段階目だが熊男(ってかLv11の敵)を見たことない。
大熊なら仲間がちゃんといればすでに雑魚っぽくなってるんですが。
手袋装備の金銭欲キャラだからか、
罠or名無しに殺されるの2拓なきがするよ。
護符ももってるのに・・・みんな盾ばっか装備するなよ。。。
84 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:41:51 ID:I7eLGVis
そろそろ4年目の剣士で、ようやく剣の名手になれたウチの子。
拾ったアイテム、杖、指輪、魔法書、槍、ロングボウ・・・
おまえ、そんなに剣が嫌いか?
剣の名手なのに、持ている剣は初期剣で、防具も一切無しw
85 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:54:19 ID:tM5tkSiG
そんなもんですよ。いまだに最初に手に入れた出来のいい光の杖だし。
極めて上質な氷の指輪もってるんだが、ここまできて変えられないしなぁ。。。
てか魔法武器2つに対して弓10本とか明かに出現率おかしいよ・・・。弓はいいなぁどれでも使えて。
ありふれたバスタードソードと精巧なレイピア。前者の方がつようそうに思うのはオレだけかなぁ・・・
86 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:08:31 ID:SdNlhVH/
装飾が精巧ってイメージだな、レイピアw
対人なら良さそうだけど、巨大生物を相手にレイピアは厳しそうだ
87 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:39:09 ID:LhPbBpE6
うちの子も初期装備槍と槌で始めたら途中で使う武器交換してたw
88 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:59:04 ID:z8f5m5ef
2-3回目連続で防具を拾ってきたうちの子
防具 とても質の悪い外套 隠密+13
防具 とても質の悪い護符 感知+13
感知とか隠密とかwikiにのってないっぽいし何がいいのやら・・・/,'3`-っ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 03:13:04 ID:LhPbBpE6
>>88 とりあえず護符は罠をばこばこ見つけるようになる系
克己心高い奴につけたら罠にかからずちょうど敵も出ず引退一直線したよ…
外套は敵に見つかるのとかその辺(推測)
個人的には護符でいいんじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 07:08:26 ID:k4UFvM88
皆に質問。
前職から持つ武器の適正は、
近接武器と射撃武器をひっくるめた「武器」への適正と、
「魔導器」への適正の、2種類しかないと思うがどうだろう。
近接に適性があるとされる前職のキャラ達は、全員「射撃武器」を使用せずとも攻撃力が上がっていく。
※逆も然りだが、俺は「射撃」にのみ適正とされる前職が近接武器を使わずともその攻撃力を増やすかは未確認。
この辺は情報がほしい。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 08:53:52 ID:tM5tkSiG
適性は前職が同じでもパターン違う場合がある。
1属性しか持たないのは同じ適正を2つもってて上がりが早いと思ってるんだが。。。(近接ー近接とか)
弓適性のない上級兵士(近接+近接?)とか、近接ー魔法属性の衛兵とか、弓ー魔法属性の医師とか普通にいっぱいあると思うけど・・・
猟師は弓ー魔法と弓ー近接のパターンはある。弓ー弓パターンも合ったようなきがするがちょっとわからん。
克己心過剰キャラ育てようと思ったらこの編把握してないと厳しいよ・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 09:01:52 ID:tM5tkSiG
あと、同じ筋力・魔力で熟練度最大でも他のパラメーター(だと思う)の違いで攻撃力は変わる。
逆にいえばステータス強くても、弱い敵でも情熱維持できる名誉欲キャラとかも作れる(成長遅いがしににくい)
逆に前半からがんがん強い敵にあたれる情熱維持可能な緊張感キャラも・・・(死に安いけど)
方針管理と装備変更でパラメーターの上げ方をかなり操作できるようになったから、色々試して見るがいいとおもう。
93 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 09:20:19 ID:7fV3fx5f
またゼリー系にうちの娘がぬっ殺された…
クリティカル出易くなってるのか?
94 :
90:2009/01/09(金) 13:04:24 ID:k4UFvM88
とりあえず、俺の仮説はこうなんだ。
まだ情報が足りない状態だが。
「適正」
キャラ作成時の前職により決定される。
近接武器と射撃武器をひっくるめた「武器」への適正と、
「魔導器」の適正の2種類が存在。 (?)
適正があればその武器系統を経験せずともステータス上昇により攻撃力が増加する。
適性の無い武器系統をいくら使用しても適正を新たに得ることは無い。 (?)
「経験」
実際に武器を装備して依頼をこなして得る。
近接、射撃、魔法の3種類が存在。
経験を積めば、適性が無くとも特に問題も無く攻撃力は増加する。
適正が無く、経験も積まれなかった武器系統は、それまで経験していたとしても攻撃力が増加しない。(?)
これも一応。
「熟練」
同じ武器系統でも、ひとつの種類を使い続けることで得られる。
例えば、延々と剣を使い続けると、品質の良い槍等よりも攻撃力が高くなること。
これに関してはどのタイミングで発生するのかわからん。
まだ未確認のシステムもあるのだろうか。
それぞれの呼称も適当だし、間違いもあると思う。多分。
95 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 13:18:15 ID:tM5tkSiG
どれだけデータとっていってるのやら ┐(´∀`)┌
・・・今データ処理中で地キャラみれなかったorz
少なくとも攻撃力と能力値の議論してたひとの話の方がやくにたつわ。
「適正」の理論の根拠でもいってみな。一行目から間違ってると思うぞ。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 13:38:13 ID:lPEkQfiX
適正とサブ適正がごっちゃになってるだけじゃ…
97 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 13:55:31 ID:7CFqoozj
過去スレ読んで来いよ・・・
98 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 14:01:40 ID:unq0duvw
で、そろそろ「適正」に突っ込んどいた方がいいのかね?
99 :
90:2009/01/09(金) 14:20:12 ID:k4UFvM88
なるほど、ありがとう。
無かったことにしてくれ。
なんなんだよ、最近の虐殺枠のやる気のなさは・・・
もっとこう、血の雨を降らせてくれよ・・・
高級なバスタードソードキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
剣士が久々に専用武器を強奪してきてくれた
情熱も維持できてるし方針設定もほぼ強め設定だし
順調過ぎてこわい
死亡フラグですねb
わかります
>>101 サルモネラつええww
てか、よく一緒になった仲間が逝ったか・・・
寂しいのう
>街道を進んでいると、急勾配の道にさしかかった。
>守護者・ たちは息を切らしながらも、辛うじて登り切った。
隊商護衛依頼中のイベント
耐久が5も上がってるから耐久系イベントかな?
文士・学生などは魔法武器を装備させていなくても勝手に魔力が伸びるんだけど
こういうのは何と呼称すればよいのでしょう
はじめてのごるろあ。キャラ作成した後にwikiの存在を知って「あー作成失敗したかも」
(学生・国の現状を憂えて・剣装備)と思って放置してたが情熱が1000付近を上下するものの
ずっと順調に生き延びてる。適正合わないからっていきなり死んだりはしないのね。
しかし剣術上級者になっていまだに筋力より魔力が高いとわ・・・・
>>90 面倒なんで一例だけ反論。
衛兵、装備は槍のみ。近接ー魔法属性(弓はランク違っても攻撃力同じなので適性なし)
筋力 / 300 耐久 / 218
敏捷 / 328 器用 / 227
知力 / 270 魔力 / 271
感応 / 287 運勢 / 14
上質なハンマー 槌/攻撃力:470 装備する
武器 とても上質なショートボウ 弓/攻撃力:86 装備する
武器 出来の良いクロスボウ 弓/攻撃力:86 装備する
防具 極めて出来の良い護符 感知+83 装備する
武器 出来の良い魔法書 雷の魔導器/攻撃力:291 装備する
防具 標準的な帽子 策士+38 装備する
武器 出来の良いバトルアックス 斧/攻撃力:440 装備する
防具 質の悪い手袋 工作+18 装備する
武器 槍 槍/攻撃力:392 装備する
3種適性つきキャラ
武器 上質な魔法書 炎の魔導器/攻撃力:316
武器 極めて出来の良いショートボウ 弓/攻撃力:439
武器 とても上質な魔法書 闇の魔導器/攻撃力:377
武器 極めて出来の良い魔法書 光の魔導器/攻撃力:345
武器 非常に出来の良いトライデント 槍/攻撃力:457
武器 とても出来の良い魔法書 炎の魔導器/攻撃力:316
防具 とても出来の良い帽子 策士+58
武器 剣 剣/攻撃力:387
色々死んだキャラ見てたら、魔法属性のない貴族の召使とか、弓属性のない上級兵士とかもいた。
今日から始めました。
当たることがあればよろしく。
どなたか存じませんがこちらこそよろしく
111です。
旗持ちの家系ので、海にかかる虹のような心をもつように
とつけた名前の奴なんですぐ分かると思いますよ。
>>113 主に海産業を営む名門の家系ので海神様のご加護があるようにとつけた家名と名前の奴だが
それで分かるとは思えない、まあそれっぽいのに当たるように久々に新しいキャラ作るかな
とあるアーティストの楽曲名で一家を形成してたんですが
ほとんど死に絶えちまったい
弓や槍は譲ってこいっていったじゃないですかああああ!!
俺フリーメールが復旧したらもう1キャラ登録するんだ……
今週もまた防具拾わなかった…
使わない近接武器と交換してもらってこいや(゚Д゚)ゴルоァ
7キャラめだけど、一度も防具手に入れた事ないなぁ
みんな盾か外套ばっかなんだよなぁ。ID低い人たち。
すっかり罠解除がかりになってる・・・まぁ、戦闘役立たずだししかたないか
最近、護符しかでないよ(´・ω・`) 手袋欲しい。。。
ごめんね、罠にかかって耐久うめえ!とか思ってごめんね
同レベルの防具を複数種持っていて、かつ毎日付け替えるような人でなければ盾か外套着けっぱなしは仕方ないのでは。
結局うちの娘も25年生きて手袋は一つも拾わなかった。高級以上の盾と外套は2つずつ持ってるのに。。
上級討伐になると普通じゃまずしなないし、罠→ラスボスで死ぬ確率高いんだと思うんだよねぇ
罠かかっても死なないぐらい強いのかなぁ・・・??
罠解除役を押し付け合ってる気がして・・・
今日も誰も護符つけてなかったんで、一番弱いのに護符もってクラーケン退治いってます。
名無し並みに弱いから死んで失敗になったってしらんぞー。
克己心なら護符持つと罠かからないから盾持って危険な依頼に突撃だし
金銭欲なら手袋だしって使い分けだなー
運命で作った情熱残り300切ってる娘が危険である程+信頼度とても気にするなのに報酬低い狼討伐受けてきた…
明日変なの受けてきたら引退確実だなこれ…orz
どうも討伐ループは信頼度◎◎◎○○以下じゃないと
情熱安定しない気がする。
でもそうするとすぐ死ぬんだよな。。。
俺も信頼度気にするにしてから下がり始めた気がするそういえば…
信頼度低い方がいいに変えてみるか…orz
頼むぜゴルロア神様…
次の依頼者は地方の権力者か…
いよいよ黒幕くさい人物だ
信頼度高いにしてるとステータスも情熱も上がらないし歴戦なのにいまだにランク6だし
でも信頼度下げると死ぬんだよなぁ
【依頼内容】
種別 討伐
対象 怪物
場所 北東の方に3日ほど行った村のそばの遺跡
依頼者 付近の村の長
報酬 1,700 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
二日目にこれって死亡フラグ?
出身地、一攫千金で、探検・護衛依頼がここ数ヶ月ぜんぜん来なくなったんだが・・・
難易度色々変えて見てるけど、無理・・・人気過ぎなのか、依頼の比率が変わったのか
危険なほどいいとかに変えて見たら、
村長7日・17000Gの熊討伐とか来てしまったよ。怖すぎ・・・。
>>132 おもいっきり死亡フラグ。
ウチのキャラの年表で同じようなのみたけど
ゾンビで生還。グールで全滅。ミイラで全滅。だったw
>>135 そういう名前って案外生き残るもんだと思うがなぁ
いつだったか、ジンセイ・オワタなんて名前で全然人生終わらない奴もいたしなw
名前の検索って出来たっけ??
つ【ID総当たり】
そんな無茶な
ついでにリストにしといて、あとでうpしてくれ
ググル先生で多少ならひっかかるよ
site:gold.ash.jp ○○当×以来 とか
site:gold.ash.jp キャラクター名 とか
なんでこんなのが第一変換なんだろうorz
中の人乙wwww
だめだwwwタイムリーなレスがつぼにはまって
笑いが止まらないwwwwwwハライテーwww
草が止まらないwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
>>141 ありがと。
自分の一家ぐぐってみたけど・・・イタイ。。。
自重・・・しないけど。
Lv11モンスで色々ぐぐって見たよ。
まさに虐殺ですな・・・
標準的な盾に変えてとても高級な手袋を持たせてみたけどどうなるかなー
捜索5連続失敗で引退\(^o^)/
報告:スライム系21匹目倒したけど称号はでないかんじ。もう難易度下げれないんで、30匹はちょっと無理っぽいなぁ
>>150 乙ー
その様子だと10匹までしか称号なさそうだね
とりあえず、あるかないか不明なのが
巨大蟻 レイス 巨鳥 グリフォン ワイバーン サソリ
ガーゴイル ストーンゴーレム 熊
暗殺者は20人倒しても何ももらえないな…未実装?
死亡じゃなく、引退したキャラなら、また冒険者として復帰する可能性もあるよな・・・
よし!これでいこう!
>>153 死亡した子でも、時間を置いて「何代か先の子孫で名前が同じという運命的な子」であれば全然復活できるというアイデアがだな
というか、うちの新生長女がそうなんだけどな
大分前に死んだ時、相当凹んで暫くキャラ作れなかったけど方針変更導入に合わせて転生させてみた、そろそろ7年、頑張れ長女
殺されたらショックだから食べ物系でやってた時期もあったなー辛子入り豆腐とか
すぐ食べられたけど
133だけど、フラグ君は見事生存したんだが、
一緒に作ったキャラが死んだ。
しかも一緒に行った人等は全員生存してるし。
きっと「ここは俺に任せてみんな先へ行け!!」
とか言ったんだろうな。
>>154 なるほど・・・そう考えれば死亡もいけるな
問題ない
私、多分X人目だからでOK
ホムンクルスとか
代々、生き延びた最年長がその名前を名乗る事になっているとか
そもそもコードネームで別人とか
いくらでも設定はつけられるさ
俺なんてキャラクターそれぞれにつけた条件を満たすまでは
死亡しようが引退しようが同一人物扱いで平然と復活させてるぜ
まあそのたんびに救助されたとか自力で帰ってきたとか若干差はあるが…
遊び方は人それぞれだよ
だって名前や設定考えるの面倒なんだもの。
名付けめんどくてインタイカイヒって名前つけたらやたら長生きだ(武器第五称号)
死んだ場合はこの世界のカケラもだめだったみたいね…と、次の世界へ
引退したらどうしようか思案中…
とても質の悪い盾ゲット!
はじめて防具手に入ったのでうれしい
よーしパパ、多少の危険も辞さないに方針変えちゃうぞ!
>>161 時事ネタでいいとおもうよ
いまなら生保貴族(セイホキゾク)とか
インド船員ストで(インドセンインストデ)とか
>>161 名前だけなら海外の名前と苗字がたくさん乗っかってるところから選んでる
>>151 レイスと死霊は別カウントですか??レイスとかあわないうちに徐零師になるしなぁ。。。
蟻とか鳥とかサソリとか護衛でいっぱい出るんだけどねぇ。まだ、10匹倒した報告はないのかなぁ??
討伐専用称号にワイバーンスレイヤーの称号作ってって要望出したんだけどなぁ。。。
ボス系の称号もなさそうだから、運営にちょっと要望してみる〜
>>167 少なくともLv9以上のモンスター討伐系称号実装前は別カウントだった
死霊19+レイス1では何ももらえず、死霊20で除霊師がもらえた
狼討伐しか受けてこなくて情熱やばかったから危険である程+うさんくさい程にしたら今までの報酬最高で1500くらいだったのに4000の討伐受けてきた…
これは逆に敵弱かったりするんだろうか…
弱かったら引退、強くても即死の二択な気もするけどorz…
>>169 自分のを見たらLv5-7ぐらいだな。
巨大ムカデとかが子ないのを祈るよ
>>168 thx
今の各前職最強とかどのくらい行ってんだろうな
魔力800とか筋力700とかいるのかな
──黄金暦116年 6月、怪物討伐依頼にて死亡──
冒険回数 : 93回(成功84回)
討伐した怪物 : 173体
入手した財宝 : 金貨530369枚分
称号 : 25個
アイテム : 9個
武器 : 非常に出来の良いレイピア
防具 : 非常に出来の良い手袋
旅行から帰ってきたら長男が戦死してた・・・orz
怪鳥ってこんな強かったんだな
信頼度を気にする、で護衛系の依頼が全然受けられないんだけど・・・
勿論正義感は低くて。
なんでだろう。
20号にして個人年表初めて2ページ目到達
やった〜\(^o^)/
情熱48まで低下して明日は◎1個怪物退治依頼報酬10000
まさに五分五分の戦いが待っている
>>169 自分のキャラで同じような例持ってきた
【4年目最後の月、前5つ平均報酬2770で4200の依頼来た時】
前日(2400G):信頼度3/距離4日の巨大怪物討伐依頼
(ボス)超巨大トカゲ…Lv5〜6+ → 少なくない被害で勝利
当日(4200G):信頼度1/距離4日の怪物討伐依頼
(ボス)超巨大ムカデ…Lv3+〜5+ → 大きな被害を受けて勝利
【他のキャラで同じく4年目最後、前5つ平均1560で4100の依頼来た時】
前日(1600G):信頼度4/距離少しのゴブリン討伐依頼
(ボス)ゴブリンキャプテン…Lv3+ → さしたる被害もなく快勝
当日(4100G):信頼度3/距離2日の人型怪物討伐依頼
(ボス)オーガキャプテン…Lv6+ → いくらかの被害で勝利
信頼度1ので距離4日以上でもなけりゃ無事に帰ってくるかと
死神が死んでしまった…
犠牲になった皆の分まで生きられなかったぜ
己を鍛えるためにの引退フラグが回避できない・・・
50ヶ月で引退。これ以上どうすれば・・・
護衛依頼とりにくくなったね。無茶な討伐に飛ばされて死亡をくりかえしてる・・・
>177
アッシュ様光臨??
180 :
169:2009/01/12(月) 18:09:37 ID:vuJUxHxE
>>170,176
激しく間違った情報だったらしく相手ゾンビで楽勝過ぎたらしく引退しちゃった…orz
まあ初めて作ったキャラだし死亡で終わるよりは良かったかな…
同じ名前で新キャラ作ってみることにするよ
今度は無難に占い師+やむを得ないで…
昨日盾手に入れて喜んでたら、今日罠連発で食らってあせった。
盾3個目……こんなのいらないから護符が欲しい。 極めて出来のいい護符じゃ、気休め程度の発見率なんだよ…orz
ガーゴイル降臨に怯える討伐ループ… アレ出たら終わりだぜ…
感知発見で先制すると、仲間の攻撃力上がるみたいなんだよな。グリフォン連戦でも割と平気だし。
防具入手間もなく「罠→罠→罠→ボス⇒死亡」とかよくある話で
Lv9以上クラスになると、罠数発食らってもビクともしてない印象がある
それよりもグリフォン、熊やガーゴイルといった単体系が危ないな
いあ、大違いですから。みんな護符とか帽子つけなさ過ぎですから。
熊討伐でググレば英雄クラスがゴロゴロしんでるよ。
最初1ターン2回攻撃が6回攻撃になることとかしょっちゅうだし。
ま、上級者はそれくらい危険な目に会わないと情熱維持できないんでしょうけど・・・。
実感としたら、攻撃1000クラスになってLv11がでなけりゃ、連戦・罠連発あったほうがいいってレベルかなー。
少なくともLv10大熊退治連戦中の今のキャラだと、仲間の強さによって罠の影響がぜんぜん変わる。メンバーによっては結果見るのガクブルですw
ゴメン。俺の子達、緊張克己タイプなんだ……!
愚地克巳タイプに見えた…
グールに腕食われちゃうよ
克巳タイプは成長しても行き当たりばったりノープラン
ゴルロア的で熱いじゃないか
うちの子がちょっといい護符つけてると見るやまわりのみんな盾装備に
せっかく拾った盾も使わないで終わりそうだ…
護符や帽子装備させたくても拾ってきやしねぇ
護符と手袋でみんなが装備してない方をつけてる
盾拾ってこないしなー
盾や外套だって全体波及効果が皆無だと確定してるわけでもないんだから好きなの装備すればいいんだよ
ID5桁レベルになると、出身地、食に困ってなどのわずかな緊張感さえ無視できない状態だってのはすごくわかるんだが・・・
そして罠にかかってもしなないだろうってぎりぎりでコントロールしてるってことも・・・
でも、ウチだけ低レベルで頓死したらみんな引退になるとか考えると守りに入っちゃうんだよなぁ。
ガーゴイルとかと戦って、少しでも経験えたいとは思うんだけど・・・。
さすがに20年選手の緊張ー克己心タイプは見た事がないや。今一番長生きしてるのってどれくらいかなぁ・・・
>>188 そうかではうちの子の周りはどうだろうと思って確認しにいったら
一人除いて全員外蓑だったんですけど
>>185 いくつかチェックしたけど、
最初2回→後半6回とかって途中のグリフォンや熊で削られてるのばかりなんだが…
例えば大爆発食らったから戦闘の度にダメージが蓄積するようになって死ぬ、のように、
(警報は兎も角)罠のせいで死に至ることってレアじゃない?
ちなみにうちの子達が死ぬ時は罠以前に単体Mob連発のパターンばかりだ、つーか熊やば杉
みんな護符装備したら古文書見つかったりして
>>173 護衛系の情報信頼度が軒並み下がった気がする。
信頼度はあまり気にしない、以下じゃないと厳しいかもね。
まぁそんな事したら、いつ死んでもおかしくない難易度になっちまうけどな・・
28から始めて5年続いた商人が最近護衛依頼を受けるようになった
依頼方針はいじってなくて討伐捜索ごくごくまれに遺跡洞窟って感じだったんだけどな
明日は貴族護衛依頼で手強そうだ
>>153だが・・・
2月目で・・・オーカーゼリーに・・・
よし、娘か息子を登録するんだ
18歳で子持ちってのもなんだから妹が敵討ちに出たことにしようそうしよう
203 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:03:53 ID:JkIiedzB
信頼度をきにしないにしても護衛こないよ
明日は低いほうがに…
今日の英雄候補みてると高級護符付けてようが全然罠回避出来ないことがわかるな
なにつけとこうかなぁ
初期に攻撃力優先で槍にして以来
早く剣拾わないかなあと思っているうちに
いつの間にか槍の名手になってしまった…
>>203 信頼度低いにしたら、信頼度1の討伐依頼が来ました( ・ω・)
二日目にして一人旅・・・どうすれば護衛できるのかなぁ?
手袋がないと引退が怖くて防具が装備できない緊張感キャラ
しかし、ついさっき唯一持ってる防具である
出来の良い外套装備してやった!装備してやったもんね!
外套の効果って、被攻撃頻度減少ではないと思うんだが…
周囲全員盾・手袋・帽子で、唯一『極めて上質な外套』装備してたが、攻撃された回数は他1回娘3回。
アイテムもらえるほど運勢高かったらしいのに、そこに追加で矢で2回も重傷だしなぁ…
何度も統計とってるけど、完全ランダムっぽい。ただ運が悪いだけかもしれんが
外套って敵との遭遇率を下げるための装備だと思ってたよ俺
どっちもちがうとおもうよ?
多分盾もダメージ現象じゃないと思うよ?
どっちもいきなり高級レベルを手に入れたのが1回づつだから、あくまで予想レベル。
護符や手袋みたいにはっきり見える効果じゃないと思うから・・・。
wikiに書いてある通りで大体合ってるんじゃね
まあ運営サイドが答えてくれると嬉しいんだが
こうやって想像するのが楽しいってのもあるね
ようやく2ページ目になったキャラが引退したので新しく突っ込み直した
今から3ページ目まで死亡引退しないようなキャラとか想像しにくい
護衛系二段階目は鋼の盾とな
依頼人に大商人を確認した
討伐9年目にして初の熊討伐依頼キタ、Lv.9〜10のボスは初めてなので戦々恐々
何で作るキャラどいつもこいつも自分だけ防具持ってねえんだ畜生ふざけんな
「実力相応」方針だが安心できん…生きて帰ってきてくれ
>>218 奇遇だな、俺の元占い師の娘も次回、初Lv.9でいきなり熊だ。
もしかしたら、同じPTだったりして……って、さすがにないか。お互い、生きて帰れるといいな。
今まで5000G前後の探検だったのが、いきなり1万Gに跳ね上がって
◎1つの他5人が名無しという酷い有様…。
さっさと名無しが死んでくれたら良いんだが。
1800あった情熱がもりもり下がり続けてるぜ
捜索依頼が毎回速攻で終了して情熱1桁うpか失敗して2~300ダウンの2択
半年に一度はさまれる100%失敗で情熱300ダウン確定の古文書捜索依頼
露骨なまでに引退させに来ててもう笑うしかないわ…
まさに死神
>>226 その名前をつけて、狙ってそれを実現するのがスゲェw
自分のキャラばっか見てたから、
依頼に護衛が追加されていたことに気が付かなかったぜ!
>>226を見ると、称号でも行動や結果に
何かしらの影響あるような気がしてならない
>>232 あそこまで信頼がない依頼続けて、ほとんど名無しがこないってのも人徳(?)か。
新キャラの討伐ループで信頼が低い方にしたら一人旅がやたら多いんだけど・・・
>>233 こりゃ…何の称号だ?
守護者からだから護衛ではないし
アイテム取得数か?
隊商護衛だからじゃない?
>>226 笑った
4回目とか、奇跡みたいな確率だと思うんだがw
隊商護衛20回も「鋼の盾」だった
盗賊を倒した回数とか?
ちょ、俺、明日アッシュとパーティなんだがw
まさか二日続けてなんてことないよな?
財宝の番人は盗賊ハンターの上位で50人倒すともらえるようだ。
>>233の年表を調べてみたが
「盗賊ハンター」獲得時には 伏兵13、盗賊4
「財宝の番人」獲得時に 伏兵30、盗賊15 だった
称号の「皮膜破り」をずっと「鼓膜破り」だと思っていたぜ。
何て怖い称号なんだと恐れおののいてたよ。
(;´Д`)
娘が取得して勘違いに気づきました。ごめんなさい。
物理攻撃四姉妹のうち三人が、さっきお揃いの魔法書持って帰ってきたw
返してこいwww
筋力 / 120 耐久 / 203
敏捷 / 265 器用 / 199
知力 / 311 魔力 / 408
感応 / 310 運勢 / 84
筋力 / 247 耐久 / 159
敏捷 / 276 器用 / 308
知力 / 274 魔力 / 183
感応 / 291 運勢 / 24
どちらもとても上質な手袋装備で上の子の方が宝箱解錠してた
知力感応で負けたからか。なんとなく悔しい
>>224 今なら9年ぐらいで第8段階まで行けるからがんがれー
>>245 流石に誇張しすぎじゃないか?
初期から武器持ってて探検オンリーでも9年目では7段階目称号が取れるか取れないかってとこ
11年目でやっと8段階目ぐらいだ
回り見てても今は21万台にやっと8段階目称号がちらほらってところ
>>246 うちの子もそろそろ8段階目か。楽しみだ
捜索系の依頼って見つからない事多いの?
4回目の捜索でようやくきのこ見つかった…。
多いよ。捜索系は茨の道だと思う。
リアル情熱的な意味で。
>>246 すまん、剣豪は第7段階か・・・勘違い。
今いる剣豪で一番早いグループが23.5−24万で大体6−6.5年目
このあたりが方針管理で探検だけでこれてる最速グループだと思う。
今だと21万台でたまに第8段階見かけるね。10年ちょいか。
ソードマスターと神速の弓手はやたら多いからもっと早いのいるかも知れないけど。。。
このあたりちょうど探検導入された時のグループだなー。
もうそんなにたつのね(´・ω・`)
あんまり褒められたことじゃないだろうが、システムデータ覗いてみたら
まだ使われてない敵グラやSE等があってちょっと驚いた
何となく希望が持てた瞬間だった
4月1日ドラゴンの他にもまだなんかあるのかな
>>252 鋭い洞察力だ、その通り。
あの時登場したのはドラゴンと炎攻撃だけど、
もう一種類ずつ別のがあった
いつお目にかかれるかは知らないけどw
>>206 新規で護衛優先をつくって様子を見てみたんだが
作成したての頃には適正な護衛依頼は無いみたいだな
二週間程色々な依頼をこなして実力がついてきたら護衛オンリーになった
<巨大な怪物討伐依頼>
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 北西に2日行った川沿いの森
依頼者 付近の村の長
報酬 金貨2900枚
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
参加者 剣術初級者・○○○○
名もなき剣士
名もなき射手
名もなき剣士
名もなき剣士
名もなき術師
一人旅かと思っていたら案の定死亡。
名無しが初戦闘で1ターンキルされて即帰還
どうしろってんだw
量産キャラネームで新規作成して冒険させていたが
まさか11年目になる自キャラが当の量産キャラ本人と同行するとは思わんかった
>>258 そりゃ、その依頼がPCの適性レベルよりもだいぶ下だからじゃないか
その攻撃力750くらいありそうな弓使い一人だけでもLv7相手では大戦力だし
均等に削ってくるスライムが出てこなかったもの楽勝要因
冒険生活7年目の娘の同行者が偏ってきた
この偏ってきた頃って、なんとも言えない、寂しさに似た感覚がさ・・・
>>224 どうやら245の間違いが死亡フラグだったようだ・・・(´Д⊂
今月の冒険で、探検導入前の捜索を乗り切った最後のキャラが死んだ。
7連戦で4人死んだぐらいじゃ虐殺枠に乗れないんだな・・・一度はのってみたいんで、またキャラ作るか。
しかし死神の上位称号がないのは残念だな。
生存能力を褒め称えるサバイバリストとか不死身のとか不死者とか地獄帰りのとか
組んだら死亡フラグの恐怖のとか悪夢のとか味方殺しのとかいろいろ考えられるのに。
異能生存体がいいな
「俺たちは死なない!」
>味方殺し
核爆弾の材料にされちゃうんですね、わかります
ようやく老練手に入れた程度でしかない魔術士にいきなりデーモン討伐、しかも俺が一番古いキャラとか
どう考えても全滅です本当にありがとうございました
はじめてぎゃくさつわくにのれるのかたのしみだなー
休憩中に不意打ち、警報で熊(Lv10熊より明かに弱かったので多分Lv9)とかってこれまであったっけ?
初めてな事ばかりおこるなぁ
ログを見てみないと何とも言えないのでは
護衛なら休憩しようとしたときに敵が来るのは見たことある
討伐とか探検は見たことない
不意打ちは護衛だけなのか。
あと警報で洞窟だと熊、熊男、遺跡だとガーゴイル、ストーンゴーレムっぽいな。
>>269 安心しろ、PT全員老練未満討伐系、熊討伐から全員生還した俺達が居る。
今日はミノタウロスだがなー。 お互い、生き残れるといいな。
あんまり関係ないけど「重傷」で削られる体力って2割くらい?
>>269 うちも討伐ループ娘が老練になったばかりだが、最近熊熊、、、、ばっかだぞ。
熊はLv9とLv10でさがありすぎるねぇ・・・
ID21万台の25歳にして老練娘いたらよろしくーb
なんだまた熊かよ、と思ってたら一撃で沈められたりするよね
捜索系の老練持ちが今日引退するかもしれない
あと少しで20年なのに、英雄になれないままやめちゃうのかな
クラーケンも見てないだろうし
279 :
269:2009/01/16(金) 16:10:49 ID:XZvI4Wlt
ああ、デーモン討伐って下位のレッサーデーモンの方も含むのね…
Lv11のあいつ限定かと思って本気で絶望してたわ。蓋開けてみたらただのレベル9で拍子抜けだ
4年間探検漬けだったウチの娘に唐突に古文書依頼がきてたけどなんなんだろ
方針変更を特に弄ったワケでもないのになー、っつーか嫌がらせ?
情熱がやばいので難易度を上げたら
名無し2名を含む高額の探検依頼が迷い込んできた…
これで一撃で死ぬような性能の名無しだったら情熱が赤信号だ
Lv11クラスだったら娘の命も危ない…コワイヨー
占い師なのに、猟師差し置いてとても上質な弓とか拾ってくるとすげぇ申し訳なくなる/(^o^)\
もう弓はおいてこいって約束したじゃないですかぁぁぁ!!
方針変更で欲しい道具と要らない道具を指定できたらいいのになぁ
>>283 いらないアイテムの指定は欲しいな
欲しいアイテム貰えなかった時は運が悪かったと諦めがつくけど
近接系なのに「高級な杖」とか貰った時の申し訳なさときたら
285 :
276:2009/01/16(金) 20:31:37 ID:qybNPm9x
>>277 こんなところに死亡フラグがwww
今日の虐殺枠ですた(><)
まだ一年半くらいしか経ってないけど魔法キャラなのに魔法武器拾ってこないで近接武器が3つも…
頼むから杖とか指輪を拾ってきてくれ…orz
さっき登録最初の冒険を終えたばかりなのに、明日は早速うさんくさい捜索にいくらしい。
短命フラグの予感がびんびんです
>>286 方針変更実装された時に作った魔法キャラなんて
6年経っても未だに質の悪いモールの1つしか拾ってねー
何で近接キャラは弓が大好きなのん
道具のより分けがほしいって書いたけど、
あんまりできることが増えすぎても魅力がなくなるから難しいよね。
今ぐらいが丁度いいのかもしれん。
だったら、道具の合成でも出来たらいいのにw
アイテムあまりまくるから、なんか使い道が欲しいなぁ・・・w
もう5年目なのに今まで拾ったのが質の悪い護符一枚きりの
うちの娘よりマシじゃないか…
頼むからそろそろなんか拾ってきてくれよ…
魔術師まで来たのに未だに初期の杖のままだよ
>>292 うちの娘のここ最近の成果だ。 好きなのもっていきなー。
ああ、闇杖ほしいなぁ。。。
武器 極めて高級なロングボウ 弓/攻撃力:88 装備する
武器 とても高級なロングボウ 弓/攻撃力:88 装備する
武器 とても高級なロングボウ 弓/攻撃力:88 装備する
息子が死んだ、最期に英雄候補になれて満足だったよ
12年間お疲れ様、これでゴルロア引退できる
俺もメインの16年目の息子が死んだよ。
貴族護衛で、さすがに暗殺団と熊のコンボはきつかったみたいだ。
10人以上作ってここまで生きたのは初めてなんでありがとう、お疲れ様。
アイテムのトレードが出来りゃな。
月に1つだけ、放出品を指定するとランダムに交換されるとか。
あまり思い通りになっちゃうと興ざめだからな。
それは弓使いが有利すぎると思うぞ・・・
それにそもそも入手できないと不利だし・・・。
毎月アイテム商人がいて、自分のレベルに合わせて(すごく弱い)武器とかが1つ買えるとか?
たまにレアアイテムが売ってたり。そうすると毎日見る楽しみが増えていいかな?
毎月買うにはアイテムの種類が少なすぎるんだよなぁ・・・
いっそのことアイテムは使用回数が決まってることにするか?
それとも1回消費型アイテムを増やすか。情熱10回復とか、筋力1アップとか・・・?
そういう課金アイテム丸出しな案は出さなくてもいいです
自分の考えも代案も出さずに批判しかできない奴に言われたかねーよwwww
現状のバランスは結構いいとは思うけどね。
>それとも1回消費型アイテムを増やすか。情熱10回復とか、筋力1アップとか・・・?
これいいね。値段暴利でいいので。
どう考えても命はないだろうという依頼のとき、
藁にもすがる気持ちで財産つぎ込んで運を+5するとか。
せめて午前と午後に冒険に出かけるなら、毎日見るのになあ
たしかに時間かかるし、1月で2回ぐらい冒険でてもいいかもね。
家に着くまでが遠足ですってことで、
街から洞窟まで+洞窟内+外に帰るまでの3セットでもいいなと思ったり
まあ護衛依頼に当てはめるにはちょいと難しいか
そういえば、使われていないSEの中には爆発音や毒ガスの吹き出る音の他に
階段を降りるような音もあったから、いずれ多階層型のダンジョンとかできる
…かもね
途中送信してしまった
ねんがんの「とても質の悪いロングソード」をてにいれた。▼
>>278だけど、昨日も今日も無事だった が
明日の依頼があやふや薬草1人だけってなんだよ……
距離が2日でも見つからないときは見つからないの?
あやふやなのは出てくる敵の強さの信頼度の方さ
たぶん
>>221 遅レスだが一緒の任務だったかも それ以来ずっと熊討伐依頼しか来ないんですがorz
今日ボスに1ターンで2回攻撃喰らったときは死んだかとおもた
「一撃で沈められたりする」なんて上に書いてあるし、正直もうカンベンして欲しい
毎回1〜2戦で終わるから、苦労の割にステの上がりもショボいしなー
探検依頼で宝箱から現金が出にくくなってないか。
この10日ほどで1000以上あった情熱が引退寸前にまで落ちてしまった。
依頼失敗なるも適正武器拾ったヒャハー、と思ったら引退だた。。。
拾った杖持って学生に戻るんじゃろ過・・・
味方が2人も死んで依頼失敗したのに、情熱が111もふえた
克己心がよくわからなくなった…
攻撃力低いし武器も拾わないけどパーティー運に恵まれて鋼の盾ゲットだぜ
>>308 熊討伐で戦闘数多いて、熊熊グリグリ蛸大熊みたいなかんじの完全な死亡フラグだぞ
短期戦で助かってると思われ
最近作るキャラの平均寿命が冒険3回な件
うちの長男が7年目にして古文書捜索依頼をとってきた
しかもIDが150000も違う人が同行者にいるし・・・
情熱はまだ余裕あるけど、これって死亡フラグ?
>>315 例えれば、パトライトが回るとかGOGO!ランプが光るとか
いうレベルの信頼度で死亡フラグ成立w
317 :
315:2009/01/18(日) 00:50:29 ID:2Q7jdWjJ
>>316 マジかorz
今まで順調だったのに・・・ しかもこんなときに限って運勢は1しかないし・・・
明日また来るよ(´・ω・`)
まぁそのID違う人たちが何とかしてくれるよ。みつからないけどな(´・ω・`)
古文書捜索って、絶対失敗する探検依頼みたいなもんだしな…
熊とかでまくったら本当にやばいかもしれん
まぁ古文書の最低モンスレベルって8だし。だったら熊でないから助かるかもね。
うちの5年目のおやっさんが、きょう暗殺者にころされそうになってたからなー。敵のレベルにはなんともいえんがな。
初めて高級以上の装備を手に入れたと小躍りしていたら一週間ほどで大熊に張り倒されて死んだでござるの巻
322 :
315:2009/01/18(日) 16:26:13 ID:EEomREXw
おかげさんで何の問題も無く帰ってこれたよ
結構歩いたけど、2回しか戦闘が無かったからだろうか
それにしても、古文書ってまだ見つかったことないんだよな
ほんとにあるのか?
今日一緒した三日越えさんが一人だけおなくなりに・・・
なんかそのID呪われてるんじゃ・・・
>>324大稲荷の谷出身者の平均寿命は2日と8時間です。
もう捨て垢にしようかな(´・ω・`)ショボーン
だれか巨大蟻10匹かコブリン100匹倒した人っている??
称号あるのかなぁ・・・。何回チャレンジしてもすぐ引退になっちゃうからなぁ。
死ぬ度に同じ名前で作ったキャラが2連続で2回目の冒険で死んだ…呪われてるのかこの名前orz
三度目の正直なるといいけど…
>>327 まだ薬草だったら少しは希望があるな・・・しかし4400は安すぎる。名誉欲もかなり情熱に影響するんだけどねぇ。
>>328 俺は同じ名前の23歳下級兵士男が7連続3ヶ月以内に死んでる
安全第一とか危うきに近寄らずにしてる?
一攫千金キャラが情熱落下したんでそれまで変えてなかった依頼方針を探検中心へ
二桁まで落っこったのが今日の遺跡で少しは持ち直すのか、それとも引退か
>>333 探検って戦闘回数多い割りに報酬が少ないからな
財宝いっぱい見つからなかったらやばくね?
英雄予備軍の一番上
参加者名簿見てふきだした
ちょw
2回目で死んだw
宝箱2つ開かなかったけど精巧な細工を施された装飾品拾って
情熱が 327 回復した。ヽ(゜∀゜ )ノ=ヽ( ゜∀゜)ノ
剣の達人となった薬草売りにやっと魔法武器が!
標準的な指輪:299
非常に出来のいいレイピア:439
…
さようなら旅の人。君のことは忘れない
335
最後の一人がおしい…
戦闘数もすごいな
それにしても護衛の経験の上がり方半端ないな・・・
1キャラだけしかないんだが、これまでで最速で達人まで来たなぁ
>>335 死んだらまた作ってローテーションしてると「誕生日近い子が間引きされて
残ったのが引退」ってのが自分のパターンだったから
よくこんなに揃って生き残ってるもんだと感心した
最初にひとりだけ作った子が立てた最長記録を
今生き残ってるふたりの片方が更新中。
その間の期間は3人〜5人同時に育てたりしてたけど皆短命だった…
もしかして少数精鋭のほうが生き残りやすいんだろうか。
んーなことはないみたいだよ。
作った4人全員10年超の人を知ってる。
4人じゃ全然少数だろ
4人作って10年超だったのに、ここ一週間で3人死んだ ><
もう何人目かわからない娘が最初から11ヶ月連続成功を収めたものの11ヶ月目で引退した
成功すればいいってもんじゃあないな
>>345
調べてないけど10人ぐらいはいるだろ。で、おなじ動機にしておけばこんな風になる。
よくこんな感じのパーティーに巻き込まれるぜ?せめて動機ぐらい変えておいて欲しいなぁ。ログ読みずらいw
方針によればぜんぜん死なないよ。方針管理導入時に討伐、信頼度4ループとか5人作って死者なし。
探索、護衛で全部生き残ってるとかならすごいと思うけど。
それだとだんだん情熱落ちて来ないか
情熱を上げるために危険度を上げて行くうちに死んでしまうというのがパターンだと思ってた
やむをえない、故郷錦、立身出世は討伐で情熱を調整するんだよ
探検でも上がる場合が多いし、強く長く育てたいならこの三つがオススメだ
>>353 討伐ループの職業で緊張感低いキャラなら、実力相応でまず情熱落ちないですよ。
ID15万台とかの方とかにも出会います。虐殺枠にのるようなひどい連戦が100回に1,2回きますけど・・・。
他の冒険選べる職業で討伐すると、探検おちとかでくる周りが強すぎて、とんでもない依頼がきます(´・ω・`)
356 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:05:55 ID:+IR7Vdrj
17人目にして初の「歴戦」記念カキコ〆(。。 )
正直銃器シリーズ後がないのでたのんます!
ちょっと久々に弱き者作ってくるわ
うちの弱き者を救うためは今10年目に入って情熱500程度だな
ここ一年ちょっとくらいは主にトロル&ミイラ相手にジワジワ情熱減らしてる感じ
方針は実力相応+とても気にする。このままでどこまでもつか見守るつもり
ゴールデンロア内に家系の詳細という項目が設置された
という夢を見た。リアルで
討伐ループ、序盤は信頼依頼さえ受けてれば、まず死なないのはいいんだが……
レベル8あたりから『危うきに近寄らず』にしてやらないと、かなり危ない気がするんだが……気のせいだろうか。
『実力相応』でレベル8上がった直後のワイバーンと、同じくレベル9上がった直後の熊なんて
グリフォン→グリフォン→キングワイバーン とか 熊→熊→大熊 で、前哨戦次第で生存者まで出たぞ?
雨→熊→大熊 で、倒しきれずに敗走した事もあった。 だから情熱余ってるうちは、難易度下げてやったほうがいいかもね。あくまで体験談なんだけど。
討伐ループは中盤狼ばっかりで情熱ガタ落ちになる
昨日猟師運命だったうちの息子が狼虎ループから抜けられないまま引退したよ。
信頼度下げれば引退はなかったかもだけど、代わりに死んでただろうなと思ってる。
もう1人の立身商人はガタ落ちした情熱が討伐のみで800まで戻った。
ただステの伸びが悪いからあっさり死ぬかもしらん
同行者の死は本当に久しぶりだ・・・死者の出るような展開ではなかったのにな
なんか、凹むぜ
今日の虐殺枠、容赦無いなw
黙祷
10年目にして初の防具来たぜイヤッホーゥ
でも帽子の効果「策士」って何の役に立つんじゃろ
装備したが為敵から狙い撃ちされたり、熊討伐の連続になりはしないだろうか
>>365 前哨戦を有利に進めたり
不意打ちされても持ち直したり
休憩を提案したり
うちの娘、予備軍の一番上なんだけど
あれだけ激しい冒険でも死なないあたり
やっぱり探検っていいな〜と思った
>>358 そのあたりまでくるのが10年近くかかるからマッタリ楽しめるよ
あとは職業の選び方とかかな
でもそこまで辿り着ける腕があるなら他の依頼も使いこなせるだろ
>>366英雄候補と虐殺枠は紙一重だからな
最後の方で熊、グリフォン連発だったら…
ここのぞいて背後の情熱が増えたから久しぶりにキャラ作ったんだ…そしたら緊張感だけえらく高くなったんだが情熱保つの難しいのかな?
仲間が死ねば死ぬほど情熱上がるキャラですねw 情熱維持のため4年目で暗殺者と戦ったりしてますよw
ステータス欄に倒した敵の種類と数とかでないかなぁ。100匹とかどうやって数えてるんやろ・・・
依頼のレベルとか、自分のレベルすらもわからない
4部屋しかないじゃんwwww
明日クマー討伐
仲間の平均耐久は260
うちの子220(装備は外套)
ああ、死んだかな…
>>364 これは、久々に「らしい」のが来たな
残虐行為手当ものだな
アイテム拾ってくるかどうかは運しかないんだろうか
ほぼ同じ時期に登録した二人(11年6ヶ月と11年4ヶ月で手袋装備)のアイテムの量がずいぶん違う
初期装備を抜いて17個と5個で、手袋を装備している奴の方が少ない
アイテムが出やすい依頼とかあるのかな
意外かもしれないが護衛。
最後に財宝orアイテムがあるのだが、いまのところ1:1ぐらいニ調整された感じ。
金銭欲キャラ対策とみたけど。おかげで情熱維持できない・・・
ドロップ数なら探検(戦闘多いから、ただし敵弱めなので質低め)
いいもの狙いなら討伐かなぁ。
>>375 久々にレア称号来たなぁ。150とかありえねぇwwww
てかなんでその能力値でその依頼がきて、しかも情熱上がるんだよっ!
・・・いあ、ウチの出身地娘もなんだけど、捜索やってるとレベル低い討伐しか来ないんだよねぇ。
参考にドウゾ:二人とも11年1ヶ月
討伐ループ;13個(高級4、上質5)
探検ループ:19個(高級4、上質4)
護衛るーぷ:2、3、4個(2年2ヶ月)3キャラ
あまり差がなさそう。探検ループの方が明かに能力値は高いんだけど。
捜索オンリーはいないんで、パス
まさに虎殺し
猫じゃらし
>>373 コレより酷い4歩くらい歩いて1部屋しかなくて
終わりなんてパターンもあったっけね
今のところアレが最短だとおもうが
こういうレアマップなら情熱が下がっても
ネタとして見れるから逆にうらやましいって気分になる
せっかく魔導器を拾ってきたはいいけど、属性が合わない…
極めて上質→極めて高級だから89も増えるんだけど、迷うなぁ
おれ、属性あわない指輪つかってる…。
ひょっとして初期装備の杖の方がよかったのか?
>>391 あーいや、称号を気にしないなら属性気にせず装備していいと思うよ
火力不足で被弾が増えて死ぬことってあるしね
とりあえず私は暫く様子見かなぁ
今日の依頼で一気に4つ称号ゲッツ
ちょっと壮観だった
いまだと、失敗なけりゃぁ探検好き、守護者と一人前、鋼の盾と熟練は同時に来るからなぁ。
395 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:38:09 ID:fzkTYZnV
──黄金暦117年 5月、引退──
冒険回数 : 204回(成功197回)
討伐した怪物 : 536体
入手した財宝 : 金貨1939218枚分
称号 : 59個
アイテム : 22個
--------------------------------------------------------------------------------
年齢 : 31歳(引退時)
性別 : 女
出身地 : 都会
冒険者になる前の生活 : 占い師
冒険者になったきっかけ : 立身出世を目論んで
筋力 / 158 耐久 / 331
敏捷 / 382 器用 / 325
知力 / 465 魔力 / 670
感応 / 490 運勢 / 71
金銭欲 : 普通
名誉欲 : 過剰
正義感 : 貧弱
緊張感 : 皆無
克己心 : 皆無
情熱 : -19
武器 : 非常に高級な魔法書
防具 : とても上質な護符
我が娘よ・・・16年間お疲れ様でした・・・・
いい加減、別の幸せを探しにいきたかったんですね・・・・女として
>>362 などと言っていたら本当に商人があっさり死んだ。
ここ2ヶ月以上キャラの死亡がなかったのもあって地味にショックだ。
今日の冒険、メンバーの一人が罠を3つも4つも見つけてくれた。
本当にありがとう、という気分になるわ。
>>395 >名誉欲 : 過剰
玉の輿が見つかったのですね 分かります
名誉欲ってことは難攻不落の有名人でも落としたんでない?
村長とか。
護衛で知り合った貴族か王族を篭絡したんだべ。
その魔力でどっかの国を乗っ取ったのかもしれないぜ?
魔王の城を乗っ取ったと考えれば名誉あることだしなw
2カ月目で死んだ・・・
以前はあったけど、
今のバージョンになってから初めてだ
404 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:28:00 ID:DfglBU03
>>398-402 お前等wwwww
特に村長吹いたwwwwwwwwwwwwww
・・・暗殺団に引き抜かれたんじゃないかなぁ・・・
しかしまぁ、探検ループって本当にすごいな。
名誉欲キャラだから情熱回復させるために討伐に放り込んだんだが
近いIDの歴戦キャラと比べても筋力・敏捷・器用・感応が100以上高いわ。
中堅の実力だと探検と討伐は安全牌だよなぁ。
一番長生きだった娘が熊に殺されちゃって残り2人になったので、
今日3人作ってきた・・・
今度は英雄予備軍になればいいなあ
しかしまあ、この世界の熊は並み居る怪物連中よりも強いのかよorz
408 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:07:22 ID:DfglBU03
>>406 特になし
実力相応
あまり気にしない
初期設定だぜ・・・
それで自分以外皆死んだこと有る。
生存者は貰えなかったが。
生存者になった後で2ヶ月の命だったでござるの巻ヽ(`Д´)ノウワァァン
ネタキャラを作成したら、はじめての冒険でごくありふれた武器を拾ってきた
コイツに早々と武器が来るのに、なんでメインキャラは初期装備のままなんだよ・・・orz
414 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:28:23 ID:TufPhrTb
やった、はじめて弓を拾ってきた!
これで器用が生きる!かつる!!
>>408 そうなのか
同じようなことをして3年と生き残れないのは運が無いだけか
クッキー削除したら
IDとパスメモするの忘れててオワタヽ(´▽`)/
登録名も忘れたしもうダメポorz
>>404 ゴルロアってそういう妄想を楽しむところだと思ってたけどww
そうですか、裏パラメーターのカルマがマイナス振り切っちゃったのねwwww
>>405 中堅がどのくらい側からんがLv7くらいまでは探検が一番怖いと思うぞ?
探検だと信頼度4がホント使えないから・・・。
護衛のほうが能力増加早いしなぁ。
討伐、護衛のLv8以降は大熊、ワイバーン、暗殺者の虐殺モードが怖いけど・・・。
あと、あまり成長させすぎると能力限界に達して情熱維持が難しい罠(´・ω・`)
>418
すまん、探検じゃなくて捜索だった間違えた。
能力は普通の虎男にかろうじて2回攻撃が出るかどうか、っていった実力だからギリギリ8か。
…あれ、もしかして多少危険にしてるんだが熊きたり…?
絶対失敗すると分かっていて古文書を探しにいく冒険者達ってどんな気持ちなんだろ?
「うふふふふ…事前情報だと金目のものがたんまりあるらしいわよ」
「もしかしたら史上初の快挙になるんじゃないか!?」
「クマだろうがなんだろうがトドメは俺にやらせろ!」
(………高いレベルのダンジョンを全て歩き回る…緊張感ハァハァ)
「強いモンスターいるんだって?オラワクワクしてきたぞ!」
「ウホッいい男」
こんな感じじゃないだろうか。
「? あいつは確か先月一緒だった…
なあお前、それ古文書依頼だぞ。わかってんのか?」
「ああ。そうだな…古文書捜索だ」
「そうだなって、見つかるわけ無いものを探しに行って
何が楽しいんだよ。報酬も出やしないのにさ」
「…誰も見つけたことのない、謎の古文書。
そこにロマンがある限り、俺は行かなきゃならないのさ」
「マスター・・・あの、私、古文書捜索はちょっと・・・もう申請した?そんなぁ・・・」
「あんたって子はそうやってゴロゴロしてばっかりで!
ほら母ちゃんが今月の依頼取って来てやったから!」
あれ、親に言われてって捜索依頼出たっけ
たまにあるよー。
てか、食うに困ってばっかり・・・
「ぎぶみーちょこれーとvv」
>>424 なんか見たことあるなぁ…と思ったら、ちょwうちの息子がおるww
隣家への護衛だったんだね。
最近は物騒だからなあ
なんというジル期の人間界
冒険成功!!
報酬として金貨 1900 枚を受け取った。
金貨 1019 分の財宝を手に入れた。
情熱が 17 増加した!
あれ、何かおかしいと思ったらパラメータアップがない…?
>>433 そんな君に先人のありがたい言葉を教えよう。
「ドンマイ!」
435 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:11:51 ID:MeAlCBh/
今日の英雄候補は同じ家ばっかりだなあ……
密かにヲチしていた最後の8000番台の人が引退してしまった・・
冒険回数400回
御苦労様でした
あああまた一年未満で死んだ
一昨日は2カ月目の子が死んでるし。
ここ2〜3カ月、誰も死ななかったのに
ここ2週間ぐらい,、やたら死ぬんですけど・・・
俺の家も古参が引退するようになってきた
新人はどんどん死んでいくし
情熱維持難しいな
>>436 とうとう8000番台が絶滅ですか。
昨日の時点で4桁は3人だけでした。
実は5桁も163人しかいません。
残ってるのは旧捜索系だけです。
…多分。昨日またDBが飛んで復旧したデータの検証してないんで(^^;
引退は一時期50人/dayを下回っていましたがその後また100人越えの日もあるくらい増えてます。
死亡も400人台で変わりなく、おかげで登録キャラは減り続けで1万4千台まで落ち込んでます。
>>439 残り二人の4桁のうち一人は9910の人か
もう一人は手動じゃ探す気にならん…w
Lv12以上が実装されないと引退どんどん続くだろうなあ
>>440 そうです。
あとは9528さんです。
どちらも情熱が心もとないです。
何とか持ちこたえてほしいですね。
去年の5月から4人体制でずっとやって来たけど
長生きしたのが立て続けに死んで、今、最年長がやっと2年目
あとは9カ月、1カ月、今日作成した奴
自分の情熱が思いっきり低下している・・・
やっぱり長生きさせるにはいかに能力を上げないかが重要なんだろうなぁ
強くなればなるほど名無し同行率が上がるしな
名無しに死なれると情熱が\(^o^)/
克己心が旺盛なやつはそこからがスタートってことか
娘が連続して引退して以来ゴルロアやってなかったけど、
久しぶりにスレ見たらまた始めたくなってきたなあ
まだ量産型阿部高和なんかは元気に冒険中なのかな
見かけないなぁ
メイン3人揃って次の依頼が巨大な怪物討伐な件…何この全滅フラグorz
全滅は免れて欲しいものだが…
安全第一でも死者でまくり・・探検は怖いな。特に装備がないと・・・。
まわりの装備が良すぎて、浮きまくり。
>>447 阿部さんはまだ生存者いますよ。で、マスプロダクトさんが剣聖になってたり。
量産型もなかなか頑張ってます。
初めて高級な武器を身につけ意気揚々と出て行った娘が帰ってこなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
熊に深々と食い込まれクラーケンに深々と食い込まれグリフォンに止めを刺された。
あまりにも無残な死に様。
またリアル情熱が減った。
とても上質な指輪 炎の魔導器/攻撃力:657
とても高級な杖 光の魔導器/攻撃力:652
上のランクより、攻撃力高いっていうのもあるんだね
因みに11年生存中の「炎の大魔術師」「雷魔術中級者」称号を持っている墓守
>>452 適正というか、熟練度が足りないんだよ。武器の能力を引き出せてない感じ
ウチの娘も
高級な魔法書 光の魔導器/攻撃力:621
極めて上質な杖 氷の魔導器/攻撃力:646
といった感じだし
今まで長く生き残れなくってやっと4年生き残った子が死んだ…('A`)
あっさり死んでもアレだけど、ちょっと長いとやっぱ愛着沸くもんなんだあ
>>452 とうの昔に既出だと思うんだけど、単純に一系統ランク付けだけじゃなくて
複数称号所持で新たに追加される称号があれば良いのにね。
全武器を上級まで上げるとか光と闇を除く魔法三属性を魔術師レベルまで育てるとか。
せめてその 護符を外せよ ボクトゥー家
>>452 おまいら・・・いまだにもってても出来のいいとかのうちの娘たちにその杖一本よこせw
なんせ上質以上の武器持ってるの10キャラ中1人だけ・・・。剣と弓しか出ないようになてるとしか・・・w
職業によって最初からどの魔法も能力を引き出せるのと、系統によって熟練度が変わるのがある
近接武器も同様
まぁ使ってればすぐおいぬくけどな。
>>455 きっと魔法戦士の称号があるはずって信じてがんばってるよ・・・
すくなくとも剣・弓・魔法の3種類上級程度じゃなにもなかったけどな。
系統違う属性きたえたら、複合魔法とかでないかなぁ?・・・強くなくていいんだがw
全種類の魔法属性上級でもやっぱりなにもない??後闇だけ・・・でないんだけど(´・ω・`)
光と闇を魔術師以上でで「光と闇が備わり最強に見える」とかか
>>457 出来ることなら差し上げたいです
数えたら上質以上の魔法武器六個もあった
まさしく宝の持ち腐れ状態だからなあ…
やむをえない事情キャラ作って依頼方針を護衛中心にしておいたけど
一年くらい経ってようやく初護衛が明日
>>459 出身が騎士じゃないと、頭がおかしくなって死んでしまうぞ
汚いなさすが村長きたない
>>450 阿部さんまだ現役なんですね。まああれだけ大量なら全滅してる方が意外かも
再開するにあたってキャラ作成の元ネタを考えてるけど、
都道府県の名前を冠した47人ってさすがに量産だよね…
12星座辺りが数的にも無難かなあ
都道府県は前スレだっけかにいたな47人
東京都23区くらいでもいいかもな
>>466 きっと旅人の服の下に盾を着込んでるんだよ。
>>466 弓の場合は腕に装着する類なら何とかいけるんじゃね?
結構邪魔になりそうだが
>>467 魔法を跳ね返してくれるんですね。わかります。
TOPにはリングシールドって言う装備があってだな…つまりそう言うことだ
>>466 魔術師は普通に持ってるんじゃね
弓使いは・・・背負ってゲルググスタイルかな
>>466 魔法使いは普通に持てるだろう
弓使いはシールドボウとかそんな感じのとか
防御魔法の書だったりしてもいいはずだ
銀鉱で出てくるモンスターの最低Lvってどれくらいかな
まだうちの子には早いだろうに引いてきちゃったから心配だ……
ちと、昔の英霊たちの履歴をみてみた。
冒険はじめて数ヶ月で金鉱とか言う時代があってだな・・・
銀鉱、Lv6,7 金鉱Lv8以上かな?
金鉱以上になると発見率がぐっと下がるから、レベル調整はたいへんですb
最低でも手練れインプかよ!素のインプでも音を上げそうなのに……葬式の準備かなこれは
新しい出身家で登録しようとしたら
課金システムの問い合わせに失敗した
これは新しくアカウント作成しろってことか…?
使わなくなった出身家整理させてほしいなあ
質問スマソ
初めて作ったPCが引退しちまったんだが
同じアカウントで新キャラ作るにはログインしたままどのページで作るんでそうか?orz
そのままキャラ作成のページに行くと、最初のページで
下の方に出身家が選べるようになっている
同じ出身家で作るor新しい出身家を作成できるので
好きな方を選んでくれ
3/4ページ目まで行くと、下の方に関連付け云々〜とあると思うので
出身家が別でもここで関連付けを選択すると
同じアカウント内でキャラ作成が出来る
・・・いう認識だが説明下手ですまん
普通にキャラクターの作成で
関連づけをするかどうかのチェックがあるからそこで選ぶ
無理だけどな
イイオトコ達は全滅してしまったけど「ウホッイイオトコ」と「ヤラナイカ」は未だにNGワードなのだろうか
この2つだけNGにしておきながら「アベタカカズ」と「スゴクオオキイデス」を放置してたってのも不思議な話だったが
いざいなくなると寂しいな
>>483 憶測ですまんが誰かがピンポイントで苦情入れたとかじゃないかな
>>483 本名があべたかかずの人が英雄を志願して登録しようとしてNGになったら
まるで自分の存在を否定されたかのように感じてしまってかわいそうやん
ここを見てる人的にはネタキャラとしか思われないだろうけど
今までより報酬が高い巨大な怪物討伐来て死亡フラグかと思ったら超巨大ムカデだった
これなら死なないだろと思ってたら削りきれなくて逃走して泣いた…情熱痛いorz
初めて熊と戦ったかも
かなり強いのね
自分は3発食らっても耐えたけど
他のメンバー2人喰われた
おまけに情熱も先週までは1500くらいはあったのに
急降下して700前後だしヒヤヒヤする
いい装備持ってるだけに生き延びて欲しいが
死亡が先か引退が先か
熊の強さは今月の虐殺枠で・・・
ほぼ最強レベル6人で2人死亡、2人引退。これがゴルロアはんぱねー。
>>491 そういうことだね
特に探検は少々強いモンスター相手でもなんとかなるし、
戦闘回数も多くて取得が早い
しかし、うちの子と比べても1年分以上強いな
じっくりヲチさせてもらおう…
イイオトコは相変わらず「不適切な文字列」だった
>>466 阿部さん引退しそうだな
情熱280で次が古文書探索・・・
これは引退フラグか
21万台から始めて、現在までの生存率を見てみた。
21万:0/4 22万:1/17 23万:2/9 24万:1/4
25万:2/17 26万:2/7 27万:1/2
生存が60人中9人で、28人は熟練(成功20回)を取る前にお亡くなりに。。
熟練が12人、練達が6人、歴戦が5人。
半数近くが20回の壁を越えれてないのか・・・
ちなみに全員ちゃんと装備・称号の変更、方針の変更実装後は方針の変更もやってます。
>>486 ゴールデンロアは極まった秀逸なMMORPGパロディであるが、
ゴールデンロアと従来のMMORPGには一つだけ大きな違いがある。
ゴールデンロアの世界には内藤は存在しないのだ。
いい加減情熱200前後をウロウロするのはやめてくれ…心臓に悪い…
方針変えても結果にあまり影響しないし困ったもんだ
>>491 たまたまほぼ同時期のキャラいたけど、ほとんど特殊なことしてないうちのこと能力的にはほとんど変わらないけど・・・装備以外はw
もう探検ではほとんど出来ないけどわざと高難易度の依頼を受けて、周りの強豪に引率してもらえればかなり成長早い。
今なら護衛でできなくもないけど、どちらにしろ死亡率は半端ないけどね。ウーズあたりから1回攻撃で死ねるし。
たとえばこんな感じかなぁ。この人とかちょうど6年で剣豪
http://gold.ash.jp/main/?chrid=243456
499 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:01:10 ID:ARsLsaco
依頼は順調に成功、金貨○○枚分の財宝もGET。
なのになんで連続で100以上も情熱をさげるんだ…
立身出世のキャラが11年以上になって探検じゃ情熱500前後なんだけど
情熱を回復させるには護衛と討伐どちらがいいんだろう。同じくらいなのかな
一攫千金キャラで二桁まで下がってた情熱が探検中心に依頼方針を切り替えたら一週間で四桁まで上昇
当分探検中心のままで行ってみよう
>>500 立身出世で探検でその情熱維持って事は、名誉欲の難易度上限まで言ってるんじゃ・・・
だったら後はいかにお金稼ぐか・・・かな?回復難しそうですぞー。
504 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:32:39 ID:FT6iaxmQ
徒弟何となくのうちの子、順調に情熱が下がってきている……
このままだだ下がりするんじゃないかが心配です
人気なさそうな槌の9段目狙ってたのに・・・以外だなぁ。
しかし、熊率のたかいこと・・・ww
とりあえずハシモトシンヤで鉱夫のキャラ作ってきた
懐かしいなぁ・・・(,,゚Д゚)†
はっきり言ってそのレベルでその装備、それでも無理だったら人様がかなう相手じゃないな・・・。
これの上の熊男とかどんなつよさなんだよ!!
ではいって(゚∀゚)クマー
>>503 情報ありがとう
破壊王いいな!
牛角はどうしても焼肉屋を連想させられる・・・ww
>>502 ごめん、良くみたら故郷に錦を飾りたくてだった
IDが3万上の立身出世な先輩方は同じ依頼でも1000維持できてるし、
やっぱ克己心が邪魔してんだろうなぁ…
>>507 倒せるときはサクっと倒せるのに、
誰かが死ぬときのこの理不尽なまでのクマの戦闘力はなんなんだろう。
即死判定とかあるのだろうかw
>>507 グリフォン出たところから味方に3回攻撃になってるな。あと一回エンカウント無ければ……
Lv8以上のモンスター相手だと、単体系が3回攻撃し始めたらもう死が近い
商人護衛依頼で一人だけ上質の武器持って5回連続攻撃繰り返しながら
一匹も致命傷を与えられない光景を見てしまった
もどかしいなありゃ
何という露払い乙
やむをえない事情の鍛冶屋が、探検で発見できず
情熱急降下の繰り返しだったから、方針弄って
討伐ループに変更してようやく1000回復
あと3回の冒険で自己最長の冒険92回に並ぶ
冒険100回突破まであともう少しあともう少し・・・・
何故だ…何故長女の冒険結果メールだけがいつも三時間後くらいに届く…
しかも長女のメールだけ迷惑フォルダに突っ込まれてるとか謎過ぎる
一回間違えて他のキャラ迷惑指定しちゃったら全キャラ同時に突っ込まれてたのに…
これは何のフラグか教えてエロい人
長女とか突っ込むとかそういう言葉に反応しました。
同時刻にメール送信は負荷がかかるので新しいIDから一定の数を(11000番〜10000番みたく)一定時間ごとに送信されるんだ。
もしかしたら古いIDは送信元のアドレスが違うのかもね。
金銭欲 : 旺盛
名誉欲 : 旺盛
正義感 : 皆無
緊張感 : 貧弱
克己心 : 皆無
情熱 : 55
次の依頼 ⇒ 怪物討伐依頼
引退フラグ完成
3日前に始めて今日ようやくスレにたどり着きました。
盾持ちの15歳墓守平凡娘見かけたらよろしくお願いしますm(_ _)m
五回攻撃で敵を瞬殺していく人がいたんだが何か称号なかったのかな?
正義感過剰キャラってどうやって情熱回復させればいいんだ?
うちの「国の現状に〜」キャラの情熱が減ってって困ってる
数を倒せばいいらしいんだけど
単純に方針で難易度上げたらちゃんと回復するんだろうか?
最初に殴りかかって倒せず終了ーみたいなパターンが連続してるから
武器をちょっと弱い奴に変えたほうがいいのかな…
せめて所持金でアイテムの売買ができれば・・・
何のために金があるのか分からんよorz
・・・という剣装備の芸術家でした
今後に期待
冒険2回目で死亡してる人がいてフイタw
ああいうのもあるんだな
>>527 私の子供たちは5人目まで冒険3回以内に死んだぞw
>>524 そりゃ単にまだ行われてない冒険結果だろ
前に出てたけど、テンプレ部分だけは出発前に作られてる
>>522 擬人化(?)イラスト投下まだー?Pixivで待つww
情熱のコントロールっていまだによくわかんないけど・・・
>>521 名誉欲だけなら戦闘回数少ないほうが上がるんだったかな?
ウチはほぼ同じID,職業、きっかけ、年齢で、
能力は魔力が-40ぐらいで後ほぼ同じ、Lv8依頼で能力ほとんど上がらなくても十分情熱たもってます。
違いはアイテムの所持数??装備の強さ違い??
同系統でも弱い武器にもちかえたら効果ないかな・・??
・・・そろそろ自分も情熱対策はじめないといけないのか。
>>523 敵をきちんと倒せるように攻撃力を会わせる。(攻撃力は攻撃の早さにも関係)
(可能ならば)敵のレベルを1個上げるか信頼度を1個下げる。
でも、戦闘数の多さと言う絶対的な意思には逆らえません(´・ω・`)
>>531 おお〜どうもありがとう、参考にする
武器を変えるのはちょっと怖いので暫く様子をみてからに…
ちなみに、他の人のキャラだけど例えば185779の人は
ステータスも武器も上なのに(職は異なるけど)Lv10護衛で1000↑なんだよね…不思議。
最後に、うちの子の、手がかりになりうる表面的な情報を羅列すると
アイテム所持数は16/討伐数477/依頼成功率100%
>>532 こんな時間に・・・w 履歴みてたけど、急に情熱低下しだしてますね・・・。
成長2年遅れぐらいかなぁ。ちなみに、>490です。
アイテム20個、討伐数:達人はだいぶ前(115年10月)にとってるので・・・。失敗は結構あったと思います。
この変はあんまり関係なさそう・・・。
故郷で情熱って気にしたことなかったからあんまり調べた事なかったですが、称号8段階以降の方ざっとみた限り
護衛ー討伐ループがよさげな感じ。探検は財宝が魅力ですが、故郷には向いてなさそうですね。
ただ、護衛は名無し死亡というリスクありそうです。
キャラ引退して久しく見てなかったけどなんとなくwiki見たら護衛依頼とか出来てるのね
説明見た限りだと王族とか護衛しだすと飛んでもないバケモノが居る道通らされるみたいだけど
なんでそんなしょっちゅう危険なとこ通らされるん
参勤交代みたいな感じの嫌がらせ
537 :
522:2009/01/27(火) 13:20:49 ID:P3Mdnzcy
>>531 Pixivは入ってるけど、
人様の絵眺めてるだけで自分にお絵描きスキルが無いから無理だw
ここの親御さん達はやっぱり自分の息子娘の外見とか詳細に考えてるんだろうか
>>535 きっとバケモノの王族なんだよ
皆王族が見たくてしょうがないから寄ってくる
まあ、歩く身代金みたいなもんだろうし。
討伐メインで冒険成功しても全然ステータスアップしないって
ちょっと焦るわあ
少しでも成長してもらわんと、いつかこの積み重ねが災いして
パワー不足で死に目に会いそうだ
かといって戦闘多い探索系だとタイプ的に情熱維持が難しいし
なかなかうまくいかない
ちょ、娘死んでるし
情熱の心配は無用だったか…
50体かなー
ログを遡って数えるのは大変そうだw
今日の英雄候補の1番目、称号が豪華すぎるw
>>543 古参がまた一人・・お疲れです
このぐらいの強さになると、どうやっても情熱維持できないんかなー
>>527 はじめての冒険でウーズに虐殺された
ウチの娘と息子に謝りやがれw
>>541 熊11、大熊2、熊男8の計21体だから20体かな。
これほど判りやすい嘘も初めてだな
>>544 あ、いつのまにか神箭にあがってたのね。これでわかってる9段階目は全部復活したのか。
全部そろうのは時間の問題かなぁ??
初めての冒険で下っ端ゴブリンごときに喰われたウチの息子にもあやまれwww
なんで術師3人揃って初期杖装備してるのに非常に出来の良い杖を既に出来の良い剣持ってる剣士が持っていくの? 死ぬの?
いつまで初期装備でがんばればいいんだよコンチクショウorz
お前さんの杖が、後にヴァジュラと呼ばれるのだよ
今日の冒険、うちの娘だけ一回も攻撃に参加することなく終わった・・・
他の同行者に申し訳ない気持ちでいっぱいだorz
>>553 他の同行者は「余計なヤツが手出ししなかったおかげで武器熟練度ヒャッホウ」って思ってるよ
たぶん
ふはははは…
開始直後に盾拾って喜んでたら5日目でご臨終
俺の情熱が182ほどうpしたので二人目作ってくる
護衛ループで順調に育ってた槍使いが初めての貴族護衛で熊に襲われて全滅した
まさにゴルロア!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!! !! !
娘が茸好きなんて卑猥な称号貰ってきやがった・・・
そう思える貴殿が卑猥なのだよ…って向こうの子が言ってたよ
クド可愛いよ・・・あれ??ちがった
熊じゃなくてよかったなってとこかな?
裏世界に入るとよくある事・・
うちの娘、今日の依頼で死にかねないくらいダメージを食らって帰ってきたのに情熱がかなり増えた(依頼自体は成功)
緊張感が高いのはMってことだったんだな
報酬1800でレッサーデーモンとは鬼畜研究所
最近情熱がだだ下がりだったので、方針変更で難易度あげてみたら、
一人で金鉱を探しに行くことになったんだけど、これって死亡フラグ?
もともと成功率低い+名無し死亡の引退フラグじゃないか・・・??
>>563 研究所「予算が無いんだから仕方ないだろjk」
>>565 引退フラグか……、そうかあ……、ありがと。
長男で思い入れあるから引退したらショックだなあ。
今から心の準備しておこう(´・ω・`)
つーか討伐か護衛辺りに変えたほうがいいんじゃね?
>>563 くれぐれも遺跡は壊さないように!
もし壊したら後金減額な。
死んだ方がマシっていうか
死ぬまで冒険させてやりたい
英雄予備軍で槍の9段階出てたな
wiki追加しといた
>>571 俺の場合は20年超の長男が中年になって死んじゃって
引退しとけよ馬鹿野郎と切なくなったのさ
>>572 神○の法則で行くと、斧は神斧か・・・?
564で567だけど、今日はなんとか引退を免れたよ。
>>568みて討伐優先に変えてみた。
討伐と護衛だったらどっちの方がいいのかなあー。
死なないで欲しいって気持ちと、
死ぬまで冒険させてやりたいって気持ちが両方ある。
引退したらそこで試合終了だよ
俺はゴルロアにおいては出来る限り、
とことん現役の道を模索するのが良いと思うぜ。
とうとう神槍が出たか……。
出身家の文字数制限を無くしてくれれば李書文を作るのに。
しかし、剣聖ならその上があってもおかしくないけど、
神の字が入っちゃった他の武器はどーすんだろう。
9段階なんて中途半端で終わりなのか。
一応、盗賊を倒しても、ほかの怪物と同じように
「打ち倒した怪物」としてカウントされて、怪物ハンター等の称号を得られるようだ。
>>573 なにしろ破壊王ですから!!
そんな単純に行くまい。なんせゴルロアだし。
でもどれもシンプルだなぁ
剣士:『とても出来の良いロングボウ』を手に入れた。
返 し て 来 い
剣士の弓取得率は異常
なんで5回連続で貰ってきたんだ
貰ってこなくて良い装備設定する機能はマジで欲しいな
まぁ、 返して来い と突っ込み入れ続けるのもある意味ゴルロアの楽しみっちゃ楽しみではあるんだがw
■装備中のアイテム
武器 弓 弓/攻撃力:255
防具 出来の良い護符 感知+48
■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 出来の良い指輪 光の魔導器/攻撃力:96 装備する
防具 標準的な護符 感知+38 装備する
武器 質の悪い魔法書 闇の魔導器/攻撃力:96 装備する
武器 質の悪い杖 闇の魔導器/攻撃力:96 装備する
なにこのいじめorz
いらないものかぶりすぎだろ…
その倍くらいまではまだ普通だな。
魔術師が剣5個弓6個とかザラ
何か少し前からやたらと家名メルロンの冒険者と会うんだが
しかも全員「やむを得ない事情」って言うね
そういう設定なんだろ
俺も20人ぐらい同じ家名&出身地を追われて で作ってるし
芸術家一家のうちにもっと魔道器をwいまだに剣もちキャラ多数。
なんかやたらと剣・槌の割合が高くない? 斧、槍ってあんまりみない・・・あと、護符と。
もちろん弓はあまりまくりだけどw
アイテム20個以上手に入れたけど魔道器1個のみって・・・4分の1のはずなのに(´・ω・`)
手袋とか盾とかきっとレアアイテムなんだろうなぁ・・・
> なんかやたらと剣・槌の割合が高くない? 斧、槍ってあんまりみない
剣6種、槌5種、槍・斧3種だから剣と槌が出やすいんだよ
以前統計屋がデータ出してたけどやっぱり出現率は剣>槌>>槍・斧だった
防具に関しては5種ともまったく均等な出現率だった気がする
589 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 08:51:56 ID:rZXJeitt
ありがとう
もいっこだけ質問
近接4種、魔導器5種、ヒトキャラで手に入れること可能?
なかなか最後の一個がでなくて…
引退しちゃう…
一番アイテム貰って来た20年越えのうちの子は
防具と近接は全種貰って来たけど、魔導器は5属性中4種が限界だったな…
ただ、アイテム入手が運で決まる以上、
こればっかりは「貰える人は貰えるはず」としか言いようがない。
うちの20年目の娘、最近メンバーが10人くらいの人でほぼ固定されてるw
探索ってことを考えるとみんな引退しちゃってるのかねぇ。
たった一人生き残っていた神速の弓手がキングワイバーンにやられてしまった…。
冒険169回でアイテム10個という運の悪い娘だったが、よくここまで頑張った。
隊商護衛依頼でトロルや巨鳥が出てくるとは思わなかったなー
出口も見えない途中の9連戦目で戦没してしまった
20年とか169回とか…
羨ましいぞこんちくしょう
目標は3ページ目です
行っても老練そして引退死亡
20万台があと二人しか居ない…
一番長生きした娘がボスの攻撃3回も食らって逝った…orz
どんだけ運悪いんですかうちの娘…
7人1年も迎えられず即死。
今度こそ生かすぞ…って方針変更ができるようになったのか。
久しぶりに茸ばっかりのキャラ作ったらなんか新鮮だ
一回だけ鉱脈来たけど見つからなかった
半年くらいなのに上質な弓が出たと思ったらサソリに射手二人が揃って殺されてた
医者だから貰っても、その、困る
【依頼内容】
種別 討伐
対象 人型の怪物
場所 北に少し行った山のふもとの洞窟
依頼者 付近の村の長
報酬 1,200 G
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
お宝が眠ってるって噂だ。
・・・2日目でこれは・・・早くも死亡フラグか?
4人しか集まらなかったから不安に思ってたら案の定失敗、一人亡くなった…
すごく嫌なもんだな、犠牲者が出たまま帰還って
あの人の分まで今後も頑張れ、分身
>600
半年ぐらいで上質武器なら非適正でもすぐに元の攻撃力を超えるかも。
>601
信頼度3ならレベル3かそこらが出てくるんじゃなかろうか。
運が良ければ死者なく討伐成功できる、と思う。
>>603 そうなのかー、ありがとう
今から死なないように祈る作業に入るとしよう・・・頑張れ愛娘
護衛ってすごいな
2年半で剣の名手になった
かれこれ30人ぐらい作ったけど最速だ
>>601 この程度で死亡フラグだなんて騒いでたらこの先生きのこれないぜ!
今まで33人作ってきた中で20号が初めて10年突破、次に目指すは老練だー
いつ熊来るかワイバーン出るかと戦々恐々、毎日が死亡フラグ状態で武器選り好みしてる余裕なんて無い
情熱気にしてる余裕もなくなった 20年選手ってこんなプレッシャーをずっと感じているのか
情熱が2桁下回ったから
多少の危険も辞さない→危険であるほど良い
信頼度をとても気にする→むしろ信頼度が低い方がいい
にしたらなんとか回復…しかしこれだと危なそうだなぁ
貴族召使・国の現状を憂えてだとどんな方針がいいのだろうか?
熊の壁が厚い
種別 討伐
対象 人型の怪物
場所 北の方に少し行った村のそばの遺跡
依頼者 近隣の村民
報酬 3,200 G
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
参加者 熟練の○○○(271305)
戦いは避けられないだろうって話だ。
一人って死亡フラグなのかなこれ…orz
成功しなきゃ名無しが真っ先にやられて敗走パターンだと思う
罠で重傷×n→ボスでもなきゃ大丈夫かと
近所の討伐で信頼度が◎3つもあるなら、
名のある仲間と互角以上に頼もしいと思われ。
あと2回の冒険で8年生存(冒険回数96回)だ
そしてそこから4回で区切りの100冒険だ
あと6回・・・・あと6回・・・・・だ・・・・・
それまでは情熱をきっちり保ちつつ死出の旅にならないように
方針調整しつつ息を潜ませて静かに、静かに・・・・・
d
生きて帰ることを祈りつつ明日結果を見てみるよ〜
>>614 書き込んでから気付いたから諦めたよ!
まあ死んでたら笑ってやってくれ…
欲望にしたがって討伐ばっかやってるたら
たまの捜索依頼の時、突き当たりでボスか!?ボスか!?と身構えるようになっちまった/(^o^)\
>>600 医者って結構器用上がりやすいので弓師でもいけるはず
Wikの称号にiにデーモンスレイヤー追加されてるけど
ソースあればキボンティーヌ
>>619 メンバーの称号も凄いな・・・。強そうだ。
方針変更が実装される数日前に引退してしまった英雄の娘たちが
悔やまれて仕方ない。
>>585 確か家名メルロンの冒険者はゴルロアSNSの企画用キャラ達のはず。
みんなでそれぞれ娘や息子を一人ずつ投入してるんじゃなかったかな。
──黄金暦118年 4月、怪物討伐依頼にて死亡──
冒険回数 : 94回(成功86回)
討伐した怪物 : 167体
入手した財宝 : 金貨506012枚分
称号 : 26個
アイテム : 9個
--------------------------------------------------------------------------------
年齢 : 22歳(死亡時)
性別 : 男
出身地 : 都会
出身家 :******
冒険者になる前の生活 : 旅籠の下働き
冒険者になったきっかけ : やむをえない事情により
筋力 / 339 耐久 / 204
敏捷 / 348 器用 / 277
知力 / 281 魔力 / 201
感応 / 314 運勢 / 10
金銭欲 : 旺盛
名誉欲 : 旺盛
正義感 : 貧弱
緊張感 : 皆無
克己心 : 皆無
情熱 : 1317
武器 : ごくありふれたモーニングスター
防具 : ごくありふれた帽子
オーマイガ〜オーマイガ〜 orz
今日の虐殺枠きたああああああ
久々の「生存者」誕生!メシウマー
>>601だが狙ったかのように死亡したぜ
ははは・・・・このゲーム初めて2日目でこれは泣ける
コボルトまじ許さねぇorz
虐殺厨
毎日毎日クパァ家の奴と一緒
勘弁してくれ…
情熱回復のために捜索に回した結果がこれだよ・・・
せっかく高級来たのに使こなせない槌の達人な息子orz
武器 非常に上質なモーニングスター 槌/攻撃力:544
武器 非常に高級なバスタードソード 剣/攻撃力:496
出来の良いだと攻撃力一緒なのにな
武器 出来の良いバスタードソード 剣/攻撃力:462
武器 出来の良いハンマー 槌/攻撃力:462
>>628 2年くらい振り続けてれば非常に高級な槌系武器を装備してるのと同じ攻撃力になる
魔法の属性違いもそうだけど大系統内での適性違いなら取り返しがきく
医者が拾った上質な弓に持ち替えてみたら群がるグール共を一匹たりとて倒せなかった
明日に期待しよう
引退しちゃった
攻撃力800超えてたのに・・・・
槍の名手・リョージ・タカツグ ID:203864
──黄金暦118年 4月、引退──
冒険回数 : 157回(成功141回)
討伐した怪物 : 411体
入手した財宝 : 金貨1264828枚分
称号 : 54個
アイテム : 25個
年齢 : 41歳(引退時)
性別 : 男
出身地 : 都会
出身家 : タカツグ
冒険者になる前の生活 : 上級兵士
冒険者になったきっかけ : やむをえない事情により
筋力 / 495 耐久 / 284
敏捷 / 478 器用 / 394
知力 / 400 魔力 / 272
感応 / 432 運勢 / 61
金銭欲 : 旺盛
名誉欲 : 旺盛
正義感 : 貧弱
緊張感 : 皆無
克己心 : 皆無
情熱 : -21
武器 : 非常に高級な長槍
防具 : 非常に上質な盾
同行してた名も無いのが死んじまったよorz
まあ以前から情熱カツカツだったからこうなる運命だったか
一番最初に作ったのに一番最後まで生き残ってくれたしまあいいとしよう、おつかれさま
>>624 きっと社長なりの新人歓迎の儀式だよ
大丈夫、次の子は熟練まで生きるさ
明日、双子の娘が一緒のパーティーで2度目の冒険に向かうのだが
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 南に3日ほど行った山のふもとの洞窟
依頼者 近隣の村民
報酬 1,100 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
これって死亡フラグ?
ほぼ同条件で今日息子が2人死亡した俺が通りますよ
うちの双子が死んだ依頼もあやふや討伐1,100Gだった
なんとか耐えられればいけるんじゃないかな?
みんなひでぇw
>>630 持ち替え後しばらくは攻撃力が相対的に低いから仕方ない。
てか攻撃できてるだけましです。1回も攻撃できないとかあるしね。
しばらくはどんどあがる攻撃力でも見て楽しんでてくださいな〜
依頼の難易度は低めにね。
とうとう現役最古参の22万台が倒れた・・・
次は27万台か
コンスタントに新キャラ作ってるのに
消耗激しすぎだよ
依頼10回クリアすら難しい・・・
リアル情熱が駄々下がりしてたので一時期2キャラにまで減ってたが、
ここ最近盛り返してきて12キャラまで増やしてみた。
第9段階の称号を得るまで頑張るぜ。
2度続けて同じ生存者と一緒になったので、方針変えて別パーティーに
移ったつもりが後ついてきてるし…ヒイィィィ!!!!(゚ロ゚ノ)ノ
一攫千金の情熱維持方法が未だに分からない…
641 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:25:05 ID:muXmgsNR
今の最長寿(IDが)・最年長(年齢が)のID誰か分かる?
情熱38\(^o^)/
久々に二日目で死んだ
私の情熱が50回復した。
>>640 うちの一攫千金は宝箱が出るとウハウハしてるわ。
まだ14年だからかな?
方針は特に無し・相応・気にするにしてる。
三兄弟という設定で作ったキャラが軒並み老練超えたんでそのまま英雄になるのを期待してたのだが
この一週間で全員おっ死んでしまったでござる
熊氏ね
今日の虐殺枠の依頼者、「街の有力者」って今まで目撃報告あった?
折角なんで護衛型のキャラクター作ろうと思ってるんだけど
動機は何だったら情熱が保ち易いだろ?
敵が沢山出るなら立身出世とかでいいのかなあ
茸好きの娘が皮膜破りなんて卑猥な称号をまた貰ってきた
お父さん、そんな娘に育てた覚えはありません
>>648 立身出世で護衛やらせてるのが4人いるんだけど、
3年目になっても皆Lv1~2の依頼ばかり持ってきて情熱軒並み500以下
難易度高めなら安定するのかなあ
>>645 同じ設定なのにこっちは情熱533…
やっぱ宝箱は大事だよなー
やむをえない事情に護衛やらせてるが、
難易度上がると報酬も一気に上がるから、
嬉しそうにやってるぞ。
信頼度はあまり気にしないで、実力相応〜多少の危険をって感じでやってる。
>>647 サイト内検索した限りじゃヒットせんかったな
暇だったから依頼者調べてみたけどこれで全部かな?
酒場の主人 近隣の村民 付近の村に住む商人 付近の村の長 街の有力者 交易商人
商人組合 学者組合 研究所 物好きな貴族 物好きな富豪 とある貴族 とある高貴な方
>>634-636 妹は大ムカデに殺されてしまったが、姉ちゃんは何とか逃げ帰ってきたよ!
妹の分まで冒険がんばれ!と思いながら次の依頼を見ると
種別 討伐
対象 怪物
場所 南に3日ほど行った村のそばの洞窟
依頼者 近隣の村民
報酬 1,300 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
……妹の後追いフラグ?
金銭欲キャラで装備と耐久だけ上げて、かなり安定してたので油断してたけど・・・。
討伐で情熱回復楽勝〜っておもってたら、まさかの熊討伐での大虐殺にあい引退に。
自分の能力値しか見てないとダメですね・・・。100%確実な冒険はゴルロアにはないんだと痛感。
筋力 が 15 増加した。
敏捷 が 17 増加した。
器用 が 10 増加した。
耐久 が 7 増加した。
感応 が 12 増加した。
知力 が 15 増加した。
魔力 が 6 増加した。
合計82増加キター!探検すげー
それは内容が見たい
659 :
657:2009/02/02(月) 21:12:36 ID:5b2P2Z03
冒険成功!!
報酬として金貨 1300 枚を受け取った。
『ごくありふれた手袋』を手に入れた。
筋力 が 1 増加した。
敏捷 が 2 増加した。
器用 が 2 増加した。
耐久 が 2 増加した。
感応 が 2 増加した。
知力 が 1 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 325 減少した…
情熱が一気に半分減った\(^o^)/
ちっとは妥協してくれよ克己心過剰な娘よ
息子は冒険者歴30年、リアルに換算すると362日の付き合いになる。
現在情熱は残り400ちょい…。
後3日で1年だ。
たのむ、後3日だけもってくれ息子の情熱よ!
マジ尊敬するわw
よし、2/5は祝賀会だな!!
>>661の息子に死亡フラグ立てようとするの止めれ。
頑張れ、マジ頑張れ。
隊商護衛依頼で盗賊の一団相手に全滅かました。
その後、襲われ放題じゃないか。。。w
上質な弓に持ち替えた医者の攻撃力が杖を凌駕した
この路線でいくかー
一人旅の探索娘が非常に高級な杖と極めて高級な杖(氷)が出て後者を拾ってきた。
でもこの子は炎の魔術師orz。
まだ当分は標準的な指輪か。
しかし前者は何だったんだろ。
気になる。
明日は3人旅で出また金鉱か。
良いアイテムが出る確率は高いが失敗で情熱駄々下がりで引退の危機…
>>668 入手した冒険者の冒険記録を見りゃ分かるっぺさ
あー、すまん
冒険記録でも属性までは分からないか
一人旅なので持ちきれないと言って捨ててきたようです。
もったいないお化けが出そう。
そんなことあるのかー
だからなんで極めて上質(雷)を近接の弟2人が拾って来るんだ…orz
未だ標準装備の雷の大魔術師の兄に譲ったれ
捜索っ子がやっと黄金の英雄になれたぞー。
友人から誘われて始めようとしたけど
友人の話によると依頼傾向討伐ループのモノは止めた方が良いって聞いたが
討伐ループってそんなに旨み少ないん?
>>676 大熊が登場するLv9あたりに壁があるね
抵抗がなければ何人か作って試してみると良いかも
>>677 Lv.9か……
他にも手練れ〜熟練リザードマン辺り(Lv.5〜6)や巨大ムカデ(Lv.3〜5)が
討伐ループの壁とか聞いたんだが
後成長率が悪すぎるとか直行多くて獲得アイテムに恵まれないとか
討伐じゃなくても死ぬときは死ぬし、一概にどの傾向がいいとはいえない
wikiとか参考にまぁやってみそ
まー最初は数人好きなように作ってみるがよろし
正義感普通以上だと討伐依頼しか受けてこないから
せっかくの方針変更の面白さがないってことじゃない?
まぁ昔のゴルロアっぽいといえばそれまでだけど。
正義感普通以上の討伐キャラは、情熱の維持が信頼度の高い依頼だと困難だし、
維持するために信頼度を下げると死亡率が尋常じゃない。
正義感普通以上で長生きしてるキャラを俺は殆ど見た事無いな。
そもそも何年生き残って長寿なのか
んで、運良く長生きしても熊ループで死ぬんだよな。
娘が4連続で巨大な怪物討伐受けてきた
まだ若いのになんでこんなに死に急ぐんだ…
元カレの策略だろう
冒険の場所って、近ければ比較的楽な依頼で
7日とか8日行った所とか離れた場所ほど
危険度が高いってイメージで、最大は8日?
とても質の悪いロングボウを使ってた徒弟が質の悪いロングボウを拾ってきた
ワンランクアップじゃぐふふふふ
「狼男百体殺しの」ってWikiに追加されてるけど
例の如くソースキボン
>>688 9日があるよ
Lv10〜Lv11を頻繁にこなしてる英雄たちは
8〜9日はザラ
>>692 10回くらい前の冒険で8日ってのがあって
熊に殺されかけたけどさらに9日なんてのもあるんだね
おっそろしいなぁ・・・
さて明日の冒険を無事にこなせば、記念すべき冒険100回初到達
なに、いつも通りにやるだけさ・・・いつも通りに、ね・・・
695 :
661:2009/02/04(水) 20:10:01 ID:pOlbmzmv
>>662>>663>>664>>665 ありがとう!
本気で感動したわ…。
お陰様で息子は昨日、今日と順調に依頼を成功させ、情熱は600代まで回復したから無事に一周年を祝えそうだ。
ただ、ふと思ったんだが昨年ってうるう年だった気が…。
何はともあれ、おまい達の息子、娘に幸ある様に祈っておくよ。
本当にありがとうな!
なんか今日はやたらと死亡フラグたてまくってるな・・・
>>683 討伐ループはなにもしなくていいから初心者向きだと思うけどな?
信頼度高い方がいい−危険なほどで、緊張感普通いかなら情熱が保ちそうだしまず死なない。
まぁこれだと、たいてい熊初対面で死ぬけどなー。
てなわけで、9年目にしてとても高級なレイピアたよりにして、初熊退治に明日いってきます。
でも耐久180は低すぎだろ・・・耐久だけは運だろうけどなぁ。
良い武器が手に入ってもワンランク上のじゃないと装備してはいけないという縛りで
キャラを作ったら9段目までにコンプリートできるだろうか。
19年目の探索ループが久々に金鉱依頼貰って来た。
普段銀鉱薬草ばかりだと緊張するねぇw
今までアイテムに縁のなかった娘がついに出来の良いショートスピアを拾って来た
これであと3年は戦える…!
うわああ、薬草うめえうめえと喜んでた友人の真似して薬草受けたら、虎男に殴り殺されたああ!
ていうかLV8なんて出るんだな、薬草。普段の2倍だよ。失敗コースのダンジョン巡りで全滅だ。
それだけならまだしも、友人はほぼLV6固定の上にほぼ成功してるんで、ウチの娘がどうにも不憫でやりきれません!ごめんよ娘!
>>701 南無…
10年くらいループしてても情熱落ちないんで
薬草ループはおいしいんだけどね。
ただ、最初のほうはかなり危険なんだよね…
探索系の常で。
>701
うちの娘がまさにそんな感じで弓専門なんだけど…ご冥福をお祈りします。
精鋭の狼男ばかりで物足りないと思ってたら初めて虎男に遭遇したが
敵のターンに回る前に殲滅…
今一番怖いのは何を思ったか鉄鉱や茸の依頼を受けてくることがあることだ。
「狼男百体殺しの」があるのか。
ウチの50体殺しもってる狼ループの討伐数数えたら78だった。
よーしパパ狙っちゃうぞー
そういうみんなに、金鉱・古文書 by 村長
戦闘の激しさは探検並なのに英雄候補にのる事さえないという・・・
>>702 >>703 ありがとう、気分が楽になりました。娘もきっと喜んでるよ!
友人の運が良かっただけで、年数的には薬草はまだまだ早かったみたい。
やっすい茸とか連続で引いてきたもんで、少し無茶させてみたのが命取りだった!
みんなは適正な難易度の依頼を引けるよう願ってるぜー。
度胸試しにたまに難易度高い依頼をこなしてる。
ああ・・・。
ついに50歳にて引退してしまった。
情熱800台から信頼できる依頼を3連続失敗で引退って酷すぎるorz
こんなことなら、いっそ最後に超強いモンスターに挑むんだった。
喪失感がやばい。
696だけど見事に大熊相手に生存者達成という、死亡フラグ成立させたぜ
珍しいくアイテム運よかったのに…初熊がLv10かよ……
残り情熱5…さらば末っ子
うへー
今日の熊討伐で生存者になっちゃったよ
PTの中で一番ID遅かったのに…
炎の大魔術師までずっと初期杖で頑張ってきた娘が上質な指輪(炎)拾ってきた
それより初期杖光の大魔術師のほうも何かしら貰ってこないかしら
661さんおめでとう・宴会会場はこちらかな?準備おk
>>712 やっぱり耐久の差かな?フラッシュ止まって見れなかったけど罠の影響が・・・
情熱に余裕があるうちに護衛でもやって鍛えるか・・・ID近い人と比べて明らかにステータス低いの見ると流石に焦るぜ
・・・で、古文書依頼とかに飛ばされる罠
チェックしてたID1万台の62歳のおじいちゃんが死んでる。
自分が見た中では最年長だったのに。
個人的には引退して、余生を送ってほしかったなぁ。
死神アッシュも引退してるんだな。あれだけうさんくさい情報の冒険ばかり受けて、最後まで死ななかったのはすげぇ
アッシュ引退したのか…娘と何度も同じ依頼になって冷や冷やしたがいなくなったらそれはそれで寂しいな
よく熊討伐依頼のフラッシュ見てると、
熊の攻撃でフラッシュが止まる・・
俺だけかな?
攻撃もなーんにもしなかったのに護衛から戻ったら熟練の称号が送られてたでござるの巻
次で冒険6回目なんだけど、依頼がゴブリンと狼ばかりだよママン
こんなもんなのか?
>>720 同じく熊で止まる(火狐とスレイプニル)
IEだと止まらない。なんでだろ
>>720 あれ?俺書きこんだっけ?
止まる頻度は 火狐>>ie だからietabで見たりもしたが、
それでも止まるからやっぱりスペックなのかなぁ。
メモリ252.720kb ペンティアムM1.4GHz win2k
は時代遅れって言うことか・・・寂しいねぇ
Operaだがよく止まる。
Flash自体に何かあるのかもな。
二日連続で高級な盾とかどうしろと・・・
>>724 ありがとー。火狐がダメなのか・・・
ietabなら今日の英雄候補の熊討伐止まらず見れた。(火狐だとと熊の3回目で止まった)
ちなみに火狐はver2.0.0.20でXPのPen42.4GHzな。
情熱1600の青年が本日死んで
情熱500の少女がまだ生き残っている。
ほぼ同じ時期に始めたのに、何もかもが違う。
初めて到達した称号8段階目に喜びを覚えつつ
ひとまず情熱回復するぜ!と選んだ信頼をとても気にする捜索の依頼を確認したら
古(^ω^)文(^ω^)書
うれしそうだね
探索方針にしてるうちの娘に舞い込んできた金鉱依頼。
依頼者が多数実装された中、それでも依頼者村長なのが死亡フラグな気がする。
普段手袋装備してるけど護符に変えておこう…意味あるかしらないけど。
今日の虐殺枠パネェな
>>720 再現性は不明だけど、DountRAPTでもたまに止まる
特に熊のみって事はなくて、どんな時に止まるのかは
よくわからない
F5押して見直すと正常に再生されるけど
原因はflashなのか環境なのかどっちなんだろう
特に致命的でもないからあまり気にしてなかったな
環境的には、Athlon1.2GHz、windows2000proSP4、メモリ1GB
OperaでもIE7でも止まる。
クリックしてたら止まりやすい感じはする。
環境はAthlon64X2 4000+ XPhomeSP2 2GB
お前らここに書くより公式にバグ報告した方がいいと思うで
熊が強すぎるのはバグです
止まる? 今までそんなこと無かったぜ?と思って見に行ったら見事に止まった
ちなみにブラウザはプニル
スペック不足ってことは流石に無いだろうからブラウザとの相性かフラッシュの方に問題ありそうだね
改めてクマ怖いと思ったぜ
まあうちの娘は未だにリザードマンと戯れてるからそこまで行くのは当分先だけどね…
>>731 今日はじめて虐殺枠に入ったんだが…これってパネェの?
死んだのかと思って焦ったぜ
あれ?虐殺枠って酒場の一番下のことじゃなかったっけ?
一番上はパネェな
でかっwwww
呑気に探検してたはずなのに急に古文書探しにいかされることになったんですけど
まだ6年しか生きてないんだ、誰か助けて
そんな古文書ビビる必要もないと思うぜ
少なくとも熊とかよりはずっと安全な希ガス
そうそうキニスンナ
古文書でも熊出るけどな
7年目で護衛希望で古文書にとばされた事があったな
熊連発でけずられた後にトロルの精鋭軍に虐殺されたのもいいおもいで。。。
古文書ってLv8以上確定だったっけ? 1万G超えしか見たことないんで、財宝集めて情熱維持ガンバレ
それにひきかえ貴族護衛2700Gとかどうにかならんのか・・・
・・・レースロード強すぎる。一撃で致命傷とかねーよ。。。
質の悪い杖を拾って転職した文士が中級になったところで非常に上質な杖を拾ってきた
明日にでも墓場行きにならなければ良いが
討伐だとステ上昇が少ないからと思って
探検やらせてみたけど、弱依頼ばっかで
ステ上昇もあまりなくて情熱鬼削れの悪循環
危険であるほどいい、にすると死が見えるし
かといってこのままだとステ不足で死ぬか
情熱消耗で引退しかねない
新たに作ったキャラは冒険10回持たずに
死亡してしまうしたまらんわぁ
その死亡フラグを乗り越えてるんだろうなぁ
早い人だと8年で第8段階とかちょっとありえねぇとおもったけど、
冒険記録見て納得した。なんで生き残れるのやら(´・ω・`)
──黄金暦118年 10月、引退──
冒険回数:270回(成功192回)
討伐した怪物:518体
入手した財宝:金貨1510492枚分
称号:70個 アイテム:25個
年齢:44歳(引退時) 性別:女
出身地:都会
冒険者になる前の生活:文士
冒険者になったきっかけ:一攫千金を狙って
筋力/264 耐久/299
敏捷/392 器用/387
知力/438 魔力/550
感応/513 運勢/56
金銭欲:過剰
名誉欲:普通
正義感:貧弱
緊張感:皆無
克己心:皆無
情熱:-182
武器:極めて上質な魔法書
防具:極めて上質な護符
1×万台最後の捜索キャラが引退しました
英雄目前だったけど、黄金の英雄になれたし熊も倒せたから思い残すことはない
明日の依頼にニコニコにうpされてたゴルロアRPGに出てくるキャラと同姓同名のやつがいる…
なんか他人のキャラでも知ってるキャラと一緒の依頼になると得した気分だ。
>750
夢の一攫千金を狙っては達成できたわけか。お疲れ様でした。
752 :
742:2009/02/07(土) 19:36:13 ID:5QPdc5dq
>>743-745 ありがとう
見るまでビビってたけど情熱が大きく落っこちた以外大したことなかったよ
極めて高級な近接武器持って来てくれたしね
……今度は5年探検娘が9日行った宝石探しに二人旅なんだけどさ
探検に行かせてやってくれよ
5年で宝石は流石にやばい(敵Lv的な意味で)
>>752の娘が無事に帰ってきますように
情熱103…これはそろそろ引退かね
多少の危険も辞さないでほぼ全依頼成功してるのに何故だ…最近じゃ財宝手に入れても情熱ダウン
金銭欲旺盛なんだがねえ…(やむをえない事情
>>750 まだ44歳、第2の人生を楽しんでくれ〜
20年選手おつかれ様
>>754 やむをえないで情熱維持できないとかあるの??
護衛以外どれでも安定すると思うけど・・・
信頼度下げるしかないけど、その情熱だと失敗すればアウトだからお勧めはないなぁ
捜索・・・みつからなければアウト
探検・・・たぶん、財宝みつからなければ厳しい、各下くればアウト
討伐・護衛・・・名無しが死ねばアウト・虐殺モードになってもアウト
>>754 討伐でそこそこ戦闘すれば安定しないか?
敵が弱すぎる・戦闘が少なすぎる・味方が死亡、とかじゃなけりゃ上がると思うが
758 :
610:2009/02/07(土) 22:37:53 ID:GJQSWhCY
759 :
610:2009/02/07(土) 22:42:01 ID:GJQSWhCY
キャラ作ろうとしたら「オウム」が不適切って言われた
オウムって名前で量産キャラとかいたっけか
某宗教団体の名称だからじゃね?
Ω(オーム)なら通るかもしれん
でも単なる鳥の種類だもんなあ>オウム
キャラの多くが10回の冒険すら乗り越えられない・・・
作るのに手間がかかるから挫折しそうだ。
量産しないから作るの、もうちょっと楽させてほしいよ。
>>758 娘が何度もお世話になっております。
金貨が多いと良いですね。
しかし、最近メンバーがあまり変わらない気がするのは気のせいかw
>>762 苦労したからこそ、楽しめる事もある
あんまり簡略化するとそれこそ量産化オンライン、今くらい手間がかかる方がいいと思う、まぁ個人的な意見だが
別にオウムって単語規制せんでもよかろうにw
ショウコウ・アサハラとかいたらさすがにあれだが
オウムマジかwww
誰かキム・ジョンイルとオサマ・ビンラディン辺り登録してくれ。
>>763 ちょww
まさかここに同行者が居るとは…。
こちらこそお世話になってます。
娘さんが同行してくれたからこそリアル1年を迎えれたのかもしれません。
しかし、ヘタレ息子が毎回足を引っ張ってすいません(;´Д`)
こやつは適正武器が20年程回ってこなかったのですorz
>>762 所謂強キャラでもすぐ死ぬかい?
だとしたら運が悪いのかも
イングラムって言う火器があるのにチャットで打つと***ラムって修正されるゲームとか
スレイプニルシールドって言う盾があるのに打つとNGワードが(ryって言われるゲームがあってだなぁ…
本当にネトゲのNGワードってわけわからないな…
俺今日、マユゲナイケド・スネゲモッサリって人と冒険にでるんだ…
>>752 頂いた
714だが・・・
うちの娘も結構お世話になってましたね
まだ30の若造なんで鍛えてやってくださいw
・・・確かに代わり映えのしないメンツですね・・w
アンカーミスorz
>>752でなくて758です・・・。
773 :
742:2009/02/08(日) 16:03:36 ID:m1hpVlud
>>753 あなたが祈ってくれたおかげで誰一人死なずに帰還することができました
罠にかからずジャイアント一回だけで済んだのは幸運でした
ありがとうございました
オウムほんとにだめだったな
でもアーレフとアレフはいけたぜ
775 :
754:2009/02/08(日) 16:58:23 ID:c1+bmf5F
>>756 >>757 討伐依頼がほとんどだが、何故か敵が全く出てこないんだ
5割近くボス部屋直行…護衛依頼ですらボス直行だったり
多少の危険も辞さないなのにぬるすぎるw
>>768 ス******ニルシールドは修正されたよ!されたよ!
まあ******がNGワードじゃなくなっただけだが
4日連続でアイテムゲットしたが
魔法使いの娘に対して
ショートボウ・ロングボウ・モール・モール
じゃ使い道がねぇよ
14連戦キタ━(゚∀゚)━!
さすが村長、半端ないねー
レッサーに槍の名手な息子がやられたorz
長いだけショックがでかい
2日続けて、同行者の中の同じ人が、同じアイテムゲットしたw
農夫出身なのに出来のいい指輪が2個あっても・・・
うちの商人娘にください・・・
立身出世の子ども達がずっと情熱200前後で怖いので、
信頼度をあまり気にしない&実力相応にしてみたら
4人中一人死亡、一人引退。やっぱ信頼度下げちゃダメだな
ハイブリッド元討伐組(出世、錦、やむをえない)は、信頼度下げると情熱が確保できるぞ
討伐-信頼度気にしない-安全〜相応で毎月200ぐらいは回収できる
>>782 ほほう、討伐のほうが良かったのかな。ちなみにみんな探検でした
ただ、ちょっと恐怖心が染み付いてしまったので暫く様子見します
>>783 討伐が手早く済むと、金銭欲や名誉欲が満たされ易いんだ
護衛や探検だと、戦闘回数が多くなりやすいよね
そうすると「苦労の割に儲からない(面白くない)依頼だ」と判断されて情熱が下がりやすい
序盤から終盤まで有効な情熱確保手段だけど、序盤は変な依頼引いてきて死ぬ事も多いのが難点
完璧チラ裏だがゴルロアは他の富製品と違ってオチスレないよね
まぁ出来ないわけなんだが。
他と違ってまったり運営が気に入ってそろそろ一年立ちそう。でも飽きが来ない。シンプルだからか?
名前以外にヲチることないからなw
まあ、アクション起こせないのにオチスレできたら恐ろしいわな
あとゴルロアはashのゲームで、TW関係ない
>飽きが来ない
理不尽なまでの死亡・引退・虐殺があるからかな
ヲチネタ自体はSNSだとか非公式コミュだとかに
ゴロゴロしてるけどな…
ゲームの外側での活動までヲチしていたらきりがないべ
>>791 数えたらどうも鳥十体のようだ
追記しとく
13男にして、初めて生存者が誕生した
同じ依頼で12男が死んだが、どうという事は無い
9年間、よく頑張ったよお前は…
こ、古文書キター!orz
まあ情熱の心配はないから死なないことだけ祈ろう
最近薬草やら銀鉱やらで平和だったので油断していたら
宝石引いてきて大虐殺に遭って逃げ帰ってきた
十三年目で生存者もらうとは思わなんだわ
と794を不安にさせてみる
>>795 十三年目で薬草銀鉱ばっかってそれなんてうちの息子w
やばい不安すぎるw
797 :
777:2009/02/09(月) 21:39:48 ID:loaL7WDT
5日連続アイテムゲット! でもまたいらねぇクロスボウ!
交換とは言わないまでも、売って金にして金銭欲を満たせたらいいのになあ。
>>795 多分家の娘がご一緒してます。
やはり13年目のメイス使いでした。
娘の分まで長生きしてください。
なんかようやく手袋手に入れたので、
捜索モードにはいって隠居生活送ろうとおもったら、やけに不安にさせるレスが続くじゃねーか・・・
金鉱ループ中だけどな・・・レベル上げすぎたか(´・ω・`)
うちの末っ子が冒険2回目にして生存者の称号を得てしまった…
なんかネタかなぁ。ほぼ同時期の護衛専門キャラなんだが・・・
あやふやな商人護衛3100G
うさんくさい貴族護衛2700G
・・・( ̄□ ̄;)Σ
Σつける位置違くね?
WWWWW<
( ̄□ ̄;)Σ
氏ね
俺の子供達はいつになったら英雄の称号とれるのだろうか……
>787 亀ですまないが間違い指摘ありがとう。
>>804 このスレで氏ねとか言わんでくれ…色んな意味不吉だ。
同じゴルロア同士として頼む。
金銭欲旺盛な息子の依頼の報酬が余りに低く情熱維持の為、一寸方針をいじってみた。
明後日の結果が楽しみだぜフゥハハー!!
亀スマソ
2ch見てて久々噴いた
> マユゲナイケド・スネゲモッサリ
久々に村長で嘘依頼を掴まされた
信用できる狼討伐で虎と猛虎連発。死ななかったけどな
しかし、情熱が低い位置でずっと停滞してるんで困る
個人年表2ページ目にたどりつきたい・・・
ようやく3年目に入ったと思ったら虎男と手練れのトロルに懇ろに逝かされてしまった
武器も防具も無いのに無茶しよる
情熱に余裕ができてきたし、探検でもやらせてみるか・・・
ステータスが不安なんだよなぁ、もう少し強い子に育てなければならんし
と思っていかせた初日にパーティー壊滅の憂き目に会って帰ってきた
死者が出なかったのが不思議なくらいだったぜ・・・まぁ、情熱も下がらなかったし、たまにはこういうのもいいんだが
昨日の13年目の古文書息子だが生きて帰った!
でも2人死んだ怖ええ
うちのドジっ娘の今日の探検
大爆発二回、岩落とし、罠でグール、毒ガスくらってきて、情熱上げてやがる…
どんなけどえむやねん…
>>813 ボロボロになった自身の身体を見て喜ぶような人なのかもよ。
……平和になったら問題起こしそうな娘だなw
6人目にしてやっと息子が5年目に入った
長生きしておくれ
>>817 それまでにかなり削られてるし、
キャプテンの攻撃ならそう不思議でもない気がする
しかし、そろそろ総合年表とかランキングとか実装して欲しい。
運営の怠慢と言われても仕方ないぜこりゃ。
怠慢て、金も取る気なさそうなのにこれ以上どうしろと
※課金するとランキングが閲覧出来ます
とかなったりしてな
その前に課金要素あるかしら…
ぶったきりますが
ゴルロア知人の略称がゴルァだったのだが
そう略してる人って他にいる?初めて聞いたとき茶吹いた
>>822 懐かしいな。
以前pixivか此処で聞いた。
俺が聞いたものではゴルロア神→ゴ神に吹いたなww
何て読むんだ?まさか『ゴミ』じゃないよな?
>>818 まじでか…… 前日は、普通にいくらかの被害で倒せてたのになあ。
危うきに近寄らずにしてたのに、モロで危ういじゃねーかレベル8……
話変わるけど、課金限定称号とかほしいなあ。
ほら、公式のトップ画像にある『見かけ倒し』とか『風来坊』とか、冒険内容に関係しない、何か可愛げあるやつ。
アイテム購入・キャラ復活はパスだけど、称号なら強さでは不平等にならないし、いいと思うんだ。
それはアリかも。
普通のオンラインゲームでいうアバターだし。
アバターといえばグラフィック変更とかもできるのだろうか。
今3種類しかないしな…。
ゴッッドとか
死んだ冒険者は神になるって村長が言ってた。
弱き者(ryで難易度最高でも情熱維持できなくなって気たんだが・・・
武器の持ちかえって情熱維持に効果あるかなぁ??
攻撃力800→100とかになるんですが、死なない名無しだと考えれば
依頼達成は余裕なはず。
金銭欲皆無だし、ごく稀に来るLv11依頼は名無しの巣窟でまさに引退フラグだしなぁ・・・
ランク11と渡り合えるまでに育った息子娘をむざむざ殺したくなかったらやめとけ
それだけ攻撃力減ったら、ランク7〜8程度のザコの攻撃でも余裕で即死するぜ
運勢0で村長のうさんくさい怪物討伐依頼(15000G)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ヨ
全然敵のランクが上がらない…… いつも引率で、いい加減情熱がきつい。
こういうとき、どう方針操作してやればいいんだろう。 国現状の12年超え魔術師なんだけど。
今は信頼度とても気にする×実力相応なんだけど、多少の危険も〜にしてもレベル9こないのに、実力相応にしてたときにレベル9きたりして意味がわからない...
信頼度気にするに下げてやれば、敵ランク上がったりするのかなぁ。 詳しくわかる人居るたら、教えてもらえたら嬉しいです。
剣剣士なのに相変わらず指輪とか魔法書とか
強奪してくる手癖の悪さを何とかしたい今日この頃
>>832 国現状でそこまで生き残った事がないので・・・緊張感が悪さをしてるんでしょうね。
引率で、いい武器もってて討伐数稼げてるのなら正義感キャラにはおいしい状態。たまにくる直行は悲惨な事になるけど。
国現状も名誉欲低いから敵レベル上げてもあんまり情熱的にはおいしくなく、、、、しかもLv9から熊討伐が来る事を忘れずに。・失敗率は激増するよ?
その1:危険度=信頼度気にする、危険なほどにする。・・・多分信頼度4の高難度来ます。ただし同じきっかけの方がもう少ないので、名無しor引率死亡率高し。別きっかけのパーティーに入れればラッキー。
その2:危険度=信頼度どうでもいい、実力相応以下にする。・・・ちょっと難しいですが信頼度2-3に下げて高難度依頼来るのを狙います。格下依頼が来る事がありますが、情熱ピンチな熟練者が仲間になる事多いです。あと、探検日数が増える傾向ある??
その3:信頼度が低いほど、にする・・・へたすれば(?)Lv11まできて一気に回復できるかも・・・最後の禁じ手?金銭欲キャラには便利なんだけどね。(敵レベルが安定しないのでやったことないのでわかりません。金銭欲高いキャラがよく使ってます)
高難易度失敗で情熱回復できるのなら、名無しつき高難易度が狙えるその1がお勧め
>>830 このレベルになると名無しつきが普通になるから、6人そろった時は一人ぐらいいなくても変わらん。そういう時こそ持ち変えで情熱アップ!!ってねらいたい衝動に駆られる
でも、敵倒せないうちはいくら能力上がっても情熱へるので結局は最初から育てとかないと無理ですよーってお話。
>>834 ありがとうございます、助かります...! キャラ本人の経験は長いのに、親の知識が乏しいのが何とも...すまぬ、我が息子よ。
あれ、実はおいしい状態だったんですね...それでも毎日-170〜+90くらいで、もう残り300弱という状態なんですが。
いい武器も防具もある一人息子なので、何とか引退せずに頑張って欲しいのですが…… やはり、それ相応のリスクは必要ですよね。
とりあえず、その2で頑張らせてみます。 ……名無しや引率が原因で死亡してたら、ちょっと情けないので。
>>835 敵を倒すだけならいなくても変わらんとは思うがな
敵が動く度にロシアンルーレットの引き金を引くような心境は少なくとも俺にゃ耐えられん
古文書キタ―――――(゚∀゚)―――――!!
すいません村長、息子がお腹痛いと言ってるので帰らせて貰ってよいですか?
えーと・・・持ち変えて攻撃力下がったら防御力も下がるの?
それとも倒すのに時間がかかるから攻撃食らう回数が多くなって長期戦に不利になるって事??
明日は仲間は情熱たっぷりの人ばっかりであんまり迷惑かけそうにないから、持ち返るチャンスなんだけどなぁ。
とりあえず、使用暦のない武器に持ち替えたキャラが、
戦闘開始1ターン目に理不尽な致命傷を被って死ぬ事例は非常に多い。
自分の過去の持ち変え時のログ見直してみた。(敵レベルレベル6以上)
攻撃くらってた2回はどっちも致命傷・・・まぁスライム系だからなんともいえないけど。
難易度低い時狙ってだから攻撃食らうこと自体が少ないしなぁ
逆に適応武器に持ち変えた時もみてみたけど(ほとんど攻撃くらってないんだが)それまで手傷だったのが大きな傷になってたなぁ
初期武器近接→上質弓とか普通に持ち変えてたけど、回りが強くないと意外と危険なんだな。
まぁうまいこと難易度調整して全武器マスター目指して頑張るとするよ・・・
全部推測だけど、
武器の熟練度が防御力に効いていて、耐久はHPみたいな感じじゃないかな、と。
つまり使い慣れてない武器だと一撃で大ダメージを喰らう…と思う。
ただ自分の情熱がヤバくて、冒険者を続けてほしいならアリだと思うぜ。
>>841 同じくウェポンマスターを目指し、志半ばで斃れた、
うちの男の娘(作成のときうっかりしていた)の分も頑張ってください
>>842 上級兵士とかだと初期剣から達人ぐらいまで拾えなくて、ひょこっと上質弓とかひろうと、ついつい変えてしまうんだよねぇ。すぐに攻撃力追い抜くし。
全く気にしてなかったけど過去ログ見たら結構ガクブル。
>>843 とりあえず近接4つは終わったんで明日ランク調整して明後日弓もちかえ予定。
問題は魔法なんだよなぁ・・・まだ5種類集まってないし、ゴルロア神に祈るしかないな・・・。
近接武器が、質の悪いとか、ごくありふれたばかり拾ってて
極めて出来の良いクロスボウ拾った時のこそばゆさ。
あると思います。
今の武器はとても質の悪いモーニングスターです。
ゴールデンロア→ゴルァ
ゴルァする人→ゴルァー
?
取り敢えずここで厨発言きたらゴルァ!って言えば良いですね、解ります
逝ってよし!
ところで、今って動機別の生存者数ってどれくらいなんでしょ。ID順もこの前出てましたっけ。だいぶかわったのかな??
魔法使いが4人以上のパーティになってしまうと方針変更して次回パーティーの
面子をリセットする奴って俺以外にもいる?
魔法使いが多いと戦闘時間が長くなってじれったくなるんだよね。
>>850 自分は、魔法使い多くても全然気にならないかなぁ、
うちの子の大半が、魔法使いだからかもしれないけど。
むしろ弓子使ってて、魔法使い0だと、寂しいって思う。
結構ちゃんとFLASHで見てる人も多いんだなぁ
自分がテキストしか見ないから、
戦闘時間が長いとか、一瞬何のことかわからなかった
うちのマシンだと魔法使いの攻撃でFLASH止まる事多いから
パーティーに魔法使いがいないとほっとするw
長い探検の最後の方で止まるとかもうね…
まあ最近はいい加減鬱陶しくなってテキストでしか見なくなったけど
この時間になるとキャラを登録したくなるから困る
ついにねんがんのつえをてにいれたぞ!
炎術使ってたうちの娘には合わないけどこの際贅沢言っていられないぜ…
なんで名も無きが生き延びて俺の娘が死んでるんだよ 納得いかねえ
3人なぎ倒されたけど怪鳥ってそんな強いのか…?
29人の娘達の屍を乗り越えついに念願の2ページ目突入を果たしたぞ!
グリフォン5戦虎男2戦でキングワイバーンとか、ちょっと無茶振りだぜ商人よ…娘が死ぬとこだった
なんとか勝ったけど、ボス直前で休憩提案してくれた人が、ただ1人犠牲に…なんだこの切なさ
今日の英雄候補の一番上、マジで虐殺枠だな・・・だれか死ぬまで最後の部屋こない設定になってるんじゃ・・・
恐ろしい・・
>>869 初めてそこに載った娘が生きててよかったよ
てかID10000代と20000代が死んでるんだが…
娘より遥かに強いはずなのに、結局運か
まさかクラウディオさんがやられるなんて・・・
冒険回数393回とか1年以上か・・・とてもたどり着ける気がしないな・・・
称号:ガーディアン って方発見したんだけど。
護衛回数かな??
護衛50
>>859 おめっとさーん 自分もようやく二人目が2ページ目突入した
一人目はこないだ死んで二人目も今日、うさんくさい怪物討伐から帰ってきたと思ったら
明日巨大怪物討伐、そろそろ熊来るかなあ…一人目の成しえなかった12年越えまで持つかどうか
アンカーミスった、一つ前だった
またキャラを登録したくなる時間帯が・・・
また4桁キャラがお亡くなりに・・あと1人しかいない
冒険回数415回、御苦労様でした
【依頼内容】
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 南東の方に少し行った山のふもとの森
依頼者 付近の村の長
報酬 2,100 G
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
参加者
山岳の△△△△
剣術入門者・○○
名もなき射手
名もなき射手
名もなき術師
名もなき術師
死亡フラグ立ちまくってたが
名もなき3人と剣術入門者の人を犠牲にして何とか逃げ帰ってきた・・・
犠牲になった人には悪いが本当に良かった
なんか今日の英雄候補は虐殺祭りだな、どれも
方針変えたら古文書が多くなった…。
情熱維持の為に変更したのに本末転倒すぐる。
ところで携帯で冒険結果見てる人居る?
テキストしか見れないけど、出先でも確認出来てちょっと良いよ。
>>873 うちの息子も一昨日同じような依頼だったよ、見事に死んだけど('∀`)
いつもは探検メインなのに、情熱維持の為に討伐受けたらこれだもんな…
職人だった別の息子がようやく弓を拾ってきたー
武器の持ち替えが死亡フラグに繋がらないことを祈る
メールアドレスが携帯になってますがなにか?
ガーディアンで警備員が浮かぶのはオレだけかな…
>>877 そんな事も出来るのか。
メアド変更しておこう。
ガーディアン→警備員→自宅警備員と連想したのは俺だけで良い。
「狼男百体殺しの」って本当にあんのか?
サイト内検索しても出ないし、ソース知ってる奴は書いてくれると嬉しい
情熱ぴったり0で引退して噴いたw
はじめての冒険の次が銀鉱とかぶっちゃけありえない
生きて還れてよかった
今更だが初めてキャラつくってみたい
出身とか前職とか、冒険を始めた理由とかあるけど適当でおk?
wikiに載ってる
>>884 適当でおk。強いて言えば前職は薬草売りで、
冒険者になった理由は運命に導かれてがオススメ。
887 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:44:13 ID:p3cZ8bV6
>>884 理由はいろいろ方針を変えやすい「立身出世を目論んで」がおすすめかな
前職は適当でいい
正直なところ、何作っても死ぬときは死ぬし
引退するときは引退するんだよなあ
891 :
884:2009/02/15(日) 23:14:44 ID:GY2FyJJC
>>885-889 ありがとうございます、wikiはひととおり読んでましたが前職選択が不安でした
とりあえず薬草売りの運命に導かれて以外でつくってみます、、
892 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:46:51 ID:JF7qrw9i
それで生存者を取りそこなった事があるな・・・一人に5人がかりとかいじめだろって・・・
それより、罠で虎男なんてあったのか・・・
今の娘、不思議にこれ欲しいな、と思ったアイテムを拾って来てくれる。
じゃあ「死ぬかも」って思ったら死んじゃうと思うよ
あなたは死なないわ。名無しが守るもの
>>896 死亡フラグ立てんなww
さっき息子の冒険を確認しようとしたが冒険中だ。
今日の依頼何なんだ…。
メール見ればいいじゃない
1クラス上の魔法書を拾ったけど属性が違う、なんて
贅沢な悩みとは一生無縁だと思ってたのに・・・
あと少しで2ページ目にいきそうな何となく芸術家は150〜450の低空飛行な情熱で安定気味
息子が予備軍のってた。
ヒヤヒヤしながら見たけど誰も死んでなかった。よかった〜
10年超えの子が死ぬとほんとリアル情熱ヤバイ
探検から久々に護衛依頼を引き受けたら、
いつもは2回攻撃なのに今回常に先陣きって4回攻撃していて
超気持ちE~!!だった割には、パラメーター1しか上がらない
あげくに情熱が300も下がってた…orz
今日の予備軍は平和だねえ
3人目の娘がアイテム運ありすぎで怖い。まだ3年もたってないのに12個拾ってる。
防具全種揃えられたのはじめてだよ…。
齢24歳、冒険成功100回をようやく突破したけど
明日は初めてオーガ討伐依頼
種別 討伐
対象 オーガ
場所 北東の方に2日行った森の中の洞窟
依頼者 近隣の村民
報酬 4,200 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
こんな感じですが、冒険的にはどんな傾向なのでしょうか?
オーガはリザードマンと大して変わらないからそんなものだと思っておけばいい。
信頼度4だしよっぽど運が悪くなければ誰も死なないと思うぞ。
こないだ予備軍に載って喜んだけど、情熱が低空飛行続きでもう駄目かも知れん。
もう55歳だしなぁ…
しかし、まだID19000台で生きてる人もいるんだな…
うちのも頑張って欲しいけど…
>>906 おお、そういう感じですか
少し安心しました
オーガは名前負けしてるよな。
最古参の人情熱残り10ってどんだけ悪運強いんだ
次の依頼で情熱回復しそうで良かった
キャラの家系図作ってる人って・・・いるよな・・・?
>>910 これじゃ、ランク10依頼じゃないか?
財宝落ちてなきゃ引退だぞ・・・
なにこのシリアスな雰囲気とおもって勢いで3人ほどキャラ作成してしまったわけだが。
ゴルロア始めて三日目だが、
死んだりするとは知らず、自分の作ってる創作のキャラの名前で登録してしまった。
やべぇよ、早めに引退してくれ・・・
方針のせいか3年目なのに報酬5000↑の依頼バンバン受けて来るし結構安定して達成できるようになった
魔力もようやく300超えた…ちょっと気になったんだけど方針でステータスの伸び違って来るものなのかな…?
序盤で一緒した人と比べるとステータスが二回りくらい違うんだよなぁ…
前にも出てたけど探検or護衛優先にすりゃ他と伸び率が全然違う
>>916 護衛>探検>討伐>捜索の順でステータスは伸びやすくなる
勿論その分死亡率も高くなるからキャラの能力や動機に合わせて選ぶべし
あと依頼の難易度も影響するから
より危険な依頼を受けた方が成長は早いよ
4桁の最後の人、引退確認
一つの時代が終わった・・
11年目のやむをえない事情の子の情熱が回復しない
まだ熊との戦いに慣れ始めたばかりなのにもうランクアップを望むのか?
実力相応・信頼度気にするでこの調子だから信頼度気にしないに下げてみたけど
どうしたら回復するんだろう…
多少の危険も、もつけたほうがいいのかなあ
今日は大爆発3つも喰らっちまったい。
やっぱ罠のなかでは一番ダメージでかいのかな?
>>917-919 そうなのか〜
なんとなくな討伐ループの娘なんだけどいい感じに情熱維持してるからこのままいってみるよ
やむを得ないは一番情熱が安定させられるからなんでも色々やってみたらいい
うまいことすれば四つの方針どれでもいけるよ
運命かとおもた…
討伐系はそのあたりからまじなにもできなくなるからなぁ
>920
あの方も引退か…
いまの年代別生存者すうてどう変わってるんだろ
この前統計屋さんがだしておられたが…
大晦日に登録したキャラが引退したから俺も引退だな
これ以上やっても以前のように毎日メールの時間になるとドキドキしてた感覚はもうこないだろうし
でも純粋にこのゲームが続いてくれることを望んでます
・・・最近ガーディアン増殖しすぎw そんなに自宅警備員だらけなのか???
>>927 報酬金貨2000枚級の依頼で名無し5人ってどうやったらできるんだ?
初期だと討伐がほとんどいないから2ヶ月目からこんなこととか良く起こるよ
ところで、第8称号がぜんぜんこないんだが・・・
回りはどんどんランクアップして行くんだけどなぁ。
7→8はどれくらいの回数であがるのがふつうなんでしょうか?
うちの剣使いが40回ぐらいだった
今ならもっと早くなれる気がする
ずっと探検・護衛なんで敵の戦闘数はかなりいってるんだが、ホントに敵レベルx戦闘数だけなのかな・・・
ステータスが明かに伸び悩んでるんだが・・・4年たっても上がりそうにないしなぁ・・・
元芸術家の氷雪の芸術家になれれば引退しても満足なのに。情熱が・・・
第8まで行けないでもないんだけど第9となると途端に情熱が持たない。
>>930 うちの探検っ娘が37ヶ月だった
高レベルモンスターが実装されないと第9はかなり厳しい感じだ
順調に進んでると思ったら人型怪物の討伐で6人全員死んだ\(^o^)/
やむを得ない事情で護衛型やりたいのに
護衛希望で固定しても滅多に引かない
どういうことだ、信頼度気にするじゃ駄目なのか
どうもID279000〜282000辺りかな?
多種の量産が幅を利かせていて護衛依頼がほとんど量産に占拠されてる。
それでなくても人気がある依頼っぽいから、一人前〜熟練くらいにならないと
安定して受けられない感じだ。
しかも商人護衛は弱い敵とだらだら戦うだけだから、
名誉欲も克己心も満たされないという。
Lv2商人なら多少はマシだけどね。
>>939 量産とか関係なく元からだろ
信頼度気にしないにすればほぼ確実に護衛も探検も受けられる
ただし、敵の強さにブレが出るから弱小元職15歳スタートならある程度攻撃力が付くまで討伐で慣れてからの方がいい
情熱下がりっぱなしの長男次男に手を焼いてて、
それに比べて「この子は大丈夫そうだなー手がかからないなー」
って思ってた末っ子が今日死にました。
パーティ全滅だった……。
やむを得ないはもともと護衛依頼の割合が低いとおもうんだが…人もおおそうだし
5年めぐらいでも討伐に回されたりするよ
最初一年ぐらいは導入初期以外はずっと護衛はこないなぁ
どうしてもというなら信頼度低い方がいいにすればいい
>>933 いい武器持ちすぎ?ランク上がるの早すぎるから?
弱い武器(初期剣とか)に持ち変えたほうが情熱維持するようなきがするんだが・・・
なにしろソードマスターまで行ってるのが一人しかいないのでなんともいえないが、
ID21万台で弱い剣に持ち変えた自分と、周りの22−23万台のソードマスターを比べたら依頼的に変わらなくてもなんか情熱維持傾向がありそう・・・
探検だと攻撃力1000オーバーとかいらないしね。
いまいち情熱の動きがはあくできてないんだが・・・
同行者と比べてステータス頭一つ飛び出てたから引率みたいな感じで大丈夫だと思ったのに…うちの娘だけ死んだよ…orz
ボスが複数回攻撃して来る時に自分の娘が被弾した後に他の子が逝っちゃってもう安心だなと思っている時にまさかの2発目が来た時のやるせなさは異常
うちの子が初めて金鉱捜索依頼引き受けてきた…運勢最悪だし死ぬのかなこれ…orz
ウチの子なんてずっと隊商護衛できてたのに、今日は13000Gの熊討伐(Lv10)に飛ばされ1名死亡して逃亡、明日は16000Gの古文書ですよ・・・
なぜ急に往き早まるような事になるんだ!!
護衛依頼下さい・・・5000Gぐらいでいいですから。
二日目で死んだわけだがぁ
とことんよくあること
ついうっかり運命薬草15才女を登録してみたが生き残れるだろうか
金鉱捜索依頼やっぱり半端無いのね…いきなり虎男出てきて一人死んで速攻返り討ちだったよorz
まあ死ななかっただけよかったのかな…
今日の虐殺枠は3つ目か…
>>850で
> 魔法使いが多いと戦闘時間が長くなってじれったくなるんだよね。
なんてこと書いたけど、さっき妹のcore2duo macbookで見てみたら
テキストが読めないほどの早さにふいたw
戦闘アニメーションも逆にウエイト入れたくなるくらいwww
次はいよいよ村長依頼の信頼度◎◎6日行程貴重な薬草探索ミッションだ。
名ありの仲間は娘以外には帽子持ちの剣士1人のみ。
上質な盾ととても出来の良い外套、どちらを持っていこうか…。
熊男の精鋭ヤバい
高レベルになればなるほど1レベル毎の強さの差が激しくなってきてるな
でも無印の熊男も出てるべ
レベルが違うモンスターが同じ冒険で出てくる事ってあるんだっけか
>>960 熟練のミイラは罠で出現した場合は無印になる
熊男も同じなんじゃないかと思われる
熊、止まりすぎだぜorz
皆で修正要望送ろうぜ!
Lv12きたのか
しかし恐ろしい強さだ
魔法使いの攻撃で止まる奴はいないのか――――!
うちだけか―――!
そろそろ次スレの季節。
31人目の犠牲者が出る頃か…
バージョンアップ来たの??
古文書・宝石実装フラグ??明日が楽しみだww
情熱が500割ったでござるの巻
>>964 連続攻撃系は止まるよな。
何か致命的なバグかなんかがあるのだろうか?
広場に踏み込むと、ん? これは……
新スレだ! ついに発見した!
これで依頼は達成だ!
こうして無事に捜索の任を果たした
>>970は、意気揚々と前スレへ凱旋した。
970のスレタテは終わった
護衛依頼追加を忘れてしまった……
スレタテ失敗……
970の情熱が390下がった
>>968 そうなんだよ
そのせいで魔法使い作るのやめた
魔法使いだらけのパーティーだった日には…
あぁ、十年超えたうちの娘が逝った… このまま英雄になってくれるものと思っていたが…
今までありがとう よくがんばってくれた
クラーケン討伐でさえ情熱下がるようになり引退・・・
もうちょっと我慢すればランク11とか12とかきてたかもしれないのに・・・ゴルロア神のばかぁ。。。
でもリアル情熱はちょっと復活した。また作ってみようかな? 英雄まで行くには秋になるのか・・・
今メンテ中か?
ふと目が覚めたので昨日確認出来なかった息子の冒険結果を見に行ったら繋がらないんだが。
夜中は繋がりにくいね
んで今確認したら最新年表にだけ繋がらなかった
早々に上質な弓へ持ち替えた医者が熟練まで生き残れた
早々に非常に上質な指輪へ持ち替えた船乗りはどこまで行けるだろう
>>979 『真夜中のオッキノコハンター』と呼ばれるようになった。
弱き者を救うためって討伐しか受けられない?
イメージ的に護衛も受けられるかなと思って
護衛優先にしてたけど無駄な努力だったのかな
正義の情熱が普通以上だと討伐のみ
サンクス
やっぱり無駄な努力だったか・・・でも放置しとこ
6人中4人が死ぬ冒険に何度も何度も出くわしてきたが
それでも生き残ってるのは運いいのか、生存者取れなくて運悪いのか・・・
しかし仲間の犠牲で情熱がうまい
今日もメシウマ!
多少の危険も辞さない
むしろ危険な方がいい
の二つって信頼度4だと実力相応と変わらないってマジ?
うちの12年目のやむを得ない事情の子が情熱やべえから
信頼度は気にするのままでそこだけいじろうと思ったんだけど…
今まで3人体制で都合33人キャラを送り出してきたけど
長く生き残ってるのは方針が調整できるようになった頃からのキャラ1人だけ
気になって初作成キャラと冒険を共にした人がどれだけ
生き残ってるかを調べたら、50人中1人だけ現役(ID14万台)だった
方針調整できる今でも死ぬときはあっさり死ぬけど
ID10万台前後の時代で生き残ってるのってホント凄いと思う
魔法使いの息子が2日連続で「非常に出来の良い指輪」を拾ってきた・・・
何かの前兆なんじゃないかとびくぶるしてます
>>986 信頼度が4だと難易度設定は気休め程度の効果しかないよ
やむを得ないだと信頼度下げて報酬上げた方がいいと思う。死ぬけど
実は階段を下りて地下にいかなきゃ絶対ゲット出来ない仕様なんだろ、と思いたくなる
お陰で情熱が200代だよ…
>>986 Lv12モンスを見たいなら危険の程がいい、まじおすすめ
信頼度は低い方がいいならさらにぐっどvv
毎日毎日引率されて何も倒してこない、やむを得ない2年目の息子
報酬の額だけが確実にアップしてるんだが先行きが非常に不安だ
それはやむをえないな。
994 :
986:2009/02/20(金) 21:34:09 ID:ITJYLVWF
>>991 死ににいきたいわけじゃない…!
そうかー、変わらないかー。明後日が死ぬか引退するかの瀬戸際になりそうだな
気にしない・多少危険でも、にしておこう
護衛ってすげぇ成長早いな。
導入時に作った伽羅がもう達人に!
・・・それよりすごいのが「アイテム欄が剣1本」だってことだwwwww
そういうキャラに限って長生きするよな。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
O,_ 〈
`ヽ_)
∵.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――
|
>>997、きみが冒険に行ったらへやががらんとしちゃったよ。ヽ
| でも……すぐになれると思う。 |
| だから………。 |
\_ 安心して虐殺枠に入っていいよ
>>997_/
 ̄ ―――――――――――――――― ̄ ̄
___
__ |\__ \
/  ̄ __\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
/__/⌒l | | |_||_||__|_ ||\
XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄ └―┬┬―┘ ||
XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
1000なら古文書・宝石成功
【依頼内容】
種別 1000採取
対象
>>1000 場所(報告) >>このスレ
依頼者 名も無き冒険者
報酬 うさんくさい村長の怪物討伐依頼
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない情報)
冒険成功!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。