真・三国無双 Online K.O COUNT 139

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1名も無き冒険者
マスウを駆使してスレを見渡せ!晒しは晒しスレで!
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 138
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230390893/
■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 23
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1228425766/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1223547924/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ102人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1230440977/
真・三国無双online仲買スレ 出品26品目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230400955/
2名も無き冒険者:2009/01/01(木) 08:18:01 ID:PcnpzYqM
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3名も無き冒険者:2009/01/01(木) 08:18:41 ID:PcnpzYqM
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレは>>1参照

--------------------------------

画像うpろーだ
http://rara.jp/sangokumusou/

仲買取引掲示板
http://ssmotrade.8.bbs.fc2.com/

 ●9月9日のメンテより窓化は完全に出来なくなりました
 ●窓化方法を訊ねても・・・・・・・pgr
 ●晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう

次スレは>>950。立てられそうにない方は>>950が近づいたらレスを自重されよ。。

4名も無き冒険者:2009/01/01(木) 09:06:09 ID:RS7Thlvs
>>1
うぬが武功、褒め置こう
5名も無き冒険者:2009/01/01(木) 11:43:58 ID:ICmxNVDn
>>1
そなたこそ、真の三國無双よ!
6 【凶】 【45円】 :2009/01/01(木) 11:46:19 ID:ICmxNVDn
ミスった…orz
7名も無き冒険者:2009/01/01(木) 12:15:06 ID:2l+hgjFQ
袁紹ギルド「隠密御庭番衆」の人達はみんな義が8000以上あるのにみんな校尉
なんだけど、これって新参いじめでOK?
8名も無き冒険者:2009/01/01(木) 12:22:15 ID:Bn/4hv/R
>>7
晒しでやれks
9軍資金 【442円】 :2009/01/01(木) 12:32:55 ID:D+3fafm7
金ためるぞー!
10 【大吉】 【251円】 :2009/01/01(木) 12:37:21 ID:wy7ZulC7
今年も残念将軍で行こう
11名も無き冒険者:2009/01/01(木) 12:52:47 ID:FCdAsqCK
虹色の戦斧いが怖い
12 【吉】 【949円】 :2009/01/01(木) 13:07:53 ID:hB0PhOEu
13 【吉】 【1652円】 :2009/01/01(木) 13:32:45 ID:5wFU5WHY
あけおめ〜

大吉だったら中華全員垢BAN
14名も無き冒険者:2009/01/01(木) 13:40:10 ID:sr4YvND7
明けましておめでとうございます。
今年も皆遊んでな!
楽しくいきましょう!
15名も無き冒険者:2009/01/01(木) 13:43:23 ID:ez+HG1Vc
年越しや正月イベントとか無いと運営はサービス終了狙ってるんじゃないかと不安になってくる
このゲーム好きだからもっともっとやっていたいのに
16名も無き冒険者:2009/01/01(木) 13:47:09 ID:TxDct0Ne
前スレ>>925だけど、てっきり制圧将軍様の叩きが始まると思ってたから、今スレ見て安心したよ・・・
そのとき双剣も未改造だったし神懸かり的な動きこそしてないが、
そんな残念な動きをした覚えもなかったはずなんだけど・・・
ニコニコの動画でどんな動きしても、完璧に動けてない限り批判されるし、
そういうレベルの批判をしてたんだと思う。
17 【大吉】 【1440円】 :2009/01/01(木) 13:55:33 ID:LfSMKyLB
>>15
別の会社に運営権を譲渡するだけだから無双On自体はなくならないよ
ただどこも引き取ってくれなかったり開発元であるKOEIが見切りつけたらオシマイだけど
18名も無き冒険者:2009/01/01(木) 13:59:18 ID:vsYfpNmy
初売りバーゲンでフル改造鉄剣5000で出してきた
買えた人おめ
19名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:17:18 ID:nVjxKhj5
一年の計は元旦にあり。
運営も、今年のアップデート計画の更新よろしく。
いまのままのアップデート計画だと、春にはサービス終わるみたいじゃないか!w
20名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:30:15 ID:tx6sKAhF
あけおめって言えるフレいないから
とりあえず副将8人ににことよろってsayしといた
今年こそはフレができて、あわよくばギルドに入れますように
21名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:33:27 ID:jU9qZsbj
鉄剣盾にSAくれー!
鉄剣盾にSAくれー!
あと覇に属性つけてー!
22名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:39:45 ID:l2sXXZ+b
両節棍のN全部にSAつけてくれー!
23 【凶】 【109円】 :2009/01/01(木) 14:48:48 ID:0Z6jBgqH
大吉なら出た金額分課金する
24 【だん吉】 【1919円】 :2009/01/01(木) 14:49:00 ID:WUbcmQ8l
>>20
同じゲームをやってるんだから、どっかで出会ったかもしれないし
これから出会うかもしれないよね
今年もよろしくー

スレのみんなも素敵な一年になりますように!
25 【ぴょん吉】 【552円】 :2009/01/01(木) 14:49:24 ID:i/YS6pL/
大吉なら朴刀のDがもうちょっと広範囲になる!
26名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:51:07 ID:XmuWekWg
運営さん

お年玉くれ
27 【豚】 【821円】 :2009/01/01(木) 14:53:00 ID:Potw+EzH
大吉なら妖杖爆破
28名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:56:35 ID:MYw5HjRa
ぜひ去年のお年玉特務を使いまわして欲しいね
29名も無き冒険者:2009/01/01(木) 15:03:09 ID:T4nN0u2R
>>7
本スレですぐ新参いじめの話出す奴は新しく負け犬スレでも立てたらどうだ?
お前らみたいなのはどの格いってもずっと文句言ってるだけだろうし。
30名も無き冒険者:2009/01/01(木) 15:04:08 ID:c/aDr92k
今後のうpって所にお年玉特務ってあるから正月イベントあんじゃね?
糞イベントだけど
31 【大吉】 【386円】 :2009/01/01(木) 15:07:49 ID:BwVhYS4k
お正月イベントマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

もう期待しない方がいいのかな・・(´;ω;`)
32名も無き冒険者:2009/01/01(木) 15:13:43 ID:+qdpThE2
無双やりたいけどガンダム見たいからできないお
33omikuzi 【354円】 !:2009/01/01(木) 15:17:24 ID:XZZV0u2E
アケオメ
34 【豚】 【1963円】 :2009/01/01(木) 15:19:03 ID:jGBp/poz
あけおめ〜!
35 【大吉】 【1063円】 :2009/01/01(木) 15:34:30 ID:PcnpzYqM
>>32
TVKいいなー
大吉なら千葉でも放送
36名も無き冒険者:2009/01/01(木) 16:34:29 ID:rgyjo+Ae
無双内のイベントは中国の行事に合わせてあるから
お正月イベントも今の正月じゃなくて旧正月に合わせてやるんだよ
去年の春節もそうだったしね

でもクリスマス正月と一番盛り上がる時節に何もないのも問題だよね
37 【大吉】 【413円】 :2009/01/01(木) 16:54:08 ID:lPsovgi0
>>1こそ、新年早々真のオッス!
38名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:03:02 ID:9QiaJaVl
>>36
■2008年12月:アップデート「鉄矛(テツボウ)」
実施日:2008年12月16日(火)〜2009年1月20日(火)予定
・英傑「張飛」愛用の新武器「鉄矛」が登場!
・"期間限定"特務イベント&限定エモーションコマンドが登場!
・第2回「スクリーンショットコンテスト」&新春「お年玉」イベントを開催!

と、いうわけで次回のアップデートまでには未だ開催されていない
”新春「お年玉」イベント”を開催してもらわないと困る。
去年のお年玉特務使い回しでもいいが、個人的には1月6日のメンテから1月20日まで、
「お年玉だよ!七星祭り!」が望ましいかな・・・・。
39名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:06:47 ID:/5l07Arw
ここで七星祭りがきたら全貴石カンスト達成できる。
40名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:12:57 ID:hx5vN84E
ネカフェ限定で七星祭やってる最中なんだから七星祭はやらないだろ徐晃
41名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:12:57 ID:rgyjo+Ae
お年玉イベント開催なんて書いてあったのか…
七星はネカフェ限定でやってるから無理じゃない?

去年のお年玉イベントって貴石取り放題だったよね
改造しまくりで石が足りないしあれでいいからやって欲しいね
42名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:26:34 ID:Bn/4hv/R
旧正月にイベントやるに決まってるだろJK
43名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:50:48 ID:dvsOxDMj
貴石取り放題ってどんな内容だったの?
44名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:53:52 ID:RQtEQkkL
昔の運営は太っ腹だったんだな
45名も無き冒険者:2009/01/01(木) 17:55:07 ID:OxpyGQRH
あれは何も考えてなかっただけだと思うが…
46名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:04:05 ID:jU9qZsbj
(祝゜ω゜)つお正月だよ!三国一武道会!!
47名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:32:08 ID:0kaGQJPB
新年、明けましておめでとうございます

真・三國無双 Online 画像BBSの管理人です
去年は殆どのSSが争奪序列という少し寂しい1年でしたが
今年は色々なSSがアップロードされる事に期待します

現在、公式サイトでは「第2回スクリーンショットコンテスト開催!」もされています
こちらも合わせてよろしくお願いします



無双プレイヤーの皆様が今年も良い1年でありますように・・・
48名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:33:18 ID:PZSAss4V
前スレの925さん

そいつらがおかしいだけ。俺が仲間なら「普段対決ばかりでそれだけ動けるのはすごい」と言う。なにより「一人が下手くそでも他三人が」と言うのがムカつくよな。
まるで「俺らのおかげ」といわんばかりだし、一人が下手くそだと連勝できねって。10連勝なんかまずむり。
口だけ将軍の可能性高いなそいつら。

なんで素直に仲間の健闘を称えないのか…
49名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:37:32 ID:OxpyGQRH
>>47
50名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:38:11 ID:YjLdZ/mc
市場の野菜や魚も部屋に飾りたいなぁ
51名も無き冒険者:2009/01/01(木) 18:43:28 ID:8fPq2GtP
新参対決で新兵、衛士、新兵、伯長の相手に0対10で負けてワロタ
52 【大吉】 【1344円】 :2009/01/01(木) 18:45:53 ID:2kNqErgW
>>48
>>925を見てきた。
そいつらに「あなた方3人だとなぜか10連勝できませんでしたね^^」
って言い返したらいいんだよ。
53名も無き冒険者:2009/01/01(木) 19:10:59 ID:9BmD0Oew
軍資金
54名も無き冒険者:2009/01/01(木) 19:26:20 ID:9QiaJaVl
いかがなされました!
55名も無き冒険者:2009/01/01(木) 19:32:15 ID:YjLdZ/mc
>>53
無くしてもぉ〜怒らんといてな?
56【大吉】:2009/01/01(木) 20:15:01 ID:8v+PHqQO
内政80超えてからが長いな。
0〜80まで<80〜100の気がする。
心が折れそうだ。
57名も無き冒険者:2009/01/01(木) 20:21:32 ID:tgbqizWx
>>56
なんで内政なんかあげてるの?
時間もったいなくない?
58名も無き冒険者:2009/01/01(木) 20:24:16 ID:TxDct0Ne
>>48
そう言ってもらえるとありがたい・・・
自分を全否定されるのは思ったより辛かったよママン・・・

>>52
その返しは思いつかなかったw
59名も無き冒険者:2009/01/01(木) 20:41:23 ID:/5l07Arw
>>32
途中からだったが、おかげで見れたよ。
3回泣いた。
最後のスタッフロール見てたら、
アラレちゃんとキシリアが同じ声優だった・・・
60名も無き冒険者:2009/01/01(木) 20:54:21 ID:zXzDazXp
>>50
市場といえば
市場をくまなく探して
楽器奏でてるじっちゃを
探そうとしたことあるぜ
当然いなかったけどねw
61名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:08:01 ID:QNe8+PUe
対決で殴り武器て迷惑かね?
破竹やら神髄使いは殴り合い不利だしさせてくれない。
火杖は中々と倒せないし、風杖と甲刀は無双当て逃げ。

直槍か甲刀を対決殴り鍛練にしたいんだが、朴刀みたいな殴り武器にはなれないかな?
62名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:09:39 ID:LBRk5TTT
攻撃2倍の甲刀盾は痛い
63名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:10:56 ID:tgbqizWx
>>61
直槍はNがつながらないから結局無双ブッパかJC厨になる
甲刀は殴りあい出来ない事もないけど、防御低すぎて事故死多い
64名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:13:10 ID:y+LoQ7R6
2倍は全部痛いから
65名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:22:25 ID:PZSAss4V
あのじっちゃんすげえよな。一兵卒の立場で呂布にケンカ売ったんだもんな
66名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:29:41 ID:3IN/jn5p
>>63
繚乱でEVO止め牽制がかなり役立つ

地味だけど
67名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:31:54 ID:MEVSDXXo
>>61
直槍は硬いから鍛錬と符水でずっと前線で戦える
甲刀は殴り合いできないこともないけど上で言われてるように防御紙すぎてきつい
乱戦も向いてないから死なない自信があるならって感じかな
68 【中吉】 :2009/01/01(木) 21:32:29 ID:hx5vN84E
新年初無双やろうとしたら起動した直後にブルスクorz
69名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:44:19 ID:Sj+IkPmS
>>65
R5の長棍持ってたから前将軍以上じゃない?
70名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:44:43 ID:QNe8+PUe
>>62 >>63 >>66 >67
助言サンクス!
話聞いてると甲刀も直槍も無双ぶっぱになりそうだねorz
甲刀に防御上昇は火力不足だろうし、やはり特性が轢き逃げなをかなぁ…
71名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:44:47 ID:oMdyQar8
>>65
前シナリオの争奪なら何百人もそういう猛者がいたじゃないか
しかも撤退させてるという

ムービーでも三人がかりだったし
72名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:48:08 ID:jU9qZsbj
>>61
殴り武器なら長双じゃね?
Nの出が速いからごり押しできるし、C3は範囲広いし、決め手もある。

ちょっと柔らかいけど使いやすいよ
73名も無き冒険者:2009/01/01(木) 21:53:48 ID:FkJcucbC
>>63
直槍は前半速効2倍無双で1人か2人倒して
後半は繚乱でぶっぱの支援するのが鉄板なんだが
74名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:08:48 ID:IearTlHN
鉄板(笑)
75名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:09:16 ID:TxDct0Ne
>>73
当たり前のようにぶっぱの支援なんて言葉が出るなんて、対決も末期だな・・・
76名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:11:55 ID:MEVSDXXo
ただ今の兵糧の仕様だと単純にぶっぱ>殴りだと思うよ
それに直槍はアタッカーよりはサポート武器の部類だろ
77名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:16:09 ID:jU9qZsbj
暇だから人気のある殴り武器だけで格付け(対決での)やってみた
初級
戦斧、バンケン
中級
朴刀、長双
上級
ヌンチャク、鉄剣

上級の武器のヌンチャクはモロいのが難。
鉄剣は扱いが難しい。
78名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:18:22 ID:tgbqizWx
朴刀って殴りより無双鍛錬してブッパの方が強くね?
79名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:22:58 ID:tZCORXGz
ただでさえ無双溜めてるのか知らんがいなくて、サンドバック状態なのに
一度捕まったら死ぬぶっぱの面倒見きれねぇっつーのwww

ようじょにそんな期待すんなぶっぱば〜か
80名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:23:16 ID:/W/pV3rB
いまさらすぎね?
81名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:39:50 ID:oMdyQar8
まずN攻撃が途切れずに繋がる武器でないと殴りは難しいわな
殴り途中で割り込まれたらアウトだから
82名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:48:40 ID:zOz16oFg
甲刀でインファイト最高や!
双鞭C3一発で昇天したときは笑ってしまった
83名も無き冒険者:2009/01/01(木) 22:55:11 ID:rTGZMsrR
殴りとブッパを第三者から見ると…

殴り馬鹿「ブッパ馬鹿を殴り殺して脳汁どばっ!☆」
ブッパ馬鹿「殴り馬鹿を美味しく葬って脳汁どばっ!☆」

どっちも近寄りがたい変態です。


・番外・
符水のアノ人「ウキャキャきゃ!俺がその程度で落ちるかよ!!脳汁どぱドパッ!☆」
84名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:09:12 ID:Aj0lL1iW
ぶっぱで死んでしまうのなら、極鎮つければいいのにとか思ってしまう。
双戟なんかは移動速度でまいてしまえるし、接地系無双武器にやられるってことは
自分もどっかで無双使ってるってことでそ?
ぶっぱぶっぱ言ってる人の7割くらいは、玉つけてウハウハしようとしたところを
浮かし系無双に殺されまくってるだけな気がしてくるんだが。
85名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:16:46 ID:jU9qZsbj
前線で極鎮はないわww
今の対決の戦いって、お互いにジワジワHP減らしあって、弱った奴からリンチになるって感じだから、前線いくなら府水だろ。
86名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:22:51 ID:TxDct0Ne
拠点回復のない今、符水が無ければ妖杖とかにガンガン減らされてまともに殴りあえない。
かといって符水だとちょっと削れたところをぶっぱにノーリスクで殺される。

現状ではアイテムでどの長所を伸ばすかでなく、どの短所を補うかになってる・・・
殴り合いしない奴には無縁な悩みだろうけどな。
87名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:28:37 ID:gW/eoPK0
拠点回復とか雑魚のすることじゃん
兵糧の仕様変更で回復がどうとかいってるやつってどんだけ残念なんだよ
もしかしてガードのぞんざい知らないとか?
88名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:28:47 ID:gW/eoPK0
拠点回復とか雑魚のすることじゃん
兵糧の仕様変更で回復がどうとかいってるやつってどんだけ残念なんだよ
もしかしてガードの存在知らないとか?
89名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:28:58 ID:Mo+P5OAA
インファイト甲刀つらいな
双戟JC一発で昇天だわww
90名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:53:33 ID:ELPUhhy6
>>87-88
大事な事だと、自分では思ったので二回言いました
91名も無き冒険者:2009/01/01(木) 23:55:53 ID:IearTlHN
2chの口だけ将軍は無双ぶっぱ多そうだなw
92名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:18:54 ID:lW3jLHF9
対決とか妖杖ゲーじゃないか
ますます妖杖のメリットが上がってさ…。

符水系付けてない奴は妖杖でじわじわと減って回復するところもほとんど無い。
符水つけてても厳しいものがあるな。JC&ぶっぱゲームも極まったな。

妖杖4PT最強じゃね?
93名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:24:10 ID:QHh5tFg7
無双ぶっぱに文句言ってんのは同じく無双ぶっぱの奴なんじゃねーの
両節朴刀メインで使ってるけど無双ぶっぱなんて大して脅威じゃないぞ
94名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:26:10 ID:mJ96AOI0
>>58
亀だが
一人が0.5人分しか仕事できないなら他の3人が1.2働けばいいだけ。 PTってそういう物だ


おまえさん対決将軍なんだろ?
対人はお手の物なんだから妨害担当ならその辺の制圧将軍(俺含む)より強いんだから生かせば2人分にだってなれるぜ
知り合いにいるんだが
撃破も拠点も苦手だけど妨害だけは大得意って奴がいる。
そいつ固定PTで動いてるけど有名所にもかなり勝ててる。

うまく噛み合って勝ちに行くからPTって楽しいんだ。

俺は固定持ちじゃないけどな…
上手く噛み合う奴と知り合えないぜ…

一年やってるけど争奪めずっと急造だ、固定欲しいなあ。 フレの八割型固定持ちで補充要因がほとんどだ、活動範囲広げるべきかな
95名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:29:23 ID:PYqz9KQy
>>87
ガードしたって体力なかったら無双以外で反撃できないだろ
カウンターで無双くらうんだから
殴りあいたいなら地上無双がいいと思う
先だし2倍無双すれば相手も無双消費せざるをえないから両方無双なくなれば思う存分殴り合える
96名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:44:59 ID:OfMGHhsn
>>91
そりゃあ実際ぶっぱが半分近くいるからな
半分はぶっぱのカキコだと思っていい
まあネトゲってクリックゲームが多いし
ボタンひとつでできる特大コンボや一撃必勝技も必要なんじゃね?

>>87
てかガード中に雑兵に後ろから小突かれたことないの?
背面ガード?
97名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:47:22 ID:4vai5roX
対決で妖杖を延々JAでこかせるのが楽しいわ。あいつら
条件反射的に必ずジャンプするからなwww
98名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:51:57 ID:vWCQNcO+
無双鍛錬武器&青龍胆を一個も持っていない私はかっこいいんですね、わかります
99名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:54:17 ID:lQ+pQQcP
妖杖を鉄鞭2倍C3で沈めるのが楽しいです
攻撃上昇2回して正解だったわ
100名も無き冒険者:2009/01/02(金) 00:55:31 ID:VKG8xEtC
>>97
妖杖がJCしようと飛んだ瞬間に下に潜り込み
落ちてくるのを待つワクワク感はいいね


例えるなら女子中学生の回し蹴りをしゃがんで避け
パンツを間近から凝視している数秒間
→女子中学生慌ててスカートを押さえる
って感じか
101名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:00:03 ID:b1yBsy/Q
妖杖JCをガードして殴ろうと思った時にJCめくりでくらうとマジ腹立つw
102名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:00:54 ID:XCkp+x+3
なぜ女子中学生に回し蹴りされることとなったのか
103!omikuji !dama:2009/01/02(金) 01:01:20 ID:2u6J5kWr
>>100
幼女か女子中学生かどっちか決めてくれ。
104名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:03:33 ID:nX1d4dqh
>>93
朴刀使ってて無双撃たれるのはいいが、そのあとのガン逃げがイライラしないのか?
相手が鉄鞭とかですらなかなか捕らえられない朴刀だと、こっちは極鎮でぶっぱじゃ死なないが
相手がががん逃げしてなかなか捕らえられなくて延々と鬼ごっこ。
勝敗とか以前にそれじゃ面白くないじゃん。
文句言うってのは殺されたからってだけじゃないと思う。
105名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:06:56 ID:UbLdpcVp
お前ら新年早々変態ですね
106名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:10:58 ID:U0fazzgz
激の待ち長いなー。2分以上の待ちは無理。他の対戦ゲーだったらありえんよ、この待ち時間は。
もう国べつに分ける必要ないだろ。
スレの伸び見てたら人がいないわけじゃないのにね。
あー対戦したいな。
107名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:19:53 ID:R7zxBFji
制圧しかしない人が対決はやらない理由を考えてみた
@本当に対決のシステムががつまらない(対人に興味が無い)という人
A制圧用鍛錬の武器で対決に行って、対決用鍛錬の武器に手も足も出なかった(もしくは思うように戦かえなかった)為
B制圧は(古参だから)わかるけど、始めたばかり(初めて間もない)のプレイヤーにでさえ負ける事があるシステムに(素人に負けるなどというプライドがある)耐えられない為
Cサブですでに新規プレイヤーにボコボコにされて、@を装い興味がないと威勢をはっているだけ。

対決将軍だのと言って煽っている輩に@の奴はほとんどいないと思う
ABCのどれかだと思う
108名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:20:23 ID:o7NV3pWF
対決殴り武器は鉄槍がいいぜ。
Nの範囲広いし、無双もゴクチンキラーだし、DやJCで瀕死の敵轢いて止めさせるし。
50320のゴクチンで前線でガンガン戦えるぞ。
109名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:27:17 ID:OoaKScSk
>>107
他にすることはないのですか?
110名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:33:12 ID:b1yBsy/Q
義5万以上対決で稼いだ対決将軍だったけど
対決の底の浅さに飽きて制圧しかいかなくなったな
111名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:33:59 ID:yJOHGrUc
無双の現状は2倍ブッパゲー
コレは制圧でも対決でも同じ
ゆえに無双の対人は面白くない

三行でまとめられた
112名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:34:14 ID:N+OzpRgd
>>109
他にこするとこはないのですか?
113名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:42:23 ID:lW3jLHF9
>>107
>@本当に対決のシステムががつまらない(対人に興味が無い)という人

対人に興味がない?それは対決将軍のことじゃないか

本当の対人は援軍も期待できず完全に一対一で強化消滅というリスクを背負った重い戦いで
制圧でこそ味わえ、制圧でこそ鍛えられるスキル

対決は無双して仲間とリンチしてりゃいいもんな
114名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:50:12 ID:7LoGdXSK
俺の場合

多対多の対人に興味ない だな
115名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:57:25 ID:2u6J5kWr
制圧でも2:1のリンチはあるけどな。
116名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:02:58 ID:o7NV3pWF
>>107
ヨウジョウ、ソウゲキばっかっていう理由がなぜないんだ。
117名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:06:26 ID:fC57AFgG
>>116
んな馬鹿な理由で行かない奴がいるの?
118名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:06:31 ID:qV6LKKiE
>>111
精鋭行け
119名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:13:13 ID:l8fivDzk
制圧:速攻うぜぇ!強化前半の俊足武器の性能高すぎじゃん。

自分も速攻して対処しろ。制圧では強化前半俊足武器が普通、後半使いたきゃ腕磨け。
ってなるのに。

対決:ぶっぱうぜぇ!妖杖JCとか性能高すぎじゃん。

自分もぶっぱして対処しろ。対決では一人は妖杖が普通、妖杖抜きがいいなら腕磨け。
ってならないのは、なんでなんだぜ?
120名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:16:19 ID:yJOHGrUc
いってる
121名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:18:39 ID:PYqz9KQy
殴り武器は敵に援軍きたらコンボきめられないから
1対1ならいいけど乱戦ならきついね

122名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:22:58 ID:nX1d4dqh
>>116
俺それだわ。俺は乱戦でも全弾ガードできて、双戟無双出されても
超反応で同時無双で対応できる最強将軍じゃない普通の将軍だからな。

他にも氷大斧とかいろいろとアレな武器はあるが、その二つだけはガチでバランス崩壊してると思う。
123名も無き冒険者:2009/01/02(金) 02:39:13 ID:n9yna6Ja
まぁどうあがいても妖杖4人いりゃ負けようがねぇわ
124名も無き冒険者:2009/01/02(金) 03:12:33 ID:VKG8xEtC
耐炎符を付けてたら炎でよろけ無しになればいい
125名も無き冒険者:2009/01/02(金) 03:19:32 ID:gG7B9Oxe
耐炎符ってアイテムあるのか、知らなかった
効果は鎮火と同じ?
126名も無き冒険者:2009/01/02(金) 03:23:29 ID:OtDXlnEA
きっと"耐える"から、
熱いの我慢してるんだと思う HP減るけど
127名も無き冒険者:2009/01/02(金) 03:33:52 ID:lW3jLHF9
しかし妖杖癖になるのもいかんな。

俺も昔は妖杖やってた時期があったよ。
Sが目覚めて燃やしまくってたわ。

完全に暗黒面に落ちてたが…。
128名も無き冒険者:2009/01/02(金) 03:37:40 ID:VKG8xEtC
あ、鎮火符だった
火はダメージそのものよりヨロケたとこを違う敵に狙われるのがツラい
129名も無き冒険者:2009/01/02(金) 04:33:55 ID:R7zxBFji
>>114
多対多。そういう事だね
>>113
リンチとか・・・連携とれるかとれないかでそうなると思うが
>>119
そこの領域まで考えられず、自分の事しか考えてない視野のせまい子供だからだと思う。

制圧にも対決にもいいところあると思うんだけどね。
130名も無き冒険者:2009/01/02(金) 04:36:32 ID:R7zxBFji
タイマン設定部屋に入ったんだが・・・
連射ツール使ってた奴と当たってしまった><
連射ツールは空気読めてない気がするんだが・・・
131名も無き冒険者:2009/01/02(金) 04:38:16 ID:2vWL61UA
>>113
そういうのはリンチされる状態にいつのまにかなっちゃってた自分が悪いと思うべき
よく救出に来ない味方を責める人いるけど他人に厳しくする前に自分に厳しくなくちゃね
よくよく考えたらそんなになるまで留まった自分が悪いわって反省
132名も無き冒険者:2009/01/02(金) 04:50:15 ID:NvWK2f5D
>>130
連射をチートとはおもわんけど、J連射とかチート並に有利だよね
ほぼ空中判定だし、気絶も一瞬でとけるし、使ってる人は勝って当たり前だからね

無双で楽しく遊ぶつもりなら使わないで欲しいよ


133名も無き冒険者:2009/01/02(金) 05:18:56 ID:yJOHGrUc
全ボタンガチャ押しすると3,4秒で解けるんだぜ
あんまり必死にやると無双暴発するけどな
134名も無き冒険者:2009/01/02(金) 05:29:55 ID:8HmBE//N
3,4秒遅くね。連射なら1,3秒。
135名も無き冒険者:2009/01/02(金) 05:37:00 ID:74L9VXne
毎秒30連打使ってるけど、
具体的な解凍速度は燕扇盾で気絶してからC4されるまでに防御が間に合うくらいのタイムです
136名も無き冒険者:2009/01/02(金) 06:31:36 ID:5VNkP9Ef
燕扇の雷盾あてて 盾の硬直が終わる頃に もう首振ってる奴とか希に見るな

まあ、現状連射機能を制限するのは無理だろうから
ジャンプのリスクを上げるのと 属性のピヨりを時限性にして欲しいな
137名も無き冒険者:2009/01/02(金) 06:41:03 ID:OfMGHhsn
>>115
1対2でリンチってぬるいな制圧将軍は
要塞下で1対2でひとりずつ殴り倒して兵糧送りにすのが対決は楽しいのに
1対2より4対4のほうが難しい
138名も無き冒険者:2009/01/02(金) 06:43:14 ID:rJQH1SQF
制圧序盤の黄色拠点ってどうすればいいんだ?
速攻落としていいんかな?敵が近くに居ないようならスルー?






139名も無き冒険者:2009/01/02(金) 06:50:43 ID:5YA3F5fV
>>138
俺は、野良ならスタート直後に真横が黄色兵長なら落としてから動く。
攻撃1回強化すれば、30秒かからず落とせるし
一応それだけでも敵の速攻阻止にはなってるから。
兵長以外はスルーだな。

争奪ではスルーだけどね
140名も無き冒険者:2009/01/02(金) 06:58:34 ID:5YA3F5fV
そろそろ新しい激突が欲しいよな
闘技が不発だったし。

篭城戦と攻城戦みたいに、敵の城を落とした方の勝ち
時間切れまで守った方が勝ち見たいなの欲しいな
アイテムかカードで投石車とかあったりしてさ、自分のキャラだけじゃなくて
アイテムの兵器も操作しながら、攻略とか面白そうだと思うんだが。。
141名も無き冒険者:2009/01/02(金) 07:16:52 ID:LvU/7+DP
新武器のバランス調整やらで忙しいのにそんな暇はあるまい…
闘技の失敗は頭の痛い誤算だったろうな
でもあんまり増やしすぎるとますます人が四人揃うのが遅くなるから勘弁
142名も無き冒険者:2009/01/02(金) 07:19:54 ID:u95N5I0v
属領なんかにしないで滅亡にしときゃ
もうちょいスムーズにプレイできたと思うんだがな
143名も無き冒険者:2009/01/02(金) 07:30:59 ID:rJQH1SQF
>>139
ありがと〜参考になります
速攻防止は考えてなかった
144名も無き冒険者:2009/01/02(金) 07:32:17 ID:Z24EC3kS
>>137
対決の1対2と制圧の1対2は全くの別物だ。
145名も無き冒険者:2009/01/02(金) 08:37:16 ID:PYqz9KQy
>>138
要塞メインの俺は基本黄色はスルーだな
赤側担当なら赤拠点、青側担当なら落とす時間を強化に当てて防衛したほうがいい
一番最初に黄色高楼とか黄色兵士を落とすやついるけどどうかと思う
146名も無き冒険者:2009/01/02(金) 08:52:45 ID:8gdI815I
>>107
制圧将軍は対決に来ると戦犯ばっかりだしな
制圧武器か無双ぶっぱ武器しか持ってないようだ
147名も無き冒険者:2009/01/02(金) 08:54:16 ID:auNFF0u0
定期メンテさぼって冬休み取ってるくせに武器バランスの調整で忙しいとか片腹痛いわ。
バランスとかガン無視で闘技の新マップ実装しようとしてるんだぞ。
148名も無き冒険者:2009/01/02(金) 08:57:40 ID:auNFF0u0
ついでに言うと、無双ランキングの更新もさぼってるんだがそこはまぁ良しとしよう。
149名も無き冒険者:2009/01/02(金) 08:57:59 ID:hbUphWEz
>>92
> 妖杖4PT最強じゃね?

今さら気づいたのかよ
150名も無き冒険者:2009/01/02(金) 09:17:51 ID:W/0Ep5l7
要塞でも兵糧の下、壁に挟まれた部分に生まれる人がいるパターンの時は
青側左上に黄色拠点があるはず
このときは黄色拠点付近に生まれた人が周りの黄色で最低限の強化して
黄色拠点すぐに落としにかかるのが普通かと
151名も無き冒険者:2009/01/02(金) 09:45:18 ID:qN4Sd73O
>>137
そういう考え方のままでは制圧に向いてないし来ない方がいい
2人倒せる腕があっても、そんなリスクを負ってまで倒しに行く必要は無い
1人分のエリアに2人が被ってる時点で大抵敵が既に不利な状況を自分で作ってるんだから、その状況をこちらが1人でノーリスクで持続させることを考える方が利口

>>138
黄色拠点を防衛の為に落とすべきかどうかは、味方の拠点報告と、全体MAPにおける味方の位置と敵の位置から判断すればいい
わかりやすい例は、
敵拠点制圧条件において赤拠点が2つのとき
赤拠点に向かうべき位置に生まれた味方がなかなか敵拠点に侵入しようとしてない状況のとき、敵のマークが青拠点2ヶ所に侵入しちゃいそうだと確認できたときかな
拠点報告で、拠点種類が高楼や武将だったら、青を守りに行った方がいい
速攻でそれらを落とすときは防御なんか強化出来ないから大抵追い払えるか時間稼げる
兵士や兵長だと守りにくいし結果落とされやすいから、味方がMAP見れない奴なんだと考えて、敵よりも速く落とせる黄色拠点があったら、防衛よりもそこ落とすといい
ただし、味方も敵と同じタイミングで赤拠点に行ってるなら、黄色スルーで青を防衛すればいい
表現力が無いから長文になってスマン
152名も無き冒険者:2009/01/02(金) 09:57:15 ID:bAzG2GOA
そんなに頭使いながらゲームしたくねーYO
俺には制圧向いてないみたいだYO
息抜きの対決で息を抜き続ける俺ゆとり
153名も無き冒険者:2009/01/02(金) 09:59:58 ID:2u6J5kWr
>>137
他の人も言ってるように制圧と対決では違うんだよ。対決将軍君^^これでいいのかい?

要塞下で二人を相手にって序盤かな?速攻武器使うんなら下付近の二人を狙うのは当然。まさか妖杖使ってるとか言わないだろうな。
それに制圧だと要塞下で1:2より要塞上で1:2のほうが多いけどな。
青担当は拠点を落としつつ敵二人を捌く。一回の撤退が命取り。シフトするような奴少ないからな。
赤担当は敵一人を封じ込めるためなら二人で向かうのも作戦。撃破維持しつつだけどな。

制圧の1:多(2)は強化消失というのが付いてくるから脳汁出まくりだぞ。
>>137には是非青担当を任せてみたいんで名前と出身地教えてくれw
154名も無き冒険者:2009/01/02(金) 10:19:47 ID:UHScSjIv
このスレ見てると54000の破壊上昇2回の双剣で争奪TOPなれそうな奴が数人居るよな
155名も無き冒険者:2009/01/02(金) 10:51:35 ID:74L9VXne
破壊4もあるなら破壊上昇は一回でいいよ D→C3で一発で落ちる
156名も無き冒険者:2009/01/02(金) 11:58:40 ID:a7uhebIg
ついに俺の対決処女が奪われた、初体験の感想
武器はフレにお借りしたR4双戟、格は無双で10回ほどプレイした

イヤだとおもったトコロ
前戯(強化タイム)がだるい、マップによるが制圧でこんなにのんびり強化する事はあまりない
ガチムチ妖杖相手に破竹無双で頑張ったけどイカせれなかった(倒せなかった)
下手だから双戟という武器はぶっかけ(ぶっぱ)以外の使い道がわからなかった

イイとおもったトコロ
破竹無双で敵2人同時にイカせた時は潮(脳汁)出た
自分がイッても(倒されても)笑えた、制圧では笑えない

勝ち負けにこだわらければ楽しいとおもった、これは制圧でも同じ
ただ多数対多数は制圧の何倍も疲れるねぇ、慣れかもしれないけど・・・

結構楽しかったけど対決のヤリマンにはならないんだから変な勘違いしないでくれよな!




だれか、ここはお前の・・・のAAたのむ
157名も無き冒険者:2009/01/02(金) 12:04:23 ID:hbUphWEz
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ここはお前の・・・のAAたのむ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
158名も無き冒険者:2009/01/02(金) 12:06:50 ID:TtT6toat
吹いた
159名も無き冒険者:2009/01/02(金) 12:12:50 ID:a7uhebIg
>>157
超ありがとう
160名も無き冒険者:2009/01/02(金) 12:35:51 ID:fC57AFgG
EXAMODE
で検索してみてくれ
161名も無き冒険者:2009/01/02(金) 13:08:43 ID:VKG8xEtC
おで、イグザム
162名も無き冒険者:2009/01/02(金) 13:43:46 ID:5/KPrApy
休みの間に積んであるゲームこなそうとしたけど、飽きた・・

ソロモンよ!私は帰ってきた!
163名も無き冒険者:2009/01/02(金) 13:46:46 ID:yjWG42fX
回線が混雑しているか、サーバの障害で応答が返ってきませんでした

いきなり回線落ちしたと思ったらなんだこりゃ
164名も無き冒険者:2009/01/02(金) 14:24:28 ID:ixQYC00p
瀕死のときエンゲツ無双落ちてしまった死にたい

・・・とは思わないけどなんか敵味方共に異様にラグいね
鯖メンテしないまでも再起動くらいはしておいた方が良いんじゃないのか
165名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:11:27 ID:xHgMZsS/
掃除のおばちゃんに再起動たのむのか?
電源おとしてそのまま来週までってなりそうだな
166名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:21:27 ID:/FtRcrXP
正月ぐらいパソコンの前から離れたらどうだね
167名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:25:31 ID:ZRa/qJU+
>>166
OSみたいなIDの奴が何言ってんだよ
168名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:35:52 ID:D9vi1+y3
>>130
ツール使用ってわかったなら晒せばいいのに。
169名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:44:50 ID:auNFF0u0
連射パッドで晒しても面白くも無いしうざいだけだろ。
170名も無き冒険者:2009/01/02(金) 16:57:42 ID:N+OzpRgd
パットの連射機能については規約に書いてないのかー
ちらっと見てきたけど外部ツールに含まれるのかな?
171名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:02:01 ID:oXEvrI1e
有利なソフトに含まれるんじゃね?
VCと同じで規約的にはNGだけど処罰はなしな流れなんじゃ
172名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:11:40 ID:nCY4E0P3
今サブで曹操の仲買覗いたんだが、符水の値段にワロタw
最低で240とか、行商の値段知らないアホしか買わねぇだろww曹操はアホ集団ですか?
173名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:27:23 ID:8j0rZrKC
符水とか演習放置してたら9個なるし
あ、俺だけですね
174名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:34:16 ID:/STorXdR
特務やってたら捨てちゃう
175名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:48:37 ID:CeM+pw8S
Sとれば5個貰える特務が何個あることか・・・
176名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:55:13 ID:NBOGLwuI
>>172
普段90〜出てるの知らずにご苦労さまです
177名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:58:19 ID:auNFF0u0
倉庫代わりに仲買に置いておくときは、間違って売れたら設け物っていう微妙な値段設定にしてるな。
178名も無き冒険者:2009/01/02(金) 17:58:58 ID:Vvtbce81
たしかに曹操の仲買は符水が高騰してるな
仮に100で出したら秒殺される
俺は130〜150で出すが、品薄状態ならあっという間に売れる
179名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:01:22 ID:ZuzOIygM
人少ないのにラグい人が多いなー鯖の問題?
180名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:04:11 ID:CSLIhcCY
曹操の符水の値段ちょっと前からおかしいよな
たまに100の時もあるけど
181名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:04:33 ID:GT4GtFHv
>>179
自分の使ってる回線が混んでるだけじゃねーの
182名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:05:36 ID:KC9UPEDX
曹操って極鎮も高くないか?
この間400で出してたら売れたぞw
183名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:13:15 ID:z1GOihrX
全体的に廃人率が高いのか曹操は物価が高い
184名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:16:15 ID:h+wRjd4X
>>179
ネカフェから接続してるからじゃねーの?
185名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:38:01 ID:WGEgDjTF
ここんとこ制圧要塞やると勝ちも負けも平均3分で終わる。

こりゃ晩成武器の出番は無いなぁ・・・・・・
186名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:39:28 ID:VKG8xEtC
転生を繰り返して気付いたが袁は仲買で武器が一番出てないね
売れるのが早いのかもしれんが
あと挨拶しない奴や、戦闘後に即無言落ちする奴はかなり多かった
187名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:40:16 ID:n9yna6Ja
武名を上げないように
戦うのがトレンド
188名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:41:03 ID:n9yna6Ja
つか精鋭未満が少なすぎる
189名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:42:24 ID:xKJTfwDX

          _____
  .ni 7    /        \  明けましておめでとうございます
l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
/    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)
     ヽっ     \   |    /   ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l
190名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:43:34 ID:00QU8L7o
>>107
対人に興味はあるが、下手糞で勝てないからやらないというオレみたいなのもいる。
勝てないからやらない、というよりは、足引っ張っちゃうから怖くて出来ない。

>>119
ぼうやだからさ。
191名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:44:27 ID:TqxXonEp
>>185
鈍速武器の居場所はもっとない
全部この前のアプデのせい
192名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:48:54 ID:WGEgDjTF
たこやきと戦斧は制圧で使えると思うが他がどうしようもないなw鈍足は
193名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:52:30 ID:/STorXdR
たこ焼きを制圧で使えるか?
鈍足になるかわからんけどエンゲツ槍あたりはかなり使えるけど
194名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:53:00 ID:+2lwtsc9
今回のアプデで兵糧庫落とす理由が殆ど無くなったんだから
制圧の勝利条件を全ての敵拠点+兵糧庫の制圧にすれば良いのにね。
195名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:53:59 ID:/STorXdR
にしても兵糧の仕様変えたのは大失敗だろ
防衛に入る気も起こらんわ
196名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:55:18 ID:utYwtxjy
戦斧→盾狩り+対人の強さ
たこ焼き→陣狩り+高楼の速さ
双戟、蛮拳→・・・・
197名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:55:52 ID:oXEvrI1e
制圧で拠点回復できないの痛いね
体力ミリになって逃げ回ってて迷惑かけちまったわ
198名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:59:03 ID:z1GOihrX
蛮拳はタコヤキより性能いいだろw
でんぐりがない分少し足遅いだけで
199名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:13:12 ID:h8LmzPp7
蛮拳は陣があるから、雑魚狩りは問題なし。
JCうざいから、防衛だといいかもしれん。
200名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:14:18 ID:h8LmzPp7
防衛って、今あんまり意味なかったね;q;
201名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:15:36 ID:F4vl5GDb
曹操軍=アホみたいなチート使うバカな人間の集まり
猿尚軍=バカみたいなチート使うアホな人間の集まり

武器の性能、使い方なんて語るよりチートや絞りで喜ぶ連中だから、まともに戦えないんでしょ、
202名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:16:33 ID:WGEgDjTF
しかし実際蛮拳なんてみたことねーぞ。

鈍足を使う以上のメリットがたこやきにはD戦斧には破竹があるが
蛮拳には無い、コウク?爪使えやwwって話になるし
203名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:19:16 ID:8j0rZrKC
>>193
えんげつやり
204!omikuji:2009/01/02(金) 19:19:59 ID:mJau7x7w
oooo
205名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:21:09 ID:TqxXonEp
>>197
鈍足は死ぬしかない

妨害が有利じゃないから行かないほうがいいからな(笑)
206名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:38:34 ID:7LoGdXSK
いっそ今の兵糧仕様を踏まえて
鼎が残ってたら高楼や倒した兵士数も時間で回復してくようになればいいのに
それなら
攻め側にとっての兵糧、守り側にとっての防衛対人の価値もできるというのに

寸止めしたければ兵糧取って鼎壊せばいいし
鼎が残っていれば防衛対人で勝てば拠点を回復させられると双方に
戦略的価値ができるというものを
207名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:02:47 ID:s8INJQ9z
闘技って、なんで離れた場所にあるんだろう
入る気しないね

あとさ、ここの運営っていろいろ仕様変更してるけど
ただ変更すればいいってもんじゃないよね

制圧で拠点兵長の集まり悪くて、いちいち立ち止まらなくちゃならない
まん中の建物に、引っかかってる拠点兵長とか
途中で追っかけてこない拠点兵長

いつからこんな仕様に変更したのか萎えまくり

ただでさえ制圧ユーザー減りまくってるのに
制圧部屋を、がっかりさせる仕様変更ばかりして
何もわかってないんだなって思った
208名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:03:56 ID:WT2Tsnjv
蛮拳はたこやきに比べたら制圧性能は上
戦斧よりは少し下
蛮拳は足遅いが速攻可能武器だし、陣狩り+スロ2あけて移動引けば普通に使える
双戟…()
209名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:08:52 ID:D9vi1+y3
たこ焼きは実質115以上の速さがあるしな。
それに対人も強い部類だしJCも高性能だし。
210名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:12:46 ID:ujfxcgBB
>>207
兵長拠点と兵士拠点は足遅くてイライラするよね
特務だと少し速いのにねw
211名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:14:56 ID:2vWL61UA
たこ焼きってずっと双錘のことだと思ってたけど
>>209のレス見て砕棒のことだと理解した
212名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:15:03 ID:dh0ivpDR
>>208
蛮拳よりはたこやきの方がすべてにおいて上だろ
213名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:15:16 ID:u95N5I0v
堅牢は拠点兵が棒立ちになれば完璧
214名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:27:50 ID:E6g4o9Yy
兵の足早いと俊足武器がますます有利になるだろ・・・
215名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:28:10 ID:7LoGdXSK
孟獲C1が刻印にあれば蛮拳はかなりの性能になってたと思う




女の子が四つん這いで獣走りする姿を拝めるという意味でも
216名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:29:46 ID:yJOHGrUc
>>215
神性能
217名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:32:50 ID:z1GOihrX
タコヤキは蛮拳に比べたら微妙に陣の性能が弱い、比べるとなんか範囲小さいんだよな
拠点関係はどっちも改造してあるなら序盤高楼除けばタコヤキのが断然有利
対人は双剣とかあの辺相手にするならどっちも十分過ぎる性能だが
蛮拳は序盤紙で砕棒も最後まで豆腐なくせに真無双のダメが微妙なので
長棍とか鉄槍とかあの辺の射程があって対人も出来る武器に絡まれると悲惨
蛮拳はJCの終わり際の隙がほとんど無く、追い討ち可能で範囲も広いけど
タコヤキは二発目終わりに微妙な隙がある上に範囲狭いので
分かってる移動早い武器や範囲広い武器相手に出すとスカされて普通に反確
218名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:36:25 ID:rmajydda
超鈍足にはワンワンチャージみたいに移動できる刻印あればいいのにねぇ
219名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:37:22 ID:75dRkIb6
それより移動の上限140にすればいいじゃね?
220名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:56:21 ID:4vai5roX
>>214
あいつら移動100の武器でもついて来ないんだぜ?w
221名も無き冒険者:2009/01/02(金) 20:57:30 ID:7DWuIWfL
激突や争奪の4vs4の勝利条件ごとに武器の使用頻度調べて、条件ごとのレシオ制にでもなればいいんじゃね?

もっとも使用頻度の最も高い武器3種類が☆5。次に多い5種類が☆4
使用頻度の最も少ない武器3種類が☆1。次に少ない5種類が☆2
その他☆3

ハンデとして☆3離れる毎に少ない方の連撃が1回強化済みでスタート
にでもなれば、強化遅かったり、移動遅かったりで使われなかった武器も使われるようになるかもしれん
222名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:11:43 ID:s8INJQ9z
>>210
特務だと少し早いのは仕様変更してないからだね
以前、拠点兵長らは特務の早さぐらいのスピードで追ってきた

兵士拠点の兵のわき加減も特務なみに早かった

でも今は変更されちゃって
兵士わき遅せーの、拠点兵長だりーの
拠点を、そう簡単には落とさせないぞと、運営の浅知恵がうかがえる
おかげで制圧離れがおきてる


>>214
そのぶん俊足武器は、強化完成が遅くなってる
なぜ、わざわざ鈍足武器にあわせて拠点仕様変更するのか

結局さ、わかってないんだよね運営は
223名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:26:55 ID:WT2Tsnjv
確認だけどさ制圧で大切なのって速攻性能だよな?
だから双剣速攻とかがつまらん言われてるんだよな?
蛮拳とたこやき比べたらたこやきが蛮拳に速攻性能が勝てるとは思わんのは俺だけ?
対人負けても再強化しやすいってのも大事
224名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:29:38 ID:PYqz9KQy
双剣は速攻だけじゃなくて足速い撃破そこそこ拠点早いからだとおもわれ
蛮拳は足遅くて防御が6スロだから序盤に足速い双剣やら甲刀に狙われたら終わるのが痛いね
225名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:45:10 ID:4vai5roX
サイボウは高楼以外は速攻できるでしょ。おまけに序盤から
対人性能糞高い。使う奴が少ないのが救いだw
226名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:47:27 ID:jPWeJRr5
速攻性能は攻撃スロット1にある戦斧戦盤はかなりのものなんだが
あまり使われてるの見ないな。やっぱり鈍足だからだろうな
227名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:58:27 ID:dh0ivpDR
鈍足武器好きだけど野良だとやっぱ使いづいらい
戦斧にしたら蹴られたのはいい思い出
228名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:59:18 ID:Royvm1Cw
戦斧で蹴られるとか・・・
俺蹴られまくりじゃねーか
229名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:07:41 ID:ixQYC00p
対決でも戦斧はちょっと減ってる気がするね
極鎮だと徐々に削られて回復したくてもなかなか逃げられないし
符水だとぶっぱの餌食でなかなか逃げられないし
妖杖との相性も双戟より悪いしね
230名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:07:56 ID:hXCK7pBs
車騎くらいなると何使ってても『この人なら大丈夫かな』と思われるようにはなる
231名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:11:11 ID:mHUz78F/
正月明けでINしてみたら、名族だけどフレが数名別勢力に行ってた・・・

激してみたが相変わらず名族は入ってもらえない上に、そんな中でも偽装鍵部屋を見る現状
PTなら堂々とPTで部屋立てて欲しいぜ・・・ただでさえ敬遠されるってのにorz
232名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:17:22 ID:u95N5I0v
ざまぁすぎる
233名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:23:07 ID:0y7XMBTP
夏圏の盾の怖さは異常
234名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:23:41 ID:7/OfNs7f
偽装野良狙いの炎症なんかと遊ぶ気にならんよ。
三国で充分遊べてるしね。
235名も無き冒険者:2009/01/02(金) 22:37:06 ID:BeSj/mVm
格を無双にすれば誰か入ってくれるんじゃね?
236名も無き冒険者:2009/01/02(金) 23:39:53 ID:A/RYvQOH
おい
さっきから劉で呂布車騎、劉大将軍、孫車騎(?)のPTでやってるやつ
戦績が大事なのか知らねーが青生まれ→無理やり赤に来るのやめろよ
戦績が大事なら、拠点防衛して、拠点が安定してから「戦績大事なんで変わってください」とか言えksg

何回も入られる身になれよ。絶交しといたけど
237名も無き冒険者:2009/01/02(金) 23:41:58 ID:A/RYvQOH
俺のIDアーリィじゃねーかwwww
238名も無き冒険者:2009/01/02(金) 23:54:18 ID:u95N5I0v
判定基準に拠点数を追加してほしいわ
制圧なら徹底的に制圧しあおうではないか
239名も無き冒険者:2009/01/02(金) 23:58:18 ID:Uu8YtG+s
精鋭は廃人しかいねぇ
240名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:00:40 ID:mHUz78F/
精鋭が廃人しかいないと言われる日が来るとは・・・
241名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:10:34 ID:lrT1sEfc
俺って結構制圧でも対決でも狙われる気がするんだが…そんなにカモっぽい動きしてる?それか前将軍って見ると雑魚だと安心するの?
242名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:10:58 ID:z2AGdp0g
サービス開始から何年経ってると思ってんだよ・・・
243名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:13:02 ID:m/vwf1XP
いい加減精鋭の上の格がほしいよな。
車騎以上で修羅
義60000までは精鋭修羅両方入れる
みたいなさ…
244名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:25:51 ID:+syHm44j
>>243
そんなことしたら俺が強すぎて晒されるじゃないか…
衛から修羅でいいよ
245名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:28:40 ID:D1tdHgEU
1000なら新兵に渡される武器が
直槍→砕棒
246名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:40:24 ID:z2AGdp0g
ていうかランダムでいいよもう
247名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:45:10 ID:dz/6v4sr
R5なら武器差ないんだしわける必要性ない気がするんだけど
248名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:47:54 ID:oeYyqFqE
キャリアと精神力が違うな
中堅将軍と廃将軍は
249名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:49:23 ID:CBMpKrbq
速攻は高楼をいかに早く落とすかにかかってると思うんだが…

兵長や兵士は強化なしでも速攻は可能だと思ってる
250名も無き冒険者:2009/01/03(土) 00:58:23 ID:4T1gp/n7
近所のネカフェいったらすげーラグかった。
相手がワープしまくる。
スペックみたらペンティアムDかよ
251名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:06:03 ID:+BDdYeAT
演習で最初の強化がだるいです!あと演習で義ください!運営馬鹿しね
252名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:18:16 ID:hJbWwoSh
>>241
相手でPTでスカイプ使ってると、カモはもちろんムカツクやつは集中攻撃食らうよw
253名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:19:14 ID:/VZDyFd/
>>107

正解D>>113
>>本当の対人は援軍も期待できず完全に一対一で強化消滅というリスクを背負った重い戦いで
制圧でこそ味わえ、制圧でこそ鍛えられるスキル
254名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:28:00 ID:carvcQ7D
@制圧VS対決
A制圧での砕棒・蛮拳の意義
B朴刀は衛狩りかEVO狩りか
C妄想
D運営氏ね
Eたこ焼き屋氏ね

どれが一番荒れるかな?かな?
255名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:28:33 ID:XkOq5ll/
対決将軍のvupperは基本的にタイマンは弱い感じがする
少なくとも俺が見たのは弱かった
負ける要素が無いくらいに楽な対人だったよ
256名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:40:37 ID:z2AGdp0g
手っ取り早く確実に殺せるからNE
257名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:41:09 ID:NlT5zLhS
>>238
激しく同意
拠点数勝負になれば無駄な粘着も減るし
黙々と雑魚狩るより緊迫してて面白そう
258名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:44:46 ID:QxdJAJ1N
>>254
@制圧VS対決
制圧の圧倒的勝利
A制圧での砕棒・蛮拳の意義
砕棒は評価できる
B朴刀は衛狩りかEVO狩りか
EVO狩りに決まってんだろカス
C妄想
寝るときに自分が無双最強という設定の妄想で眠る
D運営氏ね
チビキャラ視点はやく直せ。特にロリが酷い。ショタはマシなほう。
Eたこ焼き屋氏ね
本当にタコ焼き焼けるのか?
259名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:49:26 ID:gGh4yWFQ
ロリキャラってショタより視界きついの?
俺ショタキャラ使ってるけどこれより酷い視界って想像つかんわww
260名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:59:12 ID:+BDdYeAT
兵長1点
武将1点
コウロう3点
兵士4点かな?
261名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:06:52 ID:oeYyqFqE
しっかしまぁ
正月だってのにこんなにもイベントのないネトゲって珍しいな
262名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:08:38 ID:NlT5zLhS
キャラの体格によって有利不利がもっとあってもいいと思う
てかパラメータ初期値なんかもあってそれぞれキャラで変えれば良かったのに
これ始めた時ロリ使ってる奴多すぎてちょっと引いた
263名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:11:38 ID:QxdJAJ1N
>>259
ショタはなんとか上からちょっと遠くを見渡せる感じだけど
ロリは目の前しか見えないね

>>262
他の体格が普通じゃないじゃん
グラマーとか気持ち悪いし。
男に至ってはデカすぎる
264名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:14:04 ID:NlT5zLhS
>>260
導入されるなら拠点別点数制じゃなくて単純に制圧した合計数か
終わった時点で制圧してる数になるんじゃないか
265名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:24:48 ID:pIcMu9pt
>>262
以前は

小柄 
メリット  喰らい判定が小さい(兵士の隙間も抜けやすい)
デメリット 視点が低くて上の敵が見にくい

大柄
メリット  視点が高くて上の敵も目視できる
デメリット 喰らい判定が大きい(兵士の隙間にもすぐ引っかかる)

だったんだが判定だけが大きい方に統一されちゃったわけで
小柄キャラだと抜けられるように見えるのに抜けられなくて慣れるまで相当かかった
266名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:26:57 ID:NlT5zLhS
>>263
ゲームだから多少のデフォルメはあるとしても他の体格はリアルでも有り得る範囲でしょ
ショタ・ロリの体格の方がどう見ても普通じゃない気がするぞ
267名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:28:03 ID:9i+QE45t
ロリキャラ使ってるのはロリコンだからだろ
268名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:31:40 ID:+BDdYeAT
てか拠点の種類増やしてほしいなー
あと武将拠点は無双武将で兵士拠点は弓兵とか魔法使い氷とかごちゃまぜでおKだろ。
269名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:32:19 ID:NlT5zLhS
>>265
以前の状態に戻してもっとメリット・デメリット追加すれば
キャラ選びから遊び要素があって面白かったと思うな
どうせ今さらの妄想だけど
体格がグラだけの違いってなんか物足りない気がするんだよな
270名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:34:09 ID:oeYyqFqE
難攻不落な拠点とか面白そうだな
もはや攻城戦のレベルだが
271名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:34:52 ID:D1tdHgEU
まず入り口がない
272名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:37:18 ID:K/ItohxD
>>250
ペンDは関係ないけどなw
273名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:43:55 ID:NXZ/tDBd
オフでは体格で能力に違いがあったからオンでもそうだと思って
でかすぎず小さすぎない普通体型を選んだよ

例えば
でかいの→鈍足だけど怪力
ちっさいの→俊足だけど非力
こうだと思ってた
274名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:50:07 ID:fylPcMoN
拠点数判定なら寸止めがさらに増えるだけだろ
275名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:57:51 ID:NlT5zLhS
>>274
そして寸しすぎて制圧負けしちゃうんだね
276名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:58:27 ID:HNE3UhPR
視点を変更できるようにならないかなー
大柄男キャラから苦情くるかもしれんが
277名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:02:45 ID:oeYyqFqE
ぶっぱ武器を永遠と追いかけてる奴ってなんなの?
それで倒せるとしても、倒せないで追いかけてるだけ
3vs4にもちこんだほうが有利だと思うんだけど
278名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:03:24 ID:TQIpDL3k
兵糧の仕様前のに戻らねーかな
今までの意味不明な修正の中でもこれは飛び抜けてるわ
279名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:08:08 ID:SidBkaH4
確かに今の兵糧は空気だよな
武将拠点0で撃破と拠点押してたらなんとなく落とそうかなって感じだし
280名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:12:45 ID:woQszApd
せめて鼎無しになりますとかならわかるんだけどな。
1個だけ残ってるって中途半端もいいところだよね。
そんな高度なこと出来るならもっと別のとこうわなにをするあくぇdrftgyふじこ
281名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:14:54 ID:tBmF+wwu
兵糧マジで以前の用に戻して欲しい
おかげで鈍足武器使えなくなってきてる
282名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:24:45 ID:QxdJAJ1N
兵糧兵糧行ってるけど、前の仕様だとぶっちゃけ双剣ゲーだった。
双剣は攻撃本格改造2回してあれば2倍無双だけで落とせるから。
283名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:34:23 ID:oeYyqFqE
兵糧落とされて
「士気低下!」とかいってんのに
兵士全然元気な件

鳳凰から炎とっても鳳凰っていってるくらいおかしいな
284名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:41:00 ID:pIcMu9pt
>>282
じゃあ兵糧武将が
無双乱舞だけには超反応でほぼ確実にガードするようになればいいんじゃね!?
285名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:41:07 ID:D1tdHgEU
兵糧庫陥落!孟徳涙目ww
286名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:42:34 ID:AEtliSJ/
>>263
ロリキャラ使ってるのはそっちの見た目の方が好きな趣向の人間だってだけなのになんでそんな見苦しい理論展開してロリコンってことを否定したがるの?
そんなんだからロリキャラ使いは根暗なキモオタってレッテル貼られるんだろ
俺もロリキャラ使ってるけど正直に言おうロリキャラが一番見てて鼻の下伸びるからだ
287名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:45:17 ID:Jp97GlvL
>>277
敵の3人に集中してて、もしもそのぶっぱ武器が赤ゲージ無双満タンで戻ってきた時、
お前がそいつに無双されないように対処できるのか?
「任せて」と言って追いかけに行ったはずの朴刀が戻ってきてて、案の定仕込み完了して戻ってきた双戟に破竹で3人まとめてやられた時は
イラッとしたけどな。
なぜ神速まで使っといて倒さず戻ってきたのか聞いたら「^^;」すいませんの一言もなくだ。
勢いにまかせてその朴刀を絶交したけどな。
288名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:47:19 ID:Fekp+S1+
兵糧の仕様は変わっても試技官特務の挽回!は変わってないんだぜ?
運営はちゃんと仕事しなさい、空気特務だからって放置しとくな

挽回!精鋭は難易度と内容考えると報酬は貴石1個くらいくれてもいいと思います><
289名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:49:38 ID:AEtliSJ/
>>287は他人をあてにしすぎだろ
無双と仙箪ためにいった双戟を殺せずに帰ってきただけで
3人まとめて殺されたのまでそいつのせいにするとかあほか
まわりが見えてなかったお前らのせいだろ
290名も無き冒険者:2009/01/03(土) 03:59:31 ID:AEtliSJ/
つかいまから必死に追いかけようって奴がいちいち「まかせて」なんてチャット打つ暇あるか?
実は「まかせて」って言わんばかりの追いかけ方をしてったから、任せていいんだろうって勝手に思っただけじゃねえの?
味方3人まとめて殺されていらいらしてる奴が「なんで双戟殺さずに戻ってきたの?」とか戦績画面でぐだぐだ言い出したらそりゃ謝る謝らない以前の問題だろ
「なんだこいつ」って思ってその意味を込めての「^^;」だろ
>>287が一番痛いわ
291名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:01:04 ID:9XE/+MSH
兵糧庫に扉付ければいいんじゃね?オフ5の味方近寄ったら開いて敵には開かない奴
んで扉の破壊ゲージを高楼二つ分くらいにして、兵糧仕様は以前の通り

これなら…堅牢?セキジンぬっころでOK
292名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:09:44 ID:QxdJAJ1N
>>286
キャラ良く見てみろよ。他のキャラがデカすぎて錯覚おこしてんじゃねぇ?

ロリキャラの身長は155〜165cm
普通キャラの身長は165〜175cm

デカキャラは八頭身どころか十六頭身くらいじゃねぇか
293名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:19:14 ID:AEtliSJ/
>>292
おまえ完全にいかれてるわ
どっからそんな身長が出てくんだよ
雑魚でおなじみ兵卒で170程度だろ
普通の兵卒が一般的な成人男性程の身長として比べてみろよ
普通女がそれより10cm以上は低い程度だろ
ロリ女は思いっきり低いだろ
比べたらまさに子供の身長なのがわかる
ロリ女は130〜145程度じゃね?

お前のそれは何を基準にして出した身長だよ
きもちわるい奴だな
明らかに頭身のバランスもロリキャラは子供だろが
294名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:29:46 ID:AEtliSJ/
兵卒や卒伯を一般的な男性体系(170程度)と過程すると

ロリ女135程度
普通女155程度
グラマー女165程度
筋肉女175程度

ショタ男145程度
普通男170程度
細身男180程度
マッチョ185程度(比べると細身男とあまりかわらない)

くらいじゃね?
295名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:38:14 ID:GhlU0khY
マッチョ男は関羽と同じぐらいだから2Mぐらいじゃない?
296名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:43:28 ID:AEtliSJ/
>>295
ロリ女は小喬よりもけっこう小さいんだよな

訂正
兵卒175程度

ロリ女135程度
普通女155程度
グラマー女175程度
筋肉女180程度

ショタ男145程度
普通男175程度
細身男185程度
マッチョ195程度
297名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:45:25 ID:QxdJAJ1N
だから周りがデカすぎて錯覚おこしてるって言ってんだろうが。
槍などを扱う兵だからこそ、鍛えられた筋肉と高い身長が必要となるから
普通の雑兵でも体格をいいものを選ぶ。

雑兵が170cmとかおかしいだろうが。そんな低身長で槍が扱えるか?
180はないと槍は扱えん。

お前の目の錯覚だ
298名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:47:58 ID:INvTUnsj
悲しいけどこれただのゲームなのよね
299名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:48:03 ID:AEtliSJ/
>>297
あのうじゃうじゃいる奴ら全員が180とかお前はどんだけだよ
たまには外行って現実の人間眺めてこいよ
ロリ女キャラは明らかに童女てわかるから
お前をロリコンってことにしないために一般兵全員高身長にするんじゃねえよ
自分基準で考えすぎ
まじ基地
300名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:53:08 ID:NlT5zLhS
>>297
170cm前後の奴でも訓練してれば余裕で扱えるぞ
雑技団が良い例だ
301名も無き冒険者:2009/01/03(土) 04:53:28 ID:F3JgfSAc
>>295の一行の方が説得力がある件
302名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:00:12 ID:NlT5zLhS
ちなみに劉備は約173cmだそうだ
303名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:03:14 ID:QxdJAJ1N
>>299
お前こそ外に行って現実の女の身長を見てこいよ。
お前の幻想はすぐにぶち壊れるから
ロリキャラロリキャラ言ってレッテル貼ろうとしてんじゃねーよ
マジキチ
304名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:04:33 ID:NlT5zLhS
これ見て武将と並んで確認してみればいいさ
http://www.h4.dion.ne.jp/~suikyou/3suikyou/da/kenkyu/kousatu.htm
305名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:04:36 ID:DtcPKEPq
グラマー女デカすぎは同意。
おっぱいはいいけど身長あんなにいらねえw
306名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:08:21 ID:dz/6v4sr
グラマー体太すぎなのがなー
胸でかくて体細かったら間違いなく選んでたのに
307名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:32:44 ID:QxdJAJ1N
>>304
ほーら見ろ。目の錯覚じゃねぇか
308名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:56:33 ID:fylPcMoN
(´・ω・)でも低身長でロリ顔以外見たことないね
老婆の声はたまに聞くけど顔は見たことない
やはりロリ〜童顔用となってる
309名も無き冒険者:2009/01/03(土) 05:57:01 ID:Kp7mvJtW
家具の前に立てば身長わかるだろが・・・・
最初からある服飾箪笥が高さ200。単位の表記は無いがたぶんセンチっぽい
ちなみに部屋の高さは5メートルある
310名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:09:55 ID:wNBdKklq
別に実際の身長うんぬんどうでもいいじゃん。
キャラ体型の選択肢で一番小さいのを選らんだんでしょ。
その時点で普通に考えたらロリキャラ好きってことじゃない。
選ぶとき実際の身長だとこれくらいかなとか考えないだろ。

必死に俺はロリじゃないって弁解してるようにしか見えないよ。
別にテメーがロリだろうがロリでなかろうが

ど う で も い い
311名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:16:17 ID:QxdJAJ1N
>>310
他がデカすぎて違和感あったから
小さいの選んだとか考えられないの?
小さいキャラ=ロリコンという偏見はやめろ
選ぶとき普通わかるだろ。こいつデカイなって。

必死にロリコン扱いしようとしてるとしか思えないよ。
自分の身長より高い女キャラ選んで後悔してロリコンロリコン罵ってるのかしらないけど

どうでもいい
312名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:19:22 ID:wNBdKklq
なんでロリコンって単語に過剰反応示すんだろうな
誰も小さいキャラ=ロリコンとは言ってないのに
313名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:20:47 ID:QxdJAJ1N
なんでロリコンじゃないって言ったら過剰反応すんだろうな
自分の常識でしか物を計れないんだろうか
314名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:24:30 ID:wNBdKklq
いやいや、変な煽り方しないでちゃんと答えてくれよw
俺小さいキャラ=ロリコンっていったっけ?
ロリキャラ=ロリコンともいってないんだけど何をそんなに怒ってるの?
315名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:26:01 ID:QxdJAJ1N
煽ってないし?答えを求められたわけでもないし?
怒ってないし?俺全然怒ってないし?何きみ
316名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:26:46 ID:o44H6usn
ロリキャラ使ってる奴は大抵幼女!幼女!とか
言ってもりあがれる奴だと思うよ。俺がそうだもん
317名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:27:28 ID:gQA1jTr+
>>306
縦横比あってる?
318名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:27:48 ID:wNBdKklq
ダメだ、本当に頭おかしい子だったか、もういいや
319名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:28:42 ID:QxdJAJ1N
あー今日は話の辻褄が合わない奴ばっかいるな。もういいわ
320名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:43:04 ID:pJ7LvrcV
久しぶりに見てみたらなにこのつまんね流れ
321名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:46:01 ID:iDlZgvRO
むしろ自分がロリコンなの否定するって何なの?そんなにロリコン言われたくないの?
別にいいじゃんロリコンでも
322名も無き冒険者:2009/01/03(土) 06:56:56 ID:GVBF3h8K
どっちにしても視点は今のままでいい
背低いんだからあんなもんだろ?
全く問題なし
323名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:06:02 ID:QxdJAJ1N
>>322
全キャラ チビキャラ視点にするように要望だしてくるわ
サブ合わせて12通送る
324名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:20:07 ID:e8xlDTGi
俺も送るわ
325名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:25:16 ID:Bu3GCKdb
ロリキャラで晩成鈍足殴り武器の人が一番悲惨だな。

てかロリの仕草が気に入らんな〜。
身長低いだけにすればいいものを、妙にかわいこぶってる感じがどうも・・・
326名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:27:58 ID:e8xlDTGi
とりあえず一分間に一通送れるようにマクロ組んだ
ついでに甲刀と大斧も修正要望もテンプレに加えた

今から寝る。起きたら何通届いてることやら
でも俺はマヨってられない
チビキャラ視点の辛さを思い知れカスども
327名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:28:58 ID:INvTUnsj
視点が低い?ロリキャラ選んだのが悪いんだろ
普通のキャラ選んだ正常な人達まで巻き込もうとするとか…
これだから人格破綻者は
ロリコンは大人しくぶひぶひ言いながら運営の養分になっとけばいいんだよ廃人どもめ
328名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:42:20 ID:rYgqaCh4
マジキチ沸いてるなw
329名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:47:21 ID:NLr5rFrP
スレの話題がロリコンどうこうとかこのゲーム色々/(^o^)\
330名も無き冒険者:2009/01/03(土) 07:57:27 ID:7aeknlMk
自分の身長以上の武器を振り回すのがかっこいいんだよ。
真ゲッターみたいなさ
その辺は、個人の価値観でいいじゃん。
皆、同じネトゲを楽しんでいるんだから、下らない偏見はやめようぜ。
しかし、ロリキャラは視点がどうこう負けた時のいい訳とかいう人が出る可能性も0じゃないと思うし
直せるものなら直してほしいよね。正々堂々と同じ条件でやるならさ

331名も無き冒険者:2009/01/03(土) 08:15:52 ID:khn5S+a5
女キャラ甲刀似合わないから夏圏でも使っとけ
332名も無き冒険者:2009/01/03(土) 08:23:11 ID:iAaIjOF3
●マジキチが小さいの好きみたいなんでアリくらいに身長を修正しました。


てかさー野良で爪JCやってるやつが目の前にいたんだけど
チビにスカってたよ
デカならあたるような位置でクルクルしてた
まあ少し考えればわかるけど当たり判定が身長関係ないと回りから見たときに
当たってるのにくらわない(ロリ基準のデカ)とか
当たってないのにくらう(デカ基準のロリ)って現象が起きるんだけど

朴刀系のJCは知らんけど爪JCや妖杖JCや全部のJAは多分身長低いほうが有利
333名も無き冒険者:2009/01/03(土) 08:38:21 ID:TAPjp/UJ
>>326みたいなのはただ着信拒否にされるだけだろ
マジキチすぎるわ
334名も無き冒険者:2009/01/03(土) 09:15:37 ID:D1tdHgEU
アイテム狩りとかしてるときに
淫乱ボイスのキャラでNPC討ち取ると
「敵将討ち取ったわぁ〜♪」とか何回もいってあれ恥ずかしくてあんまり討ち取りたくなくなる。
ちなみに当方童貞です。
335名も無き冒険者:2009/01/03(土) 09:18:45 ID:GROEErzJ
チビキャラは攻撃位置が低いから低い位置にいる敵に攻撃がちゃんと当るっていう有利な点があるから視点くらい我慢するわ。
当り判定の時みたいに、下手にデカキャラと同じ攻撃位置にされたら空振り多くなるのが最悪だし。
336名も無き冒険者:2009/01/03(土) 09:35:07 ID:Ovp9zI/R
もう潮時だろ
そろそろ本気で別ゲーに移住先探した方がいいだろうな
337名も無き冒険者:2009/01/03(土) 09:47:59 ID:rIWK/LFE
1月中に次のエピソードに変わらないならやめるわ

いつまでも袁のお守りするのは飽きた
338名も無き冒険者:2009/01/03(土) 09:56:36 ID:gGh4yWFQ
ショタ使ってるんだが、極鎮相手に鉄剣無双が全弾当たるぞ?
相手が受け身取らなかったらだが。
これは身長が低いから打点も低いってことでできてるのかな?
339名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:04:32 ID:dfgk7RKM
つかさー、野良激突で一戦負けたくらいで戦犯だの絶交だのなんなの?
自分うまいんか知らんけどああいう奴らが結果的にこのゲーム駄目にしてんだろ。
それから激突の格は身分じゃなくて義で分けてくんないかな。
転生したばっかの人は義が5000も有るのに衛士のままで新参とかおかしいでしょう。
あとは部屋設定で戦績でマッチングとか。
待ち時間長くなるかもしんないけど初心者狩りには逢いにくいと思う。
つかハンデ有りとかあるけどどこにハンデがついてるのかまるでわからん。
340名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:12:48 ID:XrWJ4IKB
>>335
そんな極めて限られた条件下で有利でもそれを上回るデメリットがあると思うが。
メインロリ、サブガチムチ男だが、これといって見た目以外でロリを使う理由はないと思う。
あたり判定の高さも若干違う気がするが、所詮「若干」ってレベルだし、
実際あるにしても低い方が妖杖JCにめくられやすいってことになるしな。
341名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:19:00 ID:KxhsXpmw
見た目以外って言うけど見た目が大事なんじゃないのかな
342名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:39:17 ID:XrWJ4IKB
>>341
だな。俺は名前からして小柄だったからロリにしたが、普通くらいにしとけばって後悔してる。
俺のフレはおっぱい星人だからグラマーにしたって言ってたが、間違いなく勝ち組。
343名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:50:15 ID:CbS1Hrs1
俺はロリコンだが、無双程度のグラフィックでロリコンとは片腹痛いわ!
もっと6歳ぐらいのグラフィック用意しろやボケ運営が!
344名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:58:54 ID:xRiSAgsh
諸葛亮はなぜか小さかった
345名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:00:48 ID:IUqapSYr
>>343
お主こそ真性よ!
346名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:11:10 ID:iAaIjOF3
>>339
それ超マジキチ
俺も一回あるある
義3倍以上のやつに絶交された
排他的なキチは孤立していくだけだからむしろいいと思う
347名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:14:13 ID:veGIfm9Y
あのさミニMAP状態でMAP見ながら雑魚狩りしてたら
敵指揮官がMAPに表示されてないのに自分のすぐそばまできてる時ってない?
そんで気がついた時には相手の方は攻撃しようとしてたとか
ラグいとかでミニMAPに指揮官が表示されるのが遅れてるとかそういうのかな
同じような体験したことあるやついるかね?
348名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:28:57 ID:iK8ean4k
>>339
お前ハンデの威力はすごいぞ・・・
改造R5より火力あるR2とかどんな補正だよってかんじ
349名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:32:13 ID:RvR69AYa
>>348
そんなに変わらないだろ
若干硬くなる感じはするけどこっちも相手に全然ダメージ与えられないぞ
350名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:38:33 ID:INvTUnsj
ハンデは結構変わると思うが…相手がガチムチだっただけじゃないの?
ハンデ有りならランクによる武器の差はほぼなくなる
まあ新参で新規相手に粘着して指揮官撃破付けたりしてたら戦績補正で十分なハンデがつかないかもな
351名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:42:35 ID:rIWK/LFE
キチを叩いて優越感に浸ってる奴もキチだってそろそろ気づいて欲しいんだけどなー
352名も無き冒険者:2009/01/03(土) 11:48:18 ID:8xy2uPIr
まあ、ハンデあろうが極炎の減り方は変わらないんで、極炎でふるぼっこ出来ますけどね。
353名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:33:41 ID:RvR69AYa
>>350
そういえば仕様変わって対決にいかないと指揮官撃破つかないんだから
指揮官撃破つけてハンデあり制圧行くと凄い不利になるって事なのか
354名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:41:17 ID:GROEErzJ
>>340
極めて限られた条件?
高低差なんてそこら中にあるんだからそんなに限られてないぞ。坂道での雑魚狩りがチビのが有利なんだぞ。
高低差ある場所で対人する時だけしか影響がないとでも思ってるのか?
壷や木箱壊す時でも、デカキャラのN1N2は100%当らないのにチビのN1N2は余裕で当る武器もあるし。
355名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:49:42 ID:m1vEK1Fm
で、副将専用服飾の実装はまだなのかよ
356名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:54:15 ID:9XE/+MSH
とりあえず今月で副将服飾とはいわないが、副将関係ノータッチだったら一度離れる事にする

まぁ半引退状態だったがね
357名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:56:06 ID:GROEErzJ
今月どころかあと半年はノータッチだと思うよ。

レボ2の時みたいなアンケートってレボ3ではやらないのかな?
ユーザーの要望まとめるいい機会だと思うのに。闘技叩かれるのわかってるからやらないとしたら怠慢だよな。
358名も無き冒険者:2009/01/03(土) 12:56:47 ID:XrWJ4IKB
>>354
仮に高低差があるところでは有利ってのが事実だとして、
高低差があるところ限定で有利な代わりに、視点で常時不利っていうのがどうしたら利点になるのか。
ジャンプした相手が視界から消えるんだぞ?

それともう一つ。チビが自分より低い敵に攻撃当てやすいっていうなら、
デカキャラは高いところの敵に攻撃当てやすいってことになるんですが?
これは一長一短なだけで利点ではないですよね?^^;
359名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:03:20 ID:GROEErzJ
>>358
視点は慣れれば問題ない。ジャンプした相手が視界から消えようが、実際に消えるわけじゃないし。
チビ視点の方がやりやすいって言う人もいるくらいだ。

>デカキャラは高いところの敵に攻撃当てやすいってことになるんですが?
ジャンプした相手などの高いところの敵にはたしかに当りやすいけど、それこそ極めて限られた条件下のこと。
坂道などの高低差では高いところの敵はチビだろうがデカだろうが同じように当る。兵糧庫くらいの段差があればデカキャラの方が当てやすいが、あの段差で下から攻撃する奴なんていないだろうし。
360名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:11:13 ID:ftc360R0
>>359
慣れれば問題ない。
無双ゲージ無しで無双破竹付きの双戟とタイマンしても慣れれば問題ない。
R4無改造でも慣れれば改造R5くらい問題ない。

プレイヤースキルに依存してやっと平等になるならそれは不利ってことでないかい?
361名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:14:00 ID:GROEErzJ
高低差で当りやすさに違いがあるのが納得してもらえてないと思うので、極端に簡略化して書くと

@高い位置にいる雑魚を攻撃
チビ・・・雑魚の足にヒット
デカ・・・雑魚の胸にヒット

A低い位置にいる雑魚を攻撃
チビ・・・雑魚の胸にヒット
デカ・・・雑魚の頭上を掠めて空振り

するときがあるってことです。坂の傾斜がきつければ、@のときにチビだと足元の地面殴って雑魚に当たらないなんてことも出てくるんだろうが、現状では考慮しなくていいと思う。
362名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:14:10 ID:jLoDtvLS
画面外のやつはミニマップで位置把握しないといけないのに
ミニマップの位置表示がバグってるのが問題だと思うんだ。
363名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:16:05 ID:XrWJ4IKB
>>359
なるほど。慣れてない人には問題なんですね。自分で問題だって言ってるようなものじゃんw

あとそのチビだけ有利になる情報は何?
>高いところの敵はチビだろうがデカだろうが同じように当たる。
都合よすぎるだろw
少なくとも俺はそこまでしつこく追求するほど差はないと思うんだが。
364名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:19:45 ID:GROEErzJ
>>360
視点は慣れれば問題ない。
視点はね。

>>363
361の通り都合良いと思います。
365名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:22:11 ID:VssR1ITj
戦盤極めようと思うんだけどさ
C6の刻印で抜けられずに繋げられるヤツってあるの?
366名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:34:27 ID:ftc360R0
>>364のメインキャラがチビじゃないってのはわかった
367名も無き冒険者:2009/01/03(土) 13:48:01 ID:aL2+XsNv
分かりやすい例を出すと、桜扇をデカキャラで使うと炎でよろめかせた後evoが入らない
攻撃位置が高めにあるせいで損してる部分が多々あるということだ
視点変更なんていくらでも修正してもらって構わないが、それなら同時に攻撃位置も統一するべき
368347:2009/01/03(土) 13:48:30 ID:veGIfm9Y
わかりにくい文章になってたので訂正してみた

拡大MAP状態でMAP見ながら雑魚狩りしてたら
敵指揮官が拡大MAPに表示されてないのに自分のすぐそばまできてる時ってない?
そんで気がついた時には相手の方は攻撃しようとしてたとか
ラグいとかで拡大MAPに指揮官が表示されるのが遅れてるとかそういうのかな
同じような体験したことあるやついるかね?
369名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:29:02 ID:iK8ean4k
男普通キャラ使ってるけど思いっきり高くジャンプされたら
視界から消えるような
ロリキャラとそこまで視界に差があると思えないんだけど
検証ssあったけど微妙な差じゃなかったっけ?
370名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:34:17 ID:CbS1Hrs1
とりえあず武器以外のアップデートを増やして欲しい

@期間限定以外の特務の実装
A新マップの実装
B副将関連
C幼女体系(6歳前後)の追加
371名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:35:03 ID:cF3ojH8H
>>365
372名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:36:00 ID:RvR69AYa
>>365
EVOが強いんだからC6なんていらないだろ
まぁEVOまで当てられればの話だが

>>369
女の小柄と男の大柄キャラもってるけど視点全く違うぞ
大柄は間違いなく有利、普通体系は知らない
373名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:41:43 ID:9jjt5+MQ
武器のせい、ラグのせい、視点のせい、次は何かな?さぞかし皆腕は超一流なんだろうね。
流石2ちゃん将軍。
374名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:45:15 ID:iAaIjOF3
>>368
考えれば考えるほど拡大マップがどっちかわからなくなってきたw
とりあえず俺はないな
追っかけてるやつはたまに消えるけど
あ、妖杖の究極じゃね?それか霧出てるときか
赤密集地帯だとわかんねときあるよ


もうさ身長統一でいいじゃんあほらしい
全員デカで統一ね文句いうなよロリコンども
375名も無き冒険者:2009/01/03(土) 14:47:27 ID:iK8ean4k
>>368
あるある
雨降ってるとき以上に敵の認識が遅れるよな
Caさんとかがよくなる
376名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:12:13 ID:usuV1X1A
好きでロリペドショタ使ってるんだから文句言っちゃいけないと思います変質者は。
377名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:23:06 ID:F3JgfSAc
新年早々何この気持ち悪い流れ
378名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:37:29 ID:qjgTAlCV
まぁ、グラマーに桃を着せて蛮拳使ってる俺勝ち組でおk?
379名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:40:22 ID:4dHESHLe
筋肉質に、桃着せて双錘使ってる奴が真の勝ち組だろ…JK。
380名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:51:17 ID:U7vLb9zM
>>326
「マヨってられない」って何だよw
マヨネーズかけゴハンを連想してしまったではないか(´゚'ω゚`)
381名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:53:54 ID:tKRhXLGP
マジキチで思い出したけど、タセツ突修正で騒いでたゲーマーオヤジ()はどうしたんだろ
382名も無き冒険者:2009/01/03(土) 15:55:58 ID:qjgTAlCV
>>379
すまんかったzro
383名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:00:57 ID:L8Zm+SkV
>>382
体がすごいことになってるな
384名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:02:31 ID:XrWJ4IKB
zro

横から見るとスペシウム光線撃ってるみたいに見える
385名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:02:48 ID:qjgTAlCV
>>383
書き込んだ後に気づいた、でもあると思います。
386名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:03:19 ID:L8Zm+SkV
>>385
ねーよwww
387名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:20:26 ID:QT0Hk652
>>368
天候によって視認距離(敵のゲージが見えるようになる範囲)がかわる
朝か夜かでも視認距離はかわる
かんかん照りのときは拡大マップの範囲内の敵はすべて体力ゲージが映る。
敵の弓兵と同じ視認距離(弓兵はこちらに弓をかまえる)
ちなみに燕扇のC3の射程。
濃霧やどしゃ降りの時は一番視認距離が狭くなる。
雑魚兵と同じ視認距離になる(雑魚兵がこちらに気づいて近づいてくる距離)
燕扇のC1突の射程と同じ。
俺が調べて知ってることを少しだけ教えてみた。
388名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:20:41 ID:F3JgfSAc
日本語もすごいことになってる気がするが
389名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:31:27 ID:HNE3UhPR
視点の変更出来ないかなー
4段階に分かれてて1がロリ2が普通女3が普通男4が大型男みたいな感じで
390名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:37:28 ID:qjgTAlCV
>>389
とりあえず服飾タンスで下からの視点追加で。
391名も無き冒険者:2009/01/03(土) 17:36:51 ID:xEYTL78q
>>368
孫権の雑魚^^っていうのに追いかけられたときマップ上で停止
→一気に回り込みワープしてきて二倍無双決められたことがあるよ
追いかける最中に一瞬だけ回線を停止すれば可能らしい
392名も無き冒険者:2009/01/03(土) 17:38:10 ID:oeYyqFqE
そもそも孫権は雑魚^^
393名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:01:49 ID:carvcQ7D
晒しでやれよ・・・
394名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:13:38 ID:pIcMu9pt
>>389
確かにな
小柄視点に慣れきった人もいるだろうし
設定で自由に切り替えできるようにすれば誰も文句言わないだろうに
395名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:25:31 ID:8xy2uPIr
質問と言うか意見募集なのですが

255回使用武器を本格攻撃改造2回して枠は簡易改造にするのは間違っていますか?
396名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:29:02 ID:qjgTAlCV
くっ!グラマーだけじゃ飽き足らず、乙女恥曝遊戯と凌辱セレブ妻を買っちまった
397名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:29:10 ID:caneRsF1
おまえら、マジ質問!!

今から新キャラ作って、前将軍まで育てたいんだけど、どれくらい掛かると思う?

1日3時間くらいのペースで、緯書等は無しでやった場合、どれくらいでしょうか?

後、激突がんがん出来る、オススメの軍はありますか?袁紹以外だったらどこでもいいのかな?
398名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:31:28 ID:qjgTAlCV
>>397
まあ過去には3日で前将軍になった人居るし3時間なら1週間ぐらいじゃない?
399名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:35:00 ID:DtcPKEPq
>>395
売るときのことも考えると枠は本格にした方がいいと思う。
400名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:35:29 ID:nEf3r1dG
>>395
自分しか使わないなら良いけど
その武器を売ろうとすると時に本格攻撃上昇改造まで簡易に間違われるかも
401名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:38:40 ID:XrWJ4IKB
>>397
待ち時間とかもあるし、3時間なら10戦できれば良い方じゃね?
1戦で義が15稼げるとしても2ヶ月以上かかるな。俺は仕事しながらでも結構廃プレイしたつもりだけど1ヶ月以上はかかったし。

それと次から質問スレ池
402名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:39:54 ID:8xy2uPIr
>>399>>400
ご意見感謝です。
商品価値維持の為にも本格が良さそうですね。
ありがとうございます。
403名も無き冒険者:2009/01/03(土) 18:40:39 ID:rosFdhl3
>>395
誤差は僅かだが売るときはかなり価値が下がる

簡易でも軍資金はいるんだからフレに40000位で依頼するのが一番かと
俺はそれでよく代行やってるよ
404名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:03:19 ID:RvR69AYa
>>397
前将軍まで育てるって義務的な考えでやるとこのゲームつらいだけだぞ
他国に知り合いがいて八百長してもらえるなら話は別だけど
多分モチベーションもたないと思う
義とか増やすも物じゃなくて遊んでて気づいたら増えてる物だろ?
405名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:20:21 ID:QHMCYTWy
勝率5割計算くらいで評価点とか平均するとメイン熟練で大体1戦10くらいか。
それで1000回激突すると前将軍。そう考えると義10000って結構長いんだな。
精鋭になれば1戦平均13くらいにはなると思うんだけどね。
無双はあまりやらないからわからないけど、もらえる義は熟練と精鋭の間くらいかな。
サブだったら勝率上がってもうちょっと早いかも。回りもサブが多いと思うが。
406名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:23:50 ID:caneRsF1
熟練って精鋭と比べると試合数少ないよねぇ。

そうなると予想以上に時間掛かるかな?

作業化すると確かに途中で飽きそう出し、使ったこと無い武器でもやりながらやるしかないかぁ。
407名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:28:07 ID:fylPcMoN
>>379
筋肉質「あたいだって・・・可愛い服着てみたかった!
親父(プレイヤー)のせいでこんな体に生まれて・・・」
408!omikuji!dama:2009/01/03(土) 19:32:36 ID:CMUAeE7b
>>407
うう(´;ω;`)
409名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:32:49 ID:a4dFxB/z
もう普通にペドフィリアでいいじゃん、これが一番学術的で偏見が入ってないし
誰も笑うやつなんかいないから堂々としてろってwww
410名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:36:04 ID:AEtliSJ/
>>409
ロリコンは小学生あたりを好きな奴
ペドフィリアは小学生未満の幼女を好きな奴ってイメージあるな
俺はロリコンだ
小学4年〜6年くらいの発達し始めたおっぱいとかたまらん
でも熟女手前もたまらん
ただ自分で操作する自己の分身としてはロリキャラの方が可愛いから好きだ
411名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:02:03 ID:hJbWwoSh
おまえら新年早々物騒な事件起こさないでくれよ頼むから
412名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:02:59 ID:ApTuDZJA
>>410
ロリコン・・・性的嗜好の一つ。巨乳好きとかメガネっ娘萌えとかと同類。
       別に幼女以外愛せないってわけじゃない(その場に応じて年上のお姉さんとかでも可)

ペド・・・一種の精神障害。幼女以外じゃ抜けない。幼女がいなくなったら死ぬ。
     大抵犯罪起こすのはこのグループ。

外人、特にゲルマン系だと15歳以上はゴツくて見てられん。
日本人は童顔が多いから成人でも大して問題ないね。
そういう意味では日本人は潜在的なロリコンかもな。
413名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:06:49 ID:bfNsFZU1
何言ってるんだ。アジア人全員ロリコンだぞ。
414名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:09:43 ID:lybWe3N+
ポニーテール好きはロリコンって聞いた。
415名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:13:45 ID:AEtliSJ/
>>414
俺好きだし俺ロリコン
ツインテールも好き
オーバーニーも好き
美少女が刀持ってるキャラも好きっつか美少女×刀って設定のキャラクター多くね?
416名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:16:54 ID:ApTuDZJA
>>415
日本人の好きなものを合わせた結果。
417名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:19:31 ID:CbS1Hrs1
可愛ければなんでもおk
418名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:22:18 ID:Ll6tKQYu
俺は金髪ツインテールで刀を持った美少女が好きだ!
419名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:22:37 ID:AEtliSJ/
だが無双キャラで好きな女キャラは甄姫が一番好きだ
いつまでも眺めていたいくらい好みだぜ
次が大喬でその次が小喬か
星彩とか孫尚香とか貂蝉とかいらね
420名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:28:22 ID:XkOq5ll/
武官> 我らの戦略目標 都市は許昌だ! (笑)
421名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:29:06 ID:UEyLTXgT
>>419
シバくぞクズ
422名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:30:17 ID:AEtliSJ/
>>421
星彩とか孫尚香とか貂蝉とか無双の空気
423名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:30:27 ID:UEyLTXgT
ていうか褐色金髪ボインの母ちゃんをさっさと出せよ!!!
424名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:31:40 ID:AEtliSJ/
ていうかシナリオ早く変われよあと大喬復活よろ
425名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:34:49 ID:CMUAeE7b
そんな話はさておき
戦国無双の武器が出てこないかなーと思う今日この頃
426名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:35:44 ID:xV/rStNT
おっそういえば今日は2009年初争奪か
1週間ぶりにインするかな
427名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:45:30 ID:9jjt5+MQ
多節突オヤジは今年こそ訴訟起こしてくれるはず!
期待してるから頑張れ!!
428名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:45:51 ID:Kp7mvJtW
>>426
どこで何を奪ってくるのか知らんががんばれ
429名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:48:59 ID:Z+qD3fau
星彩無惨…
孫尚香も無惨
430名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:51:40 ID:usuV1X1A
>>412
お前と一緒にすんなっての変質者。
無双チビメスばっかでマジきもちわりぃ。
431名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:02:40 ID:PDnf9nW1
鯖混雑とかでINできねぇ\(^o^)/
久々にINしようとしたのにつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
432名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:03:34 ID:n6fiP59I
星彩無惨のアドはってくれ頼む
433名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:05:05 ID:h7+qUsZ7
>>419
シバくぞ
434名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:10:32 ID:HNE3UhPR
視点に文句を言う奴は間違いなくメインが男でサブがロリ
435名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:29:55 ID:fylPcMoN
>>426
わしのハートを奪うつもりか!
身の程をわきまえい!

フレンドになろう〜
手と手〜心と心〜つないで皆で飛ぼうよ
あ〜の空へ♪
436名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:35:39 ID:48NKow/Z
>>391
オレ、陸戒に追いかけられてワープされたw
437名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:39:18 ID:48NKow/Z
>>400
そんなとこまで見て武器選ぶのか。マニアックだな、先人は。
別に人の勝手だと思うけど、んなこと気にしてたら疲れない?戦闘での他人の動きもそうだけど。
438名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:44:21 ID:dei1l8Ij
>>432
ttp://bluedog.4.dtiblog.com/blog-entry-23.html
お返しは月英無惨がいいなぁ
439名も無き冒険者:2009/01/03(土) 21:57:57 ID:D1tdHgEU
またか
440名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:36:27 ID:CJh5NkNu
>>437
戦犯になるやつってお前みたいな考えなんだろうな。
このゲームは一応4人で協力して勝敗が決まるんだから最低限勝つように考えて動くのが普通だろ。
勝ち負けにこだわらないのならソロでやるかオフ無双でもやってた方がいいとおもうぞ。
441名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:39:16 ID:KxhsXpmw
他スレであぼーんになってる人を違うスレで発見すると寂しい気分になるな
442名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:48:59 ID:CbS1Hrs1
孫策いなくなったのは分かるけど、なんで大喬もいなくなってんだよ。
未亡人として生存してんじゃねーのか?
いったいどこにいんだよ?俺の家か?
…あ、俺の家にいたわ。
443名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:50:41 ID:UEyLTXgT
>>442
おま、それ張h
444名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:52:10 ID:fbs7JD69
小喬さえいれば大喬なんていなくてもいいや
445名も無き冒険者:2009/01/03(土) 22:57:51 ID:GROEErzJ
不明にしないと出てこない&出てきても各軍一人だからなぁ。
オフ無双みたいなモードをフレ4人くらいとワイワイ言いながらプレイしたい。
無双2修羅の難易度なら毎回楽しめそう。
446名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:02:53 ID:p5gpX8jj
どの軍でも符水が200以上で当たり前のように売れるね。
行商の存在を忘れないであげて。
447名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:07:42 ID:oeYyqFqE
行商にバブル期がきたと思ったら
存在すら忘れられてるのか
かわいそうだな
448名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:09:28 ID:uiCatwc8
阿直>行商
449名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:11:42 ID:GROEErzJ
次シナリオでは阿直が行商やってるくらいの遊び心が欲しいよね。
内政低いと符水売ってなかったりするんじゃない?国力低いと品揃えも悪いし。
450名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:14:36 ID:CbS1Hrs1
行商は売る機械
451名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:18:31 ID:Ovp9zI/R
なんで符水がそんな値段で売れるんだろうな
452名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:33:22 ID:XkOq5ll/
対決でガチムチ鍛練武器に使うからだろ
453名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:37:51 ID:UEyLTXgT
どうして活丹は安くならないんだ
454名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:38:42 ID:EnTidBw6
このゲーム対決が実装されなければ成功してたのにね。
対決ない頃は待ち時間なんてなかったし昼間も人いた。
面白いゲームなんだけど人いなきゃできないしね。
455名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:39:14 ID:EnTidBw6
残念です。
456名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:41:47 ID:e8xlDTGi
幼き頃、オヤジ(行商)の行動に疑問を抱く阿直が居た。
阿直は何故、自分の父親が他人にペコペコ頭を下げなければならないんだと
常に疑問を感じていた。

そんなある日、山賊の噂を聞き阿直は興味を示した。
なんでも山賊は滅法強く、山を超え商いをする人々を次々と襲い
毎日酒を飲んで頭を下げずに暮らしているというのだ。

阿直は山賊になることを決め、親父に起き手紙を残した。
「オヤジ、おれはあんたみたいな弱い人間にはならねぇ。俺は山賊になる。 阿直」

今年度最高のファンタジー…
真・三国ワンピース無双が今始まる
457名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:44:05 ID:XrWJ4IKB
>>454
新参乙
458名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:49:41 ID:NxaU2k4D
>>454
今みたいに一国に人口が集中してなかった、前シナリオの対決がなかった頃に、
曹操は呂布かどこかに完全にスルーされてほとんど激が成り立たない時期があったわけだが。
曹操に限らずそういうのを経験した国は他にもあるはず。

てか単純に飽きてクリアした人が増えて、
さらに新参が新規狩りとかで定住しないから人口が減ってるんだろ。
459名も無き冒険者:2009/01/03(土) 23:52:14 ID:oeYyqFqE
対決が実装されなくても人減ってると思うよ
なんせ同じ事の繰り返しだからね
制圧の枠をもっと広げられないのは運営が未熟だから

それと
精鋭制圧になると対人のレベルもはんぱねーし
ぶっぱしてりゃある程度活躍できる対決のほうが
人気あるんじゃないの?
色んな武器使えるしね

兵糧庫の一件でさらにぶっぱだらけになってしまったが
460名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:10:17 ID:NwTkYEo0
待ちが長くなったのは部屋が増えすぎなのが大きいかな
初期は新参・熟練・精鋭の制圧のみの3つだけだったのが
今は格は4種類の制圧と対決の8つになったわけだしな

>>458
前シナリオの曹操は単純に人が少なくて待ちが長いから建てないってのが浸透した感じだった気がする

兵糧庫の兵糧システムは実装された時も文句言う奴はいたわけだけど
ほぼ以前のシステムに戻ったら戻ったで文句言う奴はいるわけで(ry
461名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:21:29 ID:bMWx0bvP
対決、強化維持実装は正解だろ。
ずっと変わり映えのない単調な遊びだった激のバリエーションを大きく増やしてくれてるわけだし。
遊びの幅を広げろってのは前からあった要望だし、そういう意味では
頑なに対決を見下して制圧に行き続けてる古参はよくわからん。

ただ、本当に面白かったのは実装初期だけだな。
対決が実装されても、運営は一番大事な部分をまったく弄らなかったせいでバランス崩壊。
初期は無双特化武器でぶっぱとか、ガチムチ妖杖なんて誰も使ってなかったし、
皆基本的に殴りあうことを考えてたが、今ではこの有様。

そして対決に嫌気が指した人は単調な制圧に行き、そして飽きると。
462名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:28:23 ID:onqVjlfl
制圧単調じゃねーよ
463名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:34:26 ID:fwzpVdSi
その日の気分によって制圧と対決を選べるから昔より部屋選びは楽になったかな
対決に行って連続で妖杖と当たると萎えて制圧に切り替えるし
464名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:36:04 ID:XDzwqBsP
ルールに特定武器禁止ルールを加えりゃいいんじゃね
これは画期的キタ
465名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:37:24 ID:zPemVnRb
制圧が単調にしかならないのは頭の悪い雑魚だけだろう。
466名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:46:32 ID:bMWx0bvP
単調ってのは語弊があったかも。
なんつーんだろ、「持ち場」「シフト」「狩り効率」っていう言葉に表されてるように、
制圧はマップを基準に、その中での行動で競うじゃん。対して対決は人基準。
そういう意味では自由度がない感じだな。

かといって対人の方が制圧より優れてるとか楽しいとか間違ってもいえないがな。
俺個人の好みで言うなら
殴りだけで対決>>制圧>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ぶっぱ妖杖の対決という名の糞ゲー
467名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:48:14 ID:2ejHuQa1
もう殴り(笑)とかいいよ格ゲーでもやってればいいかと・・・
468名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:49:02 ID:bMWx0bvP
途中送信しちまった・・・

>>466の最後は、対決よりの俺でも平均的に見たら制圧の方がマシってことね。
制圧で不快な思いすることなんて滅多にないし。
469名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:49:18 ID:Cnhg0a8j
>>466
3、4行目意味分からん
470名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:50:13 ID:O2+nMxpw
流れぶった切るけど
この前「ラグや絞りを排除できないならやり方をいっそ公開して
ある意味公平にしてください」
って要望送ったんだけど聞いてもらえるかな?
471名も無き冒険者:2009/01/04(日) 00:54:12 ID:onqVjlfl
>>466
まぁ機会があれば制圧やりこんでる同じくらいの実力8人で
制圧演習でもしてみるといいよ。ほんと深くて面白いから
472名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:02:24 ID:P6Z/EcRg
>>470
「ラグ」と「絞り」を同列において考えてる辺り、
2ちゃん脳というか、晒しスレに侵食されてるというか
頭沸いてるとしか思えない
473名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:05:07 ID:tCkgpLrM
羽扇が実装される
 → 争奪総大将でぶっぱできなくなる。
 → 雷で叩く戦い方に移行する。
 → 広範囲雷が欲しくなる。
 → 積刃剣、燕扇が高騰する。

積刃剣、燕扇を買い占めよう!
ハッ!(゜o゜ ) 言ってしまった
474名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:06:22 ID:ffgrc0t1
まぁ公式の無双ランキングすら更新されない運営じゃあこんなもんだよ
475名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:09:12 ID:mNCPDbLq
>>473
宝剣3人で一回ずつ無双すりゃ終わりだから萎縮無意味っす!
476名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:10:44 ID:tCkgpLrM
一人でも外したら敗北確定 ハッ!(゜o゜ )
477名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:10:58 ID:XDzwqBsP
ボンバーマンしらねぇのかよww
478名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:11:54 ID:tCkgpLrM
HAだったら ハッ!(゜o゜ )
479名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:13:07 ID:mNCPDbLq
>>476
一人外しても4人目が無双当てて終わりっす!
480名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:15:40 ID:tCkgpLrM
ま、冗談はさておき
羽扇
宝剣
宝剣
積刃剣
あたりの構成になるんかな?
481名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:17:39 ID:2ejHuQa1
>>480
なりません、以上
482名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:18:26 ID:tCkgpLrM
そか
483名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:19:24 ID:FvyVXybF
>>480
羽扇入れてるのに斬入れない構成とかありえるの?
大体究極やるころには敵に宝剣なんて無双たまってるだろ
無双たまらないだけで溜まってれば撃てるしな3、4人に直撃されたら死ぬんだから意味無い気がする
最悪箱壊せばいいだけだし
484名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:21:10 ID:Xb69b2KM
味方総大将の近くで絞ればいいだろ
頭悪いなお前ら
ガキかよ
485名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:21:20 ID:RAr2wFWN
マジレスすると、総大将を2人撃破しろとかになる。
486名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:21:21 ID:tCkgpLrM
するってーと、あんま変わらんかな?
宝剣作るか、積刃剣作るか考えてんだよね
487名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:22:47 ID:P6Z/EcRg
1.総大将宝剣の強化より早く萎縮が発動できるか?
2.味方も無双チャージが出来なくなるデメリット
3.玉璽は通常通り機能する

全部克服できれば可能性はあるかもね
まぁ、宝剣振ったほうが早いと思うけど
488名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:23:27 ID:onqVjlfl
>>486
総大将戦なら宝剣以外の選択肢ないと思うが
防衛なんかしてるより宝剣4人でさっさと倒した方がいいよ
489名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:24:28 ID:2ejHuQa1
撤退すれば無双ゲージ満タンだしな
490名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:25:43 ID:tCkgpLrM
そか 宝剣作るよ
491名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:26:12 ID:tCkgpLrM
さんきゅぅ
492名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:27:58 ID:fwzpVdSi
次の争奪での総大将撃破では冬将軍が出現します


ハッ!(゜o゜ ) 言ってしまった
493名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:29:16 ID:Xb69b2KM
イラッとくるからそれ
はやんねーからそれ
494名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:31:29 ID:LZCee/jN
特務の冬将軍は呂不だよ
495名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:32:00 ID:LZCee/jN
呂布ね
496名も無き冒険者:2009/01/04(日) 01:34:46 ID:RDAXqYl3
羽扇はあの・・あれ・・鉄・・・鉄予?・・・いや鉄・・・あれよりは流行るよ
497名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:02:14 ID:Xb69b2KM
こ〜んwwwwば〜んwwwwわ〜wwwww
どうしたんだい?
498名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:10:33 ID:dLRLGyV6
争奪って明日もやってるかな? 
もう決着しちゃう?
499名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:13:45 ID:WZK8LZmN
宝剣も獄刀も使った感じあんまり変わりないと思うんだが、宝刀だけじゃなく獄刀も話題に入れてくれ。
500名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:21:36 ID:P6Z/EcRg
獄刀はスロ位置がちょっと・・・
501名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:22:46 ID:d+XLgfYk
仙箪強化システムを撤廃して
身分ごとにステ上がったりしたほうがよくね?
502名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:24:23 ID:mNCPDbLq
>>501
ほんとにそれでいいの・・・?
503名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:35:35 ID:MfPRT+nt
獄刀は無双6だしなー
総大将には向いてないかも
504名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:35:50 ID:xE0+2R7d
せんせー!!
鉄矛の優位性を教えてください!!
大斧や戦盤のがソレっぽくないですか?
505名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:35:53 ID:VXcYUfJq
>>500
獄刀なめんな、不明2なら最強狙える武器だぜ






不明2部屋なんてどこにも見掛けないがな
506名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:37:12 ID:RKH7EvJM
新アイテムで極石ふすい帯でないかな〜
あと氷斬玉
雷炎玉
せいりゅうたんすざくなど
507名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:44:10 ID:Ma80da+X
>>506
運営が儲かりそうな課金アイテムのアイデアを得た。
奴らバランスなんて考えてないしな
508名も無き冒険者:2009/01/04(日) 02:59:40 ID:tCkgpLrM
極神速真乱符書 100コイン
509名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:00:58 ID:sp+onlg2
不屈符 1コイン
510名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:13:16 ID:A4v/kcI7
斬活丹とかどうよw
511名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:14:21 ID:d+XLgfYk
陽玉32コイン
512名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:24:33 ID:vcCiqUZ5
オフ無双みたいにアイテムを複数使用できればいいのにな。
513名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:30:19 ID:RDAXqYl3
極高山茶と極青嚢書と極遠映鏡も欲しい
514名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:34:51 ID:b3BacojU
…今の仕様からすると
極高山茶:さらに高確率で肉まん(一回の狩り分に必ず一つは出る位)
極青嚢書:名前付きを倒すと体力100回復
極遠映鏡:味方全体にも影響

…相当強くないかこれ
515名も無き冒険者:2009/01/04(日) 03:45:55 ID:c4+9Vqj7
向こうで実装されてる覚醒玉ってあるじゃん
あれって究極発動することで無双武将になれるのよね
たとえ究極が死んでても究極に優位性を持つことが出来るわけだ

究極置き換えなら多少無茶なアイテムもイケルんじゃない
それこそ陽玉効果とか鉄甲手とか飛龍甲みたいな
516名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:03:07 ID:Xb69b2KM
絞りマジおもしれぇwww
517名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:11:41 ID:rgg7dnLf
新アイテム「闘魂」を実装しました
属性攻撃無効 究極効果無効 使用するたび少しずつシャクレます
518名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:13:00 ID:tCkgpLrM
>>517
そしてSA付きでビンタします。
519名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:15:54 ID:rgg7dnLf
そして勝利ポーズが1.2.3ダーになります
520名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:28:48 ID:Xb69b2KM
今から曹操で絞り鶴配布します
興味がある方どうぞ。回廊でURLをshautしまーす
F1〜F12のどれかに割り当てて使ってね^^^^^^
絞り具合は自分で調整しろks
521名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:30:20 ID:tCkgpLrM
極戦国策 勝っても負けても、アイテム拾わなくても、戦場のアイテム全てもらえる。

これ絶対売れる
522名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:35:27 ID:vi62vW37
>>520
お前そのキャラ名はないわ。

てかこれnPro弾かれないんだな
ありがたく使わせてもらうわ
523名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:36:26 ID:1d8wIyRX
>>520
oiおいもっかいシャウトしろksg
524名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:38:57 ID:tCkgpLrM
回廊でshoutしたツール使っても
運営に垢停喰らうのがオチのような木が駿河・・・。
525名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:40:52 ID:1d8wIyRX
運営が不正対策もっとしっかりしてくれるようにそのツール使って暴れまくるんだよ!
ってことだからもっかいシャウトしろks
526名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:45:59 ID:hLi+UN9L
七星と併用できなきゃあんまり意味なくね?
アイテムなんか行商か特務で手に入るし、貴石狙いならそのまま買うほうがよさげ。
仮に武器や服が出るとしても、普通に七星つけたほうが、一攫千金のものが出るような。
大将軍くらいなら七星つけなくても、普通に高値で売れるのが手に入るという話なら別だけどな。
漏れはまだ衛将軍だからわからんけど。
527名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:53:43 ID:fWjpBeIX
早く冬休み終われよ、スレがガキ臭くてかなわん
528名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:53:49 ID:25nvC0XW
>>517-519の流れ吹いてしまったw
529名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:13:04 ID:rgg7dnLf
期間限定で「福袋」を実装しました
無双コイン100枚 150枚 300枚 
なんての出せばぼろ儲けじゃね?
中身でも妄想して時間潰そうぜ
530名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:19:55 ID:25nvC0XW
>>529
売れ残りの破壊服や20箪笥や真乱舞書や極神速書
531名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:23:39 ID:rgg7dnLf
300枚で 貴石5個 エディット副将 パンダorトラの装飾(性能的にはネタ)
大当たりで麻雀卓x1 椅子x4(実際4人でプレイ可能)
これなら出るまで買うぜ
532名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:24:32 ID:25nvC0XW
>>530
でも現実は
売れ残りの破壊服や20箪笥や真乱舞書や極神速書
533名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:30:41 ID:c4+9Vqj7
>>529
当り→良刻印・良上昇値R5武器、以前の限定服飾や動物服飾、無双コイン100、武器庫、服飾箪笥
ハズレ→ゴミ武器、微妙服飾、各種消費アイテム、貴石セット、花瓶、椅子、テーブル
534名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:36:55 ID:VXcYUfJq
破壊服より防御足のほうが・・・
アレだれが買うんだよ
もう一方の移動(体力+3)はマシだが
535名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:37:51 ID:25nvC0XW
>>533
でも現実は
パターンA:売れ残りの破壊服と武器庫と真乱舞書
パターンB:売れ残りの防御服と20箪笥と極神速符
パターンC:売れ残りの+8服と貴石5種2個づつと神亀石
明確な当たり袋など無い
536名も無き冒険者:2009/01/04(日) 05:38:04 ID:yI+3trdK
当たり→貴石どれか一つ 孫権愛用の鍛練済み積刃剣(R1) パンダ/トラ服装一部だけ(ケチ出し)
はずれ→+2の服装
537名も無き冒険者:2009/01/04(日) 06:26:17 ID:P6Z/EcRg
どんだけ鬱袋押しなんだ
538名も無き冒険者:2009/01/04(日) 06:52:52 ID:yI+3trdK
だってここの運営だろ?
当たり前だろ
希望なんかねーよ
539名も無き冒険者:2009/01/04(日) 06:56:22 ID:LX6ewKXk
鈍足武器のみ装備できる移動服セットが欲しいです。
○○セットで統一することで朱雀翼の効果とかならんかね?ROみたく
540名も無き冒険者:2009/01/04(日) 06:57:44 ID:yI+3trdK
>>539
残念ながらROみたいな神運営じゃないので…
541名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:03:48 ID:FqCF9QGO
>>520
効果抜群だなこれww
曹操でよかったと初めて思った
542名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:05:08 ID:P6Z/EcRg
癌が神とか大丈夫っすか?
543名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:06:40 ID:yI+3trdK
>>542
CJに比べたら神っすけど?なんすか自分
544名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:15:19 ID:P6Z/EcRg
毎回破竹堅牢並のバランスブレイカー装備を一万でパッケ売り
するような会社が神とか・・・

まぁ、4千円でテキスト違いのゴミ装備売る会社もどうかと思うが
545名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:23:54 ID:bMWx0bvP
>>471
知り合い8人で演習したら制圧でも対人でも面白いと思うんだが・・・
546名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:28:02 ID:zPemVnRb
>>545
何もわかってないみたいだなw
547名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:36:34 ID:bMWx0bvP
>>546
別に俺だって対決実装までずっと制圧してたんだ。
それでそう思うのは嗜好の違いだからしょうがないと思うんだが。
548名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:38:44 ID:RG11+goP
ちなみに武将に会いに行って部屋から出た所で寝落ちしてたんだがログ見るかぎり>>520の時間に鶴のshoutなんてあってないです^^
名族のみなさん工作に必死ですね
549名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:41:22 ID:1HK/jDij
なんで制圧行かないかって?
腕がないのもそうだけど…戦犯になる確率高いからだよ。
対決ならガン逃げしてりゃ空気で迷惑までいかないけど、制圧じゃそれは無理。
だから制圧は行かない。上手い人は凄いと思うけどね。
550名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:44:42 ID:sWQX3i5H
>>548
お前が絶交してる人間という可能性も・・・
551名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:51:48 ID:kkjbqPtB
回廊放置してたら偶然ツールを手に入れた

スレ確認したら>>520が・・・

そのshoutを無かったことにすれば・・・
552名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:53:14 ID:zPemVnRb
>>547
制圧も相手がいてリアルタイムで陣取りやってる対人だってことを忘れるなよ。
のんべんだらりと頭使わずに一人でセオリーこなし、目の前のアクションしか処理できないオツムだと面白みもわからないのかもしれないが。
と煽っとく。
553名も無き冒険者:2009/01/04(日) 08:01:12 ID:yI+3trdK
>>548
特定した
554名も無き冒険者:2009/01/04(日) 08:03:27 ID:bMWx0bvP
>>552
目の前のアクションしか処理できないオツムでも争奪10連勝できるので、
きっと>>552は20連勝位してるんでしょうね。
555名も無き冒険者:2009/01/04(日) 08:05:53 ID:FqCF9QGO
でた〜 おれ●連勝厨www
556名も無き冒険者:2009/01/04(日) 08:06:07 ID:xapIzi3X
>>552
さすが2ch最強将軍ですね^^すごくカッコイイ煽りです^^^^^^^^^
557名も無き冒険者:2009/01/04(日) 08:45:38 ID:ZBVmIfDb
ところで次に実装予定になる武器は何なんだろうな
存在を忘れ去られてる呂蒙のアレとか
用途に困りそうな月英の棒とか
誰も期待していない黄忠の刀とか
一風変わったところで祝融のぶめらんぐらいかねぇ

BBからやってるけどそろそろ笛欲しいっす
558CJ:2009/01/04(日) 09:08:49 ID:yI+3trdK
>>557
わがまま言ってんじゃねーよカス
誰のおかげで激突できると思ってんだカス
お前らゴミの如きプレイヤーは激突でいがみ合い
お互い憎しみ合いながら戦ってりゃいいんだよカス

さっさと貴石買え。限定服装買え。
っていうかもっと武器本格改造しろ
559名も無き冒険者:2009/01/04(日) 09:27:23 ID:mSNmefmZ
4人特務を100種類ぐらい増やして欲しい
対人じゃなくて協力がしたいと思うのはいないのか・・・?
560名も無き冒険者:2009/01/04(日) 09:34:46 ID:hnFz8qjP
たとえるなら
制圧はマージャン
対決はチェス
まぁこんなかんじw
マージャン全然おもしろくない
役?しらねー。勉強したくない。
やってもいいけどイカサマさせろ

というかんじで制圧&争奪はまったく興味ない
制圧将軍が存在する理由がわからないし
マージャンおもしれwwって言ってるやつの気持ちも理解できない

ラグビーとバスケみたいなもんかね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 09:36:19 ID:heuPUUvj
yI+3trdK
落ち着け
宿題でもやってろ
562名も無き冒険者:2009/01/04(日) 09:56:14 ID:dLRLGyV6
出先でインできないんだが争奪どうなってる?
563名も無き冒険者:2009/01/04(日) 10:27:30 ID:9ZaTpBmc
どうなってる?って何がだよ
とりあえず公式見れば幸せになれるよ
564名も無き冒険者:2009/01/04(日) 10:28:34 ID:6mEcRlIA
565名も無き冒険者:2009/01/04(日) 10:51:22 ID:DYQ1oiGs
>>562
第二水曜と第四水曜に組み合わせが決まる。
いい加減覚えろよ
566名も無き冒険者:2009/01/04(日) 10:54:10 ID:9ZaTpBmc
>>564
Oh /(^o^)\

>>560
制圧は撃破と陣取りの作業ゲーだから嫌いっていうのはよく聞くね
それが好きなのは生粋の制圧将軍だろうとは思うが・・・
たぶんマップによっては拠点数が多いから対人する機会が少なくてそうなっちゃうんじゃないか?
都城とか川島の拠点8個は明らかに多すぎで緊張感がない

拠点の数を平均4〜5個、最多でも6個くらいにすれば制圧・撃破・対人のバランスが拮抗して
面白くなるんじゃないだろうか?
要塞の拠点6個(下に拠点無し)、平地の拠点5個のときとか必ずと言っていいほど
対人と制圧で勝負が決まるから俺は好きなんだけどねー
567名も無き冒険者:2009/01/04(日) 11:05:49 ID:qyEkLQka
>>520
氏ね!カス!
お前みたいなのがいるからゲームがつまらなくなるんだろうが。

絞るのはいいですが、徹底的に通報しますし、周りも冷たい目で見るようになりますよ。

やっぱあの人絞ってたから強かったんだ…みたいなね。

何はともあれ新参者を減らす原因にもなるし、運営はshoutログ見て、その鶴禁止できるようにならないかなぁ…
568名も無き冒険者:2009/01/04(日) 11:14:22 ID:4Oy+5AHJ
>>557
台湾無双なら覚醒玉ってアイテムがあって究極の効果で呂布とかになれるよ
周泰の弧刀?オフではあまりつかってなかったのでオンでやったら
モーションはやすぎで扱いにくかったw
しかしC3>JC>C3>無双とつながった
多少むこうではラグくてコンマ5秒ほど通信が遅れてるのでそのせいかもしれんが
569名も無き冒険者:2009/01/04(日) 11:37:41 ID:5skqnTTR
久しぶりにINしたけど、R5の鍛錬の減少が異常に速いと思った。
特務やったりすると1/10くらい鍛錬のメーター減ってることに気づいた!

仕様変わった?
もともとこうだったっけ?
570名も無き冒険者:2009/01/04(日) 11:56:44 ID:fwzpVdSi
>>569
いつからインしてないの?
耐久度の減りが激しくなったのはかなり前からだぞ
571名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:04:58 ID:5skqnTTR
>>569
レスどうもです。一ヶ月半ぶりくらいのINです。

これって運営の課金作戦だよね?
これだけメーターが減ると、
以前のペースでやっていたら毎月6000円くらい飛びそうorz
・・・無双ヤメタ
572名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:06:07 ID:5skqnTTR
あ、間違えた
>>570 です
573名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:09:38 ID:3c9SqI90
>>571
俺と一緒にゴゴ市やろうぜ
574名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:15:15 ID:+vAjQ5bv
対決部屋があと一人で埋まりそうだったから入ってみた
そしたら1番の人が「すいません抜けます」続いて2番の人も「自分も^^;」
その後すぐに2枠埋まって激は始まったんだけど俺なんか悪い事したんだろうか…
575名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:18:39 ID:5skqnTTR
>>573
ゴゴ市ググってみた。これって無料なんだぁ〜

・・・ネカフェだけでなくて、七星祭りやってくれないかなぁ〜
今まで武器改造で散々課金して、これからは貴石で日々課金されるって正直厳しい。
しばらくオフ無双に戻ろうかと迷ってる。
576名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:19:58 ID:9SGGldJs
祝融のブーメランとか間違いなく修正厨が騒ぐから実装は先延ばしにした方がいい
攻め手の少ない妖杖ですら対応出来ずに修正修正騒ぐ奴等だぜ?
577名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:26:44 ID:zBhPV+hU
何この流れ
無双貶して客引き抜きしようとしてんの?
もう半年以上課金しないでプレイしてるわけだが
578名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:34:15 ID:rgg7dnLf
お年玉イベントて何時始まるんだろう?もう正月も終わりだっつーのに
去年は何かしらあったのかな?
579名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:40:23 ID:DYQ1oiGs
お年玉特務やんのは旧正月ごろだよ。去年だってそうじゃんか
http://www.musou-online.jp/announce/080109/01/index.html
580名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:49:42 ID:UlP1OGS2
2人用って書いてあるよね
副将でもいいんだよね
581名も無き冒険者:2009/01/04(日) 12:52:54 ID:rgg7dnLf
貴石(石榴&青玉3個ずつ・他6個ずつ)
協力者は極炎・極氷・極風・極斬・極雷 各1個

やっぱこれだけか・。・
アピール力が足りないね、心躍らない
582名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:02:04 ID:5skqnTTR
>>577
運営の罠・・・
583名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:02:07 ID:2uqWZsCa
貴石特務が無いのは運営が貴石でしか課金してもらえないのが分かったからだろ
課金してもらえるようなサービス展開が下手すぎる
584名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:11:40 ID:TEK6urvg
ジオネット乙
585名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:13:26 ID:XDzwqBsP
協力プレイとかめんどいからやらんし
586名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:25:07 ID:wyFRn/xZ
なんか涌いてるみたいだが義が貯まってるのに
試験受けず身分止めたりしなければ
武器の維持に課金は必要ない。
587名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:35:52 ID:2uqWZsCa
本当に昇格出来ないってのは極少数だと思うから大幅なデメリットを付けるべきだよな
新兵で止めるとか校尉で止めて新参で苛めるバカに対しては制裁が必要だと思うが
588名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:37:49 ID:FvyVXybF
実際昇格できない奴もいるかもしれないから普通に試験受けられる義になったら
それ以上溜まらないようにすればいいじゃないの?
589名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:40:23 ID:2uqWZsCa
>>588
それじゃあダメだ
ずっと居座れるからな
590名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:45:25 ID:zBhPV+hU
試験なしで強制的に昇級すれば解決だろ
591名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:46:14 ID:6DhyeeKJ
自動昇格にすればいいんじゃ?
転生しても義が減らないようにすればキャラ作り直す以外無理だと思う。
マントの値段があがるがw
592名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:46:24 ID:sJasJPLP
去年みたいなお年玉特務出ても何回もできるようなことしないだろ。
ということで七星祭りしろや。
593名も無き冒険者:2009/01/04(日) 13:51:56 ID:r8E1ArjT
この一ヶ月琥珀が一個も出てないわ。翡翠は普通に出るんだけど。
攻撃の鍛錬はずれて精鋭で使えなくなった武器が4,5本ある。
594名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:04:19 ID:zBhPV+hU
>>593
なんで琥珀がないのに修理しないで壊したの?馬鹿なの?
595名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:05:18 ID:UlP1OGS2
無計画ってレベルじゃねーぞ
596名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:05:48 ID:4Oy+5AHJ
しかし台湾無双にある覚醒玉を日本でも実装してくれんかね
究極効果だからだるいけど周泰と孫策がおもしろい対人だとw
孫策C5の燃えるやつはふっとびになっててコンボは無理だった
周泰はモーションはやすぎて制御がきついけどC3>JC>C3>無双といけるから
雷玉がいいのかもしれんね実装されたら
597名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:22:00 ID:r8E1ArjT
>>594
代わりに使える武器は10本以上あるから。双剣陣だけで3本もってるし。
軍資金使い道ないから仲買でフル鍛錬買ってたから。
598名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:28:15 ID:2uqWZsCa
>>596
覚醒玉付けてるんだから拠点以外で雷とか無理だろw
599名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:32:37 ID:r8E1ArjT
覚醒玉でたら名族過疎るな。
関平か呉だな所属するなら。
600名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:39:57 ID:gIaFgqHt
覚醒玉って所属国の武将しかつかえんのか…?
601名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:43:42 ID:c4+9Vqj7
よくわからないけど特定武器の使用回数が200越えると受けれる特務があって
それをクリアすれば貰える

かといってその武器を持った武将になれるって事でも無いみたい
呂布にヘシンしてる動画もあったし
602名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:50:17 ID:MfPRT+nt
孫権の父や祝融になってる動画もあったから関係ないんじゃね?
603名も無き冒険者:2009/01/04(日) 14:55:56 ID:LbehqCa9
偏将軍試験で上司と雑魚まとめて幻杖ぶっぱしたら画面フリーズしたw
604名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:01:31 ID:wyFRn/xZ
>>588
ペン将軍ぐらいまでなら試験の失敗数をカウントして難易度下げるとか
維持ルールでゾンビ出来るようにすればいいと思うんだな。
俺なんかコーイ試験、戦盤で5回ぐらい失敗したわwww
さすがに雑号あたりの試験は今のままでいいと思うが
605名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:06:16 ID:7kMD+YCp
規定の義まで貯まったら無双格以外行けないようにすればおk

ついでに転生不可にすれば…と思ったけど受かった後転生すれば言い訳だしなぁ
606名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:10:00 ID:QPDi5yot
>>604
そんなゆとり仕様いらねーよ
身分不相応な奴を作ってどうするんだ
晒しのネタにでもするつもりか?
607名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:16:00 ID:r8E1ArjT
義自体、すでにいらないシステムじゃね?武名だけでいい。
というか義があがったりさがったりするシステムで良かったのかも。
608名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:17:39 ID:hnPkvZlE
などと意味不明の言葉を発しており>>606容疑者の動機は未だ不明です。
609名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:20:25 ID:1d8wIyRX
でチートツールどーなったん
610名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:22:56 ID:QPDi5yot
>>608
俺の言い方がきつかったからか、日本語が出来ないのか分からんが
ただでさえ身分に見合わない実力の人間がいると文句言うやつが多いのに
そういう奴をこれ以上作ってどうするんだよ
尉官や偏の昇格試験すら受からない奴が激で活躍できるとでも思うのか?
611名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:27:29 ID:P6Z/EcRg
純粋に狩り目的のサブだったら義とか要らないから
試験の難易度が下がったところで対策として機能しないでしょ
612名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:27:30 ID:d+XLgfYk
偏将軍の試験って一番むずくね?
今衛将軍だけど偏将軍の試験しか失敗したことないわ
613名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:32:27 ID:2uqWZsCa
俺はなんの知識も無い頃に昇進試験で
「安心しろ。一瞬だ。」
とか言われて余裕で失敗したけどな
614名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:33:00 ID:7GGcSEMZ
転生しても義が下がらないようにして、もっと昇格に見合う価値のあるものを付ければいいのにね
ただ昇格すると軍資金かかるし、だから編将軍になったら軍資金10000ずつもらえる特務とか作ってください
そして前将軍になったらパンダ服飾ください
615名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:33:12 ID:56d4+Xhh
例えばMGOだと複数キャラもってても誰かが一定のレベル越えるとビギナーには入れなかったりするが

あと儀は今の儀以外にも累計の儀を〜って思ったけどやるやつはキャラデリするよな・・・


所持している全てのキャラの儀の累計で判断とかどうだろう
616名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:34:38 ID:rqkNX1hf
車騎試験なら4 5回やったよ。
それまで戦斧で試験全部やってたから車騎試験も戦斧で!
と思ったらクサレ難しかったよ。撃破数の調整が一番きつかった。
大将軍は無理ぽ…orz
617名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:43:00 ID:tORY75PD
>>615
同じIDで複数キャラ持てるなら可能だけど
キャラごとにID取ってる今の仕様だと無理じゃね
618名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:44:36 ID:d+XLgfYk
新規狩りを完全に排除するのは難しいね
クリックゲーなら違う場所で狩りしたりできるけど
激突ってある意味密室空間だからなぁ
違う場所で激するみたいな感覚で特定の敵を排除できればな
やっぱり敵の名前を表示してもらったほうがいい
新参だけでもいいから
619名も無き冒険者:2009/01/04(日) 15:49:47 ID:RAr2wFWN
双錘があれば、こんなやつら・・・
620名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:05:37 ID:WcsT0zqE
新規狩りが居ると運営にジワジワ影響が行くと思うんだけど
何で動こうとしないんだろうな
621名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:11:25 ID:tORY75PD
>>620
対策できないから諦めろ
義で縛ってもキャラ作り直すだけ
FPSとかもそうだけど新規狩りはいる
622名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:17:04 ID:jCsSoVdp
はくしの巻物があったら妖杖をジェノサイドするのにな
623名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:32:02 ID:x51m9dYi
新参対決にズバリ「新参狩り用」とかいう名前のキャラもいたりするからね
ああいう馬鹿は他人の目とか気にしないし、自キャラへの愛着も無いだろうから分かりあえんわ
624名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:38:06 ID:d+XLgfYk
onlineで無双オロチの天舞つけた武器使いてぇなぁ
絶対気持ちいいだろ
625名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:38:32 ID:kkjbqPtB
晒しでやれ
626名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:43:28 ID:A4v/kcI7
昇格したときに実機ムービーを入れてくれないものか・・・
初めて将軍になったときの回想シーンとかが残ったらいいと思わない?
無双武将と自分が映るムービーがエンディングだけなんて切ない(´・ω・`)
627名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:50:49 ID:f0AnnRRb
>626
位なんて飾りだからそんなもんイラネ
628名も無き冒険者:2009/01/04(日) 16:59:43 ID:2C72Berb
ムービーなど入れることで飾りではなくなるんだろう。
何もしなければ当然飾りのままだわな。
629名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:00:26 ID:r8E1ArjT
義の上がり方を見直して、武名みたいに大活躍したら即新参部屋いけなくなるくらい義があがるようにしたらどうだろう。
新参で俺tueeしたら即都尉とか。都尉までは部屋で強制的に昇進させるくらいにして。
630名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:01:58 ID:Jsnc+zFS
新参部屋で名前が見れるのはいいかもね
631名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:05:02 ID:jCsSoVdp
新参部屋に限っては身分と一緒に義も表示すれば良いじゃん
部屋選ぶ時に敵方の身分のとこに校尉 義8000とか見えてたらガチ新規は避けるだろう
義増えたら作り直したり転生したりする奴もいるだろうけど、めんどくさいから意外と減るかもよ
632名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:05:28 ID:pnzzIHiK
てか全部の部屋で名前見えてもいいだろ。
荒れるとか何とか言ってるが、俺は名前が出てて荒れてるゲームを見たことがない。
633名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:06:08 ID:c4+9Vqj7
無双武将は空気過ぎるからもうちょっと目立ってもいいと思う
634名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:06:57 ID:465ZAM8+
このゲーム、今から始めるのは結構辛い感じかな?
まぁ、いまさら感はあるけど知り合いが一緒にやってみないか?と言ってるもんで聞いてみた。
635名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:09:48 ID:gIaFgqHt
>>634
最初の1〜2ヶ月新参〜雑号将軍くらいまで乗り切れば楽しくなってくる
そして3ヶ月目四征将軍〜衛将軍くらいで飽きはじめる
636名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:10:23 ID:LZCee/jN
>>634
最近始めたけどぜんぜんいけるよ
なれるまで辛いかもしれないが
637名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:13:01 ID:lUe3CjpW
>>616
オレがいる
まぁオレは車騎試験は双剣で1発だったがw
衛試験は戦斧で残り3秒クリアだったぜ…
638名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:13:57 ID:C9siFP9e
>>635
俺はその時期だな
3か月で四征になったけど最近飽きてきた
639名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:16:16 ID:d+XLgfYk
格無双ができるまでは前将軍から辛かったな
収穫祭が始まるまでR4で精鋭いってたしw
おまけに未強化粘着されまくったし
さらに心が折れて熟練いくと晒されるっていう
こんなことでギルメンやフレを捨てて転生できるわけもなく・・・
義を減らすのももったいない

今はだいぶ楽になったかな
640名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:17:01 ID:jCsSoVdp
>>634
俺はFPSを勧める
なんだかんだ言ってこのゲームはネトゲとしてイマイチだと思う
641名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:25:05 ID:zBhPV+hU
FPSなんて頭クリックするだけじゃないかw
あれこそ面白くないと思うけどな
642名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:27:07 ID:r8E1ArjT
このゲームは三国志じゃなくてよかったと思う。
国無くして全て演習みたいに敵味方どっちでも入れるようにした方がいい。過疎だし。
643634:2009/01/04(日) 17:30:30 ID:465ZAM8+
色々と意見ありがトン。
とりあえず始めてみる事にします。
どうせ無料で遊べるし、課金はしたくなったらすれば

>>640
FPSは俺には合わなかったのです。
644名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:31:06 ID:jCsSoVdp
>>641
思うに無双は色々やれる事多すぎるのが良くないと思うんだよな
武器の鍛錬、撃破、対人、制圧、アイテムの使用、武器のランク、服の性能
詰め込みすぎたせいでバランス取るのがもう不可能になってる気がする
服は見た目だけ、武器のランク無し、アイテム無し、撃破無しくらい絞ったシステムの方が単純で良かった気がする
645名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:33:31 ID:3c9SqI90
激突しかやることないよ
646名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:35:31 ID:yFsAcMc0
他ゲーと掛け持ちがいいよ。
たまに無双に戻ってくると新鮮な感じ。
647名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:40:12 ID:r8E1ArjT
>>644
判定が撃破なせいでチャットしてる暇あったら撃破しろよって感じだしな。
対決は撃破あまり関係ないのがいい。もちろん早く強化できるとか多少は影響あるけど。

制圧も、撃破したら士気増加→味方拠点強化くらいにしてほしい。
648名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:45:22 ID:yZjURFTY
うん。おれ恥ずかしながら対決将軍なんだけどそうなったのには理由があって、
撃破が作業で め ん ど く さ い からなんだよなー
649名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:49:39 ID:vM3/WTv8
鍛錬値や改造の有無とか詳細設定も出来るようにすれば解決。
伯長10100の武器しか持ってないけど新参でやりたい。
→鍛錬値2以下 改造無しのみ の部屋を作れるようになる
これでフル鍛錬の改造武器持って暴れることは出来なくなるはず。
650名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:50:35 ID:zBhPV+hU
俺は対決の最初の数分間の雑魚狩り+強化が作業に思えるけどな
毎回毎回強化するのめんどくさくて、最初からフル強化で始まって欲しいと
何回思った事か
651名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:51:59 ID:gIaFgqHt
>>650
闘技場「…」
652名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:51:59 ID:r8E1ArjT
闘技官
「・・・」
653名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:52:30 ID:r8E1ArjT
フイタw
654名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:53:55 ID:7kMD+YCp
>>651-652
結婚式はいつですか?
655名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:54:38 ID:gIaFgqHt
ID:r8E1ArjTとは気が合うようだ
656名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:54:48 ID:9ZaTpBmc
これぞ黄天の奇跡!
657名も無き冒険者:2009/01/04(日) 17:55:50 ID:r8E1ArjT
秒まで同じとは、撃破負けてて残り時間0秒で制圧勝ちした時思い出した。
658名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:01:35 ID:MK1xYKp7
でも対決で全員がフル強化まで戦わないなんてことはないわけで

いかに早く強化するかとかどこまで強化したら攻めるか
強化中に攻められたら逃げて強化するか、防ぎつつ味方を待つか、返り討ちにするか
とかの駆け引きが楽しいってのは多いんだろうな
659名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:03:43 ID:Jsnc+zFS
制圧も敵殺しまくって制圧勝ちしたらいいよ
660名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:11:22 ID:FvyVXybF
対決で序盤に燕扇とか見たらとことん粘着するし
661名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:24:18 ID:1n7q+6cc
>>648
生粋の制圧将軍はその撃破をめんどくさいと感じないらしい
でもオレは微妙だなと感じる

そんなオレと君にオススメなのが拠点制圧判定指揮官撃破だ!
強化を維持にするかどうかは意見が分かれるだろうが
旧制圧条件の作業性に飽きて対決に行っちゃった人はこっちのほうがあってると思う
662名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:25:32 ID:d+XLgfYk
維持にすれば人くるかもな
663名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:30:36 ID:2uqWZsCa
対決将軍には感謝してるぜ
極鎮とか玉とか高値で買ってくれるからな
おかげで双剣1陣2つ買えたよ
664名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:33:44 ID:oRf+BSM1
破竹・神髄武器は完成すると厄介なのでウザイぐらい粘着する
665名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:41:01 ID:11qS+ut0
昇格試験かー
トイだっけ?
あのよくわからんマップ名前思い出せん
は20回くらい失敗したなー
当時は20211のR2鉄剣で新参熟練両方行ってたからギョクジ一回で倒しきれなくて本当に困った
真無双使うとかいう発想なかったしWikiも知らなかったし
今となっては01000の鉄鞭さえあればいけるけどさ
666名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:43:04 ID:FvyVXybF
>>661
そのルールで要塞で一回立てたけどみごとに相手が全員大斧だったわ
667名も無き冒険者:2009/01/04(日) 18:57:03 ID:x51m9dYi
>>632
粘着が酷くなる
668名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:04:22 ID:TJ56f5cf
対決だと一人は妖杖いたほうが有利だよね?
大体劉備には一人か二人は居る
けど我が曹操はあんまりいねー!
普通一人も居なければ誰か武器かえね?
曹操にはオレも含めて自分勝手なヤツばっかりって事か?
669名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:06:59 ID:r8E1ArjT
条件:総大将撃破でオフ無双2の五丈原やりたいわぁ。4:4で、弩に撃たれて逃げ回りたい。
もっとオフの要素いれてくんねぇかなぁ。そこら中に無双武将いてくれないと三国無双って気がしない。
670名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:09:10 ID:iFRjsqye
覚醒玉は無双武将倒すと自動的に貰える。
だから争奪NPCではまず無双武将倒すことから始まる。
もちろん不明で出てきた武将でもいい。
例えば、周泰を倒せば周泰覚醒玉が貰えて、使えば究極発動で周泰になれる。
通常アイテム扱いの上、それぞれの武将で1アイテムだからアイテム欄圧迫する。
当然他のアイテムは付けられないし。
それでも日本で実装すれば面白いし、バランス崩す心配もないのにな。
671名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:12:05 ID:S74vRUJ7
いや覚醒玉は要らんな。
そんなの実装するよりメンテナンスを忘れないで欲しいし。
実装追加より現状の凄惨さを解決しなきゃならんこと多数だろ
672名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:15:01 ID:P6Z/EcRg
覚醒玉が要らんのは同意するが、メンテは忘れたわけじゃないだろw
1/6メンテ予定で去年のうちから告知出てたぞw
673名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:20:35 ID:hnFz8qjP
>>664
粘着すらめんどくさい対決将軍の俺がいる
移動140の武器なんだけどなかなか捕まえれないんだし
674名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:20:54 ID:2uqWZsCa
覚醒玉は要らん
使ってみたら分かるけどほぼ狩りの邪魔できんよ
都城の左下に陣取られたらほとんどの場合で撃破負け
常時鋼躯みたいな感じだし能力も全体的に上がってる
675名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:21:48 ID:25nvC0XW
>>668
普通の人は妖杖自体持ってないからPTに妖杖1人も居ないし自分が使おうとか発想も無いかと
676名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:22:18 ID:2kmL47Ta
>>668
貴殿が率先して妖杖してくれたらいいだろ・・・
殴り武器しか持ってない変態も居るんだよ・・・
677名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:28:57 ID:RKH7EvJM
対決はルールないんだから乱戦しなければ余裕だよ。妖杖なんて走らせろ
678名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:29:25 ID:qyEkLQka
>>668
自分が対決で使われると嫌だから、あえて使わない俺みたいなのもいる。
679名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:41:09 ID:qyEkLQka
妖杖は殴り武器の楽しみを半減させるんだよ…
拠点回復もままならない現状だと、符水付き妖杖かまってもこっちが体力減るだけだし
殴ってる最中に燃えされられるし、序盤に粘着されたら武器によってはどうしようもなくなるし。

自分が使ったときには、その厨性能が敵側をつまらなくしてるなぁて感じて使うのやめた。

何がいいたいかというとJC修正まだ〜?
680名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:42:11 ID:1n7q+6cc
>>668
使ってみればわかるんだけど妖杖ほどバランス壊してて使ってみてつまらない武器は無いから
ほとんどの人は妖杖をある程度つかったら封印して違う武器に走っちゃう
勝つためには必要なんだろうけど面白くない それが妖杖

部屋名で妖杖募集ってあるのはそのせいさ!
681名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:47:32 ID:7kMD+YCp
>>676
砕棒しか持ってない変態もいるしな…
682名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:47:43 ID:zBhPV+hU
妖杖ずっと使い続けてるやつってすごいよな
俺なんか使う気になっても2戦で飽きるわ
683名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:58:08 ID:FvyVXybF
大体妖杖使うと撃破しにくいから勝っても負けても義が全然もらえないしな
684名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:05:42 ID:uhqgw6T+
これ書き込んだの誰だよw
ちょっと吹いたじゃねーかw

ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&comtype=2&namb=86
685名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:09:28 ID:O9cgr110
そういう風に妖杖に嫌気が差す人も多いが、勝ちに拘って使いたがる寒い奴も多いのが事実。
そいつらが消えない限り対決は万人向けにはならないな。
686名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:15:03 ID:HSZZcfEj
ラグ・スカイプ・野良狙い撃ち・妖杖
各勢力に幾つあるだろうな、この構成。劉備には少なくとも1つはあるw
687名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:16:42 ID:56d4+Xhh
勝てる武器を使って何が悪い

部屋ごとに武器の使用制限をかけられるようにすればおk
688名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:22:46 ID:Wi/DS7p8
40420妖杖使いはこういう話題になると枕を濡らす
689名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:24:01 ID:vcCiqUZ5
今年こそは妖杖JCと鉄鞭・幻杖無双範囲が修正されますように
690名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:24:12 ID:fwzpVdSi
この前対劉備で当たった某PTが妖杖2人、双戟、甲刀とかいう糞編成だったので
それ以降自分で対決部屋作る時は部屋名を「妖杖禁止」にしてる
敵でも味方でも対決に妖杖が1人でもいるとクソゲーになるからマジいらない
691名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:27:11 ID:QPDi5yot
>>690
それ自分たちの首絞めてるだけじゃ
692名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:29:03 ID:en1AVI0d
敵に妖杖いても別にいいけど、味方には絶対いてほしくないな。
まず敵倒せないし、下手糞な奴だと妖杖なのに死ぬし。
正直仲間に双戟いなけりゃサポート何かいらねーし、馬鹿みたいにいらんタイミングでJC連発されるとかなりむかつく。
693名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:29:44 ID:XDzwqBsP
使える以上は使うしかない
つか相手にも一人ぐらいいつもいるし
これ以上の過疎化をストップしたいなら
武器禁止ルールつけるしかない
694名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:30:53 ID:XDzwqBsP
あほか双戟の最強のパートナーなのに
初心者としか思えんな
695名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:31:51 ID:V9vgQifg
EVOハメしてる時に味方妖杖のJCで敵燃やされて相手に逃げられたときは殺意覚えるな
696名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:33:39 ID:qyEkLQka
武器禁止ルールはかなり欲しいね。

てか幻杖の修正は、JCの無敵さえなくなれば現状で全く構わないんだけどなぁ。

今はうまい奴が使うと捕まえようがないし。
697名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:34:49 ID:RG11+goP
武器禁止なんてせずとも幼杖JCを吹き飛ばしにすればいいだけ
これなら制圧にも悪影響はない
698名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:35:23 ID:y+bf17fr
ラグい奴だろ
699名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:39:10 ID:FvyVXybF
双激のみならず浮き無双全般相性いいだろ・・・
相手が極鎮なら両節混でもいいし
700名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:40:11 ID:mSNmefmZ
待ち時間これ以上長くしてどうする
701名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:47:41 ID:O9cgr110
禁止されるのなんて一部の厨武器だけだし、
それじゃなきゃ戦えない強武器厨は入らないから合理的なシステムだな。
702名も無き冒険者:2009/01/04(日) 20:50:00 ID:zBhPV+hU
鉄矛以外使用禁止にしようぜ
703名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:04:14 ID:c4+9Vqj7
特定武器限定部屋はあってもいいと思うけどな、集まるかどうかが問題だ
704名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:04:48 ID:d+XLgfYk
武器禁止部屋ができたら
妖杖禁止がデフォになりそうだな
仲買いにはガチムチ妖杖が溢れかえり・・・
あぁ恐ろしい



705名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:20:24 ID:UJVK5n8w
お前ら俺の40340の妖杖で粘着してやるからな

706名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:31:21 ID:25nvC0XW
殴り仕様気取ってる妖杖も乱戦になると結局JC厨だから困る
符水じゃないアイテムだったら殴り仕様って認めてやろう
707名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:37:53 ID:Wi/DS7p8
殴りで符水じゃ火の玉を生かせないだろ。
708名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:39:57 ID:uPOrRlmq
新規の話出てたので少し
2週間くらい前に誘われて義600の俺

新参の武器は、10110とか11100?を
2ー300円くらいで何種類かNPC売りして新参部屋専用武器にしてほしい
次あれ使ってみようで誰でも貯めれる額

改造の仕方覚えるのに、1回だけ鍛えれるようにするとか
普通の新規に攻撃4防御2体力2とか作るほど貴石の余裕無い
買えば?ってなるかもしれないけど、買ってもぼこられてるのに
買わないとまともに参戦できないのはつらい
最初でRMの差見せ付けられるのも萎えるしなー

アイテムも、体力30 破壊30 無双30とか安いアイテム限定で十分
毎回活丹とか味方で居たしな
義の縛りはよくわからん

新規からの生の声でした 無駄だろうが運営にも送ってみた
709名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:40:17 ID:+DWDov2G
幻杖に風属性付与があれば…イヤなんでもない
710名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:47:33 ID:Jsnc+zFS
新参はR1限定で鍛錬も各箇所に1しかできない
最高でも11111とかにすればいい
始めてから1回も鍛錬しなくても編将軍になったころでやっと石が各10くらいたまるくらいだったきがするから
攻撃4とかはたしかに難しいと思う
しょっぱなから課金しないとだめだっていうのはどうかと思うしね
711名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:48:48 ID:1d8wIyRX
玉なし刻印関係なしで属性攻撃とかチートじゃん妖杖使ってるやつさむいから氏ねよ
712名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:50:12 ID:gIaFgqHt
前は左慈が貴石くれたりとか色々あったんだけどねぇ…
確かに今は貴石の入手に関しては厳しいかもしれんね
713名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:55:09 ID:6mEcRlIA
4ヶ月やって未だに義1100くらいの校尉だけど
貴石は全部メイン武器に回してあと使ってみたい武器とかは
そこそこの強化のものを買ってちょこっと遊んで半額で売るって感じでやってたら
サイフはほとんど痛まないぞ
714名も無き冒険者:2009/01/04(日) 21:58:26 ID:O9cgr110
閃いた!
無双撃ったら3秒間風属性付加(自分に)すれば、ぶっぱいなくなるんじゃね?
無双が切り札になるから殴り合い主体の腕と腕のぶつかり合いになるぞ!
715名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:01:48 ID:9ZaTpBmc
>>714
ぶっぱは別にいてもいいよwカモだし
今のところ妖杖だけだな、不満あるのは
716名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:02:21 ID:MK1xYKp7
極刀使ってると味方妖杖はうざすぎる
相手無双切れてるから無双うてば終わるのにJCJCJC
氷鳳凰なのに凍らす前にJC当てるから凍らない
しかもそういう奴に限ってこっちが攻撃されてる時はJC全然当てられないっていう

もちろんタイミングわかってる人はありがたいがほとんどいない
717名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:05:26 ID:SD9OnNry
そして無双ぶっぱ移動最大が流行るんですね
718名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:06:21 ID:zBhPV+hU
獄刀使ってる時はほんと味方の妖杖邪魔だと思うわ・・・
無双当ててる最中に必ずJCで燃やしてくれるんだよな
719名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:08:19 ID:O9cgr110
>>717
二倍とか破竹とかをを迂闊に仕込めないからそれはそれでいいかもしれん
720名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:20:51 ID:1d8wIyRX
妖杖使ってるやついたら晒すわ^^
721名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:28:32 ID:yI+3trdK
妖杖で燃やして倒れ込んでる途中にカニ歩きして挑発する
それが俺のジャスティス
722名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:36:45 ID:d+XLgfYk
最近のアップデート名って武器の名前だよな
大して目玉でもないし、なんなんだろう
手抜きなのかな?w
アップデート名までもが手抜きだとは・・・

アップデート「冬将軍 到 来 」
とか色々あるだろうに・・・
723名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:44:20 ID:c4+9Vqj7
運営はなにも考えてないから仕方ない
724名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:51:48 ID:25nvC0XW
>>723
運営「2ちゃんにメールにと日本人がファビョってて超バロスwwwww」って考えの半日民族運営かもしれないぞ
725名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:53:48 ID:sgMHNWYZ
>>440
いや、勝ちにこだわる奴こそオフゲやってろと思うんだよなぁ。
勝敗にうるさい人って、どんどん「最低限」を上げちゃうんだよね(過去の自分含め)。
自分にとっての「最低限」に引っ掛かる奴を見つけて集めてやるのが上級者の義務だと思うよ。
このゲームでいえば、自分でPT組めないなら勝敗はある程度運任せと割り切るって感じかな。

しかもネトゲなんて回線細い奴とかPCスペック低い奴とか、プレイ中に
子供が攻撃してくる奴とか、コミュニケーションの延長にプレイがある人とか、
たくさんいるわけで、ゲームそのものテクニックでカバーできないこともたくさんあるじゃない。

オレにとっての最低限は、狩場を被らないようにするとか、今の仕様で無駄に兵糧庫を狙わないとか、その程度だな。

あと、このゲームって負けても失うものが少ないから、いいじゃんw
ヌルゲなんだから、ヌルプレイも許してくれよ。
726名も無き冒険者:2009/01/04(日) 22:57:47 ID:msIJhEz7
そろそろ来るぞ 恐怖の

●妖杖のジャンプチャージ攻撃に炎属性がつかなくなりました
727名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:05:37 ID:yI+3trdK
しかし1年間も放置しといて今更修正なんてありえるのか
728名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:08:58 ID:25nvC0XW
>>727
一年間じっくり日本人をいらいらさせた後にまさかの斜め下修正をもってきて日本人をおちょくるのが三度の飯より好きかもしれないぞ

●全ての武器、属性玉、真無双乱舞による炎の燃焼ダメージを50%に減らしました。
729名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:11:13 ID:+DWDov2G
来るのは妖杖仕留めれない奴が残念なだけだろ乙って言う奴くらいなもんだろ
730名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:14:08 ID:/QTV5UqR
起き上がりをせめて一秒くらい無敵にしてほしい
ていうか少しくらい有利にしてほしい
対人でハメがあるアクションゲームなんて歴史上評価良かった例が無いんだから
アクション売りにするくらいならそこを調整しろや
731名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:18:48 ID:2uqWZsCa
妖杖のJCを吹き飛ばしにしたら解決
桜扇?
巻き添えになっても知らんw
732名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:20:11 ID:Jsnc+zFS
最近ガチムチ極符水とか多いなぁ
殺されないけど殺せない
破竹とか神髄が多いのもわかった気がする
733名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:20:43 ID:CpGrqKrJ
新参で攻撃上昇52の朴刀を使ってみた。
敵の体力が豆腐のように軟かった。

734名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:30:19 ID:d+XLgfYk
新参で攻撃上昇46の甲刀を使ってみた。
敵を轢いてみたらあたりに肉片が飛び散った。
735名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:33:24 ID:X+qfnr1a
ながそうとうの突にも飛び火したら、お前らを恨むぞ^^
736名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:37:44 ID:1n7q+6cc
飛び火といえば双錘っていう可愛そうな武器があったよね
737名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:46:36 ID:8Ol58Yft
妖杖がいるとテクではどうにもならん時があるわ
738名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:53:18 ID:EP1YZI9t
>>732
その逆で破竹・神髄が多いからガチムチ極符水が多いんだと思う
739名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:56:50 ID:oRf+BSM1
妖杖は風付けて倒せ
740名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:59:57 ID:jCsSoVdp
敵の一人が瀕死で倒れてて横に敵の妖杖が立ってて、瀕死の敵殺したいけど無双ゲージが空だと詰むよな
攻撃しようとしても燃やされるしガードしてる間に逃げられるし
741名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:01:58 ID:i1ZRO6F8
妖杖の炎を多段ヒットに戻せ
そうすればJCも吹き飛ばしになるし妖杖のタイマン能力も上がる
こっちも相手もしあわせになれる修正だ。あんたもそう思うだろ!?
742名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:12:48 ID:TO3XLTwH
>>741
誰に言ってるんだよw
743名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:14:56 ID:jDL4sJ4e
>>735
したらガチで使えない武器になっちゃうね
744名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:17:37 ID:ut6S8G4D
鉄鞭の爆弾みたいに味方にもヒットするのが一番良いと思う
桜扇JCとか長双刀突にも飛び火するだろうけど問題無いっしょ
745名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:18:03 ID:ivJQ+dMQ
抽選でパンダ服がもらえるキャンペーン

http://sg.wasabii.com.tw/Event/081230_NewYear/081230SG.html

期間中にリアルマネー200元(約560円)使用するとパンダ手袋がもらえて、
他の服飾部位の抽選権一口獲得
さらに、100元(約280円)使用毎に他の服飾部位の抽選権一口獲得

ただし、パンダ服(と猿服)は能力付加なし

パンダ服を課金促進に使うとは、なかなかやるな。
746名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:18:23 ID:/aehRw/6
てかどうしてオンの炎はこんなに強化されたんだ?
オフは炎の威力弱すぎるのに・・・
orochiは別として、オフはなかなか体力削れないからもっと炎の威力が高くてもよかった。
しかしなぜそれをオンで実現した・・・
747名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:22:01 ID:9A3vtsyA
●チャージ攻撃から繰り出される炎ダメージを受けた場合において、操作不能で走り回るように変更されました。
●その状態で敵に接触すると引火する機能を追加しました。
748名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:24:09 ID:KicuGsnq
極系アイテム使ってまで勝とうするのは浅ましいと自覚した
しかし、勝ちたい!
749名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:26:56 ID:PMbrVAEl
バランス悪いとことか改善しないよな
ネタを小出しにしてるのもそこそこ稼いでるからだろうか
750名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:27:27 ID:0RgRqTU5
勝ちたいだけなら対決妖杖でも使ってればいいけど
現在の仕様でガチムキ妖杖符水使うのは完全に空気読めてないよね
751名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:27:50 ID:n4B+TtF5
高額アイテム使って俺TUEEEできるなら、私はためらうことなくそれを買うだろう。
752名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:35:20 ID:CgXQZvMC
>>745
やたら台湾持ち上げてるやつ居るけどこれ見るとありえないな
753名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:41:41 ID:8lDUyxtK
早く次シナリオ行ってくれ
754名も無き冒険者:2009/01/05(月) 00:46:24 ID:TO3XLTwH
>>752
持ち上げてるんじゃなくて普通にだいぶ上なんだよな
755名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:07:22 ID:+7Spuyli
>>744
そんな修正きたら桜扇と長双刀使ってる自分は有頂天なんだけど
桜扇や長双刀の炎はスポット的な物だから味方に当たることなんてあまり無いだろうし
なにより副将スキルをお手軽に発動できるのが良いねそれ

その修正こないかなー
756名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:14:52 ID:1mb9Ytj8
炎が味方に当たろうが制圧ではほぼ関係ないよな

ところで最近撤退した味方がいてもスライドしないやつが多すぎる・・・
ほとんど未強化で強化されてるやつになんて勝てないから!当てても無双乱舞されたら即死だから!

野良に期待などできんか・・・
757名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:16:32 ID:EFpedcld
そうなったら妖杖いなくなるだけだけど
双戟だらけになるかな
758名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:18:41 ID:ut6S8G4D
妖杖いなくなるだけで良い
759名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:19:47 ID:hcB2VJD1
>>757
撃破が押してるとかならスライドしやすいんだけどな。
要塞とかで大抵そういうパターンは拠点や撃破が押されてたりするんだよね。
いっそシフトしないで青側ゾンビとかのほうが勝ち目があるときもあるし。
要塞に関わらず回りが真っ青なときは強化の立て直しがさすがにつらいけどな。
760名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:21:08 ID:MaoKCmP+
>>748
氷玉オススメ
761名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:30:17 ID:+7Spuyli
>>758
多節鞭の突修正よりも確実にその武器を無価値にする修正だから合理的とは言え運営はなかなかそこまで踏み込めないだろうね

でもその修正きたら制圧妖杖なんか忙しく走り回りながらもちょっと合間みてJCすれば副将スキル付けれるからむしろうれしいと思うんだけどな
制圧だとほぼタイマンだから対人能力も変わらない
妖杖、突長双刀、桜扇でアイテム青狩りも出来るようになるし結構いいこともアル
しかし妖杖の突はまだしも各種チャージ攻撃の炎までそうなったらかなり対決乱戦だと邪魔者になるな
そう考えるとそこまでの修正に踏み込めないだろうな

はぁ
762名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:31:14 ID:P8Z/ZyoG
>>748
氷大斧使えよ。C3で凍らなかったら陣→起き上がるの待ってC3の繰り返しできるから。
丈夫もあって手軽に粘着できる。
ま、大斧で丈夫仕込んで氷もつけて殺されるほど残念な奴は救えないけど。

あと甲刀かな。序盤にすぐ攻防MAXにして2倍仕込んで雷砕かD。
気絶したら2倍JCで何度か拾え
そしてひき逃げ。このワンパターンでおk。
わざわざ粘着しにきて死ぬ奴は救えないけどな。

修正くると思うから本格改造はやめとけ
763名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:33:16 ID:x1NkDyn8
とりあえず現行仕様でいいよ妖杖なんて普通に対応できてるし
もちろん精鋭な
俺みたいな残念将軍より下手糞とか笑えるわ
自分の未熟さを棚に上げて修正叫ぶとか第一線で戦ってる人に失礼だと思わんのか
状況把握して戦えや
764名も無き冒険者:2009/01/05(月) 01:42:52 ID:+7Spuyli
>>763
妖杖JCの雨もVUPPERなら対応しやすいよね
でもあんなの連発されてたら普通に殴り合いはできなくなるし
1人のJCであんなに乱戦時に大勢の敵を巻き込めるのは厨性能以外の何者でもない
もともとこのゲームは対決が無かったから問題無かったがいざ対決を実装してみるとバランスブレイカーすぎた
まあ要するに妖杖er乙
765名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:04:03 ID:mJmnqwW0
妖杖JCを小吹き飛ばしにすれば在る程度解決
766名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:08:42 ID:z/MPGtn+
>>756
スライドしたのに青側に留まられて撃破押されるパターンが多いんですよね
ダメだと思ったら自主的に赤側着てほしい
赤側と反対方向に強化しにいったら誰もスライドしないと思うぞ
767名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:18:57 ID:cx/X0i/y
幼女とか桜扇のJCはオフと同じにすればいい
768名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:22:40 ID:Pr94ySUC
袁紹の軍事があと少しで300万を越え、R4が鍛冶屋に出るかもしれん。
枠は23だろうけど
769名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:28:40 ID:7ZsjzW7l
軍事100の俺は既に買える状態なんだが
770名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:29:18 ID:ZQbjrt72
妖杖とかのJCが味方にもヒットするようになったら浮き無双邪魔しまくりで
逆に妖杖増えると思うがな
地上無双とかも完全に死ぬなw
771名も無き冒険者:2009/01/05(月) 02:38:24 ID:hkWT5TKz
妖杖のJCはそのうち吹き飛ばしに修正されると思うがこの運営は妖杖大好きだからなぁ・・・
772名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:15:36 ID:MFWpHOCK
妖杖修正しないならせめて兵糧の仕様だけでも前のに戻してほしいね
今の兵糧は制圧だと完全に空気だし対決だと拠点取り合う意味なくなったし
773名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:21:15 ID:gafeByJQ
>>770>>771
そうなると桜扇JCとか刻印で炎が付く武器はまとめて修正はいると思うぞ。
デフォルトで火が出せる武器は炎の威力減らせばいいだけ。
雨降ったときくらいの減り方にすればいいと思う。
774名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:26:46 ID:gafeByJQ
精鋭
3000撃破、判定:指揮官撃破
アイテム:玉のみ
ハンデ:無し
無双:無し(無双便りの撃破になってしまうため)
ランスロ、究極:無し
連射等のツール:無し
絞りなどの不正:無し
フル強化でタイマン相手募集中。孫権相手に部屋建ててます。
775名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:36:49 ID:gafeByJQ
鎮火符あるから修正がないと思うぞ。
妖杖に対して不満を言ってる奴で鎮火符を用意してるのはどのくらいいるんだ?
多分ほとんどいないだろ?
おそらく極鎮身石帯とか符水とか防御系、自分が撃破しやすくなるように玉系
この2パターンのどっちかだろ。
鎮火符用意しても妖杖にはかないませーんって声がたくさん上がったら重い腰を上げる可能性が高くなるかもな。
776名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:42:59 ID:hzNCCoCj
妖杖が叩かれる要因は炎ダメよりも崩れ落ちだと思う
鎮火符で崩れ落ちまで解消されるならここまで言われてないはず
777名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:44:16 ID:PMbrVAEl
炎食らうと吹っ飛ぶでいいよね
778名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:52:47 ID:f6JMC3/o
>>775
殴り武器だと妖杖と双戟で動かれると詰むんだが
779名も無き冒険者:2009/01/05(月) 03:56:12 ID:aNl0pWUK
>>775
妖杖のJCは炎は問題ないんだよ
食らった瞬間崩れ落ちて破竹などの大ダメージ攻撃が確定するのが問題

と対決しない俺が言ってみた
780名も無き冒険者:2009/01/05(月) 04:01:23 ID:av31ZtlA
>>767
オフと同じじゃん
781名も無き冒険者:2009/01/05(月) 04:09:56 ID:1Sylx6AL
鎮火符装備の双戟で行ったら、序盤から幼女が粘着。炎ダメージないけど、攻撃依存ダメージあるから、少しずつ削られる。こっちも死にはしないけど、延々と粘着されて強化が遅れるのが痛い。

幼女はリスクあっての粘着ならいいんだけど、ほぼ死なないのがね・・・

この運営は修正が遅すぎるのがなぁ。双剣にしてもタセツにしても。早く修正すれば、武器に金払う人も少ないだろうし。行き過ぎだったら、再修正してもいいんだし。

課金が一段落してから、修正って方針なんかなぁ。
782名も無き冒険者:2009/01/05(月) 05:35:38 ID:P8Z/ZyoG
もうやだこの運営
783名も無き冒険者:2009/01/05(月) 05:41:06 ID:7ZsjzW7l
二月のアップデートで闘技に新マップだってよ
やったなおまいら!
784名も無き冒険者:2009/01/05(月) 05:48:10 ID:WfFjVzeg
・・・弧刀を・・・出せ・・・
785名も無き冒険者:2009/01/05(月) 06:33:21 ID:uy2NVmOB
>>玉なし刻印関係なしで属性攻撃とかチートじゃん妖杖使ってるやつさむいから氏ねよ

似た様な事を昔思ったな
なんで幻杖はc1突や衛や覇や無双に風属性がデフォで付いて無いのだろうかと
786名も無き冒険者:2009/01/05(月) 06:53:31 ID:kFFjwQ3d
妖杖は、JCを桜扇のJC並みにタメあってから炎でるようにして、
なおかつ無双の炎をなくして燕扇の無双みたいな使い勝手にす
れば良くない?

そうすればJCは対応しやすくなるし、攻撃上げないとほとんど
敵倒せなくなるし、使いたくなくなるんじゃない?

無双は腕さえあれば全弾命中出来るようになれば、普通の鍛練
なら上方修正になりそうだし。
787名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:11:13 ID:x1NkDyn8
>>764
何が妖杖er乙だ
そんなもの対決では使ってないわ
ちなみにVUPPERでもなく殴り武器な
炎のよろけ→破竹なんて周囲に気を付けて戦えば全く問題無い
俺は自分と妖杖とその他の武器の間合いに気を付けて戦ってるけどな
そもそも何でガチムチ武器を必死で倒そうとするのか分からん
倒せる奴狙えばいいし妖杖の相手役なんて一人でいいだろ
何も考えず戦ってんのか?
788名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:12:35 ID:52F3vfR4
新参だけど、課金アイテム安すぎワロタ
789名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:14:15 ID:x1NkDyn8
あと鎮火符装備して妖杖に困るのはさすがにどうかと思う
逃げるくらいしろよ
790名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:17:48 ID:x1NkDyn8
妖杖に修正求めてる人ってまさか攻撃偏重型で炎に弱い鍛錬にしといて文句言ってるんじゃないだろうな
791名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:19:40 ID:5XWTIF1M
やはりアニキアーマーの実装が必須だよな。
炎なんてアニキの熱さに比べればぬるいし、
氷ごときでほてった体は冷やせない。
アニキ以上にシビレるものなんて無いから雷玉なんてゴミw
アニキの極チンは風で飛ぶなんてあり得ない。

やべぇチート級の強さだな!アニキアーマー!!!


でも、アニキの気を引きたくって斬でのダメージは多め☆

792名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:22:37 ID:K5+ff0AF
>>787
妖杖警戒してたらビクビクしてたら敵にN入れるのすらできないがな。
あとガチムチを倒そうとする奴なんてほとんどいないが、
敵の4人中3人しか倒せないってのはどう考えてもおかしいわな。
戦盤みたいに空気になるならまだしも、有効打を与えつつ無敵になってるんだから。
793名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:30:02 ID:x1NkDyn8
>>792
だから誰か一人が妖杖の相手役になるんだろ
794名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:34:50 ID:3fqGUn2N
>>788
課金家具は高すぎるけどね
武器庫の200なんて500円分だけWebmoneyを使うとか防止するためだし
本当にケチ臭い値段設定だよ

副将を部屋の自由な場所に配置して座らせたりしたい・・・
795名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:49:10 ID:8lDUyxtK
副将の配置変えなんか簡単なはずだけど直接利益に結びつかないからやらないんだろ
まぁ、利益になるようなこともやらない運営だからな〜
796名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:52:51 ID:K5+ff0AF
>>793
下手な妖杖ならな。普通の妖杖なら味方と固まってるし、一人相手しながらJCばら撒ける。
797名も無き冒険者:2009/01/05(月) 07:55:09 ID:7ZsjzW7l
妖杖のJCが味方にも当たるようにすれば万事解決
798名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:01:50 ID:Mpx9A4b0
グラナドエスパダってゲームが3100とかだったな課金アイテム
799名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:16:49 ID:OLMt4zNg
妖杖JCが味方にも当たるようにすればいいとか言ってるやつ頭沸いてのか
鉄鞭や獄刀は範囲が一転に絞られてる分無双くらってる味方救出出来ることは結構限られてる
妖杖JCが味方にも当てれるなら副将減らすの簡単だから特攻つけ放題だし味方が破竹無双くらったら
JCで救出、甲刀なんかは影響ないだろうが定点型か移動距離が短い移動型無双は同様に救出し放題
おまけに瀕死の味方に止めさして相手のポイントにならないようにもできる
殴り武器どころかぶっぱの首も絞めるようになるだろうが
バランスがどうだとか運営叩いてる割にお前らも考えなしすぎ
800名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:21:29 ID:7ZsjzW7l
平日の朝からそこまで必死に考える頭なくてすいませんでした
801名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:40:01 ID:QEaYgnXJ
必死に考えなくてもわかる程度のことだろ
ほんとに頭悪いやつばかりだな
802名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:47:37 ID:5XWTIF1M
結局おまえらはアニキに頼りっぱな何だよな
アニキのケツが切れたらどうするつもりなんだか・・・
803名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:49:13 ID:O2AFL8EH
利口なやつはこんなスレ見てない
もっと利口なやつなら無双なんてやらない
804名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:08:40 ID:mdGc5ekX
米が空気になったし幼杖は移動110でいいんじゃね?

しかし久々制圧したらびっくりしたわ 米を先にとったりとられたり…あのドキドキ感が完全になくなったね
精鋭だけでも前の仕様に戻しませんか?運営さん
805名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:12:49 ID:SH1usou/
ソウゲキ無双くらってる最中に火杖のJCくらうと寝れるのか?
ヤバい、晒されると思ったんだが
806名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:21:55 ID:jDL4sJ4e
爆弾で助けられた事ならある
807名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:26:14 ID:60jJEKEf
何か指摘されたら「釣り」で済ますんだろうが、
必死に長文書かれるとガチで真正にしか見えんね。


冬休みだし
808名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:46:01 ID:+7Spuyli
じゃあもう妖杖JCは桜扇とまったく同じにしてしまえよ
杖を前下方にかざしてぐるぐる回しながら炎1本飛ばせばいいじゃないか
C3で拾えるくらい着地の硬直少なくしてもいいから
809名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:47:05 ID:o2C2DVW9
スレ弁慶は365日常駐してますよ
810名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:52:20 ID:iRFek9+z
妖杖JCはC3で拾えるぞ今でも。妖杖C3はよろけだし使いやすいよ。
811名も無き冒険者:2009/01/05(月) 09:54:21 ID:+7Spuyli
>>810
そうだったのか失敬失敬
それだったら炎は前方一本にしても問題ないね
譲歩しても前方45度範囲に3本だ
812名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:01:42 ID:iRFek9+z
俺は今のまま360度でいいけど、燕扇覇とか宝剣衛みたいにスカスカにすればいいと思う。
それか誰かが言ってるみたいに吹き飛ばしでいい。
813名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:03:59 ID:o2C2DVW9
>>811
散々長文書き連ねてたのに調べてなかったのかよ
814名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:05:09 ID:+7Spuyli
>>811
そんなもん調べなくていい
815名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:05:55 ID:+7Spuyli
>>814は安価ミス
816名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:29:36 ID:0RgRqTU5
朝から痛い子がいるな
817名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:35:30 ID:WfFjVzeg
>>755
亀レスすまんが、桜扇と長双刀はどっちで使用?
制圧?対決?
俺も最近桜扇に目覚めたんで、鍛錬と改造をこっそり教えてくれると有頂天なんだけど
818名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:39:13 ID:o2C2DVW9
>>816
ガキムキしてりゃ痛いさ
819名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:45:48 ID:0FObnHZz
副将をベッドや絨毯に寝っ転がせて変態プレイしたい
今のままじゃ便利系以外の家具が意味ないよぉぉ
820名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:55:29 ID:0RgRqTU5
>>819
脳内ならどんなことでもできるんだからいいじゃない
821名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:14:58 ID:+7Spuyli
>>817
桜扇砕突40420の攻撃防御上昇1回づつ体力基本1回
長双刀突陣30324無双上昇2回枠1回
822名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:17:40 ID:+7Spuyli
制圧で桜扇使う奴なんか皆無に等しいと思うよ
破壊3は必要だし攻撃4は必要
故に防御体力にあまり鍛錬回せなくて防衛するされ両方無理
823名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:26:47 ID:HPLvUisK
棒立ち副将より、雪熊猫のほうが生命エネルギーを感じるんだがどうなってんの。
生気のないマネキン副将不気味なんですけど。
824名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:30:59 ID:WfFjVzeg
>>821-822
ありがとう
参考になったわ
825名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:42:17 ID:ty/9KGQC
>>823
副将・・・生物なのに無機物っぽくて不気味
雪熊猫・・・無機物なのにまるで生きてるようで不気味

つまりどっちにしろ不気味
826名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:56:36 ID:RTINK9vP
●自宅に帰ると副将が一斉にWelcomeエモを行うようにしました
●副将を20人まで雇えるようにしました
827名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:17:10 ID:x1NkDyn8
羽扇のJCのビームと同じにしたら皆納得するんじゃない?
360度だった範囲を前方約160度のみにするんだよ
828名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:18:58 ID:3fqGUn2N
>>826
この運営なら最大まで増築して副将を12人雇えるとか
そんなのさ
829名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:21:27 ID:gBhoKwci
だからさっさと部屋名相手に見えるようにしろって話しなんだよ
部屋名が相手に見えないネトゲとか無双くらいだろ
830名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:24:52 ID:MFWpHOCK
ユーザーの意見はフル無視がこの運営のポリシーですから
831名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:34:05 ID:RTINK9vP
フル無視ではないと思うよ
多節突修正しろ→風を飛ばす系の突修正
双剣D修正しろ→Dピヨリの威力修正
・・・うん、とっても斜め上修正ですね^^;

まともなのは
長双刀JCとか甲刀無双とかかな
832名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:47:42 ID:x6/rjZA1
まだやってたのか
833名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:55:30 ID:X+YujMj0
修正来る時はガツン!とくるからな。
鳳凰とか兵糧とか
834名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:55:40 ID:8FTpJ+wd
長双刀の修正はやり過ぎだと思うんだ
JCは硬直or威力下方のどちらかにすれば良かったんだよ
Nまで修正されてタセツより威力が無いし
835名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:01:22 ID:/A97ZBET
いや長双刀のJCは今ぐらいでちょうどいい。
Nの修正が余計。
836名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:02:16 ID:cx/X0i/y
>>780
オフの妖杖は崩れ落ちも吹っ飛びもあったと思う。桜扇は全部吹っ飛んだ気がする
837名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:03:18 ID:WPhly2Nf
斜め上の修正をして
ここまでユーザーをおちょくってる運営って珍しい
838名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:21:00 ID:3ogoqV3R
妖杖はJCの範囲狭くするか、ふっとばしにでもしないと皆納得できないだろうな。
ふっとばしになったら確実にこの運営だと桜扇にとばっちりきそうだけどw
839名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:22:59 ID:V2QWKkKc
妖杖のJCはガードめくりになるのがすげーうざい
840名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:26:35 ID:Lraqy5Ba
妖杖JCを桜扇JCみたいな感じにすれば解決しそうだ
841名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:26:43 ID:ZC0uNT9H
ぅゎ、ょぅι゛ょっょぃ
842名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:28:12 ID:mdGc5ekX
>>839
なあ〜 わけわからんようになるよね
炎がでる位置を一定にしたらいいかも

今は低空JC 高く飛んでJC…相手のいる位置見てめくろうとしたらできるしな
843名も無き冒険者:2009/01/05(月) 14:13:21 ID:ZMN5Jf/n
幼女の修正に関しては対決視点で見て欲しくないな
ただでさえ少ない制圧幼女が絶滅するじゃないか

武器修正もだが部屋毎に使用禁止武器の設定と部屋名が相手に見えるようになれば解決じゃないか
844名も無き冒険者:2009/01/05(月) 14:28:47 ID:V2QWKkKc
制圧妖杖が少ないのは強化の遅さのせいだろ
攻撃6、破壊5だし
845名も無き冒険者:2009/01/05(月) 14:30:29 ID:sl9wovkN
武器制限つけて制圧基準で修正してくれればそれでいいよ。
今のところ対決は争奪にはないしプレイ人口は別としておまけ的なものだろ。
だったら嫌いな武器排除してやってて楽しい武器だけで騒ぎたい。
逆に妖杖双戟双鞭甲刀みたいなガチ武器使いたいやつは制限かけずに部屋立ててれば相手もガチ武器で来て緊張感増えるだろ。
846名も無き冒険者:2009/01/05(月) 14:33:12 ID:0FObnHZz
都城とかならともかく人気の要塞じゃ場所によっては戦犯必須だからな
847名も無き冒険者:2009/01/05(月) 14:38:03 ID:1mb9Ytj8
要塞が人気なのは制圧撃破対人のバランスがいいからか

都城好きだけど撃破よりだからなぁ・・・あと粘着多すぎる。
右黄色で撃破されたら高確率でどっちか寸して粘着開始だ
あれは有効だろうが粘着するならとっとと落として他所に飛ばしてくれ
848名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:02:02 ID:DGdafTrj
対人のテクニックを鍛えるより
粘着されても挫けない精神力を鍛えたい
849名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:07:51 ID:3qWsLYSe
>>848
未強化粘着されたからずっと無双狩りしてたら判定勝ちしたことあるぞ
撤退20こえたが
850名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:12:07 ID:0sfYjNMa
いくら未強化粘着されて撤退させられようが撃破勝ちすればこっちの勝ちだしな
強化全然出来ない状況で粘着されつつ撃破稼ぐのは難しいけど
未強化粘着下手な奴だと段々回り見えなくなってくる奴いるから
上手くあしらうと結構制圧勝ち出来たりするしな
PTで粘着してくるような奴等は多分無理だけど
851名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:21:50 ID:hkWT5TKz
フル強化の敵にはガン逃げだけど撤退したやつにはうれしそうに近寄ってくるヤツが一番ムカツク
そういうやつは対人全然強くないから攻撃だけ上げて返りうちにできるけどあの腐った根性うぜーわ
852名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:24:34 ID:3eu0+gsx
( ;ω;)明日のメンテで鉄矛に修正入るよね?
不屈が防御2倍付与
いくつかチャージ系にSA付与
無双時の敵の浮きを少し高く
この修正さえ入れば使い手が増えるに違いない
853名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:29:02 ID:zbq6pFda
夏圏を見れば解るだろ期待するな

燕扇だってあるんだぞ
854名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:35:15 ID:DGdafTrj
鉄矛ってモーションが呂布っぽいな
855名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:43:52 ID:b2AfwJcL
この運営は武器修正する時、何で事前に知らせないんだ
856名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:45:08 ID:n4B+TtF5
鉄矛は制圧だといけるみたいだよ〜
857名も無き冒険者:2009/01/05(月) 15:50:12 ID:DGdafTrj
個人的には鉄鞭のC3の範囲を男女統一にしてほしい
もちろん女の範囲で統一ね
858名も無き冒険者:2009/01/05(月) 16:00:02 ID:gBhoKwci
鉄剣盾にSAをくれー!!
鉄剣覇に属性つけてー!!もう鉄剣いじめるのはやめてくれー!!
859名も無き冒険者:2009/01/05(月) 16:07:08 ID:0FObnHZz
鉄剣時は斬玉使いの俺としては覇に属性付けられると下方修正なのでやめてください!
860名も無き冒険者:2009/01/05(月) 16:23:50 ID:NvyFRChl
気が早いんだけど、争奪の組み合わせってどうなる?
861名も無き冒険者:2009/01/05(月) 16:38:26 ID:3ogoqV3R
この早漏野郎!
862名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:00:32 ID:bKv2XdaM
武名システムによってまた前シナリオのような本気でぶつかり合う熱い争奪が出来るかもしれん
863名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:02:59 ID:hkWT5TKz
争奪のマッチングはかなり改善されてた
864名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:04:27 ID:3fqGUn2N
('A`)武名がFからDになったが自信が無いので怖すぎる・・・
865名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:07:12 ID:3fqGUn2N
>>852
タコヤキが破壊に強化あれば(仙箪強化しなくても)
ボーナスがあるんだから
珍矛゚も防御にボーナス付けばいいんじゃないか?
866名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:29:57 ID:0RgRqTU5
破壊ボーナスは移動115以下すべての武器についてます

劉備で符水150で出したら速攻完売した
兵糧仕様変更でみんな体力維持に四苦八苦してるみたいね
867名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:37:24 ID:hkWT5TKz
符水は200で出しても売れる
たまには行商のことも(ry
868名も無き冒険者:2009/01/05(月) 17:42:20 ID:cvmknLbK
そこで両節の出番ですよ。
869名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:14:32 ID:/cwrT2lV
対決で、甲刀・双戟・妖杖を使うやつの性格が、なんとなくわかる気がしてきた
870名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:18:43 ID:ox+UJCqI
申してみよ
871名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:23:58 ID:BBaDDZFq
突の修正もきたし、長棍のC1について語ろうぜ!
872名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:26:25 ID:dALvSXHe
砕か盾
好きな方を選べ

おわり
873名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:26:47 ID:5aN/D85B
長棍は突以外ありえないね
874名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:32:47 ID:MOOOaW6Y
砕はねーな
875名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:36:45 ID:SH1usou/
あえて陣
876名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:37:08 ID:21u4uYZg
みんな、パンダ買うならもう今日しかないぞ!!!!

877名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:40:41 ID:5aN/D85B
長棍風突当てて繚乱で殴るのまじつえーよ
878名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:43:43 ID:zHHScFfE
あー、どうしよパンダ
小さいのでいくらだっけ?
879名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:56:01 ID:QEaYgnXJ
繚乱使うなら風当てずとも殴れるし
一部の武器は捕まえづらいが
880名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:57:08 ID:o2C2DVW9
>>879
前半の自慢話はいらんから重要な後半だけ書けよ
881名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:02:38 ID:QEaYgnXJ
これが自慢に聞こえるって…ながこん使ったことないですかそうですか
遠くから一方的に攻撃できるのが繚乱の長所だろ
882名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:15:36 ID:TND7P1Z7
>>881
前半の煽りいらんから重要な後半だけ書けよ
883名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:17:17 ID:o2C2DVW9
>>881
前半のながこん話いら


>>882に気づいた
まあ一方的に攻撃したいなら弓矢でも運営に頼み込んでろ
884名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:19:07 ID:TND7P1Z7
>>883
気づいても最後まで書いてしまいなよ
それが俺達の愛と友情の激・無双乱舞だろ
885名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:21:48 ID:z/MPGtn+
>>835
JC後の硬直をすべての武器で長双くらいにすればいい
886名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:22:24 ID:o2C2DVW9
>>884
お前と一緒なら、二人三脚で許?より早く走れる気がするわ
887名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:26:06 ID:OLMt4zNg
>>883
前半も後半もいらないから重要な話をかけよ
888名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:27:07 ID:9A3vtsyA
お年玉イベントってわずかながらに期待してるんだけど
特務じゃなくてキャンペーンだよな?
修正されたお年玉特務なんかいらないんだが
889名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:34:35 ID:H/L5nVqr
ID真っ赤なのがいると思ったら今日はまだ冬休みだったな
変なのが沸く季節か
890名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:50:22 ID:0FObnHZz
Jを交えた攻撃は全部硬直2倍にするべき
空中でぴょんぴょんぶんぶんくるくる跳ねたり飛んだり回ったり
お前らは虫か虫なのか
891名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:53:08 ID:m6tMo7ne
オンやった後に、オフの衝撃波系JCとかやるとすっとろすぎてアクビが出ちまうよな(笑)
でも本来あのくらいでバランス丁度いいと思う。
892名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:09:27 ID:8lDUyxtK
とにかく次シナリオでは争奪をもっと盛り上がるような仕様に変更してくれ
それなら1月2月のイベントやらキャンペーンなんかいらねえから
893名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:35:34 ID:ra74j66X
滅亡がかかってないと盛り上がるわけないよ
勝っても負けても良いなんて勝負やる気出ない
894名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:35:53 ID:QPei/20R
なんかラグくね?おれだけ?
895名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:44:59 ID:zHHScFfE
ちなみに去年は
1/18 アップデート「新春」(お年玉特務、限定服飾)
2/20 アップデート「春節」(ナース服、英傑特務)

今年
1/20 アップデート「羽扇」(限定特務春節、GMイベント)
2/17 アップデート「列伝」(列伝特務、闘技新地形闘艦)

こんなものだろう、やっぱ
896名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:55:04 ID:NvyFRChl
今度の争奪で孫はまた属領ですか?
897名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:59:48 ID:Lraqy5Ba
そういや孫権って次負けたらまた属領になるのかw
もう滅亡システム復活してもいいと思うんだけどなぁ
898名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:01:50 ID:9A3vtsyA
独立するか否かは国民投票で決めた方がいいと思うんだよな・・・
899名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:02:46 ID:SH1usou/
討議新ステージ楽しみ!
900名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:03:06 ID:ra74j66X
ギルド実装したせいで滅亡出来ないんじゃないかね
901名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:05:27 ID:vwnwouHM
使った宝珠はギルマスに戻ってくるようにすればいいと思う、躊躇せずに買える様になるし
902名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:18:27 ID:gBhoKwci
属領→独立→属領→独立…。
こころがオレルOTZ
903名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:21:26 ID:NvyFRChl
炎―孫 劉―曹?
孫―曹更に神の手で属領回避とか有り得る?
904名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:37:13 ID:H/L5nVqr
また初期兵力に補正かかるんじゃね?
主要都市取り返したのに独立戦争時より不利になるっておかしいだろうし
まああの運営が何やらかすかわかったもんじゃない
905名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:40:04 ID:2iAmKkLU
前回で単なる袁紹ゲーじゃなくなったしな
今回も少し盛り上がることを期待してみる
906名も無き冒険者:2009/01/05(月) 21:52:35 ID:Lraqy5Ba
前から気になってたんだけどさ、今袁紹の人達ってどこと激してるの?
俺は曹操なんだけどこっちからも向こうからも全く部屋立ってないから気になってんだ
907名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:05:43 ID:3fqGUn2N
色違いの副将が出る戦地がほとんど無いんだが・・・

せめて激突で隣接してない勢力との戦闘は
劉=緑
孫=赤
曹=青
名家=黄
移民=紫
とかにしてくれんかな
青や黄ばかりたまる
908名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:06:50 ID:3fqGUn2N
>>906
孫と戦ってるよ
残念な奴らも多いからあるいみお年玉
909名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:12:39 ID:zbq6pFda
孫の鬼粘着PTとばかり合う俺にはお年玉とは思えん
910名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:14:49 ID:zHHScFfE
武将ボーナスとかギルドとか要らないから
在野武将として好きな勢力から出撃できるようになったらいいのに
問題は行商や仲買いの扱いなんだけど
911名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:17:34 ID:ra74j66X
そういや昨日から袁と孫の戦闘数かなり増えたけど
孫の人口増えたのかな?
912名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:25:43 ID:zbq6pFda
>>910
在野なんだから好きな国の街行けるようにしたら良いじゃないか。
在野からは仲買手数料は10%で統一な。
その変わり各国見て回れるボーナスありだ。

もしくは貴○を無双武将に昇格させて勢力持たせて欲しい。
もう知ってるプレイヤー減ったかな…
913名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:31:23 ID:ygUM377v
必ずしも勢力に属しないとかどうよ?
属さない奴は俸給もボーナスも無いが、いろいろと自由度が上がるとか
914名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:35:28 ID:zHHScFfE
下手すると在野だらけになりそうだな
でも在野ってどこに寝泊りすればいいんだ
勢力にいるなら屋敷が与えられるから納得行くけど
宿とか?
915名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:40:48 ID:ygUM377v
>>905-907を見て>>913を書いたが、すでに同じことを>>910が書いてた。死にたい
916名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:51:56 ID:Sb39bSx7
在野
●ギルドに所属できない
●俸給に内政ボーナスなし&行商も内政ボーナスなし
●仲買手数料は10パーセント
●自宅は酒場
●各勢力を自由に渡れる
●どの勢力からでも戦闘に参加できるが武将ボーナスなし
●武将からの特務は受けれない
●在野専用の街はあるがスラム街みたいな感じ

こんなもんか
917名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:53:40 ID:dALvSXHe
>>916
在野なんだから給料なんてねーよw
酒場E特務でシコシコ稼いでください^−^
918名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:53:56 ID:atVHVN/v
俸給は内政値とか関係なく0でいいんじゃないか
919名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:54:53 ID:ivJQ+dMQ
>>910
在野なのに好きな勢力から出撃とかおかしいだろ。
無職なら好きな会社に出勤できるって言ってるのと同じだぞ。
920名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:57:45 ID:9A3vtsyA
妄想スレはどこですか?
921名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:59:20 ID:VVAbyfj4
虎を狩って金を稼ぐんですね
922名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:01:15 ID:8lDUyxtK
在野なんて絶対実装されないけど
自宅が酒場なんて贅沢だと思うな、そこらへんにあるベンチで寝泊りしなさい
923名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:16:22 ID:Sb39bSx7
傭兵
●ギルドに所属できない
●傭兵になるには試験に合格しなければならない
●俸給は激突&争奪の勝利数に応じて
●荷物は最低限なので武器庫、服飾箱は1つのみそれ以外の武器は全て封印状態で解除できない
●傭兵はぼっちなので副将は持てない
●自宅は六畳一間
●転生は自由にできる(傭兵なので)
●各種内政ボーナスは半減扱い
●酒場2階が傭兵専用の特務請負場所
924名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:19:54 ID:BMrA9NNS
三国志10の在野みたいに酒場依頼(=特務)と交易(=仲買)のみで稼ぐって事か
925名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:23:48 ID:b2AfwJcL
>>922
つまり大きょ・・・・・・
926名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:25:41 ID:Lraqy5Ba
>>908
レスありがと、そうかずっと孫とやってたのか
このくらいの時間に孫とやるとたまに粘着凄い人と山道で会うから
その場合は面倒だよなw
927名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:51:05 ID:NTVGZF81
しかし双剣の固さは羨ましいなぁ。
あんなに固いくせに足も速いとは。羨ましい限りだ。
928名も無き冒険者:2009/01/05(月) 23:57:27 ID:gIpfgmTZ
たまに対決にも双剣いるな
929名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:19:19 ID:FA80mvkj
体力武将に所属してネカフェから40430極鎮双剣で対決行くと、相手の戸惑いっぷりが面白い。

2戦目から相応の対応されるけど。
930名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:20:55 ID:ULhXC9Ki
対決で双剣はやめとけ・・・
931名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:24:25 ID:Z81IAmIl
>>919
無職ならどんな好きな会社を選べるのも自由だろ?
932名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:29:40 ID:ULhXC9Ki
つかようやく所属武将以外に
仕官できるまで友好あげたのに
鞍替えすると今の上司に白い目で見られますとか・・・
めんどくせぇシステムだな
933名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:29:56 ID:FA80mvkj
今の仕様なら全員在野で好きな部屋の敵味方どっちでも入れるようになるのが一番。
国わけるなら争奪とか全面的に見直した方がいいと思う。
934名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:30:20 ID:wlAsxD3l
>>931
おまえの日本語能力では
会社どころか、派遣でも無理そうだなw
935名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:48:49 ID:UM1pe1Yp
在野のみ特別MAPで武官の後ろから時間制限のないやたら広い地形MAPに出れたらいいのに

連激のみMAXスタートで目的の国までMAP通って行くとかだったら・・・


あれ、妄想スレどこだっけ
936名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:01:32 ID:CZdSb3Y5
>>931
選ぶのは自由だが、出勤するのは採用されてからだろ。



937名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:06:00 ID:FA80mvkj
とりあえず執務室が遠いのなんとかしてほしい。
闘技官の後ろの門と回廊の入り口逆にしてくれ!

特務5個請け負ったまま五虚将軍受けに行ってしまった時のやってしまった感はハンパ無い。
938名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:08:56 ID:7ktbuShf
>>936
正社員・・・武将に仕官(給料は高いが責任も大きいし仕事もきつい。)
フリーター・・・在野(給料は安いが自由。正社員に比べて職場の種類も豊富)



無職・・・こんなクソゲーなんてやらずにリア充ライフを満喫

ゲーム内と実生活のランクは反比例している
939名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:20:00 ID:af3mx1Vx
>>931
彼女いない男がどんな好きな女を選べるのも自由って言ってるくらい自分中心視点すぎ
好きになる相手を選ぶのは自由だけどそれで何かしら相手に影響及ぼす行動に移るなら話は別
相手の迷惑考えずに熱視線でラブコール送っちゃうのとか
生理的に嫌いな相手からそれやられると本当に十円ハゲとか出来るらしい
そういうのはキレて「何じろじろ見てんの」とか言っても周りから自意識過剰と思われそうでキレることもできないらしいし
伝えることすら迷惑な好意ってのがあるんだよ
会社だってわけわからないプーに選ばれてアプローチされても迷惑なだけでしょう
940名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:26:23 ID:SE8GjB4m
叩かれっぷりにワロタw
941名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:26:43 ID:kJK+H9at
ID:Z81IAmIl
今日のゆとり
942名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:30:06 ID:5gIZUihx
>>930
以前の兵糧システムなら対決で双剣はいけた
風つけて拠点とりまくって弱った奴のトドメをさすって感じで
Dから属性つけて…っていう戦法もあって以外と万能だったと思う
もう殆ど見なくなったけどな
943名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:36:21 ID:7ktbuShf
双剣はそんな弱いもんじゃない。
強化の早さもあるし、ある程度の硬さもある。
破壊が2だから体力埋めてもランスロ使えるし、それにモーションが速い。

ただ一番の問題は、使われすぎたことだな。
ゲーム開始当初からずっと使われ続けてきてるから、モーションもわかりきってるし、
双剣と対峙して対応できない奴なんてほぼいない。
944名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:39:46 ID:B7vPf+yi
>>769
へー、ステータスで買える武器変わるんだ。

ところでログイン画面の告知は、いつ無くなるの?('A`)
945名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:41:26 ID:B7vPf+yi
>>927
双剣って硬いか?
足は速いけど。
946名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:43:36 ID:af3mx1Vx
>>945
防御上昇はスロが5番目だからそれなりに高いけど体力が基本値も上昇値も低すぎて総合的に柔らかい
947名も無き冒険者:2009/01/06(火) 01:43:37 ID:/oNYaTKh
おれの長こんのほうが硬いし
948名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:03:30 ID:QjrorUDI
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
949名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:06:39 ID:12flL7KY
>>927
ぜんぜんやわらかいじゃん。

それより鉄槍の硬さはおかしい、防御も補正かかってるのか
知らないけど硬すぎる。
950名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:07:32 ID:2FyFhTVZ
>>947
の笑いのセンスに嫉妬した
951名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:07:38 ID:8CkoUDEB
【昆虫】

     <Y7
     | |   /i  iヽ
    ,-| |-、 ((__))
  V.( ´・ω) (・ω・`) /⌒ヽ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) _  _  _  _
| U(  ´・) (・`_ _) とと `´)`´)`´)`´)`)
 u-u'∈∋ ) ( ヾ Yソ  `u-u-u-u-u-u'´
    (〓)u'  `uVu
     Y´
952名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:09:03 ID:2FyFhTVZ
やっちまった
携帯乙
有志に託すぜおやすみ
953名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:11:33 ID:4GjpcYEx
>>947
防御鍛錬削れてるよ。一人でアイテムやりすぎ
954名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:24:49 ID:SkXroK7i
>>952
んじゃ、俺がスレ立てに挑戦してくる
955名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:25:54 ID:Ynh7iVcS
みんな武器庫どんくらい持ってる?4つだときついな
956名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:28:52 ID:SkXroK7i
うむ、大成功

真・三国無双 Online K.O COUNT 140
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231176372/

テンプレ>>3にちょっと追加変更をしときました
957名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:36:31 ID:12flL7KY
>>955
二つでじゅうぶんですよ
958名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:42:47 ID:8CkoUDEB
>>955
12個だけどたんネーヨ
増築しないと12個置けないとかマジキチ
959名も無き冒険者:2009/01/06(火) 02:44:49 ID:HZNqRCbU
武器庫は6個あれば充分かな
960名も無き冒険者:2009/01/06(火) 03:08:13 ID:R5dCNXJc
>>956
さすがですね
961名も無き冒険者:2009/01/06(火) 03:11:23 ID:UM1pe1Yp
>>956
(スレ立て成功するのを)待ってたわけじゃ・・・ないからねっ!
962名も無き冒険者:2009/01/06(火) 03:46:12 ID:hdaqB8xp
孫権 の絞りカス   レナスとかいう奴と一緒にいる 桐鈴 不正絞りバレてんぞ 幻杖で絞りは極悪
 まー弱いのは分かるが不正に手を出すな  レナスって奴は絞ってはなさそうだが不正者とおるから怪しいな
  
963名も無き冒険者:2009/01/06(火) 03:59:28 ID:SMdmXn7B
たとえそれがどんな事実であっても
本スレで名前晒した時点でアウトなのは知ってるよね
964名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:07:43 ID:mUbF/kgk
>>957
ノーノー 3つだ
分かってくださいよ・・・
965名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:08:29 ID:5+/DXRdZ
軍資金が足らない。Eランク特務とかでも効率悪すぎ。
966名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:08:37 ID:SMdmXn7B
武器庫10個あるけど実際に使ってるのは二個までっていうと特定されそうだなこれ
がら空きの武器庫がずらっと並ぶ武器庫エリアに入った瞬間フレの大半が吹くよ
967名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:17:37 ID:UM1pe1Yp
>>965
常に軍資金は20万キープ
使い道は改造修理に課金服飾くらい

そんな番犬使いの女だけど、一度家計簿でもつけてみるといいと思う
968名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:25:11 ID:Lu4AR52f
>>962
晒しでやれよwww
969名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:44:20 ID:5+/DXRdZ
その20万を改造武器および課金アイテム(消費アイテム、限定服)転売以外で得てるなら尊敬する。
970名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:47:25 ID:qhxE9ypq
え、金稼ぎなんて余裕で出来ない?このゲーム
むしろ貧乏な奴はなんに金使ってるのか聞きたいくらい
971名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:49:47 ID:8CkoUDEB
>>969
私女だけど金使いの荒い男の人って…


仲介利用したことないけど俸給とアイテムちまちま売ってE特務こなして
今64万持ってるわ

無駄遣いしたなと思ったのは20kで課金服を買った時くらいだな
あれは17kまで待てばよかった
972名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:53:08 ID:5+/DXRdZ
マント関係かな。あと、ログインできる日が限られててEランク特務もそうそうできない。

サブを無限転生もあきるしなー。
973名も無き冒険者:2009/01/06(火) 04:54:59 ID:8CkoUDEB
私女だけどゴミ雑号〜前マントを大量に出してる人は死んでいいと思うの

検索の邪魔なんだよボケがぁ!!
974名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:00:12 ID:UM1pe1Yp
>>969
私>967の番犬使いの女だけど

課金したのは武器庫、箪笥、配送机に使ったきり
軍資金はソロ特務で得られる消費アイテムを仲買で売ったり、後は行商で地味に売るだけ

最近は逆にチマチマ軍資金が貯まっていっても使い道がなくて困る
975名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:02:04 ID:JQ+dx5cS
俺も貧乏なやつが何に金使ってるのか気になるな。
フレに高く武器買ってすぐ飽きて安く売るやつがいるんだけど
そういうタイプ?
976名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:03:45 ID:S+G8eLCa
一日2,3時間しか遊べない人だとつまらない特務より激やりたい
そうするとほぼ俸給のみが収入源なわけで
戦闘ごとに高価なアイテム使ってると確実に金に困る
極鎮10回使えば3000-4000は飛んでいくんだぜ
極玉だと1つ400-800だからもっとつらい
977名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:05:22 ID:5+/DXRdZ
消費アイテムカンストをしょっちゅうするタイプ。
978名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:07:03 ID:5+/DXRdZ
976の意見にも同意できる。基本的に特務より激突を選ぶな。
979名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:07:56 ID:UM1pe1Yp
>>976
仮に三時間やるとして、最初の30分を報酬のいいソロ特務にあてる
残り2時間半で五回程度激をやるとすると、特務で得る収入だけで十分ペイできる
980名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:10:40 ID:JQ+dx5cS
毎回極鎮でも激突で拾えるアイテム売ってたら黒字な気がするけどなあ
981名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:12:34 ID:qhxE9ypq
消費アイテムでお金飛ぶっていってる子は特務でアイテム稼げばいいのに
虫取りなんか10分でゴクチン5個だよ、特務自体も簡単だし
さらに自分が使わないアイテムは仲買に出せば儲かる
それ以外にも俸給に関して
内政スキルあげれば俸給増えるし師範表明でさらに増える

特務やらない子は確かにずっと貧乏かもね
982名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:14:47 ID:8CkoUDEB
私女だけど昔は極符水常備のリッチだったんだがなぁ…

いつからこんなケチくせー奴になったのかなあ
今じゃ激突で符水とか極鎮が出たら大喜びするから困る
983名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:23:47 ID:SMdmXn7B
特務やる時間も惜しいと感じる人はその30分の特務よりも
七星帯を仲買に放置して翌日売り上げ回収のほうが効率がいい

って感じる人もいるんです
984名も無き冒険者:2009/01/06(火) 05:36:08 ID:R5dCNXJc
お金はなかなか貯まらないけど、大体30万前後をキープしてる
その30万もR4の鍛錬済みを大量に捌いたから
微妙な服飾やR1〜R4の武器、うんこなR5、貴石あたりを行商売りして
武器は大抵修理、新しく作るときは貴石を課金することもある
あとは仲買いで消費アイテムを買うぐらい
消費アイテムも値段が高ければ諦めて、ちょっと特務してみたりする
課金3000円してると3ヶ月以上は持つ
985名も無き冒険者:2009/01/06(火) 07:59:14 ID:vgEDYhCB
宗主国から属領への転生って義も身分も減らなかったと思ったんだけど
廃止されたの?前回孫が属領のときに名族から転生させたら義が減った・・・・・・
986名も無き冒険者:2009/01/06(火) 08:06:45 ID:H0s7D84H
課金分は攻破防体などに特別4回狙ったり武器改造に使ってる
限定服飾とかは軍資金で買うようにしてる
だから金は全然貯まらない
987名も無き冒険者:2009/01/06(火) 08:09:37 ID:2FyFhTVZ
所持金が100万超えた
一番儲かるのは転売だなこれ
欲しいものないし高山茶の高級なやつ買っちゃった
988名も無き冒険者:2009/01/06(火) 08:13:18 ID:aZPkcFuN
符水と修理代で痛がってる俺が通りますよっと
そろそろR5なんだけどたまらない
昇格しないでしばらく新参いじめ・・・されまs
989名も無き冒険者:2009/01/06(火) 08:26:48 ID:1hvLpeNl
武器庫3つ、服飾箪笥、配送机、称号入れ、琥珀20個

1年で金使いすぎたわ^^;
990名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:13:43 ID:gdEQ8eue
>>976
一日2,3時間・・・十分長いと思うが
俺ここ見てるけどこの2ヶ月ログイン時間0だぜ
991名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:14:20 ID:zIPifNq9
おれはいまだに称号の箱買う奴の気が知れない
992名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:33:56 ID:5fLL8qiV
>>991
ずっと持て余してた無双コインあったから買った

てか、物買いたいけど金がない、でも特務やりたくないし課金もしたくないって言ってる奴馬鹿じゃないの?
働かないくせに金よこせとかまさにニート思考乙としか言いようがない
993名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:37:48 ID:jxrE0Y5F
まぁ、金無い奴等の為に時間が無い奴が課金アイテム出してんだから良いんじゃね
994名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:40:36 ID:BM69y5gc
>>991
自分の武器にこだわり持ってる人とかだと、極めし者称号装備したい、とかあるんだよ
俺はそれが理由で買った
995名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:42:20 ID:af3mx1Vx
>>971
賢そうなやりくりしてそうで仲介とか言っちゃうゆとりっぷり
996名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:43:35 ID:RlQwUqWQ
ネトゲ内でのニート思考は、問題ないだろ。リアルが忙しいんだよ。
997名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:45:55 ID:/Jj2k1bE
ギルドマスター、その他のメンバーがインしないので、脱退しようかと思うこの頃。
998名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:48:10 ID:af3mx1Vx
>>994
称号箱持ってるけど称号付けたことない
無駄な情報表示でログやタゲった時の頭上がごちゃごちゃするし邪魔じゃないか?
極めし者なんて200回以上使用の武器借りただけでも付いちゃうしそんなとこ誰も見てない
999名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:49:50 ID:dFcJOSPx
レア度も下がる一方だしなぁ。
1000名も無き冒険者:2009/01/06(火) 09:50:36 ID:af3mx1Vx
自己主張強い奴が付けたがるんだろうね
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