真・三国無双Online K.O COUNT 138
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:15:52 ID:PsozRPxP
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg ソロに飽き始めた時に見ること※今は見れません。あしからず
3 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:16:13 ID:PsozRPxP
4 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:20:13 ID:gVHV1flh
\\''| ''フ --、 七_ l__ゝ ー|ー l 丶丶
//⊥(_i (ノ _) (乂 ) __) 9 ヽ_ノ
,. -─- 、
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
____ / \ | |
/ \ | | ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、
/ ヽ  ̄_| |_ ̄ / く l 感 l
l l __\/___ 厶- ''´ ヽ、謝 ノ
l
>>1 l | r‐───‐┐| ,、 / \
. ヽ、 , ' | |
>>1乙 || /└──┐ | |
ヽ、 様 / |│ |│ \┌──┘  ̄ ̄ ̄
. / \ 佝ニニニニニニ..」 ` ,. -─- 、
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/ ____ l 感 l
│l スレ立て || r r r rュ r r / \ く ヽ、 謝 ノ
│| |│========" ヽヘ. \ / \
└─────‐┘ \ > |____|
5 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:37:25 ID:0NTerYY6
,.ヘ、 , ヘ
___ ´ ̄`ヽ、___ _, ィ'´ ̄|/: : : \_____/: : : :ヽ、
| ヽ;::`ヽ<´ ̄`ヽ: : : : :`</ l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
l >: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
l メ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
l メ: : ::/: ::/: : : : |: : : : :| : : : : : :\\ /: : : :/
∨/: : :l: : /: : :|::|: |::|: : : :|: : ヽ: : : :',: ハ /: : : : :/
/l::|::|: : |: : |: : : |::|: |::|: : : ::|: : : :|,: : : :',: :ハ /: : : : :/ 、
/ |::|::|: : |: : | :\|::|: |::ト、: ::|: : :/|: : : : ',: ::ハ /: : : : :/ |\
|::|::|: : |: : |: , 亠く ヘ| \::| /⌒\ |: ::|: : |__ ,': : : : / |: : \
|/l::|: : l: : |/ fハヽ| |'fハ ト、|: : |〒) i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l N: : |: : |\ ∪ ∪__/|: ヘ|`l: :「ト、 {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
ヘ: :ト、トゝ ー'´ _____ |: : :|/: :| | | '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
∧::|:ヘ|ヘ "" lv――‐vl "" /|: : ::|: : :|_|_| \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : _/
|:∧|: : ::| \ | | / ‖ : :|: : ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: : : : : :ト、 > __ イ| .ノ|: : ::|: : ::| こ、これは
>>1乙じゃなくて
|:: :__|: ::l \,|\ /l>-|: : ::|__:|
_l∧:::l: ::| ̄:::::l \__/ |:::::::|: : ::|:::// \ ポニーテールなんだからな!
/::::::::l::ヘ :|:::::::::::l ∧ |:::::::|: : /:://::::::::|
|:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::| /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::| 変な勘違いするな、こらー!
6 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:54:55 ID:89eDllnm
しかし思ったより盛り上がらないな。
袁紹が初めて負けたんだから、もっと色々話すこともあるだろうに。
7 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:57:06 ID:gYzdTcpP
>>6 争奪に必死になってるやつなんて極少数だから。
8 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:57:31 ID:z86a7q7M
もう争奪自体、いや無双自体あきてきてるんじゃないか
年末でも争奪参戦の人数はそれほど変わってないみたいだし
9 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:58:44 ID:z86a7q7M
なんかおかしいな人数それほど変わってないのなら
あきてるってことはならないかw
10 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:01:38 ID:l8wLnfEE
前は最終決戦で勝たないとエンディング観れなかったけど、
今は勝っても負けてもエンディング見れる仕様だし、争奪自体が
ただ単に激突が待たずに成立するだけのイベントに成り下がってる
国を大きくするための目標とか、巻き返そうとする努力を煽る
メソッドが全く無い
もっと勝った負けたで一喜一憂できる要素を争奪に追加するべき
11 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:05:40 ID:YKgbrQmO
そういう要素追加されても結局は運営がシナリオを長引かすからなあ
やっぱ追加するにしろなんにしろ運営が問題だろ
12 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:15:27 ID:M9R+UpY2
でも争奪の勝敗で一喜一憂できる要素を加えると、なんだかんだで結局は勝敗は数で決まるから
今でさえ1国に人が集中しているのに、それがさらに進んでゲーム全体は過疎が進む……
難しいところですね
13 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:39:06 ID:ppDhQJu1
PTみんなぶっぱで超つまんねぇ
それで対決連れていくんだからやってられん
殴り構成のPT見てると羨ましい・・・
以上愚痴でした
14 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:04:10 ID:rEOSEsgN
劉備序列に大将軍1人もいないね。
劉備大将軍終わってる。
15 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:05:03 ID:rEOSEsgN
劉備序列に大将軍1人もいないね。
劉備大将軍終わってる。
16 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:07:12 ID:0NTerYY6
だいj(ry
17 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:12:52 ID:mP3ikUTk
2回(ry
18 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:18:59 ID:zuLikhE7
人数関係でNPCばかりだったのかもな
前スレで4PT違ったとかいうのもあったな
制圧、撃破で1人野良でしょぼいのきたら
大将軍いても相手がよっぽどしょぼくないと
勝つのはきついんじゃない
まぁ劉備より個人的には袁紹の大将軍のほうが
義だけの使えないやつが多いわw
19 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:31:24 ID:XWebEBvf
炎症の序列見てるが上位は曹操攻めたんだな
曹操がバラバラだとか言ってたが名族もか…
しかも二敗とかクソすぎる
上位も劉備攻めとけよカスどもが
幻滅した
20 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:44:30 ID:Zz4Vz4jc
袁紹マジよえーな
雑魚で連勝増やしてたんだな。
武名実装で袁紹将軍の雑魚さが明るみに出た
21 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:49:18 ID:wuxapr9+
22 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:59:56 ID:FJYYYhmC
車騎マントばかりとやらされてた村の野良四征将軍だが今回はそんなことはなかったな、武名のおかげか
マントなしだったが同じ顔ぶればかりなのが気にかかったが
23 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:20:57 ID:zuLikhE7
袁紹2敗はあれだなぁ
せめて1勝1敗にしたかったけど
曹操対孫権の兵力差みて曹操がすぐに見切りつけたのがでかいのか
まぁ対劉備にしても曹操にしても初期兵力差あるから
やはり1つに集中がよかったのかもな
24 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:25:43 ID:FRjk8C9i
スレの流れがやたら速いと思ったら争奪があったのね・・・知らんかったw
25 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:26:59 ID:IknyoBil
>>23 残念ながら孫権攻めた人の方が若干多かったよ。
すぐに見切りつけた人なんてほとんど居ない。
孫権が勝った後に袁紹攻めに流れてきた。
今回の争奪では武名で勝ち馬が明るみに出たな。
やっぱ人数多い方が有利だわな。
26 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:29:51 ID:jC7qIxJb
>>19 袁紹は今まで争奪無敗だったし、どっち攻めろとか指示無くても勝ててたしな
27 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:32:45 ID:g7MZCbjb
なんであんなにみんな孫権攻めたかわからない
建業を失うというデメリットはあったが、他国の属領の再起を邪魔して何になるのか。
つーかふざけてんだろこの仕様。
首都を持ってても、最後の都市を他国が落としたらそこの属領で、再起戦は首都保有国って…首都は取らないほうがいいんじゃないのか?
28 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:36:08 ID:7QjoXSY+
袁ー曹の参加人数は最終的にどっちが多かった?
29 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:36:09 ID:SLGNpwEx
さっきから1時間部屋立て直して繰り返しても野良狙いPTと嫌がらせしか来ないとかどうなってんの?
PTで入ってきて1人ずつ入抜けていってまたPTで入ってきて抜けてくとかこれそんなことしてまで相手馬鹿にするゲームなの?
30 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:36:15 ID:5JpZ98iv
まぁ神の手だろうが何だろうが2008年最後の争奪で
袁紹が2敗もして村が国興しできたっつーのは良かったね
見ててスカッッとしたぜ
31 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:38:26 ID:5LYim96a
誰か争奪結果うPしてくだせええ><
32 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:38:47 ID:EXAlsiBf
曹操vs孫権がもし長引いたら
袁紹に負けてたかもしれん
33 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:40:40 ID:jC7qIxJb
武名マッチングの実装で今回から序列から消える奴何人いるんだろう?w
34 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:46:41 ID:jC7qIxJb
>>32 ダメージが大きくなる終盤で袁紹の連勝PTが潰れていったから勝ってると思うよ
終盤で曹操側の士気がかなり押してたしな
35 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:47:12 ID:jLPLF1z6
>>29 世の中暇人ばっかりじゃないってことだ 分かるか?
36 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:48:50 ID:y8bp4J77
今回袁の参加人数すくなかった?
最後の方で600強だったけど曹操どんなもんだった?
37 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:57:01 ID:EXAlsiBf
最終的には840人くらい
38 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 03:59:12 ID:FRjk8C9i
>>31 曹操の序列はもう一つ作ってる最中
とりあえずうpしてきた
39 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:02:57 ID:1PEZzfYD
今序列見てきたけど袁の序列上位の常連連中曹操に攻めてるのなw
なんで劉備に戦力傾けなかったのか理解できん
曹操後回しにすれば2敗はしなかっただろうに
曹操の上位が村に流れると予想して雑魚相手に連勝したかったんですか?w
ほんと頭使わないんですねw袁ザマwwwwww
40 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:07:42 ID:FRjk8C9i
うp完了
41 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:18:05 ID:quqX1PtA
前スレでGMへの問い合わせの話が出てたけど
着用してない状態の天稟藍貂裘の色がおかしいけどどうなってるの?
という問い合わせしたら数時間で返信がきたよ
42 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:20:10 ID:FRjk8C9i
時間帯にもよるんじゃない?
自分もGMに問い合わせた事があったけど10分後に返信がきますた
43 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:21:48 ID:SLGNpwEx
>>42 1ヶ月たってバグは修正されたみたいですけど返信はまだありません
44 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:30:47 ID:Okl9qL8x
俺は2ヶ月ぐらい前の赤壁の挑戦特務、序列INしてたのに報奨貰えなかったバグ放置されてるぜ
45 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:44:26 ID:OvlKrVzE
>>44 どうせ特務終了後に孔明に報告しなかったってオチだろうな
46 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:47:43 ID:OvlKrVzE
>>44 ちなみに称号は貰えてたのか?称号貰えてたら報告済みだよな
それならほんとにバグってことになるな
47 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:05:01 ID:Okl9qL8x
>>46 称号も持ってる
序列インの確認はメンテ前の明け方の今ぐらいだったから、順位・時間的に序列外にはなってないはず
ちなみにフレでも貰ってない奴いる
報奨がドロップする消費アイテムセットだったみたいだからいいけどさ
48 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:27:14 ID:+KUTBWaZ
これだけ露骨に神の手補正されるとむしろすがすがしいな。
結局普段の激を楽しみましょうってことか
49 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:44:06 ID:Zz4Vz4jc
>>48 神の手だってw
武名によって同じくらいの武名の奴とマッチングになるようになっただけw
袁紹は今まで新規も同然な雑魚相手に勝ってたわけw
50 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:44:57 ID:lBUD9tV+
孫対曹のことに決まってるだろjk
51 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:47:11 ID:JmIiFhDB
これはひどい
52 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 05:54:47 ID:tHz97VXJ
シナリオ始まるときから出来レースなのはわかってたこと
53 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:17:24 ID:UJe3P2RT
孫に兵を貸し出しすぎて自滅した名族…
54 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:23:39 ID:FNavmgbj
メイン名族だが、どうせ名族勝つだろうと思ってサブの劉備で参戦したら思わぬ大勝利wwwwww
55 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:33:06 ID:6fxGtqog
対決用双鞭の鍛錬どうしてる?
41420が無難?
56 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:33:13 ID:NJgT0L+B
>>48 今回体感だが神の手は無かった 純粋に強かった
劉備とやりあったんだが敵に出てくる連中が
軒並み旧呂布軍の精鋭部隊だったのには笑ったよ
名族対劉備というより名族対呂布みたいなそんな戦いだった
劉備にいった元呂布の古参たちがそのまま劉備に居座ってくれたら
名族一人勝ちのつまらない戦いも変わると思う
劉備にはこれからもっとがんばってほしいな
もとから劉備にいた人は新しくきた連中に負けちゃだめだぜ
57 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:36:06 ID:UqG4VkiD
あんだけ士気とか大差あったら、流石にどっちも最初から押されてる名族が、負けるのが普通だと思うんだがw
58 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:38:12 ID:kCUVeF/m
常に人海作戦で勝ち確定、ヌクヌクと俺達Tueeeしてきた袁紹将軍と
大勢の新規を引きずってでも己の勢力を最後まで信じて殉ずる覚悟で戦ってきた劉備将軍とでは
天と地の差がある事を思い知ったか!!
常に残念と罵られ村に次ぐ弱小勢力劉備が袁紹に勝ったことは大きい。
これをバネに劉備は勢力を拡大して曹操に追いつくほどの強さを身につけ
袁紹勢力が薄汚い手で奪った領土を取り返していく
袁紹はもはや山賊と同じ下賎な勢力よ
59 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:38:26 ID:/h13k4pD
曹は前回の争奪で仕切り屋がいて、袁を叩いてくださいって布教してたわ
見事に孫になったが
60 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:39:06 ID:WKgpTuii
神の手は無かったんじゃね?
序列見ても今回袁紹は曹操・劉備とも上位が止められてるからな
武名実装で上位対決が多かったからなんじゃないのか
上位同士だとMAP・配置・条件で無理ゲになる場合もあるし
今回は袁紹乙ってことだな
まぁ袁紹が中途半端に曹操・劉備にバラけたのも問題だろうけど
61 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:43:41 ID:A23vfHKS
年末に実家にも帰らずに無双してるのがそんなにえらいの^^
62 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:44:00 ID:vbRpGLg3
チーターがいなくなった だけ
それを知ってた運営は神の手と武名にぬれぎぬを着せてごまかした
残念将軍の俺はこう解釈しているる
63 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:44:42 ID:/h13k4pD
神の手があったにせよなかったにせよ、孫が曹に勝ったのは武名のおかげ
64 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:46:05 ID:NJgT0L+B
序列見てもらえればわかるんだけど劉備の上位層は旧呂布軍
戦力の分散が起きたことで実力が均等にばらばらになったのはいいことだと思う
名族が負けた理由は単純に上位層が薄まったことと同程度の実力の相手に完璧に負けてるってこと
(劉備はなんだかんだで連勝止められてる人が少なかった)
コレを機に勝ち馬に乗りにやってきた戦犯たちが自国に帰ってくれたら
以前のような激ができるんじゃないかと地味に期待してる
>>57 負けは負け
真剣に戦って力出し切って負けた人もいるのになんでもかんでも神の手っていうなよw
失礼だろw
65 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:49:46 ID:UqG4VkiD
>>64 力出し切った奴を馬鹿にしてんのお前だろwww
66 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:50:45 ID:/h13k4pD
>>64 お前前半と後半で言ってること矛盾してるってww
67 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:51:37 ID:A23vfHKS
勝ち馬乗りが1,2回負けた程度で帰ってくれるならいいんだが・・・
68 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:55:08 ID:ObMGBk7O
名族上位は自分達がいなくても劉備には楽勝できると思ったんだろうな。
69 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:59:25 ID:/h13k4pD
>>68 挙句、負けたら「自分達が勝たせてあげた」だからな
あいつらはどこの神様だよ
70 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:27:06 ID:NJgT0L+B
劉備との争奪が終わるまでずっと劉備せめてたけどマジで強かったぞ劉備
普段の激突でもあのくらい本気でやりあってほしいもんだと切に願う
でも普段の激突があのレベルでやりあってたら疲れて激できないよね!
71 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:45:35 ID:9MrDP8p4
武名ってちゃんと機能してたの?
孫の校尉で武名Fだけど将軍としか当たらなかったんだけど
シャキマントも普通に何度も当たったし。
72 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:48:44 ID:+KUTBWaZ
激突度さぁ、争奪の度にリセットしてくれないかな。
あのややこしいシステムがマッチングとか言う運営の罠を助長させてる気がするわ。
73 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:52:09 ID:ze/2uxiX
今回は神の手、武名あったと思います。でもこの2つが印象強すぎて忘れている事もあると思います。
名族、曹操は二戦です。
74 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:56:04 ID:uA98mlv/
名族「年末くらい実家に帰ってやれよ…」
75 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 07:56:09 ID:MbqKgaQw
今回の争奪は、初めてスカッとした
曹操がさっさと見切りつけて対袁に集中したのがよかったのかな
孫からの意見だけど、曹軍大活躍だなと思った
あとは激突度ではなくて投票数で争奪する国を選べるようにしてほしい
そして、曹、劉、孫が袁紹に同時争奪攻めがおきれば楽しいのに
いまはどの国も袁を叩きたいはず
しかし争奪マッチングのシステムは、激突度に左右され運営にあやつられてるみたいだ
自分達で争奪相手国を選びたい
今まで都尉以下は争奪出るなとかエラソーなこと言ってるバカなヤツがいたが
誰でも新規でも争奪を楽しめるよう改善してほしい
武名はいいシステムだね
これで低身分も遠慮なく争奪に出れるんじゃないかな
今後の争奪が楽しみになってきた
運営に感謝しつつ文句ばかり言ってる古参より
76 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:03:56 ID:8I21Dc6b
色々と考えて見たが兵力と士気に神の手というのは確かに存在したかも知れん。
曹VS孫は主要都市喪失勢力と、全都市喪失勢力の争い。
普通に考えたら条件はまだ曹のが良くて良いのに、孫のが4倍以上って言う。
勿論、劉も主要都市を失ってる割に生意気な士気と兵力を擁した。
これは運営に踊らされたと言っても良い。
ただ確実に言える事は、袁のトップ層の全滅。
今までは仕様に打ち勝てていたのに今は仕様に勝てなかった。
その意味では綻びは出来たと思う。
結論から言えば仕様には納得出来無いが、結果には納得した。
孫VS曹だけは両方納得いかないが…
77 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:09:11 ID:U4R9MMBw
@旧呂布軍がなんたらかんたら
…旧ってw
呂と袁は別な勢力ですよw
A神の手がなんたらかんたら
…連勝序列見なさいw
B士気がなんたらかんたら
…劉VS袁の開始時点の士気は4:16で袁が圧倒してましたがw
どんだけプライド保ちたいのか知らんが、惨めさが増すから言い訳やめとけw
78 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:12:17 ID:z3hBOGHH
>>77 お前気持ち悪いな
そして最後にwをつけるのか
79 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:14:22 ID:Uh8OidTx
IDの最後にすらwがついてて吹いた
80 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:17:32 ID:U4R9MMBw
>>78 突っ込みどころがそこしかなかったのですねわかりますw
81 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:17:55 ID:ptgiSeM8
属領になって復興しにくいことになると、萎えてやめる人が出てくると嫌だろうからこの仕様はかわらなそうだがw
いっそのこと属領になるデメリット一切なくして、復興戦は兵士と士気5分5分程度にするとかがいいとおもうけどね。
仮に袁が統一しても統一おめでと^^で済む程度だろw
82 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:18:24 ID:kCUVeF/m
>>76 >劉も主要都市を失ってる
何勘違いしてるんだ
あの最後の砦が主要都市だ
83 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:22:20 ID:kCUVeF/m
劉備は主要都市失ったこと無い
84 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 08:52:58 ID:SkEYcsnp
今日の名族人いなかった。
シャキだけど、偏将軍のギルメンと行ったぜ
85 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:35:28 ID:hqiliDPF
劉備の主用都市取ったら強制的に一戦なんだよ
炎症には痴呆しかいないのか
86 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:36:26 ID:hqiliDPF
はなっから曹操戦に注ぎこんどきゃよかったんだよ
孫権攻めにいった曹操の奴も痴呆
87 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:44:15 ID:1x6o16MN
戦前の大方予想
×孫権−○曹操
○袁紹−×曹操
×劉備−○袁紹
結果
○孫権−×曹操
×袁紹−○曹操
○劉備−×袁紹
全部逆でしたね。
これほど予想と結果が裏切られた争奪は過去になかった気もする
つまり、有馬記念も大荒れですね。わかります
88 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:48:46 ID:UJe3P2RT
結局この結果見ると全盛期の曹操(許昌戦あたり)は名族に勝ててたんじゃないかねぇ
あの時仕様無視した謎の曹vs劉が追加されて涙目だった割には途中まで善戦してたわけだし
89 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:56:53 ID:SXNv+9yH
昨日の争奪は袁2連敗でスカッとしてよかったけど
過疎が酷いせいか序列に載る=上手い人ではなくなってきている
争奪だけでもいいので引退者は復帰してください;;
90 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:57:22 ID:ugQWwiBc
炎症はチーターの巣窟だったから、そいつらが勝てなくなっただけだろwww
ソンケンは・・・知りません^^
91 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:02:45 ID:UWSoz4/j
急に炎症叩く奴増えたね
92 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:05:40 ID:9MrDP8p4
>>75 武名が良いシステムとか(わらい
R2やR3の新規じゃないとわからないと思うけど
低身分にとっては武名導入前となんら変わりないよ
あぁ運営の中の人でしたか^^日曜日まで工作お疲れ様です^^;
93 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:14:53 ID:UJe3P2RT
んでも四征までは武名Fスタートなわけだから尉官と将軍が当たっても不思議はないわけで
むしろ尉官と将軍マッチングされなかったら新規相手に連勝重ねられるからサブPTが雑魚相手にTUEEEEEEしてその結果序列のるとかいう糞仕様になる
ある程度は格上と当たるのはしょうがないんだよ
R4も持てないうちからぐたぐだ文句いってないでさっさと義上げろ
94 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:18:13 ID:DkWdB1ia
>>92 サブの校尉で俺TUEEEE出来なくて残念でしたね^^
95 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:21:54 ID:ZSrJNdqT
あれ、補国でEだったけど
96 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:22:19 ID:fE5VVRCh
名族の言い訳「神の手」
だっしぇええええww
97 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:26:38 ID:9MrDP8p4
>>93 「ぐたぐだ文句いってないでさっさと義上げろ」って運営も思ってるんだろな
こんなだから新規がどんどんやめてく('A`)
98 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:29:41 ID:C8FdHF9c
曹操と激したいのに要塞ねえのか・・
99 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:32:34 ID:kWI+Loxw
将軍っつったって偏かもしれないのになw
だったら大して変わらないだろ、過剰反応しすぎ
>>97 俺らだってここにくるまでいろいろ苦労してるんだぜ?
R4で精鋭行くと蹴られR5になっても動きがどうだのと文句をいわれ
やっと普通に戦えるようになって仲間を見つけて中堅の壁を破ったからこそ争奪で勝てて序列にのってる
初めて一ヵ月もたってない新規がお祭りである争奪で楽に勝たせろなんて…
新規の定着以前に張り合いがなくなって上位がどんどんいなくなるわ
武名は衛将軍未満はFだから四征将軍までは普通にマッチングされるよ
いあ勝たせろって訳じゃないんだけども、むしろ新規は負けて当然だとは思う
けど新規に付き合って争奪行ったら、シャキマントやら大マントと普通に当たって
延々未強化粘着されるとか、かわいそすぎて見るに忍びない
>>91 これまで曹操や劉備叩いてた勝ち馬乗りが負けたからな
結局名族は量で勝ってただけ
勘違い野郎どもはさっさと考えを改めろ
もういいからさっさと次シナリオ行ってくれよ
制圧も対決も飽きて副将探すことぐらいしかやることがなくなってきた
これからは昨日みたいな白熱した争奪が繰り広げられるんだね!!
よーし新しく争奪用武器作っちゃうか!!
by村人
ボロクソに言うくらいだからかなり強い炎症のプレイヤーじゃね
俺は寝過ごしたしねくそ
袁が2敗したからかなり荒れると思ったけど曹操が負けたときと大して変わらないな・・・
2chとニコニコ将軍様は10連が当たり前だからきっと序列の上位なんだよ
>>103 どうせ作り話だろ?
連勝稼ぐためにはいかに速攻で終わらせるかが大事なのに新規相手にわざわざ未強化粘着して終了を遅らせる大将軍がいるとは思えん
>>106 主要都市を取り戻した!
各種手数料も安くなって行商の品揃えも復活した!
もう自分のこと村人なんて言う必要は・・・ないんだよ?
おい運営
マップによる雑魚配置均等にしろボケ
昨日までえんしょうと対決してたけど嫌いじゃなかったぜ!
次会うときは立派な将軍になっておきます首洗って待ってれよ
またよろぉ
>>112都城・密林・堅関は明らか雑魚配置が不利なときがあるから困るよね
>>115 だよな
なんで本スレでこの話題がないのか分からん
対決将軍が多いからか
袁紹の連中は勝ち馬目当てって言うけど殆どの人は
美しい儁乂様に惹かれただけ ソースは俺
次シナリオは曹操に集まる
密林、堅関は対人勝てばなんとかカバーできるけど、
都城の不利配置はどうにもならんよなぁ
制圧行ったって強化ばっちりのところに乗り込まなきゃだしなぁ
120 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:27:40 ID:SkEYcsnp
紙の手どうのよりも昨日は¥には不利過ぎる。
二戦あってかたや兵力三万差で一戦
かたや兵力同じでも志気押されまくり。
また、次がんばろ。
>>117>>119しかも建てた方が不利になることが多いから困るよね
しかも通常の激であまり建ってないマップだし・・・ 練習も出来ないorz
今まで有利すぎる状況で俺らTEEEEしてきただろw
まあ名族が負けてザマーザマーでメシウマな正月が送れそうだな
>>110 作り話じゃないよ。大将軍PT連勝0だったから
負けて連勝とまってむしゃくしゃしてやった半生は(ry
とかじゃないの
>>120 曹操が許昌と洛陽失ったのはそんな中です
しかも相手の袁が一戦だけとかいう涙目な時もありました
昨日の孫は間違いなく初期兵力に神の手入ってるけど問題は次どうなるかだな
激突度みてないからわからんが次の孫の相手は曹操?
今回25000vs90000で始まったわけだが次戦の初期兵力はどうなるのだろうか
独立戦の時より兵力少ないとか意味不明すぎるしかといってこれ以上増やしたらカオス
偏将軍なのにうまくなれない時は、師範の人に教えてもらってもいいんですか?
>>125 長史へ行って。自己紹介、得意武器から自分に合いそうな方に話しかけてみて下さい
反応なくても離席中かもしれないから泣かない事!
127 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:52:33 ID:ZBVwxnXw
おいwikiがクソ重いのは俺だけか この前トロイ踏んで処理したがそれの後遺症か
>>125 むしろ、そういう時こそ師範を利用するべきだと思う俺裨将軍
>>125 偏将軍なのにうまくなれない・・・じゃなくて
偏将軍程度じゃ、うまい人はいないと思っていいよ(サブ除く)
うまくない人の方が少なくて、うまくなければ「残念」と呼ばれるのは、多分車騎あたりから
なので、遠慮せずにどんどん師範探して教えてもらうといいよ
ただし、ちゃんと礼節は守ること
対決将軍武名あがりすぎだろ
義3000から7000になるまでにFからDまであがったわ
>>130 対決も制圧も武名の上がる量変わんないよ?
武名実装から義を四千も上げてるお前の廃っぷりが異常なだけ
>>127 重いよなぁ
フレに聞いても重いって言ってた
133 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:40:28 ID:bikBc6m9
今回の争奪で劉備から名族に使者送ってきた奴誰だww鉄鞭で撃破3000出撃してきたと思ったら撃破数100ちょいだし制圧なんて始まる直前に回線抜くし・・・1回なら仕方ないと思うさ、一緒になるたび毎回それやられたわwww
袁紹の連中はなんで書き込みにこないわけ? くやしすぎて
言葉も出ないのかね。なにしろクソ弱い劉備にすら負けたからなw
>>133 もしかして校イの奴か?
俺も鉄鞭使いのひどい奴に会ったぞw
137 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:49:14 ID:bikBc6m9
>>135 ひたすら劉備相手の部屋に入ってきて名族が不利になるように撃破はしないし制圧じゃ残り3秒で始まるってときに回線抜く、ひどいわw
サーセンww
俺 前将軍で部名Eなんだけど 争奪では車騎マント(4人)、
衛マント(7人)とマッチングされた訳だが、
まぁ 白マントは買ったとして、ミニマントは四征将軍でも
簡単に買えるほど 曹操には流通してるのかな
>>102 尉官以下だったがEスタートだったぞ
>>130 10日足らずで義4000とかどれだけ自宅警備なんだよw
指揮官撃破って武名に関係ないんだよね? 対決だとつくのか。
でもそうなると対決将軍不利じゃないかw
いいんじゃね、どうせ争奪における対決将軍なんてゴミカス未満なんだし
>>118 年明けても共に美しく舞いましょうね
シュンガイ様の親衛隊にいれてほしくてたまらない
シュンガイ様の親衛隊もC1やJCでピョンピョン跳ねてくれないとなぁ〜
美しさにかける
>>140 フレには四征や衛でも車騎マント持ってる人結構いるぞ
コツコツ特務やってりゃ金貯まるし社会人かつ独身だからRMも有り余ってるんだろうな
え?話の流れからして前将軍でゴミみたいな動きでも残念じゃないの?ヨカッター
147 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:24:15 ID:yfcHuOS+
うちなんて、2連勝して3連勝目にエンショウの魔○様さま。PTとぶつかったぞ;;
彼ら大将軍とかそんなもんじゃないの?
始まった瞬間涙目だった。
3連勝から名前出るからみんながんばろなーってときにありゃ無理・・・
ギルメンのみんなの名前を流してやりたかった。
俺は衛将軍でほか3人R4将軍なのにマッチングヒドス。
いくらなんでもあそこでぶつけないでください;;
相手「1連勝」だったからかなあ・・・
対戦待ちしてる一番武名が近い同士で当たっただけじゃねーの
PTリーダーの武名が同じ奴同士で当たるとかかもよ?
自分らがDだとして、戦場にAとDが待機してたらDと当たるけど
AしかいなかったらD対Aになるんじゃね
武名Dの衛将軍だけど
R3以下と一緒にやるのは勘弁w
つまり過疎ってる現状では大して意味がないってことだな
>>150が正解な気がする
俺Dの四征だけど、余裕で車騎以上とあたったし。
野良で序列上位にのったやつとも普通にあたった。
こっちには校尉とかいるのに・・・
それと衛までは武名Fスタートっていったやつそれ違う。
俺は前でEスタートだったし、義1000ぐらい稼いだ間にDにあがった。
まあわかってると思うがな。
でも今回の争奪から運よりも実力が重要になったのはあきらかだな。
雑魚相手に連勝稼ぐのがかなり難しくなった。
まぁ袁が負けたのは曹のあのPTが袁のBIG3PTを全部潰したからだが。
曹の某しっぽギルドが壊滅してなきゃもっときつかっただろうね袁は。
※ 争奪の戦闘において、パーティーを構成するメンバーの「武名」平均を元に、「武名」平均が近い相手プレイヤーとマッチングされるよう変更しました。
公式ぐらい読もうな
つか無双武将倒して兵士強化されるようになったから
制圧でも速攻で倒せる鉄鞭とかが重要になっちまったかも
>、「武名」平均が近い相手プレイヤーとマッチングされるよう
これが、150みたいなシステムなのか、AとFは他に相手いなくてもマッチング不可で両軍で待ちがいることになるかで変わってくるけど。
個人的には後者がいいけど、どうやら前者みたいだね。
>>157 実感だと平均武名AとFならマッチングされないが、
CとEならマッチングされるような感じだったな。
恐らく2,3ランクくらいの差までならマッチングされる仕様っぽい。
相手の武名はわからないので今回の自分のは単なる偶然かもしれないが。
(身分は普段の激突で大体予想がつく。)
>>158 それなら良いんだけど、武名下げ横行しそうで怖いね。
争奪で連勝すると武名1000上がったりして下げる暇ないくらいにすればいいんだけど。
武名のせいで待ち時間増えたのか、どこの軍も連勝伸びてないから思ったが曹操の1位PTは対呉と対袁あわせて21戦もしてるんだな。
>>157 昨日の争奪は後者だったな
たいして連勝してないのに戦う機会少なかった
武名は軍師でもD車騎でもCの奴普通にいるみたいだぞ
つうか早く次シナリオ行け
自分たちの平均武名がA相手がDだとすると
同じくらいの平均武名の相手が来るまで両方とも待機になってるはず
当たった相手が車騎だろうが平均武名は近いってことだ
しつこいくらい言っておく車騎だからって武名が高いとは限らない
対戦相手はPTの平均武名と現在の連勝数でマッチングしてるんじゃね?
昨日の感じだとそう感じた
負けが込んだ将軍なら車騎だろうと大将軍だろうと
校尉とかとでも普通に当たりうる、って事だな
初期武名って身分高いとランク上がるみたいだから実装直後の今回は武名と身分はある程度リンクしてたんじゃね?よっぽど廃プレイしてないかぎりだけど。
あと一月もすればそれなりの武名に落ち着くだろうけど。
争奪の仕様自体が曖昧で意味不明なんだからマッチングだって適当だろ
運営がどれほど馬鹿か見てきただろう?
綿密なマッチング方法なんかプログラミングできっこないって
最後の都市で再起するようにプログラミングしたら建業で再起しちゃったんだっけ?
どっちにしろ争奪ONLYの奴はあんまり関係ないと思う>武名
どっちみち主要都市で再起するように変更された
そもそも万人きっちりとした相手をあてがえるほど人がいるんかな
1,2ヶ月で100万ユーザーは難しいけど、10万20万ユーザーくらいはしっかり獲得したいって1年前に言ってたよ運営。
そもそも日本のネットゲームで20万ユーザー獲得してるのなんてあるのか
延べ だから
>>173 FF11
鯖数30くらいで昔は夜になると1鯖4000人超えてた
同時接続だけで10万超えてるから20万以上余裕で居たと思われ
FFはサーバー20台くらい稼動してるからな。
ま〜向こうは日本だけじゃなく世界ごちゃまぜで20台だけどな。
日本だけで1サーバーだけの無双はかなり閉鎖的な世界だよ。
>>176 日本だけのときでも20鯖超えてたよ
20番台の鯖で始めたけど始めた当初は外人居なかった
その後も追加された鯖があるから30くらいあるはず
もう引退してかなり経つから鯖統合とかされてたら知らんが・・・
現状で世界ごちゃまぜにしたらかなりカオス状態になるぞ
今ですら一部中華がどうこうで騒ぐのがいるくらいだし
個人的には新規も争奪参加はそれでいいんだけど
2PCのスパイが余裕で紛れ込むから何とかしてほしい
武名低いと争奪参加できないか
争奪のチャンネルを複数つくって(激でいう精鋭や熟練のような区分け)
スパイ活動で負けても戦況には影響があまり出ないように
逆に武名が高い人が負けるとものすごい影響が出るように
>>156 鬼○蔵っていう名前なら対曹操で出てきた
3000で朴刀で準備画面で回線抜きやがった
要塞とか山道で青が多いとこから始まって拠点も撃破も無視して赤まで走ってくるやつらさっさとクリアしろよ。
要塞で青側で攻撃防御強化しないと赤側に走れないやつら全員クリアしろよ。
お前らのせいで他のやつらどれだけ負担かかってると思ってるんだよ。
ちょくせついってね
直接言っても逆切れする人結構いるけど
そういう動き方って言われないと気付きにくいよね
>>181 そんな度胸あったらフレできてるわ。
最後に青側無理なんですみませんとか言うくらいならくるなよ。
てかお前ら動きひどい奴とかに直接言ったりしないの?
>>185 昔言ったら晒しにあることないことめちゃくちゃ書かれたわ
いちいち文句いうのもめんどくせーしな。
絶交いれりゃ済むだけの話し。
逆切れとかされてそんなウンコ野郎の為にストレス溜めるのも馬鹿らしいし。
冬休みだな
武名って対決のほうが上がりやすいよね?
サブで対決ばっかやってたら裨将軍なのにF→Dになった
メインは制圧ばっかりやってる輔国将軍F→Eにしかなってない
戦績による
輔国将軍ですでにサブの裨将軍を持ってることに驚き
メイン衛将軍だけどサブは偏将軍だ・・・
ここは武名自慢スレじゃないぞ
>>184 たぶんだけどそういう人は青で死んだときなどに
(可能であるにもかかわらず)シフトしてもらったことが無いんだと思う
そういう残念なプレイヤーがいるのはあなたにとって負担かもしれないけど
相手側にもそういうプレイヤーがいるかもしれないことを忘れずに
下手なプレイヤーがいるから上手いプレイヤーがひきたつのです
下手なプレイヤーが全員クリアしたら争奪上位レベルばかり残ってしまって
中堅層が最下層になって以下ループ
そして誰もいなくなった
>3000で朴刀で準備画面で回線抜きやがった
準備画面で逃げられる
さてどっちが残念将軍なのかな?
ってことなんですけどね
>>191 格無双が実装される前はR4にとってすっげえきつかったからな
精鋭→改造R5廃人だらけ
熟練→廃人のサブがフル改造でやってくるor「R3相手にR4使ってんじゃねえよカスが」
新参→俺TUEEEE乙wwww精鋭でやれ
修羅→改造R5廃人だらけ
精鋭→前〜軍師
無双→無差別級
熟練→偏〜輔国
新参→伯長〜都尉
にしてほしい
>>187 わざと変な動きしてるならともかく
皆が皆おまえの言う効率の良い動き方をするわけないだろ・・・
ネットゲームやめるかPT組めよ
毎回残念な奴はそっと絶好だろ
>>191 メイン軍師・サブ衛×2
素直にシャキにすればよかったと思った
>>180 対決将軍なんじゃない? あの連中はとにかくシフトしないから。
身分高くても義-10000くらいに思った方がいい。白マントつけてても
平気で狩場かぶったりするしw
誇らしげにぶっぱ武器の称号つけてる場合じゃないと思うよw
うむ。生粋の対決将軍はマジでやばい。
脳が鼻の穴にでもついてて、およそ思考ってやつが不可能に生まれついた障害者なんじゃないかと思うくらいやばい。
いてもいなくても同じってか、NPCのがマシ。
頼みの対人()もマジで弱い。拠点取らないどころか取れない。
普通の精鋭制圧将軍に追い回されてなみだ目で逃げ回ってるだけ。むしろ一瞬で殺されてる。
>>191 偏将軍5キャラ。
全部メインキャラです。義が上がらない・・・。
70人倒して仙箪2個ってふざけてんのか!
戦闘後味方に「強化もっと早くしましょう^^」っていわれて俺涙目
どうせヘタクソな制圧将軍だろ
2chでも文句言ってるのも制圧将軍だし
ゴミクズばっかりだな
対決将軍は釣られやすいな〜
いやいやw俺もちょくちょく対決厨シバキ倒しに対決行ってるクチだから。
自勢力の誰が対決厨くらいは正確に認識した上で、対決将軍の実力を断定してるつもりだぜ?w
大体5人1組で仙箪落とすんだから70個で仙箪2個とか高山茶装備してたのか?
約14個出る可能性の中の12個が肉まんだったの?
ヒゲ殺してねーのかヒゲが仙箪落とすんだぞ。
>>207 卒伯・妖術兵長だけで70人も倒したわけじゃなかろう
もっと学習しましょう^^
今劉備と対決してたんだけど相手の3人が回線切断して
残りの1人が可哀そうだった
>>213 対決ならまだマシ、制圧ならその一人に未強化粘着始めるから
特に袁ね
普段は拠点がある空き地で戦ってたとかいうオチではないか
師範表明したら給料倍近くなったんだけど
おいしすぎる
金目当てで教師になるなんてうらやまけしからん
oi
白エロロリ関西弁副将でねぇぞ!
金目当てじゃなくて登録してても声なんかかけられないけどな。
争奪は将軍から参加可能でいいよ
将軍になるころには慣れてきてるだろうし
てか争奪に破壊ない将軍多すぎ
野良だと毎回一人はいるっていう
222 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 21:08:16 ID:RSKbfpYv
フレンド2人が他の勢力に行ったのだが・・・
>>214 特にって、そんなしょっちゅう起こる状況じゃないだろ
224 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 21:21:13 ID:dDl3JkqM
自分か仲間に関西弁キャラがいるとか
ギルド単位で転生できりゃゴミカスウジ虫袁紹何か捨ててさっさと転生するんだけどな。
さすがに50000以上戦果あるし宝珠とかも買ってんだから一からやり直しは無理。
つうかある程度大規模なギルドは転生何かするなっていってる様なもんだよなこの糞運営。
>>211 たかやまちゃそうびしてもひょうたんのでるかくりつはかわらない。
皆、SM好きなんだよ
228 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 21:31:26 ID:RSKbfpYv
袁紹色々言われてるけどどんな感じ?
>>196 君の理論だと負けるために送り込んだ尉官を
戦闘準備完了→回線抜きすれば
残りの3名はすべて残念ということになるが?
あほなの?
>>228 土日でようやく普通に激突できるかな?ってレベル。
しかも対決しかマトモに人あつまらねー。
平日の制圧とかは無いものと考えた方がいい。
たまーに空いてるんだが、そんな時に限って残念で有名な奴らが野良制圧に入りやがるから、わざわざ負け戦何か行く気しねー。
絶交使うとただでさえ部屋ないのに、余計に激突できなくなるからそいつらを迂闊に絶交もできやしねー。マジで糞のスパイラル状態。
まぁ何にも対処しない糞運営が一番悪いんだけどな。人口過多の国は転生のデメリット減らすとかいくらでもやり方あんだろ。
昨日、争奪PTで参加してたのよ
都城制圧で開始位置のすぐ近くに敵無双武将が居たんだよ、敵拠点も近くにあった。
開始数秒で追っかけてくるのよ〜逃げるだろ?
逃げながら敵拠点報告して、どうやって撒くか必死に考えた結果、青い塊まで引っ張って擦りつけて撒こうとした
それでも青い塊ガン無視して、追ってくるのよ
ようやく撒いたと思ったら敵に2箇所拠点制圧されて負けた
何を言ってるか分からないと思いますが、鉄槍使いの僕はどうしたらよかったのでしょうか?
233 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 21:53:10 ID:RSKbfpYv
鉄槍なら無双武将をまくぐらい、何てことない
最初から袁にいた身としてはそりゃ必死にもなるわ。激突できないのわかってんのに馬鹿みたいに他国から人流れてきやがるしな。
別にマントも呂みたいにグラがいい訳じゃないし、大マント以外は大した価値ねーんだからわざわざとりくんなよボケナス共。
こんな状態が春まで続くんだぜ?
>>236 ざまあwwwwwwww
マント取りで人が集まるのは最初から分かってただろ
>>232 俺のときは連環船で、撤退したあと赤で狩ろうとしたら無双武将に絡まれて、
周りは青ばかりで、唯一の黄色も強化済みの敵が狩ってて詰んだぜw
青に誘導してもすぐに俺のところに向かってくる無双武将って、俺に気があるの?
争奪制圧で無双武将はほんとやめてほしいよな、特に狭いマップとか
運要素が大きすぎるだろ
対処法が何か用意されてればいいけど未強化で無双武将に追われるとまず何もできん
あれのせいで勝てる戦いに何度土を付けられたことか
お前らの話には出ていないが
現在のプレイヤー人口
魏 >名族 >蜀 >呉 になってないか?
昨日の争奪、名族は最終的に700人前後だった
魏は800人越えてたんでしょ?
>>240 何かもう勝たなくていいやと思って他国のサブでやってた人もいたみたい
>>239 不明部屋建てても人来ない理由はそれか?
>>240 劉備も800は超えてる
軍議の数は当てにならん
無双武将は確かに反則だよな…。
結構前の争奪で10連勝以上してる曹のトップレベルのPTに、撃破振り切りでほぼ勝ち確定だったのに無双武将に武将拠点防衛されて二人殺されて逆転制圧負けしたのはいい思い出。
つうか今は袁以外は過疎ってないの?
袁はサービス終了まで後1ヶ月ってレベルなんだが。
つかサブでやってたら武名すぐ上がるんだが
導入前で身分高いのに武名低いのはかなりやばいキャラだな
>>244 相手は総大将で撃破振り切ったところで意味ないからと撃破数を無視してただけだろ
>>213 普通に考えると残った一人に問題があったんじゃね?
突然仕切り始めるKYともめたとか
晒しスレいってら
>>247 すまん、総大将撃破と思いっきり勘違いしてた
え、制圧って拠点を落とすものじゃないの
拠点内容によるけど
撃破振り切られてる試合で拠点勝ちとか結構あるよ
もちろん逆もある
>>231 つーかいまだに炎症人口過多とか言ってる奴って脳みそついてんの?w
昨日の争奪野次馬も併せて総人数たったの600人だぜ?
ここ数回の争奪参加人数見ても明らかに劉備>曹操>>>炎症≧孫権じゃね
負けたくない雑魚が延焼避けてるだけだろ
実際制圧激に入ってくる劉備曹操孫権の奴らの車騎↑率半端ネー
>>251 なるほど。
序列ほぼ全員大将軍になりかけててその下にも義30000〜90000クラスがうじゃうじゃいて、なおかつギルド戦果のレベルも他国とは比べ物にならないのに人口は少ないんだな。不思議な話しだ。
まぁ精鋭以外の話しは知らないが、どう考えても袁は過疎っててお通夜モードだよ。
実際のとこどうなの?
名族は人数減ったから争奪負けたの?
あと村は孫と呼べるほど人増えてるの?
実際名族の制圧部屋に入ってくるのもある程度同じ人だけどな
しかし他の国は車騎クラス以上が当たり前
単純に名族の精鋭制圧人口が少しだけ多いんじゃないのかな
曹による猿への計略「埋伏の毒」がいよいよ効を奏し始めたか!
ここから大地を青一色に染めてやるわ!フハハハハハ!
おつかれ。はぁ…もう統一とかどうでもよくね?
シーソーゲームで普段の激が快適な方がいいわ。
みんなで反統一運動して西暦2009年までやって運営涙目にしてやらね?
ほんとどうでもいいな、早く次シナリオ行ってくれ
斬玉付けられる武器うめえええ
毎回毎回符水付けて150円かかるよりは
斬玉で50円以下、サボってるようにも見えないし使い勝手もわるくない
で、鉄剣と大斧以外で斬玉つけても効果的に立ち回れる武器って何かある?
そろそろこの二つに飽きてきた
>>258 ない。むしろその武器2つも大していてほしくないという。
基本的に無双を使わない武器だったら何でもいいんじゃねえの?
261 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 23:27:39 ID:dDl3JkqM
斬玉んは無双ゲージ減るから面倒
制圧なのに対決武器だろってぐらい無双ゲージが長い奴2人もいたww
撃破ゲージ振り切って勝ってるけど、これ対決部屋かよって感じに2人が粘着して拠点取れないで
逃げまくった挙句、2人に無双繋げられて倒されて俺涙目wwww
β時期が確か8月、プレオープンは2006年9月末〜10月の大体1ヶ月
反董卓連合→正式サービス開始2006年11月1日(一応)〜2007年11月25日、およそ1年
飛将呂布→2007年11月28日〜2008年7月13日、約8ヶ月
官渡の戦い→2008年7月15日〜?
現時点で6ヶ月になるんだね、そろそろ次シナリオの時期になるっぽいけど
3年になるのか・・・
気づかない間にオープンB終ってたのか。
てっきりまだテスト中かと。
●次シナリオから正式サービスになります
・副将の服飾等のカスタマイズ
・ピアスや装飾品の実装
・髪型の変更
・イベントレアマント実装・酒場の二階に卓置いて麻雀実装
・新マップを多数追加
・争奪上位PTには景品贈呈
・パンダ服等のネタ的服飾多数追加
さぁあと何がある
鉄鈎はとりあえずwikiに書き込んでる奴らがきもい
コメントの言葉が美しくないってだけで削除とか意味不明
だから鉄鈎使ってる奴らは見かけたら全員晒してる
>>266 ピアスとか指輪なんかのアクセサリーいいよねー
でも装備可能になったらここの運営の事だからとんでもない事になりそうで怖いっすけど
ガチャ仕様
ピアスA 攻撃力+2
ピアスB 防御力+2
ピアスS 攻撃力+5
まぁこんな感じにはなるだろうな
>>266 ・ギルドマーク(エンブレム)の設定
玉アイテム使用と、武器にその色のオーラが出るとかっこいいと思う俺は厨二
どうせどうあがいても来年の春まではシナリオ変わらないから
それまでは
>>255と同じようにシーソーゲームのほうが面白いと思ってきた
馬システムだろ
馬がなくて何が真三国無双なんだよ。。。
>>255 もし仮に2009年まで続くとして、そこに行くまでにリアル何年かかるんだよw
>>266 ・争奪を週1で行なう
勝利条件は常に不明、またはもっと工夫して総大将撃破+2kみたいに複合的なものにする
>>270 ガチャはやめて欲しいな
月替わりガチャとか、それでいくらRM使うことになるのか><
七星帯がガチャ代わりになってるから大丈夫なんじゃない?w
278 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 00:50:37 ID:27mSzBug
月に2回しかやらないなら、争奪は昼間から10時間くらいかけて休憩しながらグダグダやってもいい気がするが。
今の争奪は初っ端以外で1回でも負けたらやる気なくなる。相手の連勝止めたくても当らないし。
ガチャでもいいから一回無双コイン30とかなら絶対儲かると思うが…
装飾品とかなら今課金してる人の9割方の人は買うだろうし
なんでこんな簡単な金稼ぎも実装しねーの
>>278 定時で帰宅した時に大勢決してたら萎えるだろうなぁ
>>280 今はやる前から大勢決してるわけだが・・・
まぁ武名でマッチング変わったから今回は結果変わったけど、全員が初期武名から腕に見合った武名に落ち着いたらまた勝敗やる前から見えてきそうな気もする。
曹操の妖杖3人の糞PT新参にくんなクズがw
お前らみたいなのが新規を減らすんだよ
袁のサブ黒いの多いなー
極鎮なしで極鎮効果がデフォとかひでえ
黒いかどうかは置いといて、蛮拳無双とか獄刀無双をラグで途中から抜けられるのはシステム的に直せないのかね?
長棍みたいに移動しまくりの無双抜けられるならまだしょうがないと思えるけど、定点型抜けられるとせつなくなる。
>>282 雲〇会(うんどう〇〇)か
あれ三人パーティだから入ったら無視して自分らだけで会話するから気まずい
マナーとしてTELLにして欲しい
まあスレ違いだよ
最近ラグが酷い
>>284 獄刀が定点型無双に見えるなら相当やばいぞ
何が定点型とは一言も言ってないわけだが
バグじゃね?
争奪制圧・撃破条件の無双武将ってもう空気なのかな
公式では一応兵士強化ってあるけどうp前ほどの効果が無い気がした
無双武将は拠点けっこう落とすから制圧では空気じゃないと思う。
無双武将が高楼落としてくれたりすると撃破楽になるし。あと寸止めを落としたりするし。
あ、すまん
無双武将倒した時のメリットが前より少なくなったかと思って聞いたんだ
兵糧がもう空気じゃない?
前は無双武将+兵糧落としたら結構詰んだ状態になったけど現行だとそこまで行かないから
>>288 284で何かを指定して定点型と言ってないつもりなら相当ヤバいぞ
>>288 「風玉とか氷玉の持続時間どうにかならんかね
斬玉みたいに瞬間的なものが100%発動ならともかく、持続効果ありで発動率100%とか強すぎ」
お前はこの文章を見て突っ込みたくならないか?
最近wikiがめっちゃ重いんだけど・・・
みたらマップのところとか画像増えてるしそのせいか?
まぁ今の仕様じゃ無双武将倒す時間撃破したほうがましなのは確か
無双武将は堅関みたいな狭いマップで速攻狙ってるときに追いかけられると面倒くさい くらいのイメージ
無双武将頼りなさすぎてウザイ。
総大将って事を自覚してほしい。
無双5の虎牢関のMAP遊んで思ったんだが…これまんま無双onで争奪に使ってくれよ…
城攻め楽しいじゃないか…
家具で雀卓とか、無双に関係無い物も欲しいよなー
軍資金賭けられたりとか・・・
>>295 てっきりwikipediaの項目の方かと思った
無双wikiはとくにストレス無く見れてる
いやいやTOP超重たいだろ
俺は今は重たくないな
重いときはTOPだけじゃなく開くたびに毎回かなり待たされる
2週間前くらいからたまにあるんだけどなんだろうな
XREAの余計な解析いれてるからXREAが重たいときはページ開かないよ
>>300 2PCの俺超絶ウマー!ですね!
なんて駄目なんだ俺・・・
最近対決で幻杖よく見るけど
C3しかけてくる人はどういう考えなのかな?
C3中に無双うたれて鴨にしかなってない
>>306 予想1:C3で属性(その後に無双)つけようとしている
予想2:「俺はぶっぱだけじゃないぜ!」っていう意気込みからのC3
予想3:ただのアレ
ぶっぱだけじゃ自分も楽しくないからね
俺の妄想オンライン
争奪限定でMAPのどこかランダムに赤兎馬が1匹配置されており、
乗ったヤツは移動MAXで動き回れるが・・・
馬に乗りながら攻撃は超微妙とし、雑魚を撃破する為に一旦降りないとダメな感じにする
乗った状態で敵の攻撃(雑魚も含む)が当たると風玉並に吹っ飛んで落馬するw
落馬後の馬はその場で待機・・・以降馬の奪い合い
どうだ俺の妄想は!!
>>308 あ〜なるほど
「おれはVUPPERじゃねーぜ!!!!」ってやつかもね
ぶっぱ武器なんだからぶっぱしてればいいぶっぱぶっぱのにぶっぱ
>>308 幻杖C3は上手く当てられると威力パネェから
舐めってっと殴り殺されることもあるから気をつけな
>>311 おい
どうでもいいかもしれないけどさぁ
「あ〜なるほど」ってなんで「〜」つけたわけ?
「あなるほど」でもいいんじゃね?なんでわざわざ〜←これつけるの?
何か卑猥的な事考えてること丸出しだよ?お前気にしすぎだって。
>>312 何か卑猥的な事考えてること丸出しだよ?お前気にしすぎだって。
幻杖「ぶっぱ返しされても絞りで逃げるからおk。」
マジ劉備の幻杖4PTの絞りやめろ。次から動画撮るからな。
>>312 ああなるほど って書き込むと禁止ワードですって言われるネトゲ結構あるよね
でもオレはアナリストなんだ
>>310 鉄槍持った俺が赤兎に乗ってオフ無双のC1攻撃で全体衝撃波オンライン
お前ら無双やりながら年越しか?
ガキ使みなきゃ
悲しいやつめ
2年無双だろ?
ネトゲやりながら年越しとか悲惨だなwwwww
俺は2chで年越し実況してるわ
お前らが対戦相手いなくて淋しい思いをしなくてすむように、俺もインしてやるわ
3人で部屋たてるとPTくるんだけど!これって普通?俺が4PTだったら部屋たてるけど!まー4PTで部屋建てると待ちが長いからかな?3人の部屋に4PTではいっておK?
ところで明日はメンテなしだよね?
は?
なんだなんだ久しぶりにきてみたらえらい修正されてるな
いろいろ修正されてるけど武器庫にあるだろう双剣使ってりゃ前と同じようにプレイできるよ。
炎症2敗してんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwっわろっしゅううwwww
>>325 わりと普通じゃない?
対決でも制圧でもこっちが最低2人PTなら4人PTで来られても気にしないっす
1人で待ってて4人PTで来られるとうぜーって思うが
332 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 10:55:33 ID:1+FI5zp4
白い副将どこでとれるの?
教えてくだちゃい将軍様〜
白ロリ副将は完売しました。
白巨乳副将げっと
顔はタラコだけど声は妖艶だからいいか
白ロリ副将でねぇ....
俺はハニーとイチャイチャ無双だバカ
かなりどうでもいいけど
>>300の雀卓が董卓に見えた
ミス
イチャイチャ年越しだ
>>337 年越し無双(笑)
…………\(^O^)/
年越し無双?
他にすることは無いのですか?
火杖とソウゲキばかりの対決飽きた
勝ちたいんだろうが火杖2ソウゲキ2の構成で固まって動くって
つまらなすぎる
特に劉備な
>>345 そんなのどこでもいるし嫌なら対決いかなきゃいいんじゃね
対決なんか糞ゲーだぜ
>>325 俺は3人PTなら4人PTが入って来ても何とも思わないし、こっち4人なら3人とこ入る
その代わり1人〜2人のとこには入らない
自分のPT±1人なら問題ないだろjk
チラ裏
この前敵方が2人回線落ちしたのよ
しかたがないから残ったやつらをさっさと殺して終わらせよー、と思ったら双戟と妖杖でね…
時間一杯粘られたうえに破竹無双も貰っちまってさぁ
始めてマトモに相手にしたけど双戟妖杖タッグは手がつけられないわ
放置すりゃいいんだろうけどね
350 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 14:29:16 ID:6VYjZsA8
さっさと終わらせるなら落ちたヤツ倒せよ。
ガチムチ火杖が落ちると手がつけられん
常時幻影しながらJCとかね・・・
要塞で落ちた奴が下の拠点取ったあとがうざいな。
下取ろうとしてる間はいいんだが。
車騎以上→廃人→年越し無双
おいWIKIの羽扇のセリフ変えたやつ出てこい
戻そうと思ったけど前の忘れたから戻せないじゃないか
バックアップつかえよ・・・
wikiわざと見づらくしたやつがいるな氏ねよ
もともと「この諸葛孔明、知略のみではありませんよ」だっけ?
>>355 「ほかに することは ないのですか?」
これは別にいいんじゃねwww
弁慶塾 「冬季新参狩りコース」 受付中
2008/12/29 02:29 志狼.酒泉(say)> 天さんとくんで〜
2008/12/29 02:29 天狼.建業(say)> 新参狩りw
2008/12/29 02:29 志狼.酒泉(say)> きたらテルします
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2008/12/29 02:30 呂姫.太原(say)> -0-
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2008/12/29 02:30 新参狩り用.安定(say)> p^^
2008/12/29 02:30 呂姫.太原(say)> かこめかこめー
2008/12/29 02:31 "軍事の傑人"呂姫は新参狩り用.安定にポーズを決めた
2008/12/29 02:31 天狼.建業(say)> ww
2008/12/29 02:31 呂姫.太原(say)> じゃいってきますねー
2008/12/29 02:31 新参狩り用.安定(say)> p^^
2008/12/29 02:31 "燕扇を極めし者"天狼は新参狩り用.安定に手を振った
2008/12/29 02:31 "軍事の傑人"呂姫は新参狩り用.安定を「この人・・・痴漢です!」
2008/12/29 02:31 新参狩り用は天狼.建業に手を振った
2008/12/29 02:31 新参狩り用.安定(say)> 激いきたいなああ
>>360 こう言う奴等を野放しにしてていいのか?
完全に営業妨害だろ。
営業妨害()
もう新参狩りとか頭おかしいのしか残って無いのか
じゃあそいつら見つけたら回線抜くまで粘着するわ
本スレより質問スレ見てるお前らの優しさに今感動した
って、名前晒してるから晒しスレと思ったらここ本スレか。
符水使う奴が増えて双戟が殺しやすくなってきた
紙だし足遅いからまず生き残らないし
極鎮だとそれはそれでHP削られてるの狙えば落ちる前に死んだりするし
甲刀ひき逃げオンラインが楽しいお
甲刀轢き逃げされオンラインつまんないお
弱いから勝てるけど対戦したくない
拠点篭もりはなくなったが代わりにぶっぱが復活してきて微妙だよなぁ・・・
ぶっぱは強いし否定するわけではないが単純につまらない
双戟&妖杖は常にセットで来るし殴り武器は前にも増して涙目
もうちっとうまいこと仕様修正できるだろ
本当に新参狩りしてるやつが新参狩りって名前つけるんかね?ネタだと思うが
喋ってるのは弁慶塾のやつだな
雑魚の攻撃頻度上がってないか?
PCなら妖杖でもぶっぱでも構わないけど雑魚にやたらと突っつかれると無性に腹立つわ
そのときのログあるけど都合よく改変しすぎてるよね
>>360はハメようとしてるだけだと思うがな
自宅帰ったらSSでもあげようか?w
あげろあげろ!
つーかここ本スレだったのかw
質問スレに
直槍の無双は極鎮相手でも密着した状態で正面で捕らえ続ければ拾えるはず。
その時は威力大幅アップです。
って書いてあるけどこれホント?
おい!大変だ!R4めっちゃでるわ!!
アイテム狩りしてみろ!めっちゃ儲かるぞ!!
車騎なった〜って喜んでたフレが争奪しかインしなくなった。
@争奪将軍になった
Aサブで遊んでる
B積んでたエロゲー再開
CX'masで女を覚えた
この四択なのだろうがCならもう俺はこいつとフレでは居れん…
愛のないテックスか
愛ってのは世界最高のローションだぞ
ソープで卒業するくらいなら一生卒業延期でいいと思う
>>381 そんなネタにもならないレスはいらないwww
俺は童貞を守り抜いてこの度ようやく妖術師になる事ができました
究極強化「童貞」
・・・で効果はなんだろう
むしろ究極強化『童貞』は誰の武器だろうか。
呂蒙辺りか?
作品が違うが、上杉謙信の武器がそうじゃね
そうか・・・スタンド使いになれるのか・・・俺、もう少し頑張ってみるよ
おっさんはホモという噂が絶えないので却下
>>360 初めたてのリアフレに付き合って新参に行ったが4人で一人狙って延々粘着されてた。
フレは17撤退。
助けに行ったが、こっち初期の直槍だし
敵さん武器改造してるのか歯がたたねーしで俺も6撤退。
リアフレはサドンアタックに行ってしまいましたとさ
新参狩りはマジ迷惑。
相手があまりに弱い時は2撃破くらいしたら違う奴ら狙いに行くけどね
野良でもそうする
ただ制圧とかで自拠点を狙って来る時は手加減できない
今出来ないんだけど・・・
メンテ中?
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2008/12/29 02:31 童貞狩り用.安定(say)> 激いきたいなああ
名族のメッキはがれすぎだろ。妖杖双戟入れたPTでなんで野良に負けてんだよ。
中華入れてこっちの攻撃入らないのになんで負けてんだよ。
大丈夫か?
というレスがほしいだけ
>>400 なんで争奪で負けたからって激突まで弱くなるのかわからん。
今までお前は袁に勝てなかったのかと。
双戟「いつもいつも“ぶっぱのおっさん”、“ぶっぱのおっさん”と馬鹿にしくさって・・・・!!
双戟様と呼べっ!
流行歌を歌えっっ!!!」
袁の市場でこんなシャウトしてるやついたんだけどV1って何?
2008/12/29 20:10 55neet.上庸(say)> 年明けにV1やるよー^^
2008/12/29 20:10 55neet.上庸(say)> 優勝賞金400kだよー^^
先生…、都城が…都城がやりたいです…
垢バンされそうな名前でも参加出来ますか^^
今思えば、長双刀って強かったよね
今もうまい人が使えば強いけど
2008年、無双Online10大ニュース
今思えば氷大斧って普通に強かったよね。
大斧は長双刀の劣化だなんて、理不尽な工作活動もされたけど、丈夫に属性複数判定、JCはオンリーワンの糞性能だった。
今でも誰が使っても強いから修正だよね。
氷属性そのものを修正すればいいと思うよ
氷→氷が連続で入らないようにするとか
あのバランス無視のOROCHIですら氷は溶けた瞬間に浮くようになってるんだから
修正前の甲刀≧修正前の長双>>>>現大斧くらいの強さだった
大斧も修正きそうだね
416 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:08:52 ID:E+NMYWpZ
みんな今武器何使ってる?
砕甲刀に雷
厨武器乙
恋空まじでおもしれえwwwwwwwww
大斧はフル強化ならチートみたいなもんだからな。
丈夫が空中で発動できる時点で、死亡から復帰できるコンテニューみたいなもんだし。
そして逃げて瓢箪7個ではいまた丈夫と。
52300の大斧でも制圧の対人ならほぼ負けた事ないから42410とかだと偉い事になりそうだ。
今恋空見てるけど長双刀がなつく感じてきた
長双刀オンライン覚えてる?JCで綺麗にかれたし、あーなついw
大斧はいずれ修正くるでしょ!今は砕根つかってるけど修正こなそうな長根を使いたい
幼杖に極符水
修正の無さに定評のあった朴刀ですら修正されたんだ、
そろそろ陣双剣が修正されてもおかしくは無い・・・
ガンダム無双2やってたら
∞ジャスティスが長双刀JCしてた
ガンダム無双onlineあったらやりたい!俺だけのガンダム作りてー
双剣は盾も良いよね。兵士風拠点でDくれたら萌えるよ
ガンダム無双にはまったせいでINしない俺がいる
ガンダム無双オンラインしたいよなw
ウイングやエックス並のビームでけちらしたい!
曹のマントの値段つりあがりすぎ泣いた
俺みたいなマント転売厨にはあそこまで相場が上がるときついわ
429 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:53:40 ID:yMljTcDJ
g
俺前将軍だけど、車騎以上の人なんなの?拠点の近くに寄っただけで粘着ですか、そうですか
拠点防衛ぐらいするだろ
おまえら無双で2009年の抱負は何よ?
俺は来年こそは攻撃強化をミスって副将強化をしちゃうことを絶対しないと誓う
激突もロクに勝てないし、フレも出来ないからもうやめようと思っているのに
武器が楽しみでやめられない
もう全武器実装してくれ
来年の抱負はインしないようにすることかな
来年こそ彼女つくる!
来年こそSEXをする!
>>430 敵拠点に入らない
黄色兵士を狩らない
要塞なら赤側に行かない
以上を守れば敵もそんなによってこないと思うよ
前以下でも残り拠点1なのにちょっと防衛されただけでどこまでも逃げていく人はどうかと思う
彼女つくるとかセクロスするとかの前に来年は部屋から出る!
/  ̄ '''
/ /ヽ,,;, ,, ヽ
/ ノ__\ノノ_| | |
ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
ノ / || '''' | ''' リV
/ ('| |し | 彡
ノ ヽゝ | /ノ 絶対にガンバれ!
/. | | /ゝ
) ゝ | - ゝ
∠,,| | 'ー- / ( 「くく<ヽ
┌─┐''' / /┐ (つ ( |
__,,,, -- \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/ ▼ / | |
>>440 来年は部屋からでたいけど俺の靴バッシュだぜ………髪の毛もちぢれ麺だし
お前ら卑猥な事しか頭にねーのかよ
なんか悲しい気持ちになった
そもそも俺の靴あんのかな
鏡見てないから今の俺どうなってんだろう
きっとイケメソになってるよ!
参戦枠があるのに見ると
部屋が無かったり入る所が無いってことは絶交されてるってことか・・・。
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2008/12/29 02:29 志狼.酒泉(say)> 天さんとくんで〜
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2008/12/29 02:29 志狼.酒泉(say)> きたらテルします
2008/12/29 02:30 新参狩り用.安定(say)> -p-
2008/12/29 02:30 新参狩り用.安定(say)> ^0^
2008/12/29 02:30 呂姫.太原(say)> -0-
2008/12/29 02:30 天狼.建業(say)> のみもも
2008/12/29 02:30 新参狩り用.安定(say)> w
2008/12/29 02:30 新参狩り用.安定(say)> p^^
2008/12/29 02:30 呂姫.太原(say)> かこめかこめー
2008/12/29 02:31 "軍事の傑人"呂姫は新参狩り用.安定にポーズを決めた
2008/12/29 02:31 天狼.建業(say)> ww
2008/12/29 02:31 呂姫.太原(say)> じゃいってきますねー
2008/12/29 02:31 新参狩り用.安定(say)> p^^
2008/12/29 02:31 "燕扇を極めし者"天狼は新参狩り用.安定に手を振った
2008/12/29 02:31 "軍事の傑人"呂姫は新参狩り用.安定を「この人・・・痴漢です!」
2008/12/29 02:31 新参狩り用は天狼.建業に手を振った
2008/12/29 02:31 新参狩り用.安定(say)> 激いきたいなああ
449 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 23:05:27 ID:Sbe+O6HV
>>447 あ、そうなのか!なんかたまにある
とくに何もしてないしフレもいないのに
町中で踊ったりしただけで絶交されてんのかな・・・
>>447 それってPT限定部屋でアイテムしてる人とかじゃないの?
来年こそフレつくる!
とりあえず挨拶しない人は即BL行きかな、ゲームくらい気持ちよく遊びたいし
動きの悪い人も波があるだろうから一回や二回じゃBLには入れない
先週末あたりからテレビでけっこうアトランティカのCMやってるなぁ。
オフゲ売れてるだけに無双のCMならけっこう効果ありそうだけど。
運営あほだからCM効果の利益予想できないんだろ
>>453だなー。楽しくやりたいよなーBLめんどいけど、マナー悪い人はそうしようかなー
4:4の対戦できるくらいだから8人特務とかできないかな?
制限時間40分くらいでオフゲみたいのちょっとやりたい。
8人特務ぐらいでるだろ
やらないだけ
費用対効果って知ってる?
ゲーム内時間なんだけど、これって1時間で1分だっけ?
おっと
ゲーム内1時間 = 実時間1分
ってことね
多節鞭弱すぎワロタwwww
突取ったらホントに何にも残ってねーなww
甲刀はJCと砕修正されるべき
あと鉄槍はD
長棍はNハメできないようにするべき
たしかにガード後にNで反撃できないっていうのも納得いかないよなぁ
鉄槍のD、幻杖と妖杖のJC、双戟c1砕、JC後の硬直あたりは修正してほしい
あと拠点の真ん中の柱なくせ
>>456 自分も特務と言うかオフゲみたいなのやりたいな。
と言うかプレイする前はそう言うものだと思ってやり始めた。
例えば長坂みたいなMAPで
プレーヤー1:敵陣へ単騎突撃して阿斗を救い出せ
プレーヤー2:長坂橋で押し寄せる敵を一人も通すな
プレーヤー3:民の逃走を支援せよ
みたいなミッション達成型のを。
今の敵兵棒立ちシステムだと無理なの分かってるから無双Onlineはさっさと捨てて、
無双Online2をそっち方面で開発して出してくだせぇ。
今すごい「お〜」ってなった
鉄槍はDとC3の範囲を狭くしろって
C3の最後の範囲おかしいだろ
かなり離れても当たって
大体が炎玉野郎だから燃えてジワジワ削られるとかないわ。
しかもよろけだからループされる可能性もあるしな
>>462 >拠点の真ん中の柱なくせ
これは困る
うざい粘着防衛から逃げるのに必要だからね
特に兵士、高楼で必須
5分くらいグルグル回って逃げてるのにずーっと追いかけて来る奴がかなり笑える
当然撃破はぶっちぎり
ガン逃げの方が有利ってのも面白味に欠けると思うけどな
俊足の優位性が減る意味でも柱は無い方が良いや
柱がなくなったら余計俊足が有利になるだけだろ
開発なりにいろいろ考えて柱作ったんだよ、きっと
無双4だと真ん中空いてて左右に1本ずつだよな
>>468 対人したくないから双剣使ってるんだけど問題ある?
ただ制圧で勝ちに貢献出切ればそれで良いし
防衛に行っても対人下手だからよくやられるしね
倒すのが醍醐味って人だけじゃない事も知るべきだと思うけど
年末だからか分からないけど、すげー下手な人が多いね
野良は味方に邪魔されまくってカオス
>>472 対人したくないってそれオンラインの意味なくね?
たしかに対人は無理にする必要ないけどまさに作業だぜそれだと
勝っても負けても他のプレイヤーと戦えるのが楽しいんじゃないの?
戦績で競い合いたいってんなら挑戦特務でもやっててくんね?
>>474 戦ってるでしょ制圧って場所で
いかに勝つかが戦いなんだし
ガン逃げされて捕らえれないのに追う方が愚か思うけどね
それで文句言ってるのはもっと酷い
対人なんて勝つための手段に過ぎないと思うけどな
鉄槍のDは気絶にすべきだよな
吹き飛ばしは障害物とかに当たって痛いしな
>>474 他人の意思を無視してまで対人したいなら闘技か対決部屋にでも篭っててくんね?
リーチ長い武器は攻撃範囲を武器の見た目と同じくするべき。
チョウコンとか。
>>463 そういうの面白そうだよね。
それを踏まえて対戦型特務みたいなのも面白そう。
阿斗を渡さないように防衛する奴がいて対人になったりして。
列伝特務ってどんなのか知らないけど今からそういうのに方針転換してくれないかな。
ガン逃げで勝てるレベルならそれでいいんじゃね
プレイスタイルは個人の自由だからその人が楽しめればそれでいいと思う
ただせっかくのオンゲなのにNPC相手にしてるのは退屈とも思うね
すまん挑戦特務でもやってろは言いすぎた
けど逆に聞きたいけど他のプレイヤーと戦うの楽しくないの?
マジかよ。鉄槍ごときの対人性能であれこれ言われるような時代になったのか。
いくらなんでもねぇわ。
一騎打ちだけが対人じゃないしな。
黄色雑魚横取りとか立ち回り考えて動くのも対人。
下手にラグい奴と一騎打ちしてもしんどいし。
鉄槍のDは、双剣のDと甲刀のDが吹き飛ばしにならない限り
修正しない方が良い。修正するなら上記2点とセットじゃないとバランスおかしい。
鉄槍c3はSA付いてるわけでもなく、N2の範囲がかなり狭いことを考えると
現状でも問題無いと思う。
JCは幻杖JCとセットで、飛距離を伸ばして硬直長めor飛距離を6割にして硬直は双剣のD並み
が良いと思う。
因みに俺は爪使い。
>>467 お前も狩れてないじゃん(笑)
仲間に感謝しろ! 一人じゃねえんだよ
…やっぱ年越し無双がいいかもな
>>483 制圧の条件下でちゃんと戦ってるじゃないか
対人だけが戦いじゃないんだよ
>>483 制圧での対人はあくまで余事に過ぎない
対人目的で激するなら対決部屋にでも行くわ
>>483 結論を言えば対人に関しては楽しくない
俺がこういうスタイルになったのはとある高位の将軍のおかげだよ
その時たまたま蛮拳使ってたんだけど1回倒されてから時間切れまでその将軍に追われ続けた
18撤退したよw
C3ガードしてもなぜか次のC3までに攻撃当たらないし逃げたらひたすら追ってきてDから陣
こっちのN1〜2は完全無視で来るから手の打ち様が無い
JCで粘っても18が限界だった
10分くらい未強化粘着された事ある?
あれはまともじゃないよ
長文でスマソ
>>489 制圧で対人撃破稼いでる糞ッタレもいるんだぜ。
制圧の対人はしたいとか面白いとかじゃなくて
均衡状態崩したい時、撤退させたら押せる時にするものでしょ。
>>490 12撤退ならあるけど
何がつらいって野良だったから誰も助けに来てくれなかった
それが一番つらい
都城や川島で蛮拳使えばいい。
コウク維持蛮拳に、生半可な速攻用制圧武器では勝てる気がしない。
対人楽しくなるかもよ。
496 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:38:00 ID:U8rohj99
鋼躯維持蛮拳なんて雷甲刀と雷多節の獲物にしか見えないけど。
鈍足は自分の都合のいいときに一騎打ちにもっていきにくいからきつい。
Dも全体的にもうちょっと硬直あってもいいとおもうけどなぁ
双剣Dガードしても反撃よりもあっちのJAのが早かったりとか
幻杖は無敵なくすか硬直長め
大斧JCと直槍JC連打されると武器によっては殺せないし
>>488 >>489 楽しいか楽しくないかを聞いてるんだが・・・
対人が手段に過ぎないのは分かってるよ
>>490 未強化で終わるまで粘着されたことあるけどそういうことするの極一部の人達だけだよ?
大半の人はガン逃げの相手ならすぐ追うのやめると思うけど
対人して負けて追われるのが怖いのは分かるけどそれで対人しないのはもったいないと思う
楽しいよ
対人は全くしない事はないけど無駄と思える時はしない
防衛には行くけどラグ酷いのとは正直触りたくない感じ
まー誰でもそうだと思うけどw
>>498 だから制圧では勝利条件を無視してまでやるほど楽しいとは思わないってこと
積刃剣なら粘着したほうがいいよね〜
一騎打ちはある程度のラグは仕方ないけど、ジャンプ連射で離脱されるのが嫌かな個人的に。
何回ガードして反撃してもジャンプ中に当って威力半減して受身取られたり。
自分で連射パッド使ってみた感想としては、あれはあるのと無いので違いすぎるわ。
>>500 その「勝利条件」に対人の影響がもっと出るルール作れないかなとは思う
対人に走っても撃破ばかりしてても拠点追いまくっても勝利に貢献できるのが理想なんだが
対決だと本当に最終目的が対人だけ、になっちゃうからそれはそれで別
総合判定をもっとバランス良くして争奪でもランダムで出るようにとかなればなぁ
>>504 だったら判定に指揮官撃破でも入れたら?
それで人が来るかどうかは知らん
>>498 今後の為に言っておくぞ
制圧での対人が楽しいかもしれないがほどほどにしとけよ
精鋭ではそのうち周りからいらない子だと思われるぞ
それでも制圧で対人やりたいなら拠点・撃破がちゃんと出来てる状態でやれ
雑魚の湧きを今の5倍から10倍遅くすれば枯れてる間に対人とかできたりするかもね。
強化遅い武器死亡だけど。
一時期雑魚の沸きが遅くなった時があってな・・・
ただ制圧で対人怖いからって強化優先して拠点の意識薄くなるのも勘弁だけどな
そういう奴がいるとすぐ拠点押されて開始早々からヤバくなる
>>509 基本速攻だからその辺はぬかりない・・・はず?
一応争奪でも10連とか出来て満足してる
駄目だなぁお前ら。
ここは「対人の面白さ教えてやるから、四の五の言わずに闘技で1VS1で勝負だぁ〜〜〜」の流れだろ。
あ、ちなみに自分もガン逃げタイプなのでガチ対人はお断りですけどねw
全武器、スロと上昇値をながこんと同じにしたらバランス取れると見たり
>>510 みんながそうだといいんだけどな
最近野良だと特に速攻意識薄い奴多いんだよ
要塞で俺が下黄色で速攻負けしたとき仙箪数20以上でまだ青側って奴もいたからな
要塞が人気あるからみんな要塞で立てるけど対人苦手な奴は一番避けた方がいいマップだよな
袁紹所属だけど最近の野良は拠点意識低すぎだな
争奪である程度勝ってる人とかは拠点早いけど
新規は置いといて対決で育った人はね・・・
袁紹の大将軍って一部争奪で名の知れた人除いたら全員対決将軍だもんな
相変わらず修正厨いるんだな。
今後修正言うときは自分のメイン武器は何か書け。
必ず書け。
517 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:35:54 ID:vcYSxpwS
>>474 のオンラインの楽しみは対人>協力なわけだ
ミーは協力>対人
このゲーム下手ってだけで叩かれるわ対決やってるだけで叩かれるわで
プレイヤーの質は相当悪いよなw制圧将軍の性格が悪いのかもしれんがw
野良に文句言うなら最初からPTでやってりゃいい
野良で理想的な動きしてくれるやつなんかほとんどいないんだし何を期待してんだか
>>518 R5使えるようになってもまともに制圧の動き出来ないヤツが多すぎるんだわ
R5になるまでに分かるだろ・・・ってのがね
>>518 廃以外はずっとPT組んで遊ぶなんて無理だろ
それに野良だろうが速攻意識は理想的な動きじゃなくて制圧の基本だ
速攻ってのがどれくらいで言うてるのか分からないが
兵士拠点や武将拠点相手なら
ある程度強化してからじゃないと効率が悪い
上手な人も下手な人もいるのが野良だしそれが野良の醍醐味だから
あまり文句言わずに気持ちよく終わろうぜ
マップ見れてないやつとか延々敵追っかけて返り討ちにされるやつとか壊す必要ない壁壊したりいろいろいるよ
ただねぇ狩場かぶってくるやつだけは絶交してるわごめんね
●運営にクレームを出すプレイヤー全てを阿直の外見にしました。
(女性プレイヤーは、強制的に阿猪子に改名し外見を変更をしました)
その「できて当たり前」の発想自体が排他的すぎるんだけどなぁ
争奪はおろか激突ですら速攻が当たり前になったせいで
武器の選択肢が前以上に狭まってちょっとな、と思う事はある
争奪みたいに完全本気で勝ちに行く時ならともかく
激突ですら速攻当たり前な風潮はなぁ…
まぁ自分は開始時近場にあるのが味方拠点だけだったら堂々と防衛対人に走るけどね
これも速攻スタイルから見ても理にかなってるはずだし
>>521 拠点確認してそれに合った強化してる分にはいいが開始早々から青側で黙々と仙箪集めは勘弁
要塞上で赤側に行かず強化してる奴が多いってこと
最初に2、3拠点潰したら後は赤で撃破数だけ稼ぐ人がいるんだ
ノルマか何かと勘違いしてんだろうが、そいつがちゃんと拠点狙ってたらとっくに勝ててるんだが
昔からある拠点厨と撃破厨の争いか
今はどっちが優勢なん?
>>524 お互いが速攻意識ないと緊迫感なくて余計作業ゲーに感じてしまう
それが嫌で対決に行った奴も多いしな
>>527 別に優劣なんてないよ
制圧ではどっちも大事だから
拠点制圧は全部同時に制圧する必要があるから、
達成するにはいろいろな要素がなければ達成しにくい。
簡単な例で言えば、速攻に行く人が成功して、防衛する人が防衛成功すれば制圧で勝てる。
速攻に行った人が防衛にやられたり、防衛の人が占拠されて取り返せなかったりすれば、そこで速攻は終了。
達成できるならば当然狙うべきだが、そうでなければ撃破でもいいんじゃね?
勝利を目標にするんだったら状況に応じた動きがいいと思われる。
機ニ臨ミ変ニ応ズと三国時代の人も言っていたとかいないとか。
攻撃スロや破壊スロ後半の武器使ってる時に開始数秒後からフレアで拠点急かされるとピキピキくるな
観察力の無い奴だと思って耐えてるけど
速攻厨うざい
気づかない間に武名のランクあがってたんだけどもしかして戦績みたいに告知なく上下する?
それとも○○上がってAになりましたとか告知あるのかな。
533 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 03:34:04 ID:aRX5t50q
フレアはイラっとするよな。
こっちだってわかってて雑魚ガン無視で今向かってんのに「あーもう!」っておもう。
防衛しなきゃ負けるってときに防衛に入ってるのにフレア連発されたときはマジでキレたわ。
フレア連発するまえにおめーらが拠点取ってくれよ・・・
ちなみに防衛拠点は兵長、フレア拠点は兵士(報告済み
晩成武器で速攻できない奴は晩成使うなよアホ。スロ後半の武器でも実績残してる人間なら何も言われないだろ。
符水付けてる朴刀とか、自分はさも防衛係ですみたいな顔して、実は2倍無双ぶっぱしたいだけな役立たず厨カケンとか絶交すっから。
>>532 こないだの争奪で上がったけど、特に告知は無かったと思うよ
536 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 03:48:05 ID:aRX5t50q
武名は「今いくつたまってて、あといくつで昇格」って項目すらないよな。
せめて「残り○○で昇格です」ぐらい入れるべき。
お前らもうちょい気楽にやれよ
538 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 04:00:06 ID:aRX5t50q
制圧対人の話だが。
無双格実装前でした。R4将軍の俺も「そろそろ精鋭行ってみるか」と精鋭へ。
・・・・対人仕掛けてくる仕掛けてくるw
防衛に来ないほうがありえねーくらい。
熟練ではそんなに対人なかったからマジでビビった。
そのとき思ったのが「精鋭ではある程度は対人こなせないと無理」と。
最初は相当負けたなあ。今ではおかげさまでやりあえるようになったけど。
制圧対人の面白さを感じるのは、倒すってことより戦況を有利に導けたとき。
倒せなかったけど拠点から追っ払った、拠点全制圧まで邪魔して凌いで制圧勝ちできたってとき。
倒せなくても貢献はできるし、むしろ完全に拠点を守るってのは無理な話。
いずれは取られる。
それと「最初からガン逃げ」って相手からすると相当楽。
こっちが拠点防衛に行けば逃げてくれるし、こっちが拠点を落としにいけば邪魔にこないし。
なので、「やんのかオラー!」くらいの姿勢は見せておいたほうがいい。要は威嚇だね。それだけでも効果はある。
あと、対人仕掛けてくる側も実は怖いんだよ。
ガン逃げされてほっとすることもあるんだぜ
>あと、対人仕掛けてくる側も実は怖いんだよ。
>ガン逃げされてほっとすることもあるんだぜ
誰の代弁者のつもりなんだ。
拠点からでてってくれるならそりゃ助かるが、道端で必要から襲い掛かるときにスカされると困る。
追う方は相手の動向に動きが制限されるから、間合いは逃げてる相手の方が作りやすく、追う立場にはリスクがある。
遠距離属性でもあれば別だろうけど。
正面から向かってきてくれるとほっとする。逃げる相手に粘着するはめになって無駄な時間とらされることもない。
必要があるから対人するのに逃げられるとほっとするとか…
540 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 04:20:58 ID:VFkFtGyR
無駄に粘着しなきゃいいんじゃねーの?
防衛に入ったら相手が逃げてくれてホッとすることはあるよ。実は強化足りないっすってときとか。
あと、拠点落とす際にどこか行ってくれたら楽チンじゃまいか?
そういうことを言いたいんだろ。
最初から逃げ腰のヤツ相手は楽チンだけどなー
541 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 04:23:14 ID:VFkFtGyR
道端か。
うーん難しいな。
セキジンとか倒したいときに逃げられるとたしかにめんどい。
確かに速攻厨うざいな。
俺のフレ達はろくに撃破もしないで速攻ばかり狙うんで
いつも困ってんだよ。かてねーかてねー言うけど撃破しねーからじゃん
拠点も撃破もこなしつつ制圧できるようになってほしいねえ。
できないと思われがちだけど出来るんだよねぇ
特に序盤だが、相手と自分の強化数見比べて同じかそれ以上の相手だと対人するときは結構ドキドキする
そういう時はあっさり逃げてくれると非常に助かる
中盤後半は対人しかけても武器次第である程度威力なんか予想して行くから、そこまでテンパる事はないか
それでも当然緊張はするが
>>490 新参に将軍がおkだった頃、俺はやっとR2が持てるように衛士
全拠点制圧やってたらR5かR4将軍様が俺を狙ってきてたのよ。
めんどくせーと思いながら当時新武器だった手に入れたばかりのゴミ武器長双刀でJCしながら雑魚狩りしてたら
勝手に当たりに来て勝手に撤退してたのには笑った。
顔真っ赤にしちゃったのかそれから残り時間ずっと粘着され続けてました^^
返り討ちにするのがかわいそうになったんで最後に一回やられてあげましたよ。
そいつの名前めもっとけばよかったなあ。始めたばかりの素人にやられる残念将軍。
>>536 部名調整しやすくなるから
争奪前にわざと部名減らす奴が出るよ
>>542 最近そういう奴多いね
速攻というか制圧勝ち狙うのはいいんだけど前提条件で撃破押す必要があるんだけどな
強いPTは例外なく撃破がうまい
積刃剣で制圧にいくならマップにもよるけど
@ひたすら堅牢して(たまに側の拠点を落とすくらいは行う)3人に拠点落としやってもらう
A4人で普通に動いて、流れでたまに堅牢する。
積刃剣の堅牢は発動させ続けておくだけで相手の制圧スピードを遅らせることが出来るから@でいいと思うんだが
意見求む。
速攻するのも大事だか撃破のスキルも大事だからな。
都城辺りは撃破捨てるならそれ相応の覚悟が無いと負けるぜ
>>547 ケース・バイ・ケース
としか言い様がない
>>549 ちょっと議論できそうなネタだなと思ったのに
いきなり正論で終わらすなw
フレに愚痴ばっかり言ってる奴がいるんだが
愚痴だらけの奴って成長しないよな
対決→
「俺も弱いけど軍も弱いよね」
「なんで誰も助けに来ないの?」
「たまには8撤退や9撤退もするけど俺だけが悪いの?助けに来いよ」
制圧→
「速攻負けばっかりでつまんね」
「NPCに狩り負けそうになるし」
ギルド→
「1人ではつまらんからギルド作るわ」
「マジ1人つまんね(ギルド作ってない)」
「ギルド入りました。すぐ抜けました」
まだ前将軍だから上手くないのは仕方ないかもしれんが負のオーラ纏いすぎ
断定する
こういう奴は巧くならない
フレ解除しようかな…
俺は孫野良で5割行ったり来たりなんだけどフレが常に野良なのに7割ぐらい勝ててるのよ。
んで、野良でどうやって勝てるか聞いたんだが
1に速攻阻止
2に撃破でリードをとる
3に拠点維持
らしい。
要するに野良なら最初から撃破勝ち狙いのほうがいいのか・・・
俺のフレはかなり愚痴多いけど上手いけどなwそれに加えて進歩してるのがわかるタイプ
まさにケース・バイ・ケースってことか
>>551 そういうタイプはフレ解除されたら付きまとって文句言ってきたり、陰口叩いたりしそうで怖いな
と言うかNPCに狩り負けそうになる、って何事だよw
俺のチンポは短いが日増しに太くなってゆく
まさに断海鞭
もっと太くもっと短く!戦盤のようになれー
神髄仕込んでない鉄鞭は剥けてないちんぽみたいなもんだ
速攻を狙うことで相手の撃破も減らせるとゆう考え方はないのか
しかし絞ラー多いなぁ
このうんこみたいな当たり判定どうにかならないのか
はじめて甲刀使ってみたけど
敗北モーション下品すぎだろ・・・。
562 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 09:09:25 ID:b5fsUJWe
勝ちシーンでも陰毛見えるけどね
>>278 > 今の争奪は初っ端以外で1回でも負けたらやる気なくなる。
なんでそんな必死なの?子供か?
こないだ、戦闘中に強化消失するとヤル気失せて何もしないって奴いたけど、理解できんわ。
>>310 その程度だと、「馬(゚听)イラネ」になっちゃうだろw
Dが強烈ぐらい付けないと。
てか、興味ないわ。
>>551 俺のフレ、制圧対人ともにかなり上手いんだけど、上手いからこそなのか愚痴がかなり多い。
激1戦しただけで武器云々言い始めるし、ラグいやつが敵にいるだけでかなり不機嫌になる。
スレでよく言われる、「現状に対応できない修正厨」ってのと違って、
対応できてて尚且ついい戦績出してそれを言うから正論って言えば正論なんだが・・・
そのせいか人がどんどん離れて、昔は争奪十何連勝とかしてたけど、
今はいいPTに恵まれずろくに争奪に出てすらいない。
味方に恵まれない時こそ自分を磨く好機じゃないか。
色んな武器を試してそこそこの成績出して遊べるし俺は好きだぞ。
逆に味方が強過ぎると戦犯なりたくなくて鉄槍か双剣しか遊べないんだが。
冬休みだな
567 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 10:32:00 ID:XCdtg8nf
>>552 1の速攻阻止には拠点防衛だけでなく相手を上回る速攻勝ちってのも含まれる
とおもわれる 上手いやつは速攻も撃破も対人も、状況にあわせてできるって
ことでどれかをすれば良いってのはちがうはず
もうみんな知ってるだろうけど
冬将軍の正体は呂布
対決将軍が話が分からないので話題をそらそうとしています
>>568 お前・・・ バーロー=新一くらいありえねーよw
呂布見かけないと思ったら、ポケもんの召還獣みたいなことやってたんですね^^
俺のときは呂布出てこなかったんだけど・・・
確かあれは突然変異の白いゴキ・・・
>>564 真に上手い人は愚痴らない
だまって勝利に導くか
味方にアドバイス的な忠告をしていく
>>551 そいつ上手くならないよ
むしろ足引っ張る存在になる
速攻負けを招く疫病神だ
速攻負けの原因わかるよな?
そいつが拠点行かないからだ
自分のヘタさに気付かず周りに文句言ってるヤツは
まず己を知れと言いたい
フレ解除してよし
>>573 そりゃお前の幻想だろ。上手さと人間性なんて別物。
それに自分が勝ちたいから基本的にアドバイスとか指示も的確にしてた。
その人とPT組んで争奪出たとき、PTにR4が俺含め2人いたけど序列の上位に入れたし。
すまん 俺は劉備軍の糞初心者だ。ハナクソ野郎と呼んでください。
そんな俺が質問をしたいんだけどさ、激突ってなんでみんな要塞ばっかり選ぶの?
あとたまに対決やると10vs0で速攻負けばっかりなんだけど
これはハメ殺しが基本のゲーム性って事でOK?
何にも出来なくてポカーンと見るだけになっちゃうんだけど。
せめて起き上がりくらい無敵にしてほしかったわ。
対決の練習したいけど友達いないし実戦でやったら仲間に迷惑だし。
みんなすげえな、どうやって上手くなったんだ。
>>575 昔はみんな新規だったからな、刻印も大して気にせず
適当に武器を振り回してればなんとなく勝てたりもした時代だったんだ。
要塞は対人する場面が多い、今はサブキャラであふれてる新参熟練で
サブキャラが俺TUEEEEEEEEEEをするのに都合の良いMAPが要塞なんだ。
577 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 13:06:55 ID:rt07K7KV
>>575 要塞は強化しやすいしマップの広さもちょうどいいからな。
初心者のうちは死ににくい武器つかって、盾になりつつ相手の技術を学んでいけ
あと強化に時間かかりすぎるのはNGな
online開始1〜2ヶ月あたりが一番プレイヤーのバランスがよかった気がする
俺は去年の12月くらいに始めたけどあの頃はクソ鍛錬のR4で精鋭行っても勝ったり負けたりだったわ
同レベルの初心者がゴロゴロいたしな
今じゃあんな武器では熟練でもハナクソ扱いされると思う
今はみんな廃人
新規はこれでもかってくらいぼこられてやめる
迷惑かけて上手くなる
まあこのゲームははめ殺しだな
ランスロ2倍か破竹か神髄で無双乱舞しておわり
上に行けば行くほどランスロ有利な武器で2倍するだけだからつまらないよ
わかったかハナミズ野郎!
あ、要塞はマップが軽いし平坦だから好かれるのもあると思う
てか俺はそれだけの理由で選ぶしそれ以外の理由はない
重くて地面がでこぼこしてると酔う
>>575 間違ってるかもしれないけど
要塞は左右対称だから初期位置によって有利不利になりにくい
あと新参・熟練の対決部屋で速攻しかけてくるのはサブの可能性大
それなりに対人の経験がないと中途半端な強化では突っ込みにくいはず
心が折れないように頑張るには死ににくい武器を試すとか
新人歓迎のギルドに入って対人の練習をつんではいかがですか
武器処分したいから名族でまたオークションよろちくー
埋まって回路から出れないww
なんだこれ
おめでとう!
馬はどうせなら身分で乗れる馬変えろ。
オフ4の修羅モードで雑兵が乗ってた駄馬(衞士〜)から始まって大将軍で赤兎・絶影クラス。
身分相応以上の馬に乗ろうとすると振り飛ばされて乗れない。以下には乗れる。
>>586 ほんとにそんなの実装されたら低身分が文句言いまくって引退者続出だね
× 低身分が
○ 高身分が
>>586 オフ1で呂布の赤兎パクろうとして振り落とされピンチになったのはいい思い出
低身分の呂布でやっても振り落とされたのもいい思い出
591 :
575:2008/12/30(火) 14:29:00 ID:xUXWQdho
こんな鼻汁野郎にみんなありがとな
なるほど要塞はそういう理由があったんだ。改めて考えてみればそうだね>有利不利無い
下品な武器が好きで獄刀使ってるけど根本的に使い方が間違ってるのかもしれない
もうちょい周りに迷惑かけるかもしれないけど頑張ってみるわ
いまの新規はかなりキツいだろうな。
無料化から始めた人達は、周りもみんな同じレベルだったから刻印がどうとか気にしないで普通に双戟とか蛮拳とかもいっぱいいたしなぁ。
撃破ゲージの存在しらない将軍とかも周りに超いたし、古参PT相手に極鎮の効果もしらないで無双抜けられて、PT全員でチートとかいいまくってたし(笑)
あの頃が一番楽しかったな…
今の新規はきついだろうね
初心者と古参で一番差が付くのが撃破だと思うけど
あれは上手い下手以前に狩りに向いた武器、刻印を知ってるか知らないかってのが大きいぞ
例えば獄刀ならC1盾があると無しじゃ全然違うし
俺は最初に砕棒選んで、次に鉄鞭拾ったからC5が強力な鉄鞭は凄い撃破向きの武器だと思ってた
ところが鉄鞭のC5より撃破出来る武器なんてわんさか有る訳で、その辺の知識が付くだけでも格段に変わるぞ
確かに去年の今頃は楽しかったな
今みたいに二倍無双即死ゲーじゃなかったし、下手糞ながらも殴り合いを満喫してた
フスイ鉄剣しか使ってなかったけどな
一年前、online開始で始めた頃、新参激突は平地ばかりだった。
俺も平地で部屋立て、他のマップは興味がなかった。
その後、慣れてくるにつれ要塞などメジャーなマップの面白さに気づき、
逆に平地はつまらんと思うようになった。
今の新参・熟練で要塞が多いのは、サブが多いためだと思う。
サブ、経験者が多いので、始めたばかりの人は、速攻負け・対人負けなど気にせず、
相手から盗むつもりでやったらいいと思うよ。長文失礼。
その無料化から始めたのが新規狩りするから尚更キツイよな
無料化前は今みたいに格部屋が色々建って無く、常に精鋭ばっかだったからそんなのいなかったし
発言等の痛い奴らも無料化ら増えたしな
新参ですが対決でも制圧でも対人で一方的にやられてしまいます
自分よりランクの低い武器使ってる相手なのに皆さん強すぎですorz
特に対決だと敵も味方も上手すぎて足を引っ張ってしまいます
稀にいい勝負になるのですが基本フルボッコにされてしまいます
腕を磨きたいのですがリザルトで戦犯だとか絶交するわと言われてしまいますorz
どうしたらいいでしょうか、ちなみに使ってる武器は甲刀、鉄剣、桜扇です
すいません、質問スレと間違えましたorz
600 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 15:02:02 ID:aRX5t50q
>>547 セキジンは速攻性にも優れているので、序盤は速攻しつつ敵陣へ。(当たり前か)
高楼があるとマジで小躍りするww
あとは堅牢を途切れさせないように、堅牢発動+できれば仙丹7個持った状態で拠点って感じ。
中盤以降は撃破&堅牢係で、拠点は「制圧負け食らわないように」って感じかねえ。
俺のは突覇なんだけど、覇はけっこう狩りで使えていい。
601 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 15:05:42 ID:aRX5t50q
>>539 そりゃケースバイケースで、逃がしたくないときはあるよ。
んでも、538で書いた意図は「ガン逃げばかりだと逆に相手は気持ち的に楽になりやすい」ってことなんだ。
だから威嚇にせよ、相手に「やりあう意思」だけは見せておいたほうがいいよーってことを言いたかった。
誰もが対人ひゃっほう!じゃないんだしさ。
むしろ対人苦手って人が多いから、対人苦手でもそういう意思を見せておくだけで変わるぞーってことを伝えたかった。
間違ってはいないだろう?
撃破だけなら
盾エンゲツ>妖突>爪覇>ヌン覇>双剣6砕
だなー、使ってみたところ。
リザルトで戦犯だとか絶交するわとか言う奴は例外なく屑
新規に辞めろと言ってるのと同じ
長双JCもたまにはry
>>603いわれたからって2chに書き込むなよクズ^^
精鋭であきらかに動きカスならしょうがないんじゃね。
お前はいままで何やってたんだっていいたくなるようなのもいるし実際。
新参で絶交がどうとかいう馬鹿は完全にクズだけど。
あんまりぎすぎすやらず、適当にやっている
動画みて真似するっていうか参考にすればいいと思うぞ
>>603 >>606 レスありがとうございます
あまり深刻に受け止めず、まずは足手まといにならない程度に上手くなれるよう頑張ります
普通にやってればそんなことにはならんと思うけどな
よっぽどの珍プレーしない限りは
対決だと上手い奴は基本的に撤退しないから
必然的に下手な奴が一番多く撤退する
それに上手い奴は下手な奴を見極めてそいつだけ集中的に狙うしね
戦犯は高い確率で毎回出てしまうと言える
もし8人全員が上手かったらとても10撃破なんていかない
それどころか1−1で引き分けとかザラだからね
今の無双はかなり効率重視だから、もっと運の要素大きくして欲しいと思う。
運が悪くて格下に負けるの嫌だとか言う廃いそうだけど、その方が新規もやりやすい気がするし。
ランスロの種類増やして、体力10回復とか100回復とか移動プラス10とか50とか。破竹は2倍にして、負けてる方でかなり低確率で3倍出るとかでもいいかも。
負けてる方は良いランスロでやすくして、護符の効果とスロット見直して欲しい。
今の無双は腕が違いすぎるフレと遊びにくい。
>>609 初めのころはきついかも知れんが気にせず楽しめよ
制圧で言いたい事は一つだけかな。
使ってる武器ぐらい最低限どれくらいの強化で
拠点落とせるかってぐらい知っとけよって事。
まぁ、近くに敵が居る居ないで変わってくるけどさ。
うまいって言われてる古参ですら動きミスって戦犯になったりするのに
野良で戦犯だからって絶交するのありえないな
すれば勝率上がるだろうが、激は減る
するしないは自由だし好きにしろ
>>598 対人練習一緒にやらないか?
同勢力なら演習立てるし違う勢力なら闘技立てるよ
R1武器使ってダラダラやろうぜー勢力は曹操です
>>602 直槍≧盾エンゲツ>突妖杖>>朴刀
こんなところか
C6で狩るとかないわ
負けが込むことはまだいい
右も左もわからない時期に一番ショックを受けるのは
野良で一緒になった味方から駄目出しされること
例.武器違うだろ、ランスロない武器でいくつもり?など
もっと柔らかい表現ならアドバイスとも思えるけど
新参〜熟練レベルで他人の武器にケチつける奴は
勝ちにこだわりすぎてネチネチしてるからたちが悪い
>>602>>618 挑戦特務の序列見てないの?
どの国も撃破修羅は1位から10位くらいまで妖杖がほぼ独占
エンゲツや直槍で妖杖超せた奴はいない
それほど妖杖突の狩り性能はヤバイ
あのマップでの妖杖突の狩り性能はヤバイよな。
争奪の2000撃破ではあまり使われてないけどな
>>598 >リザルトで戦犯だとか絶交するわと言われてしまいます
なにそいつ、新参狩りしてるようなカスがずいぶん偉そうだな、
晒してやれよw
狩り速度ってケースバイケースだからなぁ・・・
挑戦特務で妖杖突が早いのは1〜3までランスロ使えて敵兵の密集具合も良いから。
密集具合が低いと狩り漏れが多い性質上撃破の伸びが落ちちゃう。
逆にC6系は手数が必要だけど周辺の敵をキッチリ狩りきっちゃうからイメージよりは早い。
キッチリ狩りきると敵兵の復帰速度が最速になるからね。
円月は改造してれば攻撃1、瓢箪3つで盾狩り開始
妖杖は改造して攻撃4、瓢箪24つで突狩り開始
C3の性能差があるにせよこの差はでかい
2kとか強化が早いもん勝ちだろ
>>598 おふ無双は攻撃してなんぼだけど
onlineは基本ガードと思ったほうがいい
10戦くらい対決でガードだけしてみるといいよ
死ななくなってきたら攻撃の練習すればいい
ああ、2kじゃなくて撃破のみを見たときか
それなら変わるかもな
>>620 最大撃破は直槍が一位だよ
ソースは名族な
>>551 たまに野良で「ブッパばっかりじゃねーか」って言う人がいるけど
こういう人は例外なく下手
>>620 突妖杖が狩れるのはあのくらい長時間あの広さで雑魚が数いるマップだけ
たとえばE特務の鉄?集めるやつをやってみればいい
普通の激突で拠点も考えながらの実行速度は
盾偃月刀=繚乱N2直槍>繚乱N2長棍>砕鉄槍=砕砕棍=突妖杖=陣双剣>N5多接鞭=盾戦斧=突幻杖=陣大斧=C5甲刀=朴刀>その他>>>>>双戟
ってとこじゃね?
妖杖R5攻撃4上昇値最大、攻撃武将所属、ALL攻撃装備、白虎牙装備で突狩り出来たぜ
>>618 争奪の撃破なら
立ち上がりが早い 偃月刀-盾-極光陰 ◎
立ち上がりが遅い 妖杖-突-極神速 ×
上二つ以外では
双剣-陣-極真空
直槍-N3-極真空
長棍-N2-極真空
2000/3000/MAPで使い分けるのがいい
2000で妖杖使うとかはやめた方がいい
立ち上がり黄色の取り合いを考えると
偃月刀-盾-極光陰の選択が無難かな・・・。
2000で雑魚がまばらだと双剣-陣-極真空もあり。
撃破ばっかりに集中して幻影しない妖杖ばかりで困る
そういう奴に限って妖杖が拠点落とせば制圧勝ち出来るって時にも撃破してるし
妖杖居なくても撃破出来るし幻影のが鬼性能なのにな
>>632 極真空書ってチャージ攻撃も広がるっけ?
>>620 おいおい モキュ先生の事忘れてないか
人間性はアレだが撃破なら多分全プレイヤーNo.1だぜ
>>634 物理攻撃は広がる
衝撃波系のはかわらない
極真空書つけた甲刀は繚乱なしの直槍ぐらい狩れておもしろい
>>633 チャージには効果ないと思うよ。
双剣は経験から極真空つけると撃破が伸びるので書いたのですが
実際極真空の効果がのって伸びてるのかは微妙ですね・・・確かに・・・。
陣に極真空の効果のってるように感じるのですが、実はDにのってて伸びてるのかも
どなたか検証した人います?
>>636 双剣-陣は物理攻撃扱い?で効果がのるのか・・・
639 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 18:37:08 ID:vcYSxpwS
>>598 とりあえず敵を一人も倒せずに2連続撃破されたりした時は
少し控え目に戦闘を見守り、味方と敵の戦闘場所に近付いて無双をぶっぱなして即逃走とか?
ぶっぱの方が連続で撃破されまくるより味方はありがたいよ
>>636で物理攻撃は広がると書いたけど、攻撃の種類ごとに設定されてると思う
多節は極真空書でも撃破に変化がないし体感でも広くなってない
あと新参で腕前に自信が無い時は戦闘開始前の
味方や敵の画像が出てる時にマント着けてた番号には近寄らないようにするとか
というか対人の腕磨く前に撃破と拠点の方を先にだな・・・
対決メインにやりたいならまぁアレだが
争奪はともかく普段の激は対決の方が多いからなぁ
夜はともかく夕方とかだと対決じゃないと5分は普通で松
ラーメンたべたい
でも靴がバッシュで出歩けねー
>>633 ある程度MAPを良く見てる人からすると、幻影は空気
幻影使うなら、副将呼び出しをうまく使わないとどこにいるかバレバレ
もしくは対人挑んでMAP見る余裕無くすか
自拠点内で戦ってるなら雑魚に紛れてプレイヤーを見失ってくれることもあるが
対人スキル云々の前にE特務&アイテムオンラインを覚えてしまって
さっぱり義が伸びない俺新参衛士
>>645 幻影使うと青地域に潜伏すると敵側からわからないんだぜ
青地域の敵拠点を一気に制圧できてそれをきっかけに赤地域の拠点を合わせれるんだ
青に潜伏してることはMAPを見ればわかるけど詳細な場所はわからないし十分使えるよ
幻影されると多節突とか甲刀無双を不意に食らってしまう。
ミニマップ拡大の範囲外からだとわからないんだよなぁ。
649 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 19:12:46 ID:8l945bhx
ボロボロの学生帽と学ランと下駄実装してくれないかな。
鉄鞭で対決行くのに
3000撃破 判定:指揮官撃破
アイテム:有り ハンデ:なし 強化:維持
フル強化 ランスロ無し 無双無し
符水系、鎮身石帯系は無し
のタイマン部屋で遊んでくれる人募集
>>650 ガン逃げ撃破勝ちとか狙わないならやりたいかも
闘技でいいじゃん。変なアイテムドロップするけど。
>>650 その条件はEGが強いのだけれど、部屋見かけたら入るよ。
というか幻影相手に使われたら
これは拠点取りに来るな、と警戒して拠点近辺に来るようにしてるわ俺
新しい装飾でないの?
とりあえず使い回すのかな?
まだ既出の衣装でステいじってないやつがあるうちは、当分使いまわしっしょ
ユーザーを喜ばせよう、楽しませようっての、ここの運営は全く考えてませんから
>>656 文句案ならさっさと辞めればいいだろ
ああ廃人はほかにやることないかwwww
658 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 20:03:51 ID:pnb7NXfG
>>657 本当のこと言ってるだけで何言ってんの
廃人って言われるほどやる時間ないから^^;
お前みたいな暇人と一緒にすんな
運営が沸いていると聞いて
副将専用の服飾の実装はまだですか
>>598 対人て意外にシンプルなんよなー
操作もモーションもシンプルだから、基本は多人数でフルボッコにした方が勝つ。
拡大MAPを見てると敵がどこに何人いて、味方がどこで戦ってるか分かる。
体力を見るとどの味方がピンチか、どの敵が瀕死か分かる。
常に有利に立ちまわれば撤退もおのずと減ってくるよ。
コンボとか反転ガードとか細かい技術的なことはそのあとでいい。
撤退しまくる人ってのはたぶんMAPを見てなくて、次の展開が読めてないんだろなー。
目の前の敵に突っ込んで、あるいは敵が来たから単純に戦って、囲まれてフルボッコ、これを繰り返してる。
>>657と同意だけど
文句言いながらゲームしてるなら楽しんでるんだろ?
だったらここに書かずに要望送れよ
やっべ対決超楽しいわw
ずっと前に対決やった時はフルボッコされまくりで冷めたんだけど
久々にやったら俺一人8撃破とか最強じゃね?www
しかも何回も俺一人で5人以上倒して勝ちまくりよwwwww
新参だけど
糞運営が沸いていると聞いて
運営死ね
>>658 OK、時間は何時くらいがいいだろう?
あと自分の勢力は曹操だけど大丈夫かな?
この間の争奪で、2k要塞で俺と相手の同じ番号の人が同じ位置(対面)で双剣使ってて
俺は懐中センタンその人は極真空使用で、俺より100くらい撃破多かったな
エンゲツと比べるとどうかは分からんけど結構伸びそうな感じ
運営かえれ
町中は副将でも歩きたいわ
10年後でいいから実装してね!キモオタの俺は辞めてるけど
双剣で極真空書使うなら○○狩りが一番
ちょいと慣れが必要だけど陣狩りとか砕狩りよりすげー効率だぜ
あえて答えは言わないか探してみな
C2
JC
すべての人が撃破修羅やってるわけではないけど
現状では双剣TOPの人は砕狩りなんだよね
誰かC2で抜いてくれる人いないかな
C4
2K3Kでも堅関だけは別物
この場合は極鎮大斧JC狩りが鬼のように強い
次点は戦盤JC狩りかな
武器ランク10くらいになると剣自体がもの凄い長さになって突狩りもできるぜ!…なんてな
675 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 21:04:46 ID:pnb7NXfG
>>666 オレも自分も曹操なので、演習おながいします^^
今からシバイの部屋で待機してます
>>662 目の前の双戟に走って突っ込んでN入れるやつは間違いなく慣れてない新規
または撤退や敗北を気にしない能天気な厨だな、挨拶見てると
破竹無双に飛び込んでいくのはガチ新規
フルボッコにはたまにされる
>>676 双戟に限らず二倍無双で即死ねる段階での強化状態なら
どの武器相手でも同じじゃね?
速攻する最初の頃とか
前〜軍師のクラス作って欲しいな
敵の身分見ただけで萎える・・・
車騎以上の廃人クラスはフル改造だろうし
俺は最近前将軍になって
無双ならそこそこ勝てるけど精鋭だとほとんどダメだわ
改造したいけど琥珀おいつかないしね
結局骨董商に走ってる
てか今田舎の実家でテレビ見てたらアトランティカのCMやってたんだが無双オンラインはCMやらんのかな
>>678 前〜軍師だってフル改造ばっかりだよ
武器の性能で負けてると思うなら自分も改造するか改造済み買ったらいいよ
誰だよ孫権平和って言ったやつ
野良偽装とか絞りとか結構いるじゃん・・・
>>681 義45000の軍師だけどフル改造なんて3本しか無いよ。
その3本も最近全然使ってない。
それでも普通にやれてる。
改造なんてあんまり関係ないよ今の仕様だと
>>680 鯖が限界としか思えない状態で人呼ぶと鯖落ちオンラインになるんじゃね
精鋭は別格すぎるんだよね。
なんでかなーって思ったけどハンデ無しがデフォだからだと思うんだな。
ハンデ有り部屋たてても需要無いみたいだし
同等の腕で戦ったら差が出るのは武器性能だしね。
運営は鯖増やしてもっと宣伝して双刃剣と斬馬刀実装して副将の服変えられるようにしろ
お断りいたす!
身の程をわきまえい!
副将が邪魔でしょうがない。
出撃停止できるようにならないかなぁ
>>689 最後の手段・・・道連れじゃい!
貴様もろとも副将を戦場へ出さぬんじゃあ!
しかし敵のフル強化副将に限って
対人で勝てる!という時に絶妙なタイミングで邪魔してくる罠
うちの副将と忠誠度が違いすぎる
>>680 琥珀が余りすぎて行商に売って40個をキープするようにしてる
武器は簡易フル改造したのが5本。最近はフレの武器修理や鍛錬をやってる
軍資金は掛かった分だけ
結構こういう人多いと思う
>>692 マジで?そんな琥珀余る?まぁまだR5使えるようになって間もないからだけど…鍛錬してほしいもんだぜ。。
それとだいたい同じ身分のフレと話してたんだけど、この頃翡翠がすんげぇ出ない?
鍛錬で琥珀、アイテム武器修理で石榴が減る中、防御鍛錬もそこそこしてんのに、翡翠がカンストするんだが…
一昔前って石榴と黄玉UZEEEEってかんじだったような気がするんだけど
>>684 鯖落ちオンラインか…
掃除のおばちゃんの出番
>>692 羨しいぜ…
つい先日もボクトウを特別強化MAXにして
石が乙ってしまったよorz
鍛練除去こえ〜
七星帯使ってアイテム取りしてる人は石全種50個持ちになると思うよ
俺は琥珀行商売りしたり適当に武器鍛錬して売ってるわ
副将はオフ4みたいに攻撃・防御・待機?とかできるようになれば良いと思う
全種類の武器持ってたりする人は貴石が不足気味
武器庫2個とかだと結構あまる
武器二つしか持ってないけど、特別狙いで修理してないから琥珀が常に一桁だわ。
ほとんど終わってるのに防御の4回目が何度やっても出ないんだよ・・・
オレも貴石余ってるなぁ
しかも琥珀カンストしてるのに全く攻撃削れないしww
最近防御ばっかり削れるw
琥珀以外カンストしてんのに琥珀だけ一桁だ・・・
琥珀余ってる人はネカフェからやってるのか?
ちなみに攻撃5振ってる武器は怖いからちゃんと修理してるぞ
よく貴石を行商売りするとか聞くけど、もったいなくない?
軍資金20にしかならないのに、骨董商でコイン16枚だぞ?
七星帯と値段の価値としては同じなのに20で売るくらいなら捨ててでもストックするわ。
>>702 そっちのほうがもったいないと思うんだが・・・
琥珀と翡翠は普通に余るので常時30位にしてる
今日もインしたけど何もしないでログアウトしたお
本日のチラ裏
今日鉄剣で双戟破竹無双に耐えきりました^p^
防御2倍なしで耐えきったので思わず吹き出してしまいました
破竹ざまぁデス
そんなにカンストしてる人いるなら軍資金500くらいで鍛錬お願いしたい…
鍛錬してあげたいとは常々思うが、わざわざシャウトしてたらウザいと思われそうでできない
シャイなんだ…鉄剣使いの女だけど
てかそんなシャウトしたら詐欺だと思われそうだしな
>>705 分かる(笑)
激部屋見ていっぱい部屋あるけど相手誰も入ってないし敵来てからの部屋名…
もうエンショウやだ
孫なんて激部屋大量にあるけど味方誰も入ってなくて萎えて落ちるんだぜw
人がいないとか、常識で考えれば年末だっていう(ry
やっぱり袁紹から他国にバラけた方がいいね。
1日だけでいいからノーリスク転生できる機会をくれればいいのに・・・
>>681 それたぶん普通にやれてると思いこんでるだけ
攻撃上昇2回が標準だし全く違う。まあ普段の激は回数兼ねてる人いるだろし、明らか格下相手だと腕と判断力で勝てるけどね
武器作るごとに特別攻破防に4回狙ってたら石なんてカンストしないだろ徐晃
>>715 そんなのしたこと無いよw
一応瓢騎なんだけどね自分
明けましておめでとうオマイラ
もうそんなに貴石余ってるんだったらフレになってくれよ。そして削れたら鍛錬頼むwww
ついでにそんなに貴石余ってるってことは結構身分高いんだろうし、俺も鍛錬して〜前将軍だけどw
琥珀余ってる人が仲買スレで改造代行とかやってるんだろうな
俺も琥珀ほしいよー
721 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 02:21:49 ID:XtlTlnVW
村には代理鍛錬も刻印指定までして武器探し、服飾探しもしてくれる奴がいるぞ
こりゃめでてーな
>>676 俺一年以上経つけど双戟に走って突っ込んでN入れるぜ
晒しスレの方が本スレみたいでワロタw
こっち過疎りすぎw
日本無双ももっと早くパンダ服飾でてれば
ここまでプレイヤー離れしなかったのにな
>>727 だな。俺なんか去年から待ってるのに
1年以上も待たせるなんて頭どうかしてるぜ。
とっくにグラは完成してんだろ。もったいぶらずに出せっつってんだ
このシナリオを最後に、日本無双はサービス終了だと思う。
流石にサービス終了はない
>>762 パンダかわええのう、おしりがキュート
グラマーだと下乳衣装になりそうだな
よくわからないけど新年イベントなわけね
20コインで第一次抽選、40コインで動物腕と第一次抽選
60コインで同腕と第二次抽選、80コインで第三次抽選
外れた方にも琥珀獲得のチャンス
さっぱり読めないけど、あざといくらいに無双コインを消費させようってのは伝わってきた
>>730 大切な客引きでもある新年イベントさえしない運営だから
あってもおかしくないっていうw
つか、メンテでさえ抜きじゃねーかワロタwww
CJジャパンに爆破させてやりてぇくらいムカつくww
>>732 これはアウトだな
CJが危ないんで通報しときます^^
サーバー強化しろよ・・・
移動が10上がって防御が10下がるくらいの忍者服が欲しい
このイベントのなさ、広告のなさを考えるに
色んな意味でギリギリ、手詰まり起こしてる気がして不安でならない
>>移動が10上がって防御が10下がるくらいの忍者服が欲しい
●装備可能武器は砕棒のみとなります。
仮に防御-10移動+10だと他が思いっきり伸びる分
忍者服パターンA(移動型)
4、6、-10、0、5、10、0
とかだったらほぼそれ確定だろ?
改造や消費アイテムのバランスは
2:3:2:4:4:1
くらいなのに服飾は思いっきり無視してるからなぁ
対になる忍者服パターンB(ジャンプ型)
0、0、2、3、2、2、10
とかアホなことしでかすぞこの運営は
いやパンダ服はやく出せよ
パンダ服、日本以外は実装済みだけどな
台湾20コインは約300円、コイン買うだけで抽選に参加できる
それなりにいいものが何かあたるから損はない仕組み
年末年始はイベント目白押しのようだ
オンゲはそれが普通っちゃ普通だが
あれ?
そういえば正月特務ってまだなのか?
743 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 09:46:25 ID:BWkaa0gQ
来年にはサービス終了だな
お年玉イベントマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
745 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:15:11 ID:AOYcg2HT
よーし今からネカフェでインするぜ
ラグかったらごみん
日本発のゲームなのに日本がいちばん遅れてるってどういうことなの・・・
反日民族に運営させてるから
>>741 台湾のパンダ服は幻だそうだ。
抽選で配布された、とのことだけど、誰も当たった奴がいないらしいw
あのくじ自体がインチキらしいからなwww
まぁ、CJのクソ運営ッぷりをみてれば、あちらがうらやましくなるのもわかるが、どっちもどっちってことだ
サービス終了するなら早く終了してほしいね糞運営!終了しないならイベントとかやれ
ネトゲ廃人の特徴
・運営という見えない敵と戦っている
・運営批判する割には決してそのゲームをやめようとしない
CJキライだけど光栄は好きだよ。オフゲはかなり満足してるし。
>>750 ネトゲなんて批判されなくなったら末期だぜw
光栄がダメだから無双onがこうなっちゃってる部分もあると思うけどね
つガンダム無双
サービス終了してガンダム無双oNline開始してほしい
戦国無双Onlineを・・・
無双オロチオンラインがイチバン求められているだろ・・・
ガンダム無双onlineいいなあ
期待してますよKOEIさん
俺よりすごい廃人いるかな?
ニート暦2年32才、あんまり外にでないから美白でも臭い食って寝て無双ちょい072食って寝て無双ちょい072の繰り返し。風呂に入るのが嫌い。家とネトゲでは態度がでかい俺!来年は働いてみますと口だけな日々!
>>759 家とネトゲでは態度がでかいって、それ以外のところに行かないから低姿勢になることないだろw
ガンダム無双2ってPS2でもできるの?
罰箱買うか悩んでるんだが
PS3は買う気しないけどね
俺よりすごい廃人いないよね?笑。PS3買うしかないですよ!ブルーレイでAV見るとすごいよ!PS2じゃガンダム無双できないと思う!
ガンダム無双2はPS2版もあるよ。
ただエフェクトとか簡素だし、乱戦だとたまにスローモーションになったりする。
次世代機でやったほうが、絶対いいよ。
ちなみに無双onより数倍おもしろいと思うw
こっちは飽きたからガンダム無双2しかやってない俺大将軍。
ガンダム無双2なら次世代機でやった方が良いと思うよ
>>764が言うようにグラとかは格段に良いだろうし、
ミッションをダウンロードできるらしいし
俺も最近は専らガンダム無双2やってるw
サラさんかわいいよサラさん
>>764 大将軍のオヌヌメとあっちゃ
今日、罰箱+ガンダム無双2セットで買うっきゃないねぇ
って事でしばらく無双onお休みしまーな俺車騎将軍
晒しスレの脱線っぷりに比べればこれはむしろおkなレベル
誰も書き込まないくらい過疎してるよりはいいんじゃねーのw
2は知らんけどガンダム無双とか最悪のクソゲーじゃないか
×箱買うくらいならPS3にしとけ
FFがPS3だからなんだかんだで次世代機の中じゃこれだよ
私偏将軍だけど大晦日、元旦に無双やるのは暇人の極み又は廃人な気がして何となくインしたくない
にしても手持ち無沙汰だ
たしかに人は少ない
でも今日インして年越し無双してる人こそ
真のなんたらではなかろうか
俺はなんて言われてもいいよ!きもおた廃人だもん
実家にいながらTVもどうでもいい
そしてPCが居間にある俺は家族とVCしながら無双
>>770 ガンダム無双は1がゴミだから2買わない人多いが2は普通に良ゲー。
個人的には今までの無双ゲーの中で一番おもしろいと思う。
かなりボリュームあるしちゃんとC6まであるし空中SPとかコンビSPとかも
それぞれ違うからかなり丁寧に作られてるなあって感じる。
極めようとしたら500時間くらい必要たぶんw
まあスレ違いだが過疎ってるからいいよね。
無双は好きだがon飽きた人はガンダム無双2オススメ。
4回風俗我慢すれば、PS3とガンダム無双2買えます!
年明けるってのにイベントも新要素も全然ないから
話すことないんですよね^^^
午後6時過ぎから家族とソバ
→キン肉マンU世vsボブサップ
→ガキ使二部
だからそれまでインするぜ!
始めたばかりだから楽しい
了解
BS2で三国史の番組やってたがおもろかった
今劉備特集が終わって、曹操特集始まった
再放送で立て続けにやってるぉ
帰省して無双出来ない奴ら見たらいんじゃね?
>>735 鈍足武器だけ装備できるようにしないとな
移動力100と105か・・・
110は微妙かな?
三国史の番組、武将紹介に無双5のイラスト使われてて吹いたw
チョウリョウが山田って紹介されたwwwwww
786 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 16:23:55 ID:AOYcg2HT
久しぶりに対決で鉄矛みたけど、不遇すぎる
>>784 マジかよwww ああいうのって現実無視でかなりかっこよく
描かれてんだろ?www
ffとか箱でも出るぞ。まぁ今時スクエニのRPGもないもんだがスクエニにも見捨てられたな。
RPGで買うならオブリやフォールアウト3が出来る箱だろ。
GK詐欺やめろ。
お前ら年越し無双しないの?
不安になってきた ギルメンもフレもインしてないし(笑)
>>787 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ お断りします
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
インしようと思ったけど、テレ東の板尾ドミノ2009が気になる・・・
ここまでイベントが空気&少ないと晒しスレが本スレ追い越す
のも時間の問題に思えてきた
●少しのラグだけで晒される
●不正者有利仕様
●いまだに升が蔓延してる
●新規狩りが多い
●何のイベントも無い
これでどうやって新規を呼ぶ&定着させることが
できるんだよ
こりゃ来年でサービス終了の可能性が高い
新規もなかなかいないし
古参も消えつつある
時間の問題ですね
>>787 保存してないんだスマン
三国史ファンが、武将ごとに心に残るエピソードをフリップに書いて、司会のビビる大木が振り、専門家も交えながらファンがその内容を話すという流れだったんだが、
「山田」って書いたやつが指名され、丁寧に説明してるのにも吹いたが、無双2のチョウリョウ無双の動画も流れて最高だった
>>787 NHKが、無双5のイラスト使うとはなw
>>794 それ二つ目と三つ目から来る疑心暗鬼から一番上が発生してるんじゃないか
FPSとか他のアクション系でも新規狩りしてる奴らはいるみたいだけど
これ程は目立たない感じがするな…どういう対策取ってるんだろ
●少しのラグだけで晒される→仕様上どうしようもないところがある
●不正者有利仕様→BANした奴公表するぐらいは・・・・
●いまだに升が蔓延してる→せめて絞り確認した奴はBANしてくれ、後は対策強化
●新規狩りが多い→せめて義で格分けろ
●何のイベントも無い→金かけずできるイベントなんていくらでもあるだろ
結論
運営の怠慢
升なんていなくね?
新参熟練はしらねーけど
>>797 FPSはたとえ相手が素人でも一人で大量虐殺できるほど実力と武器の差が無い。
例外で鬼強い人もいるけど、そういう人は大抵クランとか入ってて新規狩りしてるほど暇じゃない。
すべて運営のせいだな
楽して金儲けしようとするからこうなるんだよ
いつサービス終了するか分からないのに課金は怖くてできない
以前みたいに加速とかモロなのは見なくなったけど、いまだに妙にステータスの
高い奴はちらほらいる。バレづらいように微妙に上げてるらしいが、フル改造+
アイテムでもそりゃないだろってのがいるから気づくわ。
精鋭に升はいないんじゃないかな?昔ほどあからさまじゃないけど
絞りは普通にいる。メイン垢で升はいくらなんでも・・・
>>801 OP7のチート対策は神だと聞いたことはあるよ。FPSやった事ないけどねw
課金も
●いつ武器に修正が来るかわからないのでとてもじゃないが金をかけれない
●課金アイテムも特に魅力的なのが無い
●アバターやその他の課金してまで楽しむ要素も無い
そもそも儲けようとしてないんじゃないか?
運営は
>>805 最終手段は貴石が激じゃ出なくなって課金のみで手に入るとかだろうな
808 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 19:27:44 ID:ECGoSTvr
>>806 セコきCJに皆は怒る
この日無双終わり悲しきかな
ターと婆を引く
ゴリラ、キツネより機械の鳥を奪う
ター扉を開く 無音バス潜る
懐かしいな。
おれも破竹移動最速攻撃二倍戦斧に後ろから瞬殺された時は「チートだ」って思ったもんだ。
無双onlineは年越し系イベントはないのかな
今年はどこで年を越そうかしら
年越しと同時にイベントが発表されるんじゃないの?
年越し前から客を捕まえとかないと、越してから来てくれることってほとんどないんじゃないかな
そんなことは無い
社員だって仕事しながら年越したくなんてないだろう
バイト以外全員休みに決まってる
だから定期メンテも無かったんだよ
もういっそガンガンログインしてサーバー落としてやりたいな。
それでもサービス業かよw
別にイベントなんてどーでもいいけど仕事なめすぎだろさすがに
まぁ俺はインしないけどww
メンテ抜いていいならこれから2週に1回でいいんじゃね
自称vipは何してるんかね
正月くらいは休みなのは普通だと思うけど・・・
まぁ普段仕事してないからこういう時叩かれるけど叩いてるやつは正月休みないのかい
直槍使いはじめのおっさんだけど
高楼にJC6回当てるの難しくない?
やぐらの上の人狙ったらいつも4回で終わるんだけど。
>>817 最近はサービス業に関しては正月休みなしは割と普通だぜ
元旦から営業しますとか、見るだろ?
阿直「ボブサップになら俺でも勝てる。」
来年こそ燕扇の時代来ますように…
アップデートじゃなくて、いわゆる修正パッチみたいなの公開した方がいいよ…
>>819 近所のスーパー、正月から休みなしですげえと思ったわ。
コンビニなら分かるけどよくやるわ。
>>822 あの糞粘着性能なくしてくれるなら大歓迎だけどな。ビームの射程を
短くして属性つかないようにしてくれれば。制圧でたまに見かけると
決まって粘着してきてしかも強いから困る。
824 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 22:17:06 ID:fFYje/YZ
曹操軍の陸孫早くネトゲから去ってくれないかな。
馬実装されるなら街中で乗れる移動手段見たいな形でアレすれば良い
燕扇で羽扇をボコりながら
バカめがぁぁ
しかし
この撤退も計算の内です
この言い訳が流行るにちがいないぜ
827 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 23:29:36 ID:kDQL5vmo
流行らせようぜ
おい、お前ら!30分切ったぞ!
言い忘れたこととか残したこととかないか!
言ってすっきりして新年迎えようぜ!
自キャラと副将で抜いた。
よいお年を。
え
>>828 お前まじで尊敬するわ
ちょっとキャラ名教えてくれ
俺がんばって今年中にソ○様で抜いてみる
あけおめ!
♂ゲイ春♂
明けましておめでとう
ほかに やることは ないのですか?
今無双オンラインにINしてるやつは馬鹿だよなwwwwwwwww俺とかなwwwwwwww
おい、公式トップがお正月モードになってるぞ!
2009年、新年のご挨拶
2009/01/01 00:00
新年あけましておめでとうございます。
昨年は、サービスリニューアルから1周年の節目を迎えることができました。
これも皆様の日頃からの温かいご支援・ご協力の賜物です。
心より感謝申し上げます。
本年も『真・三國無双 Online』をより多くの方にご満足頂けるように、
『真・三國無双 Online』スタッフ一同、ゲーム品質・運営サービスの向上に
尽力して参ります。
2009年度も『真・三國無双 Online』へのご愛顧を賜りますよう、よろしく
お願い申し上げます。
そして、本年が皆様にとって良い年でありますよう、心よりお祈り申し上げます。
おまえら明けましておめでとうございますよ!
今年も平和に暮らせるといいな〜
842 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 00:19:45 ID:JoNaDKVr
さて
うほw
いい大吉w
どうやるんだお前
おめー 今年もよろしくなおまいらー
846 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 00:25:24 ID:vxYpJ4+L
こうか?去年できなくて悔しかったんだが
大凶かよーks
849 :
【凶】 :2009/01/01(木) 00:27:26 ID:mYVChPfy
どんなもんか
おまえら あけおめ。
年明けに転職考えてたのにな…
もうすぐセンターだ・・・
うーむ
願いがかないますように。
腕がいてぇ
うほうほ
857 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 00:33:57 ID:zXzDazXp
ソ〇様のスレでおみくじテストしたら凶だたorz
大吉こいや〜
ミスった
今年は大吉いいいいいいいいいいい
とりあえずあけおめ
おい豚って何だよ豚って
とりあえずお前ら今年もよろしく
ここでも出来るのか
あけおめ!!
おみくじってどうやるんだ?
まあ良いや、今年もよろしく頼むぜ
末吉以下だったら今年でネトゲを卒業
うは適当にやったらトリップになっちまったw
!omikuji !dama
>>852 あ?センター?
俺の前で二度とその名を口にすんじゃねーぞお前。
リア充が。ファミレスでも行って遊んで来いリア充
違うスレで大凶が出た俺が通りますよーっと
とりあえず今年もよろしくね
2009年、新年のご挨拶 2009/01/01 00:00
新年あけましておめでとうございます。
昨年は、サービスリニューアルから1周年の節目を迎えることができました。
これも皆様の日頃からの温かいご支援・ご協力の賜物です。
心より感謝申し上げます。
本年も『真・三國無双 Online』をより多くの方にご満足頂けるように、
『真・三國無双 Online』スタッフ一同、ゲーム品質・運営サービスの向上に
尽力して参ります。
2009年度も『真・三國無双 Online』へのご愛顧を賜りますよう、よろしく
お願い申し上げます。
そして、本年が皆様にとって良い年でありますよう、心よりお祈り申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』スタッフ一同
>>867 いかがなされた
まさか…
センター禿げなのか…?
てすと
センターの帰り道歩道橋から滑り落ちたけど生きてたし大学も受かったぜ
あけおめ!ことよろ!
今年もガン逃げでがんばるぜ〜w
875 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 00:58:23 ID:6vkKlSXY
来年から本気出す
あけおめ!ことよろ!
今度こそ!
あけましておm
大吉ならパンダ服実装
あけおめ!今年こそ幼女JC修正されますように・・
大吉ばっかりじゃねぇかw
882 :
【凶】 :2009/01/01(木) 01:10:03 ID:8hJyvMGQ
あけおめ
あけましておめでとうございます
884 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 01:11:51 ID:SmqySZv4
あけおめ〜
おめ
あけましておめでとうございますぅ
末吉でいいから
888 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 01:16:55 ID:zU140TwK
おめー
おめk
おめこー
あけー
凶だったらサービス終了
アッー
894 :
【末吉】 【1054円】 :2009/01/01(木) 01:34:56 ID:CEMoPF4N
新年明けましておめでとうございます。
たまに無双onに出現するからよろしく。
名前言えないけどwww
おめでとー
おめでとー
897 :
【凶】 :2009/01/01(木) 01:57:51 ID:cp2lEPft
えい
だん吉って・・・
ことよろー
あけおめw
おめ
901 :
おみくじ:2009/01/01(木) 02:37:52 ID:cPESrRAt
パン粉
あけおめー あけおめー あけおめ もちごめ
ななななー ななななー
903 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 02:41:40 ID:hx5vN84E
大凶なら大喬復活
だん吉なら制圧双鞭の使い手になる
おめおめ
久しぶりに対決行ったんだよ。サブでね。しかも格無双の。
そしたら双戟やら鉄鞭やらぶっぱばっかwww
お前それでも軍師将軍かよw ここの部屋無双だぞww
ぶっぱし終わった後は必死に逃げていくだけとかワロタ
なんだよこれw
対決将軍マジパネェwww
?
707 名前:名も無き求道者sage 投稿日:2009/01/01(木) 00:46:06 ID:/eUKjkie
今年は良い年になりますか?新規参入者が増えるとかアップデートささるとかイベント盛り沢山とか・・・
708 名前: 【大吉】 【1712円】 sage 投稿日:2009/01/01(木) 01:58:07 ID:Eyg8J7ly
>>707 大吉なら運営が運営がまともになる。
お前ら今年は幸先良さそうだぞ、喜べ
対決がクソゲーってのはわかりきってんだろ何を今さらw
符水つけて相手がぶっぱガン逃げばっかならクソゲ
極鎮つけて甲刀、ヌンチャクに狙われたらクソゲ
相手に妖杖いてこっちにいなかったらクソゲの極致
妖杖双戟が終始セットで動いてんの見たらマジはいはいワロスだよ
一騎打ち誘ってもこっち双錘相手極符水蛮拳でも応じねーしw
つか対決に限らねーが大斧極氷とかクソゲだな
一回凍ったら死ぬまでとかどんだけw
つか極玉自体廃止でいいよ
ダメおかしいっつーのw
以下 ならお前も使えよ とかノーサンキュー
ただでさえこのゲームダメ系統おかしいから
ランスロ攻撃2倍も廃止でちょうどいい
攻撃2倍スロを破壊2倍にすりゃいい
おみくじ
いつも酔って激に行くから迷惑かけそうでPT組まないんだけど、野良ばっかりも寂しくなっちゃった
曹操で楽しいギルド紹介してくださいー
そだね。対決クソゲーってわかってたつもりだったんだけど、
しばらく対決には行かず制圧篭りだったし…。
このスレの対決将軍のレス見てたら自分たちも制圧将軍と劣らないとか言ってるから
全然劣ってるじゃねぇかって思わずビビってしまったんだ
軍師でアレとか恐ろしい時代になったもんだ
てか服飾で+8とかろくな恩恵がなくて、改造ですら多くて+50だってのに
ランスロでいつでも攻撃力二倍!とか意味がわからん。
服飾とかで微調整させたいのか大味にしたいのかどっちなんだよ。
ランスロは、攻撃力2倍ではなくてダメージ2倍になれば良いと思う
クリスマスも正月もイベントしてないオンゲーてヤバイよな
でも移動力とジャンプは武器改造よりも増えるじゃない
元々ランスロは攻撃力2倍じゃなくてダメージ2倍でしょw
どっちにしてもダメージ増加分は同じだけど、斬も2倍になるからダメージ2倍が正しいな
新年早々対決将軍VS制圧将軍!!
対決将軍はクソゲクソゲ言われている対決が、制圧より面白いと思っているから対決に行ってるんだよ〜
実際対決のほうが人気あるんだからさぁ〜
争奪に対決いれろよ〜
>>917 ラグくてゲームにならないから外せって要望が続出する
戦盤無双弱いよ
対決は、相手のストレスが溜まるような戦い方のほうが強いので、本気で勝ちにこだわる対決はつまらない
代わりに、ストレスがマッハで晒しスレが面白いことになるかもしれないが
>>916 攻撃4双剣の陣と2倍陣じゃ2倍以上ダメ違うけど
格無双にいるR5なんて対決も制圧も残念率高いだろ
>>911を見てちょっと思い出した。ちょっと長文をば。
最終決戦が終わってからしばらく飽きてて全然インしてなかったんだが、
やっぱりついつい戻ってきてしまうもので、1〜2ヶ月くらいしてから戻ったんだ。
俺は前は争奪とかも出てて連勝の士とか持ってたんだが、
対決の方が好きでずっと対決に篭ってたんだよね。
今のシナリオでもそんな感じで対決でしばらく過ごしたんだが、
ある時ふと久々に争奪に出てみたくなったわけよ。一応一応双剣は持ってたし。
争奪の日に何戦か制圧に出てみて、それから回廊でPT募集にいったんだが、
連勝の士の効果か、幸運にもすぐに軍師あたりの人に拾ってもらえらえた。
>>917 対決とか制圧でいじめられた残念が行き着くところだろwwww
そりゃ対決のがおもろいわなwww
>>
俺普通に10連勝以上してたけど今は対決将軍だよ。
対決は制圧と違って好きな武器が使えるから楽しい。
>>
10連勝くらい誰でもできるわ
>>
最強2ch将軍様は言うことが違いますね^^
残りのレスを纏めておいたぞ。
自分以外の3人は対決で見たことなかったし、制圧将軍なんだろうなってのはすぐにわかった。
その頃からスレでは対決将軍は馬鹿にされてたし、
自分は対決将軍だって知られないほうがいいと思ったけど、
争奪PTに対決将軍ってのは制圧将軍から見たらありえないことだろうし、
多分幸運にもブランクのおかげで3人はそれを知らなかったんだと思う。
んで争奪の結果としては、5〜6連勝位どまりだったんだけど、
争奪中に「(俺)さんよく動けてるよね〜」「ナイス判断でした!」とか言われてたわけよ。
それで争奪が終わって雑談タイムに入ったときうっかり「俺対決しか行かないんですよw」
って調子に乗って言ったら、なぜかさっきまでの褒め言葉が完全に消えて、
あの時はどう動いた方がよかったとか、なんでああしなかったの?とか言われる始末。
挙句の果てには対決はただのお遊び。制圧の方が実践的、とかそういう話を延々とされた。
んで俺もイラッと来て「一応これでも10連勝何度かしてるんですけど・・・」って言ったら、
「連勝は自分が下手でも残り3人が上手ければできるものですよ。」ってね・・・
おかげでそれがトラウマになってそれから争奪に出れてませんよと。
制圧将軍の差別意識は強いな〜って実感した。まあ対決が糞ゲーなのは同意なんだけどな。
思ったより長くなっちまった長文スマソ
926 :
【大吉】 【1475円】 :2009/01/01(木) 04:03:08 ID:WCfXdMYI
sage
あけおめん
>>925 オレ制圧将軍だけど
どんなに他の3人が上手くても自分が残念だったら10連勝は無理です
よく対決は好きな武器使えるっていうけど制圧でも使えばいいじゃん
対決だってよっぽど腕に差がないかぎり双戟4に双錘4は勝てないと思うぞ
部屋の数は対決の方が多いんだから対決将軍が馬鹿にされてる理由が分らないよな。
スレ古参に制圧信者が多いのと、争奪に対決がないのが原因なんだろうけど。
>>920 対決でタイマンになって
殴り合いで相手の方が腕が立ってこっちが瀕死にさせられて
ここだ!と思った真無双も相手のオトリのN1,2発止めやJAなんかで無駄打ちさせられて
そんで殺された時も普通にイライラする
負けること自体はイライラするもんだよ
・・・と思いきや、
蛮拳とタイマンになってお互い防御もけっこう固い
普通にどっちも実力が拮抗してそうで同じくらいづつ体力が減ってく
そうするとJCばかりで時間を稼ぎ符水の相手が体力回復していく
JCの終わりや隙を殴りにいっても受身からまたJCそしてJCJCJC
ただの殴り合いしてるときもC3から陣でダウンさせて後ろに回ってまたC3から陣
これで負けると前述よりも遥かにイライラするし
野良で乱戦で妖杖双戟のセット
次に入った部屋でも敵は違えど妖杖双戟セット
その次もそのセット、そのまた次もそのセット
これは前述2例よりも更にストレスで俺の頭髪が死滅していく
やっぱ同じ負けるでも内容によって全然ストレスが違うわ
厨武器の厨仕様に手を出す奴とは俺永遠に解りあえないわ
>>928 双錘の攻撃力馬鹿にすんな
一人に無双重ねて逃げれば楽に双錘4が勝つ
まあなんだ蛮拳の厨戦法には勝つと嬉しいがksがって思うし
妖杖双戟セットに勝つとこれまた嬉しいが無双onの癌どもがって思う
勝っても完全に爽快になれないのが厨な敵だな
>>925 一人でも残念なら連勝なんてできないから安心しろ、特にPT vs PTだと
そいつらは制圧残念将軍だ
蛮拳のJCはうざいな
防御ガチガチで極符水でJCしかしないやつとかいるからな
殺されないけど殺せないみたいな
2倍真無双くらったのに半分くらいしか減らないとかどんだけ防御あげてるんだよ
俺のは40431の防御改造
937 :
名も無き冒険者:2009/01/01(木) 04:29:26 ID:LzNxzHQF
>>925 争奪の日にメンバー募集してるとこは、ほぼ残念だと思う。
>>910 無双SNSで「酒飲みギルド」で検索するんだ
>>935 まあそんなもんだから俺は蛮拳がタイマンをしたそうにしてても相手しないことにしてるぞ
そうすると俺の被害妄想癖が
蛮拳「こいよおい!どうした逃げんのかよおい!びびってんじゃねーぞ!ヘタレが!」とか言ってるように感じるんだ
蛮拳「今の無双onの対決とか集団でリンチしかできないタイマンも出来ないチキンしかいねーよな」とか愚痴ってそうにも感じるんだ
俺としては「んーなつまんねーてめーの都合のいいタイマンに付き合ってられっかよ」って思うんだが、
実際に敵の考えてることがわかるわけじゃないから所詮俺の勝手な被害妄想
その被害妄想のせいでビキビキ来てる
テスト
ガチムチの敵倒そうとするなよ…
倒しやすい奴狙うのが鉄則
足止め目的なら別だけどな
制圧で言えば黄色拠点寸止めするくらい残念
ちなみに武器種及び極鎮報告を怠るのは拠点報告無しと同じ
無駄にタイマンして負けるのは黄色拠点取り合って赤拠点にされるのと同じ
妖杖や双戟に文句垂れるのは双剣や積刃に文句垂れるのと同じ
妖杖や双戟に文句垂れるのは大斧に文句垂れるのと一緒だろ
双剣や積刃剣にはそこまで文句無いわ
指揮官撃破Sつけてる奴見ると鉄鞭か双戟のぶっぱだろうなって予測できるし
ほとんどその予測外れたことねえ
こんな抜きん出た指揮官撃破力ある武器を厨性能だと文句言ってなにがわるい
下手でも結果だせる武器だと言って何が悪い本当のことだろ
積刃は堅牢以外痛くないし双剣はやわらかいから大体すぐ殺せるしな
指揮官撃破S付けてる奴は確かに大抵鉄鞭双戟だが
それまで当たった相手が立ち回り下手なだけだったんだと思うぞ
鉄鞭や双戟よく見るけどやられた記憶はほとんどない
>>947 そういう立ち回り下手を、自分も下手でも簡単に殺せるのが双戟鉄鞭ぶっぱ。
立ち回り下手な相手でも自分も下手だと殺せないのが普通の武器。
対決において怖いのは敵の連携力
妖杖+双戟でも敵がアホだったら容易に分断できる
味方への援護を放って敵を追い続ける残念妖杖もいる
次スレよろしくお願いします
>>950 お…おれはもうだめだ・・
次スレを…次スレを頼むっ…!
次スレだけは……
>>925 要するに最初のホメ言葉は社交辞令だったってことか。
野良PTならPTの空気を暖めるためにおべんちゃら言ってもおかしくないな。
普段あんま見ない奴相手なら気を使うだろうし。
制圧志向の将軍だと思って、将来有望だし褒めて伸ばしておくか程度には動いてたんだろうが、
対決育ちの対決志向ってことになると、今後の成長もないだろうし、切られてシビアな評価本音を下されてもしょうがないだろ。
ちなみに個人の実力評価は連勝数より激の内容を見る方が正確。
大吉なら巨剣細剣実装
前、街中で冗談じゃなく「俺は強い」とか低身分にのたまってる対決厨がいたんだがすげぇイラット来た。
制圧にそいつが来たときの動きはひどいなんてもんじゃなかった。
確かに対決ではそこそこに戦果上げてる奴なんだが、その立ち回りも、センスより火力にものを言わせてのごり押し武器だけって感じで、
地味殴りで戦果上げてる連中に比べるといまいち。
制圧ブランクに自覚がある対決将軍ならまだいいが、こういう見当違いがデカイ顔してると未来ある連中に失敗将軍の菌がうつりそうで口惜しい。
俺には精鋭は狭い。もっと修羅とかそんなのが欲しいな。
>>957 名前出身地勢力その他晒せよ。未強化粘着歓迎、挑戦者募集とでもすれば今からでも修羅の世界に身をおけるだろ。
制圧将軍様がたまに対決にくると
・多くの場合、いわゆる厨武器を持つ(双戟、甲刀、妖杖が多い傾向 鉄鞭は少ない)
・厨武器でない場合はまず破壊入りの制圧武器をそのままもってくる 殴り武器を対決鍛錬にして使うといった発想がない
・アイテムは極鎮が多い傾向 次点で玉系統で符水は少ない印象(妖杖除く)
・ほとんど戦犯であるか空気である 活躍することはまずない 双戟を使っても撃破を稼げない
こんな感じになる
あいつらほんと常に全体マップにしてるか目の前の敵しか見ない縛りにしてるんじゃないかってぐらい状況判断ができてない
3人で風つけて敵殴ってる→後ろから双戟接近→余裕のあった1人はガード、もう1人は無双で回避、制圧将軍様はお亡くなり
こんな状況が多すぎて制圧将軍様を見ると蹴りたくなるわ
わざわざ対決鍛錬の武器作るとか馬鹿らしくオモッテも当然じゃね?
お前らごときにゃ制圧志向のなんたるかは理解できないだろ。
制圧武器で対決厨を殺して回ることは可能だが逆は不可。
対決武器に武器庫リソースを裂くのはまったく無駄と考えるのは、クールでいけてるというか当然だと思うね。
俺は1・2枠対決武器に裂いてアクセント加えた方が
クールでビューティフォーだと思う
対決武器作る時点で時間がもったいないので作りません
その時間を争奪用武器につぎ込む
>>959 むしろ俺は制圧将軍が対決に来ると過度に期待してしまうなw
制圧将軍はエリートってイメージ持ってるからかな
たまに対決用武器作っても使いやすいと制圧用に再鍛錬しちゃうんだよなーw
>>962 争奪は双剣と宝剣とあと2枠くらいでよくない?
全ての状況にあわせて武器作ったほうがバランス良いよ
>>965 いや、普段は制圧用使うから対決行くくらいなら争奪用武器を展ばすって意味
特別とかね
対決は楽しいとも思わないからこんな感じ
>>965 せっかくエリートの制圧将軍様(笑)が制圧の何たるか語ってくれてたのに
たった一言で片付けちゃいかんだろ。
俺は制圧→飽きて対決→飽きて制圧→飽き(ry
の繰り返しだから対決武器必須だわ
今の改造必須みたいな風潮がなければ対決武器とか争奪用武器も作りやすいのにな〜
やっぱり改造無し枠で戦闘ってなると晩成武器多くなるのかな
逆に改造しないと目も当てられない武器もあるけど
あとこれ俺の妄想なんだけど
普段「制圧しか行きません」ってイメージを構築してる人って
サブでお忍びで対決を満喫してるんじゃないかと思ってるw
残念精鋭将軍というイメージを構築してる自分は
サブでお忍びで残念熟練将軍も満喫しているのだ(´・ω・`)
>>965 対決厨は制圧っつうと双剣持っきゃそれでいいと、それで何をすべきか考えもビジョンもなく、仕事する実力もないのに思い込んでるから困る。
雑魚対決将軍はいいから始めは防御強化早い武器使って、せめて戦犯にならない努力して地道に拠点落としていきなさい。
ID:hBvXkN0o
新年早々ご苦労様です
うっす。良きはからえよ。
(´∀`)明けましておめでとう!
おめでとう。
制圧なんて防御0のまま終わることも珍しくないけどね
980 :
【凶島】:2009/01/01(木) 10:17:50 ID:QNe8+PUe
980なら双剣の陣弱体化
そいやっさー
戦闘のミニマップ切り替えって無効にできんのかよ
いままで乱戦中の強制切り替えでたまに敵見失ってたのがすげえ楽になった
>>974 だからあと2枠設けてるだろw
なんでそんなに人の揚げ足取りたがるのw
984 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 10:51:09 ID:zU140TwK
実際、双剣と宝剣、偃月刀、甲刀or多節鞭あれば争奪は十分だと思ってる。
対決でも制圧でも自分のPTが勝てればどうでもいいっすよ^^;
どっちもできるのが一番楽しい
どっちもできなくてもやってて楽しい!と本人たちが思ってるなら他人がとやかく言うことじゃない
双剣って対決だとやっぱりカモだったりするのかな
42330の攻撃改造2階持ってってるんだけど迷惑?
移動速度もあるし、防御5だから紙じゃないと思うけど
体力そんな上がらないし、対決用のガチムチ武器相手には沈める決め手もないからなあ
双剣で対決の場合は、敵を一人だけ倒して全員で逃げるのをやってみたい
>>988 属性によるけど無双鍛錬してない双剣なんてカモ以外の何者でもないので注意です
無双ゲージフル体力フルの相手とタイマンになっても逃げなくていい鍛錬内容じゃないとね!
>>959 まったくそのとおりだわ
制圧将軍はぶっぱ武器ばっかりで来る
ぶっぱして逃げる事が多いね
勝てなくてもどうでもいい
求めるのはかっこよさと自己満足
だから制圧にはいかない
対決はみんな近くにいるから激無双ができるんだよねー
「共に逝こう」ってセリフ聞きたくて激無双してるわ
超かっこいー
>>988 無双鍛錬デフォの対決ではきびしい
相手の無双ゲージ空にできなきゃ無理だよ
無双に耐えれる体力か先にぶっぱする無双力か乱戦中の無双完璧にガードできなきゃ話になんない
!omikuji !dama
で埋めるぞ
年越したこ焼きうまかったです
あけおめ
新年初の1000はこのスレか・・
去年は縄のような一年だったなぁ
今年もいいことありますように・・
ではありがたく1000を
1000なら運営がプレイヤーよりのネ申運営に進化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。