真・三国無双 Online K.O COUNT 135
1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/18(木) 21:27:55 ID:v6N+ThI2
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:28:40 ID:v6N+ThI2
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:29:19 ID:v6N+ThI2
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:29:50 ID:v6N+ThI2
属領になっての村の生活水準 利点 3勢力とすべてのマップを選んでの激突が出来る。 待ち時間がほとんどなく、過疎タイムでもかなり集まる。4人でPT組んでれば明け方でも5分以内余裕。 消費アイテムが仲買で売れやすくなった。 欠点 俸給半分 行商からの高級アイテム買えず
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:31:43 ID:kHRPZnWO
なんで双錘のevoに属性乗るの?バカなの? 修正要望出しました^^ω
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:32:32 ID:fCWDkjU7
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:34:14 ID:kHRPZnWO
これからの時代は甲刀砕だな。ウン。 雷砕で気絶させてJCは快感だなコレ。多節とか毎回無双貯めるのが面倒だったが これは無双いらずでいいな。多節無双より威力あるし 早く気づくべきだったぜ
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 21:35:58 ID:5TzKaem+
____ /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ 今日も寒いねぇwww /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-/ | \ ` ̄'´ / / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ 何かようかい? / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 22:05:55 ID:Zoqe2EeL
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
>>1 お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 22:13:13 ID:dh6S903m
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 22:17:08 ID:mp5aZmoD
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:17:28 ID:n6Ay1F9N
前スレ975糞ワロタwwwww 多節下方修正は本当に良かったwwwww 更に課金してくる!
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:17:33 ID:21SfUgb9
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:20:16 ID:kHRPZnWO
とりあえず多節鞭に3万かけた身としてはとんでもないんで警察の相談窓口行ってきましたよと。弁護士を依頼しなきゃいけない。ムカっぱらがたった。たかがゲームでもバカにしすぎだ。起訴する。ゲーマーオヤジをなめんじゃねえぞ
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:26:46 ID:0qjpiycn
二番煎じ
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:28:31 ID:XsSOL1++
生命線が断ち切られた -- 2008-12-17 (水) 18:54:20 New 鉄剣「生命線どころか命絶たれそうです・・・・・」
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:28:50 ID:5TzKaem+
鉄剣はもともとアレな武器です
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:29:27 ID:tcpEpHrK
そこでまさかの鳳凰復活
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:31:50 ID:vHscaDWB
弊社は全てのデータについて、運営上の判断によって本サービス内での用途、価値等をいつでも変更することができ その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わないものとします。 ところで一度修正されて、その後元に戻ったものってあるっけ?
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:32:45 ID:Ng2qEq7a
前スレに引き続き、お前らの一番納得出来なかった武器の下方修正は?
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:34:19 ID:6VEOsB5m
ベンチマークプログラムどこかに置いてないかな? 流れから外れてスマソ
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:35:14 ID:Ng2qEq7a
せめて鳳凰は攻撃・防御1.5倍とかにして欲しいな それか、攻撃上昇初期値を+5位 まあ俺的にはDを元に戻してくれるのが一番嬉しいがな
23 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:36:07 ID:kHRPZnWO
運営の事を知るごとに引退したくなるのは何でだ
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:36:56 ID:tcpEpHrK
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:37:33 ID:UsD4K+CX
鉄剣 攻撃6スロで+40() 紙 ゴクチン使用不可 突下方修正 確かにダメだ
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:37:50 ID:XsSOL1++
せめて鉄剣Dはその場ダウンにしてくれ・・・・・ もう鉄剣はただのさびた剣に成り下がってしまった・・・・・
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:39:56 ID:E/zgCGn4
>>14 警察ってそういうのに関わるの?
刑法とか民法とかよくわかんないけど他池って言われておしまいのような
釣りだろうけど、真顔でタセツの突が下方修正されて涙目なんですと相談されたら吹くわww
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:42:44 ID:FgTNfvSh
タセツ突厨はマジキチガイばっかだな
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 23:54:46 ID:kHRPZnWO
>>27 金絡みは相談乗ってくれるよ。それが仕事なんでね。
最近はネットゲームでの被害届けが多く対応もちゃんとしてきた頃。
大体は弁護士必要だから依頼で大量の金額必要になるんで泣き寝入りするしかないんだけど
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:05:41 ID:bdPvoftj
だからDよりも鳳凰を…
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:07:18 ID:vbaChmhU
金絡みは不正アクセスの話じゃね 修正自体に違法性はないからやるなら民事じゃないのか? で、釣果はどうですか
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:10:29 ID:3kpvmRvb
ゲーム内通貨で詐欺したとして逮捕されたのはどこかで見たことあるな
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:18:48 ID:wVKU807f
修正リスト ・偃月刀→刻印盾硬直長く範囲狭く・JC硬直長く・無双威力低下 ・大斧→刻印覇範囲狭く・JC・硬直長く方向転換不可・C3に属性一回 ・砕棒→C3威力低下SA無し・C5範囲狭く・刻印砕の吹き飛ばしを低下・究極は真無双になるだけ ・鉄鞭→C3威力低下SA無し・C5に炎のらない・究極は真無双になるだけ ・朴刀→C3威力低下硬直長く→Nの攻撃力低下→JCの攻撃力低下 ・甲刀→C3威力低下・JC威力大幅低下・刻印砕に属性乗らない ・砕棍→C3威力低下・刻印砕範囲狭く硬直長く ・双鞭→C3威力低下・JC硬直長く・C5範囲威力大幅低下・無双威力低下 ・戦斧→C4の威力低下・破竹2・5倍 ・双戟→刻印砕・盾の硬直長く・JCの硬直長く→無双が浮き無双に変更 破竹2.5倍 ・双剣→Dを吹き飛ばし・C3気絶に変更・刻印陣のためを長く範囲を狭く・無双威力低下 ・双錘→evoの属性を無くす・C3の威力低下・無双威力低下 ・直槍→JCの硬直長く・無双威力低下・N3は甲刀のN3みたいに突き出すよう変更 ・長棍→C2に属性乗らない威力低下・N4吹き飛ばし・攻撃補正値大幅低下 ・桜扇→Nが繋がらないよう変更・JC着火不可 ・燕扇→JCの硬直をながく・刻印盾の威力範囲大幅低下 ・幻杖→刻印突の威力一定・JCの無敵無し ・妖杖→JC味方に着火する(炎玉使用) ・鉄鈎→JCの硬直を長くし威力低下・C5からNのコンボ不可・着火JC不可 ・蛮拳→C3のあとに転ぶ・刻印陣の硬直長く・真無双の威力大幅低下・JCの硬直かなり長くする ・鉄剣→C4吹き飛ばし・JCの硬直かなり長くする ・獄刀→C3の威力低下・無双の威力大幅低下・JCの硬直かなり長くする ・戦盤→すべてのSAをなくす・JCの硬直をかなり長くする ・多節鞭→Nの攻撃力を更に低くする・突を無くす ・長双刀→C3の範囲狭く属性乗らないようにする・刻印突は炎玉使用時のみ乗る ・鉤鎌刀→無双威力大幅低下 ・宝剣→浮き無双に変更・粉砕2倍 ・鉄槍→C3の威力低下JCの硬直大幅低下・粉砕2倍 ・両節棍→Nの威力をかなり低くしNが繋がらないようにする ・夏圏→無双威力低下・刻印覇は追加攻撃無し
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:27:04 ID:OqFFRvwO
>>33 そんなんなったらキャラデリしてやめるわw
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:27:49 ID:fBcxuvsN
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:28:50 ID:T++S30m7
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:29:18 ID:wVKU807f
ここの運営だと可能性がかなりある修正なんだけど、 もし順調に下方修正していったらこんな感じじゃないのかな?
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:32:56 ID:vbaChmhU
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:35:27 ID:v/7+sw+6
>>33 ヌンチャクNをこれ以上何処に持っていこうとしてるんだね君は
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:36:32 ID:YvoR6d+l
>Nが繋がらないよう変更 これはさすがに有り得ない
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:37:05 ID:jcLQYBmR
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:38:50 ID:RpeNsoEn
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:39:07 ID:GWCgQVV/
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:39:31 ID:YvoR6d+l
後セキジンが無いじゃないか 堅牢とか1.1倍くらいでいいよ
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:40:42 ID:Z9nhO+EA
>>35 お前ガチでフレいないだろ
あとリアルでも友達少ないだろ
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:42:02 ID:/cdBLppL
俺は現状でバランス取れてると思うけどな 修正とか騒ぐ前に自分が苦手にしてる武器使って 対策見出すほうが建設的だし楽しいよ
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:42:14 ID:UeMYAj5b
この運営はゲームをつまらなくすることは天才だわ。
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:44:24 ID:qHIEn9Ot
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:46:37 ID:QQIDOCpw
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:48:32 ID:vwQuQyyc
つかなんでタセツ突が修正されただけでこんな騒ぎなんだろw 鉄剣朴刀は巻き添え食らったからわかるけど ほぼ雷突2倍無双に頼り切ってたからかな?^^; それなら後悔するんだな それに頼り切ってたお前らがこういう事態を引き起こしたんだ まぁ要するに運営GJ
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:49:14 ID:bdPvoftj
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:49:46 ID:rkeUEk3J
●武器の射程を濃い色で表示するようにしました 俺自身射程がよくわからんから分かりやすくしてほしい。 こうすれば冤罪も減る!
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:50:19 ID:18+pKlyw
33良かったな 必死で作ってレスくれるのいてWWW
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:51:23 ID:vDTQCyfX
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:54:28 ID:acjv60Co
アプデでOSが落ちるようになった人はどのくらいいるでしょうか。自分の周りにも2,3人いますが、環境がそれぞれ異なるのに同じ現象が起きてます。 未だに直ったっていう話が全然出てこないところを見ると、やっぱり落ちるようになった人はみんなまだ直ってないんでしょうね。 自分もアプデから一回も起動が成功しません。考えられる事はほとんどやってつもりなので後はKOEIの対応待ち。早く無双オンがやりたい。
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:55:22 ID:76YbRy9O
鉄剣は萎縮で脚光あびるから問題ない 朴刀はやらないだけで多接と同じ雷突2倍無双で普通に倒せる武器なんだから文句言うな 双錘は大してきてないから目を覚ませ
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 00:57:51 ID:wVKU807f
そりゃあ修正なんだから面白いわけないだろうがw 不愉快だろう
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:10:12 ID:yGo533bd
>>33 こう言って欲しいんだろう?
ほかに することは ないのですか?
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:11:39 ID:azdWQEPU
甲刀だって突が修正されたが、砕という選択肢を残されたんだからな。 そう考えれば多節鞭の他刻印を強くして欲しいな…陣が甲刀の陣と同じとか。 盾に属性付与かつ範囲増やし、砕は追加入力によってあのモーションになるとかをだな。
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:13:43 ID:bdPvoftj
>>57 修正ポイントが全く面白くない
だらだら書くならもっとネタ性に走れと
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:15:52 ID:wVKU807f
偉そうだなーお前 出身天水だろ
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:16:59 ID:2a7vFQ8B
なんでだよwwwwwwwwwww
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:18:47 ID:RpeNsoEn
>>61 いたそうだなーお前
出身天水だろ
こうですか、わかりません
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:19:48 ID:azdWQEPU
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:23:12 ID:gNQwmFQt
制圧がおもしろくなくなった 前より人こないし 指揮官撃破も撤退も重要 ヒョウロウも前仕様しかドキドキ感があった 対決はしらね 維持なんか興味ないし とりあえず戦績元に戻せ ksg
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:24:24 ID:reyMjmDH
だいたいこんな感じ 発生するまで 砕棍:45フレーム 長棍:48フレーム 朴刀:48フレーム 鉄剣:50フレーム 双錘:53フレーム 多節鞭:55フレーム 幻杖:57フレーム 鉄鈎:64フレーム 動けるまでの時間 双錘:98フレーム 砕棍:98フレーム 長棍:104フレーム 朴刀:105フレーム 幻杖:108フレーム 鉄剣:110フレーム 多節鞭:112フレーム 鉄鈎:120フレーム
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:26:52 ID:bdPvoftj
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:28:06 ID:dGq/rQtK
タイマン部屋っぽいのあったから爪の練習でもするかーって入ったら要塞の通路ですれちがったとたんコウトウが対人しかけてきてビックリですよもう せめて強化しおわるまでまってくれよー
69 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:32:03 ID:OqFFRvwO
>>68 目があった瞬間に戦いは始まっているんだよ
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:36:02 ID:QnXrEliN
砕棍は優秀だな 鉄鈎砕はこんなに遅かったのか、美しいからあんまり気にしてなかった
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:37:09 ID:cjecyt5l
>>68 通路でのすれ違いで甲刀が無双で走り抜けて行った場合
@攻撃を仕掛けてきた
A逃げていった
さぁどっち?
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:38:46 ID:q6nxnVGi
砕棍C1は撃破・牽制用の砕ばかりに目が行ってしまうからな
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:39:40 ID:dGq/rQtK
>>71 てか最初青側で強化してたんだけど途中で相手がこっち来たから入れ替わろうと思ったらなんか通路まで付いてきたんだよね
もうビックリして頭がパーン
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:39:56 ID:yDfwn1gq
>>33 下方修正ではなく上方修正でバランスとれやクソが
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:44:22 ID:0K+kqXK8
下方修正より上方修正を考えようってことで空気究極の修正案 鳳凰→無属性の場合攻撃力二倍 乱舞→無双ゲージがMAXになる 鼓舞→雑魚兵体力二倍 孔雀→雑魚兵の攻撃頻度をオフ無双並に 鋼躯→神亀石が常時購入可能に 吸収→与えたダメージ分回復 守護→自分以外の指揮官が極符水並みに回復 不屈→瀕死になると攻撃と防御二倍
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 01:47:42 ID:Wg567k0q
>>35 その画像をつけて自分のしてほしい提案を運営におくったらなんか通ったりしてなw
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:03:24 ID:aTj4CpVl
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:03:55 ID:azdWQEPU
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:06:15 ID:w5Yv9L8T
ねぇねぇ武名ってさ身分高くてもEになるの?負けても10しか下がらないし勝つと40貰えるからEになる気配が無い・・・w
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:09:58 ID:wVKU807f
>>79 え、みんな武名Sじゃないの?
Sからどんどん下がっていくのかと思ってた
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:10:13 ID:76YbRy9O
>>79 あんまり下がると争奪前に負けまくるとかされるからじゃない?
運営の考えは高尚すぎてわかんないけど
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:11:01 ID:Pp0UpRF7
>>75 鳳凰:ランスロとあわせれば4倍無双ができてしまう。獄刀の4倍無双なんて丈夫仕込んでても死ぬんじゃね?
乱舞:無双強化して乱舞を仕込む。燃やして無双すれば撃破確定。
鼓舞:C1刻印狩りできなくなるぞ?制圧で鼓舞必須になる。あとサクサク狩れなくなってツマラン気がする。
孔雀:オフ無双はあんまり知らないのでノーコメント
鋼躯:意味がわからん・・・戦場でしか発動できないのにどうやって買うんだ?
吸収:雑魚20匹くらい固めてN1で全回復・・・いいのか?
守護:アイテムの符水や拠点の回復とあわせるとダメージ<回復量になって死ななくなる。
不屈:常に瀕死を維持してランスロとあわせて出会い頭に4倍真無双ブッパか・・・
まじめに考えてみたが全然ダメじゃね?
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:14:37 ID:AsDTEZxy
乱舞を問答無用で無双が全部繋がるにしてくれないかなあ 双鞭の真無双が残念過ぎる
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:15:40 ID:RpeNsoEn
獄刀は地上無双なんだから無双で返せるだろじょこう 乱舞は砕棍は別にいいかもしれんが双鞭の通常無双は燃えん
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:16:34 ID:iBRAt9no
多節突が修正されてだいぶバランス取れてきた。これからは制圧がおもしろい。 んで、俺も多節突がどのくらい遅くなったか試してみたが、鉄剣突と同じ程度に感じるな。 今までが異常すぎだったんだと改めて思うた。
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:17:08 ID:w5Yv9L8T
>>81 でもフレに聞いたけど身分で最初の武名ある程度決まってるんでしょ?
なら争奪も前の仕様と余り変わらなくない?
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:28:32 ID:DjWEaSS5
>>82 その考えで行くなら破竹は2倍でいいんじゃないかって思えてきた
だってランスロ2倍と併用できるんだもの
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:30:35 ID:DjWEaSS5
その上破竹は「攻撃2倍でねー」ってのが無くなるからね7個瓢箪取れば確実に攻撃2倍でるんだから 2倍になったらの話ね 神速はランスロ移動最大と併用しても意味無いのに破竹だけズルイ 神速はランスロの移動最大と同じ速度なのに破竹だけランスロの攻撃2倍とちがって3倍なのはズルイ
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:31:27 ID:DjWEaSS5
真髄ですら無双にしか効果ないからその分2倍+真無双になるなのにね
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 02:47:48 ID:gntteUJp
雷砕甲刀売るなら今のうちだな どうせ使わねーし
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:12:26 ID:qHIEn9Ot
92 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:17:24 ID:nVwyAdj+
鳳凰:属性玉を装備していない場合、特定のチャージ攻撃にランダムで属性が付く こんなんが妥当だろ なんでもかんでも攻撃2倍だの3倍だのキリがねーよ
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:17:40 ID:jl6NmqfM
修正厨はクリアしたほうがいいよ。 このゲーム向いてないと断言出来る。 多節に関しては素晴らしいな。運営もやれば出来る。 改めて多節使いの異常さが炙り出されたのも見てて楽しいしw
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:19:35 ID:46T4uUMp
2倍+真無双って実質何倍?
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:22:09 ID:gntteUJp
2倍だろ
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:24:55 ID:T7m6zPLR
4倍だろ、違うの?
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:36:40 ID:azdWQEPU
炎ダメージ入った二倍無双だから鎮火符入ったり雨入ったりすると変わるだろうjk 逆に攻撃0で真無双だけでも無双武将ゴリゴリ削れるんだから炎追加ダメージと見た方がいい。
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:43:14 ID:NL23agp0
対決がん逃げぶっぱ増えまくり アップデート増す度にぶっぱだらけになってくな そろそろ制圧に戻る時期がきたようだ
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 03:55:21 ID:OaPEKO6X
>>35 お前というやつは…
アイテム部屋に入ってきて青してくれるのやめてください><
お礼がしたいのにできなくて泣きそうです!
最初期の意味無し兵糧(ただし必ず武器箱)、online初期の鬼兵糧 体力兵糧、現行の鼎兵糧 4つから選べたらいいのに
>>55 無双はできるけど無双起動してるしてないに関わらずブルスクになるようになった
アブデ後もう四回になる
nProにOSぶちこわされたかも
前は兵糧もだが武将拠点にもSA付いてたよな。 後攻兵糧と武将が超キツかったわw
最近制圧で双剣少なくない? 大斧長棍鉄槍がすげえ多く感じるわ
>>104 対人強いのと防御早いから大斧と長棍の方が双剣より安定する気がする
鉄槍は狩場争いでのDと粉砕あるから多いのかな
あと甲刀も多く感じる
破壊スロ遅い武器ばっかりだと速攻MAPで目前高楼だとキツイよね
実際双剣持ってる人は多くても激突でずっと同じ武器使い続ける人はなかなかいないからね 飽きてくるしいろんな武器使えるのがこのゲームの面白いとこでもあるから色々試してるんだと思うよ
長根ごくちんは、つえーよ
制圧で兵糧空気だと思って取らないやつ多くね? 相手側だけ兵糧取ってる状況で拠点の取り合いになった時に、 こっちは拠点効果で回復できないのに、あっちは拠点とった瞬間に どんどん体力回復していくからじり貧で負けるんだけど
ひょうろうって、もう取らなくていいのかな?
自分が率先して兵糧落とせばいいよ
余裕があるときに落としておけば良いとは思うが、開幕に行く必要は皆無
都城の兵糧の空気っぷりは異常
開幕に行く必要ないですよねー。532双剣終わりというか、いろんな武器で落とせますね
チラ裏すまんが、サブで一週間ぶりにインしたらチリンチリンと鈴の音が。 文官:俸給のお知らせ もう給料日か。 小喬たんからお給料もらわなきゃと小喬たんの執務室へ…。 小喬たん:は〜い、俸給よ。無駄使いしたらだめよ。 『軍資金272を手に入れました』 これで一体何を買えと… @孫権 偏将軍
次の修正候補武器 双剣・甲刀・大斧・長棍・鉄槍
大斧きそうだね。
大斧の属性判定は1回になるかもね あと長棍のC2属性なし、鉄槍Dの威力低下辺りもありそう
ダークホースとしては双錘があるな、そうこの前のDのように!
ソイソイソイソイ!! ソイ上げ花火だぁぁ!! byソイ夏祭り
すまん、書く所間違えたようだ・・
祭りとかもう何年も行ってねーが リンゴ飴に虫とか入ってても気にしなかったし 焼きそばに具が全く入って無くても美味かったし イカとか美味かったな あと鶏の軟骨のから揚げが最高だったな。
祭りといえば、浴衣を着た女の子のうなじと下駄を履いたときのアキレス腱だな
激で空き人数が表示されてるのに、空き部屋が見当たらないってのは 俺を絶交入りしてるひとが部屋にいるから、でいいのかな(;つД`)
亀レスだけど
>>33 の要望を満足させる修正は、これしかない
●使用可能武器が直槍のみになりました。直槍以外の武器は以後使用できなくなります
ふと思った ソウスイも遠距離攻撃あれば輝けるんじゃないか? このままではかわいそうだ
>>104 双剣はかなり減ったな。長棍、甲刀が多くなったと思ふ。
兵糧重要度の低下、対人の強さ、序盤の固さを考えると自然な流れだよ。
精鋭制圧での武器使用率でも久しぶりにカウントしてみるか 好きな武器使いやすいのは都城だろうから都城で自分の使う武器はカウントせずに20戦ほど数えてみよう
都城って未強化粘着好き用の色物マップだろ。撃破武器が強いとこだし。 要塞か山道だろ。制圧全体の傾向見たいなら。
マップ別にカウントすりゃいいよ
そうか・・・なら 都城・山道・要塞で各十戦してみるか でも時間かかるから誰か手伝ってくれないか 実は都城スキーで要塞苦手なんだorz
これでも長棍は無双らんきんぐに入ってないのかー 直槍とからんきんぐ2位なんだねぇ…あんま見かけないけど
直槍は初期武器だからな
>>136 直槍はチュートリアルで強制使用だから
回廊でひよこ付けてる人の数だけ、直槍が使われてる
ソウスイって遠距離攻撃あったのか… ライチュウしちゃえよ!
>>139 雷気絶させても、その後決定打になる攻撃がなくてね・・・
強いて言うなら赤ゲージ維持して2倍真無双くらいだけど、それでもまだ威力不足だと思う
>>126 公式HPより
質問 絶交とは何ですか?
答え 不快な発言を繰り返されたり、迷惑を被った場合は、そのプレイヤーを絶交者としてリストに登録できます。
絶交するには、対象のプレイヤーのコマンドから「絶交」を選びます。
「絶交リスト」へ登録すると下記のような制限が発生します。
・互いの全ての発言が聞こえなくなる。
・フレンドではなくなる。
・フレンドなどの申し込みを自動的に断る。
・パーティーへの誘いを自動的に断る。
・書簡の送受信ができなくなる。
心当たりがあるのか知らんが被害妄想乙。
双錘でつけるなら氷 攻撃5上昇2回改造なら溶ける(相手に無双がなければ念のためラスト手前)まで2倍C3から無双で倒せる えっ?そこまですれば大概の武器で倒せるって? しらんがな
>>141 なぜか公式には書かれていないが
絶交すると激突部屋にそいつが入ってると見えなくなるとかって書かれてたような
ちなみに単体で激突部屋覗いたときPT限定の部屋は見えない
双錘は風とかどうなの? Evoのラストで確実に風当てれるんだから強そうだけど
つけるなら風か極鎮だな 風以外の属性は別になくてもいいと思う
>>141 試しに誰かが部屋立ててる時にその人を絶交入りしてみました。
・・・部屋が見えなくなりました。
ちなみに今自分が絶交してる人はいません。
何度リロードしても参戦枠が空いてます。
見えない部屋がそこにあります。
どうしてこんなに過疎なのに絶交する人がいるのでしょうか?
だれが得するというのでしょうか。
届かないこの想い。切ないです。
すまん、雷玉双錘なんだ・・・
風双錘強いぞ。 C3SAだし悪くない
>>146 激突でいまいちうまくいかなくて戦犯になってしまったとき、たった一回ダメだったぐらいで絶交入れるのもいる
そういうのは大体ろくな奴じゃないから気にしない方がいい
>>146 現在の参加枠9個で、見える部屋が4つ
ためしに、ほとんど誰にも知られてない衛士サブで同じとこ覗いてみたところ
現在の参加枠9個で、見える部屋が4つ
・・・参加枠って、あまり参考にならない説?
関係ないけど、その衛士サブあまりに久しぶりすぎて
「依頼者喪失のため、特務・訓練:兵士拠点を破棄しました」
ってメッセージが出て吹いたw
まあ突速度上昇で大分当てやすくなったけど実際そんなに属性に頼らないでいいところが利点ではある 極玄武極朱雀白虎でリーズナブルに戦えて高性能
ここっていつも双錘の話題見かけるけど実際には双錘使い全然見かけないな しかしここ見てると双錘の門を叩きたくなるな
俺は成績によるがあまりにも酷いやつは絶交する さらに、あまりにも酷いのに挨拶なしは即絶交 たまに名前の漢字がわかんないやつがいて涙目だわ
>>152 門を叩いた後は、双錘を叩き付けたくなるから長い目で頑張れよ
>>152 情勢から名族に移ったんじゃね?
名族側だが双錘使いけっこういるぞ
双錘は制圧じゃ使ってる人ほとんどいないけど、対決だとけっこう使ってる人いるよ 攻撃力高いし、破壊なしにすれば1スロ空くから使い勝手は良さそう
絶交ページはもう6まで埋まったわい 村だけど
>>156 ごめ、制圧対決両方いくけどどっちも滅多に見ないわ
ただ、たまに相対することになるとかなり翻弄されるし、おもしろそうじゃんって思うな
やっぱ使ってる奴はこだわりある奴なのか使いこなしてるのかもな
俺はR4時代は普通に使いやすい武器だと思って双錘使ってたな フル改造までしてお気に入りだったよ
なんて骨体にぜっこーもん! するわけか みなさん、おはヨーグルト
ソウスイは対人も撃破も腕があれば(どの武器もそう)いけるっしょ 致命的な欠点はコウロウの遅さ こればっかりは腕ではどうしようもない
いいんだ、別に双錘の愛用者が増えなくて 誰も使ってない双錘を使って、なめてかかる相手をふるぼっこにしてればそれで 双錘を極めし者の称号がランクCってことは、使用者がそれなりにいたはずなのにな・・・
特務用です
>>126 店員割れアイテム部屋が出発準備したら見えなくなる
俺絶対
>>158 の絶交に入ってるわ
気になるから晒しスレで全部晒してよ
つか絶交ページ開いたことないからわからないけど6ページで何人?
>>146 所属ギルドによっては自分は即入れてたりするよ
あと中華などのラグ持ちは敵にも迷惑がかかるからキックもするし絶好もやる
動きがおかしいとか残念とかそういうのは結構どうでもいいかな
ただ明らかに「黒い」ことしてるなって人は問答無用です
>どうしてこんなに過疎なのに絶交する人がいるのでしょうか?
楽しい激を敵味方含めてやりたいから
あと過疎過疎言うけど常に4PT即興で組めるくらいギルメンやフレがいるので
絶好にいれまくった程度で激が成り立たなくなることが無い
>届かないこの想い。切ないです。
気にしなくていい
修正前の鳳凰ってどんなだったの?
玉装備してなくても、鳳凰発動で自動で炎が付加される。
炎が無いのに鳳凰って可笑しいよね
天気によって属性が変わればよかったのにね
凍りながら燃えるたり、ピヨりながら燃えたりっていう地獄絵図だったな 昔は雷ハメもできたし 1回鳳凰が決まったら、もう勝ち確定だった そう考えると鳳凰の修正は至極当然だったな
×凍りながら燃えるたり ○凍りながら燃えたり
しかし前スレにでもあったんだが、妖杖のガードしてもJC食らうってのは何とかしてほしいな… 相手かこっちの位置情報がずれてたりするんだろうけど。 極端な話、アレだけはガードしてりゃ向き関係なしに防御できるってことでもいいのに。
鳳凰を加味しての上昇値だったと思うんだ 鳳凰が弱体化したんだから上昇値を+5くらいして欲しい 鉄剣な。獄刀は別に・・・
んなこといっても移動130で雑魚もそこそこかりやすく、体力も上げられる それに結局、玉つけたら十分過ぎる威力になるわけで 今でも十分満足できる性能じゃね?
獄刀の方は逆に鳳凰が空気だからねぇ 氷鳳凰無双で1回も凍らないなんてことザラだし もうちょっと、獄刀での氷発動率上げてもいいと思う
風鳳凰おもしれーぞ 触れるものすべて吹き飛ぶ フハハハハ
鳳凰は以前の仕様に戻してもいいな ただし属性は風固定で それなら無双が空気になるし
>>177 それよくやるw
ランスロ5に攻撃2倍仕込んでいて、地雷踏んで(ノ∀`)タハー
仕方ないから鳳凰JCしてるわw
>>177 たまにPT全員で風玉鳳凰維持で対決やってるけど
勝負にならんぞ
>>35 お前ガチでフレいないだろ
あとリアルでも友達少ないだろ
獄刀で風鳳凰しても効果乗るだけで追加ダメージ乗らない気がするんだけど
>>181 そっとしておくのが大人のマナーだぞ
こんな時期に課金するだけでも(ry
実は中の人が運営
前スレのSSにフレらしき脚が写ってたぞ。 サブかもしれんがな・・・
商業値60の衛士を見た Eランクまわしてるんだろうけど 正直ひいた
187 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 13:45:28 ID:DD4xo7uP
(;_;)ウルウルズ (ハイ!) ぶっぱサバイバー!生き残れこれ ぶっぱサバイバー ブラザー ぶっぱサバイバー!勝ち残れこれ ぶっぱサバイバー 兄貴 も〜誰のせいでしょぼくれとんねん? だから言う〜てるやろ、おまえもっと良い顔してる時あるやん? 敵まとめて始末した時とかさぁ? ほら見てみぃ、あの多節鞭使ってたオッサンの顔 おまえもあんなんなってまうよ? (さぁ!) 生き残っていこーぜ 攻撃改造して無双改造して 冷玉身につけて仲間の陰に隠れて V! U! P! P! A! s u r v i v o r!! ぶっぱサバイバー 勝ち残れこれ ぶっぱサバイバー ベイベー ぶっぱサバイバー 生き残れこれ ぶっぱサバイバー イェイイェイ 俺イズムでぶっぱサバイバー
ギザギザハートの子守唄 はじめた頃から乱舞好き 衛士でぶっぱと呼ばれたよ 双戟持ったら無双一 近づく者皆、斬り捨てた あーあーわかってくれとは言わないが そんなに、俺が悪いのか? ララバイララバイおやすみよ 双戟ぶっぱの、子守唄
弟子「孔明先生こんな時にあの言葉を使うんですね」
面接官「特技は無双ぶっぱとありますが?」 学生 「はい。ぶっぱなしです。」 面接官「無双ぶっぱとは何のことですか?」 学生 「ぶっぱです。」 面接官「え、ぶっぱ?」 学生 「はい。ぶっぱです。横取りは当然です。」 面接官「・・・で、その無双ぶっぱは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 学生 「はい。敵も味方も私のぶっぱに恐れて逃げ惑うでしょう。」 面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」 学生 「でも、妖杖にも勝てますよ。」 面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 学生 「破竹無双ぶっぱだと三倍のダメージですよ」 面接官「ふざけないでください。それにぶっぱって何ですか。だいたい・・・」 学生 「無双乱舞をぶっぱなして逃げるんです。かけ声も迫力があります。ぶっぱというのは・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。無双ぶっぱ。」 面接官「いいですよ。使って下さい。ぶっぱとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 学生 「運がよかったな、俺は双錘使いだ。」 面接官「やれやれだぜ。」
今なら言える 始めてぶっぱという言葉を聞いた時AVのぶっかけのことだとオモタ
>>191 Bukkakeは英語圏でも通じる世界共通語だからな。
間違っても仕方ない。
>>175 攻撃もしくは連撃あげないと雑魚は狩りにくい気がする
無双も極鎮ならすぐ落ちるしなくてもちょっとのラグで受身取られる
都城とか向きかな
42330で玉なら完成すれば強い
晒しでいま対決VS制圧の話してるけど、制圧将軍って面白いやつ多いよな 双剣や甲刀のノーリスクのDからのコンボや、雷多節突とか甲刀砕からのコンボ、他の武器だと2倍仕込んでの無双ぶっぱ、あるいはC3で着火してぶっぱ 無双外したらガン逃げ、もちろん相手にN入れられたら無双打ってガン逃げ こんなのが8割以上占めてるのに、「制圧の対人は奥深い」とかいって語るんだぜ アメリカでもそんなジョーク通じねえよw
さっきあったこと味方武将と敵武将が闘ってたから助太刀に入ったら横取りしようとすんなカス言われた・・・ そして同じやつが後半に一騎打ちしてて体力的に勝てそうだから 今回は無視して行ったら無双乱舞でやられたあげく何で支援しないんだよカス言われた・・・ どうしろって言うんだよ・・・
そんな奴は絶交しておくと良い
正直対決VS制圧の話題飽きた
どうしようもないので、晒しで鬱憤晴らしでもすれば〜
じゃあそろそろ3000将軍と不明2将軍について語ろうぜ!
>>196 体力と無双ゲージ見たら勝てそうか負けそうかすぐ分かるだろ
空気嫁よ
精鋭で制圧しようとすると10分待っても全員集まらないんだけど 対決はスグ出来るのに・・・・
>>201 それ以前に、知らない人、初対面(?)の人相手に「カス」呼ばわりする人は
とてもじゃないけど友達にはなれないね
自分の戦績しか興味ない人みたいだし、絶交でFA
もう晒スレに晒しちゃえよ
>>195 前からずいぶんお互い言い合ってるが、結局のところこうだろ?
■制圧将軍から見た対決
ぶっぱのみ。
妖杖+ぶっぱの構成が最強。
戦ってるとすぐぶっぱが横槍入れてくる。
■対決将軍から見た制圧
論外。
高楼とか兵士の撃破数とかどうでもいい。
制圧の1:1の状況だけは好き。
■闘技将軍
・・・。
闘技将軍とかジェットばばあクラスの都市伝説だろ
最近の雑魚はアグレッシブすぎる 開幕早々どつきまわされ、イラっときて倒そうと思ったら妖術兵に凍らされ 凍ったところを雑魚武将にやられて死亡 敵PCを無双で削ってる最中に横槍を入れて敵を助ける雑魚兵 雑魚ども自重しろ
闘技は確実に修正くるでしょ あの2倍アイテムを仙箪に変えたら十分遊べる
>>209 ざっぺい「ボーナス間近なんで張り切ってます!」
>>209 黄色兵士がN1・N2を相手に当てて、よし、ざまぁwって思ったらC3だけこっちに当てる…
>>207 制圧将軍
対決(笑)
対決将軍
制圧?へーすごいね
闘技将軍
・・・・・・(返事がない、誰も居ないようだ)
特務将軍
どーでもいい
転売将軍
村UMEEE
アイテム将軍
流通KONEEE
2000将軍
おら早くR5持ちてぇ
3000将軍
人KONEEE
不明1将軍
人KONEEE
不明2将軍
人KONEEE
闘技官
人KONEEE
闘技官「今日も暇だ」
仕立て職人 時々でいいから私のこと思い出してください
詳細ルールで使用不可能な武器を選べるようにすれば、 入ってきて欲しくない武器がある人ら同士で戦えて 妖杖とか対決からかなり消えるだろうから修正とかするよりも 詳細にルール決めれるようにした方早いと思うのは俺だけだろうか?
闘技を馬鹿にしてはいけない
>>216 そいつは少なくとも特務将軍には声かけられると思うぞw
仕立て屋とか転生する奴しか声かけないだろ
おいでませ仕立て屋@空城偵察 S/風雷符×4、朱雀翼×4、氷玉×3、極鎮身石帯×4、猛虎毛皮×2 A/風雷符×3、朱雀翼×3、極符水×3、猛虎毛皮×1 村の人には良い特務だと思う 仕立て屋じゃない
仕立て屋乙
闘技は2009年に生まれ変わるよ 今から闘技で活躍できそうな武器買い集めとくと良い もし新マップ実装して放置なら 担当者には本格的に精神科をおすすめしようと思う ま、担当者って言っても無双onは4人(上役+1人)で回してるんだけどなw GM演習的に考えて
>>216 空城偵察でお世話になってます
極符水4個おいしいです
弟子?諦めてください
ネカフェいったら接続突然切れた^p^; 単なるカフェじゃん
226 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 17:08:53 ID:iDK6UlLQ
ゆきだるまかわいすぎだろ・・・ 休止してたけど復活しそうになったわw
>>223 とりあえず俺は初詣行って無双の運営変更を祈願してくる
150無双コインぐらいはお布施入れてくるから願いよ届け!
>>216 服飾も武器に貴石があるように布とか絹とか糸とか
なんでもいいから改造っぽいのほしいな
最近精鋭よりハンデあり無双のほうが人の入りいいな 何故か俺が建てた時だけ衛士や偏将軍みたいに階級の低い奴ばっか速効で入ってくる 9個貯まったから鎮火符・極符水と強力なアイテム消費したいんだが、使ったらかわいそうかな
かわいそうと思うのが1番相手に失礼だと思います
運営は年末や冬休みになんかイベントやらないのかね。 長期連休は新規獲得のチャンスだと思うんだが。
制圧将軍の俺だが、 兵糧の仕様変更で対決で拠点回復にあまり期待できなくなったけど、 敵指揮官を倒したときに出るのが瓢箪ではなく肉まんになれば良いと思うんだ まぁ、対決では常時符水の俺にはどうでも良い話だが
せっかくゆきだるま実装したのに戦闘で出さないのはもったいないな 高楼の変わりにゆきだるま拠点でも作れよ
地上無双武器の俺だが最近青嚢書が意外に使えることに
236 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 18:36:43 ID:JIIdAxmZ
せいのう書悪くないよな。 回復手段が一気に増える。副将や兵長でも回復するし、肉まん落とす武将なら肉まん2個+回復だし。 なによりゲージ0にした瞬間回復するのが素敵。肉まんは拾うまで回復しねーからな
制圧戦斧は後攻め堅牢だろうが兵糧を楽々落とす楽しみがなくなったのが痛い
対決・制圧にかかわらず兵糧庫を落とすのが好きな兵糧KERとしては 兵糧庫を落とした時に味方に 「こいつ仕様変更知らんのかタコスが」 みたいに思われてそうで気持ちイイ!
>>238 少なくとも対決では前以上に感謝されるんじゃないか?
移動力のお話。 蛮拳の装備。数字は移動力。 これで移動力は115。 移動服+5 足+9 マント+1 偃月刀に+8の足装備すると移動力は118。 移動力って5で割り切れない分は切り捨てなはずだから 移動力は同じになる。 でもなぜか偃月刀より蛮拳のほうが遅い。 なんでか教えてえろいひと!
241 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 19:02:45 ID:FcNzjhPY
ほう。
移動5の倍数越えた分は切り捨てとかデマだから
切捨て・・・? マヂで?
244 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 19:07:30 ID:oEE7yXD7
課金一度もなしで大将軍になれた俺ってすげーww
>>240 そういう話がちらほら出て・・・
移動力改造1回(+2)
+8足装備(+9)
移動服(+5)
移動頭(+4)
これで+20にする予定だったのが、デマだったと聞いてふつーの改造にしますた
デマ・・・。 なんて骨体。
そんなデマはじめてきいたわ
>>244 こいつなんか達成感十分で喜んでるけどさもしすぎるw
乞食みたいな真似してるってわからんのかw
大将軍って義10万だよな 無職で有り余る時間があったとしても俺には無理だわw
250 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 19:30:17 ID:DD4xo7uP
甲刀・・・暴走族 砕棒・・・たこ焼き屋さん 鉄鞭・・・ケツバット
砕棍…人生送りバント
252 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 19:47:20 ID:9Jul1Pc/
クレジットムービーに変な武器と服飾増えてるぞ
21日(日)の正式な告知〜
【保守系団体・個人活動家・オフ参加者等の相互協力協議会設立に向けた顔合わせ会】
■日時:12月21日(日)13時30分開場。
■13時45分開始〜17時30分終了(途中入退室可)
■定員:最大45人
(現時点の参加予定は半分以下なので、飛び入りバンバンお願いしますw)
■事前〜当日の連絡先:
[email protected] ■場所:ルノアール新宿区役所前店6号室 (会議室貸切)
−電話番号 (03-3209-6175)
−地図:(新宿駅東口から徒歩8分〜10分)
http://gmap.jp/shop-2728.html (東口から区役所まで。携帯に送信できます。)
http://www.ginza-renoir.co.jp/myspace/mys006.htm (ルノアール店地図)
■アジェンダ
・この集まりの趣旨説明(13:45〜13:55)
・各団体紹介・自己紹介、活動略歴など(14:00〜14:55)
★休憩(十分間)★
・ミニ勉強会(15:10〜16:00)
−お題:二重国籍について
★休憩・雑談★(十分間)
・この集まりに関する自由議論(16:10〜17:00)
−団体間の相互協力、活動支援の枠組み等
・アンケート記入、雑談、その他 (〜17:30)
※ 会終了後、希望者で忘年会も企画しています。(18:00ぐらいから)
そちらへも是非ご参加下さい。忘年会だけってのも有りですw
質問やわかんないことがあれば、遠慮無く上記メアドか、このスレ上で。
そいでわ、日曜にお会いしましょうノシ
>>240 よくある
移動140武器使ってるのに双戟になかなか追いつけなかったり
妖杖に追いつかれたり
まあ気のせい
クレジットに細剣があるけど、実装するつもりはあるのかな・・・
サブの校尉で遊んでたら、ひよこ新兵に声掛けられたw ひよこマークを外したかったらしい(将軍に聞けよw 時間なかったから指南塾の場所と簡単なイロハだけ教えて、 鍛練済R1双鞭を配送しておいたんだが この種は大きく育つだろうか
可愛がりならぬ 甘やかしですね
双鞭かー・・・ オフ無双経験ナシのガチ新規なら 間違いなく双剣か鉄槍オヌヌメするわ
クレジット見たけど、特に変わった所は無いな ファイルの更新日時も変わっていない 泰西麗甲の人が持っているのは低ランク鉄剣、細剣じゃない 碧海闘衣の女の人見るたびに格闘武器が実装されるんじゃないかと期待してしまう 実装されてない服や色違いは結構ある、特に手足 パンダかわいいよパンダ パンダに比べると猿服って結構ムりがあるよな
練兵の戦闘でその子の断末魔の声が響き渡るだろう
アッー!
やり始めた初心者には鍛錬済みの武器や安い+6の服飾あげるといいね
新規参入の環境は、1年前とは比べものにならんほど整ったよな 今こそ大々的に宣伝するべきだぜ!(CJ社長が替わったので多少変化があるようだ) サブによる新規いじめは、正直どのゲームでもあるので乗り越えてくれることを祈るしかないw
新規とはまったく…いや、多少は関係あるかもしれんが 骨董商による家具の買取(主に箪笥)をやってほしいな 今まで5→10→20→50と買い換えてきた俺としては半額以下でもいいから買い取って欲しい 仲買に出せるようにしろとまではいわないから・・・
>>266 武器修正しまくりだから宣伝できないんじゃね?
おれたち、無料テスターなんだよ
そうか コスト削減のためにあえてテストプレイしないのか 流石運営だぜ 氏ね
オフ無双に広告を入れるだけで違うのになぜ入れない
某有名武器紹介動画(鉄矛編)が削除されてる;; 修正してるのかな?それとも誰かまたいらん難癖でもつけてご立腹したのかな?
俺は一足先に見させてもらった
一部修正のためにいったん削除今夜上げなおす、とコメントにはあるが
村の行商で極鎮が買えなくなってるんだが… 商業50↑で、昨日までは買えてたような。何があったんだ。
今確認出来ないがゲーム内で一年毎に品揃えかわるんじゃなかったっけ
マジかよ。仲買のボッタ品なんて絶対買いたくないしな。しばらく激やめるか…
極鎮なんか特務ですぐにたまらないか? 持てない事多数だから、フレに配送したりギルド収納庫にぶち込んでるんだが…
村らしく都会に買い出しに行ってきなって
孫が村とか皮肉なものだな
劉備(蜀)が属国になったら植民地の植か
まだ蜀でない件
ハァ 極鎮無ェ 極風無ェ 白虎牙すら売って無ェ 極炎無ェ 極雷無ェ 良武器ひとつも売って無ェ 俺らこんな村いやだ〜〜俺らこんな村いやだ〜〜 袁紹へ出るだ〜〜
>>271 刻印「盾」の説明に間違いがあったから修正してる。
今エンコードしてるから1時間後くらいにはアップできそう。
みんなで多節鞭の突もとに戻すように要望送ろうぜ せっかく金払ってまで改造したのにゴミになるとかまじ詐欺だし これ詐欺で訴えたら勝てるんじゃね?
と修正厨が騒いでおります
修正される武器を予め予告してもらえると有難いんだが
>>285 んじゃ俺のも頼む
甲刀の突と無双
長双刀のJCとN
鉄剣のDと鳳凰
これらに比べたら多節の突なんか屁でも無いわ
あの異常な速さがおかしかっただけ
俺も多節の突覇使ってるが以前の鉄剣や朴刀クラスになっただけでまだまだ現役だろ
上記の武器なんて下方修正で厨武器からネタ武器化したのに
ぎゃーすか喚く前に自分の腕の無さを見直せ
修正されても十分使えてます 突直せって言ってるヤツは多節使われだっただけだな 大体ネトゲで修正来て金無駄になるなんてザラ それで金返せとかもう……小学生なのか?マジで
>>289 ネタ武器は長双刀だけだろ
甲刀鉄剣は良武器
>>285 みたいなのがいるから運営はプレイヤーの要望を全く聞いてくれないんじゃないかなー、とふと思った
無双の武器って金注ぎ込んで作る事が前提なのに、一晩で急にゴミになるとかありえないだろ 金払って買ったようなもんなのに、いきなり価値なしのゴミにするなんてどう考えても詐欺だって
おとなしく、規約書読み直せ。
>>293 釣られてやるが、多節はまだゴミにはなってない
>>291 いや、今回の多節の修正に比べたらネタ化しただろ
逆に言えば、今回の多節の修正なんかは許容範囲内
長双刀と鉄剣はまだ現役で使ってるが、甲刀は突盾から砕衛に乗り換えたよ
個人的にはまだまだ三種とも現役
長双刀はケンカンとか密林なんかの小さいマップだと現役余裕
多節の攻撃がすべて1に固定されました、とかいう修正ならそりゃ騒いだってしょうがないけど 突修正されてもゴミになってないんだもん どこに騒ぐ要素があるんだ? せいぜい突が当てにくくなったなー残念、程度だよ
多節鞭が糞化とか言ってるヤツは間違いなく残念将軍。 足早いだけでもかなり良武器。 気絶からの無双も結構なダメージ。 突が糞化を認めたとして属性玉必須じゃなくなった。 つまり極玄武 符水系 鎮身系 と背水+でしぶとさ伸ばせるし。 絡まれたら足で逃げつつJA狩りで撃破数引き離せる。 攻撃スロ3 防御スロ2の序盤の加速度。 N狩りも優秀。 っざけんなよ! っざけんなよ! 特定すんなよ。 絶好すんなよ。 by 村で制圧双戟 制圧蛮拳 制圧幻杖がマイブームの将軍より。
株みたいなもんだと思ってるから修正とか別に気にしてないお 修正されちゃったら次の銘柄探すだけだお 全部修正されちゃったら次のネトゲ探すお^q^
>>293 高山茶一年分送ってやるから落ち着けよ^^
>>285 それで射程が大斧突くらいになるならいいぜ?w
まぁほとんどのネトゲの規約には 「内部データは変わる可能性があります。結果的に損失が発生しても異議を申し立てません」 見たいな事書いてあるしな。 それでもいいよって同意してゲーム遊んでるわけだから諦めるしかない。
●運営が変わりました
そもそも移動140武器で攻撃防御が前半でさらに対人性能まで求めるのがおかしい。
しかしまだ俺は青画面でログイン出来ないわけだが
>>285 っ第3条(サービス・補償の範囲)
(5) 弊社は全てのデータについて、運営上の判断によって本サービス内での用途、価値等をいつでも変更することができ、その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わないものとします。
つーか弱体化って言っても突が遅くなっただけで今でも充分強いと思うけど
騒いでる奴って多節でどんな戦い方してるんだ?w
武名システムできてから初めて激いったけど防衛側として完璧な動きしたにも かかわらず武名がさがってCになった。これ争奪20連勝できるかもしれん
多節鞭って突無双以外の攻めパターンって弱いからあんまりしないんじゃない? C3つながらないし、Evoも後半つながらなかったような
多節鞭はNで裏回って、ずっと俺の;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンするのが定番だと思ってたが違うのか? 無双たまってなきゃ強いよな、あれ。
それに多節はラグアーマー付きだぜ の、割には今までラグアーマーの話が出た時多節は何も言われなかったな
>>307 それ注意書きと同じで全く効力ないから。
気休めだから。
たとえば子供のおもちゃの注意書きに3歳以上とか書かれていたとする。
だが親がその注意書きを見ずに3歳未満の子供に与えて事故を起こした。
結局はそれを売ったところが悪いことになる。
なんて理不尽なんだろうね
>>284 まさかの本人様からのレスが><
今見てみたらまだのようなので風呂入って出てくる頃には見れるかなぁ
いつも乙ですー
多節は Nの範囲を半分にして、移動を125にして、突に属性乗らなくなったら怒ってもいいよ まぁ、今までの罪からしてこれくらいは妥当だと思うけどなw
盾多節の時代くるか?
盾に属性のる時代もあったが今は修正されてるからこないな
やっぱ砕だろ
多節鞭砕は狩りに使えるかもしれない。C6砕も覇までじゃないけどオススメ
袁紹:残念と田舎者と勝ち馬乗りは失せろぉ〜っ!(裏声)
多節ってあのヒュンヒュンピシピシ感を楽しむ武器だと思ってた
多節鞭突は衝撃波じゃなくてOPムービーの敵に絡ませてるのみたいな見た目になればいいのに。 実際は絡まなくていいからツンって当たって戻ったら格好いいと思う。
しかし多節使いの人格がよく表れてるな。 今まで色々致命的なの含めて下方修正あったけどここまで酷いのは始めて。 突が普通になっただけだろ? wikiの突の説明も酷い。 遅いわけじゃないだろ。 予測して打つなんて他の武器じゃあたりまえ。
風突で鈍足入れられて あの走り方で近寄ってきて、あの厨二病くさい動きで攻撃してきて マジぶっぱに殺させるより腹立ったが いくらか減ったみたいでよかったよかった
殺されるだった
それしか取り柄無いんだからいいじゃん
多節は最初格好いいなと思ってたけどC3のクネクネ加減見て萎えたな
晒しスレでの議論の流れ見てて思った 個人戦対人を楽しめる機会が制圧でなかなか恵まれないのって (対決は基本集団戦なので元より別次元として) 撃破数判定 のせいなんじゃないかと思うんだ 対人で相手を倒さなくてもガン逃げで撃破拠点稼げば勝ちに貢献できる、 対人する暇があったら制圧は勿論兵士倒し続けてないと優勢が保てない 総合評価の評点がもっとバランス良ければなぁ、とは思うんだが つーか争奪でも対決ルールとまでは行かなくとも 総合評価くらいなら希に入っても良いと思う
>>322 多節使いは自己中が多いのが露呈したな。
激突でもこのスレでも。武器に性格表れるよな。
>>312 おもちゃの注意書きと違って
最初にこの利用規約に同意した上で
このゲームをプレイしてるはずなんだが
いま流行りの同意します詐欺だな
あーだめだvistaなんだけどウィンドウモードできない
タセツは突より無双の威力下げたらよかったんじゃね しかし武名の意味分からんし戦績変更といい運営は制圧嫌いなんだな 妨害や対人は制圧ではするなって事かよ ヒョウロウかわってさ〜制圧は消失なんだけど…妨害行ったら回復はしないわ また足速いの有利になったな 死んでくれないかな運営
社長が変わっても運営チームを総入れ替えしてもらわんとな
曹操西武官あたりで中国人らしきキャラがなんか連呼してる件 中華野放しでいいのかよ・・・
多節はまだ死に武器じゃないじゃん それどころかまだハイスペックな部類だと思うんだが まあ雷付けて突して2倍無双しか出来ない奴には耐え難い修正かもしれんがなw
最強厨にとっては最強じゃなくなった時点で死に武器なんだよ
突甲刀→突長双刀→突タセツってきて次に最強厨は何に行くんだろうな?w やっぱ砕甲刀かw
突大斧だろ。
340 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 01:44:43 ID:rn7Qa40W
多節ムチムチ突の修正なんかより 兵糧庫の修正の方がいいよね
正直最強厨である程武器調達に苦労する、ってバランスの方が丁度いい 強武器が修正の度に毎回変わる(ただし急落はしない)くらいで そういう意味では 最強クラスではないが工夫すればまだ使える、ってレベルに落としこんだ 今回の多節突の加減は絶妙だったと思う 変更があっても同じ武器使い込んで慣らしてる人の方が優遇されてもいいと思うんだ 最強武器を追いたいのなら金と時間を惜しむな、一つの武器を極めたいのなら実戦鍛錬を惜しむな、 って感じでね
突長双刀って修正されたっけ? JC修正じゃなかった?
343 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 02:08:01 ID:rn7Qa40W
コーラ+バニラエッセン =ヴァニラコーラ コーラ+カルピス =キューピッド サイダー+焼酎 =チューダー(byまんが道) 生卵の黄身+オロナミンC =ミックスジュース風(美味しい) コーラ+ビール =デトネイター オレンジジュース+ビール =ハーフムーン
このゲーム面白いけど初心者狩りひどいね
特に曹操はひどいぞ
r3武器フル改造した武器使ってる奴らが、指揮官撃破付けて喜んでるからな
>>342 JCの弱体化・JCの威力大幅低下・N攻撃の威力低下(連続でHITすればトータルでは同じらしいが)
突はさておいて、通常攻撃力がかなり落ちた
それでも通常Nの出は最速の部類だし、C3がまだ…なんとか?
>>345 お前この間もそんな事言ってなかったか?w
新参狩りはどの勢力も満遍なく酷いから安心しろ
鉄槍Dおかしいだろ。ジャンプしても避けられないし 逃げながらあんなんされたら兵士妨害できん 範囲かなり狭くして硬直を長くして威力を減らすべき
鉄槍全体的に強すぎる 双剣と鉄槍はいつ修正きてもおかしくないな!
そんなことより鉄矛について語ろうぜ!
そんなことより鉄槍修正の話しようぜ、攻撃力高い上に 防御力も糞高い。破壊の補正を思いっきり下げて、破壊に 鍛錬振らせるようにしてもらいたい。
あまりに使えなさすぎて話題にすらならない、それになんなのあのN2の狭さw せめて移動が120位あれば並になったかもしれない
衝撃波突・兵糧仕様変更、意味がわからない武名実装が同時だったせいもあるのかもしれんが 実装直後からここまで話題に出ない武器もないよな むしろ羽扇の話題のが多いくらいだ
しかしこの流れ、ノリノリである
修正サバイバルレースの幕開けですね 候補は甲刀、双剣、長棍、鉄槍あたり
移動110以上で防御と破壊のスロが逆だったらもう少し話題が出てたかな
自分が対応できない武器は全部修正されないと気がすまないのか(;・∀・) 修正修正叫ぶ前に腕上げた方がいいよ修正厨 どうせ常に何かしらの修正対象が必要なんだろww
ああ、大斧もあったか
甲刀、双剣、長棍、鉄槍、大斧は修正修正騒がれるだろうね 修正されるまでね。 だから今騒ごうじゃないか
もういいから寝ろよ雑魚^^;
鉄矛 いい点 ・攻撃補正値が高め ・攻撃防御のスロが前 ・C1陣、C3により撃破はまずまず ・C6盾でめくりダウンがとれる ・C6覇でめくれる。こちらの方がめくりやすい。 悪い点 ・紙防御 ・移動力がない ・N2の範囲が致命的 ・切り札がない ・序盤の高楼に手こずる やっぱり鈍足なのに紙防御で決め手に欠けるのがだめか・・・
残念鉄槍使いの俺が超残念になるじゃねーか 防御高い方だったの?2しか鍛錬してないから知らんかったわw
>>360 やべぇ俺全部持ってるしフル改造してるわ…
鉄槍は修正ありそう しかし長棍だけC2で属性とかN4で気絶とか何で特殊な攻撃があるんだろう
個性あった方が面白いじゃんか みんな仲良くお手手繋いでゴール? 武器の特性統一とかクソゲー化するからやめれ
>>365 め・・・め・・・メシ・・・ウマ・・・
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>367 長棍だけ個性あってほかは個性ないんですか?
まったく個性がない鉤鎌刀はどうすればいいんですか?
>>370 みんな突出した部分を修正して個性を無くしたらいいんだよ
鉄槍はDか砕の威力低下修正で狩りづらくなる程度だろうな 大斧はせいぜいC3属性付与1回程度の修正だろうな 堅牢の影響が他よりも大きいし
弱武器マニアってのもいるっしょー 双戟で指揮官つけるより 駄棒で指揮官つけるほうが100倍かっこいい
好き好んで不遇武器使う奴は居るだろうがそういう連中は基本的に修正しろと騒いだりしないよ 何故なら弱武器で厨武器に勝って悦に浸りたいんだから まぁもっとも修正前の甲刀や長双刀などどうにもならない武器は騒ぐかも知れんがw
雑魚は自分が強武器使っても使いこなせないから修正しろと叫ぶ
おんや〜? 厨武器使い達が集まってきたようですね^^
>>375 強者が弱武器使ったら雑魚
いい加減武器ゲーだってことを認めちゃえよ^^
例の動画見てきた 真無双中の炎消せるとか風鈍足回復とかは結構いいかもねー 不屈自体は良い究極なのかもしれん
多節鞭は厨武器キラーの厨武器だった。 それゆえに多節鞭は、はぐれ者だった。 厨武器使い達は一致団結し修正要望を大量に出す。 そして激動の突修正、厨武器の天下到来の時代が来た。 そう!これからは甲刀・双剣・長棍・鉄槍・大斧の時代なのだ!
甲刀を使う身としてアホな多節鞭が減ってくれて嬉しい。 天敵が居ないニダ
383 :
偃月刀 :2008/12/20(土) 04:21:41 ID:Ug/fHJjq
これからは俺の天下だな
ないないwwwww
>>368 いいかげんほっぺのTが気になってしょうがない。
なんなのそれ
これからは僕の時代がくるよ。
すまんさらしと間違えた、いってくる
素朴な疑問だけど 『××の神様』って沢山いるけどギルドか何かなのん?
4対4ってのがネックなんだよな 個性、強弱関係があるのは大事だがこの4対4というシステムで武器の強弱を相当腕の差がなければ覆せないなんてのは間違ってる これが100対100なら誰かしら対抗する武器アイテムを装備してるだろうからいいけど4対4であまり大きな差があるのは…… ただ、現状そんな差がある武器ねぇよ、修正厨うぜえ
差がないならみんなもっと色んな武器つかってるよね 30回くらい激突いっても1回もみないような武器もあるよね そうだね 差がないね
大斧、鉄槍、双剣、長棍、甲刀or多節 これが今の制圧5強だな
争奪限定でいいから無駄に広いMAP使って10:10くらいで 各自が身分に応じた部隊率いて本陣を落とす。みたいにならないかな…一度撤退したらしばらく待機になるとか 分かってますよ。無理なんです…orz
多節鞭()
397 :
偃月刀 :2008/12/20(土) 06:55:48 ID:Ug/fHJjq
>>394 なぜ私の名前が無い!
のは仕方が無いとして、積刃剣を忘れるのはどうかと思う
そういえば武名Sのやつっていんの?
修正厨はクリアしたほうがいいよ このゲーム向いてない
修正でふぁびょる奴はクリアしたほうがいいよ このゲーム向いてない
>>400 修正厨が嫌われてるのは、その姿勢なんだ
そうなの? 俺にはやつあたりにしか見えないけど 修正厨の思い通りに修正されてくやしい?^^
武名ずっとプラスばっかりなんだけどランクあがらん
【アイザード=ザイン】 16歳 左眼が碧 右眼が赤い瞳をしている。 下等生物に両親を殺され、村を焼かれたが奇跡的に幼馴染(♀)によって救出されたが その時のトラウマが引き金となってもう一つの人格が生まれてしまった。 自分の両親を食い殺し、村を焼いた下等生物共を全て抹殺しようと決意し、幼馴染と同じ組織に入り、 そして復讐は始まる。 一度復讐に身を燃やしすぎ、破壊人格に意思を喰われかけたが無事復活 破壊人格、そして奥底に封印された純粋だった頃の自分を受け入れ、成長した。
何の誤爆よ?w 厨二臭い設定だな…
多節で突修正で騒いでる奴は本気でキチガイだな。 そもそも移動最速なのに全く隙の無い遠距離属性攻撃がある時点でおかしかったっつーの。 しかもこの武器だけ出が遅くなった訳じゃないし、全武器の突が同じ早さになっただけなのに終わったとかいってる奴は本当に頭おかしいな。 長双刀JC修正前も「あれに対応できない雑魚が悪い」とかいってた奴らが、今騒いでるキチガイ達だったんだろうね^―^;
不遇武器マニアの目から見て、今回の鉄矛はいかがでしょうか?
>>407 前半同意 ただ後半ちょっと間違いあり
速度統一はされていない タセツはかなり遅い部類に入るようになった
最終的に砕棍や長棍が(比較的)隙が無くて硬直が短い遠距離攻撃になっている
つまり お前らもっと砕棍使えよ
風突長棍で粘着ですね
ソイと和歌屋敷どっちがうまい?
誤爆った
>>408 不遇武器マニアってほどじゃないし、鉄矛は使ったことないけど
南天舞踏衣(前回の、露出の激しい限定服)で鉄矛C3使われるとちょっと・・・
俺の突衛ながこんが始まったということか
それでも突より盾じゃね?
盾より砕だって
武器修正よりまずシステム元に戻さないとな 制圧と対決で成績は完全に分ける ヒョウロウ仕様も分ける 対決で何故武名があがるんだよ(笑)制圧で指揮官撃破しても上がらないのに対決で指揮官撃破したら上がるって…(笑)アホか
>>417 ラスト1行意味不明
指揮官撃破が目的の対決で指揮官撃破したら武名上がるのは当たり前じゃん?
制圧の方は「指揮官撃破する暇あったら拠点や撃破したら?」ってことじゃない?
砕よりは突だろう
あんなヒョウロウ庫じゃ、毎回無双武将でるようにしてほしい。
>>417 運営はアホだから仕方ない
後、争奪では武名の高い対決将軍が出てくるってことだ
後は言わなくてもわかるな
長棍は刻印に恵まれてるな どれ使っても安定してる てか他の武器もそれでいいと思うんだけどね 双戟の陣とか意味不明なのが多すぎる
>>421 無駄に武名高くなった対決将軍が争奪上位PTにフルボッコされる姿が想像できました!
対決ばっかだと拠点撃破があがらないから武名も低くなると思うんだが
>>409 試してみたが、修正後の多節の突の出は鉄剣や双錘と体感では同程度。ただし双錘は宙返り後の発動なので
、この3種の中では一番当てにくい。
移動速度の差を考慮すると、多節はもう少し遅くても良いくらい。
>>418 武名は争奪のマッチングのためのものだろ?
運営は制圧では指揮官撃破と撤退は意味ないって言ってる
しかし対決は争奪にないのに指揮官撃破したら武名があがる
おかしいだろ(笑)対決将軍が武名あげてどうするんだよ 運営きちがいだぞ
結局修正厨は何がどうなれば満足なんだ そんなんじゃ自分の使ってる武器以外が修正されてもツエー出来ないよ?
>>426 運営がアホなのは同意
争奪のマッチングのための「武名」と、飾りのための「武名」で混同しちゃってる感じがする
制圧で指揮官撃破して武名が下がるってのは
弱いものイジメ(未強化粘着)なんてマネするようなヤツは所詮ザコって意味なんかな
そんなヤツに指揮官撃破S与えないようにした点だけで言えば、運営GJと言える
対決のイベントは必要!新武器は修正しないようにだせよ!詐欺運営
いや・・・みんな勘違いしてそうで怖いんだけど・・・ そもそもマッチングなんてよっぽど多人数対多人数じゃないと意味ないから。 過疎ってて「この戦場には誰もいません」とか出るのにどうやってマッチングするんだよ。
>>428 対決だと拠点撃破の成績が戦跡に残らないんだろ?
じゃあ20回連続で対決いけば拠点も撃破も0でFになるんじゃね?
連勝してる相手同士当たりやすくするようにしてほしいな。2回まえの争奪さっ、おれら衛将軍3人前将軍PTだったけど、大将軍PTと5回あたりました。どうせマッチングなんて適当なんだろ
>>433 ガッチリマッチングできるほど数がいないんじゃないの
そしてyouのIDは銀河鉄道
PT対PTはまだマシ。 野良で校尉都尉が味方にいるのに連勝序列一桁のPTに当るからな。 俺も早くPTが・・・いやフレが欲しい。
>>436 争奪やってるなら、回廊行ってPTに入れてもらって
いい感じの人たちだったらそのままフレ申し込むとかは?
速攻で改造済み突多節売ったよ 後ろめたさはあったけどもういらね、てか すぐにでも無双引退してやる 今まで肥に毎月万単位で課金してきたけど は!?とか思ったね。今回の修正は 時間返せよ。俺今までいくら課金して無双onlineに時間費やしたと思ってんだ? まあこんな事言ってるけどもう引退します 楽しか(ry楽しくかねーよ糞運営
>>438 仲買に山のように突多節売っててワロタ
突の修正なんて大して気にならない俺にしたら安値で改造済みが買えて嬉しいわw
引退するのに売るって(笑) 黙ってさっさと消えてください。 乙
争奪もさ身分さ!ランク武器の差でかいよね?ブメイより!だから新参熟練精鋭部門で分けたほうが良くないかな?
>>440 袁紹の仲買見てきた・・・
確かに改造済み突多節鞭多く売られてた
しかも、大半が破壊強化アリ=制圧用
多節鞭の突修正で騒いでるのは、ほとんどが最強厨の制圧将軍だってことだね
>>438 遅くなったって言っても、修正前の双錘よりは早いんでしょ?
修正前から双錘使ってた身から言わせてもらえれば
C1突なんて相手の動きを予測して撃つのが普通で
命中率は悪いけど当たった時のうれしさは大きいものだと思ってた
>>439 撃破拠点しなきゃ武名下がるなんてどこにも書いてないだろ
対決だけ行ってても武名を上げ続けることは出来るんだよ
仮にそれで武名がAとかSになったら争奪で武名平均が近い上位PTと当たりやすくなってしまうってこと
>>425 体感でそう変わって無くても実戦ではかなりのものだよ
くわしくは
>>66 さっき対決で多節鞭が相手にいたけど
思いっきり硬直時間長いからモーション見てから回り込んで反撃余裕でした
まぁ突だけに頼り切ってきたじゃんねん軍団がのきなみ低Lvをさらけ出していい気味ではある
>>444 戦績が武名と関係ないってことか?
でも実装されたとき全員Fランクじゃなかっただろ?
1から上げていくようなシステムだったら全員Fランクからじゃないの?
俺は戦績が関係してると思うけどな
実際はどうだかしらんけど
447 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 10:52:55 ID:XDn1IY0O
熟練だけど誰か制圧来てくれ、誰も来ねぇww
俺対決将軍なんだが、DEDSBで武名Dだぞ? 対決将軍で武名AとかSの奴って戦績どうなってるの?
どうせ修正ばかりくるんだから!みんな課金しないほうがいぃよ
>>445 多節限定で言えば修正前と比較すると遅くなったが、修正後で他武器衝撃波と同等レベルに
なっただけの話。多節だけしか使ってなければ不満に思うんだろうが、他武器も使ってれば
納得できる結果だと思う。衝撃波系では移動も一番速いんだしな。以前の双錘なんかは比較
にならないほど遅かったんだぜ?
>>446 義もしくは格が影響してるんだと思われ。
ああ、身分も影響してるっぽいな
このゲームはさ 七星で新武器ゲッツ 頑張って255回使う 3000円課金 修正 武器使わなくなる 仲買いで売る の繰り返しの確立高いでしょ。
理想 兵糧・武将がぬるくなって攻撃鍛錬が不要になる ↓ その分堅牢対策で破壊に振る ↓ 結果、制圧での2倍無双一発で死ぬ状況が少なくなる (武名により戦績に影響も無いのであまり得がない) 現実 兵糧・武将がぬるくなって速攻武器使いがファビョる ↓ 俊足武器の突が乙って修正厨がファビョる ↓ スレが盛り上がる
兵糧の仕様変更で兵糧落としても武将柔らかくならないからな 堅牢されても兵糧さえ落ちてれば武将一瞬だった武器は逆に時間かかるかもな まぁ逆に兵糧落とされ堅牢氷、風武将なんて地上型無双で2倍仕込むか戦斧じゃないと軽く詰んでたから仕方ないのかも知れんが
>>450 そうだね、だから最強厨の制圧将軍が騒いでるんだよね
対決の方でも、双戟妖杖使って「俺TUEEEE」するのって、大概が制圧将軍だし
対決将軍なら「妖杖強すぎるからやめた」って言って、好きな武器使ってそれなりの戦果あげる
昔のログ見てたらなつかしいログが見つかった 2007/12/02 01:21 練兵官> ……ん? どうやら武器庫をひとつしか 持っていないようだな 2007/12/02 01:21 練兵官> 武器が4つしか持てないのでは不便だろう よし! 特別にひとつ貴様に渡しておこう 大事に使うんだぞ 2007/12/02 01:21 武器庫を1台獲得しました この頃はよかったなぁと思う今日この頃
20戦もやったら武器庫一つ買えるじゃないっすか^^;;;
>>444 そうすると、対決しかやらずに武名上がった奴は、争奪出てみると涙目になるのですねわかります
>>438 文が不自然だな
そ
う
す
い
は
じ
ま
た
対決でも武名上がるのは近々争奪に対決条件が追加されるからだと思うぞ。
>>461 対決で武名上がらなかったら、争奪どうこう関係なく対決将軍が暴動起こすだろ
463 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 12:06:19 ID:rn7Qa40W
>>433 部屋に入る時間に間を置くとか、
違う戦場を選ぶとか工夫するよ普通
てか別に対決を争奪に入れてもいいと思うけどな 俺は制圧将軍だが、対決将軍にも争奪に興味持ってもらってワイワイ楽しめるようになる方がいい PTを、制圧メインと対決メインで半々に組んで、 「今回はおまえら頼むぞ」 みたいな感じでやる そうやっていけば、対決将軍は制圧を、制圧将軍は対決をもっとやるようになるんじゃないかな? 大事なのは、現状のシステムでいかに楽しむかだと思うんだが
野良校尉で車騎マント将軍PTに当たって3kで未強化粘着されてるの見ると不憫でならないby孫権村自警団四征将軍
身分上の奴は、すぐに未強化粘着始めるからな。 仕方ないとあきらめるか、別ゲームに行ったほうが良いよ。
武名システムについてですがまず身分で初期ランクが変わると思われます その後は激・争奪の勝敗、戦績が関係してくるわけですが戦績の仕様変更についてよく理解してない人もいるようです 戦績は条件にもよりますが制圧では占拠・撃破・仙箪が対決では指揮官撃破・撤退・仙箪が反映されます ようは制圧でいくら指揮官撃破しても戦績の評価には全く反映されず対決でも拠点を落としても撃破を稼いでも同じです 例:拠点の戦績の評価が元々Aで対決ばかり行けばずっとAのままにできます 指揮官撃破がAで制圧ばかり行けばそれもAのままです
条件設定を不明にしなくても たまに普通の対決や制圧で無双武将が出現してもいいかも 緊張感が出る 無双武将「この××が来てやったぞ」 ↓ (´Д`)Д`)Д`)Д`)うへぇ〜 みたいな感じで
無双武将の親衛隊の攻撃力もうちょっと下げてくれねーかな たまに無双武将とはぐれた親衛隊が雑魚に混じってたりして瞬殺されてイラっとする
470 :
467 :2008/12/20(土) 12:20:11 ID:j7RGVj5Q
補足 ただ戦績がBからAになれば武名が上がるという意味ではありません 戦績のランク横の数字が毎回変動してると思いますがそれも関係してると思われます なのでその数値が下がれば武名も下がります 激の勝敗、戦績どれを大きく優先して反映されてるかの詳細は検証中です
格ってのがあるのに全部同じ仕様にしてどうするんだよ 新参や熟練で未強化粘着してるやつはクソだが精鋭ではされるやつが悪いだろ 消失なんだよ あのドキドキがあるから殺したとき気持ちいいんだろ だから制圧将軍はタイマン強いし精神力もある 後攻めヒョウロウも少ない強化速攻したりさ 精鋭だけでも前の仕様にもどしてくれよ ぬるすぎる
昨日は、危うくバターになる所だったぜ
対NPCと対PCで耐久度の減り大分違ったんだな… 副将探しもあったけど熟練レベルでずーっと一人激してたよorz これからは野良に参加しようかな…
ID:nSNpoljg >武名は争奪のマッチングのためのものだろ? 自分で答え出してんじゃん^^;;;
>>471 言ってることが矛盾してるね
ドキドキ感がたまらないなら、なんでその後未強化粘着するわけ?
結局「俺の勝ちぃ!ざまぁ!」って言って、弱いものイジメしたいだけでしょ?
何が精神力あるんだか・・・
対決はその点、相手を倒しても消失しない分常に警戒しなきゃいけない
1回倒したら後はラクショーってことはないからね
指揮官撃破されたら、それがそのまま相手のポイントになるわけだし
維持だからって、気軽に撤退されちゃたまったもんじゃない
対決将軍には、リュウのセリフがよく似合う
「俺より強いヤツに、会いに行く」
>>431 その通りで多人数対多人数でないと武名でのマッチングもうまく出来ないと思います
運営はサブも数に入れて考えてるとしか思えません
>>448 対決将軍で武名ランク上げるためには嫌でも制圧に顔を出して占拠・撃破を頑張ってください
また池沼が沸いているのか・・・ 仕様変更を受け入れられないなら辞めればいいのにwww
結局武名システムってのは今までの争奪マッチング法(義が近い者同士)が姿形を変えただけ 車騎と驃騎で初期ランクが一つ違ってた?みたいだし武名を一段階あげるのに 50000くらい必要だったりして
自分も未強化粘着される覚悟のもとで一人対人にのぞんでいる制圧と、 高火力武器で適当にぶっぱしてりゃポイントが増えていく対決。 晩成武器で死んでもノーリスク。まだまだ火力維持して的の後ろからぶっぱするぜ。 さてどちらの環境が求道者としての潔い姿を体現できるでしょうか。
>>479 言われたとおり本スレに来たのかw
結構素直だなwwww
武名って戦績関係あるの? 義と身分の関係みたいに一定値まで蓄めたら上げるものかと思ってた
クソワロタw おまえら一体何を目指してんのwww
>>479 そう言ってるところが、まだまだ対決わかってない証拠
晩成武器で死んでもノーリスク?
相手のポイントになるって言うリスクがありますが何か?
高火力武器で適当にぶっぱしてりゃポイントが増える?
それでポイント増えるのは熟練までですが何か?
ぶっぱするんでも、ちゃんと相手とシチュエーションを狙ってやらないと倒せない
そういう考えの最強厨制圧将軍サマが、対決に来て妖杖双戟含むテンプレ構成なら勝てるなんて言う
本当の対決将軍は、強すぎる武器はつまらなく感じて、他の好きな武器でそれなりの戦果をあげる
同じ双戟でも、本当に好きで双戟使ってる対決将軍は、制圧将軍サマのにわか双戟よりはるかにうまい
・・・で、制圧将軍サマにはそのうまさが理解できず、ぶっぱぶっぱとわめいてるわけ
制圧武器で撃破6人に届こうとしてる俺のことをもっとほめてくれやw好きなんだ破壊ありの武器がw
今日も私は夏圏で特務オンライン楽しいです
対決将軍は頭悪いんだから長文はやめたほうがいいとおもう^^; 争奪がある以上、制圧の方が上なのはゆるぎない事実ですよ^^ 争奪で対決wwww??? 頭が悪い対決将軍は何故実装されないかもわからないかな^^;;;;;
>>487 何?言い返せなくなったら頭悪いとかその手の攻撃に出るわけ?
^^; とか^^;;;;;; とか多用しちゃってまぁ、必死なこと(笑
それでことあるごとに「争奪があるから制圧の方が上」だなんて
よっぽど、制圧将軍サマはテンプレがお好きなようで
制圧の方が上wwww針どころか糸が見えてるwwwww
夏圏は気絶させる手段がしっかりあるからその場ダウンさせるC1刻印があるとタイマン楽しそうなんだけどなあ 気絶させたあと追い討ちどうすればいいのかわからないもの どの武器使ってもタイマン負ける自分が言うのもあれだったけども
ほかにすることはないのですか?
制圧将軍で尊敬できるのは晩成武器つかってるやつだけ 対決将軍で尊敬できるのは殴り武器つかってるやつだけ
無双オンラインより小学生の頃やったくにお君の大運動会の方が面白かった気がする
勝てればいいよ
キテレツ真無双 『キチンと制圧曲』 いざ進めやフィールド 目指すは拠点of兵長 着いたら兵長集め グルリグルリと回れ さあ勇気を出し ガチンコ勝負だ武将 攻撃‐回復=ミリでも 涙こらえて 倒しちゃおう高楼 C3やevoで ツラいなら瓢箪 破壊強化 ダルいよ兵士拠点 チマチマ倒して 兵糧は今空気だ〜よ 「撃破数はどうした?」 ( ゚д゚)!! ( ゚д゚ )
>>481 今いろいろ検証してるので戦記の戦績自体がどのくらい武名に関わってるかは正直まだ定かではありません
もしかすると1戦ごとの戦果と獲得義で毎回武名が算出されて獲得でき一定値超えればってことかもしれませんね
ただ激の獲得武名が下がるケースもあるようなので今の段階では多少戦績も関係あると思われます
釣竿が太すぎる
竿が太いだなんて
また初期値は身分が大きく関係してるかも知れません 車騎将軍で戦績がFFFFFだとしても武名はFにまでは下がらないと考えてます
1度にまとめず何度もすみません 逆に身分が低い方も戦績が全てSでも武名ランクの上限があると思われますので(例えば上がってもDがCまで) 争奪でのマッチングで衛士VS車騎将軍の組み合わせなどは絶対起こらなくなったのではないかと
しかし 「俺より強いやつに会いに行く」 だの語ってくれた対決将軍サマが ぶっぱするんでも、カモとカモの不意を狙ってぶっぱしないと倒せない、とか、 ちょっとその辺の汚いとこは隠しておかなきゃ、新規に呆れられちゃうだろ対決。 しっかりしろよ。
>>500 人が居ないときの動作が変わってないと結局起こり得る気がする
まぁ、その辺は武名によるマッチングの動作じゃないから仕方ないか・・・
ガチムチ強化の妖杖 追っかけて〜 必死で〜駆けてく〜 極チンソウゲ〜キさん ヌンチャク狙ってる〜 鉄槍も狙ってる〜 ル〜ルルルルットゥ〜 今日もいい戦犯〜 破竹をしようと狩場へ〜 出〜か〜けた〜が 仲間を〜忘れて〜 陽気なソウゲ〜キさん 仲間がやられてる〜 破竹を仕込んでる〜 ル〜ルルルルットゥ〜 今日もいい戦犯〜
>>496 お前兵糧子だろ
未強化粘着まだやめないの?
>>502 そうなんです
争奪に参加する人数によっては武名とは関係ないマッチングが発生するかもしれません
いやたぶん発生すると思います
506 :
505 :2008/12/20(土) 13:36:21 ID:j7RGVj5Q
途中になってしまったスミマセン;; ただあくまで基本は身分の大きな差のマッチングはないってことです
そ〜ら〜をじゆうに〜と〜びた〜いな〜 「はい げんじょう♪」
jk
>>501 そりゃそうでしょう
ぶっぱにとってのカモ武器でも、ちゃんとした精鋭対決将軍ならそうそう隙は見せない
不意を突いたと思っても、拡大マップ見て対応する人はキチンと対応する
ぶっぱ武器使う時は、これくらいのPTじゃなきゃ面白くない
ダイフで木〜を切る〜
夏目双戟 すまん 暇なんだorz
だからってスレを荒らすのはダメでしょ
鉄剣バゥアー 獄刀焼酎 次の突き当たりをタセツ 趙総統 夏圈社員 みなさんさようなら
良い最終回だった
争奪に対決は 時間無制限ならいいんじゃね? つか激の対決も時間無制限にしてほしい 決着つくまでやりたい件
このスレ定期的に荒れるNE!
村から劉に立てたら集まる?
村は黙って炎症の将軍様のなぶりものになってりゃいんだよ
屈服した相手を嬲るって、マジ鬼畜。
暇ならいくぞw by新参
武官横のぬこの横で佇むオサーンかわゆす
ってかさ、兵糧空気仕様でヌンチャク使いの俺大歓喜なんだけどww N下方で泣いた皆!42330か43320のヌンチャクで俺TUEEEしようぜ!
演習って義・アイテムは無効なのに なんで戦績・勝敗・武器の耐久値は変化するの この運営ってやること半端すぎる
>>526 おい、余計なこと言うな
下方されても使い続けてるヌンチャク使いは現状に不満ないんだから
わざわざ話題を上すようなことするなw
>>523 てかなんだそのいやらしい漢字は( ゚д゚ )
嬲
嬲男嫐 こんな歌あったな
どうでもいいことだが
>>524 のIDがなんか良いもの見たんだなって思った
うーん テレビ GJ
またブルスクorz なんかこの間のアップデートからブルスク乱発するようになったんだがnProにOSやられたか
副将死ね
そのうち、曹操軍とか劉備軍とかじゃなくて 魏軍、蜀軍、呉軍ってなるんかね
>>535 無双が起動できなくてブルスクになるのをほっといたらOSが飛んだ。
はやくバックアップするんだ。
別ゲーでNPro更新してからブルスクになるようになって、 何回も再起動してたらPC逝ったわ 新しく組んだPCでは一回もブルスクなってないから原因わからんな
ブルスクより白スク派
俺はやはり紺だな。 ついでにふたなりだと最高だ
武名って下がる時は10〜30で上がる時は大体50以上の数値だから、 普通にやってたらみんなSになるんじゃね?
また制圧将軍がファビョってるのか
義って下がることないし上がる時は大体10以上の数値だから 普通にやってたらみんな大将軍になるんじゃね? って言ってるのと同じ
あがるとき5から20くらいで下がる時40くらいなんだが
>>536 副将うざいよなーw
狩りの邪魔。
>>535 どんなエラーが出るか言えよ
エスパーじゃねぇから俺
鉄棒「オレ登場して1週間たってないんですけど。・・・話題は?」
オフゲ時代から張飛って微妙に使いづらかった印象がある
人気がある武器を実装すればいいのに
人気があっても鉄戟だけは実装したらあかん するにしても最後にしないと。
今日争奪あるの?
人気武器で実装しそうなのは旋棍、双刃剣、斬馬刀、鉄笛かな? 弧刀と鉄戟はなかなか実装しなそう
おっ今日争奪か忘れてたぜ
今日は争奪あるよ^^
あ、今日争奪か
争奪か・・・破壊つきの双戟つくらないとな
>>550 鉄戟はステータスと刻印、究極次第でなんとかなる、呪符はどーみてもアウトだがw
たとえばR5鉄戟で
5攻撃46(41)
1破壊44(28)
2防御30(32)
3体力160(35)
6無双120(48)
移動120
ジャンプ150
くらいでC3の攻撃補正低めにすればむしろ空気になるぞw
いずれにせよ鉄戟は最後にすべきだけどね
Nプロこえー。 たかがゲームでosぶっ壊されちゃかなわん。 洒落にならなくね。 なんか公式にサポートとかしてないのか。
559 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 18:46:41 ID:RZaqBK8Z
え?争奪来週かとおもた… 助かったぜ。間に合うように帰宅しよ
[第一戦] 2008 年 12 月 27 日(土)21:00 〜 [第二戦] 2008 年 12 月 27 日(土)21:00 〜
2戦って時点でもう組み合わせ確定だな
563 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 18:49:24 ID:RZaqBK8Z
やはり来週じゃねーか(笑)
なんかもうどうでもいいわ・・・
先週の争奪からインしてないんだが、対決は未だに妖杖双戟ゲーなのか?
>>557 スロはどうにでもなるが、使ってる本人を考えると移動だけは140以外考えられないぞw
ブルスクといえばMHFのブルスク祭りは凄かったなぁ・・・ 保障無いし運営は火消しばっかで公式でも公表しなかったしw 争奪なんてやる前に結果分かってるからなぁw
●指揮官撃破をするプレイヤーが大幅に増えた為、次回の争奪から指揮官撃破に仕様を変更します。
劉-袁 村-曹 が濃厚か あれ?村の復帰は・・・?
>>572 激突度ルール無視した神の手発動かっ!?
ってことは、次の次以降は袁紹vs曹操の最終決戦までずっと
袁紹-劉備(新野奪還戦)
曹操-孫権(建業奪還戦)
のみになるってことに???
升といえばMHFの升祭りは凄かったなぁ・・・ 保障無いし運営はBANするばっかで公式でも公表したしw アイテム、武器ステ、敵の強さ、どうとでもなるんだもんなw
はっきり言って属領システムは失敗
>>575 失敗か成功か以前にギルドの方で問題避ける為の時間稼ぎ
ギルドどうなるんだろうなー、ギルド入ってないけど開発がどうするかは興味がある
>>576 つまり運営は場当たり的で何も考えてなかったでFA?
曹ヒ使ってる武器ってクズじゃね?Cのモーションがクソ遅いから絶対ガードされるし。あれは実装されても使いたくないな
ブルセラブルセラ言ってる奴はとりあえず俺に どういう時になったか、どんなエラーが出たか、教えてみろ
兵糧も昔の鬼仕様+鼎で、徐々に効果が現れるようにすれば良かったと思うんだがなぁ 兵糧先行超有利→兵糧速攻向け武器が有利→配置はランダム→みんな速攻武器 ってのが問題だったんだから あとは属性効果と無双かねぇ 炎→単純にダメージ減少。効果時間経過ごとに下がっていく 氷→従来通り身動き不可。飛んでても凍る。その代わり防御2倍状態 雷→基本的に追加ダメなし。特定のチャージ攻撃にのみダメ増加 風→同上 斬→無双ゲージ減るのは相手だけ。付与ダメージ増加 無双ダメージも大幅に下げてゲージたまりやすくして ついでに符水の効果を下げればおっけー牧場だ! 武器は今そんなに悪いバランスとは思わない 自分も突多節鞭改造してたけど、確かに粘着向きだったと思うし仕方ないかなと でも、夏圏と双錘の破壊速度とDのリーチはあげてやるといいかも 鉄矛は結構悪くないし、方向性はアリだと思った でも無双ダメ修正すると双戟と偃月刀のモーションにテコ入れしないと 可哀想なことになるかもね 長くてごめんなさい
鉄矛って長双刀と同じがに股走り?
長双刀より酷いと思う
>>581 斬の相手だけ減少はすごくいいね
斬やって相手はちょっと減るだけなのに自分は0って可笑しい
せめて同量…
>>581 ねーよw
空中でも凍る氷とか
無双ゲージ減らない斬とかどんだけだよ。
大斧覇しかいなくなるわ。
じゃあ蛮拳くらいかな? 動画探してみる
>>580 起動のKOEIのロゴが出るところか出る前にSTOPエラーでブルースクリーン。一度も起動しない。
ファイルの修復でも修復ファイルなし。DirectX、グラボのドライバの更新も古いバージョンも意味なし。OSの修復セットアップでも直らない。
・・・・・OS入れ直したら直ったけどな。たぶんnPro。
>>587 ふーん。そりゃあれだ。
サウンドドライバ更新だな。
>>581 斬はプレイヤーキャラに当てたときのみ自分も相手も無双ゲージ減るくらいがいい
相手だけ減るとかマジキチ
>>587 マジレスするとnProとクリーンインストール前に
起動してた常駐ソフトの相性が悪かったと思われ
次回争奪は3戦じゃね? 以前曹操の許昌戦の時も前告知は2戦で開催は3戦だったからな 2戦ってのはただのテンプレだろjk
kuraudo使っててうまいのは少ないよ、バカの一つ覚えでver.05狙いにくるから 冷静に待ちガイルしてりゃ倒せるよ、あとver.05とか画龍点睛とかの派生はブレイブからのコンボなので 追尾系HPに弱い、このことをおぼえとき
雪だるまで迷路を作ろうとしてたやつのSSを再うpしてくれ
待ちガイルよりもヒョーバルのほうが圧倒的にウザイ
さぁて実家帰らないといかん リュウビ属領になってからインすることになるだろうから お前ら冬将軍とかの特務情報とかバッチリ頼むぜ
>>597 ネタばらしすると、劉備に限り領土が一になり属領寸前になった場合
民が参戦して劉備の士気が常に相手を押す状態になるから。
戦犯が先頭終了後に挨拶 「おつかれさまw」 なぜか笑われ怒り倍増
語尾に付く「w」は嘲笑的な意味合いが強いからなぁ。 確かに使い方間違ってる人多いよな。その怒りは分かる。
よろしくwとかいわれると部屋出たくなるよな
そんな事いったら^^だってそうだろ
____ ____ ..::/ \ おつw / \ ─ ─\ ___ よろしくw / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ またよろw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
____ ____ ..::/ 戦犯\ おつw / 戦犯 \ ─ ─\ ___ よろしくw / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / 戦犯\ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ またよろw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
ドモドモ\(^_^ ) ( ^_^)/ドモドモ 今までで一番腹立った戦犯の挨拶。
ゆきだるま置きまくってる人、もう増やさねえのかな 1日ごとに増えていくという荒業期待してたのだが
wの使い方勘違いしてるやつ多くないか? よろしくw おつw なんて普通の挨拶としてはどう考えてもおかしい。 激がすごく面白かった おつw 相手の挨拶がすごく面白かった よろしくw とかならあり得るかもしれんが、普通ではあり得ないだろ。
まぁ、句読点と混同してるやつはいるよな
>>608 酔ってるんじゃね?
酔ったおっさん独特の「よろしく〜 ぐへへw」みたいな
つまりはよろしく(笑)って言ってるようなもんだよな そして俺の質問が華麗にスルーされてて泣けた
おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よりマシだろ。 おつw よろしくw
Σ( ̄ロ ̄lll) マジ?
よろしくwって言われた瞬間そいつ蹴るわ
とりあえずw句読点を全部「w」に変えてみたww モーニング娘ww
>>613 そんな挨拶されたら無言で強制退去ボタンを押したくなるかもな。
おつw なら おつ の方がまだまし。
こいつ馬鹿にしてんのか?と思ってしまうのは俺だけ?
心狭すぎ?
(`・ω・´)キリリッ「役者魂を持つ男“藤岡広w”です」
623 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 21:51:38 ID:c4aK4PWc
ごめんWWWWWWWWWWWWWWWWW
ブルセラと聞いて飛んできました!
625 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 21:55:33 ID:c4aK4PWc
_, ._ ' ' , (・ω・ ) 彡'' || ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 ____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , |0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \ |IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル |IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' , l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l wwwwwヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>625 刈れてねーぞ
未強化粘着されて殺されても、指揮官撃破にカウントされなくなってない? 味方が未強化粘着されまくってたので助けに入ったんだけれど、 激突終わって戦績見たら、ただの2撤退。 5撤退ぐらいしてたから、助けに入ったはずなのに・・・
>>606 期待せず見たが
それなりに顔の特徴捉えてて吹いたw
阿直指きれいだな
>>438 始まってねーよw
つーか今回の修正は普通に評価できる
タセツ突修正→雷突厨イラネー
兵糧仕様修正→兵糧速攻+堅牢による被害減らし
戦績仕様変更→未強化粘着、拠点一つ残しに引退勧告
総じて粘着、弱者イジメ対策に見える
それによ、
本物のツワモノならもっと喜べよ
武名が無駄に高い対決将軍と争奪でマッチングできたらを想像してみろよw
>>634 確かにぬるくなったと嘆く声も多いが
新規・弱者に歩み寄った結果と取れば間違いではないな
超兵糧時代に兵糧速攻+鳳凰+未強化粘着された時の絶望感は異常だった
雷突→C2C2C2→2倍無双で相手倒すとこだけ 集めた制圧動画あげてた○ょか涙目ww
>>606 ほかの無双オンラインスレにも貼ってくれ
>戦績仕様変更→未強化粘着、拠点一つ残しに引退勧告 これやる所はまだやると思うぞ なんつーか戦績とか関係無いんだよな 俺も昔やった事あるから 今思えば俺は何をやってたんだ・・・って感じだ ただ、未強化で黄色で狩るなら飛ばすけどな
マトリックス見てたらなんか長棍使いたくなってきたさ
最近は中途半端な鍛錬だと話にならないなwww 前は20200の武将から貰ったの使っても良い感じだったのになw
リローデッドみたらもっと長棍使いたくなるよ
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll / :::::::::::::::::::::::::::ヽ ,.ノ / ::::::::::::::::::::l'^~ ‐/-,, (●), 、(●)、 ::::::::::::l l ~^'' ,,ノ(、_, )ヽ、,, :l '''l^^~~~ `-=ニ=- ' -‐‐‐--l- ヽ、 ,,,, `ニニ´ ~^'‐..,,_/ / (:::::} ,,,, イ~''' l: ~~ {:::::) ::l l: ~~ l l、 ,l> /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~ とっととうp四郎 (to toto upshiro 1990 - 不明)
>>606 まさに誰得
その調子でデフォ副将も頼む
>>644 言いだしっぺの法則というものがあってだな
フレリスの欄だけど 名前・状態・情報公開とあって、その横結構空いてるから一言コメントとか乗せれたらいいのにね 誰かに誘って欲しいとか、今忙しいとかそう言うの把握出来たら便利なんだが まぁ俺のフレリスには一人も入ってないんだけど
>>646 いかにも取って付けたようにぼっち偽装してんじゃねーよクソが。
それより聞いてくれよ 今見たら曹操と劉備の激数が100越えてたんだけど、これ多い方だっけ?
闘技官> 己ひとりでどれだけやれるか試してみたくなったか?
符水180円とか高すぎだろ 行商のほうが安くなったわ by曹操軍
>>651 落ち着け
符水手に入る特務なんていくらでもある
by特務将軍
高楼でもこわせば5個手に入るじゃん
鉄矛の人気無さそうだから仲買覗いてみたら 封印のが平気で10万で売ってやがる まだプレミア期間か・・・
恥ずかしいから符水ごときで本スレ汚すな by曹操軍総意
とりあえず鉄矛使ってみたいけど高くて手が出せない
いつの間にか巴郡と白馬の激突度が逆転してるな
制圧おもしろくないです 何故指揮官撃破、撤退が戦績から除外ですか?運営をパンパンにしてやりたいくらい憤慨してます 消失嫌なら維持に行けばいいだけじゃないですか?そうですよね対決将軍さん 変な要望で制圧をクソにするのやめてくれませんか もう一回戻すように要望だしてください
雷玉が売れない 今まで買ってくれてたのって皆多節使いだったの?
雷玉なんて甲刀や多節で粘着する奴しか買わないだろ まとめて買う奴は
未強化粘着の証にしか見られないようなもんがそんなに欲しいか?撤退Sならまだ分からんでもないが。 対決で指揮官S付けてこいよ。簡単だろまっとうな制圧将軍なら。 俺は簡単だった。
>>663 鉄鞭ゾンビでSつきました
制圧ではAでした 対決でも戦績気にしますよね?制圧でも普通に気になります
撤退Sも頑張ってつけたことがあります 難しいです
制圧でのタイマン大好きです 何故戦績から除外なのでしょうか?
運営の顔面をクレヨンしんちゃんみたいにボコボコにしてやりたいくらいむかついてます
元に戻すか対決と戦績分けて欲しい
何かよくわかんねーけどひろしに謝れ
みさえにも謝れ
みさえには謝らなくていいの?
別に制圧で指揮官狙うのはいいけど 対決用アイテム装備で来る奴見ると対決じゃ勝てんの?って思っちまう
戦績を気にしてるようじゃだめだろ 戦績でS付けても特にメリットはない そういうの狙って付けるものじゃないしね
戦績気にする奴は残念将軍だけだろ
海外接続のプレイヤーに誘われたので一緒に対決に行ってみたんですけど 仲間が撃破したら褒め、ミスしたらしっかり謝ってマナーが良かった。 普段は野良しかいかないがそんな日本人プレイヤーは見たことがない。何かがおかしい・・
確かに外人結構いい奴多いけどな。 日本でプレイしてるんだから日本人好きな奴も多いだろうね。 ただ海外接続な時点で糞ラグで相手からしたら迷惑この上ないし、一緒にいる奴も当然同じ目でみられる。それと人間性は別だからな。 現状だと外人が立てた部屋には入らない、自分が立てた部屋にきたら強制退去するしかない。
まず接続できてる時点でおかしい。
海外の人にもいい人達はたくさんいるけど、このゲームやるにはラグが致命的すぎる 中の人がどんなにいい人でもラグが酷ければ当然晒されるし普通にやってる人達にはいい迷惑だからな でも外人の自己紹介の文見てると癒されるんだよなぁ
ラグが不利になる仕様なら俺は迷わず中華とフレになるな。
中華としかフレになれないおまいさんカワイソス
武名Eから開始の衛将軍だがいつの間にか武名Dになってた 計算したところ現時点で武名を900強上げてた 下がった分を引かなかったらちょうど1000くらい 戦績はずっと制圧しか行ってないから指揮官撃破と撤退は変動なし 拠点は横ばい撃破は1ランク仙箪強化は2ランク上昇(16日と比べて) 参考までに
>>677 お前すごいな。
俺車騎将軍だけどDスタートで今ー300くらいだぞw
>>677 ランクによって上がりやすさとかあるのかも
下がるときは10とかなのに上がる時は70とか上がるから
おれはだめだな1日3時間が限界
>>682 もし実装されたら視点とかどうなるんだろ。
ロリキャラ使ってて呂布とかに変身したとき、視点が変わらなかったらぜんぜん見えないじゃん。
てか○。○のチート動画に弧刀出てたし、実装予定はあるんだよな?
孤刀の無双は双戟型なのか それに加えてこのカッコよさは… やべえな。全員孤刀でいいんじゃね
あれって周泰のモーションを入れてるだけで実装されてもモーションが同じとは限らないんじゃない?
覚醒玉はともかく、武器は実装するだろ
多少モーションが違ってもカッコ良すぎでしょ これ実装されたら課金しまくります
>>686 わかんねーぞ。ここの運営の事だから
武器実装をケチりにケチっていざ実装ってとこでサービス終了ってね。
パンダ服だってどんだけ出し惜しみしてんだか。
孤刀は無双終わりがかっこよすぎる これはやべえ
>>686 運営はもう「いつサービス終了にするのが一番得か」の算段に入ってるよ
運営が放棄してもどこかの運営が拾ってくれる事を信じる この高級素材を・・・
/ ̄ ̄\ / 肥 \ ____ |:::::: | / \ CJ . |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \ |:::::::::::::: |/ (●) (●) \ ん? . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴―― ・・・どうした? / ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ ____ |::::::(●)(●) | / \ . |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \ |::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \ さっきから文句をいってる奴がいるお・・・ . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /ヽ三\´ | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
なんで劉備の残念将軍は制圧負けして拠点制圧ゼロの奴がとか 普通にいるんだろ。もちろんそいつは要塞下でもないし、 速攻負けしたわけでもない。野良にしてもひどすぎるwww
袁紹高身分対決将軍は撃破均衡してるときに遠くの拠点取りに行ったりするぜ
都城で撃破均衡してる時に、左下の赤良狩場の奴がわざわざ左上の青兵士に囲まれた赤拠点取りに行った時は素で頭ひっぱたきたくなったな。 どうせ注意したら大将軍だからって偉そうにすんなとかいうんだろう? いいたい事もいえないこんな世の中じゃ
未だに兵糧落とす事にこだわってる奴いるけど 何を思って落としてるんだろ? すぐに落とすなら、好きにしろと思うけどさ ずっと篭ってたり、拠点押されてるのに 兵糧いったり。馬鹿ですか?
とりあえず、制圧はキチガイがいても勝てるようにシステムをだな・・・
馬鹿なんだろ わかりきってる
ほんと馬鹿しかいないゲームだな
ネトゲなんてどこも似たようなもんだろ
1人でも残念がいるとすげえきつくなる ちょっと前までは自分が頑張れば残念が1人くらいいてもなんとかなったけど 今はもうPTじゃないと厳しい
PTが強いのはそのせい 少々のじゃんねんでもがんばるからね 「野良なら好きにやっていい」なんて考える真性が入ってくるともう大変 好きに遊んでいいのは気心知れたフレの中だけだぜ残念将軍たち
一時期残念のことをマントヒヒって呼ぶのはやったよねそういえば
それはチェンバル語ですか?
>>677 俺は武名Fから始まってまだFの熟練将軍
無双格行ったとき98あがったように見えた
普段残念なのに格上相手に1位とると多いのか?
撃破2か3撤退0くらいだった
みまちがいかも
対決は武名が指揮官撃破数―撤退だからわかりやすいよね なのになぜ獲得義は指揮官撃破数のみなのかが不満
武名なら俺は100あがったことある これが一回で上がるMAXかな?
双錘結構強いじゃん。 三回に一回ぐらい戦犯になるけど
激後の増減は数値出るからいいとして 身分で変わるのか義で変わるのか両方なのか はどうなんだろ? 昇格した人、特務しかしてない人どうですか?
もう運営も年末気分なんだろうなぁ サービス業ならこういう時こそイベントのひとつもやりそうなもんだが
>>709 松屋で牛丼吹いたじゃねーかw
でも砕棒も結構強いよな。
2回に一回戦犯になるけど。
タセツ突遅すぎワロタ
>>682 関係ないけどこれどうみても超クソラグ臭がするw
タセツの突だと思うから遅く感じるんだ 朴刀や鉄剣の突だと思って撃てばおk
突は朴刀しか使った事なかったから多節がどれくらい遅くなったのか試してみたら、全然遅くねーじゃん。 遅いとかいってる奴多節しか使った事ないんじゃねーの。 まぁどっちにしろ涙目ざまぁだが(笑)
移動速度あるじゃねーか ラグアーマー駆使しろよ
他人の武名って見れないよね? いくらがんばってあげてもどうせ誰にも見せれないなら 下げといた方が得だな
多節突、前は当てられなかったんだが下方修正されたら当たるようになったw 対決では朴刀突使ってるからかな。 多節突相手するのは苦手だったから、修正バンザイだ。
今頃多節の突がどうこう言ってるのは工作員にしか見えなくなってきた まぁ対決そんにしないから売りが増えて嬉しいけどさ しかしこのゲーム、R4でそれなりにいい武器揃うと軍資金の使い道がガクンと減るな 皆R4で武器揃えたあとは軍資金何に使ってるんだ? 高望みすればキリがないけど、貴石は軍資金で買えないし欲しい服飾のために貯金とかしてるんかな
R4でいい武器って良刻印で改造済みだよな? R5だともっと金かかるよ
七星や春秋買うしかないだろ
>>710 オレ武名ついてから軍師から車騎になったけど、Dのままだったな
多節使いはまだ言ってるのか しつこ過ぎる 粘着質なのがよくわかるな、、、 運営にGJメール送って課金してくる!
>>720 ひ将軍か雑号将軍だと軍資金どれくらいあるのが普通?
このまえ軍資金75くらいまでなくなって修理もできなくて泣いた
最高25000くらい貯まったことはあるよ
激突は符水使うくらい
ひ将軍で10万
俺も裨将軍だけど最近課金服飾買い漁ってるせいか今1万しかない 最高で8万ぐらいかな?
お金たまったらR5転売してたらすぐ増える
オフ無双と違って武器換えるだけでいろんなの楽しめるから、無駄に用意しちゃって自分はあんまりお金ないかも…4万くらいかな? メインに使う武器2本R4、気分転換や特務なんかで使う武器3本R3 改造とかランダム+1は全然だからこれから使い込んで改造したいなぁ
偏だけど120k貯めて使って80k貯めて使って260k貯めて使って今20k 疲れたし欲しいもん買ったからしばらく何も要らない、最近無双してないけど。
ホコクになったら軍資金は出来るだけ使わないで貯めておいた方がいい。 武器にもよるけどR5の良刻印良上昇値の武器は10万前後はする。改造済みともなると20万行く場合もある。
732 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 12:05:48 ID:zMmgW8kJ
オレ多節使いだけど対決でも制圧でも使ってる。 突遅くなったけど逆に撃ち抜きがいがあって燃える。 慎重に1発1発撃つようになったし。 順応できないと真の使い手じゃない。 まぁ当然前の方が良かったけどね・・・。
孫呉軍救済イベントしてほしいわ 以前の七星祭りでも軍資金祭りでもいいし
>>733 それで孫権に人が流れてきて、争奪でも挽回ってわけですね!
それいいなー
735 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 12:42:58 ID:bq4SfGlD
>>734 そして無駄に次シナリオへの移行が遅れるわけか
村じゃないと効果がない強服飾とかいいんじゃね 効果は常時極鎮とか常時不屈とかなんだよ。
村Tシャツ!
まぁなんだ、属国も別に悪いもんじゃないね 普段の激とかには全く困らないしね(むしろ村側は入り放題)
昨日、村ではダンスパーティがあってだな・・・ 超平和すぐる
>>738 正直袁紹から見たら相手に困らないってのがうらやましい
741 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 13:32:04 ID:0yJ7D92z
車騎将軍のときふつうに残金2までいきますた 増えた最高は20万くらい これだと最良R5武器買うには足りなかったりします
チュートリアルって飛ばせない?
テンプレどころかスレタイ読みとばす奴はチュートリアルやっておいた方がいいよ
>>740 リアルでも、都会から田舎へ・・・UターンとかIターンって言葉があってね
つか、マジでリアルIターンしたいと思う今日この頃
人少なくてぜんぜん激する気にならない・・・ 誰か闘技でタイマン殴り合いでもしないか?
孫村専用服飾はあってもいいよな 横縞のツナギで足は鉄輪鉄玉付き腕は入れ墨
村はリアル女子高生が多くて出会いありまくりだよ 俺なんかここ最近で彼女15人も出来ちゃって下半身くたくただぜ 嘘だと思うならみんな村に転生してみるといいよ
女の子がかわいくて空戦ゲームはじめたら、もらえたのは親父デカールだったよ・・・
対決多すぎだろ 制圧がほとんどない しかも制圧やっても味方も敵も同じやつばっかっていう
だって対決も制圧もつまんないし・・・ あ、あれ?
運営「じ、時代は闘技ですよ・・・!」
リア女多いギルド教えろ@孫権
不明って人気ないのな・・・
闘技で戦闘数1の時があるんだが1人でやってるのか?
>>757 1対1でやってるんだぜ!!
10分まてば1人はきてくれるんだ
759 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 14:56:13 ID:Na7zictv
過疎ってるゲームってココですか?
そんなに過疎ってないよ それより斬馬刀の実装はまだですか
761 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:04:48 ID:Iwy9y5YS
義が5000越えたところで初めて軍資金が8K越えて「お金モティ!」とギルチャした馬鹿は俺だ! それまで軍資金5Kがやっとだったぞ。いつも軍資金800とかで涙目だった。小学生でもリアルでこれ以上あるだろ。 もちろん武器なんか買えないから、初めて拾ったR4甲刀でずっと生きていきました。しぶしぶ使うことにした甲刀、今では妻同然。名前が弱そうでダサッて思いましたあのときは。それまでは双剣使ってたな。いまは欲しいとも思わんが。 にしてもなんでみんなそんなに金あるん? いまは衛将軍。いまは30Kくらいかな。武器なんか買えません(笑)
曹操仲買手数料が7%になってるな
>>761 E特務で1000貰えるからE特務全部やれば1セット5000だぞ
764 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:14:59 ID:Iwy9y5YS
いまはE特務のおかげで貧乏にはならない♪ あのころは特務&アイテムまったくやらずだったのもあるかも(笑)
765 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:16:40 ID:Iwy9y5YS
不明大好きなんだが、部屋作っても集まらない印象あるから作りにくい マップもルールも不明めっちゃ楽しいのだが
長文すまん。 どこも野良なんてそうなんだろうけど、劉備軍の野良は酷いね。 熟練と格無双なんだけど、2000撃破で撃破数拮抗している時に急に押され始めると大概、兵糧庫落としに行っいる奴がいる・・・ 当然、撃破負け。マップ見ていると味方2人がペアで狩場かぶりながら一緒に移動しているとか・・・当然、撃破は伸びずに負け。 ありえなんですけど。。。 制圧戦は、開始30秒から撃破負けが始まるのがデフォルトw こちらが敵の速攻を警戒し、ほとんど強化しない状態で兵士拠点を落としに行き、時間掛かっていると、他に誰も敵拠点に入らず、 いつまでの強化していて制圧負けとか。 残り拠点1で音楽変わって、防御強化していないのに敵の攻撃をかいくぐりながら、敵拠点内で無理な対人戦しなければならず、撃破 される事も多いんだが、撃破された時、マップを見ると誰も敵拠点に入らず、黙々と雑魚狩りを続けるとか見ると回線抜きたくなるね。 敵拠点を速攻するのかと思いきや兵糧庫へ速攻w それでいて、なかなか帰ってこねー奴もよく見かける。敵軍にそうやる人は、まず見かけない・・・この差は大きい。 寸止めの報告した拠点から次々落としていく味方も時々いる・・・ 撃破も出来ず、敵拠点も取らず。撃破で負けているのに拠点も取らないのって 勝つ気が無いとしか思えないんだよね。 一体、何がしたいの??単なる義稼ぎなら、韮楡たんくらい分かりやすく してくれよとねww 劉備軍所属の身としては、次の争奪で属領間違い無しとだけ予言しておこう。 (皆もそう思っているだろうがw) 我が劉備軍は永遠に不発です!
俺もその一人だが闘技やりたい人はそこそこいると思うんだ 部屋があれば入りたい ただ武官からみれないから確認してないけど
>>768 勢力どこだ?
俺とガチムチ変態タイマンしようぜ
>>765 同士よ、俺は不明2が大好きで仕方ないが
撤退時強化消失の有無でいつも悩む
維持にすると総大将がゾンビゲーになるし消失にすると対決が未強化粘着ゲーになるからな
不明2で勝利条件指揮官撃破が選ばれた場合のみ判定指揮官、強化維持になる要望送っているが
やる人少ないからなー
>>767 野良に文句言うくらいならPTでやった方がいいよ?
精鋭でもたまにいるくらいだからその下の格はお察し
>>769 争奪の時も同じパターンで負ける事が多いのが問題・・・
出れば負けるのウルトラ・スパイラルを体験できます。
今回の骨董商で扱ってる虎柄の帽子って、最近の中じゃ価値高そうでしょか? 教えてエロい人。
闘技は無双ぶっぱなし ランスロ無し アイテム無しのガチムチタイマンが望ましいだろ・・・・ 間違っても無双ために敵倒したり 15秒アイテム取りに行くとかは・・・・・
>>776 隙を見て仙丹やアイテム取るのが楽しいんだが
頼むから空気読まずに回線抜いたりしないでくれよ
>>765 オレも不明好き。
とにかく勝ちにこだわりたい人は武器の選択の問題があったりして敬遠するんだろうね。
オレは勝ちにこだわらないんだが、それを迷惑と感じる人も少なくないんだろうな。
>>767 強化続けて速攻制圧負けは悲しいよねw
ガチムチ闘技タイマンで 鉄鞭C3で撤退した時のある意味充実感は異常
俸給7000だと・・・ 6000も減俸されるとは孫村財政難すぎる
>>761 お金がほしいなら
「安いものを高く買うな」「高いものを安く売るな」
これだけ
たとえば前のシナリオの末期のような「紫マント値上がりするから買え!」
とかいうデマというか先見性の無い買い物をしてたらお金は減る一方
逆に他人の情報に惑わされず高性能だと思った武器を暖めておくなどをすると
評価が高まったときに高額武器に化ける(長棍の1砕とか最初ネタ扱いだった)
あと相場の動きに敏感になるのも大事 一ヵ月後にはこの相場になると予測できるのも大事
最近じゃR5の良品が10万超えも珍しくないけど、半年前は双剣以外ありえなかったでしょ
仲買スレとか見るとあきらかに20万↑するようなものを「8万で売れますか?」とか言う人もいる
でも相場とかわかるようになるには情報が大事なのでフレをはじめとした情報源を増やすのが大事よ
>>772 精鋭でもよくいるのが劉備なんだぜwww
そんな連中ばかりなんだから、PT組んでも一緒。なにしろ、
争奪のときはPT組んでるのにあのザマなんだからw
>>776 最近それでやってる奴よくいるな。空気の読めない奴は平気で
無双ぶっぱしやがるけどw
>>782 精鋭でもってことは少なくともお前は前将軍以上のキャラで熟練はサブキャラ作って行ってるってことか?
サブで熟練とか無双とか行って残念多すぎとか言ってるお前のほうが人間としてよっぽど残念なんじゃね?
とりあえず晒しに自分のメインキャラの名前書いて来いよ^^
出会い厨きめぇwwwwwww
>>782 767&773だけど、熟練・無双でよく見る光景で、かなり辟易しているんだが、
精鋭でも同じ状況なのね・・・
767に該当する輩は、「おつ」とかで即落ちするから伝える事も出来ないんで
何度も同じ事を繰り返すんで困りものなんですわ。
勝てる層が薄過ぎて、争奪も劉備軍の一部だけが勝っている感じなんでしょうね。
全体的なレベルアップを図らないとニッチもサッチもいかないんだけど、もう間に合わないね。
次の相手は恐らく曹操軍なので、曹操が2戦以上なら勝ち目が若干あるかも知れないという
ところかな。
4勢力の内、2勢力が属領になるし、統一もされずズルズルシナリオ続いても、
何を目指していくのが分からないし、次のシナリオ行って欲しいわ。
4国だと曹操・劉備・孫権以外の4国目に人が集中するから、思い切って7カ国
とか8カ国に増やしていくか、三国志の名の通り、3国にするかにしたら
いいんじゃないかな。と運営に提案してみるw
さっきあったPT 双戟3人+俺朴刀 3人とも引きこもる→少しバイト →また引きこもるor違う部屋に迷子 →追われまくり俺社員+不定期バイト3人vs社員4人 バイトが仕事しやすいよう体張って撤退5 10vs9で勝っちゃったし。 あほくさくなって武器全部100円で売ってきた 袁で買った奴いい値段で転売してくれよな
いってる いみが わからん
つまり自分の思い通りいかなくてツマンネ。やめた。 以上
双戟3人「朴刀の奴雑魚すぎwwwwwwwwwwww撤退しすぎだろwwwwwwwww」
>>787 R2武器なんていらねーから行商に転売したわ
昨日踊ってたところは楽しそうだよなw あそこはかなりよさそう いいなーいいなー
>>787 味方がこもってるところに自分もいけばよかったのでは?
体張っても死んだら無駄死にですよ
村はイベントが楽しすぎる
今更だが、堅牢いらないだろ。セキジンケン2人とかいたらもう無理なんだが。
みんなセキ刃使いまくれ!そうすれば修正くるんだからー
堅牢は兵糧仕様変更で死亡しました
結局殴り武器が損するんだよな・・・ 長いこと双戟批判しつつ殴り武器使い続けてきたけど、 いつになっても修正される気配もないし、いっそ双戟とか妖杖とか使って、 相手に嫌がらせしてる方がよっぽどマシに思えてきたよ・・・ でも俺にだって良心くらいあるし、かといって正々堂々としてれば相手もそうしてくれるわけでもなく・・・ うーむ・・・
たまに双戟で、無双が異常に早い奴いるけど、あれ何? 基本的にラグい相手がそういう場合が多いんだけど・・・
>>735 このまま1国1人勝ちが続いても、都市の数の都合で、次シナリオが始まる時期は絶対に変わらない。
仮になりそうになっても運営が何かしかけると思う。
>>801 このまま袁紹が勝ち続けて、袁紹だけになったとしても
ある一定期間(ギルド問題の解決法をながーい会議で決定するまで)独立戦が続いたりして・・・
>>800 あるあるw逆にえらい遅いヤツもいるな
普通ザクザクザクザクッ、なのに
ザクッザクッザクッザクッみたいな感じ
いっそ統一したらしばらくサービス停止して 真三国無双オンライン2で登場して欲しいな 1ヶ月ぐらい停止してもいいからラグ解消してくれれば誰も文句言わない
805 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 19:26:37 ID:Iwy9y5YS
甲刀の他にセキジンも使うが、おまいらセキジンを神格化しすぎ。 ザコ狩り→堅牢のコンボをやる=制圧に一人減るからそうそうできないって。やられるPTは3VS4でも相手できる場合だ。 即堅牢発動も可能だが防御をあげてないから怖いしな。 つーかセキジンあまり見ないでしょ
ラグア纏う奴とか絞りで有名な奴は堅牢を2分でかけてるな。撤退しないし。
>>806 常時維持しようなんて考えるから悪い
たとえばだが青兵士拠点に敵一人意外拠点外なのに堅牢なんか意味ないだろ
堅牢は堅い武将高楼を壊させて時間稼ぐ以外に拠点に出入りさせる(入った直後堅牢とかは放置して出る奴多い)ことでロスを誘う物。
>>807 >>806 はたぶん、開始2分で堅牢かけて、それを維持してるって意味じゃないかな。
そして対人してもアレやアレを使って撤退しないって意味だと思う。
>>799 三國ぶっぱオンラインって名前だったら良心は痛まないよなぁ
昨日棒に玉ついてるやつが神髄してきて吹いた
でも初心者の時ひき逃げに殴りかかって即死したときのような、すがすがしい気分だった
神髄=鉄鞭
って思ってたけど他にもあるんだな
鉄槍D威力・範囲・出・共に異常だわ。 炎C3も範囲広いからすげー燃えやすい
1年前からずっと双戟のみ使ってきたんだけどさ、 双戟って一回破壊が強化されただけで対人能力は変わってないんだよな・・・確か。 対決実装されて以来何も言われてなかったのに何でここに来ていろいろ言われるのだろうw 最近やってないから知らんけど、最初から強化で始まるルールの奴のせい? 双戟はね、集まってるとこ近づいてきたらとりあえず散りな。下手はまとめて当てようとして失敗して空うちする。 逃げるときや無双たまってる奴相手にタイマンはジャンプ攻撃な。 大抵の奴ってNで突っ込んでくるんだよね。それで修正修正は勘弁してやれよw ついでに、ようじょうは強化はあきらめて、JAで10回も連続ではたき落としてやればどっか勝手に逃げてくぞ? 逃げなければこっちもあっちも一人減るだけの話。 俺は双檄だったからスキついて破竹まで貯めてぬち殺してたが(未強化でがっつり張り付かれて10分近くかかったw)
ここはお前の日記・・・っていうAAよろ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な! ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/ :::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\ ::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、 / ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \ l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
(______________ J そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き ん ! (_ |`l TT了| } ゃ な (_ j .| .|:| .l | / あ か 待 (_ | | .|j .j | イ | . っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ こ た ( |.|. |! |/ / ! う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___ で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒ _ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;| .レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/ |:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__ \|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::, `7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|::::::// \.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|::::// |:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |::// |::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV / ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)< ./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \ | ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \| l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐ .∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|:::::::::::::::: \/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j::::::::::::::::: ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/::::::::::: ::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/::::::::::::: :::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
ぬち殺すって日本語はじめて見た
タセツいまだに強力武器だな。 序盤は早い強化とランスロ1でやりたい放題。 後半も背水で晩成武器とガチ可能。 破壊強化はちょっと遅いが、足も早く素早く強化できる。上昇値も高いから破壊が2ですむ。 とんでもねーよこの武器。 ごねてる凸厨って一体なんなの?
なぜか起動してもすぐに強制終了する ファイルチェックしても無駄だった 原因はnproなのか
>>817 nPro以外にメモリ不足で落ちている可能性ありますね。
アンチウィルスやブラウザ、ソフトを全て終了させると生き返るかも。
ダメなら一度、PC再起動。
ビデオカードのドライバが半当たりになってしまっている事もありえるかな。
その場合は、メーカーのホームページから最新版のドライバをダウンロード
して当て直せば復旧。
私もアップデートで何度か起動不能になったけど、これらの方法で起動する様に
なりましたよ。ご参考程度で。
つか兵糧いらなくなった分双剣よりもタセツ安定してね? Nのヒット数多いから攻撃力もけして低くないみたいだし。 改造いれればJAで雑魚も狩れる。 凸厨が消えた今は肩身せまい思いせずに使いやすいよタセツ。
多節使ってたら爪に惨殺された死にたい
>>821 俺ずっと曹にいるけど鳳雛先生か星彩が来たら即劉に転生する
824 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 21:48:21 ID:bq4SfGlD
堅牢って撃破タイムって意味だよね?
劉備との激が一番つまらんな、、
今日試技官でいろいろ総大将用武器を模索してみたけど やっぱり宝剣が一番良さそうだね その次が直槍なのかしら 戦盤もいいのかもしれないけど戦斧や長棍は厳しいかもしれないって思った でも普段やらない武器って楽しいなあどれも
曹操のやつら劉備に転生しすぎだろ・・・
>>817 無双が落ちるだけなら各種ドライバを入れ直して、常駐切れば復活するかも。ドライバは最新版がいいとは限らないみたい。
OSごと落ちるならたぶんOSが死んでるからOS入れ直すしかない。遅かれ早かれOSが立ち上がらなくなる。修復セットアップでも直らん。いろんなことを試すよりもOS入れ直した方が結果的に早くて確実。
何をするにもまずはバックアップだ。
>>829 おれもさっき見たけどなんできてるんだ?
なんかすごいIDだな、ちょっとうれしいぞ
三国無双を起動した後使えなくなるソフトあるな
きっとおれのIDのほうがすごい
>>834 9QPでは低すぎでダメだ
プランナーは『あきら』
プログラムを『ひかる』から『とうじ』
グラフィックは『まなみ』外して3Dは『あや』2Dとドット絵は『めぐみ』に代えろ
サウンドは『よしき』を個室で構わない
殴り武器ってたとえばどんなのを指すの?
無双に頼れなくて、C1に遠隔or広範囲攻撃持たない武器じゃないの あるいは無双も使えなくは無いけど、Nが主力の武器とか
蛮拳とかかな
というより使い方次第だろ。 例えば鉄鞭はぶっぱガン逃げもできればC3C5evoでオッスオッスもできる
センプの雷C5めちゃくちゃつえー吹いたwwwwwww いきなり瀕死状態になって何が起きたのかと思ったぜ・・・。
それだとC5双鞭は殴り武器だな
使い方しだいじゃ殴り武器って表現おかしいよなー
戦斧の破竹通常無双ぶっぱ普通に強いんだぜ。 極鎮さえつけられてなきゃほとんどの相手殺せる。 ただヒット数が毎回違うのが難点か。 極鎮付けられると一発で即受け身取られたりするが、無しなら最低でも三回程度は当たるし、下手したら最後まで抜けれずに死亡。 evoは極悪だしDもかなり当てやすい。 双戟何かより全然いいわ個人的には。
無双に傷がないのが殴り武器 00540とか殺すつもりがない武器は例外
そうげきはDもあてやすいしJCも凶悪でC1も神性能でさらに無双も抜けられなくて確殺だぞ 対決ならどっちも強いけど無双の使い勝手C1の性能みてもそうげきの方がお手軽だな
じゃあ50320朴刀は殴りで50321朴刀はぶっぱか
つか、ぶっぱの定義があいまいすぎる 中には、戦線離脱するだけでぶっぱと言う人もいる たとえば、戦斧で破竹Evo中心で戦って、破竹切れたら仙箪集める・・・とか その理論で行くと、斬玉鉄剣もぶっぱに入るんだろうね あとは、JCぶっぱ、C1突ぶっぱ、C3ぶっぱ、Evoぶっぱetcetc・・・ 何でもかんでも「ぶっぱ」って付けるのもいる
ぶっぱ武器じゃない? バランス武器ともいえるような気がするけど Nメインなのが殴り武器ならCメインの武器はチャージ武器かな?
無双の鍛錬数が3つ以上がぶっぱw
だとすると今の鍛錬値からいって殴り武器ってのは縛りプレイみたいなもんだな
無双乱舞以外の行動が必要ない武器がぶっぱでしょ
>>854 ってことは俺の妖杖と双鞭はセフセフじゃん
ぶっぱぶっぱ言われてたけどこれで勝つる
無双以外の行動必要ない武器なんてなくね 無双以外しないのはそいつのプレイスタイルの話であって武器とは関係ない気がするけど
真正面からガチで戦う気がないのがぶっぱ かといって双鞭やら妖杖が殴り武器ってわけではない。
真正面から戦うのなんて両者無双ない状態でしか通用しないだろ
正直このゲームは、身内同士でルール設定して演習してるのが一番楽しい。
>>850 をまとめると・・・
無双空の状態でも戦線に常にいられ、ランスロにも究極にも頼らず、特定の技を多用せず
それでいて指揮官撃破できて撤退しない武器・戦い方
これがぶっぱじゃないってことになる
Nが使える妖杖使いのことか
つうか無双ぶっぱで倒せるならそれが一番いいに決まってんじゃん。 アイテムとかも考慮して確実に無双だけで倒せる相手を見極め、絶対に殺せるタイミングで打つのも実力の内。 そもそも対決何かでマトモなバランスを求める方が間違ってる。 拠点籠もりもできなくなったし、武器バランスは今のままで十分だと思うが。 いや、妖杖だけは使用禁止にしろ。
サイコンとかナガソウトウだな リョウセツは真無双鬼だし極鎮にも強いからブッパ鍛錬でも、ものになるんだよな
妖杖なー 味方にいると強いし何とも・・ とりあえずJCの修正だけ頼みたいかな
というか制圧で破壊ふるのが当然のように対決武器じゃ無双にふるのが当然だと思うんだけどな 対決でも破壊はいりますよとかそういう話じゃなく
もう858みたいな奴がブッパでいいでしょ。 まさにブッパの鏡みたいなくそっぷりだからさ。 目の前に無双ゲージなしの瀕死の敵いても、 無双ないから攻撃できないチキンっぷりに笑ったww
無双厨ですねわかります タセツやチョウコンで無双伸ばしてランスロ1潰してる奴見ると可哀想になってくる 5033とか普通につええ
そんあ制圧双剣で体力ふってるキチガイとかの特例の話はしてないんだよね 無双にふっても支障がない武器の話ね
妖杖のJCは範囲広すぎってのもある 鉄鈎くらいの範囲でいいよ
>>869 50004たせつ・ながこん持ってる俺にケンカを売ったな
(´;ω;)所詮ネタなんだから、そっとしといてくれよ
今日は散々な目にあった;; フレに演習で粘着されるしWWのPTに3回くらい当たった・・・ フレもWWも絶交して二度とツラ見たくないわ
しかしアプデのたびに人が離れて行くのはある意味すごいよ さすがキムチ脳 こうやったらどうなるかとか想像できないのかな 借金があれば自分でお金刷って返す国だしな 精鋭制圧怖くて行けない 兵糧落とせない 消失対人できない人のアプデだしな 身分だけ上がって腕がない人は義をわざと下げて熟練で頑張ればいいのに 制圧は過疎るが対決は盛り上がるw 精鋭制圧が熟練みたいになってほんとおもしろくない
最近鉄鞭がやたら多いな この武器ってなんで下方修正されないんだろな・・ 双戟よりやっかいだわ
それでも858見たいな戦法が一番撃破稼いでるのな とりあえず相手の後ろを取ったら勝ちみたいに見えるけどどうなんだ これ見てると自分には対決は向かないと思ってしまうなー
>>861 > 無双空の状態でも戦線に常にいられ、ランスロにも究極にも頼らず、特定の技を多用せず
> それでいて指揮官撃破できて撤退しない武器・戦い方
無双カラで戦線に残れる武器なんてねーよ
ガチムチ妖杖でも無双カラだと地上無双で軽く死ねる
部屋名みえればローカルルールとかも盛んになるかもしれないけど 現状じゃ演習しかないな
>>858 これはひどいwwwwwww
正にぶっぱの鏡
まさにVUPPER・・・ でも不正してない限りぶっぱでも何でも倒された方が悪いよな。
>>858 見てると優劣云々抜きで俺対決は向かないと思ったわ
敵軍とサシで対人に集中できる、ってルール欲しいけど無いんだよな
制圧で拠点取りの為の防衛・強襲対人に集中してると撃破で差を付けられるし
ガン逃げで撃破拠点だけに集中されるとどうしようもないし
サシ対人でガン逃げできないルールって無いのかなと思ってしまう
>>858 のやつは味方に妨害されて落ちたんじゃね?
ちなみに鉄鞭とか幻杖とか抜けれない無双でも、
たまに地面についた時にタイミングよく受身すれば抜けることもある
ちなみに俺の鉄鞭はKO.COUNTのUくらいまで無双伸びます
>>858 この動画見て12分当たりの妖杖がどうとか書いてあるけど、味方の無双が当たってるだけじゃないのって思うんだがw
鉄鞭なんてこんなもんでしょ 無双だけで倒せるんだから他の事する必要性がない
>>878 ないよw
だから、ぶっぱぶっぱなんて言うのはナンセンスってこと
>>882 闘技でタイマンいいぜ。たまに空気読めない奴が来るけど
対決将軍は対人ばっかやってるくせに普段ぶっぱしかしないから制圧きても 強化消失するのわかってんのかってくらい高確率で撤退するし ガチガチの防御服きて拠点いかず足ひっぱるから一緒になるとよく絶望する
妖杖JCは攻撃0で前方90度、攻撃3迄上げると現状同等360度ぐらいならちょうどいいなぁ ・・・R1のことも考えるとムズイか ガチ防御じゃなければ普通の楽しみ方が出来る。 >858 まぁ・・・w ソ☆ヤーもこんなんだった 相手結構元気、こっちHPミリで無双切れててるのに徹底して逃げる。
>>858 なんだこいつ・・・
こういうのが居るから対決バカにされるんだよ
>858 天然でも絞りでもなく 味方の無双が当たってるよなw
この動画のせいで対決将軍がばかにされると思うと不憫でならない
直前のレスに気づかなかった俺が言うのもなんだが 動画あげるならチェックしろよw
>>883 袁紹に対決立てるときの部屋名
「ソイ禁止」
味方の無双が当たったり、壁際での無双はよく落ちるなんていう基本的な知識すらない
>>858 みたいな奴が晒しスレで誰々は絞りだとか加速だとかいうんだろうな
どうみたって絞りの挙動じゃないだろ 絞りという覚えたての言葉使ってみたいだけのカス
せっかく倒したーーーーって思ったら倒せてなくて 悔しかったんだろうね
対決ってクソゲーだな その部屋に入り浸ってる対決将軍ってのはもっとクソなんだろうな。 瓢箪拾って集まってるところの隙をついて無双ボタンを押すだけの作業 そりゃ制圧で拠点も撃破も指揮官撃破も空気も読めないわけだわぁ 一生対決から出てクンナ。今まで肯定的に見てきたが、こりゃ終わってんね
大体精鋭で足引っ張るのは双戟とか鉄鞭、甲刀みたいな人気武器使ってブッパしてる奴ら。 チートだ!絞りだ!!みたいな腑抜けたことを戦闘中にグダグダ言うのも大体こいつら。
>>898 なるほど、対決部屋行って破竹無双食らいまくったわけですね
ご愁傷様です
まぁ、破竹無双来る予兆ってかタイミングってか、そういうの理解して回避するのも技術ですから
>>898 これは制圧将軍にみせかけた対決将軍の釣りに間違いない
だって制圧将軍がこんな下劣で低脳な文章を書くはずないから^^
>>900 俺の事は気にせず瓢箪拾って無双ボタン押す作業に戻ったらどうです?w
, - ‐- 、 / ', \ / .i `、 /、____ |____,イ /O_________]) 〉T.| 'ヱエ ヱテ.|| .. ,' l |. i. || : .|. l ト、 _| .__ イ|| <話し合う為に設置された掲示板です。 : :ヽ/7 i >.\/≦ /イ ここでケンカをしないでください。 以上 :.:.:.|ヾヽ ≦'仁二Yヽ| // ::::..\ヽ\ ─ // ::::::::::..\ ̄ ̄ ̄ ̄/ ::::::::::::::... ̄ ̄ ̄
回避するのも技術wwww絶対制圧こないでほしいわ
ふっとい釣り針だなぁww
対決将軍を見下す制圧将軍が制圧将軍の評判を下げている どっちもどっち、楽しめばいい 自分も制圧専門だけど対決は対決で楽しめばいいじゃない でも普段対決行ってて制圧行ったり、普段制圧行ってて対決行ったりするなら普段行かない方の戦い方も事前に学んでおくべき
制圧ばっかで飽きるのも事実だしな 対決が実装されるまで制圧しかなかったんだぜ?w 遊び方が増えたと思えばいいじゃん
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無双鍛錬3でもゲージもりもり溜まるんだな
どっちがいいか、は無いな 要求される腕が違うだけで 俺も力量的に対決の方が無理だから行ってないだけ 多人数の相手に集中力巡らすより拠点状況の確認の方に集中してた方が やりやすいから制圧行ってるってだけ
>>907 対決が来ると最初に聞いた時は鍛錬の減りも4対4の時と変わらず思う存分1対1を楽しめる
素晴らしいものが来ると思ってたんだぜ…
>>858 鉄槍の人が無双を出さなければ勝ってたかも
つか、なんでいつも唐突に制圧将軍が対決将軍にケンカ吹っかけてくるんだろうか それだけ心に余裕のない人ばかりなのかな?制圧将軍って人は
皆さんに聞きたいんですがなんか今スランプみたいな感じでなにをしても勝てないし立ち回りも前みたいに上手くいかないしすぐ撤退させられてしまいます…。少し前までは自分の思う通りの立ち回りも出来たんですが(T_T) 皆さんだったらそういう時はどうしていますか?
>914 他ゲーする
対決将軍が制圧に来て酷い動きをするからじゃないのか? たまに居るけどな 破壊無しとか高楼放置とか敵拠点に入りすらしない人が
制圧上手いやつは対決やっても上手い 対決上手い奴は制圧きても撤退しまくりのカスだからじゃないか?
>>914 そういう時もあるよ そんなときは最低限だけ考えて動くといい
そのうち戻るから
>>914 違う武器を使ってみるとか・・・
対決だったら、攻撃よりも防御重視の鍛錬で、仕込むランスロも防御2倍
撤退して撤退して・・・を繰り返して「自分はダメだ」って思うようになっちゃうから
とにかく、撤退しない鍛錬でやってみる
制圧だったら、足の速い武器でとにかく対人は避ける
拠点攻めている間に防衛が来たら一旦出て、ぐるっと回って別の入り口から入って削っていくとか
914です。貴重な意見ありがとうです!最近毎回フレに迷惑かけっぱなしで申し訳なさすぎてすごく萎えてましたがあれこれ考えずにプレイする事にしますね!だいぶ気持ちが楽になりました(^_^)
>>918 制圧上手い奴は対人上手いのは認めるが対決は上手いとは言えないね
さっさとサーバー分かれたらいいのにね
別ゲーだもんね
対決将軍で争奪の序列に載ってる奴はほぼいないしな。 昔は制圧ガンガンやってて、対決実装されてからはそっちメインの人とかは当然制圧も上手いけど。 制圧でも活躍できる人ってのは=状況判断が優れてるから、対決でも当然活躍できる。 が、対決は自分の武器と仲間の武器編成で8割勝負決まるからそこはまぁなんともいえん。
>>914 マジレス気味に書きます。
767書いた者ですけど、私が遭遇しているのと同じ状況になっているかもね(^^;
4人の呼吸がバラバラで、さらに自分の戦績しか考えない人の動きを汲み取って
やろうとすると、ハマるね。しかも高確率で負けるから自分が悪いのか、味方の
残念に振り回されているせいなのか分からなくなっているんだと思う。
自分を信じて、良い動きをしている人の動画を見て、強かった自分を
思い出していこうよ。また、PT組めて呼吸を合わせられるフレがいるなら
PT組んで勝っていければ、スランプ脱出できるんじゃないかと思うよ。
キモ
無双鍛錬することによって無双ゲージの回復量がパネェッくなるのがイカンと思う
ケンカ売ってるつもりはないんだけどなぁ。 全部本当のことだし。 それにしても被害妄想すごいね。 劣等感すごいのね
924さんありがとです!なんかすごく納得させられました(^_^)確かにそうですよね…とりあえず今はフレと一緒に頑張って戦って昔の感を取り戻すように頑張ってみますね!
>>923 ほらやっぱり対決ってものをわかってない
武器構成で8割がた勝負決まるって思いこんでる制圧将軍が妖杖双戟含む、にわかテンプレ構成で来て
テンプレ構成でもない、妖杖も双戟もいない対決将軍PTにフルボッコに遭うわけね
対決は制圧に比べて、武器選択の幅が広いんだから
相手の武器の主力技とその対処、相手PTの組み合わせと主力コンビネーションとその対応
覚えていかなきゃテンプレ構成したって勝てないよ
状況判断に優れてるって言ったって、それは撃破と拠点と
全体から見たらごく一部の、"制圧で使われる武器"の主力技と"タイマンでの"対処法だけでしょ
それだけじゃ、対決は勝てない
武器8割で腕2の対決だもんな たまたま格下テンプレ構成に勝つこともある
対処法ったって先に無双当てれば勝てるゲームだろ なに言ってんだ?
おまえらの中で、メンテは今日(月曜)の6時からなの知らんやついそうだな
お、ほんとだ、6〜15時までか長いな
>>930 テンプレ構成の超上手いPTが超上手いけどテンプレ構成でもなんでもない殴り武器のPTに負けるとは思えない
武器選択の幅が広いって言う事は当然同じくらいの腕のテンプレ構成PTに全ての武器が同等に渡り合えるもんなの?
>>930 みたいなこという奴がいるから対決は馬鹿にされるんだよ
うまいテンプレ>>>>>>>>>>>うまい殴り>>下手なテンプレ>>>>>>>>下手な殴り これくらいだな
なんかどっちも必死で引いてきた
さすがに今日、孔明先生来るんだろうな… 今日来なかったら、うpダテ羽扇まで来ないとみてる…
格ゲー、他アクションからみたら無双の対決なんて お子様であほらしい FPSでいうのならCSしてるやつがSF笑ってことw この程度の対決対人ではしゃぐなってこった
てか今日孔明来なかったら、劉備滅亡してから来ることになるのかwww
943 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 02:33:47 ID:+LBZh9km
>>932 そしてしとめ損ねて無双満タン赤ゲージに追われて逆襲されるんですね。わかります。
対決は制圧みたいな攻撃5改造2回のバカ火力武器は少ない。無双一発で殺せると思ってる限りろくな成績残せないぞ(双戟除く)
そんなことより俺のガチムチ鉄鞭とオッスオッスしようぜ!
俺はいつも対決しかいかないメンバーで争奪出てるけど10連勝できましたよ。 制圧でも対決でも好きなほうをやってればいいと思います。 制圧将軍に挑発されて制圧に通い始めた対決将軍を見ましたがどうかと思いました。
>>936 それはそれは光栄なことで
私みたいなのがいるから、制圧将軍サマは顔真っ赤にして対決将軍を馬鹿にしないと
アイデンティティを保てないわけですね
>>935 実際のところは、対決やってるとテンプレ構成相手にすることの方が少ない・・・むしろ皆無に近い
うまい対決将軍ほど、自分の好きな武器使ってくるからね
テンプレ構成にこだわるあたり、さすがは決まったセオリー、勝ちパターンを求められる制圧将軍ならではと思うよ
積刃剣たのしいアルよwww 味方と打ち合わせして拠点取りに行ってもらって ひたすら堅牢タイム。 敵も撃破ばっかやってると制圧負けしてしまうから守りに行くか落とし返しに行かざるを得ない。 それでじわじわと撃破に差が出る。 はずだったんだけどなぁ・・・
双戟除く、ってかなりの割合が対象外になるんじゃね? 更に妖杖も除けば半分以上消えるんじゃね?
え?俺?
そこに鉄鞭を加えるとあら不思議…
ちょっとがんばってみるか 三國じゃなくて三国だよね?
>>948 で、残りは鉄鞭と甲刀だなw
対決で無双なしができるようになったら対決将軍様たち発狂するんじゃないの?
あいつら技とかじゃなくていかに力押しで相手を倒すことしか考えてないだろw
ドラゴンボールじゃないんだから少しは頭使えよ、だから制圧じゃ役に立たないんだよwww
危ない、立てようとしてるとこだった・・・
とりあえず
>>951 を様子見
無双無しとかぜひやりてーわwwガン逃げぶっぱしかしない制圧なんたらと ぶっぱをガチムチ鍛練で掘ってやるわ
>>946 俺は別に対決を馬鹿にする気はないし、事実をいってるだけ。
相手を倒す事だけが目的の対決と、撃破、拠点、対人全てを戦況見ながら考える制圧ではどちらが難しいかくらいはわかるでしょうに。対決将軍PTは確かにテンプレ構成じゃなくても強いし、五分五分の戦いって感じになるからやっててやっぱおもしろいよ。
例@ 攻撃が2しか上がってない状態で武将拠点(青側)に挑むことになった。 対決将軍→無双したあと無理ゲーと判断し赤・黄兵士が居る場所まで移動 制圧将軍→武将を拠点外に弾き出し難なく落とす
しかし戦斧も本来はガニ股なのに、女だとそうじゃないのな 鉄矛や長双刀もこういう風にしてくれよ・・・
撃破均衡状態になったとき 制圧将軍:そのまま撃破 押し負けそうになったら拠点 対決将軍:なにも考えず赤拠点めがけて突進 そして華麗に撤退
>>958 もうさんざん言われてると思うけど…
お前 無双ぶっぱしかしないだろ
その武器で制圧行かないでね
>>943 いや双戟だけどな
ただ相手も双戟だけど
>>959 ^q^たこ焼き美味しいです
そなたこそ・・・なんだっけ
どうせ対決はぶっぱとかいってるやつは制圧でも厨武器つかってるんだろうな 大斧とか双剣とか長棍とか鉄槍とか 対決も制圧も同じ武器ゲーなんだから仲良くすればいいじゃない
ぶっぱに好き放題やられてるうちは自分がぶっぱ以下だと気付けよ
>>959 そなたこそ、うんちゃらかんちゃらのなんとかかんとか
>>964 ぶっぱに対処できるほどの腕があるなら尊敬するぜ。
でもそれって不可能じゃないだろうけど、ゼロ戦と最新鋭戦闘機の
勝負くらいきついと思うけどなw
ぶっぱに好き放題やられてる奴がぶっぱ以下とは さすがにそんな発想は持ち合わせてないわw
殴り武器でも無双の威力はそれなりにあるんだし 問題はいかにして無双で殺しきれるまで体力を減らすか 完全にN攻撃メインの武器はつらいかもね そんなんほとんどないけど 相手が無双からぶってゲージないのに逃げられちゃう殴りは残念
まじでお前らぶっぱが来たらお手上げなの? ガード禁止縛りプレイでもしてるの? アイテムは朱雀翼以外使わないとかポリシーあったりするの?
制圧厨武器とか対決テンプレ武器とか言うけど、使わないやつは勝つ気あるのか?と思う 対決でも野良とはいえ双戟も妖杖もいないとか完全に自己満足だろ それで双戟ぶっぱに文句言うのは筋違いも甚だしい こっちだって好きで双戟使ってるわけじゃねーんだよ
好きでもない武器使ってまで対決したいのかよ
>>970 好きじゃないならなんで使うの?
文句は別に言わないけどさ、それで楽しいの?
まぁ落ち着けよみんな
>>959 から貰ったたこ焼き分けてやるから
/ /
○ ○
ゲームなんだしもっと気楽にやろうぜ
>>970 こればひどい
要するに武器性能に頼らないと何もできない下手糞ですっていってる様なもんじゃん
たこ焼きくいてー、、しばらく食って無いな。
現状ぶっぱよりもラグ鎧ユーザーのほうがどうかと思うけどね さっきも孫とやりあってきたけど相変わらずひどいやつはひどいね 自分もヌン使い込んでるからわかるけど、普通のプレイヤーだと攻撃くらう場面でも いっさいよろめかずに攻撃攻撃攻撃・・・ この際全勢力のラグア一掃のためにPing表示および挙動不審者を強制遮断する精度をあげてはどうか ↑のほうに名族の中華の動画も出てたけど、苦しい〜〜って書いてるが対戦相手のほうが苦しいだろコレ
こんな時間にメンテかよ! 早起きして昼までやりこもうと思った俺涙目。
対決も面白いんだがアイテムがきつくて連戦できない 制圧なら玄武甲か朱雀翼付けとけば問題ないけど 対決だとアイテムの良し悪しが戦績に直結するのが痛い
うおホントだ ●実施日時:2008 年 12 月 22 日(月) 6:00 〜 15:00 ※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。 長時間メンテの上火曜じゃなく月曜とは・・・不意をつかれたわ
好きな武器使うのは金がかかるのだよ
>>980 制圧より高くつくこと多くない?
武器によってアイテムほぼ固定されちゃうしさ
かもね 金ないときは甲刀とか何つけても大して変わらん武器使うわ
対決は属性玉使う武器と、符水で済む武器とのコスト差が悔しい、でも感じちゃうビクビクッって感じだな
酷い奴は制圧将軍のほうが多いね
対決はぶっぱしときゃいいからな
ぶっぱやってるのは制圧将軍なんだけどな 制圧でも無双ぶっぱなしてこっちが生きてれば逃げて行く
指揮官撃破の勝利条件じゃなければ 制圧じゃ別に相手撤退させる事が第一目的ではないし
制圧将軍が対決に来ても無双ぶっぱやって逃げて行くんだよ
なぜそうなるのかがわからんな・・・ 制圧でぶっぱなんてあまりいないだろ
aniki--------------
制圧でぶっぱせずに延々と追いかけるようなやつのほうが希少だし邪魔 ちゃんと仕事しながら戦えてるならいいけど(拠点妨害中とかな) 通常制圧の指揮官撃破なんて一瞬で決めないと時間の無駄です 拠点同時制圧のチャンスとか激中に何度かくると思うけど そんなときに無駄に対人専念されて拠点放置されたらたまったもんじゃないだろ
なんだよ今日もうメンテかよ。眠気覚ましに無双やるのが日課なのに。 もう仕事行く気なくした。寝るわ。
運営は明日休む気満々なのかしらん サービス業ナメンナ!
というか明日の休日のために、平日の今日今のうちにメンテするってことなんじゃ。
<プレイヤーのためって意図でね。
でも祝日にメンテしてきれるのはお前らだろ?
眠い
今日の長いメンテですごいへんこうくるかな?!
999なら大斧修正
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