真・三国無双 Online K.O COUNT 133

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1名も無き冒険者
マスウを駆使してスレを見渡せ!晒しは晒しスレで!
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778
■【人柱】真・三國無双Online スターターパック【被害者】
http://zoome.jp/c0924t/diary/196/

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 132
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1228967049/
■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 23
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1228425766/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1223547924/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ98人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228955123/
真・三国無双online仲買スレ 出品24品目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1228739644/
2名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:41:37 ID:w+uhUR9T
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること
3名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:43:34 ID:w+uhUR9T
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレは>>1参照

--------------------------------

画像うpろーだ
http://rara.jp/sangokumusou/

仲買取引掲示板
http://ssmotrade.8.bbs.fc2.com/

 ●9月9日のメンテより窓化は完全に出来なくなりました
 ●窓化方法を訊ねても・・・・・・・pgr
 ●晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう

次スレは>>950。立てられそうにない方は>>950が近づいたらレスを自重されよ。。
4名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:54:21 ID:z7IKlFLG
属領になっての村の生活水準

利点
3勢力とすべてのマップを選んでの激突が出来る。
待ち時間がほとんどなく、過疎タイムでもかなり集まる。4人でPT組んでれば明け方でも5分以内余裕。
消費アイテムが仲買で売れやすくなった。

欠点
俸給半分
行商からの高級アイテム買えず
5名も無き冒険者:2008/12/14(日) 13:31:47 ID:sayn/egj
袁は1分たったら部屋作り直せよ
我々孫軍が古臭い部屋に興味を示すと思ってるのか
選ばれる立場にあることをちゃんと理解して、自分の部屋がなるべく上のほうに来るように必死にアピールしろ
6名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:04:30 ID:MTCUwF3r
>>1こそ、真のオッス!
7名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:18:27 ID:5MzL1NAQ
【鍔迫り合い】<つばぜりあい>
剣道において鍔迫り合いは、打ち合わせた竹刀を刀同様鍔で受け止め、押し合う状態で、
引き技はこの状態から打つ。
しかし無双においては男性器と男性器をこすりつけあい、射精して快楽を求め合う事を指す。
かの典韋の兄貴と黄蓋の兄貴が鍔迫り合いをした際、最終的には典韋が黄蓋に激しいまでの接吻をし、
唾液を流し込んで飲み込ませた事に由来し、唾迫り合いとも呼ばれる。
8名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:39:26 ID:9QN5LBsZ
攻撃力の最高が255(〜倍は可能)ってマジ?

初期値+攻撃力54×5強化で攻撃力300超えちゃっても255以上の部分は無視されちゃうの?
9名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:41:15 ID:dut13Zxk
ペロッチョ・・・これは黄蓋あにき!
10名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:41:35 ID:RUoygycg
>>5
屈服した国の人間が何を言ってるんだ。
お前らは黙って俺達の立てた部屋についてきてればいいんだよ。
口出ししたけりゃさっさと独立するんだなw
11名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:44:43 ID:r6C0/f7Y
>>8
マジで?それなら嬉しいんだがな
12名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:51:31 ID:oHI7VywG
誰か序列を・・
13名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:54:37 ID:zR4zcgYy
先生、>>2の新規の心得が見れません!

>>11
袁でも劉でもいいから制圧で建ててください
対決多すぎて萎えます
14名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:55:42 ID:9QN5LBsZ
でも攻撃力最高が255なら、仲買で攻撃力50以上の鍛錬5の武器とか売ってるやつ意味ないってことになるじゃん。
15名も無き冒険者:2008/12/14(日) 14:58:41 ID:zR4zcgYy
安価ミスった
死のう
16名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:11:06 ID:knNhyDeX
ソースのない情報を流して自分で納得してる奴
17名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:17:45 ID:2bCHG/fI
孫から袁に立てると大体袁が先に埋まってこっちがPT警戒して入ってきてくれないからこっちが揃うまで待ってくれてもいいんじゃないかとは思う
かと言って野良だと思ってはいると野良偽装だったり。どうすりゃいいんだ
18名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:18:48 ID:9QN5LBsZ
wikiの改造のところに「攻撃力の最大値は255らしい」って書いてあったんだけど

誰か確認しろよぉ!
19名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:20:04 ID:qqHtWiED
孫権さんは、対エンショウで立てまくってください。
つか、みんな孫権にサブ作って孫権の人数増やそうぜ
俺は今からサブつくってくる。
20名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:21:23 ID:ln5fVejk
>>18
どうぞどうぞ
21名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:21:42 ID:p9qYj+0Z
攻撃4と攻撃5の改造朴刀で威力全然違う
ただのデマ
22名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:21:55 ID:N7IxownC
袁紹の立てた部屋に入ることはあっても孫側から立てる必要なんてないだろ。
立てるなら劉備か曹操だな。
23名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:22:04 ID:lxjMI1S8
そのサブ同士で昆虫やってゴクチンを流通させてください。
自分は行商で買いますけど。
24名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:29:33 ID:9QN5LBsZ
>>21
マジか
助かったわありがとさん
お腹すいた
25名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:30:07 ID:knNhyDeX
まあwikiは嘘ばっかなんですけども
26名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:34:25 ID:N7IxownC
wikiどころか公式のよくある質問すら信用できないからな。
27名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:40:03 ID:mSk0LR/J
でもVIPwikiは親切丁寧な不思議
28名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:44:09 ID:PntHWNmD
孫で特務やって孫に加算されるのか?
軍資金欲しいからやるけどさ
29名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:55:57 ID:N7IxownC
国力なんて空気すぎてどうでもいい。
仲買の手数料すら気にしてないし。
30名も無き冒険者:2008/12/14(日) 15:57:33 ID:9595Kv47
手数料が高くてアイテムが売れにくいと値段下げるだけだしな
売り手だけが損する仕組みになってるがw
31名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:04:45 ID:fb8Q+olp
>>30
消費税込みの値段の表示が義務化されてるからしょうがない。
昔なら10kで表示して買う時に11kになりますでいけたのにな。
32名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:20:46 ID:M4z5Keba
村に極風玉が26個(うち9個は10万)しか売ってない
33名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:28:22 ID:oHI7VywG
誰か序列あげてくれ!
34名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:30:14 ID:B9apJohN
序列まだなの?
35名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:38:41 ID:WMWcAnI1
36名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:51:03 ID:QuicSwxn
>>17
野良は部屋の取り合いなんです。勘弁してつかあさい。
とりあえずこれ置いときますね。

>>1000なら孫権が奇跡の統一
37名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:52:52 ID:B4N5SFl9
>>5
う・・・
なんか ごめん
確かにそうだから言い返せないwww
38名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:52:58 ID:knNhyDeX
間違えてアイテム部屋を村に建ててる奴多すぎワラタ
屈服(笑)したこと忘れないでやれお
39名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:54:23 ID:EebUWIgK
1000ならオレにフレ実装
40名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:55:28 ID:RqoTb2D7
最近復帰したんだが、>>2の新規の心得って何が書いてあったんだ?
今見れなくなってるんだけど。
41名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:55:52 ID:lxjMI1S8
今日、袁紹に来て演習放置しようとしたら他の奴が何回も敵として入ってきた。
わかってやってるのか知らないが、嫌がらせにもほどがある。
42名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:58:21 ID:R2eBK7pp
諸葛亮「すべては計算通りです」
43名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:07:15 ID:5MzL1NAQ
>>40
ベルセルク
44名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:10:30 ID:qzZsUorw
てかいろいろ仕様も変わってるからもういらない気がしないでもない
45名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:13:12 ID:tRXMR10l
激突で勢力選ぶ時って異民族の下に孫権なんだなw
異民族以下カワイソス
46名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:16:23 ID:B4N5SFl9
>>45
異民族以下の部屋に立てないとだめなエンショウって・・・
47名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:19:45 ID:knNhyDeX
しかもどんなに頑張ったところで次の争奪は袁vs劉という
48名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:24:02 ID:EkOZgsqN
次の争奪は
袁vs曹
劉vs袁(劉の激突度TOPは曹になると思われるが同時3戦はないので)
村vs曹(建業争奪戦)
49名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:24:38 ID:4GTE9nPq
義稼ぎしたい奴、袁紹に2000部屋建ててみろ
とんでもない速さで埋まるからすぐ車騎になれるぞw
50名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:27:20 ID:qqHtWiED
袁だけど対孫で立ててるのは、単純にマップ選択肢が多いってだけだからな。
51名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:40:17 ID:7rQY6mOL
久しぶりにインしたら、呉にいたのに所属国なくなってんwww
52名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:40:56 ID:knNhyDeX
曹操まったく激突起こってねー('A`)
もうやだこの国
53名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:42:53 ID:xSvQhGz0
そんなあなたを孫権村は歓迎しています
54名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:49:54 ID:N3ER7m2s
>>53
孫に行っても損なだけです
55名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:50:54 ID:WIOE84/e
諸葛亮「ほかにすることはないのですか?」

まさか無双オンの中で言われるとは思わなかったぜ。
56名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:57:47 ID:2bCHG/fI
人数で言うと袁>>曹≒劉>>村ぐらいなんだな。
おらが村にももっと人が集まってくれればなぁとも思うけど属領になったから逆に流出しそうだし・・・

まじめな話曹操が3戦同時だとしても独立戦勝てるんだろうか・・・
57名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:00:39 ID:WMWcAnI1
争奪参戦者数は袁紹よりも曹操が一番多いから袁紹が曹操と劉備一度に相手にするとなると
袁紹がどちらかに負けることも大いにありえる
58名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:07:56 ID:N3ER7m2s
年末には劉も屈服するんだろうな・・・
59名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:10:40 ID:qqHtWiED
対戦国が二国のため、戦力が分散されて人数不足なのでみなさん奮って争奪に参加してくださいってshoutすれば大丈夫かなと。

あとは、、対戦国を交互に選ぶようにしてくださいとshoutすれば完璧。
60名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:12:51 ID:OPKm/hYI
争奪軍議画面で「(腰が)止まらないよぉ〜」とエロっぷりを敵国にまでアピールしてる小喬タソがいる村へおいでませ。
争奪軍議画面で自軍が勝った時に超音波を出してくれるのも村にいる小喬タソだけ!
61名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:16:53 ID:bCl8CDrF
>>60
乳臭い小娘になど興味ない
62名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:20:09 ID:c/L0ixBd
村の主要都市って曹操がとってるんだっけ?
次の争奪は村vs曹操はもう確定?
63名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:20:42 ID:7rQY6mOL
無双シリーズのニ喬狙いすぎてキモい
64名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:21:48 ID:9595Kv47
>>62
曹操が建業取ってるから村vs曹操で主要国争奪戦っすね
65名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:27:47 ID:2bCHG/fI
村から劉に立てると意外と埋まるね。劉も本当は孫とやりたいんだろうか
66名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:28:41 ID:c/L0ixBd
>>64
即レスありがとう
じゃあ>>48の言う通り曹と袁両方が同時2戦するのか
67名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:35:07 ID:9595Kv47
>>60
三国無双の真のヒロインは甄姫ですよ
68名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:35:39 ID:WIOE84/e
小喬の声の主の年齢は・・・・・

いやなんでもない
69名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:36:32 ID:dut13Zxk
>>67
ババア!結婚してくれ!ってね。
おっと、誰か玄関に来たようだ。
70名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:37:11 ID:6yEt83To
えー 貂蝉以外にまともなのいないじゃん
71名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:38:30 ID:9595Kv47
>>69
俺の怒りが有頂天です
72名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:41:47 ID:o+Hdgpur
vipwiki見てきた
ちょっと惹かれる俺ヤバイ
73名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:42:56 ID:CLl/Ngz9
>>56
そんな貴公に朗報。今までの戦績を考えると曹操は2戦あった場合戦力分散の可能性大。
そしてなによりも、今孫権は「袁紹の」属領状態だから、曹操が建業持っているメリットは特にない気がする。



とはいえ、そう動くかはわかりませんがね;
74名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:52:59 ID:A8hAGh4k
激で袁に勝てなくなってる
なんか鉄鞭が多く見えるきがすr・・・
属国の宿命か
75名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:56:10 ID:c/L0ixBd
今度の争奪は武名システム導入後だけど今後序列に変化あると思う?
76名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:57:08 ID:knNhyDeX
ババアはいらねーよ
77名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:01:17 ID:TgOPnxTG
>>75
武名のランク別で極端な強弱は両方ともNPC行きなり、微妙にプレイヤー数の勝負になるとか。
なんて無い罠
78名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:01:38 ID:Tggs2aze
ババァ結婚してくれ!
79名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:08:49 ID:oLY+r3Ol
兄貴結婚してくれ!
80名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:09:50 ID:2bCHG/fI
>>73
さすがにいつぞやので学習・・・してるかはさておいて村は劉備よりも中堅層が悲惨だからなぁ・・・


武名ランクについては争奪のマッチングが争奪で獲得した儀から今の状態に変わった時ことを考えると・・・
81名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:23:51 ID:1xYifMRd
無双の女武将はみんな旦那持ちの時点で終わってる。
82名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:34:35 ID:Vz1ahJyt
>>81
っ[貂蝉]
呂布と董卓に計略仕掛けるために近づいただけで、計略成功した後は毒飲んで死んでる
・・・だったと思った
83名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:35:30 ID:H0my9Yg4
は?貂蝉ならおれのベッドで寝てるけど?
84名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:43:38 ID:WMWcAnI1
貂蝉のスライディングを顔面に食らいたい
85名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:47:07 ID:D5HbkVhI
>>83
猫にしては珍しい名前付けたなw
86名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:47:12 ID:Vz1ahJyt
ついでに・・・
貂蝉の書きおき(?)を見て、計略に気づいた呂布は貂蝉の亡骸を井戸に放り投げるが・・・
後に貂蝉そっくりの女を探して妾として、貂蝉と呼んでいる
87名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:51:17 ID:v0pxkrlG
>>86
レッドクリフの曹操みたいだな
88名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:53:23 ID:+YkBlIoO
貂蝉の死体がベッドの下にある

まで読んだ
89名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:59:03 ID:zR4zcgYy
好みで武器選んでると対決に勝てないとかふざけんなしね!
90名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:00:21 ID:dut13Zxk
ついでに関平は呂布と趙雲の息子
91名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:06:58 ID:6yEt83To
>>89
対決に勝てる武器を好きになろうよ!
92名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:07:34 ID:xSvQhGz0
好みの武器でも、腕と改造次第では何とかなる。
もちろん、その費用を別の強い武器に(ry
93名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:08:08 ID:wG50d27P
貂蝉の足の指の間を舐めたい
94名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:11:33 ID:xSvQhGz0
俺の足をさしだしてやるよ!
95名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:17:33 ID:Tggs2aze
争奪んときの貂蝉はえがった
貂蝉「あぁっ…抑えきれません…!」
俺「俺もだよ貂蝉!!!」

貂蝉のあえぎ声を聞くために争奪出てるようなもんだった
96名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:17:38 ID:o+Hdgpur
幻杖を50320のインファイト仕様に作ってみた




後悔した
97名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:19:44 ID:zR4zcgYy
貴石全然集まらないからホイホイ武器乗り換えるわけにもいかんしなー
無双コイン使えば楽になるんだろか
98名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:19:56 ID:dut13Zxk
>>96
斬C1連発
99名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:20:29 ID:tyXMp7h4
インファイトなら40421にすべき
100名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:29:21 ID:Tggs2aze
>>96
バカだなぁ…
C3の範囲がR1と同じって時点で気づけよ…
101名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:41:51 ID:oHI7VywG
序列・・・
102名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:42:42 ID:rcJs3uvZ
もうやだこの無双
103名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:44:58 ID:ypqAISmC
ショク新参対決してるがあのギ民の強さはなんだろう?
104名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:07:09 ID:xSvQhGz0
曹操は新規がり多いからな。武器の時点で差が付いてること多い。
まぁ、そうでなくても最初はやられて当然。
やられる中から、相手のプレーやガード方法を学び取ろう!
んでできれば鍛錬15〜16の武器をかおう!
105名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:12:08 ID:Tggs2aze
新規狩りから学べるモンってあるのか?w
106名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:19:45 ID:NUlqe/G6
新規はとりあえず劉備から始める人が多いから必然的にそうなる
107名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:21:26 ID:ypqAISmC
ギ民の新規狩り?悔しい><勝ちてぇ
orz 対決の武器は何がいいんだろ?タセツR2なんだけど…
108名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:23:01 ID:zR4zcgYy
鍛錬15〜16の武器って結構高いんじゃないか
てか仲買で探しても全然見ない・・・のは所持金2000だから・・・か・・・
109名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:27:16 ID:EF3rms8b
そこでEランクオンラインですよ
110名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:27:17 ID:MxV8zjqj
運営、争奪の宗主国仕様を告知無しにこっそり変更。
ソース↓
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080701/musou.htm
『宗主国のプレーヤーは属領への仕官が可能になる』

http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20080701025/
●「宗主国」になった場合
・「宗主国」のプレイヤーは「属領」への「仕官」が可能になります
・「宗主国」には、「属領」の勢力の内政値が加算されます

一度も実践される前に仕様変えるくらいなら、
よく検証してから新システム実装しろっての。

領土無くとも激突できる現状に、争奪システムの意味あるのか?
闘技は何時見ても部屋数0だし、名ばかりの「運営」会社だな。
全然ユーザーが満足いく仕事してないね。
111名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:32:36 ID:bCl8CDrF
新規狩りから学べるものはどのネトゲも同じようなもんだってとこだろう。
PV要素があればね。
112名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:35:08 ID:M6TYsKQA
内政値の加算もされてないですよね。
袁紹に孫権の分が。
113名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:36:09 ID:clnry/yA
孫権村の人達は轢き逃げ無双も回避できないんですか
114名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:38:37 ID:zR4zcgYy
孫権村からEランクオンラインする為に曹操に転生したけど
なにこの回廊何かのイベントなの人多すぎるだろ泣きたい
115名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:46:31 ID:oLY+r3Ol
名族=都民
曹操=市民
劉備=町民
孫権=村民(笑)
116名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:51:59 ID:tyXMp7h4
>>115
×名族=都民
○名族=(大阪)府民
117名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:52:52 ID:2bCHG/fI
>>112
仲買い手数料安くなってないの?
118名も無き冒険者:2008/12/14(日) 21:56:32 ID:UEwLvXxI
次シナリオから期待する仕様変更
・争奪の勝利条件は常に不明2
・争奪は週1
・属領システム廃止、人口1000万で最終決戦して遅くとも半年でシナリオ移行
最低でもこのぐらいはやってもらわんとな
119名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:00:08 ID:clnry/yA
名族=シン・アスカ
曹操=パトリック・コーラサワー
劉備=クロノクル・アシャー
孫権=ジェリド・メサ(笑)
120名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:02:59 ID:mSk0LR/J
>>119
それってあんまし変わらなくね?
121名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:03:21 ID:OPKm/hYI
運営「シナリオ更新時のギルドの扱いもまだ考えてないのに勘弁して下さいよ^^」
122名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:04:52 ID:SoDR+lUt
>>101
待たせて悪かったね・・・
序列うpしといたから見てきてちょうだい
123名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:18:47 ID:qWwQcQMx
どうでもいいけど直槍の刻印は突陣だよな!
124名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:23:25 ID:8yaNR/JD
次回の争奪は劉備の激突度次第だけど
曹操は3戦になりそうだな。
今のシナリオは1勢力が3戦することは無いとは書いてないしな
125名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:27:27 ID:sY6yiDbF
>>119バウンドドック馬鹿にしないでください><
126名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:33:38 ID:xSvQhGz0
ジェリドメサはティターンズの犬で終わったからなぁ…
てか新参鍛錬15〜16武器高いとかいって買わないんじゃ皆と同じ土俵にすら立てないぞ!
いくら腕があっても鍛錬6とかじゃ倒せるものも倒せんし、特務なりなんなりして金稼ぐべき!
127名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:34:31 ID:NcFSfRaf
>>119
名族が最後ぼこぼこにされるんですねわかります
128名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:39:55 ID:B4N5SFl9
>>110
なんで変更したんだろな?
129名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:42:09 ID:2bCHG/fI
というかレッドクリフとタイアップしたのに孫呉は属領化してこのアリサマ・・・
130名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:48:11 ID:Tggs2aze
劉備は中堅以下の新規が多すぎて

中堅がいくら連勝しても新規が大量に相手に連勝させて
争奪勝てないっていう感じか
131名も無き冒険者:2008/12/14(日) 22:54:52 ID:gMzG9LsK
新規・・しんき・・・甄姫!

鉄笛でないかなー
132名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:30:11 ID:tQZ9nSX6
>>130
普段対決しか行かない新規が勇んで争奪行ってる姿見ると何とも言えない気分になるよ
133名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:56:43 ID:jRG1X9D5
精鋭制圧で毎回ボコボコにされながらも通い続けてるヘタレな自分でも
争奪だと普段の制圧激突では見た事もない相手に出くわして
結構勝てたりする事多いからなぁ

精鋭制圧激突はどの軍も上位しか来ないせいか俺みたいなヘタレだと
毎回やられたり一人足引っ張ったりして俺だけが場違いのように思えてくる
俺程度の腕の奴は精鋭制圧激突には来ないのか?と思ってたわ

精鋭制圧激突じゃ俺最底辺レベルなんだろうなぁ…
かといって対決ルールはもっと苦手そうだし
134名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:57:16 ID:GJrF4xYm
まだまだ下手なので、上位に進まないで同じレベルの人と戦うために校尉で止めてる身としては
新規の人々が多いのは有難い

延々と新兵に留まって中身が将軍レベルみたいな奴は勘弁して欲しい
始めたばかりの時にあり得ない強さの奴にやられて萎えた
135名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:57:22 ID:6yEt83To
>>132
すごくいいことだと思うんだけど何か悪いのかな
136名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:04:04 ID:r6C0/f7Y
というか 名族vsその他 にすればもしかすると名族がどっかに負けて少しはマシになると思うんだが
137名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:06:20 ID:TfpVRHJf
きれいに分散して全部負けたらうけるな
138名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:08:38 ID:5KIHt3ci
>>128
マントタダで取られるのが気に食わなかったんじゃないか?
139名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:10:31 ID:4n7JUp3d
名族白マント流せよ
30万で買ってやる
140名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:11:20 ID:jc3EVQbj
>>110
告知はされてるけどな。
141名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:14:33 ID:5KIHt3ci
>>140
ネガキャンしてるいつもの人じゃね

以下そろそろアトランティカ
142名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:22:15 ID:Mwdmws/e
ping表示でラグいやつ強制排除できないならPvPよりプレイヤー同士で
相手は無双武将で鬼難易度のNPC戦とかしてた方が全然楽しそうだな
143名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:30:44 ID:uO28INnV
>>142
楽しそうだがそれしたら加速とかチートが発覚しにくそうだぞ
144名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:32:06 ID:4n7JUp3d
>>143
別に自分に害がない升erとかどうでもいいじゃん
まあお前が正義の味方で罰しないと気が済まないって言うなら仕方ないが
145名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:34:56 ID:4RrenZGT
>>130
将軍以下は争奪参加不可にして欲しいよな。劉備の野良で連勝とか無謀w
146名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:36:09 ID:VYJicSbx
争奪はハンデありにするべき
147名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:36:31 ID:tPpzb31r
>>145
将軍以下参加不可にしたら誰が出るんですか

揚げ足取りスマソ
148名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:37:20 ID:My5pad52
実は都市が巨大ロボになっていてだな
149名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:37:34 ID:tPpzb31r
そしてsage忘れスマソ
150名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:38:13 ID:5KIHt3ci
age足とな
151名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:46:41 ID:zoOLhzPw
>>150
だれ
うま
かゆ
152名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:54:39 ID:2EMM645k
>>147
たしか大将軍で内政ALL50以上は将軍じゃない役職をもらってたはず
153名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:59:58 ID:O4eUuulv
>>143
そういうモードも追加してほしいよな
正直やることなさすぎて飽きるよ
154名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:00:27 ID:HqmymUOu
てか将軍↑は全部「将軍」で都尉↓以下は身分バレバレってのはどうよ

あと兵糧+無双武将倒しされたら無理ゲーになるのやめてくんない
155名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:03:16 ID:FbaQO9LJ
ttp://www3.uploda.org/uporg1856873.jpg

どうでもいいが、今の孫に対してさえ鍵付部屋を立てる状況はどうかと…
属領になる前より増えてるぞ、名族www
156名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:07:59 ID:6gvaJkk+
>>155
相手が集まらないんだから鍵付きにするしかないでしょ
村はPTの所は入らないんだから^^
157名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:12:47 ID:Fl2CHJoO
名族は、なぜ自らも野良と言う選択肢が無い
158名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:15:46 ID:U849+OYe
>>157
誰でもいいからって入れたら中華とか入ってくるだろ
159名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:16:00 ID:B19+zcuM
>>157
気分転換や野良の方が好きというわけじゃないならわざわざ野良にする理由もなかろう
160名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:16:54 ID:wY/NNZ/w
野良でも四人即埋まってPTと思われるだけなんですが

四人埋まってる所の半数は野良と思っていい
161名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:17:13 ID:Gn8KHc+X
野良偽装なんてやられる側はたまったもんじゃないけどな
制圧でも野良偽装で粘着とかするのもいるしあまり褒められたことじゃないよ

野良だと思って入って相手みてこいつら野良偽装だってわかった時悲しくなる
162名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:18:53 ID:jcjcjf5U
今ハンゲで麻雀やってたんだけど、いつの間にか信onと大航海onもハンゲポータルになってるんだね
基本無料ゲーの無双がハンゲとくっついたらって想像したら怖くなった
163名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:20:19 ID:m+puo3nI
そのうち一人で立てても相手来なくなるぞ。
その時はいいかもしれんが後のことも考えようぜ
164名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:21:43 ID:wY/NNZ/w
>>161
「野良でも四人即埋まってPTと思われる」
 つまり裏を返せば名族側で待ってても一人二人しかいない部屋ってのが
 偽装または味方から絶交されがちな奴のいる部屋 って事になるんじゃね
165名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:23:29 ID:zoOLhzPw
>>162
悪い意味でも良い意味でも人が増えるならそれもありじゃね?
166名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:24:10 ID:FbaQO9LJ
中華や痛いのは随時BLに入れていけば結構快適だぜ

私戦盤使いの女だけど、野良部屋立ててると普通に相手も味方も揃って普通にできる
167名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:27:03 ID:5KIHt3ci
>>164
肥タイトルのログイン数全部合算してみたが1000人
行かないぜ、過疎ってのはこういうこと言うんだな
168名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:27:18 ID:ZfB4JBGq
今日は急に増えたな

でも制圧の鍵部屋はないという
169名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:29:20 ID:5KIHt3ci
安価ミス >>165

まぁ、月額制だからその分少ないんだろうけど
170名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:30:22 ID:Gn8KHc+X
しばらく見てたけど要塞で20分切っても袁紹側が埋まってないとか怪しすぎるんだけど
171名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:42:44 ID:Fl2CHJoO
頃合を見計らって、劉備と曹操が孫に部屋を立てるようになれば、
偽装に嫌気がさした村人が、そっちの部屋に行くようになって、
ますます名族が激しにくくなる予感
172名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:44:28 ID:FbaQO9LJ
>>170
野良でも相手(この場合孫か)が入ってないと味方が入ってこないとかザラ
だから余計に偽装部屋と見分けにくいとは思うんだ・・・

ただ、自分は部屋立てて誰も入ってこなければ五分を目安に立て直す
173名も無き冒険者:2008/12/15(月) 01:50:59 ID:ar5tXq6p
最初から曹操・劉備が孫村を相手にしてあげたらいいんだ。
174名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:02:53 ID:mw+vSW4e
今対戦しにくい状況なのに放置する運営っておかしい
これから更に悪くなるぞ
175名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:24:13 ID:R3W59Vn9
不満はいろいろあるが周泰の刀が出るまでは耐え難きを耐える
176名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:25:43 ID:qRAxD8CD
>>174
袁だけだろ?
177名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:26:35 ID:fGk51yb8
>>174
袁だけじゃん?
178名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:34:12 ID:Fl2CHJoO
>>174
袁だけなのでは?
179名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:37:03 ID:QFHrx9rd
運営が頭おかしいなんて今さらだろ・・・
もうずっと前からですよ
180名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:38:55 ID:mbV/7sPf
>>174
袁だけでしょ?
181名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:43:20 ID:U849+OYe
そんなことより不正を早く取り締まらないと野良偽装なんてぶっちゃけどうでもいいと思う
182名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:45:17 ID:VYJicSbx
偃月刀の無双めちゃくちゃ強いな、糞大斧の倍くらい威力あるぞ。
2倍無双食らったら即死コースじゃんw
183名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:48:52 ID:FbaQO9LJ
>>174
袁だけだよね?
184名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:51:24 ID:My5pad52
この流れに孫権村の俺は遺憾の意を示さざるを得ない
185名も無き冒険者:2008/12/15(月) 02:59:37 ID:HHSoCQ0Y
ホリパッドいいな
186名も無き冒険者:2008/12/15(月) 03:04:07 ID:34nCSvgf
属領にしたんだから孫権の人は袁紹としか激できないとかいう縛りくらいはあってもいいかと。
187名も無き冒険者:2008/12/15(月) 03:22:12 ID:GnUgil4Y
>>186
逆だろ属領ということは宗主国の一部扱いだから袁と孫は激突出来なくすればいい
独立戦は宗主国が余所相手にして隙出来たから反抗するって感じで
まぁ繋がってなくても激突出来る仕様に変えたから普通に孫VS袁できてもいいだろうけどね
ガチガチに縛っても運営にはメリットないし、むしろ激突できないで過疎られる方が問題だろう

ちなみに孫と袁の制圧部屋で人こない理由はただ単に階級に差があり過ぎかと
制圧だと袁は平均で車騎に対して孫は平均だとせいぜい衛くらい
車騎以上は怪しい連中も多いので孫の野良は相手にしたくないだろう
188名も無き冒険者:2008/12/15(月) 03:44:53 ID:WR//hj5Z
>>186
孫の人数が今異常に減って本格的に滅亡するんですね、わかります
189名も無き冒険者:2008/12/15(月) 03:54:18 ID:T7f5pHKR
>>174
要するに袁だけですよねオヤスミ
190名も無き冒険者:2008/12/15(月) 04:30:30 ID:ICkZsvdN
エンショウの人ってなんであんなに要塞好きなの?
俺孫だけど、都城とか川島とかの部屋立ててくれたらそっち優先で入るんだけど。
要塞きらいじゃないけどさすがに飽きるわ。
対決の話ね。
191名も無き冒険者:2008/12/15(月) 04:40:39 ID:30JhkZRT
堅関で対決がいいよ
192名も無き冒険者:2008/12/15(月) 04:54:46 ID:RZRwaAdG
争奪で10連勝以上してるときに堅関3k来た時の身震いは異常
193名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:01:13 ID:jc3EVQbj
過去スレにもあったけど、自分でも検証してきた。
破竹+攻撃2倍は攻撃6倍でした。
必要ならSS載せます。
194名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:09:32 ID:2z+0feEl
SSより動画のが良い
つか要塞好きは猿がオナニーしてるくらい気持ち悪い
他のMAP建てても埋まらんし気持ち悪い
195名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:21:57 ID:FbaQO9LJ
個人的見解だけど
要塞=MAPに慣れてる・広さそこそこ・本陣敵陣がクッキリ分かりやすい・時間もそこそこ
後はやりなれてるから動き方が分かりやすいんだと思う

何だかんだで一番やりやすいMAPなんじゃね?
196名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:27:30 ID:wLP5joxH
雑兵が多いマップは面白い気がする
隔壁とか雑魚狩りだるくてやる気しないわ
197名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:33:18 ID:2z+0feEl
>>195全面的に同意なのだが納得はしたくないって感じなんだよな。
その理屈で良いなら平地でも良いはずなんだが集まり悪い。
198名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:47:39 ID:E1af9hSV
>193 乙
是非皆のためのせてくれ
199名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:53:30 ID:FbaQO9LJ
>>197
平地は狩場が交じり合ってる・制圧の場合は狩場を明確に分けにくい

こんな印象がある
200名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:56:54 ID:ntGBqeJA
>>197
平地は忙しくて疲れる
気楽に遊ぶなら要塞の方がラクって気もするな
201名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:13:57 ID:GnUgil4Y
要塞はパターン(役割分担)がはっきり決まってて飽きるけどな

平地や堅関、船、密林とかが好きだけ平地や堅関だとアイテムと勘違いされるし船、密林は人気ないし
勝利条件は不明2が好きです
202名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:17:42 ID:QixwjbUk
俺が要塞好きなのはマップによる有利・不利が少ないからかな。
堅関なんて雑魚配置で撃破負けマップとか普通にあるし都城なんかも…
203名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:19:12 ID:kr/6iBVT
争奪は普段やらないようなマップでも戦えるのがいい
激突なんて隔壁や連環船は集まり悪すぎて…
204名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:21:38 ID:jc3EVQbj
>>198
了解。
今モザイク入れてるからちょっと待って。
205名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:28:34 ID:1oWYNOaD
曹操とは要塞が復活したし、あとは劉備との激を活発にするだけだな

炎症放置しても激が快適
206名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:31:33 ID:FbaQO9LJ
ただ争奪はやる事が通常の激突となんら変わりないってのが…

普段の激突の士気差で攻守を決めて、争奪で城・城壁攻めがやりたいよ
OPのアレがやりたいよぉおおおお
207名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:38:23 ID:R3W59Vn9
OPのアレはじじいの妄想だから・・・
208名も無き冒険者:2008/12/15(月) 06:48:01 ID:ICTIxBIF
金のつぶ奏でながら妄想するじじいかわいいね
209名も無き冒険者:2008/12/15(月) 07:46:07 ID:jc3EVQbj
>>198

破竹+攻撃2倍の検証SS

ttp://www2.uploda.org/uporg1857370.jpg.html

過去にも検証されてたけど、改めて検証してみたので。
結果は攻撃力6倍でした。
210名も無き冒険者:2008/12/15(月) 07:49:53 ID:Pibj1CnD
>>209
やはりか・・・
俺が今まで何度も6倍って言っても、その度に5倍だって貶され続けてきたが・・・
挙句の果てには5倍6倍議論どころか5倍確定って話になっちゃうし・・・
本当に感謝するぜ!
211名も無き冒険者:2008/12/15(月) 07:52:49 ID:wLP5joxH
>>209
拡大してはかってみたけど、6倍で確定だね
212名も無き冒険者:2008/12/15(月) 07:56:56 ID:w6wqTBzU
最初に2倍仕込んで破竹すると5倍だ
213名も無き冒険者:2008/12/15(月) 08:03:02 ID:BgwzPaa4
>>210
5倍主張してたやつの検証SSなんて、違う名前付雑魚に当ててたから検証になってなかったしなw
防御も体力もみんな違うのにあれで5倍確定だとか言ってたやつありえんw
214名も無き冒険者:2008/12/15(月) 08:04:11 ID:E1af9hSV
激しくおつ!
215名も無き冒険者:2008/12/15(月) 08:14:42 ID:mFGqtKFl
>>209
そなたこそ真の乙
216名も無き冒険者:2008/12/15(月) 08:42:50 ID:qIFBZin+
明日のアプデ次第では年末年始は過疎になるな
217名も無き冒険者:2008/12/15(月) 08:46:09 ID:9qaIWTQm
5倍とか言い出したのは運営だったっけ
218名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:03:58 ID:5KIHt3ci
>>217
面白いのか頭おかしいのか判断に困るレスだな
219名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:09:24 ID:Pibj1CnD
そもそも「2倍+3倍=5倍だろ!小学生でもわかる計算だろ!」
って池沼としか思えない発想だったな。
そりゃ2+3は5だろうがどうしたら2倍+3倍って考えになるのか理解できん。
220名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:13:01 ID:2qZN8HBD
5倍って言ってたのは攻撃力の天井込みでの話じゃなかったっけ
攻撃力の天井を仮に1500として、初期50上昇50攻撃強化5で300
これに破竹二倍=6倍で1800になるところだけど、天井が1500だから実質5倍になるみたいな
221名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:15:39 ID:2qZN8HBD
>>219
んでもうひとつでた説が初期合計値に対してそれぞれ判定してるってやつ
上記と同じ条件で初期合計値が300だとして、
攻撃二倍なら300×2倍 破竹なら300×3倍 とそれぞれ計算して
その合計1500がダメになるんじゃね、みたいな
222名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:16:10 ID:wLP5joxH
そもそも攻撃力の天井なんてあんの?
誰も検証してないし、ただの妄想だと思ってたが
223名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:27:20 ID:2qZN8HBD
@天井があるから5倍なんじゃないか説
A初期合計値からそれぞれ計算したら5倍なんじゃないか説
この二つがあるよという話

>>209が検証してくれてAがなくなったとしても
@の5倍説はまだわかんないねと言いたくて
224名も無き冒険者:2008/12/15(月) 09:45:14 ID:TUQXnVCh
背水+防御2倍も合わせて検証すれば?
225名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:14:32 ID:KIQAtVGk
>>221
何で併用してるのに足すのか未だ理解できん。
そもそもその理論で言ったら初期300のとき、300+300×2+300×3=1800で結局6倍になると思うんだが。
ってこの考え方で言ったらランスロ二倍で300+300×2で3倍になってしまうわけで。
226名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:23:03 ID:3ZMa/laO
話ぶったぎってすまない。

甲刀でタセツをぬっころすにはどうしたらいいですか・・・
Nは打ち負ける、N打ち終わりにこちらがN打っても負けた・・・
受身→JCは打ち落とされる
D→JCでもぬっころには至らないし・・・

もうね、タセツがイヤ;;
227名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:25:16 ID:ofUWGUI9

これで神槌+攻撃2倍の場合も
2倍×2倍=4倍になることがわかって安心
228名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:25:31 ID:WR//hj5Z
轢き逃げろ。無理なら轢き逃げるしかない。
229名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:25:55 ID:gg2IXwA1
そもそも「攻撃2倍」とかは攻撃力が2倍じゃなくてダメージが2倍だと思う
同じ理屈で「防御2倍」も
230名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:28:29 ID:nLtpJKfq
防御力とかチャージ攻撃とかNの攻撃力補正が絡んでくると計算式がややこしくなって攻撃2倍=ダメージ2倍とならなかったはず。
なので攻撃の種類によってダメージは6倍だったり7倍だったりした気がする。
たしか同じような検証で7倍の奴もいたよな。5倍の検証は知らん。
231名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:28:51 ID:2qZN8HBD
>>225
300+300×2+300×3 のはじめの300+はどこから出たんだよww

例えば破竹した状態で二倍を使った場合、
それは破竹した状態=300*3を二倍するのか、
それとは別処理で二倍=300*2というのが存在して加算するのか
300*3*2 か 300*3+300*2 かと書いただけだぞ。ちなみに>>221で書いたのは後者の式な
232名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:31:25 ID:wLP5joxH
7倍のは小数点以下の誤差で7倍に近くなっただけだったはず
その時の検証も6倍で結論出してたよ
233名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:34:04 ID:nLtpJKfq
でも個人的には5倍だろうが6倍だろうが7倍だろうがなんでもいい。

大味すぎるから、今の攻撃力2倍は玉なし鳳凰程度に、破竹は今の2倍程度にしてほしい。
234名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:35:16 ID:1rknlc4I
戦闘力2倍になったフリーザ第二形態が何故か3人出てきて1発ずつパンチしたら第一形態の6倍痛そうじゃね?
つまりそういうことじゃね?
235名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:35:46 ID:HNsYjf9e
要するにID:2qZN8HBDが5倍5倍言ってた奴かw

どう計算しても6倍だろ、強いて言えば4倍という可能性もあるが・・・
上限があるから5倍ってのもおかしい話
236名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:38:05 ID:bU/CgcyC
なんで諸葛亮がいまも市場につっ立ってるか?

これは赤壁特務の報酬をもらい損なわないように運営が配慮してくれた結果だと思う
以前にサブで特務マント取りにいった時、Sクリアしてアプデ後、
マントもらう段になって、タンスの中がいっぱいで非常に困ったことになった
メインのほうから運営に要望を送ったら、ちょっと待ってください、という旨の返事をもらった
数日後その返事が来て、特務マントは受け取る処理をして、破棄したほうのマントを報告したら
その後保障するという内容の返事をもらった
まあ結局特務マントはあきらめてその申し出は行使しなかったんだが、会議にかけたり、
どこかに掛け合ってくれたんだろう、運営の配慮には感謝してるよ

ゲームに関していろいろ不満はあるけど、そもそも運営スタッフは
仕事でやってるんで、自分の持ち場、責任範囲でしか動かないんジャマイカ
長文スマソ
237名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:39:11 ID:y2u4itkQ
>>226
まわりぐるぐる回ってD→JC
238名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:40:51 ID:y2u4itkQ
すまん書いてあったな・・・
でもDから攻めるかひき逃げ以外ないな
239名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:43:59 ID:nLtpJKfq
>>236
俺の場合は保障してくれなかったぞ。
人によって対応が違うなんてひどい話だ。
240名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:45:23 ID:2qZN8HBD
戦闘力530000のフリーザ様のパンチ1発と
戦闘力42000のネイルのパンチ13発なら
確実にフリーザ様のパンチのほうが痛いと思う

>>235
え、おれ検証もしたことなけりゃ今までこの話でてもずっとROM専だったぞ
なんで5倍なんだよwwってやつがいたから5倍って主張してた説の内容まとめただけで
一言も「だから5倍なんだよ」とは言ってないだろ
上限の話は、上限があるから検証したやつのダメが5倍「みたいに見えた」んじゃねって話
逆に4倍の話聞かせてくれよww
241名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:47:58 ID:qPZk9zrf
>>236
さんざん運営のこと悪く書いてしまったけど
ほんとは運営に感謝してるよ
でもなぜかグチッてしまうんだ
それだけ無双好きなんだ
242名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:49:20 ID:nLtpJKfq
300+(300×1)+(300×2)=300×4

4倍ならこういう計算だろ。ROMってりゃ大体予想できる。
243名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:49:26 ID:2qZN8HBD
あ、上限があるわけじゃないぞ また誤解される
上限が「あったとして」5倍「のダメまでしかいかなかった」可能性があるよねってことだぞ
244名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:56:30 ID:HNsYjf9e
>>243
人違いかスマン
上限があったとしてもそれはあくまで「上限」であって「5倍」ではないだろう
245名も無き冒険者:2008/12/15(月) 10:59:49 ID:2qZN8HBD
300+(300×1) が二倍時で 300+(300×2) が破竹時かwなるほどなー

まぁおれが言いたかったことは、今まで言われ続けてきた5倍ってのは
300×2 これが二倍時 300×3 これが破竹時 で
それぞれダメを別に処理してた場合は加算で初期の300から5倍
ダメをあわせて計算してた場合×6になるから6倍だねと言われてたんだろうなと
>>209が検証してくれてこれはなくなったけど
ダメの天井があって6倍を5倍と勘違いして提示したやつもいるんじゃないかなと
だからおれは説って書き方してたし次に調べなきゃいけないのは天井があるのかどうかだよな
246名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:00:18 ID:7TS6SM0O
対決で積刃剣使ってるんだけど砕突の
C1でライデイン、C5でベギラマ、C6でバギ、真無双でギガデインだせてまさにこれはてんくうのつるぎなんだと思った
勇者こそが持つべき武器だと思った
家宝にします
247名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:02:05 ID:iGJJ5Sgs
攻撃力5倍って数字にすると1000以上?
服飾で攻撃力+8とかやってた自分があほくさいわ
すげぇアンバランスなゲームだなおい
攻撃力+100とかのほうがいいんじゃねーの?ねぇ?
248名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:03:24 ID:Ad0sSj7F
天丼食いたくなってくるな
249名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:04:07 ID:gg2IXwA1
>>247
服飾で攻撃力+8ってことは、6倍すると+48
かなり大きいよ
250名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:07:42 ID:nLtpJKfq
防御力0の燕扇が雑魚の一撃で昇天するのに天井なんて発想は運営にはできないと思う。
251名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:09:56 ID:2qZN8HBD
>>244
6倍は確定だろ。あぁ>>223で書いたのは5倍じゃないのって意味じゃなくて
天井があるかもってことを書きたかったんだった。説明不足のミス
もし上限があったとして、初期値50上昇50攻撃5の双戟つくって破竹二倍無双したのに
上限を軽くオーバーして実質5倍くらいにしかならなかったらちょっと損した気分になるだろうなぁ

>>246
なんでベギラマだけ上位魔法になってんだよww
252名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:10:06 ID:Mn/WcWBS
ばかやろう!負け戦こそ男の華よ!
253名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:10:59 ID:YUyJm5ME
>>246
C6が一番弱い件について勇者の一言求む
254名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:11:08 ID:7TS6SM0O
>>251
なんとなくギラより範囲が広い気がしたんだ
255名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:13:02 ID:7TS6SM0O
>>253
もちろん弱いのでC6は封印してます
たまに思い出して使ってみるとたまにくらってくれる程度のバギだけど属性つけたらヒャドにもメラにもなります
256名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:19:04 ID:2qZN8HBD
ギラとバギって全体魔法じゃなかったっけ
C6砕で属性のるし、てか砕広いからギガデインにしとけよwwwそういや衛はバギクロスっぽいな
突衛にして、道具として使ったらバギクロスの効果のDQ3仕様おうじゃのけんってどうよ
257名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:19:59 ID:nLtpJKfq
デフォで炎属性付く攻撃があるのに他の属性付く攻撃が無いのは残念な仕様だと思う。

あ、呂布の攻撃はデフォで斬とか炎とか付きまくるか。
258名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:22:14 ID:xgoDySjp
>>256
あんなしょぼいカマイタチみたいなの絶対バギクロスじゃねえ・・・
259名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:26:38 ID:7TS6SM0O
>>256
きみはその仕様の王者の剣をもって制圧の勇者となるがいい
ともに勇者の威光を知らしめてやろう
260名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:35:06 ID:2qZN8HBD
突=バギ 衛=バギマ 突衛=バギクロス
砕砕のらいじんのけんがほしい。誰か大将軍試験でださねーかな
261名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:47:54 ID:p8JS+vk7
>>260
刻印が二つとも同じ武器って
報酬とか特別な時しか出ないの?
262名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:48:43 ID:7TS6SM0O
桜扇の砕砕とか蛮拳の陣陣とか獄刀の盾盾とか鉄槍の砕砕とか長双刀の突突とか宝剣の突突とかも欲しいねw
263名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:49:12 ID:HrTF3t3l
ほ、宝剣は?宝剣はどうなの?
264名も無き冒険者:2008/12/15(月) 11:49:31 ID:7TS6SM0O
>>261
特務での報酬で武器もらえるのでしか出ないらしくて、現状はR5武器が出るのは大将軍昇格試験だけらしいよ
265名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:07:37 ID:p8JS+vk7
そうなのか
R1だけど陣陣の双剣てレアなのか
売ってしまったな
266名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:17:40 ID:mw+vSW4e
破竹2倍の話が出ると毎回5倍だと言い切るやつがいたな
267名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:33:04 ID:9h8MwWdW
>>246
じゃあC3フィニッシュはグランドクロスだな
268名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:34:39 ID:/B+0minP
堅牢はスクルト・・・
269名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:41:24 ID:nLtpJKfq
マヌーサ(絞り)最強説
270名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:50:14 ID:Fl2CHJoO
防御を限り無く0に近づけた体力鍛錬R5武器と、
攻撃力をできるだけ下げた破竹武器があれば検証できるのかな?

めんどくさいからやらないけど
271名も無き冒険者:2008/12/15(月) 13:03:38 ID:nLtpJKfq
>>270
何を検証したいの?
破竹2倍は6倍でいいじゃんもう。
破竹2倍斬拠点は8.4倍で。
272名も無き冒険者:2008/12/15(月) 13:22:29 ID:4ISZBuy1
斬鳳凰中に攻撃2倍やったら与えるダメージは2倍になるんだろうか
273名も無き冒険者:2008/12/15(月) 13:31:25 ID:qRAxD8CD
勢力で鍛冶屋が扱っていればたまに売ってる
274名も無き冒険者:2008/12/15(月) 14:31:32 ID:z429i77k
背水中のタセツに破竹ソウゲキ無双食らわせたときと
ただのタセツにただのソウゲキ無双食らわせたときと
ダメージが…
275名も無き冒険者:2008/12/15(月) 14:31:52 ID:0j5lNlO6
携帯からですまない。
激中にいきなり落ちてログインできない。

ログインしていますで止まってるの俺だけ??
276名も無き冒険者:2008/12/15(月) 14:40:06 ID:4T5ytW/G
>>275

リセットでしあわ
277名も無き冒険者:2008/12/15(月) 14:45:38 ID:0j5lNlO6
>>276

無事に直りました、ありがとう
278名も無き冒険者:2008/12/15(月) 15:36:41 ID:Ten81cBl
背水、破竹で防御150*3、攻撃250*3の場合は攻防の差が300
通常で、防御150、攻撃250だと差は100
数字は適当だけどそら当然ながら違うと思うよ
279名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:00:19 ID:GKpngDfU
来週の争奪決定までに袁紹の最高激突度が劉備で曹操も劉備になったらどうなるのかな
280名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:05:32 ID:6GWWq7Xz
今北産業

典韋と黄蓋、どっちが攻めでどっちが受けって話??
典韋の破竹の勢い、黄蓋兄貴の神髄のイッパツどっちも垂涎もんだよなぁ
典韋兄貴が怒濤の勢いで攻めるも、後半黄蓋兄貴が盛り返してイーブンフィニッシュだな。
281名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:18:34 ID:RPRL9Cym
そういやこのゲームって対人で同時に撤退ってあるのかな?見たことないからやっぱないかな…
282名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:19:42 ID:S9vY1Y0v
あるよ
283名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:22:25 ID:GnUgil4Y
お互い戦斧破竹2倍Dして相討ちになった時は吹いたw
284名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:24:05 ID:YUyJm5ME
タダが当たり前」の時代は終わる?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081215-00000064-zdn_n-sci

オンゲで厳しいのは即終了だからな。運営がアホでも将来に期待して
少しは課金するのがニートの努めってやつだ

「きがつけば さーびすていし おれおわた こうかいしても ともはもどらず」


285名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:24:10 ID:pVvawI6E
ないよ
相討ちで両方致死の場合、片方のダメージは無視される
286名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:28:13 ID:RPRL9Cym
えーっと…どっちなんだろw狙ってやるのも難しそうだな。
287名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:40:20 ID:jc3EVQbj
>>279

基本的には、国力の大きい勢力から優先して対戦相手が決まっていく。
第1戦、第2戦が決まった時点で対戦の決まっていない勢力がある場合、
第3戦が組まれるような流れ。

その仮定の場合、

まず、第1勢力の袁紹から見て激突度1位の劉備との対戦が決まる。

1.袁紹-劉備

第2勢力は曹操だが、次回は孫権との独立戦が確定しているので、
独立戦を優先に考えると、

2.孫権-曹操

となる。

ただ、現行シナリオの争奪ルールは曖昧に表記されているから、実際
どうなるかは分からない。特に次回は最初の独立戦だからね。

しかし、今の激突度の動向でいくと、曹操3戦の可能性が高い。


288名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:44:00 ID:nQSnDMJX
争奪で1勢力が3戦する事はないんじゃなかった?
289名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:45:34 ID:gg2IXwA1
>>288
それは前シナリオでのルールであって、今シナリオは"不明"
290名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:47:31 ID:/RITyuhg
なぁ、明日張飛の武器実装じゃなかったっけ?何でこんなに話題が無いの?
291名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:48:56 ID:vEkAXexZ
曹三戦でも別にいいけどね
劉備属国にするために攻めるだけ
あとは孫を適当にあしらっとけばいいでしょ
名族は待ちぼうけオンラインでドンマイだが
292名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:57:51 ID:bo1Jp8nz
>>290
狐刀(周泰武器)実装ならものすごい盛り上がりそうだけどな
鉄矛じゃなぁ・・・
293名も無き冒険者:2008/12/15(月) 16:58:04 ID:xD4CVzCz
>>290
妄想したり期待すると裏切られた時、死にたくなるから

嘘つくし(笑)
294名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:01:56 ID:nQSnDMJX
>>289
そうなのか知らんかったわ、ありがとう
295名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:03:01 ID:MJB6oJrl
>>290
今思い出したわ
296名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:07:33 ID:YUyJm5ME
曹操は全力で劉備攻めで村は放置だろうな
297名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:12:00 ID:G86kL9FR
そしたら村はNPCまわしてれば勝てるな。
袁はドンマイだが。
298名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:15:56 ID:rMxCgzYD
>>297
NPC回しても負けたら面白いのに
299名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:19:33 ID:qIFBZin+
週間アスキーに無双の記事出てたな
とても内容が本当とは思えないが
300名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:21:48 ID:bo1Jp8nz
過去の曹操からそこまでまとまって行動するとは思えないな
連勝数稼ぎたい俺TUEEEが孫権行って
劉備飽きたとかわけわからん理由で袁紹行ったり
なんだかんだでグダグダになって3連敗ってのが曹操
301名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:25:57 ID:xdtCGKr5
破竹は攻撃力3倍だが背水は防御力3倍ではなくダメージを三分の一にする
302名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:28:02 ID:HrTF3t3l
>>290
話題は出ないけど、俺はwktkしてるぜ
でも七星帯使いまくるほど余裕ないし、軍資金も無いから
すぐR5が使えるとは思ってない
303名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:28:47 ID:/RITyuhg
運営がインタビューで新規実装武器は人気な物から優先していきます。って言ってたと思ったんだが
この分じゃ人気はないんたな。刻印次第か・・・仁王立ちで全方位衝撃波SA付きがあれば人気出る、か?
304名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:32:43 ID:U849+OYe
今回の武器はレッドクリフとの兼ね合いで孫権・張飛・孔明になってるだけだろjk
305名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:34:32 ID:9C2AlxPc
鉄矛は鈍足武器っぽいから、
C1刻印で雑魚狩りできないと制圧じゃ使いにくそうだな
「不屈」の使いかって次第で対決では人気でるかね?
306名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:41:39 ID:FbaQO9LJ
>>299
内容kwsk
307名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:41:57 ID:1Oz1Wz3o
人気武器から優先するのならば
何故鉄戟、孤刀、斬馬刀、双刃剣、鉄笛、夏圏を実装しないのか
308名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:43:20 ID:At1noVii
夏圏・・・・か・・・
309名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:43:54 ID:6wT55nw/
夏圏・・・・(´;ω;`)
310名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:46:30 ID:1HbZKAlX
月英の武器も人気あると思うんだ
おもに俺の中で
311名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:48:43 ID:u8VlDXOi
夏圏ばかにすんなよw
夏圏は対決ではかなりいるんだからな。対決では。
312名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:53:46 ID:Y1Om8xcp
あと貂蝉の武器も実装されれば人気でるだろう
313名も無き冒険者:2008/12/15(月) 17:55:49 ID:KMUmW2jI
ここで家康武器だろ
314名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:08:17 ID:DcgTJTES
>>312
もうry
315名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:11:44 ID:z429i77k
ここでまさかの阿国の武器「鉄傘」だろ
316名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:17:38 ID:Pibj1CnD
いやここでぎんちゃんの刀だろ
317名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:19:07 ID:hqRy67uV
黒縄マダー?
318名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:19:31 ID:vWqYbs6z
阿直の武器かと一瞬思ったぜ・・・
319名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:19:44 ID:KMUmW2jI
>>316
ギンちゃんきたら速効仕官する
320名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:20:30 ID:gWjNCsDK
戦国からモーション引っ張れるから、武器だけは本当に選択肢あるよな
実装されるかどうかは別として。
321名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:23:06 ID:J1h/MgzM
関羽「翼徳! 戦闘中に酒を飲むなと何度言えば!」
張飛「ちぇっ分かったよ雲長兄者」

 夜
張飛「あー、夢でもいいから、旨い酒をたらふく呑みたいもんだぜ……ムニャムニャ」

 翌昼
関羽「兄者〜! 翼徳〜!」
馬超「殿は孔明どのと都の偵察に、張飛どのはまだ寝てるようです」
関羽「なんと! もう昼だというのに! よし、翼徳は我が起こしてこよう」

張飛「おっ? ここが旨い酒がたらふく呑める夢か!?」
董卓霊「うむ! ワシと一緒に酒池肉林の楽園で永遠に暮らそうぞ♪」
張飛「うぁぁぁあああ! 嫌だぁぁぁあ!」

関羽「翼徳! そろそろ起きよ!」
張飛「うぁぁぁあああ! ……あ?」
関羽「ど、どうした?」
張飛「雲長兄者! 助かったよ〜! もう戦闘中に酒は呑まないよ!」

董卓霊「ワ、ワシの酒池肉林の楽園がぁぁああ!」
許チョ「ゲプ。肉林もう無いのかぁ?」
322名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:23:15 ID:edJOpruB
>>306 要約すると

        ____
       / \  /\    多数の武器が使えて
.     / (ー)  (ー)\   定期的に武器バランスが調整されるので
    /   ⌒(__人__)⌒ \   飽きずに続けられるゲームです
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\          
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   だっておwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
323名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:23:38 ID:oSeseQLy
もう戦国の武将まぜて無双OROCHIオンラインにしようぜ。
第四勢力がOROCHI軍ね。
324名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:27:26 ID:edJOpruB
そういえば創価の三色旗と運営のロゴの部分の色が同じなんだよなぁ・・・・・
325名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:29:13 ID:9C2AlxPc
>>319
その時は俺も仲間に入れてくれ!

戦国から引っ張ってくるのは俺も大歓迎なんだが、
戦国と三国じゃCのシステムが違うから難しそうだよな・・・
だが、もしできるならガラシャ武器を実装して欲しい
絶対使わないけど
326名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:29:32 ID:zoOLhzPw
>>324
煎餅は赤青黄だ、ネトマは赤青オレンジだろ
327名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:52:56 ID:RPRL9Cym
ガラシャの武器ってどんなんだっけ?コテカみたいなんだっけか?
アレ?
328名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:54:52 ID:FbaQO9LJ
>>311
夏圏制圧でがんばってるやつもいるぞ!
動いてる所を近くで見てないから何とも言えんけどね
隠された使い方があるんじゃねww
329名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:56:07 ID:auU00WJw
夏圏制圧で使ってるやつを知ってるがウザイ印象しかない!
330名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:08:24 ID:HrTF3t3l
夏圏か、ふーんって油断してると倍無双で即死するから困る
331名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:09:50 ID:p8JS+vk7
双スイ
332名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:10:50 ID:AidFUJ9i
制圧で夏圏使ってる人を見かけたからどういう鍛錬ですかって聞いたら43400ですって言ってた。
夏圏って制圧で使うなら破壊3必須なのか?というか防御4もいるのか?
333名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:13:53 ID:nQSnDMJX
使った事ないけど夏圏は43320が一番無難なんじゃない?
体力鍛錬してない夏圏たまに見るけど2倍無双で速攻撤退してもらうからなぁ
334名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:15:52 ID:FbaQO9LJ
>>332
たぶんランスロ1あけるために体力をなくしてるんだろう・・・
破壊もスロット2+モーションが遅いから3必須なのかも
攻撃特別+4とかで改造してあれば強そうなんだけどねw
335名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:17:24 ID:JNKl/NhZ
夏圏は破壊上昇低いから3ないともたつくね。破壊スロ早いから良いんだけど
制圧で体力破壊鍛錬するとランスロ1、2潰れるから体力空けて防御上げてるとかじゃないかな
336名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:18:05 ID:JNKl/NhZ
ってごめん、>>334とかぶってる。リロすれば良かったorz
337名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:20:21 ID:Cg2qSd7F
体力防御しっかり鍛錬しないと2倍無双で即死
無双強すぎるのが問題だな

無双弱くするように要望出そう!!
338名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:25:42 ID:AidFUJ9i
なるほど、その人はランスロ1を重視してるのか。普通にいい動きして1位かっさらってたから興味持ってたが難しそうだ
というか43400にしようとすると攻撃1回しか改造できないよな・・・枠1攻撃2で43320が無難か
339名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:27:19 ID:RPRL9Cym
>>337
最近つくった制圧エンゲツが涙目になるのでやめて…
340名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:35:24 ID:kr/6iBVT
運営は女武将の武器を不遇に扱いすぎじゃないか?
341名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:38:07 ID:2EMM645k
無双4の女武将の武器性能見れば冷遇されてるのがよくわかると思うよ
342名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:41:07 ID:gg2IXwA1
そういう意味じゃ・・・星彩の武器なんか
C3ガードされたら死亡フラグなんじゃないかな?
完全に後ろ向いてるし
343名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:55:37 ID:2Aq0wxcU
星彩の武器がもし登場したらぶっぱ筆頭になりそうな悪寒
あの無双は武将倒すのには便利すぎる
344名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:57:55 ID:FAWmCgPj
夏圏は双剣と同じ扱い方でいいよ
体力鍛錬する奴は双剣で体力を鍛錬する奴と同じ
撃破は双剣に劣るけど指揮官撃破は双剣に勝る
鍛錬も双剣と似たような感じ
345名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:15:37 ID:edJOpruB
さて明日はアップデートなのに話題が全く無い
せっかくの年末年始なのに武器の修正もしないと
新規獲得も台無しになるのにな
いい加減武器バランス見直せよカス運営
346名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:27:26 ID:1/NGFd94
>>345
何をどうして欲しいの?
347名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:35:08 ID:My5pad52
バランス良くなったら俺TUEEEEEしてる人が減って過疎る気がしないでもない。
まぁ一部の武器の無双乱舞はなんとかしてくれって感じだが。
348名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:40:19 ID:HrTF3t3l
夏圏は確かに倍無双されたらゴクチンでも無い限り死亡する可能性があるが
そんかわし自分の無双もかなりのものだぞ
349名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:43:11 ID:Ad0sSj7F
始めて2週間くらいだが
いつ飽きるか分からないので課金するの躊躇う
武器庫のクリスマスプレゼントが欲しい

というか万単位でもいいから家具を軍資金で買いたい
350名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:48:30 ID:DcgTJTES
>>345
ああ明日だったな
351名も無き冒険者:2008/12/15(月) 20:56:55 ID:1rknlc4I
>>359
2週間も遊んだら1500円程度課金してもいいとおもうんだが
1日缶ジュース1本飲むより安い
352名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:00:33 ID:FbaQO9LJ
●武器庫を軍資金500万・50箪笥を1000万で軍資金購入できるようになりました
353名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:09:13 ID:iGJJ5Sgs
ぶっぱ多いのに無双に否定的なやつおおいなw
俺も嫌いだ
相手 2倍仕込みゲーム
俺 追いかけ撤退ゲーム

ああ、闘技が激の全てにおいて短縮版なのがやっとわかった
354名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:13:50 ID:wY/NNZ/w
もう無双が戦国2並の低威力になればいいよ

無敵脱出専用として残るだけの
355名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:14:07 ID:Fl2CHJoO
無双が終わったときの無敵が早めに切れるようになれば、
無双ぶっぱ鬼ごっこが少しは緩和されると思うんだ
356名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:15:40 ID:mCoB2EAL
今サブを育ててて思ったんだが、新参、熟練でもぶっぱがん逃げが沢山いるのな。
これはサブそのものなのか、新参で俺TUEEEEしてたカスの影響で新規が変なこと覚えたのか・・・
357名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:18:24 ID:D2W+0jKu
ちょっと質問させて下さい
鉄剣の無双(真無双ではなく通常無双)って落ちやすいのですか?
落ちたのは私なんですけど、4回やられて3回落ちましたね
自分が助かってる側ですけど、非常に気持ちが悪い
ちなみに相手にラグは感じられず、勿論私も何もして無いですし
あまり相手として出て来ない武器とはいえ、普段は全弾受けてる気がするんですがー
358名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:27:17 ID:HrTF3t3l
基本的に一発当たると確実に全段あたる無双は無いんじゃないの
直槍・大斧のような微移動無双
多節鞭・双戟のような地点前面集中無双
幻杖・蛮拳のような地点衝撃波無双
走行型や地上無双は言わずもがな
いずれもゴクチンとかは関係無しに、端っこだけ・初段だけ当たって受身みたいな事は結構あるんでは
それが浮いている所を拾ったからか、段差なのか、ジャンプしたからなのかは知らない
無双撃つタイミングが早漏だとよくあるかも
359名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:36:52 ID:beE0DaGt
>>357
鉄剣は落ちやすいよ
極鎮だったらすぐ地面に落ちる
つけてなくても受身取れること多い
うまく当てられると抜けれないけどね
360名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:38:51 ID:nQSnDMJX
鉄剣無双のモーションでスカートめくりしてみたい
361名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:41:26 ID:GD0LOBYa
鉄剣は相当落としやすいよね。場合によっては無双武将とかのNPCでも落ちる。
362名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:41:50 ID:D2W+0jKu
どうも丁寧に有難うございます
思い返せば全部落ちたんじゃなく、全部受身でしたね
流石に3回受身取れば、私大丈夫か?wと思う反面、
知識の有る人には理解が得られるんでしょうけど、
最近自国の野良でも、「絞りだ」「ラグだ」って五月蝿いのが多いんですよね
格好良いものでは無いので、私は言わないようにしてるんですが
自分に問題があるかどうかはやはり知っておきたい感じでしたー どもです
363名も無き冒険者:2008/12/15(月) 21:46:12 ID:D3W4kweO
鉄剣の無双は入りが浅いとぬけられる

あと少ししかうかないから周りで雑魚がこずいてたりするとおちる

364名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:03:32 ID:iGJJ5Sgs
>>356
俺が新参のときはアイテムは----か朱雀翼か玄武甲だった
たまに高山茶とか
熟練の今は符水
これ以上高いアイテム使ってる人は全員サブだと思ってるww
符水でも厳しい
365名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:07:10 ID:fIVr0iMm
気絶に当てると即抜けられる無双は悲惨
366名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:18:26 ID:Afd1XsFK
明日はまた七星帯高くなんのかな?
なんでこんな高騰したのか理由知りたい…
367名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:19:06 ID:qZkXk0Y5
七星がたかくなってるせいで、他の課金アイテムも高くなってないか?
368名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:23:53 ID:Fl2CHJoO
>>366 E特務の影響じゃね?
369名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:25:22 ID:LJNCLebS
ゲーム内の総軍資金はどんどん増えてるから高くなるのは仕方ない
金を回収する手段が少ないゲームは時間が経つにつれてインフレするよ
370名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:32:49 ID:Ro93mFWx
家具安いから買ってみるかと寝台買い替えたら置けなかった
もったいないから増築したけど、雪だるま気をつけろよ
サイズいくつかわからんが
371名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:33:52 ID:Afd1XsFK
なるほど…じゃあサービスが続くに連れて七星帯が5000とか極雷玉が2000とかの時代も来るって事か…
372名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:37:29 ID:kv2Ca3Z4
>>371
極雷玉とかはそこまで上がらんよw
袁紹軍の行商なら〜800で売ってるからそれ以上はない


孫権は…うん。聞かないで
373名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:40:53 ID:FbaQO9LJ
七星が高騰しだしたのは例の軍資金ザクザクキャンペーン辺りから

運営には何度も軍資金の使い道をもっと増やしてくれと送ってるのにね・・・
374名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:48:40 ID:WR//hj5Z
で、副将の服飾はいつ実装されんだよ。
375名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:01:16 ID:+687C06I
で、オレのクリスマスはいつ実装されるんだよ( ゚д゚ )
376名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:04:16 ID:KMUmW2jI
●特務「俺のクリスマス」が実装されました
 内容:新地形「お台場のデートスポット」にて1000討達成してください
377名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:11:12 ID:HqmymUOu
制圧も倍無双こわいからゴクチンだわ最近ずっと
双剣も爪も体力鍛錬いれらんねえからなあ・・
378名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:14:19 ID:wY/NNZ/w
体力鍛錬のある武器→符水・極符水
体力鍛錬のない武器→極鎮身

が安全装備になるな
379名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:18:24 ID:FHZBsEfj
対決で幻杖が味方にいると負けフラグが・・・

せめて二倍無双で一人は殺せるくらいに、修正してくれ
0:3とか、こんなんばっか・・・
380名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:22:51 ID:nLtpJKfq
>>378
絞りに優る安全装備なんて無い。
381名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:23:04 ID:ar5tXq6p
幻杖で防御鍛錬しない奴は無しだと思うんだが、有りなのか?
382名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:23:45 ID:JNKl/NhZ
>>376
お台場遠いんですけど出張軍資金出ますか
383名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:36:35 ID:ErrNm7z2
>>381
対決はよく分からないけど41204で制圧行ってるよ
偏将軍だけどしつこく絡まれない限りはたまに返り討ちにできたりして楽しい
384名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:39:08 ID:nLtpJKfq
よく考えたら、少なからず明日既存武器にも修正入るよな。
ちょっとワクワクしてきた。







まぁ華麗に期待を裏切る修正いれてくるんだろうけど。
385名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:41:54 ID:sIes6mw+
>>383
精鋭とかだとスロ1防御2だと双剣D気絶からの2倍陣で死んじゃったり雷突タセツやコウトウ無双で死んじゃうし高楼せめるの遅そうだから精鋭になったら鍛錬変えたほうがいいかもねー
まあ偏ならまだまだだろうけどw
楽しむことが重要だしね

てか前シナリオだと勝ちのが300ほど多かったのに今シナリオで村に越して来てから負けまくっていつのまにか負けのが100多くなってたぜ
シャキなのにこのへぼさってどうなの
386名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:45:53 ID:Y2iv/KdJ
戦盤、燕扇、桜扇、のD攻撃のダメージを少なくなる様に修正しました 

今の運営ならこのくらいの事を平気でやってのけるぜ!
387名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:46:20 ID:g3Yp5HAZ
無双ぶっぱに腹たったから同じ相手に無双ぶっぱやってみたけど、
気分晴れないし罪悪感しか残りませんでした。

曹操の方申し訳ございませんでした。
388名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:46:45 ID:mCoB2EAL
>>384
明日の武器修正に期待して今日までやってきたんだ。
これで斜め上だったらマジで許さんぞCJ・・・
389名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:47:08 ID:J1h/MgzM
>834
>期待裏切る修正
●妖杖と双戟を強化しました

●双錘と砕棒を弱体化しました


斜め〜から恋〜して〜た〜♪
390名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:47:45 ID:rMxCgzYD
>>384
双錘の弱体化だな。
391名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:49:15 ID:Tn4tYFcD
俺、一応新規の部類に入ると思うんだけど
新参・熟練でぶっぱガン逃げする人は新規だと思うんだ
普通に戦ったんじゃ全然敵わないからさ・・・
いつかは殴り武器で戦えるようにぶっぱガン逃げしても倒しにかかってくる人を観察してるんだぜ
392名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:49:55 ID:ErrNm7z2
>>385
破壊装備とボーナス+風来符でごまかしてるよ!
アイテムが一つしかつけれなくなるのが辛いけど楽しくやってる!
393名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:51:39 ID:nLtpJKfq
週刊アスキーでも武器バランスの調整明言してるみたいだし、

明日は何かやってくれるはず!






いや、何かやらかしてくれるはず。
394名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:53:54 ID:mCoB2EAL
>>389
やめてくれ・・・ ここの運営なら
双戟ぶっぱうぜえ→双戟はそれしかできないんだからしゃあねえだろ!
→じゃあ無双以外強化すればいいんじゃねw→●双戟の攻撃速度、攻撃力を変更しました(青文字)
とかやりかねねえ・・・ まじめに怖くなってきたから寝る><
395名も無き冒険者:2008/12/15(月) 23:57:56 ID:5Tz53G+2
>>371
課金アイテムの七星帯とかはわかるが、極雷とか消費アイテムは
行商でかえるからな・・
396名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:12:55 ID:3wshxlxZ
斜め上の修正

●サービスを終了しました
397名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:14:14 ID:kWPDs2y3
>>396
ついに俺たちも社会復帰のときが・・・
フレ「別ゲー移住しようぜwwwwww」
398名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:17:43 ID:owbUVb6w
そして廃人へ
399名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:18:10 ID:WsNHRkHF
秋葉原で無双乱舞して逮捕ですね。わかります。
400名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:19:51 ID:kWPDs2y3
>>398
とっくに驃騎将軍です
401名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:23:25 ID:jhf6NOId
何だ大将軍じゃないのか
402名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:24:24 ID:sOlGfXJO
武器バランスってそこまで悪いか?
403名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:24:57 ID:xRKTAXgS
>>1000なら全武器をオフ仕様に
404名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:25:59 ID:OoYdVdPW
無双は主に「制圧」「撃破」「対人」この3つの要素からなりたっている。
これから紹介するのは、最初から「制圧」を捨てざるを得ない低速武器達の、「撃破」と「対人」の現状である

100級
双戟:破竹ぶっぱ最強
戦斧:破竹オールマイティ
砕棒:空気
蛮拳:超装甲&鋼躯

110級
エン月:超撃破効率&無双マシーン
鉄鞭:神髄ぶっぱ&超C3C5
双鞭:神属性C5
戦盤:超装甲&撃破効率最高クラスJC
獄刀:C3鳳凰&妖杖キラー
燕扇:各種神属性


●妖杖と双戟を強化しました

●双錘と砕棒を弱体化しました
405名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:31:59 ID:hWdCCe+g
ガチムチタイマン付き合ってくれた人ありがとう
406名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:35:00 ID:OUfQ8NkF
ウホッ、こちらこそありがとうございます><

407名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:36:54 ID:WsNHRkHF
なんで雑魚兵士って運び屋出てきた瞬間に強くなるん
遠くからチャージ攻撃とかしてくんじゃねーよバーカバーカ!
408名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:40:54 ID:dPVYUePX
武器のバランス悪いって言ってる人は個別の武器同士で、
この武器じゃこの武器にはほとんど勝てないからバランス悪いんです><
みたいな感じだろw
409名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:43:39 ID:OajfTjB7
超下手糞なフレが改造双戟買ってきた途端に大活躍しだした時は吹いた
やっぱ全体のことを考えると双戟も妖杖も必要だな
逆の立場だと、勝てないとやめるしかなくなるからな
410名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:44:25 ID:Y03J0+4K
上げてまで意見したかったのかね
411名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:50:31 ID:1um7Sizn
>>376
ボスは周瑜と小喬ですか?
412名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:54:02 ID:Z4GdlE5v
不屈は属性無視+攻撃2倍3倍無視ならかなりアツかったなー
413名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:57:19 ID:wmcKORfw
周瑜と黄蓋だろ
414名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:57:55 ID:GlWpB8CA
ガチガチに硬められた妖杖に粘着された時は糞強制終了してえ
415名も無き冒険者:2008/12/16(火) 00:58:04 ID:OoYdVdPW
そういやレッドクリフ女友達(残念ながら彼女じゃない涙)と見てきたんだけどさ

黄蓋アニキがメチャクチャイケメンでワロタ
416名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:00:38 ID:5dTCDZxi
双戟は手っ取り早く勝ちたい奴らの使う武器ってイメージしかないわ。
上手い奴は上手いけど、たいてい隙をついて破竹無双するだけで
芸がなさすぎる。
417名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:05:04 ID:WsNHRkHF
双戟と妖杖は新参からでてってくれ
慣れも何も逃げるしかできねえ
418名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:07:59 ID:ZXxCU2QI
同意
419名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:09:16 ID:Y03J0+4K
初めて双戟の無双食らった時は本当に驚いたな。
練兵だった頃だからやっぱりサブだったのだろう。
420名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:09:55 ID:sOlGfXJO
>>416
隙をついて2倍C3しかできない双錘でごめんなさい
421名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:15:13 ID:sZBmuf57
そのソウゲキ無双喰らうやつが一番芸がなさすぎるな
あんなの喰らうやつbk
で、、、残念ながら結構喰らっちゃうやつ多い・・・w
422名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:18:46 ID:Fn8uSiID
琥珀50個使って特別1回しか出ないんだけどそんなもんなのか?
どっかに確率でてたっけ?

なんかもったいないことしたかなー。
423名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:19:02 ID:76O7FAfN
●全武器の無双乱舞の威力を1/10にしました



これだけでかなり対決部屋がおもしろくなりそうだぜ!!
424名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:19:03 ID:vdYpeZ95
>>421
ぶっぱ武器だと食らわないよね
食らうとしても無双終わりにうまく被せられたらだから双戟無双だとやっぱり食らいづらいもんね
乱戦で殴り合いしてる武器や妖杖に火つけられた奴が食らうんだよ
ぶっぱしか脳がないくせに偉そうに食らわないこと自慢すんな
425名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:24:43 ID:bqrTu4PD
ソウゲキがいらない子になるいから対決くらい活躍さしてやれよ・・
ほかにどこでつかえばいいんだよ・・
426名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:25:20 ID:OajfTjB7
>>423
だからそれをすると下層がついてこれなくなる
対決双戟妖杖は最後の砦
そう考えるとなかなかいいバランスかもしれない
427名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:27:02 ID:Z4GdlE5v
砕より盾がこええわ双戟

つかゴクチンくらい通用するようにしてよ
あの糸の切れた人形みたいにザクザク斬られるの屈辱なんすけど
428名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:27:34 ID:sOlGfXJO
正直ぶっぱよりウザイのは、ぶっぱが近くで無双きらしたのに倒せない味方
429名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:30:19 ID:OoYdVdPW
時代はナンバー1よりオンリー1

逆に言えば
「これだけは負けねぇ!」「これならまかせろ!」
みたいな、仕事というか、キャラというか、
カラー、特色的なものが無いとやっていけないワケさ

例えば単純に考えて、
争奪2K3K撃破なら盾エン月が一番正解に近い選択なのは異論無いと思うけどさ
黄色地域や堅関中央で争うなら、
実は戦盤のが効率良かったり、ガチ覚悟戦斧とかもかなりイケるってワケだ

そういうの、皆さんありますよね?
もし無い武器があるなら、それが真っ先に修正されるべきだと思います

●妖杖と双戟を強化しました

●双錘と砕棒を弱体化しました
430名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:33:03 ID:owbUVb6w
双戟単体ならちょっと殴ればすぐ破竹無双してくるからガードやらジャンプで余裕だけど
妖杖とセットでくるとどう対処したらいいかわからんくらいのレベルになるよね
431名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:39:50 ID:tmPq3p7V
>>429
●双戟の破壊上昇値を変更しました。
432名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:40:02 ID:0L7pQBK3
>>424日本語でおk

>>430近づいたら不味いよね
俺は出来る限り相手にせず他行くかな
粘着されたらとにかくスタンドで喰らわないことだけ考えて動いてるとそれほど怖くないかな
そうなるとなかなか倒せないけど
433名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:40:35 ID:sZBmuf57
>>424日本語でイインダヨーw
434名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:44:57 ID:vdYpeZ95
わっちは殴り合いしてる後ろから漁夫の利破竹無双とか乱戦で妖杖JCが降り注ぐ中でくらったら破竹無双で拾われるとかになってしまうって言いたかった
食らわないぜって言ってる奴は2ちゃん最強将軍か無双ぶっぱ武器しか使わない奴だろう
乱戦で殴り合ってみろっての
435名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:49:04 ID:3wshxlxZ
そりゃ打ち逃げしかしない甲刀とか幻杖じゃ破竹無双なんて食らわないだろ・・・

せめて武器限定部屋やりたい
禁止武器二つなら普通にいけるだろうに
436名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:51:55 ID:vdYpeZ95
>>435
三つだったら間違いなく妖杖双戟幻杖の順で入れる
437名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:53:51 ID:sZBmuf57
乱戦で殴り合ってみろ、、か
武器の特性や戦況にあった戦い方してないんだろうな
ソウゲキの無双喰らうやつなんて周りの見えない子
対決の状況しっかり見てない子
故に下手な子
Nに秀でた武器もあれば無双に秀でた武器もある
対応できないやつがごちゃごちゃ愚痴垂れてるようにしか見えん
438名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:54:29 ID:tmPq3p7V
>>436
おいおい
3つ選べるんなら「甲刀甲刀甲刀禁止」だろJK
439名も無き冒険者:2008/12/16(火) 01:57:08 ID:vdYpeZ95
>>437
じゃあNに秀でた仕様にしてる殴り合い武器使ってる人がだぞ、
JC降り注ぐ乱戦で何してればいいんだ?
ただたんに周りうろちょろして大して殺傷力がないけど2倍無双でも当ててまた離脱でもしろってのか?
それとも逃げ回ってろってことか?おいこら
440名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:00:26 ID:Y03J0+4K
30502の殴り合い甲刀持ってるのは俺だけでいい
441名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:06:08 ID:ymrHSHsF
41430の幻杖を持っているのも俺だけでいい
442名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:07:28 ID:owbUVb6w
いつのまにかwikiの武器刻印の表が消えてるな
微妙にあてにならんのもあったけどあれ便利だったしなんで消したんだよ
443名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:10:07 ID:sZBmuf57
頭使えよw
同じ武器使っても平均3撃破する人もいれば1しか撃破できない人もいる
ヨウジョウ使ってもまったく役に立たない人もいれば勝利の立役者に成る人もいる
引くも兵法攻めるも兵法
自分よりも強いと思うものにはどうあがいても勝てない
頭と腕の見せ所
これくらいで気づかんやつはセンスないかもな
愚痴ってりゃいいんじゃねw
444名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:12:24 ID:OoYdVdPW
>443
結局PS論かよw
大口叩くならちゃんと答え用意してから叩けw
445名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:18:04 ID:owbUVb6w
>>443
全く解答できてないぞw
446名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:21:09 ID:Y03J0+4K
双戟「腕だよ、腕(笑)」


まー実際破竹無双は最悪空中で食らうようにすればそこまで怖くないからな。
個人的には極鎮着けてない時の神槌無双の方が怖い。というか炎が怖い。
447名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:21:44 ID:g01ZmKKB
皆さん制圧のことも思い出してあげて下さい(^ω^)
448名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:23:45 ID:Z4pYK2DX
制圧なんか俺の双鞭でいちころだっぺさ
449名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:35:28 ID:G0Z9cp3Z
双鞭のC5の威力はいますぐ修正すべき
450名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:39:30 ID:sZBmuf57
大口に聞こえたかw
当然のことだと思ってたからな
何で勝率が高いか改めて分かった気がしたわ
それだけでこれって言う答えなんてあるわけないのに
聞いてくる&回答があると思ってるのは、やっぱゆとりか?
JC降り注ぐ乱戦って言ってもずっと炎が降ってるわけじゃないし
要は腕・・・な
聞きたいならどんな状況かもっと分かりやすく動画でも添えろ
良いところ悪いところ指摘してやっから
451名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:44:40 ID:Z4GdlE5v
ソウベンC5は風より極雷で蒸発させるのが吉
452名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:47:09 ID:DWd/S8zL
>>449
双鞭
●C3の攻撃判定を拡大しました(上方修正)
●無双乱舞、真・無双乱舞の判定を修正しました(上方修正)
●刻印突で衝撃波が発生するようになりました
●C4で衝撃波が発生するようになりました
●C5の威力を低下させました

これくらいでいいよな
453名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:50:49 ID:jhf6NOId
まぁ一部の技のみに頼る戦い方も面白くないからそれでもいいんじゃね

強い所弱体化と空気だった技の実用化を同時に入れれば
多様性も出てくるというもの

使ってる武器にも一つはこれは使わない(使えない)だろ、って技あるだろ?
454名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:51:17 ID:TNS0orMG
R4新規あたりの対決厨がちょっと背伸びして語ってみました臭がします。中身すっからかんの知ったか雑魚のニオイしかしません。
455名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:52:23 ID:tafrvPWx
>>452
C5は玉つけないと弱いから属性玉の火力を何とかすればいいと思うんだ
456名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:54:07 ID:Y03J0+4K
玉の補正下がったら爪が絶滅しそうだな
457名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:55:46 ID:I/pXd5CN
>>440
殴りあいなら30520のほうがいいんじゃないか? 
458名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:58:10 ID:bJVm3+OA
こんなゲームで腕とか語っちゃってどうすんの
459名も無き冒険者:2008/12/16(火) 02:59:48 ID:tmPq3p7V
ID:sZBmuf57が強いのはわかったからちょっと静かにしててもらえない?
俺みたいなネタ師は腕()なんて気にしない

武器の大半が枠超えてゲージの色変わってるのは俺だけでいい
体力☆5最高です(*゚∀゚)
460名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:11:16 ID:e3WYkr4f
そういや積刃剣修正厨見かけなくなったな
最近の激突でもあまり見かけないし争奪でも使ってるのあまりいなかったけどたまたま?
以前、見かけていたときは積刃剣使ってるのが戦犯になってるの少なくなかったし、結局使いにくい武器ってことか
461名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:16:15 ID:Y03J0+4K
>>457
ランスロで虹色楽しいです
462名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:22:01 ID:Y844JH5M
先ほどから呉の中央でマクロ組んで貴石収集してる輩がいるな。
463名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:22:27 ID:jhf6NOId
>>460
本当に嫌になった奴は既に止めてるか対決行きになったと思われ
464名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:23:05 ID:i96P0hYY
>>450
おまえ最後まで具体策言わずに結論は腕かよw
この理解能力のなさと説明能力のなさは、やっぱゆとりか?
465名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:24:28 ID:hHz+KWXc
妖杖&双戟は乱戦に持ち込みたいわけだが、そこに殴り武器がつっこむとかありえん。
この答えは簡単、集合させないように散開して各個撃破。
事前にPTで話し合って役割もはっきりさせといて、個々の技量が相手に勝ってれば余裕だろう。
466名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:24:47 ID:owbUVb6w
>>460
積刃剣使うとすさまじい粘着されるからよっぽどの対人狂かどMしか使わないぜあれ
467名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:25:39 ID:b+KkTRFV
今でも結構見かけるけど、積刃持ちはたいてい粘着される運命だよ
実際接戦になってるときに堅牢されるとひっくり返されるから
まあ粘着されるのはしょうがないと思うけど
468名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:27:00 ID:OajfTjB7
>>450
メイン武器なに?
469名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:29:37 ID:b+KkTRFV
とりあえず腕がどうのこうので議論してる子は
闘技で部屋作って対決してきたらいいじゃない
動画とかそんなしちめんどくさい事せずに済むじゃない
それとも実際に戦うとなると何かまずい事でもあるのかね
470名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:30:31 ID:tmPq3p7V
双戟、鉄鞭、あと戦斧かな(キリ
471名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:30:50 ID:e3WYkr4f
>>463
仕様変更についていけず逃亡かw
まぁネットゲームの仕様変更なんて宿命だし
仕様変更に対応できないのは結局それだけのスキルって事でFAだよね?
472名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:35:09 ID:Y03J0+4K
制圧部屋少なくなってカリカリしてるからってここで吠えるなよ…
473名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:38:29 ID:e3WYkr4f
俺、袁じゃないしその気持ちわかりませんw
474名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:45:54 ID:i96P0hYY
おまえ何に対してイラついてるんだよw
カ○シウムが足りてないぞ
475名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:51:59 ID:aG0oUCls
>>450 >>468 >>470
吹いたw
476名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:52:58 ID:NX3ZD7Ei
家具20%引きキャンペーンのうちに配送机買いました
フレ0だけどいつかフレができた時のために買いました。オレって用意周到ですねマジで
ところでオレのフレはいつ実装?やり始めて1年と2週間経つんだけど(´・ω・`)
477名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:55:20 ID:b+KkTRFV
>>476
劉備なら俺がフレになるお^^
478名も無き冒険者:2008/12/16(火) 03:55:48 ID:TNS0orMG
>>471
なんだこのゴミ。
ま、積刃堅牢は出すぎの性能だしいずれ修正されるだろうな。
479名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:00:18 ID:yGcA1H9F
>>476
待ってるだけじゃ実装されんよ、激突終わった後に「○○さんうまいですねー」とか話しかけてきっかけ作るんだ
お前か相手の性格が悪くなけりゃすぐフレになれるさ
480名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:01:39 ID:kQVPT7f2
初めて一ヶ月以内にフレが出来ない奴は、キモヲタニートかログインが極端に少ない奴。
481名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:03:08 ID:kQVPT7f2
初めて→始めてだorz
482名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:04:17 ID:BLxcRJCk
おっとアイテム将軍の悪口はそこまでだ
483名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:04:24 ID:b+KkTRFV
むしろこういうゲームはキモオタニートの方がフレ作りやすいっていう
484名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:06:07 ID:Y03J0+4K
お前らよってたかって俺をいじめるんじゃねーよ…
485名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:08:55 ID:zPPEIhob
フレ居ないって言ってるやつおかしいだろwww
たまに、インしたら勝手に家に入られてたりして困ってるww













『将軍があなたの働きに〜』って言って消えるけど
486名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:12:47 ID:yQgGadG3
対決は個人の腕より判断力と立ち回りじゃないの?

自分以外の味方プレイヤーがいま何をしようとしてるか HPはどのくらいあるか
無双ゲージはあるか 究極はしこめているか 何に集中してるか などなど

自分はたぶん5段階評価でいうとDくらいのレベルだけど、勝率は70%↑
たぶんタイマンやって俺に負ける人はほとんどいないと思う 強武器でも弱いし

もちろん野良の味方にすべてを望むわけにはいかないから無難に戦うことのほうが多いけど
対決部屋で個人の技量どうこうってそれほど大きな問題じゃないんじゃないかねぇ
神がかったプレイヤーでも風あり4:1で袋にすれば死ぬでしょ?
487名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:14:13 ID:Chk6PltS
>>476曹操の人ならフレになるよ!
てかギルド実装されてから全くフレが出来なくなったのは俺だけ?
488名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:15:38 ID:xskrsPNL
フレが出来ないのは、人格が破綻してるからでそ。
489名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:17:12 ID:b+KkTRFV
最近対決ではブッパ対策にエンゲツトウで丈夫仕込んでいってるなー
防御4強化してるから破竹無双でも結構耐えれるから
無双後の隙に仲間に攻撃してもらってる
双戟とかはたいていこの戦法で落ちてくれるから楽よ
490名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:18:25 ID:5hlU5DEb
なんでフレが欲しいの?
491名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:23:19 ID:kQVPT7f2
キモヲタニートの方がフレを作りやすいかどうかは知らんけど作れないのはどうかと。

作らないのと作れないのは天と地の差がある。

まぁ、勝手に戦績とか武器とか覗かれたりしないし気楽とも言えるわな。

PT組むとPT主に都合を合わせないといけなかったりするし。
492名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:26:58 ID:xskrsPNL
無双onで無双ばっかりやるよりチャットも間に入れた方が面白いからだな。

パーティー組むと戦績もあがるしな。

しかし、今日休みだから廃プレイできてるんだがニートって時間あってうらやましいわ。
493名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:28:03 ID:fUgPrgg6
>>487
ギルメンが多いギルドだとそっちとの付き合いだけでいっぱいいっぱいになるからね
先日またフレが増えて今14人くらいいるけど、中々フレと遊べずにいるよ
薄情な奴と思われてるかな…
494名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:28:11 ID:G+9k66t8
>>462
何をもってマクロなんだ?
かれこれ1時くらいから呉の中央で演習放置してるんだが演習放置で晒されるとかないよな?w
495名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:34:13 ID:Gjv1yDD7
この時間帯にシャウトもせずに仲買いに消費アイテム出したら、
即買いされたんだけど・・・

安い品が入ったら自動的に落札する転売ヤー御用達のツールみたいなのあるの?
496名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:37:52 ID:5hlU5DEb
>>492
嗚呼そっか、チャットの存在はデカいな

無双は激突以外は特務くらいしか他の選択肢が無いからなぁ

その点、MMORPGならやることが多いからソロでも平気な気がするけども

酒場の奥にあるテーブルで麻雀できるようにすればいいのに
雀・三国無双だっけ?出してるんだからさ
無双コイン支払ってでもやりたいわ
497名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:42:29 ID:sZBmuf57
>>464理解能力って理解力でいいと思うんだ
100回読み直して自身に理解能力がないことに気づけたら一歩目だな
これ以上釣られてやらないゾ
498名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:47:39 ID:Chk6PltS
>>493俺もほとんどギルドでpt組んでるからなぁ。数少ないフレにそう思われてるのかなぁ・・・
ギルドは対人オンリーで24人いるんだけど制圧のが好きだから制圧のフレが欲しいんだけどね・・・
野良でもみんなお疲れ様ですぐ落ちちゃうからなかなか作れないorz
499名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:49:37 ID:C10C2Q8B
>>497
顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwww
いろいろレスされてるのに揚げ足取りでしか返せないのか?wwwwwwww
いいから早くメイン武器と妖杖双戟対策を具体的に言ってみろやカスwwwwwwwwwwwww
500名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:51:22 ID:kqAHUyHq
俺が500人撃破を達成した模様
501名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:52:38 ID:MEKf53wb
悪いな俺のが少し撃破が上だ
502名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:55:47 ID:tmPq3p7V
アニキ:力が有り余っているようだな!
503名も無き冒険者:2008/12/16(火) 04:56:02 ID:kqAHUyHq
何いってんの俺もう502人だから。
504名も無き冒険者:2008/12/16(火) 05:56:51 ID:6EeMfjwW
仲良い人ってなかなか作れないよね!俺は今いるメンツが楽しいからフレは欲しいとは思わない!フレ作るなら新規ぽい人だなー。VIPの人は仲良くなりやすいね。
505名も無き冒険者:2008/12/16(火) 06:12:28 ID:FlkSj4BV
>>497じゃないけど・・・
妖杖と双戟はセットで動いてくることが多いから

・妖杖の的になりつつあまり手を出さず、妖杖双戟コンビ以外の2人を他の味方3人に任せる
・味方1人に妖杖の的になってもらい、自分含む3人で他2人を倒す

・双戟が破竹使ったら粘着して仙箪を集めさせない
・そもそも最初から双戟をフルタイム粘着して強化させない
・双戟がいない間にN強い人が妖杖とタイマンして倒すか、倒せなくても他と合流させない(風持ちならなおベスト)
・双戟粘着役と妖杖粘着役以外の2人は、2対2でがんばってもらう

ってところが考えられるかなぁ
他にあれば意見求む
506名も無き冒険者:2008/12/16(火) 06:35:00 ID:3wshxlxZ
サブは完全孤立主義で行こうと思ってたら、相手からフレになってくれって言われて困る…
何とかやんわりと断る方法はないもんか






おかしいよね、フレはおろかメインすらそんな言葉言われた事もないのに
507名も無き冒険者:2008/12/16(火) 06:53:17 ID:i7Omb7uN
>>466
積刃剣で撤退ついてるやつがいるんだが・・・
フル強化で突っ込んだら返り討ちにされたw

会うと毎回味方の誰かが粘着してるんだけど
そのおかげで制圧負けや撃破負けが・・・
この悪循環どうにかならんかね?
508名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:08:46 ID:DW/1jP52
>>506
そもそも空いてる部屋に入るか部屋たてて釣り堀して敵味方あつめて遊ぶだけなのにどんな会話するんだ?
待ち時間に喋るくらいだろ?



とここまで書いてリアルでもブサな俺とは基本的に違う人なんだと結論。
今後も野良で吊ってくるorz
509名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:10:42 ID:CRRfJ07P
殴り武器で指揮官撃破Sの俺から一言。
問題は対応できるとかできないとかじゃない。バランスと面白さの問題。
たとえ双戟妖杖に対応できてようが相手にしてて楽しいとは思えん。
完全にではないにしても、楽しみたいからゲームやってるのに毎戦いらいらさせられるのは萎える。

あと殴り武器使ってる人はコンボ考えたり、武器の間合いを体で覚えたりとか、
その武器の技術を養っていって、それを武器に対人してるわけだが、
こっちはうっかり妖杖JC食らっただけで死亡確定だからな。そりゃやる気もうせるだろ。
510名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:19:29 ID:Gjv1yDD7
でも闘技はアレだし、
制圧は速攻の双件と、堅牢の積刃剣が跋扈してるし

このゲームやばいんじゃないの?
511名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:23:43 ID:0Ic5mNxd
そういや今日アプデなんだな
まぁ何もないよりは楽しみって感じだけど、とりあえず使い勝手の報告頼むぜ
512名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:25:25 ID:6EeMfjwW
このゲームやばいでしょ。たまに対決やれば楽しいよ。制圧は争奪の時だけでいぃや。レポ3でなんも変わらなかったね!
513名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:53:28 ID:YhJxCPRD
今日アプデだし

せめてうれしいレスでいっぱいにしようよ・・・
514名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:56:07 ID:CRRfJ07P
>>513
ケータイからお前らのがっかりレスを見てるわ
515名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:58:11 ID:sDDfO2hA
妖杖は戦斧ならカモれるんだけどね。
サシなら死なないだろって考えのド下手妖杖は馬鹿みたいにJCしかしないから、妖杖と同時にジャンプして即受け身取れば相手より早く着地できる。
そこでN一発入ればあとは戦斧使いならわかると思うが8割撃破確定。 
乱戦でも下手妖杖はJCしかしないから同じパターンでまず殺せる。 
妖杖いなきゃ他の武器使いたいけど今のままなら戦斧onlyだな。 
実際一番強いと思うし、常に撃破4〜5、撤退1〜2で抑えられる。
516名も無き冒険者:2008/12/16(火) 07:58:31 ID:0h8n2fL0
今日双錘が修正されるらしいよ
C3からSAがなくなって、無双のダメージ下げるらしい
517名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:04:38 ID:Krjy1G8f
>>515
戦斧だと5倍Evoでさくっと倒せるよね
使用者少ないのはやっぱり足遅いからなのかな
518名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:06:42 ID:znfdj326
運営の方向性は制圧ゲーなんでしょ

俺は無双のイメージが斬り合いだったからこれ始めた
練兵のときは制圧なのにひたすらNPC指揮官倒してた
たくさん倒しても負けるからなんだこれって思ってたのはいい思い出
しかし現実は制圧向けの武器バランスのまま対決を実装したために制圧不利武器が対決でぶっぱ武器に

こんなところか?
運営はゲーム性を見直すべき
無双に制圧をイメージするやつはいない・・・と思う
拠点の取り合いとか領土の取り合いなんてどうでもいい
無双で重要なのは斬り合い
519名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:06:45 ID:CRRfJ07P
>>517
結構前から探してるんだが、袁ですら改造品売ってないんだよね。
かといって課金する気なんてないけどな。
520名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:21:46 ID:ubNR8FsT
●双錘のジャンプチャージに属性が乗るようになりました。ただし、12月31日までです。
521名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:21:58 ID:Gjv1yDD7
>>515
鍛錬と改造を教えてくれ!!
522名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:23:49 ID:yQgGadG3
タイマン部屋がたったからどんなのだろうと思ってwkwkしながら入ったら超絶ラグアだった・・・
いまだにチャージ攻撃を連続で出しまくるやつっているのな

ここ見てたら環境見直してくれ円月圏の人
523名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:39:43 ID:vDb229TJ
俊足武器に修正来ないなら引退する奴沢山いるだろうな
524名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:42:08 ID:jEgZYiQJ
双剣みたいな俊足武器はこのままでいいんだよ
ただラグアーマーを直して欲しい、それだけ
追撃しても悲鳴だけとかやめてくれ
525名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:50:10 ID:6Cjvnq36
悲鳴連呼しながらジャンプで逃げる双剣うぜぇ。正面から朴刀C3してるのにいきなり背中向けてジャンプ抜けするな。周り誰一人いない状況だぞ。

以下、雪だるまの値段について↓
526名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:56:03 ID:ePQiwpSr
>>509
同志が居るじゃないか
対決は相手の間合いとか隙の大きさとか色々考えてやるもんだよな

鉄剣とか長双みたいな比較的リーチ短い武器で必死扱いてN連打してる奴の射程外から斬るの楽しいわw
527名も無き冒険者:2008/12/16(火) 08:58:30 ID:4jxDD0V/
今日で家具20%OFF終わりだよなぁ
武器庫買っとこうかな、どうしようかな…
528名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:00:03 ID:MEKf53wb
周アス買ったが無双掲載されてないやん!
529名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:07:04 ID:jEgZYiQJ
服飾箪笥10着の買ったけどこれで十分だわ
50着のがあるけどそんな溜め込む必要あるの?
アイテムの時?
530名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:17:20 ID:OoYdVdPW
>527
●大好評につき、家具30%で1月末までキャンペーン延長しました
531名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:20:32 ID:MEKf53wb
>>529
雑マント
前マント
衛マント
車マント
大マント
RCマント

シナリオ変わるなり転生でマントも増えるから売らない人には困ったマントだな
532名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:22:21 ID:WY/F26Pl
>>528
周アスだからだろ
コウガイ兄貴のグラビアが載ってたから俺は満足!
533名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:29:09 ID:ubNR8FsT
家具20%割引はなかなかよかった。
結局、武器庫は上限の6個まで揃えてしまいました・・・
534名も無き冒険者:2008/12/16(火) 09:42:01 ID:jB2mpbUT
>528
今週じゃない先週のやつだ
535名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:00:27 ID:aVVgVdPT
人は日に畳は一畳、米は半合、
武器庫は二個、服飾箪笥は最初のがあれば十分
そんなことより
( ゚д゚)っ∪ 一献くれまいか?
536名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:05:25 ID:OoYdVdPW
っ[老酒]

仙吉は俺が飲む!
537名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:36:43 ID:knItAuqW
>>5335
つ符水
538名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:40:25 ID:yQgGadG3
>>537
少し 落ち着こうか
539名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:42:04 ID:2KJqpSFZ
今6000円課金して来た
おまえら、俺が売り出す課金服買えよ
@劉備村
540名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:43:01 ID:OoYdVdPW
>538
もう酔ってるんだろ?

っ[于吉仙酒] コレヤル
541名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:57:34 ID:fKwKjdnK
>>526
長双の間合いは異常だぞ
NじゃなくてC3な。あの低姿勢だから当たり判定に強く同時だとほとんど打ち勝つ

>>539
今回の男課金服は俺も楽しみ
今までいいの少なかったし導士服買っただけだったけど今回の騎馬服と軍師服(天〜服)はいい
どっちかは移動型だろうし買うよ
542名も無き冒険者:2008/12/16(火) 10:57:35 ID:+wQXgnez
>>506
解雇(拒否)しちゃえよ。

その相手、戦場で倒したら何か落としたろ?
んで、その何かを拾ったろ?
543名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:08:40 ID:vDb229TJ
フレンドなんて都市伝説だろ?
544名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:15:05 ID:aVVgVdPT
メンテ前ギリで制圧入って敵味方一人だったから
副将の魂いるかな〜?と思って倒した副将の魂の場所を教えようと
敵の所で立ち止まって
「待って」「副将の魂(下の砦の右入口のそばにあります)」
と言おうとしてるのに問答無用で三回殺された

(´・ω・)新参なんだしこっち動き止めてるんだから話聞いとくれよ・・・
寂しかったから復活拠点から動かないで離脱してしまった
545名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:17:31 ID:WjMaEJnr
新参って相手にチャット聞こえるの?無知ですまん
546名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:18:09 ID:QIIwgoNY
敵にもメッセージ打てるのか?
547名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:19:25 ID:aVVgVdPT
( ゚д゚)!?
近くで言えば聞こえるのかと勘違いしてた
そういえば作戦とか敵に聞こえるとマズイね

あちゃ〜失敗した
548名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:21:18 ID:2KJqpSFZ
>>541
劉備村では男服、袁紹cityでは女服売るぉ^^

今回のアプデで目新しいのって武名システムくらいかな?
撃破と指揮官撃破と撤退がS付いてて20勝0敗とかで三国無双とかになるのかな?
549名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:21:39 ID:aVVgVdPT
敵が近づいて来た時に定形文で
「嫌よ!」とか「結構いい勝負だったかもね」
とか使ってるのも相手には聞こえてないとか?
550名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:26:13 ID:yQgGadG3
相手に聞こえたら喧嘩になるでしょうが
551名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:26:35 ID:tmPq3p7V
武名ってSとかAとかBとかいう表示じゃなかったっけ
552名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:27:17 ID:jB2mpbUT
基本的に演習以外で相手に意思疎通は不可能
出会い頭に何か言うのは自動でそうなってるだけ
553名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:28:06 ID:QIIwgoNY
>>547
可愛いやつめ
554名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:29:03 ID:aVVgVdPT
>>550
マジでかい・・・
敵と遭遇した時に「あんたじゃ役不足よ」とか音声で言われるから、
毎回「なんであんたが味方じゃないわけ?」とか返してたよ

あれ味方に言ってたのか・・・
凄い恥ずかしいんだけど
555名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:30:20 ID:h/MeKL+K
なんかかわいいのが沸いてるなw
いいぞもっとやれw
556名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:31:23 ID:yQgGadG3
>>554
大丈夫だよ
敵とすれ違うたびに「僕は君と出会うために生まれてきたのかもしれない」
っていう定型分を打ち込んでた劉備の人もいるから
557名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:31:46 ID:P9uI4Gdh
敵軍と意思疎通ができるだけでも絶対違って来るよなこのゲーム
558名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:32:40 ID:b1rCbcTx
>>549
おまえ可愛いなw
559名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:33:17 ID:aVVgVdPT
強い敵と遭遇した時に
「あんたなんて大っ嫌い!」と逃走

味方A(はっ?)
味方B(俺の事か?)
味方C(何コイツ・・・キモ)

みたいな感じだったのか
そりゃフレンドも出来んわ
560名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:33:19 ID:oa2ZYO4w
>>557
「絞んなカス」と罵りあう事うけあい 
561名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:34:13 ID:aVVgVdPT
とりあえず次から気をつけるよ
ありがとう皆
562名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:36:53 ID:P9uI4Gdh
>>560
そういう輩は少数だと思うぞ…
普通なら良い勝負でした。とかお疲れ様とかそういうムードになると思う
563名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:41:35 ID:b1rCbcTx
>>561
定型文は味方と意思疎通を図る為にあるものだからね
拠点や相手の武器、自分がどこを攻めるかを報告することで激を有利に進められるんだぜ
564名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:42:45 ID:jB2mpbUT
ほんとにラグイ奴にその場でラグイって言えるのはいいかもな
車騎以上は変にプライド持つやつとかいるから罵声が飛び交いそうだな
565名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:48:31 ID:ahsrTaYb
メンテ何時までだっけ
566名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:49:00 ID:5hlU5DEb
罵倒も兵法の内だと思ってる
567名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:53:21 ID:ahsrTaYb
「素晴らしい働きです」「もう少しで勝利です!」とか味方を鼓舞すると勝率が上がるのは曹操

乗せられやすい奴ばっか
568名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:54:24 ID:yQgGadG3
>>562
敵勢力と馴れ合う必要は無いと思うけどね
@番絞り とか B番うぜぇ とかが普通
対戦ゲーなんて罵り合ってなんぼだよ 無双はまだカワイイほう
569名も無き冒険者:2008/12/16(火) 11:59:41 ID:dvXN5F9k
発言が常に敵味方全員に聞こえるんならいいけどな
演習の/shoutみたいに
味方からも「何コイツ」ってウザがられて絶交されるかもしれないって考えたら
下手に暴言も吐けないでしょ

・・・と思うのは甘いか?
570名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:02:36 ID:4h67Afbd
無双以外で敵と話せない対戦ゲームってあるのか?
571名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:02:37 ID:h/MeKL+K
いいじゃないかw
鼓舞して「は?寝言は寝て言えカス」とか言われたら萎えるだろw
572名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:03:31 ID:vdYpeZ95
観戦が出来るタイマン闘技みたいなの実装してもらって
観客だけは戦ってる二人にも観客にも全員に聞こえるshoutを発言できたらいいのにな
573名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:04:21 ID:yQgGadG3
>>572
それ 単に獄刀対多節鞭の戦い見たいだけでしょ
574名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:07:30 ID:vdYpeZ95
>>573
観客の目も気になるからセコい戦いかたしたがる人減るっしょや
「おらおら逃げてばっかいんじゃねっぞー」とか罵声きたり
「出たよJC厨(ノ∀`)タハー」とか罵声きたりいいんじゃないかい
観客は戦ってる二人とは別の勢力限定で、戦ってる二人の名前も見えないとかだと私怨での罵声もなさそうだしそれがいい
そういう刺激が欲しい
575名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:07:45 ID:5hlU5DEb
4vs4の対決も良いが2vs2の対決もしたいわ
あと一騎打ちも
部屋作るときに人数制限設けられたらいいのに
576名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:08:56 ID:vdYpeZ95
>>575
そのルールくらい実装してほしいな
NPC追加で4:4とかにされるんじゃなくてNPCもいないのでね
577名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:09:50 ID:vDb229TJ
ガチムチタイマンならいつでもいいよ
578名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:09:51 ID:P9uI4Gdh
>>568
何の意味も無く罵ってる人がハラスメントで通報されるのがオチだと思うけどな
自分はネットゲームとして楽しみたいだけなんだよね
激終わった後に自分も相手も気持ちよく終われたら激が楽しくなると思うんだ
579名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:13:18 ID:2KJqpSFZ
初めて遭遇した時は、相手もこっちも自動で言ってるんだよ
弧喬なら
「倒しても〜おry」
貴〇なら
「雑魚の分際で生意気だ」
等々
580名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:15:52 ID:vdYpeZ95
>>579
それも待ち歌変えるみたいに気軽に変えれたらいいのにな
用意されてるヴォイスの定型文の中から選べるだけでいいから
581名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:18:24 ID:P9uI4Gdh
>>574
高楼の弓兵長が乗ってるところに観客が乗るんですね
582名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:23:46 ID:5hlU5DEb
櫓か
583名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:24:55 ID:vdYpeZ95
>>581
それいいな
ただカメラをかなりズームできないと戦ってる二人が表示すらされないかもしれないのだが
観客グラは普通に兵卒のグラでいいから運営頼むよ
584名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:28:32 ID:h/MeKL+K
兵卒になりたい
反転ガードする兵卒・・・
585名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:31:00 ID:dvXN5F9k
もともと脱格ゲーとしてシンプルで爽快なアクションを目指して作られたのが無双なのに
それとは裏腹にどんどん格ゲー寄りになっていくね
1対1が可能なら周りに雑魚兵士はいない方がいいだろうし
そうなると無双かこれ?って感じになってくるw
586名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:35:43 ID:5hlU5DEb
まぁオフ無双で対戦があったんだから良いじゃないか
587名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:49:20 ID:Td52Hx7k
>>583
もしその高楼が壊されたら・・・
588名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:53:13 ID:Gjv1yDD7
対決せりふは各自で決められるようにしてほしいな

まぁ罵倒ばっかりになってアレだろうが
589名も無き冒険者:2008/12/16(火) 12:58:05 ID:aVVgVdPT
相手に聞こえないなら
「なんであんたが味方じゃないわけ?」とか
いつ使うんだろう
590名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:02:34 ID:P9uI4Gdh
>>589
ボイス聞いてるとたまに相手に聞こえるのが前提の台詞っぽいのがあったりするよね
591名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:09:21 ID:knItAuqW
この拠点は私が制圧した って報告ボイスもあるね
ボツボイスみたいなものか?
592名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:23:11 ID:TNS0orMG
>>526
お前と509じゃ多分見てる次元が違ってると思うぜ。
593名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:24:01 ID:FlkSj4BV
サクラ大戦のアイリスとか、悠久幻想曲のメロディ・シンクレアとか
そういうタイプの西原久美子ボイスが欲しい
594名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:31:57 ID:Gjv1yDD7
西原ボイスはGS美神の冥子しか知らん。
595名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:32:00 ID:WsNHRkHF
双戟の無双喰らう奴はド下手(笑)


下手だから新参にいるんだよなんか文句あんのかちくしょー!
596名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:33:25 ID:Gjv1yDD7
義7000を越えていまだに衛士の奴いたが、あいつは一体何がしたいのだろう・・・
597名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:34:57 ID:kWPDs2y3
俺TUEEEEEEEEEEだろ
598名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:37:57 ID:b+KkTRFV
転生したのかもしれんだろ
599名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:39:15 ID:ubNR8FsT
新参からやり直せといわれて、素直にやり直しているだけかもしれんだろ
600名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:39:51 ID:kWPDs2y3
>>599
それは吹くwww
601名も無き冒険者:2008/12/16(火) 13:59:28 ID:OoYdVdPW
●妖杖と双戟を強化しました

●双錘と砕棒を弱体化しました


許して下さい運営さん
602名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:01:07 ID:P9uI4Gdh
●運営への苦情メールを受け付けなくなりました
603名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:01:12 ID:5hlU5DEb
くまくまくーま
くまままま
ま?
604名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:04:13 ID:WsNHRkHF
そういえば一周年記念イベント今日で終わりか。
全く実感が無いイベントだった・・・
605名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:05:48 ID:Gjv1yDD7
一回忌
606名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:05:56 ID:x2+7hky6
1周年記念イベントなんてやってたのか
607名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:10:50 ID:0iAjpskX
あれ?たった一年だっけ?
もう2年くらい経ってない?
608名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:12:17 ID:tmPq3p7V
BBのはカウントに入れてないんでしょ
609名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:14:42 ID:t/r0SsJc
CJになって1年でしょ
610名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:22:57 ID:vDb229TJ
ウリ達の記念祭だからイルボンから金を取りあげるニダ
611名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:32:28 ID:6He1D6kh
●昇格試験に一般常識問題を追加しました。

ってならないかなー。

612名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:33:45 ID:HoHEc8TE
wktkしてきた
とりあえずキターのAAコピってくる
613名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:34:13 ID:WsNHRkHF
あの世界観で一般常識問題とかやられても困る
614名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:34:33 ID:6Cjvnq36
>>611
ネチケット問題とか入ったら面白そうだ。
615名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:36:05 ID:vDb229TJ
無双一のイケメンは?


A 黄蓋
616名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:37:26 ID:jB2mpbUT
一般常識問題作ってもいずれゆとりがWikiに解答一覧載せて意味なくなりそう
617名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:45:19 ID:oa2ZYO4w
Q.他にやることはないのですか?
618名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:45:36 ID:aorIAYY2
A.はい
619名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:46:44 ID:dvXN5F9k
試験なら無双とか三国志に関連したものじゃないとな
鍔迫り合いの由来とか
620名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:47:15 ID:WY/F26Pl
Q小喬と大喬のどちらが胸が好きですか?
621名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:47:51 ID:jB2mpbUT
A.黄蓋
622名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:48:00 ID:b+KkTRFV
A.黄蓋
623名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:50:23 ID:8pe/Q46p
A.黄蓋
624名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:52:13 ID:qfHK6S9D
スマソ
A許チョ
625名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:55:42 ID:oa2ZYO4w
Q.無双キャラの中で絶世の美を誇るのは誰ですか?
626名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:56:06 ID:jjM7gua6
A.張儁乂様
627名も無き冒険者:2008/12/16(火) 14:56:48 ID:Td52Hx7k
A.ソイ
628名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:00:33 ID:pm+HhSHj
629名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:00:57 ID:Z4pYK2DX
メンテ\(^o^)/
630名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:01:48 ID:dR4ZLOc9
 朴刀  刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました





なんでだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
631名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:01:52 ID:0ddLZDot
多節修正ktkr
632名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:02:16 ID:Z4pYK2DX
兵糧落としたら鼎1つになるとかまた斜め上の修正きたw
633名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:02:19 ID:oa2ZYO4w
なんか凄い修正きたなw
634名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:02:40 ID:8Hnjp7lq
今週こそ諸葛亮が劉備にくると思ってたのに・・・・・orz
635名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:02:54 ID:gpEvSp0q
多節雷突厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
636名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:02:56 ID:0h8n2fL0
タセツきたー!
637名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:03:10 ID:jjM7gua6
双錘はじまったな!
638名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:03:12 ID:b+KkTRFV
朴刀ワロタwwwwwww
俺の長根突がついに日の目を見るときが・・・!!!
639名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:03:22 ID:8pe/Q46p
多節鞭オワタ\(^o^)/
640名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:03:36 ID:0h8n2fL0
てか鉄剣の突ってそんなはやくもなかったような気がするのに下方修正かw
641名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:03:56 ID:bqrTu4PD
他sつtttttっちいいいいいいいいいつwwwwwwwwwwww
642名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:04:35 ID:bqrTu4PD
突の時間統一か?
643名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:04:59 ID:jjM7gua6
双戟無双を無双で返せるようにするか極鎮で受身取れるようにするかしろよ
644名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:05:37 ID:tmPq3p7V
●義が200以上の場合、「練兵」に出撃できないよう変更しました。
645名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:05:40 ID:x2+7hky6
新参を都尉まで可能にして義2000以上出撃できなくすればいいのに
646名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:06:34 ID:jjM7gua6
GameGuardエラーとか出るんだが・・・
647名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:07:09 ID:ElBKkYb5
タセツざまあああwwww
648名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:07:26 ID:8pe/Q46p
だれか鉄矛入手次第刻印教えてくれ・・・。
649名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:07:32 ID:b+KkTRFV
●利用環境によって、幻杖の無双乱舞を発動した際にフリーズすることがある不具合を修正しました。

俺これ運営に報告したら、動作環境みなおせっていわれたのにwwwwwww
650名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:07:41 ID:x2+7hky6
>>646
普通にログインできたからもう一度やってみるといいかも

さて、アイテム行くか
651名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:07:44 ID:Z4pYK2DX
なんで最近メンテの度に鉄剣が弱体化されるの・・・
突撃つの遅いのにぃぃぃぃ!
652名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:08:49 ID:dPVYUePX
>>646

●チート対策機能を追加しました。
 戦闘アクションに関連するファイルの改変を検査する機能を追加しました。
653名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:08:51 ID:h/MeKL+K
●「戦記」から確認できる「戦績」の各項目が、「勝利条件/判定条件」に応じて更新されるよう変更されました。

未強化粘着で俺TEEEできないモキュ涙目?
654名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:09:58 ID:TycOwR+F
●兵糧庫の仕様を以下のように変更しました。
 ・兵糧庫を制圧するとすべての敵拠点の鼎(かなえ)が 3 つ破壊され、
  以降、敵拠点の鼎は常に 1 つしかない状態になる。

これどうよwwwwwwwww
655名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:10:06 ID:jB2mpbUT
朴刀  刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました
鉄剣  刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました

まーた道連れか
まぁそんな頻度に使わないからいいけどな
656名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:10:06 ID:q4wM0KW0
武名みてきた
Fだった
657名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:10:28 ID:ybRG65Fe
双錘突覇攻撃本格フル改造持ってる俺の時代がついにきた!!
658名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:10:43 ID:MV+bxxLs
朴刀wwwwww

兵糧庫www 意味不wwww
659名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:10:46 ID:sCnK2O8U
兵糧とっても武将拠点とかの武将の体力そのままなのか?
660名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:11:34 ID:x2+7hky6
春桃羊衣移動型じゃないのか…
661名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:11:39 ID:rJ9emImp
双睡の攻撃は強すぎるから簡便してけれ
662名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:12:32 ID:pL2KBiQQ
多節の道連れww
運営頭わりーだろ!!
てか妖の修正やってねーのかよ!?
663名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:12:52 ID:0h8n2fL0
※ 争奪の戦闘において、パーティーを構成するメンバーの「武名」平均を元に、「武名」平均が近い相手プレイヤーとマッチングされるよう変更しました。


これじゃ武名高いと損じゃねーかw
664名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:13:05 ID:e+haP7t5
鼎は堅牢対策だろ
武将兵長落とすのが堅牢時でも楽になる。
かも
665名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:14:25 ID:gGr0shX2
多節ざまあああああああああああああwwwwwwww

朴刀涙目wwwwwww
俺の突朴刀どうしてくれんだwwwwwwwwwww
666名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:14:40 ID:fUgPrgg6
なんで大して話題にあがるわけでもない朴刀や鉄剣が下方修正されてんだ…
不満続出の武器が修正されてないとかどう考えてもおかしいw
667名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:14:57 ID:b+KkTRFV
対決で拠点篭もりもこれでほぼ出来なくなるな
これはGJといわざるをえない
668名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:15:18 ID:0h8n2fL0
防御足きたー!移動も+4だしなかなかいいなこれw
669名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:15:20 ID:jB2mpbUT
で、多節突の出がどれぐらい遅くなってるかが気になるんだが・・・
誰かレポよろしく
670名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:15:26 ID:Yf95s2ja
兵糧の修正は対決で篭るのを避けるためじゃないの
1個は極端すぎるから2個ぐらい残っててもいいような気はするけどな
回復速度は3個壊れた状態と同じになるのかな?だとすれば風拠点がすごい空気になりそうだ
夜までログインできないから検証した人いたら頼む
671名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:16:20 ID:sDDfO2hA
おお!堅牢対策きたじゃねーか!壺一個になるのはいいな! 




あと多節雷突ざまぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



で、他に修正あった?
672名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:16:44 ID:Gjv1yDD7
5000円費やした俺の武器、ウンコと化した
673名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:17:16 ID:r84iQomP
おい、いい加減運営死ねよ
のた打ち回って死ね
674名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:17:36 ID:dR4ZLOc9
鉄矛防御1かYO
675名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:18:59 ID:pm+HhSHj
多節突修正前の2分の1くらいの速度になってるな
676名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:20:21 ID:fUgPrgg6
男服のグラ、色が古いやつのままじゃない?
今回のは中が白だったんじゃないのかよ
677名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:20:44 ID:Gjv1yDD7
●積刃剣の各刻印によるチャージ攻撃、及びその他一部武器にて発生していた
  チャージ攻撃時中に無双乱舞が発動できない不具合を修正しました。

なんという上方修正。これは積刃剣オンラインの幕開け・・・
678名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:21:19 ID:b+KkTRFV
>>677
いやいや、本来出来てたことが出来なかったんだぜ
突で硬直してるとき乱舞できなかったし
679名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:22:21 ID:FkLdOsmY
タセツ突まだ修正前の長棍より早い気がするのは俺だけか?w

これくらいの遅さなら個人的にはまだ許せるわ
680名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:24:25 ID:ElBKkYb5
>>675
乙でございます。
よければ、鉄矛の他のスロットもkwsk・・・
681名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:24:48 ID:0h8n2fL0
この兵糧庫の仕様じゃ、制圧武器で対決はもう無理だな
拠点落として回復場所作って攻めるパターン使えないしw
これじゃ体力鍛錬した武器に極符水が最強すぎる
682名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:25:17 ID:DH1opqvm
ファイルの改変まだ検知されないな・・・しばらく大丈夫か。
683名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:25:37 ID:Gjv1yDD7
対決武器、作り直しか
泣けるぜ
684名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:25:59 ID:FlkSj4BV
>>681
それか、とにかく兵糧を死守する・・・くらいしかなさそうだね
685名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:26:35 ID:sDDfO2hA
多節雷突厨ざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これ定期的に貼ります^―^
686名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:27:56 ID:6yGKcXrM
報告乙
687名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:28:08 ID:WY/F26Pl
獄刀と大斧の突はOKなのかw
688名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:28:08 ID:MV+bxxLs
元々セキジンケンなんか制圧であまり見なかったのに
この兵糧庫の仕様になったら・・・・・堅牢空気w
改造した俺涙目www うう
689名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:28:23 ID:bqrTu4PD
サイコン並の遅さのタセツ突ちゃん・・・

でR4のチョウヒ武器の上昇値
ttp://www3.vipper.org/vip1029152.jpg
武器庫いっぱいで捨てちゃったから刻印の使い勝手はわからんというか試遊戯みたいなところでつかえるんだっけか
690名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:28:31 ID:UHPi6uzn
>>685
多節鞭は雷より風のがうざかった。
691名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:29:11 ID:r84iQomP
>>689
試技官でRevo3の武器は使えん
692名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:29:24 ID:kSmkaKvR
うpだてしたらブルーバックでたちあがらねぇ。\(^o^)/
今からファイルの修復とグラボのドライバ更新してみる。
693名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:29:27 ID:kN0qcsSc
指揮官撃破と撤退は制圧でも更新されるべきだろ
694名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:29:27 ID:dR4ZLOc9
>>689
こんなの対決で使えないお
695名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:29:55 ID:+Gs1hbmr
多節鞭の凸如きにまともに対応できなかった雑魚どもが歓喜しとるwwwwwww
よかったのうwwww

これくらいの修正に対応できないようじゃ、所詮俄か多節鞭使い
696名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:32:23 ID:wAbWCxkw
>>679
チョウコンが修正されてないからチョウコンの速度に統一したように感じるがな
697名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:32:51 ID:uC6nC5ps
おいおい獄と大斧のアホ威力方向変換突はおとがめなしかよ
698名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:32:56 ID:Z4pYK2DX
>>689
おおーありがとう
期待通りのスロ位置だ
699名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:33:28 ID:DH1opqvm
蛇矛移動105かよ。いい加減移動の下限110にするか上限130にしやがれ凡愚が!
700名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:33:34 ID:h/MeKL+K
空気な武器になりそうだなw
足遅い紙防御
701名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:34:46 ID:bqrTu4PD
このスロ位置ってあの伝説のたこ焼きと一緒じゃない・・
ということは・・
702名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:35:06 ID:+Jd5cah3
移動105じゃ使い物にならんな
703名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:35:19 ID:btk9wllL
多節ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
704名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:35:31 ID:MV+bxxLs
>>700
砕棒は空気じゃねえよ
705名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:36:02 ID:Gjv1yDD7
ところで、不屈ってのは味方全員に効果あるのか?
まさか単体なんてことは
706名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:36:03 ID:wAbWCxkw
移動105で破竹なしとか罰ゲームかよ
707名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:36:39 ID:x/HNu7M9
砕棒はDが使えたからな
708名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:38:07 ID:pL2KBiQQ
突の速度だが
多節…大幅DOWN
朴刀…DOWN
鉄剣…微DOWN
ってことでおk?
709名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:38:14 ID:wmcKORfw
鉄鈎と幻杖の砕忘れられてるな
710名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:38:44 ID:4h67Afbd
朴刀の突が修正される意味が分からん・・・
ほかに修正すべき武器があるだろうが・・・
マジで頭に蛆湧いてんじゃねーの?



皆さん今までお世話になるました^^
711名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:40:37 ID:l45aVq58
今回の突、気絶Dの威力減の時と同じように巻き添えが多かったのは
ひょっとしてプログラム内部で威力や硬直に共通のデータ使ってる所があって
そこ書き換えただけ、なんじゃないかなと思った

カケンだけは気絶Dでも新武器な分共通データ使ってないってことと解釈して
712名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:40:56 ID:jEgZYiQJ
双スイの突上方修正ktkr
でも多節はいいとして鉄剣朴刀まで下方修正する意味わからん
713名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:41:25 ID:kW4/ft67
ほんとこの運営は道連れ好きだよなwもうちょっと頭使えよと・・・
714名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:41:49 ID:WsNHRkHF
で、双戟と妖杖は?
715名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:44:19 ID:0h8n2fL0
>>710
朴刀も雷突から2倍無双で多節鞭と同じような戦い方出来てたからじゃね
716名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:44:35 ID:h/MeKL+K
鉄剣をこれ以上空気にしないで・・・
せめて究極の効果かD気絶をもとに戻して
717名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:44:38 ID:WY/F26Pl
旅は道連れ世は情け

突は道連れ運営に情け無なし
718名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:44:50 ID:DH1opqvm
>>709
いや幻杖砕は属性のらないからそっとしといてやれよw
豪風神杖っつうくらいだからデフォで風属性くらいやってもいいくらいだよ。
719名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:46:22 ID:uC6nC5ps
紙すぎるだろw
体力5スロで40超えない上に防御1スロとかwww
720名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:46:31 ID:wAbWCxkw
結局朴刀使いもぶっぱ
実際はこんなもの
721名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:47:36 ID:BHMMwDF3
サーバーに接続していますの画面から動かねぇ…
722名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:47:37 ID:+Gs1hbmr
しっかしやるなら一気に全部って考え方がここの運営らしい
運動会の徒競走でみんな仲良くゴール、あれと一緒だ
多分ここの運営はおまえらのことを、モンスターくらいにしか思ってねーよww
723名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:47:55 ID:fUgPrgg6
>>715
朴刀鉄剣が雷突で槍玉にあがることなんてほとんどなかったじゃん
724名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:48:00 ID:Z4pYK2DX
真面目な話メンテの度に変な武器修正ばかりしてたらマジで顧客離れていくと思うんだが
新武器実装前のテストプレイもじっくりしてないだろな
725名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:52:08 ID:WY/F26Pl
●「戦記」から確認できる「戦績」の各項目が、「勝利条件/判定条件」に応じて更新されるよう変更されました。

勝利条件 更新される「戦績」の項目
敵拠点全制圧  占拠
すべての拠点制圧  占拠
2000人撃破  撃破
3000人撃破  撃破
敵指揮官10人撃破  指揮官撃破 撤退
無双武将撃破  なし


地味な変更だけど、これはもしかして敵拠点制圧だと占拠以外は更新されないってこと?
726名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:53:12 ID:2KJqpSFZ
そんなに悪い修正じゃないと思うがな
ノーリスク遠隔攻撃なんだから、ハイスペックな方がおかしい
727名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:53:18 ID:sCnK2O8U
>>723
制圧でその武器が使われなかっただけで使い方としては多節鞭と同じ使い方できるから修正されたんじゃね?
双錘、砕棍は雷突で気絶から無双で倒すって使い方まず無理だし、長棍は知らん。
728名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:53:30 ID:bqrTu4PD
>>725
判定条件のもプラス
729名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:53:38 ID:sZBmuf57
タセツ使ってるけど突の出こんなもんが妥当だな
ただ鉄剣と朴刀まで修正する必要はなかった
他の遅すぎた武器と異常の早かったタセツだけで良かったのに・・
朴刀はともかく鉄剣なんてますます見なくなるだけじゃんw
アホ運営
730名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:54:20 ID:mCFBBsPC
蛇矛使ってみたが常にSAだな
これは革命的な武器になりそうな予感だ
731名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:56:07 ID:Yf95s2ja
普通に衝撃波系の突を持ってる中で無双の威力が高いもの一番上から3本修正しただけじゃね
ダメージ表見てきたけど衝撃波突で多節より強いの鉄剣と朴刀だけだったよ
獄刀は地上無双だしな あれはあれで射程と威力+方向転換可能で属性乗る問題児だけど

もしくはソウスイを見なかったことにすれば移動力125以上で衝撃波突使える武器の修正か
732名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:56:22 ID:Krjy1G8f
>>723
使用者自体少ないから話題になってないけど、雷鉄剣と朴刀はタセツ鞭よりタチ悪いよ
攻撃特化してたら2倍無双の威力半端ないし
733名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:56:44 ID:aULLTe6y
フレと冬将軍特務しに行ったら来週からだったorz
公式よく見るべきだったぜハッハッハ・・・
734名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:58:07 ID:ApJbIO98
戦績の仕様変更のおかげで簡単に武名下げられるな
735名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:58:43 ID:bqrTu4PD
武名とかEだったんですけど・・・
736名も無き冒険者:2008/12/16(火) 15:59:28 ID:x/HNu7M9
鉄剣は対決でそこそこ見るよ

しかも斬じゃなくて氷系や雷系が最近多い
737名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:01:50 ID:fUgPrgg6
使用者が少ないということは雷突の強みがあったとしても
全体的に見ればさほど有能な武器じゃないから使われにくいってことじゃないのか?
738名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:02:23 ID:r84iQomP
なんだ兵糧庫の仕様変更って今までのに鼎が云々ってのが追加されたわけじゃなくて
単に鼎に影響が出るだけになったのか
もう武将拠点がないときは完全に空気だな

頭に蛆が沸いてるとしか言いようがないわ
739名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:02:34 ID:0h8n2fL0
>>737
強化遅いからでしょ
740721:2008/12/16(火) 16:02:54 ID:BHMMwDF3
強制終了3回目…誰か助けて…
741名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:03:15 ID:49ry7nXX
兵糧庫の仕様変更で一番きつくなるのは対決で殴り武器つかってるやつ
742名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:04:21 ID:Td52Hx7k
修正厨「双剣Dうぜー修正しろ」→全てのD気絶が威力ダウン
修正厨「多節突うぜー修正しろ」→全ての突(風を飛ばす系)が修正
修正厨「妖杖JCうぜー修正しろ」→桜扇JCも巻き添え・・・?
743名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:04:28 ID:pL2KBiQQ
>>738
修正が対決主体になってきた証拠
そろそろ争奪に対決実装かぁ〜!?
744名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:04:58 ID:b1rCbcTx
●フレンドが一人も登録されていない状態のキャラクタが特定の手順にて「配送」を行うと、操作不能になる不具合を修正しました。

これマジで笑ったんだがw
745名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:07:11 ID:FlkSj4BV
>>742
吹き飛ばさない系のJC全てに修正が来るだろうね
燕扇とか鉄鞭とか
746名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:07:11 ID:Gjv1yDD7
>>742
桜扇使いとしてはそれだけは勘弁
747名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:09:15 ID:x2+7hky6
>>744
その不具合がわかったということは送る相手がいないのに配送机を…
748名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:09:53 ID:fUgPrgg6
>>739
強化遅いのが不利で使用者が少ない武器をさらに下方修正かい
749名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:10:18 ID:P9uI4Gdh
チョン運営だもんなあ…
中華ラグうんぬんより運営を追い出してほしいぜ
750名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:10:34 ID:Z4pYK2DX
>>747
おっと、その先は言ってくれるな・・・
751名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:10:35 ID:kSmkaKvR
>>721 >>740
俺も似た様な感じ。Koeiのロゴがでて青画面で固まる。ファイルの修復しても修復ファイル無し。
@げふぉ8600GT。なんだろな。
752名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:10:36 ID:FlkSj4BV
よく考えたら、この巻き添え修正システムって

「朴刀鉄剣使いへ、恨むなら多節鞭修正修正ってうるさい連中を恨め」

って言いたいのだろーか
753名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:12:10 ID:DH1opqvm
兵糧庫落としたら、落とした兵糧庫の鼎3個割れてワロタ
754名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:12:53 ID:r84iQomP
>>747
安くなってたし、これからフレが出来ることを想定して(祈って)買ったんじゃね
755名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:13:37 ID:fUgPrgg6
恨むなら修正の必要が無いものを修正した運営を恨むわ
756名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:13:54 ID:dR4ZLOc9
>>747
ちょっと表に・・・
757名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:14:13 ID:aorIAYY2
●勝利条件が「指揮官10人撃破」に設定された戦闘で指揮官撃破数とマーカー表示数が一致しなくなることがある不具合を修正しました。

これ地味だけどかなりいいと思うんだ
758名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:14:30 ID:WY/F26Pl
「常にみんな斜め上を目指します」 by三国無双運営チーム
759名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:18:11 ID:r84iQomP
●「無双指南塾」に入塾しているプレイヤーは、家から移動する際に行き先が「回廊」になるように変更しました。
これはいいと思うんだが、

※ 「出口」>「設定」にて、行き先をいずれかの広場に設定した場合、「回廊」に再設定することはできません。
これじゃ意味ないだろうが

そうじゃなくて、「選択」の中に回廊の選択肢を入れればいい話だろう?糞運営さんよ
760名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:18:22 ID:s+TUOTOG
兵糧庫落とす

いままでは自軍パワーアップ、敵軍パワーダウンだったのが

今回から鼎のみに効果ってこと?

兵糧庫を落とす必要ほぼないだろ

それともいままでの仕様に追加で鼎なんかな?

鼎のみならむしろ落としに行く時間が無駄なだけだよなこれ
761名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:19:43 ID:r84iQomP
>>760
鼎が3つ減る

ただそれだけの話。
762名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:20:09 ID:FlkSj4BV
鼎の修正にしたって、堅牢修正修正うるさいから
堅牢とは全く関係のない、対決にまで影響を及ぼすような修正をして

「恨むなら堅牢修正厨を恨め」
「それがイヤなら今後、修正修正とか言ってくるなボケ!」
「これ以上俺らの仕事増やすんじゃねぇ!」

とでも言いたそうな、そんな感じが伝わってくる
763名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:20:55 ID:r84iQomP
連レススマソ
書き方が悪かったかもしれないから付け足すと、今までの仕様はなくなった
764名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:21:29 ID:pm+HhSHj
おい蛇矛のグラフィックが今日のUP前と違うんだが
765名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:22:53 ID:0h8n2fL0
武名メインキャラがBでサブキャラがFだ
これどういう基準なんだろ
766名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:23:15 ID:jB2mpbUT
兵糧落としたとき、残る鼎ってランダム?
それとも位置決まってる?
767名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:26:03 ID:bqrTu4PD
士気低下!!
で鼎が潰れるのか・・
768名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:26:28 ID:Gjv1yDD7
なんだかなぁ
769名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:27:21 ID:OdqA5pQd
>>759
正論杉ワロタ
俸給貰いに行くのが楽になるのにな
770名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:27:50 ID:h/MeKL+K
>>763
つまり兵士の体力は減らないってことか?
771名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:29:06 ID:ApJbIO98
3kの兵糧+武将もできなくなったのか・・・クソだな
772名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:29:11 ID:umXQeFZH
>>763
な、なんだってー
積刃剣究極も不利になるねえ

バランスとしては良くなったが、兵糧庫が空気だな
773名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:29:24 ID:sZBmuf57
そう
774名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:29:29 ID:r84iQomP
>>770
武将拠点も2ゲージあったから間違いなく減ってなかった
775名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:31:02 ID:+Jd5cah3
雪だるまデカ過ぎだろこれwww
776名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:31:55 ID:TycOwR+F
>>775
うp。

小喬のあのSSだけじゃよくわからん
777名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:39:01 ID:b1rCbcTx
この仕様変更によって制圧で兵糧庫落とす意味が殆ど無くなった、と言っても過言では無いな

なんか今回の修正酷くないか?
>>762の意見もあながち間違って無い気がするしなー
運営に対する期待がまた薄まったわー
778名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:39:46 ID:sOlGfXJO
もともと双錘突使ってた俺は朴刀鉄剣使いのわがままにア然としてます
つうか引くわ

ちなみに以前の双錘突でもうまくやれば当たったから精進せいや
それよりはマシなんだから
779名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:39:50 ID:4UD6mH+k
新武器足遅いのにゴミすぎるだろ…

破壊遅いし足遅い防御紙攻撃普通…

体力うめぇするしかないのか…
780名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:41:42 ID:r84iQomP
>>778
暴挙に対して文句を言ってるだけなのにそれを我侭と言うお前は運営の狗としか思えません^^
781名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:43:57 ID:h/MeKL+K
兵糧落としても体力そのままか・・・
また鍛錬を変更しなきゃいけないわけですかそうですか
782名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:44:05 ID:umXQeFZH
>>777
酷いというか、改善しようという意気込みは感じられるんだが、
すべて斜め下なんだよな…方向性間違えてるぜ

俺はココより酷い運営をいくつも知ってるから大きな不満はないが、非常に残念だ
783名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:45:27 ID:3zxvRenk
ん?兵糧落としても武将兵士弱体化しなくなったの?
784名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:47:03 ID:FlkSj4BV
>>772
制圧の方はバランス取れたみたいだけど、対決がカオスだね
兵糧落として、兵糧防衛しきった方が勝つ・・・みたいになりそう

これで多分対決離れする人も出てくるでしょうから
運営の狙いとしては、堅牢で制圧から人が離れたのなら対決を過疎化すれば制圧に戻る
なーんて考えてるのかもしれない

なにしろ、兵糧落とされたら拠点内で殴りあいなんてできないからね
殴り武器の人、対決離れすると思う・・・てかゲームクリアしちゃうか><
785名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:48:09 ID:ubNR8FsT
体力はそのまま。
兵糧落とすと鼎が3つ壊れるから、残りの1つも壊したほうが速いはず。
786名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:49:30 ID:sDDfO2hA
多節52310攻撃本格改造2回してる奴ざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>695 お決まりの文句しかいえなくて悔しいのうwwwww悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwww
787名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:50:56 ID:O28fv4CW
http://www3.uploda.org/uporg1860065.jpg

兵糧庫空気だよー
788名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:51:35 ID:dR4ZLOc9
>>787
じょ、冗談じゃ・・・
789名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:52:14 ID:OoYdVdPW
運営のバカ差加減には呆れ返るばかりだw
今まで(または今までより減少幅少なめ)+敵陣鼎2/4破壊ぐらいでいいのによw
おかげで2K3K制圧兵糧意味なくなった
戦術の奥深さをわざわざ潰すって、マジ理解できん

鉄矛移動105も納得いかないし、双錘砕棒は空気のままだし
妖杖双戟はまんまだし

はぁ
790名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:53:46 ID:sOlGfXJO
>>780
多接だけ遅くなれば俺達が最速だったのに……ですね
わかります
791名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:53:51 ID:uC6nC5ps
制圧においての兵糧速攻の意義が無くなったね
前の使用+鼎破壊にすりゃよかったなのに
これだからここの運営は…
792名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:53:54 ID:Z4pYK2DX
>>787
俺と同じ副将の名前にするとはなかなか出来る奴だな
793名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:53:58 ID:1dJNaSIT
妖杖双戟もそうだが幻杖のJCなんとかしてください
794名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:53:59 ID:h/MeKL+K
おい、副将の名前隠せよwww
795名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:54:31 ID:xRKTAXgS
兵糧落とされても、兵糧の武将の体力も変わらないわけだ
別に防衛されてもすぐ落とせそうなきがする
796名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:56:07 ID:90HsNbx7
お前がソイ様の副将の間違いだろ
797名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:56:12 ID:DH1opqvm
>>782
改善しようという意気込みじゃなく、改善したフリして年末年始ユーザーを引き止めたいだけに見える。
改善しようという意思があるなら他にやることあるだろ。

「他にやることはないのですか?」
798名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:56:27 ID:+Jd5cah3
799名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:57:15 ID:u/19aRhf
ぱんだこええww
800名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:57:52 ID:oYBjI1Ax
ちょっとやってみたけど兵糧庫が空気です
今まで兵糧庫後攻や速攻武将落とせる鍛錬と速攻武器つかってきたけど

晩成武器で十分じゃな
801名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:58:29 ID:eUvzwrG/
雪だるま全部買ったけど・・・部屋にあわんなこれ
802名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:58:55 ID:Z4pYK2DX
ぱんだでけぇw
803名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:00:29 ID:vWw9xxIP
でも鼎最後の一個壊して体力減らしとけば
武将寸止めとかできるんじゃね。
割と面白いとは思うけど。

804名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:00:50 ID:WY/F26Pl
兵糧庫の仕様変更は改悪じゃね?
兵糧防衛の意味まるでないじゃん、運営ってアホなの?

805名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:01:26 ID:x2+7hky6
激で鉄棒使いたいのはわかるけどせめて鍛錬してからきてくれ…
806名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:02:08 ID:O28fv4CW
http://www2.uploda.org/uporg1860086.jpg

兵糧落としても味方の体力は変わりません
流石運営斜め上の修正ですね
807名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:02:26 ID:c4r/4WvE
兵糧落とす必要があるのは・・・
アイテム戦の時だけになったのか?
究極の孔雀と堅牢を駆使しないといけないのか?
808名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:03:02 ID:jjM7gua6
鼎3つ破壊状態にするからこそ体力あげてないと意味ないだろ
不具合かな
809名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:05:34 ID:bLm+++zx
兵糧落としても体力減らない

長双刀でJC狩りできない\(^o^)/
810名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:06:28 ID:5pYsVYHf
テツボウ使ってきた
陣→砕棍の砕みたいな衝撃波
覇→三回槍を振り回した後衝撃波、最後まで当たる
あとC3の威力高い気がw
811名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:06:35 ID:u/19aRhf
妖杖とか黄色で突狩りできなくなったんかな
812名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:06:59 ID:K/inWwxN
パンダわろた
813名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:07:12 ID:DH1opqvm
無強化でもC3で雑魚の集団一掃できるようになったんだけど双剣強くなってない?雑魚が弱体したのかもしれんが。服飾は変えていない。
814名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:07:21 ID:WY/F26Pl
>>803
武将なんて兵糧落としてたら普通に5秒だろ
寸の意味よりは先行兵糧陥落の方が戦場に与える影響は100場合大きい

これは運営の手違いによるミスだと思うぞ
多分臨時メンテが明日の昼に入るだろ
815名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:09:01 ID:umXQeFZH
運営さん見てたら兵糧落としても体力変わらないのは不具合と言ってくれ
今なら不具合で罷り通るからさ…てか内部状況わかんないならテスター雇えよ

4050過ぎの開発GMが下手くそプレイしてたら分かるものも分からんだろうに…
816名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:09:34 ID:wmcKORfw
鉄矛のC1は陣だな
817名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:10:48 ID:xRKTAXgS
●兵糧庫の仕様を以下のように変更しました。
 ・兵糧庫を制圧するとすべての敵拠点の鼎(かなえ)が 3 つ破壊され、
  以降、敵拠点の鼎は常に 1 つしかない状態になる。

仕様がこれに変わったんだよね
ほんとに残念な話だけど・・・
818名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:11:27 ID:8zLq3uB7
今回の兵糧修正は制圧、2Kに関しては良かったんじゃないか?昔は兵糧落としても武器箱確実に出る
だけで、戦況には何ら影響なかったんだしさ。
兵糧苦手な武器でも制圧で使えるようになったから、むしろ歓迎するよ。
ついでに堅牢も弱体すれば更にバランスだいぶまともになるんだがな。あれは持ってても使う気になん
ねえ。空気嫁って言われそうでさ。
対決は知らね。
819名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:11:29 ID:tmPq3p7V
兵糧落としたら兵士普通に弱くなるぜ?
820名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:11:31 ID:rf9CpbYe
運営さん見てたら兵糧落としても体力変わらないのは不具合と言ってくれ
821名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:12:11 ID:YhJxCPRD
いままでの速攻で兵糧落とされて、苦労してたおれの努力はいったい・・・

822名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:13:18 ID:P6gLBQMP
突は道ずれって言うより統一っぽいな
823名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:14:10 ID:rf9CpbYe
鼎の仕様変更はわかった

運営さん見てたら兵糧落としても体力変わらないのは不具合と言ってくれ
824名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:14:57 ID:aorIAYY2
ぎゃーぎゃーうるせえぞ見苦しい
825名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:15:30 ID:xRKTAXgS
まぁ要するに
体力が減る仕様から鼎の仕様に変わったと
826名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:17:09 ID:rf9CpbYe
信長オンに行ってきます^^;
827名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:17:10 ID:WY/F26Pl
>>817
その仕様変更なら鍛錬修正が必要になる武器多いぞ
4233 4241 434とかの攻撃4にしてる連中は、武将
拠点に合わせて攻撃を5に修正する必要がある。
つまり

武器鍛錬の選択幅が狭くなり、同じような鍛錬武器での勝負=面白くない

どう見ても運営アホだろ
828名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:17:46 ID:nt8RS19R
>>823
不都合だろ
じゃなきゃ公式に書くよ
仕様変更してるのに
829名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:18:59 ID:NG/TfLGb
紙防御 破壊後半 鈍足 究極バレバレ で制圧使いにくそう。
がここの結論か。

うおー欲しくなってきたぜー。
830名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:20:00 ID:OoYdVdPW
皆で電突すっか
これは改悪にも程がある
831名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:21:33 ID:h/MeKL+K
皆で雷突?
バギクロスですね
832名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:22:07 ID:+JTFE1p1
兵糧庫の仕様は残念

兵糧庫速攻ゲーを私はやりたい
833名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:23:33 ID:sDDfO2hA
今回の修正はGJだな!
今までは米速攻があったから晩成武器はどうしても使いづらかったし、米速攻もできて武将拠点も得意だった双剣ばっかで溢れてた訳だ。
堅牢とかいう糞究極もそれに拍車をかけてた訳だ。
今回の仕様で鍛練の幅もかなり広がるし、拠点引きこもるしか脳がない雑魚対決PTも涙目。 
久々にいい感じの修正だわ。
834名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:27:22 ID:DH1opqvm
>>830
光栄はめずらしいことに電話で問い合わせに応対してくれる。

http://www.koei.co.jp/html/support/index.html

右上のお問い合わせクリックすれば電話番号出てくるよ。
運営交代の要望しといて。
835名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:28:58 ID:FSLgA6jS
今試技官で長棍・鉄剣・朴刀・双錘・砕棍・多節鞭の突全部試してきたけど、
突の出る時間統一したっぽいね。
目測だからあんまり正確じゃないけどだいたいどの武器もボタン押してから発射までが1秒だった。ような気がする
でもなーんとなく砕棍が一番早い感じかなー
836名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:31:45 ID:O28fv4CW
これで制圧双鞭の時代が・・・・・・
837名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:35:44 ID:3zxvRenk
兵糧修正のおかげで晩成武器使いやすくなったんじゃね?
異常に兵糧早かった双剣の優位も解消された格好だし
838名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:37:47 ID:umXQeFZH
ネカフェからの冬将軍の景品が違うってことは、
自宅で貰えるやつと合わせて2つ貰えるってことかいな?
839名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:38:33 ID:h/MeKL+K
だったら朴刀や鉄剣で要塞行っても嫌な顔しないでくれよな
840名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:39:58 ID:wAbWCxkw
>>827
なんで攻撃5にしないとだめなの?
自分が入る相手の武将はかわらないんだよ?強くなるって事なら5にしないとダメって意見はわかるが
841名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:42:07 ID:h4+JcAK/
>>840
運営よりアホなんだろう。
842名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:44:29 ID:WY/F26Pl
>>840
兵糧が落とされた後の武将や兵長の体力を考えて、鍛錬や改造してる武器はどうするんだ?ってことだよ
お前アホなのか

843名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:46:18 ID:wAbWCxkw
え?
844名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:46:19 ID:JpP1h2B4
前の兵糧仕様がいいっていう奴らは台湾にでも行け

845名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:46:35 ID:oa2ZYO4w
>>840
味方に兵糧落としてもらって、弱くしてもらわないと
倒せないかわいそうな奴なんだから、あんまり言ってやるなよ。
846名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:47:41 ID:r84iQomP
とりあえずID:WY/F26Plが残念というよりかわいそうに思えてきた
847名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:48:15 ID:gfqfUk6E
兵糧庫速攻が自慢だった俺の戦盤が……
848名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:50:14 ID:DH1opqvm
しかしアップデートのたびに不満が募るな。
過疎も加速するだろうし、フレは18日にバランス調整されるとかで三国志オンラインに戻るって言ってるし。
849名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:50:27 ID:DYyNR2io
ちょっと待て、兵糧で体力変わらないってことは孔雀…
今まで散々間接的に弱体化してきた燕扇が返り咲ける仕様じゃねーか?
850名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:51:30 ID:xRKTAXgS
兵糧はまぁいいとして
拠点を取るには結局は足速くないときつくないか?
851名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:51:49 ID:h4+JcAK/
>>845
うおおそういうコトか!やっと理解できたよ。
自軍が兵糧落とした後って考えるとしっくりくるな。あの程度の文を解読できなかったとは・・俺もアホだった。
852名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:53:21 ID:DH1opqvm
>>849
孔雀されると気絶しないしダウンしないし武将は落としやすくなる。
孔雀するころには防御強化してるからつつかれてもいいし。
853名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:53:44 ID:WVI7yjE3
そーなのか
854名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:54:50 ID:umXQeFZH
こないだのN、evo、C3、無双の攻撃補正の画像
誰かうpしてくれないだろうか、攻撃力65だかのやつ

整理中にうっかり消してしまった
855名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:56:45 ID:WVI7yjE3
( ^ω^)
856名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:58:01 ID:Z4GdlE5v
あ?・・・・
長棍の突衛++++0を昨日1万で売ってしまt

・・・
857名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:58:28 ID:oa2ZYO4w
>>854
ttp://rara.jp/sangokumusou/
このBBSの「武器威力調べ」ってタイトルのところにある。
858名も無き冒険者:2008/12/16(火) 17:59:52 ID:umXQeFZH
>>857
d

お礼に高原茶1年分やるよ
859名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:00:30 ID:fUgPrgg6
冬将軍特務やった人いたら聞かせてくれ
860名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:00:49 ID:WVI7yjE3
255回使ったことある武器何個ある?
売った奴合わせて。
861名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:01:35 ID:g01ZmKKB
兵糧空気とか制圧の駆引きがつまらなくなった・・・
対決と制圧で兵糧の効果を変えるとかの方が許せるな
862名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:01:52 ID:WVI7yjE3
>>859
俺も聞きたい
863名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:02:26 ID:s+TUOTOG
そうかあ
兵糧庫落としても鼎だけなんだ

でも、これは味方も敵も同じ条件だから問題なくね?

タセツ突はとてもいいと思いました

突の出る時間を統一はいいね

つーか、兵糧庫変更はお前らのせいだろ?
一部の対決馬鹿が「拠点籠るのうぜー」って言うから。
この仕様ならすぐ鼎壊せるから拠点に籠られないぜ、よかったな。

鼎すぐ壊せるじゃん
864名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:05:41 ID:DH1opqvm
>>861
開始1分で兵糧庫が落ちるのが問題だと思うんだがな。
特務では兵糧庫の位置変わるんだから、兵糧庫の位置もランダムにしてランスロ2倍が無双に乗らなくなれば兵糧速攻しにくいのに。
865名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:05:42 ID:bLm+++zx
冬将軍特務は連動特務でな・・・
「相方を見付ける」というSランク特務をクリアしないといかんのだよ
866名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:05:43 ID:0h8n2fL0
兵糧仕様変更は堅牢の苦情殺到したからじゃないのかな
867名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:05:47 ID:ybRG65Fe
おい課金雪だるまはいくらなんだ!!はようpを!!
868名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:06:21 ID:jB2mpbUT
869名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:07:56 ID:ubNR8FsT
副将丸呑みしそうなくらいでかいのが80コイン。
870名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:08:54 ID:kW4/ft67
>>862公式見れば幸せになれるよ
871名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:11:16 ID:WVI7yjE3
>>870
公式見ても冬将軍降臨があるって事しか書いてなくね?
872名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:12:37 ID:t/r0SsJc
>>871
特務開催期間見た?今日からじゃないぞ
873名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:12:58 ID:M0Fq44s5
>>798
ぱんだでけぇえええええええええええええええええええええええ
でもちょっぴり欲しいなと思ったので誰か冬将軍特務来たら僕と(ry
874名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:13:19 ID:kW4/ft67
>>871ちゃんと見たか?
「コーエーオンラインゲーム de ゆきまつり」連動企画
●”期間限定”特務「冬将軍降臨」を実装しました。
 2008 年 12 月 22 日(月) 15:00 〜 2009 年 1 月 20 日(火)12:00 までの間、
 NPC「試技官」に話しかけることで請け負うことができます。
875名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:14:46 ID:jB2mpbUT
ついでに今日の日付も教えておいてやれ
876名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:15:11 ID:WVI7yjE3
いや、今無双オンラインできないから・・・。
877名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:15:15 ID:eMRnTBoN
+8出なくなったね、まだ8回しかやってないけど昨日までなら3個は出てたし
なにより+8開放中は+7出現率が低くて+6or+8って感じだったのにもう+7が4個も出たし
全種開放が無期限だと思ってた俺乙('A`)
特殊系の+8は200コイン服飾になってるし
878名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:15:22 ID:kWPDs2y3
>>689
紙防御ktkr
879名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:15:46 ID:DH1opqvm
試技官は忙しいから、存在自体知られていない闘技官にしろよな。
880名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:18:13 ID:fRdhhBIu
ちょうど一年前の兵糧仕様変更も衝撃的だったが
今回は更に酷いなぁ

攻撃スロ5・6の武器でも速攻決めるのが俺のポリシーだったのにあんまりだ
881名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:18:26 ID:UtlQqt2Z
今日のUPでKOEIのロゴのあとブルースクリーンなっちゃう・・・ムービーへの切り替えでアウトっぽい?
無双を再インストールしても同じところでブススクで再起動・・・
だれか同じ現象で直せた方います?
882名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:19:09 ID:WVI7yjE3
22日か・・見逃してた・・・。
誰か俺を踏んでくれ
883名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:21:17 ID:OoYdVdPW
>兵糧速攻ゲー
単に双剣の無双をパワーダウンすればいいだけなのに
制圧で兵糧の意味が無くなったのは

まあ孔雀が返り咲いたのは素直に評価

>881
OSとグラボとドライバぐらい書け
エスパーじゃないんだから
884名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:22:53 ID:sDDfO2hA
>>881 タスクマネージャから起動させてみ 
俺はそれでブルスク回避できた 
いやー今回の修正は良かったですなぁ 
兵糧落としても体力減らないのは不具合かもしれんがそれ以外は最高
885名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:23:13 ID:G0Z9cp3Z
昨日タセツ突・覇を買った俺の怒りは有頂天
886名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:23:56 ID:WVI7yjE3
無双やりて〜!
887名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:24:29 ID:dypXf9dh
>>881
オプションでムービー切ってみたらどうよ
888名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:24:50 ID:WVI7yjE3
>>885
ドンマイ
889名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:26:03 ID:jB2mpbUT
>>885
怒ってるのか喜んでるのかどっちなんだ・・・
890名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:26:16 ID:Ymxaw0CH
運営に不満があるくせに課金する奴の気が知れない
891名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:27:43 ID:7X2Mf1VN
>>881
とりあえずムービーの再生の設定をOFFにしてみたら
892名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:28:34 ID:OdqA5pQd
>>885
かっこいいなー
憧れちゃうなー
893名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:30:02 ID:OoYdVdPW
>890
アップデートで、いい修正した時に3000円ずつ課金してる
1年ちょいやってまだ9000円しか課金出来てない
9000円/15ヶ月=600
俺の昼飯代クラスだな
894名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:30:54 ID:O28fv4CW
堅牢空気になったのか・・・・
よかった
895名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:31:54 ID:OdqA5pQd
え?
高楼はまだ堅いんじゃね?
896名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:36:19 ID:WVI7yjE3
女キャラ使ってる挙手
897名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:36:30 ID:Q8gMED3i
兵糧庫が落ちる→拠点の鼎が壊れる
どうゆう因果関係なんだ?
898名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:38:31 ID:xRKTAXgS
こんなに斜め下を極める運営って珍しいな
もしやレア運営じゃね?
そりゃ大事に扱わないとな
899名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:39:13 ID:bqrTu4PD
頭悪いな運営さすが頭悪い
900名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:42:28 ID:dR4ZLOc9
>>897
あまりのショックで
901名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:42:34 ID:owbUVb6w
>>842
味方が兵糧落としてくれなかったらおまえどうするんだw
902名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:43:16 ID:Krjy1G8f
これ制圧でも拠点の体力回復ほとんどないようなもんだから
防御と体力重視の鍛練で符水にした方がいいな
903名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:44:30 ID:9S8iMyKB
>>897
兵糧庫が落ちる→鼎でメシが作れる量が1/4に

 と俺は解釈
904名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:46:06 ID:oa2ZYO4w
>>897
兵糧庫が落ちる→食べ物が拠点にあまり来なくなる→
兵士が腹をすかせる→兵士に不満がつのる→
兵士たちが鼎に八つ当たりする→鼎が壊れる
905名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:46:12 ID:Yf95s2ja
普通に考えれば
兵糧落とす
→敵雑兵飢餓で死ぬ、戦意喪失で逃亡、何割かはこちらに投降
→敵雑兵減・味方雑兵増

先に兵糧落としたほうが不利にならないだけありがたく思うべき
906名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:47:00 ID:0h8n2fL0
体力回復しにくいということは・・・高山茶と青嚢書の時代きたな!
907名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:47:24 ID:OdqA5pQd
都城とかだと撃破的な意味合いで不利になるけどな
908名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:47:40 ID:WsNHRkHF
いいからはやく妖杖のJCをやめさせろおおおおお!
909名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:50:52 ID:vdYpeZ95
対決での体力回復手段が減る→符水装備が有利→ますますJC妖杖が世に蔓延る
だと思うんだけどなんなんだ鼎3個壊れるってタコス仕様
符水装備の天下になるじゃないか
910名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:51:14 ID:3wshxlxZ
●妖杖のJCをやめました、以後JAのみになります
911名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:53:07 ID:3wshxlxZ
今回の兵糧仕様変更はきっとお前らが「制圧過疎すぎwww」連呼してるから
何とかして対決を少なくしようとした結果なんじゃね?


対決どころがゲーム自体から人が少なくなりそうだけどな
912名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:53:35 ID:OdqA5pQd
もう符水の入手経路を活丹みたいに特務のみにしたらいいと思うよ
活丹は無双でも低確率で出るけど
913名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:55:37 ID:OoYdVdPW
モミの木は〜大斧JC♪
てっぺん☆飾り〜砕棒C3♪
カップルは〜鉄鞭C5♪
ソリ甲刀轢き逃げそれも許す♪
ヘイ!
ジングルベ〜ルジングルベ〜ル戦盤が鳴るっ♪
今日は楽しい〜♪ 独り身破竹♪
ヘイ!
ジングルベ〜ルジングルベ〜ルが戦盤が鳴るっ♪
イルミネーション雷突、ホテル粉砕♪
914名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:56:02 ID:xRKTAXgS
対決将軍だけど
拠点籠りできなくなってマジ俺歓喜
あれでどんだけイラついたことか
915名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:57:03 ID:DH1opqvm
>>911
つ闘技


鼎は始めから一個でいいと言ってみる。
兵糧庫は兵糧庫候補3つくらい置いといて、落とした後ここには兵糧が無かったとかに。
916名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:58:17 ID:2KJqpSFZ
ガン逃げオンラインになるんじゃね?
917名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:58:51 ID:vdYpeZ95
>>914
それはいいが符水にバランスかたよりすぎるから符水も真乱舞書と同じ無双コインでのみ入試にしてくれたほうがいいよ
8コインでもいいから
妖杖符水なんてつねに拠点に篭ってるようなもんじゃろがい
918名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:59:37 ID:vdYpeZ95
入試を入手だ
919名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:00:30 ID:mPu0vfg6
兵糧落としても体力変わらないならアイテム青狩りしやすくなるな!
若干…
920名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:01:12 ID:22Wx4uCe
文句言ってる奴って、仮に今回の兵糧の仕様から前の兵糧の仕様になったら(今回と前回の順番が逆だったら)、それはそれでまた斜め下とかぎゃーぎゃー騒いでたんだろうなぁwww
前にも誰か言ってたような気もがするけど、文句言う奴がいるうちはまだいいのかもね
921名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:01:52 ID:J94Zj2CH
今日のアプデでものすごくラグがひどくなったと感じるのは俺だけか?
オンボロPCなのは自分でも理解はしている
ちなみにスペック

本体CPU Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
周波数 1853 MHz
CPUの個数 2
メモリ 容量:3069MB : 空き領域:2185MB
ビデオカード NVIDIA GeForce 8800 GT
チップ GeForce 8800 GT
VRAM 512.0MB
922名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:02:40 ID:xRKTAXgS
>>917
妖杖符水はずっと前からいるでしょ
今まではそれ+拠点回復だったわけだ

まぁ、炎は相変わらずうざいけどw
923名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:05:33 ID:DH1opqvm
>>920
今の仕様も前の仕様も糞だから逆でも文句言うんだよ。

924名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:05:37 ID:h/MeKL+K
お前のがオンボロなら俺のPCはチンカフ以下だ
925名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:05:53 ID:0Ic5mNxd
何かやたら仕様変更や機能追加されたんだな
一通り読むのめんどくせ
926名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:09:38 ID:owbUVb6w
そういや爪の砕って突と同じ遠距離衝撃波だけどとくに修正はないんだな
927名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:10:34 ID:OdqA5pQd
●新システム「武名」を実装しました。
※ メインコマンド 「情報」>「個人」>「人物」にて「武名」が表示されるようになりました。
※ ハンデが適用される戦闘では、「武名」に応じてハンデの効果が調整されるようになりました。
※ 争奪の戦闘において、パーティーを構成するメンバーの「武名」平均を元に、「武名」平均が近い相手プレイヤーとマッチングされるよう変更しました。

武名の計算がよく分からないんだけど分かる人kwsk
928名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:15:25 ID:ZyYo9ya7
>>914
俺も対決将軍だが「篭れなくなったね!運営のおかげだ!みんな運営に感謝しよう!」
って問題じゃないだろ。もっと変更すべきところがいっぱいあるのにそんなところ変更されてもよぉ・・・・
929名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:16:24 ID:22Wx4uCe
こうなったら兵糧の仕様は定期的に変わりますと堂々と公言するのもありな気がしてきた
930名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:18:54 ID:G0Z9cp3Z
対決なら先に相手兵糧落として、自軍兵糧に篭ればいんじゃね
931名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:19:34 ID:ItjVO6nY
>>926
鉄鈎の砕は突と同じ遠隔衝撃波だけど、衝撃波撃つ前に後転するモーションが入るから
発動見てからでもガード、回避する時間があるくらい遅いから必要ないんじゃね
932名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:20:15 ID:cFzWqMzn
アップデートなのにフレぜんぜんインしてねぇ
933名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:21:39 ID:h/MeKL+K
爪の砕は2段階で出るようにしたい
飛びあがる時に1発、着地で1発。
2発目は追尾機能付き
934名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:28:03 ID:ahsrTaYb
修正後の多節雷突使ってみた
鉄槍の陣の叩き付けよりは早く繰り出せるから、無双後に追撃する分には悪くない

自分が使うには問題ないし、下手糞な多節相手にする分には有利
運営は優しいのか厳しいのか

まあ暴落してるから、初めてみたいならなら最適な状況じゃね
935名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:29:20 ID:lq1t/JVE
小さいほうの雪だるま
http://www.uploda.org/uporg1860333.jpg.html

ちなみに配送机の上には置けませんでした
置きたかったのに……
936776:2008/12/16(火) 19:29:57 ID:TycOwR+F
>>798
でかいなwwwwわざわざサンクス
937名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:30:04 ID:O28fv4CW
さよならなのだ
938921:2008/12/16(火) 19:38:03 ID:J94Zj2CH
とりあえず運営に問い合わせしてみた。
どうせ返事なんて来ないんだろうけどな(;´Д`)
自分でラグを感じるくらいだから、人から見たらただのラグアーマーに見えるだろうし新しいPC組むまでは激突は自重することにした・・・
これからはラグアーマーとの戦いになるんだろうな(´;ω;`)
939名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:39:04 ID:ePQiwpSr
今の符水を守護程度の回復力に下げて極を普通の奴の回復力に下げるぐらいがバランス良い予感。
もともと殴り合いしつつも回復してるのがイカレ性能
制圧とかで対人無いときにじっくり回復程度で良いよまじで
940名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:40:28 ID:M0Fq44s5
>>935
箪笥の上とかに置けたら良いのになぁ
テーブル持ってない奴は買えって事か…
941名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:40:30 ID:vdYpeZ95
とにかくだ制圧も対決もこれで戦略性が薄くなったのは確かだろうよ
堅牢がバランス崩してるってなら堅牢だけ修正すればいいってのになんで悪い方悪い方にもってくんだよ
制圧の拠点防衛だってバランスかわるだろう
拠点を守る側は鼎4個の恩恵を受けて有利に守れるからこその戦略があるだろう
逆に落とす側はその対人が厳しくなるのもまた一興だったのにCJってチンパンジーにも程ってものがだるだろ
942名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:41:06 ID:s+TUOTOG
せいのう書の需要はたしかに上がりそう

敵PCの副将ぶちころしても回復するし。

兵長拠点なんか、落とせば(四人倒せば)200回復するしね

制圧でもたまに使ってる。
943名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:41:22 ID:OdqA5pQd
そもそも符水は今のでも回復力が大幅に下がったんだけどな
面白い仕様変更でまた下げられるのか
944名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:41:40 ID:+s3ttBmY
いや、突とかより、まず妖杖JCをだな・・・。
言っても無駄だということは忠実に実行し続ける運営。
945名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:41:52 ID:OoYdVdPW
3月の大アップデート予想
@誰かが言ってた鍔迫り合い実装
Aまさかの馬&鐙(課金)実装
B兵糧庫の仕様が変更されました


さあど〜れだ!?
946名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:44:46 ID:OdqA5pQd
1と2は仕様上無理
よって3


ま た 変 わ る の か
947名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:45:38 ID:cwbFCsWC
C運営が変わる
948名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:46:45 ID:vdYpeZ95
もおー対決でも破壊付けるかどうか迷う楽しみが無くなったじゃないかCJうんこしね
949名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:47:46 ID:b+KkTRFV
黄蓋のアニキがさらにガチムチになる

これだろ
950名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:48:11 ID:vdYpeZ95
>>947
それ歓喜
951名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:48:46 ID:t/r0SsJc
>>950
次スレよろ
952名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:49:58 ID:OdqA5pQd
社長変わって良い方向に行くかもとか言われていた少し前
953名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:51:04 ID:vdYpeZ95
これから新武器実装するときは
「大幅にゲームバランスを損なう仕様の恐れがありますので一ヶ月の内に発覚したバランス崩壊性能は予告なく修正されることがあります。予めご了承下さい。」みたいに規約と告知に書けよ運営
そうだったら堅牢のせいでこんな回りくどいことしなくてすんだだろ
つーか堅牢も別に修正いらないし
954名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:51:51 ID:vdYpeZ95
>>951
たててくるから埋めまって
955名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:53:23 ID:0Ic5mNxd
埋め
956名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:53:52 ID:nbM63Q6j
今回でさらに双錘を弱体化したら笑えたのに中途半端なことしやがって・・・
957名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:55:20 ID:LtaA+rxI
社長変わって良くなったと褒めてたやついたな
何も良くならなかった
958名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:55:36 ID:WVI7yjE3
双錘なんのために作ったのよ
959名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:57:32 ID:uDCRfKIR
鉄矛いいね、神髄対策になる。
対妖杖にはどうなんだろ?

試した方情報plz
960名も無き冒険者:2008/12/16(火) 19:59:35 ID:QG+cJBNU
>>881

同じ現象。いろいろ試して10回以上再起動したけどダメっぽい。
Win XP/GeForce8600GT/178.24(最新ドライバ)
ムービー切ってもダメだった。誰か助けてくれ。
961名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:00:05 ID:vdYpeZ95
次スレ立ててきた
けっこー疲れるねスレ立て


真・三国無双 Online K.O COUNT 134
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229424988/
962名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:00:29 ID:9sZgp35E
エラーが何なのか書けよ
963名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:02:45 ID:DH1opqvm
                            やつを追う前に言っておくッ! 
                    おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『俺は制圧勝ちしたんだが終ってみると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        武名が8下がったんだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
964名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:03:01 ID:t/r0SsJc
>>954
そなたこそ真のなにゃらよ
965名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:03:02 ID:dR4ZLOc9
>>961
お前こそ真の
966名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:04:11 ID:NG/TfLGb
無理だろうが出先で確認できずに悶々としてる俺に止めを刺す意味で教えてくれ。
卓上ゆきだるまは床に置けないのか?
並べてニヨニヨできないのか?
967名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:06:06 ID:kIgDyR2t
今日からBlade Chronicleはじまるよ!よ!
968名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:06:09 ID:vdYpeZ95
>>966
今までの卓上家具は床の1マスに置きまくれるから平気でしょ
969名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:07:44 ID:aVVgVdPT
珍矛のC3衝撃波でガード崩して
幼杖のJCで燃やして
聡戟の破竹無双でトドメ・・・

そんな上手くはイカンねやはり
970名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:09:28 ID:DH1opqvm
無双ランキングがひどいことになってるな。
971名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:10:20 ID:lq1t/JVE
>>966
できるよ
972名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:11:34 ID:LtaA+rxI
武器もアイテムも先週と同じってあるのか
973名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:14:45 ID:FZi3klgf
多節突使ってみたけどそこまでひどくないなぁ
元々突連発するタイプのスタイルじゃなかったしあんまりもんだいないわ
袁紹の中華率いる大将軍様みたいな使い方してる奴は/(^o^)\オワタ
974名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:15:00 ID:LjfUuZhq
篭り禁止にしたりぶっぱ防ぎの究極用意したり・・・
これって対決を争奪に入れる気満々なんじゃ・・・
妖杖修正もくると信じてる 
975名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:17:37 ID:OoYdVdPW
>974
僕も幼女に修正液をかけたいです

でもマジで同意 < 妖杖
976名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:18:00 ID:kWPDs2y3
>>904
なにこの桶屋が儲かるみたいな仕組みwww
977名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:21:50 ID:OdqA5pQd
>>973
○。○○ですねわかります
突からでしか攻撃の起点を作れない奴にはキツイ修正だろうか
978名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:27:01 ID:wxTHxxSC
盾使いの俺にはどうでもいいな
むしろまた属性のるようにして欲しい
979名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:27:35 ID:sZBmuf57
乗り遅れたけど>>827ってアホだなw
むしろこの仕様ならバランス型鍛錬の4241とか4332の方がよくなっとるだろうw
980名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:28:35 ID:DWd/S8zL
戦斧使いとしては兵糧仕様の変更は遺憾と言わざるをえない

後攻め堅牢孔雀だろうが余裕で落とせるのが戦斧の強みだったのに
981名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:30:51 ID:DH1opqvm
>「争奪」の発生頻度はワールドごとに異なりますが、現実の 1 ヶ月に 2 回が目安です。 「争奪」が発生すると、勢力ごとに対戦組み合わせが決定されます。

ワールドってなんだよw激突待ちに公式見てるとつっこみ所満載だな。
982名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:31:52 ID:znfdj326
戦斧はおとなしくぶっぱしてろよ
983名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:43:34 ID:lmuDzd2M
戦盤と見間違えた
戦盤のくせに遺憾なんて偉そうだなと思ってしまった
984960:2008/12/16(火) 20:48:44 ID:QG+cJBNU
>>962
STOPエラーで、ディスクの空き容量が十分ならばドライバを無効にするか…とかいうエラー。
昨日まではこんなエラーはでなかったんだけど、何か試してみる事あるなら教えてください。
985名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:51:13 ID:G0Z9cp3Z
ますます対決はぶっぱガン逃げが流行りそうだよね兵糧の件で
対決には破壊鍛錬は要らなくなったし何考えてんだか…
986名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:54:05 ID:3wshxlxZ
>>985
つ【鉄矛】

こういう事じゃね?
987名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:54:59 ID:NX3ZD7Ei
なんとなくアップ詳細見に公式行って、新武器の詳細で、
最初に目に入った究極項目「フケツ」・・
張飛なら合ってるなと、納得した俺ガイル
988名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:55:19 ID:tmPq3p7V
てか兵糧落としても武将がとかいってるやつ
鼎壊すとかいう考えないの?^^;
989名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:58:38 ID:ubNR8FsT
双錘突の上方修正じゃなくて、双錘砕の上方修正をして欲しかった・・・
990名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:05:39 ID:uwH9lQyZ
多節鞭の風突厨の俺涙目

兵糧庫落とされると風拠点でもミリずつしか回復しねえwww
991名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:08:44 ID:+vx17S7i
>>984
Forcewareを前のバージョンに戻してみる。
ひとつずつ戻して、いくつか試してみて、大丈夫なバージョンがあれば、それを使う。
大丈夫なバージョンがわかったら、スレに書くと同じ質問をする人が減るかも。
992名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:13:08 ID:+JTFE1p1
野良でいつもだいたい7連勝ぐらいしてるんだけど
武名Eだったこれは次の争奪で期待できそうだ
993881:2008/12/16(火) 21:13:37 ID:UtlQqt2Z
ストップコードと悪さしてるやつ
STOP:0x0000008E
dump_wmimmc.sys
http://www3.uploda.org/uporg1860596.jpg
nProさんが・・・
環境は WinXPsp2 PenD3.2GHz MEM2GB GeForce8500GT/178.24(最新ドライバ)
一緒に無双してる友達も同様の症状です・・・
994名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:18:23 ID:5dTCDZxi
>>982
戦斧でぶっぱとかばかじゃねえの、いっぺん使ってからもの言えよwww
995名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:19:24 ID:r84iQomP
>>935
床におけるぞ
996名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:19:32 ID:Z4pYK2DX
>>993
ブルスク出てんならwindbgでググってデバッガ使えば?
dump_wmimmc.sysはGAME Guard絡みだからスペック低くて弾かれてんじゃね
997名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:19:55 ID:y8AzGCpt
武名って身分にも関係してるらしいよ
998名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:25:06 ID:EOmqwPCl
http://www2.uploda.org/uporg1860632.jpg

雪熊猫、雪だるまを全種類買った記念に、面接風に並べてみた。
999名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:25:25 ID:83pvgpZ/
アイテム特務オンラインの俺は武名なんてまるで上がらないぜ
1000名も無き冒険者:2008/12/16(火) 21:27:13 ID:HutMfvkN
1000なら
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。