Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 18機目
1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/12(金) 15:36:43 ID:OJULrRq7
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 15:39:20 ID:OJULrRq7
Q. ソロでできますか? A. 大抵のミッションはソロクリア可能です。 でも複数でやった方が楽しいかもしれません。 Q. プレイヤースキルは必要ですか? A. 機体性能や装備にLv制が導入されていますが 腕も結構大事です。 Q. コントローラーいるよね? A. 必須ではありません。oβからキーボードと同様になりました。 Q. 飛行機の操作と動きが変です A. フライトシムではありません。空戦風味3Dシューティングです。 Q. 対戦で敵機・僚機が見えません!(表示されない) A. UDP 6112のポートを開放して下さい。 ポートの開放のやり方が分からない人はGoogleで「ポート開放」と検索して下さい。 Q. クエスト対象の敵やルート分岐はどうすれば出るの? A. ランダムです。 Q. ミッションクリア後に時々出るアイテムの出現条件は何? A. ランダムです。 Q. 敵が来たって言うから急行したら、敵がいつまでたっても 作戦区域外の境目付近にいて、ゲームが進まねぇんだけど?
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 15:40:33 ID:OJULrRq7
A. 敵機は追われると逃げ、こちらがケツを見せると追ってくる。 敵にケツを向け、ゆっくりマップ中央方面へ飛行しろ。 レーダーを見て、きちんと追ってきているか確認するんだぞ。 Q. 〜〜〜を教えて下さい。 A. 現行スレとwiki読んでから質問しろ。 Q. パーツの耐久力が減るとどうなりますか? A. 性能が低下します。 Q. おいィ?このままでは俺の所持金が修理費でマッハなんだが・・・ A. ミッションでは武器以外のパーツを外すべき
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 16:12:05 ID:/jFJDyZ5
おっつー
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 16:15:36 ID:tKtGIboh
俺が
>>1 乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 17:01:24 ID:sEOYdqir
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" <私の出番はまだかね? ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 17:33:24 ID:XQfx71Yx
レベルアップするたびに 使えない機種が増える 枢軸の爆撃機&官制機。 Do217にして激しく後悔 後部機銃(前斜+右斜+左斜+下斜) He111 後部機銃(上+下+右+左)
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 18:45:45 ID:USv5VQvN
ビスマルク護衛のところで、ビスマルクが機関浸水するルートあるけど あれどうやってクリアするんだ・・・('A`)
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 18:53:57 ID:iZj8ZrxR
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 18:55:11 ID:Jg4TiMse
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:03:42 ID:2IZvhwsL
既出? 「Heroes in the Sky」正式サービス開始 正式サービス開始日時 2008年12月16日(火) 14:00 から開始(予定) 2008年12月16日(火)10:00 から14:00 はメンテナンスとなります。 CP(キャッシュポイント)について CP(キャッシュポイント)はオフィシャルサイトよりチャージ(購入)していただくことが可能です。チャージできるCPは以下の種類となります。 30CP 300円 50CP 500円 100CP 1000円 150CP 1500円 200CP 2000円 315CP (300CP+ボーナス15CP) 3000円 530CP (500CP+ボーナス30CP) 5000円 1080CP (1000CP+ボーナス80CP) 10000円
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:04:26 ID:2IZvhwsL
「Heroes in the Sky」気力MAX イベント開催! 正式サービス開始が12月16日に迫っている! オープンβテストでのパイロット成長の追い込みを支援する為、1日1回の気力回復を、12月13日から3日間は、なんと!1日5回気力が回復します! この機会にたくさんミッションや対戦に出撃して、開催中のキャンペーン「特別訓練開始!」の達成を目指して頑張ろう! イベント期間中は気力回復が1日5回!! イベント期間中は毎日下記の時間で気力が1000まで回復します。 1回目 8:00 2回目 12:00 3回目 16:00 4回目 20:00 5回目 24:00 気力が回復しない場合は、一旦ゲームを終了して再度ゲームにログインしてください。 記載されている内容は予告なしに変更されることがあります。
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:10:38 ID:RJ8Rb4zf
>>12 どう考えてもプレイヤーの気力が持たないから・・・
ってかスレ過疎りすぎだろw みんなどこ行った?
中の人のHITSKY自体に対する気力切れか。
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:23:49 ID:EwCKB0uy
この流れの速さなら言える。やっぱり操作変更は失敗w
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:31:45 ID:6oITcIKt
枢軸から帰還したのでカキコ 30になる奴増えてインする人減って、一気にチャット静かになったな 会話常連が垢BANされる前はたしかに厨会話多すぎたが こんどは良い子ちゃんだらけで、 活気が無くなったとさ
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:33:49 ID:Jg4TiMse
>>15 それでも前よりかはマシだわw
あれは厨会話ってレベルじゃない
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:35:50 ID:CFNME+Qy
始めは面白いと思った 何故気力なんて機能があるのか今理解できた 気力制限しないと単調すぎて「飽きる」からなんだね lv20でクリアーだね 何故夜の8時に回復しないの? 朝の8時にプレイする人って何者??
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:41:31 ID:4IwdDh8+
プレイ時間同じなら何時に回復だろうとあんま関係ないんじゃね
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:44:29 ID:S08xXcE1
飛行基地に入れないんだけど鯖落ちてる?
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:46:08 ID:yz/s7qnn
25超えたあたりから作業に疲れて気力使い切る事なんて早々無くなったっつの むしろ開発ツリーをリセットさせてくれた方がモチベーション維持できるのに
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:48:59 ID:6sgEbkxR
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:51:11 ID:m0p9t7qv
>>11 ,、ァ
,、 '";ィ'
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
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23 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:55:56 ID:X6yW/Xic
もう二日インしてないわ
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 19:56:20 ID:Jg4TiMse
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:01:06 ID:3xTlRbA2
これだけバグとか問題抱えてて改善の兆しも見えないのに随分と急ぐねぇ よっぽど本国がやばいのか。
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:03:11 ID:USv5VQvN
いやアイテム追加とかじゃなくてシステ(ry
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:03:38 ID:/oeGT/W1
なん・・・だと・・・
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:04:55 ID:AEFUnaF5
>>24 うお、マジなのか・・・
本国でもまだOβとからしいのに
気になるキャップ開放は書いてないのな
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:07:21 ID:A7i5QkJt
ロクにバグ取りできてない状態でオープンするのか・・・ 本国ですらOβやってないと言うのにw
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:07:48 ID:bMP/kKEH
今サービス始めないと客離れると思ったんじゃねーの? 遅かれ早かれ離れるだろうけどw
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:11:02 ID:m0p9t7qv
太平洋ミッションできてんのかー? まさかCPだけさっさと実装しようなんてふてぇ考えじゃないだろうな
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:11:14 ID:1fDcNyXo
もう離れてるけどな
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:13:22 ID:aYJuqsc1
おいィ公式サイトに何も書かれてないんだが?
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:15:25 ID:bNqjrt4M
4亀に書かれて公式に書かれないことが稀によくあるらしい
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:16:29 ID:X6yW/Xic
ここの運営何考えてるのか分かんねー
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:18:24 ID:GZEfklSW
本国でcβ終了したまま日本で正式とか無策www
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:24:51 ID:M6zRgPKP
>>35 俺は
>>24 をみて早々に課金で儲けたあと撤退するのでは?と思ったよ。
正式オープンならバグ直さないとバグ報告からクレームに変化してメール殺到するぞ運営!
俺はバグが直ってないならクレームは送るが課金は絶対しないからな!
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:32:09 ID:Jg4TiMse
俺はとりあえず新要素が早急に欲しいです
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:32:19 ID:GZEfklSW
有料デカールとかノーズアートなんて余程数揃えてあるか 自作出来るかでなけりゃ目を引けるの最初だけだろ 夜逃げ寸前な気がしてならないわけだが
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:33:44 ID:7rus+ty4
夜逃げだな・・・
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:34:27 ID:yJ+eBqU5
Lv制限と太平洋、占領戦はどうなるんだYO! まさか・・このままCPだけ課金して正式サービスとか ・・ありえるな
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:39:09 ID:uORt+oXm
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:43:49 ID:GZEfklSW
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:48:24 ID:aYJuqsc1
公式にきたぞー
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:51:20 ID:GZEfklSW
「機体を装飾するデカールやノーズアート、より戦闘を楽しめるアイテムなど 多数ご用意しております。」 太平洋に全く触れられていない件 ゲーム自体の内容はアップデートされない臭
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:57:27 ID:eHBzeJmG
現状でオープンβやってること自体おかしいのに正式サービス開始なんて むちゃすぐるぜ。
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 20:58:16 ID:bMP/kKEH
これで開発が夜逃げしたらw
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:04:36 ID:7rus+ty4
機体、マップのUD無いのに課金だけで正式とかね 課金したら負けだな
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:04:41 ID:MNCVaxau
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:09:19 ID:aYJuqsc1
公式wwwwwwwwwwwwwwwww
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:09:48 ID:17/qyCYh
これ間違いなくゲーム終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:10:24 ID:yJ+eBqU5
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:10:47 ID:Jg4TiMse
生ぬるいwwwww
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:10:56 ID:M6zRgPKP
公式見てきたよマジだな正式オープン・・・バグ多発の状態でオープンとか信じられん。 太平洋とかに触れてないのは運営方針がゲーム自体に力を入れないで課金アイテム充実 の方向で行くんだなよく分かったよ。 この方針だと儲かるなら夜逃げはなくなるだろうけど 課金する人としない人の差がひどいから過疎速度はあがるね。 最後は課金廃人かチートの2極化になりそう。
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:11:37 ID:lYJDIJEo
何か終った感が漂ってるんだけどorz
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:11:53 ID:HrU1UW1t
1日5回なんてなまぬるいwwwww
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:11:54 ID:bMP/kKEH
なんだこれw 4gameに先にUPさせてこれ狙ってたのかwwww
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:12:37 ID:pGDgyJJ1
話しぶった切ってすまんが改造設計図手に入れたら一体どこから改造すればいいんだ・・・? 格納庫にもファクトリーにもショップにもそれらしいメニューが見当たらないんだが・・・
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:13:25 ID:bNqjrt4M
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:14:14 ID:bMP/kKEH
基地画面で←→キーでな
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:14:34 ID:rFYf7mJB
>>52 ( ゚Д゚)
一日5回でも消化する人いるわけないのに、毎回回復可能とかなんだよw
やけくそじゃねーかw
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:14:55 ID:LAocxwQd
>>58 研究所へお越しください
ただし成功率は限りなく0です
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:15:23 ID:USv5VQvN
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:15:38 ID:7rus+ty4
今のバグ満載の状態で正式に移行する運営がまともとは思えない ランドマス方式で夜逃げだろ
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:15:51 ID:m0p9t7qv
気力MAXより経験値5倍とかのほうがうれしいんだがな
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:16:20 ID:M6zRgPKP
>>58 ショップに売ればいいよ500BPになるしw
改造するものと設計図をもって研究所にいけば幸せになれるかもよ?
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:16:45 ID:6Hqf9NXm
倉庫とか研究所とか、初め気付かないよな普通 俺はたまたま飛行場行ったら目の前に密売商があって気付いたが それにしても正式サービスとか、目を疑った
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:17:22 ID:6oITcIKt
今のデータ引継ぎなのか? 正直アカ消せない仕様のせいで、開発ツリー間違えた事とか 最初に名前決める時英語にしてしまったとか後悔してるんだが、 引き継がれても微妙な人多いはず
69 :
58 :2008/12/12(金) 21:19:14 ID:pGDgyJJ1
みんなサンクス。これから行ってみるよ しかしいろいろと不便というか説明が足りないというか・・・ これで本当に正式いけるのか・・・・?
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:19:37 ID:OjVB7Fkt
レベル25からのあのレベル上げを考えると・・・
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:20:49 ID:ZrwOPlOT
早いとこ30にしたいぜ
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:23:23 ID:GZEfklSW
そういや何回かバグ報告や要望送ったけどテンプレ返信すら無いな ここ駄目だろ
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:24:56 ID:7FIJmnYC
太平洋が実装されるならそこのクエで取得できる経験値今の5倍くらいにしてくれないとやる気出ません
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:27:42 ID:vPtEXKEg
気力マックスイベントが新手のバグにしか見えない
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:30:20 ID:5C+N3x4x
>>68 おかげで開発ツリーリセットのために課金アイテムを売りつけることが出来ます。
リネームアイテムも作ればさらに金を巻き上げられそうです。
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:30:56 ID:Tdxnmzro
Oβで占領戦1回もせずに正式とか・・バグだらけだし 気がくるっとる。
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:31:59 ID:9o5k1o50
能力補正なんていらんし有料でいいからノーズアートで バルクホルンのクリステルとか、グリスラウスキの白垂直尾翼とか欲しいな。
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:36:28 ID:m0p9t7qv
ルーデル仕様のスツーカと、シャークマウスのデカールが実装されるなら課金してもいい
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:36:53 ID:4fdPdBHD
今北区 ちょっとちょっと運営ホントに夜逃げ準備か? 今急激に過疎りつつあるのは 1、ゆとり操作に変更したせいで、飛行機好きが辞める 2、バグ放置し過ぎであきれて辞める 3、Lv上げ作業に飽きた+Lv30キャップ、もうどうでも良いやで辞める というのが大半でしょ バグがほとんど直せない状態で正式オープン? しかも廃人以外は十分足りてる気力なのに、意味不明なキャンペーン 終焉の予感(´・ω・) Cβの頃は本気で応援してたのに空しくなるな。。
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:37:32 ID:3xTlRbA2
フィンランド軍のマークがスワスチカにしてくれなきゃやだやだやだやだ しかしこの正式開始はマジで狂気の沙汰としか思えないが某島出身者の俺に死角はない
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:41:06 ID:YcgHe5TJ
もしかしてバナーの女の子が実装されるのではないだろうか
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:43:33 ID:clSHrKmq
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:44:04 ID:GZEfklSW
>>81 君の瞳は少年の頃の輝きを失っていないな!
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:45:55 ID:6EL5Zm74
新たに追加の機体はドラえもんです。 よって追加マップの敵はネズミが タケコプターを付けて襲ってきます。 スキルはドコデモドアで瞬間移動です。
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:46:00 ID:kI0o0sl3
クローズベータ以下の安定性で課金とかもうね・・・なにもかもがオープンベータでクソになり、今度は課金アイテムテストの有料ベータかよ。
太平洋もレベルキャップ解除もまだ先だろうし、始まる前から終わったな。
>>77 ガーランドのミッキーマウスとJG54の緑のハートが欲しい。JG44、JG27はクローズで使ったぜ。
雄鳥は誰のマークだったっけ?
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:48:08 ID:6Hqf9NXm
基本無料で、課金アイテムは時間性の物なんて作るはずが無い と言うことは、バグで緊急メンテしようが保障する必要は無い ならさっさと正式にしても問題なくね? こういうことか 気力回復アイテム使った直後にメンテ入ったら保障……なんてするわけないよな この気力システムはなかなか良い出来ですね、運営的に
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:52:05 ID:yJ+eBqU5
>>86 >課金アイテムは時間性の物なんて作るはずが無い
予備弾丸30% 7日間 とかあるんじゃん
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:52:14 ID:kI0o0sl3
ぶっちゃけ、このゲームの課金アイテム買うなら田宮のプラモ買うわ。
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:53:27 ID:4fdPdBHD
>>86 有用な課金アイテムはほとんど時間制です。
装備した瞬間から、インしてなくても有効期限は減り続けます。
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:54:12 ID:zsv2nVo0
クエでだれでもパラシュートとかもらえるだろ。 時間性のやつ。 使い道がなさすぎてそのまま消えそうだが
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:56:38 ID:6Hqf9NXm
殆ど時間性か。スマソ 時間性があっても保障する気無さそうだが。余計に駄目じゃん んで今公式見たら ×一日五回気力回復 ○無制限MAX になってるわけだが 実行するのが面倒になったのバレバレすぎて笑える
92 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:57:44 ID:qkBlZqRP
正式サービス開始ってw 今の状態で本当に大丈夫なのかよ
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 21:58:35 ID:4IwdDh8+
>>72 要望にも不具合報告にも普通にテンプレ返ってくんぞ
不具合のほうはものによってはもっと詳細報告してくれってメールがくる
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:01:29 ID://estREH
枢軸で消えたエースのクエスト攻略の為に必要な分岐が何度プレイしても出ないんだけど何か条件あったっけ
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:02:29 ID:chp5Puun
おい運営!終了するなら広告の女の子の大きな絵と裸の絵を出してから終了しろ!!
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:03:57 ID:HDVig+Dz
>>72 送ればテンプレの回答が返ってくる。
必要があればそのあとにまた回答くるよ。
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:04:55 ID:OaeQVXRP
タラントの英雄やっとクリアできた(;´Д`) クリアまでが長かった
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:06:26 ID:A7i5QkJt
正式サービス始めるからには太平洋とLv制限解禁されるんだよな・・・?
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:08:29 ID:YcgHe5TJ
LVUP追い込みやるんだからキャップは外れるんじゃないか 30まで上げさせて開始と同時に終了とか流石にどうかと
まさかバグだらけのまま正式とは驚いた 今の状態で課金するわけねーだろw将来性もないのに しかもイベントで5回気力1000回復ってwww そんなイベントいらねーw 気力500ぐらい使えば飽きるわw
占領戦出来ないならLV上げてもな ミッション楽しむだけで満足な人は良いだろうけども
特定の条件でバグが起きる場合があるならまだしも そこかしこにバグだらけでよく正式とかいえるよな Cβのときのうほうが今よりバグ少なかったのにな今が多すぎて前も多かったんだが
占領戦起こしてもバグが出るのは目に見えてるしな 正式開始と同時に気力初期値が100に変更されたのを幻視した
気力五回回復イベントかと思ったら、すぐ気力MAXイベントの告知かよ…どうなってるんだ
>>104 いかに何もしないで客を付けとくか運営も必死なんです
研究所に閉じ込められたらどうやって出るんだっけ
107 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 22:40:49 ID:BiKhDm3j
経験地5倍とかやってくれよ
>>106 919 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 13:14:41 ID:6artn4k+
後、今改造してて閉じ込められたんだが
3連続でウェストンD2を超合金改造してて
3回目の改造は何故か効果音がキュイーン言い出して画面をよく見てみると生産してるみたいで
生産失敗と出た。
急な事でSSとり忘れたのが痛い(´・ω・`)
921 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 13:20:38 ID:b9Gifmd1
>>919 キュィーンきたら違う武器を枠に入れるとこで脱出できたような
確かかどうかはわからんが。
枠に入れても駄目なんだ(´・ω・`)
エンジン温度性能だけど 「高いと加速時間長くなるよでもその分冷えるのに時間かかるよ」って仕様みたい オーバーヒートまでの時間が エンジン温度1のモスカで6秒 エンジン温度3のホイットレーで8秒 でも冷却すんのにそれぞれ同じだけかかるし、オーバーヒートして再度使用可能になるのは半分まで冷えたらだから エンジン温度の性能は温度ゲージ0から加速する状態じゃなきゃ殆ど意味なしっぽい 例えば60秒間加速ボタン押しっぱなしで飛ぶと モスカは60秒中33秒間加速状態で ホイットは60秒中32秒間加速状態 (ただし60秒の時点での温度ゲージはモスカ100%、ホイット50%) あと特殊合金エンジン(エンジン温度+23.2%)つけても変化が感じられなかったよ
さて、途中で絶望する前に次のゲームを探しに行くか・・・ オフゲでもいいけどなんか面白いゲームないかなぁ。 鋼鉄の咆哮みたいなゲーム(例のオンゲ除く)、もっと作ってほしいよ。
>>106 もう一度、改造の確認画面で取消。
余分な設計図と素材がなかったらAlt+F4。
正式サービス開始とともに、Lvキャップを開放します!(Lv40まで) とかやりそうな気がする・・・・・・
よーし、コズミックブレイクでもやるぞ〜 だからアレは飽きたんだってば
Cβやってたらなんか貰えるんじゃなかっっけ?どうなったんだ
118 :
名も無き冒険者 :2008/12/12(金) 23:12:56 ID:zsv2nVo0
40まで開放されてもな。 せめて42だろお
正式サービスなんだから全開放に決まってるだろ
太平洋クルー? ハワイラバウルミッドウェイガダルカナルクルー?
太平洋の最終ステージは本土爆撃ですねわかります
枢機ざまぁwwwwwwwwwww
核投下ミッションですか
また、イベント期間中に、ゲームマスターが今後実装予定の 戦闘機に搭乗し、ゲーム内に出現します。 ゲームマスターが出現する前には、アナウンスを行います。 【搭乗機体】 連合:ミーティア 枢軸:Me262 今後実装予定・・・・・www
シュトルモビクなら機銃で撃たれてもダメージ1固定だと思った
>>124 今回の正式開放うpでは実装されないということですね。わかります。
これ夜逃げ体制ってレベルじゃねーぞ!
クライアント立ち上げたら 正式サービスの文字がみえたので飛んできました ホントにこの状態で開始できるのか?
ここってフリスタとHISだけなのか ますます怪しいな
アークロイヤル5隻撃沈してるのにクエスト達成にならないよままん
まぁ皆落ち着け、太平洋が出てもこれはまだ「Act-1 戦いの序章」なんだ 何処まで頑張ってくれるんだろうな……
ば・・・ばかな あのバグ祭りで正式をはじめるだと!?
【実装予定機体】 連合:ミーティア 枢軸:Me262 スカイガチャをゆっくり回してね! で、なければいいんだがな〜
>>129 枢軸だよな?
ミッションがロドニー二隻撃沈に派生しないと駄目
>>130 先生!WW2は太平洋の後どこで戦ったんですか!?
枢軸軍が宇宙に脱出して、地球vsコロニーですか!?
ロ、ロドニー!?
枢軸の太平洋最終ミッションは原爆投下を阻止せよとか言われたりして
ネタが無くなったらWW3に突入
>>134 運営に聞いてくれw
てか次のAct-2が戦火の拡大って見えてるんだからな!
太平洋から何処まで飛び火するんだと
実は大西洋でしたってオチが……ほんとにありそうな気がしてきたぞ
あの酷い状態だった占領戦のテストしないまま始めるんだろうか まさか占領無しで課金始めるなんてことはありえないですよねー
原爆はどうなんだろうなぁ 韓国では知らんが日本ではさすがに実装されないんじゃね?
>>140 某ゲームは竹島防衛イベントとかやったからな。
ソロで日本の主要都市に原爆落とせば勝ちとか素でやりかねん。
気力MAXイベントって言ってもなー プレイヤーの気力が回復しないんで余りまくり状態だしなー
絶対、設計図の出現率下がってるだろ
J( 'ー`)し 後部銃座へ元気ですか。今から敵編隊内に飛び込みます (`Д) うるさい死ね 自分が爆撃機に乗ってる事を考えろ! J( 'ー`)し ごめんね。カーちゃん初めて爆撃機乗ったから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、爆撃機に乗んな J( 'ー`)し ちょっと旋回します。カーチャン元戦闘機乗りだから、カーチャンも機銃撃ちたいの (`Д) 旋回すんなくそ女!!後部銃座から攻撃が出来ないだろ!! J( 'ー`)し カーちゃんちょっと調子扱きすぎました。もう直にこの機は墜ちます。ごめんね。ごめんね。 ('A`) もーやだ、こんな搭乗機 \(^o^)/ フランスで墜ちまくってるWWWWW
>>138 Act1 戦いの序章 約1939〜1942年
Act2 戦火の拡大 約1942〜1945年
だと思うんだが
>>141 それ韓国での話でしょ
日本で原爆ミッション実装したらさすがに運営の頭を疑うわ
つーか色んな所からクレーム付いて潰されるとおもーよ
Lv30になったがいまだに新兵器入手のクエがおわらない・・・
ランドマスも面白かったことには面白かったんだよな・・・ がんばれよ運営
>>147 俺も27のタラントで止まってるんだぜ・・・
>>145 しかしそれだと・・・
ドイツ・・・本土防空1945
日本・・・帝都防空1945
なんという枢軸マゾゲー
パスタは途中から連合扱いですね。わかります
原爆落として勝ちって・・・いくらなんでもエンターテイメント逸脱してるもんなぁ 実装されたらある意味最強の鬼畜ゲーとしてカルト化すると思う
>>145 ナルホド。ってことはだよ。今月太平洋開放されたとしてさ。
第二章1ステージ1ヶ月で実装しても新年度待たずに戦争終わってしまうw
ってか1ステージ実装に1ヶ月もかかったら飽きるし。。。
どっちにしろHIS終了のお知らせな気がしてきた
爆撃機のゴルゴに対抗するために 機体性能オール1.5 武装0/0/4 のデファイアントとかどうだろう
>>155 史実通り前からカモられて終わるだろwww
デファイアント出すなら陸上でパンジャンドラムも頼むぜ運営!
>>151 枢軸敗戦で米ソ激突やりゃいいじゃん
ドイツは南北、日本は東西分割して
>>157 日本東西はマック派とマクド派の戦いですね。わかります
マクドとかねーわwwwww
HISの墓でも作っとくか
Act2ベトナム Act3湾岸戦争 とかにすればネタ的になら数ヶ月もちそうだけどな
そして、12月16日(火)レベルキャップも解除! 大型アップデートを実施いたします。 詳細は、後日オフィシャルサイトにてご案内いたします。 だってよ
バグ放置で次に進むか。もういいか。 先が見えたネトゲがどうなるか、過去が証明済みさ。
今の状態でキャップ解放されてもなー Cβの頃は割と本気で期待してしまってたりもしたがパッドの下方修正で対応ってとこで底の見えてた運営だったな。 下方修正でバランス取りにくる運営はろくなのがない
連合のバルディアの放置ってのがよく分からない とりあえず、低空で旋回してれば攻撃はくらわないけど、敵を攻撃できない それと時間が経つとミッションが強制で終了してしまう どうやれば?
167 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 01:30:06 ID:97wTxmeP
前スレ479の女の子のコラ依頼、どうなったんだろ。
スレの減速っぷりがマジで半端ねぇな
やっぱ勢力帰られないのもなんかもったいないな・・・
窓化できないんだけど
>>151 暗黒の木曜日が大きくなったものと思えばいい
そーいえばさ、震電って・・・・・・ 機銃 0 機関砲 4 だったよーな・・・ もし実装されたら、弾切れオンラインktkr
>>173 そこで「7日間50%弾丸増量課金アイテム」の登場w
>>173 いまんとこそういう機体は2/2にされてるんで心配後無用
177 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 02:09:17 ID:b8JnRft5
>>164 下方修正はしゃーないと思ってしまう今頃
今の操作でも旋回しながら上昇且つ機銃、機関砲でアウト!だから
さすがにロールとか入れるとキーボードでろくに操作できなさそう・・・
まぁ前のほうがスティックとか持ってる私には断然楽しかったんだけどね・・・
>>173 紫電も20mm×4じゃね?
あれ? 一度でもOBでバグフィックスしたっけ?
バナーの女の子代を回収しないと続けられないんだよ
>>178 ライン演習とかUボートとかのクリア不能が減ったくらいか
表示は爆撃機が駆逐艦になったり相変わらずバグってるが・・・
正式ってことはさ、占領戦も解禁するってことなのかな? あれ、まだ一回もまともに終わったことないんだけど。
まともなバグ取りもできずにOβ始めるような運営だぞ Cβは一体何だったの? そもそも開発段階で見つけるべき不具合が多過ぎる 正式サービスってのは おそらく中の人にとって、有料アイテム販売開始って意味しかなさそう 別にバグ残ってようが何だろうが 課金してもらえれば収入が発生するから、何も問題ないんだろう
俺の初めての占領戦は入ったと同時に音楽だけ流れて気がついたらフリーズしてた 素でポルナレフ状態でしたどうもありがとう
ここまでスケジュール詰めてると 2008年末正式サービス開始!っていう実績が欲しいだけなきがする 北斗の拳オンライン思い出したわ
185 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 03:18:01 ID:N1+wYz4g
レベル30になってモスカを3段階まで改造したら防御力が700から500に減ったんだが 偶然同じタイミングにメンテで仕様変更になったのか?それともバグ?
なんか最近防御力下方修正きたって誰かが騒いでたな。対戦で ホントかどうかは知らん
>>184 スケジュール詰めたのは冬のボーナス前に課金制度開始して課金で儲けるためだと思うよ。
正式オープンはついでじゃないかな?
正式サービス開始と聞いて戻ってきました
この先, 改善されるか夜逃げオチになるかは運営会社の資金次第だ 貢げ!課金パイロット達!!
同じ国籍のクエ部屋立てて、どこの国か わからない戦闘機が入ってくるから情報 見れる所に国名も表示してほしいな。 あと部屋立てた後タイトル変えれるようにして欲しい わざわざ部屋出てショップに修理をしに行ったりクエ 報告に行かないといけないからタイトルに人待ちとか 締め切りって書かないと続々他の人が入ってきて断らないと いけなくなる。出入り繰り返すとラグが発生しやすくなるし かといってカギ部屋にするとめんどくさいと抜ける人でてくる。 要望出しても無駄だし無料オンラインと我慢するしかないのか。
>>190 >部屋立てた後タイトル変えれるようにして欲しい
これ前から出来るっしょ
>>191 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ サンクス
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
零戦が妙に弱いように感じるのは気のせいかな? チ○ンゲーだから日本の代表的?な戦闘機である 零戦を強くしたくないのかな
>>193 対戦だと最強レベル
ミッションだと地雷レベル
>>194 今20だけど、零戦ばっかり使ってる
戦艦や爆撃機はちょっと苦手だけど、戦闘機相手なら結構頑張ってる方だと思ってたけど
周りから見たらお荷物なんだろうか・・・
196 :
602 :2008/12/13(土) 04:07:04 ID:E9iuInXS
このゲーム、爆撃が妙に難しいよね
今 機関砲2の戦闘機に乗ってて これが4の戦闘機に乗り換えた場合 機関砲が4つ付いたりする? もしくは2の時より弾の減りがはやくなるとか?
爆撃は簡単だろ。 高高度からでもUや戦艦に爆弾当てられるんだから。 視界が悪い。 もっと右下のレーダー?の範囲を広げてほしい。 敵の向きがかなり近づかないとわからん。
>>198 機関砲4の機体なんかあったか?機銃4は機銃2と同じく3発に1度、同時に2発弾が出てるね
>>124 >>132 今公式HP見て知ったんだが、Me262は将来実装される、ということに
なるんだよな。
それは素直に嬉しいが、どうなることやら、ちょっと心配。
どうせ夜逃げするならもっと期待できること書けよ
夜逃げっつーか韓国が年越せるか否かの瀬戸際だからじゃね?
つってもなかなか1500超えないけどな 今日もUSD/KRW1370で防衛成功してるし何だかんだで来年の春まではまだ大丈夫だろ FRB関連の返済期限が来年4月だからそっからいよいよ崩壊するだろうけど
震電は元々B−29などの重爆迎撃用として設計されてるから、 兵装は30mm機関砲×4門 だな。
忠実では20mm×4の雷電だって機銃2機砲2にされてるんだし 機関砲だけの機体は出ないだろ常識的に考えて
しかし急に過疎ったな。 ほとんどペーパーマンとコズミックブレイクに流れたか
現状だと近づくまでに蒸発しかねない
>>207 みんながコズミックブレイク勧めてる?みたいだけど・・・
公式見た感じではカスタムロボ風アーマド・コア系のゲームに思ったけど面白い?
オープンβ始まったころはピーク時赤い丸?四つは付いてたけど今は二つあればいいほうだな よくもまあバグだらけで過疎ってるのに正式始められるな
>>209 これみたいに鯖が貧弱じゃないし見えなくなったりスタートできなかったりしないし。
あっちはあっちでマゾい部分はあるが面白いと思うよ。
コズミックブレイクPV見てきたが、HISが勝てる気がしない。 HISが売りのはずの部分が 史実に基づく→かなり適当 フライトシミュレーター画面→実際はただのシューティング カスタマイズ可能→自由度も効果もかなり低い 多人数マップで対戦→正式まで未実装のまま と、むしろマイナスになっていて、工夫した点など全く感じられない。 運営にやる気が無いのがとどめだ。このゲームはもう駄目だな。 もうおとなしくFAに帰るよ。
20以上のレベル上げがクソかったるくて面白くないしマゾい。 もちろん30以上キャップ開放されたらもっとマゾくなるんだよな?w おまえら本当にやるの?ww
てか初日からあの糞課金を課金するやついるのか? でも日本広いから課金するうんち君いるかもな
BF1942とかFAみたいのが自分の所有PCでやれるようになってた事に気がついちゃったらもうダメだろうなあ これって10年前のフライトシューティングにマルチプレイとマゾゲ要素つけただけの回顧ゲーだよね?
216 :
sage :2008/12/13(土) 06:22:50 ID:FpzEXONw
なまらうぜぇ前ゴルゴ 調子こくなよ
>>211 鯖問題はないのかそれはいいことだ。
マゾいのは大丈夫だよ!ヌルゲだと結局自分ルールでマゾくするし。
面白いならためしにやってみるよ!
>>209 試しにみてきたが、機体のペイントは楽しめたが…
銃撃感が0に等しく感じた俺にはアンインスコ余裕だったわ
ACと比べちゃイカン。
このゲームの広告至る所で見るけど、ふざけてんの? エロいんだよ!けどゲーム中には登場しないってふざけてんの?
実験の時間だよー レボーゲンがOHすると耐久-1を確認 厳密に言うならばレッドゲージが一周しOHした時点で-1 慌ててボタン離しても遅い
クローズドβテストでは「CPアイテム」の一つとして,
開発をキャンセルしてが提供されていた。
正式サービス開始以降,このアイテムは有料になるのかもしれない。
開発ツリーに地雷な機体を埋め込んで(枢軸爆撃機ならHe111以降)
後悔させた所で、ポイントを回収できるアイテムで課金するわけですね
わかりましたww
http://www.4gamer.net/games/039/G003986/20081128020/ を見ると課金ノーズアートでアイテムドロップ率が増加するらしい
課金しないとアイテムもドロップしないというわけですね
レボカノン機関砲は150発発射につき耐久-1だよー この数値は正確性を保障しないよー
コズミックブレイクDLしたのはいいけどアプリ起動後Winのファイアウォールと
他のセキュルティーに引っかかるとかちょっと不安な所あるなこのゲーム。
しょうがないから捨てPCで試したけど
>>218 さんが言ってたように銃撃感が無いな
カスタムロボには似ていたが接近で格闘してるほうが楽なのはちょっと残念。
操作が簡単だからすぐに出来たけど画面視点がなれなかったよ。
経験値が入らんのだが こんなんで正式サービス開始とか死ねよハゲ運営
Lvは30でキャップ
12:00から気力使いたい放題みたいだし寝るかぁ _____________ | (^o^)ノ | < おやすみー |\⌒⌒⌒ \ \|⌒⌒⌒⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄
227 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 08:23:01 ID:sZMonxJZ
MMOみたいに空を飛んでマップ移動すればいいのに 敵地で敵に会うとそのまま戦闘するなり逃げるなり・・・ 街的な航空基地へ着陸して買い物やらなんやら ミッションへも自分の足で移動っていうさ 別ゲーですね はい コズミックはやったこと無いがC21はクソ操作感に耐えられなかったなぁ
気力MAX今日からだったか、よく読んでなかった…
>>220 戦闘中でも減る?
それとも終了後まとめて減少?
プレイヤーの気力は下がりっぱなしデスヨ
3日ほど欧州3でまったく箱が出ない絶望
運営にバグ報告すると出やすくなるらしいよ^^
>>227 飛行基地にSD機体がいっぱいうろうろして
露店やチャットルームが立ってて
ギルド集会が片隅で行われてるわけですね
UCGOみたいになるぞ
課金で速攻装飾アイテム買う奴はドMだな こんな未来の見えないゲームに金払う時点でアレだし、それを自ら公衆の面前に晒すなんて俺には出来ん
そんな気にするこったなくね 1日でも楽しめればそれでいいし、飽きたらやめるだけだし。
239 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 09:16:29 ID:sZMonxJZ
おれこの状態でノーズアートつけてる人見ちゃったら・・・ (^Д^)
これ、JCBギフトカードとか当たった奴いるんかいな?
ノーズアートの中にシャークマウスがないってのがありえねぇ、あったら課金したのに
一歩譲って、占領戦は正式サービス開始からでもいい けれど、せめて現在報告されてるバグだけはβ中にメンテやらで修正しろよ スターフォックス64操作なのも、SAやSFみたいにFPS自体の人口を増やす為みたいに、まずはフライトシューティング自体の人口を増やす為なら許せる けれど、せめて対戦部屋などのバグだけは正式サービス開始前に修正しろよ
いつのまにかクレタのグラディエーター無限湧きになってんな
もうフラシュ系は諦めてFPSやってくる。 Alliance of Valiant Armsとか面白そう。 ちょっとインスコしてくるお。
246 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 09:51:22 ID:6JxJ+3YF
Lv27で飽きてしまった、、 30なんて無理ぽ
CBやってきたけどなんかいろいろとだるかったな・・・ ペーパーマンはやってていらつくし 短い間でも楽しめるHiSが一番かな、それでもつなぎだけど
メンテで何やってるか書かないのがやる気のなさがにじみ出てるっていうか・・・ それとも書くようなこと何もしてないのかね
1日遅れの亀レスだが、前スレで360コントローラの一部が動かないって言ってた奴は 360 ドライバ でググって一番上に出てくる非公式ドライバ入れるんだ
ゲッペル17が出たんだがLV35っておい・・・・・・ どうするんだよorz
遊び始めた時は課金も考えていたけど、このタイミングの正式サービスは無いね。 というか、来年1月まではOBってどっかに書いてなかったっけ?俺の妄想かな? いずれにしても、課金で回収できるだけしてサービス終了になりそうな。
ショップから格納庫に戻ったら、装備中の強化した装備が全部ノーマルに戻った クリア余裕です。本当にry
量産化でねぇの?
誰かがLv18までは楽しめると思う、とか言ってたけど 本当にそう思うわ(;´Д`) Lv20以降、明らかにゲームバランス破綻してるだろjk なかなかレベル上がらないからクエ消化のライン工に逃げようと 思ったら1レベル上がるまで新しいクエが出現しなくなりだしたし('A`) 今までミッションのステージ推奨レベルに沿って遊べてたのに 急激にマゾくなったせいでマルタ航空戦のLv26推奨すら満たしてないのに エルアラメインの手前まで20零戦でクリアしちまいました\(^o^)/ エルアラメインは序盤順調に行ってたんだけど後半の戦車が 一気に雪崩れ込んでくるところが零戦でクリアできる気がしない あんな大群を司令部に侵入させずに撃破しろとか無理ゲーすぐるorz
256 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 11:49:34 ID:97wTxmeP
〉〉174 ダウンロードパスワードはなんすか・・・
クエは後半でこそ必要だな 最初にあんなドカドカ来るぐらいだったら、後半のマゾ期に飽きさせないようにして欲しい それぐらいなら今からでも簡単に調整できんだから、増やしてくんないかな
>>255 対地攻撃多い複数人推奨ミッションを戦闘機ソロでやろうってのがまず無理あるだろ
対空しかないミッションが爆撃機ソロ余裕なのもどうかとは思うが
量産化すれば良いだろうけど必ずと言って良いほど壊れるな 研究所のおっさんはクビにするべき
研究所のにーちゃん「改造は自己責任だぞっ!(キリッ」
飛行団勝手においだされるバグ(?)でてるみたいだぞ かくいう俺も被害者だが
戦闘機はイタリア一本なんだけど、爆撃機イタリアないから迷っちゃうな。 とりあえず一式陸攻が最強なん?
初めて見ようかと思ったけど過疎ってるのか。 一人で遊ぶ羽目になるならやめとこかなー
>>263 過疎・・・って程ではないと思うけど
探そうと思えばいるわけだし
この運営はこのゲームをどうしたいのかがよくわからん 対戦をさせたいのか単調なミッションで延々レベル上げをさせたいのか こんなんで課金がくるとかどうすんだよやばいよべるくぅぅっぅす
今DL中〜鯖は一番上選んだほうがいいのかな。 中で会ったら遊んでねー^w^ って所属も選ばないといけないんだった。
>>262 一式よりスツーカのほうが強いよ、選んで損はないよ
269 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 13:06:14 ID:x3io4wdv
とりあえずLv20くらいまでは一人で遊ぶ羽目にはならなそうだが、 Lv20の機体に乗り換えて以降は、純粋に高Lv者がまだ少ないのと、 飽きて抜けていくのとのダブルパンチで人口は加速度的に少なくなるな。 ダンケルク鯖のせいかもしれないが、イギリス防空が大人気なのはさておき、 ACEクエ以降のPT募集はほとんどない。Uボート以降は皆無。 逆に地中海あたりのが突如現れたりするが。 高Lvも人集まらない厳しいミッションより、 簡単なミッションを確実にクリアするほうがいいわけだからな。 Lv上がってミッションのフラグ立っても、 達成したら楽なミッションに移動しちゃうし。 かく言う俺も、1週間でLv21になったんだが、もう飽きた。 昨日Lv20機体に乗り換えたばかりの身としては、 これから先Lv30までの楽しみ方がいまいちわからん。
>>262 最強はB17
一陸は優秀だけど使ってる奴が多すぎる
>>269 逆に30以降の楽しみがねーよ
経験値貰えないのに戦うのはもう嫌だお
枢軸なのにBとか
>>269 楽しみ方なんてあるのか?
俺もいまじゃゲームにINしてミッション1つやってだるくなってログアウト
とか、調子がいいとミッション2つもやっちゃってやっぱりだるくてログア
ウトとか、そんな末期な状態になってる。
もし次のキャップで30以上が開放されて新しい飛行機も増え、占領戦も開始
されたとして、このマゾいレベル上げに見合う楽しさがあるとも思えん。
開発は勘違いしているが、飛行機好き、フライトシミュ好きは
”MMO好き""育成好き"ってわけじゃねーぞ??
むしろ面白いFPSがあればそれで1年ぐらいはしゃげる輩じゃないか?
スツーカって言うかドイツとちゅっちゅしたいからやってるのにくそったれにマゾいレベル上げとかふざけんなって感じだわ
そもそもレベル上げとか以前に操作が糞だからスレだけ見てる俺がいる
レベル上げは地中海でするといいよ
面白いFPS で一年しかはしゃげないようなのは客としてどうかと、
その地中海でもマゾいんだがな
イギリス防空戦1/4多すぎワロタ 気力MAX全く意味無いなw
パッドでも宙返りできなくなった時点でアンインスコした
20までならマゾくないじゃん。20以降はマゾすぎる
今日からはじめたんだけどさ、レベルも所持金も開発ポイントも満たしてて飛行機の生産ができないのはなぜ?
ツリーを満たしてない、とか。
>>282 ・ツリーの中間を飛ばしてる
・戦闘機レベ6持ってない(管制か爆撃)
自己解決した。
ごめ、レスあったんだ。ありがと
最近、ネトゲ業界では、アルバイトに2ちゃんで競合他社のゲームの悪口を書かせたりしてるらしいが、 確かに正式サービス開始がアナウンスされた途端にネガティブな書き込みが増えたな。 露骨に競合ゲームに誘導しているやつまでいる。w
288 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 13:34:35 ID:zZjx+SLy
連合気力MAXならバルディア回しが一番うめーぞ。 箱率も高いしな。
バイトさんお疲れさまです
290 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 13:37:19 ID:by1c2vJ/
>>262 一式もHe111もそんなかわらん
Ju87は機関砲積めないけど密集してない車両や砲潰しやすい
九九双軽は愛があるなら
>>269 ノルマンディは連合の部屋けっこうあるけどダンケルクは枢軸でも少ないまじ少ない
ちなみにコズミックブレイクは、 マウスの視点変更に機体がなかなかついてこないので、 違和感ありまくりでオワタ。 まったくついてこないならそれなりの動きがあるが、 結構な時間差でもって遅れて変更しやがるからすげーめんどくさい。
>>255 おう、俺だ俺。
な、Lv18までは楽しかったろ?
その後はひたすら丸太、イラスソロオンラインだろ?
CBと違う点は、CBの時はミントが支給されたんだわ。
そんで機銃やらミサイル等々オーバーヒートなしにできた。
あとは改造か。
改造は全部成功仕様だった。
占領戦はCB2でも二日間やったが、CB1のグゥレイトゥ!!!がなくなっただけで何も変わってなかった。
CB2は二日間あって、一日2時間(占領戦が1時間だっけ?)
しかも2日目はバグてんこ盛りで、メンテがほとんど。
30分の延長はあったがな。
5スレくらい前に、OB始まる前に俺が箇条書きしたのを読んできてみろ。
今なら実感できるぞ。
おいおい何処を縦読みすればいいんだい あたしゃわかんないよこんなの
>>262 書き忘れたがイタリアで固めたいならJu87ドイツから輸入して急降下爆撃隊で使ってたからそれでいいんじゃね
Cβ2のバランスでバグがなきゃ良ゲー認定してたかもしれない
>>271 正式サービスされたら流石にLvキャップは外れるんじゃなかろうか。
あと少しの辛抱だ。3日寝て英気を養っとけ。
>>281 個人的にはLv20でゲームクリア、後はやりこみ要素みたいな気分。
お手軽・気軽に寝る前に1・2回やるのはいいんだが、
経験値稼いでLv上げて乗り換えてというのを求められると、
どうしても持久力が要求されてつらい。
1000でも持て余した身としては、生ぬるくて結構。
「気力回復で1日気力3000Pやったぜ!」とか言う奴がいるんだろうか。
>>287 むしろ今の流れだと、肯定するほうが「社員乙」と言われそうだ。
しかし同じことやるなら金もらえたほうがうれしいわなぁ。
他ゲーに誘導は出来ないが、誰かくれんだろうか。
>>290 cβ引継ぎされてそうだったから、新規っぽい2番目の鯖選んだのが失敗だったか。
>>292 正式サービスが始まる前に懐古厨が出るくらいには終わってるんだなぁと実感した。
>>292 ミントじゃねぇwCPだった俺オープナ住人orz
占領戦で思い出したが、防衛側は拠点があるからそれが攻撃されないように守る。
攻撃側はそれをHP0にする。
んだが、バカが沸いてな、自陣拠点に向かって爆弾落としたりロケットぶつけたりするんだ。
それでなぜだか、それがダメージとしてカウントされる。
=味方が一番厄介。
「攻撃すんな、ボケ」とか言ってても爆弾落として拠点爆破させちゃう。
こっちから味方の機体へは攻撃が通らないから、連合なら枢軸に入って拠点落とし。
枢軸なら連合に入って、、、と、わけのわからない構図になる。
まぁそれもこれも、占領戦が「出来れば」の話だがな。
最後にひとつだけ忠告をしておこう。
「マーシャルには気をつけろ!」
以上だ
ゲーム自体がある程度クソでも、自分が乗ってみたい機体が配信されるなら それだけで十分続けられると思うんだ・・・だから早くTa152と震電を出してくれ
工作員ですね
現在発表されてる機体はLv20→Lv30→Lv42ってことは、 これで新機体で震電とか出ても、Lv60制限とかだよなぁ。 Lv30ですら程遠く、「マゾ杉Lvキャップの意味がねー」と言われるて、 みんな萎えてるってのに、それに耐えられる奴なんているんだろうか。 てーかLv42すらたどり着ける奴がどれだけいるやら・・・。
末期的な空気なんかにしたらテンション下がるだけだぞ みんなで管制機作って対戦でもしようぜ
不人気爆撃機ルートな99式だが上昇・下降速度は枢軸爆撃機ではずば抜けてるんだぜ? …まぁ武装が圧倒的に貧弱なんだが(´・ω・)
最終的にF14やフランカーに乗れるなら どんなにマゾくても金をつぎ込んでしまいそうな俺がいる
工作員認定されますた。
おまえさんはきっと見えない何かと戦ってるんだ。
大丈夫、俺は工作員じゃないから安心しろ。
工作員ってのは
>>293 みたいに・・・
おまえ、
>>293 じゃないよな?・・・
俺も見えない何かと戦って(r
今Lv27で、もうすぐ28.になる。
イラスソロで、ずっとヒキコモリ。
3戦ぐらいやったら修理と強化しに研究所へ。
ところで質問なんだが、イラスの分岐ってどうすりゃいいの?
誰か教えて・・。
Lv20辺りから得られる経験値と開発ポイントを増やしてくれんとマゾいな
太平洋実装してくれれば、30までの経験値問題は解決しそう
>>300 太平洋マップに期待しようぜ。(な俺がいる)
ここで色々挙げられた問題の、どれか1つでも解決すれば大分マシになるはず 現時点でこれだけのゲーム作る事だって大変な労力だろうに、あとちょっとの詰めを何で放棄するかな? ゲームの発想自体は悪くないんだから、もう少し丁寧に作れば末永く愛されると思う
空母放置で動き出さなかったっけ
飛行機乗りにチョンゲ量産型レベル上げをやれと言われてもな。 既存のゲームよりグラフィックが良くなっただけでゲーム性は糞以下。 エスコンやってりゃ十分w
>>309 そんなフラグだったのか・・・orz
ありがとー、ちょっくらやってくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
>>304 枢軸のイラスなら空母撃沈で資料回収、空母の耐久力あんまり削れてなければその場で抵抗、瀕死だと空母出港
>>304 イラストリアスの分岐は
時間内に撃沈→残存兵力の撃破
ダメージが半分を超える→港から脱出しようとする
ダメージが半分に満たない→その場に留まって抵抗を始める
こんな具合だったかと思う
>>310 エスコンにレシプロがないから困ってるんじゃないか
>>300 連合官制機ツリーでわかるのは
Lv12(開発6)→20(8)→30(10)→42(12)→56(14)→72(16)…
一体何レベルまで楽しめるんだか…orz
そもそも「スカイ・クロラ」がWiiじゃなきゃこんなゲームには(ry
>>309 イラス動きました。
ありがとさまです。
でも普通に沈めた方がいいのね( ・ω・ )
MOタイプなのにMMOのマゾさと設計しちゃってるからオカシナ事になっとる。
>>313 詳しい解説どうもです。
真ん中の分岐がまだなんで行って来ますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
>>318 うんうん、改造のマゾさとかレベルの上がりにくさとかPSUにそっくりだよほんと
大戦レシプロものってニッチだからなぁ・・・他に移りたくてもできないのがつらい
>>313 それで合ってました。
イラスのHPを半分以上残し、味方機全破壊させたあとタイムリミットになったらイラスのHPが全回復。
ありがとさまです。
運営さんは自分でこのゲームやってみたんですかね? 新鋭機に乗ってるから現状の酷さに気が付かないのかな。 というか、プレイヤーの中でも2ch見てるのなんて一部なんだろうに それでも一気に過疎ってるこの状況は・・・
>>302 上昇・下降速度が速いって爆撃機としては致命的だと思うの
>>322 なんか今対戦に運営出没と出てるから遊んでみてはいるんじゃね
30まで半分脳停止しながら上げてるんだが 42なんてなったら本当に脳味噌腐る気がするわ フライト物でおんなじ面で延々レベル上げとかっていままであったっけ?
連合のバルディアの箱って条件は何? 囮の方ばかりなんですが
GMが対戦するってから行ってみたけど、誰がGMかわからん
>>327 一人だけジェット機乗ってる奴がいたらそいつがGMだ
サラマンダータンがいるはず
戦闘中のBGM変えようと思うんだけど、どれ弄ればいいんだ?
RPG的なLv上げ要素があるのに適正はるか上のミッション繰り返しでもマゾいってもう・・・ ミッション内容にあわせたクエストだけじゃなくて何機落として来いってクエスト入れて欲しい
まぁ「まだ」β中なんだ。経験値云々は修正されると信じてる
何機以上とか言われたら爆撃機にゴルゴさんいっぱい乗っけていっちゃう。
ソ連機使いたくなってきたけど今更1からやんのめんくせえ
GMが対戦来たら皆攻撃放棄してチャットでバグとか不満をぶつければいいんじゃね?
>>330 サウンドフォルダ内の「BGM_Battle_01〜04」
でも03は占領戦マップでしか流れないし変えなくていいと思う
>>328 今やってきた。
名前がGM○号機だった。
でも味方だったから何にもわかんなかったyw
MOらしく沢山機体を作らせるゲーム設計じゃないと 経験値テーブルは緩くならんだろうな。 まぁなんていうか鞭ばっかで飴が足りてない。
飴を課金で買わせるんですね。わかります。
いまさらだけど機銃の連射速度とオーバーヒートする時間って関係ある?
機銃の連射速度(と機体の機銃スロット?)
ログイン後、GameStartできなくなった。 俺だけ? クリック後、一瞬反応しても(CPU使用率上昇) なにもなかったかのよう。。。
自己解決 いろいろやったら治りました( ´△`)
>>340 マシーネはあっという間にOHするけどケルニーは一分撃ちっぱでもゲージ半分くらい
機銃の門数が関係するかどうかはわかんね
Me262はツリーの後半かー、楽しみだな GMに今後出る機体を質問してたけど、秋水でるとか言ってたぞ
おいおいそこはコメートっていってくれ
>>344 今試してみたけどなんなんだあの差はw
今までは連射型だったけど これからは標準型をデフォルトにするわ
なんやかんやで、DL終わって放置してた。 今から連合でやるぜー。
ジェット機群は総じて速度と火力に優れるが耐久力と旋回能力に劣る みたいな性能になるのかな ツリーの最後はハウニブ。異論は認めない。
建物の多いステージのラグが半端ない スペック足りないんだろうか チェックしてもよくわかんない
いいかげん飽きてきて何か刺激がほしくなってきたな・・・ 有り金全部はたいてマッコイじいさんにA-10でも調達してもらおうか・・・
ツリーの最後は アメリカ ラプター 日本 ラプター ドイツ ラプター イギリス ラプター ソ連(ロシア) ベルクート イタリアは 思いつかん に決まっておろうが
っていうかソ連はベルクとじゃなくてSu-50とかじゃねーのか
冷戦のさなかに 実践投入されることなく消えていった 超音速爆撃機とかもでるのだろうか
SR71だっけ?
ジェット出すのはいいけどドイツ以外のはどうすんだろうな 大戦中のミーティアなんてスピットやテンペストに勝るとこない上に強度の問題でまともに空戦もできなかったらしいが
ミーティアは飾って見るもの
日本には特攻用のジェット機 橘花があるではないか!
んじゃ俺UFOでいいお!円盤型で直角に曲がったりできるお!!
GMが沸いてた
363 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 16:57:48 ID:EOkzQgsf
戦闘機ツリーはのばせるけど 爆撃機ツリーは連合側以外伸ばせないよね。 管制機はAWACSになるのか?武装無いよなあれ。
うは、ごめんsage忘れた
GM「ついに日本の最終兵器が解禁です\(^o^)/」 ('A`)「桜花かよ」
暗黒の木曜日で 4人でやったらヌルヌル、1人抜けて3人でやったらカクカクなって まともに操作できない時があったんだけど、何が原因?
桜花は一式陸攻がないと移動すら覚束ないような
よえええええええええwwwwwww
時々1秒ごとに固まるのはなんなんだろうな・・・
オレハコブ オマエシヌ オレモシヌ
誤爆(´・ω・`)
久しぶりにイラスやってきたけど、経験値の分配を統一して欲しいな 900貰える人と1700ぐらいもらってる人いるし。 さすがにあれは可哀相だ。 挨拶しても何にも反応ないし、なんか気味悪い。そうゆう人しか おらんのかね。。。。PSUに帰るかな
そろそろフライングパンケーキ参戦発表があるはず
いちいち挨拶するのもダルいくらい、疲れてるんだよ
375 :
330 :2008/12/13(土) 17:16:32 ID:knK+Kh85
>>336 thx.そのまんまのファイル名だなw1,2,4の違いが分からんがやってみる
>>374 疲れてでもGAMEする必要あるのかな。
アインストしてくるわ。お世話になったよ〜さようなら〜
俺はロンドン爆撃が常にカクカクです。 実際は空戦なんだから設置オブジェクトなんかいらんのに・・・。
>>372 撃墜分は撃墜者に配分される。
入っただけでろくすっぽ撃墜もなんもしてないやつは、
ミソ経験値しか入らない。
放置対策というわけなだ。
ビスマルコ撃沈とかで、
対空じゃなくてビスマルコ攻撃してる人は、
そのミソへの貢献に対し、
経験値少ないという意味不明状態ではあるが。
気力無制限にするより経験値5倍にしろっつー話だ
エース救出とかでもトラック護衛組がボランティアになっちゃうしな なんとかならんものか
382 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 17:34:26 ID:b8JnRft5
>>372 そんなのやったら働かない人増えるだろwww
共産主義の縮図っぽいなw
>>372 PSUに帰るのか・・・あれも相当なクソゲーだと思うが
あぁ、早くDiablo3でないかな
爆撃マップとかも爆撃班以外はボランティアだしな。 エルアラなんて戦車班は300破壊してるのに、ハエ叩き班は50そこそこだった これはソロるしかない
あーもうマジでやってらんねぇ。 イラスとかどんな頑張って削っても撃墜は全部爆撃機に持ってかれる。 爆撃機は後方機銃があるからいいけど宙返りのできない戦闘機とかマジで終わってるわ
…戦闘機メインだけど爆撃機に負けないスコア叩きだしてるぞ。
負けないスコアが出せるのであっても、不利であるのはかわらないんじゃね
正面にいるあいだに落とせばいいだけの話じゃないか? どんだけ火力低いんだ
戦艦とかのトドメをNPCに持って行かれた時の腹立たしさといったら… 経験値に不満がある人は、ROの公平PTみたいなのが欲しいのかね
与えた総ダメージ+αでEXP分配してほしいわ
ビスマルコ撃沈とかだと、 爆撃機はビスマルコへの攻撃ダメージのみ。 戦闘機は敵機撃墜があって、 圧倒的に戦闘機>爆撃機だぞ
枢軸の無限湧きで修正されてないのってイタリアだけ?
>>366 たまにあるなそれ
俺はポートあけたらその症状でなくなったような気もするが
どうなんだろう
そのあともう一人死ぬとまたヌルヌルになるよ。 んでさらに一人死んだらまたカックカク。 なぜかは知らん
今日からイベらしいね 毎日気力1000消費して頑張ってたのに… ここにきてこのイベか…
宣伝の女の子の画像ってないのかな〜? 気になって仕方が無い
なんかさっきから気味悪いのがいるけど これが他ネトゲからのネガキャンバイトか
実は「射程距離」は重言(馬から落馬、頭痛が痛いと同じ)だって知ってる? 「程」にすでに「距離」の意味があるからだそうだ。 だから「射程」か「射撃距離」というのが正しいらしい。
連合のバルディアが箱だと2分ぐらいでEXP700 戦車だと4分半でEXP900 基地全部だとかなりかかる上にEXP800+ 三つの分岐ランダムっぽいから ビスを2分で600で回してたほうがEXPいいかな ここより効率よいとこないですか?
逆に2分であそこクリアできる方法を聞きたいです・・・。 いつも5分ぐらいかかっちゃう
連合バルディア 箱も戦車も3分以内で経験地1300前後いける 撃破数50↑で非ダメそれほど受けなきゃランクAは固い 基地破壊が↑より時間かかるがこの時は撃破100↑を目安にクリア 延々と1000↑撃破で経験地10000超えもできるMAPであるが サクッと3分以内でクリア重ねる方がクリアの箱がでる確立もあがるし効率も良い 戦車ルートで撃破67非ダメ144時間2分24秒でソロでもランクACE確認。
>>401 バルディア爆撃機でやってない?
戦闘機ならもうちょい速く回せると思う
他にはイラスのスツーカ沸きのほうで狩りまくりも結構美味しいよ
>>402 味方の援護砲撃が来る前に中央の塊と丈夫な対空砲にダメ入れとけば
アイテム回収の時は3分かからないよ
あ、ビスの方かスマソ
>>400 ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !:::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
>>400 元がどうであれ浸透しちゃってるし気にしてもしょうがないぜ
「一番最初」とか「子供達」みたいなもんだろ
知り合いに誘われてはじめたんだけど ミッション1すら達成できねえwww 敵が作戦範囲外につねにいて ケツみせておびき寄せようとすると 敵上のほういきすぎて高度制限かなんかでいけないし いっかい上あがっちゃったらどうやっても敵よってこないし 詰んだお・・・
もう枢軸の方もチャットがまばらだ 一時期うざいほど流れてたのに このまま人が減っていくのか
オープンサービス始まったら宣伝するだろうし 新人増えるだろうよ
もっとバナーの女の子で釣るんですね
30になったから一式の次の深山生産してみた ・後部機銃2でも真後ろに一箇所しかない ・大きくて画面見にくい ・汚し塗装してあるけど解像度が低くて別の意味で汚いw やっぱり一式は永遠の愛機だな・・・
機体大きくて見難いってんなら一人称視点でやってみてはどうか
マルタでカギつけて一人でやってる人多いけど マルタってなんかうまいポイントでもあるの?
アメリカ艦上戦闘機ルートいったらLv30機体ないじゃねぇか・・・ 最後はコルセアかヘル猫ちゃんか・・・
スカイレイダー乗れるようになるかな? 便器落としたい
>>413 日本軍飛行服着たやまとなでしこと、
凝ったモードの軍服に身を包んだイタリア美人。
正式サービスはこれらの宣伝用一枚絵が追加されるのみ。
だったり…しないよね? ね?
>>418 8発だ、爆撃能力はバトルアクス3人プレイでもビックフィア一撃で破壊できる
程度の能力(ただ、量産型ビックフィア8+4だから7で破壊できるかどうかはわからん)
戦車をビックフィア一撃で、な。 すまん('A`;)
枢軸爆撃機は一式かHe111を改造して行くのが ベストということですね
>>423 この俺を騙すとは…
スツーカの後ろの人が黙っちゃいないぜ
>419 キッチンもね
>>421 普通に対地強化って感じかthx
SDBもJu87も爆弾4だし天山も4になるのかな
枢軸だけどもうイラストリアスは飽きた バルディアはすぐ終わるから良いけどいずれ飽きそうだ でもいつか来るであろう、Ta152のため・・・・
改造書のドロップってマップ固定?イラスだけだと同じのしか落とさないのだが…
始まる前から葬式か。
お前がやとわれてるゲームのこと?
ああああああああああああああ 開発ポイントとかいらねえだろうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 金で買わせる気かあああああああああああああああああああああああああ
ジェット機とかドイツの円盤はCPだろう 橘花はともかく桜花はミサイル使いだろうなぁ
434 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 22:05:59 ID:97wTxmeP
前スレのコラ依頼BBSってどこですか・・・?
イタリア機のサエッタは2回改造すれば対人で使えそうじゃない?
イタリアなんて、占領戦で母国拠点がないような国なんだぞ。
MC.200二段階改造するくらいなら上位互換のMC.202改造したほうがよくないか パスタ機はバランスよくて使いやすいと思う
これってアイテムのスタック分けられないの? カンストしてるのがもったいなくて半分くらい売りたいんだけど
もうだめどう考えてもリアル気力が持たない 20以上は対人の方が勝とうが負けようが経験多く入るようにでもしてもらわんと続かないわ このチョン運営は今時こんなマゾゲが流行ると思ってるのか?
>>438 倉庫使うときは分けられる
売るときは一マス全部売ることになるっぽい
そういえば生産とかも一応実装の予定なんだよな。 太平洋も占領戦もまだだから実現の可能性は低そうだけど。
ほぼ皆、リアル気力0だ 運営はこの現実を知れ ここチェックしてんだろ
こういうレベル上げのマゾいやつって 大体経験値増加アイテムが課金であるんだよな 売れる売れない以前に人がいなくなりそうだが
>>444 経験値増加課金アイテムあったよ。かなりしょっぱい増加率だった気がするけどね
このゲームさいこうにおもしろいよ!
>>441 大半のアップデートもされないままサービス終了するネットゲームなんてその辺にごろごろ。
ときメモ○nlineとかBIGSH○Tとか。
撃墜スコア500につきバナーのおにゃのこが1枚脱いだりしたら どうせおまいら常時気力MAXになっちゃうんだろ。 俺は最後の1枚を残して恥らいでる状態でやめるけど。
449 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 23:24:17 ID:ZQeOQlbp
>>448 連合は2〜3枚しか剥ぐものないから
実質枢軸用のサービスだな。
>>448 その女の子入手自体が課金ですねわかります
……ちょっと買ってくる
お前らなんだかんだ言っても バナーのおにゃのこ好きなんだな
おにゃのこは声だけ実装されてんだっけ?
最近始めたばかりなんだが、どうしても分からない 同期クエってのがクリアできない、同じ国籍ってのも 色々ググったり、wiki見ても分からん・・・ どうすればクリア出来るんだ、LV制限があるとか何かあるんだろうか 今lv15だけど、もうクリア出来ないとか?
同期が居てかつ分岐のどれかが条件じゃね
>>455 同期クエは面倒だよな、今新規少ないだろうしなおさらかもしれん
とりあえず冬戦争で部屋立てて待ってれば、いつかは同期とかち合うだろ
同じ国籍クエは、部屋の名前変えて立てればすぐに誰か来ると思う
「イギリス機のみ」とかでね
>>455 メンバーが同期のみ、同じ国籍のみじゃないとクリアできない
2人でも可
それでもクリアできないならしらね
女性ボイスファイルをダウンロードしてあったの思い出して どんな感じなのかと思って適当に選んだvoice c 23を再生してみました 家族のいる傍で「ア〜ン」という女性の声 どう聞いてもエロボイスです 本当にありがとうございました
下手に萌え商法に走ると比較的硬派系な俺のような客を逃がす事になる罠 でもデカールくらいで正式とか騙されませんよ^^
>>314 が全て
最新鋭ジェット機ばかりだったら早々に投げてる
ところでこのゲーム、地味に機銃のSEだけはちょっと良いんだよな・・・
ヘッドホン大音量にしてやると、ちょっと気持ち良い
>>459 なんだこのファイルww
どこで使われてるんだこんなのwww
人見知りするからずっとソロでやってきたけど時限ミッションがそろそろキツクなってきた
>>463 インストールファイルに普通にあるよ。
サウンドフォルダの voice_t_23.wav 聞いてみ
LV20機に変えた途端、敵が堅くなった気がする・・・ 低Lvミッションもクリア出来なくなった・・・orz
お前ら本とエロが好きだな。 CB最終日にエロボイス満載をこのスレでばらしたのは俺だけどな。
voice_tを通して聞いた。23と25と36が酷すぎるwwwww 37賢者になる辺りにも吹いたwwwww
ずっと戦闘機できたけどUボートが無理すぎる やっぱ爆撃機作らないとだめなのか?
ソロりたければ初期爆撃は欲しいね
ふぅ。。。。
エロボイスか、もう何ヶ月も前に通った道だなハハハ 結局そのボイスが使われるとこまで進むことなくサービス終了に100000ランドマス
>>469 だから枢軸か連合か書けと
枢軸なら余裕・・・って程じゃないけど横から機銃+ロケ→ブレーキ+機銃+機関砲で艦船相手に十分いける
連合はUボートの高さが低くて当てにくいけど上の戦法でなんとかなった
>>472 その通貨単位に使われている名称、どこかで見たような気がするが・・・
いや、気のせいか、気のせいに違いない。
連合の地中海最後で普通に使われているが、エロボイス 最初やったときいきなり喘いで吹いた
voice23ならエリアラメインで使われてるな 地雷見つけました!ってあたりで。連合側。たぶんだけど
夜の大人な会話をしてる最中割り込んで申し訳ないが、言わせてほしい。 Lv30まで行ったやつを素直に尊敬する。 その忍耐強さは称賛に値するよ。 24で激しく飽きたw うわーん僕もお兄ちゃんたちみたいにB17乗りたいよう!(゚A゚)
正式始まれば太平洋行けてレベル上げ楽なのかな まぁそうなったらそれ以上の機体がでるだろうけど 気力MAXイベントより経験値10倍のほうがうれしかった
確実にMMOよりまぞ
皆レボーゲン20とレボショット50R強化して使ってるの? レボーゲンの方が攻撃上がらないから損した気分なんだけど
不吉だから某マスの名前は出さないでくれ 流れとしてはその道を追ったほうが面白いが・・・・
マゾいのは経験値うpアイテムを売るためです
>>480 レボーゲンは出て即効燃やした。
マシーネ7のショップ売りを強化4にして使ってたらLv30になった。
いつになったらレボーゲンとか高性能マシーネとか使えるやらorz
ここ三日ほどバトルアクスやイラストリアスまわしても箱すら出ないぜ(´・ω・`)
バトルアクス1回で2〜3%は入るし、詰まってた消えたエース以降のクエストでも経験値入ったから Lv29→30はつらいと思わなかった。 Lv25以降でも1日1レベルは上がったし、29から30でも2日だった。 昔やってたROの時計塔3Fでアラーム延々狩るよりよっぽど楽だったと思う。
史実的に考えて 1945年の世界大戦終了までの間にロールアウトした戦闘機の中で 最強のやつってどれなんだ?
>>485 荒れるからその話題はやめろとあれほど…
ハウニブーに決まってるだろ
>>484 今の状態だと飛行機マニアしかレベル上げのモチベーションが続かなくね?
上げた先に見えるものが何もない
正式スタートすれば何か変わると期待したいけど
せめてAVAみたいに低スペ氏ねでもいいからグラフィック綺麗だったらなぁ
>>485 遠くまで行って戦うのか、近くで良いのか、高高度で戦うのか、低高度で戦うのか、補給や整備は万全なのか
制空権は確保されてるのか、燃料は同じ物を使うのかとか、いろんな条件が違いすぎて決められん。
飛行場の制空権が万全で安全に飛び上がって確実に着陸できるならMe262Aが最強だと思う。
>>477 経験値アップ課金アイテムご購入あざっすwwwwww
>>477 まず、おもむろに研究所に行き、レボーゲン20と高性能機銃の設計図を研究所のいい男に渡す。
そして、決定を押していい男がレボーゲンの銃身でギモッヂイイ!状態になったら延々とレボーゲンを求めて
地中海を延々と繰り返してればLv30になるよ(´・ω・`)
レボーゲンが高性能化成功したら知らん。
>>490 荒れると言ってるそばから話題に乗っちゃいけませんぜ旦那
レボ改造成功した場合はまず頭を真っ白にしてSHOPに行き素早くレボをSELLすればALL OKだぜ
494 :
sage :2008/12/14(日) 01:53:14 ID:66HFfO5t
PCの性能ですげーミッションの難易度が変わること判明w 同じ機体装備で無限できない子がいましたw
>>488 飛行機マニアは糞操作方法に変更と同時に大半が辞めましたが
まだ設計図見つけてないからアレだけど、つまり研究所って侍道2の鍛冶屋みたいなもん?
>>495 いつかCB仕様に戻るとわずかな希望にすがって残った飛行機マニアが通りますよ(´・ω・`)
韓国と日本が戦うゲームにすればいいのに そうすれば絶対課金するヤツいるだろw
>>499 ラグアーマーで恐ろしいことになりそうだが・・・
俺もそれなら金つぎ込むかな
今日だけで27→30に上がった バルディア延々と3分以内の即効クリアで1300前後 30になって対戦デビューしたらB−17強すぎて吹いた 昔やってたMMOに比べればレベ上げは楽すぎるな1時間で経験地1%とかのに比べたら
今見たら連合バルディアの鍵部屋多すぎワロタ そりゃ飽きるわ
>>494 ノートpcでバルディアやったら施設に到着する前に敵戦闘機編隊と遭遇し交戦になる
それだけならまだよいがクソスペックだと敵編隊の進行ルートも自分に真正面から常に攻撃してきて
被弾数が半端なくすぐに撃墜される。
普段のデスクでやると大体AかACEとれるバルディアでさえクリアすらやばくなる。
pcスペックは難易度を変えます。
とにかくレベル20機体買うまでに地中海行けるようにしとかないと駄目だな
レベル17〜19も辛いが、行けないと機体買えたところで燃え尽きる
>>484 Lv98で一日1%、死んだら赤字よく発光できたと思う
おかげで耐性付いたwww
RO厨がまだ存在することに驚きだわ あんまりそっちの話題広げちゃダメよ。絶対荒れるから
放置でレベル上がるゲーム出身の俺は 肉入りでシコシコやるのが辛い体になってしもうた
507 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 02:32:41 ID:gsgEBIdn
確かにスペックはかなり関係あるわ。 低スペだと敵NPCの動きが変わるし被弾もしやすい。 多分、秒あたりのコマ数が少ないので判定が雑になってるんだと思う。 ちなみに北森3G,メモ1G、FX5600だと必要スペックをちょい越えるくらいだけど かなり苦しい。 C2Dの7200、8400GSなら余裕でヌルヌルできる。
ちょっと気になったから質問するね、みんな飛行団は入団してるの?
>>507 そのスペックで枢軸のワルシャワ爆撃、ロンドン爆撃、暗黒の木曜日あたりの動きはどう?
多少つっかえる?
過疎ってるなぁ〜 初心者の質問チャットに誰も応答しようとしないw
初心者に何か教えるより妙な知識ひけらかす場所だからねぇあすこは 突っ込みたくてウズウズしちゃうことで溢れてる
WW2の飛行機ヲタを切り捨てて初心者を取り込もうとしたのが失敗 結果どっちからも見向きされなくなる 二兎を追うもの一兎も得ず
軍事薀蓄を語らうのは良いが、せめてちゃんと調べてから言って欲しいものだ。
初めて対戦やってみたがスピード感あって結構面白かった が、これレベル制限とか設けなくていいのかなぁ まぁ人が少ないから細かく分けるとアレかもしらんが。
>>511 たまに先の大戦は日本の侵略か否か
現在の日本に軍事力は必要か否か
なんて事を討論してる時もあるんだけどな
まぁ、くぱぁくぱぁ言ってる事のが多いんだけどwww
毎度思うんだが、ソロPlayする時は鍵じゃなくて人数で絞って欲しい 鍵部屋は参加ボタンが出て邪魔なんだよな
>>509 うちCeleronのE1200でGeForce 8400 GSだけど、ロンドンでも特に
カクカクしないよ。
名前パクられたからキャラ作り直そうか悩んでるんだが、開発ツリーをミスった垢があるのを思い出した。 ツリーリセットのアイテムくると思う?
>>516 人数絞ってる間に入られることもあるんだが・・・
鍵なら部屋作るときにかけられるし、鍵かけてさらに人数絞ればいいんだろうけど浸透しないよな
そりゃあるっしょ、金取れるポイントだし。
>>518 俺もツリーリセットは希望
無駄につくった使わない管制機とか開発ポイントかえして・・・
>>516 人数で絞ってやってるんだが、まれに速攻で入室してくるやついんだよなw
そゆとき蹴りづらい・・・
>>516 それは良いアイデア
野良に入ろうと思っても1ページ全部鍵部屋でゲンナリする事もよくあるし
>>518 課金で来るだろ
なあ 入りたい部屋があっても部屋の変動でうまくクリックできないんだけど あの変動を抑える事って出来る?
やだよあんな終戦後世界は
>>518 ツリーリセットのアイテムはCβ時にもうあった。
課金扱い。
実際問題として、2年半前のノートPC(DELL Latitude D620)でも快適に遊べてるんだから そんなにグラフィック能力はいらない。まぁこのノートは一応はグラフィックのチップ 別だけど、たいしたチップじゃない(NVIDIA Quadro NVS 110M)。GeForce Go 7400くらいの 能力があればそこそこ遊べるということになるのではないか。
もう毎日毎日単調な作業の繰り返し なんでレベル制なんだよ飛行機作るの開発ポイントだけでいいじゃないか まあ作りたい飛行機ないけどさ
>>517 >>528 だからそういう寝言はFPS表示させてから言ってくれー
ミッションだけならまだしも対人もできるんだから、低スペでも快適に動く!って誤解ふりまかれたら困る
531 :
sage :2008/12/14(日) 04:15:17 ID:66HFfO5t
低スペPCだとゴルゴも性能が落ちるわTT
化石のRADEON9600でも一先ずプレイに支障ないですよ、と。 FPSで言えば20前後?ただ暗黒の木曜日とかだと多分FPS10前後まで落ちる。 ヌルヌル環境が当たり前の人にはちょっと辛いかも?
>>490 そもそも「最強」の定義から始めないと。
条件がいろいろあるのだから、何もを持って「最強」とするかを決めないと。
1vs1の決闘などという現実離れした状況を想定して「最強」を定義するのか
爆撃機のほうが戦闘機より強い気がするのはなんなんだろうなぁ・・・
これで俺もよく訓練されたnoobか
ずっとソロでやってたんでそんな事考えもしなかったわ 次からやってみるよ
地中海に行ってみたらまず参加の赤いのを見る事がない
エンジン・ペラの+○○%て本当に加算されてんの?
>>540 されてるけど、割合だから機体の基本性能によっては差がわからない
長所を少し伸ばす程度の物と思っておけばOK
後方機銃オンラインは修正されるでしょうか
>>530 だよなぁ
自分がカクツクだけならまだしも他人にも影響及ぼすからな
1回連合の木曜で1秒ごとにカクツクひどい目にあったわ
>>544 Lv20ゼロでペル&ロールスからマウル&メイデンに変えたら一目瞭然だったよ。
レボ系の-5%はステータスバーでは 4種付けてもバー短くなってないよな ミッションで動かしてみてもよくわからん
>>544 加算されてないのが一目瞭然だったんですね。わかります。
Me109Fで機動+33.1%しても変化みられないんだが
なんかわかりやすい試し方あったら教えてくれ
>>547 スピードが速すぎるからじゃないのか?
周りの機体とどっこいどっこいのスピードだと違いが分かりやすい。
>>547 速度型の装備にして初期位置からMAP端までの到達時間計測とかどうよ
秒数計るものがねぇ 機関砲で計ってたw
コンマ以下の差欲しいわけじゃないから秒針つきの時計でもいいだろ つーわけで速度4のHe100Dのエンジンとペラを変更してポーランド国境地帯で飛行開始からMAP端で反転するまでの時間を計測した 飛行時間はラグや計測開始時間のブレを考慮して三回の平均をとった He100D(速度-8.5%):82秒 He100D(速度+26.8%):73秒 結果は速度差35.3%で9秒だった 速度4の機体でこれだから2や3じゃあまり実感できないかもしらんね
ちなみに。 ア〜ンっていうエロボイスは、 連合エルアライメンで聞ける。 脈絡もなくいきなしア〜ンだが
>>551 GJ! そもそもアナログ時計持ってねえよ俺。
んじゃ俺も実験というか計算データを貼るぜ〜
機銃改造
火力(攻撃力)、速射(発射速度)、高性能(両方)それぞれ効果14%
機関砲は同5%
高性能最高ってことだな。
クリスマスプレゼントにスロットルを下さい運営様 高速機って常に優速なのはいいけど加速減速の概念がブースト(笑)とブレーキ(笑)しかないから変に直線飛行されるとあっという間に追い越しちゃうぜ
ところでcβの仕様ってどんなんだったの?
>>456 >>457 >>458 教えてくれてありがとう
同期がいればいい訳じゃなく、同期のみなんだ
今まで同期以外や、同じ国籍以外のもいたから駄目だったのが分かった
本当にありがとう
>
>>555 CBTつっても1次と2次あるしな・・・とりあえず
1次CBT
・パッド、キーボ・マウスの操作性差別化
・強化改造成功率100%
・占領戦のグレイトゥ!オンライン、激重
まぁそもそもこの時点でおかしかったわけだ
パッドではロールループが出来るうえにヨー操作も出来る
あとは異常なまでの機動性能か
この辺はニコ動とかに上がってるから見に行くと良い
2次CBT
・機動性能の大幅見直し
・占領戦激重
で恐らく結構な数の意見があったのか占領戦の様子見ついで(笑)に修正
機動性能は結構その辺にあるフライト物になった感じがする
占領戦はグレイトゥ!は解消されたものの相変わらず激重仕様
1次CBT→2次CBT→Oβを辿っていくと運営開発はどこに向かってってるんだろうな
以上長文失礼シマスタ
あとなにかあったっけ?
前にあった開発ツリーリセットはどんな仕様だったの? 使うと全部消えるのか, それとも戦闘機だけのツリーを消すのか おせーてちょ
開発ツリーをリセットして開発ポイント戻ってこなかったら笑うよな
ツリーリセットは開発したもんがすべてリセット。 開発ポイントはLV相応に戻ってくる。 完全にゼロからやり直せる。
>>552 そうだよなぁ
何の脈略もなく「ア〜ン」とか出て吹くんだよなぁ…
実はバナー娘が出る予定があったとか?
萌え要素は要らないのでもっとしっかりしたゲームを作って欲しい。
>>560 なるほど ありがとです
リセット500円以内だったら買ってしまいそう,
アメのEAとかが作ってくれたら無料で神運営だったろーにな
563 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 11:58:10 ID:DXSn8/B+
ん?ツリーリセットって国ごとと管制、爆撃に1個づつあったような気がするが?
>>563 cbの時みたいに、全部が全部1CPってことはないだろ
>>509 C2D7200+8400GSならまったく問題ない。
(FFベンチでスコア5000くらい)
北森3G+FX5600だと背景描画に問題が出て時々カクる。
(FFベンチでキャラが表示されないレベル)
グラボをラデのHD2400プロに変えたらすこしはよくなるが、やっぱコマ落ちしてる感じ。
(FFベンチHIでキャラ表示のスコア1700くらい)
P4の時代だとグラボがAGP規格になるんで快適にゲームするには厳しいと思うな。
最近のオンボのほうがマシだと思う。
566 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 12:25:20 ID:DXSn8/B+
>>564 そりゃあたりまえじゃね?w
だれも値段の話してるわけじゃないし・・・
言いたいことはツリーリセットはすべてリセットって書いてあるから
それ違うんじゃね?と
FPSの表示ってFrapsとか使えばいいのかな?
どっかのメーカーがレシプロ機総出演でぶいぶいできるオフゲー出してくれないかなー
>>568 PS2の「零式艦上戦闘記 弐」でいいじゃん
日本機以外も公平に等しく多種類出るゲームってことじゃね?
>>569 あー、これでいいや。Hitsはそろそろゲームクリアかな
572 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 12:59:35 ID:DXSn8/B+
>>570 そういうことだったんだけど調べたらこのゲームも欧州機とか出るみたいだしいいかなーと思ったんだな
こんばっとふらいとしm いやなんでもない
まだ24なのに心が折れそうです
AMD3000、メモリー1G、gefo6600だけど カクついたことないな。ラグイ人は回線とドライバを確認するといいよ あと、古いドライバ入った状態で新しいドライバ入ってると、パフォーマンス落ちるぜ
公式のゲームデータ→戦場→太平洋を見ると 「ドーリットル空襲」(位置的に東京)、「坊ノ岬沖海戦」ってのがあるから、 東京大空襲(防衛)ミッションと大和撃沈(防衛)ミッションはありそうだね。
女の子の画像前スレにあったのとれなかったんだよなー 誰かあげてくれないかな。
あ、もう一個「海軍甲事件」ってのがあるから、山本五十六長官 撃墜(護衛)ミッションもあるんだろうな。
580 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 13:40:11 ID:DXSn8/B+
>>577 ドゥーリットル空襲ってエンタープライズから飛び立ったB-25で東京空襲したヤツだからどだろ?
連合側だけどlv24からレベル上げダルすぎる・・・ずっとソロでイギリス防空戦してる・・・ どこが良いのやら
管制だがバルディア たまにイラスト、マルタ ってとこじゃね、というかイギリス防空戦とか経験値マゾすぎるんじゃないかね。。
戦闘機ならイラスト爆撃機あるならバルディア池 つか24にもなってなんでイギリス防空なんだよ
太平洋ミッション
1.真珠湾奇襲
2.大陸航空戦
3.ウェーク島の戦い
4.ドーリットル空襲
5.珊瑚海回線
6.ミッドウェー海戦
7.ガダルカナルタカの戦い
8.ソロモン海戦
>>577 だいたいこんな感じと予想してみた
残りはAct2だな
7.ガダルカナルタカの戦い>欧米か!
>>585 7番はタカが竹やりもって登場するんですね、分かります。
関係ないが、対戦で勝率7割だか8割りだかの奴らが
有利な方のチームになるまで出入りするのテラワロスw
部屋にB17が2機以上いるとき、固まってることが多い気がするな カンストしてやることないから全音声ファイルを 「ア〜ン」にしてみようかなw
調子こいてるB-17を高性能ストームで瞬殺するの楽しいです。
>>517 ガディウスというネトゲでモンスターの鳴き声をエロゲの喘ぎ声に差し替えたバカが居てな。
FEZのボイスを喘ぎ声に変えたら、乱交で吹いたのを思い出した
CrysisWHのエマーソンタンにオペレートされたいから音声抜いて作ってるが… まだ6つしか入れ替えられてない
>>580 エンタープライズじゃなくてホーネットな。
対人ゲーは低スペは弾くように設定すべきだな
>>585 これさぁ、Act2どーなるんだよ、枢軸側。
応戦一方になる戦争後半とか、枢軸側爆撃任務完全になくなるじゃん。
東京上空で何を爆撃しろと。
爆撃機100機のクエ1機倒しただけで完了かよw
>>594 とかの結果から推測するに、どうもカクカク現象は低スペックが混じったとか
そういう問題ではないようだ。まだ回線の関係、としたほうが可能性が高いように思えるけど、
それでもまったく同じ面子・同じマップでカクカクしたりしなかったりするケースがたまーにあるし。
>>596 迫りくる敵艦隊を爆撃しろよ。普通に歴史の授業くらいうけとこうぜ・・・
そのカクカク現象だけど、恐らく回線の問題じゃないかと思ってる
おそらくカクカク現象は回線と鯖の負荷だとおもう。 無敵化も同期取れてないだけだし
wikiの改造効果の数値を更新しますた 機銃の高性能化はヤバイですね 攻撃力+14%、発射速度+14%ですからダメージ/秒が32.6%アップ・・・ まぁまだ実装されてないみたいだから意味無いというオチがつきますけど
ミッション開始のときに自分だけ出遅れたりするのってグラボの影響か? 俺RAMやCPUは並だけどグラボは7300GSだしな
まぁカクカックの時でもゲームできない訳じゃないから良いけどね 正直まだOPβだし鯖とかクライアント自体も問題あるから要求スペなんぞハッキリ分からん でも解像度は自分で変えさせて欲しい
>>599 敵艦隊が押し寄せてきたり近海に潜水艦がうようよしてたり離島に上陸されたりするわけで
末期ならソ連の満州侵攻なんかもあるわな
魚雷なしでGみたいに沸いてくる艦船を沈めるって罰ゲーム級にきついぜ・・・ というか、Act2の途中で戦争終わってそうだよな、これ。どーすんだ。
回線と、セキュリティソフトの絡みもありそうだな。 特定のメンバーがいるとカクカクというのは、そのメンバーの回線が良質で、 サーバの通信処理の割り当てをそちらに取られるからではないか?
とんでもWW2だし、超展開が始まるんじゃね
枢軸軍が反攻作戦に出る、右の人には血沸き肉踊る展開ですな?w
そこはほら、宇宙からUFOが
>>608 艦攻で魚雷撃って敵艦沈めるミッションやりたいね。
PSのフライトシミュでそういうゲームあったな。
あと、離着陸とか空母からの発着艦もできたらいいな。
ヒーローズ・イン・ザ・シー 1:Uボート無双 2:トーゴー強すぎワロタ
>>613 無敵になっちゃったときに一式でイラストリアスに着艦を試みたら
イラストリアスの中に入ってしまった・・・
イラストリアスの中・・・すごく暖かいナリ・・・
普通に考えれば占領戦の結果がシナリオに反映されたりとか思うんだが・・・ まあ枢軸勝利シナリオは間違ってもありえんな、韓国だし
突っ込むのも野暮なんだけど、このゲーム戦闘機以外めっちゃ小さいよね。 戦艦とか戦闘機全長の5倍もないし、空母もあれじゃ発艦できんだろw つまり艦載機があるのに空母発艦はできません、と・・・。 ヒーローズ・イン・ザ・シーはやりたいw
>>616 そうなったら面白いよね。やりたいミッションのために染料戦頑張れそうだ
イラストリアスは戦闘機ならギリギリ着艦できる幅がある。 フックでとめれば止まるんじゃね。着艦事故率8割くらいで。
そんなこと言い始めたらヒーローズ・イン・ザ・ランドとかやってみたくないか? 我々のヒーローであるチハタンが颯爽と戦場を駆け巡る所を想像したら(ry
それただのBF1942。
>>620 タンくるが仲間に入れて欲しそうに見ているよ
てかBF1942をリメイクMMO化したら最高だと思う (今アメリカでテスト中のやつは微妙だが)
>>623 なんかスナイパーだらけになりそうだなぁ
Herose in the Warでいいような気がしてきたぞ・・・! リスポーン時に陸・海・空軍を切り替える的ナ。 というか、枢軸と連合に分けてストーリーをつけようってのがそもそもミスだと。 普通にエスコンパクって対人要素入れてればモーマンタイだったのにな。
Heroseってなんだheroesだろ・・・ 連投スマソ
駆逐艦と潜水艦のMMOとか
628 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 17:09:33 ID:DXSn8/B+
インザシーはnavy fieldじゃだめなのか?
ネイビーフィールドじゃね
このゲーム、飛行機じゃなくて戦車でやってれば盛り上がっただろうに…
ネイビーフィールドは・・・残念賞だったしなぁ。 対人要素があると家庭用ゲームみたいに無双状態にできないから 爽快感って要素が薄れちゃうんだよね。HISもまた然り。
>>617 確かに艦艇が小さいよね
その割に戦闘艦は防御力も攻撃力も妙に高いし
空母に発艦能力がなくても、あのゲームは空から戦闘機が生まれるじゃないか!
そういう所だけ超時空ワープを取り入れてるんだな
Heroes in the Warとかなら海外で運営されてるWW2Onlineでいいんじゃね
登録画面で表示が変になってるせいで規約に同意するってのがおせないんだけど 解決法とかもうでてる?
>>617 navy fiel...いやなんでもない
Heroine in the Sky Heroin in the Sky 一文字足りないだけでヒロインがヘロインに・・・
超合金装甲出易い場所ない? イラストリアスはばらつき過ぎで・・・・
なにその麻薬捜査ゲーム
642 :
637 :2008/12/14(日) 17:42:56 ID:QG1FJ5qG
いじってたら登録はできたけど ゲームスタートおしてもなんも反応ねー オワタ?
枢軸に比べて連合ミッション終了後の宝箱でにくくねーか?
645 :
637 :2008/12/14(日) 17:47:30 ID:QG1FJ5qG
IEでVISTAです
そういうのは変なフリーウェアの入れすぎが原因な場合が多い 新しくユーザー作ってインスコすると正常動作することあるぜ
あと30%ほどでLv30… 正式始まったらツリー先が見れる様になるのかな? 慎重に決めたいからまだ30機体はつくらないほうがいいのか?
>>645 IEのセキュリティ設定弄って、ActiveXのダウンロード無効にしてたら反応しない。
連合少なすぎワロタ
よく1942が引き合いに出されてるが 陸海空、それぞれをパッケージにしても売れるくらい完成度高いぞ
数日前に彼氏と別れたとかいう幼馴染みをゲラゲラ笑ってやってたら俺も彼女にフラれた・・・。 ちきしょー!俺の恋人はハリファックスだ!!爆弾落としまくってやる!(ToT)
NAVYFIELDって面白そうだな と思ってやってみたら解像度が変えry
>>652 はははっ、俺らと同じラインに戻ってきたな、おかえり!
お祝いにお前を後ろから(ハリ)ファkk
NFやるなら米鯖がいいよ 40%カットだけど無料で出来るし
アイテムプレゼントってどうやるの?
まずおしゃれな店で買ったものをラッピングしてもらいます。
実体化ペンすげーw
>>569 これ調べたけど、HITSよりショボくね?グラと音
にしてもレシプロってそんなにニッチかなぁ・・・
真面目に作れば絶対需要は見込めると思うのに、出てくるゲームは大概評判悪い
対戦でいつも爆撃機の奴が、珍しく戦闘機なのを見かけたが弱すぎて泣けた お前らにゃ戦闘機は無理だから、おとなしく爆撃機っつー補助輪つけて対戦部屋来きてくれよ 素直に機雷まきつつぐるぐる廻っててくれ、戦闘機でこられても正直言って邪魔
と書き込んだ直後だが、代表者の顔見てたらむかついてきたぞ……
665 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 19:22:11 ID:NWrfQqOz
このゲーム、なんで朝鮮が独立してて、連合側なんですか?
大韓帝国軍飛行団だから
運営「気力を回復する薬の正式名称が決まりました \(^o^)/」 運営「正式名称は ヒロポン です!」
牌が透けて見えるんですね、わかります。
黒の練り爆撃機だと!?
すいません、自分の機体が透明になってるんですが表示することは 可能ですか?
最新のグラボを搭載可能なPCに買いかえ ついでに最新のグラボを買って付ける
グラボがPC内蔵のノートタイプでよくある現象 対応は自分のPCと財布と相談してやっとくれ
>673 PCスペックの問題なんですね、わかりました。
印南「カス札はとっとけよ」
いろんな糞運営見て来たがここまで糞は久し振りだ
気力MAXイベント中で、一番経験地稼ぎに向いてるMAPてどこかな? 連合バルディアみたいな
PCスペックの問題かどうかはPCのスペックをここに晒してから考えればいいんじゃないかな。
バルディアは気力マックスに関係ない。気力を早く使い尽くしたい人向けマップ。 連合ならイラストリアスが一番稼げる。が、超絶作業。 3セットでおなか一杯。 気力マックスの今、やるべきは対人かと。
エルアラが一番いくね? 箱の中身も一番いいし、 一回5分ぐらい。 爆撃でいけば失敗なんてほぼない
エルアラメインは箱が「最悪」レベル35↑のものばかりになる。
684 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 20:38:04 ID:5EJQEuWu
枢軸もイラスト もしくは化粧紙狙いでバトルアクス 将来の飛行機製造の為に 材料集めにも最適かも
もうすぐキャップ開放あるかもしれんてのに、 いちいちレベル35とか気にする必要ねーだろ
>>685 ニュースメールでLvキャプ解放は明記されてるので
確定だと思う
枢軸の美味いミソだけど、ソロだとエルアラ辛い?俺が下手なだけ?
OS Info : Microsoft Windows XP Home Edition (Service Pack 2, Build 2600) CPU Info : AMD Duron(tm) processor Memory Info : 735 MB RAM VideoCard Name : SiS 740 VideoCard Info : sisgrv.dll (6.13.10.2076) Monitor Info : 1280 * 768 なんだと…
691 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 21:49:40 ID:mNEI4H2J
Duronだとwwwwwwwww
360コントローラに非公式ドライバ入れてみたけど、X軸Y軸反応しねぇ 他のボタンは問題なしなんだけど・・・ みんなは問題無しなのかな?
act3は九十九里浜上陸戦とかそういう仮想戦記でおk 原爆投下阻止ミッションやりたい
>>693 バグで原爆阻止がクリアできないのがいつまでも放置ですね分かります
PSコントローラーでやってるが、 アナログや基本操作は問題無い。 が、ラジオチャットと左右視野が使えん。 不便で仕方ないぞ
今珍しくダンケルクで対戦人数10超えてるな。 お前ら集まれこのやろー!
>>693 もっと夢を見たまえリッペ君!
act3は戦死したはずのパイロット達が生き返りしかしその世界は奇妙にも
自分達がいた世界だった 彼らは察した。この世界は―(以下略)
小説・アニメ化されている「紺碧の艦隊」が舞台だ
>>692 X360Cは知らんが、XBCDなら問題ない。
>>698 そっか自分の環境の問題だな
ありがとう ごにょごにょイジってみるよ
タラントの英雄無理すぎわらた
枢軸だと複葉機2機落とすだけだったのになんだよこの差w
>>686 ロビー画面の地図だと連合ってより中立の色だよなこれ
>>695 ラジオは半角入力にしてないんじゃない?
俺もPSパッドだけど、左右視野はキーボードだと反応しない
パッドの視点変更のとこに割り当てれば一応使えるけど
キーボード万能
ダンケルク枢軸が少し足りないくさい。 暇なヤツ対戦or対戦ミッションに頼むわ、まじで。
正式オープンすれば少しはダンケ鯖も増えるかしらん
>>669 そして万歳突撃しかできなくなるんですね わかります
将来的に管制機や爆撃機も同じ国内で戦闘機のように複数ツリーから選択出来るなら あちこちアレな仕様でも多少の課金はお布施と思って財布開くんだがなー。 月光じゃなくて屠龍に乗りたいんだYO。
>>701 分岐で爆撃機引いたり、湧きポイントまで攻め込むと終わる
無限沸きでひたすら経験地稼ぐ方法教えて
対人初めてやってきた まず機銃がいらない 重要性は機動性=防御>速度かな? サンダーボルトでやってきたけど 敵の動きに合わせられない(・ω・) 対人メインだったらアメリカ止めてたかも
実は改造の紙なんでもでるマップがあったりする
>>712 機銃いらないとかありえんわ
管制機でも機銃普通に使いまくるぞ
とりあえず腕あげるんだ
対人で最初にすれ違いざまでたらめにロケット撃ってくる奴がいるよな あれってどう対処するのが賢いかな 1.こっちも乱射 2.最初からすれ違わない 3.バレルロールかなんかで避けてみる 4.諦める 下手すると最初から死にかけるんだよね、俺のメッサーシュミット
>>712 機銃イラネとかないわw
ノルマンディとかじゃマップ狭すぎて速くても活かせないからな
おまけにノロマな爆撃機でもすぐに接敵できてゴルゴが炸裂するという・・・
自分で部屋作ってフランスとかでやるとブーイングの嵐だったし
>>715 先に打ち切って回避行動をとる
開始直後に前に出るのはやめといた方がいい狙われるよ。
>>715 速度上げてすれ違うまでの時間短くしたら?
レッドサンブラッククロスしかありえないだろjk
アイテムありの対戦で管制機が300,500,500,500とか回復するとちょっとイラッとする
>>712 アメリカなら混戦かなり強いじゃないか。
味方のケツ追っかけてるやつ狙うのがマジオススメ
少人数の時は旋回合戦から一度ブーストで抜けて少し遠めから輪に突っ込むとか囮役になるとか
安定感あるからアメ製は頼りになるぜ
>>721 アイテム有りは個人的にかなりつまらないな
>>722 撃ったら上昇とか下降もおすすめ
開始直後に適当に撃ってる奴のはこれで9割方あたらん
あと機銃はマジで重要だぞ
>>725 ちょっと試してくる、うまく会えるといいけど
機銃=歩兵 みたいな?どうしても機銃と機関砲だけでやりあっちゃう俺には機銃イラネはわからないな
ガンガン撃つの楽しいお
ソロだとダメージ与えられるのに 複数になると当たってもダメージ数字が出ない でも何機か撃墜してるんだけど・・・なんか変 推奨Lvに達して無いとこうなる?
そりゃ同期できてないんだろ お前さんか向こうさんの通信回線に問題がある
>>727 たぶん他の人と同期が取れてないからだとおもう。
はぁ・・・ Ysフライトに戻るか ソロで行き詰まりだしやることが無い
今帰ってきて寝る前にちょっと対戦しようと思って参加したが 撃墜されたところでPCが異音立てて勝手に再起動した 部屋の人すまん
なんか改造成功率あがってない? 3〜4回に1回は成功してるんだが。 おかげで武器が全部高性能になっちまった
>>732 このスレで言っても仕方ないと思うがw
対戦と言えば今のスタートさえ満足に押せない仕様のまま正式化なのかね・・・
正直正式は年明けまでのばすのが絶対にいいとおもうけどな でないと人へりそうだ
連合バルディアてどんな風に動くのが経験値一番稼げる? 適度に敵を落としながら基地を攻撃して、分岐に入ったらすぐミッション終わらせるんだけど それで平均EXP930ぐらい 時間も平均で4分半かかってる
改造成功するか?8回やったが1度も成功してないぞ
極端に上昇したり下降する奴は狙われるぞ。 後、戦闘機はハリネズミな爆撃機や管制機をうまく利用して逃げろよ。 後ろに付いた戦闘機に一瞬で蒸発させられるぞ。 戦闘機同士なら後ろにつければ機銃と機関砲一気に浴びせて蒸発させるのは容易い。
>>735 早く太平洋実装しないとみんな引退していきそうな気が・・・
対人だとロケットのダメが半減されてるじゃん? 爆弾はどうなのよ?
>>737 まじか・・・単についてただけなのかね。
>>740 ロケットっていうか、全てのダメージの補正が50%なのかと思ってた
やっと30になったー!Bf-109Fキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ……なんだかEと大して変わり映えしないような。オワタ
743 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 01:29:21 ID:NPjunDMw
>>733 たぶん運がいいだけです・・・
私は高性能エンジン3枚と高性能ペラ4枚と高性能機関砲6枚と高性能ロケット3枚燃やちゃったぜ・・・
まぁそれで萎えた
Fwにしとけば・・・
今日久々にログインして対戦部屋へ行きました。 相手が5人B-17でした。私はそっとReadyを解除して 何故か清清しい気分でゲームを終了させました。
746 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 01:42:22 ID:NPjunDMw
>>745 模範解答だのー(ぁ
まぁそんなもん見たらやる気無くすなwww
>>742 あ〜あ
やっちまったなぁ〜
枢軸は機種を開発するぐらいなら
現使用機を改造する方が強くなるんだと後になって気付く
課金して開発ツリーリセットへようこそ
対戦部屋のキャパを合計10ポイントとかにして、 爆撃機4ポイント、管制機2ポイント、戦闘機1ポイントとかにして 爆撃機を多く入れた側の部屋は人数少なくなるとかにすれば、 B-17オンラインでも文句は出にくいし、爆撃機側も気分は第八空軍とかで 面白かったよーに思うが、もうこの仕様で正規サービスなんだよな。
第8陸軍航空軍だった。第二次大戦に空軍はねーわwwwww
>>736 連合バルディアなら、
敵機無視って陣地ぶっ壊して分岐さっさとクリアのほうがいい。
補給物資
2分 Exp950
戦車
2分 Exp1100
囮
3分 Exp1100
でいける。
無限やるなら25になってからにしろ。
沸きポイントの低空でぐるぐるまわって、
機銃うちまくりでいつまでもいける
Bf109Fはマルセイユの機体なんだよなぁ… 北アフリカとぶならFなんだよなぁ… でも、機関砲減っちゃうからなぁ… Fw190Aはアフリカ戦線にでてたんだっけ?
>>736 適切なレスじゃない気もするが、大して変わらないと開き直って
タイムアタックと思ってサクサク回してる、多少は作業感も無くなるし。
参考までに、20前半+量産型除外のレベル相応武装のツポレフで
戦車1分35~1分50、箱1分45~2分、拠点2分50~3分半って所だが
エイム下手を対戦フレや自虐でネタにされる/するくらいなんで、短縮は容易だと思う。
稼ぎは対地優先な御蔭で撃墜数がマチマチなんで、900〜1300とムラありだが
上記の通り、稼ぎが幾らか変わるより、タイム短縮に一喜一憂してる。
どーでも良い余談だが、ダンケ鯖の対戦はB-17自重勢が多い気がする、ミッションじゃよく見るが。
枯れ木も山の賑わい、と対戦参加しまくってるが殆ど見かけない。
@部屋数は枢軸>>連合なのに枢軸の人あんま対戦来ない印象、気の所為だろうけど。
Fw190A乗りだけど、B17相手でも総簡単に負ける気はしない。 きやがれ!片っ端から撃ち落としてやるぜ! って感じでガンガン仕掛ける。
>>752 なにこのシッタカw
低学歴丸出しwww
B17もサンダーボルト使ってるとなんだか倒せそうな気がしてくるな
>>755 マルセイユといえばBf109F-4の砂漠仕様だろ?
事故死した時はG型に乗ってたけどさ。
実際にゲーム内で機関砲1門に減っちゃうし。
Fw190Aは東部戦線とか本土防衛の有名な機体しか知らないから
北アフリカでの有名な機体を高学歴の
>>755 にぜひ教えてもらいたい。
G型つって不細工なコブ付き出してきやがったら運営に苦情のメール百通出してやる
死んだジィちゃんから、当時はゼロ戦が一番凄かった 宙返り出来たのはゼロ戦だけだった って聞かされてたけど宙返りできないよジィちゃん!
>>757 煽りとか、とりあえずお前は帰れよ糞解説君
毎日「にわか軍ヲタ」がウンチク垂れ流してるノルマンディー枢軸。 今日も元気にロビーチャットで騒いでますね^^
垂れ流しにわか軍ヲタ達よ、旧日本海軍の船は○○級じゃなくて○○型だぞ
世間一般には級だから間違っちゃいない ・・・・ただ世界中超ドレットノート型だらけになるが
よし、じゃぁにわかにすら及ばない俺の為に 〇〇級だの〇〇型だのの定義を教えてくれ
超大型〜出現!って言っておけば大丈夫だ
広告のねーちゃんはボイン級です
>>765 すっごい手抜きでちょっと泣きそうになったが
車で言う車名が〇〇級でグレードが艦名みたいな感じ?
>>768 xx型ってのはベースになった艦の名前、車ならこっちが車名
xx級ってのは艦のサイズ、車なら排気量とか大型普通軽云々
外国のは〜級って言うよね
基本日本の艦船は「型」、外国の艦船は「級」って覚え方で良いと思うんだぜ。
772 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 03:55:03 ID:sl9BPgMi
ここで前海上自衛官の登場ですね。わかります
773 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 04:00:04 ID:6wE8iqZP
>>766 超高速巡洋艦は巡洋艦の割りにデカくて途轍もなく弱いんですね分かります。
あれだろ?超弩級って言葉があるけど あれもドなんたらかんたらって戦艦の名前から来てんだろ? 当時としてはすんげぇ大きい戦艦だったから、大きい物を表す言葉として使われてるって聞いたは
ドレッドノートのドだったっけか
型つーのは、 まんまある原型があって、 それを元にして設計されたってので、 級ってのが、 こんくらいのやつ、 とかこんな感じじゃねーの? いや適当だけど
デカイだけじゃないんだよ 当時の戦艦が主砲4門の時代にいきなり10門も搭載して登場して 各国の現役バリバリ(死語)の主力戦艦を一夜にして時代遅れの旧式艦に追いやった
日本軍はyaamato form? yamato classじゃないの?
typeだろjk
yamato kyuu でおk
級も型も意味はほとんど同じ。 時代、艦籍、語感で適当に使い分ければおk
日本語表記で日本の艦種を扱うときは「型(type)」 日本語表記で外国の艦種を扱うときは「級(class)」 外国語表記で艦種を扱うときは「class」
超巨大4発爆撃機、B-17フライングフォートレス接近!
名前忘れたけどさ、昔の空戦技術に6機くらいの飛行機が同一円上をぐるぐる廻って死角なくすやつあるじゃん あれをB17で占領戦でやられたら、高速飛行機が揃ってない限りオワタになると思うんだが
なんのためのロケットだよ
急降下楽しすぎワロタ
急降下楽しいけど、ずっと高速移動してると なんだか卑怯な戦い方してる気分になってくるのは俺だけ?w 無敵時間はないから意外とそうでもないんだけどさ
そういやよくNPCの爆撃機が急降下爆撃してるけど意味あんの?
>>789 ヒント:
1942年当時はこのゲームにあるような○マークは無かった。
被弾率を下げて、なおかつ爆撃の命中率を上げる。 ゲーム内では基本的に演出。 でもNPC的スキルで速度が異常に速くなって、攻撃しづらくなるね
>>792 あれ、機体の上昇・下降能力による補正だと思ったけど違うのか?
速度上がるのNPC限定?
>>791 再現や演出のないゲームなんてつまらんと思うぞ
航空機はすべて水平飛行車両は直進がいいのか?
>>788 高速一撃離脱は長生きできるから結果的にスコアもいいけど、その分味方が数的劣勢なのを忘れちゃいかん
特に10人くらいの少人数だと、実質5:4になるからケツにつかれまくる
最後まで残っても、急降下モーションや遠ざかる間をじわじわ削られて、攻撃しようとヘッドオンになった所をやられるのがオチ
ただしnoob相手なら3人抜きとかも余裕、相手次第やろうね
高速一撃離脱にもっとも当てはまる言葉は「どさくさまぎれ」 相手が気付く前に不意打ちで一発殴って全力で逃げる 基本的にそういう戦法 そして俺はそういう所が気に入っている
急降下ってどこまで自動なのかわからずにほっといたら海に突っ込んだ
>>798 戦時中でもそんなぶらぶらでいいのか
あまりに規律で縛ってる今っておかしくね?
とんでもないバグを発見しちまった クライアント(PCスペックか?)によってミッションNPCの挙動が違う 同じキャラで別PCでバルディアをやったんだが、明らかに難易度が違うから検証した パターンA 開始10秒、敵戦闘機は全てが自機に対して向かってくる。 弾幕も厚く、回避機動を取らないと即落とされる パターンB 開始10秒、敵戦闘機は自機に対して向かってこない。二方向に逃走する こちらが追うと反転して逃げ出す(最初期ミッションの偵察機の挙動) ある程度攻撃を仕掛けると編隊はこちらに向かってくるが、 弾幕は薄く、回避しなくても殆どダメージは無い 今までずっとパターンBが普通だと思ってたんだが、 パターンAの難易度でやってみたらソロクリアできなかった。 それぞれ別PCで5回ずつやったが、ランダムでは無く、完全にPCに依存してた。 パターンBの方がバグなのかね?CPUの相性だろうか・・
おまいらのバルディアの敵NPCの挙動を教えてくれ
おっかけてくるよ〜
> それぞれ別PCで5回ずつやったが、ランダムでは無く、完全にPCに依存してた。 乱数のシード(種)が端末固有(コンピュータ名とかMACアドレスとか) なのかも知れんな。 んでバカなことに毎回乱数を初期化してるという。 ありそうな話だ。
804 :
800 :2008/12/15(月) 10:24:06 ID:l4D9LMZ9
補足、見分け方 それぞれの敵NPC編隊の開始10秒の初期挙動 <パターンA> →→▼←← 全てこちらに向ってくるから▼は密集する <パターンB> ▼← →▼ 左と右の二手に分かれて自機から逃げる ユーザーによってミッションの難易度が違うとかヤバイだろこれ
ランダムにきまってんだろ。 たった5回ずつ程度でわめくなあほが。 レベリングで同じマップがんがんまわしてりゃ、 NPCの動きが違うことぐらいわかるわ。
>>805 運営乙
データ纏めて送るわ。
この問題を放置するとレベリングバランスが崩壊する。
今夜は徹夜覚悟してください。
807 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:03:23 ID:VmCgZAvv
残念だが報告しても意味ないぜ 夜逃げ準備中です
単にラグってるだけ。 CPUの演算能力に差があるから、低スペと推奨スペでは自機の位置にズレが出る。 だからミッションで低スペがいると調整のためにカクカクなるわけ。
そのカクカク多分スペック関係ない
推奨スペが秒あたり10コマ描画するとする。 これが低スペだと例えば5コマ分(偶数コマ)だけを拾うことになるわけ。 落ちた部分のコマ処理は予測になる。 例えば、ABABABABABABABAとリアルタイムで計算する場合、 Aコマで弾の位置と機体の位置が直線状にある場合、 Bコマで本当はすり抜けていたとして、低スペでコマ落ちしているのでサーバー側では当たり判定が出る。 移動についても同様で、低スペだとリアルタイムで計算して動くNPCの動きも当然変わってくる。
>>809 関係ない場合もあるのかもしれないが、低スペだとカクカクなるのも事実。
木曜日みたいに描画数が多い場合画面ではカクカクになるし、他のユーザーにも影響がでる。
>>806 同じ機体で検証した??
何回かやってみたけど、爆撃機の時はほぼ全部向かってくる。
戦闘機だと友軍いるから2つに分かれるわ。
813 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:36:50 ID:VmCgZAvv
おれも全てがスペック依存のかくつきだとは思ってない
814 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:38:23 ID:slRiIn8K
今さっき見つけて面白そうなのでチュトリアルやってみたのですが エースコンバットとかでいうところのEasy操作ですよね 左右押すとロールするの これロールしないようにできないですか?左右で機体の向きだけ変えて下か上で回転するように
できません
816 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:44:40 ID:slRiIn8K
クソゲー乙
おつです
818 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:45:27 ID:VmCgZAvv
えぇ、クソゲーへようこそ!
819 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 11:46:52 ID:sl9BPgMi
了解っ!
なんてことだ・・・
>>800 味方飛行機追いかけて左右に散ってるだけじゃね?
PCスペックでゲームスタートが遅れると有り得る
しかし宙返りくらいはできても良いのにな。 飛行機の動きを課金で開放とかだけはやめて欲しいな。
その話はやめて!妖怪キー坊がきちゃう><
スキルならともかく、ただの操作でそれやったら無料組ごそっといなくなる予感
キー坊とパッド君は住み分けすれば良いだけなのにね 正式サービスで仕様もどるのを期待してる
826 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 12:10:25 ID:slRiIn8K
ソ連とイギリスどっちにするか悩むぜ
>>666 コリアン式歴史をクリエイトだからです。
828 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 12:18:34 ID:slRiIn8K
っちょw今Wiki読んだんだけど バレルロールとかスキル扱いなの?なんだそりゃw 操作技術じゃねーのか・・・ スターフォックス64みたいな物だと思ったほうがいいのね
建物多いステージ、ワルシャワとかロンドン爆撃とかエースの? コマ送りのカクカク状態のままで正式スタートかよ。スペックは 十分、満たしてるんだが、何故か分からん・・
>>828 とりあえずママーリやってみればおk。
こういうゲームだと思ってやればそこそこおもしろい。
まぁ無料でこんだけやれるんだし文句はあんまり・・・でも問題多すぎだろ
>>829 LANポートなんだ?
nvidiaとかじゃねーだろうな。
このゲームはスペックより、
むしろ回線まわりの環境による。
ソロでかくつくってなら、
そこらへんの確認をきっちりしろよ。
>>826 イギリスは本来の変態設定が生かされてないのでソ連がお勧め
無料だしあんまり文句いえないが イタリーのツリーだけは許さん
激しく同意
>>833 デファイアントが変態と申すか
あれは芸術品だ
おっと紅茶の時間だ
枢軸lv25まで行くと、戦闘機だけでは絶対辛い件についてorz
連合バルディア爆撃機永遠はLv25から可能 必須事項 装甲+4 後方機銃レボ+4 空中機雷(連射PAD輪ゴム) 応急処置(連射PAD輪ゴム) アングリー 戦闘機沸き場所から大分離れ旋回(応急処置スキルタイマ消化の為) 旋回コントロールはキーボード文鎮(高度中立の為)
輪ゴム、文鎮てえらい古典的だな。
ここで少し前に話題になってたコズミックブレイクって結局面白かったのだろうか
Lv25から↑は連合の方がLvUPは早い
ワイワイゲーだとあれ程、まぁ気になるならやってみるといいよ。
輪ゴム、文鎮が最強TOOL w
>>838 ソフトで同じことやってるけど、物理的なのもいいな
>>840 一応小規模では勢い一位なんだぜ
枢軸だから良くわからないんだけど ソ連のモスカ、もとい蝿って強いというかスペック的に良い機体なのかな? 教えてヨシフおじさん
846 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 13:35:57 ID:VmCgZAvv
そこまでしてお前らなにがしたいんだよ・・・w
>>812 同じ機体、同じ装備。爆撃機でやった。つか同じアカウントな
>>838 実はこれの検証がきっかけで気が付いた。
パターンA環境ではこれはできないようになっている。
ところがパターンB環境だとこれができちまう。
運営はそれがまだ見えてないらしい(対応する気が無いのか?)
なんかよくわからんけどまぁ必死乙
全ミッションに制限時間30分つければ全て解決ですよ運営さん。
>>845 CR.42をちょっと強化して低高度補正つけたかんじ
機動性も高いしLv6機体では最優秀じゃないかね
I16なんて俺のフォッカーD21で叩き落としてやんよ
このゲーム、廃人クラスでも月5000円程度で済むなら続けてもいいなぁw チョンゲーMMOで酷いのは月3万でも廃人になれないゲームがある事だw
アカウント内のキャラ消して作り直したいんだけど コレ消せなくね? 同じサバに作り直したいんだが新たにアカウント作らないとダメくさい? やり方知ってる人いたら教えてぷりーず
854 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 15:06:48 ID:VmCgZAvv
垢削除は出来ません 新しいメアド作ってください
>>852 MMOでは特に定額以外の課金アイテムを使う必要はない
重要なのはスタートダッシュしてクラン等をすぐ作り(交代できるようにして)おいしい狩場を占領することである。
この方法でいままで定額以外は課金なしで自分がやっていたどのMMOもレベル的にはTOP5には入っていた。
そんな必死になってゲームやる気にならんわ
重要なのは1日2時間程度で楽しく続けることです
なんか気持ち悪いな。そこまでやるなら課金するわ
73 12月16日 アップデートメンテナンスのお知らせ 2008-12-15 Heroes in the Sky 運営チームです。 正式サービスに向けたアップデートの為、下記のとおりメンテナンスを 実施いたします。 【アップデート メンテナンス】 2008年12月16日(火) 10:00 - 14:00 アップデート内容に関しましては、メンテナンス中にオフィシャルサイトにて お知らせいたします。 上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。 また、サイトの閲覧やお問い合わせが行なえない場合があります。 なお、予定時刻は前後する場合があります。 ご迷惑をお掛けいたしますことをお詫び申し上げます。 今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。 Heroes in the Sky 運営チーム
おや・・・? 身に覚えの無いアイテムが・・・
>>857 それだったらbf1942おすすめ
ずっと保存されるスコアなどは無いからみんな平等だし1戦15分くらいだから廃化することもない
2になったらランク制とか('A`)
FHSWだとこのゲーム以上にリアルな空中戦が楽しめるからなw
>>863 FHSWのJu87スツーカは鬼
でもG型は急降下でエンジングリル狙撃しないとダメ通らない程微妙
公式のスクリーンショット見ると、ピンクの水玉模様の機体のものが あって、その右端に何か彼女の写真入り写真立てみたいなのや、 勲章っぽいのが見える。あれって何かのアイテム?
あっちは乗れる飛行機の数制限あるからきついぞ?
>右端に何か彼女の写真入り写真立てみたいなの 「俺、この戦いが終わったら彼女に結婚を申し込むんだ」 用のアイテムです。
「アメリアーッ!」
870 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 16:04:22 ID:slRiIn8K
やっべー、結構カクカクするな Athlon64x2 5200 Radeon 1300pro RAM 2G なんだけど、これポートとか空ける必要ありますか? あったらそれっぽいな、、
>869 「イアハート!」
>>865 ピンクの機体はガチャ景品のスペシャル機。
彼女の写真は課金アイテムで経験値だかBPだかが上昇
874 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 16:13:15 ID:SJPrkwRd
公式サイトの機体説明が、ほとんどWikiからのコピペな件
Wikiそままきてるなら・・・ つーか、Wikiの夜間戦闘機の括りのまんまぽいんだが・・・w 管制機の独ツリー最後はDo217かMe262になりそうな訳ね
公式のだらしねぇっぷりが伺える
>>868 そのレーザーを撃ったのはアメリカのレーサーだろう うむ 間違いない!
オメガ11ショダーン
>>874 スピットじゃねえの、翼の形とかそれっぽいし
オメコ11ショダーン
それはさておきB-17の大群が倒せない訳だが どうすりゃいいんだこれ? 爆撃機で行くと遅すぎてサンダーボルトにつつかれる
ちなみにCβで出たスペシャル機は枢軸がピンク零で連合はピンクスピット。 あと運営のミスで格納庫のスペシャル欄が透明なだけでデータが残ってて判明したフォッケウルフのスペシャル機も実装するっぽい
「正式サービスの開始と同時に有料アイテムの販売も開始されます。 機体を装飾するデカールやノーズアート、より戦闘を楽しめるアイテムなど 多数ご用意しております。」 明日うpデートこんだけ?キャップ外れても地中海だったら乙るわけだが・・・ 逆に太平洋来たら神だけど機体薄い
>>881 1.白旗を振る
2.開始早々地面とキスをする
3.「かーみーかーぜー」と言いながら特攻
4.Esc押して逃げる
ってかB-17なんて多くても2機とかしか同時に見たことないんだが・・・
対決ミッション?
占領戦始まったら枢軸機体性能的に劣勢になりそうだな 残された戦力は数の暴力しかない 枢軸のユーザー数でゴリ押しだ!
>>881 B-17 40/40 のやつなら爆撃機で上から爆弾でやれば全部落とせる
>>881 木曜日?爆撃機でならB17の上から爆撃余裕でした
戦闘機なら横っ腹からロケット反復うめぇええええ
でソロでもクリアできるよ
つってもそんなに差があるのか知らんが
潜在数なら枢軸ユーザーの方が遥かに多いよな 実際はもう戻って来ない人達だろうけど
半分くらいはロビーのせいだろうな
>>885 人数でごり押していっても占領に入れる人数決まってるし1MAPで最大25:25
複数のMAPで占領戦が同時にあれば別だが性能の差がでるんでは
>>884-887 対戦じゃなくて木曜日ね
爆撃機で行くと足が遅くてサンボルに蜂の巣にされ
戦闘機で行くと爆撃機とサンボルに削り殺される・・・
遠距離からロケットしかないか・・・
P-47来たら加速しながら急降下なりして離せばいいだろ 戦闘機でも下や横から行けばよほど近づかない限りB-17から弾飛んでこなくね
>>892 あの大群の射程距離に近づくのは自殺行為だ。
大人しく上から爆弾かサイドからロケットにしなさい。
>>892 真後ろに機銃ついてる爆撃機ならB-17の前でフラフラ飛びながら機雷撒いてれば
後ろの人が勝手に倒してくれる
機雷って実際どんくらい使えるの?
897 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:20:22 ID:slRiIn8K
結構おもしろいんだが 寄生するやつ多すぎてうぜえ
>>897 ネトゲの宿命だと思うしかない('A`)
つうか爆撃機万能すぎだろ・・・ 空戦も余裕でこなせるとか戦闘機の立場が無いだろ・・・ せめて戦闘機の護衛を必要とするくらい空戦に関しては弱体化してくれないかな・・・
900 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:26:09 ID:sl9BPgMi
枢軸イラストで撒きながら、クルクルするのに使える。 木曜日は爆撃機でソロ楽勝 対人と違ってワンパターンだしな
>>881 逃げ回ってれば分岐によってはそのままクリアできる
確実に行くなら戦闘機で逃げながら超射程ロケット&機銃でちまちま削る
902 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:38:18 ID:mlpTR4SZ
これゴールドウイングそっくりでフイタw
>>899 後方の中の人の錬度を下げてもっと鈍重にして
戦闘機よりは多少高度を飛べるとかにすればいい感じかもな
対戦で後方機銃装備してても効果なしにすれば、全て解決するんだが
905 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:49:48 ID:RdEpySzR
経験値稼ぐのにお勧めの場所って何処よ?
太平洋かな
907 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:53:40 ID:9urhFJLk
logicoolのコントローラー使ってる人に聞きたい。 キー配置の設定のやり方を教えてくれ。どうもゲームそのものをインストールしないと できないっぽい。このゲームieから入ってそれから起動するだろ?だから上手くいかなんだ。 ちなみにコントローラーはgpx-500
>>907 いや、ゲーム内の設定画面で設定するんだが。メーカーとか関係なく。
>>907 1.コントローラ挿す
2.ゲーム起動する
3.オプション開く
4.パッドにチェック
5.キーコンフィグ
>>899 単純な弱体はだめだよ。
爆撃機の空戦能力をたんに弱体化すると爆撃機の存在価値がなくなるから
例えば同時に戦闘機と管制機の対地能力を削減するとかしないと。
爆撃機やめて攻撃機にしてくれないかなー
>>899 対戦では護衛が無いとB-17でも速攻で集中砲火を喰らって何もせず沈む。
すべてに対して強いのは速度防御型の一撃離脱戦闘機。
逆に弱いのは機動型戦闘機(ゆえに日本系列でもツリー後半はバランス型)。
ミッションでは爆撃機が間違いなく最強。
明日の予言をしておいてやろう。 「アイテムゲーじゃねえかwww」「プレイヤースキル(lol)」 ↓ 「今気付いたのかよ」「文無しは帰れ」 ↓ 「あ、はい」 ↓ 「工作員乙」 ↓ 「あ、はい」 ↓ 「さて、無人ソロオンラインに戻るか」
機動って別に弱くはなくね?
ところで、公式に掲載されているバグってもう潰れてるの? 正式サービス開始、というか、明日までに直るのだろうか。 あと、ライン演習にて相変わらずビスマルク無敵なことがあるのだが。
>>812 つーか、リアルタイムFPSなんだから、PCスペックとか回線の状態によって差が出るのは当たり前。
なんで雷撃無いんだろうな
>>918 ソードフィッシュあるじゃないか!
機動型戦闘機は後に回り込むのが圧倒的に早いからその点では有利だと思う。
一撃離脱されると弱いのは確かだけど
>>918 サンダーボルト?
NPCでなら出てきて戦ったが
連合になかったっけ?
>>918 雷撃機が花形だったのって日本海軍限定な印象あるんだけど、そうでもない?
923 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 19:01:59 ID:NPjunDMw
>>885 まぁCBTの占領戦も25vs25なったら確実に枢軸が負けてたからなww
数で別地域同時攻略で勝てるけどさ・・・
連合は対人が強い奴が多い印象がある まぁ機体性能も対人向きなのかもしれないけど
新規「枢軸か連合を選ぶんだ〜日本人だし枢軸にしとくかな〜」 廃人「アヒャヒャヒャヒャ!連合でnoob狩りうめえwwwwww」 こうだろ
枢軸というか日本やドイツはミーハーが多いのは確かだと思う
>>922 花形かどうかはさておき英と伊は航空機雷撃にも積極的だった
イタリアはSM.79やSM.84以外にも水上爆撃機からの雷撃なんてのをやってる
えげれすはソードフィッシュ以外にもバラクーダとか供与のアベンジャーとか
>>922 ジョンブルは複葉機で雷撃だからなあ。
マジで死ぬる。
今は知らないが枢軸はロビーチャットが酷すぎたからな それで俺みたいに連合に鞍替えしたのも多いだろ
フォルゴーレ使ってるんだけど一般的にどんな評価なの? 他の機体使ったことないんで。
931 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 19:17:34 ID:Uffu6PxE
>>925 俺は鍾馗に乗りたかったけど2ちゃんで連合人少ないから来てくれっていうから
盛り上げるために敢えて連合にいったんだぞ。俺に謝れカス
バル爆多すぎだぞクズども
933 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 19:18:00 ID:kDVrtkHP
てか本サービス開始とほぼ同時にジェット機導入って… バランスが早々に逝かれるぞw
最低56からじゃねーの。
>>928 大西洋だと枢軸に空母ないし単葉機が無茶な距離飛んで来なかったからまだなんとかなった
>>930 ヒント:パスタ機乗りまじ少ない
バランスよくて扱いやすい機体だとは思う
単葉機じゃなく単発戦闘機な連投すまん
一撃離脱で食ってくにはこのゲーム固すぎる 走攻守揃ったスピット最強
押忍! 教官どの、質問であります! 開発ツリーはやり直し効かないから慎重に!とは、具体的にはどういうことなのでありますか? 例えば イギリスでLv12でスピットファイア作ったらタイフーンとハリケーンは無理、 だと思っていたのでありますが、そういうことではないらしく・・・ もらえる総開発ポイントの関係上、全部の機体の生産はできないよ、ってことだけ?
スピットさんは爆撃落とすにはちょっと火力がしょぼい
Bfは微妙 日本機は愛着補正 イタ機? なにそれ?食べ物?
スピットさんはなんだかんだで淫乱なんだよな〜
944 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 19:44:09 ID:zZhTPGwq
倉庫に素材いれてたら減ってるんですが、なぜでしょうか? かなり減ってるので気のせいではないと思うのですが・・・
押忍! 教官どの、解答ありがとうございます! ならば自分は管制機は捨てるであります!
>>944 倉庫に素材いれてると勝手にへっていくかわりに
お金がすこしふえていくよ
mjd 初めて知った。 帰ったら数確認するか。 なんという余計なお世話仕様
949 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 19:55:52 ID:zZhTPGwq
クエ用とかに置いてあったのに・・・ 売りたくないのに売るとかビンボー神ですか;
ソードフィッシュといわないあたりがいいってことか
イタリアのSS4 ドイツのHo229 アメリカのXP-59、P-82 日本の震電 このあたりは出て欲しい
ドイツってミーハーって言うか何でもやってるイメージあるなー
太平洋実装確定ktkr
太平洋きたあああああああああああああああああああああああ
倉庫の素材勝手に減らないよ? ただ、倉庫にしまったはずのものがなぜかインベントリに戻ってたり 倉庫の枠がおかしくなるのはデフォだけど
また・・・だまされた・・・のか?
倉庫に置いてると勝手に売られるなんてアナウンスされたのか
ダンケルクにもB-17で固まる厨が出張してきたか。これは困った。
太平洋マジ?なら4亀に記事書いて貰え運営 新規と離れた人を呼び戻す最後のチャンスだ
太平洋でてこられても新規はこんだろ・・・
なんかメールきたので開いてみたら太平洋戦争がどうのこうの
今メールきたわ。 キャップLV40に解放…って42機体乗れねぇじゃねえか!!
イラスの経験値稼ぎって、設計図とかを度外視すれば 無限沸きをだらだらと倒し続けるより 自分も港爆撃に参加してカカッとフェイズ移行させて 即効空母沈めるのを繰り返した方がいいような気がしてきたんだけど やっぱ無限沸きを倒した方が効率いいのかな
965 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 20:26:01 ID:NPjunDMw
>>963 よくよく考えたらそうだなwww
なんという運営ww
40・・・だ・・・と・・・?! なめてんのかよ
運営さ、 20、30と機体乗り換えれたから、 次は40だな、よし40開放してあいつら喜ばしてやるか! とか真剣に考えてんじゃねーかと思うんだがどーよ
968 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 20:29:32 ID:sl9BPgMi
こうなったらトリュープフィーゲルを導入するしかあるまい 燃料は石炭の粉末でレンゴーを痛め付けろ 垂直にしか飛べないとか、レンゴーのプロパガンダだ 騙されるな!
>>964 俺も同意見。昨日ある人ととにかく最速でクリアを続けてたけど戦闘機だったらそれが一番効率いいような気がした。
あくまで気がしただけど。
っていうか42機体乗れないのにモチベあげろとな
キャップがあがると同時に経験値のライン変えてくれるとありがたいんだけど・・・なぁ・・・ ラインをそのまま引っ張った感じでさぁ
上げて落とすの上手いな運営w さすが撃墜王 しかし正式オープンしておきながらLv制限とかなに考えてるんだろうか
>>964 ニコニコにイラスのEXP3000のやつ?みてきたけど
最速まわしでも同じくらいじゃね?
まぁ気合減らない今なら最速の方がいいかもしれんが
NAVYFIELDにハマッてこっち全然やってねぇ 太平洋開放ってマジ?
>>973 マジ。マジだけど何故かキャップ40・・・
皆が新規対戦者のため空気読んでB-17から他の機体に変更してるのに、一人だけB-17のままやってるやつがいるとうけるな。
>>970 次スレ。
ミッション初めてすぐに動作がおかしくなることが度々あるんだけど 誰でもあることなの?
立ててこようか?
一式さんで枢軸イラスたん3回ずつやってきた @爆撃に参加して港破壊&空母即撃沈 時間:3〜4分 EXP:1400くらい A時間やHPの限り敵機撃墜 時間:8〜9分 EXP:2500くらい まあ、中の人がしょぼいのと、@では被弾が少なくてアングリーが発動しなかったことや Aでは23レベルだから応急処置できずHPやばくなったら空母いったこととか 試行回数が少なすぎるのとかミッソン開始までのロスタイムとか そういうのがいろいろあるので参考にもならないかもしれんけど ミッソンクリア後に貰える強化済装備を貰える回数を考えると@のほうがいいかも・・・?
>>981 佐藤藍子「私も最初から@の方が効率が良いと思ってました。」
>>976 長時間マクロ使ったあとにプレイすると必ず落ちるが
>>115 ワレ ヨゲン ジョウジュ セリ
嬉しくねぇ・・・・・・orz
985 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:42:04 ID:sl9BPgMi
イラスで即効するぐらいなら バトルアクスで分岐にもよるが 戦車40両潰す方が、効率よくね? イラスだと 味方が施設破壊待ち (その間味方防御) (防御が薄いと施設破壊まで時間掛かる) アングリ発動してないので 空母破壊まで一往復掛かる イラスで無限するなら、 適度に味方を減らして、 (一度目のカウントダウンで味方全滅がベスト) 敵が、自分に集中する グルグルで、ギリギリまで粘って300キルオーバーだと ウマー
エルアラメインがクリアできないorz 誰かご教授を・・・。
オープンテスターにCPプレゼントも無いのかよ
対戦で急降下しかしないやつとか超うぜーなw 時間かかりすぎだろw
>>985 港って味方に頼らんでも自分で壊せるんだぜ
まぁ時間かかるけどなw
太平洋なんか実装するよりも 操作方法をクローズドβに戻す方が先だろ
どんな操作方法だったの
せめて「空戦」「零式艦上戦闘期」風の操作感覚にして欲しいんだぜ・・・
いっその事、コックピットモジュールを販売してそれだけCβ風の操作感にすれば運営儲かるんじゃね?ww
いや、リアルコックピット視点を課金してそこだけCβの操作……
996 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:12:50 ID:NPjunDMw
>>986 どうクリアできないのか言ってくれないとわからんのだがww
たとえば爆撃機が基地をボッコして行くとか・・・
その場合戦闘機が仕事してないだけ(戦闘機がいないなら機関砲搭載の爆撃機でも十分迎撃可)
戦車に蹂躙される
ただ爆撃が下手なだけです。まさかの戦闘機で地上攻撃しようとしてるならそれはお門違いです
爆撃機に任せましょう。
エルアラはソロでやったほうが確実
戦車早いよ硬いよ小さいよ
>>987 クローズのテスターにもなかったんだからあるわけねぇ
とことんケチだぞこの運営は
1001 :
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