Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 15機目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:52:32 ID:kF+PgRV3
Q. ソロでできますか?
A. 大抵のミッションはソロクリア可能です。
でも複数でやった方が楽しいかもしれません。
Q. プレイヤースキルは必要ですか?
A. 機体性能や装備にLv制が導入されていますが
腕も結構大事です。
Q. コントローラーいるよね?
A. 必須ではありません。oβからキーボードと同様になりました。
Q. 飛行機の操作と動きが変です
A. フライトシムではありません。空戦風味3Dシューティングです。
Q. 対戦で敵機・僚機が見えません!(表示されない)
A. UDP 6112のポートを開放して下さい。
ポートの開放のやり方が分からない人はGoogleで「ポート開放」と検索して下さい。
Q. クエスト対象の敵やルート分岐はどうすれば出るの?
A. ランダムです。
Q. ミッションクリア後に時々出るアイテムの出現条件は何?
A. ランダムです。
Q. 敵が来たって言うから急行したら、敵がいつまでたっても
作戦区域外の境目付近にいて、ゲームが進まねぇんだけど?
A. 敵機は追われると逃げ、こちらがケツを見せると追ってくる。
敵にケツを向け、ゆっくりマップ中央方面へ飛行しろ。
レーダーを見て、きちんと追ってきているか確認するんだぞ。
Q. 〜〜〜を教えて下さい。
A. 現行スレとwiki読んでから質問しろ。
3 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:53:06 ID:kF+PgRV3
Q. パーツの耐久力が減るとどうなりますか?
A. 性能が低下します。
Q. おいィ?このままでは俺の所持金が修理費でマッハなんだが・・・
A. ミッションでは武器以外のパーツを外すべき
4 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:55:11 ID:kF+PgRV3
このスレは17機目
スレタイ間違えてごめんよ
さて、オナニーして寝るわ
5 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:05:21 ID:tvNWH5qH
6 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:06:14 ID:B4MfWp3T
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7 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:09:39 ID:n4Nd2Enw
8 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:39:30 ID:TTxKZz5J
15機目()笑
9 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:48:56 ID:C0H8EyPB
()笑
10 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:53:19 ID:1POfiZ53
()笑
11 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:05:30 ID:hXRWIn6E
()笑
12 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:06:45 ID:h8r+nBwF
↓↓↓以下 〜〜Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ (実質)17機目〜〜 をお楽しんでください↓↓↓
13 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:07:24 ID:UzTvrE2F
ちなみに、戦場の流れクエはACE撃破でなく、ACEが出現する分岐をクリアなのでPTじゃなくても参加者全員クリアできる
14 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:07:48 ID:GkRQCS2R
前スレ995
まさかとは思うが、被ダメ考慮してないとかいう事はないよな?
15 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:11:23 ID:hMojO4Xa
このゲームのサウンド聞いたことあるやつばかりなんだが
soundフォルダの中身見たら知ってるゲームのファイル名までいっしょだったぞ
どういうことなんだ?
16 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:14:57 ID:3DXY9LSZ
気にしたら負け
17 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:15:25 ID:Jc6uaS66
使いまわし
18 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:15:51 ID:BUo7yxKa
>>13 まず一度連合でやってみろ。
ポーランド国境とか、レベル30の機体でノーダメ必中瞬殺クリアでもACEでない。
他もすべて同様。クローズドからずーっとバグってる。
19 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:19:01 ID:jLX8rDIM
>>18 ACE違いだと思う。
連合はランク表示おかしいから気にすんなよ。
20 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:19:34 ID:0aXwIuir
戦場の流れクエ、クリア出来ました<(_ _)>
2日間無駄にしたス
21 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:19:54 ID:UzTvrE2F
連合は知らんけど、枢軸のポーランド国境は輪をくぐった時点で訓練機発見ルートじゃないとACE以外が確定します
要は分岐による頭打ちが有るわけですね
22 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:20:08 ID:h8r+nBwF
>>18 使用武器や使用機体に制限がかかってるという線は無いのか。
推奨レベルより遥か上の俺TUEE機体or武器でクリアしてもAceは出ない様になってるとか。
23 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:20:48 ID:X9X34Ekt
>>15 同じサンプリングCD使ってるんじゃね?
ネタは1から作るんじゃなくて素材集から選ぶ場合が多いから
被る事はあるよ。
24 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:21:20 ID:UzTvrE2F
しかも、枢軸のポーランド国境は輪をくぐるまでに特に何か出来る事が有るわけでもなく
アラドでも109Eでも分岐した事が有るのでもう意味不明、完全ランダムだったりして
25 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:24:40 ID:BUo7yxKa
>>22 いいからやってみればわかるっての。
俺だって最初から高レベルの機体に乗ってたわけじゃねーし。
バグだと確信したのは、ログインしたときにパイロット欄でランクが二重表示になったり、
いつの間にかACEになったりCになったりところころ変わってたとき。
今は細かいメンテの影響で、ACEが出ない仕様のほうで固定されたみたいだけどな。
こっそり変更すんなクソ運営といいたい。
26 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:25:48 ID:Ckgb7gni
連合のポーランドとワルシャワだったかな、なんか二つランク表示されててACEだったことあったな
ログインしなおしたらCに戻ったけど・・・
27 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:26:27 ID:m8iouSAE
30になったがただの作業ゲーだった・・・
もう何もやる気しねえ・・・
28 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:27:35 ID:Djmm46G5
連合のタラントって一応クリアはできるようになってるけど、
派生してないときでも修理施設が表示されてて、壊しても撃墜数増えないとか、
また新たにバグ増やしてるな。韓国の技術者クオリティわろたわ。
つかこっそり変更すんなと。告知しろクソ運営。
29 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:29:58 ID://mgE4Po
まぁお前ら少し落ち着けよ
今後のHItsの展開予想すれば軽く絶望して言葉もでなくなるから
30 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:30:16 ID:4/SX8Gy/
1:1入った瞬間キックとか寂しいからやめてくれよ
31 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:50:25 ID:115ePXSW
枢軸ならソロでもミッションランクAce出るからバグっぽいね
32 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:59:58 ID:2VGhjeJw
テンプレのランダムですって、全部そうなのか?
前スレ見たらそうじゃないみたいだが
33 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:03:18 ID:4/SX8Gy/
もうランダムでも出す気力が尽きた
34 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:05:58 ID:JkbdhAR/
24まで上げたんだが、クエストもここまでのは終わって
完全にバルディア3分を繰り返す作業ゲーになってしまった。
誰か連合放置で30まで上げる方法考えてくれ・・・
35 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:08:14 ID:4/SX8Gy/
いや27ぐらいまではいや25まではあげようぜ
36 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:10:41 ID:3DXY9LSZ
lv30機体を見ることが増えてきたんだが、lv30なったやつは何して遊んでんだ?
ひたすら紙か箱目当てでミッション回し続けてんだろうか。
37 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:14:49 ID:3vQvHv2y
>>34 逆に考えるんだ、上げきったら完全にやる事がなくなると。
とりあえず25にしてレボ装備できるようにだけして対戦でもやりつつのんびりでイインジャネ?
まぁ急降下は使ってみたいけどな。
そういやミッション報酬とか殆ど出たことないんだが・・・
バトルアクス出るとか聞くから最近やってたが案の定出ねえ。
他の人は出るものなのか?
38 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:17:15 ID:JkbdhAR/
気力は残ってるんだけど、やる事が無くなる前に
俺の気力が尽きてしまった('A`)
39 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:21:54 ID:Lxxk4IM2
40 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:25:05 ID:uj/DkWOY
がっちがちの戦争物だけどちょっとユーモアがある武器やらマップひとつぐらいほしい
41 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:25:10 ID:3DXY9LSZ
>>38 お前はまだ気づいていないだけだ。
気力ならあるじゃないか。隠された秘宝が!お前の野砲はその程度のものか!!
頭の気力が尽きても、まだ野砲の気力は尽きてないはずだ さぁ興奮画像を閲覧するんだ
○○レベルになったらあの広告の女の子達とキャッキャウフフできるかもしれないぞ!!
42 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:26:35 ID:3DXY9LSZ
43 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:30:37 ID:3DXY9LSZ
44 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:33:54 ID:h8r+nBwF
対戦では機動性が最重要だな。そういう意味で零戦とツボレフ最強。
もっとも基本的に上手くて、てのが条件だが、上手いもの同士だと機動性が高いほうが圧倒的に有利だな。
なんつーか、速度のパラメータが死んでるというか。
45 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:36:04 ID:h8r+nBwF
ツボレフじゃないや、モスカかorz
46 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:40:08 ID:dMKQV6Ol
Lv30まであと40%切ってしまった。
レボカノン10が強化5等級失敗で燃えたw
11があるから良いけど…
47 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:41:57 ID:K8gttySP
枢軸ヨーロッパ2のUボートの「アメリカの介入」分岐が出来ない・・・
条件とかあるの??誰か教えてけれ〜
48 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:43:51 ID:2zdWhYR3
wikiに書いてなかったか?
49 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:46:56 ID:tvNWH5qH
Lv30までどんなモチベーションで辿り着けるのか聞きたい
Lv20の地中海3分ソロでもマンドクセなのに
50 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:47:50 ID:LGVNEwgQ
>>39 25で使えるようになるのは機銃な
かなりの良性能
51 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:51:06 ID:m8iouSAE
>>49 俺はイラストレやりまくったわ
かなりだるいががんばんるだ
52 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:51:38 ID:X9X34Ekt
一、経験値を気にしない事
一、乗ってて楽しい機体を選ぶ事
一、音楽を替える事
一、2chスレで息抜きする事
以上だ
53 :
sage:2008/12/09(火) 20:52:12 ID:EPSouEie
何でこのゲーム、零戦より隼の方が攻撃力高いんだろうか?
54 :
sage:2008/12/09(火) 20:53:58 ID:EPSouEie
53追記
後速度もだ・・・あの隼は三型なのだろうか?
55 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:54:29 ID:Lxxk4IM2
>>50 これは4等級くらいまで強化して使えばいいのか
56 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:54:58 ID:dMKQV6Ol
>>49 レボーゲン20を炎上させる。
嫌でもレボーゲンを手に入れるまで地中海を繰り返すことになるw
俺が今まで燃やしたレボ系武器
レボーゲン20
旧型レボーゲン22
レボカノン10
旧型レボマイン11
マシーネ7も10個ぐらい焼いたな。
57 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:56:42 ID:dMKQV6Ol
>>55 強化4等級で十分使えるよ。
レボーゲンは敵がまとまって湧くところから単発のところまで幅広く使える。
マシーネだと一杯湧くワルシャワ逆襲とかイラストリアスだと弾切れおこしまくる。
58 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:56:58 ID:2/LDDeaN
>>47 出ないか・・・?普通にやってたら頻繁に米爆撃隊飛んでくるが・・・
前スレの最後の方で言ってたけど、野良でもPT組んでやってみるとか
59 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:02:21 ID:8S/HoNqN
イラスで設計図と強化書が全くでなくなったんだけど俺だけ?
ちなみに撃墜数は100以上で爆撃機ソロ
60 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:03:07 ID:Jg9B7MNW
枢軸クエストの漏れた情報ってどういった条件でイベント発生しますか?
複数で2回ほどタラント空襲いきましたが発生しませんでした。
ソロでなければ無理?
知っている人いましたら教えてください。
61 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:11:13 ID:SZap8tKs
>>60 複数機出撃でも発生したよ。多分ランダムなんじゃないかな
62 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:12:54 ID:Jg9B7MNW
63 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:14:12 ID:3DXY9LSZ
>>49 lv25越えた辺りから、どうせなら30までいっとこうぜ、て気になる。
64 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:16:59 ID:gKTs/Enj
まず箱が出ないからレボ焼いたらクエストループする以外無くなる
気がつくとスレに張り付いてゲームをしていない
65 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:17:38 ID:sFapfGfr
連合側でヘル猫目指してみようと思うんだがゲーム中の性能っとしてはどうなん?
66 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:28:17 ID:fcRXUx/u
>>65 夢ブチ壊すようで悪いヘル猫さんはLv42だから使えないんだぜ・・・?
しかし中々連合タラントの英雄分岐が来ない
67 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:31:44 ID:BAiRDyWS
日本はさすがorigamiの国だ
諸外国の鉄飛行機に紙飛行機で対抗している
と思うくらいの装甲
68 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:35:02 ID:Lxxk4IM2
>>65 今は30lvがカンストで42機体が買えません
69 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:35:27 ID:6cQymDJ/
模擬戦クエって右の飛行機が2機飛んでるマークのところで落とせばいいのか?
70 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:36:06 ID:LH1pY+SE
クエスト分岐で出ねえとか言う奴は最低でも10回はやってから質問しろよな
一部条件があるけどそれ以外はランダムだ
71 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:38:14 ID:m8iouSAE
太平洋まだか?もう経験値が何処も不味すぎてもう30が限界
72 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:39:46 ID:jgcvCz4L
タラントの英雄、
護衛ルート、
ソードフィッシュ残り10
艦船全滅で英雄クリア
73 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:42:32 ID:X9X34Ekt
74 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:52:14 ID:+oMXzQsU
ところでこれデータのワイプはあるのかな?
75 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:53:02 ID:DoqOGtI4
ライトフライヤー号つかわせろ
76 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:55:04 ID:hXRWIn6E
つか、推奨レベルがおかしいよな
機体にあわせた方がいいと思うんだが
77 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:55:42 ID:sC/5/fxh
このゲーム
ロールできないのか?
78 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:59:59 ID:OmmlgBc4
昔はできた
79 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:00:58 ID:X4+vAXLK
レベル20で推奨ロンドンの死闘ってとこかねぇ。
地中海はどう考えてもレベル37までもたないってか25あたりでおなか一杯だった。
マップ少なすぎやな。どれも似通ってるし。
80 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:04:52 ID:sFapfGfr
>>66 >>68 なん・・・だと・・・ワイルドキャットで我慢してろってことかorz
それにしてもこのゲームって敵も味方も硬すぎだろjk。どんな超合金で機体できてんだw
81 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:05:30 ID:eRDdtESJ
対戦で勝てないからって途中で抜けるの止めて欲しいわ。
被撃墜数とか記録されないんだからさあ。撃墜0でもいいじゃねーか。
どんどん抜けていって、ただでさえ勝てないのに、8vs3とかどんなマゾゲーだよ・・・。
82 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:06:50 ID:2lzNZem5
83 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:07:09 ID:Wb6/HM3L
>>80 対戦したらわかるけど、これでもうまい人相手だと瞬殺されるんだぜ。
B-17とかでも、ほんと瞬きする間くらいに落とされる。
これ以上やらかいとすれ違いざまの銃撃でみんな死ぬ。
84 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:11:31 ID:bjKiS/aW
>>83 bossスピットにも言ってみろこのやろうめ
85 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:12:42 ID:Os4Yivp5
>>81 ぬけて勝率自慢するにきまってるだろ
マジでいたけどなそういうのw
86 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:14:34 ID:hXRWIn6E
>>80 そんなこと言い出したらゲームなんてやってられねえべ
生身の人間とは思えない硬さの奴ばかりじゃないかw
87 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:19:26 ID:sC/5/fxh
ロール出来ないでどうやって操縦するねん
どんなお優しい初心者ゲームなんだよファッキン!
減速はどうやるんだ!もしかしてナイのか!ファッキン!
なんかイライラしてきた
88 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:21:42 ID:gkxAOpIo
>>87 坊や、まずはwikiのスキルを見る作業から始めようか。
89 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:25:20 ID:ppNcWc6y
>>87 ロール可能にしてたら『操作性悪すぎ!!!!』ってファビョる奴が何人いたか想像もつかんな
要はエースコンバット並の自由度が欲しいんだろ?
無理無理、客の大半が逃げるし対人での格差がひどくなって人口も激減する
今くらいが丁度いいんじゃね 速度調節は確かに欲しいけど
90 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:28:55 ID:W0GTlN2x
戦闘機を避ければリアリティーが増すんだぜ
91 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:41:10 ID:hdmXKwDE
>>89 エースコンバットが売れてなければその論理は正しいんだがな。
92 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:43:13 ID:1vAEw/EA
前の前スレ
エスコンのBGMグッジョブ
93 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:43:59 ID:JkbdhAR/
ノートとデスクトップで1垢強制Lv上げしてて思ったんだが
このゲーム、街のテクスチャだけ改善すれば要求スペック下がるだろ。
グラボ貧弱なノートでも1画面60機近いのがいても普通に動けてたし。
94 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:47:53 ID:1POfiZ53
20の零戦の迷彩気持ち悪くて萎え萎えだぜ・・・
95 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:53:10 ID:2/LDDeaN
資材って依頼以外の用途ってあるの?
96 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:56:13 ID:zczHfdaf
売ったら金になる
97 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:57:07 ID:bjKiS/aW
わかったぞ!
ロールとヨーと宙返りは課金で開放だな。
>>95 今はないから資金源。
将来的には生産の材料らしいが。
98 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:59:21 ID:JkbdhAR/
果たして生産開放まで続くのかどうか・・・
最近は太平洋開放すらも怪しい気がしてきた。
・・・正式サービス開始したら、時間稼ぎでデータ引き継がせないかもなぁ
99 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:08:11 ID://mgE4Po
ランドマスの40人大規模マップ実装するする詐欺を彷彿とさせる
空中機雷ってどうやって使うの?
ダンケルクはなんであんなにイギリス防空戦部屋が多いんだろう
>>99 ランドマスって聞くだけで切ない気分に・・・
103 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:16:35 ID:3ptZ3Ass
>>94 あれ何であんな牛みたいなんだろなw
実際あんなカラーリング使ってたのか?
ヒント:korea
105 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:23:07 ID:dMKQV6Ol
>>103 三式戦はああいう塗装でプラモ作ることあるね。
>>101 ロンドン爆撃より失敗リスクが少ないからだろう
特に連合のロンドン爆撃は3回目にエースか爆撃機が来るとかなりキツイ
枢機のロンドン爆撃は1回目の1機だけ残して逃げ回ってると3回目が来る前に終わることもあるが
調子こいて1回目2回目を即効で全滅させてしまうと
3回目のエース込みの大編隊(無限増援)から長時間爆撃機を守らないといけないので失敗しやすい
連合で飛行船が全然出てこないんだが、どうやったら出てくるんだ?
正式データ引継ぎなしは萎えるからやめてほしい
とりあえず今の状態のほうが、
新規にやさしいから生き残る可能性が高い。
あまりに廃な仕様だと高速で過疎る。
事実、戦闘機しかないしレベ上がってもやってること同じだし
πはたかが知れてるだろうしね・・・
ライン演習作戦でどうしても戦艦(?)迎撃の指令が出ない。
ミソがクリア出来ない。
誰か分岐のヒントをくれー
これだけ一式陸攻大人気の状況でスツーカ使ってる人を見ると応援したくなるわ。
連合管制機にツリーくだしあ
今は課金アイテムないからまだ神姫が付いて来られるけどこれ課金始まったらおしまいだよね
プレー層が被るような無料FPSの類なんかは課金なくても普通に遊べる仕様なのに対して
このゲーム課金実装されちゃったらスキル枠の違いで機動は段違い、武装強化の面でも課金が遥かに上
どうすんだこれ
>>56 いい加減、ageてまで自分の強化失敗談やめたら?
lv30付近の奴は強化失敗しまくって散財してるなんてほとんどなのに・・・
それどころか、失敗自慢でしてるしな・・・
ゲーム内で話す奴がそんなにいないの?
A、何も考えていません
>>115 課金しないでぶーたれるのはどうなんだろうな。
したくなけりゃできる範囲で頑張ればいいし、
課金はいや、腕もないけど俺つええできなきゃいや、
こういうのはほっといても消えるからどうでもいい
パッド有利だった頃に言われてた文句が課金実装で再燃するんじゃないかと思うんだよ。
課金と無課金じゃスキルっていうどうやっても超えられない壁が発生するわけで
ロールが出来たころはそれもPSで覆せる面があったわけだけどそれももう出来ないし
まぁいいか、それまで楽しめれば
>>119 いなくなっちゃ困るじゃん、課金の種がいなくなる
>>112 一式ソロでやってた時の話だが
ビスマルくんのHPが半分くらいの時に時間きたらロドニー撃破に分岐した
後このゲームに来るメイン層はFPS層じゃなくてドライブゲー層じゃね?
ドリフトシティー辺りのマジンを自分の好みに改造してカッコよくしたり
強くしたりしてそれを操縦して楽しむ感じの。
cβやってないがゲームの構造的に課金がどうもMMOタイプに近い感じに見える
改造に金落とす仕様の方がお勧めだなぁ、DCとか見てると特に。
課金時の内容どころか正式サービスまでこぎつけるかもわからないのに
そんな心配してもしょうがないだろうに
激しくスレチな話題だが、
皆はThe Wing Bluffを知ってるか?
かなり昔からのフリー/シェアゲームで、二次大戦モチーフにしたシューティング。
今更やってみたら素晴らしいゲームでやんの。
ジャンルは違うかもしれんけど、HISよかゲーム性上だと思う。
レベル上げや周回に疲れたらぐぐってみれ。
素手中華ムルチーなんているのかよと思いながらオフィに出したらすぐに当たったわw
ゴミン('A`;)
>>125 糞ゲーすぎて吹いた、せめてThe Ocean Battleクラスのでおながいします
129 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:34:29 ID:IJAGtcGw
YSフライトやればいいよ!
132 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:39:58 ID:IJAGtcGw
レボショット50強化したら一回でいきなり攻撃力が450→480まであがったんだが、
こんなもんなん?
2回目以降は5しかあがらなかったけど。
>>133 多分設定ミス
本当なら5→5→5→5→30で30Lv用のと攻撃力並ぶ仕様
それにしても
>>128みたいな目の肥えた奴は
自分で自分の首を絞めるようにゲームに対して
どんどんハードルを上げていくんだろうなぁ。
TWBはマルチがあったら神ゲーなのにね。
流石にTWBは糞すぐるwスカイキッドはイイけどな
きっと糞ゲーやらせてHISの素晴らしさに気付かせる作戦
まあ人それぞれってことだね。
今日さ、level30にして戦闘機の急降下スキル取得したんだけど
あれスキル使ってから次にまた使用するまでにかかる時間短すぎだろ・・・・。
急降下で速度が増加して元の速度に戻るまでに既にまたスキルが
使用可能になっているという・・・。
俺個人としては別にいいんだけどさすがにバランス崩れそうだなと思った。
>まあ人それぞれ
本スレ過疎ってんじゃん
今時誰もそんなのやらないってこと
ミッションのランクって気力関係あるんかな。
なんか気力0だとランクが低いような・・・?
強化出なくなってないか
143 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:57:37 ID:6qT4fj9H
>>142 Lv20以上の装備品の改造は全くと言って良いほど成功しないよ。
戦闘機はスキルがないとゴミだかんな
バランス崩しなら明らかに爆撃だろうよ
後ろの人にも何かしらデメリットつけないからなw
撃つたびに前方機銃がOHしていくとか、弾数制限つけねーときついぞw
30の爆撃機であの鬼火力だからな
2,3人で一気に攻めないと落とせないし落とし損ねるとアングリーとか
こっちがアングリー状態になるぜw
対戦通ってると大体は片方に爆撃機偏ってごり押しか、
爆撃機居なければ居ないでやたら強い人がほぼ全員撃墜とか一方的なのが目につくな。
後者はまぁ納得もできるが。
あと一回負けたくらいで途中退室するの多すぎ。
途中退室したら修理費割高とかあればいいのにな。
相手側にB-17が2,3機いたりしたら萎えるのも分かるけどさ・・・
対戦は高レベルのお披露目パーティーです
みんな〜実験の時間だよ〜
使用武器
高火力ケルニー7 攻撃力34
強化4レボカノン10 攻撃力60
MAPダンケルク、標的は駆逐艦および輸送船
使用機種(性能) ケルニーダメージ:レボカノンダメージ
Ar85 (攻撃力0.5 機銃2/機関砲0) 29:--
Me109B(攻撃力1.0 機銃2/機関砲1) 30:60
Me109D(攻撃力2.0 機銃2/機関砲2) 31:62
ME109E(攻撃力2.5 機銃2/機関砲2) 32:64
Me110 (攻撃力2.5 機銃4/機関砲2) 32:64
G4M (攻撃力2.5 機銃2/機関砲2) 33:67
運営は研究所のお兄さんに酷いことをしたと思うんだ。
明らかに高火力ケルニーのダメージがおかしいから
通常ケルニー7 攻撃力30で同じ実験をやってみたら結果は明らかだったよ!
・艦船に対しては○○型の攻撃力UPは無効、もしくは表示ダメージがおかしい
って事なんだね!
さらに追加実験のデータだよ!
バスター110 攻撃力880を追加して条件は一緒だよ!
Do17 (攻撃力2.5 機銃1/機関砲2) 35:70:946
G4M (攻撃力2.5 機銃2/機関砲2) 33:67:946
意 味 が わ か ら ん
どのゲームでも大抵万能な暴れん坊将軍のBGMが
飛行機には合わなかったわ、ショック。
レボショット50と51、これ、圧倒的に50の方がいいな。
攻撃力10しか変わらないのに、51の方は修理費が50の二倍近くとかアホかと・・・。
せめて50位は差をつけないと、この先在るであろうレボショット上位は存在価値無いだろ。
152は爆撃高度とかはどうなんだ
50が現在バグってるだけじゃね。
↑のほうでも出てた、
1等級目に30ぐらいダメージ増えてるぽいし
>>152 高度の問題とかは?
差がつくとすれば、高高度でDo17+10%、一式+4%だが・・・機銃と機関砲は高高度じゃないよなぁ。
とすれば、Do17の表記上は高高度+10%だが、実は別の高度でも+10%が入ってるのかもな。
なんでみんなレボ系装備そんなに持ってるんだw
ミッソン回しても箱あまり出ないのは下手だからなのか…
いまだにクエで貰った3種類しかないお
しかもカノンは研究所のおっちゃんにあげちゃったしorz
>>156 いや51も強化1で+30増える。
なので、初期でも攻撃力10差、改造しても攻撃力10差、だよ。
とにかく、修理費↑と攻撃力↑が全く持って見合ってない。
終盤まで50がベスト、と言ってしまえるような攻撃力の増加ペースだな、攻撃力+10は。
>>143 旧型ブローン1 12M(32)の量産化、マウルH2型(25)の高性能化、ロールス7(28)の特殊合金化、各機関砲(25)の高性能化とかだいぶ成功してるぜ?
ただなんか箱から出てくる物が弱くなった気はす
落ち着け・・・素数を数えるんだ・・・
1,3,5,7,9,11....
まず明らかなのは、やはり「攻撃力1.0では攻撃力=ダメージ」な点だね!
さらに前回の実験データ ブローンT攻撃力12とブローン1攻撃力15を合わせてみたよ!
ちなみに高度は水面スレスレだよ!
Ar85 (攻撃力0.5 機銃2/機関砲0) 11:14:29:--
Me109B(攻撃力1.0 機銃2/機関砲1) 12:15:30:60
Me109D(攻撃力2.0 機銃2/機関砲2) --:15:31:62
ME109E(攻撃力2.5 機銃2/機関砲2) 12:16:32:64
Me110 (攻撃力2.5 機銃4/機関砲2) --:--:32:64
G4M (攻撃力2.5 機銃2/機関砲2) 12:16:33:67
Do17 (攻撃力2.5 機銃2/機関砲1) 13:17:35:70
オプションの異常動作がどんな効果か気になる。
おまwwオワタ
無茶しやがって・・・
>>159 これは・・・対人で猛威を振るいそうな予感・・・。
まぁでも5%だから、そこまででもないだろうが。
・・・ってかもしかすると、
安い武器を強化して異常動作付与した方が対人では強そうだな。
異常動作が普遍的に付与されるのかどうか、そこは知らんけど。
>>162 その結果を見るとどうみてもDo17は低高度で+10%補正入ってるな。
>>163 アイテムありの対人で出てくるアレだろ。
一定時間ふにゃふにゃ〜て機体が動くようになってまともに操縦できなくなるヤツ。
>>164 改造書使うなら、普通、強化前に使うだろJK・・・
>>163 対戦アイテムのコンフューズやグレムリンみたいな効果なんじゃね?
これで5%の確率でジャムりますとかだったら笑えるのに
>>170 あぁ、対戦でそういうのがあるのね
んで、オチマダー?
強化晒ししていいのは壊す覚悟のある奴だけだじぇ!
>>171 改造前に+6成功するともの凄く運の無駄遣いをした気がするだろ。
改造成功率100%カッキーンアイテムまだー?
強化のほうは安定剤ってスロットがあるが、
改造のほうにはない。
つまり
177 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 03:36:06 ID:6qT4fj9H
対人とかマルタみたいな敵が散発的にでる所だとマシーネ系が強い。
一瞬でたくさんの弾叩き込んでダメージ与えられるからな。
管制機乗り的には後方機銃はケルニーの高性能or長射程だなぁ
追ってくるのをいち早く牽制する程度しか使わないしね。
>>167 何らかの補正があるとは思うんですが
Do17に低高度10%だと計算合いません
というか高度+%ってそもそもゲーム内でどこに表示されるんですか?
武器の属性ってちゃんと働いてるのかね?Cβの時は10%位の二つ付けてもよくわからんかった・・・
属性つける課金アイテムあったから強かったらやべぇけどなw
>>179 >というか高度+%ってそもそもゲーム内でどこに表示されるんですか?
ファクトリーで性能詳細クリックすれば見られる。
182 :
181:2008/12/10(水) 03:49:05 ID:6T4e2Tp6
ごめ、正しくは詳細能力だった。
>>180 属性は対人でしか効果でないかもな
貫通欲しいニダ
>>181 まぁ若干おかしいところもありますが
対艦船ダメージ計算式
(武器攻撃力*((耐久値-100)*0.005)*高度倍率*(1+(-1+機体攻撃力)*0.05)*敵防御力
・○○形〜の攻撃力上昇分は無効、もしくは表示されない
・爆撃機の高度による攻撃力上昇は高度を問わず有効
・小数点以下切捨て
・敵防御力はエリア,MAPごとに異なる。xx%ダメージカット。
あくまで対艦船の場合なのでそこんとこよろしく。
185 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:23:16 ID:+tRe6GgU
機体の攻撃力が高いと同じ武器使っても与ダメ増える?
>>186 これが空戦-Dog Fight-か・・・・
188 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 05:06:35 ID:tJ7HZfsk
>>186 それやるなら、BF1942かBF2のがいいだろw
>>130 あんなのしかまだ撮ってないんだぜ
それはそうと24で秋田
>>186 やっぱこんくらい艦船に迫力ないとな
イラストリアスとか小さすぎて着艦できねーだろw
まあ昔のゲームもこんなもんだったが
レベル30になったら経験値入らなくなったのは仕様?教えてエロい人
現在レベルキャップ30なので到達したら
ゲームクリア・紙集めて対戦で俺TUEE・別垢で新たな機体・仲間の支援
さぁスキなの選べ
ゲームクリア
ゲームクリア
ゲームクリア
ゲームクリア
ゲームクリア
ゲームクリア
人生クリア
そして余生
連合の機体のが明らかに強いんだけど
人いないから枢軸にしとく
部屋数見たら割合が枢軸75%連合25%ぐらいだった
オフラインゲーとか勘弁だし
そろそろLv42解放、太平洋実装しないとマジで過疎っちゃうよ運営さんよぉ
>>147 DLパスが大文字だZE☆
だがGJ
欲を言えば、ミッションロビーとか基地のBGMを
エスコンのブリーフィングにしたやつとかあると嬉しいんだぜ
>>201 人にもよるだろうけど
ミッションはソロが多くて、対戦でオンラインな俺はどっちでも無問題
あー、ところで操作方法変更の告知はまだかい
>>203 どっかで曲データ拾ってきてoggに変換しればいいじゃない
レベル16からバトルアックスとかマジ飽きてきた
lv20で行けるとこまで行って飽きた
連合で周回に飽きた人向けオススメの息抜き方法
ロンドンの死闘ソロ(何気に実入りも大きい)
バトルアクスソロ(爆撃機じゃないと多分無理)
エルアラメインソロ(時間との戦い)
慣れてきたら周回マップをイラストバルディアから、これらに変更する。
前々スレくらいでエスコンの戦闘曲うpったけど
ブリーフィング欲しけりゃやるよ てかシリーズのどれよ
2,4,5,0,6ならサントラあるが
>>147 もろたGJ
BGM?って思ってググってみたらスカイクロラって映画化・ゲーム化してたのか・・・知らんかった
映画とか、あれだけ煽ってたのに一瞬で終わったよな…
ゲーム?Wii?なにそれ?
神気取りなゆとり丸出し
>>211 あまり評判良くないみたいだなw
原作スキーだから見るの自重しておくか
オネアミスの翼っていう映画の曲もなかなかいいよ!ニコ動で聴ける
気分転換に戦闘BGMをエスコンZERO、ラストエグザイル、GOTHA、青の6号にしてみた
やべぇ燃える
>>214 太陽の風ー 背に受けてー 銀河の闇にー羽ばたこうー
まったり飛びたい時は民謡、コンドルが飛んでゆく
豪華に飛びたい時は惑星の木星
戦争したい時は惑星の火星と火の鳥の某凶暴な踊り
ノリノリで逝きたい時、スカイガールズのVirgin’s high!のインストVer
撃墜された瞬間に応急処置したらばぐるなこれ
久々に良ゲーの予感
今日から参戦の新兵だ、おまえらよろしく
宣伝文句の50人対戦とやらは=占領戦、実装待ち
でおk?
あーあ、また犠牲者が一人・・・
釣り針大きいな
艦船撃墜称号を取るのがマゾ過ぎるなこれ。
大体のマップがアイテムでないし・・・
気力なくなってからタラント空襲オンラインしかないかね、連合だと。
せっかく改造成功したのに戻る押しても効かなくて
ESCも効かないから強制終了したら
改造に使ったアイテムと成功したアイテム全部消えてた・・・
くぱぁなんていなくなれえー
レベル30の機動力プロペラだけ店で買えないのって地味にバグだよな、これ。
ゲームそっちのけでBGM変更に夢中になってしまった
でもなんだろうこの充実感・・・
現在Lv26、BGM差し替えのおかげであとLv4上げ何とか頑張れそうです
>>219 良ゲーの予感はLv18ぐらいまでだ。
それ以降はひたすらレベリングだからな。
>宣伝文句の50人対戦とやらは=占領戦、実装待ち
>でおk?
おk
バクゲキキ
これ1VS1だと機動性より速度速い方が有利じゃないか?
零戦対P-47でぼこぼこにされた
零じゃP-47に追いつけないし正面から撃ち合ったら勝てない
撃ち合った後は全速で距離を離すし格闘戦には相手は乗ってこない・・・
うまい人はどう戦ってますか?
やっと地中海行けてちょっとモチベ回復でけた。
さあがんばれ俺
まず1on1の状況にならない。
>>231 なんか第2次大戦時の状況を地で行ってるような気がする
追いつけないって殴り合いするわけじゃないんだから機銃とロケットで落とせよ
機動性高いなら上下に振るのもありだな
日本は極端だし通向けだと思う
>>231 全力で格闘戦に持ち込む。こっちのペースで戦闘すれば勝てる
lv30なったんでDo217に乗り換えたんだが、
後ろの人の機銃が前方もカバーするようになったのは便利なんだが、
後ろが死角なるんだなこれ……
>>231 1:1だと機動だと思うな。A6M3なんだよね?
零の速度がどのくらい遅いのかわからんが、サンボルも大差ないんじゃない?
機動力は圧倒的に上だから負けないと思うんだけどな
正面からやりあうには分が悪すぎるよ。
せめてバレルしながら攻撃しないと瞬殺だろうな。
昨日から始めたんだが管制機が面白い。ミサイルのピピピっていうロック音がたまらない。
この機体の長所ってどんなところなのだろう。回復は性能が微妙っぽいし。
>>231 無理矢理自分の土俵に引きずり込んで戦える方が勝つ
そういう意味では相手のP47は上手い
相手が一撃離脱を徹底してるならヘッドオンの時はとにかくケツを見せずに避ける事に集中
すれ違った後、相手が射程外に逃げる前にどれだけ当てれるかが勝負
こっちもそういう戦法を徹底すれば相手がじれて無理な格闘戦を仕掛けてくるかも
ま、言うだけなら簡単なんだけどなー
バレルとかのスキル使ってみたら?
ヘッドオンの応酬なら、防御・攻撃高い機体が勝つんだからヘッドオンも立派な戦略だろ
が、延々とヘッドオンやってて楽しいんかとは言いたい
Lv.2↓pass:sの1on1部屋に入ったら、ひたすらヘッドオン合戦になって防御力差で負けるのは萎えるぜ
>>240 回復とガードで落ちにくい所とミサイルの誘導
連合のボーファイターだと8基積めるからロックオンオンラインが存分に楽しめる。
>>240 微妙なヒーラーと爆撃機に微妙に強いところと硬いところ
零戦って常にカメラ後ろにしてたら強い気がした
それ自体はいいがな。
クソ広いMAP選択して、
30スキル使って突進→そのまま遠くへいってまたスキル使って突進。
のループするだけのやつは基本的にへたれ。
まあ後部機銃ある機体はみんなうんこだがな。
狙って命中させるってゲームで、
自動命中でやるって別ゲーやったほうがいいんじゃねーかと思う。
>>246 後部機銃がオートなのは他のフライト系のゲームでもそうだしべつにいいんだけどな
百発百中ってのはおかしいから
弾もっとばらけるようにしたほうがいいとはおもう
後ろの人の命中率は神懸かり的だよな
いつも奴に報酬減らされる
例えば前方への攻撃だと、
自機が被弾すると画面が揺れる。
前方から被弾すると画面にぐちゃぐちゃになって狙いもろくにつけれなくなる。
ところがケツは違う。
どんだけ被弾しようががくがく機体が揺れようが、
余裕で命中させてくる。
世界にゴルゴは一人しかいねーんだよksg
>>240 対戦でミサイルTueee!!、できるだけ
地上物攻撃やLv20前後で敵が固くなってくると火力のなさに絶望する
うっせーなだったら黙って爆撃機乗れや。
戦闘機なんてミッションでも爆撃機におんぶにだっこの寄生ばっかだろksg
荒れる前に言っておいた
深夜から起きててストレス溜まってるんだな
睡眠はとったほうがいいぞ
>>250 対戦でミサイルつええはないわ。アレは狩用。
管制機の性能は戦闘機と爆撃機の中間の重戦闘機って感じがする
ウーフーのってるのみたことないんだけどもしかして弱いのか?
256 :
231:2008/12/10(水) 11:39:17 ID:q9vV89Wc
色々意見ありがとうです
詳細を言いますと・・・
使用機体はA6M3
こちらが取った方法は基本的には正面から相手の攻撃をバレル等で掻い潜って接近し
背後を取って射程外に逃げる前に攻撃を加えることでした
ただこの後はほとんどバレルで一気に距離を離されインメルマンで
すぐ正面に向き合ってきます
この後に背後を取ったときは相手がスキルを使えない状態なので唯一の隙でした
が、装甲が硬くロケット何発当てても中々落ちませんでした
ちなみに7戦やって結果は1勝6敗でした
集団だとまた変わってくると思いますが1VS1だとイニシアチブを握れる方が
勝つのですかね
ロケット何発当ててもって、B-17でも4発ほどで落ちるんですけど・・・・
ログインしようとしたら一瞬パッチあたって以後ログインできず
再インスコしたら途中で
「圧縮ファイルに問題が発生しました」
オワタ
改造成功しねえよバカw
レボを高火力にする勇気が沸かない
改造成功したところでバグったら水の泡だし
よく分からないけど後ろが取れてるなら、長距離機関砲の射程なら
振り切られるまでにコツコツあてられるとか、対戦エリア狭いし隅に
誘い込むとかどうでしょうか
>>231
レーダーとかあり得ん。自分の目でキョロキョロ探せってのが良かったな。
Lv20の戦闘機で最強はどれなの? やっぱサンダーボルト?
確かにレーダーとか敵の距離とか着弾予想円とか余計だとは思うけど
肉眼と違って解像度は限界があるから仕方ないのかなあ
FAとかのフラシムでもレーダーあるんだし別にいいんでないの?
低高度だとレーダーに反応しないとかそういうのがあったら
面白いかもしれないけどね。
一番良いのは部屋の設定でレーダーのON,OFFが設定出来るように
なれたらいいんだけどなぁ。
2次大戦なのにレーダーだよ。確かにあったけど、戦闘機に積んでいるような代物じゃない
268 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:47:09 ID:IJAGtcGw
レーダーもHPバーも敵味方のアイコンも要らない
まぁそんなこと言い出すとフライトシムやれって話だよね
レーダー無いと大規模戦でもないかぎり対人が酷いことになると思うぞ
いくらマップが狭くても一向に出会わないとかなるだろ
早く鍾馗に乗りたい…
鍾馗はちゃんと速いのかのぅ?
272 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:01:26 ID:IJAGtcGw
(´・ω・`)
(´・ω・`)←この顔文字むかつくからやめろ
マジゴメン(´・ω・`)
(´・ω・`)ごめん
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
278 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:07:36 ID:IJAGtcGw
誤爆が変な流れを生んでしまった
50回、倒させてくれたら500WM払います。
なら、1000WMはどうです?
>>283 勝率高いのに弱い奴は、いつも強チームにしか入らないチキンにしか見られんからやめとけ
あいつとかあいつとかな
>>286 いるよなw
30爆撃にひっついてくる200勝越えてる奴とか
あれ朝に気力970でゲーム終了して、今繋いでみたら1000なんだけどw
>>288 貴様……朝8時の前にやったとかいうオチじゃないだろうな
Wikiに乗ってないけど、色のついたパーツって、
緑とか橙ばっかりに目が行ってたけど、
よく見りゃ灰色の店売りよりも弱い黒色があるんだな……
俺の持ってるの殆ど黒だった。これ改造したら特別強くなったりしない……かな
黒は旧式のみじゃない?
旧式は弱くなってるけど、相応分装備できるレベルも下がってるし
294 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:22:05 ID:IJAGtcGw
使い古したやつがうっすら黒く見える
ソロも寂しくなってきたし飛行団に入ろうと思ったんだけど、まともなところが分からないぜ…
ミッション失敗した時なんて言ってんの?オッガー?
ノルマン鯖で (´・ω・`) 部屋建ててる奴が居て吹いた
>>292 うん、見たら全部旧式って書いてあったorz
装備レベル下がってるのか。じゃぁ量産型の下位互換って所か
もしかしてレベル30になったらカンストなのか?
300 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:33:09 ID:4DH0vfxM
さっき連合の部屋でさ、撃墜0の奴がいたのだが、戦闘機+管制機の2垢だろうか?
かなりうざかったので気になった。
>>295 俺のとこならマトモだ。なんてったって俺一人だからなはっはっは
万が一俺がマトモじゃなくても君がマトモなら団員の半分はマトモってことさはっはっは
飛行団は気の合う奴見つけて5000ずつでも出しあって自分達で作るのが外れようがなくていいよ
302 :
330:2008/12/10(水) 14:34:49 ID:4DH0vfxM
撃墜0は管制機の方ね。
ストパン辺りで差し替えるか…Lv17で既にモチベ下がり気味
305 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:44:14 ID:IJAGtcGw
つぎからは(´・ω・`)部屋たてるか
なんかモチベーションあがんねえ
上がらんな
2、3回やったら俺の気力が0になるw
もう戦車を破壊する作業は飽きたお
Lv15の枢軸だがどこで経験値稼げるだろうか
310 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:09:35 ID:uYAgt5D5
イギリス防空線爆撃機寝マクロ
↓→おしつつESCメニューだしっぱなし
失速後も自動上昇旋回するヨ
311 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:11:53 ID:uYAgt5D5
7000機で28000経験値 21000お金 ITEMがっぽり
312 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:12:58 ID:uYAgt5D5
裏でも動く優れものwwwww
TVやリアル充できるよw
枢軸only?
>>312 今陸攻でやってみたけど37機だけ倒して撃墜されたw
BGM
AC4
ttponishibata.ddo.jp50download.phpid=13942
AC5
ttponishibata.ddo.jp50download.phpid=13943
pass:his
316 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:29:44 ID:uYAgt5D5
連合は知らんw
317 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:31:01 ID:uYAgt5D5
言って置くが、寝てる間にメンテ来たらオジャンだからなw
55機で終了した
敵の湧くポイントの真上でやるといい
沸きポイントでグルグル回ってたけど、敵が味方NPCに吸われていっちゃうw
これおんなじところでクルクル回ってるだけじゃだめなのかね?上昇必須か?
しかし同じとこの鍵アリ1人部屋多すぎワロタw
おいやめろよ
後ろの人が可哀想じゃないか
1時間≒500機って感じだな
でも面白みもクソもないし、ただ単に「全自動」ってだけだよな・・・
そりゃマクロだもん
別に誰かに迷惑かかるわけじゃないし、やりたい奴がやるには問題ねーじゃん
まぁ俺はのんびり遊んどくが
だからその間に別ゲーやりゃいいんだよ
俺はHISとWLO放置して惰眠を貪るとする。
問題は落ちやすい鯖だなw
2、3時間に一回終了させるとかしないとだな
年内に終了だなこりゃ
機体に名前付けれるようにしてほしいな。
愛称。
10回ころさせてくれたら、200WM差し上げます。
寝マクロ200機あたりが限界なんだけど
おまけに時間がかかる割には経験値1200ぐらいだし
スレにこういうネタが遠慮無く書かれるゲームって終焉が近いよね
簡易マクロ1時間=地中海ソロ5分
>>336 じゃぁ200WM貰う代わりにこっちも10回落とさせてもらおうか
>>336 お前はもう帰れ。
>>339 経験値メインというよりアイテムメインだと思う。
というか
>>337もだけど、寝マクロに時間効率求めるのが
間違ってると思うぞ。
>>336 時給1500以上ならやるよw
裏で動かすってことはUWSC辺り使うのか
まあリアル気力無いしやってみるか
>>337 7000とか行くのかこれ?
たまにだけど攻撃くらって削られてくよな
場所が微妙によくないのか?
無限とか最低レベル25ないとできないんじゃねえの
ワルシャワが重過ぎてどうにもならんのだが改善されないの?
>>343 重合金チェーンLv7+4積んでてても4時間ぐらいが限界だった
後方機銃はマシーネ6+6
と言うか、寝てたから本当に4時間飛んでたかどうか知らんけど
ケツにつむのはレポ以外ありえね。
昼間、気力がなくなりかけるまで通常プレイ
マクロして寝るでおk
一時間1500でいいのなら、御願します。
352 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:27:30 ID:copBW3Rt
長く持たせようとするなら、自動回復スキルをパッドの連射機能ONにして輪ゴムで抑えとけw
この場合、キーボードは↓→文鎮メニュー出しは使えないから裏で何もできないけどなw
353 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:28:56 ID:copBW3Rt
武器は後方連射型がBESTだよ
354 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:32:15 ID:copBW3Rt
文鎮輪ゴムが最強のTOOL
テス
てす
Do17でできないって言ってる奴はとりあえず出直せ。
自分で工夫もしないでできないって言ってる奴は氏ね。
沸きポイントの真上は微妙。ちょい横で5時間は確認。
つまらん事やってるな。さすが枢軸。
359 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:40:38 ID:copBW3Rt
軸30終わったから連合30やるんだけど
同じような事できるMAPはどこ?
360 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:41:43 ID:Rb3xwR/p
敵ってこっちが超低空にいると攻撃してこないな
んだすな
無限湧きにしろ、せっせこ手動で倒すのならともかく、
キー押しっぱの寝マクロ状態はまずいだろ。
さっさと修正しろよ運営。
超低空でも攻撃はしてくるよ。
でも地面があって降下しながら攻撃できる時間が短いから
低空旋回してると攻撃されにくい。敵は旋回半径大きいしね。
ハリケーンやBf110あたりのは超低空だとまったく攻撃あたらんな
相手が複葉機系だと食らう気がするが気のせいかもしれん
↓ファーマー死ね
連合バルディアやってんだけどさ、洋上で超低空だと攻撃してこないような気がするんだ
むしろスレに何のためらいもなくサントラのデータとか配布してる時点で年齢層も終わってるだろ
超てきとーにマクロって試してみたけど、うまくハマればそこそこ稼げるのかもね(放置にしては)
俺はレベルが低いから、機銃も弱くてアングリー化するまで微妙だったけど
なんか上手い方法知らないから、結局結構操作裏に取られるから表で出来ることも限られるし、
そこまでしてBPと経験値欲しいかっていうとやっぱり微妙
暇でリアル気力あるときにだらだらやるのが一番だね。それすら飽きたらゲームクリア\(^o^)/
>>351 遠慮しておくyp
強化ガラククエってなんか効率よくできない?
ロンドン爆撃やってるんだけど、即効で敵を倒せばロンドンが堕ちて
敵のハリケーン見逃せばこっちの爆撃機が堕ちる
なんとか長時間敵の戦闘機を狩り続けられる方法は無いものか
>>369 バグってるロンドンで30分狩ったけど1枚しか出なかった
あきらメロン
>>369 特別な事をしなくても自然に溜まるから、ふつうにミッションこなしていけばいい。
収集系クエは気が付いたら溜まってる。
wikiで「強化ガラスが良く取れる」って書いてあるが
「強化ガラスが取れる」って書き直したほうが良くないか?
確かに強化ガラスはあんまりでないな
イラストのほうが断然集まるの早いし
プレミア機でもいいから黎明期のジェット戦闘機でないかねぇ
Me262とかミーティアとかP-80とか橘花とか・・・
そういや海上で敵が埋まったことないし地面すれすれってだけじゃなく海面高度か
バルディアが一番強化ガラス出る。
1時間も回せば数十は取れるぞ
>>374 俺はジェットはいらんなぁ・・・
やっぱレシプロが最高だよ
Migきぼん
ジェット使うといつもの半分の時間でタイムリミットですね、わかりますん(´・ω・`)
スツーカって存在意義無いよなぁ。
後方1で機動もいまいちだし、肝心の爆弾搭載数が4とか・・・。
ロマンでしか乗れない機体だな。
ミッション途中にいきなり爆発とかするんですね
ゲーム的に考えるとジェットって正直使い辛いだけだと思うんだがなぁ
なによりスピードが速すぎて精密対地攻撃がほぼ不可能だろうってのが痛い
じゃあVTOL実装で
ジェット機関係は課金アバター扱いになると予想
オプションアイテムあたりに突っ込むんじゃないかな
さてそろそろほかのMOでねえかな
387 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:00:08 ID:V2HW0PyQ
>>386 その後ろのゴルゴさえいればな…
あとダイブブレーキと笛があったらもうカンペキ
ああ失敬 後方1でした
>>386 特に後部機銃のあたりが!
枢軸エルアラメイン、今まで難しいと思ってたけど分岐次第で楽になるんだね
先生! 後方機銃って垂直尾翼には当たらない機構してるんですか?
で、機銃が何でプロペラに当たらないのか、とか思わなかったのかい?
>>391 bf1942やれば後方機銃で自殺できるのがわかるw
B-17吹いた。
アレは駄目だわ。対戦じゃレイプゲーになる。
>>386 先生!ゲーム中ではそのカッコよさがいまいち反映されてない気がするんですが!
395 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:14:37 ID:V2HW0PyQ
>>390 1-2人でいけば楽な分岐になるの
たぶんエルアラは2人が一番楽
>>392 前方の機銃は同調期?でプロペラの羽と羽の間を
弾が飛ぶようになってるんじゃなかった?
爆撃機ってそんなに強い?
ロケットがバカスカ当たる鴨だと思うんだけど。
硬いのは確かだけどさ。
Ju87のモデルはD-5っぽいんでダイブブレーキもサイレンもついてなくてもおかしくない
未実装の42でG型になるのかね
>>393 翼の上に出て修理するんだよなwwww飛行中にww
400 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:25:48 ID:tJ7HZfsk
BF1942は、輸送機に大人数で分乗して乗るのとか好きだったなーw
>>391 インディジョーンズのパパみたいな奴だな
>>397 ドッグファイトやりつつ機雷ぱらまいて、削れてきたらアングリー&応急処置
機動力上げてケツの取り合いやってたら勝手に相手は落ちてくれるよ
遠くからロケットで対抗しようとしても、敵戦闘機のいい的になるだけだしな
戦闘機だと5:2スコアなのが、爆撃機だと8:2くらいにはなる
まあ爆撃機が強いんであって、中の人を素直に強いって言えねーわ、あれ
いいスコアは出せるけど、なんかむなしい
まぁ後ろのゴルゴ修正されない限り、対戦ゲーと見ると死んでるな。
Lv制の時点で・・・って事もあるけど、戦闘機同士だと一応そこそこ楽しめるしなぁ。
>>397 枢軸はよくわからないが
連合のB-17なんてまんま動く要塞だぞ
集中砲火浴びせようにも後方からのっそり来るもんだから
戦闘機に後ろ取られるし・・・
占領戦ならまだしも、普通の対戦部屋でB-17はさすがに空気嫁ってなるわなー
枢軸ロンドンソロでクエの80機挑戦してきたよ。
ついでにバグ?発見
結果
回数 機体 撃墜数 分岐 生存or撃墜 失敗or成功
1回目 戦闘機 35機撃墜 有り 撃墜 ミッション成功
2回目 戦闘機 20機撃墜 無し 生存 ミッション成功
3回目 爆撃機 3機撃墜 無し 撃墜 ミッション失敗
4回目 戦闘機 35機撃墜 有り 撃墜 ミッション成功
1回目と4回目で分岐した後撃墜されてもミッションクリアになるこれはバグですか?
409 :
408:2008/12/10(水) 19:59:44 ID:38I95seM
訂正!
ロンドンソロ→ロンドンの死闘でソロ
>>404 あぁ、そうなのか
俺がたまたま強い爆撃機にあってないだけか
対戦は、爆撃機を真っ先に狙う。
初撃で瞬殺すればあとは楽。
一度後方機銃で落としたら次戦から真っ先に落とされるようになりました本当にありがとうございました
413 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:34:34 ID:W1PyaqkA
ヒットスカイ士官養成所 - Hero In The Sky School
Joygamesのオンラインゲーム。Hero In The Sky ヒーローインザスカイの解説サイトです。
読めば傭兵から下士官レベルの知識になれる・・かも?
http://hitsky.seesaa.net/
またアフィ厨か
一言
見辛い
これ、チャットにコマンドあったのな
46とか打とうとして、「今助けに行くぞ!!」なんてやたら熱く言っちまったい
こっ恥ずかしいったらないな
Uボート探索をソロでクリアできない。
戦闘機でUボート目掛けて急降下、ロケット4発+機銃。
急上昇してその反復攻撃。
Uボート全滅させる前に見方輸送船沈没。
爆撃機、中低高度でUボートに爆撃、往復攻撃。
Uボート全滅させる前に見方輸送船沈没。
どちらもミッション失敗。
攻撃の仕方、方法マズいでしょうか。
爆弾当てられない場合は戦艦の先端から急上昇爆撃すれば全弾当たる
俺は枢軸側なんだがUボード護衛ミッションは
戦闘機で正面からロケット4発+機銃+爆弾1発
反転して後方から機銃+機関砲+爆弾1発
後は繰り返し
って感じでやってるな。
連合か。
あまりに下手すぎる。
当てにくいなら超低空で接近。
このとき爆弾おけるスロットには爆弾だけにして、
通常飛行モードで爆弾うてるようにするとなお楽。
んで後ろからはいって輪にUボートが入ったら爆撃開始。
途中でブレーキかけて、
ブレーキ終わるぎりぎりぐらいにはもう急上昇かける。
そうすっと前方への移動距離がかなり減るから、
ビッグフィアーでも8発全部ぶち込める。
これで1セットで落とせる。
無理でももう瀕死だからとどめさすだけ。
>>417 爆撃機で今のレベルで最高火力の爆弾でいけば4隻一斉浮上でも何とかなるよ
ポイントは横方向からじゃなくUボートと同じ進路と同じにして高高度から爆弾を投下(ブレーキも使用)
すると投下時間が増えるから与えるダメージも大きいから短時間ですむよ。
戦闘機は投下爆弾をちゃんと当てることとロケット搭載数の多い機体を選択する。
ポイントは同じでUボートと同じ進路をとること!
縦方向じゃないと爆弾が海面に落ちる場合がある。
>>417 最初のリング通過終了したらBf110は無視して加速使って船団に向かえ
出てきたら低空で後ろから接近してブレーキかけつつ爆弾投下
最悪でも一往復で仕留められるから出現場所覚えとけば次のやつが浮上する前に終わる
奇襲で四隻いっぺんに出たら諦めろ
ビッグフィアーって爆撃機専用じゃね?
連合側のUボートソロは爆撃機じゃないと辛いよな
Lv上がってればいいんだが
とりあえず上昇爆撃マスターすればオッケーだろう
.
>>417 連合Uボートでソロ出来ない様じゃ地中海全滅だから
今のうちにゲームクリアしておけ
枢軸側だと比較的簡単なミッションなんだが
連合側だと難易度高そうだな…
>>426 ところがぎっちょん、連合の方がはるかに楽なミッションだったりする
ロケット+機銃から至近距離でブレーキ+機銃+機関砲の俺は異端なのだろうか
heros in the sky宣伝用の
あきらかに敬礼を間違ってる女の子の全身絵ってどっかで見れる?
>>428 たぶん俺が同じことしたら速度が戻った瞬間に船に突っ込むか海に衝突するわ
至近距離だと被弾しやすいから船に接近しすぎたらエンジン全開で逃げるわ。
敵機には触れてもダメージないが敵艦だとダメージあるのな
地上目標には当たり判定があるってことか?
>>431 飛行船の残骸は判定あるよ・・・それで一度落ちた覚えがある。
なあ、Lv30でカンストってことはだ、Lv35とかの装備を高性能化してホルホルしてた漏れの喜びって全くの無駄だったのか('A`)
質問なんです
バルディア爆撃の陸海空防衛クエストなんですが、爆撃機倒して戦車倒して
戦艦5/5倒してもクエが完了しません・・・
もっと別なルートあるのですか?
教えてください。
>>431 何度ゼロ戦で神風をやってしまったことか…
トラックとか戦車は小さすぎて当たり判定なさそうな気がする。
その3つが同時に攻めて来てる?
漏れの時は船3隻だった
>>434 キャッポだからその内開放されるんじゃね
何時になるか全く知らんけども。
439 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:34:48 ID:V2HW0PyQ
>>436 戦車はあたり判定ありますよー
エルアラでクリア後にがんばれば戦車にひっかかるし
一度だけ爆撃中に戦車にひっかかって落ちたことあるしなww
>>437 別々です・・・
やっぱりルート違うのかな
分岐条件なんだろう。。。
終わった後に戦艦に突撃したら進まなかったから突撃したらしっかり当たるんだろうな
飛行船は相方が神風するのを後ろから見てわろた
AIBOOOOOOOOOOOOOOOO
おまいら久しぶり
ところで飛行機の動き直った?
>>435 総攻撃分岐をクリアしないとだめ。
戦艦と戦車と爆撃機が同時に出る分岐。
サイトが表示されないのは俺だけ?
>>444 爆撃中の緑○なら俺もいつも消えるぞ
最近では「あぁこれはこういうもんなんだなぁ」と思うようになった
>>443 ありです。
その分岐条件ってわかりますか?
過去スレで語りつくされたからなんだろうけど、地中海より木曜日やワルソー逆襲が難しくて辛い
攻略法とかあるんだろうか。戦い方のコツとか
公式が表示されないのは俺だけ?www
>>447 枢軸木曜なら味方に爆撃機1機いれば余裕です
ミッションの質問する奴らは陣営くらい書けよと
俺だけかよwwww
公式HPが表示されなければ出来ないジャマイカ
低スペックでロンドン爆撃戦やると
敵機に近づく前に勝手にロンドン爆撃終わってミッション成功するwww
>>446 たぶんランダムでの確率なんじゃないかなぁ?で、その確率が低め。
自分は20数回やって、総攻撃分岐になったのはたった2回だったよ。
458 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:09:59 ID:IJAGtcGw
>>459 このビッチに騙されたんだ…('A`|||)
対戦やってて思うんだけどさ
占領戦始まる頃にはLv30の奴もだいぶ増えてるよな?
正式サービスでLvキャップ外れるまでの2ヶ月間、B17の編隊によるレイプゲームにしかならないと思うんだが
>>459 どうせなら剥きコラにしてくれよ('ё`)
対戦部屋で相手側に空いた最後の席がB-17だった時の絶望感は異常
どれくらい異常かと言うと, 味方がレディー解除して静かに消えるくらいに
そりゃ当時, 枢軸どころか米除いた世界中の技術集めてもアレ落とすのは困難だったけどさ・・・
>>462 漏れが長距離ロケットで打ち落とすから無問題
そのB17をレイプするのが最高。
俺TUEEと勘違いする馬鹿爆撃機をめったうちにして、
キル0デス5とかにしてプギャーするのがとても楽しい
勝ったらもちろん接戦でしたね^^ですね
>>462 今月24日に特別訓練イベント?終わるしその辺りで正式が来る
といいな、ってか来ないと今以上に過疎るから
>>459 俺戦争が終わったらこの娘と結婚するんだ
470 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:39:30 ID:IJAGtcGw
ほんとにおまいらこんなキャラで釣られてきたの?
うん
うん
うん
うん
475 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:51:01 ID:yE0u1gSP
このゲームさ、テスト終了したら、今のデータ消えるんかな??
そこは落としに行きますにしようぜ
俺は縦長バナーの子につられたな
某改変サイトに
>>459の女の子のコラ依頼してきた
職人が来るのを祈るだけ
>>465>>466 長距離ロケット4発当てる前に、近づいてきた敵戦闘機にはたき落とされるのがオチだろ
つーか、俺ならそいつから落とす
B17に群がる敵戦闘機、とても美味しいです
対戦強い奴には心当たりあるが、B17を5回落としてる奴なんざ見たことない
あったとしたら、よほど相手の戦闘機がnoobだったんだろ
さっき日テレで催眠術やってたな。
というわけで俺たちも催眠術を利用すればいい。
爆撃機のゴルゴが、あのおにゃのこだとイメージするんだ。
そんなことよりホーカータイフーンがホーカーテンペストになる催眠術をだな
ああ・・・ハリアーになってしまった!こんなのいらないやい!
追いソ連!フォージーと取り替えてくれよ
>>481 背後からレイプしてやんyアーッ
と言うことだな。だがそれでも俺は後ろかrアーッ
>>481 萌え萌え2次大戦みたいなのをイメージすれば
爆撃機じゃなくても (;´Д`)ハァハァ
アフィ厨が色々やってるみたいだな
Wikiのトップページに自分でリンクを貼り付けては叩かれて
リンクとコメント消して逃げやがったw
IP記録されんのによくそんな事やるよな
>>413 ID:W1PyaqkA
>>485 ID:W1PyaqkA
_, ._
・・・( ゚ Д゚)
>>480 なにいってんだ。
俺が狙えば、ハイエナもよってくる。
そしたら俺が死のうが、そいつがトドメさしてくれるから結局デス5になんだよ。
というかある程度以上の腕がついてくりゃ、
爆撃機を真っ先に落とすなんて普通に考えるんだがな。
爆撃機狙うやつを狙うとか、
自分のチームにしか爆撃機いない場合の楽勝モードのときだろうが。
いまひどい自演を
自演ってレベルじゃねーぞ
>>480 そしてB-17持ってる奴は基本とテク持ってるからLv30な訳で, そんなにチャンスをくれるはずも無く
後ろ5人ゴルゴぱねえ
議論の余地無くB-17最強。
下手糞が使ってれば、落とせる事はまぁ結構あるよね、程度。
B-17側に熟練戦闘機が付いてれば、7ラウンドでK/D=25/0とか出てくるから。
もうアホかと。
称号無双取ってるB17結構戦闘機に落されてたぞ
速度も機動力もないんだから案外弱いんじゃないか?
じゃぁもうB17オンリーでやればいいんじゃね?
爆撃機禁止にしたらよくね
爆撃機を最初に落とさないとダメな時点で, 戦い方限られてしまう訳で
戦闘機オンリー部屋増えるのも無理ないな
とばっちり受けてる管制機かわいそうに
レボーゲン20 13Mって、射程はどうですか?
組み合わせる機関砲を
ブローウィン
マケリ
ゲッペル
のどれにしようか迷ってます。
-----ここからB-17ゲームスレ-----
まぁ、どうせゴルゴさんは正式までに修正くるだろ。
あ、でOβ終了でしたか・・・
ネトゲにバランスを求めない方がいい
後方機銃にやられるのは初心者だけだと思うんだが?
あんだけ敵がいるのに全部の爆撃機が見切れる神様ですか。
ちまちま来る蓄積ダメージ洒落になんねーぞ。
むしろ敵のど真ん中に突っ込んでいく戦い方が疑問だよ
おびき寄せたり狙われない位置取りしなきゃすぐ撃墜されるよな?
トルナトーレが糞ウゼェwwwwww
>>503 ミッションのこといってるのか?
対戦部屋での爆撃機のことかと思われ。
だからその対戦部屋での話だろ
敵は爆撃機だけじゃねーんだよ、戦闘機とやりあってる時にフラフラ飛んでる爆撃機に近寄られたりもするわけで
しかも問題なのはフラフラ近づいてくるだけで後ろの人がとんでもない精度でこっち撃ってくるわけで
そういや意外に高レベル限定部屋って見ないな
FT中隊とかいい感じだと思うぞ
PIKAPIだけ
フランス部屋だとなかなか爆撃機が入ってこない罠
が、あったりしたらいいな
513 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:15:34 ID:53uIYZn0
ゴルゴさえ修正はいればバランスはとれる気がする
速度上がるエンジンに旋回型改造したら0.9%ほど機動力が上がったんだが
機動力上がるエンジンに旋回型改造したらもっと上がるんかえ?
>>509 離れればいいじゃんw
わざわざ敵の攻撃が当てられる位置にいる意味が無い
レーダー見ながら隙を見つけて攻撃しろ
>>511 あれ高レベル限定なんだ?
見かけたけどどういう部屋かわかんないから入らないでおいてた
自意識過剰な人って迷惑だよね
>>517 まぁそういうわけでもないだろうがな
ただ、俺たちと対戦しましょうってんだから、noob率は低いだろうな
でもたまにはそういうところ遊びに行くのも楽しいしうまくはなると思うぞ
>>515 そんな自分の都合通りには行かないでしょ。
ていうか問題はそんなことじゃなくてフルオートで操作が一切要らなくて百発百中の機銃が
プレイヤーの意志と関係無くターゲットを探して勝手に銃撃してそれなりのダメージを与えちゃう事。
PSとか人間の認識能力とかそんなもん超越して正確無比に攻撃繰り出す砲台積んで飛んで回ってんだからそらバランス崩れるわな
後方機銃の話見てる限りどうもこのゲームは低脳の巣窟になってるな
こんなヤダヤダ君久々に見たわ
ゴルゴなぁ・・・奴らの射程が俺らの機銃と遜色ないからな
むしろ斜め上修正で、後ろに向けて撃っているので射程延びますという修正が来ないかなとか思ってる
523 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:30:22 ID:53uIYZn0
爆撃機の命中率を下げるのもそうだけど、爆撃機はスコアに与える影響でかければもっといいのに。
>>521 高尚で出来のいい脳みその意見をきかせてください
煽るだけで、実際の落し方とか教えろよ
んで、低脳はそんなことも考えられんのかとかいって答えないとか無しよ?
スツーカで、斜め後ろ下から見上げるようにして通過する寸前に爆弾を叩き込む
攻撃力の高い戦闘機で、急降下、急上昇で接近して落ちる前にロケット+機銃を叩き込む
ロケットを遠くから当ててHPを削る
>>525 ・スツーカで、斜め後ろ下から見上げるようにして通過する寸前に爆弾を叩き込む
んなもんつくってません
・攻撃力の高い戦闘機で、急降下、急上昇で接近して落ちる前にロケット+機銃を叩き込む
相手が最大高度ギリギリ、もしくはケツふって対応される
・ロケットを遠くから当ててHPを削る
滅多にあたんねぇ
B-17相手に全部やったわ。
そこで管制機ですよ
2つ目に表示されてた鯖にしたが、まさか失敗なのか?
まぁ管制なら楽に落とせるよな
でも、そんなの作ってませんって言われるぜ
>>526 いやいや、ロケットはあたるだろ
中距離から連射して離れればどうってことない
アングリーでの異常なダメージは修正してほしいけど
>>530 ほっとけ
アイツも下手なのにTUEE許せない君だから
機体を完全に水平にする方法ってなんかない?
水平線を見て微調整しても僅かにズレる
普通に開発側は戦闘機>管制機>爆撃機>戦闘機のように作ってんだろ。
こんなクソカジュアルゲーにプレイヤーの腕もクソもねーんだからどういうゲーム性なのかをまず見極めろと。
やっぱそうなんかね。
それならミサイルもいいけど斜め銃とか出して欲しいな。
535 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:57:13 ID:ax6jxqiF
やべぇドーントレスにしちまった
>>526はそもそも機体は何を使ってんだよ
B-17は30機体だし強化もしてるだろう
明らかに腕も無いのに20機体で正面から挑んで
勝てませんとかいってるんじゃ話にならないよ
後方機銃より管制機の誘導ミサイルと修理のほうが厄介だろ
連合の官制はともかく枢軸の官制で対戦はきつい
>>532 水平は厳しいな
むしろ、無限ポイントで放置なら、↑方向に向けて、失速→上昇がお勧めだぞ
ただ普通にプレイするときの半分ぐらいの効率になるがな
>>533 でも結構ちゃんと当てるのと、後ろを取るのと交点を見極めるあたりで撃墜数に差がだな
枢軸でレベル23だとどこでレベル上げするのが効率的なんだろう
地中海行ってみたけどソロだと敵が強すぎる
バトルアクス
戦闘機避けつつタンク爆撃してるだけでおk
>>539 地中海ソロで敵強いと思うなら
爆撃機でいってみるといいんじゃね。
>>537 連合の管制は対地ミッション終わってるからなぁ
機体の攻撃力ってなんの効果があるのかいまいちわからない
攻撃力一段階アップにつきダメージ+20%
>>543 各武器に機体攻撃力分の補正がプラスされる。
B-17落とせるって言ってる奴は、単に相手チームがnoobだっただけだと思うんだが
一回でもB-17落とされたら、普通そいつには強い奴がマークするだろjk
マークされた状態で、回避しつつ一撃離脱で爆撃機落とせるわけなかろうがと
まあ相手がnoobで完全にフリーなら
>>525で落とせんこともないやろね
あほみたいに簡単に後ろ取れて、回避スキルも速度も機動性もなくて
ただの的になるような塊の後方弾幕性能の弱体化を望むか・・・
爆撃機を浮かぶ鉄の塊にすると使う必要なくなるからね。じゃあどう
するのかというとかなり難しい。
例えば爆弾とそれ以外の武器で地上設備、戦艦、戦車など堅そうな対象に
対する破壊力を決定的に差別化するとかすれば弱いけど爆撃機を守って
連れて行かないとクリアできないという状況になり連携プレーが要求されて
面白いかも。
548 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:58:46 ID:53uIYZn0
>>547 そういう連携こそがマルチプレーじゃないのかな
noobとへタレを混同しないでください・・・noobはアホ、へタレは弱い奴
別にB-17の周りがnoobだろうと何だろうが重火力の機体でゴリ押しすれば
落ちるもんなんじゃないの 爆撃機なんてものは集中的に狙えばすぐ落ちる
ロケット使うくらいなら機銃でガンガンやった方がいい
意外と当たらないんですよ ロケットは。
ロケット→機銃の変える時のタイムロスが嫌いだな俺は
ロケットだけ使うときと、機銃+機関砲で使うときが多い
まぁ、noobの定義なんて違ってて同じようなものさ
機銃ボタンを押してるときのみ後方機銃も射撃すればいいんじゃない?
552 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:06:25 ID:3whA0Sa0
開発ポイントを2から3にしてほしいわ…
とか思うの俺だけ?
553 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:06:28 ID:fEx1sBY8
敵のケツに狙い定めて「チョロいもんだぜ」と思った瞬間
相手のケツが火を噴きました、ええ、爆撃機でした
ミサイルを戦闘機に乗せたいよ・・・
>>547 すでに枢機ダンケルクとかUボートとかがそんな感じなんだが
爆撃機以外の場合
慣れてる人は機関砲もしくはロケット+爆弾で倒すけど必中の対空砲で削られる
慣れない人は神風か地面にキスして退場
機体乗り換えれば済む話だけど開発Pかつかつだからそうも言ってられない
爆撃機落とせるかどうかは自分の腕以上に相手の戦闘機次第だわな。
上手いのが一人でもいれば逃げ腰で削ってもアングリー、一気に落とそうとすれば自分が蒸発するだけ。
自分が爆撃機落とすのが先かケツにいる敵が自分落とすのが先かなんて考えるまでもないだろ。
まあコストの概念はあってもいいかもなあ…
ゲームデザインの問題だから今更無理だろうけど
マジな話、これからLV30キャップ外れたとして
B-17手に入れた後どうやってモチベ保てばいいんだ?
枢軸に至ってはLV20の一式で終了モードだろ?
あとはひたすら改造やってろってか
ヒョッとして爆撃機ドイツルートはスカ?
あの国のオンゲームに神運営なんて期待してないが
戦闘機 管制機 爆撃機 にもっと明確な役割分担与えてから
正規サービス開始する事を願う
狙い所は良いゲーム, 今まで無かったし, 飛行機見せ合うだけでも楽しい
爆撃機は管制機に任せて戦闘機は爆撃以外相手すれば
連携という響きのいい言葉が生まれるじゃないか
自分で落としたいけど自分は落ちたくない戦闘機君とか
相手の爆撃機君と考えてること同じじゃんw
勝ちたいなら爆撃機に乗り換えれば?
BGMをサンダーフォースに差し替え。
艦隊戦開始→レジェンダリーウイング
別ゲーと化した件
4/4/4の課金機体がでるまでがこのゲームの寿命
>自分で落としたいけど自分は落ちたくない戦闘機君とか
>相手の爆撃機君と考えてること同じじゃんw
みんなそう思ってます^q^
今更質問なのですが
正規サービス時はディスクとか買う必要無いの?
基本無料らしいが, wikiにも書いてなかったので誰か教えてほしい
567 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:36:52 ID:53uIYZn0
ディスク売るMMOは基本ないだろ・・・ リネージュとか?
>>562 勝ちたいなら皆連合行ってB-17乗ればいいじゃない
そういうことですね、分かります
>>566 今時のPCネトゲでそれはほぼ無いぜ…
あからさまな強機体がいるとこの手のゲームの寿命はみるみる縮まるよな
色んな機体が飛び回ることを期待してる人って少なくないと思うんだ
敵機全部B-17とか射精するわ
>>558 レベルキャップはずれたら非表示になってるB-17の後継、B-25なり29なり作れるんじゃね?
572 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:44:35 ID:53uIYZn0
キャップはずれても雷電までいく元気が出そうにない
>>563 そのBGMくれ。
サンダーフォースのサントラなくしちまったorz
連合軍は最強の朝鮮ジェット機が使えます<丶`∀´>
機関砲を装備したんだけど、どうやって撃つの?
>>576 副武器が機関砲になってる状態で副武器発射ボタンをおせばいい。
>>576 コンフィグの武器変更とミサイルを弄ってみな
キーボードなら[D]と[S]
これって空対空の戦闘がメインなの?
爆撃とかできますか?
>>579 爆撃機でなくても全機体爆弾も搭載できる
対地攻撃ミッションもあり
581 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:50:02 ID:hY53k3RB
30までわ軸が早い(イギリス防空戦寝マクロ)
30からは連合が早い(バル寝マクロ)
どっちも爆撃機必須だがな〜
あれ、機関砲とロケットって同時に使用できる?
機関砲積むとロケットは発射できないんかと。
Dキー押しても機銃→機関砲→機銃になるんだけど。
584 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:19:07 ID:hY53k3RB
きっと気力が0なんだよ
改造が3段階までなのが惜しいよなぁ
アラドを10段階位改造したい。
587 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:46:28 ID:53uIYZn0
あぁ、アラドで無双したいな・・・w
>>583 何言ってんだお前?
機銃はいつでもAで切り替えられないだろ。
爆撃機と管制機ってどちらがいいの?
590 :
583:2008/12/11(木) 05:13:20 ID:djU/Ec5O
あぁ勘違い。
機関砲→爆弾→機関砲になる。
ロケットが選択されないんだ。
なんかおかしなこと言ってるのか。
>>590 まさかロケット装備してないとか無しだぞ!格納庫で確認すべし
あと管制機、爆撃機はロケット使えんぞ。
592 :
583:2008/12/11(木) 05:30:23 ID:djU/Ec5O
戦闘機の話。
ロケット、爆弾、機関砲を装備した状態で確認。
機関砲→爆弾→機関砲になってロケットが選択されない。
通常は3つ選択可能?
機関砲とロケットだけで試してみた。
機関砲だけしか使用できない。
だからてっきり機関砲とロケットは併用できない武器なんだと思ってた。
>>592 そりゃおかしいな。
拡張スロットの爆弾外してロケットのみ、
ロケット外して爆弾のみっていうのもやってみた?
ここの蔵だとバグの可能性も考えられるから困る。
>>592 なにかの不具合だから運営に報告するべし
ロケットと爆弾と機関銃(機体が使用可能の場合)は切り替えで使用可能だよ。
これから質問する人は読んでね
質問する時は全部の状況(場所、機体形態、所属勢力、など)を書かないと的確な回答ができません
なにより自分しか分からない部分があるからそこまで書いて欲しい。
最後にバグや不具合は運営に報告してね。
あ〜マジ飽きてきた
運営やる気あるのだろうか・・・
こんな子供騙しの操作方法じゃすぐ飽きるわな
ゴールドウイングだって同じ操作であの過疎っぷりだしw
このゲーム延々とやってたら自転車でうまく曲がれなくなった('A`)
>>598 よく見るとノーパンなんだな
このゲームとコズミックブレイクのバナーは問題がある
志村ー コラ!コラ!
バレルロール中にブレーキを掛ける事で、
バレルロールキャンセルが出来るのってバグじゃなくて仕様だよな?
連邦のUボートミッションでこれをやると画面バグが発生するんだが・・
>>602それはそれで報告した方がいいんじゃ?
関係ないが今のところESC文鎮でBAN食らった人っているんかね
実験のじk・・・ネタ切れ。
何か知りたい事とかある?いまんとこ機銃・砲の
耐久値減少、射程あたりをやろうと思ってるんだけど
ID:hY53k3RB診たいなのが社会に出てくるといい大人は困るんだよな
仕事以前に言葉の意味から始めなきゃならん
せめてマクロの意味理解してから社会に出てくれな
お前仕事できないんじゃね?
意思疎通が重要だからこそある程度確認しながら齟齬がないようにしないと
って無職が煽ってみるテスト
607 :
602:2008/12/11(木) 07:18:16 ID:GhZfO3ff
運営に報告してきたわ
>>604 おそらく高性能化でも射程が伸びると踏んでるんだけど
長射程改造と、高性能化、それぞれどのくらい変わるか気になってます。
欲を言えばマシーネ、ブローン、ケルニーで違いがあるかどうかとかも
まぁ自分でやれよって話だけど、機銃の改造書がさっぱり出てこない(´・ω・)
高性能マケリならあるんで、データ提供可
ランクAceの条件って何なんだろうな。
50回位ダンケルクやってるけど、Aが最高。力尽きそう。
>>547 後方向いてプレイヤーが機銃撃てるようにすれば良いだけでは?
アラドで遊んでたらAceだったけど、弱い機体だったら〜とか関係あるのかね
>>611 もちろん関係してるのは判ってるんだけど・・・。
ダンケルクでは撃墜数40未満で-1ランクつく感じだな。
あとダメージは5%以上で-1ランクかな。ノーダメに拘る必要は無さそう。
時間は5分以上で-1ランクっぽい?
>>612 機体によるランクボーナスとかあるのかなぁ?
とりあえず試してみる。
機銃および機関砲射程一覧
ブローン180
レボーゲン200
マシーネ200
ケルニー270
長射型ケルニー270 ・・・?
ブローウィン80
レボカノン100
ゲッペル(ためしてねーけどどうせ80or100)
マケリ120
ブローウィンは糞www
昨日から始めてさ、そろそろPTとか組んじゃったりしたいわけだけど
パス設定されてない部屋とか勝手に入っていいのかい?
箱から貰った長射型レボカノン100
あれ・・・
>>618 貴重な情報ありがとう
『現verでは○○型の効果は一切反映されていない可能性がある』
速射型の連射速度、合金エンジンの温度、各種装甲などで検証してみる必要がありますね
追記
高火力ケルニーおよび広範囲ヘルボイス5Rの対艦攻撃で
改造効果が反映されていないことが昨日?の実験で判明しています
対艦だから?とも思っていましたが
航空機相手の射程で同様の現象が発生が確認されたので武器以外でも検証してみます
検証家さん、毎晩のようにお疲れ様です。
いずれ成果をまとめられたら嬉しいですね。
>>614はブローン200、マシーネ180だよね
さっきマシーネで計測したら高性能と一般共に180だったよ
ケルニーはオーバーヒートの心配しなくていいから敵が多い日も安心
いやまぁ面倒がりやなんで押しっぱなしに出来るってのが何より嬉しい。
>>623 180でしたか。たぶんこっちが間違えたとおもうので後で確認します。
ブローン 180
マシーネ 180
レボーゲン 200
ケルニー 270
ということでケルニーは素晴らしい性能ですね。
>>624 dpsがもてはやされてる現状ですが、
与1000ダメージの所要時間、みたいなのも評価基準としたい年頃です
ケルニーは扱いやすい。
扱いやすいが・・・敵が多いと圧倒的に火力不足に陥る。
おまえらまだやってんの?
なんかLv18,19ぐらいから急にLv上げしんどくなってきた
Uボートは難しくてソロじゃいけないし
ポーランドからUボートまでで効率よくLv上げできるとこ無い?
ブローン180、マシーネ180確認
ブローウィン、ゲッペルどっちも80
とっとと地中海逝けば?っていうか勢力どこだよ中国か?
ソロに拘らなければおk
人と関わりたくないのなら家庭機の方へ
dspってなんかね
管制機乗りとしてはミサイルで倒すか削って先制して最後チョコチョコっと機銃パターンなんで
射程が長い方が便利。
Damage per Second
そうだな。長射系は鈍足の管制機や爆撃機に向いてるな。
>>634 さんくす、今の垢は戦闘機LV6で止まったまんまなんで
戦闘機の事は他に任せた。
>>620 少なくとも旧型と量産型の効果は反映されてるみたいだぞ
機銃や機関砲のダメージがまちまちなんだが、カス当りの概念とかあるのかね?
よく考えたら他のネトゲと比べるとこのゲームってレベル上げやすい方だよね?
廃人クラスで1週間でレベル30だし・・・
ただ上げ方に問題があって効率性重視すると飽きやすい
楽しくやろうとするとなかなかあがらない
639 :
629:2008/12/11(木) 10:15:03 ID:R0TJg8pY
枢軸です
ソロに拘ってはないけどUボート4人で行ったら2回失敗
3回目にランクFで打開
なんぞこれ(´・ω・)
エース救出からUボートでなんでこんなに難易度はね上がってんの?
>>638 俺と同じ事考えてる奴がいる
連合Lv22な俺は未だにイギリスソロで余裕だぜ
ROに比べたら1戦で数%貰ってる状況じゃ何も苦にならねぇ
一日に出来る回数が決まってるぐらいだな
まぁまだLv30までだしそんなに辛くても後が苦しいがな
>>637 あるよ。
>>639 枢軸はそんなに難しくないはず・・・。
戦艦を手早く仕留めれるよう頑張ろう。
>>639 Uボートの推奨レベルが21だから
Lv20機体以降推奨のクエなんだろう、多分。Lv12機体だとあそこは敵が硬すぎて泣く。
とりあえず研究所のおっさんは首でいいと思う。
あれが俺のだまされたおにゃのこだったら、
こいつめえ^^^^^^^
とか言って許さざるを得ない。
とりあえず広範囲は機能してないな。
ほかのとまったく変わらん
改造で全く成功した試しがない
いっつもゲージ3分の1で壊れるわ
>>644 こんな成功率ならおにゃのこにでもしたほうがイライラ度は解消されるだろうなw
Uボートは、船を狙うと対空砲と戦闘機の集中砲火であぼんだし
戦闘機片付ける時間は無い
せめて強い爆弾があれば
>>646 ノルマン鯖なら手伝えるが
対艦ミッションをソロは爆撃機ないとキツイよ?
慣れれば戦闘機で悪あがきもできるが・・・
>>646 爆撃機
投下速度が速い赤い爆弾
船の対空砲火が届かない高々度爆撃
戦闘機は後方機銃に任せる
4人でいくなら戦闘機が2機以上いたら抜ける
頑張れ
>>645 ところがギッチョン、女の方が余計腹立つのは某戦記で証明されてるんだわ。。
>>649 水着にハイソでごめーんって言われたら、
まあ仕方ねえか、とりあえずちょっと見せて
って感じで許せるだろお
見せて触らせて弄くらせて弾かせてくれたら許すけど
まぁ無いわな(´・ω・`)
>>639 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
誰か長射程の機銃持ってたらお願いしたいんだけど、
爆撃機のゴルゴさんに持たせて射程の違い検証してもらえないか。
1匹だけ引っ張って後方視点にすれば距離わかると思う。
654 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:01:19 ID:2L6eYQEj
さっきプレイしてみたんだけど、週末と夜以外は人いないのかな・・・
ロック掛けてプレイしてる人しかいなくて、ショボン
オープンベータだっていう
これって正式サービスいつから?
もうすぐ30になるんだけど・・・
レベル23でモチベーションが操縦不能になった
家のデスクpcでバルディアやると石油タンク爆撃ぐらいで敵と距離0くらいだが
ノートのオンボロでやるとはるか前の施設到達前に敵と距離0で交戦になり難易度がグンと上がるんだが
最近紙出なくて改造も楽しめないし、
モチベ急降下でそのまま地面にキスしちまいそうだ。
Lv26からが本当の地獄だ
>>661 やばいこれいいなwwwwww
凄いいいwwwwありがとうwwwwwwwww
急上昇爆撃というのがなんとも、いやゲーム中で有効な爆撃方法なのはわかるのだが
>>661 gongいいな、バトルアクスが一味違ったぜ
>>663 まぁ、雷撃に似てるよな
でも船ならやっぱり急降下の方が効率いいぞ
戦空の魂にあった燃料タンクを投下するのを凄く思い出す
とりあえずレベル上げで連合の地中海の最後のステージ周回してるけど
装備アイテムでても30以上とか泣ける
つーか強化のやつでねぇぞくそ
オススメ周回スポットとかある?
メンテ2時からだろ?もう接続できねーぞ
(´・ω・)メンテ中暇だむ
これボイスチャットできないの?
2次をお知らせします
ラジオチャットならあるけど、、wikiの豆知識の所に書いてある
ボイチャは仲間内でベントなりいれてやればいいんでね
B17でこれならB29になると恐ろしい話になりそうだな
あればの話だが
韓国の公式サイト覗いてきたけど、こっちより気合入った作りだなw
>>672 スピードが速くなって後ろの人1人減ったりとかしそうだ
いや、あくまで勘でしかないんだが・・・
仕様で高高度飛べないからB-17で十分っぽいけどね。
高高度飛べたら脅威だけど
どんなメンテか少し位教えて欲しいよな
バグリポートがフィードバックされてるか
する意思があるのか・・・
今日も水面スレスレを旋回する作業が始まるお
Lv30になると経験値0だったのに入るようになってるな
まぁバーは伸びてないからキャップははずれてないだろうけど
見た目で変わったトコはこれくらいしか違いわからんな
クエが終わるとただのレベル上げゲー
>>678 Lv30でも経験値はかなり前から入ってたぞ。
%は増えないから関係ないんだけどな。
一回開発ポイント初期化とかしてほしいわ。
βテスト中くらい無料でやってくれお
占領戦は日本機きついだろうなー
B-17が大量だぞきっとw
いまさら倉庫の存在に気づいた。
てっきりアイテム枠のことだと思っていた。
うんこー
ドイツ機で帝都を空襲から守る
これぞロマン
なんてマップ追加されないかな
実際B29を高高度迎撃できそうな戦闘機はどんだけあるのか判らんが
占領戦まともにやるころには30↑の迎撃機にも乗れるんじゃね?
零戦も五二型乗れるようになれば今よりだいぶマシだろう
685 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:52:17 ID:nDwFpWZV
正面ゴルゴ+機銃+機関砲
この爆撃機の前をかすめ飛んだら蒸発したw
対戦でよく死ぬいうやつはチェーベンでもつけてろ。
それだけでだいぶ違う
正面ゴルゴって?
>>687 機体によっては、後方機銃を前方に向けて撃つゴルゴが乗ってる
>>689 まあ、前方って言っても真正面は無理だけどな。
B-17と一式は出来たはず。
後は忘れた。
後方いっぱいついてて、見た目に側面機銃がある奴なら乗ってるはずだと思う、正面ゴルゴ。
696 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:16:19 ID:hY53k3RB
イギリス防空戦ESC文鎮健在w
スツーカは真後ろのみだろ
正面に撃ってくれたらどれだけ楽なことか
あぁ戦艦ビスマルクが沈められん。戦闘機で沈めた人いる?
ロケット×4、爆弾×2、これを何セットぶち込めば沈んでくれるんだぁ。
気分転換に爆撃機で突撃してきま。
レスの中に管制機がアンチ爆撃機担当のような認識の奴が居るが、別のゲームでもやってるのか?
射程外からミサイル撃っても威力微妙であの膨大なHP削り切れないし、まだ高威力なロケット弾
撃って一撃離脱して後方機銃撃たせない戦闘機の方が遥かにアンチ爆撃機だろ、
管制機の出番なんて戦闘機同士の対決でHP瀕死の上昇迂回で逃げ回ってる奴に、トドメのミサイルくらいしかねーぞ
爆撃機>戦闘機=管制機で、今日もB-17と一式が元気に空を飛び回っております
管制機(笑)な風潮だがそれでも俺は管制機が好きだ
701 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:41:31 ID:xkdHQh6E
>>696 イギリス防空戦ESC文鎮なんだけど、
敵機が味方NPC追いかけてはるか彼方に行っちゃうんだよなぁ。。。
どうやれば自分追従モードに入れるの?
設計図の出現率が下がってるように思えるんだが、気のせい?
703 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:44:53 ID:A3jF2BNo
正面デューク東郷は
Do217な
>>698 相方と爆撃機ダブルで海面突撃で速攻アングリー発動させて、
8発をお互い2セット当てて丁度沈むぐらいだからな
戦闘機ソロ出来るとおもえねぇ
要するに
「俺に魚雷撃たせろ」
急降下雷撃ですね、わかりますん
だんだん過疎って来たな
708 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:11:47 ID:idpE3Flu
連合ビスマルク撃沈だけど、メンテでミッション時間が短くなった希ガス。
昨日まで爆撃機ソロで楽勝の稼ぎ場だったのが、今日は時間切れ頻発で。
韓国はCBTから1年経とうとしてるけど過疎ってるのかな?
枢軸Lv24のクエで、模擬戦闘ってあるけど
どこへ行けばいいのかな?
ということは、韓国はCBTから1年経ってまだ未実装機があるのか・・・
>>712 ありがd
がんばってみるお( `・ω・´)
>>698 Lv22でブローン・マケリ・ストーム装備のLaGG-3乗ってソロで沈めた
何度かBf110防いでビスマルク近づいてきたらロケット撃ち込みつつBf110落としてく
ソードフィッシュのお守りタイム終わったら水面ぎりぎりでロケット撃ちながら接近して機銃と機関砲なるたけ入れるの繰り返し
武器スロット少ない機体だと爆弾も投下して削らないとしんどいかもな
よおおまえら、明日からコズミックブレイクだぞ
オフゲーやる気にならないしこれやっぱやるわ
>>716 アレもバナーとか公式絵にだまされる奴が出てきそうだな
まぁ、ああいうの出来そうだけど
>>717 それ騒がれてたわ 期待はしてるんだがまずはプレイ人数
このゲームは過疎って↑書いてあるけど新規はさほどいないのか
>>711 未実装機もなにも、日本と同じくoβ中だしな
一年経ってもoβが終わらないって大丈夫なのか・・・?
またキモいコテが沸いたな…
俺は昔からいるぞ
プレイはしてないがな
>>719 マジか、全く期待がもてねーなw
変なの沸いたしアンインスコしてくる
>>719 向こうでob中の物をこっちで課金とか冗談みたいな状況になりそうだ
こっちにはないけど韓国版には日本もステージに選べるみたいだな
あー、B-29で本土爆撃してホルホルしてる姿が目に浮かぶわ
コズミックブレイクはバナーにででるような女キャラが追加された
よくわからんが女の機体きもかったぞ パーツ次第でどうだかわからないが
おまえらもどうせやるんだろ?
残り70%でLV30…もう一息だ頑張れ漏れ('A`)
連合で気力あるなら、
バルディア速攻が楽だぞ。
一回2分で2%ぐらいになるし。
時間的に気力使い切れそうになかったら、
この速攻を愛用してる。
さくさくおわるから同じ時間やってもだるくないな
・女の子がいなかったのでゲームクリア
・操作性が糞でゲームゲームクリア
・バグが多くてゲームクリア
・開発ポイントの関係でゲームクリア
・Lv一ケタ台の時気力がすぐなくなったのでゲームクリア
・Lv10の壁でゲームクリア
・Lv20の壁でゲームクリア
・Lv25の壁でゲームクリア
・Lv30になったのでゲームクリア
・対戦が糞なのでゲームクリア
・改造・強化が糞なのでゲームクリア
・占領戦がないのでゲームクリア
マルチエンディングなのでどうぞお楽しみください
(他にも隠しクリアがあります。探してみてね!!)
改造でキューン音でスタックするバグまだ直ってねぇし
>>729 ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n イヤッホオオ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ バンツplz!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
ロンドン上空の永久機関ってどこで固定したらいいの?
何回やっても、アングリー発動した後もダメージが蓄積してすぐ撃墜される
後ろの人に持たせる機銃もなんか関係してる?
ビスマルクのソロはバグで撃沈できないことがある。
午後の再起動で直るかと思ったけど変わってないね。
HPバー無くしたあと何発ぶちこんでも沈まず時間切れ。
複数で最初の制限時間内に倒せば沈めれる。
自分はなんだかんだ毎日
気力が200になるくらいまでやってたんだけど。
遠い所に買い物いってその日やるの忘れてから
もうやらなくなっちゃったなぁ。
>>736 俺は深夜まで、気力切れてもやってるぜ…
まだ27だけど30になったら途方にくれそうだ。
正式始まって引き継ぎなかったとかだったら泣ける。
まったくもって
>>699 の言う通りだ。
管制機に落とされ、戦闘機に狙われる爆撃機は強化しないといけないな。
何となく毎日やってやっと28だけど
よく考えたら30にしても紫電なんて別に欲しくないんだよな
そう気がついたとたんにやる気が無くなってしまった
官制機はスキルが強力になると予想
超修理 仲間全員50%回復
後は落とされた機体を蘇らすとか
全て課金スキルだろうが
今のままじゃ、一通りクエストこなしてちょろっと色々やって終り、位のゲームだよね…
占領戦ががんがん起きるなら話変わってくるがなあ。
現状だと爆撃機多くだしたほうが勝ちだろ
とりあえず後ろの人をどうにかすることから始めてくれ
せめて命中率半分ぐらいで
744 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:55:56 ID:MYsrnin5
んなゲームよりペーパーマンオススメ!
ゴルゴ何人いるんだよ?って現状だしな・・・
もうMMORPG風に、戦闘機>爆撃機>管制機>戦闘機で
与ダメボーナス・被ダメ軽減すりゃいいんじゃね
爆撃機は戦闘機のロケット当たったら999な
研究所で戻れなくなってあがいてたら、ドラッグで研究所ウィンドウ動いた
なんだこれ
いや、普通はこういうバランスだろ
戦闘機
対空◎
対地×
速度△
機動○
耐久×
爆撃機
対空×
対地◎
速度△
機動×
耐久○
LV24になって、これで5日
気分転換に爆撃機無双するゲームになってしまった
LV30まで上げられる奴、ライン工に向いてると思う
つーかだな
ロケット直撃してもピンピンしてる戦闘機ってどうなんだよ
空中要塞こと爆撃機を攻略するゲームになってるしな。
対戦は別に戦闘機部屋でも行けばいいだけだけど、占領戦がきたらどうなるのか。
上の人がやっていたように、BGMをJAMに変えてみたら単調なミッションが少し楽しくなった。
ロケットのSEをガンダムのビームライフルのSEにするのもオススメ
だからだな、昔俺が言ったように分業化を・・・
爆撃機→対地超高火力。でも超鈍重。護衛必須
戦闘機→対空最強、高機動。対地はお察し
管制機→回復、支援
もうPS重視のRPG風味にしちゃえよ。
レーダーを管制機の特性にすりゃもうちょっと管制機様様だったのにね、ランドマスの園児みたいに
坂井三郎とか名前付けててもっぱら使う機体が一式だったら失笑だけど
別にこだわり無いなら有利な機体使うのは別にいいんじゃね。
オンラインゲームなのに無言ばかりで嫌になった。
あと 経験値の差が出るの止めて欲しい。
29まで上げたけど 広告の女の子でないし 俺はここまでだな。
>>750 それを言ったらネットゲーのレベル上げ作業なんて全て(ry
>>752 占領戦はB17 vs 一式の構図で爆撃機対象物早落としゲーム!になると一瞬想像した。
占領戦は出撃できる機体の種類の上限を出して欲しい。
例:爆撃機8機 戦闘機15機 管制機2機 計25機 とかでね。
改造って成功率、どれも同じ?
まったく成功しないんだが。
%を表示してくれればなんだか少しは諦めがつく気がする。
てかまあこれぶっちゃけ爆撃防衛が有利すぐる。
対決のビスマルコ防衛側とかどんだけ有利なんだと。
>>760 たしかにビスマルクに接近するだけで他の戦闘機とかに狙われて撃墜される覚悟で特攻しないと攻撃できない。
あとビスマルクHP多すぎだし硬すぎる。
防衛側の人数同じだと絶対有利すぎる。
lv20になってP-38乗ったらもう満足した
おつかれさまでした
対決のビスマルクで結構勝ってるけど、あれってHP固定なんかな?
Lv上がってから結構落とせるようになってきた。
史実みたいに爆撃機つかうより
戦闘機全員で撃墜覚悟で攻撃しまくると、
相手は全部捌ききれないのか結構勝てる。
やばそうな時とかバレルロールで突破したりできるしね。
>>763 勝てるのか!そこに俺も入りたいよ。
そうかLV上がってから対戦参加してないからな〜要請も無くなったしチョット悲しいよ。
>>729 ∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
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|ii.l/ /┃ ┃{. / / < good job!
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ゞヽ 三 ) ))
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みんな対戦なにでやってるんだ?
マウスだと感度あげてもやりにくいし
パッドだと照準あわせにくいし
>>766 つまりゲームクリアしたほうがいいということだ
おめでとう
>>766 マウスじゃないと、ロケットが狙い通りのコースに飛ばない
769 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:43:29 ID:hY53k3RB
アナログスティック
脳波マウス
>>766 最近始めたばかりだが、X箱360パッドでやってる。
ビスマルクなんていったら、あれだ。
「お、ビスマルク9人も集まってるジャンw、参加してみっか」
>「人数が一杯です。」
おすすめパッドの流れですね!!1
GPX500マジオヌヌメ
>>766 エレコムのゲームコンバータにPS2のコントローラ
>>771 試してみた
LRのトリガーと十字キーが反応しないんだが
既出だけど、言われていたとおり
Lv30になると経験値0のまんまだね
ゲームセンターCXで言うところのクリアってわけか
あ〜つまんねー
全然更新されないし
メンテ以外何にもやらんし
バグだらけだし
運営やる気ないし
イギリス防空の無限沸き対策された?
なんか、30機でいなくなっちゃったんだけど。
やっぱみんなパッドか
思うんだけどターゲット変更とかっていみあるのか?
>>781 狙いたい対象への距離が出るから管制機でのロックオンのタイミングが読めたり
ACE機探す時に使える
定番のHORIパッドを使えば間違いは無い。
>>781 相手との距離計るのに必要
俺はマウスで問題ないな。
対戦じゃあんま意味ないかなあ。
でもミソじゃ、
敵が遠すぎる場合の距離からどっからいくべきかとか、
それなりに使い道はある
対戦だと上手い人とかやばそうな重爆とかロックしてるわ。
もしかして強化してから高性能化しても数値そんなに伸びないのか?
エンジン高性能化成功したと思ったら数値そんなに伸びなくて絶望したんだが
連合でLv21だけど、経験地稼ぐならどこがいいかな?
連合の放置
正直30分ぐらいしか持たないけどバルディアでできたわ。
MAP左上の海上(枢軸の戦艦ゴール辺り)まで行ってから
最低高度で旋回。うまくやらんと高度変わってオワル。
まぁ飯食ってる間にでも。
>>787 高性能エンジンの設計図がどこでドロップできるかの方がキニナル
>>791 エース探してたら出たから多分マルタとオモワレ
↑すまん、自分は枢軸側。
>>792 サンクス、バルディア周回してたら旋回型エンジン設計図がやたら出るから困る。
…ん、エースとな、枢軸側かな?
やっぱ陣営違うとドロップも変わってくるって事かぁ。
/^o^\
\^o^/
連合電撃戦クエのNPC戦闘機無限ワロタ糞仕様乙
>>787 高性能エンジンは温度が大幅アップするよ
>>798 それは特殊合金の話ではないのかね・・・?
>>798-799 wikiの改造についての記述は怪しい部分がある
たぶん途中でアホが紛れ込んだんじゃないかと
てゆーかエラー落ち後にでてくる、運営に報告ダイアログのせいで
explorer巻き込み落ち電源ぽちっと必須になってるんじゃないかこれ
802 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:40:21 ID:QGilZOtx
>>801 はじめてのエラー以外電源ポチ必須でした 本当にありがとうございます
OGGのやり方がわかんねぇorz
アイテムの修理費って必要レベルが高いと上がっていくの?
それとも性能?
>>803 soundフォルダ、入れ替え
これで分からないなら諦めたほうがいい。
>>799 高性能は速度、機動、エンジン温度が上昇
つーか改造って高性能以外やらんよね、もったいないから
デフォで長射程の機銃を、
さらに長射化して爆撃機のケツにつむとグッド
>>809 Ore ha Gian Gakidaishoの略
>>805 ありがとう
いや、そうじゃなくて、返還しようとしてがんばってたんだが、
どうやらツールが英語らしい
目がいてぇ
>>810 おk、soundフォルダのなかの0ggデータの中にBGMデータがあって
お好きなwavファイルを入れて、ファイル名同じにすると
BGM替えられるんだね!
さっそくやってみるよ!
>>811 そういうことか。
だったらXERCODEとか簡単だぞ。
日本語で操作出来るし。
乗り遅れた感があるけど
持ってる機銃と機関砲の射程を計ってきたお
レボーゲン 205
ケルニー 275
マケリ(高性能) 125
どれも**5と半端な数字だけど、遠ざかる相手に撃ったから
+5すると正確な値なのやも
しかし他の報告と微妙に合わないのはなぜw
ソ連のLV30爆撃機だめだ
これなら前のツポレフ使ったほうがいい俺オワタ
>>810 サンクス。今ためしてきた
ちゃんと鳴ったぞ
作戦支持ヴォイスをおねーちゃんにしたら
超やる気でてこまるwww
てゆーか枢軸で地中海入ってタラント空襲辺りから
戦闘機乗り見かけなくなってきてつらい、特に零戦/^o^\
出てくる敵機も一気に装甲堅くてタフになった感じで
火力不足にも悩まされるんだぜ…
ミッションクリア後の取得経験値も最下位か三番手に転落(´Д⊂、
自分で部屋立ててもなんか人すぐ出ていかれちゃうし
いまさら爆撃機作ろうと思っても、最初こんな開発ptカツカツだと
思ってなかったからドイツの戦闘機ツリーもBf109Dまで
かじっちゃってるし、管制機も1機作っちゃったし、爆撃機開発する余裕がない…
俺オワタ\^o^/
さぁ早くうpする作業に戻るんだ
>>818 今から新垢で作れば特別訓練終了に間に合うだろ
それから運営に意見も忘れるな
>>818 最初の垢は乗り心地を試す為の様なもん
次ガンガレ
ありがとおおお
みずきななが超歌っててノリノリで対戦で落されることができそうだ
本当にありがとう
>>818 単純に腕の差だ。
俺は戦闘機一筋だけど、地中海でもトップか二番にしかなってない。
武装を変えたり装甲を変えて頑張れ。
俺はレボまではマシーネとマケリ組み合わせてた。
装甲はチェーベンじゃない方を超合金か重合金にするのがおすすめ。
>>823 それってゼロ戦で?
もう20ゼロ戦の紙っぷりにはさすがに愛想が尽きたぜ
気力尽きたからマクロスFでBGM作ったんだけどHiSと合わなすぎワロタ
後ろにランカちゃん搭載しようぜ…場違い\(^o^)/
>>824 Lv20ゼロのHP300
ドイツのLv20機体Bf109EのHP700
パイロットの腕と根性と日本機への愛情で乗り越えられる程度の差だ。
・・・まぁ俺はドイツに逃亡したけどな。
HP600のパスタ雷電まじおすすめ
強化6マシーネをさらに強化試みたら閉じ込められたwww
戦闘機使いにとって枢軸ではドイツ機を使うそうだけど、、
連合はどこかな?アメリカかイギリスかな?ソ連はあまりいなそうだが。
831 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:38:24 ID:QGilZOtx
枢軸ならイタリア 連合ならソ連
イタ公はLv6機体が複葉機だし
それ以降も技術が一回り遅れているような/^o^\
833 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:42:00 ID:QGilZOtx
複葉機のみ部屋で有利だなw
うpしたいのは山々なのだが、、
うpとかしたことないんだよなー・・・
おいおいイタリアなめんなよ
MC.202は高速で旋回性能も高くてBf109F以上の難敵って認識だったんだぞ
残念ながら工業力低くて新型機の配備遅れてたのも事実だが('A`)
風防があると風が感じられないからはずせとか言う連中だもの……
>>830 アメリカでサンダーボルトかライトニングをよく見るな
イギリスは防御低めなせいかアメリカより少ない
>>832 ファルコ(レベル6機)は爆弾数とエンジン温度以外はレベル12日本機と大差ないぞ
むしろ火力ある分零式より使いやすい
枢機で戦闘機レベル6止め、残り開発ポイント管制か爆撃に突っ込むなら俺はファルコを推すね
>>838 肌で風を感じるのが好きとかじゃなくて計器の信頼性や視界の悪さが原因だったんだぜ
まだ保守的な格闘戦志向多かった時期だしこのあたりの機体は半密閉風防も珍しくない
>>839 スピットと米軍機ばっか見るぞ
あと枢機じゃなくて枢軸な
おお〜
ありがとう^^
早速ちょっとみてみる
843 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:00:26 ID:QGilZOtx
枢軸の機体=枢機
844 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:21:11 ID:I5XOmbM3
枢軸のミスかと毎回気になってた
枢軸機かよ
え、あれ…日本機そんな評判悪い?俺零戦52型まで突っ走る予定なんだが…。
あと別鯖の連合はシュトルモヴィーク一直線予定、というかスターリンって名前
使えないんだな。ヨシフ・スターリン ヨシフ・シュガシヴィリ Y・スターリン …
あらゆる組み合わせがはじかれまくったわ。
・がだめなんじゃない?
戦斧延々とやってるんだがレボ系でない箱でないで心が折れた
今からはじめるんだけど面白いの?
バグだらけで楽しいよ
>>845 おーい、Pass書かなきゃ落とせないぜ。。。
852 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 08:01:47 ID:QGilZOtx
>>846 52式になれば使えると思う でも今現在使えないし・・・
昨日初めて気付いたんだけど、サーバ選択画面に「(忘れた)1940-(忘れた)1942」
って書いてある。
ということは、大戦後期の機体は登場しない、ということかな?
これくそげーだったわ 即あきてクリア
久しぶりにこういうのやったからか結構面白かったんだけど
気力システムはともかく分岐がわけわからんかった
沙羅曼蛇と聞いて
スクールウォーズの主題歌のHEROをガンガン聞きながらやってみ。
脳汁出まくりで失神寸前でおま。落ちた
Lv42までどうせ雷電も五二型使えないし紫電でいいやと思って
作ってみたがなかなか素直な動きしてくれる良い機体だった。
ゲッペル強化6までしてみたけど、管制機追加ダメ5%って微妙じゃね?
861 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:10:10 ID:QGilZOtx
だんだん積み重なって30%くらいには・・・
管制機「ひぃぃい」
ガンダムのサントラがあるから、帰ったら「颯爽としたシャア」でも入れてみるか
遠慮なく曲ファイルとかあげるなここのやつは
通報されても自己責任とれる人達が多いんだろうな。
大半が本日でhisは終了の方向なんだろうな、アレに引越しってことで
来年の春辺りに来るアレならエンジンで1万ぼられるぜ。
あれ ってなんだい
このタイミングで何か実装とか放置上げ対処してれば
寿命も延びただろうに…おしいゲームを亡くした
あれワイワイゲーぞ、夏のβテストやってたら分かるが
層被るかー?被らんなぁ
コズミックブレイクは今日からオープンβ
あの幼稚そうなネトゲですか?
さすが大人のネトゲやってるやつは言うこと違うな
まぁやりゃー分かるがアレは低年齢層向けだわ
今日からβならやってくるといい。
コズミックブレイクの前身のC21やってたがあれはすぐ飽きる・・・。スキン製作は楽しかったけど。
そして今更になって何で萌え要素入れだしたんだあれ。流石にスレ違いか。
HISも大差ないだろ・・・
HITSも操作方法と広告の出し方を見るに
運営の想定年齢は中高生じゃんよw
そのおかげか一時期はそこそこ人が増えてたけど
辞める人もかなりいる印象
>>877 ゲーム内容知ってる者からすれば酷い釣りだよな
まぁ広告に関しちゃどこも同じだけども。
今更気づいたがファイルチェックで色々変更したSEやらBGMやら
全部元に戻してくれるんだな楽でいいわ
月光乗り始めたら対戦全然勝てないお
ただの後方機銃ゲーだったお( ^ω^)
開発ポイントはなんとかならんのか?
無さ過ぎて何もできん
>>775 LRトリガーと十字キーは頑張ってみたが俺も反応しない。ナシでやってる。
飛行機が落ちましたー落ちましたー落ちましたー か。
俺はレシプロ派じゃないからジェット機出てほしいなぁ
>>887 初期のジェット戦闘機って、まだ技術が確立してないから面白いデザインの機体が多いよな。Me262とか火龍に乗ってみたいぜ
「最新鋭の」とかミーハーなことは言わんが
もうちょっと近代の戦闘機に乗ってみたいとは思う
890 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:47:35 ID:QGilZOtx
>>877 前はC21だかコズミックだか忘れたが萌えなんてないとかバナーで喚いてなかった?
>>888 メッサーにジェット無理やりつけたあの感じ最高だよな
桜花とかは無理だろうか・・・ 航空基地で移動できないなw
戦闘機詳しくない俺は、スピットファイアってライターのイメージの方が強いな
ところで誰かスカイ・クロラのサントラ入れてユーイチ気分に(ry
>>890 橘花もかっこいいよなー、連合国だとミーティアもいい
大戦時代のジェット機は大喰らいだからミッション中に落ちそうだw
どこに行っても一陸だらけ
機銃でガリガリ撃ってたら横から弾飛んできてあっという間にスコア持ってかれるし
いったいこれは何のゲームだ
マクロス プラスの「INFORMATION HIGH」を使おうかと考えたんだけど
あの曲って8分くらいあるんだよなー
マクロス系で作るのも良いかもなー
なんだかんだでエスコンゼロのZEROが一番燃える
>>882 戦闘機に混ざってくるくるしてないか? ミサイルも前方高火力も
くるくるしてたら使い物にならないと思うが。
少し離れた所から味方のアシストをしながら戦場を構成していく役目が
いいと思うよ。追われている見方を助けたり、追いかけられている敵機が
反撃する気がおきないように遠距離射撃したり、爆撃機をミサイルでけん制
したりするのさ。
そうやって戦場全体をみていれば死にかけに止めを刺す機会くらいは巡って
くるものさ。
>>893 ごめんね
一陸ごめんね
確かにやけに多い気がす
漏れはソロ多いから一番バランス良さそうってことで選んだんだけど('A`)
898 :
845:2008/12/12(金) 12:04:33 ID:jgOSfyyU
すまない;;
passはskyだ
よろしくー
それに箱からでてくるレボ系が全部最初から量産型なのはありがたいんだけどレボボムなんてつかわねーよっつー・・・
トレード機能が残ってれば必要な人にあげられたのにホント意味わかんねこの運営。
900 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:13:57 ID:QGilZOtx
大戦時のジェットのデザインていいよな・・・
>>893 スコアもっていかれるって言うのはほんと思うわ PvPだとどれもそうだけど
これってスコアよりも与えたダメージで計算してくれるといいんだけどな。
当時のスコアだって共同戦果というかスコアというかそういう計算だってしてたんだし・・・
対戦、ミッション両方で攻撃中のやつの止めだけ持っていかれたりで萎えるよなぁ
一式の少し後ろに張り付いて後方機銃が削ってる敵機を優先的に落せば何の問題もない
雷撃は男のロマンだよな
ジェット機なら、しばらく待ったら、あれがいいんじゃ?
桜花マダー
やっぱ即死しないネトゲは横殴り問題が沸いてくるんですね(´・ω・`)
震電は出ますか?
907 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:28:17 ID:QGilZOtx
たぶん雷電の次だがその前にサービス終了です
908 :
845:2008/12/12(金) 12:32:12 ID:jgOSfyyU
>>905 確かにそれは問題のような気が一瞬したが、
そうでないと、みんなで一緒につりゲームみたいに集団でソロになるような
協力して倒すっていうですね
トドメさしきれなかった自分が悪いって思わないと
大体の対人モノで同じ愚痴言うことになると思うが。
開発ポイントはどうにかして欲しいな。
まだ底も浅くゲームバランス悪い上にバグだらけで目玉も無い。
機体を気分で乗り換えするくらい出来ないともう続かないぜ。
910 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:37:50 ID:QGilZOtx
与ダメ比率の経験BPで全て解決すると思うんだ・・・協力するメリットになるし、それでこそMOじゃないのかとry
と、散々既存のオンゲで言われてるだろうにいまだにこういうシステムが生まれてくるんだからなぁ・・・
与ダメっていえば救助があるよな
あれのポイント高くてもいいような気がする
・・・が、倒しきれないって言うことは、その戦力がまだ動いてるわけで
それを撃墜して、パワーバランスを変えた止めerはやっぱりポイントは高いのかなぁとも思う
空戦もそうだけど
対決ミッションでビスマルク沈めても
撃墜0だとリザルト画面で一番下になるのが不満だわ。
ちゃんとミッションに貢献しましたよって表示が欲しい。
占領戦で地上目標あるんなら同様の不満が出そう。
ちょっと開発ポイントよこせ
与ダメ比になった場合でも、弾ばら蒔ける後方機銃持ちが有利になることも十分あり得る訳で
やっぱり文句言う人は文句言うよなあ
>>913 ずいぶんたんまりと開発ポイントが残ってるなw
戦闘機はほとんど作ってないのかい?
これはWarbirdを作ろうとしてるんじゃないから、しかたないのかもしれないが
それにしても底浅すぎる。
カジュアルねらうにしても、もうちょっとなんとかならんかったのか。
最初の垢で色々乗って管制機しか肌に合わなかったんで
戦闘機はLV6まででそこから管制一本。
気に入ったのを改造してやりたい。
後、今改造してて閉じ込められたんだが
3連続でウェストンD2を超合金改造してて
3回目の改造は何故か効果音がキュイーン言い出して画面をよく見てみると生産してるみたいで
生産失敗と出た。
急な事でSSとり忘れたのが痛い(´・ω・`)
よくあるバグ
そして画面がおかしくなるんだよね
>>919 キュィーンきたら違う武器を枠に入れるとこで脱出できたような
確かかどうかはわからんが。
なんていうか意思のある横撃墜だったら「あぁ、さっさと片付けてくれたんだな」と思えるんだけど
通りがかっただけの爆撃機の後方機銃で持ってかれると・・・虚しくなるよね
無意識にスコアだけさらって行かれるから凄くやるせない気分になる
枢軸>レベルが上がるにつれて(後方機銃の減少など)対戦で弱体化する
連合>レベルが上がるにつれて(後方機銃の増加など)対戦で無双化する
・・・史実通り枢軸オワタ
>>923 問題はそこまでレベル上げるのに耐えられる奴が何人いるかだよな。
俺は27でもうお腹いっぱいorz
ミッション終わっても経験値が0.1mm位しか増えん
0.1mmはおおげさだろ
29→30でも5万か7万ぐらいだと思うぞ
後方機銃を弱体します
と同時に、後方機銃エースのおんにゃこ(ボイス付き)及びゴルゴ13を課金アイテムで販売します。かもw
後方機銃の命中下げるなら、少なくとも同程度に前方機銃の命中も一緒に
下げてくれんとな。
密売ってレボとか高性能型とか出るの?
ドーバー海峡で船を狙わず空中戦ばかりしてる人がいるけど
なにか目的でもあるの?
タイムオーバーになったら経験とかほとんど入らないのに
A:高LVプレイヤーのクリアランク狙い。当然やばくなれば船も攻撃する。
B:ある程度のスキルを持ったプレイヤーの余裕
C:アホ
ミッション結果で判別すべし
D:味方が爆撃に集中できるように露払い
>>931 大抵、時間切れで失敗するんだよね
俺一人でがんばっても、下手なのと機力が弱いので船を全部退治できない
後方機銃つーか爆撃機が軽快に動きすぎじゃね?
史実でもあんなもんか?
>>932 この前は、爆撃機なのに空中戦ばかりしてる奴がいて
「お前何やってんだよ、船を狙えよ!」と言いたくなった
oβ中だしなんとも言えんけど、このまま腐っちまうのは勿体無いゲームだよなぁ
手軽に出来る大戦フライトSTGなんて中々ないし・・・なんとかうまくいってほしいもんだが
>>935 それは・・・www
単純にミッション内容とか分かってないだけじゃないかね
運営が働かないしダメだろな、じわじわ死ぬのを待つだけだろこのままだと
>>934 単発機ならまだしも爆弾抱えた多発機はもっと鈍重だと思う
なんか速度も旋回性能も戦闘機と爆撃機で大きな差がないよな
速度はキャップ開放で差がつくのかもしれんが
レシプロ空戦てだけでも貴重だし、バランスとバグさえ何とかなれば相当良作だと思うんだ(それが一番難しいのも確かだろうけど・・・)
これ、ガンダムみたいにゲーセンで出したら受けそうな気がする
速度の差はあるんだがな。
機動が戦闘機とまったく同じ。
すごい角度でまがれるから余計立ちが悪い。
ほぼ垂直にのぼっていく爆撃機とかしねばいいのに
先行き不透明過ぎるしね
ネトゲは一旦離れるとそのまま戻らなくなる。
改造全部失敗して金も尽きたし閉じ込められるし
退役が近いわ。。
946 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 14:32:13 ID:QGilZOtx
てか韓国様が動かないとどうにもならないんでしょ?
日本からのデータとかろくに見てないだろとか邪推してしまう
>>928の言ってることが全然理解できないのはオレだけ?
機体を操作して照準を合わせて撃たないと当たらない前方と違って、
勝手に照準して勝手に百発百中してくれる後方が、同じものだと
思ってるはずがないよな?
この円高に便乗してとりあえずスタートしとけ程度に見える
>>944 速度をある程度自分で調節出来なれば良いんだがな
速すぎるとその分爆撃機にぶち込める量も減るし
一撃離脱とかこのゲームじゃ全然美味しくないから困る
一撃離脱を称して削っては離れを繰り返しては見るものの削った所を結局そのへんうろちょろしてるゴルゴに美味しく頂かれるだけですよ
一式陸攻のどこがワンショットライターなんだよ
毎度俺の戦闘機の方が即蒸発だぜウワァァァァン
ベースキャンプの音楽をSMS小隊の歌に変えたらやる気が出た!これで勝つる!
>>974 お前面倒だから、爆撃機作って1:1対決部屋作って戦闘機と闘ってこい。
開発ポイント足りなさすぐるんだが
開発ポイント2を500円で販売とかかもな
>>954 なんという未来レス
んー、1式とかターンしてるとき、↑っていうか背中?上方向から機銃うって後ろに回避
とか
下方向からロケットうったりとか、
どちらにしても他の奴おってる最中に見かけたらけずるーぐらいで、
誰かがおとしたり、そのまま落したりできるぞ
Lvが上がるにつれて連合が強い機体になるのは悪くないな
つかプレミアムで幾らでも夢の戦闘機出してくる予定なんじゃないのかな
>>951 後ろの人の熱血魂
1発でも銃弾を当ててしまうと後ろの人の闘志に火がついてしまう
開発ポイントはもっとほしいよなぁ、ハインケル分岐で強化してきたけど
今になってフォッケウルフにしたくなってきた・・・絶対最後はTa152だろ
開発ポイントはレベルと同じ上げ方じゃない方が良いね
工場に部品貢ぎまくるとかさ・・・
そこはリセットで金巻き上げるポイントだから無理じゃね
soundのoggファイルだけど、2MB台にリサイズしないと再生されなくね?
俺だけ?
970 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 15:59:01 ID:BfUUXL3Q
>>968 俺のは11Mあっても再生してたぞ
lilithで変換してる
>>968 10Mbyte台でも再生できてるぞ。
極端に空きメモリが少なくてワークエリアが確保できないとか
oggファイルにゴミヘッダが付いてるとか、ふぁいる破損とかじゃね?
>>968 うちの環境だと9.88MBのものも問題なくプレイ中再生できてる、
2MB台なら再生できるって事はファイルネーム間違えてる事はないんだよね
何でだろう
おまいらどんだけ長くミッションやるつもりなんだ・・・
>>971の言うように破損してる可能性もあるから変換ソフトを変えてみるのはどう?
>>970のソフトや、俺の使ってるkvs2oggというものを試してみてはどうか
そういやlilithで変換するときoggflacfile v1.2.1の方は再生できなかった
v1.1.1の方で変換したらいけた
>>109正式サービス始まったら使えるようになるらしいよ
称号集めに艦船破壊してるんだけど2000までならまだしも5000とか10000とか遠すぎる
ナイツ・オブ・ザ・スカイみたいだったらなあ
魚雷実装か、停泊輸送船30隻みたいなミッションないとなぁ・・・
ってかUボート浮上させる時点で魚雷は実装されないと見ていいのか。。。
Do217の半端さにガッカリしてもう数日inしてないんだが、とりあえず現状を三行で頼む。
魚雷こそ男のロマン
多分課金で使用出来るのは飛行船
上からレンガや火炎瓶が落とせる
気力0になってもクエストやり続けると後でミッション得るために
延々とイラストリアスで作業をしないといけなくなるから困る
北欧方面の大規模な通商破壊戦がやりたい
ためしにinしてみたが
もう
完全に
作業ゲー
だったな、確かに。
紙拾いに行っては改造失敗の繰り返し。それしかする事がねえw
対戦ミッションとかにも人が集まればやれること増えるんだがな
つか占領戦はまだなのかね
てかさぁ、占領戦って特定の時間にやるんだろ?
いくらHISが過疎ゲーだからって、溢れるだろ・・・
気力とかいらねーよマジでなんなの死ぬの
っていうか通常ミッションですらCの三倍増くらいでバグ連発してんのに
ほとんどマトモに動きすらしなかった占領戦が飽きる前に来るとは思えないんだけど・・・
来てもどうせ落ちるとかカクカクとか人数差とか出れないとかエラー落ちのペナルティ長すぎて出来ねぇとかそんな感じになるんじゃね
もう戦闘機擬人化して普通のMMORPGにすればいいんじゃね?
Bf109「イラストさん討伐クエPT募集!」
Do217「あんなのソロでいけんだろw」
B-17「そんなことよりPK戦やろうぜ!」
某過疎ゲーみたいな、チートまがいのアイテムを有料で販売、とかはやめてほしいな。
一定時間無敵になるとか、ワープできるとか、相手の動きを止めるとか。
確かに作業だが、 "まだ" マゾくはないね。
クエストはあきるような内容だし、そうなったら対戦だよな
思うんだけど対人はまず特典を付けて人口を増やさなきゃいけないと思うんだ
994 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:47:07 ID:XQfx71Yx
地中海ストップ(太平洋未実装)の為、Lv25以降のレベル上げのマゾさは異常。
リネ2を彷彿とさせるマゾさ
ちなみにLv29でイラストを回して、(約12分)
経験値は2700〜3000
4%〜5%しか増えて行かない
豆知識な
対戦もLv別でチャンネル分けしたほうがいいな Lv30機体をなかなか出せない
>>994 25になると応急使えるからゴニョゴニョ
マゾいから最近はマクロ放置しかしてないな
放置してるだけでEXP5000とか地味に嬉しいw
梅
うめ
1000なら後ろの人の自給\800にアップ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。