1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:47:13 ID:q+Rsy1Be
▽前スレ訂正
OPERATION7 Part68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1228145044/ Q.ナイフ売ってねーぞ
A.ナイフは武器じゃなく装備にある手榴弾のところをクリック
購入画面の下の方にナイフが出てくる(※バーをスクロールする事)
Q.AIMモードの時硝煙で前が見えない
A.オプション→グラフィックの射撃ガス効果のチェックを外せ
Q.クロスヘアを変えたい
A.オプション→その他設定のクロスヘアの画像を直接クリックしろ
Q.武器は何がいい?
A..試射できるから試して自分にあったものを選ぶ だが初期銃でもそこそこ戦える
Q.TDMで復活ポイントがランダムなんだけど何?
A.ルーム設定で復活場所が条件になってるだけ、嫌なら本陣設定の部屋へ
正確にはランダムじゃなくてリスポン時に味方が多くいた場所が優先されます
Q.精度を上げても照準通りに弾が飛びません
A.弾は全て中心点に向かって飛びます、照準は中心点の「目安」です
Q.タップ撃ち連射でもあたらないです
A.一発目以外は制御性が低いとタップでも暴れますので注意しましょう
3 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:49:16 ID:q+Rsy1Be
4 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:50:02 ID:q+Rsy1Be
武器の各パラメーターの影響具合
精度・・・弾を精密に着弾させる数値で値が高いとクロスヘアが小さくなる。
AIMモードでの遠距離精度にも大きく関与する
(AIMモード中のレティクルは着用のサイトに依存する。)
携帯性・・・武器交換、AIMモードへの移行時間に影響する他、移動速度にも影響 。
射程距離・・・射程範囲外だとダメージが減少する。 (詳しい減衰量は不明)
制御性・・・初弾発射から集弾性が跳ね上がるまでの時間が長くなる。
(そのため、短い時間に多くの弾を撃つ時に着弾範囲が纏まり易くなる)
追記・・・反動の特性や強さ、連射速度などは銃(銃身)ごとに独自の特性を持つ為
同じ数値でも異なる集弾性や特性を持つ銃となる
5 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:50:58 ID:q+Rsy1Be
今後のアップデート予定について(08/11/27暫定版)
◆アップデートスケジュール
11月〜12月
▼自動シャッフル
▼オブザーバーカメラ
▼新マップ
▼Light W.A.S
▼スロット上の武器解体アイテム
▼スロット追加アイテム
▼サウンドエフェクト改善
▼UIエフェクト追加
▼アシストポイントシステム
▼初心者モード導入
▼ゲームモード修正
▼[ShotGun] SPAS 15
▼[SubMachineGun] MP9 (TMP)
▼[アバター]韓国軍服
▼[アバター]自衛隊軍服
▼[アバター]ロシア軍服
6 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:52:55 ID:q+Rsy1Be
来年1月〜2月
▼バトルレコード
▼[SubMachineGun] Spectre M4
▼[AssaultRifle] SA80 (L85/L86)
▼[AssaultRifle] G3 (HK31)
時期未定
▼リュック・サイドバッグ及び専用アイテム
随時
▼UI改善
▼通信環境改善
▼MAP改善
12/3付けでThe ROCKのデモリッションで設置するC4爆弾の場所が変わりました
7 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:58:30 ID:L0mFtoZV
8 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 08:23:06 ID:Kn0HsMMy
AVAスレの勢いが急減してる件
9 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 08:24:08 ID:Kn0HsMMy
10 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 08:28:47 ID:L0mFtoZV
>>8 重複したスレを再利用してるからみたいだ
OP7のが依然として
11 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:01:56 ID:PpA1l2zR
12 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:51:26 ID:8CgYdsAp
今日もダメオン社員の比較房はスルーでお願いします。
13 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:05:19 ID:/FtXEPdK
14 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:23:01 ID:L0mFtoZV
>>11 俺の言ってる意味がわからんか?
事実を述べただけで、どちらの肩を持ってるわけでもない
AVA厨のせいで言葉狩りが酷いな
自分のプレイしてるゲームに盲目的になるな
15 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:38:10 ID:neT9ei+m
>>14 誰が読んでもわかるような文章を書いて下さいな。
16 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:42:46 ID:L0mFtoZV
>>15 読解力が低い子供のために書いてるつもりはない
17 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:26:08 ID:NqaSUnPX
18 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:34:53 ID:6ZBHzazb
ハンドガードって、精度とか携帯性の数値が変わらないけど、
重量と価格が異なるやつが結構あるじゃん。
たとえば、FALでいうと、
SA58 compact+Foregrip TP1 は、重さ805、価格4260
SA58 carbine+Foregrip TP1 は、重さ863、価格4560
見た目ほとんど変わり無いし、精度とかの数値上の値は変わらないけど、
プレイ上、他に何か違いが出るのだろうか?
パっと見ると、軽くて安い方を買いたくなると思うのだが・・・
19 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:36:50 ID:kDAjTp03
SGの練習しまくったらARでもエイムせずにバリバリいけるようになった
お前らSG練習しろSG
20 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:39:10 ID:Kn0HsMMy
21 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:40:38 ID:6HSOiL/r
FAMASにアングレつけると重心が前に行くからか重くなるからか、
制御しやすくなるって言ってる奴がいたな。
真偽はわからんけど本当ならそういうことじゃね?
22 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:48:38 ID:WHF8OLD2
昨日の夜はAVA<op7の人数差だった
どうした・・・
課金ヘルメット出て終了フラグたったぽいしな
課金しないと⇒すぐ死ぬ⇒課金しないと防具が手に入らず装甲紙⇒おわり
↑の事が目に見えて人数減ったんだろうな
これからどんどん課金防具出そうだし
23 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:48:57 ID:t9VXSltt
FAMASは25発マガジンにすると本来の重量バランスになり集弾性が良くなる気がする
アングレは結構弾が散る
当然だけど
24 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:50:50 ID:L0mFtoZV
>>18 それは俺も疑問だったが
リコイルに関係するんじゃないかと思う
重量がある方がリコイルがマイルドになるんじゃないかと
あくまで予想だが
25 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:52:05 ID:L0mFtoZV
>>22 そういう話は変なのが出てくるからやめようぜ
OP7は面白い、それでいいじゃないか
26 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:57:25 ID:6HSOiL/r
そんなことよりペーパーマンの話しようぜ!
27 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:00:34 ID:NqaSUnPX
そんなことよりガンズの話しようぜ!
28 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:03:24 ID:kDAjTp03
そんなことより顔のない月の話しようぜ!
29 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:22:45 ID:zdBEJOfl
そんなことより俺の歌を聴けぇ!
30 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:26:40 ID:NqaSUnPX
そんなことより俺のケツを舐めろ!
31 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:29:50 ID:Qn5EatkX
サーッ!イエッサー!
32 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:29:54 ID:iOYbSBF0
荒らすな小僧ども
33 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:42:34 ID:vgHQ4pBf
かまうなベアード
34 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:05:59 ID:XTYsmv9m
これはひどい
35 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:08:43 ID:hnZA/OQZ
36 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:15:11 ID:he7Jx/IS
あーゆー くれいじぃ?
37 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:15:56 ID:9YWtSt+W
いぇすいぇす!
38 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:22:38 ID:L0mFtoZV
過疎の上にガキしかいないとか終わった
39 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:40:51 ID:A8VUddVb
体は大人だが精神は焼酎な私であります。
hehe
40 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:52:01 ID:mK6ikH3s
ファマスのくだりは大いに興味をそそるな
まぁ期待しないけど
41 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:55:47 ID:tfKJUp4a
ファミマのくだりなんってどこにあるんだ?
42 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:56:48 ID:hnZA/OQZ
もう結構
43 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:16:48 ID:tw9qQl6D
U押したらオッサンが何か言うけど、あれって他人に聞こえるの?
44 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:20:26 ID:bCXbAghd
ペーパーマン大味すぎてつまらんかった
45 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:28:00 ID:DxBrEA4A
なんだか話題がないので燃料投下。
本来質問スレ行きなのだが、俺の武器スロットを見てくれ。こいつをどう思う?
武器スロット
1:FAMAS(制御極)
2:HK-416(制御極、精度極、アングレどれも可能)
3:M14(精度極)
4:M60(精度極)
5:AWM(ドッグタグ景品)
FAMAS、M14はほぼメインとなる武器。どちらも最近使い始めたが、かなり自分と合ってる。
要するに、自分の嫁だ。
HK-416は無駄にパーツをたくさんそろえてしまったが、あまり使っていない。
優秀すぎて逆に飽きてしまったカンジかな。
M60は使いどころがいまいちわからなくて、ほとんど倉庫に眠ってる状態。たまにひっぱりだしてあげてる。
AWMはドッグタグでゲットしたからとりあえず持ってる。G3A3きたらAWM捨てて、G3買う予定。
質問1
正直なところ、SMGがほしいと思っている。いままでP90、BIZONを使ってみたがあまりパっとせず、
UMPを買おうと思っている。SCAM11もいいが、フォルムが好みでない。
(UMPはサブで使った経験があるが、それなりによかった。)
捨てるとしたらどれがいいだろうか?それとも、TMPがでるまで待ったほうがいいだろうか?
あと、もうすぐ(?)Spectre M4というのがでるみたいだが、これってどんなの?
wikipediaで調べてみたが、載ってなかった(でてこなかった)。
質問2
お前らの持ってる武器のなかで一番自分と合うもの(自分の嫁)は?
(※●●は俺の嫁!とかはいいが、擬人化は止めよう。)
46 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:36:45 ID:ocf5kZt5
俺の真横に来て同じ敵を狙おうとして視界を塞ぐ馬鹿スナイパ−には心底呆れた
アホ面晒して何覗いてるんだよ馬鹿
47 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:43:11 ID:Xe/O2XMa
>>45 なんというぶるじょわじー……^o^
UMPは精度よし、威力よしで至極使いやすいが、連射性能が低く、なんとなく使っていてMP5かSCAがが恋しく
なる時がある、個人的な感想だけれど。
捨てるとしたらHK416かなあ。優秀だけどFAMASやUMPと被る感じ。TMPはSMGフェチ歓喜な武器になるかはまだ未確定だからなんとも。
待つべきだとは思うけどNE!
48 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:48:12 ID:QVn+C25/
ラジオチャットの「制圧射撃」が
すっぱいすっぱいお(^ω^)
に聞こえるのは俺だけ?w
49 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:49:39 ID:S4jS4lj1
>>45 Spectre M4についてだが、英ウィキみてみな、載ってるから。
まぁ全部英語だが・・・ 日本ではWRに出てきたくらいでほとんど無名だな
捨てる武器? 方向性がm14とAWMはダブってないか?
ってゆうか勿体ないからUMP使うならサブ垢でおk
50 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:51:19 ID:L0mFtoZV
>>45 TMPの詳細は全く分からんから何とも言えない
ただ9mmパラだからSCAやMP5とどう差別化を図るやら・・・って話になる
だからUMPとはニーズが重複しないので問題ないかと
SPECTRE M4はそもそも45ACPも9mmも40S&Wも使えるので実装されなきゃ全く分からん
TMPと同じくMP5に勝てなかった可哀想なSMGです
ちなみにググれば出てきます
UMPバランスとM14精度極とFAL精度極とAK74極を気分で変えてる
使う理由は好きな銃だから
どれ使ってもいつもKD2は越えてるんで合ってるのかなと思う
長々と失礼
51 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:56:42 ID:hnZA/OQZ
▼スロット上の武器解体アイテム
まさか・・・課金?・・・
52 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:57:15 ID:L0mFtoZV
失礼、
>>50はAK74精度極だ
なんだAK74極って
53 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:58:02 ID:YGF7iI5m
OP7は月額課金ではなく月額無料アイテム課金です。
54 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:00:23 ID:hnZA/OQZ
武器解体に課金・・・だと
55 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:01:13 ID:6kkG/VOt
>>51 前々から課金だっていわれてたろうが、文句つけるならOP7やめちまいなよ
56 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:02:54 ID:XTYsmv9m
>>52 ビクンビクン・・・・悔しいっ、でも感じちゃう!
57 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:03:16 ID:hnZA/OQZ
58 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:08:54 ID:p1LUGuqw
現状のブーストアバターみたいな課金でもゲームマネーでもなパターンじゃないかね。
個人的には課金限定でも良いが。スロット増加の方が重要だ。
59 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:14:25 ID:hnZA/OQZ
あああああああ
犬札のファマス捨てなきゃ良かった・・・
あああああああああ
60 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:15:16 ID:YGF7iI5m
ゲームを無料でしようという事自体が間違っている。
アップデートにも金がかかる
61 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:18:06 ID:hnZA/OQZ
全て無料でできるという考えが間違いですね
分かりました、C/S化したら課金してやろう
62 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:25:56 ID:JeB/pmpk
今から始めるわ、攻殻の少佐みたいに頑張る
63 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:43:10 ID:t9VXSltt
というかここまでは少なくとも良運営だよな…
・課金必須ではない
・メンテオンラインの時期もあったが今は安定している
・P2P方式を改めC/S方式にしようとしている
・面白い
・ふんどし
何か他にあったら挙げてくれよ
64 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:44:27 ID:9YWtSt+W
・nProウイルスを実装してない
65 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:45:14 ID:puFWXFhu
66 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:52:16 ID:gPRHhXEH
ユーザーの意見がかなり反映されるしな
正直ビックリするくらいだわ
67 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:54:30 ID:hnZA/OQZ
まさかC/C化するとは思わなかった
68 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:54:33 ID:XTYsmv9m
おい
くさいぞスミス
69 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:57:47 ID:CdpZ+5hm
70 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:05:39 ID:hnZA/OQZ
71 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:05:55 ID:3ZEoM2Nd
射線通り過ぎのクソマップが多すぎるとこだけ不満
72 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:14:18 ID:JeB/pmpk
クソゲだった
73 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:26:10 ID:6kkG/VOt
運営がねらーだからユーザーがどうやったら喜ぶか分かってるんだろうな
74 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:27:58 ID:YGF7iI5m
>>72 2008/12/05(金) 17:11:31 ID:JeB/pmpk: うるせえよ、 いちいち状況を実況してんじゃねーぞ!!
あ、 ミス
>>72 うるせえよ、いちいち書き込みしてんじゃねーぞ!!
一生OP7に来なくていいよ。
75 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:32:59 ID:746Lgy9E
>>46 殴りまくれ。
たいていのFPSで一部特殊なMAP以外は、スナイパーが多いチームが負ける。
10人のチームなら腕のいいスナイパーは一人でいい。
芋が多ければ攻めも守りも薄くなるから、攻め込まれてベースレイプされる。グレネードの雨になるな。
スナイパーやってるやつはそういう戦況の読めない馬鹿。
でもごくたまに「あいつが守ってるからあっちのルート通れねえ」という本物のスナイパーがいる。
76 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:47:53 ID:3efJAMXo
亀だけど
>>18 ハンドガードの種類で変わるのはシンプルに
装着できるバレルの種類が変わる
だと思うんだが
確かに体感、重量バランスで射撃性能に変化がある気もするけど、
明確な点と言うことで
77 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:07:52 ID:L0mFtoZV
>>76 FALに限ってはバレルの種類さえ変わらない
78 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:12:26 ID:yGgG3mwa
C/Sになってゲームが良くなるのに文句を言う人の意味がわかんない。
何なの?
ダメ〇〇の社員さんなの?
課金課金ってこれまでと同じアイテム課金でしょ?
せっかく買った武器を期限で没収するような、どっかのゲームよりもよっぽど良心的じゃん。
ITバブルに乗っかってヒ〇ズ族みたいな高級オフィスビルで
賃料のためにユーザーからボッたくるような会社より、よっぽどマシだよ。
79 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:19:20 ID:7AtdoreW
>>78 ダメ○○ って後ろの丸どけてN入れれば読めるな
80 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:23:51 ID:QVn+C25/
ペーパーマンやってきたが
即アンインスコした
81 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:26:39 ID:NMMWK3y2
ペーペーマンって大人気なのかい?
82 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:28:33 ID:9YWtSt+W
機能は333×9人以上居たからなww
すぐ過疎るだろうけどww
83 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:29:17 ID:XTYsmv9m
蔵軽いしやってみれば?
ペーパーって名だからキャラやわらかそうだけど、意外と固いよ
あとスキル制だから、長い時間やったもの勝ちで、なぜかマウスにキーバインドできない
84 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:31:23 ID:NMMWK3y2
>>80 だめだ俺w
ペーペーマンって・・・ペーペーマンなのは俺だろwwww
85 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:33:39 ID:L0mFtoZV
86 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:35:49 ID:hnZA/OQZ
ペーペーマンw
87 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:45:32 ID:Xe/O2XMa
今回のペーパーマンはなんでスキルだの追加したりとか1日だけ武器買えないんだろう(´・ω・)
OP7のOβの時はカオス過ぎたなw
88 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:47:07 ID:ZUNSQozD
長い時間やったもの勝ちな時点でFPSじゃないな
89 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:50:14 ID:XTYsmv9m
SAの厨成分を抜き取るのに丁度よさそうだけどねw
弄ってみた感じ対象年齢は明らかに低いし
90 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:53:12 ID:L0mFtoZV
お前ら本当にAVAの話やらPMの話やら好きだな
誉めるも貶すもいい加減にしないか?
91 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:54:43 ID:IA/HTBlP
ペーパーマンはクライアントがちゃんと起動してくれんからAVAとOP7でいいや
92 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:54:48 ID:ZUNSQozD
無実の罪でブロックユーザーにされたらどうしたらいいんだろ?
93 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:55:28 ID:XTYsmv9m
まあ、あせらずとも来週あたりにはこのスレも盛り上がるさ。多分
94 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:56:32 ID:hnZA/OQZ
βの時点でクソゲーだと分かったFPSはペーパーマンだけ
95 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:59:40 ID:SzwHRgHV
しかしココまで良運営とはな
障害物の当たり判定が見た目より大きいのと
もっと思い切ったグレの弱体化さえしてくれれば・・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:04:11 ID:Xe/O2XMa
久々にM203付きM16引っ張り出してみたけど、アングレ下方修正の起爆距離2倍は結構ええね
精度下方修正は遠距離狙ってるつもりだと結構実感できるねー
>>94 俺はスッペサルホースと『本物のFPS』だけだな
97 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:20:02 ID:deqyBxuy
ワクワク無限大∞ミニ四駆ワールド テストプレイ当選のご連絡
あぁ9日からちょっと行ってくる
98 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:37:42 ID:t6HDwE0V
C/S方式になったら何か変わると思ってるバカ多すぎ。
ゲームの中身が重要たろ。このゲーム別にP2P方式でから過疎ったんじゃないよ。
単に面白くないだけ。武器にしてもたくさんあってもほとんど意味ない。
99 :
45だ:2008/12/05(金) 22:38:18 ID:DxBrEA4A
話題に乗ってくれて&アドバイスありがとう。
ブルジョワ〜って言われてるけど、無課金でがんばってここまでそろえたのでそれほど
ブルジョワでもないかも・・。
無駄にパーツたくさんあるのがブルジョワかもね。
わざわざいまある武器捨ててUMP買うのは多少もったいない気もするけど、
このメインアカウント一筋でがんばっていくつもりなので、OUT HK-416 → IN UMP で
いこうかな、と思う。
(捨てても、精度極or制御極のどちらかのパーツな残るからほぼ無問題)
レスみるとバランスがよさ気みたいね。まぁ、今日はじめての課金したから
いろいろ試してみるb
べ、べつにレスもらったからってうれしくないんだからね!
>>100 おれがいないと過疎っただろ。昨日のこのスレ酷すぎ。
来なくていいよ
流れ早くても中身がお前じゃ意味無い
103 :
名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:55:34 ID:S4jS4lj1
俺がいないと過疎った?
昨日一日でよくそんな自信があるのな。
ROMってれば? 一週間と言わず好きなだけ
>>101 スレが伸びたら酷くないとか思ってるなんて馬鹿すぎ
話の内容が重要たろ。このスレ別にアンチが伸ばして言ったんじゃないしな。
単にお前みたいなのがうざいだけ。レスにしてもアンチばっかじゃほとんど意味がない。
>>101 あんたのおかげだわ。いつもより
なんか伸びないな。過疎って言うことは皆A.V.Aに行って
るんじゃないのかな?全部お前のおかげ。これで勝つる
アー ユー クレイジィ?
俺の持ってたARはAKだけで、初弾以外は変なところ行くからお蔵入りになってたんだ。
金ためてfamas買おうかと思ってたけど、試射したらリコイルがひどいんで
falの短い奴買った。結構いいよこれ。
もういっこステアーが結構集弾良くて扱いやすそうだから気になったけど、使ってる人どうですか?
個人的には良武器だと思うんだけど、このスレとWikiで大多数が微妙、って評価だからな・・・
お金に余裕が出てきたときくらいに手を出してみればいいと思う
ミニミは使ってて楽しい武器だよな
あの破壊力のある連射と重々しい感じが大好き
ふぅ…ただいまOP7
ただいまAK74
>>109 運営にMG42の要望を出す作業に戻るんだ!
>109
デモリ サバイバルで未だミニミ30連マグ装備を見たことない
エムジーフォーティーツーヒッツゴー
>111
バックパックスロットに予備銃身がある、きっとある
MG42はMG44の改良型が大戦後も使われたって聞くし
ありじゃないか?
>>111 MG42やM60は軽そうで嫌
ミニミの発射音も重々しくていい
MG42なんて設置せず持って撃ってたら
まともに狙えたもんじゃないだろうけどなw
amibaがBANされてる件について
このOP7は弾良く当たるよな。だれでも滅茶苦茶当たる。
簡単すぎて、みんなすぐ飽きたんだよ。
手榴弾と煙でぐちゃぐちゃの糞ゲーム何が楽しいの・
WWUのドイツヘルメットがあるなら軍服とMP40とKar98kとstg44とMG42実装したらいいのに
MG42実装されたら人狼やるわ
89式は強いのか?
>>121 プロテクトギアにMG42で身を固めた地獄の狂犬が9mm弾で蜂の巣になっちゃうとか……
>>122 使いやすいけど、値段維持費が高い。自衛隊装備に拘りがないならM4でいいかも。
>>122 連射も集弾性もそれなりにいい。
が、無双すると修理費で死ぬ。
>>107 FAMASはリコイルの先にあるものを見ると戻れなくなるぜ。
というか試射じゃ合うか分からないんだよな、あれ。
合う人なら実際使うと不思議なほど当たると思うぞ、余裕あるなら試すのも吉。
>>125,126
ありがとう
修理費が高いようなので考え直します
>>121 たまらんな・・・だがそれならモーゼルがないと
俺がMP40持ってセクトやってやるよ
famasはすれ違いざまにホントに一瞬で倒せるのが魅力
>>126 FAMASは反動で綺麗に真上に跳ね上がるから、
それ踏まえて使うなら使いやすいと言えるよな。
近距離遭遇戦も強いし。
そういやFAーMASでやられた事一度もないな
本日のNGID:t6HDwE0V・・・
日付変わっちまったあああwwww
しかし足し算ができない事実が発覚したのに
よくノコノコ来て名乗れるよな
武器スロット追加アイテムでてもインベントリが足りなくなりそうで困る
インベントリも増やしてくれるのだろうか
ペーパーマンのスレ・・・
>>108 微妙なんですかorz 使ってる人少ないのはそれでか。
>>126 FAMASは強い人がよく使ってて撃ち負けるし、初めて買った電動ガンがこれだしで気にはなってるんだけど。
どうなんだろうなー、ヘッド狙わなくても勝てるイングラムみたいな感じなのかな。
この運営必死なのはわかるがどうみてもゲームがつまらない。
C/S方式という話題づくりはいいが、全然人増えてない。終わりだ。
強いとか言われてる人はほとんど手榴弾、アングレ装備と言う事実
本当に強い人は手榴弾、アングレ装備しなくても強い
デモリだとあんましアングレいないぞ
おいなんか部屋建てようと確認圧したら 既に友達登録してあるユーザーです ってでて消えない
>>135 HS狙わなくても勝てるが勝手に当たる。
確実に当てる為に胴狙う→跳ね上がりで勝手にヘッショメーン
MACに似てる感じはするけど、ノンエイムは弾のバラけ具合がぶっ飛んでるし高速移動体当たり出来るわけでもないから
同じ気分で使うと不意打ちでもなきゃまず死ぬと思う。
連射性能いいから過信しやすいけど実は微妙な至近距離が一番苦手、Aimでしっかり制御しながら撃つのが一番強い。
デモリで手榴弾、アングレが少ないのはやってるから知ってる。
コマキル等だと普通に考えて多すぎる。強いと言われてる人がほとんど手榴弾、アングレ持ってるし
同じ気持ちの人多いんじゃないかな
デモリ最近アングレ厨KYなことを感じてか少なくなってきてる
良い傾向だ
自分より上手い人が芋ってたら結構イラっとくるねっ
ただ端っこに隠れてスナイプする芋じゃなくて、味方が裏や側面取られないように
どうしても守らないといけないポイントがあるからね。
マップを知らない初心者はその重要性がわからないから結局ある程度経験つんだ人が芋って
守る事になったりしてないか?
効果的にどこかを守ってるなら、それは芋とは言わないじゃろー。
>>141 コマキルはコマ殺すゲーだから、マップで有効な場合はグレアングレとかセットはするな。
それでも一個はスモーク持つのが大半だが。上手い煙使いがゲームメイク的には一番役に立つ。
芋とキャンプの意味を混同すんなヴォケ
まぁ待つんだ皆
巧いくせに安全地帯に居るな=下手な俺が死んじまう
と考えるのは早計だ
だがキャンプは重要だよ
だって裏取りされたら一気に押し負けるだろ?
自リス付近の裏道、通路⇒初心者でもいいから数名で守ってくれ
本命の大通り⇒上手いプレイヤー頑張れ
大通りの脇道⇒上手いプレイヤーが立ち回りで走り回ってる
大通りが少しだけ見える遠くの物陰⇒蹴りたい背中
デスマで本拠地(=敵が滅多に来ない)にずっといるのは芋だが、
コマキルで味方が少ない場所(=危険地帯)を守ったり、
デモリで裏取りに来る奴を迎撃したりするのは戦略的にアリだしな。
あれ、全員鯖から切られた?
戻ってみると部屋がない&回線不安定なんだが。
きれてないっすよ。
間違えて買ったFALが肌にあい無双武器とかした。
>136
俺が思うにC/S型にすると不可解に判定が強い奴が出てくると思うぞ
その理由だが
・代表的なチートツールのGRはOP7の升検出プログラムでは検知できない。
・GRの回線しぼりはTCPしかできず、UDPは対応してなかったため、他のツールでやっていた
・GRの回線絞りならコンマ数秒でON/OFF切り替えができる
これを踏まえて、FPSの最も重要な曲がり角の攻防で、一瞬だけ回線OFFにして先に飛び出して弾ぶちこんでから回線ON
ダメージ判定の処理をどこでやるか知らんが先に相手を捉えられるのは絶対強い。
ボムなども回線OFFで投げて、爆発する寸前で回線ONとかもできそうだし、
なんせTCPだとGRのボタンひとつで一瞬でONOFF切り替えできるから升に気づきにくいと思う
※上記はただの予想
誰か運営にメールはした?
放置って事は気がついてないのかな・・・?
ところで今日高速回転しながらヘッショしている人が居たんだがあれってどう見てもチートだよな
踊る狙撃手だっけ?
あれかと思ったけど同じ事ができるチートツールあるし速度とか考えてもチートの可能性大だよな
>>154 ザ・ワールドを使うとポルナレフになるから問題ない
連投スマン
>>156 高速回転は普通にバグです。そして晒しスレで名前だしてください。
ようするに帰れ
くるくる高速回転はそう見えてるだけ。
現在はP2P通信なので、重要度の低いデータ(プレイヤーキャラクターの向き等)を後回しにしているのが一気に処理されている。
ようはクリアリングの為に前後左右を向いたデータが一気に処理されて高速回転して見える。
トリプルアクセル
なるほど、向き情報が後回しだから視線の合ってない奴に撃たれるのか
向き情報って大事だよね
かなり大事だ、後ろ向いてる奴に殺されたらムカついて頭爆発する
みんなはどこで撃ち終えてる?
俺はエイムして4.5発当たったらすぐ逃げるんだけど、
それ以上撃ってると相討ち確率高くない?
決まるときは俺逃げる→いた場所にバチバチ玉当たってる→死亡通知
お陰でHP90以上減らしたのを仲間に贈呈しまくってます。
そんな俺は勝利条件チームで100キルじゃなくて10000ダメージが
欲しい。
もうちょっと位はフラグ上位に食い込めるはず。はずなんだ。
手負いの敵は芋るから怖いんだよな。
リスポン有りのモードなら初弾入ってれば10発くらいは撃つ。
デモリとかなら逃げれる場所ならバースト一、二回で逃げるが。
相打ちが多いってことは近距離で戦うことが多いってことか
近距離で相打ち多いのはしょうがないかもね、仕様だし。自分が得することもあるわけだし。
後ろに逃げるよりもなるべく横に移動しながら撃ったほうがいいかも
死んでから倒れこむまでの照準がどうなっているのか次第だろうけど
相撃ちは諦めてる
たぶん相手も同じような理不尽を感じてるだろうからさ
やるせないのは隠れた後で自分だけ喰らって死ぬ時だな
死んで画面がフェードアウトしていく頃になってようやく敵にもダメが入る
もちろん3カウントの間はキルログ見ております
手負いの敵は味方が責任をもっておいしく頂きました
本当にありがとうございます
手負いにしたはずの相手に
味方が殺されまくってるログを目にするよりマシだと思う
相打ちにも出来なくてごめんなって感じ(ノへ`。)
通信ラグ
俺の残像を撃つんじゃねぇ!!!
>>118 マップ探索・攻撃禁止のとこにあったな
部屋を選ぶのにもハラハラするFPSはOP7だけ!みたいな・・・
それより初心者鯖と一般鯖の間でボムゲーに変化しすぎ
やってられませんがな
172 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:30:03 ID:ZrvCTO8v
横に動きながらのエイム無し撃ちは相手も動いてるし
AUGだと連写遅くて当たらなすぎ。
そうだファルにしよう。
P90
173 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:39:07 ID:LB3ACE2q
相討ちはP2P云々以前に仕様だからねぇ
本日のNGID:1FDGVYXz
うわああああ
L4D出てからずっとOP7やってなかったけど
C/S方式に変わるのかよ
だからみんなC/S、C/Sって騒いでたのか
すまん
ニコニコは見ない
IDがHKになったぜ。
早く来週になってSPAS15、TMP、課金スロット、解体だしてくれ。
もうパンパンや。
今日は以上に重いんだが俺だけか?
P90を愛用している俺にとってFAMASはどの程度の意味があるのだろうか
もしかして全く意味なしですか?
胴撃ち最速のP90とHS最速のFAMAS
スロット+1を課金アイテムにするのはおkだけど、解体までをも課金アイテムにしたりするのかね?
P90はリコイルコントロール不用、FAMASはリコイルコントロール次第で神になる。
FAMASはP90よりもポテンシャルは遥かに上だぜ。
ただFAMASはセミにしないと中距離以降当たらないのがオワットル
ダットにして撃つとバラけまくってるのが良く分かる。
でかいマップとBFみたいなリスポン地点の奪い合いモードが欲しいなぁ
試射のときってどんなところみりゃいいんだろ
反動とか連射速度とか
189 :
45だ:2008/12/06(土) 14:34:36 ID:P365XLRz
>>187 ダットサイトの見易さ。
精度極、制御極、バランス型のそれぞれの特徴とバラケ具合、どれだけ正確に
飛ぶかを見る。
単発、2点・3点バースト時の集弾率の良さ。
フルオート時のリコイルのブレ
などなど・・・・。
>>183 それぐらい課金でもいいだろ
嫌ならサブ垢つくりゃいいわけだし
高低差の激しいMAPもほしいな。
スターリングラードであったような中央吹き抜けの廃墟ビルとか。
CoDをやれ? ごもっとも。
FAMASはとにかくぶっ放せばHSになる感覚だな
横ブレが少なくリコイルで↑に行くから慣れてない状態で使うと驚くほどHS連発出来る
デフォルトのサイトでやってるがダットサイトにしたらさらにkが跳ね上がりそうだ
オペ7やるぉ!やる男、今日も頑張るぉ!的なノリでリスポーンから元気に飛び出す。
いきなりスナに撃たれてHPあと4。
おっお!?マジか!どっから撃たれたぉ?
とか言いながらキョロキョロしてたら流れ弾に当たって死亡orz
この間、わずか20秒。
渋谷は難しいな。
>>188-189 やっぱりそんなところか・・・
ダメージの量とかキリリングハウス?だったかがもっと高性能になれば良いのに
なんで刑務所の牢獄を撃ちあいの場所にしなかったんだ開発・・・・
韓国人って「ゲーム」の開発能力低いのか?
というより、US鯖作るのに日本と勧告のマップだけとかやだろ・・
>>189 対人戦を想定して距離とって壁撃ち
あと一気に全弾撃ち込む必要はない
あとは集弾の良さと自分のプレイスタイルで銃決めればいいと思う
198 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:20:21 ID:/4mWqMyg
これワイドにすると少し横に伸びる?
ワイド用の解像度設定にすればおk
伸びずに横に視界が広がる
ワイドにすると少し縦に伸びる
11月のアカウント懲戒でたぞ〜〜〜
アビューズの欄がカオスw
>>203 何が酷いってwww今まで普通に見てきた人が迷惑行為でBANされてたw
俺いっつもチャットとかしてないから人となりなんて知らなかったわ
『あいつの挙動がおかしい』というこのスレ住人の指摘はかなり正しいな。
ん?4:3モニターでワイド用解像度設定にしたときの話か?
BNA人数すごすぎてフイタwwwwwwwwwww
1000人以上余裕で逝ってるしwwwwwwwwwww
2ちゃんクランって意外と入ってるやついんのなww
活動は全くしてないっぽいが
しかし組み合わせ自由なら全てのパーツに全カラーパターン用意してくれんかなあ
ハンドガードで気に入った色見つけて、それで統一しようとしたら組み込みたいハンドガードにはその色がないとかあってガッカリすることがある
ダッシュ中のジャンプとか落下で浮いてるときに撃ったりできなくなるのって何を思っての仕様なの?
弾バラけまくってもいいから発砲できるようにしてほしい
C/S化が待ち遠しい
>>203 一時期、「攻撃なし」条件のサバがいくつも立ってたでしょ。
はじめたばかりの人はアビューズ条件とか知らないから、
知らずに入ってアカウント禁止された人も多いと思うよ。
>>212 それは他の銃とパーツが共有だからさ
HKとM4とか
リアル系FPSだけど何か中途半端っていう
やっぱOP7には高低差があるマップ少ないよなぁ
>>220 マップ最悪なら、OP7にチームワークという言葉はない。
みんなバラバラ。AVAの動画見てみろ。みんな集まってるだろ。
余程AVAは進撃ルートが限られてるんだな
おっと俺の悪口はそこまでだ
KD1.5以上の人に聞きたいんだけどさ、やっぱ戦績が悪いとき途中退室してる?
チームは強そうなチームにいく?
おれデスマ回しの青軍でしかプレイしないし途中退室もしない、
んで、KD1.5になかなか届かないんだ、
レボリューションするヒントない?
教えてくれうまい人
例の人はスルー
オプーナの文句は俺に言え
>>225 おれも1.5は届いてないけど、黄色の方が攻めやすい気がする。
あとは味方が使えなかったらチームの勝利じゃなく、味方を盾にキルを伸ばすしかないんじゃないかなぁ
本日の例の人 ID:1FDGVYXz
>>230 見方が(敵の)盾になることがおおいからむしろ少人数でやりたい
HS決めようとしたとこに割ってはいって共倒れおいしくないです^q^q^q^q^q^q^q^
それでも何とか孤立できるとこを見つけられればあとは普通に。
つうか、お前多分チームの中で確実に誰かに嫌われてると思うよ?
>>225 味方が全員K<Dの時とかデスマ以外で3連続負けの時は途中退室してる
人数が偏ってない時以外はチーム移動はしないな
個人的に武器はM14精度極お勧め、威力も高くてある程度近いとAIMモード使わなくても行けるし
遠距離の敵も胴に2〜3回当てるとおいしく頂ける。コツ掴まないときついけど
>>233 芋虫だらけになる糞仕様はそこにある。
どんな武器でも遠距離バカバカ当たる。芋虫にならないと勝てないよ。
>>232 普段そんな戦い方するわけないだろw
ちゃんとバランス考えてるつもりだし、危険なトコに顔出しますよ。
デスマしかやらないで、相手に押された状況でKD1.5目指すなら、それかなぁと思ったわけさ。
AVAはよく言えばみんな集まってる
悪く言えばみんな芋ってる
バカの1つ覚えなのか知らんが、『グラが綺麗』『人数が多い』『運営が最高(笑)』と言うな。
そんだけしか良い所ないのか(笑)と思われるよ。
オススメポイントは具体的に説明しなければいけない。
ずーと同じ事言ってたら『本当にこいつ人間かな?』と思われてしまう。
※無料ゲームにグラ求めてる馬鹿はいない。それは君だけだ。
※どんなFPSでもクラン戦以外で連携を求めてる馬鹿はいない。それは君だけだ。
動画とるならシュア版使おうね
最近のこの時間帯の流れ一覧
例のAVA厨が沸く
↓
IDで警告を出す人が現れる。親切
↓
スルー・・・
↓
かとおもえば、やっぱり誰かが反応
しかも安価つけてなかったりしたら連鎖あぼーん聞かないので厄介
串でもさしてんのかな
OP7を糞ゲ、糞運営と言うなら二度とOP7及びOP7スレに来るな。
君が言う神運営が運営してるAVAスレに張り付いててね。
AVAを禁止ワードにすればもーまんたい
>>238 反応するなよ。必死だな。無視していいよ。
op7が終わるのは間違いないから。もう復活はないだろ。もう移転先見つけた方がいいよ。
C/S方式にしても何もかわらないだろ。今でも別に全然問題ないのに・・・・
金使ってやる意味ないよ。
オープ当初2000人以上 現在800人以下 減りすぎだろ。
その原因はゲームがつまらないから。武器改造なんか最初だけですぐ飽きる。
おれは勝ってても負けててもめったにチーム変えない。
人数が減りすぎた側にジョインはたまにやるけど、有利ジョインはかっこわるすぎるだろ。
味方が糞過ぎてストレスたまったらあきらめて別鯖に行く。
>>241 シャッフルも実装できない糞仕様だな。
AVAなんかはじめからついてたぞ。
243 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 21:41:28 ID:qkM7gSti
今日はやけにラグいんだが、C/S方式になったらこういうのも無くなるのか?
>>243 さっき入ったが全然ラグくないんだけどな。
お前のPCに問題あるんだよ。
>>240 何故終わるのは根拠を説明してくれないか?
オープン当初から全然減らないネトゲはない。
人数がいれば良いゲなのか?
ネトゲは家庭用ゲーム機とは違い最初から完成品ではない。1日1日変わっていく。
ID:6w2BVnO9= ID:1FDGVYXz
いつから知恵つけてきたのか・・
でも、寒いぜ??
>>245 お前な慈善事業じゃないんだよ。
課金してもらわないと金も入らない。大赤字。わかるかな?
こんな糞ゲーに誰が課金するのか?
1000人もいない過疎ゲーがいつまで続けられるか楽しみだ。どんどん新しい
ゲームもでてくる。
あえて釣られてみるとAVAはゲーム性が糞、まだSOWやWRのが面白いわ・・・運営糞だが
>>243 今日は土曜で人が多い・・・ってほど多くは無いよね
p2pのラグは部屋の面子が主な原因だろ(もちろんop7は完全p2pではないけど)
c/sになってもラグが無くなるわけじゃないが有り得ないタイミングでの相撃ちは減る
少なくとも良回線&高スペが不利になりかねない現状よりはマシになる
久々にSAやったよ、もちろん武器ばK2さ、なんと一日1000円という格安
HS一撃じゃなかったぜ、そして、OP7の走りとSAの歩きボタンが同じため
ボムきても歩きで回避してしまった
>>247 根拠がそれしかないんじゃ君にこのゲームは終わる。と馬鹿の1つ覚えみたいに言われても誰もなんとも感じないよ。
0(タタゲ厨)が1万人居ようと0
君は他人の価値観がわかるのだろうか?
OP7をずっと見てきたならわかるだろう
OP7の運営は最初から集金を目的にしていなかった。今もね
大企業と中小企業を比べるのは間違っている。大企業のやり方と中小企業のやり方は全然違う。
>>225 デスマなら芋ればK/D=2くらいは誰でもいけるがつまらんだろ。
敵陣と自陣の中間で位置を変えながら短期キャンプもK/Dupに効く。
死なない立ち回りを覚えればな。
ギャンブル好きなら敵の裏を取る事をひたすら考えて特攻。
成功しなければK/D上がらず平凡な成績だが、
成功したときの脳汁噴出がたまらんぞ。目指せ連続8Kill超え!
>>252 バカですか?
多分、どこか頭がおかしい人ですね。
赤字が続く=終了だろ。お前バカ過ぎる。
>>251 はいはい、なら勝手にAVAに移住しててください
趣味なんだから誰が何しようと勝手だろ?
op7が近々サービス終了だってんなら俺はそれまでop7やってるよ
例えそうなってもAVAには移住せんしな。
またキレて低スペ乙すんなよ?AVAごとき最高設定余裕で動くからw
>>254 何故すぐ暴言はくの?
もう少し調べてからおいで
君に理解できるかは知らないけどね
だからスルーしろと・・・
ヒント:。
つーかこいつも毎回毎回叩かれてよく来るな
相当性格曲がってるかリアルでぼっちなんだろうなかわいそうにw
260 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 22:30:24 ID:6l5J1tB3
■第1回 GRO オンラインゲーム大会
http://main.gallopracer.net/ フリーVSシーズン
チーム対抗戦大会
日時12月6日22時 12頭立て10回戦 場所1サーバー41か42
出場騎手
フリーチーム、セルジオ川崎、 尾中彗太 幹本、marinosuk、マイルド、 アンドロ、(アポロン)
シーズンチーム、 夏美 一瞬のきらめき モンブラン 角田豪腕 yasu 真野若菜 (怪盗ねこちゃん)
欠席の場合随時参加
レース10回戦
1RランクDE戦 札幌芝(1500m) 2RランクBC戦 川崎D(1600m) 3RランクDE戦 東京芝(2000m)
4RランクBC戦 新潟芝(2000m) 5RランクSA戦 京都芝(3000m) 6RランクSA戦 大井D(1800m)
7RランクSSS戦 マイルCS(京都1600芝)
8RランクSSS戦 天皇賞・秋(東京2000芝)
9RランクSSS戦 ジャパンカップ(東京
10RランクSSS戦 有馬記念(中山2500芝)
7R〜から10Rは毎回違う馬にのってください。
騎乗馬についてはアイテム抽選ツールを使い以下の馬から選んでください。
騎乗馬ア・ワ行の馬から選ぶ %例(アドマイヤオーラ・ワイルドワンダー)
騎乗馬カ・ラ行の馬
騎乗馬サ・ヤ行の馬
騎乗馬タ・マ行の馬
騎乗馬ナ・ハ行の馬
騎乗馬フリー(どの馬でも可)
参加者募集中
>>259 そうですか?じゃあもうこねーよ。
がんばって、過疎ゲー過疎スレ盛り上げてくださいね。話題もないのに・・・・
さよなら・・・・・・・間違いなく明日夜はこのスレ過疎ってる。
>>261 AVAは毎日話題があるの?あぁワープとかか
>253
自分は必ず先頭を走ります。kd1.4台です。
先頭走るとき、立ち回れる人は横かすぐ後ろに来てくれるから前へ前へ行きやすいんだけど、
たとえ自分が死んでも次の人が前線を保ってくれるから
味方が自陣キャンプばかりだともう自分だけデスを重ねるかんじ、
ID:6w2BVnO9
スルーできないの?
わざわざNG登録してんのにお前がいちいち反応すると迷惑なんだよ
思ったんだが、スナイパーって初心者鯖のやつの方が上手くね?全体的に
一般鯖のスナイパー()笑は上手いんじゃなくて、セミオートさっき買いました、な感じのやつが多いんだが
捨て垢でいろいろまわってるけど、橋の占有は一般の方がやり易い
なんか、今日はやけにラガーが多くないか?
ポート開放のチェックとか全部1からやり直したが、まったく効果なし。
過去にウイイレのポート開放チェックソフトがあがってたから、それも使っても問題なしだった。
俺がRMだったら、ラガー全部蹴ってるとこだった。
開発はPingをアンテナじゃなくて、数値で表示するようにしてほしいな。分かりにくすぎ
>>263 開始と同時に走って重要ポイント抑えるとかそういう発想ないんだよきっと初心者は。
レーダーの発砲マークすら見てないかもしれない。
>>265 他のFPSでスナイパースキル鍛えてたまともな人は、OP7のMAP見てすぐに気づいて
マシンガン使うから。一般鯖まで来てまだスナイパーライフル愛用してる奴はただの馬鹿。
もしくはボルトアクションのロマンを追求する真の漢。
屋根MAPでスナイパーやって毎回1K 5Dとかの奴見ると状況読めとか思う。
渋谷もうまい人が数人でマシンガンもって敵の出口押さえ込めば、スナイパーの多い敵ボコボコに
できるんだよね。でも結局敵も味方も芋だらけ
マシンガン(笑)
SR愛用はただの馬鹿(笑)
真の漢(笑)
これでいいっすか
>>268 可愛いもんじゃないか
ボクはこういう子大好きだね
初心者鯖と一般鯖を比較すると
展開の速さは遅い:早い、殺害の比率上位はダントツで射殺:ボム
スナの腕前は何故か、巧い:セミで連射
こんな感じか
初心者鯖の方が展開が遅くて慎重な分スナが有利
みんな突っ走ってて特攻してる一般鯖の方がやりづらい
つうか、なんか某有名無料FPSから来たやつって、過剰に砂に反応するよね
ましてこのゲームの砂は一部セミオート以外、というかARゲーなのに関わらず闇雲に暴言はき放題で
>>267 俺は橋しか例にあげてないので・・よりにもよって俺が砂で遊ばないマップを例に挙げられても困るんだ
砂に飽きたときに逐一ログアウトするのが面倒だから、捨て垢にもMP5は必ず入れてるし
それでも砂スキルをあげるのはたのしいんだぜ?
と、いいわけするけどたまにインダスでも砂りますけどねw
グレ厨の頭おいしいです^p^
>>270 別に265がスナイパーだからと非難してるわけじゃない。
そもそも265の発言には自分がスナイパーだとは一言も書いてないしな。
狭くて遮蔽物の多いMAPで倍率の高いスコープじゃ視野が狭すぎて厳しいだろ。
ダットサイトの方がよほど使いやすい。
多分スナイパーが一番生きるのはトンネルくらいじゃないか?
それと某無料FPSって何だ?無料はop7が初めてだから。
SRにダットサイト付ければいいんじゃね?
>>271 しらなくていい、気にしないでくれ
この世には知ってはいけないものがある
>>273 それならまったく問題なく活躍できるだろうな。
ダットサイト装着できるSRってあったっけ?
ってかナイフのダメージに修正入った気がするのは俺だけ?
なんだか最近突き刺しよりも撲殺の方が信頼感あるんだが・・・
>>276 現実的な頭で考えて、HK精度、AK精度、M14あたり
FALもそれで使えたような気がしなくも無いけど、微妙
>>276 SRに分類されてないけどM14のセミで精度上げたやつかな。
>>271 M14使ってるが、スコープないとヘッドショットしにくいからなぁ…
俺は敵の確認は肉眼でやって、殺す瞬間だけAIMモードにしてるよ。
近距離はMACかスコープなし連射で戦ってる。
すっでん
281 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:40:03 ID:MtLqGy5v
ペーパーマンやってきた。武器初期が1個で練習クエ解いて1個もらえる。
それ以外の武器が4個。でも買える奴は廃人中廃人クラスしか買えない。
多分、今ベータテストだから買える奴はほぼいないだろう。3日しかないしね。
玉の当たり判定が意味不明。敵に当たってるか解り辛い。HPは高め。
馴れが必修。ヘッショ狙いがいいかも。手瑠弾の威力は無いので足止め程度。
しゃがみの意味あるか?リーンがない。ジャンプ力があるからピョンピョンゲーム。
と言う事でペーパーマンは引退です。暇つぶし程度ならいいかも。
283 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:49:54 ID:MtLqGy5v
うん?AVA房じゃないぞ。PMが話題の出たのでやってきただけだ。
PCが低スペだからAVAはできん。次はガンズあたりを味見したいな。
>>279 ああ、サブのMACが上手く使える人は近距離守れてよさそうだな。
俺はAKとM14でスコープ使ってみたが、あんまり遠距離で撃ち合う機会がなくダットサイト
の方がはるかにkill稼げるからやめた。スナイパーが遠くから撃ってくるところはスモーク投げて素通りか迂回。
コマキルで敵のコマンダー狙撃できたときはスコープ使って良かったと思ったが、
そういうのは俺よりも狙撃位置に詳しい攻撃的なスナイパーがいればそいつの方がうまくやってくれるから、むしろ
おれはランチャーやSR持った奴が少しでも敵に接近できるようクリアリングできればいいかな。
前進しない奴ばかりだともうどうしようもないが
9月半ばに初めてやってFPSがOP7
0K6DとかでRMに蹴られたこともありました…
壁から左リーンで手榴弾なげようとして壁に当たって自爆したことも…
初めて買った武器がSRでK2が消えてて枕を濡らしました…
そんな俺もダイヤになっていつ下手糞加減で晒されるのかとドキドキしてたら
晒し板で強さ(中)に! 成長したな俺!
今後は「あいつチートじゃね?」って言われるように励みます!
ガンズ ランドマス OP7だけ面白かった無料FPS
ということは・・・
>>285 >初めて買った武器がSRでK2が消えてて枕を濡らしました…
なんて泣かせる話だ。次の武器買う金貯めるのに苦労したろうなw
M60の精度極強すぎワロタ
近距離も遠距離もいけてリロードのスキもないし弾も強いしでこいつはたまらん
いつもM60に殺されてたから買ってみたけどいい武器だな。久々に乱獲できたぜ
GUNZがしたいならSSGすればいいよ
>>284 スコープM14は超遠距離はガチSRには負けるし、中距離は動いてるARに当てにくい。
ということでその真ん中の中-長距離?で戦うイメージ。
狙撃位置はワンキルワンポイントくらいのイメージで動きまくる。
レーダーと味方の動き見ながら、常に自分が有利な位置に移動する感じ。
近距離に敵を発見したら、MACで体当たりするくらいの感じで殺しに行く。
多分ダットM14と戦い方は似てると思うが…敵をきっちり補足してからじゃないと視界の狭さが仇になる。
ただそこさえきちんとすれば、スコープの方が使いやすいかも。
>>290 俺もM60買おうと思ってるんだが
レベルが足りなくて買えねぇぇぇ
なんでレベル制限つけたんだよ 金あっても買えねぇよ
あと1レベルだけどそんなに強くない俺にとっては相当長いな1レベルが
295 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:26:01 ID:MtLqGy5v
>>290 こらこら!バラすな。みんなM60になると美味しさがなくなる。
でも使い続けると飽きが来るのでたまにグレ付きの銃で遊んでる。
俺は制御極だけど精度極の違いがほとんど解らなかった。
>>292 移動するスナイパーはまともなスナイパーだね。ついでにkillcamで敵に位置割り出させといて
罠にかけたりすると面白い。
渋谷くらいの距離あればM14のスコープ生きてくるかもね。
ダットサイトのやつはタップ撃ちでバーストさせるように使ってた。
しかし、最近制御型FAL買ったらあまりにも使い勝手がいいのでセミのM14使わなくなっちまった。
多分俺の戦闘中〜近距離が多いからかな。
>>296 M14とFALは似てるけど、連射性能なら微妙にFAL、精度なら微妙にM14に軍配が上がるからなぁ〜
そのスタイルならFALの方が合ってるのは道理だと思われ。
>>295 M60はサイトの展開が遅くて、遭遇戦の多いデモリではちょっと…
ただデスマでは鬼無双できる時あるね。重くて狙うのが遅いデメリットを差っ引いても強いわ。
M60当たると敵が簡単に死んでくれるからなw
M60には大分稼いでもらった。
でも前進する味方についていけなくて支援できない。もっさりキャンプ兵器。
コマキルで味方のコマンダー守るのに使ってる。
いままでダット精度極(セミオートグリップにしてないから若干低いが)M14使ってたが、
スナイパースコープ付M14に切り替えてみた。
感想
正直、慣れてないせいか、デモリ・サバイバルは役に立たなかった。
だが、デスマやコマキル、特にホールドラインは役立つな。
まだArrow、The Rock、パワプラしかやってないが、Arrowが一番戦いやすいカンジ。
いままでスナにやられて、この位置にスナいるといやだなぁってところにいると
結構狩れるもんだね。
いままではAWM使ってたから、セミオートスナイパーライフルになったカンジでいい。
やっぱコマンダーorコマンダーの護衛やるならMGかSRだよなぁ
MAPに寄るのは理解できるけど
やっぱりSR持ってるコマとか護衛は信用出来ない
OP7位のMAPだったらよっぽど限定された状況じゃないとSR使えないだろう
お願いだからコマキルでSRとか持たないで下さい
>>300 ホールドラインは面白いかもしれんね、特に遠くから旗の根元狙えるポイントとか
抑えられたら強いかも。
グラは古いから比較にならんけど、無料ならOP7よりETのが1万倍はおもしれーだろw
何が面白いかは人によるってのも分からんのかクズが
他ゲー比較とかまじ意味無いから来んな
火炎放射器で焼き払ってた覚えしかないなぁ
ゲームなんだし、楽しんでるもん勝ちだよな。
まあなw
309 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 05:59:15 ID:QU/LjtjC
俺はコマンダーをやる時は最近はほぼM60使うなあ
突撃野郎を血祭りに上げるもよし
侵入ルートに常時弾幕を張るもよし
やっぱりM14はマークスマンライフルとして使うのが楽しいよね
.62mm使うARはいいものだ
G3が楽しみ
要望って公式ページのどこから送るの?
以下の3点の要望を送りたいんだけど
みんなもドシドシ送ってくれるとありがたいっす
・シャッフル機能の実装
・シャッフル機能を使った時の戦績(勝率、KD等)はトータル戦績とは分けてほしい(有利JOINを除いた本当の強さの目安)
・途中退室のカウントしてほしい(途中退室すると戦績反映されないため、戦績が悪いときは退室すればおのずと戦績が高くなるから)
少し修正
------------------------------------------------------------------
OP7運営様
いつも楽しくプレイさせていただいております。
OP7をより深くプレイするために、以下3点つの機能を要望致します。
1.シャッフル機能の実装(シャッフルの仕様はなるべく平等感が出るようにお願い致します)。
2.シャッフル機能を使った時の戦績(勝率、KD等)はトータル戦績とは分けてほしいです(有利JOINを除いた本当の強さの目安)。
3.途中退室をカウントして、この数も戦績表示に追加してほしいです(途中退室すると戦績反映されないため、戦績が悪いときは退室すればおのずと戦績が高くなるからです)。
以上、宜しくお願い致します。
--------------------------------
手榴弾、アングレの弱体化とシャッフル機能が来たらいいな。
手榴弾が1プレイ何個までの制限を付けたらいい
いまさっきPMのテストが始まってたの知った件
なんてこったい
アングレもっと弱くしろ
ボムゲーすぎてやってらんねえ
>313
>315
アングレをどう弱体化してほしいのか具体的な案はない?
具体的に要望出さないと「精度を少々下げました」みたいなほとんど変わらない修正されても意味が、、、、
俺の案は
「アングレを撃った後、反動の衝撃でよろけモーション3秒追加(完全無防備)」
くらいでいいと思うんだけどw
デモリいいよデモリ…
○ラガーが比較的少ない
○ボムゲーにならない
○ずっと隠れてる芋も比較的少ない
結構同じメンツしか見かけないから、もっとみんな来て欲しい。デスマにはない緊張感が…!
手榴弾、アンダーバレルグレネードの使用回数制限などかな
>>316 パーツ性能の低下(精度-10携帯-10)とリロードモーションの低速化でいい。
ぶっちゃけアングレないと本当に芋ゲーになりかねんし。
芋に対して各種手榴弾、榴弾で対抗して包囲、そこから射撃戦ってのが流れだろうし。
芋の処理は手榴弾、アングレ無くてもできる。
芋ゲーになると言ってるのはボンバーマンだけ
アングレ一発10Gold
絶妙に使い辛い
普通に5Dとかしてると当たり前の様に報酬ゼロとかなりそうだw
>317
デモリは緊張感あるけど、
序盤で死ぬと暇っていうのが致命的なゲーム性なんだよな
それと戦績厨とかGOLD欲しい人は効率悪いデモリは敬遠される
せめてゴーストのとき、プレイしてる人の画面で見れたら見学も少しは楽しくなるんだけど、
>321
課金者マンセーになるだろ
アングレ厨なダイヤの俺としてはアングレの精度減少だけで十分痛かった・・・w
ときたまなんでこの砲身の方向でそっちに飛ぶんだよwっていう飛び方するしな・・・
もうグレネードのピン抜き無くせよ
>>322 確かにデモリ、時間当たりで言うなら金や経験値は溜まらんなぁ…ホントに。
しかし武器揃えきった人なら、金って大抵余ってるだろ?
戦績もそんな拘ってどうしたいのかわからん。誰かに褒めてもらいたいのか?戦績厨とやらは。
>>323 Goldの効率に関して言えば、課金者有利なのは仕方がないと思うんだ
あとは発射数×2の乗数とかね
最初一発2Goldとかなら普通に使っている人には殆ど関係ない
けど10発も撃つと完全赤字決定となる、ってのはどうだろう
アングレを付けている人が50kの戦闘とかでどれ位撃つのか知らないけれども
人によってはグレネードすら投げない人もいる訳だろ
それを考えれば
リスポンする度毎回グレ、アングレ共使いきってて射殺より爆殺の方が多いです
ってのはボンバーマンなだけ
そういう人が多いとゲーム性が低くてつまらない
ああ、アングレは時間補充でいいんじゃね?
一分毎に一発補充とか。
最近一般鯖にヌーブ多すぎ
特にインダス100なんて部屋はヌーブ鯖と勘違いしそうになるほどレベルが低い
お前らもっと修行して出直して来い
猛者部屋を作ればいいじゃない
インダス100に行く奴なんだから察してやれよw
まあうまくても金欲しさにいくのも居るかもしれんが
コア325MHz メモリ200Mhzにしてコンパネからx16とか画質最高にしてやっても軽いなぁ
中級者さくさくって部屋がたまに立つけど
他の部屋とプレイヤーレベルが全く変わらん
デモリ部屋行った方が強い奴いっぱいいるわ
>>333 初心者部屋出たからっていみで中級者なのかも。
「猛者部屋」なんて名前でつくってみろ
青階級なりたての連中がホイホイくるヌーブ部屋の出来上がりだ
連中腕も頭もないのにプライドだけは高いからな
そもそも部屋のゲームモード、人数確認しかしない俺
左端にちょびっと書いてあるほぼテンプレ通りの部屋名なんか気にもしない
アビューズ?時々ドキドキすることはあります
デスが2桁いく奴はとりあえず振り返っていろいろ考えたほうがいい
・キルも多いからOKとか
・デス多くてもチームに貢献してチームも勝ったからOKとか
・ただ自チームに迷惑かけただけの存在だったとか
>>312 ログインしてから、FAQ→お問い合わせをする
1通に1項目にしてください、だって。
339 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:25:49 ID:alR0Z0pE
ガチで強くなりたかったらデモリかな?今までほとんとデスマッチで飽きてきた
SAやらSFから移住してきた奴少なくないはずなのに
デモリションが大して人気ないのは何故
>>340 一回死んだら終わりとか駄目すぎ
何回も復活じゃないと
他じゃデモリで復活って当たり前なん?
その仕様で防衛できる気がしないんだが・・・
少なくともすっでんでは復活しない
ETとか無限だけど
デモリもデモリで防衛側が全員設置ポイントでキャンプとかやりだすと緊張感も糞もないけどな。
MAPによるけど。
ひたすら復活して解除とか脳汁でる
>>345 あれはまぁ規模が違うしな
最近ETが過疎化してきて悲しい
ああ糞、マジで逆光うぜえ
つうか、途中退出とか飯オチでやってる俺はしんだほうがいいのかな
というかさ、催したときとかどうすんのさ?
ラガー多すぎだろ・・・
死ねよ糞ラガー
早く回線切って氏ね
そんな自分を責めるなよ・・・
ポート開放しようとしてネット設定が物故壊れて
土日丸々失った俺がキマシタ
ポーと開放むりぽ
>>353 試したんですけど、ルータが見つからないってエラーはいちゃうんですよ
もちろんルータ使っていて・・・
あ、手動で出来ました!!俺歓喜!
スレ汚してすまん
そもそもルーターとモデムの設定ツールがwindowsXPに対応して無いという俺登場
久々にはじめて買ったG36選んだら使いやす過ぎだったw
MP5最初に買って慣れて来たから、同社の製造という事でHK46制御極買ってキルレート伸びまくって流石ドイツのH&K最高だぜーとか思ってたら、
実際HK46を作ったのはアメリカのH&Kで、ドイツのH&Kが作ったのはG36なんだよな・・・。
スペック足りてるし各種設定とかポートはいじったし考えられる手は尽くしたはずなんだが、どうやってもプレイ中に10秒ぐらいピタっと止まる
止まるタイミングは法則がわからず、なんともない時もあれば頻発することもある
プロバイダぐらいしかもう思いつかないんだが、niftyのTepcoでプレイできてる人いる?
俺も今日は弾ロスが酷かった
Pingは皆ピンピンだけどあらゆる部屋がラグい、相打ちオンライン
C/Sまだ〜?
P90のダットサイトは何がいい?
>>361 トリジコンの光点赤いのが軽いから俺はそれ使ってる
G36をSRっぽく使ってるんだけど
近距離の反動はもうあきらめたほうがいいんだろうか
勝手にキックされるバグってまだあるのかな
一般chでRMにヘッショ連発してたら、ロビー戻るや否や強制退場になったんだが
>>364 ネタだろうけど
俺もそれぐらい鈍くなりたいw
G36はできる子だからな。
ただM4は優等生、AKは爆裂生、G36はクラスで三番とか四番くらいなイメージ。
皆できる子いい子さ。
要人護衛モードとか欲しいな
>>293 別垢から課金プレゼントすればいいじゃないか
と思うが、その400円が勿体ないんだろうな
俺なんて捨てキャラでチートの検証してたら、
クリーンファイトの本アカまで連鎖BANされたぞ、2000ミント消えた。
>>368 いや、そうじゃなくて要人を目的地まで護衛するモード
>>370 勿体ねぇw
馬鹿なことしてるからだw
お前が可愛くて気立てが良い女で俺と付き合ってくれるなら
銃でもアバターでも好きなものプレゼントしてやる
>>371 NPCに対して文句を垂れるヤツが多数になるからダメだな
まぁ確かに、現状のコマキルはつまらん
コマンダーに何か任務があれば燃えるんだが
サブ垢で何度もチートをやってるが、見逃してくれているのは何故だろうか
OP7のP2P独特のラグなんて紙男の低pingつぇぇに比べたらマシに思えたよw
あっちは3点バーストモードが高速連射3点なんでよく使うんだがping低い奴相手だと3点の内
1点か下手した全部無効化されて・・・・
あそこまで緩い設定にしちゃうと東京近辺の人以外は集客率下がるだろうにw
>>376 なるほどな
刺客側が有利すぎるが、どういった制約を設けるんだ?
>>378 盾か・・・
刺客のみレーダーに映るとかはなかなかいいんじゃないか
まぁグレネードという最大の問題があるが
やはりグレネードの爆破範囲縮小は必要
グレネードにロックオン機能を搭載
プレイヤーはロックオンされるとその方角に警告が表示される機能追加
ロックオンされた場合、高速で移動することでグレネードを振り切る効果追加
グレネードを振り切るために、プレイヤーに高速移動を可能にするブースターを搭載
高速移動するプレイヤーに対応するため、プレイヤーをクロスヘアが自動で追尾する機能追加
どうせだからこれぐらいやろうぜ
>>381 グレネードをミサイルに置き換えるとなんかエンドマスのPVみたいだわ
>>384 分かってる
勝手に脳内でグレネード→銃に置き換えられてた
相打ちを何でもかんでもラグのせいにして奴はなんだ?
相手が死ぬまでに撃ち返せばそりゃ相打ちで死ぬだろうよ
ペーパーマンにエイムとダッシュとリーンがあって位置モロバレな輪郭線が無くて武器カスタマイズがあって
スモークと閃光とゴーグルがあって与えたダメージが見えたら移住してたんだが、
なんというかおぷーなが神ゲーだと思い知って帰ってきたぞ。ほんとクソゲだった。
女と猫人とエプロンドレスの実装きぼん
久しぶりにOP7をやったらAIMが劣化した・・・
>387
おれもOP7はあと微調整とMAP追加で神ゲーになると思うよ
なかなか製品の完成度が高い
チート対策も完全じゃないけどSFとかのカスゲーみたいに使ってるのがデフォみたいに普及するほど甘くない
時々くるくる体を回転させながら移動してる人が居るけど、あれってその類?
>390
ありゃラグだよ、UDP通信がちゃんと伝わってないだけ。
あんなのに殺されたら腹が立つけど、今のところ我慢。
ラグが問題視されてるけど、ラグい奴が毎試合数人いても居なくても、長い目で見ればデスマとかの戦績は1割も変化ないべ。
ラグ自体は問題だよな
ラガ−ラガー叫んでるのはそいつの腕の問題だが
>>387 >女と猫人とエプロンドレスの実装きぼん
同意。乳揺れ姉ちゃんと獣人♀を早急に実装すべき
エプロンドレス装備の兄貴もまた良し
まぁそうは言っても新しいゲームモードが欲しいところ
正直デモリ以外楽しくない
武器カスタム以外にOP7をプレイしている理由が無いという現状・・・
>>391 あれってマウスをぐりぐりしてるんじゃないの?
>>395 グルグル回っているときも、しっかり前に真っ直ぐ進んで居るからラグだと思う
>>391 ボールが付いたようなマウスって聞いたけどな
爆弾の解除・設置中回ってる奴はわざとだろうし
マウス感度最大でプレイしてるんだよきっと
>>395 クラン戦のときにクラメンがVCで爆笑してたので、何かと思ったら俺が爆弾設置中に高速回転してたらしいから
マウスをグリグリとかじゃないよ
武器をローンで買える様にならんかな。6週12週36週ぐらいでさ。
>>400 課金するヤツが減少するだろ
ただでさえ課金しにくい良運営なんだからそれくらいは我慢しろよ
武器ローンはやめてくれ
武器ローン(^_^)
ああ、そうだな
正しくは
武器をローンで買えるようにするのはやめてくれ
まぁ金利を高くすればローンもありかもな
期限を守れなければ垢BAN
そのために他からGOLDを借りる事も可能だが法外な金利
リアルな話で嫌だが
こうなったら最悪だろ
金が溜まったので武器をローンで買う
↓
ついでにアバターも欲しくなる
↓
「ああ、使いすぎた」
↓
気分を変えるために他のゲームをプレイする
↓
ローンを忘れる
↓
武器没収オワタ
強制取立てで−ですね^^
修理できません><
つーか、オワッテマスと一緒で配布GOLD少なすぎだな
あれも配布GOLD減ってから人減った
409 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:40:06 ID:alR0Z0pE
レベル4以下限定で武器お試しサーバーとかはあるといいかもな。
初期武器でSR選ぶ→萎えるは無くなるだろ。
>>408 単純に内容がパッとしなかったからだろ
デスマッチ部屋ばかりが、特にインダスばかりが立っていたのがいけなかった
晒しスレw
課金してればさほどでもないが
100killなんかで武器の修理費は異常。
武器の構成にもよるけど、無課金で100kill負けて
FALあたりだと余裕の赤字だろ?
まぁ100kill部屋は2つくらいしかないし
赤字の人はいかなきゃいい話だが。
>412
勝とうが負けようがある程度上手い奴はトータルで金増えていくから関係ねーよ
人数の問題じゃね
書いていて思ったが、赤字になったことないんだ。
自分でもなにをポルナレフなのか不明だが
俺は大麻とか白い粉はやってないぞ。
ぜったいだからね。
一般サーバに移住してから、ずっとトータルのKDが0.99な俺になんかアドバイス下さい。
KD1超えたい・・・orz
↓いまこんな感じ
・初FPS
・Lv13と80%
・kill:Death=4500:4545
・使用武器
Lv1〜3:K2、Lv3〜6:AK74精度極、Lv6〜10:
精度AKでその戦績なら、たぶんSCA制御極にしたら余裕で1.0は超える。
鉄砲を使い分けたほうがいいよ。狭いMAPで精度AKは必要ないから。
アンカーわすれ
>417
途中で送ってしまった、すまん。
一般サーバに移住してから、ずっとトータルのKDが0.99な俺になんかアドバイス下さい。
KD1超えたい・・・orz
↓いまこんな感じ
■初FPS
■Lv13と80%
■Kill2000でKD=1になり、そこからずっと一般サーバ
■今の成績はkill:Death=4500:4545
■使用武器
・Lv1〜3:K2
・Lv3〜6:AK74精度極(アングレ無し)
・Lv6〜10:P90(精度)とAK74を気分で使い分け
・Lv10〜Lv13:FAL(微妙に制御に振った、精度極)
■FALが気に入ったので、Lv14のパーツが使いたくて、Lv10〜13の間、ずっとデスマ50Killに入り浸り ←コレがいけないのか?
正直動画でもあげてくれないとアドバイスの仕様がない
>>421 気に入った銃があるならそれが一番じゃないか
あと20%は気合いで何とかなるだろう
立ち回りによって、M11・M14・M60
辺りを使い分けてればある程度の戦績は出ると思うよ
>422
動画の取り方が・・・つーか分かってても恥ずかしくてupできない。
いやほら、なんか一般的な初級ユーザの陥りがちな
修正すべき行動とかでも挙げてもらえればなと。
>421
@.デスマ50っていったら効率部屋だろ、狭いMAPは連射が遅からFALのポテンシャルを引き出しづらい。
MAPと立ち回りにあった武器を選ぶといいよ
武器変える気がないなら俺にはわからん、FALはインダスとかで強いとは思えん
A.実戦前には必ず試射室でAIMの微調整と、走る、しゃがむ、リーンなどの準備運動すると指の反応速度が少し上がる
×狭いMAPは連射が遅から
↑文章ミス、日本語勉強してくる
>>421 とりあえず制御銃器買えば新しい世界を見れるとは思うが。
FALデスマ縛りで行くならインダス以外のデスマいくとかインダスのプロになるか。
他のモードもおkならコマキルあたりをやると良いかもしれん。
心構えというか、敵が来るであろうポイントの予測が大事だな
これだけで近距離で撃ち負ける回数がグンと減る
あとはエイムだなぁ
まぁ人より勝つには数をこなすのが一番だと思うけどね
ちなみに自分もAKの精度極とFALの精度極使ってるがKD2は普通に越えるから銃は問題ない
>>421 MAPにはごとの攻略をしているかどうか。
インダスを何回もやれば、どこから敵が頭だすかとか
どこにグレネーイすればいいかとか
逆にどんな時に殺されたか、どこで殺されたかを考えれば
自然に成績は伸びる。
インダスでFAL使ってもM11使っても成績は伸びる。
KD2以上って調べたらすぐわかるんだが、、、
Lv15まではK/D2超えていた俺。
インダス専門から逆にインダスを一切やらずに他MAPばかりやってたらいつの間にかK/D1.6
慣れてきて少しずつK/D上がってきてはいるけど。
433 :
421:2008/12/07(日) 23:39:06 ID:uyySaMtn
■FALが気に入ったので、Lv14のパーツが使いたくて、Lv10〜13の間、ずっとデスマ50Killに入り浸り
↑
これは、早く経験値とお金を稼ぎたくてデスマ50killに籠もってたんだ。
FALが特にインダスと合ってないのはうすうす分かってはいるんだが・・・
14超えたら、デスマにこだわらずアレコレ回りたいとは思ってる。
>>431 ザラにいるじゃないか
まぁ分かったところで何が得なのか知らんが
しかしこんな短期間でいろんな人がたくさんレスくれて、涙出そうだ。
>>433 P90制御振りはどうだ?
P90は使った事がないから分からんが、精度振りは利点を殺してるんじゃないか?
インダスデスマでP90は割と稼げそうなもんだが
KD2って言ったら、たとえば
ふつうKD2って常に戦績上位だからデスマ50の部屋ではキルが15くらいあるはず
15K10Dなんてとってしまったら負債が5
次の戦績はKD2以上でKを5つ以上余計にとらなけらばならない
こんな感じでかなりうまい奴でも厳しいからコマキルとか、途中退室とかで調整する。
KD2っていう時点で俺は胡散臭いプレイヤーに見えてしまう。
まぁリアル戦場でKD1000以上の化け物が実在してたからありえんことではないが
>434
調べるとザラに居ないんだよ。
>436
あ、すまん記述ミスだ。制御P90だな。
ぶっちゃけここででかい口叩いてる奴って本当はK/D1前後なんじゃね?
俺は0.7くらいしかなくてそれでも毎日一般鯖に通って一通りのゲームモードは遊ぶんだが
めったにK/Dが2とかいってる奴は見ない。いてもほとんどがMGかSR持ちの芋だから腕はあんまり関係ないだろうし
ここの書き込みだけ見てると自称上級者はみんな別のゲームをやってるように見える
>>412 前まではそうだったが、いまだと200Killでもたいていは200Goldの黒字になる
ちなみに、使ってる武器は高額な武器ばかり
KD2維持しようと思ったら面倒だよなぁ
維持しようって考える時点で無理な話なんだけど
>>437 OP7でスナ使うと、シモ・ヘイヘがスコープを使わずサイトで狙撃していた理由がよく分かる、気がしてくる。
>>437 俺みたいなnoobでもインダス専門ならK/D2いくよ。M14とかもってね。
青なら敵陣横の建物から屋根上と敵陣スナイプ。
黄色なら敵陣特攻してMAC無双。
noobの多いデスマッチインダスだからこそできる無双。
元インダス専の俺が言うんだから間違いない
ぶっちゃけ、才能だろ
他に理由あるわけない
>>439 デスマってエイム以外の要素あんまり必要ないから慣れだと思う
FPS初めてなんだよな?なら、そんくらいが普通だよ
時間かけて腕研く以外に有効な方法なんて無いんじゃなかろうか
まぁインダスデスマでLv上げたいならP90使った方がいいかなと思う
俺は射撃より立ち回りのほうが重要だと思うけどな
どんなに射撃うまくても立ち回り下手なやつはKD稼げない
>>440 屋根DMでは2回ころころして1回死ぬ位が多いけど、全体はk/d 1.3そこらが平均かな。MG持ちがキル稼げるってのは
立ち回りや反射の素の実力も結構占めてる気もするが。MGは楽しいけど死ぬときは確実に死ぬしね
温室育ちのスペサルボーイだったけどHL2のMODやCoD4のマルチは最近やってるなあ
「基本」無料系だったらA.V.AとかSA、あとおぷーな
>>437 悪いが俺はデスマッチはあまりやらない
金策部屋なんかは特攻してきたり戦術性皆無な奴らが結構いるから
あとはナイフとか撲殺とかハンドガンで遊んだりしてKD落として
サブ垢無しLv13初心者部屋行った事無しで総合KD1.7くらいか
遊び以外でKD2は普通
徹夜明けとかじゃなけりゃなw
KDなんかそんなに気にするもんでもないだろ
勝手に突っ込んで勝手に死ぬ味方より、活路を開いて死ぬヤツの方がFPSプレイヤーにむいてる
デスマッチやってる奴らからしたらKDこそが一番の勲章なんだろうがな
FALの何処が気に入ったんだろう
>446
いやいや、
レーダーをちゃんと見るとか危なそうな場所はクイックピーク、カットパイとか、投げ物を思ったとおりの位置に投げられるとか、足音や銃声をちゃんと聞くとか
基本的なことができていないとAIM以前の問題だよ。
AIMをより有利にするために立ち回りが大事。どんなにAIM上手くても正面打ち合いばかりだと相打ちばかりになるだろ。
KDで馬鹿にする奴って気持ち悪い
俺はKDよりTOP率を重視してるよ。
誰よりもたくさんTOP取りたいと思ってるが
でもなかなか毎回TOPはさすがに無理。
7〜8回に1回は確実にTOP取れる自信はある。
調子がいい日は4回に1回くらいTOP。
もちろん有利JOINコマキルはやらない。
自分BOM使わないから、インダスだとTOPなかなかとれないけど渋谷とか煙効果が高いMAPだとかなり高確率でTOPとるよ。
454 :
421:2008/12/08(月) 00:16:10 ID:1wStSoiH
>450
俺のことかな?
・1発の威力
・思ったところにきちんと飛んでくれるところ
・連射が遅いからか、フルオートで数発撃っても割とズレ無いところ
(一応3〜6発のタップうちは意識してるつもりだが)
他の銃と比べると、
■M14と比べると
・FALの方が移動がそこまで苦にならない
・FALの方がダットサイトの見やすい
・FALの方が5〜6発撃ったときの集弾性が割と良い
■他のARと比べると
・FALの方が威力が高い
・フルオートで打ちっ放しはあんまりしないから、連射速度気にしない
・FALの精度がよい
■SMGと比べると
・SMGは制御極でもフルオート打ちっ放しだと意外と思ったところに着弾しないから
・FALの方が狙ったところにちゃんと飛んでくれるから
SRとかは使ったことないから分からんが、スナイパースコープがどうにも使いづらくて。
TOP狙いだともちろん戦績は毎回上位だし、KDもおのずとついてくる。
デスが多い場合でもキルも多い。
っていうか今日5時間くらいしたけどK<Dは1回あったかどうか、
KDは1.4〜1.5の間ウロウロ。
野良のレベルが低すぎるってのもある。
>>454 FALって数値以外も含め総合的に結構微妙ではあるんだ
M14の方が君のニーズと合致する気がするんだがな
インダスデスマじゃあ得意な戦い方が分からんからなんとも言えないけど
正直試射室は鵜呑みにするとだまされるよ
俺は毎日3時間以上、土日は一日6時間以上やってるから強くて当たり前なんだけどね
今のところOP7をしなかった日は風邪引いて寝込んだ日くらい。
アカウントは5つ持ってるからダイヤはいない。
お手軽にKD上げたい場合はサブマシンガン。
アングレは今後も下方修正されるかもしれないからあまりお勧めできないかも
最近はK2の魅力にハマってて楽しい
以上俺の日記帳ですた
大スランプorz
俺が「スランプ?」と感じるときはたいていボウコウにおしっこが貯まっている。
しょんべんして、体をストレッチして試射室で左指のウォームアップ、AIM調整すると戦績がドンと良くなる。
SCARが欲しい・・・
運営さん出してくれよ
461 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:58:55 ID:GFRJCn7V
>>454 > ・SMGは制御極でもフルオート打ちっ放しだと意外と思ったところに着弾しないから
それはちょっと違うと思うけど。
俺はP90携帯極使って、主に草部屋で遊んでるけど、
結構、思ったところに着弾するよ。
距離的には、自分が黄色だとすると、中央の丘から左側の壁際に芋ってる敵とか命中するよ。
P90は連射すると弾が散らばるから、1秒に3回程度のバースト射撃を心がけてるけど。
結局は、撃ちかたじゃない?
462 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:01:36 ID:GFRJCn7V
あ、フルオート撃ちっ放しって書いてあった・・・
それは確かに当たってる。P90はフルオート撃ちっ放しだと最初の数発以外は当たらない。
今書いたばっかりだけど、P90はかなり短かめのバースト射撃をするといいと思うよ。
1秒間に3回バーストするぐらい。
試射って全然試射できないよな
せめてダメージ表示される的があればいいんだが。
特にSMGなんかは、意外と制御極よりも
精度と制御を少しずつ調整していくと、なんか調子いいバランスがあるから探ってみるのもいいよね。
制御極で精度低いと制御できても、なんか当たらない状態になる気がする。
AN94アバカンとか出ないかな
高速2点バーストとかこのゲームなら活きるような気がする
今日M11(制御性)を買った
前はP90(制御性)を使ってた
オレは、だんぜんP90が使いやすかった
たぶんこの二つは意見が分かれると思う
よくある精度は初弾しか意味無いって説明が誤解を招いてる気がする
精度が弾着の正確さの基準値で、射撃後の次弾の着弾範囲の広がりを抑えるのが制御だから
連射時の2発目以降にも精度は関係あるんだけどね
まあ精度極にすると大抵制御はおざなりになるから上の説明も過言ではないけど
468 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:29:51 ID:GFRJCn7V
>>464 それもあるかもしれない。
でも、自分が感じるのは、草部屋は他のマップと少し違う気がするということ。
ギリースーツ使うと、本当に目の前にいる敵に気づかないことあるし。
草部屋でSMG使う要領は、味方の狙撃チームに有利なポジション取りをさせることにあると思ってる。
(チームの勝利を考えるならね)
だから、SMGは彼らの露払い役を務めなければいけないし、それなら当たり前に急速前進することになる。
当然、クリアリングも完全とはいえなくなるし、
ギリースーツ同士なら、ばったり出会うこともあるし、
広いマップだから、中距離の敵を削ることもある。
精度極や制御極も試したけど、結局のところ、草部屋SMGは、AIMモードに移行する速度がかなり重要だと感じた。
一秒間に数回のバースト射撃で敵を狙えば、接近戦から中距離戦までSMGやARに十分対抗できる。
だから、携帯極にしたの。
K2XLというAIM練習ソフトで、+2を50ヒット、100点程度のAIMだけど、KD1くらいはなんとかなる。
他の部屋は知らないけど、草部屋で前進するなら、P90携帯極お勧めです。
>466
どっちもつおい。
>468
草むらのことは、草むらに住んでるジェド草ジェド男さんをよく観察しろ。
草マップでギリースーツに着替えるのめんどくて着替えない人おおいけど、全員必ず着替えた場合はジェド草さんもたぶん並のプレイヤー
>>467 リコイル完璧なら精度極が最強ってことでいいんだよな?
できないだろうけど・・
リココンだろ
でもバラけランダムだから人間じゃ無理。どこに飛ぶかわかんね。
473 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:46:12 ID:GFRJCn7V
>>470 全員ギリースーツに着替えたら、ジェドさんも並みのプレーヤー?
大きく出たねw
ほ、ほんにん!ひゃー
475 :
421:2008/12/08(月) 02:01:35 ID:1wStSoiH
様々な意見ありがとう。
自分の情報の与え方が悪くていくつか誤解を生んでしまったようだ。
以下、長文失礼。
最初の■以外、長文苦手な人は読み飛ばしてほしい。
■本当に欲しかった情報 ⇒ 立ち回りのテクニック。
コレを書かなかったのが最大の敗因だな・・・
たとえばちょっと今やってみて反省したのは、
・リーンが下手その1
体がきちんと隠れて且つ、
リーンしたときちょうど狙ったところが見えるようになる位置取りが分かってない。
⇒コツがあれば是非教えて欲しい
・リーンが下手その2
とっさにリーンが出来てない。
手が慣れてないのと、リーンが体に叩き込まれてないからか、
つい普通に横移動してて、向こうはリーンきっちりしててヤられる。
⇒慣れの問題だと思うけど、手がツりそうにならないか・・・?
・ショートキャンプできてない
常に位置変えてるつもりだけど、実は大して変わらない場所にいる。
・死んだ後も何度か同じ場所に向かってしまう癖がある
・マップ見るのはいいが、変な場所でじっくり見すぎてボッタチ⇒敵が来て殺される
・たぶんだけど、ドアとかに張り付きすぎてて、銃口がハミ出てるっぽい
ぶっちゃけMAPが糞すぎてどうしようもないって時はあると思うんだよ
477 :
421:2008/12/08(月) 02:03:06 ID:1wStSoiH
■50killデスマばっかりやってるのは、
Lv14武器が使いたいために単にやってるだけで、特にそれが好きって訳ではない。
好みはデモリッション(これはSMG向きか?)とか、
ダウンザストリームの2面性がある(地上と地下で性格が変わる)マップの100killくらい。
インダスやアルカトラズもホントは12〜16人100killくらいの方がじっくりやれて好き。
Lv14のFALのパーツが早く買いたかったんだけど、好みのだとLvとお金貯まらないので、
今はそればっかり集中的にやってるだけであって、
50killデスマだけ何とかなるテクニックが掴みたかった訳じゃないんだ。
■武器に関してはM14も持ってて、両者一応使ってみたけど、
FALの方がしっくり来たからこのまま使い続けるつもり。変えるつもりはない。
(たぶん最大の理由はダットサイトの見やすさ。
M14は2種類のダット、FALはTriziconのダット。FALの方がHSがよく出た)
■SMGとARは本当は使い分けたい。
P90も捨ててるわけじゃないし、今後も使っていきたいんだけど、
どうにもARの戦績がイマイチパッとしなくて、
ARの使いどころを探るために今は重点的やってるんだ。
特に狭いマップの50KillとかならP90はかなり強い。
これは経験上よく分かってる。
草で俺TUEEEのしかたを公開するよ
LANケーブルを一瞬抜いてすぐ指す。
ハイ、全員位置バレバレです。
この方法はこっちもばれるけど、心の準備してるのとしてないとではぜんぜん違う。
>>471 Aimモード時に限れば多分そう、かな
>>472の通り実現は不可能だけど
まあ制御極で照準がブレなくなっても、そもそも照準に対して正確に飛ばないなら当たらんときは当たらんわなってだけです
>478
ちなみにこのやりかた、結構練習して慣れるとコネロスマークの位置覚えてブラインドショットマンセー、
足を止めてる奴はカモ。ひどいもんだぞ。ほんと糞マップだと思った。
>>478 つまり時々異常にラグってる奴はその手法使ってるってこと?
>481
それは知らん。が、そういうこともできるってことは知っておくといい。
483 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:40:28 ID:6hD8Kl2B
はっきり言う!レベ低くて大口叩いてる奴がいるがダイヤクラスぐらいに
ならないとレベ低いのにいい成績残しても頑張ったな〜かだれのサブ?
ぐらいしか思わない。
成績も何度もキャラ作り直してるとかダイヤクラスのサブとかの
可能性があるからレベ低は自慢にもならん。
そんなのいちいちレベ低のキャラなんて覚えてられるか。
紋章もダイヤ以上が目立つからキャラ名が覚えやすい。
晒しスレじゃ毎回ダイヤが叩かれてるな
某元TOPはネタ扱いされてたが・・・・
同一メアドでいくらでもID取れるシステムそのものが問題。
Mgameとしては会員数稼ぎたいんだろうけど、
実際プレイしてるのは一人なんだから、
幽霊プレイヤーを含めた会員数が見た目の上で多く見えるだけ。
Mgameは1つのアドレスで7垢まで可能だからね
>483
ひっしですね
架空のアドレスでもOKですがな、、、
489 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:51:40 ID:GFRJCn7V
>>475 > ■本当に欲しかった情報 ⇒ 立ち回りのテクニック。
> コレを書かなかったのが最大の敗因だな・・・
立ち回りはマップ依存じゃないか?
一つのマップをずっと続けてれば、俺みたいにkd1.0いく人多いと思う。
(ちなみに俺は草ばっかり)
リーンって必要かな?(君は気になっているみたいだけど。)
草部屋でもコンテナ利用してリーンする達人がいるが、
(その人が22キル3デス出したのを見たことある)
KD1が目標なら、リーンしなくても出せるよ。
(俺そうだし、リーン苦手だし)
>483
わかるよ、毎回毎回試合終了後自分より上の段に低レベルの名前が載ると悔しいからね。
491 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:58:13 ID:GFRJCn7V
あと
>>421に言いたいんだけど、K2XLのAIM練習ソフトでどのぐらいの点数なの?
100以下なら・・・・・・、はっきり言うけど立ち回りの問題じゃないよ。AIMの問題だよ。
ごめんね・・・
草はリーンの重要性低いけど、障害物の多いマップでは半分くらいはリーン撃ちじゃないか。
被弾面積を減らし、制度も下がらないんだからリーン撃ちは基本中の基本でしょ
クイックピークもリーンでするだろ
え?ボンバーマンなのでそんなことしない?そうですかごめんなさい
>>477 KD1.1〜1.2のヘタレだがお答えします。
●リーンについて
大抵、ここなら自分は通るだろうなぁと予測してリーンする。
リーンした瞬間にAIMする技術は練習しないと正直身につかない。
体がどうしてもはみ出してしまうということであれば、一瞬だけリーンをするのもあり。
超反応する敵か、ラガーでなければノーダメージで相手の存在を知ることができる。
リーンしながら敵と戦う場合、相手を倒せなくても3発ほどで一度リーンを解除することも重要。
そのうちに相手を倒せるときもあるが、倒せなくても手傷を負わせているので、リーンを解除している
間にまわりの索敵やいったん退いてリロードするなど、「倒されない立ち回り」をする。
それにしても、リーンで手がつりそうになるっていうのは・・・デフォルトから変えてる?
「W」のすぐよこに「Q」と「E」があるから、特に手がつる心配はないと思うけど。。。
シフト押しながらリーンしているとしたら、シフトではなく、「C」を押してからリーンだと
手がつる心配はないと思う。
●SMGとARの使い分け
基本的にどちらもどこでも使える。
でも、その武器がどこに適しているのか判断するのは自分の知識と経験。
ここは遠距離戦が多いからARでいこう・・・、ここは近〜中距離が主だからSMGでいこう・・・
というのは、それまでさまざまなMAPで戦ってきた経験から判断するしかない。
たとえば、パワープラントで自分は主にFAMAS、M14(AR)を使っているが、
SCAM11(SMG)を主で使う人もいれば、スナやLMGを使う人もいる。
結局はその人次第。
長文失礼
リーンの達人は頭を左右に振りながらジグザグ走りするからな。
↑
見た目迫力あるけどそんなに強いわけではない。
リーンした瞬間にAIM撃ち、撃ったらすぐ頭を引っ込める。
これをしゃがみと立ちを織り交ぜて敵に照準を絞らせない。
これなかなか難しいけどショットガンとかボトルアクションSRとか連射の遅さをカバーできる。
練習あるのみだ。
ペーパーマンやってきた
弾はBB弾?ラガー?チンコショット?
近年稀に見る糞ゲーでした
やっぱOP7だよね、、気を取り直して入ってみたら部屋数があっちの1/10くらいで泣けた。
>>494 ビビって隙ができてそいつに殺される俺っていったい…
あれは怖いというか気持ち悪いというかなんというか、とにかくヤバイw
499 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:42:27 ID:GFRJCn7V
>>497 それです。
AIMの必要性なら、
>>421さんのK2XLの成績を聞いてからでも遅くないと思いますよ。
500 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:46:57 ID:GFRJCn7V
このゲームC/Sになったのか?
oβで考え無しにAK買っちゃったけど再開しても大丈夫かねぇ
×なった
○なる 予定
テストしてから投入とか書いてあった気がしたけど
そろそろテスト募集してくれんかね
503 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:02:07 ID:6OSwLnDc
最近AIMしない方がヘッショ出来る気がしてきた。
反動で素直に真上に跳ね上がる銃は敵の中心線に合わせたら2,3発目で勝手にヘッショしていいな
左右のブレがすごいのはなんか扱いにくい
>>499 ID見りゃ分かると思うが、
>>497=
>>475=
>>421だろ
つまり、
>>421の成績は80だか84だかって事
しかしGFRJCn7Vは草引きこもりで/KD1.0/コンテナでリーンしてる人=達人認定なのに
狭いマップでFALを使ってKD0.99の人に対して何でそんなに偉そうになれるんだろう
他の人も書いてるがリーン撃ちは基本中の基本でしょ
>>421が自分で感じてあげた課題と、GFRJCn7Vの言ってることを総合してみると
GFRJCn7Vより
>>421の方がずっと素養がありそうだが
>>408 三万もあれば十二分だと思うがな。欲張りすぎだろ
M4かっときゃ余裕で余る。
>>493 リーンを使おうと思うなら、足音にもある程度敏感になっておくべき
索敵は目とレーダーでやってる人が大半で、周囲に誰も居なければレーダーの動きから
相手の行動を読もうとするから
せっかくのアンブッシュもレーダーのせいで丸分かりとかちょっと萎えるでそ?
特にPPコマキルで、室内をガッポガッポ足音立てて駆けてくひと多いけど、あそこをエイミングやら
しゃがみ状態のままで移動すれば、レーダーに映らない分、少なくとも一人はこちらに敵が来るはず
この時点で敵の動向が分かったのだから、あとは適当な場所でアンブッシュするだけ
敵のレーダーには映ってないからこちらの好きなタイミングで奇襲がかけられるという寸法
自分はソロリストだから単独でコマ取ったりしたけど、これがVC連携でやられたとおもうとぞっとするね
>>465 出してくれるさ。HK416出してるんだから、AKに外見が若干かぶっていても大丈夫なはず。
紙男はダメだな
お祭りアクションゲーは合わないわ、キャラもアレだし
デモリのルールで、無敵アイテムとかマジ糞だった
人多いのは一過性のもんだろうな
うっぷ、あんかみす
流し読みした結果がこれだよ
適当に解釈してくれ
>>508 SCARは?ねぇSCARは?
SCAR使えばKD1000000は軽く越える
足音はレーダー映らなくね?
味方の足音じゃないか確認するためにレーダー見るけど、敵だったら映らない
最近絶不調過ぎる。
正直自分下手で、最初の頃の負の遺産を返し切れていないんだけど、この前もうちょっとで返せるところまで行ったんだけど、
最近はなんだかフルボッコにされまくりで、負の遺産が逆に増えた(ヽ'ω`)どうしたらいいだろう。
武器は、M60制御極・FAL制御極・FAMAS制御極・M11制御極・PM5携帯極
最初買った銃はM16の精度高めで少し制御に割り振っていたもの。その後AUGでうほうほしてたけどM14とM60欲しさに捨てた。
この中ではM60が安定している方だけど、それでもやっぱり駄目な時もあってねぇ・・・・・・・。
武器選びがやはりアレなんだろうか。
>>511 LはM16と被る気がするし、HもFALに被る気がする。
性能を携帯寄りにすれば差別化図れそうな気がするけど
このゲームでいまさら被りとか気にしてもしょうがないと思うぜ
性能似たり寄ったりでいいから趣味で選べる武器を増やしてほしいわ
>>513 個人的には制御精度携帯性のバランスが良いARがオヌヌメ
ぶっちゃけM4ですけどね!
クランページの掲示板使いにくくないか??
運営に改善求めてみるか…
>>516 数値的にはAUGが一番バランスは良いんだがな
なんせ連射速度はお察しだから使いどころが悪いとSMGに食われて終わり
>>516 買い直ししか無いか。レスサンクス。PM5辺りを捨てた方がいいのかね?
運営とっとと追加スロットとか出してくれyo!
>>515 性能被ってるのは余り褒められたもんじゃないと思うけどなぁ。
新武器期待してる人の中には、その銃が好きな奴もいれば、その性能に期待している人間もそれなりに居る訳で。
似たり寄ったりの性能の奴ばっかだすと、そのうちそういう人間に飽きられる。外見については、マニアってか詳しい人間が食いついてくれるだろうから全然ありだと思うけど。
あれだ、ドライブは好きでも車にはあまり詳しくない人間がいるのと一緒。そういう人間は機能的な利点だけで選ぼうとするから。
>>518 AUG+とMAC持って戦っていた黄金時代。゚+.( ^ω^) ゚+.゚
FAMASも偶に使うと無双出来たりするんだけどね……
FAMAS,AUGはオープン記念イベントで当たりくじ引いてもらったけど
FAMASの鈍足は性に合わなくて捨てたわ・・連射ダントツなんだがな・・
89式を普段使って、たまに息抜きでAUG使うと、ARってこんなに足速かったっけ?って感じでウケル
>>520 M4買っときゃいいみたいな発言する奴に言われたくないな
銃器にこだわるこっちだってプレイヤーなんだぞ
武器カスタムが売りのFPSなんだから多くの銃を出すべきだろ
多くの銃が出たら性能が若干被ることも当然あるだろ
熱くなったがそれくらい俺はSCARが使いたいんだ
ていうか操作性や取り回しのよさや整備性を考慮しないFPSにおいて同口径の銃なんて性能は同じようなものだろ
命中精度だってこのMAPの広さでは・・・!
このゲームのいい所は似たような性能でも好みで選べること
修理費用とJAMの関係をもうすこしいじって欲しくはあるな。
一試合毎に修理するより、10試合に一回程度で修理した方が値段効率は良いような。
毎回修理さえしてればJAMはほとんど起きない現状だしな。
AKなんかはJAM率低くして、戦闘中のJAM修理も整備性依存の確率にしたり。
L85とか妙に数値上の性能良くして、実戦では100発も撃てばジャムるは数回リロードしないと直らないはという惨事を見たい。
>>523 熱意は痛いほど伝わった。
が、詳しい人間の数と詳しくない人間の数はどうやってもひっくり返せないものなんだよ。少数と多数どっちを優先するかっつったら、会社としては多数を選ぶのが当たり前。
性能似たり寄ったりのもの出しまくってたら、詳しくない人間にとってのupdateへの期待度は当然下がる。目新しい変化とも言えないから当然マンネリ化する。
武器をいっぱい出すのは良いけど、それぞれ差別化を施すなりの工夫はして欲しいのよ。
ぶっちゃけSCAR俺も使いたくはない訳でもないけど、性能かぶるんだったらもう既に持ってる武器で充分じゃんって気持ちも出てくる。
個人的にはFPSでシステム的な運要素はあまり強くして欲しくないなあ
なんだか熱くなりすぎて言ってる事が変になった。
>>527 熱意が伝われば俺は十分だ
が、レスついでに生意気言わせてもらうかw
君はOP7だけしか見えてないんじゃないか?
他FPSとの差別化っていう観点で見ているかい?
実際、現状はどうだ
結局銃器にこだわらない、ゲーム性のみを追及する人間の多くは他に流れていってしまった
それに武器にこだわらない人間からしたら、既存のもので十分だと思うんだが
まぁあれだ、OP7は良運営って言えるし
何とかしてくれるだろうよ
マップ把握したら3-wayのコマキルが一番面白くなってきた
他FPSに流れていったのは、AIM至上主義者と立ち回りゲーという事に気づく前に萎えた連中だと思うが。
>>497 今やってみたがスコア67だったw(2回中2回ともw)
そんな俺はSMG、AR、VASR、LMG(ミニミ)使ってるが
K/D1.5くらい
ゲームモードはホールドライン以外はやる。
K/Dはあまり気にせず、「チーム状況+自分が楽しければ」
でやってる。
AIM<(立ち回り+慣れ)ってこと?
あのフラッシュは一定時間のうちのエイム力だから、エンカウントの瞬発力とかとはまた別物だよな
実際にあれほどとめどなく敵がでるのってコンシューマの一人プレイくらいしかないし
まあでも、あれのポイントが高いのは凄いんだけどねw
>>530 確かに言えているな
むしろ既存の武器のパーツを増やす方が先決かも知れん
もしくはチューニングの振れ幅をもっと過敏にするとかな
改造の幅か・・・。
難しいな
パーツだけじゃなくてそもそも改造が出来るのはどうだろう
同系統のパーツ同士だと相性が良いからJAMを起こしにくく、
改造によって取り付けた他系統のパーツだと起こしやすい、とか
系統内だけで組み立てると相乗効果で性能がやや上がるとか
P90みたいな特殊形状とかSCA見たいに小さい銃とかは改造でも部品の流用が出来ないとか
ただしそういう銃は尖った性能持ってますよ、とかさ
悪くないって思えてきた
反射速度と正確なマウス操作はエイム力のほんの一要素でしかないと思う…たぶん、おそらく
>>536 なるほど
システムが複雑で結構大変そうではあるが斬新だな
俺は現状のカスタム方法でいいんじゃないかと思うんだが
JAM発生率とか、もうちっと各銃の差別化を図った方がいいってのはあるな
というか、他系列に使える程パーツってのは融通が効くもんなのか実際
まぁゲーム性を大幅に変えることは厳しいから、
パーツ等や銃器、変わったアバター、新マップ
これらを小出ししていくのが一番かなぁと思うんだが
C/S式にもなるし
あとはデスマッチ主体の現状ってのが個人的にな
β時に金策部屋が乱立したのがそもそもの始まりか
>>538 例えば米英の銃はなんとかレール?とか言うオプションを付ける為のものがある
共産圏だと無いけど一部仕様を統一しているものもある
米英日の銃は汎用性高くして共産圏だと尖った性能っていうのが一番良いかもね
もしくは銃本体とパーツを分けて考えるとか。
つまり銃本体はそのままにサプレッサー追加可能とか赤外線の焦点ライトとかつけられますって言う
勿論重さは増す
だから銃単体でサプレッサー付けるか付けずにオプションを付けるか、はたまた付けないのか
色々な幅が出てきて良い感じじゃないかな
デモリッションで爆弾設置後、MAP見てもどっち側に設置してるのかが分からん。
だから、デモリッションで遊べないぜwww
誰かエロイ人、見分け方を教えてくださいませ
設置側ならマップ見ればABのポイント表示が爆弾になってる。
防御側はかつてはマップで見れたが、今は直接確かめるしかない。
だから特攻しすぎんなってこった。
542 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:47:09 ID:8mq+F2Ct
>>505 偉そうにしてるつもりなかったんだけど、不愉快にさせたみたいでごめんね・・・・
でも、草部屋はコンテナのような頑丈な壁がほとんとないので、リーンはあまりいらないと思うけど、
やっぱりリーンは基本中の基本なのかな・・・・・。
自分の最高スコアは特攻でKD5.5。
待ち伏せありなら平均KD2↑は行くけど、やっぱりヘタなのかな。
前にも書いたけど、草部屋のSMGはSRやARの露払い役だと思っているから、
自分が死んでも、味方がいいポジション取れれば、それで良しと思って動いてるんだけど・・・・
>>534 OP7で遊ぶ前に、そのフラッシュで20回ぐらい練習すること多いけど、
練習するのとしないのとでは、OP7の戦績がけっこう違うんだよね。
やっぱりAIMってかなり重要だと思うんだけど、どうかな。
同じスコアでも、すべて+2か、+1かで、FPSの戦績がぜんぜん違うらしいよ。
SR使うなら、全部+2狙い、SMGなら50%が+2ぐらいじゃないかな?
自分はSMGだけど、全部+2狙いで100↑が精一杯。
全部+2で120点とか出せる人は、たぶん神SRになれる思う。
ちなみに掲示板情報だけど、SFというFPSでたまに来るプロゲーマーがどんな撃ち方してるかというと、
AK持ってタップ(単発)射撃でHS狙いらしい。遊びでやってるみたいだけど、
それで信じられないぐらい。ものすごい成績だしてるんだって。
>>540 防衛側ならどっちか守ってればどっちに仕掛けられたか分かる
設置側ならmap見れば分かる
アホみたいに防衛でホイホイ裏取りに出かけたり、
阿部さんに喰われに出かけると分からない
ニコニコで OPERATION7 立ち回り 入力して検索かけたら
いくつか参考動画あったような気がするけど・・・あれは攻め手だったかな・・
香りたつ芳ばしさですね
545 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:49:27 ID:BtvODtp0
武器選べるとは言うが
エイムモードに移行するのに時間かかるから平均的に活躍できるのはやっぱ制御極のM4がbetterだとおもうけど
集弾とかはステで替えてもいいとおもうけどエイムえの移行速度は変えるべきじゃなかったと思うぜ
立ち回りじゃないデモリッションだ
>>545 移行速度はなぁ
微妙な存在だがあっても良いと思うぞ
>>545 G36、AUGのアイアンサイト最強ってことでFAですね 分かります
あれの速度に慣れると他の武器が遅すぎて死ぬ
>>542 他FPSとOP7のレティクルの開きの違いと弾威力の差(加えて防弾装備の有無)を知ってるんなら、自ずと答えは出るだろ。
エイム無しでもエイム状態の精度で射撃できるモードが追加されるらしいから、それ実装されりゃまた話は変わるんだろうが。
>>540 マップを小まめに見て戦況や見方の位置から判断するしかないな。
Aポイントにいた見方が動きだしたらBなわけだし。
551 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:03:44 ID:8mq+F2Ct
>>549 > エイム無しでもエイム状態の精度で射撃できるモードが追加されるらしいから
AIM移行速度重視で携帯極P90使ってる自分としては、
初心者部屋ならそれでいいけど、一般部屋でそれはつまんないな・・・
それなら、人の多いSFに戻るよ・・・
それより、もっと野戦マップ増やして欲しい。
野戦といえば塹壕とトーチカ。これも欲しい。
なんとかならないのかな・・・・
エイム状態で撃つのが楽しいゲームだからやめてほしい
初心者鯖限定でやるなら良いが全鯖で解禁したらさすがに萎えるわ
全鯖で使えて尚且つそれが主流になるならOP7引退するわ
>エイム無しでもエイム状態の精度で射撃できるモードが追加されるらしいから、それ実装されりゃまた話は変わるんだろうが。
本当かこれ?
俺からしたら改悪でしかない・・・
ダットつける意味ないじゃないか・・・
>>551 >野戦といえば塹壕とトーチカ
グラナァァ―――ダァア!!!!
aimモードも売りの一つと思うくらい好きだわ。
勿論覗くまでの時間が違う設定も神。
そのモードはありえんわせいぜい初心者鯖だけ設定可にして入門の敷居を低くするくらいにしてくれ
そんなことより砂モード追加してもらおうぜ
サブ、HE使用不可で、メインは公式発表のSR武器限定
攻撃手段は狙撃と僕殺しかないやつ
Teamチャット用のラジチャに「A?」「B?」とかが簡単に出るのがあるといいと思う
あのラジチャ 使ってるのってGJ すまん 敵発見 これくらいだろ
ラジチャでで使えるラジチャ「ALPHA or BETA?」「ALPHA PINT!」「BETA POINT!」っての実装しろよ>運営
>>560 俺も無いのが不思議でならないし非常に不便
デモリやらせる気ないんだろw
>>560 東西南北か、時計時刻方向程度は欲しいね
Cキーのしゃがみを廃止してZ,X,Cキーをラジオチャットにして欲しい
>>497 ご飯モグモグしながらやったらものすごく成績上がったんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チームチャットなんて大して使わんからどうでもいい
ZXCとか戦闘中使いまくるキーにラジオチャットをバインドするなど言語道断
エイム無し以下略モードは実装予定の詳細に書いてるから見て来い。
専用の小さいMAPといくつかのMAPで、オプション設定できる初心者向け設定らしい。
ラジオは重要じゃないのか・・・
T+1+2 T+1+3 T+1+4
T+2+1 T+2+2 T+2+4 T+2+8 T+2+9 T+2+0
T+3+1 T+3+2 T+3+3 T+3+8
T+4+4 T+4+6
よく使うラジオはこんなもんか
陣形とか使わなすぎるからそこにデモリ用入れといて欲しいな
爆破開始時の<<Where to?>>が恋しい
CキーしゃがみはRキーリロード並に有名だからな
CrouchのCでなおかつWASDに近いし、スペースキージャンプの関係もあって使いやすい
俺としては会話ってくらいだからエンターキーの近くがいいけど、ここは日本語キーボードだとカオスだからな・・
バックスラッシュのあたりはマジでヤバイ
初心者専用MAPで隔離されてるなら大して問題ないな
つか今よりさらに小さいMAPとかw
そこまで重要だったとは・・・
しゃがみを軽視していたよ
>>578 初心者専用マップとかじゃなくて
部屋設定でできるマップがあるんだろ
TKやメイン武器仕様の欄に項目が増えるんだろ
>>578 RUINSの中央水たまりぐらいの広さだったら納得
>>581 デスマだったら復活無敵無双合戦になりそうだなw
インダスのゲーム開始時の待ち時間のときに見える現在のマップの外も全て開放して
インダスSP MAPを早く出せw
試射室のmapを対戦用に改造すると面白そうだな
壁抜きできないように変更する必要があるけど・・
糞ゲーSWAT4にそんなMAPあったな
そういえばシューティングレンジの奥のキルハウスと思われる場所いまだに入ったことないわ
ちょっと探検してくるかな
>>590 あんまり変なことやってるとアルカトラズより脱出不能状態になるからな
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こういうmapとかな
質問
M4を使っているが、M4をアングレ改造するか、武器購入のため溜めておくかどうすればいいのか教えてくれ
好きにすればいい
>>593 G3でるまで貯めておくのがいいかもしれない
アップデートラッシュって話だけどC/S式切り替わるだけで
年内アップデート終了とか無いよな?
G3がAK並みの性能だったら俺は怒り狂う
>>557 >覗くまでの時間が違う設定
そのおかげで、重い武器の近接戦闘がしにくくなってるもんな。
某ゲームみたいに、スナが遠距離から近距離までこなす万能兵器にならないあたりがいいね。
あとはスパスでも導入してくれるんじゃないか
もちろんセミオートにドラムマガジンで
>>598 それはないと思う。OP7のAKはAK47(口径7.62o)じゃなくてAK74だから、口径は5.45oだが、
G3の口径は7.62oだから、むしろM14やFALに近い性能になるはず。
ちなみに既存のMSG90はG3の弟みたいな存在。
G3→スナイポカスタム→PSG1→廉価版→MSG90
某FPSではプレイヤーの半分がPSGだから
スナが弱いゲームは斬新だと思う
まあG3がどのような性能になろうがFAMASが俺の嫁であることに変わりはないけどな
AKを精度極→制御極にすると使いやすくなりました
制御UPで覗き速度あがるの?
上がらないと思う
2ちゃんねるクランでクラン戦やりますか?
ガーラン・・・ド・・・
明日の予告で武器くるか?スロットくるか?何がくる?
チートで思い出したがAVA厨の苦しい言い訳「OP7もnPro入れるに決まってる!!」がなくなったな
C/S方式の欠点はホストが落ちると部屋ごと落ちる。違う?
バカなやつはホストにならないようにな。
・・・え?
などと意味不明な発言をしており、動機は未だ不明
詳しくないけどC/S方式ってデータ全部が運営の用意したサーバーで一括処理される方法のことだよね
>>623 AVAはホストが落ちたら部屋ごと落ちるよ。WRは落ちない。
サドンアタックもよく知らないけどホスト落ちたら部屋落ちるんだろ。
AVAが特例中の特例なだけなんじゃね・・?
>>625 全部一緒じゃないのか?P2P方式の利点としてはラグはあるがホストが落ちても
部屋はそのままだよ。
糞WRが移行できないのもプレイヤーの質が悪いからだろ。ホスト途中退場で試合台無し。
・・・
>>625 AVAなんかたまに試合終了直前で切れるよ。
形勢悪いとたまに落ちるやつがいる。
c/s方式だから必ず、というわけじゃないよ
同じc/sでもAVAは落ちるがLMは落ちなかったり
逆にp2pでもRMが落ちると部屋消滅するタイプもある
>>628 うん、わかった。
だ か ら ど う し た
>>629 サドンとスペシャルフォースは?これもC/S方式だろ。
そこそこC/S方式のもやってきたけど
そんな話は今初めて聞いたぞ・・?
もうやだこの流れ・・・
>>632 さてOP7はどちらですかね。多分部屋ごと落ちるよ。
ただの仕様だろw
通信方式で変わるなんて聞いたことないけどな。
コンシューマーの話だけどCoD4も途中でホスト落ちても部屋落ちないようになったし
AVAも不満たれてればアプデで対応してくれんじゃん?
>>632 PS3のcod4もなんかもやったけど、ホスト落ちると部屋ごと落ちるよ。
よくよく見たらまた文末に。 だったか
俺ごとNGぶち込んでくれ
>>638 OP7の運営にそんな仕様にする金ないだろ。
例の人ですか?
>>637 待ってくれ、その区別方法だと俺もNGにされるwww
相変わらず必死ですね
>>640 もとが落ちないんだから通信方式変えたからって変わるわけないだろw
あと、もうスレチだからお引取りねがいますね
>>641 AVAという3文字が書き込まれると反応するbotか何かだろ。
>>641 何?
サドンもホスト落ちたら落ちるんだろ。
あ、いい方法があるよ。10回以上落ちたやつは3ヶ月ホストになる資格剥奪。
いつもの人っぽいな
本日の例の人どれ?
MP5なかなかいいな
使いやすい
最強はMP5です
異論は認めます
すっでんでホストが落ちてもホスト変わるだけじゃね
ホストが落ちたら部屋も落ちるとか今時ありえないから
どっかのnproゲームはそうらしいけど
MP5は使ってて楽しい銃だな
コスパもなかなか
>>653 さて、OP7はどちらですかね。−−−−
聞いてみたら運営さんに・・・・・・
射程距離に入ればあとは指きり繰り返すだけでHS連発できるしね
隠密的な意味で簡易SRなだけはある
コマキルとかで、サイレンサーまで付ければかなり有能
657 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:08:04 ID:6hD8Kl2B
>>626 ・糞WRが移行できないのもプレイヤーの質が悪いからだろ←あ〜〜こら〜〜〜
糞運営リーボが糞なだけでWRプレイヤーにはなんの責任も無い。
糞運営の回し者か?なにプレイヤーせいにしてるんだよ〜
チート・課金アイテムハックとかは糞運営リーボが認めてる仕様です。
だからWR辞めたんだよ〜WRは面白い+運営糞最悪=WR終了。
今日も一人で必死だなw
なんだよこの流れはwww
だからこの話題は変な奴が沸くから話題変えようぜ
どうせ今月中にC/S方式になればすぐ分かるのになw
どんな良ゲーも運営ガクソなら即終了
その点op7はイイヨイイヨー
>>657 糞WRは本当にプレイヤーの質は最悪だぞ。運営はもっと糞だが。
糞WRは糞GUNZから流れてきたやつが多いよ。
MP5もなかなか
その他になかなかの銃を教えてくれ、C/S化したら課金するから
>>661 何にも変わってなかったら笑うよな。
C/S詐欺に合わないようにな。気おつけろよ。
忠告ありがとう
「気お」つけるよ
C/S詐欺フイタ
それよりお前ら愛銃の話でもしようぜ!
M24・・・次点でAW
671 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:30:49 ID:6hD8Kl2B
C/S方式 クリームソーダ方式(cream+soda)
ソーダ水にアイスクリームを浮かせた飲料。
方式例 冷+冷=キンキンに冷たい。
冷たい物に冷たい物を乗せた革命的な飲み物。または方法。
ちょっと質問なんだけど
デモリやってて
相手あと何人残ってるかわかんねぇぞゴルァ
時はキルデス見て予想しろって事?
今一般鯖でデスマ100やってきたんだけどさ、
やっぱこれ爆発物使う度に金消費させようぜ
ボムゲーすぎるだろ常識的に考えてw
>>674 俺も屋根でやってきたんだが、ボムで全てのバランスが崩れてるね
ボムをもっと弱くするべきだな
676 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:36:42 ID:zOLrFLTn
最初にMP5買っていろいろ試して制御極にして
(気づいたらサイト以外ほとんどのパーツ買ってもうたorz
次に中長距離戦用がほしくてAK47精度極で安く済ませて・・・
ボムは期間で買うんじゃなくて一個ずつ払う方がいいなw
一個20円くらい?
>>675 お前がやったのは屋根24人部屋だろ・・・
そりゃそうだ、ボムゲーになるはずだぜ
あと、ボムキルはメインの修理費に上乗せとかここで見たけど、どうなの?
屋根24人やるほうが悪い
屋根なら12人でやればボムゲーになるわけないのに
え?タブで生存者わかる?ドクロ数えんの?
屋根はボム部屋だから今度からスルーする。
>>679 文字が明るいか暗いかで分かる
あっそうだ俺配置変えてるんだった。
文字の明暗か。ご親切にありがとう。
部屋ごとにボム税を掛けられるように設定できて
そのお金はボム死した人に配布
屋根、倉庫はグレマップだからな・・・少人数だとそうでもないけど
他に特攻厨御用達マップはPP、草ぐらいか・・
逆にキャンプゲーになり易いのはArrow。そのこと分かってる古参がボム投げまくるから
やっぱりボムゲー。アルカトラズも微妙にArrow臭いな
ボムと弾薬を消耗品として使用するたびに金取ればいいのに
グレネード1個20gold 100個1750goldぐらいで。
日本刀の実装はまだですか?
ロビー式じゃないゲームはホストのPC(鯖)が落ちればプレイヤーも全員落ちる
ロビー式のゲームのC/S方式場合は会社の鯖がすべての処理をしているからRMが落ちても部屋は落ちない
RMが落ちると部屋ごと落ちるということはクライアントかネットエンジンに致命的なエラーでもあるんじゃないのかね
まぁ俺は専門的な知識があるわけじゃないからただの妄想ですけどね
すべての処理=位置情報やらなにやら
もういいから
もし、日本刀とふんどしが実装された場合、部屋名に
「ふんどしと日本刀を装備している人限定」という部屋を立ててもアビューズにならないよな
>>690 自分でもうこないっつったんだから来んなよ、やっぱお前頭おかしいな
さっさと回線切って死ねよ
懐かしいなそれ
[ポルナレフ」などと意味不明な発言をしており、動機は未だ不明
694 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:50:25 ID:kE6Rxds7
あの。今始めたら敵も味方も見えないんですけど・・。
24人のインダスでも見れない。
いきなり死んでオイオイどんだけスゲエスナだよって思ったけど
3回死んでわかった。
対処方教えてください。
殺気を感じろ
邪気眼
697 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:55:45 ID:kE6Rxds7
いやマジで見えないんだって。
お?今日はヤケに静かなインダスだなぁ
ヨーシ誰も居ないぞ。お父さん裏取っちゃうぞ?
と思ったら目の前から撃たれてた。
何を言ってるかわからねえと思ry
自分以外ステルス迷彩のベリーハードモードだからゆっくり楽しんでくれ
実はお前以外全員コンピューターで動いているんだ
スペックも晒さずなんでマジで聞こうと思ってんの?
お前それクロスファイアじゃね?
702 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:03:51 ID:kE6Rxds7
>>700 は?日本語読める?
日常は通常起動できる前提でって事と読み取れるが?
↑こんな態度だから誰にも答えてもらえないであった
だな終了
なんで俺おこられたの?なんなの?俺しぬの?
デモリで味方にアングレ撃たれて死んだヤツを思い出した
>>705 「私、ナイフマン。今、あなたのアパートの前にいるの。」
「私、ナイフマン。今、あなたの部屋のドアの前にいるの。」
「私、ナイフマン。今、あなたの後ろにいるの。」
ハッハァーッ!ヘッドショット!!
>>694 いいからウイルスセキュリティのファイアーウォール解除しろ
いやマジで見えないんだって。
お?今日はヤケに静かなインダスだなぁ
ヨーシ誰も居ないぞ。お父さん裏取っちゃうぞ?
と思ったら目の前から撃たれてた。
何を言ってるかわからねえと思ry
などと意味不明な発言をしており、動機は未だ不明
いいこと考えた
屋根固定50デスマにボムアングレ×p=1部屋を普及させようぜ
M249全然合わない・・・
>>710 イヤそれは意味わかるだろ。
つーかお前等本当にネットの中だけは偉そうだなw
>>702 物の聞き方もあるかも知れんが、昨日まで使用出来て
今日いきなりって事はなんか今日インスコした?
OP7の何かのファイルが壊れてるかインスコしたなら
干渉してるのかも
取り敢えずもっかいリインストールしてみ?
>>712 ついに公開!
Operation7の人気武器一覧だ!
Bizon、M249、AWM、PM5、G36、AUG
>>714 意外だな
俺の考えはやっぱりズレてるな
ショットガンってどうよ
サブとメイン両方。
今サブウェポンなんにしようか考えてるんだが
MACは買ったけど今一会わなかった…
>>715 すまん修正!
Operation7の人気(の無い)武器一覧だ!
人気の無い武器は使い手しだいだから困る
ただAWMより人気ないのが忘れ去られたFN-SPRとM24
SPRは使ってるぜ
といってもFNでそろえたくて買っただけだけど
FAL P90 SPR MINIMI
SCAR出してくれれば飛びつくんだがな
F-2000出してくれたらもう俺は何も言わない
>>713 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そんなに怒らないでお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゛-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゛(__)\,| i
> ヽ. ハ | ||
などと(ryが言いたかっただけなんだから。
ガキと火病患者しかいねぇ
それがOP7スレさ!
すっでんでやれ
>497
おれ、それのスコア70くらいだけどKD1.4以上あるわw
やっぱ立ち回りが圧倒的に重要だと思うぞ
AIM下手だけど、試射室で移動の練習は欠かさないから
リーンでギリギリ狙える位置に頭を出すとか、一瞬で位置取りするの何気に難しいし
集弾と距離の関係の距離感も事前練習する
試合中頭に血が登らないように心がけてる。
OP7運営様
いつも楽しくプレイさせていただいております。
OP7をより深くプレイするために、以下5つの機能を要望致します。
1.シャッフル機能の実装(シャッフルの仕様はなるべく平等感が出るようにお願い致します)。
2.シャッフル機能を使った時の戦績(勝率、KD等)はトータル戦績とは分けてほしいです(有利JOINを除いた本当の強さの目安)。
3.途中退室をカウントして、この数も戦績表示に追加してほしいです(途中退室すると戦績反映されないため、戦績が悪いときは退室すればおのずと戦績が高くなるからです)。
4.手榴弾は【デモリション、サバイバルを除く】全てのモードでリスポンでの補充を廃止し、一分毎に1コ補充にする。
5.アンダーバレルグレネードは【デモリション、サバイバルを除く】全てのモードでリスポンでの補充を廃止し、一分毎に1発補充にする。
以上、宜しくお願い致します。
そもそもPM5ってなんだ。
>725
俺も送るぜ、その文章テンプレ化しよう!
そもそも実装予定のシャッフル機能をわざわざ要望出す必要あるのか?
1試合一つで補充無し
>>725 3は困るな
ふざけた試合を繰り広げる部屋から出られなくなる
だが途中退室して戦績を良く保つ輩はいるだろうな
そこまでして戦績こだわって達成感あんのかね
甚だ疑問
数字を無視できるのが一番楽しい
734 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:47:03 ID:6hD8Kl2B
OP7運営様
いつも楽しくプレイさせていただいております。
OP7をより深くプレイするために、以下5つの要望致します。
1・酢豚にパイナップルを入れないで下さい。
2・消費税は5%以上に上げないで下さい。
3・ガンダムのアムロとシャアを復活させて下さい。
4・3時のおやつに果物を出さないで下さい。
5・北朝鮮をどうにかして下さい。
以上、宜しくお願い致します。
KD厨や戦績厨はどのFPSでもいるな…
またアンチアングレ厨かよ…アングレ禁止部屋で籠もってろよ
さて、これは真性アングレ厨なのかアングレ厨を装った荒らしなのか・・・
そんな馬鹿みたいなグレ調整したらスモークでマップ中煙たくて仕方なくなるだろうに
どのFPSでも仕様の解明や変更で人気も変わるもんだよなぁ
初期は仕様が分からず7070バランス型および精度AKの時代
制御が重んじられるようになりM4制御極やSCAの時代
猫も杓子もAKアングレの時代
FAMASとP90の全盛期
後にFAMAS議論で重さとリコイル特性が話題になる
K2関連の話題が見られるようになる
それと平行してアイアンサイトが見直され始める
携帯性と移動速度の関係が話題になる←今ここらへん
原因不明の流行で部屋の半数以上がBizon
他の銃が売れずに困った運営がBizon弱体化するも依然として過半数がBizon
運営がゲーム内からBizonを消去
日本全国でBizon復活を要求するテロが勃発←来年の今頃はここらへん
何にでも厨付ければいい問題ではない
結局何を買えばいいかわからん
>>744 低Lvなら取りあえずAKのままでOK
SMGが欲しいならUMPかP90が買えるまで我慢、Lv10のSCA M11も悪くない。
精度の高いARが欲しいならM14まで我慢
じゃじゃ馬が欲しければFAMASをお勧めしよう。
鈍足でゴリゴリ押し上げたいならM60で
初心者にMP5は茨の道な気がしないでもない
UMP辺りのが扱いやすくていいかも試練
とりあえずAKかM4使ってれば問題なし
飽きてきてBizon買ったんだがなんだこれ
いい嫁になりそうだ
日本語厨死滅しろ イングリッシュで話せ
I can't speak English.
Bizon使いのうまい奴に出会うと本物の実力者って気がする。
SCA使いのうまい奴に出会うとなんかむかつく。
P90使いのうまい奴に出会うと諦めがつく。
MP-5使いのうまい奴に出会うと … 会ったことないぞ。
I don't use English language.
MP5使っててうまいのはデモリでたまに見掛けるよ
ふも?ふもふもふもっふ
ok、EnglishでTalkしたらいいなんだな
MP-5をbebinnerがbuyするのはオススメしないという意見があるが
recoilがmildでとgoodかもしれんぞ
ただしdamageがlowだからAssaltRifleの方がいいかもしれないね
ここまでやって何やってるんだと気づいた
メインのショットガン使ってる人まったく見なくなったんだけど・・
会わないだけで実は結構いるの?
これはすっでん厨による犯行
初心者サーバーへ入れたり入れなくなったりする。
なんで?
>>767 それ は きみ が おとな に なった しょうこ だよ ! !
>>761 「近距離以外で使えない」
+
「サブのショットガンとそれほど性能が変わらない」
||
「中距離ぐらいまでは頑張ってもらわないとメインウェポンとしてはちょっと・・・」
という感じ
気分転換以外でメインとして使ってる人は少ないんじゃないかな
念願のユニバーサルな機関拳銃を手に入れたぞ!
何これ、超楽しい
何か撃ってると楽しくなってくる
危険なお薬が火薬に混じってるんじゃないの?硝煙だけでハイになっちゃう!
てくらいテンション上がってくる
やっぱりドイツ製品はいいものだ
けどG3出るとスロット足りなくなるんだよね
その前にスロット拡張アイテム出るっぽいからいいけど
とりあえず、自陣芋は一般サーバーに来ないでください。どのMAPも例外はありません。
自陣芋でK<Dとかカス中のカス
うんえいへ!!
はやく しーえすか を してくれないと かきん できないよ !
Bizon捨ててきます^^
Translation in English:
>>767 It is the evidence you've been an adult man.
はやく える はちごー を だしてくれないと かきん しないよ !
あい きゃんと すぴーきんぐ いんぐりっしゅ !
ざんねん!!わたしの おぷーなは ここでおわってしまった!!
わたし は すないぱーらいふる を かって めのまえが まっくらに なったよ !
まえ に つかっていた じーさんろく は すてちゃったよ !
だれか たすけて くれよ!
すれ の ながれ を とめたようだね !
ごめんね !
つぎから ふつう に はなすよ !
ぴーけーえねみー さん みたいな ずばぬけて つよい ひと が おぷーな に いない よ !
しかしBIZON使いだと某撲殺系クランのマスターがうまいな
最近見ないからもうやってないのかもしれないが
ぴーけーえねみーって誰だよ
そんな皆知ってて当たり前みたいに名前を出されてもわからんて
しゅれっく は めのまえ が まっくらに なった !
もも は あんのじょう びっち だった !
いい加減鬱陶しいぞ
ガキは早く寝ろ
がき と いうやつ に かぎって じぶん が がき なんだよね !
>>789 本当にいい加減鬱陶しい。
さすがにそんなことずっとやってるやつだと将来心配。
あぼ〜んにレスすんな
>>790 おまえ に しんぱい されたく ないよ !
流石すっでんぼーい
きに いらない やつ を すっでんぼーい にんてい するのは さすが きちがい だね !
すぺさるぼーいかもしれんぞ??
わたし は すぺさるぼーい でもない !
pk enemy で検索した結果
ガキはスルーしろよ>ALL
アップデートは明日か・・・。
さて、C/S通信方式のテストサーバーを開くということだが、どうなるんだろうな。
以下妄想・・・
・リーンして敵を発見、射撃で応戦し、リーンを戻すまではノーダメージだったが、
リーンを戻して0.5〜1秒後に、さっき覗いて見えてた相手にHSされて死亡。
⇒というのがなくなるかも。
・ラグって射撃スピードが遅いのもかかわらず、こちらがHSしても撃ち負ける。
⇒というのが改善されるかも。
・胴体にP90で10発ほど打ち込んでも死なない。
⇒というのが減るかも。
正直、ラグで理不尽な死に方したことはなんどもあるから、こういうこと改善されれば
いいなぁって思う。
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 この感じ C/Sか
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
2008/12/02 18:55
恐らく再来週くらいにはなると思いますが
一部のサーバーをユーザーの皆様が入れるテストサーバーにした上で、
C/S方式の通信が問題なく行えるかどうか、
一定期間テストにご協力頂く運びになるかと思います。
>>800 >>801 む、スマン・・・ 自分でも読み直してみたら再来週なのな。
間違ったぐらいで釣りだのなんだの言わないでくれ。
まぁ、楽しみだ。
再来週ということは、
◆アップデートスケジュール
11月〜12月
▼自動シャッフル
▼オブザーバーカメラ
▼新マップ
▼Light W.A.S
▼スロット上の武器解体アイテム
▼スロット追加アイテム
▼サウンドエフェクト改善
▼UIエフェクト追加
▼アシストポイントシステム
▼初心者モード導入
▼ゲームモード修正
▼[ShotGun] SPAS 15
▼[SubMachineGun] MP9 (TMP)
▼[アバター]韓国軍服
▼[アバター]自衛隊軍服
▼[アバター]ロシア軍服
明日はコレのうちの半分ぐらいのアップデートは期待していいのかな?
再来週はC/S通信テストでつぶれて、その次の週はC/S通信テストサバ終了のメンテ+クリスマスイベントの(あるか知らないけど)
メンテがあるだろうし。
最後の30日は年末だしアップデート自体ないかもな。年越しにあるか、前倒しになるか。
どちらにしても、実質@2回のアップデートだから半分は追加されることを願うよ。
まぁ、スロット追加アイテム(課金?)と自動シャッフル、オブザーバーカメラが実装されれば文句なし。
>>802 C/Sテストをやって
シャッフル機能とかうやむやにする計画
シャッフルを解禁しない理由はなんだ????????????????
ネタ切れ防止
>>497 おれ72点だったw。K/D1.3位です。
でも今週の成績だけならK/D2近いよ。(ランチャー持ってない)
このエイムゲームには敵とバッタリあった時に即死させられるように頭の高さにクロスヘア置いとくとか
一部FPSに特有の技術とか関係なしに、ただマウスクリックの速度競ってるだけだもんね。
多分クエークのプレーヤーはむちゃくちゃ上手いと思う。
てs
>>497 K/D1.36だけど75〜85位しかでやしませぬ^p^
>>497ネタはいろんな人がやってるみたいだが、
総じてリーン重要、AIMは他ゲーほど重要性は高くないって意見のようだが
リーンが重要じゃない、AIMが重要だと言い張ってた人はどこ行ったんだ
カスタムによるんじゃね?
決めるところをかっちり決める制御、精度でカスタムしてれば
特に精度でカスタムしてれば2バーストでエイム力が問われる
逆に、どっちも程々なバランスカスタムなら、敵の動きにあわせて
弾をばら撒けばあっちが当たるから、これもまた倒せはする
>>809 私、特攻猪でKD1.4↑だけどアベレージで65しか出せません^q^
shootみたいな反射とAIMが必要になってくるのは
スポーツ系FPS(AVAとかSAとかSFとかPM)であって
OP7のようなリアル系は立ち回り次第でAIMを補えるから好きです
スポーツ系に喧嘩売ってんのか
これか沿ってね?
例の人 ID:RpxH3b79
スルーでいきましょb
>>761 昨日買ってしまった。
中距離対応にサブにガバメント持ってやったんだけど、
近距離最強wほぼ一発
何よりも気持ちがいい。
裏とって芋掘りするための武器です。
私はボムを持たない特攻厨なので最高に楽しいです。
でも特攻厨の立ち回りが出来なかったらつらい武器かも。
裏を取れなければ待ち伏せしかなくなるw
HSとればどの武器でも一発でHS取れないほど近いならストックキルすればいいと思うし
それに裏取るならSGはうるさすぎてすぐ気づかれる・・・
気持ちよさを味わいたいならサブ武器のでもいいわけだし・・・
と思うんだけどなぁ
やっぱり立ち回りで反射神経をカバーできるのいいよなop7、メタルギアっぽくて。スポーツ系合わなすぎて萎えた
あともうちょいゲームの楽しみ方のバリエーション増えればな、レベル上げ飽きた…
別ゲーやってた時にエイム強化になると信じてやり込んだ
砂スコで注視してる状況ならともかくARやSMGのエイムとは別物だよ
100↑まで出せるがop7じゃギリギリK>Dって程度だもの・・・
立ち回りが悪いってのもあるけどエイムも平均以下
間違いなく
>>809>>813にエイム負けする自信があるぜ
あのさアローの横の通路あるじゃん?
やっと裏取って無双出来たのよ。
で一応俺やったよ!って知らせようと中盤まで行ったのよ
普通ならお前gjで何人か来てくれるじゃん
ところが仲間のグレの嵐。
なんなの?これ。
チガウよチガウよ。ってピヨッてる間にアボンですよ。
流石にね。もうなんか楽しかった。
>>821 インダスの通路よりマシだと思え
あそこでアングレ中の動作に慣れるとどこでも無双出来る
823 :
817:2008/12/09(火) 09:56:47 ID:zsRtbpSK
>818
俺はこんな感じ
一応サプレッサーをつけてる→気持ちよさ60%off
裏取り
↓
芋堀
↓
本陣に潜んで待ち伏せ
↓
音がうるさいのを逆手にとってのかけ引き(これがおもしろいw)
↓
SMGに瞬殺されるw
K/D気にしてたら使えない武器ではある
ちなみにPM5使ったらK/D1.2くらいw
この武器でデモリやる勇気はない
もっといい使い道あったら教えてw
1秒で頭狙ってヘッショと1秒間リコイルコントロールして射撃当て続けるのは微妙に違う技術だしなぁ
他の無料FPS系よりも胴撃ちが強くて、当てるにはエイムモードで低速になる必要あるゲームだし。
インダスは諦めてる。
なんかお約束でグレ投げる様なもんだし。
渋谷の相手方の陣地に地下から登ったら
下からグレ。みたいのを想像してみてw
(^ω^)TMP、SPAS15
(´ω`)スロットが…
サプ付きSGってSRやSMGが相手の時より恐くね?
あの音がもうトラウマで一回聞くと立ちすくんでしまうよ
個人的に、いまいちな武器性能以前に威圧感が凄くてPM5とは戦いたくない
インダスはどうせ投げるなら
倉庫の裏側から相手側の窓か入り口に向かって投げた方が
KILLできる可能性高いとおもふ
倉庫の裏側で毎回芋ってるのありゃ何だ?上からおいしくいただけるんだが・・・
渋谷で相手陣地側の地下まで移動。
下から上に手榴弾投げ込む→4人くらいKill。
一箇所に固まり過ぎだっつの。
見方のボンバーマンが敵以上にうざい
FF有ならFFしてFFなしでもプレイの妨害してもう少し考えて投げる、撃つって事は知らないのかな?
ボンバーマンしてK>Dになって何が楽しいのやら
芋とかフラッシュ、スモークで処理できるし
____ デスマッチ 目標:100
./ | 渋谷 黄色リスポン地点
| . |
L_● |________ 俺 が入室しました
| | :TTTTTT: |
|  ̄`iTTTTI: |
| ●  ̄ ̄ ̄
|. 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● . |
| [_]
| |
| └――――――
/ ●
.|.● r――┐ r――
 ̄| |  ̄
┌┘ 〔_ _
|○ ○○(_) \ 貴様ら…
|↑○↑↑ |
||↑├┴→○ | 貴様らああッ!!
|└┴┤ ○ |
|○←SR ○=俺
〔 |__
\___ / ̄ ̄
|_/ ̄
>>831 自分で答え言ってる
処理できない奴が遠くからグレ飛ばす
でも相手側に有利な位置にスモーク投げる奴の方が困らないか?
スモークは本来相手の視界を消すために相手側に投げるもんだよね
ゴーグルのせいで煙を相手に投げると自分達だけ見えなくなるからなぁ
正直ゴーグルいらなくね?
俺は当然みんなサングラスしてるという前提で
自陣側にスモーク焚く。
たまにサングラスしてないスナとか近くに居ると
申し訳無い気持ちで一杯。
本来ってリアルの話してるんなら用途が広すぎるからなんとも
最も開けた場所に張って中から透視撃ちなんてのは無いと思うがw
俺は移動時には敵と自分の中間あたりとか、行きたい場所のちょっと手前とかにまく
あとはダミーにしたりするかなぁ
コマでよくコマが隠れるところにスモーク炊いて、他に隠れてると結構釣れるw
敵味方が距離を開けて膠着してるときに、射線の間に張って前進し中からウマーはあり
敵に利用されたり今敵が居る場所に投げるのは馬鹿だがw
コマキルなら縦に2個スモーク張って横を駆け抜けるとか色々応用出来るぞ。
後は、先に敵陣近くにスモーク投げて、その後に手前に別色のスモーク炊いて待ってればほいほい煙に入ってきた敵が透けて撃ち放題とか。
要するにスモーク見たらグレ投げ込めばいいんですね!
>>842 投げ込む瞬間撃たれる可能性も考慮してな
OP7ではスモークは
>>839の使い方が正しいと思う
相手がゴーグル使ってる状態で相手に投げるとこちらからは見えないし
射線が通ってる場所にスナやキャンパーがいるときに目隠しに使うか、注意を引き付ける為に使うのがいいと思う
ところでスモが透けるのってバグだよな?
グレ少し強すぎないか?
グレを回避する立ち回りすればおk
後に目が付いてないので味方のグレをよけられません><
グレを弱体化するべき
FF有りの他にミラーダメージも実装すりゃ全て解決じゃね?
味方に与えたダメージは自分のダメージになるってやつ
知らず知らずの誤爆が多い奴も自分が死ねば気付くはずだ
味方に当たって自分がぶっ飛ぶってのはリアル系の範疇じゃないかもしれんが
グレよわいゲームしたいならSFとかサドンいけ。
すべてはグレの爆破範囲縮小とよろけ時間の廃止をすれば解決する問題
スモークを狼煙とか信号みたいに使えんかな
赤は交戦中、緑は制圧済みとか
グレ強いゲームがしたいならボンバーマンオンラインに行け
テスト期間中のサーバー構成
* 初心者チャンネル (P2P)
* 初心者チャンネル (C/S)
* 一般チャンネル (P2P)
* 一般チャンネル (C/S)
* クランチャンネル (P2P)
* クランチャンネル (C/S)
リアルでもグレは凶悪だからリアルじゃないか?
>>858 グレ投げたこと無いのに分かるわけないだろ
部屋の設定で「グレなし」が設定出来る様にすればいいんじゃね?
グレ好きは入らないだろうし、グレ嫌いは喜んで入るだろうし、みんなハッピーじゃん
グレを弱体化するべき
どうしても不満なら
部屋でグレの強さを設定するようにすればいい
まだスタングレネードが実装されてないだけマシだわ
アレ投げ込まれたら正直対処できん
グレそんな強くないだろ。当たる人が悪い。
不満なら自分も使えばいいのに。おれはいまいち使いこなせないってのもあるけど、使ってない。
使わないで特攻するほうが好きだし。グレ使いたい人は使えばいいって思うけどなぁ。
ピン抜いたら戻せないようにすればいいと思う
グレは強すぎる
おかげで屋根マップがつまらなくなっている
屋根なんか飛んでくる場所大体決まってんだから対処できるのに
>>866 たしかに落ち着いて撃ち合い出来ないもんね
グレから逃げるためにピョンピョン飛び回ってる様はリアリティないよなあ
そういう問題じゃない
だったら1試合あたりの使用数を設定すれば問題ないと思う
そんなにグレが嫌いなら他のFPSに行ってください^^
>>870 安価されても、答えになってないと思う。
そもそも、屋根が楽しいか自体疑問
少人数なら割かし遊べるマップだけど、24人も入れたら寿司詰め状態で
戦況も糞も無いうちにいつの間にか終わっちゃうだろ
そんなことよりBBの方がHEの弊害受けてるし。ブリッジやらせろよ糞が
ボムゲーの代表みたいな場所に行ってグレうぜえって言われてもな
たまにグレが全然飛んでない試合もあるけど、その試合が上手い打ち合い戦になるわけじゃないしなぁ。
芋だらけで煙炊いておいしい試合になったりするし、静かで動きがない試合になりがちなんだよなぁ。
>>874 ボムゲーになってる事自体が問題だろ?
だから1試合に使えるボムの数を決めればいい
インダスでのグレがうざいって話だったのか
下通ればいいのに
リスポン直後に食らって朦朧としてる中殺されたらムカつくが
>>865 それ自体リアル系に反する要素の一つだよな。
ピンを抜いたグレのピンをご丁寧に元に戻しつつ他の銃器へ素早く切り替えとかアリエナス。
1試合にボムを何度も使える事自体がおかしい
だから、アングレの飛ばしあいやグレネードの投げ合いになる。
だから1試合事に使える数を決めればいい
>>876 基本は死んでも生き返るゲームでしょ
この仕様でグレだけ1試合中の制限をつけるのは
整合性がない
この前グレ改善されてから前みたいにポンポン飛んでこなくなったけどな
それに煙の軌跡辿ってどっから撃ってるかも分かるし
せっかく、エイムして敵を撃つという撃ちあい要素が強いゲームなのに
ボムで面白さが半減していると思う
つうか、今更グレのどうこう言ってるやつってKD厨くさいな
そもそも集団にグレ投げるのは当たり前のことだろ・・
画面を晦ませてる間に攻撃しかけるのもありきたりの正攻法だし
集団ならまだしも俺単体狙って手榴弾だのアンダーバレルグレネードだの飛んでくるってのに
エイミングに自信が無いやつの最後の砦()笑なんだし、別に名誉をかけてだとかで
ゲームしてるわけじゃないんだから、どうでもいいと思うけどな
K>Dにこだわるなら勝手に何でも使ってろよ。
でも、俺は仲間にグレ4つ投げて芋るやつの名前は覚えておくから
>>880 じゃあボムの持てる個数とアングレの発射回数を1つずつにすればいい
885 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:31:33 ID:SCpyACjv
爆弾投下されるようなところに行くのが悪い
つまりグレがそれほど強くなくてリアル系のハ、ハッサクゥート!
OP7運営様
いつも楽しくプレイさせていただいております。
OP7をより深くプレイするために、以下5つの機能を要望致します。
1.シャッフル機能の実装(シャッフルの仕様はなるべく平等感が出るようにお願い致します)。
2.シャッフル機能を使った時の戦績(勝率、KD等)はトータル戦績とは分けてほしいです(有利JOINを除いた本当の強さの目安)。
3.途中退室をカウントして、この数も戦績表示に追加してほしいです(途中退室すると戦績反映されないため、戦績が悪いときは退室すればおのずと戦績が高くなるからです)。
4.手榴弾は【デモリション、サバイバルを除く】全てのモードでリスポンでの補充を廃止し、一分毎に1コ補充にする。
5.アンダーバレルグレネードは【デモリション、サバイバルを除く】全てのモードでリスポンでの補充を廃止し、一分毎に1発補充にする。
以上、宜しくお願い致します。
>>885 だからボムを改善すれば、そういう場所でも撃ち合いが出来るゲームになると思う。
>>882 でも撃ち合うっても立ち回りも重要だしな。そのためのグレだと思うよ。
ボンボン爆発してる中を駆け抜けて、敵より早くエイムをして倒すのが楽しいんじゃないか。
>>890 まあ、ボムは大事だと思うが現状ボム+アングレで4つ持てるのはバランスを崩していると思う
却下
893 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:36:09 ID:SCpyACjv
屋根下でグレやられたことないけど?
デモリでアングレ使う人は少なくなってきてるけどまだいるからアングレ使ってる人ちょっと空気読んでね
デモリで手榴弾、アングレでFFする人は一生来ないでね
ただ却下と言われてもどういう所が不満なのか教えて欲しい
おれはKDに全くこだわってなくて楽しいプレイがしたい派なんだが、
OP7は良AIMゲームだと思ってるので、グレを気にせず心行くまで撃ち合って
みたいんだよなあ
グレは否定しないよ。俺も使ってるしw
選択ができるようになればと思ってる
>>893 屋根下では確かにグレが飛んでこないがボムを4つ持てる状況だと廊下で撃ち合う事もできない
撃ち合いが楽しいゲームなのだから、そういう場所でも撃ち合いをできるゲームにすればいいと思う
TCEでちょい物足りないくらいの俺にはグレがあるくらいが丁度いいけどな
>>896 同意
ボムは確かに必要だが、現状屋根などでボムが飛んできてろくに撃ち合いが出来ないゲームだから
少し改善して欲しい
そんなことより橋部屋が全く無いってどういうことですか?
行き場所にこまったSRが渋谷でレイプされてますよ?
砂のメッカがないんですよ?どういうことですか?
901 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:42:43 ID:SCpyACjv
屋根廊下で撃ち合いしてるけど?
爆弾投げられる事わかってる場所で待機してるんでしょ?
>>901 いや、アングレや手榴弾が飛んできてしっかり落ち着いて撃ち合い出来ないだろ?
>>902 落ち着いて撃ち合う必要はないと思うよ。芋ですか?
FPSで落ち着いちゃダメでしょ。
じゃあグレネードのラジオチャットだけ全体に聞こえるようにしようぜ
>>903 だから、手榴弾が飛んでくる事によって焦ったプレイになる意味
屋根上ルートなんてスタートしてすぐ前線だから大人数ならほぼ
屋根の向こうも廊下の角もいつも誰か居る
これはもうグレ投げるより他ないでしょ
数減らそうが弱体化しようがあそこは大人数屋根上はボムゲー
>>906 今の廊下はグレネードばかりで落ち着いて撃ち合い出来ないだろ
グレの落下地点に入んなきゃって言うけど、初心者なんかはMAPの勘所なんて判らんもんねえ
で、初心者が固定化してmint買ってくれないと、OP7も閉鎖の憂き目になるわけで、
楽しい遊び場がなくなるわけだよん
グレの話から逸れるけど遊び場を大切にしたいなら、中級以上の奴が初心者部屋で初心者
レイプするのは考え物だぜ
俺も初心者の頃は爆死しまくって心折れそうだったが、お陰で今や爆死は全然苦にならないぜ
撃ち合いで負けた時はすげー悔しいけどw
ボムも確かに必要。だけどアングレやグレネードを2つずつ使える事はグレネードゲーになりやすいから
半分にすれば大分マシになると思う
>>908 仮に弱体化しても廊下は落ち着いて撃ち合う場所にはならないと思うけどな。
落ち着かれたら困るし、落ち着いてたら弱体化しようがグレはくらうよ。
廊下のグレが厄介なら奥まで攻め込むか、手前までひきつければいいのに。
屋根は推奨人数8vs8である事をまず思い出せ
屋根部屋は何人だろうと開幕で迫撃砲の如くアングレが飛んでくるのだけ勘弁してくれ・・・
>>912 「落ち着いて撃ち合う」という説明が悪かった
俺の言いたい事は、ボムの使える量が多すぎる事と、廊下の地形的に、グレネードが有利だから
グレネードを何度も使う人ばかりで撃ち合い要素が薄くなってるという意味。
廊下は確かにグレが弱体化されても使う人は居ると思うが個数を減らす事により
グレネードの飛んでくる数が減り、廊下での撃ち合いが濃くなると思う
>>915 よし、廊下から離れて考えてみよう。一つの場面に絞ってもしょうがないし。
まあ、おれが思うにグレが強すぎて屋根がダメなんじゃなくて、屋根自体がダメなんだよ。
>>916 まあ、マップが狭すぎる問題もある
そのマップの問題と俺が思うグレネードが有利な問題が重なって
ますます撃ち合い要素が薄くなっていく
橋だって、ボンバーマンを尻目に煙幕2個とSMGだけでフラグトップ取れるというのに
自らボンバーマンの餌食になりにいったらそりゃ吹き飛ぶわ。
>>916 そんな気もするねぇ
全部のマップがボンバーマン化してる訳じゃないし
まあ、他のゲームと比べて狭いマップが多すぎる
>>916 そーかな?屋根みたいな至近距離でもぐら叩きみたいに撃ち合うステージは他にないから、
撃ち合うと俺は楽しいけどなあ
撃ち勝って屋根を制圧して、相手のリスボン付近に芋ってるスナイパーを仕留めるのが楽しいぜ
「てめー、いっつも遠いとこから涼しい顔して人の頭撃ち抜きやがって」と言いながらw
まあ、マップが狭いな
WRの中規模マップ並みに広ければなかなかアングレも面白くなると思うけど
グレは下手糞キラー
芋芋してるヤツと決まったタイミングで飛び出してくるアホが掛かる
グレ弱体とか必死なのは
ゲーム開始時に考えなしで最短走り抜けるアホ
ソナーに検知される行動とったのに同じ場所に居るウスノロ
誰でも居そうな場所に篭ってる芋
じゃあ上手い奴は廊下でアングレやグレネードには当たらないのか?
そんなにグレ嫌ならグレ禁のローカル部屋もっと作ればいいのに。
グレ弱体化したら反射神経が全てのキャンプ無双になるの分かってんのかね。
そういう俺はインダスや橋のボムゲが反吐が出るほど嫌いなので近づきもしないんですけどね^q^
最近鍵部屋多すぎ 部屋リストの満員、鍵付き不可視フィルターとか付けてすっきりさせて欲しいわ
>>921 おれもそういう立ち回りだよ。屋根上は開幕ぐらいで、そんな気にならないな。
味方のを食らうことのほうが多いな^^;
FFオフでも味方にグレ当てた場合チーム全員じゃなくて、当てた本人にだけでいいから「本気か?」を言ってほしい。
ソナーw
いや、グレは嫌いではないが、ゲームのバランスを崩している要因の1つだから
改善すべきだと思う
ああ、デスマ前提なのか
デモリこいよ
この場合「上手い」じゃなくて「場数を踏んだ」が正しいんじゃね?
アフォでも場数だけ踏んでりゃ、グレ対応はある程度出来るし
MAPも知ってるから芋が埋まってる場所も知ってるよね
>>929 だから、廊下は離れろって^^;そう考えるとバランスブレイカーってわけでもないだろ?
廊下だって、グレ食らわない場所でわざとレーダーに映る事をしてグレを使わせるとか、やり方はあるし。
屋根の手榴弾は空中でも爆発するのが結構強みなんだよな
スモークみたいに地面に付いて落ち着いてから破裂する仕様になったとしたらどうかな?
まぁデスマはちょっとどっかんどっかん爆発しすぎってのはあるよね。
でもデモリやコマキルなんかのことを考えるとグレ弱体化されると困る。
自分使わないから弱くしろとか自己中もいいところだよ・・・;ボム常時役に立つ子という訳じゃないし
ボム投擲準備中無防備だからそこ狙えばいい。
ピン抜きやってないやつとかは普通にカモだろ
>>925 >>グレ弱体化したら反射神経が全てのキャンプ無双になるの分かってんのかね。
手榴弾、アングレ=芋処理用ではない。
何故手榴弾、アングレじゃないと芋処理できないと思ってるの?
グレはわざと見える位置に投げて足止めにも使えるよね
グレ弱体化=芋
これは違うだろ
ミス
グレ弱体化=芋の増加
これは違うだろ
943 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:36:39 ID:v7TvAWZZ
・同じ位置で一定時間うんこしてると匂いでレーダーに表示されます。
これで芋対策万全だろ、グレ弱体化しても問題ないな
>>938 下方修正で頻度落ちたんじゃない?
打ち上げはアングレの仕様
「同じ位置で一定時間うんこしている奴」
↑が芋の定義ならおかしいと思うが・・・
時には止まることも大事だと思う
グレを弱体化した結果がSAだよ!
,.--., -─-- 、.,_( ):
.._____.. ________ : ,.i( ) rェェェ ` <:
:/ ヽr" "ヽ :./ |,r-r-| ':.,
:ノ r ============r _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ':,
:( r"v''ヽ ,. ''"´ /´ / ;' ! ;`ヽ,ヽ、:
:/ \/ i '.、 .;' ', i ´ハ_ _ハ ノ メ !,!ヽ,.ヽ:
:∠ .// 人 `Y i Vレ'7 ,.!/ V ! ハ ハノ., ',ノ':
:ノノ // r ノ/ ノイノレ' _ノ i=ハ( ), 、( ) ハ.ノi i:
:( ( ( i ノ rr=-,:::::::r=;`.>' iX|'" ,rェェェ、 "ノ!レノ :
:ノ ヽヽノ ( "ノ( ∠._ ノ |=ヽ、 |,r-r-| ノ!iレ:
:) ヽ人 ノ,ゝ ⌒ 'ー=ョ ,.ヘ,) | |>,`ニニ´_,.,イ| |:
:ノノヽ ( \ >,、 _____, ,.イノ / | |-^ _ , ' .ヽ | |:
じゃあ投擲レーダーと盾実装でSOW化したらいい
>>939 芋処理用だよ。障害物に隠れた相手を倒すためのものなんだから。
現状一箇所でずーっと篭れないのは手榴弾があるせい。
そもそもすっでんとはゲーム性が違うから参考にならない
>>948 じゃあ芋らない奴はグレに当たらないのか?
ボムは一個ずつ課金でいいよ
一個20ゴールド
>>939 本当に卑怯な芋は俺のM24で美味しく頂いてます
マジでSR持ってるくせにどこ狙ってるのやら・・、って感じで
SR持ってるなら火線の通る場所は把握して当たり前なはずなのにね
でもって、キャンプ無双の意味はArrowでプレイしてみれば分かるよ
あそこは上からの攻撃方法がないと本当にキャンプゲーになるから
でもって、それを実現できるのがグレネード。別に悪い手段とも限らない
で、芋とキャンパーは別物な
芋は勝手に敵SRにころされるか、リスポンで見方の邪魔をするくらいしか能が無い
キャンパーは放っておくとその場所が通れなくなるほど稼ぐ
上手いやつはSRの目さえもかいくぐってキャンプする
全てのモードで言える事だけどFF有でもFFなしで手榴弾、アングレを見方に当てる奴は目障り
グレ系弱体化でそんなに困る?普通に芋なんて処理できるしグレ系でしか芋処理出来ない人はFPS辞めた方がいい
アングレでやられても自分の立ち回りが悪いと思っていると
ボンバーマンにやられなくなっていくし、
自分もボム(投降物)の使いどころがうまくなる。
気がついたらフラッシュ使いになっていたw
自分がやられるのを人のせいにしていたら
いつになっても上達しない気がする
いろいろ改善されていっても結局は文句しか言わなくなる
こんなかんじだろw
>>948 撃つときには顔を出すんだからそれこそスナの出番では?
>>953 特に困らないから弱体化もいらないと思うんだ。
これがまかり通ると、あの武器がバランスおかしいとか俺様仕様にしたがる奴でるし。
ミス
×投降
○投擲
野良でそこそこって程度の奴らならともかく強豪クラン相手だと
やっぱグレの存在は心強いと思うが
ラグの解消へ一歩前進。「OPERATION7」で通信方式の切り替えテストが明日スタート(4亀
なんかきた・・・!!!!!!!!
>>950 論点すりかえんなw
>>953 選択肢の幅があるから立ち回りが重要になるんだろ?
だが味方からのボムがうざいのは同意。
今のままでいいと思ってる奴も居るの?
ID:MuffocOr=俺です
965 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:04:40 ID:XzABKMLf
手榴弾、アングレ各1つまでにすれば解決しないか?
もう体にくくりつけるダイナマイト実装しろって。
アングレの弾をベルトに装備で解決
>>963 全く問題ない
むしろ、HE1個ずつしか持てない状態ならこれで充分
あとは空気嫁でFA
つうか、ここまで連携とれてるならローカルルール部屋で
十分人が集まりそうだけどなw
部屋名: HE1コのみP:1
みたいにすれば、わかりやすくていいんでない?
>>967 実は名案じゃないかと思ってる俺がいる。
本当に怖いのはアングレより空中炸裂手榴弾
アングレ弾をベルトに装備はいいね
アングレ弾をベルトに装備すると・・・
アングレ2発か
アングレ1発、ボム1発か
ボム2発
これで充分だろ
結局爆発系を4つ持てるのが一番よくないはず
>>970 前にそれに近い部屋建てたら誰も来なかったよ・・・
まぁ「発破もの禁止」にしたからかもしれんが
まさに今の状態だな
よし運営アングレの弾ベルトにしろ
ベルトに手榴弾ついてんだから、敵から撃たれた時にその手榴弾に弾あたって爆発とかあったほうが楽しい
これでいいじゃないか
グレ
ピン抜いた後のカウント非表示
爆風範囲は2m
アングレ
爆風範囲は1m
爆風によるよろけ無し
アングレ装着時携帯・精度・制御の下降幅増
>>967 そういえばそういう方法があったな
>>981 投擲物を手に持ったまま階段登ると普段どこに装備してるか分かるぞw
アングレ弾がベルトに装備になると・・・
アングレ装備した銃は精度が下方修正されてるから、
1発のために装備したくなくなる
2発撃ててもボムがないから結局パラメーター下がった銃で戦うリスクが付いてくる
でも殺傷能力高いから初心者やnoobの方たちの希望の光になり続ける
完璧だなw
爆発物の味方への被害を弱くしすぎると、
突っ込む味方狙って援護ボムってが横行して相手は近づくことすらできなくなりそう
FF無しでもボムだけは自分にミラーダメージってのがいいな
味方のグレがうざい
範囲そこまで変わらなくていいからよろけ効果弱くしてほしいわ
あるある味方のグレで何度ピンチになったか
しかし、ベルトに刺さないと使いようが無いってのもあれだな。
アングレ弾ベルトに0:範囲2mとかの超弱体化弾1発(弾抜き状態)
アングレ弾ベルトに1:従来のアングレ1発
アングレ弾ベルトに2:従来のアングレ2発
でよくね?
>>982 そこまで行くと誰も使わなくなるだろjk
ベルト装備で充分。
うめ
あえて修正しよう
グレ
ピン抜いた後のカウント非表示
ピン抜き後収納不可
爆風範囲は3m or範囲そのままでよろけ無し
投擲距離の減少(現状は強肩すぐる)
アングレ
爆風範囲は2m
爆風によるよろけ無し
アングレ装着時携帯大幅減少
弾はベルト装備
グレ系の爆風範囲は現状だと広すぎると思う
MAP狭いのに半径5mとかなぁ・・・
インダスなんてせいぜい50m×50m位だろ?
んじゃこのまま要望出してくる埋め
2mで十分
1000ならもう一つ武器支給
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。