シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part174
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 00:25:14 ID:rdyzOLQn
3 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 00:25:45 ID:rdyzOLQn
★既出注意
更新参照:TOPページの下にある「システム運用履歴とメンテナンス情報」から確認できます。
納品予定日:実際は当てにならない。もっと早く出来る事が多い。ゆっくり完成を待ちましょう。
ハムの人:美術室のえっち票検索をしてみましょう。答えはそこにある。
シブタク:NPC近藤・久志(中学生運命予報士・bn0024)のこと。公式の通称ではないので注意!
立て看板(看板):NPC秋月・善治(高校生運命予報士・bn0042)のこと。由来はBUを見れば全てがわかる。公式の通称ではないので注意!
依頼出発日:実際に依頼が出発するのは表示日の次の日の朝。9/1冒険開始なら、出発は9/2の8:30。
※依頼における装備・感情は出発時(8:30)のものが採用されます。だから出発後にジョブチェンしても無問題。
隔離依頼で時々幸運度の違いが出るのは、最後に幸運度を回復した日が違うからです。
★質問の前に
銀雨wiki
ttp://www16.atwiki.jp/sr_archives/ 結社アイテム検索
ttp://flee.sub.jp/sr/idb/lookup.cgi ★オススメGT一覧
クリアスピード重視:テツオ、米沢、東新ビル(エレベーター)、病院
バランス型:紫刻館、アミーゴ
レア狙い:栄冠でスクラップ、革命ボス前の部屋のメモ、 東新ビルで徒歩制覇、マダム占い金運5つで自販機
その他:電送・紫刻館で暗号1031、アミーゴで狩りまくって残留思念出現、七不思議でノート調べ、
米沢で爺さんの霊、宴の隠し部屋、地下街一周して自販機等
*アミーゴは敵が大量に出てくる為、初めて開ける場合はオススメ出来ない
*東新ビルは敵の数は多くないがキツイ
*マダム通天閣では、日によって自分の装備出来る武器しか出現しない事があります。
★お約束
Q、この設定おかしくね? ありえなくね?
A、常識上の出来事に見せかけているのか!
Q、ああ、世界結界だからな
A、ちょっとずつダメージを受けてるんじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
4 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 07:00:04 ID:xzsyeCQl
こ、こんにちは……あの、
>>1乙出来るのって、とても素敵なことですよね……。
もし、
>>1乙するみなさんと仲良くなれるのなら、私も嬉しいです。
>>1乙に向かったみなさんが……説得を成功させて、無事に戻ってくださる事を、祈っています。
5 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 08:06:48 ID:cNGLBBw4
6 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:04:00 ID:ZKijtAbf
>>1から、乙を守るためにも……わ、私達の力で、頑張りましょう……!
7 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:34:09 ID:Uf1WqX6b
君の挨拶が
>>1乙になる
2chの世界にようこそ!
8 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:00:38 ID:uQSsxf6p
9 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:26:04 ID:yispbzLY
グラマー美人ないろは
キャピキャピギャルなシンデレラ
まだ来ないのー!?
10 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:31:59 ID:D0McNJmS
いつの時代の人だw
11 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:39:01 ID:z4CnS0Mf
ナウいな
俺的にはやっぱり新ジョブ来るのがチョベリグって感じー
刀使う術式前衛ジョブ、みたいな?
ってゆーか、GTもまだだよねーチョー楽しみー
12 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:48:49 ID:pgZOam3/
13 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:51:09 ID:yispbzLY
世代を感じるなぁ
表現が古過ぎてついていけないわ
14 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:09:12 ID:554jCKof
オマエモナー。
いろはは、逝って良し。
そんな事より聞いてくれ。今日吉野家行ったんだけど(略
15 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:12:19 ID:hgLnCBbc
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
+ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
16 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:27:26 ID:D/UOFdpp
そういや、そろそろいろは依頼の返却だっけか?
まだ2・3日あったっけか?
17 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:32:05 ID:+TkrecT2
18 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:44:06 ID:/wFmzJEX
新GT、まさかいろは依頼の結果が出ないと来ないとか?
19 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:57:18 ID:EGO9IaA2
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ G | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l G ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| T l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | T |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ! | | l | ヽ, ― / | | l ! |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
20 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:21:02 ID:XGUBn1ag
いろはも気になるが、刀依頼の第三話はまだかなぁ。
21 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:36:06 ID:1bwdJ/gg
日本に移住したヤドリギ達が森の奥深くで新GTを発見……とか
22 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:36:11 ID:jNaoscal
ひょっとして今の黙示録って使役の時代か?
23 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:39:52 ID:hgLnCBbc
どう考えても蟹*建築の時代だろ
24 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:45:08 ID:XGUBn1ag
25 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:47:45 ID:rCtsLCpz
所詮使役。ガチには程遠い。
26 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:52:34 ID:r7zC1vuj
最近の上位チームには使役使いが一人二人入っている事も珍しくないからな
でも土蜘蛛とかの上位陣クラスで時代とまではいかないんじゃね?
27 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:53:03 ID:sA7L/jO1
>>22 そう思ったなら今日が貴方の使役記念日
プールではいつでも君の来るのを待っている
28 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:53:58 ID:npVgtEha
本戦みたいに一試合ごとに回復できると強いけど、
BCみたいに長期戦になると弱い感じ。
上手く連携決まると嬉しくなる。
29 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:55:57 ID:XGUBn1ag
>>25 トップ戦術は刻一刻と変わる。所詮とか甘い事言ってるようじゃ勝てないよ。
30 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:56:02 ID:h7tdFWv5
豚。
例えばの話、だ。
息子・娘の趣味がややマイナーだったとして、
その趣味に合う結社が一つだけだったとする。
団員が20〜30人ぐらいの結社なのに
現在、スレに参加している人が5人ぐらい。
団員のブログとかを見ると、過疎るだけのPC間トラブルが昔にあった模様。
おまいら、趣味の為に息子達を入団させるか?
31 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:59:19 ID:dJi3sxrB
使役も他がしっかりして無いと意味無いけどな。
なにせ使役は相手のラッキーパンチ一発で消滅の危険を孕む。
本体(自分自身)がへちょかったら使役が生きてるのに試合終了だぞ?
防具の強化も悩みどころだしな、しかしMAPによってはこの前のようにマンゴー様ありがとうございますな状態の時もある
今のトレンドは使役×4ではなく、ガチジョブ×4に使役連れ(高威力の期待できる遠距離アビ持ち)だな。
4週分の本戦のログを見ればどんなジョブ構成が望ましいかは分かる。後はリアルラックの問題だ。
ぶっちゃけベスト8以上はどこが優勝でもおかしくはない。
32 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:00:27 ID:p+F1gIfo
>>30 その結社の現状が息子に合うと思えば入団するよ。
33 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:00:34 ID:hgLnCBbc
>>30 入団してみて合わなかったら退団すれば良いだけの話じゃないか?
34 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:01:09 ID:edU5XAZF
35 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:02:37 ID:554jCKof
>>30 自分で結社作ればいいんじゃね。
でも30人で六人なら、そんな結社ゴロゴロあるような
36 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:06:01 ID:M9tEojTS
>>30 現状が自PCに合うと判断すれば入団する。
合わなければ退団すればよい。
若しくは、自結社を作製したのち友好を結ぶ。
37 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:09:39 ID:lLt4XSNm
>>30 今現在稼動している書き込み見て判断するしかないだろ。
そこで自分が話に入って楽しく過ごせそうか。
過去になんかあったとしても、これから入るお前さんには関係ないよ
あと、別に5,6人しか書き込んでないとかは珍しくないと思うけどな。
全員が全員付いていける話題なんてまれ。なるべく名指ししないように
気を使ったり、書き込み速度を落として入りやすくしようと心がけてても
「流された」とか「ついていけない」とかいう奴は出てくる。
38 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:15:29 ID:h7tdFWv5
>>32-37 ありがとう。
すっごく参考になった。
皆の答えや息子の希望を踏まえて、もう少し考えてみる。
人数や活発さについては、恐れないことにするよ。
39 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:24:49 ID:hgLnCBbc
しかし通常依頼が少ないな…全体依頼の前触れか?
40 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:26:19 ID:r7zC1vuj
クリスマスの依頼とイベシナの用意でもしてるんじゃね?
41 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:44:19 ID:sA7L/jO1
でも天輪がしくじるとリアシナぐらいには発展しそうな気もする
出来れば何事もなく12月が終わって欲しいんだがなー
42 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:57:41 ID:dhIXMUxi
結果来るのは来週だよな・・・
成功しててほしいわ
43 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:05:15 ID:zjJ+S1ys
トップが変わった・・・
って、モラぐるみ再生産だと!?
44 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:06:23 ID:554jCKof
失敗したらどうなるかもみたい俺
45 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:13:11 ID:yispbzLY
モラ、ワクワクしてきたぞ!
46 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:14:21 ID:+oGO4ZLX
TOP変わった!
きた!新GTきた!これで勝つる!
47 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:27:05 ID:Zcnnmpoi
パーン
盾哉 春恋菜←が読めないんだが…
48 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:29:24 ID:8iERwJ6V
「じゅんや」と「はれな」?
49 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:30:42 ID:aeLZu5vT
盾哉(じゅんや)と晴恋菜(せれな)みたいだな
近刊紹介のところにはそう書いてあるから春じゃなくて晴?
50 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:30:48 ID:zjJ+S1ys
ラインナップのページには「せれな」とある
その読み方とかネーミングはどうなんだと思った
51 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:31:19 ID:XGUBn1ag
>>47 スルーしろよ……
読みは「じゅんや」「せれな」な。
52 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:33:06 ID:jPPguQlm
校長の若かりし頃がイラストで見られるのは銀雨ノベルだけ!
っていうか校長何してんの校長!
>>47 ルビを見るってことをしないのかお前は。
ついでに言うとヒロインは晴恋菜(せれな)だが。
53 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:35:20 ID:LgOHsNAU
モラぬいぐるみ、再生産…だと…?
54 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:35:27 ID:rdyzOLQn
何と言うDQNネーム…
これは間違いなく赤い重AC
55 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:36:51 ID:lLt4XSNm
>>52 TOPが春恋菜ってなってるからそれは富のせいでは
56 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:37:33 ID:jPPguQlm
>>55 マジか。
張り切ってフラゲしたもんだからトップなんて見てもいなかったぜ。
57 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:42:15 ID:7aQ5ADQ5
>>54 眼鏡割られちゃう上にバレットレインで蜂の巣にされるから自重
58 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:54:32 ID:SSwPQjZs
59 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:00:35 ID:r7zC1vuj
GTいつ来るか予想しようぜ
俺明々後日
60 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:02:49 ID:NKoJnuvg
じゃあ俺はささって。
61 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:05:15 ID:jPPguQlm
62 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:37:50 ID:uQSsxf6p
じゃあ俺は神山満月ちゃん
63 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:09:26 ID:D0McNJmS
何となくだけど、こういう冗談の言い合いにさりげなくMSとかが混じってたりするのかもしれんね。
64 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:17:39 ID:V8wxhhiD
気付かれましたか
>>63さん
そうです。俺が、俺たちが、MSだ><!
65 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:18:42 ID:2W2DVeZI
モビルスーツな
66 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:19:17 ID:pgZOam3/
かもしれんが、だからって何をどうするでもそれがどうなる訳でもないだろw
そしてMSかどうか観測されない限りはそれは確定しないし観測する手段は無い
67 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:25:54 ID:/1qSWR56
あ、俺俺
おれMSだよ
68 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:31:10 ID:lcD2dX6H
あれは私が18歳の頃地元でも有名な心霊スポットへ行った時のことでした
当時私は同じ学年の男子と付き合っており、その他のカップル達とグループ交際をしていました
3組のカップル、計6人で山の中にある古いトンネルに向かいました
トンネルの前にあるスペースに車を止め、静かに中へ
中は驚くほど静かでした、私はあまりにも恐かったので彼の腕にしがみ付き眼を閉じていました
私たちの前では他のカップル(仮にAとBとします)
A「やだ〜B、恐いよー」
B「大丈夫だって、いざって時は俺が守ってやるから・・・」
A「B・・・私Bがいれば恐くない!」
などとバカップル振りを発揮し、ずっとイチャイチャしていました
A「んーBがキスしてくれれば恐くなくなるかも・・・」
B「えーしょうがねーなー・・・」Bがキスしようとしたその時
「オエエェェェ!!」誰かが吐くような声が聞こえて来ました
みんながシン・・・としていると今度は明らかに私たちの後ろから
「ッチ!」と舌打ちする音が聞こえてきたのです。
私たちはすっかりパニックになってしまい急いで車に飛び乗り家に帰りました
その後霊感の強い知り合いに話を聞くと
「あそこは危ない、特に女性を連れてるとその人は大体不幸な目にあうから『雌殺しトンネル』って呼ばれてるんだ」
と教えてくれました。
幸い私たちは全員男だったので事無きを得ましたが、もし私が女性だったら・・・と今でも鳥肌が立ちます。
69 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:35:26 ID:8gQjyAnk
そういや俺Mだった
70 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:43:57 ID:M9tEojTS
>>69 このゾウリムシ野郎ッ!
誰が担当したのだが知らないが
赤手(デフォルト)のデザイン性には唸らざるを得ない。
71 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 21:26:09 ID:8exoFGx8
モーラット再販か...
これを機に課金しようかなあ'',
72 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 21:32:59 ID:uQSsxf6p
'', ←顔文字だと思うと可愛く見える
73 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 22:08:07 ID:uh049KzP
ワドルディみたいだな
74 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 22:16:38 ID:1lYiodYk
>>64 お前ら年の暮れにまた壊滅したりバカップルに子供ができるんだってな。
75 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 22:44:52 ID:nPdbTayg
刀続き来たぞ
76 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 22:50:08 ID:uh049KzP
それよりもまた某騎士団の結社シナがある事の方が一大事
77 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:06:28 ID:LzpaHpB9
結社シナリオはあそこに羅列する意味無いよなあ、邪魔だわ
78 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:09:09 ID:rQ74EJk7
刀の次の難易度は普通か。
うまくいけば今回で終わらせられそうか?
>>76 私怨乙。
79 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:12:22 ID:nPdbTayg
おそらく今回でケリがつく筈だろうな
あっちは全員まともに相談やってるようだし、うまく行ってくれると思いたいぜ
80 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:13:02 ID:z4CnS0Mf
>>76-77 まとめてチラ裏へ
刀依頼は参加者がまともっぽいし、ミスらなければ今回でいけるんじゃないか?
逆に全滅して屋敷に乗り込まれたらと思うとgkbrだが
81 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:16:13 ID:rQ74EJk7
俺どっちかと言えばいろは依頼が気になるな。
兄貴MSが通常依頼を出してるってことは、今後のスケジュールが明いているってことだろうから・・・
今返却待ちのやつで決着がつくってことなのかなあと無駄に推理。
82 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:19:47 ID:Ze+b3m+t
このシリーズ中にも依頼出してるみたいだけどな。とにかく決着は着きそうか
83 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:21:17 ID:SSwPQjZs
黄金の林檎も分離状態で機能していたし…誰かが言ってたように、
達人依頼と合わせて本差と脇差(または二本刀)で
セットのメガリスって可能性も無きにしも非ずか。
84 :
名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:44:12 ID:z4CnS0Mf
85 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:00:56 ID:He+9l5Xi
86 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:05:41 ID:gmIROOLj
ざわ・・・ざわ・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:11:27 ID:gxUC3j3L
いろは死亡マダー?
88 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:23:20 ID:XyoTBw6Q
>>80 私怨じゃなくてシステム的にな。クリスマスの週とか普通依頼の入る隙間も無さそうじゃないか
MS増やしてもこの枠が埋まってると依頼出せないとかがあるんじゃないかと思ってなぁ
89 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:27:20 ID:OlIYxya9
ちょっと質問させてもらいますよ
ライカンスロープとクロストリガーを同時に活性化したとする。
ライカンスロープ→クロストリガー→ライカン→クロス……
と続けた場合、使用回数が減るのは最初の一回だけで後は延々とアビ使える?
90 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:30:08 ID:SEB1kPBu
フロストファングとクロストリガーでならそうなると思う
91 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:30:42 ID:LCI2b3NR
>>81 いや、わからんぞ。蕪木MSは蜘蛛依頼の時も並行して通常依頼出してたし。
俺としては「プールに波乱を起こす」と言われるジュゴン士が早く来ないか、wktkが止まらない。
92 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:35:12 ID:IqXDSJ1M
>>89 ライカンは連携しないよ。
クロストリガーの間違いじゃない?
93 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:36:02 ID:OCKMiF68
エンチャントに反応するアビリティだったらAIの仕様が変わらないと性能次第で脅威だな。
94 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:40:23 ID:SEB1kPBu
書き忘れ
連携は命中しないと発動しないから
フロストファングとクロストリガーが「当たり続ける限り」は延々と使える事になる。
95 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:41:55 ID:qhV4By/c
ライカンとトリガーが完璧に交互に発動するとしても、
ライカン(−1)→トリガー(−1)→連携発動→ライカン(−0)→
連係解除→トリガー(−1)→連携発動…
でトリガーが先にアビ切れになるよな
96 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:44:31 ID:WQ+pnktm
空気を読まずヤドリギに興味があると言って見よう
見た感じ高性能っぽいのはジュゴンだろうがな…
97 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:47:07 ID:BGItDUKJ
強化治癒符 強化悪夢爆弾 神秘版暴走弾
ヤドランも十分高性能 CPは一番重くなりそうだけどなw
98 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:48:34 ID:vO0hNiH8
呪言士もヤドリギもwikiデータによると、両方とも神秘系なんだよなぁ・・・
99 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:49:02 ID:SEB1kPBu
ヤドリギが人気が出るかどうかは森王の槍の命中精度が▲かどうかで決まりそうな予感
ライカンじゃなくてフロストファングだった。すまんかった(∴・ω・∴`
いまいち仕組みがわかんなかったんで参考になった。回答d。
進化したらヤドキングになるんですねわかります
順当に行けば来週中にジュゴンが来るかどうか
次にヤドリギ
刀依頼がその辺りで決着が着きそうで
一番引っ張りそうなのがバトロワかねえ
範囲ならオニギリでないとまた修正する羽目になると思うが
レベル+○○だったら◆ 武器攻+○○だったら▲だと思う
回復アビの仕様が特殊だけど槍以外のアビも結構いいし、神秘キャラの選択肢にはなりうるんじゃないだろうか
フロストとクロスで連携させるよりも
普通に他のアビリティを数つんで行った方がいいから困る
フロストと魔弾の組み合わせまじおすすめ
射手魔弾ライカンフロストでCP装備でも相当キツいけどな(´・ω・`)
気術の低Lvスニクなんだけどバイトは何がオススメ?
今はバイト・シルフィードなんだが、ちと使いにくくてな。
レベル低いうちは初期ジョブに変えとけ
幸運度低いとGTや依頼での戦闘はやっぱ不利?怖くて使役が変えられない
>>108 GTやプールでは確実に不利
依頼も戦闘に重点が置かれてると不利。つーか現状では幸運度が低いとまず依頼に入れない
・バステがなかなか治らない
・「幸運度で回避」をよく食らう
・凌駕せずそのまま倒れる
・依頼予約の順位が低くなる
ぱっと思いつくだけでもこれだけ不利
>>110 キャラに拠るが「追撃が入り辛い」も追加で。
>>108 不利。
だが時には覚悟を決めてジョブチェンジすることも必要だ。
タイミングとしては、依頼が出発した直後にジョブチェンジするのが王道。
ジョブチェンジの後の幸運度回復期間は
のんびり過ごす期間だと思えばいい
なるほど・・結構色々あるんだな。詳しくどうもありがとう!
マンゴーはもう少し様子見にするよ
んでも、黙示録に限って言えば「可能性が低くなる」ってだけで幸運度フルでも普通に凌駕無しは結構あるぞ
あれリアルラックゲームだからさ
範囲攻撃アビならさほど影響は無いし、黙示録は自分が立てたフリーチームとかなら遠慮無しでいいんじゃないかとは思う
なにせ黒蟲蛾出たときは優勝チームのうちの2人がジョブチェンジして勝ったくらいだからな。今は無理だが
幸運度不運の息子がGTで4回連続凌駕したことあるし
>>114でFA
幸運度全開の息子が一度も凌駕しないこともあったしな
チーム自体は勝ち進んでたから数回戦闘したが全て一発撃沈
ホントにリアルラックゲームだよなあれ…
相手何度倒しても凌駕してくるのに
こちらが一発で倒された時のむかつきようは半端じゃない…
石化させればいいんじゃないか
ナイフ持ち除霊の出番だ
今思いついたんだが、使役の幸運度って祈りをささげたり、暴れ独楽で追撃する場合重要だよな
使役ゴーストの防具HPと幸運度を反比例させて、調整可能にするってのはどうだろう提案しても大丈夫かな?
一度、ぼろぼろになりながらも相手を一人まで追い詰めておきながら
その一人が何度も凌駕するのにこっちは一撃落ちの連続で
逆転された俺が通りますよ…
>>119 富はその手の複雑なシステムは絶対実装せんと思うぞ。
>>119 提案するだけなら自由
使役の幸運度は祈りを捧げるには全く関係ないが
ジョブチェンジ直後の黙示録で凌駕しまくって本戦出場できたことあるな。
あの時は流石に黙示録に幸運が関与してないバグがないかの確認メールを出した。
返答はなかったがもしかすると凌駕に幸運は影響しない設定なのかもしれない。
確か幸運度フルで60%程度の確率だったんじゃないかな
幸運度が最低レベルでも2〜30%程度はあったと思う
JCとかには関係ないが凌駕、バッドステータス回復率、回避なんかには関係してるんじゃね?
何この図書館未読者のすくつ…
まともなぎんうプレイヤーなら図書館くらい読んどけよ
図書館をちゃんと読んでない俺でも知ってるぞ
ぎんうプレイしてないうえにサイトも知らない俺でも
知ってるぞ
トミーウォーカーさえよく知らん俺でさえ知ってるぞ
俺を知らない俺でさえ… あ…? あ…?
神>術>気のサキュバスですが、ここに正常なご主人様はいらっしゃいませんか
ドールなら即効名乗り出るんだがな……
>>132 うちに面接に来るといい。
既にいるマンゴーのかわゆさに勝てたら雇う
>>132 マッチョにコスチュームプレイかませたら考えてやる
豚、今でている悪夢依頼でかけらが後少しといわれているな。
失敗数がフラグ?
そりゃ、失敗したらナイトメアがかけらもって逃亡なんだから、フラグだろうよw
ナイトメア・ビフォア・クリスマスで決まりだな
アランがクリスマス前になんだって?
悪夢依頼もナイトメアを撃滅したら終わるんだよなぁ。
各MSがFREEDOMやってるの結構好きだったんだけど、まぁ仕方ないな。
>>132 体力値は比較的低めだけど、ガードアップと高出力の自己回復で
存外タフだよねおめさま。使って初めて気付ける事もあるのね。
ジャックがプレゼントを配るのか……高倍率シリーズ依頼というプレゼントを。
アランが配っても、何か参上。
どうでも良いけど、成功したたらまた別依頼で悪夢の欠片依頼がでて、
失敗したらこのままシリーズ化か?
>>141 最近グロ系の依頼や無茶なプレが流行り出してたから潮時だろう。
エスカレートする前にやめるのがいい。
そんなのあったか?たまにやり過ぎだと騒がれる依頼が一つ二つ出た程度じゃん。
真面目な話、悪夢依頼なくなると依頼のバリエーションがガクっと減ってつまらなくなりそう。
ただの退治依頼って味気なくてなぁ。
>>141 神攻アップエンチャントであるコスプレの回復力が神攻に依存してるからな。
神秘重視で低HPの割には丈夫だよね。
……流石に集中攻撃されると死亡フラグ立つけど。
>>144 ま、悪夢依頼群は(銀雨の世界観からすると)ある意味
EXステージと言えなくもないw
終了するとすれば少々寂しくなるが、他にまた何らかの
バリエーションが増える事を祈ろう。
>>145 そうそう。前衛に使ってみて大丈夫かと思ったんだが、
HP吸収技もあるし割と持ち堪えてくれる。
使役を使うのは初めてだが、通常の構成のPCと運用方法が
まるきり違っていて、なかなか楽しめるな。
>>146 GTや黙示録はともかく依頼では使役を前衛に使うのはお勧めできない。
結構な確率で一撃死させられるからリプの後味が悪くなることこの上ない。
かといって使役のランクをあげると本人が集中狙いされて重傷になりやすい。
あくまで使役は使役にすぎないってことだな。
神>術>気のサキュバスです。
皆さんありがとうございました、これから一人一人訪問して参りたいと思います。
>>147 普通に前衛で使役が活躍してる依頼も多い訳だが。
その言い方だと、
取りようによっては使役は後ろで祈ってろと言っているようにも聞こえるぞ。
要は立ち回りの仕方じゃないか?
>>147 おまい使役使い向いてないよ。
俺は高レベル使役使ってるが本体が重傷になった事はない。
使役を前衛に出した事も数あるが使役が落ちた経験は殆ど皆無。
神>術>気のサキュバスです。
皆さんやめてください、私のために争わないでください。
すみませんでした、キングモーラットに懺悔してきます。
一緒に行きますか?
だが断る。
そして流れを豚切るが、メイトに行ったらアーリーデイズがもう出てて噴いた。
>>154 あそこはラノベのみならず、TRPGのリプレイもあるからな
高レベルの使役ならその辺のPCより頑丈だしな。
回復も他者との連携も何もなしで適当に前に出したら一撃で墜ちるかもしれんが、そりゃPCも同じだ。
>>153 私のようなレベルの低いゴーストがキングモーラット様に謁見するなんて、
とてもじゃありませんが畏れ多くてできません。
使役では凌駕が起こらない、というのはハンデかもしれんね
普通のPCでも凌駕が起こらないときは起こらないけど
凌駕しないのは使役最大の弱点だな。
黙示録で使役使いが波に乗り切れないのもその辺が大きいかも。
依頼の話なら凌駕しないといけない状況になるって事はそもそも作戦がまずかったんだろうけど。
まぁ使役も凌駕したら無印モラを前衛囮にして本体は後ろで槍投げやらなにやらする戦術が流行りそうだ
この前のプールで真蜘蛛童爆乳様に蹂躙されてきた俺が通りますよ、っと。
PCだって一撃死する時は一撃で死にますから。
そういや、レベル上がったのに武器とか防具強化してないなーと思って
久しぶりに強化してみたら、なんかマイキャラがGTで次元が違う強さになった。
―――知識ではなく経験で武器強化の重要性を感じた日のこと。
師走も迫り、太陽が出ても寒かった、そんな日のこと―――
GTといえば新GTは冬だし雪女用の冷たい所でもくんのかね
元スキー場とか
シナリオごとのリリスがどんな絵か楽しみにしてる俺は間違いなくエロ厨
鳴・ら・せっ 鳴・ら・せっ 太鼓を鳴・ら・せー♪
ミスったorz
>>175 自作すればおk
ジャガイモ買う→皮を剥く→三分の一を摩り下ろし、残りを微塵切りにして、塩入れて混ぜる→形作って、レンジで700Wで二分加熱→油を敷いたフライパンで焼く
アッー!誤爆しましたor2
腹減ってきたな
ハッシュドポテトのレシピか。
シンプルなのが一番美味かったりするよな。
一人暮らしだからじゃがいもなかなか買わないんだよなぁ余るから。
ハッシュドポテト手作り出来るなら買おうという気になる。
ちょいと質問。
正直、こいつは無いわ、って相手から度々手紙や色々誘いが着たりするんだが…
どう言って良いのか反応していいのか分からない。
なるべく波風立てずに拒否の意思示すのはどう言えば良いんだろうか?
キャラ的にあんま強く出れない娘だもんで、益々どう返して良いのか分からない。
プレイヤー口調でやったら?
>>172 そういうのは背後レベルで断らないと難しい。
俺も同じ経験をしたことがあるが、遠まわしに言ってもこっちが苦手意識を持ってるってことは、
相手には全然通じないもんだ。
キャラがこうだから出来ない、と言う気持ちはわかる。
だがそれで嫌な思いをするようなら本末転倒だ。
時には背後を出して、きっぱりお断りすることも必要だと思う。
相手が恋愛感情を持ってるっぽいなら、早めに手を打たないと泥沼になることもあるしな(´・ω・`)
>>172 キャラがキャラならお断りしますのAA貼り付けて返したい所だが
背後の事情で活動の幅を拡げられないとか★の余裕が無いとか
折角の御誘いで申し訳有りませんが的に云々かんぬん。
『成る可く穏便に』というのなら適当な理由をでっち上げて。
そちらの相手の程度がどれ程か不明だが、場合によっては
背後レベルでの明確な拒絶の意志を示す事も重要だな。
176 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 17:57:22 ID:h02iZlIY
>>172 結社での付き合いがないならシステム的に手紙を拒否すればそれで終了じゃね?
すまん、ageてしまった・・・orz
>>150 馴れてるなら知らんが、使役はプレイング馴れてないと難しいと思うよ。
そっか、背後でしっかり言う覚悟もなきゃ駄目か、
>>173-176ありがとう。
>>174 恋愛感情つか、他の娘にも声掛けてそうな表面むっつり裏ナンパ型みたいな奴だわ。
>>175 嘘も方便か、考えてみる。
>>176 同じ結社に居て、発言すると度々絡まれるんだわ…
>>179 いい案がある。
うちの娘の嫁になるがいい。
ガチレズとな
>>180 相手に問題がなければ普通の恋愛自体はしてみたいんで、今はゴメン。
>>178 ヒント:始めは皆初心者で手探り
まぁ始めからマイナスの先入観持ってる奴が向いてないのは真理だとオモ
効果薄いけど、相手が逃げる奴だったらオトリ弾2倍出せたりするんだよな
茨の領域はドSにはたまらない技だなと思いました
>>184 出せるのは出せるけど、使役がBS技有効に使えるレベルって事は本人は紙装甲だろ。オトリ弾なんか使って大丈夫なのか?後衛に敵呼び寄せるのか?
>>178 まあ、まだ実戦投入はしてないんでね。
幾つか依頼見てシミュレートしつつ良さげなスタイルを模索してみるよ。
>>186 そこは作戦次第っしょ。スタンドアローンで運用するわけじゃあない。
…って否定的な書き方したけど、覚悟決めての奥の手ならアリかね、すまん、
別に仲間も居るだろうし、距離次第で接近即殴られる訳じゃないっしょ。
そういや、後衛がオトリ弾使って、後衛に突っ込んでくる敵を前衛が移動封鎖する、って
出来るのかな?
出来たら相手の攻撃封じたようなもんなんだけど。
>>167 作ってみたけど、あっためる段階で下にキッチンペーパー敷かないとうまく固まらないな
>>190 できるよー。
どのGTだったか忘れたけど……範囲BS使ううざい敵複数に片っ端からオトリ弾ぶつけて、
敵が寄ってきたところを前衛に殴らせたら見事にうまくいってすっきりした
>>190 システム上はどうかしらんけど、話だけ聞くと出来そうな作戦だな。
近接攻撃しかできない敵の依頼に、天井のない場所のモーラット系、ものすごく高い天井に張りつく蜘蛛童系でオトリ弾
依頼でこれができたら無傷でフルボッコするのも夢じゃ無いわけだが
>>190 どうだろうな…。
出来ても依頼の敵は大抵幸運度高い気がするからあえて狙う価値があるからって感じはする
後衛がオトリ弾を使い前衛が吹き飛ばしを使うと非常に楽しいことになる
モーラットは、地面から3メートルだかの低空飛行しか出来ないんだったような気がしたけど、ソースがみつからねえので俺の勘違いかも。
蜘蛛はいけそうだな、
>>195 使ったのはあくまでGT、しかも使役含む前衛メンバーだけで塞げるくらい狭い通路があった場所だからね。
アビリティ封じとかリリスの逃走封じとか、敵を強制お呼びだしできる面白いBSだけど、
失敗すると使った人がフルボッコくらうから依頼で使うのはちょっと勇気がいるかも……
依頼でたまにサタニック見るが、大抵フルボッコで戦線離脱フラグだな。
普通に怒りバステで逃走防止成功したことあるんだが…
>>200 フルボッコされてるって事は相手逃げてない=逃走防止成功じゃね
関係ないが逃走防止成功と打とうとして闘争帽子性交と出た
複数人でオトリ弾使ってボス敵を行ったり来たりさせて行動を封じてる依頼とかあったな
>>201 この へんたいめっ><
結論:BSは用法を守って作戦と相談し正しくご利用ください
>>199 逃亡の可能性がある敵の足止めとかで、成功例があったような希ガス
サタニックで吸血鬼から誘惑されてる一般人引き離して確保したのなら見たことあるな
蜘蛛童の真化シナも上手い使い方してたはず
前衛きっちり固めて後衛がサタニック、絶対通さないようにして範囲攻撃完封ってのを見た。
なんだ、蟹大活躍じゃないか。
やっぱりネガティブキャンペーンに踊らされてちゃダメだな。
そういうことを書くと
また弱いままで何も調整されないからヤメレ
依頼なら蟹だろうがなんだろうが使いよう
と先日BCにて蟹にマヒらされまくった私が通りますよ
黙示録で使えないジョブは依頼では何とか光るようになっているという事だな
ゾンハンとか
>>211 今、うちのゾンハンx魔剣の娘がおまえんとこ向かったから
ゾンハンって高Iniスパナと軽いロケスマで黙示録でもそこそこいける気がするんだが
これが黙示録で使えないとか
蟹とか建築士とか禿とか火狐とかクラブとかに謝るべきだろ
マンチ結社ではお気に召さないみたいだよー。
彼らは「そこそこ」じゃなくて常に最上のものを求めるからなあ。
後娘さんは頂いた。
ロリからマッチョまで守備範囲は広いぜ?
ゾンハン×魔剣でも予選通過出来たから悪くはない筈。
ソースは俺の娘。
アビは何積んでった?
サタニックがアレなのは
より釣り出しに適したオトリ弾の存在もあるな
単体・幸運度回避無し・CP据え置きと使い勝手が素敵すぎる
やっぱり来訪者系ジョブでは土蜘蛛系統の優秀さが際立つな
西洋の来訪者が不甲斐なさ過ぎるだけって気もするが・・・
>>216 旋剣の構え奥義四回分と黒影剣奥義十二回分だな。
初期ジョブだと奥義が比較的CPが少なくて済むからHPは700オーバーになった。
>>217は西洋って言ってるから、雪女は別に不甲斐ないとは言ってないじゃないか
つまり総合すると
>>217は雪女の事を空気だと言ってるんだな
つ卍チャッ
術>気>神のクラブです。
やめてください、わたしのために争わないでください。
ナイトメア・暴走弾ですら「オニギリ命中率のアビはどうかと思う。ジョブチェンジしたら?」だからねえ。
黙示録上位の結社(団員募集を基本していないところ)はどこかおかしい。
そんな俺の結社は黙示録結社なんだけどな。コミュニティってものが今ひとつ…。
>>224 まあ、別に結社単位なら…
ただ、このスレそのくらいの水準で話進んでる時があるからなぁ…
黙示録上位結社は圧迫感があるよな
周りは使えるジョブにしているんだから自分もそうしなきゃとか
みんなが武器防具強化を頻繁にするから自分もそうしなきゃとか
無言のプレッシャーってやつマジこええと思ってる俺被害妄想
マンチはマンチ、ロマンはロマンで住み分けだろ。
お互い「マンチは強さしか求めてない」とか「雑魚いからジョブチェンしろよ」とか言い合わないのが理想だな。
てめぇ、スラッシュロンドをディスりやがったな。
俺んとこも黙示録系結社だけど特に何も言われない。
黒燐もナイメアも使いどころが他にもあるから。貴種はお察し。
つまりマイナス×マイナス=プラスって事でスニク×貴種の俺の息子が最強
>>227 まあな、実際ゲーム中は結社選べばいいだけの話だ
で、こういう場だと別タイプの人間が集まっちゃうから、この手の話は平行線で荒れがちになると
>>220 怒り状態って射撃できたっけ?
後衛でもお構いなしにぶん殴りに行ったような記憶があるんだが。
単に装備の問題だったんだろうか?
ロンドは思い切り良く特化の人が居たりするし・・・なんか貴種本業にはバイトがエアライダーの人が多くて余り困ったという話は聞かないな…
適合者の人は半泣きだったらしいが、構えと奏甲載せたりしていけるしまあ全然駄目というほどでもないのかなあ
やけくそにも見えるけど
>>219 ……魔剣士アビ……
いや、なんでもないごめんなさい……
気特化魔剣ゴキ「あー弱体化のせいで大変だなー(鼻くそほじりながら棒読み)」
ロンドはあの範囲弱体の一番の被害者だろ
前衛でHP確保のためにロンドは奥義4発でいっぱいいっぱい
自己強化はバイトに魔弾だと射手回復量がしょんぼり、スニクだとライカン重い+個人戦も魔弾より微妙
それに貴種は他2つのアビすら死んでるしなあ……
まだ依頼やリアイベで使いやすい適合者アビが羨ましい
バットストームは、もう少しレベルが上がって奥義を安定して積めると脚光を浴びる日も来そうな気配はあるんだけどね…。
現状じゃちょっとネタアビかな
ブラッド?
あれは…ゴミだろ
とりあえず、ばれ☆あめの仕様を成功レベルx2くらいにしてください、お願いします
バレットレインは奥義でパラペ無印と同じCPになるが
ダメージ期待値はバレットレインのほうが高いんだぜ
>>231 通常攻撃しか使えなくなるけど、射撃武器なら撃てるよ。ただ、AIの都合上、射撃武器持ちでも前に出たりするかも
ほらあれ、AIで後衛設定にしてると戦闘中に射撃アビ余ってるのに後ろで何もせずうろついてることあるじゃん。きっとあのノリ
貴種バイトにしているが、やっぱり行き詰まりを感じるのでジョブチェンジしたい
なんか面白い術式ジョブが加わらないかなー
>>241 じゅごん。
あと、きっと遠い未来の話だろうけど、妖狐は記述型みたい
>>242 じゅごんは神秘じゃなかったっけ?
ああ、妖狐はいいなー。今なにやってるのかさっぱりだけれど
>>240 え、そうなんだ?
GTだと「通常攻撃」と「射撃」は別カテゴリで、怒り状態だと通常攻撃しか出来ないって
なってるから通常射撃も出来なくなるかと思ってた。
依頼の作戦で失敗する前に知って良かった…。
>>244 いまWikiみてみたけどそうっぽい。
ごめんなさい、自分の妄想に騙された
あと何を書き込んでるんだろ……
しかしまぁ、貴種のある種最大の魅力は詠唱マントなんだよなぁ。
あれ自体両手並みの攻撃力がある上、装備箇所の関係で両手武器も持ち放題。
詠唱マントと魔導書・鋼糸の組み合わせだと、片手武器並みの強化頻度で毎レベルほぼ最高の攻撃力をたたきだせる。
>>247 そうか、両手が空くから魔道書も長杖も持ち放題なんだな。
ちょっと魔弾の息子転職させてくr
>>245 「通常攻撃」と「射撃」が別カテゴリなのは、所持してる武器によっては通常攻撃と射撃攻撃の攻撃力が違うからだと思うよ
例えば詠唱ガトリングガンと長剣を二刀してるときとか
適合者とはまた別に、来訪者としてナイトメアって仲間にならないのかねw
奴らは術式っぽい気がする。
問題は見た目からして人間じゃないことか・・・
>>250 夢の世界から出てこられるくらい強い力を持ったナイトメアなら、
きっと人間の姿になれるよ。そして本業能力が夢馬変身になるんだよ
>>250 もしかすると本体はヒューマノイド型なのかもしれん。
でも本体も馬であって欲しい。
ゴーストじゃないから馬刺しにして喰えるしね。
貴種は白燐とあわせて蟲笛、ロンド、白燐奏甲を詰むとそれなりにそれなり
Lv34以上【本業】
魔剣1481 火狐542 青龍440 符術416 水練515 魔弾1305 白燐733 霊媒244
フリスペ470 ゾンハン441 ヘリオン596 エア581 蜘蛛413 山下159 巫女365
牙道210 蟹78 花嫁239 コミマス204 建築62 適合者328 狼618 貴種365
従属種183 黒燐365 雪女373 霧128 風134
Lv34以上【バイト】
魔剣876 火狐249 青龍260 符術456 水練382 魔弾601 白燐806 霊媒38
フリスペ401 ゾンハン321 ヘリオン685 エア461 蜘蛛423 山下128 巫女477
牙道460 蟹117 花嫁24 コミマス347 建築77 適合者528 狼497 貴種351
従属種134 黒燐807 雪女348 霧346 風376
>>253 白燐ってすごいよね。あのどんなジョブにでもあうアビリティ構成
生理的に虫を受け付けない人には恐怖のジョブだろうけど
>>254 本業:鋏角衆って意外と少ないんだな……てか、『山下』って表記は止めろwww
>>245 GTのゴーストが使う射撃はアビリティ扱いだからなー
ゾンビガールのステみてみ 射撃(4/4)とかあるぜ
対人の場合は武器に射撃ボーナス付いていれば怒り状態でも射撃はすると思われう
依頼では…依頼補正とかで射撃もデフォ能力とかありそう
でも行動を読みやすいのと他のアビリティを封じられるので、有効そうなら提案するべきだと思う
つーかなんでコミマスこんなに多いんだよw
>>254 乙。謹んで保存させていただきました
本業は魔剣と魔弾、バイトは黒白が圧倒的だなー。
魔剣魔弾はロマンと実用性を兼ね備えてるし、やっぱり奏甲は偉大
スピードスケッチは遠距離の割には威力高めで反動無し
かわりに特殊効果もないが
ギンギンパワーZは遠距離版白燐奏甲
移動後不可だったりレベル依存で高回復見込めないなどの欠点もあるけど
パラノイアペーパーは数少ない術式範囲
Lv依存で火力成長度は低いがたくさん巻き込めばウマー
アンチヒールが厄介だがそこは状況次第で他のアビとの使い分け
建築士が少ないから家が心配だ
何よりパラペはGTで絶大な効果を発揮する。
>>263 確かに。
足止め楽しいのになあ。
紫刻館の虫大量発生のとこでぶっ放したら、ちょうど運がよかったもんで面白いことになったよ。
足止めくらった奴が道を塞いだせいで部屋に虫が缶詰めになってた。
>>263 耐震偽装やらであまりいいイメージがないからじゃないか?
逆に黙示録だとそろそろ火力不足感がでてきたのかな?
なんか本戦でもあんま見ないきがす
>>266 そうか……ドクターリン最盛期のころならもうちょっと印象も違ったかもなぁ
コミマスは装備、アビ共に単体で割とバランスも取れてるしな
術式系ジョブってピーキーなの多い傾向にあるから、入れると割と安定するんだよ
建築士の泥濁陣は普通に強いんだがなぁ
RP的に魔弾単体でナイフがもてないのが疑問だったが、
性能的に仕方ないか…
魔術と言えばアサメイナイフじゃないかぁあ…と
>>270の娘さんは妹か弟がいるな
姉は一級建築士だね、わかる、わかるよー
この流れ見てふと思ったが術式で強いジョブだとエアやコミがよくあがるけど
クレセントは回避困難、パラペはは総合ダメはあるけど一人一人へは少ないだから
今防具ボーナス術式にする必要がある術アビってないよな
他にも術式アビはあるけどそれらより
気魄の紅蓮撃や牙道砲、神秘の氷の吐息や魔蝕の霧の方が危なそう・・・・
276 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 00:19:33 ID:oJ9259iD
>>275 符術の呪殺符なんてどうだい?
強化して使うと結構強いよ!
……(つд⊂)
なぜか繋がらない
それはそれとして
>>275 逆に対策してる奴が少ない分安定したダメージソースになっていると思えば気にもなるまい
>>275 まあ、そう思ってる所を瞬断撃で叩き斬ってるんだけどな、術式ブロッケンの俺は
黙示録とかでも思ったより意外に良く当たってると思ったらそう言う事か…
>>278 そう思っていた時期が俺にも(ry
術特化で奥義ぶっぱしても、術80で対策無しにガードされるわ避けられるわ…
ダイスこわい まじダイス怖い
>>274 そーゆー名前の同人エロゲがなかったかw
きたないなさすが鬼切り部きたない
やってもた(*‘ω‘ *)
ぼくはナイフの恐怖を忘れないよ
>>281 あったな。あれは色んな意味でおいしかった。
流れを叩き切るが
刀依頼のOPの「ヤス」に吹いたのは俺だけか
はんにんは ヤス
ナイフより榊のが好きだな
高iniで術と神をある程度カバーできる
気が低くなるけど防具ボーナスでカバー
攻撃は改以上のアビを積めばJCでの期待値が高くなってお得感があるし
ジョブとの相性も最高!これを使わずに何を使うんだって感じ
ナイフを……
榊は地味に優秀だよな
神秘はエンゲージリングや結晶輪とかの高Ini射撃が輝かしいだけで…
ところで、森王の槍をもりぞうの槍と読んでしまったのは俺だけでいい…
神秘だとini2.3の榊が攻撃ボーナスなしでは最高ini武器だからな
奥義使用時のダメージ期待値もエンゲージリングと変わらんし前衛設定なら榊がいいと思う
問題は装備可能ジョブが神秘の攻撃アビリティを持ってないことか
>>290 もりぞうはねーよww
ごめん。実は俺もだ。
ふと思ったんだが、自分が受けたダメージ分だけ相手にダメージ与えられる
呪系ジョブあったらサタニック救われそうじゃなじゃないか?
来訪者グリッドマンとかこないかな
今は依頼いっぱいだな。
クリスマスとか重要依頼とかじゃなく、
単に依頼数に波があるだけだったんだな。
いろは依頼、早ければ明日には結果出るかな?
あとは新GT。
あー、しかしまぁ銀雨も稼働開始してから2年と四ヶ月近くか。
こんだけ長く付き合ったネトゲは初かもしれんというチラ裏。
>>297 返却予定日までは後3日って所だな。
新GT、これまでのリリースペースに慣れちまったから遅く感じるのう。
ただ、あまりにGTが多いと初心者引くかも知れないけどな。
そんな俺は無限のDGの多さに全開け断念し、
そうするとレベルも上がらないから結局辞めたクチ。
銀雨も今からGT全開けさせようとしたら2万かかるもんな…
初心者ほどレベル気にしがちだからあまり増え過ぎると厳しい面はあるな。
レベル倍の敵がどんどん出てくる代わりに経験値と上限高くして、ボスラッシュや模擬戦争を体験できる封印された上級者用GTとか出ないかなぁ
無限と違って、そこまで経験に必死になる事無いから、初心者はGTはある程度やっとけば大丈夫だと思うけどね。
黙示録だけなんだよなぶっちゃけ、レベル上げの動機
依頼でも勿論あるに越した事はないが作戦を含めたプレイングでカバーできる
サポートもあるしな
>>302 このまま行くと無限化しないか心配でなぁ。
一部のおかしい奴の意見とはいえレベル低い奴は(特に難易度高い)依頼に来るな、
なんて奴は今ですらいるし。
黙示録もリアイベもレベルがある程度以上ないと活躍の目は殆どない。
LV制に反対する奴は武器ルール改訂前の小型武器厨を彷彿とさせるな
依頼に入れないからGT開けて入っているうちに全開けになった俺もいる
20日〜1月に1回しか入れない依頼はメインコンテンツじゃないだろと思う
>>306 お前は何を言ってるんだ
このゲームのメインコンテンツはプールだろjk
二大看板の依頼とアトリエが両方需要過多っつーか、供給過少だからなぁ…
寺なみの規模で富ばりの仕事すればいいのに、というのは短絡的だろうか。
広告ばら撒く金と暇あったら、他にやることあるでしょって気も。
>>397 そうそ…ねーよw
と言い切れないから困る
運命予報士仕事しろ
豚に瞬断撃
いまうちの娘が術手袋を装備してるんだが、術手袋の通常攻撃ってどんなのなんだろう
やっぱりビンタかなぁとは思うんだけども……
真面目にビンタじゃね?マリ男RPGの桃のビンタグローブみたいな感じで
>>312 気魄:なんかそれっぽいものを込めながらグー
術式:なんかそれっぽいものを纏いながらチョキ
神秘:なんかそれっぽいものを出しながらパー
>>312 骨外しだろ、仕置人的に考えて
冗談はさて置き、徒手空拳スタイルの術式キャラに術手袋はイメージ的に合うと思う
某ダメットさんみたいに殴る時に手袋のルーンが光るとか。
武器ならばある!鍛えぬいたこの戦士の肉体が俺の武器だ!
とばかりに威力は生身依存、術手袋を装備してはじめてダメージが通る
装備しないと対ゴーストにはダメージ通らない。そんなイメージ。
術手袋の攻撃方法
気魄:思いっきりぶん殴る
術式:素早いつき
神秘:拍手で衝撃波ぶっぱ
こうだと思っていた
しかし、なんで術手袋はini係数1を下回ってるんだろうな。
たかくなくていいから、せめて1になって欲しいぜ…
術が0.1高い意外劣化箒なんだもんよw
>>323拍手で衝撃波って笑顔でワー!パチパチしながらを想像したら吹いた
>>323 じゃあ俺拍手じゃなくて指パッチンで衝撃波打つよ!
指パッチンで炎を出すとな
指ぱっちんだと…?
いかん、NINNZYAにはうつな!跳ね返されてしまう!!
すごい漢だ……
素晴らしき人自重。
気:正拳突き
術:急所を貫手
神:チンカラホイ!
>>329 下敷きハメはやめて
まてチンカラホイwwww
菩薩掌で龍破を潰すんですねわかりまs(ry
神秘属性の術攻エンチャってないよな?
ジュゴンあたりにくればいいのに
呪言は全部攻撃アビだそうだ
気魄属性の神秘エンチャもないしな
しかし気魄は術式でも神秘でもエンチャがあって
しかもどちらも構えでその上CPが少なくて済む
気魄ってエンチャもそうだが3種属性の中では一番恵まれているよな
気魄は攻撃特化だからなぁ
まぁ状態異常アビと他者回復がちょっと不足気味で
応用が利きにくいという弱点はある
回復?吸血すればいいじゃん
防御?攻撃される前に倒せばいいじゃん
全軍突撃ぃー
まさに赤デッキwwww
何と言う気魂スライ・・・
そろそろ自分のHPを減らすデメリットの付いたアビが出るはず
カミカゼ「・・・・」
>>344-345 お前らみたいに極端なのじゃなくてな
撃つごとに一定量のHPを消費するみたいな
ボルテッカーみたいなのか。
つまりあれか。
だいばくはつよりすてみタックルが欲しいのか
暗黒剣ですねわかります
>>346 マジレスすると、極端ぐらいじゃないとデメリットにならないと思う。
多少のダメージ程度だと一人回復役さえいればメリットだけ受けるのと変わらん。
だから今の一部アビは厄介なBSや極端ダメージが代償になるんじゃね。
>一人回復役さえいればメリットだけ受けるのと変わらん。
…すまん、これが「回復役の行動を束縛する」と言うデメリットだと考えるのは間違ってるのか?
>>352 ぶっちゃけ、手版が拘束されても結果的に相手の殲滅速度が早まれば
プラスマイナスでプラスだ
>>353 そんなもんなのか…
意味不明な事でぐでぐで続けてすまんかった('A`)
回復役が攻撃に回るチャンスを減らすと考えると、かえって殲滅速度が落ちることも考えられる
まあ運用次第だな
>>352 回復役ってのはそれで手を取る事を前提にしてる役な訳で、デメリットとしてはボミョウ
一発ではまず回復しきれない強制HP1や、回復するかわからんBSになって
初めてメリット与えるだけのデメリットとして機能すると思うよ。
そもそも今のプールに専門の回復薬なんているのか?
ありし日の奏甲使いのイメージだった神秘だって、今じゃ強キャラはどいつもこいつも非常に好戦的だろw
モフモフのそうりょりふ以外には。
そもそも奏甲使うだけなら神秘である必要性皆無だし
白燐の存在意義の全てを担うだけの事はあるな
遅レスだが
>>299 登録初日に全開けして退くに退けなくなった俺みたいなのもいる
多少の傷回復なら後衛設定の巫女で十分だからな。
攻撃?蜘蛛童にやらせりゃ問題なし。
優遇されてるって言えば気魄>神秘>術式だろうな
気魄は単体・範囲・構え全てが揃ってて魔剣士と長剣だけでも戦える
神秘は奏甲、リフ、だるまの効果が高く、白燐と蟲笛だけでも戦える。範囲もそこそこ強い。
術式は射手は軽いけど効果薄くライカンは重い。魔弾だけだと気術武器が無い。範囲はカス。
術>神>気の貴種ヴァンパイアです。
やめてください、私のために争わないでください。
まあそんな自己回復至上の流れが呪言士出現で変わるかもしれない訳だが。
某ダンジョン探索ゲーで一番きついのだが
「HP回復を不可能にする」
ってバステとかあったら怖いよなあ
ヘビクラあんじゃん
>>364 アンチヒールって文字が図書館に見えるんだけど
拙者の幻視かしら。
>>364 舞いと風と祈りで高確率で治る銀雨のBSはあまり恐怖感ないわ。
怖く感じるのは高難易度依頼くらいか。
>>364 ねぇねぇ、パラペの反動で何がつくか知ってる?
なんだこの流れはww
>>361 気術神で何やらせたいか、わからんからこうなるんだよな
気:高HPと高火力近接アビで特攻
術:BSや防御困難などの絡め手担当、削り狙い
神:範囲攻撃や回復担当
>>372 気:けんこんいってき
術:まずはよわらせて……
神:じゅんび ばんたん
こうかな?
気:鳴かぬなら 殺してしまえ
術:鳴かぬなら 鳴かせてみせよう
神:鳴かぬなら 鳴くまで待とう
ウチのエアライ子が泣きながら樹海に走っていきました。
まて、あの樹海はGTだぞ!
すぐにエアライ子追いかけるぞみんな!
エアライダーは遊撃担当なイメージだな
前衛と範囲がざくざく削って、クレファンが確実に仕留める感じ
RP入ってるけど
>>375 気:目の前に立ちはだかって阻止
術:論理的な思考をフル活用して説得
神:拍子ぬけな話でやる気を喪失させる
エアライはファングのお陰で全職随一の堅実さを誇ってると思う
エアライダーってアームブレードを足に付けてるイメージがある
あーいや、アンチヒールっていうよりも
「死亡しない限り絶対に回復行為を受け付けなくなる」
って奴
専用の治療薬とかそういうのが一切存在しないようなやつな
エアなウチの息子が
>>380を試し蹴りにむかったみたいだぜ。
ナイフでファングだと靴からシャキーンてナイフが飛び出てるイメージ
>>382 気:全体重をかけた重たい一撃
術:急所を的確に突いた無駄のない一撃
神:蹴りの残像が対象を捉えての一撃
気:俺の歌を聴けェーッ!
術:(無言でドラムを叩く)
神:アニマスピリチア!
>>381 つまりあれか、
かいふくふうじとかさしおさえとか
俺はシモッチバーンがしたい
ダメージ反転バステとかねぇかな
気:はちべえ
術:ハカセ
神:モーちゃん
気:五ェ門
術:次元
神:ルパン
気:ブロリー
術:カカロット
神:菜っ葉
術=気>>神のエアライダーなんだけど、いいデートスポットある?
気:地球はかいばくだん
術:無敵砲台
神:エスパーぼうし
しかしこれほどしっくりくるのはなかなか無いと思うぞww
俺ヤドリギ加入したらヤドリギオンなモーちゃん作るんだ……
お、おら欧州から来たんだな…
日本のおにぎりおいしいんだな… ですね、わかります
でもヤドリギ使いなら許せる気がする・・・
コミックマスター本業だったら目を背ける
どちらにしろ、クリスマスまでに来てもらわないとな。
漏れ、クリスマス来たらヤドリギの下で彼女とキs
404 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:11:32 ID:oveIyZOv
海外育ちの方言娘…ぬう、ティンと来るものがある。
>>403 おーっと手(赤手)が滑ったァーッ!
いろは帰ってくるの明日くらいかなあ・・・
激しく嫌な予感しかしないんだが
>>406 いろは「ここは私g(ティウンティウン)」
うわああああああああああ
>>404でsage忘れてたああああ
ちっとWM3万円分かってくる
>>406 …淡い期待は残しておこうぜ
初のフラグ折れの気が激しくするが…
月曜日だし明日ってかんじがするよなあ。
フラグ完全折れはないだろうけど加入延期ならありえるからなー・・・・
あんまり言うとオチスレネタになるが激しく不安なのは俺だけじゃなかったか。
あの兄貴MSをして「非常に厳しい」と言わせた状況だしなぁ。
高難易度なのに戦闘はそんなに難しくない、って事は、生半可な説得プレじゃ
通用しない、って事だろうし。
何より、まともに相談参加してない奴いたんだっけ?
・・・って、オチスレネタになるからこれくらいにしとくか
12月、どーなるやらね
よろしい! ならば戦争だ!
>>412 8人中3人がまったく相談に参加してなかった。
出発日前後のオチスレ見ればわかるよ。
要石がどんだけ残ってるかにもよるけど、天輪宗の狂気派の連中が
残ってるの壊しまくって惨事とかありそう。
リアイベ……ほどの規模はないかもしれんが、全体とかにはなるかもね。
ちゃんと相談してた人の為にも無事帰ってきてほしい
>>415 山にあるのはラスト1個らしいが他にもあるのかな?
むしろ今回ラスト1個を壊したことで災厄とやらが発生するんじゃないかと思った
>>416 ちゃんと相談してる人たちはすごい頑張ってたから余計カワイソスなんだよな…(´・ω・`)
まま、その辺は流石にオチの領分て事で。
だいたいリアイベは3〜4ヶ月ペースって所か。
人工島の戦いは12月16日だったが、もしもリアイベへ発展して
今年中に実施とかされたりすると俺が死ぬ。卒論的な意味で。
リアイベやるにはその前に全体とかこなすのが普通っぽい感じだしなぁ
今年中ってのは無いんじゃね?
1月あたりに来そうな予感はするが
次のリアイベの時期は年明けじゃないかと予想。
そういえば最近リアシナってないよなー
>>418 お前は俺か。・・・イキロ。
でも本当に十二月にリアイベが来そうだから困る。
一月でもそれなりに困るが。
今月の戦争リアイベは無限に持っていかれるだろうから、こっちは来年だろうな。
結社での豚の発言がなんかむかつくな
リプも読む暇ないくせに何依頼入って失敗してんだよこいつ
gobakuごめん
もう寝る・・・・
>>558 Same night,same face
だったと思うぞ、PS版は
誤爆が続くほど動きが無いわけだが…
今日こそ何か動きがあると信じている。
今のシリーズがどれも終らなければ、ずっと更新無しかもな
平和にクリスマスを迎えるのもたまにはいいじゃん
だが俺は戦争が大好きだ
早く結果を知りたいのは
いろは>>>メガリス だな、クリスマス前には終わってて欲しい
いろは死ぬ気がする……
みんな「〜キター!」→「パーン」をやる気力も尽きたのか・・・
流石に注目の依頼だからな…
今やったらパーンどころか紅蓮撃か神風が飛んでくると思う
ヤドリギのが結果知りたい
いろは返却キターー
今校門前にいるスイーツも可哀想だな
前はたしか1日で校門前降板させられて
今度は「更新マダー?」と言われ続ける罰ゲームか・・・
>>433 気特化が気防具付けてて神風返り討ちにあう姿を想像した
図書館も来たな。
白燐死亡のお知らせ
本業能力まで食われるとは・・・
なんとなく図書館でNPCだけ検索してたらいろはが居てびっくり
キャラシーにはまだ画像等はついてないけど
呪言士獲得に必要なサクリファイス
意志:8
技量:8
霊感:5
ちょwwwwwwwwwww
GTもきてるのか。
炭鉱って前に誰か言ってた?
20m全周攻撃増えたな・・・なんかスペードも地味に終了してないか。
装備武器チャクラムキター
アビのCP基準値は
90(単体射撃/E超麻痺)/82(全周範囲/E超猛毒)/104(近接反動封術/E超石化)か
リーズナブルで悪くないな
ただエンチャ掛かってない相手にはひたすら微妙だなこれ
>>445 依頼では微妙、黙示録では神になりそう。
AIはとにかくエンチャントかけたがるから。
間違えた最後のは基準値102だ
後はちょっと武器性能見てくる
>>443 ただ反動無しで安くて追撃で大ダメージ狙えるって意味では
スペードもまだまだありだと思う
サイコ終了でヒーリングヴォイスの需要も増えるし
GYAAAAAAA
新GTにゴキがいるうううううう
呪詛呪言
呪いの言葉を放ち、20m以内の対象1体にダメージを与えるアビリティです。
ダメージを与えると同時に、対象にエンチャントが掛かっていた場合は、超マヒのバッドステータスを与えます。
命中精度 :◆/◆◆/◆◆◆
威力 :神攻 +11/ +13/ +16ダメージ
射程 :20m
効果 :E超マヒ
神秘 地獄の叫び
地獄の如き叫び声で、半径20mの全ての敵にダメージを与えるアビリティです。
ダメージを与えると同時に、対象にエンチャントが掛かっていた場合は、超猛毒のバッドステータスを与えます。
命中精度 :◆/◆◆/◆◆◆
威力 :レベル +7/ +8/ +10ダメージ
射程 :20m全周(選択)
効果 :E超猛毒、JCなし
重ね掛け :(限界)
術式 退魔呪言突き
凝縮された恨みの念を武器に込め、近接範囲の対象1体を串刺しにするアビリティです。
ダメージを与えると同時に、反動で自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。また、対象にエンチャントが掛かっていた場合は、超石化のバッドステータスを与えます。
命中精度 :◆/◆◆/◆◆◆
威力 :術攻 + 82/+102/+123
ダメージ
射程 :近接
効果 :E超石化、自分に封術
とりあえずアビのデータ見てきた。CPは基本の4回で
呪詛呪言が 90
地獄の叫びが 84
退魔呪言突きが 102
強いことは強いけど……やっぱり重いな。
性能いいな…
プールでも依頼でも使い所豊富そうだな
ほぼ自己回復=エンチャントだし
うわ、いろはダメだろと思ってたのに成功してるよ・・・
うん、よかったマジで・・・
建築士終了のお知…いや、元々終わってたか
>>445 大抵可能な限りはエンチャ掛けるから、あんまりデメリットにはならんだろ
プールとかの対人ではエンチャ使いへの抑止力にもなる分を考えると影響力はかなりでかい気ガス
エンチャ使いが多ければ毎ターン地獄の叫び続けるだけでも結構効果ありそう。
>>447 そうか、サイコだとエンチャントかかるから呪言の餌食になるんだな。
ありがと。
>>449 神秘型ジョブでその程度だと思ったより重くなさそう。
クルースニク完全終了のお知らせ
ただクリーンヒットさせなければエンチャントかかってようがバステは発生しないわけで
さてどうなるかね・・・
さて、今日の内に呪言士どんだけ増えるかね
TOPがおっぱいに!
軽すぎワロタ
完璧プールはこれ中心になるわ。ひでえバランスのゲームだなほんと
まあなんだ
流石に「謎の呪言」はなかったなw
呪言士はプールを変える…って期待した方向じゃなかったなあ
これからもっとバクチ要素上げてゲームバランスの悪さを誤魔化す方向でいくんかね
>>458 でも神秘特化が奥義4発積むだけでも影響力でかいと思う
「超」てことは豪運でも回復率30%程度なわけだし
その分シルフィードや巫女が活躍とも言えるが
どうでもいいことかもしれんが
ももはのジョブ構成がアンバランスなのが気になるのは俺だけなんだうか
なんか安い煽りが混じってるな。
ちょ、フリスペ×白燐のうちの子\(^O^)/オワタ
ま、RP優先でやってるから別にいいけど…
武器は既存が和弓と錫杖で新規がこんな感じか
・呪奏琵琶(神秘版鎖鎌)
・経典(蟲籠と同じ)
・天輪(10レベルでイニ21・気1・術16・神6の術射撃武器)
ちょっと天輪がわからん
イニシアチブが念動剣より高くエンゲージリングより低い
・・・あれへリオンの固有武器消滅?
能力だけで白燐選んでたタイプは、黒燐が出た時の気系みたいに軒並み乗り換えるんだろうな。
ジョブ人数比の変動がかなりありそう。
>>464 まあJCマヒの雷弾なんかよりは遥かに強いと思うが。
でもだからってエンチャの(というより回復アビの)恩恵を投げ捨てるわけにもいかんしなあ…
エンチャかからない回復法って範囲回復系と治癒符…はっ!
符術士が回復役に大抜擢浮上されるんじゃね?
フリスペ×呪言士とかいいかなあ、と呪奏琵琶を見て思った
・・・あれ、これって源平討魔伝の琵琶法師?
申請して琵琶作ってた人いたらカワイソス
後発ジョブはこれがあるから怖いわ。
ジュゴン氏の人地獄の叫びでブレイクかかる?
呪言士のジョブは全部ブレイクはないよ
あ、ブレイク無しなのか…マヒとか眠りには必ず付くもんだと思ってた
>>474 あの性能でブレイクまで有りだったら幸運度回避要求するぞ俺は。
と改めて見て思ったが呪言突きの威力半端ないな
術式版紅蓮撃か
・・・いろはがしゃがんでカンチョー決める絵が浮かんだのは内緒だぜ
>>468 そんなに変動するかね?
ジュゴン大増殖→白燐壊滅→戦争(´・ω・`)
コンボが恐ろしい
>>474 そんな事をオフで上様が言っていたというが、
まあ上様だしなあ。
でもジュゴンがこの性能だと、ヤドリギ×ジュゴンが神秘系のスタンダードになりそうだな
>>476 何と言う7年殺し・・・白燐拡散弾吹いたわw
>>471 詠唱ドリルや詠唱パイルバンカーや詠唱カッコイイ!が出てこない限りセーフ!
なうちの子
……ドリルは出てきそうだなぁ
なんだ、アビはオーロラビームじゃなかったのか
火 狐 始 ま っ た な
悪夢爆弾なんかブレイク効果いらないから幸運度回避外して欲しいなあ
>>479 どう考えてもクソ重いから、スタンダードって程にはならない気がする
>>466 フリスペはむしろ地位向上。エンチャしない回復は貴重な選択肢。
>>485 俺もブレイクいらんからヒュプノの幸運度回避を外して欲しい・・・
そっちと違って運よくかかっても超すらつかないのに。
呪言突きは魅力だが、ウチの娘だと他アビが死ぬから転職できねぇwww
>>476 無印×4で102とか重すぎだろ
それにエンチャを射手にすると気術武器がなくて回復量で泣くし
ライカンスロープだとアビがまともに搭載できね\(^o^)/
エンチャ積まない時代でも来るなら別かもしれないが…
新時代のスタンダードはシルフ×符でおk
ゴッド(無エンチャンとでもOKのガチ攻撃、というか回復頻度のからいってエンンチャント+回復アビを実装すると賄うとCPが厳しい)
治癒符(上記とあわせ技、エンチャで回復より軽め)
浄化の風(万が一毒られても回復するぜー!)
武器が微妙かなぁ……宝剣?
ジュゴンバランスブレイカーすぎだろ・・・・orz
黙示録全然興味ない俺から見てもあれはないわー
もしかして今後敵もこんなアビリティ使ってくるようになるのか?
だとしたら依頼で回復役をするくらいしか楽しみがない白燐息子はどうしたら・・・
>>486 まぁ確かに
そう言われるとスタンダードってほどは行かないか
でも今だと完全な神秘特化高レベルならCP900オーバー可能なんだよな…
一撃死しかねないほどに装甲は恐ろしく紙になるがw
呪言士アビこそ▲か幸運度回避つけるべきだろう…
何この凶悪性能
せめて超外してくれorz
エンチャメタなんだからそりゃ凶悪じゃなきゃ意味無かろう。
凶悪だからこそエンチャントしないって選択肢が出るんだし。
来週からの黙示録で蟹の息子が大活躍!
……という夢を見た
>>497 おめでとう!クラブはジュゴンに進化した!
エンチャなしとジュゴンとエンチャのジャンケンだな
>>497 蟹×呪言とかそれなりに面白いかつ個性も出そうじゃね? 琵琶装備で
>>498 オーキド大混乱www
対人戦のバランス調整としてはいいかも知れんが
>>477みたいな戦時がっくりコンボ状態になったら厳しいな
欧州人狼「・・・おかしい、何故か寒気が・・・」
>>499 ヘリオン×ジュゴンや雪女×ジュゴンはグーチョキパー全てを出すことが出来て
それが相手への牽制にもなるんだよな…
これからは神秘型の時代か
504 :
名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:09:12 ID:iI2qGRn5
>>477 >>501 いやいやそこは
建築or蟹→呪言超毒 の地獄コンボでどうにか……ならないかorz
>>502 そういえばドリル剣以外にも9人くらいリーダー格の剣士がいたんだっけ?
すっかり忘れてた。
欧州は吸血鬼くらいしか残ってないと思ってたよ・・・・
>>505 「ドリル剣以外の剣士」っていう風に括られると、パイルバンカー剣とかロケット剣とかそういう奇想天外な剣の使い手ばかりな気がしてきたじゃないか
そろそろ欧州吸血鬼人狼関連は進展させてほしいわな
放置プレイもそろそろ飽きたよ
>>502 上のほうでも出たが日本原産の能力者と来訪者強すぎだろw
これでヤドリギがガッカリだったら欧州全滅
対人狼戦なら封術とHP低下の対策兼ねた
ラススタ七年殺し軍団もありかもな
・・・相手させられるほうは悲惨だが
うん、夢を見たけど、呪言士の人と一緒にプールに出て、呪言士の人が行動する前に相手のエンチャブレイクしちゃったら
呪言士の人の足手まといになっちゃうよね(´・ω・`)
そろそろ回復のスペシャリストが欲しいなぁ
範囲20m 攻撃力+αで回復とか
20m単体に攻撃力+αで回復&幸運度判定3回とか
>>507 その代わりに他の色んな案件は進行してたんだから、別に放置プレイって程でもないだろうw
ジュゴンの範囲って追撃ある訳じゃないんだよね?
猫×狼でエンチャ重ねがけのささやかな楽しみも奪われるのかorz
>>511 いやなんつーか、ほかの案件はトントン拍子に進んでる感じがするのに
欧州だけずっと取り残された感が否めない気がするっつーかw
とりあえずしばらくは防具ボーナスが神秘のを使うとしようかな
にしても、いろはを含む天輪宗の若者も大変だよな
学園に来て最初に迎えるイベントが後期中間テストになるわけだし
>>503 強化持ちジュゴンは無強化ジュゴンに勝てないぞ。
これからは魔剣×モーラットの時代だ
>>510 攻撃力依存の爆発範囲回復とか面白そう
ふと今世界各国の来訪者を想像してたんだが
アメリカの来訪者っていうとどうしも繋がれた宇宙人しか想像できなかった
>>518 一瞬「それなんてタイラントピラー?」と思って
次の瞬間に縦一列に積み上がったモラを想像して和んだ
>>519 前からちらほら話題に出てるが、ネイティブアメリカン系でいいじゃないか
いろはのデータ見てたんだが・・・
スタイル:普通
あのおっぱいは普通じゃないと思うなあ
>>523 このごろ流行りの女の子
お尻の小さな女の子
>>519 使役ゴースト「メディカルザウルス」ですねわかります。
ちょっとレベル55のキャラでのダメージ期待値計算やってみた
能力値は攻撃側128 防御側は適当に100で攻撃力も100
パラペ・・・80
吹雪 ・・・80
叫び ・・・45
E叫び・・・183
アメリカの来訪者つったら合衆国大統領だろ
パワードスーツで「レェェェェッツパァァァリィィィ!!」と暴れるのですねわかります
ジュゴン来たー!
>>527 じゃあロシアはプーチンで
白燐の息子がジュゴンに怯えているようです
>>523 スタイルなんて飾りです。
絵師によっては豊満キャラより巨乳な繊細もいるし。
>>467 ヘリオン持ちとして、かなりショックなんだが…
これ何かのミスじゃないのか?
ヘリオンだけ専用武器無しとかorz
>>523 つーかいろは、胸以外は割と線細い感じじゃね?
スタイル豊満はただのデb
太っているとは思わないが肉付きが全体的に良いイメージだな豊満は
胸も尻もでかくて太股もむっちりしてそう。
いろははでかいのが胸オンリーだからこそ普通なんだろう。
ほうまん 0 【豊満】
(2)(女性の)体の肉付きのよい・こと(さま)。
胸と限定されていないという事は、つまりあれだれかk
アビリティの最後のやつのダメージ数値に吹いた・・・こいつ・・・来訪者か!と一瞬。
白燐好きだったのにな…
まさか頼みの綱である奏甲ばかりか本業能力まで潰されるとは…。
これはもうロマンだけではやっていけんよorz
本業能力はもっと別のでもよかったよなあ、ジュゴン・・・・
なんかジュゴンぽくないし。
白燐がんばれー
白燐は虫の知らせが大幅に足引っ張ってるから比較されると辛いな。
今回一番株下がってしまったのは間違なさげ。
さて、いろはは誰が担当になるんだろうか
これで白燐使いがこぞって転職して依頼でめったに見かけなくなる、って事になったら怖いな。
回復と三点強化のコストパフォーマンスの良さは未だにトップクラスなのに。
だがそれだけだと黒燐もいるからな・・・
レベル上がればCPの重さは大した枷にならないし。
>>543 順当にいけば兄貴MSだがアーダンみたいな例もあるしな・・
アーダン・・・・帰ってきてーorz
設定の為にメインジョブは変えない主義なので、
俺の息子は白燐貫くよ……
依頼なら立ち回り次第でお役に立てるし
でもプールは、単騎か身内チームだけにしようと思うorz
>>547 逆に言えばジュゴンて依頼ではほとんど活躍できないな
まぁCP激重だし、巫女シルが二人居れば即回復して弾切れでデクの棒化を狙うのも容易かもしれん
あと気の黒燐みたいにほいほいジョブチェンする人が多いかも気になるなー
依頼では強化使ってくる敵を出し辛くなるな
いくらボス級でもこの性能相手じゃきつすぎる
>>550 強化しちゃうと、軽量の超マヒとか超石化がばしばし飛んでくるからな……。
仮に現状のブレイクが付いてないのが正規とすると、Eのフラグが折れない意味で+になるし。
ホント、バランス壊れてる。
白燐光が……俺の白燐光が……!!
他の参加者が明りの相談してなかったからプレにちょこっと書いてみたら、
戦場を照らす描写がかっこよくて泣けた俺の白燐光が……っ!
光を出せば呪言と被り、奏甲すれば黒燐と被る上に呪言に食われるって何の嫌がらせだよ……
拡散弾も既に高レベル数人で奥義連発したって大した火力にならないというのに。
でも、今まで依頼の敵がエンチャントする場合、ブレイクするのがセオリーだったのに、ジュゴンがいるとちょっと戦術に迷う事になりそう。
いくら超マヒっていってもボスがずっと拘束されっぱなしって事はないだろうし。
黒燐奏甲は重いぞ
気魄型でもない限り、そこは羨む必要無い
ぶっちゃけるとどのアビも超はつけなかったほうがいいと思った
>>553魔眼の超毒使われると中々解けなくてチクショーとか書いてたMSも居るからな
依頼だとBS回復のザコ出さないと延々縛りプレイの予感
>暗闇の存在を呪い、否定することで、空間に小さな光の塊を作り出すことができます。
むしろ逆に、「光の存在を呪い〜」の方がジュゴンっぽいとおもた。
周囲の照明を一定時間消すことができるとか
ゴキ奏甲積んでる奴なんてめったに見ない気がするしな
軽い分白燐の方がたくさん積めるし、他者回復役は未だ顕在じゃねえの?
気にしすぎかと思う
これは近々修正入るな
ってか修正してくれないとジュゴン祭りでヤバイぞwww
いつぞやのヒュプノパラダイスまたはゴキアランフィーバーなことにww
白燐…(´;ω;`)
ナイフで術式紅蓮撃できるんだよね?クリ出たらやばくね?
つまり元よりエンチャントに縁のない火狐の時代が始ま りませんね。
ゴキ奏甲は自己回復&強化目的で他者回復目的で積んでいるのは少ないのは確かじゃね
寧ろ、先日の呪殺符改善とも相俟って符術士が始まったかもしれない
>>564 残念ながら同じCPならフレイムキャノンのほうが期待値いいよ
>>565 別に火狐と比べてる訳じゃないんじゃね
呪殺符だけじゃなくエンチャなし回復の治癒符とか、総合的な面で良くなってきてるとかそう言う事だろ
つか、昔のトミの理屈だと『眠りやマヒで体が動かないのに旋剣とかの状態が続くのはおかしい』ってことでBSにブレイクつきだったんだべ?
なんでジュゴンの超マヒにはブレイクついてないんだ…?
これを通すなら今までのブレイクについても仕様変更すべきじゃね?
568 :
名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:14:59 ID:VYaTug79
味方をブレイクできない現状でなんという
エンチャントに対するペナルティなんだから、ペナ元になるエンチャントが消えると理屈としておかしい部分が出てくるんじゃないの
神>気>>術の内の娘は退魔呪言突きが死ぬwwwwww
まぁ、残り二つのためにジョブチェンジの予定だが。
巫女の時代きたな!
…だが上様、ちょっと神秘にこういうの集めすぎじゃないか?
うん、こういうのは術式担当だと思ってたんだ、すまない。
近づかなきゃいけないのか…
エア巫女なうちの子はもうダメかもしれない…
青龍×スニクの人とか対処しようがないのが笑える
orz
E●●の説明をよく見れ。
相手が「エンチャント」(連携は除く)を受けている時のみ、相手にバッドステータスを与えます。
大事なこと部分は「(連携を除く)」だ。
青龍×スニクは地位向上だぜ。
……もともとの地位が低いからそれがどうしたかもしれんが。
しかし、どう見ても対ゴースト戦じゃなく、能力者を殺す為に特化された能力者だなぁ、ジュゴン。超石化辺りも。
転職してみたいけど、ゴースト憎しな人生目標のうちの娘はRP的に理由つけ難い。
依頼で敵にしろりん→(ゴーストが望んだ場合)敵ゴースト回復&強化→ジュボンでフルボッコ
ってできるんかね?
あ、Eの説明図書館に来てたのか
ちょっと光が見えたよ、サンクス
対処しようがなさすぎてむしろ。
_ト ̄|○
>>573 酢肉の魅力はそんなんじゃない!わんこ萌えのためなら、愛さえあれば!
………低レベルのフラット型スニクってorz
エンチャント高火力型(神秘、気魄)
ノンエンチャント回復型(神秘、術式)
new対エンチャント特化型(神秘、術式)
のメタ合戦か…
でも今後、対能力者なジョブが登場するかもしれないね。
もしBSに凌駕不能とか登場したら、俺はお茶を鼻から飲むわ。
>>576 邪悪なゴーストを生み出したり開放したりを目論む悪い能力者とは今迄にも戦ってきたんだし、そいつらにも対抗するとかそういう方向でいけば違和感も特にないんじゃね?
そもそもエンチャント使用するゴーストもそんなにレアって訳じゃないだろ
しかし蟹の回復封じがそろそろ活躍すると思ってたのに
ジュゴンのアビが回復妨害も兼ねそうで
蟹はさらに不遇だと思った
というか蟹と除霊はほとんど死刑宣告に近いだろ。
フリスペは範囲追撃とノンエンチャント範囲回復のおかげでなんとかなりそうだが……
>>586 除霊死刑宣告か?
正直呪言士参入はプラスにもマイナスにもなってない気がするが
>>587 除霊の術アビは両方ともブレイクがついている
ブレイクしちゃうと仲間の呪言の邪魔するし
そうでなくても相手がエンチャ切ってくることが増えるだろうから
ブレイクがあまり意味なくなる分もマイナス
上様、術式型になにか恨みでもあるのですか…(T T)
呪奏琵琶、叫ぶ系、激しい、BS付与
ジュゴンって俺の描いていたフリッカーハートなんだがww
ジュゴンのアビは将来幸運度で回避がつくと運命予報
今北
なんだこのぶち切れた性能アビの数々は…
神秘がさらに伸びたな、呪言アビと今までの非エンチャント回復的な意味で
術式は対応してる呪言アビが存在するけど、それ以上に価値を失ったジョブが多すぎ
気魄は一応弱体化だけど、元々高性能だからなんとかなりそう
>>588 あー理解
不浄泥濁陣がそんなに悪く無いと思ってる口なんで、その二つのブレイクがあることによるデメリット見落としてたわ
ちなみに叫びは超毒じゃなくて超猛毒だからな
2重でかけられたら楽に死ねる
帰宅したらおっぱいろはが来てたんだな!
学園に行けば、あのおっぱいを毎日見れるんだからうちの娘は幸せだ
さ、新キャラを作る作業に入るか
まあ今回の対エンチャのジョブは良い試みだと思うけどな。
エンチャ剥がし専門職が出てくるとは、やっと富もまともに黙示録で戦略考えさせる気になったかって思う。今まで(ヒュプノ全盛期除く)が火力偏重過ぎていたし。
プールのことしか頭にない発言で申し訳ないがな。
正直リアシナで敵にだけは出てきてほしくないタイプのジョブだw
俺も術神型の伽羅作るかな……
同じ両立型でも気術や術神に比べると気神が使いにくい……
いろはのバイトにふいた、まさかの火狐だと…!
ヤドリギ使い来ないかなーと思ってたが
ヤドリギ自体にクリスマスの言い伝えがあるから当日に来ると運命予報
ない乳もいいもんだぜ!
>>596 リアシナとかリアイベで集団で出てきたら相談とか阿鼻叫喚になりそうだよな、主に回復面
大火力持ちの敵と同じ戦場にエンチャ剥がし持ちの混ざってたら匙加減がすげぇ難しそう
術>>気>>>神な俺の娘終了のお知らせ
術式エンチャ二重でおいしいです^p^やってたのにorz
>>596 エンチャは「剥がれ」はしないから延々軽いままの超BSとんでくる
結果的に相手チームはエンチャ張れなくなり、相手にジュゴンいなければ一方的にエンチャできて有利
戦略というか、極端な話単にジュゴン前提になるってだけ
それが広まれば、ただ単にエンチャがなくなるだけ
戦略も何も無いと思うが
>>597 あれ、俺がいる
神秘特化で神>気>>術だと微妙に選択肢狭いよな……
>>601 フリスペが大勢いれば万事解決するんだけどな。
E●●は本当に革命システム。良し悪しは知らんが。
エンチャなしの大回復アビが欲しい所だな
本当に廃坑GTが来てワロタ
記念に息子の初GT開けてくるか
よく考えたらBSって効果重なるんだよな…
エンチャ状態の相手に地獄の叫びが2回クリーンヒットしたら威力マジ鬼畜じゃね?
仮にLv50奥義使用で、1ターン目60+毒100、2ターン目60+毒200
これだけで420ダメージなんだぜ…しかも範囲で
>>598 つまり脱g…あぁ本業じゃないから脱がないのか(・3・)チェー
エンチャなし回復でモーラット再び浮上のお知らせか?
もっとも浮かぼうが沈もうがバイトを変えるつもりは無いがな!
まぁ深く考える事はないさ。今までと同じだ。
「勝ちたいならみんなジュゴンになればいいじゃないか」
これまでと何も変わらない。
>>610 皆ジュゴンだったらジュゴンだったで、エンチャに頼らない構成にすりゃいいだけだからそこまで単純でもない気ガス
これまで強化に頼ってなかった俺には福音だ
回復役でも符術士の地位が見直されそうだな
問題は後衛射撃がエンチャントで前衛が素で殴ってきた状況で、
対するAIは後衛に呪詛呪言を飛ばす仕様かどうかってとこか
飛ばす仕様ならどうしようもねぇ
あれ、ジュゴンのBSって石麻痺でもブレイクついてねーのか?
まぁ、AI任せじゃブレイクあってもなくても大差無い結果になりそうだが
しかし今後敵にもこんな能力持ちが増えてくると思うとgkbr
依頼が無い…
>>613 たとえそこまでバカAIだったとしても地獄の叫びの方がある
確かめてはないけど
>>526の期待値があっているなら
相手がエンチャ一人非エンチャ三人の状態でも、地獄の叫びの合計期待ダメがパラペ並みになっちまう
もちろんエンチャ人数が増えるとさらに上がるというオマケつき\(^o^)/
>>616 全体依頼の予兆かと思ってたけど、
これは間違いなくMSたちがクリスマスイベシナの準備してるんだろうな。
クリスマスのような平和行事で盛り上がるタイプじゃない息子は一ヶ月暇になりそうだ(´・ω・`)
皆がジュゴンになったあたりで新ジョブ・サンダーとかミュウ2が出てくるわけですね
よくよく考えてみたら、仮にジュゴンが増えたとしても別に銀誓館の半分がジュゴンとかになるわけじゃないよな
そもそも気魄系はジュゴンになっても意味がないんだし白燐奏甲はそこまで死なない希ガス
依頼でなら回復兼強化役として一番頼りになるのは白燐蟲だし
黙示録だってジュゴンオンリーチームとかが相手じゃなきゃ問題無いだろ
ジュゴンが恐いから強化アビは無しで!なんてそれこそ自殺行為としか思えん
本業呪言士50人越えかぁ……この内何人が活動してくれることやら。
この時期MSもPLも忙しいんだろう
結社も閑散としてるぜ
>>612 エンチャつき回復手段持ったのが味方にいると相手の呪言師ボーナスタイム化
対策取ろうとすると
・自己回復:なし
・他者回復:治癒符、(ゴースト治療)
・範囲回復:ヒーリングヴォイス、赦しの舞、浄化の風
しか使えない…ってかなり封印されないかコレ( ゚д゚;)
むしろ依頼で叫び相当の能力使う敵来たらそれはそれでヤバい気が…
依頼で誰も回復使えないとかそんな状況もありえるのか
>>622 モラのペロペロなめるが抜けてるぜ
ま、多分命中率に修正が入るだろうよ。
本業符術士のうちの娘大喜びの展開キタ。
今まで、白燐や黒燐がいるとほとんどやることがなかったけどこれで陽の目を浴びられるw
呪言士いないと相手側エンチャし放題とか…
それで相手側に呪言士いると完全なハンデ戦\(^o^)/
予選はメンバーなんて知られないし当たり運でどうとでもなるけど
本戦は呪言士いないチームは乙るなこれ
マンチチームは必ず呪言士を一人は入れなければやっていけない
依頼はともかく黙示録では完全に攻撃力依存範囲全盛期以上のクソ仕様
これは、これは俺の娘に符術士に戻れと言う天のお告げなのかっ!
ジュゴンをマヒとか怒りにすりゃいいんじゃね?
エンチャに頼らず高IniでのJC一発屋が流行るんかね、これからは
>>627 フリッカー2種の全周囲BSで対抗ってのも面白そうだよな
>>625 まあ数値だけ見て判断するのは早計なんだぜ
来週の黙示録の結果見てジュゴンの群れが見つかったら修正の要望出せばいいじゃまいか
案外思ってた程大した事ねーなって事もあるかもわからん
ところでちょっと結社アイテムの事で質問があるんだが
あれって結社解散させたり別キャラに引き継ぎ(卒業・死亡・赤紙)しても継続して販売出来る?
どっかに書いてあった気がしたんだけど場所が思い出せん。わかる人いたら教えてくれ
まあ単なるメタゲームだし
>>561 てめぇwww俺の息子に詫びとしておっぱい見せろwww
外出先でアビの詳細がまだ見れてない…
ジュゴンどんななのかwktk
>>630 解散したら売れないが、結社自体が残ってるならずっと売れるよ
既に呪言士が呪われてるね
スペックだけ見て文句言う奴の大半は表面上の数値とかインパクトしか見てないよなぁ。
本気で命中率とか威力期待値とか検証してそれでも文句言うなら分かるけどな。
>>630 引き継いでも売れるよ
引き継いだ後アイテム作ってないからどうなるか分からんが
因みに元団長が退団しても設定をいじらなければ
所属してない元団長がショップ応対する愉快な現象が起きる
ジュゴンは間違なく修正対象だろ。
ヤバさが修正前の馬ゴキの比じゃない。
除霊×呪言の組み合わせは依頼で鬼になれると思う
実際、シールドライカン使役持ちのスニクとか4ターンのみのジュゴンキラーになれそうな気がするが
>>635 表面上のインパクトと言うよりあれだよ…
神秘がやばいw
>>639 それこそ表面上のインパクト以外の何物でもねぇよwww
難易度やや難の純戦依頼だろうと敵がエンチャもってたらスーパー呪言タイムだし、
黙示録だけの問題じゃない気がする。こんだけ一目見ただけでぶっ壊れてるのがわかるジョブも珍しい
>>637 旋剣やら奏甲やらで1体分のダメージが200超えしてるのを毎ターンバカスカ撃ってたようなゴキより酷いってことはなかろ。
マヒと石化は超なくてもいい気はするが。
ただ超でも意外と回復されるんだよな。魔眼使って泣けた。
麻痺と石化の超をとって猛毒を毒にすれば無難な性能にはなると思う
>>640 しかし、エンチャントが発生しない回復はほとんど神秘だし
なんていうか、神秘系ジョブ万能すぐるだろJK…
白蟲は乙
ブロッケンや呪言が対人相手に厳しいのは、戦国時代の影響か
でも武器封じもエンチャ封じもボス性能な超高レベル貴種には無意味なんだよな
皮肉なことに呪言士に対して地獄の叫びが上がってる
>>633 >>636 有り難う。助かったんだぜ
>>635 ジュゴン「うはwwwww攻撃あたんねーwwwwwwwジュゴン意味なさすwwwww」
相手「一回超マヒくらっただけで何ターンも動けない。ジュゴン強杉」
こうなる可能性もあるよな。ロープレの一撃死亡技みたいな、敵だと強いけど味方だと微妙みたいな
おまえら落ち着け
ゆりゆりみたいな魅了キャラが来たら呪言自重の流れになるんだぞ?
>>641 1:ボスに呪言アビで直撃取れる可能性が低い
2:呪言の最大の利点は「ダメージとBSが同時」な点なので、手数が増える依頼では相対的に利点が小さくなる
3:そもそも呪言無双出来るようなボスなら、ブレイクで敵の手数が1回減るんでそっちのが有利
とかそういう事考えた上で言ってるんだよな?
蟹のショッキングは幸運度回避ついて超がないのにジュゴンよりCP食うんだよな・・・
こっちのほうを超マヒにしてもらいたかったorz
それでもボクは白燐をやめないよ
つるぎのまいとおしおきを比べたら、どう考えてもつるぎのまいを取るに決まってるじゃないか
依頼の敵にサイコフィールド掛けてジュゴンアタックとかできたら面白いなとか思った
無理だけど
必死に呪言に弁護してる奴はあれか
呪言が増えないようにしてる黙示録結社の奴らか
きたないなさすが黙示録結社きたない
戦争だと一番ヤバイ範囲攻撃は限界入る
GTだと別に負けても痛くもかゆくもない
依頼で魅了してくる相手なら、封術でアビリティ使用できない状態になればいい
俺メイン土蜘蛛だけど神秘高いし呪言にすっかなぁ……
何だろう。遊戯王で第六感の効果を知った時の様なこの感覚は…
いや、そこまではいかないか。せいぜいカオスソーサラー位かな
>>653 だって呪言士なのに呪われるなんて可哀想じゃないか
せっかくの新しい仲間が入った矢先に憎まれるなんて
>>655 よくわからないからドラゴンボールで例えてくれ
>>649 1、ボスにブレイクアビで直撃取れる可能性が低い
2、日本語でおk
3、常に敵がエンチャアビ使うとは限らない
とかそういう事考えた上で言ってるんだよな??
途中送信ごめんね
>>653 それに、誰もが黙示録厨だとは限らないんだよ?
なのにそういうこと言われると悲しいよ
こんな時こそ3倍赤い人の名言だろう。E超猛毒だろうがE超マヒだろうが「当たらなければどうということは無い」
BS付与はガード・回避すりゃ引っかからないわけだし、言うほどのブレイカーじゃない気ガス。
>>642 どう考えても単にダメが多少大きい程度の馬ゴキより、完封されかねないジュゴンのがタチ悪ぃよ。
つか今でも前者の弱体化は私怨の結果だと思ってる。
ジュゴンはマジで修正しないとヤバ過ぎると思うがな。
よっしゃああ、じゃあそんなに危険かどうか…
いろはのおっぱいに飛び込んで味わってくるっつぇぇ!!
>>649 1はなんで呪言アビがあたりづらいような言い方をするんだ?
CPが重いって意味ならレベル55↑のPCからすればかなり小さいデメリット。
HP750くらい維持したまま奥儀8つめるし
2はイミフ。
3の場合は当たれば確実にエンチャはがせるアビは的にダメージいかないし、
1回手数減らすより復帰率最大でも30%の超マヒにした方が効率いいだろ。
文句言いたいだけちゃうんかと
お前ら、新ジョブ来るとやたら活発に
妄想してるけど当たった試しないよな。
>>658 1:「ボスに無双」って言い出したのは
>>641 2:日本語なんでちゃんと理解しろ
3:それならやっぱり呪言使えないだろ
とかそういう事考えた上で(ry
まあ落ち着け
お前ら、ペヤングの大盛り食って落ち着け。
これが落ち着いていられるかァァア!!!
いや真面目な話、こうやって適当に妄言言ってる時が一番楽しいしな
現実見たら詰まらんでしょう!!
とりあえずアビの当たりやすさを判定してくれー
>>666 同意だがおっぱいに飛び込もうとしたお前が言うなw
>>665 3については呪言はボスが1回だけエンチャントを使ってくれれば
その後ずっと効果を出せるんだから、比較にならんと思うぞ
ほら、みんながそんなに地獄の叫び奥義を連発するから
そこの呪言士さんが悲しくなって樹海に走っていっちゃったじゃないか
そうだよ。ヤドリギには樹海を勧めたかったのに。
実際バステなんてMSの見えざる神の手でどうにでも…
誰か649の2を翻訳してくれ
能力値128の能力者が能力値320のボスに攻撃した場合
約50%で避けられて約50%でガードされる
ちなみにボスはレベル64成功有りの状態ですだ
ちとジュゴンから流れを豚切ることになるんだがGTに関して質問。
30全部開けてる状態で31個目が来たら、入るEXPって770くらいでなく1900くらい?
なんでか今アビゲイルを思い出した
変にエンチャかけるの躊躇うとそれはそれで負けるしさっき誰かも言ってたけどじゃんけんの要素強いだろ
素はエンチャに不利、エンチャはジュゴンにもふもふされ、ジュゴンは素相手だと厳しい。
俺は現状維持でいいと思うけどな。
>>676 何が言いたいのかわからんが31個目のGTを開けたら増える経験値量は1975だ
>>676 28個目:763
29個目:770
30個目1925
31個目1975かな
タママのことかと
どっちにしろうちはレベル低いので
CP重いとどう使っていいか分からんのよな
待望だったジュゴンをいきなり弱体化させるくらいならば
他の建築や禿や蟹やフリッカーや白蟲を強化すればいいんじゃね?
そうすれば依頼に参加する際に敵にアビかからなくてキビシイとか…
黙示録で使えないアビだからいらないとか…
嫌な思いをしないで遊べると
それよかヘリオンの固有武器を何とかして欲しい。
そうだな…、ウルトラマンぽいから腕輪でもお願いしたいかな?
>>630 解散しても、同PCで結社再結成すれば
前結社のアイテムも新結社で引継ぎ販売できるぞー
というか、別に白燐は死亡してないんじゃねえの?
エンチャントが複数かかっていてもブレイクされる時やE○○くらう時は同じなんだしさ
神風奥義クリティカルで600、追撃うまくいけば4桁行くし
必中前提なら呪言突きよりまだ一歩だけリードできるぜ
詠唱片眼鏡をくれ!神秘で!
>>677 いろはになら、もふもふされてもいい
依頼でジュゴンが出た→依頼の参加者がエンチャしなければいいだけ
GTでジュゴンが出た→手動にすればいいだけ
黙示録→作戦次第
だろ。
困るのは黙示録だけだと思うが。
今まで術式が有利すぎたから人数減らすための新ジョブか。
いいんじゃね
>>657 ドラゴンボールは強さのベクトルが一本だから例えにくいのでJOJOにするぜ
第三部のスタンドバトルが今までの環境、そこにヘブンズゲートの「危害を加える事が出来ない」というのが出てきた感じ
いつどこで術式が有利すぎたんだwww
>>677 予選はともかく本戦でメンバーがわかっている状態だと
呪言士のいるチームはグーチョキパー全て出せるのに
呪言士のないチームはグーチョキしか出せない
その位差が出てくるほど呪言士の存在が大きい
ただ予選だけみれば面白くなりそうではあるなあ
>>686依頼でも困るだろ。非エンチャ回復無かったら死ぬぞそれ
しかしあとは実際動かしてみないとなんとも・・・・
ジュゴンの追加効果は全部バステだから舞や風、祈りで対処する方法もある
694 :
847:2008/12/01(月) 21:21:11 ID:Mdq/19NB
>>663 神秘特化でもなければそれは言いきれないんじゃないか?
気魄が13 神秘・術式が16のPCでLv55だと、基本CPは319。HPは、231。
体特化の防具で、属性でCPオンリーで纏めるとHPは631・CPは786
来訪者のアビで奥義8積むとほぼ2/3〜3/4を取られる。
重いと言われている能力者アビでも3/5は取られてるぞ?
それでもデメリットが小さいと言うのか……?
>>681 今までの例を見るに、過去の霊媒クラスに酷くなければ目に見える強化はないな。
>>689 ボクはナイフの恐怖を忘れないよ
無尽蔵の水刃手裏剣に蜂の巣にされ、
いつ出るか分からないJCに怯え、
頼れる相棒はパラペに刻まれ……
クッキー食い残してた。
未来の847すまん。
>>682 なんだってー(aa略
貴重な情報有り難う。
>>690 確実にあいこにする(選択肢の多さを活かす)為にはグーを出すしか無い
パー(ジュゴン)を出すなら結局勝率は五分五分になるだろ
だから大して有利にはならんと思うんだ。そういう理詰め苦手だからわからんけど。
ちなみに、除霊×呪言は暗殺付きのランページとも相性抜群だよ
しかし、ジュゴンの超毒の内容って「目に毒」なんじゃね?
おっぱいろは的に
エンチャント無し回復ってぇと、治癒符、ヒーリングヴォイス、赦しの舞、浄化の風、ってところか?
依頼にしろGTにしろ、相手側にジュゴンいるときは回復がシビアだなぁ……。
>>694 俺は小さいと思うがな。仮にそのHPCPで基礎90のアビ奥儀8積んだ計算するにしても381余るし。
そんだけあったらバイト職のアビいろいろつめるだろう。
HPCP逆にしても200以上CP余るし。
(援護)付きのアビってエンチャだけ拒否ったりできるんだろうか?
呪言×巫女辺りがいいだろうかな
エンチャントあり回復、エンチャントなし回復、全種類攻撃搭載
エンチャントが死ぬのがもったいないが
>>701 ペロペロ、黒影、噛み付き、バット、ブラッドスティールも入るぞ。
自他関係なく、役に立つか立たないかは置いとくとすれば、だが。
>>690 その状況では呪言士のいるチーム側がチョキを出す意味はないんだから
結局二者択一の読み合いになるのは変わりない気がするなー
舞、風、ヒーリングは複数人いないと回復効果が低すぎて雀の涙。
実質実用レベルでエンチャント無しなのは治癒符くらいじゃないか。
これのどこがバランスブレイカーじゃないのか擁護側に聞きたいね。
>>698 しかし相手は二つしか選択できない
ジュゴン側は最悪でもあいこで守れるが
非ジュゴン側は不利な状況になったらあいこで固められて負ける
まあジャンケンそのものとは違うから何とも言えないが
>>694 CPがデメリット云々はクルースニクや蟹が可哀想になるぜ
orz
>>622 遅レスだが自己回復のところ、スカル様の骨を拾うを忘れるとは何事か
>>706 呪言士いる同士の対決だとチョキも必要になる。
まぁジャンケンつっても
素はエンチャに不利
エンチャはジュゴンに物凄く不利
ジュゴンは素に少し不利
程度の、不公平なジャンケンだと思うけどな。
>>706 >>708 正直よくわからなかったが俺が馬鹿だという事だけはわかった
>>707 だから必中でもなければ解除不可能バステでもないと何度(ry
全盛期黒燐よりはるかにマシだろw
ぶっちゃけ、上位陣を出し抜いて黙示録上位になれる希望がある今の状態が一番な気がする
>>711-712 馬ゴキも必中じゃないが?ダメージだから回復も出来るが?
BSの方がどう考えてもリカバリ大変だっつーの。
これだけあからさまな酷さで馬ゴキよりマシと考えられるお前らの頭の中身は理解できん。
>>703 (援護)は「受ける物の同意が必要」ってだけだから
回復する=アビの効果受ける=エンチャもゲッツって事になり無理だろう
というかそれだとAIが判断する仕様にしないといけなくなる
>>711 例えが悪いだけなんだ、すまない
>>711 必中じゃないけど性能の割に命中率高杉なのが問題なんだと思う
▲でも幸運度回避でもないし。しかも人口的に神秘はほかの属性より当たりやすいという
「必中じゃない」ってのも珍妙な反論だなオイw
>>714 まあなんだ
何でそんな喧嘩腰なんだ、落ち着け
じゃあこんなとこでぶつくさ言わずに大挙して上様に直訴しようよ
こんなに呪われてたらいろはさん悲しくなって帰っちゃうよ
いや、呪われてはないだろ
おっぱい最高
黒燐よりましと宣ってるのは釣りだろ。
まさか正気で言ってるとは思えない。
ナイフジュゴン突きマジやばい
こいつはゴキゲンだぜ
回復できないか回復追いつかないかの問題ならさ
ごちゃごちゃ考えるな!全軍突撃ぃーッ!
こんなに黙示録厨が暴れてたら新しい仲間も素直に喜べないよ
全盛プノの事を誰か思い出してください…
>703
図書館だとアビリティを拒否可能、wikiだとエンチャントを拒否可能、となってる。
判断が難しいところだが、エンチャント拒否=回復拒否って考えるのが自然だろうな。
まあ、そもそも依頼は置いておくとして少なくともAI仕様的には拒否する設定はないし。
>705
吸収攻撃か。まあ、ないとはいわんが、回復手段と考えるのは厳しいな(苦笑)
黙示録厨?
そんなものそっとハンカチを差し出しておけばいいよ。
こんな便所の落書きでよければ、好きなだけお泣き。
>>724 壷基準で考えるのはいくない
ここはあくまで便所の落書きだ
問題は、黙示録上においてAIでは、援護の拒否が出来ないと言うことだな。
もし、AIの設定に援護の可否選択が組み込まれたなら、呪言士対策は問題ないだろう。
そして、シナリオなら、強化無しの回復ゴーストが常について来る可能性と、
『ゴーストにも同じ能力を持つモノが出る』という期待が出るわけだ。
……シナリオ主体のPCとしては、かなりwktkgkbrのガチ戦闘が出来そうだ。
>>698 呪言士いる方
エンチャ使用可×3、呪言
呪言士いない方
エンチャ使用不可×4
てな具合に呪言士いる方はグーとパーを同時に出せる。
>>714 何も弱いと言ってるわけじゃないぞ。他のバステアビよりはかなり強力だと思う。威力と効果を兼ね備えてるしな。
ただ修正するとかそこまで強くはないんじゃないかと思うだけ。
黒燐弾とアランが強かったのは武器依存範囲攻撃だったからで、
あれは対処法がなかった。せいぜい防具のボーナスを変更するくらいで
運が悪いと黒燐弾×4→全員巻き込まれて即死亡 になる事すらあったからな。
バステはクリーンヒットしなければ意味がない。クリーンヒットしても運が悪ければすぐ解除。
雄叫び以外は単体アビだし雄叫びの猛毒は超が付いてない=ダメージの期待値はそんなに高くない。
そりゃ味方全員がマヒして何も出来ずに終了って可能性もなくはないが
黒燐弾やアランに比べてその確率はずっと低いんじゃないかと思う。
なんかさっきから必死なのがわいてるな
そろそろNGID送りかね
呪言士、エンチャなし、エンチャあり、蟹
もう全員このメンバーでいけばいいだろ…バランス的に。
そっか。
何はともあれ、ようこそ銀誓館へ!
椅子から転げ落ちたら頭冷えた。ちょっとわんこモフって落ち着いて来るわ…
>>731 雄叫びの猛毒って超ついてないのか?
このスレの情報やwikiでは付いていることになってるけど
結局はジュゴンがどうこうより
バステがどうこうのルール上の問題だと思うけどな
バステの命中に関してバリエーションをつけたのはいい傾向だと思う
そういうのは黙示録とかどうでもいいから素直に嬉しい
術↓
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 馬ゴキの方々……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様にはまだ土蜘蛛やヤドリギがある…!
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、|
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 大当たりの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
>>740 騙されないよ
ボクは君の実力を忘れていないよ
>>736 >>738 (;・3・)<勘違いしないで欲しいが今のはちょっとお前達の知識を試してみただけにすぎない
すまんかった…ちょっと散歩してくる…ノシ
本当に乙るのは白奏甲じゃなくてサイコフィーフドだと思うんだが。
ただでさえガードアップなんてそう大したもんじゃないのに、
戦争リアイベでE●●持ちが厄介だと判明した地区で使おうものなら総バッシングくらいそうじゃね?
>>740 魔剣ゴキ「いや俺強化無しでも範囲で200出せるし」
フィー…フド?
フィーフィーフー
よくわからんがジュゴンが強そうだからゾンハン×FFで対抗すればいいんですね
>>742 行ってらっしゃい
道中に偶然使役ゴーストと出会ったり、白いふわふわした虫が頭に降ってきたりしたらいいね
↑
って願ったことない?
( ) サイコ
( )
| |
ヽ('A`)ノ フィーフド!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
上様のバランス調整が黙示録なんかのAI戦闘優先なのは、確定的に明らかだからなぁ。
呪言は依頼で考えればあまりバランス悪くない(味方がブレイク使いにくい位)と思うが、黙示録の方だと強いから蟹の様に修正入るな。
問題は使えないレベルまで弱体化されないかどうか。
(限界)とか8人参加が依頼のデフォなのに敵味方合計レベルが自分の十倍制限とか、全周に死ねって制限だったし。(個人的には敵のみで良かったと思う)
呪言のようにエンチャント殺しだった範囲ブレイクは、幸運度で回避される(笑)
>>739の言うように大味なバランス調整だから、呪言が第三の蟹になりかねん気がするんだがw
ゴキ馬完封でモラにやさしいジョブだってことだけはやっとわかった
>>747 むしろ俺が使役ゴースト希望
まぁスケルトンにはなれないがな!
ちなみに白いふわふわした蟲はガキの頃いっぱい見かけた
頭どころか口や耳の中に入ってきたりね
>>744 斬馬刀+ポジション効果自重しろwww
>>743 有り得るwwww ガードアップで被ダメ増とか、本末転倒もいいとこだ。
まあ馬は他も強いから使えるが、水忍の分身も死んだな。
あと戦争だと、ポジション効果でE●●が発動したら怖い。チェック漏れとかで
白いふわふわした蟲ってあれアブラムシじゃないか
スーツや制服やマフラーに付いたら色落ちないよ
ここまで火狐とゾンハンの話題なし
ああ、そうか…
俺の娘の職業は、とっくに中古扱いだったっけか…
白いふわふわした蟲っつーとぬ〜べ〜に登場した
ケサランパサランを思い出す。
最悪の黙示録勢力、天輪宗のお披露目だ。諸君、派手に行こう
まあgdgdするのはあさってのBC結果でも見てからでも遅くはない
一段落したようなのでちょっと質問。
依頼で低レベルの前衛職と高レベルの後衛もしくは中衛職、どちらが前に出るべきだろうか?
ネタ度が高かったり難易度が低いのならさほど気にすることはないと思うんだが、
高難易度の依頼でそのHPで前出るとかどうよ?と思う事が多々あるので…。
もちろんMSにもよるしプレ次第なのも確かなんだが、どう考えている人が多いか気になってな。
>>752 そうなるのは避けたいよな。
それこそ建築も蟹も禿も最初にファビョッた黙示録厨の偏った意見でかわいそうな子扱いになったからな。
今回参加した5人が頑張っておっぱいいろはを連れて来たのに無下に言うのは良くないと思う。
そんなにジュゴンを弱くしろと言うのならば先に建築、蟹、禿を強化しろと要望出してからほざけと漏れは言いたい。
ついでにヘリオンの固有武器も何とかして欲しい。
漏れはヘリオンっぽい武器を富に要望したがな。
>>758 うちのエア巫女はアンティークが大好きなんだがどうだろう?
>>758 火狐……術式型がタッチで取ってるフレイムバインディングと呪言は相性悪い。その程度。
ゾンハン……別に関係ない
ただ今回のジョブ追加の影響を受け難いだけだろw
>>761 HPの高い人
OP情報で出た相手の能力への対応力が高い人
呪言士取得サクリファイス異様に安くないか
>>761 レベルが二倍だとHPと回避が二倍。つまり基礎値が同じなら四倍持つ。
ただ前衛職なら前に出ざるを得ない(アビ改以上の命中は欲しい)。
前衛・後衛がジョブの気魄/神秘補正ならレベル優先だけど、アビで判断したならアビ優先で良いと思う。
>>761 HPと敵の属性を考慮して耐久力が高い方
というか中衛って場合によっては前に出れる奴のことじゃないのか
>>766 シルフィードの時なんて安いどころかサクリファイス不要だったしな
そんだけ学園LVも高いって事じゃね
今北産業
>>770 呪言きた
エンチャBSもきた
ふじこふじこ
772 :
768:2008/12/01(月) 22:29:44 ID:cUYnzGcf
2行目は無視してくれ、問題と全然関係ねえorz
>>770 散歩してきた
ぶっちゃけ寒くてやってられなかった
犬に吠えられてこけた
>>773 本当に犬だったか?
お前が見たのはもしかしたら…
土蜘蛛なうちの子はまあ被害少ない方なんだろうな
しかし神風といい呪言突きといい、単体攻撃補正最強のロマンも今は昔か
そりゃ他に比べりゃマシなんだろうが地味に切ないぜ…
>>771 とりあえず
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
こうしておけばいいんだな
把握した
ロケットおっぱいスマッシュ!!
詠唱おっぱい
>>776 あんまり研究進んでないから断言できないけど、黙示録に限ればもしかするとカミカゼ>紅蓮撃かもしれないしな。
呪言突きは……強いんだけど、素直に高火力アビの方が嬉しかったかな。
まぁ、気神型の娘には関係なし……ってか
>>603の言うとおり選択肢微妙に狭いよorz
いや、神風は一度はずしたら下手すりゃそのままぶっ殺されるから微妙すぎないか?
安定性皆無だと黙示録で大物食いは出来ても勝ち残れない気がする。
いやぶっちゃけ呪言点きはおまけじゃね?
エンチャしてジュゴン突き
敵のジュゴンや反動の封術は舞で回復
これでOK
>>782 いや、それが割りと当たるんだよなぁ…
高レベルで気防具をしたうちのが、初期レベルの神風一発で倒れたし
低レベルの切り札ではある
神風と凌駕で殲滅していった獅子奮迅のような奴もいたが真似したくはないな
>>786 人、それを大物食いと言う。
いや、低レベルの切り札なのはわかるんだが1/10ぐらいの確率でHP1は正直怖いぞ。
どんなに成功レベル高くても相手が防御で1や2を出したらガードされるんだし。
ジュゴン追加でエンチャント要らずの鋏角衆大勝利!
……だよね? そうだよね!? 日の当たるトコにでてもいいんだよね!?
ガードされたらガードの上から殴る!要は攻撃は最大の攻撃だ!
暴れ独楽は正直かなり強いほうだと思うぞ
暴れ独楽は強いし、オトリ弾とかも依頼じゃ、
吸血鬼やらナイトメアやらの逃走防止にはCP軽いし良い感じだろう。
どっちもエンチャントしないからジュゴンじゃ足止めできないだろうし。
>>789 暴れ独楽は化け物アビだ。
ぶっちゃけ、スラッシュロンドより安定すると思うぞ。
鋏角衆は元々勝ち組じゃんよ。
>>784 スマソ、判りにくかったな。昔のバランス調整の話さ。
(限界)導入当初は依頼でも有効だったんだ。
>>789 鋏角は弱くなかったが、普通だったからなw もうちょっと輝くかもな。
おおっと、普通と言えば牙道を忘れてもらっちゃ困るぜ!
いや、反動アビの攻撃力の高さに隠れて地味すぎるんだよな。
>>788 だよなぁ
96成功なら相手の出目関係なく確実に当たるが
そんなもの理論上だけで実際に見たことすらないし
>>784 依頼でも限界が発生する仕様だった頃の話じゃね
限界も幸運度回避もなかったヒュプノを調整したかったんだと思うけど、全周範囲の死亡期間だった
>>796 追加効果ないから成長率が悪くてこの先どんどん空気になると思う
>>796 牙道も鋏角衆もはっきりいって強ジョブ。
地味な強さだからこそ私怨の標的にされないだけ。
暴れ独楽だってちゃんと見ればかなり酷い強さのアビだぞ。
先週の優勝チームが使っていたような>独楽
本業呪言士はあっさりと本業除霊建築士の人数を抜きそう
建築士はそろそろレッドデータブックに登録した方が良さそうだ。
外道、じゃなくて牙道忍者も実装当時は重い重い言われてたが今じゃかなり使いやすいと思うぜ
武器も攻撃・Iniのバランスはかなりいい線いってると思う、とスニクの娘が言ってた
ただやっぱり地味。魔剣の存在が大きすぎる。
建築士とヴァンプ2種、あと蟹は何とかしてあげた方がいいと思うんだ。
>>800 独楽は範囲の狭い旧ブラストヴォイスだから、コンスタントに4体巻き込めればバランス修正されるレベルなんだよなw
>>804 でもこの間俺が調べた時よりは本業除霊建築士1人増えてるんだ。
まあ276人(含むNPC)だけどさ。
従属種ヴァンプな娘持ち。
吸血噛み付きは気攻依存追撃アビと考えると実は優秀。
本音言えば普通の追撃でいいからCP安くor威力高い方が嬉しかったんだけど、この際置いておく。
問題は残り二つで……ジャンクプレスは究極の死にアビで話にならない。
ローリングバッシュは雷の魔弾やジェットウィンドとと同じ弱点抱えているので割愛。
貴種は知らん。ひょっとすると従属よりも酷いかも知れん。
吸血鬼はジュゴン対策としてはいいと思うけどな
数少ないエンチャなしのHP回復手段持ちだし
吸血鬼よりも犬のほうがやばいと思う
>>811 悪い……粉塵と知らせは存在自体忘れてたorz
まあ、ジャンクプレスは文字通りジャンクなのは間違いない。
JC●●は強化されねーかな……性能の割にCPが不必要に重いと感じてるのは俺だけ?
強アビでも黙示録で目立ちさえしなければ無傷な現実。
つくづく嫉妬は怖いわな。
ジュゴンは嫉妬も何もなく見ただけでもうぶっ壊れ過ぎだが。
雷の魔弾も対エンチャントアビにならないかな
粉塵は前にも言われてたが眠りBSを無理やり解除するアビと見れば使えないことはない
虫の知らせはネタでしかないが
魔剣士に光をください…
俺は逆に反動アビが性能の割りにCPが軽すぎると思うぜ。
ジャンクは…まあ、その、酷いよな、あのCP。
>>817 その台詞はスニクの前で言っちゃダメだぞ
>>816 お前強ジョブだろうが
人数多すぎて目立つもクソもないだけだろ
>>816 光も何も十分強いだろうwww
大昔のフリッカーズやつい最近までのゴキ、ジュゴンみたいに壊れじゃないが遠近そろってて自己回復持ち。
本業能力も屈指の使いやすさ。
何にも偏らない、バランスの取れた安定感がそのまま強みになってる。
これで弱いとムギャオーする奴はどうかしてる。
>>816 余裕で強いだろw
今まで旋剣ばかりが注目されていたが、黒影剣もダークハンドも追加効果付きだぞ?
依頼では相変わらず二重エンチャントが活躍するだろうし。
リプレイ見てたが、円景いつの間にKOして捕縛されたのやら
JC●●って、JCの威力で倒しちゃうこと多いんだよな……特にGTで。
単に魔剣士は闇属性だから光が欲しいっていう紛らわしいボケじゃね?
一番強いのは俺の愛機が使う分裂味噌とコジマミソだろうがJK
>>823 字数的にカットしたんだろ。コメントで「メインは説得」みたいなことを断言してるし。
あくまで戦闘はサブ。
>>812 必要CPが高いのは同意だけど、性能自体は高いよ。奥義積めるなら充分主戦力。
相性悪い呪言が追加されたから、雷魔弾以外は本領発揮前に消えそうだけどなw
>>817 あれを神秘じゃなくて気魄と威力アップにして
反動として自身にマヒがかかるばっとステータスつければいいんじゃね?
あれじゃね? 呪言士アビは、Eに反応して強効果を発揮するわけだから、
すでにバステの奴には無効化される。とかだとバランス良くならね?
まあ富はどうせまた、ゴキブリの時みたく、プールで俄かが増え始めたらまたルール修正のバルサン焚くんだろうね
毎回毎回「新ジョブ出してすぐ修正 恐怖の銀誓館」なんてノリの失態続きだと
ゲームデザインや企画能力がクソなんてまた言われるから
ジャンクプレスよりもブラッドスティールを何とかしてみないか君達
ただのBSじゃなくて超BSってのがひどいんだよな
>>831 そういう観点なら一括で数値設定をすべきだな
>>832 必要CPダウン……といっても110とか120とかになったらもう従属種見限るぞ?
まぁ、HP吸収追撃と射撃アビの組み合わせが微妙に相性悪いからなぁ……
>>825 ライトパワーは魔剣士が持つと光と闇が備わり最強に見える
逆に白燐が持つと頭がまぶしくなり死ぬ
こういうことじゃね
>>816 悪い、俺日本語と高校英語くらい迄しか理解出来ないんだ。
>>833 超の無いBSならアホ度もそこまで高くは無いんだけどねぇ。
ブレイク無いし。
まぁ、修正するなら全体を微調整くらいして欲しいな。
毎度思うが。
>>837 元ネタ的にはヘリオン×魔剣が正統で、魔剣×ヘリオンは頭がおかしくなって死ぬんじゃないか
それでもブレイク無しで、40%で並のアビ化するんだって考えればいいよ。
低レベルの暴走弾にやられまくってた数カ月前にくらべれば……
まあ明後日まで待とうか
まだ暴走よりいいとか考えられるオメデタイ奴がいるのか…
来週は自己回復なしで独楽りまくるかなー
とか考えてる時が一番楽しい
修正するのは新規の呪言士がBUなどで☆を落としてからです。
エンチャ無しの神風特攻試してみっかー…
俺、紅蓮撃と檻してみようかなぁ。
ジョブチェン連中狙ってBSも一興な気がしてる。
回復は凌駕すれば問題ない……多分。
しかしこれで相手にジュゴンいない可能性もあるし普段通りが良いのかなぁ。
悩む悩む。
>>844 そのがめつさを何でもっと上手に使えなかったんだ!
持てる力を建築と従属に使えば、一瞬だって輝けたのに!
ヒュプノも蟹もゴキ馬貴種も全部範囲系のアビがヤバイから修正されたんだよね。
無限のサンダークラッシュが修正されない点からすると、ジュゴンも少なくとも当分は修正されないような気がする。
あと、ファイアフォックスは知りません。
そういえば、そもそもFFが涙目になったキャノンが劣化した時が
最 終 調 整
だったような。
今は…ロスタイム?
アビリティの調整は最後かもしれんが、「修正」とか「改善」とか「学園レベル向上による効果の変化」は
まだまだ最終とは言われてないぜ。
無限と違って重量アビ、軽量アビの観点があるから調整難しいのはわかるんだけどな…
ゾンハンはもう、運営的にもPL的にも
_____
(\\\ ヽ 、`ヽ
,ゝ\\\ヽ l. |
く '´``__\\i ! | ゾンハン……!?
) ゙i ̄ ̄"トゝ|. | |
< 、 u  ̄ u |_,リ | | l| なんだあ…?
'ー-r==ヽ |‐' | l l| こいつまだいたのか…?
r'──' //,イ | |
`7 u ./// | | | 学園に………
`ー r〃/_| | |
┌‐;〃' | i | !ト、
って感じだよな…
そろそろ軽量アビが強化されてもいい頃か?
姉歯式だからさ
軽量アビの強化はないと思うぞ
レベル上がれば上がるほど補正地よりも追加効果のほうが重要になってくる
HP減らさず奥義の数つめるのも利点だからな
現状だと超重量アビの軽量化のほうが重要だと思う
857 :
名も無き冒険者:2008/12/02(火) 00:49:43 ID:UUPdMkbN
一部の超重量アビのことだな。
ヘビ★クラとか!
本業初期ジョブ連中が軒並みアビリティを使えなくなり、一部の能力者が眠りから覚めなくなる
→その原因は、初期ジョブの力の源(魔剣士の「闇」、FFの「炎」的な何らかの存在)が、能力者が自分達を使いこなすに値するか試すための試練だった!
→アビリティの使えない中それらに打ち勝った時、初期ジョブ達は新たな力を手に入れる!
→初期ジョブの「真」化!
的な展開を期待。っつーか垢病。
「真」化は俺も結構望んでる展開だけど、あっても結構先なんじゃね?
ところで呪言士のいろはは転校早々テストでは?
>>858 面白そ・・・って待てうちの娘がアビリティ使えなくなって手も足も出なくなるのは確定的に明らかじゃないかwww
でも魔弾術師とか符術師ってそれっぽいの無いよな
>>860 まあ、「新ジョブ連中加入して直ぐテスト」はもうお約束みたいになってるしな
真へヴィクラッシュ
気攻+120/超アンチヒール 奥義4/CP400/奥義8/CP800/奥義12発/CP1200
威力も重さもまさに真ですね!
>>860 そういやいろは達って学校行ってなかったんだろうか?
ジュゴン士なんだから授業も受けてただろ
全ジョブに3〜4個アビ追加してくれないかなあ
本業能力みたいなヘンテコなやつを
1つでいいから黙示録まったく関係ないのをほしいよな。
既存ジョブのアビリティの強化よりも新しいアビリティが増えるのはありそうだとは思う
ただ3個はさすがに増えすぎだと思うぞ
本業だけが使えるならまぁなくはないかもしれんが
しかし黙示録上位の人たちの職業替えの素早さはすげえな!
全くたいしたもんだよホント
1日も経たないうちにLv50以上の呪言士バイトが60人超えてる…
すげー。
しかし、エンチャントしないところに当たると単なる重量アビだしなぁ
…あれ?もしかして使役の時代がまた来てる?
サキュバスはコスプレでBuffしちゃうからなー。
>>871 ジュゴンの火力に対して使役持ちはちと辛いんじゃね?
むしろ回復切った火力特攻チームに光・・・ってわけじゃあないですね
凌駕で凌がれてさようならですね
エンチャントとはいえ連携は除外か。まぁ流石にな…
連携も含めたら人狼と青龍からカミソリの刃ムッチリ詰まった封筒送られるわな。
>>871 花嫁……エンチャント
霊媒……エンチャント
鋏角衆の時代来たか?
>>875 ハイスピードなんか元々使い道が無かったのが(ry
>>876 …ああ、そうか。失念していた。
使用される機会が極々少ない現状、除外した所で影響は皆無と言って良いし
ハイスピードも除外項目に含めれば良いものを。
ジュゴンが実際どうなるかは、しばらく様子見ないと分からないからなぁ。
実装2、3回くらいは対ジュゴン対策が固まらないだろうし。
>>876 謝れよ…うちのエア×シルフの息子に謝れよ!
>>879 エア×シルフだが博打スキルは全然使わない俺も居るぜ!
>>880 お父さんちょっとお前に話があります。そこに座りなさい
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
それはさて置きここまで「巫女の固有武器消滅」に誰も触れていない件。
日本刀(魔剣士)、榊(符術士)、箒(魔弾)、薙刀(雪女)…
で、和弓(呪言士)。
そうして見返してみると、フリスペの固有率は異常だ
フリスペ?GT最速専用ジョブですねわかります
>>883 逆に(ry
巫女は固有武器の無い代わりに最優秀術系サポートキャラだから目立つ、と考えるんだ。
遠隔で気強化が出来、遠隔術攻撃もでき、しかもBS回復まで出来る。と考えるんだ。
エアライダーはエアシューズだけは固有であり続けるだろうなあ。
星のエアライダー
太陽のエアライダー
つーか吸血鬼やらヤドリギやらインパクトのある単発ジョブが続く中で
今更朱雀とかフリッカーハートとかバージョン違いみたいなのに来られても
ちと新鮮味に欠ける気もする…
鼓膜殺しでいいよ<フリッカーハート様
アーリーデイズの主人公ジョブは雨関連らしいけど、いずれこっちにも来るだろうか?
いろはのスタイルが普通なのに驚いた。
そのロケットおっぱいななんだ!
「あ、天輪を使うなら胸にしまっておくと取り出し易くていいですよ、ほら」
天輪っつーと形状は大凡、法輪のイメージで良いのかね。
仏教教義のシンボルとしても使われてる、八方に軸の入った車輪型の。
父上が十和子にぶん投げそうな。
独鈷は? 独鈷は使えないのか!?
あと槍と鎌も! 光覇明宗的に考えておかしいだろう!
これ以上固定武器が無くなる悲劇のジョブを増やすなぼけ。
使役で屍姫は来ないのか
光言宗的に
作るとしたら穿心角って槍か?それとも独鈷かなぁ?
もう新ジョブはいいよ…アビリティ追加まだー?
>>899 新しいアビが使いたかったら、ジョブチェンジしてくれ、
っていうのが運営のスタンスと思われ。
俺も生まれが本業ジョブ由来のもの選んでる使役持ちの娘がいるから、
アビ追加してほしい気持ちもよくわかるんだが、
バイトを変えればいいってことなんだろうな。
RPが足を引っ張るPBWだからな
だが俺は諦めないぜ・・・
黙示録で勝とうと思わなければ、こんな流れ無視できるんだ・・・!
>>900 ああ、それあるかもな。
もっとも、本業とバイトの能力傾向が一致しないと死にアビが出てくるが。
その辺は上手くやりくりしてくれってことかね?
>>901 どこの平行世界の俺だ?
なに、性能は愛でカバーすればいい!!
いずれGTのゴースト達もジュゴンアビ使ってくるんだろうなと
予測してエンチャ無しでも戦える構成にしてある俺の娘は何の問題もないな
完全に豚だが入れる結社を4つに増やしてくんないかな
退魔呪言突きと聞いて、ブッチャーの地獄突きを思い出してしまった
首吊ってくる
これからの拡張方向予想として
1、今後も普通にジョブが増えるだけ
2、各ジョブごとのアビ数が増加
3、ダブルジョブからトリプルジョブに
4、本業、バイト両方に同じジョブを選択可能になりその場合はアビが強化、もしくは増量
5、結社アビの追加
さあどれだ?!
トリプルジョブは勘弁してくれ…本職変えるのにめっちゃ時間かかるぞ
909 :
名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:54:22 ID:hWEOTwDW
本業
/\
バイト バイト
にすればいいんじゃね
本業
\O
○\
< \
バイト バイト
こんな感じにすれば解決だろ?
バイト
\O
○\
< \ バイト
本業
…あれぇーッ!?
ややこしさが増すシステムや修正を嫌う富が実装するわけない。
表示を
バイト1
本業<
バイト2
にすれば解決
ちょっとスタンド攻撃受けてくる
orz
所で此処まで誰も突っ込んでないんだが
四国行脚シリーズでいろはの言った「炎出せるよ」って
…只の火狐アビじゃねーかぁ!何というミスディレクション
ジュゴン炎でねーし
GTにインドネシアの悪霊リオックがおる!
>>906 謝れ! 術手袋で呪言突きやろうとした俺の息子に謝れ!
>898
突撃槍とか。降魔捨法・威颶離で退魔呪言突きかゴッドウィンドアタックか好きな方を選ぶんだ。
>907
以前オフでジョブ100個目指すって言ってたから1の方向だと思う。
ジョブIDって今でも穴だらけだよね。
もう30種近くも出てるのかジョブ
>>922 つまり
>>920に照らし合わせるとまだ三分の一にも満たない訳か
こいつぁ長く遊べそうだぜw
最初期のジョブが使役抜いて10種か。増えたもんだね。
そういや光覇明宗ならセルフ石化できるんだよなぁ
>>901 よう俺。RP重視したら術>神>気な土蜘蛛娘ができたぜ。
今は使役といちゃいちゃしてるから気>神だがな!
>>916 困った炎だな…オレのハートに火がついちまったぜ?
とでも言えばいいのかな
そういやあゆみちゃんもバイト火狐だったよな。
初期ジョブってのはどんな集団でも持ってる基礎能力みたいなもんなのかね。
TOJOのところも幾つか持ってたみたいだし。
まあ、ゲーム的には加入時にスムーズにダブルジョブさせるためなんだろうけど。
>>920 でも100個目指すんなら今のペースじゃ厳しくね?
ゲーム自体が相当な長丁場になる予感
2年と4ヶ月で+20か?
同じペースでいくなら7年とかかかりそうだな、100種類まで行くのに
某N◎VAみたく
◎本業 バイト1 ●バイト2
みたいにするとか?
同じジョブ重ねて取るとその分ボーナスとか
ごめんなさい余計にややこしくなったOrz
そして依頼遅刻1週間超えた俺。もう毎日期待して待つの疲れたよママン(つД`)
7年とかw中1で始めた人が成人するwww
てか追加されるであろうジョブの予想としては
ハート・ダイヤ・朱雀〜・白虎〜・玄武〜
あと忍者もまだありそうか
7年はありえるんじゃないか?
10年とかは嫌だが……13年とかなったら初期の高2キャラが
「俺三十路だよ……まだ就職してないんだ」とかいう痛いRPする奴でそうだし。
世界の危機が到来しました!
これによって各地で密かに活動していた銀誓館と同じ性質を持つ組織から協力要請がありました。
もはや少数で対応するのは限界があり、世界規模で対応しなければこの危機は乗り越えられないとの事です。
新ジョブ追加!
世界中の銀誓館もどきの参入であたらなジョブが追加されました!
→玄武剣士
→白虎犬士
→朱雀雀士
→虹燐蟲使い
→皇帝種ヴァンパイア
→法王種ヴァンパイア
→フリッカージャック
→フリッカークイーン
→フリッカーキングマキシマム
→土蜘蛛のメイド
→月のエア読めない
→ツンデレバード
他128種!!
マキシマムは頑張って戦っても敵が何度も何度も凌駕してくるんですね?
フリッカーの残りはハートとダイヤじゃないのか
>皇帝種ヴァンパイア
なんというエンペラーフォーム…
>>935 > マキシマム
最後は空中を飛んで爆発するという運命予報
>>938 その直前にはファインダー瞬断撃をくらっているんですね わかります
しかし、ありえないとも言い切れないなw
今能力者達が基本お互いを認識できないのは世界結界のせいだし、学園的世界の危機=世界結界の異常だろうから
最終展開で世界結界が崩壊寸前、そのかわり今まで出てこなかった沢山のジョブと運命の糸が! みたいな
そして常識の枷が緩んだ事により封印が解かれ、
ただでさえ規模の判らん銀誓館校舎が変形合体して
超ド級人型兵器に。
フリッカーハートの正体はジョーカー
>>942 最後はフリッカースペードもジョーカーになるんですね、分かります
>>932 でもぶっちゃけ1つのゲームであと7年もモチベーション維持するの無理じゃね?
そんだけ続いたらプレイヤー層がほとんど入れ替わってそうだw
あらたなをあたらなって言ってる事に気付いて全俺がしょんぼりした。
だがネタをわかってくれる人がいて全俺がちょっとモリモリした。
>>944 後になればなるほど新規は入りづらくなるからあんまり長く続くと廃れそうだ
とりあえず後4年内くらいにして欲しい。
卒業してから大学行ってる設定だがあまり長く続かれるとまた進路帰るか留年していることにせんとならんから。
TW1が現状5年+αと考えるとこっちも6年位続くのかね
最初期に小1登録が中学生になる位と考えれば続いてもいい気もしないでもないが
>>946 っ大学院
背後も六年、年取るんだよ。
orz
ジョブ100種類にもなったら、キャラクター作成時ジョブ選択で
軽く一日悩めそうだ。
その頃には純粋なご新規さんはほとんどいないかもしれないが。
学園超能力者モノだからなあ、宣伝すればするだけ新規はそれなりに増えるんじゃないか
六年も経ったら20代も終わりに差し掛かるな…
ヒント:使役ゴーストもジョブ、モラと真モラは別のジョブ
何そのGジェネ種のステージ数水増しみたいな
いい加減、このバランスを維持するなら初期能力値の調整を出来るようにしてほしいお…
術式バカでやりたいだけなんですけどね
初期能力値の調整はキャラ作成時にやったじゃないですか
この初期能力値で行くって作製時に約束したじゃないですかー!!
ジョブチェンジで多少なりとも弄れるだけマシだよな
術式中学生とか神秘小学生とか、特化や2極が進学でズレるのはご愁傷様とか言えないが
能力値の重要性を知らない時期に作成して、
結果本業重視なキャラだというのにメイン能力値が一番低くなったうちの子もいるぜ
このまま進級したら能力値が15にも満たなくなる…卒業も遠いし、愛でカバーしかないか
>>959 何その自分
登録してしばらくしてからやっと能力値の意味が分かった
息子も15 16 14とか半端だしジョブチェンしても最高で17くらいにしかならない
当初は捨てキャラみたいなつもりで何も考えてなかったんだ…
作った後でもジョブ変えたりすれば最低でもどれかの能力値を18にはできるのだから問題ないだろ
ジョブにこだわりがあるとかならそれも仕方なし、こだわりって言うのはそういうものだ
ぶっちゃけ
5,6高かったところで判定がマシになるとは思えない俺
主にリアルラック的な意味で
つまり気にしないのが一番
>>962 高レベルになってくると160に届くかどうかとかになってくるから結構大きい
160あれば確実に8レベル成功以上が出るわけだし
わかってねーな。
基礎能力1の差は高レベルになればなる程深刻に差が出るんだよ。
必須能力が一番低い息子がいる俺はいつそれで叩かれるか冷や汗もんだ。
何で偉そうなの? 自己責任でFAなのに。
そんなんじゃガス抜きの愚痴に付き合う気もなくなるよ。
ところで○攻大アップの実装が近い気がするなぁ。
E超○○の対抗馬にはならないと思うけど、ないよりマシな調整的に。
花嫁「…」
そろそろパッシブアビをですね
能力値は上がるほど命中率変化が少なくなるから
高レベルならフラット型の方がいいと思うけどな
>>968 >>965では射程には言及してなかったはずだ!!1!
つか花嫁と霊媒もE●●の痛手受けるよなあ
>>969 俺もそう思ってたけど、▲みたいな修正が来ると
一番割を食うのがフラット型だってのも事実なんだよな・・・
>>959 RP重視で生まれとか設定したけど、誕生日と体型である程度気休め程度で両立型にした。
だけど何というか気持ち的に微妙……
いっそRPも捨てて特化にすれば良かったとか能力値捨てれば良かったとか変な感情がorz
>>959 自分も設定重視で作ったら、本業魔弾なのに18/14/13とか。
サブが青龍だからそっちを活かす方向でやってるけどね。でもまぁ、楽しんでるから結果オーライ。
お前らに自分の娘息子たちへの愛が足りないことがよくわかった
高レベルフラットは強いよ
40台の息子がクレセント奥義何発打っても全て回避か防御されたorz
>>972 能力値160から128に攻撃するよりも
128から96の弱点に攻撃するほうが強い
これは▲でも一緒だよ
設定重視にしたら神秘特化になった
フリスペだから、ある意味間違ってない気もするけど・・・
バイトを呪言にしようか、ちょっと悩んでる
俺の場合、やりたいRPとジョブと能力値の兼ね合いが初期からぴったり一致してるから幸せだと思う
新GTの影薄すぎわろた。
>>981 やあ俺、バイトはともかく本業はこのまま突っ走るぜ
>>981,983
気が合いそうだな、今度一緒に食事でも行こうぜ
いよいよ明日はジュゴンのBC初陣だな
阿鼻叫喚な光景が広がるか否かwktk
まあロールプレイやこだわり重視で、黙示録が弱いのは仕方ない。
ただ、アビリティが少ないので、依頼でも「黙示録の強さ」を依頼でも基準にしやすい所は問題だと思う。
出来る事が少ないけりゃ少ない程、自動戦闘と似た戦いになるわけだからな。
なのでアビリティ増加は良い案だと思うけどなぁ。
プレイングに自信があるなら、現状でも十分活躍出来ると言い切れるんだろうが、プレイングに自信があるなら、出来る事が増えれば、より工夫の範囲も広がるわけだし、悪くないと思うんだが。
黙示録主体に考えたら、今のままのがいいのかもしれんが……
詠唱銀は余るところは壮絶な余り方してるからな
初期ジョブ〜建築士あたりまでのジョブのアビを5つくらいにしてもいいかもしれんね
ジョブが使いこなせるかどうかは本人次第。
アビが常時3個しない使役持ちが良い例。
大抵『このジョブ黙示録で強いから〜♪』って言う奴に限って
薄プレ常習な事が多い。
何を持って「強さ」を表現するかの違いかもしれないなぁ。
黙示録なんかの強さは分かりやすいから人気あるんだと思うな。
惜しむらくは人格破綻者が目立つことか。
と弱小ジョブな寄生虫が申しております
完璧マンチやってる人らは住み分けできてるんだけどな。
中途半端にジョブの性能だけで勝ってる辺りが一番アレだと思う。
結論。
黙示録での強さと依頼での強さとを比べること自体間違い。
黙示録ではLv・構成・装備・アビ・リアルラックをそろえて「データ的」強さを競う場所。
依頼では、対人スキル・文章力・読解力・協調性・リアルラックをそろえて「PLの能力」をもって物語を作り上げる場所。
使われるスキルが違うんだから、比べること自体ができんな。
××なやつはダメなのが多い
だから××じゃない俺はしっかりしている
こうですね、わかります^^
プールなんて毎週BC込みで参加して経験値ウマー程度に思ってると、知らないうちにいいところまで食いついてるからビビる
>>1000ならマンチと依頼派の棲み分けリ・テラフォーミング完了
なんでもいいからアビ増やしてください
>>963>>964 高レベル帯になると能力値の数字の「差」はでかくなるが、命中率は「割合」で判定だから関係ないぞ。
高レベルになっても、アクセサリの修正しか違いは無い。
1000 :
名も無き冒険者:2008/12/02(火) 21:22:08 ID:0+uo1nHx
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。