真・三国無双 Online K.O COUNT 125
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:31:18 ID:T/dDx8pz
3 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:31:50 ID:T/dDx8pz
4 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:36:53 ID:+PteJL+g
5 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:37:37 ID:Etuc6l1d
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
柴犬じゃなくなったな
6 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:57:00 ID:kB5O9ped
7 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 23:58:37 ID:CSrFRGZZ
8 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:08:44 ID:dtl42Oh4
ソフトDLして
ゲームはじめようとしたら
最初の画面から進まなくなった件
9 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:11:28 ID:L0PP7R68
そろそろ羽扇と鉄矛のスロ配置見た奴いねーかー
10 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:15:08 ID:o/R3quIE
11 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:31:13 ID:DCoHu2Z0
挑戦特務3って諸葛亮のせいで明らかに戦いが不利になってるな。
ちょっとだけギエンの気持ちがわかったぜ・・・・。
12 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:35:29 ID:djjd/3Ob
挑戦特務糞すぎ目が痛いわ
ポケモン思い出すわ
13 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:36:33 ID:QILObidq
14 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:36:49 ID:hIWWrIzi
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 00:35:10 ID:Ea/2dC99
1000なら 双錘の修正が間違えでしたふらぐ
/ へ \
__,/ .' 、 `ヽ ヽ
/ / i 、 \ ヽ ', ,
/〃 i ,! | l. ぃ ヽ __ぃ. i i. '
イi l ,.ムH ト、|ヘ./ヽ ト`.T i !ト. l
| i イ レ= ヽ\! \} \川 川、i }i|
| !i lVf{::い /'__l .リうリ! , リ
いト、 vトV小, '"¨´ ̄//_/!|//
. r‐、ヽ{ \、ゞ'" ' __,,.、 '´ノ「 }//イ グッジョブ!!
,レ ‐-、 { ト、 マ¨´ _ノ イノ ノ /、`ーz_
/ -‐¬ ヽ! _〕iー-- .-‐≦-‐'"´ / ヽい´
. l -―{ / ア´ ,.イ } / / //´ /⌒ヽリ
! ‐‐v i V / !_, -{イ/,イ./-'´ ,. -ヘ
,.「〉、 ヘノ,ノ! { i ハ{ヽj‐''"´ ヽ{ヘ{ / 亅
/i{/ r `ー-ヘ{ ! ヘ.ト{ / / , / ;
. { ヽノ / /.イ / -′ i / /
/l `ー- '} ! { | ヘ
15 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:38:04 ID:W9vk4KhE
まーた武器小分けのうpでーとか
16 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:39:49 ID:4ZTX0czQ
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 00:35:10 ID:Ea/2dC99
1000なら 双錘の修正が間違えでしたふらぐ
気休めをしても現実は
17 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:40:20 ID:UJkojK/S
エロ服ばっかで移動靴が話題にならないのが不思議
18 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:41:12 ID:o/R3quIE
テンポ・・だと?
さっきまでは大丈夫だったんだけどなぁ・・・ああ、深夜になったのか
19 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:41:32 ID:cN4ugQvi
20 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:41:51 ID:Ea/2dC99
1こそ 真の キラッ☆
21 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:44:06 ID:mK2uMZod
赤壁特務めんどくせ
称号なんかいらねえからもういいや
22 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:45:12 ID:ZGZtQCD8
これって羽扇の究極中は無双食らう心配がないってこと?
だとしたらかなり凶悪だな
鉄矛かっこいいどんだけ糞武器でもおれは使うぞこれ
23 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:52:05 ID:AtGaIZ3T
萎縮発動中でも無双はたまっていれば鍵付きでも撃てるよ。
ただゲージがたまらない。
無双キー押そうが体力赤だろうがザコ狩ろうがたまらない。
玉璽は知らん。
24 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:52:08 ID:tNa3o9zF
>>22 破竹神髄へのアンチテーゼと考えれば何も不思議ではない
25 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:53:23 ID:2FZj7wpc
26 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:01:19 ID:DS6uBw5C
斬玉萎縮が大流行!
27 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:01:40 ID:cTmf0Qec
孔明の罠は双剣+鎮火で、弓兵は中央のやつ倒して放置でOKw
基本的に敵兵は仙箪落とすやつを倒して離れると一定期間で倒し
たことになるから無理に全部倒さないのがコツ
4分残しくらいはコンスタントでるようになるからクリアしたい
人はお勧め^^
ただ、壁は5分残しから・・・たぶん序列に載る最低ラインはこ
れ以上だろうね・・・
俺には無理だ・・・真の兄貴!!7分残ししてみせてくれ>ω<b
28 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:01:51 ID:fe4yBZbX
堅牢かまされエンゲツのわし高楼涙目www
29 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:01:54 ID:IfkaBIVH
30 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:02:52 ID:vKeaZdXN
今堅牢されたけど不利な状態で更に堅牢されるとマジで無理ゲーなんだけど
31 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:04:49 ID:cN4ugQvi
>>29 俺がいうのも何だが、1000取る気皆無じゃねーかw
32 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:06:22 ID:mue2Q9vW
今回のエロ服飾着てる人見るとどうしても股間をズームして見入ってしまう
33 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:08:17 ID:/hUQx4xG
堅牢に関しては兵糧速攻必須でなんとかなるだろ
萎縮で対決が激変するな
34 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:09:28 ID:639KZz8d
股間のところに、鍵穴らしきものがあるよね・・・
35 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:16:28 ID:9Kizlirk
既出だったらすまぬ
萎縮の効果は味方にもあるもよう 演習で確認
36 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:19:06 ID:bxM5ovv9
>>35 ちょwwwwwwwww
使いまくったら絶交されるじゃねーかwwwwww
37 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:21:13 ID:oeNk0wvg
積刃剣の砕なかなか使い勝手いい感じ!ていうよりかっこいい。
あくまで対戦用だが。
38 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:21:37 ID:MHhd68rM
究極強化、乱舞が孔明に全否定されると聞いて
39 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:22:00 ID:/gGyqr/J
>>33 オフではなくオンゲで敵が居ることをお忘れなく。当然ながら敵も兵糧狙うだろ。
野良ではどうにもならない局面が多々出てくるのは確実だよ。
制圧が兵糧速攻堅牢ゲーになる日も近いな。
40 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:23:27 ID:8sQMN/Kj
ナース服の移動型ってこれから値段上がると思う?買うかどうか迷ってるんだが…
41 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:26:06 ID:ZGZtQCD8
でもこれで無双ぶっぱだけじゃなくて殴り合いの時代が来たってことだな
42 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:28:12 ID:pek7HOfU
43 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:33:36 ID:tNa3o9zF
44 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:34:30 ID:lPhlwtjo
堅牢マジでクソゲーになってんぞ…。
これ多分争奪無茶苦茶になんぞ。
確実にセキジンケン必須になる。
マジでなんでこんなバランス崩壊の糞な究極考えんのかな。
45 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:34:57 ID:oeNk0wvg
積刃剣の砕はライデインですw
46 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:35:47 ID:ZSY7Z+Tz
白ナースは正直に言ってオススメできない
あのパンツで何度撤退したことか…
47 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:36:11 ID:ZPXTj0mJ
次のアップデートで修正されると思うぜ
48 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:39:46 ID:mJo3svqz
>>41 まだ鉄鞭がいるぜ
C3エボ最強にセコい
てゆーかセキジンケン強すぎてふいたw
突やばいだろ突
無双も鉄鞭みたいにブンブン振り回すし
セキジンケンオンラインになりそうなヨカンが・・・
突あればぶっぱ厨封印できるんじゃ?
49 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:44:30 ID:0YeeDHXq
闘技場楽しすぎ。無双ぶっぱの対決将軍がいかに弱いか
よく分かったwww
でも、相変わらず無双ぶっぱうぜえ。あと妖杖空気読め。
50 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:45:01 ID:/gGyqr/J
>>47 次のアプデで修正とも限らないし、修正したトコでもう遅いんじゃね?
あまりにも影響の大きな究極なんか実装すんな。ボケが。
51 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:46:33 ID:ExmT9hT4
>>48 突なんて目の前にいた幻杖のJC後の着地地点まで届くんだぜ
52 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:49:20 ID:/gGyqr/J
堅牢取り消せよ。糞運営。
俺みたいな野良専制圧派は引退しろってことですかね?
それか闘技でもやってろと?
オフに戻るわ。
53 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:50:03 ID:W+YHyUGq
54 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:57:05 ID:6U3CsGG0
運営は制圧潰してみんなに引退させようとしてるんだよw
唐突にサービス終了したら苦情来るから、過疎らせてから終了にw
55 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 01:59:39 ID:tNa3o9zF
堅牢ワロスwwなんぞこれ‥
速攻失敗して堅牢咬まされたときの絶望感は異常
マジで酷いな、運営死ね
氏ねじゃなくて死ね
暫く対決一本にするわ
改善がないなら辞めてもいいぞ
56 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:00:47 ID:adHbgx74
孔明うぜー
何が悲しくて一対多でブシドーブレードせにゃならんのだまったく。
57 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:01:10 ID:cN4ugQvi
皆して堅牢すればいいんじゃね?
58 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:05:39 ID:B6E34bVX
争奪だと長期戦対策に堅牢1人居る方がいいのかな
59 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:05:47 ID:o/R3quIE
そういや晒しへのリンクが古いんだな
まぁ、どうでもいいが
60 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:12:25 ID:zLzOrXN5
どのネトゲで仕様変更なんて付き物だしさ
ネトゲの仕様変更はムカつく時もあるけど新規ゲームが始まった感覚で
有効な対策案を考える楽しみもあるから飽きない為にも良いけど
そんな俺は今回の仕様をどう生かせれるかを模索中
61 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:12:48 ID:HnkYw33s
制圧・争奪=セキジンケン付きのPTがイパーイ
対決=ぶっぱさんが闘技でヤホーイ
さて、ぶっぱでもPTでも無い我々に残された道とは・・・!
62 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:13:44 ID:RJr4nkNZ
争奪は、
セキジンケン、鉄槍、双剣、甲刀(多節鞭)PTあたりがバランスよさげか。
鉄槍も使う人増えたら、下方修正きそうだが。
63 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:15:33 ID:/gGyqr/J
>>60 2週間後には制圧やってんのおめえだけになってんじゃね?
64 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:20:38 ID:/gGyqr/J
>>61 マジメな話、新参糞粘着くらいしかないな。ぶっぱでもPTでもないなら。
それか拠点無視で甲刀ひき逃げか多節雷突2倍無双専になるかだな。拠点無視でな。
PT組めて堅牢使えるトコしか制圧、争奪は無理だな。
65 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:22:55 ID:zLzOrXN5
>>63 対応できそう無いからオフに戻るじゃないの?www
66 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:23:12 ID:cN4ugQvi
しかし、兵糧速攻ゲーか。丁度無料開放辺りの感覚だな
個人的に闘技場より普通に対決のが楽しい。部屋立てたら普通に集まるし結構そう思ってるんじゃね?
たかがゲームなんだし、そこまでネガキャンやめようぜ
67 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:24:10 ID:0tx+PhrP
試しに闘技やろうと思ったんだが、
既に過疎ってるとは・・・
68 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:28:40 ID:/gGyqr/J
>>65 仕様変更に対応ねえ。遅かれ早かれ確実に修正されるぜ。堅牢は。
新武器泉、改造に飽き足らず、おめえのいう堅牢に対応するために更に武器作ってさ。
落ち着いた頃にまた堅牢修正だぜ。
ばっかじゃねえの?
69 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:28:49 ID:ExmT9hT4
ぶっぱに勝てないなら活丹獄刀使えばいいじゃないか
70 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:30:17 ID:6U3CsGG0
無料化後の辺りの制圧が一番面白かったなぁ
理不尽な甲刀の壁ハメとか、雷ハメとかあったけど
あれはあれで面白かったわw
71 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:33:12 ID:cN4ugQvi
しかし、後ろ向きなスレが多いと思ったらIDが同じだったことに今気付いた
72 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:35:19 ID:M2Dvj6WA
73 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:40:09 ID:iaeMM0Dp
今まで武将がないときは兵糧落とさなくてもあんまり影響なくて相手が兵糧落としてる間撃破差つけてウマー
ってのがあったけど兵糧ほっといて堅牢使われると無理ゲーになるから落とさざるをえなくなるかな?
74 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:44:48 ID:fe4yBZbX
兵糧先行されたらもう終わったと思ったほうがいいかもしれんw
75 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:48:48 ID:djjd/3Ob
おい
高楼叩いてたら半分しか減らねーから
破壊上げ忘れたのかと思ったんだが・・
堅牢じゃなくて破壊上げるの忘れてたぜ・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:50:57 ID:mJo3svqz
そこで破竹の出番ですよw
破竹1 粉砕1 ソウケン1 セキジンケン1
これで何がおきてもだいじょぶ
と対決将軍が予想してみる
77 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:59:28 ID:xSn+jPRR
破竹仕込めるようになるころには戦局が決まってると思うの
78 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:02:50 ID:0tx+PhrP
闘技の部屋がオール0だぜ
闘技できねー
79 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:02:57 ID:W+YHyUGq
制圧をPTフルスピードでやられたら戦斧とか泣きたくなるぞ
80 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:03:20 ID:djjd/3Ob
てかさー。堅牢で終わる武器っていったらタセツじゃね?
兵糧落ち&堅牢の武将とか殺せそうにないわ。。。
双剣色々とやばいよな。
Nとか素早くて多少転がっても受け身しにくいし攻撃力ぱねぇし。
D→2倍陣とか可愛いもんだよ。双剣evoが一番怖いわ
受け身連打しなかったらevo浮かせ→evoループで死ぬな
81 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:04:10 ID:639KZz8d
闘技やってみたけど、1度やってもう十分って感じ。
82 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:06:23 ID:4L7AqqJA
受身連打しなかったらEvo浮かせ→Evoで死ねるのはNが繋がる武器ならどれも一緒だろ
83 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:07:42 ID:cN4ugQvi
闘技は確かに初心者用だと納得した
84 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:08:53 ID:/hUQx4xG
とりあえず堅牢くる前に兵糧速攻、もしくは拠点速攻
高楼対策で鍛練変更の武器も出てくるな
PTは新たに戦略を練るようになる
なかなか良いうpだてかも
野良?最初から勝ち負けなんかどうでもいいからPT組まないんだろうし気にしないんじゃね?
85 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:09:31 ID:R3S5be9m
セキジンケンは未強化粘着されても仕方ないと思うのんだ
86 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:11:25 ID:W+YHyUGq
粘着できる武器も限られるけどな
つかお前ら試技官楽しいぞ試技官
87 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:11:44 ID:djjd/3Ob
>>82 双剣の場合受け身がしにくい上に火力がぱねぇってことだよ
88 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:12:28 ID:mJo3svqz
練兵涙目
89 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:12:36 ID:1GOO+/9P
とりあえずアレだ
みんな制圧部屋来てくれ 人集まらない
90 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:15:54 ID:cN4ugQvi
>>86 その楽しさをkwsk
>>89 普通に制圧部屋集まるけど…どこの勢力?
91 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:18:44 ID:Rc5YRoMG
ショカツリョウの究極は敵味方無双使えなくなるってのはガイシュツ?
92 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:22:23 ID:M7vWG2YI
>>27 >基本的に敵兵は仙箪落とすやつを倒して離れると一定期間で倒したことになる
これマジ?
だとしたらかなり楽になるな
93 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:22:58 ID:fe4yBZbX
野良相手に兵糧先行ー堅牢された瞬間に一人ひっこぬいてたPTがいた いましがた
94 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:24:52 ID:cN4ugQvi
95 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:26:05 ID:1GOO+/9P
>>90 曹操だけど新参だからかもしれない
今は諦めてアイテム集めてる
96 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:27:30 ID:djjd/3Ob
おいおい、そんなこと知らずに全員ぬっ殺して序列10位以内入ってるとか
どういうことだよ
あんまり変わらないんじゃないか?
97 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:36:30 ID:M7vWG2YI
へたくそなんで弓兵の1グループ倒すのに雑魚兵50匹殲滅するのと同じくらい時間かかる
だから中央の奴だけ倒せばいいとなると時間も大幅に短縮できるんだ
これで最低でもクリアだけはできそうだ
98 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:40:14 ID:djjd/3Ob
>>97 頑張れよ!
つ頭痛薬
運営気が狂ってるんじゃないか。あんな炎見てたら頭痛するって。
重くなるしさ。
99 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:48:47 ID:KTx0V5E5
そういや萎縮中の仙丹ってどうなるんだろ
やっぱ貯まんないんかな
萎縮は使いどころが難しすぎてPTじゃないと運用できんなぁ
>>92 敵を少し残してそこから離れてからMAPから敵の点が消えることがあるだろう?
ちなみに後ろ向いて去っていくと倒れる様を見ることもできる
かすかにウワーっと断末魔も聞こえたりする
天候将軍とかである殲滅系でも割と有効
なんか新しい究極増えると新鮮味が増すな
マンネリで引退考えてたんだがちょっとやる気出てきた
いままでのレボリューションシリーズに比べてみてもかなり大きい動きになってるしね
オレは引退じゃなくて休止してたけど、ちょっと顔出してみる気になったよ
Shineじゃないよ
意味も無く蹴られて猛烈に萎えた
鎮火符高杉
行商の方が安いんだが・・・
しっかし諸葛亮特務もイライラさせるだけでつまらんかったな。
軍師なら火を放つ前に自軍兵士に鎮火符配れよな。
>>105 賢者モードになって考えてたんだが、
もしかしたら運営の考慮かもしれない
今までの挑戦特務は極神速符とか
高価なアイテムじゃないと序列に乗れなかった。
だけど今回は鎮火符必須…
そう、アイテムの差は出ない!
>>106 いや、これも極神速が最速だろう
一発ももらわない運が必要だが
闘技は制限時間延ばしたりランスロ・無双制限したりもっと色々できたはず
あえてそれをやらないのは闘技があまりに充実してしまうと
メインコンテンツである制圧と対決が廃れて
別ゲーになってしまうと思ったからだろう
だがそんな中途半端なモノ作るくらいならはじめから実装しない方がマシだった
そんなことよりE特務ALLS→他国転生で軍資金うまうまです
最初にもらえるR1双剣に破壊一個つければがんがんお金ためれるな
これからの新規さんと サブ作る時間のある人はやってみてもいいかもよ
めんどいけどね
闘技は対決以上に乱戦になりすぎてて嫌だわ。
個人的にはタイマンとか、せいぜい2vs2とかで、スキルで勝った!ってのが楽しいから、
勝っても負けてもごちゃごちゃしてよくわからない乱戦はどうもな〜
>>109 お、俺がいた〜〜
でも転生3回であきた〜〜
輸送キャラの小遣い稼ぎにはいいかもだね
>>107 そんな強運の持ち主が居たら俺はチーターじゃないかって疑うね。
弓はかならず飛んでくるぞ
死んだとしても1、2回なら極神速のが速いんじゃない?
雑魚の顔ってまじまじと見てみると中国人というよりは韓国人っぽいな…
セキジンケン持ってる奴は狙われまくるから気をつけてねw
今日堅牢やられてたけど高楼以外は空気だね
気付かなかったしw
【審議ちゅう】
(⌒ー⌒) (⌒ー⌒)
(⌒-⌒)´・ω)(・ω・`(⌒ー⌒)
( ´・ω ー⌒)(⌒ー⌒)ω・` )
| U( ´・) (・` ) と ノ
〜-u (l ) ( ノu-u'〜
〜'u-u' `u-u`〜
_
/´ `フ
/ ,!
レ _, r ミ (⌒ー⌒)
/ `ミ __,xノ゙、 r( ´n
. / i > ,/ (⌒ー⌒)
,' . ,' 〜'oー、_) r( n)
; ', l l `/ <_
i | | | 〜'し -一┘
,.-‐! ミ i i (⌒ー⌒)
//´``、 ミ 、 ー、 ( ´・ω)
. | l `──-ハ、,,),)'''´ 〜、/ っっ
ヽ.ー─'´) (⌒ー⌒) └ー-、ぅ
 ̄ ̄ r、´・ω・))
(⌒ー⌒) > _/´
n__n (´・ω・`) 〜'し-一┘
(⌒ー⌒)ノ c' っ
c('・ω・`)っ 〜(_,'ーo'
不屈はあらゆる究極効果を無視するとみた
セキジン本格改造する金が無い連中が新武器
取り消せと吼えてるだけに聞こえるのは気のせいか
強いなら使えばいいじゃない
堅牢マジで糞。今はタマが少ないからそんなにいないけど、絶対あふれかえるぞ。堅牢コウロウ防衛されたら絶対おとせねー。
クソゲーもいいとこだわ。
>>120 堅牢はいったやつを誰かがころせばいいんじゃね?
堅牢の真逆が、羽扇の萎縮だったりするなら編成的に色々模索できたんだろうが
敵味方ともに無双が溜まらないとかじゃなぁ。
マジで萎縮は、堅牢の真逆にするように見直しして欲しいと思う。
運営自身で、ますます武器の幅狭めてどうするんだよ。
>>122 萎縮はいいだろ。対決部屋でブッパが減る。
堅牢で防衛来ても撃破でおせるさ
結局堅牢と萎縮は味方に対しても同様の効果があるのか無いのか
126 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 08:18:46 ID:9kBZFLPw
砕衝良いよ砕衝
堅牢は対象指揮官がいる拠点内だけ適応とかそれくらいで十分だよな
その代わり2倍じゃなく3倍くらいにしてさ、一応それでも戦略に組み込めるだろうに
堅牢高楼やべぇぇ
無理ゲーだ
って言ってる人達って、どんな鍛錬にしてんの?
ちょっと気になるから教えてくれ
ちなみに俺は鉄槍43320
やべぇが無理ゲーとは思ってない
>>122 それだと益々野良がPTに勝てなくなるんじゃないか?
130 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 08:29:17 ID:9kBZFLPw
>>128 今破壊0の残念が徘徊してるからそいつらじゃないかなw
ってか昨日スレ見て戦う相手名族から曹操に変えてみたけど
普通にいい勝負できて楽しかった
もう名族のエサになる必要ないんじゃね?
争奪でもどうせ勝てないんだし
まぁそれじゃいつまで経っても劉備育たないんだろうな・・
早く孔明に仕官出来る様になって欲しいよ
堅牢発動されても
制圧対決両用双鞭42410で全く問題ない
>>121 移動が125なんだよ
速いな(笑)
そして対人強そうな感じが N C3速いし…
>>130 制圧鍛錬にしてれば、
やべぇぇっては思うが、
絶対無理…とは思わないよな??
俺だけ??
大斧の破壊基本値5回改造の人や、
破壊0でフウハクライコウフ使ってる人が無理無理言って、制圧の印象悪くしてるんじゃね?って想像してるんだが…
阿直や行方知れずの三兄弟の顔か。
てか三兄弟はあの顔のせいで毎回見殺しにしたくなるから幼女三姉妹に修正してくれ。
>>10 いまさらながらあんたのプライバシー保護精神に拍手あげるわw
NPCハニワになってるじゃねぇかw
大極図?5方面展開かっけぇぇぇ
効果は全属性攻撃無効化とかそんなんかな?
>>136 わたし男だけど
三兄弟はイケメンおっさん副将×3にして最後の兄弟見つけたら兵糧庫になぜか呂布が出てきて
しかも呂布めっちゃ強いんだけど ここで逃げたはずの三兄弟がハイパー化して戻ってきてくれて
「今こそ恩を返すとき!」「われらの力見せてやる!」「いいですとも!」な展開のほうがいいです
>>138 それ映画みたいで・・・・イイ!!!!!!!1
映画っつか・・・FF4のネタですがなw
>>138 ダブルメテオ乙であります
これからは破壊鍛錬4がデフォになるんだよ
まぁ、呂布倒す特務は欲しいよね
倒せなくてもいいから呂布のテーマを聞きたいだけなんだけども
あれは戦闘中に聞くから盛り上がるんだよなぁ
堅牢は糞すぎる。
大斧JC4回とかマジでクソゲーすぎ。
対決の妖杖より理不尽だわ。
この馬鹿運営は本当何がしたいんだか。
足速いしガン逃げ堅牢とか寒過ぎる。
せめて宝剣と同じ移動115とかにしろや。
闘技も服飾も微妙だし今まで一番寒いアプデなのは間違いない。
制圧が糞ゲーで今日も飯がうまい!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| トェェェイ |
+ \ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
俺はけっこう楽観的で、今後のエロい服と乳揺れ実装の期待がふくらむ
制圧がクソゲー化したんじゃなくて、今までの武器がクソ化したんだよ
今までみたいに俊足速攻武器ばっかりで事足りる時代から
足遅くても破竹持ちや粉砕武器が必要とされる時代になったんだ
しばらくはいち早く対応できた柔軟なPTが勝ち続けるだろうな
>>144 テメーてBANさきコラァ
なんとかしろやこのクソゲー
それなりに自分の好きな武器でそれなりに勝って来たけど、これからは武器に縛りが入るのか…それをPTで強要されるくらいなら抜けるかな…序列から落ちない程度に…
堅牢は制圧のぶっぱ的存在?
積刃剣作るまで制圧は控えるとしよう
堅牢の対処法って堅牢してるやつを倒すのは置いといて拠点別にすると
兵士・・・たいして変わらないからそのまま
高楼・・・ちゃんと破壊強化する。味方に粉砕がいれば代わってもらう。状況見て寸止め
武将・・・鼎壊す。2倍仕込む。
兵長・・・2倍仕込む。場合によっては鼎壊す
これじゃ駄目なの?
>>151 拠点勝負になったときに毎回そうするの?
こっちに堅牢持ち居なかったら徐々に差を付けられるよ
究極仕込まれる前に勝負を終わらすってのが今の拠点制圧だろ
どこと当たっても速攻で終わらせる腕を持ったPTなら必要なさそうだね^^;
堅牢の兵士拠点C1狩できそう?
例えば、砕棍、大斧、無改造攻撃3ぐらいだと。
攻撃4まで上げれば問題ないかな?
ギルメンに恋した 会うつもりは無い
でも抱きしめたい!
>>156 人物を選択した状態で/holdで「○○は●●を抱きしめた」ってなるよ
堅牢評判悪いしさ 「堅牢」止めて「抱きしめる」にすればいいんだ
戦闘中に抱きしめてやるんだ
159 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 11:29:32 ID:ReP5ReDy
萎縮で味方も無双ためれなくて、文句いわれのですね。
わかります
ヌンチャクの究極でHP回復やめれ!っての思い出した
NPCの究極で溜まってる無双ゲージを減らされるのがあるっぽいのだがガイシュツ?
それ、朝方激やっててやられかもしれない
満タンだったはずの無双ゲージが気付いたら半減してて
あれ?たまってた気がしたけど思いすごしだったかな?と
自分の勘違いってことにして忘れてたよ
あれNPCの究極だったのか…
堅牢実装されたから
これからは破壊3必須だな
双剣、甲刀は52300じゃなくて53200か43300じゃないと厳しいかな
鈍足は破壊補正あるからついに鈍足武器の時代来たか?
足止めて殴ってる時間長くなればまぁ鈍足と俊足の差は縮まるけど・・・
それなら元の耐久あげたほうがいいな。
堅牢効果で武器縛りがきつくなるって言ってる連中は
前の仕様でも制圧は双剣ゲーって言ってた連中だろ
きつくなるのは鍛錬縛りじゃねー?
破壊3双剣なんかは連あがってれば対処できそうだし
前仕様のように他と比べて早く落とすなら破壊4必要になるって感じだろ
やばいのは大斧とか甲刀みたいな、前仕様で破壊2でちょうど良かった
武器だ。破壊に追加鍛錬振るだけで武器の持ち味が死ぬようなやつな。
上手い連中はその辺りも模索して鍛錬変えてきて、堅牢中でも一歩抜き出た
スピードで落としてくるようになるだろ。54000双剣みたいになw
それを見た残念たちが「チートだ」と騒ぐのは目に見えているw
どっちにしても制圧鍛錬変えるのはちょい面倒だな
堅牢は使用者が入ってる拠点だけ適用だと思ってた。そうすべきだろう。
堅牢発動しながら防衛しろ。
少なくとも相手に堅牢いてもいいようにする仕様は必須だな
堅牢がないほうが間違いなくゲームバランスは取れてた。
もう運営全員しねよ。もちろん司馬犬も。
甲刀とかどうするんだ?
53200で戦うのか・・・・
>>169 そういう風にユーザーが合わせていくか、制圧が過疎るかの二択じゃね?
よりリスキーな一騎打ちになるだろうなー
ま、そのドキドキがたまらないんですがねw
元々対人したい連中は対決いくだろうし、制圧対人は手段だから
住み分けがはっきりしていいんじゃねーかな
兵糧庫落とせてない状態で、堅牢・孔雀・鼓舞を発動され続けたら・・・
今思ったんだが堅牢って新規殺しじゃないか?
貴石が無くて破壊鍛錬もろくにできない新規が泣きを見て、新参で益々サブマンセーな状態が強くなる気がする
ただ究極やってりゃいいってのがクソゲーすぎんだよ。
マジで今回のコレで我怒り頂点なり。
KOEIの本社いって、素っ裸でティンポ握り締めて「趙子龍参る!」っていって単騎駆けしてくるわ。
新武器の話題もいいけど、闘技の事も忘れないでください・・・
闘技があるから問題なし。
>>173 俺も「おれの名は馬猛起!正義のティンポ振り回すもの!」っていって後を追うわ
>>173,176
コーヒー吹いちまったじゃねーかw
>>173 俺は「このティムポの切れ味、貴様で試すか・・・」って言って参加するぜ!
まだ出てないみたいだからあげとくけど、たまに味方拠点内だと属性がつくことがない?
今までこんなことなかったけど。もちろん鳳凰使ってたとかそんなオチじゃないです。
困るのはJCで破壊してた武器だな
連撃あげて対応できる武器でないと後半の高楼はきつい
双剣は拠点特化で死ねないし粉砕も生きると考えたら武器の特徴が活きるアプデなんだ!
>>178 じゃぁ俺は
「わしの前で・・・・小憎らしい奴ッ!」
って言いながら乱入するわ
女だけど
>>181 新規にはやさしく教えてあげてください^^
>>178 んじゃ俺、「弓腰姫のティンポ、見せてあげるわ!」って突っ込む
185 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 12:26:32 ID:oeNk0wvg
属性攻撃がつくってことです。
文足らずスマソ!
KOEI「運営してるのはCJさんなんでうちでそんな事されても・・・^^;」
188 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 12:31:25 ID:xSvsz0zY
鍛錬作り直すのに
また仙人オンラインか
>>185 ここは話芸をしたり、ネタを披露するところだぞ?
練兵、新参で新規いじめしてるやついるのは事実なんだからなんとか助けてあげたいよなぁ。
はじめて激いってサブにふるぼっことかかわいそすぎる。
新参とかで敵に一定の指揮官撃破数がついてるやつがいるときにかぎって
師範表明してるやつが参入できるとかさ。
そういう人いたら新規は泣くほど嬉しいだろうに
サブで新規いじめは月額課金にすればかなり抑制できるよ。
ついでに中華もかなり減る。
月額課金じゃ生き残れないと思うけどな
そもそもここ最近の制圧は速攻主義でマンネリ気味だからむしろ堅牢入るのは歓迎
だがしかし速攻がそれで解消できるかどうか知らんが
アップデートでマンネリ打開するのはネトゲの宿命だ
既にパターン化された行動を延々数万回繰り返すよりは、変化があったほうが楽しい
とポジティブシンキングしようぜ!実装されちまったもんは覆らないしな
地味に新規が資金稼ぎしやすくなってて、そーゆーとこは素直に評価できるし(今までがマゾすぎたがw)
わたし、不慣れな新規をからかうのが好きだから、今度サブのときに行くわ。
もうほかの格は常連ばかりであきちゃった。
あ、からかうっていっても粘着をしに行くわけではないからね。
楽しくプレイするために盛り上げるだけだから。
197 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 12:40:44 ID:vfx49+p3
>>179 wikiを見ればわかると思うけど、拠点には属性があるよ。
俺も都尉くらいまで気づかなかったから気にすることはないw
で、話は変わるけど、名族って弱体化してねえか?
曹操軍の前将軍だが、キョショウ取られてから久々にエンショウで部屋作ったんだ。ほかの勢力、人こねーし(深夜2時)
2戦とも衛3人・軍師1人だったんですけど・・・・
楽勝すぎて吹いた。2戦目なんか、目の前の兵長拠点にすら入ってこねーの。
防衛することすらなく制圧勝ち。
「新参でもあれはねーよ」と思ったほど。
曹操、キョショウ取り返せるんじゃねーの、あんなに弱ければ。
さあ、釣り堀オープンの時間です
双剣は、
他の武器に後半対人力で負けるし、
制圧力でガン逃げ戦法使えてたけど、
堅牢使われたら、武将拠点はもちろんのこと、
防衛されても逃げながらちまちま削ってた高楼が、堅牢+防衛されたら死ぬ確率大幅UPじゃね?
体力スロは潰せないし、Dの威力も下がったし
体力鍛錬出来て、砕で狩りやすくなった鉄槍が、粉砕もあるしTUEEEな気がしてきた
衛士以上で転生するとちゅーとりあるとR3封印武器もらえなくなったのね・・
>>197 残念ながら上クラスは劉備との激がメインなんだよね
曹操・孫権に立ててるのは・・・言わなくてもわかるよな
本気でそう思ってるなら袁紹に部屋立てて激突数増やせばおk
>>201 官渡に立ててもなかなか来てくれなくて困る
劉備はともかく孫権なんかたてても誰も来ないしね
孫権てもう滅亡しただろ
>>194 マンネリ気味だったからってとこは同意
だが、速攻性は以前より高まったんじゃね?w
欲を言えば、戦術的な究極がもう一個欲しかったな。不屈も萎縮も
対人寄りみたいだし、堅牢に批判が集まるのは仕方ない気がする
ていうか鼓舞を対象全員に丈夫効果ぐらいにして欲しいもんだ
で、双剣と夏圏の究極を交換する、と。
過去に例がない修正パターンだからムリだろうけどなw
>>199 双剣Dの威力さがったのは拠点落とすのに何ら影響ない。防衛入ってるなら、そいつは撃破してないので逃げながら落とすのに時間かかっても問題なし。
武将拠点、兵糧庫は気絶付きDなんて使わないし、兵長は陣で余裕。堅牢されても2倍Dで兵長一撃だったし。
細胞うぜー
風玉付けて対決くんなよw
あと少しまで減らした相手をC4で吹っ飛ばされて鳴きそうになったわ
>>191 練兵新参では、いじめられてることに気づかないからおk
俺の初対人は、対人してたのかわからなかったよ
戦いに行けなくて戦闘開始連打してたし
やっと戦いに行くと速攻終わっていつもと違うなーって
激新参いってボコられても、あの武器つえーってしか思わなかった
そして強い人がいると武器真似して
でもどの武器真似しても負けまくり
ここで、俺が下手なんだなーって勘違いする
鍛錬もしてないのに
いじめられてることに気づいたのは偏将軍になってからだな
仲介目当てで他勢力にサブ作って行って強いやついたから人物見たら義15000越えてて引いた
他の強いやつもいたから見てみたらやっぱり義1万越えてた
しかも二人とも同じギルドだったっていう
長くなったな三行でまとめると
いじめられてる側は自覚ないし
いじめてる側は感情がないNPCを相手にしてるようなもんだ
いじめられてることに気づかないけど、ゲーム自体面白くないからやめてくんだろな。
私女だけど、いじめてる側はNPCなんて相手にしないわよ
211 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 13:16:19 ID:uEhIr02f
そんなことより、GM講習会のQ&Aで質問する内容考えようぜ。
「双錘のDを修正するに至った経緯を5文字以内でお願いします。」
うおおおおおセキジンケンR5の突陣オール+1出た!早速強化してくる!
そんな、夢を見た。飯くって仕事行ってきます・・・
>>208 なんか偏将軍になるまでの間が前向きすぎてかわいいな
応援したくなってくる。まぁ確かに新規のうちはよくわからんうちに
戦闘終わるよな。敗因とかわからんし、一番「ゲームで遊べてる」期間かもしれん。
>>211 そんなもん決まってるだろw
「スターターパックの内容と新規歓迎キャンペーンについて」
本当に新規を歓迎する気があるのかどうか
返答次第では精神科を薦めるつもりだ
積刃剣って開幕の速攻合戦がスロット順的に強いんだけどw
もし速攻止められても堅牢で差つけれるしほんとやばいw
こりゃ積刃剣オンラインになるの確実だわw
積刃剣の鍛錬何がいいと思う?
43320にするか53300にするか迷ってる
2スロあると速攻に便利だけど死にやすそうだしどうだろう・・・
220 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 13:39:27 ID:x1OyLP2a
てか堅牢の逆の効果の究極でたりして…
双剣より足遅いし、対人性能低そうだから双剣オンラインよりはおもしろそうだ。
今気づいたが、積刃剣の移動125なんだな。130だと思ってた。
130なら53300もありかと思うが、体力が低い上に3回枠改造したらさらに低く。
破壊が2か3かで変わるけど、43320か42330の攻撃上昇2回が主流になりそうな。
ってのはTGSのときに既に話してたけど…
獄刀のC3 戦斧のJC 宝剣の無双
そでれいて↑の武器より移動も攻速も速い 刻印は中の下だがオレは好きだぜ?積刃剣
さっきの激で敵味方に積刃剣が1ずついたんだが
こっちの積刃剣に堅牢されて高楼涙目になってる積刃剣が哀れで仕方なかったw
とりあえず後ろから2倍無双でひき殺しておいたぜ
破壊の数値的に基本上昇合わせて見ると双剣と大差ないはずなんだが
強化2だったのか知らんが、恐ろしく手間取ってたぞ
>>223 モーションがいちいちかっこいいしなw 俺も好きだぜ
C1刻印をロマン思考で砕か、対人考慮して突かってところか
個人的に6は覇以外ありえんw
獄刀宝剣系はジャンプ連打する奴捕まえるのが大変だからなぁ。
範囲狭いし振りは遅めだし。C3当てても気絶させた後続かないし。追い詰めても逃げられたら終わり。
>>216 意味わからなかったが気づいてふいたwここの運営ならやりかねん。
積刃剣の覇は素晴らしく格好良いのだが、Nから繋がらないのが悩み所。
C6陣が狩りに使える威力なら陣もいいかなぁと思ってる。
獄刀,宝剣を使い込んでた人は積刃剣も対人強いと思うよ
地上型の無双だし、極鎮つけて相手の無双抜けたらほぼ勝ち確定だしな
極鎮で無双抜けられたらジャンプ連射で抜ければよろし。
ビエラの広告の長棍持った小雪さんがエロくて困る
小雪なら俺の隣で俺の長棍にぎってるよ
232 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 14:17:16 ID:xSvsz0zY
汚い棒だなぁ
今回の特務みんなやる気ないね
序列の記録が簡単に手に届くレベル
イベント特務って序列でアイテム狙う人以外は一回マント貰ったら用済みだよね?
マントって一回貰ったら終わりだよね?
アプデだったのにフレのイン率が低かった…
別ゲーいったらとフレがいた
無双はもう終わりか…?新規は増えたみたいだけど
今回のエロ服飾着てる人見て思ったんだけど
みんな股間の毛の処理はちゃんとしてるんだね
ロリキャラはしなくても大丈夫かもしれんが
オレは2の弓兵で頑張って10位内に入ったけど
極玉大事に取っておいたせいで炎・氷・雷が2個づつカンストして破棄されたorz
3はやる気マジで出ないからSだけ取って終わらす予定
早く堅牢の動画うpされないかな…刻印しか今無いし
>>237 「2の弓兵」でトラウマを思い出したどうしてくれる
制圧武器の破壊は鍛錬2が主流だと思うが、
堅牢が実装され高楼きつくなった。
で、
俺の妄想だが、これはR6の実装を見越しての事ではないかな
R6は鍛錬最大値が28だと思うし、破壊3が主流になるんでは?
>>240 逆に考えるんだ・・・
「破壊なんていらない」と
対人で敵に拠点落とされる前に殺して回ればいんじゃね?と
堅牢が両チームに一人づついりゃイーブンなんだから別に問題ないと思うけどなー
常に自分達だけが堅牢食らう訳じゃないんだぜ
破壊なし武器の対人担当が必要になるんだ
対決将軍が本領発揮できるんだ
堅牢や鼓舞や孔雀をする敵を次々なぎ倒すんだ
制圧って武器にもよるけど破壊2が主流だったのか・・・
破壊は
3ないと厳しい武器・・・双錘など
3あるとかなり楽になる武器・・・双剣など
2で十分な武器・・・爪など
とかがあるね。まだ分けられるかもだけどこれからどうなっていくことやら
破壊が2でいいのは、後半スロの武器か、JCで壊すタイプの武器くらいだと思うが…
粉砕がある武器にしても、序盤が遅かったら駄目だし
あ、宝剣は2でもいいか
獄刀とか燕扇なら破壊1でも余裕
いま思ったんだが・・・・
堅牢って運営が空気属性だった「斬」を使える子にするためにやったんじゃないか?
検証はされてないが破壊物にも「防御力」があるなら斬で無視できるんじゃないか?
wikiの鉄矛のコメ欄で不屈は属性攻撃無視って書いてあったんだが…
長棍は2も3もありだけど、どうなるやら。
>>251 5スロの破壊を3回上げるのダルいよな;
254 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 15:39:15 ID:Y5hWiChz
ニ
|
ト
ついに双剣の主流が俺と同じ44200になるのか。
めでたいことよ。
宝剣は破壊5上昇値改造*2基本値改造*1がデフォ
しかしこの流れの遅さからいっても過疎が進行しているのは間違いない
サービス終了まで近いぞ
双剣なんて使ってないで積刃剣使った方がいいぞ
もう双剣時代は終わりだぜ
ピンク髪、巨乳に、アンテナつきですか・・・
流れの遅さというか今日は平日
そして繁忙期。
周りは忙しそうに動いてる中、堂々と隠れてサボってる俺。
会社のPCで無双できたらええのに…
しかも昼間
皆仕事で忙しいだろ
フリーターはそんな忙しくないよ^^
シフトも自由に変えられるから週に四日休みがある^^^^^
社長の俺は武双山
このゲームあきた!レボ4いつ?
NEET最強伝説
確かにニートは最強かもな
>>249 防御力と耐久値というものがあってだな…
ニートに無双は暇すぎるだろwwwww
とりあえず闘技は
●雑魚の有無の設定(または究極を一戦で一回限り等)
●演習での闘技MAPを使用できるようにする
こんな感じにしようぜ!
挑戦特務クリアしたけど、クリア後の目の痛さときたらマジぱねぇ
積刃剣使ってみたけど結構使いやすいな
ちゃんと鍛錬してみたくなったわ
積刃剣、欲しいなぁー
さっき仲買で良刻印、両上昇値の買おうとしたら、売り切れたんだよ・・・
ガッカリさ
良刻印って何?
陣って狩れる?
酒場や市場の連中から請け負える
E特務どのランクでクリアしても全部軍資金だな
書き方変えるわ
積刃剣の陣狩れすぎるwww
C1は陣一択だな!!!
>>279 仲買にC1陣の積刃剣出してるから買ってね^^って素直に言えよ
>>279 雑魚狩りなら陣が一番良さそうだなぁ
対人なら砕が良さそうだけど
積刃剣で対人やろうなんてやつまあいないだろうなwww
陣範囲が半端だからC1はちょっと・・・・
>>239 同志よw
一撃とかマジでだるいよなぁ
まぁ実際の戦ならああなるんだろうけど
R5の範囲は超HIREEEEよ
まずはR5を使うんだ
仲買に10万で陣出してないけど、陣一択だろ?
砕はお笑い刻印だろJK
>>277 これでもう初心者が金で困る事無いんじゃね?
師範への質問に、金策の方法を聞かれるみたいだからなぁ・・・
「ランクE特務やれ」、と答えればいいから楽チン。
一方スターターパックには+2の装備がついてきた
どっちにしろ稼ぎ方法がまた増えたことに従って
仲買の品がインフレするからあまり変わりないんだがな
新規は義1000までに慣れたらええわ。
Eランク特務で軍資金に困らない。
七星で余った+7服飾が仲買で安く買える。
>>285 名族で陣衛売ってたのは君ですかい?
軍資金余ってたから買ってしまったよ、このスレ開く前だけどね
陣はまあまあ
でもそれ以上に衛が面白いな、慣れないと使いにくいけどw
はよ積刃剣の武器紹介動画つくれ
新兵から衛士の間にも昇格試験が出来たのかよwwwwwwwwww
しかもお使いと違って貴石貰えねーwwwwwwwwwwwwwww
>>292 刻印紹介だけなら昨日の夜の時点でニコニコに速効UPされてたぜ
突 : 双剣JCとかでよく出る気円斬(気絶)を飛ばす(真正面)
盾 : 突き(吹き飛ばし) 属性乗る
砕 : 孫家サンダー 広範囲だが威力はミリ ピヨらせるための技 だがカッコイイ
陣 : 衝撃派 C1陣狩りできそうだが若干狭い(鉄剣の陣くらいか?)
衛 : ピヨリ気円斬×2 たぶん方向調整可能
覇 : どう斬ってるのかよく分からん回転斬り 辺り判定は左斜め前 気絶する
盾/衛がよさげな予感
>>295 それちょっと修正要るな
突 : 打った後すんげぇ止まる 属性なし 気絶
盾 : 打った後すんげぇ止まる 属性あり SA
砕 : 打った後すんげぇ止まる 6は属性あり SA
陣 : 打った後すんげぇ止まる よろけ
衛 : 打った後あんまり止まらない 鉤鎌刀衛の立場なし
覇 : かっこいい だがN5から繋がらない でもかっこいい
体感こんな感じだった。好きなのどうぞ
C6陣がNから繋がるならよろけハメできるんじゃね? C6なら属性乗るらしいし
盾とかチョーせまくね?
突衛一択
突:遠隔攻撃、デフォで気絶
盾:SA、属性、吹き飛ばし
陣:小範囲よろけ
砕:燕扇の砕、SA、結構広範囲、気絶
衛:遠隔2連、当たると気絶
覇:よくわからない、属性、気絶?
無双:ノーマルは地上型、真無双は浮かし
気絶UZEEEEEEEEEE
衛は 打ち終わり割と硬直長くないかね? ま、俺の体感だけど、
@さ、属性は2発目のみで1発打つごとに方向は変えられますた ま、当たり前なのか
c6は 陣がいいかもとか 言ってみる
これで移動125、その上堅牢持ちとかナメてんのか
完成してからは結構硬そうだし倒しにくいな
防御が6スロだから序盤見つけたらなんとしてでも殺すべきだな
そういえばエロゲの無双はキャスト発表になったな
感動したわ
宝剣ですら殺せないというのに
積刃剣使う人何人か見かけたけど
究極を出したいがために撃破ばっかりして拠点あまり行かない奴がほとんどだったわ
鉄矛の副将ってもういるみたいだな
野良だったから見つけられなかったけど
なんだ実装2日目にしてこの闘技場の過疎っぷりはww
ショカツリョウの武器の究極は敵、味方の無双増加封印でFA?
突:山田の衛と同じ。ただし、まっすぐ飛ぶ。1度、山田に殺されとけ。
盾:山田の突と同じモーション。
陣:よろけ
砕:司馬懿の砕、猿真似乙。
衛:山田の衛と同じ。ただし、2連発。もう1度、山田に殺されとけ。
覇:父や兄には及ばない、変な回転切り。
これ激突数少なすぎじゃね?
nオンラインなの?
闘技はミニゲームみたいな感じ
がっかりアップデートで過疎ってるんだろw
まぁ台湾無双のものを無駄に変更してこっちに持ってくるべきじゃなかったってことだわね
闘技は演習できれば神なんだがな
なんか激突数結構落ちてるし部屋ない気がする
闘技はまるでつまらんな
制圧も堅牢いたら面倒だった
闘技をわざわざ別けたのが意味わからんな
武官で一緒に選べればもうちょっとやるやつ増えるだろうに
直槍終わった。堅牢されると無理・・・
Dxtoryでホットキー押しても録画にならないんだけど、他の人はどう?
鉄矛の究極は属性無視で良いのか?
zoomeに動画あがってたけど
武将が無理なんだよはげ
鼎落とすとか外に吹っ飛ばすとかしろよ
>>326 外に出しても防御2倍は継続するけどな(^ω^;)
>>322 ホットキーってあんまり暖かくならないよ
直槍攻撃4じゃ堅牢武将困難、高楼も3はないと死ぬほど苦痛
じゃあ53200とか?いやいや移動115でそれもきついし風伯常備しろってか?
堅牢の対となる究極の武器を一緒に導入すべきだっただろ糞運営が
つまり話をまとめると直槍53200の時代到来ってことだな
直槍終わるだろな。制圧自体、堅牢で終わったけどね。
破壊スロ2倍でてもいいよね
直槍使うなら52310で破壊武将、破壊服飾で決まりだな
既に破壊基本値改造しちゃったから枠増やせないという・・・
堅牢の対になる究極があったとして
敵に堅牢使われた時にそれを使うのと自軍も堅牢使うのとで大差なくね?
もちろん完全制圧直前とかじゃなくて連発される場合な
堅牢は1.5倍で十二分に嫌がらせになると思うのよね
戦斧なら堅牢されても武将キツくないけどな
兵糧落ちで堅牢孔雀されても戦斧ならなんとかなる
高楼は堅牢される前に寸するしかないな
堅牢にも対処のしようはあるが、野良だとキツそう
後、破壊鍛錬の重要性がかなり増したな
双剣は44200とかのが良いかも
後、積刃剣使う奴は開幕粘着されても文句言えないぞ…これ
今までの常識・鍛錬・改造を見直す必要があるな
後、PT対野良でPT側に堅牢持ちいたら詰むわ(^ω^;)
>>339 開幕どころか未強化粘着されても文句言えないと思うがw
携帯からですまない
ふと思ったんだけど、味方に積刃剣使用者が2人いて、それぞれ究極発動したら堅牢の効果って破竹+攻撃2倍みたいに重複するのかね?
守護とか鼓舞あたりって増加量あがったっけ?
実装直後から修正案か・・・
正確にはTGSで情報が出た当時から色々言われてけど
長双刀は一週間くらい潜伏期間があったから、長双刀以上の勢いだな
他の究極も弱体された例もあるし、1.5倍になったりしてもおかしくは無いんじゃね
別に修正しなくていいよw
もう制圧なんて行く気しなくなったわ
そのうち味方全員に攻撃防御×1.5倍の究極も出てきそうだな
ただのバランス変更なんだから、それに対応すればいいだけ。
全員同じ条件だし。
鍛錬見直したり、改造したり。
自分は、鍛錬そのままで、破壊上昇値改造を1回やってみようかなと。
積刃剣やべーな。修正されろ
これは無双にとって害だ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
堅牢は1.2倍くらいでもいいんじゃね
代わりに鼓舞中に拠点兵士が復活したり高楼が回復してったりすれば
そもそも鉄剣究極があれなのに堅牢が2倍って考えると不条理に感じるわね
双錘のJCに属性を乗せるときが来たようだな・・・
これなら鼓舞もだろw
高楼や投石器が光ってかっこいいね。イルミネーションみたい
1.2倍とか1.5倍とかじゃなく全青拠点に適用されんのが問題なんだろ
そいつが入ってる拠点だけでいいじゃん
鼓舞と守護の回復量もう少し多くてもいいよな〜
耐久値の減りが異常に多くなった時並のお通夜モードだなww
通夜状態なのは双錘信者だけです
堅牢はそいつがいる拠点だけなら2倍でいいけど、全体なら1.2〜1.5倍程度にしてくれないと困るな。
積刃剣の戦闘力がダメダメなら全体2倍でもいいけどそうじゃなさそうだし。
359 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 22:11:33 ID:mJo3svqz
スターターパックに直愴
孔明の罠すぎるw
積刃剣は黒歴史でおk
>>356 あのときよりはましだろww
あの減り具合はやばかったよな
堅牢のせいで武器の自由がなくなって、鍛錬の自由もなくなって、一気につまらなくなったな。
運営ってマジテストしないでぶっつけ本番状態だろ。
移動100にするか、究極効果1.3倍くらいでマジいいな。
制圧の過疎っぷりが尋常じゃない
これはもう一年記念キャンペーンなんてやってる場合じゃないぞ
無能な運営のせいでサービス終了も覚悟したほうがいい
社長交代で無双onlineにも日の目が当たるようになったと思ったら
ステ調整がド下手な運営のおかげで・・・・・・
いやこれはガチで制圧部屋に入ってこないぞ
運営は2倍から1.2倍ぐらいに修正しろ
闘技ってごちゃごちゃしすぎなんだよ
殴り武器…乱戦ばっかつまんね
制圧将軍…ぶっぱばっかつまんね
雑魚無ひょうたんは一定間隔でpopがいいな
鳳凰を2倍にするか堅牢を1.2倍にするか調整してほしいな
12分待っても一人も入ってこないのか・・・・・
名族対劉備にて
なんか仲介スレの方に 95万の武器っでてんぞ 今が買いだ!
急げおまいら
あの究極なんなの?どんそく武器つかえね〜
あきらめて対決いこうぜ^^
敵の拠点も耐久2倍でいいよもう
無能な運営にまともなゲーム作るように要望だしといたわ
諦めて闘技行こうかと思ったらまじで過疎ってるじゃねえか
まだ、行ってないのに・・・とっとと行っておけばよかった
>>368 なんかそこまで過疎ってるのかと思ってソロアイテム中断して制圧部屋立てたら3分待たずに揃ってしまった件について
じゃあアイテムに戻る
今回の赤壁特務考えた奴馬鹿すぎ。火計仕掛けててめえが
焼かれてりゃ意味ないだろw
1回やったけど、もうやる気がしない。
なんで、火に飛びこんで雑魚狩らなくちゃいけないんだよw
ほっとけば死ぬだろ普通
新規獲得に必死すぎて既存のプレーヤー放置しすぎだよなぁ
無双指南塾だっけか
新兵作ってやってみたけど、すげーよくできてる
そっちも大事なのはわかるけど、もうすこしバランスを考えたアップデートしてくれよ
堅牢の究極強化に未だかつてないデメリットをつけたらみんな公平なのではないか?
破竹がゆるされるのがあの移動速度ゆえだし、堅牢に発動中は移動速度100になるってのでいいんじゃない?あるいは見方全員指揮官の移動力10減少とか
そうすれば狩り効率さがるし拠点制圧の異常な影響はなくなるはず
馬鹿じゃねーのここの運営
軍資金貯め易くなって、新規獲得しようとがんばってる姿勢は評価できる
けど実際は練兵時代からマジキチだらけで新規いじめ多数
練兵〜熟練までサブとか階級縛りのやつばっかり
新規は定着しづらいわな
つか何でもかんでも出し惜しみが過ぎるし、うpの度に糞調整や意味不明な特務ばっかりで萎えさせまくって
このままいくと全部の武器が出揃う前にサービス終了しましたは冗談抜きでありえる
>>380 さーせん日本語おかしいところと漢字まちがいあるが大目に見て(>_<)
大型アップデートとかいってなにが大型なのか知りたいわww
武器の出し惜しみとかいらねーし
シュウタイのアレはまだか?
こんなに先見性のない運営は珍しい?
それともどこもそんなもん?
でもまぁ無料化から始めた身としては今の新規さんがうらやましく感じるような気もする。
サブでどうこうを除くと武器庫もらえなくなったこと以外は格段に入りやすくなってるはず
師範ももっと来てくれてもいいのになぁ・・・しがない衛将軍でも基本ぐらいは教えられるんだぜ
来たとき用に枠20で刻印よさげなR3でたらとっておいてるけどまだ一回も依頼がない
もぅ制圧はだるいね!
積刃剣使っている子は「空気の読めない子」ってことでおk?
堅牢使われて高楼の硬さに失禁した(´・ω・`)<モレチャッタ
俺が運営だったらパート1
※争奪は毎週やる!
※対決もイベントやる!
※パンダ服実装!
※争奪で勝者した勢力の連勝序例入りに消費アイテムプレゼント!
※ソイの専用の鉄鞭実装
待ち時間長すぎて一戦して落ちる日が続く・・・
「気楽に相談してくれ」みたいなこと書いてある師範に長史を通して連絡入れたのに華麗にスルーされてしまったぜw
あれって来ても気付かないようなこともあるのかね?
泉の代わりに闘技使わないか。
5分で終わるし、最高八人でできるし、泉より単純作業じゃないから楽しいと思うんだ。
って、こういう募集はPTスレか。
試技官できたのはGJなんだが、なんで一回一回部屋戻すんだよおお
ロリキャラの課金服姿見たけど貧乳過ぎるなw
修正厨の過去の要望
双錘JCに属性とか反則だろwwww→属性なくなる
甲刀2倍無双強すぎwwwwww→吹き飛ばし威力軽減
長双刀JC広すぎ威力高wwwwww→弱体化、むしろ空気
双剣D陣、修正なければ辞めるわwwwww→陣に属性なくなる、D弱くなる
堅牢あるから制圧いかねwwwwwww ←New
もう制圧来なくていいから修正騒がないでね^^
>>395 もっとペッタンでも俺は構わん
赤壁特務やったら目がチカチカするwww
堅牢早く修正しないと手遅れになるって要望出したんだけどね。実装前も後にも。
スルーかよ。返事もなしの糞運営。氏ねよ。
て、もう手遅れだな。
もちつけ!
今まで幾度となく要望送ったが返ってきたことないから
堅牢っていっても、特に問題ないでしょう。
対決で妖杖が1人いると強いし、野良でも大抵は妖杖やってくれる人がいるけど、
そんな感じで堅牢担当が1人必要になるだけのことじゃないの?
次の争奪は
積刃剣x2
双剣x2
の構成が主流ですね^^
つまらない構成ですね^^
ひょうろう落としても!セキジンケンの究極で武将3倍?やばくね?壺壊して、武将寸とかしちゃうのかな?この先
積刃剣
戦斧
鉄槍or宝剣
燕扇or桜扇
これで最強
双剣(笑)
堅牢での戦法も対策も出切ってない状態でネガキャンとか残念確定
自己紹介でもしろよ、BL突っ込んでやるから^^
不屈:全ての属性効果を無視⇔鳳凰:全ての攻撃に属性が付く
萎縮:無双ゲージが回復しない⇔乱舞:無双ゲージが徐々に回復
堅牢:拠点の建造物と兵士の防御力が2倍⇔???:拠点の建造物と兵士の防御力が半分
とりあえず次回に期待しようぜ
とはいえ新究極が来たら、次もその究極を持つ武器三種ってのはほぼ決まってるしなぁ
次回以降の争奪も上位陣の面子はたいして変わらないと思う
今の争奪の制圧で究極まで強化する前に勝負付いてる事の方が多いし
そもそも武器の小出しが意味がわからん そうだよな?
長棍とか多節鞭みたいなオンラインのオリジナル武器追加してくれないかな
>>396 全て妥当な修正じゃんw
そろそろ妖杖が修正されてもいいころだなw
新武器毎月一種類とか運営の怠慢でしかない
今の状況じゃ孤刀とか笛とか実装されるまでこのゲーム続けてらんないよ
レボ3直後にレボ4が待ち遠しいとかホントカスだわ
チーターがいるとゲームにならない
絞りがいるとゲームにならない
ラグいのがいるとゲームにならない
これはガチ
一番は人がいないとゲームにならない
これはガチ
>>413 それにも一応修正は入ったな
ただしその精度は…
堅牢にネガキャンしてるのって双剣が多そうなイメージ
レボ1が神だったな
同じことの繰り返しで萎えてた俺に光がさしたわ
C攻撃がN攻撃をキャンセルして出すタイプだったらなぁ・・・
ユーザーが飽きるのは仕方ないね
これは運営や開発側の努力でもどうしようもない
チートで萎えたのも事実だけど、遅かれ早かれだね
新規さんにとっては全てが新鮮なんだろうけどね
冷却期間をおけばまた新鮮になるかもな
堅牢のせいでまた兵糧ゲーになりそうだし
多節使いの俺としては破壊3にする気ないからもう対決しかいかねw
あからさまなラグアと出会うとやる気なくす、特にINして1戦目でラグアがいるとその日は激突しないくらい
敵のC3とかガードしてN1いれてるのに悲鳴だけでJとかで逃げていく奴が2戦に一人入るから困る
むしろこれは運営の儲ける策だろ
堅牢実施→今までの武器が役に立たなくなる→武器作り直しで本格改造でうはうは→来月あたりに堅牢修正
お前らまだ気付かないのか。
全ては運営の手車に乗せられているというのに。
これまで全ての新武器が強めに設定されていて
ほとんど数週間後に修正してるだろ?
無双コイン買って七星買って改造してね^^ってことなんだよ…
長双刀の時でもう気づけよ。
>>422 それに毎回付き合うMユーザーが、はたして何人いるかな
下方修正の要望送るよりも上方修正の要望おくろーぜ
堅牢で拠点一個残しされた時の絶望感が増したのは仕様だとして
制圧戦やるなら誰か一人は堅牢武器が必須、ってバランスだと困るな
争奪は仕方ないとしても激突レベルで野良でも
誰かが使いたい武器我慢して堅牢武器使わないといけない、って光景は想像したくない
そういう意味で武器縛り、ってのはあってほしくない
今までなら制圧仕様の鍛錬武器ならそれなりに何でも使えてたわけだから
選択の自由はあったと思うけど
理想としては堅牢は速攻を凌いだ晩成武器の反撃手段に向いてる究極だと思うわ
速攻武器だと攻めあぐねるけど晩成武器なら大したことない、って位の増加量で
積刃がもっと晩成武器だったら状況も変わってたと思う
気持ちよく躍らせてくれるならそれもまた良しっ
ってどこかの熱い人が言ってた
ところで、E特務で軍資金1000も貰えるとか、やりすぎじゃね?
インフレ加速しちまうじゃねーか
これはあれか?軍資金の使い道を用意してくれてるってことか?
このまま制圧過疎なんてことないよな・・・
おまえらいつもみたいに対決煽れよ
みんな積刃剣と双剣の修正要望出してこようぜ!
>>428 新規も1週間もしたら+7装備そろえれるからってことじゃない?
服飾も供給過多だから51回使用するごとにステがどれかランダムに+1されるとかになれば回転よくなるのに・・・
拾った服飾はほとんど行商行きってのはなんかね。
仲買スレで改造もしていない積刃剣を50万やら95万やらで売ろうとしてる奴がいて笑った
それで売れると思ってるってどんだけ周りみてねーんだよw
むしろ釣りであってほしい
堅牢の修正要望はもう出したよw
それにしても今回の記念服飾ダサイな 女用はエロきゃうれると思ってるんだろうけど
男用センスなさすぎだろ色とかさ。美術の成績最低レベルだった俺でさえこれはひどいwww
ってレベルなんだけど。デザイナーもましな人材雇えよ糞運営
だから褌出せよ
手っ取り早いだろ
なんなら海パンでもいいぞ
435 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 00:48:42 ID:WDBOgc8I
「美術の成績最低レベルだった俺」に言われても・・
>>423 むしろながそうしか弱体化されてないけど
しいて言うならヌンタクNか
撤退して・・・雑魚が硬くなったから堅牢かと思ったけどオーラなかって・・・
無双が出せずに何かと思ったら落ちた・・・最悪
撤退したからって回線抜くなよ・・・あいつ絶交だな!
って思われてるよきっと
仕方ないさ。入る部屋なくて入った無双部屋だし。普段PTだからいいさ・・・(つд∩)
>>416 多分53300の双剣使ってるやつだろw
44200の俺には武将拠点しか影響大きくない
>>406 だから堅牢の逆なんか出たら堅牢とそれの2つ必須になるだろっての
むしろ堅牢の効果で無双オンライン終了でもいい気がする
なんであらかじめ修正必要な究極を出すかね。
武将・兵長拠点の兵士防御二倍だけで良いと思う
堅牢についてグダグダいうなら粉砕武器でも使えばいいだろ
鼎とか武将拠点の周りの弓兵とかがもうありえないくらい強化されるんだと信じてたけど、
普通に直接拠点に関係あるやつが強化されて萎えたわ。
対決篭ってくる。
アップデートを見るためにサブキャラ作ったけど
新規なりすましなのか知らんが、練兵で強化数0は不自然だろ
あれだけ丁寧な説明あれば少なくとも10はいく
>>443 折角課金しないで軍資金だけで調達した改造双剣が無駄になっちゃうだろ!!
ってとこだろう。
制圧メインだったせいか対決いまいち面白くないんだよなあ
闘技は散々言われてるように糞だし
堅牢のおかげでしばらく別ゲーに集中できそう
>>447 なんで双剣使い限定で話してるの?www
どの武器使ったってウザイもんはうざいんだよwww
堅牢のお陰でスレが盛況じゃまいか^^
イメージ的に。
つーかお前らどこまで下方修正すれば気がすむんだ?
全部双錘並の水準まで落としたら満足か?
そんな不毛な愚痴言ってないで自分の使ってる武器の
上方修正の要望でも出して来い
堅牢堅牢言ってるけど
堅牢喰らった奴はどれくらいいるんだろうか?
昨日から堅牢の話題観察してると、もしかして運営関係者レスしてんじゃね?
プレイヤー側なら堅牢異常杉ってのは少し考えればすぐに分かると思うんだけどね。
流れが不自然なんだわ。
まあ堅牢は何だな。onlineになった時に兵糧鉄壁速攻ゲーになっただろ?みんな兵糧
に合わせて武器造った直後に現仕様兵糧に修正されたよな。恐らくあれも糞運営から
すれば予定通りだな。
ソうイや44200双剣の俺が勝ち組だと思ってたが、
破壊ケチって攻撃5にしてるやつは武将拠点が有利なんだな
結論から言うと
制圧は難易度が上がったって考えればいいんじゃないの?
そもそも制圧は拠点ゲーなのにてきとーにやってても簡単に落とせる
ってのが問題だったんじゃないか。
堅牢掛かってない高楼とか柔すぎだろw
オフ無双の修羅とか地獄で俺UMEEEEっていう
猛者が集まったのが無双オンラインだと思ってたんだが。
もう文句言ってる奴は全員辞めてオフの難易度「やさしい」やるか
対決から出てくるなw
まぁでも味方PCと敵PCで実力差が開くと、未強化粘着とか出そうではある。
運営は実力が近いもの同士のマッチングが上手くいくよう気を付けんとだめだな。
下方修正はもういらん
>>406 レボ4は
不屈→弧刀
堅牢→牙壁
萎縮→(上二つに合わせて)戦カ(月英の。漢字でねぇ)
不屈:斬馬刀
萎縮:双刃剣
堅牢:鉄戟
これでどうだ
正直もう武器を作るのに飽きたぜ・・・
使用回数無くそうよ・・・
ヒント:レッドクリフで登場した人物=レボ3の武器
積刃剣そこまで対人強いわけじゃないから倒せばいい
ガン逃げするなら追いかければいい
逃げてる間は堅牢出せないしな
堅牢のもう一つの武器どうなるんだろうな
コトウだといいんだが
>>455 どっちかというと
堅牢使用者が味方に一人もいないと一方的に不利 になるのが
ちょっと…と思えてくる
なら使えよ、だと○○オンライン一直線だし
>>455 オフの修羅を引き合いに出されてもなー。
あれはキャラ性能に加えて
アイテムとか武器で攻略難度全然違うし
それこそ自己満足の世界じゃん。
堅牢が問題ないのはPTで使う武器に加えて
下手すりゃ鍛錬にまで影響する事だな
465 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 01:57:24 ID:fbHrCOMJ
シュウタイがソンケン守った話から
出るなら弧刀が堅牢なんじゃないかなっと。
大斧にはかなりキツイな>堅牢
高楼落とすのにJC4回はないわ
とはいえ破壊に3振ったところで上昇値が最低なのでたかが知れてるし
連撃強化終わっても関係ない武器だし
武将も2倍仕込みづらいし2倍仕込まないと詰む
着火しようにも無双くらいしか繋がらない
せめて堅牢中は回復しないくらいの効果ないと風や氷の武将拠点落とせる気がしないぜ
守った話するなら
趙雲は阿斗守ったから直槍の究極も堅牢に変えるべきだな
新武器は3ヶ月は不利な修正はない。要望出しても無駄。
>>466 あれ?ダメージ半分なの?てっきり防御2倍かと思ってた
使われたこと無いから分からないけど
守るといえば曹仁だろうが徐晃
ランスロの攻撃2倍と防御2倍ってのはダメージが2倍、半減ってことだよ
双剣 …制圧最強
積刃剣 …堅牢最強
鉄槍 …汎用性が高く更に粉砕持ち
宝剣or戦斧or○○ …マップによる変更枠
もうほとんど固定じゃねーかwwwwwwwww
473 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 02:19:00 ID:WDBOgc8I
曹操軍の仲介の前で「鉄槍は砕が弱体化して、陣が強くなった」とかデマ流してC1陣の価格高騰させようとしてるアホは死ねwwww
究極修正までクリアするっ!って言うやつが続出に高山茶かけるわ
新武器修正は今までの傾向からして3ヶ月はされないな
長双刀の時も結局それくらいだったから、今回もそれくらいでいいかーって運営は考えてそうだな
>>473 逆だろ。砕が欲しいが高騰して買えない貧乏人だろ
結局、鉄槍のC1砕って、どれくらいの撃破速度出せるようになったの?
制圧鍛錬済みでランスロ1個、アイテム未使用の条件で、撃破修羅3000くらい逝くの?
低火力の武器でもとりあえず炎玉付ければ武将はなんとかなるな
着火しても無双くらいしか繋がらない武器はご愁傷さま
高楼は連撃強化でC3が大きく回数増えるタイプの武器なら比較的楽
鉄槍以外で1回ずつしか増えないタイプはご愁傷さま
たしかに大斧終了だなw
ところで斬の仕様をオフ無双2の仕様にするように要望送ろうぜ
効果は名無しの雑魚は80%の確立で即死、名前付きの奴(兵長などを含む)には現在HPの1/4のダメージ
で自分は無双ゲージ消費で敵の無双は減らない
極斬で100%雑魚即死で名前付きに現在HPの1/3のダメージとかでどうだ
オフだと極悪非道の効果だったけど炎が凶悪なオンならこのくらいしないと空気だとおもうんだ
斬玉はEGの効果も修正してほしいなぁ。
斬玉EGしても無双の減りはたいしたことないし、吹っ飛ぶし、駄目駄目。
>>471 少なくとも破竹はダメージが3倍じゃなくって、攻撃力が3倍だったが?
>>477 斬玉は凶悪すぎて修正された過去がるんだよ。昔な。
なぜ斬玉だけ自分の無双ゲージが削れるんだと。
炎とか風とか全部無双ゲージ削れろよ。
大斧は氷で回復止められるし、JCは雑魚拾わなくていいからマシな方じゃね。
鍛錬は523、443あたりに限定されるだろうけど。
直槍、双錘はオワタ
タセツも武将で死ぬな
堅牢のせいで制圧さらに武器限定されたの?
制圧戦斧は復活するのかな
武将・高楼に余裕があった戦斧・鉄槍には有利に働きそうだ。
逆に余裕のなかった武器は厳しくなった。
取り分け夏圏は完全に詰んだと思う。
戦斧は最速の立ち上がりを誇る武器だしな
瓢箪10個で全拠点対応出来る上に最初の狩りもC3一発という馬鹿っ早さ
まぁ兵糧前スタートとかだと泣けるがw
山田も終わったな
というより実装されたときから終わってたけど
>>489 足が・・・足があと10速ければ・・・YAMADAAAAAAAAAAAああああ
なことがへたれな俺にもできたのに・・・
まだ3日だが積人権のだめなとこってなに?防御が遅いとこくらい?
防御が遅いのは別に悪いことじゃない変わりに後半ガチムチになれるってことだからな
積刃は強いていえば撃破が少し弱いことくらいじゃねーの
しかし要塞下で1400狩ってたぜ
相手も邪魔しに行ったりしてなかったが、十分じゃね
全員鉄槍にすれば武将拠点以外問題なくなるぞ
黄色の取り合いも強いしどうかな?
鉄槍Dが大嫌いだ。
何故なら雑兵Dに似てるから
鉄槍は着火コンボあるしランスロ2空けられるから武将も余裕
>>492 やっぱ粘着するしかねぇか
>>495 俺は雑魚Dが嫌いだ。
何故なら鉄槍Dに似てるから
雑魚の癖に調子こいてんじゃねぇよと
>>496 その分撃破とか狩場争いで優位に立てるから大丈夫じゃない?
もしくは鉄槍3と多節鞭とか堅牢を潰しに行く武器とかも良さそう
風伯雷公符の値段が高騰しててワロタ
軍資金200って何だよw
私が闘技がくらった初めての攻撃。
それは窮奇羽扇C1風で、私は輔国将軍でした。
その窮奇羽扇は50400盾衛玉支援型で、こんな短いゲージの相手は、
きっと着火長時間無双で殺せる存在なのだと感じました。
今では、私が窮奇羽扇使い。相手にあげるのはもちろんC1風盾。
なぜなら、私もまた、着火長時間無双で殺される存在だからです。
なんか夜中に思いついてつい書いてしまった
ごめん
積刃剣の究極は粘着して倒すなりすればいいから百歩譲っていいとして
武器がどんどん実装されるのに使える武器がすごく限定されるのと
野良将軍の身としてはますますPT相手にするのがきつくなるのが嫌だな
今後ますますPTには野良で勝つのが難しいと思うから
PTはPTって分るようにしてくれたらいいと思うんだ
赤壁特務は相変わらずむかつくな〜
やってて楽しくなるような特務考えろよな
激の条件にPT拒否って出来れば良いのにな
PT拒否なんて実装されてもどうせみんな偽装PTするだけだよ
そもそも鍵部屋っていらなかtt(ry
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、激突行ったんです。制圧激突。
そしたらなんか部屋に人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか部屋に名前がついてて、燕扇限定 、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、上方修正如きで普段使ってない燕扇使ってんじゃねーよ、ボケが。
上方修正だよ、上方修正。
なんか新規連れとかもいるし。ギルメン4人で制圧燕扇か。おめでてーな。
よーしパパ窮奇羽扇使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、真空書やるからその部屋空けろと。
激突ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
平地で未強化状態でいつ対人が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。升使いは、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が、龍神鱗つけていい?、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、龍神鱗なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、龍神鱗装備で、だ。
お前は本当に雨を降らせたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、龍神鱗って言いたいだけちゃうんかと。
燕扇を極めし者の俺から言わせてもらえば今、燕扇を極めし者の間での最新流行はやっぱり、
極青竜胆装備、これだね。
体力赤状態ランスロ攻撃2倍仕込み。これが通の攻め方。
体力赤状態ってのは真無双乱舞が撃てる。そん代わり体力が少なめ。これ。
で、それにランスロ攻撃2倍を重ねる。これ最強。
しかしこれで仕留められないとカウンターで殺されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>1は、双剣でも使ってなさいってこった。
よし!眠くなったぜ!
味方だけでもPTはPTと分かるようにしてほしいわ。3人PTのところに入ったとき
の疎外感っていったらもう。。。激中もべらべらしゃべったり、無用なエモ
連発したりしてウザイことこの上ない。激後の挨拶もしない奴多いし3人PTは
ホント糞だ。
>>502 激突部屋建てるときに、メンバー名公開オプションを付けて!ってのを、
すでに要望出してます。
まぁ、粘着対策なんだけどね。
最近対決武器作ってちょくちょく行くようになったんだが
PTで妖杖、双戟×2、風多節とかで来られたらどうすりゃいいんだ?
妖杖JCくらったり風くらったら破竹の餌食だし
野良だと無理ゲーに感じるんだけどみんなどうしてんの?
序盤に無双でひき殺す
あと終わるまで鬼ごっこ
>>513 適当に強化したらテレビでも見てればおk
たまに操作忘れて戦意喪失で落されるから注意
やっぱそういう戦い方しかないのかな
でも風役いると逃げ切るの難しいし
最初から全員甲刀みたいな編成だとおもしろくないしで・・・orz
>>513 双戟見たら破竹まで強化行く前に倒す
妖杖対策に風要員か破竹or真髄ぶっぱ要員は必須、味方にいなけりゃ武器持ち替えろ
風タセツは決め手が無い、なるべく乱戦に参加させないように立ち回れ
それと一番怖いのは斬大斧だぜ?
>>517 やっぱ野良でもある程度編成考えないとダメか・・・
斬大斧はまだ出会ったことないや
制圧用52300とかで行くと死ねるかな?w
>>517 野良でそんなに都合よく風要因とか破竹神髄が集まるわけないじゃん
ガチ構成PTは野良じゃほぼ勝ち目ないから諦めるしかないよ
そういうつまらない戦い方しかできない相手なら、
一人倒してあとは鬼ごっことか、ぶっぱしかしないとか、そういうつまらない戦い方してればいいと思う。
なんなら開始直後に「そんなに勝ちたいならNPC倒しててください^^」と言わんばかりに落ちるとか。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
ぶっちゃけそんな編成が相手の時はさっさと試合終了して欲しいw
勝ちたいとも思わないわ
話変わるが、南天舞踏着は肌の色が白あんまりあわないね。小麦色タイプのが一番似合う感じがする
名族で27000で出してくれた人ご馳走様です
軍資金インフレのおかげか無双コイン100=軍資金20000のレートになったね
フル改造R5はもう20万が相場になるのかな
お金が増えたことはいいことなんだけど うーん インフレ進みすぎるのも問題だよね
名族の七星帯、とうとう2000越え。一番安くて2300とかもう…
運営はこのまま軍資金溢れ返らせてどうするんだろう
とうとう軍資金消費して色々できる設備が出来るよ!出来るよ!! なんてね
闘技官に話しかけたら「己ひとりでどこまでやれるか 試してみたくなったか?」って言われたが、
ごちゃごちゃの乱戦、JC連打の妖杖、SA付きでうざったい副将・・・
どの辺が己ひとりなんだか小一時間問い詰めたい。
闘技は完全にタイマンならもっと広まったと思うんだが・・・
俸給やアイテム売りで手に入る軍資金>>>手数料などで回収する軍資金
いくつかネトゲやってきたけどどれも時間が経つにつれてインフレしてたよ
インフレが進めば手数料が増えるしどこかでイコールになってバランス取れるかもね
むしろ仲買の極玉の価格が行商と同じ程度かそれより高くなるくらいインフレはしていいと思うんだが
特務Eランクオンラインおいしいれす^q^
消費アイテムに関しては行商という上限あるしなw
最近商業が内政では一番効果あるっておもってきたんだ
流通効果なんて内政50あるが計算ではここ1000回でてないしな
つかいつの間にか流通効果無くなってないか?
そういえば全く出なくなってる
おれもここ最近、流通効果でてないわ
みんなの意見も聞きたい
この前流通スキルが発動して耐寒符が出ました^q^
七星使うと流通でないよな。
ここ何日かで流通でR5出ましたけど
最近は激突自体行ってませんけど
ちょっと前までは2〜3戦に一度(精鋭激突)は出てたかな>流通
特務は50回やって一回出るか出ないか
最近は精鋭でもなんでも発動したのを見てない
まぁ激突自体いってないからサンプルデータにはならんだろうけど
流通100+流通武将ボーナスだけど2戦に1回は流通効果でてるな。
1戦で3回とか出るときもある。おかげで貴石には困らない。
>>537 マジっすか
内政値にかなり影響するようになったってことですかね
流通13のぼくは全く発生しなくなったので
名族で全然激できねーからしぶしぶ孫権に転生したらさらに激できなくなった
もうすぐサービス自体が終了するから心配しなくてもいいよ
この過疎は昔やってててサービス終了したネトゲと一緒だわ
そのネトゲも運営が糞なせいですごく中途半端なところで終わった
以前に一度運営が交代してるから、また運営が変わることを祈る。光栄が自社でやりゃいいのに。
ちなみにその過疎の主な原因は大幅な装備アイテムのバランス改正で多数の萎えクリアと、新ダンジョン&MAPやアイテムの出し惜しみで(要はやることが無くて)飽きクリア
今の無双と一緒やん
あれ?双錘のD範囲広くなってない?双剣Dの範囲を100とすると以前の3から広がって5くらいになった気がする。1回のDで弓兵と弓兵長同時に殺せるな。
改行わすれたー
双錘D試してみたけど、いまいち分からなかったです。
Dは死に技なので封印して、相手の技をガードしたり、
EG入れたりするところから対人始めてます。
本当にDの範囲が増えてるなら、Dを当てる練習しますけど・・・
547 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 09:09:43 ID:8Y23Nu4F
話ぶったぎるけど、改造を解除できるようにしてほしい
おはよう。
サービス終了とかほざいてるやつはさっさと辞めればいいじゃん。
あ、武器服飾は置いていけよ。
サービス終了までタダで遊ぶんだろ。
ここは、おちおちマイナー武器で遊ぶことが出来ない、インターネットですね。
ちょw
今戦闘数0になってたぞ。平日昼間とは言え戦闘数0のMOとか・・・
マジで最近人いないよな
昔は昼間でも激できたのに
維持対決将軍ってさ要塞ばっかであきないの?平地や違うマップすればいいのに
ぶっぱできなくなるし あきないと思うんだけど
維持でやり始めると底があさすぎてあきる原因だろ
ドキドキ感なさすぎ
精鋭が無いだけならまだしも、戦闘数0はやばいな。
アイテムやってる奴も新参も熟練も無しってw
中華でいいから戻っておいで。
対決を消失にしたら・・・これ以上はやめておこう
>>546 ガードしても範囲狭いから隙の少ないJC連打には積むよな
単純に飽きちゃったんだよ
絞りも絞られ側も、熱くなって取りつかれたようにやってた時が良かった
いくらアップデートがあるとはいえ、オフゲなら1つのゲームを1年もやり込まないもんな
って、3年選手は倦怠期をどうやって乗り切ったんだろうか
対決の消失こないだ初めてしたけどおもしろかったよ
これから流行る予感
暇だから公式見てたんだけど、
「『真・三國無双 Online』では、シナリオごとに「サーバー」が複数用意されています。
各プレイヤーキャラクターは、「サーバー」をひとつ選び、さらに所属勢力を選びます。」
シナリオごとに複数の鯖?もしかして俺の知らないところで別鯖が始まってる!?
>>558 維持対決は要塞ばっかだしあきるよ そりゃ(笑)
そいやっさみたいに神髄やってはひょうたん集めて神髄 単純作業だろ
船とかでやってみろや
制圧ではやるけど対決見たことない
真ん中の黄色のとこチンカフつけて火計して自分だけひょうたん集めできたりとかさ
おもしろそうじゃん
大体遊びのバリエーションが無さすぎだろ。
FPSですら爆弾設置、デスマッチ、拠点防衛とかいろいろなモードがあるのに、
無双なんて「制圧」「対決」。これだけじゃねーか。
ちょっと頭使えばいくらでもゲームモード増やせるだろ・・・
>>562 だからやってるマップが要塞ばっかだからだよ
ひょうたんもいっぱいでるしさ
ひょうたん全然でないマップで強化少なくて戦うおもしろさを維持将軍わかってほしいよ
維持将軍は要塞以外やろうぜ(笑)維持でも底見えないって
>>562 ここでもいいアイディアがいっぱいでるけど、
多分システムとして安定させるのが大変なんだろうね
すべてを新鮮に感じる新規さんにどんどん入ってきてもらうっきゃない
>>563 維持将軍か・・・ 俺制圧もよくやってるが、維持で制圧はしたことないな・・・
てか対決は川島とか都城も立ってるし、逆に制圧がそれほどいろんなマップで行われてるとは思えないが。
やべ、釣られちった(∀`*ゞ)テヘッ
最近新しいオンゲ出たのかねぇ……?
そうか、激突じゃなく闘技に人がいるのかと思って覗いてみたが・・・
闘技は過疎のレベルじゃなく死にコンテンツなのかな?
やまだ武器と砕棍って似てねぇ?てか似すぎじゃね?
>>567 アイテムも義ももらえん上に装備限定すぎて超過疎
>>528 金融専攻してるヘッポコだけどこのゲームって市場価格に関してはかなり優秀
そこで必ずインフレにブレーキが掛かるからね
夜中に密林の制圧建てても10分間誰も来ないのな
お前らそんなに要塞好きか。俺は要塞飽きたんだよぉ(´・ω・`)
袁紹以外なら普通に埋まるだろ
>>560 鯖分けもうすぐじゃない?
今回のアプデ内容にそういうニュアンスの表記あったし。
どういう感じかわかんないけど…
@官渡A呂布B赤壁C三国時代D黄布←これ適当ね
とかシナ分けするんじゃない?
それやったらますます過疎らないか
575 :
573:2008/11/20(木) 11:09:21 ID:nWSiVuGG
これだ
●フレンドリストについて、「状態」によって以下の順番で表示されるように変更しました。
「街」・「戦闘準備」・「行動中」・「戦闘中」・「不在」・「−−−」(転生状態、他勢力・他ワールドのフレンド)
結局、入ってみないとMAPや勝利条件がわからない争奪が面白いって事になるのかw
よく考えたら無料なのに鯖一つってのもめずらしいな。
無双に期待するより戦国BASARAオンラインができることを期待したほうがいいかもしれん。
なんか人集めの起死回生の策でもあるんだろうか
釣りだったのかもしれないけど、以前運営の社員がスレに降臨して、
社内の雑談で、海外三國無双ができたらいいね、みたいなことあったとかなかったとか・・
行商で玉買えるようになればいい
行商で符水買えるようになればいい
初心者にはきつすぎた
昨日特務S取りまくって仲介で符水買って符水デビューしたけど死ぬ気がしないわ
ずっと拠点にいるみたいだった
一ヵ月後、精鋭にいって2倍無双で即死する
>>580の姿が!
2週間後、熟練いって破竹無双で蒸発してる
>>280の姿が!
符水デビューってなんかかわいいな
精鋭行って落ち込む姿が見えるww
序盤で対人すると符水で回復する間もなく終わるからなw
そのうち極鎮デビューとかいいながら両節無双で死んでそうだな
良い機会だからしばらくリアルの生活に戻るぜ。
スレでは今まで通りよろしくね!
偃月刀使いだが符水あれば丈夫使って2倍無双ぐらいは余裕で耐えるぞ 破竹はシラン
といいつつも、今日の夜にはいつも通りINしてる
>>586であった
>>588 耐え切ったと思った瞬間に甲刀2倍に轢かれるんだよな
それ乗り切っても妖杖JCで瓢箪集めにいけないよな
それ以前に丈夫あれば符水なくても2倍無双くらい余裕で耐えるだろ。
朴刀辺りだと危険じゃね?
Evoからの流れでね勿論。
甲刀やら妖杖やらって対決部屋の話だったの
こないだ二人掛りで大斧Nハメしてたら丈夫発動されたけど、
やっぱりNハメ(二倍発動)で10秒もかからず死んでたけどね
どんな武器でもこれ一本で余裕っす!ってのはなかなか無いと思うよ
できるだけ仲間のそばを離れないとか拠点使うとか
瀕死なのにうろうろしないとか事前にトイレにいっておくとか
そっちのほうが大事じゃないかなー
おい、wikiの武器一覧削除した馬鹿だれよ
んでバックアップをそのままコピーしたけどうまくできんから誰か修正してきてくれ
まじ、すまん
商業スキル上げる前って行商そんな品揃え悪かったっけ??
てか符水って100以下で売ってる初心者にも優しいアイテムだろ
一回の特務で5、6個貰えるのあるし
>>594 なんかえらい事になってるけど、どんな風に弄ったんだ?
符水はC以上の特務やってたら
軽く10枚は破棄されるぞ
てか最近協力特務やるようになって
極符水まで破棄されるようになったな
報酬でアイテム5個貰える特務いっぱいあるのに
アイテム上限9までとか
既出だけど消費アイテムの上限を増やす課金アイテムがあればかなり売れるだろうに運営なにやってんの
いい加減運営がどうでもいい武器ばっかりUPして人気武器のUPを出し惜しみしてるから
みんな飽きてきたんじゃね?周泰とか曹丕とか関平とかそこらへん出せばいくらでも戻ってくるだろう
というか、どう考えても副将関連もおかしいだろ
要望かなり多いはずなのに一向に変化がないのは、サービス続ける気がないってことなのか
サブでE特務用に安いR1双剣陣買って強化したら、攻撃に連続で2回も特別出た(´;ω;)
メイン武器じゃ出ないのにこんなとこで出るのやめてよ、俺の残り少ない運が減るじゃないか(´;ω;)
無双ランキングみたいな意味不明なランキングをHPで発表するんなら
実装してほしい武器ランキングの投票ボックス作ればいいのにな
まぁ、大人の事情は色々あるだろうけど、現状じゃユーザーが参加しているって感じが
全然しないのも過疎る原因の一つかもしれない
なんだかんだいって夜は過疎ってないからだろうな
半年前とほとんど人口かわってないっしょ
>>594 修正しようと思ったら誰か乙。
仕事はぇえw
>>602 その双剣なら・・っていうか陣双剣ならR1でも枠改造して33100にすればB特務まで対応できるよ
こないだまでの兵糧武将不具合のときは厳しかったがw
人口バランス取れてないんだから特別に名族にいるキャラクターだけでデメリット0で転生させてくれ。
無料化からずっと第4勢力でがんばってきたけど激突1回10分待ちがデフォとかありえない。
ギルドごとごっそり転生させてくれ。
そんなの実装したらただでさえクソ長いシナリオが
>>599 上限じゃなくてさ
武器庫や箪笥あるならアイテム庫あってもいいじゃないかと思う
4種を9個ずつ格納できて壁際じゃなくても配置OKで取り出すときはクラブ倉庫みたいな感じ
極玉とか争奪専用アイテムとか置いておけるから絶対売れる
>>609 俺が運営なら実装するな
その代わり壁際にしか置けないようにし1種9個までして、部屋を手狭にし増築させるよう仕向けるなw
夜も十分過疎ってる気がするが…
まぁ俺が制圧しかやらないからかな
在宅勤務の仲介商、行商人、文官、争奪官などなど、これも買う奴は絶対いる
まあ俺だけど
>>612 制圧のみだった昔と比べて対決・制圧と別れたからかなぁ。
あと前シナリオも今のエンショウみたいに極端に人が集まった訳じゃないし
>>601 無料化直後から週に何度か要望送ってたが、一年の間放置とかね…もうなんか冷めつつある
どれだけ副将に期待してる人がいるか分かってないと思われる
思ったんだけど武器の実装がまだなやつは運営は刻印のモーションに悩まされてるんじゃないの?
あと人気武器を優先したら不人気武器しか残らなくなったらそれこそ過疎るでしょう。
個人的には張飛が実装されて嬉しい
1アカで3キャラぐらい作れるようにしてほしい
それでプレイしてない残りの2キャラが副将扱いになって戦場にお供にできるようにすれば副将用のキャラを自分で育てるという楽しみができると思うんだ
>>618 そんなことしたらますます廃と通常プレイヤーの差が広がるぞ
消費アイテムの所持上限が50になる課金アイテムを見た気がするけど、夢だったのか?
>>620 まだ起きる時間じゃないぞ。もう少し寝とけ
>>606 実は今まで使った事がない双剣でびぅなんだが
陣双剣てR1でもそんなに優秀なのか
32100にでもしようかと思ったんだが、これでもC特務まで行ける?
>>618 1垢3キャラの課金家具共有とかなったら最高だなぁ
永遠の眠りについたようです
もう新武器フル改造って廃人しぐる!!
武器小出しにせずに一斉に出せよって話あるけど、そう思ってるやつのほうが多いのかな?
俺は小出しでいいと思ってるんだが…
1つ新武器出ると激にも市場にも影響大きいのに3つ同時に出たらカオス過ぎる
まぁ今回は堅牢がアレだから余計そうなのもあるけど
なんだかんだいって予想や妄想で実装まで案外楽しめてるじゃないか
運営的にも七星さばく機会増やしてウマーなんだろうしな
新武器実装って現状の無双では一番単純かつ効果的ともいえる新風の吹かせ方であって、そのチャンスを1度にまとめてしまう運営のほうがよっぽど無能だと思うわ
出ても特に影響なかった武器もあるって?
き、気のせいだ
って言うか、onになってから魅力的な武器があんまり実装されてない
でも運営の中にゲーム作りが下手な奴がいるのは確かだ
>>627 俺もそう思うな。
最初に良い女を抱くと後が興味失うもんだぜ
楽しみは後にとっとくもんだ
ゆっくりじっくり1ずつスルメをしゃぶり尽くすかの如くな!
一番良いと思うローテは
不人気(だと思われる)武器→オリジナル武器→人気武器→不人気武器…
人気武器続くと喜び薄れるし、不人気続くとダレるしな
っていうか、人気武器って何だ?
周泰のアレとか甄姫のアレ、あと星彩のアレぐらいしか思いつかん
呂不の長くて太いあれがあるじゃないかw
ああ、あいつ忘れてたよ。ごめんw
左慈のトレカもあるか
最初に良い女を抱くと後が興味失うもんだぜ
童貞のくせに
呂布は範囲調整すればともかく左慈のはいくら調整してもアウト範囲から出ない気がするwww
>>636 捨てたときに死体遺棄と間違われて、逮捕されるくらいリアルらしいからな
とりあえず緊急メンテでいいから堅牢さっさと修正しろや。
ただでさえ制圧過疎なのに拍車かかってマジでクソゲーすぎてぶち切れそうだわ。
このままだとKOEIの本社いって、素っ裸でティンポ握り締めて「ワシのイチモツは重いぞ?耐えられるか?」っていって神槌無双かます勢いだわ。
639 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 15:26:58 ID:cv5ZXjYp
武器とか出し惜しみだろ
大型アップデートとかいって何が大型なの?
そのあとのアップデート(笑)で大型アップデートで実装したはずの武器をネタにアップデートするんだろ
それで意味のない特務、服飾なんか追加しただけで
>>638 じゃあ俺は「わしの怪物でひねり潰す!」って言いながら破竹無双してくるわ
>>638 だから運営してるのは肥じゃないとなんd(ry
とりあえずCJに素っ裸でティn(ryをやってきてくれ。本当にやってくれれば何かしら変化すると思う
期待しています
双剣の修正意味わかんねー。Dの攻撃力全然低くないじゃんか。
どうせ修正するなら双錘レベルに使えない武器にしてほしかったわ
>>638 ばかかww
職場でお茶吹いたじゃね〜か
そういえばインタビューで新しい刻印を増やすとかなんとか言ってたような
無双武将固有の刻印とか使えるようになるのかな
まぁ刻印改造は枠2つだから微妙か
いくら自宅警備員だからって自宅を職場って言わなくてもいいんだぞ?
>>645 自宅なら問題ないって
エロサイト見てただろってどやされてます…Orz
まぁいいけど
647 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 16:15:00 ID:xAmBrg2g
てか、これって双剣と大斧に対する修正と一緒だよね。
双剣大斧修正厨がうるさかったから破壊にふらせて紙装甲にすれば文句ないだろksdmみたいな
タセツや甲刀とかは連撃あげれば(堅牢と同条件)そんなに影響ないし
破壊3で足りないような武器は攻撃か防御削って破壊あげてね♪って事だろ
まぁそんな武器は厨武器だっただけで、堅牢されてざまぁとしか
大型アプデだっていうのにいつものアプデと何も変わらないじゃねえか
闘技が完全に空振ったってのもあるけど
>>627 小出しでいいから月一発表にして欲しかった
そうすればあと3ヶ月は弧刀ないのか……って思わなくてすんだのに
例え結果が同じでも来月はって思えたのに
まあ羽扇鉄矛欲しかった人は発表先でよかっただろうけど
私は牙壁が実装されるまで無双を続けます。
弧刀って人気あるみたいだけど性能いいの?オフやったことないからわからんのだが
かっこよさ>性能
弧刀なんて馬に乗ってなきゃウンコじゃん
闘技に限ったことじゃないけど一戦当たりの時間もプレイヤーに決めさせてはもらえんかね・・・
早く双刃剣と斬馬刀を出すべき
孤刀と笛早く実装しやがれ
孤刀かっこよすぎ孤刀宇和あぁぁぁぁぁぁあああああああああぁあ
刀って中学生とかが好きそうなイメージあるわw
まあ人気はあるんじゃね
てか劉備の尖剣だせ
>>471 演習でフレに普通の無双と二倍無双当てて比べてごらん
661 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 17:06:34 ID:NLkA6sEx
おまいらさ、最近愚痴ばっか言ってるけど、
俺が思うに、そろそろ世代交代の時が来てるんだと思う。
新規はそんなに愚痴言わないし、
今の新規が育つころまでに修正修正で良いゲームになってるんじゃないかな。
本当にありがとうございました。
ほんと愚痴スレみたいになってるよな
課金で仲介での出品可能数が上がるように要望出そうぜ
今回のうpの目玉は間違いなく試技官
何気に所属武将と簡単に戦えるし、使ったことがない武器を使えてオモシレー
さっさと両節棍の覇修正しろよ。Nの威力ももっと下げろと
>>665 ヌンチャクをそこまで第二のソウスイにしたいと申すか
鉄槍JCで殺された
いきなり叫び声とかビビるわボケ
鉄槍のJCでビビってたら桜扇のJCで失神するんじゃないかと
桜扇じゃねぇ桃扇だ
どうして正解を間違いに導いたし
>>665 ヌンチャクは攻撃速度はやいから今の半分くらいのダメージにしてほしいね
半分はやり過ぎせいぜい8割くらいだろう
今でも弱いとか言ってる奴が理解できない
675 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 18:02:16 ID:WDBOgc8I
攻撃スピードの速さと攻撃力のバランスが保たれてない装備は弱体化するべき
Nハメされたからってここで叫ぶなよ…
運営って追加する武器はユーザーの要望が多いものをってインタビューで言ってた気がしたんだが・・・
あれは嘘だったのか、それとも俺の勘違いか・・・
修正房達が騒ぎだしたか・・・・
双剣の次は両節か・・・
次はなんだ?多節か?大斧か?
ヌンチャクより多節のN速度も速いし細かいしうざいからダメ3割にしろ
まぁそれはさておき
男服飾の春桃官袍・白バージョンてある?ふと見かけて違和感あったんだ
今まで見た記憶が無かったもんで
参考までに聞きたいんだけど、セキジンケンのオヌヌメ刻印ってみんな何だと思う?
個人的にはC1突か砕、C6は衛だと思ってるんだけど仲買全然出ないから他の刻印も考えてんだけど
この武器刻印はどれもいまひとつな気がしてならない('A`)
修正希望リスト
・積刃剣(堅牢が強すぎ)
・妖杖(言わずもがな)
・幻杖(攻撃が当たらないって理不尽だろ)
・双戟(破竹無双、相手は死ぬ)
・ヌンチャク(スピードor攻撃力)
・鉄槍(突出してないけど総合力強すぎ)
・雷玉、風玉の属性ダメージの強さ
・オフと比べて炎強すぎ
・激突の戦闘時間の変更
・闘技を演習で
・弧刀出せ
こんなもんかな
ヌンチャクはNだけが取り柄なんだし、EVOまでいかないと弱いから問題ないだろ。
N4くらいまではダメ低いし、連激に頼る分撤退リスク大きいしな。
このスレの人間はいったいどんな武器を使ってるんですか?
極鎮キラーの無双、めくり&反撃できない覇まであるじゃないか
俺は砕棒がメイン武器だよ
弧刀出てもどうせ文句言うんだろ?
黙って双剣使ってろよ、、、
ヌンチャク修正ってのは対決の話なのかな?
制圧では連撃あげないとつらいから、これ以上Nダメ低くする必要はないと思うんだが
>>690 前から修正修正騒いでる奴は対決基準で話してるんじゃね?
制圧で一回でも使ってたらそんなに文句出ないと思うしな
そもそも制圧なんて行ってるやつ極少数だからな
制圧将軍は積刃剣、双剣、甲刀辺りでも使っとけばいいよ。
対決視点で強い武器が修正要望出るのは当たり前
話ぶった切って悪いが大斧の武器グラ修正はいつになったらくるんだ?
>>665 かわいそうに・・・反転ガード下手なんですね?
ヌンチャクNだって範囲狭いんだから初撃ガードすれば対処法あるだろ?
まぁウザいっちゃウザいけど、多節Nの方がウザいわ。
こ、この流れは…
>>694 反転しても離れるから反撃できないのが一番やっかい
今回の挑戦特務、難しくない?
飛双剣で油まき終わるまでに6分半残っていても、残り3分までに狩り切れなかった
爆弾投げる雑魚が目立たなくて狩り残しがあったのが敗因
>>694 流石最強将軍様w
対処法わからないんで具体的に教えてください><
>>699 反転ガード
無双ゲージない状態でラッシュされると積む
通常攻撃はevoまで持っていけないと余り痛く無い
決め手に欠ける
案外柔らかい
好きなの持っていくといいよ
なんで人が使ってて強いorウサイ武器を自分で使ってみると弱いんだろうか
タセツ→ヌンタク→鉄槍→長棍と使ってきたけどイマイチ使いきれてない
最近は制圧でのエンゲツぶっぱに心が折れそうです
エンゲツ1人に味方全員撃破されるとかヤバすぎ
ヌンチャク叩いてるのは極鎮つけたぶっぱ武器使いだからな
そんなに悔しければ風玉両節棍使えばいいのに、自分では使わないんだよな
エンゲツは極鎮でふせんげるんじゃない?
ヌンの覇を反転したら反撃できるでしょ?
705 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 18:57:54 ID:WDBOgc8I
>>683 ・鉄槍(突出してないけど総合力強すぎ)
あまりにも曖昧だなおい
C1砕が強くなった代わりに何か、みたいにないのかね
>>704 普通はガードされても反撃されない位置に移動するように出す
覇まで強化される前につぶさないのが悪い。
>>705 速攻できるスロ配置
狩場争い等で優秀なD
捕まりにくいJC
粉砕持ちで堅牢の影響を受けにくい
無双の威力は低いが極鎮を潰せる
これといった欠点がなく全体的に優秀じゃないか
>>706 その距離取られたならJAやバックJ、反転してすぐにEG仕込むとかできるでしょ?
ヌンチャクのNの弱体化に嘆いてる人がいるから試技官で他の武器と比べてみようと思ったら
敵の体力が低すぎてエンゲツトウのEVOの途中で死んで検証できないことに気づいた
攻撃1でやれというのかー
お前が鉄槍使えば最強なんじゃね
つまり、対人については決め手がないのは認めてるんだな。
じゃあ、粉砕を破竹に修正してやろう。
>>700 >反転ガード
>無双ゲージない状態でラッシュされると積む
俺はここが聞きたかったんだが?
いくら反転ガードしてもそのラッシュから抜け出せないわけで。
反転ガード下手なんですねとか言っておきながら、反転ガードしても詰みとか意味わからん。
それと初撃ガードしたあとの対処法も書いてないし。
ヌンチャクはぶっぱで倒せないなら、こっちのリーチギリギリで攻撃するとか、
そういう面倒なことになるから厄介。
>>712 決め手は炎玉付けて着火無双でもするしかないかな
何でもこなせる分制圧では強いほうの武器だと思うよ
完成したらまず死なないから長期戦でも活躍できるし
>>713 間合も把握できずに両節棍つえーとか言ってんじゃねーよカス
完成したらまず死なないってのはよくある話なんだが、42330にしたらどれも完成したら安定するんじゃないか?
破壊2じゃ高楼遅ぇよwwwって武器や反論があるだろうが、そりゃ破壊を削って生き延びる事に割いてるんだから遅くなるのは当たり前だろうし。
52300 53200 ならどの武器も安定して死ねると思う俺はおかしいのだろうか。
まぁ、背水・丈夫はアレだが。
それよりもラグだろ
ラグいやつが相手だとこっちのがN速い武器なのにラグで遅れてひるむせいで
同時に攻撃しあうと結局打ち負けるのが腹立つわ
ヌンチャクってN連打してるだけで勝てるだろw
間合いとか関係ねーよw
出がはやいし、攻撃速度はやいんだからまず撃ち負けないしな
>>717 43320だけど防御も体力も後半だからまず死なんよ
体力に振っても大丈夫なスロ配置ってのが大きい
武器によっては体力埋めるとランスロきつくなるのもあるしさ
まだやってんのかよ
いいからお前ら女の新衣装着て甲刀で敗北してみろ。下品だから
>>713 N速度が早いって言ってるが、N1の出はそこまで早くないぞ
下手すると同時だしでヌンチャクが負ける
あぁ、なるほど双戟とか戦斧とか番犬使ってるんですね。他の武器使ってください
おまえら、宝剣いいぞ宝剣
玉璽拾えば無双武将ですらあっという間に落とせる
粉砕で高楼も豆腐
新しい衣装というと辞書に雲彩綺羅だの天稟藍貂裘だの知らないのがあるが今後実装予定かな
今後新しい見た目のが増えてくれるといいんだけどなぁ・・・今回のは似合ってる人がいたからSSとっちったよ。ごめんね孫の橋の上でボーっとしてた人
俺タセツ使いだけど別に修正してもいいよ
にわかは雷突でしか無双当てられないんだろうけど
俺は違うし何よりタセツがマイナーになるのが嬉しい。
それより修正してほしいのが大斧だな
C3と覇の属性付与は1回でいい…。マジ凶悪
あと突の方向転換不可にしてくれ。あれはタセツ突より凶悪だぞw
そろそろ鳳凰を元に戻しても良いと思うんですけど
改めて読み返したらバカばっかりだな
ヌンチャクはN2が速いねN1は普通
さっきの話は43320もそうだな。すまん忘れてた。
ランスロキツいのは、そのランスロ潰してでも死なない事を取ったって事じゃないか?
423300で高楼キツくない武器は破壊3にしたらもっと高楼早くなれるし。それを43320にするんなら攻撃5にするかランスロ空けた方が目的の2倍引きやすい上に一撃一撃の威力も上がって何かと狩りや移動に割ける時間が増えるって事…じゃないか?
>>727 お前のほうがバカっぽいけどな。
タセツのNのダメージ下げるとかネタか?
制圧と対決で武器の効果が微妙に変わればいいんじゃね?
>>713 風つけられてないんだったらN5までの間に逃げればいいじゃん
覇反転前提の話だけど
>>730 修正されてもいいって言っただろ
黙ってろ!
多節はNが凶悪すぎる修正必須
この時間で孫堅vs曹操の戦闘数27とかオワットルw
>>737 悪そうで油断させて超クール
ばかなお前じゃ見破れないよなwwwぷーくすす
>>713 批判するなら書いてある内容をよく読み取ってからにしてくれな。
>>722 ごもっとも。でも接近して先にN1出したほうが有利!なんて状況あんまりないだろ。
むしろ後出し有利なこのゲームで、後出しがしづらいって話。
他の武器ならNとNの間を狙えるが、この武器は無理。だからリーチ頼りになる。
>>732 逃げる前提の話だったら反転ガードなんてせずにジャンプしてる。
>>741 何も言うな・・・
夢を見させてやろう・・・
獄刀の無双強すぎだからダメージ半分でよくね?
無双ゲージなしで食らうと絶対死ぬってバランスおかしいわ
744 :
724:2008/11/20(木) 20:15:44 ID:lEu2B6i7
ググってみた。すべてを理解した。いい夢だった・・・
745 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 20:19:12 ID:ySnYzWif
でも獄刀使う人少なめだからいいんじゃね
そもそも無双がないのに食らってくれるやつがいるのかね
地上無双なんてジャンプ連打で余裕で抜ける
>>683 炎のダメが高いには同意
4エンパで妖杖突みたいな玉出せる曹操C1炎で着火コンボしたけど減りが少なくて驚いた
弟に何してんの?って言われた
地上無双なんて二発目からガードできるしゴミだろ
それより過疎一気に進んでないか?
部屋ないし激突数少ないし潮時?
ところで余計な心配かも知れんが、この1周年記念キャンペーン中に
新規の垢作った方がいいんだろうか
家具の方は非実用品まで買って、いつもより大目に金を落としたつもりなんだが
なんかの数字が達成できなくてサービス終了になったらとりあえず困るからな・・
>>750 10月後半から新しいオンゲ色々始まってるからそっち行ってんじゃね?
つまり今消えた義の高いやつらは寄生ネトゲー廃人
残ってる奴は無双好きか新規
ゴミはもう戻ってこなくてもおk
23〜24時がピーク
この時間は意外とこんなもんだぞ
>>743 別に無双がなければって前提条件があるだけいいんじゃね?
それに気絶とかよろけ中なら浮くし。
それに比べ双戟無双といったら・・・・
だなぁ、要するに他のオンゲやって寝る前にいっちょ無双やろっか
って輩が多いんだな きっと
そろそろランスロに破壊2倍仕込んでくれてもいい気がする
あとついでに体力回復と無双回復も仕込んでくれ
>>758 抜けられんのは絞ってるやつだけだから気にすんな。
お前らが堅牢堅牢うるさいから買ってみた
勝利ポーズがやたら格好いい印象
>>758 なんらかの理由で空振ってくれるか、敵雑魚兵の援護が無い限り無理
双剣は当たり方が微妙でJできる隙間ができやすいが
てかさー劉備の奴らアホだろ…。袁紹攻めんなよ
戦略都市に一番近い曹操狙わなきゃ意味ないだろ
統制取れてないせいで袁紹と曹操どっちも攻めてる状況
他の勢力の激突度から見て今回の争奪は
劉備2戦の確率がほぼ確定。
最近はINしないでここをたまに見てるw
堅牢ってなんとなくケンシロウに似てるよね
>>763 部屋があったら入りたい
属国になっても関係ないからいいだろ
精鋭より熟練のほうが人集まるのはやい
精鋭っていらない子じゃん
孫権に要塞戻してくれー
他は重くてたまらん
劉備は孫権に部屋立ててよ
今曹操VS損権に要塞ないんだよたのむ
セキジンケンたけぇよ畜生。・゚・(ノД`)・゚・。
>>763 今の争奪なんてデキレースなんだし何処攻めても良いじゃね?
争奪なんてほとんど無意味だし、もう勢力ひとつだけにして演習した方よくね?
属国になるなんてクツジョクノキワミ、アーーwwww
激突どこともできなくなる
劉備が属領に一番近いかもねw
袁紹と戦い続けて実力をつけた劉備が、
袁紹に次ぐ大勢力となろうとはこの時誰も思っていなかった…
属領に片足というか 両足膝くらいまでつかってるな 劉備
>>775 あれ?なんかどっかで見たことある展開?
呂布に居たやつが言うのもなんだけどさ
少しは補正あってもよかったと思う今日この頃
兵士の差だけじゃ如何ともし難い層の厚さなんだよな・・・袁紹ツヨス
劉備は前シナリオでも結局かませ犬じゃなかったっけ?
前シナリオ劉備で育ったやつらはどこ行ったんだw
人すくねえー一番集まる要塞でも集まらない始末・・・
運営しっかりしろ
特定武将のみで連勝が発生したりピンチになると、その武将が特殊効果を発動するとか
張飛が一喝したり、袁紹の威光で相手の士気減
小喬や張コウが美しく舞って自軍士気アップ
黄忠や夏侯淵なら斉射で兵力に固定ダメージ
曹仁みたいな守りの将なら兵力ダメージ半分
陸遜や諸葛亮で火計が発生し一定時間じわじわ兵力減
元々キャラゲーの匂いが強い作品なんだし、もっと無双武将は目立ってもいいと思うんだ
でも結局連勝できるとこが有利になるだけか・・・
ハンデ的な意味で
史実官渡火計のようなイベントが争奪中に起きるとかあればなぁ
結局絞りチートが中堅正常プレイヤーを駆逐して、
チーターもエサが少なくなったり、晒されて居心地悪くなって去っていったのかねえ
本来楽しみなはずのアプデが一日で飽きてしまう
絞り、チート云々より普通にもう飽きてきた
アップデートでも大規模的な大型アップデートなのにこの程度じゃあなぁw
アップデート(笑)
787 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 22:28:32 ID:WDBOgc8I
曹操にいる俺が考えた、「曹操が噛ませ犬な理由」
・頭をうまく動かせない奴が多い
負けることは悪いことではないが、負けた理由を考えず、次に生かさない。
同じようなメンバーに当たると毎回同じような手段で負ける
・制圧目的で激突をすると、ほぼ毎回自分以外の3人が撃破数稼ぎを始める
当たり前だが、一人では守りきれず3分以内に全て落とされる確率が75%
ちなみに5分以内だと100%
・2000人撃破中の雑談が多い
そのため、約1200vs2000の差はザラ
・散々孫権に負け、それじゃあ劉備に、と行ってみると勝てる
が、それも1回2回のみ
・孫権軍に対戦で負ける確率は150%
100%が完敗、あとの50%は調子に乗って死にまくり1vs0→1vs10という状況になる確率
・今でも双錘が弱体化前の値段で並ぶ
ノーコメント
以上のことから、武器出したいとか稼ぎたい、って奴は孫権お薦めです。
堅牢が原因で去るには早すぎる気もするが・・
もしかして、今回のチート対策が威力発揮してる?
アップデートで過疎を引き起こすとは
さすがここの運営は一味違うぜ
このアップデートって
史上最大の大型アップデートじゃなかったの?
副将関係のアプデがこないかぎり、俺は大型アプデとは認め無い
793 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 22:43:13 ID:0JSo6LgE
劉備の将軍がshoutで袁と激突数あげるなってことをすごく丁寧に理由まで付けて言ったのに
意味なすwwww
>>793 劉備の連中は効率しか頭にないからね。
さっさと転生したらいいよ
部屋があったら入りたい
劉備の上位はサブで孫権から劉備に部屋立ててやれよw
少しは炎症攻めなくなるだろw
というか基本的に大体のプレイヤーはその場で楽しめればいいわけで、そんなこの先どうなるかとか考えてないと思う
孫に所属してるけどよく「属領目前www」「そうなったら転生する^^;」とかよく聞こえてくる。
へ〜孫はちゃんとそんなこと気にしてるんだ。
劉はそんなことないな。何も頭に無いから属領とか転生とか聞いたことないな
あったまわりぃなwww
劉備は孫権がいるからまだ大丈夫とでも思ってんじゃないの?w
さっさと全部属領になって次シナリオいこうぜ
どう足掻いても逆転は無理なんだから
激突数の少なさを見ろよ
このMOも風前の灯だぞ
今の無双オンラインには未来無いと思う。
双剣だってDほぼ修正されてないに等しいわけでしまいには堅牢実装するわ・・・
一周年で終了フラグしか見えない
801 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 23:03:00 ID:Ohoad04y
孫だけど劉備の部屋多くなってきたよ
というか曹操に部屋立てても全然こなくて乱立してる
激突数が少ないのは袁紹に転生してきてる人が多いからじゃないの
今日はやけに荒れてるな・・・
どうせ対決部屋だろ
何か楽しみにしてた分、アプデですげえ一気に飽きた…
結構楽しみだった闘技が一回で飽きた事、わかってはいたけどセキジンケンの糞究極、これなら武器も新武器一気に3つでよかった気がする…。
>>757 もうオフ無双の延長と考えることにしたよ
MMORPGみたいに我を忘れないだけ楽に遊べる
飽きるけどね
せめて積刃剣が完全に晩成武器なら話も違っただろうに・・・・・
社長が変わっても、社員がなw
逆に考えるんだ、のAAがないけど、
ある意味これって運営にとってチャンスなんじゃね?仕切り直しのための
新規獲得、定着用の新しいなんとか塾とか用意してるし
古い人が去ったほうが新しい人はやりやすいだろうし、運営も管理しやすい
本当の無双好きとか、自分みたいにいささか課金し過ぎたのがなんとなく残るのかな
破竹も移動100だからこそ許される究極なんだよな。
強い究極を移動それなりでスロ配置もいい武器につけちゃダメだよな。
挽回特務やってきた。あれぐらいなら新規にもいい訓練になる程度だったけど、発想はいいと思う。
残るのはど新規と絞りと廃人
はじめに中間が消える
次に絞りと廃人が堅牢粘着で育ってきた新規を駆逐して絞りと廃人だけになる
めでたしめでたし
仙箪強化スロットをループさせろ。グラディウスだって常にバリアにしておけないないだろが
積刃剣の影響なのかアップデートの落胆のせいなのか争奪負けて風前の灯だからなのか
本当に過疎ですね…休みだったから朝からインしてたけどまったく激突に行ける状況じゃない。
夜になり人増えたからと参加しようにも制圧部屋がとても少ない…
ほぼアイテム拾いだけで義300程稼いで今日は終了。MMOのレベル上げしてる気分になった…無双初めてまだ半月なのにもう終了フラグですかorz
夜なのにちょい過疎
もし堅牢修正しないなら
スロットの位置を
53612ぐらいにしろ運営さんよ
今まではREVO3に期待していたし社長が変わったということで
これから楽しみだったけど
今回のはさすがに愛想尽きた
相変わらずPTは早熟武器だし、パターン化しすぎてつまらん
中には変な武器で来るおもしろいPTもいるけど・・・
武器とかギルドの人にあげて引退しようかと考えている
>>816 65123でかつ防御の伸びが最低ならこの移動力と究極でも許せるがまぁスロットの位置とかは修正きた試しないしな
糞スペのPCでやるとやってる方もけっこうカクカクなんだな
堅牢は開発者の頭が足りなさ過ぎだろと
堅牢は2倍じゃなくて、防御力アップくらいにしといたほうがよかった
闘技の戦闘数が0・・・
少し飽きるくらいのゲームくらいでちょうどよい
無双が過疎るのは元廃人だった運営の優しさ
ごめん 妄想スレじゃなかったか(汗
てか激突いってて楽しいって思える?
最近全く思えないんだが
爽快感が足りない気がする
>>823 マジだw
この時間で0とか滑ってるってレベルじゃねーなw
セキジンケンのスロットは354621なら許せた
先立って実装されてた台湾では人気あったのかね
このままいくと劉備次の争奪で属領になる?
>>829 次の争奪で二つの土地奪われる→劉備はバカだから勝ち目のない袁紹攻める→袁紹の属領へ
で、属領になることで何か不都合でも?
>>832 起こるよ。それに争奪まだ決まってないしw
補足
袁紹が曹操を攻めることになれば3戦同時開催が決定する。
袁紹が曹操を攻める
劉備が激突度1番の国(袁紹か曹操)を攻める
余った孫権が激突度1番の国へ(袁紹か曹操)
今のままだと
袁紹−曹操 劉備−曹操 孫権−曹操
ということになるのかな?
前のシナリオでは1国が3国と戦うことはないように変更されてたけど
今回その記述が消えているのが気になります。
曹操が3戦もありえるのかもしれない。
>>833 ちゃんとよくある質問の文章を読んでみなよ
・ 「国力」の高い勢力から順に、相手勢力を決定していきます。
ただし、すでに他の争奪が決定している場合、次に「国力」
の高い勢力に決定権が移ります。
・ 決定権のある勢力から見て、最も「激突度」が高い戦場へと
進攻します。ただし、その相手勢力がすでに争奪が決定して
いる場合、争奪が決定していない相手を優先的に選びます。
争奪の決定していない相手勢力がひとつもない場合、相手の
状態は考慮せず、最も「激突度」が高い戦場が選ばれます。
y激突できないって言ってるのはどこの勢力?
人多すぎの袁紹か?
孫権しか相手にしてもらえない曹操か?
そん時サクサク激できれば争奪の組み合わせなんかどうでもいい
>>837と同意見だね
争奪とか買っても負けてもそんな大したメリットデメリットないし
袁紹とやっても勝てないから袁紹とはやるなって言ってる人が何考えてるのか理解できん
袁紹が強い→争奪で連勝できない→俺TUEEEEEEできない。
いい加減外見変えさせろ
元の作りは無理として髪型や肌の色位・・・
飽きるよ
エンショウの属領になったらエンショウとしか激突できなくなるのか、
それとも激突自体できなくなるのか?
>>841 袁紹としか激突できないだろ。常識的に考えて。
つまりずーーーーーーーーーーっと放置プレイしようと思えば全く激できなくなるw
劉備ざまあwwwwwwwww
今は属領にならなくて済んでも12月中には属領おめでとうだな。
仁の刃()
>>841 >>842 公式嫁。
属領になったらマップから消えて、宗主国の一部としての扱いになるんだから、
宗主国と激突できるわけがない。
大型アップデートが大コケして
2週間に1回のイベントも盛り上がらない
対戦も文句ばっかりで参加人数も少ない
このオンラインゲームも終わりが見えてきたね
いっそエンパイア風味になってくれれば・・・
エンショウに呑まれたとして、最後に呑まれた領地をかけて
エンショウと独立戦争発生、独立成功するまで相手はエンショウ固定
繋がってないとことも激突できるようになったから、多分どこともできるんじゃないか?
ただ激突度が上がらないだけで
でも属領なんていらないのになぁ
過疎に見えるのも3軍なら平気なのに
最後のとこ取った軍に武将もPCも強制連行でいいじゃないか
そうすりゃ自然と内政も上がるし
国滅んだら辞めるとか運営脅してた奴ら出てこいよ
>>836 袁紹の激突数は壊滅的
何も考えていない勝ち馬のりがガンガン流れて来てるから自国の首絞めまくり
PT警戒とかじゃなくて、もう普通に相手が入って来ない
曹操だとたまに敵が来るくけど、今度は味方がなかなか来ない
孫権は言わずもがな
積刃剣味方にいると終盤撃破すげえ差がつくwwなんだこの糞ゲーは
自拠点が緑に光ってるの見ると同情しちゃうぜ
堅牢のおかげで武器庫でホコリかぶってた俺の燕扇が復活したからな
それに関しては運営にお礼言っておかなければな
孫権の野良終わっとる。アイテム戦でもろくな動きせんぞ。
堅牢は武将、兵長、高楼拠点内の衛兵の防御力が2倍になる程度で丁度良かったと
思うんだけどな。
このまま1〜2ケ月放置はマジでヤバイんじゃね?
終わっちまうぞ。
今日も要塞ばっかだったね
そりゃ飽きますよ
バカばっか
対決って改造しないと勝てないよね
改造しなくても勝てる武器ある?
>>853だよな高楼は上の弓兵長だけ2倍にすればいいとおもった あいつ空気すぎるだろwwww
更に問題なのは、運営と開発は堅牢がバランスブレイカーなのを充分理解していながら
平然と実装すること。
言いかえれば始めから将来下方修正する予定で実装する糞運営がユーザー舐めてると思
うんだな。
そういや野良で堅牢使われたら勝てないとか言ってるやつがいたが、
そんなに堅牢が強力だと思うなら自分も使えばいいだろ。
好きな武器で勝ちたいだぁ?贅沢言うなカスが。
双剣オンラインからようやく変化しそうなだけありがたいと思え。
今まで川島なんて全然重たくなかったのに
最近、雑魚狩りのときにカクつくようになってきた
なんの設定もいじってないぜ?
無料ゲーの欠点は廃人がサブ垢多数取得して色々な格で暴れまくって過疎らせる。
それに対人ゲーとしては致命的なラグ遅延による無敵化,無効化。
TUEEEしたいのはわかるが廃人なんて下手したら何千時間もやってる
無双の住人なんだからせめて絞りやチートは自粛してくれ・・・
そんな新規の入る余地のないカオスなゲーで過疎り終了した前やってたゲー。
同じ道をたどる。間違いない^^;
属領システムになってもさ、簡単に転生できるんだから全く意味がないよなこれ
どうせ自国がやばくなったらすぐ転生しようってやつばっかりだろ
運営は何がしたいんだか
もう面倒だからサービス終了させて運営から手をひきたいのか
>>855 改造なんかしなくても勝てるだろ
自分が下手なのを武器のせいにするのはいくない
双戟でも使えば?下手でも倒せるよ
864 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 01:58:38 ID:uiJa6bTw
今の袁紹は、曹操と孫権がセックスしてる横でオナニーしてるようなもん
劉備は袁紹のおかずでしかない
>>863 それは理想論に過ぎないよ
腕の差でどうこうできる部分は本当限られてるゲームだからね
実際俺みたいなヘタなプレイヤーでも改造品もったらバリバリ指揮官倒せてるんだから間違いない
うまい人に改造品もたせたら本当鬼畜プレイになって相手がかわいそうすぎるくらいだね
改造すりゃいいだけの話じゃん
攻撃2回簡易改造でもしたらそんな差ないぞ
>>864 曹操といい感じだったが劉備にも手を出した袁紹
耐え切れず孫権と関係を持つ曹操
袁紹の奴隷状態の劉備
間男孫権
愛の劇場ですね
ちょっと武器取りついでに孤喬タンとにらめっこしてたんだけどさ
羽扇32651だったような気がする
あとC3の魔方陣は、やっぱりガードしててもよろけになった
みんな気付け!
無双はまだβテスト中なんだよ
不具合は出て当然
各国の赤壁特務のランキングってどのくらいなの?
序列ランクインボーナスの報酬がしょぼいから古参の連中はあまりやってないのかな?
羽扇なにげにガチムチじゃん
燕扇涙目
>>863 双戟勧めてる時点で残念すぎwww 無双ぶっぱしかしないんですかwww
俺のフレには改造しなくてもそれなりの戦果な奴も居るな〜
俺?バリバリ改造してもそのフレよりちょっと下だぜ
改造どうこうより、やっぱ使う人なんだろうなぁ
あーつまらん
>>860 オレもオレも
背景の読み込み以前より遠くまで見えてる感じだからかな
影簡易にしてとりあえず対処したけど
今まで堅牢はそんなに凄いのか?とか書き込み見て思ってたんだが・・・
今日初めて見たんだ
あ…ありのまま 今 起こったk(ry
まさにこれだった
速攻出来なくて堅牢持ちが味方に居なくて敵に居たら詰まないかこれ・・・
赤壁とか序列に上位に乗ってる奴ってあれだよね
レースゲームとか記録を塗り替えして、それをまた塗り替えしてもまた塗り替えしてくるやつ
まさに俺の兄。やったー!スコア1位だぉ!って喜んでたら一日で塗り替えやがって糞が
赤壁特務なんて1回目しかやってないし、もう序列なんて見てないな
S取れたから、まずは満足
堅牢役が必ず1人は必要でしょう。
>>855 改造の有無より武器の種類が勝ち負けに大きく影響する。
改造する気がないなら、双戟、鉄鞭、妖杖、獄刀、鉄剣(斬仕様)、戦斧 あたりをお勧めする。
次点で朴刀、桜扇、多節鞭、両節棍てところだね。
甲刀、双鞭(攻撃5)あたりは、他武器と比べて改造でかなり化けるからやめといたほうがいいかも。
堅牢使われた後、ランスロ破壊力2倍が出た夢を見た
みんなおはよう!
>>852 劉備だが、高楼制圧してちょっとしたら曲変わってピンチ
他拠点遠いし防衛に回って凌いでたら敵集まってきて拠点内で1:4
早く誰か拠点落とせって思ったら二人イミフな所で雑魚狩りしてた、そのまま負け
俺が4人捌ききってたら撃破数で勝ちですかそうですか
つまらんとか終わってるとか言ってる奴はグダグダ言ってないでとっとと
別ゲーにいけよ。ほんとウゼーな。 って運営が言ってた。
他国から袁紹に流れてくる勝ち馬乗りと馬鹿は本当にどうにかならんものか…
名族好きで袁紹選んだのに激突待ち時間長いし、変な人は増えてきたし
orz
なんで転生しないんですか?
バカなんですか?
>>885 そうなのか…結局貴様も勝ち馬乗りだったのか…
残念だ…
>>886-887 落ち着け、よく読め
>名族好きで袁紹選んだのに
まぁ最初からいるなら気持ちも分かるけどね
つか最近スレが荒んでるぞ、愚痴も分かるがもう少しオブラートに包もうじゃないか
せめてスレの中くらいは・・・
転生すれば解決する問題なのに、ただ好きだからって理由でそれができないなら
>>885が文句言わずに我慢すればいいんじゃねーの?
人はいるけど、弱いやつが多いから争奪勝てない→強い人が多い所に行こう→一カ所に人が集中する→過疎国は仲買の品揃え、戦力が少ない
→俺も転生するか→過疎がどんどん進む→過疎により激突がままならない→現状に萎えた人がどんどんクリア←いまここ
この悪循環はどうしようもないな
どうすんのさ?運営さんよー
臥龍の特務って砕棍じゃきついかなー
双剣高いから出来れば手持ちの武器でS取りたいんだが
44100R3砕棍でS取れたぞ
ただ通過ポイントが兵糧庫近くに3つ固まってるパターンじゃないときついかも
武器の修正とか追加をもっと慎重にやってほしいな。
このゲームって武器に直接金かけてるから、簡単に下方修正とか、
堅牢みたいなの出されて使い物にならなくなるとほんと萎える。
砕棍の修正がD攻のダメージ減少で本当に良かった
気絶から吹っ飛びに変更だったら、今使っているC1砕の砕棍を真っ二つに砕いていたところだ
2月頃は砕棍なんてマイナーで砕棒と間違われるぐらいだったのに
今じゃ何だこの人気
>>868 俺ガードできたんだが・・・
なんか至近距離だとめくられるようなきがする
やべー堅牢つえええええええwwww
堅牢x2 双剣x2 これマジ最強
拠点1個残して車騎マント付けてる奴とその他14キルwwwwwwwww
>>896 もともと強い武器だったけどあまりに見た目がアレなので アレだよアレ
おや、こんな時間に誰かきたようだ ちょっと見てく
というかNPRO最悪だわ。OS壊しやがった。。。OS再インストしてなおったけど、
NPRO本当いい加減にしてほしいわ
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )ヒソヒソヒソ
獄刀に2人も3人も敵なすりつけて逃げてくぶっぱ武器様マジ勘弁してください
獄刀がある程度殴り合いできるからっていっても風両節と妖杖相手じゃ無理に決まってるでしょうが
>>902 風両節と妖杖なんてどの武器でも無理だからやられる方が悪い
そっか、逃げ切れない俺が悪いのか
そう言えばギルド金庫を易々使えなくなったから
今後他国とかで買い物もし辛くなったな・・・
これも結構過疎と名族過密化呼んでるんじゃないか?
品揃え悪い所とかもう・・・
てかギルドが引っ越せないから転生しづらいってのも一つの理由だな
907 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 06:56:04 ID:5PsfHVhs
究極の萎縮って無双ゲージが貯まらなくなるでおk?
909 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 07:36:01 ID:5AZPLDvV
てか無双ぷっぱ前は幻杖多かったけど最近夏圏増えてきた希ガス
無双強いしゲージ切れても強いし足も速い
まあ必然だな
宝剣使ってるんだけど堅牢食らってもあまり気にならないな。
初期の拠点防御力1.5倍にして、堅牢の効果はさらに1.5倍にしてはどうだろう。
拠点が固いと鈍足とかが活きる道も出てきそう。
今まで破壊に特別出して鍛錬も考えてきたのにそれは
>>894 月額でも無料でもバランスに変化が無いゲームの方が少なくないか?
というかアップデートが無くてすでにお通夜なゲームでは・・・
バランス調整が急激過ぎて萎えるのは事実だが、どちらかというと
この状態からなら下方より上方重視の調整をして欲しい・・・
一ヶ月いろんなネトゲ回ってみたが
やはりここに行き着いてしまった
消去法でいったらやはりここなんだよね
さあ甲刀無双でハイエナするぞ
雑魚の配置が時間とともに変化すればいいんだがな。
拠点取ると、門前だけでも青雑魚に変化とか、同じ場所で狩りすぎると枯れるとか。
あと碁盤の目のようなマップでどこが壁でどこが通路か毎回ランダムのマップ欲しいです。
武器2個出るからあと2ヶ月仕事しなくていいと思ってそうな運営に要望送りまくろう!
>>915 >武器2個出るからあと2ヶ月仕事しなくていいと思ってそうな運営
ちょww
>>913 MMO出身者の視点で言わせてもらうと
無双は格ゲと同種の雰囲気があるからRPG系よりバランス調整がデリケートになると思う
MMORPGならjobを変えたり、レベルを上げることで補えることもあるが
武器そのものがキャラクターの個性であるため
また人によってはかかった現金に差異もあって取り扱いが難しいと思う
安易に弱体、強化してしまうと金返せと吠える人が噴出するよ
余談だけれど(このゲームの運営はkoeiではないそうだが)
koeiが展開する他のMMOに関して言えばそんなに頻繁なバランス調整はない
信長の野望も、三國志も不遇職と言われる特定のjobへの救済が遅い
ヘタクソしか運営にいないからバランスなんてわからないんじゃない?
で、何が言いたかったの?
>>919 そういうゲーム会社だと認識して付き合えば良い
それだけのこと
ここの運営はまだマシな方
むしろ月額無料でここまでやってるのは評価できる
運営じゃない
同意。無料ゲーでここまでやる運営はないとはいわないけどいいほう。
運営じゃない
たしかに
イベントが少なくて空きがきやすいけど向上心はある
運営じゃよ
ここまで運営の自演
おいィ?
俺がどうして道端でおもしろすっていう証拠だよ
汚いなさすが双剣きたない
同じMOでゴルフゲームだけど、「スカッとゴルフ パンヤ」はスレが2000超えてるくらい人がいるのに。
パンヤはサービス開始1年でアカウント100万突破してたけど無双のアカウントはサブ含めてどのくらいなんだろね。5万あったらいい方?
下を見て安心するのもいいけど、企業なら上を目指して欲しい。
書き忘れたけどパンヤも同じ無料ゲー。
アプデ後、最小化の切り替えはやくなったな。
そりゃ歴史のあるスポーツを題材にしてる時点で
入口の広さが違うじゃんよ
上を目指せという部分においては同意するがね
このゲーム2ヶ月ほど遊んだがもう飽きた
この前袁紹相手に争奪で5連したら、嬉しすぎて心臓が2分止まって1日入院した俺
パンヤのスタッフが無双を運営したらどうなるかと妄想したらすごく楽しそうなんですが。
>>932 もうおまえパンヤだけやってろよwwwwwwwwww
とりあえずパンダ服と副将関連のアップデートをだな・・・
>>915 すまん。
本当はバランス崩さない仕様で出したかったんだが、
敢えてバランスを崩す仕様でupしろって上から言われたんだ。
当然、修正パッチまで完成してる。
ユーザーの要望に応えて修正を行う優秀な運営と呼ばれる為に
ワザとバランス崩せって言われた時は、一生この部長について行こうって思った。
>>937 >ユーザーの要望に応えて修正を行う優秀な運営と呼ばれる為に
双剣と妖杖修正するのが効果てきめんだろ。でもホントにそんな部長いそうだなCJ。
まあそれがほんとなら近いうちに修正きて文句ないんだがな
実際は修正も打たず、また大型アップデートと称して斜め下の更新を続けていくんだろう
釣りでもいいや。
>>937 やっぱり重課金者は不正してもBANする気はないん?
試技官の特務とか新規にちょうどいいし、前以下でMAP知らない奴が知るのにもいいし、下を育成するのはいいことだと思うのに上の人が酷すぎて下を育てたい上の中ぐらいの人がクリアしていってるのが忍びない。
コーエーって優秀なクリエイターいないんだろうな・・・
もう次スレか
精鋭NPC全然貴石でねえよ
貴石って出るときはザクザク出るけど出ない時は全然出ないよな
確率偏り過ぎの様な気がする
パンヤの運営サイコーならパンヤをずっとやりなよ 俺的には、ぼったくりMMOに比べたら三国無双がどんなに良心的か…
運営サイコーとは言わないが頑張ってると思う
公式のマニュアルに、いまだに人口1000万を越えると最終決戦が勃発するとか書いてる運営ががんばってるとは俺には思えないんだ。
>>932 改善はされないけどガチャや武器の使用期間とかついて搾取してきそう
そろそろネガキャンうざいよ
>>860 ファイルが壊れてるのかも。修復チェックおすすめ。
無課金を貫きやすいゲームだが、課金し始めると気づいたら万単位いく
次スレに挑戦してくる
高画質でヌルヌルやりたいならある程度スペックいるから
無双やりたくてもできないって人は結構いるんじゃないのかな
欲しかった武器の良品を見つけたが多少割高
あとEnter1回押せばお買上状態で散々悩んだあげく「ええい、ままよ!」と心に決めてEnterゴリ押しするも既に売り切れてた時の絶望感は異常
でもまだそんな楽しみ方ができるだけいいのかなと思った
初心者講習会が色んな意味で盛り上がりそうだね
前回もそうだっけど、講習会機能しないんだろうなー
グラボ変えたら世界が変わって失禁した
オンボードでも高速設定でサクサクです
>>956 そのままエロゲのベンチマークをやるんだ
>>956 俺も最初低スペだから高速でずっとやってて、ハイスペPCにかえて高画質でやったら失禁した
マジで世界変わるな
とある対決にて、
味方が敵を討ち取る→俺、賞賛のエモを押す→押す前にだれか味方が撤退
○○負傷(味方)により一時撤退!
俺「見事だ!」
の順番になったときのヤルセナイ気持ちは異常。。
あるあるw
某大将軍が恥ずかしい動画を撮られて気に病んでおられるようだ・・・
エモの種類で普段制圧やってるか対決やってるかわかるよな
>>960 ありすぎて困る
>>963 1〜4に拠点報告入れてるけど対決将軍の自分もいるから一概には言えないぞ?
拠点報告マクロを押し間違えてしまい、押し直したが
また違うボタンを押してファビョる自分
しょうがなく拠点制圧後に「〇〇拠点でした」と打ち込む自分に/cry
身内でアイテム戦を楽しんだ後に野良制圧をしたときに
アイテム戦用のマクロを直し忘れて挨拶のマクロを押したつもりが
say:私のご主人様になってくれる人募集中☆
しかも見ず知らずの人に「わかりました」と答えられたときの恥ずかしさは異常です
1〜4 拠点報告
5 寸止めしてる、されてる
6 雷拠点
7 @40
8 @60
うちのPTボイチャしてないから動きながら拠点状況報告しようと思ったらこうなったわ。
あとは遠くから拠点見て○番高楼とかそういうのが定型文みたいに使えたらいいのに。
968 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:49:21 ID:q5663Gis
>>965 同じことして「お断りします」と知らない人に言われた俺に一言
>>955 どうせ今回も前回と同じでRev3の宣伝がメインで終わるんだろうな。
GM「試技官が実装されました。色んな武器を試してみてください。」
GM「積刃剣が実装されました。是非使ってみてください。」
GM「闘技が実装されました。ガチムチバトルをお楽しみください。」
多分こんな感じだろ。んで質問などは誤魔化してスルーと・・・
知ったかぶって黄色拠点を寸してみたら敵がきてあっけなく赤拠点になっちゃったときの空気読め感は異常
家具キャンペーン中なのに買っても良いような家具が無いのは異常。
花瓶買おうぜ花瓶。
14:30から臨時メンテナンスだってさ
千円特務が修正されるるるぅ
こんな時間帯に修正とか仕事したくないんだけど・・・
つか、E特務の報酬バグだったのかw
報酬の設定するときゼロ一個多かったとかそんな落ちでは。
>>968 仲間いたw
それでも無視されるよりはマシだよねw
次立ってる?
のかな…?
>>977 断られるぐらいなら無視のほうがマシだろ
メンヘラかまってちゃんか?
I円のはずが千円になってて大慌てで修正とか
そんなので3時間の修正かかるもんなの?w
でもレボで特務の報酬を変えたのが出てるんだが。E特務以外で報酬変わった特務あったか?
983 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:39:16 ID:GvNPFxqU
ついでだから堅牢修正しろ
2倍はやり過ぎだ
1.5倍ぐらいが適正だと思う
インできないんだけど
>>981 1000→10で990回クリックしなきゃなので結構時間かかる
なんでもかんでも2倍とか3倍とかどんぶり勘定過ぎなんだよな。
高楼の硬さ2倍だと本来4本倒しのところを8本倒さなきゃいけない。
破竹+2倍とかもそう。一発でN5発分てことだろw
さらにお付けしてさらにお付けしてってテレビショッピングかよ。
拠点内の衛兵のみに効果でいいよ。堅牢な。
E特務報酬は表示も軍資金になってるし、B〜Eが400〜なんだからAで500、Sが1000は別にミスでもないと思うなぁ
でも修正されたら困るからやってなかったサブで急いでクリアしてきた(・ω・)
989 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:46:12 ID:Vqf26+TS
まあこれでインフレも落ち着けばいいや
E特務以外の修正だったらそれはそれでorzだが
双鞭と積刃の究極を取り替えて欲しい
え?今やってるメンテってEランクtkm報酬修正?
朝からサブ5人追加して拠点の基礎まで終わらせてコレなら5日で4万稼げる!ってwktkしてたのに
ところで算法老師の問いって初期では出ないんだけど条件なんですっけ?
>>991 昨日衛士になったら出た
次スレ行ってみるけどこないだ立てたからちょっと不安、減速してね
というか突然の臨時メンテだなw
今日ネカフェなのに、AVをウォークマンに入れる会になってしまいそうだわ
逝ってみる
ってもう1つ立ってる…どうするんだ…
いくつたててんだよ
宣言してけよ氏ね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。