真・三国無双 Online K.O COUNT 124
1 :
司馬けん :
2008/11/16(日) 22:32:25 ID:o6wevYNj
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 22:34:56 ID:o6wevYNj
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 22:35:49 ID:o6wevYNj
4 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 22:38:28 ID:o6wevYNj
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 22:41:02 ID:8OQUWIxb
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 22:58:31 ID:1TLPxCmH
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:08:34 ID:YYVZvQOU
制圧が作業っていうやつは間違いなく残念だよな… 作業レベルにしか動けてない理解してないってことで、残念臭がする 制圧に勝てないから酸っぱいブドウ理論で拗ねてるだけかもしれんが、せめてそういうなら呉野良で自力勝率8割越える程度には自分の動き突き詰めた上で言ってもらわないと 俺は、制圧常勝目指すとなると撃破制圧対人状況判断全てにおいて、武器構成ゲーの対決なんかより越えがたい壁があるように感じてる
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:11:57 ID:YYVZvQOU
ま、対決厨はナマ言わずひっこんでろってこった 壁感じるとはいったがこんな俺でも争奪戦10連はしてるし、底の浅い対決厨に負ける気は全くしない
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:12:30 ID:BddeN9xM
そういえば、争奪の結果どうなったんだっけ?
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:17:09 ID:hSefcfmo
曹操と袁紹が勝ったよ
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:24:09 ID:BddeN9xM
エンショウ氏ね
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:25:23 ID:wo5nCDLJ
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:30:56 ID:8tIGsrmC
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 課金したら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:32:10 ID:aY5hpBjC
◢ ▉ ▌◢◤ ▍ ▌ ▌ ▂ ◥▌ ▋ ▋ ▌ ▋▌ ▌ ▂ ▎ ◥◣ ▌ ▃▅▅▃ ▌ ▌ ▌ ◢ ▐▓▌ ▌ ▃▅▅▃ ◥◣ ▌ ▌▆▇▅▲ ▌▲ ▌ ▋ ▋▓▊ ▌▋▅▇▆ ▌ ◥◣▌ ▌██▓▍▋▐! ▌ ▌ ▌ ▌◢▀▌ ▌▌██▓▍ ▓▓▓ ▐◤ ▌ ▌ ニコッ ▍ ▍▌ ▼ ▌ ▓▓▓ ▌ ▋ ▋ ▍ ▍◥◣ ◥◣ ▓◤ // ▐▂◢▋ ▋ ▎ ▎ ◥◣▂ // ▌ ▋ ▋ ▅▍ ▐▅▃▅▇█◣ ◢▌ ▋ ▋ ██ █████▎ ◥◣ ▃▂ ◢◤ ◢◤ ▌ ▌ ██▋ █████! ▀▅▃ ▂▅▇▅▂ ▌ ▌ ██▊ ▓█████▍ ◥◣ ◥▅▃▂▃▆██████▇▅▌ ▌
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:37:49 ID:9/19n4Nz
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:38:04 ID:h93x6uVr
どうでもいいが野良で勝率8割とか単純に運がいいだけだぞ 10%の才能、20%の努力、30%の臆病さ、40%の運・・・だ
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:40:40 ID:1LW9/Ivg
>>8 で?前スレのくだらん言い合いひっぱんなksg
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:50:01 ID:F71uWLsU
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:51:31 ID:aY5hpBjC
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:53:22 ID:F71uWLsU
10書き込み無かったら落ちるんだっけ?
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:55:27 ID:9/19n4Nz
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 23:40:57 ID:8OQUWIxb 1000なら蜻蛉切実装
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:58:51 ID:DyHw/7hr
無双で蜻蛉切だと戦国無双1のエディットが使ってた槍だな
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:59:39 ID:8ggZnm/i
サブキャラで100から転売してたら7000まで増えた
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:01:09 ID:sInVEHGF
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:05:46 ID:c8jJIy+x
孫との戦場に要塞がなくなったせいで孫VS曹の制圧は山道ばかりだな そしてますます制圧が過疎り始めた でも連環船や隔壁とかで立てる人が増えてるし争奪の演習としてはいいのかも
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:06:32 ID:SRCRmZ+n
>>24 サブキャラ使う人多いから初心者が出した良刻印武器を800円くらいでうって繰り返してでたぶん3日くらいでできるんじゃない?労力に見合わないような気もするかも
俺なんか限定服飾転売しようとおもったが全くうれないよ
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:08:13 ID:CSo8r8ux
サブを作って転売してたらいつの間にかメインより金持ちになったよ
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:09:46 ID:bWhJWFvI
開発は速やかに徒手空拳で戦う武器?を実装しろ
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:11:00 ID:9dMDnded
孫vs曹って要塞なくなったのか ってか何で孫vs曹と劉vs袁がメインになってるんだろ
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:14:02 ID:kZt6uphz
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:15:03 ID:toYuzb1+
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:15:32 ID:rgv5d6NS
今孫vs曹が対決ばっかりになったのは孫権が原因 曹操は拠点立てまくってるが、孫権がまったく来ない
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:16:18 ID:sSnvu9Lk
>>26 限定服飾は俺も以前やってたが、案外売れない
>>27 あるある…いつの間にかメイン5万しか持ってないのにサブが10倍持ってるよ
>>29 劉がまだ曹・孫としか繋がってない時期があって、その最中は曹・袁、孫・劉がメインになってた
その後袁と劉が繋がり、今までやれなかったうっぷんを晴らすかのように袁は劉オンリーと言っていい状態に
同じように劉から置いていかれた形の孫が曹とやるようになると、それが現在の形に
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:20:58 ID:i2KnsL1Y
| ???? 70,000├ ???? | ???? グラフで比較するとそれほど差はない 60,000├ ???? むしろ三勢力の方が戦力差があるように感じられる | ???? 50,000├ ???? | ???? 40,000├ ???? | ???? 30,000├ ???? | ┌┐ ???? 20,000├ ││ ???? | ││ ││ 10,000├ ││ ││ | ││ ││ └───────── 三勢力 袁紹
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:24:28 ID:K0uGXLkF
今の名族の強さをオフ無双に例えると 無双4・官渡・袁紹軍・易しいの条件で 開幕直後に関羽を倒して白馬延津陥落させた後の状況みたいなもの
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:32:52 ID:ld4H/DsD
劉備・孫権を袁昭の属領にし我が軍が漁夫の利を得るのだ 袁昭なぞただ攻めるばかりの愚か者よ
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:39:01 ID:l18DEkzM
その愚かものに勝てないっていう事実
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:41:03 ID:ld4H/DsD
名前間違えた愚か者は私です
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:45:06 ID:6f5QQ4QP
愚か者と言えばリアフレで月見オナニーして風邪引いた奴いたな
40 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:52:15 ID:zTfOqdhV
雪見オナニーじゃねえの?
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:55:14 ID:DBMcKi8L
北国だから風呂上りに外に積もった雪にダイブしたのは俺だけでいい
42 :
sage :2008/11/17(月) 01:06:35 ID:BUevOLuL
劉備と孫権がふっつけばいいかんじになるじゃね?
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:10:15 ID:544HkvnT
>>18 のスレを確認したけど
スレタイがマズイからこっちが本スレで良いんじゃね?
あっちのスレの削除依頼が出してないなら俺が代わりに出してくるわ
あと、こっちのテンプレにあるスターターパックのリンクはまずいだろ
次スレから消せば良いと思う
44 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:19:07 ID:89sQXxpY
つうか、なんでこんなもんがテンプレにリンクされてるのか不思議
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:22:37 ID:Ifzr+Hn3
>>29 それはね、このスレで曹操は袁紹をせめるなとかいったモラってやつのせいだとおもうよ
46 :
43 :2008/11/17(月) 01:23:53 ID:544HkvnT
あっちのスレの削除依頼がまだ出されてなかったから代わりに出してきた
>>44 次スレを立てた人の判断に任せるしかないな
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:27:40 ID:xnIl75mW
とりあえず劉備は争奪で袁紹にぼろ負けしたんだから 激突で袁紹放置しとけばいいんじゃないか?
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:34:43 ID:vvI5iXOI
最近無双クリアぎみで777town.net始めた 4号機楽しいぜ
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:40:17 ID:1jLycqKy
劉備悲しい事に袁紹部屋に入りまくり作りまくり 属領になりたいのか><
50 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:47:37 ID:XgaST42Y
劉備頭悪すぎ(笑)
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:50:47 ID:i2KnsL1Y
劉備終わったな
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:51:08 ID:mOFkGRtO
・「争奪」では、必ず「宗主国」VS「属領」の対戦組み合わせとなります。 ってなってるけど、孫と劉備が袁紹の属領になったら袁紹3戦なのかね 争奪つまんなくね?w
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 01:54:21 ID:2+2Nugg2
>>52 公式嫁
●争奪にて、「属領」となった勢力の復興戦争奪の対戦相手が、「主要都市」を領有する勢力になるよう変更しました。
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:04:52 ID:nhmwv46s
劉備が部屋に来ないからまったく激できねーぞ
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:05:41 ID:ah0Lmzii
劉備終了のお知らせ 劉備から転生してきました袁紹様^o^/ さっそく野蛮で糞で能がない劉備のバカどもを蹴散らしましょうぞ 軍師にガタ落ちしたがこれで俺も勝ち馬将軍^^ω
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:10:35 ID:mOFkGRtO
>>53 サンクスうまいこと曹操がとればいいのね
まあ3戦開催になっても孫は独立できなそうだがw
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:10:38 ID:5vRTYk4h
袁って汚物引取所になったの?助かるわ
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:11:29 ID:toYuzb1+
単純に激突選んだら一番上に袁紹が出てくるから袁紹とやってるんだろ
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:13:35 ID:aEhK4znW
名族が3戦なら兵力差あれば勝つ勢力が出るんじゃないかと思ったり。 今のままだと孫権が属領になりそうだが、曹操が取るより名族が取った方が面白くなりそう。 最速1ヶ月で属領だから、あと1ヶ月後にはレボ3効果と相まって争奪が活気づくことに期待。
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:16:49 ID:ah0Lmzii
ちょっと劉備のカスども新参でいじめてくるわwww 甄姫様おっぱいボインボインwww袁に来てよかったww
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:17:41 ID:toYuzb1+
それはない 一国の貴石の量か俸給を制限すれば転生進むだろ 人口が多い勢力は石も出にくく俸給も少ない 課金もせざるを得ないやつも増えるだろうし運営もおいしい
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:26:45 ID:E3ZGhvGu
曹が孫を属領にしちゃうと曹から孫へと人材が流れちゃうから一層名族無双onlineになる 名族が孫を取るのが一番いいんだ
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:28:19 ID:yXHoTTZm
>>55 俺もあまりの劉備将軍の馬鹿さ加減に見限りをつけ
さっき袁紹に引っ越した。やっと衛試験オワタ。
これで争奪は楽しめるとして…
しかし妖術兵長が黄色いとキモイな。
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:28:35 ID:ymMVeqPd
田舎が都会に吸収されて活性化するだと 冗談いうな、孫は今のままで良いんだ
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:29:52 ID:vfNRptCE
>>35 いやいやいや。
無双2難易度地獄、五丈原の戦い
味方蜀軍が総大将とプレイヤー以外全滅した状態で
敵全軍が本陣に攻めてきた時の状況だな。
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:31:37 ID:HZntoS87
劉備の連中は馬鹿と煙状態だからな、一番上に表示されるからって そんなに袁紹の連中と戦いたいのかね。曹操や孫権の部屋に行くと 一人っきりで待つこともしばしば。少しくらい来いよなあ。
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:31:44 ID:ZfBhFMl0
>>61 人口多いのに俸給少ない国って・・・
転生の仕様が今のままでそんなことしたら総人口減って終わるな
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:33:36 ID:AfFt0+lk
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:37:56 ID:aEhK4znW
>>61 勢力の収入が人口に依存するとどんどん人が大きい勢力に移籍しないといけなくなるな。
リアリティを追求するならいい仕様と思うけど、ゲームとしてはいかがだろうか。
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:38:07 ID:H8l7Ajqc
マント取りでなくて裏切って他国いったやつは 未強化粘着で徹底的にやる それが自軍大将軍の勤めであり 俺のジャスティス
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:38:50 ID:yXHoTTZm
>>70 ()
劉備の大将軍って雑魚ばっかじゃんw
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:39:03 ID:K0uGXLkF
>>65 いやぁ、流石に戦況的にはそこまで行けんが
俺の条件もイベント的には大概な状態だぜ?
兵士が泣き言言い出して城門開けて逃げ出すし
戦況的には2夷陵・蜀も似たような絶望感が味わえるな
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:39:27 ID:VYAA1tz6
74 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:40:53 ID:c8jJIy+x
属領って主要都市保有してる勢力以外とは争奪できないんだよな? それなら二戦開催の時は毎回同じ対戦カードになっちゃうよな
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:41:38 ID:zMRsiSJz
俸給は今のままで石だけ制限しようぜ
76 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:42:10 ID:rgv5d6NS
劉が袁に攻めすぎなんだっつの
77 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:42:49 ID:xnIl75mW
同じくらいの人口になるようにシステムを変えるといいねー
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:45:21 ID:aEhK4znW
激突度の無い勢力だからプラス一戦扱いになるんじゃね?常時三戦開催になると睨んでるんだが。
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:50:51 ID:H8l7Ajqc
>>71 いやおれ袁紹だし
きくれるのはいいけど激突でしょぼいうごきするなよ
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:56:40 ID:c8jJIy+x
>>78 常時三戦開催になるとしたら建業取った勢力は二戦確定、孫権は一戦確定てことか
んで建業に絡んでない勢力が交互に二戦か
曹操が建業取っちゃうとオワタルートまっしぐらじゃね?
一瞬で領土なくなるぞ
毎回二戦に耐えられるのは袁紹くらいだろ・・・
戦力的にも領土の数的にも
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 02:57:47 ID:yXHoTTZm
>>79 よう兄弟だったか。
すまんな。劉備のバカ将軍だと思ったわ
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:05:40 ID:sSnvu9Lk
なんだこのでかい釣り針についてる劉叩き・・・ ク、クマー(AAry
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:09:45 ID:yXHoTTZm
叩かれて当然、あれだけ袁紹とは控えろと書かれていたのに 無視だからね。 ま、今となっちゃ俺には関係ないけど
84 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:12:38 ID:mfROGw1g
眠いから目の錯覚かもしれないが 極鎮でもないのに双剣陣を1発目で受身とったり(何回も) 無双が早かったりする奴がいた(1・2倍速ぐらいの速さ) もう破られてたりするんだなー
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:13:50 ID:TON/5ESG
孫と劉で激突が盛んになれば解決だと思うんだ 繋がってないからMAPは全てあるぜw
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:26:50 ID:YbjQQ+Eq
クライアントをダウンロードして実行していくと問題が発生したため真・三国無双 Onlineスターターを終了します。 Microsoftに報告なんたらの画面が出てインストールが出来ません。ネットマーブルのダークエデンというのも 起動しようとするとこの画面が出てしまいます。セキュリティーソフトはウィルスセキュリティーZEROです。 ちなみに以前(2ヶ月くらい前)は普通に出来ていました。PCの設定は何も変えていなくてwindows updateと ZEROの更新くらいです。既出のダウンロード時のプロキシ設定ではファイルのダウンロードにプロキシを 使用のチェックを外して見ましたがダメでした。
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:27:57 ID:YbjQQ+Eq
PCのスペックは以下の通りです。 CPU AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+ Windows XP Professional Service Pack 3 (Build 2600) メモリ 容量:2046MB : 空き領域:1570MB ハードディスク[C:\] 空き容量:30.04GB 総容量:61.44GB ハードディスク[D:\] 空き容量:11.73GB 総容量:238.96GB ビデオカード 256MB ATI Radeon X1300PRO チップ Radeon X1300 Series (0x7183) VRAM 256.0MB DAC Internal DAC(400MHz) ドライバ ati2dvag.dll バージョン 6.14.10.6618 ベンダーID 4098 デバイスID 29059 サブシステムID 218239016 改訂版レベル 0 WHQL認証レベル 0 ローカル VRAM容量 250.6MB 利用可能VRAM容量 496.5MB 利用可能テクスチャメモリ容量 496.0MB 頂点シェーダ 3.0 DirectXのバージョン 9.0c サウンドカード SigmaTelAudio サウンドカードドライバ sthda.sys バージョン 1.0.5143.0 nd491 cp1 更新日時 08-14-2006 17:38:14ネットワークカード Broadcom 440x 10/100 Integrated Controller ネットワークドライバ bcm4sbxp.sys バージョン 4.47.0.0 更新日時 7-17-2006 いかがでしょうか?
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:30:29 ID:mfROGw1g
ふと思った、斬玉の効果を敵の防御と体力の強化数がおおいほど大きくするってのはどうだろうか ガチムチ妖杖とかだと斬鳳凰鉄剣のC3一回で死ぬとか 逆に甲刀50203とかだと体力の6分の1ぐらいしかへらないとか
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:33:05 ID:TON/5ESG
斬属性の効果は無双2仕様にすればいいと思う
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:35:47 ID:sSnvu9Lk
>>84 目の錯覚。気になるなら動画とって検証でもしてから別スレでやってくれ
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:36:43 ID:9dMDnded
>>86 ウィルスソフト終了してからインストールは試してみたか?
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:38:31 ID:ZTe179M/
対決鉄剣使いはやっぱ破壊も付いててほしいよな?
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:46:12 ID:YbjQQ+Eq
>>91 レスありがとうございます(;;)
試して見ました。アンインストールした状態でも同じ状態でした。。。
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 03:49:31 ID:TON/5ESG
>>92 破壊は甲刀には是非付いてて欲しい(万が一籠られても無双でちまちま壊せるから)
次に付いてて欲しいのは多節、双鞭、両節、燕扇(風玉付いてること多いから)
鉄剣は使う玉によるが斬鉄剣なら味方次第
斬拠点だと攻撃力は大きく上がるから他が妖杖とぶっぱ武器のみなら有効
殴り武器だといざ無双使おうとした時に溜まってなくて撃てないなんてことも考えられる
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 04:03:36 ID:rgv5d6NS
つか誰だよwikiに甲刀での対人の時代は終わったとか書いたアホは
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 04:05:44 ID:9dMDnded
>>91 スペック足りてるし原因わからんな
もうここで聞くより運営にでも聞いた方がはやいかもね
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 04:09:49 ID:DPpQ7Eot
98 :
96 :2008/11/17(月) 04:10:45 ID:9dMDnded
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 04:12:45 ID:oPe9eLl7
>>97 防御4振ってる甲刀ならまだまだイケるんじゃないか?
制圧用42401とかさ
>>93 裏で何か起動してたりしない?音楽プレイヤーとかその他もろもろ
それで駄目なら・・・運営にとしか
ダークエデンてのと競合してるんじゃない? どうでもいいけどダークエデンってなんだろと思ってググってたら ゲーム開発元のKim, Gun-Wooって奴のインタビューが… Kim, Gun-Woo氏: まだまだ開発は序盤ですが,グラフィックスはフル3Dとなり,基本テーマがゴシックホラーというのは変わりません。 ダークエデンの良い部分を生かして,さらに改善/発展したバージョンにしていきたいです。 イメージ的には……プレイステーションのタイトルである「バイオハザード」と「真・三國無双」を足して割ったようなものを目指してます。 無双の名前が出てきてちょっと驚いた
>>93 ファイヤウォールでプログラムが遮断されてるんじゃないの?
袁紹野良つええ・・・ 劉備野良がボロぞうきんみたいだ。 今までこんな糞勢力に居たのか…
いまみたいに一般の人が少ない時間帯にINしてる人達て強い気がする
>>106 一晩ぶっ通しで演習放置してる俺みたいな奴もいる
一晩で琥珀5個出ておいしいです^^
なんてな。俺が劉備から離れるわけねだろうが。 今まで散々劉備をコケにしたのは劉備の将軍たちに喝を入れるためだ どんなに罵られようと憎まれようと劉備軍の為なら工作だってやってやる 今は袁紹との激突を控え時を待ってほしい。マジで。 このままだと本当に終わるぞ…。 劉備にはまだ底力がある。前回の争奪で俺は見たんだよ。 士気を圧倒的に押されていたのを押し返したのを。。 そして2戦勝った時の皆の努力と結束力は凄かった。 一人の総大将に猛攻撃を仕掛けかなりの人数がNPCをやったと思う。 一瞬で撤退していき、すぐに決着がつき曹操にも勝った。 まだ希望を捨てちゃいかん!
ゲームと現実の区別がついてないとか言われても構わんっ…。 このレスを見たら他の人にも袁紹部屋には遠慮するよう言ってはくれないかっ… 俺は見たいんだ。劉備が活躍して粘る姿を。。 どんなにバカにされたって構わない 俺は前回の争奪の前、夢で袁紹に劉備が勝った夢を見た。 それが忘れられないんだ…。頼むっ…。 劉備を救ってくれ…!!
それでその場しのいでどうすんの? 勝ちたきゃ腕上げるために強い奴と戦えよ残念
みんな名族が強いとか言い散らすけど、名族より強くなろうって思わないの? 避けろって呼びかけは出来ても、育成しないとかマジで馬鹿だと思う。 弱い国同士戦って今のヘタクソのレベルで満足してたいの? 避けようが争奪では必ず当たるんだから戦えよヘタレが
_/ ̄`ヽ |: :{: /: : ヽ: : >、 ∧八{:rヘ>< ̄ ̄ ‐- . /: :.〉''"´ ̄ ̄`ヽ: : : : _`ー--、 ,r=ミx {:/: : : : : : : / : : : : : : : \: : : :.\/:./ ̄`ヽ // : /.:.:.:. :/: /: : : : ハ: : : :小: : : : : Y´-──--{ /'.:.:./:/.: :.:.:./: /: : : : / l: : ..U}: :ヽ: : 廴}⌒ヽ\:.ハ /:.:.:./:/.: :.:.:./: /l: .:.:.:./ 八,′|:.|: : : l: :廴}`ヽ.:.\\ハ /: : : l::レ'⌒メ、: l l: : :./ /: : : : :|:.|: : : |: :》、}: : :}: : : V气 /: : : : レ─'´ └┘|:.:./_/: : : : :./ :|: : : |'´人} : 八: :.U: 入 l:.:.:.:. : { _、  ̄ ./`ヽ: : ./: イ: : : :|彡イ: :/:.:.)) U(.: : l |: : : : ,'z'´ ̄ヾ __ \: : :V://.: : :..:.レ': :| /: :((: : ノ: : )./ |: :l: :/ ;;;;;; ' ==ミx \//': : : : /:.|.:.://: : :.:.): : : : :./ |: :|:.{ ,r‐‐、. ヾ /: : : : :/: /彡' : : : : : : .:.:./ |:.:.|∧ l {ハ ;;;;;;; ∨: : :. :./: /イ: : : : : :/:.:.:./ うっうー!やよいも応援します! |: :|:j∧. l } /: : : : ://j/}: : : :.:./.:./ 劉備の皆さん |: :ト、{ {\ ヽ_.ノ /: : : : : ' {:. : :.:.// がんばってくださ〜い♪ レ'i乂Nニ_> _____ /: /// .\ 八( / /: :/〃 __.} -=彡'/イ:/ ヾ《: } ヽ 人:,《 `ー───‐´ 〃' へ /// ハ /: :/〈 `ヽ メ// ヽ ヾ(( | |': : :〃: :`ヽ ‐-----‐'´〃 ハ ヽ
それができたらみんなやってるだろうに・・・
私、名族だけど激突の勢力選択を元に戻せば少しはましになると思う。
zoome見たけど対決将軍が連勝出来るんだね有名所も倒してるし
名族は晒しスレ住民大杉、晒しスレが名族による晒しスレになってる。 謂われのない晒しを受けるのを怖れて近頃は曹操とだけやってるよ、曹操も強いPTは多いしな。
>>111 強いとかどうこう以前に人数の差でまず勝てないかと
>>117 一番人多いんだから当たり前だろ(笑)
転生ペナなくそうぜ運営さん
義だけでいいんで もうエンショウ出ていきたい
激も待ち時間ながいし…他のゲームいいのあればそっち行くぞ
>>119 多いとかそんな次元じゃない。
ここんところ晒されてるの劉備ばっかじゃんw
開通前は曹操が大半孫権が少々劉備は皆無。
名族が晒されるのは痛い奴のチャットログくらいだな。
ブルスクUZEEEEEEEEE
炎症は強いのもあるがラグすぎるし粘着質すぎる やっと名族と繋がって喜んでたがすぐやらなくなった 味方に残念がいると制圧されずにほぼ時間いっぱい虐殺される 炎症とやるのはアイテムの時だけだ
そこで対決ですよ
袁紹と対決なんかやりたくねぇw 中華多すぎてローディング画面で萎える
同意w
少しでもラグいと晒されるしな
>>120 の言ってるとおりすぎる
晒してるのもそれに過剰に反応してるのも一部の連中だけだろ それと争奪の組み合わせまで考えて普段の激突やるのは一部の廃人さんだけでやってねw 大概の人はその時手軽に遊べりゃいいってだけなんだから
その一部が名族は多いと思うんだ VIPは全員晒し要員だと思ってるよ
俺VIPだけど晒されるの面倒って一番わかってるつもりだから 晒すつもりないなぁ
>>128 俺は曹操のが多いと思ってた、っていうかただのトラウマだけど
一度でいいから全ての国と精鋭100試合っつして同じPTならノーカン、って感じで割合出して欲しい
中華ラガー、基地外の巣窟袁紹 ゆとり、絞り、VCの巣窟曹操 新規、残念将軍の巣窟孫権 またーり、俺の本拠地劉備
孫と劉は逆ですね。131は残念将軍なわけだし
私孫の女だけど、劉備相手なら争奪勝てると思うの。
私曹の女だけど、孫権相手なら争奪勝てると思うの。
実際問題袁紹1戦じゃ他勝てないだろ 2戦になるよう調整しないと 曹操は全力で袁紹行け
私袁の女だけど、どこが相手でも争奪勝てると思うの。
137 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 11:58:17 ID:b2YlO6D1
えんしょう・・・はらグロそう りゅうび・・・紳士ぽい 曹操・・・シラネ 孫権・・・ガチホモくさい こんなイメージなのになんでエンショウが人気なのかわかんね
>>137 > えんしょう・・・はらグロそう
腹黒いって言うほど裏表はない気がする。
むしろ言いたいことを包み隠さず言っちゃう良家出身のバカって感じ。
炎症で遊べない奴のサブがソウソウにいるよ ソンケンでパッとしない奴が転生してたりもする
>>137 無双的には
袁紹…お坊ちゃま
劉備…甘ちゃん
曹操…信長
孫権…いたの?
だと思う
毎回じゃないけど、相手PCや副将とかが喋ると一瞬だけ重くなるのだけどココの住民は重くならない? これ相手からみたらバウンドやワープといったラグ発生してると思うのが 俺の環境はpen2の98GTXで回線は常時30M以上は出てるから環境は満たしてはいるけどたまに起きるしな(裏起動なし)
すまねぇ 電話かかってきたら切れちまった ADSLで 電話かかって来たら切れるのってどうにかならんのかね・・・
袁→廃 これは間違いない
R5偃月刀盾砕オール基準値が8000で売られててわろた やはり持つべきものはサブよ
>>143 保安器ってのが古いと切れるらしいよ
昔うちも交換して切断されなくなった。(いまは光にしたけど)
とりあえずNTTに電話してみれば?
>>143 保安器ぶっ壊せ。
むしろネトゲやるなら壊すのがマナーとすら言える。
>>150 >>151 れすd とりあえず、今からnttに電話かけてみるわ
保安器かえれって言ってみる
155 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 12:58:00 ID:b2YlO6D1
>>152 買えて嬉しいのは分かるけど
喜ぶのは転売成功してからにしたらどうだい?
使うつもりならおめでとう
最近は攻撃上昇値最高じゃないとどの武器も売れないぞw
本人が喜んでるんだからそっとしといてやれ
電話かかってきたら切れるて、どうなっとんじゃーって言おうかと思って意気込んでかけたのに 電話のお姉さんの声かわいすぎて はい。。。そうですか。。。仕方ないですねぇーとかってかわい子ちゃんになってしもた;; 寂しくなったらまたかけるか・・・ ちなみに保安器の交換は7〜8kぐらいで自己負担らすいです 中の構造自体が昔のと違ってるから電話がなって切れるといった現象は改善されるらすい
じゃあ解約しますって言っちゃえば?
>>159 電話では金かかるって言うんだけど、実際は工事に来た人の裁量みたいよ
うちは無料でやってくれたよ
来てくれた人に丁寧に応対してみたら?もしかしたら無料になるかも
交換自体は5分もかからず終わるからね
>>156 転売じゃねーよw
つか最近の仲買は良刻印だと上昇削れてても5万くらいするやつばっかなんだが
>>157 それだと5〜10万が相場なんだけど売れてるのか?
>>158 おまえは死ね
「ここはお前の帳簿じゃねー」 こうですか><というか給料とってきます
これは釣りか価格操作ですね乙です^^;
上昇値よくないしその値段は安くも高くもないかと
そうか。めちゃ安いとおもってたがそうでもないんだな・・これからもっと慎重に購入するわ
>>103 競合で気になったけど似たような現象なら俺もあったよ。
ボンバーマンオンラインの後、無双オンライン起動させようとすると、エラーが出る。
再起動しないといけなくなる。
ネットマーブルのワンダーキングは
>>86 と同じ症状になる。
ネットマーブルからじゃなくて、無双オンラインの公式サイトからクライアントをダウンロードしてみたら?
>>159 昔は結構無料でやってたらしいが、今は原則有料だとか。
保安器のカバーあけて、中のサブ基盤を折れば確実かつタダで切断されなくなる。
名前は忘れたが、特定の型式のやつがそうなるらしいく、
ググれば方法とかが書いてあるサイトがいくつかあるから、自分で作業するのがおすすめ。
>>159 古い保安器を改造すればそのまま使えるぞ
もし、家の電話または電柱からの電話線にトラブル発生したらNTTに怒られるかもしれんが
実際俺はそうしている
あとから知ったのだが、電話の音声に異音があるとクレームをつけて点検に来てもらって
そのときに保安器交換してもらうという荒技もあるとか・・・
まぁ、ADSL 保安器 とかでググればいいんじゃね?
orz 10秒差・・・
>>167 このスレでBOの名前がみれるとは思わんだ
それってBOJのこと?
まぁしょうがないんじゃないか? 良刻印で上昇値最高のものしか売れないことを気がついてない奴って結構いるからな 出しても売れなきゃ意味ないんだしもう少し相場を理解してもらいたいよ ある程度の日数その値段で出して売れてない時点で気がつきそうだけどな 皆欲張りさんだな〜
>>170 基盤バッキした同胞に会えてうれしいぜw
悔しいからさっさとR6でろ
とりあえず、サブ基盤にサバ折り決めてくるわー! おまいら、ほんとありがとう ググったらおらんちと同じの保安器出てきたわー 折ってきま
>>176 万が一将来保安器のことについてNTTになんか言われるようなことがあったら
不審者が盗聴器仕掛けようとして壊していったと言うんだぞ
それだけ覚えていればサブ基盤壊しても問題ない
明日はうpだてかワクテカ
そういえば積刃剣Online明日からだっけ 激も仲買いもすごいことになりそう
ますます制圧が過疎りそう そして争奪に対決が・・・
対決で味方が不正してるのって分かりにくいから、 たまに7撃破とかしても味方から疑われてるんじゃないかと妄想して素直に喜べないのは俺だけじゃないはずなんだぜ? 逆に、いつも強い味方の人に「強いですね〜^^」と言いつつも「まさかこの人絞ってるんじゃ…」といつも心の中では思ってます。 輝かしい戦績の裏で、精神的に本当に対決残念将軍です。ごめんなさい。
>>181 急にどうしたんだ?
第1、3水曜の週末は対決争奪ってのもいいな
なんつーかもう少しイベントあってもいいと思う
>>180 争奪に対決が実装されたとしても、勝利条件はランダムなわけで、
指揮官撃破以外の場合、対決将軍はどうすんの?
対決の方が人口多くなってきてるみたいだし運営も対決系のイベントは考えてると思うけどね 争奪に対決いれたくてもバランスの点で難しいから必死に頭ひねってるとこだろう
>>181 すると常に指揮官撃破Sつけてる俺は、いつも絞りって思われてるかもしれないのか・・・
でも何度か晒しに名前出たが、絞りだっていう話が出ないから大丈夫・・・かな・・・?
そもそも絞ってるからってそんなたくさん倒せるわけじゃないだろw 撤退0にするならできるかもしれないけど、下手糞じゃ相手倒せないと思うが
うお、ID変わってるうう なんという保安器効果
>>187 おお!憎きサブ基盤!
回線が切断しなくなったときの感動はすごいよな〜
俺なんてこいつのせいで争奪10戦目に落ちて、
PTの奴らだけ10連勝したってことがあったんだぜ・・・
サブ作って新参対決行ったら外人3人が入ってきた 英語でしゃべりまくってて何言ってるかわかんなかったけど 襲われてて死にかけの外人@を助けて敵一人倒したらsayで 「JAP STOLE MY KILL... LOL」 (#^ω^)
ログ検索して侮辱してきてるようなら通報してやっちゃいな
話ぶった切って悪いが OPムービーの爺さんが持ってた玉が覚醒玉だとしたら あの時に戦った呂布は覚醒玉を使ったMOB武将っていうことなのか?
>>190 The small fish!
で返しとけw
『真・三國無双 Online』 1 周年記念キャンペーンのお知らせ 2008/11/17 15:00 『真・三國無双 Online』では、 2008 年 11 月 28 日(金)をもちましてリニューアル後 1 周年を迎えます。 この度は、ユーザーの皆様へ日頃の感謝の気持ちを込めまして、豪華な 5 大特典 “『真・三國無双 Online』 1 周年記念キャンペーン”を実施します。 ●キャンペーン@ 新規参戦者歓迎キャンペーン 『真・三國無双 Online』を新規で始めた方に、属性攻撃付与アイテム( 5 種類)の中から 1 つをランダムでプレゼントします。 【参加対象者】 キャンペーン期間中に『真・三國無双 Online』の新規アカウントを登録し、ゲームにログインした方 【キャンペーン期間】 2008 年 11 月 18 日(火)15:00 〜 12 月 16 日(火)12:00 【特典】 ゲーム内消費アイテム(属性攻撃付与アイテム「炎玉」「氷玉」「風玉」「雷玉」「斬玉」)のいずれか1つ ●キャンペーンA 家具全品 20% 割引キャンペーン 無双コインで入手できる家具を期間限定で 20% 割引販売します。ぜひこの機会に、家に家具を揃えてみてはいかがでしょうか。家具は骨董商で取り扱います。 【参加対象者】 プレイヤー全員 【キャンペーン期間】 2008 年 11 月 18 日(火)15:00 〜 12 月 16 日(火)12:00 【特典】 無双コインで入手できる家具を 20% 割引( 80% の価格)で購入可能
1周年記念キャンペーンがへぼすぎてワロタ 武器庫とか箪笥はもうあるし、+8服飾狙うくらいしかやることねえわ…
>>192 晒すまでもないチラ裏だからこっちに書いた
新参の話だし超絶下手くそだったからたぶん害はないw
日本の無料ゲーやってみようっていう外人の一見さんだろうね
●キャンペーンB 「Revolution 3」記念プレゼントキャンペーン 大型アップデート「Revolution 3」の実施を記念して、キャンペーン期間中に「激突」を合計 10 回以上プレイした方の中から、抽選で 20 名様に『真・三國無双 Online』オリジナルWebMoneyカード( 500 Point)が当たります。 【参加対象者】 キャンペーン期間中に「激突」を合計 10 回以上プレイした方 ※ 当選者の発表は、後日メールにてお知らせします 【キャンペーン期間】 2008 年 11 月 18 日(火)15:00 〜 12 月 16 日(火)12:00 【特典】 『真・三國無双 Online』オリジナルWebMoneyカード( 500 Point) ●キャンペーンC +8 服飾「激突」ゲットキャンペーン これまで「激突」の戦利品として、特定種類しか公開されていなかった+8服飾が期間限定ですべて登場します。新しい +8 服飾も多数登場しますので、この機会にふるって「激突」にご参加ください。 【参加対象者】 キャンペーン期間中に「激突」をプレイした方 【キャンペーン期間】 2008 年 11 月 26 日(水)15:00 〜 12 月 16 日(火)12:00 ※ 上記キャンペーン@〜Bとは期間が異なりますので、ご注意ください 【特典】 戦利品として入手できる +8 服飾が入手可能 ●キャンペーンD 1 周年感謝イベント「左慈の贈り物」 『真・三國無双 Online』のリニューアル 1 周年を記念し、 1 日限定イベント「左慈の贈り物」を開催します。イベント期間中にゲームにログインした方、全員に消費アイテムランキング上位のアイテムセット( 4 種類 1 組)をプレゼントします。 【参加対象者】 イベント期間中にゲームにログインした方 【イベント期間】 2008 年 11 月 28 日(金)0:00 〜 11 月 29 日(土)0:00 【特典】 ゲーム内消費アイテムセット(「極符水」(ゴクフスイ) 3 個、「懐中仙箪」(カイチュウセンタン) 5 個、「極懐中仙箪」(ゴクカイチュウセンタン) 9 個、「極鎮身石帯」(ゴクチンシンセキタイ) 4 個)
これは遂にテーブルを買えという運営の罠だ、そうに違いない
外人ってそういうの平気で言ってくるから こっちも暴言ぎみに言えて楽しいよなw
他のはまだわかるが・・・ >●キャンペーン@ 新規参戦者歓迎キャンペーン >『真・三國無双 Online』を新規で始めた方に、 >属性攻撃付与アイテム( 5 種類)の中から 1 つをランダムでプレゼントします。 これはないだろww
斬玉量産のお知らせw
サブに配送机買っちゃおっかな… 500円で買えるよな…
収穫祭と行商買い取り価格2倍キャンペーンを同時開催してほしいわ
>>189 そんな時に限って 家電出てみたら糞みたいなセールスの電話だったりするんだよね
そんなときはいつも以上に断るのに力がみなぎるよw
いい加減うぜえな
お、80%なら配送机が128コインか。俺の使い道のなかった136コインがようやく日の目を見るw
だから収穫祭も軍資金祭もいいから副将祭をやれと
ん、家の増築はダメなのかな
君がッ!副将アップデートをするまで!金を払わないのをやめないッ!
てか闘技微妙だよな〜 双戟&妖杖オンラインじゃないか? それに対抗してヒット&アウェイできる甲刀 つまりはインファイト武器のほとんどが無理ゲーになってぶっぱオンラインだと思うんだが・・・ まあ42330大斧・朴刀、斬玉鉄剣とか強化時間短縮され破竹耐えれそうな武器はいけるかもしれないけど 人数がバラけて激待ち長くなったら嫌だな〜
演習で闘技場使えると、ギルメンでわいわいやれて楽しそうだなぁ J抜けやめくり対策の練習がしやすそうだぜ
明日破竹と神髄に修正が・・・
どうせなら フル強化開始、仙箪、雑魚、拠点無し、 タイマン若しくは乱闘を選べるようにして欲しいな
>>196 しょぼすぎwwワロタwwww
もうやだこんな運営(つд`)
>>215 闘技場で始めたら、例の拠点っぽい所が四つあって
それぞれランダムに1:1で振り分けられて、出口四箇所には壁があって壊さないと外に出られないとかあったら面白そう
あと、部屋作る時に禁止武器とか設定したい
闘技場は無双の威力を下げないとゲームにならんだろうなー・・・。
闘技は朴刀鉄鞭双戟オンラインかな^^;
闘技は究極なしで 雑魚をなしにすれば楽しめる気がする
221 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 16:21:46 ID:YbjQQ+Eq
>>199 ショボすぎwww これなら収穫祭やってくれよwww
釣った魚にエサはやらないか?www
まああのパッケージ売り出す運営だし^^
>>206 あるあるあるあるw
ちなみにその時は実家からの「蕎麦打ったから取りに帰ってこい!」
って電話だったから怒るに怒れず、一人悔し涙を流したんだぜ・・・
でも夜10時過ぎにする電話じゃないよなぁ・・・
雑魚なくていいよ。。仙筆は副将から三個、プレイヤーからも集めれるしな。。これで結構バランスとれると思うんだけどな。。
中央の拠点が高楼で固定らしいから破壊できる武器あると有利 逆に破壊強化してるのが一人もいない状態で中央拠点に籠られると詰む 鼎すら壊す暇ないからな
1年ぶりぐらいにやったら、なんか、いろいろ変わりすぎてわけわからん ってか3シーズン目?か
>>221 とりあえず、システムの復元で2ヶ月ぐらい前に戻して、試してみるんだね。
あと今の状態は無防備すぎるから、とりあえずファイヤーウォールは元に戻して
開放したポートも閉じた方がいいよ。
>>226 拠点を入れる意味が分からん・・・
しかも高楼って・・・
>>229 すいませんsageにチェックを入れるの忘れてました。
空気読めない全レスも失礼しました。m(__)m
最近妙に良刻印の特別出まくりの武器が仲買に出ているが 修正の前触れかな
>>231 まあ、基本的にスレ違いだからな。
今度からは質問スレで。
むしろ 789 456 123 の正方形のMAPつくってその数字に当たる部分がすべて拠点のMAPとか作ってほしい
拠点を出たら拠点になるわけですね
対決専門MAPでね
雑魚無しかよwwww 味方→1234=5=6789←敵 こういう堅関の横バージョンもあっていいと思うんだ ユーザーにMODマップを作らせるとかダメかな、ムリかな
>ユーザーにMODマップを作らせる そういう自発的なユーザー多そうだし、これ何気によさそうな気がする。 こないだのなんだっけ。SSコンテスト?みたくして 上位入選マップは実装とかさ。 この際だからもう三国志の縛りは捨ててオロチも降臨すればいいのに
三国無双オンラインから無双オンラインにして戦国武将も入れろよ
無双オンラインからオンラインにして詩織いれちゃえよ
OROCHIオンラインというわけか
むしろOROCHIオンラインの方がいいかもしれない 化け物とか得体の知れない怪物出せるし
対決好きな人のためにイベントあってもいいよね!対決部屋を実装した運営無責任だと思う
244 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 19:11:28 ID:b2YlO6D1
人ばらけて絶対過疎るわ これは間違いない 確かに半分くらいは強化ゲーだったけどさぁ。。 対決7闘技3に別れたとしても過疎と超過疎だし どの比率で人が分散してもやばいな
闘技9対決1になるね
とりあえず制圧にも闘技のように最初からフル強化実装してくれ 朴刀オンラインになりますかそうですか
1周年キャンペーンが「炎玉」「氷玉」「風玉」「雷玉」「斬玉」のいずれか1つ? そんなしょぼいわけねえだろwwwwwww 釣りにしてもせめて極玉にするとかひねれよwwwwww
ぶっぱ甲刀を売っておいた俺は勝ち組
>>247 虫取りでも極炎玉2個もらえるのにこれはないわ。
もしかして特務で属性玉の報酬がすべて0個になるフラグ?
250 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/17(月) 19:34:05 ID:ujNkrwxS BE:1156263348-2BP(80)
なんでおまえらこんなクソゲーでそこまで語りあえんの? なんで始まってもないのに語りあえんの?海外?そこまでしてなにになんの? 始まっててもそんな知識どうやって・・・ネトゲにしか脳みそまわんねーんだよな いや、夢中になること、熱中になることがあるってのはとてもいいこった ただここでひたすら語りあっても答えないからな うpデートきたらまた種族、キャラ考察だろwwwwwwwwww? きめんだよおまえらみてーなIP自閉症ども 俺はヴぃpからきたボコボコにしてやんよ様だ このスレで批判するのは今回きりで開くにもこれっきりだ 別にそんなこといちいち強調しなくていいって? いわねーとおまえらいつまでに頭に乗って批判してくっからな 俺がとどめさしてやってんだよありがてーとおもえ自閉症びちくそども 他のスレで俺のことみかけたも気軽に話しかけんなよ 気分がよかったら相手してやるよかまってちゃん厨房 俺はヴぃpならどこにでるいるよく覚えとけ じゃあな wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと草かっていおけ
>>244 堅牢が制圧にトドメ刺しそうだしなぁ
新しい勝利条件が欲しいとこではある
新勝利条件は専用MAPのみとかでも良いからさ
破壊重視で城門突破の勝利条件とか兵糧庫の位置に門が来て
堅さは高楼の15倍とかでw
大斧とかで速攻ゲーになるかと思えば無双は甲刀除いて破壊に向いてないので防衛は総大将よりは有効なはず
なんかアンカーおかしいが気にしないでくれ
制圧終了したら過疎化が一気に急加速するだろうな
以前闘技のMAP見た時思ったけど、黄色兵士隙間あってあんまり多くなくね? あの狭さだとそうちまちま仙筆稼ぎできそうにないし、言うほど闘技に双戟が蔓延するとは思えないんだが
正直運営バカだろ もっと豪勢なキャンペーンやったって損しねーのに 別に現金プレゼントとかじゃなくてゲーム内データだぜ?w こんな萎えさせるだけってわからんのか? もっと太っ腹なとこ見せろよ こんなことしてたら金持ってねーチンケな廃人しか残らなくなるぞ が、俺はすでに家拡張済みで家具も揃ってるが家具20%カットだけは評価できる つーかもっと前からやっとけや
グラマー体型の乳20%アップとかして欲しかった
>>254 それは俺も思った
いっそのこと雑魚全部弓兵とかにすればいいのに
まぁここの運営はバカだろ。
>>251 にもあるように堅牢が制圧、争奪終了させそうだしな。
仮に1ケ月後に堅牢の効果を空気未満に修正したとしても遅いだろうな。一度離れたら
戻らないよ。制圧しかやんない俺からすれば闘技なんかどうでもいいし、ただでさえ
格無双実装で制圧部屋少ない中、堅牢実装で既存武器空気化=過疎決定だし2年続け
てきたけど、もういいかなって思うわ。争奪以外は基本野良制圧だし、無理だって。
堅牢に対抗するために鈍足武器の攻撃強化、破壊強化をしてくれる・・・・・ そう思いたいな まあ実際は堅牢される前に制圧しろって感じで俊足修正しそうだが・・・・・
最近制圧で無駄な対人しかけてくる人多いんだけどなんかあった? 防衛のためじゃなくて撃破も稼がずにずっと一人をおいかけるとかさ ターゲットを何回も撤退させてご満悦なのかもしれないが そのせいで負ける味方の身にもなってみろよ… お前が粘着して殺しまくった相手より撃破でも拠点でも負けてるとかありえん
実装される前からあれこれ言ってる人は馬鹿だってばっちゃがいってた
>>261 昔より出くわす頻度が上がった気がするんだよね
前は20戦やって1人いるかどうかだったけど
ここ数日は5戦に1人くらいの割合でみかけるようになった
>>260 自分も同じこと思った
序盤に赤側まで粘着して無双はずしたらチャージし始めるタセツとか
撃破をせず極白虎牙つけてJC着火のみ狙う桜扇とか
たまたま今まで俺が出会ってなかっただけなのかな
対決将軍が対決に飽きて制圧に進出してきてるんじゃねw
>>262 実装前にしろ、その効果はアナウンスされてるんだから、多少やり込んでれば結果は容易に
予測できるはずだぜ?運営みたいに余程のバカには難しいかもしれんがな。
で、堅牢の対抗が萎縮なら更に糞だな。
堅牢の効果は拠点内にいるときのみって守護霊が言ってた
>>256 幼女体型の乳20%ダウンとかしてほしかった
欲張りだなお前ら キャンペーンなんて前はなかっただろ 少しでもやってくれることに感謝しろって 運営は誉めて伸ばせ
運営は金で伸びる
孫権が属領化したら建業持ってる勢力の上位陣はノーペナ転生で 大将軍マントと車騎マント手に入ってウマーだな
制圧過疎過疎言うが立てると結構人は入ってくるぞ あと、対決・制圧問わずだけど、みんな極力すぐはじめたいんだろうけど、敵味方があまり集まってない部屋とかどんどんはいっていこうぜ 自分は気にせず入る方だけど、10分くらい味方0の部屋とか1人入ると畳み掛けるように人が入ってくることも結構ある 要はだれかしら入らないと、なかなか埋まらない
>>271 なんかそのシステムって今孫権にいる人達が一方的に損してるばっかりであほみたいだな
>>264 zoomeに洋裁制圧のタセツで雷突ばっかやって2倍無双で撤退させれなかったらガン逃げで、
拠点にこもって無双貯めてって感じのやつがうpされてたな。
1回目2倍無双撃って撤退させれなかったのに2回目も同じとか学習しろよって思ったわw
これが対決将軍ってやつなんだなw
あんなのいくらでもいる 5戦に1戦は少なく見積もりすぎだと思う 2戦に1戦はいる 炎省相手なら2人に1人はいる 身分が高い奴ほど対人ばかりしてくる
>>274 ぜひURLをw同じ軍なら絶交敵国なら粘着しますです^ω^
制圧で残念な奴が何で残念将軍じゃなくて対決将軍って言われるようになったんだか俺にはよくわからん。 前は制圧で無意味に対人してたら晒されてたのに、いまでは対決将軍〜って愚痴言うだけ。 対決将軍のほうが残念率は高いが、制圧将軍のほうが根性捻じ曲がってる奴が多いから困る。
みんな対人好きなんだろw 対人避けて拠点とってるだけじゃオフゲみたいでつまらんわ
だから対決があるわけで・・・
>>277 そんなこと言ってるから馬鹿にされるんだと思う
ただ毎回最初に叩いてくるのは制圧将軍だけどな 釣りっぽいのがほとんどだけどガチで対決将軍バカにしてる人もいるようですしね
>>273 ,
>>281 ・「宗主国」から「属領」への「仕官」や「転生」なら、「義」はすべて引き継ぎます
・「身分」が校尉以上の場合は衛士まで戻ります
だからな
宗主国→属領への移動の時も自国転生みたいに身分引き継ぎならいいんだが
服飾とかは封印されないし孫への転生うますぎだろ
車騎マン今は40万以上するんだから・・・
孫のマントだけ値崩れするかな?
なんかそうは思えないんだよな・・・
ちょっと考えてみたけど宗主国と属領って同じ勢力の扱いになりそうだな。 だから宗主国から属領への転生は自国転生扱いになりそうな予感
>>285 >>281 のリンクを見るんだ
「仕官」時に引き継がれず、消去されるものは以下の通りです。
・「身分」が校尉以上の場合は衛士まで戻ります
※ 衛士以下の場合はそのまま引き継ぎます
・「所属勢力」や仕官している「所属武将」
※ 新しい勢力で選び直しとなります。
・請け負っている「特務」
・最大撃破数などの「序列」に表示されるキャラクターの記録
・仲買商に出品している物
マント取りに袁にいってるのが今度は一時的だとしても孫に流れるのか
まあ孫の人数が増えることはあっても減ることはないかと
仕官を繰り返すと宗主国と属領のマントが大量に生産されることになる。 回数制限とかをつけない限り大変なことになるぞ。
そっか…曹操ならまだしも義が高いやつが異様に多い名族が孫権を属領にすると孫マントが溢れるな
名族が孫を属領にするって確定してんの? 属領にできるのは最後の都市を取った勢力だろ?
たぶん属領→宗主国への再仕官は義が減るんじゃないかと思うんだがどうだろうな
293 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 21:26:50 ID:jdvz26bN
なんでソウソウってぶっぱばっかなの? 破竹とか、2倍ひき逃げ?とかしかいないぞw
上げてまで必死だな 顔真っ赤だぞ
義高い連中がノーリスクでマント転生繰り返したら 値崩れあるとしても序盤はウハウハ‥ 格差社会ですねわかります
属領になる寸前に宗主国になりそうな国へ転生すれば、 一回分の転生でマント2枚( ゚Д゚)ウマーだな。
属領になったら孫権のやつもノーリスクでマント一枚とれるじゃん 宗主国に転生する時はリスクありだけど、そのあと孫に戻る時はノーリスクだし
>>293 拠点に篭られたからって晒してた奴だろ
これだから対決将軍はwww
ってなる
属領の仕様読み直してみたんだけど 結局個人へのペナルティを要約すると ・給料が安くなります ・争奪相手が毎回宗主国になります ・行商の品揃えが悪くなります ってぐらいなのかな。 思ってたより大したことないんだね。 勝手に個人内政値がALL0になると思ってました。 マント狙いで宗主国→属領へ転生する人増えるなら 争奪でも勝率があがる可能性があるっていう風に捉えていいのかな。 属領→宗主国転生は通常通りに処理されるんだよね?
>>297 とれないだろ
とれるのは宗主国のやつらだけだ
んで考えたんだけどさ 最悪のパターンは曹操が建業を取り袁紹が孫権を属領にするパターン これだと袁紹からの仕官将軍で一気に強くなった孫権と毎回争奪しなきゃいけない 曹操が争奪二戦やることが多くなり一気に滅ぶ おそらく孫権は建業取り返せてるだろうしここで曹操を属領にするのが孫権だったらどうなる? 今度は曹操マントがあふれるぞ ループうめえ まあ筋書き通り進むとは限らないけどさ 意外と仕官将軍少ないかもしれないし
仕官で衛士に戻らなくすれば解決じゃね
俺、白マントだって言うのに上位に腕が全く追いつけずに頭打ち感が出てきたあって ここから何が悪いのか何を改善すべきか分からなくなってる所がある あとは今下位にいる人に追いつかれ追い抜かれるだけ、の状態なんだろう 師範登録は一応してるけど万が一聞かれても新規に基礎中の基礎しか教えられない いっそ将軍だけど同じ武器使ってる上位の師範にでも聞くのもありかな、と思うようになった
※ 元の宗主国に再度、仕官しなおすこともできます。 これが気になるんだよな、宗主国から属領に仕官したら 元の宗主国に戻るには通常の転生処理になるなら そこまでマントが量産される事はないと思うんだが むしろ孫権軍はどの勢力に属領化されるかで運命変わるぞw 曹操や劉備ならそこまで変化ないだろうけど 袁紹なら一気に人が孫権に流れて逆襲が始まるw
ふぅ レベル16で移動126とは、末恐ろしいロリ蛮拳副将だぜ しかも今レベル上がって128だと…
>>301 どこに主要都市を抑えてる国が宗主国になると書いてますか?
最後の都市を取った国が宗主国ですよ。
>>304 そう、再度仕官しなおすこともできますと書いている。
そして転生と仕官の違いも書いてます
転生:義ペナあり
仕官:義ペナなし
ということは・・・大マントオンライン
>※ 元の宗主国に再度、仕官しなおすこともできます。 こんな一文あったのか。 っていうかコレ、宗主国と属領のとこにも載せとけよ、と。 ま、どっか滅ぼされてみればわかるんじゃない?w とにかくこれ以上無闇に袁紹は人増えないで欲しいよ…。
>>306 属領になった国は、主要都市を支配している国に対して争奪を行う
って書いてあると思うんだが
建業を曹操が取って、その次の争奪で丹陽を名族が取ったら…
後はわかるな?
>>306 確か陸孫きたときかそのあたりに仕様変更があった
主要都市を領有する勢力が宗主国
廃人大移動ですね ソンケンが荒らされまくる様子が目に浮かぶ
>>301 これはひどい
運営そこまで頭回ってないぞ絶対
一番穏便にすむのは建業を名族が取った上で孫権も属領にすることだな
運営がクソなのでは無い ユーザーが課金を控えるから開発費用が足りないんだ 騙されたと思って沢山課金してください
仕官だけしても身分かわらんからマントとれんぞ
>>313 それなら何の問題もないんだが義は減らないけど身分は衛士になると公式に書いてある
運営にしてみればマント取りのために人が移動して勢力間のバランス取れる
って思惑なんだろうが欠陥あるよなこのシステムって話なんだ
315 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 22:10:32 ID:rE5b4nuA
てか昇格試験でもらえるアイテム考えたら ノーペナルティーで転生できるわけないじゃん
どうせだから曹操か劉備でマント取って再転生すればいいだろ てかソンケンに転生して再独立したら宗主国に帰れなくならね?
だからマント取ったらすぐ帰るんでしょ。
争奪は月に2回だから最低属領期間は2週間あるわけだが
その2週間はマントオンラインになるって話だろ
>>309 そんな更新あったっけ?
10/21 更新に
●争奪にて、「属領」となった勢力の復興戦争奪の対戦相手が、「主要都市」を領有する勢力になるよう変更しました。
はあるけど
319 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 22:17:28 ID:b2YlO6D1
孫権なくなったら、もう復活しなくなるの?
再度仕官しなおせるって所と仕官時に義が現状維持で身分だけさがるってのが大問題だな 戻る時だけ、転生あつかいだと1回分のペナですむから、一番いい解決策は身分がさがらないようにすればおk 義が現状維持で身分だけさがるって「好きなだけマントとって下さい^−^」と運営がいってるようなもんだよね? 何がしたいんだ運営は?? まあ、属国がでそうになったら修正はいるだろうけど
もしかして明日って双剣の修正の日?
仕官じゃ身分そのままだから昇格試験も受けれないよ だからマント取るには転生しないと不可
宗主国から属領への仕官は義減らないって書いてあるけどその逆は書いてなくね? 属領から宗主国への仕官は義減るんじゃないか? 運営が言いたいのは一度孫に行ったからといって二度と元の勢力に戻れなくなるわけじゃありませんよってことじゃないかな
幻杖で無双したら固まるんだけど、なんでだろ 他人がやっても大丈夫なのに、初めて幻杖使ったら2回連続固まった
>>322 それは自軍転生の話
仕官は義がそのままで身分は衛士に戻る
左慈もケチになったな。前は 貴石各一個/経書/匈奴帯だったのに
>>308 すまない、そこを見落としていた
ということは画面上から属領の色は消えそうだね。
主要都市を奪うために毎回戦いを仕掛けるということか!
建業取った国が痛い目にあうのだな。
>>309 そんな変更どこにもないのですが
明日レポ3で装飾でるんだよね?課金しよ〜かな
>>328 ぶっちゃけると、服飾だけならすぐに仲買に並ぶ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 絞りまくって /●) (●> |: :__,=-、: / < 課金しない自分は勝ちと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
つーか、今名族の激部屋乱立しすぎじゃね? しかもほぼ名族待ち 鍵付の野良偽装部屋すら今二つ三つ確認できたぞw
鍵部屋量産しすぎだってwww自重しろwww名族www
野良vs野良やりたいけど、PTで待ってる部屋か偽装っぽいのしかないなぁ
新武器は取り敢えず指南塾で刻印やらの性能チェックしてから、仲買争奪が始まるんだろうね 狩り刻印でもあれば値段が凄いことになりそうだ 後どうでもいいことかもしれんが最近転生したって輩結構見るけど諸葛亮特務はもう良いのか?
※ 試技官から受けられる試技では、「Revolution 3」で実装される新武器を試すことはできません。
>>336 まぁ一杯飲んで落ち着けよ
つ【老酒(バッカスの酒)】
すまない 2chの規制が解除されて浮かれてたんだよ ちょっと氷鳳凰に突っ込んで頭冷やしてくる
劉備、袁紹勢力との激突数89 曹操との激突数44 他空気 なんか…終わったね…
曹操vs孫権に要塞を!
属領システムが前々から分かってた以上に糞だってことは理解した まぁ運営もここ見てるのは前々から分かってるんだし・・・ここまで騒げば動くんじゃね? ・・・ごめん、これでも理解できない運営だってわかってるけどさ・・・
>>340 このままいけば曹操の激突度こえて
月末の争奪も袁紹になり都市2つになるなw
ここは袁紹と激突するやつは売国奴として
晒しに全部張っていくのもありかw
明日からしばらく積刃剣拾いでアイテムOnlineしようと思ってたんだけど 七星の値段が今のままでは完全赤字になるな 1400台に戻らないと積刃剣仲買いに並ばないぞ〜
双剣特務オンラインも飽きてきたな 積刃剣が待ち遠しい。これさえあれば狙われた船団の兵糧庫なんか・・・!
TGSで貰ったシリアルあるんだが・・・・ どうせ上昇基準値の糞刻印なんだろうな・・・・・orz
とりあえず未来予想図 制圧将軍、対決将軍に続き第三の勢力が! その名も 「闘 技 将 軍」 闘技将軍の特徴 ・瓢箪強化が上手くできない ・ていうか「連撃強化」の項目を見たことがない ・まとめ狩りができない ・そもそも狩り刻印の武器は持ってない。ていうかありえない ・赤エリアの兵士を倒せることを知らない ・基本的に粘着質 ・スロット位置を理解していない。する気もない ・兵糧庫って何それおいしいの? ・武官って何それおいしいの? ・制圧は争奪特有のシステムだと思っている ・つまり制圧部屋が存在していたことを知らない ・そして争奪、特務もフル強化スタートさせろと言い出す ・争奪でも演習でも特務でも真っ先に究極を使おうとする ・するとそこには連撃強化の文字が! つづく
真・三国無双 Online 運営様 部下の仲裁に車騎将軍とか瓢騎将軍、たまに大将軍が来る不具合を改善してください。 本当に困っていますので、よろしくお願い致します。 (匿名希望)
部下を全滅させられたら逃亡する癖はいい加減なおせ
>>349 カマの部下がうざいので矯正してください
>>348 勘弁してくれ…
今の対決将軍でさえ撃破で勝てる戦いでも
全く撃破せず意味不明な動きするんだぞ・・・
ゆとり将軍怖すぎる
>>348 闘技将軍wwwww
対決将軍よりひどいなこりゃ
ヘタクソな制圧将軍多い 無双オンラインをやめたらどうだ?
なんかマリーかピーリスのどっちかの人格が死んでアレルヤの脳量子波が復活しそうだな
前の争奪では強化の仕方もわかってないのに なんで争奪にでる方法は知っているのかと聞きたくなるやつが多かったぜ 俺が落とそうとしている高楼拠点に入ってきて、兵士を5体集めて必殺蛮拳無双!
>>357 オレは争奪で兵士拠落としかけた時に味方が入ってきて集めた兵士を無双で散らされた揚句、そいつにLA取られた
「通りがかったから落とすの手伝ってやる」みたいなかんじで入ってきたんだろうが 負けてるわけでもないのに落としかけ拠点に入ってくんなよと思った
>>348 フル強化スタートさせろか(笑)
しかし今の維持対決でも言ってる奴いるよな…
強化システム否定したら無双じゃなくね?
強化なくなったり強化していく事が面白いのにな
全否定だろ
争奪2k撃破で湧き待ちでたまたま兵士あったから入って撃破してると 何故か一人将軍が入ってきて撃破しはじめた。そいつが担当してる狩り場は広いというのに。 間違いなく対決将軍
将軍な上相手に襲われてもいないのに強化1のまま敵拠点の中に落とす事もなくずっといた奴が… あ、これは流石に埋伏か
制圧・2kと対決ではセオリーが全く逆な所が一つあるよね 制圧2kは各個分散で味方の狩り場・持ち場を奪わない 対決はできる限り味方を孤立させないで連携し合う まさに真逆で、それぞれの郷に入っても郷に従わない奴が どっちでも味方にとって迷惑な存在になるわけ ほら、定型文でもあるでしょ 各個分散して戦おう、と集まって戦おう、と両方とも
>>348 闘技将軍?いいことじゃないか
どうせ残念対決将軍様がそちらに鞍替えなさるだけなんだから
それより制圧部屋は増えるんかな?
今日も21-23:00ぐらいのときにINして制圧部屋作ったけど集まるのにだいたい3分くらいはかかったorz
今日のメンテは普通に昼からなんだな・・・
闘技実装するなら全武器ステータスは攻撃300防御150とかで統一して 究極なしでスロ7はランスロにするくらい公平にしてほしいな。 晩成武器の弱点がなくなるだけのシステムとか糞。
>>366 両節棍使い乙と言って欲しいんですね分かります
>>357 >>360 なんか無双始めてすぐ、衛士の頃に出た争奪を思い出すな・・・
「音楽かっこいいな・・・げ、関羽だw え?これ倒すの?無理に決まってんだろアホスwww」
そうして双剣のC1突でひたすら兵士と戯れてわ
途中で味方武将見つけてまわりうろちょろしてたらPの無双に巻き込まれて一瞬で死んだのもいい思い出
能力値が完全に同じだと振りの早い方が有利になるからな 強いて言うなら攻撃補正で何とか調整するしかない
両節棍リーチ短いからそんな強くないよ 桜扇あたりが強そう
制圧しか出来ない人って極端に強くね?制圧
じゃ、たまたま手元に未鍛錬桜扇あるから闘技場いってみるか
制圧将軍→対決将軍を見下す 対決将軍→闘技将軍を見下す 闘技将軍→お前ら腕無いくせに威張るな雑魚おつ
>>370 風付けられ無双ゲージ空になった時、目の前に立つ両節棍から感じる絶望感は異常
賛否あった無双格もそれなりに定着してるし 長いことやってりゃ闘技も何らかの形で定着するっしょ
獲得義はいくらくらいなんだろな 狭いし時間も少ないから そこそこ貰えるのだったら新たな義稼ぎ場だな 案外演習と同じで義0だったりw
>>367 一瞬何言ってるのかわからなかったが
>>369 を読んでやっと何が言いたいのかわかったわw
最初からフル強化だと低いスロで強化速い代わりに上昇が低い武器の利点が消えるだけだなって思っただけです。
義は激突の半分ぐらいでいいだろーな フル強化開始で維持なんて初心者向きとしか思えない
というかほぼ間違いなく義0だろ 5分ちょっとですぐ終わるから義稼ぎが2kよりも速く終わるせいで2k部屋が無くなる それに闘技場が流行ったら武官から受ける激突で対決する意味が無くなるだろ? チマチマ強化する必要も無いし、逃げられることもほとんどないし 最初から強化されてる特殊ルールなんだからあくまで演習みたいな感じなんだと思うが
>>375 だね。
でも、闘技は対決以上にメインコンテンツに据えるには
きついと思うんだよ。底浅そうだし。飽きも早そう。
だから、もっと制圧の面白さを広めようぜ
大〜車騎将軍(ごくちんなしで無双落ちれる人含む)PTに
野良白黒マント集団で勝ったときとかクセになるんだよ!
対決は良くも悪くもさっぱりしすぎてて
そういうのがないんだよなあ
好みもあるんだろうから、別に対決好きを否定はしない。
武器の消耗もどのくらいなんだろうな 最初からフル強化なんだから、と無茶苦茶減るとかだったら…
まあ今後制圧が過疎るかは 現状の俊足武器万能の状態がどうなるかだな 対決将軍が対決気分で制圧行って双剣あたりに粘着されて以後対決、闘技将軍になるのは 予測できるし 動き方指摘されたりして絶交されて嫌になって対決に引きこもる場合も考えられる
孫で制圧やってる人ほぼ決まってるな 30人もいねーんじゃねーの まじやる気起こらね
連撃だけフル強化でいいのにね
制圧はどの勢力でもやってる人大体決まってるよ お前らもっと制圧やろうぜ 速攻かければ制圧が一番義貯まるの早い
今更だが誰も
>>142 のpen2につっこんでないのなw
制圧PTで待ち構えてるところには入らないようにしてて、 相手の野良が立てたところに入ろうとすると4人PTが速攻で入るんだよね 待つのめんどくさいからそのまま対決へ
無双格の部屋に入る将軍も多少は空気読んだ方がいいと思うんだ 将軍未満7人の中に入っていくR5将軍とか、R5PTとかは自重した方がいい
>>379 同じ勢力内での闘技ならもらえる義は0、
敵勢力との闘技なら激の半分くらいの義がもらえると予想
闘技って激だと糞かもしれんが演習だと神じゃね?
>>388 GURAN○ってやつは無双部屋実装の前からやってたけど
今もやってるのかな?
晒しスレじゃないから名前は伏せとくけどな。
私対決将軍の女だけど、争奪10連勝もしたことない人に対決をバカにする権利は無いと思う。
私対決将軍の女だけど、争奪で10連勝した事あるからこれだけはいえる。 対決将軍は制圧将軍より対人下手だし、状況判断も悪いから制圧いっても足引っ張るだけ。
僕制圧将軍の男だけど、対決10連勝もしたことない人に制圧をバカにする権利は無いと思う。
わたしR2都尉だけど ハンデありならR5相手に快勝してるから無双部屋もありだと思うの てかまじハンデやばい なにあれ 最初からフル改造ですかー?!っていう火力+防御力+体力+無双ゲージになるぞ あんだけ補正ついたらまじめにR5改造本格改造するのがバカらしくなる
俺大将軍の女だけど、本格的に飽きてきたし今日のアップデート次第で引退するわ
>>397 引退とかプロ野球選手ですか?これゲームなんですよ!気持ち悪いです!
争奪で連勝したとか対決将軍うざいなw ほとんど回りの制圧将軍のサポートのおかげだろ…
今回運良く連勝させてもらった1人だけど 味方に恵まれた事とマッチングで古参とほとんど当たらなかった事 この2つだけだな 自分1人で連勝伸ばせるなんて思うほど自惚れちゃいねえよ
何だかんだでお前らメンテ明けINするんだろ
拠点制圧と撃破に重点をおきつつ のこのこ制圧にきた敵PCを返り討ちにしてくれるなら対決将軍は心強い 制圧や撃破そっちのけで敵PCとやりあう奴は正直言って邪魔
>>400 それ言ったら15連勝しようがなんだろうが、他の3人ががんばったって話になるじゃないか。
てか俺が何度も10連勝以上してたのは対決実装前だから、厳密に対決将軍が連勝したとは言えないが、
明らかに自分より下手な奴に対決将軍ってバカにされるのは、正直負け犬の遠吠えにしか聞こえね。
5つの1周年記念キャンペーン 俺は家具割引にくいつきそうだ 他は微妙だが とりあえず+8服飾って今までの全部でてくれるぽいけど 七星使わないとでないんだよね?? なんか期待していいのかどうなのか メンテ明けに情報頼むぜ 俺は出勤の時間だorz
>>405 俺は夜9時からだから出来る限り報告してやる安心しろ
そのかわり緊急メンテがあったらお前に怒りをぶつけるからな
対決将軍が制圧うまかったら何かダメなのだろうかと真剣に疑問
>>407 対決でよく見るヤツは全員残念で雑魚という妄想の上に立って話している馬鹿が多いからな
多分制圧うまい対決将軍は争奪も序列に入ってるだろうし 制圧将軍扱いになってると思うw
>>409 たぶん序列入ってる奴は対決大嫌いで、普段まったくやらないんだろうなw
しかし今の曹操の野良の下手さは異常じゃね? 要塞しかやってこなかった奴らが多いのか 他のMAPでの動き方知らないって言うか 周りの動きが見えてない奴が多い。 相手が孫権だからまだ勝ててるようなもんだと思うんだが
今気付いたんだけどさ 闘技場の実装って義の不正増やしを更に加速させるんじゃない?
義の不正増やし()
はいはい、人の揚げ足を取る作業はやめましょうね^^
いや意味が分からないだろ それなら撃破2000等はどうなん?
八百長試合じゃないなら誰も文句いわないだろ 意味がわかってないのは頭の悪いお前だけ
>>415 あれは2000撃破って条件をこなしてるじゃないですか。
1vs4とかでやっても時間変わる訳じゃ無いですし…
闘技場の場合は場所が狭い分、今まで以上に簡単に出来る事になるんだなって意味だったんですが
半野良に4PTで入ってくる奴なんなの?
>>417 悲観的になるのはいいけど、せめて獲得義が分かってからにして下さいよ^^;
そういえば格が選べないかもしれないんだよな 無双固定だったら間違いなく流行らない
421 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 09:04:42 ID:lEutD+t7
激突 300戦 130勝170敗 指揮官撃破 0.4 撤退 1.4 争奪 10戦 1勝9敗 制圧武器はないが争奪は出る 対決は美しく舞って稀に散る 寝首を掻かれるくらいなら鋼躯で仁王立ちしてやる これがおれの無双
>>421 制圧とか対決とかそういうレベルじゃねーぞ。
御託を並べるなら腕が伴ってからにしろ。
>>421 よかった
オマエのような残念がいれば
俺もまだまだ無双できるわw
闘技ってアイテム貰えないのか? 戦利品無し?
孫権で対決演習大会開く奴って孫権を対決勢力と思ってるに違いない。そういう奴らに限って属領になりそうなら転生するんだろな。 こういうときこそ争奪に向けたギルド交流を開くべきだろ! と、ギルドに入ってない人間が述べております。
結局
>>421 みたいなのは楽しんでるんだろうね
勝率は高いが味方の残念にイライラしてる俺はバカかもな
TGSで闘技でアイテムもらえるのかとか義いくらくらいとか全部確認してきたけど、そのまま実装じゃない可能性あるのかな・・・ シリアルといい、何しに行ったのか意味なくて泣ける。
袁の大将軍もうすぐ30人になるな…。 廃すぎだろこの国。 序列もほとんど90000以上とかマジでどんだけー。 今年終わる頃には序列全員大将軍だなこりゃ(笑)
将軍の数を制限すりゃいいのにな。 大将軍一人、驃騎将軍3人とかに。マントは人数次第でもらえない仕様で。 そうすりゃ多少名族から出奔する奴出るだろ。
出先で公式見れないんだが、今日は何時から入れて何時から臨時メンテ? 教えてガチムチ夏圏使いの人
袁が孫呑み込めばもともとマント欲しさで袁にきてたやつが 孫に流れるからそのうちバランス取れるよ
シナリオ変わっても義って引き継ぎ?
>>411 他の勢力とは比較できないが、制圧野良のレベルは低下してる気がする
これまでは見たことなかった名前の人で動けない人が増えている印象だな
新規が増えたせいか、転生者が増えたのか、それとも対決から流れてきているからなのか
>>435 全員衛士からやり直し
だから100k間近の廃はマント取るために昨日必死こいて2PCで出来レースやって義を稼いでた
萎縮は拠点回復なしだと思うなー
とりあえず今日が武器バランス修正のXデーだと思ってるんだけど、もし修正がなかったとしたら、積刃剣とか新武器も出した後の修正は無しにしてほしい。 修正考えると改造しにくくなるのは誰も得しないし、きっちりバランス調整した上で実装すべきだと思うんだ。
>>439 後から後から新武器追加してくるタイプのネトゲでその調整はありえない
するとしてもオフで未実装分全部追加して次回追加は完全新規っていう
段階になったときかと
>>437 昨日?
Revが変わっても衛士には戻らないぞ
シナリオが変わる=最終決戦後って事だろ
義は引き継ぎ、衛士から昇格特務やり直しってだけ
メンテ明けのレボ3で双剣、甲刀砕、多節突が修正されてたら1マソ課金する 代わりに積刃剣Onlineになってもかまわん!
そして数日後・・・ ID:i8TQR5w8「積刃剣修正しろ!するまで課金しねーぞ!」
お前は必ず修正を要求するタイプ
>>436 確かにレベル低下してる気するね
対決から流れてきてるってのも多少はあったとしてもそんなに多く流れる
理由なんてないから、やっぱ転生してきてるんだと思う
街ですら名前見なかった人が増えてきた
>>437 釣りなら笑えんしまぎらわしくてほんとに信じるやつもいるからやめれ
マジなら仕様に目を通してから書き込め
毎回の事だけど新武器実装するまでにかなりの猶予があるんだから 社内でテストプレイ重ねてキチンと調整すれば文句言われないのになw それでも修正と騒ぐ輩は減らないと思うが
各国の七星の値段が凄いことになってr
いくら?
1800-2000くらいかな 孫権はちょっと安いかもしれん
先読みで買い集めてた俺は勝ち組 これからボッタ値で売りまくります^^
メンテ終わったら七星1200でコインが尽きるまで売るからみんな買ってな 仲買に新武器出回れば物価も安くなるしね
なんというボッタw だが俺も勝ち組
このスレが今日中に埋まったら新規にスレ立てる?それともミスったスレ再利用?
これまで俺は運営の頭の悪さを馬鹿にしまくっていたけど 最近はとくに運営叩きがひどいな まあ馬鹿は自覚症状がない時あるからどうしようもないんだよな 俺も含め制圧将軍は今日が引退の日になるかもしれんやつは多そうだ
>>453 再利用でいいんじゃないかな
特に厨なわけでもないし
先行情報以外の要素が気になる 闘技にあわせて武器の修正が一番怖い
闘技とかいらないから、普段の檄をフル強化で始めさせろ。
459 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 12:11:44 ID:daVFFtz+
服飾の新しいパラメーターのほうが気になるぜ なんのこっちゃ??
ソウケンの修正は絶対にないが違うのきそうだ GMが対決に行ってみた アイテムは極石…コウトウ無双に殺されまくった 今日はコウトウ無双下方修正だな(´ω`)
破竹は修正されそう
火杖うぜー! で修正だろ。間違いない
闘技が実装されるんだから日曜の夜からとか、闘技で対決での争奪があってはいいとは思うんだけどね。 たださすがに対決で国の奪い合いとかだと糞ゲーになるから、勢力事に戦って買った方は何らかの特典ありとかの些細なレベルでもいい。 そうすりゃ対決将軍も国の為に頑張れるし、盛り上がると思うんだけどなぁ。 今バランスを崩してるのは双戟と妖杖かな。 この2つがなければ対決での争奪もそこまで糞ゲーにはならなそう。
時間制限つけて士気が左右される争奪にすればいい 翌週に本争奪
この前GM来た時、ちゃんと序盤から粘着妖杖したのかよ。それが問題。 運営に実態を分かってもらえる数少ないチャンスだった。 そういや桜扇で粘着してた奴の動画があがってたな。 …桜扇下方修正か。ご愁傷様です。
音弥がKってのは原作でも匂わせてたけどJが音弥を殺せっていうてるのよね Jが参謀って言うのは公式でも書いてるからドラマにも真の首謀者のKがでるとはおもうけどね 人物相関図にKいないのが少し怪しいがw 昔、音弥が誘拐されたとかの話がドラマでは出てないし爺ちゃんもでてないよな JとK(音弥)が兄弟って線が大きいけどねw
誤爆ったうえに音弥を殺せっていうてるのはKだ
BLOODY MONDAYスレにお帰りください
九条 音弥(くじょう おとや) 弥代学院高等部3年生で新聞部部長。 祖父が法務大臣であるためか、父が法務省に勤務している藤丸とは小さな頃からの付き合い。 藤丸がファルコンであることも以前から知っている。 弓の名手で、全国大会を二連覇しており、その腕前は60m先の人間にも命中させることができるほど。 家は裕福で、藤丸が迷うほど広い。 他人や物事からは一定の距離を置く主義のようで、祖父をして「なかなか他人を信用しない」と評されている。 このため顔付き、態度ともにクールではあるが、ムッツリスケベの傾向があるようで、藤丸並の興味を示す (小4の時に藤丸がアダルトサイトをハッキングした時も止める振りをしながらガン見していた)。ロシア語が多少できるらしい。 遥のことを好きなようで、「多少のムチャしたくなるくらい」と語っている。本人は片想いのつもりでいるらしいが、 実は相思相愛だとは互いに気づいていない様子。物語後半でJの兄であることが判明する。ということは父親は神島紫門ということになる。
気持ち悪い設定だな
●今後もGM演習があるかもしれないので 長棍・戦盤・多節鞭・宝剣・鉄剣を上方修正しました
>>472 ●GM専用究極強化:覚醒
30秒間の間、攻撃力と防御力と破壊力が2倍、
移動力と攻撃スピードが1.5倍、SAレベル4付与
になります
とりあえずメンテ明けたらNPCアタックでもして、新武器のスロ位置と究極効果見てくるか NPCや副将はもう三種類全部もってるんだよな?
諸葛亮特務が最早空気w
>>473 ●GM専用消費アイテム:覚醒玉
効果は中国と同じ
メンテ終了はまだか・・・今日会社休みなのに(TT)
追い打ちなお知らせ メンテ終了後に臨時メンテが待っている
479 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 13:34:37 ID:uFY6bDWv
臨時メンテは、かなりの確率であるなw
ああ、いつもの事だもんな<臨時メンテ とりあえず14:50からボタン連打で待つしかないか。
test
争奪では、戦う相手勢力との前回争奪で減らした兵力を次回初期兵力にしたらおもしろいと思うんだけどな。 劉VS遠で50000VS50000で始まって、終わりが0VS30000なら次回この対戦は50000VS20000で開始。 これなら、前回よりちょっとでも成績良かった方が勝つという感じになって、みんな必死に勢力のためにがんばると思う。 現状では勝敗決まってるような戦いが多いから連勝とまったら適当に流す奴や、どうせ勝てないからと争奪参加せずに 特務やアイテムやってる奴までいるし。要望送ってみるかな。
>>482 50000VS20000で0VS1000で勝ったとしたら次は50000VS49000で結局出来試合になるわけですねw
運営の神の手があるとは言え、国力とか主要都市とか内政要素全く無視かよ
争奪に対決があれば対決将軍の俺も参加するんだがな・・・。 制圧には行かない俺は争奪に魅力をまったく感じないから参加しようとも思わない。 しかし、対決専門の争奪があれば毎回喜んで参加するんだけどな。 なんか制圧将軍・対決将軍がうまいこと住み分けて争奪ができれば、きっと争奪の参加率は格段にあがると思うんだが。
486 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 13:50:33 ID:j+fjN0gc
>>427 俺、ギルマスでも幹部でもないからわからんけど孫で11/30にギルド対抗演習大会があるって話はギルチャで流れてた事はあったぞ。
まぁ、対決なのか制圧なのか知らんが。
でもウチのギルドも参加するっぽいから制圧メインかもな。
お前みたいな極端な奴がいるから対決将軍が馬鹿にされるんだよ 制圧と対決をどっちもやって制圧対決残念将軍になれよ
制圧なんてNPCとやってるのと変わらなくない? ただ、中身(知能が高いNPC?)がいるだけでで制圧やるならOFF無双やるのと変わらなくない? OFFはしたことないから分からんがゲームとして人気があるんだし、 制圧よりずっとOFF無双のほうが楽しいんだろうから俺なら制圧するぐらいならOFF無双していた方が楽しいと思うんだが??
>>480 ボタン連打でって必死すぎるだろ
>>485 今の争奪にそのまま対決が実装されても部屋入るまで条件わからないままなんだぜ
条件が指揮官撃破だけの争奪もやれって?そんなの無理に決まってんだろjk
闘技将軍が生まれれば制圧将軍vs対決将軍の 不毛な争いも終わるよね・・(´;ω;`)
こんな事言っちゃあ挙げ足取りかもしれんが、対決やりたいならもっと奥の深いゲームがががが
俺まだ始めて日が浅いけど争奪に必死になる理由がよくわからん 争奪勝っても負けても別に何も無いじゃん 何か俺が気付いてない要素があるの? 勝って嬉しい、負けて悔しいとかは別にして
こ…これは…!! 対決将軍を陥れるために仕掛けた制圧将軍の釣りとみた!
>>485 俺対決将軍だが、そんな争奪絶対嫌だわ。
対人が楽しめれば良いって思ってるからぶっぱする気ないし、双戟なんて間違っても使いたくない。
無双ゲージなくても殴り合いするのが楽しいから対決してるのに、
妖杖双戟しかいないようなガチ対決なんて絶対やりたくない。
ちなみにお前の武器は?どうせ双戟、鉄鞭、妖杖あたりだろ?
制圧将軍>対決将軍>>>越えられない壁>>>闘技将軍
>>489 じゃあ指揮官撃破+無双武将登場でいいよ。
それなら対決の争奪も楽しくならないか?
総大将撃破って言うのも争奪にあり、楽しいでしょ??
どうも、対人が少ない、ひたすら雑魚狩、拠点取りだけの争奪はNPCとやってるのと
俺の目には同じにしか思えん。
497 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:01:55 ID:daVFFtz+
対決将軍■■■■■■■□□□制圧将軍
喪男集団専大アクションを黙らせるコピペ 他にやることないからビラ配ったり演説したりするしかないんだよwww 彼女とエッチできないし 友達と酒のんで騒いだりできない 可哀想なキモメン共なんだから お前ら少しは優しくしてやれよwww
そんなにボコボコにされてんのかよw 別にバグやチート使わない限りはかまわないけどね〜
理想:制圧も対決も闘技も皆仲良くなる 現実:制圧将軍、対決将軍、闘技将軍が叩き合う三国無双 if ....:闘技将軍を差別階級にして、制圧と対決が連合軍になる。
そういえば先行情報の画面で闘技のMAP写ってたけど、数は少ないものの黄雑魚と拠点が一個だったな。 正直、黄雑魚無くして欲しい。もっといえば拠点もいらない。 そうすれば自ずと究極発動一回限りのなかなか熱いゲームになると思った。
制圧PC=知能が高いNPCだと・・・!? そうか対決PCは違うのか・・・ やっぱ対決将軍の考えてることはさっぱりわからん
>>494 争奪なら連勝伸ばしたいし、戦略とか色々考えてやれそうじゃないか?
野良でも多少は連携とか生まれないか??
俺はみんなで協力して、戦略を練りながら対人するのがすき。
もちろん、戦略上、ぶっぱ武器もいてもいいと思うし、養生もありと思う。
ぶっぱ武器しかこないと分かるならそれなりに対応策もあるんじゃない?
俺はとりあえず、対決仕様の争奪も取り入れて欲しいに一票!
504 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:07:22 ID:daVFFtz+
対決将軍■■■■■■■■■□制圧将軍
オレ、将軍になれたけど全然活躍できなくて 寄生しているだけだと思ってるから もうやめた方が良いのかなあ。 みんなに迷惑かけて申し訳ないと思うばかりだ・・・
507 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:08:15 ID:uFY6bDWv
対決将軍は制圧に、くるな。 制圧将軍は制圧対決両方できる。 対決将軍は対決しかできない。 争奪には、対決はない。 よって、制圧将軍>対決将軍
まあ争奪に対決が導入されると何が問題かって
引き分けになる確率が非常に高い事だわ
ガチムチ妖杖×4で時間いっぱいガン逃げしてたらこれこそ糞ゲー
>>496 これなら引き分けにはなりづらいだろうが
現状の争奪の総大将撃破と変わらない気がする
>>502 そう言われると、対決の中身も知能の高いNPCだったな・・・。
でも、対人してる感は対決の方が俺はあるんだよな。
まあ個人の感覚での話だけどな。
510 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:10:17 ID:daVFFtz+
対決将軍■■■■□□□□□□制圧将軍
>>508 総大将撃破+指揮官撃破しないとだめとかは??
それなら養生4人PTはきついんじゃない??
対人が面白いゲームなのに、制圧は対人する時間がなかったり 無理に対人してると残念認定されて絶交されるからなぁw 対決人口が増えるのもわかるわ
対決将軍の8割は無双ぶっぱ将軍 無双ゲージが無いと何もできない
対決将軍は対決しかしないし、制圧将軍は制圧しかしないんでしょ? なんで喧嘩になるの? 会った事無い人同士が喧嘩する理由がわからん
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
まぁ確かに争奪の条件に対決があれば楽しそうだけれども 対決オンリーの争奪なら袁紹が圧勝ってこともないし野良でも・下手でも勝てるから 強いPTでも連勝は確実ではなくなるからな 今の仕様に組み込まれるなら実現しそうだけど 対決オンリーは馬実装と同じくらい無理だろうな
いいなぁ、こんな時間に貼り付けて・・・ 新武器の性能判断・・・まかせ・・・た・・・ぜ・・・?
いい加減別スレ建ててそこでやれば?小学生ですか?
俺は別にゲームなんだし、好きにやればいいと思うんだが。。。 俺は別に制圧を悪とは思ってないし、ただ、争奪するのに対決も入れて欲しいだけ。 対決将軍はイベントがずっとないのと一緒なんだよ。 512の言うように制圧は対人する時間がなかったり 無理に対人してると残念認定されて絶交されるから気分悪いでしょ? 延々と雑魚を撃破したり、拠点で雑魚殺したり(兵士撃破)、NPC武将殺したり が好きな人はそれでいいんじゃない?? 俺は人間と直接戦う対人が面白いと感じるだけ。 別に制圧好きな人と会話も嫌じゃないし、制圧の話じゃなくても、話題は武器のこととか アイテムの事とか色々会話もできるでしょ?? どうせ、リアルとは関係ないゲームの世界なんだし、十人十色なんだから俺みたいな異見が 合ってもいいんじゃないかな??
あれ?ゲージは??
俺メンテが終わったら恒例の一人闘技場いってNPCの武器確認してくるぜオッスオッス
はぁ25点分のレポートが17時までだよ どうしようかねぇ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>488 〜なくない?、〜と思うんだが?
実際やりもしないで憶測でモノ言ってる時点で話にならんでしょ
いい加減この手の話題はループ過ぎて飽きた
>>505 最初は誰だってそう簡単にうまくはいかないよ
うまい人の動き参考にしたり、実際に話を聞いてみたりしてみるといい
現状色々あってあまり戦評画面で意見する人はいなくなったけど、教えたくないわけじゃないから自分から聞いてみたら答えてくれる人はいるよ
人は選ばないといけないかもだけど、感じよさそうな人いたら積極的になるべし
がんがれ
1:1の一騎打ちの対決がしたいです
>>519 んじゃチラシの裏に書いて満足してろ
ここで同意求めるような書き方してんじゃねぇよ
>>522 レポートはネットで調べて、コピペで、多少アレンジすれば終わるだろ?
早く、終わらせて闘技場を試すんだ!!(もしくはアイテム狩り)
>>509 釣られついでに
黙って精鋭制圧の要塞に一週間いってみろ
かなり濃厚な対人してる感を満喫できるぞ
>>483 減らした兵力を次回初期兵力っていってるので
50000VS20000で0VS1000で勝ったとしたら次は50000VS19000ですよ
諸葛亮「制圧将軍、対決将軍、闘技将軍、これをもって天下三分とする。」 つまり三国無双オンラインの本当の始まりは今日からだ!
制圧でも対人は必至で無い方が稀なんだけどね 敵味方の位置と拠点撃破数の推移から判断してちゃんと動けてないような気がするな
>>527 どっかの会社の有価証券報告書持ってきて分析しろって課題なんだよね
肥の分析でもしてみようかな
んじゃ、俺のカキコはちら裏って事で・・・。 どうせ2chでどうこう言っても争奪に対決が実装される事はないんだろうし・・・。
争奪に対決は絶対いやだな まず判定指揮官撃破だったらリードした方は終わるまで鬼ごっこ 判定が撃破数だったら双剣で逃げながら撃破稼ぎ こうなるのが目に見えてます
>>519 争奪に出たければ制圧の勉強をしなさい
争奪に出る気が無いなら対決部屋に篭ってなさい
ただね、制圧も人間同士で争ってるって事だけは
忘れないでね
対決将軍の俺でも制圧の勉強はしてるぜ?
足を引っ張ってるがな
あとレスを読んだ限り、君には闘技がオススメ
頑張ってくれ
>>519 制圧は作業ゲーみたいに見てると思うが制圧での対人は対決以上にスリリングなんだぜ
俺みたいに両方やればいいのに
>>534 じゃあ511で言った、総大将撃破+対人をミックスすれば総大将を守りつつ、対人、総大将撃破ができて
バランスが取れるかもしれん。
あくまでもチラ裏+妄想です。
>>538 ごめん・・・破壊のついた武器を持っていません。
黄石だけ50こあるぐらいだし(TT)
ガチムチ妖杖+エンゲツ+ソウゲキ*2なんかが来た場合 JCくらったら死亡確定の対決がまじでおもしれえぇぇだなんて本気で思ってるのか
争奪を毎週開催にして、 対決と制圧交互でやればいいのにね 対決ももうちょっと種類増やしてさ そうすれば武器庫もたくさんいるし貴石も必要になって運営も儲かる。 おまいら要望送ってこい
>>537 俺もそんな気がする<闘技場がオススメ
まあ対決部屋ができる前は一応俺も制圧行ってたよ・・・ってか制圧部屋しかなかったが。
ガチ熟練レベルよりはまともに動けるとは思うんだが。
でも俺も制圧将軍の足を引っ張るのは一緒だが・・・。
>>539 強化維持の総大将撃破とか面白みもありません
え?強化消失?未教化粘着ゲーですね。わかります
>>542 総大将撃破はあくまでも勝利するための必要条件で、判定は指揮官撃破なら
総大将を狩れなかったチームは指揮官撃破が勝っていても負けにする。
こうすればいつもと違わないかな??
制圧でも対決でも戦犯になる俺特務・アイテム将軍。
制圧の対人がスリリングなのはわかるが、対人そのものが好きだと物足りないかな。 あと俺が制圧をやりまくってた頃は極石がマイナーアイテムなうえ、 ランスロ究極が空中で使えなかったから、 対人の殆どが少し削る→ぶっぱ で終わりだった。 そのせいか制圧の対人は底が浅い印象が強いんだよね。 対決は深いかって言われると、双戟とかそういう要素で深いとは言いがたいが。
いや、547は立派に役立ってる。 みんなのために仲介にアイテムを安定して流してくれてるんだ。 しかも、547ががんばっているおかげで税率が下がるんだぜ?? もっと自信を持てよな。
総大将撃破で判定にずれこむなんてことあるんだ すぐ終わってたけどな
548の言うことに禿同です。 また消失だと俺は死んだときのやる気がなくなる感が堪えられん。
双戟も杖もちょっとは強いかもしれんが厨武器ではない 真の厨武器は甲刀
対決実装拒否してる奴は対決恐怖症で連勝難しくなるからとしか思えん 実際連勝は難しくなると思うしな 制圧・2000K・総大将ともにPC相手とはいっても直接の相手はNPC 相手は決められた動きしかしないから作戦や判断の段階で勝つ部分が大きい だが、仮に闘技が実装された場合相手も考えて動くPCが直接の相手になる そうなると裏のとりあいとった駆け引きや1瞬のミスが命取りになる。 こうなると実力差に大きな開きがない限り、常勝はかなり難しいと思う てか1キルガン逃げくそゲーとか制圧の速攻クソゲーといってるのと同じだぞ 先制されるほうが悪い。捕まえられないのが悪い
制圧なんて対人する機会ほとんどなくね? 対人ガン逃げ双剣が拠点、撃破重視してて全く相手にされないんだが。 そういうやつ追っても時間無駄だし、追いかけると粘着だの言われるし
ソウゲキつかっていても確かにちゃんと死ねるよな。 養生も風付いて残鉄剣とか来たら詰むし・・・。 武器毎に弱点もあるからまたまた禿同!
そろそろゲージが着てくれてもいいんだが・・・何気にゲージ面白かったんだが。
まだINできん・・・。
>>552 制圧用武器から見たら対決用はすべて厨武器なんだけどね
今日はぴったり15時からかな?? いつもって少し早くから入れない??
560 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:49:07 ID:daVFFtz+
マジレスしるとぶっぱとEVOばっかの対決だから制圧の対人がおもしろいんじゃね 制圧に双戟鉄鞭がくるわけないし 対決は近寄らないといけないけど制圧は近寄る必要はないし 対決→近寄る→餌食 制圧→近寄らない→ぶっぱEVO空気 これじゃあ対決将軍は対人能力つかないしぶっぱEVOは当たり前対人能力ないから見下される だから殴り会いたいやつが制圧で対人しかけるやつが出てくる
ここにきて単発IDが沸くか
>>554 お前の武器にランスロの速度最高は無いのか?
>>490 あまいな。
じゃんけんのようにけん制しあうぞ、時に協力して1つを「口撃」したりしてな・・・
まさに魏呉蜀のようにな!!!
寒くなりましたねぇ・・・
>>480 じゃあ俺はお前よりも1分早い
14:49から連打してやるぜ!!!
なんか少し荒れつつも落ち着き始めてよかった。 結構俺のせいで荒れてた感があったんで悪いことしたなって思ってたんだ。
臨時メンテくるんでしょ?
入れたけど、闘技場すげぇ狭いなこれ・・・
565 :名も無き冒険者:2008/11/18(火) 14:52:47 ID:8ZkeyMZK
>>480 じゃあ俺はお前よりも1分早い
14:49から連打してやるぜ!!!
14:52:47→過ぎてるよ(TT)
こたつもう出した?俺は1週間前に出した んで布団使わずにずっとこたつ+座布団で寝てる
>>560 この前、制圧要塞の下に双戟がいた時は泣きそうになった
いや泣いた(´;ω;`)
これが制圧の醍醐味なのかって思ったよw
573 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 14:55:37 ID:t6+CcwXj
ごめんなさい メンテ遅れます
さて、南天の新しい鎧を買いますかね。
うほw一発でR5積刃剣上昇値MAX出たw
はいれた
>>554 >制圧なんて対人する機会ほとんどなくね?
これ冗談だよね?普段から制圧行かない人って皆そう思ってるのか?
双剣Onlineは争奪だけで普段の激はそうでもないぞ
仮に双剣4人PTがいてもそんなに負けるって事はないしさ
実際皆いろんな武器でやってるし
対決も面白いけどさ制圧でのスリル感も是非味わってもらいたい
おい!577。 また釣られたぞ!
釣堀じゃ!!ここは良い釣堀じゃぁぁぁああああああ!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>581 何が大物だよwww入れ食いじゃねぇかwwwwwww
ああ、かなり。 仁王勃時の話な。
そういやアナログあそび設定って何なんだ?
>>579 制圧で対人するメリットほとんどないだろw
1回誰か死んだらそれで勝敗決まったりするんだから、対人しない方がいいじゃんw
アナログをちくびと見立ててだな
>>555 妖杖は風玉と斬玉で攻められると弱いっていう弱点があるから、バランス取れてます><
むしろその一つしかない、しかもかなり限られた状況でしか
突けない弱点を突かないとろくに倒せない。
っていう時点でバランス取れてないと思わんかね?
お、まじではいれた!
アプデキターーー
話切るけどアドバイス求む とある中小ギルドのギルマスなんだけど今の状況 @私自身はギルド内外を問わず交流多く、IN時には誰かとPTで激行ける状況 Aギルメンのほとんどは交流が少ない模様 Bギルメンははっきりいって上手くない ギルド外PTで組むと負けることのほうが珍しいんだが、ギルド内PTだと負けを覚悟する 以上 今まではギルドから誘いきたらそちらに合流するようにしてたんだけどそれも何か縛られてるような気もする・・・で @ギルマスなら当然ギルド優先 A個人優先 Bいっそギルマス譲渡して脱退? どうしたらいいかな?
きたwwwww
>>579 だね、対決もいいけど制圧も面白い
みんなが二つとも楽しめればいいんだけどね
対決には対決のルールがあるし
制圧には制圧のルールがある
覚えるのに時間はかかるかもしれないけど
覚えたら二つとも本当に面白いんだけどね
メンテ終わったな 闘技場いってくるわー
今日はホントに遅れてるかもしれんなー いつも早い→臨時がデフォだったけど
>>588 矛盾してない?
一回誰か死んだら勝敗傾くから、撤退させるんじゃないの?
>>588 その理論で行けば倒す実力があれば勝利決定ってことか
見えます見えます、新武器は突盾が良刻印です
●実施日時:2008 年 11 月 18 日(火) 12:00 〜 15:00 ※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。 2008 年 11 月 18 日(火) 12:00 から 15:00 の間、定期メンテナンスを実施いたしました。 現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
結構養生もみんなで囲めば倒せるよ?? 俺のPTは養生はうざいが倒せないとかがっかりだとは思ってないぞ。 破竹で減らせて風付けつつ木刀と破竹C3でたこ殴りで死ぬ。
甲刀 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 砕棍 通常攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双鞭 刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 双剣 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 燕扇 ジャンプチャージ攻撃が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 妖杖 チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました 宝剣 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 鉄槍 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 両節棍 刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
おお、きたぞ! まじで。 UPDATE始まった
燕扇JCタイプの衝撃波始まったな
あとはバグなきゃいいやw 大規模うpでとなのによく定時で終えられたな。 他ゲーならほぼありえんw
ついに双剣きたか
【仕様変更】 ●戦闘開始時、戦場を表示する際のみ、起動環境設定「遠景表示」が「遠距離」以外に設定されている場合にも 「標準」設定で表示されるように変更しました。 ※ 戦闘中は元の設定に戻ります。 ●すべてのアイテム購入、売却時に確認画面が表示されるようになりました。 ●戦闘中、移動障害報告コマンド「/stuck」の実行について、以下のように仕様を変更しました。 ・コマンド実行後、60秒後に安全な地点に移動 ・移動先は味方指揮官の初期位置からランダムで決定 ・移動障害報告を行なったことを参戦している全プレイヤーに通知 ●「練兵」にて獲得できる義が高くなるように変更しました。 ●フレンドリストについて、「状態」によって以下の順番で表示されるように変更しました。 「街」・「戦闘準備」・「行動中」・「戦闘中」・「不在」・「−−−」(転生状態、他勢力・他ワールドのフレンド) ●一部の特務について報酬を調整しました。 ●一部の特務について、次の指示がわかりやすいように、フレアやメッセージでの案内を追加しました。 ●特務の「特務情報」から「残り期限」の表示項目を削除しました。 ※ 期間限定特務イベントなど実施期間の設定されている特務の期間が無制限になるものではありません。 ●特務「落ちぶれ道士」を実行できるように変更いたしました。 ●戦闘中に異常な動作が検出された場合、回線を強制的に切断するように変更しました。 ●プレイヤーが一定時間以上ゲームサーバーと通信できない問題が発生した場合、プレイヤーを問題発生地点に強制的に移動するように変更しました。
みんな闘技場で合おうぜ! ここでの会話色々楽しかったよ。ありがと(^^)
>>598 対人しなければ、足がはやくて撃破稼げる双剣使ってる方が勝つだろw
うまい双剣はほとんど撤退しないからそれで勝負決まってるんだよw
> 妖杖 チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました ./(^o^)\
●新プレイヤー対戦システム「闘技」を実装しました。 ※ 新NPC「闘技官」が城門前に登場しました。 ※ 戦闘条件:勝利条件は「指揮官10人撃破」固定となります。 ※ 戦闘条件:撤退時強化は「維持」固定となります。 ※ 戦闘条件:判定条件は「指揮官撃破数」固定となります。 ※ 戦闘中に入手できる新アイテム 「戦神の斧」( 15 秒間攻撃 2 倍)、「戦神の鎧」( 15 秒間防御 2 倍)、「韋駄天靴」(15秒間移動最大)が追加されます。 ※ 負傷撤退時、無双ゲージは 0 の状態での復帰となります。 ※ 負傷撤退時、復帰地点は味方指揮官の初期位置からランダムで選択されます。 ※ 新メインコマンド 「情報」>「序列」>「闘技」が追加されました。
●各種武器バランスを調整しました。 武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正) 甲刀 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 砕棍 通常攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双鞭 刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 双剣 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 燕扇 ジャンプチャージ攻撃が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 妖杖 チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました 宝剣 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 鉄槍 刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました 両節棍 刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました 双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました
戦闘中に異常な動作が検出された場合、回線を強制的に切断するように変更しました。 これで絞りとか減るのかな?
よっしゃー、もう積刃剣ゲットしちまったぜ
双剣Dはどのくらい弱体化したかだな R5攻撃上昇2回の鍛錬4でも精鋭雑魚一撃のままと予想 ていうか気絶残ったまんまじゃん
双錘Dかわいそすw これ酷いだろ
双錘のDは、ダメージなんて最初からなかっただろう?w
オレ双剣使いだけど、双錘の下方見たら怒る気にもなれない
>>588 対人するメリットがないだって!?
なんでやられる事しか想像考出来ないんだろ
腕を磨けばどうってことはないどっしり構えてさぁ来いって感じだよ
逆に相手を倒せば有利になるんだからほんとの合戦みたいでいいだろ
例えばガン逃げする・されるで追いかけるのか狩りするのか別拠点向かうのか
その後の行動1つで勝敗が変わってくるこれが面白いんじゃないか
積刃剣が特産品の場所が無い
なんで双錘いじめるん?
双錘悲惨すぎるwwwwwww
双剣修正きたな、運営もかなり悩んだ上での修正だろうな これまでずっと双剣を未改造で使っててこれから改造する 俺は勝ち組になれるといいのだが
当たりもしない攻撃のダメ下げんなwww
双錘とかまじで何考えてるんだよおぉぉぉぉぉ もっと攻撃範囲広くしろって要望出し続けてたのに(´・ω・`)
双剣Dが全然弱くない件についてw
双剣の道連れにされた双錘かわいそ・・・
気絶D全部修正かと思ったけど夏圏とかはそのままだし運営糞過ぎる。 双錘いじめんな。 すぐに元に戻せ。
●戦闘中に異常な動作が検出された場合、回線を強制的に切断するように変更しました。 ●プレイヤーが一定時間以上ゲームサーバーと通信できない問題が発生した場合、プレイヤーを問題発生地点に強制的に移動するように変更しました。 この二つはもし正常に機能してたら確実に今の無双を変えるよな いまのところ運営はかなりGJだと思う
●プレイヤーが一定時間以上ゲームサーバーと通信できない問題が発生した場合、プレイヤーを問題発生地点に強制的に移動するように変更しました。 これラグ過ぎるやつは一歩も移動することできないってことですね。
闘技やったけど、勝って義3とか糞すぎる
ソウスイは下方修正する必要性がわからんなw 対決も制圧もゲームとしておかしい部分があるんだよな。 対決の場合は有利な武器が決まっていること。 ソウケン4人PTが珍しくないって時点でおかしい。 ランク上がる毎に足し算で能力がプラスされるのに、ダメージ計算は乗除で行われる。 結果ランクが上がるたびに速攻武器が有利となる。 これでランク6が実装されたら、もっとひどいことになる。 制圧については新参までがいろんな武器を楽しめて、一番ゲームとして面白いと思う。 対決については良心で成り立っている部分がある。 ヨウジョウ4人PTだとかなりうざいが(コウトウ4人ならもっとひどい)、個人的には見たことないし。 なんで、対決については武器4種を使用すること等の制限をつけるといいと思う。 少なくとも争奪に組み入れる場合には。
対人要素としてはなにか普通の対決と展開変わりそう?
>>631 俺もその改善点が気になるところだ
よし、その点と試技に期待して仕事を頑張ってくる
てか初陣で使える武器が直槍固定かー
課金服飾の性能どう?
今セキジンケンつかってきたけど 突やべぇな・・・ 雷玉無しでも気絶効果ある。まあ距離短いけどね 衛は突2発だったわ
それより赤壁特務は誰もやってないのか?
>>638 まだ30分もたってねーんだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>641 楽しみでたまらなかったんだ
男の服飾が
限定服まさかの体力服
赤壁特務は諸葛亮によるSMプレイ そして双剣オンライン
おい双錘がなんでここまで下方されてるか 考えろ。 つまり、運営が知っていて、俺達が知らない何かものすごく強い攻撃があるに違いない。 それを探し求めて半年経ったがいまだに見つけられない それを見つけるまで双錘を使い続けるぜ! な・・・みんなもがんばろうぜ・・・
>>640 赤壁特務の序列景品が前回と同じなのかも気になるな
双錘がカワイソスすぎてほかの下方修正が霞んで見えるお…(';ω;`)
あ、鎮火符必須
>>640 やってみた
MAPは連環船
1.MAP上の敵拠点・兵糧をすべて制圧
2.指示されたポイントを通過して油をまく(通過するだけでおk)
3.孔明が火計発動
4.船上にいる敵兵士をすべて壊滅
5.クリア
ちなみに連環船でわけがわからないし、火計で体力ミリ・弓兵で殺されまくり
1分きってDと言う最低な結果でしたw
多節鞭と大斧は修正なしかよ最悪だな
特務やってみた 青本が活躍するときが来るとは・・ 極符水とどっちがいいんかね
>>635 まあ言いたい事もわかるしツッコみたいが敢えて一つだけ。
対決も制圧もって
全部対決の場合で書いてるからw
回線光だけどPCスペッコうんこな俺は糞強くなった気がする
うわーい。R2セキジンケン12000で余裕で売れました
火計って鎮火符は役に立たないんだっけ?
誰もつっこまないから・・・ ●特定の条件下で異勢力軍の遊撃隊長の武器が戟ではなく剣になっていた不具合を修正しました。 どっちでもいいしwww
早く誰か究極性能検証してくれ
>>657 いや、これはあからさまにおかしかった。
というか、これのバグ報告送ったので。返事なかったけどさぁ><
対決おもしろいけどやる意味がまったくないな 義は勝ってもほとんど入らないし武器も服飾もアイテムも手に入らない これだったら要塞で対決するわ
>>636 オフラインの斧とか鎧とかドロップしてランスロなしでほぼ2倍状態持続可
スタートから終了までイヤと言うほど対人状態
初戦闘技はとりあえず1v1*4って感じだった
手っ取り早く対人できて良いんだけど
これなら対決部屋要らない気がする。
限定無双と体力とか・・・ひどすぐる
ちょw限定服飾ビジュいいから楽しみにしてたのにw あ〜あ〜あ〜
>>661 おれの場合すぐに4v4になって乱戦。
仙箪のでにくさと無双のたまらなさ、味方に邪魔されやすさで双戟、鉄鞭涙目だった。
妖杖は相変わらずめんどくさい
うーん・・・ますます破竹、鉄鞭ゲーになった気がする・・・。
闘技 斧とか足とか鎧でるぞwカオスすぎるww あと獲得義が4って・・・
誰も触れてないけどヒヨコマークに和んだwwwww
>>657 おまえあの異様な光景を見てないのか・・・? 剣の戦い方じゃないぜアレ
刀身握りしめて上下に振り下ろすというリーチを捨て、自分を傷つけながら攻撃する兵糧武将・・・
関係ないけどひよこマークが可愛い
>>667 公式見た限りではアイテムは斧・よろい・足だけで仙箪はでないものだとおもってたけど
結局出るのかよwwww
>>646 赤壁特務の序列景品 極玉×4セット
同じでした
赤壁特務はまさに兄貴の策ですね。オッスオッス!
>>669 コイン買った後だよ(´;ω;`)ブワッ
全体的に期待を裏切る感じのアップデートですね^^
闘技は演習では使えないのか〜残念
色々いわれてるけど、闘技場で普通に義が貰えてドロップありだったらそれはそれで文句言うんだろ? なんだかんだで予想内のアプデ
あれ? 特務の兵糧前の柔らかさになってるかな
孔明の特務3 3分残しでAだった この特務は直槍じゃ無理です^q^
ドロップないのか すぐ過疎るなw
ちょい 赤壁特務酷すぎだろ 鎮火必須じゃんw 常時体力ミリとかw
衝撃波系狩り刻印で使いづらかった刻印が修正されたか 鉄槍砕なんか狩り残しなしになったら相当やばそうだけど鉄槍使いの方報告頼む
アッーまたソウスイさがってるー
おれのフル改造双錘はいつ日の目を見るんでしょうか? Dを敵に当てたと思ったら敵を避けるように側転の軌道が変わるのはいつ修正されるんですか??
>>674 サンクス。今回も同じだろうし序列狙わずSだけ取って称号手に入れるわ
闘技とかこれつくるなら雑魚なしが基本だろjk 前言われてたとおりPLからでる仙箪だけでも何とかなるんだし なんか余計ブッパ促進してるきがする、今さっきやった闘技とか8人中6人双戟だったぞ
鎮火符もう値上がりしててワロタ
闘技はうんこ 仙箪よりも攻撃二倍や移動最大アイテムでまくって双戟が高速移動してるからな 何も楽しくない
>>681 ●格「無双」にて、兵糧庫の武将の体力が従来より高かった不具合を修正しました。
兵糧からむ特務とかR1とかじゃきつかったしな
最後の特務が炎系と予測して鎮火符をサブ含め5×18個買いだめしておいた俺が勝ち組か
695 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 16:00:48 ID:daVFFtz+
ソウスイ下げる前にやることあるだろwww なにこれ抽選箱で下方修正きめてるの? それともここでギャーギャー言われてるのを見るのが好きな性格がねじまがった運営でもいるのか?
闘技場の感想 1.無双ゲージとひょうたんは0個でフル強化からスタート 2.ひょうたんが出にくいから終わってみると強化7か14ぐらい。 3.戦闘時間5分→短すぎ 4.無双ぶっぱのみだと乙る。 5.インファイトおよび乱戦に強い・ランスロ使うのうまい奴がこのマップでは強そう。 6.中央拠点は高楼(3回中3回) 7.何気にソウゲキ・鉄便は使えないことが判明。 (ソウゲキは乱戦に弱いし、無双ためる暇なし、結構防御2倍でくる奴が多い) 8.結構玉系装備が有利かも!?斬玉も活躍が期待できるかも!? 9.勝つとアイテムが手に入る。負けると何もない。 結論:いまいちかも・・・
でも闘技は撤退しても無双ゲージ空なんだろ さらに狭い上に靴が出てくるんじゃぶっぱ武器でのんびり無双溜められない ところで特務の報酬に調整入ったらしいね、なにが変わったのか分かった特務将軍報告頼む
闘技肉まん出過ぎだろ しかも演習で使えないとか糞すぎる
なんか甲刀のN1が高楼に当たりにくくなった
ちょ! アプデ前に娘を救い出せの報告してなくて 今したら、軍資金1000もらえた うますぎでしょw
それより限定服飾の値段毎度の事とは言え高杉吹いた 体力無双服だと最終的にどのあたりに落ち着くかねぇ
むしろ闘技は 仙箪なし、雑魚なし、復活時無双は完全回復壷なし拠点なしでよかった
>>701 初めて限定服飾を買おうと思ってる俺に、無双コインいくら分か教えて貰えまいか…
確かに拠点は必要ない気がするなぁ
ここで争奪に対決入れろとか言ってるやつは相当頭悪いんじゃないか? 勝利条件が指揮官撃破になったとしても争奪は強化消失判定撃破数なんだから 武器はレインボー偃月刀撃破勝負になる まさか強化維持判定指揮官撃破みたいな糞仕様になるとは思えんしな
>>696 見る限り結構おもしろそうに思えるんだけど
なぜいまいちという結論に
体力と無双? 移動あがるのないのか・・・
闘技では無双ぶっぱ系は役に立たないな ためてる暇が無い 制限時間5分だし
とりあえず破竹が意味ないのはわかった
>>707 あるよ、頭とか胴は移動+3−4ついてるよ
運営は何故それほど双錘を邪険に扱うのか・・・ 双錘R4鍛錬24回済みの仲買出しましたー
諸葛亮特務って何分残しでSになる? 俺2分09秒残しでAだったんだが 今回の特務はマジでしんどいな・・・
なんだか幼女が暴れ回りそうだな。
諸葛特務でS取れた人時間報告してくれい Sボーダーは何分残しくらいだろう?
5分程度なら龍神鱗の効果が持つから妖杖対策としては有効だな それでもウザイのはかわりないが
とりあえず今アイテムオンライン中でそれどころじゃn(ry
>>703 とりあえず骨董商覗いて来い。話はそれからだ
コイン150くらいじゃなかったっけ
赤壁特務糞過ぎ吹いた
鎮火符必須に見えるけど 龍神鱗で効果下げたり高山茶で肉まん補給とかで代用は出来ないだろうか…
+3-4ってどういういみだ 教えてくれたのにすまない
>>717 有り難う!
まだIN出来ないから、金額でWMいくら買うか決めようと思ってたんだ
限定=記念服飾 で良いんだよね?
アイテムオンライン頑張ってくだしあ
>>720 +3〜4 じゃないかな
闘技場微妙すぎるww 無双ゲージなんか溜まりにくいし 最初だけだな流行るのこれ 全員1位ってどんだけゆとり教育だ
>>721 なるほど!ありがとう!
課金服飾ちゃん待っててね^^
特務の算法老師の問いのS報酬が軍資金1000になってるw
ランスロもはや関係無し 40332双戟で破竹レインボーできる始末 アイテム泥無くしたらまだマシかも 瓢箪も今ぐらいのままで
>>700 釣りかと思ったらほんとじゃないかw
稼ぎやすくなって仲買の値段が高騰しそうだな
セキジンケンあんまり期待してなかったけどこれつえぇよw
双剣修正全然問題ないんだけどw
これ報酬10倍になってね?
双剣よええええええええええええええええええええええ
双剣攻撃3段あげたらD一発で雑兵倒せるし問題なくね?
特務がなかなかオイシそうだな。 特務用の双剣でも作るか。Cランクまでくらいなら43200のR3で大丈夫かね。
>>705 争奪の2k3kはレインボー偃月刀ばっかだよ
>>727 骨董商のほう
あと息子の更正もSで軍資金1000確認。
鉄槍の砕は空中までダメ判定出たのか ひぇ〜 鉄槍やべ〜ゴクリ
堅牢及び不屈、萎縮の効果わかった人いる? 各武器持ったNPCに一通りあたったけど使ってこなかった。 鉄矛持ったスイショーとか出し惜しみしてるのかN2しかしてこなかったし
そうか双剣攻撃2じゃ雑魚落ちなくなったかまぁ悪くはない
>>706 ソウゲキとセンプがメイン武器なのでこの武器ではイマイチ戦えないんで・・・。
あくまでも俺の感想ですのでこういうのが好きな人は好きかもしれませんね。
赤壁特務は油をまくパターンが2通りかな? 敵兵糧に近い場所で3箇所まとまっているパターンと3箇所が偉く離れているパターン 前者じゃないと移動時間のロスがあって厳しいかも
とりあえずぶっぱ武器は闘技では役に立たないな
闘技場、これ雑魚が多すぎて瀕死の奴がすぐ雑魚死できるんだがw
闘技はガチムチ妖杖推奨ゲームか・・・。
赤壁特務の最初の拠点は共通? 兵士兵長高楼だったんだけど。
双錘 ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました ( ^ω^)・・・ なにこれなにこれなにこれ うおおおおおおお ただでさえ当てにくい双錘D修正とかバカだろ 双錘いじめんなああああああああ 糞運営氏ね
>>738 攻撃2Dで倒せなくても陣であっさり解決
双錘のD攻撃は無条件即死で良いよ
>>745 サブでもメインでも@高楼A兵士B兵長だった
運営は双錘に恨みでもあるのか
闘技場序盤は無双以外の攻撃が凶悪な武器が有利そうね まあ無双伸ばした奴は開始直後にチャージすればいいかもしれないが
将軍になるまで俸給がもらえないだと・・・ まあいいや
GMイベント「初心者講習会」開催のお知らせ 2008/11/18 15:00 『真・三國無双 Online』では、2008 年 11 月 22 日 (土)、 23 日 (日)、 24 日(月)の三日間、 GMが各勢力の「回廊」前(中央広場)を廻って講習する、GMイベント「初心者講習会」を開催いたします。 ■開催日程 2008 年 11 月 22 日 (土) 21:00 〜 22:00 劉備勢力 22:30 〜 23:30 孫権勢力 2008 年 11 月 23 日 (日) 21:00 〜 22:00 袁紹勢力 22:30 〜 23:30 曹操勢力 2008 年 11 月 24 日 (月) 18:00 〜 19:00 劉備勢力 19:30 〜 20:30 孫権勢力 21:00 〜 22:00 袁紹勢力 22:30 〜 23:30 曹操勢力 ※上記開催時間は目安となります。講習会は 1 時間程度を予定しておりますが 開催の状況により遅延、変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 初心者講習会についてはこちらをご覧ください。
●下記二点の条件を同時に満たしている状態で11/18のアップデートを迎えると、 「激突」などのゲーム内コマンドが実行できない不具合が確認されております。 @「初参戦」を達成していない。 A所有する武器庫の上限数まで武器を所有している。 ※自勢力へ転生を行うことで本症状は改善されます。 本件に該当する方で仲買商にアイテムを出品されていた方は誠にお手数をおかけいたしますが、 GMコールにてその旨ご連絡いただきますようお願いいたします。 まさにAに該当 仲買いに武器売りに出してるオレはログインできない orz
制圧ばっかりやってきた輔国将軍の俺なんだが、対決を始めようと思う。 オススメの武器を教えてくれ。 数戦だけ体験した限りでは、 @双戟→破竹無双。JCで緊急回避+攻撃。 A鉄鞭→神槌無双。JCの爆弾投げでめくり。 B妖杖→JCで支援 C幻杖→攻撃2倍無双。 D多節鞭→突で属性攻撃。攻撃2倍無双。背水と移動力で撹乱。 E偃月刀→丈夫で嫌がらせ。体感的にやたら強く感じる攻撃2倍無双。 これ以外の武器見たことないんだが、他に使いやすい武器ってある。
ねぇ?GMは双睡きらいなの?
闘技場はぶっぱできるじゃんwww 雑魚多いしwww クソゲww 新プレイヤーって初心者って事だったのかな 鉄槍は砕で雑魚狩りやりやすくなりましたか?情報ほしいです
せめて、 ●双錘のDがヒットしたら、「あ、当たった!」とエモが出るようになりました ぐらいはしてほしいなぁ・・・
>>756 悪いことは言わんから幻杖だけはやめとけ
今の対決のレベルではカモにされるだけ
大斧→体力スロの上昇度+丈夫で死ににくくC6覇氷がなお凶悪 甲刀→紙防御or瀕死の敵を追撃
●双錘のD攻撃を双剣のような動きの開脚攻撃に変更しました
さっき鉄矛もったNPCいたから観察してたんだけど 鉄矛のN2範囲狭すぎだな。N1当たってもN2で空振りとか あとNPCってスロが早い順に強化するんだっけ? もしそうなら、たぶん無双スロ1防御スロ2攻撃スロ3だった気がするんだが 違ってたらごめん
闘技MAPを使った昇格試験が追加されてるね 什長昇格試験があった 制限時間内に300撃破して、錬兵官を撃破する。 達成すると軍資金500だった。 以前は錬兵官の助言2で黄玉3軍資金250だったから 特務自体は簡単だが報酬で貴石貰えなくなったの痛いな…伍長の時の琥珀も無くなってるのかねぇ。 初心者支援したいのか、初心者切り捨てたいのかよくわからんわ…
一回闘技やったけど糞すぎてたぶん二度とやらない
くっそおおおおおおお 制圧で敵と遭遇した時に「双錘(笑)」ってバカにして挑んできたやつをフルボッコにしたる ●双錘のダッシュ攻撃の速度、移動距離、攻撃範囲を上方修正しました これくらいやっても全く問題ないし、むしろやるべき
>>739 それは絶対あんたの使い方が悪い。戦斧で3回10撃破。
逆の意味でつまらない。せめて新しいアイテムはいらなかったと思う。
特に攻撃2倍・・・なんだこの5倍ゲー
>>756 防御型の戦盤、蛮拳で激無双狙い
鳳凰でごりごり凍らす
戦斧の破竹2倍頭突一発で蒸発させる
ヌンチャクで極鎮をカモにする
何と為になるスレ
>>756 @双戟→破竹無双。
無理なことは考えるな
闘技思ったよりMAP広いなwww 雑魚多いし、仙箪も出ないってほどでもない 無双ゲージがクソ長い奴ならそんなに苦労しないわ
服の攻撃型と防御型ってどっちがいいの?
>>767 破竹+攻撃2倍って実質6〜7倍って検証してた奴いなかったっけ?
まぁとにかく闘技じゃ破竹強ぇわな
戦斧で破竹レインボー頭突きやってるだけで5撃破いった
破竹・背水・妖杖しか来ないなこれ
なぜ朴刀衛が修正されない。当たらないのいいかげんどうにかしろよ。 要望送ったのおれだけか?w あと、双剣Dは気絶なくすのが先だろうがボケ!
775 :
771 :2008/11/18(火) 17:07:48 ID:TLInNjRb
追記、強化終わってる状態で、最初は無双ゲージ空ということは Evo攻めがやりにくい 死んでも無双ゲージ空になるし 殴り武器はやりずらいな
記念服の♀ってどっちの方が需要ある? 仲買で安く出そうと思うんだけど^−^
双錘で盛り上がるからなのか、 アイテムで双錘3連続で俺、涙目なんだが 4回目はなんと、、、砕棒ですた^−^
これで 双剣修正だとか、運営ある意味笑える方でGJw
いま動画撮ってるんだけどさ 不屈って体の周りに変な紋章でるのね まあ詳しい能力はわからないんですけどね!
攻撃型―序盤の雑魚狩りが少し楽になる 防御型―エイサーの即死を防ぐ
闘技、二度とやらん。 くそげ〜
張飛か孔明武器の究極で 無双ゲージに南京錠がついたぞ たぶん無双封印
赤壁特務は3分残しでSみたいだな 鎮火符必須 符水系は意味無い
785 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 17:17:46 ID:daVFFtz+
女の限定服はエロいというよりなんか下品としか思えないのだが・・・(特に股部分) ナース服のようなフェチズムがないわ
赤壁序列の上位が双剣ばっかでワロタ
臥龍の挑戦:3
拠点3つと兵糧を制圧した後に孔明の指定するポイント3箇所を通過
その後に孔明が火計を発動、船上の敵兵士を全滅させる
【アイテム】鎮火符
【武器】双剣等の足が速く速攻強化できる武器が望ましい
【流れ】
スタート地点から2番・3番拠点へ向かう
→攻撃強化をしておく
→2番(兵士)・3番(兵長)拠点を落とす
→破壊強化をして1番(高楼)拠点を落とす
→南へ向かい兵糧を落とす
→その後に通過ポイント3箇所が指定される
(紫色で囲ったあたりに3箇所の通過ポイントが指定されるパターン)
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/src/up0203.jpg →船上は火計発動のため体力が徐々に減っていく(鎮火符必須)
→船上の全兵士撃破でクリア
ちなみにまだSを取れていない・・・orz
修正厨涙目だなw うpd前に「今度双剣に下方こなければ引退者続出だな」 みたいな書き込みあったけどワロタw まぁ延々と騒いでればいいよ
鎮火符買えない奴は高山茶! 思ったより肉まん出にくいが少しはでるぞ
3分残しか もうSとるだけでいいやd
噂の闘技やってみた。 これなんてスマブラ?
S取れた人
>>789 な感じでおk?
とりあえず指定ポイントが遠すぎるパターンばかり引いて涙目だわ
>>783 無双ゲージたまらなくなる究極
これで対決の無双ぶっぱどもが死滅するわけだ
セキジンケンR5どころかR4封印物しか出ない俺涙目 毎回新武器来る度思うが、体感でラック下がってるorz
>>795 だいたいおK
ただ、通過ポイントは他にもあるよ
真ん中らへんとか、左とかも
弓を巻き込みながら上手く狩るのがポイントかな
あ、俺の場合は、真ん中の船のすぐ周りに通過ポイントが3つ来たが、このパターンは楽かも
これが対決将軍の妄想を実現した結果か・・・ 闘技、予想はしていたが、予想以上に糞すぎるwww
赤壁特務は指定ポイントだけランダムみたいだな
>>789 が一番近いんじゃないか?
ただ指示より早く通過するとまた通らなきゃいけなくなる
801 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 17:37:45 ID:G15IXZuS
闘技は予想以上に糞だった 1vs1の真剣勝負で勝負を分けると思ったら基本無双ブッパ 無双撃ったら逃げて次の奴がまた無双撃つただの流れ作業w
双錘捨てようかと思ったけど、Dにダメなんてもともと期待してなかった事に気付いた
>>797 ラックも何も武器自体の種類が増えてるんだから
欲しいもの拾う確立自体下がって当たり前。
運営は半年に1回ぐらい七星キャンペーンやらないと
物価が上がる一方だぜ。
闘技場だけの序列もあるんだな
こんなに新規中心のアップデートしておいて 新規集まんなかったらどうすんだろ
闘技場なんて糞だって予想できただろ・・w 対決将軍が望んだものをせっかく実装してくれたのに 糞だとかいったら運営かわいそすw
記念イベントがまた初心者講習会ってのにもガッカリだ
ユーザーが望んでいたものを実装してくれるわけないだろ。 糞運営なんだから斜め下がデフォです。
積刃剣の刻印情報全然出てないけど 書かない方がいいのかな? 今出てるの高く売りたい人がいるせいな気がしてたまらないw
闘技場は副将がうざすぎるな
>>798 >>800 さん、フォローサンクスです
拠点・兵糧をどれだけ時間ロスなく制圧するか
序列に乗るためには
>>789 がもっとも有効なパターンかな?
と言った感じですかね
ちなみに通過ポイントが遠距離のパターンでもSが取れた(3分28秒残し)ので
S取ったらお疲れって感じっすね
今回は前回の2つに比べてかなりだるかったですわ
毎回制圧メインが最初に対決将軍がどうのこうのとバカにしだすよな
てか実装して早々だけど人気ないな闘技ww
>>812 釣られてやりたいがスレの流れ見ればわかるよな
その話はまたの機会思う存分すればいいよ
今はアプデ後でみんないろいろ大変なんだよ
闘技は武器改造の意味すら無くなってるね。 移動最大や鎧や斧いっぱい
闘技は無双強化武器だけが無双できる糞仕様だな。 ぶっぱ防止で撤退してもゲージ空にしたんだろうが、意味無い仕様だ。
運営修正まだですか?
>>803 いや、そんな事したらインフレしすぎてどうしようもなくなる
今必要なのはこのあふれ帰った軍資金を使える場所・設備
>>809 晒しじゃないから名前は言えないが某各種動画にいくつか
刻印検証でてるぞ?
R5って何将軍から拾えるの?
>>818 運営が七星や課金服を仲買に出せばいいんじゃないかな?w
>>818 だから軍資金を消費できるミニゲームを実装すればいいのに・・・・
ペットぐらいやってくれや
運営
運営は双錘に恨みでもあるのか?
双錘に恨みじゃない。貂蝉をイジめてると予想…
赤壁1でマントとか貰った人って赤壁2のSクリア報酬なんだった? 俺は軍資金5000と 諸葛亮からの贈り物って表示になったんだけど マントは持っているから貰えないとしても何貰ったのかわからん 軍資金が贈り物って落ち?
逆に考えるんだ evoラストの属性付与が修正されないということは仕様だということだおt
>>735 そうなのかサンクス
いちいち結果調整のため時間稼ぎしなくてすむな
>>828 なんかおばちゃんのインナーにしか見えない
買う気が\(^o^)/
>>758 C1砕を使ってるけど撃破修羅での撃破数が150〜200伸びた
アイテムなしランスロなしで3000いけそうな感じ
狩り残しがまったくなく、移動120武器ではトップクラスになったと思う
>>823 この間のGM参加イベントで双錘に未強化粘着されたと予想
双剣のD修正が空気なだけに双錘が際立つな。 甲刀砕棍双剣のDが燕扇砕なみの威力になれば双錘のDが今のままでもまぁいいかと思うが。
>>828 ・・・なんか微妙じゃね?
きっとモザイクのせいだよな!
2:58残しでもSいけました>赤壁特務
>>825 そう
赤壁特務2:42・・・。 皆双剣でやってるの?
>>833 燕扇砕並ねえ。いいんじゃね?燕扇砕並にダッシュに属性乗るなら。上方修正だな。
妥当な武器修正の中、ソウスイだけ浮いてるよなw 実はみんな気付いてないだけですごい性能あるんじゃね?w
燕扇砕はC1だと属性つかないけどな。 レボ3とか何だと言っても結局武器追加以外に良アップデートが無いよなぁこの運営は。
>>359 オフ無双にはその強化システムはなかったわけだから
オフから来たやつにとっちゃむしろ強化システムがいらねー
あれだけ制圧のバランスを崩すと言われてたのに堅牢の話題がないな まだアイテムやら刻印検証やらで実戦で使ってる人はいないのかな?
女性白の限定エロ装飾は無双と体力どっちがオヌヌメかなあ?
>>841 あとはラグ・チートのシャットアウト機能がどの程度機能するか・・・
諸葛亮「世の中お金ですから」
自分は体力型買ったよ。 移動型が欲しかったけど、移動+2だしこれでいいかなと。
>>843 1週間経てば制圧は様変わりするだろ。
過疎も進行だな。
>>831 本気?まじ??
すげぇええ
平地とかで使えなかったのにこりゃソウケンより鉄槍だなwww
もともと厨って言われてたのに強くしてどうすんだよww
3000撃破で偃月刀1択じゃなくなるのはいいことだな。
鉄槍が見事に高騰しててわろすwww
>>850 破壊と無双・体力抜くとランスロ1・2・6が空くな
使えるかどうかはわからんけど、奇しくもエンゲツと同じ配置
854 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 19:25:33 ID:YZaSulBn
赤壁特務って結局双剣極神速でザコにやられないこと祈るだけ??
>>606 友達に
無双onって何がそんなにいいん?
と聞かれたから、こう答えといた
「メンテナンスが15時きっかりに終わるところ」
何というニーd将軍w
萎縮まじ情報通りだった こいつぁやべぇ
赤壁目が痛くなるな。 光の拡散切ったほうが良い。
俺の鉄槍・・・C6砕・・・C1・・・C1・・・
あれ・・・・なんで俺戦盤なんて買ってるんだ・・・・・
試しに上昇値最低のゴミ鉄槍C1砕を買ってみたけどこりゃいいわ
限定服飾売りまくって改造品買うことにする
>>858 C6での撃破も検証してくれると有り難い
衝撃波系の攻撃が上方修正されて気絶効果のあるDが下方修正されたのか しかし双錘哀れだな・・・BB時代の双錘にGMのキャラがボコられたのかな
鉄槍ってC6のが砕使いやすくない? 雑魚狩りならC1のがいいのかな
双錘にも衝撃波刻印があること忘れるな!
特務龍神鱗でやってみたら肉まんでなくて詰んだ^q^ 途中まで行けそうな感じだったんだけどなー
鉄槍C1砕を400とかで出してる馬鹿ありがとー^^
>>857 よく考えたら、赤壁なんだからこういう火計の奴だったわけだ
最後の最後で赤壁らしい特務を持ってきたと
ヌンチャクの陣は高位置への判定ほとんどかわってない気がするんだがw
赤壁特務やってみたが、これってかなりの低スペPCキラーじゃね?w
>>856 萎縮って無双ゲージ封印なのか、オソロシス
あとは不屈だな
不屈が気絶、よろけ無しだったらどうなるかな
赤壁は何の武器ならSいけるんだ? 双剣でがんばればいけるかな?
無双ゲージ封印とか 対決ではぶっぱ出来なくなるし、総大将は詰みそうだな 維持できればの話だが
総大将は究極やる前に終わってそうだが
堅牢試してみたけど、 武将拠点と兵糧YABEEEEEE
>>876 >>878 真の・・・
なんなの?
なんなのよー!
言って ほらはやく はやく言ってよー!
おぬしこそ鎮火符よ!
>>882 なぁ俺思ったんだけどさ
チンカフとチン〇スって似てねぇ?
無双ランキングは誰も触れないんだな。
あれ、俸給減ってない? 自分四征将軍なんだけど3386しか貰えなかった みんなの報告頼む
>>880 堅牢の対象物OR人は、黄緑っぽい色で光る
兵士兵長は、元が弱いだけに影響は少ない
高楼は、きっちり2倍かかる
武将と兵糧の武将は、
上昇値50の4強化の双剣にランスロ2倍を5秒仕込んで無双したところ、
うまく当てても4分の1くらいしか減らせない
固すぎてワロタ
>>871 鎮火符×双剣で全然いける
火計スイッチ離れてたけど間に合った
02:58残しでSだったけど、
序列には11:00(03:00残し判定)で出たよ
>>856 破竹神髄涙目仕様キタ━━━(・∀・)━━━!!
>>887 兵糧は堅牢使用可能になるまえにとってることが多いだろうけど
高楼がだるそうだな
>>887 動画上がってるの見たけど先行でも2倍なかったら涙目だね
炎玉と氷玉が価格高騰しそう
恐ろしいことを教えてやる… 兵糧落とされて孔雀と堅牢されると兵糧が落とせる気がしない 兵長も武将並に固くなってやがる 2倍仕込まないと詰む
つ 破壊兵器「宝剣」
粉砕は意味を大分持つかな しょーじき粉砕してもしなくても大して換わらなかったからな
名前忘れたけどあらかじめ連撃強化されるアイテムが高騰しそうな予感
兵糧先落としされた状態での武将拠点+堅牢だけで充分恐ろしいぜ…
高画質設定でしたら火で画面がみえねえw
元々期待してなかったが闘技酷すぎだなw 内容的にも報酬的にも。 あとは積刃剣を試してみたいが高いんだよな〜
どうせ俺は真のチンカスさ・・・
鉄槍のC1砕が随分人気だけど他の修正はめぼしいのある?
そのうち究極使えなくなる究極とかでたりしてなw なんか新究極のせいで制圧も対決もつまんなくなりそう・・・ 無双オンラインの寿命が短くならなきゃいいんだけどなー
>>896 やめてくれ、ヌンチャク使い最後の砦なんだからもうやめて
仲買に出てる限定服飾じわじわ値下がりしてきててワラタ。今3万弱くらい、踊り子服最終的に2万台に落ち着きそう
それより問題は七星帯なんですけどね。2000台デフォとか・・・
鉄槍は双錘の呪いにかかると予想
昨日闘技は義稼ぎの温床になるとか騒いでた奴はなんだろうね 結局もらえる義少ないわね
闘技で出てくる2倍やら移動最大のドロップを闘技以外にも実装すべきだと思うんだがどうだろう。 瓢箪の代わりに出れば瓢箪が出にくくなって運の要素アップ&ランスロの位置で使いにくい武器が使いやすくなるし。
>>906 出すならギョクジの箱壊したら、ギョクジ含めてランダムで出るようにすれば・・・
いや、やっぱいいです
>>904 ●双錘の呪いにより鉄槍と双錘のD攻撃が入れ代わりました。
堅牢実装したんだし、破壊2倍は実装すべきだと思うんだ。
おい 肥とテクモが合併すんぞ 乳揺れうpデート来るぞ乳揺れ
>>909 攻撃2倍が出にくくなるぞ
移動最大+破壊2倍の実装が一番
小喬たんの乳が揺れるだと!
なんかタセツ振ってるときらきら光が見えるんだけど、なんだこれ
>>913 俺も俺も
なんかエフェクト派手になって重いんだが
1人E特務全部Sクリアしてみたが、全部1000づつ軍資金もらった あっと言う間に6000貯まってウマ〜w
916 :
sage :2008/11/18(火) 21:09:08 ID:Q/Tv5XsF
鉄槍の時代がきましたね 炎玉装備と粉砕ででおいしいです
>●戦闘中に異常な動作が検出された場合、回線を強制的に切断するように変更しました。 連射パッド使えなくなったってマジ? そして相変わらず絞り升は放置ですか?
>917 連射パッドだけど異常なし その他動画撮影ソフトも異常なし 大体管理者権限で起動すればたいていのソフトは起動するわよ
私、獄刀使いの女だけどズボンをパンツって呼ぶのに抵抗ある人は童貞だと思う
そうですね
>>910 そんなキモイアップデートいらね
あ、乳揺れはいいんだけど無双の開発にセクハラ蜜柑が混ざるのが
キモイ。あいつ死ねばいいのに
Eランク本当にSで軍資金1000円だな 復活も1日でうめえ
923 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 21:34:48 ID:daVFFtz+
そんな修正きいてないよな 臨時バグか?
リセットゲーつまんね 孔明特務考えた馬鹿は誰だよ・・・
今回の修正を見て双錘には絶対に上方修正が無いという結論がでた 完全強化した武器が双錘しか無い俺には 運営による緩やかな引退勧告が来たと言う事でしょう 運営(開発)の中に昔貂蝉にフラレた男の末裔が居る
お金ないし特務やろ
きっと双錘には俺たちの知らない隠された何かが存在していて、 それさえ引き出せれば、実は強武器なんだ ・・・と思いたい
単純に例の陸遜好きの腐女子が女キャラの武器不遇にしてるだけだろ
でも双剣D修正で兵士拠点等のDの狩り逃げは十分火力つけないと難しくなったわね ついでに兵糧落とされてたらオワタ
無料化されて約一年。 双剣は陣の属性無し、Dのダメージ軽減だけの修正でした。 思い切った下方修正が出来無いなら、実装された当時の長双刀を超える武器を作って下さい。 祝融の武器で。
孫権の武器がでたんだから次は周泰の武器にちがいない!!!1 うぅ
怒りが有頂天に達しつつあるので連投 今回の双錘・双剣のD修正について考えてみたんだが 以前この両武器のC3攻撃(なんと以前C3は攻撃中は敵の攻撃が無効だった)が 修正されているんだが、これは両武器の当たり判定プログラムが一緒でそれ故に 今回も双剣を修正するなら双錘もとなったのではと思うんだがどう思う?
祝融の武器、無双がそのまま実装されたら激しくうざいだろうな
怒りが有頂天ってなんかのネタ?
今後、ネタにマジレスと言われないためにも俺も知りたい。 怒りが有頂天ってなんかのネタ?
別のネトゲの宝剣使いのネタだっけか? よーわからん 怒りが有頂天ってなんかのネタ?
ブロントで検索すればなんかわかるかもしれん FF11の有名人だったか
今回の新グラフィックの女性限定服飾めちゃエロいなw グラマー系が特に映えそう
>>933 祝融のジャンプチャージも炎ばら撒きだったような・・・
>>930 出たら出たでまた修正しろって騒ぎ立てるくせにw
まぁ双剣は極端に特化した性能してて それが激突ルールに合ってるから強い、って武器だから 下手に手を加えると最下位級まで急落しかねん存在ではある、と思うわ …今となっては一度はそうなった所も見てみたいと思うようになったけどな
>>940 修正は叫ばないと誓える。
何故なら今回のエロ副将ともに愛用し続ける自信ある。
だいぶ、劉備vs曹操の激突増えたが まだ劉備vs袁紹のがおおいな・・・ どうしたら減るんだ?w
すまぬエロ服飾な。
孫が曹以外の激突を積極的にやれば増えるんじゃね でも曹は弱いからカモすぎて他に行く気がない
確かに今回の服は南蛮ぽいが南蛮軍実装の前振りか!?
闘技糞過ぎる
今回のエロ服飾はケツが特にエロい。 走っているときのチラチラもいいが、 うつぶせダウン時にうまく後ろの布がめくれてくれたときは最高だ。 お前ら他にもいいめくれ場面を教えてくれ。 ちなみに爪JCはめくれるが、回転するからよく見えぬ。
Eランク特務のせいでますますインフレが進むな もういい加減にしてくれ
おまいらエロ服の体力と無双どっちが買った?
ホスト規制ktkr 誰かすまんがスレ立て代打頼む
(^^;)
>>932 当たり判定についてもうちょっと調べて来い、話はそれからだ
>>919 だが、パンツをショーツと言うとオッサン臭くなるから困る
C6砕で撃破修羅行ってみた。 撃破数2300で終了 俺が下手なだけかもしれん
>>948 街中走ってる時に一番良くケツが見えるのはグラマーボディだ
ノーマルボディだと微妙に後ろの布が7割くらい張り付いて、ナイスチラリズムになる
ロリボディはまだ見てないけどどうなんだろうか
>>948 >>957 お前たちは何も分かってない
走ってる時に後ろから見て一番よくケツが見えるのはナース服だと昔かr(ry
一度見てみろ。あのピッチリ感がどうしようもない。モニターにダイブしたくなる
追記きたようだけど 前まで起伏激しいところで放つと全く効果発揮できなかった衝撃波が やっと使えるようになるんだね それにしても直槍覇・・・・・・・まぁ空気だからいいか
諸葛亮特務を双剣で挑戦しても3回連続でSが取れず、 さっき駄目もとで獄刀で挑戦してきたら普通にS取れたw やっぱ使い慣れてる武器って偉大だな・・・
曹操鎮火符1200円で即売れおいしいです^p^
>>956 俺のC1砕との700近くの差はいったい・・・
今日始めたんですけど特務S取るにはどうすればいいの? 簡単なやり方教えて
WIKIを見る
まずwikiを見ます
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C1とC6じゃ圧倒的にC1有利だからな
熟練とか無双の対決部屋に入ってくる都尉と校尉は 自分がカモられてることに気づいてないのかな 敵軍に都尉とかがいると部屋埋まるのはえーのに 自軍に都尉がいると部屋がうまらないwwwwww R3とR4の差は結構でかいしなぁ、しょうがないか
969 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 23:25:59 ID:p/BWfZaG
都尉は新参いけなくなったからしょうがない
誰か次スレ立てて〜
>>958 だってナース服高いんだもん
誰も行かないなら立ててくる
おk?
┏━━━━━━━━┓ ┃ ∧_∧ ...┃ ┃ ( ´・ω・`). ┃ ∧_∧ (m9 つ. ┃ ( )人 Y ┃ ( O つ '(_). ┃ ノ ,イ━━━━━━━┛ レ-'(_)
一人アイテムで積刃剣試してみたが・・・ 堅牢は自軍(青)拠点全体の防御2倍みたいだな 鼎や敵兵が全員緑色に光ってたから分かりやすかった 拠点の外から覗いたが緑色に光ってたぜ
赤壁の特務の簡単にS取る方教えて
演習で放置して輝石回収するのって不可能になったんだな
>>978 マジで?
今朝までずっと演習放置してたのに明日からできなくなるのか・・・・
>>979 今やってみたら見事に弾かれた
今から3度目の正直行ってくる
スレ立てありがとう!
>>978 マクロで貴石集めなんか許すわけにいかないだろ
運営GJということで
>>981 マクロなんかできたら苦労しねーよksg
と思ったらしっかり9分放置できた
大勝利
>>982 GJ!今日も文官まで走って堅関演習を立てる作業が始められそうだ。
>>974 ,975,983
何が言いたいんだよぉおおぉおぉっ!!!
羽扇副将育てたらスキル紅蓮になりましたー
>>985 お前こそ真の…あれ、誰か来たみたいだ
いかん。昨日までと比べて明らかにR5ドロップ率が落ちてる…昨日までは五割で拾ってたのに、今日は七星30個使ってR5一本orz
>>987 一応参考に聞きたいんだけど身分なんだい?
>>987 義22000の衛
もう9個七星買ってきた。駄目だ、完全に赤字化してる
身分高い方がR5出やすいの? 偏将軍以上なら均一だと思ってたけど
偏将軍じゃ厳しいだろ
>>992 まあ、そうだけどさ
同じ精鋭でも雑号とシャキとかは違うの?ってこと
ちゃんと身分上がってくうちにランク高い武器の出る確率は上がってくるよ まぁもちろん七星必須だが
1000なら次のアップデートで蛇尾丸下方修正
1000なら今年こそ俺に彼女ができる^^
1000 なら袁紹の2大武将が無双武将化
1000なら 双錘の修正が間違えでしたふらぐ
1001 :
1001 :
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