1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:53:49 ID:0VvsKw9I
サドンの良運営のレッドバナナだから、運営については期待できそう
3 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:24:24 ID:N1ldo7/d
LANDMASSからきますた
4 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:34:18 ID:6CjzSqKX
5 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:38:55 ID:yJ1+ZMHB
LANDMASSから流れてきました
6 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:23:15 ID:mRpwxJpQ
LANDMASSからきますた
7 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:02:05 ID:HRPlOZLf
LANDMASSからきますた
8 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:07:45 ID:1tHH+gYT
>>4 FPSだし、MMOではないだろ
こっちが正しい
9 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:08:09 ID:FwMamwsW
どっちでもいいじゃない
10 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:13:42 ID:1tHH+gYT
11 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:14:07 ID:L8I+V/i8
>>8 MMOはRPGだけじゃないぞ
ただこのゲームはMOじゃないかって言われてるけど
だがそれ以前にFPSじゃないだろ・・・
12 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:27:43 ID:BUKaIvhS
LANDMASSからきまんた
13 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:00:47 ID:FxcYsjQz
マス島から移民してきました
14 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:40:38 ID:YgaUChcL
JUNKMETALから(ry
15 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:00:12 ID:UxPEK2Tg
マス島から(ry
16 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:34:54 ID:urvz21aO
>>4から甜菜
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 07:09:23 ID:vSOmWWqi
ティザーサイトで動画が落とせたので機体データを簡単に訳してみた
本当はこの下に機体の長所、短所が書いて有るけど訳に自信が無いので割愛
プレイ動画の方で出た順に
形式番号 SA-01NB
機体名 VANGUARD
高さ 4.0m
重さ 32.0t
速度 81.55km/h
エンジン出力 208hp
防御係数
上半身 18% /下半身 18% /コア −20%
形式番号 AA-01DL
機体名 DUAL
高さ 4.8m
重さ 40.4t
速度 74.24km/h
エンジン出力 263hp
防御係数
上半身 18% /下半身 22% /コア −20%
17 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:35:40 ID:urvz21aO
形式番号 EA-01VX
機体名 VELOX
高さ 4.4m
重さ 36.5t
速度 66.07km/h
エンジン出力 219hp
防御係数
上半身 11% /下半身 20% /コア −20%
形式番号 NB-01BZ
機体名 BLITZ
高さ 4.5m
重さ 38.6t
速度 68.37km/h
エンジン出力 259hp
防御係数
上半身 15% /下半身 27% /コア −40%
18 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:48:59 ID:WJlXXHrA
基本的にコアを狙えば大ダメージってことだろうか
下手したら硬そうなブリッツでも瞬殺されかねんな-40%とか
19 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:09:49 ID:p9obOiaz
その為の盾だろ
20 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:51:31 ID:iWZ//VYK
確かにあの隙間を賭すのは大変そうだな
21 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:55:16 ID:PkDFc7Ln
間違えた、ブリッツは砂機じゃねーか
22 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:27:56 ID:O84NIgEP
FMOから来ました
23 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:30:13 ID:O84NIgEP
リスボーン性主体だけは簡便してほしい。緊張感がほしい。
24 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:46:19 ID:PkDFc7Ln
ああ、メディック機もあることだしな
25 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:50:09 ID:ao3p8AqO
LANDM(ry
このロボかわいい!!!
かっこいい!!
26 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:53:01 ID:Uvm1a5rq
一見硬くてぶっとい感じのブリッツでコアをぶち抜かれたい
27 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:59:04 ID:O84NIgEP
空爆要請
28 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:30:26 ID:xfzWpxbE
LAN(ry
はやくやってみて〜
隠しキャラでHAL東京のCMの奴が出てくるって信じてる
29 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 18:33:09 ID:jGe96fct
30 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:15:59 ID:PgWI9SHZ
保守
31 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:59:07 ID:3rnHs5hq
ランドは糞だったからなぁ
これには期待!
32 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:02:39 ID:B4BAwoBt
tpsはやったことないから期待
33 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 20:09:15 ID:8cn6fkcA
JUNKM(ry
公式のプレイムービー見た限りでは期待できそう。
鉄屑野郎の血が騒ぐぜ
34 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 12:18:21 ID:JKXywmUh
半島産量産型FPSの見た目だけロボットにしました、でないと良いんだけどな
35 :
名も無き冒険者:2008/11/22(土) 08:09:30 ID:GFimKiIX
それでもFMOよりはまs…おっと、FMOさんの悪口はそこまでにしておこうか
36 :
名も無き冒険者:2008/11/22(土) 11:42:43 ID:V6MEaIuu
ロボのカスタマイズは武器だけなんだよな
はやく4脚でワサワサしたいです
37 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 19:11:57 ID:edBT/xlD BE:867197838-2BP(80)
おいなんだこの過疎は
38 :
名も無き冒険者:2008/11/22(土) 19:20:32 ID:AQ6zY188
始まってないどころかティザーサイト公開されただけなんだから仕方ないだろ
39 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 19:30:40 ID:edBT/xlD BE:975597539-2BP(80)
おう
お前すきだぜ
40 :
名も無き冒険者:2008/11/23(日) 21:27:46 ID:j2y4ROz+
夏とか遠すぎる
41 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 08:13:13 ID:xl/3+ZJk
>>28 それACじゃね?w
あんまりパクってもらいたくないがなw
42 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 15:45:03 ID:veZZnMN4
43 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 12:50:15 ID:QM7Y4xSb
ぶっちゃけその二つをやるくらいならCBの方がなんぼか。。。
44 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:48:33 ID:y0tShw5L
FMO並にカスタマイズ出来たらいいけど
そこまで細かい改造はなさそうだな
FMOやりてえ
45 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:36:38 ID:QM7Y4xSb
なんでFMOってあんなややこしい上に遊びにくいシステムだったんだろう
せっかくの素材を徹底的に潰してゲームにしましたみたいな感じだったよな…
46 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:52:29 ID:y0tShw5L
ややこしかったっけ?
遊びにくかったけど
47 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:46:07 ID:QM7Y4xSb
48 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 20:24:51 ID:cCMjs3cE
火力支援機良いね
49 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 21:50:22 ID:rp6MqdyI
「あいにーどりぺあ」
「あいにーどりぺあ」
「あいにーどりぺあ」
こんなのが整備機のまわりで鳴り響くんだろうな…
50 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 23:49:50 ID:DGXS7KUF
メタルギアがフロントミッションな操作でクロムハウンズするんですね
51 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 00:13:57 ID:vBb4V9iJ
これ実際に使うグラか
結構綺麗だな
52 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 01:40:04 ID:ojBJZy4G
安心しろ、韓国産は全てムービーは綺麗に出来ていて、実際プレイすると汚い
そしてその確立100%
53 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 01:42:03 ID:RxERENCa
それお前のグラボの(ry
54 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 02:07:06 ID:ojBJZy4G
グラボは8800GTの地雷です
55 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 05:59:46 ID:mgab9vdV
>>45 当時はFPS自体洋ゲーマーしか知らなくて、CSのゲーセン版を出して
日本にFPSを広めようとしてたから、完全なFPS物は作れなかった。
しかもMMOFPS市場を作る土台+FMOの土台としてJMを運営してみたら
予想以上に一般人に人気が無かった。
これは高スペックPCを必要+操作性がFPS操作(マイナーで特殊)で対人戦だったからで、
当時の主流であった低スペでまったりプレイMMOユーザーには受け入られなかった。
その為、■は看板タイトルFMをこけさせないように、FF11ユーザーを取り入れられるよう
LV制度に更にFF11と似たジョブシステムを混ぜた。
んでFF11で宣伝しまくり、広告もFF11の○○がFMOの○○という風にした。
でも結局はFF11好きからは対人戦が受け入られず、FPS好きからはジョブLVシステム
が受け入られず、盛大にこけてしまった。
56 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 06:02:39 ID:mgab9vdV
>>47 俺には初代ACを髣髴とさせるMTに見えるぜ…
57 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 07:02:12 ID:b9cTVqSK
>>55 結局集まったのはFM好きとロボ好きだけだったってことなのかな
哀しいねぇ
58 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 07:41:53 ID:ojBJZy4G
更にFMはP2P方式でラグアーマー等でハードゲーマーは避ける始末
59 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 07:45:51 ID:b9cTVqSK
60 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 11:54:13 ID:vmkl+Qqw
遙かかなたで撃たれたショットガンが全部胴に当たることもあったというチート問題もな
61 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 14:20:59 ID:mgab9vdV
そんなのもいたなwwww
部隊で。
62 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:03:54 ID:R87xt+eE
>>55 JMはスクエニ合併前のエニックスの企画で
FMOはスクウェアの企画だから土台云々はないぞ
63 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:12:58 ID:mgab9vdV
>>62 JMは■運営でJMを正式サービス開始した週にFMO開発の発表をしましたが。
64 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:18:23 ID:mgab9vdV
更に言うなら一年後にFMO開始と告知をしましたが、
JMは一年間の運営が決まってただけで、その後については不明のままでした。
書いてあるゲーム雑誌を見て、糞■のホモPやりやがったなと思ったよ。
65 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:22:18 ID:R87xt+eE
>>63 スクウェア運営ってお前その時すでに合併してたろ
合併前から企画がはじまってたと言う話なんだが
66 :
名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:29:56 ID:mgab9vdV
>>65 あぁ、時系列か。
JMはエニックスの企画だが、完成時には合併してスクエニになっており
スクエニ運営になったが、その後にFMOの話が出た。
まぁ当時のJM運営は糞で後半は人が減ってたから、どちらにしろ終了するとは思ったけどね。
どちらにしろあのタイミングの告知は糞だと思ったよ。今でも覚えてる。
切り抜き1枚のプレイ画面のSSだけしか無かったけど、
説明を見てもJMの見た目をFMにしてチーム制にしただけではと思ったよ。
67 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:53:44 ID:MANS3TgL
68 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:08:06 ID:66G+h5eb
飛行機の癖に宙返りも出来ないんだけどそれ
69 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:23:03 ID:MANS3TgL
cβが楽しかったから大丈夫かと思ってスレに行ったら、
操作方法が変わって糞になってんのな。
このまま操作性が変わらないなら糞ゲーだな。すまん。
70 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:50:18 ID:C8DvR/94
パールハーバーにカダルカナル島という名だたる名戦をフライト出来るってだけで脳汁ものだが、所詮オンラインゲームだからな。
エースコンバットとかで参戦できるとは全然違うし
71 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 18:43:08 ID:hpHIhhu4
操作方法どころかシステムまで改悪されてますし
72 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:40:49 ID:zDe5YxYE
スナ ×
73 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:01:33 ID:b7Y5EhE5
74 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:13:12 ID:BASWMAGb
期待せずに見るか
75 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:02:03 ID:LDiANy0V
なんかオモチャっぽいな
76 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:08:51 ID:Tl1AIPNT
4脚以外は全部2足かー
77 :
名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:55:34 ID:mwiOhCjZ
Vincereのリロードギミックかっけぇ
ウィンチェスターのレバーアクションみたいだ
78 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:55:39 ID:ZdCUcTze
改造とか組み替え出来たらなぁ
79 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:28:16 ID:S1Mw9QPD
こういう期待が大きいゲームほど会社が倒産する傾向(LM,PM)があるから心配だ
実際にやったらつまらんとか
あとモーティーキール!ってどっかで聞いたセリフだな、声も。
80 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 06:03:00 ID:NANapk4r
LMは酷かったな
顔丸出しでヘッドショットで爆発www
81 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:38:44 ID:ftaa4cLM
死人の悪口はやめてあげて><
82 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:44:26 ID:ZCOJi4IN
しかしプレイムービーのSE、どっかで聞いたことがあるような・・・
83 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:21:25 ID:a6oUr2Fv
まだまだ先だな
85 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 08:08:04 ID:cNDsE0BT
あぐぁあ
86 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 08:23:18 ID:cNDsE0BT
FMOの神ポテンシャルだけでもとりあえず感じさせてくれる出来になっててくれよ…。
もぅFMO禁断症状で限界だ…普通のPvPじゃもう物足りなさ過ぎる…
87 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 08:56:40 ID:UP47CHlz
88 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:14:38 ID:9Pq4Lrmk
やっぱり結構いい動きしてるなぁ
89 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/17(水) 09:21:26 ID:7QkNtd4v BE:433598562-2BP(100)
うむ
90 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:40:11 ID:zx11co8b
芋対策されてるな
91 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 13:00:09 ID:0WErbwHF
地雷を設置しまくりたいな
92 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 17:15:27 ID:4RyI5R3B
市街戦見てファンクラ思い出した
結構楽しそうだな
93 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 17:17:14 ID:Om29Oryh
ボスユニットも攻撃してくれてるんだな
あんだけでかいんだしもうちょっと攻撃激しくてもいいかもしれないけど
94 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 19:33:37 ID:9Pq4Lrmk
この段階で俺らがどうこう言ったところでどうなるもんでもないとは思うがw
どうせなら防衛側の隊長が巨大ユニット乗れれば最高なんだが
95 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/17(水) 19:35:17 ID:7QkNtd4v BE:650398436-2BP(100)
早く始まってくれよ こんなのまってんのに
96 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 23:20:23 ID:1wutd2YD
何がひどいって敵陣営とは一切の交信が不可能であるとか無意味にキモいパイロットであったりとか
安い武器じゃ総攻撃しても落ちないくらいの回復速度をもつ相互リペアであるとか直角に落ちてくるミサイルであったりとか。
ユーザーの意見を全部鵜呑みにするのも危険だがプライド()で意地になり続けた挙句自滅していったのがFMO。
PMはアレよな・・・グレネードに殺傷能力がなさすぎて完全な芋ゲーに。
97 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 08:59:11 ID:TXvK6Oz4
とりあえず神でも糞でも良い、早く始まってくれ。
あとできればTPSだけじゃなくFPS視点つけてくれねぇかなぁ、オプションあたりで。
98 :
名も無き冒険者:2008/12/21(日) 09:05:57 ID:jF+TscbF
ENDMASSから
99 :
名も無き冒険者:2008/12/21(日) 10:44:54 ID:HIZqQeaT
>>96 交信は別に言葉だけじゃなかったぜ!
そこが熱い部分もあった、だが確かにall会話はほしかったな。
パイロットどういうのならいいんだよwおれも好きってわけじゃなかったけどな。
MS直角じゃないぜ、というか肩盾や盾・腕、ぎりちょんRDで防げる。
総攻撃が上手くできてないだけだとおもうぜ、自BGにあった編成をするか、
提言しても却下だったり、お遊びBG系なら抜けて自分で作ればOK。
そういうのめんどくさい・時間ないって場合は、システム改善して貰って、
マッチングが上手くいくようにするしかなかったよなorzポテンシャルはいいんだけどな。
運営もどうすればいいか混乱してたっぽいからな。
プライドもあったんだろうけど、金もやる気もなくなってたんだろうし同情するよFMO.
今更戦術のアドバイスをもらってもどうしようもあるまいにw
FMOはオフモードが有ればなぁ…
今でも自分の好きにヴァンツァーを動かしたい…
またやりたいよぉぉ!
あー、でもオフモードってもオンのイベントみたいな酷いマゾ仕様は勘弁だけどね。
>>102 おい、偵察機が地雷解体してるぞ
METALRAGE始まったな
なるほど、UAVで地雷撤去できるのか
これは面白いアイデアだ
修理タイプはセントリーガンみたいのが置けるのか
ムービーとかで接地状態になってすぐ解除している場面が何度かあったが
セントリーガンの接地モーションだったのね
修理のときの護衛以外にも使えそうだな
106 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/22(月) 21:30:34 ID:OtCJufkl BE:2601591089-2BP(100)
期待してるから運営速くしてくれ
こっち来るのは来年の夏ごろ予定だっけ?
>>100先入観で見えなくなっちまう事もあるって気づいてくれるかなって…
おう!後づけだ!でも大体そんな感じ〜ギャグマンガ日和。
あっちで人気でも、日本で人気低迷したら、
DJMAXとかみたいになくなっちゃうんだろうな。
夏?だと?…春先にはできると思ってたのに…。伸びる程期待してしまう。
おっと、ランドマスの悪口はそこまでにしてもらおうか!
人気があろうとなかろうとあの場合どうしようも・・・
何いっテンダス!
GunZとかもうどうでもいいわぁ・・・
何年前のゲームだよと突っ込まざるを得ない
115 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/27(土) 19:25:20 ID:8kgYYjIR BE:2276391997-2BP(100)
くそげえ
グラ厨じゃ無い俺も流石に萎えるグラだわ
こんなんだったらS4L行くし
117 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 20:43:42 ID:LW7Lwmlf
ペコォ
118 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 22:33:57 ID:nHuNvD0X
おいすげぇな
動画みてたら結構おもしろそうだな
COOPとかあるみたいだしこれは期待できる
チョン国じゃまだCβ始まったばかりだっけ?
Oβ始まったらスネークしてみようかな。
てかこれ結構スペック要求しそうだな・・・。
軽量機体は建物の上から強襲かけれたら面白そうなのにな
現状じゃ4脚のスナゲーに見える(キルログも4脚キャノンばかりだし)
スペックゲーのほうがいいわ。
SAの所だからスナゲーだろうな
俺・・・盾構えて4脚に肉薄するんだ・・・
4脚なんて迫撃砲でぶっ潰すからどうでも良いや
4脚が多いのは性能が良いからじゃなくてワサワサして可愛いからなんだよ!
>>128 確かに渋滞動画のワサワサ4脚は可愛かった
130 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 12:15:44 ID:JPVZsvq/ BE:1300796249-2BP(101)
心機一転
131 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 12:17:22 ID:JPVZsvq/ BE:1300795294-2BP(101)
心機一転
そのわさわさ4脚が引き締めあってるとこに、回転のこぎり格闘マシーンで突っ込んで無双してやんよ!
4脚なんかピザでぬっ殺してやるさ!
近づく前に死ぬだろうけどね。
じゃあ俺は偵察ビットで徘徊してますね
あの小型ユニットはベイビーカズーイを思い出す
136 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 07:08:41 ID:1gb0XFBv
うひょお、かっけー…。
機体はこれで出揃ったかな? 以下感想。
軽量君…………ぶっちゃけイイトコ無しに見えた。武装変えればまた違うのかも。
盾持ち君………近距離の花形。思ったほど硬くないっぽいからやはり適宜裏取りとか狙わんと。
ランチャー君 …弾速HAEEEE。ダメージはどうなんだろね。ブースト時にコジマっぽい粒子がw
大砲君…………基本は水平射撃撃ちっぱなしか。動けないしリペアに一番お世話になりそう。
地雷君…………設置シールドは敵が突っ込むと痛いんかな? 地雷以外にも小器用にボール投げてた。
リペア君 ………あの腕が可愛い。対象が即死せん限りはけっこうな速度で直してた。
偵察君…………ビットは時限式? 見た情報を味方に伝える手段が無いっぽいのが…。何気に軽快な機動性。
4脚君 …………ワサワサ可愛い。あと、スナイプ。
138 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/04(日) 14:14:37 ID:riDPuRY0 BE:578131182-2BP(101)
速く
これブースト吹けるやつとそうでないやつといるんだな。
そこらへんで白兵戦、近接型、長距離射撃、援護射撃方とわけてんのかな
どっちにしろ早く日本に来い。鉛玉を撃ちたくて鉄屑野郎の血があqwせdrftgyふじこlp;@
>>137 偵察ビットは一つ目の動画でレーダー照射して位置を伝えてるよ
重量機のブーストは加速が弱いから主戦場に向かう為に使うのかな?
韓国公式みると
・韓国OBTは1/13日から
現段階で
・推奨スペックは
CPU デュアル以上
GPU 256MB げふぉ6600 らでX700以上
メモリ1G
・必要スペックは
CPU 1.5GHz以上
GPU 128MB げふぉ5200 らで9200以上
メモリ 512MB以上
必要スペックはpen4 1.5Gか・・・・
セレロン2Gの俺涙目wwwwwwwww
>>145 武器ステの見方は
攻撃力・精度
連射・反動
か?
んだね
>>144 そんなクソマシン窓から投げ捨ててしまえw
韓国でのOβって1月13日からか?
DOWNLOADってあったからクリックしたらチョン語で〜1〜13って見えたんだが
メンバー登録しようと思ったら住所入力しろと聞かれた。
これは日本来るの待つしかないのか・・・。
住所って適当でとくね?
住所じゃなくこれは住民番号ってやつか。
どっちにしろ日本からの登録はむりぽだなorz
あのノコギリで特攻ガシガシはかなりやってみたい
>>155 国民番号だな
韓国はアメリカとかと同様国民総背番号制がもう実施されてるから、それを使えば重複登録や海外からの登録などを防げるって訳だ
そこは番号ジェネレーt…ゲフンゲフン
160 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/09(金) 22:12:40 ID:Lxk413m2 BE:1445328858-2BP(101)
ごみ
161 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/09(金) 22:13:11 ID:Lxk413m2 BE:1517595067-2BP(101)
ごみくず
ついさっきこのゲームのことしったわ。
ロボゲー好きな俺歓喜。
公式ムービ見た感じだとグラ結構感じだね
いよいよ明日から韓国でOβ始まるな。
垢登録に国民番号?が必要で登録できなくて涙目だぜw
うまく潜入できたスネークよ、情報を楽しみに待ってるぞ。
上手くスネークは無理じゃないか?
何○○ジャネレーターがあれb(ry
ググれば引っかかるだろ
ここで聞くなよ
ジェネレータでやってもはじかれた。
てかSIREN24ってサイトに登録しろとか言ってくるし、もうこれは無理かもわからんね
やっぱ夏まで待つしかないか
長いな
PSUで2年半待った俺にはなんと言うことはない
プレイしたのは一ヶ月だけだったけど
Warhammer Onlineで5年近く待った俺には(ry
プレイしたのは3ヶ月だけだったけど
7月か。長いな。
この大型ボスは操作はできないんだろうけど、その割には自分で攻撃もしてくれるんだな
FMOとmass島を足して2で割った感じだな
もろレイレナ頭じゃないですか
ムービー位の速度で動けたらいいけどプレイムービー見る限り歩き主体なのね
>>177 ブーストゲージの回復、結構ゆっくりしてたな
Vincereにいたっては加速に時間がかかるし、突撃時に使ってより深く進攻するための物なんだろうな
アルター8に生まれてマス島で育った俺が来ましたw
奇遇だな、ハフマンで生まれて升島を駆け抜けた俺もいるぞ
181 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 07:45:22 ID:kIvhj+9j
思ってたより動き速いな
音声とかはサドンの使いまわしか?
結構良い感じっぽいな
これは期待するしかないな
スペックの問題はあるが
とても・・・やりたいです・・・
贅沢を言うとジャンプブーストがあって
もっとMAPが立体的だとベストだった
ところでリスポンの時の音はカラスの鳴き声か?w
いつの間にかプレイムービー5まで行ってたのね
4見てなかったよ
…
……
ちょ、この人曲射砲でkill取りすぎw
逆にスペックゲーのほうがいいわ。厨房排除できてな。
てかこのうp主はニホンジン?うらやましいなー、はやくこんかなー
>>187 確かにスペック重視ゲの方がいいな
人集めが大変かもしれんが
>>141にスペック書いてるし
わざわざ客幅減らすようなことはしないだろう
スペックあげろなんていう人ってバカが多いんですかね
>>189 別に最後煽らんでいいだろう高スペック重視にすればおきるメリットもあるしね
しかし窓化できるかどうか気になるな・・・それによって色々と変ってくるんだが・・・
この手のゲームの窓化は初歩的な
チート対策としてしないだろうが実際はどうなんかな
チート使えないゲームってあるのかね
韓国版は垢登録に住民番号必須だから、チートしちゃうと大変なことになっちゃうけど
日本だとフリーのメアドだけで簡単に登録出来て、簡単にチートし放題だからね。
まぁ何らかの対策は入るでしょ。
ただnProだけは簡便な
そこは同意
nProなんて重いだけでなんのチート対策にもならんww
さらにWinの機能を一時的に止めたりHDDにもよろしくない
nProのせいで電気代が増えました (20代前半 会社員)
>>194運営がレッドバナナだからそういう所は大丈夫な・・・はず・・・・
まぁ、契約プロバイダのメールアドレスでしか登録出来ないようにすれば
多少はましになるのかな
いや、実際に実現出来るかどうかは知らないけど
>>197 プロバのアドレスとか仕事用だから困るんだが
>>185 こういう大型機はあんまり空飛んで欲しくないなおれとしては
大きさとしてはヴァンツァー以下じゃね?
普通のリアル系FPSみたいに横方向だけのAIMはありふれてるんだよな
低めのビルに乗れる位の縦への広がりは欲しいな
WAPは4~6mくらい
まぁジャンプじたいは出来るみたいだが
このロボWAPって言うのか
高さはボトムズのATやガサラキのTAくらいだね
人間が見上げて「怖ぇぇ」って実感が湧きやすいサイズ
前後幅があるからさらにマッシブで強そうな印象
いや、WAPっていうのはFMのヴァンツァーの略称だw
このロボなんて言うんだろうな、誰かハングルが読める奴教えてくれ…
>>199 185だけど自分も滞空はいらないと思う
欲しいのは飛ぶじゃなくて跳ぶブースト
例えば2段ジャンプみたいなのが欲しいなと
あとは空中に居る状態でもダッシュブースト噴かせるようにして欲しい
これだけで大分動きの幅、MAPによっては進路の幅もでるんじゃないかな
そういうのは欲しいが、はたしてそれを見越してMAPを作るだけの技術があるかどうか…
高台に乗ったスナイパーがどうにもならなくなったりしないか
ノンスコだと明後日の方向に弾が飛ぶようにするとか
弾装填時間を長めに調整するとか
スコ倍率は高めにするとか(まぁ動画見た感じ結構高めだと思うけど)
激戦区になりやすい場所を狙える高台は激戦区付近をパスしないと登れないとか
曲射砲で物陰から高台を狙えるようにするとかすれば悪くは無いんじゃないかな
あと、直線に開けた場所は要所に障害物や死角を置くとかして
スナイピングポイントは地上よりも高台に置いた方が
各機体の運用法も一層バラけていいと思うんだけどなぁ
まぁ、確かにMAP次第か・・・w
あと関係ないけど、TPSだと物陰に隠れてるのも
足元を移動してるのも見えちゃったりして
相手の裏をかく戦略がちょっと難しいね
ああああヴァンツァーのことだったのか余計な恥かいた…
高台のスナに壁越し曲射砲撃ち込むのは浪漫があっていいな
当たるかどうかはまた別問題ってことでw
せっかく偵察機がレーザーポインターみたいなのを出せるんだから
マークしたターゲットに当たるように曲射砲が撃てるガイドが出るとかおもしろそうじゃね?
>>207 相手はどこから撃たれたのかも解らないまま爆散
みたいな曲射砲使い・・・浪漫だw
>>208 曲射砲は浪漫があってなんぼさ!
ミサイル常時ロックオン状態にされる、ならいいかも?
ちょっときついか
だめだ、動画見てたらどんどんやりたくなって来た・・・
ちょっと頭冷やしてくるw
誰も潜入に成功していないようだからな…
スネークしようにも、SIREN24って住民登録するサイトで行き止るんだよなー。
ジェネっても弾かれるしマジムリポ。
>>205 機体ごとに特徴とパーツが決めてあるから
高機動機だけは超ジャンプできるとかすればいいんじゃね?
タチコマぐらい動けたらベスト
スパイダーマンゲーになるな
劇中のジャンプ力も凄まじいし
5の動画見てわかったこと
・武装が破壊(脱落)してしまうことがある。リペアで復旧可能。
・自機の背中に黄色い□表示。あれ何だろう? 被ロック警報かなんかか?
関係ないけどPS2で出た攻殻のゲームでのタチコマはえらいモッサリしていた記憶が…
PS版のフチコマはかなり軽快だっただけにガッカリした覚えがあるぜ
だが、高低差があってなおかつスナ天下になっていないMAPって面白いよな
立ち回りとかを考える余地があって、絶対的な戦術パターンがないっていうのがベストなんだが
そこまで神がかりMAPはめったにないよなぁ
あの4脚は素でビルくらいなら登れそうだ
壁に脚突っ込んでか?w
面白そうだがさすがにそこまでの強度はないだろう
ビルの方に
マビスレからきますた
220 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:02:20 ID:c7NRlRjQ
kssnとかはいけたんだがその先の登録でエラーが出る。。。なにがだめなんだろうか
222 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:10:00 ID:c7NRlRjQ
223 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:35:20 ID:c7NRlRjQ
エラーの意味がやっとわかったかも
제재회원으로 회원가입이 허용되지 앉습니다
(制裁会員で会員加入が許容されるの座ります)
ようはBANされちゃってるってことかなぁ
224 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:43:42 ID:c7NRlRjQ
会員登録できた
やっぱさっきだめだったのはその番号のIDが前にBANくらってたみたいだ
ここの会員登録は電話番号適当でもいけるから簡単にとれるね
>>224 俺も出来た。
まじthx!あんたホンマもんの神様や〜
226 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:52:54 ID:c7NRlRjQ
>>225 それはよかったな
蔵の落とし方わかったら教えてくれ
上と下があるけど上だとなぜか落とせねえ
下は専用のサイトから落とすみたいで会員登録いりそうなんだが・・
227 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:02:08 ID:c7NRlRjQ
自己解決
ダウンロードできたから今からプレイするわ
レポートよろりん(できればsageで)
あれ、どうやって蔵落とすんだ?
230 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:19:09 ID:c7NRlRjQ
会員登録したら
HPの中央上のゲームスタートおすとダウンのページいく
DAWNLOADって書いてあって白と赤の枠のが二個並んでると思うんだけど
まず赤の方おすとgamehiダウンローダーが自動的にインストールされるからしばらく待つ
しばらく待つとかってに専用のダウンローダーが立ち上がるからダウンロードするフォルダを選択すると勝手に落とせる
右下に二個押すとこがあるけど右はキャンセルだから押しちゃだめ
231 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:20:34 ID:c7NRlRjQ
>>229 こっち@10分で落とせる
そっちも落とし終わったら一緒にプレイしようぜ
そこまではいけたんだがなんでだろう、1バイトも進まんぞw
233 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:28:32 ID:c7NRlRjQ
フォルダ指定ちゃんとしてる?
>>222.223.224
会員登録してどうすん?
これもう番号空いて無さそうに思えてくる・・・
中にはまだあるんだろうか
>>222 そのアドレスみたけどさ
そこでなにすればいいのかわからん
俺日本語以外よめねえからさ
>>233 OKいけました。
FW解除したらDL始まった
238 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:35:45 ID:c7NRlRjQ
>>235 あいてるとおもうからがんばってくれ。わかってると思うが14歳以上で登録しろよ
まあ今日中なら2ch見てるんでわからなかったらきいてくれ
>>236 俺たちがこのゲームをやるのに何が必要かわかってたら自ずとわかるはずだ。
ああ、過去ログ
みたらなにがなんだかわかった
韓国公式探す作業に入るお
よーし登録画面いった
??って書いてあるのわ、なんだ・・?
とりあえず登録の仕方おしえてくだし
242 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:40:36 ID:c7NRlRjQ
登録画面って認証とおったあと?
NAME:???-KSSN:830712-2162410
でやったら
SHIREN24人って出たけどなに
ID登録に弾かれるとStep3にいかない。
見事登録できると、Step3のユーザーID登録画面に飛ぶ
246 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:42:48 ID:c7NRlRjQ
たぶん設定でハングルが見えていたいんだよ
コントロールパネルから地域と言語のやつ開いて韓国語見れるようにするんだ
>>243 おおう・・ども
翻訳したら
名前
住民登録番号
ゲームハイは健全なゲーム文化を作って,使用者らの円滑なサービス利用およびオンライン匿名使用者による被害防止のために会員IDに対する実名制を施行しています。
お客様が入力された情報(名前,住民登録番号)は実名確認あるいは公益のために信用情報集中機関で提供および活用されることができます。
* 留意事項:他人の情報および住民登録番号を盗用して,加入する場合3年以下の懲役または1千万ウォン以下の罰金に処されることになります。
[住民登録法第21条(罰則)第2項9号(施行である2006.9.25)]
248 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:43:45 ID:c7NRlRjQ
>>244 ちなみにこれは犯罪だからな
自己責任でやれよ
249 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:45:47 ID:c7NRlRjQ
てか基本的に台湾、中国、韓国と個人の番号が必要だからどの国のゲームするにも犯罪だ
そんなこといったらエミュも犯罪
まぁ偽ID使ってRMTしたり、チートしまくったりしなければ大丈夫だろ。
でも向こうで自分は日本人だとばらすのはよくない。
知ってるとおもうが向こうの反日精神は異常だからな
ゲームし保有統合アカウント
なんか進んだ
住所登録おわった
253 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:50:19 ID:c7NRlRjQ
あとでみんなで集まって遊ぼうぜ
お客様が保有しておられた3ヶのアカウントでログインするならば[ログイン]ボタンをクリックして下さい。
3・・?あれ?
255 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:50:56 ID:c7NRlRjQ
>>254 そのIDはだめってことだ
とられてないIDを探せ
登録でIDが3つ表示されたら使用済みってこと?
ああ
適当におしたら
ログイン画面いってしまった
おっと更新してなかった
259 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:53:52 ID:c7NRlRjQ
最大3つまで登録できるとおもうんだけどまあ1個だろうと3個だろうとそのIDはだめだ
まったく作られていない番号があるはずだから地道にそれを探せばいい
ソン・ジェファンお客様は現在2ヶのデカではアカウントを保有しておられます。
-既存デカではお客様らは2008年12月17日,統合サービス利用に不便がないようにゲームし統合サイトで自動変更されました。
-既存デカではお客様らはテカロンでご使用になったアカウント/暗証番号そのまま使うことができます。
ゲームし保有統合アカウント
使われてないのはどれじゃー
とりあえずキー操作覚えんとな・・・
てかこれゲームモード何々あるんだろ?
過去ログのだと対戦モードとミッション?見たいなのとボス攻略があるみたいだが
これ適当にいれてもいいん?
263 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:56:37 ID:c7NRlRjQ
>>260 んーこっちの言ってることわかってるのか?
認証画面でおkだったらspte3にいくがダメな場合はいかない
わかったか?
住所と電話番号は適当にいれたらいけた。
あとメールは日本のメアドとか無理っぽいからHotmail.comで作ったほうがよさげ
266 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:59:13 ID:c7NRlRjQ
やっとダンロード終わって今起動完了
ID/暗証番号検索のためで(早い)達する。 住民登録番号を正確に入力して下さい。
* アカウント確認が不可能な方は顧客センター(1566-0759)で問い合わせして下さい。
ここまでいった
268 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:01:15 ID:c7NRlRjQ
じゃあここで募集する
ID登録してきてくれたら
10万払う
名前:あぼ〜ん[NGID:c7NRlRjQ] 投稿日:あぼ〜ん
これは香ばしい
ただのゆとりだったか
登録できた人が住民番号とID、PWを晒してくれれば一番いいとか考え出した俺はめんどくさがりやですね。
275 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:26:58 ID:c7NRlRjQ
MAP読み込み後ゲームが起動できねえ
あんまりにも登録できなかったから別口探して登録した。
ていうか流出しすぎだろ番号ww
思い返せば韓国版テイルズウィーバーをオープンβのときやって以来6年ぶりに
正式(?)に韓国鯖で遊べるわ。
DJMAXとかSDガンダムカプセルファイターも遊んだけど2週間しか遊べなかった・・・
TWの時はまだ住民ID必要無かったのが懐かしいわ。
俺はゲームすら起動できないんだが・・・どうなってんだこりゃ
278 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:36:55 ID:c7NRlRjQ
MAPロードの後ロビーに戻されるな
ちょっと串さしてやってみるわ
日本というか、海外のIP弾いてるのかなこれ?
串させ
お前ら住所どうした?
1111111
adfdsfgdfg
asdfsdfgfdhd
にした
283 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:52:22 ID:c7NRlRjQ
串はやっぱ韓国じゃないとだめか
285 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:01:23 ID:c7NRlRjQ
だめだ韓国串さしてもマップロード後ルーム画面に戻される
プレイできてるやつどうやったのか教えてくれ
ダウンロード進まない\(^o^)/
どれも3つ取られてて登録まで進まねぇ
289 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:18:47 ID:c7NRlRjQ
さっきまでゲーム起動はできたのに起動すらできなくなった
今実際のゲームをプレイできてる人いる?
パッチすらDLできてない。
今入れないのかね。
291 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:38:37 ID:c7NRlRjQ
なんか今入れるようになった
実際にプレイはできないが練習モードで的をうつことはできる
実際にゲームプレイできた人の報告を求む!
292 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:50:32 ID:c7NRlRjQ
練習モードのサドンデスしても敵がうごかねえ
俺のルーターで遮断してるのかな
このゲームのIPって何番だろ
俺もパッチすらDLできないよ
さすがに苦戦中のようだな…
295 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:02:47 ID:c7NRlRjQ
感想:
機体は全部で8体で最初から使える
購入できるのはメイン武器,サブ武器,投擲類などで機体の性能自体は替えれない模様
あと意味あるのかわからないけどパイロットも買える
武器はSAと同様のレンタル制。初期金額は60kあった
基本的にどの武器もストッピングなど必要ない模様。ちなみにSRはノンスコでもまっすぐ飛びました(HSの判定がどこかわからないからか1撃ではなかった)
練習モードがありそこで基本的な操作を試せた。現状だと自分動いても相手動かないという現象が起こっておりルーターの設定がおかしいのかな?と思案中
確かにHSどこなんだろうなww
297 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:19:45 ID:c7NRlRjQ
練習モードで8体中4体やってみたので感想(ただ突っ立ってる敵を売った感想)
詳しい機体の名称は4gamerでも見てくれ
4脚SR:メインのSRはノンスコでもあたるというすごい性能。HSだと2発その他だと3−4発で殺せた
サブなどはあまり威力はないみたい。
地雷使えるやつ:メイン武器の地雷は撒いたあと敵が近くにいるとなんと地雷が飛んで行って当たるという驚きのすごさ
地雷があたるとHSなら1発その他なら2発で沈む模様。サブはロケットがついてて3,4発で相手沈む
回復できるやつ:メイン武器はドローンみたいなやつを置ける(1個しか置けない)。敵がよってくると勝手に撃ってくれる
サブはロケットあるけど弱くてだめだった。
アサルター:唯一ダッシュができる機体。武器はピストルみたいなやつとマシンガン。ダッシュしながらフルオートで敵を撃ちまくる機体みたい
でも初期武器だからか敵なかなか沈まなくて微妙な印象だった。
ゲームスタートしてもパッチDLできず、エラーで強制終了
もうあと一息なのにうあああああああああ
299 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:28:46 ID:c7NRlRjQ
>>298 コントロールパネルから地域と言語選んで全部韓国にして見てください
301 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:47:04 ID:c7NRlRjQ
>>300 ゲームプレイできたかどうかあとで教えてくれ
串刺してもゲームプレイができない・・・MAP読み込み後どうしてもルームに戻される
なぜだろうかorz
ォムォテォチDL?ェ?ェ隱ヲェヒェハェテェソェアェノ。「ェケェイ?゙ナェ、ェヒェッェ、PCェヒェハェテェニェキェ゙ェキェソorz
ェウェ?ォムォテォチェ?ェテェソェ鳰ェェヒ?ェキェニェ籐�ェハェ、」ソ
304 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:59:43 ID:c7NRlRjQ
思ったんだがよく韓国SA潜入してる動画あるが潜入できてるということは何か方法があるはずだ
同じ運営だしこのゲームだけ特別なことはしてないと思うんだが
全て韓国にしたら文字化けしてしまったw
ゲームスタート押すとランチャ起動するけど
文字化けしたエラーで再試行かキャンセルの窓が出る
コンパネから地域と言語韓国語にして
IEの優先言語韓国にしたが無理だった
串刺して海外からFPSって冷静に考えると迷惑だよね
>>301 俺も出来ん。対戦ロビー入ってゲームスタートしようとしてもロビー戻されるわ。
やっぱ弾いてんのかね
309 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:32:16 ID:c7NRlRjQ
これだけみんなが同じということは海外IP遮断ってことなのかな
今日の一日がこれでつぶれて泣いた
動かない敵に鉛弾撃ったり看板に撃ったり・・・
まるでアノヨー8やってるみたいだぜ・・orz
311 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:48:10 ID:c7NRlRjQ
遮断の壁を乗り越えれる猛者が現れるのを待つのみだな
312 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:33:59 ID:VIZksidv
これせめて何かエラー吐いてほしいんだよな・・・
一応読めるからそこからいろいろ判断できるのに
4脚かなりつえーな。
対人できないからまだなんともいえないが、初期じゃないほうのメイン武器がかなり使いやすく当てやすいわ。
Vanguardは初期メイン武器変えればかなりいい感じ。Dualは火炎放射が結構えぐいかも。
Vincereは4脚には劣るが、メインに重火力兵器持てて、さらにブースト吐ける用チェック機体
Rampartは砲撃モードになると動けない&解除するまで時間がかかるから、拠点張って攻撃するときには鬼になるな。
Impulsはメイン武器が手榴弾みたいなのだから、こもってる相手に結構使えそう。
ForbiddenとVeloxは、実際対人やランとよくわからん。まー全部そうだがなw
スナゲーの予感
それだけはいやあ
いろいろ弄ってたらまたパッチがDLできなくなったorz
ざんねん、俺のぼうけんはここでおわってしまった!\(^o^)/
夏には再開するだろw
318 :
名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:53:51 ID:wZyxyTVy
やっぱ海外フォーラム見てもみんなロビーから進めないみたいだね
海外IP全部弾いてるみたいだ
test
な、俺韓国人でOBTやってるけど足りない日本語でもゲームに関する質問にちょっとなら
答えてくれると思うけどどう?
今の場合それ程スナゲーではない。むしろ強いと言われるのは強襲型だな
重型が人気ない(けして弱い訳ではなく)以外にはみんなそれそれ需要ある
知ってる範囲のなら答えるから気軽に質問してくれ
昨日アカウント習得までいき実際にプレイしようとおもったら、海外IP弾く仕様で涙目になったものだが
武器を購入した際数字が振り分けられていて、数が大きいごとに値段が高くなっていたが、これは購入してから使えれる日数なのか?(7なら7日、30なら30日)
あと階級が高いと得するのか?
対戦モードの種類とか
>>321 4脚ワサワサのかわいさは向こうでも評判?
>>322 その通り。1日から90日までの期間別に分かれている
ゲームモードは
デスマッチは復活ありでキール数で勝負するモードマッブ数3
サドンデスは復活なしの殲滅戦マッブ数1
奪取戦は相手側のオブゼェクトを奪い取った数で勝負するモードマッブ数1
設置ミッションはまあいわゆる爆弾設置戦。でも爆弾じゃ無く衛星砲撃に必要なレーダーを
仕掛ける程の違いwマッブ数は2個
占領戦は三つの占領ポイントを時間終了の時より多くのポイントを占領した方が勝つモード
マッブ数1
ボスモードはレッドはボスの護衛、ブルーは破壊が目的で時間内でそれそれの目的を果たした
方が勝つ仕組み。マッブ数1 復活あり
今の所ボス、サドン、デス以外のマッブは16:16で戦うには狭い感じ
8:8はいい感じで流石にはSAのあの会社w
20日に新マッブと武器、クラン戦のパッチが来る予定
>>325 可愛さならこっちでは観測兵と整備兵が評判だなwとっくに観測兵
ありゃ萌えるよ。まじで
やっぱり一番装甲が厚いのは
回転鋸の機体なのかね
そりゃそうだろ。メイン武器(ノコか火炎放射)選択中右クリすると盾纏えるんだぜ。
いや、遅い、火力微妙、でもむっさ固い、みたいな機体があってもイイかななんて思って
>>331 攻撃方法に体当たりがありそうだな。
惚れる。
ダンゴムシ型ロボで転がり攻撃だな
で、サッカーの球にされたり、上に乗って曲芸撃ちとかするんだな
部分破壊判定があると燃えるんだがなあ。
うお、暫く来ない内にスレ伸びてると思ったら完全に乗り遅れてたw
で、登録出来たのか!と喜んだのも束の間
お国に登録された他人の番号を無断で用いるのは流石に・・・w
指くわえて傍観しときますわ
あと、qQXqzYaaは頑張って日本語で質問に答えてくれたんだ
礼の一つくらい言おうぜ?
動画を見てると
ミサイルの一撃で身体半分といったところか
ロボゲっぽいバランスで中々…
339 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 07:20:15 ID:6Q9Acw+Q
>>336 登録できても海外IP弾いてるから本国からでないと接続できないぜ
>>339 まだちゃんとプレイ出来てないんだなぁ、というか諦めモードなのか
LMは番号入力も要らなかったし、普通にプレイできたのにな
安西先生・・・
341 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:22:44 ID:usk0C+po
1. HSはないです.
2. 部分破壊が可能です.(修理可能)
3. 修理は可能だが弾薬補充は不可能です.
4. ブースターを使う気体の場合他の種類のブースター入れ替えが可能です.
5. パーツ改造は武器,ブースターだけです.
6. 4足は最小2発以上うつと気体を破壊します.(中型の場合 4発)
7. 現在建物の上に上がるのはないです.
オンリオル2.5 なのにグラフィックが低質です.
確かに336はいいこと言った
>>327ありがとう
危険な橋渡るの嫌だから本国情報はありがたい
またレポートしてくれると嬉しい
しかし偵察機が人気かぁ…まあ脚がむやみにセクシーなのはわかるw
アンリアルエンジンなのか
裏取り出来そうなMAPばかりで嬉しい
正面突破しか無いようなバランスだとスナゲーになっちゃうからな
パーツ改造できるのかー。
パーツ改造すると弾数とか攻撃力上がるのかな?あと最高5回までとか改造上限あるのかな。
6. 4足は最小2発以上うつと気体を破壊します.(中型の場合 4発)
これよくわからないけど、4脚の主砲2発で大抵の機体は大破するって意味なのかな?
>>345 パーツ改造というか
機体の中で取り替えられる部分が武器とブースターだけという事じゃないのかね。
347 :
327:2009/01/20(火) 17:02:17 ID:CYU9ijAB
おっと、俺はただ自分が楽しんでるゲームを期待している他国の仲間がいるだけで嬉しいんだ
好きでやる事だから礼などいらないぜ
>>329 強襲型は素の防御力は全機体の中でも一番もろい(HPか小型の280より低い268)
でも盾を構えてる時は全機体断然トップの防御力を誇る4脚の攻撃を受けた時
素なら2発で撃破されるが盾を構えると5〜6発も耐えるくらい
>>331 中型が正にそれ。まあ、火力は微妙じゃ無くだた当てにくいだけだがw
>>333 いるよ。体当たり。ブースターとかで相手にぶつかると自分も少しダメージ受けて
相手に大きなダメージと共に照準を外せる効果がある強襲ののこぎりが火炎よりダメージ
弱いのに何故か火炎より早く敵を撃破するのもその為で中型がしくじって小型や強襲に
近接戦を強要された時の他界策としで利用されてる
348 :
327:2009/01/20(火) 17:03:24 ID:CYU9ijAB
>>335 今の所判定はコア、腕(武器)、その他に別れている模様でコアは受けるダメージが大きい、武器は壊れて火力が落ちる。
武器は破壊されても整備兵に修理してもらえばまた使えるが弾きれはどうにもならん
今後整備兵の装備を修理と補給の二択にするといいと思うけどどうだろね
>>342 偵察の可愛さは自分がプレイしてる時は解らない
敵陣の裏を取っていざ無双!と思って角を曲がったら偵察がそれはそれは捨て子猫や子犬の様
無防備な姿で座っている訳よ(小型偵察機を操作している)一瞬、撃つの迷うぜまったく
まあ、その後きっちりコアだけ狙って弾打ち込むけどw
>>345 残念ながらパーツ改造は不可能
武器とブースターを変えるだけ
4脚については変えて言うとて狙撃に一発で撃破されることは無いと言う訳
撃破さえしなければ整備に修理してもらえば元通り、と言うわけ
349 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:10:56 ID:usk0C+po
4脚の主砲2発で大部分の気体が破壊されます.
しかし講習病が盾使えば 6発にも生きています.
350 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:33:21 ID:6Q9Acw+Q
まあ問題は4脚のSRがノンスコでもまっすぐ飛ぶ点だな
連射がそれほどできないのと1撃じゃないから近距離まで近寄ればいけるが
遠距離+乱戦だと後ろからうまーーな気がする
てかこのゲームできてるやついるのなら韓国外からつなぐ方法教えてくれ
IDはあるからさ
4脚の大砲も威力の面ではそこまで酷いことにはなっていないのか
安心した
今までの韓国産の中で1番の期待作だな。
別にメカ好きじゃないけど。
四足の仕様次第だなこりゃ
もし出来がよかったら吸血部隊ごっこでもするかな・・・
それよりも分隊支援機の詳細をおおおおお
あれ使うと脳汁がすごい勢いで噴出しそうで困る
じゃあ俺も質問を
中型機(Vincere)には2種類のキャノンがあるけどそれぞれ何が違うの?
ロケット撃つ方はムービー見た限り弾速遅くて当てにくいと思うんだけど。
4脚の足を妙に長くして赤く塗りたいです
輸出用か
カレンデバイスを・・・
四脚には青く塗って某戦車
中型機には右肩を赤く塗って・・・・
361 :
327:2009/01/20(火) 20:10:41 ID:zP4dI0wS
>>351 俺は主に小型を使うけど4脚を相手にした時1発撃たれて接近したら5分5分からやや有利で
1発も当たらなかった場合は9割以上勝つという感じ
煙幕と閃光弾が強くて意外に正面から撃たれずに接近するのも難しくはないし
むしろ整備機が仕掛けたターレットガンか地雷に撃破されることの方が多い
で、そのターレットガンと地雷を偵察機が排除してくれる、ようになっているバランス
地雷は接近すると地下から飛び出して追尾して来るタイプだから飛び出した時
撃って破壊するのもいちようは可能だか早いから難しい
>>355 ttp://andu.hanafos.com/pub/enjoy.asp?conkey=464789 見えるか?火力型はこの動画に見えるキャノン、曲射砲のほかにカトリング砲台もあって3種の主武器がある
構え中には移動が出来ないから注意しないといけない
後、構えの時は強襲型の盾と同じく防御力が上がる
>>356 キャノンは威力はロケットより低いけど弾速が早く当てやすい
キャノンの中では連射が早いけど威力が低いのと連射は遅いが威力が高い奴、そんな感じで別れる
ロケットは弾速が遅いから当てるのが難しいけど威力がキャノンより高く爆風ダメージが期待できる
>>361 なるほど、サイトが表示されてたからロックオンできるのかと思ってたぜ
363 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:26:03 ID:6Q9Acw+Q
>>361 どうやってプレイしてるのか是非教えてほしい
364 :
327:2009/01/20(火) 20:33:15 ID:zP4dI0wS
どうやるも何も韓国に住んでる韓国人です。はい
ネット友達に日本に住む韓国人と米国に住む韓国人あるけどその人達もプレイできないらしく
海外IPカットで間違いないみたい
>>327め…日本でのテストは半年後だというのに
こんな早くからwktkさせやがって(*´∀`)
解説読んでたらもっとやりたくなってきたああ
それだけ期待出来る物って事で、それはそれで良いんだけどさw
安西先生・・・
社長砲で戦隊組みたいなぁw
海外からつなげないのは口惜しいが、逆にちゃんと海外からの接続をカットするしっかりした運営、と考えればまぁ…
日本での展開はどうなるのかなぁ、委託するのかなぁ…まだわからないか
368 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:41:52 ID:6Q9Acw+Q
SOCKScapを使って韓国のソケットプロキシから接続できないかなぁ・・・
だれか暇な人試してみてくれ。よくわからんが普通の串だとhttpだからダメらしいんだ
ルームからマップ読み込みでルームにもどるってことはここで弾いてるってことだからhttpなんて使ってないもんな
>日本でもゲームヤロウでのサービスが予定されている。
委託は確定臭いよ
委託か…
まだまだ先の話だし、望み薄だがグローバルサーバー立たないかね
鉛弾で異文化コミュニケーションしたいんだぜ
日韓戦セッティングしてさ、
>>327と戦場で握手(ノコギリで
GWsみたいな感じになってほしいよね。
同期の問題があるから対人ゲーでグローバル鯖は難しいだろうね
ん、俺は日本から韓国鯖、普通に繋がったよ。
別に特別なことは何もしてない。
でもノートで友人宅からやろうとしたらできなかった。
よくわからんけど、うちのIPはフィルタからもれたラッキーIPなのかねぇ。
面白そうだなこれ
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
(:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
嫌韓スレに(・∀・)カエレ!
馬鹿、DUALの事だろ
うお、成る程本当だ
しかも足の形違ってた、ごめw
380 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:46:14 ID:7JNxLj6J
ミサイルは補助武器代りに装着します.
力強いが弾薬数量が少ないです.
1. ミサイル : 直線で飛びます.
2. 柔道ミサである : 力強いがラックオンまで時間が長くて直線だけで誘導されます.
3. 範囲ミサである : 広い範囲にミサイル4ギガ飛びます.
日本語らしく変えると
ミサイルは補助武器に装着します
強力ですが弾薬数量が少ないです
1.ミサイル:直線で飛びます
2.誘導ミサイル:強力だがロックオンまで時間がかかり直線で誘導されます
3.範囲ミサイル:広範囲にミサイル4基が飛びます
thx
めっちゃ楽しそうだな
aimと反射神経さえあれば勝利できるっていう風潮は好きじゃない俺大歓喜ww
ロボットというよりメカとか機械って感じの外見も素晴らしいね
是非とも長続きして貰いたいものだ
gamewatchの記事にFPS視点にもできるって書いてあるな
これは良いぞとても良いぞ
半年とか長すぎる…。
6日じゃダメなのか
対戦は出来ないけどロボット操作したり武器の試し撃ち位は、
>>220から
>>316を読んでやれば出来るぞ。
ただし犯罪なのでご注意を。
犯罪はな・・・。
向こうの取り締まりは進んでるのか遅れてるのかという微妙な評価らしいけど
合法的にやれるのを待つことにするよ…。
第一試し打ちだけやるとかwktkが止まらなくなってやばい事になりそうだしw
あぁだがな、動かない敵や的を射抜いてるだけでも脳内シミュレート出来て結構いいんだぜ・・・w
やめろっ!俺を犯罪に引き込むな!
おれは道交法すら守って生きているんだからそろそろ違法行為に手を染めても良い筈だっ!
あれ?
>>384 マジだこれはwktk度UP
ヤベーマジヤベー
391 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:13:07 ID:KXU7y8Hr
とりあえずワクワクっすゾ!!!
過度の期待は禁物っぽいけどなあ。
普通のTPSの見た目がロボでブースト移動(平面)できるだけみたいだし。
ゲームモードが豊富なのは良いけどベースの部分がLANDMASSとどう違うのかイマイチ伝わってこない。
鉄屑・マス島・FMOの退役軍人共で2〜3ヶ月は死屍累々の戦場になりそうだなw
マス島から
>>392 見た目がロボ←これ以外に求めるものなくね
機体のギミック物凄い凝ってる辺りに好感が持てる
まだ韓国でもOβなのにもうアンチが沸き始めただと・・・?
信者しか沸いてないと思う
ハフマンは酷かったからなぁ
遙か彼方からショットガンで撃たれて胴体に全部着弾とか、チートし放題
>>403 側面の装甲展開するのかよ、懲りすぎだろ
すみませんが HS ないです
-CBTから
>>408 HSあるみたいよ
ただ、頭部っていうか、コックピットみたいだけど
もう金稼ぎとかめんどいことしないでだるーく末永く延々とロボで撃ち合いしたいよ
設定としては3勢力があるとのことなんだな
三つ巴で領土戦やりてーけど・・
どうしても屑エニのgdgdハフマンがよぎるな
ブースト、もうちょっと連続使用可に調整希望
高速移動で神風特攻Dualしたいぜ
電ノコいらねー格闘殴りさせろー
HSって頭部にダメージで一撃死ってのが俺の認識なんだが
そういう意味でならHSは無いっぽい
コアという部分が一番ダメが通るみたいだけどスナでも2発はいるっぽ
すれ違う際に背後からヘッドショットできるねみたいなことを掲示板で書いてたから
背後の頭でも狙うんじゃないのかね
背中からのダメージ2倍でボディ付近はダメージ大きくて即死とか?
416 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 19:36:19 ID:NgI/sGWX
port80,8080で使う通常の串はHTTPの串だからゲームなどでは使えない。
そこでsocksプロキシの出番で、韓国の生きてるsockプロキシ見つけてつないだのはいいがキャッシュ機能がないからかゲームスタートの文字が見えねえ
あとランチャー直起動もやってみたけど弾かれた
だれか他の方法教えてくれ
装弱装
甲点甲
だった場合前後どっちからうっても装甲貫けば弱点にあたるよな?つまりそういうことじゃねーの
>>416 あきらめて7月を待つんだ。
おもったんだがこれ、ボイス指示とかゲーム内メッセージがほとんど韓国語で喋っていて、日本に来る場合これ翻訳されてるわけだろ?
やっぱ翻訳は人気声優とか使われるのかな・・・。いやだぜー、痛声ヲタとかたくさん来るの
紙男か
確かにスレはやばいわな
>>414 ふmふm。それならありかな(面白いって意味で
プレイ動画よく見るとそれっぽいのあるね
声オタってわけじゃないんだが
岩本さん希望wあの人クセ強くていいわ
プリズンブレイクの吹き替えでファンになったわ
T様いいよT様(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
>>420 てことはこの不具合が直されるか韓国で正式サービス始まったら、もしかして海外IPでもやれるかもしれないってことか?
オラなんだかワクワクしてきたぞw
そういうことになる
海外に住んでる韓国人からの要望が多ければ直されるかもしれないね
LANDMASSは課金さえあれじゃなければ
SINDEMASSにならなかったかもしれない惜しい奴
LMは開発が計画夜逃げだろ
おいおいForbiddenってEMP機体なんだな
ブースト不可はあれだがこいつでいくぜー
>>426 偵察機ブースト吹かせるぞ
攻撃能力が乏しいのが難点だが。
メインはマーキングと偵察ビットだしサブスロットはEMPで一つ潰れてて実質サブ武器1本
428 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:07:01 ID:NgI/sGWX
>>427 おぉブースト可なのか thx
火力はお察しなのはしょうがないとして
ジャマー効果がどの程度なのか気になるのぉ
しかしジョブ(と言っていいのか?)8種もいらなかったんじゃね?これ
アセンで個性出すほうがウケそうだけどなぁ
>>429 一応武器チェンジできるからいいじゃないか。
サブで確認したのはミサイル、ロケラン、ショットガンぽいの、グレネード、バズーカ、マシンガン、スモーク、フラッシュバンあるし
これらの組み合わせでそれっぽいのは出来るよ
>>426 開発は元々息の長い主力FPSタイトルもあるし
多分MRはLMのようにはならないだろうな
ただ、元々パブリッシャ側は日本のマーケットにマッチしたゲームを想定してMRを開発したそうだけど
確信が持てず様子見のために韓国でまずサービスを開始した辺り
本腰入れて続行してくれるかは、韓国での反響を加味した日本サービス開始時の反響で判断されそうかも
MRだけじゃなく他にも色々ななタイトルをひっさげてきてるし、パブリッシャ側としてはリスク分散の考えがあるんじゃないかな
だから、MRに固執してくれるかどうか正直わからない
気がする
432 :
327:2009/01/21(水) 22:04:27 ID:vgoZQVI9
HSはない。
コアが他の部位より20%(4脚は40%)追加ダメージを受ける
HSが有ると言うのは始めたばかりの人が恐らくFAST SHOTと思われる音声を聞き間違えて、
しかも敵撃破しに骸骨のマークが現れる(実は相手の一番下の階級のマークが骸骨で撃破した敵の階級を教えてくれるだけ
でも撃破時骸骨が表示されるのが韓国のAVAと言うFPSゲームのHS演出にそっくりw)事から勘違いしてるだけ
こっちではもう実験で証明されていること
ふむ、コアショット(CS)とでも呼ぶべきか
実際のコア判定がどのくらいの大きさなのか気になるな
見た目だと正面投影面積の半分近くが本体部分に見える
つまり、グラディウスで鍛えた対コア兵器に特化した技術を持った俺の出番・・・はないよなぁ
コアの形状やカラーが気になるなぁ、形状が丸いのか四角いのか・・・
コズミックなんとかで訓練してくる
>>432 HSが無いのはいいね
20%程度なら、割と簡単に相手の頭数と機種を気にして戦線を立てられそう
当たり判定もそれ程シビアじゃないそうだし、隊を組んでの戦闘を楽しめそうだ
438 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:44:55 ID:NgI/sGWX
FPSと違って連携>>個人技みたいだね
日本来た場合レイプが横行しそうだな
>>438 逆じゃない?
1人2人突出した人がいた場合、スナゲーFPSなんかだと無双になって
戦況が大分影響されるけど
連携重視ならその辺は余り影響しないと思う
一方的な試合なんて、片方に強い奴が集まれば
どんなゲームでだって起こる事だからそもそも仕方ない
まあ対戦物の宿命としてクラン蹂躙うっぜええになるのは不可避なんだから
441 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:35:52 ID:rwVogmDH
こんなにwktkするネトゲも久しぶりだな。早く日本に来てくれ・・・!
クラン戦は実装されるみたいだからクラン躊躇うぜええは多分おきないんじゃない?
クラン入る
↓
クランチャットやボイスチャットを使う
↓
野良でクランが固まって蹂躙(ちゅうちょではない)
どのFPSでも宿命なのよね・・・
>>441 ロボットものはアニメの影響か
wktkする奴も多いけど
その後自分のイメージと違ってアンチ化する奴も多いからなあ。
ユーザー間でゲスト部屋として自然と区別されるようになるだろうから問題は無いさ
それに、部屋名が騙しだったり野良側に強い奴が入ってきたら蹴るとか
酷い事をするようなら晒されもするだろうし
自分はゲスト部屋は避けてるから、その辺は全く気にならないな
>>440,442,443
初めて集まった一度も一緒に練習したことないメンバーのサッカーチームが
普段から一緒に練習をやってるチームに負けても
それって当然のことだと誰もが思うんじゃないかなあ。
「ちゃんとチーム作って普段から練習すればいいんじゃない?」
って言うと思うし。
でもなぜか、それがゲームになると
「クラン蹂躙うぜぇ」になる。なんでなんだろ。
勝つための努力をしてないのに、負けると怒るってのはなんだかなあ。
>>445 そういうFPS的にルールが決められるシステム(部屋)があるんだっけ?MRって。
誰でも参加できるサッカーだよー
↓
サッカーはチームプレイなんだよ、練習してから来いカス
↓
だったらチーム入って練習してない奴は参加させるな
↓
でもそれじゃ過疎っちゃうじゃん
↓
じゃあ誰でも参加できるようにすればいいじゃん
↓
最初に戻る
>>446 だな、ボイスチャット使用するクランに対して不満を持つのは別として
メンバー構成自体を野良に合わせなきゃいけない、というのは違う気がするよな
>>447 いや、ゲームシステムに有る無しの問題じゃなくて、普通にマナーを考えれば
その位の発想に行き着いてもいいんじゃない?って話
まぁこの辺は実際にサービスが始まってみない事には知りようもないけど
>>448 その発想はおかしいw
クランで纏まった部屋が嫌ならそういう部屋に行かなきゃいいだけの話
クランで纏まってる部屋なんて全体からすればごく僅かだろうし
そんなに執拗にならなくてもいいんじゃね?
というかいい加減スレチだな・・・スマソ
しかし、待ち遠しいなああああ
>>425 あれは裏で撤退が決まっていて、開発費回収のためにアレな課金にしたというのが真相らしい
>>432 無いのか、安心した。
>>448 >誰でも参加できるサッカーだよー
>↓
>サッカーはチームプレイなんだよ、練習してから来いカス
>↓
>だったらチーム入って練習してない奴は参加させるな
誰でも参加できるサッカー大会です、そこは正しい。
でも、だれでも参加できる=誰でも平等に勝てる、じゃないよね。
参加チャンスは平等でも、勝てるチャンスは平等じゃない、なんてことは
今更説明するまでもないことだと思うけどな。
>>449 野良でもボイチャ使えばいいだけだと思うけどね。
外人さんは、普通にチーム募集に要VCとか書いたりするね。
でも日本人で特に極端な人だと
「ゲームにない機能を使ってるのはチートだ!」みたいなこと言い出すのもいたりして
なんなんだかねえ。
負けた原因をそこまで他人のせいにしますか・・・みたいな。
無視したけどそれが?
だいたい他のゲームの話題にレスしてるお前に言われる事じゃないな。
町内会のレクリエーションにプロサッカーチームが来たらぶちこわしなんだよ
それくらい分かれよ
いやいやいや。
ネットで全国からだれでも自由に接続できる時点で
町内会のレクリエーションじゃないし。
町内会のレクリエーションなら、身内を集めてその人達だけでやるんじゃない?普通は。
全国自由参加のサッカー大会に、町内会の身内ルールを持ち込まれても。
ルールがないことを良いことにやりたい放題する奴の見本だな
まぁ、プレイヤーが積極的に大手クランお断りの部屋を立てて自衛するしかないってことか。
そちらはローカルルールを押しつける奴の見本だな
>ルールがないことを良いことにやりたい放題
それは違うな。
制限がない、というルールに従っている。
制限がない、という場に、町内会ルールみたいな制限を持ち込もうとしている側なのだから
持ち込む側が周りに配慮するのは当然のことでしょう。
だから自分からPRするのは当たり前だと思うよ。>クラン禁部屋
町内会であることを理解できないから一人だけ浮いてるのにな、まぁ分からないモノはしょうがないかw
お前みたいな四六時中PCの前に張りついてゲームやってるようなのが異常だって気付け、無理だろうけど。
今お前と俺しか書き込んでないし、一人だけ浮いてるっていわれてもね・・・・
最後は人格攻撃になるのもパターンだね。
反論できないなら黙ってればいいのに。
論理的に正しいかどうかなんてお前しか気にしてないぞ
論理的?何の話?
お前がいくらルールにない(笑)ローカルルール押しつけるな(笑)と言ったところで
お前みたいな廃人にレイプされた奴は不快に思ってゲームやめるって話。
まだ、何も始まってないのにくだらねぇな
お前ら落ち着けww
>>445でFAなんじゃねーのか?
重武装機の排莢ギミック(バズ?)かっけーな おい
なんだ2人でもりあがってんのかよw
qNSBcTb/ 厨ニ
yC62eAhp 負けず嫌い
すまんこうだな
qNSBcTb/ 厨
yC62eAhp 厨ニ
おいおい、まだ始まってもいないゲームにそんな熱くなるなよw
階級制度があるんだから、たぶん階級別の部屋とかも出来るんじゃないかな?
もしくは部屋ごとに、〜戦以上の経験者のみ、初心者お断り部屋とか、〜戦以下の初心者さん用、中級車上級者お断り部屋とか設定できたり。
暇を持て余したnoobな俺に階級制度は辛いぜ
階級毎に鯖分けるならいいが
部屋に制限つけるのは煩わしい
クイックスタート機能を完全に殺してしまう
日本でサービス中のA.V.A.を例に挙げると
ゴールデンで最も人が集中するチャンネルに
立つゲームの半数以上がスコア〜以下
クイックスタートなんて使うか?
初心者で始めて入った部屋がすごいうまい人だらけで、何も出来ずに死にまくってさらに罵倒されて工作員扱いされるより
制限がある部屋で、死にまくったけど自分も敵機を結構破壊できた
どっちが初心者にとって優しく、この先続ける自信がもてるだろうか?
そう考えたときにやっぱ制限はほしいとおもうよ。
それに制限があれば、対戦者より味方のほうにイライラする、味方こそ最大の敵って思いも少しは緩和されるとおもうし。
キムチはFPSだけでは飽き足らずアーマードコアまでパクりだしたのか・・
機体名は平成ガンダムっぽいがな
ガンダム・・・?
フロントミッションかアーマードコアに影響されてるのが見え見えなのがな
ヴァンツァーの重量感がなければACの躍動感もない。なんとも
機体を見る限りACとFMのまんまパクリって感じだよなw
まぁパクリでも何でもいいから早く日本に来い
4脚に上部にキャノンという時点で
サンダーフォースXの3面ボスしか思い浮かばん・・・
スナイポより中距離からパンパンと連射して相手を仕留めたいよ
装弾数が二発らしいからオートキャノンぽい連射は無理っぽくね?
AA3も気になるけど、今AA2.4を落とせる場所ねーんだよな
PMやHITSも飽きたしSAで夏まで待つか・・・
482 :
327:2009/01/22(木) 20:46:31 ID:GuYAP9jw
とっちらかと言うと機体はMWかCH、鉄騎あたりだろ。非人間型の腕なしメカ
でもそんなこと言ってしまえばそのクロムやら鉄騎はMECHのパクリ疑惑は避けれない訳で
こいう系の中ではオリジナルリチはそれなりにある方と思うのだけど
まあCGPVの方はもろACシリーズのパクリですはいwww
十分なおもしろさがあればある程度パクリでもいいさ。
ただでさえ今日本でFPS・TPSいいのないしさ。
パラベウムはなんともいえない感じだし、ブラックショットはひどそうだし
カルマ2がちょっと気になってるけど、まぁここで答えてもらうもんじゃねーか
んーアメリカのMECHも日本の各種ロボットアニメからのパクリが問題になって一度フェニックスプロジェクトとかいってデザイン一新した経緯がw
日本にメックウォリアーが輸入されたときには河森せんせが全機体描き直したからなぁ
まぁ、独自性があるよりかっこいい方が良いよな
おまいら繋ぎに何かプレイする?
リアルオンライン
>>486 AVAプレイしてるけど、ぶっちゃけ秋田
内容のアップデートが全然無くてな・・・
PMは正直つまらなかった
操作ではダッシュもなく、先行組み完全有利、同じ武器の延々使用を強要されるって・・・
他FPSもAVAやった後にやるとナンダカナーってなるもんで・・・
今はFallOut3に嵌ってる、FPSじゃないけどさ
>>486 TeamFortress2を始めてみた
だがしかし新参イラネな雰囲気で困惑中
海外とかでぷれいできるところありますか
韓国
機体の損傷箇所が一目で分かるようなインターフェースにはならないものだろうか
リペアエフェクト見て初めて気付く事がある
493 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 06:59:03 ID:fnzLqYHm
俺は似たような?TPSのExteelやってるお
まだ MAPも 7個位だけで
気体たちのバランス調節が必要です.
そして気体は CBTからユーザー達が応募して作われました.
気体もアイテムなので追加気体がもっと出ないでしょうか?
似ているゲームなら AC よりは TFの方です.
>>492 同意
せめて自軍のHPはわかるようにして欲しい
まぁ弾薬補給不可&リスポンありだから回復いらね言われればそれまでかもしらんが・・
スナ機体はもっと移動遅くしてノンスコだと暴れる仕様にしてもいいな
空爆要請もできたら戦術的に面白そう
もしくは偵察ユニットでマーク→分隊支援機で砲撃支援みたいな
え?それなんてFMO?と妄想するOCU退役軍人
日本鯖が無いけど、S4Leagueがイイ。
階級制度設けるならK/D1以上ないと軍曹以上になれないとか
1.5以上ないと大佐になれないとかにして欲しい。
ほかのゲームだとnoobでもプレイ続けりゃ高階級になってしまい
上達しようという向上心が出ないから高階級のnoobばっかりになってしまう。
高階級引きこもりキャンパーだらけになる悪寒
>>497 殺す人がいる=殺される人がいる
つまり半数の人は階級が上がらないってことでドンマイ
下手な人が後々上達しても手遅れでドンマイ
前の所持金とか無いし、課金してたらやり直す気にならなくてドンマイ
k/d初期化アイテムで解決
メカメカロボロボなのにズームしてないと銃身がぶれるっていくらリアルとは違うって言ってもおかしすぎね・・・?
人間がスナスコ除いてもぶれたり移動中で照準がずれるって言うのなら理解できるが・・・
ミッションにも期待大だぜ。
FPSモードでメカ戦も結構楽しそう。
いんや、ただ単にこのスレにでてる意見のことだよ
人気声優起用するの流行なのかね
あぁ、なるほど、ミスリードしたorz
ある程度知識を得たにわかオタクの気を引ければなんでもいいのさ
509 :
327:2009/01/23(金) 18:53:39 ID:Hh4rToEj
ノンスコの集弾率低下は意見別れると思うけど4脚の移動速度はいじらなくてもいいと思う
なんにせブースター使用不可だ
これにより今もスナと他機体は移動力に大きな差が着けているし近接戦にも体当たりとか回避で大きく不利なのか今のバランスだから
中型が中距離で有利なのはスナと同じだけど近接になるとスームの代わりにブースターがあるのが大きな差。
言った通り俺は小型を主に使うけどスナ相手なら迷い無く0距離までブースター使って相手のエイム避けるけど
中型相手に同じ事したら体当たりで撃破オワタになるからそんな簡単に突っ込むのは出来ない
そしてMRはKILL/DEATH以外に貢献度があり同じk/dでも瀕死の敵だけいたたいた奴より100%の相手を撃破した方が
より多くの貢献度をもらう、そして偵察や修理等でも貢献度がもらえる
で、勝負はSDやDMではもちろんK/Dにより白黒が別ける訳だか
昇進に必要な経験度や武器買いに必要なポイントは貢献度でもらえる訳
まあ、もちろん体力100%の敵を一人で一騎打ちして勝つのが貢献度は一番貰えるけと
非戦闘員もただで奉仕してる訳ではないって訳
貢献度1位の整備兵なんか普通だしw
そんなシステムがあるのかー。
これは期待できそう
>>501 ノンスコ修正はリアル云々じゃなくてゲーム性としてどうかな?と
思ったけど327さんの感想だと脅威ではないみたいだね
>偵察や修理等でも貢献度がもらえる
おぉこれいいねいいねー
でも
>貢献度1位の整備兵なんか普通だしw
これはどうなんだろw
プレイ動画によく見られる渋滞地点で固定砲台を専属回復ウマーって感じ?
まだバランス調整中みたいだし実際プレイしてないからわからんが
整備兵が1位ってのもなんだかなーw
毎度の情報提供感謝
やはり課金スタイルはプレイ無料アイテム課金が濃厚なんでしょうか?
>>511 動画でも見たが整備兵が味方治しているときに
他の味方も治してもらうために周りに集まっているのを見たときはワロタw
多分そのおかげで貢献度1位の整備兵がでてくるんだろう
地味だけど頼りにされてる整備兵、たまらないぜ
周囲を取り囲んで「I need repair!!」連呼www
そして
カバディ!
懐かしいな
聞いている限りバランス良さそうで安心。
あとは日本での課金方法かな。
516 :
327:2009/01/23(金) 20:45:28 ID:Hh4rToEj
それは整備はターレットガンで撃破もそこそこ頂くのが出来るから
小型や強襲には脅威なのがターレットガン。
同じサポート役の偵察は撃破を狙う手段があんまり無いため貢献度を
もらうソースが少ないのが痛い。3機使える小型偵察機の自爆と副武器位しか無い
上手い偵察が居るチームといないチームが戦うとほぼ偵察がいる方が勝つほどサポートとしての
能力は高いが自分に回ってくるのが少ない分使う人が少ない
よって小型偵察機の数を追加するかサポート行動の貢献度を上げる必要があると言われてる
517 :
327:2009/01/23(金) 20:53:29 ID:Hh4rToEj
>>プレイ無料アイテム課金が濃厚なんでしょうか
だぶんそうだろうね
課金方法は多分武器とかパイロットチェンジじゃない?
7日間レンタル武器はポイントで買えて、一ヶ月レンタル武器は課金とか
パイロットチェンジ(ボイスが人気声優)とか
あとは戦歴クリアとかポイント倍増アイテムとか
まあそのへんはサドンと殆ど変わらないか全く同じだろう
そういえばムサいおっさんボイスとか有れば嬉しいな
後は機体のペイントとかオリジナルエンブレムつけれるとかくらいかな?
>>517 thx
そういえばSAの運営か
機体ペイントやらエンブレムは課金するなw
>>509 おお!やっとそのシステムが出てきてくれたか
撃破数よりも総与ダメ数で計算した方が積極的に前に出て戦う気になるしね
偵察修理も空気にならずに済みそうだ
色々と新しい試みがあっていいね
というかようやく望んだシステムのゲームが出てきたといったところか
エンドマスだっけ?あれが乙って
だいぶ腰が重くなってんだよねぇ
それはいいシステムだな。
まじで期待だわ
そいやちょい亀レスだが
>>505 それ海外鯖(アメリカだったか)で1〜2週間程プレイした
最初はお手軽シューティングが新鮮だったんだけど、結局Lv上げゲーだった
クエも直ぐLv制限で進まなくなって、その後はMOBを只管狩ってLv上げるしかない
よくあるMMORPGがシューティングになった感じ
コズミックなんとかも撃破数じゃなくて与ダメで計算されるんだぜ
大塚明夫ボイス1ヶ月3000円あたりでよろしこ
ロボの身長は3〜4mくらいに見えるけど
人乗ってるのかね
酸素マスクつけてぎゅうぎゅう詰めの状態で乗ってるんじゃね
ダンバイン見たいな感じで乗ってるんだろ
砲撃機は撃ってる時音と振動が凄そう…
実はみんなラジコンで動かしてるっていう落ち
ボトムズのATの全長もそれぐらいだから
まあ、何とかなるんじゃね?
コックピットが4次元ポケットならなんらもんだいない
パイロットはサイボーグで機体と合体している
それなんてレギオン?
>>524 あれは開発もとが潰れたから仕方ない…
更新もできないから課金も見込めないしな
ランドマスはどこも拾ってくれなかったな・・・
ペーパーマンなんてクソゲは拾われたのに。
ジャンクメタルもFMOも乙ったな・・・。
どうも日本はメカモノに対して風当たりが強いな。
ガンダムとマクロスとボトムズとパトレイバー作った国なのに(´;ω;`)
MRも正直不安になってしまうな。頼むから、頼むから生き残ってほしいんだが・・・。
あとSDガンダムCFO日本語版はいつなんだ・・・。
運営がくそでなければ流行ると思うよ。
運営はSAのところだから何とかなるだろ。
息の長いところがやってくれると助かるな
運営はレッドバナナ
良運営で有名なところ
むしろ、国内のFPSゲーム関係では唯一無二の神運営企業
糞ゲーも良ゲーにするほど
ただ、課金アイテム、もしくはゲーム内高級武器が鬼畜になるかも
SAはTRGという鬼畜高級武器がある
そういうさいきょー武器はいらんな・・・
サドンのスナ一撃でおっ死ぬ生身の人間じゃないんだしスナ無双にはならんだろ
ミサ無双グレ無双とかあるけどな
TRGは胴体撃てば即死だからヘッドショットする必要もないという
>>540 メカ好き=PvP好きって訳じゃないしね
マス島は開発夜逃げだし、鉄屑は自由すぎてコアな連中しか残らなかった
FMOは何がしたいのか迷走しすぎた
FPSなMLはそういう意味では大丈夫じゃない?
健全な開発でもうっかりしてると買収されたりするからなー
え?なんだって?FPS?
あ、一応FPS視点もできるってレスを前見たから間違いでもないのか。失礼
LMはブーストによる高速戦闘、鉄屑はRPG要素と
既存FPSとの差別化を狙ったわけだが
MRには半年・1年と長いスパンで継続プレイを楽しむ
また楽しめるゲーム性を期待するなぁ
パッと思いつくのは領土戦だけどFMOみたいにgdgdになるのは困るw
FMOはゲーム部分もどうかって話だよね、
リペアの効果範囲に集まったまま連続リペアしながら戦闘とか。
日本ではメカFPSに対抗馬ないからメカメカしたいやつはいつまでもメカるにちがいない
アーマードコアやZ.O.E、A.C.E好きなら間違いなく楽しめるゲーム
FPSって視点だよな
FPS=シューティングって奴がおおすぎ
557 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:15:53 ID:izsmar8W
>>556 ファースト
パーソン
S???←ここお前の中ではどういう意味?
559 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:32:25 ID:izsmar8W
First Person Shiten
こうですね、分かります。
まあええやんw
視点話のついでに、一人称視点←→三人称視点の切り替えはスムーズに行えるのかな
GameWatchの記事じゃマウスホイール使うそうだが
ホイール転がすとだんだん視点が自機に寄ってきて、最大時にコクピット視点になるって感じだろうか
それだと途中状態がえらい見づらくなるよな…パパッと切り替わってくれればいいんだが
もうやめてFPSって間違った私のために争わないで
やばい
このスレからFPSスレの釣りコピペが誕生するとわ・・・
556 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 21:14:39 ID:Xw0Srleh
FPSって視点だよな
FPS=シューティングって奴がおおすぎ
これ釣りコピペで絶対流行る
間違いない
FirstPlaySecross
Frame Per Second
>>565 それ面白いと思ったの?お前のレスマジで無意味にスレ消費した
Furuchin Penis Shushu
おまいら勘違いしてないか
武器購入制だし入れ替え可能って事は
皆が登録して課金始まった頃にTRGを出すに決まってるじゃまいか
>>570 MASS島は課金アイテムが強力過ぎてな
あらゆるパーツの性能を上回り、デメリットは一切無しとか
そんなことより収入激減したのが廃れた原因
だからあれは運営関係なく開発が逃げたと何度も・・・
でもアヌビスだかなんかのスペサル機体が強かったんじゃね?
実際に出たのはアヌビスの試作型
実用化された奴のHPとかを見て勝手にバランスブレイカーだの言ってただけだぜ
>>573 開発夜逃げの事実を隠して資金回収に走ったことは忘れません。
ノーモアMASS島
>>575 使ってみたけどオーバースペック
精度も威力も反動もTRG相当がドラグノフ並みに連射出来てハンドガン並みに軽い
近接は手斧並みに連射、装甲が弱いのも課金装甲でデブ並みに硬くなる
しかも常時レーダー付きでしょ?あれ使って勝てない方がおかしい
あんあんって装甲とかグレネードとかいじれなくなかったか?
あとレーダーは常時じゃなくて武器みたく構えないと見えなかったし有効索敵範囲が短かったぜ
メインのSRは強かったなぁ…
死人に鞭打つのはやめるんだ
このゲームをクロム2という名前で箱にだしてほしい。
こんな早いのはクロムじゃない
>>578 >装甲が弱いのも課金装甲でデブ並みに硬くなる
無理
アヌビスは強化出来ない
終わったゲームの話するなよ
さびしくなるだろ
つか、ランドマスのスレはまだ残ってるんだからそっちでやれw
早く始まらないかな・・・
まあ運営からしてゆるーく長々とやるゲームでそ
課金武器とのバランスが悪かったら駄目にならないか?
なるだろうけど本家ですらまだ課金武器がどんなのなのかは分からないだろう?
>>583 バグ利用だけど強化出来る方法あったよ
METALRAGEは余計な事やらないで欲しいよね
<2月10日または11日 >
-マップ追加 : デザートストーム(チームデスマッチ)
-武器 4種追加
<2月17日または18日 >
-武器10種追加(武器の場合,2/24日まで分けてアップデート)
-機体スキン追加(機体デカール)
-ランキングシステム追加(個人及びクランランキング追加)
-カードシステム追加( カード収集を通じての新規機体獲得)
-倉庫/商店UI 大幅に修正(易しくて簡便に)
-新規チームデスマッチマップ(現在未公開マップ)
*上アップデート内容の中でキャッシュアイテムは存在しないです
*開発状況によって上の内容/日程は一部少し修正されることがあります
やはりネトゲ大国だけあって賞品とか太っ腹だな向こうは
1000万ウォン=約66万円か。
向こうの物価を考えるとかなり高いな。
日本じゃ50万をかけてFPSで大会なんて、ほとんどないからな。
太っ腹なアップデートでいいなー
日本に来た時は果たしてこの何割の内容と頻度で
アップデートすることになるんだろうかが心配だ
>女性の階級表示(女性ユーザーの階級は個別に区分表示)
ところで、これはどういう意図があるんだw
カードシステムってのは斬新というか盛り沢山だな
>>591 アップデートに対するレスがすごいな
向こうでも比較的良運営なのだろうか
>>596 もともと日本用に開発してたみたいだからサービスがしょぼくなることはあまりないと思う
運営も同じところだし
女性はたぶんメカTPSだと野郎しか集まらないから女性優遇しましょうってことかと
日本だとどうとでも偽れるから難しいと思うけど
その辺が妥当だよなぁ
国民番号必須で半匿名ですらないから
その辺の問題にちゃんと対応しなきゃいかんって事なのか
中の人が女性なプレイヤーが居るのに気付かずに周りが猥談始めたりして
居合わせてた女性から苦情が出たってことなのかな
しかしどんなセクハラがあったんだろうなー
撃ちあいながらFUCK!とかSONOFABITCH!とか(in韓国語
叫びながら戦ってるのか?
いや、ここは偵察機ハァハァで妄想膨らませて猥談とか・・・?
で、偵察機使ってたのが女性だったとw
と妄想してみる
飯食ってくる(´・ω・`)
女性だと分かったら直結君が黙っちゃいない
直結は居るんだろうか・・・まあ居るだろうが
MMOとかに比べたら少ないだろう
鉄屑大好きな奴らが集まるといいな
まぁ女性FPSerも結構いるから興味もって少しは来るかもね。
VC半必須になりそうだから、VCで女だとわかった瞬間直結君が下半身膨らませながら飛んでくるんだろうなw
直結の何が悪い
>>600 ああ、そういえばMR運営予定の所って割と良運営だったんだっけ
期待しよう
女性FPSerが女性である事を公示するのを良しとするかどうかだなー
優遇サービスならアカウントの段階で処置すればいいだけな気もする
韓国事情は知らないからこれも憶測でしかないけど
>>605 直結は出会い系サイトがあるし
そちらでどうぞってことじゃない?
出会い系MMOっていうのも最近あるみたいだしな。
いい忘れたけど垢登録のときの性別がゲーム内性別になっている
そしてラジオチャット使うと自キャラが写ったウィンドウが開いて
男か女かは否応なしに分かるんだ。声も男女で違うし
アプデは勲章をピンクにできる(ON/OFF可)といったもので
いわゆる女の子をアピールしたいorピンク色が好きな女性に選択枝を
増やしてあげたものだと思われる
その点、日本は垢をいくらでも作れるからいいよな
別に女性兵士が存在するのはいくらでも問題ないと思うんだが
問題はそっからなんだよな
女性専用クランだの性別にこだわった輩が沸いてきて普通のプレイヤーのやる気を削ぐ
早く始まらねえかな
韓国では今はまだメカTPSゲーでしかないみたいだけど
背景ストーリーの
> 2070年代を背景としており,3か国がせめぎ合っています。
> 二つの国は巨大国家で,一つは小さな自由国家になります。
はどうゲームに入ってくるんだろう
FEZみたいな領土戦みたいなのになるんだろうか
お前ら直結直結って直結される側になる危険性については少しも考えないのな…
鉄屑系は雄型直結が多いというのに…
FEZみたいになるのはやめてくれ。
ただ撃ち合って勝ち負け決めるだけにしてくれ。
CBみたいなポイントもやめてくれ。勝ち馬がポイントの高いところに集まって戦いたくても相手がいない状態になっちまう。
国とかそういうのなしにただドンパチやりたいだけなんだ。ただ、普通の打ち合いをしたいんだよ俺たちは・・・
ただのフレーバーじゃないの?
俺たちと含められても困る人も世の中にはいると思うよ
コアファンは重要だけどコアだけでは運営できないし
>>614 MASS島でも直結する側だった俺に死角はない
直結厨が危険な事がよくわかった(((゜д゜;)))尻に装甲貼っとかないと…
尻に装甲か…
陸戦型ヤマタノオロチ(帰れ
622 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 12:15:25 ID:0XCrPEix
いつになったら海外遮断やめるんだろ
前にバグっていうことで出てたみたいだがずっとこのままなのかな
狙撃型のタカアシガニカスタムとか課金ででないかな
偵察機みたいな遠距離機は存在するみたいだが・・・
課金でいいからPC画像を機体に張り付けれたらいいな・・・
痛機体とか増えそうだけど
むしろ痛機体しか居なくなるわ
ユーザデータを読み込んでいます。しばらくお待ちください......02%
ユーザデータを読み込んでいます。しばらくお待ちください......08%
ユーザデータを読み込んでいます。しばらくお待ちください......08%
ユーザデータを読み込んでいます。しばらくお待ちください......08%
読み込みに失敗しました。待機室に戻ります
初音ミクやらアイマスやらエロゲ画像貼ってある痛機体とか目立ちすぎて
見かけたら速攻ぶっ壊すけどな。
全身ピンク色にしたDUALの盾にハートでも描こう
じゃぁ俺は9のエンブレムつけて赤と黒で塗装した機体でいくわ
痛機体ばっかになるのがオチです^^
>>628 目立つ→狙う→返り討ち→そいつフラグトップ
こうですか?わかりません><
裸体画像→うほっいい男→プラグ勃っちゃう(>_<)こうですかわかりません
盾に尻書いて、盾を開くとそこには・・・
某FMOで野良で出撃したとき部隊長が女性だったことがあったな
自スコロン(いわゆるクラン)のむさい隊長の荒い口調と違って新鮮だった
いいとこ見せようって深層心理か張り切ったなーwww
じゃあ俺は青騎士仕様の近距離機体で・・・
>>635 禿同
普段男ばっかのチームでやっててたまに女の子がくると
テンション上がってふだんより強くなるる
特に初めて話す娘だと顕著
しかしメンバーの一部が直結しだして
その娘は来なくなりチームの関係は悪化
そして俺は現在すたんどあろん
FMOで思い出した
ラジオチャットの文章をユーザーで設定できたらいいな
ささいなことだけど
空耳ナツカシス
こんばんみー
>>615 却下。
そんな目標の何もないゲーム、すぐ飽きる。
んー、でもどうすんのさ
やれそうなの勢力別k/dランキングくらいじゃね?
部屋作って中で撃ち合い楽しむタイプのゲームに大仕掛けなシステムは相性悪そう
MMOじゃねーんだし
対ボス戦とかは?Coopモードって言うのかな?
狭いMAPでリスポン無し制限時間あり一定時間で補給投下
いろいろなジョブあるしけっこう楽しめるのでは?
BOTがカスだと面白くもなんともないだろうな
というか、ここでそんなこと言って何か意味があるのか
妄想してるだけか?
うむw妄想だよw
大規模マップとか言い出したら危ない(マス島的な意味で
下手に勢力とか作っちゃうと、勝ち馬が勝ってるとこに集中しちゃって対戦相手少なくなる危険性があるからな。
かといってただ撃ち合いだけじゃ飽きが早くなるし。
L4DみたいなCoopモード作って、キャプチャーごと分かれた各MAPを協力してクリアしていくモードあればいいんだが。
別に勢力ごとのボーナスとかがなければいいんじゃね?
MMOじゃないから人数の差で勝つなんてこともないだろうし
勝ってる勢力はレンタルするのに税金がかかるようにすればいいよ
AVAみたいに、青チーム正規軍・黄チーム反乱軍って感じにルーム入った時だけの勢力じゃダメなん?
>>650 というかビジュアルロビーが無いゲームとしてそうならないと失敗だろ・・・
クラン・ゲスト・BOSS戦以外は部屋に入った時点で勢力固定で良いよ
韓国ベータはどうなってんの?
もうある程度その辺は固まってるだろうし、そっちを調べないで妄想してもむなしいような・・・
韓国から書き込んでる彼にきてもらうしかにぃ
ちょっと調べれば分かるだろうに
勢力選択なし
部屋作って入ったら勝手にどっちかに入ってる
よくあるFPSゲーの状態が現在
んでここに勢力に関係するupdateが来るとも来ないとも言ってない
よって妄想は問題ない
>>619 後ろからパイルで掘るんですね、わかります
>>619 後ろからパイルで掘るんですね、わかります
2重スマソorz
3重だな
663 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:18:04 ID:gkNfHvz+
ho
課金有利は仕方がないが、搾取運営にならねーといいけど
サドン 高額武器TRG だが、相手の武器を拾える仕様なのでそこまで課金有利でもない(FPSゲームでNO.1運営とされてる)
デカロン 鯖落ち時の修正遅い、課金ゲー
三国志豪傑伝 過疎
トランスピー かっこいい車は高い 課金者が絶対に有利とまではいかない
バナナが優秀なのはサドンだけみたい
>>664 おまえのFPS歴が浅いのはよくわかった
あんなどこ当たっても一撃死のライフルがあって、升しまくりのゲームが一番良いとかないから
しかも戦績が平均以上なら高額でも何でもないし
ただ単にライトゲームとしてFPS初心者相手に成功しただけ
TRGは歴史に残る偉大なるクソだからなぁ
バランスブレイカー武器はイラネ。
課金武器はポイントで買う武器より、1.2〜1.5倍総弾数が多いくらいにしてくれ。
そもそもリロードの概念があるのか?w
リロードはあるよ。
>>665 "運営"
君みたいな自称中級、上級者って下手な奴多いよね
それで不利になると落ちるの
なんだすっでんぼーいが沸いてるのか
お引き取りねがえ
早くウィンケレさんに青ブースト積んで地面ゴリゴリしたいお・・・
あとジャッキジャッキリロードもしたいお・・・
背中に何積むか迷うお・・・
674 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:45:31 ID:LM6MgkVZ
すぺさるぼーいは?
巣から出ないでほしい。いやまじで
乙乙
砂イパーは弱い方がいいよマジで
LANDMASS位が丁度いいな
手ぶれ有ったし近距離殆ど激弱だったし
>>681 近距離でも激ツヨだったよ
弱かったのは芋虫だけ
マス島の芋虫は一味違ったな
正面から真横についてもピクリともしないし、1発1発丁寧に入れても反応しない
>>684 あの芋たちは「ここが最終防衛ラインだ!何があっても引かぬ!引かぬぞおおお」
ってな使命感に駆られていたんだよ
オワッテマスは範囲爆破SR持ってる奴の目の前に立ってお芋さんを自爆させたり
スモーク投げてあげたりしたなぁ・・・
>>681 DSが人並み出来れば最前線でもいけたから。揺れも誤差の範囲QSもできる仕様だったしね
芋虫というかアレな奴は強い武器望む奴多いけど自分より強いのが使ったらとか考えないのかな
芋虫同士の戦闘は基本的にどっちが先に見つけるかでしかないから武器の性能は関係ないよね
このxxx野郎!の声と共に後ろで火を噴く芋
あれには幾度と無く笑わせてもらったよ
プレイ動画を見る感じジャンプとskillがないExteel見たいな感じかな
キャラが硬くて武装の種類が増えたサドンかと
4脚のSR機かわいい
サドンはTRGだけに留まらず
mapまで思いっきり芋虫に有利な作りだったからな
デロン思い出すな
一見、左右はスナ有利化と思われるけど
砂の動きや位置取りが読めると
一気に飛び出して柱や地面の窪みを利用
相手の射線を遮りながら詰める、なんて事ができた
そこに、突撃好きが集まるとかなりの混戦になったり
戦線の奪い合いになったりと楽しかった
ああいう地形造形はもっとあってもいいと思うんだ
中央はシラネ
あそこは射的が上手い人が行けばいいと思ってた
696 :
冥王・DJ・unko(○´ω`○) ◆iRUNKOCIh2 :2009/02/07(土) 23:36:00 ID:gn3Kg1BR
おらいくぞ〜! はいみんな一緒にぃ♪
バンw(°0°)wバンw(°0°)wバンw(°0°)wバンw(°0°)wバンw(°0°)w
はい!
ワァンスミワァンスミワァンスミワァンフー(;´∩`)
ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/
ワァンスミワァンスミワァンスミワァンフー(;´∩`)
ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/
そんなとこでつっ立ってないでこっちへきなよ
大島麻衣とチューしよ 淫らなチューしよ
ワァンスミワァンスミワァンスミワァンスミワァンスミワァンスミワンフー(;´∩`)
ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/ハ\(^O^)/
あげあげ everynight ゆけゆけ unkosong 今宵も歌うぜワァンスミsong〜 are wona get you or yeah〜(´Д`)
あげあげ everynight ゆけゆけ unkosong 今宵も歌うぜワァンスミsong〜 are wona get you or yeah〜(´Д`)△
>>695 思い出話したいならMASS新スレにでも書いてやれよ
あれ絶対落ちるぞ
>>691 ジャンプやスキルや武器チェンジのタイミングやパーツ構成で安い機体でも1対3でやれたしなぁ
せめてジャンプは欲しい…
ジャンプあるじゃん
ジャンプあるけどほんのちょっとしか浮かないぜ。
ちょっとした段差の上に上るか、みんなでぴょんぴょん跳ねて遊ぶくらいにしか使えなさそう
それで十分だろ
アーマードコア張りに飛ばれても困る
FMO張りでも困らないか?
Mass島位が妥当なラインかな
ぴょんぴょん飛ばれて雰囲気ぶち壊しになるよりマシ
瞬発型ブーストで避けろ
F5キー押してゲームスタートしてNowloadingになるんだが
それ以降進まなずに、ロビーに戻されてしまう、どうしてだろう。
やっぱP2Pだからかな?
スネークしてる人教えてくれ。
cpu:e2180
gpu:96gt
メモリ:4gb
os:winxp
解像度とかも弄くっても全然進まないんだよね。
あれかな、初回のレクチャー飛ばしたせいかなorz
それが原因で無理という結論に至ったから、ここのスレは少し荒れたんだと思うんだ。
つーかさ、本国吶喊はやめとけ
のんびり待とうや
犯罪だしな
ここでやり方公開するのも幇助になるね
通報しますた(´∀`*)
ならんならん
海外IPブロックの結論に達して新ネタが無くなりスレが伸びなくなった感はある
まあ、たまに覗きに来る
>>327に萌えながら気長に待つさ
一日に2レスか
喉元過ぎればなんとやらとはよく言ったものだな
まぁ7月来日予定なんだしのんびりageつついこうや
最初から飛ばしていって息切れしても困る
716 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:53:20 ID:ep21YR+z
日が変わる前に上げておこうか
717 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:02:51 ID:wo/09YoP
日が変わっても上げますよ
718 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:14:52 ID:qR3P8dWz
飛ばすぜ
早く始まらないかなー
そしてそのまま月日だけが飛ぶ様に流れた…
あと数ヶ月もすれば日本に来る
目が覚めるとそこには...
クソゲー(・∀・)キタコレ
機体アップグレードとかイラネ
攻撃力上がる代わりに弾数が減り、リロードとディレイ時間が長くなるとか
スピード速くなるけど耐久力が減り、スタン確率も高くなるとか
こういうどこかを伸ばすと短所が増えるアップグレードなら歓迎なんだが
カードドロップ率2倍アイテム販売フラグ
シンデマスと同じにおいがする
カードはやめたほうがいい
始まる前から終わるのかよ…頼むぜMETALRAGE
機体動作バリエーション増やしたり、MAP構造をもっと練ったりすれば
それだけで楽しみの幅増えるってのに
カードとかもうね・・・一長一短ならまだ許せるが
つかロボ物としてカードってどうよwここは部品をもって来るべきだろ!
ロボ物をわかってないのか?
しかし、やっぱり銭回収の要請ってことなのかねぇ
日本きたらやっぱガチャとかでるのかねえ
SAにもあるし来るのは当たり前か・・・はぁ・・・
変な要素入れるくらいなら月額にすりゃいいのに
強い奴倒せない
↓
カード集まらない
↓
初心者狩り
↓
過疎
↓
カード集まらない
↓
引退
日本に持ってくるときに余計なもんつけないでほしいな
ゲームにはまったく出てこない可愛い女の子のイラストとか声優によるラジオチャット吹き替えとかありそうでヤだな…
>>734 声優によるラジオチャット吹き替えはかまわん。むしろ大歓迎だ
だがゲームに出てこないし、全然関係ないかわいい女の子イラストは簡便な。
某CBのような機体擬人化とかやめてくれよ!まぁCBは擬人機体がゲーム内に出て来るんだがな・・・
日本市場はそんなもん出しとけば食いつくと思われてるんだろうか
実際食いついてる奴らがいるからそうなるんだろうが
もっと内容で勝負できんのかね
内容なんて無いよう
俺は例えシステムが糞だろうが四脚に乗れればそれで良い!
そんなこといってる奴ばっかりだからいい加減なシステムでも金が集まる>じゃぁいい加減でいいや
でいつまでたっても改善しないんだ
メカ動かすだけで満足な人がいてもべつにかまわんだろ
人のせいにして改善されれば楽なもんだ
久しぶりに覗いてみたら
カード収集って・・・・
メカ動かすだけでいいぜ!って奴に限って後々ぐちゃぐちゃ言ったりするよな
メカ動かすだけでいいぜ!っていうならアーマードコアでもよくね?
このゲームって何対何なん?
どういう動機でゲームをしてもいいだろうに
そんな気になるもんなのか
てか始まる前からそんな排他的だとコアしか集まらんぞ
>>743 アーマードコアの最新作出てからどんだけ経ってると思ってんだよ……
プレイしてないわけないじゃん
そして日本に来る頃には可愛い女性キャラクターのイラスト、萌系声優によるナレーションやラジオチャット、ゲーム内ではゴリラっぽいのにイラストでは可愛い女性ロボット、集めれば超性能のロボットが期間付きで使えるカード出現率2倍課金アイテムなどがたくさん実装
更には売れてないアイドルの参加によるイベントやスクリーンショット大会実施
とかなったらそれはそれでニヨニヨウォッチ出来て楽しい(・∀・)
このデザインで女性型ロボットってグロ注意にしかならんと思うが
コズミックブレイクというゲームがあってだな
ありゃ酷かった、通常ロボのほうが数倍可愛いという
ロボオタはロボに萌えるんであって、女性に萌えるんじゃない
と理解してない人が運営&開発するから、そんな悲惨な状況になるんだ
てか、7月予定だったらモンハン3とかぶるジャマイカ!!
・・・でもPvPが好きなのでもちろんロボゲーやるけどな!
失望させるなよー頼むからよー
どうせならご開帳してミサイルが飛ぶとか厨機能満載にしてほしいな
最初はツンツンしててクールなのにプレイする時間が長ければ長いほど
デレてくれる人工知能のおにゃのこが欲しいけども
運営とかに妙なことさせたら失敗するけども
うわああああああああああああああああ
見た目はロボロボしてた方がいいけど
オペ仔きてくれー
現実はガチムチの鬼教官♂なのです
>>755 初日・・・私は今日から貴様のマネージャーとなった○○だ!女だからといって甘く見るな。貴様は今日から私の奴隷だ!甘えは許さぬぞ!!
翌日・・・な・・・何だこの成績は!!今日中に敵機○体ぶっ壊してこい!!じゃなきゃ晩飯抜きだ!!!
一週後・・・ほう、なかなかやるようになってきたな。だがまだこれでは二流もいいとこだな。それと貴様の傷ついた機体治しておいたぞ・・・!べ、別にこれは上の指令であって、貴様のためにやったわけじゃないぞ!
一ヵ月後・・・よう帰ったか。今日もなかなかの成績だったな。今日はお前の好物○○を夕食に用意してやった、ありがたく思え。・・・明日もがんばってね・・・///
最後にはプレイヤーが魔王になるんだな?
>>760 もしこれが実装されたら俺一生メタルレイジについていくわ
それメタルレイジちゃう、メタルスラッグや
もう何のスレだかわからない><;
やはりカードシステムに修正きた
どういう風になるかは分からないけどいい方向に修正されるといいね
----
メタルレイジーを愛してくださる会員の皆様にまことに感謝いたします.
2月19日に行う予定の臨時メンテナンスについて案内させていただきます.
[メンテナンス内容]
* カードシステム修正
* ゲーム控室内のカードルーム活性化
* サーバーリスト変更
会員の皆様の提案に聞き入ってもっと発展するメタルレイジーになります.
利用してくださいましてありがとうございます.
>>765 カードシステムとかいうあからさまに厨システムを考えだす開発に期待が持てなくなってきたお
一枚か二枚、操作関係にメリットとデメリットを含んだカードを装備できるとかにすればよかったのに
> * ゲーム控室内のカードルーム活性化
・・・・・・・・・
リバースカードを2枚セットしてターンを終了するぜ!
ぶっちゃけそれでもいいんじゃねww
まさかメタルレイジの世界でデュエル出来るなんて
■座った状態で受けるダメージ
・座っても(Ctrlキー) ダメージの差はない
■観測型のターゲッティング時の追加ダメージ
観測型機体でターゲッティング後、ADCP-8で攻撃して見た結果
対象は 120%のダメージを受ける
■敵に大きいダメージを与えることができる条件!
・ヘッドショットを狙う(120% ダメージ)
・シールドモード中の火力型と突撃型機体の後面を攻撃する(140% ダメージ)
・観測兵がターゲッティングした時機体を狙う(120% ダメージ)
トラップカード発動!
メタルレイジ予備軍にダイレクトアタックで期待値分のダメージ!!!
ダメージの差云々のところがわけわからん
部位によって差あるじゃん
盾を構えてるときだけだろ
相変わらず部品じゃなくてカードなのか・・・
解ってないな
ブースト時間とか全体の動作安定とかマウス等動作のレイテンシとか
ジャンプ力とかブーストスピードとか装甲値とかetc
色々一長一短の部品を様々出せばユーザも特徴ある機体組めるし拘りも持てる
今の所見た目の動作ギミックは確かに格好いいけど
肝心のシステム部分では余りロボロボするつもり無いのか
てか、真のロボ好きなら普通その辺は拘ると思うんだけどなー
HS狙えって言われてもな…例えば整備機の「頭」ってどこよ?w
慣習的に「ヘッドショット」って言葉使ってるだけかな
>>775 だから機体の防御力に差は無くHPで区別され、全機体共通で部位別ダメージが有るって言ってるだろ
>>779 普通は部位毎にダメージに差がある時点で各部位に防御力があると考えるがな
所詮は韓国
単に文章を読み取る能力が無いだけでは・・・
上の文章では部位毎のダメージに差がないとか
部位毎に防御力があるとか一言も言ってないしな
まだまだ俺のターンは終わらないぜ!
METALRAGE先生の次回作にご期待ください
>>777 コンシューマゲーじゃないんだから
タダゲーにそんな期待すんなよ
>>785 どの機体も見た目同じでおもしろくなさそう
なんかこう
ヒョロっとしてて微妙
剣はないわw
今、稼働してる中で一番賑わってるTPSのオンラインゲームって何?
デキネーって不貞腐れて早1ヶ月
久しぶりに立ち上げてみたら、なんかパッチが普通に当たってるんだけど
これはプレイできるっぽフラグ?
ただいまwktk中
パッチあてて中までは入れるけどゲームスタートはできないのさ
向こうの掲示板でもたまにスレ立つけど
正式で対応するの待つかあきらめろってことになってた
>>784 まぁ確かにその通りなんだけどね
開発環境だって結構限られてるんだろうし
自分もゲーム楽しみにはしてるんだ
ただ、拘るなら
>>777で言う方向に拘って欲しいなと
開発陣がロボ好きだと公言しているし尚更
あと、たとえその部分を譲ったとしても
カードの発想だけは無い、と
要素増やせば増やすほどバランス取れなくなって量産型跋扈して首絞めるだけだぜ
何を一長で、何を一短にするか、そのバランスを上手く取れるかどうかも
ロボ物を作る技量があるかどうか、拘ってるかどうかの指標になるんじゃないかな
見た目のギミック以上に、ロボゲーの本質的部分だし
開発資金どうこうよりも寧ろ、発想の段階の話だと思うし
まぁだからこそ(Lv概念の無い)ロボ物の開発は難しいと思うんだけどね
手を長くして足を短く。バランスよくとれるよ。
あんなロボを作る技術、まさに***のおもしろロボのいい指標だ。
見た目、ギミック以上に戦闘という本質部分を忘れ、
あんなのに開発資金をかけ、発想段階で誰も笑わなかったのか。
しかしだからこそ、***公国は開発上手なんだと思う。sage
日本語でおk
これよりバーチャロンのほうが楽しみ
803 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 21:03:26 ID:SfPcx3Xc
>>801 現行、中の人ミンチ上等ゲーばっかりで辟易してる自分
つーか全然別物で比較されてもな
何、亀すぎるって?
だってスレとまってるんだもんよ(´・ω・`)
7月とか気長すぎ・・・
サービス開始予定の発表まだ先でも良かった気がする
あるいはサービス自体早めにするか
待ち疲れしてきた
他のことするかスレ閉じるといいよ
■レイジモード
プレイタイム : 1時間
部屋設定オプション : 乱入可能、鍵設定不可能、人員設定不可能
強制終了ペナルティ : なし
レイジモード報酬 : ゲームプレイから出るとか時間が終わる場合経験値及びポイントとカードクーポン報酬
モード特徴
-ゲームプレイ中に突発ミッション付与,突発ミッション成功の時チーム全体効果発動
-円滑したプレイができなくてずっと被害を被るとか死ぬ場合怒り発動
突発ミッション :
-敵 ACE 機体 2回破壊(チーム内順位 1などを ACEで判定)
-敵 [兵科] 機体 5回破壊(両チーム内兵科がある場合発動)
-敵機体 [10回] 破壊
[ 突発ミッションは追後持続的にアップデートになります]
突発ミッション効果 (ランダム発動,チーム単位)
-一定時間攻撃力 / 防御力 / 移動力上昇
-一定時間弾薬無限(メイン武器サブ武器含み)
-一定時間耐久が持続回復
怒り発動効果
-攻撃力防御力上昇
-整備兵の場合整備能力上昇効果追加
出入り自由
参加した時間だけ報酬を受ける
不利な戦況でも怒りやミッションクリアで押し返せる
という感じで掲示板ではおもしろそうという声が多い
あとはマップ次第か
確かに面白そう
>>-円滑したプレイができなくてずっと被害を被るとか死ぬ場合怒り発動
バグでチョンが火病起こしたのかとオモタw
広範囲のマップで戦争するって感じなのかな
ええのう、ええのう、待ち遠しいのう
ユーザーからの非難が多かったカードシステムはどうなったんだろう
つか夏に本当に来るのかなぁ
カードシステムは集めやすく修正されて
もらえる機体の性能も微妙に高いだけらしい
強襲は盾の開閉時間が短縮
狙撃は訳がわけわからないので不明
軽量はブーストの消費減
中型は重量upで体当たり時に有利
『赤い機体だと・・・?くっ、こいつ強いぞ』って感じで色違いだけにしとけばいいのに
で、数種類用意しといてランダム獲得と
蟹のスキン良いね
蟹っぽい
裏白さんきてくれたー!
まさかMETALRAGEでも蟹を殴れるのか
ピッケル君!ピッケル君!
改良機かっけぇww
赤い機体だけの「紅い旅団」みたいな名前の厨クランでプレイしたい
そこは「地獄の壁」といって欲しかった
クリムゾンブロウも忘れるな!
黄色の機体がどっかの球団のマスコットキャラクター?に見える。
カレンデバイス
フロントミッションは良いゲームだった
それで思い出したけど避けれない誘導ミサイル等は体を横にして
武器にあてた方が被ダメ少ないんだよね
>>772によると
フロントミッション6
発売日:未定
フロントミッションはわけのわからんゲームクリエイター(笑)にレイプされまくったからな
5thは悪ノリが過ぎた
4thに較べてグラフィックも劣化してたし
ガンハザードやろうぜ
もうちょっとセンスのある構図でSS取った方が良い気がしてきた
ん、普通だと思うけど
公式でもない一般の記事で構図のセンスを求めるのはいかがなものか
あぁ、公式じゃないのか、なら仕方ないか
狙撃型機体で赤いのがまんま蟹だな
赤蟹部隊を作るしかないな
クリスマス島みたいに赤蟹大行進
蟹過ぎる・・・
これは期待
昨日アラドでこの動画を見て
今日来ました
845 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 17:35:12 ID:yoZNyU2B
韓国での同時接続数とかどのくらいかな?
蟹にハンマーとかますますジャンクメタルだな
狙撃に修理乗せて鋏を持てば蟹の完成だな
カルドブラッキオにMMGにインゴットまであるとはますますジャンクメタル
なんだかんだ言って結局みんなwktkしてるってことで
やってみなきゃ分かんないし。
一日一回レッドバナナを覘きにいってる自分がいる・・・
面白ければなんでもいいよ
853 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:46:30 ID:m6HggEZW
韓国じゃアイテム課金?いくらくらい?
まだOBTだよ
正式サービスの日程はまだ決まってない
これもう始まってんの?
857 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 14:15:08 ID:0ROSpdeS
>>856 韓国ではOBT中
日本じゃ7月に予定してる
なんというシンヤマト
ますますジャンクメ(ry
Hook9ってまさか一撃必殺ライフルじゃねーだろうなおい
撲殺武器だろこれ?
あぁ、鈍器なら一撃必殺でもいいや
すまんかった
ハンマーは1発120〜140ぐらいで体当たりしながら攻撃時200以上のダメージ
2発当たれば瀕死ぐらいの威力
でも攻撃範囲が狭いのでこちらに気づいている敵に当てるのは至難
当然ながら使いづらいとの声がユーザーから挙がってる
まさかMRでインゴットが使えるなんて
超近距離武器なら1発で瀕死~即死位じゃないと無理じゃね
上手い人じゃないと一人一殺だって出来るかどうかなのに
1確はまずいんじゃないか、まぐれ当たり的な意味で
DUALの魅力はハンマーだけじゃないはずだ
Hook-9堪らんな
横一列に並んでガショガショしながら前進したい
>>870 どう見てもC21の二番煎じみたいな感じがするぜ・・・
ドラゴンボールオンラインはいつくるんだよ!!
日本語案内糞ワラタ
続報まだかな〜
今年はもうこれしか期待できん!
早くあそびてえええええええええええええええ
877 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 01:16:43 ID:yyY66aHI
ageとく
あと3ヶ月くらいあんのか…
なげえなorz
879 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:47:00 ID:YfXO8h6I
3ヶ月?
はたして7月で来るか・・・
韓国では順調みたいだし期待して待とう
あー、やりてーなー
いよいよ来るのか
くるんだよな?!
まだこねーよ
動画みれば見るほどwktkがとまりません
残念なお知らせだけど日本でのサービスは中止だそうな
4/1なだけにってか
LANDMASSに改名だってよ
JUNKMETALに改名って聞いたけど?
FMOじゃないのか
これってFPSみたいにロビー制なんだろ?
ゲーム内でシナリオ進行とかされないと楽しめるかどうか不安になってきた
戦争ロボットものって、ストーリーも重要だと思うんだよね
そうか?
メカを主役にするならただ漠然と戦う方が好きだな
出来ればパイロットの描写も極力控えてもらいたかったぐらいだ
世界観も大事だと思うよ
ただドンパチしてればいい人もいるだろうけど
アップデートの方向性がわからないけど
PvEモードでACみたいにストーリー混ぜながらミッションクリア型で提供したり
陣営ごとに分かれて領土戦、ドンパチしたい人用に闘技場みたいな場所を作るとか
お互いに共存できそうな方向でアップできたらいいね
MMOFPSが理想だがそこまでは期待しない
サドン方式でストーリーも何にも無く部屋入って打ち合うだけだろ?
MMOFPSとかレベラゲマゾ仕様になるし
なんでマルチプレイにそんなのいれないとダメなんだよ
オフゲーのシングルプレイでもしててください
あとこれはTPSだと思います
おとなしくオフゲーかMMORPGにお帰りください
このゲームあなたが望んでいるものは欠片ほどもありません
PvEがあるならストーリー入れるのも可能だな
>MMOFPSとかレベラゲマゾ仕様になるし
MMOと付くからってレベル入れる必要はない
あとマゾ仕様は単純にゲーム作りがダメなだけだ
なんだかんだ言ってもアイテム課金なんだよね。
武器や機体について課金パーツTUEEEにならなければいいな・・
韓国の現状知ってるエロい人教えてください〜
シールドは時間制
オワッテマスの課金なら一気に廃れるだろうな
PvPだけじゃなく大型メカのレイドとかもあるみたいだね。
まぁこれもPvPに入るのかな?大型メカを守る側、倒す側に別れてやるみたいだから。
バイオ5とかL4DのようなCoopモードもあったら楽しそうだよね。
てか基本無料のゲームにそんなたくさん期待するのもどうかと思うがw
>>903 Coopやるやる詐欺のマス島の事ですね
>>900 TPSだから見た目違いの装備で商売できる分、そこまで心配するほどでもなさそうだけどな
そこまでカスタマイズ性があるわけでも無かろう
メイン武器・サブ2箇所・ブースターと見た目が変化するし派生機とカラーリングもあるって話じゃないか
それだけ出来れば十分だと思うけどな。痛機にしたいとかなら
CSのゲームにでもいってください^^;
七月は遠すぎだとおもいます!!!!
910 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:38:16 ID:MUE5VGIV
おれさ これにエースコンバットみたいなシーン挿入あったら
もう完璧だと思うんだ
だからオフゲやってろよ
何がいやでスキップできないシーン挿入をクソみたいに見まくらないとならんのだ
おおまかなストーリーはあった方がいいけど、シーン挿入とかはやめてくれ
913 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 17:31:13 ID:MUE5VGIV
いいじゃないかよ
夢見させてくれよ
LANDMASSみたいな終わり方だけはするなよ
説明書の最初にある軽い歴史背景的な説明ぐらいで
普通のFPS、TPSで撃ち合いだけ
まあSF入ってるゲームだしそれっぽい設定ぐらいあるだろ
部屋は言って殺しあうゲームでストーリー仕立てとかムービーとかにする必要も無いけど
>>913 落ち着けよ、大抵ネトゲのムービーってのはスキップできないんだよ
スキップできないって事は毎回毎回そのムービーを見なきゃならねぇんだよ
一度見たらもう出ないようにすればいいとか言われてもその部屋に初めてムービー見る奴が入ってきたりする事を考えると無理だろ
ムービーなんかはいらんが、ある程度のストーリーは欲しい
欲を言えばFEZや最近出たAceOnlineみたいに陣取り形式だとそこらへん面白く出来ると思うんだけどな
でもそういうのがあると結局強いところに人が集まって終わるんだ余なぁw
>>918 買ってるほうは物価が高くなったりするゲームがあってですね
勝ち側が報酬で強化されて延々と負け組ボコるゲームがしたいならAceやってりゃいいじゃない
勝ってる側にあまりペナルティがあると今度は勝ちに行くと迷惑な初心者扱いになるから
922 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 00:40:15 ID:M56pbg1w
2勢力だけにわけるとエースオンラインみたいなことになるぞ。
勢力分けずに対戦時、赤組白組とか好きなほうに入れるようにすればいいじゃない。
エースオンラインはこのせいでひとつの鯖がオワタ状態になってるらしいから
ストーリーラインはCo-op
対戦は普通のマッチングで解決…
>>922 デタラメ言うなよ
オワタ状態なのは一つの鯖じゃなくて5鯖全部だぞ
全俺が泣いた
MMOの話題がでるのが不思議
ほら、春だから
>>924 え、全部の鯖オワタ状態になってるのかw
これは失敬w
勢力分けないよな?
>>917の発言でこうなってんだろ?
部屋入ってオートバランス的なものでナントカ軍に割り振られて
所属にあわせてペイントが変わる程度じゃねーの
今までのFPSと同じですね、分かります
だよな。それで十分だよ
十分じゃないと思う人もいるってこと
妄想は自由だよ
開発は神様じゃねーんだから変な要素足しても死にコンテンツになるだけですし
935 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 06:12:06 ID:dgqI4xhd
そろそろcβの案内もしくは情報出る時期じゃまいか?
このゲームのためにPCのFPSを始めました。
指がつりそうです。
慣れるとWADに指が乗ってないと落ち着かなくなるぞ
>>937 気づいたらAOE3のホットキーがWAD、Shift周辺になってました
939 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 18:50:34 ID:+vRUACcK
繋ぎに同じTPSのFEZやってたが、だめだ飽きた・・・
スチームでCS買ってやろうかな。
難民はみんなTPS、FPSで特訓なのかな
俺はしかたなくMHFとパンヤしてるけど
942 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 20:56:13 ID:lYv4UgvC
保守age
943 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 10:39:38 ID:+T9pzDEl
あと3ヶ月なげーよ!
あと3ヶ月で始まればいいけどナー
一年くらい前にSAちょっとやってたけど基本無料FPSの中では良運営と言われるよね
他のゲームでの運営の評価はどんな感じ?
そもそもFPSで粗が出る運営ってのは問題外
SAは長い事続いてるだけでバランスはスナ強すぎでオワットル
キチガイも多いしな。まじドン引きできる奴がごまんと
そしてチョンゲFPS・TPS用語を使う
何をおっしゃるウサギさん
これもチョンゲですよ
950 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 13:19:04 ID:4louYc1s
FPSやんならBFかCSでFAだろ
アイテム課金FPSって(笑)
じゃあもっと人集めて来いよタコ
これもアイテム課金なんだから似たようなことになるだろ
少しは要求スペックで弾けるだろうがな
953 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 04:36:48 ID:44WUTjnM
>>953 最近音沙汰なかったからやめたのかと思ってたよ
うp乙ー
このままうp継続を期待するが・・・うp主コメがw
嗚呼
早く曲射砲プレイしたいです
嗚呼
早く弾幕はりたいです
嗚呼
早くノコギリで特攻したいです
色んな機体であんなことこんなことあったでしょーしたいです
多脚メカが存在する限り俺は添い遂げる!
ネトゲしてる時点でみんなキモヲタみたいなもんだ
動画見たけど機体硬い
連射型武器使えなそう
スナイパーライフルとかグレネードランチャーとか
ショットガンとか一発がでかいやつが主流になるの
特攻スナの時代か
遥か昔から踊るスナイパーは存在しておった
まぁこのゲーム、スナイパーとアサルトでかなりの機動力差があるから踊る事は出来ないんじゃね
俺はパイルで特攻(ぶっこ)めればそれでいいんだ
ダッシュで火花が出ればそれでいい
ボスを撃破するモードの撃破する側の動画キボーしちゃうぜ
自分も
>>969の言ってるのを希望するお
ぅうう・・・動画見るたびにやりたくなってくる・・・
そういやふと思ったんだが
今現在の韓国でのメタルレイジの評判ってどんな感じなのかね
前と比べてどんな風に評価かわってるか気になる
しばらくやったら評価も変わるだろうし確かに知りたいな
掲示板やアップデート、広報は賑わってるけどやっぱりメカファンしか残りませんでした
やることはドンパチだけなのでFPSファンは元のゲームに
新規参入者はドンパチだけでは固定せずやめて行きました
その結果の一端なのかOB期間にもかかわらず休止者復帰キャンペーンをやっています
人集めるにはもう一工夫必要な感じ
ちなみに俺はニコニコのうp主ではないです
メカファンだけ残れば充分だろうけど、それだと数が足りないのかな
対人に困るほど深刻な人数不足ではないよ
同接2,3千人ぐらいはいると思う
イベントは結構やってるし開発もがんばってる印象なので盛り上がってほしいところ
FPSで同接2000〜3000は多いな
過疎ってるMMOなんか1000もいないのに。
まぁFPSが盛んな韓国だとこれだが、日本だとどうなることやら
SAなみに盛り上がってくれるといいなぁ・・・
まあそれなりにスペック要求するから
人増やしにくいと思うけど・・・
運営同じのサドンアタックはAION始まる前は同接20万人ぐらいだったみたい
今でも5万人ぐらいは最低でもいるんじゃないかな
マス島ですらあれだけ話題になったんだし、それなりに行きそうに思う。
話題にはなったが実際に人が来るかというと…
ジャンカーが集まるというか
集まるようなゲームはみな潰れる
何故だ!
そらお前ジャンクだからだろ
マス島は完全なロボットでは無かったからなぁ
ランドマスのことをマス島って言うんだ
頭悪そうな訳し方だね
じゃあmetal rageはなんて訳すの?
986 :
名も無き冒険者:2009/04/21(火) 18:54:07 ID:Z4GEWXcb
MRでいいだろ。もしくはメタラゲ
ラゲ だな
メタラーでいいじゃん
>>985 鉄時代だろ
メタル(鋼)レイジ(時代)
アニメをぼさっと見てたらメタルレイジという言葉が出てきて反応してしまった
アルター8から移民してきますた
ジャンク乗りの怒りが有頂天ということだな
怒鉄?
人を馬鹿にしたつもりがアホ晒してたという可愛い子がいると聞いてきました
umero
1000なら6月下旬にβができる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。