【栗鼠】False Island 106日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは
>>2-5あたり
本家
ttp://fi.x0.com/
2 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:13:48 ID:YN94Nu14
3 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:14:32 ID:YN94Nu14
4 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:17:03 ID:d4p4GvMD
4桁げっとだむー∈(・ω・)∋
5 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:20:52 ID:CjQ3K8tI
6 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 08:35:08 ID:rFKp28tz
>>前997
とりあえず技名出そうぜ。
物魔技でしたっ、とか全体技で相手が一杯でしたっ、とかだったら笑っておく。
7 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 08:55:29 ID:KFCaIirJ
あとは
・AT補正合計30って言ってるけど10+10+10とかじゃないよな?
・ってゆうか単一補正? 複数補正?
・相手の技能構成は?
・隊列無視の「全体技」じゃね? 今回、全体技の攻撃力計算式がバグってるっぽいがそれじゃね?
とか何かを述べるにゃデータが足りなすぐる。
8 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:02:53 ID:4vRPM2jw
ま〜たネガ剣が沸いてるのか
剣は厨で勇者様(笑)だからなにか1箇所でも最強じゃないと気がすまないんだな
射程1物理で火力出したいなら素直に○霊+斧でもやってろよ当たれば万単位のダメージ余裕だから
9 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:08:06 ID:NyNCvrWE
詳しく書くと特定されるから書かない
特に使用技と技能構成書いたら検索で即バレじゃねえかよ
・単一AT補正20+2種補正の片方がATで10
・相手の技能は防御関連補正は無し、無属性
・使用技は物理でポピュラーな隊列無視技
10 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:09:13 ID:twPXY2+i
ネガりたい剣様のためにテンプレAA張っておこう
曰
| |
ノ__丶 ゚。゚ ._
||ネ|| ∧_∧ .|--¢、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ ||ガ||γ(〃´Д`) ̄ 丶.) <
>>1乙しなきゃやってられるか!
\ ||剣||L二⊃  ̄ ̄\ ̄ \____________
||\`~~´ (<二:彡) \
▲
/ハハハ\
./サンク命 \
/ _ _ \
| ⊂・⊃ ⊂・⊃ | ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(|. ∴ ∪ ∴ | ./
.\ <=> / <
>>1乙。君の家が燃えなくて良かったよ。
\_____/ \______________
11 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:15:29 ID:AN1fhBge
インドラ斧か
12 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:18:01 ID:mFU66mGp
>>10 うぜぇwwwwwwww
物理でメジャーな隊列無視技ってなんだろうな。
サドゥンペインくらいしか思いつかないんだが。
それともインドラかねー
13 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:22:19 ID:FlogbsBX
AT単一補整は以毒制毒と徒手空拳しかないよね。
LV20で止めているのは両方合わせて22人だけだ。
特定して欲しいような口調だし、特定していいですか?
14 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:26:36 ID:AN1fhBge
物理のメジャーな隊列無視技というと
サドゥンインドラグングニルぐらいだな、時点でダイビングニー。
>>13の言うとおりAT単一補正20止めだとかなり絞れるな
15 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:34:59 ID:jkObv50c
前スレ997に突っ込むなら防御側が「魔法使い」のあたりじゃないか?
回復壁も魔法使いなんだぜっ!
16 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:38:44 ID:mmNQEQTW
>>13 その中で今回の練習試合か闘技大会で隊列無視で300台のダメージを出しているキャラ
ごくり…
17 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 10:50:57 ID:mFU66mGp
18 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:18:18 ID:vEczE1Ea
剣関係無いのに叩かれすぎだろw
19 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:18:48 ID:Pq2Y9C76
20 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:18:49 ID:GhVPLADb
特定されるのを気にしてる奴が正確な情報を出すわけないしきっと大丈夫さ
21 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:19:30 ID:qQV7O7Xw
サドゥンペインには大分お世話になったなぁ
22 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:25:23 ID:hxgeEuMW
せっかく取得したサドゥンペインも、使った事がないや
そんな暇あったらサンク使えといわれる
その通りだと思う
23 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:35:37 ID:Q8XMh24p
ねー兄ちゃん、ちょっとここ荒れると何ですぐ剣のせいになるん?
24 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:41:46 ID:jkObv50c
めんどくさー
防具がもっと悪い属性魔法が隊列無視で300程度の被弾してるのは出てきたw
25 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:49:23 ID:Qz98RwAw
たまには槌や短剣のせいにしてくれてもいいんだぜ?
26 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:00:56 ID:fqmXpMT3
斧を、斧をもっと蔑んでくれよ!!
27 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:22:43 ID:+wVzc42Q
なんだこのドMの集まりはw
28 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:31:17 ID:mIvXtkLs
たまには格闘や吹矢のせいにしてくれよ!なあ!
29 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:35:18 ID:IWwP3LQb
>>22 うらやましい。
サンクすら使ったことないよ、習得してもう二ヶ月経つけど。
デスラトル回すのが忙しすぐる。
剣なんて支援職とか思ってた二ヶ月前のアホな自分に言いたい。
30 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:40:50 ID:o0+dcI7c
前スレで幻獸について聞いた俺だが調整見てから決める事にするわ。
レスくれた奴thx
31 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:42:33 ID:jkObv50c
ノシ
32 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:58:26 ID:xdPM+4vc
幻獸は召喚30幻獸30とかだと今では物足りないが特化してれば強いよな。
33 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:43:01 ID:qkSi+EfU
剣は弱いと思えない
良い全体攻撃があるし、対象指定も出来るし、支援に回って護れるし
燃費が悪い気もするが、使えないのは駄無だからだろ
34 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:50:17 ID:gOypRBKp
このSPが腐るほど出せるご時勢に燃費もへったくれもないと思うが
SP出せないのは育成が悪い・・・
後衛だから魔力MAX体格50です!とか
一発の火力目指して体格MAX敏捷50です!とか
と似たようなもんだ
35 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:54:09 ID:qkSi+EfU
神罰使って1000消費したらMAX1400でも残り400
そんな中でぽんぽんヒーローサンクジハードが使える訳なかろう
36 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:56:36 ID:McMB/SzR
その例えでもまだ足りない気がする
ヒーローやサンク、神罰の存在を見るに
剣=SPでダメージを稼ぐ技能というのは
割と早い時点で気付けたはず
魔力も魅力も天恵も50の剣なんて
斧が器用50なんて言ってるようなもんだ
37 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:58:26 ID:McMB/SzR
>>35 サンクと神罰一緒に使おうとするなよ……
新手の釣りなのか?
38 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:59:25 ID:igZ5tALW
やっぱ属性剣か。○マナ○マナ。
39 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:01:17 ID:YN94Nu14
平穏3が4つあればサンクなぞ消費のうちにも入らんわ!1!!1!!
無駄のほうが大きいが。
40 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:17:24 ID:gOypRBKp
>>35 つか、何でMSPで勝負してんのか
神剣使う前提なら、そこから更に行動を起こすため確かにMSPは考慮すべきだが
そこからエンドレス回していくのは回転率の問題で、MSPと直結させる問題ではない
41 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:25:40 ID:McMB/SzR
同感
属性マナ確保するなり活泉3や精神破壊30にするなり
無理なら平穏複数付けておけと
42 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:26:51 ID:qkSi+EfU
それはなーぜーか、知らなーい
適当に言っただけなんだ、すまない
43 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:30:47 ID:VffeZUj5
SPだけなら活泉3よりはるかに平穏3だな。
次回どうなるかわからないけど今回程度のダメージに抑えられるなら活泉もまだまだいいのかもしれないけど
44 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:34:21 ID:SOuET1uL
MSPがガンガン上がりすぎて
5分の1以上系の上位効果が空気です
45 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 14:58:33 ID:3tNglF+R
>>44 ・MSP1/5以上系の上位技能は全て武器技能
・轟鞭30でMSP200、冥杖30でMSP170増加程度
・魔王以外の天恵、闇霊無し、幻術持ちでは無い一般的物理の平均MSPが800程
MSP上がる技能忘れろ。
暗殺剣や尭風舜雨の空気さに比べればまだまだ望みがあると思うんだが。
46 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:05:28 ID:TIEwRSsf
>>44-45 庖丁師忘れたくないから
空気だって気にしない短剣だむー ∈(・ω・)∋
47 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:19:02 ID:xdPM+4vc
気になったんだが回転のためのSP確保って皆どうしてるんだ。
俺は属性マナあるし、幻獣使いはソウルブレインでまわしてるイメージあるんだが
それ以外にSP確保する技があるのか平穏でまわしてるのかね。
48 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:22:03 ID:IWwP3LQb
>>47 俺は精神破壊に平穏かな。
仲間からは平穏はどうよと言われるんだけど
ペッターと組むならSP回復に手数は使えないから
未だに現役だと思ってる。
消されるというなら複数つけて解決すべきだろう。
49 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:34:49 ID:hHqzuVh4
50 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:35:01 ID:KLa449sX
安い連打技と神道でおk
51 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:47:04 ID:MpDFKPlK
神道の回転率は地味に凄いよな
52 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:54:04 ID:+1WpQlhS
適当にフォルトゥナと活泉がなんとかしてくれるむー∈(・ω・)∋
だがペットが邪魔なんだむー∈(・ω・)∋
53 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:55:25 ID:TIEwRSsf
回避系だと舞闘もいいよなーとは思うけどどうなんだろ?
54 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:58:09 ID:Q8XMh24p
そのタイプって何かSP計算狂いそうじゃね?
そこまで大量に出るか分からんけど
55 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:00:52 ID:gOypRBKp
足りない分はともかく、足りすぎる分は
戦闘設定をうまく構築することで大半解消できる
未だSP○%以下設定だけに頼っているだけでは、ちょっとアレだ
56 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:01:11 ID:mmNQEQTW
異常で発動設定マジオススメ。
最近は人面石で悪霊をわざとつけて置くのもありなのかもしれないって思い始めたよ
57 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:05:00 ID:4Flfmy9i
>>53 最近、短剣+格闘+舞踊+隠密が最強なんじゃないかと思い始めた。
攻撃力あまり高くないかもしれんが、ハヤグリーヴァ付加すれば舞闘効果で回避する度に次の技の攻撃力上がるし。
58 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:12:34 ID:m2P0yfA+
59 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:16:06 ID:gOypRBKp
好意的に見れば悪霊に合わせて霊矢の上で味方○状態で発動とかでどうだろう
60 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:17:21 ID:E8knEws2
悪霊自体に衰弱判定が付いてるじゃん
61 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:17:50 ID:igZ5tALW
ハヤグリーヴァは発動率中々低いと思うが。舞闘の効果発動もそんなに高くは無いし。
それだったら限界突破より奇想天外か鏡花水月。
蘇生技覚えて壁になるんだったら限界突破の方がいいかもしれんが。
62 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:19:23 ID:mmNQEQTW
>>58 付加の効果くらい把握しようよ、まーしゃるさん
63 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:25:00 ID:5Bp+LutB
>57
それに斧と幻術を足せばOK
豪斧と鏡花水月で死に掛けるほど攻撃力が上がって回避もしてくれるぞ
64 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:42:33 ID:m2P0yfA+
>>62 すまん、そこまで考えてるとは思わなかった。
炎上系だと燃え移りがあって異常時設定楽だぜ。
>>57 このスレで見たことだからデマかもしれないけど、
次の〜系は同じ効果だと重複しないとかなんとか。
65 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:42:55 ID:aXQQ5r9Y
神術なので10ターン待ちます。
あ、待って、あと8ターン待ってください!
66 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:49:09 ID:qQV7O7Xw
自分が平穏状態の時に技を頻度5で使用
67 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 16:53:06 ID:mmNQEQTW
技No.543 脱衣を自分がヘブン状態時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
68 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:23:42 ID:yH1/2wiz
榊イベント見るとそっちルートは宝玉ではなくフラグの方が必要っぽいけど
ビーバー、シャルロット、キャロル、放浪造られしもの、球体等のフラグを回収しようと動いてるパーティっている?
宝玉優先パーティが多くてこっちの謎は未解決のままゲームが終了しそうで心配なんだよな
69 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:28:48 ID:atvhPXxq
どっちにしろ1つのルートが最後まで行ったらリセットだと思うぞ。
確かにどうせなら全ルート最後付近まで見たいけど。
70 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:30:44 ID:p0xpzH7g
SPなんて使い切る前に倒すか倒されてるから…。
属性マナあるけど、とんと使わなくなった。
71 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:39:35 ID:VffeZUj5
属性マナは非接触に撃てるのが最大の強みだとおもう
神罰撃った後のSP補充うめぇー
72 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:42:28 ID:mjB0T1MX
B1F西回りの三択石碑は結局何だったんだろうな
73 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:45:26 ID:o0+dcI7c
体格魔力均等に上げて天恵も多少上げて上位にMSP補正あるがSPなんて足りないと思うぜ…剣じゃないけど。
74 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:55:52 ID:gOypRBKp
だからMSPはほとんどどうでもよくて
回復手段をきっちり確保してるかどうかがだな
75 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 17:56:54 ID:jkObv50c
おまえら...いまだにSP補給に必死な俺の立場を...
>65
神術のSP回復は使い勝手が微妙だお
必殺技用にするにも中途半端なタイミングで、いつの間にか回復して気がつくと使い切ってる。
神術は防御が今のままなら補正で注目された気もするわw
76 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:03:11 ID:hxgeEuMW
MSPを確保するのに体力や活性じゃ2000は厳しいので、マナLV2以上を用意する。
MSP2000以上だったら安穏LV3で90回復。
平穏は消去されやすいから避けるとして、活泉LV3で60回復する。
理想的な付加として安穏LV3*2とマナLV3+活泉LV3が用意できるなら、
素のMSP1200-1400から2000以上までMSP増加した後なら、毎ターン付加だけで240SP回復できる。
これに上位効果でのSP回復(精神破壊など)があれば神罰の後でもサンクも余裕だな。
77 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:06:21 ID:CjQ3K8tI
活栓より○霊力のほうが良くね?
ハンゲームでまだ麻雀やってて吹いた
お前ら元気だなw
78 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:11:30 ID:MKe7UDj/
吸血付加で行動前回復いらねえ
と思ってたらダメ修正で雲行きが怪しくなってきた
79 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:14:04 ID:hxgeEuMW
>>77 属性マナに頼らないSP回復を示唆してみたかったんだよね
○霊力は手に入れにくいし、逆に上の素材は薬品系上位さえあれば割と楽なんだよなあ
80 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:25:56 ID:oowJqfOl
性能発揮だけど、強さ2200ってどのくらいレベルが必要かな?
81 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:28:25 ID:GhVPLADb
>>76 活泉は夢幻で付けられるからまあ良いとして
8つしかない付加枠のうち安穏とマナだけで3つも取られるのはどうなんだろう?
技で付けるとしても8つしかない技設定枠のうち(以下略
82 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:30:23 ID:eihKh5fb
>>80 その2200が武器か防具か装飾かで発揮制限が違う
そもそも詳しいことわかってないことを聞くのがどうかと思う
不確かでも情報が欲しいなら装備発揮制限調べてブログに載せてる人もいるから探せよ
83 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:30:48 ID:jkObv50c
探索日数がある程度あって現状でSP不足が深刻なのは、属性なしで素のSPが少ない人だと思うんだが。
どういう人かはお察しください。
脳裏に浮かぶのは筋肉隆々っ
修正されるとわかっていてもっ それしかっ それしかっっっ
84 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:31:19 ID:gOypRBKp
まぁマナの泉で全部解決だな
85 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:41:06 ID:aXQQ5r9Y
>>83 あれ、俺いつの間に書き込んだんだろ?
MHPに調整でも入らないとかなり厳しい回復量なんだよな0.33%
86 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:42:47 ID:FA+fURUA
>>80 魔石なら魔術35幻術35命術35呪術35でいけるんじゃね?
87 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:43:44 ID:jkObv50c
[俺終了のおしらせ]
もう修正されてたorz
88 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:55:49 ID:Gkcvn89y
>>85 SP回復ってことは筋肉隆々30だろ?
体格その他次第だけど消えない平穏や安穏と考えれば十分使えると思うが
89 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:56:25 ID:hxgeEuMW
>>81 いまや活性LV3が基本だと思うんだけど、それをマナに変えるだけと思えばそれほど無理ではないかと。
MHPはヒーローで上昇させる気概で。
90 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:03:46 ID:TIEwRSsf
ヒーローはペインフルや誓いの餌です。 だから活性は外せないなぁ・・
そう考えると活性5が欲しいけど、手が出せそうに無いむー ∈(・ω・)∋
91 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:38:10 ID:jkObv50c
>88
実はこれ前提で装備計画を立ててな。
PMに融資してもらって作ったものが無駄になりそうなんだorz
92 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:39:13 ID:qQV7O7Xw
そこらはLv3ぐらいで妥協すればよくね。
Lv5の素材手に入ったらラッキー程度でよー
93 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:47:46 ID:hxgeEuMW
ペインフルを恐れて効率のよい戦術を放棄するのはどうかと思うけど。
相手がペインフル使いの時のために、活性LV3装備を用意するのはそんなに難しいことじゃないでしょ。
94 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:51:15 ID:GhVPLADb
SP封殺対策も別に必要だしそれだけの価値があるかどうかが問題だな
技設定枠1つだけで解決する属性マナはやっぱり便利だなー
95 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:58:44 ID:TIEwRSsf
>>93 すまん、言い方が悪かったようだ
基本とされてる活性3を「外す」じゃなくて「捨てて」、マナ+ヒーローで対処って意味に捉えてしまってたんだ。
対峙する相手に合わせて装備を使い分ける分には問題ないと思ってる。
個人的にはそこで活性3を外さずPTMで活性5を1個にする。
開いた枠でマナや他の付加を付けるのはいいと思ったぐらいかな・・
96 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 20:12:10 ID:hxgeEuMW
>>95 効率で言うとMHPはヒーロー、MSPはマナLV2↑の方が伸びがいいんだよねー。
マナや活泉がオススメな理由はやっぱり消去のされにくさだわ。
治癒や平穏はあっさり変化させられるし、かといって行動前発動の付加枠をあけておくと、特定の技に涙目ってこともあるし。
活性LV3を○○に変化!
とかそんな感じの技でもあれば別なんだろうけど。
ダークシードみたいな。
97 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 20:13:51 ID:KFCaIirJ
マナ使うんなら活性でSP増えてしまうと厳しくないか?
98 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 20:36:50 ID:TIEwRSsf
>>97 見落としまくりだな俺は ∈(・ω・`)∋
話すたびに矛盾見つけられそうで、恥ずかしいからしばらく黙ってる。
でも、指摘ありがと!
99 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 21:10:51 ID:S4NLhi1L
一片氷心30ありゃ、ニブルヘイムと30効果の凍結ばら撒きで、
行動開始時に100以上軽く回復するよ。
敵の数や状態異常への対処具合にもよるけど。
>99
そんな事をしなくても、ただ毎ターンの開始時に、自分のSPを20%以下にしておくだけで、SPが軽く150以上回復する30効果を持つ上位技能があるよ。
ただ、その時に体力の5〜15%が削られるのが欠点なんだむー
>>100 行動回数さえ多ければトリプルエイド1回使えばお釣りが来るぜ
>>101 150(以上、だけど)回復して90消費してたら結局60しか回復してないだろw
自分で99書いててなんだけど、毎ターンや行動時に回復じゃ、
行動回数多いと回復が足らなくなるから、結局は技で多く回復出来る属性マナが堅実なんだよな……。
今回の修正を経ても威力高めを維持してて行動少な目な人なら、
>>100の言う上位+吸血3(+やっぱり平穏3等)でもあれば賄えるかもしれない。
平穏3*2と神道と慧眼だけでSPが余ってしょうがない俺は間違いなく少数派
おまけに通常攻撃でも封弓のおかげでSP回復しちゃうぜ
SP回復手段よりも、高消費技が欲しいです
こんなに意見が出るなんて皆thx
俺も色々見てみたんだがこのスレ的に夢幻10のブリスとかありかね。
MSP*5%前後の技を振り回す分には良いが
精々100程度を回すだけなら他で充分といったところか
完全なSPロック相手には事前にハイスピコストアンゼ他で消費0化しておきたいかもしらん
追加行動前提ならありじゃね。
10消費で5%+80なら物理平均のMSP800で120回復だろ。
活泉で10は確保できるからそこそこの技が回せそうな気はするな。
よく考えたら僕が駄無だって気付いたむー∈(・ω・)∋
5%以下で発動なんだから5%以上5%+80未満の間になったら何もできないよね。
その間に何か技を入れておくんだ、ダニーボーイ
ここ最近SPが尽きた記憶が無い。
尽きる前に決着着くしなぁ・・・
つーか
>>103よろしく高消費技欲しいわ。
>>109 非接触高出力系覚えればいいんじゃないか?
そうすれば簡単に物理系はSP尽きるぜ
そういや、破嵐だか銀河だか知らんがどの道高速型前提というなら
もう1行動捨ててブラッドマナ+大回復技併用して大技を振り回してみたいなぁ
修正喰らったとはいえ回復専業なら高速で1行動分くらい浮かせるだろうし
最近は普通に消費300の技すら毎行動回せるから困る
付加や自分と仲間の上位技能にも左右されるけどな
ブラッドマナでカーリーを吸血5連装で回すんですね?
一方、属性特化はマナで400回復した
マナで400回復するレベルなら、撫でられただけで四散する耐久力になってるはず。
SP超回復は結構だが、使う間もなく死んでちゃ世話ねぇぜ…
属性マナ覚えるとSPより枠が足りなくなる。
いっぽう属性魔法は後列でぬくぬくと3行動した
一方、属性物理は属性物魔にクラスチェンジした
属性といえばファイアオーブは火力ないキャラはどうればいいんだよ・・・
属性物魔の禁術ブレイクとか割と洒落にならない つえーよ
そこで吸魔ですよ奥さん
>>119 出会わないルート通れば良いだけでは?
その間に対抗できるだけの火力等の対策を立てる・出会わない日数まで凌ぐとか色々あるわけで
何が悲しくて強制イベント戦でもないのに相性悪いのをわざわざ相手にせにゃならんのか
俺もファイアオーブになれば、もっと役に立てるかな・・・
ファイアオーブを擁するPTがあれば闘技全勝なんざ朝飯前だろうがw
そしてとばっちりでペッター弱体化コースに
きっと逆に燃え移りされて、相手が炎上さえしていれば強い技能とか技とかでボコボコにされるのは気のせいかむー?
銀河万丈の方が強そうなんだぜ!
俺の偽島ライフは波瀾万丈ですよ
一更新辺りの新出上位技能の数が少なくなったけど
技リスト的にあとどれ位の上位技能が有るか推測は出来てるんだっけ
1526:槍18&魔石36
2102:剣24&魔石48
2136:斧24&魔石48
2169:槍24&魔石48
3400:斧30&召喚30
3412:斧30&水霊42
3439:槍30&美学42
3459:杖30&弓矢30
3492:鞭30&魔術30
3526:槌30&召喚30
3595:吹矢30&水霊42
3638:命術30&投擲42
3663:呪術30&投擲42
3714:召喚30&美学42
3715:召喚30&医学42
とあるブログからのコピペだけど。まだ魔剣作製が入る余地はあるな。
今期の偽島から参加したんだけど、出てくるNPCキャラに分からないのが多い……
今までの栗鼠ゲーを簡単にまとめてるサイトとかないですか?
分からないのが多い、というのはどういう意味だ。
伝統のNPCって雑草とマイケルくらいじゃね?
>>131 使えたとしてどんな効果なのかという問題があるな。
射程1でMATが増えたところで所詮杖技が使えない杖に過ぎない。
使う奴なんて2,3人がいいところだろう。
DF貫通とかならおいしそうだけど。
まぁ、とりあえず、多分132が求めてるのはこんなとこだろうか……?
エキュオス:DeadAndAliveに出てくるエルタブレイアでマナハンター達がマナを奪う為に狙っていた敵
榊:Aliveに登場。温泉イベントでキャラが崩れた気がするけどトリックスター的な、「島」の宝玉を守護していたエージェント
マイケル:でたらめとかまぁ、色々。
歩行雑草:伝統的雑魚
ふにゅ:GMである栗鼠の持ちキャラ。Battle Interfaceに参加していた。チェーンソー侍。
思いつくままに書いたので他の過去のゲームに居たキャラが抜けてるかもしれんけど。
TopPage Update 2008/10/13 12:47
・MEVA増減効果の挙動
・技「クイーン・マブ」のマスター効果
・敵「狂乱のクリフォード」の戦闘設定
こんなもんか?
NPCに限らず用語の説明は俺も欲しい
上記の中だけでも用語中用語の説明が足りずワケ判らん
温泉?榊以外の関連NPCは?
島における宝玉とは?偽島との関連?
とかとかとか聞きたいことが増える一方だ
温泉・・・島4期の終盤に発見された安息地。遺跡外のようにPKができないエリア。関連NPCは榊以外にはなし。(多分
島における宝玉とは?⇒ドラゴンボールでもあり、FFのクリスタルでもある。その謎を求めるのがシナリオでもある
>>138 あー。そうか。すまんな。
まとめてWikiに上げてみたいが知識が半端でな。
上げるなら偽島大事典あたりがいいんだろうか
誰か補足お願い。
エルタ・ブレイア:DeadAndAliveの舞台。マナが豊富で異常な現象が起きていた。偽島の近くにあるんじゃなかったか。
温泉:Aliveの舞台である「島」にて榊がなんかいきなり掘り当てたモノ。記憶が朧だがたしか成長が促進されたりしていた。デュエル不可地域だったはず
どうでもいいが島への招待時のセリフそのまま温泉に差し替えただけのダイナシな台詞で色々反響を呼んだ。
島の宝玉:ごめん、忘れた。6つあって集めた数だけラストの戦闘に参加し続けれた。こいつも成長が促進された今の宝玉と似ている代物。
守護者(エージェント)もいた。
偽島との関連:偽島はAliveの島と状況がよく似ている。島と島内部の遺跡があり、宝玉を集めつつ進んでいくあたりとか。
こいつも招待したのが偽島と同じく榊。
身体が暖かい光に包まれ―――――
* * *
気がつくと静かな砂浜にいました。
大地から声が聞こえてきます。
"災いは消滅しました・・・・・本当にありがとうございます。しかしもう余力も僅かです、私の創りだした島は徐々に崩壊してゆくでしょう・・・。エージェント達も元は私の一部・・・、既に私の元に還りました。"
「おぉっと、ちょっと待ってください。私は還ってはいませんよ?お忘れですかぁ?」
どこから現れたのか、黒スーツの男が急に呼びかけた。
"・・・榊さん。そうでしたね、貴方は還るはずがありませんね。御協力、感謝しています。"
「そうですともッ!この島の危機を初めて知ったのも、宝玉の噂を世に広めまわったのも、温泉を掘り当てたのもッ!!全て私なんですからッ!!エージェントとしてもなかなかの名演技でしたでしょうッ!?」
"えぇ・・・。何から何まで、本当に感謝しています。"
「礼なんてっ。ただ私が古代遺跡を己の命より大切にする素晴らしい探検家だっただけですよ。・・・まぁ、見返りはキッチリ戴いていくつもりですがねッ!」
"・・・知っているのですね、私もその存在は知っています。できるならそれを御礼として用意したかったのですが・・・残念ながらそれは人工物、島のものではありませんので制御できないのです。"
「いいのですよ。私は探検家なのですからッ!!」
"・・・皆さんに謝罪致します。彼に広めさせた噂、宝玉の伝説は・・・・・・全て偽りです。手にある宝玉も存在した遺跡も、私が創り出したものです。全ては先にあるこの島への災いを消してもらうために私が用意したものです。
皆さんを利用してこのようなこと・・・、申し訳ありません。―――ただ・・・"
「・・・この島にはそれらの宝玉伝説に近いものが存在する、というわけですよ。まぁ、私の目的の半分がそれだったりしますがねっ!災いも消えた今、またゆっくりと探索を再開できるというもの・・・・・・
―――おっと、貴方達がライバルということになりますかなっ?ゆっくりはしていられませんなッ!!」
"探索をする方は良いですが・・・・・・、探索を望まない方もいらっしゃるでしょう・・・。私では宝玉の伝説の一部のような『願いを叶える』といったことはできませんが、皆さんを島の外へと運ぶことなら、できます。
―――――想い描いてください、貴方の帰る先を。この島の探索を続けるのならこの島を、そうでないのなら貴方の望む場所を。"
「私はもちろん、留まらせていただきますよ。ここからが本業ですからね。」
"皆さん本当に・・・ありがとうございました―――――"
* * *
基本行動宣言の内容が変わりました。
これがALIVEエンディング 忘れてる人も多いんじゃないだろうか
おお、懐かしいな
懐かしい上に今の繋がりを感じて震えた
ありがとう141
おー。忘れてた忘れてた。そんなだったなぁ。
あの頃のPTMはどーしてるだろうか。
ホリィ、ニィ、サバト、神崎
光と闇は把握してないけど、島の守護者懐かしいな。
M18遺跡とかな。リトルグレイとかな。
出してー
誰かここから出してー 誰かー 地上に戻してー in地下遺跡
とか
あと初めて踏み込んだ熱砂&マグロの恐怖とか思い出したわ
温泉はアイテム欄があいてれば毎回3つくらいアイテムもらえたよな
フルーツ牛乳とかだっけ?
島のことはよく知らんのだが当時もマナってあったの?
マナはDAAの特徴だったから島の続編と言うより島+DAAみたいな感じと思っていたが
マナやエキュオスはDAAで良いんじゃね?
島は「エルタの地より真南の方向」にあって、榊は「病原体は北方から漏れて抜け出した者」っつってるし
その病原体がエキュオスって明言されては無いかもしれないが、流れ的にそう考えるのが妥当じゃねーかなー
健康食品の要望・・・
俺も火力を10倍にしてもらえるよう要望だしてくる。
健康食品10倍ならほっといてもいいかもしれないw
いい加減見切りつけて忘却しようかと思ってたから
今更10倍回復されても困るなぁ
質素辺りだと確かに物足りないが
普通料理だと食べる頃でもたいていHP1000~/SP100~回復はできるはず。
ポーション使用なしにHPSP補填ができる優良なもんだと思う。
全快に程遠いじゃん!っていう人もいるかもしれない。
でも、HP5000,10000やポーションSP600,1200買って使う人がほとんどいないことを考えれば
回復アイテムの目的があくまでHP/SPの調整に過ぎないのは明々白々である。
その意味では十二分以上に健康食品の役割は果たされるものと思われる。
でも、およそ対人屋向けだと思うのよ、これって。
通常戦で思い切り戦う必要がある人はほとんどおらず
ルートと敵人数で戦いやすい調整する人がほとんどだから。
>>151 もちろん防御力、行動回数、MHP、MSPそこら辺も10倍だよな
獲得CP10倍、訓練枠10倍だったら泣いて喜ぶ
>>155 流石に毎更新プルダウンで訓練するのに10倍は多すぎる。
腱鞘炎になる。
あまり要望が多いと更新間隔が10倍になるぞ
以前本当に10倍近くになったことがあったから洒落にならない
誰が上手いこと言えと
akmWe0GfもXwWFvCNmも色々教えてくれてありがとう
あえて宝玉を集めずに進んでるんだが、今回出てきた榊のことがわからなくて困ってたんだ
>>160 茨の道だと思うけど応援してる
おそらくトゥルーENDはそのルートだろうなぁ
まな板にストーリースレもあるからそっちもチェックしとくといいかもしれない
ストーリーを最初から無視して勝手にやってる俺が通りますよ
宝玉も球体も揃えようと思ってる俺は終了まで間に合う気がしない。
球体は赤持ち青持ち黄持ちの3人がそれぞれ集まって榊のところにいけばいいんじゃね
黒とピンクは?
緑 < ……
グリーンは平原で出てるから
黒はブラックボールが…… いや、なんでもない
金の(ry
つまりバットエンドを狙いたければ全部集めろって事でいいの?
俺のキャラはそれを狙ってるからそうなら突き進むべき?
でも他の仲間には内緒
宝玉集めるのがバッドとは限らないぞ。
榊の意図次第だな。
宝玉はイベントフラグなんだろうけど、最近は+α程度の物なんじゃないかと思えてきた。
だってあれただのマナの塊だろ?
宝玉はこの島にとっては、命の水
マナは取りすぎると毒で、むしろ病原体くさい
宝玉はマナの塊とは違うのでは・・・?
森羅万象の種イベントでカリムっぽいのがそう言ってるぜ。
宝玉が命の水&島の財宝って、どういう意味だろう。
やっぱ単なる素材みたいなものなのかな。
全然カリムっぽい奴ではないと思うが了解した
なんなんだろうなぁ
実はマナは放射能の一種で取りすぎると青白く輝く
すまん。言ってみただけだ
宝玉集めるとゴジラが復活するのか
島というか、半島の財宝か・・・
ゴジラがゴリラに見えた
よくわからんが世紀末ってことか
格闘が強いのもうなづける
ジョインジョイントキー
そういえば、サンドラが噛みついてるときになんて言ってるか分かる?
「・・・ふぁ、べふにたははほうってわへひゃないひゃら。」
「・・・あ、別にマナはこうしては減らないから。」
のような気がするけど、あんまり自信がない。
「あ、別に食べようってわけじゃないから(性的な意味で」
>>182 マジレスすると
「あ、別に戦おうってわけじゃないから」
だと思う。
>>182 さぁ、駄目人間スレに戻・・・るべきなのか?
「食べずに玉掻こうって 儂じゃないキャラ」
特に意味は無い
意味は無いが、モモヒキを穿いたオッサンの
食事中の言い訳として受け取っていただければ幸いだ
島には古代っぽい何かが眠ってて、それは人工物で、榊が持ち帰ろうとしてる。
でもそれでなんで招待状出すのかと。
古代人は榊という敵が存在するのを知っていた。
榊が遺跡に眠っているなにかを悪用する事を恐れ、対榊用の結界を創った。
その結界内では榊の力は著しく制限され、また遺跡の最深部には近づく事さえできないのだ。
その結界の要となっているのが6つの宝玉である。
榊は結界の力を弱める為、冒険者たちを誑かしていたのであった。
そして7つ目の宝玉こそ、榊が狙う遺跡に眠るものであったのだ・・・
でも今回切り開かれたイベントを見る限りじゃ
榊自身は宝玉よりも島の心ってやつの方を求めてるみたいだぜ?
EDがもし複数あるなら
一個が開拓された時点でリセットは勘弁して欲しいなぁ、謎が残るのはイヤ
DAAは風呂敷を広げたまま終わったw
早く次のキャラやりたいお
今のキャラ消して作りなおせお
遺跡に眠るモノ・・・
榊の愛したたった一人の女性
宝石の名を冠する、美しき女性(モノ)・・・
争いを沈め、秩序を守る為の絶対の法であり究極の力・・・
その為の存在であったはずだったのに、榊との出会いから狂ってしまった
一人を守る為に、全てを敵に回すことを選んだソレを、世界は許さなかった
かくして、ソレは心を封じられ遺跡の最深部へと封じられる事になった。
枠いっぱいくれるなら作り直したいお
無難なキャラメイクしちゃったから今度こそロマンを突き進みたいんだお
つえマンに、俺はなる!
>>196 では800枠くれてやろう。・・・100日かけてな。
>>197 週一ペースであと百日の更新が確約されるなら俺もキャラ作り直してやんよ
別に作り直したい訳じゃないけどな
強いペットを手に入れるんだ、さすればある程度駄夢っても大丈夫。
1体だけなら魅力初期値でも今から上げればどうにかなるよ多分。多分ね。
魅力50からペッターやりだした人なんているのだろうか
やってても本格的なペットじゃなく雑草デコイしか思い浮かばんw
敏捷50から必死で上げる人は結構いるけどな
しかも結構強いの
造られし者のために上げるやつは知ってるぜ
魅力50から魅力800台にした奴を俺は知ってる
凄いけどアホだな…
0振りの成長見本として利用したいくらいだな
どのくらい伸びるかのサンプル
トイソルも594までしか調べてないしな
>>202 敏捷は0振りだからといって50で留めるのは駄無だからな。
復活役以外全員あるだけほしい。
魅力とかとは違うと思う。
鈍足な蘇生役なんてSP攻撃を食らうような状態だと詰みじゃないか
SP回復だけに追われて蘇生が出来ない。
つまり全員敏捷は必要と。
そして何よりも速さが足りないと。
魔法クリティカルも敏捷で大分抑えれるしな。
というか無いと酷いレベル。
そう考えてみると敏捷は今も強すぎるぐらいかもな
他の不遇な能力にもっと譲ってやれよ
天恵は一定値上げる毎にちょっとした守護者別特典が貰える、とか欲しかったかも。
作成時に何を選ぶか散々迷ったんだが、今のところ割とどうでもいい能力値で寂しいw
>>213 擬人化に備えて女神を選んだ俺に抜かりはない
あ、魔王や英雄が幼女だったとかは反則な!
>擬人化に備えて女神を選んだ
弟子にしてくれ
天恵が一定値以上に特殊効果が稀にあらわれるとかあったら良いのにな
熱血:行動前に『次の〜ダメージ増加』
女神:ダメージ直前に『次に受ける〜ダメージ減少』
隠者:攻撃を回避後に『次に受ける〜回避率増加』
幸星:行動前に『次の〜命中率増加』
英雄:行動前にHP回復
魔王:行動前にSP回復
聖人:行動前に異常を軽減し、軽減した異常と同じ異常防御を追加
何で隠者だけ回避成功しなきゃ発動しないんだw
どうせなら「ダメージ食らう毎に回避率増加、Waitも増加」で引き篭もりまっしぐら。
これだろ。
話ぶった切りで悪いんだけど、トトカルチョの結果一覧って需要ある?
他で既にアップされてたらごめんむー
>>214 おおっ朋友よ!
選んだのは熱血だがな。
天恵なんか初期値ですよ上げる予定もありませんよ
>>218 トトカルチョの結果一覧って・・・胴元のブログでうpされてなかったか?
>>221 げふ
ブログの存在知らなかったわ・・・ありがとう
○次回の追加変更予定
・[調整]ダメージおよび最低ダメージの算出式
・[調整]上位技能の戦闘値増加系LV効果
魔刃のLV10,20効果も”戦闘値増加系LV効果”に含まれますか?
天恵は、
運良く攻撃を回避
これだろ
>>223 魔刃も含まれるし、修正で弱化されるかもしれないね。
>>225 1を弱化しても1だ
0だと無しになっちゃうからな
魔刃は大丈夫
>>226 そんな常識、小動物に通用するわけがないじゃないの
>>227 そう自分に言い聞かせてたのに・・・(´;ω;`)ブワッ
まぁ、下方修正と決まったわけでもなし
天恵魔王は700ちょっとでやっと幻術30とほぼ同じ補正値らしいな
流石に低すぎる気がしないでもない
>>231 エクセルビューアは無料じゃなかったっけな
>231
つ『OpenOffice』
って思ったらエクセル"持ってない"じゃなくて"使えない"なのか。
>>230 天恵振り6で29回訓練したら944じゃないか。
しかも、天恵振り自体のMHP、MSP増加もあるし。
そう考えるとそんなもんと思わない?
2個正解に驚愕した
12個正解と同戦果と考えても良いのだから、大したものだよ実際
何故彼には何も景品がないのかサッパリだ
なんとか自力で見ることができたよ。
>235もありがとう、正直そっちの方が確認しやすいぜ。
ところでG-mailすごいな。
アドレス持ってるやつはxlsファイルを添付したメールをG-mailに送ってみろ。
htm形式に変換してくれる。見るだけならおそらく一番早いんじゃないか?
天恵魔王は魔王の補正よりも天恵自体で上がるMSPのほうが多い
これはどうかと思うんだ
>>218 見やすかった、GJ
そろそろ闘技募集に来そうな彼も参加してたのか
天恵はそれ以外にも色々影響してるんだろ?
守護者効果はおまけじゃないのか
隠者の回避力はおまけには思えないな
勿論他の回避上位あってこそだけど
天恵隠者の補正量を1/5にすれば魔王が泣くだけであとは平等になる
締め切られたor2
はいはい
あ、そうか
今週は水曜更新なんだっけか?
地味に
>>244のおかげで締め切りを意識できたな
小動物が予定通りに水曜締め切りを実行するとお思いか?
締め切りだけ実行して更新は翌晩、という可能性はどうだ?
いくら小動物でも自分でトップページに締切を注意するような事書いといて自分で守らないなんて事は・・・
何度もあったじゃないか
余裕であるな
そこに痺れるっ!憧れるゥ!
栗鼠の脱肛LV1
>>256は捨て置きWCへダッシュ!
トイレに行く前に病院に行った方がいいぞおまえら
ら、って・・・俺と一緒にしてやるな、失礼だよ
いっひょにしたららめぇぇぇぇ
そろそろ闘技のパートナーの募集しようか…
と考えてたらいつのまにか終わってた
次って60回からだろ?
あと2更新くらいは待っても大丈夫だむー
栗鼠はやいっす
ねこだいすき
TopPage Update 2008/10/15 14:50
第59回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 10/22(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第59回ゲーム結果更新中です、各種宣言?終わってるでしょ?
ねっとりしっとりおまちください。
いつまでもただの栗鼠だと思うなよ!!
せめて20時目前でやれ
upktzn!
今日中にupktzn!!
>>264 さすがに締め切り前締めはねーよwww
僕の肛門も締め切られそうです
こんなにガバガバにしといて何言ってんだ
>>264 真面目に一つ言うと、
更新中の ◇各種宣言の締切 は次回の締切日時を表示してない。
271 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 19:06:39 ID:mctBzZof
知人に誘われて最近始めたんですが調べたけど良くわからない事が。
物質転送という技能は作ってあげる側じゃなくて作ってもらう側だけが
持ってても有効なんでしょうか?
もしそうだとすると装備作って貰うのに便利そうで取ろうかと思うんですが。
J( 'ー`)し 偽島雑めもの復活はいつかしら
じゃあ宣言も終わったところで麻雀しようか
ちょっと待っててくれ、後15分ほどで野暮用片付けるから。
そのあと宣言始めるから、それからにしてくれよ。
いい加減麻雀は連絡網を作ったらどうなのよ
住処でいいんぢゃね?
>>271のために大先輩からありがたいアドヴァイスだ。
現在判明している中で最強の上位技能はこの4つ。
精神破壊 剣30+幻術30
怪力乱神 弓矢20+呪術20
妖刀作製 短剣18+魔石36
動像作製 地霊16+装飾24
だから今から技能を開花するなら
1〜6は剣/短剣/弓矢/地霊/呪術/幻術
7〜8は魔石/装飾
にすると間違い無い。
頑張れ。応援してるぞ。
別に本スレで麻雀募集してもいいんじゃね
寛容的になろうぜ
時間だ、upmdznk?!
麻雀もテンプレ化すればいいと思うんだ
麻雀出来ないからいつもみんなが羨ましいw
頑張って覚えようかな
そろそろ宣言始めるか
コミュでも麻雀倶楽部作ったほうがいいんじゃね?
…俺は麻雀やらないから立ち上げることは出来ない
妖刀作製は需要あるのか?
もってるやつが少なすぎて分からん
偽島麻雀会の事・・・偶にでいいから思い出してあげてください・・・
>>385 既にあるよ、ただ更新日に必ず卓が立つわけでもないし毎日たってるわけでもないし適当でいいんじゃね
本スレが一番人見てるだろうし、おまえさんのようにコミュの存在すら知らない人もいるわけだからさ
あんだけコミュ数多いと何のコミュが無くてなんのコミュがあるのかわからないんだぜ
>>271 わざわざ枠を割いてとる必要性があるかは疑問だが
片方が持ってて発動していれば適用される
このスレは基本的に他人を陥れることだけを考えてる人間しかいないから
ここで質問はしない方が良い、自分で調べろ
>>279が挙げた技能が名前だけ見るととても強そうに見えた。
>>271 対価は払えるようになるから有効と言えば有効だが
まぁ、この板を信用しちゃいけません ><
ただし特定されてなお開き直れた場合同情していろいろ教えてくれることはある
>>289 >片方が持ってて発動していれば適用される
ダウトです><
物質転送すごい回避率だな。
もうちょっと前に調べてれば鏡花名月+物質転送で回避系に転向できたのだが・・・。
あれ、もう締め切られてたんか。早いね。・・・30分近く遅れてるという見方もあるっちゃあるんかな
>293
ダウトだ
ここに居る人間を信じるんじゃない!
俺の信じるお前を信じろ!
ところでPMに音沙汰ないんだけど
まさか更新日を勘違いして……
>>295 新しさは評価する
なんか麻雀できた方が人生楽しそうだな
>>299 点5とかでゲームとしてかわいくやってるだけなら楽しいよ
ギャンブルとしてのめりこむとやばいけど
脱衣は麻雀に入りますか
おやつはバナナに入りますか
>281
頼めるならもってる素材やPS投げうっても作ってもらいたい ><
ただ本気でレア技能すぐる・・・
絶壁は胸のうんちにはいりますか
>>279 最強の組み合わせは森羅万象と魔導流術と強化合成だろjk
>>302 どれだけPSつぎ込んだら更新来るかな・・・?
orz
>>305 金の問題ではないよチミィ
誠意が肝心なのだよ、せ・い・い
しかし正直なところ
これから家に帰っておそらく徹夜になる仕事をするんだが
その仕事が終わるまでは更新は来ないと信じている
信じるものはすくわれる
足元をな!
どうでもいい事だがエンチャント・ライトは中黒が付くのに
エンチャントウェポンは中黒が付かないのに違和感を覚える俺が居る
TopPage Update 2008/10/15 21:10
第59回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 10/15(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第59回ゲーム結果更新中です、各種宣言は諦めましょう。
ゆっくりゆったりおまちください。
炬燵に続いてストーブも出しました(’’
『魔法を』『武器にかける』という前からかかる形でエンチャントウェポン。
『光属性の』『魔法をかける』という後ろからかかる形でエンチャント・ライト。
違いのわかる中黒に乾杯。
〆切kt
きたな
ギリギリで取引成立ktkr
宣言しようとしたら…orz
トップが替わっていないからうそだと思っていたら・・・
そろそろ宣言始めるか
TopPage Update 2008/10/15 21:32
第59回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 10/22(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第59回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりまっちょりお待ちください。
冷蔵庫が牛乳寒天でいっぱいいっぱい。
時間差かorz
TopPage Update 2008/10/15 21:32
7件ずつ表示
第59回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 10/22(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第59回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりまっちょりお待ちください。
冷蔵庫が牛乳寒天でおっぱいおっぱい。
栗鼠タン甘味食い過ぎのような気がして心配だ。
牛乳寒天
昔、牛乳氷を作ってみたらまずすぎてなきながら食べたことを思い出した
327 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 21:36:44 ID:vrz7HgLX
309だっt
牛乳寒天
先々週作ったんだけど寒天がうまく溶けなくてまずすぎてなきながら食べることもできず
今も冷蔵庫の中に眠っている
お前らも甘味好きだな。俺もだ
牛乳プリンうまいよな
>>328 料理キャラを持つ俺が手を貸してやろう
その失敗作、鍋ん中突っ込んで
弱火で温めながら牛乳追加しろ
沸騰しない程度に3分混ぜ続けてみ
一度冷蔵庫で冷やして作り直すと冷蔵庫くさくならないか?
作ってすぐならおいしくなるかもしれんが
>>333 よく知らんが先々週のでも大丈夫なのか?
>>334 とりあえず君は冷蔵庫を掃除したほうがいいと思う
やべwww仮更新のままwwwww
>>328 333に同意
そうか、俺の家の冷蔵庫がだめなのか \(^o^)/
>>336 多分試す価値はあると思う!
リアライズ・ギューニューカンテン!
>>270 > ◇各種宣言の締切 10/22(水) 20時以降
>>328 俺の表面がカピカピになったトマト寒天と交換してくれ
と言うか二週間前の牛乳って時点で必ず毒効果付加じゃね?
今さっきPMからメールがきた
「ごめん宣言忘れてたから代理お願い><」
もう遅ぇよバーヤバーヤ
腹痛を付加か
食中毒を付加、でいいんじゃね
リアル封殺料理ですな。
残業終えて帰宅後すぐPCつけて宣言確認。
さすが俺、全部バッチリだった。
俺がランダムリンクに2ヶ月くらい表示されない不具合
腹痛LV3までなら許せるが、腹痛LV4になると仲間に迷惑をかけるから困るな
とりあえず胃腸薬を用意だな
俺なんかは半年間ぐらい自分のキャラ見なかったぜw
前にwikiに書いたが地味に率は低いぜ?
>>349 そう言われると全体化って有利不利問わず伝染病の類っぽいな
中毒LV5道連LV5衰弱LV5発熱LV5脆弱LV5大虐殺自滅毒撃
これぐらいあれば大丈夫だろ
>>349 腹痛LV4は空気伝染とかしないよな?
>>354 周囲が料理を食べて腹痛にならなきゃいけない様な空気になる
>>354 動こうとするたびに影響が出ているから、キノコの胞子のようなものが撒かれてるんじゃないかな
そろそろupmdznk?
O157は基本的に糞口感染だが
吐瀉物等が乾燥後に空中へ巻き上がったものによる飛沫感染もあったそうな
闘技だけきてるな
>>360 今回闘技は無いだろ、今見てきたから間違いない
久々にそのフレーズ見た気がする
そもそも闘技だけ来ることがあるのか?
確か過去に何回かあったぞ
upktzn!
お、マジだ。
今回なんか見所あったっけ?
俺ちょうど遺蹟外だったんで何もなくてなあー
僕の肛門もお披露目されそうです
uprrs!
>>367 よーし、貴様の息子だか娘だか知らんが晒せ。
全速力でフェバってやんよ。
無名も無名のモブキャラに草葉の陰から見守られる恐怖を味わうがいい!
>>370 ヒント出そうにもキャラが薄いから晒せないんだなこれが
無名ならこちらにも自信がある
本当に更新来たらこのスレは流れ止まるんだよ。
…はっ、10分も止まってる!?
蛇にピアス広告にいらっとしちゃう。
更新待ちきれなくてつい予告見てきもくて更にいらっと。
許可出し忘れた…
外注でそれやったって気づいたら今すぐ伝言で謝っておけ
そして更新がきた
明日休みの俺は勝ち組
小動物さんは焦らしが上手いな
更新来た
なんかダメージが先週よりも更に2割くらい減ってる余寒
つーかシールド以外でダメージ0って初めて見た
俺pittaが出まくる
吹き出しにイラッとする…
upmdznk-!!!!1?1!!?
mdmdzn!!!!mdknzn!!!!!!
一分辺り百回カウンタ回ってるな
この調子で行けば過去最高神記録を、いや再更新、じゃなくて
最高新記録を塗り替えるだろうか
まぁ、来るのは明日の9時だろ。
寝ようぜ?
調整しまくってるしな。
バグはきそうではあるし、妥当かもしれん。
まぁ俺が寝たら更新がいつものことだが
八時締切で更新が朝ってレアケースだよな
高確率で深夜には更新来てないか?
大抵の人は寝てるような時間だけど・・・栗鼠も大変と言えば大変だな
まだ宴は始まったばかりではないか。そうだろう?
まずはもう一風呂浴びてきたまえ。夜食を作って待っておるぞ!
ランダムリンクに好みのアイコンが表示されていたのにうっかり更新してしまった
名前もよく見てなかったし次会えるのはいつだろうな
Pittaの偽島の広告スペース詳細がちょっと興味深い。
20代が多そうなのは予想してたけど、既婚が25%もいるのか!?
栗鼠たんの体感だろうから正確なデータでないとは思うけど。
栗鼠は寝落ちしている・・・
更新待ちの間にいりすさんに蔑まれた目で視姦される作業はもう飽きたよ
5万点が遠いよ
アイコン描き終わるまでに更新来るかと思ったら
更新がまだ来ていないとな!
やっべ、どうしよ
そのアイコンをお披露目しようぜ
この流れ数時間前にあったな
どうせ下手糞なんだろうけど
アイコン(笑)でも増やす作業に戻ったら?
>>391 いりす症候群なんてやってるなよ
おれはあげは×いりすの絵を眺めながら更新を待つぜ
さすがに一時過ぎるとカウンタの回る速度が落ちて来るな
>>397 ぱんつはいてない擬人化ペット絵だったらくれてやんよ
もしかしてあんた、モンス絵で頑張りすぎて全身書いた人?
>>396 いりす症候群でググれ
>>398 即死系物理というと○印もって高係数の属性物理技で暴れるんですね
どうでもいいが今回の結果のダメージ次第では属性に走ろうかと考えている
連打系の技のダメージがどれだけ回復してるか次第けど
寝よう・・・。
>>404 一瞬りょなゲーかと思ったがそんな事は無かった、無い筈だよな
これってウィンドウの外側から
魔理沙っぽい何かが現れるって噂のゲームだっけか
カウンタの回転ペースがまた一分百回に戻った
>>403 俺はそこまで頑張れないな…
2時までに更新くるかなー
ペット絵って全身描くもんなんじゃねーの?
>>409 ネコとウサギが出てくる、言わば最近の偽島のようなゲームだ
それは初耳だ…
sigsegv.ddo.jp/fi/enchantment_synthesis/
勇者のくせになまいきだor2発売記念にどうぞ。
不具合報告お待ちしております。
>>415 勇者もいいけどカルドセプトDSやろうぜ
この人のアイコン良いなと結果を見に行ったら新規の人だった
どう見ても非効率的な成長の仕方が微笑ましくて堪らないが同時に心配になる
ばあさんや、更新はまだかのう……
へんじがない ただの しかばねの ようだ ・・・・
俺は、もう、寝る
おま、えらも、はやく、ねろ、よ
かりかりかりかり
何回やっても何回やってもバグ取りが終わらないっ
朝更新にしたいので、今日はもう寝ると良いと思いまっす。
| 2008/10/16(木) 02:19 徒然 | コメント : 0 |
ヽ(`Д´)ノガッ
>>422 10月にblogの更新は一度も無かった
ちょっとさびしいのでそんなんでもいいから書き込まれても良いかもな
さて、UPきたな
upktzn?
うpきた
upktzn
TopPage Update 2008/10/16 02:33
第59回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 10/23(木) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
次回更新は木曜日に逆戻り
TopPage Update 2008/10/16 02:33
第59回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 10/23(木) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。
○今回の追加変更点
・[調整]ダメージおよび最低ダメージの算出式
・[調整]上位技能の戦闘値増加系LV効果
○追加報告
・闘技大会は今のところ10回区切りで新規開催する形で。
・要望に関しては別個管理してます、気が向いた頃に少しずつ。
○次回の追加変更予定
・[調整]ダメージおよび最低ダメージの算出式
・[調整]アイテム「○衣」の効果
・[調整]一部のHP回復効果
○今後の追加変更予定
・[準備]ちゃんと動くりす
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[調査中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け
・[修正]対象指定技の強化が一部効果に適用されない
ダメージ跳ね杉ワロタwwwww
そして次回また調整wwwwwwwww
栗鼠たん…素直に再更新なり仮更新なりしようよ…
高属性の補正がかなりおちた?体感で半分くらいになった
それはいいんだ、受け入れる。でも300の防具付けても
中堅ペットよりやわやわになるのも何とかしてほしかった
HP回復効果ってえと付加?
鎮痛とか○霊力とか?
パンデモのAEが使えないな
SP回復だけ
属性が落ちた反面、無属性が吹っ飛んでるな
属性使い、初の皆殺し
前回よりさらに弱くなった俺オワタ
またしても大荒れの予感
無属性の俺としては火力元に戻ったように見えるから嬉しいんだが
修正の呷りで通常戦まさかの敗北orz
こうなってくると防具の弱さが露呈するなあ。
先生,椰子が欲しいです・・・。
無属性が跳ね上がって、属性が全然大したことないんだよな
こうなると、属性のデメリットがきついな 初めての属性ジェノサイド
あ、あと○衣って魔も含みますか∈(・ω・)∋
想像の斜め上過ぎて次回の想像が付かない\(^o^)/
敵が弱すぎて何の参考にもならないぜ
目的地にたどり着く前に持久なくなっちゃったむー
もう二回目だむー∈(・ω・)∋
マジレスすると、HP回復効果は一殺多生と吸血だと思うよ
今回のダメージ式調整を3行でお願いしたいむー∈(・ω・)∋
無属性歓喜
属性死亡
ねこだいすき
他人の結果ながら泣けてきた。
を スケルトンウォリアー に合成してもらいました!
クリスタルナイト
体格1065 敏捷205 器用500 魔力864 魅力205
防御LV3 反射LV3 反射LV3 鎮痛LV3 鎮痛LV3 活力LV3 緑護法LV3 反魔LV1 反撃LV3
【後継技】スリープクラウド
クリスタルナイト が隙を見て逃げ出しました!
実質、一度に2匹逃げられたようなもんか・・・
不謹慎ながら、笑ってしまったw
>>446 ありがとうだむー
次回は属性ダメが跳ねそうで宝玉戦にいけないむー
>>447 わたしは クリスタルナイト こんごとも よろしくしねーよバーヤバーヤ
睡眠[5]で行動出来てる結果もあれば、行動不能の結果もある不思議
教えて、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>447 これは切なすぎる…当事者の心中察するわ
ところで宝玉3つ持ちでB5の森羅万象発生してないみたいだけどこれ初出だっけ?
>>452 耐性の問題。魅了も耐性の高さで行動不能になる深度が違う
氷撃ってなんだろ
>>447 合成獣ってそんな逃げるもんじゃねーのになw
しかも結果見たらPS払っての外注か…切ねぇ
調整地獄か・・・これも島の天変地異と思って乗り越えるぜ
計算式を買えずにHPをいじったほうがよかったかもしれない
属性は攻撃力はそのままでもいいけど防御をいじってくれとしか
属性、ゴミになるならまだしも、ペナルティになっとる・・・
無属性の俺は祭りに遅れたようで何か寂しい
ジャッジメントで37564ワロタ
あのペッターでも詰みか
属性0にできないかなぁ。
防具300以上で防御補正合計50あってもペットと同等の防御力しかない
属性やペットは防御が薄いから高火力吸血持ちに弱いな
サンクかプレステでもあれば簡単に勝てそうだが
ド根性が発動してなければ普通に勝ってた訳だけどなー
そう考えるとあのペッターも異常って言えば異常だよな
見てきたらペットにすら勝てる気がしない。
ヤムチャさんの気持ちが良くわかった。
うは無属性の俺歓喜………おい……相方の火力が………
どっちにしても通常戦あぶなかった
属性値が100以下で中途半端だから、何とも言い難い
ザエル戦、レベルがちがいすぐるwww
なにこれww
まぁ10更新後には突破しやすくなってる……と思うが。
次回のダメ計算の変動はどっち方向だ……
上位の増加効果の一部が複利に戻ったぞい
マジで?!
どの辺?!
スレの流れ見て無属性の俺は歓喜かと思ったら防具弱すぎてぎりぎりだったぜ…
>>471 ごめん勘違いだった
徒手空拳で粘ってる人が同じ敵相手に
最初のダメージ増加量は10〜20ずつくらいで
最後の方では100ずつくらいになってると思ったんだけど
破滅で敵の防御力がどんどん下がってるから
AT増加の効果量が増して見えただけだった
あのペッターは装備や技を総合して言えば、「ペット特化」な訳だから、尊敬の気持ちを込めて、異常とまではいかんと俺は弁護する
早くクリアして島を崩壊させて欲しいむー!
ペット特化が他の分野での特化より頭三つ分ぐらい抜きんでてるんだがな…
正直これならまだ前回の計算式のほうがマシだった
もっと言うなら最低ダメージ以外変える必要はなかった
前回の結果での調査だけど、AT増加には一つの壁があるみたいだぞ
ソースは魔刃の調査してる人のブログ
結局増加上位が無いと駄目なのか・・・
以前は増加上位は空気だったんだけどねえ
1〜3ターンで通常戦も闘技も大体終わるから
さて、属性衣の効果に修正
属性を完全に叩き潰してしまうのか生き返るのか、生まれ変わるのか
気になりますよねー
固定値から単利に変わって特化以外死亡と無難に予想してみる
コミュ作ろうと思うんだけどどうやったら人集まるかな?
やっぱり地道に叫んだり街宣しか無いかな
栗鼠だから少しくらい斜め上くらいの方がいい
■予想@「属性衣の上昇量がダメージ依存に」
→最低上昇値1、1000ダメージごとに+1で上限+5
例)2500ダメージだと+3する。
■予想A「属性衣が大変なことに」
→説明文が「DFが上昇する代わりにダメージを受けるたびに特性値が上昇」になる
■予想B「属性衣の性能発揮の変更」
→説明文が「防具として扱いますが、属性耐性値によって性能発揮が変化します」に変更。
■予想C「属性衣が大幅に変・・・化・・・どこが?」
→栗鼠が修正を忘れる。
前回のじゃなく前々回の個人結果ってどうにか取得できねえかな
なんか保存し忘れてたらしい
ザエル強すぎなのにもう少しで勝てそうとかどんな試合だよこれw
ペット強すぎるだろw1体1体が俺より強いわw
>>483 ぐぐるかトイソルのTOPから「False Archive Library」
飼い主のステータスなり島全体の日数なりでペットのステータスに制限設ければいいのにな。
ソロで同日数生きてる、強さを追求したペッターと殴りあって勝てるやつっていないんじゃないの?
>>486 世の中には対ペッター技能というものがあってだな
というかそもそもこのゲーム、ソロが基準じゃないから。
3人組を基準としてるから、ペッターが最強ってことはない。
火力だけ見ると
一流ペットに補助技≧火力特化PC≧一流ペット≧二流ペットに補助技
>AT/MAT補正持ちPC>AT/MAT補正なしPC≧二流ペット
こんな状態なんだよね
それでペットは数がいるし、補助技での強化量が
PCの自己強化技の数倍の効果だったりでひどいもんよな
さらにペッターは反射付加技とかも豊富で身を守れるしで至れり尽くせり
昔は
・ペットがデコイになってうざい
→防御力を落として火力を上げて、的になりにくくしました
・今度はペッターが落ちやすいじゃねーか!
→反射付加技や制止付加技を用意しました
・邪魔臭いの影響が酷い!→皇帝を用意しました
本編では体調の低下が酷くて酷くてしょうがないって話だけど
>>487 対ペッター技能は結構続々潰されてるけどな
SPロックする案は無し?
数揃えられると効果量の減衰かかる。
かといってペッター狙いにすれば、技効果によるペットの強化は防げるかもしれんが、今やペットの地力ですら脅威。
SPから削ってる暇があれば、大技でさっさと落としてペットの弱化を図ったほうがマシだな。
今まで真に属性特化してるわけでもない奴が属性の恩恵受けすぎてたんじゃね?
なんて思う俺ハンパ属性衣持ち
高強度の素材を持ってホクホクしながら遺跡外に出たら、
今までずっと遺跡外待機だった作製師が遺跡に潜っていたw
俺のタイミング悪さにはほとほと呆れるぜ
四桁武器の夢が潰えちまった...orz
どうせ発揮できないんだから400くらいで我慢するむー∈(・ω・)∋
一殺30とか月明30持ってると、PCと戦うよりペッター召喚師と戦う方がずっと楽だよね
むしろペッターとだけ当たりたい
Lv40なら600程度は発揮されるんかなぁ
750程度までは発揮されるはず。
トイソルの式があってるならな。
>>477 あの考察、「増加補正の壁」なんて尤もらしい事言ってるが、どう見ても最低ダメージに引っ掛かってただけだろ
魔刃側はAT補正技能も物攻も無い、対する受け手はモンク20剛拳20に物防3付き
これで最低ダメージを抜けられる方がおかしい
>>499 ごめん、俺最低ダメージについて勘違いしてるのかもしれないんだけど。
最低ダメージに引っ掛かってるのにダメージが徐々に増えてるのは普通なの?
ATが増加することで最低ダメージが増えてるってこと?
>>500 ザッツライト
装備とステで最低ダメージは決まっているので
ATが上昇すれば当然最低ダメージも上昇していく
じゃあさらに質問だけど、ダメージの伸びは正比例だったよね。
あれ、最低ダメージがなければAT増加するまえはほとんどダメージ0だったってこと?
ああそれから結果見直したんだけどAT補正技能はあったね。10だけど。
ってごめん。
よく考えたらこの回は最低ダメージが酷かった時か。
調査自体あまり参考にならないのかもしれんね。
すまん、以毒制毒を異常特性だと思いこんでた
増加は単利だから正比例になるんじゃね?
最低ダメージが無ければダメージ0は考え方が極端すぎだろ
壁を突破した後の線が「最低ダメージでない時の上がり方」だから、それを伸ばせば良い話じゃねーの?
悪い、読み飛ばしてた
増加が入る前なら多分ダメージ0になるんじゃね
>>504 あの表の「最低ダメージでない時の上がり方」を伸ばしてくと、AT増加回数0のときのダメージって0-50くらいになりません?
/(^o^)\
送信前に更新ボタン押せばよかった。
>>496 ないない。
ペット以外のほうが断然楽。
ペットはそんな温い相手じゃないぜ…
>>496 ペットがただのデコイ代わりの雑魚ならそうだが
ちゃんと戦力として使えるようにしているペットなら
一殺や月明効果を発揮させること自体が困難。
ぶっちゃけそれらの効果を好きなように発動されている時点で
ペットとか関係無しに負けフラグだろ
今まで余程中途半端なペッターばかり相手にしてきたとかね
ま、単一技能でなしに戦術としてどういったものを組んでいるか
あるいはソロかPTかというだけでガラリと変わるのだろうが・・・
少なくともたかだか一つ二つの上位で全部決まるほど安易なものでもなかろうなぁ
結局強い非ペッターはペッター相手でも勝ってるからな。
邪魔くさいも5人までなら我慢出来るだけに、あのペッターが(ソロの時に)強く見えるんだろ。
人数が増えると、PCは皇帝で何とかなっても、ペットたちの行動速度が酷くなるからなぁ。
そもそも能力値合計の数値が違いすぎるからな
ヴェスパーで強化されればPCなんぞ目じゃない
>強く見える
見えるだけでなく、強いのは間違いないような
大体からして敗れた件のボス程度に強い非ペッターが何人いるかは疑問
たとえNPCと違い狙撃ができ、戦術が組め、別のカードがあったとしても
ソロで全て賄うのは荷がかちすぎる面が強い
>>514 あのペッターにまさるペッターどんだけいるのよって話し。
あれに勝てる非ペッターが5人もいればそこそこバランス取れた状態だと思うがな。
ペッターはソロが有利なのは分かるが3人PTですら危ういだろう相手に
ソロで、しかも初見で後一歩までやってしまっているのは行き過ぎな感が否めん
ゲームバランス的にどうなんだ?って思う奴も出るだろう
つうか最近のペット防御高過ぎじゃないか?
いつの間にこんなガチガチになったんだ。
敵としてはいいがペットがこんなに硬いの
バランスおかしすぎだろ。
ゲームバランス?
栗鼠ゲにそんなもん求める方が間違ってるのは、ここ最近のダメージ調整の件を見ただけでも確定的に明らか
バランスがどうとか俺たちが語ることじゃないよ
栗鼠がどうしたいかが大事
次期は九割方ペッター、まで読んだ
初見で後一歩までとは言うが、今回のソロペッター以外でも
例えば魅了を1ターンに10以上与える異常ロック型や
高速魔術で10回以上行動しながら相手はWAIT増加で1回に抑えつつ死灰で復活する型とか
ちょっと考えてもソロで抜けそうなタイプはいるんじゃないか?
それらの型のトップがどのくらいの強さか知らないので、妄想だけかも知れないけど
異常ロック→アレを落とすだけの火力があればいいが、現状の特化型を見ると、ない
耐性下げ続ける魔笛型の人も居るが、落とせなかったら、まぁ、耐性ついて、どっかんと
また、100T以降の必殺で殺そうにもド根性があるので確実に倒す前提なら連発できる高火力は必須のはず
高速魔術で10回以上→寡聞にしてそんな人は知らぬ。標準6,7回程度の行動回数で最低ダメージ前後を稼ぐ人はともかく。
そも魔力極レベルの大火力をもった高機動なんてのは…現時点でただの最強じゃないか。
まぁもう少し日数がたてばそういう現時点での妄想キャラも実現するだろうし
ソロ突破も普通にポコポコ出てくるんだろうけどね
ペ ッ タ ー も こ っ ち に お い で よ !
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、銃 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i高速治癒/
| 瞬槍 | |属性 / (ミ ミ ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>494 それって俺?と自意識過剰。
すぐに持久尽きて上がってくるさ!
流れに逆らった上に特定上等で質問するよっ
今回の結果でサモン・エピロテスの付加効果に神術20効果が乗っかってる気がしたんだけど既出?
神術20は技効果の与ダメ割合回復に乗っかるやつのはずなんだけど
付加効果は技じゃないから乗るのはおかしいな
前にも黒風白雨で同じ様な報告があったからそれと同じじゃないか?
まーしゃるさんまーしゃるさん
栗鼠様がどのあたりに着地したいのか教えてほしいむー∈(・ω・)∋
被害妄想的だとは思うけど、こっちの反応見て方向を決めるつもりな気がするわ。
次回は無属性が死んで属性が戻ると予想してみるw
俺の理想は修正前が300-30000くらいだとすると
200-15000くらいにしてほしいわ・・・
ダメージは前のままで良いから上位技能のMHP補正を倍にして欲しいわ。
ゴネ以外の何物でもないから本家では言わないが・・・。
もう獣餌食べさせないと毎回ペットの新密度10ずつ減るでいいんじゃない
無属性も殺されて、この先生きのこるためにはペッターになるしかなくなる
無属性というか連撃が死んでねぇか?
単発はそれほど死んでない気がする
そういや、SPダメージの上限に行った時の余剰ダメージがなくなってるな
属性SPダメがメインだった俺涙目wwwww
無属性大勝利wwwww
まぁ、マンネリ気味だったし新しいスタイルを手持ちから模索するわ
>>523 ネタに突っ込むのも無粋だが、銃ってまだまだ強いよなー
上位陣は未だに一撃必殺級で相手にすると涙目になるw
やっぱ付加重視じゃなく強度もある防具を揃えなきゃダメか…
それは強度4桁銃は勿論、技能も30を遥かに超えて
なお一撃必殺級でない俺に対するあてつけかね
もし一撃必殺はできないけど1Tキルはできるぜ
ってオチだったら…
呪具は当然装備しているんだろうな!!
銃やら呪具は手間隙かければ後からどんどん強度が上げれるのに対して、
防具は後から強度を上げれないのが銃TUEEEって要素の一つだよなー
あと悪鬼羅刹はさっさと修正前の効果量まで戻せばいいと思う。
upmdznk?
mdmdmdmdmdmdznk
>>536 まずはバウンスブリットを忘れずに持ち込むんだ
>>541 チツテト何かと一緒にするでねぇだ
強く出来るのは強く出来るが、高強度の上位防具ほど量産されちょらんし
何より防具はすぐ高強度のを2枚簡単に重ねられるけんね
中堅クラスならともかくランカークラスの中じゃ全然やっとれんとよ
防具の使用者と銃の使用者の数は全然違うのに、現存する装備の数を持ち出すのはおかしい。
2枚重ねられるのは武器も同じ事。すぐも簡単も無い。
んー・・・・・・?
前の属性ゴネみたいな感じになってきてるな。
属性飾付ければ良いから問題ないよ!!! 的な。
ちゃんと使えるLVのを用意するのに必要なコストとか度外視してたアレ。
僕はかつて、属性は属性飾があれば防げると、そう、信じていた。
しかしあの日、見てしまったのだ。
高強度の闇飾と魔衣を装備した人が
闇爆弾に吹っ飛ばされているところを
それは相手が気焔万丈LV30の火特化物理だったからよ
あの人は各属性飾そろえてて凄いと思うわ
>>517 ペットが弱かった頃にペッターがごねた成果
ペッターはもっとHP低くして攻撃を少しだけ上げればいいよ
活力付与で守備型に出来て悪鬼羅刹で更に尖らせられるからそれでいいだろ
属性装飾コンプは俺には無理。そんな金ないないw
>548,549
ダメージ算出式の調整が一段落してからの話だよな?
魅力以外の能力を3倍に強化してくれりゃ釣り合う
俺の体力が50000になる。
よし、それなら大概のペットは怖く…怖く…ペットも三倍っすか、やっぱり。
そして突如として目の前に栗鼠が現れたっ!
「・・・・・・あれ。あ、あ・・・、あああぁぁぁッ!!間違えたっ!」
突如として島は消え去り、周囲も元に戻る。
・・・・・・なんだったのだろう。
召喚みたいに他ステで制限しちまえばいいんだ!
と書いて召喚とペットって立場逆だろと思った。
強いの捕まえ続けれるのに対して
召喚の雑魚さはなんなんだ?
サモン・ペリュトンは可哀想だよなあ。
今ペリュトン自体は出てきてるのだろうか……
召喚は当たり外れが激しすぎっていうか、
正直当たりですら今じゃ蹴散らされてるもんな。
遅いけどこっちでも。
「燃え尽きるまで僅か数秒」で組んでくれたお2人、どうもありがとうねー。
…まぁ一部の強い奴を抜き出してわめくのはいつものことだよな。
魅力での捕獲制限を厳しく、と言おうぜ。
上位で鋼鉄戦士とか出ねえかなあ
たった今アイアンマン見てきたせいだが
幻獣なしで召喚で強い人っているの?
ソロならオドントティラヌス撃てば負けはなくなったも同然だとは思うが。
まぁ気楽な幻獣連打に逃げるのが常套か。
後、“召喚で強い人”ってのはいない気がする。
あるのは“強い召喚技”だけ。運用は誰でも似たり寄ったりで変えようがない。
レベル上げてればとりあえず並以上だしな
というか召喚使いが幻獣メイン or 召喚+αのキャラばかりで
召喚系上位(除く幻獣)で頑張ってるキャラが見つからない
それは召喚上位の最たるものが幻獣なんだから当たり前というか
幻獣取った後の召喚・幻獣の強化手段として他を選ぶかどうかくらいの手札だろう?
まぁその枠と上位CPで幻獣自体を上げるのが主流なんだろうが。
というかコストパフォーマンスが普通の召喚は悪いから
劣化しない幻獣は非常に優秀で追加のSPやHP消費がないからな
幻獣以外の上位技能で頑張ろうというなら召喚系の上位を全て集めるつもりでないと厳しいだろうな
ココ最近の召喚の新規上位の発掘とかを考えると
すこし幻獣召喚は出るのが早すぎた気はするんだよなぁ。
ただ、その召喚上位が使えるかというと、どうも使えない気がするんだよなぁ、見た感じだと。
召喚レベルがもっと影響与えても良いのにね
MHP1万超えのナースキャットとか
カウント減少をうまく使えればな
デビルサーティーンとかデモンズトレードは使い方次第で化けると思う
天使は特化すれば強そうだが
今更すぎて難しいな・・・
天使呼ぶくらい無いなら別の打ったほうが早いと思う。
アレの30技のガブリエルとか非接触不可の2000消費だぞ、打てるやつ居るのかという話になってくるだろ……
召喚30+補助42で戦闘力のある召喚がほとんどいないのも笑えるよなw
召喚する事自体が難しいもの、召喚ですらないものも多いが
物理+召喚の複合技にしか当たりはないってのは、前期から判ってた事なんだけさ
オドントティラヌスってただでかいだけで、強いってイメージはないな
技のダメージもたいした事ないし、吸血つけてるわけでもなし
ふむ。それでは、普通に回せる範囲内で強い召喚技ってあるのだろうか。(not幻獣)
そんな召喚のためなのかな、薬物投与のぶっこわれMSP上昇。
薬物に光合成で光特性とSP稼いで・・・
ではうまく行かないかなぁ
回せる範囲か…アークデーモンは悪くないんだがなあ。
万能ではないんだよな。消費も高い
召喚は召喚士のパラメータと召喚LVの高さも絡むし…30では絶対足りない
>>572 序盤のストーンウォール
召喚入ってないけどソロの俺には恩人w
召喚は必殺召喚があるから
ペットより弱くしないとバランスが崩壊しないか?
召喚を強化するなら必殺召喚を見直す必要が出てくると思うぜ
>>522 魔笛の耐性減少効果は異常くらって上がる耐性より上だよ
高速上位を全部とったら速いのだろうか
オドントは多分召還の中では最強だと思うよ。必殺で強化してあげなくても強い。
アークデーモンは悪くはないけど、強めのペットとほぼ同等じゃないかねぇ・・・・
召還はデコイ用か必殺召還用だけで取って使ってる人が一番強いと思うよ。
召還特化で幻獣召還の択用意出来ないとかあらゆる意味でゴミすぎて笑える。
>>579 えーっと魔笛の人のブログで書いてたけど、
統計は取ってないで体感らしいから信頼度は低いかもしれない。
そんなことを断言しちゃいかんだろう
そもそも、異常を食らい続けて耐性が上がる度合いすら曖昧なのに。
オドントって術者PTをあっさり全滅させたPTを一体で逆に全滅させたんだっけ?
必殺召喚とか言ってるのはイベントボスのを見て言ってるのか?
PCが必殺召喚をしても召喚レベルに応じた限界があるから大したことないぞ
勿論レベルをちゃんと上げていれば強くはなるがね
行動回数の調整が入る前に
200行動くらいで出た必殺召喚がペットに瞬殺なんて結果も過去にある
>>522 亀レスだけど、某国の大統領の練習試合とかじゃね
色々な要因は重なってるけど、敏捷300ちょいで11〜13回行動しつつ
相手の敏捷型を1回行動に抑えてる
>>585 ・・・ちゃんとレベルを上げればいいんじゃないのか?
必殺オドント出されたことがあるけど、向こうの攻撃でこっちは2000くらいのダメージで済んだ。
こちらには鎮痛があってダメージは幾分軽減され、向こうの攻撃の後に吸血付けた武器で殴ってたらHPも全快だった。
>>584の結果を俺は知らないんだけど、術者によってそれほど違うものなのか。
>>587 上で挙がってるのは特化ではなくて
ついでに取って必殺が強いと言ってるから
それに対するレスなんだ
まあ、特化なら素直に必殺にしないで序盤から呼ぶだろうし
特化じゃなければ強化召喚するより技打った方が良いわけだが
そもそも必殺係数にして3倍で呼び出しても
召喚は単純に3倍の強さにはならないんだぜ
必殺バハムートとかならそこそこ使用者いたと思うから
見てみるとよく分かるよ
>>588 レベル31以降の伸びは結構凄いよ
そこまで特化してようやく一流のペット一匹に並ぶくらいだけど
オドントは非接触不可って関係上、非接触に壁用召喚を出してて減衰で弱化してる事もあるしなあ
今回の結果でオドント使用は1人、この人は神剣・従者使ってるからノーカウントとして・・・
前回の結果でも召喚LV35のオドントが歩行樹相手に引き分けてるなw
終了時でHP満タンだから負けはない!ってのは本当らしいが
>>587 LV40じゃ焼け石に水。LV50あればそこそこいけるが熟練度がおっつかない。
幻獣召喚には熟練度が関係ないってのもちょー重要。
まあ今どき召喚だけで戦おうとする人なんていないだろうし、考えるだけ無駄だという気はしてきたなぁ
召喚LV50で熟練度が追いつかないってことはないだろ。
幻獣召喚に頼ってたら上がらないかも知れないが。
オドントは命中大した事ないから脅威って程じゃないよな
召喚も幻獣もそこそこのレベルであるんだが
自分で攻撃した方が強いし、たまに萌えろか幻獣使うぐらいなんで忘却しようかと悩んでいる
ところで一時期大量にいた幻獣使いって今どうなってんだ?(特化除く)
>>594 大量にいたように見えるのは、俺TUEEEE!が闘技で目立ってたから。
今いないように見えるのは、闘技大会で目立たないから。
絶対数はそんなに減ってないはず。
それはそうと後何更新くらい今期はあるんだろうか?
まぁおまいらに聞いても解る訳はないのは百も承知だが。
理想の俺にどこまで近づけるのか心配だぜ。
この終盤っぽい次期でも積極的に毎回のダメージ調整してるところを見るに、
まだまだやる気があって、もう1,2サプライズ仕込んでくれてるような気もする
正直来期のキャラばかり考えてる俺ガイル
異常撒きかSP破壊してーな……
どちらも大器晩成だが。
栗鼠ゲーには来期というものはないから困る
ある程度の更新が続いたゲームは終了して新ゲームになるからなぁ
だがそれがいい と言う奴じゃないのか?
宝玉以外に島の心(発光体?)探しがあるんだとして、
一つでも榊に渡せば下に降りれる、とすればそんなに長くはないように思う。
もしも全部探さないといけないなら…長いだろうな。
偽島のエンディングは宝玉コンプルートと制御装置破壊ルートのどちらかを満たすのかもある。
どちらも満たさないといけないなら…。
俺が宝玉全部揃えて願い事が言えるとしたら
「偽島参加者全員の記憶を奪われ、時は巻き戻るッ!!」
にするは。
個人的には闘技が10回おきにってのが長いかな。
前みたいに週2ならともかく、10週もかけると少しだれる。
ゲームの完全終了はこれに合わせてくるかもしれんしね。
闘技大会は週1でないときついなぁ
週2だと時間が足りないかなオレも
週1かなぁ・・・10回ごとじゃなくていいけど
闘技募集掲示板でヤバイ2人が組んだ、と思ったら後から追加の1名を見て安堵した
前みたいなトーナメント方式でもいいな。
というかそれが楽だった。
栗鼠は次期ゲーと調整不要な偽島亜種を同時に送り込むと予想
たまには大乱闘でもいいよ
バランスぶっ壊れるけど悩まなくてすむし
次があったら久しぶりに作成師にでもなるかなあ
なんだかんだと作った装備を長く使ってもらえると嬉しいんだよな
だが、合成用。これは泣ける
大乱戦方式はいかに汎用性の高い戦術にするかで悩んだなw
偽島大乱戦だとほぼ反撃できないからパワーゲーム化する技設定が増えるだろう
大乱戦ならあの開拓ペッターとか1人でもそれなりに勝ち抜きそうだ
いや、勝つのはどう考えても鎮痛と吸魔付加した固いやつか、回避撃と風柳・流水付加した回避特化だろ
部門別でソロ闘技やって欲しいなぁ。
体格縛りとかで。
守護者別大乱戦
ソロ戦なら負ける気がしねぇ
人気度別大乱戦で行こうぜ
逆フェバが5に満たない俺に対する当て付けか!
……交流の楽しさ学んだのが中盤だったからなぁ。
来期はいっぱい友達作るんだ……
今の闘技だと第九回が丸々空いて暇なんだよな。
そのときに大乱戦挟んで貰うよう要望するのはありだと思うか?
何かエキシビション的なものとか入れてもらうのは有りかも知らんね
8勝が二組出る程度の参加チーム数だから、もう一回戦追加でTOPの決定もみてみたいな。
話ぶった切るけど上位作製って作製経験値あったっけ?
>>618 自分にフェバするだけで、9つも入るんだぜ・・・虚しいけどな
>>622 妖刀の生産経験のみで生産技能の武器がレベルアップしてる結果がある
>>624 生産技能に還元されるのか。サザンクロス
属性特性での被無属性ダメ跳ねすぎじゃないか?
体格1382敏捷250闇属性前衛の人が非接触で約2万喰らってるぜ。
ロケット砲とかその辺じゃないの?
体格敏捷のステで何を判断しろってんだ
装備強度、付加、上位技能も分からんし特性だってどれほどか分からん
攻撃側の情報も皆無だもんな
ロケット砲って何であんなダメージ跳ねるの?
アイアンナイトのロケット砲で9000くらったんだが…
装飾300に命術30程度じゃダメなんかね?
ちなみに当方物理。
魅力は?
悪鬼羅刹の糞補正でダメージが跳ねてるとかは?
そのアイアンナイトはペットか?通常戦か?
ペットならペッターの技能や使った技は?
通常戦ならステや付加、使った技等MDF上がるようなのはあるのか?
回答欲しいなら詳しく書け、愚痴るならチラシの裏にしろ
ちなみに状況によるがロケット砲は係数高いから十分痛いぞ
2万ダメって恐らくこれだよな
レインフォースで装備による物理攻撃力が上昇後
グングニル9HITクリティカルで10445
チェックメイト7HITクリティカルで9608
被撃側の防御力
能力 体格1382 敏捷250 剛拳20 合計闇特性211(初期136、闇3付加40、闇印35)
上位 剛拳20のDF/SPDによるDF
装備 闇衣253
付加 味方の防御4によるDF上昇のみ
攻撃側の攻撃力
能力 体格1024 敏捷112 器用910
上位 投剣30効果、暗器作製20、弓矢作製10、乾坤一擲19、瞬槍20のCRI
装備 メイン弓矢700+短剣600
付加 物攻3×2
闇特性200超えもあるだろうが、装備強度の差、投剣効果、
クリティカルの伸びが敏捷で抑えきらなかったためのダメージだと推測する。
>>626 練習試合でグングニルとチェックメイトあわせて20000のこと?
攻撃側器用と防御側敏捷差が600以上、投剣効果、物攻3重複使用、
防御側闇特性値は諸々で170程度。
物理vs物理で凄いダメージ出るんだなと思うが、これが異常なのかどうかはよく判らん。
>>634 結婚を前提にお付き合いを申し込む果たし状を送るッ!
こうやって数値並べてみれば当然かも?ってダメージなのかもしれんが、
やっぱり強すぎる気がするんだよなぁ。
今時は上位装備でも強さ400以上を目標に、300は最低限欲しいかんじだからなあ
それに満たないなら防具や装飾を二枚にして耐えるか、武器を二つ持って相打ち狙うかのどっちかだ
もしくは1行動目リバースとかな。
話ぶった切るが、うさみみとねこみみを同時に装備したらどうなるんだろうか。
弓側は熟練30だから、武器の発揮は充分にできてないだろうな
むしろその後の火特化の魔法ダメージが妙に小さいのが気になった
ぷにぷにのダメージ減少率も異様だし、色々と不思議な点は多い
剛拳10効果でかなりダメージが減ってるだろうから、後半のダメージが比較しにくいのも面倒だが
>>639 人間耳も持つ犬人キャラが兎耳と猫耳を装備すると耳八個だぜ・・・?
>>638 まだメイン技能を30で止めてるのか?
強化も含めて600はないと主力にはなれないんじゃない?
光と闇は他の属性に比べて攻撃力凄いけど防御力弱化も凄い
ような気がする
>>641 いや…通常攻撃が兎跳びアッパーになるのかひっかきになるのか
語尾ににゃんがつくのかうさみみ側の変換がされるのか両方つくのか
気になるじゃないか
>>642 防具の話だったんだけど・・・
闇衣の250ってのを見た上での発言ね?
頭が(見た目に)おかしくなって(魅力が)死ぬ
>>635 その後のカーリーのダメージ量と比較するとやっぱ無属性のくせにダメージ伸びすぎなんじゃね?
無属性のくせに
↓
無属性なのに
ああ、防具か。確かに400欲しいところだよなあ。
防具600↑のPMは200↓の俺と比べてダメージ半減してるんだよねえ。
無属性のくせに生意気だ
つーか今の属性ってぶっちゃけメリットあるの?
デメリットしかないんじゃないの?
まぁダメージ調整の途中だからな
いずれにせよ属性は無属性よりはダメージが強くなるだろう
デメリット>>>メリットなんてことになったら、属性の場合上位含めて根こそぎ消すしか対処法がないわけだし
まぁID:pveknPWkは大げさに言う癖を直しとけ。
神道持ちの光特性は強いと思うよ!
ID:pveknPWkはまた印象操作の類かとおもった
ID:wB34wkWBの無属性のくせに〜ってのも相当びっくりしたが
・[調整]一部のHP回復効果
回復の調整って何だろうな
上位の回復補正が乗算から加算になったりするのか?
あ、あの…
書き間違えただけなんで揚げ足取らないで貰えると嬉しいんです。。
OKごめんよ
中の人が属性ゲームスキーで無属性とか特別属性が強かったりすると調和を感じるタイプなんだ
政治家だったら大問題だなww
政治家だったらと言う意味が分からんが確かに大問題
属性特性中途半端だと確実に=じゃなくてデメリット>>>利点になってる希ガス
また特化だけがダメージはねて得するとこで落ち着きそうだしな。
計算式とかよくわかんないけど、属性抜きで算出されたDMGから、属性特性1につき与DMG・無属性被DMGともに0.15%分↑↓(弱点は0.25%)とか、単純にした方が安定するんじゃないの?
そんな簡単な話じゃだめなの?おしえてまーしゃるさん
※の国や悪の枢軸が強かったりすると調和を感じるタイプ
>>661 特性=効果割合にすると、この先特性が増えたときにまた調整しなくちゃならなくなる。
それに全属上げてると涙目になるぞそれ。
武器の強さなんかと同じように処理すれば良いと思うんだけど、今もそうなってるのかな?
属性は能力値みたいに自由に振れるものじゃなくて
上位技能が当たらなければ(特に武器)一定以上にはなれないものだからなぁ。
そりゃ○霊60とかにすれば幾らでも特化はできるのかもしれないけど
上位技能も技も不足した属性特化とか使えるのかどうか。
鎮痛修正の予感
>>664 そんな貴方に忘却&開花
当たりと呼んでいる上位技能を覚えることができます
質問なんだが麻雀卓っていつ立ってるものなの?
更新日のみ?
吸血修正の予感
金髪とか買った奴涙目wwwwwwww
俺だあああああああああああああああああああああ!!!!!!
>667
彼岸花買った奴もざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
俺だあああああああああああああああああああああ!!!!!!
HP吸収量はもっと減らしてくれて問題ないよ
こっちはメインSP回復だし
吸血Lv3の連装だとか、吸血を強化していくだのやってるウチのPT涙目
だから吸血は修正されてもおかしくないし、
素材集めの費用が無駄になりかねないと言ったじゃん∈(;ω;)∋
しかし減ったのは発動率であった
あまり栗鼠をなめないほうがいい
薬物付加でLV3は普及品になったしなあ
いやきっと風柳だ
風柳と流水修正されたらすごい勢いで俺が死ぬぜ!
彼岸花がちょこちょこ溜まってた俺のPTも涙目なのか
俺を含めて恐らくPTの誰一人として吸血の有益さに気付いていないからピンと来ないな
>>666 卓はいつ立ってるのかよく分からん俺は更新日にしかお邪魔してないが
週末とか他の日にも立ってることがあるらしい
斜め上に、技も付加も回復関係は全部死んだりな
調整するとは書いてあるが
弱体化するとは一言も書いてない
つまり吸血や鎮痛は回復量が2倍になる可能性もある
彼岸花は火L3を高級装飾と考えれば火属性特化には人気出るんじゃね?
>>663 それそれ。属性別計算にしたらって思ったんだよ。DMGまわり調整のたびに属性に余波いってんじゃん…
特化の異常DMGもおかしいし。
異論あるだろうけど、CRI調整は絶妙な調整だったと思ってる。あの神調整をもう一度…栗鼠…
発動率変わらなけりゃいいよ。
限界突破で限界突破してやる。
ん?今回はこっちでの闘技の募集はないのか?
じゃあ募集しよう
募集人数は3名、相談は特にせず自由に
合言葉は『ねこみみうさみみたぬきみみ』カッコ抜きで
>>679 火撃LV2、火LV3(+1)…
出遅れ組の火霊駄夢剣にとっては、喉から手が出そうな品だぜ!
所でここまで闘技募集無し
>>683 じゃあ乗ろう
ちなみにソロ戦でも勝てる気がしねぇ駄無だがよろしくだ
募集人数を見て欲しかった・・・ただそれだけだった
だがまぁ頑張ってくれ、俺は応援してる
残り2名だ
それはちょっとどうかと思う
お前はいねぇのかwww
まぁいいや、どうせソロだ適当にやんべ
生存日数12日なんだが、これに近い人いたら闘技やらないか。
装備は60回であらかた揃う予定なんだが自由がピンチだなぁ。
この流れなら言える!
「誰か代わりに考えて欲しいむー」の人
お付き合い頂いて有り難うございました
余りにも無力でサーセン(^p^)オタワ
>>683 じゃぁ参加させて貰う
ちなみにソロ戦で死亡予定の駄無だけど宜しく
書き込み止っちゃったよどうしようwwwww
やらないかとか言う前に合言葉を決めろよ
お前が出すんだよ
>>683 ペッターなんだが参加しても良いかね?
前線に立ってる人達みたいなのじゃなくて
ごく普通のペッターなのでその辺は頑張るって事で
僕の肛門からおならが出そうです
>>685,690,693
無事3人揃ったな・・・うん
後はお前らの頑張り次第だ、健闘を祈ってる
合言葉を同時に出す必要がそもそもあるのか。
集まってからでもいいかなと思ってたが。
だが今回はやはり装備が全部揃うか微妙っぽいからやめておこう。
また、えーと、8週間後だぜ。
装備が揃ってなくても闘技に出たって良いじゃない
材料は、材料はあるんや〜/(^o^)\
誰か俺の股座の剣を白檀で強化してくれ。
老若男女は問わない。
ちなみに強度は700ある。
剣技能が0じゃないか。
性能発揮出来そうにないぜ。
お前さんの結果を覗き見したけどその剣の強度12しかなかったぞ
槍と偽らなかったことは評価してやろう
短剣じゃなかったのか
そう…そのまま飲み込んで僕のエクスカリバーを・・・
その剣、ダメージが1固定みたいなんだけどチート品?
ギルガメッシュさんなら二桁ダメージが出る
投剣使いの俺に渡すんだ
偽島の投剣には武器が消えると言う概念が無い・・・
そう、無限なのだ、9999ダメージ固定の攻撃を無限に放てるのだ
この流れならぶった切って言える!
こちらやや出遅れ組の駄夢火霊剣、闘技に一緒に出ていただける方を二名募集します。
装備が全部揃うか微妙っぽい人でも歓迎します、こちらは計画が既に頓挫しているので。
合言葉は「ワシの剣の強度は600まであるむー」でお願いします。
強度600剣持ちの駄無とな
何言ってんだ、付加効果で戦闘時には強度が28まで強化されるんだろ?
>>708 9999固定はほうちょうだけじゃなかったっけ
>>712 解説しよう!FFの!なげるは投げてしまうと武器(ほうちょう)が無くなってしまう!
が!偽島の投剣では武器(ほうちょう)を投げても無くならない!つまり9999ダメージ固定の攻撃を(ry
こんなところでだいじょーぶ?
715 :
693:2008/10/18(土) 04:08:24 ID:HAAF889i
そこはエクスカリパーだろう
じゃあ
>>685,690お二方よろしくー
結局JboHMsnjは募集する気がないんだな
ID:JboHMsnj最後の書き込みに「装備が全部揃うか微妙っぽいからやめておこう」って言ってるぜ
自分と同じくらいの日数の人間を募集したいなら
本スレよりも公式Loungeの「闘技大会メンバー募集掲示板」の方が集まりやすいかもしれない
>709
駄夢火霊魔石っぽい俺ですが、ご一緒させて欲しいです。
装備は良く分からない感じですが。
なんだか感じ悪いな
>709
半端な火霊弓矢だけど参加希望でっす。
装備以前に主技能LV放置中だよっ。
>>683 ちくしょう…合言葉的に凄く参加したかった。
では闘技大会のメンバーを二人募集してみます
合言葉は『十時間天井を眺めていたから着信インパクト』
『』抜きでお願いいたします
募集条件は特にないよ
相談するかしないかはその場のノリで決めますが、当方駄無なので作戦とか考えられないのであしからず
>721
逆に考えるんだ。
あれに更にきつねみみやいぬみみなど好きな耳を付け加えて募集するチャンスが残ってると考えればいい。
「いぬみみにくきゅうはだかえぷろん」
エプロンつけたバズーカドッグですね わかります
>>722 火力の無いへっぽこ異常撒きでよければ参戦するむー
相談無しのフィーリング連鎖はどんとこいだむー
>>722 異常撒きが参戦すると聞いて応じるむー。
ペッターだけどよろしくだむー。
>>718,
>>720 ありがとうございます、此方諦めて寝ておりましたッ
では、組み合わせ決定後に挨拶程度の伝言は飛ばしておきますね。
相談用BBSが欲しいとか作戦決めたいだとかの要望も伝言でお願いしますね。
…あれー、これは前衛は誰が張るむー?
みんなで前衛頑張るといいむー∈(・ω・)∋
ちょいとおまえさん、サンクの活泉とインスピの活泉は重複できたっけねえ?
そのままだと出来ない
アバンダンスとかでインスピの方を引き上げるなりすればサンクの方も有効にはなるが
732 :
722:2008/10/18(土) 14:44:35 ID:d0hUvQfW
>>726 >>727 火力のないやつぁうちんとこへこい、うちもないけど心配すんな
それではよろしくお願いするよー
そろそろメンバー募集するむー
募集人数は2名、合言葉は『合意と見てよろしいですね?』カッコ抜きでー
当方闇剣前衛ペッターで本体の火力はいまいちです。
SP枯渇してくれる人がいたらダメージレースに参加できるかも?
でも条件は特にないので気軽に参加してくださいむー
メダロットなつかしすぐる
このデュエルは、公式デュエルと認定されました!
こちとらポケモンそっちのけでやってた、生粋のメダロッ子なんだむー
>>734 参加希望するむー
当方闇格闘の柔い壁。
叫喚地獄で頑張ります。
>>734 参加希望します。
当方闇吹矢ペッター、ペットより火力が低いのは最早当然むー∈(・ω・)∋
ひたすら異常撒きで頑張るので、宜しく御願いしますむー∈(・ω・)∋
今回は属性毎に集まってるのな
>>738 >>739 お二人とも同意と見てよろしいですねっ?!
よろしくおねがいしますむー∈(・ω・)∋
他属性や無属性に負けないように頑張りましょ〜!
闘技に参加する服がない
ジャガノに反撃設定しときますね
ならばこれを着なされ
売れ残りで悪いが、笠じゃ
全裸でも少しは暖かくなろうて・・・
反撃技は240以下でお願いします、わりとまじで!
ロケット砲をぶちこんでやる
訂正、240未満でお願いするむー ∈(;ω;)∋
こんばんわwww最近朝晩めっきり寒くなってきましたが闘技大会でも出て熱くなってみませんか?wwww
こちらダークパワーぽい闇霊が備わり最強なナイトと地獄の四人衆(ペット)ですwwww
合言葉は 『駄無soon駄無』
括弧無しコピペ推奨ですwwww
条件特に無しで只今2名様募集中ですwwww
749 :
名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:30:21 ID:zXJQfcX6
>>748 どこのwww誰だか全くwwwわかんねwwwけどwww
駄無魔wwwでよければwww入れてくれwww
ちょっとだけならwww俺もダークパワー的な闇霊あるwww
すげー楽しそうだなwww
>>748 どうしようもない駄無剣士でよければ入れてくれwwwww
ダークパワーっぽいものはまったく無いのが残念だwwww
どこの誰だかなんて俺も全然わからないんだぜwww
>>749 >>751 我が元に集いし勇者達よwwww今日からボク達はアミーゴだwwwww
集まってくれてありがとうwwww
相談用の掲示板とか必要なら用意させていただくwwww
このカンジ・・・やつか
知っているのか雷電
まさか実在したとは……
噂は本当だったようだな…
これはかつる…
お前ら覚醒しすぎです
ハンゲの麻雀部屋、まだあったのか…
まじか…
昨日見たときなかったぜ?
夜になるとまた立つんじゃない?明日は休日の人が多いだろうし
立つのは朝だけで十分だ
ストイックに生きたいんだよ
ストイックって言葉使えばカッコつくと思ってんじゃねーぞ むー∈(・ω・)∋
寝る前にちゃんとしておけば朝立つこともなかろうに
闘技大会のメンバーを2名募集します
こちらは剣使いで回避と追加行動に命をかける、だが火力は無いもやしです
特に募集条件はありませんが、基本相談無しで、好き勝手すれば良いと思います
ですが必要ならBBSは用意します
参加日数浅くても、時間なくても、駄無でも来る者は拒まぬッ
合言葉は「ダルくてダルくて仕方がない」、括弧なしです
気軽に参加していただければと思います
>>764 最初から命もかけてなかった回避と追加行動型元剣使いだったけど、
近頃だる過ぎてもっと駄目になってた∈(・ω・)∋でもよければ参加させて欲しいむー
>>764 駄無い風霊弓ですが参加させて頂きたいです
半端な手数と火力が売りですが魔法に弱いです
適度に頑張るぜ
コミュ長・・・ネルイです・・・
闘技組む人が居ないので募集してみるよ!
特に条件なしで2名どなたか組んでくださいませ。
合言葉は「野生の駄無が現れた!」 (「」無し)
ちなみに当方はデコイありの弓手です。
よろしくお願いします。
相談はしてもしなくてもー。
>>765 >>766 集まるの早っ!?
ありがとう、よろしくお願いしますっ
詳しいことは更新されてから、伝言させて頂きますね
>>767 ちょwwwwおまwwwwww
ネルイから仕方ないッ
>768
趣味ペット持ちの後衛魔法駄無でよければ
参加させて下さいむー∈(・ω・)∋
>>768 殴ることしかできないのにたいした火力もない槌の壁ですが
宜しくお願いしますむー
特定の技が前提条件の技って
条件満たしてから連続で使えるのってある?
こういう技をうまくまわせる設定ってあるかなぁ・・・
>>772 こういうこと?
ヴァニッシングポイント 描画魔術30 1 - - 対
敵単体:[発動条件 自分:ドロウ・○○各1回使用]
魔法攻撃⇒(MHP&HP奪取(MHP×0.1)+MSP&SP奪取(MSP×0.1))
>>773そうそれ
描画のは連続無理みたいなんだが
こういうの検証してるのかしてないのかよく分からなくて。
>>774 うろ覚えで、間違っていたら悪いんだけど、
その戦闘中に各ドロウ・○○を一回使っていれば、
ヴァニッシングポイント使いたい放題だと思った
フレイム・アイシクル・ライトニング・エンジェル、ヴァニッシングポイントで五枠、
残り三枠の技しか使えないから微妙。性能もそれほど高くは無いし…
闘技大会へ一緒に出てくれる人を2人募集するむー∈(・ω・)∋
合言葉は「駄無ミステリーツアー調査班」括弧なしむー
条件・相談はなしむー
1つだけお願いしたいことがあるむー∈(・ω・)∋
闘技のパーティ名の欄を適当な思いつきでいいから埋めておいてほしいむー
もちろん8更新固定でも途中で変更でもいいむー
よろしくむー∈(・ω・)∋
>>774 回せないのは杖魔法のペンタクルだったと思う。
…ちなみに描画魔法の魅力補正は30で約500程度。
取ってしまったら、消せない程度の補正ではあるんだよなー(嘆息)
>>775 ヴァニッシングポイントは、MHP/MSP奪取ではなくHPとSP奪取(10%)だよ。
シールドや結界、星火燎原みたいな効果の前でも、当たれば確実に相手のHPを1割減らせる。
それに、敵の消費SP上昇(20)もヴァニッシングポイントには付いているよ。
流れを無視して闘技に一緒に出てくれる人を募集します。
一勝でも出来たらいいなぁと言う自分は16日目のペッターです。火力ありません。耐久力もありません。
負け続けても構わないよ、って人が来てくれると申し訳なさが軽減します。
相談は無しで。合言葉は「全敗でもいいじゃない駄無だもの」(括弧なし)です。
募集人数は二人です。
よろしくお願いします
>>776 デコイもちの吹矢使いだけどご一緒したいむー∈(・ω・)∋
>>779 10日目の魔法系でよければ、よろしくお願いします。
>>780 よろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
あともう一人で揃うむー
>>776 ペットつき前衛で良ければ参加させてくださいむー∈(・ω・)∋
784 :
名も無き冒険者:2008/10/19(日) 12:58:11 ID:9u/IXf29
>>748 アミーゴwwwアミーゴwww鈴木じゃないけどwwwアミーゴwww
ジュースをおごってもらえるようwwwがんぼるwwww
>>779 駄無だけど仲間に入れて欲しいむー∈(・ω・)∋
ちょっと後発の剣格闘だから肉塊にはなるむー
しまったでおくれた ∈(・ω・)∋むー
んじゃおいらも募集出すかなー、当方水霊槌剣+趣味のペットが1匹。
神罰超好き or たまには脳味噌使わないで気楽にやりたいよって人2人募集。
合言葉は「ブタミントンってまだ売ってるの?」括弧なしで。
特定上等すぎだろw
すでに組んでいなかったら組みたかったむー∈(・ω・)∋
>>778 遺跡街で技検索して、そのままコピペしただけ
見たことはあるけど、使ったことはないから詳細がわからない
にゃんこ先生ですね・・わかります
残念だ、俺も既に組んでるんだよな
ブタミントンとか超同年代の予感
しかし俺はPMと組むことになってるんだ、残念だむー∈(・ω・)∋
闘技の募集今からじゃ遅いか
まだまだ余裕だよ
仲間と連絡取れずにどうするか、という俺みたいなのも居る。
参加するのかしないのかはっきりしてくれ……。
>>795 いっちゃいなー! まだまだ大丈夫だと思うよ
締め切り5分前でもチキレにまみれつつやってくる者もいるぐらいだ
>>777 LV10効果の無い上位の補正量強化でさらに上がってなかったっけ?
むしろ一度募集が始まると一気に数件立つから
ここで待機中の人らが全部埋まっちゃうんじゃないかという要らぬ心配までしていたりとか何とか
まだだっ、本物の駄無は水曜まで耐えるんだっ…!
ここでの募集の合言葉を見ていると
結構「どこかと被りそうじゃね?それ」ってのが
多くて心配になる。気を付けてな。
いや、ぶっちゃけうちとニアミスしたのがあったんだw
俺のところはメンバーの名前そのまま繋いだだけだからよっぽどのことがない限り被らないな
ボーダ(午前)
〜46 諦めろ
47〜48 IRTマジックでの合格限界
49〜54 IRT次第(この辺にボーダ(IRTなので正確な位置は不明))
55〜57 多分大丈夫だかIRTマジックで不合格になるかも
58〜59 IRTマジックでの不合格限界
60〜 99%大丈夫だから不安とか書くな
>>799 舞踏、美学の魅力計算式の時に一緒に判明したんよ。
つまり、2倍されて500と。補正前はいくらだよ?orz
闘技大会で仲間になってくれる方お一人募集します
合言葉は ストーブさん今年もよろしくお願いします で(もうそろそろ寒いからね)
構成は純ペッターとサブペッターのチームで結構人数多いので追加行動はきびしめ
相談については特に考えておりませんがガチでやりたいってことであれば伝言などでやるのも悪くないかなとか
とりあえず私はともかく私の僕をなめるなよってことで
それでは一緒に戦ってくれるかたお待ちしております
日数まだ1桁のヒヨッコですが、闘技大会メンバーを2名様募集してみます。
自身はまだ上位技能ひとつもない後列魔法です。
条件不問、相談とかは特に無しで各自自由行動、
NP貰えればいいかなーとかそんな感じで。
合言葉は「Longing/駄無」
括弧なし、コピペ推奨、です。
どうぞお気軽にー
>>808 殴ることしか出来ない前衛だが、いいかい?
810 :
808:2008/10/19(日) 21:13:02 ID:+fdk2YQL
>>810 ではよろしく。合言葉はコピペしたので更新日にお会いしよう。
>>807 本体が脆過ぎる純ペッターですが、良いですかな?
>>812 どぞ大歓迎です
それでは大会時にお会いしましょう
>>808 参加する事が意義、だむー。
微妙ーに後発の前衛です。お邪魔させて下さいな。
*闘技大会特別ルール
闘技大会で日数に大きく差が有る対戦の場合
ジャングルの王者鹿が戦闘開始時に神罰を使って応援してくれます
このルールがあるから後発組がんば
817 :
808:2008/10/19(日) 22:58:58 ID:+fdk2YQL
>>814 はいー。よろしくお願いします。
揃いましたので
>>808の募集は締め切ります。ありがとうございました。
>>815 特別ルール!
しらなかったむー∈(・ω・)∋
綾瀬さんを手玉に取るくらいだから
相当な威力だろうな
マジ。俺も経験があるから判る。
闘技第8回の3回戦目で当たった奴が酷く格下だと思っていたのに
鹿が突如乱入してからふるぼっこ余裕でした。
偽島スレ流石きたない
鹿乱入とか大嘘吐きばかりだな、冗談でもつまらんぞ。
あ、嘘なんだ
………そっか、
>>822の日記はここで終わっている… -EXIT-
自分も募集してみる。
自分は探索日数まだヒトケタで、全然技能も能力も鍛えられてないけども、
それでも良いという方お願いします。
相談とかは特になしの方向、合言葉は、
「NPまっしぐらの集い」
のカッコぬきで。
ではどなたかお願いします。
そういや雑メモとまってから気にしてなかったんだが、
今逆フェバ確認できるサイトってある?
∈(`・ω・')∋
武器強化の需要ってまだある?
魔石強化とどっち伸ばそうか悩んでるんだけど。
どっちもまだ需要あると思うよ
自分又はPTで使う方上げたら?
ぜひとも武器強化でお願いします
需要は武器強化特化の方が若干多いけど、供給も武器強化特化の方が多いと思う。
お金や素材を稼ぎたいと思うなら魔石強化特化の方がいいかな。
25以下に留めとくんだったら武器強化の方がいいと思う。
魔石強化でいいと思う
物理火力とかアテにならん
前衛はその分防具と装飾に金をかけるべきだと思う
武器強化でも魔石強化でもどっちでも地底湖に出せばすぐにお客は来ると思うよ
ただ中途半端に平均化させるよりは片方は尖ったほうがいい
例えば武器強化30魔石強化30よりは武器強化35魔石強化20のほうが儲かるし需要がある
強化系って30以上上げても駄岩みたいなお手軽素材も無いし無駄だと思うん駄無
お手軽かどうかじゃなくて使い道があるかどうかだろう。
33、35なんて人が少ないんだから、吹っかけられるって意味で。
>>834 合成で強さ36の素材が作れるから、LV36の需要はあると思う。
LV9毎の付加ならLV5が作れるぞ。削気とか
おれ次のしまげーでは付加とるわー
>829-838
みんなありがと。
そうだねPT内で需要の高そうな武器強化をあげる事にします。
30以上に上げればまだまだ稼げそうですし。
>834
最近は30超の素材も珍しくないような気がするんだけど気のせい?
>838
黄金樹の欠片の事じゃない?
大量生産は難しそうだけど。
30超えって基本良い付加が付くから強化に使うのは勿体ないかとか思ったんだ
確かに使いたい人は30超えの欲しいよな
基本付加のLV4→5は25でできるからLV25が基本。
LV27でLV9おきの高位付加がLV2→3になるので、これも悪くはない。
LV28はLV7おきの上位付加がLV3→4になるが、中途半端感は否めない。
LV35でLV7おきの上位付加がLV4→5になるので有効だが、強さ35の素材は稀少すぎる。
LV36まで上げて、合成で素材を入手できるようにしつつLV9おきの高位付加をLV4にできるようにしたい。
つまり、LV30とか中途半端すぎで勿体ないってこと。
集中も基本付加の法則の範疇かのぅ…
あれ、あんまり見掛けんのよね。
俺の境遇を言っていなかったな
マナ武器を合成用に強化するだけだから付加Aなんて関係ないんだ
泣いていい?
>>844 地底湖で売ることも考えとけ。
25以上なら十分売れるんだから。
>>845 遺跡内だろうと遺跡外だろうと
そんなのPMが許してくれないに決まってるだろjk
まともなPMなら素材欲しさに売るだろう
遺跡内ならPTのしか生産できない場合もあるし、
どうしても必要でないなら、外で何かの素材に変えた方がいいだろ。
ていうか釣りだろ
本当の事さ
まずは遺跡外に出るまでに25まで上げてみるよ
ありがとうsmの人
強化ってLV低いとマナ武器を合成用に強化するか地道に強化するしか使い道ないんだろ。
おまえさんの成長に合わせて無理に上げろって言わないだけであれば重宝されると思うぞ。
質問にすら出ない常識なのかもしれない
もしかしなくても〇〇強化で亜種(魔石ならマ石や魔翼)強化って出来る?∈(・ω・)∋
>852
できるけど強化の難易度が上がるから
合成とかである程度の強度まで持って行ってから強化しなさいって
マーシャルさんが言ってたような気がするかもしれないようなむー∈(・ω・)∋
強化の難易度?
俺は、○○強化は8Lvで合成強化に使い始め、12Lvで有用性が増し、
15Lvで装備付加の予定に組み込み、外にも出せるようになる…って印象だな。
25Lvで市場価値は更に増す。次は(駄岩的な意味で)30Lv→36Lv…か?
>>850 冗談のつもりだったのにマジかよ
まあそのなんだ・・・25以上くらいにすれば良いことあるよ
>854
強化量
(目安)装備強さ×(1+0.02*材料強さ)+材料強さ^1.2
※材料の強さは強化回数で除算して計上します(強さが12なら、1回目12、2回目6、3回目4)。
wikiからの転載で実際とズレがあるみたいだけど
100の武器を強さ20の材料で複数回強化すると
100→160(+60)→202(+42)→236(+34)と強化量も減っていくし
付加も初回しか上がらないのか更なる強さが求められるのか
するらしいから魔翼とかが量産できるならともかく
直接強化すると色々大変だから注意って事らしいむー∈(・ω・)∋
武器なり魔石なりで強化しておいて無付加の魔翼とかに合成してまた強化すればいいんだよね?∈(・ω・)∋
ああ、回数こなすと上がるって意味か。納得
蟻がトムー
夢幻覚える時に魔翼作成消そうか迷ってたんだむー
……あれ、ますます迷ってる?∈(;ω;)∋
夢幻修得前に出来るだけ無付加魔翼を作成すれ
そして俺に撃ってくれ
ウーンズで良ければ撃つが
魔刃持ちでもないのに撃ち込んでくれとは・・・真性だな
TOP更新されたようだから、一応、貼っておく
TopPage Update 2008/10/20 18:55
○既に発見されている不具合
・NPC「シャイタン」の戦闘設定
・戦闘値の最低値に関する一部の挙動
うーんずばりMでしょう
シャイタン、本当に不具合だったのか
2chスレ闘技募集状況
>683済 3名 685,690,693 『ねこみみうさみみたぬきみみ』
>709済 2名 718,720 『ワシの剣の強度は600まであるむー』
>722済 2名 726,727 『十時間天井を眺めていたから着信インパクト』
>734済 2名 738,739 『合意と見てよろしいですね?』
>748済 2名 749,751 『駄無soon駄無』
>764済 2名 765,766 『ダルくてダルくて仕方が無い』
>768済 2名 770,771 『野生の駄無が現れた!』
>776済 2名 780,783 『駄無ミステリーツアー調査班』
>779済 2名 781,785 『全敗でもいいじゃない駄無だもの』
>788 2名 『ブタミントンってまだ売ってるの?』
>807済 1名 812 『ストーブさん今年もよろしくお願いします』
>808済 2名 809,814 『Longing/駄無』
ということで、
>>788さんの募集に乗ってもいいかむー?∈(・ω・)∋
こちら、当たれば即落ち回避特化に夢見る駄夢です。
神剣はありませんがもしよろしければお願いします。
>824「NPまっしぐらの集い」 が抜けてないか
683のところが募集主抜きで闘技に出るのかが気になる
って本当に募集主抜きなのか
まぁこう言うのも何だけどさ
その募集の仕方嫌いだわ
>>824にはまだ立候補者いないんだよな。
ここで集まりそうにないなら本家で募集するのもいいんじゃないか?
2chスレ闘技募集状況 修正しました!
>683済 3名 685,690,693 『ねこみみうさみみたぬきみみ』
>709済 2名 718,720 『ワシの剣の強度は600まであるむー』
>722済 2名 726,727 『十時間天井を眺めていたから着信インパクト』
>734済 2名 738,739 『合意と見てよろしいですね?』
>748済 2名 749,751 『駄無soon駄無』
>764済 2名 765,766 『ダルくてダルくて仕方が無い』
>768済 2名 770,771 『野生の駄無が現れた!』
>776済 2名 780,783 『駄無ミステリーツアー調査班』
>779済 2名 781,785 『全敗でもいいじゃない駄無だもの』
>788@1 2名 867 『ブタミントンってまだ売ってるの?』
>807済 1名 812 『ストーブさん今年もよろしくお願いします』
>808済 2名 809,814 『Longing/駄無』
>824@2 2名 『NPまっしぐらの集い』
ただ一言、お前はおらんのかい!とツッコミが欲しいだけだったのに
最初誰もツッコミを入れずに普通に流されて、結局人数集まったんだから仕方ない
ツッコんでくれなかったお前らの方が嫌いだわ、と逆ギレしておく
使い古しのネタに毎回ツッコミ入れてられるかよ氏ね
と、マジギレしておく
お前ら、和め
∈(・ω・)∋
>>877 よし、駄無同士組まないかむー∈(・ω・)∋
まぁ、闘技でる気ないけどな!
来週はダメージどうなるんだろ
>875
でもまあそのおかげで3人揃った訳だから自分はありがとうと言うよ。
是非お礼を言いたいから、次回「募集主は俺だ!」と叫ぶように。
次回「募集主は俺だ」で結果検索かけると30件ぐらい見つかるわけですね、分かります。
>>867 ありがとう・・・ウチのにゃんこ先生をナデナデしていいぞ。
もし誰も来なかったら793や794に「同情するなら俺と組め!」とか言う所だった。
あと1人カモーン。
>>879 心得た
三毛らなくて継続するとき覚えてたらな
>>882 つまり三毛ったヤツを探せば良いんだな?
>>859 高強度魔翼SPD>格闘LV30SPD補正
高強度猫耳のSPD補正>格闘30+剛拳30のSPD補正
これも確実、右は合わせて敏捷換算で150無い
魔石強化もちだけど依頼出さなくても辺鄙な場所に居ない限りは
突撃依頼がやってくるよ、くるよ!
>>788 戦略分からない駄無だけど
一緒に戦うむー∈(・ω・)∋
つまに猫耳魔翼な人が強いということですね
腐属性付け過ぎ
格闘のAT/SPDって何なの?
私格闘なんだけど?お?
LV40くらいにすれば何かが突き抜けたりしないかな??
格闘の補正が死んでいるのは、各能力値は等価ではないのに
各種技能間での数値バランスだけを取ろうと補正量を設定したからだろう
SPDだけが上位補正よりも能力値の補正が上という希有な存在だし
後半敏捷が壊れるのは栗鼠ゲの伝統だろ
他に剛拳とモンクの補正死亡で格闘は再び暗黒期に戻ったな、おめでとう
防具・装飾強度の差100で補正量を越えられるようになったからなw
まあ、モンクも剛拳もレベル効果だけは生きてるからましな方だ
神術は補正も死んでゴミになったけどな、あれをとっとと救えよ栗鼠
防御補正<<<<<<防具強度になっちゃったけど
防具強度に補正乗るならいいんだけどな・・・
>>892 神術の10効果の10ターンを毎ターンにして
前のターンに回復した合計量にすればまさに神の術なのに。
>>893 さすがにそこまでは望まんがw
20効果も全体的なダメージ低減のおかげで死に効果になってるし
技も使い勝手が悪いし
レインウィンドなアレに比べればましかもしれないけど悲惨だよなー
神様てのは超越してるから気紛れなもの。自分時間で動くし。
でも人は律儀だから、神道は律儀に効果発揮するのさ。
てかゲヘナって効果判明してるの?
使うのが難しいのはあるが実は何かすごい効果があるかもしれないよな?
897 :
788:2008/10/21(火) 02:51:38 ID:3U67kvWw
>>887 無策上等、ワクワクしながら待ってます。これで3人だヒャッホー。
・格闘の武器性能が発揮されていないような気がするのですが
って報告してみたいな。本当に通っちゃったときが怖いけど。
格闘はいい加減にしろチンカスと言いたい
言いたいなら言えば?
しろチンカス
902 :
877:2008/10/21(火) 09:27:00 ID:R0ZWR082
>>878 何かと勘違いしてるならいいんだが、俺はもう決まってるぜ
∈(・ω・)∋
>>902 駄無の顔文字を愛好する人間と組みたかっただけむー∈(・ω・)∋
>>896 判明してる。
今神術30の俺が過去の練習試合で発動させたことがあるので。
これだけ情報出せば見つけられるはず。
>>904 まだ探してないんだが一回発動させただけで
効果判明したとかじゃないよね?
隠し効果はあるかもしれんなぁ
条件
天恵:女神 1000以上
神の一撃
天恵:聖人 1000以上
聖者の祈り
天恵:英雄 1000以上
勇者の凱旋
天恵:魔王 1000以上
深淵の帰還
俺に眠る第二の人格:厨二病患者が目覚める……!
天恵:熱血 1000以上
大いなる大胸筋
天恵:陰者 1000以上
開かれざる扉
こうか
誤字が気になる
×:陰者 ○:隠者
×:神の一撃 ○:四の字固め
だったら魔王は安楽椅子だろう…jk
悪魔さんを魔王なんかと一緒にするな
>>906 すまん、1回発動させただけだ。
でもその1回で以後の調査を諦める程度の効果ならあったぜ。
そういう意味では効果が判明したと言ってもいいかな…と。
何で効果言わないで調べさせるの?死ぬの?
3894 ゲヘナ 99 神術:30
[発動条件(クルーセフィクスの発動6回以上)] ⇒ 敵単体? / 2.5 ⇒ HP回復(50%)
一度発動するとカウントリセット
これか。他にも条件があって、すごいものが出てくると信じたいけど……神術……
技効果が不明(ゴミ)→以降使わない→それを見た人が修得を見送る→悪循環
初修得者が闘技も練習試合もしないタイプだと隠し効果の判明は絶望的w
こうなってる上位・技は多いんだろうなぁ
さて、スレも空気も読まずにそろそろ闘技大会にご一緒して頂ける方を募集させてもらう。
人数は二名。日数能力技能装備伝言戦略相談一切不問。
未継続は1回ぐらいなら許してあげてもいいんだから!ただしsakujoは勘弁な!
また当方がどうしようもない駄無のため、同じく駄無の自覚がある方だと俺の肩身がなんたらかんたら。
合言葉は『不沈戦艦マ∈(・ω・)∋・デヴィ』を括弧抜きで。コピペ推奨。
勝敗数を気にしないcooooooolな貴方の参加を心よりお待ちしております。
>>918 攻撃力のない柔らかい壁だけどヨロシク!
と、戦略相談の無い募集を待ってた∈(・ω・)∋だけど優しくしてね。
>>920 相談なしと聞いて飛んできたむー
火力の全然無い後衛だけどご一緒したいむー∈(・ω・)∋
>>918 回復薬っぽい俺も入れてくれよ!適当でいいんだよね!
同じく相談無しで適当にやりたかったから渡りに船だぜー。
>>920 出遅れた間抜けな俺が言うのもなんだが、
お前は誰に話しているんだ。
焦りすぎてレスアンカー間違えたむー∈(;ω;)∋
>>918へでした
早速駄無さを披露とかorz
えーっとごめん、この場合どうすっかな…
埋まればいいや、程度で出したから一気にくるとは思わなんだ。
>>920は俺の募集に乗っかるつもりでレスくれたようだし、
>>921には大変申し訳ないが
早いもん勝ちっつう事で今回は
>>918及び
>>920と組ませてもらっていいだろうか?
これはひどい伝染病…じゃなくて俺も早々に駄無っぷりを見せ付けてしまったようだ。
重ね重ねで済まないが、先着順ということで
>>919-920と組ませて頂きます。
さあ、
>>921!早く次の募集を掛けるんだ!
あ、僕はもう上の方でメンバー集まってるから入れないむー。
>>921 ごめんむー
タッチ差で自分の方になってしまったみたいだ
自分も回復薬っぽいから
>>921の代わりに頑張るむー∈(`・ω・´)∋
>>927 駄無ーの伝染力は伊達じゃない!
それでは、よろしくお願いしますむー
>>926 安心しろ、出遅れたヌケサクだという事は理解している。
>>920と幸せにな!
けど募集はめんどいむー∈(・ω・)∋
>>917 そういう技は速攻で消されるからなおさら判らんしな
upmdznk?
upktzn!
逆に効果判明で株が上がった技ってなんだろうね
ボアネルゲスとプレステジョアンはぱっと出たけど
ジャガーノートとか結構。
ただの6連撃じゃ微妙すぎる。
1回で諦めるのはほんとデスパニック初修得者に謝るべきw
特に条件の厳しい効果はそれなりに特定条件下ですごい効果がついてるってのに・・・
6回とかいう使用条件の厳しさから考えるとHP0%以下とかそういうとこに
ゲヘナ仕込んでおくとダメージ係数全然違うものかもしれない。
ところで俺のデンメルングが役に立たないわけだが
すっかり忘れてたもんで、、、あわてて大会参加者を2人募集するよ!
こちら未だによく逃げられてる微妙ペッター、回避型とは相性悪いのよ。
技は特に相談はなしの、ぶっぱなしが基本で。戦術なんて思いつかないもんで・・・
合言葉は 「チームワークはネタでカバーすればイインダヨ!ダムー!!」
※「」抜き、コピペ推奨。
まだ組んでない輩がいたら至急頼む。
morusu!
話をぶったぎってすまんが装備品の名称ってどこまでなら大丈夫なの?
ひょっとして、おっぱいとかでもいけるのか?
ヒント:週間少年ジャンプ
>>939 あそこまであからさまならともかく
ぱっと見ただのコスパ悪い止まりの技に仕込まれててもわかんないだろう
週刊な。
つまりもっこりはOK
>>941 む。今からでも間に合う募集イター
立ち位置のいまいちはっきりしない召喚ですが、参加を希望也
>>936 トワイライトの株の上昇っぷりは異常だったな
ウィトルのマスター効果がうらやましいむー
・・・はっ!?
>>941 俺も混ぜてー。
948と同じく召喚・・・まぁ召喚じゃね?
955 :
941:2008/10/22(水) 00:43:20 ID:EeQAshg7
>>948>>954 よく集まってくれた!!1!
メンバー発表の時に、一匹逃げられてたら笑ってくれwww
>>950 説明きぼんぬ
>>938 いや、むしろ当時は
6HITもする技が出るなんて!
叫喚地獄始まったな。
という評価が多かった気がする。
>955
自分を磨きたまえ、キミならばもっと輝けるはずだ!
俺が保証する。責任は取らない。
AEはHP500奪取か、むしろ叫喚地獄30効果の方が目立つな。
精神破壊や如法暗夜10も組み合わせると面白い気はする。
>>956 「漸く格闘系列にまともなダメージ技が!」
みたいな感じの評価だった気がする。
同時に 上位30でそれ? とか 他の技能なら・・・ とか
色々言われていたが格闘系はあの頃全然ダメだったんで相対評価はかなり良かったなー。
>>958 精神破壊20と合わせるのはちょっと微妙だと思うな。
たぶん精神破壊20がちゃんと効果を発揮する頃には
叫喚地獄20効果のせいで相手は退場してると思うし。
蘇生メタにするとかデスラトルのお供にするということなら
普通に使えると思う。
>>824が集まっていないなら入れさせてほしいむー
相談なしの行き当たりばったりでよければどうぞ。
当方やや体格系の前衛格闘。
火力はあんまり期待するなよ。モンクで地味に癒す程度だ。
824は2名募集だよね…たぶん。
あれもしかして
>>824って今のところ
>>961の人だけ?
もしそうなら俺も混ぜてもらってよかですか?
しがない前衛槍ですが・・・
>>824 962
ID違うけど961です。
二人とも、よろしくお願いします。
締切明日だから宣言は明日でいいよね。
>964
好きにしたら?
>>964 自分の常識がどこでも通用すると思わない方がいい……
ましてや相手はあの栗鼠……!
泥沼ッ…!陥っている…!!
じゃ、そろそろ募集かけるかな
こちらはこんな時間まで闘技メンバー集めてない時点でお察し∈(・ω・)∋
HPは高いけど属性持ってる物理です、合言葉は
「伝言未確認に定評のある∈(・ω・)∋をまさるに!」(カッコ抜き)
相談とかは基本なし、したくなったらすればいいんじゃない?
そんな感じで待ってるむー
今スレの「駄無」ヒット率は凄まじいものとなろう
闘技大会が始まった時、駄無の称号が謙遜か真実かが判明すると言う訳さ……!!
勿論ぼくは真実だむー∈(・ω・)∋
>>968 属性の無い物理だけどご一緒させてもらうむー
>>968 自分も属性持ちの物理だけどよろしくむー
>>971-972 わーい集まった、よろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
ガチムチに定評のある闘技チームになりそうですね!!11!1
そういや初めてスレから闘技参加するのだが
次回更新のあとに伝言とかで
相談するかとかなんとかやるんかね?
>>974 なんなら糸電話で連絡を取ってもいいと思うぜ
相談なしならしなくてもいいとは思うが、挨拶くらいはしような
>>974 相談なしでも6勝くらいするってのは良くあるようだぜ
知り合いは相談してたけど、喋り場で
どこぞの内藤は相談なしで8勝した
うち…ふじ…?
>>974 相談なしの闘技に乗ったんならいらないと思う。
まあ「相談なんか絶対しませんッ!」って明記しているんでもない限りは
どっちでもいいよーってところがほとんどだろうし
気になる点があるなら遠慮なく聞いていいんじゃないかな。
俺だって伝言送ってくれれば筋違いな回答ぐらいは返すぜ、今日の晩飯とか。
挨拶しなきゃあかんのか
めんどくさくなってきた∈(・ω・)∋
今本当にダメな人を見た気がした。
そのぐらいはしようやw
大乱戦
え、挨拶なんていいだろ別に。
した方が良いのか良くないのかで言うならした方がいい
無論常識的に考えて
されたら返す、でいいんじゃない
松岡修三みたいな挨拶をされたらどう返そうか悩むので不参加でいいや。
精霊の混沌杯で掲示板放置してたらキレる奴もいる
NP欲しいだけなら身内で組んで0勝放置しとくほうが賢明
梅
ハンゲ 交流 ロビー15 とりあえず1番部屋
挨拶するったって
こっから8回戦宜しくお願いしますね>w<
とか送るだけじゃんwたったこれだけが嫌とかほんと駄目人間だなw
内藤は相談なしってことだけど、反撃くらいはしてるんじゃねーの?
じゃないとエンジェルリングに反撃集中とか起こりうるっしょ
ランダムで組んだ痛いまさるは毎更新締め切り30分前まで放置
中途半端に「わかりましたエンジェルリングに反撃します」とか書いてなぜか参式反撃
そして8試合目で合言葉変えてリタイヤするのが通(まさに外道)
挨拶って次回のメッセでするもんじゃないのか…
伝言でなんか一度もしたことないぜ
それはまさるですらないだろう…
痛いまさるを放置するんだ 後は分かるな?
∈(・ω・)∋
updmznk?
∈(・ω・)∋
1000なら今回も属性涙目に!
>>1000なら、俺はメンバー判明し次第挨拶とPTBBSの必要か否か等々を訊く伝言を送る!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。