【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle274】
1 :
名も無き冒険者:
運営がNHN(ハンゲーム)からJCGに変わりタイトルも変更されました
伴い大型アップデートも実地されました
JCG公式
http://home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式
http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト
http://fsbb.jp/ - アップデート内容 -
■クラブ機能実装
■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル!
■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 !
■キーコンフィグも追加!
■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装!
■スペシャルキャラクターの販売
■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装
■新たなアイテム、スキル等を多数実装!
・ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」
−チュートリアル、ミニゲームも充実!
−新キャラクターを主人公とするエピソードモードを追加!
−AI(人工知能)がプレイヤーを補助することで、一人でもチーム戦を疑似体験!
・みんなとならもっと楽しい「マルチプレイコンテンツ」
−クラブ機能も実装し、充実のコミュニティーを満喫できる!
−ゲーム内で気軽に練習・チャットが楽しめる「フリスタ広場」実装!
2 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:07:36 ID:f8OkowLX
3 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:08:28 ID:f8OkowLX
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
4 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:09:13 ID:f8OkowLX
素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANとか論外
5 :
ひみつの文字列さん:2025/03/11(火) 21:43:14 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
6 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:41:11 ID:ebRB2D3J
7 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 22:12:03 ID:7e2oG85q
8 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 22:42:13 ID:girHDQJa
9 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 23:05:37 ID:E0BCNSJn
10 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 00:59:08 ID:rJWLOd8W
11 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 08:26:58 ID:SQ1y3C0l
12 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:37:20 ID:RofbnF/r
SFなんだけど、PG糞だと即詰むよな
1分くらいやっただけで分かっちゃうな下手なPGは
まぁ何が言いたいのかと言うと、
PGすらまともに出来ない奴は3onには来るなってこった
13 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:41:56 ID:58d2blGe
>>12 類は友を呼ぶという言葉があってだな・・・・
14 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:49:14 ID:8mkpZr2o
>>12 その気持ち分からなくはい
しかしPGがパス出しやすい様にSFは動かないと
PGもやってみると良いかもね
15 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:57:37 ID:O9nhIzZX
いいパスより仕事がほしいんだぜ…
16 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:00:40 ID:M4T3+0YS
ために今DLしたら17個あったね・・
これは・・・くるポンなのか!!
17 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:11:24 ID:O+c8Er1r
>>12 どうせセミだろ?
プロのPGは大概パスの出し方わかってるし、
SFやっててさほど苦にならない。
ただ単に自分とタイミング合わないとかいうヘタレSFは知らないが。
18 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:21:00 ID:0rF03lbO
プロのSFみなラグイ・・・
19 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:27:38 ID:MNrwOw00
みなラグイってww
どーせナイパ回避されてブロできずに「SFらぐいwww」とかいってるんでしょ?
文句言う前に自分のPS見直したほうがいいよ
20 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:38:55 ID:4lkM6Tze
17個パッチきてるねー
ちょっとだけ期待してみる
21 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:05:55 ID:7vuDScK1
SPキャラまた追加だってさ
22 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:22:04 ID:oXvM84L1
FSのファイルに新しいキャラボイスあるよ、こりゃ新キャラほぼ確定かな。
今週と決まったわけじゃないけれども…
「はがね の まもり を !」
「ぼうへき を !」
めっちゃうざいwwwww
23 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:36:23 ID:O+c8Er1r
もどれ!
はがねのまもりを!
とべ!
ボックスアウト!
よーしやったー!
うっふ、エレガントだね!
うぅふ
いったぁ
よくやったぞ〜
なーいすぱす
パス!こっちだ
ぼくにくれ!
スクリーンをくれ!
ぼうへきを!
わるかった
ご、ごめんなさい
だぁ!
せや!
なんで新キャラって偉そうなの?
24 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:38:11 ID:3LGEqe20
新きゃら 「ジーク」 実装
25 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:38:30 ID:LKYcdcSc
GのSPキャラのボイスが二人して大嫌いだからノーマルボイスにしている自分にとっては、新キャラはなんの意味もないな
むしろまたルキ鯖に人が行ってしまってプロに人が減るのが心配
つうかSPキャラだけでもいいからルキ飛ばせるようにしろい運営め
26 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:38:57 ID:3LGEqe20
逆汗してみた(・∀・)
27 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:48:27 ID:eEgUqedi
今出先 ジークってポジ何処かわかる?? Cなら欲しいが順番的にGかな
28 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:59:13 ID:O+c8Er1r
29 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:03:55 ID:3ni5OCnG
4ヶ月ぶりにきた
陰陽師という文字をトップで見て全てを悟った
お前ら・・世界は広いぞww
30 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:06:23 ID:kK2PnaCk
♂キャラに興味はない
SPキャラ以外にアップデートないんか?
31 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:06:59 ID:vJvcswEz
ジークの次はレイモント、オフェリアなのか?
32 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:24:41 ID:aHkGhaWF
33 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:25:32 ID:I8xpZTqo
>>32 新規に可愛い子いっぱい来るな
頼むから行ってくれ
34 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:31:46 ID:I1VJFaNt
引き立て役にブサメンの俺も行くわ
35 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:35:03 ID:23RSyGPP
じゃぁ、メタボ要員で俺も行くよ
36 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:37:04 ID:kK2PnaCk
500円で晒し者になる覚悟なんて俺にはない
37 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:45:26 ID:PZkoYPhy
ジーク・・・・男かよw
なんか手がでかくてアンバランスでいやw
38 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:46:06 ID:I8xpZTqo
>>34-36 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
39 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:52:28 ID:7v5pokCg
全体的にラグいのを・・・改善してくれ
こんな新キャラ誰も望んでない
40 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:53:36 ID:zA1gLMUC
この状況で金儲けを優先するとはね
敵ながらあっぱれです
41 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:54:51 ID:kqeukCkr
いい加減にメイン絵師をへーベーに変えろよ
あれが一番上手いだろ
今の絵師は名前知らんけど微妙すぎる
42 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:07:45 ID:pYZ/g++q
ジークかわええ
43 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:11:54 ID:pYZ/g++q
ちょ、キャラが4/4にも関わらず
一人勝手に消されてるんだが!
ちなみに症状は、A(1/4)、B(2/4)、C(3/4)、A(4/4)、B(1/4)C・・・
なんというバグを作ってくれたんだ・・・
44 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:16:51 ID:7aI//x8Z
キャラ枠って3人までって仕様変更されたの?
45 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:29:38 ID:orHnTGcJ
ジークがGってことは次はFかー
なんだかんだ言って楽しみだ
46 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:35:44 ID:7aI//x8Z
俺アウルの波に乗れなかったから、今回のチームのC買うわ
早く出せよい!!
47 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:56:48 ID:zA1gLMUC
>>43 おいおい11キャラいる俺はいったい・・・
48 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 16:06:50 ID:gmfhNkOg
49 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:07:53 ID:ZIhT31J9
キャラ追加のペース早いのはいいが、運営側はフリスタで儲かってるんだろうか?サービス終了近いとか冗談だとしてもびくつく俺ガイル
50 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:14:08 ID:7vuDScK1
>>49 そうかフリスタが儲かっているか疑問に持つより
まずは改行とsageのやり方を疑問に持つべきだと思う
51 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:17:08 ID:ZVLxobPh
ジークどうなの?
52 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:33:07 ID:kqeukCkr
あんまり儲かってないだろうな
もともと過疎ってるし
53 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:37:38 ID:kqeukCkr
ほんとカオスな世界観になったな
貴族とか日本人の変な女とかわけわかんねーのばっかり出てくる
当初言ってたアメリカ西海岸の世界観とやらはどうしたんだよ
54 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:46:44 ID:zA1gLMUC
55 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:51:35 ID:LKYcdcSc
>>53 これが今アメリカ西海岸でのブームなんです^^
56 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:55:01 ID:ziyJYVUO
57 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:57:49 ID:CziHc9eo
2ヶ月ぶりにやろうと思ってるんだが
なんか変わったことある?
58 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:02:54 ID:xhL4O+Zz
ジークの首の位置が気になってしかたない
59 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:04:27 ID:ziyJYVUO
>>57 それ聞いてどうするの?
自分で確かめるのが一番早いだろ。
んなことより今4亀見てみたら、誰かがまぁ的確に評価してたな。
50代女性って・・・・釣りですよね( ´ー`)y-~~
60 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:04:32 ID:tj6Lvrjj
なんの告知もなく新キャラきて驚いた
他の2人はどんなのかと思ったがエピソード追加されてなかった
かなり駆け足で実装されたんだろうか・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:22:57 ID:7aI//x8Z
ところで、10月大型うpデートの話はどうなったんだよ
まさか、こんな新キャラで誤魔化そうとしてないよな
62 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:39:16 ID:EfqRRoSn
次に来ると思わしき新キャラ女がどう見てもエトワール様なわけだがw
63 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:50:12 ID:gmfhNkOg
ジーク頭と体のバランスが合ってない
64 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:54:01 ID:yrvFag4M
>>63 やっぱりあってないか
デフォルト以外の服を試着すると、
すごい頭が小さくなって違和感ありすぎた
65 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:07:49 ID:ZVLxobPh
アリス 168cm 50kg
ジーク 158cm 50kg
あれ?
66 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:25:19 ID:M89CqneG
158しかないの・・・?
従来の最小身長より12cmも小さいんだな
67 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:39:10 ID:bi1v3OWO
ほんとか?
68 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:41:41 ID:ZVLxobPh
キャラクター紹介ページみたいなとこに
69 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:42:17 ID:ZVLxobPh
すまん、アリス48kgだった
70 :
ラグ餅735:2008/10/08(水) 19:57:17 ID:C81LpdCp
>>前スレ983
>>まずはテンプレのping貼ってごらんよ
それが、パケットロス?するみたいで。
10 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss と出ます。
あとさっき思い出した。
ある日のメンテを境にフルスクリーンでプレイするとゲージが赤に。
ウィンドウでプレイすると緑になるんですが、何かのヒントになりますか?
それと昨日デーモンバスターというソフトをいじってたのですが
全体的に軽くなった感がしたので2試合ほどしてみました。
そしたら動きは普通だけど、見えない壁によくぶつかる感じでした。
いつまでも居座ってすいませんが、今他の人にどう見えてるのか知りたいです。
誰か試合付き合ってください・・・(´;ω;`)
71 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 20:30:57 ID:UFmYoaIh
>>70 知識はないが、見るだけでいいなら付き合うぜ
72 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 20:38:32 ID:gmfhNkOg
ジークでオナニーしてきた
73 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:02:23 ID:AWxWXnV9
>>70 パケットロスってことは、ファイアーウォールかルーターかなんかで遮断されてるね。
データの送受信がちゃんとできてないから、現状では高確率でラグ持ち。
素直にCATV回線を見直すか、回線周りの改善をするといいんじゃないかな。
74 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:05:22 ID:zDZswVm3
>>70 測定できなかったのか。それはP2P方式のFSだと致命的カモー。
確か前スレでLANは直つなぎって言ってたよね?
10 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
ってのは、Pingを計測してるPCと通信できてないってことだから、どっかでセキュリティが掛かってるんだと思う。
だからXPのFWついてたら切ってから計測してみて。
あとセキュリティソフトも切ってみて。
例えばAvastなんかはFSとは相性悪い。ノートンもウィルスバスターも相性悪いみたい。
nVidiaのチップセット(ネットワークアダプタだっけ?)使ってるマザーボードだと、
nVdiaネットワークFWだかなんだか入ってるかも。
自分のときの事しかしかわからないから、他にも調べてみて。
ゲージは・・FSのはよくわからんからなぁ。
個人的には1欠け緑=回線に問題
黄色=スペックに問題って印象かなぁ。
赤はほとんどみないけど・・・。両方に問題なのかなぁ。
ちなみに俺は去年の夏くらい?のメンテで
Athlon64 2800+
Geforce 7200GS
メモリ1GB
でゲージ黄色になって
Athlon64X2 5200+
Geforce 8600GT
メモリ 2GB
にしたら緑に戻った。
75 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:06:09 ID:7aI//x8Z
1ID何体までキャラ作れるの・・・・?
76 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:22:15 ID:AWxWXnV9
>>75 何体でも大丈夫。
某知人は20体以上いるらしいよ?
77 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:43:22 ID:iU4f6kV5
>>70 まず、パケロスはCATV回線なら当たり前の現象だと思うぞ。
君が契約してる地元のCATV会社にメールで問い合わせてみると良い。
Pingを閉鎖しているのかくらい教えてくれるだろう。
ちなみになぜCATVプロバイダがPingを閉鎖するのかについてだが、
一般的にはワーム対策としてという理由が多い。
ケーブル回線ほどウイルス耐久に弱い回線は他に無いからな。
だけど俺は一気に帯域を使わせないように閉鎖しているとしか思えない。
78 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 22:05:13 ID:9nLPKZAw
79 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 22:16:03 ID:2R5DyUEv
CATV網って仕組み上の制限で未だにリピータハブじゃなかったっけ?
80 :
ラグ餅735:2008/10/08(水) 22:33:36 ID:C81LpdCp
レスに時間がかかりそうなので先に個別レス。
>>71 まだ居ますか?
とりあえず11時頃にセミプロに誰俺部屋を作ってみます。
パスワードはドキドキにします。他にも暇な方居たらお願いします。
81 :
ラグ餅735:2008/10/08(水) 23:14:17 ID:C81LpdCp
部屋を作ってみました。
さっき入ってきてくれた方すいませんこちら見てました。
>>73 CATVのままでどうにかするのは厳しいんですよね?
光にしたいけれども光が来てない・・・。
>>74 FW切ってみました!(今まではFSとかは例外に入れてた)
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 37.064/41.556/52.150/4.657 ms
これはひどいですねwwww
ゲージはずっと緑だったんですけどいきなり赤になったのでビックリしました。
ウィンドウモードにして緑になるというのがとても謎。黄色にはなった事が殆どないです。
>>77 CATVなら当たり前なのですか。
ウィルスにも弱いんですね・・・。
82 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:12:41 ID:EELKjout
83 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:18:22 ID:md5TwZRD
全角はゆとりだから相手すんなよ
84 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:23:56 ID:DfHFZef9
ドイツのショタっ子(;´Д`)ハァハァ
85 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:31:53 ID:VbQxe1Dl
ジークのちんこの皮むいて、
86 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:59:51 ID:U/PGrmlF
ログインパス忘れたので運営にメールしたら
ランダムな英字に変更され再発行された
これを再度覚えやすいパスに変更することはできないのですか?
87 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:12:32 ID:JaZm/KfV
けっこうおもろいね
88 :
ラグ餅735:2008/10/09(木) 01:14:38 ID:mHtwo970
誰俺部屋へ来てくれた方、本当にありがとうございました。
詳しい方ばかりで凄く参考になりました。
とりあえずラグ餅乙、という事に変わりは無かったです。敵さんすいませんでした。
あとホストはどうやって選ばれてるか分かる方居たらレスください。
CATVからの乗り換えなのですが、選択肢がありません。
ADSLも距離的に厳しいようで今はきてない光にかけるしか無いようです。
途中スペックを問われたので一応書いておきます。厳しげ・・・?
Windows XP / Athlon64 3000+ / GeForce FX 5900XT / メモリ 1GB
89 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:46:25 ID:j5+eLvec
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
90 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 02:01:41 ID:7GAZvGPa
今日、フリスタでSFをして点をいっぱい取れました。楽しかったです☆
91 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 02:05:57 ID:qEd529wE
>>88 ホストはPing値が低ければ高確率でなれる。
あとは部屋主だったり、ホストアウェーでも違いがあるのかもしれないが、その辺は検証不可能だからわからない。
92 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 07:38:46 ID:1Tx1PE+E
いろいろ着せ替えてみたけど、ジークに合う服全然ないな
顔を大きく見せるか、足を太く見せるかしないと体格的になにかおかしい
93 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:22:03 ID:38sWzFHC
ホストは、そのときの瞬間時の平均Pingが一番低かった人がなるはず
緑ラグ餅がホストやるとラグい そのことを知ってる人は自分がホストになったら中断してるよ
94 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 13:47:53 ID:xo2dVGOE
知らぬ間に新キャラ増えてたか・・・。
95 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 13:48:51 ID:SnN4qj3R
微妙に話がそれるけど、
全員が緑になるまでやり直す人がいるけど、アレってあまり意味ないと思うんだ
緑になったり黄色になったりするっていうのは、安定してないってことだから
瞬間的に緑になったとしても、次の瞬間には黄色状態
ホストが変ったりで 安定した経路にいけるかも なんていうのは儚い夢すぎる
結局、ラグ持ちがどうにかならないとゲームにはならない
96 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 13:56:43 ID:xo2dVGOE
緑になるまでやり直したいんじゃなくて、黄色の奴が自主的に出て行かないか待っているんだよ。
97 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 15:06:32 ID:43CtxOby
相手チームがゲーム始まる前に雑談でさっきのPFラグかったーとか言ってて
メーターでたら言ってた人が黄色で面白かった。
ホストはその雑談してた相手チーム。
回線の相性とかってあるんだろうか
98 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 15:37:25 ID:T4ceCVgt
2人なら愛称とかあると思うけど、6人にもなれば相性もくそもないと思う
99 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:22:39 ID:hEdV5JEO
まだホストはPING値良好な奴がなるって、都市伝説信じてるの?
前に台湾に旅行した時、試しにFSやったが、20試合程やって
俺ホスト4割程。そして試合は全部ラグい。
確実に俺のせいなのにホスト。
この現象はどう説明するんだい?
男キャラか、人気出るのかな…。
spキャラで一番数多いのって誰だろね。アリスかね。
アウルだろまじで
めっちゃ多い
103 :
::2008/10/09(木) 17:00:39 ID:uBstMUKg
初期のグラサンだと思うが
グラサンってフランシス?
個人的にフランシスが一番地雷率高いと思ってる。
確かにフランシス使ってるやつで下手なやつ多すぎる気がするな
逆にヨシノの地雷率は低い気がする
だがしかしズバ抜けて上手いやつがいない
いやしかし
アウル 人気キャラ、うまいと下手の差がひどい
ヨシノ 当たり障りのない奴ばかり
ミカ 人気キャラ、うまいと下手の差がひどい
フランシス PFはバカが多い、SFは地雷が多い
アリス PGは協調性に欠ける奴が多い、SGは自己中が多い
サチ PGはラグもちが多い、SGはラグいし地雷だしいいとこなし
ジーク 頭とカラダのバランスが可笑しい(≧∇≦)
俺の出会ったヨシノはほぼ変な奴だったぞ
>>99 それはよかったですね
ところでpinがなにか説明できますか?
PC素人の俺の妄想では
コンピュータ同士の通信のやりとりがどんぐらいかかってるか
データだして診断することのようなきがする
ジークはアリス(3P)とサチ(パス)のいい所を両方取った性能だから
次のCはブロとリバが両方高そうな予感する
アウルってあの軸の広さか何か知らないがブロしやすそうだよな。
ノーマル女Cしか使った事無いから気のせいかもしれないが。
ヨシノも何かSPキャラ補正的なものあるんかな?
それぞれのキャラの能力値以外の補正があったら教えてエロい人。
アウルは軸太い
ヨシノはPFみたいに横に飛ぶリバの範囲が広い
気がする
アウル・・・軸が太いのでブロがかなりしやすい。ボックスしやすい。反面、ボックスの軸ずらしはやりづらい。
ヨシノ・・・軸が細いのでブロは難しいが、そこは動きの速さでカバー。リバはボックスを外し易い。
ミカ・フランシス・・・ノーマルFと大して変わらない。ミカは多少チッパ回収しやすい気がするが、気のせいかも。
アリス・サチ・・・ノーマルGと大して変わらない。
ミカの軸は細い→軸ずらしダンクしやすい
PFに対してのアシの仕方しらないPGばっかで萎える
じゃあ教えてくれよここで。
セミプロが地雷祭りなのは本スレでの考察が最近めっきりなくなったからだろうと俺は思うんだ
じゃあ考察してくれよここで。
>>118さんがPFに対するアシの仕方を教えてくれるそうです
真面目な話、PFに対するアシの仕方ってわからないな
SFみたいに切り返しでミドル……をフェイントにするPFとかもみないし
ブロックされた時の飛びつきもアシとは言えなさそう
せいぜいが、ダーーーンクできる位置にいくまで持ってるくらいかな
スクリーンかけたくても、すぐボールもどしてくるし
@PFへの最良パスとは
PFはドリブル値が低くボールを運ぶ能力が皆無
かつボールを落としやすくパス値も低いからパスカットもされやすい
PGは以下の事を心掛けなければならない
・PFの主砲であるダンクを打てるエリアに到達するまではボールをキープしておく事
・パスの本数を極力減らしてあげる
その間キープしておくテクが必要になる
スティールが怖いから早めにパスもいいが
自分自身のプレイヤースキル&勝率を高めたいなら上記は守っておいて損はない
パスを貰う相手が如何にして貰いやすいか
パスを出す人がパスカットされない位置まで近づいたり
PGはパスに始まりパスに終わる
またPF様か
まともな事書くかと思ったらPF様でワロタ
即パス厨2匹も釣れた
むしろPGがPFに即パスしてからの展開ってどういう風に考えてるんだ?
パスしちゃってるからスクリーンも期待できないし何か策あるのか?
PF様じゃないPFを最近見かけない件で
煽るだけで反論はないそんな素敵スレ
>>115 >>116 >>117 d
>>124 PFのパス能力はSFと変わらん。ポジ補正がどうとかは知らんが。
PFなんて残り物パスでもバックダウン?とかでどうにでもなるだろう。
開始位置によってはCに預けると相手CはPF警戒するから安全にエリアまでボールキープ出来るぞ。
PGの時はSFへのパスの方が楽しいからPFとはあんま組まん、間違ってたらスマソ
PGとじゃなくSGと組んでこそPFの良さが生きると思うんだ。
開幕Cにパスしてパスカットされるんですね解ります
で、結局、ダンクできる位置にいくまで保持する以外にアシはあるのか?
>>124 で長々書いてるけど、↑しか言ってないよ
YOメンハリアップ щ(゚Д゚щ)
ナイパ ワイドオープン スラーーームダンク三( ^▽^)/
woow ブロッショッ (T△T)
てかPSあるPF様なら
パス悪くても点取れるんじゃないか?
違ったらすまん
パス悪い
の程度によるだろ
パスが悪かろうが出してくれりゃどうにかする
パスも出さずにこねくりまわして結局TOになるのはどうしようもない
アップデート以降 ゲーム中全体的にラグってるきがする
ダンク位置なんてメジャーならすぐだろ?
どんだけかかってんだと。
いや、むしろその距離移動するの待てないってどんだけ早漏パスだよ
DSは腕じゃなくてスキルの力が強いからうまくなりたいならDSなしでプレイすべき
この意見どう思われますか?
Fダンクは腕じゃなくてスキルの力が強いからうまくなりたいならFダンクなしでプレイすべき
ボックスアウトは腕じゃなくてスキルの力が強いからうまくなりたいならボックスアウトなしでプレイすべき
Cのブロは腕じゃなく能力の力が強いからうまくなりたいならC使わずにブロすべき
スルパは腕じゃなくてスキルの力が強いからうまくなりたいならスルパなしでプレイすべき
AVはエロの刺激が強すぎるからうまくなりたいなら想像だけでオナニすべき
おまいら単純だよな
>>142 DSしばりはやったことないけどカーニバルしばりならあるよ
まぁダンクを使ったプレイに関しては伸びないの当たり前だけど
ダンクを使わないプレイがめちゃめちゃうまくなるよ
自分がよく使うスキルをしばることで新しい戦法ができるようになるなら
やる価値はあるとおもうよ
とマジレス
自称上級者PFに聞いてみるといい。
「3点ビハインドで残り30秒、味方がシュート外しました。チップインしますか?」
「開幕15秒0-0。敵SF、カエルの体勢に入ってます。ブロックに飛ぶか飛ばないか」
「ノーマルダンク DS2 ダブルクラッチ。SGとのマッチアップで何を撃ちますか?」
こういった質問に明確に答えられなければやっぱりしょせん語り好きのただのPFだわな。
なにしろこれらは「勝敗」「勝率」に強く影響する重要な技術知識だからだ。
状況による? 適当に逃げるのやめなさいって(笑)
こういった、100状況中90状況正解が導けるようなもろもろの「重要な選択」の一つ一つから「状況による」で逃げつづける限り、技術は向上しない。
彼は状況を適当に読んだつもりになり、せいぜい5回に3回くらい正しい選択をしたりしなかったりするだろう。
こんなもん、データ取ったりアタマ使えばすぐ答えは出る。それも「状況による」なんて曖昧に答えるのがバカバカしいほど極端に「正しい」選択がある。
わかってる人は毎回正しい選択ができる。それが技術というものだ。
では次のような問いはどうだろうか。
「君は他の要素はほとんど今のままで、ダンク成功率を1%上げ、被ブロック率を1%上げることができるとする。そのようにプレイスタイルを変化できるなら、すべきか?」
・・・また「レベルによる、服による、相手による」かよ。
だからよらないんだってば。研究しろちゃんと。
パワーフォワードAとパワーフォワードBのどちらが優れているのか、ということに関して、全てのフリスタの語り好きはほとんど何も知らないと言って良い。
比較方法を知らないし、考えつかないし、考えついたとしても実装できないし、また彼らの直感は恐ろしくあてにならないし、数式で説明しても理解しない。
彼らは実は、自分のダンク成功率や敵PFのダンク成功率の値さえデータに取ったことがないのだ!(笑)
そのくせ全てを知ったように妄想を垂れ流している。フリスタの鬼ですか?
今後フリスタ最強の人間が現れるとすれば、それはネットからだろう。
将来現れる彼は、おれがやってるように、それまで「状況による」と思われていた様々な選択の答えを、おれよりも実証的に、理論的に、効率的に見つけていくだろう。
ただし彼はフリスタの偶然性と、種々の古い信仰と、古参のなけなしのプライドに阻まれて認められないだろう。
(ただ彼はおそらく、古参に認められることなど別に望まないと思うが 笑)
いわく「フリスタは確率の絵合わせではない」「大会で勝負しろ」と。
以上はフリスタの重要な側面がわかっていないからこそ出るセリフの典型だが、もっと端的に笑えるのは「フリスタの実力と運の比率は○:×だ」「いや△:□だ」だ。
なんで○や×が試合数と独立に定数で与えられてんねん( ≧∇≦)ブヒャ!!
自由奔放かお前は(笑)
「試合数が多くなると実力がでやすい」とかまあありふれた解答をよこす人は見たことあるが、何試合の場合に比率がいくらになるか、せめて、何試合以上ならそこそこ信頼できるのかまでちゃんと書いてる人は見たことない。
話をもどすと、そういう人は恐らく上の問題に「状況による」と答えるタイプの、「明確な答えは何一つわかってないが語る」凡庸なPFなんだろうなと思う。
キモイ
153 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:04:26 ID:MEoqBCGA
今日やばいくらいラグもち多い
どこのコピペだよ
>今後フリスタ最強の人間が現れるとすれば、それはネットからだろう。
笑ったw( ≧∇≦)ブヒャ!!
オフラインでやってるのかお前は(笑)
妄想は頭の中で完結するから誰にも迷惑がかからないんだぜ。
くるぽんの服って能力アップするんだな
SPキャラの服見たいに何もないのかと思ってたよ
>>150 「3点ビハインドで残り30秒、味方がシュート外しました。チップインしますか?」
チッパ待機してくだしあ
いやですダンクします
マジでラグ餅多いな
いい環境でしてる意味ないわ
160 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 07:07:55 ID:NPS58E2u
どんだけフリスタに人生かけてんの あ、ニート様ですか、わかります。
>>150 まさかお前カエルブロするよな?俺は味方Cがリバポジとっててもする
>>150 三つ目の質問はアホとしか言いようがないな。
どれが答えなのか知らないが、仮にノーマルダンクが答えだとしたら、お前はSGとマッチアップしたとき必ずノーマルダンクうつのか、と
クマスレ 優良スレ 普通 糞スレ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
改変コピペにマジレス
∧_∧
( ^Д^)=9m≡9m
(m9 ≡m9=m9
/ ) プギャプギャプギャプギャー
( / ̄∪
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
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| | | ● ● ::::::::::::::| ばか・・・
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| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
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└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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167 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 09:42:27 ID:lFkIIe0C
>>150 Gのダイブが一つもとれてない
Cがリバウンド圧勝してる
こういう状況でもかな?
>>150 >「3点ビハインドで残り30秒、味方がシュート外しました。チップインしますか?」
味方C側じゃなくこちら側に来たらする。Gがフリーなら普通にとる。
>「開幕15秒0-0。敵SF、カエルの体勢に入ってます。ブロックに飛ぶか飛ばないか」
もちろん、飛ぶ。 外れてもチッパには間に合うしこちら側に飛んできたらリバ取れる
>「ノーマルダンク DS2 ダブルクラッチ。SGとのマッチアップで何を撃ちますか?」
DS2フェイクのフックシュートかフェイクAドリツーステに決まっとる
169 :
::2008/10/10(金) 13:05:54 ID:Q8X7Ive7
カエルすかったらその後のリバには参加できんだろ
それにG相手にDSはヘルドボールになりやすくね?
>>150 >>3点ビハインド
状況による。
確実にリバ取れる状況で3P狙えそうならリバとるし、
競る相手がいたり、リバとっても2Pしか狙えないならチップイン。
もちろん味方Cがリバ取れない位置に居る時に限ってだが。
>>開幕15秒
状況による
味方Gがダイブ優位な位置にいれば飛ぶ。
相手Gにとられそうなら飛ばない。
>>SGとのマッチアップ
状況によr
相手Cが離れてればダンク、近くにいるならWクラッチ、
自分と味方Cの間に敵Cがいて、尚且つ敵Cがブロッチ間に合わなさそうならDS2。
状況によるに決まってんじゃん。
正解がどうかは知らないが、SGマッチアップの場合、
敵Cが間近にいる状況でダンク打てばブロック→ダイブでTO。
敵C間近でDS2→目押しブロッチでTO。
相手Cが離れている時にWクラッチ→間に合わないから飛ばない、クラッチと判断、ブロック→ダイブでTO
ましてや敵Fも近くにいる状況ならGにパスして3Pだし。
どうみても地雷乙
あのな・・・答えは一つじゃないんだから一々人を地雷呼ばわりせんでも
こういう状況だとこれが正解ですよとか教科書に書いてあるわけでもあるまいし
3のやつやったら100% packet lossになったんだけど原因はなにが考えられる?
173 :
::2008/10/10(金) 14:31:16 ID:Q8X7Ive7
ダンクはともかく、リバ、特にカエルブロなんてわずかな間で
味方の位置を確認して飛ぶか飛ばないを判断できるほど神なの?
>>172 みたいな脳みそ足りてないPC初心者がラグ持ちで堂々と「俺光だからラグくねーしwwwww」
とか言ってるんだよな FSから消えろ
ポートを開けるんだ やり方は「ポート解放」とでもググれ
もしくは火壁、アンチウィルスソフトがディフェンスしてる可能性があるな
>>171 答えはひとつじゃないから、答えがさもあるように言う
>>150が地雷なんだろ。
>>173 え?常に把握しとくもんでしょ?
特にGなんて切り替えししようと思えば見るでしょ。
味方Cのリバポジと味方Gのダイブ位置見ながら相手Fにぴったりマークして
シュートはダイブできるかどうかとCがリバ取れるかどうかを見ながら目押しに決まってる
好きにやりゃいいよ
どうせおまえらに難しい事考える脳みそなんて無いだろ
へーおまいらそこまで見れるのか
リバ発生したとしてもゴール下の位置把握で精一杯な僕はダメですね><
フェイスアップにひっかかりまくるPFってなんなの?パス出せないんだが
まあ相手がラグ餅なら仕方ない
このゲーム パッドでやるにはどうしたら良いの??
「上上下下左右左右BA」とUコンマイクで絶叫
↓
ファミコンの電源を入れる
↓
寝ている妹の鼻の穴に、ファミコンのACアダプターを挿す
↓
妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功
いやいやwwwwwwwwwwおまえバカだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先に寝ている妹の鼻の穴に、ファミコンのACアダプターを挿さないとファミコンの電源点かないだろwww
>>180 前はともかく横にすら移動できなくなる事もあるからカンベンしてやってくれ
186 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 20:47:13 ID:1bI/Dnem
約1年ぶりにインスコして始めたんだが・・・何このルキ鯖の殺伐感
あいさつは当たり前のように無しor46
中学校名の部屋多数
暴言多数
1年前もひどかったがこりゃ・・・・
わくわくするね!
プロで6試合しかやってないが勝率16になった
どなたかDD弾上げてくれませんか。バックアップするのを忘れてしまい、
アップデートと共にあの変なBGMに戻ってしまいました。
よろしくおねがいします;
おっぱい→厨二→ガチホモ→ボクっ娘→ギャル→お嬢様→ショタ
あと2つ何?
鬼女くる?
>>190 ナイスミドル(ダンディ)
老人(執事っぽいの)
あの貴族の取り巻き
パティシエのレイモン=豪快系オッサン
教育係のオフェリア=独女メガネババア
と予想
まぁ何にしても貴族って設定のチョイスが…
ラグ餅死ねばいいのに
氏ねじゃなくて死ねばいいのに
>>187 > 中学校名の部屋多数
ちょっと笑った。
確認してくる。
このスレ見てると面白さもPSも
プロ>>>>>セミ
みたいな空気だけど、セミのほうが面白いと思うのはオレだけ??
セミの方がポジごとの特色よくあらわれてるし、運の要素もからんできて面白いと思うんだよな。
Cなら即リバ可能な弾道がまだ少ない分格下相手でも駆け引き多かったり、シュートもよく外れてリバ機会多くなるのも単純に楽しい。
Fならチプリバの扱いだとかオフェンス面でもPFSFに明確な差があったり、Gでもポジの特色よくあらわれてるのはメジャーよりセミだとおもう。
俺自身スルパなかった頃からいてプロには45が2名、31〜40が7名くらいいるんだが上記の理由で今では若干セミプロループ気味になってきてるorz
ダンクっ子が多くて見てても守ってても萎えることが多いのが唯一にして最大のネック。
だが、格付けされてるようなうまい人が多々いるのも事実で、そういう人たちと組んだり対戦したりするので楽しいのは断然メジャーよりセミプロだと感じる。
まあプロはプロで、スキルが多くて攻め甲斐守り甲斐あるし、野良しやすいのもプロなんだけどな。
この時間帯はもういないんじゃね
夕方ぐらいはすごいいると思うけど
>>197 質問ですー。
このDD弾にしたいんだけど、
試合中BGMはいらないんだ。
試合BGMをならなくしつつ、試合以外にDD弾をならしたいんだ。
どうすればいい?
>>199 [sound]のフォルダのMusic_00.pak以外のファイルを全部消せばいいんじゃね?
Music_01.pak〜16まで
やったことないからわからんが
>>190 4gameかどこかに残り二人のキャラでてたよ
クール系のお姉様と白髪の黒人お兄ちゃん
ジークのエピソードモードは、まだなんか?
セミに上がりたてのCなんですが、動き方がよく解らないです。
誰かご教授願えますか?
>>204 お姉様!!
CかなFかな
Fだったら買うかな
新スキル
ザ・ワールド
これは最強
既にあるじゃん
使ってる奴いっぱい見るぜ?
プレミアム商品なのか俺がショップに行ったときにはいつも無いんだけど
みんなサンクス
残りの2人はお姉さまとDQNってかんじですかね
くるponの服とかってルーキーで買った時と、セミプロで買った時とかで能力値違うんだよな?
たとえばルーキーが買って、そのままセミプロになったら服自体の能力が変わったりするのか?
ルーキーで買った値はずっとそのまま
つまりだ、最高能力が欲しかったら31でガチャ回すってこと
今のルーキーって昔の倍くらい早く16になるよな?
初キャラが16の人はセミ厳しすぎると思うんだけどなぁ
って思ったらルーキーサブだらけだから、それなりにもまれてるのか