真・三国無双 Online K.O COUNT 110
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:10:15 ID:3mUaluwy
3 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:10:59 ID:3mUaluwy
4 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:13:21 ID:3mUaluwy
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう
大事な事なので二回言いますね
5 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:32:05 ID:uZJbZ0xN
>>1 sonatakososihinnosanngokumusouyo!
6 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 23:36:15 ID:vu6tQQ30
7 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 23:59:03 ID:KC95RoYl
今超ラグくならなかった?
8 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:30:43 ID:Seo8yDrU
>>7 さっきまですごいラグかった
タイマン中にラグで助かったので絞りと疑われてないか不安です(;´Д`)
9 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:32:20 ID:0KZzuPPq
いやいつもとかわんねえから!
10 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:53:21 ID:saO9m6s4
性能のよくないPCなので時折オフ無双の処理落ち現象みたいに
自分を含めた全てがスローになるんですがこれがラグですか?
他の人から見てもスローになるんでしょうか?
11 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:56:03 ID:cN4NbVqH
ラグは回線側の不良、そりゃ処理落ちだ
他の人(十分なスペック)からは普通に見えると思う
12 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:57:29 ID:NBBDSiXA
| i,
‐- | ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
| :l ,リ|} |. }
‐- |. | ′ | }
|、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< ア・ニ・キ!
‐- |...}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
|..゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| うほっ・・・もうおねんねしないとソイヤッサ!
‐‐ |ヽ {:. lリ
|ーi ^ r' ,'
‐‐ | ヽ. ー===- /
| \ ー‐ ,イ
-‐ | . ヽ、_!__/:::|\
13 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:04:04 ID:IZF59cLd
対決の話だ。攻撃力には自信があった俺双戟。
相手の体力減ってたし、破竹無双狙った。
全部命中して瀕死にまで追い込んだ。
だが相手の真無双食らって体力200ぐらい削られたんだ。
うはぁ無双つぇぇ、って思いつつ一旦引こうとしたんだ。
だが・・相手は瀕死にもかかわらず追いかけてくる。
んで反撃したらいきなり気絶だ。
恐くなって逃げる俺。
ああ、まだ相手は究極強化すら使ってないんだよ。
よく見たら噂の戦盤です。
破竹無双で生きてる時点で気付くべきだった。
戦ったことなかったんだよ・・・本当に硬い。
体力残りわずかで仲間と合流してなんとか逃げ切ったが・・・
その頃にはもう奴は体力MAX
いつそんなに回復したんだ!わりにあわねぇ!
俺は今までに無い何かを味わった気分だ。
14 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:06:09 ID:saO9m6s4
>>11 それを聞いて安心しました
回線はフレッツ光(非マンション)なので大丈夫だと思います
15 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:21:23 ID:KUgp5jcX
戦盤とガチムチ妖杖は獲れる気がしない
16 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:25:50 ID:9jH9XpfZ
ガチムチ妖杖はなんとかなるが戦盤は無理だわ・・・
17 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:30:01 ID:IZF59cLd
攻撃力高い武器なら何とかなると思ったけどなぁ。
手数武器では勝てる気がしない。
18 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:05:12 ID:biiPeW3h
↑ 斬玉鉄剣or獄刀 はどう?
完全に斬玉装備目的で改造するなら 攻撃基本値本格改造4回枠1の鉄剣で
鍛錬値 00540 でいいんじゃね?
今自分は20530の鉄剣使ってるけどw
まぁ鳳凰頼りなのがきついけど
19 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:07:38 ID:J/RcMZ3E
「対決で相手にしたくない武器」を四人全員で持てば
少なくとも相手の精神的には大ダメージ間違いなしだな!
(鎮火符戦盤四人での相手の倒し方=激無双で連続打ち上げ)
20 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:19:45 ID:FhEr2XlD
激無双ってさ、最初に無双終る奴が吹き飛ばすから続かないもんだと思ってたけど何故か続くよなぁ。
21 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:26:50 ID:hpVh+DcI
>>20 武器による。最後の吹き飛ばしが地上判定だったら打ち上げ無双で回避できるし
更に激無双でも結構地上判定の吹き飛ばしが多いから案外続く。つまり
戦盤無双→戦盤激無双→戦盤激無双→戦盤激むs(ry
22 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:32:47 ID:LK09kGIM
ところで、活丹装備で戦盤4人交互に無双とかできないだろうか・・・
できたところで何?って話だが
23 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:33:21 ID:yjKk6EL0
24 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:33:48 ID:/EaXd6dg
>>18 いけるが自分も無双ゲージ空になるので他の敵の無双ぶっぱくらいやすい
破竹攻撃2倍の戦斧ならごり押しできるだろうがまさかの背水防御2倍で対抗してきたらお手上げだなw
25 :
幼女:2008/10/06(月) 04:24:05 ID:u0F8Q4bk
無双頼みとかしょぼすぎwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:36:15 ID:Iwnud9uc
対決で戦盤が敵にいてもまだ可愛いと思える。動きとか。邪魔して来ても憎めない。
無双痛いけど真無双の最後はジャンプで飛び込めば隙だらけだし。すべての技にちゃんと戦盤側にリスクがある。
妖杖は気持ち悪い上にホントお手軽で強烈すぎ。
序盤から終盤まで構ってちゃんだし。
特にむかつくよくあるパターンが、燃やされて敵の無双喰らって乙。ポカーンてなる。
乱戦で邪魔だからって妖杖の相手したら敵の思うツボだし。放置してたら調子のるし。
逆に味方にいたらいたで燃やし待ちして無双打つだけ。つまらん。
いらんて。妖杖。
27 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:42:02 ID:7Hs4NvqS
対決の邪道妖杖だけ見て妖杖全体を否定する人って…
28 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:43:53 ID:GDKqc3Pr
ほんと味方に妖杖いるのといないのじゃ違いすぎるからなぁ
どっちにも妖杖いない時の対戦が面白いな
29 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:48:32 ID:u0a+k9P0
対決に妖杖いるだけでつまらなくなる。JCオンリーで勝ってなにが楽しいんだろ。
さっさと調整してほしい。
リアル戦争でいうなら毒ガスとかそういうレベルの武器だよ。
30 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:50:03 ID:NBBDSiXA
31 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:54:15 ID:7Hs4NvqS
まあ対決の邪道妖杖の存在がつまらんのは否定する気もないが、そのせいで制圧にまで影響が出るようなことは勘弁してくれ
ここまで書いて気づいたけど妖杖JCって制圧じゃ妨害くらいにしか使わんな
32 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:00:28 ID:NnlKyGV2
ちょっと前は熟練なんか双戟鉄鞭妖杖オンラインだった・・
最近は多少個性がでてきたっぽい
33 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:04:59 ID:KUgp5jcX
妖杖 vs 幼女 だとどっちが勝つの?
34 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:13:31 ID:hpVh+DcI
35 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:20:31 ID:gQD8AASa
鎮火符とかついこの間までレアにも関わらず200以下とかで売られてたのに
このスレで鎮火戦盤の話題でてから高騰して今じゃ400とかだもんなあ
影響力大きいな
36 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:40:07 ID:9jH9XpfZ
そのわりには鎮火符戦盤なんて見ないんだがw
37 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 05:40:31 ID:2vvsJKEh
>>35 別に期間限定特務で一時的に大量に出回ってたのが消費されて来てもとの価格帯に戻って来ているだけ(期間限定特務前は400以上勢力によっては600近かった)
鎮火戦盤が広がってる訳じゃないぞ
妖杖修正よりも龍神鱗の効果時間を先頭中にしろと要望送るのを手伝ってくれ
38 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 06:01:14 ID:mbv4y+YY
お前ら対決から出てクンナヨー
間違っても制圧にくんなー。迷惑なんだよねー。
対決と勘違いしてフル強化になるまで生まれた地点で狩るとか
アホみたいに対人しにいって撃破できない子とか。
制圧みたいな大人の世界に足を踏み入れるには
新参から頼むよー。
39 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 06:31:22 ID:KUgp5jcX
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 制 圧 将 軍 に
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 見 せ か け た 罠 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
40 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 06:32:50 ID:hpVh+DcI
ジャーンジャーン
41 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:07:49 ID:mxS00ied
グワーン!
鎮火符戦盤やってみたいけど金ねえっす…
>>38は何と戦ってるの?
42 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:20:48 ID:MJ0ZcijH
>>38 残念ながら対決しか行ってない俺より争奪の連勝数低い奴いっぱいいる。
今は争奪に参加すらしてないが、俺の最高記録は12連勝。
しかもその時のPTは、R5改造1人、R5無改造2人、R4一人っていう構成ね。
それより下の奴は間違いなく口だけ将軍。
43 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:35:43 ID:5by7tiWM
俺も対決将軍だがこの前の争奪序列は名前載ったよ
運も関係するからこの一回でどうとか言うつもりはないけどな
ごく一部の人間を見てそれを全ての人間に当てはめるのってどうかと思う
曹操はどうとか名族はなんたらとか
くだらないよねそういうの
44 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:40:59 ID:mbv4y+YY
そりゃあ、対決将軍が量産されてるなら
必然的に相手も弱くなるからPTで12連は運が良ければいけるよ。特に袁紹軍なら。
対決は気軽で楽しいけど、ただそれだけ。対人スキルも上がらないよ。お遊びだね
ただ隙をみて無双ボタン押してるだけ。
制圧の場合は撤退すると強化消失というリスクがあって、
各役割があって1vs1の状態が多くなる。
さらに破壊等の鍛練も必要で対決のようにガチムチ仕様じゃないから
ガードも立ち回りもコンボも無双のタイミングも上手くなる^^
あ、ちなみに私は袁紹軍で16連勝です^^
3人PTで、止められたのは無双武将でしたね。
対決将軍は本当に残念で心から軽蔑しています
45 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:46:56 ID:7Hs4NvqS
なんでお前らこうも簡単に釣られちゃうの?
46 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:47:37 ID:biiPeW3h
16連勝って呂布時代?
47 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:52:33 ID:kxjA8oY6
対決将軍バカにしてるやつって毎回同じやつだろ?
おまえらも親切に釣られてやるなよ
48 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:52:56 ID:JZV37HmW
ヒッシダナー
49 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:56:14 ID:mbv4y+YY
>>47 対決将軍って何を求めて闘っているのですか?
強さは身につきません。楽しさですか?
制圧メインの方々は敬意を持って楽に対決将軍を屠る事ができるんですよ
50 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:58:57 ID:Sxmmc5WV
どのゲームのスレもそうだけど
結局はループ議論だよね
51 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 07:59:15 ID:biiPeW3h
↑必死ですねwww
ゲームに何を求めるかは個人の自由なのに……
制圧将軍様は偉いんですね 分かりますw
52 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:05:04 ID:HIaZg3O/
別にどっちが好きだろうとかまわない。〇〇だから制圧(対決)は嫌いって言うのもかまわない。
だが制圧(対決)将軍は下手とか残念とか言い始める奴は死ね。
53 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:09:23 ID:oqxgIkH+
制圧対決両方強い人ってなんつうか威圧感凄いよな
まぁ対峙した時既に気持ちで負けてるんだろうけど
54 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:24:13 ID:T6HYS88s
制圧将軍だけど、対決将軍とは関わりたくないわ。
ラガー絞りとか升とか多すぎ。制圧は全く出来ないしね。
憧れてた人が対決厨になりさがってた時、絶望すら覚えた。
対決ばっかりで気味が悪い
55 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:27:59 ID:pbyIxZ8T
>>44 間違ってないね(笑)
対決は維持だし気持ち楽だよな
強化維持ってそんなおもしろいか?fpsから来たから強化する事、負けたらそれがなくなる これがおもしろいんだろ
維持で手に汗かくか?俺は維持だとサラサラだぞ
56 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:28:53 ID:D8PWnp8B
なんで制圧将軍のクセに対決将軍にラガー絞りチートが多いって知ってるの?
適当なこというやつって恥ずかしいと思わないのか?
もしかして晒しスレwに影響されちゃってる?
57 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:42:33 ID:HIaZg3O/
>>55 FPSから来たならそれこそ強化すること、死んだら消失することに違和感あると思うんだが?
>>56 nPro導入前は人目に付かない制圧は加速升の温床だった。
58 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:43:22 ID:j6Wjmssi
維持だからこそ、ガチ対決ができるってもんだ
一度倒したら、倒した側の一方的ターンでおもろない
言い合ってもきりねーし対決、制圧愉しみ方それぞれやからわざわざ自分の価値観おしつけんの
やめよーや
59 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 08:54:38 ID:IhmD0/qt
撃破強者のランキングのせたいから
オススメ武器と立ち回り教えてくれ
60 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:08:14 ID:Sxmmc5WV
妖杖突狩りでもどうぞ
61 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:09:41 ID:RwQtiDCY
双剣に極真空書
Dだけで狩れるから陣がいらないっていう
62 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:17:56 ID:8OUflMb6
ところでおまいら、制圧で対人するときに相手したくない武器ってある?
俺は大斧が超苦手なんだが・・・氷ついてるとマジ近寄れねぇ
C1が突だったりしたら尚更だ
63 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:25:59 ID:nnanfQ4u
センプとテツベンとソウゲキ
都城なんかでたまにいるけどマジでやだ
最近は要塞でも見かけるし上手い奴が使うと手がつけられない
64 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:06:44 ID:9DCT7v9p
大斧使ってると、炎鉄剣がこわい
体力鍛錬してないから、
丈夫あってもたりね
65 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:12:54 ID:HIaZg3O/
極石付き双戟と氷玉丈夫型大斧だな。
あと幼女は言わずもがな。
66 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:51:35 ID:+WP8aZ3f
鉄剣って結構美しいな
爪からちょっと浮気しちゃいそうです
67 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:54:39 ID:/ynsX975
鉄剣は攻撃の6スロとD以外は癖がなくて初心者にいいかも。
というわけでレッドクリフはgj?
>>66 C3美しいよC3。
68 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:56:59 ID:zIHpzFFv
鉄剣はかっこいいんだよ爪と一緒にしないでくれ
69 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:59:40 ID:+WP8aZ3f
お気に入りは覇ですね
爪の覇も美しいけど鉄剣の覇もなかなかやりおる
狩り残しの少なさと覇に至るまでのしなやかな動きが心くすぐられる
70 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:59:53 ID:dLiYywlN
無双だけに頼らない上手な甲刀も手がつけられないな。
71 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 11:30:07 ID:IhmD0/qt
鉄剣C4もかっこいいぞ
でも鉄剣副将のDがうざすぎる
集めた兵士がばらばらじゃないか!
72 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 11:35:32 ID:oQea/aZz
>>71 戦盤副将のC2連打も腹立つぞ・・・
なんでわざわざC2なんだっていう
あとは言わずもがな燕扇副将のDとかな
73 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:03:58 ID:7XXfSfs5
甲刀副将はいいぞ。
自分がピンチのときにC3で相手をピヨらせてくれる。
活丹つきだから常に一緒さ。
74 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:10:23 ID:9DCT7v9p
そ・・双錘だってモーションは美しいんだよ
(´・ω・`)
75 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:24:32 ID:DkrHlmEk
76 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:29:25 ID:Jq8TWpKj
何か激終わった後の戦績画面行くの重いんだけど俺だけ?
今の名族都城の方々、即落ちじゃなくて画面移行しないんですすいません(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:30:19 ID:7XXfSfs5
双鞭NPCにC5連打されて死んだことある人いる?40005の宝剣で無双武将狩り兼アイテムしてたらやられたんだ。一回ならまだしも、地面着く前に二回目されたら逝くもんなんだね…
。゜(゜´Д`゜)゜。
78 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:45:51 ID:Toee6oAa
双錘なぁ。。。前に制圧で結構な成績残してる人がいたけどその人とそのあと一緒になっても双錘使ってないんだよなその人・・・
>>77 制圧で敵にやられた後敵副将のやくざキックで瞬殺させられたことならある
79 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 13:07:01 ID:RwQtiDCY
双錘しか使いませんとか豪語してた下手くそが
双剣使ってて糞ワロタけどなw
口だけ将軍様には扱えない武器って事だろ
80 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 13:30:12 ID:HIaZg3O/
81 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 14:42:46 ID:LK09kGIM
制圧で対人したくないのはエン月刀かな
使っている武器によっては、2倍無双当てられるとそれだけで死んでしまう
そういやこの間要塞で、兵糧後攻めで落としたうえに最終的に撃破2000超えたエン月刀いたな・・・
だれだよ、エン月刀は制圧に足手まといって言った奴
82 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 14:46:57 ID:m6dGm4gN
相手がよわけりゃどんな武器つかおうが勝てるんじゃないかな
偃月刀は強いと思うけど要塞はやはり足が速いほうが有利
83 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 14:54:30 ID:psK3/Nfo
84 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:02:52 ID:/xZD6YMJ
制圧偃月いいよ偃月刀
速効向きではないが判定狙いや拠点防衛みたいな守りの戦いに適してる
丈夫あるから自分からPC撃破狙いに行かないかぎりまず死なない
C1盾なら撃破数2000もいけるだろうし、突なら拠点内グルグル回って雑兵集めてる敵PC転ばせて時間稼げる
背後から雷玉D狙って来る敵PCにはタイミング合わせてJC食らわせてやれば結構減る
攻める時は2倍無双ぐらいしか無いだろうが基本は対人仕掛けられたら適度に痛めつけて追い払うカンジの武器
85 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:06:05 ID:zzEuroA5
86 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:09:12 ID:ugyOCs+D
87 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:15:24 ID:FhEr2XlD
88 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:22:21 ID:/ynsX975
89 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:24:45 ID:Bc3RX2k9
双錘は対決のが得意じゃない?
R4にフルボッコされたよ
俺が下手なのは確かだが
破壊3必須の武器が破壊無しの対決用強化したら強いと思うんだ
90 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:25:12 ID:9cj10B56
エンゲツが一番初心者にオススメ武器だな
91 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:28:19 ID:ObonDIF6
エンゲツでわざわざ赤にして無双相撃ちですかりジャンプコツリで撤退する奴バカなの?
92 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:38:30 ID:93nLk1hb
>>89 あまり使い手の少ない武器は対処になれてないから強く感じるんじゃない?
自分も戦斧使っているけど最近戦斧使いをよく見るようになった
そして相手も戦斧に対処出来る人が増えたようなきがするよ
93 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:45:43 ID:FhEr2XlD
双錘は元々強い
94 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:46:33 ID:GUbcnR2P
95 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:53:16 ID:MgE6KMmy
96 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:57:38 ID:4RokOCs0
鉄槍や鉤鎌刀のC5で強引にめくってた俺にとって宝剣のC5が神に見える・・・
めくれすぎだろwww
97 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:58:28 ID:LK09kGIM
>>90 初心者におすすめは足が速い武器だろ
足が遅いと逃げられなくてすぐに死んでしまうし、
次の状況を読んで、早め早めに行動開始しないとすぐに拠点が苦しくなってしまう
でも、大斧は初心者にもお勧め
98 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:58:53 ID:IhmD0/qt
直槍の攻撃速度もっと速くならんもんかね
移動も遅いし
99 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 16:03:43 ID:9DCT7v9p
双剣と双錘の陣を交換しました
ヌンチャクでも使ってろカス
ヌンと双錘の覇を交換しますた
●両節棍のモーション・攻撃速度・刻印全てを戦盤と交換しました(上方修正)
>>98 一部攻撃の攻撃力の高さと繚乱の恩恵を鑑みるに現状が妥当なバランスかと。
105 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 16:53:25 ID:m15pJS1y
制圧より対人部屋の方が支持されている(多い)理由について解説
対決将軍も最初から対決部屋にへばりついてた人って少ないと思います。
最初は制圧の方が多かった事と思います。
制圧将軍から対決将軍になった理由として考えられるものとして
@待機時間長いのに拠点速攻落すまたは落されて即終了パターンで萎える
A一騎打ちよりもNCP(雑魚)狩優先!、ガン逃げでおkで萎える
B未強化粘着で萎える
C使える武器が限られている
D制圧で判定がNCP撃破数以外が邪道とされる
E高楼破壊が面倒だ
F制圧将軍のプライドが高すぎて萎える
>>44みたいな。。。
<結論>
制圧はオフ無双の要素が強く、オンラインの醍醐味「対人要素」が
少ないというなど以上の理由から対決将軍量産されるという結論となります
制圧将軍は対決将軍を批判ばかりするのではなく、
たまには対決してみるのはどうですか?
何故かたくなに対決部屋に入らないって思ってるんですか?
内輪だけで小バカにしてるのは、マジでオフゲでもやってればと思います。
106 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 16:59:29 ID:EDk6/jfd
どっちも楽しめばいいじゃんwww
ただ争奪に備えて対決将軍は制圧の練習もしてくれってことだ。
by制圧メインで対決も楽しむ将軍
対決も制圧もやってるけど制圧の将軍さん達は本当に必死すぎてゲーム自体を楽しんでない気がする。
対決はPvPというオンゲの醍醐味だからゲーム楽しもうって人が集まるんじゃないかな?
まぁどっちも絞りが居るが・・・。
ただし争奪の時に対決用武器で来る人は論外
>>105 馬鹿かお前は?
開発者が考える醍醐味が対人要素だったら、最初から対決を実装してるだろ。
拠点と撃破のバランスの中に、対人をおいた戦いが本来の楽しみ方だろ。
対決は、高楼や兵糧の意味が薄いことからどちらが本来の姿は普通分かる。
対決を小馬鹿にするつもりはないが、対決は本来の拠点が楽しめない人向けに
作られた補足ゲームに過ぎないと思う。
結論
どっちも楽しめばいいじゃまいか!
制圧だろうが対決だろうが空いてる部屋に入るでしょ
名族と繋がってないから選り好みしてたら待ち時間長くてやってられんよ
制圧は何々だから○○だとか対決はどうこうだから□□とかは全部釣りだろ徐晃
おまえら双剣修正論議と対決制圧論議好きだな
結論ワロタw
確かに制圧飽きて対決に行ったってやつも多くいると思うが
人気ある一番の理由は武器や経験の差がそこまで致命的な差にならないことじゃないかな
対決は無双ぶっぱゲーと言われてることからもよくわかる
逆に制圧は武器、経験の差が大きくでるような気がする
ま、どっちも楽しめばいいんですよ
制圧も対決もやってみりゃ両方面白いよ
面白いから対決部屋に入るんだよ。
冷静に考えるとどちらもそんなに面白くないからフレがいなけりゃとっくにやめたかも。
どっちも面白くないからフレがぼこぼこやめていく
一時期未強化粘着に萎えて対決に引きこもった身としては
Bには同意する
Cはマップ次第じゃね?
最近は制圧でも色んな武器がいるよ。
テツベン、サイボウ、ソウゲキ、ソウベン、ビーム団扇
などなど。君も制圧に行ってみたまえ。
制圧が無いときは対決入る、義欲しいからね
でも基本制圧のが楽しい、拠点落とすタイミングやらなんやらで神経磨り減るけどね
2種類しかないから対立するんじゃない?
もうひと種類作ればいいと思う
未強化粘着は萎えるよね
昨日も相手撤退させてその人が頑張って強化してたからスルーして通ったけど
その後わざわざこっちまで来て撤退させられた。その後はお察しの通り。
出身地わからんし身分も見てなかったから晒しはしないけど制圧はこういった事で腹立つな。
それに今の熟練レベルの制圧と精鋭レベルは違いすぎるから精鋭に付いていけず対決行く人も居ると思う
現状ではむしろ制圧か対決どちらかしかやらない方がむしろ不自然かと
制圧メインだったけど、仕事が忙しくてインする時間が減った。少ない時間で楽しむなら対決のほうが楽。
時間あるときは制圧行くけど。
周りにあまり迷惑かけずに楽しめたらなんでもいいやん。
このゲーム・・
人少な・・w激できませんやん。
なんか色んな武器のお試しで維持対決ばっかやってたら対決将軍になっちまったぜ。
結局、もともと制圧で使ってた武器がベストという結論に落ち着きつつあるし。
破壊なし武器を使ったら負けだと思ってる。
対決将軍は対決だけ、制圧将軍は制圧だけやりゃいいじゃん
そうすりゃどっちも不快な思いはしないだろ
どっちもやってるような蝙蝠野郎は、他人を対決将軍だの、制圧将軍だの言う資格無し
いまからやるのか暇人め
↓は大将軍の廃人です
>>126 争奪があるからそうも行かないんだろ。対決将軍は争奪出るなともいえないだろうし。
争奪に対人を追加すれば全て丸く収まると思われるんだがな。
対決将軍は争奪出るなって言うまでも無く、対決将軍は争奪なんか出たくないだろ
争奪出たいなんて言う奴は対決将軍じゃねーよ
鉄鞭の移動改造って移動服多節鞭で追いつかないものなのか?
真髄無双後に追いかけたが追いつかねぇ
って人がいました・・・
対決だと序盤一人を囲んで撃破したらあとガン逃げとかしょっぱいことできるからなあ。
本当の意味で対人を楽しめるルールかっつうと微妙だな。
制圧なら、敵も拠点を放置しておくわけにはいかんのだから、何度でもワクワクな対人シーンはやってくる。
対人苦手でも、対人避け、MAPを読みながらうまく拠点を回るスリルを楽しめる。
土曜は今まで通りの争奪、日曜は対決ルールの争奪
現状見ると対決人口の方が多いし対決ルールの争奪あってもいいんじゃね?
制圧の醍醐味は一発逆転があったり刻一刻と変化する状況を考えながら
対人したり撃破したりできることだと思ってる。
そこで判断を間違うと一気に逆転されたりしたり。
撃破真っ赤で残り1分で大逆転制圧!とか対決じゃなかなかないしね。
上位相手でも挑発して追い掛け回されてる隙に3つくらい一気に制圧して制圧勝ち、
音楽が変わる時間もなし。
とか脳汁出るよ
野良でやったら戦後盛り上がるしね
なんか制圧の醍醐味を語る人はよくいるけど
よほど制圧過疎ってんのかと思ってしまう
劉備だと対決部屋しか無い時間帯が長いので、必然的に対決に行く事になるんだよね。
どっちも楽しいとは思うんだがもう少し制圧もやりたいです…あとほかのMAPとか総合評価判定も…
>>130 多節で移動服装備と移動力改造、極神速符、移動増加武将所属やってみたい
移動力200いけるだろうかw
対決は敵味方両方にぶっぱ・妖杖が無くガチ武器だった時の嬉しさは異常
今じゃほぼ見かけないけど
移動増加武将所属って誰よ?
対決は醍醐味語るまでもないよな
ブッパ()
考えて動けないゆとり向けですぐ死ねる気軽さが魅力だよな
特務がわりのモーションチェック
ソウィッシュ
たまには3000撃破も思い出して下さい。・゚・(ノД`)・゚・。
そもそも2000、3000撃破っていらなくね?
せめて黄色一色にしてほしい
ケンカン3000撃破で総合評価たのしいお(^ω^)
撃破2kは必要・・・絶対必要なんだ・・・・!
別に2kやって義を稼ぎまくるってわけではないよ
なんか中立と見せかけた対決批判多いな。
前から対人が好きだったけど、制圧は俊足武器で対人ガン逃げってのが多かったからあんまりできなかった。
逃げて死にさえしなければ狩りも制圧もできるから不利にならないしね。
で、以前の制圧での対人はひたすら2倍無双ぶっぱ狙いだった。
それこそ対決はぶっぱって言うが、制圧の対人の方がその傾向は強かった。
まあ対決実装後しばらくしてからは制圧は争奪しかしてないから現状は知らん。
どっちかを否定してもなくなるわけでもないのに
何否定してんの?
あっち側はこういう理由でだめだから
こっちのルールで激突してる俺かっこいい()とでも思っちゃってるわけ?
こういう都合の悪いレスは大抵スルーされる法則
対決見下す理由に対決しか部屋がないのが、関係あるのかね。
まあ、対決部屋しかないとかグダグダ言う奴は、自分で制圧立てない他力本願主義の馬鹿なんだろうけども。
どの勢力でもこんな事聞くんだが、どこでも立てればちゃんと入ってくるぞ。
↑ここまで、制圧将軍への一言
↓ここから、対決将軍への一言
要塞とか川島だけじゃなく山道とかでも立てようぜ!
実際飽きない?同じMAPばかりで。
>>148 川島は来ないだろ
平地と要塞と山道が基本
他のマップはイン率悪すぎる
どうせ妖杖のまわりに集まるからどこでやっても一緒
むしろ川島の制圧を見ない件
そんな所より密林やろうか
今できる移動力って
武器(140) + 移動改造(10) + 服飾(18) + 極神速符(20)
の188が最高か?
素でこれだとランスロの移動最大がいらなさそうだなw
山道は雑魚の色が固まってるからおもしろくないんだよなー
>>146 制圧は対人ガン逃げでは強いPTには勝てないんだぜ
安定して勝とうと思ったら対人は必須だと思うお
雷拠点でコウトウ無双より早く移動
ああそうか、対決か
なあ、次の争奪って
名族で激突度が一番高いのが孫権だから
名族60000〜孫権75000
曹操90000〜劉備82500
で確定?
もし名族対孫権の激突度が兼業のが高いなら
名族37500〜孫権90000
になるんだよな。
これって、劉備負けたら死亡フラグだな。
曹操としか撃できなくなる(^ω^;)
もし、名族の対曹操の激突度が対孫権抜いたら
名族75000〜曹操90000
劉備82500〜孫権67500
か…
15000差あれば今の曹操ならもしかしたら大番狂わせあるかもな。
可能性は低いが…
つーか、主要都市王手だから厳しいの〜
劉備〜孫権は人数の劉備か質の孫権か…
初の直接対決だからこれも盛り上がりそう。
>>148 の下文は対決でのことについて言ってるんじゃないのかえ
159 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:51:02 ID:CETbV+Kh
リカバリし終わって張り切ってインスコしようとしたらメンテ中って・・・orz
どっかからプログラム落とせない?
ごめんあげてもた
161 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 19:06:58 ID:7pYJ8cNA
>>147 人数の劉備、質の孫権なのかー。
俺は孫権なんだけど、たしかに劉備に対して部屋を建てると、すぐに劉備側が埋まるし、野良やってても勝つことが多いな。
劉備にもアカウント持ってるんだが、このほのぼの2勢力がつぶれないといいな。
対決厨ごときが将軍と呼んでもらおうなんておこがましいとは思わんかね。
やっぱ対決厨には致命的に頭悪いのがいるみたいだわ。
要塞や川島が対決主流になった理由とか考えないのかね。
狩場が赤青真っ二つ、細道通行・隔離上等の山道で対決とか、一度傾くと逆転超至難の糞ゲー消化試合になるだろうが。
ほんとに対決楽しむ気あんのか。
堅関や平地対決ならもうちょっとはやってもいいかもしれん。
あくまで相対的にって話なんだから
質の孫って言葉に反応すんなよ!いいな!
>>162 狩場の多さだろ。
狩場少ないマップだったらそれこそ強化早い武器、とりわけ甲刀onlineだろが。
対決が武器いろんなの使えるってのはそういう理由だよね
1回でいいから争奪に対決入れてみて欲しいな
制圧以上に武器が偏りそうな予感するけど実際どうなるのか知りたい
バカ「対決で普段連勝してないやつらはガチムチ妖杖4人で戦って時間を稼げ」
そんなことしたら対決将軍が優位性()主張できなくなるだろ
>>105みたいなのな
ガン逃げで対決どころじゃなくなるんじゃね?
対人したいのに先制されて鬼ごっこオンライン
まさに糞ゲーだな
>>164 それになにか問題あるのか。
果たして、味方の援助も早く、ガン逃げも不自由になる狭所で甲刀onになるかものかどうかはおいといて(制圧で序盤対甲刀に付き合ってる奴なら想定できるはず
強化遅い、開戦遅い武器、強化なしでは戦えないヘタレのお遊びお断りの、序盤からクライマックスが始まる死に物狂いの対決があっても全く悪くない。
それなりに熱いだろう。
おう男だらけの電流爆破デスマッチの実装はまだか
早くしろよ
>>167 別に優位性を主張してるようには見えないがw
制圧側が対決を馬鹿にしてるのはよくみるが対決厨がそれに反論するのは見るけど制圧を馬鹿にするのは見かけないな
というか対決(笑)って言ってる奴が荒らしたいだけなんだろうけど
対決もぶっぱされようが速攻されようが腕次第だよ。
戦には頭も必要ですよ。
今4empで上のセリフ言った武将ごり押しで殺しちゃいました
>>168 お前さんみたいな心意気のやつがいると面白そうだな
まぁ正直無双のシステムで対人メイン(対決)は無理があるし
正直MMOの対人のほうが奥が深いしおもしろいからな
でも無双アクションで対決出来るのは好き
制圧や対決を超えて一番面白いのは3人特務だぜ
対決ができたおかげでかなり人も増えたし、対決将軍がどうとかもうやめれ。
>>168 お前さんの心意気は買うが、わざわざ苦しい立場で戦おうというものは少ないだろう
新マップでも出ない限り今の傾向は変わらないだろうね
そんな俺は今制圧用の砕棒を作成中
もうすぐお披露目してやるぜ!
>>176 いやいやまてまて、連合軍討伐も熱いんだぜ
180 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 20:02:34 ID:4RokOCs0
対決用の新マップ出るけどね。
宝剣振り回してくる
>>176 協力特務面白いよなあ
特務も部屋待ちできるようになればいいんだが鯖の負担考えると無理な相談なんかな?
対決についてはRevo3で実装の新ルールに期待しようぜ
Rev3じゃ台湾無双にあった超小さいマップが実装されるみたいだがどうなるんだろうな
>>170 そりゃ少ないだろうけど、飽きないか?
強化がある程度終わるまで戦えないような武器とか、そんな腕じゃないと駄目なMAPばかりだし、刺激がないじゃない?
全拠点制圧、総合評価
珍しいMAPでこの条件
ワクテカしながら
人が来ない・・・
制圧に飽きた対決つまらんという話聞くから、いや聞かなくても立てるけど
珍しい条件で立てると全然人が来ないっていうね
新ルールって戦闘開始時にフル強化って奴だよな?
いきなり仙箪7個状態で究極使えるかどうかでかなり変わってくるがそこはどうなんだろう。
2008 年 10 月 6 日(月) 15:00 〜 10 月 7 日(火) 15:00 の時間帯におきまして、
メンテナンスのため『真・三國無双 Online 無料ダウンロード版』クライアントソフトウェアの
ダウンロードを停止させていただきます。
ふつうのメンテとはなんか違うのか?
使えれば面白そう
一度限りの切り札です
珍しい組み合わせはゲームの幅を広げて飽きを遅くさせられそうなんだけどな。
勝利条件が対決で判定が撃破。
勝利条件が全拠点で判定が総合評価の堅関。
勝利条件が全拠点で判定が対人の川島。
などなど〜
今まで無双クライアントノ本体ダウンロードすると
もれなく11月からの累計してのアップデート用データもダウンロードしなければならん
いまその量が半端ないからのう
それで多分本体をバージョンアップさせるんだろ
192 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 20:26:54 ID:m15pJS1y
しかし 制圧指示は上から目線おおいなぁw
BB時代からいや、その以前のテスター時代からやってるおいらも
制圧もいくけど今や対決メイン…
当時、制圧しかなかったから双剣オンラインだったけど今も似たようなモノ?
あの頃はなぁー1回の激突35円相当だったけど、
今みたいに殺伐としてなくおもしろかったよ
>>182 台湾では実装済みなのか
そのMAPの画像とか動画ない?
毒沼での耐久デスマッチ
オフ無双流星の様な落ちたら負けな狭いマップ
エンパ仕様追加で本陣制圧が勝利条件
俊足武器にはウェイトハンデ制導入
副将が限界以上に強化できるアイテムの導入
ペットを飼える
街以外にもいける場所を追加 できれば武官の傍のでかい扉から外へ
酒盛り追加で 軍資金で酒場から酒が買える
挑戦特務に無双武将と一騎打ちを
攻城兵器の追加で城攻めマップを争奪で導入
期間限定で福袋
まだ対決は制圧はとか言ってる人は釣りですよね
>>190 対決判定撃破はそこそこある気がする
総合評価とか立てても誰も来やしねぇ
総合評価は勝利条件が邪魔なんだよなぁ
敵拠点制圧、総合評価で立てると拠点の取り合い
敵指揮官10人撃破、総合評価で立てると対人しかしない
3000人撃破、総合評価で立てると撃破しかしない
勝利条件なし、総合評価ってのは無理なのか!
>>197 時間切れまで、好きにしろってことかw?
いっそゴルフしようぜ
そしたらたこ焼き屋狂喜乱舞のたこ焼きonlineだろ
>>170 例えばお前がよく見かけるという対決を馬鹿にする将軍が
たった一人の基地外だったとしたらどうするんだ?
2chは話題ごとに板っつう形でカテゴライズされてるが
何かについて考えるときに”制圧側””対決側”と簡単にひとくくりにするのは
つまりなんだ、2ch脳だ。
まぁ実際はたった一人じゃなくてけっこういるだろうがな。
高楼拠点の中で戦うのか
もっと遊ぶ要素がほしいなこのゲーム
クリア余裕すぎる
袁紹−曹操の激突が袁紹−孫権を上回りそうだし、
次回の争奪で袁紹−劉備が繋がる可能性あるけど
やっぱり劉備が孫権に負けて繋がらないだろうな
>>200 この高楼拠点最初は黄色なんだろうか?
拠点の外の狭い場所で雑魚兵狩ってランスロ補充ってことか
破竹真髄ばっか持って行っても雑魚兵の数が限られてるからうまく
全員に仙箪が行き渡らずに涙目ってこともあるわけか
いいね
でもますます妖杖オンラインだなこりゃ
>>203 出口あるから拠点の外にも行けそうだけどな。
あと、撤退したらどこに飛ぶのやら・・・・。
もしかしてNproって、相当までに突破されてる?
絞りは変わらずだけど、あきらかにおかしい奴とかいるような・・・
俺の独断と偏見の各勢力分析
名族・人数、質共にトップ。地雷も多いが中堅以上の人数が他の勢力と比べ桁違い。中堅以上の圧倒的な人数+人海戦術で今シナリオ最強。
しかし、中華が一番多く在籍している勢力であり、2chのVIPも居たりと嫌な部分も多い。また、人数が多すぎるため激待ちが非常に長い。
曹操・人数は名族より少し少ない。トップ、中堅共に名族に負けてはいないが、いかせん人数が少ない。
勢力にまとまりが無く、自分勝手な人間が多い。また、勢力を代表する顔が無い。
劉備・人数は曹操とほぼ同じだが、廃人比率が余りに少ない。トップ層は強いがそれ以下が目も当てられない。野良は最弱勢力。
仲買の品揃えはそこそこ。交流会なども盛んで今シナリオでは一番過ごしやすい勢力かもしれない。
孫権・他の勢力と比べ圧倒的に人数が少ない。その分、劉備よりは野良の質がよい。しかし、名族や曹操と比べたら話にならない。
過ごしやすい勢力ではあるが、いかせん仲買の品揃えが劣悪。
強さ・名族>>曹操>>(超えられない壁)>>劉備≧孫権
仲買・名族>>>曹操>>劉備>>>孫権
水を差すようだが曹操はそんなに強くない。
>>210 待て
争奪参加人数から見ると各勢力の人数は
袁紹>>曹操>>>>>>>>>>>孫権≧劉備
こんなもんだ
転売将軍的には曹操にいい品が多い感じ
名族はたまに破格で売ってるのもあるが大体相場ぐらい
りゅうび、孫は品揃えが少なくてやってられない(ヽ´ω`)
いや、孫権よりは劉備のがちょっと人数多いか・・・
いずれにせよ劉備の人数が曹操とほぼ同じってのはないぜ
はいはい いかせんいかせん
>>209 移動装備双剣使ってても真っ直ぐ走って追いつかれる事がよくあるよねw
移動改造してるのかしらないけど、足の速さの割りに火力がすごいよね。
そういえば劉備と孫権って争奪したことないよな?
どっちが強いんだろうな。
>>217 負け込みのキツイ劉備と孫権は早くガチ勝負して、
最下位勢力ではないことを実証したいところだろう。
劉備にとっては孫権が、孫権にとっては劉備が今シナリオ最後の砦。
ちなみに、俺はガチなら孫権が勝つと思う。
孫権にいるけど
野良対野良だと勝率かなり高いから(制圧)
孫権が勝つんじゃない
>>211 そうか?人数差が一番の原因でそこまで弱くは無いと思うぞ。
争奪だと、中堅以上の人数差があまりに違うから
名族上位対曹操上位・名族上位対曹操中堅・名族中堅対曹操下位
になっちゃうからフルボッコになるんだと思う。これが、名族が最強たる所以
>>212 ん?前回の争奪、曹操と劉備の参加人数殆ど変わらなかったんだぜ?
孫権は圧倒的に少ない。
>>213 劉備は鍛錬済み武器の仲買は少ないけど、課金アイテムとかはかなり安いんだぜ。
>>217 個人的には互角か、若干孫権有利
しかし今回の争奪は、初期兵力15000劉備が有利だから劉備が勝かも
劉備所属だけど劉備が争奪で勝つってのが想像できんw
劉備のR234がいっぱい参戦してくれるならがんばる
人数差もあるけど、
名族上位>>>曹操上位>名族中堅>>>曹操中堅
だと個人的には思う。まぁ人数多いから強い奴多いだけだろうが。
>>220 マジか?
前回曹操は900人くらいいたぞ??
曹操は毎回800〜900くらい参加者いるが劉備は600前後じゃなかったか?
もうちょっと名族から各勢力に強い面子が流れていけば
拮抗した良い感じになると思うんだけどなぁ
>>220 今回の争奪って言ってるけど、今回は名族と孫権、曹操と劉備じゃないのか?
今日激突度見てないから知らないけど、昨日時点では名族は
曹操より孫権の方が激突度10数万上だったはずだ
ガチムチ極符水妖杖は撤退しない壁
ガチムチ鎮火符戦盤は何回かは撤退前提の壁
こういう認識でおk?
センバンJCで幼女にもやされてるところを爆撃されて拾われまくるとまじいらいら
>>223 名族は人数多すぎて中堅っても曹操上位と互角なとこもあるからな。
名族の中堅が他勢力行ったら上位になるだろ。そういう事だ。
>>224 終盤は劉備の争奪参加人数800超えてたらしいよ。
ちなみに、名族1000手間。曹操900越え。孫権600前後。だったみたい
>>225 それはマジで思う。
上位勢力から下位勢力に転生する場合はペナルティ減らせば良いのに。
もちろん逆は増やす方向で!
>>226 今はまだ孫権のが高いけど、対曹操の激突度が異常な勢いで増えてる。
このペースだと水曜日には逆転する。
つーか、曹操なに考えてんだwww
もう皆名族に引っ越しちゃえば問題ないよね
>>229 孫にいるけど曹操にはまったく部屋建ってないからなーw
珍しい条件や珍しいMAPで建てると入ってくるとうまい奴と下手な奴の差が激しすぎるw
総合的に見ればうまいやつが入ってくる確立のほうが高いのでうかつに建てられんがな
ただ偽装PTで対決消失とかはいけないと思います
>>229 マジで?
オレ曹操だけど、許昌で争奪したくないから劉備攻めてんのに…
何やってんだww
そんなに許昌とられたいのかw
今からでもいいから劉備攻めろ、劉備
劉備を曹操としか激出来なくしてしまえw
まさかの曹操属国一番乗り?w
でも孫権の戦略目標都市は曹操の主要都市なんだよね。なのに誰も攻めないw
今まで敢えて言わなかったけどもうどうせ攻めなそうなので言う
制圧より対人部屋の方が支持されている(多い)理由について解説
対決将軍も最初から対決部屋にへばりついてた人って少ないと思います。
最初は制圧の方が多かった事と思います。
制圧将軍から対決将軍になった理由として考えられるものとして
@制圧では上級者に対して中級、下級者はまず勝てずにうまい下手がはっきりする。
A対決は誰でも活躍可能な武器がある。(双戟、ゲンジョウなどのぶっぱ武器、幼女など)
理由なんてこれだけでいいんじゃねー?
>>235 勘違いしてるかもしれないけど無双ぶっぱ武器でも下手だと精鋭じゃ何も出来ないよ。
ヘタレぶっぱが活躍出来るのは熟練まで
だから対決は制圧ははもういいよ
いちいち蒸し返すな
熟練なめんなよ
サブが校尉都尉のころに熟練だし433の武器でいっても大丈夫だろって行ったら
ガチガチの妖杖に双戟双鞭その他もろもろのガチの対決武器ばっかでひいたわ
>>238 サブで新規いじめてる方がひくわ
新規同士でやらせてやれよ
なんで前将軍なのに車騎↑とやり合わなきゃいけないんだよ
頼むからもう1個格作ってくれよ
>>240 シャキがみんなフル改造武器しか使わないと思うな
つかR5なら条件はほぼ同じだろ
もう1個格できるとしたらやっぱり修羅なのかな?
個人的には軍師くらいまでのやつとやりたいんだよね
車騎↑は車騎↑同士でやってろっていう話。
ハンデあり部屋いったら全員車騎以上だったけどボコボコにしてやったぜ!
R5とほぼ同じ条件だけど、この身分の廃人クラスは課金しまくりの
フル改造だから強いよww
シンバラーの人に聞きたい
シンバルって制圧だと破壊2でおkかな??
高楼がかなりきつそうに思うから
教えて真のシンバル使いさん
連撃あげても3ないときつい
ただR4の頃しか使ってなかったからR5はわからない
個人的には破壊3ないと他より遅くなる
PTで高楼任せるとかなら2でもいいけど
それ以外なら補正やらなんやらで調整して欲しいところ
今2だけど遅い…
お札つけたらマシになるか?
戦盤は破壊特化装備すると破壊3鍛錬で6発で高楼が落ちる
その状態で2鍛錬だと9か8だったかな
まぁ連撃上げれば2でもいけるが高楼の苦手意識は拭えないと思う
焦るとN外したりするからね
ソウゲキ何これ。初めて使ったけど破竹仕込んでぶっぱオンリーでアボン。
対決部屋の質ってこんなもんだろうな〜。
そんな君にソウゲキ
>>246 >>247 >>248 >>249 (;ω;)
この短時間で貴重な意見をありがとう!!
3でいくのが吉かな・・・
しばらくは野良で使うのは控えておくよ
仲買行きにならないようがんばってみる!!
新しい格ができたとして今の鍛錬19以上とか都尉以下は〜は見直して儀とかで分けるべきだよな。修羅は儀30000〜とか
・・・PS3で発売してくれればたとえなにも付属品がなくとも飛びつくのになぁと思う今日この頃
PS3と360、ついでにWiiやPS2でもマルチ化してくれれば、無双onlineも勝つる
多分
>>253 汚いIDだなぁ
信長やFFはPS2からPCに移植されたクチだな
精鋭の将軍の身分が見えるだけで大分違うと思うんだが・・・。
上位PTとかがハブかれるとか心配もあるようだが、
普通にクリーンに戦ってれば戦いたいって中堅PTも結構いるでしょ。
そうすればマッチングもある程度自由度が出来ていいような。
制圧は今のままでいいとして、対決は能力値固定にならないかな〜
今の仕様で理不尽なのは幻杖JCの長すぎる無敵時間とラグ有利ぐらいだろ
なんでもかんでもゆとり仕様にしようとすんなksg
いっそ対決と制圧で武器バランスが全く違う調整がかかるようになればいいんだよ!
そうなれば対決基準で武器調整を語る〜 とか気にしなくて済むから!
対決は全武器威力半分(炎とか属性の減りも)とか
ふと思ったが…正直反転ガード技って新規潰しだよなぁ
ガード覚えたての新規じゃ砕棒C3とか繚乱C5とかヌンチャク覇とか
まずガードしきれないぞ
>>257 なんでもすぐにゆとりって言う奴は大抵ゆとりってばっちゃが言ってた。
殴り合いがしたい俺としては強化が終わるまでの作業や、無双特化武器のぶっぱがん逃げ、もうどうしようもない妖杖。
この辺を改善して欲しいが、新しく実装される最初から強化済みって奴と新マップだと強化とぶっぱは改善されるが、
強化済みだからこそ武器による格差が生まれる。当然攻撃防御の上昇値が高い武器が有利だからな。
だからこそ固定でやりたいんだよ。
驃騎将軍だけど砕棒C3反転ガードできないや
砕棒C3の反転ガードって難しくね?
>>258 それを喰らって覚えて反転ガード出来たら成長が実感出来るじゃないか
さらにその後の反撃で仕留められたら快感じゃね?
でもヌンチャクの覇は反撃確定しないから困る
>>227 戦盤は普通に反撃もするし、瀕死になると核爆発もしますよ
>>260 サイボウのC3は結構反転むずいよね
俺J連打したりして受け身取ったりしてる
あれ?サイボウC3ってSA付いてたっけ?
以前どこかでみたんだが
野良争奪みたいに敵味方共に一人ずつしか入れず、
しかもランダム振り分けで敵味方誰が来るか分からない
完全野良専用の部屋ってのもあってもいいと思うんだ
>>259 強化中の駆け引き
ぶっぱ、妖杖への対応
殴り武器使ってるならこの辺はまさに醍醐味じゃないのか
>>263 SA付いてるけどどっちにしろ無駄に広範囲だから手が出せない
>>250 双戟はヘタレでも勝てるからなw あれほど武器の性能に
依存した戦いもないよ。しかもそんなのに撤退されると
自己嫌悪におちいるから困る。
反転ガードしやすい攻撃は双剣C3、直槍C5、ヌンチャク覇、大斧覇とかだね
しにくく感じるのはフェイントかけてくるからであって、本来はそこまで反転しにくい攻撃じゃない
反転がしにくいのはEVO攻めとか、砕棒C3とか、ながこん衛とか出が早くてめくれる攻撃かな
反転しにくい攻撃をしてきたら無理に反転ガード狙うより、おとなしく離れた方が安全
そーいや今度できる対決の新MAPってフル強化の状態で生まれるんだろ?
したら破竹神髄最強じゃね?
究極頼りの武器ばっかになるわけか…
この前双戟使ったら一人で10撃破できた
俺最強じゃね?とか思ってもう一回行ったらフルボッコにされた
つまりはそんな武器だ
宝剣C5って反転出来る?
砕棒のC3反転できなくね?
ずっとガードしてても最後のダウン衝撃波のやつだけくらう。反転する隙があるとは思えん
砕棒C3は最後のやつくっついてるとガード無理だったきがする。
離れてればおk。
気のせいかもしれんけど、棒と衝撃波のはじっこに判定があるようなきがする
暇だから上からずっと読んだけど対決か制圧の話はあるけど維持か消失の話はないな 何故だ?
なんでスルーするんだ
一番の違いはこれだと思うんだか…
争奪に対決ほしいとか言ってる奴いるけど消失対決なんかした事あるのかよ?w
争奪は消失だぞ
消失対決ってなんだ少ないんだろうな・・・
大分昔に消失ルールの堅関でやったことがあって、かなり楽しかったんだが。
まあその頃は甲刀全盛時代でひき逃げばっかりだったけど。
消失とか維持とかの話ししても面白くないから
あと制圧と対決の比較話しもつまらん
武器について話してるのが一番おもろい
個人的に新武器とか新要素を妄想してるときが一番おもしろい
不満とか、〜〜の弱体は〜とか、もういいよおなかいっぱい
>>266 さらにC3中に無双当てるとなぜか空中判定になるという不思議
279 :
278:2008/10/07(火) 01:42:57 ID:8Uz4R9T5
これじゃわかりずらいな
砕棒がC3してるときに地上判定の無双当てるとなぜか浮くんだよね
あれはなんなんだ
どうでもいいが、なぜ2kは川島ばかりなんだろうか・・・
要塞のほうが早く終わる気がするんだが
砕棒のC3は地面に叩きつけてる時、勢いで体浮いてるからな本人の。
争奪は消失でも、判定は撃破なんだから未強化粘着しようとしても逃げられるだけだろな。
というか争奪に対決導入するなら他の設定含めていろいろ調整するだろうからそんな心配はいらない。
だったらそうしてくれ
孫権の野良はなんでこう雑魚ばっかなんだ。
人の無双中に突っ込んできて邪魔されるなんて茶飯事なんだが。
やってられん。
格は義で縛って欲しい
練兵 義〜200
新参 義〜1000 ※義500〜1000はR2なら参戦可能
熟練 義〜5000 ※義2000〜5000はR3なら参戦可能
精鋭 義〜20000 ※義20000以上はR4なら参戦可能
修羅 義〜∞
これで義5000以上は強制的に精鋭以上になる、サブでの新参熟練いじめ減る?
義20000以上の将軍が精鋭に来ても武器ランクはR4なので偏裨も文句は言えない?
精鋭の上の格を作れば熟練将軍も精鋭に行って校尉、都尉もなんとかなる?
新規にやさしい仕様にして新規が増える→俺を師範と呼んでくれる新規ができる
→よかったらフレになりませんか?→俺のフレ1号の誕生!!
フッ完璧だ、頼んだぞ運営・・・
争奪に対決導入は今のままだと絶対糞だな…。
判定が撃破なら全員双剣で確実に撃破勝負になるし、普通の判定指揮官なら甲刀か多節辺りで一人殺してガン逃げだろうし。
15連勝がかかってる時にそんなのやられたらマジで発狂する自信あるわ(笑)
新規には以上に厳しいよな
サブで新規いじめなんてよくあるけど
負けたあとチームの1人に文句いってるやつもいた
15連勝かかってる時に総大将撃破で味方武将が玉璽エリアうろついてる今の争奪も十分糞だけどね。
>>276 武器の話はおもしろいが消失か維持かで変わるぞ
センバンが堅くてすごいとかよく聞くけど消失だとつかえん
そこら辺議論したほうがいいと思うんだけど 議論って(笑)
妄想はおもしろいな 副将をベッドに座らせたい
>>285 そんな妄想ばっかしてるからフレが…いや…スマン…なんでもない…。 でもいい案だとは思う。
結局新参に将軍が入れなくなったのはあからさまな新規イジメが原因だろうしな。
今は熟練にもR5で入るウンコちゃんがいるみたいだし。ただ問題なのはそこまで格分けてできるほどプレイヤーいないんじゃないか…?今の精鋭でも結構待つ事多いし…。
>>286 判定指揮官なら・・・
連勝PTにあたったらガン逃げ引き分け→連勝ストップ
絶対糞だな〜
>>279 C3出し始めは確か地上判定だったはず。砕棒使って妖杖JCくらうとわかる。最後の衝撃波は
>>281の言うとおり
最後の衝撃波を打つまでにやや溜めがあるから出来るならジャンプした方がいいと思う。食らったこと無いから出来るかどうかはわからないけど
あと、砕棒JCは一瞬地上判定があるっぽい。双戟無双の間合いにJCするとよく地上判定になってオワタになるよちくしょー
koeiさん戦国無双Online作ってください、鯖判定で
そしたらフレいない三国無双から引っ越します
すみません、妄想しすぎました
もう寝ます、みなさんおやすみなさい
おまえらまだこんな糞ゲーやってんのかよ(笑)
どうでもいいけど戦国無双3がWiiで出るらしいよ
独占と言ってたけどコーエーだからな…
戦国無双3スペシャルをPS2とPS3で出すに決まってんだろ
>>294 大将軍目指して常に緯書廃プレイしてる自分が馬鹿らしくなるからそんな事いわんとって
てか大将軍になったら何を目的にこのゲームすればいいんだ…
>>265 妖杖への対処はまったく違うな。
あれはただ水を差すだけのハラスメント行為。
>>295 戦国無双3→Wiiのみ
戦国無双3special→360、PS3、下手すりゃまたPS2とPC
無双onlineもこれくらいマルチにしてくれよw
>>285 すごくいい案なんだが転生で義が減らせてしまう罠があるんだ…
今週の争奪は嵩山が袁紹の激突度の中で1位になったから
嵩山 袁紹−曹操
汝南 劉備−孫権
の2箇所かな?
対決嫌いのおまいらに朗報
○名 称 : 東京ゲームショウ2008 「Revolution 3」先行体験イベント
○開催期間: 2008 年10 月9 日(木) 〜 12 日(日) 10:00〜17:00
○概 要 :
11 月の大型アップデート「Revolution 3」で実装予定の新要素を、会場限定で先行体験していただけます。
先行体験できる新しいゲームモードは、ライバルとすぐに遭遇する特別な戦場地形で、開始時からすべての強化がされた状態で開始される、スリリングなモードです。
また、「Revolution 3」で初登場の新武器での戦闘を先行体験できます。
【ルール】
新しいゲームモードでは、対戦相手チームのメンバーを合計10 回倒したチームが勝利となります。
ところで今蔵ダウンロードのメンテとかやってるけどさ
もしかしたら蔵更新くるんかのう
軽くなったりとかラグ不利仕様が来たり・・・しませんよねー
俺制圧将軍だけど久しぶりに対決行ったよ。
大斧で6撃破0撤退だったお。アイテム符水でEVO狩りかな
相手は一応車騎マント付けてて指揮官撃破ついてたけど
逃げては無双の繰り返しでタイミング合わせやすかったなぁ
また行ってみよう^^
>>302 今ごろ自身たっぷりに書かれても、もう前のスレにでてるし
>>303 考えればわかることだよねR1ってのは
誰でも使える武器はR1て
それにしても曹操アホだよな〜
自ら首都献上しちゃってさ〜w
強い弱いどうこうの話しの前に、国として終わってるなw
まぁ一番激突出来るのが袁紹だろうからな
さすがに劉備や孫権とのみ激突しようなんて統率取れないだろ
まだ属国にはなってないものの、フラグは立ったがなw
>>302 それ、なにがスリリングなんだろうね。今までがダルすぎたと思う。
もう仙箪システムなくしてもらいたい。一部の武器ばかりもてはやされて
ちっとも面白くないし、もっといろいろな武器を気楽に使えるようにしてほしい。
正直、首都とか人口とかどうでもいいしな。普段好きなように激突できるかどうかが大事。
遅かれ早かれ当たるんだ、やるなら早い方がいい
副将の研究してるんだが、やっぱ連続して連れてると攻撃頻度が増すようだ
よって副将の無双も溜まりやすくなる
約10秒ごとに副将の攻撃開始判定がある
攻撃開始の時間を過ぎると、
「攻撃開始」「追いついてから攻撃」「攻撃しない」
のどれかになる
友好度が低いと、「攻撃しない」の頻度が大きい
つまり1分間攻撃すらしてくれないこともある
ある程度友好度が高くなると、100%「攻撃開始」か「追いついてから攻撃」が発動するようになる
ただし、コンボ数は少ない(2hit程度・武器による)
更に友好度が高くなると、コンボ数が増加する確率が増える(これは100%にはならない?)
友好度の上限は意外と高いっぽい
お気に入りの副将を見つけたら、ずっと連れておくことをお勧めする
>>302 ソウゲキとセンバンとボクトウばっかりになりそうだな
先生うちの副将スキルと声が気に入って雇ってるんですが
いかんせん双鞭だからすぐ敵を散らかしてピキピキしてます
もう僕たち別れたほうがいいんですかね・・・
俺の50004鉄鞭が火を噴くぜ!
ゴクチンは勘弁な!
呼びながら狩ればいいだけの事だけどなぁ
長双刀の副将がC3しすぎで困るw
もちろん兵士拠点の時などは召喚ボタン押してますが、毎回押すのめんどくさくて・・・
ほっんと散らかすの好きなんですようちの子、なんど別れようと思ったことか
補足だけど
低い友好度で副将の攻撃頻度を上げる方法
『副将が連れている兵を全滅させる』
10秒ごとの攻撃判定は、副将と連れている兵士の数だけ分散する
つまり副将が攻撃せずに、代わりに兵士4人の誰かが攻撃することがある
兵士が全滅して副将1人が残ると、攻撃判定が副将に集中して、10秒に1回は攻撃するようになる
兵士が攻撃した分も副将の無双ゲージに加算されるので
高い友好度で、5人が同時に攻撃している姿が望ましいのだが…
特務「戦わずして勝て」で、副将と仲が悪い時に、ちょっとした小技になるよ
あー。対決部屋満喫したー!!
改めて対決はレベルがまだ低いと実感した。
それでも軍師将軍かよみたいな。しかもシャキマントだってさ。
見た目だけだね。
あと意外に兵糧と拠点の大事さがわかってない人が結構いたなー。
孫権の川島でやってる連中はよくわかってるみたいだけど…
孫権は対決のレベルが高いな。
>>320 これだから制圧将軍は困るwwwww
何が兵糧と拠点が大事だよww
そんな下らん事考えるとか、どんだけチキンだよww
拠点篭りとかマジチキンwwwヘタレすぎる
俺の双錘、鉄剣の時代到来かぁ
>>320 まぁ兵糧は場所による
んでここは日記帳じゃねぇよ?
こんな所に書かないで、一日中ニヤニヤでもしてろよ^^
>>321 んで拠点は篭りではなくアイテムが支援系&アタッカー系(玉全般、極鎮)の人に死なないように回復してもらう為の場所として考えてる
あと死んでも近くにすぐ生まれて1対3とかで味方がフルボッコ食らわないようにとも考えてる
撤退させるより撤退しない方が明らかに助かるし
>>323 ねーよwww拠点とかいらねーしww
俺のフレ誰もとらねーし?www
野良でももちろんとらねーよ
そんなことする暇あったら敵の体力少しでも削れよカスw
お前みたいなのがいるから制圧将軍に舐められるんだよwwww
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
頭冷やせよ
レベルが知れるぞw
>>324 ねーよ・・だと?ハハッワロスワロス
お前&身内ルールなんてしらねーよ^^
逆に迷惑だから対決来ないで下さい^^;;;;
328 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 06:04:57 ID:M39hpHQt
>>320 おまえ孫権の野良でやってて言ってんの?
雑魚ばっかなんだがw
まさかちょっとやったくらいでレベル高いとか言ってないだろうな?
それかそもそもおまえがレベル低くて弱さに気づいてないのか?w
たまたま何回か勝っただけで語るなks
うわぁ…対決やってる人ってこんな人たちばかりなんですね…。
ヤック・デカルチャー!
対決ごときに必死になってる対決厨て、笑ってしまうんやけどw
不毛な喧嘩はやめよう。
制圧が人気で立っているのは制圧部屋ばかり、全然よゆーでしょう。
いや孫権の対決は結構強いと思うぞ
なんか勝ちに拘ってるのかそういう風土なのか
勝つためなら手段を選ばないって印象
もちろん戦ってて全然おもしろくない
お前ら……
投げすぎで糸絡まってるぞ
ところで30432防御上昇2回の鉄鞭が強すぎなんだが
んま対決と拠点は別物って考えるのは当たり前だけど、制圧で武将拠点があったら兵糧取るのと同じで対決にも効率が良い戦法もあるわけですよ
対決も頭使った方が楽に勝てたりもするんだよ
こっちに究極系が居たら瓢箪がどうしても必要になってくるから、敵が瓢箪簡単に取れる場所で戦ったら不利とかね
>>334 なかなか良いソイ様ですね
てかそれなら30423のが良くないか?w
30342の鉄鞭どう?
体力上昇改造2回で恐らく2ゲージいくよね
接近戦にも強くて、赤ゲージも長いので真無双+攻撃2倍で究極無双とおなじ。
体力が青ゲージでも究極さえ仕込んでおけば・・・
>>337 追記。
極朱雀とか付けてさらに体力を上げると
赤ゲージが更に長くなり、赤ゲージを維持したまま常に活丹効果に加えて真無双できる
体力多いから敵にわざと減らしてもらったりすることも可能だし!
破壊なしはキックするんで
話に便乗して聞きたいんだが、対決で朴刀の50320以外の鍛錬ってどう?
攻撃改造2回に特別起きまくってるから、攻撃力カンストしかけてうれしくて攻撃5にしてるんだが、
やっぱり脆いんだよね。それで他の鍛錬はどうなのかな〜と。
そうか武器情報で破壊鍛錬してるかどうか分かるんだな・・
それでも必死に高楼破壊してる人にはどう接するべきか
「スルーしろ俺がやる」とは言えん
どの鉄鞭がいいんだい?
>>340 40323だとおもうよ
大抵の敵なら2倍真無双で殺せるし(妖杖も上手く当てたら殺せるよ
なんといっても対決は無双が大事だと思うし
無双強化3あれば雑兵30人くらいで無双たまるよ
>>337 したらさ改造攻撃1回体力1回の30432か30324のがいい気がするがどうだろう?
究極二倍って言っても攻撃二倍出なかったら、状況にもよるけど味方が3対4になって不利になる確率もあるからね
対決で鉄鞭使ったことないから上手く言えんけど
>>340 朴刀は防御高くても燃やされたら結構キツイんだよね
それだけ火力あったら40420か40330とかも良いと思う^^
火力に少し心配あったら無双にも☆付けちゃうとかね
ランスロ3が空くから無双無い相手なら、二倍EVOからの無双で大体撤退出来ると思うし、火力は心配ないと思う
長々とスマン
>>343 そう?攻撃5でも2倍無双だけで倒せないとき結構あるけど。
その鍛錬で気になるのは、
・無双メインだと敵が極石装備してるとききつくないか
・攻撃4での無双以外の攻撃力
・ランスロ3で攻撃がなかなかでないとき
ちょっと前まで50321だったからランスロ1のすばらしさは身をもって体感したんだが。
でも鍛錬値25だからその鍛錬もありかもしれない。
>>343 脆いから他の鍛錬をっつってんのに、したり顔で340と同じ防御力の鍛錬紹介か…
まぁ無双がたまりやすいなら生き延びるチャンスは少し増えるかもな
>>344 そうそうそれよく言われる。それだけ上昇値あれば攻撃4でいいんじゃないかって。
でもみんなそう言うからこそ、あえて予想外の攻撃5にしたのさ。敵も同じ事考えると思ってね。
あと防御4にして炎玉でもつければって言われたけど、防御3に極石つけたほうが安定感いいって思ったんだけど、
そこもどうなんだろう。制圧時代に42410でしょっちゅう鉄鞭に神槌で殺されてたから、
4でも神槌とか幻杖であっさり死ぬなら意味無いと思ったんだけど、どう?
朝っぱらから長文ばっかりすまん
朴刀は無双ゲージの上昇値がやたら低いから、
逆に無双が溜まり易いんだよ、これを活かせば
無双スッカラカンで攻撃されてても途中で無双溜まるから
生存率も大幅に上がるよ
無双上昇改造2回したら溜まるのが速くなると思ってたけど
逆に遅くなってた
>>347 fmfm
ま 朴刀にこだわりがあるのは良いね
炎玉付けるなら攻撃5のままで雷玉付けて突で捕まえて2倍無双の方が死なないし殺せるよ
俺朴刀で変態鍛練の5232で雷玉付けて何回も行ったんだけど、普通に死ななかったし4-0とか普通に行けたよw
その代わり相手の動きよく見なくちゃだけど
本当なら朴刀は50330オヌヌメしたいんだけどなぁ〜www
今50321の朴刀使ってるが撤退するのは鉄鞭双戟の無双くらったときだな
柔らかくはないが高火力相手には案外呆気ない
もし他の鍛錬にするとしたら40332かなあ
あー分かりにくくてごめんね。
無双のゲージは長いほど溜まるのが速いのは間違いで
鍛練数が多いほど溜まるんだよ一定で
だから無双上昇値を改造したら逆に遅くなるっていうわけで
朴刀は+20とかそこらへんだから無双強化3あれば溜まるのが凄いはやい
ごめんn寝る 夜勤
>>349 まあ言ってしまえば「ガチで殴り合いがしたい」「でもC3だけで敵が死ぬような鬼攻撃力が欲しい」
「ぶっぱがん逃げしたくない」「ぶっぱで死にたくない」って贅沢すぎる望みなんだよねw
>>350 大丈夫、理解できてたよ。
出かける時間だ・・・ できたらケータイでスレ見てるわ。みんな意見どうもです ノシ
まさかの安価ミス・・・
×
>>350 ○
>>351 >>349 あと攻撃5の利点は、うまくやれば撃破8とかアホみたいなスコアが出るところだなw
>>350 鉄鞭は極石で安心かと思ったら2倍C3でもあっさり死ねるんだよな
電車遅れるwww
>>342 30432強いとは書いたが
最終的にはどう立ち回りたいか
そして、腕、副将、服飾&武将ボーナスによる
鉄剣の狩が楽しい
モーションに見惚れてしまう
けど対人とかどうすりゃいいのか分からん
めくれないよね?対人は間合いで勝負か?
突で牽制→逃げ。鳳凰ついたら攻めてもいいんでね(´p`)
正直使った事ないれす
そういやまだ武器紹介で出てないね
鉄剣はEvo8止め→無双だと落ちない(極鎮・ラガー相手じゃなければ)から炎鳳凰で鉄板のコンボ
斬付けるならC3しかできないけど・・・
鉄剣は見た目より当たり判定でかいから敵と同時に攻撃出してもわりと競り勝てたりする
氷鳳凰なら反撃無双出す暇与えず相手沈められるしな
まー何にせよ玉付けないとキツイから無双ぶっぱには気をつけないといかん
風?チャレンジしてみてくれ
台湾の話なんだけど劉備の領が1つになった時に
移民族が全部劉備領になったんだ、だからもし激突する勢力が1つに
なったとしても救罪措置はきっとあるんじゃないかな?どう思う?
救済処置いらないよ
雑魚勢力は潰れて当然。呂布の教えです
EVO8無双か・・・
真無双返されて乙になりそうで怖いな・・・
風玉鳳凰は1人激で試したが30秒間狩り無効だw
敵が飛びまくるのは爽快だったけど狩りできないのがもどかしかった
どんな玉付けるかで鍛錬も変わってきそうだな
氷付けるなら攻撃力欲しいけど
鉄鞭の攻撃3は神槌での仕留め損ないが多くなるよ。
C3の攻撃力も目に見えて落ちるので、極鎮装備に対して手も足も出なくなる。
体力3は生存率は上がるけど、防御2倍なけりゃ破竹一発で即死余裕。
防御3も相当な紙装甲なので体力多くても一瞬で死ぬ。いっそ防御に改造入れるのもあり。
個人的には前線で踏みとどまれる30423、40412が好きだ。
氷鳳凰evo中に真無双で返された俺が通りますよっと。
鉄鞭神槌なんかより攻撃二倍つけてC3やってた方が強いと思うが
>>364 真髄だけで殺せる敵が多いからじゃない
どうでもいいけど、この前知り合いが5032鉄鞭作って防御4体力4の幼女に2倍c3入れたら8割9割削れたよ
たまに明らか攻撃力不足の神槌無双で敵を瀕死にして逃がす奴がいる
人が敵をNで攻撃してる時は
>>364の言うとおり2倍C3で応戦してくれ
終わりでふっ飛ばしちゃうだろって言うが
鉄鞭のC3アッパーは範囲狭いんだから終わりしなの方向転換ぐらい簡単だろ
氷鳳凰中でも返されるのか・・・
いっそ雷で延々ピヨピヨならおk?
雷玉ハメも修正されたっしょ
じゃあ、斬か!!
逆に高山茶
●鳳凰に高山茶の効果が適用されるようになりました
(倒した敵全てが確実に肉まんになります)
不意に肉メン思い出した
もう無難に炎玉でいいや
2倍仕込んで鳳凰しつつ無双すりゃいけるよな?
新クラ来ないかなぁ
鉄剣を見たら鉄鞭や朴刀なんかは初っ端から無双当てに行くな。
基本鉄剣は玉つけてるから無双で倒せることも多いし、斬の可能性があるからな。
風鳳凰D・・・いや、なんでもない・・・
>>375 制圧の話な
って最近じゃ鉄鞭で制圧来る奴もいるけど。
>>376 それやったよ。対NPCだけどすごいぞ
対決で鉄剣はカモだな正直。
もし本格的に使いたいなら斬玉前提で00540防御上昇2回くらいの気合いが欲しいところ。
それならまず死なないし攻撃強化もしなくていいから強化も早い。
おまけに斬玉は馬鹿みたいに安いからコストもかからない。
逆に40420とか中途半端な鍛練だと強化遅いは決め手にかけるわすぐ死ぬわでいいとこなし。
>>377 別に対決の話じゃないぜ。
昔から鉄鞭も朴刀も板と思うんだが。
氷鳳凰で雑魚狩るとカチカチうるさくてイラッとした
378
そんな鍛練で鳳凰切れたら逃げるのか?
余計仲間に迷惑だわw
それだったら無双ブッパ武器使ってたほうがマシなんだけどw
あの音がかっこよくて鉄剣は氷って決めてる俺がいる
規制解除ktkr
俺は覇で燃えながら敵が落ちていくの好きだから炎
今日から始めようと思ってるんだけど、勢力はどこがオススメですか?
>>385 どこもいっしょ。
自分の好きな武将のところにすれば?
今時対決に斬玉鉄剣もってくアフォはいないだろjk
敵側に幼女が居ないのが100%わかってるならありかもしれんが
斬玉鉄剣は妖杖キラーだぜ
防御2回改造のOO54Oでも豆腐のように切れる
鉄剣の話の中申し訳ないのだが長双刀をまだ現役で使ってる人に聞きたいんだけど
初期状態(兵糧双方無事)で赤ザコの李伯だっけ、リーダーをJCで狩り残さないようにするには
攻撃力どれくらいあればいいかな。今まだR4で攻撃上昇47の43320使ってるんだけど
攻撃5でも残ってたから今の鍛錬にしたんだが、JC狩り目当てで攻撃5+アイテムが白虎牙固定とかになっちゃうようなら今のままでいいかなーとか
R5なら狩り残し出ないのかなぁと気になった。狩り残し無ければJC狩りの方が効率いいよね?
>>388 敵が鳳凰まで待ってくれるか野良ならな・・・
幼女抱えるPTは強化早い武器で序盤から撤退させて有利な状況から押すのが基本
鳳凰使えるまでに先行されてたらもう詰んでるぞ?
対決の話だけど拠点は結構大事。
特に高楼なんかは序盤無理してでも取っておくと大分楽。篭るためではなく相手が利用できなくなるからね
まあ鼎だけ壊せばいいんだが、余裕があるなら取れば復活地点にもなるしね。
兵糧は微妙。相手が篭りそうならとったほうがいいけど時間がかかるなら放置推奨
仲間が襲われてるのに兵糧に時間かけてるようなのがいるとかなりきつくなる
鉄剣 突斬玉も双戟、幻杖、甲刀にはそこそこ有効だよ
まあ妖杖も止めれる風が一番だとは思うけど・・・
>>385 武器・アイテムの充実度
袁紹>曹操≧劉備>孫権
対戦待ち時間
孫権≧曹操>劉備≧袁紹
味方の腕
袁紹>曹操>孫権≧劉備
痛い奴の多さ
袁紹>曹操>劉備≧孫権
人の多さ
袁紹>曹操≧劉備>孫権
>>391 斬玉前提の鉄剣なら攻撃要らないから余裕で間に合うよ
12530で防御2回改造の鉄剣は強化も早くて硬くて強い
それにpt前提なら速攻狙えるのは敵だけじゃない
つまり孫権がオススメなんですね!
>395
お使いサブを名族と孫権行き来させれば完璧
>>373 2倍と鳳凰を同時に発動ってなかなかできないと思うのは俺だけか?
鳳凰なしでも、炎玉装備ならC3orC4着火→2倍無双がかなり強い。
C3とC4の2択は相手の無双ゲージが溜まってるときに有効。
反抗期な俺は獄刀にするぜ
>>398 アイテムが活丹だから話に入れないと思う。
風玉獄刀マジオススメ
拠点防衛ならどの武器にも負けないぜ
多分
鳳凰つかうんなら攻撃強化なんぞやってられんだろうな
鳳凰使わないなら40420がいいぞ
この強化なら前線もできる
RMTの軍資金買取って、これどういう商売なんだろ?
軍資金1万が290円じゃ誰も売らんと思うが・・・1万作るのに1時間以上かかるし
やっぱり海外から接続させて、外人が売ってるんだろうか
ほかのゲームのことも含めて、知ってる人おせーて
>403
転売に決まってるだろうが
レボリューション3で次のシナリオなるのかな?
レボ3は、2008年11月。
当分は、今のシナリオじゃないの?
>>403 MMOではゲーム内マネーのRMTはかなり多い。売りは少ないと思う。買う人は圧倒的に多い
コツコツと小額レアを売って稼いだり、低確率ドロップの大きな物を狙うよりRMでゲーム内通貨・アイテムを購入した方が
遥かに効率がいいし、ゲームによって販売のあるいわゆるガチャ系の課金アイテムよりずっとお金もかからない
楽をして儲けるって行為があまり印象が良くない・ゲームによっては規約で禁止されてるとこもあるから
基本的にRMT利用者は升やバグ利用なんかと同じように見られる傾向にあるかな
無双オンラインでこれが有効かどうかと言われると正直微妙
ただ課金アイテムをそのまま軍資金に出来る以上RMT公認みたいな面もあるから
軍資金1万⇒290円としておおよそ軍資金10万⇒RM3k=無双コイン1150
無双コインのアイテムを袁紹で売り捌いたとする。春秋が時間帯にもよるが大体900で売れる
3k分の課金で買える春秋は 1,150÷8=143(小数点以下切捨て)個 143×900=128,700
手数料とか全く考えないとすればそのレートで軍資金をRMにすると結果的にゲーム内での資産は増える計算になる・・・かな、よくわからん
最近、制圧での双剣率が低い気がする。
敵味方共に双剣がいないこともかなりある。
逆にやたら多いと感じるのは鉄槍と山田武器。
みんな収穫祭で武器作りまくったから分散してるんだろうか。
BB時代の軍檄と古銭に戻して欲しいのは俺だけではないはずだ
確かに鉄槍多いな
>>407の追記だが
要するに結果的にどうなろうがRMT業者は架空の通貨を安く買い、高く売るだけで儲けが出てる
アイテムの売買はゲーム内の通貨レートで計算してるから、これも損なし
個人のアイテムの代理販売は手数料(大体販売額の10%程度で下限設定有り)を徴収。
これに至っては詐欺行為の危険がなく安全に取引出来るという名目上利用者が多いうえ
取引の仲介に入るだけでRM5万のアイテムの売買を仲介すれば5000円の儲け
ネトゲでRMTを利用した時点で負けと思っておいた方がいい
昨日自分も含めてオール鉄槍だったな…
鉄槍はよく見るけど、山田はあまり見ないかな?
最近増えたなぁと思うのが、偃月刀、大斧
大斧は元から多かったけど、さらに増えた気がする
鉄槍修正しろ!!
鉄剣は上方修正しろ!!
爪はもっともっと美しくしろ!!!
鉄槍が多くなってるの原因はおそらく
相手に鉄槍が居て、そこそこ活躍できてる&追い込んでもJCで逃げ切られた
ってのを目の当たりにしたヤツらが使い始めたんだと思う。
でもね、相手が使ってるのと自分が使うのじゃエライ違いだってのに気がついて
いずれ使用者は減ると思う。
双剣なんかとは違って、使い手を選ばない程の高性能武器では決して無いのが鉄槍。
>>408 どうせ、争奪は双剣オンラインだろ。
最近、やたら動き回ってダッシュしかしないの増えてるよな。
見かけるのは、双剣、鉄槍、長双刀辺りな感じだが。
双剣がトップ武器にきてるのは特務やアイテムもあるだろう
____
/_ノ ' ヽ_\ ヒャァ〜
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ もう入れるお〜
| |r┬-| |
,.--――\ `ー'´ /――--、
( ) ( ̄  ̄) ( )
ヽ  ̄| | ̄ /
ヽ | э | /
ヽ、_( ,,,, ,ノ __ノ
/ 、(U)ノ \ ̄
/ /´ `\ \
/ / \ \
⊂⌒__) (__⌒⊃
修正候補no.1は鉄槍だね
JCの進む長さかDの威力修正
そんな事より双剣のDと陣の修正をだな、、、
双剣の陣は具体的にどうなったらいいの?
422 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 14:47:44 ID:zw8r7WpP
もう入れるな
>>419 いや修正候補No.1は双剣だろう
鉄槍JC幻杖JC妖杖JC大斧C3あたりも修正あってもいいとは思うが
具体的に言うと
双剣
攻撃倍率の低下(主にD)鉄槍
JCの位置情報がおかしいのを修正
幻杖
JCの無敵時間を短縮
妖杖
JCでめくりが発生しないように修正
大斧
C3の属性発動回数を1回に、当たり判定を修正(射程ギリギリでも途中ガード不可能に)
>>421 普通に考えてここの連中が満足するのは威力だろうな。
ザコ狩りギリギリできる程度まで威力下げてD→陣が対人で役に立たなくなれば満足するんじゃない?
頭おかしい人だと陣で瓢箪落とすやつが倒せないくらいまで威力落として範囲狭くして硬直時間延ばせとか言いそうだけどw
双剣と鉄槍と大斧全部作っておけば良いんじゃね
砕棍ももってれば磐石だな
こんなに修正修正騒ぐ人が増えたのはいつからだろ
ゲーム以外でも少しでも気に入らない事があったら騒ぐタイプなんだろうな
軍資金ザクザクキャンペーン
溜め時間有り/SA無し/2発攻撃/2発とも入れば高威力 の双剣陣より
溜め時間無し/ジャンプによる回避/一方的に多数攻撃可/高倍率 の甲刀JCのがヤッカイ
双剣陣の場合、2発ともまともに喰らうヤツは運が悪すぎる
>>430 マジで微妙なイベントキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
新社長効果かこれは
鉄槍JCってそんなに役立つか?
発動遅いからJAで余裕で打ち落とされるし雑魚狩りにも使えない
鉄槍の良いところはJCよりもむしろDだと思うけど
拠点は優秀だけど撃破あんまり得意じゃないし無双がカスだから中堅所ってかんじ
>>429 甲刀JCをまだ弱くしろと申したか
甲刀JCは外したら死亡フラグ成立するぞ
あとついでに、
<タイアップキャンペーン@>
全国の郵便局に設置されている切手販売カタログ「エンタメポスト第6号」にて映画『レッドクリフ Part T』
公開記念フレーム切手を予約申込みされた方に対して、
以下の服飾アイテムシリアルコードをプレゼントします。
【特典アイテム】
■男性キャラクター用
・赤銅翼兜+ 2(シャクドウヨクトウ)⇒赤みのかかった銅で作られた兜
・紅炎戦甲+ 2(コウエンセンコウ)⇒紅く燃え上がる炎を模した鎧
■女性キャラクター用
・紅羽櫛+ 2(コウウシツ)⇒紅く染めた羽を添えた櫛
・舞闘姫・桃+ 2(ブトウキ・モモ)⇒戦場に舞う桃の花のような衣
※ プレイヤーキャラクターの性別により、入手できる服飾は男性用か女性用のいずれかになります
入門って+2のことだったんすかwwwww
>>433 一度だけ瀕死になって背を向けて逃げた相手をJCで倒したくらいだな
あまり使わないし正直鉄槍JCは修正されても別に痛くも痒くもない
軍資金ザクザクキャンペーンって来週かよ
まあ嬉しいことだが、アイテムオンラインって以外と疲れるのよねw
第1回スクリーンショットコンテスト開催!
下記の 3 つのテーマにちなんだスクリーンショットを撮影して、応募してください。
【テーマ】
@「エモーションの殿堂」 : 期間限定エモーションを特別に開放!これらのエモーションを使ったスクリーンショット
A「戦闘の殿堂」 : 「Revolution 2」実装の新武器「夏圏」「鉄槍」「鉤鎌刀」を含んだ戦闘シーンのスクリーンショット
B「ギルドの殿堂」 : 「Revolution 2」実装のギルドに関連した内容のスクリーンショット
Bだけ難しくないか?w
>>434 そんな事は言ってないが
双剣陣だと溜めモーションに入った瞬間から死亡フラグが立ってるもんだぜ?
しかも地上で溜めてるから威力そのままで反撃を喰らうからな
まあ同じだ双剣陣もこれ以上どこを下方修正すんだよと
>>439 甲刀JCも着地直後狙われれば地上判定。狙うのは容易(ラガーなら知らん)
双剣陣はその範囲で近寄らせないからいいじゃないか。
まあ双剣修正だとかはどうでもいいが。
さすが新社長は日本人なだけあるな。
しかしリリースからこれだけ経って「第1回」ってのがダウンタウンのガキ使いみたいでワラタ
パンチラスクショで警告ですね
わかります
パンツSSコンテストの方が間違いなく盛り上がる
兄貴以外興味は無い
却下以上
さっさと褌実装すればいいのに・・・
>>438 ギルドで集合写真撮ればいいんじゃね?
どうせそんなものしか集まらんだろう
軍資金で七星買って、拾ったアイテムが行商に2倍で売れれば七星のもと取れるから、第二回収穫祭みたいなもんだな
でも軍資金だぶつくだろうし七星が仲買いに出回る量がかなり少なくなるか、ボッタ値になるだろうから、そううまくはいかんかな
ギルド部屋でうまくエモーション使えばもしかすると2つ取れるんじゃね?w
しかしこの軍資金ダブルアップは仲買で春秋買ってる身としては痛いな
この前の七星イベントでも仲買から春秋消えたし、いまでもその名残で春秋が高い
特務将軍にとっては皆が簡単に軍資金潤うのはきつい・・・
つうかこんなことやって七星、春秋売れなくて運営大丈夫なのか?
七星は売れるだろ
どうだろう?
主に軍資金稼ぐために七星売ってるわけであるから
軍資金が2倍稼げるってことはそれだけ売りに出す人が減るってことじゃないか?
もちろんアイテムやる人が増えるから需要は増えるわけだが供給が減る気がする
>>449 次のイベントは七星帯の売り時だと思うよ
仲買い将軍の俺としては軍資金のダブつきよりも
良刻印の武器がダブつくのが一番怖いわ
関係ないけど4エンパで孫策の4武器取ってきた。
トンファーいつ実装かなぁ
イベント中に売れ残りの+7服行商に売るかな
良刻印武器がたまる→仕方ないので武器庫を買う→それでも誰も買わないので破格で出す→あまり儲からないので良刻印出るまでまた七星買う
イベントやることはかなり進歩してる。内容はどうあれね
このまま神運営になったら神ゲーになると予想
それよりも次のうpデートのギルドイベントに期待している
多分ギルド激突すると義が2倍orギルド戦果2倍とかなんだろうが・・・
ギルド部屋じゃなく
ギルド専用屋敷とか拡張してほしい
できれば三onみたいに
飽きがきてたからssコンテストはうれしいなぁ
今後の運営に期待してもいいのかな
とりあえずssコンテストきたから武器一個改造しますね^^
酒場の中に食堂とか実装してくれたら面白いかも
出撃前に食事すると好きな基本値に+3付与できるとか・・・無理かw
軍資金2倍イベって
七星イベのときと同じくらいアイテム回すとして、
どっちの方が儲かるんかね?
メンテ後から特に重いとかは感じられないが、すでに敵1人と味方1人落ちた。
俺の運が悪いだけか?
ここは君たちの日記帳じゃないんで
妄想ならブログでも作って好きにやっててください
正直鬱陶しい
イベントもいいが不正者の取り締まり強化
ping表示実装、一定以上で自動切断導入も早くしてくれ
>>462 断然こっちだろ
ゴミのNPC売りが2倍であって、R5が出やすくなるわけじゃないから
良品を仲買に出しても物価が下がる訳でもない
>>467 物価は下がらないが上がるだろうな
期間中は+5服だと300+6服だと400
R3でも400くらいR4封印なしなら800くらいの軍資金にはなる
コレに対して+7服、R5封印で375R4封印で240だから
軍資金だけで言えば今回の方が稼げる
ただし石出ないし、物価も上がるのでそこまでウマーにはならないはず
今のうちに金使い切って収穫祭の残りの良品を回収するか物価が落ち着くまで貯金しとくのが無難か
イベントも良いが常時pingの表示かつブツ切れや絞りツールやらの遮断もしてほしい所
>>468 あれは暴言とかのLVも含めてるんじゃね
>>452 仲買将軍の供給とアイテムやる側の需要の問題だからねえ
七星はあまり使わないからいいんだけど春秋がいまやばい
曹操とかのが普通に買えたりする
ってことでイベント期間、袁紹で春秋もいっしょに売ってくださいw
98 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/10/06(月) 17:34:20.02 ID:Y6ewJUGV0
無双onlineで敵pcに負けてディスプレイ殴った
今ではネカフェに入り浸ってます。
バカス!
ちなみに468のゲームはnpro入れてるの?
ますギルド部屋なんていかねーから自分の部屋からでたところを町じゃなくてギル部屋にしろ
不正な方法で勝敗を操作し、経験値やポイント、
イベントアイテムなどを獲得する行為(アビューズ行為)
これは無双は別にいいんだっけ?
>>475 入ってないはず
なんか報告があった奴を手動で監視してBANしてるとかなんとか
それが効率的かどうかはおいといて仕事はしてるな
>>466 それいいな
じゃあアジア遮断とかしなくていいし ping低いアジアから人来るし
とりあえず日本人しゃちょさんping表示とスターターパックの値段改善からはじめようぜ
ping表示大賛成だ
よく疑惑の動画上がってるけど、ping表示してあれば
疑惑の部分でpingが上がってるかどうかで不正が一目瞭然。
たまたま上がることもあるだろうけど、
それこそたまたま肝心な部分で何回もpingが上がることなんてないしね。
>>475 nproは入ってない。
独自にセキュリティツール入れてて不正を自動検出するから
不正ツールや解析ツールと同時にゲーム起動しただけでIDはサヨウナラー
少し前まではnpro入れる運営は手抜きって言われてたんだよな…
まあnPro以外にも対策ツールはあるし、nProはPCがががっていう話もあるしな
ムカつくとモニター殴ることはあったな
でも液晶にしてからは殴れない
頭に血がのぼっても潰れるとわかるから
要するにnpro入れるような手抜き運営は入れただけで満足して、他の升対応は何もしてないと考えた方がよさそうだな。
無双ランキングに双戟ランクインw
鉄槍jcは人のを見てるとすげえ!っておもうけど
自分で使うとかなりの確立で撃ち落されるから現実に戻されるよな
背を向けてまっすぐ逃げる鈍足武器にはいいが・・・
最近蓮コラも耐性付いてきた
仏花として見慣れると平気になるよな
本当に不正が嫌で改善したいなら一致団結して
不正撲滅運動を運営に訴えかければ何とかなるんじゃないか?
ping表示・不正者の公開・一定の回線状況下回ったら即落ちとか
かなりの人数が同時に訴えれば運営も動かざるを得ないだろうよ
極玉600時代はまだ終わらないってことか
>>488 下らん物はって荒らすな。
>>468 不正者の中に豆軍曹ってのと、露魅王ってのがあるな。どっかで聞いた名前だ。
双戟とうとうランクインしたのかww
ネタでしか扱われなかったころがなつかしいぜ
昔は双戟使ってる奴=ネタに生きる男!
みたいなイメージだったのに今じゃ坊武器の代表だもんな〜
>>495 昔はお勧め武器を聞くやつがいたら胸を張って双戟っていえたぐらい
ネタ武器だったよな・・・今じゃガチ武器だし時代の流れはわからんね
じゃあ次のネタ武器は何にする?
制圧でも対決でも脚光を浴びない素晴らしい武器は何だ?
制圧で双戟使ってる奴はどう説明するんだお前ら
そ、双錘は違うぞ・・・違うぞ
ところで夏圏とかいう武器があったような気がするんだが、まだ実装されてなかったっけ?
戦盤なんてネタにすらなってなかったのになぁ
夏圏をバカにする奴は孫尚香にシバかれろ!
たこ焼きに決まってるだろw
使えるのは演習でゴルフしたい時だけじゃね?
それとネタでSS撮りたい時くらいか
>>502 えええええええええええ
喜んで!!ハァハァ
制圧と対決でネタ武器を別々にする必要が出てきたか
どっちでもってのがあるならそれでいいけどさ
新事実:変態は死なない
夏圏で決定だろ
マラカスは時たま話題にでるし…
でも夏圏ってネタにするにはインパクトなさすぎなんだよな…
夏圏と長双刀の性能がマジで空気。
それ取るくらいなら他のをって性能の武器がありすぎ。
圏なら桜扇、双錘、コウレントウ
双刀なら大斧、長棍、砕棍
夏圏は対決で強いぞ
上昇値高い、無双の威力高い
双錘より圧倒的に強い
長双もネタ武器候補になるまで落ちぶれたかww
長双の名前でたら前はすげ〜盛り上がったのに
まあ昔に比べたら割とバランスは取れてきてるのかもね
長双刀突だけで対決する火吹き祭りなる物を演習でやったわ
ヨガファイア!
昔は制圧しかなかったけど対決出来てから
制圧用・対決用でそれぞれ特化した武器が使用されるようになったから
完全に分けて考えれば今はバランスはとれてるってことになるな
本当にバランスとれてるってのは両方で使えるようになったら言うんだろうけど
今は対決がメインになりつつあるしな
今って対決メインなのか?
対決部屋はたくさんあるけど埋まってないから制圧が多いかと思ってたわ
これから対決やるとしたら武器のオヌヌメは何?
ブッパより殴り倒すのがいいんだけど。爪はダメ?
>>509 でもオフ無双経験者からすると夏圏弱くなってる気がするよ〜><
孫尚香使いだったから楽しみにしてたんだが……C3あれっ? って思った
wikiにも 良い戦法はずばり「無双ぶっぱ」って書いてあるしw
悔しいですw
>>515 どの武器でも鍛錬と技術次第で活躍できるのが対決のいいところ。
>>515 どの武器でもうまくやればそれなりにいける
爪はNもCも無双も弱いけど使い勝手のいいJC、足の速さ、Nの速さがあるから結構いける。
ただし破竹にはちかよらんほうがいい、N主体の武器だと相性が悪すぎる
それに気をつければ普通になんとかなるよ。
でもあえておススメは桜扇だと言っておく
あれの性能はかなりいいw
対決やってみたいけど低スペマシンでただでさえ処理落ちする身には無理だ
制圧の対人ですら負けまくりだから最近はずっとソロアイテム
爪とか玉つけないと火力不足でなんも活躍できないけど玉つけたら真髄の餌食だからな
爪は制圧の体力薄い武器を倒すほうが向いてるだろ
爪は制圧でも対決でも超万能だって美しい人がいってた(´д`)
つまり爪は混戦だと空気ってことか
しかしNもCも無双も弱いってのは聞き捨てならんぜ・・・
そろいもそろって爪を馬鹿にしやがって・・・
爪はフル強化晩成武器だって倒せる殺傷能力を持ってるんだぞ!!!
>>524 威力自体はかなり弱くね?速さで圧倒できるから時間的なダメージはかなりのもんだけど。
今、制圧で爪を使って防御二倍仕込んで偃月刀とタイマンしたんだが、
瀕死に追い込んだのに二倍真無双で死んだわ・・・
すげーやるせなくなる。武器の性能差ってどうしようもないしな・・・
>>522 やっぱり出てきたな、たこ焼き屋め
つーか前より増えてねえ?
>>524 攻撃5なら強いよ。対決だと40420とかにしろって言われそうだけどヤダ
>>527 サンクス。今消した
砕棒がネタ武器とかないわー・・・ないよね・・・ないって言って・・・
まあこれ以上はさすがにいらないけど
無双を当てる腕とかあるのかもしれんが、殴り合いで圧倒してたのに無双で死ぬとかもうね。
偃月刀だとJCからはいれねーし、C4いくまえに無双ぶっぱされるし、
どうすればいいんですか美しい爪使い達・・・・
>>532 Youそれスクショコンテスト送っちゃいなYO
>>533 ぶっぱが嫌なら極石つける前提で鍛錬して、極石常備にすればいいと思うよ
>>509 圧倒的に強いはないな。
ちんたらぶっぱするより、双錘の圧倒的火力で持ってったほうが強いこともある。ゲージがない相手限定だが。
攻撃高けりゃ双錘の二倍無双だって強い。相手の根性値発揮前にごりっといけるから。
>>534 そ れ だ
でも一回公開したのはアウツだから撮り直しだな
爆竹エモ使ってたこ焼き調理中〜とか加えれば
あの運営なら食いつくかもねw
鉄鉤だけに限ったことじゃないけどNからやるべき武器は
常に相手の無双を警戒してないと無理だよ。
無双MAXの相手にEVO出し切って真無双出されるとかはあきらかに経験不足。
円月の美的センスには毎度絶望するよな・・・
舞いほぐしてたらいきなり無双ドーンって分かってなさすぎる
ベストは1発のコンボで仕留めることだな
C5で燃やしてEVO8止め、C3でフィニッシュ!
敵の無双が当たるか当たらないかくらいのところにC4して空うちさせるのも良い
雷C4で愚翻してやりないさい
>>542 相手の無双からうちさせたときはかなり爽快だよな
爪の通常無双が浮き無双だったらエンゲツなんて100回やって98回くらい勝てるように!
でも無双の打ち合いとかまったく美しくないから無双乱舞自体廃止にしてほしいな
爪の無双がソウゲキみたいな目の前で捉えて切り刻むタイプだったら最強だな
爪動画よこせ
あまりの美しさとその強さ故に無双の能力が制限されてしまってますからね
やはり、野蛮な無双武器は相手にしないという選択が一番かもしれません。
つ『神亀石+究極』or 『猛虎毛皮+硬骨+究極』
これで無双も(たぶん)怖くなくなる
さぁ、早く俺が露店に出してる神亀石を買う作業に入るんだ
神亀石+究極で無双食らってても動けるけど
あっという間に死ぬよw
と思ったらコメ欄に
・神亀石が猛虎毛皮と同じ効果になってるじゃまいか!!
・神亀石つけて爪でコウクしたんだけど、敵の無双で普通にぶっとばされた><HAになるはずなのに。。
タイマンだったか味方が私に当たったってわけでもないし、、不具合?仕様が変わった?だれか検証してくれませんか。
・↑2と↑1のコメントから推察するに、神亀石の効果がアーマー状態1段階強化になってるみたいだね。
もしくは鋼躯との組み合わせ時のみ1段階強化になってるのかもしれない。
どっちにしてもバグの可能性大だね。神亀石は高価なだけにバグなら痛すぎる><
なんてこった・・・どうりで神亀石売れないはずだ・・・
チンカメ石なんていらない
むしろ相手の攻撃によろけず気が付いたら儚く散ってることが多い俺
>>522 これの一番上のSSはタコ焼きがこっち見てるように見える…
こっちみんなよ
しかし、軍資金ザクザクイベントは・・・
これは何かしら軍資金を使う場所を新しく作っちゃいますよフラグか?
新社長ならありえる
が、イラクが日本の自衛隊に期待してた時みたいになる気がしてきたぜ
新社長「これで転生しても服飾活性に軍資金が足りないなんてこともないですね。さぁ、じゃんじゃん転生してください!」
こうですか、分かりません><
●対決専用マップに参加料が必要になりました
うわーなんで落ちるんだ・・・orz
今孫権対劉備で戦ってた人スマン
また落ちた・・・もう寝るorz
メンテあけから蔵起動が若干遅いと思ってが
さっき家からでたとたんフリーズした
なんかおかしい人他にいねーかな
制圧とか対決とかもうどうでもいいから、おまいらちょっと俺と
特務について語らないか
とりあえず、街道整備と比べたときの山道整備の手間ともらえるアイテムの
しょぼさには目を見張る物があると思うのだが、みんなどうよ?
整備系はせめて極斬ならな…
個人的には弟子を連れ戻せが手間の割に報酬が手抜きすぎると思うぜ
街道整備と比べて山道整備の方の兵士の華やかさの前には
報酬のアイテムの質など関係ないのではないかね?
整備系は将来への投資なんだよ。
流通あげるにはあれしかないんだからさ・・・
というわけで流通+18のA特務作ってくだしあ>>運営
極神速符とか極真空書、極光陰や神亀石
こいつら昇格試験でしか出てこないけど、普通の特務でも出してくれよ
しょっちゅう使えるようになっても困るけどさ
あと極白虎牙が複数人特務でしか出ないって
俺のことナメてんの?
内政スキル1につき+15か
鮮やかな進撃がBランクはありえない
Dランク以下だよな
報酬もうまいし
極炎玉入手機会・個数減らさないとあふれ過ぎだろ
>>574 仕事はえーなおいw
ミニマップをもうちょいがんばれw
>>569 ん?
特務はソロしかやったことないけど
極白虎牙が6個くらいあるぞ
複数人特務以外でも出るんじゃない?
人物情報見てオール100とか
全部同じ数字オール30とかチートだよな
たぶん収穫祭で手に入ったんだろ
俺も5個ほどあった
せめて目線ぐらいは入れたらどうだ
内政値オール100も増えてきたな
そろそろ称号価値Aに下がりそう
極白虎牙はレアアイテムのくくりで皮袋から普通に出る
>>574 警官Aが持ってる武器、無双の雑魚兵が持ってる戟といっしょだw
>>574 ちょうどそのニュースみてたwwwクッソワラタwww
>>574 警官の構えがそれっぽくてワロタ
ってか味方いねぇのなw
やつの無双乱舞が気になるぜ。
ってせっかく特務な流れだったのに、でも574にGJ
>>588 ゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ∨ \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ | 。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i | {r|! *l: /  ̄  ̄ \ ノヾ} |
o。! |! * ゚ / ノ \ \ レ ノ ゚|
。*゚ l ・ / <●>::::::<●> \o ゚。・ ゚
*o゚ | | /// (__人__) /// | *|
。 | ・ o ゚ l\_ ` ⌒´ _/*゚・+゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .ハ イ | * ゚ |
* ゚ l| / 、` ニ ´ ノ ノ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
ちなみにこっちは武器もないうえに丸裸
防御も何もかも弱い
>>590 いや右手を良く見ろ
武器持ってるぞ
なんかの車止めのパイプ
おう俺の長棍で男達は即昇天だ
武器なんて捨ててかかって来いよ
>>574 あれ…?それお前が加工した画像か?
あるブログで早速ネタにされてるんだが
>>574 OROCHI次回作出演決定な
つか鉄鞭使ってみたら戦績よくなりすぎわろた
今まで朴刀だったが乱戦で空気になってたしなー
特攻符水で二倍無双もそこそこ耐えるし、ソイさま愛してる。
鍛錬の振り分けは?
>>587 この人、味方(ツレ)にも投石したらしいよw
つかこの騒ぎのせいで緒方拳の訃報が霞んでしまう…
>>598 えっ?は?
うわああああああああああ
マジ御冥福をお祈り・・・好きな俳優だったのに。・゚・(ノд`)・゚・。
>>595 40421だよ
C3C5で削ってからシンヅイで撃破→特攻符水で二倍無双耐える
たまに乱戦でぶっぱするのもまたをかし
>>536 双錘と夏圏の攻撃力はモーション補正も含めてほぼ同じ
さらに夏圏のほうが当てやすい
しかも双錘は正面から当ててもちょっとずれたら外れる
無双は2倍無双だけで倒せる夏圏とそうじゃない双錘を比べるのは酷だろ
しかも気絶させてからや空中の相手に当ててもいい夏圏とそうじゃ(ry
しかもDが終わりすぎてて鈍足すら逃しかねない双錘
ま、それでも双錘使うけどな。俺は
604 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 02:35:13 ID:gWz4XycG
初めてやるんだが色々教えて欲しい(´・ω・`)
1.課金無しでも何とかやっていける? 何か課金アイテムやら強化にはRMがいるらしいが……
2.おすすめ武器は何がある?
3.人の多い鯖はどこ? 部隊?で人数が変わってるらしいが
4.友達になってくださいor指導して欲しい
>>604 ようこそ。
1. 課金なしでも十分遊べる。強化も金が必須というわけじゃない。
2. 全部おすすめ。
3. 残念ながら鯖はひとつしかありません。
4. PTスレや道端の人に言ってみよう。快くOKしてくれるはずよ。
>>604 1. やっていける(課金商品をゲーム内通貨でプレイヤー間売買されている)
2. まずは直槍か鉄槍つかっておけば無難
3. 鯖は1つしかない。所属国により違う。
袁紹なら味方は多い(ストーリー上勝勢)が対戦相手に困る。
袁紹以外なら味方は少ない(ストーリー上負け濃厚)が対袁紹できれば相手に困らない。
今のところ袁紹と対戦できるのは曹操と孫権
4. しらん。
このように初心者に優しい方がたくさんいるゲームです
>>604 1. 全く払わないとちょっと不便。3000円だけ払って箪笥と武器庫を買っておけば、それ以外はゲーム内通貨で入手できる。(ただしそれなりに高い)
2. 何したいかによりけり。
3. 鯖は1個。国は4つあるけど・・・
4. 師範て制度がある。
あとは質問スレと公式HPとwikiで調べてね
1・仲買を利用すれば改造済み武器が買える
無課金でも問題なし(武器が4つまで衣装が各部位5つまでの制限ありだけど)
2・気に入った武器使うとおk 公式の人気順位見て判断するもよし
3・鯖は現在一つのみ、人口は袁紹が最も多く以下曹操孫権劉備が続く
4・市場の長史から自己紹介が丁寧な人に声をかけてみるんだ!
急にレス増えてわろたw
おまえら優しいんだな
>>604 1.無課金でもなんとかやっていける
課金アイテムは軍資金を貯めて仲買で他のユーザーが出すのを買えばいい
ただ初期状態だと武器庫、衣装箪笥のキャパが少ないのと、配送机なんかが
後々必要になってくるかもしれない
まあ、なくてもやりくりはできると思う
2.とりあえず拾った武器で使いやすそうなものから始めるのがいい
R1〜R3(武器のランクで現在の身分により決定する)程度ならどんどん試してみるのが良い
3.袁紹が最もユーザーが多いが、逆に激突(PvP)ができないので曹操、孫権などを進める
4.いきなり友達はちょっと・・・ごめんなさい
Wiki、各広場の練兵官で基本的なノウハウを学ぶ、市場の中央にいる長史に話しかけると
師範表明している熟練者がいるので、自己紹介が丁寧な人に話しかけるのが良い
返事がないと言ってもヌケガラの場合もあるので地道に
ところでお前ら えさだ
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/event/tgs2008/
うほっ 長文打ってる間にまともに答えているレスが4つも!
ところでこのエサどう思う?
すっごくうまそうなんだが・・・
あわわわ・・・
誘導した俺が嫌な奴みたいな感じになってしもた・・・
>>604 皆の言う通りだぜ!w
>>615 いや、単に質問スレ逝けよ、って言うよりぜんぜんいいと思うぜ
618 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 02:53:34 ID:gWz4XycG
皆ありがとう(´;ω;`)
鯖一つらしいけどどこに行けば皆に会えるかな?
>>618 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 21:35:06 ID:yLyQR3Ti
俺の独断と偏見の各勢力分析
名族・人数、質共にトップ。地雷も多いが中堅以上の人数が他の勢力と比べ桁違い。中堅以上の圧倒的な人数+人海戦術で今シナリオ最強。
しかし、中華が一番多く在籍している勢力であり、2chのVIPも居たりと嫌な部分も多い。また、人数が多すぎるため激待ちが非常に長い。
曹操・人数は名族より少し少ない。トップ、中堅共に名族に負けてはいないが、いかせん人数が少ない。
勢力にまとまりが無く、自分勝手な人間が多い。また、勢力を代表する顔が無い。
劉備・人数は曹操とほぼ同じだが、廃人比率が余りに少ない。トップ層は強いがそれ以下が目も当てられない。野良は最弱勢力。
仲買の品揃えはそこそこ。交流会なども盛んで今シナリオでは一番過ごしやすい勢力かもしれない。
孫権・他の勢力と比べ圧倒的に人数が少ない。その分、劉備よりは野良の質がよい。しかし、名族や曹操と比べたら話にならない。
過ごしやすい勢力ではあるが、いかせん仲買の品揃えが劣悪。
強さ・名族>>曹操>>(超えられない壁)>>劉備≧孫権
仲買・名族>>>曹操>>劉備>>>孫権
俺のつけたレスじゃないけどまぁまぁ正しいと思うから参考に。
あとは好きな武将がいればそこに行けばいいんじゃないかな?
>>616 なんだろうな?
Revo3でも3つ武器が実装されるだろうから細剣の可能性もあるかも
まあ積刃剣のR1っておちもあるかな?
わからん
>>618 さすがにここでは名前はあかせんw
ちなみに俺は袁紹だが例えばユーザーの多さでは
袁紹>>>曹操>>>>>>>>>>>孫権>>>劉備って感じだから袁紹なら案外とフレやギルドに
入り安かったりするかな まあ自分次第だけど
それと人の多い広場ってのもあって袁紹だと中央広場、曹操だと東広場なんかが人が多い
けっこう激突で待ち時間に話たりすることがあるのでそこで仲良くなってフレになったり
ギルドに入れて貰うのがいいと思うぜ
まあ最初はひとりでもくもくとやるしかないとは思うが
>>616 恐らくは残念だが孫権の将剣じゃないかな
以前そんな情報があったような
やっぱりEVO3の画像だと積刃剣が濃厚かな
625 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 03:02:15 ID:cCqLWq3g
プレミアムアイテム用シリアルナンバーの使用期限は2008/12/2〜2009/01/31を予定しています
^^;;
>>625 見逃してたw
マジで書いてあるしこの糞みたいな期限は一体・・・
>>625 俺も気になったんだがこれってどういう意味だろうな?
もしかして試用武器ってことで期限切れたら武器が消えるってこと?
ドーナツ型で真ん中に黄色拠点、周りに黄色雑兵・・・
どっから復活すんだコレ
その期間内だけ仕様可能で、期限過ぎたら消滅するんじゃないかな
630 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 03:12:03 ID:gWz4XycG
>>622 行ってみるよ
何時頃に行けばいいかな?
コンビニでやってるポイントシール貯めて皿と交換とかと同じかと
期間過ぎたらシリアル使えなくなる=そこまでに交換してたらそのまま使い続けられる
>>627 恐らくはシリアルナンバーを入力してアイテム(積刃剣?)を貰える期間じゃない?
多分、新武器として登場する二週間くらい前から使えますよーって事かと、どっちにしてもアホすぎるがw
>>628 撤退しても復活する場所がない・・・つまり、分かるだろ
あー、そうか
アイテムプレゼントって言ってんだからちゃんとプレゼントするよね
で、引き換え期間が上記の期限って事か、納得しました
ん? レボ3って11月の第3火曜日(18日?)じゃないの?
でも、シリアルの使用期限開始日は12月2日〜…。
先行じゃないだけなのか、それとも11月に積刃剣が
実装されるわけじゃないのか…。
ま、まさか…レボ3で新武器なし。12月のアップデートで
積刃剣実装して「今回から新武器は1つです^^」とかなのか。
これ以上、ユーザーを萎えさせないで下さい。
お願いします。
>>630 さすがにもうすぐ4時になるし、あんまり人多くないと思うぞw
今日は疲れただろう、家に帰ってゆっくり休むといい。
時間帯がここなら仕方ないけどさ
それかとりあえず最初の戦闘終わらせて武将選ぶとかね
最初の流れとしては
武器を選んで初期戦闘→無双武将を選ぶ(断れば他の武将へ仕えることも出来る)
んで、練兵やら特務やら
正式な激突に出ることになるのは少しだけ先になる
>>603 ほう攻撃同じってのが本当なら、やはりざんねん武器の二大巨頭は双の二つってことになるな。
637 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 03:39:20 ID:gWz4XycG
>>635 ニートなので大丈夫ですキリッ(AAry
キャラによって性能変わる? Wiki読めばok?
>>637 19〜24時頃が一番人がいるよ
自分も基本そのくらいの時間にinしてる
サブキャラでいいなら今からinするよ
どうする?
あ、最初に言っておく
自分は始めて1ヶ月程度のペーペーだから上達指南は無理ですw
>>637 なら心配ないな
キャラによって変わるのは見た目、声、そして身長
身長はカメラの位置が若干変わる
背が低ければ画面は寄っていて、背が高いほど画面は引いた位置になる
性能を決める武器や服飾は、自由に変えることが出来る
そろそろ長くなってきたから、あとはwikiを熟読し
何かわからない事があったら質問スレへ行くといい
曹操行くらしいから、どこかで会えるといいな
曹操様の部屋で待ち構えたら新兵だろうし一発で判明するな
曹操来るのか
まれにサブで遊んでるから、どっかで一緒できたらいいね(・ω・)
あ、それと
このゲーム、コンシューマベースだからコントローラが無かったら用意しといた方がいいぞ
マウスとキーボードでやるって言うならそれでいいが
スレでのおすすめはコンバータ経由のPS2コントローラと箱○コン
普通のUSB接続のPC用ゲームパッドもあるが、耐久性がピンキリ
いずれも1000〜2000程度で用意できるはず
質問スレ「僕ってなんのために存在してるのかな…」
いやまあ、別にいいんだが、少し質問スレがかわいそうになった
645 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 04:07:51 ID:gWz4XycG
ではこれでラストで
また分からなかったら質問スレに出ます(´・ω・`)
>>638 ログイン出来るの遅くなるよ……7時くらいかなごめん
>>640 ふむ見た目で選ぶよ
>>643 PSOBB用に買ったやつが有るからそれ使います
部屋でうろうろしてる新兵がいたら声かけてくれると嬉しいです
皆様との出会い楽しみです
運営チームがやる気を出してくれたのでもうちょっと課金してあげます
>>645 俺も曹操か袁紹ならサブキャラで教えてあげるよ
まだ起きてたら質問スレ見てみるわ
>>645 7時か…その時間はちょっと無理かな
次の機会に会おう
>部屋でうろうろしてる新兵
これはサブじゃない新兵なら大抵そうだから区別つかないw
あれだ、争奪時は袁紹のみ兵糧庫を奪われたら敗北でいいよ
650 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 04:34:47 ID:gWz4XycG
朝7時くらいからいるから1:1してくれればいいよ(´・ω・`)
つながらなかったらごめん
>>647 その時はよろしくね(´・ω・`)
>>648 \(^o^)/
キャラすら作っていないと言う
キャラ名決まったら書き込みますね
>>650 >キャラ名決まったら書き込みますね
いやいやいや、これはやめておいたほうがいいよ
残念ながら善意の人ばかりがここを見てるわけじゃないから
メインで使うつもりのキャラなら不用意に晒さない方がいい
sageすら出来てないとこみると無双どころか2ch初心者なんだろうなw
よし孫権軍にくるならガチムチの俺に声をかけるといい
なに人違い起こしてもたいした問題ではない、ちょっとアッーてなる程度だろう
曹操にいくらしいぞアニキ
軍資金イベントっつても
一回の赤速攻で500かそこらだったのが1000になるだけで・・・
うーんR5将軍以上にならないとおいしくなさそう
七星使わないと1000も行かなくね
売値的には R5封印<R4封印なし だから、
武器で考えると雑号〜前くらいがおいしい気がする。
そんなことより収穫祭中盤から、赤アイテムの被り(武器2つor服2つ)がやたらと増えた気がするんだけど。
>>656 それ普段アイテムやってないからそう思うだけかと
ソロアイテムぶん回してたら結構アルゼ
なんで今日はこんなに優しい奴が沢山いるんだ?www
まじ運営クソだ。
俺、最初の頃は8万課金して月1〜2万のペースだったけど
ほとんどが家具、R1〜4、改造・貴石と軍資金換金用アイテム。
前将軍になって攻破防体All+4にしてR5本格改造したらもう課金することもなくなったw
武器庫も家増築して12個あるし…。ここ3か月課金してない。ウェブマネーシートがほこりかぶってる。
ていうか20個の箪笥はマジで詐欺。あとで絶対50個買えばよかったと気づいて
箪笥は一つしか置けませんとか
お金は詰んだけどフレはできなかったな
そりゃそうと、曹操の激突度が名族から劉備側にシフトしてるのは狙ってやってるのか?w
>>660 ちょっと意識したんじゃないかな?w
それに加えて劉備は曹操との激突が一番多いし、部屋も孫権よりたってる
集まりがいいんだよね。曹操
たまにノーマルな人たちと戦いたいと思うときは孫権軍と戦ってるよ僕は。
662 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 07:00:02 ID:3eEkiJ/1
663 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 07:02:05 ID:gWz4XycG
よしそろそろログインします
>>662 すげぇw
盛炎赤壁套とはやるもんだな
名前的にいつでも炎属性とかはないよな
>>664 ●盛炎赤壁套装備者は常に炎上している状態になります
曹ピーwwwwwwwwww
>>663 OKOK、気が向いたら今日は休みな俺も行くぜ
あと次からメール欄にsageと入力する事をオススメする
>>666 消えないだろう。燃え盛る赤壁のマントだからな
ネーミングの割に微妙とかクソとかKOEIの常道だから気をつけたほうがいいか・・・
了解
とりあえずログインしたから色々やってみます
まあ+1だろうパラメータ
んで仲買でダブついてオワリ
服飾、それもマントをあまり甘く見ない方がいい
軍師将軍だろうと雑号マントをつけてる奴だっているんだぜ
盛炎赤壁套は使用回数制限あるらしいよ(時間制)
674 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 08:15:10 ID:MkooPQm8
東京ゲームショウの情報を教えてください
>>672 服飾は見た目が一番大事だもんな
マント付けない人もいるし
俺はヘタレだから見た目オンリーとはいかないが防御UP系でどの組み合わせが一番か、仲買と家往復しながら一時間以上かけて決めたもんだ
676 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 08:41:51 ID:3eEkiJ/1
>>671 グラは大将軍かシャキマントだぞ
仲買で高値になるって
だからって今チケット買ってもR1鉄剣だから落ち着くんだ
そうしないとちょいと前のチケット5枚だか買って鉄剣乙の二の舞になるからなw
>>674 幕張メッセで行われる。
E3が縮小されて今や世界最大と言われている。
木・金がビジネスデイ、土・日が一般デイとなっている
え?そうじゃないって?
雑号マントのグラフィックには見えませんが(^Д^)m9
>>679 うそ〜
前でくくる所見えるか?
今外だからアップにしてよく見てくれ
ちょいと前にアップのマントグラあったけど、誰か保存してたりしてないか
誰ぞ、誰ぞある!レッドクリフマントの画像をご所望じゃ
普通に雑号マントだろ・・
R1鉄剣と同じ扱いだぞ・・・
凄く…雑号です
毎回コイン150(500円)程度の限定服が2〜3万程度なので仲買いに出るとしたらだいたい5〜6万ぐらいになるかな、最初は。
当然そのうちレアマントになっていって値段は上がるだろうけど軍資金に困っててリアル軍資金があるならまぁそれなりに?
寝かせて売れば儲かるな
能力とかどうでもいいんだ、グラがよければ
そんなのよりビキニ実装しろよ
筋肉質限定で
今気がついた
袁紹-曹操の激突度が袁紹-孫権の激突度を上回ったんだな
円と僧になりそうだな
次回持ち越しなら同時三戦かもだったし良かったのでは。
ついに最下位決定戦か!
曹操滅亡フラグ?
袁紹と劉備が勝てば全勢力つながるじゃん
>>650 腐っているかショタなら孫権所属の私がお相手いたそう(*´д`*)
最終決戦を占う一戦来たな
正直言って、今の曹操は袁紹と互角に近い戦いをしそうだ
まぁ主な面子が参加すればだけど
主要国奪われたら滅亡だっけ?
曹操惨敗に2000点賭ける。
袁対曹は今までの感じだと、まぁまず間違いなく袁が勝つだろうね。
序列20人大将軍でそれ以下も驃騎だし、車騎とか軍師の人数も圧倒的すぎる。
とりあえず楽しみなのは劉対孫だな。
ここで劉備の真価が問われれ。
マジで頼むから劉勝ってくれ…。
でも劉の某粘着古参も引退したらしいしどうなるかなぁ。
俺、劉備で争奪最高連勝数が4連程度の残念将軍なんだが、初心者向け講習会兼演習会みたいなの開催するのは有りかな?
劉備は初心者と対決将軍の割合が高いのが弱さの原因だと思うから、少しのノウハウを教えるだけで結構変わってくると思うんで、敷居が超低い講習会が必要だと思うんだ
まあ、耳を傾けてくれる人が居なきゃ意味無いんだけどね
需要があるなら、多少ひんしゅくかってでもやってあげたいんだが
その前に自分がうまくなったほうがいいよ
4連程度で何か教えれるの?
>>704 こういう風に言われるから気軽に開催しずらいんですよね
初心者育成ギルドとか作ってギルド内でやった方がいいよ
劉備で野良4連勝は凄いぞw
いやガチで
どこに野良って書いてあるのかと
具体的に言えば、連勝出来ない人を3連勝くらい出来るようにするレベルの講習なイメージなんですよね〜
どれくらいの強化で最初の拠点に向かうかとか、寸止めの意味とかその程度のレベルで
少し連勝出来るようになれば、多分自分で考えるようになると思うから、そのきっかけを作りたいということです
このレベルの講習会ってあまり開かれてないよね?
自分はあってもいいと思う。
とにかく基本的なことさえわかってない人多いから。
将軍になってても、強化を知らなくて未強化のまま戦ってる人や、
「制圧にランスロなんて必要ないじゃんw」と言う対決将軍や、
武将拠点は破竹真髄仕込むまで絶対落としに行かない人等・・・
本当に初心者向けの講習会や演習会は必要だと思うけどなぁ。
ただ、そういう人たちが参加してくれるかが問題だが・・・
野良じゃないのか・・・
じゃあ凄くないです
劉備の人なら分かるがそんな事で煽ったり
講習会を邪魔したりするような奴はいない
どんどんやってくれ
最低限の動きを教えるってのはアリだと思うけどな
野良で争奪出てみると、PTじゃない野良の弱さって実感できるから
その辺のプレイヤーが基礎覚えるってだけでも十分意味はあると思うぞ
上から目線で偉そうな事言ってる奴は、多分PT基準とかで考えてるんだろうが、
703が対象にしてるのはもっと初心者相手だろ
敵拠点征圧でいきなり黄色高楼叩く奴とか、堅関に朴刀や鉄剣で来る奴とか
そういうのが減るだけでも総力の底上げにはなるだろ
710がほぼ一緒の事言ってたな
まあ俺は孫だが、前争奪に野良で出てみて「こりゃ無理だわwww」と思った
自分で講習会なんて開く気概無いし自分の都合で野良で出たから
愚痴る資格もねーけどな
戦闘中に接続切れた orz
今山道で制圧してた方ごめんなさい
ご意見ありがとうございました
では開催方法を検討してみるかな
聞き手が恥ずかしがらずになんでも聞けるような雰囲気に出来ないと自己満足で終わってしまうからな
ちと考えてみますわ
>>716 つか、争奪上位来る人らとかに協力頼んでみたら?
4連勝しかできてない君も連勝できてるコツを教わる事もできるだろうし
争奪最高4連勝ってのは釣れるポイントになるなー。
オレのフレは対決しかしない人たちで将軍なりたてだけど、それでもPT組んで出ると勝つことの方が多かったりするからなー。
彼らは制圧素人で学ぶことが多いと思うけど、成績上なら
>>703から学ぶことはあまりないことになる。
最近劉備で始めたばかりなんだが
そういう会があるのは嬉しいよ。
この時期から初めても、同じ様な新規さん見つけるの難しいし。
取りあえずvip側のwikiが分かりやすかったから
衛士まで淡々といけたが。
ニコニコの斬玉(属性玉)の検証みて思ったんだけど
斬属性は固定ダメージ
ただしそれ以上与えられる攻撃力がある場合は普通のダメージってことだよな
となると
攻撃力上げてる鉄剣・獄刀で斬使う意味なくね?
無双ゲージへらせるじゃん
>>722 言い方が悪かったな
00540や20440か玉変えたほうがよくね?
いや、違う
変えたほうが良いですか?
俺、今50320の鉄剣に斬玉使ってるんだ……
C3でへらしたのに真無双かえされて死亡ってのがなくなるからありだろ攻撃5だとしても
他の玉もつかえるし
00540は斬しかつかえん
つ 風鳳凰でD
鎮火戦盤みたいな奴には斬属性が一番良いってことかな?
>>723 50230なら氷玉で俺のターンのほうがよくないか?
鳳凰evo中に真無双されたら終わりだけど。
斬はぶっぱ野郎への牽制にもなるしな
鉄剣ってことはゴクチンじゃありませんよー^^
って言ってるようなもんだし真髄やゲンジョウ円月にねらわれまくる
>>719 そういうの考え過ぎるから、何も出来ないし何も変わらないのよ
勝ててる人は対象にしてないし
敵に恵まれて連勝するのと、ノウハウ知ってて連勝するんじゃ安定度も違うし、ノウハウ知らずに連勝出来てるなら、ノウハウ知ってさらに連勝のばそうと思ってもらいたいし、そういうことなのよ
まあ、残念な俺がどうこう言える立場じゃないけどさ
争奪連勝数は残念過ぎるけど、一応劉備野良制圧では勝率5割KEEPしてるから、基本中の基本くらいは話せると思ってるんだ…
じゃあ最高14連の俺が講習会やるわ
↑
連勝とか時の運だし
ってなるから講習会なんてやるだけ無駄
00540なら耐久力上がるし鳳凰きれても無双減らし役としていけるかなとおもいまして
まあとりあえずありっぽいので続けてみます(他の玉高いし
ありがとう
>>730 そういう人がやってくれれば万々歳だよ
俺も聞くし
12530で斬がお勧め
対決でも破壊あるのはかなり有利
対決に破壊あるやつがいると篭り相手に絶大的な効果を発揮するよな
斬鉄剣は突だけで結構殺せる
乱戦で他と対峙しながら全ての突さけるなんて不可能だしね
ここで05320の宝剣の出番ですね^^
ウォーミングアップは終わってますからいつでもどうぞ
こやつめ、hahaha
破壊初期値最高の宝剣05000に破壊上昇改造二回と破壊基本値改造
破壊服飾に破壊武将で風伯雷公符装備して粉砕発動
一撃で落ちるかな?www
制圧で一番使えない武器って何ですかね?
>>741 移動速度100の武器は辛い
戦斧>>>>砕棒>>蛮拳>>>>>>>>>>>>双戟
戦斧は攻撃の上がりやすさがいい
砕棒は破壊の上昇値が高いから高楼得意
蛮拳はとりえあるっけ
双戟は言わずもがな
>>744 いや・・・、棺桶が、まだ棺桶がある!!
最近は熟練でも普通に前将軍とか四征将軍とか入ってくるな
サブ育ててたらよく精鋭で見る奴が普通にいてワラタw
精鋭で勝てないからってR5武器で新規イジメに熟練降りて来るなよw
無双シリーズまったく経験ないのだけど
性能は気にしないのですがとにかく見た目を大事にしたい
そこで武器を振るポーズを知りたいのですが
モーションが分かる、それらを紹介したサイトはありますか?
koeiのMMOでは信長の野望、三國志onlineをやってたのですが
長柄(特に槍)を装備しているのに「突き」や「払う」をせず
「叩く」ポーズだったのでガッカリでしたorz
>>748 動画があるのですか
さっそくチェックしてきます!レス感謝
>>747 某動画サイトとかで「真三国無双Online」で検索すれば
武器紹介してる動画もちらほらありますぞ
あと、無双ONの槍はちゃんと突くし払うし叩くよ〜
>>748 おめー、何回死ぬんだよwwww
>>750 長柄が好きなので直槍と長棍で迷ってました
(最初の武官?の武器選択画面で硬直してますw)
748さんに教えてもらった動画を確認したところ
ちゃんと突いたり払ったりしてますね!
とりあえず直槍からはじめてみます
レスありがとうございましたm(_ _)m
何で月曜日でわかったんだ・・?
シーッ!
R1の直槍は攻撃範囲めっちゃ狭い
直槍は以外と玄人向き
>>752 真・三国無双 月曜日
これで検索したらニコニコがヒットしました
鉄槍のN2の狭さ&短さは異常
密着してないと確実にガードorJで回避される
Nやチャージ、JCのリーチ長い武器が相手だとガード決めて反撃してもN2で攻撃が途切れるという涙目仕様
759 :
719:2008/10/08(水) 17:27:45 ID:1gJLQce0
>>729 よく読もうね。
俺の論点は「争奪4連勝が釣れるポイントであること」。
で、俺に反論したいんだったら、「争奪4連勝は釣れるポイントではない」ってことを論証しなくちゃいけない。
なのにキミは、「自分のような残念将軍でも教えられることがある」ってことをいっている。
これじゃ、全く反証になってないよ。
そもそも俺は「キミが誰かに教えられることなどない」なんて一言も言ってないし。
さらに言えば、逆に「争奪4連勝は確かに残念」だと、俺の主張を裏づけすることを自ら言っているし。
あと、追加するなら「争奪4連勝」よりも、「野良で勝率5割キープ」の方が実力の証明としては適当だと思うよ。
誤解してるかもしれないが、俺は一切、キミの後進への教授行為について批判してないからね。
その話は何か利益があるのかね
762 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:36:34 ID:L0wwOyhB
俺は争奪4連勝止まりってのが逆にいいような気がするな
争奪連勝にのってるような人相手だとなんだか話にくい。
ただ説明会って形式をとるよりは相談会みたいな形式のがいいと思うぞ。
>>729にも同じ成績ぐらいのフレがいるだろうし新規の説明会も含めて自分の成績向上を目指した相互相談みたいなのがいいと思う。
俺も争奪では5連勝止まりだが一方的に説明するようなのはできるとは思えないしな。
新規だけでなく中堅も含めた感じでやるともっとよくなると思う。
砕棍5回移動改造したら世界が変わった
>>759 釣れるっていうのが勘に触るね。
講義の参加者に対して、あんた「あ〜釣られてるね君達」やら
講義してるものに「あー大漁ですね〜」って言うつもりか?
>>759 とりあえずお前の文面が気持ち悪い
てか、ID:kyPHbwI8が言いたいのは
>>719の最後のところに対してだろ
説明会より座談会のが行きやすいなたしかに
例えそれが名目上だけのものであったとしても
PTに残念が一人いただけで連勝しにくくなるし、連勝数だけ見てPTメンバー全員が残念とは限らない。
ギリギリR5くらいの義のPTと、全員驃騎将軍クラスのPTだと当る相手の強さもそこそこ変わってくるし、釣る釣らないの話は不毛だな。
768 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:50:28 ID:L0wwOyhB
>>766相談会より座談会参加しやすそうだな。
なんにせよ一方的に説明するより交流会みたいな感じでいいんだと思う。
もしかしたらそこそこうまい人でPT決まってないってのもくるかもしれないしな。
そういう人のPTをその場で決めることができるだけでも十分に意味のある会になると思う。
>>764 どこからそういう妄想につながるのかはわからんが、その質問に対しての答えは否。
で、「釣れる」って言葉は発言に対してのレスポンスって意味で使った。
これは2chでは普通のことじゃないのか?
実際俺を含めてかなりのレスポンスがあったってことだ。
>>765 最後のとこの発言については、「制圧素人には教えられることはあるだろう」ってことなんだが、これと
ID:kyPHbwI8の主張とは、乖離がみられないぞ。
2chでの釣りって言葉は悪い意味で捉えるものだと思っていたが、まさか違ったとはな
>>769 おいおい
>>719の「争奪最高4連勝ってのは釣れるポイントになるなー。」
の、どこから「発言に対してのレスポンスって意味」になるんだよ。
2行目以降は争奪PTの話になってるじゃないか。
1行目の記述は、ID:kyPHbwI8の講義の参加者と読み取ったけどね。
何で揉めてんのか1行で説明してくれ
>>744 蛮拳は破壊slot1攻撃slot3だから高楼すぐ壊しにいけるし、武将落とすのもそれほど苦労しないよ!
服飾補正にもよるけど破壊ボーナス大きいから、破壊2でJA4回 破壊3でJA3回くらいで高楼1個落とせるから、
砕棒と同程度かそれ以上に高楼に強いよ!でも制圧に使うなら戦斧か砕棒の方が向いてるとは思う…ぐすん。
>>772結論から言うと慣れない言葉は使うなって話だ
>>774 サンクス
劉備で講習会する人、がんばってくれ!俺曹操だけど楽しみにしてるぞ!
>>772 ID:1gJLQce0が、仮説と反証をこのスレでやりたがっている。
>>771 「釣れる」については、2chでは「初弁に対してのレスポンス」ってのがデフォルトの意味として捉えている。
で、文脈で語義を推測するのが当然と言う立場なら、成績上学ぶことがないのになんで講義の参加者が
たくさん出ることになるんだ?
>>776 仮説と反証って何だ?物理系の用語か?仮説と反証について1行で頼む
曹操でも座談会でも開かないか?
ROMってろ
以前曹操で全国インタビューってのを開催したみたいだけど
あれは何だったんだろう
その前には初心者向けの何かやってたよ
>>779 やるなら行きますけど、自分からやります!って言うのは恥ずかしいです><
参加したい人はすればいいし
参加しない人は放置でいいじゃん
あ、そういえば朝の人はまだいるのかな
>>781 孫権にもきたよ。劉備にも行ったみたい。結果はシャウトで発表って言ってたけどいない時あるからどこかにまとめてくれればなぁと思いつつアンケートしてるの眺めてた
誰か孫権でも座談会を開催するんだ!
アンケートだったのか
確かに結果報告サイトがあるといいかもね
座談会とかw
おまいら熱入りすぎ、たかがゲームですよw
、と俺の友達が言ってた
788 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:42:38 ID:rMxCclvt
孫の物価上がりすぎなんだけど
そんなに過疎進行してるのか
>>777 >>719 あなたのフレでいえば、制圧素人だけど、成績上では学ぶことはない。
ただ、あなたも言っているとおり、制圧に関しては素人なんでしょ。
だから参加者に入ると思われる。
>たくさん出ることになるんだ?
たくさんである必要はないんじゃないかな?
初心者向け講習会兼演習会みたいなのを開催するのが有りか否かなのだから。
釣れるなんて言うからバカにしてるのかと思ったではないか
座談会って形式いいね
別に講習会って形に拘ってるわけじゃないし
国が強くなればいいという思いからのことだから、俺自身の何かを押しつける気も全くない
座談会の方が俺自身の負担も減るし
座談会の後は、交流会やフレ・ギルド募集とかやれば楽しいし、そうすれば野良が少しでも減る
参加者もより楽しく遊べるようになる
いいことづくめのようだが、要はいかに参加者を集めるかだな
ゲーム内掲示板があればなぁ…
釣られてるのはお前らだろwwwww
794 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:54:17 ID:gWz4XycG
座談会ってどんなこと話すの?
爪の美しさについてなら3時間でも喋るよ
ここらへんでちょっと小話でもしようか。
良くこのスレでも「制圧が〜」「対決が〜」と言う話が出て揉めるよな。
それが、俺が所属するギルドでもあったんだよ。
いわゆる、「派閥」と言うものが出来て制圧派と対決派の二つに分かれて真っ向から対立した。
俺が所属するギルドは、学生から社会人、さらにはニート、廃人まで幅広く所属しているギルドだった。
派閥の内訳を大雑把に説明する。
制圧派の奴等は、どちらかと言うと、義の高い古参ユーザー、ニート、廃人が所属する派閥だった。
勝敗に関してはかなり重要視しているようだった。
対する対決派は、どちらかと言うと、制圧派よりも義が低く、戦績や勝敗をあまり気にしない奴等が多く所属していた。
もちろん、多数がそれを占めていただけで、義が高く上手い奴もいた。
残りの奴等はどちらにも所属しない穏健派。
派閥の説明はこんな所かな。
ところがある日、事件は起きた。
続く
期待
座談会もさ、各無双武将部屋ごとにテーマを設けたら?
曹操部屋は争奪関連、惇兄部屋は対人関連とかさ。
分散するほど人いないかな、、、
曹操また2戦かよw
組み合わせ決まったよー
[第一戦] 2008 年 10 月 11 日(土)21:00 〜
袁紹 vs 曹操 争奪発生場所:嵩山
[第二戦] 2008 年 10 月 11 日(土)21:00 〜
曹操 vs 劉備 争奪発生場所:長坂
[第三戦] 2008 年 10 月 11 日(土)21:00 〜
劉備 vs 孫権 争奪発生場所:汝南
袁紹1戦なのに劉備が2戦させられてるのが哀れでしかたない
続きはまだかぁぁ
クライアントは統合版になったのかな!?
うわw
運営よっぽど曹操潰したいんだなwww
てか曹操終わったろwww
曹操が終わったなんて洛陽捨てた時点で分かってたろ
争奪組み合わせ、決まっとるのぅ
劉備2敗したら属領リーチだぞ
曹操よりむしろ劉備が終わったw
809 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:08:45 ID:L0wwOyhB
>>791掲示板はないけどSNSとか使ってみたら?
あとはshoutぐらいしかないな・・・
ほんと掲示板ぐらい作ってくれよ・・・
今回の争奪は曹操がカギだな
本拠地防衛に集中すればNPCでカシガシ劉備に削られて2戦落とす可能性がある
名族諦めて劉備イジメに走ると、劉備側は孫権に人が逃げて曹操がNPCオンライン
どちらにせよ今回の争奪は曹操で参加すると相当つまらないと思われ
争奪組合せおかしいだろ。
これ、3戦は劉備じゃなく袁紹vs孫権にするべきだろ
曹操潰しの組み合わせだね。
二戦目なんて意味分からない。。。
曹操は袁紹ガン無視で劉備に行くに決まってんじゃん
洛陽簡単に捨てた前例から、主要都市も簡単に捨てる
前に善意で意見まとめてた人も、心無い人に戦犯にされ、
今回は投げやりになると思われ
となると、劉備は2敗を避けるためにも孫権集中だろうな
曹操vs劉備が空気になりそうだな
ってかいらねえだろ
劉備おわったなw
劉備所属だが
最初孫権を全力で攻める(曹操無視)
↓
曹操は袁紹さけて劉備をメインにせめると思うが
人待ちに嫌気がさしてVS袁紹に
↓
孫権に”勝てたら”初期兵力差で持ちこたえてるであろう曹操へ
↓
袁紹VS曹操が長引いていたら長坂で有利に
(曹操の初期兵力多いのでありえる?)
うまくいけば2勝出来るのでは?
まー今の劉備の質から無理そうだがw
819 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:18:28 ID:gWz4XycG
>>810 ぼちぼち
よく分からんとこ色々出てきちゃって……
よければ会いませんか?
場所は中央広場のマーケットの入り口にいます
争奪組み合わせおかしいよな。劉備属領化を急いでゲームに変化を起こして多少なりともマンネリ防ごうとしてるように思う。
俺劉備なんだけど、正直早く属領を味わって見たいから別に良いんだけど。
2戦の時点でまぁ劉備は2敗だろうな。孫権に勝てるかもって言う可能性も無くなったんじゃないか。
勘違いしてる曹操の人いるみたいだな。
要は待ち時間の問題だろ?
今回は円に集中すると思われる。
NPC戦なんてやりたくないからな。
前はエンショウ攻めても相手がいないから孫権攻めたんだろ
今回は劉備攻めても相手がいないだろうからエンショウ攻めると思う
しかしエンショウの地力に押されて粘った挙句に負け、
劉備との争奪に長坂に向かうも孫権に瞬殺された劉備は元気いっぱい夢いっぱい
曹操が来るまでNPCフル回転していたのが功を奏し、劉備が初勝利!
なんてことになりそうだ
>>819 今回廊の一番右端の部屋にいるからおいで
(中央広場→回廊→右側の部屋)
やはりゲーム上でギルドチャットを介しての会話だから、ここみたいに匿名ではないし、
そのせいか自分の主義主張を話す奴もいなかった。
明くる日、事件は起きた。
このスレ同様、制圧派のギルド員と対決派のギルド員が少しもめたらしい。あまり騒ぎは大きくならずに済んで、
その日はギルド長が丸く収めたかに見えた。
だがその事件は制圧派と対決派に大きなミゾを生んでしまっていた。
そのミゾは日を跨ぐ事に深くなっていった。
そしてついに論争が始まった。制圧を何よりも高潔と思う制圧派と、勝敗よりも楽しさ重視の対決派。
言わずもがな、総合的に見て義が低い対決派はエライ事は言えず、ギルド長が属する制圧派が圧倒的だった。
論争もかなりヒートアップし、まさに晒しスレを見ているような感覚だった。
結果、対決派はギルドから追放され、ギルド上層はギルド長を仰ぐ制圧派の奴等で固まった。
その後、ギルド内は対決卑下の雰囲気がいつにも増して漂い、その雰囲気を嫌った穏健派は次々と離脱、
ギルドは崩壊した。
続く
>>824は女子高生セリフに変換する人待ちですね? 分かります
>>824 さらにC円
聞いたことあるような身近な話だw何軍だ?
続きまだああああああかあああああぁ
今はこのギルドは残っていない。複数のギルド員は他勢力のフレを頼って散っていった。
ただ、対決派で追放されてしまった奴等はギルドを再結成し、楽しくやっているらしい。
俺も入りたいな。
以上
>>826 袁紹
他のフレからもこれに似た話が耳に入ってくることもある
お前らも注意しとけよ
あれ、さっぱりした終わり方だな
しかし乙
こういうのも面白いな
「面白い」か
確かに、「面白い」ね
座談会頻繁なリュービか…もうメインこっちに移動させようかな
袁紹はまた待機オンラインか・・・
読み物として面白いってことね
文才あると思うぞ
俺のギルドは変な奴が続々と増え、意味不明なギルチャの垂れ流しが増えて抜けた
今気づいたが曹操が本拠地取られて、運良く劉備が孫権に勝てたらやっと劉-袁繋がるんじゃね?
でもギルチャないと寂しくない?
うちのギルドはPTの募集だけギルチャで他はPTチャになってる感じ
それも最近固定PT決まってきたからギルチャ全然ねえw
〜軍資金2倍イベント発表前〜
運営: 次の争奪の組み合わせどうすっべ、袁紹は確実に領土+1だし
GM: 俺、袁紹と劉備繋げたいから洛陽潰したい
運営: 洛陽は主要都市だぞ?潰したら属領一直線だぞ?
GM: だからいいんだろ、属領が出てくればそれなりの刺激
それに袁紹に人がいるのに激突が思うようにできないってのは勿体無いだろ
加えて曹操に人集まってるだろ?
ここで属領になって転生してくれりゃ、最近だぶついてる軍資金も封印解除で一気に消費できるし
運営: お前頭いいな・・・やっべいいアイディア浮かんだ
GM: 何だ?
運営: 来週に仲買買取価格2倍のイベントやらね?転生ラッシュで軍資金もそれなりに消費するから損害も少ないし
収穫祭がかなり好評だったから、余韻があるうちにもっと新規釣りたい
GM: お前も頭いいなwwwんじゃ次の争奪は確実に洛陽落ちるように組むかwwwww
>>828 おつかれ。
見るかぎりじゃ対決派は健全に楽しんでるように見えるな
穏健派は時間つぶし程度で遊んでるんだろうな
制圧派は薬でもやってんのか?
───アタシの名前は名も無きギルド員。心に傷を負った穏健将軍。センバン43320でバランス体質の愛されガール♪
アタシがつるんでるギルド員は制圧をやってる鉄槍、ギルドにナイショで特務で働いてる双剣。訳あって対決グループの一員になってる多節。
友達がいてもやっぱり無双はタイクツ。今日も鉄槍と多節がちょっとしたことで口喧嘩になった。
武将のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で市場に出かけることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいギルド内論争を軽くあしらう。
「対決将軍は足手まといだから一生出てこないでください^^」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
対決双戟の男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大の双戟を見て欲しい。
「制圧もたいk・・・」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は特務将軍だった。連れていかれて洗脳された。「キャーやめて!」内政値ALLMAXをきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは辞めた。ギルド(笑)
>>825 駄目だ無理
>>838 待て、曹操の主要都市は洛陽じゃない、許昌だ
これはひどいアンカミス
3連続レスとかやっちゃってすいませんえん
今夜、22時〜NHKのその時歴史は動いたは
三国志がテーマだから観ろよ
劉備は孫権に負けるだろうから袁紹とはつながらないだろうけどな。
袁紹と劉備が激突できるのは、劉備が曹操か孫権の属領になった時だと思う。
>>839 うっは、ごめん普通に間違えた
洛陽は許昌に脳内変換しといてくれ
844 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:50:01 ID:hQ2Jszrp
制圧の動きを学ぶなら遠望鏡を使うといいよ
とくに精鋭で使うのがオススメ。
>>838 ナメてるとしか思えないんだよ、そういうの。
やめてくれないかな
ちょっとまて!!劉備下手したら領土一つにならね?
昨日劉備で始めたんだが
お葬式の流れですか?
ようやく衛士になったのに(´・ω・`)
849 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 20:11:23 ID:L0wwOyhB
今回の争奪で劉備は窮地に立たされそうだな・・・
前の時はどうか分からんが属領になれば人が減りそうだからマジでやばいかもしれん。
座談会と別に大きなギルドで話し合いとかできれば少しはましになるかもな。
まあ何が言いたいかと言うと、
争奪盛り上げるためにもさっさと掲示板実装しろ!
〜劉備属領化〜
劉備新人A:なんだか奉給少なくなったねー
-―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
劉備新人B:激突や特務もできないや不具合かなー
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 大丈夫だお、再来週には不具合は修正されてるお。
| (__人__) | もう2度とこんな不具合起きないお約束するお・・・
\ ` ⌒´ /
運営「劉備?領土ひとつになっても大丈夫っすよ!台湾同様ご威光で異民族が服従するんでwww」
おいおい・・・あれほど許昌防衛の時二戦はやめてくれって言ったはずなのに
なんだこれ
しかも袁紹は二戦やらないとかイミフすぎる
一対一で許昌防衛なら首都補正もかかって防衛できてたと思うがこれじゃ
完全に許昌オワタじゃねえか
運営何考えてんの?これじゃ神の手と変わんねーじゃん
しかも劉備もさよならフラグたってるし
糞すぎる
曹操のカスどもは自分らで激突度調整できないで何いってるの?
争奪回数を週1にすれば、こんな組み合わせ操作なんてしなくていいのに
運営「劉備?今回のシナリオでは空気勢力なんだから別に消えてもいいっしょww」
↑こうですか? 分かりません
量も質も無いんだけど
なんか孫権って運がいいよな・・・
週1がいいですよね!争奪たのしいし!週1になんかやってほしいですわ
激突度が高い順なんだから文句たれるな
組み合わせ操作なんて妄想
今回劉備は対曹操に戦力を集中させれば面白そうだな
そこで勝てば曹操が2敗することになるんだぜw
858が袁紹ってことだけ分かった。
まあ、今回で曹操は無能ばかりってのがわかったな。
多分、主要都市が無くなった時のデメリットとか考えて無いんだろ。
激突度の調整もろくにできないんだからなww
今が良ければそれでよし^^^^^^
って感じだな。
んで、今回も劉備攻める奴が出てきて結局2連敗っと
つか俺曹操なんだよな…
マジ勘弁してくれorz
1対1で許昌なら防衛成功してたと思う
蒼々も炎症も二戦なら首都補正に期待、てとこ
蒼々二戦で炎症一戦は完膚なきまでにまでに死亡フラグ
争奪連勝記録を狙う上位はまたしても柳眉に流れ物量に勝る炎症はずっと俺のターン
兵力差を逆転するほど柳眉に戦力をさけない蒼々は初期のハンデを背負ったままずるずると柳眉戦も敗北
確実にこうなる。異論は認めない
( <●><●>)
(U )つ 洛陽の二の舞になることはわかっています
u u
>>862 属領になったら転生すれば、いいやって人が多いんだろw
孫権の俺としては、そろそろ勝ちたいんだよねー、連敗続きだしさ。
てか今まで二戦だったのに急に三戦になったのはなぜなんだい?
あと誰か初期兵力の予想頼む
激突度調整()
属領かぁ・・・袁紹以外なら再起も出来そうだけど、袁紹じゃキツイな
>>866 さぁ?よく知らないけど
三戦→三戦→二戦→二戦→三戦って来てるから、実はそういうループなんじゃね?
もしかしたら次も三戦かもしらん
>>865 そうだと思うよ。
自分の序列にしか興味無いんだろうな。
>>866 Daysに書いてる人いたから転載
曹操90000〜名族75000
劉備82500〜孫権67500
曹操67500〜劉備82500
争奪のマッチングが前回辺りから変更されて、ワケわかんなくなった
それまではNPC勢力が無い場合は
1位勢力−激突度が高い勢力
次がマッチングがまだ決まって無い勢力同士がする(それが無理な場合のみ3戦)
マッチングだったのに
だから、今回は
袁紹−曹操
劉備−孫権
の2戦と思ってたんだがな
>>869 トン
こりゃあ曹操は二戦とも負けるなwwww
>>870 運営斜め上行きすぎだろ
争奪のマッチングくらいわかりやすくできないのかね…
なんか毎回マッチングについて意見分かれて実際判明してからこうだったのか、ってなるよな
曹操はシナリオ4まで属領Onlineですね\(^O^)/
俺も曹操だけど
実力で勝とうという気が無い曹操()
悔しかったら勝ってみろよ^^
まぁ属領化しても、いろんな意味で人が減って、前みたいな
まったりとした雰囲気の国になるのならそれもいいかなと思う
自分はひとみしり曹操民
>>863 連勝上位狙いは円にいくだろ
曹操軍には勘違いしてる残念大杉
この程度で残念ですか^^;
名族ー曹操も劉備ー孫権もそれぞれ一戦ずつなら
どうなるか分からなかったのになw
曹操今回かなり有利だから勝てるかもしれないし、劉孫は初対決だし
こんな訳のわからんマッチングしやがって…
曹操と劉備がお互いやりあわずに名族と孫に走ればそれぞれいい勝負するんじゃね?
争奪で一戦もやらなかった場合ってどうなるんだろう
曹操叩かれすぎwワロタ
NHK三国志ハジマッタ
明日のゲームショウでレボ3の武器全部使えるんだよな?
運営はきっとこう考えてるんだよ!
いくら袁家でも属領×2+争奪1戦の同時三戦は勝てないだろう って
それはそうと座談会やらないか?
袁家中央広場の仲買支店が所定の位置にたどりつけてなくてワロタw
>>882 まあそりゃそうだわな
シナリオさっさと進めた方がいいって判断か
ただ袁紹対曹操、劉備対孫権だったら兵力補正とかの関係もあって
かなり面白い戦いになっただろうに残念だ
NHKの三国志結構面白いぞ
次のシナリオって、どの年代になるんだろうな
赤壁をイベントでやるってことは、その後のシナリオもあるってことだろうか
そうなると、211年辺りで、馬超軍が出来たりするのかなぁ
そしたら馬超軍が第二の袁紹軍になりそうだw
ま、オレもそうなったら馬超軍に行くがなw
もし、馬超軍なら呂布マント復活ですね!
つか、もう3ヶ国でいいよ(´・ω・`)
三国でもどっか一つだけ強い、残りの2勢力は空気とかなる悪寒
いやあ馬文字マントだろ
>>890 なら、毎回強い勢力対残り二ヶ国にすれば良いんだよ!
南蛮も可能性がある・・・か?
かーちゃんマダー?
NHK見てて思ったんだが三国時代って1800年も前なんだよなー
改めて凄いと思った
今って三国無双というより名族無双だしなぁ・・・
長引いてだれても困るけど、なんとか三勢力が競い合うようにならんかね
上位に他勢力愛好家がいるような気がするのは俺だけだろうか
いや俺も好きだけどさ他勢力
レッドクリフの影響かな
またNHKで三国志をテーマに扱うのね
昔やってた実写版面白かったなー
もう遅くないか
元々名族は国力があったわけで、それに対抗するはずだったのが他3勢力
ところがどっこい、曹操は踏みつぶされ、孫権は何もできず、おまけの劉備は成都逃亡に失敗
実史では3勢力が協力して、やっと名族倒せたようなもんなのに
>>899 史実では三勢力協力?
全然違うぞ
孫家は孫策が曹操を攻めると決定→曹操に暗殺される
劉備は論外
曹操はむしろ、まわり敵ばっかりだったんだぞ
協力ってのは語弊があるが
劉備→官渡戦中に劉辟と曹操を攻める
孫策→許昌へ侵攻しようと計画
いろいろ絡んでたのは確かだな
実際の三国志は随分と複雑だよな
劉備なんて仁君じゃねーわな
ペテン師だろ
でも俺はリュービの元で争奪がんばるよ!
伍長だけど
いんでいとへんりは
インディジョーンズが元ネタだったんだな。今気付いた。
>>905 それ定期的に張られるがなんなの?
とっくにご存知なんだぜ
次の勢力の振り分けは、ランダムでよくね?
フレとかもバラバラになっちゃうのw
転生して集まって元通りになるけどね
待機に来て挨拶無しの奴は
中華より優先して絶交してます^^v
こういう奴に限って戦犯。終わったら「ごめ」という素っ気なさすぎる言葉を発し即落ち
今回曹操は劉備に全力を注ぐべきと思う。
領土さえあれば属領は避けられるし、名族2戦で曹操1戦なら取り返すことも可能。
時節が味方しない時には、身を屈して逆転の機会を待つ。これぞ兵法と云うものよ。
だが名族は2戦だろうが兵力士気が大差だろうが今の所無敗なんだぜ
なんにせよ主要都市は取られるからな
今後劉備や孫権とやってもうまく行くかどうか
劉備に無視されてNPCするぐらいなら、¥紹攻める方が楽しい
一つの勢力が二戦同時って今まであったの?
>>914 そうだな名族vs曹操と劉備vs孫権の対決になれば、
恐らく名族vs曹操のほうが早く終わる可能性は高い。
そこから劉備に攻めても曹操には勝つ可能性は残されている。
劉備が曹操に力を注がなかった場合だが。
>>912 俺も思った。残党軍のフレがいつの間にかギルド変わってた。
詮索はしてないけどさ。
>>911 前炎症と争奪やったときどうにかすりゃ勝てるかな?と思ったけど
中盤一気に差が広がって結局曹操ぼろ負けだったしな
残党軍って、マスター誰なん?
考えてみれば、劉備って今回のシナリオ始まってから全敗なのに、領地が減ってないってすごいよなwww
今回、ついに削られるのかw
>>922 負けるのを前提で話をしているな?
まあ負けるけど
今回の争奪までに領地が減るなんてことはありえないはずたったんだけどな
今回の争奪マッチングのキーワードは「攻められてるのに攻め込む」だな
この条件を加えれば納得いく(システム的に)マッチングになる
気分的にはまったく納得いかないがな
円と僧の時はマッチングルール無視なんだな。
ルールに従えば今度こそガチで出来るはずなのに。
絞りや升への対策は愚か月二回の争奪すらまともに開催できない運営()笑
運営が馬鹿なせいで開き直った糞ラグどもが大暴れしてるしな
929 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:41:50 ID:rQaacSzl
エンショウの軍師将軍なんだけど、二日間で制圧と対決合わせて七戦やって七連敗なんだけど無双つまらなく感じるよ
>>917 どうも
曹操の新米なんだけど、新参であたる袁紹の人たちが異常なくらい強い
劉備とかとやると実力拮抗って感じなんだけど袁紹だけは圧倒的に強い
強い人は袁紹にいくのかな?
>>929 同じく袁紹軍の軍師将軍だけど成績1勝19敗だよ。
どうせみんな偉そうなこと言ってこれくらいの成績なんだろ。
933 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:58:33 ID:Fm2zY0qz
曹操の前将軍だけどここ20戦の戦歴は12勝8敗です
20勝0敗とかあったなぁ
時の運
だいたい勝15負5あたりキープしてるけどほんと運だと思う
野良でひどいのいたら速効負けとかあるし、逆に相手が弱けりゃ勝てるわけで
あと
>>930 うまい人っていっても新参ならサブだろうし、めげずに頑張るといいよ
孫権野良の前将軍だけど18勝2敗だった時期が私にもありました
今は14勝6敗
937 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:06:51 ID:N1cUla+q
>>923 劉備は大丈夫だよ
上位陣が升絞り厨だから20連勝とかワケない
都尉から偏将軍になって熟練デビューしたけど
レベル高いな。精鋭なんてもっと高いんだろうな・・・
全ては運で成績は変わります
動き悪い奴ガンガン絶交していけば戦績良くなるよ。
今回の争奪終了でまた袁に勝馬乗りが流れてくるわけか・・・
もうね、正直勘弁してほしいんだ、うん
人多すぎで激突が成り立ってねーんだよ(´Д`)
10分待ちで敵0とか泣けるよホント
勝馬乗りとか楽しいの?ねぇ?
運営どうにかしてくれよ・・・
なんつーかオワタな奴ばかりと組んでしまうと5勝15敗とかザラだろ
それこそ自分の身分関係なくな
要塞で速攻配置なのに戦斧で上だからって兵糧行こうとする軍師とか
撃破勝ちしてて拠点も十分キープできてるのに
誰も居ない黄色ゾーンに敵がきたくらいで重要な狩り場離れて対人しにいく軍師とかが味方に居るとマジ無理
こういうの見ると2000で養殖された残念軍師なんだなと思ってしまう
>>938 はぁ!?
都尉まで新参行ってたの?
時代は変わったな
おれの時代は都尉で精鋭デビュー当たり前だったからな!
当時は甲刀無双がすっげぇ強くて…あの時代を生き抜いたのが今輝いてるよ
今の新参は双戟幻杖妖杖オンラインだな
んで一番のトラウマが燃えない戦盤
20回連続で絞りPTに会わないか、会っても撃退できたんだとしたら・・
そりゃ、すごい運だわ。
>>941 10分も待つんならPTなんだろうが、0:4の部屋に入れよ
袁紹から見ても結構あるぞ
>>941 前シナリオの呂布もそうだが、そもそもシナリオ開始時に勝ち馬に乗るやつが馬鹿なんだよ。
待ち時間長くなるのは最初から分かりきってたんだしな。
NPC特務ばかりやりたいから名族行ったんだろ?
>>941 勝馬乗りのせいで激しずらくなるのは気の毒だなとは思うけどその分争奪強いんだからあきらめれとしか言えない
>>943 昔と今の状況を単純に比較するのは浅はかすぎるだろ
昔の精鋭は今よりずっとR5持ちが少なく身分の差もあまりなくて楽だった
今のR4将軍のほうがよっぽど苦労してるぞ
今の袁紹はマント取りで最初に大量に人が流れて、ギルドが実装されて
マント目当てだったのにギルドに入って抜けられず。
大した人数居ないんだし、4勢力は多すぎると思うんだが。
一定期間の間はペナルティ無しで、勢力変更できる期間を作るかどうかでも
しないと、今のままじゃ袁紹に居っぱなしだろうな。
勝ち馬って言うよりは、まずは袁紹マントの希少性が問題だったと思う。
仕立て屋にでもマントの柄、色変更くらい可能にすればいいのに。
仕立て屋空気過ぎ。
>>950 アタッッ!!950!!スレタテヨロシコッ!!ヤー!!
>>950 マント目当てと引き換えに待ち時間長くなるのは、少し考えれば分かること。
マント手に入れた後、待ち時間長いのが我慢できなくなれば、腹くくって転生してね。
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>955 見たことあるなぁと思ったら、某NPCじゃないか
>>953 呂布「ふん 新スレッドを立てたか 役には立ったな 褒めてやる!」
名族好きでやってる自分としては
勢力が強いとか待ち時間長いとか関係ないんだけどな
争奪でもシナリオとか勢力接点とかも関係なく
ただ単に好きな武将の勢力が勝った、嬉しい ただそれだけでやってるけど
だから状況どう変わろうとこのシナリオ終わるまでは一切転生する気にはなれないな
この梅うめえww
この梅うめえww
大事なことなので
u
主要都市の兵力補正ってどんなもんなんだろ?超絶鬼補正なら炎症にも…
とりあえず梅ちゃん
つか、埋めるのはやくね?w
>>963 主要都市で争奪するの今回が初だっけ?
これまでの計算式だと90k-75kらしいが120kくらいあってもよいよな
ぶっちゃけ統一とかどうでもいいんだが埋め
目標落として人口2倍近くある袁紹相手ならそっちの補正分でどうとでもなりそうだけどな
お梅とお種
転生時に衛士に下がったり、
服飾が全部封印されたり…
それがなかったら転生するのになー
レッドクリフ鉄剣の出番ですよ。
>>967 ある程度身分上がって軍資金が余ってきたら
封印解除の代金なんて屁でもないっす
転生したついでに昇格アイテムやマント貰えてウマーだし
そんな気軽に転生できるもんなのかぁ
なあ、インディは判るがヘンリーって誰?
972 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 03:38:16 ID:SijYlIvU
軍資金があまることない俺はどうしたら…
前将軍になってやっと15000だよ軍資金
R5武器の封印解いたらなくなります(笑)
みんなは特務とかで稼いでるのかな
ああ、自己解決 オヤジか
>>972 アイテム狩や特務で稼いだアイテムをサブに配送して物価の高い勢力で売ると
結構儲かるんだぜ?
そろそろ100万突破しそうだわ
>>972 まさか¥200〜¥1000くらいするアイテム全部仲買なんかで買ってないよな?
そんな奴おらへんやろ〜
>>972 俺も収穫祭イベントまではそんな感じだった。今は10万強あるけど、
そもそも使い道ないし消費アイテムも今までの習慣でもったいなくて
買えたなかったりするどw
軍資金で貴石買えるようになってくれればいいのになあ。
一昨日から孫権で予備知識なしで始めたんだが
なんかいい感じな場所選んだみたいなんだなー
まだFL0だがorz
>>974 てめぇか孫のアイテム逆ダンピングしてるのは。
>>979 とんでもございません
私目は袁紹でとれた自家製のアイテムを曹操に高値で売ってるだけでございやす
ああ、そうそう
これは面倒でやらないが軍資金を貯める手段がひとつあるぞ
元出がある程度あればかなり儲かる
物価の恐ろしくやすい袁紹で売れ筋商品(ゴクチンや玉、回復系)を大量購入
物価の高い曹操等で大量販売
相場をきちんと見ながらやればあっという間に元手が膨らむ
>>981 だからやってる人が何人もいる中でそんな事言われると困るんだが
これ以上増えて物価が落ち着いたらどうしてくれるんだ
って思ってる人が絶対にいる
戦闘が始まる前のデータロード中の画面で、
ロード完了してReadyになるのが遅い人は回線が細いってことでおk?
自分はいつもビリから1、2位なんだけど・・・
>>981 要するに貧乏人は手間暇かけろってことかよ
金持ちは課金して課金アイテムとか課金服を売りまくるとあっという間に大金持ち
ゲームの世界まで理不尽です><
>>983 メモリーが少ないじゃないんか?
公式では512MB以上を推奨してるけど最低1Gは無いとキツいと思うよ
>>982 自分もアイテムで軍資金貯めてる口だが特に使うあてもないし
軍資金が足りなくて涙目な人の懐があったまるなら別にいいかなと思ってる
512だわ・・・
増設してくる λ....
>>984 悲しいけどこれ商売なのよね・・・
パソコン持っててなおかつネトゲやってるくらいだから
¥3000くらいは課金出来るでしょ?
あとはいかにそれを大事に使うか・・・だと思うよ!
>>988 ごめん、まさか皮肉にマジレスがくるとは思わなかった^^;
俺はそれなりに課金してる方だと思う、総額50万はいってないと思うが・・・。
>>989 運営のいいカモだな
金の価値は人によるが50万ってw
楳
ゴクチン販売するのはいんだけど
行商よりたけぇのは簡便してくれw
>>989 それは幾らなんでも馬鹿
ネタにしてもマジにしても
金の価値とかってリアルマネーはあるに超したことないだろw
だから馬鹿とか言われても貧乏人乙としか言いようがない。
ってごめん釣りなんだ。
俺の立場がねーじゃねーかよw
ume
うめ
夢
1000なら劉備滅亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。