1 :
名が無い冒険者 :
2008/09/26(金) 22:07:13 ID:pF1tPrrl
2 :
名が無い冒険者 :2008/09/26(金) 22:13:50 ID:pF1tPrrl
3 :
名が無い冒険者 :2008/09/26(金) 22:15:48 ID:pF1tPrrl
4 :
名が無い冒険者 :2008/09/26(金) 22:18:04 ID:pF1tPrrl
5 :
名が無い冒険者 :2008/09/26(金) 22:20:05 ID:pF1tPrrl
6 :
名が無い冒険者 :2008/09/26(金) 22:23:03 ID:pF1tPrrl
7 :
名も無き冒険者 :2008/09/29(月) 21:50:11 ID:lv2id6X/
8 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 20:09:47 ID:NtsGdRKi
乙っていうか保守っていうかw 一桁で落ちは勘弁w
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 01:00:43 ID:vqWeg0Hu
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1 乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 01:39:34 ID:97Fv5fUN
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1 乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 18:38:40 ID:W68Y9MT1
かぼじゃこの販売品検索用のデータおかしくないかなあ? ヒットするアイテムが少なすぎる…
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 19:01:14 ID:WgkdLqsP
キャラ検索もおかしいよ
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 01:43:55 ID:NxRTPvLP
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 02:48:05 ID:9pRMp09h
前回と比べてコミュニティ数が半分以下になってるな。 コミュページの取得に失敗してる可能性がありそうだ。 日付 コミュ数 人数 販売数 設計図数 9/25 527 2475 3470 7172 9/29 205 2474 1799 7205
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:59:21 ID:2BZzgCyZ
ぐずぐずしていると締め切られちまうよ 40秒で継続しな!
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:18:12 ID:p2JSSJaD
実際は10:02:00か10:01:59まで登録出来るぞ
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 02:53:48 ID:YDw/07tP
どうでもいいけど、ラピュタと深淵て対極だよなw
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 09:52:08 ID:kF71haR1
俺は深淵は空に浮かんでいると思っている
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/04(土) 09:51:52 ID:4X6QoKcS
最後の階段を降りるとそのまま地上へ墜落死ですね
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/04(土) 16:28:04 ID:P6APm4sk
見ろ、人がゴミのようだ
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/05(日) 04:19:16 ID:atD/MaK7
ラスボス「バルス!」
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/05(日) 06:49:27 ID:M8VnmuwQ
ラスボスが言ってどうするw
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 00:27:21 ID:aJDN0gtz
マスタリーレベル1 奥義時代の到来
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 08:23:31 ID:lIKVjqjk
奥義で取ってまで使い道あるんだろうか、異常漬けにする時に重ねる? それはそうと、チキレの出走準備は順調かぃテメェら
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 09:50:11 ID:+8CzWHso
HP吸収武器がある場合、マスタリーは地味に効くってばっチャンがいってた いや、どの程度発動率が上がるのかしらないけどさ
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 10:07:52 ID:l45CiJi3
下層の敵はそのマスタリーやらジョイントやらを重ねがけで使って来るしな こうして見ると、何かPCサイドに使い途はないけど敵は特殊能力と合わせて それを最大限に活かす、みたいなスキルが結構、あるような気ガス
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 10:09:01 ID:kVj06QIQ
更新開始2分前に倉庫キャラがクラスCCしてたの思い出したが、装備の登録が間に合わなかったぜ orz
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 13:32:59 ID:pMExS6MW
upktzn 気付けば、敏捷とLvの差が100近く・・・今から軌道修正して間に合うのかどうか 逃走失敗で再構築連発の鈍足魔術師に生き残る術はあるのだろうか orz
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 16:23:38 ID:hrZJPDcv
1.再構築しないために戦略を変える 2.今以上差を付けない、縮める為に敏捷成長を気にかけ実行する 3.ウィング、ストーン&シンボル、バースト 4.スペル〜、黒ナイト系へ転職 5.ガチムチへ
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 16:42:42 ID:TFN76dyP
差が200になる頃にゃ事態は好転してるさ
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 19:11:43 ID:pMExS6MW
>>29 提案dクス
1.全逃走設定が戦略(ガンツの相手は無理) ⇒ 2回逃走妨害されて再構築
3.4.既に実行済み
となると、2か5になるのか・・・尤も、最大の問題は砂漠越えてるのに敏捷200以下なとこだが orz
>>30 事態が好転どころかクリアしてる気がするw
大体、差が200になるにはLv400位だから、後3年は掛かりそう
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 19:19:14 ID:QDz9D/mr
ガンツとヤってるんだったら自分で考えろって感じだがw 部隊1つもらってコミュ上で防衛か労働してれば?
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 19:43:14 ID:hrZJPDcv
正直な話全力逃走で再構築は仕方ないから諦めろとしか言えないがな。 最初から勝利捨ててる訳だし、探索目的な訳だから移動できてりゃ目的は達成されてる。 1.どうあがいても勝つのは不可能or2は非効率なので強行探索で現階層を切り抜ける 2.探索効率は下がるがパネル毎対応で地道に経験値を稼いでいく のどちらか、または部隊で1.2使い分けるのが深層。 Lv200程度で砂漠階層は自殺行為だろとか、そのLvで敏捷差100はねーよとか思うが。
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 20:01:39 ID:3dmr7Eeh
逃走の確率上げるならゲッタウェイ使えばいいとおもうよ。
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 20:45:09 ID:llF3O2oU
ガンツ相手だと飛ばない方が安全な気もするな。プルーフは奥義で取れるんだし、 むしろサーチライトに止められる方が怖いぜ。スムーズ維持は厳しいしな。 あの階層で逃走探索するなら、全滅してないなら勝ちと思うしかないぜ。 自分が再構築するかどうかなんて考えない。部隊が止まらなければいいんだ。 っていうか、深淵で個人の保身に走ったら効率落ちるぜ。群れを作る動物の理論を 理解するんだ。 ちなみに俺の技術系魔は、Lv300近くで敏捷との差が120越えてるわけですが。 まだ研究階層手前だけどな。ジョーカー取ってがんばろうと思ってる。
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/09(木) 22:08:23 ID:wtfst0L3
魔術師が敏捷あげたいなら、スムーズのつくインフェルトレターはありな選択肢だがな 成長悪くないし
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 09:01:54 ID:yVLXtAtd
ジョーカーの上手い使い方がわからない
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 10:06:53 ID:pHZbXZc9
爪持ってパフォーマンスで盾や技能でガチガチに固めた敵にも遅延(中)が入る
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 10:29:27 ID:oc+MZEBQ
魔術師+敏捷ならニンジャおすすめ。 アビ強いし奥義も有効だし成長も悪くないし ニンジャマスターになればスムーズつけられるし >37 爪+パフォはイベント戦で使えると重宝するぞ 敵に疲労効果もあるのでコンボできなくなる
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 10:47:15 ID:VMzF+MO4
でも、パフォーマンスって説明見るに、 自分にも疲労溜まるっぽいんだがその辺大丈夫なのか? 実際目の当たりにしたこと無いんで、的外れなこと言ってたらすまそ
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 11:34:57 ID:ino3Onb+
もの凄い勢いで疲労溜まるよ イベント戦で使いすぎてその日は熟練上がらなかった仲間とかいるし
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 11:57:14 ID:wYW28/pF
ニンマスは……いけるのがいつになるか……… とりあえず24Fに追いつこう、自分……
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 17:28:06 ID:yVLXtAtd
パフォーマンスの疲労は、敵一体につき+10。 ソースは俺。 なのでおいそれとは使えない。
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/10(金) 18:49:25 ID:VMzF+MO4
>>41 ,42
おー、回答d
やっぱり溜まるか、しかも1体につき+10?
頑張り過ぎにもほどがあるだろうよジョーカーさん
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 02:27:00 ID:IfjK+qkE
パフォーマンスで盛り上がってるところ仏陀斬るが、 取引BBSの「売)不用品」ってスレの片方 買い手さんがちょっと可愛そうになった 金額明示する必要があるなら最初に書いておけばいいのに
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 02:34:16 ID:q9JayCiv
新手の嫌がらせなんじゃないのか? そこまで無料が嫌なら初めから言い値にするなよ・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 03:33:38 ID:IfjK+qkE
>>46 あー、無料おことわりとは明言してるんだな、これが
でも、金額書かないだけで蹴られるのはどうかと思って
俺も言い値の時は金額書かない派だから、同じこと言われたらだいぶショックだわ
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 03:42:56 ID:q9JayCiv
>無料お断り それは把握してる。 金額書けって自分も書いてないのに、 買い手が金額かいてないのを無料と自己判断して蹴ってるのが問題。
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 03:53:50 ID:jB55D798
>>48 それはそれで勝手な言い分な気もする
と言うか言い値の時金額書かない派ってのがあるの初めて知ったよ
フリマとかで幾らでも良いよって言われたら金額も言わずに金渡して買うの?
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 04:03:28 ID:q9JayCiv
それ買うよって言って財布あけてんのに、 勝手に商品もってくなよってイチャモンつけられてるんじゃないの?
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 04:23:23 ID:IfjK+qkE
>>49 大抵の人は金額提示するが、しない人もちらほら居るもんだよ
って、何だか大袈裟な言い方した気がしないでもない
「派」てのを「タイプ」にでも変換よろしく
何で提示しないかっていうと俺の場合、
「いくらでいいですかー」って訊いて「いいですよ」
って返す手間を省いてもらうため、という手前勝手な理由と、
後述する俺の言い値に対する考え方による
別に安く買い叩くわけでもない(むしろ高めに買う)し、
いちいちお伺いしてレスさせるのも心苦しいな、ってね
で、貴方の出した例え
言われてみたら、流石にそんな真似はしないよな
けど、されても文句は言えない、とも思う
人道的でないのは承知の上、だが言い値ってのはそういう意味じゃまいか
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 04:24:48 ID:IfjK+qkE
連投失礼、最後に一言書こうとして抜けてた やや長文すまそ
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 04:41:43 ID:jB55D798
>>51 うん、されても文句は言えないと思うけど「文句を言うな」ってのは
それも勝手なんじゃないかってね
相手も収入把握して自分の買い物とか考えるのかもしれないしとか考えると
金額を先に言うのは普通だと思ってたよ
まあこのゲームで言い値販売程度のお金で苦労してる人居ないと思うけど
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 05:01:34 ID:usZ2N6ms
言い値で値段提示しない人は確かに見かけるけど、 正直ロハで持ってってるのかと思ってた いや昔の知り合いで、そういう事言う奴がいたのよ 「言い値なんだからゼロだっていいはずでしょ?」って
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 07:35:23 ID:EeWbyTPV
ダウンタウンの松本の言い値ライブや 言い値で泊まれる旅館の話を思い出すな 前者は知らないが、後者は本来なら一人一万円くらいは取れるサービスなのに 百円払って帰った客が居る話を聞いた事がある、客に失礼な事を言ったからかもしれないけどな
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 08:37:46 ID:ua2FG19z
ちらほらいるしない人のためだけに、「金額を明示」というルールを書かなければいけないのか
ちらほらいる、レジを通す前に勝手に子供に菓子を食べさせる親のために、
「レジを通すまでは商品を勝手に扱わないでください」と張り紙をしなければいけないのか
>>51 の例
「言い値でいい」といっているところに「いくらでいいですか?」と聞くのが問題なだけで、
「いくらで譲ってください」なら「次回送ります」で完結するだろう
書いておけば何の問題もなく済むことを書かず、それで断られたからって、
だったら最初からそう書け、文句を言うな、とはね
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 09:16:26 ID:hBHSbSAy
俺としては、断られた側が未だに気付いていないことに違和感 同一PLと思われるキャラ名義で、別の記事に顔出したり出品記事立てているのに・・・・ 申し込んだ後の記事ってチェックされないものなのか?
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 09:39:53 ID:PHNu3xhF
ってか、ふと思ったんだが何で言い値販売に火のタリスマン出してるんだろう? そのすぐ下、書き込み時間でも1時間くらい前に3000enで買うってスレ立ててる人がいるのに……
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 10:07:03 ID:ZE1xJ4P3
実際にフリマは出店も買い物も両方やったことがある人間だが、「幾らでも良いよ」と言う人は余り見かけない。 (値段がついていたり、聞くと値段を提示するのが殆ど) ちなみに自分の場合、玉に忘れるけど基本的に買う時は値段提示、 (「〜enでいいですか?」と聞く時もあるし「〜enで買います」と言い切る時もある) 売る時は書いてあっても無くてもいいやってタイプ。 こっちは幾らでもいいと思ってるから言い値で出してるんだし、逆に幾ら来るかわくわくする口なもので。 >51の >「いくらでいいですかー」って訊いて「いいですよ」 >って返す手間を省いてもらうため ってのも確かに分かる。 が、その答えは既に>56が言っているが、「〜enで買います」と言いきれば済むだけの話なんだよな。 うん、本当に長文済まん…
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 12:28:21 ID:vADxc8TN
ふと気付いたが、深淵ってFCのような公式リンクってないんだな
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/11(土) 19:01:01 ID:dpdrd4IB
言い値販売で買う時は「〜〜enで」とは書く
何も書かないのも何だかな…と思うタイプなので
上の件は送金元と書いてるのにどうして無料と判断したのやら
こんな決め付けをする人とは取引で関わりたくない…
>>60 他人の結果を見れないのが影響してるんじゃないかな
攻略サイトや情報サイトも運営側としてはあまり欲しくないとか
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/12(日) 19:26:42 ID:VLnDDEM5
基本的には書くけど急ぎだったり相場を調べる余裕が無い時は書かないかな。 件の人は「送金元と書いてありますので」みたいに書いてるし 悪人だと決め付けてるわけでは無いんじゃないかな 単に口調がそっけなさ過ぎるだけな気がする。
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/13(月) 01:45:26 ID:avMK+fEL
削れたビーストファング同士を合成してみたい衝動にかられた。 勝てば土属性/獣キラー/獣キラー、負けたら自虐狂気/自虐狂気/土属性・・・ まあ、買ってまでやろうとは思わないんだけどさ。
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/13(月) 09:43:53 ID:mjzCv9fk
自虐狂気/土属性/土属性とか微妙な引きをする自信があるぜ
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/13(月) 16:53:25 ID:V7pF/jDQ
ビーストファング同士を合成してみた時、付加能力が同じ確率の場合 獣キラー/獣キラー/土属性:2/20 獣キラー/獣キラー/自虐狂気:2/20 獣キラー/土属性/土属性:2/20 獣キラー/土属性/自虐狂気:8/20 獣キラー/自虐狂気/自虐狂気:2/20 土属性/土属性/自虐狂気:2/20 土属性/自虐狂気/自虐狂気:2/20 4割の確率で無能力合成と同じ結果になるな・・・当りと外れは人それぞれなんで割愛
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 12:11:07 ID:QiIcZLeY
upktzn 何て言うんだろ結果内のアレが変わっていたな
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 12:11:19 ID:3s3I7j/d
うをッ?!選択行動が画像で表示されとる! これって今回からの変更?
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 12:27:59 ID:QiIcZLeY
>>67 今回からだな
てか前回の結果を見れば違うかどうか分かるでしょw
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 13:01:43 ID:mPLsDsJQ
しかし開始から4年も経つのに、未だにこんなマイナーチェンジをw ついでにクラス枠を増やしてくだしあ
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 16:29:46 ID:EmFa6NbU
随分前からポイントの購入の所とゲームメニューの所も変わってたよな
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 05:46:16 ID:xrhJVw1f
コミュニティ検索で稼動させてる設備がわかるようにならんかなぁ 建ててるサプライのレベルが知りたいんだが
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 08:35:19 ID:tZttZvp5
サプライデポットLv3 とかレベルつきで検索、じゃいかんのか?
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 10:58:10 ID:YC7PZEP2
エントランスの階数なら 全部パッと見えたらなーと度々思う
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 11:53:25 ID:GXsAigK0
ロドリー、新しい行動内容の画像 シンメトリーなデザインだから中央寄せにしないと収まりが悪いぜ。 片寄せにするなら非対称にして画像サイズをもう少し大きくして もう一段階外(左)側に行くようにした方が良いと思うんだぜ。 モノDの次回作は深淵みたいなテイストで頼むよ
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 15:03:15 ID:b9bF6lI5
ついでに、特殊行動の登録にミスった時、ミス表示が出てないんだぜ ……ああ、ミスったさorz
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 02:33:46 ID:dLQFgXC2
>71-73 SQLが組めればkabojakoで調べられる。 例えばこんなの。 SELECT com.cno,com.name,com.type,com.current_floor,com.fee,com.fame,p.name FROM community com INNER JOIN plant p ON com.cno = p.cno WHERE p.name LIKE '%エントランス' AND p.is_work = 1 AND com.type IN ('ステーション','オブザーバトリー','ターミナル') ORDER BY com.current_floor,com.cno,p.name
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 18:55:58 ID:pINvT07G
お前ら、設備ってどの位まで維持してる? 漏れは張替えが容易な設備なら無傷でもこの位で破棄してる。 サプデポLv1:維持費200超え バリケLv1:維持費150超え ガンプラLv1:維持費300超え 大体10〜15更新といったところだな。
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 21:59:28 ID:FtHGT1/8
サプデポ:壊れるまで バリケ:壊れるまで エントランス:壊れるまで コア:壊れるまで ・・・あれ、目から汗が・・・・・
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 02:18:32 ID:N4STjxIC
うちはコミュによってまちまちだが、
サプデポガンプラのLv1なら維持費が4桁乗るぐらいまで、とか
ふと確認した時に高いと思ったら(結果3000まで増えてたり)、とか
>>77 のサイクルは、俺にしてみたらかなーり早く感じるなぁ
>>78 コアはそもそも張替えられないだろーにw
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 08:15:17 ID:MSo3KSge
壊れるまで整備しないということですね、同志よ
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 12:34:58 ID:N4STjxIC
なるほど、そういう意味だったのか、解説感謝 コアですら使い潰すとは……まっこと恐ろしい奴らよの
82 :
77 :2008/10/19(日) 15:32:51 ID:HfIbErMY
>>78 壊れるまでほったらかしは、懐かしい思い出だな・・・
以前はデメリットもたいしたことなかったんで良くやったが、権利が溜まってからは自重してる。
>>79 enに余裕があれば、その選択肢もありだな。
ガンショップとかでなければCCの手間を考えてそのままっていうパターンも。
尤も、ガンショップだったら多くても800超えたら張替えないと勿体無い気が。
1〜2更新で政府購入と同額の費用が吹き飛ぶ位なら、張替えした方が結果的に安上がり…という理由で張り替えてる。
突き詰めた結果20更新で1つ維持するのと10更新で張替えでは後者の方が20更新後の累計が1400en安かったから、早く感じるかも
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 16:10:40 ID:tOo3P9Gd
俺の基準は、大体初期維持費の倍くらい それより高くなると、利用者の方に割高感があるんじゃないかと思って
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:34:52 ID:V6mcwHlY
気がついたら炒飯が37Fボスに挑んでるね 敵データ公開はまだかしら
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:58:27 ID:5agAahcM
うちのコミュは維持費5桁までは粘る それはそうと皆の者、更新は順調か?
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 04:36:27 ID:pkgI2O1h
まだ更新しちゃらめぇ
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 05:30:36 ID:Qa/S5WSx
大丈夫だ、あと4時間半は猶予がある それまで頑張るんだ
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 05:40:49 ID:L2BUG5xK
時間だ、答えを聞こうか
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 09:05:41 ID:KVnghX12
バルス
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 09:30:04 ID:Qa/S5WSx
目が、目がー
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 10:34:33 ID:zzfMzuwX
何だお前らw
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 12:12:46 ID:PGzCkEl9
滅びの言葉によって更新がいつもより時間かかったけど upktzn
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 17:01:15 ID:QPldBVNj
何時の間にか列車に防護が付いてるんだが、告知はあったのかな? 過去ログ漁ってみたら少なくとも8月までは付いてなかった。
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 18:58:19 ID:pkSKO4Q3
>>93 特に告知は受けてないな
過去ログに戦ったデータがあるなら、問い合わせてみるってのはどうだい?
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 09:07:14 ID:7uukWnOW
む? セキュリティドームにも無属性攻撃防御と近接攻撃防御が……
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 10:12:43 ID:egvLY+Rx
不具合報告きてたー。 08年10月21日 [不具合報告] アイテム「対衝撃装甲」を装備している敵におきまして、その付加効果が一部変更されている不具合がございました。 次更新には以前と同じ状態になるように修正を行わせて頂きます。 皆様にはご迷惑をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございませんでした。 心より深くお詫び申し上げます。
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 13:23:03 ID:Qq1ev8Qo
これは、赤い翼が37GK抜いたから、その下の階層の敵を設定するときに 間違えて一緒に設定してしまったとかいうオチかな
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 13:31:39 ID:laK+IIMS
深層ランキングが動いたか……まああの新職に対してあの敵では、放置したくなるのもわかる そしてようやっとクリアか?
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 12:22:01 ID:6IIWSXnD
氷結の次に廃棄階層風の機械階層で終了かね それともこの手のオチによくある内臓っぽい階層なんだろうか…
ラストは機械機械してるか神聖神聖してるか混合あたりかと思ってたが果てさて。
最終階層はきっとこんな表示だろう。 ----------- |.^....^..| |......^^.| |...*.>..@| |.........| |.^._...^.| |.........| |.^....n..| |.......D.| |...^.....| -----------
うわ、プロポーサルフォントで表示しちゃだめだ・・・はずい失敗をしてしまった。
最終階層予想 A 負の吹き溜まり風 B 現実世界の政府風 C イベント以外全部危険地帯と仕掛けパネル
最終階層はどこのコミュニティでも、同一の内容になるんだろうか。 最深階層はマップが保存されるし、 それ以後の階層がないと更新の機会もない。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>105 私の最深階層はB530000Fです
変身をまだ2階残してますがね
B何階まで続くんだよフリ○ザ様w さて、更新始まったがチキレはどうだったよ? 俺は久々に惨敗
送信ボタンをポチっとしたらTOP画面に飛ばされたぜ 部隊メッセの微妙な間違いの訂正だから別に良いんだが飛ばされるとちょっと凹む と思ったら通常メッセもミスってた気がする…
38F。 神殿風キター! チェーンソウを作らなくては。
俺としては…内臓風の秋葉グルメツアーがよかったんだがな……
ねこめもの中の人は仕事が早いぜ 発動100%のカウンターにHP吸収の戦場全体魔法かよ 水吸収で固めればなんとかなる・・・のか?
水と睡眠対策取ってセットルアーとビューティフルボイスで何とかなるんじゃねーかなー 更にボイス役が石化武器持つとかフォシライズアイで石化撒けば止まるだろきっと
魅了で大幅に命中率上がる+風弱点or通常=旋風脚 簡単な公式だな
待て
>>110 、俺たちの今いる階層は38Fじゃなく28Fだ!
そこは24Fにすべきだろスレ的に考えて
銅塊が5000以下ってどう見ても安過ぎるな。
>>112 >>113 すまん、情報整頓したときにカレントルーラーのもっとも重要な効果が抜けてた。
カレントルーラー:反撃スキル、100%発動、消費0、係数1.0程度、【加速・中】
おお、お疲れ様です 反撃しつつ加速は反則だろう・・・ GK登場時に取り巻きが全員死んでるか寝返ってなけりゃ、やっぱ魅了で止めさえすればどうにかなりそうな気はするな
>>118 中の人、乙
>>119 いくらなんでもGKは寝返らないだろうし、魅了じゃ止まらないと思う
加速して回復されたら勝ち目がない以上、石化必須じゃね?
取引掲示板を見ると、数更新前に翼コミュの人が石化武器を買ってるな。
GKを抜いた回だけトゥルバドールやデビルサモナーになってる人もいるし、
>>113 とか
>>120 でFAだと思う。
石化必須はそれはそれで涙目だが。 ぼくの縛鎖どこー?
流れをぶったぎって申し訳ない、一つ質問を 魅了が嵩むと味方にも攻撃飛ばしちゃうワケだけど、GK戦で部隊分けた場合も別部隊の仲間に 攻撃しちゃうのかな そうでなければ、自虐ついてる武器でもそいつを一人部隊にしちゃえば使えるかな、と思ったんだけど
GK側は入れ替わらないし寝返った奴はこっちが入れ替わる度に攻撃するだろ 土階層の栗鼠の魅了で寝返って部隊壊滅させた事があるorz 一人部隊なら寝返らないけどGK戦はコミュ全体だからどなるかな知らない
>GK戦で部隊分けた場合も別部隊の仲間に 攻撃しちゃうのかな しない。寝返ったままローテーションする。 ソースは俺。 GK戦の場合、魅了に耐えられるのはコミュ全体で1人だけ。 だから複数部隊で挑んだ場合、自虐魅了で寝返ったやつが孤立してると、そのターンは攻撃出来ない。 その寝返ったのが回復魔法あたりを設定してるとかなり悲惨なことになる。
>>124 >>125 トン
そうか、味方に攻撃はしないけど自分も攻撃出来なくなっちゃうのか
それじゃ意味ないな
>>126 いやまて。
>>125 の「しない」がよくわからんのだが、
第1部隊……ABCD の4人、第2部隊…… E の1人で、Eが寝返ったって場合、
ボス+E vs ABCD 第1部隊のターンは互いに攻撃するんじゃないの?
E単独の第2部隊のターン(偶数ターン)は、味方が居ない状態で過ぎ去ったが。
>>127 奇数ターン
第一部隊の戦闘
ABCD VS ボス
偶数ターン
第二部隊の戦闘
VS ボス +E
寝返ったままローテーションというのはこういう事じゃないのか?
>>127 いや、それはない。
その例の場合
第1部隊のターンはボス vs ABCD
第2部隊のターンはボス+E vs なし(増援待ちと似た状態)
になる。
前回に引き続き惨敗だorz こんなの初めて、クセになっちゃいそう みんなはチキレどうでしたよ?
チキレではないが、結果は惨敗だぜヒャッハー。 二回連続のジャムの補填だけで、4キャラ全員が破産しそうだぜ。
>>133 早くオカマのところに電線を2本持って行く仕事に戻るんだ
電線2本で何だっけ、あぁ、ショックガンか 何の意味があるんだよwww
>>135 つ(風属性)
開発では事故やイモらない限り、火/水/毒1/呪怨1/キラ しか能力が付かない。
火器防護/毒遮断の相手に麻痺や混乱攻め・・・と思った矢先に付かなかった
6〜8連で手数を多くして、異状まみれにできると思ってたが根底から崩壊だ orz
2連続ジャムで4PC破産とかどんだけ高性能の銃なんだ それとも単にお金がないだけなのか?
>>137 同じガンナーとしては多分、前者の理由と思われ。
2万超の銃もザラだし、またそういうのを買っちゃうんだよ(´・ω・`)
もちろん、自分の小遣いでだけどね。
ガンプラはLv1で耐久(弾数)を上げられるから、開始当初から銃を設計する(使う)ならガンプラ付が 常識みたいになっているし 最初から性能を求められてきたから、なんかもう高コストが当たり前な独自な文化になってるよな
高い分、ジャムらなければずっと使えるしな。 ……ジャムらなければorz
安く上げることも出来るだろう 弾数とそれを開発できる能力を考えると安くといってもたいしたもんだが
性能を求めるんなら、安いのを合成したらどうだろ? 安くっていっても弾数その他をある程度求めるとそれなりかかるし 合成品の方がジャムりやすいらしい、とかその辺の兼ね合いあるが
>>142 ところが火器は「削れない」という特徴がある為、合成しても
性能自体は元とあんまり変わらないのよ
だから元から性能のいい品を買っちゃうんだよね
>>142 安いの合成といっても、セオリーなんて便利な技能がないから強化量はイマイチを通り越していまふたつ。
熟練1500器用400、フロー2付けて攻7命3で+45/+40だった。
よっぽどの安物(1000en以下)でもないと強化の実感が湧かない。
ぶっちゃけ、蒼鉄のハンドガンで十分じゃね? 拾えるようになってから銃を買わなくなったよ。
確かにあれは高性能 タダで手に入る銃の中ではトップだ
147 :
名も無き冒険者 :2008/10/30(木) 20:23:50 ID:8dhDLwf3
蒼鉄のハンドガンで十分な人と、蒼鉄のハンドガンで満足できない人の違いじゃね?
あれは確かに高性能・・・だが、砂漠到達へは未だに遠い
初回組のソリストの一人、未継続が続いているのか? 1PC突破目標組にはいろいろつらいだろうけどがんばってほしいな
3つしか浮かばないが 3つとも連続して未継続はしてなかったぞ
影待ちじゃね?
ソリストって何のことかと思ったが、1pcのことか 俺もやってるけど先の長さを考えると嫌気がさすわ 他人を気にしなくていいのは気楽だが。
ソリストってわかりづらいから ひとり上手ってよぼうとおもう
どうぞ。
ソリーヤーにしようぜ
独り遊び
転売の人はなんつーか逞しいな…
全くだ。
記事主の丸投げっぷりに吹いたw 最初に応募した人 乙……
転売の人のほうを晒すか?……と思ったが、
>>157 の時点ではまだ記事主のレスがなかったのね
やめるのは勝手だが、跡を濁しすぎだろ、これ……
募集主も適当すぎてひでぇwと思ったよ 自分で決められないなら最初から募集しなきゃ良いのに
今後名乗りをあげる奴がどの程度沸くのか興味ある
呼び捨てとはやるなw つーかこれ綺麗に纏まるのかね 単に嫌いなだけなんだけどあの人には決まってもらいたくないなぁ これだけじゃアレなんで質問を デビルサモナーが気になってるんだけどフォシライズアイの命中率ってどんなもの?
転売の人は「ルールとして明文化されてなければ何やったって文句言われる筋合いはない」 という韓国人のような御仁だからなぁw 常人と感覚がズレているというのは、それだけで他人には面白く、関わった人には迷惑この上ないな
>>163 物理攻撃で+40%補正
大きいように見えるが、キャラクターの基礎能力が魔法系なはずなので割と外れる
ソースはあみ放雑談
募集主が適当すぎるというが、そもそも募集の段階からして適当な感じだしなぁ 複数応募があった場合は、そいつらに話し合いをさせることが前提だったんじゃないか まあ、辞めると決めたらそんなもんかなって気がする それに反して、転売の人は必死すぎだな 「アテクシは天下万民のために利用するわ」アピールとか 最初に応募した人は、もし権利を主張するなら相当な気苦労をしそうだ
俺なら面倒すぎて辞退しちまいそうだ。 利権で争ってるうちにチキレで死ぬ。
さっさと辞退してCCとライブラリ求めたほうが気楽
不死階層に滞在するコミュで無機キラー作れてもな… 必要なのが風・生産・融合炉を攻略中のコミュだとすると 風はログの関係で行けない。 生産のはGK倒しから、融合炉は無問題 ・・・どうせ誰も行かないだろうからいいけどさw
転売屋の建前はアレで、本音はアカデミーによるリアクター稼動だと思われ どっちにしろ関わり合いにはなりたくないな
アカデミー維持はそれなりの運営が要るぜ と言うか単にリアクター稼動だったらタワーでいいんだから別に新規コミュでも良いだろ
もりあがってまいりました
早速レスついてるが、何というかただでは転ばないお人だねこりゃ
>特に「早い者優先」などの条件もありませんので、挙手をさせて頂きましたが、問題ありますか?
>>164 の言ってる事が正しいことが裏づけられましたw
一番の罠師は募集主なんだろうが、絵に描いたような酷さだな。 「早い者優先」でも無いのに優先権を認めてんのは何なんだろうな。 やるからには貫いて欲しいもんだが、揺れるぐらいなら挙手すんなと。
盛り上がりすぎだろw 呼び捨てはさすがにさん付け忘れたとスルーしてもいい所だと思うけど 上にはさん付いてるし しかし、引かないなぁ… 書いてある通り主が決めないとどうにもならんよな
取り敢えずケリはついたようだが こういうのがいるから、製品にはどうでもいい説明をつけなきゃならないんだろうな
どうでもいいならつけなくていいだろw 何言ってんだ
一部の人以外にはどうでもいい、って意味だろうと思われ で、登録は大丈夫だったかお前さんら
取引板としてはケリがついたようだが、今度はコミュ伝言板に凸るんじゃないかと 思ったりして。
開発と資金絞りが終わったら当然のように寄越せコールだろうな。
182 :
名も無き冒険者 :2008/11/10(月) 15:54:31 ID:e2YJxrTx
>>180 流石にそんなアグレッシヴなことはしないだろ……と思いたい
そん時はテンポラリーにして引き渡しすればOKかと。 維持費バカ高い設備残しておけば、向こうの言ってる事は全部出来るしな。
「という訳で、無機物キラー合宿参加者を募集します♪ 参加費は一更新につき500enで略」 「参加費がかかるんですか?」 「維持費が高いので、不本意ながら頂きます」 という展開
ところで今更なんですが。 攻略中の階層で無機物キラーが必要ってことは、あのへん無機物出るのね。 でうすえくすまきなってくらいだから、神と機械の融合系がラスボスかとは思って たが。キラーで叩ける=カウンター系を持ってない、とか考えてしまうあたり、俺 もだいぶトラウマになってるのかもしれないw シンパシィ含めて与ダメの7割くらいは返ってくるんだぜ・・・・・
>>185 あの辺ってのがどこ指してるのかいまいちわからんが、38Fまではデータでてるぞ
CCデパートメントwktk 新しい薬雑貨系の設備も出てくるのかな
そんなことより高耐久な杖の確保方法を考えようぜ!! 砂漠越えそうな連中は1F戻ったら歪んだ杖を買い込んどけマジで ヒーリングオールでガシガシ減る ドルイドもこれでモーマンタイ
歪んだ杖を一人20個持ち歩くんですね、解ります
防具すら無いのは本末転倒過ぎだろw
今更だが。 転売厨の人は、「呼び捨て」「後出しなのに上から目線で要求」に、謝罪はないのな。 折り合いを付けたかったなら、 「自分はこういう意図ですが、そちらは如何でしょう?もしその階層に滞在しているという利点以外をお求めなら、目的を果たした後に再度お譲りいただくことは可能でしょうか?」 的に穏便の言えばいいのに。ま、そう呼びかける自体も厚顔無恥だが。 過去やりとりあった間柄だが、本当に呆れた。 もう奴と奴がいるコミュとは、関わり持ちたくないくらいに呆れた。 せめて呼び捨ては、意図せざる誤記だと謝罪しろよ・・・最期まで上から目線なのは酷すぎる。
>>191 だって何も悪いことしてないんだから、謝る必要なんてないじゃん
とヤツなら言うだろう
反面教師反面教師
>>188 どちらかというと青いボトルのほうがやばいって話が……
素の攻撃が無属性防護されるので、前衛のMPがつらいのよ
装備に属性付けておけばいいじゃない! そう考えていた時期が、FC直後にはありました。 MP効率のいい属性攻撃っていうと、なんといってもインフェルだよな。前衛なら絶対 確保しとけってことか・・・ 装備武器種にこだわるなら、スパイラルエッジとグランドパルスがわりと効率良し。 槍→アイシクルランス、斧→エレクトリックバスター、杖と盾はおいといて、剣は スキルの種類は豊富だな、燃費いまいちだけど。 クラスの維持が面倒ではあるけれど、MP消費というだけならそんなに変わらないん じゃない? 今でもうちの前衛はMP6割以上でスキル使いまくりだよ、どうせ通常 攻撃じゃ火力足りないんだもん。 呪怨かMP減少でも来るなら困るけどさ。 ヒーリングオール対策は、蒼鉄の法球を倉庫に大量保管しとくとか・・・ 魔石不可なドルイドは泣いとけ(笑) 運が良ければ高耐久高性能な聖印が拾える みたいだけどな。
いや、チリングタッチはダメージ倍率、命中率ともに低くて使い物にならんだろ・・・ 同じ水属性なら、奥義で取れて武器を選ばないフィッシャードロウの方がまだマシ。
チリングタッチが使いものにならないのは同意だが、フィッシャードロウに水属性はないんだ…
あ、そうか。勘違いした。スマン。
キリングスラッシュは剣さえ装備できれば職を選ばないので良い 斧ならクラッシュハリケーン、槍ならブランチ、剣はキリスラ+適当、拳(笑)
高耐久錫杖は1/1まで削ったエンシェントスタッフ×2を杖セオリー&ディーパ技能で合成 素の耐久が高いから400以上にはなると思うけど。削るのに時間かかるがな リバースハッシュも無属性だから敵種族に合わせたキラーがないと使い難くなる…
いいから前列でリジェネってろ。 すぐに済む
爪はララパルが鬼強いぞ。 ショルダースロウで大活躍の人も共闘で見かけたことあるけど、命中下がるのと組技 の意味がよくわからんので下層での使い勝手は不明。 スクラッチキックってどうよ? >201 ヒーリングオールに使うなら、エンシェントそのものでいいんじゃね? どうせ回復量に装備魔力関係ないし。
>>201 技能なしで180 + 107x2 + 10 で耐久394なんで、セオリー付ければ419になる。
手抜きするならバフォメットで充分
>>201 まあ、ようやく刀剣使いにスレイヤー以外の選択肢が出てきたともいえるが
>>204 聞かぬが武士の情け <スクラッチキック
>>205 合計394違う、404!404!
ちなみに、1まで削ったエンシェント杖同士を掛け合わせたと思われる杖(耐久429)がすでにあるようだ。
>>204 高耐久って事だからエンシェントを挙げたんだ
>>205 バフォメットは自虐魅了があるから一人部隊以外では使い難いんじゃ…
>>208 自虐魅了はヒーリング時には発動しない、らしい
俺のヒーリングで癒されるが良い!(自虐魅了発動!)
kabojakoうごいてえええええええええええええええええええええ
ごめん動いた。いつも有難うkabojako様。
>>211 お母さん08:28:35に動いてとかいってるお前のチキレが心配だよ
その後
>>211 がチキレを終えられたかどうかは、定かではない
俺の部分的敗退を笑い飛ばすぐらい、ばっちり終えられたことを祈る
211はうっかりっぽいけど大丈夫だったのかw 高耐久の話だけど999(イベントで入手したんだろうが)とかあって吹いたw 自分は恨みシリーズ同士での合成が過去最高 チキンだから上層にいないと怖くて極限まで削れないよ
うちの身内で持ってる耐久最高は、現実主義1/1同士にセオリー入れた583。 削ったのは俺。魔石だから逃走タイミングで確実に削れるんだよね。 しかし999斧はすげぇな。いろんな意味で。 融合炉以降で拾えるのか?
>>216 現実石って耐久高いけど、パラがイマイチじゃん?
1同士だと、魔力はいくつくらいになった?
kabojakoで調べればわかる 耐久583の魔石は4つあって魔力は180〜290とバラバラだった 魔力10振のみじゃなく抵抗に振ってるのもあるな 魔力の値は合成者のその時の能力で変わるから何とも
>>216 耐久999斧は使えないって意味ですごい一品
もっと役に立つものをくれと
>>219 つ[バースト]
低い性能も修繕しやすいというメリットになる
>>220 残念ですが、耐久999斧には自虐効果が3つ付いていますよー。
しかも混乱と毒と麻痺じゃ・・・きつそうです。
>>221 バーストには自虐関係なかった気がするけど。
>>221 バーストで自虐は発動しないぜ
ソースは俺
悪魔斧で実証済み
バーストするなら素手でいいだろう
>>224 アーマー以外のバーストのこと、時々で良いから思い出してあげてください
>>226 蟻ですね、わかります。
……斧バーストする奴はどうせ左手ハチトだから、結局右手素手でいいよなぁ……
……って、アクスバーストには斧が必要なのか やっぱり使わん気もするがw
アクスバースト→アクスアシストのコンボはダメですか? 攻撃と命中が上がりますよ?
不動固、クソ強いんですけど 何か前、当たりづらいとか言われてなかった? 命中率にも問題ないような気が
昔から強いと言われていた。
旋風脚と混同してないか? いや、使ったことないけど
当たり難いのは旋風脚だな。 手持ちのアロレ用の弓が要修繕になった時に、その場凌ぎで使ったがあれは中々当たらない… 当たれば当たったで遅延が恐ろしい事になるし。 両手か右手で発動出来れば、居合いみたいにスイフトスライスかハッシュゲイルと組み合わせて使う手もあるんだが。
カラテカとジュウジュツカで迷っていたが、それならジュウジュツカの方が 使いやすそうか 熟瓜打はどんなもん?
熟瓜打は一度使ってみたが、スタンナックルの混乱バージョンって印象 失礼を承知で言うと、他の技能使った方がはるかにお得
熟瓜打は係数1.6〜1.7の混乱lv2+回避力低下 うん、他の技能使っとけ
左手だから悪いもんじゃないと思うが 少なくとも命中に+があるなら十分 ただ混乱は後衛にナイスヒットされる可能性があるからなぁ
>>237 L知っているか
下層じゃ前衛も後衛もない
ペラいヤツは漏れなく死ぬ
あるよ 列ミスして硬い奴がいるべき場所にいったりすれば秒殺されてキーマン不在で全滅するわ 前衛ですら吸収装備やらを駆使してかろうじて耐えてたり、状態異常のために囮として捨てたりしてるのに そんな攻撃が適当になるなんて怖くてやってられんw
ペラいかどうかも無関係に死んだりするからな・・・・・ クロスカウンターとかメガカウンターとかシンパシィとか。罠とか。
逆に考えるんだ どうせ死ぬからペラくてもいいと、そう考えるんだ ∈(・ω・)∋
>>241 一撃で死ぬヤツと2撃もつヤツの価値は倍違う!
一撃で死ぬ奴はPT離脱しといた方が勝率上がる気がする(敵数的に考えて) ∈(・ω・)∋
30F以降、移動しながら勝つのは無理。 経験値を稼ぐ床を決めて、そこで勝てる装備を整えないと無理ゲー。
融合炉?階層をうろちょろしてるけど無機物と爬虫類で必要な物違うし面倒だわー 既にここより先の事を考えてgkbr 34階以降を探索している7コミュは尊敬する…
深層組は全員しっかりしてて高い勝率を維持してる。 そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
>>246 再構築への耐性ならどんどんついて行く(PLが)
駄無化→引退→解散ですね、分かります
やっぱり壮絶なんだな…
カウンターやシンパシィのダメージで凹んでる場合ではないな
>>246 再構築しまくりだったりすんの?
1更新に付き再構築1回は少ないよねー、って感じ マップ探索せずに場所を絞ってればまず負けないけどな
降りることと勝ち続けることは=じゃないって事だよ
うーん、そうなのか パネル開いて階段発見さえすれば降りれる事は降りれるもんな 30階で戦わないでパネル開いたの思い出した
登場時のインパクトでやば気なイメージだが ぶっちゃけ砂地が多い30Fは慣れればやさしい……ごめん嘘、やさしくはない
深層深層言われてるけどどのへんの階層 からが本当にやばいのか教えて諸兄
もともと先行コミュは、死人が出てもチームの探索行動が成功していればOK、みたい なところが多かったみたいよ。 最近はだいぶまったりしてる、昔の先行コミュと外交でしばらく話してたことあるん だが、再構築が全体の25%以下なら想定内、とか言ってて驚いたことがある。 研究エリアをうろつくようになった今、うちの2人コミュも2更新に1回はどっちか死 んでもしょうがないと思えるようになった・・・・・
>>254 個人的な感覚だと、砂漠からは本当にどうにもならない
>>244 の言うように、地形に合わせた装備が必要で、全てに対応するのは不可能なレベル
>>256 砂漠と一括りに言っても27、28階はまだ大丈夫じゃないかな
トカゲも妖精も、特に死傷者無く乗り切られたよ
メンバーに恵まれてたおかげかもしれないが
メンバーの質の話になると驚くほど低階層で全滅もありえちゃう訳だが、 一つの区切としては何やっても死ぬ時は死んじゃうのが深層だと思う。
むしろ27と28は、研究階層に比べたら ボーナスステージみたいなもんじゃないか。状態異常的に。
今回の更新で初めて知ったけど、シンパシィって遮断貫通すんのね orz
地下27と地下28は砂漠階層の経験値稼ぎ担当の階だろ
逃げないトロール達がいる地下28の方が楽だとは思ったな
>>260 罠による状態異常が遮断貫通するんだからそこまで不思議ではないな…
何でうちのコミュ脱落者出ないんだろう 俺もう装備揃えるのも趣味職諦めるのも疲れたんだが、何でうちのコミュメンは平気なんだ・・・
そもそも趣味職ってメインやサブでキープしなきゃいけないものなのか?
>>262 無理すんなよ……
本当にしんどくなったら、コミュメンに遠慮せずに止める勇気を持とうぜ
自分がへばったら元も子もないからな
>>263 メインやサブに据え続ける必要は全く無いな、ソレはただの縛りだと思う
クラス枠の下の方でもいいから細々残してたら、充分じゃね?
「下へ」の強迫観念に動かされてるのって キャラクターじゃなくてプレイヤーだものねえ
まあ「ロールプレイ」であると考えれば、プレイヤーの観念であっても当然ではある かもしれない。 >263 趣味である以上、そのクラスになっていたいんじゃないかな。 俺はそのスキルが維持出来てればいいと思う主義だけど。グランドキープ維持のため にラインシーカーが外せないとか、そんな感じ。奥義で取れるならクラスは消えても 文句なし。
まぁ技縛りや武器縛り、職縛りも趣味と言っちゃえば趣味だし、 線引きが人それぞれなんだよなぁ。 銃趣味です ↓ 銃クラスがリストにあればいい ↓ 銃装備してないとダメ ↓ 純銃職でないとダメ
職に関しては趣味云々よりキャライメージの要素の方が強いんじゃないか 単純に趣味の場合、4PCまで作れるんだからどれかの枠で満たすことはできるだろう けど、キャライメージの場合、別のキャラでやればいいってもんでもないからな 他のプレイヤーの事情は俺にはわからないので、なんとなくそう思うってだけだけど
キャライメージ=PLの趣味だろ?
キャラを作れればいいというレベルの趣味と、今このコミュでせっかくだから俺は(ry なレベルの趣味とでは、また評価も変わるわな。コミュメンと相談して折り合いが付 いてるなら、それでいいと思うけど。
>>269 なんか上手く伝わらんな
同じ趣味でも、プレイスタイルによるものとロールプレイによるものでは違うというか
まあ、いいや
キャライメージ=PLの趣味は同意。 だが流れ的には、趣味で保持しているクラスのままだと攻略に役立たない。 よって、コミュメンに愚痴を言われ、好きなクラスを好きなままやっていけない。 ってことだったりするか? もしそうなら、 相応の奥義を入手し、考察もし、それでも趣味職でやっていけると示すしかないな。 我慢できないなら、抜けて自分でコミュを作り、元コミュを抜かす勢いで頑張れ。
ビショップのおかげで趣味全開で生きれるようになれそうです 右トリプル左オールコンボヒール この圧倒的な性能の前にはもう片方が趣味職だろうと誰にも文句が付けられないぜ
とりあえず1ターンに二回行動出来るようになってから出直して来い
そういやHPは9999でカンストっぽいな そういう意味では、生命力が一番低くても困らない能力なのか もちろんある程度は必要だけど、必要以上には要らないって意味で
>>273 まず、ビショップになってから言え、と突っ込まれると思う
すでにビショップなら(コミュ内の視線という)痛みに耐えてよく頑張った、感動した
>>274 1ターン2回とかよほどレベル離れてるかサイキック系オンリーのもやしっこじゃないと無理だよ
サイキック系は純系なら意外と敏捷あるぞ 敏捷ないのは開発・合成・ピューリにナイトだな。 魔法合成師は鈍足なうえにモヤシ・・・倒れる前にどれだけフォグれるかで活躍できるかが変わってくる
見直してみたら余裕で2回行動してたw 200ちょいあれば麻痺か疲労食らわん限り30F以降もいけるぽ
一方深層組は三回行動がデフォルトであった
深層だけどそれはないわ 飛べば別だけど基本的に叩き落されるからな
30Fで敏捷200はどう考えても鈍足過ぎるけどな
30Fの到達レベルは250程度だから黒騎士やピュー系列、開発系列出してりゃそんなもんだろ インフェル取ったり、純メイジならレベル相応の数値になるだろうけど
1ターン2行動じゃ少ないな。 2ターン5行動くらいが鈍足のライン。
基準がもっと高いんだから相対的に見て鈍足と言う事に何が不満なんだろう
深層の連中は2ターンに7行動くらいするらしいな。ウィングこみで。 レベルと同じくらいの敏捷があれば、とりあえず早い方と言っていいんじゃない? レベルの7割あれば、まあ魔法系としてはそこそこ。半分しか無かったらかなり厳 しい感じかな。 HPに限らず、能力値は999でカンストだしな。あまり純系で突出させず、適度に弱点 補完していった方が使いやすいキャラにはなりそうやね。
鈍足でも戦える能力があれば問題ない。 高速でも戦えないんじゃ仕方が無い。
鈍足を戦えるようにするより、高速を戦える様にする方が楽。
概ね
>>286 と同意見だけど、全体で見ればLv=敏捷はどう考えても遅い方。
魔法系の基準としてLv=敏捷なら同意。どうやっても無理がでるから7割8割あれば良いと思う。
常時ウィング等出来る環境じゃないんだから、素の敏捷には気を使うべき。
万人が共通して低過ぎると困るけど高くても活きてくるステなんだぞ?
なんとなく、ねこめも乙とか言ってみる ……影の付記にちょっと安心した
>288 あ、ごめん。286は魔法系の話です、はい。 補正込みでレベルと同じ値まで引き上げられたら、弱点は一応克服出来たと考えて たりする。魔なら生命も補完したいよね。 敏捷高い人、ということなら、レベルx1.5くらいは目標にしたいよね。 これは別に敏捷に限らず、全ての能力値で言えることだけど。魔なら感受がレベル x1.5必須でx2あれば高火力、槍なら生命が・・・って感じで。 こちらは一応、全部補正無し状態での素の値での目標と思ってる。 弱点の方は、槍なら敏捷、爪斧なら器用、弓だと精神あたりかな。 剣系は、弱点が無いのが弱点というか・・・突出した長所も無いもんな。 ところで活きないステってなんだろうな。魔系の器用、物理系の感受くらい?
うちらは敏捷よりも体力・生命重視だな 素殴りで大分差が出るし、キラー・高係数アビを使った時に威力が500ぐらい違う MPガンガン使ってダメージ出すし、カウンターバリバリ食らうのでボトル補給の観点から見ても体力>敏捷 俺は開発前衛だからレベル×1.3ぐらいのもやしなんだが ガチでブレラインしてる連中に比べるとダメージが6割ぐらいで泣ける 素早さはバーストで簡単に矯正できるしね
俺だって別に体力or感受<敏捷にしろとは言わないさ。 軽視過ぎて周りの奴より一行動二行動遅いとかはどうかと思うんだよね。 HP高くてもボトル使う前に殺されちゃ意味ないだろ? HP低くて足遅いとどうしようもなくなるだろ? 戦闘に限って言えば器用さは万能にゴミステ。 三桁単位で上げて数%変わるかどうかなら他のに注いだほうが余程強くなれる。 そしてLv補正で器用さ底辺でも命中率はかなり上がる。
メイン・サブともに役割に適した職でレベル続け上げれば
×1.9ぐらいになる計算だから、
>>290 は正しい意見だとは思う。
が、既にレベル200台後半かつ平たい能力値になってしまっている人に、
今から能力値変えろとか言っても無理な話だよな。
そして、そういう奴に限って、
自分が今就いてる職として不十分なステである事に気付かないorz
平均的なステのキャラに向く職って何があるかね?
すぐに思いついたのはバースト役、ボム役、召喚系ぐらいだったけど
書き込んだ後で気付いたが、 バーストもボムも召喚も、 向いてるわけじゃなくて出来るってだけだった。
器用の死にっぷりは酷いな。 命中率への補正がもっとあって良いのに。 修繕合成の貢献度を見るとしょうがないのかね
>>293 近接系なら金騎士でいいだろ
性能抜群で能力値も矯正出来る
ファランクスでもいいが
罠が一番楽
>>294 嫌味言いたいだけなら直接本人に当たれ
それ、やっぱ向いてるわけじゃなくて職補正や奥義でどうにかしてるだけだろ。
開発前衛の
>>291 =
>>296 が、
戦力面補強に苦心してるのは察するが。
真に平均的な奴は体力から感受性まで含めて平均的なんで、
それを活かせないもんかと思うわけさ。
刀剣系器用貧乏型ならともかく感受も含めた総フラットなんてただの地雷だと思うけど。 体力と感受を両方上げるメリットなんてないよ。 カンスト気にしてんなら話は別だが。
忍術とか使いつつ剣でも戦うとか、魔法戦士型なら体力と感受両方上げる意味ある かもしれない。なんか趣味職の話に戻りそうだが。 バード成長とかあるしなぁ・・・近接+回復補助スキルなんかのタイプも平均成長 でいいのかもしれんね。ウォークライも感受依存だろ、確か。 いずれにせよ、特化型より成長は遅くて当然なんだけどね。効率は悪い。 魔型にとっての体力は、実はコンボ発生率が劇的に変わるのである程度上げといた 方がいいみたい。敏捷生命ほど重要じゃないけど、まあ器用よりは高くていいかな。
忍術はHP依存でしょ? 感受が影響してるかは知らないけど、微々たる物だと思う。 ウォークライも威力上昇効率悪すぎだし、序盤限定スキルだと思う。 魔法戦士が二人いるより戦士+魔法使いのが余程効率的。 利点を挙げるなら臨機応変に戦士側、魔法側と衣替えが利くところ。 職管理が大変だし、バーストボム罠召還は誰がやろうが一緒だから益々存在意義が低くなる感じだけど。 元々魔型は良コンボが少ないし、自然に上がる分でも十分コンボしてくれるよ。 開発系やらないなら命中100%の魔法に器用さは1もいらない。
だからニンジャの感受は敵の抵抗確率に響くと何度
ウォークライこそ、コンボ前提だろ…。
>300 だからウォークライの上昇量も感受依存だから、感受高いキャラが使えば下層でも かなり使えるんじゃないかって。感受200でダメージ1割↑程度だけどさ、これを感受 800のキャラが使ったらどうなるかってね。 スペキュレイトは恐ろしいほど効果があったぞ。 はよバトルソング出てこいって気もするが。
今更だけどねこメモでB38F〜は中央政府階層って書かれてるね この階層で終わりになるんだろうか…いや終わりが見えてほしいけど
新職フラグがでたばかりだからあと10Fはある
企画時点であったとしてもなかったことにするか、ストーリー的には一旦終りなんじゃね?
40で終わったらソードマスターヤマトレベルの打ち切りだよ
FCの前例もあるしな… 世界の謎に迫る二周目では、さらに下の階層を目指すことができます^^
まぁ、この辺はイベント見てもらわないとわからんだろうな 今はカイザードラゴンってところだよ
だが待ってほしい。 翼の殺る気に満ち溢れたマップは、40Fが最深層であることを意味していないだろうか。 ……意味しててくれorz
能力、熟練平均型を目指してるんだが、 話の流れだとやめた方が良さそうだな…orz
特化型に比べて万能型が器用貧乏になるのは仕方ない ただ、そんな中でも万能型だからこそ輝ける方法があるかもしれない 漠然と目指すくらいなら辞めた方がマシだが、確固たる意思があるなら辞めることもないと思うぞ 熟練度は頭打ちがあることも考えると、あれこれやるのはよくない気がする 開発、修繕でサブを担当できる程度、防衛と整備をしっかりこなせる程度に上げておくのがベストじゃないか? メインを担当する人間がおらず、なんでもかんでも自分でやらなければならないなら仕方ないが
開発はのびが恐ろしく悪いので、特化にしないと高Lv設備がろくに稼働出来なくな る可能性がある。Lv2耐性防具が作れる程度と考えるなら、かけもちでもいいかな。 修繕もわりとマメにやらないと伸びないかとは思う。合成はスキルさえあればさほ ど苦労しないから掛け持ち楽だし、開錠に至ってはむしろ普段さぼってた方が上が りが良い。 労働上げるのってわりと大変だと思った。 運営値高いと大成功しまくって良く上がるらしいけど、疲労に対するコストパフォ ーマンスが悪いよね。
開発はコミュメンからの冷たい視線に耐える自信がないなら目指さないほうが無難。
中央政府階層って事は、そこがちょうど折り返し地点か、あと数年は続くな
上 層(B1F) ↓ 中 央(B40F) ↓ 下 層(B80F) こうですか?わかりたくありません
上 層(B1F) ↓ 中 央(B40F) ↓ 真 層(地上1F) 折り返すとしたらこうじゃね?
>311 最初から補助前提で育ててきたそんなPC居るが役に立ってるよ 能力値気にしてるPCだとドルイド/夢歩き(orディーパ)なんてなれないからな… ある程度の攻撃力は確保できるように試行錯誤すれば強い 考えもなしに魔法戦士にするならここで言われてる通り乙だからやめたほうが無難
ゲーム開始から一貫して爪拳系統に就き続けた結果、平均ステになってしまった私が通りますよ。
開発をかじるなら160(赤青Lv2x2)あれば充分。 サブにするならLv2耐性x2が作れる600〜800程度 銃Lv3x3を動かすなら最低限1750以上、マニなしで2040は要るな
>>319 どこかで別系統でも絡ませない限り、爪拳のステは
敏捷・精神>体力・生命>>器用さ>>>感受
になるはずだけど
モンクとかニンジャとか、爪起点で発生する亜種クラスも絡めてる?
亜種っぽく見えても爪拳系統には違いないかもな。
まあ、深淵は系統で話をするには複雑すぎる気もする 成長の話をするなら、万世町の区切りに倣った方がわかりやすいかもしれない
上 層(B1F) ↓ 中 央(B40F) ↓ 下 層(B80F) ↓ 地 獄(B666F) ↓ 真 層(地上1F) ↓ ラピュタ(地上10000F)
深淵クリアするまでに人類が続いているかどうか・・・そういうレベルだな
18:00 ○×は疲労し切っている 大成功!! ○×は所属コミュニティにて労働を行う ・・・・・・ 1enのお金を手に入れた! 疲労が溜まり過ぎていて、労働熟練度は上昇しなかった・・・ 20:00 ○×は疲労し切っている 大成功!! ○×は所属コミュニティにて労働を行う ・・・・・・ 1enのお金を手に入れた! 疲労が溜まり過ぎていて、労働熟練度は上昇しなかった・・・ こんな時に大成功しても余計虚しくなる。 戦闘終了間際に引いたファンブル麻痺のおかげでこうなった orz そして、撤去難易度さらに上がって凹み度も上昇 OTL リムーブ奥義取得しようかな・・・
現状の最下層でも通じるのって、熟練いくつくらいなんだろうね
35F?から撤去難易度が+1200になった、というのは聞いた記憶があるな。 38Fでさらに上がってると考えるべきだから+1500になってるとすると、100%撤去に 必要な整備熟練度は40Fで1300ほど。 40Fで難易度+1800まで行ってるとしたら、熟練度1500ほどあれば100%行ける。 リムーブ前提だと、それぞれ910、1060で100%出せる。
移動図書館に+1200になったって追加されてるね 34F〜37Fは撤去物の数も多いみたいだし大変だな… リムーブ奥義取得しといて助かった
下層はそんな熟練度要するのか
要所要所の難度アップのタイミングで足りてないようじゃ、
高確率であっぷあっぷするな、意識して上げとかねば
>>326 生きれ、強く
俺も何度となくそういう経験あるが、そこまで酷くはないな……
ファンブル麻痺とか疲労とか、その回の計画全部狂うよな こないだは高レベルの人が、そのレベルなら絶対に負けないような階層で、 毒持ちの敵はいないのにファンブル毒でも喰らったっぽくて、HP1でやって来て 魔法で死んでたよ
ファンブルだと無対策-20あるから呪怨と毒は長引くしかなり痛いよなぁ
階層で対策の必要がなくても、枠が余っているなら耐性付けるようになったぜ
>>330 外敵をギリギリまで削った上で放置、コアにわざとダメージを与えて整備
これをしないと1000超えるのすら無理な気がするぜ
>>330 1階に戻った時にソロコミュ結成すると良い
あとは332の書いてる事をやれば1更新で最高24上がる
疲労0なら20回か21回まで整備しても熟練上がるからコミュ訪問減らしてその分整備
この方法で整備育てて深層では他の行動をやる様にしてる
ライセンス補充して寄り道しないで即座に最深階に戻るなら難しいがな
平均で1日23くらい整備を上げるとしてだ。 1ヶ月えんえんだむっても、200くらいしかあがらんわけですが。 下層の難易度上昇速度は異常だよ。 リムーブ付きで疲労無しだと熟練無くても50%保証されるから、それで撤去しろって ことかもしれないけどさ。 うちのが今整備500くらいで、24階からちと足りなくなるっぽい。 まだ23FGK倒してないんだけどね。スレに追いつく前に整備修行しないとダメなの かしら。リムーブ取りに行く余裕無いしなー。
下層で撤去100%出る奴も異常だと言うつもりかい? 諸々のM仕様は今に始まった事じゃないし、黙ってコツコツ上げたり修行したりした奴が勝ち組
今までのM仕様を考えれば難易度上昇の間隔が短くなってるのは想定の範囲内
>>334 200くらいしかって全然違うぞ
332や333みたい事をやらないと上げるのは厳しいがそれだけの価値はある
今23Fなら31Fや34Fに着くまで時間かかるし素で100%にしたいならやってみたら良い
リムーブ取得もなんとかなりそうだけどな
ちなみに24F〜30Fはハンデ量変わらないから500くらいでも十分間に合う
>334 それを半年やるだけで1200だ。 余裕じゃないか。
30Fで目標熟練588か。ちょっとがんばろうかなー。4更新で実現出来るし。 33Fだと815・・・こっちは諦めた方がいい気がしてきた。 今23Fっていうか、砲撃準備で上層回ってるんだよね。ちとメンバーと相談してみる。 >335 異常なことをやってのける人間は、「匠」と呼ぼう。 そして整備修行用の倉庫コミュの結果を今見たら、ファンブル疲労してた。 にょろーん。∈(´・ω・`)∋
整備修行コミュでファンブルとか… 戦 闘 さ せ る なw
武器削りや設備回収じゃねw 削りや回収を兼ねて合成や修繕の為に冒険を上げてるとか? まぁ、その辺りは自由だからなんともw
部隊分ければ済むだろw
342 :
障害物 :2008/12/02(火) 18:14:10 ID:OzNpSBsu
やめて!わたしの為に喧嘩しないで!
343 :
リムーブ :2008/12/05(金) 21:41:00 ID:1YuSKgkv
諸悪の根元め、成敗してくれる!
諸悪の根源はドSな運営側と言ってみる まさか34Fから難易度が上がるとは思わんかった… 38F以降でも上がってたりするんだろうか
ここの運営は上に合わせて難易度調整してくるからな。 レベルが敵の2倍な程度じゃまったく圧倒できやしないし、かといって過去の成長を 無かったことには出来ないからな。変なバランス成長させちゃったキャラはそれだ けで詰んでしまうという。 ま、30%の確率に賭けつつのんびり進めばいいんだけどねぇ。
耐性とカウンター対策してあてればレベルと10週程度で確保出来る職で圧倒できるだろ まずレベルを上げてから言うんだね 2倍とかいったところで400も行ってないんだろ? それとも300程度で耐性なし、相性悪い職を使い続けて蛙とかGにボコボコにされてるのか?
対策してレベル上げして、また次の難易度調整にあわせて対策してレベル上げして。 その作業に課金するためみたいなゲームだからなあ
別に難易度調整をされてるとも思わんがな 仮に難易度調整されてるとしたら元のバランスはボムバーストのみで終わるつまらないものだったって事だろう 俺はそこまで製作者がアホだとは思わない
仮に元のバランスがボムバースト終了だったとしても、アホとは思わんけどなぁ。
その辺はやってみなければわからないところもあるし。
むしろ5年も先を見越して作成時から完全調整できるほど天才だと考えるほうが無理あると思うけど
ロドリゲスに対する煽りじゃなく、人間業じゃないって意味で
>>346 翼が開いた40Fマップは……8割方危険地帯だったんだぜ……
レベルだけでの圧殺は封じられてる
かかってる期間が5年なだけで400ターンに過ぎないわけだが その程度で天才ならそこらのゲームは世紀の天才の集まりが作ってるんだろうな
まぁ、バランスよりも うぇwwwうえww何wこwのw敵www気が狂っとるwww というのを楽しむのが深淵回廊です 現状、詰みそうで詰まないしな そう言う意味で俺はロドリゲスの鬼畜バランスは嫌いじゃない ムカつくけど
>>350 定期更新型で400回先を読むのは普通、無理だと思うぞw
散々バランス調整しているのに50更新ぐらでぶっ壊れている定期更新もあるし
途中から数値条件跳ね上げてるのにそれでも調整されてると思わないなんて 平和な人だなー
単純な戦法でもごり押しさせろよっていう輩は違うゲームやった方が建設的。
懐というかファン層の深いゲームって、「戦法を考えて攻略する」「時間かけてレ ベル上げたら単純な戦法でも勝てる」の両方が可能なやつだと思う。 深淵はコア向けだよな・・・ >346 レベル400行ってるキャラクターが何人いるのか、まずはランキングでも見てから 書き込む方がいいと思うぞ・・・・・
>>348 いいか、良く聞け。
開始当初は、整備0での撤去率は30%ではなく0%だったんだぞ。
そして開始当初は錆びたナイフやパイプですら満足に修繕出来る者がいなかった 買い換える金もないし、今思うとスタート当時は本当に苦労したよなぁ・・・
二倍とはなー。 トップランカーでさえLv400いくかどうかだってのに、ランク外だとしたらLv360前後以下。 階層にして26F相当相手に圧倒できてないんだろ?お察し。
数値調整に気づくのは一部先進コミュだけかもな。 まだクリアした人がいない。それだけで難易度がわかるってもんだ。 俺はまだ楽しんでるぜ。
最深階層ランキングの19コミュ全部の平均Lv見てきたが、だいたい280〜320Lv前後ってところだな。 戦ってる敵のLvが200〜250Lvぐらい。 これをほどよく進んでいるコミュの平均的な進度と見るなら、 敵の1.1〜1.6倍程度のLvで戦ってるってのが、深層の平均的な実情だろう。 ちなみに33階ぐらいのコミュは、わりとのんびり進んでいるほうだと思う。 これ以上進行遅らせると、だれてやる気がなくなる心配が大きいって程度には。 で、だいたい概ねどこの人に聞いても、融合炉層以降は「逃げ探索」が多くなってるな。 1日の平均的な死亡率は20%〜80%程度ってところか。 日によっては100%超えるとかなw
高Lvで安定してる所や、低Lvでも善戦してる所、 そのLvでまだ待機?と言いたくなる所、死亡率200%?みたいな所 どこがそうだとは言わんが深層コミュでも色々あるだろう。 逆に言えば19コミュしかねーのか?と言いたくもなる。日数が違う?まさる次第だと思うな。
下層の敵がバランスブレイカーな能力をしているなら 下層の探索でバランスブレイカーなアイテムを恒常的に拾えればいいと思うんだが。 それならガンガン進むより上層で延々と留まっている方がメリットある現状が解消できるし。
場所を絞ればほぼ100%で勝てるけど探索中は絞れないからね 制限時間もあるし手が遅れるよりはExpが遅れる方がいい ハズレで戦えば手もExpも遅れていい事なし
修繕は破壊用の1en装備を作って訓練した覚えはあるなぁ… 撤去や労働で得たお金をちょっとコミュに送ったりして足りない分をカバー 深層ランキングのコミュって33Fが半分以上 氷結階層とその先に進めんでいるコミュが8だと考えると少ないのか…?
敵レベルの1.1〜1.6倍で戦っているか、逃げ探索してるかなのか。 じゃあ2倍程度じゃまだ圧倒出来なくて当然だな。3倍にはしないと・・・ >362 それやられると、開発合成のモチベーションが下がってあまり良くない。 ただでさえ、今まで開発メインじゃなかった連中は上位設備が稼働出来なくて萎え かけてるからな。それで開発の必要すらありませんとなったらちゃぶ台ひっくり返 して引退するやつ続出するんじゃね? まあ、最下層の所持品をかぼじゃこで検索すると、すでにちゃぶ台はいくつもひっ くり返ってるみたいだけどな・・・・・w
開発は熟練あげるとコスト上がるからやめろといわれたあの日……
cno1800・eno3000前後が課金開始から半年経って作製されたコミュ・キャラ
深層と一口に言っても、本当に手探りで先行してるコミュはごく一握りで、 あとは先行から情報もらってるわけだから進行速度が速いのは当たり前だよな
3Fが脅威だったあの頃、死んでも死ぬ前の状態異常が消えなかった。 復活しても呪怨-50とか。 今となっては懐かしい。
吸収とか遮蔽装備作るのに1500とか要求されるから上げなきゃ駄目だよ
開発上げたい人は吸収とか遮蔽装備担当にして 開発上げに疲れた人は耐性担当に回ればいいじゃない 使い分けようぜ 普段開発しない人でも、150まで上げてくれれば薬作れるから助かるんだぜ
それに、キラーは熟練なくてもいいんだから、専門にやって来たヤツと 片手間にでもちょっとずつ上げて来たヤツ、両方とも役に立つんじゃね?
話をトン切るが、エンジェルさまが修行を終わられた模様。 奥義は想定内だけど、上位クラス出てないってのはサブクラス条件厳しいのかな、また。 白極意でも出なかった時が地獄だな・・・・・あ、天使は剣も使ってたっけ。
というかエンジェルって砂漠フラグアイテム職+影アイテムで今現在の最上位職だろ。 新しいフラグアイテムでも出ない限り上位クラスなんて出るとは思えないが
今となっては懐かしい思い出か・・・ 開始初日に銃がジャム、武器生産された4日目までまともに戦えず足手まとい。 当然、周りも余剰武器もってないからどうしようもなかったな
天使様が修行を終えるくらい前に出たクラスだったことに驚愕した。 あれか、年をとると時間が立つのが早い、みたいな現象か。
>374 いや、それが某みくし情報なんだが、エンジェルのステ補正は0.7しかなくて、熟練 の上がりも早めで、墓場か暴走エリアのフラグ職くらいのレベルだったそうな。 そう聞いてたから、こりゃ砂漠フラグか扉あたりランクの上位が出てもおかしくない と期待していたのだが・・・やっぱり(´∇`)倒さないとだめかねw
奥義ヒーリングオールキター ビショップなんて当分無理だがな・・・
エンジェルの技能を見ると砂漠アイテムと影が関係してる割にしょぼすぎ ホーリーストライクと天使ウィングは既出だしハイロゥは確か単魔… なるよりサモナーで天使召喚した方が良い気がするんだよな 対になるクラスもあるんだろうけどエンジェルがこれだと期待できなさそう
あれはどう考えてもそれより上がある FCでもセラフィムがあったし ただ、何の条件で上にいけるかは不明だ
俺も話d斬るが、年末年始の更新予定出てたな 今年は休みに入るの早くね? 確か去年は年内ギリギリまで営業してたような気が
年末年始1週間分の更新休みだから、こんなもんじゃね? 去年は年末が月曜(んでもってうっかり更新騒動)があったからぎりぎりまでやってたように見えただけで
今年の年末年始は2更新休止で去年と同じだよ 2004年から2006年までは30日でも更新があったから その感覚が残ってると早いと感じるかも
魅了で寝返ってきた敵が敵にトドメを刺すと、味方全員にトドメさした分の経験値が割り振られて得になるんだな 逆に魅了で寝返ってきた敵が自爆技で自滅すると、誰もトドメさした事にならないから経験値が損するんだな
>>386 なんという優しい条件
しかしそれは、モンクの上位職、スーパーモンクへの覚醒フラグではないかと思う
イベント起こして内容に違和感がいくつかあった。 3Fすっ飛ばしての11F雷槍イベント・・・貰い物なのに地下3階で見つけたと言われてもw 水ボス踏んだ後(未戦闘)にもう一つの壺イベント・・・沈めたはずの壺をなぜ持ってるw
あれ、壷って2つあるんじゃなかったの? 魚人が持っているヤツと、異次元か何かに落っこちているやつ
2つあるよ。 2つ手に入らないのは、2つめを手に入れるとその場で片方壊れるから。
>>389 ちゃんと2つある。
片方を沈めたあとにもう片方の条件達成したらどうなるか気になったから確かめてみた。
そしたらパネルが残ってて、踏んでみたらボス踏まなかった時と全く同じ内容だった。
沈めたあとに拾った描写がなかったから、突っ込み所満載だった。
>388が言うのは、ゲート出すために沈めて手放した?はずのツボをまだ持っている 扱いで、もう持ってるから2個目が壊れるというメッセージになっているということ だろう。 マッカやメルチって、最初に出会うイベントってクリア必須じゃないから、後で必須 イベントで会う時になぜかすでに知り合い扱いなのも違和感はあるかな。 >386 過去イベントの話してて思い出した。メルチにもらった聖像の頭?を装備して死ぬ とかがエンジェル上位条件だったら・・・・・w
>>392 だが、そんな1アイテムで複数人可能なのが条件なわけが無い。
あるとしても聖像の頭?を装備して使い切る、とかではないか。
いやまあ聖像の頭は冗談だけどさ。むしろ堕天使になりそうだしw コミュで1個しか手に入らないものが個人フラグの条件なんて設定にしてたらさすがに 苦情出すわ。
MMOだと百人位で数年頑張って手に入る一人用の装備とかたまに無いっけ? いや実際は知らんけど、無いかも
ちょっとお尋ねしたいんだが 4垢以上使ってる奴っている? いやそろそろ荷物がきつくなって来ちゃってさ・・・
4アカの知り合いは居ないな、3アカは知ってるが
>>396 は、3アカで手狭になってきたのか?
悪いこと言わないから止めといた方がいい、高確率で堂々巡り
アイテムの問題だけなら、不用品を選別して捨てればいいよ。 それができないなら何キャラいてもおなじだよ。 複数アカ持つと、効率よく職業を取るのと将来展望考えるのが一番めんどい。
職業や将来展望を考え出す時点で、そいつは倉庫キャラじゃなくなってると思う。 倉庫は倉庫として割り切って動かさない。 それが出来ないなら、キャラ増やすたびに必要アイテムも増えるだけだよ。仮に キャラを増やすなら、既存コミュに引き取ってコミュを増やさないことで、コミュ 攻略に必要なアイテムは増やさずにおけるけど・・・
1アカじゃアイテム管理しきれねー! ↓ 倉庫アカ増やしました。 ↓ 折角だから冒険させてやるか。よしよし良い子に育つんだよ。 ↓ 2アカでもアイテム厳しいな。 ↓ ループって怖いよね。 人によっては2アカ3アカ目のキャラがファーストキャラを追い抜いたり。 4アカ5アカとか持ってる奴もいるしアカ数も運営も人それぞれだがな。
upktzn ……早くね?
9アカ持ちの俺から一言。 アカいくら増やしても楽にはならんぞ。 楽になるどころか参加コミュが増えていくからな…。 掲示板書き込みだけで四苦八苦するぞ。
>>403 どう見てもやり過ぎです、本当に(ry
人のプレイに口出すのは野暮ってもんだが、流石にアカ多過ぎだろうよw
4垢でいっぱいいっぱい かぼじゃこ無ければやってらんneeeeeee まあ、倉庫が進行始めちゃうとそんなもんだよなw
>>403 ……9"キャラ"だよな?
9"アカ"×4の36"キャラ"じゃないよな??
もしそうだとしたらどんだけ生活削ってるんだと
一更新で六時間費やしても十分ずつ使えるかどうかか まともに遊ぶならその三倍は必要だろうし十八時間? クリアするのに五年掛かるようなゲームで費やせる時間じゃねーなwww
PL一人で20人のコミュ運営してる人もいるから、9垢がいてもおかしくなさそうだ。 俺は2垢で限界だが。
俺は5垢だけど半分以上は荷物持っているだけの倉庫 全部まともに進行させるのは無理
倉庫番に愛は注いでるが、わざと成長失敗させてる 弱いから下層にいくのが辛くなってくるし 足手まとい確定だからコミュに参加する気もおきなくて丁度いい
倉庫番を愛をもってプレイですね、わかります
一方俺はメインキャラと倉庫番が逆転現象を起こした
更新日を跨いで脂肪中の場合に次の更新日でキャプテンになったら 自分は再構築中でもその時間帯に進行を入れてれば部隊の進行は可能? マニュアルの説明には『陥った』とはあっても『陥っている』じゃないし… でもキャプテンが決定権〜だから大丈夫そうでもあるのかなーと 教えて経験者な人∈(・ω・)∋
死亡中の間違いだorz
ピザでも食ってろデブ こうですか。
2Fでコウモリを食う作業ですね、わかります
>414 大丈夫、キャプテンが再構成中でも部隊はちゃんと動く。 キャプテンアピールもちゃんとカプセルの中からやってるみたいで、キャプテンに なれないってこともない。
upktzn
11:50前に更新完了とか最近はえーよ
>>414 なるんじゃないかなと思う
更新跨ぎで死んでる時に間違ってオール休憩で登録した事があった
全員アピ1で運悪くキャプテンになる→部隊はその場に待機 なんてのがあったんだ
なんで418も言ってるように進行入れても大丈夫だと…
誰か付加遮断について詳しく教えてくれないか。先行コミュじゃないとわからんか もしれんが。 武器・スキルの付加効果 →防ぐ 罠による異常 →防げない シンパシィの反撃異常 →防げない?? ベノムスプレー等の移す系異常 →???? 上の2つは確認出来るんだが、下の方は経験出来るログも防具も無いんだ。 まあ、ぶっちゃけるとキュベレでミステリーローパーと戦うのってアリなのかな、と 疑問に思ったのが始まりなんだが。遮断作れるラボと開発者欲しいぜ・・・
>>420 遮断で防げるのは、1番上だけ、だと思った。
下3つは防げないと記憶してる。
あと、自虐バステも防げないと思う。
キュベレ取れるなら先まで進んでるだろうし、
ローパーは、植物TK武器か風属性技能を使って、
さっさと殺すのがベストじゃないか?
正直、戦わないのが一番だと思うが。
しかし全然遮断してないよな… 遮断は防具全種についてもいいと思うんだ。 その内さらに上位の状態異常無効とか出るのかね。
>421 ありがとう。やっぱり防げないのばっかりなのか・・・ 自虐もあったな。あとファンブルの異常も防げないだろうね、たぶん。 探索するにはローパーと戦わないわけにもいかないんで、今は盾役を贄に置いて残り で空から植物キラー殴りしてる。贄にはアンチドーテもたせてるけど、Exでも無いと 足りてない感じ。 キュベレはうちのじゃないんだ。有効利用出来そうなら貸してくれるって話だった んだが、どうやら向こうも有効利用出来てないんだなw
開発なんて飾りです
キュベレは影用だろ……一つだけ持ってても意味ないって話もあるが
サイケフとヘカトも一緒に出るのにキュベレとは狂ってるなwww
プロフ絵か・・・こういうのやってくれる絵師もすっかり減ったよなぁ
良くない依頼者に対応する気力が絵師側になくなったんだよ 高額絵師になろうという絵師がいなくなったあたりからも、気力の減退は感じられるし
昔そういうのやってた側の一人としては、ゲームにどれだけはまっているかってのが一番大きいナー 考察にしろデータ解析にしろイベント主催にしろ、ゲームに飽きてたらあんま時間割く気にならないっしょ? 絵の請負は相手がいる、制作作業だしね。 もっとはまっているジャンルとか、あるいは他にはまっているネトゲがあると どうしてもそちらで絵活動したくなるもの。
乞食が寄って来るんだよ募集かけると
やりたくても時間が無い&タブレット使えなくなったから時間が今までよりも掛かる派目になって諦めた… 今年中にデータ整理終わらせて、一件位は依頼を受けられるかなと思った私が甘かった orz 積みゲーを無視してれば出来たかもしれないけど、もう後の祭り。
前回、前々回と11:50にアップされてたようだから早めにみてみたのにアップされてないじゃない! バカ、バカ!
upktzn
描く側だけど
>>429 と同じだな
それよりおまいら、もう一人絵師さんが枠あけてくれてますよ
競売の方はどこまで伸びるか楽しみだな〜
新クラスきてた。 ヴァカボンドはグルングニルと同じニオイがするな。
へー新クラスかぁ、って見に行ったら何ぞこれ 一気に現代的にw パンクラスが組技主流、っていうとちょっと違和感を感じてしまう
ウィキで「パンクラチオン」を検索してみな。 ギリシャ時代の競技だ。
>>437 んなこたーパンクラスを知ってる
>>436 は百も承知だと思うよ。釈迦に説法とはこのことだな
。
現代的とか言ってる時点で間違った理解をしてると思われ それとも顔真っ赤自演か
>>439 パンクラスってのは現代の格闘技団体で、その選手をパンクラシストって言うんだよ。
だから現代的って言ってるんだろう。
もちろんパンクラスの語源はパンクラチオンだがパンクラス知ってるならそんなことは百も承知。これで理解できた?
あ、一応言っておくが自演じゃないから。
まあまあ、そんな事よりパンチラナオンについて語ろうぜ
まだ冬休みじゃないよな? パンチラナオンは自虐魅了もしくは自虐混乱がひどそうだが… 行動遅延でも付くのか? 逆に喜んで脱ぎ出したらどうする
そもそも技能がボディシザーズな時点でry ところでグラップルだが、マニュアル見ると次の組技の「効果」がアップとあるんだが、何が上がるんだろ? 付加効果とかがアップグレードしてたら楽しいな、と。
おれ・・・萌えっこ天使が敵で出たらボディシザーズするんだ・・・
>>443 ショルダーの混乱は変わらなかった気がするけど
またプロフ絵枠が出てるけどこれは中々w
446 :
436 :2008/12/23(火) 09:18:09 ID:GmM5fsAV
ふぅ、やっと規制解除か
>>437-440 大方の予想を裏切ってあれだがごめん
そんな歴史があるとは露ほども知らなかった
格闘技に造詣深いわけでもない膠、違うにわかファンってことでご容赦をorz
でも、技能が組み技のみ、ってのはやっぱり何だかなぁ
個人的には打撃技もあってほしかった、とか勝手な意見
>>443 ダメージ&命中率が2倍、って聴いたことがある
付加効果は変化無いな
>>445 どなたかと思ったらあのお人か、募集条件にワロタw
そして仕事の速さにびっくらこいた
何だ、しばらく見ない間にスロットは何かあったのか? メンバーごっそりいなくなってるけど
スロットはライセンス書き換えだからサブコミュに出張してるんじゃないかな。 極意とかそうやって回収してたと思うぞ。
ああ、そうか びっくりした、ありがとう ところで目の前に900enが転がっているわけだが、動向やいかに
800だた
しかもものが違っていた この薄汚い心と共に融合炉に消えて来る 地獄(融合炉層)で会おうぜ、ベイビー・・・ _,,../⌒i / {_ソ'_ヲ, / `'(_t_,__〕 / {_i_,__〕 / ノ {_i__〉 / _,..-'" 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
449の言ってる800enや900enはなんの事だ? あと取り敢えず落ち着け
他の人に言われる前に白状するが、 ストーンプラントとペトロラボを間違えたんだ それと俺の薄汚い心が組み合わさって 恋の空騒ぎ
アクアとウォーターもよく間違えるよな、うん
プロフ絵は欲しいんだが、100万とか桁上げてくるのはどうよ・・・ いや、10万の時点で俺は諦めたんだけどさ(笑) 800enで空騒ぎする449の方が俺の感覚には合ってるぜ。がんばろうな。
>>451 ……おいちょっと待て、よく見たら親指の位置かなり違うぞ
そんなラストシーン嫌過ぎるwww
>>455 あー、あの上げっぷりは賛否分かれるだろうな
俺は「ちょ、おまw」って思ったが
見た瞬間普通に噴いたわ、飲み物含んでたらヤバかった
競売が話題になるのも懐かしいな enリアクターが影も形も無い頃から20万くらいは出してる奴が居たんだから 今なら2000万が出てもおかしくはないかもしれない
>>455 俺の中では「締切間際ですが参加します。100万で」と言わなかっただけ好印象
競売が資産家達の戦いになることくらい最初から予想できたから驚かない
この調子でシステム上で最大幾らまで送れるのか試して欲しい
9999万超えるかみたいなw
コミュニティで所有出来る金額が1億超えてた気がするし 個人で所有出来る金額も送金出来る金額も1億は超えられるんじゃないのかね
それをみてみたい 現在所持金ランキングが1192万だけど、欄の幅的に億の単位は厳しそうにみえたからどうなるのかなって
ランキングトップのコミュグループでも合わせて1億ないんじゃ・・・。 億の桁が有るかは知りたいけど、まだしばらくは無理だろw
結局100万で終わりか。
更新無いとはいえ4日も書き込み無いとかw
深淵スレっぽくていいんじゃね? 更新あっても、同じぐらい書き込み無いとかそこそこあるからなw
去年みたいに更新中状態になれば書き込み増えるんだろうけどねw あの時は本気で焦ったなぁ…
お前ら今年はどう年越しする? 俺は墓場階層で死人達と年越しパーティーやるんだ・・・
俺の所は悪魔と楽しいダンスパーティさ
皆楽しそうだな こっちは一足早く豆まきならぬ砂まきに、餅つきだ まかれてつかれるのはこっちな
sgktzn
あけおめことよろ∈(・ω・)∋
メール欄じゃなくて名前欄だったよ、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
あけおめ 今年最初のイベント戦はどうですか巫女さま!
あけおめ 大吉が2連続とは幸先がいいな
そして俺が華麗に登場
華麗に失敗
あけおめ 今年最初の更新はイベント戦リベンジなんだ 今度こそ勝てますように
あけおめことよろだむー こっちも予定通りなら次回か次々回にGK戦リベンジ。今度は勝てるといいな…
!を頭に入れ忘れた… ちょっとナグルファールに呪われてくる orz
あけおめことよろ
今年こそクリアするコミュが出て欲しいな
>>480 生きろ
482 :
【豚】 :2009/01/01(木) 23:23:37 ID:Cdn1TQBr
あけおめことよろ そして妖精の道乙 まだまだ先は長そうだ
おめー
今年はどこかイベントやるのかな
今の所新年会の告知だけ?
>>482 豚てひどいな…
大凶、凶、豚ときてちょっと不安だけど
(赤面さんが泣きながら走っていった)
妖精の道乙といわれたので見てきた 40Fより下はともかく、第2の〜とか、始祖とか、思いっきりラスト前って雰囲気ではあるなぁ……
コミュメンへのお年玉をお年玉機能で決めようと思ってたのに忘れてた…
お前等明日は更新日だが継続は順調かね?
5部隊中2部隊のTTが未だに未提出\(^O^)/ もう知らん 好きなだけミケっとけ
コミケでミケる年始かな
新年最初の更新は部分的敗北
先が思いやられるぜ……
>>489 上の句もあればなおグッドw
>>488 イライラがピークになる前に対処した方がいいぜ。
喧嘩寸前になるほどのストレスを抱えたまま、最後まで出来るゲームじゃねぇ。
TOPでは更新済みなのにログインしようとすると出来ない… オンに接続ってユーザー名とパスを要求する窓が出て来るんだけど自分だけ? 単に完全に終わってないだけなのかね
みたいだね。 今見たら現在更新中になってたyo
更新中に戻った 新年早々うっかりとは流石だなw
とりあえずチラッと見えた結果をなかったことにしてくれるなら何でもいいぜorz
3人再構築中(時間バラバラ)で1人ミケなのに動く部隊… ちょっとホラーな感じがした本年初更新∈(・ω・)∋
今年もナグルファールに負け続けるんだろうか
人数少ないなら全員にスムーズムーブメント装備させる ぶっちゃけナグ様はギミックキャラだから、ネタが割れれば何とでもなる イベントゾンビ戦のほうがきつく感じるくらいで
こっそりと鎧破壊とかしてみると中々どうして
ナグ様はナルコレプシーかけまくったらあっさり倒せたぜ
ナグさまはトリプルキラーでもなんでも使えるから、わかってれば倒せるわな。 こっちが半端に強いと、ウィスプ削りすぎちゃってえらいことになるがw
まあ、ナグ様抜けたら、次は蟻なんだけどなorz
蟻も作戦あわせりゃ強くないよ
蟻戦のおかげでフラボの便利さに気づいたなぁ
蟻には絶対勝てないコミュってのもあるんだぜ・・・ 勝てないことが明らかだったので傭兵やとったが。 ガードロボも結構厳しいんだよな。 ダイヤ食ったら必ず敏捷が上がるキャラなんて育て方したのが悪いんだけどさw
蟻に勝てないコミュって、進んでいくと詰まねえか?
24階以降は白パネル戦闘すら難しくなる品 初めて降りたときはアホみたいに死んだw
蟻って後列に土属性10Lv付けたキャラを囮に置いとけば負けなくないか? ダイヤモンドブランチだけ前列・空中にも飛んでくるけど、 2〜3発も撃たせれば左手使えなくなるはずだし。
まあ、よく躓くところではあるわな <蟻 ところで氷のGKも躓きそうな気がするんだが、どうだろう 石化が正解だとしても、悪魔使いになるにはレアアイテムが必要だし……
氷GK以前に融合炉や砂漠GKもヤバいだろ
>508 そもそもこっちの行動が来ないんだ。蟻どもばっかりえんえん10回くらい行動する。 戦闘結果が恐ろしく長くなるぞ。 そして生き延びていたナイトは完全石化しているというオチ。
研究階層は白パネルでもそれなりに楽に戦える
ここで難しくなるとか言ってたら融合炉からマジで戦えなくなるぞ
あと砂漠は27階〜29階はかなり楽
氷結?はまだだが知人に結果見せてもらったけどホワイトアリスが怖いよー
あとテュフォンってのはどれくらい強いんだろう?
>>509 砂漠GKは2ndと3rdを眠らせて前衛狙いなら比較的楽に倒せるってエロい人が言ってた∈(・ω・)∋
融合炉GKは火力が怖いよー
ただの毒遮断は罠毒で大分自爆するからそれほどでもない 空飛んでればなおさら 氷GKはさすがに石化ないときついと思うけど 一人いれば加速補助付で十分固めきれるからさほど問題はないと思う 一個も拾えなかったらビューティフル祭りで、チアフルが有用だしトルパは数人囲っておく価値はある 融合GKは罠毒でガンガン自爆するから2部隊ぐらい消し炭になってる頃には勝てる
>>508 何回やっても何回やってもアリンコが倒せないけどソロはどうしたらいいむー ∈(・ω・)∋
>>512 テュフォンはアンサモンなしではまず倒せない。
耐久・火力が共に高く、混乱祭り&攻撃低下でまともに相手できない。
ぶっちゃけ、召喚前に倒すのが手っ取り早い。
>>513 融合GKはどれだけ罠をばら撒けるかだな。
取り巻きの火力もなかなか高いし、GK前に踏み荒らされた後に降臨すると封印されてばら撒けなくなる。
都合よく踏んでもらっても、1個や2個ではリジェネを軽減できる程度で自爆には程遠い。
つまりレンジャーの出番・・・
upktzn 今日は11:45頃に終わっていたんだが早いな… あと三連休の影響なのか未継続が多い気がする\(^O^)/
登録数の減少がここ最近の更新処理速度アップの理由かもな
>>514 何も考えず全ステカンストさせればどんな敵も倒せるって師匠が言ってた
βテストからフルにキャラ作ってるアカウントだと、次回で課金切れるな。 またスピードアップするのかどうか。
更新きてたよ やっぱりちょっと早いね
止め時を微妙に逸してるからクリアまで頑張るぜ 41F以降が正式に確認されたら考えるw
俺は例え99Fまであったとしてもクリアしてみせるぜ 777Fまであったら勘弁だが
>>521 wiz5なら実質10Fで済むしいいじゃん
秘宝伝説がリメイクされる記事を読んで唐突に深淵も似てる部分がある気がした
16まで削った深紫の外套を間違えて壊してしまったお・・・ ___ ________ ____,../ \ | | | ノ / \ | | | / / | | | | |::.. ...::::| | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>524 秘法伝説ってよりかは魔界搭士のほうだろ、深淵は
そこでスペクトラルタワーの1万階を思い出した俺はかなりの異端児
GBのSaGa2がリメイクされるのか…!!
一階一階ってところは1だが通過するだけの階があるからなぁ
イベントの数的には2っぽい気がしなくも
>>525 イ`
kabojakoが更新されないと不安になるな…
>>527 クリス・クロスの舞台でもある『ダンジョントライアル』よりはアリだと思うw
同じ地下迷宮でも、あっちは階数も(元々の)ボスも絶望的じゃないからな。
まあ…作中では、GM兼プロジェクト責任者が暴走したせいでとんでも無い事になったが。
>>529 同じく…見切り修繕&返送+装備は無しになったからいいけど、
送品→見切り購入→使用の予定があるから不安だ…
kabojakoは確認するのに便利だからなー 自分は利用するほど複雑な見切りが滅多にないから更新されなくてもあまり問題はないが… メモ帳にまとめるだけで十分 そういや前ほど販売品チェックをしなくなったな…
>>525 3/3まで削った軽鎧を、1階の敵相手に削ろうとしてファンブルで壊れたことがあるんだぜ。
何度もやれば、次第に慣れてくるさ。
誰かIRCの#深淵回廊に凸ってくれば・・・ 俺も自分のキャラ分はkabojakoなしでやってるな。
登録忘れてた…
前日ごときでうろたえるなよ 俺なんてこれからだぜ
お前は書き込む前に継続しろwwwwwwwwww
upktrzn
今回も早いな
>>525 今更だが、強く生きろ
久しぶりに自力で見切り計画立てたら色々へし折った orz かぼじゃこの偉大さを改めて痛感したよ
いいカンジで削れてきた耐性Lv2衣服がぶっ壊れたぜ♪ 残り耐久30近くあったのに。 ・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおお
本家落ちてるっぽいな、まいった
>>539 似たようなことが続くもんだな
ほら、元気出して、尻……じゃない胸貸してやるから、な?
俺のIDに数字が入ってたら、>
>>540 は巨乳のお姉さん
なかったら、胸板の逞しいガチムチのアニキ
本当だ、サイトつながらないな ロドリゲスが出社するまでこのままかな?
つながったー! 久々にコミュ分布とか見てみたら、下のほうで22F、25F、29Fに塊が出来てるな 影狙いが結構いるのかしら
淵鯖はつながるけど温鯖がつながらない こやつめ、ハハハ
かぼじゃこは更新されてないみたいだな 販売品を調べるのに便利なんだがなー
kabojakoBBSにDBを載せてくれた親切な人がいるぞ。 引っ張ってくるの面倒ではあるけどさ・・・
おいまさかまた鯖落ちか? このまま繋がらないとやばい……
落ちてるな、そりゃもうしっかりと 継続しようと思ったのに、まいった……
こんなにやばいと しろいうみがでるわ
なんという鯖落ち。 これは間違いなく未継続。
うへ。 最近のオンはダメダメだな。
火曜日のように10時頃まで繋がらないのだろうか そのまま更新始まるのだろうかw コミュメンの何割がミケるのだろうか・・・
継続できね… キャラ数多いから、7時までには復帰してくれないと、ダメポ。
やっぱり鯖落ちか・・・取引してるんだが、三毛だな なんてこったorz
さすがに延期じゃねって気がするのだが
夜勤明けなので眠いよパトラッシュ・・・。 取引もないし、三毛でもいいよねまーしゃるさん・・・Zzz・・・。
明日に順延が妥当なところだろう チキンレーサーが多いとはいえ、締め切り延長程度じゃフォローしきれないだろうし
とりあえず、ロドリゲスはスタッフ日記で事情を説明すると良いと思うよ。
まだ復旧しないのかorz 更新延期じゃなかったらミケ決定の俺ヽ(゚∀゚)ノオワタ
一部だけ三毛になるのが一番きつい… 継続真っ最中に鯖落ちになったせいで、このままだと合成素材を修繕粉砕予定だぜ!
コミュメンからミケ確定報告来た 今日の更新はどうなるんだろう? 普通に考えて延長だよな
登録できなかったら、 誰か鯖堕ち報告ヨロレイヒ。私もするけど。
うーい、みんなおはよう ってまだ鯖落ち直ってないのか……!?
やばい…やばいぞ…… このままだと削りに削って耐久一桁までもってきた武器が確実に壊れる……。 orz
おはよう。 皆の文見るに、随分長く鯖落ちてるみたいだな・・・ こうも被害大きいと、延期になるのかな。でないと俺もやばいorz 昔は延期になった時メールが来たっけ、そういえば。
落ちてるなぁ… 仮眠なんてしないでそのまま登録続けてれば良かったorz 一応鯖落ち報告&更新延期願いの問い合わせをしてみた この状態は3時半頃から続いてるのかな と思ったら復活したーーーーー
復活してもこの時間じゃもう継続できないって人も多いだろ…… 延期のお知らせとかは出ないのか……
今のところ、ログイン後のお知らせに延期うんぬんは無いな とにかく、今から出来る限り継続だ……
ソロコミュとかで継続できなくてこミュ破壊されたらやってられんな。 つか早く延期宣言しろ・・・。 あと3キャラ終わらせる自信がないので諦めた。
延期宣言キター! 良かった…。
1日延期か、まあ妥当なところだな
やった! 信じてたぜロドリゲス! みんな、しばらくはチキレしないように心がけようぜ……
次の問題は……本日10時になったとき、うっかり更新中にならないかどうかだなw まあ折角なので今のうちに継続しておく
とりあえず一通り終わらせた。 明日も同じことになったら目も当てられない品
当日6時間前はチキレとは言わないだろjk
良かった良かった…
でも怖いからお知らせにある様にさっさと登録しておこw
GK戦を異常に楽しみにしている知人にはちょっと可哀想だが
>>573 うっかり更新中になっても更新はされないから大丈夫w
ただ延期宣言を知ってる俺らがドッキリするだけw
マジで助かった。
kabojkoキター
kabojako乙 でも明日が更新日だぜ……w
普段は今日が更新日だから、 22日更新分のkabojako更新だったりしてなw
なんかまたon鯖重くてろくにつながらないんだが・・・ 継続は終わってるけどさ。
危うく、倉庫用に買ったアイテムを見切り換金のつもりで使う所だった… 本当に更新延期&kabojako更新来ててよかった
upkt 今回も早いな
今日は鯖無事そうだな……いや、これからが問題の時間だが
継続は既に終わっているが見切りが心配で心配で仕方がない
そういえば最近は誤送とかないのかな? 宛名が内容確認画面に表示されるようになってからもしばらくあったものだけど
まったく知らない人からはほとんど来ないな。 身内間ではけっこうあるw 家族設定とかで似たような名前のキャラを持ってる相手に送る時に、 間違ってるのをうっかり見逃したりするんだよな・・・orz
>>586 誤送ではないけど、ここ二回メッセージを送れずに独り言をつぶやいたりはしている。
登録を頑張るとするか
登録・・・?何の話だ・・・?
ぼけてないで、次回からは登録する作業に戻るんだ upktzn
まあまて、ひょっとしたら590は 登録・・・?何の話だ・・・? そんなもん、4日前にとっくに終わらせてるぜ といいたいのかもしれない
「継続」ではなく「登録」だったから意味がわからなかったのかもしれない 登録するっていうのはあんまり聞かないからな
そうなのか? 自分は深淵に限れば継続を多く使ってはいるが他ゲームは登録だな
深淵はTT部分が「継続登録」となってるから、どちらかというと登録と言った方が 正確なのかもしれない。
>>594 ごめん、このスレだけでもかなり登録使ってる事例あるわ
ボケてたよ
水階層の換金物の募集を見るけど下層で必要になるんだろうか…
34以降で上層の換金物が必要になるらしい
アイテム欄との戦いになりそうだな…orz お使いだけならそれはそれで楽そうではあるが
>>597 妖精に載ってるが、1箇所で3つ、最低でも9個は必要になる。
ちなみに、火階層のと土階層のは使わない。
はい、鯖落ち入りましたー。かも
今はつながるな まあ鯖落ちでもこの時間ならいいや、と思えるくらいには慣れたw
まだ慌てるような時間じゃないしなw
また継続中につながらなくなったorz
どうしちゃったんだよ・・・。マジで
落ちてね? 深淵鯖にもオン鯖にも行けないんだが…
死亡フラグキタコレ(PLが)
俺だけじゃなかったか・・・。 経路障害かと思って見に来たが、またなのね・・・。
延期きぼんぬー。 とはいえ月曜更新が火曜になっちゃって、次が木曜だと死ねるんだが。
更新日前日の鯖落ちはマジ勘弁 _| ̄|○ 俺、今しか継続できないんだが… 1回更新を休んで良いから原因解消を求む
復活したみたいだ 不安定かも知れないんでさっさと登録終わらせないと
俺、もう継続終わっているのに 鯖が復活してくれて凄く安堵しているんだ… 鯖も参加者にも頑張って欲しいんだ…
開始から4年ほどたって、機器も限界なのかな…… とりあえず次回は12時前とかに更新完了しなくてもいいから、メンテして欲しい
blogの更新もないし、モノDずっこけてロドリゲスのやる気がなくなっている こんな御時勢だし、資金難から管理に影響の出る部分のコストが削られた なんにしても、おまえらそろそろ学習して簡易継続くらいは更新翌日には済ませておくよろし
簡易は問題ない ただうっかり寝過ごして送品送金メッセが白紙のまま更新中に… 前々回の結果保存し忘れたんで次回どうやってメッセを送ろうかorz
upkt 最近ネットワークが不安定になることがあり、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 本日、原因と思われるネットワーク機器の交換を行う予定でございます。 作業中、サイトに繋がり難くなる可能性がございますので予めご了承ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。 だって
頑張れロドリゲス
俺達がついてるぜ
コーホー
それよりも今も担当がロドリゲスなのかどうかの方が心配だぜ
>>620 俺も
不具合問い合わせしても今までみたいな即返信がない
・・・というか返信が来ない、該当箇所の修正はされてる
俺だけ?単に忙しいだけなら全力で応援するばかりなんだが
もしかして、○○インベンターって○○メカニック+開発者の覚醒みたいな単純な条件とは違うのか?
>>622 ミスティックは+対応した極意っぽいから同じじゃない?
621が申請した修正箇所が気になる。 インベンターもミスティックもスミスも化身の極意必須だろうな。 アーマーだけ極意がいらないようみ思える。 シールドは必要みたいだが、何が必要なのか不明だ。
>>621 以前は更新延期時にメール連絡があったとの情報あり
>>565 前回延期時にメールがあった形跡はないから、サポート対応が弱化しているのかも
復活がギリギリだからメールしなかったのかもと思ったが違うよな 鯖落ちで登録断念した奴が存在してんの分かるだろうから連絡するだろうし
upkt はやっ… 機器交換したらからその分早くなったんだろうか
upkt……って、負けた……。 orz
滅茶苦茶早いなw
まあ、新職がでるでもなく、深層組は影や化身で停滞中 エラーチェックとかの必要性が少ないのかもしれん
久しぶりに時の調べのクラスリストを見たらかなり更新されていた 俺は泣いた、少しやる気が出た
更新きた 早いな
今週はバレン… おや?誰か来たみたいだ
>>634 残念ながらここはインドじゃない、日本だ
クラス情報は、最近はねこめもの中の人のBBSにも分散してて探すのが大変
そして卵コラム……いや、検証しようともしなかった俺が悪いんだがorz
卵は結果保存しない倉庫キャラに使わせたから何時か忘れちゃったよ…ねこめもの人、ごめんな…
何時の間にかおまけコーナーが大幅に更新されとるぜぇ! 待っていた!!
土階層って呼んでるのは栽培階層だったのか 何で土階層に植物があれだけあるかの説明もあって妙に納得w NPCの紹介も楽しい そしてupkt
17階以降の説明のとこに 「まぁ、ここに挙げられた階層は、深淵回廊でも最初のごく一部だな さらに下には想像を絶するような階層がイッパイあるよ 深淵回廊という名に相応しいぐらい、深くまで都市が続いているでゲス 最下層には何があるんだろうね?さぁ、一緒に冒険しよう!」 とあるのだが・・・。 最初のごく一部が16階までなのか・・・? それとも昔からそういうコメントだったのか・・・? 50Fで済むのか疑問になったきたぜ。 クリアはもう考えないようにしよう・・・。
DQ3に例えると16階までがアリアハン、レーベ、とうぞくのかぎの洞窟なのかもしれない
じゃあ40階が船を手に入れるあたりか
墓階層までが序章なのは最初からじゃなかったか
イベントでそんなこといわれるし、能力値限界とランカーの関係を見ても
もう少し続きそうだし
>>641 せめてバラモス倒したあたりで
そしてFCへ
>上限はかなり高くなっていますので、 >能力値が限界を向かえることは稀となっています。 ランカーレベルでは、そろそろ稀な例を迎えそうになっているわけだが。 ところで、「向かえる」って誤字だよな。
能力値高くなればなるほど、能力値の伸びが悪くなっていくって聞いたが……
>>643 すべてのステータスをカンストさせるのが稀ってことだろ
運営はランカー思考を理解しておらず、一点突破で成長させるやつがいるとは思ってなかったかもしれないけど
限界まで上げると、レベルアップ時にその能力分のポイントが無駄になるようだし
全能力999にするのにあと何年掛かるんだろうな
しかし一点突破での成長方法はゲーム中でジョニーが教えてくれるわけだが。 >644 一番高い能力値は、伸びが悪くなる。高くなればなるほどってことはなさそう。
>>647 とりあえず、過去の結果orレベルに差があるPCで補正前の能力値を調べると分かる。
一番高い能力値に限らず徐々に伸びが悪くなってる。
一応、(能力値合計−47)÷(Lv−1)で上昇値の平均が求めれる。
・また、低レベル時に比べ高レベル時では、
いくぶんか能力上昇量合計が抑えられることはございます(公式より抜粋)
>648 それはレベルが上がるほど能力が伸びにくくなる、という結論でしかない。 能力値が高いほど伸びにくくなるという話とは論点がずれてるんだが。 同じレベルで能力値に差があるPCを同じクラスにして、10回ほどレベルアップ させるとかして調べないと結論は出ないんじゃないか。 公式に載ってる情報は、「レベルが上がると能力上昇量合計が抑えられる」と 「一番高い能力値以外にはボーナス成長がある」という2点だけだろ。
>>648 は能力値が高い→Lvが高いを混同したんじゃね?
全ステ基本値カンストはLv900とかまぁ999ぐらいで達成出来そうな。
修正加えりゃ200Lvくらい?楽になりそうだけど。クリア見えた時点でクリアしちゃうだろうな。
4年やって200LVちょっとの俺がLV700になるにはあと10年は掛かるのか 別にいいけどそろそろ公式攻略本みたいなの出してくれよ、3000円までは出すよ 30階までで出て来る分だけでもいいから全クラス条件とか全イベントとか全モンスターとか公式にまとめた奴
それは欲しい。 イベントの内容忘れちまったよ… 結果保存してれば良かった。
攻略データはエクセルでしこしこ纏めているが、なにぶん載せるべき情報が 多すぎるもんで、見やすくという点で難航している 特にクラス分岐。あれだけはどうやっても一目で分かりやすくはならない・・・ あとスキルの特性はともかく、命中率や威力の係数。調べてられん
技能データなら、分かっている範囲で最新の情報をテキストに纏めてある と言うよりも、万星帳のデータをテキストに貼り付けて更新した物はあるけど、WIKIで体裁整えるのが面d(むがむが) CDドライブ新調したから、新PCにビルダー入れてHTMLファイルの方で作っとくかな…
戦闘技能なら妖精の道で最近取り扱い始めたぞ それよりクラス情報が分散してるのが面d
何故誰もwikiをつくr
結局、後付で拡張していかざるを得ないから、初期の頃の情報サイトが使いにくくなって 先行組が自前でまとめだして拡散が進むんだよな 時の調べが四次職、ねこめもが超級職とした区分だって、すでにその上がでてるし
>>660 あまりに見づらかったんで、メニューとか見やすい形にいじった。
本当に使いやすくするなら各クラスごとのページ作らないといけないと思う。
>>661 デーモンとエンジェルのことか?
正直あれらはとても超級職の上とは言えんぞ
いつになったらメモライズ使えるようになるんだよう
どうも、WIKIの人です。 余りにも項目がアレ過ぎるので、もう少し充実してから正式にBBSでアナウンスしよう→ PC臨終で更新停止→やっとPC新調したら自分が多忙 のコンボで更新鈍くなってすいません orz お金貯めてモバイルPC買おうかな…そうすれば通勤時間に更新出来るし(遠い目)
>>665 乙
クラス派生とか利用させて貰ってる
無理しないで長く続けてくれ
デーモンとエンジェルにチートばりの能力を持つ上位職サタンとハイエンジェルが! あるわけないですよねー
アークエンジェルとアークデーモンはありそうな気がする そしてやっぱり微妙な性能な気がする
極意に対応した8大天使と8大悪魔が居ると妄想する私が通りますよ
魔法が得意なセラフィムと、物理系特化のケルビムくらいはいてもいい気がする。 悪魔は影とかぶるからなぁ・・・
おまえらならあと五年は戦えるな
忍の時代ktkr
>>672 ニンジャマスターの奥義のことか?
化身職であることを考えると今更感が否めないのだが
38F以降の敵も結構な勢いで遅延攻撃を使うから、 それなりに有効だろ
サラ修行+FB修行+ニンジャ+化身フラグ+和フラグ=ニンマス さすがに遠すぎるぜ
逆に今からニンジャいけばいい感じな俺 クラス欄が最大の敵だがな!
おまえらニンマス奥義とか、どこで情報仕入れてんだよ…
まさるさんを突付くと口からプリントアウトしてくれるむー
マジレスするとねこめものBBSからだった
3コミュ運営してて、どれも銀行とかじゃないんだけど、全部あわせてお客さん1人も来なかった (´;ω;`)ウッ…
経営力と営業努力が絶望的に足りないんじゃね?
不況のせいだよ、きっと
>>680 あるある。たまに人来たかと思ったらCNo誤入力だったりとかなw
なんでも不況のせいにするのよくない 先月の集客上位コミュから経営戦略を学ぶと… プロフ絵は必須ということがわかりました
ボトルと付加付き防具とガンプラントとサプライが置いてあれば、1人はくるだろ。
そのガンプラの維持費が1000とか2000とか行ってたら…
今居る階に他にガンプラコミュが無ければ訪問料50000enでも訪問する それ以上はその階層に何更新居るかと相談
銃を使うやつにとっては訪問費よりも弾切れの方が死活問題だしな ただ、銃を使わないやつにとってはバリケードとかを稼動させているのと同じでメリットがないからな 逆にスルーする要素にもなる
同階層に自コミュしかなかった場合の対処について。 (´;ω;`)ウッ…
>>689 微風乙
まあ、リアルタイムの話じゃないにしても、孤立するのは深層の宿命よね
>>690 予想通りのレスで吹いた。深層組は日夜孤立状態と戦ってるということか。
一方プロフ絵付きなだけの放置コミュは地道ながらも着々と名声をあげていくのだった。
>>687 訪問費がそれだけってことはほぼ放置銀行コミュ
毎回40万以上も維持費払えるなら、張替え一式やるからその金寄越せw
そんな俺は基本的に10enでMAPの開きが多いアナライズコミュを訪問
異状が酷い階は格安チャーチだけどな
だれか疲労表バックアップ持ってない?
>694
>>694 俺の頭に叩き込まれてるのは以下の通り
上限100で計算
熟練度獲得あり:「疲労表示ナシ(0〜50)」「疲労が見え始める(51〜65)」「疲労が目立つ(66〜80)」
熟練度獲得なし:「疲労が隠し切れない(81〜90)」「疲労し切っている(91〜)」
その場:2(コミュ未所属13) 周辺調査:10(部隊での追加8) 移動:15(部隊での追加13)
休息:-20(ストレッチ-30) 訪問:全快(設備利用なし0)
修繕合成開発開錠旧交:8 防衛整備:4 撤去:10 労働:11 訓練:20
装備変更アイテム使用コミュ結成:0
違う手によるコンボ:0 片手2連コンボ:1回+5 片手3連コンボ:1回+15 右2左2の4連コンボ:1回+20
ファンブル疲労:+50 パフォーマンス:1発+10
持ってないけど覚えてる範囲で その場:2/13(未所属) 周辺:10/8(追加時) 進行:15/13(追加時) 整備&防衛:4 開発&修繕&合成&開錠&旧交:8 道具使用&装備変更&結成:0 撤去:10 労働:11 訓練:20 休息:-20/-30(ストレッチ) コミュ:-100/0(未利用時) ふぁんぼー:-50 0-50:表示なし 51-65:見え始め(速度低下・ふぁんぼー上昇等) 66-80:目立つ 81-90:隠し切れない(熟練上昇なし) 91-100:憑かれ切ってる 罠や麻痺、コンボは知らん
>>695 あやふやだったんで確認してきた
間違ってたんで訂正
×右2左2の4連コンボ:1回+20
○右2左2の4連コンボ:1回+30
他は大丈夫なはず
どんなに計算しても、ファンブルの前には無力だぜ \(^O^)/
ファンブルしてなくても深淵確率の前には無力だぜ \(^O^)/ まさか、95%の撤去を3回も失敗するとはな 連続で宝箱爆破したFC仕様を思い出しちまったぜ OTL
▼かずひろの行動 情熱の投げキッス☆ エイミングショット(-16Mp) 射撃攻撃 ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾39) かずひろ 「サノバビッチ!」 射撃攻撃 ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾38) かずひろ 「サノバビッチ!」 射撃攻撃 ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾37) かずひろ 「サノバビッチ!」 射撃攻撃 ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾36) かずひろ 「サノバビッチ!」 射撃攻撃 ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾35) かずひろ 「サノバビッチ!」 ↑銃使ってるとこんな光景も日常茶飯事です
かずひろじゃしかたない
敵はロドリゲスか……それじゃしかたない
イベントのキーアイテムって状態は特に考慮されていないって認識でいいんだよね? アイテム名が合致すれば耐久が1/1まで減っていようが問題ないと
光玉や闇玉なんかの消耗品は残1でも問題なかった 装備品も半端に削れたの持ってたりしたけど普通に発生したな
ありがとうまーしゃるさん ∈(・ω・)∋ けどおつかい面倒ダムー ∈( -ω-)∋...zzZ
本日のupは11:29頃っと 化身で質問なんだけど黒魔術が魔石で白魔術が聖印でおk? だとしたら錫杖の扱いがいまいち分かんないけど
その理解でおk だからこそ、カースパッサーの装備が謎極まりないわけだ
>>709 d
錫杖は該当なしになるのか…
カースパッサーの装備もあるからアレ?って思ったんだよね
日本が勝ったら継続するむー∈(・ω・)∋
日本、6−0で勝利。 711は継続したんだろうか……
駄無が口約束なんざ守るわけねぇだろぉー?!ぐぇへへへぇーッ!!∈(`・ω・´)∋ うpきたムー∈(・ω・)∋
>712 がっつり見てチキレで継続して寝てたむー∈(・ω・)∋ 次回の継続は水曜の結果によってはフテ寝して簡易になるやもしれんが。
715 :
名も無き冒険者 :2009/03/18(水) 04:06:07 ID:Xt1anPcT
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社
http://www.rocworks.co.jp/ 突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
upkt―
【エフィ】リーダーに騙されてソロになった俺【ロドリゲス】
事件1.
数年前、最下層の危険地帯で部隊全滅を体験。
リーダーは一人で逃亡、「部隊潰したのはお前らや!コミュを解散するぞ!」
被害額プライスレス
事件2.
カナール株式会社
http://www.sinen.net/ 突然の緊急会議、「コミュを畳みますので‥」
どういうわけか萌えキャラだけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、オカマキャラだけで何事も無かったかのように運営してる。
被害額プライスレス
2回も被害にあった orz...
部隊を騙して、コミュメンも裏切って・・・なんというリーダー達だ!
カナールじゃしかたない
へ、へへ… 一桁まで削った武器、耐久半分には満たず一戦闘乗り切るには耐久が心もとない… うへへ…やめられねぇ、やめられねぇよぅ…
つ『2ターン目以降に逃走』
装備募集している記事だけどさ 募集主が求めているのは「小刀」、申し込みがあったのは「短剣」 名前が違うのも変だけど、ユーザー作成品を募集するか?って疑問だったので調べたら、 小刀はシステム品であるっぽい 両者ともに勘違いしているのではないかと思われるので、知り合いの人おしえてあげて
しかし未合成の混乱付加LV2*3だからあれはあれでいい武器だと思うけどな 事故品?
>>723 耐久から逆算すると事故品ではない。
ラボ(前中)+シフギル(後上・後下)で作成できるしな
ところで、幻惑の小刀でなくても魅了付加1個だけの刀剣募集でよさそうな気もするが
小刀よりも耐久高いし
能力を3つ付けてしまうのは、能力はないけど耐久は高い装備と合成するときに便利だね
なかった発想だわ、今後の参考にしよう
>>724 魅了付加のみの刀剣の販売はないらしく、所持品の中に未合成の魅了付加あり刀剣は幻惑の小刀しかないみたい
結果、幻惑の小刀募集ってことになったんだとおもわれ
え? そのぐらいの発想もなくて今までやってたの? 発想と言えるかレベルかどうかもアレだが。
社交辞令につっかかるとかおつむの程度が知れてしまうわね
この参加者少ないゲーム内でも、 他人をけなしてまで見下したい奴っているんだな
>>726 お前こそ今までの人生何やってたんだ?
リア厨とかならわかるが、成人だったら自分について色々考え直したほうがいいぞ。
流石に社交辞令じゃないだろw 何のためのエンシェントシリーズなんだよ
エンシェントは種別が限られているからなー。 軽兜軽鎧ガあるのは素直にありがたいが重鎧が欲しいです…
そろそろハイエンシェント装備とか出て来ないかな
未合成の重鎧が必要になるケースが今後あるのか・・・ 重鎧を使う機会なんて蟻戦でのリグビエルだけだと思ってたぜ・・・
吸収がつけられるのはシステム品除けば重い系統だけだから、 きつい属性攻撃を受ける場所では必要になって来るな
水吸収無しでアバランチとか濡れる
デビル尿漏れパンツを進呈しよう
属性吸収はアビの自虐ダメージも吸収するの?
upktzn
>>734 下層では部隊全員吸収重鎧とかがデフォらしいぞ
>>737 自虐ダメージに属性が乗るなんて初耳だ
吸収ってどうやってつけるの? チャペルLv3?
チャペルLv3でしか付加出来ないはず そういや氷結階層でなんとかブラって水吸収と土吸収が付いてる重鎧があるな
741 :
名も無き冒険者 :2009/03/27(金) 05:13:24 ID:Fw4/F7J7
杖 「お前、男なのに何でブラつけてんの?」 前衛「ブラジャナ〜イヨ!! 水土属性吸収サポーターダヨ!!」 弓 「ふ〜ん。で、それブラ?」 前衛「ダ〜カ〜ラ!! ブラジャナ〜〜〜〜イヨ!!!」
本当は前衛ではなく、土属性攻撃を受ける飛行役がつける。
飛行重鎧とか戦線離脱宣言かw
重鎧重兜つけてても飛ばないよりは速いぞ。 敏捷にもよるのかも知れんが。
重鎧つけなかったらどのみち死ぬしな
>>744 マジか?
マニュアルの文章から速度激減しそうな気がしたが、そんな遅くならないのか
今後のために覚えておくぜ
>>740 ……マジ?チャペルのLv3って属性×3付加じゃなかったの?
いらないと思って処分しちまったよ……。 orz
必要開発がとんでもないから持ってても作れなかったかもしれない
開発1000オーバーが複数いないと下層はつらいな でないと付加遮断つき装備も作れないし
750 :
名も無き冒険者 :2009/03/31(火) 18:44:46 ID:canXKUJr
作れないなら外注という手もあるゾヌ 「求:遮断・吸収装備 出:対応設備」なら条件次第で引き受けるところもあるんジャマイカ? 漏れなら、出張は無理なんで維持費・CC書(変更前+チャーチ)込みなら引き受けるな。
spは今のところイベントのみだからさすがにその条件は厳しすぎる チャペルは多少はめんどいとはいえ安物だから何とでもなるけど
明日発売予定の『深淵回廊』が無性にやってみたくなったw とりあえず赤屍GJ
ワロタwww 赤羽手が込んでるな GJ!
見てきた 高洲クオリティが過ぎるだろこれ GJとしか言い様が無い、毎度ながら手ぇ込んでるな……
曲鬼畜王wwwww
プロモのオチはあいつかよwww 赤羽毎年毎年楽しいネタ有難う!!
手込みすぎワロタwwwwww相変わらずクオリティたけえwwwwww
まだ4月2日になっていないのに見そびれた
>>758 そいつはご愁傷様だな、さぞ残念だろう……
まぁ、元気出せよ、な?
ほら、IDがセガじゃないか
2ギガのセガがサスマタに囲まれているわけだな
赤い羽根に特設ページ?が出来たな、
>>758 にとっては朗報かも
細やかな気配り、かどうかは知らないがつくづくGJだぜ
>>760 何か卑猥に聞こえるのは、俺の脳が卑猥なせいだな
過去のも見れるんだな 今までで一番だったのは閉鎖ネタのやつか… ネタと分かってもその後にいつものページに行く方法がが分からなく…という思い出w
荷物を持たせる為だけに4垢・・・だと・・・? 3垢な俺はまだセーフだな
そんな
>>764 にこの言葉を贈ります
[五十歩百歩]
>>764 日記更新はまだか、ロドリゲス
もう待ちくたびれてろくろっ首になっちまったぜ
こんなご時世だからなぁ、開発チームの現状は心配だわな オンゲー開発はもともとYunタンひとりでやってたのだから人員削減されてもふしぎはない
モノDがこけたからなあ 時勢以前に開発が手抜きしすぎた結果だが
ここまで動きがないんだから ロドリゲスはすでに辞めてるだろう・・・jk
モノDがこけたからというより、ロドリゲスが辞めるからオープンを急いで あんな結果になった気がしてならない。
絵師は元々FC参加のネトゲ絵師だしな FCで告知出して集めた人材以外、いないんじゃないかと思われるが 同人ゲーだとおもえばなんかすべてに納得できる
いや、だからその集めた人材さえもいな・・・ もしかしたらYunさえも居ないかもな
今、スタッフがいないっていうのは憶測だろ? まあ、俺がいいたいのはそういうことじゃない オンゲーがゲーム制作に携わった初めての作品っていう人間ばかりで構成されてりゃ モノDからの現状も納得できるってこと
ネットゲームってのは、開発途上中でバグ修正変動があるような状態が一番楽しいのかもな。 もうバグは無いような顔で、サポートも「参考にさせていただきます」で音沙汰が無いし、 公式がゲームを盛り上げようとする気配がないんじゃ、冷めてく一方だ。
何か暗い話が続いているな… プロフェシーやファインドアウトでパネルを開いても外敵の接近には影響しないよね マニュアルに進行や周辺調査のみって書かれてるし そしてupkt
upktzn
……負けた。 orz
撤去では外敵来るんだよな・・・
> 778 撤去では来ないだろ? 俺は撤去が原因の外敵接近を見たこと無いぞ
撤去とコミュ訪問によるパネルオープンは外敵接近に影響しないと公式で説明があった気がする
撤去での接近確率はマニュアルには特に記載なし
確率は
>>775 に書いている通りでプロフェシー等での自動判明は特に記載なし
未探索領域は白パネルと紫パネルだから障害物パネルは含まれないでしょ
13Fあたりで撤去だけし続けてれば外敵が来るのを確認出来るぞ。 プロフェシー等では来るかどうか確認出来てないな。 だいたいバリバリ開きまくって全時間防衛するコミュで使ってるもんで。 コミュ訪問と少人数コミュの政府情報では来ない。
>>782 残念だがそれは錯覚だ。
パネルを開いた直後、必ず敵が移動するとは限らないからな。
全MAP開拓後、数日たってから撤去をしても敵の進撃はなかった。
>783 1)階層移動直後の侵攻分を全撃破する 2)パネルを開いて外敵が侵攻してきた後、1枚もパネルを開いていない状態を作る 3)13Fは列で障害物が並んでるので、通常パネルを開かずに撤去のみを続ける 4〜5枚撤去したらたいてい外敵来るよ。運が悪く?ても10枚も撤去すりゃ出る。 ここまでやってるのにお前が錯覚だと断言するのなら、やってるゲームが違うんだ ろう。仕様変更は細かく入ってるが、俺が確認したのは今年だ。 俺がこんなことをわざわざ確認する気になったのも、前の侵攻から「撤去」→「周 辺探索で1枚開く」→「撤去」→「撤去」という行動をソロコミュでした日に、外敵 が3回侵攻してきてコアぶっ壊したからだ。最初の侵攻は記憶違いの“錯覚”だっ たとしても、最後の1回は撤去以外の理由が見つからない。 ついでに指摘しておくが、「全MAP開拓後」も「数日たってから」も「撤去をして」 も、どれも外敵の侵攻確率がどういう状態になっているのかが明確になっていない。 情報提供は意味のあるものを頼む。
B12Fで階段出すためにパネルオープン→敵侵攻→撃破 B13Fへ→敵侵攻→撃破 ライセンス更新のためにB1Fへ→B13Fまで階層移動(敵はその都度撃破) B13Fではパネルオープンなしの状態で、障害物はあらかた撤去しても侵攻なし 1600以上ある結果ファイルの整理に悶絶中の俺のデータ
upkt …最近随分早いな…
俺も撤去で敵が進行してきた覚えはないから
>>784 は本当に別のゲームをやってるんだろうな。
783だが、どうやら
>>784 とはやっているゲームが違うらしいな。
パネルを全て開き、防衛する敵が押し寄せてこなくなった状態で2更新滞在し、10枚以上撤去して敵は侵攻してこなかったぜ。
なお、同様の行為を3回は試している。危険地帯合宿の関係でな。
そのため、撤去で敵の侵攻はないと俺は結論づけた。時期は去年だが、そこに仕様変更はないだろ。
これが「意味のある情報提供」じゃないと思うなら、違うゲームでFAにしていいぞ。
推測だが、お前さんの場合、パネル1枚の前に開いたパネルの影響があるんじゃないか?
接近確率はパーセンテージで設定されているようだから、確率消化しきれていない分が押し寄せてきたんじゃないかと思うぜ。
すまん、自己レス。10枚以上は言いすぎだった。 確認したところ、6〜8枚ってところだな。
>788 侵攻があった時点で確率はゼロになる、とマニュアルに書いてある。 俺も撤去での侵攻は経験あるぞ。今年の2月くらいに。 完全に想定外だったんでびっくりした憶えがある。
公式に聞いた方が早いんじゃないのか… 上の方を見ていると答えてくれるか不安だけど
792 :
カナール :2009/04/17(金) 12:47:57 ID:Tdfchgk0
よーし、勝った方のコミュでおねーさん、脱いじゃう!
銃新クラスにまさかの銃装備不可で全米が震撼!
ワラタw 投擲兵だから重装備できないのかねぇ でも、それなら技も火器要らずの技でお願いし(ry 就くとしたら、サブに火器使えるディーパとかそこら辺が妥当か
重装備→銃装備
マジでwwww 火器職スキーの俺には「俺の名前はキャプテンオーマイガー」って位の大ダメージだが 出した本人はオーマイガーどころじゃないだろうな!
特殊な火器の扱いに秀でた重装精鋭歩兵 ^^^^^^^^^^ 特殊な火器=爪拳理解 ってねーよwww 不具合だと言ってくれwww
マニュアルを読む限り、未探索パネルを開いたが敵が接近してこなかった場合、 接近確率は0にはならないので数ターン後に接近してくる可能性はある。 なのでパネル開いた直後に敵が来てなければ、撤去だろうが防衛だろうがその場探索だろうが 昼寝してようが敵が近づいてくる可能性はあると。 ただ、上記の解釈では784の「周囲」→「撤去」→「撤去」では近づいてこない事になる。 「周囲」→「撤去(侵攻&攻撃)」→「撤去(攻撃のみ)」と勘違いしたって事はない?
バーストブリッド=シェルブリッド フォトン・カノン=ロックバスター 故に爪拳依存 すまん、言ってみたかっただけ
今回はクラスの解説に「火器」って入ってるしな
装備と技能の依存に食い違いのある例は過去にもあるんだし、
今回も目をつぶって……駄目?
>>799 前者はともかく後者、どう考えても爪拳じゃねー
いや、3作目で鉄拳飛ばしたりもしてたけどさw
ポイントが−になってるのに今頃気付いて、課金ページを開きっぱなしにして慌ててコンビニにウェブマネー買いに走った 結局更新中に課金になってしまったがきちんとポイント購入できていただろうか・・・orz
マニュアル見たらポイントの加算は全体の処理の二番目だった、もう駄目ぽ
電子マネーでの支払いは銀行振り込みなんかと違って振り込み後すぐにポイントが加算されるぞ 継続登録みたいにキックされず、ポイントが加算されました的な画面にいってりゃ望みもまだあるんじゃないか?
出来ればどうなったか教えてくれ ロックされてたらコミュメンから「お前か!」と思われるのは必死そうだが・・・
ちゃんと課金はされてたけどキャラクターはロックされましたorz 課金したのが11:05ぐらいだったから仕方がない・・・ソロコミュで助かったぜ
グレナディーアの装備だが、あみ放を見たら問い合わせの結果バグだったって報告があった。 まあ…普通にバグだよなぁ、あれ。 お知らせに書いてないのは、該当者が少ないから当事者のみへの通知だけで済ませたとか?
このゲーム、そういう報告無しの訂正はたくさんあるよな。GKのスキル使用条件とか。 それは置いといて、かぼじゃこさんが更新されていない件について。
心のかぼじゃこで“観る”んだ!
心のかぼじゃこで“観た”! カンストしてたw
本日の更新は遅れるらしい >不具合発生のため本日の更新処理終了は13:30分ころを予定しております。 >ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。 >今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願い申し上げます。
不具合発生のため本日の更新処理終了は13:30分ころを予定しております。 ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。 今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願い申し上げます。 orz
撤去関係だったりしてw
どこぞのコミュがB40FのGK戦でそれ影響かと思ったw 最深にいるコミュのチェックなんてしないから適当だけど
ロドリゲスに不具合が発生したんだろ
upkt お知らせもきた 5月の連休中(4日〜6日)に弊社内の設備点検、交換、及びサーバーメンテナンスを予定しております。 つきましては、念のため5月4日(月)に予定されておりますの更新を休止させて頂きたく存じます。 ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたして誠に申し訳ございません。 何卒ご理解頂きますようお願い申し上げます。 なお5月7日(木)より平常通り更新を行う予定でございます。
メンテ自体は鯖落ちしたときもあったからいいことだけど 三日もかけるのはどうだろうと思わないでもない オンコーポ全体での一斉点検なのかね
連休なんだから更新止めてくれるのはありがたいよ。 旅行に行っちゃうPLとかもいるからねー。
メンテという体のさぼりです
機材が古くなって総取り替えの羽目に陥った、とかいうオチだと推測する
深淵の他はFCだけが案内出ているな ざっとオンコーポ関連サイト見て回ったけど大丈夫なのか少し心配になった
これまでの傾向から、GWはミケ率が高いと判断したのかもな ところで一つ話題戻して恐縮だが、銃の条件の大火って何? 新アイテム?
大火はたぶん火の加護の上位。4属性それぞれに上位加護フラグがあって、属性メイジ の上位もそれが無いと出ないらしい。
防衛ランカークラスが新規コミュに移籍して初期クラスの外敵を相手に防衛すると 四桁とかの外敵も一度で迎撃できるん? 同数値でも時間が経過した外敵の方が強いなら、戦力という設定にわざわざせずに 単純に人数でよかったんじゃないかと今更ながらにおもった
つ特殊能力 あと深淵回廊は、いろいろなものを切り替えることによって長すぎる道程をだれないようにしようとしてる 外敵も人数よりは、顔ぶれが変わったほうがいいだろう (正直3年位だったらこの手法もうまくいった気がする) (まあ、今更止める気もないが)
いや、外敵の数が同じ=戦力が同じはずなのに実際は時間が経過した敵の方が強いわけでしょ? それ、戦力が同じとはいえないじゃん 単純に外敵の数は人数を表してますよってしてあれば、頭数は同じでもレベルが違うぜ!って 説明しやすいのになーとおもうわけよ なんでわざわざ外敵の数は戦力を表してますってしたんだろうね
弱い敵は本当に数で押してきてて 強い敵は単体で雑魚数百体分の力を持ってる そういう設定の方が防衛ダメージの表記とか楽じゃん。 例えば糞強いのが来た場合 防衛初心者の与ダメージどーなんの?とか考慮せずに済むし。
>>826 の言うことも一理あるが、
「戦力」って単語に諸々の意味を含んでるんじゃね?
いくら何でもグリーンウーズとレッサードラゴンを比べて、
数が同じ=戦力が同じとは思わないっしょ
そう思っても無理ない表記だが
人数表記にしたら50000とかになりそうだな
私の戦力は530000です まあ、普通に戦力を兵力(兵数)という意味で使ってるんだろうな 指摘されるまで疑問にも思わなかったし
逆に人数じゃダメな理由を考えてみた 防衛ではドラゴンの群れ200匹を殲滅できるキャラが、探索では同じドラゴン1匹にやられる そんなことも起こりうるから 攻城戦と小規模戦闘じゃ勝手が違うだろうけど ニュアンス的には勢力の方がしっくりくる気がする
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>防衛ではドラゴンの群れ200匹を殲滅できるキャラが、探索では同じドラゴン1匹にやられる おい、この萌えキャラ何処に居るんだ
今更かも知れんが、さっき見たらkabojako復活してた!
>>833 探せばいそうな気もするが、いたとしても全自動防衛マシーンとかそんな名前だと思うので
多分萌えキャラじゃない
チキレに勝った奴も負けた奴も、この言葉を贈ります kabojako乙!
>>836 に一縷の望みを託して、スタッフ日記確認に行った俺
とっても今更だが・・・ マニュアル・コミュニティの防衛に駆けつける >この敵の領域のマスには、敵の群団名と( )の中にその戦力が表示されます。戦力とは、その敵群の総合的なHPおよび攻撃力です。(敵の人数ではありません) だそうだ
今更だな、確かに今更だ でもすっきりした、有り難う! マニュアルしっかり見るようにしよっと
俺のキャラ、リストの番地がだいぶ繰り上がってたなぁ kabojako管理人も引退しているのか? そんな状況でも更新しているのは立派だな
言われて改めて見てみると、確かに上がった感がある と同時に、5000番台が増えたこと増えたこと…… 穴あきが所々あるとはいえ、3桁台よりは詰まってるんじゃなかろうか
「極地法など登山家の恥だ!」という台詞が脳内をよぎった
なんでよぎるんだよwww
アルパインスタイルでは、生存能力の限界を超えた深遠回廊では 7日間しか生きられないからなぁ……おもにアイテム欄的な意味で
大型電波襲来かもしれない可能性に俺の背筋がゾクゾクしてきたぜ いや、単に初心者がシステム理解せずに弄くっただけだろうけど 定期更新じゃ昔ほど電波の話を聞かなくなったなぁ
競売所に出ている弓矢は何だ… 出品者は作られたばかりのキャラだし何が目的かサッパリわからん
はは、ほんとだ、何なんだろうなwww 意図は分からんが、まぁほっとけほっとけ
なんかちょっと怖くて眠れなくなっちゃったよ
締め切り目前、チキレの様子はどうだ?
>>849 好都合じゃないか、眠れない時間を登録にあてようぜ
とっくに終わってたんなら、ご愁傷様だ
継続されてないし、GWで時間を持て余してたやつが暇つぶしで来てたんだろうな 2400くらいまでが有料化直後につくられたキャラのはずだけど リストでは800-850番目に位置しているから、大体1500近くのキャラが消えてる計算になる 複数垢解禁前(といっても当時からしてたやつもいたはずだが)で純粋にPL数が多い世代なんだよな 著名なプレイヤーも多いだけに、年代記でもつくれそうだ
あれ・・・今週って更新あったっけ?
GWは6日までなんだ
そんな1週間前から温めてたようなボケはいらん……いらんのだ、まいでぃあこみゅめんorz
>>851 ちと技術的な興味もあってkabojakoで人数を調べてみた
最終Eno. 5858
全体人数 2388
1-2400: 811
2401-6000: 1577
-1000: 373
-2000: 260
-3000: 429
-4000: 449
-5000: 407
-6000: 470
kabojakoの状態確認目的で上から2つの数字はずっとチェックしてたけど、
1000番台の抜け落ちがひどいというのはちょっと予想外だった
妥当じゃねえ? 4年たってもクリアできないゲームに見切りつけて抜けた現実主義が多いんだろ。 そこに、もはや意地になっている攻略系が、倉庫をつくって人数増えている。 どれも当てはまらないマゾもいる。
攻略組が意地になってるというよりは、攻略以外の遊び方(レベルランカーとか)が難しいというべきかな。 あとは引退メンバーの穴を埋めるべく、当初の2nd3rdキャラが一軍昇格、その補充かと。
おー、スゲェな、
>>858 乙さん
個人的に気になって見てみたが、やはり槍(楯も)ケミ&クラフトが詳細不明
やっぱ存在がレアなのかねぇ?
あと、4アカは流石に懐にも辛いだろうから止めとけ
大きなお世話、ってんならもはや何も言わんw
クラスや能力的な違いは垢追加する以外ないからな 別に時間と金に余裕があるならやればいいとおもうが ロールプレイの方向性で追加したい場合はよく考えるべきだな
倉庫が倉庫じゃなくなって4垢動かしてるけど、全員メッセやりとりしてた時期はきつかった。 帰宅してからは深淵以外に何もできんw
4垢動かすのは自己満足だが、キャラメッセは交流相手も満足させられる。 どちらが深淵回廊ライフを充実させられるかは、難しい選択肢だが。
交流相手も満足させられる保証は無いと思うが、どうだろう それこそ自己満足に陥る危険があるのでは まぁ、そんな細かいこと言ってたらメッセなんか出来ないわけだが ちょっと引っかかったんでつっこませてもらった、細かいこと言ってすまん
もちろん、自己満足に陥らない注意は必要だけどな。 しかし交流している側からすると、長年の交流者が突然喋ってくれなくなると、寂しい。
喋るためにも、チキレはできるだけ減らそうな 俺も来週からがんばる
>>864 あー、分かる分かる、急にぱったり途絶えて
で、久々に話しかけてそれでも反応無かったら、ちょっと心配になってくる
>>865 今から頑張れ、とは言わないでおこうw
来週こそお前の底力を見せてもらうぜ
他の人間とは交換しているのに自分だけ無視されるとかでなければ諸事情があるんだろう そっとしておいてやれ
あー、俺そのケースある、かも ある時そこそこ続いてたメッセがぷつりと途切れ、 しばらく経ってからコミュ訪問がてら声かけたが反応無し その時点では確か、他の人間とは交換してたはず それ以来、こっちからの接触は避けてるw
返答に困るようなメッセ貰うと、どんどんしんどくなってくなー 特に暴走系キャラロールは、相手の反応をよーく見た方がいいかも
相手のキャラロールがしんどくて交流したくないって話を ちょこちょこと聞くからなぁ 交流相手が、交流に意欲的なのにメッセージを送りそびれただけなら 黙ってても向こうから何か言ってくるだろうし そこで交流が途切れたのなら途切れっぱなしにしておくのが大人だろうな
再構築でメッセージ送ってないことに気づかず、交流が途絶えたことならある。 気づいても、今更送れないんだよな。
ちょこちょこ聞く話なのか…心当たりありまくりだ いわゆる暴走系キャラだが 最初は良いけどだんだん疎遠になっていってしまう モニタの向こうの交流者が溜息ついて文章打ってるのかと思うと申し訳なくなりすぎる キャラ間が親密になると送信枠を複数使って交流することがあるが 嬉しい反面、タイミングが偏ると送信枠不足に陥るときがある 事態の収集のために1枠に返信3つ分とかやるが内容がそっけなくなってしまうし… あれはどうすればいいんだ
無理矢理色恋沙汰に持ち込まれると返事に困る… 挨拶のようなものと思ってさらりと返したいのだが 悩んでる内に時間ばかりが過ぎていく(;'д`)
「実は俺、もう恋人いるんだ」 これでおk
勝手に腹の中にこどもをつくったとかは語り草になってたな
>>873 振られた話題で返さなきゃいけないルールでもなし、別の話題でスルーすればいいんじゃないの?
それで返してこないようならそれまでの相手、しつこく繰り返すようならカットアウトすればよろし
>>875 よりよい交流のために話題の取捨選択…か
頑張ってみる、ありがと
よし、伝説に倣って
勝手に妊娠勝手に出産勝手に親権剥奪した
子孫型荷物持ちサブキャラ作るか!
つか、恋愛話以外に誘導すればいいだけの話だよな。 話の主導を取れないタイプのキャラをやっていて、流されちゃうというのは本末転倒な話。
>>876 こどもをつくったってのは、相手の女PCを了承もなしに妊娠させたって話な
検索かけても見当たらなかったんでうろ覚えだけど、チャットか何かで相手したら結果メッセで
「おまえの腹の中の俺たちの子供」云々といきなり送られてきたらしい
つか、親権剥奪って相手との子供産んじまうのか余
迫られている側がそれやったら相手に既成事実与えるだけじゃね?
深淵はホイホイ死んでモリモリクローン作ってるのに色恋沙汰とか言われてもなー
よくわからんが、いきなり腹の中に子供がいるロールされたのか? ロールに至る何かが、そのチャットとやらにあったとしか思えないんだが…
覚えている 引退か何かのラストのメッセージだったかな? いきなり唐突に文の最後に お前の腹の中の俺たちの子、いや何でもない という感じの文章だったように思う メッセージを送り送られるロールプレイというのは恐ろしいwと思ったものだ その相手のキャラが好きだったんだろうけどねえ
「あ、これ?ごっめ〜ん、これウンコ! もう2週間も出てなくってさ!やんなっちゃう!」 って返せばいいのに
逆パターンも見た事あるよ 男性にその気がなくても作れますから、と言っていた。
冗談のセリフと、実際に行動したことにされるのとでは、大きな違いがあるな。 真面目に考えてしまうキャラに軽口叩く時は注意しろって教訓かな。
未だに何のスレで見たんだったか思い出せないが、痛いロールについての流れだった気がする
相手の返しを一切無視(否定)して自己完結するタイプの一例で出ていたような
俺様最強チャンに超理論によって一方的にボコられた、とかいう例も出てたな
相手の攻撃は避けもガードも不可、自分の攻撃は不意をついても全部ミスになったらしい
>>880 特に親しくしていたとかいうことではなかったような
孕まされた方は本当に寝耳に水って感じで憤慨してたとうろ覚え
>>882 噴いたw
そいつざキャラを選ぶ返し方だな、うちのキャラだと1人しか出来ねぇ
>>884 だな、その教訓はリアルでも言える、相手をよく見なきゃだな
そんなわけで、ロールする時確定的な流れはしないように心がけてる
掛け合いは2人で作り上げてくもんだよな
>>885 一度だけされたことあるわ、ボコとまではいかないが一方的に翻弄された
当時は楽しかったから何とも思わなかったが、今考えたらちょっと腹立つなw
その相手が俺様最強とまではいかないが、イタいキャラだったのがまた
不意を付くってのも十分過ぎるほどに痛いのでお似合いの痛み分け
痛い奴同士でやりあったら一方的にボコられるわけないだろjk 不意をつくってのは腹が立っての仕返しだよ
不意を付かれるという間抜け設定強要でついに同レベルの痛い奴に落ち込んだんだろ?
腹が立ったから同レベルで仕返しするのか? 子供の言いがかりに腹を立てた大人が、同じこと言い返して喧嘩売るのか? それ、もっとタチが悪いだろ・・・
どんな展開になろうが、最後に 「いかがでしたか、鳳凰幻魔拳は。それでは失礼」 って言えば解決するよ
イッキさんこんな所で何してらっしゃるんですかw
クラス考察のえらいひとに質問です ソードクラフトとソードアルケミストなど、系統が同じ技術職では成長値も同じなのでしょうか? 万星帖では一部まで調査されているようですが
>>893 補正なら初期・中級・才能・それ以降の各段階毎で同じだけど
(ただし技術職は才能フラグだと中級・上級技術職は才能と同等と言うように低くなる)、
成長値は今の所調べてる人は居るのかな…?
一応、万星帳への報告用にドールテイマーメインの成長データはメモしてあるけど、
更新が止まってるのでお蔵入りしてる。
895 :
894 :2009/05/31(日) 14:39:07 ID:mNbEt/DV
あ、同じってのは補正の最終的な合計が同じってだけで、割り振り自体はクラス毎にそれぞれの数値は違う。 振ってある能力自体は、例えば鎧ならHP/MP/体力/器用/生命振りまで共通。 少なくとも才能フラグの方の技術職は、設計/修繕/合成でそれぞれの数値にどれだけ振ってあるかが違うだけ。 ただ、成長値は比較的開発補正のボーナスと傾向が近い事と、 合成/設計共に同じ成長傾向で(判明している範囲だと剣や斧・杖・弓)、 修繕/設計も共に成長傾向が同じ(爪拳系のみ判明)と言う事やクラス補正の割振り先も共通と言う点を考えると、 同じと考える方が自然。 後、クラスチェンジ直後のLvアップは、前のクラスの成長補正の小数点以下部分の影響を受ける可能性があるので、 若干予想からぶれる事があると思う。
ありがとうございます ひとまず成長値は同じと見てもいいようですね 何か不審な点があったらまた報告します
本家落ちたか?
落ちてるな、今
連投失礼、直ってた ついでに俺のホスト規制も直ってたw
と思ったらまただ、いやに不安定だな 折角打ち込んだ画面が……!
本家落ちないでええええええ
やっぱり不安定だよな… 9時過ぎ頃から遅かったり鯖落ちになったりorz 更新したらログイン画面に飛ばされたぁーーーーーー
あっあっはっは
登録締め切られたな メッセ数個犠牲にしつつ、何とか登録&ログ保存は出来たが…… 悲惨な結果になったヤツも居るんじゃなかろうか、皆大丈夫か
出来れば更新を延期して欲しい…orz
俺も延期してもらえると嬉しいが、
先日と違って纏まった時間(不安定だが)完全に落ちたわけじゃなし、
もう更新に入ったし……延期は無いだろうな
>>903 衛生兵、衛生兵を呼べー
この前みたいに長時間鯖落ちじゃないから無理だろ… 数時間断続的に続いているだけだし
この前メンテしたばっかりじゃなかったか 何か違う原因なのかね ああ、ロドリゲスは元気なのか 頼むから一言ブログを更新してくれ 開発頑張ってますでもラーメン屋の話でも何でもいいから
upkt 調子が良くなってると良いんだが これとは別で化身戦に勝ったぞーーーーーーーー!!
なんか深淵と全く関係ないページまで重い気がするぜ……
結 果 が 全 く 見 ら れ な い
良かった自分だけじゃないのでちょっと安心した
チキレすんなって運営側の注意なのだろうか…? 化身戦は未回収のPMが全員倒れて回収済の自PCだけ生き残ったりするとやるせない…
サーバーをメンテナンスするとは言っていたけど強化などを行うとは言ってないから、 本当にただ調子を見ただけの可能性もあるし まあ、公式にアナウンスがないと原因はわからないさね
>>913 流石にそれは無いだろうが、そう言いたい気持ちも分かる
俺たちがチキレしなきゃいいだけのことで、そこまで面倒見てらんないよな
もっとも、満足なサービスを提供出来ないことがそもそもの問題、
って言われたら反論の音も出ないがw
>>909 おめでとうー
まだ戦ったことが無いので分からんが、相当いやらしいそうだな
三人でも勝てるよね?まさるさん∈(・ω・)∋
お前ならやれる
化身戦?
自分も三人でも勝ったから勝てるよ
セットニードラー?とクラッシュハリケーンが必須だったけど
それよか
>>913 みたいな状況が続くと凹むわ…orz
化身はまだいい……
影で
>>913 になると、凹むどころじゃないんだぜ……
本家落ちないでええええええ
この時間帯になると重くなるのはわざとなのか?わざとなのか!?
チキレ登録で一時的に重くなって…とか いきなり落ちたから書き込みがあると思ったら本当にあったw
もう駄目だな、俺は諦めた、お休み
なぁ、不安定な状態ってまだ続いてる? 9:34頃、普通に繋がってたんだが 月曜日の悪夢がウソみたいに……
>>924 いや、今もかなり快適で無事継続を終えた
でも9:20頃は本当に悪夢の再来だったんだ・・・
そうなのか、丁度その時画面動かさずにメッセ考えてたんだな 遭遇した皆、南無 って言ってる今まさに不安定再来www
昨日の晩も、一時不安定だったよ ついでにFCもそんな感じだったから、やっぱり鯖に問題あるんじゃないかな
今日は更新遅いな 何かしらトラブルがあったのかな?
upkt 更新時間変更のご連絡 いつも深淵回廊をご愛顧頂きましてまことにありがとうございます。 6月以降、サイトに繋がり難い時間帯発生しております。 特に6月1日(月)、6月4日(木)の9時〜10時の登録締時間付近で発生しております。 サーバーは問題なく稼動していることから原因を特定しかねておりましたが、 その時間帯に集中的に攻撃を受けており、そのため(サーバーではなく)攻撃をブロックしている通信機器の処理能力が落ちているため 発生している可能性があることが現在のところ判明しております。 今後監視体制を強め、原因を特定し、それに応じた対処を行いたいと存じますので、 締め切り時間付近での登録はできる限り避けて頂けますと幸いでございます。 また念のため次回から締切時間を現在の10時から11時に変更させて頂きたく存じますのでご注意下さい。 以上、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 何卒よろしくお願い申し上げます。
攻撃受けてんのかよ… こんなマイナーなゲームに? おい、誰かここ最近、トラブルで引退してったヤツとか知らないか?
中の人がんばれ超がんばれ
心配ではあるが、個人運営じゃないから大丈夫だろうと妙に安心してる俺もいる
>>930 お前は何を言っているんだ
締切が1時間遅いという事は 更新完了も1時間遅くなるんだよな 昼休みに結果を見れんのはちょっと痛い
いよいよクリア近しと見て、自我に目覚めたマキナたんが妨害に出たか……とか妄想した 実際、うっかり負荷テスト用の設定を忘れてるだけって気がしなくもないんだよなぁ…… まあいずれにせよ、運営の人超頑張れ
今も繋がりにくくなっているな。 頻繁にアクセスすると攻撃してるとみなされそうで・・・
巷じゃオンラインゲームの垢ハック祭りが起こっているようだが、ついにその魔の手が深淵にも・・・ いや無い無い、このゲームの垢ハックして何の得が有るんだよ!
有料ゲームなのにおまいら優しいのな
継続締め切り間際なら、自前設置のかぼじゃこのデータ取得が原因でも無さそうだしな・・・
実は辞めたロドリゲスが犯人だったりして
犯人がロドリゲスは無さそうだけどロドリゲスやめちゃったっぽいよなあ ロドリゲスが本気出して作ったゲームやりたいよ。 モノDは明らかに会社の意向入りまくりでgdgdだった
せめて部署移動とかで望みを繋ぎたいが 仮に辞めてたとして ロドリゲス的に40階や50階で終わりだったのが 会社の意向で99階やそれ以上になってたらどうしよう うちのリーダーが発狂しちまう ロドリゲスが個人でゲームつくってWEBで公開したら 金払うよ・・・課金式じゃなかったとしても、カンパするんだ俺・・・
もうここまできたら、99階まであっても構わないぜ・・・。
だな、その方がキリも良くていい…… いやいや勘弁してくれよw 今でこんな難易度なのに99階って、強さのインフレどころじゃねーぞ
99階まであってもいいから クラス欄まわりをもう少し改善してくれ…
50階まで行った後は1階まで戻ってくる作業になります
>>944 という事はラスボスは筋肉ゴブリンですね、分かります
筋肉ゴブリン「おめでとう この げーむを かちぬいたのは きみたちが はじめてです」
チェーンソーを用意しなくてはw
肉体を取り戻したマッカがラスボスだとおもっていたぜ
1階にいる死の商人カナールがラスボスだろうJK
ラスボスは中央管理施設。HPは990000ですw
当然ダメージは次回へ持ち越しだよな
それ何てクレスト・コア
>>949 商人繋がりのせいか、ガイア幻想記が頭に浮かんだ
赤い宝石取り逃して二週目ですね、分かります。
合成の偉い人教えて 1/1まで削った物の合成後耐久計算は分かるけど半端に削った物はどうするの?∈(・ω・)∋
金色のゴーレムがオーブ持ってるオワタw
>>953 合成アイテムの合成後耐久力計算式は、
合成元Aの耐久 a/a (α)
合成元Bの耐久 b/b (β)
の時、
{(α+β)/2)}+{(α-a)*0.6}+{(β-b)*0.6}+10+付加技能修正=合成後耐久力
の式で求められるはず(小数点以下切捨)。
1/1まで削った物とそうじゃない物で式は同じだよ。
代入する数字を変えるだけ。
>>955 ありがとむー∈(・ω・)∋
このスレの
>>205 で出たやつしか知らなかったから助かった
こんな複雑だったんだw
18階のピエロを殺ったヤツっているんだろうか? 物理攻撃も魔法攻撃も見切る回避技能の消費MPが1・・・ 素敵な升技能にどうやって勝てっつーんだYO!!ヾ(`Д´)シ
>>957 ピエロは結構楽だよ。
爪装備して速攻で倒してもいいし、回復重視にして毒針ばら撒いたら自滅するし。
ピエロで苦戦してるようじゃこの先生きのこれないぞ
道化師は毒針と爪攻撃でさくっと それじゃあ融合炉階層のイベ戦で出会える何とか竜はどうだろう 知人の結果を見せてもらったんだけどこの階層のGKより強そうだなと思った
やつは召喚物なので呼ばれる前に即効でおk リムーバルタイドとかの召喚物消し去る特技あれば呼ばれてもいけるかも
召喚前にメシアを倒せば良いのはわかるんだ 呼ばれた場合に普通に戦うとして勝てるのかなーって
今……継続しながらふと思った。 最近の鯖重が誰かからの悪意ある攻撃だったんだとしたら……締め切り延長しても鯖重の時間が9〜10時から9〜11時になるだけじゃ?
召喚されても信者を全滅させれば戦闘は終わっちゃうんだぜ?
>>964 あ…召喚で呼ばれた奴ってそんな扱いだったなorz
>>962 真正面からぶつかったら伝説竜は倒せない。
ディスターバンスで与ダメ下げられまくった挙句に混乱祭り絶賛開催中
Lv・HPもパネェから、竜より先に教祖倒れて終了なおかん
次スレの季節だぜ 鯖アタックにもめげないでお前ら次も元気にいこうぜ
今日も絶賛不安定だな、誰だか知らんがはた迷惑なこった
10時過ぎたとたんに鯖が激軽になったんだぜ・・・
>>932 良かったな、昼休みのうちに見られそうだぞ
というわけで初スレ立てを試みる
と思ったら無理でした ごめん誰か頼む
それじゃ俺がスレ立て挑戦してくる
>>973 乙カナール
結果見ようとしたら不安定だったけど、解決できるのかね?
本家につながらneeeee!!
なんだか断続的に接続途切れるな
まだ結果見終わってないのに異常に重いな。 攻撃されてるっていうけど、チキレタイム以外にも攻撃してるんだろうか。
誰かが結果の収集で始めたスクリプトの暴走とかか?
更新直後からプツプツと鯖落ち状態になるんだよね…。 スクリプトで思い出すのはかぼじゃこくらいだけど今更暴走ともなぁ。 原因解明すると良いんだが これと関係ないがテュフォンは火吸収ないと死ぬぞ あっても死ぬがな
光の速さで公式覗いたらどうなるのっと
慢性的に不安定な状態が続くようになると運営の管理能力が問われるな 継続に支障が出るようだとゲームプレイ自体にも大きな影響があるし けど、解決するまで無期限休止ってのは勘弁な
全員、前日までに登録済ますじゃダメ?
それが一番望ましい姿ではあるんだが、ダメだなw