深淵回廊 地下24階

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1名が無い冒険者
有料の定期更新型RPG「深淵回廊」を語るスレです

■公式サイト
http://www.sinen.net/

過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10

2名が無い冒険者:2008/09/26(金) 22:13:50 ID:pF1tPrrl
■前スレ(それ以前のスレは次以降参照)
深淵回廊 地下23階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207669887/

■姉妹作「Final-Crest」も有料運営中です。(新規参加者は受け付けておりません)
Final-Crest オメガの勲章181
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1160443212/
■愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳怒濤の13杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1188883591/

■お約束
次スレは>>970が宣言したのち速やかに建ててください。
無理な場合は他を指名すること。
>>970が逃げた場合は、他の人が宣言してから建ててください。

3名が無い冒険者:2008/09/26(金) 22:15:48 ID:pF1tPrrl
4名が無い冒険者:2008/09/26(金) 22:18:04 ID:pF1tPrrl
5名が無い冒険者:2008/09/26(金) 22:20:05 ID:pF1tPrrl
■関連サイト

赤い羽根 (モンスター情報)
ttp://redwing.orz.ne.jp/sinen/index.html

時の調べ (クラス情報)
ttp://www12.ocn.ne.jp/~gaku123/sinen2/

万星帖 (技能、成長補正情報など)
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/sinen/skill.htm

Paranoiaの危険な入り口 (アイテムデータなど)
ttp://uriel.biz/paranoia/index.php

kabojako(すかいてんぷる:検索サイト)
ttp://white.niu.ne.jp/shin-en_skytemple/yapw.cgi/kabojako

あみらーる放送局 (情報収集BBSなど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/14315/

妖精の道(イベント情報)
ttp://www18.atwiki.jp/hosiyomi/

イーレイ移動図書館(箱、撤去情報など)
ttp://luse-web.hp.infoseek.co.jp/sinen/top.htm

19階659作深淵スレまとめ
ttp://favo.harisen.jp/

6名が無い冒険者:2008/09/26(金) 22:23:03 ID:pF1tPrrl
ねこめも(深層モンスター、攻略情報)
ttp://www.geocities.jp/neko34567/sinen/enter.html

他にこれは加えた方がいいという所があればリクエストをどうぞ。
7名も無き冒険者:2008/09/29(月) 21:50:11 ID:lv2id6X/
今更だが、言わせてもらう

>>1、乙!
8名も無き冒険者:2008/09/30(火) 20:09:47 ID:NtsGdRKi
乙っていうか保守っていうかw
一桁で落ちは勘弁w
9名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:00:43 ID:vqWeg0Hu
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
10名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:39:34 ID:97Fv5fUN

     |┃      ∧____へ_ 
     |┃      〈:::::::::::::::::::::::::::::| 
     |┃      ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/ 
     |┃           /::/
     |┃三        /::/  |\
     |┃        /:::∠__/:::::|  
     |┃       〈:::::::::::::::::::::::::::::|
 ガラッ. |┃          ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    / _ノ ::::::::ヽ、 \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
     |┃    | //// (__人__) ////  |  変な勘違いしないでお!
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
11名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:38:40 ID:W68Y9MT1
かぼじゃこの販売品検索用のデータおかしくないかなあ?
ヒットするアイテムが少なすぎる…
12名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:01:14 ID:WgkdLqsP
キャラ検索もおかしいよ
13名も無き冒険者:2008/10/02(木) 01:43:55 ID:NxRTPvLP
>>1
乙カレー、ここが新しい階層か・・・
14名も無き冒険者:2008/10/02(木) 02:48:05 ID:9pRMp09h
前回と比べてコミュニティ数が半分以下になってるな。
コミュページの取得に失敗してる可能性がありそうだ。

日付 コミュ数 人数 販売数 設計図数
9/25    527 2475   3470    7172
9/29    205 2474   1799    7205
15名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:59:21 ID:2BZzgCyZ
ぐずぐずしていると締め切られちまうよ
40秒で継続しな!
16名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:18:12 ID:p2JSSJaD
実際は10:02:00か10:01:59まで登録出来るぞ
17名も無き冒険者:2008/10/03(金) 02:53:48 ID:YDw/07tP
どうでもいいけど、ラピュタと深淵て対極だよなw
18名も無き冒険者:2008/10/03(金) 09:52:08 ID:kF71haR1
俺は深淵は空に浮かんでいると思っている
19名も無き冒険者:2008/10/04(土) 09:51:52 ID:4X6QoKcS
最後の階段を降りるとそのまま地上へ墜落死ですね
20名も無き冒険者:2008/10/04(土) 16:28:04 ID:P6APm4sk
見ろ、人がゴミのようだ
21名も無き冒険者:2008/10/05(日) 04:19:16 ID:atD/MaK7
ラスボス「バルス!」
22名も無き冒険者:2008/10/05(日) 06:49:27 ID:M8VnmuwQ
ラスボスが言ってどうするw
23名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:27:21 ID:aJDN0gtz
マスタリーレベル1 奥義時代の到来
24名も無き冒険者:2008/10/09(木) 08:23:31 ID:lIKVjqjk
奥義で取ってまで使い道あるんだろうか、異常漬けにする時に重ねる?

それはそうと、チキレの出走準備は順調かぃテメェら
25名も無き冒険者:2008/10/09(木) 09:50:11 ID:+8CzWHso
HP吸収武器がある場合、マスタリーは地味に効くってばっチャンがいってた
いや、どの程度発動率が上がるのかしらないけどさ
26名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:07:52 ID:l45CiJi3
下層の敵はそのマスタリーやらジョイントやらを重ねがけで使って来るしな
こうして見ると、何かPCサイドに使い途はないけど敵は特殊能力と合わせて
それを最大限に活かす、みたいなスキルが結構、あるような気ガス
27名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:09:01 ID:kVj06QIQ
更新開始2分前に倉庫キャラがクラスCCしてたの思い出したが、装備の登録が間に合わなかったぜ orz
28名も無き冒険者:2008/10/09(木) 13:32:59 ID:pMExS6MW
upktzn

気付けば、敏捷とLvの差が100近く・・・今から軌道修正して間に合うのかどうか
逃走失敗で再構築連発の鈍足魔術師に生き残る術はあるのだろうか orz
29名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:23:38 ID:hrZJPDcv
1.再構築しないために戦略を変える
2.今以上差を付けない、縮める為に敏捷成長を気にかけ実行する
3.ウィング、ストーン&シンボル、バースト
4.スペル〜、黒ナイト系へ転職
5.ガチムチへ
30名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:42:42 ID:TFN76dyP
差が200になる頃にゃ事態は好転してるさ
31名も無き冒険者:2008/10/09(木) 19:11:43 ID:pMExS6MW
>>29
提案dクス

1.全逃走設定が戦略(ガンツの相手は無理) ⇒ 2回逃走妨害されて再構築
3.4.既に実行済み

となると、2か5になるのか・・・尤も、最大の問題は砂漠越えてるのに敏捷200以下なとこだが orz


>>30
事態が好転どころかクリアしてる気がするw
大体、差が200になるにはLv400位だから、後3年は掛かりそう
32名も無き冒険者:2008/10/09(木) 19:19:14 ID:QDz9D/mr
ガンツとヤってるんだったら自分で考えろって感じだがw


部隊1つもらってコミュ上で防衛か労働してれば?
33名も無き冒険者:2008/10/09(木) 19:43:14 ID:hrZJPDcv
正直な話全力逃走で再構築は仕方ないから諦めろとしか言えないがな。
最初から勝利捨ててる訳だし、探索目的な訳だから移動できてりゃ目的は達成されてる。

1.どうあがいても勝つのは不可能or2は非効率なので強行探索で現階層を切り抜ける
2.探索効率は下がるがパネル毎対応で地道に経験値を稼いでいく

のどちらか、または部隊で1.2使い分けるのが深層。
Lv200程度で砂漠階層は自殺行為だろとか、そのLvで敏捷差100はねーよとか思うが。
34名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:01:39 ID:3dmr7Eeh
逃走の確率上げるならゲッタウェイ使えばいいとおもうよ。
35名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:45:09 ID:llF3O2oU
ガンツ相手だと飛ばない方が安全な気もするな。プルーフは奥義で取れるんだし、
むしろサーチライトに止められる方が怖いぜ。スムーズ維持は厳しいしな。

あの階層で逃走探索するなら、全滅してないなら勝ちと思うしかないぜ。
自分が再構築するかどうかなんて考えない。部隊が止まらなければいいんだ。
っていうか、深淵で個人の保身に走ったら効率落ちるぜ。群れを作る動物の理論を
理解するんだ。

ちなみに俺の技術系魔は、Lv300近くで敏捷との差が120越えてるわけですが。
まだ研究階層手前だけどな。ジョーカー取ってがんばろうと思ってる。
36名も無き冒険者:2008/10/09(木) 22:08:23 ID:wtfst0L3
魔術師が敏捷あげたいなら、スムーズのつくインフェルトレターはありな選択肢だがな
成長悪くないし
37名も無き冒険者:2008/10/10(金) 09:01:54 ID:yVLXtAtd
ジョーカーの上手い使い方がわからない
38名も無き冒険者:2008/10/10(金) 10:06:53 ID:pHZbXZc9
爪持ってパフォーマンスで盾や技能でガチガチに固めた敵にも遅延(中)が入る
39名も無き冒険者:2008/10/10(金) 10:29:27 ID:oc+MZEBQ
魔術師+敏捷ならニンジャおすすめ。
アビ強いし奥義も有効だし成長も悪くないし
ニンジャマスターになればスムーズつけられるし

>37
爪+パフォはイベント戦で使えると重宝するぞ
敵に疲労効果もあるのでコンボできなくなる
40名も無き冒険者:2008/10/10(金) 10:47:15 ID:VMzF+MO4
でも、パフォーマンスって説明見るに、
自分にも疲労溜まるっぽいんだがその辺大丈夫なのか?
実際目の当たりにしたこと無いんで、的外れなこと言ってたらすまそ
41名も無き冒険者:2008/10/10(金) 11:34:57 ID:ino3Onb+
もの凄い勢いで疲労溜まるよ
イベント戦で使いすぎてその日は熟練上がらなかった仲間とかいるし
42名も無き冒険者:2008/10/10(金) 11:57:14 ID:wYW28/pF
ニンマスは……いけるのがいつになるか………
とりあえず24Fに追いつこう、自分……
43名も無き冒険者:2008/10/10(金) 17:28:06 ID:yVLXtAtd
パフォーマンスの疲労は、敵一体につき+10。
ソースは俺。
なのでおいそれとは使えない。
44名も無き冒険者:2008/10/10(金) 18:49:25 ID:VMzF+MO4
>>41,42
おー、回答d
やっぱり溜まるか、しかも1体につき+10?
頑張り過ぎにもほどがあるだろうよジョーカーさん
45名も無き冒険者:2008/10/11(土) 02:27:00 ID:IfjK+qkE
パフォーマンスで盛り上がってるところ仏陀斬るが、
取引BBSの「売)不用品」ってスレの片方
買い手さんがちょっと可愛そうになった
金額明示する必要があるなら最初に書いておけばいいのに
46名も無き冒険者:2008/10/11(土) 02:34:16 ID:q9JayCiv
新手の嫌がらせなんじゃないのか?
そこまで無料が嫌なら初めから言い値にするなよ・・・
47名も無き冒険者:2008/10/11(土) 03:33:38 ID:IfjK+qkE
>>46
あー、無料おことわりとは明言してるんだな、これが
でも、金額書かないだけで蹴られるのはどうかと思って
俺も言い値の時は金額書かない派だから、同じこと言われたらだいぶショックだわ
48名も無き冒険者:2008/10/11(土) 03:42:56 ID:q9JayCiv
>無料お断り
それは把握してる。
金額書けって自分も書いてないのに、
買い手が金額かいてないのを無料と自己判断して蹴ってるのが問題。
49名も無き冒険者:2008/10/11(土) 03:53:50 ID:jB55D798
>>48
それはそれで勝手な言い分な気もする
と言うか言い値の時金額書かない派ってのがあるの初めて知ったよ
フリマとかで幾らでも良いよって言われたら金額も言わずに金渡して買うの?
50名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:03:28 ID:q9JayCiv
それ買うよって言って財布あけてんのに、
勝手に商品もってくなよってイチャモンつけられてるんじゃないの?
51名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:23:23 ID:IfjK+qkE
>>49
大抵の人は金額提示するが、しない人もちらほら居るもんだよ
って、何だか大袈裟な言い方した気がしないでもない
「派」てのを「タイプ」にでも変換よろしく

何で提示しないかっていうと俺の場合、
「いくらでいいですかー」って訊いて「いいですよ」
って返す手間を省いてもらうため、という手前勝手な理由と、
後述する俺の言い値に対する考え方による
別に安く買い叩くわけでもない(むしろ高めに買う)し、
いちいちお伺いしてレスさせるのも心苦しいな、ってね

で、貴方の出した例え
言われてみたら、流石にそんな真似はしないよな
けど、されても文句は言えない、とも思う
人道的でないのは承知の上、だが言い値ってのはそういう意味じゃまいか
52名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:24:48 ID:IfjK+qkE
連投失礼、最後に一言書こうとして抜けてた

やや長文すまそ
53名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:41:43 ID:jB55D798
>>51
うん、されても文句は言えないと思うけど「文句を言うな」ってのは
それも勝手なんじゃないかってね

相手も収入把握して自分の買い物とか考えるのかもしれないしとか考えると
金額を先に言うのは普通だと思ってたよ
まあこのゲームで言い値販売程度のお金で苦労してる人居ないと思うけど
54名も無き冒険者:2008/10/11(土) 05:01:34 ID:usZ2N6ms
言い値で値段提示しない人は確かに見かけるけど、
正直ロハで持ってってるのかと思ってた
いや昔の知り合いで、そういう事言う奴がいたのよ
「言い値なんだからゼロだっていいはずでしょ?」って
55名も無き冒険者:2008/10/11(土) 07:35:23 ID:EeWbyTPV
ダウンタウンの松本の言い値ライブや
言い値で泊まれる旅館の話を思い出すな
前者は知らないが、後者は本来なら一人一万円くらいは取れるサービスなのに
百円払って帰った客が居る話を聞いた事がある、客に失礼な事を言ったからかもしれないけどな
56名も無き冒険者:2008/10/11(土) 08:37:46 ID:ua2FG19z
ちらほらいるしない人のためだけに、「金額を明示」というルールを書かなければいけないのか

ちらほらいる、レジを通す前に勝手に子供に菓子を食べさせる親のために、
「レジを通すまでは商品を勝手に扱わないでください」と張り紙をしなければいけないのか


>>51の例
「言い値でいい」といっているところに「いくらでいいですか?」と聞くのが問題なだけで、
「いくらで譲ってください」なら「次回送ります」で完結するだろう

書いておけば何の問題もなく済むことを書かず、それで断られたからって、
だったら最初からそう書け、文句を言うな、とはね
57名も無き冒険者:2008/10/11(土) 09:16:26 ID:hBHSbSAy
俺としては、断られた側が未だに気付いていないことに違和感
同一PLと思われるキャラ名義で、別の記事に顔出したり出品記事立てているのに・・・・

申し込んだ後の記事ってチェックされないものなのか?
58名も無き冒険者:2008/10/11(土) 09:39:53 ID:PHNu3xhF
ってか、ふと思ったんだが何で言い値販売に火のタリスマン出してるんだろう?

そのすぐ下、書き込み時間でも1時間くらい前に3000enで買うってスレ立ててる人がいるのに……
59名も無き冒険者:2008/10/11(土) 10:07:03 ID:ZE1xJ4P3
実際にフリマは出店も買い物も両方やったことがある人間だが、「幾らでも良いよ」と言う人は余り見かけない。
(値段がついていたり、聞くと値段を提示するのが殆ど)

ちなみに自分の場合、玉に忘れるけど基本的に買う時は値段提示、
(「〜enでいいですか?」と聞く時もあるし「〜enで買います」と言い切る時もある)
売る時は書いてあっても無くてもいいやってタイプ。
こっちは幾らでもいいと思ってるから言い値で出してるんだし、逆に幾ら来るかわくわくする口なもので。
>51の
>「いくらでいいですかー」って訊いて「いいですよ」
>って返す手間を省いてもらうため
ってのも確かに分かる。
が、その答えは既に>56が言っているが、「〜enで買います」と言いきれば済むだけの話なんだよな。

うん、本当に長文済まん…
60名も無き冒険者:2008/10/11(土) 12:28:21 ID:vADxc8TN
ふと気付いたが、深淵ってFCのような公式リンクってないんだな
61名も無き冒険者:2008/10/11(土) 19:01:01 ID:dpdrd4IB
言い値販売で買う時は「〜〜enで」とは書く
何も書かないのも何だかな…と思うタイプなので
上の件は送金元と書いてるのにどうして無料と判断したのやら
こんな決め付けをする人とは取引で関わりたくない…

>>60
他人の結果を見れないのが影響してるんじゃないかな
攻略サイトや情報サイトも運営側としてはあまり欲しくないとか
62名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:26:42 ID:VLnDDEM5
基本的には書くけど急ぎだったり相場を調べる余裕が無い時は書かないかな。

件の人は「送金元と書いてありますので」みたいに書いてるし
悪人だと決め付けてるわけでは無いんじゃないかな
単に口調がそっけなさ過ぎるだけな気がする。
63名も無き冒険者:2008/10/13(月) 01:45:26 ID:avMK+fEL
削れたビーストファング同士を合成してみたい衝動にかられた。
勝てば土属性/獣キラー/獣キラー、負けたら自虐狂気/自虐狂気/土属性・・・

まあ、買ってまでやろうとは思わないんだけどさ。
64名も無き冒険者:2008/10/13(月) 09:43:53 ID:mjzCv9fk
自虐狂気/土属性/土属性とか微妙な引きをする自信があるぜ
65名も無き冒険者:2008/10/13(月) 16:53:25 ID:V7pF/jDQ
ビーストファング同士を合成してみた時、付加能力が同じ確率の場合

獣キラー/獣キラー/土属性:2/20
獣キラー/獣キラー/自虐狂気:2/20
獣キラー/土属性/土属性:2/20
獣キラー/土属性/自虐狂気:8/20
獣キラー/自虐狂気/自虐狂気:2/20
土属性/土属性/自虐狂気:2/20
土属性/自虐狂気/自虐狂気:2/20

4割の確率で無能力合成と同じ結果になるな・・・当りと外れは人それぞれなんで割愛
66名も無き冒険者:2008/10/16(木) 12:11:07 ID:QiIcZLeY
upktzn

何て言うんだろ結果内のアレが変わっていたな
67名も無き冒険者:2008/10/16(木) 12:11:19 ID:3s3I7j/d
うをッ?!選択行動が画像で表示されとる!

これって今回からの変更?
68名も無き冒険者:2008/10/16(木) 12:27:59 ID:QiIcZLeY
>>67
今回からだな
てか前回の結果を見れば違うかどうか分かるでしょw
69名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:01:43 ID:mPLsDsJQ
しかし開始から4年も経つのに、未だにこんなマイナーチェンジをw


ついでにクラス枠を増やしてくだしあ
70名も無き冒険者:2008/10/16(木) 16:29:46 ID:EmFa6NbU
随分前からポイントの購入の所とゲームメニューの所も変わってたよな
71名も無き冒険者:2008/10/17(金) 05:46:16 ID:xrhJVw1f
コミュニティ検索で稼動させてる設備がわかるようにならんかなぁ
建ててるサプライのレベルが知りたいんだが
72名も無き冒険者:2008/10/17(金) 08:35:19 ID:tZttZvp5
サプライデポットLv3 とかレベルつきで検索、じゃいかんのか?
73名も無き冒険者:2008/10/17(金) 10:58:10 ID:YC7PZEP2
エントランスの階数なら
全部パッと見えたらなーと度々思う
74名も無き冒険者:2008/10/17(金) 11:53:25 ID:GXsAigK0
ロドリー、新しい行動内容の画像
シンメトリーなデザインだから中央寄せにしないと収まりが悪いぜ。
片寄せにするなら非対称にして画像サイズをもう少し大きくして
もう一段階外(左)側に行くようにした方が良いと思うんだぜ。


モノDの次回作は深淵みたいなテイストで頼むよ
75名も無き冒険者:2008/10/17(金) 15:03:15 ID:b9bF6lI5
ついでに、特殊行動の登録にミスった時、ミス表示が出てないんだぜ

……ああ、ミスったさorz
76名も無き冒険者:2008/10/18(土) 02:33:46 ID:dLQFgXC2
>71-73
SQLが組めればkabojakoで調べられる。
例えばこんなの。

SELECT com.cno,com.name,com.type,com.current_floor,com.fee,com.fame,p.name
FROM community com INNER JOIN plant p ON com.cno = p.cno
WHERE p.name LIKE '%エントランス' AND p.is_work = 1
AND com.type IN ('ステーション','オブザーバトリー','ターミナル')
ORDER BY com.current_floor,com.cno,p.name
77名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:55:58 ID:pINvT07G
お前ら、設備ってどの位まで維持してる?
漏れは張替えが容易な設備なら無傷でもこの位で破棄してる。

 サプデポLv1:維持費200超え
 バリケLv1:維持費150超え
 ガンプラLv1:維持費300超え

大体10〜15更新といったところだな。
78名も無き冒険者:2008/10/18(土) 21:59:28 ID:FtHGT1/8
サプデポ:壊れるまで
バリケ:壊れるまで
エントランス:壊れるまで
コア:壊れるまで

・・・あれ、目から汗が・・・・・
79名も無き冒険者:2008/10/19(日) 02:18:32 ID:N4STjxIC
うちはコミュによってまちまちだが、
サプデポガンプラのLv1なら維持費が4桁乗るぐらいまで、とか
ふと確認した時に高いと思ったら(結果3000まで増えてたり)、とか
>>77のサイクルは、俺にしてみたらかなーり早く感じるなぁ

>>78
コアはそもそも張替えられないだろーにw
80名も無き冒険者:2008/10/19(日) 08:15:17 ID:MSo3KSge
壊れるまで整備しないということですね、同志よ
81名も無き冒険者:2008/10/19(日) 12:34:58 ID:N4STjxIC
なるほど、そういう意味だったのか、解説感謝
コアですら使い潰すとは……まっこと恐ろしい奴らよの
8277:2008/10/19(日) 15:32:51 ID:HfIbErMY
>>78
壊れるまでほったらかしは、懐かしい思い出だな・・・
以前はデメリットもたいしたことなかったんで良くやったが、権利が溜まってからは自重してる。

>>79
enに余裕があれば、その選択肢もありだな。
ガンショップとかでなければCCの手間を考えてそのままっていうパターンも。

尤も、ガンショップだったら多くても800超えたら張替えないと勿体無い気が。
1〜2更新で政府購入と同額の費用が吹き飛ぶ位なら、張替えした方が結果的に安上がり…という理由で張り替えてる。
突き詰めた結果20更新で1つ維持するのと10更新で張替えでは後者の方が20更新後の累計が1400en安かったから、早く感じるかも
83名も無き冒険者:2008/10/19(日) 16:10:40 ID:tOo3P9Gd
俺の基準は、大体初期維持費の倍くらい
それより高くなると、利用者の方に割高感があるんじゃないかと思って
84名も無き冒険者:2008/10/20(月) 00:34:52 ID:V6mcwHlY
気がついたら炒飯が37Fボスに挑んでるね
敵データ公開はまだかしら
85名も無き冒険者:2008/10/20(月) 01:58:27 ID:5agAahcM
うちのコミュは維持費5桁までは粘る

それはそうと皆の者、更新は順調か?
86名も無き冒険者:2008/10/20(月) 04:36:27 ID:pkgI2O1h
まだ更新しちゃらめぇ
87名も無き冒険者:2008/10/20(月) 05:30:36 ID:Qa/S5WSx
大丈夫だ、あと4時間半は猶予がある
それまで頑張るんだ
88名も無き冒険者:2008/10/20(月) 05:40:49 ID:L2BUG5xK
時間だ、答えを聞こうか
89名も無き冒険者:2008/10/20(月) 09:05:41 ID:KVnghX12
バルス
90名も無き冒険者:2008/10/20(月) 09:30:04 ID:Qa/S5WSx
目が、目がー
91名も無き冒険者:2008/10/20(月) 10:34:33 ID:zzfMzuwX
何だお前らw
92名も無き冒険者:2008/10/20(月) 12:12:46 ID:PGzCkEl9
滅びの言葉によって更新がいつもより時間かかったけど

upktzn
93名も無き冒険者:2008/10/20(月) 17:01:15 ID:QPldBVNj
何時の間にか列車に防護が付いてるんだが、告知はあったのかな?
過去ログ漁ってみたら少なくとも8月までは付いてなかった。
94名も無き冒険者:2008/10/20(月) 18:58:19 ID:pkSKO4Q3
>>93
特に告知は受けてないな
過去ログに戦ったデータがあるなら、問い合わせてみるってのはどうだい?
95名も無き冒険者:2008/10/21(火) 09:07:14 ID:7uukWnOW
む?

セキュリティドームにも無属性攻撃防御と近接攻撃防御が……
96名も無き冒険者:2008/10/21(火) 10:12:43 ID:egvLY+Rx
不具合報告きてたー。

08年10月21日
[不具合報告]
アイテム「対衝撃装甲」を装備している敵におきまして、その付加効果が一部変更されている不具合がございました。
次更新には以前と同じ状態になるように修正を行わせて頂きます。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございませんでした。
心より深くお詫び申し上げます。
97名も無き冒険者:2008/10/21(火) 13:23:03 ID:Qq1ev8Qo
これは、赤い翼が37GK抜いたから、その下の階層の敵を設定するときに
間違えて一緒に設定してしまったとかいうオチかな
98名も無き冒険者:2008/10/21(火) 13:31:39 ID:laK+IIMS
深層ランキングが動いたか……まああの新職に対してあの敵では、放置したくなるのもわかる

そしてようやっとクリアか?
99名も無き冒険者:2008/10/22(水) 12:22:01 ID:6IIWSXnD
氷結の次に廃棄階層風の機械階層で終了かね
それともこの手のオチによくある内臓っぽい階層なんだろうか…
100名も無き冒険者:2008/10/22(水) 12:40:03 ID:oeFRHCzW
ラストは機械機械してるか神聖神聖してるか混合あたりかと思ってたが果てさて。
101名も無き冒険者:2008/10/22(水) 17:45:57 ID:dD9mp4th
最終階層はきっとこんな表示だろう。

-----------
|.^....^..|
|......^^.|
|...*.>..@|
|.........|
|.^._...^.|
|.........|
|.^....n..|
|.......D.|
|...^.....|
-----------
102名も無き冒険者:2008/10/22(水) 17:47:44 ID:dD9mp4th
うわ、プロポーサルフォントで表示しちゃだめだ・・・はずい失敗をしてしまった。
103名も無き冒険者:2008/10/22(水) 20:22:17 ID:ynduWqt9
最終階層予想
A 負の吹き溜まり風
B 現実世界の政府風
C イベント以外全部危険地帯と仕掛けパネル
104名も無き冒険者:2008/10/22(水) 20:35:51 ID:isjRI67r
最終階層はどこのコミュニティでも、同一の内容になるんだろうか。
最深階層はマップが保存されるし、
それ以後の階層がないと更新の機会もない。
105名も無き冒険者:2008/10/22(水) 21:02:57 ID:OjL/KIHI
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
106名も無き冒険者:2008/10/22(水) 23:56:44 ID:nYuRHcqQ
>>105
B777Fですね、わかります
107名も無き冒険者:2008/10/23(木) 09:04:12 ID:Doq+S6HD
>>105
私の最深階層はB530000Fです
変身をまだ2階残してますがね
108名も無き冒険者:2008/10/23(木) 10:01:55 ID:fNMQtxVj
B何階まで続くんだよフリ○ザ様w


さて、更新始まったがチキレはどうだったよ?
俺は久々に惨敗
109名も無き冒険者:2008/10/23(木) 10:06:53 ID:+brWgS3x
送信ボタンをポチっとしたらTOP画面に飛ばされたぜ
部隊メッセの微妙な間違いの訂正だから別に良いんだが飛ばされるとちょっと凹む
と思ったら通常メッセもミスってた気がする…
110名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:25:05 ID:cIprZ0Pb
38F。
神殿風キター! チェーンソウを作らなくては。
111名も無き冒険者:2008/10/23(木) 14:26:54 ID:1HdoQmmY
俺としては…内臓風の秋葉グルメツアーがよかったんだがな……
112名も無き冒険者:2008/10/23(木) 16:21:22 ID:IV4RTZ5x
ねこめもの中の人は仕事が早いぜ

発動100%のカウンターにHP吸収の戦場全体魔法かよ
水吸収で固めればなんとかなる・・・のか?
113名も無き冒険者:2008/10/23(木) 17:46:12 ID:vlT0XKGn
水と睡眠対策取ってセットルアーとビューティフルボイスで何とかなるんじゃねーかなー
更にボイス役が石化武器持つとかフォシライズアイで石化撒けば止まるだろきっと
114名も無き冒険者:2008/10/23(木) 19:47:39 ID:3Grrz4VV
魅了で大幅に命中率上がる+風弱点or通常=旋風脚

簡単な公式だな
115名も無き冒険者:2008/10/23(木) 20:21:52 ID:J+7mI6Ou
待て>>110、俺たちの今いる階層は38Fじゃなく28Fだ!
116名も無き冒険者:2008/10/23(木) 20:32:51 ID:dD7h+Qrg
そこは24Fにすべきだろスレ的に考えて
117名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:58:43 ID:dd4/RCbn
銅塊が5000以下ってどう見ても安過ぎるな。
118名も無き冒険者:2008/10/24(金) 00:53:14 ID:CrhxAIJF
>>112>>113
すまん、情報整頓したときにカレントルーラーのもっとも重要な効果が抜けてた。

カレントルーラー:反撃スキル、100%発動、消費0、係数1.0程度、【加速・中】
119名も無き冒険者:2008/10/24(金) 01:21:49 ID:72eCCezO
おお、お疲れ様です

反撃しつつ加速は反則だろう・・・
GK登場時に取り巻きが全員死んでるか寝返ってなけりゃ、やっぱ魅了で止めさえすればどうにかなりそうな気はするな
120名も無き冒険者:2008/10/24(金) 02:57:58 ID:kkioi+oR
>>118
中の人、乙
>>119
いくらなんでもGKは寝返らないだろうし、魅了じゃ止まらないと思う

加速して回復されたら勝ち目がない以上、石化必須じゃね?
121名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:18:10 ID:BE21HNFT
取引掲示板を見ると、数更新前に翼コミュの人が石化武器を買ってるな。
GKを抜いた回だけトゥルバドールやデビルサモナーになってる人もいるし、
>>113 とか >>120でFAだと思う。
122名も無き冒険者:2008/10/24(金) 15:26:37 ID:XWTvLzFO
石化必須はそれはそれで涙目だが。
ぼくの縛鎖どこー?
123名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:34:20 ID:8M+srQ1N
流れをぶったぎって申し訳ない、一つ質問を
魅了が嵩むと味方にも攻撃飛ばしちゃうワケだけど、GK戦で部隊分けた場合も別部隊の仲間に
攻撃しちゃうのかな
そうでなければ、自虐ついてる武器でもそいつを一人部隊にしちゃえば使えるかな、と思ったんだけど
124名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:00:44 ID:qbGQUtTC
GK側は入れ替わらないし寝返った奴はこっちが入れ替わる度に攻撃するだろ
土階層の栗鼠の魅了で寝返って部隊壊滅させた事があるorz

一人部隊なら寝返らないけどGK戦はコミュ全体だからどなるかな知らない
125名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:38:43 ID:7R6paz64
>GK戦で部隊分けた場合も別部隊の仲間に 攻撃しちゃうのかな
しない。寝返ったままローテーションする。
ソースは俺。

GK戦の場合、魅了に耐えられるのはコミュ全体で1人だけ。
だから複数部隊で挑んだ場合、自虐魅了で寝返ったやつが孤立してると、そのターンは攻撃出来ない。
その寝返ったのが回復魔法あたりを設定してるとかなり悲惨なことになる。
126名も無き冒険者:2008/10/26(日) 09:16:07 ID:gOw1wgSn
>>124
>>125
トン
そうか、味方に攻撃はしないけど自分も攻撃出来なくなっちゃうのか
それじゃ意味ないな
127名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:01:30 ID:EbMZPiZW
>>126
いやまて。
>>125の「しない」がよくわからんのだが、
第1部隊……ABCD の4人、第2部隊…… E の1人で、Eが寝返ったって場合、
ボス+E vs ABCD 第1部隊のターンは互いに攻撃するんじゃないの?

E単独の第2部隊のターン(偶数ターン)は、味方が居ない状態で過ぎ去ったが。
128名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:41:10 ID:B92hs1Da
>>127
奇数ターン
第一部隊の戦闘
ABCD VS ボス

偶数ターン
第二部隊の戦闘
         VS ボス +E

寝返ったままローテーションというのはこういう事じゃないのか?
129名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:43:50 ID:HRymCEGs
>>127
いや、それはない。
その例の場合

第1部隊のターンはボス vs ABCD
第2部隊のターンはボス+E vs なし(増援待ちと似た状態)

になる。
130名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:41:20 ID:UtPRX3N3
>>128-129
正解
131名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:53:06 ID:EbMZPiZW
>>128-129
なるほど、理解した。
Eは自分の部隊のターンにしか現れないわけね。
132名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:01:16 ID:dtOSrltC
前回に引き続き惨敗だorz
こんなの初めて、クセになっちゃいそう
みんなはチキレどうでしたよ?
133名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:45:43 ID:sdNlA4st
チキレではないが、結果は惨敗だぜヒャッハー。
二回連続のジャムの補填だけで、4キャラ全員が破産しそうだぜ。
134名も無き冒険者:2008/10/28(火) 04:29:13 ID:QE4lsPvC
>>133
早くオカマのところに電線を2本持って行く仕事に戻るんだ
135名も無き冒険者:2008/10/29(水) 00:26:46 ID:tkEMPhCf
電線2本で何だっけ、あぁ、ショックガンか

何の意味があるんだよwww
136名も無き冒険者:2008/10/29(水) 02:40:08 ID:GbkSAhAe
>>135
つ(風属性)

開発では事故やイモらない限り、火/水/毒1/呪怨1/キラ しか能力が付かない。
火器防護/毒遮断の相手に麻痺や混乱攻め・・・と思った矢先に付かなかった
6〜8連で手数を多くして、異状まみれにできると思ってたが根底から崩壊だ orz
137名も無き冒険者:2008/10/29(水) 12:28:15 ID:3dgxyzmH
2連続ジャムで4PC破産とかどんだけ高性能の銃なんだ
それとも単にお金がないだけなのか?
138名も無き冒険者:2008/10/29(水) 15:00:35 ID:6MHGufh9
>>137
同じガンナーとしては多分、前者の理由と思われ。
2万超の銃もザラだし、またそういうのを買っちゃうんだよ(´・ω・`)
もちろん、自分の小遣いでだけどね。
139名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:33:00 ID:2Kg6+azj
ガンプラはLv1で耐久(弾数)を上げられるから、開始当初から銃を設計する(使う)ならガンプラ付が
常識みたいになっているし
最初から性能を求められてきたから、なんかもう高コストが当たり前な独自な文化になってるよな
140名も無き冒険者:2008/10/29(水) 18:30:53 ID:VwfsFhAf
高い分、ジャムらなければずっと使えるしな。
……ジャムらなければorz
141名も無き冒険者:2008/10/29(水) 18:32:03 ID:1eOcLqXM
安く上げることも出来るだろう
弾数とそれを開発できる能力を考えると安くといってもたいしたもんだが
142名も無き冒険者:2008/10/29(水) 19:21:05 ID:FC1G2YBA
性能を求めるんなら、安いのを合成したらどうだろ?
安くっていっても弾数その他をある程度求めるとそれなりかかるし
合成品の方がジャムりやすいらしい、とかその辺の兼ね合いあるが
143名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:17:06 ID:0nhlI26a
>>142
ところが火器は「削れない」という特徴がある為、合成しても
性能自体は元とあんまり変わらないのよ
だから元から性能のいい品を買っちゃうんだよね
144名も無き冒険者:2008/10/30(木) 02:41:34 ID:XPlMFAKv
>>142
安いの合成といっても、セオリーなんて便利な技能がないから強化量はイマイチを通り越していまふたつ。
熟練1500器用400、フロー2付けて攻7命3で+45/+40だった。

よっぽどの安物(1000en以下)でもないと強化の実感が湧かない。
145名も無き冒険者:2008/10/30(木) 10:33:51 ID:VQBJvWuj
ぶっちゃけ、蒼鉄のハンドガンで十分じゃね?
拾えるようになってから銃を買わなくなったよ。
146名も無き冒険者:2008/10/30(木) 11:41:47 ID:aqDHiNS0
確かにあれは高性能
タダで手に入る銃の中ではトップだ
147名も無き冒険者:2008/10/30(木) 20:23:50 ID:8dhDLwf3
蒼鉄のハンドガンで十分な人と、蒼鉄のハンドガンで満足できない人の違いじゃね?
148名も無き冒険者:2008/10/30(木) 22:06:02 ID:XPlMFAKv
あれは確かに高性能・・・だが、砂漠到達へは未だに遠い
149名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:02:26 ID:vEtp0OCs
初回組のソリストの一人、未継続が続いているのか?

1PC突破目標組にはいろいろつらいだろうけどがんばってほしいな
150名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:12:38 ID:ZkpMZmLW
3つしか浮かばないが
3つとも連続して未継続はしてなかったぞ
151名も無き冒険者:2008/11/04(火) 11:40:17 ID:qQMrBZF3
影待ちじゃね?
152名も無き冒険者:2008/11/04(火) 16:45:51 ID:tzLBfGKu
ソリストって何のことかと思ったが、1pcのことか
俺もやってるけど先の長さを考えると嫌気がさすわ
他人を気にしなくていいのは気楽だが。
153名も無き冒険者:2008/11/04(火) 22:45:23 ID:5jQDMrIM
ソリストってわかりづらいから
ひとり上手ってよぼうとおもう
154名も無き冒険者:2008/11/04(火) 23:20:22 ID:SnobsRNH
どうぞ。
155名も無き冒険者:2008/11/05(水) 00:38:17 ID:VXbClO3u
ソリーヤーにしようぜ
156名も無き冒険者:2008/11/05(水) 15:20:23 ID:MIXwOqSu
独り遊び
157名も無き冒険者:2008/11/07(金) 19:29:39 ID:PC01hJLZ
転売の人はなんつーか逞しいな…
158名も無き冒険者:2008/11/07(金) 22:43:54 ID:+4P46oba
全くだ。
159名も無き冒険者:2008/11/07(金) 22:45:34 ID:1N3myABk
記事主の丸投げっぷりに吹いたw
最初に応募した人 乙……
160名も無き冒険者:2008/11/08(土) 10:42:09 ID:oNg9GYYd
転売の人のほうを晒すか?……と思ったが、>>157の時点ではまだ記事主のレスがなかったのね
やめるのは勝手だが、跡を濁しすぎだろ、これ……
161名も無き冒険者:2008/11/08(土) 11:20:45 ID:S8wDRNx9
募集主も適当すぎてひでぇwと思ったよ
自分で決められないなら最初から募集しなきゃ良いのに
162名も無き冒険者:2008/11/08(土) 11:23:42 ID:mZ9ADsTR
今後名乗りをあげる奴がどの程度沸くのか興味ある
163名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:12:43 ID:S8wDRNx9
呼び捨てとはやるなw
つーかこれ綺麗に纏まるのかね
単に嫌いなだけなんだけどあの人には決まってもらいたくないなぁ

これだけじゃアレなんで質問を
デビルサモナーが気になってるんだけどフォシライズアイの命中率ってどんなもの?
164名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:40:33 ID:hll1fcRH
転売の人は「ルールとして明文化されてなければ何やったって文句言われる筋合いはない」
という韓国人のような御仁だからなぁw
常人と感覚がズレているというのは、それだけで他人には面白く、関わった人には迷惑この上ないな
165名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:53:03 ID:MPsdUO+p
>>163
物理攻撃で+40%補正
大きいように見えるが、キャラクターの基礎能力が魔法系なはずなので割と外れる
ソースはあみ放雑談
166名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:05:48 ID:vMwPxoYD
募集主が適当すぎるというが、そもそも募集の段階からして適当な感じだしなぁ
複数応募があった場合は、そいつらに話し合いをさせることが前提だったんじゃないか
まあ、辞めると決めたらそんなもんかなって気がする

それに反して、転売の人は必死すぎだな
「アテクシは天下万民のために利用するわ」アピールとか
最初に応募した人は、もし権利を主張するなら相当な気苦労をしそうだ
167名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:21:19 ID:TxK1roKG
俺なら面倒すぎて辞退しちまいそうだ。
利権で争ってるうちにチキレで死ぬ。
168名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:52:13 ID:WYNnOrVI
さっさと辞退してCCとライブラリ求めたほうが気楽
169名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:22:47 ID:G/iPV1pv
不死階層に滞在するコミュで無機キラー作れてもな…
必要なのが風・生産・融合炉を攻略中のコミュだとすると
風はログの関係で行けない。
生産のはGK倒しから、融合炉は無問題

・・・どうせ誰も行かないだろうからいいけどさw
170名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:40:59 ID:YN7JbUwh
転売屋の建前はアレで、本音はアカデミーによるリアクター稼動だと思われ
どっちにしろ関わり合いにはなりたくないな
171名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:35:21 ID:+asPNIvH
アカデミー維持はそれなりの運営が要るぜ
と言うか単にリアクター稼動だったらタワーでいいんだから別に新規コミュでも良いだろ
172名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:59:58 ID:WYNnOrVI
もりあがってまいりました
173名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:06:14 ID:Ox4lvWpa
早速レスついてるが、何というかただでは転ばないお人だねこりゃ
174名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:09:44 ID:Qx1ufoFp
>特に「早い者優先」などの条件もありませんので、挙手をさせて頂きましたが、問題ありますか?
>>164の言ってる事が正しいことが裏づけられましたw
175名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:26:20 ID:bY+DXQDR
一番の罠師は募集主なんだろうが、絵に描いたような酷さだな。

「早い者優先」でも無いのに優先権を認めてんのは何なんだろうな。
やるからには貫いて欲しいもんだが、揺れるぐらいなら挙手すんなと。
176名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:33:48 ID:twrLnHH1
盛り上がりすぎだろw
呼び捨てはさすがにさん付け忘れたとスルーしてもいい所だと思うけど
上にはさん付いてるし

しかし、引かないなぁ…
書いてある通り主が決めないとどうにもならんよな
177名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:52:31 ID:Qx1ufoFp
取り敢えずケリはついたようだが
こういうのがいるから、製品にはどうでもいい説明をつけなきゃならないんだろうな
178名も無き冒険者:2008/11/10(月) 08:17:11 ID:6PZKY0Zl
どうでもいいならつけなくていいだろw
何言ってんだ
179名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:52:55 ID:zk7A/+GX
一部の人以外にはどうでもいい、って意味だろうと思われ

で、登録は大丈夫だったかお前さんら
180名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:43:37 ID:B0HKO9Z+
取引板としてはケリがついたようだが、今度はコミュ伝言板に凸るんじゃないかと
思ったりして。
181名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:55:30 ID:KFuoc9eU
開発と資金絞りが終わったら当然のように寄越せコールだろうな。
182名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:54:31 ID:e2YJxrTx
>>180
流石にそんなアグレッシヴなことはしないだろ……と思いたい
183名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:19:36 ID:RMD/3GXY
そん時はテンポラリーにして引き渡しすればOKかと。
維持費バカ高い設備残しておけば、向こうの言ってる事は全部出来るしな。
184名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:07:10 ID:p6OPXOas
「という訳で、無機物キラー合宿参加者を募集します♪
参加費は一更新につき500enで略」

「参加費がかかるんですか?」
「維持費が高いので、不本意ながら頂きます」

という展開
185名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:16:45 ID:w204q5E/
ところで今更なんですが。
攻略中の階層で無機物キラーが必要ってことは、あのへん無機物出るのね。
でうすえくすまきなってくらいだから、神と機械の融合系がラスボスかとは思って
たが。キラーで叩ける=カウンター系を持ってない、とか考えてしまうあたり、俺
もだいぶトラウマになってるのかもしれないw
シンパシィ含めて与ダメの7割くらいは返ってくるんだぜ・・・・・
186名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:14:29 ID:gRPG4bD0
>>185
あの辺ってのがどこ指してるのかいまいちわからんが、38Fまではデータでてるぞ
187名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:15:30 ID:mvZfjo/3
CCデパートメントwktk
新しい薬雑貨系の設備も出てくるのかな
188名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:41:06 ID:6dCFIyPw
そんなことより高耐久な杖の確保方法を考えようぜ!!



砂漠越えそうな連中は1F戻ったら歪んだ杖を買い込んどけマジで
ヒーリングオールでガシガシ減る
ドルイドもこれでモーマンタイ
189名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:29:14 ID:fjfZ9Soy
歪んだ杖を一人20個持ち歩くんですね、解ります
190名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:34:05 ID:q/WflvDO
防具すら無いのは本末転倒過ぎだろw
191名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:30:35 ID:ZnGHzOHJ
今更だが。
転売厨の人は、「呼び捨て」「後出しなのに上から目線で要求」に、謝罪はないのな。
折り合いを付けたかったなら、
「自分はこういう意図ですが、そちらは如何でしょう?もしその階層に滞在しているという利点以外をお求めなら、目的を果たした後に再度お譲りいただくことは可能でしょうか?」
的に穏便の言えばいいのに。ま、そう呼びかける自体も厚顔無恥だが。

過去やりとりあった間柄だが、本当に呆れた。
もう奴と奴がいるコミュとは、関わり持ちたくないくらいに呆れた。
せめて呼び捨ては、意図せざる誤記だと謝罪しろよ・・・最期まで上から目線なのは酷すぎる。
192名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:00:05 ID:GoHyBs8t
>>191
だって何も悪いことしてないんだから、謝る必要なんてないじゃん




とヤツなら言うだろう
193名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:38:42 ID:sXfl9qU4
反面教師反面教師
194名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:30:36 ID:+R0MCYL+
>>188
どちらかというと青いボトルのほうがやばいって話が……
素の攻撃が無属性防護されるので、前衛のMPがつらいのよ
195名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:09:14 ID:GoHyBs8t
>>194
そこでチリングタッチの出番ですよ
196名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:40:07 ID:GwDi/hSu
装備に属性付けておけばいいじゃない!
そう考えていた時期が、FC直後にはありました。

MP効率のいい属性攻撃っていうと、なんといってもインフェルだよな。前衛なら絶対
確保しとけってことか・・・
装備武器種にこだわるなら、スパイラルエッジとグランドパルスがわりと効率良し。
槍→アイシクルランス、斧→エレクトリックバスター、杖と盾はおいといて、剣は
スキルの種類は豊富だな、燃費いまいちだけど。

クラスの維持が面倒ではあるけれど、MP消費というだけならそんなに変わらないん
じゃない? 今でもうちの前衛はMP6割以上でスキル使いまくりだよ、どうせ通常
攻撃じゃ火力足りないんだもん。
呪怨かMP減少でも来るなら困るけどさ。

ヒーリングオール対策は、蒼鉄の法球を倉庫に大量保管しとくとか・・・
魔石不可なドルイドは泣いとけ(笑)  運が良ければ高耐久高性能な聖印が拾える
みたいだけどな。
197名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:54:41 ID:mlUVvxkA
いや、チリングタッチはダメージ倍率、命中率ともに低くて使い物にならんだろ・・・
同じ水属性なら、奥義で取れて武器を選ばないフィッシャードロウの方がまだマシ。
198名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:30:14 ID:KHziPKT2
チリングタッチが使いものにならないのは同意だが、フィッシャードロウに水属性はないんだ…
199名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:43:35 ID:mlUVvxkA
あ、そうか。勘違いした。スマン。
200名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:26:47 ID:sK/EBnfF
キリングスラッシュは剣さえ装備できれば職を選ばないので良い

斧ならクラッシュハリケーン、槍ならブランチ、剣はキリスラ+適当、拳(笑)
201名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:22:09 ID:E7S/DVnk
高耐久錫杖は1/1まで削ったエンシェントスタッフ×2を杖セオリー&ディーパ技能で合成
素の耐久が高いから400以上にはなると思うけど。削るのに時間かかるがな

リバースハッシュも無属性だから敵種族に合わせたキラーがないと使い難くなる…
202名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:47:34 ID:GoHyBs8t
>>200
シャイニングフィストに謝れ!
203名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:11:03 ID:W4Pn8pOG
いいから前列でリジェネってろ。
すぐに済む
204名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:24:24 ID:GwDi/hSu
爪はララパルが鬼強いぞ。
ショルダースロウで大活躍の人も共闘で見かけたことあるけど、命中下がるのと組技
の意味がよくわからんので下層での使い勝手は不明。
スクラッチキックってどうよ?

>201
ヒーリングオールに使うなら、エンシェントそのものでいいんじゃね?
どうせ回復量に装備魔力関係ないし。
205名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:25:56 ID:VcfrkLy8
>>201
技能なしで180 + 107x2 + 10 で耐久394なんで、セオリー付ければ419になる。

手抜きするならバフォメットで充分
206名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:08:32 ID:wUVXeifM
>>201
まあ、ようやく刀剣使いにスレイヤー以外の選択肢が出てきたともいえるが

>>204
聞かぬが武士の情け <スクラッチキック
207名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:59:47 ID:KHziPKT2
>>205
合計394違う、404!404!
ちなみに、1まで削ったエンシェント杖同士を掛け合わせたと思われる杖(耐久429)がすでにあるようだ。
208名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:17:30 ID:E7S/DVnk
>>204
高耐久って事だからエンシェントを挙げたんだ

>>205
バフォメットは自虐魅了があるから一人部隊以外では使い難いんじゃ…
209名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:10:02 ID:c7A5vHxG
>>208
自虐魅了はヒーリング時には発動しない、らしい
210名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:56:35 ID:m3FaeNSg
俺のヒーリングで癒されるが良い!(自虐魅了発動!)
211名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:28:35 ID:qDX/PH0y
kabojakoうごいてえええええええええええええええええええええ
212名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:30:04 ID:qDX/PH0y
ごめん動いた。いつも有難うkabojako様。
213名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:52:46 ID:/mVDlQNi
>>211
お母さん08:28:35に動いてとかいってるお前のチキレが心配だよ
214名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:41:43 ID:LcRGdUuT
その後>>211がチキレを終えられたかどうかは、定かではない

俺の部分的敗退を笑い飛ばすぐらい、ばっちり終えられたことを祈る
215名も無き冒険者:2008/11/13(木) 14:24:15 ID:djm6S2JL
211はうっかりっぽいけど大丈夫だったのかw

高耐久の話だけど999(イベントで入手したんだろうが)とかあって吹いたw
自分は恨みシリーズ同士での合成が過去最高
チキンだから上層にいないと怖くて極限まで削れないよ
216名も無き冒険者:2008/11/13(木) 15:44:48 ID:8FkcQS36
うちの身内で持ってる耐久最高は、現実主義1/1同士にセオリー入れた583。
削ったのは俺。魔石だから逃走タイミングで確実に削れるんだよね。

しかし999斧はすげぇな。いろんな意味で。
融合炉以降で拾えるのか?
217名も無き冒険者:2008/11/13(木) 16:37:44 ID:M9e1hCvW
>>216
現実石って耐久高いけど、パラがイマイチじゃん?
1同士だと、魔力はいくつくらいになった?
218名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:03:46 ID:lYNoq09V
kabojakoで調べればわかる
耐久583の魔石は4つあって魔力は180〜290とバラバラだった
魔力10振のみじゃなく抵抗に振ってるのもあるな
魔力の値は合成者のその時の能力で変わるから何とも
219名も無き冒険者:2008/11/14(金) 13:23:07 ID:uYviG9Lu
>>216
耐久999斧は使えないって意味ですごい一品
もっと役に立つものをくれと
220名も無き冒険者:2008/11/14(金) 20:13:16 ID:BlTTbJy3
>>219
つ[バースト]

低い性能も修繕しやすいというメリットになる
221名も無き冒険者:2008/11/14(金) 20:21:35 ID:HOvETVbk
>>220
残念ですが、耐久999斧には自虐効果が3つ付いていますよー。
しかも混乱と毒と麻痺じゃ・・・きつそうです。
222名も無き冒険者:2008/11/14(金) 21:46:22 ID:rDFiNWy5
>>221
バーストには自虐関係なかった気がするけど。
223名も無き冒険者:2008/11/14(金) 22:21:46 ID:BlTTbJy3
>>221
バーストで自虐は発動しないぜ
ソースは俺
悪魔斧で実証済み
224名も無き冒険者:2008/11/15(土) 02:11:19 ID:21USAjwl
バーストするなら素手でいいだろう
225名も無き冒険者:2008/11/15(土) 02:46:11 ID:h3L6Dr3e
>>224の一人勝ちです
226名も無き冒険者:2008/11/15(土) 04:01:49 ID:2vX2cFyZ
>>224
アーマー以外のバーストのこと、時々で良いから思い出してあげてください
227名も無き冒険者:2008/11/15(土) 08:37:14 ID:PgjzsAQv
>>226
蟻ですね、わかります。

……斧バーストする奴はどうせ左手ハチトだから、結局右手素手でいいよなぁ……
228名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:07:01 ID:PgjzsAQv
……って、アクスバーストには斧が必要なのか
やっぱり使わん気もするがw
229名も無き冒険者:2008/11/15(土) 14:08:26 ID:KZeWGokQ
アクスバースト→アクスアシストのコンボはダメですか?
攻撃と命中が上がりますよ?
230名も無き冒険者:2008/11/16(日) 01:16:56 ID:unYwObHC
不動固、クソ強いんですけど
何か前、当たりづらいとか言われてなかった?
命中率にも問題ないような気が
231名も無き冒険者:2008/11/16(日) 04:25:43 ID:kB9kQIC2
昔から強いと言われていた。
232名も無き冒険者:2008/11/16(日) 07:45:23 ID:nQuX/UwY
旋風脚と混同してないか?
いや、使ったことないけど
233名も無き冒険者:2008/11/16(日) 08:51:54 ID:CyGFutk5
当たり難いのは旋風脚だな。
手持ちのアロレ用の弓が要修繕になった時に、その場凌ぎで使ったがあれは中々当たらない…
当たれば当たったで遅延が恐ろしい事になるし。
両手か右手で発動出来れば、居合いみたいにスイフトスライスかハッシュゲイルと組み合わせて使う手もあるんだが。
234名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:37:26 ID:/9bebRsC
カラテカとジュウジュツカで迷っていたが、それならジュウジュツカの方が
使いやすそうか
熟瓜打はどんなもん?
235名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:34:08 ID:UwwkvNp1
熟瓜打は一度使ってみたが、スタンナックルの混乱バージョンって印象
失礼を承知で言うと、他の技能使った方がはるかにお得
236名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:42:06 ID:GAboTlDE
熟瓜打は係数1.6〜1.7の混乱lv2+回避力低下
うん、他の技能使っとけ
237名も無き冒険者:2008/11/17(月) 23:15:30 ID:TSk1mqM5
左手だから悪いもんじゃないと思うが
少なくとも命中に+があるなら十分

ただ混乱は後衛にナイスヒットされる可能性があるからなぁ
238名も無き冒険者:2008/11/18(火) 01:25:14 ID:VPdKJyZT
>>237
L知っているか
下層じゃ前衛も後衛もない
ペラいヤツは漏れなく死ぬ
239名も無き冒険者:2008/11/18(火) 07:24:57 ID:r4nz6nRh
あるよ
列ミスして硬い奴がいるべき場所にいったりすれば秒殺されてキーマン不在で全滅するわ

前衛ですら吸収装備やらを駆使してかろうじて耐えてたり、状態異常のために囮として捨てたりしてるのに
そんな攻撃が適当になるなんて怖くてやってられんw
240名も無き冒険者:2008/11/18(火) 07:28:58 ID:+EOhqIas
ペラいかどうかも無関係に死んだりするからな・・・・・
クロスカウンターとかメガカウンターとかシンパシィとか。罠とか。
241名も無き冒険者:2008/11/18(火) 09:43:01 ID:fNt5IvAJ
逆に考えるんだ
どうせ死ぬからペラくてもいいと、そう考えるんだ
∈(・ω・)∋
242名も無き冒険者:2008/11/18(火) 10:54:28 ID:e5MIl8RD
>>241
一撃で死ぬヤツと2撃もつヤツの価値は倍違う!
243名も無き冒険者:2008/11/18(火) 17:20:26 ID:bG4W+SVY
一撃で死ぬ奴はPT離脱しといた方が勝率上がる気がする(敵数的に考えて)
∈(・ω・)∋
244名も無き冒険者:2008/11/18(火) 17:29:27 ID:+e4zB148
30F以降、移動しながら勝つのは無理。
経験値を稼ぐ床を決めて、そこで勝てる装備を整えないと無理ゲー。
245名も無き冒険者:2008/11/18(火) 18:34:55 ID:VOJxAn1P
融合炉?階層をうろちょろしてるけど無機物と爬虫類で必要な物違うし面倒だわー
既にここより先の事を考えてgkbr
34階以降を探索している7コミュは尊敬する…
246名も無き冒険者:2008/11/18(火) 18:58:56 ID:bG4W+SVY
深層組は全員しっかりしてて高い勝率を維持してる。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
247名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:08:13 ID:zyUkxnTe
>>246
再構築への耐性ならどんどんついて行く(PLが)
248名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:13:50 ID:bG4W+SVY
駄無化→引退→解散ですね、分かります
249名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:22:12 ID:VOJxAn1P
やっぱり壮絶なんだな…
カウンターやシンパシィのダメージで凹んでる場合ではないな

>>246
再構築しまくりだったりすんの?
250名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:26:32 ID:r4nz6nRh
1更新に付き再構築1回は少ないよねー、って感じ

マップ探索せずに場所を絞ってればまず負けないけどな
251名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:27:29 ID:bG4W+SVY
降りることと勝ち続けることは=じゃないって事だよ
252名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:33:55 ID:VOJxAn1P
うーん、そうなのか
パネル開いて階段発見さえすれば降りれる事は降りれるもんな
30階で戦わないでパネル開いたの思い出した
253名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:43:32 ID:gDkbD3hx
登場時のインパクトでやば気なイメージだが
ぶっちゃけ砂地が多い30Fは慣れればやさしい……ごめん嘘、やさしくはない
254名も無き冒険者:2008/11/18(火) 20:38:55 ID:xFd4jTcf
深層深層言われてるけどどのへんの階層
からが本当にやばいのか教えて諸兄
255名も無き冒険者:2008/11/18(火) 20:44:34 ID:+EOhqIas
もともと先行コミュは、死人が出てもチームの探索行動が成功していればOK、みたい
なところが多かったみたいよ。
最近はだいぶまったりしてる、昔の先行コミュと外交でしばらく話してたことあるん
だが、再構築が全体の25%以下なら想定内、とか言ってて驚いたことがある。

研究エリアをうろつくようになった今、うちの2人コミュも2更新に1回はどっちか死
んでもしょうがないと思えるようになった・・・・・
256名も無き冒険者:2008/11/18(火) 21:42:45 ID:zyUkxnTe
>>254
個人的な感覚だと、砂漠からは本当にどうにもならない
>>244の言うように、地形に合わせた装備が必要で、全てに対応するのは不可能なレベル
257名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:21:46 ID:hjdpUooi
>>256
砂漠と一括りに言っても27、28階はまだ大丈夫じゃないかな
トカゲも妖精も、特に死傷者無く乗り切られたよ
メンバーに恵まれてたおかげかもしれないが
258名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:26:58 ID:sJ1cTWal
メンバーの質の話になると驚くほど低階層で全滅もありえちゃう訳だが、
一つの区切としては何やっても死ぬ時は死んじゃうのが深層だと思う。
259名も無き冒険者:2008/11/19(水) 02:42:10 ID:FDm4NTq/
むしろ27と28は、研究階層に比べたら
ボーナスステージみたいなもんじゃないか。状態異常的に。
260名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:05:20 ID:kTqIg6Np
今回の更新で初めて知ったけど、シンパシィって遮断貫通すんのね orz
261名も無き冒険者:2008/11/19(水) 03:25:46 ID:7z63vrW2
地下27と地下28は砂漠階層の経験値稼ぎ担当の階だろ
逃げないトロール達がいる地下28の方が楽だとは思ったな

>>260
罠による状態異常が遮断貫通するんだからそこまで不思議ではないな…
262名も無き冒険者:2008/11/19(水) 17:03:16 ID:4FgTRBJq
何でうちのコミュ脱落者出ないんだろう
俺もう装備揃えるのも趣味職諦めるのも疲れたんだが、何でうちのコミュメンは平気なんだ・・・
263名も無き冒険者:2008/11/19(水) 17:55:48 ID:7ZzVrQEm
そもそも趣味職ってメインやサブでキープしなきゃいけないものなのか?
264名も無き冒険者:2008/11/19(水) 18:53:22 ID:hjdpUooi
>>262
無理すんなよ……
本当にしんどくなったら、コミュメンに遠慮せずに止める勇気を持とうぜ
自分がへばったら元も子もないからな

>>263
メインやサブに据え続ける必要は全く無いな、ソレはただの縛りだと思う
クラス枠の下の方でもいいから細々残してたら、充分じゃね?
265名も無き冒険者:2008/11/19(水) 19:11:10 ID:+CP7Ky0R
「下へ」の強迫観念に動かされてるのって
キャラクターじゃなくてプレイヤーだものねえ
266名も無き冒険者:2008/11/19(水) 22:57:27 ID:iE3ANjhA
まあ「ロールプレイ」であると考えれば、プレイヤーの観念であっても当然ではある
かもしれない。

>263
趣味である以上、そのクラスになっていたいんじゃないかな。
俺はそのスキルが維持出来てればいいと思う主義だけど。グランドキープ維持のため
にラインシーカーが外せないとか、そんな感じ。奥義で取れるならクラスは消えても
文句なし。
267名も無き冒険者:2008/11/20(木) 19:04:59 ID:I3019aJF
まぁ技縛りや武器縛り、職縛りも趣味と言っちゃえば趣味だし、
線引きが人それぞれなんだよなぁ。

銃趣味です

銃クラスがリストにあればいい

銃装備してないとダメ

純銃職でないとダメ
268名も無き冒険者:2008/11/20(木) 21:11:22 ID:Rjy/jyra
職に関しては趣味云々よりキャライメージの要素の方が強いんじゃないか

単純に趣味の場合、4PCまで作れるんだからどれかの枠で満たすことはできるだろう
けど、キャライメージの場合、別のキャラでやればいいってもんでもないからな

他のプレイヤーの事情は俺にはわからないので、なんとなくそう思うってだけだけど
269名も無き冒険者:2008/11/20(木) 21:20:35 ID:I3019aJF
キャライメージ=PLの趣味だろ?
270名も無き冒険者:2008/11/21(金) 03:49:49 ID:gBYk/zCh
キャラを作れればいいというレベルの趣味と、今このコミュでせっかくだから俺は(ry
なレベルの趣味とでは、また評価も変わるわな。コミュメンと相談して折り合いが付
いてるなら、それでいいと思うけど。
271名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:07:30 ID:GCfdC2Rw
>>269
なんか上手く伝わらんな
同じ趣味でも、プレイスタイルによるものとロールプレイによるものでは違うというか

まあ、いいや
272名も無き冒険者:2008/11/21(金) 18:26:32 ID:/KDxkhp6
キャライメージ=PLの趣味は同意。

だが流れ的には、趣味で保持しているクラスのままだと攻略に役立たない。
よって、コミュメンに愚痴を言われ、好きなクラスを好きなままやっていけない。
ってことだったりするか?

もしそうなら、
相応の奥義を入手し、考察もし、それでも趣味職でやっていけると示すしかないな。
我慢できないなら、抜けて自分でコミュを作り、元コミュを抜かす勢いで頑張れ。

273名も無き冒険者:2008/11/21(金) 21:16:48 ID:KFq9y8IV
ビショップのおかげで趣味全開で生きれるようになれそうです

右トリプル左オールコンボヒール
この圧倒的な性能の前にはもう片方が趣味職だろうと誰にも文句が付けられないぜ
274名も無き冒険者:2008/11/21(金) 21:23:44 ID:OnKDu1AI
とりあえず1ターンに二回行動出来るようになってから出直して来い
275名も無き冒険者:2008/11/22(土) 00:28:30 ID:fCc6SDtu
そういやHPは9999でカンストっぽいな
そういう意味では、生命力が一番低くても困らない能力なのか
もちろんある程度は必要だけど、必要以上には要らないって意味で
276名も無き冒険者:2008/11/22(土) 00:55:34 ID:q+HjNsT8
>>273
まず、ビショップになってから言え、と突っ込まれると思う
すでにビショップなら(コミュ内の視線という)痛みに耐えてよく頑張った、感動した
277名も無き冒険者:2008/11/22(土) 01:28:00 ID:Dvt6V9Hl
>>274
1ターン2回とかよほどレベル離れてるかサイキック系オンリーのもやしっこじゃないと無理だよ
278名も無き冒険者:2008/11/22(土) 02:12:24 ID:HG9IU48L
サイキック系は純系なら意外と敏捷あるぞ

敏捷ないのは開発・合成・ピューリにナイトだな。
魔法合成師は鈍足なうえにモヤシ・・・倒れる前にどれだけフォグれるかで活躍できるかが変わってくる
279名も無き冒険者:2008/11/22(土) 02:22:44 ID:Dvt6V9Hl
見直してみたら余裕で2回行動してたw

200ちょいあれば麻痺か疲労食らわん限り30F以降もいけるぽ
280名も無き冒険者:2008/11/22(土) 02:25:34 ID:g4Ywxo9E
一方深層組は三回行動がデフォルトであった
281名も無き冒険者:2008/11/22(土) 02:33:15 ID:Dvt6V9Hl
深層だけどそれはないわ

飛べば別だけど基本的に叩き落されるからな
282名も無き冒険者:2008/11/22(土) 06:13:23 ID:g4Ywxo9E
30Fで敏捷200はどう考えても鈍足過ぎるけどな
283名も無き冒険者:2008/11/22(土) 10:26:54 ID:Dvt6V9Hl
30Fの到達レベルは250程度だから黒騎士やピュー系列、開発系列出してりゃそんなもんだろ

インフェル取ったり、純メイジならレベル相応の数値になるだろうけど
284名も無き冒険者:2008/11/22(土) 16:38:09 ID:CJCkqO6r
1ターン2行動じゃ少ないな。
2ターン5行動くらいが鈍足のライン。
285名も無き冒険者:2008/11/22(土) 22:50:45 ID:g4Ywxo9E
基準がもっと高いんだから相対的に見て鈍足と言う事に何が不満なんだろう
286名も無き冒険者:2008/11/23(日) 02:49:41 ID:61icGP26
深層の連中は2ターンに7行動くらいするらしいな。ウィングこみで。

レベルと同じくらいの敏捷があれば、とりあえず早い方と言っていいんじゃない?
レベルの7割あれば、まあ魔法系としてはそこそこ。半分しか無かったらかなり厳
しい感じかな。

HPに限らず、能力値は999でカンストだしな。あまり純系で突出させず、適度に弱点
補完していった方が使いやすいキャラにはなりそうやね。
287名も無き冒険者:2008/11/23(日) 03:22:00 ID:v6d1FMhT
鈍足でも戦える能力があれば問題ない。
高速でも戦えないんじゃ仕方が無い。
288名も無き冒険者:2008/11/23(日) 04:19:23 ID:+rSyUQAq
鈍足を戦えるようにするより、高速を戦える様にする方が楽。

概ね>>286と同意見だけど、全体で見ればLv=敏捷はどう考えても遅い方。
魔法系の基準としてLv=敏捷なら同意。どうやっても無理がでるから7割8割あれば良いと思う。

常時ウィング等出来る環境じゃないんだから、素の敏捷には気を使うべき。
万人が共通して低過ぎると困るけど高くても活きてくるステなんだぞ?
289名も無き冒険者:2008/11/23(日) 09:19:51 ID:P9yWFWJH
なんとなく、ねこめも乙とか言ってみる

……影の付記にちょっと安心した
290名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:22:06 ID:61icGP26
>288
あ、ごめん。286は魔法系の話です、はい。
補正込みでレベルと同じ値まで引き上げられたら、弱点は一応克服出来たと考えて
たりする。魔なら生命も補完したいよね。

敏捷高い人、ということなら、レベルx1.5くらいは目標にしたいよね。
これは別に敏捷に限らず、全ての能力値で言えることだけど。魔なら感受がレベル
x1.5必須でx2あれば高火力、槍なら生命が・・・って感じで。
こちらは一応、全部補正無し状態での素の値での目標と思ってる。

弱点の方は、槍なら敏捷、爪斧なら器用、弓だと精神あたりかな。
剣系は、弱点が無いのが弱点というか・・・突出した長所も無いもんな。

ところで活きないステってなんだろうな。魔系の器用、物理系の感受くらい?
291名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:30:01 ID:ZtLIUpIB
うちらは敏捷よりも体力・生命重視だな
素殴りで大分差が出るし、キラー・高係数アビを使った時に威力が500ぐらい違う
MPガンガン使ってダメージ出すし、カウンターバリバリ食らうのでボトル補給の観点から見ても体力>敏捷

俺は開発前衛だからレベル×1.3ぐらいのもやしなんだが
ガチでブレラインしてる連中に比べるとダメージが6割ぐらいで泣ける

素早さはバーストで簡単に矯正できるしね
292名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:32:47 ID:+rSyUQAq
俺だって別に体力or感受<敏捷にしろとは言わないさ。
軽視過ぎて周りの奴より一行動二行動遅いとかはどうかと思うんだよね。

HP高くてもボトル使う前に殺されちゃ意味ないだろ?
HP低くて足遅いとどうしようもなくなるだろ?


戦闘に限って言えば器用さは万能にゴミステ。
三桁単位で上げて数%変わるかどうかなら他のに注いだほうが余程強くなれる。
そしてLv補正で器用さ底辺でも命中率はかなり上がる。
293名も無き冒険者:2008/11/23(日) 16:55:53 ID:eSA2Ak6O
メイン・サブともに役割に適した職でレベル続け上げれば
×1.9ぐらいになる計算だから、
>>290 は正しい意見だとは思う。

が、既にレベル200台後半かつ平たい能力値になってしまっている人に、
今から能力値変えろとか言っても無理な話だよな。
そして、そういう奴に限って、
自分が今就いてる職として不十分なステである事に気付かないorz

平均的なステのキャラに向く職って何があるかね?
すぐに思いついたのはバースト役、ボム役、召喚系ぐらいだったけど
294名も無き冒険者:2008/11/23(日) 17:14:13 ID:eSA2Ak6O
書き込んだ後で気付いたが、
バーストもボムも召喚も、
向いてるわけじゃなくて出来るってだけだった。
295名も無き冒険者:2008/11/23(日) 17:18:05 ID:iJLbxxoF
器用の死にっぷりは酷いな。
命中率への補正がもっとあって良いのに。
修繕合成の貢献度を見るとしょうがないのかね
296名も無き冒険者:2008/11/23(日) 18:31:08 ID:ZtLIUpIB
>>293
近接系なら金騎士でいいだろ
性能抜群で能力値も矯正出来る
ファランクスでもいいが

罠が一番楽

>>294
嫌味言いたいだけなら直接本人に当たれ
297名も無き冒険者:2008/11/23(日) 19:43:35 ID:eSA2Ak6O
それ、やっぱ向いてるわけじゃなくて職補正や奥義でどうにかしてるだけだろ。
開発前衛の>>291=>>296が、
戦力面補強に苦心してるのは察するが。

真に平均的な奴は体力から感受性まで含めて平均的なんで、
それを活かせないもんかと思うわけさ。
298名も無き冒険者:2008/11/23(日) 20:13:33 ID:HwSAOpuK
刀剣系器用貧乏型ならともかく感受も含めた総フラットなんてただの地雷だと思うけど。
体力と感受を両方上げるメリットなんてないよ。

カンスト気にしてんなら話は別だが。
299名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:15:14 ID:61icGP26
忍術とか使いつつ剣でも戦うとか、魔法戦士型なら体力と感受両方上げる意味ある
かもしれない。なんか趣味職の話に戻りそうだが。
バード成長とかあるしなぁ・・・近接+回復補助スキルなんかのタイプも平均成長
でいいのかもしれんね。ウォークライも感受依存だろ、確か。
いずれにせよ、特化型より成長は遅くて当然なんだけどね。効率は悪い。

魔型にとっての体力は、実はコンボ発生率が劇的に変わるのである程度上げといた
方がいいみたい。敏捷生命ほど重要じゃないけど、まあ器用よりは高くていいかな。
300名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:47:59 ID:HwSAOpuK
忍術はHP依存でしょ?
感受が影響してるかは知らないけど、微々たる物だと思う。
ウォークライも威力上昇効率悪すぎだし、序盤限定スキルだと思う。

魔法戦士が二人いるより戦士+魔法使いのが余程効率的。
利点を挙げるなら臨機応変に戦士側、魔法側と衣替えが利くところ。
職管理が大変だし、バーストボム罠召還は誰がやろうが一緒だから益々存在意義が低くなる感じだけど。

元々魔型は良コンボが少ないし、自然に上がる分でも十分コンボしてくれるよ。
開発系やらないなら命中100%の魔法に器用さは1もいらない。
301名も無き冒険者:2008/11/23(日) 23:47:03 ID:mSC50UQe
だからニンジャの感受は敵の抵抗確率に響くと何度
302名も無き冒険者:2008/11/24(月) 04:36:35 ID:8beRy1e1
ウォークライこそ、コンボ前提だろ…。
303名も無き冒険者:2008/11/24(月) 05:40:54 ID:YRk04IYJ
>300
だからウォークライの上昇量も感受依存だから、感受高いキャラが使えば下層でも
かなり使えるんじゃないかって。感受200でダメージ1割↑程度だけどさ、これを感受
800のキャラが使ったらどうなるかってね。
スペキュレイトは恐ろしいほど効果があったぞ。

はよバトルソング出てこいって気もするが。
304名も無き冒険者:2008/11/24(月) 10:08:38 ID:toYB6USY
今更だけどねこメモでB38F〜は中央政府階層って書かれてるね
この階層で終わりになるんだろうか…いや終わりが見えてほしいけど
305名も無き冒険者:2008/11/24(月) 10:12:51 ID:p75OqVJa
新職フラグがでたばかりだからあと10Fはある
306名も無き冒険者:2008/11/24(月) 10:21:02 ID:84Y9YTRy
企画時点であったとしてもなかったことにするか、ストーリー的には一旦終りなんじゃね?
307名も無き冒険者:2008/11/24(月) 10:28:25 ID:p75OqVJa
40で終わったらソードマスターヤマトレベルの打ち切りだよ
308名も無き冒険者:2008/11/24(月) 10:29:52 ID:6jAUT9xy
FCの前例もあるしな…

世界の謎に迫る二周目では、さらに下の階層を目指すことができます^^
309名も無き冒険者:2008/11/24(月) 14:50:10 ID:p75OqVJa
まぁ、この辺はイベント見てもらわないとわからんだろうな
今はカイザードラゴンってところだよ
310名も無き冒険者:2008/11/24(月) 18:50:32 ID:lTmjDH50
だが待ってほしい。
翼の殺る気に満ち溢れたマップは、40Fが最深層であることを意味していないだろうか。


……意味しててくれorz
311名も無き冒険者:2008/11/24(月) 21:36:45 ID:RjW1cMdu
能力、熟練平均型を目指してるんだが、
話の流れだとやめた方が良さそうだな…orz

312名も無き冒険者:2008/11/24(月) 22:16:50 ID:0nGay23L
特化型に比べて万能型が器用貧乏になるのは仕方ない
ただ、そんな中でも万能型だからこそ輝ける方法があるかもしれない
漠然と目指すくらいなら辞めた方がマシだが、確固たる意思があるなら辞めることもないと思うぞ

熟練度は頭打ちがあることも考えると、あれこれやるのはよくない気がする
開発、修繕でサブを担当できる程度、防衛と整備をしっかりこなせる程度に上げておくのがベストじゃないか?
メインを担当する人間がおらず、なんでもかんでも自分でやらなければならないなら仕方ないが
313名も無き冒険者:2008/11/25(火) 00:30:06 ID:XbktHsTr
開発はのびが恐ろしく悪いので、特化にしないと高Lv設備がろくに稼働出来なくな
る可能性がある。Lv2耐性防具が作れる程度と考えるなら、かけもちでもいいかな。

修繕もわりとマメにやらないと伸びないかとは思う。合成はスキルさえあればさほ
ど苦労しないから掛け持ち楽だし、開錠に至ってはむしろ普段さぼってた方が上が
りが良い。

労働上げるのってわりと大変だと思った。
運営値高いと大成功しまくって良く上がるらしいけど、疲労に対するコストパフォ
ーマンスが悪いよね。
314名も無き冒険者:2008/11/25(火) 00:59:29 ID:jLXmn5xt
開発はコミュメンからの冷たい視線に耐える自信がないなら目指さないほうが無難。
315名も無き冒険者:2008/11/25(火) 02:41:17 ID:IbhhEFW0
中央政府階層って事は、そこがちょうど折り返し地点か、あと数年は続くな
316名も無き冒険者:2008/11/25(火) 07:11:28 ID:4pew6H85
上 層(B1F)
  ↓
中 央(B40F)
  ↓
下 層(B80F)

こうですか?わかりたくありません
317名も無き冒険者:2008/11/25(火) 08:59:05 ID:HDCSaHvs
上 層(B1F)
  ↓
中 央(B40F)
  ↓
真 層(地上1F)


折り返すとしたらこうじゃね?
318名も無き冒険者:2008/11/25(火) 10:49:10 ID:oZTzkO12
>311
最初から補助前提で育ててきたそんなPC居るが役に立ってるよ
能力値気にしてるPCだとドルイド/夢歩き(orディーパ)なんてなれないからな…
ある程度の攻撃力は確保できるように試行錯誤すれば強い
考えもなしに魔法戦士にするならここで言われてる通り乙だからやめたほうが無難
319名も無き冒険者:2008/11/25(火) 12:18:09 ID:KHCJxmSu
ゲーム開始から一貫して爪拳系統に就き続けた結果、平均ステになってしまった私が通りますよ。
320名も無き冒険者:2008/11/25(火) 12:36:57 ID:AcetAGaZ
開発をかじるなら160(赤青Lv2x2)あれば充分。
サブにするならLv2耐性x2が作れる600〜800程度
銃Lv3x3を動かすなら最低限1750以上、マニなしで2040は要るな
321名も無き冒険者:2008/11/25(火) 16:34:20 ID:tTM6ZWx5
>>319
どこかで別系統でも絡ませない限り、爪拳のステは
敏捷・精神>体力・生命>>器用さ>>>感受
になるはずだけど

モンクとかニンジャとか、爪起点で発生する亜種クラスも絡めてる?
322名も無き冒険者:2008/11/25(火) 19:12:50 ID:NyTtScdP
亜種っぽく見えても爪拳系統には違いないかもな。
323名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:15:53 ID:HHSmeUds
まあ、深淵は系統で話をするには複雑すぎる気もする
成長の話をするなら、万世町の区切りに倣った方がわかりやすいかもしれない
324名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:57:40 ID:xM3jtbPA
上 層(B1F)
  ↓
中 央(B40F)
  ↓
下 層(B80F)
  ↓
地 獄(B666F)
  ↓
真 層(地上1F)
  ↓
ラピュタ(地上10000F)
325名も無き冒険者:2008/11/27(木) 22:35:17 ID:fs26BkJU
深淵クリアするまでに人類が続いているかどうか・・・そういうレベルだな
326名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:37:44 ID:/R+qvuOr
18:00
○×は疲労し切っている

大成功!!

○×は所属コミュニティにて労働を行う
・・・・・・
1enのお金を手に入れた!

疲労が溜まり過ぎていて、労働熟練度は上昇しなかった・・・


20:00
○×は疲労し切っている

大成功!!

○×は所属コミュニティにて労働を行う
・・・・・・
1enのお金を手に入れた!

疲労が溜まり過ぎていて、労働熟練度は上昇しなかった・・・


こんな時に大成功しても余計虚しくなる。
戦闘終了間際に引いたファンブル麻痺のおかげでこうなった orz

そして、撤去難易度さらに上がって凹み度も上昇 OTL
リムーブ奥義取得しようかな・・・
327名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:16:55 ID:kJebEMsR
現状の最下層でも通じるのって、熟練いくつくらいなんだろうね
328名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:39:21 ID:9WAJZB7D
35F?から撤去難易度が+1200になった、というのは聞いた記憶があるな。
38Fでさらに上がってると考えるべきだから+1500になってるとすると、100%撤去に
必要な整備熟練度は40Fで1300ほど。
40Fで難易度+1800まで行ってるとしたら、熟練度1500ほどあれば100%行ける。

リムーブ前提だと、それぞれ910、1060で100%出せる。
329名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:54:35 ID:DK2XvAbd
移動図書館に+1200になったって追加されてるね
34F〜37Fは撤去物の数も多いみたいだし大変だな…
リムーブ奥義取得しといて助かった
330名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:27:55 ID:PyvVU8iX
下層はそんな熟練度要するのか
要所要所の難度アップのタイミングで足りてないようじゃ、
高確率であっぷあっぷするな、意識して上げとかねば

>>326
生きれ、強く
俺も何度となくそういう経験あるが、そこまで酷くはないな……
331名も無き冒険者:2008/11/29(土) 02:18:29 ID:UK2QNvDs
ファンブル麻痺とか疲労とか、その回の計画全部狂うよな
こないだは高レベルの人が、そのレベルなら絶対に負けないような階層で、
毒持ちの敵はいないのにファンブル毒でも喰らったっぽくて、HP1でやって来て
魔法で死んでたよ
332名も無き冒険者:2008/11/29(土) 23:06:48 ID:1RDq961J
ファンブルだと無対策-20あるから呪怨と毒は長引くしかなり痛いよなぁ
階層で対策の必要がなくても、枠が余っているなら耐性付けるようになったぜ

>>330
外敵をギリギリまで削った上で放置、コアにわざとダメージを与えて整備
これをしないと1000超えるのすら無理な気がするぜ
333名も無き冒険者:2008/11/30(日) 00:14:36 ID:M8L8Qeal
>>330
1階に戻った時にソロコミュ結成すると良い
あとは332の書いてる事をやれば1更新で最高24上がる
疲労0なら20回か21回まで整備しても熟練上がるからコミュ訪問減らしてその分整備
この方法で整備育てて深層では他の行動をやる様にしてる
ライセンス補充して寄り道しないで即座に最深階に戻るなら難しいがな
334名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:41:40 ID:1msGo1aj
平均で1日23くらい整備を上げるとしてだ。
1ヶ月えんえんだむっても、200くらいしかあがらんわけですが。

下層の難易度上昇速度は異常だよ。
リムーブ付きで疲労無しだと熟練無くても50%保証されるから、それで撤去しろって
ことかもしれないけどさ。

うちのが今整備500くらいで、24階からちと足りなくなるっぽい。
まだ23FGK倒してないんだけどね。スレに追いつく前に整備修行しないとダメなの
かしら。リムーブ取りに行く余裕無いしなー。
335名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:54:57 ID:jJ/uTTLW
下層で撤去100%出る奴も異常だと言うつもりかい?
諸々のM仕様は今に始まった事じゃないし、黙ってコツコツ上げたり修行したりした奴が勝ち組
336名も無き冒険者:2008/12/02(火) 04:24:41 ID:lMv8T/j+
今までのM仕様を考えれば難易度上昇の間隔が短くなってるのは想定の範囲内

>>334
200くらいしかって全然違うぞ
332や333みたい事をやらないと上げるのは厳しいがそれだけの価値はある
今23Fなら31Fや34Fに着くまで時間かかるし素で100%にしたいならやってみたら良い
リムーブ取得もなんとかなりそうだけどな

ちなみに24F〜30Fはハンデ量変わらないから500くらいでも十分間に合う
337名も無き冒険者:2008/12/02(火) 05:54:11 ID:5hLJ1Wen
>334
それを半年やるだけで1200だ。
余裕じゃないか。
338名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:20:04 ID:1msGo1aj
30Fで目標熟練588か。ちょっとがんばろうかなー。4更新で実現出来るし。
33Fだと815・・・こっちは諦めた方がいい気がしてきた。

今23Fっていうか、砲撃準備で上層回ってるんだよね。ちとメンバーと相談してみる。

>335
異常なことをやってのける人間は、「匠」と呼ぼう。

そして整備修行用の倉庫コミュの結果を今見たら、ファンブル疲労してた。
にょろーん。∈(´・ω・`)∋
339名も無き冒険者:2008/12/02(火) 15:09:13 ID:TIEq2JPQ
整備修行コミュでファンブルとか…



 闘
  さ
   せ
    る
     
なw
340名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:39:45 ID:+2ojMyeZ
武器削りや設備回収じゃねw
削りや回収を兼ねて合成や修繕の為に冒険を上げてるとか?
まぁ、その辺りは自由だからなんともw
341名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:45:56 ID:jJ/uTTLW
部隊分ければ済むだろw
342障害物:2008/12/02(火) 18:14:10 ID:OzNpSBsu
やめて!わたしの為に喧嘩しないで!
343リムーブ:2008/12/05(金) 21:41:00 ID:1YuSKgkv
諸悪の根元め、成敗してくれる!
344名も無き冒険者:2008/12/05(金) 23:42:22 ID:tE1+8sl4
諸悪の根源はドSな運営側と言ってみる
まさか34Fから難易度が上がるとは思わんかった…
38F以降でも上がってたりするんだろうか
345名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:57:32 ID:YK46Wxrq
ここの運営は上に合わせて難易度調整してくるからな。
レベルが敵の2倍な程度じゃまったく圧倒できやしないし、かといって過去の成長を
無かったことには出来ないからな。変なバランス成長させちゃったキャラはそれだ
けで詰んでしまうという。

ま、30%の確率に賭けつつのんびり進めばいいんだけどねぇ。
346名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:25:20 ID:TzOWWYxv
耐性とカウンター対策してあてればレベルと10週程度で確保出来る職で圧倒できるだろ
まずレベルを上げてから言うんだね

2倍とかいったところで400も行ってないんだろ?
それとも300程度で耐性なし、相性悪い職を使い続けて蛙とかGにボコボコにされてるのか?
347名も無き冒険者:2008/12/06(土) 11:33:36 ID:Z/DOzsaE
対策してレベル上げして、また次の難易度調整にあわせて対策してレベル上げして。
その作業に課金するためみたいなゲームだからなあ
348名も無き冒険者:2008/12/06(土) 12:40:06 ID:TzOWWYxv
別に難易度調整をされてるとも思わんがな

仮に難易度調整されてるとしたら元のバランスはボムバーストのみで終わるつまらないものだったって事だろう
俺はそこまで製作者がアホだとは思わない
349名も無き冒険者:2008/12/06(土) 12:54:22 ID:IFhYAclJ
仮に元のバランスがボムバースト終了だったとしても、アホとは思わんけどなぁ。
その辺はやってみなければわからないところもあるし。
むしろ5年も先を見越して作成時から完全調整できるほど天才だと考えるほうが無理あると思うけど
ロドリゲスに対する煽りじゃなく、人間業じゃないって意味で

>>346
翼が開いた40Fマップは……8割方危険地帯だったんだぜ……
レベルだけでの圧殺は封じられてる
350名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:05:11 ID:TzOWWYxv
かかってる期間が5年なだけで400ターンに過ぎないわけだが
その程度で天才ならそこらのゲームは世紀の天才の集まりが作ってるんだろうな
351名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:06:16 ID:hn+219Oq
まぁ、バランスよりも
うぇwwwうえww何wこwのw敵www気が狂っとるwww
というのを楽しむのが深淵回廊です

現状、詰みそうで詰まないしな

そう言う意味で俺はロドリゲスの鬼畜バランスは嫌いじゃない
ムカつくけど
352名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:11:41 ID:hn+219Oq
>>350
定期更新型で400回先を読むのは普通、無理だと思うぞw

散々バランス調整しているのに50更新ぐらでぶっ壊れている定期更新もあるし
353名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:59:55 ID:Z/DOzsaE
途中から数値条件跳ね上げてるのにそれでも調整されてると思わないなんて
平和な人だなー
354名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:16:07 ID:y3ULOYQ9
単純な戦法でもごり押しさせろよっていう輩は違うゲームやった方が建設的。
355名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:16:30 ID:gDOb6JHG
懐というかファン層の深いゲームって、「戦法を考えて攻略する」「時間かけてレ
ベル上げたら単純な戦法でも勝てる」の両方が可能なやつだと思う。

深淵はコア向けだよな・・・

>346
レベル400行ってるキャラクターが何人いるのか、まずはランキングでも見てから
書き込む方がいいと思うぞ・・・・・
356名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:57:34 ID:snQ0u3kM
>>348
いいか、良く聞け。

開始当初は、整備0での撤去率は30%ではなく0%だったんだぞ。
357名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:09:38 ID:u6x7yvTm
そして開始当初は錆びたナイフやパイプですら満足に修繕出来る者がいなかった
買い換える金もないし、今思うとスタート当時は本当に苦労したよなぁ・・・
358名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:15:39 ID:jTt4uqN0
二倍とはなー。
トップランカーでさえLv400いくかどうかだってのに、ランク外だとしたらLv360前後以下。
階層にして26F相当相手に圧倒できてないんだろ?お察し。
359名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:19:28 ID:mWZvPN/t
数値調整に気づくのは一部先進コミュだけかもな。

まだクリアした人がいない。それだけで難易度がわかるってもんだ。
俺はまだ楽しんでるぜ。
360名も無き冒険者:2008/12/07(日) 05:58:34 ID:B0AALOpR
最深階層ランキングの19コミュ全部の平均Lv見てきたが、だいたい280〜320Lv前後ってところだな。
戦ってる敵のLvが200〜250Lvぐらい。
これをほどよく進んでいるコミュの平均的な進度と見るなら、
敵の1.1〜1.6倍程度のLvで戦ってるってのが、深層の平均的な実情だろう。

ちなみに33階ぐらいのコミュは、わりとのんびり進んでいるほうだと思う。
これ以上進行遅らせると、だれてやる気がなくなる心配が大きいって程度には。

で、だいたい概ねどこの人に聞いても、融合炉層以降は「逃げ探索」が多くなってるな。
1日の平均的な死亡率は20%〜80%程度ってところか。
日によっては100%超えるとかなw
361名も無き冒険者:2008/12/07(日) 07:09:09 ID:jTt4uqN0
高Lvで安定してる所や、低Lvでも善戦してる所、
そのLvでまだ待機?と言いたくなる所、死亡率200%?みたいな所

どこがそうだとは言わんが深層コミュでも色々あるだろう。
逆に言えば19コミュしかねーのか?と言いたくもなる。日数が違う?まさる次第だと思うな。
362名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:06:09 ID:BqnBICOb
下層の敵がバランスブレイカーな能力をしているなら
下層の探索でバランスブレイカーなアイテムを恒常的に拾えればいいと思うんだが。
それならガンガン進むより上層で延々と留まっている方がメリットある現状が解消できるし。
363名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:51:56 ID:F1GuzXdA
場所を絞ればほぼ100%で勝てるけど探索中は絞れないからね

制限時間もあるし手が遅れるよりはExpが遅れる方がいい
ハズレで戦えば手もExpも遅れていい事なし
364名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:36:40 ID:ccxjzKqd
修繕は破壊用の1en装備を作って訓練した覚えはあるなぁ…
撤去や労働で得たお金をちょっとコミュに送ったりして足りない分をカバー
深層ランキングのコミュって33Fが半分以上
氷結階層とその先に進めんでいるコミュが8だと考えると少ないのか…?
365名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:56:57 ID:gDOb6JHG
敵レベルの1.1〜1.6倍で戦っているか、逃げ探索してるかなのか。
じゃあ2倍程度じゃまだ圧倒出来なくて当然だな。3倍にはしないと・・・

>362
それやられると、開発合成のモチベーションが下がってあまり良くない。
ただでさえ、今まで開発メインじゃなかった連中は上位設備が稼働出来なくて萎え
かけてるからな。それで開発の必要すらありませんとなったらちゃぶ台ひっくり返
して引退するやつ続出するんじゃね?

まあ、最下層の所持品をかぼじゃこで検索すると、すでにちゃぶ台はいくつもひっ
くり返ってるみたいだけどな・・・・・w
366名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:34:09 ID:JMfREcmk
開発は熟練あげるとコスト上がるからやめろといわれたあの日……
367名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:46:15 ID:0/F8G9sj
cno1800・eno3000前後が課金開始から半年経って作製されたコミュ・キャラ
368名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:54:14 ID:iXiSTAfS
深層と一口に言っても、本当に手探りで先行してるコミュはごく一握りで、
あとは先行から情報もらってるわけだから進行速度が速いのは当たり前だよな
369名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:12:39 ID:3iYOkXt3
3Fが脅威だったあの頃、死んでも死ぬ前の状態異常が消えなかった。
復活しても呪怨-50とか。
今となっては懐かしい。
370名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:07:55 ID:F1GuzXdA
吸収とか遮蔽装備作るのに1500とか要求されるから上げなきゃ駄目だよ
371名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:47:36 ID:fHnCwSIm
開発上げたい人は吸収とか遮蔽装備担当にして
開発上げに疲れた人は耐性担当に回ればいいじゃない
使い分けようぜ
普段開発しない人でも、150まで上げてくれれば薬作れるから助かるんだぜ

372名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:08:18 ID:/JKygxBY
それに、キラーは熟練なくてもいいんだから、専門にやって来たヤツと
片手間にでもちょっとずつ上げて来たヤツ、両方とも役に立つんじゃね?
373名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:06:49 ID:6brkemx5
話をトン切るが、エンジェルさまが修行を終わられた模様。
奥義は想定内だけど、上位クラス出てないってのはサブクラス条件厳しいのかな、また。

白極意でも出なかった時が地獄だな・・・・・あ、天使は剣も使ってたっけ。
374名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:43:38 ID:YnFW8Wo0
というかエンジェルって砂漠フラグアイテム職+影アイテムで今現在の最上位職だろ。
新しいフラグアイテムでも出ない限り上位クラスなんて出るとは思えないが
375名も無き冒険者:2008/12/08(月) 04:32:02 ID:qxyUizqT
今となっては懐かしい思い出か・・・

開始初日に銃がジャム、武器生産された4日目までまともに戦えず足手まとい。
当然、周りも余剰武器もってないからどうしようもなかったな
376名も無き冒険者:2008/12/08(月) 06:06:03 ID:R74GC9vd
天使様が修行を終えるくらい前に出たクラスだったことに驚愕した。
あれか、年をとると時間が立つのが早い、みたいな現象か。
377名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:55:52 ID:6brkemx5
>374
いや、それが某みくし情報なんだが、エンジェルのステ補正は0.7しかなくて、熟練
の上がりも早めで、墓場か暴走エリアのフラグ職くらいのレベルだったそうな。

そう聞いてたから、こりゃ砂漠フラグか扉あたりランクの上位が出てもおかしくない
と期待していたのだが・・・やっぱり(´∇`)倒さないとだめかねw
378名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:10:36 ID:i0ONUUMQ
奥義ヒーリングオールキター
ビショップなんて当分無理だがな・・・
379名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:46:32 ID:xpWjtsHE
エンジェルの技能を見ると砂漠アイテムと影が関係してる割にしょぼすぎ
ホーリーストライクと天使ウィングは既出だしハイロゥは確か単魔…
なるよりサモナーで天使召喚した方が良い気がするんだよな
対になるクラスもあるんだろうけどエンジェルがこれだと期待できなさそう
380名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:20:04 ID:W1V+drYS
あれはどう考えてもそれより上がある
FCでもセラフィムがあったし
ただ、何の条件で上にいけるかは不明だ
381名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:38:43 ID:l35vvaTW
俺も話d斬るが、年末年始の更新予定出てたな
今年は休みに入るの早くね?
確か去年は年内ギリギリまで営業してたような気が
382名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:00:40 ID:m62gwqIX
>>375の出遅れ具合に失笑
383名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:13:44 ID:46STjcre
年末年始1週間分の更新休みだから、こんなもんじゃね?
去年は年末が月曜(んでもってうっかり更新騒動)があったからぎりぎりまでやってたように見えただけで
384名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:15:37 ID:nCoLWCl0
今年の年末年始は2更新休止で去年と同じだよ
2004年から2006年までは30日でも更新があったから
その感覚が残ってると早いと感じるかも
385名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:48:23 ID:SeAC0tC1
魅了で寝返ってきた敵が敵にトドメを刺すと、味方全員にトドメさした分の経験値が割り振られて得になるんだな
逆に魅了で寝返ってきた敵が自爆技で自滅すると、誰もトドメさした事にならないから経験値が損するんだな
386名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:26:26 ID:yJ2UM8LA
>>380
部隊全m
387名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:46:02 ID:R0QqSl/V
>>386
なんという優しい条件
しかしそれは、モンクの上位職、スーパーモンクへの覚醒フラグではないかと思う
388名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:53:50 ID:xtSbCUo4
イベント起こして内容に違和感がいくつかあった。

3Fすっ飛ばしての11F雷槍イベント・・・貰い物なのに地下3階で見つけたと言われてもw
水ボス踏んだ後(未戦闘)にもう一つの壺イベント・・・沈めたはずの壺をなぜ持ってるw
389名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:18:07 ID:0uo8tNZu
あれ、壷って2つあるんじゃなかったの?
魚人が持っているヤツと、異次元か何かに落っこちているやつ
390名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:56:48 ID:GIBnkzrM
2つあるよ。
2つ手に入らないのは、2つめを手に入れるとその場で片方壊れるから。
391名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:37:40 ID:xtSbCUo4
>>389
ちゃんと2つある。

片方を沈めたあとにもう片方の条件達成したらどうなるか気になったから確かめてみた。
そしたらパネルが残ってて、踏んでみたらボス踏まなかった時と全く同じ内容だった。

沈めたあとに拾った描写がなかったから、突っ込み所満載だった。
392名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:43:06 ID:0s/TOq7i
>388が言うのは、ゲート出すために沈めて手放した?はずのツボをまだ持っている
扱いで、もう持ってるから2個目が壊れるというメッセージになっているということ
だろう。

マッカやメルチって、最初に出会うイベントってクリア必須じゃないから、後で必須
イベントで会う時になぜかすでに知り合い扱いなのも違和感はあるかな。

>386
過去イベントの話してて思い出した。メルチにもらった聖像の頭?を装備して死ぬ
とかがエンジェル上位条件だったら・・・・・w
393名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:53:37 ID:peZmUfSi
>>392
だが、そんな1アイテムで複数人可能なのが条件なわけが無い。
あるとしても聖像の頭?を装備して使い切る、とかではないか。
394名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:18:18 ID:0s/TOq7i
いやまあ聖像の頭は冗談だけどさ。むしろ堕天使になりそうだしw
コミュで1個しか手に入らないものが個人フラグの条件なんて設定にしてたらさすがに
苦情出すわ。
395名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:19:59 ID:7GVfrAeW
MMOだと百人位で数年頑張って手に入る一人用の装備とかたまに無いっけ?
いや実際は知らんけど、無いかも
396名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:37:36 ID:PvR51fG3
ちょっとお尋ねしたいんだが
4垢以上使ってる奴っている?
いやそろそろ荷物がきつくなって来ちゃってさ・・・
397名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:15:58 ID:/c8J5RVh
4アカの知り合いは居ないな、3アカは知ってるが
>>396は、3アカで手狭になってきたのか?
悪いこと言わないから止めといた方がいい、高確率で堂々巡り
398名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:59:20 ID:tUvyVF5S
>>397
やっぱそう思う?
うーん、どうしよう
399名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:29:15 ID:HXKY72E8
アイテムの問題だけなら、不用品を選別して捨てればいいよ。
それができないなら何キャラいてもおなじだよ。


複数アカ持つと、効率よく職業を取るのと将来展望考えるのが一番めんどい。
400名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:22:21 ID:fBay3wpZ
職業や将来展望を考え出す時点で、そいつは倉庫キャラじゃなくなってると思う。

倉庫は倉庫として割り切って動かさない。
それが出来ないなら、キャラ増やすたびに必要アイテムも増えるだけだよ。仮に
キャラを増やすなら、既存コミュに引き取ってコミュを増やさないことで、コミュ
攻略に必要なアイテムは増やさずにおけるけど・・・
401名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:12:12 ID:jQ1DrYdL
1アカじゃアイテム管理しきれねー!

倉庫アカ増やしました。

折角だから冒険させてやるか。よしよし良い子に育つんだよ。

2アカでもアイテム厳しいな。

ループって怖いよね。

人によっては2アカ3アカ目のキャラがファーストキャラを追い抜いたり。
4アカ5アカとか持ってる奴もいるしアカ数も運営も人それぞれだがな。
402名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:50:24 ID:DBk56BjG
upktzn


……早くね?
403名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:49:01 ID:TR0c7oiA
9アカ持ちの俺から一言。
アカいくら増やしても楽にはならんぞ。
楽になるどころか参加コミュが増えていくからな…。
掲示板書き込みだけで四苦八苦するぞ。

404名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:44:10 ID:IcBha2Jj
>>403
倉庫番がコミュに参加するなw
405名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:45:51 ID:j21k2mdM
>>403
どう見てもやり過ぎです、本当に(ry
人のプレイに口出すのは野暮ってもんだが、流石にアカ多過ぎだろうよw
406名も無き冒険者:2008/12/13(土) 01:31:01 ID:Cgt6IwS8
4垢でいっぱいいっぱい
かぼじゃこ無ければやってらんneeeeeee

まあ、倉庫が進行始めちゃうとそんなもんだよなw
407名も無き冒険者:2008/12/13(土) 12:14:11 ID:gD2p9lNF
>>403
……9"キャラ"だよな?
9"アカ"×4の36"キャラ"じゃないよな??

もしそうだとしたらどんだけ生活削ってるんだと
408名も無き冒険者:2008/12/13(土) 12:32:01 ID:I2+jT3JH
一更新で六時間費やしても十分ずつ使えるかどうかか
まともに遊ぶならその三倍は必要だろうし十八時間?
クリアするのに五年掛かるようなゲームで費やせる時間じゃねーなwww
409名も無き冒険者:2008/12/13(土) 12:38:51 ID:iOPAdfDR
PL一人で20人のコミュ運営してる人もいるから、9垢がいてもおかしくなさそうだ。
俺は2垢で限界だが。
410名も無き冒険者:2008/12/13(土) 13:34:06 ID:uAqgvRm3
俺は5垢だけど半分以上は荷物持っているだけの倉庫
全部まともに進行させるのは無理
411名も無き冒険者:2008/12/13(土) 16:06:04 ID:D8h0lev5
倉庫番に愛は注いでるが、わざと成長失敗させてる
弱いから下層にいくのが辛くなってくるし
足手まとい確定だからコミュに参加する気もおきなくて丁度いい
412名も無き冒険者:2008/12/13(土) 20:33:19 ID:8j5dtBum
倉庫番を愛をもってプレイですね、わかります
413名も無き冒険者:2008/12/13(土) 20:48:53 ID:rtpwZ785
一方俺はメインキャラと倉庫番が逆転現象を起こした
414名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:18:11 ID:KsJXs2mT
更新日を跨いで脂肪中の場合に次の更新日でキャプテンになったら
自分は再構築中でもその時間帯に進行を入れてれば部隊の進行は可能?
マニュアルの説明には『陥った』とはあっても『陥っている』じゃないし…
でもキャプテンが決定権〜だから大丈夫そうでもあるのかなーと

教えて経験者な人∈(・ω・)∋
415名も無き冒険者:2008/12/14(日) 20:21:58 ID:KsJXs2mT
死亡中の間違いだorz
416名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:25:24 ID:9Y+QMv7E
ピザでも食ってろデブ

こうですか。
417名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:40:35 ID:yuZEKk0+
2Fでコウモリを食う作業ですね、わかります
418名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:22:14 ID:H3O7vjB8
>414
大丈夫、キャプテンが再構成中でも部隊はちゃんと動く。
キャプテンアピールもちゃんとカプセルの中からやってるみたいで、キャプテンに
なれないってこともない。
419名も無き冒険者:2008/12/15(月) 12:05:42 ID:eanIVeOF
upktzn

11:50前に更新完了とか最近はえーよ

>>414
なるんじゃないかなと思う
更新跨ぎで死んでる時に間違ってオール休憩で登録した事があった
全員アピ1で運悪くキャプテンになる→部隊はその場に待機   なんてのがあったんだ
なんで418も言ってるように進行入れても大丈夫だと…
420名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:54:42 ID:R8EAKihj
誰か付加遮断について詳しく教えてくれないか。先行コミュじゃないとわからんか
もしれんが。

武器・スキルの付加効果 →防ぐ
罠による異常 →防げない
シンパシィの反撃異常 →防げない??
ベノムスプレー等の移す系異常 →????

上の2つは確認出来るんだが、下の方は経験出来るログも防具も無いんだ。
まあ、ぶっちゃけるとキュベレでミステリーローパーと戦うのってアリなのかな、と
疑問に思ったのが始まりなんだが。遮断作れるラボと開発者欲しいぜ・・・
421名も無き冒険者:2008/12/17(水) 11:48:30 ID:00kQORrj
>>420
遮断で防げるのは、1番上だけ、だと思った。
下3つは防げないと記憶してる。
あと、自虐バステも防げないと思う。

キュベレ取れるなら先まで進んでるだろうし、
ローパーは、植物TK武器か風属性技能を使って、
さっさと殺すのがベストじゃないか?
正直、戦わないのが一番だと思うが。
422名も無き冒険者:2008/12/17(水) 13:13:04 ID:ErABO6pX
しかし全然遮断してないよな…
遮断は防具全種についてもいいと思うんだ。
その内さらに上位の状態異常無効とか出るのかね。
423名も無き冒険者:2008/12/17(水) 14:09:13 ID:R8EAKihj
>421
ありがとう。やっぱり防げないのばっかりなのか・・・
自虐もあったな。あとファンブルの異常も防げないだろうね、たぶん。

探索するにはローパーと戦わないわけにもいかないんで、今は盾役を贄に置いて残り
で空から植物キラー殴りしてる。贄にはアンチドーテもたせてるけど、Exでも無いと
足りてない感じ。
キュベレはうちのじゃないんだ。有効利用出来そうなら貸してくれるって話だった
んだが、どうやら向こうも有効利用出来てないんだなw
424名も無き冒険者:2008/12/17(水) 14:57:45 ID:g5l9200G
開発なんて飾りです
425名も無き冒険者:2008/12/17(水) 15:00:43 ID:QbBazWIj
キュベレは影用だろ……一つだけ持ってても意味ないって話もあるが
426名も無き冒険者:2008/12/17(水) 17:47:58 ID:u9X51k/3
サイケフとヘカトも一緒に出るのにキュベレとは狂ってるなwww
427名も無き冒険者:2008/12/18(木) 05:47:10 ID:aUiettxa
プロフ絵か・・・こういうのやってくれる絵師もすっかり減ったよなぁ
428名も無き冒険者:2008/12/18(木) 07:23:36 ID:r2XLkb6H
良くない依頼者に対応する気力が絵師側になくなったんだよ
高額絵師になろうという絵師がいなくなったあたりからも、気力の減退は感じられるし
429名も無き冒険者:2008/12/18(木) 09:29:31 ID:weLA53b5
昔そういうのやってた側の一人としては、ゲームにどれだけはまっているかってのが一番大きいナー
考察にしろデータ解析にしろイベント主催にしろ、ゲームに飽きてたらあんま時間割く気にならないっしょ?
絵の請負は相手がいる、制作作業だしね。

もっとはまっているジャンルとか、あるいは他にはまっているネトゲがあると
どうしてもそちらで絵活動したくなるもの。
430名も無き冒険者:2008/12/18(木) 10:20:02 ID:mvXYh9VH
乞食が寄って来るんだよ募集かけると
431名も無き冒険者:2008/12/18(木) 10:30:13 ID:P7mS/+W2
やりたくても時間が無い&タブレット使えなくなったから時間が今までよりも掛かる派目になって諦めた…
今年中にデータ整理終わらせて、一件位は依頼を受けられるかなと思った私が甘かった orz
積みゲーを無視してれば出来たかもしれないけど、もう後の祭り。
432名も無き冒険者:2008/12/18(木) 11:54:22 ID:3BWfDsfY
前回、前々回と11:50にアップされてたようだから早めにみてみたのにアップされてないじゃない!
バカ、バカ!
433名も無き冒険者:2008/12/18(木) 11:58:29 ID:orUKLhMI
upktzn
434名も無き冒険者:2008/12/19(金) 00:52:37 ID:aUgZ8TqH
描く側だけど>>429と同じだな

それよりおまいら、もう一人絵師さんが枠あけてくれてますよ
競売の方はどこまで伸びるか楽しみだな〜
435名も無き冒険者:2008/12/19(金) 00:59:37 ID:eUkyOB5Z
新クラスきてた。

ヴァカボンドはグルングニルと同じニオイがするな。
436名も無き冒険者:2008/12/19(金) 08:30:45 ID:NaR5Mh1S
へー新クラスかぁ、って見に行ったら何ぞこれ
一気に現代的にw
パンクラスが組技主流、っていうとちょっと違和感を感じてしまう
437名も無き冒険者:2008/12/19(金) 12:15:11 ID:ulz2eyX9
ウィキで「パンクラチオン」を検索してみな。
ギリシャ時代の競技だ。
438名も無き冒険者:2008/12/19(金) 12:50:32 ID:LxVunnjp
>>437
んなこたーパンクラスを知ってる>>436は百も承知だと思うよ。釈迦に説法とはこのことだな
439名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:24:20 ID:NmgjM1tM
現代的とか言ってる時点で間違った理解をしてると思われ
それとも顔真っ赤自演か
440名も無き冒険者:2008/12/19(金) 15:20:48 ID:LxVunnjp
>>439
パンクラスってのは現代の格闘技団体で、その選手をパンクラシストって言うんだよ。
だから現代的って言ってるんだろう。
もちろんパンクラスの語源はパンクラチオンだがパンクラス知ってるならそんなことは百も承知。これで理解できた?
あ、一応言っておくが自演じゃないから。
441名も無き冒険者:2008/12/19(金) 16:21:47 ID:dTc0v0Up
まあまあ、そんな事よりパンチラナオンについて語ろうぜ
442名も無き冒険者:2008/12/19(金) 17:20:53 ID:/QpD2enu
まだ冬休みじゃないよな?
パンチラナオンは自虐魅了もしくは自虐混乱がひどそうだが…
行動遅延でも付くのか?
逆に喜んで脱ぎ出したらどうする
443名も無き冒険者:2008/12/19(金) 17:28:22 ID:YSpVfmB4
そもそも技能がボディシザーズな時点でry


ところでグラップルだが、マニュアル見ると次の組技の「効果」がアップとあるんだが、何が上がるんだろ?
付加効果とかがアップグレードしてたら楽しいな、と。
444名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:09:26 ID:aUgZ8TqH
おれ・・・萌えっこ天使が敵で出たらボディシザーズするんだ・・・

>>443ショルダーの混乱は変わらなかった気がするけど
445名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:15:51 ID:ThC6SRj6
またプロフ絵枠が出てるけどこれは中々w
446436:2008/12/23(火) 09:18:09 ID:GmM5fsAV
ふぅ、やっと規制解除か

>>437-440
大方の予想を裏切ってあれだがごめん
そんな歴史があるとは露ほども知らなかった
格闘技に造詣深いわけでもない膠、違うにわかファンってことでご容赦をorz
でも、技能が組み技のみ、ってのはやっぱり何だかなぁ
個人的には打撃技もあってほしかった、とか勝手な意見

>>443
ダメージ&命中率が2倍、って聴いたことがある
付加効果は変化無いな

>>445
どなたかと思ったらあのお人か、募集条件にワロタw
そして仕事の速さにびっくらこいた
447名も無き冒険者:2008/12/23(火) 13:36:38 ID:D6CcAigH
何だ、しばらく見ない間にスロットは何かあったのか?
メンバーごっそりいなくなってるけど
448名も無き冒険者:2008/12/23(火) 13:46:14 ID:dKeVNu9a
スロットはライセンス書き換えだからサブコミュに出張してるんじゃないかな。
極意とかそうやって回収してたと思うぞ。
449名も無き冒険者:2008/12/23(火) 14:12:40 ID:D6CcAigH
ああ、そうか
びっくりした、ありがとう

ところで目の前に900enが転がっているわけだが、動向やいかに
450名も無き冒険者:2008/12/23(火) 14:13:29 ID:D6CcAigH
800だた
451名も無き冒険者:2008/12/23(火) 14:19:55 ID:D6CcAigH
しかもものが違っていた
この薄汚い心と共に融合炉に消えて来る



                  地獄(融合炉層)で会おうぜ、ベイビー・・・

               _,,../⌒i
              /   {_ソ'_ヲ,
             /   `'(_t_,__〕
            /     {_i_,__〕
           /    ノ  {_i__〉
         /      _,..-'"
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
452名も無き冒険者:2008/12/23(火) 15:12:16 ID:H8BRyj5H
449の言ってる800enや900enはなんの事だ?
あと取り敢えず落ち着け
453名も無き冒険者:2008/12/23(火) 15:41:53 ID:D6CcAigH
他の人に言われる前に白状するが、
ストーンプラントとペトロラボを間違えたんだ
それと俺の薄汚い心が組み合わさって
恋の空騒ぎ
454名も無き冒険者:2008/12/23(火) 17:37:58 ID:QL+pp7Hw
アクアとウォーターもよく間違えるよな、うん
455名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:13:33 ID:dKeVNu9a
プロフ絵は欲しいんだが、100万とか桁上げてくるのはどうよ・・・
いや、10万の時点で俺は諦めたんだけどさ(笑)

800enで空騒ぎする449の方が俺の感覚には合ってるぜ。がんばろうな。
456名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:33:11 ID:GmM5fsAV
>>451
……おいちょっと待て、よく見たら親指の位置かなり違うぞ
そんなラストシーン嫌過ぎるwww

>>455
あー、あの上げっぷりは賛否分かれるだろうな
俺は「ちょ、おまw」って思ったが
見た瞬間普通に噴いたわ、飲み物含んでたらヤバかった
457名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:49:05 ID:CiDarWnL
競売が話題になるのも懐かしいな
enリアクターが影も形も無い頃から20万くらいは出してる奴が居たんだから
今なら2000万が出てもおかしくはないかもしれない
458名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:22:33 ID:PNozB+PW
>>455
俺の中では「締切間際ですが参加します。100万で」と言わなかっただけ好印象
競売が資産家達の戦いになることくらい最初から予想できたから驚かない
459名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:32:08 ID:vw8672ex
この調子でシステム上で最大幾らまで送れるのか試して欲しい
460名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:42:25 ID:Kk5O0PMZ
9999万超えるかみたいなw
461名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:51:28 ID:CiDarWnL
コミュニティで所有出来る金額が1億超えてた気がするし
個人で所有出来る金額も送金出来る金額も1億は超えられるんじゃないのかね
462名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:02:15 ID:Kk5O0PMZ
それをみてみたい
現在所持金ランキングが1192万だけど、欄の幅的に億の単位は厳しそうにみえたからどうなるのかなって
463名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:36:33 ID:wZzN+RYe
ランキングトップのコミュグループでも合わせて1億ないんじゃ・・・。
億の桁が有るかは知りたいけど、まだしばらくは無理だろw
464名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:07:58 ID:vOfe4edm
結局100万で終わりか。
465名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:07:55 ID:AOn+mWEJ
更新無いとはいえ4日も書き込み無いとかw
466名も無き冒険者:2008/12/28(日) 23:57:07 ID:DH+kzwks
深淵スレっぽくていいんじゃね?
更新あっても、同じぐらい書き込み無いとかそこそこあるからなw
467名も無き冒険者:2008/12/29(月) 23:51:57 ID:4j8S/8CU
去年みたいに更新中状態になれば書き込み増えるんだろうけどねw
あの時は本気で焦ったなぁ…
468名も無き冒険者:2008/12/30(火) 19:53:38 ID:38hMpCOw
お前ら今年はどう年越しする?
俺は墓場階層で死人達と年越しパーティーやるんだ・・・
469名も無き冒険者:2008/12/30(火) 20:18:39 ID:SX408LM2
俺の所は悪魔と楽しいダンスパーティさ
470名も無き冒険者:2008/12/30(火) 23:03:34 ID:aoVgdbZr
皆楽しそうだな
こっちは一足早く豆まきならぬ砂まきに、餅つきだ
まかれてつかれるのはこっちな
471名も無き冒険者:2009/01/01(木) 00:15:01 ID:lkYEEVVy
sgktzn
472名も無き冒険者:2009/01/01(木) 01:07:27 ID:+xcfSG2S
あけおめことよろ∈(・ω・)∋
473 【大吉】 【831円】 :2009/01/01(木) 01:09:09 ID:+xcfSG2S
メール欄じゃなくて名前欄だったよ、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
474 【大吉】 【930円】 :2009/01/01(木) 02:03:07 ID:Fh4GqeqO
あけおめ
今年最初のイベント戦はどうですか巫女さま!
475 【末吉】 【1264円】 :2009/01/01(木) 13:53:36 ID:Zt/rmogo
あけおめ
大吉が2連続とは幸先がいいな
476名も無き冒険者:2009/01/01(木) 14:25:47 ID:eTamTY68
そして俺が華麗に登場
477 【ぴょん吉】 【561円】 :2009/01/01(木) 14:26:48 ID:eTamTY68
華麗に失敗
478 【大吉】 【1483円】 :2009/01/01(木) 15:05:45 ID:qdrCKqoB
あけおめ
今年最初の更新はイベント戦リベンジなんだ
今度こそ勝てますように
479omikuji 【1425円】 :2009/01/01(木) 16:20:02 ID:H2oLFXdm
あけおめことよろだむー
こっちも予定通りなら次回か次々回にGK戦リベンジ。今度は勝てるといいな…
480 【大凶】 【1891円】 :2009/01/01(木) 16:20:57 ID:H2oLFXdm
!を頭に入れ忘れた…
ちょっとナグルファールに呪われてくる orz
481 【凶】 【1009円】 :2009/01/01(木) 18:47:19 ID:8I5NQ4aT
あけおめことよろ
今年こそクリアするコミュが出て欲しいな

>>480
生きろ
482 【豚】 :2009/01/01(木) 23:23:37 ID:Cdn1TQBr
あけおめことよろ

そして妖精の道乙
まだまだ先は長そうだ
483!omikuji !dama:2009/01/02(金) 01:21:58 ID:GIRtENkg
おめー
今年はどこかイベントやるのかな
今の所新年会の告知だけ?

>>482
豚てひどいな…
大凶、凶、豚ときてちょっと不安だけど
484名も無き冒険者:2009/01/02(金) 01:23:06 ID:GIRtENkg
(赤面さんが泣きながら走っていった)
485名も無き冒険者:2009/01/02(金) 07:42:40 ID:Zc0NgptW
妖精の道乙といわれたので見てきた

40Fより下はともかく、第2の〜とか、始祖とか、思いっきりラスト前って雰囲気ではあるなぁ……
486名も無き冒険者:2009/01/02(金) 23:58:24 ID:qU1kMqnC
コミュメンへのお年玉をお年玉機能で決めようと思ってたのに忘れてた…
487名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:24:31 ID:cy5TW92H
お前等明日は更新日だが継続は順調かね?
488名も無き冒険者:2009/01/04(日) 23:59:51 ID:4yBoAjZH
5部隊中2部隊のTTが未だに未提出\(^O^)/
もう知らん
好きなだけミケっとけ
489名も無き冒険者:2009/01/05(月) 08:34:58 ID:yT+7/zSh
コミケでミケる年始かな
490名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:03:09 ID:1fzfgkMO
新年最初の更新は部分的敗北
先が思いやられるぜ……

>>489
上の句もあればなおグッドw
491名も無き冒険者:2009/01/05(月) 10:48:56 ID:vBWfMW2E
>>488
イライラがピークになる前に対処した方がいいぜ。
喧嘩寸前になるほどのストレスを抱えたまま、最後まで出来るゲームじゃねぇ。
492名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:58:03 ID:MeNhkzdb
TOPでは更新済みなのにログインしようとすると出来ない…
オンに接続ってユーザー名とパスを要求する窓が出て来るんだけど自分だけ?
単に完全に終わってないだけなのかね
493名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:59:02 ID:gIOZBizk
みたいだね。
今見たら現在更新中になってたyo
494名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:00:37 ID:MeNhkzdb
更新中に戻った
新年早々うっかりとは流石だなw
495名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:01:33 ID:3kLYrdTN
とりあえずチラッと見えた結果をなかったことにしてくれるなら何でもいいぜorz
496名も無き冒険者:2009/01/05(月) 12:37:14 ID:MeNhkzdb
3人再構築中(時間バラバラ)で1人ミケなのに動く部隊…
ちょっとホラーな感じがした本年初更新∈(・ω・)∋
497名も無き冒険者:2009/01/05(月) 18:29:59 ID:8Jp0r04e
今年もナグルファールに負け続けるんだろうか
498名も無き冒険者:2009/01/05(月) 19:32:05 ID:anE4m9gB
人数少ないなら全員にスムーズムーブメント装備させる

ぶっちゃけナグ様はギミックキャラだから、ネタが割れれば何とでもなる
イベントゾンビ戦のほうがきつく感じるくらいで
499名も無き冒険者:2009/01/05(月) 20:41:31 ID:OwSIeN89
こっそりと鎧破壊とかしてみると中々どうして
500名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:11:08 ID:LmtiG9oj
ナグ様はナルコレプシーかけまくったらあっさり倒せたぜ
501名も無き冒険者:2009/01/06(火) 00:58:33 ID:7xjq6UzP
ナグさまはトリプルキラーでもなんでも使えるから、わかってれば倒せるわな。

こっちが半端に強いと、ウィスプ削りすぎちゃってえらいことになるがw
502名も無き冒険者:2009/01/07(水) 10:41:42 ID:HLT3FB3V
まあ、ナグ様抜けたら、次は蟻なんだけどなorz
503名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:09:36 ID:a0TOm4Si
蟻も作戦あわせりゃ強くないよ
504名も無き冒険者:2009/01/09(金) 23:57:39 ID:xlq5IvpC
蟻戦のおかげでフラボの便利さに気づいたなぁ
505名も無き冒険者:2009/01/10(土) 00:51:20 ID:XxR+WqKr
蟻には絶対勝てないコミュってのもあるんだぜ・・・
勝てないことが明らかだったので傭兵やとったが。

ガードロボも結構厳しいんだよな。
ダイヤ食ったら必ず敏捷が上がるキャラなんて育て方したのが悪いんだけどさw
506名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:49:55 ID:UhHxkxzN
蟻に勝てないコミュって、進んでいくと詰まねえか?
507名も無き冒険者:2009/01/10(土) 03:00:54 ID:x6GR37ZM
24階以降は白パネル戦闘すら難しくなる品
初めて降りたときはアホみたいに死んだw
508名も無き冒険者:2009/01/10(土) 10:37:54 ID:nbgk+ZQe
蟻って後列に土属性10Lv付けたキャラを囮に置いとけば負けなくないか?
ダイヤモンドブランチだけ前列・空中にも飛んでくるけど、
2〜3発も撃たせれば左手使えなくなるはずだし。
509名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:03:45 ID:oZPtkArr
まあ、よく躓くところではあるわな <蟻

ところで氷のGKも躓きそうな気がするんだが、どうだろう
石化が正解だとしても、悪魔使いになるにはレアアイテムが必要だし……
510名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:01:59 ID:x6GR37ZM
氷GK以前に融合炉や砂漠GKもヤバいだろ
511名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:13:33 ID:XxR+WqKr
>508
そもそもこっちの行動が来ないんだ。蟻どもばっかりえんえん10回くらい行動する。
戦闘結果が恐ろしく長くなるぞ。
そして生き延びていたナイトは完全石化しているというオチ。
512名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:59:42 ID:q+tYut0S
研究階層は白パネルでもそれなりに楽に戦える
ここで難しくなるとか言ってたら融合炉からマジで戦えなくなるぞ
あと砂漠は27階〜29階はかなり楽
氷結?はまだだが知人に結果見せてもらったけどホワイトアリスが怖いよー
あとテュフォンってのはどれくらい強いんだろう?

>>509
砂漠GKは2ndと3rdを眠らせて前衛狙いなら比較的楽に倒せるってエロい人が言ってた∈(・ω・)∋
融合炉GKは火力が怖いよー
513名も無き冒険者:2009/01/11(日) 13:18:16 ID:/FMp3AxV
ただの毒遮断は罠毒で大分自爆するからそれほどでもない
空飛んでればなおさら

氷GKはさすがに石化ないときついと思うけど
一人いれば加速補助付で十分固めきれるからさほど問題はないと思う
一個も拾えなかったらビューティフル祭りで、チアフルが有用だしトルパは数人囲っておく価値はある

融合GKは罠毒でガンガン自爆するから2部隊ぐらい消し炭になってる頃には勝てる
514名も無き冒険者:2009/01/11(日) 20:27:40 ID:S8c4Fqlr
>>508
何回やっても何回やってもアリンコが倒せないけどソロはどうしたらいいむー ∈(・ω・)∋

>>512
テュフォンはアンサモンなしではまず倒せない。
耐久・火力が共に高く、混乱祭り&攻撃低下でまともに相手できない。
ぶっちゃけ、召喚前に倒すのが手っ取り早い。

>>513
融合GKはどれだけ罠をばら撒けるかだな。
取り巻きの火力もなかなか高いし、GK前に踏み荒らされた後に降臨すると封印されてばら撒けなくなる。
都合よく踏んでもらっても、1個や2個ではリジェネを軽減できる程度で自爆には程遠い。
515名も無き冒険者:2009/01/12(月) 02:25:16 ID:8fGbmfuy
つまりレンジャーの出番・・・
516名も無き冒険者:2009/01/12(月) 12:00:54 ID:YyEHqXal
upktzn

今日は11:45頃に終わっていたんだが早いな…
あと三連休の影響なのか未継続が多い気がする\(^O^)/
517名も無き冒険者:2009/01/12(月) 18:38:43 ID:MHCtlmxG
登録数の減少がここ最近の更新処理速度アップの理由かもな

>>514
何も考えず全ステカンストさせればどんな敵も倒せるって師匠が言ってた
518名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:51:34 ID:8fGbmfuy
βテストからフルにキャラ作ってるアカウントだと、次回で課金切れるな。
またスピードアップするのかどうか。
519名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:50:15 ID:NLM3EiZc
更新きてたよ
やっぱりちょっと早いね
520名も無き冒険者:2009/01/15(木) 15:02:59 ID:gHtlvaYA
止め時を微妙に逸してるからクリアまで頑張るぜ
41F以降が正式に確認されたら考えるw
521名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:30:31 ID:hbLMH2cN
俺は例え99Fまであったとしてもクリアしてみせるぜ
777Fまであったら勘弁だが
522名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:43:45 ID:IoutC4p4
>>521
特定した
523名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:15:42 ID:MmUf4wTV
>>521
wiz5なら実質10Fで済むしいいじゃん
524名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:51:15 ID:aVUHQsTw
秘宝伝説がリメイクされる記事を読んで唐突に深淵も似てる部分がある気がした
525名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:06:45 ID:z5/T/Xwc
16まで削った深紫の外套を間違えて壊してしまったお・・・

            ___     ________
     ____,../     \   | |          |
    ノ   /           \ | |          |
  /   /               | |          |
 |     |::..           ...::::| |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
526名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:17:14 ID:NIJCkWGa
>>524
秘法伝説ってよりかは魔界搭士のほうだろ、深淵は
527名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:06:49 ID:F2eWVGJE
そこでスペクトラルタワーの1万階を思い出した俺はかなりの異端児
528名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:08:49 ID:LtfBNYHc
GBのSaGa2がリメイクされるのか…!!
一階一階ってところは1だが通過するだけの階があるからなぁ
イベントの数的には2っぽい気がしなくも

>>525
イ`
529名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:06:37 ID:lg2CzZGk
kabojakoが更新されないと不安になるな…
530名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:37:45 ID:d8ogpytL
>>527
クリス・クロスの舞台でもある『ダンジョントライアル』よりはアリだと思うw
同じ地下迷宮でも、あっちは階数も(元々の)ボスも絶望的じゃないからな。
まあ…作中では、GM兼プロジェクト責任者が暴走したせいでとんでも無い事になったが。

>>529
同じく…見切り修繕&返送+装備は無しになったからいいけど、
送品→見切り購入→使用の予定があるから不安だ…
531名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:28:28 ID:yqbcn2DL
kabojakoは確認するのに便利だからなー
自分は利用するほど複雑な見切りが滅多にないから更新されなくてもあまり問題はないが…
メモ帳にまとめるだけで十分
そういや前ほど販売品チェックをしなくなったな…
532名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:43:55 ID:K4/33saN
>>525
3/3まで削った軽鎧を、1階の敵相手に削ろうとしてファンブルで壊れたことがあるんだぜ。
何度もやれば、次第に慣れてくるさ。
533名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:42:57 ID:Eh0+6bbl
誰かIRCの#深淵回廊に凸ってくれば・・・

俺も自分のキャラ分はkabojakoなしでやってるな。
534名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:59:56 ID:r1VM0Q0p
登録忘れてた…
535名も無き冒険者:2009/01/19(月) 09:49:12 ID:5aTIbFLk
前日ごときでうろたえるなよ
俺なんてこれからだぜ
536名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:01:29 ID:JQLb6qCD
お前は書き込む前に継続しろwwwwwwwwww
537名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:45:43 ID:KXJVacy5
upktrzn
今回も早いな

>>525
今更だが、強く生きろ
538名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:20:47 ID:+DbmwXGr
久しぶりに自力で見切り計画立てたら色々へし折った orz
かぼじゃこの偉大さを改めて痛感したよ
539名も無き冒険者:2009/01/20(火) 00:33:25 ID:fEyB7nhs
いいカンジで削れてきた耐性Lv2衣服がぶっ壊れたぜ♪
残り耐久30近くあったのに。
・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおお
540名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:18:25 ID:lYW50r5T
本家落ちてるっぽいな、まいった

>>539
似たようなことが続くもんだな
ほら、元気出して、尻……じゃない胸貸してやるから、な?
541名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:30:21 ID:xfzbp8jo
俺のIDに数字が入ってたら、>>>540は巨乳のお姉さん
なかったら、胸板の逞しいガチムチのアニキ
542名も無き冒険者:2009/01/20(火) 06:57:41 ID:Qey9smdc
本当だ、サイトつながらないな
ロドリゲスが出社するまでこのままかな?
543名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:10:11 ID:zUtHkMhq
つながったー!

久々にコミュ分布とか見てみたら、下のほうで22F、25F、29Fに塊が出来てるな
影狙いが結構いるのかしら
544名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:21:30 ID:Qey9smdc
淵鯖はつながるけど温鯖がつながらない

こやつめ、ハハハ
545名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:58:20 ID:M2qPm6xJ
かぼじゃこは更新されてないみたいだな
販売品を調べるのに便利なんだがなー
546名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:38:44 ID:V7sIuDeC
kabojakoBBSにDBを載せてくれた親切な人がいるぞ。

引っ張ってくるの面倒ではあるけどさ・・・
547名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:39:00 ID:67sQkkIf
おいまさかまた鯖落ちか?
このまま繋がらないとやばい……
548名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:41:20 ID:igPFifhN
落ちてるな、そりゃもうしっかりと
継続しようと思ったのに、まいった……
549名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:38:19 ID:WKfTLXDo
こんなにやばいと
しろいうみがでるわ
550名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:11:58 ID:DEywiDIW
なんという鯖落ち。
これは間違いなく未継続。
551名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:01:32 ID:qb9ea18Q
うへ。
最近のオンはダメダメだな。
552名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:03:50 ID:rUIaduna
火曜日のように10時頃まで繋がらないのだろうか
そのまま更新始まるのだろうかw
コミュメンの何割がミケるのだろうか・・・
553名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:19:07 ID:1S3UuRpA
継続できね…
キャラ数多いから、7時までには復帰してくれないと、ダメポ。
554名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:54:28 ID:lNZ+VNx/
やっぱり鯖落ちか・・・取引してるんだが、三毛だな
なんてこったorz
555名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:05:30 ID:EjAgt3e7
さすがに延期じゃねって気がするのだが
556名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:08:45 ID:vWDW0oG7
夜勤明けなので眠いよパトラッシュ・・・。
取引もないし、三毛でもいいよねまーしゃるさん・・・Zzz・・・。
557名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:50:44 ID:M+h/lHmo
明日に順延が妥当なところだろう
チキンレーサーが多いとはいえ、締め切り延長程度じゃフォローしきれないだろうし
558名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:55:48 ID:dXGMMzwV
とりあえず、ロドリゲスはスタッフ日記で事情を説明すると良いと思うよ。
559名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:57:41 ID:wEmOu3Sj
まだ復旧しないのかorz
更新延期じゃなかったらミケ決定の俺ヽ(゚∀゚)ノオワタ
560名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:13:41 ID:4E2v1uO5
一部だけ三毛になるのが一番きつい…
継続真っ最中に鯖落ちになったせいで、このままだと合成素材を修繕粉砕予定だぜ!
561名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:44:34 ID:dXGMMzwV
コミュメンからミケ確定報告来た
今日の更新はどうなるんだろう?
普通に考えて延長だよな
562名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:47:07 ID:1S3UuRpA
登録できなかったら、
誰か鯖堕ち報告ヨロレイヒ。私もするけど。
563名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:08:14 ID:igPFifhN
うーい、みんなおはよう
ってまだ鯖落ち直ってないのか……!?
564名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:14:39 ID:9BebdLn8
やばい…やばいぞ……

このままだと削りに削って耐久一桁までもってきた武器が確実に壊れる……。 orz
565名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:22:37 ID:YFuogy27
おはよう。
皆の文見るに、随分長く鯖落ちてるみたいだな・・・

こうも被害大きいと、延期になるのかな。でないと俺もやばいorz
昔は延期になった時メールが来たっけ、そういえば。
566名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:33:23 ID:G9bCMM+9
落ちてるなぁ…
仮眠なんてしないでそのまま登録続けてれば良かったorz

一応鯖落ち報告&更新延期願いの問い合わせをしてみた
この状態は3時半頃から続いてるのかな

と思ったら復活したーーーーー
567名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:41:00 ID:67sQkkIf
復活してもこの時間じゃもう継続できないって人も多いだろ……
延期のお知らせとかは出ないのか……
568名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:44:33 ID:igPFifhN
今のところ、ログイン後のお知らせに延期うんぬんは無いな
とにかく、今から出来る限り継続だ……
569名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:46:47 ID:vWDW0oG7
ソロコミュとかで継続できなくてこミュ破壊されたらやってられんな。
つか早く延期宣言しろ・・・。

あと3キャラ終わらせる自信がないので諦めた。
570名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:49:50 ID:4E2v1uO5
延期宣言キター!
良かった…。
571名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:51:29 ID:67sQkkIf
1日延期か、まあ妥当なところだな
572名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:53:48 ID:igPFifhN
やった! 信じてたぜロドリゲス!
みんな、しばらくはチキレしないように心がけようぜ……
573名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:54:01 ID:QTUrtHDN
次の問題は……本日10時になったとき、うっかり更新中にならないかどうかだなw
まあ折角なので今のうちに継続しておく
574名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:54:43 ID:9BebdLn8
とりあえず一通り終わらせた。
明日も同じことになったら目も当てられない品
575名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:55:58 ID:vWDW0oG7
当日6時間前はチキレとは言わないだろjk
576名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:58:28 ID:G9bCMM+9
良かった良かった…
でも怖いからお知らせにある様にさっさと登録しておこw
GK戦を異常に楽しみにしている知人にはちょっと可哀想だが

>>573
うっかり更新中になっても更新はされないから大丈夫w
ただ延期宣言を知ってる俺らがドッキリするだけw
577名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:07:21 ID:1S3UuRpA
マジで助かった。
578名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:35:23 ID:AiBHThZM
kabojkoキター
579名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:32:54 ID:lLh/kXFk
kabojako乙
でも明日が更新日だぜ……w
580名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:55:24 ID:5VWmPKaF
普段は今日が更新日だから、
22日更新分のkabojako更新だったりしてなw
581名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:40:52 ID:1Bu7d06J
なんかまたon鯖重くてろくにつながらないんだが・・・
継続は終わってるけどさ。
582名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:09:20 ID:MtINU9z2
危うく、倉庫用に買ったアイテムを見切り換金のつもりで使う所だった…
本当に更新延期&kabojako更新来ててよかった
583名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:46:41 ID:p/mUTTQ+
upkt
今回も早いな
584名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:30:39 ID:4PId/36W
今日は鯖無事そうだな……いや、これからが問題の時間だが
585名も無き冒険者:2009/01/25(日) 22:45:31 ID:sdKlGXjN
継続は既に終わっているが見切りが心配で心配で仕方がない
586名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:47:02 ID:a8Ek2yKO
そういえば最近は誤送とかないのかな?
宛名が内容確認画面に表示されるようになってからもしばらくあったものだけど
587名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:01:48 ID:HklXI3Q9
まったく知らない人からはほとんど来ないな。
身内間ではけっこうあるw
家族設定とかで似たような名前のキャラを持ってる相手に送る時に、
間違ってるのをうっかり見逃したりするんだよな・・・orz
588名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:30:31 ID:vUqx4Rw6
>>586
誤送ではないけど、ここ二回メッセージを送れずに独り言をつぶやいたりはしている。
589名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:59:19 ID:SYuXAe3p
登録を頑張るとするか
590名も無き冒険者:2009/01/29(木) 04:25:51 ID:V1wkm73R
登録・・・?何の話だ・・・?
591名も無き冒険者:2009/01/29(木) 11:48:19 ID:Luy4wBEO
ぼけてないで、次回からは登録する作業に戻るんだ

upktzn
592名も無き冒険者:2009/01/29(木) 13:21:59 ID:ZH3a5X0T
まあまて、ひょっとしたら590は

登録・・・?何の話だ・・・?
そんなもん、4日前にとっくに終わらせてるぜ

といいたいのかもしれない
593名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:34:52 ID:lvhvpfuA
「継続」ではなく「登録」だったから意味がわからなかったのかもしれない

登録するっていうのはあんまり聞かないからな
594名も無き冒険者:2009/01/29(木) 15:05:56 ID:XOGbKgML
そうなのか?
自分は深淵に限れば継続を多く使ってはいるが他ゲームは登録だな
595名も無き冒険者:2009/01/29(木) 15:50:13 ID:xED4nZXi
深淵はTT部分が「継続登録」となってるから、どちらかというと登録と言った方が
正確なのかもしれない。
596名も無き冒険者:2009/01/29(木) 19:16:02 ID:+Ye2istn
>>594
ごめん、このスレだけでもかなり登録使ってる事例あるわ
ボケてたよ
597名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:12:52 ID:YLcHCKd4
水階層の換金物の募集を見るけど下層で必要になるんだろうか…
598名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:13:53 ID:vIoKlTFc
34以降で上層の換金物が必要になるらしい
599名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:31:02 ID:YLcHCKd4
アイテム欄との戦いになりそうだな…orz
お使いだけならそれはそれで楽そうではあるが
600名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:36:35 ID:lrYoewKl
>>597
妖精に載ってるが、1箇所で3つ、最低でも9個は必要になる。
ちなみに、火階層のと土階層のは使わない。
601名も無き冒険者:2009/02/01(日) 05:35:26 ID:Oz/nis66
はい、鯖落ち入りましたー。かも
602名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:34:12 ID:FxgE5jBe
今はつながるな

まあ鯖落ちでもこの時間ならいいや、と思えるくらいには慣れたw
603名も無き冒険者:2009/02/01(日) 18:15:41 ID:WzS89pC2
まだ慌てるような時間じゃないしなw
604名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:57:09 ID:YVvnA4mg
また継続中につながらなくなったorz
605名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:00:57 ID:AVLJn+nH
どうしちゃったんだよ・・・。マジで
606名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:01:23 ID:mDgl0lYP
落ちてね?
深淵鯖にもオン鯖にも行けないんだが…
607名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:04:52 ID:uriZlH4t
死亡フラグキタコレ(PLが)
608名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:06:15 ID:piEoJ+IS
俺だけじゃなかったか・・・。
経路障害かと思って見に来たが、またなのね・・・。
609名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:35:15 ID:VwmenT0+
延期きぼんぬー。
とはいえ月曜更新が火曜になっちゃって、次が木曜だと死ねるんだが。
610名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:42:53 ID:D/ih8z6C
更新日前日の鯖落ちはマジ勘弁 _| ̄|○
俺、今しか継続できないんだが…

1回更新を休んで良いから原因解消を求む
611名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:28:06 ID:mDgl0lYP
復活したみたいだ
不安定かも知れないんでさっさと登録終わらせないと
612名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:34:53 ID:BUIaLr1d
俺、もう継続終わっているのに
鯖が復活してくれて凄く安堵しているんだ…
鯖も参加者にも頑張って欲しいんだ…
613名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:55:08 ID:59x1TpX7
開始から4年ほどたって、機器も限界なのかな……
とりあえず次回は12時前とかに更新完了しなくてもいいから、メンテして欲しい
614名も無き冒険者:2009/02/02(月) 07:39:00 ID:IFoEIHMu
blogの更新もないし、モノDずっこけてロドリゲスのやる気がなくなっている
こんな御時勢だし、資金難から管理に影響の出る部分のコストが削られた

なんにしても、おまえらそろそろ学習して簡易継続くらいは更新翌日には済ませておくよろし
615名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:31:52 ID:03q3Jq7j
簡易は問題ない
ただうっかり寝過ごして送品送金メッセが白紙のまま更新中に…
前々回の結果保存し忘れたんで次回どうやってメッセを送ろうかorz
616名も無き冒険者:2009/02/02(月) 11:43:33 ID:03q3Jq7j
upkt

最近ネットワークが不安定になることがあり、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
本日、原因と思われるネットワーク機器の交換を行う予定でございます。
作業中、サイトに繋がり難くなる可能性がございますので予めご了承ください。
何卒よろしくお願い申し上げます。

だって
617名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:03:31 ID:3EQeVU/z
頑張れロドリゲス
618名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:43:11 ID:DlwwiqnG
俺達がついてるぜ
619名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:32:56 ID:qziFBDsP
コーホー
620名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:14:37 ID:jOh7BaDq
それよりも今も担当がロドリゲスなのかどうかの方が心配だぜ
621名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:03:51 ID:DpXL9qTz
>>620
俺も

不具合問い合わせしても今までみたいな即返信がない
・・・というか返信が来ない、該当箇所の修正はされてる
俺だけ?単に忙しいだけなら全力で応援するばかりなんだが
622名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:16:41 ID:W8iba4/X
もしかして、○○インベンターって○○メカニック+開発者の覚醒みたいな単純な条件とは違うのか?
623名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:15:34 ID:niLuLNnA
>>622
ミスティックは+対応した極意っぽいから同じじゃない?
624名も無き冒険者:2009/02/03(火) 04:13:02 ID:QPXB1hEP
621が申請した修正箇所が気になる。

インベンターもミスティックもスミスも化身の極意必須だろうな。
アーマーだけ極意がいらないようみ思える。
シールドは必要みたいだが、何が必要なのか不明だ。
625名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:26:26 ID:nhh/9YEB
>>621
以前は更新延期時にメール連絡があったとの情報あり>>565
前回延期時にメールがあった形跡はないから、サポート対応が弱化しているのかも
626名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:59:45 ID:iLzDQUg7
復活がギリギリだからメールしなかったのかもと思ったが違うよな
鯖落ちで登録断念した奴が存在してんの分かるだろうから連絡するだろうし
627名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:35:16 ID:sOIwWYz+
upkt

はやっ…
機器交換したらからその分早くなったんだろうか
628名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:36:01 ID:XjhUx+g2
upkt……って、負けた……。 orz
629名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:16:38 ID:2jdnWWx/
滅茶苦茶早いなw
630名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:19:33 ID:nlN783QB
まあ、新職がでるでもなく、深層組は影や化身で停滞中
エラーチェックとかの必要性が少ないのかもしれん
631名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:14:34 ID:oH4/0fV6
久しぶりに時の調べのクラスリストを見たらかなり更新されていた
俺は泣いた、少しやる気が出た
632名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:42:28 ID:sAL8ZXGp
更新きた
早いな
633名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:29:25 ID:ZrrAbeIk
今週はバレン…



おや?誰か来たみたいだ
634名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:45:04 ID:xaW7WmIP
>>633
今年は中止の予定だろ?
635名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:52:28 ID:YmPG0IMH
>>634
残念ながらここはインドじゃない、日本だ


クラス情報は、最近はねこめもの中の人のBBSにも分散してて探すのが大変
そして卵コラム……いや、検証しようともしなかった俺が悪いんだがorz
636名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:06:11 ID:1dyx7sJn
卵は結果保存しない倉庫キャラに使わせたから何時か忘れちゃったよ…ねこめもの人、ごめんな…
637名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:18:26 ID:ruQqZVdJ
何時の間にかおまけコーナーが大幅に更新されとるぜぇ!
待っていた!!
638名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:37:37 ID:8M9nm6Pc
土階層って呼んでるのは栽培階層だったのか
何で土階層に植物があれだけあるかの説明もあって妙に納得w
NPCの紹介も楽しい

そしてupkt
639名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:46:30 ID:tK7gMHAN
17階以降の説明のとこに

「まぁ、ここに挙げられた階層は、深淵回廊でも最初のごく一部だな
さらに下には想像を絶するような階層がイッパイあるよ
深淵回廊という名に相応しいぐらい、深くまで都市が続いているでゲス
最下層には何があるんだろうね?さぁ、一緒に冒険しよう!」

とあるのだが・・・。
最初のごく一部が16階までなのか・・・?
それとも昔からそういうコメントだったのか・・・?

50Fで済むのか疑問になったきたぜ。
クリアはもう考えないようにしよう・・・。
640名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:50:30 ID:eCLRXttC
DQ3に例えると16階までがアリアハン、レーベ、とうぞくのかぎの洞窟なのかもしれない
641名も無き冒険者:2009/02/14(土) 05:30:06 ID:ctHWjxIX
じゃあ40階が船を手に入れるあたりか
642名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:45:36 ID:TY/r1fTT
墓階層までが序章なのは最初からじゃなかったか
イベントでそんなこといわれるし、能力値限界とランカーの関係を見ても
もう少し続きそうだし


>>641
せめてバラモス倒したあたりで
そしてFCへ
643名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:04:47 ID:PpgtWqMC
>上限はかなり高くなっていますので、
>能力値が限界を向かえることは稀となっています。

ランカーレベルでは、そろそろ稀な例を迎えそうになっているわけだが。
ところで、「向かえる」って誤字だよな。
644名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:13:14 ID:iETW9Etz
能力値高くなればなるほど、能力値の伸びが悪くなっていくって聞いたが……
645名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:39:45 ID:NiKV4MjD
>>643
すべてのステータスをカンストさせるのが稀ってことだろ

運営はランカー思考を理解しておらず、一点突破で成長させるやつがいるとは思ってなかったかもしれないけど
限界まで上げると、レベルアップ時にその能力分のポイントが無駄になるようだし
646名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:38:33 ID:IbMJe92V
全能力999にするのにあと何年掛かるんだろうな
647名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:17:26 ID:LqH98+dv
しかし一点突破での成長方法はゲーム中でジョニーが教えてくれるわけだが。

>644
一番高い能力値は、伸びが悪くなる。高くなればなるほどってことはなさそう。
648名も無き冒険者:2009/02/16(月) 04:34:30 ID:Q7rqI9K2
>>647
とりあえず、過去の結果orレベルに差があるPCで補正前の能力値を調べると分かる。
一番高い能力値に限らず徐々に伸びが悪くなってる。
一応、(能力値合計−47)÷(Lv−1)で上昇値の平均が求めれる。

・また、低レベル時に比べ高レベル時では、
いくぶんか能力上昇量合計が抑えられることはございます(公式より抜粋)
649名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:04:19 ID:hQQdaxM1
>648
それはレベルが上がるほど能力が伸びにくくなる、という結論でしかない。
能力値が高いほど伸びにくくなるという話とは論点がずれてるんだが。

同じレベルで能力値に差があるPCを同じクラスにして、10回ほどレベルアップ
させるとかして調べないと結論は出ないんじゃないか。

公式に載ってる情報は、「レベルが上がると能力上昇量合計が抑えられる」と
「一番高い能力値以外にはボーナス成長がある」という2点だけだろ。
650名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:10:29 ID:UbHyTVcv
>>648は能力値が高い→Lvが高いを混同したんじゃね?

全ステ基本値カンストはLv900とかまぁ999ぐらいで達成出来そうな。
修正加えりゃ200Lvくらい?楽になりそうだけど。クリア見えた時点でクリアしちゃうだろうな。
651名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:46:54 ID:qo3uXcuR
4年やって200LVちょっとの俺がLV700になるにはあと10年は掛かるのか
別にいいけどそろそろ公式攻略本みたいなの出してくれよ、3000円までは出すよ
30階までで出て来る分だけでもいいから全クラス条件とか全イベントとか全モンスターとか公式にまとめた奴
652名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:28:20 ID:MmbkfFaK
それは欲しい。
イベントの内容忘れちまったよ…
結果保存してれば良かった。
653名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:42:26 ID:tDV2VjKQ
攻略データはエクセルでしこしこ纏めているが、なにぶん載せるべき情報が
多すぎるもんで、見やすくという点で難航している
特にクラス分岐。あれだけはどうやっても一目で分かりやすくはならない・・・
あとスキルの特性はともかく、命中率や威力の係数。調べてられん
654名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:51:21 ID:KXNW94/p
技能データなら、分かっている範囲で最新の情報をテキストに纏めてある
と言うよりも、万星帳のデータをテキストに貼り付けて更新した物はあるけど、WIKIで体裁整えるのが面d(むがむが)
CDドライブ新調したから、新PCにビルダー入れてHTMLファイルの方で作っとくかな…
655名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:58:04 ID:u42FywiL
戦闘技能なら妖精の道で最近取り扱い始めたぞ

それよりクラス情報が分散してるのが面d
656名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:54:10 ID:FfrbH860
何故誰もwikiをつくr
657名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:57:50 ID:aPj1jOzI
>>656
どうぞ
658名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:22:28 ID:cq4AYKlp
>>656
どうぞどうぞ
659名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:24:10 ID:2RgX3ubw
>>656
どうぞどうぞどうぞ
660名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:07:31 ID:Rael9tHh
>>656
既に作ってあるみたいだが、報告がほとんどないから編集作業が亀の歩み

ttp://www29.atwiki.jp/sinnen/
661名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:54:57 ID:7AzuI32o
結局、後付で拡張していかざるを得ないから、初期の頃の情報サイトが使いにくくなって
先行組が自前でまとめだして拡散が進むんだよな
時の調べが四次職、ねこめもが超級職とした区分だって、すでにその上がでてるし
662名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:04:53 ID:36OYBKSJ
>>660
あまりに見づらかったんで、メニューとか見やすい形にいじった。
本当に使いやすくするなら各クラスごとのページ作らないといけないと思う。
663名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:22:14 ID:WbvqDAEx
>>661
デーモンとエンジェルのことか?
正直あれらはとても超級職の上とは言えんぞ
664名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:32:01 ID:UIyhkUwT
いつになったらメモライズ使えるようになるんだよう
665名も無き冒険者:2009/02/22(日) 02:18:37 ID:D32eVT0N
どうも、WIKIの人です。
余りにも項目がアレ過ぎるので、もう少し充実してから正式にBBSでアナウンスしよう→
PC臨終で更新停止→やっとPC新調したら自分が多忙 のコンボで更新鈍くなってすいません orz

お金貯めてモバイルPC買おうかな…そうすれば通勤時間に更新出来るし(遠い目)
666名も無き冒険者:2009/02/22(日) 18:53:03 ID:1iRpLfIF
>>665

クラス派生とか利用させて貰ってる
無理しないで長く続けてくれ
667名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:26:11 ID:kFUynlM9
デーモンとエンジェルにチートばりの能力を持つ上位職サタンとハイエンジェルが!





あるわけないですよねー
668名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:31:24 ID:xO1PX6wR
アークエンジェルとアークデーモンはありそうな気がする
そしてやっぱり微妙な性能な気がする
669名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:21:13 ID:OG+eKFuj
極意に対応した8大天使と8大悪魔が居ると妄想する私が通りますよ
670名も無き冒険者:2009/02/24(火) 00:27:55 ID:XJNLAAfa
魔法が得意なセラフィムと、物理系特化のケルビムくらいはいてもいい気がする。

悪魔は影とかぶるからなぁ・・・
671名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:22:46 ID:mHkv+NHm
おまえらならあと五年は戦えるな
672名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:06:32 ID:LqXQw7h/
忍の時代ktkr
673名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:11:45 ID:vJmJ6EyH
>>672
ニンジャマスターの奥義のことか?
化身職であることを考えると今更感が否めないのだが
674名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:39:49 ID:sPqm7TXh
38F以降の敵も結構な勢いで遅延攻撃を使うから、
それなりに有効だろ
675名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:31:51 ID:aPXla/cf
サラ修行+FB修行+ニンジャ+化身フラグ+和フラグ=ニンマス

さすがに遠すぎるぜ
676名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:43:02 ID:Y0cv9M8f
逆に今からニンジャいけばいい感じな俺



クラス欄が最大の敵だがな!
677名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:09:00 ID:FQT3UjgP
おまえらニンマス奥義とか、どこで情報仕入れてんだよ…
678名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:09:59 ID:aPXla/cf
まさるさんを突付くと口からプリントアウトしてくれるむー
679名も無き冒険者:2009/02/27(金) 03:44:19 ID:A24Aalz0
マジレスするとねこめものBBSからだった
680名も無き冒険者:2009/03/02(月) 13:29:17 ID:yWcPi2ZT
3コミュ運営してて、どれも銀行とかじゃないんだけど、全部あわせてお客さん1人も来なかった
(´;ω;`)ウッ…
681名も無き冒険者:2009/03/02(月) 17:23:21 ID:6c9+r2+i
経営力と営業努力が絶望的に足りないんじゃね?
682名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:07:04 ID:SR1BftY1
不況のせいだよ、きっと
683名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:47:46 ID:DgwVGS6z
>>680
あるある。たまに人来たかと思ったらCNo誤入力だったりとかなw
684名も無き冒険者:2009/03/02(月) 18:58:22 ID:6c9+r2+i
なんでも不況のせいにするのよくない

先月の集客上位コミュから経営戦略を学ぶと…
プロフ絵は必須ということがわかりました
685名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:04:23 ID:gh3Npl25
ボトルと付加付き防具とガンプラントとサプライが置いてあれば、1人はくるだろ。
686名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:27:10 ID:dQ+YiT/9
そのガンプラの維持費が1000とか2000とか行ってたら…
687名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:37:41 ID:7KrnTpxv
今居る階に他にガンプラコミュが無ければ訪問料50000enでも訪問する
それ以上はその階層に何更新居るかと相談
688名も無き冒険者:2009/03/03(火) 20:48:24 ID:5oxeu42h
銃を使うやつにとっては訪問費よりも弾切れの方が死活問題だしな

ただ、銃を使わないやつにとってはバリケードとかを稼動させているのと同じでメリットがないからな
逆にスルーする要素にもなる
689名も無き冒険者:2009/03/03(火) 21:06:49 ID:7yG4vX/B
同階層に自コミュしかなかった場合の対処について。
(´;ω;`)ウッ…
690名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:27:43 ID:BD0bf0K2
>>689
微風乙
まあ、リアルタイムの話じゃないにしても、孤立するのは深層の宿命よね
691名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:24:27 ID:dQ+YiT/9
>>687
50000は言い過ぎだろwww
692名も無き冒険者:2009/03/03(火) 23:56:11 ID:7yG4vX/B
>>690
予想通りのレスで吹いた。深層組は日夜孤立状態と戦ってるということか。
一方プロフ絵付きなだけの放置コミュは地道ながらも着々と名声をあげていくのだった。
693名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:30:51 ID:fP/bvUss
>>687
訪問費がそれだけってことはほぼ放置銀行コミュ
毎回40万以上も維持費払えるなら、張替え一式やるからその金寄越せw

そんな俺は基本的に10enでMAPの開きが多いアナライズコミュを訪問
異状が酷い階は格安チャーチだけどな
694名も無き冒険者:2009/03/04(水) 07:48:56 ID:9XQz5QYZ
だれか疲労表バックアップ持ってない?
695名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:20:20 ID:ZxGO2qXt
>694
>>694
俺の頭に叩き込まれてるのは以下の通り

上限100で計算
熟練度獲得あり:「疲労表示ナシ(0〜50)」「疲労が見え始める(51〜65)」「疲労が目立つ(66〜80)」
熟練度獲得なし:「疲労が隠し切れない(81〜90)」「疲労し切っている(91〜)」

その場:2(コミュ未所属13) 周辺調査:10(部隊での追加8) 移動:15(部隊での追加13)
休息:-20(ストレッチ-30) 訪問:全快(設備利用なし0)
修繕合成開発開錠旧交:8 防衛整備:4 撤去:10 労働:11 訓練:20
装備変更アイテム使用コミュ結成:0

違う手によるコンボ:0 片手2連コンボ:1回+5 片手3連コンボ:1回+15 右2左2の4連コンボ:1回+20
ファンブル疲労:+50 パフォーマンス:1発+10
696名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:28:28 ID:fP/bvUss
持ってないけど覚えてる範囲で

その場:2/13(未所属) 周辺:10/8(追加時) 進行:15/13(追加時)
整備&防衛:4 開発&修繕&合成&開錠&旧交:8 道具使用&装備変更&結成:0
撤去:10 労働:11 訓練:20
休息:-20/-30(ストレッチ) コミュ:-100/0(未利用時)
ふぁんぼー:-50

0-50:表示なし
51-65:見え始め(速度低下・ふぁんぼー上昇等)
66-80:目立つ
81-90:隠し切れない(熟練上昇なし)
91-100:憑かれ切ってる

罠や麻痺、コンボは知らん
697名も無き冒険者:2009/03/04(水) 09:56:37 ID:ZxGO2qXt
>>695
あやふやだったんで確認してきた
間違ってたんで訂正

×右2左2の4連コンボ:1回+20
○右2左2の4連コンボ:1回+30

他は大丈夫なはず
698名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:28:07 ID:rrHZ9HM8
ネットの海からサルベージしたもの置いとくね

http://web.archive.org/web/20051231014201/http://shikakamo.com/Shinen/Fatigue.html
699名も無き冒険者:2009/03/05(木) 07:57:02 ID:0UPIrGX3
どんなに計算しても、ファンブルの前には無力だぜ \(^O^)/
700名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:23:53 ID:eWsDQJ6F
ファンブルしてなくても深淵確率の前には無力だぜ \(^O^)/

まさか、95%の撤去を3回も失敗するとはな
連続で宝箱爆破したFC仕様を思い出しちまったぜ OTL

701名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:26:56 ID:xlunvsGz
▼かずひろの行動
情熱の投げキッス☆
エイミングショット(-16Mp)
射撃攻撃
ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾39)
かずひろ
「サノバビッチ!」
射撃攻撃
ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾38)
かずひろ
「サノバビッチ!」
射撃攻撃
ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾37)
かずひろ
「サノバビッチ!」
射撃攻撃
ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾36)
かずひろ
「サノバビッチ!」
射撃攻撃
ミス!ロドリゲスBは攻撃を上手く避けた!(命中率:87%)(残弾35)
かずひろ
「サノバビッチ!」


↑銃使ってるとこんな光景も日常茶飯事です
702名も無き冒険者:2009/03/07(土) 07:01:17 ID:LnV1TowX
かずひろじゃしかたない
703名も無き冒険者:2009/03/07(土) 07:52:16 ID:O5zfziML
敵はロドリゲスか……それじゃしかたない
704名も無き冒険者:2009/03/08(日) 16:57:12 ID:nmBN7CAW
>>702-703
おまえら優しいなw
705名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:25:40 ID:0KSd0Sk1
イベントのキーアイテムって状態は特に考慮されていないって認識でいいんだよね?
アイテム名が合致すれば耐久が1/1まで減っていようが問題ないと
706名も無き冒険者:2009/03/10(火) 16:54:47 ID:Ly20mER/
光玉や闇玉なんかの消耗品は残1でも問題なかった
装備品も半端に削れたの持ってたりしたけど普通に発生したな
707名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:09:29 ID:9+pbO/91
ありがとうまーしゃるさん ∈(・ω・)∋


けどおつかい面倒ダムー ∈( -ω-)∋...zzZ
708名も無き冒険者:2009/03/12(木) 11:58:27 ID:9z1NI8XK
本日のupは11:29頃っと

化身で質問なんだけど黒魔術が魔石で白魔術が聖印でおk?
だとしたら錫杖の扱いがいまいち分かんないけど
709名も無き冒険者:2009/03/12(木) 12:38:34 ID:nIU3ZHM1
その理解でおk
だからこそ、カースパッサーの装備が謎極まりないわけだ
710名も無き冒険者:2009/03/12(木) 23:53:03 ID:9z1NI8XK
>>709
d
錫杖は該当なしになるのか…
カースパッサーの装備もあるからアレ?って思ったんだよね
711名も無き冒険者:2009/03/16(月) 05:55:38 ID:o0DlJHxs
日本が勝ったら継続するむー∈(・ω・)∋
712名も無き冒険者:2009/03/16(月) 10:14:39 ID:ZMHmgCJt
日本、6−0で勝利。

711は継続したんだろうか……
713名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:56:17 ID:pFRvJcJV
駄無が口約束なんざ守るわけねぇだろぉー?!ぐぇへへへぇーッ!!∈(`・ω・´)∋



うpきたムー∈(・ω・)∋
714名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:43:28 ID:swEudTZi
>712
がっつり見てチキレで継続して寝てたむー∈(・ω・)∋

次回の継続は水曜の結果によってはフテ寝して簡易になるやもしれんが。
715名も無き冒険者:2009/03/18(水) 04:06:07 ID:Xt1anPcT
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】

事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www

事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円

2回も被害にあった orz...

日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
716名も無き冒険者:2009/03/19(木) 08:59:15 ID:XQ8E1EQB
継続の時間だよー

特に>>714
717名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:40:22 ID:ki8W88fV
upkt―
718名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:47:13 ID:DXmc0PSj
【エフィ】リーダーに騙されてソロになった俺【ロドリゲス】

事件1.
数年前、最下層の危険地帯で部隊全滅を体験。
リーダーは一人で逃亡、「部隊潰したのはお前らや!コミュを解散するぞ!」
被害額プライスレス

事件2.
カナール株式会社 http://www.sinen.net/
突然の緊急会議、「コミュを畳みますので‥」
どういうわけか萌えキャラだけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、オカマキャラだけで何事も無かったかのように運営してる。
被害額プライスレス

2回も被害にあった orz...

部隊を騙して、コミュメンも裏切って・・・なんというリーダー達だ!
719名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:36:45 ID:4Ufg9/Q1
カナールじゃしかたない
720名も無き冒険者:2009/03/19(木) 21:06:51 ID:e/HVIIl0
へ、へへ…

一桁まで削った武器、耐久半分には満たず一戦闘乗り切るには耐久が心もとない…



うへへ…やめられねぇ、やめられねぇよぅ…
721名も無き冒険者:2009/03/19(木) 23:32:36 ID:YNkrXsxm
つ『2ターン目以降に逃走』
722名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:34:30 ID:oKz1Ye7l
装備募集している記事だけどさ

募集主が求めているのは「小刀」、申し込みがあったのは「短剣」
名前が違うのも変だけど、ユーザー作成品を募集するか?って疑問だったので調べたら、
小刀はシステム品であるっぽい

両者ともに勘違いしているのではないかと思われるので、知り合いの人おしえてあげて
723名も無き冒険者:2009/03/20(金) 12:11:18 ID:ZIT+J/mt
しかし未合成の混乱付加LV2*3だからあれはあれでいい武器だと思うけどな

事故品?
724名も無き冒険者:2009/03/20(金) 13:59:16 ID:zMaFu7nx
>>723
耐久から逆算すると事故品ではない。
ラボ(前中)+シフギル(後上・後下)で作成できるしな

ところで、幻惑の小刀でなくても魅了付加1個だけの刀剣募集でよさそうな気もするが
小刀よりも耐久高いし
725名も無き冒険者:2009/03/21(土) 07:06:07 ID:WbeXIeFt
能力を3つ付けてしまうのは、能力はないけど耐久は高い装備と合成するときに便利だね
なかった発想だわ、今後の参考にしよう

>>724
魅了付加のみの刀剣の販売はないらしく、所持品の中に未合成の魅了付加あり刀剣は幻惑の小刀しかないみたい
結果、幻惑の小刀募集ってことになったんだとおもわれ
726名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:18:17 ID:c5NalkY2
え? そのぐらいの発想もなくて今までやってたの?
発想と言えるかレベルかどうかもアレだが。
727名も無き冒険者:2009/03/21(土) 16:31:39 ID:mLkD3b8V
社交辞令につっかかるとかおつむの程度が知れてしまうわね
728名も無き冒険者:2009/03/21(土) 19:37:27 ID:oskt7VI+
この参加者少ないゲーム内でも、
他人をけなしてまで見下したい奴っているんだな
729名も無き冒険者:2009/03/21(土) 20:12:57 ID:3XXdwhUQ
>>726
お前こそ今までの人生何やってたんだ?
リア厨とかならわかるが、成人だったら自分について色々考え直したほうがいいぞ。
730名も無き冒険者:2009/03/21(土) 21:09:59 ID:vpDIjP+4
流石に社交辞令じゃないだろw

何のためのエンシェントシリーズなんだよ
731名も無き冒険者:2009/03/22(日) 06:37:12 ID:FWQryz2e
エンシェントは種別が限られているからなー。
軽兜軽鎧ガあるのは素直にありがたいが重鎧が欲しいです…
732名も無き冒険者:2009/03/22(日) 06:38:43 ID:9n9ctJoZ
そろそろハイエンシェント装備とか出て来ないかな
733名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:37:33 ID:K7z7urlA
未合成の重鎧が必要になるケースが今後あるのか・・・
重鎧を使う機会なんて蟻戦でのリグビエルだけだと思ってたぜ・・・
734名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:57:30 ID:0icugjo1
吸収がつけられるのはシステム品除けば重い系統だけだから、
きつい属性攻撃を受ける場所では必要になって来るな
735名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:49:21 ID:pVnJ2Kd4
水吸収無しでアバランチとか濡れる
736名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:42:56 ID:re8AC0UD
デビル尿漏れパンツを進呈しよう
737名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:01:32 ID:m9UOKdjo
属性吸収はアビの自虐ダメージも吸収するの?
738名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:56:06 ID:jcjDs5F2
upktzn

>>734
下層では部隊全員吸収重鎧とかがデフォらしいぞ

>>737
自虐ダメージに属性が乗るなんて初耳だ
739名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:48:45 ID:73sWWX2k
吸収ってどうやってつけるの?
チャペルLv3?
740名も無き冒険者:2009/03/26(木) 19:20:56 ID:XR+l+7GM
チャペルLv3でしか付加出来ないはず

そういや氷結階層でなんとかブラって水吸収と土吸収が付いてる重鎧があるな
741名も無き冒険者:2009/03/27(金) 05:13:24 ID:Fw4/F7J7
杖 「お前、男なのに何でブラつけてんの?」
前衛「ブラジャナ〜イヨ!! 水土属性吸収サポーターダヨ!!」
弓 「ふ〜ん。で、それブラ?」
前衛「ダ〜カ〜ラ!! ブラジャナ〜〜〜〜イヨ!!!」
742名も無き冒険者:2009/03/27(金) 19:26:20 ID:fb/nQJuM
本当は前衛ではなく、土属性攻撃を受ける飛行役がつける。
743名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:06:57 ID:KXrWW5PI
飛行重鎧とか戦線離脱宣言かw
744名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:31:06 ID:fb/nQJuM
重鎧重兜つけてても飛ばないよりは速いぞ。
敏捷にもよるのかも知れんが。
745名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:01:43 ID:xNg8k2FK
重鎧つけなかったらどのみち死ぬしな
746名も無き冒険者:2009/03/30(月) 00:23:41 ID:AkpQPzwR
>>744
マジか?
マニュアルの文章から速度激減しそうな気がしたが、そんな遅くならないのか
今後のために覚えておくぜ
747名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:35:47 ID:atpsqvzh
>>740

……マジ?チャペルのLv3って属性×3付加じゃなかったの?
いらないと思って処分しちまったよ……。 orz
748名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:42:35 ID:4uBWUbVm
必要開発がとんでもないから持ってても作れなかったかもしれない
749名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:57:35 ID:nWbVr1QQ
開発1000オーバーが複数いないと下層はつらいな
でないと付加遮断つき装備も作れないし
750名も無き冒険者:2009/03/31(火) 18:44:46 ID:canXKUJr
作れないなら外注という手もあるゾヌ
「求:遮断・吸収装備 出:対応設備」なら条件次第で引き受けるところもあるんジャマイカ?
漏れなら、出張は無理なんで維持費・CC書(変更前+チャーチ)込みなら引き受けるな。
751名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:31:33 ID:4uBWUbVm
spは今のところイベントのみだからさすがにその条件は厳しすぎる
チャペルは多少はめんどいとはいえ安物だから何とでもなるけど
752名も無き冒険者:2009/04/01(水) 02:29:43 ID:crsxXb4m
明日発売予定の『深淵回廊』が無性にやってみたくなったw
とりあえず赤屍GJ
753名も無き冒険者:2009/04/01(水) 11:28:03 ID:/tzLWZc+
ワロタwww
赤羽手が込んでるな
GJ!
754名も無き冒険者:2009/04/01(水) 11:52:09 ID:xNm3xZs0
見てきた
高洲クオリティが過ぎるだろこれ
GJとしか言い様が無い、毎度ながら手ぇ込んでるな……
755名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:48:39 ID:/wqM/Xa3
曲鬼畜王wwwww
756名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:12:37 ID:f1RuRHeg
プロモのオチはあいつかよwww
赤羽毎年毎年楽しいネタ有難う!!
757名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:23:31 ID:MQ+kcZpQ
手込みすぎワロタwwwwww相変わらずクオリティたけえwwwwww
758名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:47:21 ID:Y2GSegaY
まだ4月2日になっていないのに見そびれた
759名も無き冒険者:2009/04/04(土) 05:45:59 ID:n6aaYNPZ
>>758
そいつはご愁傷様だな、さぞ残念だろう……
まぁ、元気出せよ、な?
ほら、IDがセガじゃないか
760名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:41:06 ID:yGovmwh4
2ギガのセガがサスマタに囲まれているわけだな
761名も無き冒険者:2009/04/05(日) 07:40:32 ID:ehn5ImEW
赤い羽根に特設ページ?が出来たな、>>758にとっては朗報かも
細やかな気配り、かどうかは知らないがつくづくGJだぜ

>>760
何か卑猥に聞こえるのは、俺の脳が卑猥なせいだな
762名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:32:04 ID:ycTPmwK/
過去のも見れるんだな
今までで一番だったのは閉鎖ネタのやつか…
ネタと分かってもその後にいつものページに行く方法がが分からなく…という思い出w
763名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:39:16 ID:Y7JhBOEs
>>758だが幸せな気分になれた
764名も無き冒険者:2009/04/08(水) 01:18:43 ID:afT5o9wR
荷物を持たせる為だけに4垢・・・だと・・・?





3垢な俺はまだセーフだな
765名も無き冒険者:2009/04/08(水) 22:59:48 ID:yz1gAjfR
そんな>>764にこの言葉を贈ります

[五十歩百歩]
766名も無き冒険者:2009/04/09(木) 05:00:18 ID:YfaVnrax
>>764
日記更新はまだか、ロドリゲス
もう待ちくたびれてろくろっ首になっちまったぜ
767名も無き冒険者:2009/04/09(木) 08:06:52 ID:O6gYzfR9
こんなご時世だからなぁ、開発チームの現状は心配だわな
オンゲー開発はもともとYunタンひとりでやってたのだから人員削減されてもふしぎはない
768名も無き冒険者:2009/04/09(木) 10:00:40 ID:b212SD0d
モノDがこけたからなあ
時勢以前に開発が手抜きしすぎた結果だが
769名も無き冒険者:2009/04/09(木) 10:38:49 ID:BrK/kywl
ここまで動きがないんだから
ロドリゲスはすでに辞めてるだろう・・・jk
770名も無き冒険者:2009/04/09(木) 13:16:44 ID:wQOx2VVv
モノDがこけたからというより、ロドリゲスが辞めるからオープンを急いで
あんな結果になった気がしてならない。
771名も無き冒険者:2009/04/09(木) 18:27:55 ID:A0CVdSGW
絵師は元々FC参加のネトゲ絵師だしな
FCで告知出して集めた人材以外、いないんじゃないかと思われるが

同人ゲーだとおもえばなんかすべてに納得できる
772名も無き冒険者:2009/04/09(木) 19:42:21 ID:BrK/kywl
いや、だからその集めた人材さえもいな・・・

もしかしたらYunさえも居ないかもな
773名も無き冒険者:2009/04/09(木) 20:14:58 ID:l9Dc8lYy
今、スタッフがいないっていうのは憶測だろ?

まあ、俺がいいたいのはそういうことじゃない
オンゲーがゲーム制作に携わった初めての作品っていう人間ばかりで構成されてりゃ
モノDからの現状も納得できるってこと
774名も無き冒険者:2009/04/09(木) 20:56:04 ID:Z5D/UWud
ネットゲームってのは、開発途上中でバグ修正変動があるような状態が一番楽しいのかもな。

もうバグは無いような顔で、サポートも「参考にさせていただきます」で音沙汰が無いし、
公式がゲームを盛り上げようとする気配がないんじゃ、冷めてく一方だ。
775名も無き冒険者:2009/04/13(月) 11:36:01 ID:ap0W/bH5
何か暗い話が続いているな…
プロフェシーやファインドアウトでパネルを開いても外敵の接近には影響しないよね
マニュアルに進行や周辺調査のみって書かれてるし

そしてupkt
776名も無き冒険者:2009/04/13(月) 11:37:47 ID:+frH75jb
upktzn
777名も無き冒険者:2009/04/13(月) 11:45:08 ID:+frH75jb
……負けた。 orz
778名も無き冒険者:2009/04/13(月) 22:16:06 ID:m34hjP2k
撤去では外敵来るんだよな・・・
779名も無き冒険者:2009/04/13(月) 22:34:16 ID:nR03NPP7
> 778
撤去では来ないだろ?
俺は撤去が原因の外敵接近を見たこと無いぞ
780名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:19:25 ID:5BJ6Z4gB
撤去とコミュ訪問によるパネルオープンは外敵接近に影響しないと公式で説明があった気がする
781名も無き冒険者:2009/04/14(火) 01:14:55 ID:XTzlfEsv
撤去での接近確率はマニュアルには特に記載なし
確率は>>775に書いている通りでプロフェシー等での自動判明は特に記載なし
未探索領域は白パネルと紫パネルだから障害物パネルは含まれないでしょ
782名も無き冒険者:2009/04/14(火) 23:59:37 ID:jTiBFL5D
13Fあたりで撤去だけし続けてれば外敵が来るのを確認出来るぞ。

プロフェシー等では来るかどうか確認出来てないな。
だいたいバリバリ開きまくって全時間防衛するコミュで使ってるもんで。

コミュ訪問と少人数コミュの政府情報では来ない。
783名も無き冒険者:2009/04/15(水) 03:54:12 ID:wuzJ4kTZ
>>782
残念だがそれは錯覚だ。
パネルを開いた直後、必ず敵が移動するとは限らないからな。
全MAP開拓後、数日たってから撤去をしても敵の進撃はなかった。
784名も無き冒険者:2009/04/16(木) 07:26:27 ID:2A4ddVJN
>783
1)階層移動直後の侵攻分を全撃破する
2)パネルを開いて外敵が侵攻してきた後、1枚もパネルを開いていない状態を作る
3)13Fは列で障害物が並んでるので、通常パネルを開かずに撤去のみを続ける

4〜5枚撤去したらたいてい外敵来るよ。運が悪く?ても10枚も撤去すりゃ出る。
ここまでやってるのにお前が錯覚だと断言するのなら、やってるゲームが違うんだ
ろう。仕様変更は細かく入ってるが、俺が確認したのは今年だ。

俺がこんなことをわざわざ確認する気になったのも、前の侵攻から「撤去」→「周
辺探索で1枚開く」→「撤去」→「撤去」という行動をソロコミュでした日に、外敵
が3回侵攻してきてコアぶっ壊したからだ。最初の侵攻は記憶違いの“錯覚”だっ
たとしても、最後の1回は撤去以外の理由が見つからない。

ついでに指摘しておくが、「全MAP開拓後」も「数日たってから」も「撤去をして」
も、どれも外敵の侵攻確率がどういう状態になっているのかが明確になっていない。
情報提供は意味のあるものを頼む。
785名も無き冒険者:2009/04/16(木) 09:14:04 ID:I33VZJz9
B12Fで階段出すためにパネルオープン→敵侵攻→撃破
B13Fへ→敵侵攻→撃破
ライセンス更新のためにB1Fへ→B13Fまで階層移動(敵はその都度撃破)

B13Fではパネルオープンなしの状態で、障害物はあらかた撤去しても侵攻なし

1600以上ある結果ファイルの整理に悶絶中の俺のデータ
786名も無き冒険者:2009/04/16(木) 11:44:20 ID:pYmXV2+L
upkt
…最近随分早いな…
787名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:02:07 ID:wGRfQv+C
俺も撤去で敵が進行してきた覚えはないから
>>784は本当に別のゲームをやってるんだろうな。
788名も無き冒険者:2009/04/17(金) 02:58:23 ID:WqkTL7ka
783だが、どうやら>>784とはやっているゲームが違うらしいな。
パネルを全て開き、防衛する敵が押し寄せてこなくなった状態で2更新滞在し、10枚以上撤去して敵は侵攻してこなかったぜ。
なお、同様の行為を3回は試している。危険地帯合宿の関係でな。

そのため、撤去で敵の侵攻はないと俺は結論づけた。時期は去年だが、そこに仕様変更はないだろ。
これが「意味のある情報提供」じゃないと思うなら、違うゲームでFAにしていいぞ。

推測だが、お前さんの場合、パネル1枚の前に開いたパネルの影響があるんじゃないか?
接近確率はパーセンテージで設定されているようだから、確率消化しきれていない分が押し寄せてきたんじゃないかと思うぜ。


789名も無き冒険者:2009/04/17(金) 03:04:42 ID:WqkTL7ka
すまん、自己レス。10枚以上は言いすぎだった。
確認したところ、6〜8枚ってところだな。
790名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:49:15 ID:UhuD5VY6
>788
侵攻があった時点で確率はゼロになる、とマニュアルに書いてある。

俺も撤去での侵攻は経験あるぞ。今年の2月くらいに。
完全に想定外だったんでびっくりした憶えがある。
791名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:42:41 ID:Q6i9u0FM
公式に聞いた方が早いんじゃないのか…
上の方を見ていると答えてくれるか不安だけど
792カナール:2009/04/17(金) 12:47:57 ID:Tdfchgk0
よーし、勝った方のコミュでおねーさん、脱いじゃう!
793名も無き冒険者:2009/04/17(金) 17:24:53 ID:0aRiTQfH
銃新クラスにまさかの銃装備不可で全米が震撼!
794名も無き冒険者:2009/04/17(金) 17:59:44 ID:lz8PVb+T
ワラタw

投擲兵だから重装備できないのかねぇ
でも、それなら技も火器要らずの技でお願いし(ry

就くとしたら、サブに火器使えるディーパとかそこら辺が妥当か
795名も無き冒険者:2009/04/17(金) 18:00:07 ID:lz8PVb+T
重装備→銃装備
796名も無き冒険者:2009/04/17(金) 20:26:14 ID:Ss0zbw2y
マジでwwww

火器職スキーの俺には「俺の名前はキャプテンオーマイガー」って位の大ダメージだが
出した本人はオーマイガーどころじゃないだろうな!
797名も無き冒険者:2009/04/17(金) 22:43:41 ID:ymm01o4y
特殊な火器の扱いに秀でた重装精鋭歩兵
^^^^^^^^^^

特殊な火器=爪拳理解 ってねーよwww
不具合だと言ってくれwww
798名も無き冒険者:2009/04/17(金) 23:51:37 ID:b2QW3MfB
マニュアルを読む限り、未探索パネルを開いたが敵が接近してこなかった場合、
接近確率は0にはならないので数ターン後に接近してくる可能性はある。

なのでパネル開いた直後に敵が来てなければ、撤去だろうが防衛だろうがその場探索だろうが
昼寝してようが敵が近づいてくる可能性はあると。

ただ、上記の解釈では784の「周囲」→「撤去」→「撤去」では近づいてこない事になる。
「周囲」→「撤去(侵攻&攻撃)」→「撤去(攻撃のみ)」と勘違いしたって事はない?
799名も無き冒険者:2009/04/18(土) 10:10:43 ID:GMedeW8d
バーストブリッド=シェルブリッド
フォトン・カノン=ロックバスター

故に爪拳依存

すまん、言ってみたかっただけ
800名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:09:09 ID:muydmnW8
今回はクラスの解説に「火器」って入ってるしな
装備と技能の依存に食い違いのある例は過去にもあるんだし、
今回も目をつぶって……駄目?

>>799
前者はともかく後者、どう考えても爪拳じゃねー
いや、3作目で鉄拳飛ばしたりもしてたけどさw
801名も無き冒険者:2009/04/20(月) 10:06:42 ID:5LnhHbR8
ポイントが−になってるのに今頃気付いて、課金ページを開きっぱなしにして慌ててコンビニにウェブマネー買いに走った
結局更新中に課金になってしまったがきちんとポイント購入できていただろうか・・・orz
802名も無き冒険者:2009/04/20(月) 10:28:13 ID:5LnhHbR8
マニュアル見たらポイントの加算は全体の処理の二番目だった、もう駄目ぽ
803名も無き冒険者:2009/04/20(月) 10:57:00 ID:ofwFSVYh
電子マネーでの支払いは銀行振り込みなんかと違って振り込み後すぐにポイントが加算されるぞ
継続登録みたいにキックされず、ポイントが加算されました的な画面にいってりゃ望みもまだあるんじゃないか?
804名も無き冒険者:2009/04/20(月) 11:27:37 ID:bm8nVTiZ
出来ればどうなったか教えてくれ
ロックされてたらコミュメンから「お前か!」と思われるのは必死そうだが・・・
805名も無き冒険者:2009/04/20(月) 11:45:13 ID:ofwFSVYh
>>801の安否も楽しみな、更新結果の発表だ!

ちなみに>>793関連でおしらせは特になし
806名も無き冒険者:2009/04/20(月) 11:47:54 ID:5LnhHbR8
ちゃんと課金はされてたけどキャラクターはロックされましたorz
課金したのが11:05ぐらいだったから仕方がない・・・ソロコミュで助かったぜ
807名も無き冒険者:2009/04/20(月) 14:24:48 ID:UKR1vBVn
グレナディーアの装備だが、あみ放を見たら問い合わせの結果バグだったって報告があった。
まあ…普通にバグだよなぁ、あれ。
お知らせに書いてないのは、該当者が少ないから当事者のみへの通知だけで済ませたとか?
808名も無き冒険者:2009/04/20(月) 17:28:48 ID:yyyVUhKP
このゲーム、そういう報告無しの訂正はたくさんあるよな。GKのスキル使用条件とか。

それは置いといて、かぼじゃこさんが更新されていない件について。
809名も無き冒険者:2009/04/21(火) 11:55:41 ID:BtpSte/M
心のかぼじゃこで“観る”んだ!
810名も無き冒険者:2009/04/21(火) 16:12:26 ID:MFQSNJXX
心のかぼじゃこで“観た”!

カンストしてたw
811名も無き冒険者:2009/04/23(木) 11:45:38 ID:F4GzCjDT
本日の更新は遅れるらしい

>不具合発生のため本日の更新処理終了は13:30分ころを予定しております。
>ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。
>今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願い申し上げます。
812名も無き冒険者:2009/04/23(木) 11:45:47 ID:dEYyf6UL
不具合発生のため本日の更新処理終了は13:30分ころを予定しております。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。
今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願い申し上げます。

orz
813名も無き冒険者:2009/04/23(木) 11:55:03 ID:tSFqCf/9
撤去関係だったりしてw
814名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:00:18 ID:dEYyf6UL
どこぞのコミュがB40FのGK戦でそれ影響かと思ったw
最深にいるコミュのチェックなんてしないから適当だけど
815名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:10:27 ID:xpLY8FoO
ロドリゲスに不具合が発生したんだろ
816名も無き冒険者:2009/04/23(木) 13:02:34 ID:dEYyf6UL
upkt
お知らせもきた

5月の連休中(4日〜6日)に弊社内の設備点検、交換、及びサーバーメンテナンスを予定しております。
つきましては、念のため5月4日(月)に予定されておりますの更新を休止させて頂きたく存じます。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたして誠に申し訳ございません。
何卒ご理解頂きますようお願い申し上げます。
なお5月7日(木)より平常通り更新を行う予定でございます。

817名も無き冒険者:2009/04/23(木) 19:50:48 ID:BNVhoIsV
メンテ自体は鯖落ちしたときもあったからいいことだけど
三日もかけるのはどうだろうと思わないでもない

オンコーポ全体での一斉点検なのかね
818名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:46:06 ID:ewSmMr1t
連休なんだから更新止めてくれるのはありがたいよ。
旅行に行っちゃうPLとかもいるからねー。
819名も無き冒険者:2009/04/24(金) 11:56:29 ID:vmj0omzn
メンテという体のさぼりです
820名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:03:00 ID:h3Bu/33D
機材が古くなって総取り替えの羽目に陥った、とかいうオチだと推測する
821名も無き冒険者:2009/04/24(金) 19:53:39 ID:yRNNyrSD
深淵の他はFCだけが案内出ているな

ざっとオンコーポ関連サイト見て回ったけど大丈夫なのか少し心配になった
822名も無き冒険者:2009/04/25(土) 06:45:59 ID:j73HQNNK
これまでの傾向から、GWはミケ率が高いと判断したのかもな

ところで一つ話題戻して恐縮だが、銃の条件の大火って何? 新アイテム?
823名も無き冒険者:2009/04/25(土) 09:40:41 ID:pC4Hj+n/
大火はたぶん火の加護の上位。4属性それぞれに上位加護フラグがあって、属性メイジ
の上位もそれが無いと出ないらしい。
824名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:05:34 ID:OgJciTA2
防衛ランカークラスが新規コミュに移籍して初期クラスの外敵を相手に防衛すると
四桁とかの外敵も一度で迎撃できるん?

同数値でも時間が経過した外敵の方が強いなら、戦力という設定にわざわざせずに
単純に人数でよかったんじゃないかと今更ながらにおもった
825名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:56:04 ID:EChoelum
つ特殊能力

あと深淵回廊は、いろいろなものを切り替えることによって長すぎる道程をだれないようにしようとしてる
外敵も人数よりは、顔ぶれが変わったほうがいいだろう

(正直3年位だったらこの手法もうまくいった気がする)
(まあ、今更止める気もないが)
826名も無き冒険者:2009/04/27(月) 21:06:46 ID:OgJciTA2
いや、外敵の数が同じ=戦力が同じはずなのに実際は時間が経過した敵の方が強いわけでしょ?
それ、戦力が同じとはいえないじゃん

単純に外敵の数は人数を表してますよってしてあれば、頭数は同じでもレベルが違うぜ!って
説明しやすいのになーとおもうわけよ
なんでわざわざ外敵の数は戦力を表してますってしたんだろうね
827名も無き冒険者:2009/04/27(月) 22:46:06 ID:XPWAHmVv
弱い敵は本当に数で押してきてて
強い敵は単体で雑魚数百体分の力を持ってる

そういう設定の方が防衛ダメージの表記とか楽じゃん。
例えば糞強いのが来た場合
防衛初心者の与ダメージどーなんの?とか考慮せずに済むし。
828名も無き冒険者:2009/04/28(火) 02:45:48 ID:MwojtnCP
>>826の言うことも一理あるが、
「戦力」って単語に諸々の意味を含んでるんじゃね?
いくら何でもグリーンウーズとレッサードラゴンを比べて、
数が同じ=戦力が同じとは思わないっしょ
そう思っても無理ない表記だが
829名も無き冒険者:2009/04/28(火) 07:08:54 ID:BMXOZXRL
人数表記にしたら50000とかになりそうだな
830名も無き冒険者:2009/04/28(火) 07:12:04 ID:gYmHoHye
私の戦力は530000です

まあ、普通に戦力を兵力(兵数)という意味で使ってるんだろうな
指摘されるまで疑問にも思わなかったし
831名も無き冒険者:2009/04/28(火) 17:07:58 ID:maOslUB7
逆に人数じゃダメな理由を考えてみた
防衛ではドラゴンの群れ200匹を殲滅できるキャラが、探索では同じドラゴン1匹にやられる
そんなことも起こりうるから

攻城戦と小規模戦闘じゃ勝手が違うだろうけど

ニュアンス的には勢力の方がしっくりくる気がする
832名も無き冒険者:2009/04/29(水) 09:52:33 ID:cuYu0W6g
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
833名も無き冒険者:2009/04/29(水) 10:59:00 ID:9bDw41IK
>防衛ではドラゴンの群れ200匹を殲滅できるキャラが、探索では同じドラゴン1匹にやられる

おい、この萌えキャラ何処に居るんだ
834名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:27:08 ID:IcEU8s8p
今更かも知れんが、さっき見たらkabojako復活してた!
835名も無き冒険者:2009/04/30(木) 06:39:58 ID:4+zELF+O
>>833
探せばいそうな気もするが、いたとしても全自動防衛マシーンとかそんな名前だと思うので
多分萌えキャラじゃない
836名も無き冒険者:2009/04/30(木) 06:48:00 ID:6FOfLge5
>>832
ロドリゲス!ロドリゲスじゃないか!
837名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:05:19 ID:gWXvpF1X
チキレに勝った奴も負けた奴も、この言葉を贈ります

kabojako乙!
838名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:41:08 ID:76Q2e5ZK
>>836に一縷の望みを託して、スタッフ日記確認に行った俺
839名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:28:56 ID:/YTpAwzZ
とっても今更だが・・・

マニュアル・コミュニティの防衛に駆けつける
>この敵の領域のマスには、敵の群団名と( )の中にその戦力が表示されます。戦力とは、その敵群の総合的なHPおよび攻撃力です。(敵の人数ではありません)

だそうだ
840名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:08:24 ID:mceyPGyM
今更だな、確かに今更だ
でもすっきりした、有り難う!
マニュアルしっかり見るようにしよっと
841名も無き冒険者:2009/05/05(火) 06:37:36 ID:dFEI3DHL
俺のキャラ、リストの番地がだいぶ繰り上がってたなぁ

kabojako管理人も引退しているのか?
そんな状況でも更新しているのは立派だな
842名も無き冒険者:2009/05/06(水) 01:16:33 ID:/d6E49dy
言われて改めて見てみると、確かに上がった感がある
と同時に、5000番台が増えたこと増えたこと……
穴あきが所々あるとはいえ、3桁台よりは詰まってるんじゃなかろうか
843名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:33:56 ID:W6PWLOkB
「極地法など登山家の恥だ!」という台詞が脳内をよぎった
844名も無き冒険者:2009/05/06(水) 17:20:45 ID:mnwPIN7z
なんでよぎるんだよwww
845名も無き冒険者:2009/05/06(水) 19:19:20 ID:BpLoVJXJ
アルパインスタイルでは、生存能力の限界を超えた深遠回廊では
7日間しか生きられないからなぁ……おもにアイテム欄的な意味で
846名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:31:47 ID:3V6+4NaB
大型電波襲来かもしれない可能性に俺の背筋がゾクゾクしてきたぜ

いや、単に初心者がシステム理解せずに弄くっただけだろうけど
定期更新じゃ昔ほど電波の話を聞かなくなったなぁ
847名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:27:20 ID:NCF9NHg6
競売所に出ている弓矢は何だ…
出品者は作られたばかりのキャラだし何が目的かサッパリわからん
848名も無き冒険者:2009/05/07(木) 00:07:17 ID:zQhUEPez
はは、ほんとだ、何なんだろうなwww
意図は分からんが、まぁほっとけほっとけ
849名も無き冒険者:2009/05/07(木) 00:23:56 ID:urEpCWnh
なんかちょっと怖くて眠れなくなっちゃったよ
850名も無き冒険者:2009/05/07(木) 09:58:06 ID:zQhUEPez
締め切り目前、チキレの様子はどうだ?

>>849
好都合じゃないか、眠れない時間を登録にあてようぜ
とっくに終わってたんなら、ご愁傷様だ
851名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:01:43 ID:dh9+09/f
継続されてないし、GWで時間を持て余してたやつが暇つぶしで来てたんだろうな


2400くらいまでが有料化直後につくられたキャラのはずだけど
リストでは800-850番目に位置しているから、大体1500近くのキャラが消えてる計算になる

複数垢解禁前(といっても当時からしてたやつもいたはずだが)で純粋にPL数が多い世代なんだよな
著名なプレイヤーも多いだけに、年代記でもつくれそうだ
852名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:32:14 ID:LB1WpjcE
あれ・・・今週って更新あったっけ?
853名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:43:30 ID:cySW38rR
GWは6日までなんだ
854名も無き冒険者:2009/05/07(木) 22:05:24 ID:aP1c5evz
そんな1週間前から温めてたようなボケはいらん……いらんのだ、まいでぃあこみゅめんorz
855名も無き冒険者:2009/05/08(金) 01:52:00 ID:DJIXN8XS
>>851
ちと技術的な興味もあってkabojakoで人数を調べてみた

最終Eno. 5858
全体人数 2388

1-2400: 811
2401-6000: 1577

-1000: 373
-2000: 260
-3000: 429
-4000: 449
-5000: 407
-6000: 470

kabojakoの状態確認目的で上から2つの数字はずっとチェックしてたけど、
1000番台の抜け落ちがひどいというのはちょっと予想外だった
856名も無き冒険者:2009/05/08(金) 04:57:25 ID:bLAn1L+q
妥当じゃねえ?
4年たってもクリアできないゲームに見切りつけて抜けた現実主義が多いんだろ。
そこに、もはや意地になっている攻略系が、倉庫をつくって人数増えている。
どれも当てはまらないマゾもいる。
857名も無き冒険者:2009/05/08(金) 13:10:51 ID:cZGlKInP
攻略組が意地になってるというよりは、攻略以外の遊び方(レベルランカーとか)が難しいというべきかな。
あとは引退メンバーの穴を埋めるべく、当初の2nd3rdキャラが一軍昇格、その補充かと。

858名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:21:20 ID:VmYKCk9S
やってみたいキャラの幅が広すぎて、
3rdアカの残り3枠(1枠はすでに倉庫)+更に1アカ分PCを追加しようか悩んでる私が通りますよ。

通るついでに、カッとなって作った現時点でのクラス能力補正係数表を置いていく。反省はしていない。
(カラテカ&オカルティストの精神、エクソシストとヴァンディッドの体敏器は自PCのデータから確定出来たので補完)
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~kaigetu/sinnen/data/new_growth1.html
859名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:10:51 ID:WZZJ1QIG
おー、スゲェな、>>858乙さん
個人的に気になって見てみたが、やはり槍(楯も)ケミ&クラフトが詳細不明
やっぱ存在がレアなのかねぇ?

あと、4アカは流石に懐にも辛いだろうから止めとけ
大きなお世話、ってんならもはや何も言わんw
860名も無き冒険者:2009/05/10(日) 10:02:05 ID:JSei26og
クラスや能力的な違いは垢追加する以外ないからな
別に時間と金に余裕があるならやればいいとおもうが

ロールプレイの方向性で追加したい場合はよく考えるべきだな
861名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:29:51 ID:s9HssZeP
倉庫が倉庫じゃなくなって4垢動かしてるけど、全員メッセやりとりしてた時期はきつかった。
帰宅してからは深淵以外に何もできんw
862名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:04:25 ID:PYQQJ3sg
4垢動かすのは自己満足だが、キャラメッセは交流相手も満足させられる。
どちらが深淵回廊ライフを充実させられるかは、難しい選択肢だが。
863名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:41:37 ID:067YABb+
交流相手も満足させられる保証は無いと思うが、どうだろう
それこそ自己満足に陥る危険があるのでは
まぁ、そんな細かいこと言ってたらメッセなんか出来ないわけだが
ちょっと引っかかったんでつっこませてもらった、細かいこと言ってすまん
864名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:52:21 ID:PYQQJ3sg
もちろん、自己満足に陥らない注意は必要だけどな。
しかし交流している側からすると、長年の交流者が突然喋ってくれなくなると、寂しい。
865名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:13:44 ID:YblQCSNm
喋るためにも、チキレはできるだけ減らそうな
俺も来週からがんばる
866名も無き冒険者:2009/05/14(木) 03:43:16 ID:bgbVzgUW
>>864
あー、分かる分かる、急にぱったり途絶えて
で、久々に話しかけてそれでも反応無かったら、ちょっと心配になってくる

>>865
今から頑張れ、とは言わないでおこうw
来週こそお前の底力を見せてもらうぜ
867名も無き冒険者:2009/05/14(木) 07:22:20 ID:lrETwbxL
他の人間とは交換しているのに自分だけ無視されるとかでなければ諸事情があるんだろう
そっとしておいてやれ
868名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:37:21 ID:N5m2che/
あー、俺そのケースある、かも
ある時そこそこ続いてたメッセがぷつりと途切れ、
しばらく経ってからコミュ訪問がてら声かけたが反応無し
その時点では確か、他の人間とは交換してたはず
それ以来、こっちからの接触は避けてるw
869名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:39:59 ID:njRr1w+1
返答に困るようなメッセ貰うと、どんどんしんどくなってくなー
特に暴走系キャラロールは、相手の反応をよーく見た方がいいかも
870名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:16:01 ID:JuN/SbtP
相手のキャラロールがしんどくて交流したくないって話を
ちょこちょこと聞くからなぁ

交流相手が、交流に意欲的なのにメッセージを送りそびれただけなら
黙ってても向こうから何か言ってくるだろうし
そこで交流が途切れたのなら途切れっぱなしにしておくのが大人だろうな
871名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:03:16 ID:Y1flrAHc
再構築でメッセージ送ってないことに気づかず、交流が途絶えたことならある。
気づいても、今更送れないんだよな。
872名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:25:13 ID:wWd630Di
ちょこちょこ聞く話なのか…心当たりありまくりだ

いわゆる暴走系キャラだが
最初は良いけどだんだん疎遠になっていってしまう
モニタの向こうの交流者が溜息ついて文章打ってるのかと思うと申し訳なくなりすぎる

キャラ間が親密になると送信枠を複数使って交流することがあるが
嬉しい反面、タイミングが偏ると送信枠不足に陥るときがある
事態の収集のために1枠に返信3つ分とかやるが内容がそっけなくなってしまうし…
あれはどうすればいいんだ
873名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:52:23 ID:+mIrbD1z
無理矢理色恋沙汰に持ち込まれると返事に困る…
挨拶のようなものと思ってさらりと返したいのだが
悩んでる内に時間ばかりが過ぎていく(;'д`)
874名も無き冒険者:2009/05/20(水) 02:16:00 ID:oNaKpQnr
「実は俺、もう恋人いるんだ」
これでおk
875名も無き冒険者:2009/05/20(水) 07:32:10 ID:hIzFl9bq
勝手に腹の中にこどもをつくったとかは語り草になってたな

>>873
振られた話題で返さなきゃいけないルールでもなし、別の話題でスルーすればいいんじゃないの?
それで返してこないようならそれまでの相手、しつこく繰り返すようならカットアウトすればよろし
876名も無き冒険者:2009/05/20(水) 09:21:10 ID:8CDcjmGM
>>875
よりよい交流のために話題の取捨選択…か
頑張ってみる、ありがと

よし、伝説に倣って
勝手に妊娠勝手に出産勝手に親権剥奪した
子孫型荷物持ちサブキャラ作るか!
877名も無き冒険者:2009/05/20(水) 17:18:33 ID:Gsb0/u0Z
つか、恋愛話以外に誘導すればいいだけの話だよな。
話の主導を取れないタイプのキャラをやっていて、流されちゃうというのは本末転倒な話。
878名も無き冒険者:2009/05/21(木) 07:22:34 ID:kOImeIjE
>>876
こどもをつくったってのは、相手の女PCを了承もなしに妊娠させたって話な
検索かけても見当たらなかったんでうろ覚えだけど、チャットか何かで相手したら結果メッセで
「おまえの腹の中の俺たちの子供」云々といきなり送られてきたらしい

つか、親権剥奪って相手との子供産んじまうのか余
迫られている側がそれやったら相手に既成事実与えるだけじゃね?
879名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:39:53 ID:Lnz4lVeQ
深淵はホイホイ死んでモリモリクローン作ってるのに色恋沙汰とか言われてもなー
880名も無き冒険者:2009/05/24(日) 04:44:20 ID:VwY2RY2N
よくわからんが、いきなり腹の中に子供がいるロールされたのか?
ロールに至る何かが、そのチャットとやらにあったとしか思えないんだが…
881名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:10:02 ID:j/FHxSRx
覚えている

引退か何かのラストのメッセージだったかな?

いきなり唐突に文の最後に 

お前の腹の中の俺たちの子、いや何でもない

という感じの文章だったように思う

メッセージを送り送られるロールプレイというのは恐ろしいwと思ったものだ

その相手のキャラが好きだったんだろうけどねえ
882名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:47:54 ID:AYWpf8Kr
「あ、これ?ごっめ〜ん、これウンコ!
 もう2週間も出てなくってさ!やんなっちゃう!」
って返せばいいのに
883名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:56:25 ID:PtaUrHWJ
逆パターンも見た事あるよ
男性にその気がなくても作れますから、と言っていた。
884名も無き冒険者:2009/05/25(月) 04:10:08 ID:/nndkTeX
冗談のセリフと、実際に行動したことにされるのとでは、大きな違いがあるな。
真面目に考えてしまうキャラに軽口叩く時は注意しろって教訓かな。
885名も無き冒険者:2009/05/25(月) 08:08:44 ID:MdwOQVGt
未だに何のスレで見たんだったか思い出せないが、痛いロールについての流れだった気がする
相手の返しを一切無視(否定)して自己完結するタイプの一例で出ていたような

俺様最強チャンに超理論によって一方的にボコられた、とかいう例も出てたな
相手の攻撃は避けもガードも不可、自分の攻撃は不意をついても全部ミスになったらしい

>>880
特に親しくしていたとかいうことではなかったような
孕まされた方は本当に寝耳に水って感じで憤慨してたとうろ覚え
886名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:57:20 ID:G564WNSu
>>882
噴いたw
そいつざキャラを選ぶ返し方だな、うちのキャラだと1人しか出来ねぇ

>>884
だな、その教訓はリアルでも言える、相手をよく見なきゃだな
そんなわけで、ロールする時確定的な流れはしないように心がけてる
掛け合いは2人で作り上げてくもんだよな

>>885
一度だけされたことあるわ、ボコとまではいかないが一方的に翻弄された
当時は楽しかったから何とも思わなかったが、今考えたらちょっと腹立つなw
その相手が俺様最強とまではいかないが、イタいキャラだったのがまた
887名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:51:04 ID:ycltky29
不意を付くってのも十分過ぎるほどに痛いのでお似合いの痛み分け
888名も無き冒険者:2009/05/26(火) 08:24:21 ID:a4vp8NBt
痛い奴同士でやりあったら一方的にボコられるわけないだろjk
不意をつくってのは腹が立っての仕返しだよ
889名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:07:20 ID:JsJ5viKV
不意を付かれるという間抜け設定強要でついに同レベルの痛い奴に落ち込んだんだろ?
890名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:02:02 ID:3K/Hrao+
腹が立ったから同レベルで仕返しするのか?
子供の言いがかりに腹を立てた大人が、同じこと言い返して喧嘩売るのか?
それ、もっとタチが悪いだろ・・・
891名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:38:46 ID:mGYlYwvW
どんな展開になろうが、最後に
「いかがでしたか、鳳凰幻魔拳は。それでは失礼」
って言えば解決するよ
892名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:22:01 ID:oEurY83i
イッキさんこんな所で何してらっしゃるんですかw
893名も無き冒険者:2009/05/31(日) 07:56:00 ID:HUoVEF9S
クラス考察のえらいひとに質問です
ソードクラフトとソードアルケミストなど、系統が同じ技術職では成長値も同じなのでしょうか?
万星帖では一部まで調査されているようですが
894名も無き冒険者:2009/05/31(日) 14:17:54 ID:mNbEt/DV
>>893
補正なら初期・中級・才能・それ以降の各段階毎で同じだけど
(ただし技術職は才能フラグだと中級・上級技術職は才能と同等と言うように低くなる)、
成長値は今の所調べてる人は居るのかな…?

一応、万星帳への報告用にドールテイマーメインの成長データはメモしてあるけど、
更新が止まってるのでお蔵入りしてる。
895894:2009/05/31(日) 14:39:07 ID:mNbEt/DV
あ、同じってのは補正の最終的な合計が同じってだけで、割り振り自体はクラス毎にそれぞれの数値は違う。
振ってある能力自体は、例えば鎧ならHP/MP/体力/器用/生命振りまで共通。
少なくとも才能フラグの方の技術職は、設計/修繕/合成でそれぞれの数値にどれだけ振ってあるかが違うだけ。

ただ、成長値は比較的開発補正のボーナスと傾向が近い事と、
合成/設計共に同じ成長傾向で(判明している範囲だと剣や斧・杖・弓)、
修繕/設計も共に成長傾向が同じ(爪拳系のみ判明)と言う事やクラス補正の割振り先も共通と言う点を考えると、
同じと考える方が自然。

後、クラスチェンジ直後のLvアップは、前のクラスの成長補正の小数点以下部分の影響を受ける可能性があるので、
若干予想からぶれる事があると思う。
896名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:08:39 ID:4CLeM9rj
ありがとうございます
ひとまず成長値は同じと見てもいいようですね

何か不審な点があったらまた報告します
897名も無き冒険者:2009/06/01(月) 05:12:47 ID:ElYvrbbi
本家落ちたか?
898名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:19:33 ID:rDF2DCNJ
落ちてるな、今
899名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:21:24 ID:rDF2DCNJ
連投失礼、直ってた
ついでに俺のホスト規制も直ってたw
900名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:24:11 ID:rDF2DCNJ
と思ったらまただ、いやに不安定だな
折角打ち込んだ画面が……!
901名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:30:55 ID:e+OGkPg0
本家落ちないでええええええ
902名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:52:55 ID:LSem0Up0
やっぱり不安定だよな…
9時過ぎ頃から遅かったり鯖落ちになったりorz

更新したらログイン画面に飛ばされたぁーーーーーー
903名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:03:08 ID:e+OGkPg0
あっあっはっは
904名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:04:09 ID:rDF2DCNJ
登録締め切られたな
メッセ数個犠牲にしつつ、何とか登録&ログ保存は出来たが……
悲惨な結果になったヤツも居るんじゃなかろうか、皆大丈夫か
905名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:12:21 ID:uPbO/sRt
出来れば更新を延期して欲しい…orz
906名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:18:13 ID:rDF2DCNJ
俺も延期してもらえると嬉しいが、
先日と違って纏まった時間(不安定だが)完全に落ちたわけじゃなし、
もう更新に入ったし……延期は無いだろうな

>>903
衛生兵、衛生兵を呼べー
907名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:30:10 ID:LSem0Up0
この前みたいに長時間鯖落ちじゃないから無理だろ…
数時間断続的に続いているだけだし
908名も無き冒険者:2009/06/01(月) 10:37:48 ID:e+OGkPg0
この前メンテしたばっかりじゃなかったか
何か違う原因なのかね


ああ、ロドリゲスは元気なのか
頼むから一言ブログを更新してくれ
開発頑張ってますでもラーメン屋の話でも何でもいいから
909名も無き冒険者:2009/06/01(月) 11:38:28 ID:LSem0Up0
upkt
調子が良くなってると良いんだが

これとは別で化身戦に勝ったぞーーーーーーーー!!
910名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:22:12 ID:COIPmsny
なんか深淵と全く関係ないページまで重い気がするぜ……
911名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:22:30 ID:OWh1VOSs
結 果 が 全 く 見 ら れ な い
912名も無き冒険者:2009/06/01(月) 12:26:12 ID:LSem0Up0
良かった自分だけじゃないのでちょっと安心した
913名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:14:47 ID:2UxJRV3H
チキレすんなって運営側の注意なのだろうか…?

化身戦は未回収のPMが全員倒れて回収済の自PCだけ生き残ったりするとやるせない…
914名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:18:24 ID:AGSxJDva
サーバーをメンテナンスするとは言っていたけど強化などを行うとは言ってないから、
本当にただ調子を見ただけの可能性もあるし

まあ、公式にアナウンスがないと原因はわからないさね
915名も無き冒険者:2009/06/03(水) 05:02:59 ID:KiI+sexw
>>913
流石にそれは無いだろうが、そう言いたい気持ちも分かる
俺たちがチキレしなきゃいいだけのことで、そこまで面倒見てらんないよな
もっとも、満足なサービスを提供出来ないことがそもそもの問題、
って言われたら反論の音も出ないがw

>>909
おめでとうー
まだ戦ったことが無いので分からんが、相当いやらしいそうだな
916名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:07:25 ID:B7w+5LZJ
三人でも勝てるよね?まさるさん∈(・ω・)∋
917名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:34:55 ID:Zstwivox
お前ならやれる
918名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:42:16 ID:l4ZoVsHo
化身戦?
自分も三人でも勝ったから勝てるよ
セットニードラー?とクラッシュハリケーンが必須だったけど
それよか>>913みたいな状況が続くと凹むわ…orz
919名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:36:02 ID:TKy43x8M
化身はまだいい……
影で>>913になると、凹むどころじゃないんだぜ……
920名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:09:01 ID:1CnHre5C
本家落ちないでええええええ
921名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:10:18 ID:E0LWQwSo
この時間帯になると重くなるのはわざとなのか?わざとなのか!?
922名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:12:01 ID:EkZK2hUT
チキレ登録で一時的に重くなって…とか

いきなり落ちたから書き込みがあると思ったら本当にあったw
923名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:25:38 ID:E0LWQwSo
もう駄目だな、俺は諦めた、お休み
924名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:44:52 ID:utU5fk5a
なぁ、不安定な状態ってまだ続いてる?
9:34頃、普通に繋がってたんだが
月曜日の悪夢がウソみたいに……
925名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:46:56 ID:1CnHre5C
>>924
いや、今もかなり快適で無事継続を終えた
でも9:20頃は本当に悪夢の再来だったんだ・・・
926名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:53:22 ID:utU5fk5a
そうなのか、丁度その時画面動かさずにメッセ考えてたんだな
遭遇した皆、南無

って言ってる今まさに不安定再来www
927名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:01:28 ID:yo/KIAlc
昨日の晩も、一時不安定だったよ
ついでにFCもそんな感じだったから、やっぱり鯖に問題あるんじゃないかな
928名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:00:45 ID:dAmkDeSW
今日は更新遅いな
何かしらトラブルがあったのかな?
929名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:02:28 ID:mqD2M21G
upkt

更新時間変更のご連絡
いつも深淵回廊をご愛顧頂きましてまことにありがとうございます。

6月以降、サイトに繋がり難い時間帯発生しております。
特に6月1日(月)、6月4日(木)の9時〜10時の登録締時間付近で発生しております。
サーバーは問題なく稼動していることから原因を特定しかねておりましたが、
その時間帯に集中的に攻撃を受けており、そのため(サーバーではなく)攻撃をブロックしている通信機器の処理能力が落ちているため 発生している可能性があることが現在のところ判明しております。
今後監視体制を強め、原因を特定し、それに応じた対処を行いたいと存じますので、 締め切り時間付近での登録はできる限り避けて頂けますと幸いでございます。
また念のため次回から締切時間を現在の10時から11時に変更させて頂きたく存じますのでご注意下さい。

以上、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。
何卒よろしくお願い申し上げます。
930名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:41:25 ID:+3jX2Wy6
攻撃受けてんのかよ…
こんなマイナーなゲームに?

おい、誰かここ最近、トラブルで引退してったヤツとか知らないか?
931名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:52:28 ID:1CnHre5C
中の人がんばれ超がんばれ
心配ではあるが、個人運営じゃないから大丈夫だろうと妙に安心してる俺もいる

>>930
お前は何を言っているんだ
932名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:01:04 ID:dAmkDeSW
締切が1時間遅いという事は
更新完了も1時間遅くなるんだよな

昼休みに結果を見れんのはちょっと痛い
933名も無き冒険者:2009/06/04(木) 15:53:41 ID:eIEWBW+q
いよいよクリア近しと見て、自我に目覚めたマキナたんが妨害に出たか……とか妄想した
実際、うっかり負荷テスト用の設定を忘れてるだけって気がしなくもないんだよなぁ……

まあいずれにせよ、運営の人超頑張れ
934名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:20:12 ID:7MJH547o
今も繋がりにくくなっているな。
頻繁にアクセスすると攻撃してるとみなされそうで・・・
935名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:47:19 ID:E0LWQwSo
巷じゃオンラインゲームの垢ハック祭りが起こっているようだが、ついにその魔の手が深淵にも・・・

いや無い無い、このゲームの垢ハックして何の得が有るんだよ!
936名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:22:19 ID:cAdw4vpF
有料ゲームなのにおまいら優しいのな
937名も無き冒険者:2009/06/05(金) 01:22:05 ID:Nj+GOntT
継続締め切り間際なら、自前設置のかぼじゃこのデータ取得が原因でも無さそうだしな・・・
938名も無き冒険者:2009/06/05(金) 06:28:25 ID:6surZbxH
実は辞めたロドリゲスが犯人だったりして
939名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:06:02 ID:WzatCXgY
犯人がロドリゲスは無さそうだけどロドリゲスやめちゃったっぽいよなあ
ロドリゲスが本気出して作ったゲームやりたいよ。
モノDは明らかに会社の意向入りまくりでgdgdだった
940名も無き冒険者:2009/06/05(金) 10:51:17 ID:ACK3RiGj
せめて部署移動とかで望みを繋ぎたいが
仮に辞めてたとして

ロドリゲス的に40階や50階で終わりだったのが
会社の意向で99階やそれ以上になってたらどうしよう
うちのリーダーが発狂しちまう


ロドリゲスが個人でゲームつくってWEBで公開したら
金払うよ・・・課金式じゃなかったとしても、カンパするんだ俺・・・
941名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:01:04 ID:flmI1V1D
もうここまできたら、99階まであっても構わないぜ・・・。
942名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:32:23 ID:HUOftBtt
だな、その方がキリも良くていい……

いやいや勘弁してくれよw
今でこんな難易度なのに99階って、強さのインフレどころじゃねーぞ
943名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:00:11 ID:C1J55gEB
99階まであってもいいから
クラス欄まわりをもう少し改善してくれ…
944名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:51:57 ID:RBOVlmoG
50階まで行った後は1階まで戻ってくる作業になります
945名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:05:43 ID:566WLogN
>>944
という事はラスボスは筋肉ゴブリンですね、分かります
946名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:27:40 ID:42tSnm+s
筋肉ゴブリン「おめでとう この げーむを かちぬいたのは きみたちが はじめてです」
947名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:03:58 ID:ctZyK8hz
チェーンソーを用意しなくてはw
948名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:51:53 ID:B/jC/Fqe
肉体を取り戻したマッカがラスボスだとおもっていたぜ
949名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:11:00 ID:sVgySAVl
1階にいる死の商人カナールがラスボスだろうJK
950名も無き冒険者:2009/06/07(日) 14:56:55 ID:xhZ5pjX9
ラスボスは中央管理施設。HPは990000ですw
951名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:47:08 ID:m3J2vG4U
当然ダメージは次回へ持ち越しだよな
それ何てクレスト・コア

>>949
商人繋がりのせいか、ガイア幻想記が頭に浮かんだ
952名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:52:57 ID:aZ4wLGIU
赤い宝石取り逃して二週目ですね、分かります。
953名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:24:19 ID:C3IlvxMI
合成の偉い人教えて
1/1まで削った物の合成後耐久計算は分かるけど半端に削った物はどうするの?∈(・ω・)∋
954名も無き冒険者:2009/06/07(日) 22:42:27 ID:xhZ5pjX9
金色のゴーレムがオーブ持ってるオワタw
955名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:04:56 ID:0VdrS3K3
>>953
合成アイテムの合成後耐久力計算式は、

合成元Aの耐久 a/a (α)
合成元Bの耐久 b/b (β)
の時、

{(α+β)/2)}+{(α-a)*0.6}+{(β-b)*0.6}+10+付加技能修正=合成後耐久力

の式で求められるはず(小数点以下切捨)。
1/1まで削った物とそうじゃない物で式は同じだよ。
代入する数字を変えるだけ。
956名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:31:10 ID:C3IlvxMI
>>955
ありがとむー∈(・ω・)∋
このスレの>>205で出たやつしか知らなかったから助かった
こんな複雑だったんだw
957名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:30:58 ID:uTJpQL9/
18階のピエロを殺ったヤツっているんだろうか?
物理攻撃も魔法攻撃も見切る回避技能の消費MPが1・・・
素敵な升技能にどうやって勝てっつーんだYO!!ヾ(`Д´)シ
958名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:43:59 ID:3ZkcM8Gf
>>957
ピエロは結構楽だよ。
爪装備して速攻で倒してもいいし、回復重視にして毒針ばら撒いたら自滅するし。
959名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:47:48 ID:hcpsF2kb
ピエロで苦戦してるようじゃこの先生きのこれないぞ
960名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:59:40 ID:5Q3KM6ew
道化師は毒針と爪攻撃でさくっと
それじゃあ融合炉階層のイベ戦で出会える何とか竜はどうだろう
知人の結果を見せてもらったんだけどこの階層のGKより強そうだなと思った
961名も無き冒険者:2009/06/08(月) 01:10:34 ID:hcpsF2kb
やつは召喚物なので呼ばれる前に即効でおk
リムーバルタイドとかの召喚物消し去る特技あれば呼ばれてもいけるかも
962名も無き冒険者:2009/06/08(月) 01:17:37 ID:5Q3KM6ew
召喚前にメシアを倒せば良いのはわかるんだ
呼ばれた場合に普通に戦うとして勝てるのかなーって
963名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:04:40 ID:NjwKDALH
今……継続しながらふと思った。
最近の鯖重が誰かからの悪意ある攻撃だったんだとしたら……締め切り延長しても鯖重の時間が9〜10時から9〜11時になるだけじゃ?
964名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:20:52 ID:pbo2oH5/
召喚されても信者を全滅させれば戦闘は終わっちゃうんだぜ?
965名も無き冒険者:2009/06/08(月) 02:50:57 ID:5Q3KM6ew
>>964
あ…召喚で呼ばれた奴ってそんな扱いだったなorz
966名も無き冒険者:2009/06/08(月) 05:24:23 ID:+FZ3NzEN
>>962
真正面からぶつかったら伝説竜は倒せない。
ディスターバンスで与ダメ下げられまくった挙句に混乱祭り絶賛開催中
Lv・HPもパネェから、竜より先に教祖倒れて終了なおかん
967名も無き冒険者:2009/06/08(月) 08:56:58 ID:tABhA69s
次スレの季節だぜ

鯖アタックにもめげないでお前ら次も元気にいこうぜ
968名も無き冒険者:2009/06/08(月) 09:25:28 ID:uzbkBkgL
今日も絶賛不安定だな、誰だか知らんがはた迷惑なこった
969名も無き冒険者:2009/06/08(月) 10:16:09 ID:jM1XjZ7H
10時過ぎたとたんに鯖が激軽になったんだぜ・・・
970名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:26:11 ID:+EC2n86B
>>932
良かったな、昼休みのうちに見られそうだぞ

というわけで初スレ立てを試みる
971名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:29:19 ID:+EC2n86B
と思ったら無理でした
ごめん誰か頼む
972名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:09:56 ID:GAyypU+B
それじゃ俺がスレ立て挑戦してくる
973名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:19:15 ID:GAyypU+B
立ててきたよ〜
抜けてるのがあったらフォローお願いします

深淵回廊 地下25階
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244434303/l50
974名も無き冒険者:2009/06/08(月) 13:26:13 ID:rjH8iNUQ
>>973
乙カナール

結果見ようとしたら不安定だったけど、解決できるのかね?
975名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:09:12 ID:VeiczOpm
本家につながらneeeee!!
976名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:13:31 ID:r2espTYy
なんだか断続的に接続途切れるな
977名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:14:24 ID:1/QAruyT
まだ結果見終わってないのに異常に重いな。
攻撃されてるっていうけど、チキレタイム以外にも攻撃してるんだろうか。
978名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:40:19 ID:640e9KOl
誰かが結果の収集で始めたスクリプトの暴走とかか?
979名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:46:21 ID:m39lHmLo
更新直後からプツプツと鯖落ち状態になるんだよね…。
スクリプトで思い出すのはかぼじゃこくらいだけど今更暴走ともなぁ。
原因解明すると良いんだが

これと関係ないがテュフォンは火吸収ないと死ぬぞ
あっても死ぬがな
980名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:50:43 ID:JkBiwZ/u
光の速さで公式覗いたらどうなるのっと
981名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:20:00 ID:pbo2oH5/
>>980
光の速さで公式が表示される?
982名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:17:46 ID:u5mCosM6
慢性的に不安定な状態が続くようになると運営の管理能力が問われるな
継続に支障が出るようだとゲームプレイ自体にも大きな影響があるし

けど、解決するまで無期限休止ってのは勘弁な
983名も無き冒険者:2009/06/08(月) 23:14:17 ID:640e9KOl
全員、前日までに登録済ますじゃダメ?
984名も無き冒険者
それが一番望ましい姿ではあるんだが、ダメだなw