1 :
名も無き冒険者:
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
定期更新型ゲーム DARK KINGDOM3 のスレッドです
★一死報国の剣 片手剣 1200 100 100 100 100 0 100 なし なし 0
ア「一死報国。この剣こそディアス帝国への我が忠義の証。
DK史上最高のこの性能こそ我が忠誠s…」
ル「あ、神竜落ちッスよ!ボス武器まじパネェw」
★神剣 グラム 片手剣 2000 300 300 300 0 0 0 なし なし 0
ル「あ、すんません。何の話でしたっけ?」
ア「……」
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>970。
建てられなければレス番を指定。関連サイトは
>>2-5あたり参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:49:55 ID:Ka8Dkfk9
3 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:29:53 ID:udJOsMAi
またコントかー!
いいぞもっとやれ1乙
4 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:34:40 ID:pvWUi2+R
5 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:44:28 ID:Q5r4CgDZ
ルベ猿うっぜーw
6 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 00:16:23 ID:e7ikFx1R
いちもつ、そしてナイスコント
新スレって事でこっちで
グラムは装備するとHP・MP+250のようだな
それから鉄拳はようやく6が出現・・・って、5DRじゃなかったのか
7 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 00:44:05 ID:CuGJrKx4
5DRを飛ばすとは何事か
再来週に6BRが発表されるってのに
8 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 04:19:09 ID:kY53WvTb
TTIフリーダムタワー 両手剣 12712 0 0 0 0 0 0 なし なし 0
4444444sの攻撃振りw
9 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:04:52 ID:QURi7aRW
それはさらに
天座 は TTIフリーダムタワー を特殊な鎚で製作しました。
所持金 1,366,038 シリーン
というおまけ付き
10 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 11:19:56 ID:8eLlbpJz
レベル100以上まで上がるんだな。
ふと思ったが、レベル100以上でジュデッカ行ったら
召喚されるボスが伊豆→小豆に代わったりしないだろうか?
11 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:57:38 ID:eYEjX97k
>>1乙
アって誰かと思ったよ
俺の世代だとレオナって呼び方がしっくり来るんだな
12 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:59:15 ID:axcKSPkn
てかアだと名字になるよな一応
13 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:14:37 ID:kY53WvTb
>>9 136万!
その金は天座氏がもらえるのか!!
14 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:32:11 ID:U257y/jF
むしろその鎚自体も他から回してもらった物っぽいしどうなるのやら
15 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:44:58 ID:eruzlt7k
そして泥沼の遺産相続的な修羅場に
使い道ないけど
16 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:51:21 ID:sL1A2CuF
本社ビルはたまげたが、猿斬りは噴いたw
前スレ978の人も言ってたが、先週の取引は伏線だったんだろな
その直後に斬りかかるとか、監督アンタやっぱやっぱアホだわwww
あっという間に猿斬り部隊を整えてしまうその統率力を他に使ってくれ
17 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:16:24 ID:9rk67CE/
>>10 DK2でもLv100までは上がってたし101に上がるかどうかじゃないかね
18 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:24:07 ID:/p2NvM7p
>>14 あれは2本あるうちの1本だし問題無いんじゃないか?>ウル槌
TTI株に変換ってオチな気が。
19 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 20:46:58 ID:Q1+NswVi
20 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:06:23 ID:ZIx2g6G3
2のLv100は条件あったし殆どオマケ要素みたいなもん
21 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:06:07 ID:PU+4yoPP
だって、リセットなしじゃなくて、永久放置だもん。
これ以上の進展も、再開も永久にない。
22 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:21:03 ID:QURi7aRW
うぁしつこいヤツいるな
23 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:32:28 ID:SbwniI3c
>>22 カマッテチャンはスルーしとけ
惰性で続けてるだけのつまらない奴か、もうやめてるのに粘着してる奴かどっちかしらんが
どっちにしろろくなもんじゃねえ
24 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:39:46 ID:88Z+vDTU
まあでも事実、あと残っているのは居るはずのラスボスとあまり強さの変わらない鉄拳6か
PKとか超高額鍛冶武器とかは結局オナニーでしかないらしいし、やることないのは確かだな
そんなわけで俺は新展開を希望する
25 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:50:45 ID:/KB38213
新展開か・・・
黒幕はやっぱり大臣だった!
風雲バルバシア城 〜今度はアクションゲーム!?〜
26 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 00:21:32 ID:37Y8eAOv
>>18 むしろ槌発動関係は槌の主と鍛冶本人の権利利益でTTI関係ないのは気のせいかね
27 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 00:45:29 ID:OErpejg+
ディアスに戻るとラスボスが!?
28 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 00:56:27 ID:5hSW8z0U
そろそろリセの時期じゃないの?
DK2の時はラスボス倒されて、レベル最高が出たらリセ来てたと記憶してるんだが
29 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 01:12:24 ID:cHf4KL4q
レベル最高って、カンストってことかな?DK2の5期のレベル覇者はLV98だぞ。
30 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 01:56:02 ID:ylp+NGEc
レベ半があるならリセ無しでも循環するけどレベ半無しスキルポイント制でリセ無しとかさすがにないだろ
31 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:02:10 ID:wKsXGTxk
ないだろと言っても
いい加減そろそろだろ…そろそろだろ…と言い出してもう何週間経つ事やら
毎週更新のたびに告知掲示板チェックして涙目
32 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:15:51 ID:pqx+WpTW
>>31 多くのプレイヤーがゲームクリアできる作りにしてるから、すぐのリセットはないでしょ。
33 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:22:28 ID:ylp+NGEc
ゲームクリアとは言ってもクリアイベントすらないけどな
34 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:43:10 ID:HlQbeHU/
リセットのフラグはルーン。間違い無い。
35 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:59:37 ID:37Y8eAOv
現状だと最適解に近い奴がやっと倒せてるだけだしね
あんま正解じゃない育て方でも倒せるレベルとか見極めるつもりかもしれん
もしくはレベル100を越えたらレベル1に戻されるw
36 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:42:28 ID:wKsXGTxk
なにその転生システム
37 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:14:52 ID:5hSW8z0U
その後1レベルあげるために必要な経験値が10倍になるんですね、わかります。
38 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:30:46 ID:g3Yd4Z4F
つまり、
「あまり強さは(神龍と)変わらないですが」
で、鉄拳6がラスボスなんだな
39 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:56:33 ID:jEyV85Sd
DKフラはやっぱり編集長の所で止まりだしたか。
昔の新聞に比べて遅いわけじゃないんだが(金曜更新とかザラ)、
月曜朝には全部出てたTTIに慣れたせいもあって早く続き読みたくなっちゃうよなあ。
40 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:04:21 ID:g3Yd4Z4F
>>39 あの記者陣がいる限り文が投下されなくなることはないだろうし、編集長の人もやると決めた以上は続くとは思う
ただ、月曜に全記事揃うと期待しない方がいいな
速報が欲しいならいっそお前が書いてみたらどうだ?
41 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:17:31 ID:jEyV85Sd
意見を言うなら自分がやれっ論法なら、みんな総理大臣になるしかないね。
42 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:17:46 ID:90zSj0Fb
毎日ちまちま更新してくれた方が楽しみが持続していい気もするが
43 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:30:34 ID:g3Yd4Z4F
>>41 そういうことじゃなくて、
単に物足りないし読みたいから書いてほしいという俺の願望だ
44 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:27:55 ID:/tOCaTEy
41の書き込み見て
無料ゲームでGMに管理義務求める奴らがいるスレなんだなって実感したわ
45 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:32:58 ID:98rcvLM2
で?スレの感想なんか要らないんだけど
46 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:40:43 ID:g3Yd4Z4F
47 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:30:23 ID:+leTpzwa
いるよね、44みたいなの
善意でも無料でも管理義務はある、法的にも
48 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:32:38 ID:wKsXGTxk
へー、どんな法律?
49 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:46:10 ID:rirdII+k
とりあえず監督が余計なことしなけりゃもうリセットになってた可能性は高いなw
鉄拳の名前変えるとか嫌がらせだろ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:48:09 ID:gbRjLs3X
そんな義務があるのか!
なら善意で設置したけど管理がおろそかになって閉鎖した解析ツールやDATの中の人もみんな有罪だな
逮捕だ!逮捕!
あ、ブログの更新の滞ってる奴も全員だ!
51 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:54:22 ID:wKsXGTxk
ヒィ └(´・ω・`└)
52 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:00:55 ID:g3Yd4Z4F
53 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:01:03 ID:Mi6zLIgS
>>50 つまり継続滞ってる奴とかモチベ下がった奴とか引退した奴も逮捕だな。
54 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:25:54 ID:+leTpzwa
>>50 犯罪ではないが、管理怠慢等で損害を与えれば民事上の賠償責任を負い得る
拾った飼い犬も面倒見るのさぼって餓死させれば弁償ってことw
55 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:32:23 ID:9H1L+wF/
後、個人情報とか経営上で取得してしまった情報類とか
大したことの無いと思っているものであろうと
徒に漏洩させてしまう等は明らかに問題になると思う
56 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:34:42 ID:57zAKcPo
解析ツールサイトなんかだと
プログラム上に問題があってブラクラ化している状態と知った上で
そのまま放置していれば処罰対象になると思う
57 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:40:27 ID:1B/7HeDd
とにかく善意であっても誰かに損害を与えれば犯罪だろう。
ソレによってもたらされていた利便性がソレの閉鎖によって失われた
なんてのは損害でなくプラマイ零になってるだけだが。
本当に例外的な緊急事態と除いて(あるいは含めても)
善意で無免許手術してみましたが死にました
となると、犯罪者として捕まるだろう?
58 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:50:05 ID:cHf4KL4q
前スレって1000まで埋まった?
59 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:50:52 ID:aFJhGq2V
総レス数983で倉庫入り
60 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:00:09 ID:tOAOT1bT
>>49 鉄拳の名前が変わっていくのはただのDKの伝統
文字通りゲームの鉄拳のシリーズ数にあわせてどっかで出てくる
61 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:25:22 ID:cbALgdVn
そもそもなんで鉄拳が出てくるんだっけか?
62 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:34:44 ID:f3/srjcX
>>54 >>57 それDKの場合だとどんな状態が当てはまるんだ?
ここまでの話の流れと何か関係があるのか?
63 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:55:19 ID:wg8ZH/BA
>>50じゃないんだけど
俺も
>>54と
>>57のいってることはよくわからない。
そりゃ人の生死や犬猫に関して責任を負わなければいけないのは
わかるんだけど、定期更新ゲームでどういう状態があてはまるの?
64 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:57:38 ID:ThUPmtBY
ウィルス仕込まれた状態を知りつつ放置など、とか?
65 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:59:14 ID:uERVL1LE
とりあえず、俺らで盛り上げていくか。
66 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:59:52 ID:yFfyy5NF
参加者へ何らかの損害があれば何でもでしょ
67 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:03:36 ID:mBmak6Fs
行列のできる法律相談所とかで得た知識を書いてみたかったんだからしょうがない
68 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:04:37 ID:k1garDVn
後、版権なんかの取締は義務でしょ
69 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 03:37:19 ID:GOLKOKkL
何やら痛い奴が沸いてるな
70 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:46:06 ID:lveAbKi6
サモには頑張ってほしいけど新聞である以上最低でも水曜には全記事うpしてもらいたいな
というか出来るだけ早い段階で全記事うpできるようにしてほしい
金曜更新とかになると新聞というよりただのblog記事になってしまう
71 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:48:15 ID:X5gUQLH9
お前が書け
72 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 08:50:38 ID:b9GvLYbr
お前の中の新聞定義なんか知らんがな
73 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:39:02 ID:5vZ1wWV/
みんな他人に厳しいww
74 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:07:09 ID:LI4SpZqP
つか自分に厳しいヤツってのが希少
75 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:32:50 ID:uERVL1LE
M族ですね
76 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:38:47 ID:vvfUgW99
M→ベジータのそりこみ→サイヤ人→自分に厳しくパワーアップ!これね!
77 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:05:29 ID:sXaK5xvo
2週目でいきなりこれってのにも驚いたが、お礼の送り先の方が驚いた。
78 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:13:00 ID:bxNMLIF6
お礼の送り先って?
79 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:42:29 ID:YvDxQNMc
何か自分の中で勝手に脳内完結して、他人に全く伝わらない形のままのものを書き込む、日本語でおk状態の奴が最近頑張ってるな
80 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:52:33 ID:0wt+CD6U
・・・君も同穴の狢かな?
81 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:06:54 ID:g33EsioR
79が理解できないのは流石に脳タリンと言わざるを得ない
ゴフォ乙なんだろうけど
82 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:14:42 ID:jGiBqM/y
自演乙なんだろうけど
83 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:58:24 ID:LAroA/1D
いやいや俺が俺が
84 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 05:49:37 ID:Pg4vcr6R
まあぶっちゃけこのスレには俺しかいないんだけどな
85 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 07:21:20 ID:N8TDO/Os
>>80 ・・・・・・77の意味わかるのかよ?w
俺にはさっぱりだぜw
86 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:34:30 ID:clbyIcXi
うざ
しえn
87 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:22:52 ID:TLtBcAT/
新聞擁護派みたいなのが多すぎてわらた
まぁあの新聞に関わってる奴って有名所だしわかるけどさすがに身内乙すぎる
88 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:45:26 ID:karfdFlG
うざい私怨やろーはほっといて
誰か77の意味を俺に解説してくれないか
頼むぜコンチクショー
89 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:48:40 ID:YvDxQNMc
87なら知ってるんじゃね?
そんな予感
90 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:00:43 ID:z56jIb/v
2週目でいきなりこれ(叩かれ杉の現状)ってのにも驚いたが、お礼の送り先の(人の)方が(叩かれ杉の現状に)驚いた(だろうなぁ)。
善良な俺が補完しといてやった
91 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:02:41 ID:RCyMeaOx
`ヽ , `- `''''''' ̄ ̄ >-' ノ
`丶, `ー- 、 , / /i
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ノ  ̄`-、__/ ~ .7
r'  ̄ ̄ ̄l l
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イ ('-':ノ ̄ヽ \,r _,-- 、i i
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i ,ソ
. l ,' 埋め
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ー-- /
'''' ̄  ̄'''''''ヽ /
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荒らしが立てた偽スレ埋め
本スレはこちらです↓
「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事137
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1221575550/
92 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:03:08 ID:RCyMeaOx
うぁ、超誤爆しました。ごめんなさいorz
しかも思いっきりジャンル違いのところに……!
93 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:56:43 ID:DRoonJ03
|Д゚)
94 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:09:34 ID:F42mmOnH
(・∀・)ニヤニヤ
95 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:18:25 ID:fIh7GLux
96 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:21:21 ID:1Bx70guf
97 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 02:56:43 ID:SCrYPwOP
サモフラ対人予告より
>爆発力の点で見劣りするMr.タスラク氏だが、
氏は爆発力しかない人じゃね?w
98 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 08:33:22 ID:dps4v9qd
誰が上手いこと言えと
99 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:53:44 ID:Mzc/3KY6
あやうく継続忘れそうになったむー∈(・ω・)∋
けーぞく忘れたむーこれでオイラも一人前のだむだむー∈(・ω・)∋
7連続で忘れて初めてオイラのような一人前のだむになれるんだむー∈(・ω・)∋
キャラ削除から半年後のとある休日にハッと気付いて
初めて俺のような一人前の駄無になれるんだむー∈(゚ ω ゚)∋
そのときにはもう仲間も消えていなくなってたむー・・・
また未継続やっちゃたぜ
ごめんよ相棒
upmdznk?
uppypystrzn
0時丁度に結果を見られないことが新鮮に感じるな
>>107 七魔参加者としてはむしろこれが普通
今までがおかしい
しかし心配だ・・・潤たんの自動結果更新システムになんかあったのだろうか?
さては鉄拳6が盛大にバグってデータ破壊
ねーな
リセットの準備とか
Chromeに対応するため......ないない
相変わらずしつこいヤツがいるねー
これはDK2復活のフラグ、か・・・?
朝9時には更新されてるから寝ろってことだな
あんこ食って寝るか。
なんだよー、継続ミスしたのかと思って、本気であせっちまったorz
もう冷めたと思ってたのに、何気に一生懸命DK3をやってるんだな、俺w
俺が継続忘れてたことは確定なので、今週はむしろこのまま未更新でいい…
じゃあ
継続ミスしたかなとは思ったけど、全然焦りもしねぇんでやんの><
まだ情熱あると思ってたのに、何気にDK3に飽きてるんだな、俺・・・
そりゃ今期開始時からやってる奴は大概もうすることなくなってる状況だし、それが普通。
更新はまだか。
俺はもう寝るぞジョジョーッ!
俺はもう寝るぞジョジョーッ!
俺はもう漏らすぞ(ジョジョーッ!
俺は更新を辞めるぞッ!!
昨日の22時には返事をしてるのだから
当人は事故等もなく無事で、いつも通りに更新準備に入っていたはず
こりゃあ本格的に問題が発生したか、そうでないならリセ告知の準備かもしらん
急な訪問者でも有ったんだろう
更新を放置するような
例えば・・・ドッペルゲンガーとか宇宙からの来訪者とか
潤さんはX-FILEの住人か
そりゃそうだろ
潤さん、あなた疲れてるのよ・・・
更新ktkr
今の時間ではリセ告知とかはまだ無いようだ…セフセフ
継続貼り付けあるヤツが継続出来てない場合ってこれ以外に何かある?
1 最後の継続ボタン押し忘れた
2 継続したつもりになってて実際は忘れてた
3 IPで弾かれた
そもそも継続貼り付けって継続完了画面のでやるもんだろ
2は意味わからんし
先週と同じって指示で、先週の継続画面のコピペをコピペしてた
パス間違いか、嘘ついてるか、その二択しかないよw
アク禁は準にゃんがしてるかも知れないので分からんけど。
俺んとこだけなのかどうかは知らないが、
全部貼り付けると長いから、スキルとか妨害とか一部しか貼り付けない。
1は完了前の確認画面見てコピペ(俺は良くやってた)
2は継続したけどコピペし忘れただけと思い込み先週分のコピペ(前やった)
3はよく不具合書き込まれてるようなヤツ
パスミスってのもあったか。でも何十回もやってるのに今更間違うかな。
本人に聞くのが一番早いんだろうけど週末しか来ないしなあ。
ネットの仕組みがわかってない。
タイムは関係なく、実は受け付け容量に限界がある。
で、土曜日に継続すると高確率で蹴られるんだよ、いっぱいで。
すみません? 素人はこれだから困る。
土曜蹴られるとか懐かしいな
dk2はけっこうどきどきだった
1のケースを防ぐため、うちのPTは「完了しました」とその時刻の部分もコピペ貼り付けてる。
>「完了しました」とその時刻の部分
これ普通やることじゃね?
間違えてパスワードまで貼っていたほほえましいPMはいたが、さくっと削除してあげた
継続時間は金品のやりとりの順番に関係なかったっけ?
だから念のため貼ってるが。
継続時間は絶対に張るね
張らないようなのは継続していないものとみなして代理継続する
あまりに続くようならそんなのは解雇すら行って然るべき
でも1人2人継続しなくてもどうとでもなるので実際にはどうでもいい
誰もネタにしてないのでやる
鉄拳6はレイジングフィスト(構えアリ、中断可能)なる新しい攻撃があるな
それ以外は5と変わらず・・・?落とすアイアンフィストは性能変わらず
神竜は今回復活するも、きどせんが風来坊とダブルヘッダー勃発
確か先に対人戦が行われるらしいので、消耗した状態で神竜挑んでも無駄死には確実と思われ
鉄拳6のレイジシステムとかけてるのか・・・
>神雕侠
>「たく!くだらね〜馬鹿げているね〜気に入らないのなら取引しなければいいのになw」
本性を表した猿www
いろいろサンキュー。
今度から完了しましたと継続時間も貼り付けるように話してみるわ。
そして叩き潰された猿www
>145
>117
ってか、お前も三毛ってんじゃねーかw
キャンセル不可なのに取引しなければいいとかふいたw
何だかんだ言っても今期の監督とTTIは今までの歴史の中でも冴えてたな
愉快な方向で
前期と大違いだなTTI
前期は監督というかキモ絵のTTIだろ…
新聞辞めて完全にネタに走ったな監督
今度は楽死辺りに凸したら神なんだが・・・
DK2の時から監督と長老と開祖の区別がついてなかったよ
今期監督はわかった
監督氏の真髄は、新聞なんかよりもその圧倒的な統率力にある。
DK2時代のTTIから見てるやつはよくわかると思う。
今期もPKKであんだけの勝率を残してるしな。
でも猿斬っちゃったからPKK専業じゃなくなったかw
154 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:21:31 ID:iujLw1tp
携帯で自演する時はsageを忘れちゃらめえ
確かに今期あれだけPKKで勝ててるとこはTTIだけだからな
アス遊は五分ってとこだしガチガチでやってたはずのTRIDENTなんて負け越しもいいとこ
>>156 あとのソロPKKも戦績五分ばっかだな
どうにもならんなPKK・・・
ついでに猿は自称PKKらしい、猿知識な
TRIDENTは相手が基本強豪だから勝敗だけで判断するのはかわいそうじゃね?
まあPKK回数そのものが他の二つに比べて少ない気がするが。
TTI,実力もあるだろうけどここ一番の奇襲率がやたら高かったよな
警戒・偵察・人数差がデフォだからな
負けてるときがあるのが不思議なくらいだろ
>>160 PKKってのはそういうものだろ
無差別で斬ってるPKと違って狙って斬ってるんだから勝てて当たり前の状態で挑むのが普通
TTI以外のPKKとか機動力や編成の幅すげー狭そうだしな
モンスター狩りしてるついでに近くにいたPKを斬ってるイメージ
ただのスタイルの違いだろ
PKでも、本当に無差別のところもあれば
弱い相手を狙って(というか強い相手を避けて)斬ってるところもある
近くに来た奴だけ斬る、ってPKKの選択肢を選んでも別に構やせんだろ
勝ちやすさとか勝つための効率を追い求めるだけが楽しみや目的でもなかろうしな
まあ、その辺とことん突き詰めた組織が
もう少し出回って欲しいっつー気もするが・・・TTIじゃなぁ
確かに最効率化されたPKKがあのTTIだけってのはちょっとあれだよな・・・
やろうと思っても普通はできないだろうなあ・・・
うちなんか1PTだけど、街入りひとつでも合流できるかどうかビクビクもんだw
TTIは嫌いだが、あれだけ統率取れた展開が出来るのは正直凄いと思う。
TTI嫌いだけどな。
それにしてもPKですら三毛増えてきたな。たまたまかもしれんが・・・
俺はまだ楽しめてるが、何かこう秋の夕暮れみたいな気持ちになる(´・ω・`)
冗談抜きにリセットとは言わないがてこ入れをしなきゃいけない時期なんだろうな
本当に俺のところも三毛が多いしな!
その統率力で前期システムまでグタグタにした奴を統率して欲しかった
その統率力を超えるぐらいの基地だったと思うけど
潤たんがスルーしても再質問を書き続ける程だからな・・・
一般人がキモオタに勝てる訳ない
そういやめろんはどこ行ったんだ?
ヒント:栗
栗鼠ゲーだな
ちょ、おまw
仲間募集BBSに今月1回も書き込みがない時点でもう終わってないか?
あんなん活発なのは良くて中盤までだろ
1回リセすればいいのよー
ついでにアイコン追加すればいいのよー
アイコン追加したらDKじゃないっぽいけどいいのよー
なのよー
なのねー
なのさー
この流れうざいなのなのー
正直なところ今期のシステムとバランスが壊れてるのは潤たん自身が一番良く分かってるだろ
SP制なのに救済手段無いしボスは一部の人間しか勝てないバランスだしな
さっさとリセットしてバランス調整するべき
前からリセットしてバランスとれとかいうヤツよく出ていたが、
どんなバランス調整なら満足するんだ?
単に正解を知った上でやり直しをしたいってだけだろ
もちろん、次期は再調整が入ってまた失敗する罠が待っている
>正解を知った上でやり直しをしたい
キャラ再作成すりゃいいのに
>>182 回復と羽と物理がないとアウトだが、後は最適解じゃなくても何とかなるんじゃんね?
>>185 バカかお前
そしたらレベル下がるじゃねーか
いや…リセットしてもレベルは下がると思うんだが…
つまり要約すると
「正解を知った上でやり直したいけど、自分だけレベルが下がるのはむかつくから全員レベル1にしろよ!w」
って事ですね
わかります
それなら、尻のキャラリセット案だったらまだまし?
潤たんは今の悲惨な状況を分かってないんじゃないかなー
いじりたくても忙しくてできないんなら、前はそういうアナウンスしてたしね
呑気に鉄拳の名前変えたりしてるのを見ると、全然中身が見えてないんじゃないかとすら思ってしまう
レベル覇者とか最前線開拓者と張り合いたいんだろ
確かにリセットしたらそういうので一時的に人は増えるが
その前にシステムいじって欲しいよなー
クイックステップIIはもう取らないよ^^
もしリセットされるなら、ルーンはもういらないな
忙しいなら仕様やバランスはあんまいじらないでもいいから(奇襲とか大きな箇所くらい)
いいかげんもうリセットしてほしいよ潤たん…
各町に訪れたときに、図書館とか町の人の話で近辺の情報とか
ルーンについてのヒントをメッセージとして表示すれば良いのにと思う。
ルーンはもっとアナログだったらいいんだけどな。
正解に近づけば近づくほど急激にダメージが大きくなるとか。ある程度のハミング距離内だけでもいいけど。
ルーン強化し過ぎるのも問題じゃないかな。
太陽ルーンだったか?昔なんかえらく効果的なのあったじゃん。
見つけた奴が単独で扱うならまだしも、すぐに流出しちまうだろうし・・・
だからルーンはマイナーだけど扱いによっちゃ中々使える、みたいな玄人好みなスキルにしといて欲しいかなーと思う。
今のルーンは酷杉ワロスだが・・・
何言いたいか分かりにくくてスマン(´・ω・`)
とりあえず石復活してほすぃ。自爆フォーエバーをラーニングしたいw
ルーンはバランス取ろうとしても無理だろうな
ステ制限かかってるとはいえ強力なの見つかれば皆それを使えるようにするだろうし
弱すぎるのしかなければ誰も取りに行かない
ルーンは一部のマゾのおかげでかろうじて取ってもらえてるスキルだからな
全体異常付加ルーンとかwktkです。
できればカローシ様のように3Tで石化する奴とか…ってバランスブレイカーにも程があるなw
>>199 CP、詠唱時間、石消費の分黒魔法より強い、でバランスは取れるじゃん。
魔法全体がお察し……なのがアレだがw
CPと石はともかく詠唱時間が長すぎたら弱いだろw
203の反応がナナメすぎて誰も反応する気が起きなかったわけだな、なるほど
ぬるぽ(´・ω・`)
だむぽ∈(・ω・)∋
さあさあ君たち強制労働の時間だよ
ん、俺か?
ん、俺か?
勝つぞ!勝つぞ!勝つぞ!
今日は負けても明日はだむぽ∈(・ω・)∋
今日負けても、昨日勝ってれば過去の栄光にしがみついていられる
もう、大丈夫だ
残り7秒
久々にギリギリの継続であせった
いつもは10分ぐらい余裕あるのになー
>>212 毎日1〜2日は余らせて継続する俺に謝れ
今週引退すること決めたからもう継続と戦わなくてもいい俺が勝ち組だむー∈(・ω・)∋
>>210 おまえは野球一筋じゃなかったのかよ!!
おぉソロでレオナ倒せたのか
そして判明したイズライールの「うおっまぶしっ」・・・これ、十連撃?
10hitで止まってるから、可能性ありそうなんだが
過去戦見てこいよ
殲滅隊は今回も負けか。
覇者帯はPKの勝率異様に低いな。通算勝率3割くらいか?
覇者帯は対人戦で一番大事なスキルでの差異が殆ど無くなってるからPKとか一般とかあんま関係ない
特化鍛治ぐらいだスキル状況が駄目なままなのは
>>221 特化しない限り鍛冶でもクイックステップや使い魔チェインやら使えるのが覇者帯だからな・・・
まあそれにしても殲滅隊は負け過ぎだとは思うが。
武器やスキルなんかのアドバンテージも無し、不意討ち(予告)も出来ず、そもそも奇襲乙な現状じゃどうしようもないぽ。
って60overくらいからそんなモンか。
はやく邪神なりたいむー
覇者帯に斬りかかるのは殲滅隊とマガか。
どっちも妨害されまくりなんで、読まれてるから勝てないかと。
新たに冥界参入してきたメナスは特定困難だが、レベル的に斬りかかるのは無理か。
>>224 マガは勝っても負けても奇襲ばっかで良くワカラン
対人好きな一般からすると、マガは斬りかかるだけでもよくなったと思うがな。
斬らないPKはPKじゃないわ。
む。マガはそうでもないのか。
頻繁に妨害されてる印象があったが気のせいか。
>>227 俺のマガのイメージは、
・妨害するけど妨害される
・必ず未継続やスキルに不具合が起きる
・奇襲被奇襲何でもござれ
・斬り返されるのがデフォ
という至高のネタPKなんだが違うのか?
殲滅隊もマガも斬りかかっておいて三毛って負けとか腐ってるわ。
今回の殲滅隊を見る限り三毛がいなくても負けただろうけどな。
殲滅隊はPKしない、してもほとんど負け、メンバーはボロボロ脱退。
なんでこんなになっちまったんだ。俺結構好きだったのに………
マガも殲滅隊も対人特化って訳じゃないしそもそも軍師いないんじゃね?ってくらい対人戦術レベル低い
まぁ高Lv帯だと奇襲乙もあるんだけどな
>>228 俺の認識もそれに近いんだけど、最近は自分から動いてるように見えるし斬りかかるだけましになったかなと。
だが対人やってる連中が三毛はみててありえね〜な〜
みんな実生活の中のDKのウェイトが下がってるんだなとは思うな三毛っぷり的に
まぁ何回も戦略ねって奇襲乙とか繰り返してたら他の楽しい事探すメンバーが現れても仕方ないかもしれないんだけど
ナンダカナー
マガのほうはみんなも言ってるように弱くても族長変わってからアグレッシブになった気はするね。
それはそれで一つの方向性としていいんじゃないかと思う。
しかし、1時代を作った殲滅隊のああいう姿を見るのは残念でならない。
マガも木戸銭も無駄に図体だけでかい組織だからな
早い内に駄無だけ切っていればと思うが
もうどうにもならないだろう、解散しちまえ
そういえば、殆ど斬らないPKK TRIDENTが今期もまだ体裁を保っているのは奇跡だと思うんだが
DK2の頃からやってる面子なんかはもう大体30前後になってるだろうしなぁ
さすがにモチベーションも低くなってるだろ。
30前後になるとモチベってより時間をDKの相談とかに割く事その物が厳しくなる気がするな
嫁や子供に隠れて、こそこそネトゲやってるオッサンは俺だけでいい
TRIDENTは今や分隊長それぞれが完全に独立して取りまとめているので
乱れ具合は通常の小規模PTとあまり変わりない
大なり小なりトップ依存式だと
分隊のまとめ役も動き難くて、どうしてもグダグダせざるをえない
殲滅の3番は対人向きではないからな、対人だけなら1番や2番の方が上手い構成だと思う。
マガは鍛冶混みで斬りかかるとか構成がひどいし、メナスはレベル中途半端で斬る相手が少ない。
結局見ごたえあるのはその次のMM、ビタスイ、サイケ、黒猫団、ハロウィンあたりだよな。
ビタスイやMMも鍛冶込みで斬ってるし、マガは運なさげなだけな気ガス
あれを鍛冶と呼んでいいのか知らんが。
木戸銭もマガもDK3に付いて行けてないだけだろ。
DK2の時のように中心になる解析屋と戦術家を取り込めていないんだから、
今のアレは対人経験のある閉鎖的なただの身内の集まりとしか言いようが無い。
あと、木戸銭はまだしもマガは新聞人気が残ってるだけで戦術的なものは皆無だろ。
対人戦の実績は4期以降からはそこらに転がってる野良対人屋と大差ない。
ネームバリューじゃPKできないっていうわかりやすくて良い例だろ。
昔ざんせのブログで監督がビタースイーツ最強だって言ってたとか見たぞ。
対人積極的、編成柔軟、対人屋同士の対戦にも強いし、全然穴はないな。
昔からあるのそこは?
定期ゲーは大体1〜2年周期でリセだしなぁ。
そりゃモチベも低くなる。しかも週1が大半だし尚更。
リセットするだけで、モチベ回復するんだけどな。
ほかの定期ゲーみてもそろそろモチベ下がってくる人が多いだろうし。
栗鼠が1年半、精霊、Grbが1年強か?
>>236 リア中の時DK2やり始めた俺ももう23だw
いつまでやるのかな俺・・・。
>>243 EDの事、時々で良いので思い出してあげて下さい
インポテンツ?
誤爆
やっぱりPKがあった時代ってのが一番熱かったな。どんなゲームでも。
PvPでPK派も反PK派も取りこもうとして、結局どっちつかずになってしょんぼりって感じ。
>241
じゃぁ DK3に対応したPKは?
>>249 黒猫団とかTTIとかじゃね?
後者はむしろDK2の時代から何も変わっていないが
同じく黒猫団だね
PKがあった時代がよかったとかよく聞くけど違うぜ
単純にこんなゲームに情熱注ぎ込む20前後の人間が多かったから盛り上がってたんだ
対人なんて副次的な要素に過ぎんよ
今はどんなことしてももっと複雑で自由度の高い遊びがローコストで有るから対人に力入れても何も意味ないぽ
むしろ間抜けな懐古厨の勘違いにしかならんで誰もついてこん
>>233 そもそも殲滅隊は黄金時代の面子がほとんど残ってないし残ってる面子も軍師として動いてない
今の殲滅隊gdgdな身内集団でPK組織ではないからなぁ
最初に集まった奴らしか、まともなPKはできんのだよ。
3ヶ月遅れただけでもう上位陣には追いつけないし、6人もそろわない。そろっても同レベル帯の相手が一生いない。
255 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 09:37:49 ID:Q+56d/To
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
メナスはかなり上手くやった方だけど目的の覇者斬りまではいけなかったな
変に頑張ったせいで獲物も少なく斬るのも大変に
対人は遭遇関係の判定と負けた後のペナルティが参加人数にもう合ってないよ
ありゃ1万ぐらい登録キャラがいる場合のバランスだわ
ペナルティはもうあってないようなモンだろ?
街に送り返しが怖いのは覇者組くらいで。
遭遇は地図が広すぎるから仕方ない。
そこで同一街道のみでヒットじゃなく、エリア区切ってその区画でヒットさせるようにしたらいいと思うんだよね。
街への送り返しは怖いんじゃなくて人を問わずにモチベーション削るんだよ
よっぽどそれを上回る面白さをゲームに感じられない限り、あれは致命的過ぎる
他に遊びの選択肢が少ない時代だったからあっても人が集まってた要素だな
>>257 メナスは斬りかかりさえすれば覇者組にも8割がた勝てそうだが、斬りかかれないんだよなあ
カルマの探索上限への影響ってどれくらいなんだ?
偉そうにPK批判してる奴らのキャラを本気で知りたい今日この頃
まぁウンコみたいな奴が陰口叩いてこその2chだけどなw
批判はしてないけど
>>239で上がって、
>>250では上がってないところのどこかだむー∈(・ω・)∋
テメェだろ!ってメッセージくれたら何かあげるむー
そして行われる無差別メッセ爆撃
批判ってか批評だろwww
そんなにくやしかったの?
マガと殲滅隊は、レオン庸兵団とトライデントと並ぶネタ対人屋
俺も俺も。
テメェだろ!ってメッセージくれたら何かあげるむー。
でもキャラの処女はあげられないむー。あげちゃったむー∈(・ω・)∋
>263>267
はいはいサイケサイケ
それは俺だ
いやいや、そこは俺でしょう
なら俺が
俺に違いない
どうぞどうぞ!
流れぶった切るけどメナスが冥界突っ込んでるな。
物理がいない状況でボスに勝てると思えないんだがいけそうなのか?
>>274 そもそもボスを倒すつもりなんだろうか?
レベル上げて覇者帯に斬り込むんじゃ?
まぁそんな事よりおまいさんIDがNo555なんだぜ?
>>274 カローン&エレボスのHPは12万程度なんで
火力5人もいるし、インテリ無しでもいけるかと
あ、すまん。
>物理がいない状況でボスに勝てると思えない
ここ読んでボスって伊豆の事かと思ってた。カローシ戦の事かw
今週モンス戦で10万程ダメージ与えてるから勝てるでしょう。
ファーヴニルはどうなったんだろう
ひきこもった
ふぁーヴーニル…ヴーニル…モルスァ!
>>259 エリアで対人戦組むようにするのもいいけど俺は昔の遭遇に戻して1対6とかおきるようにしてほしいわ
今の遭遇にしてからソロ開拓とかその他で弊害出まくりだったし対象PTほぼ特定できるからつまらなくなった
確かに対象絞られるのはつまらない。
人数差レベル差関係無しで遭遇すりゃいいんだよ。
その代わり相応の補正思いっきりかける。
1対6なら、6の側はダメージも機敏も六分の一。
1の側は連続攻撃発動率六倍、魔法使いならパッシブでマルチキャスティング付与。
>282
みんな斬りかかる時はソロばっかりになるぞw
>>282 なんでも対等になればいいってもんじゃねーよw
対等じゃないからPKなんであって対等にやりたいならアリーナつくればいい話
メナスを冥界に呼ぶ奴なんかいるのかと思ったらTTIに印借りたのか
まぁメナスに貸すなんて暴挙はTTIしかしないだろなw
マガも族長変わっちゃったし
俺ボス戦全然分かんないけど、ボスには勝てそうなんだろうか?
冥界も同じ顔ぶればっかだし、メナスには旋風を巻き起こしてほしいね
>>281 >ソロ開拓とかその他で弊害出まくりだったし
そうか?
弊害ってソロ開拓は斬られないでどんどん進んだ方がいいってことか?
人数差があれば大丈夫だからこそ、ソロPKという存在ができてな
気楽にPKできるやつが増えて見ていて楽しい
人数差をなくせというのはPKを減らせということにつながるわけで
>>289 逆だろ
逆に人数差の優位を利用して徒党を組んでPKしまくるヤツラが増えるんじゃね?
それで増える可能性のある人数<<減る人数
それで増える可能性のある人数<次期参加する人数<減る人数
>>290 そういう楽勝なプレイを嫌ってPKをしないやつってのも結構いるんだよ
あからさま過ぎるのは、やってていやになるとか
DKフラの対人予告出たかー
いつも思うんだけど、あれは記事じゃないんだよな
〜〜の編成は、〜〜、〜〜、〜〜、って感じで羅列してるだけで
分析もかなりいい加減だし
せめてサモに一言ずつ加えて欲しいw
サモの一言がテンポ悪くしてたと思うけどねー
普段はそういう時もあったけど、対人予告はあまりに素っ気無いから寂しいかなーと
一言はどーでもいいけど、対人予告の記事そのものは簡潔で見やすいとおも。
>>297 簡潔な割りに中身が無くて、どうでもいいことばかり書いてあるのが少し不満だがな
とりあえずカレー二号店とかは「カレー」と名前出してその実績を語っておけばそれだけで十分中身があるように見えると思うが
あれのどこが簡素に見えるんだろうという素直な疑問。
>>298 毎回それじゃほんとの中身が全くないだろw
TTIみたいに弱い方を無理くり持ち上げて
どっちが勝ってもおかしくない→予想も絶対外れない方式が中身があるかっていうとないんだけどなw
その辺は難しいもんだろうなぁ
エンターテインメイントの雑談と考えるか
戦術評価するマーシャル談義と位置させるのか
どう転んでも不満は残ろう
二つとも充実させろ、なんて言ってると
ゴチャゴチャして見辛い、なんて評価だろうしな
為替王みたいだな
では語尾全てにアナルとかおちんちんと付ける方向で折衷案としようではないか諸君
>>285 邪って族長変わっちゃったんだ。
いまって誰がやってるの?
昔、邪に所属していたから懐かしい響きがあるねぇ。
暁なんちゃらってのが族長代行やってるぽいよ。
前とスタイル変わったのか、割とアクティブになった感じかな?
そんな小さいどうでもいいようなギルドで頭はって、何か特典あるの?
3PTのギルドって小さいの?
お前のアナルぐらいの大きさアナル
まろんのアナルぶりに全英が泣いた
古代、男の子のアナルは、その男の子と同じ重さの金と同じ価値だったという。
なんというデブ専の多い古代
頭はる前から当人はモテていたという事実
モテキャラなんて存在しないと思いたい、おっさんキャラの俺。
おっさんは絵を描いてもらうことが難しいからなぁ。。もてねぇYO!
かわいい女の子キャラから甘々なメッセージがいっぱい来て嬉しい
たとえ中の人が皆30代のおっさんばかりだとわかっていても
>>315 IDいいな。
三枚目キャラのレッテル貼られてモテキャラになれない。
まぁ楽しいからいいけど何かなぁ?飽きてきた。
早くリセットしてくd
来期は俺・・・オレッ娘になるんだ・・・
ボクっ娘にしろ!ボクってカタカナにするのが大事だぞ!
一人称が自分の名前というのも捨てがたいぞ!
ぶわかめ。ボクっ娘は逆に特徴がない!いや・・・なかった!!
最近、アニメで女装っ娘が流行ってるので、その方向性で。
風歌 片手剣 3055 0 0 0 0 0 0 なし 水 0
30万片手剣で3000ってことは、両手なら6000だっけ?
TTIビルは444万で12000、30万:444万で15倍の差なのに性能差2倍だけかよwww
まあ5桁越えのラインが難しいのかもねー
あれ?今第何期だっけ?
第7期だな
第7期だな
第8期だったような
最期だよ
そして初期化
初期化されるなら今週も休んでいいよね まーしゃるさん∈(-ω-)∋Zzz
ガンダム見てから継続するか
まーしゃるさん、今帰ったから早速けーぞくやるむー∈(・ω・)∋
けいぞくしてくるむー∈(・ω・)∋
を久しぶりに見た
なんて心地良いんだ
334 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 08:43:07 ID:7be39G+j
更新日に書き込みゼロって・・・完全に末期だなw
魔法じゃボス倒せないとか泣き言いってたやつ反省汁
さて継続するむー
>>335 弱体後のカローンなんかエレボスと足しても龍以下のHPじゃん。
その上のボスは魔法オンリーじゃ物理的に勝てない気がする。
そしてこの結果の登場前後の陛下がかっこいいと思った。
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result26.html 皇帝ダバロス「これは想像以上だな…だがそこまでだ!」と言いつつ、即
3rd!
宮廷魔導師ルベザル は攻撃を弾き返した!
目玉の伯父貴 はひるんでいる!
その隙に 皇帝ダバロス が攻撃を叩き込む!
皇帝ダバロス の攻撃!
必殺技を使った!
クリティカルヒット!
クリーンヒット!
目玉の伯父貴は 6960 のダメージを受けた!
目玉の伯父貴が倒れた!
なんて連携を繰り出してくれちゃって。
魔法オンリーなのに物理的とな
ところで結果一覧が更新されていない気がするんだが・・・
尻に何かあったのかな?心配だ
一覧まだ更新されない...
困りはしないが、無いと不便。早く更新しろ
アナルが更新止めればリセットの気運が高まるかもしれん
いいぞ、もっと止めろ
アナルまで更新やめたらさすがに引退するわ
みんな卒業して逝くんだね
尻は今、おれの隣で寝てるぜ。
アーッ!
>02020 10.リセットについて アナル 〔2008/09/06-15:03〕
>全体リセットは反対。(なぜか全然モチベーションが下がらないんですよね)
人間だから1ヶ月で心変わりするということもある
だが俺はこの尻を信じて待つ
今の状態でリセットされたほうがモチベ下がりそうな俺
でもなんでリセットされないんだろうな?ボス全部攻略されたんじゃないのか?
最適回答でしか倒せないボスじゃ意味が無いんだろ
きっと尻は
1.要望に対する返答無いからやめた
2.更新しないことで、どれくらいみんなに必要とされるか試してる
3.UPし忘れ
4.事件起こして逮捕
5.なにかで入院
のどれか
ボスはまだすべて倒されてはいない。
冥界のフラグ立てた状態でカタコンベに行くと下層が広がる。
ちなみに50Fまである。
そこの最下層に居る鼻毛神をおっと、誰かきたようだ。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) そんな歪んだ世界はお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
PC盗まれたとか家族を人質に取られてるとか記憶喪失とか
ちょこもっと強くなるのー!
どりーむろっど!
ケツだせ!
ヤリだせ!
リセット厨は仮にリセットになったとしても、数ヶ月後には間違いなく今と同じ状態に陥るだろうなw
それは無い
数年後じゃね?
アナル復活
で宝箱から新アイテム登場
ライトニングボウ 弓 345 0 0 0 0 0 0 魔法ダメージ追加 木 8000 非
知性に数値ついてたって良いじゃない。
おまはや
知性鎧の時代か
ってそこまでして使うものか微妙だな
>>358 リセット厨厨は仮にリセットが来なかったとしたら、数年後には間違いなく今のリセット厨と同じ状態に陥るだろうなw
>>363 ひょっとしてうまいこと言おうとしたのかもしれんが
自分の論理的思考力の欠如を露呈するだけだからやめておいた方がいい
見てるこっちが恥ずかしくなる
>>364 今日のご飯は永谷園のマーボ春雨
まで読んだ
>>362 知性盾が8万かけて知性892なんだよなあ。
知性鎧も8万で同じとすると・・・
>>363 DKやってるという事は少なくとも家にパソコンはあるという事だよな?なのにわざわざ携帯から書き込んでリセット厨必死すぎw
出先だとしてもわざわざスレ覗くとかやっぱり必死すぎw
仕方ないよ、ガキなんだから・・・w
>367
>367
そこで俺がリセット厨ですよ
あー、尻のアナルに突っ込みてー
えーとじゃあ俺はリセット厨厨…厨?
どうせあと2年くらいは来ねえよ
MSNがそう言うならしょうがないな…
しかもJが付いてるからな
Microsoft Network Japanが言うなら従うしかない
しかしここでリセット厨厨厨厨厨さんからの一言↓
まさるさん、リセットって何か教えて欲しいムー∈(・ω・)∋
DKフラッシュ対人面を読んだ
小説の後の解説があらすじしか書いてなかった気分になった
初回グレイスまでの間のダメージって経験値に換算されないんだな
速攻型でやってたのに今更気付いてちょっと切なくなった
俺どっちゃねん
いつも、にちよーにかきこむまーしゃるさんがおとさたないんだむー
これはとってもあぶないきがするんだむー∈(・ω・)∋
どーしたらいいかだれかおしえてほしいんだむー∈(・ω・)∋
僕の仲間のような気がしてしょうがないんだむー∈(・ω・)∋
まだ慌てるような時間じゃない
∈(-ω-)∋ zzZ
そろそろあわててもいいむー?∈(・ω・)∋
いやまだ大丈夫、大丈夫だからあと45日ほどそのまま寝てるんだ
わかったな
まーしゃるさん、かえってこないむー・・・すてられたむー?∈(;ω;)∋
今週ものんびりガンダム見ながら継続するむー∈(・ω・)∋
俺がガン∈(・ω・)∋だ 俺たちがガン∈(・ω・)∋だ!
∈(・ω・)∋抜いても通じるな、それ
素直に「ガンだ」と読んでしまいましたよ俺。
暇だしリセットフラグの予想しようぜ
・カタコンベの鼻毛神が出現
・証持ったままレオナ倒すと証を使われてアズキール復活
・証持ったままファーヴニル(ry
・自PTと同じメンバーのヴォイドに挑戦すると真ヴォイドが出現
・皇帝倒したPTがディアスに帰還した瞬間リセット
全ボスに鼻毛を移植完了したらリセット
潤たんの私生活が裕福かつヒマになってやる気が出たらリセット
393説が正解だろ
しかしそんな状態で何年も放置するようじゃ、GMとしてもう終わってる気がする
来ないからリセット
・伊豆とか皇帝、神竜倒してディアス戻ると東、南の方に移動先が増える。ガルヴァーダまで行くと鼻毛神が。
・見落としたボス、マップがある。
・まだ新しいのを調整中。
・潤たんが忙しいから放置中。
・俺が気付いてないだけで実はリセットされてた。
監督が記事立てなけりゃ
ボス全部撃破されましたけどリセットないんですか?って聞けたのにな
討論で犬があばれたときのような空気になってる
>>391 もうじき冥界突入しそうな中堅組が伊豆を倒す頃がリセットのメドじゃね?
多くのプレイヤーがクリアできるゲームにしたいらしいから、まだテストは終わってないと考えるのが妥当。
>多くのプレイヤーがクリアできるゲームにしたいらしい
少なくとも今の状態ではその希望とは遠く離れたところどころか違う次元の世界にあるな、このゲーム。
その中堅組で有力な所ってどこよ
本人乙でいいから教えて貯
リセットするにしても、システムはそのままがいいのか、何かいじった方がいいのか。
どう思う?
>>401 アイコン付けるかどうかだな
アイコンつけたらDKじゃなくなりそうなのが怖いが
出来たら2の頃に戻して欲しい、かもしれない。
>>402 2の頃は定期が一番盛ってた時だしなぁ。
新聞とか、イラスト売買も盛んだったし。
4期?の頃は本当にPK全盛期だったしね。
他のネットワーク利用した遊戯が少なかったからな
もっと良い物が沢山出来て皆そっちへ移ってしまった
2の頃にネット始めたな。
あの頃は今よりもネットやるの楽しかった。
今はあって当たり前だし、やっぱり最初の頃の感動は何物にも代え難いな。
流れぶった切って悪いけど開封武器もってると市場の開封武器って買えない?
>>407 ○○に入札しましたが既に解封武器を持っています
とか出て_
そうか…残念だ
さよならバグチェッカー
まぁ、バグチェッカーの役割はもう果たしてるからな。
バグがなかったってことでw
キャラ同士の接点は作らないから重複ありにならないかなぁ
銀行、倉庫や露骨なのばかりになったりしてダメかな?
キャラの損得抜きに色々と遊びたいんだよね。
それで対人戦やったりボス狙ったりする他人との競争要素があることやったらその時点でお察し下さい状態にだな
dkもユートピアには遠いな
なんか小難しい議論してるから継続は後にした方がいいよね?まさるさん∈(・ω・)∋
DKはユートピアというよりはディストピアを目指して構築されてる気がしないでもない
2の頃はメカトピアだったんだけどな
市民
>>415、潤さんを信じないのは反逆者である証拠という事でよろしいですか?
といった世界なのか……
女栄えて国ホロン部
それなんてヤプー?
ものすご亀だが尻の人の2031の1の案はどうかと思う
三毛がいるPTの方がそうでないPTより有利になる可能性がある
絶対悪用する奴が出るしな
2は駒落ち奪還品やボスアイテムの取りこぼしが少なくなって
アラームモンスターに持ち逃げされることもなくなるし
いいと思うけどな
ファーヴニルは後のターンまでスキルが大量に詰まってるのな
継続するぞ継続するぞ継続するぞ継続するぞ継続するぞ継続するぞ継続するぞ継続するぞ
スキルだけいつもの通りに並べて継続完了、と
また来週!
>>423 いつもの通り未継続完了、と
また来週!
気合を入れてスキルを設定したら町入りだったよ、と
また来週!
さて、結果でも見るかな、と
また来週!
なんか面白いこと無いのか!
はやく教えたまえ!
それが人に物を頼む態度ですか!!
嫌です(プイ
怒りんぼうさんだな。>430は
悲しいけど
最早どっからどう見ても糞スレだよね・・・
糞スレじゃなかったことあったっけか?
>>433 多分>432は新兵なんだろう…そっとしておいてやれ
えっとほらあのー
3章の735あたりは良スレだったよ確か多分
コレか
735 名前:名も無き冒険者 投稿日:05/01/25 00:13:40 ID:SyfIlFQK
製作IのSPを下げろって意味なら同意。SP6はハードル高すぎ。
たしかに製作のSPは高いな。
雑貨のみでいいからもう少し下げてほしいもんだ。
ループ?
むしろ下げない方がいいと思うのは俺だけか?
単体じゃまともなもん作れん癖に無駄に高いおかげで趣味のスキルって感じがする
・・・まあ低くなったらなったで俺も取りそうだが
むしろジ・アースをどうにかしてくれ、不憫でならん
製作と言えば、レベルが上がれば上がるほど職人にメリットがなくなる
って言ってた奴らは今の世界に満足してるのだろうか……。俺は嫌だね!
鍛治スキルは取りやすくすると駄無鍛治が発生して発注がリスキーになるから今ぐらいで良いよ
たしかに鍛冶市場に今以上に妙な品が溢れるのは勘弁だな。
修得SP高くないと鍛治同士での住み分けもできなくなるからな
確かにあんまり鍛冶職人なり易くなったら職人増えて
値崩れ起こすor一人あたりの顧客が減る
という結果を招くよな。
猿が懲りずにジェネ石出品してるぞ
誰か買ってあげてくれw
>444 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 03:27:03 ID:jzVQQ/wF
>猿が懲りずにジェネ石出品してるぞ
>誰か買ってあげてくれw
>▽ 29120 ジェネ石1個1000sで募集 楊過(1307) 〔2008/10/13-21:49〕
>443
それだけじゃなくて一人の鍛治が複数の匠とか技巧簡単に取れるようになっちまうから
剣槍弓格闘銃とか一人で取れたらもう住み分けも何もなくなる
そんなことよりスク水価格高騰しすぎだろ。
このロリコンどもめ。
一時期需要が減った関係で下がってただけで、結構前からそんなもんだよスク水は
そもそもスク水でロリコンと直結するとは何事か
年増のギャップ萌え属性を舐めるなよ
皇女+年増+貧乏+処女+TVっ子
こうですかわかりません><
>>449 オレ発見。貴様とはいい酒が飲めそうだ!
たった今妹スクを全ルート制覇してDK3スレ見たらなんだこの流れ
一瞬現実と空想の区別がつかなくなったかと思ったじゃねーか
▽ 29120 ジェネ石1個1000sで募集 楊過(1307)
└ 29134 ジェネ石1個売却 アーサー=アストレイヤ(226)
└ 29136 有難うございます。 楊過(1307)
猿とキタオタンがコラボ… ガクガクブルブル)))
楽氏ともコラボ…
今夜はすごいものを二つも見てしまったw
一見凄いが
そのクラスになるともうそいつら同士でしか取り引きできないんじゃないか
時々ひっかかる新人ももう増える時期じゃないしなぁ
勿論二倍の価格で買い取るんですよね
いやこの場合は猿の脳内理論だと半額だろ多分
沙夜氏にもそう突っ込んでほしかった
DKでPKってカルマあってもリアルカルマ持ちみたいなキチガイは怖いんだよ
>>461 ごめん。変に相手して送品/送金以上の係わり合いになるのも嫌だったし、
銀行への送金申請も済ませてたみたいなのでそのまま流してしまった。
>>462 まあそんなとこw
冗談抜きでリセットいつかかるンだろうな。
やっぱ年明けまで引っ張んのか・・・
システムが変わらないならリセットしてもなー、とも思う。
別キャラやりたいだけなら作り直せばいいわけだし。
次のリセットで何か大きな変更が来るんだろか?
俺だけがキャラ作り直すのは平等じゃないから皆一緒にやれよって我侭がリセット連呼する子の7割を占めています
リセットかかればかなり変更来ると思うよ
潤たん一時期色々変えたがってたしリセット挟んでしか大きな変更はしないって明言してるからな
ただ本人に余裕が無いのか情熱が尽きかけてるのかわからんけどリセットこないねぇ
先行者がクリアしてはいリセットでゲームじゃないからでしょ
システム変更の準備が出来るまではリセットなし、な感じかねえ。
まあ妥当と言えば妥当な話ではある。
がんばってけーぞくしてたらフリーズしちゃったむー渾身のメッセきえちゃったからやる気なくなったんだむー
まーしゃるさんごめんなさいむー∈(・ω・)∋
>>470 久々に見たが、改めてクオリティーの高さを感じた。
むー∈(゚◇゚)∋
>>471 普通メモ帳に書いてから継続だろうがーっ!ヽ(`Д´)ノ
てかリセット近くと考えていて、今期の企画をほどほどにして来期の構想がかなり進んだんだろ
それでリセットが来ないもんだから、DKが面白くないんじゃね?
まなみタソが期の開始からいつリセットをするかを明言するのは、βではムリなんだろーね〜
北巣本保育園の芋掘りが終わったら継続するむー∈(・ω・)∋
うあああああああああああああああああああああああ
ギリギリ間に合わなかった・・・・・・・・・・・ひさしぶりに絶望した
死のう
「○○君、芋ほり出来なくて悲しいよね?ねっ?!」
とか容易に想像出来て気持ち悪かったんだむー∈(・ω・)∋
とにかく474はけーぞくができないコになっちゃったむー
とても訓練されたよいだむなんだむー∈(・ω・)∋
>>475 さぁこっちに来るといいんだむー∈(・ω・)∋
未継続するのは駄無だむー
継続ミスするのは訓練された駄無だむー
これだからDK3は地獄だむー
むーハハー
∈(・ω・)∋
未継続をしてしまうのは駄無だ
継続をしないのは訓練された駄無だ
ホントまーしゃるは地獄だぜフゥハハハーハァー
未だマーシャルさんでいられる人は神と呼べる逸材だむー
ピョー
upmdznk?
そろそろ継続するむー
まだ692年 8月だから大丈夫だよねまーしゃるさん
GMが駄無りだす
潤たん隣で寝てるお
DK終了のお知らせktkr
>>486 誰がそんな餌に釣らr・・・え?マジで?!なんだよこれ
最近更新が遅杉
>>486 おいおい、そんなネタ流行らんだ…
ゲェーッ!
チャットに降臨とは何年ぶりだ・・・
道理で最近更新が遅くなると思ったが、サーバがもう駄目だったのか
まぁ資金繰りも厳しくなって、潮時だとは思っていたんだろうな
え、まじ?どこで告知されてる?
>492
それはたぶんキャッシュ残ってるだけだな。
しばらくしてから更新すれば、告知見れると思うよ。
そんなエサに・・・
DK4は無しか・・・
upkt
とかここに書き込むとそれだけで鯖の負荷が上がるんだろうな
DK2全盛期の頃を思えば、アクセス量なんてたかが知れてると思うけどな。
鯖代だって資金繰りがどうとか言うほどでも無い希ガス
前と同じなら、そろそろ更新かねー
しかし先月といい今月といい、第三日曜はなんか用事でもあるのか?
リセットを求める声が多いのは未継続の多いやる気を失った駄無と
しっかり継続してくれるメンバーを振るい分けて
新たなやる気のある仲間を迎えて活力を取り戻したいのが本音なのだろう
やる気をうしなったのもその時復活する
辞めるにしても辞められず継続するにも面倒で消えるギリギリになって
キャラを維持したくなって継続する別れるのが苦手な人間にはきっかけが必要だからな
1年できっぱりリセットを通してくれればいい
できなければゲームオーバーだ
このゲームに必要なのは盛り上げる事でアップデートはそれを担っているが
たまに経験値2倍、ドロップ2倍、戦闘回数+1〜2、特殊モンスター戦セット等
運営側がおこなうイベントが必要かもしれないね
10周年とかでやってたから出来ると思うんだ
しかし一年でLV80を超えるとしたら一回で2つはレベルあげないといけないのか
経験値テーブルを相当いじらないといけないね
まなみたんの実生活を破壊しかねないから今のままゆるゆる続けるのもありか
ままならないね
しかし更新遅いなー
継続できなかったとか言う駄無は滅べばいいのに
一人の未継続が何人に迷惑かけるのか理解してないんだよなぁ
>>500 無駄無駄
そういう輩はリセットしたところでいずれまた同じ状況に陥る
もうすぐ9時になっちゃうな
登録できる時間になっちまったな。
これで継続したらどうなるんだ・・?
DK2の頃にも告知も何もなしで突然火曜更新あった気がする。
もし継続できるんなら内容上書き、未継続なら継続のチャンスってとこかな。
>>501 1PTでフルメンバーなら5人だが
クランだと継続していない当人以外全てに迷惑掛けているな
遊びでも他者に気を使ってスキルを結果確認と同時に設定するくらいはしてほしいものだ
遊びであっても協調できない人間は自分の世界すら作れない
それでも其の場所に居れるのは一重に情けを掛けてもらっているだけなのにな
何一つとして感謝も罪の意識ももってないんだよな
こっちが間違っているのかと思う事もあるくらいだ
掲示板すらないパーティも多いからそっちでのコミュニケーションは
俺は最初から期待してはいないのだがね
>>504 きっと結果を見ずに継続する事と同じ事になるのかもしれない
だがスキル設定だけを仮継続するのならいいかもしれない
この時間にしか設定できない忙しい人ならだけどな
しかし
>>505のような事態になったとき、仮継続の内容だけだと色々支障出そうだね?
ふむ。
結果はうpされてないけど更新処理はされている。
更新処理自体もまだ。
その辺によって変わるって事ですかのぅ。
DK2時代と同じって保証も無いし、神の味噌汁ですか。
三毛った人は継続チャンスかもね
もしダメでも仮継続になるだけだしあとで上書きすればいい
普通に考えて今週分の結果は中止、来週に延期
今の時間の継続は今回分として有効が無難なとこだろうなあ
前日の夕方から夜にかけて更新処理
12時に結果をアップ
処理は二段階に分かれているから、単にアップする時間が取れなかっただけの可能性もある
@潤たん寝てた
A潤たん病気
B潤たん飽きた
C潤たん離婚協議中
D…
OrangeGardenはちゃんと9月分更新してるぜ
本家より早いなんて流石だな
今うちのPTが戦闘勝つまで最高神中なのでしばらくお待ちください。
HTMLの日付が10/18になっているので、前回登録分で更新して
まなみたんが気づいていないだけかと・・・
昔もあったしね。
>>515 中身も前回のと一緒のようだがkwsk!
>>517 つまり……前回の結果を再アップしてしまったって事か?
TOPってどのTOPだ?
zipファイルも各結果もタイムスタンプは10/11だが
もしかしてプロパティの作成日と更新日見て何か勘違いしてるのでは
まだ更新きてないのかorz
>>517 よーく、トップを見ようぜ
下の方にカウンターがあるよな
それが、別サイトの物でも画像形式でもないということは・・・
ローカルにあるキャッシュの作成日をサーバーの更新日と勘違いしてるというオチか
しょうもな…
ksnktzn
▽ 00131 10月19日分の結果を更新しました 潤@運営者 〔2008/10/19-15:52〕
Response : Edit : Delete
10月19日分の結果を更新しました。
19日午前9時〜午後3時50分前後までに継続登録された方は、継続データが
削除されていますので、お手数ですがもう一度登録をお願いします。
新規登録された方は、そのままで結構です。
更新が遅れてしまったことをお詫びします。
潤たん乙です><
upktt
ベッキー の ブラスター が発動!
ファーヴニルは攻撃を受け付けない!
黒の障壁って、弱い魔法は無視?
攻撃を受け付けない!=ダメージ0以下
ブラスターが効かないとかは普通の雑魚戦でも結構あるよ
アの人はGJというべきか
あの調子で取引成立→送品失敗!を繰り返せば
しばらく鍛冶の妨害できるやもしらん
>>529 普通の雑魚戦でも結構ブラスター使う奴って多いのかw
黄龍とか雑魚によく使われているな
物理系が1T目の属性付与前に殴らないようにする為とかで一番見るなブラスター
結構あるのか
もっといろんなPTの結果見てくるかな
>528
×攻撃を受け付けない!=ダメージ0以下
○攻撃を受け付けない!=ダメージ1未満
整数型だから、小数は切り捨て
ダメージは整数型と自分で言ってるにもかかわらず、
何故ただの計算過程の小数以下を出してくるのか意味不明。
小学校の算数からやり直せみたいなの多すぎ
表現が悪かった。
ソース忘れたが、更新プログラムの各種変数は実数型で処理され
HTML吐く際に、整数型にキャストされ出力されると書けばよい?
プログラムの勉強の前に、国語と算数やり直したら?
if (
>>536 =~ /理解力/ &&
>>537 !~ /小学校の算数/) { 表示 = int(計算結果) if ダメージ => 1; else{表示 = "攻撃を受け付けない"}}
こうですねわかりました
>>536 >>539 お前が理解出来てないだけ
どこも間違ってないよ
計算処理の時点では小数点以下まで計算され、最終的に切り捨てで整数化される
だからダメージ0は0〜1間だったって事
そもそもダメージ0未満てのは有り得ない
こう書けばゆとりにもわかりやすかろ
ぷろぐらむなんて知らないけどそう読めたよ。
これでぼくはゆとりじゃない事が証明されたむー∈(・ω・)∋
高齢化の進むDKにとって、ゆとり世代は希少価値なんだから大事にしなきゃいけないよ
∈(・ω・)∋の方が無価値だろ常略
お前の理論ではゆとりには∈(・ω・)∋はいないと言うことか。
点数制でゆとり世代は+25ポイント、∈(・ω・)∋はマイナス三万点、巨乳は+65おっぱいで裸足は7000鼻血って事にした。
変数が整数型、実数型と小数点以下が仕様としてあるかどうかは別の話だから
HPやダメージ計算に小数点以下まで使用しているという発表があったならすまん
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋(増殖中)∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋(手を触れないで下さい)∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ,∈(・ω・)∋`ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
∈(・ω・)∋リ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
∈(・ω・)∋≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ∈(・ω・)∋;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
焼かれても平気な顔してるぜ
>546
公式には発表されてませんが、プログラミング経験者からみると、自明です。 以上
>>550 そういうのを妄想と言うんだが
ダメージ計算が小数点以下 : 小数点以下は表示されていないが、実際には整数部以外にも数値が存在する
計算過程で小数点を使うのと、結果として小数点を使い続けるのとは全く意味が違うんだが、
そこのところを理解してる?
ゆとり教育で、世の中から心にゆとりがある人間がほんと減りましたな( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>551 つったって割合計算や除算計算がある限り、何処かしらで整数以外の数字や無理数が出ちゃうのは当たり前で、
最終的に整数になってる以上、直前で組み込み関数で整数化してると判断するのは当然じゃなかろうか。自明と言えば自明だ。
多少プログラミングをかじってるだけでもそう思う。
この議論何の意味があるんだ?結局何を言いたいんだ。確たる証拠がないから
>>535は間違ってる!!と主張したいのか?
巫女さんには巨乳か貧乳かの議論でもしてた方がまだマシだぜ
すごくどうでもいいむー
断然貧乳だろ
そら巨乳に決まってるよ。
貧乳好きなんて犯罪者予備軍の秋葉系ロリコンニートばかりです><
>551
実数型と整数型の区別は理解されてますか?
HTMLで整数で表示されているので、ステータスが整数だと思い込んでませんか?
それとも、くどくど一から解説が必要ですか?
>計算過程で小数点を使うのと、結果として小数点を使い続けるのとは全く意味が違うんだが、
そこのところを理解してる?
整数型だと、計算過程でも小数点は無視して計算されますよ?
ドラクエみたいに、経験地固定、レベルアップ時のステータス一定なら整数型でも問題ありませんが、
初期パラと、行動ボーナスでその後の成長率が変動する場合、誤差を考慮にいれるのは当然かと。
整数型は常に誤差が生じます。
以下は全て(答えも)整数型の数値とします。
一般のプログラムでは 3/3*3=の答えはいくつになると思います?
確かに>552の言うとおり 私も心のゆとりないわ
確かに不毛ですね
だれか、新しいネタを投入してくれ!
>>557 ステータスが目に見える整数部以外に小数部があるなんて、
妄想もここに極まれりだろう
ステータスが小数点以下も存在するいう証明をくどくどしてくれ
空気の読めないゆとりと空気の読めないおっさんが戦ってる
>>556 巫女さんは貧乳にきまってるよ。
巨乳の巫女さんなんて・・・(><
>>560 例えば攻撃力150に攻撃+1%の効果がついてるとして、
データ上に150と151.5(150)の二つの変数を別々に保存してる事は絶対に有り得ない。
プログラム上の計算では(1/3)は(1/3)としてそのまま扱う事が出来る。
計算の各所でいちいち関数で整数化する意味は無いし、むしろ小さい数字だった場合は不都合が生じる可能性があるからこれもまず確実にない。
となれば最終的に出る数字に影響するステータスに、整数以下の値も関与する事は確かに自明。
つまりダメージの計算式などに使われるステータスは、その過程では小数点以下の数値も存在し得る。
知らなければ理解出来ない事は当然で、それ自体別に恥ずかしい事でも何でもないが、
君は自分が基本的なプログラム計算のルールや思考を理解出来ていない、という事を理解出来ていない。
せめてその辺を自覚して、この辺にしておくべきだ。
>>564 おっと三行目
×151.5(150)
○151.5(151)
そろそろ新しい風が欲しいむー∈(・ω・)∋
もう以後この話題続けた奴は糞犬や猿以下の低知能って事でいいよ
いい加減にしろ
久しぶりに、システム議論で戦ってみるか。
おまいらハロウィンイベントの雑貨は何が欲しいですか
だむはかぼちゃの馬車が欲しいむー
素敵なまーしゃるさんが来て戦略を立ててくれるむー∈(・ω・)∋
570 :
528:2008/10/21(火) 21:29:57 ID:2IEICe1F
普段は更新あってもこんなに伸びないのにお前ら何やってんだ。
>528と>535が原因なのか、小数点以下を言い始めた>535だけが原因なのか分からんが、
>528と>535に関しては「ダメージ」の定義が違っただけじゃない?
>528では「単純に、結果でダメージとして扱われている値」=ダメージ
>535では「ダメージ式(?)で扱う整数化する前の値」=ダメージ
これだけ。
ダメージは計算結果の小数点以下は、>535が言うように全て切り捨てなので、
ダメージとして考慮する必要は無い。
だから、>535もある意味間違ってるわけじゃない。
ステータス値なんかは小数点以下が計算では使われることもあるが、
誤差の一言で片付けても致命的な問題じゃない。
だから、皆の意見が100%間違いってわけじゃないよ。
>568
ここでやるより本家議論板でやった方がネタになる。マジオススメ。
ひんぬーでもきょちちでもいい。問題は脇とうなじと足袋なんだ。
ってエロい人が言ってたむー∈(・ω・)∋
ハロウィンといえばキャラ絵差し替えた人けっこー居るのかむー?
多そうなら今週はこのネタでがんばるむー∈(・ω・)∋
キャラ絵差し替えたくても、依頼先が無い orz
依頼先がないなら自分で書けばいいじゃなーい
>>564 素のステータスと何らかの補正後のステータスを
別々に保存(save)とかはdkに限らず
普通にやってるよ。
失せろド低脳
最近過疎ってたせいか、>575みたいなの見ると何だか和むなぁ
とりあえずお前も糞犬以下の知能だね
>>577 この場合はそう言われてもしょうがないな
正直いい加減にして欲しい
おお グッドニュース!
こんな風に書かれた以上まずリセットは無いだろうなあ…
少なくとも近々には。
しかし大規模な仕様の変更ってのも今の開発ペースじゃ何ヶ月先になることやら
まあリセリセうるさいリセット厨がこれで黙るか辞めるかするのはいい事だ。
またスレのネタが一つ減ったけど
知り合いに絵を頼める自分は勝ち組
↓ここで熱烈なリセット厨(自称古参)さんからDK終わったな宣言
(#゚Д゚)y-~~ まぁ古参の俺から言わせてもらえば、リセットのないDKなんざDKじゃないね。
(#゚ω゚)y-~~ まぁ新参の俺から言わせてもらえば、リセットのない定期なんざ定期じゃないね。
じゃ何なのさ
(#゚Д゚)y-~ つまり、リセットのない唯一の定期更新ゲーこそがDKって事だ。
続行キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
ボクのキャラがフルボッキ!
継続はいいけどレベルはどこまで上がるのだろうか
リセットリセット騒ぐな小僧どもー!
と言う事か
監督が真っ白に燃え尽きなきゃいいが
監督なんて燃えカスはどうでもいい
ちくしょう
そしたら俺のパーティの駄無と長い付き合いになっちまうじゃないか
すでに燃え尽きた奴は無数に……
>>594さん、これからもよろしくなんだむー∈(・ω・)∋
ロール的な意味で・・・困るむー
リセが無いと気持ち新たにキャラロール!なんて無理だし
だったらキャラ作り直せゴルァ言ってもリセ来そうという幻想は消えないし
597さんに同意〜
そういう人かなり多そうだね
自分だけやり直しでレベル1になるのはむかつくから、
リセットで全員やり直ししろやゴルアということですね
リセット無くすならレベ半必須なんだけどなぁ
上がるだけ上がって循環しないシステムならふきだまって崩壊も早いの理解してないだろ
そういう意味ではDK2のシステムは優秀だった
ゲームバランスは今みると糞だけどな
今度はレベ半厨か
他のゲームやればいいだろ。
レベ半じゃなくてもいいけど何らかの循環システムいれないとダメってのは今期見れば明らかじゃない?
どう明らかなんだ?
自分のスキル取得が失敗したけど、自分だけやり直しとかやってらんね
そうだ、リセットして全員やり直しすれば公平だよね
という流れしか見えないが
頭悪いにもほどがあるw
スキル習得とかリセットして全員やり直しとかの話じゃなく
ゲームとして終わりがあるのにリセットかけないで終了はさせないなら何らかの循環は必要じゃないか?
って話だぞ
リセットはしません。延々と龍を倒し続けたり、PKしたりされたり、テキトーに会話しながら頑張ってね。
て言われたって解釈であってる?
リセットが来ないなら、とキャラを作り直して
軌道に乗ってきたところで「大規模改変でーす」とか言われたら泣けるよね
使い魔修正されて、某黒猫の人涙目な展開ですね、わかります。
>>608 しかし、修正具合によっては大殺界だよな
特にボス戦用に知性極にした方々は
・・・むしろ随分前から戦力外だったりもするが
>>609 ボス戦用に知性極.....?
DK2からやり直せ
使い魔を弱体化の方向でって……ただでさえ魔法弱いのに更に弱くしてどうするんだよ……
>605
リセット無しにする場合は相応の変更をするとGMが言ってるだろ
何マヌケな事言ってるんだ
613 :
名も無き冒険者:2008/10/22(水) 18:38:21 ID:/brZNh6v
でも自分のモチベが下がったりして「引退」がチラついてると困るよね
PMに迷惑かけないように「リセまでガンバロ」ってのが出来なくなる
まあ俺なんだけどw
しょうがないけどね
リセットまで頑張ろうって、既に惰性でやってるだけで面白くもなんともないでしょ
リセットしたらこれまでの教訓を活かして一緒にやり直そうってのが本当の餌じゃないの?
>>613 そうまでして何故続けるのか判らないぜ
やる気が失せ始めたんならその時点でさっさと仲間に相談して、辞めるなり転生するなりしたらいいんじゃね?
PMに迷惑かけないようにとか書いてるし、PMへちゃんと気遣いしてるんだろ。
全くPMに迷惑かからない引退なんて、所持金アイテム0の駄無か、PT一斉引退ぐらいなもんだ。
現状一人抜けた後の穴埋めは、どのレベル帯でもかなり厳しいし、
引退や引退相談なんて言われた側のモチベも下がるし、
モチベ低下してても参加し続けてくれてる仲間ってのはありがたいよ。
>614-615
普通、ネトゲは一人でやるもんじゃないんだからさ…な?
ホントそうだよな
うちのPTでも誰が抜けても進行上困る
周囲のPKとかとの範囲も絡んでくるし…
多少惰性になったからって、長いこと一緒にやった仲間に
簡単に「俺抜けた」なんて言えるもんじゃないよ、まともな奴は
まぁ、さんざん仕様変更弱体化しるで暴れた本人が、モチベ低下とか言って引退引退とかいうのはやめて欲しいわな。
対人ぬるぽ化もだけど。
使い魔は対人で見れば強すぎだし弱体もやむなしだな
まぁあの仕様じゃ強いか弱いかにしかならんが
あれって使い魔が強いって言うより
何しても止まらないチェインが強いんだけどな
妨害成功でチェインが止まるようにすれば色々と一挙解決だ
命中率を5%〜10%下げて、回避されたらチェイン切れるようにすればいいんじゃね。
そのかわり、使い魔一発あたりの火力と魔法の知性依存度を上げればおk
それならボス相手でも多少wは戦力になるし、
スキル妨害時の物理系との反撃の格差もなくなって一石二鳥だ。
リミカやファスマまでチェインが切れるのはどうかと思うが…
素直にチェインに使い魔が乗らなくなればいいかも
むしろチェインスキルを無くしてスキル個別にディレイをかけてだな
だな
チェインスキル無くしゃ良いんだ
能力強化系はパッシブだけにすりゃ良い
するとあら不思議、あんなに仲の悪かった
物理強すぎ魔法弱すぎ厨と対人魔法強いから良いじゃん厨
の間に平和が!
マテ
魔法弱すぎ厨は余計悲鳴上げるだろw
コンセントとファストをパッシブにしようとかじゃ強すぎだし
魔法使いじゃなくて、人形使いだもんな。
通常攻撃時のみ使い魔が攻撃するとか。
そうなったら知力特化はまず使い間使わなくなるだろうな
知性鍛冶憤死
使い魔廃止で、DK2の時みたいに通常攻撃代わりの精霊魔法をもう一回導入すれば良い
妨害してもチェインが止まらんから対人で使い魔強いんじゃないの?
でもって魔法が固定値メイン知性依存僅少なのが
対人=魔法強ボス戦=魔法弱を助長してるように思う
でもまなみたんは対人中心でバランス考えてるっぽいから
使い魔弱体化(+魔法にも弱体化入るかも?)で終わる気がする
634 :
sage:2008/10/23(木) 18:24:46 ID:bctDxSr5
風来坊の魔法使いなんて羽撒いてるだけだもんな。
攻略で魔法使いはとっくに終わってる。
魔法使いやるなら対人だ。それ以外に期待するのが間違い。
>633-634
とりあえず、お前恥ずかしくないのか?
魔法大好き^^
魔法(禁呪)にはロマンがある。それでいいじゃないか。
>>632 現状で使い魔廃止精霊魔法導入しても精霊魔法弱すぎオワタなだけだろ
DK2でも後半は精霊魔法弱すぎオワタだったし。
DK2で物理と魔法が共存できてたのはレベ半があったからだ
倒れたら
1.今まで通り
2.レベル半で装備品は絶対落とさない
3.レベル1/3で装備品は絶対落とさない&その他のアイテムも落としにくい
を選べるようになったらいいなぁ
>>638 ただ序盤〜中盤、特にPKは精霊最強だったよなぁ
名前忘れたけど水と雷?だかの合成魔法でほぼ壊滅させられたのはいい思い出
フリーズミスト
げぇ。フリミが忘れ去られる時代がこようとは思わなんだw
杖は特殊能力として知性依存の通常攻撃にすればいいじゃない。
MPたまに半減とかまじで使えませんがな。
これだと使い魔の火力減っても少しはましじゃねーかい?
とりあえず短期戦と長期戦は分けて考えないとな。
罠なんてどうしようもないし。
つか武器特徴のマイナス補正はいらないと思うんだぜ?
HP減るから使えないとか、HP増えるから弓一択とかつまんなす
禁術のことも、たまには思い出してください。
いつから弓でHP増になったんだ?w
ってのはおいといて。装備品のHP増減はイラネ
>>646 お前は本の10レス前も読めないのかい?
禁呪が発見されたら翌週に修正入るよ、きっと。
HP増えるのは格闘だけ
けど格闘が使えるのは何故かあれだけ独自のパッシブスキルだから何だよね
短剣とかクリコンなのに何故
ヒント:鉄拳とか格ゲー大好き
>>648 発見されるまでリアルで何年かかるのやら…
何かルーンと混じってる?
禁呪ってーと黒魔法の最上位とファイナルクライシスなんかを思ってたが。
もうかなり昔の話なんだが
DK関係のサイトで、必殺技名前メーカー?みたいなのがどっかにあったと思うんだが、知らない?
確かDK関係のサイトだったと思うんだけど・・・・
ggrks
グレートゴルドランレオンカイザー空影がどうしたって?
じゅうじか、ごごごご…
ヤッホー
石6個の1セットを全パターン試すのに、単純計算でリアル14年かかる
って、禁呪使いさんが言ってたむー
なら毎日更新すりゃ2年で終わるんじゃね?
おまえちょうあたまいいな!ようぼうけいじばんにかいてこいよ!
14人でやれば1年間!
700人でやれば1更新!
ちょっと700人兄弟になって多重してくるわ
禁呪は、同じ石を複数個所に使うパターンが無いとしても
307,812,960,000通りあるんだが
毎日1万ずつ通り試しても84,332年(小数点以下切捨て)かかるぜよ
悪ぃ、間違った
427,518,000通りで
1日1万通りずつなら117年と1ヶ月半くらいで済むわ
ゲーム内にヒントアイテムくらいつくってくれー
これで117年と1ヶ月半リセットしなくて済むわ
石6種類買って全パターンやっても>657、
でも石は全部で30種類あるから全種全パターンだと>663。
せめて配置が間違ってても、石の組み合わせが合ってれば、
それっぽいメッセージに変えて欲しいな。
まあ最初から6個とか高望みせずに、2〜3個辺りから法則を調べていけばなんとかなるはず…
皆暇なら試そうぜ!
ってばっちゃのねこがいってたむー∈(・ω・)∋
猫又でねぇべか
石は気が長すぎて楽しみに思えない
はげどう
そもそも禁呪見つかる可能性は恐ろしく低いのに石でアイテム枠まで使うからな
見つけたら、どんな効果が待ち受けているんだろうな
デストラクション・オブ・ジ・アースや終焉組曲以上じゃないと割に合わんな
敵の開封武器を破壊
>>674 探し出すまでの苦労なんて考えちゃくれないだろうから、消費SPの点から見て間違いなくそれ以下だと思うよ。
ノーヒントくじがテコ入れになるとでも思ってるのかねー
組み合わせ探索ならTDVの次元魔法を思い出した
アッー!
と脊髄反射しそうになった俺は間違いなく末期
だいたいあんな不毛なルーンを放置してることからして、潤たんはもう開発する気がほとんどない
ヒントを少しでも出すのが危険なぐらいの威力と効能なんだろうな
使うとカルマ持ちが無条件にその週は負けるとか
突然GMからリアルマネーが送金されてくるとか
ギャルのパンティが空から降ってくるとか
このゲームに仕掛けられた爆弾を解除して欲しい
TDVの次元魔法とかすげえナツいなw
最終回のラスボス戦には吹いた記憶が
宝箱からヒント書いた紙とか出ると盛り上がりそうだね
>>684 だれうま
不思議だ。今週は∈(・ω・)∋が沸いてない…リセット入らないかもよー告知のせいかむー?仲間が居なくなったんだむー∈(´・ω・`)∋
あれ?今日は金曜日だよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
あの告知でモチベ低下した人は少なくなさそう
案外マーシャルなやつ程ダメージが大きい気がする
なんか告知あったの?
登録してねーや
>>688 カカロット、お前がナンバーワンだ∈(・ω・)∋
ラジャー
ぐだぐだにするような仕様変更要望出したのおまえらだろう
何文句いってんだか
なんという不意打ち
Lv1でお役に立てると言っていることにつっこめばいいのか
前衛壁募集なのに知性振りしていかにも魔法型になりそうなことにつっこめばいいのか
背徳狩りだなんていかにもPKKしそうな名前で対人NGの募集を狙ったことにつっこめばいいのか
最近減ったガッチリ型の身長体重設定に好感を持てば良いのか
針が大きすぎるぜ・・・
ENo.すら書いてないじゃねーかよ
検索するのめんどいから結果アド寄越せ
>>697 ENoは書いてないんじゃない
書けなかった、が正しい
何故って、それが、土曜朝の書き込みだからさ
「戦闘で」お役に立てますとは一言も書いてないじゃないか
女キャラなんだろ?
俺だったら仲間にするね
二回ぐらい攻撃に耐えれるだろ
やったあ!
二回耐えられるか?
……って、即死→グレイス→即死で二回かw
グレイス考えるなら普通に2回以上復活するなw
討論板、1番上のスレとか昨日の夕方に運営者削除された書き込みがたくさんあるけど、
何が書いてあったか見た人いるー?
リセを待ちわびてた犬でも吼えたのか
グレイス発動時のメッセージっていつから追加されたん?
>>704 どうやら今週からみたい
それはそうとTTIの株価が下がってるな
使い道もないし株もシリーンもどうでもいいわ
このゲームのウリって何よ
デザインも古臭いし歴史だけ?
>707
GMの焦らしテク
TTIは今回また負けたからだろ?
>>707 年齢層
30代で♀キャラ使って語尾に「にゃ〜ん☆」とか付けててもそれが普通という
ある意味恐ろしい空気の中に君もダイブだにゃん
>>707 ぼくらがだいかつやくしてることだむー∈(・ω・)∋
マガがメナスに勝っとる・・・
これは予想外。
どんどんリタイアして三毛るメンバーが多い中、むしろ活性化するなんてやるなぁ。
よくは知らんがとりあえず族長交代は成功ってとこか。
今の時期活性化はうらやましい。。
マガに移籍してぇと思わせられるとは思わなんだw
>>712 いや、あそこは族長引退後、PTごとの運営に変わって負担が減ったのが原因。
だから活性化してるとこといまだに駄無ってるとこの住み分けが明確になっただけ。
個々のPTで資金とかのやり取りするだけの友好PTの集まりみたいな感じが今のマガ。
>>713 むしろそのぐらいの方がいいと思うのは俺だけか
つながりなんざあってないくらいの方が楽だし
やる気あるやつだけ集めて新ギルド立ち上げればいいんだむー
よろしくねマーシャルさん∈(・ω・)∋
>>710 リアル年齢30代で、語尾に「にゃ〜」と付けてますが何か用かね?
>>713 詳しいね。中の人?
そういう事情じゃ今更外部募集とかはしなさそうだな・・・と、いつの間にかマジ移籍を考えてたw
黒猫さんだろjk
きっと名古屋県民・・・県民?
この場合問題となるのは
リアルの年齢が30代で、ゲーム中で語尾に「にゃ〜」と付けてるのか
年齢が30代で、リアルで語尾に「にゃ〜」と付けてるのか
どっちなのかという事だと思うのだが
この場合問題となるのは
ゆとりの国語力だと思うのだが
そもそも人類とは限らんだろ常識的に考えて
>>712 俺には単純にメナス側のミスに見えるけどな
編成も戦術も微妙すぎる
FXでやってしまったのでDKも引退します(´・ω・`)
じゃあ俺は人生を引退するぜ!
じゃあボクは警察官!
街入りで戦闘無いのがゲンナリで辞めたんだけど
改善した?
モンス戦は無理だが、街入りで銀行、倉庫キャラなら襲える。
けど警備兵がクソ強くてヤバい。
d
リセットしたらまた来るです
なんということをw
こういう空気は好きですw
下手に育ってると警備員に勝てないんだよな
行動前グレイスとか上手いこと使わないと
警備員に3回負けたらキャラデリだし厳しすぎる、負けたら暫く送金送品も出来なくなるし
蛇足すぐるw
まぁ、相手が斬りかかった三毛だったり、カルマ持ってたりしたら、
警備員呼ばれないし、要はそういう狙い斬りができるかどうかだよな
でもなんだよなあ・・・
実際には、銀行強盗なんてのはリスクの高い犯罪だよなあ
まあ現代に置いてはな
逃走と進入に必要なコスト&難度が高すぎる
銀行強盗って言葉からすると割と簡単なことだな
誰か殴った上で、鉢植えでもポスターでも何でも取れば強盗成立だ
ほぼ引ったくりと同じだから、それと同程度のコストと検挙率になるだろう
>>738 銀行でやったから銀行強盗ってそりゃ言葉遊びも過ぎるだろw
まぁやっぱり銀行強盗としてはちょっとアレか
だが、犯罪としては実際問題、金庫から金を奪うほど滑稽なこともないからな
現金を下ろした直後を狙うのが、最も手軽なやり方だろう
金庫から金を引き出させ、これを暴力によって搾取する
正しく銀行強盗の一つであろうと思うのだ
よし、ちょっとリーブルフォートに飛んでくるわ。
そしてあの人を押し倒してくるンだむー∈(`・ω・´)∋
いつからここは銀行を襲う計画スレに変わったんだ?
銀行強盗なんて、ハイリスクノーリターンだろう
銀行強盗がお約束なのは西部開拓時代ネタだな
要は、リセットするような大幅な修正の必要性も感じないし、
現行のバランスに満足しているから、リセットリセットうるせえよ
ということだな
リセット厨は諦めてキャラを作り直すか、引退しとけ
なんかGMファビョってね?
>また仮にリセットしないと決まった場合でも、大規模な仕様の変更は行います。
>時期については決まり次第お伝えします。
って書いてるのに
>スキルの調整等を行う場合はリセットせざるを得ませんので、リセットしない確率は
>寧ろほとんどないものと考えて頂いた方が良いかと思います。
って書いてるし・・・
昔大規模な変更するときはリセット挟むとも言ってたな
リセットしろしろ言ってる奴は、解散総選挙しろしろ言ってる奴らと似ているw
スキルの調整等を含まない仕様変更
つまり鼻毛だな
マジレスすると「等」が何を指してるのかわからんのでわからんね
それよりは使い魔の下方修正はスキルの調整等に含まないんかいってのがツッコミ所
自分の読解力の無さを他人のせいにして火病扱いとか
どっちでもいいから何かてこ入れしないとという時期ではあるのだが
年末年始ぐらいには何かあるかもぐらいの気持ちでいよう
リセなしでいいとかいつもしたり顔で言ってる奴らは、いったいどうしたいんだ?
自分は現状楽しいか知らんが、厭な奴は辞めろってんならネトゲである必要すらないんじゃないの
GMは最初の書込みの後、思わぬ不評の多さを見て慌てて方向転換したんだろ
不評の多さ?どこに書かれてるんだそんなこと
一体誰と戦っているんだ?
>>754 リセットしろといつもしたり顔で言ってる奴らは、いったいどうしたいんだ?
自分が現状楽しくないからって楽しんでるやつにまで絡んでそれこそネトゲを全否定してるだろ
楽しめてる奴は結構な事なんだけど
楽しめて無い奴が次々と消えていってる現状はゲームとしてどうなんだとは思うな
俺はリセットしようがしまいがどっちでもいいけど
一般キャラはボスまで到達してないしな。
自分達のことしか考えてないんだろ。
やることなくなったら、イベントとかネタとかやって盛り上げればいいのに。
経験値1.000倍イベントだぜ
どうせこんな事書かれてる以上あと1、2年は無いだろ
まともな人生歩んでりゃその頃にはDKなんてどうでも良くなってるから大丈夫だよ
完全に破綻しているゲームがリセしようとどうしようと関係ないことにそろそろ気づけ。
>>762が核心を付いたなぁ
次からテンプレ入りだな。
破綻していると思っているゲームのスレで
いつまでも愚痴をこぼすことほど見苦しいことはないな
逆に考えるんだ
大規模な変更ならリセットするって事は、GMが即やりたくなるような大規模な変更案が提示できれば即リセットだと
っオンライン化
っエロゲー化
っアニメ化
っネット喫茶専用ダンジョン実装
っ俺ゲー化
っゲームブック化
もうテーブルトーク化でいんじゃね?
Skypeで世界中のお友達とテーブルトークですよ!
延命措置か
前は数減らしてなかったっけ
延命?何の話だ?
>イブラシル暦 691年 11月
「最高に無責任だと思うけど・・・俺がパーティの汚点である限り、楽しい旅は帰ってこないような気がするんだ・・・なんて、立つ鳥後を濁しすぎて気持ちが悪いのだけど」
>PL「ゲームをするには少し年を取りすぎた・・・文字しかないことを忘れがちの狭量さと頑迷さは邪魔なだけなのだけど」
>「たぶん、俺の責任なんだと思う。」
>「長い間お世話になりました」
>PL「何の役にも立たなかったけど、一緒に旅してくれてありがとうございました。楽しい旅を取り戻してください」
さっさと自分の手で削除すればいいものを
殊勝なこと言ってみせれば引き止めてもらえるとでも思ったのかね
最後まで見苦しい奴だったなw
年を取りすぎたとかねーよな
年を取れば分別が付くようになってやらない事をやらかしまくってたんだし
誰?
DKフラッシュの対人予告面の人は何が引っかかるのかちょっと気になるところ
>782
というかあの対人予告面は、まったく面白くないから
スルーでいいんじゃね?
誰?
DKフラッシュは対人面しか見てないな
ボスとかかわりばえしないし、グラビアは更新ないし
誰?
誰?
焼肉の
珍山苑
タラ?
お前らには失望したザマス
土曜日に継続すると、
夜中に窓を割って人喰い鬼がやって来るんだ
思い出した
解封ミスったのに、ヘルプや依頼者が悪いみたいな書き方してフルボッコされたヤツか
今まで消えてなかったのかー
え
マジで知らない奴居るのか…
ここで散々ネタにされてたのだってせいぜい2、3ヶ月前の事だろ
DKにもまだまだ新入りはいるんだね!
Japと言う癌が消えてよかったね、でいいよもう
イズライール が仲間に加わった!
( ゚д゚)
イズラさん一般のザコ扱いかよwww
ジオリジンの装備解除といいデータ駄々漏れだな
血鎧と雷弓が宝箱以外の入手ルート判明か
久しぶりにワロタ
これはひどい
イズライールに毒入ってるのがポイントか
うまくすれば多分静寂も効果があり、オジンを無効化出来るんじゃないかと言う期待が
更に、装備解除も効けば過去に不具合で出た操魂の書も手に入る・・・か?
狙うにしてもリスクがデカそうだが
PCの技で毒が入るかな?
809 :
名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:49:56 ID:DL3jjLY7
>>808 ルベザルと同じく効果が通常の10分の1で毒効くんだと思われ
>>809 ルベザルと一緒!
って事は…石化効く?
石像職人連れて来い
>>810 いや、石までは知らんよw
毒は通常の10分の1で効果出てたみたいだからさ。
アストームにボス属性付けて安心してイズラさんにボス属性付け忘れてる気はするな
修正来なければ石化もききそう
一戦目
イズライール(一匹目) 前衛 93 HP:132480 MP:37063
イズライール(二匹目) 前衛 93 HP:94629 MP:37063
二戦目
イズライール 前衛 93 HP:132480 MP:37063
MPは固定ぽいけど、一匹目と二匹目のHPの差は何なの?
>>815 Dr.Head は 強健の賛歌IV を奏でた!
イズライール の最大HPが上昇した!
しかしソロ補正とはいえHP10万無いのはかなり低いなぁ
>>818 六人なら倍の十八万を越えるぞ
前座アリとしたら十分多くね?
いや使い魔その物は強くないよ
絶対単発攻撃でクリーンクリティカル以外のダメージ増強は無いし、防御貫通と言ってもダメージもクリーンクリティカル発生しても現状のHPをどうこうできるものでもない
あくまでも強いのはチェインの仕様
妨害しても止まらない上に選択肢多過ぎて妨害も殆ど無意味、つーか無制限に繋がりすぎだろ
使い魔はあれと相性が良いだけ
物理は力が1上がればダメージが1増えるわけだけど、
使い魔は知性が1上がっても、ダメージは0.333しか増えないわけだし。
さらに物理はクイックステップ、トリプルアタック、5連撃、全体斬と豊富だけど、
使い魔はそんなのねえし。
ソロで使い魔5連続攻撃+魔法とかされるとむかつくけど、それだけだろ。
破壊力なら物理も負けちゃいねえし、それ以外なら全部物理が勝ってるようなもんだろ。
てか使い魔強すぎって騒いでる連中からはHP問題で弱体化騒いだのと同じ臭いがしまくるから困る
相対的に物を考えずに自分の立場から目障りだからで取りあえず弱体化主張するっつー
本当に強すぎて問題がある部分は完全スルーでゴートスケープ状態な所までそっくりだわ
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
何、この流れ。
使い魔って魔法込みで考えても
ソロと対人限定でちょっぴり有利なスタイルなだけで
トータルではかなり弱い部類だと思うんだが。
一部に平均よりやや強い部分があるからと、
トータルではかなり弱いものをさらに弱体化はどうかと思うんだが……。
なんでもかんでも弱体化じゃなくて、使い魔なんて(ソロで)連続チェインしたときくらいなんだから、
対使い魔スキルとして、新しい使い魔オプションでも作ればいいんだよ。
Pキャットファイト:相手の使い魔を無効にすることがある。
○○と××はじゃれあっている!
みたいな感じで。
ぶっちゃけチェインが糞
文句言うならやめろよ
>>827 キャットファイトは色々ヤバいだろ?
飼い主vs触手持ちとか危険過ぎる。
キャットファイトさせるな!いいな、絶対キャットファイトさせるなよ!
チェイン自体は戦闘システムの特色のひとつでなくせないだろうから、必然的に使い魔弱体化と考えたんだろう潤は
どの道、潤が弱体化といってんだからどんなにへりくだってお願いしても弱体化は避けられない
GMをいきなり呼び捨てな上に読解力が致命的とかどんだけ
しかも何を考えてるかまで知ってるような妄想エスパーっぷり
どうでも良い部分を取り上げて評価するのもどうかとおもうが。
弱体化は掲示板で触れていたから何かしらの手を加えるつもりはあるのだろう
一人称が自分の名前とかどんな天然萌えキャラだよ!
しかもネットで匿名な場所でまでってw
使い魔は強すぎとは思わんけど弱いってのもねーわw
使い魔ってのは全てのチェインスキルを攻撃に変換できる割と強めなスキルだぞ
動けば妨害されてようがなんだろうが使い魔ダメージ分はほぼ確定ってのはさすがに弱体されるべきだろ
だからそれは使い魔そのものを弱体化させるのでなく
チェインが妨害されたら止まるようにするとか、チェイン繋げば繋ぐほど後のほうはダメージ落ちていくとか、
特定の戦術に対策すべきでは。
>>836 だからそれは使い魔じゃなくてチェインの方じゃないのか?
…あー、これ本当に物理様vs魔法様になってきそうで嫌だわw
>>837 結局使い魔自体をいじった方が影響少ないだろ
チェイン妨害で止まるようになれば遠当て妨害で魔法使い死滅だし
チェイン繋げば繋ぐほどダメージ落ちる云々は使い魔にそういう修正した方がいいのは誰が考えてもわかる
遠当て以外の物理チェイン入れれば良いだけじゃね?
心眼フェイントシールディングディフェンダークイック挑発と幾らでもあるだろ
あと沈黙するだけで乙になる場合は沈黙100%なのが強いだけでまた別の問題
あほじゃあほがおる
自分の意見をごり押ししたいだけで見当違いな事垂れ流してごまかそうとするのが
マジHPの時と同じ
だから何でも妨害成功でチェインも切れるようにすれば解決だと昔から言っているのでおじゃる
チェイン妨害可能変更で、通常のチェインが妨害されまくりで、
段数が多くて空チェインスキルが多くて予想しにくい使い魔チェインが更に有利ですかわかりません><
だからレベルに応じて可能チェイン数の最大値決めるとかそれぐらいしとけと
いくらでも繋がるとかアホすぎる
スキルはレベルに応じて取得するし、最大8なんで既にそうなってるよ
妨害でチェインが切れたところで
妨害できなかったときの火力は落ちてないんだから解決になってない。
>>844とかも論外。
チェイン含めた1行動で使い魔1回だけにすれば
今のソロ使い魔瞬殺はなくなるだろ。
知性鍛冶涙目?
昔からまなみたんは「鍛冶は弱くていい」って言ってるから。
とか書いておいて、物理も乱れ斬り1回で瞬殺だしなー
奇襲と先読み運しか関係ないし先手乙
結論:DK3でバランスを論ずるのが間違い
メッセプリンセスとメッセでにゃんにゃんしつつ、オマケで適当に戦闘を嗜むのが正解
いや利害を離れて、定期更新随一のゴネラー同士のしのぎの削りあいを嗜むのが正解
ゲームはとっくに辞めてもスレは見に来てるぜ
夏も終わったというのに監督が痛々し過ぎる
おい
サモ起きろ
おい
起きろ
対人だけ使い魔修正してくれれば良いよ。
一方その頃知性鍛冶は使い魔の話しはアウトオブ眼中でクラン改善要求をしていた
あれは確かにどうにかして欲しい仕様だなぁ
852 :
名も無き冒険者:2008/11/04(火) 13:51:15 ID:gnminBjM
>>846 使い魔チェイン4つか5つ重ねても
物理様のダメージからすればカスみたいなものですが?
知性4000以上あるのに戦力外通告状態です。
正直、魔法は救済してほしいですorz
要らない子だけは勘弁してほしいですorz
下げわすれてた。済みませんorz
チェイン切られて困るのは魔法使いだけだろ
弱っちい使い魔なんかより、妨害されても反撃で瞬殺の物理様をどうにかしてほしいぜ
メナス戦術強いとか言ったって
アレがそっくり全員ステッパーになってたとしたら
どっちが強いと思う。
あと>837は一々書かなかったが
チェイン繋げば繋ぐほど弱まってくように…てのは勿論使い魔ダメの話な。
ステッパーは安定度低いからな
はじき返しに回避、防御上げることでもダメージ軽減できる
羽やカウンターにも弱いな
メナス戦術は安定度が高くて防ぐ手段が無いってとこが強み
どっちをやるかって聞かれたら間違いなく後者を選ぶよ
うちもステッパーはそれなりに居たが
やはりメナス戦術の方が優れていると思うな
対人するには物理は不安定過ぎるんだよ、結局
ただ使い魔に限らずスペラーは対人・モンス・ボス戦と差異が大きすぎるため
一律の使い魔弱体化なんてのは土台無理があると思うんだがどうだろうね
黒猫団も物理とか罠とか計5部隊くらい居るが
使い魔部隊の勝率だけは抜きん出ている
あと、ソロ戦でも使い魔乙が何より最安定
対人に限っては使い魔強いと言っていいんじゃね?
黒猫魔部隊も先週のメナスも負けてるわけだが
使い魔なんて先手で転がるなりリベンジャかけるなり先読み持つなりすればインジャネ
結局判定の差だよ
同じ先手でも使い魔はチェイン分ほぼ確定でダメージ稼げるのに対して
物理は先手でも命中判定、はじき返し判定があってステッパーは更にそこから爆発できるかどうかだし
爆発しなかったステッパーとか使い魔チェインの魔法使いに遠く及ばない
使い魔は放置でおkだろ
固定値しか殴れないし、チェイン繋げなきゃいけないから必然的に二の太刀要らずの即攻になっているだけ
強健歌+羽で十分防げるし、全体恐怖付加歌やら全体麻痺付加攻撃やらで数人止まれば壊滅させるだけの火力も無い
とりあえず妨害うんぬんは妨害したら反撃が出るのを止めてからにしてくれ、あれだけで物理TUEEEEEE
ソロ?物理も魔法も罠も突き詰めればパラ乙だろ
修正すべきは奇襲
奇襲で全員行動されるから止まらない使い魔が強く見えるだけ
メナスだろうが黒猫魔法部隊だろうが結局知性に振らなければいけないから速さ自体は純先手型の補助のが速いからそれでなんとかなるだろ
やべぇw
三毛り過ぎてマサルさんが何も言わなくなっちゃったw
テラヤバスwww
反撃されたら技のキャンセルだけでなく、通常攻撃すら出せなくする
これで万事解決のような気がするのだが
>>863 別に、君の未継続だけが原因ってわけじゃないから
怒ってないから、全然、いやホントに
ちょっと最近グダグダしてるだけだから、うん、大丈夫
対人戦が面白くなるアイデア誰か出してくれー><
最大32パーティによる大乱闘対人
全体魔法は肉弾戦をしてる味方も巻き込む
単体でも射線上にいる味方は巻き込まれる
弓は時々味方の後頭部に当たって攻撃終了
敗北者の凌辱シーン追加
・武具は使い続けると壊れる、ないし使用ごとに弱体化
・武具種ごとのステータス補正におけるマイナス効果の廃止、特殊効果の平均化
(有意義な効果は確率↓・ニッチな効果は確率↑など)
・敗北者の陵辱シーン・・・はともかく、戦後のぺナルティ・ボーナスに意味を持たせる方向で
じゃ、続きは討論板でどうぞ。
だが断る
なんだ、ここじゃあ雑談は許されていないのか
>870
じゃあ倒された時の所持カルマに応じて陵辱シーンがエスカレートしていく方向で
カルマ1〜、一部の服が裂ける
カルマ10〜、全身の服が裂ける
カルマ20〜、事後放置された状態に
カルマ30〜、白濁シリーズ
カルマ40overになると特殊マップに飛ばされ・・・
みたいな?PK増えるのかな。
尿道拡張は100かな
そしてDK3でメスキャラを作る奴はいなくなり
60歳以上のオスばかりになるのであった。
ぴこ×CoCo×じゅん×ちこ
アナルが抜けてるとかこのスレらしくないな
>>859 対人では使い魔のほうが強いかもしれんが、所詮リアルラックで埋まる程度の差なんだよなあ。
対モンス(特にボス)での弱さは埋めようがないんだよなあ。
愚痴で済まんが。
あまりに過激なモノは引くかと思ったのに・・・何ら問題なかったようだな?
愛しき変態たちよ。
全体魔法がもうちっと強化されたらどうなの?
既存の物理全体の1.5〜2倍くらいのダメージで、ディレイはちょい長めで消費CP4くらいか?
対人ではダメージの下方補正有りで。
属性により毒や麻痺の追加効果も有り・・・やりすぎ?
問題無い筈無いだろうが
触りたくないから俺はスルーしただけだ
スルーに しっぱい!
がんめんブロック だ!
スキルのバランス調整が入らない限りリセットが来ないと知って、
必死にスキル調整に持ち込もうとするのが見苦しい
普通の雑談にしか見えないが。
現状バランス悪いとこが多すぎてそれを全部修正してたらDK4になっちゃうよな
DK1からバランスが良かった時期なんてなかったわけで
無理なバランス取りより、ゲームとしてのエンターテインメントを省みた方が・・・?
こういうゲームの場合どんなにバランス取ったつもりでも
その中で突出して見える戦術は編み出されてしまうもんで、
それをいちいち全部弱体化の方向で潰していったら破綻しかねないし
面白みも犠牲になるだろうね
そして60歳以上のオスでメスキャラを作る奴はいなくなり
DK3ばかりになるのであった。
キャラクターの性別を選択してください
ニア 男
♂
ボク男の子だよ?
一番下しかあるまい。
キャラクターの性別を選択してください
男の娘
♂♀
ニア ボクサー男の息子だよ?
一方まなみは性別と年齢を消しておいた
ボク男の子だよ?それでもいいの?
いいにきまってる!!
ホントにいいのかなぁ
はふはふーん、うひひぃ
ただの女装じゃねえか
素直にホモですと言え
こんな可愛い子が女の子のはずないだろう
クソスレ濃度が3.5倍くらいになってる
それでも昔の30%の濃度だな
昔どんだけ濃いんだよ
犬やキタオたんが闊歩していた時代だぜ?
ダラ戦少し、分かります
正確には
ダラ戦なら少し、分かります
だったかw
ダライ・ラマなら、分かります
楽死「はわわわわ」
やはりキタオたんはクオリティーが違うな。楽死では格が違う気がす
>>906 うろ覚えだった、すまん
ダラ戦もデスペナとPKって要素があっての面白さだったからな。
今週のイズライール戦は3PTとも勝利だな。
レオナード・フォン・アストーム: Lv.90 HP.122750/170057 MP.26614/26614 攻撃.7228 防御.1414 知性.1254 精神.1818 機敏.1283 器用.1904 魔防.1160
イズライール: Lv.93 HP.132504/520459 MP.36683/37063 攻撃.6453 防御.1034 知性.3436 精神.3441 機敏.1100 器用.412 魔防.1721
>>911 まて、そのイズライールのHPは12人PTで出現したときのモノだ!
6人PTだとこうなる。
イズライール: Lv.93 HP.140512/236572 MP.36683/37063 攻撃.6453 防御.1034 知性.3469 精神.3441 機敏.1229 器用.415 魔防.1843
>>912 そうか、アラームで増えてたんだったな…orz
今回のある意味見所
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result775.html カラパン は 終焉の組曲・最終楽章「蟒蛇」 を奏でた!
イズライールに 260229 のダメージ!
シルファ の HP が 21685 回復!
メディ の HP が 21685 回復!
ティテュオス の HP が 21685 回復!
カラパン の HP が 21685 回復!
カラパン の HP が 21685 回復!
カラパン の HP が 21685 回復!
ジャリ の HP が 21685 回復!
セケル の HP が 21685 回復!
レラフィア の HP が 21685 回復!
ウィル の HP が 21685 回復!
Dr.Head の HP が 21685 回復!
Lucia の HP が 21685 回復!
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
歌始まったな。
(゚д゚ ) ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
( ゚д゚ ) ! ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
( ゚д゚ )
O┬O
( .∩.|
ι| |j::...
∪::::::
Boss戦はアラーム便利だな、今更ながら
っていうかダメだろこれ
敵のHPの50%を吸収して味方に分配する歌か
失敗すると味方のHPが減るっぽいが、効果出てないな
>>919 失敗というかアストーム卿には効かない設定っぽくないか?
そのせいでバグってPTにかっ飛んでるとか。
何という穴だらけボス
こりゃあぜってーストーリー上のラスボス他にいるね
だからはじめから言ってるじゃないか。
ハナゲが真のラスボスだって
きっとどこかに居る潤たんの操作するハナゲマスターがラスボスだよ!(`・ω・´)
ハァ?
ハナゲエンエラーだろボケ
新大陸ハナゲパンゲアへのルートが冥界と現世の狭間にあるっての
アラーム便利だけど、アイテムはモンスターに持っていかれちゃうんだよね…。
タダで働かせようと考えるのは間違い
最大で10万シリーンかかったケースもある
給料を払えずに身体で払った冒険者も少なくない
新しいDKではその辺りをもう少し深く、より鮮明に描写するようにしてもらいたい。
プレイヤーがリアルマネーの請求を受けた事例も存在する
アラーマーズの解散などもそれである
そういった事例はときに第二、第三の模倣犯を呼ぶ
今回のアラーム騒動はまさにそれである
で、結局結論は何かということを
>>935がまとめてくれるそうだ
他人のアイテムで今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
あーおっぱいおっぱい
希望と共に絶望があり、
悲しみと共に栄光がある。
そうだね
マジおっぱいだよね
レベル99、STR6915
レベル86、DEF3985
この2つが意味するところは一つ…!!
巫女さんは巨乳の方が萌えるって事だな
最大ダメージも物理>魔法が目立つようになってきたな
>>938 何を言ってる
昔から巫女さんは貧乳と決まっているだろ!
ハッこれだから原理主義は・・・
巨乳でも良いが無粋な乳袋を巫女装束に設置することは許さぬ
カッ!何を言い出すあの巫女装束のやわらかさ感と巨乳のやわらかさが醸し出す
曲線のハーモニーの素晴らしさが解らんとは阿呆もここに極まれりよのう
乳袋ってのは、アンダーバストの部分が引っ込んでるような服のことだべ。
装束なんだから上から下まですらっとなでおろせる服ならおkってことだろう。
お前らそういう話ばっかりですね
>944
うむ
ボディラインでまくりとか舐めてんのかボケって話し
そんなに眼鏡きょぬーが好きなのか!!
大好きだ!
邪道かもしれないが、腋巫女もいいんじゃないかって最近そう思えてきたんだ・・・
流れを断ち切って悪いが、猿の新ルールに激しくワロタ
あいつも結構狙って言ってのかもなw
>我がチームに斬り付けたPKはさらにX2倍つまり4倍になりますってな^^;
ってな って何だよwww
そもそもPKという時点で猿から買わない、と誰かマジレスしてやれ
そもそも誰も買わない
リセット時期の告知ktkr
またKYな奴が現れ…
なんだってー!
ガチだ
告知を見てくるんだ
リセットされたらもうちょっと魔法使い安くなるかな?
960 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:14:37 ID:KwrNL173 BE:1948423469-2BP(0)
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
リセットキタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
リセットは来年1月〜2月頃か
リセットしねーなぁとは思ってたけどやっぱり色々作ってたのね
リセットするならもう少し早く告知して欲しかったな。
ウチのPTすでに解散してしまってて、半分はもう引退したからな。
クランポイントもけっこうたまってたのに・・・・・
来年か・・・
ごめんな、間に合わないんだ・・・12月末で、8回目が来るんだ
もう少し前に言ってくれれば、1ヶ月前に引退したウチのメンバーも辞めなかったのに
早漏で申し訳なかったでござ候。
なんてこった、まだ実験が終わってないぜ…
>966
うまい! ここで使うにはもったいないネタだ
やる気がある人だったら声かければリセット後復帰するだろ
今期が長すぎてやる気とか削ぎ落とされたから引退したんだろw
あと10〜15更新くらいか。
来週にでもリセットしてくれた方が助かるんだがw
場合によっちゃ春ごろかもしれんが
とある場合によっちゃ夏かもしれんし。
ことによると年内かもしれんし
はたまたさ来年の1月かもしれない
>>970 次スレよろ
リセットかー
来期どうしよう
リセット厨に押し切られてサモ涙目wwwwww
俺は次期ではPKやるんだけど、何か注意することってある?
>>978 我がチームに斬り付けたPKはさらにX2倍つまり4倍になりますってな^^;
ガッデム自重しろよwww
結果一覧なくなるのはつらいかも
スレ立て無理でした〜
って事で、誰かよろ
>>982 結果一覧なくなるの?
じゃ、立ててくるか
リセットまだ二ヶ月あると思うとやっぱ長いな
リセはいいがマップはまた同じなのかな?
細かい所は変えれても大筋が変わらないのじゃ面白みが半減するんだが。
>>983 サモのリセット告知記事コメントで
>告知されてるの見たら、いきなりやる気無くなってしまいました
って書いてるからなくなるのかとおもった
>>986 大丈夫だ
そういうやつに限って来期始まると俄然やる気出しだすから
実際結果一覧まで無くなったらDK終わりじゃねえか頑張れよ
いっそ一度終わらせた方がいいのか
989 :
984:2008/11/12(水) 22:13:30 ID:OZIcSF/S
結果一覧以外で過去結果見られるサイトはないのかな?
パンダはもうないD.A.Tへリンク張り続けてるし役にたたん
リセでアイコン追加されるかどうかが気になる。
あったらあったでDKじゃない気もするけどさ
結果一覧みたいなサイトが消えたらPKは狙いにくく、一般は避けにくくなるなぁ
ume
埋め
どうせいつもの釣りだとおもったらwwwwまwwwじwwwかwwww
まだ埋まってなかったのか…
うめうめ
めうめう
埋め
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\ヽ 「 ̄ ̄ フ / /
r─\ ゝ ─ ' 厶二⊃
 ̄`|  ̄ ̄ ̄ ̄ `ーァ
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し′ し′
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