【XboxLive】クロムハウンズPart22【総合スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
小規模国家が乱立する戦乱の中、砲弾が飛び交う戦場で
戦果をあげてゆく次世代AVCに武装した兵士達を人々は、
“鋼鉄の犬”「クロムハウンズ」と呼んだ。
そして、2006年6月ネーロイムス戦争、勃発する。

・プレイ人数:最大12人
・メーカー:セガ/フロム・ソフトウェア

▼前スレ▼(Part15より家ゲ本スレがネトゲスレに統合)
【XboxLive】クロムハウンズPart21【総合スレ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214490901/
2名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:51:38 ID:YAVn8Mfg
【公式】
http://chromehounds.com/main.html
【まとめサイト】
http://www.moonlightsword.com/item/1981
【CHROMEHOUNDS連絡所】
http://chromehounds.srv7.biz/
【攻略・情報】
http://www.moonlightsword.com/extra/chrome_hounds

XboxLiveへの接続が調子悪い時は、他のXbox関連スレや
メンテ情報を確認後、>>3を参照の事(※要スキル)
3名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:51:58 ID:YAVn8Mfg
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。

[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。

[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。

[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスに
XBOX360のIPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
※各製品の説明書やサポート情報参考のこと

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
4名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:02:59 ID:a+PVhl3u
こんなバグ機体を実戦で誰にも使わせるか、自分も含めて
毎度の同じ奴だろうが絶対に教えないんで好きなだけ煽ってろ糞野郎


5名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:33:41 ID:XwVcUCPZ
ブーン使いたくてあの手この手で必死なのがうける
教えてもらえなくて涙目www
6名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:00:54 ID:8AxBm8rb
>>1乙
ブ−ン使わせたくないこへ
顔真っ赤にせんとまずは>>1乙から言え マナーとして
>ブーン使いたいこへ
ググれド阿呆 探せばあるから
でもアレぶっちゃけ運用が難しくてなあ
速度が出るまでは無防備だから一度木とかにぶつかると乙るし
7名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:29:38 ID:a+PVhl3u
>>6 涙目でもいいw
ググれないのだなぜだか・・半分でいいからおしえてkり;;)
後は自分で見つけるよ。出だしだけ頼むm・・)m
8名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:15:50 ID:Bp3dySlZ
まさか検索キーワード教えろってんじゃないだろうな
9名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:31:47 ID:a+PVhl3u
>>6 やはり駄目か・・
10名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:34:36 ID:XwVcUCPZ
改めて問うがブーンで何がしたい
荒らしまがいのことをやりたいのか?
外人ですらno glitch houndが公式化してる
あんな出落ちのバグ技を延々と所望する辺りろくな目的じゃないだろうが
はじめから不可能な仕様の機体をなぜしつこく求める?
11名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:37:24 ID:jZHQecXA
そりゃブーンって言う度に「教えるか馬鹿」って反応する奴をからかうためだろ
12名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:20:30 ID:8AxBm8rb
まあ、身内のフリー対戦で使うと楽しいけどな
13名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:55:12 ID:XwVcUCPZ
>>11
本当に残念な奴だな
14名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:19:59 ID:a+PVhl3u
>>10
身内で遊びたい!
秘密兵器と戦った事がないので、寂しくその模擬戦とか
CON戦でブーンしたい・・それだけの理由です。
15名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:25:35 ID:BW1dtTsa
過去スレでブーンで検索するとワロスw
からかうどころか必死なのが見え見えで腹痛いw


45 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/06/30(月) 21:57:51 ID:I8eYj1uF
ブーンってどう作るの?

46 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/06/30(月) 21:58:33 ID:I8eYj1uF
ブーンってどう作るの?

47 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/06/30(月) 23:07:22 ID:Uume5JDy
またお前か
あんまりしつこいから教えてやる

まず重量と電力過多の機体を作る
それを一度保存する
今度は機体読み込みで、機体のリストのとこで一度上を押す
すると今あるリストの中で一番古いのに飛ぶ
ここで「RT」を押しながら保存することで今ガレージにある重量電力過多の機体を上書きする
後はガレージ内の機体がブーン状態になってる
加速するまでかなり時間がかかるから注意な

これでおk

671 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/08/07(木) 16:34:12 ID:cPZ4paRQ
頼む!ブーンの作り方を教えてくれ・・・
決して対人では使わんしCOM戦で使ってみたいのだ・・
頼む・・・

673 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/08/07(木) 16:57:41 ID:cPZ4paRQ
>>47
やったけどできなかった・・・
16名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:52:21 ID:a+PVhl3u
ああ必至さこれを持ち帰らねば7人の子が・・・まっている。

>ここで「RT」を押しながら保存することで今ガレージ
>にある重量電力過多の機体を上書きする
>後はガレージ内の機体がブーン状態になってる

普通の機体が上書きされて終わりなんですが・・・w
17名も無き冒険者:2008/09/05(金) 19:09:47 ID:BW1dtTsa
必死すぎて釣りにまで媚びてて面白かったぞwww
18名も無き冒険者:2008/09/05(金) 19:15:08 ID:a+PVhl3u
恥もがいぶんを捨ててますw
m@@)m
19名も無き冒険者:2008/09/05(金) 21:22:07 ID:XYM/tLP8
>>1

o□=
 乙

こ、これは乙じゃなくて単なる鳥直なんだからね!
変な勘違いしないでよね!!
20名も無き冒険者:2008/09/05(金) 23:13:50 ID:9lF+uPDR
http://jp.youtube.com/watch?v=Q1Qyp7Hhg2U&NR=1

これはひどい。コレがやりたいんだなwwwwwwwww
21名も無き冒険者:2008/09/06(土) 01:02:36 ID:o/oGN0F2
>>19
最近そのシンプル直射はめっきり見なくなったよな
遥か昔はそれか、頭にジェネつけてそこからコアだけに前盾ぐらいだけだったのに
22名も無き冒険者:2008/09/06(土) 02:22:37 ID:eRljdJLB
ヒーロケって当たると痛い?
23名も無き冒険者:2008/09/06(土) 06:04:28 ID:t2VoBtD9
>>21
今はスナに一瞬で飛ばされるからな
24m@@)m :2008/09/06(土) 07:51:27 ID:1eEOSAnc
引き続き
文暮必至といいます。
>>20 すごい!
25名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:17:38 ID:uWX9NRiP
>>22
ヒーロケは瞬間火力・総火力とも申し分なし
おまけに軽いし、パッチで弾速上がって当てやすくなったし
もし爆風武器が無い世界だったならば間違いなく強武器

ただし、曲射の足元着弾2セットで吹っ飛ぶくらい脆いので、
巷に曲射が溢れる現状ではあまり活躍できない
26名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:43:44 ID:fkoaCWpI
ヒーロケに限らず味方との連携が重要。
武装の脆さから単機で挑むには厳しい。
どんぱち撃ち合っている脇からバシバシ撃つのが良い。
27名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:48:03 ID:PCQJEGmS
ブーンやるとデータバグるぞ
28m@@)m :2008/09/06(土) 08:49:41 ID:1eEOSAnc
ひーーー
う・・それはいやだ・・
でも・・
うーん
29m@@)m :2008/09/06(土) 08:59:20 ID:1eEOSAnc
それでも・・・いい・・よ
教えてクリ!
もしも、例えば皆が嫌がる、ブーンを対人戦闘に出撃させてたら
あんな気体使ってたらすぐばれるし、回線切りの刑に処して悪評いれて、
タグ晒しクロム追放すればOKだと思いますが。いかがでしょうか?
30名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:09:14 ID:b2zV9add
炊飯器乙
31m@@)m :2008/09/06(土) 09:13:15 ID:1eEOSAnc
終わっちゃったの?炊飯器・・・
32名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:20:42 ID:/M9uCMar
ソロで初めて炊飯器と戦ったけどギリギリであぶなかった〜
4脚+店売りの2連砲x3で出撃。一回も無駄撃ちしてない(外れ弾あっても1、2発のはず)のに
破壊した時点で丁度残弾ゼロ。他の武装とか試す間もなく一回倒しただけで炊飯器終了しちゃったからわからんけど
他の武装でも倒せるのかね? ヒーロケ満載とか試したかったなあ
33名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:50:19 ID:b2zV9add
パイルでは倒せなかった
34名も無き冒険者:2008/09/06(土) 11:21:53 ID:uKcSiknM
>ブーンの子へ
ここで方法書いたりURL残したりすれば君以外のいらん子が悪用せんとも限らんので載せない
まずはフレンド増やしなよ 知ってる人 いるから
35m@@)m :2008/09/06(土) 11:50:41 ID:1eEOSAnc
ryoukai
36名も無き冒険者:2008/09/06(土) 12:25:17 ID:o/oGN0F2
というか数ヶ月前からブーンブーンとしつこいがスカッドにすら所属してないのか?
にわかでないなら人づてですぐに聞けるだろうに
そんなコネもないのが悪用目的で聞き出そうとしてるのかもしれないけど
散々煽ったり媚びたり一人だけ流れ無視して話ぶった切ってスレ汚しもいいところ
37m@@)m :2008/09/06(土) 12:46:40 ID:1eEOSAnc
>>21
ブーンの話になっているのに流れぶった切ってるのは
アタ!

>>36
晒しすれでもないのに毒づくアタがスレ汚し!

じゃ、そゆことでバイ!

38名も無き冒険者:2008/09/06(土) 12:57:03 ID:klUVWqTp
なんなんだろうねこの子
かき回すだけかき回しておいて
39名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:22:42 ID:jnLuX7+K
ブーンとかもうウゼェよいい加減にしろ
40名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:42:08 ID:o/oGN0F2
ブーンはともかく重武装機体は使ってて面白いな
コアをブルークで小型ジェネにして残りは武器に全振りとかすると超弾幕機とか充実しまくったハイブリッド機とかできる
当たらなければどうと(ryみたいな感じなので意外と接近戦でも畳み掛けれて役に立つ
爆風で貫通されるとポックリお亡くなりになるけどね

つーかブルークと小型ジェネの組み合わせが重量と電力の節約っぷりが素晴らしいわ
41名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:51:43 ID:XyUL80EY
対人だとキャノンやスナが掠っただけでふっとぶからちょっと厳しいよな
42名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:32:41 ID:o/oGN0F2
対人というか戦争だね
緒戦の一撃が重要でお互い位置がわからないから
前進していく必要のある前衛だと相手に先に捉えられやすくて不意打ちでガリっといかれることが多い
が、砂みたいな直撃タイプなら重武装機ならではの武器の多さで死角に貼り付けておけるから即死は免れれる
怖いのは盾役のパーツを無視して貫通してくる爆風
43名も無き冒険者:2008/09/06(土) 19:52:46 ID:FTafIXBq
ハイブリッドの割合というか
武器の種類と数、足・コクの組み合わせで良いのって何だろうね
44名も無き冒険者:2008/09/06(土) 20:28:06 ID:l27kkzks
大抵はシャル逆脚にグレ×3門と何かってのが多いね。
ただ最近になってSC200×2門にグレ×αってのを見かける。
45名も無き冒険者:2008/09/06(土) 20:40:37 ID:klUVWqTp
現バランスでの効率のみ追求した話をするならグレ3つ以上にSC・AR・直・曲の内から3つ以上だな
ハイブリッドでグレは鉄板、と言うより重量対比で目に見えて強力すぎる

コクは足盾重視の方がいい場合もあるから大体C10以上
46名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:42:09 ID:gid0UTN3
クロムハウンズナツカシス

曲射砲万歳になったころからすっかりもうやってないんだが
今から再開してもいけそう?
所属してたスカッドは残ってるっぽいんだがもうやってる
ひといないっぽいし。
47名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:45:25 ID:cNXjtXgn
さあ?
いけるんじゃね
48名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:07:11 ID:uKcSiknM
脚盾で無闇に被弾面積増やすと高火力武器の直撃が怖くてなあ…
直射3にグレ3て遅いか脆いかで無理じゃないか?近距離アタッカなのに
49名も無き冒険者:2008/09/07(日) 01:49:36 ID:Xah7NjZt
直射3・グレ3で脆いとか遅いとかどんな組み方してるんだ?
大型コク使えて火力も直射かグレクラスの火力がカウンターで確定なのに
それにシャル脚で遅いとかどんだけ
そりゃアサルトとかに引き撃ちされたら厳しいけど、直射でそういうのと戦うこと自体相性的に不利だし
50名も無き冒険者:2008/09/07(日) 02:13:11 ID:8iC7KWlA
スナイパーLvが効率良く上げられるマップってないかな
51名も無き冒険者:2008/09/07(日) 02:52:05 ID:RidWLyBA
港南部
52名も無き冒険者:2008/09/07(日) 11:20:53 ID:9AarF0hI
ジェモ油田南部
53名も無き冒険者:2008/09/07(日) 11:36:40 ID:xX+lxIFW
昨日1年ぶりぐらいに遊んでみた
所属してたスカッドが潰れてたので、1人スカッドで対人いってきた
昔はタイマンだと6アサとか迫撃アタッカーとか結構多かった気がするけど
全くみなかった
対戦相手の機体を見ると、これどうやって組んでるんだってのが何機かいて
おもしろかった
昔とはかなり変わったな〜 
54名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:33:09 ID:Xah7NjZt
昔っていうのがいつか知らないけど迫撃はともかく6アサはいる
まあ指の負担が大きいし操作と近距離が手軽なアサグレの方が人気は出てるけど
個人的には6アサの方がタイマンでは強いと思うんだが
どうも操作のシンプルさと近距離の即効性を採る人が多い
55名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:24:46 ID:FzsJNKfR
昔みたく長々と足撃たせてくれる相手もそう居ないしな・・・
今のARはアタッカーというより味方の撃ちやすい位置に敵を
つり出す餌ッカー
56名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:39:22 ID:Xah7NjZt
タイマンの話じゃないの?
脚付近が守られてるからこそ移動しながらコンスタントに狙えるアサルトは優秀だと思うが
それに以前よりキャタ率上がって狙い易くなった
引き撃ちしてればシャル鳥相手に簡単に詰められることはまずない
圧倒的に中距離が有利だから相手がスルー決め込んだら基地潰しに行きやすくなるし
まあ集団戦でも考え方がそんなに変わるわけじゃないが

使用機体だから力説してしまったな
57名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:05:19 ID:KCZJIfK8
ARはガンカメラ使う人と使わない人で評価が変わる気がする。
昔はカメラ見てやってて精度重視と思ってた。
今はカメラ無しでも回し撃ちなら射線とスティックで調整できることがわかったので使ってない。
視界の広さと距離感に結構な差が出てくるよ。
58名も無き冒険者:2008/09/08(月) 01:11:36 ID:w0077Yta
ガンカメラは基本的に使わない方が良いぞ。
死角から撃たれた時に、どの方向から撃たれたのか分からなくなる。
59名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:00:50 ID:7MsEqZEh
スナイパー以外ではガンカメラ使わないな。
そもそもカメラなんて曲射やロケットでは役に立たないし、グレでは意味ないし、ARやキャノンでもサブカメで十分だから。
なのにガンカメラが使えなくなったとたんに武器も使えなくなるのが痛い。
60名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:04:17 ID:dx5QtKvK
動画でグレでガンカメラ使ってるの見るとニヤニヤしてしまうぜw
でも、ガンカメラが使えなくなったとたんに武器も使えなくなるのが痛い。
って逆じゃね?w
61名も無き冒険者:2008/09/08(月) 02:12:14 ID:7MsEqZEh
たしかに。
武器が使えなくなるからカメラが死ぬんだな。
62名も無き冒険者:2008/09/08(月) 03:27:46 ID:skJiH/ct
発売日からやってんのにパーツ選択時のフォーカスをカテゴリ内の種類毎にジャンプ出来るのを今気付いた。
63名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:58:58 ID:9kkt3V/v
え、フォーカスって左スティック押し込みでマシンガン→グレみたいに出来るとか?俺も知らなかった
64名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:12:59 ID:DCeWXq/9
……前に俺が所属国変えたのっていつだっけ?
そろそろ二週間経つと思うんだが、シャルカールが潰れる前に何とかして移籍したい
65名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:23:18 ID:ILQWg5Sv
しらN
66名も無き冒険者:2008/09/08(月) 17:37:32 ID:j+1w3FJl
>>64
@ダミースカ創設
Aシャル潰れる
B亡命
67名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:44:11 ID:569xb5vX
「ブーン(重量過多)機体」て一応使用禁止になってるよな。構築のバグを利用してるからって理由だと思うが。
でも日本人でも外人でも良く見かける「ジェネ無し機体」はどうなのよ? グレホイールとか。
あれも燃料が無い(推定駆動時間が0)のに普通に動けちゃうバグ機体だと思うが。
熱ダメージがジェネ経由以外でコクに効かないのはフロムがジェネ無しを想定してなかった(ジェネは必ず付ける)って事だし。
まあブーンみたく特別な操作せずに出撃OKにはなるけど、OKになっちゃう事自体がバグ。
68名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:15:38 ID:sudysY0P
ジェネ無しホイールにボコられたんですね
最近こういうの多いな
69名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:26:49 ID:IWHlG8TW
コクにもニッカド水素電池入ってる

質問する前に取り説やwiki見ような
70名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:29:23 ID:IWHlG8TW
質問というより想定してなかったとか恥ずかしい思い込みする前に、か
71名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:37:33 ID:WR4uTNB2
火ダメが直接コクその他各所パーツに行かないってのはプログラムの穴ではなく仕様
そんなことより爆風範囲内の全パーツにダメージが行く仕様の方が余程問だi(ry
72名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:52:40 ID:jbD1ikj5
>>71
それは正確には違う
爆風は着弾点から離れるほどに威力が下がるので必ずしもそうはならない
が、曲射は爆風範囲広すぎて全身状態だし
グレは狭いが威力が曲射の倍で性質上直撃させるから着弾点が体の中心
当たってもないパーツを複数巻き込む仕様の割に威力があるのが問題
73名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:08:49 ID:2eZNdluz
スナイパーライフルの距離減衰はバグ並で困る
74名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:08:54 ID:4WQ1gsN0
グレホイールに愚痴りたくなる気持ちは分かるw
グレ4門で速度300以上はちょっとやりすぎって気もするからな
75名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:14:02 ID:2eZNdluz
ホイールにボコられた時は逆恨みしちゃうよな
僕のグレスナが!僕の前盾キャノンが!って感じで
76名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:16:49 ID:jbD1ikj5
グレホイールは典型的なハイエナ兵装
なのでちゃんと正面戦力のある機体やチームの繋がりをしっかりしてれば迎撃しやすい
基地攻撃もないしやること自体は単純
あれは他人が戦ってるところに高速でやってきて軽くて高火力のグレで速攻で武器潰していけるのが脅威
ハイエナ専門で正面対決であまり勝てないし曲射やARに見られてると無理
77名も無き冒険者:2008/09/09(火) 09:55:20 ID:WR4uTNB2
>>72
いやなんつうか爆風が貫通すんのは何でよと、そういうこと
78名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:52:03 ID:B92W4Bf2
グレホは闇討ち特化
隙のある相手を狩っていく機体
というかガチ相手にはそれしか通用しない


>>77
まあ直射とか高威力弾の方が貫通するならイメージにはあうわな
79名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:10:49 ID:ahwgEld5
>>69
>>67が言いたいのは
「ジェネなしホイルに俺の焼夷弾が無力とかフザケンナwwwwwコクに熱ダメ行けやwwwwww」
ってことでしょう
80名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:13:20 ID:KBuqbb5I
そんなこと言うのなら
「俺のヒーロケふざけんな!もっとホーミングしろ」
ってゆーぞ
81名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:17:52 ID:ahwgEld5
「おまいらのグレふざけんな!爆風ダメ半分でおkだろjkwwwwwwww」
俺の願いだ

まぁこういう話題は2への要望スレへどうぞって話だろ
82名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:35:50 ID:FUPPozob
ID:ahwgEld5
どこにいても、どこまでいっても俺、俺、いい加減に自重しろよ
83名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:45:05 ID:ahwgEld5
>>82
言葉の意味はよく分からんがとにかく凄い気迫だな?どーした
84名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:50:01 ID:FUPPozob
 ∋oノハヽo∈
   ( ´D`) くこれすか
   ( つ『水木』O
   と_)_)
85名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:16:58 ID:ahwgEld5
…いや、いらんネタ振ってスマンかった
>>82は誰に言ってるつもりだったんだ?俺と君は初見だよ
86名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:53:38 ID:/AGnJ9PP
>>85
多分、ナチグロン
87名も無き冒険者:2008/09/09(火) 13:26:34 ID:ahwgEld5
おk
とんだ勘違いだったことだけは分かった
88名も無き冒険者:2008/09/09(火) 16:43:19 ID:GhhMPrku
シャルカールをみんなで落としましょう。
89名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:17:54 ID:/2m2Pbqw
>>88
いまシャルカール落とすと何が嬉しいの?
90名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:30:59 ID:0GkCBYfY
俺がシャルカールに亡命するまで落とすんじゃねーよ
91名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:25:27 ID:YwLy+sKl
いつになったらモルの上の方のマップで遊べるのやら
92名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:00:13 ID:BZTK0bPg
ぶっちゃけあまりに高低差の激しいマップや夜間はつまらない。
一度ぐらいならいいけど有利なパーツが極端になっちゃうから好きじゃない。
でも射角に差をつけて高い方が有利になってちゃんと地形戦できる仕様は素敵。
おかげで上から曲射撃つと必中状態で高場で曲砂合戦になるんだけどね。
山岳とかは接敵がきつくて迎撃しやすい仕様だから苦手。
93名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:24:09 ID:C6I8tfmM
チラシ
94名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:20:12 ID:pQT4xqB9
>>88
お断りします
95名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:06:25 ID:kSSbftog
戦争人いねEEEEEEEEE
日本人より外人勢が衰えてきたと感じる今日この頃
96名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:32:13 ID:9mSSphRU
何か新作でも出たっけ?
97名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:38:03 ID:0GkCBYfY
ひょっとしたらACfAかもな
今週か来週あたりが発売日だったはず
98名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:59:39 ID:V9SySo/+
何か面白いのか?
99名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:15:16 ID:OZ4KlQko
>>95
国が被っていると思う。
タラ所属だが相手は国内外共に程よいペースで来るぞ?
100名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:42:40 ID:JDnvXO8Y
タラキアって現代で言うところのイギリスあたりの事なんだろうか
モルスコイはモスクワの造語かなんかだろう
シャル・カールってなんぞや
101名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:55:11 ID:JDnvXO8Y
色々調べたんだが、ひょっとしてタラキアってトルコから文字ってるの?
102名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:00:05 ID:UE10PYO/
極東の日本はシャルカールと仲がいい



なーんて戦争の設定は今や完全に空気
本当に対戦相手を作るための口実でしかないぜ
まあ国家間のくせに自国での共闘ができず、戦うのも組むのもスカッドの範囲
もうちょっと自国同士で組めるようにすべきだった
関係が固形すぎて人同士の回転が悪いぜ
103名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:39:52 ID:U1yI0cvB
戦争では所属国のパーツしか使えないとかすればいいのに
104名も無き冒険者:2008/09/11(木) 22:01:06 ID:UE10PYO/
それはない
どこかに偏って回転が落ちる
でもフリーが流行るかもしれない
105名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:16:44 ID:f/hIUdv1
例外的にそういうシーズンがあっても面白いかもね
意外な構築が生まれるかもよモルなんて足良いの無いし
106名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:21:20 ID:adSMkAWC
国別だとタラキアが一番だと予想
高速キャタとほとんどの武器の性能が平均以上なのが理由
シャルは鳥足とグレに依存状態
モルは鈍足すぎて性能に優れるARを使いこなせず、スナと曲の遅いのになりそう
107名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:04:22 ID:qAhioXLp
他国パーツは使えないとまではいかなくても、多少性能が落ちるとか、
あるいは修理費・弾薬費が超高くなるとか、何かしらのペナルティは
あってもいい気はする

所属国が偏りかねないのも確かなので、マッチングの仕組みを変えるとか、
所属人数の少ない国に何らかのボーナスを与えるとか、対策は考えたほうが
よさそうだけど
108名も無き冒険者:2008/09/12(金) 10:55:45 ID:ClWtP6Uc
占領ポイント=基本占領ポイントx(所属国スカッド数÷(全スカッド数÷3))

でいいんじゃね?
109名も無き冒険者:2008/09/12(金) 12:03:50 ID:vGknwlM8
正直所属国の勝敗なんてどうでもいいと思ってるから別にいいや
そんなポイントより対戦機会を増やすような改善を希望
最近フレがフリーに流れすぎ
それもこれも戦争だとろくに身内以外と喋れないから
俺のスカッドマジ形骸
俺もついていって\(^0^)/
110名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:04:36 ID:SheKUUDt
うちのスカッドも盛り上がらないなぁ・・・・
リーダーがコードギアス見ててこっちに出てこないんだもん
ただでさえ人数少ないのにコードギアスに寝返るリーダーとかもうね
111名も無き冒険者:2008/09/12(金) 16:00:54 ID:vGknwlM8
別に俺らは盛り上がってないわけじゃないけどね
112名も無き冒険者:2008/09/12(金) 16:49:45 ID:KRkKZIZD
ばらつきはあるけどウチは3〜6人くらい集まってるからいい方なんだろうな
113名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:33:56 ID:KA0zbITp
いい方っていうか、かなりいい方だろ
114名も無き冒険者:2008/09/13(土) 01:43:16 ID:jf7cVzTg
うちもそんなもんだな
大体毎日9時〜12時ぐらいに2〜5人集まってる
仕事から帰ってきて飯風呂済ましてから寝るまでって感じか?なんかライフワークになってる
でも油田南部飽きたwww
115名も無き冒険者:2008/09/13(土) 01:51:46 ID:XOcB1yX8
なんで油田南部ばっかに立つんだろうな
立てれば人が来るってイメージが付いちゃってるんかね
116名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:10:47 ID:pMUs0RZ8
暗いマップは趣味レベルで除外されてる
あとは戦況に左右せず人が集まりやすくて地形が激しすぎないところ
もう動画で見てもとダントツで油田南部が多い

やっぱマップは適度に起伏がある程度の方が好まれる
と言うより偏ったマップは皆敬遠して過疎ってる
117名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:00:05 ID:hZK+Fzws
今、ワールドモードが出来ないんだが、俺だけか?
ワールドモードはじめようとすると
「現在クロムハウンズサーバーは利用できません、ネーロイムス戦争や
スカッドに関係するコマンドはできませんが、はじめますか?」
だかって文字が出て(うろ覚えだからちょっとちがうかもだが)YESかNOか選ぶやつが出るんだよ
定期メンテナンスの時間じゃないし・・・俺の楽しみがorz
118名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:03:33 ID:pMUs0RZ8
俺も身内も問題なく入れてるよ
119名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:14:28 ID:pMUs0RZ8
ああもしかしたら終戦と被ったんじゃない?
ちょっと通信が荒れるというかサーバが処理してるから。
もうきっと入れてると思うけど
120名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:27:00 ID:cr115fnm
IBKって専ブラ使ってないんだろうな
あまりに書き込みが特定しやすい
121名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:32:26 ID:9Agqhkco
反応見てわかる通りガチでアホなんだろ
122名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:34:56 ID:9Agqhkco
こっち本スレじゃん…
123名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:53:14 ID:XOcB1yX8
晒しスレから出てくんなよ基地外
124名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:55:16 ID:pMUs0RZ8
キチガイの話題持って来るなよ
125117:2008/09/14(日) 00:18:56 ID:ijwJ0DmV
>>119
今入ってみたら問題なくできた
> ああもしかしたら終戦と被ったんじゃない?
たぶんそうだと思う、入ったとたんに終戦の報告みたいなの出たしな、スマンかった
とりあえず遊んでくるわ、ありがとう
126名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:24:21 ID:eLRHzy8o
110 :名も無き冒険者:2008/09/12(金) 14:04:36 ID:SheKUUDt
うちのスカッドも盛り上がらないなぁ・・・・
リーダーがコードギアス見ててこっちに出てこないんだもん
ただでさえ人数少ないのにコードギアスに寝返るリーダーとかもうね
127名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:38:54 ID:5tR+Eyfw
新興スカッドをいくつか見かけたけど全部同じ傾向の装備だった
ちょっとブログとかネット情報を盲目的に信じすぎじゃないかと思う
128名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:17:40 ID:uBxeKWfv
グレネードが便利すぎるだけだろ
とりあえずグレ積んどきゃいいって・・・そりゃ流行るわ
129名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:48:14 ID:l42kCwkh
>>127
具体的にどんなんだったのか頼む
ローライダーとかアサグレ逆脚とかは妄信も何も実際堅実で凶悪だが
130名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:39:58 ID:eLVYk1Zx
対戦相手がみんな同じような構築ならそりゃ似てくるだろうよ
新興スカッドって言っても中の人が新人とは限らんのだし
131127:2008/09/15(月) 12:26:49 ID:tFX+3qnE
状況的には>>128
どれも使う人数の比率が極端すぎてバランスを欠いてた
妄信と表現したのは特定のブログや自スカの経験者の、
記事や構築をそのまま使っているらしいことから

>>129
俺らだって性能に頼って近距離でごり押ししているから区別なんて出来ないかも
132名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:00:17 ID:8fHG7SQl
接近戦で圧倒できないSNPとかが可能になった時からRTは雰囲気すの為の設定になっちゃったしね
時代が変わったんだよ
突出したパーツによって勝つ為のスタイルが似かよってきた
新人でも老兵でも目指すところは同じだからしょうがないね・・・
133名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:12:16 ID:PMClCM/p
はじめまして
9月11日の値下げで初めて本体を購入した者ですが、クロムハウンズについて質問したい事があります。
オフラインではどのくらい遊べるか?
最近のオンラインの人数と活気はどうか?


以上についてコメントください
よろしくお願いします
134名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:25:21 ID:PlEBq4yh
>>133
俺は9月頭に買ったけど、オフはチュートリアルみたいなもん
気合いれりゃ2.3日でコンプリートできる
オンはずっと一人スカッドでCOM戦ばっかだからよくわかんないけど、それなりに人はいるんじゃない?
135名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:23:06 ID:PMClCM/p
>>134
おそくなりましたが、ありがとうございました
参考にさせていただきます
136名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:19:36 ID:GJ/yavDQ
>>133
オフはまさに>134

オンは入るスカッドによって活気が違うよ
人数は分かり様がないけどネット時間帯には結構活気あるよ

戦争はCOM戦が多いね
COM戦は一人でもできるからスカッドの活気はあまり関係ないかもしれないね

対人は少なめだよ
対人戦争やりたいなら3人以上の割合が多めだから活発なスカッドへ入隊した方がいいね
2人以下だと機体相性でほとんど勝敗が決まってて面白くないかもしれないよ

フリー対戦の日本人部屋はほとんどプライベート部屋みたい
外人さんがクイックで入って来ちゃうからね
だから全体での活気は分からない
これは活発なスカッドへ入隊しないと厳しいかな
137名も無き冒険者:2008/09/16(火) 09:06:15 ID:0DDYpCHx
スカッド検索すると確か「最近遊んだ〜」の項にその時オンしてたスカッドメンバーが表示されるよね
ガチスカッドなのかネタスカッドなのか直接メッセして聞いてみると良いかも
138名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:39:21 ID:gX0FHcF7
何か中古が1000円でうってたから買ってきた
139名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:09:29 ID:NlM3VQ0C
勝った時より負けた時の方が遥かに学べれるな
しかし、あと何回量産型に負ける作業を繰り返せばいいんだ・・・
経験も積んだし自分で成長も感じるけどまるで超えれる気がしないぜ!
140名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:08:55 ID:A3sDcRAI
んじゃその量産型に乗ったらどうよ?
141名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:52:24 ID:MrmgIKA3
パーツも量産品なんだけどな。自分で選んだ構築で戦っておいて何嘆いてるの?正直ワケワカメ
142名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:57:45 ID:T7yfIuBZ
量産型と書くと過剰反応する奴いるよな
143名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:08:51 ID:Ro/04Owd
うm
144名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:16:13 ID:MrmgIKA3
過剰に普及してる構築を意識してる奴・言い訳ありきの奴がよく使うから反感買いやすいんだよW
145名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:17:57 ID:MrmgIKA3
量産型という言葉はね
146名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:07:23 ID:JEJ96sTE
なぜ量産型が悪いのかわからん。ドムは量産されたがゴッグはされてない。自分が勝てないから相手にはゴッグを使えと?
なんて自己中な
147名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:43:45 ID:4W+4X79T
新しい兵装が出てこないから、有力な構成は自ずと固まってくるだろう。
量産型に勝てる試作機が出てきたら次はそれが量産化されるだろうよ。
148名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:21:32 ID:T7yfIuBZ
俺には何でこんなにムキになるのかわからない
何か現象があればそれに反するアンチが生まれるのは自然現象
いちいち相手にする必要もない

手軽な高性能機が叩かれるのは昔からでしょ
鳥曲時代からのことなのに
正直どちら側も過敏すぎる
149名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:35:39 ID:g8vb+/US
量産型ってどんな機体なの?
150名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:04:17 ID:7YTH73AU
・何でもかんでもグレ
・曲タン

俺も使うし含まれてない相手を探す方が難しい
151名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:30:56 ID:x42KRpLb
もうシャル逆とタラキャタ使った全部でいいよ
異論があるならシャルキャタやモルホイールで出ろ!
152名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:31:41 ID:AXwxnM6O
一人戦争秋田
此処の人用の出入り自由なスカッド作ろうかしら?
153名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:53:22 ID:7YTH73AU
>>151
何言ってるの?シャルキャタとか絶望するほど弱くねーよ
初期と比べたら物凄く強くなってるし、今でも使えないってレベルじゃない
まあタラキャタ有るから全部廃品なんだけどな
そんなのいいからモル二脚で出て来い
154名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:55:10 ID:ivdHLX9T
積載多い速い安定性高め
性能良すぎだろ
155名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:11:43 ID:Y/9fU59i
>>153
ちょっとシャルタンク使ってみた
確かに実戦に耐えうる性能だった
戦争の時間曰く物凄い超修正だったんだね
キャタピラ【↑】耐久値+1500〜+1800 KE:CE装甲特性+20〜+30 駆動出力+5

けどやっぱタラの綺麗な劣化版
シャルが勝ってるの旋回だけとか速度が売りなはずなのに負けてる
なのに耐久も積載も下回ってるとかw
156名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:41:13 ID:cQUrrGfW
タラキャタ最大の売りは省電力っぷりに尽きる。
小型ジェネで軽曲6門積んで駆動時間14分は明らかに異常。

これで小型ジェネじゃ電力足りませんって仕様なら
構築に制限がかかって脚部選択に幅が出ると思うんだけど
このゲームは高性能なものはとことん高性能なのがね・・・。
157名も無き冒険者:2008/09/18(木) 04:12:06 ID:RDSeX4xc
>>152
メンバー募集してるスカッド紹介してるHPあるじゃん
158名も無き冒険者:2008/09/18(木) 22:17:15 ID:nSqU279H
>>152
どこの所属?
159名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:55:18 ID:/pe05tEC
>>152
僕のスカッドに入らない?
160名も無き冒険者:2008/09/19(金) 03:05:21 ID:jsaaUttJ
>>152
ウィークエンド傭兵なので
正直、そういう肩の力抜いていけるスカッドは是非欲しい
161名も無き冒険者:2008/09/19(金) 08:12:58 ID:U2nRmjpg
入ってて言うのも何だが、このゲーム無理にスカッドに入らなくても遊べる
CODとかのプレイマッチと同じ感覚でやっても別に問題ない
162名も無き冒険者:2008/09/19(金) 08:52:03 ID:OZjWgzZl
>157-160
どうしても喋れない時が多くてな…
何となく集まってやりたいときに多人数戦ができるようならいいかな
と思ったんだが
163名も無き冒険者:2008/09/19(金) 11:17:04 ID:DnuA7WXk
>>162
数だけ集めても連携が出来ず面白くもないよ

手柄を奪い合うか敵を押し付け合うだけのグダグダな戦闘になりかねない
COM戦ではうまく取り繕えたとしても対人では絶対お話にならない
相手チームの連携はほぼ完璧と思っていいからね
つまりCOMスカッドにも劣るかもよって事ね

そういう意味でもリーダーは喋らなくてはならないね
他メンバーもちゃんと喋るか
せめて簡易チャットくらいはマスターしておかなければならない
164名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:03:10 ID:ZwbHf+Ee
クロムってそんなに手柄を奪い合うような要素あったっけ?
個人としてのスコアを誇示するようなものはないし
他と比べてそれぞれが総合的な勝利を目指してると感じたゲームだけど
まあ手柄ではないけど勇み足で単独で悪い突出するのならわかる


あと長らく所属して連携していると強くなった気になる
が、実際個人として見たとき大して優れてなかったりすることが多い
このあたりの慢心が変な上層意識の源になってる
もちろん俺自身の課題でもある
165名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:08:03 ID:AQKvpTU5
>>164
いや、単純に小学生サッカー状態になるだけってことダロ?
166名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:54:10 ID:YlzdblDc
VC無いと、って話だね
十字キーでのコンタクトだけじゃどうしても無理があるし
167名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:14:30 ID:6dUztwaZ
やっと全パーツ買い終わったから
一人スカッドから人がいるスカッドに入りたいんだが・・・
>>161
> 入ってて言うのも何だが、このゲーム無理にスカッドに入らなくても遊べる
> CODとかのプレイマッチと同じ感覚でやっても別に問題ない

これがどういうことだかわからんのだが・・・
スカッド入らなくてもチーム組んで戦えるのか?
だとしたらスカッド入らないで一人スカッド続行しようかとも考えてるんだが

詳細plz
168名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:09:31 ID:GFYiDYYW
>>167
フリー戦でならルール次第でチームを組めたりする。
そういう意味での発言だと思うぞ?
でも気の知れた仲間と共に戦うのとは少し違うから
スカッドに入ってみるといい。

入った先の居心地が微妙なら一言断って脱退して
また新たなスカッドに入隊すればいい。
169167:2008/09/19(金) 22:55:35 ID:6dUztwaZ
>>168
なるほど、tnx
とりあえずスカッドに入ってみることにしたよ
今サイト見てどんなのがあるのか調べてる
170名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:11:44 ID:iJI9ydTf
フリー戦でプライベート部屋立てて4スカッドくらいからフレ集めてデスマッチとかスタンダード楽しいです
171名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:33:09 ID:1HYKY7D6
4スカッドと書けば凄そうだけど顔見知りが2人ずつ程度
所詮MAX12人なのに大層な表現ですね^^;
それでもフリーで外人込みなら常時12人戦も難しくない
談合部屋も多いけど
172167:2008/09/20(土) 03:27:40 ID:1AqcKs5W
のんびりまたーりな感じのスカッドに入りたかったのに
何を間違えたのか、ガッチガチのスカッドに入ってしまったよ・・・orz

まぁ、強い人の戦い方とか見れるし、みんなやさしいからいいけどね
173名も無き冒険者:2008/09/20(土) 09:52:38 ID:iJI9ydTf
>>171
想像力の豊かさにフイタw
174名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:00:35 ID:puWFiIM1
>>171
頭の回転は悪くないけど想像力が少し足りない気もする

4スカッドから2人ずつ程度なら残りは何だろう?
ゴーストクラブメンかもしれないね
これを前提としてスカッドメンバーが十人程度だと想定すればゴースト率はかなり他界

1スカッドあたり10人程度のゴーストクラブメンと想定すれば40人程度もいる
フレリストの半分がゴーストで埋まって何とも思わない子は居ないと思うよ

もしかしたら>170は自分のスカッドが過疎っている現状に嘆いているのかもしれないよ
175名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:15:19 ID:V3bR2ooA
何故長文で解説が始まったのか
176名も無き冒険者:2008/09/20(土) 13:39:40 ID:YIVbhefZ
いいなぁ、俺なんかガチスカ希望だったが超まったりレクスカに入ってしまい
抜けたいんだが気の合う人が多く抜けれないんだぞw
177名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:02:20 ID:FvKxfavr
つ サブタグ
178名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:08:42 ID:1AqcKs5W
>>176
それは、暗に自分のスカッドを自慢してると解釈して良いか?

ところで、ようつべとかでうまい人の動画見て研究してけれ
と、リーダーに言われたんだが、どれを見ればいいのかわからん
こういうときはどうすれば・・・
179名も無き冒険者:2008/09/20(土) 19:46:14 ID:FvKxfavr
リーダーにそう聞けば?

youtube動画は偶然フルボッコの編集済み俺ツエばかりで困る。
偶にいるスナ上手い人の打ち所は参考になるかも知れんが。
180名も無き冒険者:2008/09/20(土) 19:52:17 ID:Z4nIzSUh
>>178
ようつべに行ったら「chromehounds」で検索すればおk
外人が毎日のように動画を上げてるから、投稿順でソートすれば見やすいと思うよ
日本人の上げた動画なら「クロムハウンズ」とカタカナで検索した方が引っかかりやすいかも
181名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:06:38 ID:1AqcKs5W
>>179
>>180
ありがとう
さっそく検索してみるよ
182名も無き冒険者:2008/09/20(土) 22:16:36 ID:V3bR2ooA
youtubeのグレ砂率と曲射率は異常
183名も無き冒険者:2008/09/21(日) 09:30:26 ID:pwrkKITQ
ニコニコ動画にもシリーズでUPしてる人がいたな
参考になる内容かどうかは知らんが
184名も無き冒険者:2008/09/21(日) 11:09:21 ID:oiX+4qSV
元カメラマンシリーズが非公開になってやがる…

ようつべだとここらへんの連中の会話のやりとりとか、戦い方とか、参考になる
ttp://jp.youtube.com/user/harumi8129
ttp://jp.youtube.com/profile_videos?user=NaitohMeian&p=r
ttp://jp.youtube.com/profile_videos?user=NumeX360&p=r
ttp://jp.youtube.com/profile_videos?user=yuzumaru84&p=r
ttp://jp.youtube.com/profile_videos?user=fenzak999&p=r
185名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:56:52 ID:HkgbZ4mO
自演臭っ

そしてふぇんりるのここへの書き込み率は異常
186名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:58:35 ID:W0A2PTwh
五つが五つ別の人のリストなのに自演も糞も無かろうよ
187名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:17:24 ID:s2lqir0v
ふぇんりる?
188名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:24:30 ID:4Pb0Ldhq
>>183
そうなのか、探してみる、ありがと
>>184
こんなにいっぱいwd
ありがたく見させてもらう
いや、見させてくださいw

みんな本当にありがとう
おまいらはいい奴だ
189名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:34:37 ID:0XkOinIZ
白々しい
190名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:26:40 ID:PiOKQ5LZ
>>184
初めて見た
榴弾とスナイパーしかねえのなw
191名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:26:08 ID:iP1cB4lt
新スカッドマジ自重
倒した次の試合でグレ機揃えてきて、それにも勝ったら
メールで「クソゲー乙」だって
AC組だか何だか知らないが一から自分自身で使って腕を磨け
192名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:38:22 ID:KYwa/G85
晒しスレでやれ
193名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:39:14 ID:G1yAYoKO
>>191
新スカッドってどこの奴?
194名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:17:22 ID:QJD8f+cU
>>192
これは別に晒しではないだろ。
195名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:07:27 ID:SAziANgc
>>191
なんでAC組みになるんだコラ
196184:2008/09/22(月) 04:16:24 ID:o4iEpgiZ
>>185
自重しろ
197名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:19:04 ID:o4iEpgiZ
>>191
AC組全体に泥を塗るのはやめて欲しい
だから詳細を晒しスレにでも頼むよ
198名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:21:17 ID:QkjBsTSq
ゲームプレイヤーを一くくりにするのは筋違い
まあクロムに泥を塗るのも良くないがな
あとCrabman BEBOPさん活動お疲れ様です^^
199名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:07:47 ID:/jdEgCZ3
身内のことでスレ汚すなよ、ブログでやろーよ・・・
200名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:18:20 ID:lkAHalnl
外人と戦ったら重曲16機、全32門の要塞みたいな機体が司令部に居て吹いた
201名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:36:40 ID:ezv4nSyK
あれだけキャノン一筋だったピザも今はグレ砂か・・・
時代の流れを感じてしんみりとなった、そして微ラグぅ!
202名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:43:57 ID:9MwVWk3q
あれってどうやって作ってるんだろうな
203名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:44:07 ID:uhslioHH
スナグレって曲射でチマチマ削ってくしか無いんかな
204名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:49:22 ID:lkAHalnl
>>201
またキャノン一筋が消えたのか…

久々のタイマンのキャノン戦だと思って喜びながら近づいたらグレ持ちでした
武器飛ばされて泣きたくなった
205名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:33:47 ID:IcKj8r2N
>>203
MAPにもよるがコクの耐久差で殴り合えれば勝てないこともない

と思う
206名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:41:31 ID:bwOKesFr
コクが生きてても武器がもたない
207名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:49:00 ID:uhslioHH
武器飛ばされるのが一番きついな
グレに達磨にされてもコクはまだ大丈夫って時がよくあるし
208名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:47:13 ID:KQCB85tl
それわかるわ
生きてはいるけど、なんもできなくなるんだよな
209名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:52:05 ID:v78hbPTy
やっぱ死ぬ瞬間まで撃ち合える戦いの方が楽しい
グレは無力化する性能がやり過ぎた
距離で減衰するわけでもなく射つのに硬直があるわけでもない
210名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:06:58 ID:0jqMHMqk
でも部位破壊なくしたらクロムじゃないし楽しくない
どんだけ撃ち込んでも性能フルに発揮しつづけるパーツってのも変
211名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:11:54 ID:1eV8VbWs
少し撃ち込んだけで壊せるグレの話じゃね?
212名も無き冒険者:2008/09/24(水) 23:57:35 ID:boUcjbdq
>>207
じゃあ、コクを紙コクに変えればいいじゃない。
213名も無き冒険者:2008/09/25(木) 00:02:34 ID:KQCB85tl
>>212
そしたら直ぐにやられるじゃない
まぢでグレどうにかしてほしいわ・・・
214名も無き冒険者:2008/09/25(木) 00:25:34 ID:ruzq+PAf
直と言うかむしろグレの爆風で余計にぽっくりだろ。
コク削って武器一杯積んだところでそれらの耐久が増えるわけじゃない。
結局威力・重量・リロ・硬直のバランスが高すぎるんだよ。
どこか一箇所でいいから落としてほしいが、まあ無理だろう。
元々重量が最軽量の部類だから何にでも積めるおかげでうんざりするぐらいどこでも見る。
215名も無き冒険者:2008/09/25(木) 03:22:29 ID:ZC+9fXYt
しかしグレの恩恵は誰しもが受けられる。
まあ、食傷気味でうんざりなのは分からんでもないが。
216名も無き冒険者:2008/09/25(木) 03:45:36 ID:K/nakfbG
たまに砂グレじゃなくて砂マシとか見ると感動する
容赦なく斃すが
217名も無き冒険者:2008/09/25(木) 06:08:57 ID:qtL33ps/
キャタの重量いっぱいグレ積んだのとかもうね
218名も無き冒険者:2008/09/25(木) 07:35:33 ID:xZTh7/z8
だがようやくたどりついた良バランスの要なのも事実
グレなかったらキャタピラの天下
219名も無き冒険者:2008/09/25(木) 07:50:05 ID:p5e3hL7b
グレ使わないとまともに接近戦も出来ない、になりたくなくて最近は外した
でもこう書いておいて何だけど砂マシはミスマッチ機体だと思う

迎撃できるほどの火力もないしマシ使う距離に敵がいること自体が問題
グレ砂が成り立つのは3セットグレ単独で接近戦できる火力があるから
マシでは相手の武装を剥がすことなんてまずできないし長々と近距離で撃つ状況がまずい

砂マシ使うぐらいならちゃんと引いて5砂使うかな
砂マシは積極的に司令部目指しつつ戦わないと武器同士の距離が一致してないからマシ分の重量が死ぬことが多い
これでもグレ以外の可能性を模索して試してきたけどこの組み合わせは中途半端感が強かった
220名も無き冒険者:2008/09/25(木) 10:36:41 ID:cZTqCZV8
砂マシは、少人数戦などで、敵が「あいつは砂だから司令部破壊の心配はない」と
誤認して逃げ撃ち専念したりコムバス戦狙ってきたりした場合の保険とか、
戦争全体での立ち回りの幅を増やすための構築だから、単純なハウンド戦能力を
他と比べても意味ない気がする
221名も無き冒険者:2008/09/25(木) 10:52:50 ID:PrHdjVBh
だがさして活かせてない機体
そういう砂の動きやりたいなら曲砂でも基地壊せたり
戦術の幅ならグレARで戦闘も基地もこなせる
むしろ砂MG見つけたら嬉々として近づくよ
ぶっちゃけ砂MGを脅威として見れた人には会ったことない
素の狙撃は優れててもMGじゃなくていいんじゃね?って人ばかり
222名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:34:10 ID:6KzXSgnc
砂砲で脚半壊>MGで削って破壊とか普通に考えられる。
それに近づく相手には引き打ちしてりゃいいわけだし。

勿論グレの優位は揺らぎはしないが
砂MGは使い方、見せ方でいくらでもやりようがある。
223名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:57:19 ID:PrHdjVBh
結果出せるなら何使おうがいいと思うよ
いやほんと
224名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:13:57 ID:sJ/x1+DN
1人スカなんで、スナMGよく使います
225名も無き冒険者:2008/09/25(木) 14:26:37 ID:GChPG4Yx
単にグレが嫌いだから使ってないだけだろうに
226名も無き冒険者:2008/09/25(木) 14:45:40 ID:cZTqCZV8
MAPにもよるよね
敵側が司令部を監視・防衛しやすい場所で戦えるMAPなら、砂マシ程度の
司令部破壊速度では司令部抜くチャンスはそうそうないだろうけど、
地形やコムバス配置の都合で敵側が専業ディフェンダー置くか前線厚くするかの選択を
迫られるMAPや侵攻ルートが分散しがちなMAPなら、砂マシでも充分使いようはあると思う
マシを隠して隙をついての司令部破壊はもちろん、わざとマシの存在をバラして
敵を司令部から離れにくくしてコムバス戦したりとかね

まあ砂メインで戦いたいけど他のこともしたいという人向けの、趣味機体寄りの機体だとは思う
227名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:18:50 ID:rwbxYuDu
初心者が質問
スナ機作ってる最中に気づいたんだけど、コク変えると弾の収束性が変わったりする事があるんだけど、
これは仕様なの?
228名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:45:59 ID:5ydLXPl/
>>227
さよう
229名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:46:07 ID:PrHdjVBh
集弾は武器が腰中央に近いほどよくなる
だからコクの形次第で腰中央までの距離が変化して集弾が変わったのでは?
オプションパーツ数とか武器発射順が変わったとかもありえるけど多分先に書いたのが原因
230名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:29:06 ID:rwbxYuDu
なるほど、つまりコックピットの細い方が総じて収束性が良くなるわけか
・・・シャル軽コクの集弾性が一番悪かったのは何故・・・・
231名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:34:22 ID:+WtUHGfH
幅が広いならスペーサでオフセットすりゃいいのよ
232名も無き冒険者:2008/09/25(木) 21:23:05 ID:xZTh7/z8
砲口が腰に近いほうが良いのか
ジョイント基部が腰に近いほうが良いのか
どっちでしょ
233名も無き冒険者:2008/09/25(木) 23:20:57 ID:am3agQXD
前者
234名も無き冒険者:2008/09/26(金) 00:43:56 ID:d6KvrmaG
俺のちょっとした夢
各プレイヤー1機ずつ愛機を登録したデータベースを作ること
パッチが固まって1年半が経つ今構築は熟成した
やってると文字通り機体を見るだけで名刺のように誰かわかるような時も増えた
盾直○○機なんてのを揃えてクロムの歴史に思いを馳せながら独りニヤニヤする


という妄想が叶うといいなぁ
やっぱハウンドは自己の表現だよ!ロマンだよ!
235名も無き冒険者:2008/09/26(金) 07:25:29 ID:NBPQoav3
一言多い
図鑑が好きな俺には気持ちも解るし
パーツの配分・付け方・隠し方を見るだけで楽しめそう
だが後半は余計
機能美に自己表現やロマンは無用
というかキモイ
236名も無き冒険者:2008/09/26(金) 09:33:49 ID:PiEbdMOe
発売当初のカオスな頃はいろんな機体があって面白かったよな。
237名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:22:36 ID:C2ZHd++h
おれ他が考えたトーテムのことかー!?最近あれの進化系みたいな細長い機体が多い。当時はきもいだの見た目悪いだの言われたが、あの方向はまちがっちゃいなかった!と思いたいなあ
238名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:38:07 ID:k92mb7Jk
一時期、CPU機体までトーテムやら水玉やらで大変だったんだぞ
239名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:08:40 ID:yBb1eA4U
使ってる機体はその人を表してるな
どれだけ強機体揃えてゴタクを並べても勝てない奴は勝てないし
自称ガチスカッドの部屋が無名の外人にボコられるのを見た
機体なんてプレイヤー能力の前には趣向でしかない
ましてや「俺が考えた」なんて根拠のない自己主張など本当にどうでもいい
自分に正直にプレイして結果を残せた奴、または楽しかったという手応えを残せた奴こそが勝者
240名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:27:03 ID:C2ZHd++h
ちゃんとおれ他と書いたのに嫌な言い方された(´Д`)そんな悪いこと書いただろうか・・・。
241名も無き冒険者:2008/09/26(金) 13:32:58 ID:Vi3kxqjv
わしが育てた的発言が滑稽に見えるのは当然のことです
242名も無き冒険者:2008/09/26(金) 17:36:58 ID:MHyCAdhr
チョンは起源主張したがるから仕方ない
生暖かい目で見守りましょう
243名も無き冒険者:2008/09/26(金) 18:19:10 ID:U+amkLAT
クロムって人少ないのに民度低いよな
244名も無き冒険者:2008/09/26(金) 18:56:03 ID:yBb1eA4U
誰が作ったかじゃなく何を使ってるかだろ
重要なのは
245名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:29:06 ID:NBPQoav3
重要って何に対してかね
勝ち負けなら効率の良い機体を使うことが重要ということもわかるが

246名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:42:38 ID:yBb1eA4U
自分で機能美(笑)とか言っちゃってる子は読解力も足りないのか
自分の好きな機体で楽しめればそれで十分
強機体原理主義みたいなことやっても勝てない奴は勝てない
勝てない時は勝てない
一々他人の機体にまで干渉するような奴はうざいし自分の中だけでやってくれ
247名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:50:51 ID:NBPQoav3
何使っても良いのなら要の部分は無い
ということに気づいてもらいたかったのだがなあ
足りないのはお前自身
248名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:05:28 ID:d6KvrmaG
わしが育てた的発言に対するレスだと思うんだけど何怒ってるの?
249名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:33:50 ID:WeoQajgv
>機能美に自己表現やロマンは無用

機能美も自己表現の一つだと思うんだけど
というかキモイ
250名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:56:34 ID:B0PzAcdQ
機体構築

うはやべwww美しいし最強じゃね??

軽やかに敗北

やっぱいけてねーわw

最初に戻る


こういう試行錯誤が楽しいじゃん。
251名も無き冒険者:2008/09/27(土) 06:44:50 ID:toD0tbhR
>>249  機能美の意味をご存知ないようでw
機能・性能だけを追求した結果
外見まで良くなってしまうことや
機能を発揮することによって生じる魅力のことなんだけどwwwwww
つまり装飾のように初めから見た目が良くなるように狙った美しさじゃないってこった
これに懲りたら軽々しく書くなよクソガキw
252名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:27:34 ID:2ZsQzuvD
もういい加減荒らしは帰ってくれ
253名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:02:49 ID:/m5/tKlA
確かに個性的な俺機体(W・ネタ機体には、見た目的にも機能的にも良さはほぼ無い
254名も無き冒険者:2008/09/27(土) 12:13:29 ID:q0Wj/t7B
すごい粘着質なのが来たなw
255名も無き冒険者:2008/09/27(土) 12:38:22 ID:UWwIa4oB
キモチワルイ奴がいるな
256名も無き冒険者:2008/09/27(土) 13:29:29 ID:GaUpTL+p
プレイ時間100時間越えだが、未だにスカッドに入らずコツコツと資金をやりくりしている初心者が質問
海外のファンサイトを覗いてきたんだが、スナ機推奨パーツみたいなものを紹介していた
それによると

脚部:RJ-Naqa
コク:C110
スナ砲:SC200
備考:スナ砲は4門以上は必要。サーモセンサーは純必須パーツ

組めない件
いや組めるけど、コクピット守る余剰積載がほとんど無い
お前らこんな縛りプレイで構築してんの?
257名も無き冒険者:2008/09/27(土) 13:56:49 ID:kbpFiHdT
余裕で電池ですね
258名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:05:22 ID:q0Wj/t7B
ゲイターという型があってだな
259名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:13:03 ID:42W959Xk
プレイ時間100時間は申し訳ないが初級の部類
とりあえず1000時間は越えないとな
260名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:23:49 ID:42W959Xk
というか自分で初心者と言ってたようだ、スマン。

お詫びにその構築を書くね。
脚の上にコク、その片手にジェネ、そのジェネの前側にマルチスペーサーを垂らす
そのMSの横に(コクと脚の正面辺りに)SC200を4本束ねる。
SC200の上に盾を一個つけるくらいの余剰重量はあるはず。
発射順番は何度か試せばわかるはず。
261名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:25:06 ID:GaUpTL+p
あ、なるほど
262名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:26:56 ID:+oDF8Rgt
プレイ時間が多いのってゲーオタにとって誇る事なのかってのは置いといて
263名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:36:02 ID:kbpFiHdT
どうでも良いトコに突っ込んでないで寄付してこい
264名も無き冒険者:2008/09/27(土) 15:01:09 ID:3p35/dFJ
>>256
一人スカッド作って一人戦争すると、金はすぐに貯まるよ
俺はまだ80時間くらいだけど、全パーツ1個以上は簡単に達成できたし
対COMとはいえ、ハウンド戦できるしね
265名も無き冒険者:2008/09/28(日) 00:11:44 ID:CzIC7SYx
なんかアレだね
あまりにも集弾性が良すぎるともろに腕の差が出ちゃうね
スナ縦積みにして射程ギリでもピンホールするように構築してみたけど、これは使いづらい
相手のコクに全弾命中するぐらいの水準でバラけてくれるのが一番良いな、と感じた
266名も無き冒険者:2008/09/28(日) 10:09:41 ID:0Vg38GsU
相手のコクに全弾命中するのに、それがバラけてる事になるのか?
267名も無き冒険者:2008/09/28(日) 13:13:46 ID:XkgiD77S
四行目のコクを武器に脳内変換して読んだ
268名も無き冒険者:2008/09/29(月) 00:28:22 ID:MW7+OC+v
砂とか直の前積みって集弾が素晴らしいけど撃たれ弱いね
あと起伏があるとすぐ引っかかるので接近戦の取り回しが悪い
横付けと違って体の中央にあるから左右にすらブレないのは流石
ジェネや脚の劣化での平衡が低下しても影響が小さく感じる
爆風の煽りに涙目だけど、遠距離戦用とすれば一丁一旦でいい形だ
269名も無き冒険者:2008/09/30(火) 07:40:06 ID:LKP4NUD4
手前の落ちてセーフになるはずのグレを自慢の竿で
わざわざ拾ってくれるカモです
270名も無き冒険者:2008/09/30(火) 08:55:52 ID:M1COBw90
メンテ&メンテかー
生活リズムが崩れて困るわw
271名も無き冒険者:2008/09/30(火) 11:50:58 ID:nnye0CPp
昔のログインオンラインを思い出すなぁw
272名も無き冒険者:2008/09/30(火) 12:06:37 ID:ms0x1Eqq
手前に落ちるはずのグレが当たるとか
どんだけきつい放物線で撃てばそんな差が生まれるんだよw

まあ武器盾が流行のグレに異常に弱いのは同意
まあ盾だったとしても範囲ダメージで奥まで喰らって被弾面積増やすだけではあるけど
273名も無き冒険者:2008/09/30(火) 15:30:42 ID:C6Z2mE0b
キャノン4門でコア前2門コア横2門で構築してみたが、どちらもグレにより同時に壊される
単純に横付けしたくらいじゃグレの爆風からは逃れられない
274名も無き冒険者:2008/09/30(火) 15:43:04 ID:3rAqgahw
横に広げるくらいなら前に持ってきた方が良いな
275名も無き冒険者:2008/09/30(火) 23:15:33 ID:lLfCOQgr
顔見知りの外人が出来た
しがらみ無く付き合えるので気が楽

この前「KEキャノン使ったけどどう?」みたいなメールをもらった
「何度も当てられたけど遠いとダメージちっちゃいね」と返した
外人も同じようなことを試行錯誤してるんだと実感した
276名も無き冒険者:2008/09/30(火) 23:27:20 ID:LsdEYBiJ
最近ガチスカから脱退した。
喧嘩したわけじゃないけれど、ガチ構成以外は認めてくれないのよね。
いまだにいろいろ構成して試してみたいという欲求は尽きない。
277名も無き冒険者:2008/09/30(火) 23:59:30 ID:lLfCOQgr
ぶっちゃけ普及してる構築以外にも強力な構築はまだある
操作や使いどころが癖があるものもあるけど
独特な機体だけどやたら強い相手と当たることがたまにある
国内外のそういう人は武器や脚の挙動をよく理解してると思う

確かに今普及している機体は操作も強さも安定している
でも操作や戦い方を工夫で凌げる構築を考え続けれる人ってとても面白いことをしてると思う
クロムって戦いと構築が魅力だし、シビアだけどまだ機体は色々作れる
278名も無き冒険者:2008/10/01(水) 05:28:51 ID:aQDeZx8c
>>274
キャノンは前4構築にするとよほどバランス良く寄せないとブレが激しいしコア隠蔽も難しいキガス
コア上から垂らすと安定するけど左右の防御が甘い
前から見て細いから被弾減るけどサイド丸見えのアタッカーってまだ信用できん
279名も無き冒険者:2008/10/01(水) 07:33:28 ID:5/9CuTJx
前武器構築って正面からはグレ(当てやすく外れても爆風ダメが入る腰下を狙う)の餌食だし
横からは偏差射撃が楽になるわ投影面積がクソでかいはで今じゃ古い部類
最近はグレや砂対策で腰より上につけたコクの周囲にパーツをまとめるのが主流で強い

余談だが独自路線をことさら謳ってる自己顕示欲過剰なやつらが
その主流に沿ってるのを見て噴いた
矛盾もここまでくるとどうでもよくなる
280名も無き冒険者:2008/10/01(水) 08:44:21 ID:rECk43yZ
どんな構築であろうとグレが厳しいのには変わり無いんだから
武器の位置とか関係無いんじゃない?
281名も無き冒険者:2008/10/01(水) 08:50:28 ID:ehl2w8mG
まあ、グレ持ちには近づかないこった。
282名も無き冒険者:2008/10/01(水) 10:55:16 ID:7lYbKfWx
グレは爆風範囲が狭いから、足元着弾(地面着弾)については
高い位置に付けたパーツは爆風を免れることもある
まあ機体直撃くらったら前後左右上下どこに付けてても殆ど関係ないけど
283名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:16:12 ID:vHtbTtwW
グレがきついから高さ以外は小さく細くする
ゲイター構築は地面撃ちやすいし身を乗り出さなきゃ撃てん上に作りがでかいから集弾くらいしか(ry
284名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:34:56 ID:dRXKag8m
スナイパーメインなら何ら問題ない
大体ゲイターのメリットはミサイル回避可能というのもあるしな
向き不向きがあるのに一々悪く言う奴ってなんなの?
285名も無き冒険者:2008/10/01(水) 13:17:35 ID:51TT6zWB
たぶん馬鹿
286名も無き冒険者:2008/10/01(水) 13:22:26 ID:ehl2w8mG
>>284
「ぼくのこうせいいがいはぜんぶくそ」
287名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:07:44 ID:rECk43yZ
ゲイターは攻守一体の合理性が生んだ構築って感じ。
それに集弾性能が鬼だから堅い相方を前に行かせて
自分は横からキャノンをバチコーンかますと撃破が早いのなんの
288名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:30:32 ID:j3ND4A1+
身を乗り出さなきゃ撃てないスナイパーのだめさが理解できないほどのNoobですねわかります
たかが集弾の為に姿さらし被弾面積を増やす・・・
まあスナイパーに向かないスナイパー使って
つえーだの集弾SUGEEE!!と言っていられる内は有る意味幸せだね
289名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:36:19 ID:mzgq7/3B
今日買ってみたんですけど…
スカッドはどういった所に所属したほうが良いでしょうか?
人数の多い所?それともROOKIEとか書いてある所?
どうか教えて下さい
290名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:45:14 ID:GGUyq7TZ
LEGENDだと初心者お断りのとこもあるかもしれないのでまずはLEGEND以外がいいかな
あとスカッド検索してプレイヤーリスト見るとそのスカが現在何人がロビーにいるか
わかるので、ある程度人がオンラインしてるところがいいかと
291名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:33:05 ID:dRXKag8m
>>288
お互い好きにすればいい
ここで何を話そうと実際の性能が変わるわけじゃない
互いに実績で証明してみせればいい
292名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:37:49 ID:w+9TI4xz
ガチスカの奴だろうな
きもちわりー
293名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:51:18 ID:BUo8m3e7
俺は自称ガチスカだけどこのアセン叩きには同意できんな。
省積載分や運用的にもとても弱い構築とは思えない。
そもそも強くない構築があるからこそ強構築が輝くのに。
同じ砂のカテゴリ内でも真に同じ形の機体しかいなかったら本当につまらんぞ。
そんな相対も考えれずに叩くとかおめでたい奴だな。
というか、これ荒らしなんじゃね?
294名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:51:45 ID:iNXPJaxR
クロムハウンズは初めて買った箱○のソフトで思い入れがあったんだけど半年前にとある事情で売っちゃったけど
オペトロもbfbcもあきたからまた買ってやってみるか
295名も無き冒険者:2008/10/01(水) 22:50:15 ID:mzgq7/3B
>>290
参考にさせて貰います、ありがとうございました。
296名も無き冒険者:2008/10/02(木) 02:38:59 ID:7JfFb/0Y
>>288
 本当に羽積みと縦積み使い比べたのか? 羽積みのが距離700以上での集弾上だろうよ。

 ついでに言うならスナイパーの運用は大まかに二種類あって前線の後方から狙ってくるタイプと、単独で迂回して常に側面および背面を取ってくるタイプの2つだ。
前者には中距離までの集弾と視認される機会の多さから被弾率の低さが求められ、後者には迂回するための機動力と披発見率の低さ攻撃機会が少なくなるほど発見されにくくなるため一定以上の距離でコクを抜けるだけの集弾が求められる。
 長距離の集弾に劣るゲイターは明らかに前者、で長距離での集弾に勝る羽積みは後者な訳だがゲイターを否定しつつ集弾性を軽視する>>288は何なんだ? スカッドのお荷物砂か何かなのかか?
297名も無き冒険者:2008/10/02(木) 03:24:32 ID:F/BKlBSm
電力コクの上にあるジェネからマルチスペーサを下方向に吊るして
その先にSC200を4門ぶら下げたゲイターの亜種っぽいのも見かけるね。
298名も無き冒険者:2008/10/02(木) 07:33:00 ID:SC2OcEIb
>>296 ORE理論絶対正義厨がお一人様追加www
ここで俺理論wというほどでもない素直な感想を書くと
ぶっちゃけ見えるとこから撃ってくる砂(前者?ってやつ?w)は怖くない。
というより敵としても味方としてもいまいち。
だから運用は無いw
299名も無き冒険者:2008/10/02(木) 07:34:52 ID:SC2OcEIb
すごいよね。「大まかに2種類」だってクスクスクスクスw
300名も無き冒険者:2008/10/02(木) 07:37:34 ID:SC2OcEIb
あ あと 「羽積み」だって!!
ギャハハハハ!!!
自分周辺の呼び方が普及してるかのごとく書くこの恥ずかしさ・・・
これだから独善厨は臭うんだよなあ
301名も無き冒険者:2008/10/02(木) 07:39:39 ID:C92oU0yo
なんか被弾が弱いみたいな感じに書いてるのがいるけどゲイターは前面防御重視だろ
グレとか曲射以外の武器相手ならコアや腰部分が守れるからむしろ硬い
横積みにしてもゲイターにしても互いにに集弾や防御に圧倒的に差があるわけでもない
それなのに一々叩こうとする感性が理解できない
302名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:31:18 ID:a3fddynw
>>300
晒しスレがないから居場所が無いんですね、わかります
303名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:41:58 ID:lATbuwwq
晒しはどこいったんだ?
304名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:44:52 ID:j465qlN3
>>298
多人数戦した事あるか?
305名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:49:18 ID:a3fddynw
>>303
dat落ちして以後スルー
306名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:17:28 ID:/MSa3UTs
てか晒しってループしまくってるだけで、
過去2、3度程dat落ちしてんだけどね
307名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:37:55 ID:lATbuwwq
DAT落ちってたまに聞くけどどーいうことか教えてん

あまりに書き込みが少なくて強制落ちとか?
308名も無き冒険者:2008/10/02(木) 13:44:25 ID:OP9KAhDJ
309名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:06:36 ID:1P55DVEI
ラストミッションでS取れないから傾向と対策を教えなさい
310名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:21:00 ID:v2J/jv9r
>>309
シナリオモードのだよな?
破損パーツなしと、カルロス機を撃破を達成すればSになるはず

1.周りの戦車破壊しつつ高台へ
2.曲射砲を逆足アタッカーにブチ当てて、コンバスの陰へ
3.コンバス盾にしてアサライかマシでチクチク

コマンダーは無視
たしか俺はそうやってS取ったはず・・・
311名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:54:06 ID:SStlSxtq
ニコニコに3機撃墜でSの動画が上がってるけど二機撃墜でもSは取れるよ
ジラルディーノ(だったけか)機を撃墜した時点で終了だけど
普通にまっすぐ進めば敵アタッカ→ジラル機の順番で出会う事になる

砂キャ&アサの逆足で出て周りの雑魚タンクをアサであらかた掃除
左手の丘沿いを進んで敵アタッカーがこちらに気付いたら引きつつ砂でコクを抜く
後はゆっくりジラルディノ機を料理。超大型コク&モルキャタだからこっちの方が当てるのは楽
砂キャは支給パーツでもCE砲弾には出来たはずだから当然CEで
三機撃墜する気なら動画と同じように敵アタッカ→丘を迂回して奥にいるコマンダ→ジラル機、の順番でおk
312名も無き冒険者:2008/10/02(木) 21:10:20 ID:uUeVCbWT
んにゃ、軽曲6門タンクで左上の斜面上とってカルロス適当に撃破
4脚武装剥がして放置
奥の駒砂倒して戻って4脚をやれば簡単に3機撃破出来るよ
313名も無き冒険者:2008/10/02(木) 23:30:30 ID:1TSndrSE
>>309
 立ち回りに自信があるなら、シャル足にグレ3門位付けて(その他武装はお好みで)出撃し、
まず左上の斜面にある司令部にカルロスをおびき出して撃破。
次に遅れてやってくるジラル機をグレで丸裸にして放置。
コマンダー機をゆっくり料理し、最後にジラルを撃破。

 まあ対人を有る程度やりこんでから再び相手にしてみると、
なんでこんなのに苦戦したんだろう?と苦笑しながら撃破できるよ。
314名も無き冒険者:2008/10/02(木) 23:49:57 ID:Kd6yQZWf
クロムのアクション面は反射神経がそんなに求められてないからいいね
反射できても機体の旋回や反応が追い付かないと言うべきか
お陰で相手が行きそうな位置に置くような予測や読み重視で手先が器用じゃない俺でも充分いける
あとやっぱりロックやホーミングがないからちゃんとスナイパーやヘビーガンナーが役職として成り立ってる
この辺はロボットモノとしては本当によくできてるんじゃないかな
315名も無き冒険者:2008/10/03(金) 00:54:35 ID:UwTYcnFb
316名も無き冒険者:2008/10/03(金) 09:33:50 ID:t0Dr7kEG
>>314
クロムは似たゲームがあんまりないよね
自由度の高いパーツ配置とそれに意味を持たせる命中判定・部位破壊、リスポーン無しの緊張感、
勝利条件が3種類あって作戦に幅が出る標準ルール(敵全滅・コムバス戦・司令部破壊)、
テクも必要だけどそれより配置や連携が重要な挙動・移動速度

キャラクターが銃を撃つ一般的なFPSのファンならその時々の新作・話題作に
違和感なく移行していけるかもだけど、クロムが心底性に合う人は代わりになるゲームがないから、
未だにプレイしてる人がいるのだと思う
317名も無き冒険者:2008/10/03(金) 12:13:24 ID:QM7MKRM2
偶然できた凄い素材をプレイヤーが伸ばしつづけている神作品って漢字?構築のセオリーも未だ変化してるから驚く。飽きもあんまり来ない。ただ残念なのはナベの嫉妬を買ってしまい続編の目処すら立ってないこと。
318名も無き冒険者:2008/10/03(金) 12:25:19 ID:dkJzk3oP
> ナベの嫉妬

kwsk
319名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:45:10 ID:z5nwhI9E
セガがアレなのと、フロムネットワークスが無いからじゃねえの
320名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:54:58 ID:O/Sf4Kmc
(´鍋`)
321名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:57:45 ID:qljhGf0A
いつだったか晒しスレにフロム内部の奴が愚痴ってたなw
322名も無き冒険者:2008/10/03(金) 16:30:30 ID:hzl2HqHs
kwsk
323名も無き冒険者:2008/10/03(金) 16:52:35 ID:34Nb/1ZO
国内はともかく海外ではそれなりに売れたというのに…
ゲーム屋は相変わらずビジネスが下手だ
324名も無き冒険者:2008/10/04(土) 01:23:01 ID:F5mscL3d
ぜんぜんひといねえ
もうだめだね
紙ゲーもへったくれもないよ
325名も無き冒険者:2008/10/04(土) 01:39:53 ID:7/IjRfdA
けっこうコンスタントに対戦できているが?
一国集中した国に所属するとね・・・
326名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:24:25 ID:X/LRTaeW
シャルカールにいれば対戦相手にはこまらんですよ

しばらくの間だけは
327名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:50:48 ID:m0v+Hbqk
ホバーマシンガンで司令部抜きしたら外人にボイスメッセージで
スッゲー怒られて泣きそうになった…。
328名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:01:26 ID:mRSFXW2M
戦争とフリーを併用してるから一向に対戦相手には困らないな
同じマップやメンバーとずっとやってると閉鎖的になり勝ちだし
329名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:28:23 ID:AGexLuv9
砂砲って、CE弾とKE弾どっちがいいんだ?
KE弾の距離減衰っがどんなもんなのか知りたい
330名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:42:50 ID:yJw7Qgwh
SCは間違いなくCE弾推奨
KEでは狙撃できても遠距離では威力が半分も落ちる
キャタピラとか四脚だと防御特性も相まって酷い低威力になる
直射ならまだ元が中近距離武器なので弾速や与反動+司令部攻撃性からアリ
まあCE弾選べる武器は大抵ロングレンジ系なのでCE選ぶのが無難
331名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:55:22 ID:AGexLuv9
>>330
やっぱりCEかありがとう
そいや重曲にKE弾があるが、あれはどうなんだろうか
332名も無き冒険者:2008/10/04(土) 14:54:57 ID:reE/XnPz
>>331
重曲の徹甲弾は、要直撃なので対ハウンドでは長射程の意味がほとんど無い上、
司令部破壊速度すら(至近距離以外では)榴弾に負ける産廃
重曲はデカい・脆い・数積めないで、直撃が見込める近距離で使うの辛いしね
侵徹が今の倍くらいあるか、あるいはCE弾だったら趣味武器程度にはなったかもね
333名も無き冒険者:2008/10/04(土) 15:53:41 ID:geoa+GZt
もう死ぬほど今更だけど、
長砲身加農の徹甲弾がこんだけ空気なのは問題だったよな
HEATの弾速が意味不明に早すぎる上に威力減衰が酷すぎる
短砲身でも長砲身でもHEAT撃ってりゃいいってアホかと
複合装甲くらい備えてねーのかよ
334名も無き冒険者:2008/10/04(土) 15:57:58 ID:0oCx84aH
CE系はKEよりトロいだろ
というかKEはCEより結構な弾速差あるだろうが
そんなことじゃなくてKEの距離減衰の設定がそもそもいらなかったのじゃないのかと
元々装甲の特性上KEはダメージ通りにくいし


だがそんなことより一番直す必要があるのは爆風系
335名も無き冒険者:2008/10/04(土) 20:23:22 ID:bTi7kuuy
>>334
>>そんなことじゃなくてKEの距離減衰の設定がそもそもいらなかったのじゃないのかと

そんな事したら司令部破壊しかしなくなるだろwww
336名も無き冒険者:2008/10/04(土) 20:28:24 ID:j7WX4L8u
だからどうした
妄想ネタほんとどうでもいい
337名も無き冒険者:2008/10/04(土) 21:31:01 ID:qNaQstqG
今更ながら買ってみて、とりあえずオフラインはクリアした。
オンラインデビューしてみようかな・・・
338名も無き冒険者:2008/10/04(土) 21:41:10 ID:OmICQ+X/
KEは射程範囲内なら減衰ないと思うが
339名も無き冒険者:2008/10/04(土) 21:44:52 ID:HGFCMU7V
とてもそんな風には感じないけど
検証してみようかな
340名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:07:29 ID:aQLAoffb
>>338
武器によって程度の違いはあるけど、射程内でも減衰あるよ
そして射程外になると極端に減衰する
341名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:30:55 ID:mgVBectF
司令部を壊すためだけの機体を作成しているのですが、
どんなタイプの武器が一番破壊が早いですか?

いまんとこ 杭×4 で打ち込んでますが、リロードがおそいのなんの
342名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:04:23 ID:T21lS+aU
杭x12とかにすれば?
343名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:27:14 ID:aQLAoffb
>>341
破壊速度だけなら、タラキャタにでもシャルパイル(AHP-Ras)x11積むのが最速
2セットで壊れるから、10秒弱くらい
爆弾・SG・連ロケあたりもわりと速いがハウンド戦で使い辛い
汎用性も考慮するならAR・軽曲・KE直射あたりかな
防ぎにくさでは(MAPによるが)連ロケの遠距離爆撃が一番エグイか
344名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:45:11 ID:OYk6DgHc
>>334
一番修正が必要なのはグレでは?
345名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:53:20 ID:QzYGjhnn
質問です
フリーマッチで外国人の人にGo redとかGo greenと言われたのですが
移動すると4人と6人になるのでチームを変えずにいるとバンされました
このようなことが何度か続いたのですがもしかして暗黙のルールとかあるのでしょうか?
346名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:24:25 ID:vvVqTJI+
そんなの厨外人の俺ルールだから無視
347名も無き冒険者:2008/10/05(日) 03:23:35 ID:L9PukZrm
>>345
暗黙のルールでもなんでもない
高階級や強プレイヤー同士が組む為の口実
人数比に関係なく無理やりしがみつこうとしてるのが見え見え
こういうお寒いプレイヤーが外人に特に多い
348名も無き冒険者:2008/10/05(日) 09:04:11 ID:TAifA5ut
同じスカッドやフレでつるんで狩って遊んでる奴でしょ
確かに外人に多いな
まあリスト上から同じ色が続いてたり同じ所属国家が続いてたりと、
わかりやすいから言われる前に避けてるかな
349名も無き冒険者:2008/10/05(日) 12:30:21 ID:ZgXbfm8r
>>337
オンデビューしてみるといい、ボイスチャット必須だが、
良いスカッドに入ることが出来れば、楽しめると思う。
最初はレクスカッドを点々としてみるのが良いと思う。
ガチスカッドや雰囲気、稼働時間の合わないスカッドへ
入ってしまったら、
「修行の旅に出ます。今度は戦場で会いましょう」
といって出て行けば問題なし。

まずは適当なスカッドに入ってみるんだ。
350337:2008/10/05(日) 12:42:18 ID:nHLUY0IP
>>349
thx、ヘッドセット買ってくるか。
全盛期に比べればもちろんチームの数は減っているんだろうけど、
今からやるんじゃ猛者どもに軽く料理されるだけだろうから
どこかに入ってみるよ。
351名も無き冒険者:2008/10/05(日) 12:55:32 ID:ZgXbfm8r
>>337
確かに、ずーっと2年もこのゲームを続けてきた猛者どもには
かなわないと思う、機体構築も立ち回りもエイムも。
ただ、他のゲームと違ってチーム戦なので一方的にボコられることは
少なめ。ミサイル機体とか初心者救済機もあるし。
他のゲームに比べれば新規参入しやすいゲームと思う。

ひとつアドバイス。
スカッドに入隊申請は申請した後、5分は我慢するんだ。
断られたら仕方ないが、中の連中も、新しく入ってくる人がどんな人か
ドキドキして「どーする?どんな人?」なんて大騒ぎしてる事が
多いから、申請してすぐ回答無いからってあきらめない事。

では戦場で会おう
352名も無き冒険者:2008/10/05(日) 12:58:33 ID:1tavoyYw
>>348
明らかに勝敗がわかるようなチーム分けのときあるよなw
そんな試合して何が楽しのってよく思う。
部屋入ってきて偶数になれるのに色変えずに強い側に張り付いてる奴とかイタすぎ。
ホストもそいつがそこそこなら見てみぬフリw
2部屋に1つはリアルにこんな感じなのでフリーは嫌い。
353名も無き冒険者:2008/10/05(日) 21:35:31 ID:AwDbxrvW
ブーンってどう作るの?
354名も無き冒険者:2008/10/05(日) 21:44:43 ID:izJNkMm0
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン ってしながら作るんだお
355名も無き冒険者:2008/10/05(日) 23:12:28 ID:hWhXQnnB
>>352
佐官の俺は部屋主側の新兵とトレードされて無理やり招き入れられることが多い
あけすけすぎるよ
即席のチームでどこまで戦えるかが醍醐味な気がする
あっちの人はTUEEEするのが楽しい人種なんだろうね
でも稀にジョーカーがいて勝ったり負かされたりするから楽しいよ
356名も無き冒険者:2008/10/06(月) 00:23:44 ID:b/70+1H6
ゲーム終えた後寝る前とかに回想してしまう、俺だけか?
戦ってるときは夢中だけど意外と連戦してても覚えていて面白い
この時はこんな気持ちになったとかまで記憶に残ってる
357名も無き冒険者:2008/10/06(月) 11:37:06 ID:LgAbh3Jp
>>352
>>355
ランクマッチならわかるんだわ
某ロイじゃないけど実積やランク絡んでくるなら談合や
談合や狩りに必死になるのもまあ、クズのやる事だが動機は理解できる
このゲームのフリー対戦、ランク人いないよねw
戦争モードじゃフリー成績なんて見もしねえし
358名も無き冒険者:2008/10/06(月) 22:02:56 ID:ZfiNv4d5
戦争のスコア系もどうでもいいけどな
基本量やれば有利なだけ
というか数字の為にプレイしだしたら終わりさ
勝ったか負けたか、もしくは楽しかったかどうかだけで充分
359名も無き冒険者:2008/10/07(火) 11:52:54 ID:KUV2L+pL
どうでもいい連中とガチな連中が寄り集まってると悲惨だな
「レクリエーション」「プロ」で住み分けられればいいんだが、
プロん所に初心者がはいったり、最初はレクリエーションなのに
やりこんで来るとガチに転向したりするメンバーがいて、上手い事いかない
360名も無き冒険者:2008/10/07(火) 14:23:09 ID:e4G9Rx2+
なんとなくスナ砲の弾速調べてたんだが、SC200速いなーってずっと思ってた
あれ弾が小さいから速く見えるだけであって着弾するまでの時間は他国家と大して変わんないんだね
DLパーツだけが飛びぬけてるわけか
361名も無き冒険者:2008/10/07(火) 14:43:54 ID:MkV8AK39
タラキアのは遅いだろ
362名も無き冒険者:2008/10/07(火) 15:15:08 ID:YlqO8yRr
俺も以前、別種類のスナ砲を発射順のパターン変えながら同時撃ちするという手法で
スナ砲の弾速を比較したことがあるが、そのときはSC200の弾速はシャル砂砲と並んで
トップクラスだと思ったが・・・
SC200以外のモル砂砲とタラ砂砲全般は、上記に比べて明らかに遅い
363名も無き冒険者:2008/10/07(火) 16:01:41 ID:iROAMAy8
勇猛果敢だがすぐ死ぬアタッカー
攻撃力抜群だが、紙装甲のディフェンダー
行方をくらますスカウト
命中率が悪い癖に味方に良く当てるヘビーガンナー
単なる移動コムバスのコマンダー

全部俺のことだ。
364名も無き冒険者:2008/10/07(火) 16:15:28 ID:ONZr32BQ
お前の事かよ、俺かと思った
365名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:06:41 ID:RNSRtuEG
世界には自分そっくりの人間が三人居ると言うが
まさかクロムスレでそのうちの二人が見つかるとは
366名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:24:07 ID:c9W54iSZ
このゲーム面白そうだから買ってみようかとおもうんだけどさ
これって今からはじめてもオンで楽しめるかな?
367名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:22:22 ID:BfMIrN6c
面白いのは保証する。が、最近は過疎ってるのも事実。
が、発売2年たってるのに人が結構いるのも事実。
肌にあうチーム(スカッド)にめぐり合えれば今からでも楽しめるかと。
最初はボコられるのは覚悟してねw
368名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:40:35 ID:ILkuFJ8L
なんで過去レスも読めないのかね
369名も無き冒険者:2008/10/07(火) 19:51:53 ID:+A47xsG7
「このゲーム楽しめる?or人います?」

「スレ嫁」

の流れもお約束みたいになってきたな
370名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:52:48 ID:b/kCY1qi
>>363
動いてる敵に当てられないスナイパー

とは俺のことだ。
371名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:57:23 ID:WZquz0pW
>>370
止まってる敵にも当てられないスナイパー

とは俺のことだ。
372名も無き冒険者:2008/10/07(火) 23:03:12 ID:edgKKj4T
ラグ読みもできないスナイパー

は俺だ
373名も無き冒険者:2008/10/07(火) 23:12:35 ID:3XhW1/wQ
俺、今までコクピットを隠そう隠そう思ってやってたけど
範囲攻撃食らうとひとたまりもない。

あれ、ひょっとして、漢のトーテムポールが一番良いのか????
374名も無き冒険者:2008/10/07(火) 23:26:13 ID:WabvzzcR
グレネードに辟易し「グレ、ダメゼッタイ」を掲げるがボコられて涙目

こんばんは、俺です。
375名も無き冒険者:2008/10/08(水) 00:06:07 ID:AAA/56HZ
>>373
スナイパーの俺からしてみれば
どんな形状だろうが当たる気がしない。
だから安心してくれ。
376名も無き冒険者:2008/10/08(水) 08:46:45 ID:FVi3D7P6
横を取れたらだいぶ楽になるけどね
377名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:37:33 ID:bzHRp///
>>373
コクを高くしつつ隠せばおk
トーテムが一番手っ取り早い
378名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:03:08 ID:3f2gvChE
トーテムは爆風や正面からの攻撃を避けやすいのと
ペリスコープのように身を晒さずに撃てるのが強みやね
それらを踏まえると総合的な防御力は
一見堅そうな盾で固めた機体より上
横や後ろを取られたらまずいのはなんでも同じだし
379名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:33:13 ID:9nKwMa5w
ライトの仕様とかみてもスペーサーやシールドでコク隠すのって開発側の想定外だよな
そもそも前みえないしw荒削りかつ適当な調整をユーザーが工夫して遊んでる感じ
380名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:20:13 ID:hKKVzBHg
コク視点オンリーにすべきだったんじゃないのか?
381名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:10:16 ID:3f2gvChE
それじゃ必死こいて前盾・武器盾・スペーサー隠し・ケツコクを
考え実装する楽しみが無くなりクロムの魅力半減
そもそもむき出しコクじゃスナマンセーすぎる
382名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:22:31 ID:blqIHEGy
パッチで強化される前の砂砲相手なら、コク剥き出しでもそんなに問題なかったんだけどね
見てから余裕で避けられる弾速だったし、発射反動大きくて集弾させるのが難しく、
脚やジェネ壊れたときにはまともに集弾しなくなってた
盾が今より強力だったのもあって、前盾相手のスナは可哀想だったなあ
383名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:57:48 ID:estHDibs
つーか砂は強武器だったのに唯一更に強化される謎修正だからな
二門砲、直、迫撃と軒並み弱体化したのに
お陰で相対差がかなり出来た

別に盾の強弱で影響するのは砂に限ったことじゃないし、
クロムのゲーム性的に長射程武器の地位は常に高い
結局砂曲の雪合戦は変わることはなく、近距離で取り返す為にATKポジションやマルチロールは超性能のグレだらけという図式になったわけだが
384名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:11:00 ID:K0vjN9lx
はじめまして
カメラ片手にチーム戦やってるリンクズです

ちょいと質問なんですが
1戦につき何分ぐらいかかりそうですか?
385名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:44:29 ID:Wjgk0NQz
>>384 大体で良ければ。
5・6人とかで部屋建て待ちなら、待ち時間10〜20分+ブリーフィング5分+戦闘12分で30〜40分弱ぐらいかな?
うまい具合に人数が合う部屋が建ててあるなら20分程度だと思います。
386名も無き冒険者:2008/10/09(木) 17:00:24 ID:P2Pbt3TC
>391 このゲームではキャンペーンでは15分固定で補給無し
勝利条件は敵ハウンド全滅、敵拠点陥落、タイムアップ時のコムバス確保数。
生き残り人数や拠点ダメージの具合は勝敗に影響しない。
387名も無き冒険者:2008/10/09(木) 17:42:32 ID:yPVO3UWX
あと、対戦前チームブリーフィングは最大15分。
388名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:27:10 ID:XbUaBWEb
機体組んでガレージから戻ったら
味方も相手も全員待機中だった時について語ろうぜ
389名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:29:47 ID:6rOXMr01
クロムの15分ってほんと短いよな、すぐに時間がたつ
390名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:33:06 ID:zAdxw4GT
でもブリーフィングで待たされる10分は長いよな
391名も無き冒険者:2008/10/09(木) 22:02:48 ID:qOcAQ3yw
>>390
同意
5分ぐらいまでなら作戦とかで普通
10分になるとストレスが溜まらないと言えば嘘になる


真面目な話対戦の待機中に構築しても微妙じゃないか?
経験上操作も完成度もしょっぱいまま出て不完全燃焼になっちゃう

大抵新しいのはあらかじめ作っておいて投入ってパターンが多い
たまに対戦中にインスピレーションがわくこともあるけど、メンバーに断ってガレージに篭るかな


まあ最近は神構築(自称)が出来て以来ほとんど同じ機体ばかり使ってるけど
392名も無き冒険者:2008/10/10(金) 00:51:36 ID:KfFZOZ4L
久しぶりにフルボッコにされた。
味方がどうのじゃなく完全に自分の腕が相手に劣ってた。
ちょっと勝てて悟ったような気になってた自分が情けない。
だが絶対にに諦めんぞ。
393名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:12:00 ID:NfJkct5+
このゲームって武装ダウンロード販売してるけど、はじめからある武装はやっぱ性能劣るの?
394名も無き冒険者:2008/10/10(金) 05:12:43 ID:HGyltbj6
今更だが>>384ってACFAスレに書こうとして誤爆したんだと思う
395名も無き冒険者:2008/10/10(金) 05:17:06 ID:HGyltbj6
>>393
そうでもない
DLで普通に使えるのって曲射か迫撃くらいか?
迫撃はそもそもジャンルごと死んでるわけだが
無料DLは持っておいて損ないが有料のは別にいらないレベル
396名も無き冒険者:2008/10/10(金) 06:42:13 ID:NoF2qRGr
>>395そっか、ありがと
397名も無き冒険者:2008/10/10(金) 09:01:06 ID:TBBLuWjZ
DLパーツの特殊装甲はでかい割りには軽いから重宝しているなあ
形に癖があるのが難点だけどね
398名も無き冒険者:2008/10/10(金) 11:29:49 ID:RmYTJt7b
盾はカバーできる範囲が広いけど逆に言えば狙い易いんだよなあ
ということでDL買うならスペーサーがお勧め
硬い・細い・そこそこ隠せる・構築の幅が広がるとお買い得だ!
シャルT字なんてDLじゃない2門砲の砲身の間に挿せるから
盾と併用するとあのでかい砲塔ごと隠せるぞ!!ぶっちゃけその程度に
リアルマネー使うのもどうかと思うけどね!!!
399384:2008/10/10(金) 12:21:08 ID:LkmqmITZ
>>394
ご、誤爆じゃないんだからねっ!
最近ACfAやってるフレがコレやってるのよく見かけるから
自分もやってみよーかと思ったのさー

しかし最低でも10分か…画質落とすか分割するか悩みどころだ
400名も無き冒険者:2008/10/10(金) 12:45:09 ID:BwpkuAYc
>>406
ACから来る人結構いるのな
半年経ったし、あっちは人が減り始めてるんだろうか
401名も無き冒険者:2008/10/10(金) 13:03:59 ID:0KrzMf6i
>>399
youtube見て味噌
402名も無き冒険者:2008/10/10(金) 20:41:46 ID:r1UURbIR
>>400
レギュがまともなのが来なくてなー
来るっていうか帰って来るって感じ?
403名も無き冒険者:2008/10/11(土) 02:17:03 ID:i97NS3Wx
>>400
俺はクロムハウンズルールの部屋でクロム知る→購入って流れ
機体構築するロボゲーって意味じゃ同じだが、実際は全く違うゲーム性なんで色々新鮮で楽しいぜ
404名も無き冒険者:2008/10/11(土) 02:35:39 ID:IYXWyKuw
やはりチームに所属しないと強くはなれないのでしょうか?
当方不規則な生活体系で他の方に合せるのも心苦しくチームには所属してません
前からやってる知人によると戦略的には難しいけど強くはなれるらしいのですが
我流でいつか肩を並べれるように逆に燃えてます
過疎と聞いていましたが特に午前中とか外人が凄いいますね
片言でやり取りするのが楽しいです

クロムサイコー!
405名も無き冒険者:2008/10/11(土) 03:34:51 ID:1PcVRCuk
DLパーツは3連アサルトが良い感じかなと思ったんだが、そうでもないのかな
あとDLスナライにもパッチ欲しかったな
唯一実用性のあるスナライになっていたであろうに
406名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:19:18 ID:ql5Y3Xjz
>>404
問題ない
武者修行で単身でやることもあるし
でもスカッドは強さというか知識共有やモチベーション維持の近道
まあ簡単に機体が手に入る時代だからこそ自分で一からやるのも面白いかと
407名も無き冒険者:2008/10/11(土) 08:08:25 ID:Vx6lUo//
>>404
今は参加率の高いメンバーだけで定員20人埋まってるスカッドなんてまず滅多にないので、
自分自身がスカメンと会う機会が少ないのを気にしないなら、スカッドに所属することに
問題はないと思うよ
もちろん一人で頑張ったりフリー対戦で野良チーム戦したりするのも悪くないけど、
馴染みのスカメンと組んだチーム戦で経験を積んでいく(個性に合った作戦考えたり
連携を深めたり戦闘結果を次に活かしたり)のは、フリーの野良チームとはまた違った面白さがある
あと、もし運良くおしゃべりのノリが合うスカメンがいれば、待ち時間の気晴らしになる

>>405
3連ARは威力・装弾数・集弾に難があるのでいまひとつ
スナライは強武器ではないけど、間合い調整と回避が上手な人なら今でも実戦投入可能
408名も無き冒険者:2008/10/11(土) 12:24:06 ID:3MPI6VoQ
>>404
「アイツいつも居ねーな」なんて事で怒る人は居ないはずだし
スカッド検索で挙がるスカッドは“あなたと同じ時間にオンできる人が居る”と言うことだから
検索してみて日本人スカッドに当たったらガチスカかネタスカか尋ねたうえで決めたら良いんじゃ無かろうか
ガチスカでも「強構築以外認めない」か「構築は自由だけどやる以上は勝ちに行く」かで大分スタンスが違うけどね
409名も無き冒険者:2008/10/11(土) 18:51:03 ID:Sd/TnC89
>>406-408
ご意見ありがとうです
対戦ゲームでの変な拘りなのですが自分で使って我流で体得したいのです
先入観や流行りを意識せずあわよくば独特のマシンができればいいかなって
いつかそれなりの力が備わったら是非チームに入ってみます!

クロム本当に面白いですね!
410名も無き冒険者:2008/10/11(土) 19:30:28 ID:WfnEdXNb
初心者な質問だけど有料DLCって買わなきゃいけないくらいのものですかね?
対人戦とかだと必須みたいな感じですか?
411名も無き冒険者:2008/10/11(土) 20:21:38 ID:MeWOqsWe
必須DLは無い
スペーサーが必須に近いけど
412名も無き冒険者:2008/10/11(土) 20:28:22 ID:ZncrB2kB
無料のやつだけで十分ですよ。
ただ>>411氏の言うようにスペーサはあっても損は無いと思います。
413名も無き冒険者:2008/10/11(土) 20:59:06 ID:jzTfIqbp
>>410
昨日同じ質問があったろうが
最新50以内のレスくらい嫁カス
414名も無き冒険者:2008/10/11(土) 21:16:40 ID:WfnEdXNb
>>411、412
そうですか、ありがとうございます

>>413
すいません・・
415名も無き冒険者:2008/10/11(土) 22:04:11 ID:aqQ4kjx6
>>410
残念ながらお荷物になる微妙な武器ばかりです
無料のやつだけ買えばいいよ
416名も無き冒険者:2008/10/12(日) 01:07:11 ID:oncS7JpX
>>413
言い方ってもんがあると思うが?
417名も無き冒険者:2008/10/12(日) 02:52:34 ID:HrbzB3+i
十分優しい言い方だな
慣れてないんならこんなとこ来ない方が良い
418名も無き冒険者:2008/10/12(日) 03:05:33 ID:b3xMmr9Q
確かに言い方に問題はあるが
正直あの書き込みは俺もイラッとした
もしかして初心者装った奴の定期的なレスなのか?
同じような内容が定期的に書かれる
419名も無き冒険者:2008/10/12(日) 08:42:15 ID:zNcAnlK9
もう流れぶったぎられたら困るほどの話題らしい話題なんてないし、
スレ消費が速くて困ってるわけでもないんだから、
いちいちつっかからなくても答える気がなきゃ無視すりゃいいだけじゃん
420名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:59:17 ID:KC6xWN+X
これって国が一緒じゃないと目当てのスカッドに入れないんだな。
あと二週間かよ…なげえええええええ
421名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:01:48 ID:Yle869Om
>もう流れぶったぎられたら困るほどの話題らしい話題なんてないし、
>スレ消費が速くて困ってるわけでもないんだから、
>いちいちつっかからなくても答える気がなきゃ無視すりゃいいだけじゃん

そっくりそのまま言葉を返す
駄レスしてる癖に叩かれたぐらいでいちいちつっかからなくていいよ
流れぶったぎられて困るほどの話題らしい話題なんてないしな
422名も無き冒険者:2008/10/12(日) 11:01:48 ID:zNcAnlK9
>>420
自分で一人スカッド設立すれば、スカッド未所属状態での個人移籍の2週間縛りとは関係なく、
終戦時あるいは所属国滅亡時に(スカッドリーダーの操作で)スカッドまるごと移籍・亡命できるよ

ただし、このスカッド丸ごとの移籍でも個人移籍の2週間縛りがカウントし直しになるので、
終戦・滅亡によるスカッド丸ごと移籍から2週間は、スカッド脱退しても個人移籍はできないので注意
423名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:34:28 ID:Lrk8tT4Y
傭兵じゃなくて正規兵の話にして、国家間でもうちっと移動のしばりをかけた方が
RTに個性が出て面白かったと思うんだけどなこのゲーム
といっても各国今の数倍くらいはパーツあって、DLCでパーツどんどん追加できる仕様が前提だけどw
424名も無き冒険者:2008/10/13(月) 08:58:34 ID:6FOngtU2
シナリオモードをオールSクリアできたので
そろそろオンラインデビューしようと考えています。
対戦に興味があるので、それをメインとするスカッドを希望していますが
おすすめのスカッド等ありますでしょうか?
425名も無き冒険者:2008/10/13(月) 09:28:23 ID:NpRi5gjI
http://www.tuned-style.com/chromehounds/squad/list.php
ここに登録してるスカッドの皆さんは親切な人ばかりなのでオススメですよ♪
426名も無き冒険者:2008/10/13(月) 09:36:31 ID:Jo/xCBQc
語尾に♪とか付ける奴は信用しないオレガイル
427名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:21:35 ID:r4J8BYhn
>>424
オススメは無いが、入隊しちゃいけないスカッドなら教える
2chに晒されているようなスカッドには入らない方が良い
晒された事による愚痴が会話の主流になるから
428名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:50:26 ID:4EO2CCF5
晒し脳が本スレにいるんだな
429名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:55:50 ID:RNH480Hi
晒しスレ消滅したからな
430名も無き冒険者:2008/10/13(月) 11:39:16 ID:6xZkUorq
晒し脳とか以前になんで勝手にサイトを晒すんだよ?
話題作りなのかもしれないがこういうのっていい方向にはいかない
それとも荒らしたいのか?
431名も無き冒険者:2008/10/13(月) 11:47:23 ID:+/wc0cjI
>>427
自分が晒されたことがあるとしか思えない発言だ

>>424
マジレスすると対戦にもいろいろある
ネームロイス戦争で常に勝利を目標とし殺伐とした対人戦しかしないガチスカッド
ネームロイス戦争で勝ち負けあまりこだわらずやるスカッド(半分くらいはCPU相手
身内のみ集めてフリーチーム戦してばっかのレクスカッド
外人も容赦なく混ぜるフリー個人戦主体スカッド
この中で更に
ネタ(こだわり)中心で勝ち負けをあまり気にしない奴
チーム戦、対人戦では本気出して勝ちに行く奴
単独だろうとチームだろうと常に勝ちしか考えない奴
ポイント稼ぎしか考えてない奴
などなど

自分のタイプを見極めてそれに合うスカッド探せばいいよ
432名も無き冒険者:2008/10/13(月) 14:48:32 ID:5gYGAGFM
俺もだいたいSに出来たから、始める前に来てみたら同じ日にオフ卒業者とは。
しかもざっと見てみたら同じリンクス流れも多いんだなw

ところでやっぱ機動性ない脚部は対戦じゃ死んでるんかね?
オフやってみた感じ、長射程高機動が対ハウンド性能に長けてる感触だったんだけど。
433名も無き冒険者:2008/10/13(月) 14:59:20 ID:1IB4V7t0
機動性と平衡性だね
二脚/ホイール/ホバーはせっかく足速くても平衡性が死んでるからアタッカーには不向き
434名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:09:14 ID:1IB4V7t0
対戦のこと聞かれてんのにアタッカーて何書いてんだ俺
435名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:10:08 ID:6xZkUorq
逆に相手との被弾前提の撃ち合いを考慮しなければ使える
ホイール系は司令部攻撃やハイエナ戦をメインにした立ち回り、
四脚や鈍足逆脚は砂メインの反撃を受けないような長射程系で一線は張ってる

まあ基本長射程型が強いってのは同意
近づかれれば弱いという他でありがちな設定でも、反撃を受けない距離から削っていけるので強いし
大体軽量で簡単に高位の近接能力を持てる単グレがあるし
要は部位破壊による移動力の低下と遠距離武器の近接での取り回し低下の皆無から考えてそういうバランス
436名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:15:43 ID:5gYGAGFM
なるほど。
射程を考えると必然的に起伏のある地形に対応せざるをえないもんな。
ギャっ脚あたりが主流になるのか。ガチ用にこれら使って、趣味機でタンクでも作っとくか。

どうもありがとう。
しかしこれ、バンピートロットとフロントミッション好きの俺には神ゲーだな。
437名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:19:39 ID:5gYGAGFM
おっと、書いてるあいだに新しいレスが。
>>434
いや参考になるよ。なんも分からん状態だと不安だし。
>>435
やれることはやれるのね。後はスカッドとかとの折り合いか。
まぁしばらくはソロでやって練習しよ。
そのバランスもリアリティ(っていうと語弊あるが)みたいなん感じるから、好きかな。
438名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:21:09 ID:Jo/xCBQc
>>436
タンクはガチだぞ
タラキアの速度が速い奴ね
439名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:28:53 ID:5gYGAGFM
>>438
mjdk!嬉しすぎてオイル漏れそう。
しかし、タラキアか……モルスコイ命なんだよな俺。パーツ統一するつもりだし。
あの国は重厚長大とか重装甲高火力とか質実剛健とか、俺を萌え殺す気としか思えん。
440名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:32:02 ID:6xZkUorq
>>436
ひとつ勘違いしてるけどキャタピラ(タラ)は逆脚と双璧を成す脚だぞ
被弾面積と固い切り返しから近距離の撃ち合いは脚的にそこまで強くないが
先に書いたように基本長射程なら被弾はそこまで考慮されず曲射メインで運用される
バランス修正で変わったが180kmの間合い調整力で高火力を投入できるから強い
まあ高火力で旋回高いから接近戦もトップクラスだけどな
本来は間合いとって削るのが手堅い
441名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:40:34 ID:5gYGAGFM
>>440
そうだったのか。となるともうメインで使うしかないな。
タラキアじゃなきゃ無い部分は立ち回りで何とかしたいところだが。

あぁ、キャタピラかわいいよキャタピラ。見れば見るほど轢かれるよ……。
442名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:43:09 ID:1Y7z11OV
実際のところグレ・砂砲・曲射があれば充分だよね
削りや迎撃とマルチにお手軽近距離武器
よっぽどの特化戦術の相手じゃなきゃタイマンから集団までおk
youtubeの動画も1年以上前からこんなのばかりさ
443名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:57:20 ID:5gYGAGFM
概ね分かったよ。なんか途中で脱線させちまったけどw
お前らありがとうな。このお礼は鉛玉で返すぜ。
444名も無き冒険者:2008/10/13(月) 16:03:32 ID:6xZkUorq
>>442
日本も外国も何この再放送って感じだよなw
445名も無き冒険者:2008/10/13(月) 16:08:28 ID:Hhw6TEcN
脚部で飛びぬけて有能なのはシャル逆間接(RJ-Naqa)とタラキャタ(M14CL Meade)
ホイールは使い方次第、二脚・四脚・ホバーは活躍の場が限られる感じ

脚部をシャル逆間接かタラキャタにして、あとは最低限コクピットの正面を
パーツで隠すことを心がければ、よっぽど変な武器を積まなければ実戦に耐える

ハウンド戦に強い武器はグレ・CE弾スナキャノン・軽曲射・アサルトライフル・CE弾キャノン(・ミサイル)等
司令部破壊も考慮に入れるならアサルトライフル・軽曲射(・KE弾キャノン)あたりが汎用性が高いかな
司令部破壊最優先ならパイル・連ロケ・ショットガン・マシンガン・司令部破壊爆弾等も使える
他の武器も愛と努力と根性次第で使いどころはあるんじゃないかな
真の産廃武器は地雷くらいだと個人的には思う
446名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:29:38 ID:P5W6xhwP
ちょっと質問
パーツが壊れたら次からダメージがコクピットへいくようになるよね
じゃあ隣接するパーツが2つ壊れてたとする
その片方にグレが直撃したらコクにはどうダメいくの?
まさか直撃したパーツ分の他に隣接した破損パーツへの爆風分もコクピットにダメージ入る?
だとしたら恐ろしすぎるんだが・・・

直撃したパーツの貫通+隣接する破損パーツの貫通+素の爆風のコクピットへの到達分

なーんてことになってたりしないよね?
447名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:37:10 ID:y0LKHD1X
ホイールは戦闘中に障害物にぶつかったら=死なんだよな
448名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:38:44 ID:P5W6xhwP
ホイールなのに捕捉しあうような戦闘してる時点でどうかと思うけど
449名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:10:19 ID:CN0pwD8x
300キロ越えのホイール舐めないほうがいいぞ
450名も無き冒険者:2008/10/14(火) 08:15:42 ID:A/0fC8dA
>>446
武器全損後に曲射爆風喰らったときの感じからすると、確証はないけど
破損パーツへの爆風ダメージはたぶんコクに来てないんじゃないかなあ、
451名も無き冒険者:2008/10/14(火) 09:57:40 ID:BXGxRkBF
例えばコク含めて10パーツで構築された機体で、コク以外全損後に足元に曲射が落ちたとすると…
コクへの直通ダメと9つのパーツ経由ダメ、計10種のダメを食らう可能性があるわけだが…
おそらくはその10種のダメの内、一番大きなダメだけ食らってると思われる
あくまで予想だが
452名も無き冒険者:2008/10/14(火) 10:09:59 ID:SFJXw6Li
その例で逝くと10種全部入っちゃってるみたいよ
453名も無き冒険者:2008/10/14(火) 10:57:49 ID:7GmkCvIT
耐久ゼロになったパーツからは直撃ダメージしか入らないんじゃないかな
そうじゃないと爆風ダメージ×パーツ数になってコクが一瞬で吹き飛ぶ。

話は変わるけど今残ってる外人連中のラグが酷すぎる。
狙撃して外れたはずの攻撃でパーツが爆発するくらいは
距離のこともあるしまあよしとしよう。
だけどラグ踏まえて曲射の集中射を浴びせても火花すら出ないのとかは勘弁!
あと当たってる様なんだけどパーツは一切壊れず
最後まで反撃してくる旧アーマードコア仕様もまじで止めてほしい・・・。
キャノンとかグレの直撃を至近から通常ありえないほど耐えて
『最初に』コクが壊れる。前面を武器やスペーサーで覆ってコクは後方なのに
後方のコクが飛ぶ。というよりコクが飛ぶまで他は無敵。
ラグってるにしろアマコア仕様にしろ倒すのに倍以上の労力がいるからたまらん。
454名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:30:44 ID:TCj54V3i
俺はむしろラグくもないのに負けたらラグ野郎とかメール送ってくる外人が多いと感じる

ラグいというならなぜ俺の攻撃はちゃんと当たってるのか考えろ
回避だって必死に立ち止まったりしながら避けてるんだよ
少なくともお前より回線は間違いなくいいよ

と翻訳サイト使って送ったらブーン使ってきたり
まあ操作無茶苦茶だったからスルーして先に基地壊せたけどね
455名も無き冒険者:2008/10/14(火) 14:10:12 ID:52G5XkKS
こちらの攻撃は当たるからといって、即座に自分はラグっていないという事にはならんだろ
中には爆風無効で明らかに被ダメージがおかしい奴や短距離テレポーターがいるがそれはどう説明するんだ?
まさかこんなトロい戦車ゲー&範囲攻撃マンセーで腕とかいわないよなあ
回線良いとか腕がイイ!とか言っても自己申告や自称だから何とでも言えるしね

ブーンをスルーして勝ったとか神構築がどうとか
オレオレ毒素に脳をやられて創作風カキコになっちゃってる
自称オレスゲー(w が多いよなこのゲーム
456名も無き冒険者:2008/10/14(火) 14:23:55 ID:4XB3k7OU
>>454
あるねえ
まあ海外相手なら実際にラグい時も多いけど
以前かなりラグい相手とやったとき、最初負けて、次勝ったとき「このラグ野郎」みたいな
メッセージが来たんで「ラグはお互い様だよ」と返したら「いいやお前らのはチートだ」
みたいな電波なメッセージが来て・・・じゃあ最初にキミ達が勝ったのは何だったのかと
まあDQNと話してもラチが明かないのでそれ以上は返さんかったが
457名も無き冒険者:2008/10/14(火) 14:55:27 ID:tQbm6mgi
ッッッッッツwwwwwwwwwwww言われてるそばから作っちゃった人ガイル
毎回自分側に都合が良すぎる物語になってることに気づけよ
458名も無き冒険者:2008/10/14(火) 15:06:00 ID:Pr4Qh1cH
おまいらもちけつ
ヒント:海外でラグアーマー装備方法を公開
日本人でも読んでたやつや読む前から実践してたやつは居る
459名も無き冒険者:2008/10/14(火) 15:07:54 ID:NZND6ItK
>>455>>457
「他人より一つ上の視点でモノ見れて本質突けちゃうオレスゲ-(w」ですねわかります
ああ、アホらし……
460名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:48:57 ID:4XB3k7OU
いや、君ら(海外勢)にとってラグかったのは事実なんだろうが、同様に俺らにとってもラグかったんだよ
という意味で「ラグはお互い様」と返したら、(一度勝利しておきながら)「お前らは相手にだけラグを
発生させるチートをしている」と言いがかりをつけてきたというエピソードなんだが、うまく伝わらんかったかね
461名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:00:49 ID:4XB3k7OU
しかしなんだ、晒しスレ消えてから変なのが増えたな
隔離スレの存在による恩恵ってちゃんとあったんだな
462名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:25:13 ID:l1I0Xu9c
変なの増えたというか、もともと住人かぶってたと思うよ
最近はいった人は知らんかもだがずっと前は晒しスレが本スレ扱いのように
なってた時期があった(本スレではスカッド名出して話しできないから、
戦術や構築の突っ込んだ話ができない為)
スカッド内やこっちでいいカッコして向うで発散してただけでしょw

それより続編はまだ?もうそろそろきつい。
463名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:28:09 ID:mXZ1W9BE
相互ラグだと相手もおかしいとこ撃つから判る
一方だけのラグだとそれがない
やっぱり公開されてから海外は特にダメだね
464名も無き冒険者:2008/10/14(火) 19:53:15 ID:CN0pwD8x
ゲームは面白いのにやってる奴が糞だよなクロムは
人少ないのに晒し脳が多いのも珍しい
465名も無き冒険者:2008/10/14(火) 19:57:35 ID:lfMSNfri
クロムやってる日本人の大半が2chにカキコしてるわけじゃないだろjk
466名も無き冒険者:2008/10/14(火) 21:45:22 ID:P5W6xhwP
一人変なのが沸いたぐらいでいっしょにしないでくれ
一方的なラグとかのシステムを説明してくれ
チートじゃないかぎり回線圧迫で自分だけ都合よくはならない
上下片方絞ろうが必ず相手の動作かこちらの攻撃が遅れる
467名も無き冒険者:2008/10/14(火) 22:56:16 ID:b5FqH54p
通信精度を見ずに入って来た(ほぼ確定)○○人が後からラグいってメールを送り付けてくる
理解してないなら日本部屋入んな
これだから海外勢とはやりたくないんだ
468名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:38:45 ID:RhtopPoU
>466
英語読むの得意じゃないし、うろ覚えだけど、パケットフィルタを使って
自分の位置座標と移動方向を同報するパケットの、送信の頻度を
ギリギリ下げる見たいな事が書いてあった。
動画も貼ってあった(Guba?)けど自分が見たときは消えてた。
話の流れ上ホントっぽかったけど詳細はわかんね。

パケットフィルタとかパケットスニッファとかは逆アセンブンリとかする人に
とっては珍しいものでもないし、ググレばいっぱい出てくる。
469名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:59:15 ID:P5W6xhwP
そんなグレーゾーンを用意して都合のいい時に言い訳に使うのか
未だかつてそんな一方的なラグには会ってないと断言できる

大体この話自体がブラフか
用語を使ってそれっぽいことを書いているようで実は抽象的で中身が無い
そんな情報が流れ、実用できるのであればあっという間に広まる

負けた言い訳に不当なラグを持ち出すのは勝手だが
永遠にそんなこと言っているようじゃあ成長などはない
470名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:35:41 ID:z4+OYlGc
>469
いや聞いてたから覚えてること書いただけだけど・・・
負けた言い訳?とかは意識してなかった

正確な情報知ってるわけじゃないから黙るよ。ごめん。
471名も無き冒険者:2008/10/15(水) 07:13:04 ID:rrlnkflU
>>469が書いてる内容がもっとも過ぎるわな
発売から2年が経ってるのにw
>>470の「聞いてたから」って何だよwソースは?w
ありもしない記事を捏造してまで痛すぎ
低回線でお互いラグイ状態で基地狙われたとかミサイル撃たれたとかならまだ言い訳にもなるけどw
472名も無き冒険者:2008/10/15(水) 07:59:48 ID:kAxripGx
なんか日本語が不自由なのか文脈を理解せずに見当違いな煽り方してる奴ら(奴?)がいるな
473名も無き冒険者:2008/10/15(水) 08:49:27 ID:OtcRcpSz
直近のレスしか読んでいないからでしょ?
474名も無き冒険者:2008/10/15(水) 09:26:11 ID:0xDhQXaH
ラグラグ言ってる奴は原因転嫁しすぎで脳が膿んでるからな
475名も無き冒険者:2008/10/15(水) 09:57:34 ID:S1bRUe8L
新参だけどこれってスカッド入ったらきちんとロールプレイできるのかな
何度かフリー対戦してみたけど、武装や弾幕重視でコマンダーやスカウトが空気のような気がする
見付け次第戦闘開始、そこに他の奴も交じってタイムアウトまで乱戦って感じ
コムバスうまく使ってコマンダーからくる情報を頼りに戦略的にやらないとまず負けるみたいな戦い方は可能なのか

476名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:16:59 ID:XKIieYuB
フリー対戦と戦争は別物だろ
477名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:17:27 ID:WAfEl2ef
>>475
6対6やってみろよ、情報のやりとりが無いと死ぬぞ
478名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:24:25 ID:rXubO55L
空気?
それはスナイパーやヘビーガンナーが索敵を兼ねてるからさ
コムバス合戦になりやすいマップならスカウトを活かせることもあるぞ
479名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:34:53 ID:92YvlUVn
>>475
MAPと人数による
見通しが良くて索敵しやすく司令部防衛も楽なMAPではコマンダーは空気
上記に加えて狭い・コムバスが少ない・司令部破壊が困難等の要因のうち
いくつかが重なるとスカウトも空気

大きく視界をさえぎる地形があったり悪天候だったりで索敵の難しいMAPや、
前線厚くすると司令部ガラ空きになるMAPや、極端に広いMAPとかでは、
コマンダーやスカウトにも活躍の場はある
ただ、そういうMAPはあんまり人気がない
480名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:40:04 ID:92YvlUVn
あ、コマンダーやスカウトがいるとハウンド戦能力が下がるので、
向いてないMAPでは空気というよりハンデか
個人的には殲滅戦よりコムバス戦の方が好みなんだがなー
481名も無き冒険者:2008/10/15(水) 10:54:26 ID:8USwB0BV
>>479
大火力高機動型があればコマンダーやスカウト不要だし
そもそも正面からがち撃ち合いで突撃かける方が勝率高
い。
482名も無き冒険者:2008/10/15(水) 11:15:05 ID:WAfEl2ef
だけどコマがいないと誤射するスナがいるからな
俺とか
483名も無き冒険者:2008/10/15(水) 11:18:36 ID:rXubO55L
>>482
ま た お 前 か

味方のアセンブルを覚えるんだ
484名も無き冒険者:2008/10/15(水) 11:39:08 ID:2Z/DhGzx
ゲームに限らず後ろめたいやつほど声がでかくなるんだよねえ(w
一方的なラグを見たことがない?嘘か自身が不正してるかのどっちかだろ。
必ず相互的なものならなんで片側だけ開幕で落ちたり空中爆発を起こすことのほうが多いんだ?
必ずというのなら常に両側で落ちなきゃ筋が通らない。ところが実際はそうじゃない。
意図的にやってるとしか思えない空中浮遊や猛砲撃の中を腰さえゆらさず
突っ切ってくるスーパーマシンを見たことがないのなら相当のNoobだな。
で、そういうハウンドじゃない兵器が相手にいたらこちらも似たような仕様で
お互い様だというのがチーターの言説だが、こちらは普通に損傷するし空も飛べない罠w
だいたいお互い様ならマシンガンの距離で相手も外しまくってるから即座に解るんだよJK。なんども言わすな。
485名も無き冒険者:2008/10/15(水) 11:48:36 ID:2Z/DhGzx
明らかに確信犯的な挙動のハウンドも見たことがない?
ど真ん中つっきってくる鈍足スカウトや
開幕から猛進する『スナイパー』とかな。
両方とも普通なら袋叩きにあって瞬殺だが
その手合いは「普通」じゃないから多方向から撃たれようが進んでくる。
使ってる連中もわかってるからありえない動きをする。
チート方法公開後にそういう相手と1度も遭遇してないか
そういう手段を使って勝って喜んでるならある意味幸せだね。
486名も無き冒険者:2008/10/15(水) 12:39:42 ID:8USwB0BV
>ゲームに限らず後ろめたいやつほど声がでかくなるんだよねえ(w

つまり ID:2Z/DhGzx のこと。
487名も無き冒険者:2008/10/15(水) 12:54:25 ID:/IbDWwSh
火消し必死
488名も無き冒険者:2008/10/15(水) 13:01:54 ID:S1bRUe8L
コンセプト的にコマンダーが好きな俺としては
コマンダーとネットワークエリアを共有する機体からなら破壊力があって確実な誘導兵器が使用可能とか
スカウトを敵ネットワークエリアを一定範囲無効化させる妨害電子戦機に特化させるとか
物量頼みのガチバトルよりかは戦略が広がっていいと思う

489名も無き冒険者:2008/10/15(水) 15:07:48 ID:3Kgi26aN
>>488
その手の話題はこちら

CHROMEHOUNDS クロムハウンズ2への要望書 2機目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205383227/l50
490名も無き冒険者:2008/10/15(水) 18:01:24 ID:6VVzUzW0
一ヶ月前に買ってようやくオン。
付くならやはり大国だな!と思ってタラ国選んだら、タラキア壊滅寸前で俺涙目w
パワーバランスはどこいったんだ。

ところでスカッドのサイトリンク集とかないかな?
スカッド入るときにプロフだけじゃいまいち不安なんだ。
491名も無き冒険者:2008/10/15(水) 18:44:14 ID:kAxripGx
>>490
いまの日本人スカッドで初心者お断りなところはあんまりないと思うので、
とりあえずどこかに入ってスカッドのスタンスを聞いてみて
(強機体オンリーで常勝を狙うスカ、機体自由だけど勝ちは目指すスカ、
機体も行動もフリーダムで特別勝つ気はないけど対人戦メインのスカ、
フリー対戦やCPU戦専門のスカ等々)、自分のスタンスと合いそうになかったら即脱退、
合いそうだったらしばらく所属してみて楽しく遊べればそのまま居残る感じでいいんじゃないかな
性格や会話のノリが合わない等で楽しく遊べなかったら気兼ねなく脱退して次探せばいいと思うよ
492名も無き冒険者:2008/10/15(水) 19:02:38 ID:OwHhtCNa
>>490
プロフィールってプレイヤータグ名もでてたよね?
メール送って聞いてみればいいんじゃないかな
493名も無き冒険者:2008/10/15(水) 22:24:09 ID:ad0Q8Piv
>>490
ある
70レス以内も読めないのか?
494490:2008/10/15(水) 23:37:46 ID:6VVzUzW0
>>491-493
なるほど。参考になったわ。ありがd。
スレは確かによく見てなかった。テンプレ見たら最新まで飛ばしちゃうんだな。
495名も無き冒険者:2008/10/16(木) 00:35:52 ID:COqdUtYo
>>475
フリーやっただけで決めないでくれ。
フリーは弾を無尽蔵に撃てると勘違いしている奴らが、階級に毒され談合が蔓延る所。
戦争は戦略重視といいながら基地壊すと叩かれ、同じ顔ぶれでしか集団戦不可の所。

好きな方を選べ、または両方やれ、あるいはやめ(ry
496名も無き冒険者:2008/10/16(木) 01:29:47 ID:FqqLPoi0
これ悪い意味で的確だから困るw
497名も無き冒険者:2008/10/16(木) 23:41:23 ID:VRrMeKA5
早い足って、やっぱ破損しても速いの?
もしかして破損してガタ落ちする足って種類で差があったりする?
498名も無き冒険者:2008/10/16(木) 23:46:24 ID:AItUU/G9
それぐらいのこと
少しでもいいからまずは自分で試してみればいいじゃないか
499名も無き冒険者:2008/10/17(金) 00:21:08 ID:g24BdYto
>>497
まあ、破損したモル四脚より、破損したシャル鳥・タラキャタの方が
足が速いのは確実だな
500名も無き冒険者:2008/10/17(金) 02:14:24 ID:+/c/Ezw2
速度は一人だと体感でしか測れないから困る
友人とフリーでいろいろ試したがわからんことだらけだ
501名も無き冒険者:2008/10/17(金) 07:34:38 ID:7V0BKZ/t
友人と試してわからないレベルのこと聞かれてもな
むしろ体感で測れてるんだろ?
というか脚さえ壊してもらったら速度測るぐらいできると思うんだが
本当に友人使ってまで試したのかと問い詰めたい
502名も無き冒険者:2008/10/17(金) 12:31:17 ID:ZPg49XyU
揚げ足取りというか皮肉屋というか
503名も無き冒険者:2008/10/17(金) 14:27:48 ID:aHBqiDtm
というか、彼も要は分からないってことだよな。
しかし全く気にしてこなかった俺もアレだな。言われて初めて気になってきたw
504名も無き冒険者:2008/10/17(金) 14:43:37 ID:uaxJ3H29
ブーンにしろ最近クレクレ君が多いなw
505名も無き冒険者:2008/10/17(金) 15:33:02 ID:P/483lPt
これ今から始めても楽しめる?
初心者がいきなりONしてゴラァされたりしない?
506名も無き冒険者:2008/10/17(金) 15:37:01 ID:aHBqiDtm
>>505
今、人がちょびっとだけど増えてきてるから大丈夫だと思うよ。
>初心者がいきなりONしてゴラァ
これは逆にゲーム名聞きたいw
507名も無き冒険者:2008/10/17(金) 16:02:04 ID:qVPS7UBi
>>505
時間帯にもよるけど2年以上経ったアクションゲームの割には人いるほうだと思う
慣れるまでなかなか勝てないゲームだけど、好みに合えば末永く遊べるよ

基本モードである戦争ではスカッド(クランみたいなもん)に所属しないと出撃できない
自分で新規スカッド設立してもいいし、既存スカッドに入隊申請してもいい(チーム戦したいなら既存スカッドへ)
既存スカッドへ入る場合でも、入隊を受け付けてくれたなら初心者歓迎なスカッドだろうから、
親切に教えてくれこそすれ、初心者で未熟だからといって怒られることはたぶんない

いつも同じようなメンツで出撃する戦争が性に合わないなら、スカッドに縛られないフリー対戦もある
こちらは色々ルールが選べてバトルロイヤルもできる
ただ、日本語のフリー部屋はあんまりない
508名も無き冒険者:2008/10/17(金) 17:46:34 ID:XB364OlG
>>497
脚が遅くなる要因は
脚部及びジェネレータへの被弾によるダメージの蓄積と最終的な全壊。
それと燃料切れによる速度低下〜停止。

というか被弾による速度低下は実感できると思うが…(^^;)?
まあ脚部による速度低下率までは分からんが
遅くなったな〜と感じたのはホイール、ホバー、キャタピラ、二脚かな。
特に脚もジェネも破壊された時の遅さは泣ける。

余談だけど逆間接は脚部全壊時に綱渡りの様な歩き方をすると
(出した足の前に次に出す足をもってくる様に歩く)
少しだけ速く歩けますよ。
509名も無き冒険者:2008/10/17(金) 22:14:16 ID:ZPg49XyU
速度低下の度合いについて聞いてるんだとおもう
それと顔文字つけて馬鹿にするようなことでもなかろうとも思う
510名も無き冒険者:2008/10/17(金) 23:16:15 ID:16b1ePd3
速い脚ほどダメージで速度落ちやすい。
とか簡潔に言ってやれよ。
体感的にはホバー・ホイールは撃たれだすとぐいぐい遅くなって
半壊すると射的の的。全壊でよく喋る黒人並に死亡フラグ。
4脚はそうでもないが元から遅いのでどのみち同じ。
511名も無き冒険者:2008/10/18(土) 00:24:41 ID:4ucdxcn3
教えてもらっても礼の一つもないとは
調べれるレベルなのを指摘すれば逆ギレとか
色々酷い

>>510
なにそのダウト
別に全て脚壊れてる前提なら速度の順はそのままだし
ただ切り返しの挙動自体は変化しないから車とかホバーはひどい機動になるだけ
512名も無き冒険者:2008/10/18(土) 01:49:20 ID:zOZssLAZ
自分を客観的に見ましょう
513名も無き冒険者:2008/10/18(土) 07:43:54 ID:4ucdxcn3
結局自分にとって都合のいい態度で接してもらえなければこの反応
最早論じている内容とかはどうでもいいんだろうね
514名も無き冒険者:2008/10/18(土) 11:29:27 ID:aKmC8jF3
この子はいったい誰と戦ってるの?
515名も無き冒険者:2008/10/18(土) 12:25:36 ID:UJR7WdvD
クロムの話もせず、また荒らしか?
516名も無き冒険者:2008/10/18(土) 17:49:28 ID:vGAkalx1
ここ最近やたらとトゲトゲしいカキコが目立つけどどうしたん
517名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:40:37 ID:icDfIIp6
しかもダウトでもなんでもないし。嘘だと思うならホイール2機で試せ。
一例にすぎんが門数3ぐらいに揃えてパイルホイールと砂ホイールでじゃれてみろ。
パイルホイールのほうが優速だが足に数発入れられただけでなかなか
追いつけず距離とられて乙になりがち。それくらい速度低下が大きい。
これに懲りたら上目線で語るのはやめとけ。
態度悪いとか調べれば解ることをわかってないのはおまいも同じだし。
たまにいるんだよな自分がすげえやつだと思い込んでる○○が。
518名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:47:05 ID:2MwWOOwO
そんなことより連発ロケの話しようぜ!
519名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:48:57 ID:UJR7WdvD
おまいとか使ってる奴久しぶりに見たw
520名も無き冒険者:2008/10/18(土) 18:56:21 ID:HHBxSE/k
連ロケは司令部爆撃に使うと強い
タンク・四脚相手も結構強い
それ以外はちょっと辛い
以上
521名も無き冒険者:2008/10/18(土) 19:42:28 ID:+xx/YzG/
でも連ロケって当たると脚が止まるから
たまにとんでもないダメージもらう事が・・・
522名も無き冒険者:2008/10/18(土) 20:13:59 ID:NIqp5+RF
数日探し回って買ってきた
今更感が拭えないけど
オフだけでも楽しそうね
よろしく
523名も無き冒険者:2008/10/18(土) 22:09:37 ID:46atsMT5
単発グレの劣化版が連ロケ
アンリミだと中距離からばら撒けるから強い
でもそれだけ
524名も無き冒険者:2008/10/18(土) 22:52:59 ID:5p4pCnLa
連ロケは隠れた強武器だねぇ
特にタンクキラーだからタラキャタ狩りにはいいかも
525名も無き冒険者:2008/10/18(土) 23:20:52 ID:46atsMT5
>>524
曲射が主武装であることの多いタンク相手にとても有利とは思えないけど
どうやって戦うつもり?
526名も無き冒険者:2008/10/18(土) 23:37:57 ID:5p4pCnLa
不 意 打 ち
527名も無き冒険者:2008/10/18(土) 23:38:40 ID:46atsMT5
へー
528名も無き冒険者:2008/10/19(日) 00:07:29 ID:Ehd9KTny
それならグレのほうがいいとか言うなよ
529名も無き冒険者:2008/10/19(日) 00:19:58 ID:YAwiL8sW
なんか真性がずっと張り付いてる気がする
何にキレてるのかさっぱり
530名も無き冒険者:2008/10/19(日) 02:18:11 ID:xOJilV6o
連ロケはモル製とシャル製で集弾率かなり違う
モル製だと遠くてもよくまとまるので
単グレで当てるの辛い距離でも結構当たる

というかそんな距離で戦うならアサルトにしようぜ!

せめてもう少し弾速あったり爆風広ければ使えるんだけど
趣味武器だよなー
531名も無き冒険者:2008/10/19(日) 02:39:13 ID:YAwiL8sW
連ロケ自体は弱くない
ライト・ヒュージ共にいい感じに区分けされてる
単グレが異常なだけでそれと比較したら殆どの軽装が死んでる
連ロケとグレを使うとやっぱり手軽さが違いすぎる
発射までのラグや連続して当てるためにエイムも最後までねじる必要がある
グレ砂みたいな万能機は連ロケの火力と重量じゃ無理
532名も無き冒険者:2008/10/19(日) 02:47:11 ID:i/9LY7MD
連ロケは立派な対タンク兵器でしょ。
でかい脚に当てれば動き止って連続ヒット確定。
直撃ダメ+爆風ダメ+熱量増加とかなり使える。

軽曲撃たれても無視して突っ込んじゃえばいいし。
533名も無き冒険者:2008/10/19(日) 11:29:39 ID:wnkBvR8/
爆風とかでのけぞると後続の弾が当たらなくなるから微妙
534名も無き冒険者:2008/10/19(日) 13:22:50 ID:tz+cSKsn
仰け反るのが嫌ならモル四脚に積めばいいじゃない
535名も無き冒険者:2008/10/19(日) 13:30:30 ID:+7iJ87Zh
なんでこう無茶苦茶な議論にしたがるんだろう・・・
536名も無き冒険者:2008/10/19(日) 15:07:43 ID:NZLKEvQ7
なんにでも勝ちたがるアホくんと討論すると
こんな流れになる
だいたい対タンク兵器とかそういう言葉を言ってみたいだけなの見え見えなのが
いるだけでもう話し合うだけ無意味
似たようなこと言ってた人知ってるけど本人は
対タンクにスナ砲・直射・単グレで応じてた
結局その程度でアンチといってものこのこでかい図体さらしてくれた場合とか
要条件付き
ヒーロケの単位時間あたりの火力はSAIKYOおおおお!!なんかと同じで
空念仏みたいなもん
そしてそれは言ってる本人が戦争使わないことで証明済み
537名も無き冒険者:2008/10/19(日) 16:53:18 ID:wnkBvR8/
性能差は確実に存在するし使用者数から見ても実状が伺える
基地砲撃以外で脅威に感じる連ロケッターには今のとこ残念ながら会ったことない
下手とかそういうことじゃなく性能や運用の限界


グレと連ロケは重量を足して2で割ったら丁度いいよ
538名も無き冒険者:2008/10/19(日) 17:53:15 ID:d/bFxHJ3
意図的なラグやそれが知れ渡ったこと話がブラフとか火消しに必死なやつや
勝敗の責任転嫁とこれまた苦しい言い訳してたやつも
そしてそれを信じてしまった新入りもこれを見るんだ
ラグアーマーの決定的証拠

http://jp.youtube.com/watch?v=2pluahsKrBg&NR=1

空中移動・腰すら揺れない・異常な耐久力・巻き戻りのような異次元機動
などなどラグアーマーフルコース動画
539名も無き冒険者:2008/10/19(日) 18:44:30 ID:+yiCBnA8
>538
すごい
アレはACじゃないのか!?
ハウンドじゃないな
540名も無き冒険者:2008/10/19(日) 19:01:03 ID:+7iJ87Zh
変な興奮してるとこ悪いけど>>538
相手の攻撃を食らうのにこちらの攻撃は当たらない
というのとは違うと思うんだ
ラグ増大させても偏差に影響のない基地壊すっていうただのブーn(ry
勿論バグ技だけど
541名も無き冒険者:2008/10/19(日) 19:18:50 ID:wnkBvR8/
いやこれはブーンとかのバグじゃないでしょ?
撃ち合いをしてないし見る限りでは回線低い奴(低くした?)が偏差に影響のない司令部破壊しているように見える
確かにいわゆる「一方に都合のいいラグ」とは違うかと
ハウンド戦をやるとお互い異次元射撃になるタイプ
542名も無き冒険者:2008/10/19(日) 20:05:55 ID:9aleUfpH
なんか攻撃的な発言しかできない人が増えたな
543名も無き冒険者:2008/10/19(日) 20:30:06 ID:CJ6/JayY
よく読んだら>>517ってものすごく的外れなこと言ってるよね
ほんとに誰と戦ってるんだか
544名も無き冒険者:2008/10/19(日) 20:34:05 ID:Ehd9KTny
>>513の奴とかも酷いな
545名も無き冒険者:2008/10/19(日) 20:57:32 ID:UIU7mJaH
せめてお互い様ということにしたいらしいけど
ああいう状態から一方的に撃たれたこと何度もあるよw
こっちは動画の4脚みたく、虚しく空中にの幻像に照準合わせたりしかできない
かたや異次元機は確実に当ててくる
マズルフラッシュや弾道からどうやらATKの距離にいるらしい
弾丸も空中から斜め下ではなく地面と平行に飛んでくる
だけど機影は完全にUFOwwwwこれじゃなす術ないって

一方的な『ラグ』とは言わないが
一方的に幻惑される現象は確実に起きていた
そうじゃなきゃ説明がつかない
546名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:15:36 ID:wnkBvR8/
空飛んでるのはラグの時におこる描写で別に意図的にやってるわけじゃない
静止している基地を壊すならラグは関係ない
俺にはどうしても都合のいいラグが存在することにしたいように見えるけどね
結局ハウンド戦の話も好きに書ける内容

本当に存在するなら一緒に叩いてやりたいが
2年やっててそんな都合のいい仕組みは知らない
まあ今度はこちらの攻撃は効かないのに相手の攻撃は正確なんていう動画を頼むわ
547名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:18:26 ID:+7iJ87Zh
>>517の言っている内容が良くわからないよ?
脚壊れた状態で
ホバー>ホイール>二脚>タンク>逆脚>四脚なら
脚壊れても
ホバー>ホイール>二脚>タンク>逆脚>四脚のはずだけど
例えがおかしくないかい?
548名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:36:21 ID:UIU7mJaH
火消しに一生懸命ですね。ワタクシも発売当初からやっておりますが
こちらが撃っても効果が薄く、逆にあちらの攻撃は正確にとんで来るということは
日常茶飯事です。特に昨今は酷い有様で名が知れたスカッドですら
そういう手段に手を染めております。やはり意識の低い人間に公開されたのがいけなかったのでしょうね。
しかも巧妙なことに空中を舞うほど回線をいじらず、尚且つ全機異次元ではなく1機2機混ぜて来るんです。
こうなるともう本当に手が付けられない。ま、火消しに躍起になってるのはそういう方々でしょうなあ。
549名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:51:55 ID:3mRtqi4K
ラグ読みが出来る奴と出来ない奴の差もあると思うけどね

>>548は画面に映ってる虚像を必死で撃ってるのかな?
違うならソースください
550名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:55:54 ID:wnkBvR8/
>>548
火消し火消しとしつこいが俺が誰の為にそんなことをしなきゃいけない?
そうやって腕や機体性能の差から目を背けていたいならそれでいい
ズルをしてるかどうかは本人が知っている
何もしてもなく環境にも問題がないのにラグと言ってくる奴がいればただの敗北宣言
2年もやってきてそんな意識なのか
逃げ場を用意して負ける度に逃避していればいい
勿論>>538は不当な勝負だが

それとあんたが最後に書いてるのは「都合のいいラグ」でも何でもないだろ
言いたいのは都合のいいラグなどないということだけ
低回線を混ぜて撹乱させるとかそんなことを話してないし擁護する気もない
内容をすり替えて一緒にするな
551名も無き冒険者:2008/10/19(日) 21:59:44 ID:tz+cSKsn
クロムでもスレでも虚像と戦っているわけです
552名も無き冒険者:2008/10/19(日) 22:02:20 ID:CJ6/JayY
>>548カワイソス(つД`)アワレアワレ
もはや自分の敵は自分だという結論に達しております
553名も無き冒険者:2008/10/19(日) 22:39:01 ID:us4lEYPZ
>火消しに一生懸命ですね。ワタクシも発売当初からやっておりますが
>こちらが撃っても効果が薄く、逆にあちらの攻撃は正確にとんで来るということは
>日常茶飯事です。特に昨今は酷い有様で名が知れたスカッドですら

お前すげーな
自分で日常茶飯事レベルでラグっているか射撃も当てれないヘタレだと言ってるんだぞw
554名も無き冒険者:2008/10/20(月) 00:26:37 ID:xRKJmu6Q
火消しは大変だな
555名も無き冒険者:2008/10/20(月) 01:23:03 ID:U0xHdZKO
1人でずっと火消しとか言ってる奴ってなんなの?死ぬの?
556名も無き冒険者:2008/10/20(月) 01:27:02 ID:nWLc/cZu
ヒーロケに魂でも宿ったんじゃね?
557名も無き冒険者:2008/10/20(月) 01:33:01 ID:U0xHdZKO
〃〃∩  _, ,_
 ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ぼくちんの攻撃が当たらないのに
   `ヽ_つ ⊂ノ    ぼくちんに当ててくるやつは皆ラグアーマーだお・・・
558名も無き冒険者:2008/10/20(月) 01:56:43 ID:8LyAsRi0


559名も無き冒険者:2008/10/20(月) 08:47:52 ID:aZHornAJ
実に2chらしい流れになってきたな
いい流れだ
560名も無き冒険者:2008/10/20(月) 10:37:12 ID:gW2bzYl/
ラグ?あるよ?動画みたいなチートとはちがうけど身内に1回線に2台繋いでる
ド貧民がいてね
そいつらがたまにひどいんだわ
なんかの具合でスーパーアーマーが発動するのを何度も確認した
で、案の定あいてから苦情がくると逆切れしてるw
いやあ悪いけど味方から見てもありえないわと思う耐久力を発揮してるときがあるのよ
スナイプぼこぼこくっても曲射の雨につつまれてもピンピンして出てくるから
味方も驚くという・・・スナ視点で見てるからはっきりわかるんだよね
で、当然wの苦情もらうたびピーピーうるさいから内心イラッとする
さっさと台数分回線用意すれば?とそれとなく言ったこともある
だけどどうも自覚してやってるフシがるんだよなあ
それに2人して格差社会ド真ん中らしいし強くも言えないw
まあたまに超硬い盾になってくれるからいいか!マッハッハッハッハッハッハ
561名も無き冒険者:2008/10/20(月) 11:51:53 ID:AonEP89T
よく読んでからレスしようね
562名も無き冒険者:2008/10/20(月) 12:18:29 ID:76OpYl7G
>>560
口から糞垂れる前に動画挙げよう、な!
563名も無き冒険者:2008/10/20(月) 12:28:46 ID:G5GO4y7t
いくら糞の掃き溜めでもそんな単純な身内あぶりだしにかかるとは思えんが
動画あげたらスカッドも告発者も即バレ
564名も無き冒険者:2008/10/20(月) 12:49:51 ID:eE5eerTs
やけに声が大きく匂うとおもっていたら中隊、暴利軒、曲線、棺桶、白ネコなどの
1回線複数台関係者か
どうりでね
565名も無き冒険者:2008/10/20(月) 13:06:12 ID:3O0NJTEW
故意に回線を絞ったと思われるラグアーマーは存在するんだろ?「見れば判る」んならいいじゃん
在るなら在るでそのことだけ書けばいいのに
火消しがどうのって話にするから訳わかんないことになる
566名も無き冒険者:2008/10/20(月) 13:26:55 ID:8LyAsRi0
今度は複数回線の話にすり替えるんですね
火消しも大変ですな
567名も無き冒険者:2008/10/20(月) 13:40:47 ID:WF+kKOwJ
勝ちに貪欲なやつはここでも異常 手段はえばらん!
568名も無き冒険者:2008/10/20(月) 15:41:36 ID:76OpYl7G
話の発端はこちらの攻撃は食らってないのに向こうの攻撃は的確に当ててくるラグがあるかどうかじゃなかったのか?
故意に回線絞れば少なくとも当事者同士はズレるって話じゃなかったのか?
それで時間稼ぎやら影響のない司令部破壊ができるかどうかは別として。
どんだけ話がブレてるんだよw


っていうか>>560は身内にラグいのがいると分かってるのに放置してるわけだが。
散々そいつを叩いてるがお前も同罪だろw
相手からしたら迷惑なだけ。
まああの話自体が創作物語臭がプンプンするけどねw
569名も無き冒険者:2008/10/20(月) 17:57:02 ID:f0fq1/S2
ストーリー終わって
さあオンラインだ、と
タラキアに所属しようと思ったら国が無い・・・
滅んじゃったの?
もう俺はタラキアには所属できないの?
570名も無き冒険者:2008/10/20(月) 18:12:30 ID:aZHornAJ
多分所属はできるよ。
ただし陥落中は首都奪回という名目で首都戦しかできない。
尚、今戦争が終わればリセットされて再び3国三つ巴の戦争が再開される。
571名も無き冒険者:2008/10/20(月) 18:18:29 ID:f0fq1/S2
ああ、そうなのか ありがとう
ググればわかりそうなもんを聞いてしまってごめん
あまりにもびっくりしてしまって・・・
一応シャルカールにでも入っとくか。。
572名も無き冒険者:2008/10/20(月) 18:51:20 ID:aZHornAJ
>>569>>571
ここでは「まずは自分で調べて下さい」が一般的?なスタンスだけど
個人的には「些細なことでも聞いてくれ」だから気にする必要なないです。
でもここで俺個人の考えをまかり通す訳にもいかないから
今回限りって事で、この手の話題はここで区切りとしましょう。

オンデビューですか。良いクロムライフをおくって下さい。
最初は先輩プレイヤーにやられっぱなしだと思うけど、頑張って。
573名も無き冒険者:2008/10/20(月) 20:06:19 ID:tfVksSsQ
 丁度いい話題が出たから聞くけど、ソロとかで明らかに初心者機体
(コクむき出しとか)が出てきた時どうしてる?。

 俺は対人での撃ち合いの楽しさを少しでも味わって欲しいから、
あえてコクを狙って即死させたりしないように戦ってるんだけど、
これっておごりかなあ?。
逆に言えばなぶり殺し同然なんだしw。
574名も無き冒険者:2008/10/20(月) 20:20:48 ID:76OpYl7G
ちゃんと戦ってやることが誠意だと思うけど?
対戦ゲームでろくにボコられずに育つことなんてない。
負けることの方がいい経験になる。
575名も無き冒険者:2008/10/20(月) 20:33:58 ID:tfVksSsQ
うん、それは間違いないんだけど、
何も判らない状態でコクだけ射抜かれて即死・・・となったら
やっぱやる気を失ってそこまで昇華(って言えるのかなあ?)しそうにないなーと
思ってしまってね。
576名も無き冒険者:2008/10/20(月) 20:35:19 ID:hLhv5I0K
>>573
できるだけ機体構成を見せるようにして、後は普通に戦えばいいんじゃない
コクを狙わないと、隠す必要性が分からんかも試練し
577名も無き冒険者:2008/10/20(月) 21:10:10 ID:76OpYl7G
>>575
自分がそうされてたらどう感じるか考えて好きなようにすればいいじゃん
既に自分の中でこう接したいって決めてるならこのネタ振りもあまり意味ないし
どうせ色んなプレイヤーがいるわけでどっかで揉まれるとは思うけど
578名も無き冒険者:2008/10/20(月) 21:42:44 ID:vmEtvT7k
初心者でもこれだけは知っとけみたいな知識ってあるかな
なるべくチームに迷惑かけたくないんだけど
579名も無き冒険者:2008/10/20(月) 22:03:57 ID:IfLgIvTn
>>578
「分からないことがあったらチームに聞く」
580名も無き冒険者:2008/10/20(月) 22:15:57 ID:hLhv5I0K
>>578
僕の場合は、初心者が足を引っ張っるのは当たり前だと思ってるから基本操作さえ出来れば十分
入るスカッド次第だと思う
まずはスカッドのスタンスを把握しよう

分からない事は些細な事でも、とにかくスカッドメンバーに質問する
分からないまま放っておくと、いずれ迷惑になるかな
581名も無き冒険者:2008/10/21(火) 09:04:23 ID:/AcobNqn
>>575
四脚コクむき出しの人をスナで即死させてしまったら悪評くれたよ
だいぶ昔の事だけど
582名も無き冒険者:2008/10/21(火) 09:36:57 ID:6/pzQxsr
>>578
最低限コクの正面はパーツで隠す(積載量の少ない高速脚部ならあえて隠さない場合も)
基本的に立ち止まらず常に動く(スナの良い的になるので)
必要な時以外は身を晒さず、無駄に攻撃を喰らわない(後方視点なら稜線に身を隠したまま遠くを見渡せる)
MAPの見方を把握する(自分や敵の位置を報告したり、指定された場所へ向かったりできるように)
敵を発見したら位置や方角を報告する(慣れれば脚部や武装も報告できればベター)
味方からスナや曲射の発見報告があれば、そちら方面からの攻撃に注意を払う(射線を切る等)
ソナーにも注意を払う(特にスコープ画面にしている時や見通しの悪い地形などで)

言い出せばいくらでもあるし、いきなり全部は無理だろうけど、こういった事柄を
ひとつずつでもクリアしていけば生存率が上がると思うよ
583名も無き冒険者:2008/10/21(火) 10:34:12 ID:fDcKdImD
>>582 がいいこと書いた。まさにこれが基本。
全てを当たり前のように出来るようになるには時間がかかるが、頑張って一つ一つ身に着けていって欲しいと思う。
そうするとクロムが楽しくなるよ。
584名も無き冒険者:2008/10/21(火) 12:21:36 ID:NJyOMAgw
コムバス取るときとかに立ち止まってる人いるけどいいカモ
常に動いてるだけでも全然狙いにくい

あと逆に戦闘中にアクティブにターゲット変えれると美味しい
1対2でも自分には来ないだろうと棒立ちの砂を抜けることが結構ある
585名も無き冒険者:2008/10/21(火) 22:07:49 ID:ROmZSk0F
こちらは使わずにグレ持った相手との接近戦で勝つのって大分厳しいね・・・
グレアサ、グレ砂、グレ曲、グレ直、グレ満載あたり。
距離とるのが鉄板だろうけど避けられない取っ組み合い時の勝利を模索してる。
色々頑張ったけど凸凹地形はむしろ相手の方が活かせるし動き回られて辛い。

今のとこ唯一勝てるのが曲射のごり押しぐらい。
それでも平面に位置取りしないと凸凹地形だと動き続けられて逆にボコられる。
やってて気づいたけど接近戦でも盾直よりグレ砂の方がつy(ry
586名も無き冒険者:2008/10/22(水) 01:05:29 ID:UxLtcLn0
>>585
まあグレは発射硬直ないからな
グレ持ち相手の接近戦にグレ無しで勝ちたいというなら、
動き回る相手にほぼ全弾命中させる腕がないと無理だ
あるいはグレ先出ししてくれる相手なら敵が弾切れするくらい避けるのだ
勝率の低さはグレ使わない自分のコダワリの代償と割り切って頑張れ
587名も無き冒険者:2008/10/22(水) 06:00:03 ID:X8n/XoyL
グレオンタンク鬼畜すぐる
狙撃ヤッホウなMAPじゃ知らんけど
588名も無き冒険者:2008/10/22(水) 07:17:22 ID:pdES/kSP
>>585
それは接近戦最高峰の相手にハンディ状態で勝ちたいってことになる
もう発射タイミング読んで丁寧に避けてこちらは外すなとしか言えない
スナグレ、アサグレはいけるけど曲グレと満載は見切りもきつい
やっぱり引き撃ちで対処とかそういう状況にならないよう連携するのが楽
俺も色々試した時期があったけどガチ近接戦は敵がワンランク下じゃないと無理ぽ
589名も無き冒険者:2008/10/22(水) 09:16:30 ID:SOhsqG0F
グレ満載機に接近されたら駆け引きも糞もないよ
手っ取り早い対抗手段はこっちもグレ満載機をぶつける事
血で血を洗う感は否めないけどな
590名も無き冒険者:2008/10/22(水) 15:00:17 ID:X8n/XoyL
グレ満載機はタイマンなら曲射満載機で指切り撃ちすればかなりいい感じにボコれる
血で血を洗う感がいなm(ry
591名も無き冒険者:2008/10/22(水) 15:18:11 ID:go7WW/iX
グレタンクならどうせ特攻機だからってのと
グレを当てやすい形に盛るので
ミサイル対策が二の次になってる傾向がある
味噌タンクで圧勝
グレ鳥はスカるので諦めろ
592名も無き冒険者:2008/10/22(水) 16:35:31 ID:UGl68qUP
外国人を焼夷弾で燃やすと、高確率で回線切られる
しかも悪評付きw
593名も無き冒険者:2008/10/22(水) 18:01:14 ID:UxLtcLn0
>>587
グレタンは、鳥脚グレに比べればまだ相手しやすいかなー
被弾面積の大きさと回避力の無さで遠距離で対処しやすいし、
被弾反動で結構頭振られてくれるので接近戦でも鳥脚相手よりは楽
594名も無き冒険者:2008/10/22(水) 19:42:51 ID:VmaBPi86
ヘビー6の建築物全破壊がどうやっても取れません。
開始目の前一帯だけでいいんでしょうか?
595名も無き冒険者:2008/10/22(水) 19:57:36 ID:UxLtcLn0
596名も無き冒険者:2008/10/22(水) 20:14:40 ID:VmaBPi86
できました\(^o^)/
月光は見てなかったんですけどデンプレにありますね。すみません。
597名も無き冒険者:2008/10/22(水) 21:39:33 ID:JQBeXsdV
デンプレ

かわいいやつめ
598名も無き冒険者:2008/10/22(水) 22:24:55 ID:IsYJOGeM
なかったんで立てた^^^
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224681462/
599名も無き冒険者:2008/10/22(水) 23:19:22 ID:MqoAinwS
いつでもどこかで必ずドロドロした話題あるよね
そうさせてしまうのはやっぱりスカッド制の固定チーム同士だからだと思うんだ

元来対戦ゲームなのでみんな勝利や名声を欲しがるものなのは今まででよくわかってきた
でも個人の力だけじゃどうしようもないゲーム制だからこそ所属スカッドは強力でありたい
そういう流れがギスギスを生んでると痛感する

やっぱりみんな強さを数字や評判として残したがってると思う
味方さえスカッドさえなんて思いにかられる人も少なくないはず
フリーとかは違うのかもしれないけど
だからメンバーや装備の威光を借りる、少しでも強さを知らしめようと吠える、負けると言い訳に使ってしまう
みんな立派だったり淡白な人ならいいけどそうはいかない
関係が濃くていいと言われるけど、同時に健全に遊び続けるのが本当に難しいゲームだと思うんだ・・・
聞いたり起こる暴言や暴挙を少しでも少なくしたいけどどうすればいいんだろう?
自分を維持するので精一杯だし皆は酷いことを応酬が当たり前みたいに思ってる
600名も無き冒険者:2008/10/22(水) 23:38:56 ID:Jwm5i8cW
>>599
まずはメンバーと相互理解しておくことじゃないかな
601名も無き冒険者:2008/10/23(木) 00:10:29 ID:7VMv/x0X
初心者スレってないんですか?
602名も無き冒険者:2008/10/23(木) 00:11:40 ID:jgK/g+KL
>>599
和やかなスカッドも多くあると思うので、他を探すのも手じゃないかな
ウチなんかはいちおう勝ちも目指すし古参スカの部類でもあると思うが、
会話は和やかだし暴言はまず滅多に聞かない(心の中は知らんが)

本気で高勝率を目指しているスカなら、個人的嗜好を殺して実利を取る割り切りや
人並み以上の向上心が必要だし、(言いようはあるだろうが)ミスがあれば
責められるのも仕方ないだろう
レクスカに空気読んでない異分子がいて一人気炎を吐いているとかならともかく、
自分以外のみんながそんな調子でキミがそれに馴染めないのならば、
スカに合ってないのはキミの方かもしれない
603名も無き冒険者:2008/10/23(木) 00:20:09 ID:jgK/g+KL
>>601
たぶんない
でも、wikiや攻略サイトや過去スレ(最低限現行スレ)を見ても分からない事柄であれば、
この本スレで質問すれば誰かが答えてくれるんじゃないかな
604名も無き冒険者:2008/10/23(木) 00:20:15 ID:Dmog7Oxn
うちはあまり勝ち負けにこだわらない。
そりゃぁ負ければ悔しいし、勝ったらうれしい。
でもそれ以前に仲間内の会話で楽しんでる。
ごっこ遊びがこれまた楽しいんだ。

みんなガンヲタと軍ヲタだから

プライベートライアンごっことか
オデッサ作戦ごっことか
菊一合作戦ごっことか

まあいろんなシチュエーションで楽しんでる。
605名も無き冒険者:2008/10/23(木) 01:13:48 ID:ay9z6sVU
>>599
その通りだと思うよ。
今いるメンバーが絶対だから必死になってしまう。
でも対戦モノである以上必ず行き過ぎた殺伐は発生してしまう気がする。
あたかもスカッドに入らないと楽しさが半減すると思われてるけどそうでもないし。

暴言・切断はしない、皆がこれだけでも守っていれば穏やかでいられるかと。
恒久に続くスカッドはないし一時の感情で酷いことをやっちゃいけないね。
周りがどうあれあなたがそういう風に心がけていくのが大事だから失望せずがんがれ。
606名も無き冒険者:2008/10/23(木) 02:01:31 ID:uhkYcqoO
>>599 自己顕示欲があるうちは難しい
実績や戦功なんて無意味な記号、勝敗なぞ時々で変わる水物と思えるようになれば
腹も立たない
味方がなにをしようとそれがその人の全力
諦めが肝心
607名も無き冒険者:2008/10/23(木) 08:57:14 ID:7U+boYcx
だいぶ前の話だが、うちのスカッドリーダーが
いわゆる"強プレイヤー"の勧誘に成功したんだけど
逆に勝率が下がってしまい、スカッド内がぎくしゃくしたという経験がある。

その人は確かに強かったんだけど
うちのスカッド従来の展開ペースでは異質だったから
連携が狂って変な負け方が多くなってしまったな
608名も無き冒険者:2008/10/23(木) 14:36:48 ID:7VMv/x0X
オフで全S取ったのでオンに来て取りあえずモルスコイを選択。
一人スカッドを作ってCOM戦で金を貯めて武器以外1つずつ購入って所なんですが、
武器はどうしたら・・・?取りあえず買っとけってものあります?
609名も無き冒険者:2008/10/23(木) 14:54:49 ID:9PvbtWFv
>>608
金は無意味に貯まるから、全部を複数買えばおk
あとで使いたくなったりする事もあるしね
610名も無き冒険者:2008/10/23(木) 15:08:56 ID:FON5Tj9B
>>607
1人連れてきてそれなりに強くなって、
んじゃってんで強い奴の引きで数人雪崩れ込んできて、
結局弱プレイヤーは来なくなったりロビーでたむろってるだけで、
強い奴は抜けるか別スカッド設立、スカッド崩壊しただけでした、
ってオチを何度か見た
611名も無き冒険者:2008/10/23(木) 16:06:45 ID:fdbKhbAT
>>610
スカメンのノリが揃ってないと不幸だよね
リーダーが一番接続率高くて積極的に部屋立てしてれば、
戦闘スタンスや会話のノリにそれなりのカラーが生まれてくるので、
うっかり入ってきてしまった異分子はそのうち自然といなくなって
なんだかんだで長続きするんだけど・・・
異分子がまとめて入ってきてスカ分裂っぽくなると崩壊もありえるよなあ
612名も無き冒険者:2008/10/23(木) 16:23:22 ID:fdbKhbAT
>>608
お金が余ってるならヘビーアームズは3本、重いライトアームズは6本、
軽いライトアームズは8〜12本くらいずつ買っておけばいい

個人的オススメを挙げれば、ヘビーアームズではMsl-Khadrawat(ミサ)、
HCn-Asifa・M16HC Bastard・MSK-HC1500/D・MSK-HC1501/D(重曲)
ライトアームズではMSK-MG100(MG)、Grl-Mushmis(グレ)、
MSK-AR200(AR)、MSK-SC200(スナ砲)、M02CN Anelace・
M01CN Falchion(直射)、Hwz-Ghayma・M21HW Faus(軽曲)、
AHP-Ras(パイル)
・・・他にもあるけどこんな感じ?
613名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:02:41 ID:BUUDCeqf
最近では対戦できるスカッドも見慣れたメンバーになってきたんで
負け続けたりするとどうしてもまたあいつらか・・・ってなるのがなんか残念。

もちろん自分が悪いんだが、末期だからこそみんなで仲良くやるべきなのにね。
相手と他ゲームで会ったときのことを考えるとこういう考えはよくないよな・・・。

というチラ裏
614名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:09:31 ID:b2c2mn7T
いいたいことがよくワカラン
615名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:18:32 ID:sBbc0pBr
やっぱりこの流れを見ていると>>599に同意見
いずれの立場でもスカメンに期待しすぎ責任おしつけすぎ
別に誰かが悪いわけじゃなくてそういうシステムになってるんだろうなぁ
616名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:41:19 ID:Q9R05G1E
まあモンハン(苦笑)とちがって遊びなんだから気楽にいこうや
それくらいでないと色んな意味でもたない
たまに、え?親が死んだり財布が落ちるの?というほどムキになる子がいるが
正直そういうのは人間関係崩壊のタネ
そんなの自分でせっせと蒔くこともなかろうて
617名も無き冒険者:2008/10/23(木) 21:56:33 ID:DI4KDfTY
スカリーダーがムキになって困る
618名も無き冒険者:2008/10/23(木) 22:04:24 ID:Q9R05G1E
おおそうか
なんとなくでいいなら聞くよ
619名も無き冒険者:2008/10/23(木) 23:00:06 ID:riiRqE7I
接待プレイに興味はねぇ
620名も無き冒険者:2008/10/23(木) 23:53:35 ID:N/QPsVxk
どうせ皆好き勝手にやってる。
仮に色々自重しても外人までは無理。
それで機体も行為も血で血を洗う泥沼。
だから自分だけは自分の筋を通させてもらう。
621名も無き冒険者:2008/10/24(金) 00:42:33 ID:Q2n7isE1
内向きの話をしているのにこの勘違いは本当に恥ず(ry
622名も無き冒険者:2008/10/24(金) 01:01:11 ID:DPTMq51y
>>621
内外に対する接し方の流れじゃないの?
ネタ振りの>>599とか
623名も無き冒険者:2008/10/24(金) 06:20:31 ID:0J+Hf/jn
>>617
リーダーがムキになるのはうざいけど、
リーダーが突如来なくなるよりはマシだったりする

俺が出会った困ったリーダー
1:リーダーがゲームにこないどころかインすらしなくなり、
たまに来ても別ゲーかマケプレからなんかDLするだけで終わってて、
移動もできないわで困ってメールするも返事なく、
なんもできなくなってサブリーダーと他7人くらいで新スカッド立てて
そっちに移動したら1週間くらいしてサブリーダーにリーダーから
「は?お前等がメールするから久しぶりに来たのに何勝手に抜けちゃってんの????」

2:リーダーが他のメンバーと喧嘩して突如スカッド脱退、
リスト2番目に自動的にリーダー移るもそいつが2ヶ月くらいオンしてない
幽霊部員、結局また解散
624名も無き冒険者:2008/10/24(金) 07:32:45 ID:EDpXyB6Q
たまに知り合いでもないのに呼び捨てにしてくる奴いるが馴れ馴れしすぎるだろ
それでこちらから話しかけた途端急にさんづけになるし
流れが逆だろ、礼儀知らずのゆとりめ
625名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:25:04 ID:z+y29ALw
顔も知れない人間に礼儀を期待する方が余程ゆとり思考じゃなかろか
626名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:30:21 ID:h9kEeZqj
顔を知らなくたって相手が人間である以上、礼を持って接するのが基本だ
きっと>>625みたいのがゆとり脳というのだろうな
627名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:52:29 ID:d+6mCalV
礼儀なんてただの飾りですよ。偉い人はそれがわからんのです。
628名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:59:12 ID:z+y29ALw
>>626
礼儀というのは自分が心がける物であって他人に求める物ではないよ
629名も無き冒険者:2008/10/24(金) 09:03:35 ID:rnYK5p7A
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \  ? ?
        |      (__人__)     |  それはない、ない
         \     ` ⌒´    ,/ 
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
 
630名も無き冒険者:2008/10/24(金) 09:07:36 ID:w13dCKlk
>>628
もっともなことだが、だから無礼が許されるということにはならないな

サブタグでフリー部屋なんかに入った時のモラルの無さは異常
個人戦で身内共謀とか、外人と何も変わらん
631名も無き冒険者:2008/10/24(金) 09:47:49 ID:y6kBgWP1
昨日からクロムのサーバーと繋がらんのだが俺だけなのか
632名も無き冒険者:2008/10/24(金) 11:43:53 ID:LBMatuBQ
リアル・ネット問わず
知り合って間もないのに敬称略は無いな。
ましてや呼び捨てなんて絶対にしない。
たまにいきなり上目線で〜ちゃん付けで読んだり「おまえ」とか
口走る奴がいるが自ら隙を見せオツムが弱いと宣告してるようなもの。
どこで晒されたり攻撃されるかわからないので慎重な態度は欠かせない。
633名も無き冒険者:2008/10/24(金) 14:20:25 ID:RG5nrP1e
始めて2ヶ月くらいだけど、一人スカッドでたまに乱入してくる外人とキャキャッウフフフしてるのが一番幸せな気がしてきた
チーム戦とか、ビクビク病の俺は胃が痛くなりそうですお・・・(´・ω・`)
634名も無き冒険者:2008/10/24(金) 16:53:45 ID:vY7Nmwxw
>>633
それもひとつの楽しみ方だと思うよ
1vs1はすれ違うと切ないので、フリー対戦もいいんじゃないかな
クロムの戦争はスカッド固定&ボイスチャット必須だから性格的な向き不向きはあるよね
運良く馴染めれば、野良対戦では味わえない独特の面白さがあると思うし、
居心地いいスカッドに出会えればかなり長期間遊べるんだけど
635名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:05:53 ID:DfZgm8zY
>>633
俺はバトルロワイヤルが怖すぎてトラウマだぜ
逆にチーム戦の方が安心できる
勝ち馬乗りが多いけど・・・
636名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:52:10 ID:yxBudCph
スカッドに入って戦争するとなると
やっぱりキーボードかボイチャ必須ですか?
637名も無き冒険者:2008/10/25(土) 01:20:17 ID:RKpKRX7G
>>663
ボイチャは必須
一応無くてもコミュニケーションはとれるが
はっきり言って戦闘中にそれを行う暇は無い
638名も無き冒険者:2008/10/25(土) 11:25:08 ID:5YF6tF0A
ていうかロビーにいてもコミュニケーションとるのめんどくさいよね、ボイチャなかったら
639名も無き冒険者:2008/10/25(土) 12:41:03 ID:JYD1UkZ7
ボイチャがめんどくさい。
一緒に喋って友達に噂とかされると恥ずかしいし…
640名も無き冒険者:2008/10/25(土) 12:44:44 ID:QESNN2Cf
自分の中の礼儀を守れるか守れないかで相手を判断するというのはケツ穴の小さいことではないだろうか
自分のルールは自分が貫ければ十分だろう。他人に押し付けることの傲慢さは自分のルールに反しないのか
個人的にはオンゲーなんて階級も年齢も地域も関係なくリアルでは実現し得ない平等を可能にしているのになんともったいないことか
>>636
箱のオンゲーでボイチャなしは楽しみが大きく損なわれるかもしれません
641名も無き冒険者:2008/10/25(土) 12:47:41 ID:DfZgm8zY
俺も初めて箱買った時はコミュニケーションがほぼボイチャオンリーというのに凄く抵抗を感じた
今は慣れたしクロムみたいなゲームだと連携はボイチャありきだと思う
でも慣れすぎて不快感を与えるような言動はしないよう注意だな
642名も無き冒険者:2008/10/25(土) 12:52:05 ID:DfZgm8zY
>>640
急に流れも読まずにどうしたんだ、あんた?w
押し付けるのもルールを守らないのも不快に感じる人がいるという事実は同じ
どんなプレイをしようとも自由だけどそれで叩かれるのも必然だよ
叩かれる覚悟がないのなら節度あるプレイを心がけるのが安心だと思うけどなあ
643名も無き冒険者:2008/10/25(土) 13:02:06 ID:ngJBpXjQ
因果応報ってやつだな
644名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:23:46 ID:wJbtqJTK
なんかお堅い人間多いのな。ナチュラルにちゃん付けとかしてたよ、俺。
バカにされたとかなら分かるけど、友達感覚で会話されて怒るってなんかおかしくね?
645名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:26:39 ID:5YF6tF0A
仲良くなってからならそれもありだろうけど
初めて会っていきなりそれをやられると違和感なりなんなり感じるだろう
646名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:29:35 ID:kfOXt8sf
おかしい子は何処にでもいるよ
647名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:47:45 ID:rHD6a91A
初対面から友達感覚やタメ語は
一般常識ではタブー
そんなことすら解らないほうがおかしい
648名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:49:06 ID:rHD6a91A
おっとアンカー忘れ
↑は>>644に対するレス
649名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:52:52 ID:wJbtqJTK
一般常識ぐらいは分かるよ。酷いヤツだなw
でもリアルじゃなくて、ゲームなんだし建前より親しみ優先でも良いと思うんだけどなぁ。日本人てのは不思議だな。
650名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:07:00 ID:ngJBpXjQ
あれ、もともと初対面で呼び捨てにしてくる奴がいるって話だったよな?
まあいきなりちゃんづけが良いかどうかも微妙だけど
651名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:11:10 ID:sJcblYYM
ガチガチになる必要ないけど初対面から馴れ馴れしいのは駄目だろ
親しみ優先と言いながら相手が不愉快に感じてるんだから本末転倒
つーか初めての奴にいきなりタメぶられたら引くわな
652名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:17:51 ID:wJbtqJTK
>>651
そしたら「お前、ちょっとウザいぞ」でいんじゃね?
俺はいつも俺いいの!?こんなだけどいいの!?って感じで確認してるけど。
嫌がるようなら改めるしね。
653名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:21:56 ID:sJcblYYM
何でいちいち神経逆撫でするようなことを逆に言い返すの?
お互い喧嘩売って歩いてるのかと
先にやらかしておいて後になって確認とか
色々と感覚が根本的におかしい
654名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:26:11 ID:rHD6a91A
親しみが沸いていないのに
砕けた態度になれば嫌われて当然
それとリアルではないというのは甘えや驕りでしょ
聞いてる側からすれば声というのは充分すぎるほど現実味を帯びている
655名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:36:39 ID:wJbtqJTK
>>653
何を言ってるのか、よく分からん……。

まぁアレだ、馴れ馴れしいヤツは別に悪意や害意があるわけじゃないってだけでも覚えておいてくれ。
656名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:42:33 ID:sJcblYYM
結果的にうざがられてるだけということだけでも覚えておいてくれ。
657名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:54:32 ID:XMq5ti1O
>>655
お前がどういうつもりだろうがそれが伝わってない時点ダメ。
自己満足の親しさとかマジ簡便。
こういう一般的な感覚を知った上でまだやろうというなら手遅れだな。
人の気持ちも考えれない奴が軽々しく喋るな、音声で。
658名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:56:20 ID:OviDykP8
リアルのゲーセンでもwJbtqJTKのように初対面から馴れ馴れしい人間はいる
未成年ならまあ性格か親の教育のせいなんだろうなと諦めもつくが
(そもそも子供同士ならそれが当たり前なのかもしれんしね)、
いい年した大人がそれだとさすがにちょっと引く
クロムはたぶん年齢層高いから、礼儀を気にする人が多いんじゃないかな

ボイチャはリアルに近いコミニュケーション能力が必要なんで、
文字チャットより敷居高いしDQNも際立つんだよなあ
慣れればアクションゲームには必須とまで思えてくるんだけど
659名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:15:27 ID:MniTmIvg
そもそもの発端は>>624が本人に言わずにココで愚痴った事なんだろうけど
礼儀云々以前に「んな事ココに書くべき事なのか」っていう

悪意を持って呼び捨てにする人なんて居ないだろう
不快な人間に出会ったら「親の躾が悪かったんだな」と思って諦めれ
こんなトコで愚痴られても困る
660名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:21:53 ID:JLrNjEqL
上司でもないのにちゃんづけ・くんづけ・呼び捨てができるってある種の才能だな
もちろん嫌われるほうのだけどwつか最近じゃ上下関係なくさんづけで呼ぶよう教育されるぞ!
晒された奴の何割かは↑の才能の持ち主
661名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:25:15 ID:JLrNjEqL
>悪意を持って呼び捨てにする人なんて居ないだろう

あんた引きこもり?実社会には腐るほど居る
もっと酷いのもな
662名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:26:13 ID:e/18VxVN
やけにスレが進んでると思ったらお前ら・・・
663名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:29:36 ID:Zh/p5vN6
晒しスレ復活したんだし、どうしてもやりたけりゃ、あとはそっちでやるべきだな
664名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:05:40 ID:gUEk68Mj
晒しは 爆弾でいっぱい
665名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:46:54 ID:roalzEaf
>>660でもっともらしいことを書いておきながら
舌のねも乾かぬうちに他人を煽るっていうのもある種の才能なんだろうか
666名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:54:37 ID:bZz/WLpp
ネットとリアルで区別する奴いるけどモニターの向こうにいるのは人間で
リアルでも繋がってるんよ。

ネットを介してだろうが直接会ってだろうが他人に礼儀を払うのは同じだと思うよ。
667名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:44:39 ID:sJcblYYM
何故こんな当たり前のことに延々と食い下がる子がいるのか分からない
まさか荒らし目的…じゃないよな?

リテラシーない奴はネトゲするな
自分が不快にさせることをしてるのをどうやら本気で自覚できてないらしい
668名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:43:15 ID:L0CO0DmA
669名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:49:07 ID:xYQHaVim
っ鏡
670名も無き冒険者:2008/10/25(土) 23:35:13 ID:e/18VxVN
君らグレくらい過ぎて頭おかしくなっちゃったの・・・(´;ω;`)?
671名も無き冒険者:2008/10/25(土) 23:56:47 ID:+TFLHA11
大丈夫
元からだ
672名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:10:58 ID:d4km/M6v
グレに溺れるぐらいだったらこのゲームやめてるぜ!
673名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:50:15 ID:W1VzIbTH
せっかく購入したのにこのスレ見てたら、なんか恐くなってきた

積んじゃおうかな
674名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:54:32 ID:13nwcW7z
ここは相当鬱屈した人らが
頭が破裂しないように毒はいてるせいで荒んでるけど、
実際にはいい人多いよ
ただガチなスカッドんとこいくとしんどいかもね
675名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:57:32 ID:d4km/M6v
>積んじゃおうかな
お好きにどうぞ
こんな文章見ただけで積むとか言ってるような奴が続けれるかよw
そもそも買うとこまでいったんだな
持ってるのにここ見て身の振り方決める何がしたいんだお前w

成りすまし乙
676名も無き冒険者:2008/10/26(日) 01:07:21 ID:W1VzIbTH
>>674
初心者の人たちだけのスカッドとかってあるのかな
夕方のみで活動時間限られてるから活発には活動できなさそうなんだけど
677名も無き冒険者:2008/10/26(日) 01:10:45 ID:13nwcW7z
>>676
ルーキーからレギュラーの間のスカッドなら
てきとーーにやってるとこ多いみたいよ
678名も無き冒険者:2008/10/26(日) 01:15:53 ID:W1VzIbTH
>>677
サンクス。
とりあえずストーリーモードで腕を鍛えながらちょこちょこオンの野良プレイみたいので慣らして行くわ
679名も無き冒険者:2008/10/26(日) 22:06:32 ID:MxiyNLkP
クロムやって見たいが19800円の箱でも出来るのか?今からやっても楽しめるのか?
情報が欲しい
680名も無き冒険者:2008/10/26(日) 22:59:40 ID:ZeXRS5X6
お願いします。スレに目を通してから書き込んで下さい。
本当にいい加減お願いします。
681名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:33:25 ID:NpHw1a54
>>679
お願いします死んでください
682名も無き冒険者:2008/10/27(月) 08:16:34 ID:m2JrwNc1
まあまあ、新規様が増えてきている良い傾向じゃないか、できるだけ
楽しく出迎えてあげようよ。
>>679
19800円のハードでもゲームはできるよ。ただこのゲームはオンラインが
メインだから、LANケーブルとイヤホンを買って来ないといけない。
オンはオフでちょっと遊んで、操作に慣れてからでいいと思うけど、
ボイスチャットが必要です。慣れてない人は少し尻込み
するかもしれないけど、自分とあうスカッドに入れば楽しい事間違いなし

最近、新規さんも少し増加傾向にあります。腕の差が出るゲームだけど
チーム戦なので色々教えてもらいながら遊べばOK。腕といっても
エイムと立ち回りがメインになるんで、負ければ自然と色々覚える。
そう意味じゃガチスカッドより、レクスカッドでスタートがいいかと
思います。
スカッドは大体どこも初心者歓迎(というかイン率高ければ誰でもOK)
ってなスカッドが最近は多いんじゃないかな?
もし、あわないスカッドだったら
「修行の旅に出ます。戦場でまた会いましょう」と一言断って出て行けばOK

一つアドバイスすると、スカッド申請後5分は取り下げないで我慢しましょう
中の人たちも「どんな人だ?」と大騒ぎしていることが多いです。
683名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:50:50 ID:wmBc9L+S
>>682
横槍なんすけど、その申請でどういう風に相手を判断してるんすか?
ゲーマータグのプロフとかゲーム歴とかですかね?
684名も無き冒険者:2008/10/27(月) 16:23:23 ID:VsnH7BjZ
>>683
682ではないがウチの場合
外国人は「活動地域:日本、使用言語:日本語」のスカッドにも
平気で入隊申請してくるので、タグを見て日本人かどうかだけ確認してる

最近は過疎ってるから初心者お断りなところは少ないと思うけど、
クロムのゲーマースコアが低いと断るところもあるかもしれない

あとはまあ、ガレージで機体構築してるときは入隊申請が来たことは
音でしか分からないので、そのアラーム音を聞きそびれると、
ガレージ出てロビーに戻るまで入隊申請に気づかないときもある
685名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:03:23 ID:m2JrwNc1
>>682
うちの場合というか私の場合、まずは日本人か?ゲーマータグを見て
確認。あとはゲーマースコアはやっぱり見る。高い人だと、他のスカッド
から移ってきた人かなー?とか、低い人だと新規さんかな?それとも
サブタグかな?とか。まあここは、特に判断基準にならない。
新人さん、歓迎のレクスカだし。
あとは、プレイヤー紹介でどんな事かいているかな?他のゲームはどんなの
やってるかな?
そんな事言いながらガタガタしてる。基本的に日本人ならOKかな。
ここ1ヶ月で2〜3人入ってきたり出てったりしてるね。

あとは機体構築(ガレージ)にいると機体をセーブしたりで
時間が結構かかる。おまけにニュース(結構頻繁に来る)
が着てたりすると、操作だけで5分くらいかかることも。
ログインしたまま離席してる事も…

そんなわけなので、明確にNG判定されるまでは粘ってみる方がいいと思う。
686名も無き冒険者:2008/10/27(月) 21:59:56 ID:scjRmdpQ
過去レス読まずに質問しておいて色々皆が応えてくれてるのに当の本人は礼も無し・・・と
687名も無き冒険者:2008/10/27(月) 23:46:18 ID:yNegRJoA
679から681にかけては、
質問も含めてここに粘着している非現役プレイヤーの自演じゃないの?。
688名も無き冒険者:2008/10/28(火) 00:31:40 ID:veSzjdCs
それはない
少なくとも>>680>>686は俺だから
>>679本人にはこれが正しいってわかるよな?

むしろ逆に新規でもない奴が延々とネタレスしてるように感じるが?
689名も無き冒険者:2008/10/28(火) 01:17:35 ID:c23WBAfq
HDD無いとネット対戦って出来ないんじゃなかったっけ?
690名も無き冒険者:2008/10/28(火) 06:57:57 ID:y1+S5ehc
まー、面白そうだから買ってみた なんてプレイヤーがまずここに聞きに来ること自体があり得ないかもね
身内の誰かがやってなきゃ買わんだろ今更
なのでこのゲームおもしろい?て質問は前物理でFA

全部釣りでフォーアンサー
691名も無き冒険者:2008/10/28(火) 11:00:33 ID:wKmBREKG
頭悪いヤツ多すぎだろここ
692名も無き冒険者:2008/10/28(火) 11:39:35 ID:20zJi9UO
>>678でレスした者だけど、昨日オンに入ったらゲーム側(?)から最初のおこづかいみたいなのをもらったんだけど無駄使いしない方がいいかな?
一応ストーリーモードを一通りクリアしてなんちゃって構築も完了して準備は出来てるんだけど
693名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:19:23 ID:mpOkTxJj
694名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:24:52 ID:QIz4742w
>>692
所持金を溜め込んでも意味ないし全部使えばいいよ
695名も無き冒険者:2008/10/28(火) 13:38:19 ID:H9FKWAXd
>>692
お金は、スカッド作るか入るかして戦争でCOM戦すればすぐ貯まるので節約する必要はないよ
(慣れるまでCOMにも勝てないようなら、KE属性の武器積んで司令部破壊狙いで)
全パーツ買ったあとは使い道なくなるので、長くやってると億単位で貯まる
696名も無き冒険者:2008/10/28(火) 14:03:58 ID:i8ehe4Hm
所持金ってMAXとかあるんかね
697名も無き冒険者:2008/10/28(火) 14:06:04 ID:H9FKWAXd
>>696
たしか9億9999万9999だったかな
698名も無き冒険者:2008/10/28(火) 14:37:38 ID:20zJi9UO
>>694
>>695
了解した。サンクス
699名も無き冒険者:2008/10/28(火) 16:35:36 ID:uDc8G20I
>>684-685
なるほど。あんま変なプロフは消しといたほうがよさそうっすねw
ありがとうございます。
700名も無き冒険者:2008/10/28(火) 21:12:59 ID:JavVDysd
700
701名も無き冒険者:2008/10/29(水) 06:58:06 ID:z9E/Dkgq
晒しスレがレス3桁行く前に落ちたw
702名も無き冒険者:2008/10/29(水) 09:50:07 ID:3g0062hy
てか晒しスレってまた立ってたのか
703名も無き冒険者:2008/10/29(水) 15:15:03 ID:DDrkDlwO
ストーリーモードのラストミッションがクリアできないぃぃ
ジラルディーノ強すぎる。
704名も無き冒険者:2008/10/29(水) 16:07:47 ID:4Txfalwn
↑釣りのキモ駿河
曲射榴弾砲(分類の表示はハウザー)を逆関節に4門程度載せて
撃ちまくれば勝つる
705名も無き冒険者:2008/10/29(水) 16:30:30 ID:GsgzNdhh
>>703
ニコニコにクリア動画があった気がする
706名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:11:35 ID:3g0062hy
オン戦争出てなかったら普通に強敵だよなあいつら
707名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:26:20 ID:wWKHjl6Y
最初やったときはマジ死にまくった
榴弾とかヘビガンシナリオの最初で使えねー判断くだして見向きもしなかったし
他の武器でもあんまりコクピット狙うってイメージがなかったんだよね
708名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:54:17 ID:DDrkDlwO
レスサンクス
>>704
榴弾っていうのを装備すればいいの?
>>705
探してみる
709名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:00:16 ID:4Txfalwn
↑ぶきのすっぺく表にカテゴリーというのがあって
そこがハウザーになってるやつ
たまにホイなんとか呼ぶ人いるけど恥ずかしいまちがいだから
とにかくHで始まるぶき
710名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:17:27 ID:ToywWH9n
所詮カタカナ表記に何ムキになってるの?
というかあんたもザーと読んじゃうのかw
墓穴掘るだけだからそんなものに一々拘らない方がいい
711名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:44:50 ID:4Txfalwn
いや・・ムキになってるのはどっちだろうねえ
なんでいきなり喰い付かれたのかさっぱりわからんが
クロムの表記はHowitzerで英語 ハウザーで問題はない
まさか表音とごっちゃにして「ほいっつぁー」とか皆の前で言っちゃった子?w
うわw恥ずかしwwwwwww
712名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:20:58 ID:Tgc4cUeH
また見えない何かと戦ってる人か・・・

>>771
それマジレスだとしたら痛いよ
どちらの呼び方でも何の問題もないよ
ちょっと調べればわかることじゃない?
私女だけどまず実際の会話でそんな呼び方する人キモイ
713名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:22:23 ID:+X0AyJnl
発音記号から無理やりカタカナで書くなら
「ハウィツァー」

皆さんご一緒に
「ハウィツァー」

ツはスに近い音で舌先噛む破裂音
にごらない
714名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:47:46 ID:FMIsjAYJ
口を挟むようで悪いがアホでも解り易く言うと日本で
アップルジュースやポテトフライ(フレンチフライとかそういう突っ込みは無しだ)
等の商品があるとして【あっぽーじゅーす】【ぷぅおてぇいとぅ】とは表記しないだろ
そういう馬鹿馬鹿しさを理解したほうがいいぞ

715名も無き冒険者:2008/10/30(木) 01:02:36 ID:NuGuqAn4
俺がフリーで外人の会話を聞いたときは>>713だった


つか軍オタってのはタチ悪いな
見知った言葉を言いたかっただけじゃないのかと
日常じゃ使わないしまして新規相手にサムい
716名も無き冒険者:2008/10/30(木) 01:08:10 ID:Tgc4cUeH
自分の中でやってればいいのに
いきなり他人に偏見を押し付けた挙句ファビョるから怖いよ
まあ多分煽る流れにしてスレ活性化させようという意図じゃない?
まさか素でこんな無茶苦茶は書かないでしょ
717名も無き冒険者:2008/10/30(木) 02:21:04 ID:YbG2enU5
ヒーロケもHで始まる件について
あと一般的なのはホイッツァー
日本人なら素直に榴弾砲でいいと思うよ
説明文にも榴弾砲ってあるんだし
718名も無き冒険者:2008/10/30(木) 11:40:32 ID:zhMo++/o
>>717
昔いたスカッドのリーダーが「えっちロケット」って言ってて笑った
連装ロケットの事「れんこん」ヒュージロケットの事を「ブふぁー(多分飛翔音)」って言ってた
リーダー以外は強いスカッドだった
719名も無き冒険者:2008/10/30(木) 11:58:34 ID:rwzWmCAk
調べてみた。辞書・軍事wikiなどの大手サイトでのカタカナ表記はハウザー。
他は無いです。
720名も無き冒険者:2008/10/30(木) 12:19:32 ID:NuGuqAn4
まだやってるのか
外人に聞いてこいよ
721名も無き冒険者:2008/10/30(木) 12:55:05 ID:l6lgVbsx
外人に片仮名表記の読みを聞くのか
おまえ頭いいな
722名も無き冒険者:2008/10/30(木) 13:42:08 ID:CgyFpv9h
どうせ話題も無いし俺も乗っかろう
ハウィツァー 榴弾 に一致する日本語のページ 3 件
ホイツァー 榴弾 に一致する日本語のページ 約 71 件
ホイッツァー 榴弾 に一致する日本語のページ 約 142 件
ハウザー 榴弾 に一致する日本語のページ 約 594 件
ハウザーが一番メジャーらしいが英語の発音に近いのはハ(ホ)ウィツァーだと思う
他は無いとか言い切っちゃってる人たちはなんなの?
723名も無き冒険者:2008/10/30(木) 14:44:24 ID:dsUaXUKR
しかしつまらんことで盛り上がってるな、オイW
そろそろ話題変えようぜ
724名も無き冒険者:2008/10/30(木) 14:58:09 ID:9DhXeZiB
それにしても酷い言葉使いだ
725名も無き冒険者:2008/10/30(木) 15:13:51 ID:4sMDwqBG
それにしてもどうでもいい話題だな
726名も無き冒険者:2008/10/30(木) 16:01:06 ID:QLPo1UpT
tiger

これなんて読むのか教えて下さい
727名も無き冒険者:2008/10/30(木) 16:02:18 ID:tn/056yt
軍オタでもなんでもない人間からすると
ハウザーと聞くとカプコンの恐竜や
秘孔が前後逆さまの顧みない人とかを思い起こしてしまうんだぜ
728名も無き冒険者:2008/10/30(木) 16:35:52 ID:dsUaXUKR
退かなくて媚びない人か
729名も無き冒険者:2008/10/30(木) 17:37:17 ID:+1OJFDIH
軍オタ。特に独軍オタがたちわるいよ。
730名も無き冒険者:2008/10/30(木) 19:40:35 ID:9NT4vTb/
まあまあ
自分が興味ないことにのめり込んでる人は奇異に映るもんだよ
クロムで遊んでる人の報道や動画なんかあげられたら酷いもんだとおもう
PS3ユーザーに
きもい!きもすぎる!!これが360ユーザーか!?
なんて言われてたし
どっちもキモクサイゲーオタだろうに
731名も無き冒険者:2008/10/30(木) 20:43:02 ID:NuGuqAn4
超理論で話題をこっそりブレさせるなよ
少なくとも顔真っ赤にしてハウザーとか言いながら他人を煽ってる1人とは違う
732名も無き冒険者:2008/10/30(木) 20:57:12 ID:QsjJXccL
スカッドいくつかまわってるんだが、コムバスの言い方いろいろあるな・・・
アルファ、ブラボー、チャーリーとか普通のとこがほとんどなんだけど、
Bがベータ、Gをガンダムやグレートと呼んでるとこあったり、Jがジャパンとか。
なんかそこに合わせてガンダムと呼ぶのはちょっと恥ずかしいんだが。
RTの呼び方もスカによって違うし、特定のMAPの地形にも名前付けてるとあるのな。
スカによってブリーフィングでマーカーだらけにするとこもあれば、
ひとつもおかないとこもあるし、結構スカ放浪すると新鮮。
733名も無き冒険者:2008/10/30(木) 21:40:34 ID:9NT4vTb/
>>731 ホイッツァwハイッツァwをどうあっても譲らない子とどう違うのー?
自分からは一般論原理主義者vs発音第一のキモい講座の生徒という
同レベルのしょぼい争いに映るんだがな

漢字で榴弾砲
片仮名でハウザー
外人と喋るときの発音はハウィツァー
でいいんじゃねーのーめんどくせえな

個人的には伝わって通じればおk
とりあえず「えっちロケット」「れんこん」「ブふぁー」は
かなりいい線いっていると思う
734名も無き冒険者:2008/10/30(木) 22:00:55 ID:NuGuqAn4
>>733
始めからそう言ってるが、どうしたんだ?
735名も無き冒険者:2008/10/30(木) 22:31:18 ID:q5HX25kB
おまえらいい加減にしろ
736名も無き冒険者:2008/10/30(木) 22:48:48 ID:CgyFpv9h
>>734
どうみても言ってないよ
737名も無き冒険者:2008/10/30(木) 23:14:56 ID:Tgc4cUeH
凄い粘着だねこいつら
738名も無き冒険者:2008/10/30(木) 23:34:52 ID:ma2auBed
たまに伸びるとこれだ。

俺は先入観強すぎていまだにホイザーだ。
もうスカメンも突っ込まなくなった。
739名も無き冒険者:2008/10/30(木) 23:49:58 ID:Tgc4cUeH
一々添えなくていいよ
本当にうんざりする
740名も無き冒険者:2008/10/31(金) 00:39:02 ID:nD00yCBD
サブタグでプレイした時の日本人の切断率の跳ね上がり方は異常。
相手が無名だったり日本国籍表示じゃなけりゃ不利になった途端切ってくる。
外人はもう切断が日常茶飯事で、特に高階級の負けたくないプライドが酷い。
6ARで曲タンクに勝ったらラグよばわり、砂グレに撃ち勝ったらチキンよばわり。

日本にも公式フォーラムがあれば全て公表してやりたいけど。
アングラ的に相手の名前を出しても仕方ない。
対戦ゲームだから血気盛んなのかもしれないけど、理不尽な出来事が多すぎる。
どうして日本のゲームなのに公式フォーラムが用意されてないのか・・・
741名も無き冒険者:2008/10/31(金) 02:18:30 ID:t8bYl0FR
自分で答え書いてるじゃないか。

さあ晒せ。
742名も無き冒険者:2008/10/31(金) 06:31:41 ID:DqaTCjXY
切断厨なんてDCの時代からわんさかいるし
743名も無き冒険者:2008/10/31(金) 07:31:34 ID:BnNuvK4Y
切断=事実上の敗走だからニヤニヤしとけばいい
一々キレてたら身が持たないぜ<外人戦とか特に
あと確かに公式コミュニティは何でないんだろうね
こればっかりは謎
744名も無き冒険者:2008/10/31(金) 10:16:18 ID:DqaTCjXY
>>743
他ゲーでも日本国内だけフォーラム未設置とか普通、他のセガゲーでも多いよ。
クレームや揉めるという意味では向うもかなり凄まじいのに何やってんだかね。
情報も交流もスカッド募集も晒しも皆2chw
745名も無き冒険者:2008/10/31(金) 10:30:06 ID:+nlkJYAt
箱通のfaスタッフのインタビューで鍋が
・FAのオンラインはまだまだ盛んだが、やっぱり少しずつ減ってきてはいる
 クロムハウンズはワールドワイドでまだ4000人がアクセスしてる

と言ってるらしい
746名も無き冒険者:2008/10/31(金) 12:45:34 ID:U4BhZntg
管理やパッチ等のアフターケアが確実にできていれば
もっと多くのプレイヤーが遊び続けていただろうに
747名も無き冒険者:2008/10/31(金) 13:02:53 ID:DqaTCjXY
システム的に発展性に限界があったからな
4000人だろうがなんだろうが放置状態でもまだ根強いファンついてんだし、
さっさと続編出したらどうよ
748名も無き冒険者:2008/10/31(金) 13:26:22 ID:4NjwFbkv
ていうか二年たって4000人ってなにげにスゴいと思うんだが
全世界で何本売れたんだコレ
749名も無き冒険者:2008/10/31(金) 14:41:33 ID:Dp0V9fSm
発展よりもバランス取りを
750名も無き冒険者:2008/10/31(金) 14:42:41 ID:7GQnxBAx
だいぶずれるがクロム発売当初で国内で売れてる箱本体の数が
十数万ぽっちだったのを思い出した
2年経って箱ユーザーも増えたとはずだが
それでも国内外合わせてプレイしてるのは4000人か
国内の人が1人1本買ってもおかしくないほどの楽しさと奥の深さで、
日本だけで10万以上の箱ユーザーがいて世界で4000・・・
多いととればいいのか少ないととればいいのかどっち?
751名も無き冒険者:2008/10/31(金) 14:54:00 ID:Dp0V9fSm
五行目以降がおかしな事になっとるよ
752名も無き冒険者:2008/10/31(金) 14:55:16 ID:7GQnxBAx
バランスというか産廃パーツが減るといいな
ヒーロケは硬くして発射ラグなしでもいいや
連ロケは多少誘導してもいい
それぐらい華がない ただしCE属性でおながいします
スナライフルは集弾だけよくなれば あと据え置きで
迫撃とパイルは耐久3000以上の6角パーツで
ウンコはリモコン起爆ありで どうせ4脚か棒立ち砂しかくらわんし
SGはリロードをせめてタラキャノンよりは早くして!
ヒュージロケは爆風を軽曲並に


753名も無き冒険者:2008/10/31(金) 15:08:24 ID:eR+GFl4q
マジだとしたらもう少し考えろって感じだし
ネタだとしたらもう少し突っ込みやすくしてくれ
754名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:14:58 ID:DBOtJMSe
>>748
たしか当初で日本2万本・海外50万本とかだったかな?
ユニークユーザー総数4000人だと少ないかもけど、もしデイリー4000人なら
発売2年・運営放置後1年半経ったアクションゲームとしてはなかなかでは

ACのように発売前から継続的なバランス調整を約束していたわけでなく、
個別課金しているわけでもないクロムのバランス調整するメリットは
続編やプラコレの販促か企業イメージ向上くらいしかないと思うので、
正直期待薄だよなあ

個人的にはもちろん続編熱望だし、定期的にバランス調整してくれるなら
課金されてもいいくらいにクロム愛してる
755名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:16:38 ID:7GQnxBAx
うっせえよ
どうせみなオレクロムが一番と思ってる
黙って聞き流せ
756名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:52:37 ID:wkm0oNI+
まともに文も読めないアホがいるようだな
757名も無き冒険者:2008/10/31(金) 18:36:10 ID:U4BhZntg
当時の箱の現状で2万本は健闘以上のものがあるな
758名も無き冒険者:2008/10/31(金) 18:47:24 ID:5QALhff+
まあパッチが来る度に一喜一憂するのも嫌だしもう諦めた
今はグレがおかしいぐらいだけど
逆に言えば使用者がヒール役をやってくれてるので相手する方としては楽しい
759名も無き冒険者:2008/11/01(土) 00:40:56 ID:BRyl97VC
は?じゃあおまえは最低最悪の偽善者決定ね
勝手に決めるなとか言うなよw
760名も無き冒険者:2008/11/01(土) 02:05:45 ID:PXIWvkkf
いつも同じ口調のゆとりっぽい奴いるよな
ID無くても見分けがつく
761名も無き冒険者:2008/11/01(土) 03:04:23 ID:NWGDHJir
>>759
>>759
とりあえず恥じとけ
いろんな意味で
762名も無き冒険者:2008/11/01(土) 08:59:31 ID:yq3HH8UP
1週間ぶりぐらいに繋いだら更新来てたけど何だろう?
763名も無き冒険者:2008/11/01(土) 11:34:15 ID:mmh3+NvJ
キャッシュクリアしただけでそ
764名も無き冒険者:2008/11/01(土) 13:04:55 ID:BJzg2G+X
>>760
>>761
おまえこそグレが憎いのう!憎いのう!
グレのバカタレー!!うちのダサ弱いハウンドを返せ!!
というほどグレへの私怨丸出しでいつも分別できるんだよ弱っちいゴミ野郎。
よえーし見た目も悪い拘り(笑)のはうんじょで勝手にオナニープレイして負けてればあ?
別に止めもせんし、どっかの気持ち悪い正義気取りのアホみたくヒールを押し付けたりもしない。
恥?有効なパーツを使うことも含まれてるなら巷は恥ずかしいハウンドだらけ。
でもそれっておまえのしょぼーーーーい独り善がり。俺以外誰も相手にしないし取り合わないと思うよw
765名も無き冒険者:2008/11/01(土) 13:22:35 ID:mmh3+NvJ
どこ?
766名も無き冒険者:2008/11/01(土) 13:27:11 ID:IzoB+Hg+
落着け、オナニーでもしてこい
767名も無き冒険者:2008/11/01(土) 13:51:59 ID:yUxFrmJ1
一瞬、はだしのゲンのセリフコピペかと思ったw
768名も無き冒険者:2008/11/01(土) 14:10:28 ID:N+l/fuYp
グレ使われる側も使ってる側もキモいコンプレックスを持ってるということが良くわかる
769名も無き冒険者:2008/11/01(土) 14:29:39 ID:sWlairRQ
まあどっちも判っていて書き込んで居るんだし、
晒しスレみたく寒すぎてスレが落ちてしまうよりはいいもんだ。
770名も無き冒険者:2008/11/01(土) 14:41:41 ID:PJFcKO1Z
厨性能に頼ったグレ中毒者も敗北をグレのせいにするアンチもどっちもウザイでFA
771名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:32:39 ID:TDRc3/pd
ある人物のコメが「晒し板消滅確認。任務完了w」な件
772名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:42:15 ID:PJFcKO1Z
無理矢理晒しスレや雑魚タグの話題を出さなくていいよ
773名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:47:54 ID:AJiwkQS8
使いたい武器を使う
それでおk
774名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:51:52 ID:HzDv2frz
任務って何やったんだろうな。
775名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:19:47 ID:ojInMPNY
どうせ自分の腕のレベルで機体が決まってるしな
みんな勝てる範囲で機体を選んでる
776名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:40:01 ID:og1CieFl
んなことはない
実力が微妙なとこのほうが微妙な機体が出てくる
777名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:42:05 ID:4MpZRFon
実力(笑)
778名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:43:30 ID:jNcEq8ea
どうでもいいよ
強武器に頼ってるのも事実だし、使わずに負けた時の愚痴に使うのも事実
お互い覚悟もなく言い訳しているだけ
779名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:55:12 ID:PXIWvkkf
強スカでグレや量産機使ってないとこなんてあるのか
780名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:07:16 ID:o73HA/0N
>>778
覚悟ってなんすかwwwwwwwwwww
781名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:23:21 ID:6aUzx5jA
普通の機体が量産と呼ばれるのでアウト
782名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:33:14 ID:jNcEq8ea
>>780
・著しい強武器に頼れば必然的に叩かれる
・相手と同じ装備を使わないという選択を自分でしている

自分のやってることに対して言い訳しないのが覚悟だと思ってるんだけど
何か変かい?
783名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:29:01 ID:lw4W7B/Q
どちらにせよグダグダ言うのは無粋ということか
対人ゲームをやるのが10年早いゆとりが極少数で安心した
784名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:52:07 ID:6UhaxXcn
>>782
同意だな
コミュニティとかでガチ機で言い訳してるの見ると鬱陶しいし
あの手の内容を書いてるのは例外なくかまって君
785名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:07:32 ID:p6078+W9
そんな掃き溜めがあるのか
どうせミサグレ使うなとかフリー外人談合いらつくだのと
ゆるい会話が飛び交ってんだろな・・・反吐が出る
例によってガー(ry
のとこかい?
786名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:22:23 ID:Y3UMsbhm
久しぶりに来てみたけどまだグレネードとか軽曲射とかいってんの?
やっぱ放置されてんのかこのゲーム。ファンの皆カワイソス
787名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:03:53 ID:ODg7Xwws
>>784
それで思い出したが某勝率厨のお方が痛いな
自身は突出してもないし勝ってるのは他メンバーが強い機体を強く使えてるお陰
そのくせ○○に負けて復讐成功とか状況無視の変な勝率に異常にこだわってるし
自分が対応できない戦術を取られたら記事で叩くし
同じような彼らは顕示欲関係の病気か何かなんだろうか


>>786
もう1年以上も時が止まってるから仕方ない
スルー力のない奴が叩かれること言ったりやってる癖に指摘されると我慢できず攻撃しあってる
788名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:25:24 ID:eRb02HmH
>>787
誰のことだい?
789名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:45:01 ID:p6078+W9
復讐という発想が出ること自体アイタタタタだな
なんでゲームの勝敗ごときで恨みを抱くの
そいつの器はおちょこの裏クラス
790名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:35:38 ID:+7oZWXJK
>>787
根拠の無い自意識過剰という共通点はあるな。
791名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:56:53 ID:dW8yYNHW
見たこともない構成で戦場を駆ける俺サマは
負けても勝ってもカッコイイ

きょうもフリーでうんこと地雷を撒く・・・
792名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:24:10 ID:6UhaxXcn
うんこ爆弾・・・
対基地用とはいえ曲射を撃ち込んだほうが楽という
でも正直この手の武器が強かったら強かったで撃ち合い的嫌な気もする

まあそれが自由ってもんだな
チームなら味方に配慮しつつ頑張ってくれ
793名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:39:54 ID:fY714gpp
名前を晒さないだけで内容は晒しスレと大差なくなってきたな
794名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:58:44 ID:6UhaxXcn
>>793
だからどうした?
一々晒しスレと関連づけるのやめてくれないか?
そうやってまたスレ立てて落とすのか、別でやってくれ
795名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:14:50 ID:o2/8BSvx
必ず無理やり晒しネタに持っていこうとする奴いるよな
前も「なかったから立てた」とか言って何の前フリもなくだし
依存症かよ
796名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:28:48 ID:BZBWV0rA
682さん ありがとうございます。仕事が忙しいオイラ向きじゃないゲームと言う事が分かりました
1、やるなら腕を磨き勝利に貢献しろ!!
2、中途半端な奴は楽しめないゲームだ!!
3、スカッド(BG バトルグループ)チーム内のイビリあり
4、自称エース又は信者のみ楽しめる
5、682さんのように、新平にやさしい人は稀
人が居なくなるとオンゲーとして成り立たなくなると言うことを理解している人が少ないかもね

797名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:41:24 ID:+7oZWXJK
対人戦やらないスカッドならどうでもよかったりする
798名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:56:25 ID:ODg7Xwws
見え見えの新規語りがウザい
毒付いたり、5(笑)とか最後にまとめたり不自然すぎる
というか少し前のレスも読まずに捨てレスで質問しておいて、
答えてもらえなかったら優しくないとか逆ギレも甚だしい
素でこんな新規いたら気持ち悪い

もし本当にそう思うなら無理にやらない方がいい
本当に新規だろうが語りだろうが、お互いの為だと思う
799名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:04:31 ID:8Yzf2Vks
>>796
9〜12時ぐらいまで自分の拘りのある機体で勝ち負け楽しんでるうちみたいな社会人スカッドも探せばあるぞ
もうちょっとスカッド渡り歩いた方がいいぞ
何時か居心地のいいスカッドに巡り合えるさ
800名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:26:01 ID:T/6nwO0w
つーかぶっちゃけスカッドに入らなくても遊べる
801名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:47:24 ID:GtYNW3mV
679 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/10/26(日) 22:06:32 ID:MxiyNLkP
クロムやって見たいが19800円の箱でも出来るのか?今からやっても楽しめるのか?
情報が欲しい

19800円の箱でも出来るのか?
19800円の箱でも出来るのか?
19800円の箱でも出来るのか?

社会人の癖にこんなことも事前に調べず人頼りな奴は ^−^;;
802名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:04:06 ID:kQ49yYmQ
>>801
態々そんなレス抜き出してきて一々ぐちぐち言うような自称社会人の奴は^−^;;
803名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:00:18 ID:Scccgv9D
質問だけしておいて100レスぶりに何か書いたと思えばこれか
ゲームを楽しむつもりもないようだしただ荒らしたいだけならもうここには来ないでくれ
804名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:28:28 ID:xG5FGpMV
そいつは放っておけ!もう死んでる!
いいから戦争だ!!
805名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:48:42 ID:IYsusE8g
今メンテ中・・・
806名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:00:41 ID:EXInVuz8
こんなとこで聞いてないでやってみれば全部分かることなのにね
忙しいくらい仕事してるんだから安いもんだろうに
807名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:18:47 ID:aOASDRVh
あれ?メンテって火曜じゃないの?
808名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:38:25 ID:IaZiM/bE
先週からだったか月曜になったよ
809名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:23:18 ID:4ZY4YGxu
お前らその大きい釣り針によくもまぁ……
810名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:59:14 ID:yobgDnKB
釣りだから許されるわけでもないのに何言ってるの?
本人なの?死ぬの?
811名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:53:06 ID:uNyX+2a8
>>796
非常に残念です。
その口調だとどこかのスカッドに入隊したけどあわなかったって感じですね
確かに、スカッドを渡り歩いてまで、楽しもうって思う人はクロムを
楽しさを知ってる人で、楽しめるゲームかな?と試してる人に、そこまで労力を
払えというのは酷ですね。

その感想を見る限り、あまりタチの良くないガチスカッドへ入ってしまった
ようですね。ハズレを引いたようです。私も過去にそのようなスカッドに
入って辟易とした経験があります。

ゲームに未練がないのなら、スカッドを渡り歩いてみるのも
一興かも。うまくいかなかったり不評を仮にもらっても
クロムやめちゃえばいいだけだし。まースカッド渡り歩いても
不評をもらうって事は無いとおもってますが…

スカッドか戦場でお会いできる事を祈ってます。
812名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:59:26 ID:Scccgv9D
>>811
凄いな、全て妄想像提でよくここまで長文が書けるね
そういう自演のコーナーなのかい?
813名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:08:14 ID:EXInVuz8














(´・ω・`)?
814名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:10:16 ID:6vLR9KsD
>私も過去にそのようなスカッドに入って辟易とした経験があります。

これ書きたい為に利用しただけだろ
815名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:16:23 ID:PfWMlxCI
空気が悪いな
少しは換気したら?
816名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:26:28 ID:6swrHHhv
ID変わるまで待ってたんですね。解ります。
817名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:16:43 ID:s/cjsTMM
もはや自分の気に入らないレスは全部敵って勢いのヤツがいるなw
818名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:23:04 ID:hmbTovLD
>>796はそもそも買ってすらいないだろ。
819名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:57:36 ID:urDawSRz
引退者か現役だけど悪意を持った奴が新規を語って荒らしてるだけだろ
内容見れば新規じゃないことなんてすぐわかる
820名も無き冒険者:2008/11/04(火) 10:03:19 ID:V0ofHdqY
まあ悪意っていうか書いてる事ほぼ事実だけどなw
821名も無き冒険者:2008/11/04(火) 14:47:28 ID:ZoN+CH0k
異論もあるけどね
中途半端よりむしろガチ過ぎると自他共に楽しめてない
オレツエーの虫を飼っていると揉め事の元凶(実例多数
家弁慶なのか自宅警備員なのか、常に上目線だから文句が多い 
そして自分の非は嘘吐いてでも認めない
じゃあ家やゲームではつおい子を集めれば楽しめるかといえばそうでもない
スカッド崩壊させるほど性格やリアルがピーな場合が多いのでやっぱり揉めるか
イビリがあるというw
ドリームチームならではの悩みも深刻
実業団vs一般チームみたいなもんで勝って当然、負けてドン引き
相手からの良い刺激よりに身内からのプレッシャーのほうが強い
刺激がないので飽きも早い
楽しむ為に人工的に作った強チームのはずが・・・・・
822名も無き冒険者:2008/11/04(火) 15:29:49 ID:zlBXPjP5
>>819
いや、荒らしってお前だろ。
答えてもらっておいてが口癖の。
823名も無き冒険者:2008/11/04(火) 17:04:39 ID:dVhLv6tx
初めて来たが、便所の落書きらしい、気持ち悪いスレだな
ACfAやら種死スレに通づる
824名も無き冒険者:2008/11/04(火) 17:04:44 ID:LmPm81UO
なんでもいいから戦争に来い
825名も無き冒険者:2008/11/04(火) 18:12:15 ID:ROqohmux
とりあえずゾイドプレイは正義
826名も無き冒険者:2008/11/04(火) 18:48:54 ID:NO5h4rwj














(´・ω・`)??
827名も無き冒険者:2008/11/05(水) 00:12:11 ID:mtjXeC5q
今日起こったばかりの俺と外人の香ばしい戦争の話を聞かせてやろう
一戦目見事にグレ満載にやられたグレ直の俺
何戦か当たったことのある相手で試合後に外人特有の横向きの顔文字メール
二戦目顔真っ赤の俺グレ満載VS相手グレ満載・・・勝った
メールが来てお前はラグ、と書いてあってその後3行ほどファックだプッシーだの


・・・まあ俺も酷いし外人も切断しなかっただけ褒めてやろう
( ´,_ゝ`)< U 2 って返信したけどな!
828名も無き冒険者:2008/11/05(水) 00:18:50 ID:4kIs0ujY
こ…香ばしい!!
だが嫌いじゃない
829名も無き冒険者:2008/11/05(水) 00:55:33 ID:xg6mx3Sh
>>827
GJ
830名も無き冒険者:2008/11/05(水) 01:19:24 ID:PoZA+LCC
若おかみは中年男性より苦い匂いがするぜ
831名も無き冒険者:2008/11/05(水) 11:58:30 ID:mO6yQZNa
>>827
晒し板で愚痴ったり陰口叩いたりする奴より、
堂々と暴言メール送り付けてくる奴の方がさわやかだ、と思った事もある

どっちもねえけどw
832名も無き冒険者:2008/11/06(木) 11:55:33 ID:CR3hhbuk
どーでもいいけど戦争来いよ
833名も無き冒険者:2008/11/06(木) 12:00:38 ID:wHptYYXm
行ってるよ〜ぅ

ログインオンラインだったけど
834名も無き冒険者:2008/11/06(木) 15:16:40 ID:Ln4FGw33
>>832
いってるけどロビーに2〜3人でアニメの話してたり、
ひたすら検索してても1〜2人部屋がちらほらで3人部屋だと×とかもういや
835名も無き冒険者:2008/11/06(木) 16:16:19 ID:CR3hhbuk
だったら3人部屋立てて中で話してくれよー
うちは大体3.4人だが二人立待ちして残りは検索とかしてる
まぁそうすると全員では話せないけどね
836名も無き冒険者:2008/11/07(金) 01:27:42 ID:LuqjLSjv
一人戦争マジ楽しい。直行直帰。
837名も無き冒険者:2008/11/07(金) 02:25:11 ID:uLYpJXyv
>>836
たまに外人乱入してきてヒャッハー
油田南部とか、特に乱入されやすいから好きだ
838名も無き冒険者:2008/11/07(金) 07:26:35 ID:JXmSCvXf
しかし外人の負けた時の小物っぷりは異常
勝った時だけggで負けた途端にラグ呼ばわり
そして平気でどんどん切断してくるし
死ぬ前とか作戦終了10秒前に切断とか日常茶飯事
もう勝てる時以外切ってるんじゃないのかって感じのタグも何人かいる
言葉通じないからって無茶苦茶すぎるだろ…
839名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:22:31 ID:7dKMSdqG
外人さんとは少人数で夜間戦争やると楽しい
ホバーやホイールの機体で基地を壊しに来るのか、
それともタイマン勝負挑みに来るのか読み合うのが楽しい
840名も無き冒険者:2008/11/07(金) 15:45:56 ID:McdyP0TF
>>838 こっちがホストでも切ってくるからな
負けは確定でも履歴残らず戦功が減らないのかね?
841名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:18:10 ID:3+Cf1QHc
戦功は減らない。
とにかく外人は負けず嫌い。
自分が楽しめれば良いという考え。

外人のブーストによる国潰しも、正直理解できん。
842名も無き冒険者:2008/11/07(金) 19:24:27 ID:6B16aPOg
あれは実績解除狙い
843名も無き冒険者:2008/11/07(金) 21:21:39 ID:j2/U/L2e
外人のファビョりっぷりを和訳するとDQNどころか幼児レベル。
部屋落とすわブーン出すわ満載やらに切り替えるわ散々。
良いプレイヤーは俺に負けたプレイヤーだ、と心底思ってるんだろうか。


勿論いい奴だっているし日本人も知らないところでは酷いかもな。
844名も無き冒険者:2008/11/07(金) 22:29:57 ID:aDZf85TF
外人とやるときは半分接待プレイみたいな気分でやってる。
ストレス溜まる負け方をすると、
切るのはおろか悪評&罵倒メール送ってよこす奴も多いからな。

まあ外人相手の場合はこっちがホストというのは基本。
845名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:39:15 ID:8ZSxStvX
弾切れ
846名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:25:29 ID:9xoDf15I
nirademokuttehojyuusiyagare
847名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:58:50 ID:5Dsif2Kk
二人で戦争行く時はプライベートチャット基本だよな
848名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:27:30 ID:NgkDpwlc
プラチャ使わない人もいるよ
849名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:32:16 ID:VMZyvlw3
>>847
そうなのか?
850名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:02:40 ID:u6n1160Y
昔はやっていたが、他にスカメンが居た場合
いちいち付けたり切ったりしなきゃならないから
めんどくさくなって使わなくなった。
851名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:21:40 ID:t6pjWWzC
ガチスカでは当たり前だろ
852名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:49:15 ID:jMjdv3Bv
使ってないよ
ガチスカだけど
853名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:53:43 ID:LZbd+oHr
うはwグレ厨のタモリが負けてファビョりまくりでバロスwww
854名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:58:58 ID:ZmJT0IdH
そうだな、最近のタモリはフルグレオンリーだよな
855名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:06:40 ID:jMjdv3Bv
ファビョって何をしたか
856名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:49:47 ID:nM1lIydt
恒例の突っ込みが入らないほど過疎っているのは横に置いておく。

外人のグレ満載ごり押しタンクを引き撃ちで撃破してやると、
卑怯者というメールが来るんだけどなんと言い返したらいいんだろ?。
やっぱU2とか?
857名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:56:52 ID:TeUhBoY2
うp
858名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:07:51 ID:eowAoZGn
そもそもフルグレ自体が遠距離捨てることでぬるい操作負担で最高レベルの近距離戦闘力を得る武器だしな

そんな相手に卑怯呼ばわりされて2なんてつけて自分も含める義理はないでしょ
その外人はつまり「ARで近接最強機相手に接近戦やれよチキン」と言ってるわけだ
アホじゃないのか
859名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:35:41 ID:t29trRQo
そうだな、U2だと自分も卑怯だと認めた事になる
860名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:42:23 ID:nM1lIydt
レスありがと。
でも即興で適当なスラングで言い返せるほど語学堪能じゃないんだよなーw。
翻訳サイトそのまんまだと恥ずかしい英語になりそうだし。
861名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:26:51 ID:u13LqA/N
オンラインを通じて、世界中の人とPlay出来る事に感謝☆勝った!負けた!よりも、
一致団結する楽しみや、和やかに楽しくplayする喜びの方が重要だと思います。
ゲームがどんなに上手くても暴言等で人不快にさせる人間はオフラインに行くべきだと思っています。

↑お前がオフライン行けよ何個もスカッド潰しておいてよくいうぜ
862名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:24:47 ID:5v78mx2l
ダレソレ
863名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:59:40 ID:aUHqY6lb
久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど、まだ人いる?
864名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:18:16 ID:8ZgBS5hz
テスト出撃がてらコム戦やろうと思うと10回に1回外人が入ってくる程度
865名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:16:10 ID:eYCN0m8u
>>861
誰かのコメントかブログなどに書き込んでいる内容の転載のようだな
何度もスカッド潰したといえば・・・誰だろね?
866名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:45:23 ID:aUHqY6lb
>>864
thx
867名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:09:48 ID:u13LqA/N
某ゆったりまったりスカッドのリーダー
868名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:33:09 ID:nAPBgnGA
ア?
869名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:18:24 ID:1J3ffI25
キ?
870名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:53:25 ID:4bPXg6IA
当たり障りのない事書いてるのに晒してやるなよクズ共w
折角の相手なんだからさ・・・w
871名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:00:06 ID:u13LqA/N
本人登場かw
872名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:45:52 ID:NNFoZhFR
人いねー 
5人以上でアクチブにやってるスカって
たいして無いんじゃないか?
873名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:38:31 ID:UEGSwTiS
つか俺らアメリカンじゃねーんだから日本語で返せばいいじゃん
相手も対戦相手が日本人って判ってて英語でメールしてるわけだろ?
俺らも返信は日本語で返せばおkpk
874名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:21:24 ID:bfq85VKH
>>872
5人戦とかやれるスカッドはあるぞ
でも晒し板じゃないからスカ名の公表は控えさせてもらう
875名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:27:32 ID:u13LqA/N
hp yasitan246うざい
876名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:52:14 ID:RIINSaiq
RSの自意識過剰っぷりが気持ち悪い
悟ったようなことを書いてるつもりで結局自分が対応できない戦術は叩く
勘違いした自称上層志向はこの手のご都合理論を書くのが大好き
いつまでも酔ってろ
877名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:56:59 ID:bKWOSUPo
ちょっと前まで平和だったのに
878名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:45:53 ID:pNXH7pLY
彼は典型的なブログ弁慶だから仕方ない
879名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:56:46 ID:hzj3WB8G
やっぱ晒しスレは必要なんだなあ・・・
880名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:35:14 ID:ndUBq+a/
ほぅ 読んでみたい
うrlplz
881名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:52:03 ID:uqkj/BMe
RSって誰?聞いたこと無いけど
882名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:13:54 ID:3F962df0
ボルケンにいるだろ。戦術云々言っておいて単なる指令部抜き。

ボルケンをクビになったスカメンも多い。
あそことは関わらないほうがいい
883879:2008/11/12(水) 07:10:54 ID:c9viWHOV
歯止めがきかないなあ。
お約束の突っ込みだが、晒しスレを建ててそっちでやってくれ。
884名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:45:45 ID:L57EF9Pi
やたらプレイ時間を自慢してくる古参
ゲーム内で対外的には無口で文章で愚痴るのが大好き
類似:アタ
885名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:47:24 ID:t6S7ezYM
らくしあ
886名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:32:32 ID:5AB5oaXP
>>4-885
ブログでやってください?
887名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:14:44 ID:TuI7mj12
ちょっと前に弱小スカ相手に全機タイヤで司令部特攻したり
砲撃したりして喜んでたな。
ヤツのモットーに書いてあるクロム道とはこの程度w
相手から苦情があったらしく、ボイチャで論破したとか言って
またホルホルしてた。結構陰険なヤツだよ。
888名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:43:21 ID:mfJqjYxh
古参のくせにまだわからないんだろうか
自分のやったことにしっぺ返しが来ると
その場でよくても必ず当事者の記憶には残る
冷静に振り返った時他人がどういう感想を抱くか想像できないんだろうな
暴言吐いた奴、切断した奴、いずれ報いを受けるだけ
889名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:04:31 ID:lyV20FuO
古参(笑)
890名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:30:24 ID:ndUBq+a/
痛ラクシア たびたび
891名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:46:44 ID:fe18cXO+
仕事忙しくて2ヶ月放置
久々に入ってみたら誰もいなかった…
みんなまだやってんの?
892名も無き冒険者:2008/11/13(木) 06:00:58 ID:xq6vO47u
あからさまにクロム買いたてな日本人もたまには居るもんなのね
まったりスカッドで連戦連敗な俺ごときのヘッポコ構築でも勝てたよ母ちゃん
一ヶ月後あたり再戦したら負ける自信があるけど
893名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:21:14 ID:kSOOsPkr
さすがここチェックしまくりなねらー
やましいこと書いてる自覚があるから更新が止まっててワロタw
恥ずかしげのない内容なら堂々と書き続けられるけど筋が通ってないから無理だわな



とか書くとむきになって再開するんだろうけど
やってることがひばりと変わらない
894名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:34:57 ID:hEd/q0vT
>>893
そういう含みのある事書く位なら、晒しスレたててずっと保守しながら、そこでやってくれ
895名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:52:24 ID:EWKk5VnO
痛ラクシアって今ジャンメタ?
896名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:08:34 ID:a7qzGpiU
痛い子に触ってる時点でおまいらも痛い
897名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:36:14 ID:ZWUUuJNr
発見したぜっ!
IBK、アキボウ、RS、アタラクシア。アで始まる名前の奴ばかりだw
898名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:31:10 ID:IF/g3yo8
謙虚にやってるのが一番なのに
半端に経験積むと吠えたがる奴が後をたたない
そのくせスルー力がないから自分が叩かれることにはなれてないし
899名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:45:11 ID:POvo1U6h
最近、荒れてるな
いつから晒し板化したんだ?
新兵様がこの状況見たら
入隊する気が失せるのでは?
900名も無き冒険者:2008/11/13(木) 14:28:48 ID:MvGaXDO4
何のことだかワカランが
晒されてる人間より晒してる人間の方が鬱陶しいのは確かです
901名も無き冒険者:2008/11/13(木) 15:11:45 ID:mNcMLtEi
晒すアホウに晒されるアホウ
902名も無き冒険者:2008/11/13(木) 15:27:43 ID:jGFbYEFp
ここに晒されている奴はどれもカスばかりだからな
hpなんてスカッドを潰しては何事もなかったかのように新スカッド立てるから
性質が悪い
903名も無き冒険者:2008/11/13(木) 15:33:36 ID:srJKwB6s
何で総合スレで個人叩きしてるの?死ぬの?
904名も無き冒険者:2008/11/13(木) 16:05:17 ID:rCJ1F19l
お前ら、何と戦ってるんだ?
905名も無き冒険者:2008/11/13(木) 20:42:24 ID:ZmzHF8UL
見事な末期症状。

まあ少し前の明らかに引退者か未プレイヤーな奴が自演で盛り上げていたのに比べて、
はたから見ている分には面白いけどな。
次は俺が晒されるんじゃないかと不安がる日々w。
906名も無き冒険者:2008/11/13(木) 21:06:40 ID:FCblWzO/
ところで有料DLの武装って結局殆ど産廃なの?
907名も無き冒険者:2008/11/13(木) 21:30:55 ID:cpzGPGdh
そうだよ
908名も無き冒険者:2008/11/13(木) 21:51:58 ID:P3B3uYiI
有料スペーサーがお勧めと上で出ていたが、
残りポイントの関係上一つしか買えない。
どれを優先するべきか教えてくれないか
909名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:27:03 ID:UP5avslk
>>908
タラキア製V字スペーサーをお勧めする
しかし一番のお勧めはパーツのDLCにゲイツを使わないことw
910名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:32:48 ID:l8Xkz26i
ここはハートのカラーパターンで
911名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:34:53 ID:FCblWzO/
ヒーロケは軽くて積みやすそうなんだけどなぁ・・・
今時ヒーロケなんて主戦武器にしないって?
912名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:39:42 ID:U31q6J5W
>>896 どんな屁理屈だよ 触れたくなくても不用意にぶつかってくるのが痛い子
常時いろんな意味で酔っ払ってて衝突を繰り返すアホドライバーのようなもの
それに当て逃げや轢き逃げされたら、された側もアホだというのか無茶を言うな
913名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:52:40 ID:l8Xkz26i
DLヒーロケは爆風相手だときついな
914名も無き冒険者:2008/11/13(木) 22:56:03 ID:ZmzHF8UL
アンリミ専用のネタ兵器としてなら、
3連ARやオートマシンガンがオススメ。
915名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:02:53 ID:FCblWzO/
3連ARは重量分の価値ありますか?
916名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:11:21 ID:ZmzHF8UL
無いw。
普通に使った場合、集弾させるのが一苦労。
そのくせあっという間に弾切れ起こすし。

が、アンリミになると、MG的に段幕を張れて面白い武器に変わる。
917名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:32:01 ID:P3B3uYiI
皆色々とありがとう、とりあえずタラキアスペーサーを検討してみる
アンリミはあんまやんないから武器は買わないw
918名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:39:41 ID:FCblWzO/
今日は皆親切で良い流れで安心したw
とりあえず3連ARとスペーサーだけ買ってみたよ。
919名も無き冒険者:2008/11/13(木) 23:57:44 ID:kSOOsPkr
いつもの成りすまし初心者か
急にDLパーツ買おうという初心者が2人同時に出てくるとかw
その会話の相手してるのも自演だしなんだこれ
920名も無き冒険者:2008/11/14(金) 00:02:27 ID:8sPgQLkr
いつものキチガイか
921名も無き冒険者:2008/11/14(金) 00:04:07 ID:uxhsnfGk
本人が一通りやってるんでしょ。
ネタ逸らそうと必死なのが見え見え。
922名も無き冒険者:2008/11/14(金) 00:09:19 ID:hGj/alij
晒し脳ばっかだな

ここでやれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203050515/l50
923名も無き冒険者:2008/11/14(金) 00:15:31 ID:0HZkWKJT
アキボウ、RS、アタラクシア、IBK辺りが痛いのは解りきっている事
しかしこいつらをここで晒すことも同様に痛いのでそろそろやめとけ
924名も無き冒険者:2008/11/14(金) 00:27:24 ID:1LzUmyrl
列車砲が出た事も公式ページ消えてることも気づかない
お前らはいったい何なんだ
925名も無き冒険者:2008/11/14(金) 06:58:40 ID:gbu4fXP7
ドメインの更新料払うの忘れたんじゃね?
926名も無き冒険者:2008/11/14(金) 07:19:32 ID:0HZkWKJT
ぶっちゃけ秘密兵器とか一度経験いていればどうでもいい
やること単調だし対人戦やってる方が普通に面白い
927名も無き冒険者:2008/11/14(金) 07:31:30 ID:E3urh7CY
>>926よ。早く学校行って
勉強してきな
928名も無き冒険者:2008/11/14(金) 09:19:57 ID:L/sChi5g
929名も無き冒険者:2008/11/14(金) 11:57:45 ID:8ahrJ1xV
>>924
出現時間が平日午前の40分間とかもうね
youtubeで同じ外人が複数動画上げてるしおまえらちょっとは俺にも順番回せと
930名も無き冒険者:2008/11/14(金) 13:14:17 ID:BnVdYt04
>>923
しかしさ、このあたりの名前を見ると、
晒される連中も地味に世代交代してるんだなw
931名も無き冒険者:2008/11/14(金) 17:03:29 ID:+qtucNop
北米公式にリダイレクトされるな
932名も無き冒険者:2008/11/14(金) 17:30:00 ID:6kuJjndj
メンテが月曜日に変わったのと何か関係あるんだろうか?
以前にも一度月曜に変わってしらんまに火曜日に戻ってたことがあったが。
あと、今回のライブのUP DATEとの関連か?

まぁどちらにせよ公式(日本)の意味なかったからなぁ・・・やたら重かったし
933名も無き冒険者:2008/11/15(土) 01:52:38 ID:3OIntsAk
今更だけどクロムハウンズの武器のネーミングに違和感を感じる

アサルトライフル
連射遅くてどの変がアサルトなのか謎。どう頑張ってもバトルライフル。
3連ライフルをアサルトライフル、現状のアサルトライフルをライフルとした方が自然。

ミサイル
発射までにロックオンをするわけでもなく、発射後に誘導するためにレーザー照射するわけでもない。
撃った瞬間から勝手にホーミングが始まるという同類ゲームでは見たことない仕様。
ある意味ファンネル。

ディフェンダー
謎のロールタイプ。
仮に公式がいうようなキャタピラ高火力ハウンドをディフェンダーとして、そいつが先陣切って攻めたら何て呼べばいいのやら。
こればっかりは機体特徴というより運用的にネーミングするものだと思う。


どれも散々既出ですねw
934名も無き冒険者:2008/11/15(土) 02:11:21 ID:jrgVsN4e
ヒント:熱戦追尾
935名も無き冒険者:2008/11/15(土) 04:00:26 ID:IKutb7Tw
攻めるディフェンダー……リベロ?
936名も無き冒険者:2008/11/15(土) 10:14:07 ID:VOgFQo1d
>>933
いいからACプレイしてこい
937名も無き冒険者:2008/11/15(土) 10:48:40 ID:X8k4cuTn
列車砲ってまだ2〜3回しか出てないよな

戦えてるなら運良いな
938名も無き冒険者:2008/11/15(土) 15:16:45 ID:ybDHTpu/
攻めるディフェンダーと言ったら、闘莉王でしょ
939名も無き冒険者:2008/11/15(土) 15:27:29 ID:7xUIUaCE
>>937
一回でイイから主砲喰らってみたい
940名も無き冒険者:2008/11/15(土) 16:41:31 ID:8xea3jaK
アレ食らったら変な趣味に開眼するかもよw
941名も無き冒険者:2008/11/15(土) 21:58:02 ID:deG28g3o
このゲームのPS3版だしてほしいですね
942名も無き冒険者:2008/11/15(土) 22:54:29 ID:0z0Cs0FJ
いっそパソで 普及率は箱の比じゃない
943名も無き冒険者:2008/11/15(土) 23:52:55 ID:r/HQ9XF2
それって何てジャンクメタル・・・。

まあクロムのために×箱買った奴なら、
PS3だろうがゲーム専用PCだろうが買うだろうな。
944名も無き冒険者:2008/11/15(土) 23:57:43 ID:H3wc+vqH
>>933
“強襲”ライフルが引き撃ちメインなのも、
ミサイルがゲーム的に一番つまらない仕様なのも、
DF機のテンプレートが連ロケキャタピラなのも、
全部雰囲気での設定なので気にしたら負け。

アタッカーにはパイル。
そんな風に考えていた時期が私にもありました。
945名も無き冒険者:2008/11/16(日) 02:27:48 ID:PoyUJt/x
発射後に勝手に誘導されるミサイルといえば、地球防衛軍だな
連射力の低い(代わりに攻撃力が高い)アサルトライフルもあったな、そういや
946名も無き冒険者:2008/11/16(日) 03:12:20 ID:Mmc4+0lp
クロムのミサイルは意図的に手抜き
数あるミサイルが登場するゲームの中で最も操作面で面白みがないタイプ
まあしっかり作りこんでミサイルゲーになんてなったら嫌だしこれでいい
947名も無き冒険者:2008/11/16(日) 08:09:17 ID:ySuFcM0r
もっさりした手動照準にもっさりした低回避力というアナログな感じにこだわった
ゲームデザインだと思うので、全体的なコンセプトとはズレてしまうっぽい誘導兵器のミサは
あえて実在のミサイル兵器とはかけ離れた近距離専用・低火力に調整されているのだろう
できれば爆風兵器もゲーム的な立ち位置をちゃんと考えて、汎用性が高くなりすぎないように
調整して欲しかったところ
948名も無き冒険者:2008/11/16(日) 10:40:42 ID:lU539sxy
・遠距離用のはずだけど近距離でも足かせが無く範囲も威力も上位な為普通に使える曲射。
・3、4セット直撃すれば死ねる威力なのに超軽量・発射硬直無しで簡単に武装に組み込めるグレ。

これのお陰で高バランスにマルチな機体が簡単に作れてRT要素が薄まっているのが現状。
949名も無き冒険者:2008/11/16(日) 13:05:45 ID:8lE6wjNO
軽曲はともかくグレはやり過ぎだね
950名も無き冒険者:2008/11/16(日) 13:28:19 ID:lU539sxy
軽曲を大きく上回る爆風ダメージで動きながら撃てて重量300。
コクを狙い削り続ける必要はなく体のどこかに当てとけばまとめて無力化できる特性。
巷でこぞって全RTに搭載されるのも仕方がない性能。
951名も無き冒険者:2008/11/16(日) 13:36:06 ID:rTq/73c+
クロムのロケットは推進剤積んでるのになんであんなに射程短いの
グレよりも飛ばないってどゆこと
952名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:14:13 ID:KIqbxv1I
だがグレがないと 速くて火力もあるタンクが強すぎになるからな
全パッチで最良のバランスになってるのは
キャタの被弾しやすさとグレの軽さ・火力のおかげ
そこを無視してガラっと変えてしまったらまたクソバランスになるのが目に見えてる
グレうぜーというなら代案も考えないとだめだね
953名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:25:50 ID:ySuFcM0r
爆風は今の遮蔽できない仕様なら範囲は広くてもいいけど威力低めがいいな
障害物やパーツで爆風を遮蔽できるなら多少高威力でも構わないんだけど
あとは直撃ダメージを大幅に下げて司令部破壊に使えなくするとか
司令部壊したければ他の弾薬や武器積めばいいだけだし
954名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:32:07 ID:rTq/73c+
>>952
タラキャラ一個遅くすれば済む話じゃね
955名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:32:08 ID:lU539sxy
グレによるキャタピラ抑止の因果関係が意味不明。
むしろ曲射がメインであることが多いキャタピラは数少ないグレに対するアンチになりうる機体。
キャタピラ対策なんて披弾面積をついた砂とかの狙撃がメインかと。
グレで封じるとかいうのは性能に頼った火力で接近戦で先に当てれば簡単に無力化できるから。
別にキャタ以外のものに対しても同様に潰せるし、特有のアンチとかってレベルを越えて誰にでも強い。

修正なんて期待しない・できないけど、今の単発グレが飛び抜けた性能なのは紛れもない事実。
加えてグレだけがゴミレベルになるほどの修正が入ったとしても、少なくとも今よりはマシになると思うけど。
956名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:36:35 ID:lPpDgqD3
タラキャタは最速のくせに平衡も積載もいいとかおかしいよなぁ
957名も無き冒険者:2008/11/16(日) 14:50:37 ID:81oXn5X9
まあ今の接近戦なんてグレで力押しばかりだもんな
硬直する相手には機動しながら楽に駆れるし
958名も無き冒険者:2008/11/16(日) 15:03:28 ID:KIqbxv1I
>>955 曲射=グレのアンチ では単純、浅いと言わざるを得ない。
確かに遠距離では曲射が圧倒的に強いが、中〜近距離ではむしろグレのほうが
キャノンに次ぐほど曲射に対して強い。
曲射が当初の想定どうり遠距離で使われるのみであればアンチ=スナイプでもいいだろう。
だが現実は中・近距離でも充分過ぎるほどに使えてしまっている。
そこがまず問題。
現状は単グレのおかげで曲射ATKを有る程度封じられているが
それなしでは曲射祭りになりねないほど万能。そちらのほうがよほどRTの特色を薄めてしまっている。
単グレがまだ使われず曲射ATKだらけだった発展途上のクロムに戻りたいのなら仕方が無いが。
959名も無き冒険者:2008/11/16(日) 15:36:37 ID:lU539sxy
「曲射はグレに対してアンチになり得る」と書いたはずだけど?
毒を以て毒を制す感は強いけど明確に潰しやすいのは広範囲爆風の曲射が筆頭になると思う。
勿論グレ自体の無力化スピードが早いから起伏のある近距離だと曲射の射線と距離が確保出来ず負けることすら多いよ。

そんなことより「グレがあるからキャタピラを抑えられる」という理屈を納得いくよう説明してくれないか?
960名も無き冒険者:2008/11/16(日) 15:41:21 ID:KIqbxv1I
「キャタの被弾しやすさとグレの軽さ・火力のおかげ」と書いたはずだが?
961名も無き冒険者:2008/11/16(日) 15:46:50 ID:l9dZ+faO
>>959
そんなもんあんたが>>955で書いてるように誰にだって強いからタンクキラーは成り立ってねえよ
そもそもタンク自身がグレ積んでるパターンだってあるしな
グレネードがタンクに対して特別な弱点なんて理論今初めて聞いたわw
脚に関係なく近づきゃどれにも強いだろうがww
962名も無き冒険者:2008/11/16(日) 15:53:14 ID:l9dZ+faO
ああ読み直したらIDがごっちゃで勘違いしてたわ・・・
ID:KIqbxv1Iだな
言ってること支離滅裂すぎだろw
963名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:00:44 ID:KIqbxv1I
そうか。タンクの平たい箱判定と合わせて
グレカウンターの優位性を認められない人と
あれこれ言い合っても仕方が無い。
連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
まあがんばって。
964名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:03:24 ID:lU539sxy
>>960
それはキャタピラに対してだけグレが出来ることなの?
特有のものじゃないし「グレがキャタピラの抑止力」なんて変だと思うよ。
あと曲射の一番のアンチに直射を挙げてるけどそんな単純なものじゃないでしょ?
キャタピラは高速だし距離次第で全然変わる。
近距離ですら6曲相手に明確にアドバンテージがあるかすら危うい。

曲射の爆風を簡単にかいくぐれることを前提に「グレはキャタピラの抑止」なんて書いてるし、シチュエーションがご都合すぎやしないかい?
965名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:04:29 ID:l9dZ+faO
なんでこの手の人って最後にどうでもいい情報くっつけちゃうんだろ?w

>連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
>連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
>連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
>連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
>連れ合いと買い物にでも行って来るよ。
966名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:06:43 ID:lU539sxy
うん、だからそれはキャタピラ相手にしか出来ないことじゃないよね?
なんでグレをキャタピラのアンチにしたがってるのかよくわからないけど、
まあがんばって。
967名も無き冒険者:2008/11/16(日) 16:15:44 ID:3/yDz0ve
>>965
マジレスすると逃げるわけじゃないという言い訳


だが厨武器の話はもう結構
戦場でもネットでもグレグレグレグレ心底鬱陶しい
968名も無き冒険者:2008/11/16(日) 17:11:44 ID:l/gn8Fe1
結局いつも通りの終わり方だな。

まあ曲射やグレ持った相手を、
あえてグレを装備しない機体で相手するのも
結構スリリングで楽しいけどな。
969名も無き冒険者:2008/11/16(日) 17:49:32 ID:rTq/73c+
グレでゲームバランスが良くなってる、て考えの人は初めて見た気がする
970名も無き冒険者:2008/11/16(日) 18:09:12 ID:ajhj+/Bs
グレ厨の戯言だろ
971名も無き冒険者:2008/11/16(日) 18:31:42 ID:ySuFcM0r
2次パッチが比較的マシなのは、(1次パッチのSGは論外としても)
単に鳥曲絶滅でライトアームズの出番が増えて良かったねというだけの話で、
別にグレはバランス向上に貢献してないとオモウ
まあグレにしても軽曲にしてもある程度の速度がないと脅威度激減だから、
どっちかというとグレよりさらに普及率の高いシャル鳥とタラキャタを
先に何とかして欲しいな
972名も無き冒険者:2008/11/16(日) 18:51:03 ID:rTq/73c+
シャルに限らず逆足は概ね優秀だねぇ
まあ逆足全般が優秀というより二脚/ホイール/ホバーが空気過ぎるんだけども
973名も無き冒険者:2008/11/16(日) 19:19:42 ID:HoRj12qh
なぜ1次パッチの時にグレの弾以外の性能まで上げちゃったのか謎
重曲と迫撃が低下したからグレは初期パラメータに弾増やすだけで良かったのに
そうすりゃ軽装にしては威力高めで持続が弱いって良武器だったのに
今や武器で最軽量クラスなのにダメージ効率最高とかいう害人御用達の厨性能
そして同重量帯の意義を奪ってしまった
974名も無き冒険者:2008/11/16(日) 19:57:18 ID:pxCxTiE4
唯一とも言える弱点の脆さも
砲身の短さ&大きくズレた銃口のおかげでメイン武器の後ろに隠せたり
無反動を活かしてトーテムに出来たりで在る程度カバー出来るという隙の無さ
戦争もスレの話題もグレ中心になっちゃうのは仕方ないわ
975名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:02:47 ID:4dn11veE
まあまあ。遠くは砂で近くはカウンター武器がタンクに強い。それでいいじゃない。必ず顔真っ赤にしてケンカごしになる子がいるが病気なの?
976名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:32:49 ID:HoRj12qh
いきなりどうした?
977名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:50:54 ID:gVW7fQqh
がっぷり組み合っての格闘能力(グレの間合い)と稜線利用で上回る逆足
火力と速度は高いが全高が低いために稜線が使い辛く
格闘能力が劣るタンク
そこにグレネードがあってこその最良バランス
激しく同意だな
火力と速度が劣るのにもかかわらず砂グレやARグレの
大半が逆関節なのはその為
978名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:51:41 ID:ymlqPJ4S
グレでバランスが良くなってるとか言ってた本人が病気の自己申告してるだけだろ
979名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:03:13 ID:EcyrP0/Z
グレの弾数はDLスナより少なくても良いくらいだ
980名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:10:52 ID:d3aAocQu
なんだまたグレに泣かされた奴か
トリプルシングルや6門軽曲の使い手だったらウケるw
981名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:22:16 ID:ExW5HCep
なんだまたグレ厨か
982名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:36:26 ID:iPs4IiJ3
〜厨という発想があるうちはそいつは小物と思うけどね
ルールとシステムの範囲内のことでブーたれても自分や
下手するとスカッドをも貶めることになる
早くそれに気づけるといいね
スレも下らない書き込みで汚れないし
983名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:40:06 ID:sLjpVNqK
>>979
さすがに威力据え置きでもそれは可哀想
ただグレが軽量武器の中でも上の位置でもいいけど今の性能はやりすぎ
どっか一部分でいいから低下してくれればねえ
984名も無き冒険者:2008/11/17(月) 07:27:05 ID:9UXYuAdw
結局それか
985名も無き冒険者:2008/11/17(月) 07:45:24 ID:lJWprFcr
もう議論する必要無いよこのネタ
何でやめないの
986名も無き冒険者:2008/11/17(月) 08:09:44 ID:9f7dvqxg
システムの範囲内でゆとり性能パーツに頼ってるだけという事実は棚上げ
使ってることを手放しでとても誇れるものじゃない
自粛など無理なのと同じように叩かれるのを避けるのも無理
結局こうなるのは必然
987名も無き冒険者:2008/11/17(月) 08:22:42 ID:Omcv4RSl
グレは威力維持なら装弾数大幅減
装弾数維持なら威力全般を下げる(特に爆風ダメージ)
軽曲はファウスの爆風範囲が妙に広すぎる点だけ修正してもらえれば良いかと

タラキャタは速度や積載量等よりも
その省電力/省燃費が最大の特徴
ローライダーもトリプルシングルも小型ジェネ1個で動かせる仕様は異常
988名も無き冒険者:2008/11/17(月) 08:29:35 ID:ghBiqB04
シャル鳥が多いのは、稜線利用うんぬんよりは
速度・平衡・積載等を高バランスで実現したパラメータを土台として、
曲射相手などでの爆風や被弾反動で頭揺さぶられる仕様への対策と
通常武器相手での卑怯くさいまでの当たり判定の細さと
回避力(切り返し)を魅力に感じての事じゃないかと思うなあ
989名も無き冒険者:2008/11/17(月) 13:12:08 ID:kLqdBXaO
二脚やホイールがATK足として機能してないからね
撃たれると足止まる、ダメージ受けると速度激減、
爆風喰らうと上半身ブレてまともに狙えないetc
シャル鳥の速度が120〜130km/hとかならいいが170近く出るし
判定も小さいしズリ落ちた時のダメージも非常に少ない
鳥足は速度が遅いか旋回速度が極めて遅いかならバランスも取れただろうけども
990名も無き冒険者:2008/11/17(月) 13:39:41 ID:RfPSJj70
ダンパ高い方が落下ダメ少ないんだっけ?
991名も無き冒険者:2008/11/17(月) 13:44:42 ID:kS3mYJGI
シャル脚とかズリ落ちてもあんま減らないよな
992名も無き冒険者:2008/11/17(月) 17:52:15 ID:Omcv4RSl
>>989
しかし爆風等で脚が止まらない仕様だと
それこそお構いなしに突っ込んできてグレを放り込まれてしまうぞ?
まあ、おかげで扱いづらい仕様になったのは間違いないが
993名も無き冒険者:2008/11/17(月) 18:46:42 ID:XoQURQh+
2脚はいいがホイールでアタッカーとかどんだけだよw
今ですらグレのお陰で簡単にハイエナで撃破稼げるし十分
2脚はタンクの蔓延で死んだ
鳥曲時代ですら活躍してたけどタンクが速度30も上がって鳥脚を越えて2脚の価値が奪われた
同時に鳥曲以上に高速で動けて曲射を連発できる曲タンクが主流になり2脚の弱点直撃で死亡

名誉のために言うと曲射なしのフリー部屋とかだと二脚は中々強い
まあ迫撃にかわるグレの性能によるとこが大きいが
994名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:06:56 ID:gfHA//EY
グレなかったら軽装機や平衡制御が低い足は本当に涙目だよな。
砂と曲という2大メジャー武器が凝った構築なしにはろくに使えないし
使えても鈍足になって軽装の意味が半分以上なくなる。
まさかホイールホバー2脚はずっとスカウトや司令部狙ってろともいえないし
使える・気に入る組み合わせを探るというクロム独特の魅力を失うことになるのはいただけない。
それらの足をこれ以上2線級にしない為にもグレは必須だな。
そういったことをを【頼る】などという????もいるが、それなしに戦ってる人など絶無といってよい。
砂の弾速・威力・射程。曲射の爆風。シャル鳥脚の総合的な防御力。タラキャタの万能。NAMの索敵能力。
それを否定するのなら良パーツの性能を抜きで、例えばMG1本で戦って勝ち続けろ、と言いたいところだがそこまでは求めない。
せめて自分とスカメンが日常的に楽しめているということを動画やブログ等で証明してみせてくれ。

それから

>自粛など無理なのと同じように叩かれるのを避けるのも無理 結局こうなるのは必然

これでは裏を返せばオレサマの嫌いなことは自粛しなければ叩くぞ、ルールは俺、ヒツゼン!!
という幼児馬鹿外人と同レベルの発想なので自重を勧める

995名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:22:37 ID:jueRzRDb
強武器なのは明らかな以上それを目の敵にする人間が出るのも当然っていうだけの話でしょ
何でそこで俺様云々になるの
996名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:38:43 ID:XoQURQh+
なんか変なの沸いたな
グレ使えなくなるとショボさが露呈してしまうクチの方ですか?
やましい気持ちがないなら叩かれても黙って使っていればいいじゃない
997名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:55:08 ID:OXijaJgE
とりあえず、次の人スレ立てよろしく。
俺は無理w
998名も無き冒険者:2008/11/17(月) 22:48:20 ID:kLqdBXaO
次スレいんの?
配信もパーツもなく1年以上グレで話題ループしてんのに?w
999名も無き冒険者:2008/11/17(月) 22:52:00 ID:9f7dvqxg
はい次スレフラグ立ちました
1000名も無き冒険者:2008/11/17(月) 22:56:32 ID:iCHCuGcT
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。