1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:34:13 ID:OYLdkt5V
2
3 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:17:31 ID:kxTpJQkE
4 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:45:36 ID:d2LDsabI
5 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:39:26 ID:iIuA3dXE
6 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 21:04:27 ID:3njgJemx
こっち本スレでいいよ
7 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 21:54:28 ID:xkkZR0PX
両端消したのかよ
今まで積み重ねてきたものを新参は簡単に破壊していく
8 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 22:03:51 ID:OWRf8QdL
まるでさっきまでしてたある番組のようだ
9 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:07:05 ID:/Nl7YlUh
あっちよりいいだろ
10 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:43:39 ID:Bb338xfy
たしかにあっちよりはマシだわ
そもそも掘るって単語が出てきただけで変なの湧くのはどうにかならんのかね
こういうスレであのノリはないだろう・・・・
11 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 21:06:21 ID:Axgk5bhd
テトオンとテトスプだとテトスプの方が対戦相手が弱い気がするけど
みんなもそう思うよね?
12 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 21:23:33 ID:Axgk5bhd
普通、スレを立てるときは事前に宣言するよね
13 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:05:50 ID:zJO55iga
>>12 弱いというかテトスプはTST使えない、ダブルは壁蹴り無効とかいろいろ制限があるからね。本来もってる力を出しきれない人もいるんじゃないかな。
あと時間帯にもよるね。
14 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:14:35 ID:v4lfgP4v
対戦で、おじゃまブロックみたいなのが送られてくるのって
ランダムなんですか?
何かありえないくらい大量に来て
一気にゲームが終わってしまうことが多々あるんですが…
15 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:33:48 ID:xO+WNQ3k
通信にラグがあり幾秒か分がまとめて送られてきているか
あるいは相手達との実力差がありすぎか
たとえばLPM10ぐらいの奴がLPM40ぐらいの奴と1対1でやると
1ブロック置く間に20段送られても不思議じゃない
それが6人戦だったらもっと悲惨になるかもしれない
16 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:46:42 ID:v4lfgP4v
レベルはさまざまで自分よりぜんぜん低い人とかもいるのに
ドドッと来て、ほかの人はそんなにつんでないように見えるのですが、
気のせいなのですかね。
ということは、
自分が送ったおじゃまブロックは全員に同じ数送られているということなんでしょうか?
17 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:57:31 ID:Axgk5bhd
18 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 23:49:47 ID:xO+WNQ3k
>>16 レベルとは関係ないから
強さ=APM 速さ=LPM
レベル=プレイ時間
勝率もあてにならない
19 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:48:32 ID:piw+yK6D
問題はそこじゃないと思ふ
20 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:55:53 ID:PlIxsH+a
強さ=APM これはない
APM狙いのやつがTKIやらTST2連で攻撃力の上位にきてたが
強くないしそのAPMで全然勝てなくて恥ずかしくないの?
と思ったことがある。
強さはテトリス、TS、堀のバランスのいいやつだろ JK
21 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 01:06:44 ID:t0mfdszx
異様にLPMとRENが伸びてて後はLV10並みのLV33の奴を見たことがある
22 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 01:08:58 ID:XXcTffEL
>>20 勝ちにいくときは相殺ねらったりするから
APMとLPM共に低くなるんだよね
ただただ消すだけの人は相手次第で
なぜ勝てない、って悩むんだろうなw
23 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:41:11 ID:n8pGp6Pq
ぷよぷよより奥が深いな
24 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:12:50 ID:3QxGXkDO
ぷよぷよなんて、先に手を出したら負け
連鎖数の違いが圧倒的
25 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:46:52 ID:Gbfwtq1F
俺グラフがほぼ正5角形なんだけど、こういうのはいいんだよね
26 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:11:30 ID:t0mfdszx
あっちの掲示板にチョンがいる^^
27 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 18:50:20 ID:3QxGXkDO
>>25 お前の場合小さすぎて表示されてないんだろ
速度50LPM
攻撃力50APM
テトリス回数5
最高REN5
T-Spin回数5
Back to Back回数5
が、五角形の面積が最大になる最低条件だが、これを満たしている者(特に速度)って居るのか?
28 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:41:09 ID:XNUewPFT
連続で五角形と書かれると自分の認識に自信が無くなってくるw
29 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:10:44 ID:XXcTffEL
27なんか自分で6つ書いておいて五角形だからな
30 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:17:49 ID:n8pGp6Pq
ヘキサゴンッ!
31 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:20:37 ID:JuLJTrwf
ワロタ
32 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:09:59 ID:ZTvw9N1b
TOJに飽きてBOJはじめました
33 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:34:00 ID:WR3gIPIy
じゃあおれはL4U
34 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:33:27 ID:8A8fLPT7
俺もTOJにあきてソリティアはじめました
35 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:47:28 ID:Yt+WxupV
TOJに飽きたんで人生を進み始めました
36 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:44:36 ID:yZJ3X9cP
初歩的な質問でスンマセンが、こーゆー無料のゲームって、運営はどんな感じ
で成り立ってるんですかね?
37 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:55:04 ID:XqCV3iGY
テト譜みたいに自分でステージ作成できて、そこから実際に操作できるソフトってありませんかね?
38 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 20:26:32 ID:LitQZ6aw
1対1が始まるならトーナメント戦ができれば面白そう
39 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:42:59 ID:/OZuueqy
40 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:45:27 ID:8Q9FXejD
41 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:27:26 ID:kQMA7BXh
42 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:40:52 ID:qRTxihGH
43 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 09:25:17 ID:gVHKjcfl
だまされた
44 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 11:31:16 ID:oFj/DgR4
べつに平均APMが50ってのは不可能でもなんでもないからな
テトリスDSで鍛えてた人とかだと普通に出る数字だ
平均LPMは50付近が今の最速だろうけど出ない数字じゃない
平均じゃなくてどれかの試合の最高値ならAPM70、LPM60は出たことある人もいるだろね
45 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 11:41:18 ID:jBmhTp/f
>ぷよぷよより奥が深いな
それはないそれはない。
ぷよぷよでGTSなんて普通の人には無理だろ?
くまチョンとかかめの対戦見てると結構面白い
ぷよぷよが上手いとモテるらしいしw
テトリスは猿のように積んでるだけ。
46 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:24:48 ID:gVHKjcfl
>ぷよぷよが上手いとモテるらしいしw
47 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:56:15 ID:2Npr7noR
48 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:07:39 ID:4ttUrNXS
>>42 じゃあお前が一度使ってみろ
勿論お前は使えるんだろ?
49 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:19:22 ID:kQMA7BXh
お前にお前とか言われたくないw
50 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:43:22 ID:r5NVHr8N
>ぷよぷよなんて、先に手を出したら負け
???
窒息したら負けじゃないの?
51 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 00:53:17 ID:6IuYorOg
手を使うと反則なんだよ
52 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 13:40:52 ID:h7pDl4Ig
トレーニングでもらえるTPすくねえなあ
レベル21で300かよ
53 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:49:45 ID:A2O183JE
前はLv12で1200もらってた
54 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:04:29 ID:l4QbcO91
ふいちゃうようなHNこのゲームで見ると癒されるなw
55 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 17:46:57 ID:XkSsheSB
横移動とソフトドロップのレベル5は速過ぎたりする?
56 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:42:54 ID:nNXARBSq
>>52-53 前はレベル12まででもらえるTPでちょうど全部+3にできたけど、今ってそんなに少ないの?
>>55 俺は横移動2(たまに3)で他は全部5でやってるけど、横移動5ではまともにできない。
ソフトドロップは5だと自分で落とす分のタイムロスを気にしなくてもいいくらいの速さだけど、
慣れたら5のスピードが当たり前になってきた。
ただし、ソフトドロップの4と5はほとんど変わらないので、TPが足りないなら他を上げるのを優先した方がいいかと。
57 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:22:42 ID:JZRasmM2
>べつに平均APMが50ってのは不可能でもなんでもないからな
>テトリスDSで鍛えてた人とかだと普通に出る数字だ
インターフェイスがキーボードじゃ45秒が限界。それ以上はTAS使ってるのかもな
そう言えば、タイムアタックで有名な某漢字4文字の人と対戦したら大抵勝ってる
何でだろ?
58 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:37:31 ID:cTe4eQxW
>>57 速い=強いと考えてること自体が間違いだろ
その人速いだけで普通に弱いし
59 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:51:12 ID:uK6S8E4y
>>57 インタフェースはキーボードのほうが極めればパッドよりやりやすいんでないの?
パッドで45秒台だしたけど、あと4、5秒は短くできる感じ。
あの漢字4文字のひとも普通にだした記録だと思う。
まぁライン消しの硬直時間が長いテトリスだと、40ラインであの人の積みは通用しないけど。
60 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 00:25:49 ID:WUQnrbYo
PS2のコントローラーでやってるけど
十字キー硬くて思い通り打てねえ
61 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 01:56:52 ID:iGVZdNA+
極めれば、キーボードでの指7本操作の方がパッドでの指3本操作より速いに決まってるだろ。
俺はキーボードでならタイムアタック余裕で45秒以内出せるけど、
PS2のコントローラーでやったら
>>60と同様になって、1分前後が限界だった。
しかも1回やったら疲れ果てる。
62 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 02:05:11 ID:mDbyEOh8
自分PS2コンで45秒だけど、要は慣れじゃね?
キーボードはこれから極めるつもりだけど、15秒以上も速く置けるようなるとは思えんw
63 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:51:31 ID:iFn9GMou
タイムアタック中の手元の動画youtubeに上がってるじゃん
TASではないと思うけどねぇ
それにパッドでも30秒台は出せる
出してる人何人いると思ってんだw
64 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:29:05 ID:78mcEDse
何人ですか?
65 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:29:37 ID:iGVZdNA+
多分2人か3人くらいじゃね?
ついでに、TASなのは漢字4文字の人より速い奴だけ。
66 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:43:39 ID:4oUQ5j8z
パッドで30秒台は少なくとも4人は確認した。
それ以上はシラン。
67 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:48:33 ID:8vapZkCM
キーボードで48秒だが…遅いほうだな…
68 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:05:08 ID:iGVZdNA+
そもそもTA30秒台自体が何人いるんだろうか?
俺は5〜6人しか知らないが・・・。
69 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:25:14 ID:5MS+eMfD
パッドでやってるなんて、その本人からきかない限り分からないと思うのだが・・・
どうやって確認したの?
70 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 03:25:06 ID:9Vo8HVPj
そのまんま聞いたんじゃねーの?
71 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:20:32 ID:9sfp+0Ly
5,6人のうちの4人がパッド使いだったのか
キーボードで早積みの人はすくないんだね
72 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:20:46 ID:A5lKIkbh
パッドで40切れるならキーボードでも40切れると思うけどね
大事なのは慣れなんだろうけど
どっちが有利ってのはないと思うよ
あ、それでも4ボタンパッドは不利だな
73 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:34:51 ID:9sfp+0Ly
長時間やる場合はキーボードのほうが有利だと思う
あと十時キーが斜め認識するやつでTスピン使いは大変だろうね
74 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:35:05 ID:7r05lO0j
キーボードだパッドだとか言っているけど、キーボードにもパッドにも種類があるんだから使っている物を公開してから批判なりなんなりしろや
キーボード・・・メーカー・型番(形状:直線系・曲線系・キーの間隔等)・押し心地(どんなバネか)・キー割当
パッド・・・メーカー・型番・押し心地・ボタン割当
まあ最終的にはそこそこ良質なものだったらどっちでも良くて後は慣れだと思うけど。
慣れてないもの一日やそこら使ってもそんなもん駄目に決まっているだろ。
キー配置だって人それぞれあるだろうし、ゲームパッドで指3本操作でしか出来ないと思っている馬鹿もいるけど、
指6本操作までならPSのコントローラーでも出来る(特殊なパッドならそれ以上できる)し、テトリスでは形状が平面状か立体かしかキーボードとパッドの違いなんてないだろ
>>73 PS2のコントローラーで長時間(5時間以上)やっても不利に感じたことがないけど、何で不利だと思うの?
75 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:20:29 ID:hvb4n2ra
誰かDSL並みの押し心地のパッド紹介してくれよ
76 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:35:05 ID:lLxw3Pxi
>>74 DSで累計5万戦以上やってる俺には、パッドでDSのようなボタン配置以外での操作なんて考えられなかっただけだよ。
PS2のコントローラーで中指まで使おうと思えば使えることくらいわかってる。
77 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:53:26 ID:9sfp+0Ly
>>74 おれはテトリスDS組みなんで、テトオンでもパッド(PS2コン)使用したけど
腱鞘炎になったよ
それを機にキーボードにチェンジしたけど(安物のキーボード)長時間やって
も疲れないし、置きミスも減って積みスピードもあがった
いまさらPS2コンに戻りたいとは思いません
んであなたはキーボード経験者なのでしょうか?
78 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:01:20 ID:lLxw3Pxi
よく考えたら、逆にキーボードでも指2本しか使えない人もいるかもしれんね。
操作の種類が7つだから適当に指7本とか言ったけど、俺は6本しか使えてないし。
とりあえず、理論的に最速になり得るのは、より多数の指を効率良く使える操作法ではないかと言いたかっただけ。
普通の人間はだいたいそれよりも慣れが上回るけどな。
79 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:54:59 ID:7r05lO0j
>>77 キーボードで腱鞘炎にならないのは慣れているせいだろw
逆にPS2コンで腱鞘炎になったのは激しい操作になれていなかったせいじゃないの?
そんなもんは個人差のレベルだろ。普段使い慣れていたら腱鞘炎にならないし、使ってないのに無理すると腱鞘炎になる。
キーボード経験は一応あるけど対戦でLPM25が限界だったし、俺は逆にキーボードでテトリスやったら腱鞘炎になる。
PSコンだったら対戦で置きミスしないでLPM40前後、調子のいいときなら50程度でおける
>>78 俺はビーマニUDXのコントローラーにドラムマニアのペダル差して足でハードドロップしてみたよ
割といい感じだったけど寝転んでやるのが好きだから辞めたw
指6本しか使えないなら足も使ったら?
80 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:06:04 ID:p2gPgYni
>>79 色々とマニアニック過ぎるだろw
そのうち全身使ってテトリスしてそうだな
81 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:08:53 ID:CMlazcCW
あたらしいWii Fitみたいなもんですか?w
82 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:43:48 ID:A5lKIkbh
>>79 キーボードでやるときにタイピングのホームポジションで設定してる?
ある程度タイピングできる奴ならコントローラー並で操作できると思うんだけどなぁ…
83 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:49:51 ID:/GCxk3Ny
>>69 自分と、掲示板の書き込み、その他聞き込みによる。
俺はTDSから入り、hebo系がキーボード、テトオンがパッドという奇妙な使い手だが、
キーボードだとどうしてもhebo系のCに当たるボタンがないため、連打する必要があり、遅くなる。
それに、T-Spinはキーボードだと出来ない。
パッドだと、バグなのかパッドが悪いのかは知らないが、ハードドロップの暴発が多い。
でも、キーボードだと遅くなり、弱くなるのは目に見えてるから、仕方なくパッドでプレイしている。
84 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:01:04 ID:VcF1vJ9Z
>>79 じゃあ俺はDDRのコントローラーでテトリスするぜ!
□ セレクトでHOLD
×↑○ 左回転・ハードドロップ・右回転
← → 左右移動
↓ 高速落下
85 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:01:08 ID:HIZKFcyG
俺はゲーセンで金払ってやってて、ネットでこのゲーム知った組。
86 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:20:38 ID:QeZLZ9Ra
全体のレベル上がってほしい
APM10以下がゴロゴロいて部屋探すの一苦労
87 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:01:44 ID:URmj/pjd
2on2まだ〜?月末かな?
88 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:24:11 ID:RKyW5FQk
APM10以下って環境が劣悪かセンスがかなり悪くないと出ない気がする。
少なくとも一分間でテトリスを2連続+2ライン消し一回以上組めたら10以上は行くよな?
小学校はいる前にはネクスト一つ、ホールドなし、出現は7ボックスではなくランダムでそれくらい余裕で出来ていたんだけど
適当に一週間もやればそれくらいが普通だよな?
89 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:31:18 ID:sofmn+BV
APM10以下って環境が劣悪かセンスがかなり悪くないと出ない気がする。
少なくとも30秒間でテトリスを2連続+2ライン消し一回以上組めたら10以上は行くよな?
小学校はいる前にはネクスト一つ、ホールドなし、出現は7ボックスではなくランダムでそれくらい余裕で出来ていたんだけど
適当に一週間もやればそれくらいが普通だよな?
90 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:30:03 ID:YNj20Wcd
初めて、ちょっとだけやってすぐやらなくなる人が多いんじゃない?
91 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:22:01 ID:YosHXYrD
> 以下の日時にて、「テトリスオンライン」の臨時メンテナンスを実施させていただきます。
> ▼作業予定時刻
> 2008年9月18日(木) 10:00 〜 作業終了まで
> (11:00 〜 11:30頃まではゲームをすることができません。)
1on1 くる?
92 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:04:55 ID:SLMesak8
時期的にきそうだな
93 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:40:03 ID:ALxlMEt9
狙い撃ち坊と亀田戦法の人はグラフのわりに勝率良かったりするね
94 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 01:01:48 ID:23typpZl
亀田先鋒ってなんぞw
95 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 07:23:42 ID:SSuwGdTJ
人間業じゃないくらい速くてキモいのと超ヘタクソしか居ないこのゲームって一体何なの?
96 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 09:30:01 ID:gUan0hQe
おまいには二層にしかみえないかもしれないが
速くてキモイ層はさらに細かく分かれてるんだよ
97 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:01:29 ID:gUan0hQe
おまいらよろこべ
1on1はレーティング制だ
98 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:14:48 ID:oavtWTlV
テトリスプレミアムってニコニコ動画かよw
99 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:24:34 ID:g3v3cI7C
1on1はじまったの?
メンテ終了告知ないけど始まったよ
スタートしても相手のフィールドに何もなくて死ぬまでエンドレスモードもどきを永遠にやらされることもあるけど…
やらされることもって、運が良ければちゃんと勝負出来る?
何回やってもエンドレスだったよ
自殺してレート損したw
プレミアム(月額315円)の決済がクレジットカードのみとかワロタ
このゲームのメインターゲットって学生じゃねーの?
相手を選べるレート制か。
初心者狩りが流行るな、これは。
てか、観戦モードも微妙だな。
ミノ動かしてるところまで見せてくれよ。
>>102 プレミアに関してはそんな層を対象にしてないだろ
105円で済む層をターゲットにしてるんだろう
1on1でもグラフの速度とか攻撃力は更新されてくのかな
106 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:42:30 ID:8aIoQ7KP
>プレミアム(月額315円)の決済がクレジットカードのみとかワロタ
>このゲームのメインターゲットって学生じゃねーの?
学生でもクレジットは作れるだろ。ブラックじゃなきゃ
ちなみに無職でもブラックじゃなきゃ作れる。
プレミアいらないなぁ
ブロック・背景・ボイスが各315円ずつで自分で選べてサービス終了まで使えるんだったら2000円くらいまでなら課金してもいいんだが・・・
>>106 このゲームのためにわざわざ作るやつがいるのか
1on1の順番待ちしてるときすごく退屈だなぁ(ヽ´ω`)
マラソンエンドレスって200までじゃん・・・
まあ本当にエンドレスだったらカンストだらけになるだろうけどw
スレ違いだけどデビットカードでクレカ扱いになるカードがいくつかあるから
どうしてもやりたければそれを作ればいい。
1on1でもグラフに反映されるっぽい
プレミアム類を除いた変更点まとめ
【タイトル】
・サウンドステーションというボタンが追加、ここからテトオンのBGMのON/OFFができる
【マラソン】
・マラソンの最大レベルが15→20になった、レベルアップに必要なライン数が全レベル10で統一された
・画面上のボタンに「ショップ」が追加され、タイトルメニュー以外からもショップに行けるようになった
・スコアなどの枠の横幅が広くなった
【みんなで遊ぶ】
・1on1クラス追加
・はやいクラス廃止
・練習モード廃止
他にもあるかな?
練習モードなくなったのは地味に痛いな
練習モードでTST作って遊ぶの好きだったけど
廃止されたのかw
>・画面上のボタンに「ショップ」が追加され、タイトルメニュー以外からもショップに行けるようになった
マラソン関係なかったごめんorz
あとサウンドステーションはどうやら音楽が聴けるサービスみたいだね。
勝数1on1とごっちゃとか終わってる・・・
マイインフォの2人対戦のとこでカウントされるからそこで見るしかないな
1on1は後から始めたほうがよさそうだ
強い人も弱い人もみんな5000じゃ分が悪い
×分が悪い→○割に合わない
天鳳とかみたいに、レートが近い人同士
勝手に組み合わせてくれればいいのにな
暇すぎるわw
マラソンのエンドレスはプレミアム会員のみ
ワロタ
1on1はhurry upにならないから終わらないときあるね
他の人の対戦が観戦できる、って所はいいね。
高レベル部屋にまぎれて勉強できる。
…まあ自分の番でぼこぼこにされるんだが
おー、タイマン来たか。
始めてしばらくはレート見て挑んで来る人に悪いな…
観戦、動かしてるところが見えないで、置いた結果しか見えないから
勉強にもイマイチじゃね?
どんな回転してねじ込んでるとかも見えないし。
レート変動少なすぎじゃね?
>>125 勉強できる程度の実力というか、知識が必要って感じかなぁw
回転入れならググればやり方はわかるじゃん。
これからテトリスオンラインやろーと思うんだが
わからん用語とかシステムが多い
アンチミスってなんだ?
アンチ→排斥
ミス→失敗
おれも最近始めたんだが
DSと比べて置きミスが多いな・・コントローラー買ったんだが2本とも同じとこでみする
後Mapとかいうのやりたくないんだが
一々部屋に入って確認するしか方法ないのか?
>>131 一勝して『マップなし』を選択すればおk
>>132 それしかないのかthx
まだ慣れてないだけなのかもしれんが、あのマップありの楽しさがわからん
1ON1なら常にマップ無しだけど
順番待ちが面倒なんだよなぁw
>>133 小難しいのは自分も好きくないけど「REN3」とか単純に連続でREN出来て
気持ちよくない?
って、自分もやっと勝って、「REN3」選択したら最下位になったりするんだけ
どさ...OTZ、w
マップ厨がいたらすぐ退出でおk
>>135 やり始めだからDSになかった「REN」っていう仕様がまだ理解できてないです
ただあのマップってのはやりこんだ人のが優位そうにみえるのもちょっとね・・
こっちのルールに不満タラタラならDSやっときゃじゃないw
Wiiのテトリスパーティーに移住する準備しとけよ
RENの仕様というか送る量が公式ページで発見できないんだけど
誰か知らない?
上級者と上級マップやるとおもしろいよ
1・・・0
2〜3・・・1
4〜5・・・2
6〜7・・・3
8〜・・・4
RENはこんなんじゃなかったっけ
あと、ゲームやりこんでる人が強いのは当たり前じゃないか?
やりこんでもいない人が文句を言うのもどうかと思うけどね
>>139 準備してるよ〜♪
テトリスDS仕様だといいなぁ
エレコムの変換機201と202は地雷だってね
1000戦以上これを使い続けてた俺涙目
動きがトロいのはPCスペックや仕様のせいだと思い込んでたけど
実際回転ボタン軽く連打してみるとキーボードではちゃんと反応するのに
その変換機使ったPS2コンでは何度かに一度反応しねえwww
明日他の買ってきまつ
146 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:41:37 ID:VSFF71As
1on1はいつまでプレイ待たせる気じゃゴルア!
レーティング初期値が5000というのも高すぎ
ヤフー将棋みたいにレーティングの初期値は1500にすべき。
147 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:45:54 ID:VSFF71As
>レート変動少なすぎじゃね?
だな。勝っても負けてもプラマイ3程度じゃレーティングの意味がない
ヤフー将棋だったら初期値1500で同等の人と対戦すると勝ち負けで
プラマイ20変動するのにな。
在日が作ったゲームは、仕様がよくわからん。
>>137 >>やり始めだからDSになかった「REN」っていう仕様がまだ理解できてないです
>>ただあのマップってのはやりこんだ人のが優位そうにみえるのもちょっとね・・
なるほど、でも自分もマップつきでもけして成績いいわけじゃないんですけど
ね、大体「テトリスオンライン」知って半年もたってないし...orz
ちなみにマップの「上級者」選ばれると確実に最下位ですw
対戦と観戦べつにすれば、スムーズに遊べるのになぁ
まだβバージョンらしいので、アップデートに期待かなぁ・・・
5100のとき5000に負けたら30くらい減った
レートがバラけるまで辛抱かな
ルーム制で同じぐらいのレベルの人同士
やってる場合が多いからバラけるの随分
先になりそうだな
人も少ないし(ヽ´ω`)
>>144 ほんとに?
俺なんかガンホから1万戦はやってるけど。
とろいのとかたまにHOLD効かないのとか仕様なのかと思ってた。
145のやつ俺も買ってこよ
このゲームで、暴言はいてる人初めて見たw
しかしこれって、テレビ見ながら、とか手持ちぶたさの時やるには
丁度いいゲームですなorz
あからさまに狙ってくる奴がいて負けたりすると暴言はきたくなる
でも他の人は気付いてないだろうから書くとDQNと思われそうで我慢してる
別に狙ってもなんもないのに「狙われた」とかいう奴がいて言い返したくなる
LV30以上で固まってやってる部屋に、あきらかに
初心者の人がきて強すぎとか変態みたいなこと
たまに言われるなw
1on1
同レート帯のオートマッチングと、
観戦モード無しの2人部屋が欲しい
嫉妬か
>>158 APM8ぐらいの人が、APM全員20〜40の部屋に入ってきて
「俺ばっか狙ってんじゃねーよ!」って文句いいまくってたことがあるw
……でもさ、実際すみわけできないのは結構問題だよな。
初心者は初心者同士でやるのが一番いいはずだし、
上級者としても別に楽しくないし相手したくない。
APMで強制クラスわけすればいいのにな。
同レート帯の人がいる部屋に入ればいいだけじゃないのか?
まぁそのレート自体がほとんどあてにはならんが。
レートははっきりいって計算おかしいし、
LVは当てにならねーし、APMはいい指標だと思うけど全く生かされてない。
LV40オーバーでもAPM20未満の雑魚いるし。
まあEXPは減ることはないから長くやってりゃ当たり前だけど。
T-spinだけ壊滅的にできない・・・
LPM15
APM10
テトリス2.0
REN2.5
T-spin0.3
BtoB 2.0
>>158 そんな感じだったw
なんか最下位で「きもっ」とか連打してたな、
まー確かに慣れちゃって積むのが早くなった自分が「キモ」とも思うけどさw
つっても自分もその部屋でけつから2番くらいの位置だったけどorz
あ、おれもそいつにキモイって言われたわw
まぁほめ言葉みたいなもんだよw
せっかく
っぽい
って言ってくれてるんだからはっきりいうなw
お邪魔ブロック使ってる方ですね、わかりまs
それはそうと、おまいら1on1ばっかりやってないで6人対戦もやろうぜ?
入る部屋が無くて寂しいんだぜ
音楽聴きながら遊べるようになったのは地味にいいねw
ほりテトはプレミアの人は「先行プレイできる」って書いてあるし、待ってようかなと思ってしまう。
俺はローカルのoggファイル入れ替えた
…これって違反?
いままでも、オプションの所で音消して
WMPとかで好きな音楽聴きながらやってたw
175 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:47:30 ID:vAtiu/0w
ID作り直してデータ上げようとするのが流行りなのかな?
どうみても初心者じゃないLV10とかいるけど
あと初心者な質問
タイムアタックの上位ってリプレイ見てもトレーニングのBOTにしか見えないんだけど改造してんのかな?
トレーニングのBOTlv24はあんな低速プレイしません
Lv24のTスピンには一回で勝ったけどRENには数百回やっても勝てません
俺もlv24のレン止まりですTT
解像度抑えて16bitにして久々に挑戦したら
最短4秒で20ラインとか攻撃されました
平均20ライン攻撃9秒なのに勝つとか無理です
1on1のレーティングの変動設定した奴のゲームデザインのセンスの無さはすごい。
10回やって1回負ける相手と何度やってもほとんど差が広がらないのは画期的。
>>175 >タイムアタックの上位ってリプレイ見てもトレーニングのBOTにしか見えないんだけど改造してんのかな?
普通に腕。機械的に判断できるようになるとあんぐらいいく
>>180 10回どころか30回に1回の相手でも差が広がらない、むしろ詰まるというのを見たな。
DSのレートの比率とは違うの?
>>183 全く違う。
DSで5000と5000が1回戦うと、4994と5006だったと思うが、
1on1だと5003と4998になる。
レートが低い奴が入ってくると負けたくないプレッシャーが押し寄せる
レートが低い奴とやっても何の得もないね
何連勝もすると、相手が精神崩壊しないかと心配になって来る
187 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:39:23 ID:TKVYcW6l
>>176 >>181 thx
LV23のRENで止まってる俺はどうすればいいんだろう
余談になるけど誰か早く積むコツ教えてくれない?
NEXT見るのを意識しても2つまでしか見れないし
反応速度以外で技術的に上達できるならキーコンフィグのお勧めとか教えて欲しいな
初期のままだと左回りの扱いが難しくて(矢印とZCスペースのタイプ)
俺は矢印の↑をハードドロップ、テンキーの0をホールド、1を右、2を左回転にしてる
(TGMっぽい配置)
メイン画面に意識を集中しつつ、一番上のNEXTブロックがぼんやり見えた状態で積んでいけば早くなると思うよ
何気にゴーストが役にやつ
キーボード派が多いのかな?
パッドでやってるが確かにキーボードのが置きミスが発生しにくそうだ
しかしキーボードのが速いというのが自分には理解しづらいな
慣れなのかなあ
親指だけで操作するより、それぞれの指を全部使ったほうが早い
のか? そんな俺はパッド派
地形を見ずにプレイすればかなり早くなることは確実
後、操作の最適化を行うとよい
NEXTだけを見て、タイムアタックで練習しろ
ゴーストを消すと更に覚えられる
ゴースト消し練習って上位の奴もほとんどやってないよ
やったとしてもためしにやってみた程度
はなしぶったギリで悪いが
時々2マスあいた攻撃ブロックを送ってくるヤツがいるけど
そいつは邪魔ブロックつかってる?
そういう輩には「いまからターゲット固定してボコるわ」とかやっていいの?
まぁ大抵ボこられますが
スマソそれ俺がしてる
良識に任せる範囲じゃないかな
まぁ システムとしてあるわけだからね(・ω・)
あのテトリス棒を入れても1列も消えなかったときの絶望は・・・
ので正々堂々上回ろうとするけどなかなかね
あと
聞きついでにもうひとつ
だけど(特定の誰かとかじゃなくて,たまたまその瞬間ターゲット向いてた人に)
ターゲット固定して大きなRENを入れるのってマナー違反?
くらわしたあとによく人が退出するのです(・ω・)
そんなもんマナーでもなんでもないから気にすんな
サンクス 気にしないことにするよ
まぁ10RENくらいいれると初心者には残酷であると思う
初心者ぽい相手にはやらんようにはしてる
俺もするといったら誰も反応しないのにやたら顔アイコンとか出す奴だけ
10ren固定で入れられたらまず無理だw
たまにしか来ないからパーフェクト決められたときなるのかと思ってた
俺はターゲット固定は戦術だと思うけどね。
狙われてると思った奴は狙い返せば良いわけだし。
狙い合って勝てないならそいつの方が強いってことで良いじゃん。
2穴使ってる奴を狙うのは当然ですが、宣言しないで「何で即死なんだろ」
って思わせる方がおもしろいよ
というか邪魔ブッロック使ってる人を特定できるのか?プレイ中に
俺は邪魔ブロックいたら、めんどくさいから普通に部屋抜けちゃう
周りみながら2,3回やればわかるでしょ
邪魔アイテム使ってる奴がいても気にしないで連勝重ねてた人がいたけど
最後は使ってる側が使ってない奴らを罵倒して部屋でてった
>>201 残り2人になってから、わざわざ使う人や
一度退出して戻ってきて使ったりする人は
わかりやすいなw
メモ帳とかに名前書いといて覚えておいて
来たら抜けるなw
自分から邪魔アイテムを使おうとは思わないけど
相手が邪魔アイテム使うことで互角の勝負になるなら
別に使ってきても構わないと思ってたりする。
一度退出する人ってチューニングいじりにいってるだけでわ?
普段は、誤爆しないように機能オフにしてるのかも・・・
実際そういう人いたけどよくわからんw
そもそも邪魔ブロックの効果を把握してない俺
使われても分からない
高APM部屋で邪魔使うのはKY
>>208 おれもだヘルプみてものってないのか見落としてるのか
そのへんの詳細わからん・・RENとかもな
分からないなら使われたことがないんだろ
使われりゃわかるよ
>>211 せっかくだから教えてくれ。
>>210 RENは前どっかで説明みて覚えてる。1〜3REN=+1、4〜6REN=+2、7-8REN=+3、それ以降+4列が
消すたびに送られる。個人的な感想としては強力すぎる。
上限は2列程度でも丁度いいと思う。
>>210 >>212 邪魔ブロックは、ある特定の条件を満たしたときに
何割かの確率で穴が2つ空いている攻撃ブロックを敵に送ることができるアイテム。
「ある特定の条件」は邪魔ブロックアイテムの種類によって異なる。(T-Spin、REN、B2B、Tetrisの4種類)
穴が2つ空いている攻撃ブロックを食らったことある?もしあるなら、その時の敵の誰かが使ってただろうね。
>>210 >>212 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 19:58:16 ID:D5kK2gBN
1・・・0
2〜3・・・1
4〜5・・・2
6〜7・・・3
8〜・・・4
RENはこんなんじゃなかったっけ
あと、ゲームやりこんでる人が強いのは当たり前じゃないか?
やりこんでもいない人が文句を言うのもどうかと思うけどね
>>213 あーあるわ。あれが邪魔ブロックだったのか。頻度としては極稀だなあ。
高APM同士でやられたことはないな。
>>214 あれー俺が教えてもらったのと違うwわざわざメモったのに。
RENは今のままでもゲームのバランスを玉砕するような仕様でもないんだし、慣れれば面白いと思うんだぜ
確かにうまく高REN撃たれれば即死もありうるけど、こっちだって撃てるわけだし
十分逆転の余地あるしさ
3列開けて積みまくってる奴みかけたら固定して潰しにかかるわ
BtB継続出来ないRENは邪道
>>216 あーなるほど・・・メモ書き直しとくわ
>>217 開幕TSTを狙う価値がなくなっちゃったからね。正確にはREN自体は好きなんだけど調整が?
RENのほうが攻撃力高いし列もずれるし防御力も高いからね。
TSDとRENは共存できるけど、TSTは正直共存できないと思う。
DSのころは、テトリスですら相殺できず絶対にライン増えてしまうということに強みがあった。
TSTを超える火力が出た以上、今は魅力薄いな。
今ってメンテ中?
プレイできないんだが
222 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:44:10 ID:/TCXOUbG
ガンホーはメンテ中やね
>>218 そいつに固定され返されたらおまいが死ぬw
RENって3列空けが基本?
この前2列空けのを見たのだが
>>224 難易度は
4列空け>3列空け>2列空け
もちろん難易度の高いほうはそのリスクに見合った攻撃力がある
そういえば相殺ルールが無かったころはREN重視は厳しかったけど、
相手の競り上がりを利用して稼げたなぁ
ちょwwwwwついにチーターに出会ったwwwww
勝率600%wwwwwwww日本人じゃねぇwwwww
俺チーターじゃないけど、1on1に参加してから勝率がおかしいことになってるんだが・・・
なんで100パーセント超えすんのあれ?
バグ?
算数レベルの教育しか受けてない奴が作ってるんだから許してやれよ。
無意味なレベル制とかほ、とんど変動しないレーティングとか…あほだろ。
1on1だと、試合数は増えないけど勝数は増えるという話を聞いたことがある。
……なんだそれ。
勝利数/敗北数=勝率
とかやってたりして
1on1のせいでグラフも戦績もあまり意味のないものになってしまった
戦績はともかくグラフはある程度意味ある・・・いや、1on1のほうが勝負が早くついて、
t-spin回数やテトリス回数が少なく記録されがちになるのかな?
グラフだって雑魚ばっかの部屋だけ狙ってやってれば、面積だけは大きくなるな
雑魚はすぐ死ぬからグラフ伸ばすのにはむいてないんじゃ
だよな
グラフは同等の腕前の人間とやったほうが伸びる
単純に「攻撃回数」なんだから、相殺しまくって勝負が長引いたほうがいい
なるほどなぁ
確かに尤もだが、多人数で同じ腕の人間ばっかだったら、打ち消しとかも狙わないといけないし、
ワンミスで即死だったりするからな
雑魚相手に生かさず殺さず調整しながら、悠々と積んだ方がいいんじゃね?
まぁ雑魚っていっても、APM10以下とかはお話にならんが
LPMとAPMはどうやって計算されてるの?
>>237 それだとやっぱLPMとAPMが小さくなるなぁ
>>239 ありがとう!漠然と積む速さと送る量くらいとしか思ってなかったw
この機会にいろいろ飛んでみたけどランキングが充実してて驚いた
攻撃力ランキングは今の自分のおおよその実力が分かっていいね
>>239 あ〜こんなとこに書いてあったんかthx!
色々探したけどまさか用語集みたいなとこしか解説がないとは・・
しかしLPM20ちょいしかないんだが30越えの人とかみんなキーボードなのかな?
置きミス考慮しないで全力でやっても23くらいまでしかいかないorz
攻撃力はあれ表示おかしいって日記で誰かいってたな。
2.5倍すると丁度よくなるとか。
APMが50こえの人とかが20台しかないし、実際それぐらいズレがあると思う。
ちなみにAPM50だと5〜6秒に一回ぐらいテトリスとかBTBとかTSDとかが飛んでくる計算になるんだよな・・・。
何回かそれクラスと戦ったことあるけどマジぱねえ。
アホじゃねーのってぐらい積むの早いw
こっちは相殺に精一杯で送ることなんて全然できなくて尚更すき放題にされる。
最低でも邪魔ブロック送る程度には実力差迫ってないとまぐれすらおきんな
1on1で6人の所で4試合順番待ちだと、感覚を忘れていきなり最高速で積めなくなる。
競り上がりないから、同等同士だと長引くし、何で練習モード消えたんだ?
エンドレスの需要が無くなるとか言うなら30秒でリセットでいいから練習モード復活してくれ。
ついでに部屋立てる人が許容人数を2〜10人くらいで選べて、対戦ボタンかなんか設けて、押した人から順番待ち出来て、
押さなかったら永遠と観戦出来たら、色々と便利なんだけどなぁ。
ここ見ている社員よろしく。
1on1は試合時間が短くなりやすい=速度と攻撃力以外グラフは下がるから
テトリスの回数とかも1分間当たりの量に換算してくれるといいんだけどなぁ
そっちの方が、グラフとしての意味もでてこないかね?
つかマップなしとありで分けられてるように、1on1はグラフ別にすべき
それにグラフ自体、あれ通算成績で平均値だしてるでしょ
そもそもそれがおかしい
「最近100戦当たりの平均値」とかにしないと。
たとえば最初はAPM10の実力しかなかった人が、現在APM40の実力をつけたとしても、
最初の低成績が平均化されちゃうからAPM30とか表示されちゃったりするでしょ。
>>145のサンワの変換器買ったら明らかに良いわ
ミスがすごく減ったし横移動のモサッと感も減ったよ
おれ攻撃力ランク40位代か、まだまだだね
1ON1は、普通に自動マッチアップにしてもらえると
うれしいけど、いつになるのやら・・・・
>>247 はじめてから、だいぶ後にT−SPIN使うように
なったからグラフがなかなか変わらなくて
寂しいw
LPMの最大が50でAPMの最大が40ってのもおかしい話だよな
上級者になればLPMよりAPMのほうが大きくなることがほとんどなのに
最大値を逆にするとちょうどいいくらいか
上級者が得意とする、TSD+テトリス+BtBとか6ラインしか消してないけど9ライン送ってるからね。
それに上級者ほどBTBの維持が上手いし、火力高いから開幕瞬殺も多い=堀で無駄にライン消しとかが少ない。
もしくは、掘りながら攻撃になり、ただ消すだけの行動が少ない。
こういう細かいところで、実際はテトリスやりこんでない人が設計してるんだろなって感じるよなー。
なんとなく見当違いな気もするけど・・・
あとLPMもAPMも最大値なんてなくね?
あー、グラフのLPM、APMね
確かにそうだわ
強い人は上下が潰れた六角形が多いね
たまにいびつな形で強い人もいるけど
テトリスとかT-Spinグラフも、あれ5回で上限だよな。
T-Spinが9とか8になってる人も結構いるだろ。
7、6なんて言ったら大量に居る。
なんか今、ふつうクラスにAIがひとりだけ入ってる部屋があるけど、なにこれ
てかグラフとレベルが合致しない件
この前対戦したのはレベル30越えでBtBとTSpinが0.5すら無いような奴
それは当たり前だろ
経験値は負けてても勝手に入っていくんだから、時間をたくさんかければレベルは上がる
ああ、そういうシステム作り自体がおかしいってなら、わかる
262 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 20:59:55 ID:cwvPNWPZ
オールクリアって何列分送れるの?
この前オールクリアした途端皆即死したんだけど・・・
オールクリアは全員に4段のような気がする
調べたわけじゃないけど、一応撃った後チラッと見た限りでは多分。
テトリスでオールクリアだと?
そういえばRENマップの中央2列空けで10段積んであるのって
50%ぐらいの確率でテトリス全消しができるよね
50%はいいすぎなような気もするけど・・・・・
まぁオールクリアしやすいマップではあるね
テトリスでオールクリアすると普通にテトリス分の攻撃が誰か一人+全員に4段、って感じじゃないのね?
調べt(ry
運営さん、オールクリアの仕様ぐらい書いてくれ〜
対戦の中の感覚として50%だから実際に検証したらもっと高くなるかもしれない
ということでテト譜で検証中
棒が6巡目までにきてくれればほとんどいけるかも
80%ぐらいの確率かもしれない
自分はオールクリアした時でも、一位になれないへたくそですw
後半ならまだしも、初手のオールクリアは次が続かないから
上手い人相手だと逆に苦しくなったりするからね
ほぼ全員がオールクリアだと、即死する可能性が高いから、
相手の様子を見ながら相殺する方向にもっていくほうがいいと思う。
>>265のパターンって
5RENの最後がテトリスって事だから
RENで4ライン、ダブルが2回のテトリス1回で6ライン
オールクリアの4ライン?が加わって
合計14ライン?(最後のテトリスで全員に10ライン?)
これで計算あってる?
REN4+ダブル2+テトリス4+オールクリア4*(1〜5)で14〜30ラインだよ
オールクリアはそこで同時にテトリス決めたりRENが重なっても
重複した効果が発動するのは誰か一人だけって事ですね
よくわかりますた
>>271 >>272 でも実際14〜にするには最初に■を2連荘出さなきゃいけないからキツイね。
序盤オールクリアすると別にみんな詰まってるわけじゃないから一斉にテトリスやりだして
それが全部自分に直撃すると死ねる
10手でテトリス+オールクリアとった俺が通りますよ
見てる限りでは10列くらい送ってた気がするが気のせいだよな?
5RENで6列送りだから別に変だとは思わんが。
ところで俺の記憶ではALLクリアは6列送りなんだが。
今COMLv1相手にパーフェクトクリアしてきた
>>276の言ってる通り6段だったわ
トレーニングと対戦はRENとかの攻撃力が違うと聞いたことがあるけど本当?
>>278 同じはずだけど
多分23と24のRENタイプが相当強いっていう情報と混ざってるんじゃないか?
今回のメンテナンスで追加・修正された機能は次のとおりです。
シングルモードの動画をWiiウェア「TETRIS PARTY」に変更しました。
ほりテトのBGM不具合を修正しました。
ワンオンワンの試合数の不具合を修正しました。
>シングルモードの動画をWiiウェア「TETRIS PARTY」に変更しました。
意味が分からない
Wiiのプレゼントキャンペーンってそういう意味だったのかw
>>281 なんで意味が分からないのか分からない
タイムアタックとかマラソンとかやったことないんけ?_?
これもネカマ多かったりするのかな?
>>269 さっき上手い人に開幕の早い段階で
オールクリアしたら逆に秒殺されたw
1vs1の時は溜め込んだほうが良いみたいねw
top10は女1人
テトリスむせえwwwwww
ゲームやってる人自体男の割合のがかなり多いだろww
しかたねえんだよ('A`)
むしろ一人でもいることにびっくり
Top10とかかなりの域だろまじで
女は主婦か小中学生か
って感じじゃないか
291 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:55:54 ID:LrN+A7IZ
テトリスプレミアムに今日登録して10月末に解約して。で、
11/1に登録、12/31に解約ってやれば月158円でテトリスやり放題?
ひとりで遊び放題
>>291 確かどこかに1か月分は払うとかどうとかって書いてあったぞ
質問なんだけどタイムアタックってどういう消し方すればタイム伸びる?
序盤テトリス連発して残り10ラインになったら2〜4ラインずつ消すってやってるんだがなかなか1分切らないので・・・
・移動してる間に回すだけだからタイムロスはないはず…×
→回転を優先させて置きを後まわしにする可能性が高い
理想は即落下の無回転。回しても左右いずれかに一度回すだけ
・まとめて消すのも1段ずつ消すのも変わらない…×
→テトリスを意識して高く積むと置きミスで悪形になりやすい
地形を常に低く保てばミスがミスになりにくい
ラインクリアスピードが最高レベルまであげてあれば
1段ずつ消すほうが速いんじゃないか
なかなか1分切らないとかふつうに下手なだけだ、残念ながら。
画像が表示されるところのデフォ絵って干支だったんだな・・・
マジで!
だから同じ干支だったり近かったりすると燃える
ひと回り違うかもしれないけどw
コントローラーの十字キーが固いせいで
親指左上の爪がはげてきて痛いw
299 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:21:10 ID:ZyiWPtjW
( ´_つ`)
レート導入されてからまだ日が浅いけど
適当な体感で5200↑テトリスDSでいう7000↑
5300↑8000↑って感覚であってる?
合ってないよ
テトリスDSでいう7000と8000は絶望的な差だけど
5200と5300がそんなに差があるとは思えない
DSの8000維持は神の領域だからな
>>301 そうかDS7000いったりきたりの自分が全く5300に歯が立たないので
そのくらいかとおもったんだが、thx
もうちょいレートに幅があってもいいよな
5400をいまだにみたことがない
これの推奨スペックって結局いくらなんだ?
ワンオンワン部屋立てるんだけど
何で一箇所に集まるの?うまい人って部屋立てないの?
うまい人と出来るのはありがたいし、ボコボコにされるのは気にならないんだけど
5人ぐらいになって効率悪すぎ・・・あと観戦機能欲しいです
俺みたいな下手っぴだともう4人越えるとダメだな
テトリスしに来てんのに見てる時間がやってる時間の数倍長いし、
変に間が空いて調子も狂うし
勝ち続けられる人ならいいんだろうけどね
その観戦もテトDSやTGM ACEなんかのネット対戦と違って
ミノを動かしてるところが見えないで、置いた結果しかみれないから微妙だしなー
回転法則わからない人だと何がおきたか理解できない場面とか多々あるだろうな
>>305-306 自分のAPM+5以下って感じの名前の部屋作って引き篭っているとその内いい感じの相手が入ってくると思う。
本来ならレートが近い人と対戦するのがいいけど、これのレートは気にするだけ無駄な数値だからなぁ
スペックと処理落ち具合を教えて欲しいんだが、俺のパソコンでは
Pentium Dual-Core E5200@2.50GHzでは余裕
Celeron@2.80GHzでは微妙
Celeron@1.10GHzでは無理
他にどんなアプリ起動するかによるんじゃないだろうか
>>303 それ以前にレートが機能してないことを知ったほうがいい
5400とかみないのは、5300から一敗しただけで5100ぐらいにまで落ちるから。
そして100連勝ぐらいしないと5300に戻れない。
5400は最低3人以上いるよ
>>311 本気でテトリスやる上でアプリは無用ということで常駐アプリは無しの方向でお願いしますw
そういえば今回のアップデートで1on1のレート修正されたんだよな?
レート差がある人に負けてとられるレートが多少減った気がするけど実際どうなんだろね
ついでにさっき5500いたぞー
レートなんて下手な奴のレートが上がるのを待ってたまにやると楽に上がるよ
2,3日に一回5分ぐらいしかやってないけど5350まで行った。
レート制にするな相手は無作為でないと
320 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 13:18:40 ID:Ed2oIar4
レート5000未満が少ない気がするのは気のせいか?
打ちのめされて帰ってこないんでそ
レート下の相手に負けなきゃ余り減らない、上の相手に勝てば一気に増える
で下がりにくいからじゃないかなぁ
確かに5000以下はいないな
平均が5000になるようなレートにすりゃあいいのに、最低が5000付近って感じだよな
しかも今のところ最高が5500程度だから差が500とか・・・・
初期が5000である必要が無いな
普通にレートの総量が増え続けるんじゃね?このレートシステム。
勝った人+3
負けた人-2
とかなってるし、今日の5300の腕の人が1ヶ月後まるで成長してなくても5400になってるとか普通にありそうな気が。
そりゃレート5300かせいで引退する人とかもいるだろうし、レート総量が減る要素もあるけど、
そういうのを考慮してもレート増加分のほうが多すぎるような気がする今のシステム。
>>324 別にそれでいいじゃんw
一番の問題はこのゲームにおいてレートは何のために存在し、その為にはどんな計算方法を用いればいいかを開発者がまるでわかってない点
単純に同じレート同士が対戦したならタイプの得手不得手があるだろうがお互い勝率50%程度が基本。
それなのに8勝した後に2敗したら勝率80%なのにその相手とほぼ同じレートになる。
80連勝してから20連敗したとかならそれでいいが、ただ2連敗しただけで同じレートになるってどういうことだよ?
一瞬のミスが命取りになるゲームでそれはないだろ。
サッカーや野球で8点取ってから2点取られたら引き分けになるようなもんだな。
このレートって強さの度合というよりも、一戦一戦の時価相場で、その場の勢いの度合だろw
DSの算出法パクっちゃえよw
タイムアタック2位のkoreangoodのりプレイが不自然すぎるw
328 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:14:14 ID:Ed2oIar4
8月の月間トップのリプレイも相当不自然だったぞw
例のLPM80越えかww
>>327 そいつとさっき1on1やったけど、途中からハードドロップ連打で自滅プレイとかわけわからんかった。
このゲームってチートつかってる人いるの?
せめて一人で待ってる時だけでも練習モードがあれば、
1on1の部屋作る人が増えそう。
練習モードは常にあるべきだな。
1分30秒たったらHURRY UPでいいから完全復活して欲しいところ
APM、LPM共に25くらいなのにレート5400の人がいたよ。
APM50台がごろごろいる部屋で健闘してた。
APM40以上だと相性の良し悪しがハッキリでるね
得意&苦手なタイプ→短期戦
どちらでもない→長期戦
テトリスオンラインで具ぐるとガンホーがトップにくるのが地味に目障り
自分も初心者のくちだけど、
レベルが段々上がってくると、ちょっと自分より上のレベルがいる部屋
じゃないと、恥ずかしくて入っていけなくなるねorz
同レベルが一杯いる部屋がベストなんだけどさ
>>339 このゲームにおいてレベルとは強さではなく、このゲームをどれだけやったかによるものが大きい。
このゲームがまったく新しいパズルゲームならともかく、テトリスは20年程前からあるもの。
多かれ少なかれどっかでテトリスをやっている人は多いし、テトリスオンラインで増えたレベルなんて強さや経験数に大して関係ない。
それなのに多分オンラインゲームだからって言うくだらない理由で馬鹿な社員がレベルを出しているだけのこと。
それを気にするのも馬鹿だから、せめてAPM(攻撃力)を気にするようにしたらいいよ。
俺は結構参考になってると思う
強い人は沢山やるし経験値稼ぎやすいからレベル高くなってるし
そしてトレーニングだけでLv30超えるからそれ未満だと概ね酷い
342 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:34:21 ID:O6t6eK/9
無意味に長引く試合が多いから
ハリーアップか何か必要だよな
人数多くなると10分以上待つなんてザラだし
1vs1ゾーンで
入ってる連中がランダムで戦いだすシステムでいいよ
>>341 パッと見で強さの参考にするのと、高レベルの弱い人が低レベルの弱い人にレベルが高いからって気遣うことは別の話だろ
レベルごとのAPM適正値ってどれぐらいだ?
>>341 どんなに経験積んだ人でも初めはLv1なんだからあまり当てにならんだろ。
やたら強い一桁とかいるし。
何が面白いのか知らんけど、わざと手を抜いて数値下げてる奴も居たし。
最初の1分半ほとんど操作せずに送られてきた分を返すだけで、
Hurry up後の一瞬だけで大量に送って勝てば、グラフは初心者状態で勝率上げられる。
レベルに関しては45以上くらいあれば実際強くてゲーム中毒って事が判るだけ。
41〜42くらいはヘタクソなゲーム中毒にも存在する…そしてこの数値は時間と共に上がっていく。
テトリス棒の無限回転使えば
何戦しても勝率100%にできる件について
1on1って制限人数3人までとかにすりゃいいのにな。
投書してみるか
掲示板がカオスすぎる
てかああいう奴らどこからテトオンのこと知ったんだろうなw
テトリスもまともに出来そうに無いやつすら居るのに…
部屋名に定員○人って書けばいいんでないか?
このぐらいを自由に決められるなら完璧なんだが。
■部屋を立てるときに設定できる項目
・入室可能人数
・観戦onlyの人の入室可否
■入室する時に設定できる項目
・通常(対戦&観戦)
・観戦only
>351
yahoo以外に考えられない
>353
ありそうでないんだよなぁ…
それと
おじゃまブロックの廃止
MAP有無の表示
>>355 あ、それもあったか。
マップのほうは部屋立て時onlyで
有無の設定をするようにしたいね。
下手に対戦中に変更できてしまうから、
マップ好きな人と嫌いな人の間でいざこざが起きる。
アリの部屋なら当然アリのままで続行するのがマナーだと思うけど、
勝手に変更しちゃう人も中にはいるんだね。人数制限は欲しいなぁ。
上級マップ好きな人がたまにいて
そこに変えると大抵過疎になるんだよなw
>>357 え、そうなのか
マップキライだからトップ取ったら権利発動して速攻なしに替えてたよ
今度から部屋出ることにしるかなあ
>>355 マップ有無の表示
↑これは欲しいね
おじゃまブロック出すやついたら、即ロックして集中攻撃だな
本当にうざいあれは。HurryUp前に潰さないと勝てる気しない。
Bestだっけ?
糞掘り辛いマップ止めてほしい
初心者は、上級MAPみたいなのだと、瞬殺されないで済むから好きそうだ
グラフ伸ばしたい俺らにしたら、うざいだけ
おじゃまブロック使うと名前のとこが点滅するとかして欲しい
探すために手を緩めるのもなんかしゃくだし
ってかおじゃまつかってるやつの名前の横に一目でわかるような印つけてほしいわ
チート使ってると思わしき人をリスト化してくれ
ってかおじゃまつかってるやつに自動的に固定ターゲットしてほしいわ
これ全消しボヌスあるから棒チート最凶だなw
タイムアタックガチで33秒きたな
その人グラフも半端ねえなw
TCってテトリスコンセプトか
テトリスコンセプトにblinkって人居るね、テトオンのトピックにもレスしてるし
上には上がいるものだな
1on1の動画も上がってるな
今日の朝方3人対戦でその人と当たったけど、APM20のオレが何かできるわけなかった><
戦いたいような戦いたくないような・・
33秒か。
どこまでいけるんだろうな。
>>378 TetrisConceptのForumにリンクがある
6人対戦ならAPM20台でも3,4勝できた。
相手が20勝ぐらいする間にだが・・・・
負けたときにチラチラみてると、割とミスはしてんだよね。
掘りもそんなにずば抜けてるってことは無いと思う。
サマフとかのほうが旨いんじゃないかな。
でも速さがマジ半端ねえ。強引にTSD、テトリスの形作って相殺相殺攻撃連発で殲滅。
あんな強さもあるんだなー。
ていうか、テトオンって積みの上手さより速ければおkって感じがするんだよな
DSTと違って、レンのせいでせり上がるタイミングずらせるし多少ミスしても誤魔化せる
加えてチューニングとか、操作環境などでスピードに差がつけ易いってのもあるな
ヒント:厨
33秒のグラフに吹いたじゃねーかw
>>383 いまや厨ですら対戦時は別スタイルだぞ
戦略のない速さじゃ勝てないよ
テトリスDSの方が頭使った戦略が必要な気がする
俺はテトオンスタイルのほうが好きだけど
>>385はAPM50以上とかの天上人なんだろうな
DSTでは、相手を見ながら攻撃や打消しのタイミング見計らったりしてスピードの差をカバーしてた俺には
テトオンはかなり辛いわ。本当まずはスピードないと話ならない感じ(ちなみにAPM LPMともに30ちょい)
で、こっちに移行してきたばかりでよく解らないんだけど、序盤オールクリアしたらその瞬間窒息したりするんだけど、
これってどういう仕組み?
ぼくがよわいのは、すぴーどがおそいからなんです><
>>387 偶然攻撃が集中して窒息しただけじゃないの?
6人対戦だと稀にあるよ。特にAPMが高い奴ら同士が6人揃ったときな。
開幕にブロック置いたと思ったら16列せりあがって瞬殺とか稀によくある。
まあ何回も対戦すれば結局APM通りに勝ち星並んでくけどな。
テトオンはラインクリア速度が速いから、早い奴は本当に強いね。
でも早く判断して正確に置くのってそれだけで難しいし、
テトリスの根源だと思うから、俺は好きだけど。
>>389 APM/LPM=1ってスピード以前に積み方普通程度だろ、せめて1.3くらいないと技巧的に微妙だと思う。
まあスピード、積み方共に中級者程度で上級者に勝てないのは当たり前だな。
この前なんてLPM20ちょいの奴がAPM40〜50の相手に1on1で6連勝していたし、スピードなくても積み方が上手ければ勝てるもんだよ。
>>390 相手に送られるブロックが今のような規則性をもっている限り
1対1ではLPMが低い事は決してマイナスにならないね
特に相手が非REN型でAPM/LPM>1.3ってな感じなら
APM40だろうが50だろうが勝てる相手になるね
相手の半分のスピードで積めば2倍にして返せるからね
いやLPM低いのは結構なマイナスだろ。
マイナスを補って余りある消し方をしていれば勝てるだけの話。
ID:+IMGluNvの様な奴や気軽に始めたい人の為にのんびりクラス全面解放した方が、住み分け出来ていいと思うんだが、どうだろ?
LPM20以下はのんびりクラスの環境でちょうどいいだろうし、たぶん大多数がそっちにいくべ
>>390 そいつ普段手を抜いてグラフ小さくしてるから。
このゲームはグラフ自体を意図した大きさに調整できるから意味無い。
というより、APM30後半以上のプレイヤーはマスタークラス行けばいいんでね?
ふつうクラスで高レベルの部屋探すの大変だしさ。
どうでしょ
TGM組じゃないから早いの嫌なんだわ
IRSもAREもないからTGM組でもマスター行かないと思いますまる
あ、マスターって落下スピード速いのか?
いつ行ってもマスターは人いないが、なんか納得
ほう、ちょっとやりたくなってきたぞ・・少しでも集まらんかなぁ
マスターはまた別物だな、レベルで区切るものじゃないw
せめてページ数が欲しいな・・・
マスターモードっていきなり20Gなんだなw
テトリスつくるのにも苦労したw
マスターに人集まらないのは
グラフが変わるってのもあるんじゃないかな
マスターは落下速度とロックダウンのバランスが悪いと思う
テトリスパーティきたらこっち過疎りそうだね
今日初めてやってみたら1on1みんなつよすぎて心折れた。
そんな俺はテトリスDSでレート6000〜6500のレベル。出直してきます。
1on1って強い人集まりやすいよねぇ
同じぐらいの実力同士遊べるシステムが
あればいいのにねぇw
うちも20APMしかないからつらいわーw
1on1はREN有効だと思った
こっちが弱いのも原因だけど、うまい人とやるとポルナレフなるから困る
多人数と違って攻撃が集中しない分RENはしやすいね
32秒台きたw
32秒台w
ほんとどこまでいけるんだかw
いや、31秒台は出てるだろ
かにパンとかいう人がチャレンジも一位の記録持ってたはずだぞ
テトオンが不自由なくできるパソコンをなるべく安く組み立てるとしたらCPUは何買ったらいい?
デュアルコアならなんでもいいらしいから
セレロンのE1200とかでいいんじゃね?
箱+HDD(ATA 80GB)+光学ドライブ+電源(300W)+OS(XP)は今の使っているのバラすとして組み替えるならこんなもんかな?
Celeron Dual-Core E1200 BOX 4960円
DDR2 1GB 1500円程度
5000円程度の対応したマザーボード
多めに見積もって13000円で不自由なく出来るなら、組み立て直すか微妙に悩むな。
CPU(+マザボ+メモリ)買い換えたら電源とHDDが寿命ということが判明してあれこれ計7万かかった俺が居ますよ
今見たけど今日の1位はチートだよな?25秒の。
回転不自然だしさ
さすがにあの連打は無理だろう
御厨氏32.062きたー!!
>>416 すべて新しくしても
箱+電源 5000円程度
光学ドライブ+バンドルOS(XP Home)15700円
HDD WD800AAJS (80GB SATA300 7200) 3280円
4万もかからないな。
+3万あればグラボ(GeForce 9600GT 13500円)買って、CPUをCore2Duo E8400 +14000円)に変えて、残りでメモリ1Gとハードディスク適用に増やすよ。
いまの状況じゃだれのタイムアタックも信用できないな
チートツールが普通に使えるし
厨房は本物じゃないの
blinkTCって人も本物だぞ
2人の手元の動画見る限り、どっちも相当やばいことは確かだねぇw
blinkTCの手元動画ってどこだ?
探しても見つからない
手元動画みなくても直接対決でふるぼっこにされたからツールとかはねーだろ
>>424 いやツールはタイムアタックだけじゃなくいつでも使えるし
普通のチーターは今の一位の奴みたいじゃなく、人には分からない様にちょこっとだけ使うわけだ
ただ御厨氏の32.062はあまりにもタイミングが良過ぎるというかw
悪すぎるというかw
あの辺りの人達は好きでテトリスやってんのに
わざわざチートなんかしねーよ
TCの人に刺激を受けたんでしょ
必死になってやりまくったんだろうな
でないとあんな記録だせないと思うよ
432 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 22:51:19 ID:+e44Hx6Y
>>413 ヤフオクでペンチアム4のデルの中古買えば良いんじゃない?
CPU3.4Gで28000円で買える。OS付きだ。デュアルコアなんか必要ないぞ。
blinkはかなりスペックがいいからなぁ
あれくらいのものがあれば俺だって33秒げふんげふn
434 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 22:54:53 ID:+e44Hx6Y
>>426 30秒台はチートで良いんじゃない?どうせタイム出しても金にもならないんだし
TASの追記も結構面倒だし俺はやらん。25秒のやつもまだ余力あったみたいだか
もっと早いやつ見てみたいな。
俺C2D E8400@定格3.00GHzだがベスト47秒w
>>432 中古で買った3.2Gのペン4、メモリ512Mでためしたけど
引っかかる感じがある
ってか、それで28000円は高いだろ
御厨って人は手元見せてる動画なかったっけ、もうちょっとタイムは遅かったけど
タイムアタックで上位になる人は、一部の奴にチートチート言われてかわいそうだな
>>436 28000円の予算で中古も可だったら、5000円でジャンクパソコン買ってOSプロダクトキー(XP)、電源、箱、光学ドライブ取って、新品のマザーボードとメモリとHDDで10000円
残り13000円程度でC2DのE7200(2.5GHz×2=Pen4に換算して5GHz以上の性能)買えるよなw
まあ組み立てる目的としては、友達に適当に貸して戻ってきたら、適当にセカンドPCとして使うだけだからそこまでスペックはいらないわけだが・・・
常にCPU100%という全力主義なこのクライアント様のご機嫌を損ねないためにも
マルチコアCPUってのは快適プレイの必須条件なんじゃないんだろうか?
だれかPEN4とマルチコアで比較してみて
Pen4のいいのはハイパースレッディングでマルチコアに見せかけれるからそこら辺はどうなんだろうな。
マルチコアCPUが普及しきったころを見計らって
複数スレッド対応クライアントにバージョンアップして全コア100%でぶんまわすように
アップデートするクライアント様
なあ、普通に
>>425のいう対戦でも使用可能なツールが気になるんだがあんのそんなの?
落下中のブロックが見えないだけで、組み方はみりゃ分かるんだから
ほんとどんなツールか気になるんだけど。
>>441 んな技術を持ってる人間が作ってるようには到底思えないが…。
まず練習モードが非表示になってる不具合を直せと言いたい。
敗戦後は表示されるし、ご新規さんが入室したら消えるんだから不具合なんだろうし。
技術力がないから使用量が増えるんだろw
きっと対戦相手の分の軌跡も表示してほしいと言う要望に答えて
6コアあったとしても全て100%にしてくれるに違いないw
クアッドコア2つ付けれるマザーボードを早く市販化してくれw
1on1やってると速度と攻撃以外下がってくw
5年前のノーパソだと処理落ちたまらんわ
攻撃力50APMだせるのに悔しい・・・
サポートアイテムってプレイ中にセットしたり外したりできるの?
20戦以上やってて、一度も退室してない奴から2列空ブロック送られてきたんだけど。
アイテムの限度20じゃないでしょ
むしろ20戦したのに1回も送られてこなかったのは何故か
>>450 そこ。
テトリスを封印してたわけじゃ無いのは確認済み。
アイテムってランダムで発動するんじゃないか?
っていってもCOM戦で試したぐらいで対人戦では使ってない俺が言ってみる
一応やってみた感じ、アイテムの名前についてる消し方するとランダムで穴が2本出たり出なかったり
実感として相当発動率低かった
1割ぐらいじゃないかね?ほんとのところはどうかわかんないけど
対人戦だと100%出るとかそういうの無いよな?w
RENタイプテトリスタイプTスピンタイプ
って発動条件の異なる三つがあるじゃん
Tスピンが苦手な人がTスピンタイプを装備しちゃったんだろう
BtBタイプもあるぞ
RENで毎回発動されたら掘り起こせる気がしねぇ
公式でチート認めるとかやめてくれ
1on1の観戦ってすごく暇だから、部屋作るときに
定員を決められればいいのになぁ
というか同レート帯の自動マッチアップのシステムに
しておくれ(ヽ´ω`)
1音1てなんかこわいね
こんにちわとか言わなきゃいけなさそうで
俺はメッセンジャーボタンが怖い
「こんにちは」と発言した後、相手のタイピングが遅いのかそれとも返す気がないのかでそのまま始めていいのか困る
461 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 03:45:59 ID:hTHHOC7i
レベル42あるくせにじゃまブロック使ってる奴と対戦したよ
レベル42の奴はTスピン積めないみたいで、集中攻撃してやったら簡単に死んだ
レベル42でもこんな奴いるんだねww
462 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 03:49:49 ID:hTHHOC7i
チャットなんかいらない。ラウンジ作ってそこでチャットすればいい
エモティコンで「こんにちは」ってされると、なんじゃこいつ?って感じで
マジムカツク。自分よりレベル低い奴だったら特に。
今日はWii版の発売日ですね^^
>>461 それ前も出てたけどルパンぽい名前の奴じゃねえ?
あいつにひどいところは弱いのに上級者の部屋に入ってきて邪魔ブロック使うところ
俺は見かけたらいつでもねらい打ちしてる
ここで個人的なヲチはやめろよ 荒れる
あっちの掲示板荒らすよりいいだろうがせめて伏字にしろ
ル●パ●ン
Wiiのテトリスパーティ、かなりもっさりしてるらしいね。T-Spinトリプルはただのトリプル扱いだし。
ここは過疎にはならなそうだね。
TSTや軸ずれTSはテトオンでもそのうち無効になったりしてなw
あるのかもしれんな
ガイドラインが今そうなったって事なんだろうし
そもそも毎回出るたびに変わるガイドラインって意味あるの?
ですよね
どんなものでも偏ってくるとルール変更が行われます
そもそも何するためのガイドラインなんだか存在意義がわからん。
各社自己責任で好きなようにテトリス出せばいいじゃん。
テトカンにメールしろ
テトオンもTSTなくなるんじゃないかw?
レンのせいでTSTする意味あまりないしどうでもいいよ
>>476 そんなことないような
TST2連組まれたらかなり脅威じゃね
1on1なら一瞬で死ぬ時だってあるぞ
>>477 脅威じゃない。RENのほうがもっと一瞬で死ねるし、RENは防御力も高い。
これがTSTとの差。DSのころはTSTされたら、テトリスしても防げなかったから強かったが今は違う。
一度に6段か8段送られてきたら直通でも十分脅威
余裕があればTST側に積み上げておいてRENで畳みかけるとさらに良い
たとえばTST2連は6ライン消しで14〜16段
同じ6ライン消しをRENで行えば最大6段
だから同じ速度の二人が対戦すれば
開幕でRENを選択した方は10ラインぐらい喰らう事になるけど…
問題はそれが直通穴になるってことですね
直通穴10ライン分とか、すごいボーナスだから
じっくり穴付近をREN向けに固めて、まとめて送り返せば負ける要素はない
だからTSTは不利
やっぱR5400上の人は半端じゃないな、ほとんど崩れないし攻撃力は高いわ
こっちが下手くそなのもあって一瞬で勝負つく
一回まぐれで勝ったけど、Rの減り多すぎない?凄い悪い気がしました
鯖落ちすぎw
>>480 勘違いしてるぜ。組み速度の問題がある。
TST*2ぐらいになると、大体平均すると20ブロックぐらい必要になるんだ。
そんだけあると、REN3列あけだと10〜12列は組める。
しかもTSTと違って全ハードドロップでいけるし、組み方もシンプル。
そうすっと20列送りとか余裕なわけですよ。しかもREN中は列が増加しないから
相手が組み終わったのみてからとか攻撃喰らってからの反撃でも余裕で間に合う。
というか先制できる。まあ7RENとかで終わるかもしれないが、相殺だとしても
残った形の綺麗さが違うし、途中にT-SPinはさめる可能性もある(というか慣れた奴はTSS始動)
こうなるとTST狙うメリットなんてほとんどないわけで。
とにかくTSTは組むのが遅くて形が悪いのが弱点。最大火力という美点が消えた今、狙う価値はかなり低い。
累計の火力はRENに軍配が上がるかもだけど、
瞬間の火力はTSTのほうがいいよね、って言いたかっただけなんだ・・・
確かに開幕付近でTST絡めるのは愚行だとは思う
いい事考えた
TST始動のREN組めばよくね?
締めにオールクリアで完璧だな
おれは同じブロックを送るならRENのほうが穴がずれやすいってことを言いたかっただけなんだが…
なんにしろ選択肢としてREN>>>>TST>TSD>テトリスってことで
RENの凄まじい攻撃力にはどう対処すればいいかわからん。
相手のミノが見えないから攻撃のタイミングもよくわかんないしね。
おれはほとんどTST組めなくてまだ練習中なんだけど
1on1の観戦とかで見事なTST使いの人がRENの人におされてるのみると
なんだかな〜っておもうよな
RENって難易度の割に攻撃力たかすぎね?観戦でみててもあんまつまらんしな
まあルールで決まってるから仕方がないんだが・・
TSTだって基本的にテンプレ積んでるだけだよ
覚えてれば別に難しい事じゃない
むしろ手軽にブロック送れ過ぎとさえ思う
しかしクルクル系には華がある。レンは見ててもつまらないんだよな。
>>488 1:1ならあっちが積みきる前にTSDとか送りまくるといい。
即死したり、8列程度の詰みで妥協したりする。
多人数ならロックしないなら、敵の攻撃開始を待って相殺とか。
RENの弱点は高積みにより自爆しやすいことだから、
とにかく先制するの大事。先に一気に送るとかなり嫌がらせになる。
ただRENて見た目ほど優しくない。むしろ、「安定して」素早く高REN繰り出すやつは
素で相当強い。しかも中央空けとかだとさらにだな。まぐれでなら誰にでもできるが。
パターン覚えるTS系と違って、使いこなしてる時点でかなりヤバイ感ある。
「テトリス」なんだからテトリス使おうぜ!
pretty womenってやつ、自分が勝ったら即上級マップ選ぶからうざいわ…
他の人が勝ってマップなしに戻しても自分が勝ったらまた上級マップ
もうちょっと空気を読んでほしい
マップ無しの名前で部屋立てろ
>>494 相手がどんなゴミでも名前は伏字にするのがマナーだぜ
1位の権限で別に問題はないと思うが、まあそれはウザいわな
俺だったらそいつがマップ選んできたら
部屋内全員でマップなしを選ぶ空気を作って
そいつを仲間はずれっぽい雰囲気にする
めげないでマップなしを選び続けるんだ!
『マップなし』って名前の部屋を作るだけで解決する問題だろ。
どうしても強引にやりたいんなら、そいつにロックオンし続ければいいだけの話。
最近、無駄に晒す厨が増えているのは、YAHOOの影響か・・・
しかしだな、日本語の通じない人も結構な数いたりしてな
Lv20以下って部屋にLv43が居座ってて吹いた
まぁ、アイテムにしろマップ選択にしろシステム上可能なのだから、文句は運営に言うのが筋だわな
>>497 >>466フイタ
話通じないんだったら、力でねじ伏せればいいんだけど、初心者には厳しいだろうな。
そういや昔、外人(例のアノ国だが)が、周りにお構いなしで自国語でチャットしていた時期に
余りにもウザかったから、そいつら見つけ次第全員ボコボコにしていたな。
そのうち俺が入っただけで、みんな逃げて行くようになったよw
あいつらハングルが使えなくなったら激減したけど、わざわざチャットするためにやっていたんだろうか・・・
トレーニングのレベル23に勝つにはどうしたらいんだ。
1回はまぐれで勝てたけど。
マップを選択する自由はある。
それと同時に、マップ選択する人を集中攻撃する自由も、
その部屋から抜ける自由もまたある。
Tスピンメインだけど、なんとなくRENできるようになったのでコツを書いておく。
端2マスを空けるとして、
・棒はホールドしない。(棒ホールドで、NEXTも棒の時に攻撃されたら即死。空ける2つのマスは完全な空白ではなく、数ミノの段差があるといいかもしれない)
・穴の隣はやや低めにする。(高いと消せない)
・なるべく少ないラインを消すようにする。(高RENを目指すなら積んだミノの消費を抑える)
こんなとこかな。RENについて解説してあるサイトが見つからなかったから書いてみた。
本気で狙うなら3マス空けのがいいよ
2マスだと高確率で2列消えちゃうから
>>503 上辺だけしかわかってないな。
解説するサイトが無いのは、T-スピンみたいに型が決まっているわけじゃないから、選択肢が多すぎて教えきれないからとRENメインの人が少なすぎるからだよ。
初心者にちゃんとテトリスを狙うにはどうしたらいいかを教えるようなもんで、文で説明するのは難しすぎるし、テト譜で説明するにもたくさんパターンを用意しないといけない。
わざわざ積んでREN狙うんだったら、テトリス組むのと同じでたくさん練習するだけでだんだんわかってくるはず。
あとコツとしては、入門者は3列あけから、慣れたら形には全くこだわる必要がないよ。5REN以上出来ると思った時に消し始めればいいだけ。
開幕3列空けは簡単で初心者にもおすすめだし、もちろん強い人が使っても相当なものになる
2列空けはお勧めしないな。3列に比べて組むのに時間がかかる上に期待値が低いし壁けりTSも絡められない
その分消すのに頭使わなくて楽といえば楽だけど
流れの中で組むときは一部が低い地形になってきたら思い切ってその両端を高く積み上げておくとRENにつなげやすい
まぁ何はともあれ練習しなきゃ使いこなせないわな
レンにスピン絡められたらマジどうしようもない
スパゲティに明太子が絡むみたいな感じですね
>主催: テトリスオンライン・ジャパン株式会社
>協賛: デジタルハリウッド株式会社、神戸電子専門学校
>誕生以来、6000万本以上のセールスを記録する元祖落ち物パズルゲーム「テトリス」を使い、
>デジハリ様、神戸電子専門学校様ご協力のもと次世代のクリエイションとクリエイターを顕彰するクリエイティブアワードを実施いたします。
>グラフィック部門「みんなでテトリス」用の背景グラフィックを自由な発想でご製作ください。
>Flashゲーム部門思わずハマるユニークなフラッシュゲームをお待ちしています。
>企画部門新しいパズルゲームの企画を募集します。
>応募対象 全国のデジハリまたは神戸電子専門学校在校生の皆様に限らせて頂きます。
これは酷い テトオンが主催するなら学校なんて区切り必要ないのに在校生のみというオナニーで
一般応募も出来ない上に採用されたとしても賞状しか出ない
3列空けるようにしたら、10REN前後できるようになった。
まだ、REN練習初めて二日目だけど、効果抜群だね。
RENの練習して、安定して10〜15できるようになったが、気づいた。
これ雑魚相手か1:1じゃないと実戦で使えない。
高APM5人相手に開幕10列も積んでたら100%死ぬ。
敵は全員2列でTSDか3列TSTでさらに連発してくるから・・・・
1秒間に10回積めるようになれ
>>513 今のタイムアタック上位者でもそれは無理だわ
またLPM80越えwww
今日のタイムアタック1位はまた典型的なのが来たなw
でも、結構理にかなった消し方してるような
横移動5ならああいうぐあいに寝かせたのを端まで持ってくってのが
いいってのが勉強できました
テトパに人もってかれるかと思ったが、
テトオン以上のゴミっぷりらしいので安泰っぽいな。
強い奴に勝っても弱い奴に勝ってもレート+25とかテトオンのレート計算よりひどいな。
いや強い奴・・・・・・・いや、レート高い奴(強い奴とは限らないw)に勝てば+37とかもされるよ。
レートが格段に下の奴に勝っても常に25ずつプラスされていくけど。
数字あげたかったら実力が自分より下の奴だけ選んでボッコボコにしてれば、
いくらでも上げられるw強い奴からは逃げるw
というわけで、
レートは実力を示す数値にならない=レートが強さの目安にならない
=だから同じ腕のやつとマッチングしやすいとかもない=対戦がつまらない。
という悪循環を作ってくれてるし、上記のような仕様だから長くゲームを続ける事もできない印象。
すぐやめて次の相手を探しにいくような感じ?
ついでに言うと、多人数戦のマッチング仕様がまた糞で、テトオンと同じ6人なんだが途中参加が出来ない。
対戦相手募集をかける→そのとき同じように対戦相手募集してる人とマッチングして集まってくる
→6人になるまで待てばゲームを開始→途中退室はできるから人が減っていく
→しかし途中参加できないから、当然部屋の人数は減ったまま増えない
→そのうち誰もいなくなる→なのでまた対戦相手を募集する(振り出しに戻る)
という仕様で遊びにくい事この上ない。
ついでに各種対戦はランダムマッチングでもフレンド対戦でも、名前は一切見えないので、
誰がどれ操作してるとかも分からない。名前覚えてあいつ強かったな、とか、そういうのもない。
ひとり用モードはともかく、オンライン対戦の仕様はかなりやばいテトリスパーティー。
なんか力を入れる配分を間違っちゃった感じっぽいね。
ひとり用モードも、対戦もと幅広い層をターゲットにして、
全部半端になっちゃったんだろうなぁ。
>>518 をみてたらテトオンがまともに見える
しかしなんでテトオンもパーティーもレート計算は適当なのかね
廃人を作らないための配慮じゃないか?
適当に作ってるとは思えないな。
要するに本気で考えて作った結果、この算出方法になったと。
普通はまるパクリするんだよ。
そこらの麻雀サイト全てでできることが何故できないのか・・・・
テトカンだから
526 :
名も無き冒険者:2008/10/19(日) 14:15:46 ID:OU3ASzLR
>>523 きっと、こんなことにすら気付かないのだろう。(笑)
APM30以上は全員Wiiやっとるみたいやな。
ヘタクソしか居ない。
apm30越えてるぐらいが強い奴って言われてもな
とりあえず527が弱いことは分かった
というか、このレスの流れの中でWiiやってるって思うのがすごい
>>528 >>527にはAPM30以下のヘタクソしか居ないとしか書いてないような気がするけど?
その超読解力はどこで習得したのかな?
528からしたらapm40ですら下手糞って意味だろ
5年前の低スペックパソコンだとなんか困ったことになりますかね?
2人対戦だったら処理落ちとかしないかな
とりあえずスペック晒せよ
10年前の超低スペックPCでテトオンしてる俺が通りますよ
Pentium3の500MHzだw
5年前ってPEN4 2.8GHz 512Mぐらいか?
回線太ければ余裕で動くぞ
celeronM1.3GHz?だったと思います
5年前のノートパソコンです
常駐ソフト切ってテトオンだけ起動させる形なら大丈夫だろ
むしろ、試してその結果を書き込んでくれ
二重にログインできませんってでるんだけど
運営にいえば解決してくれるよ
久しぶりに来てみたが、昔の2時間制限みたいのなくなってるじゃないか。
ユーザーも増えてるし。
運営GJ!!
これなら課金してもいいな。
逆に今回は課金しなくてもフルに楽しめるけどねw
課金が必要なのは、ほりテト・エンドレス・追加ボイスぐらいのどうでもいい物しかないしねw
追加ボイスが気になるが変な声だったら嫌だしなぁ
>>545 Thx
デフォ以外なんか気持ち悪いな・・・
ノリノリのアメリカ人が「BtBテトリス!ヒャッハー!」とか言うのを期待してたんだが
追加ボイスのサンプルくらい欲しいよね
>>547 インストールフォルダの中にあるデータをちょろっといじると聞けたりする
音楽消してやると、あわてずできていいね、
グラフが無くなるといちばんいいんだがw
>>550 同意しかねる
グラフなかったらDST戻ってるわ
グラフなんて気にしなければいいだけだろ。
LVもレートもついでに気にしなければいい。
気になるなら運営に改善するように問い合わせたらいいよ。
1on1ばっかりやってるとグラフが小さくなるから困るw
これおれらは無料でここまで楽しめてるけど
それなりの利益ってでてるのかな?
存続のためにもお金使ってあげたいけど
課金して得られるものって今のところまったく興味ないんだよなぁ
テトリスパーティーっていう超クソゲーの宣伝しているからそれで少しは儲かっているんじゃない
そのせいもあってかWiiウェアの中で現在人気No.1だし
他のネトゲと違って特にアップデートが無くても文句が出ない、ってのもあるかもな。
>>554 前同じ質問したら、スポンサー料とかでまかなってる、って教えてくれた
人いたな、yahooとも提携してるよね、あとはアイテム課金とかか、、
自分も詳しいことは知らないけど...orz
プレミア勧誘の必死さ加減を見ると
スポンサー料だけでやっていけてるのか心配になるw
半年ぶりに復帰して変化に驚いてるんだけど、
なにがあったのか教えて。
運営変わった?
前はINしても人が10人もいなかったのに。
ミクシとかヤフーから人が集まってきたんじゃないかw
夜は待機人数が60人越えたりすることがあるw
>>559 >なにがあったのか教えて。
今年の5月ぐらいに癌呆のテトオンとは別に新テトオンが始まって、それからしばらくして癌呆のテトオンは無くなりました。
>運営変わった?
たぶん変わったと思う。
時間制限がなくなったのがでかい
去年のテトオン大会で、いずれは東京ドームで大会開きたいと言ってた眼鏡のにーちゃん、まず間違いなく癌の運営だったと思うが今頃どうしてるのだろう・・・
ここ最近微妙な改悪ばっかりじゃね
チューニングがいつでも出来ない。
練習モード表示されなくなる。
REN表示が小さくなった。
などなど
TSTって実戦で使える?付け焼刃で使ってるけど6列送っちゃうから
4列以上で返されるから余計きつくなるんだけど、素人は使わない方がいいの?
TSD+BTSDorBTETのが強いという罠
TSTをBTSTにできる腕なら実践で使えるんじゃねーの?
少なくとも俺にはあの知恵の輪のような積み方があんまできん
俺はTSDだけでDSのレート8000行けたから、TSTを使おうと思ったことがないや
まぁ苦手意識があって、TSTの練習を避けてきたってのもあるが
>>565 BTBつけたら8ラインだからな
TSS+TST+TSTで7ラインしか消去してないのに18ラインの攻撃だ
アンチミスって、練習モードで作動した場合も消化されちゃうの?
アンチミスってTスピンの確定置き(Tミノをねじ込んで所)でも発動することがあるのが謎すぎる。
Tスピンの布石のために置くのがミス判定されるのは、Tスピンしらない、出来ない人にとってはミスなわけだから、
ミス扱いされて当然だと思うけど、Tスピン確定のTミノ固定でミス扱いはおかしいんじゃないかと思う。
日本語でおk
>>571 □
□□
□■■■□□□□□□
□□■□□□□□□□
この状態でハードドロップするとミス扱いになるのが変だってことだと思われ
そもそもTスピンするのにアンチミス使わない方がいいんだから、どうでもいいだろ。
トレーニングのレベル24のRENの勝利の仕方を誰か教えて。
もう2000試合はしてるけど勝てる見込みがない
>>574 俺はレベル24にはまともに積んでテトリスしたりTスピンしても勝てなかったから
不本意ながらカウンター(相手の攻撃でせり上がったブロックを消す)でRENに繋がるのを狙ったら1000戦位で勝てたぞ
>>576 じゃあ証拠の動画かスクリーンショットを上げてみれw
574 575じゃないけど、これ別に強くなくてもおもしれーんだよね
なんかテレビ見てる時とか、片手間にやってる
んで「うおーー苦戦、、」って時一番になっちゃったり、
「うぉ、俺すげ!」って時けつから2番、とかw
馬鹿!プロテトラーは負けたら切腹する思いでやってんだ!
いい加減な気持ちでで口を挟むんじゃない!
負けたら切腹するっていって切腹しなかった何かのプロの人がいたきがするけど、
思い出しても特に愉快なことではなさそうなので思い出さない。
亀田だ、亀田。
思い出したか?きちんとシナプス繋げておかないとボケるぞ。
わかって言ってんだよ
またまたーw
583 :
名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:44:18 ID:kl97D2W1
椿きも
カウンター狙ってもそれを相殺されてぷよぷよみたいに
倍返しされるんだけど。
相手の倍返しをさらにカウンターで倍々返しにすれば問題ないよ!よ!
倍倍倍返しされるん(
>>584 それさ、R高い人やると攻撃力高いから有効なんだけど
R高い人でもミスするじゃん、こっちは格下なのに勝っちゃう時あって
Rチュウチュウしちゃうから気まずいんだけど
で何が言いたいかって言うとR高い人はやっぱり低い人とはやりたくない?どうなの?
自分のミスでまけておいて文句言う奴いねーだろ
レートは大抵5500以上を保っているけど、
相手の戦法とかレートで嫌とか思うことは無いね。
カウンター戦法にも対応の仕方はあるのだから、
それで負けるのなら、そんなに実力差が無かったってだけです。
いやもうレートとか見てないから
レートなんてその部屋に長くいれば、全員平均的になるしね
その日自分のレートが高くなったときは
「今日はレート高い人多いなー」程度にしか思ってない
1対1で対戦することに意味があるのだよ
むしろレートいらね
二人でずっとやってると二人ともちょっとずつ増加していく謎レート
レート下がってやる気なくなるのを防ぐためとか
そんな感じじゃないか?
いや今の仕様はどう考えてもヤル気無くすためのものだろwww
まあある程度強い奴限定かもしれんが・・・
つーか5000開始で6000までいくのは極稀ってどんな仕様なんだよ
RPGの経験値みたいなもん
>>595 稀ってか、まだその時期じゃないというか
ほんとRPGの経験地稼ぎみたいな感じになってるから
たぶん、来月あたりにはトップクラスが6000台になってるんじゃないかな
運営をほめるわけじゃないけど、部屋にはいる際の目安程度にはなるから
まあ、最低レベルで使える指標にはなってる
>>597 なんでRPGの経験地稼ぎみたいな感じになっていて、来月あたりにはトップクラスが6000台になってる理屈が全くわからん。
ちゃんと詳しく説明してくれ。
>>599 それだけで言っているの????
みんな馬鹿なの?
まあ1on1の影響で強いやつが移動してくれたからそれだけで満足
弱い雑魚を相手にしなければならない回数が減った
>>597 弱い奴二人(互角)と強い奴二人(互角)がそれぞれ違う部屋に鍵かけて入って同じ回数だけ対戦やってたら、強さが全く違うのに近いレートになると思うんだが
>>600 来月かどうかは知らんがいずれはそうなるんでない?
対戦すればするほど、全体の平均はあがる仕様だし
たいむあたっくじょういとかひとなのあれ
>>603 下がる要素もあるのにそれも考えられないで
みんなあがるあがるばっかり言っているけど、やっぱり馬鹿なんだなぁ
なんだ釣りか
>>604 どうみてもあきらかに人の動きじゃないものもあるよねー
スタンプキャンペーンスタート(2008-11-05)
会員登録でログインした際に貯めるスタンプがバージョンアップしました。
さらに、明日より年末まで楽しいスタンプキャンペーンスタートいたします!ぜひご参加ください!
スタンプを連続して押すと、テトリスポイント(TP)をプレゼント!
キャンペーン期間 : 2008年11月6日 午前6:00〜2009年1月1日 午前6:00
テトリスポイントの付与の詳細 :
一般会員
3日連続 10 TP
5日連続 8 TP(累計 18 TP)
10日連続 26 TP(累計 44 TP)
15日連続 36 TP(累計 80 TP)
30日連続 164TP(累計 244 TP)
プレミアム会員
3日連続 12 TP
5日連続 10 TP(累計 22 TP)
10日連続 31 TP(累計 53 TP)
15日連続 44 TP(累計 96 TP)
30日連続 196TP(累計 293 TP)
テトリスポイントの付与日 : スタンプを獲得した日の次の火曜日に付与されます。
15連続スタンプをゲットで「皆勤ゲームデコレーション-マトリクス」をプレゼント!(30回)
皆勤スタンプをゲットで「皆勤ゲームデコレーション-マルチ背景」をプレゼント!(30回)
デコレーションアイテムの付与日 : スタンプを獲得した日の次の火曜日に付与されます。
30日間連続でスタンプ押して、244TP(293TP)とデコレーションアイテム各30個×2ってかなりお得だなぁ(笑)
293RP()
TPもデコアイテムも相当要らないね。
613 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 00:08:47 ID:kfuXXOpI
10TPて1試合でたまるんじゃないいのか?
レベル35にもなって、Tスピンとか今だに出来ず、ひたすら
「効率よく、早く」積み上げてる自分が通りますよ、とw
てかこれテレビ見ながらとか、本読みながらとかにやると丁度いいやorz
>>614 Tスピンしないと効率悪いだろ。
まあTスピンなしでも、きれいに早く積んだらそんなにも支障はないと思うけど
>>608 どう考えても少なすぎだろ。
デコはともかく
30日皆勤して244TPとかひでえww
レベル36にもなって、Tspin狙うとテトリスするより遅くなる俺に隙は無い
レベル云々はどうでもいい。
APM25〜35位の奴って空気読んで欲しい。
10台が集まってやってるのに容赦なさすぎる。
35以上な強い人は2・3回で抜けていくけど。
それよりも太マラ事務次官って奴が常に2個空き使ってきてウザいんだけど
強い人が来たらすぐに逃げるし、マジで最悪
そういう板じゃねーからここ!
ほんとだ
逃げたと思ったら他の部屋にいる
APM25あるのに、そこまでして勝ちたいのかwww
そろそろ晒しスレ立ててもいいかもな
一部伏字でも一緒だけどな
アイテムウザいとかならまだ理解出来るが、REN狙いがウザいとかw
>>624はじゃまブロック使ってRAN狙いだとウザくないんだ
スゴいなw
はいはい話がずれてることに気づきましょうね
一応、一部でも伏せる事によってグーグル逃れになるんだぜ
>>625 2個空きってアイテムの事かよ
RENの為に2個空きで積んでるんかとおもたわ
で、別にブロック使うのもチートでもなんでもなく仕様なんだから、俺的にはウザくねーよ
アイテム使う奴で大した奴いねーし
>アイテムウザいとかならまだ理解出来るが
理解してるならいいじゃない
はやとちりスマンかった
ウザいというか、アイテム使うのは構わないんだが、高APMな奴らが揃ってる部屋で使われると興が冷めるってのはあるな
大抵はいつの間にか消えてるんだがw
>>619は低APMが揃っている中に、一人だけAPM25でじゃまブロック使いRANしまくるクズで、
自分よりもAPMが高い強い奴が来ると他の部屋に逃げるだけだよ。
まーアイテム使われるのが嫌なら部屋立てるときにアイテム無しって書いておくべきだな
一応あれはテトオンのルールの一つだし、こっちが何らかの意思表示をしないなら使われても文句は言えないね
興ざめなのは認めるが
五分五分だから逃げるとか気が付かなかったwwwwww
お前ら強いな
アイテム使いは狙い撃ちしてればすぐ消えていくし事実上そこまで被害うけてないな
他の対戦してる人も勘づいて狙ってるからすぐ死ぬし
>>618 その逆の場合もあって、10APM台の人が
高APMの部屋に居座ってずっと満員で
入れないというw
おい、電気消すなっていつも言ってるだろ
>>635 それは別にいいんでない?
本人が挑戦したい意欲があるってことで
上にでてる太マラなんとかってやつの数百倍マシ
まぁどちらにしろ場違いな奴に居座られ続けると邪魔なことには変わりないな
人が出入りできる状態ならまだいいけど、6人になったら出て行ってほしい
1on1だと1人増えるだけで回転悪くなるんだけどな
この前ル ○ ○って奴は場違いな上に、死亡確定してるのに無駄な時間稼ぎしたりしててマジで邪魔だった
ル パ ○ンが暴言吐くと、吐かれた奴が切れるんじゃないかと
関係ないこっちが冷や冷やする
人も増えたし、そろそろ晒しスレ作るか?
ここで晒しする低脳も沸いてきたし。
6人だと力の差がある程度あってもたまに勝てるのがいいな
邪魔ブロック使ってる奴がいたらとっとと部屋かえることにしてるが、
最近はなんかどこいっても1人はいるような気がして・・・
やっぱ身を守るために邪魔ブロック使ってる人を特定し、
TABキーでロックし早めに潰すことを考えた方がいいのか。
時間切れして自動競りあがりになってから、邪魔ブロックの奴とタイマンになって負けると
ものすごく釈然としない気持ちになる。
>>642 HurryUpのときにそういうやつにあたったら
最悪Iミノ無限回転で持ちこたえればおk
若干チートだが100%勝てる。
たぶキーろっくとかはじめてしった
しっかしこのスレにはカスしかいねーな。
勝てなきゃ「空気嫁」とか言ってみたり、チートでもないプレイスタイルに文句つけたり、笑わせんなよ。
文句あるやつは名乗り出ろや。
俺は逃げも隠れもしないで相手してやる。
「もけた」ってIDで夕方やってるから俺を倒してみろカスども^^
>>645 そいつ昨日
>>619をボコボコにしていたなw
しかもなんで夕方出現なのに今書き込んでいるんだ?w
647 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:47:15 ID:eiZRy6Xq
メイン特定
>>645 33LPM、40APMのレンタイプか
相手にとって不足ねーから、本人かどーかは知らんが、部屋に居たら突撃するわw
650 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 15:48:02 ID:GlJAZUbC
いんたーねっとじんこうのていねんれいか
タブで固定できるのか
ちょっとやってみるか
おれは近いレベルの人たちがいる部屋に入ったら、そのままいつづけるんだけど
ながいこといるからそのうち入れ替わっていく
↓
たまたま低いレベルの人たちがいっぱい入ってくる
↓
自分より強い人が入ってくる
↓
しばらくやって疲れてやめる
この時長く部屋にいるから勝ち星がけっこうあるわけで
あとから来たレベルの低い人たちから見たら
「散々おれら倒しといて強いやつがきたから逃げた」とかになって
オレ晒されたりするわけ?
弱い人は強い人が先に入ってたら大体すぐ出て行くけどな・・
>>654 もちろん晒されるよ 晒しスレっていうのはそういう馬鹿が集まるところだから
そもそもこのスレみてると時折でてくる
空気嫁とか意味わからん
チャットで話してる人自体滅多に見ないし
エモーションで挨拶する程度だろう
そんなんで空気なんてそいつ読めんの?
みんなの気持ちわかるの?
アイテム使われて嫌なら出ていけばいい
連続して負けるのが嫌なら一人でAIとやればいい
もしくは自分が強くなればいいと思うんだけどなぁ
どんだけレベル低くても強い人はいるし
ル○○のように暴言はいてるなら晒されたっていいと思うけど
太マ○なんてアイテム使ってて逃げるだけなら
別にかたをもつわけじゃないけど晒されるほどのものなのかな
そんなやついっぱいいるんじゃないか?
勝てないやつのひがみにしかみえない
基準を設けないとただ入って行っただけで、すぐに初心者狩り扱いされる可能性があるし
>>19の意志表示してからだと太マラみたいに何も知らない初心者を狩りまくっている奴に歯止めが利かないしって感じだし、
結構悩んだ末の↓です。
(暫定基準は部屋に入ってきて空気読まずに10連勝以上する人。もともと部屋にいたならノーカウントです。)
これなら現状は大概の強い人は空気読んで、自分で部屋立ててるし、自覚・無自覚はともかく初心者狩っている奴だけしか晒されないからいいと思ったんです。
まあ10連勝って基準に自信がないから暫定基準にしたわけだけど…ちなみに俺の場合は適当に部屋に入ったら5連勝位したら出ていきますし、長くやりたいと思った時は部屋を立てて待ち構えています。
結局は晒すってことは不快に思ったってことだから、逆に言えば『暫定基準以上でさらに晒す気にもなるような不快な行為』さえしなけば晒されないということです。
晒された場合は、わざわざ掲示板に書きたくなるくらいに不快に思われたって事でお願いします。
まあかなりアホなチャットしてくる奴もいるから、基準を設けようが何しようが、ある程度強ければ晒される可能性はあるので、そういうイタい晒しをする人は、諦めて生暖かい目で見守ってください。
>>657 >チャットで話してる人自体滅多に見ないし
>エモーションで挨拶する程度だろう
>そんなんで空気なんてそいつ読めんの?
>みんなの気持ちわかるの?
常々思ってたことがここに
よっぽど対人感受性が高いお方か、勘違い野郎か、
(俺の)空気を読めよ、という自己中心的なお考えか。
なんにせよ、なんとなく空気がわかったとしても、確信があるわけでないし、とても空気嫁だなんて言えないわな。
だからここで愚痴ってんだろうけど。
無限回転っていうと別のをさすから
あの技には違う名前を使ってくれ
空中浮遊とかw
壁けりの一種だろうねー
まぁ使って楽しければやればいいんじゃないかね
それで勝ち続けても端から見ればかわいそうな子にしか見えないけどさ
うーーん、自分はそんな深く考えてこれやってねーなぁw
他人は他人、って感じでorz
ただ、必ず同レベルの人がいる部屋に入って
(たかがゲームで初心者に勝って喜んでる馬鹿、って思われたくないから)
あまりにも自分よりかけ離れて強い人がいたら、ちょっとはチャレンジャー
気分でどーにか勝ったろ、とか思うけど、単に負けた後の待ち時間が退屈
になって出て行く、って感じです
でもレベル関係なく実力伯仲してる人たちが多い部屋の時は、一番楽しい
ですなー
ここってネトゲのスレにしては大人が集まってる気がしてたけど
なんか晒しとか始めた子のおかげでスレの雰囲気が一気に悪くなってるね^^;
そーだね。
なんかここの人は、みんなマナーある大人だなぁ、って思ってるけど
たまに変な人もいるよね、
昨日びりになって「ザコ!」って捨て台詞吐いて退室してった人いたけど、
あれは自己紹介かなんかだったのか...orz,w
変なのがいないわけが無い
退室予約をしました
退室予約をキャンセルしました
退室予約をしました
退室予約をキャンセルしました
退室予約をしました
退室予約をキャンセルしました
退室予約をしました
退室予約をキャンセルしました
退室予約をしました
退室予約をキャンセルしました
てっきりテトリスをすることでの精神異常を起こす病気かと思った
俺も
てか普通に1時間弱でもやってると、飽きない?なんかしながらでも
むしろそれ以上やれ!って方が苦痛orz
そーか。
俺は別にやってられる。
早く積める人って右に3ブロックのときにボタン3回押してたりする?
それとも押しっぱなしなのかな
普通に3回押すぜ
おしっぱは両端に置く以外安定しない
連打速度凄いすね
全部押しっぱのオレが通りますよ。置きミスが多いのはご愛敬
横移動4にしたときは流石に連打に変えようかと思ったけど意外に慣れたから押しっぱ継続
まぁキーボートで連打が一番安定して強いんじゃないかなー
ランキングの一位周辺の人はほとんどキーボードなんじゃね
御厨はキーボードだな
後TCの人はどうなんだろ
というかタイムアタックのチート目立つな
連打は疲れるんだよな・・・
>>679 微生物と海鮮ごはんの人でしょ(笑)
TCの人はキーボードだよ
ようつべにあった手元動画みたから間違いない
タイムアタックで使ってるあのチートならチャレンジでも有効だと思うんだけどなぁ
なんで誰もやらないんだ
やっぱ連打が安定なのかな
ゴースト確認できないとドロップできない俺は成長止まるかな
あー
俺は2マス以上は押しっぱでLPM38ぐらいだな。
横移動は4
最近コントローラよりも
キーボードの方が後々伸びそうな気がしてきた
タイムアタックの28秒は本物なのか?
どうみても本物のチーター
T-spinなんてテトリスじゃないやい
RENなんてテトリスじゃないやい
逆回転なんてテトリスじゃないやい
R6000台いたぞ
負けたから5800位に落ちたけど、仕様の関係ですぐ6000ぐらい行くだろうな
つかうめぇ・・・
テトリスこそテトリスなのだ
むしろ最近のテトリスだとテトリスこそイラネ
レベル40以上多くなってきたな
もう半年だからね。レベルは努力値。
でも勝率高いほうがレベル上がりやすいから
実力も関係してくる。
どちらに言っていることも正しいので喧嘩はしないでくださいね
レベル=対戦回数×勝率(平均順位)+α(KO、CPU勝利等)
Tスピンやって得になるのは、相手への攻撃力?
大昔にゲーセンでテトリスやってて、ここのテトリスで再び始めた
下手糞だけど「覚えようかなー」とか迷ってるうちに覚えないまま
レベル30になってもーた、、
これ以上レベル上がると「ぷっ、レベル高いのにTスピンできねーのw」
って笑われるかな?w
それは逆にいうとレベル高いやつが弱かったら笑ってるってことだよな?
その考えの方が問題だと思う
何度も言われてるがレベル=強さじゃないからな
レベル40でもTスピンできないやつなんていっぱいいるから問題ないよ
それにTスピン使えなくてもAPM40以上あるうまい人だっているし
>>700 最低↓のT-spin miniだけは覚えておいた方がいいと思う。
□ ■
□■■■
□ □□□
↓
□■
□■■
□■□□□
他のはわざと穴空けて組まないとならないからちょっと安定性に欠けるだろうし、これなら1ライン余っているときに使えるからオススメ
ついでに最初にSZが連続で来た場合に↓のT-spin miniも出来れば習得しておいた方がいいよ
壁■
壁■■□□
壁■ □□
↓
壁
壁 ■□□
壁■■■□□
後はテトリスさえ高速で安定して組めれば問題ない
TSDは練習した方がいいと思うわ
お互いぎりぎりの状況で使えるのと使えないのではかなり大きな差になりかねない
707 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 14:15:45 ID:SI4L2y9z
T-SPIN講座
■
◆◆■■ □□□ T-SPINダブルの型(例)
◆◆■◇◇ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇
〇〇
◆〇
■ ◆
◆◆■■ ◆ □□□ T-SPINトリプルの型(例)
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
708 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 14:17:29 ID:SI4L2y9z
〇
〇〇
◎◎◆〇
■◎◆
◆◆■■◎◆ □□□ 下から3列目の◎を埋めてTブロック待ち(●)
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇
〇〇
◎◎◆〇 ●
■◎◆ ●●●
◆◆■■◎◆ □□□ パターン1
◆◆■◇◇◆ □■ 方向キー↓
□□□□◇◇ ■■■
〇
〇〇
◎◎◆〇●
■◎◆●●●
◆◆■■◎◆ □□□ 方向キー←
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇
〇〇
◎◎◆〇
■◎◆
◆◆■■◎◆●□□□ 方向キー↑(右回転)
◆◆■◇◇◆●●□■
□□□□◇◇●■■■
709 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 14:18:44 ID:SI4L2y9z
〇 ◆
〇〇 ◆
◎◎◆〇 ◆
■◎◆ ◆
◆◆■■◎◆ □□□ パターン2
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇 ●◆
〇〇●●◆
◎◎◆〇 ●◆
■◎◆ ◆
◆◆■■◎◆ □□□ このパターンでは●の向きが固定
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇 ◆
〇〇 ◆
◎◎◆〇● ◆
■◎◆●●●◆
◆◆■■◎◆ □□□ 方向キー↑
◆◆■◇◇◆ □■
□□□□◇◇ ■■■
〇 ◆
〇〇 ◆
◎◎◆〇 ◆
■◎◆ ◆
◆◆■■◎◆●□□□ 方向キー↑
◆◆■◇◇◆●●□■
□□□□◇◇●■■■
みんな顔文字使って勝ったら「やったー」とか巻けたら「フンスコ」
とか言い合ってるまったりした部屋だったんだけど、勝ってもなかなか
「スタート」押さない人がいて全員「フンスコ!」になっててワロタw
あれフンスコなんだ。ずっとプンスコだと思ってた
おいwwwwタイムアタック一位www
チート撲滅するからって、あんなに分かりやすい事をwwww
チート撲滅(大爆笑)
いや運営の方で書いてあっただけだからなw
まともにやってくれるとは思えないけど
運営の挑発にあっさろのるところが子供だよなぁ
撲滅したかったらnProでもいれたらって感じだけどw
チートなんかほったらかしでいいから別のところに力入れてほしいわ。
チート対策やらのコストって馬鹿にならんのよ。
チート対策こそ最優先だろ
DSTとか結構酷いぜ?
認めたくなかったけど間違いなくチートだとわかるくらい早かった
もっとはやくできないの?
他のところに力っていっても特にもうやることないきもするし
タイムアタック1位www
LPM132.7とか1秒2ラインwww
どうみても上位三人はチートだろ
727 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 06:30:15 ID:huwgI+pa
TOPページおちた?
さっきからつなげないと思ったらサーバー落ちか
メンテ予告あったっけ?
繋げた。一体何だったんだろ・・・
730 :
sage:2008/11/15(土) 11:41:40 ID:beOS2+hz
ログイン出来ないの俺だけ?
731 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 17:22:51 ID:SXdXVAx/
チートいたら通報しろってあったけど
普通に対戦で使ってる人いるの?
マラソンデイリーの2位ってバグ?
リプレイデータが正常に反映されてないね
ガンホーテトリスからこのバグあるよ
ほんとだ。
ひどいなこのバグは
ああいう死に方するとリプレイがバグるんだっけな
成績自体はどっかのを引き継ぐからチートってわけじゃないと思うけど
736 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 22:27:01 ID:nzTRy4+f
737 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 00:01:01 ID:5dpOWpUH
さっきはじめてやってみたんだけど、ブロックの回転が不自然だよな?
これはどういう意図で設定されてるの?
テトリスDSに馴れきってるだけにこのせいでTスピンシングルすらおぼつかない・・・
ガイドライン仕様だからテトリスDSと全く同じ回転法則なわけだが
739 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 00:59:47 ID:5dpOWpUH
デフォ設定の回転方向がなぜか操作説明のそれと逆になってました・・・
んで間もなくキーコンフィグ発見。あっさり問題解決です
回転方向が逆というのにすぐ気づかないってどんなだよ
回転法則とか以前の問題じゃねえか
俺も前にDSやってて最近こっちをやりはじめた。
PADの十字キーの斜め上を押すとハードドロップされるのが厄介。
JoyToKeyを使っても上手く設定出来ない。頑張って慣れるか・・・。
RENの声を喘ぎ声にするとエロいなと思いました。おやすみなさい。
たしかに思い出してみると聞こえなくもないか
友達の家でテトオンやらせてもらったら、家でやってるときより快適でびっくりしたw
パソコン買換えようかなぁ
>>743 デスクトップならマザーボードとデュアルコアCPUとメモリを買って交換したら安いよ。
大体15000円でこれやるのに不自由ないPCが出来上がる。
組立の勉強はかなり必要だけどね。
新品の既製品を買うとしたら5万円はかかるからテトリスやるためだけに買うのは微妙な気がする。
Tスピン、一人で遊ぶ、で説明みながらやってみると、
「あーなるほどこーゆーことか」
って出来るんだけど、いざ実戦だと早く積もうと思ってやってるから、
どのタイミングでやる、とか瞬時に思いつかなくて出来ないんだよなぁ、
やってみても違ってたり、、身につけるには時間かかりそだね...OTZ
ところで、EEEPCみたいなUMPCで参加してる人いる?
7インチでもいける?
EeePC持ってるんならデスク機も持ってるんじゃないのか・・・・・?
流石にそれメイン機で使うのは何するにしてもしんどいだろうし
わざわざちっさい画面でやる意味はなさそうだけど
>>746 古いがVAIO U1
6.4型の液晶ディスプレイ
プロセッサー : TM5800 867MHz
メモリー : 256MB(128MB+128MB)
グラフィックアクセラレーター ATI Technologies社製 MOBILITY RADEON -M
ビデオメモリー 8MB(ビデオチップに内蔵)
でディスプレイ自体は、普段は24型ディスプレイ使っているけどDSよりも大きいので全く問題なし
当たり前のように動きはカクカクでLPM25をやっとできる程度。
これで参加はしてません。
最近のだったらCPUもしっかりしているしこれよりはマシだろうけど、
EeePC4G-XはCeleron Mプロセッサ、900MHzだから期待しない方がいいと思われ
うちの親が使っているCeleron Mプロセッサ、1100MHzのパソコンでも微妙だったよ。
ちょいと話は違うが、フルスクリーンよりもウィンドウ化して画面ちっさくした方が、
NEXTや相手の状況見る時の視線移動が少なくて楽だな
セカンドマシンとしてUMPCを買うことになって
どうせなら出先にいてもテトオンができるようなのにしようとおもったんだけど…
画面サイズは問題なくともCPUスペックが問題になるのですか…( ´ω`)
デュアルコアAtomが搭載されるまでモバイルテトオンは無理って事ですね
しかしまぁよくテトリスをここまで重く作れたものだな
ホームページのみんなで遊ぶランキング攻撃力ってどういう計算かわかりませんか?
1位の人が24とかになってるんだけど
APM/2.5=攻撃力っぽい
とりあえず暇だったから「雑魚介」ってニックネームでバグを利用したチートしてみた
1ON1に放置しておくから見てみて
※めんどくさいから質問も放置します。
>>754 さんくす
計算してみて上位との差に言葉が出ない
>>756 わりと簡単に出るよ。
1on1のに置いてある「雑魚介」のグラフ見たらわかる。
ちなみに俺の素のAPMは40程度でバグ使ったら理論上どこまでも上がる。
レベル2だからチューニングなしでLPM52のAPM64か
確かにおかしいな
累計攻撃力が35のやつとかおかしいと思ったらバグだったのか
で方法は?
これって、自然と落ちてくるスピードって自分で変えられないんですか?
わかりやすいように
ニックネーム「テラ根性」でAPM156、LPM135で普通部屋に晒しておいた。
開始8秒もかからずに20ライン埋まるwww
今日のタイムアタックトップ速いw
絶対無理だこんなの
何かと思ったら例のチートか・・・もう呆れるって言うか、早すぎて笑えて来る
もっと早くできないのか
CPU24ってもうちょっと早いよな・・・
たしか実測してLPM200ってだれかが日記に書いてたな
LENって攻撃する相手固定したら強いことにやっと気づいた
固定すりゃ何やったって強いよ
>>754 Blink氏の最高がおかしいすぎる
俺の3倍以上だ
攻撃固定する事ってできるの?
log嫁
>>769 ターゲットマークが狙いたい人のところに来たら
Altキー押しながらF4を押せばいい
さっそく試したら
本当にゲームを終了しますか?って出て消してる間に死んだんだが!!!
クソワロタwww
>>760 方法は大体わかったよ
このゲームのプログラマーは算数ができないアホだってことは知っていたけど、
これ結構な奴のAPMとLPMの計算間違っていることになるなwww
タイムアタック上位の人ってみんな
横移動は横ボタン押しっぱなし?
押しっぱなしだと行き過ぎたりしてしまうんだけど、慣れでなんとかなるもん?
>>776 タイムアタック上位の人のキー配置例
左小指→左4連打マクロ
左薬指→左3連打マクロ
左中指→左2連打マクロ
左人差し指→左1打
左親指→左回転
右親指→右回転
右人差し指→右1打
右中指→右2連打マクロ
右薬指→右3連打マクロ
右小指→右4連打マクロ
左足→ホールド(クラッチペダル)
左足→ソフトドロップ(ブレーキペダル)
右足→ハードドロップ(アクセルペダル)
指の移動を省き一瞬で落とす事が出来るらしい
ペダルはG25 Racing Wheelがオススメらしいから買ったらいいよ
>>775 小学生で習う計算もできていないってだけ
>>777 遅れているなwww
最新のはWiiリモコンを頭に装備して、下向くとソフトドロップ、上向くとホールドだろ
足はハードドロップと回転2連打のためにとっておけ。
まじかよ・・・
左右移動はターンテーブルだろ
ターンテーブルとハンドルは挙動が微妙すぎるから、遊びでしか使えないだろw
やっていて楽しいがタイムアタックでは無理だな。
なんかメンテナンスがあるようなので確認用にネタバレ
速度(APM、LPM)=ライン量(ライン)÷時間(分)だが、1on1時に2分(程度)以上かかると、計算する時間が2分(程度)で止まり、
時間を無視して送った(消した)ライン量が増えるほど、APMとLPMは増える。
つまりわざと時間をかけると実際のAPMとLPMが少なくても、グラフなどには大きなAPM・LPM数値がでる。
(下手したら2分固定で早く倒すと数値が少なくなる可能性も)
例)10分かけて200ライン送ったら実際のAPMは20だが、表示されるのはAPM100というおかしな数字になる。
方法を教えなかったのは運営が直さずに1on1がカオス状態になるのを防ぐ為だけど、
多分次のメンテナンスで直すはずだから、適当に確認して欲しいです。
ついでに過去のデータが本人の意図に関係なくおかしくなっている為に、
これを機に、グラフデータを50〜500戦程度で集計表示されるのと
テトリス・Tspin・BtoBを1分ごとの量にする要望をすると直される可能性が高いので
みんなもサポートセンターに要望を送って欲しいです。
>>782 本気で小学校で習う算数が出来ていなかったんだな…
さすがにひくわ
1on1で1試合を長くすればよかったのか
同じくらいの強さの人とやるとたのしいんだろうな
だから強い人と4分5分と打ち合うと異様に数値が上がるんだな。
ターゲットロックなんてできるの?
788 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:12:18 ID:1wK3tvRk
別にチート行為しても良いと思うけどね
ランキング1位取っても金にならないんだし、見てる分には面白い
ってか、ミハ〜ラは在日で創価で売国奴だからこんな奴氏ねばいい。
789 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:17:57 ID:1wK3tvRk
>>782 ガンホーは韓国人&売国奴だから日本人の意見なんか受け入れないのとちゃうか?
タダで遊べるから俺は遊んでやってるけど。
※馬鹿は徹底的にスルーして下さい
繋げないと思ったら緊急メンテナンスか
明日臨時があるのにご苦労なこった
うーん、何でもっと頭のいい人が運営しないんだろ。
てかテトリスやったことないだろ運営
頭のいい人はたかだか1000人規模、
しかも有料会員でいえば50人程度のオンラインゲームにかかわったりしないだろう
頭悪いからテトリスでその規模なんだろwww
ちゃんとしている任天堂が作ったら、日本だけでテトリスDSの定価3,800円の原価×130万本の規模になっている。
Windowsなんて少しスペック落としたならDSなんぞよりも普及しているんだから、
しっかりとしたシステム作って、さらに会員増やして、広告会社の確保と魅力のある課金アイテムさえ作ればかなり稼げるはず
要は利益率高いのに運営の人材・戦略が糞杉というわけですねわかります
無限回転できるテトリスDSさすがです
なにが言いたいんだろこいつw
本日、WEBページのデザインリニューアルを行いました。
また新機能もいくつか追加しました。
◆新機能
1) マイページに「つぶやきコメント」機能が追加されました。
→今の気分を書いたり、今日のゲームの結果を書いたり、使い方はあなた次第です!
2) マイページに「あしあとコメント」機能が追加されました。
→訪問したユーザーにコメントを残せるようになりました。
他のユーザーにちょっとしたコメントを残したいときなどにご利用ください。
3) ランキングにリプレイが追加されました。
→【みんなでテトリス】の【ひとりで遊ぶ】のゲーム結果がWEBページのランキングで見ることができるようになりました。
4) 日記に人気度を投票できる機能がつきました。
→他の人にも教えたいおもしろい日記があれば投票してください。TOPページにもランキング表示されます。
5) ゲームで遊ぶページが新設されました。
→「テトリスオンライン」にあるゲームをまとめました。今まで気づかなかったゲームがあれば是非遊んでみてください!
現在も新デザインに移行中ですので、表示におかしな箇所があるかと思いますが、お気づきになられた場合はご報告お願いします。
日記の投票とか発想がすげーわ
>3) ランキングにリプレイが追加されました。
Back to Backじゃない通常のテトリスやT-SpinにBack to Backの表示が出て
Back to BackテトリスやBack to Back T-SpinにはBack to Back表示が出ない件について
しかし相変わらずテトリス以外のことに熱心だなw
そんなことよりもクライアントにみんなで遊ぶの一試合ごとのリプレイ録画機能つけた方が盛り上がると思うんだがな。
TspinやRENや初期積みの講座やってくれる人もいるかもだし、十数回REN出来たのを自慢したりとかさ。
手軽にリプレイ録画できるようにして欲しい。
他人の名前は自動で消したらそこまで荒れないだろうし、プレミアム会員も増えるだろ。
スポンサー広告もいい加減テトリスパーティ以外にも付けろよ。
ついでに高スペック用はゲーム中始終CMが流れるようにして、低スペック用にクライアント立ち上がる時にまとめてCM流して、プレミアム会員はCMオフ機能つけてくれればそれでいいだろ。
なんかこう斜め上にがんばっているの見ているとそろそろサービス停止かガンホー状態に逆戻りするんじゃないかと本気で心配になってきた。
トップページめっちゃかわったな。
新たな機能を確認しに行くか。
あのリプレイはいい仕事だな
こうやってちょこちょこ改善してくのはいいゲーム
タイマンで通常よりAPM増やせるバグってメンテで修正されたか確認した人いる?
新垢作ってくれるなら協力してもいいよ、こっちで作るの面倒だし
ランキングのリプレイの1週間の定義を変えてほしい。
7日前から昨日までって感じで。
週末に出した記録が次の週の頭には見れないってのはひどい。
何かトップとかが重くなってるね。さっきまで軽かったんだけどな…
すっごい重い
ショップ直にいけるようになってんじゃん
タイムアタックって不自然なくらい早い回転だったらチートと思っていいの?
最近始めたんだけど、今メンテか何か?
このIDは使用中ですってでて接続できないんだけど。
ランキングのリプレイにあるCボタンって何だ?
と思って押してみたら、これ自分で操作できるようになるボタンっぽいね。
日に関わらずどのモードでも有効っぽい。
ただ、操作方法はデフォルトの奴で、おまけにテンキー操作不可だからあくまでお試し版だね。
ログイン障害のお知らせ(2008-11-20)
「テトリスオンライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、特定のユーザーさまにログイン障害が発生しており、正常にログインする事ができない状態になっております。
原因の調査と復旧に努めておりますが、サービス再開時間は未定とさせていただいております。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
テトリスオンライン運営チーム
なるほど、俺は多分コレかな・・・
サンクス。助かった。
頑張って横移動Lv5にしたらミス連発…
これダウングレードしてもTPは戻ってこないよね?
>>816 戻ってこない
まだ1000回も対戦してないからTP少ないのに5000くらい損したわ
余ったTPでテトガチャしようと思ったら一回100TPで
約50000TPあるから500回もガチャガチャしないといけないんだな
一回5秒はかかるとして2500秒≒42分かかる
激しく萎えるわ
マクロ使うなり、色々出来るだろ
>>818 50000TP貯める暇があるなら...
おとされたぜ
>>819 マクロ使ってまでやる気がしないし、マクロ使っても結局42分以上はかかるだろ。
>>820 ゲームやるのと作業やるとは楽しさの度合いが違うだろ。
>>821 俺も・・・
風呂いってる間にでもやらせて置けばいいんじゃね
マウス動作だけのマクロ作るのなんてここに書き込むより簡単じゃん
だからマクロ使ってまで背景とかいらないって言っているだろ
マクロへの敷居が高いみたいだなw
いやむしろ背景とかの価値が皆無なだけだよ
ブロックくらい好きに買わせろよと
むしろアスキーアートでも
金かけてまで回数制限あるブロック使うくらいなら
自作のブロック画像使わせろよと。
あと誰かテトオンの画像ファイルの開き方教えてくれるとありがたい。
(tetrisonline\skin\mino\default\SJE.JHH とか)
音声とかのwaveファイルは開けたけど
画像ファイルはどうしてもわからん。
生のtgaっぽいんだけどな
>>829 XnView、真空波動研で再生できないし、オリジナルの結合・圧縮ファイル?
バイナリエディタで開くと画像系は+4ごとにFFが並んでいて
FFで挟んだ数字は同じ配列が多いからRBGで一ドットずつ表しているっぽい
FFを取って結合している部位ごとに切り出したら無圧縮の何かの形式で再生できるかもね。
832 :
>>829:2008/11/24(月) 05:17:12 ID:Dq0ruZ1O
>>831 おおサンクス。
とりあえずやってみる。
なんだこいつらスーパーハカーか
834 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 16:20:42 ID:zns++8d9
テトリスオンラインのふつうモードってみんなつよすぎないか?
どこいってもぼっこぼこにやられておわるんだが・・・
テトリスうまいってわけじゃないけど、ふつうにできるほうなんだけど
対戦でまったくかてないんだ。こつとかある?
綺麗に詰もうとしすぎない、テトリスが出来ない時は妥協して消してく
Tspinは多分まだ出来るレベルじゃないと思うから考えなくていい
チキン戦法で送られてきたのをどんどん消して行く
あと漢字を使う
>>833 プログラムの基礎すら勉強していないけどな。
本物のスーパーハカーが現われて抽出・再結合ツール作ってくれないかな。
>>834 なんか俺ってテトリス激ウマって勘違いしていて、テトリスDSのWIFIでレート7000程度のやつに歯が立たなかったのを思い出したw
上手くないって言うくらいだったら、空隙を作らない、塔を建てない、凸凹な地形を作らないの3つを練習すればいいと思う。
837 :
831:2008/11/24(月) 18:56:45 ID:lQyYbFbD
なぜかID変わっていたw
動画漁ってたらノーマルドロップでプレイしてた人が…
まずは本家の解説でも見ればいいと思う
俺もDSTレート7800位までいって、テトオンでもそこそこ行けんじゃね?って思ってた時期もありました
テトリスなんて普段やらないし、オンラインともなればそれはもう化け物ぞろいなんだろうなと思ったら、
それなりに戦えた俺とは逆だな
842 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 01:04:41 ID:02z0bGqM
ようやくDSとの違いに慣れてきた
RENが強力なのと、せり上がってくるブロックがバラけやすいんで多段Tスピンの出番は少ないのな。
ガンガン掘ってRENを狙うべきと
てかREN強力過ぎないか?これでセオリーがずいぶん変わった
タイマンでだとあまりの火力にビビる
843 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 08:29:20 ID:WfOrCyzD
ログインできねぇうぜぇ
早く直せ
REN厨来たな。
まぁRENがないならそれこそDS版で十分すぎるしなぁ
邪魔ブロックと普通の攻撃ってどうやって見分けるの?
>>846 わからないならとりあえず眼科に行った方がいい。
>>846 お前みたいな下手糞には関係ない話だから、とっとと宿題すませなさい。
邪魔ブロックを使っているかいないか判断する方法を、という意味なら、
邪魔ブロックが来た時だれから攻撃されたか見てるしかないんじゃないの。
なんか悪い質問だったみたいだな すまん
いや、答えた人が心が狭いだけだと思うけどさ
ま、こうやって上から目線でつっかかってきた奴にかぎって口だけで弱いんだろねぇw
邪魔アイテム使うと普段は相手に1マス空いた攻撃が行くのをランダムで2マスばらけて行くようになる
使ってきた奴を判別するのは
>>849が言うみたいに目で見るしかないね
邪魔ブロックの効果聞きたいのもあったんじゃないの?
2穴以外俺も知らんし、使った事もないから
自分に来た時はまずわからんだろ。
自分が早々に潰れたとき、よく相手の画面を観察してればすぐ分かる。
誰が誰に攻撃されたか、しっかり落ち着いて観察できるからね。
そしてどんなせり上がり方したかも。
854 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 20:05:19 ID:iyNdCM7t
>>850 とくに謝る必要ないよ、ここはアホしかいないところだからさwww
ここはテトリスで賞金を得て食べていってる人の集まりだから、遊び半分でテトリスをやる人には冷たいんだよ
>>854 ああ
RENの連鎖によるレート倍率って具体的にどうなってるの?
最近教えてクレクレ君が増えたなぁ
流石に同スレ内ぐらい検索しろと言わざるを得ない
やっぱし実力伯仲で、どの人が勝つかわからない、てかみんなが比較的
満遍なく勝ってる部屋は面白いし、人もなかなか出て行かないね
ほんと
そういう当たり前の事を簡単に実現できるようなマッチングシステムできないものかなー
たまたま運良くそうならないといかんからな
TP余ってるのでサポートガチャまわしてみた
サポートアイテム5種ってのは
・じゃまブロックT-Spin
・じゃまブロックTetris
・じゃまブロックB2B
・じゃまブロックREN
・アンチミス
だった
じゃまブロックってのはその行動をしたときに相手に2列穴を送るってことでいいのかな?
まあ俺は使う気はないが気になったので人柱になってみた
それってこのゲームやってて知らない人いるんか?
>>862 俺は知らなかったよ
ごめんね
とりあこのスレに誰も書き込んでなかったからやってみただけだよ
ちょっと上でじゃまブロックって何?みたいな話題もあったしな
無知を自慢するなよw
あー邪魔ブロックって穴が開いてないブロックでなく、あの2列穴のブロック
だったのか、って自分も今知ったわw
なんか神経質に「邪魔ブロック送ってきて」みたいなレスとかあった気が
するけど、別に相手がどんな手使おうが自分はあんまり気にならないなorz
ここはテトリスで賞金を得て食べていってる人の集まりだから、遊び半分でテトリスをやる人には冷たいんだよ
>これまでにみんなで消したライン数は249,815,855 です。(300,000,000ライン達成したら何かいいことがあるかも・・・)
期待してもいいのかね?
俺も最近北ばかりだから
>>861は知らなかった
ちなみに、アンチミスってのは何?
んで、このスレって初心者向けのテンプレとか今までないの?
公式嫁でおわり
他ゲースレで公式に書いてあるようなことをわざわざテンプレ化してるのって、
初心者のためじゃなくて、自分で調べようとしないアホがいちいちスレで聞いてくるのが鬱陶しいからだろ?
[テトリス アンチミス] でググったって3番目公式のアンチミスの項がでてくるっていうのに。
このスレ見つけるのとどっちが難しいだろうね
いや公式にRENの送る量やじゃまブロックの仕様は載ってないないしアンチミスも今の運営のページには書いてないはず
テンプレは必要なのかも知れんが、とりあえずここで教える風潮作るのはよくないから
わからない奴はサポートセンターに聞けでおk
そしたらそのうち公式で載せるだろ
サポート使ってみたがまともな環境書く項目がまずないし、
とりあえずスルーして反応伺ってみたけどそれを聞きもしない
きっと必死に検証とソースの見直しでもしてるんだろう
つーかターゲット固定を公式で否定してるのに普通に使える状況をどうにかしてくれ
公式に認めるか使用不可にするかは…まあ難しいとこだけどさ
初期からのQ&A↓
攻撃相手を選ぶことはできますか?じゃまブロックの送り先は指定できませんので、特定のプレイヤーにじゃまブロックを送り込んで、攻撃することはできません。
じゃまブロックは各プレーヤーを順番に移動するターゲットマークが表示されているフィールドに送られます。
チームプレイの時には仲間でタイミングよく一人の相手にじゃまブロックを送り込めれば大きな攻撃力となります。
6/4のアップデート↓
■追加機能
【みんなで遊ぶ】
・ターゲット固定機能を追加いたしました。
※この機能はテスト実装となります。
操作方法と機能:TABキーを押すことで移動中のターゲットマークを止める事ができます。
もう一度TABキーを押すことでターゲットを解除できます。
相手をK.O.するまでターゲットは固定されます。
まだテスト実装中なんだろw
ターゲット固定が正式採用されればテトリスに帰る
タイムアタックに新しい名前増えてきたな
まじでBlinkはやいな
878 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 16:43:45 ID:ggN49BHY
横移動スピードの3と4の間にいったい何があるというのか・・・
バグかパラメータのミスか何かかと思ってしまう超加速w
3じゃやや鈍いんだがなぁ
ソフトドロップも3から4で一気に早くなったと思うが
凄くいまさらだけど、スタンプでもらえるTPって桁間違えたわけでもギャグでもなかったんだな
なにあれ
テストじゃね
今後スタンプによるなんらかのイベントやるときのための
音量どうにかならんの?
無音にすると聞こえない、最小にしても音でかすぎるんだ。
もうちょっと微調整できるよにしてよ
パソコン側の音量設定すればいいかと
そういやこれってオープンβテスト?
リニューアルっていうのは何回かあったけど、
正式スタートって発表された記憶がない・・・
885 :
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 19:33:45 ID:ggN49BHY
>>879 そーなんだ。まだそこまでチューニングしてないんで知らんかったよ
しかしこれ実力が揃ったときの6人戦は熱いな。ジャマブロックの出し方も知らんが
正式スタートてガンホー時代にも普通にあっただろ
それであの悪魔の課金システムが始まり、
ハイパー過疎リス時代の始まりだった。
ガンホーの時の話じゃなくてこっちの話だよ。
お知らせ見たけどオープンβスタート→リニューアルとはあったけど
正式稼働や正式スタートの類は無かった
そういえばそうだね。
前にアンケートやったときは「オープンβに参加してみてどうでしたか?」(うろ覚え)な質問項目とかあった。
でも正式サービススタートの正式告知はまだないね。
・ポイントスクラッチ売り始めた頃からが正式サービス
・テトリスプレミアム売り始めた頃からが正式サービス
・実はまだオープンβのまま
・オープンβと言いながらも実は最初から正式サービスだった
のどれだろうね。
889 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 15:57:06 ID:prlBqQtB
レベルなくしてほしい。弱いのにレベルだけ高くて恥ずかしいよ。
890 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 16:00:26 ID:prlBqQtB
だってさ、のんびりモードいくとなんか冷たい視線感じるし、
普通モードいっても低いレベルのとこはいってくと戦わないうちにでていかれることもある。
レベル見て強い人きて瞬殺されるしさ。。。
強い人はレベルなんて見ない アホじゃないんだから
アホもいるかもしれないけど
892 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 16:55:12 ID:prlBqQtB
グラフのほうが強さをある程度正確にあらわしてるよね。
だいたいグラフの大きい人が実践で強いよ。
ちなみにおれの強さはトレーニングのレベル10と互角。
そのくらいの人と戦いたいなあ。
部屋名で制限掛ければ?
部屋名が実際意味なしてないときあるけどな
レベル制限してるのに制限外の人が平気でいたり
部屋主が特定の人追い出せるシステムが必要かもね
今の部屋主がころころ変わる仕様のままだと問題起こりそうだけどw
ボンバーマンオンラインみたいな部屋仕様のほうがいいと思うんだけどそうするとなんか問題あるのかな?
というか、「ひとりで遊ぶ」とかのボタンを押すと勝手に部屋選んで入る機能があるだろ。
あの時点で、部屋名で制限をかけるってのは難しい。
今の仕様でなんとかするなら、部屋名+パスだな。
APM30以上・パスはxyz
みたいに部屋名つけて、パスを付ける、そうすれば部屋名を読まないで入ってくることはない。
「ひとりで遊ぶ」じゃねえや、「ひとりで参加」だ。
運営の方針がよくわからないよな
MMOとかを意識してレベル表記でネットゲームっぽくしてるような感じもするけど、
これはゲーム内のレベルが上がっても強くはならないからな
テトリスは自分を鍛えて自分自身のレベルを上げるゲームだから
運営はそこんとこをよく理解してほしい
というか、APM、LPMというレベルより遥かに分かりやすくて便利な数値があるのに
わざわざ部屋に入ってステータス表示しないと見れない点が疑問すぎる。
部屋入る前にパッと見えるようにするだけでかなり変わると思うんだけど。
899 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 20:38:53 ID:prlBqQtB
みんなで遊ぶの対戦って相手みながら駆け引きみたいのってかなり重要かな?
俺は相手見る余裕なんてほとんどなくて必死でひたすら消してる。
タイミングみながらやらないと対戦では勝ち目なし?
>>899 テトリスを楽しむか対戦を楽しむかの違いだと俺は思った
COMの10と互角なぐらいなんだったらそれよりもまず綺麗に積んでテトリス連発できるようになるのが先だね
タイミング以前にポンポンとテトリス撃てないと勝ちにいくのはむずかしいからさ
Lvはチューニングの程度を表す役目しかないな
ここ100戦のLPM,APMの平均でものっけてもらったほうがよい
903 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:55:40 ID:jOSTZ5KN
>>902 直近の平均は欲しいよね
部屋への入室規制なんかもそのあたりから細かく設定できるといいな
”ひとりで参加”が全くランダムってのも困る
ランダムじゃなくて、空いている一番古い部屋に入るよ
これまでにみんなで消したライン数は258,510,044 です。(300,000,000ライン達成したら何かいいことがあるかも・・・)
>>905 これよくカウントしてるよな。いつからだか知らないが。
魔法少女達の百年祭
レベル 42
APM 32
じゃまブロック使い&KY
>>907 晒しスレ落ちたからってここで晒すなよw
つーか土日放置していたからって落ちるとか早すぎだろ。
晒し隔離スレ用にいい板ないかなぁ。
>907
こいつ知ってる、自分も当たったww
確かにKYw
ネヲチって流れるほど勢いあんのか
勢いというか、HPやブログ、ネットゲームとたくさん種類があるから、すぐ溢れ出す感じだな
タイムアタックとかのリプレイあるなら対戦のリプレイも欲しいよね
それか観戦のみで部屋に入れるといいなー
負けた時に出る速度やらテトリスの回数やらを
相手のも見せて欲しいな。
うまい人何回ぐらいやってんのかなって気になる
とりあえず勝っても見れるようにしてほしい
LPMやテトリス回数とかは見れてなんでAPMはみれないんだろう
あえてみせない理由はなんなのだろうか
918 :
名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:34:24 ID:icy6rSf4
ただ単にゲームを理解していないだけ。
スタンプの付与TPの桁が雀の涙程度なのもそうだろう。
負けたときにすぐ退室できず、退室予約となり、
ゲームが勝負ついた時点で抜ける仕様になったのが分からない。
昔はすぐ抜けられたのに。
まず、やめようと思ってる人も待たされる事になる。
さらに参加する側にしても、空きが出来たぞってな感じにその枠に参加すると、
大体ゲーム開始直後に参加することになってしまい、余計に待ち時間が増えることが多々ある。
(1ゲーム終わった後、すぐに次のゲームを開始することが多いので、
1ゲーム終わった直後に退室予約していた人が抜け、5人になったまますぐ開始してしまい、
空いてる枠に入ってきた人は、ゲーム開始直後の参加になってるという事)
その上部屋に残ってる人も、上記のような理由で6人対戦できるはずだったろうに
5人戦をやってることが相対的に多くなる。
負けた時にすぐ抜けらなくした理由、メリット的なものが分からない。
他人のプレイを見て勉強しよう!ってことだろ。
肝心の部分がダメなのに。
>>919 抜けたり入ったりの瞬間に最大負荷がかかるから
せめて対戦中に迷惑かけないようにって事だろう
人が入っ瞬間に対戦開始ってやるとちょっとラグるよ
>>921 それなら空いてる部屋が対戦中で、そこに入ったらラグが入ることになるんじゃない?
でもそういうことならないから別に出入りするのに負荷とかはかからないと思うけども
単純にそういう仕様にしてるんじゃないの?入った瞬間に始まるのを防止するとかそういう意図で
12月19日(金)に、
「みんなでテトリス」がアップデートされます!
アップデート内容は下記です。
- 画面サイズの変更
- マルチのロビーの変更(チャット・マッチング機能追加)
- 新デコレーションアイテムを5種追加
- ワンオンワンマッチング機能追加
------------------------------
まめに要望に応えてるな
まったく利益でないどころか超赤字が簡単にうかがえるこれにがんばってるテトカンは
世界レベルでの展開を見据えての実験中なのかな
それとも金があまってあまってしょうがないのか
>>923 おお〜ホント利益も出てなさそうなのによく地道に頑張っているな。
わけのわからんこともよくやるけど、これには満足だ。
まずは機能強化して対戦ツールとしての評判を上げて人を呼び込む事を念頭においてんじゃね。
広告費もユーザー数が多ければ多いほど稼げるわけだし。
とは言え、ちょっと不安になるw
叩かれてもくじけない運営にちょっと感動
ガンホーじゃなくて本当に良かった
でもクリスマスイベント配布デコが10回分×2、5回分×2って相変わらず間違えているなw
ケチッている意味がよくわからん
10戦したら無くなるって変えるのも面倒くさいだろw
あと
>>923のソースが見つからないんだけど何処?
有料会員のみに告知するとか嘘臭いな
ちゃんとサイトで告知しない限り信じないことにするわ
まさか、まじで有料会員だけにしか届かないんじゃないだろうな
メーラー立ち上げたら2連で来てたけど
アカウント2つともに優良会員だったのか
アップデートの内容そんなにいいこと書いてあるか?
今までの問題の解決になるとは思えないんだが
マッチングがレベル依存かAPM・LPM依存か勝率依存か。
どれを選択したのかわからないけど、必ず文句は出るだろうなw
ま、その都度ちょっとずつなおしていけばいいさw
レートじゃねーの
マッチングが機能するほど人がいないのが問題
マッチングしてくれるなら1ON1やるでしょ、みんな。
今ののんびり、ふつう、マスターの他に
ターゲット固定&じゃまブロック有りなクラスと、それらが無しクラスを用意してほしいな
数十人規模でレート判別されたら同じ人ばかり当たりそう
今でも同じ人ばっかみたいなもんだから待ち時間無くなる分マシじゃないの
特別狙ってもいないのに狙われてると思う被害妄想の人が多い。
こっちが悪い事してるみたいで気分悪い
そういう奴は大抵グラフ小さくて
お前なんか狙わねえよって思うw
テトオンやってるひとでイケメンっているかな?
ちょっとオフ会やるんだけど、上手い人限定で来られる方いませんか?(都内の方限定)
イケメンで上手くて都内の人ってこと?
(笑)
イケメン限定w
そもそもテトリスオフてなんだよ
オフで何するの?
顔見ながらテトオン
あたし都内でイケメンでだけとテトリス弱いからだめね
>>949 iPod欲しさにずっと晒しものにされるとかかわいそうwww
サマフさんはイケメンじゃないと思うけど、武士っぽくていいと思うけどね。
てか人寄せにイケメン使うとかいうんだったら、サマフさん呼んだ方が人がたくさん来るだろテトリス的にw
ただ単に
>>942がイケメンでテトリス上手くて都内の彼氏作りたいなら、公式掲示板か日記で写メ付きで勝手に募集してろ。
そういうマジレスはいいんで
くだらん馬鹿やりたいならVIPにいけよ
まあ
>>948程度のレスしか出来ないようなカスはVIPで通用するはずもなく、ここでいい気になっているんだろうけどwww
そんな自分がVIP自慢すんなよ、この生粋の2ちゃんねらー、恥ずかしい
そんなのくだらなくて、見たこともないし、見たくもないわw
>>954 その超解釈&超理論はスゴ過ぎるなwww
草おいしいっすね
じゃあみんなでオフしようぜ
わかりやすいようにテトリスのコスプレしてこいよな
テトリスオフするようなテトリス上手い奴らがテトリスコスしていったら、
みんな綺麗に整列しそうだな。
Tミノのやつがイテテテテ!とか言いながら隙間入り込んだりしてきて。
回転入れとか言ってすごいスピードで人ごみを進みそう
横移動5にしたらLPMガタ落ちした件
これは慣れない
俺も最初そうだったんだけど慣れると逆に遅くできなくなる
ガタ落ちって言うか即死なんだが
置きミス連発で
mapでやるとまさに即死
うーん、ちょっとやって見るかなぁ
オフの話で思ったんだけど、強かったり有名なプレイヤーってどこに住んでんの?
そりゃ日本各地だろ
あとアメリカ
小浜市
そういえばぼてあんさんて最近居るの?
HOLDナシなら最強だと思ってたんだけど
4列空けRENのコツを何となく掴んだけど…これ実戦投入できるか微妙すぎる
積むのも難しいし消すのも難しい
そういえばさかむけさんって最近いる?
逆回転無しなら最強だと思ってるんだけど
ぽてあんは確かにホールドなし強かったけど、
さかむけって誰?
そういやサマフはホールドなし弱かったな。
ネクスト6つ全部見てホールドを要所要所で必ず使っているから強いんだろうな。
サマフほどホールド使うやつはそういないしな
まさにホールドがサマフを生んだ
とりあえず、その発言でお前らが弱いことはわかった
アメリカのあの人はふつうにAPM70近いからな。
俺なんてLockjawで頑張ってAPM60なのに
そんなにRENMAP楽しいかね。
つかMAPそんなに楽しいかね。
ちょっとでも長く残りたいんだろ
テトリスそんなに楽しいかね
楽しいっすよ!
ゲームそんなに楽しいかね。
勿論だ
今日も平和ですね
速く積めるようになりたいなぁ
サマフの無駄の無い積みは異常
余計なこと書きすぎ
主観でもの書きすぎ
要するにクソ
テンプレを自分の考えだけで勝手に書いて、スレ立て逃げとかすっごいな
いつだかもスレタイに勝手にガンホー書いたりとか、
変なの多いのか?このゲームには
どうでもいい
テトオン名物勝手にスレ立てかw
前々回、タイトルを上げていたのに無視されて【ガンホー】が入った
前回、ガンホーのHPが張られた。無理矢理重複スレ立てて放置
今回、タイトル&テンプレを勝手に制作
前回や前々回は確かにあれだが、今回は次スレについて何の話題も出てこなかったんだから仕方ないだろ・・・
2はあながち間違いでもないからどうでもいいよ・・・
3はさすがに余計だと思うけど
スレ立て乙
3は何のために入れたんだよw
誰か新スレに書き込んでやれよw
サマフさんだけだよ
ターゲット固定の仕方をテンプレに載せんな
タゲ固定はむしろ載せるべきじゃね。
テスト実装とは言え、知ってるのと知らないのとじゃ違いが大きすぎる
どうせテンプレなんか誰も読まんよ
998 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:41:14 ID:MWv6CWCD
できんが
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。