【SEGA】スプラッシュ! ゴルフ 13打目【SPLASH】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:02:14 ID:5tHQ2/oH
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
3 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:34:41 ID:sF+uT5Py
糞スレたてんなハゲ
削除依頼だしとけよ
4 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:47:03 ID:cbcdN4Ps
>>1 ∠( ・▽・) 乙だぜ!!
>>3 死んだ方がいいかと思います!
5 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:48:35 ID:sF+uT5Py
6 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 16:09:24 ID:pJvvv5/X
在日が祖国が崩壊するのと一緒に崩壊していると聞いてきました
7 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 16:44:44 ID:cbcdN4Ps
>>5 うらら「最後の足掻きを見せてください!」
ってことで
>>5は釣りな
8 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 16:52:23 ID:DviyjeMd
うらら「まさに、横っ面に蜂です!」
9 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 21:07:28 ID:PMwgThtB
いつになったらグリーン直るの?
いつになったら解像度変更できるようになるの?
いつになったらフルスクリーンでプレイできるようになるの?
10 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 21:25:05 ID:rCZlXcZr
解像度なんかより普通なら何も問題ないところに打ったのにOBになるほうがよっぽどひどいバグだと思いませんか?
S4に入ってCPガチャまわせないなんてガチャで持ってるゲームなのに大丈夫ですか?
11 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 21:53:13 ID:cbcdN4Ps
グリーンは馴れたからもう直さなくてもいいや。(パットミスはするw)
でも、グリーンのカップイン判定だけは戻してほしい。
スプラッシュ(ボール)の音ヤバいなww
「ビシャ」ってwww
12 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 22:23:16 ID:hIm/YdUS
スプラッシュはリアルを追及してるんですよ
ボールの効果音もリアルでしょう
現実味の無い効果音なんか、鼻で笑ってしまいます
13 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:05:29 ID:PMwgThtB
ガンホーより酷い運営だな
14 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:21:20 ID:dgfekVW3
そういやクイックの昇段戦リタ勝ち→昇段持ち越しって
昇段ポイント不足ということでFAなのか?
デフォ設定が表段位になった所為か、裏段位が全然マッチングされない…
15 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 01:21:53 ID:01ByD3BG
チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる
踏んだら孕んだ!
孕んだ振る降る般若だ!
童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
安眠煮る焼酎!
安打!?半田ゴテ適時打!!
原チャリ盗んだ!
よくちょん切れるハサミだ!
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
16 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 01:25:02 ID:EnABUzPD
17 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 06:42:18 ID:VI/afEln
18 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 09:40:36 ID:wnwHlaVq
>>15 おまえの大好きなスクラップゴルフもチョンで開発されたんだぞ
19 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 09:42:56 ID:JlOuMoYY
まるで初音ミクのバーゲンセールだな
20 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 12:07:37 ID:DpEUsJW4
グランプリの年間10位までもらえる
エステチケットALLってなんなんだろな
髪型変えれるだけとか、、、じゃないと、、いいが・・・
21 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 12:12:10 ID:Wc23xUbv
22 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:07:34 ID:+pjqu4Ja
なんか今日はすげぇアップデートが来そうだぞ
お知らせ 最新版クライアントのインストーラー公開について
最新版クライアントのインストーラーを公開いたしました。
本日11:00からの定期メンテナンス終了後、通常どおりクライアントを起動して
いただいた場合でも自動的にパッチのダウンロードが行われますが、パッチの容量が
約380MBと非常に大きいため、新インストーラーのご利用をお勧めいたします。
環境により異なる場合がございますが、通常どおり『セガ スプラッシュ!ゴルフ』
を起動していただくよりも、新インストーラーをご使用いただいた場合には、比較的
短い時間でアップデートが完了いたします。
23 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:11:22 ID:3bbpu/Vl
新インストーラーの広報見たか?
今日の更新380Mだそうだぞ?みんな今の内に新インストーラーだけでも導入しとけ
パッチのダウンロードが早くなるそうだ。
380Mか…新コースだなオパ追加南国追加ときたからいよいよソニの3コース目か。
夏以上の難関コースだろうな当然。
24 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:14:38 ID:EHtfqO6T
今日は久しぶりにスプラッシュをやるか
25 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:18:32 ID:MgFZ2jFv
wktkがとまんねぇwwwww
26 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:23:55 ID:3bbpu/Vl
しかしまた面倒臭いな…Winの追加と削除で既存蔵を削除して、尚且つフォルダを残しつつ
その残したフォルダを指定して新しいのをインストールとか…
そんなんメーカー側が技術力駆使してダブクリで一発で上書き出来るようにしとけよ…
27 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:30:45 ID:GJDwv66E
新インスト−ラならDL時間は短くできるんですね。
そう言えば、いつもメンテ明けにカラーのランキング発表があるけど、
あれは何位までどんなものがもらえるのか、ご存知の方教えてください。
ランキングでサーチ掛けたら、上位は1,000H越えてたので到底上位は無理っぽいですけど…。
28 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:35:11 ID:+pjqu4Ja
>>27 カラーが1位でなおかつ上位貢献でも
セガメダルを2枚か3枚もらえる程度だって聞いた
このカラーランキングってはっきり言って存在してる意味ないよな…
29 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:39:29 ID:3bbpu/Vl
>>27 一回、意地になってそのカラーで1位とって、自分のカラーが1位になったことあったけど、
カラー内1位賞セガメダル5枚と自軍カラー1位賞セガメダル3枚でセガメダルが8枚貰えただけだった。
今は賞品変わってっかもしれないけど、それ以来急激に萎えて狙わなくなった。あんま気にしない方がいいよ。
しかし蔵のDLが異常に速いな…780Mが4分で落ちた。
4時以降DL集中するだろうに、一人一人にこんだけ速度開放して大丈夫かよw
30 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:42:11 ID:GJDwv66E
>>28dです
確かにその程度の褒賞では、存在意義を疑いたくなりますね…。
31 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:47:44 ID:GJDwv66E
>>29詳細に教えてくださってdクスです。
それだけ貢献しても、報われないんですね…。今後は気にしないようにします。
32 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 14:55:13 ID:/oiNeV9p
私も カラーを意識してプレーしてないですねw
新コースもそうだが、サークルってやつを早く実装してほしいもんだ・・・
(サークル機能ってどんなん? 単なる思いつきで建物作ってみたが 実際どうやって遊べるのか、
具体化までは まだ考えてないんだよね・・・そうに違いない・・・)
もう、ゲームも煮詰まってきてるようだし、早く新しいコンテンツを導入してチョーよ!
33 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 15:15:22 ID:EHtfqO6T
>>32 他のゴルフゲームを見たらわかりますよ
サークル対抗のイベントをやらないと実装だけしても意味ないと思うけど
34 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 15:53:24 ID:D+ZCEeoS
サークルが成立するほど人がいないと、
何で気付かないんだ!
35 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:01:14 ID:dC8bbqJv
うるせーな
パンヤ厨はバグチェックでもやってろ
36 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:06:38 ID:/tQQdUgb
大会モード(COMPETITION MODE)内、「GM大会用ロビー」では、GMキャラクターのみが
大会部屋を作成できるよう変更しました。
37 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:08:25 ID:IYmcnBhI
新ランチャーって更新早い…か??
あんま変わんないように感じるんだけどw
38 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:09:38 ID:IYmcnBhI
ソニック秋キター
39 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:15:08 ID:+pjqu4Ja
ソニック秋LV3かよ…がっかりだ
LV1~3が初級4~6が中級7~9が上級くらいの割り当てかと思ってたのに
最高でもソニ冬でLV5くらいになりそうだな
簡単なコースよりもっと難しいコース追加しないとすぐ飽きられるぞ
40 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:23:17 ID:MgFZ2jFv
GM大会部屋修正乙!!
41 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:24:08 ID:IYmcnBhI
宝石280だったのに275に戻すのかw能力も微妙だ
42 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:27:54 ID:+pjqu4Ja
>>41 いままでスロットのクラブは全部270Yだったから能力上がってるだろ
で溜め込んでたセガメダル300枚くらい回してみたわけだが相変わらず全く当たらずに全部使い切った…
今まで合計1000枚以上使ってるが当たりのクラブでたことねーよ
この超低確率いい加減なんとかしろセガ
43 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:33:48 ID:MgFZ2jFv
サークル実装かと思ったのに…
宝石275yはないだろ…
スロット確率上げろよ…
44 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:42:01 ID:OfXJ6Dpq
当たらないからレアって言うんだよ
45 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:47:46 ID:ElRVbAiL
そのさじ加減が下手だと言っているんじゃないの?
46 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:52:16 ID:+pjqu4Ja
メダルは入手方法が限られてる上に枚数制限までついてる上に、さらに景品は1ヶ月間限定だぞ
GM大会ほとんど毎日出てる俺が欲しいクラブの月になるまでメダル全く使わずずっと溜め込んでても当たらないんだから
たまにプレイするくらいの一般プレイヤーは絶望的だろう
スロット当たりクラブよりUFOキャッチャーのクラブの方が明らかに数出回ってるしな
このバランスはひどすぎる
47 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 16:57:51 ID:/oiNeV9p
宝石が275yに変更って どこに書いてあるん?
探せなかった スソマセソ
48 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:05:59 ID:+pjqu4Ja
>>47 宝石は280Yだったのにファンタジーゾーンクラブは275Yだから文句言ってただけだろう
宝石自体に変更はない
49 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:15:21 ID:/oiNeV9p
>>48 ありがとさんです。
宝石は、とても つおい人たち がもってるので修正きたかと・・・orz ww
50 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:20:18 ID:j6QtY22m
宝石見たことないけど誰も持ってないんじゃない?
ソニック秋は全く稼げない上にギミックほとんどない、あっても狙わない方がいいというつまんないコースでした
51 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:28:39 ID:r2yWzwrB
宝石は別に強いわけじゃないからな、パラメータの伸びがしょぼい変わりにちょっとだけ飛距離が上なだけで
宝石持ってても普通はオールマイティクラブの方を使う
そんなことより一番がっかりしたのはGM大会のランキング集計方式に全く変更無いことだな
あれほど強く要望出したのになぁ…今の集計方法に納得してる奴なんていないと思うんだが
52 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:34:02 ID:MgFZ2jFv
>>51 来年度になりそう。
今からやるが、秋しょぼいのか…
53 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:45:00 ID:DpEUsJW4
俺が貯めに貯めたメダル380枚で当てたもの(76回分)
パワーCクラブ
パワーDクラブ×2
パワーEクラブ
スピンEクラブ×2
他ガラクタ多数
心が折れたorz
54 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:45:10 ID:5kwaUfgO
継続してプレイしている=納得している
55 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:46:26 ID:tM2i8975
>>49 5yの差じゃ意味ないでしょう。270-275y設計のクラブを持っていればプレイ上殆ど問題ないし。
昨日もEクラス制限のGM大会で、飛距離の差がとか泣き言言ってる人には呆れたなあ。
GPの差とかも、自分の工夫や技術が不足しているだけなのに。情けないよね。
56 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 17:55:18 ID:r2yWzwrB
>>54 ポイント考えたら毎回強制参加みたいなもんだから嫌々参加してるだけだと思うぞ
上位の人もいい加減毎回参加したくないって愚痴ってたし
ハッ!まさかSEGAはそれが狙いなのか?
57 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:33:26 ID:+oFX1SBh
秋マジでがっかりコースだなぁ…
ギミックがウリのコースなのにギミック減らしてどうすんだ
これならまだ春の方がやりがいがある
夏の完成度だけがずば抜けて神憑ってる、これ本当に同じ人がコースデザインしたのか?
58 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:41:05 ID:VI/afEln
みんながソニック追加しろってうるさいから中途半端なまま実装したんじゃね?
59 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:47:26 ID:DpEUsJW4
秋らしく風が強いじゃないか
今までどうりGP稼ぎは夏でって事か
正直ウンザリなんだよなぁ
60 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:49:19 ID:IYmcnBhI
秋、完全にうらら殺し仕様ワロタw
+14や+7などの激しい高低差のアプローチとうねったグリーンでかなり狙い辛い
しかもショートホールは木・木・木w
オパ課金の人おめでとう!ここはあなた達の為のコースですw
61 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:59:20 ID:+oFX1SBh
いやオパも手前側の障害物には強いが着地側の障害物には弱いぞ
むしろ木ならカーバンクルが強い、貫通力が強いから葉っぱ程度なら全く減速せずにぶち抜いていく
まぁもともとが低弾道だから「だから何?」程度の特徴だけどな
62 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 19:08:21 ID:IYmcnBhI
あ〜〜秋=木枯らしのイメージから
風強い&扇風機多数設置なわけね…
そういや秋のインの15〜17のどっかに、凄い高い位置で、平地でも300以上要るだろ!
ってくらい遠い所にジャンプ台があるんだけどw
二打目で狙う意味ないし、あれはオパ専用ジャンプ台ですか?w
63 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 21:41:07 ID:xySS1eLs
ソニ夏以上に大会で金かかるホールだな
64 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 22:15:09 ID:STFrPr/w
ホールの高低差ってちゃんと表示されてるのね
Bクラスになるまでまったく気づかなかった
いままで目測でやってたよw
65 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 23:56:11 ID:xE7G7XER
>>64
お前は俺か・・・
66 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 00:56:01 ID:9M+ufdZw
ビギナーズカップって何?
初心者が腕を競い合うという趣旨なら
複垢禁止してないから一切成り立たんわな。
67 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:01:44 ID:O2IK+H4p
>>66 いや、参加するだけで育成促進アイテムが貰える大会。
腕を競い合うというより、初心者の育成をバックアップする大会かな。
68 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:11:14 ID:Ta/dSjrN
複はもってるけど、当然自粛する。
69 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:50:20 ID:c7LHVAEt
当たり前だw
70 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 03:03:23 ID:oqzdtvhT
何を基準に初心者なのが分からんのが、この手の問題
71 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 03:20:53 ID:aak6+8yI
そもそもRPGとかならともかくこのゲームで複垢持つメリットってあるの?
72 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 08:56:42 ID:5UnUlK2h
>>71 キャラクターチケットを貰ったときの垢を放っておくのもなんだから、
ちまちまログインして、育ててる人もいる。あと、高スキル時と、低スキル時の
風の受け方とか、バウンドでの跳ね方とか、そんなデータとってる変態もいる。
73 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:15:47 ID:3/xdRsLa
Bクラス以上になると嫌でも名が知れてくるから
たまに副キャラでひっそりプレイする奴は結構いるぞ
というかスプラッシュは初心者のくせに優勝したいとか負けそうになったら即リタイアとかわがままな奴が多すぎる
リアルで中学生か小学生なんだろうな多分、そういう奴が使ってるキャラは大抵ラスクだな
74 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:49:25 ID:anZbzTCt
>>73 初心者だろうがベテランだろうが優勝したいに決まってんだろ。
それはわがままなのか?
75 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:57:12 ID:3/xdRsLa
努力(練習)もせずに勝てるわけ無いだろ
それで勝てなくて愚痴愚痴文句言う奴が多いからな
黙ってれば別になんとも思わんが
76 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:29:42 ID:xzpZ9fcG
今まで管理人でもないのにwikiの7割くらいを編集してきましたが、
今月から仕事が忙しくなって暇が取れそうにないので編集を控えます。
特に装備品に関してはもう手をつけませんのでどなかが引き継いで更新お願いしますm(__)m
77 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:35:54 ID:yHbD0lwy
>>76 できるとこは編集しときますんで、身体壊さないように頑張ってください。
78 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:47:05 ID:Fb9YySkY
>>76 編集お疲れ様でした。ありがとうございました。
79 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:42:07 ID:Gh6j+HMR
大人の会話だ^^
80 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:50:41 ID:xlPbuhP5
優勝はどうでもいいんだけどアイテムが欲しいんだよな特に1/10。
だから個人的には5〜10人の小規模大会が一番良い。
30人以上の大規模になると各部門賞も色んな奴が持ってっちゃうし、
優勝するくらいのスコアでも出さない限りアイテムあんま貰えないからなぁ。
少人数だと優勝出来ないと悟ってから方針転換してもそこそこ部門賞は漁れし、
少人数で優勝すれば10個はアイテム手に入る。
静なる〜が1個出てくれるだけで実質500GPゲットと同じだからな。
前に5人でスタートして3人落ちて2人でフィニッシュした時は20個ゲットして、
その中に1/10が2つとセガメダルが1つ入ってたな。
81 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:34:23 ID:Gh6j+HMR
そんなん ここで 書いたら
初級クラスの人から 嫌われるぞww
82 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:54:53 ID:xlPbuhP5
それに大人数大会になるような部屋は部屋主が過剰に待つ傾向があるから
イライラするんだよな。チャットには打たないが結構イラっときてる。
大会モードは10人と50人でも経験値違わないんだろ?
大会規模大きくしても優勝出来るレベルの奴らのカップの色しかメリット無いじゃん。
G〜Eとかにゃ関係ない話。初級や優勝の可能性低いレベルの上級などは
少人数でサクサク回してた方がメリット多いと思うがなぁ。
俺はもう初級じゃないけど、初級の人はCL制限してサクサク回した方がいいと思うよ。
その方が利益がある。むしろこんなこと書くから廃人上級どもから嫌われそうだがw
83 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:59:33 ID:TQG53Ia7
お前が部屋たてろボケ
それがわがままだっつてんだ
84 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:01:49 ID:hcwxINj/
>>82 なんでおまえが部屋立てないの? 馬鹿? 池沼??
85 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:37:52 ID:xlPbuhP5
部屋たててないなんて一言も書いてないわけだが…
ロビー入って誰かが部屋立ててたらお邪魔するってだけの話で
馬鹿かお前ら
86 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:41:50 ID:O2IK+H4p
部屋立てるのって結構勇気いるよね。
誰も入ってこなかったら、俺嫌われてるのかな・・・ってかなり落ち込むし。
87 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 15:20:36 ID:yHbD0lwy
88 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:17:08 ID:RNS7JK9M
>>86 基本的に人が少ないからね。5人揃いそう、もしくは揃っているか
早く始まりそうな気配のある部屋をどうしても選んで入室してしまう。
自分が部屋を立てていると、自分以外の部屋の状況がわからないから
余計不安に陥るよね。スプラッシュの辛いところだと思う。
だけど、今日スロットでファンタジークラブが当たった。
セガメダル100枚を全部使いきる寸前の奇跡だったけど、
やっぱりスプラッシュを嫌いになれないw
89 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:28:53 ID:JPk8er3a
90 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:00:09 ID:l6iFGUp3
さうsがスクラップ住人ココロがゆがんでますね^q^
91 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:14:59 ID:LH8kNgtD
俺もファンタジー当たったぜ!
350枚から75枚になったがなw
>>90 あなたには勝てそうにありません><
92 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:33:50 ID:KwS7JMsP
ID:xlPbuhP5みたいな考え方の奴も多いのかもな
部屋立てても明らかに様子見して入ってこないの多い気がする
>>88みたいに早く始まりそうな気配ってのが理由じゃないような”待ち”っぷりだよ
それとも俺が嫌われてるだけか?(´;ω;`)
93 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:37:54 ID:c7LHVAEt
たんに希望のコースとちがうだけだろw
俺はお前好きだよw
94 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:49:34 ID:LH8kNgtD
そこに愛がめb(ry
ランダムとか昼とかソニ夏が人気だな
95 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:03:46 ID:hRBLwfx/
ところでスプラッシュじゃ18Hより9Hの方が人気なのはなんでだ?
その人の実力を測るのにコース事の最高スコアを基準にするんだが
9Hとかだとアウトかインかランダムかで結構変わるんであまり参考にならない
18Hだとやってる回数自体が少ない人がほとんでこれまた参考にならん…
96 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:55:55 ID:VwASKGur
@40分だか50分だか 続けてプレイするのは 時間が拘束されていやな人が多い
Aプレイ時間が人によって違うので、プレイが早い人は待ち時間も2倍になってしまう
B途中で緊急メンテとか入って、それまでのプレイが無効になってしまう哀しみを経験した人が多い
こんなところか・・・
97 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:06:06 ID:dti7/+ng
デフォが9Hだからだろう
98 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:08:16 ID:7gzWPV9i
そういや最近落ちなくなったな…鯖補強したのかな?
99 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:43:03 ID:xDz853zb
人が減ったから軽くなったんでしょ(失笑
人が減るほどいるのか?(核爆
自演乙
ソニ秋は金食うなw
Windy Hillは好きなんだがな
>ソニ秋は金食うなw
え?なんで?
正確なショットを打つには、あの風はとにかく邪魔。
スコアを気にしない人には特に問題はないが、大会等で上位を狙う人には結晶片が必須になる。
ソニ夏みたくラウンド中にGP回収も出来ないので、最終的にかなりの赤字になる。
どこに金食うんだ?
わざわざ毎ショット風向き変えてるのか?
風を計算して、地形を読んで、ショットを加減してやるのがゴルフゲームだろ。
金食うって嘆いている奴に限って、スコアは悪い。
ミラクルの事だとわかってる人
そうでない人
結晶片って一回で500GPでしょ?
チップイン狙いでアプローチ毎に使ってたら、夏でも赤字だよね?
秋だとPar3のところで使うのかなぐらいに思ってたけど、
ハーフで-15ぐらいを狙ってる面々なのかな。
秋は扇風機を通過するかしないか、また中心を通過するか端の方を通過するかで
全然飛距離が変わってくる。ミラクルだけの話じゃないよ。
だから風向き、風力によって攻めるコースと力加減のデータは膨大な量になる。
そりゃハイスコア狙ってるなら難しいショットには全結晶使う人は居るだろう。
わざわざそこまでデータ取ってるのか
さすがニートと言わざるを得ない
???
そこまで取らないと秋は安定せんでしょ?ニートとか関係無しに誰でも取ってるでしょ。
左から8Mか右から8Mかで扇風機使えなかったりもするし
その点だけでも2パターンの攻め方考えないといかんでしょ?
単純に他のコースの倍以上手間がかかる。結晶片とまではいかなくても羽は駆使するだろうね。
「難しいからアイテム沢山使っちゃいまちゅー」 って事だろ?
アイテムもSSもゲームのシステムとして許可されてることなんだから攻略の内だろw
アイテム無しなら俺の方が上とか思ってプライド保ってるお馬鹿さんですか?
>>108 おまいさんに読解力がないことはわかった
このゲーム、頭の弱い子が結構多いっつーのが難点だなw
まぁこのゲームやってんのはパンヤから逃げてきた負け組みだしw
苦しいなw
攻略の為って大義名分なら、全コース アイテムフルMAX使いまくりでやるって然るべき、
今更ソニ秋だけ消費GPの事をゴチャゴチャ文句言うのはおかしい。
つーか、自分で買って自分で使うアイテムのGPを、コースのせいにして文句を言う奴がモンスターカスタマー
とりあえず、誰にも非は無い。
まあ優勝のためには普通の練習しててもダメなんだよ
頭の弱い子ほど自己主張が激しいのです
アイテムフルでも何でも別に構わないんだけどね。強風はソニ夏も同じでしょ?
夏でハーフ-12やら-13やらを出す人とも一緒に回るけど、
強風もまるで苦にしてなかったし。つーか、夏で結晶片使って風消しまくる人いないでしょ。
だから秋は(強風で)金かかるというのは違和感あったのよ。
見てて面白いなw
全然次元の違う話してるw
早く気付かないと鴨にされっぱなしだぞ
オパオパの涙も一部の人に愛用されているんだろうな。
そりゃ強風だったら文句も言いたくなるだろうw
やっぱダッシュリングが無いってのはな…
次元とか鴨とか言えちゃう方がヤバイと思うんだw
悪いが勝てない奴がさえずってるようにしか見えんw
若しくは深読みすれば、アイテム使うのカコワルイって流れにしてアイテムブースト抑制させようと…
気のせいか♪
使うべき時は使うべきだしいつでもかんでも使いまくってれば腕は鈍るしGPも枯渇する
今更アイテム云々なんて言ってる時点でどっちも阿呆
天元が違う
結論からすると結晶片無しでも勝てたわけだが・・・
スレの流れからすると勝てなかったことにしておいた方がイイよねw
お〜い19時のGM大会はだれが勝ったんだ〜?
大会時間1分刻みでせっていできねーかなあ
そこそこ慣れてる人は簡単なコースは17分
あたりが最適だと思うんだが
・・・15分は敬遠されがちだし
メルマガ来てるぞ
コードチェックしとけ
お試しイラネw
セガメダル30枚とペレット10個だな
大量にメダルを配ったところで、当たらなければ意味はない
当たらないからばらまいてるんじゃないのかね。
メルマガなんて来た事ないですが・・・
迷惑メール処理してんだろ
迷惑メールに入ってる事もあるよ
ハンゲ垢は来ないこともあるみたいだぞ。
ハンゲ垢とかいるのかよw
138 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 16:07:59 ID:DTi8grP8
俺は結晶片装備してないが、どのアイテムを使おうが自由だと思うよ。
そもそもそういうゲームなんだし。
人に迷惑かけるような行為じゃない限りとやかく言わない方がいい。
毎回同じような遊び方だと飽きるでしょ。
GM大会でもアイテム縛りとか、SS縛りの回を交えてやれば、
面白くなると思う。
ハンゲだとメルマガこないね
俺はハンゲで1回目こなかったからSEGAにも登録した
クイックモードに何人アクセスしているかの表示が欲しいところ。実装すればクイックにも人が増える希ガス。
GM大会最近つまらなくない?上位は固定でSSで南国コース1位〜3位のスコア-15前後って…。
アイテムの有無とキャディの能力の有無も大会モード部屋作る時に盛り込んで欲しい。
運がよければ1チップ〜ノーチップが優勝スコアのときもあるよ >GM大会
南国は厳しいかもしれんがね
キャディまで制限するのはやりすぎだと思うけどアイテムなら規制してもいいかな
本気で惜しみなくアイテム使ったらGM大会1回につき軽く1万GP以上消費するからな
そもそも出れる・出れないの時点から差がついてしまっているので
条件が平等とは言えないと思うんだ。大会に出てこないけどすごく上手な人って
たくさんいるし。だからそんなに平等な条件での勝負にこだわらなくても良いと思うよ
>>145 出れる、出れないに関しては俺も良く要望送ってるんだけどな
ポイント集計を一人週5回あたりまでにするとか
これなら平日でれないような人でも土日でなんとかなるし
なんで馬鹿みたいに毎日毎回集計するような仕様にしてるのか理解に苦しむ…メダルは制限してるくせに
>>146 5勝ぐらいするのは何人かいて足並み揃っちゃうから10回ぐらいならいいかもな
ただの「客寄せ大会」なんだから、釣られて参加してる奴が大量にいる時点で成功。
平等に個人の成績を競う意図なんて元から無いんだから、いくら要望しても
「毎度参加する意味が無くなる」変更なんかするわけないだろ。
そうか、セガ的には今のところは成功、、、なのかな。よくわからんが
100〜多くても200人くらいしか集まっていないのが気になる。
だったら今度はメダル制限してる意味がないだろ
これがあるせいで毎回で続ける利点がなくなるし
>>142 対戦ゲームじゃ仕方ないだろw何言ってんの?
上位はそれだけ練習してるんだし、-15云々言うんだったら自分が-15出せばいい話
むしろどんだけ練習しても勝敗が運って方が冷めるだろ
いつも上位が同じなのは下位が練習してもその分上位も練習するんだからしょうがない
上位以上に練習するかクローズから参加して先行して場数こなすしかないだろ…
クイックで秋しか出ないの勘弁してくれ
>>152 そりゃキツイなw
夏ばかりにしてあげたい
無理矢理でも成功させないと、後が無いからな
まったりのんびりプレイどころか、
GMに強制的にプレイさせられてる感は否めないが
オパオパの涙だけは止めてほしいな
それで負けたりするとさすがに凹むわ
上位というか最上位クラスの奴で普通の大会部屋でもオパ涙使ってるブルジョワが居るなw
どんだけ負けず嫌いなんだよw
そいつがソニ夏でティーショット失敗して球がティーグラウンドに戻されたのに
次ホールに来た時普通に-2になってたのを2回確認した
セコいとかムカツクとかいう感情よりもただただ感心するわ…たかがゲームにそこまで情熱と金を注げることに
仕様なんだからしょうがないとしかいいようがないな
セガが決めたルールの中でやってる事には文句つけようがないよ
要望送れば?
ネームプレートはウザイので非表示にしてる
だから使用の有無などは画面で確認したことなかったわ
まあルール上、正当だとはわかる
だが、感情論としては呆れるというか、愚痴の一つも言いたくなるわ
あと、せっかく上位になっても「どうせ使ってんだろw」
なんて思われた日にゃ泣けるな
セガが儲けるために設定したルールだからしょうがないだろうなぁ。企業だから利益をあげることを考えるのは当然といえば当然。
課金アイテム禁止とか細かいルールの設定ができればいいんだが、儲からなくなることはしないだろうなぁ。
たかがゲームと俺も思っているが、それじゃやっぱ勝てないよな
真剣に取り組んでいるヤツに敵わなくて当然か
レースだって良いドライバーを、金掛けた車に乗せて勝ちに行くだろう?
そういう人間の手で、このゲームは成り立ってると思えば
金をつぎ込んでくれてありがとう!と、彼を応援すべきと考えるべき
新インストーラーというのを知ったのでダウンロード開始してみた
……………最初から全部ダウンロードし直しかよ……
これなら何のためにプログラムフォルダ残したのかわかんねーよ
だよなw
本当に必要なプレイデータは向こうが管理してんだし、
残るのなんて記念写真とオプション設定くらいやんw
記念写真のjpgなんてむしろ毎回消してるくらいで…普通にクリーンインストールでOKだよなw
166 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:53:22 ID:AGM0RDsp
SEGA<ごちゃこちゃ言うな!!嫌なら辞めろBOKE
今日サブキャラだらけだな
こいつらビギナーズカップ出るつもりじゃないだろな
増なんとかってやつなんであんなにでしゃばりなの?
ちょっと見てきたがビギナーズカップやっぱりサブだらけだなw
本当の初心者かわいそうだわ
証拠もないだろうに何を根拠にサブキャラだとか言ってるんだ?
そもそもサブキャラが駄目な理由自体ないし
ただの負け惜しみ?そんなに努力せずに俺TUEEEEEってしたいのか?
ビギナーと銘うってる以上出ないのがマナーだろ
さすがパンヤでの負け組スクラップ住人
こんなちっぽけなところでも勝ちたいんですね^q^
>>170 たしかに証拠はない
しかし平均パット回数0.92のGランクとか
ありえねぇ〜と思うわけだよ
別にランキングとか賞品関係なくて参加賞だけだし
気にしなくてもいいのでは?
>>173 ありえない?何を言ってるんだね君は
実際に君の目の前にいるじゃないか
サブ垢で優勝して何が悪い?
お前らがサブで参戦してんのは知ってんだよ。
そんなお前らを勝たせたくなかっただけだ。
っていうか平均パット率って1.01が最高だろ?
チップインは含めないから0.9とか物理的にあり得ないんだが…
バグか見間違いかねつ造かのどれかだろうな
>>177 残念ながら1.00以下は可能。複数者存在する。
もう少し自分の目で情報を集めてからレスをしような。
パット率0.9台結構見かけるぞ。
単純にパット回数/消化ホール数で出してるんじゃね?
・パターの振りして実はドライバーで打ってる
・パターを構えてはいるが、実は息を吹きかけて入れてる
・カメラアングルさえ変えれば、蹴りも可
さあ、真相はどれだ?
3つめ!
>>177 チップインは0パットとして計算されるのだよ
アルバトロスは-1パット、とかにはならないよね
最近ヤフーの広告欄でよくこのゲーム見かけるな
人が増えてくれるといいんだけど
185 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:54:10 ID:DLHcR0VD
スプラッシュほどの頻度ではないけど、パンヤさんの広告もヤフーで見たよ。
それ以外のオンラインゲームもたまに見ますね。
オンラインゲームの広告としては、王道なんでしょうね
>>184 スレをながめてると
上手いヤツは性格がひねくれてる
下手なヤツは僻みっぽい
という感じだからなあ
居心地良さそうな雰囲気が生まれない限り、増員は難しそう
ヤフーの広告みて昔いくらやっても接続できなくて消してしまったな
あのころに比べてだいぶキャラ増えてたしやってみようかね
新キャラお買い上げありがとうございます
GPの表示の横にふきだしみたいなアイコンが出てるけどなんだこれ?
メールが来てるような来てないような来てないんだけどでも来てるっぽいようなやっぱり来てない
って意味
バグかよっ!
ばぐ。
いつの間にか消えたり消えなかったり。
こないだなんか6通来てたり来てなかったり
それで数字もくっついてたのか・・しかし気味の悪いバグだな
195 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 02:26:52 ID:EP2LYZvw
気味が悪かったり 悪くなかったり
一番良い経験値の稼ぎ方を教えれ
お願いします
チート
2垢でVS対戦、んで18Hフルにやって、スコアも大差つければいいんじゃね?
VSで複数人で18H回るのが一番手っ取り早い
自分で操作しなきゃいけない時間も減るんで楽
俺の場合大会はGP稼ぎ専用モードと化してる
201 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:44:06 ID:EP2LYZvw
>>200 ただ、ラウンド中に落ちると めちゃくちゃ悲しい><
それが多人数、18Hとかで回っているときの終盤で起こると
表現できないほど落ち込む。(何度か経験あるし)
鯖落ちではないが、今でもラウンド中に落ちることは、
ちょくちょくあるので、欲張りすぎないようにすることが肝要かと。
>>201 絶対ではないけど、アイテム失敗の連続で、何個もアイテムを消費させたりするときに
データベースの書き換えで同期がずれるのか、固まって落ちやすくなるみたいだから
(人数分のアイテム正否パケットの送信もあるためもあるだろうか)、
多人数VSは経験値稼ぎと割り切って、アイテムの使用を控えたりしてる。
203 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:24:32 ID:GjEPpjxd
半日も放置とは
人増えねぇかなあ
206 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:44:50 ID:P5FeSyvh
アイテム使用による落ちは、以前と比べて
ずいぶんマシ、というか それで落ちることはなくなった感じがするよ。
むしろ、VSプレイ中、待ち時間長いので
いろんなキーを押したり クリックして時間をつぶしているうちに
落ちてしまうことの方が最近は多いな。
ただ、自分自身何を押してそうなったのかは 覚えていないww
久々にやろうと思ったら380Mって何だよw
>>207 新インストーラーを使うといいよ!よ!
全ダウンロードなので750MBダウンロードの挙げ句、ゲーム自体をインストールし直しだけどな
大会モードで他のプレイヤーの名前を消す設定ってないの?
グリーンに球が集中しているとカップが見えん。
あるよ、としか
オプションもう一度よく見てみ
211 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:14:09 ID:amsv1qEa
アナウンスがあると高低差が見えなくなるのを見えるようにする設定ってないの?
グリーンでパットする時高低差が分からん。
それは運営からのイヤガラセ
数十ヤード範囲のアプローチでも、打つ方向を変えてしまうとカップの位置が解らなくなるのもイヤガラセ
解決策?んなもんねーよ
ヒント:カメラモード
214 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 10:35:43 ID:PZEtMkf5
超基本なことで悪いんだけど
ショット時のバーのスピードを遅くするには
コントロール?インパクト?
ピン位置にピタっと照準合わせる機能も確かに欲しいなぁ
横向いて羽使ったあととかクラブの飛距離落としてグリーンのマーカーを
ピン位置に合わせてフラットに戻してから再度方向微調整してる
面倒だよな
では横向かなくて良いように、と羽根の効力を修正されたりして。
吐息の結晶片の販売促進にもなるから可能性はありそう。
クイックモードが対戦相手検索中のままフリーズしてしまう・・・
ミラクルショットの仕様を変更しました。
* パワー(ミラクル)ショットゲージを3つ使用する場合、インパクトゲージに
補正が入るよう変更しました。
* ミラクルショットのカップイン範囲が、パラメーター「SPIN」値に応じて、
変化するよう変更しました。
※パラメーター「SPIN」値が大きいほど、カップイン範囲が広がります。
* ミラクルショット時のカメラ演出を一部変更しました。
ミラクル使ってみたけど相当弱体化してるね
インパクトの狭さが半端ない、通常の5分の1くらいか?
カップイン判定もスピン16くらいじゃ以前のデフォ判定より狭いと思う
今まででさえ静なる結晶片やコントロールポーション使わないとまともに使えないショットだったのに
これ以上使いにくくしてどうするんだ…
ミラクル使った事殆ど無いからなぁ・・・
正直な話、対岸の火事に見えるよ。
ファンタジーゾーンのクラブセット出た〜
これで冷凍、ソニック、ファンタジーと3つとも100枚(20回)以内で出た
結構ツイてんな俺
>>220 なぁ〜にぃ〜!?
やっちまったなぁ!!!
SEGA PC「ミラクルな下げ方をしました^^」
ってことで、このゲームの楽しみ方がまたひとつ消えたな…
うまい人がミラクルショット使えばHIO確率90%以上という異常さを修正したのだろう。
それでも、決められるくらいの実力がある人ならいいだろう。俺は今まででさえ滅多に入らんレベルだから
ミラクルは完全に諦めよう。ハイリスクハイリターンのショットになったということだろう。諦めりゃアイテム代も節約できるからいいかも。
風速5.5m以上の時のフラッグショットのチップイン確率が上がったということだからそっちの練習をしてみよう。
今までの入る確率は10分の1くらいだったと思うが、これが半分以上になったのなら狙う価値も出てくるだろう。
インパクト狭いね。
ミラクルどころか3ゲージ使用のパワーショットも安心して打てなくなった。
素直に距離の出る課金クラブ買えと言うことか。
>>224 いやさすがに90%以上は言い過ぎだと思うぜ?
上手い人でもアイテム使って5〜7割ってとこだった
アイテム代で大赤字と引き替えにチップする技だったから
上手くバランスが取れてるショットだったと思うけどな
ミラクルで文句言ってたのは計算とかできなくて使いこなせないヘタレが妬んでただけだから
むしろ修正するならこういうヘタレでも使いこなせるように上方修正するくらいの方がよかった
それをさらに使いにくくしたんじゃ上手い人はそれでも普通に使いこなし
ヘタレはさらに使えなくなるだけだから余計に不満が募る罠
ああ、ミラクルに修正入ったから、19時の大会で常連さんが上位に行けなくなったのか。
3ゲージ使用のパワーショットでインパクトミスったらチョロになった。
こんな仕様だったのかwこれはツライかも。
229 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:09:12 ID:7tz1sOrn
ヘタでも 上位にいけるようになってきた!
がぜん おもしろくなってきたぞ!(マテ・・・
もしかして ゲームの末期状態に突入シタノカ?
同じ部屋に増田とリサリサが居るとゆう悲劇
まったくだね・・・
232 :
209:2008/09/10(水) 21:35:28 ID:1UNSNL16
しかし、セガは弱体化しか思いつかんのかw
だね。
テイルスSSの強化はまだかい?
しょうがないじゃん。大会でいつも勝つのはミラクルやSS使いの廃な常連達だけ。
その他大勢はこいつらのせいで全く勝てない。
まあ、その廃人達に言わせれば、勝てないのは努力が足りないって事なんだろうけど・・・
やはり人間誰しも、勝負事には勝ちたいもの。でもこいつらがいたら勝てない。
今回の弱体化は、そういった声を聞いてSEGAが一部の廃人よりも、その他大勢を優先した結果。
まあ妥当な修正だな。
何度も言うが、じゃあ廃な常連になれって話だろ?
何で一生懸命練習した奴らが悪いみたいになハナシになってんだ?w
お前がミラクルやSS使いになりゃいいだけだろうが
こういう奴に限って自分が古株のそこそこ上手いプレイヤーになった状況で
弱体化されたら激昂するんだよなぁ…単なるワガママだろ
弱体初日だったから色々混乱あったみたいだけど
けっきょくは
>>226が言ったとうりになると思うよ
今回の修正でますます廃人有利になったことに気付かない
>>235であった
>>236 弱体化せずにそのままの仕様だったらそれこそパンヤと一緒の計算ゲーだろ
どうせならみんごるみたくショットしてもぶれれば良いのにNE
公式で今日のランキング10傑見たけど、常連しか居ない。
つまりMSに修正が入ったからといって上位陣は不動。
>>240 ほんとだ いつもとかわらん
何のための修正だったの?
少なからず、差が縮まったんじゃね?
上位も前みたいなバカ勝ちじゃなかったし
>>242 初日だけだって
いままでにもミラクルは今回を含めて密かに3回は微調整されてるけど
その度に上手い人は計算式構築し直して練習して使いこなしてたんだぜ
今回の修正は上手い人と下手な人の差がさらに開いただけ
しかし長距離だと怖くてMS打てんなぁ
>>236 全く以て同意
RPGみたいに完全にパラメータのみが強さに依存するゲームならともかく
ゴルフみたいにモロにプレイヤーの実力が反映されるゲームで強い奴を叩くのは筋違いにも程がある
しかもスプゴルは2日に1回はクラス制限設けてくれてるし、ビギナーズ大会もあるし
賞品のメダルは低い順位で取れるようにしてくれてるし
VSや大会で勝っても負けてももらえる経験値が変わらなかったり
下手な奴に良心的すぎるくらいだろう
バカ勝ちじゃなかったのは今夜の大会がG制限での
ポカリとダスクINだったからじゃないかな。
あの設定では2〜3チップのスコアはそうそう見かけない。
でも被害妄想の強い
>>235みたいのは「Aクラスが○人いるから勝てない」とか
すぐ弱音吐くんだよね。
大会の参加条件に、アイテムやキャディの有無を設定できるようになればいいんだけどね。
>>247 前から言われてる事だけど、それもおもしろいよな
だが、ランキングはやはり不動だとは思う
236は俺だがw
>>244 ある程度のスピンがあるとラン距離に補正が出て、パワー弱めでも風で伸びるから
本当に計算できる廃の人は、6〜8mの追い風でも歓迎だと言ってた。
つまり、長距離こそ歓迎な修正になってるんじゃない?
勝負への執着がないのか、ヘタクソなのか知らんが、
最近はA,Bクラスでも たいしてカップをもってない人
が多くなってるな。
ランキングにでてなくても うまい人もいるんだよな。
うまい下手ってどうやって判断してる?
コース毎のスコア見ればいいんじゃね?
>>251 いや、ゲージ早くなるからミスしやすいんだよ
ラフからのGP3倍ショットも狙いにくくなった
>>252 Aも増えたよな、今25人くらいか
俺の中では、平均パットが1.05以下の人がうまい人
上手い人=各コースの10位ぐらいまでかなぁ。
カップの色や数はあまり当てにならないもんな。
大会は内容も参加者数も幅がありすぎるし、
プラ持ちなのにあまり上手じゃないのもいるし。
あとは、狭いインパクトや少ないコントでもちゃんと打てる人かな。
今のコースレコードはソニSS全盛もモノや
ミラクル全盛のモノが多いから過去データとして見ている
クイックモードで相手が見つからず戻ろうとすると固まる
そこで不具合報告しようとしたらPCデータも必要らしいので作ってみた
ちょろっと中身見たらすごくたくさんの項目が書かれてた
あんな詳細なデータ送って大丈夫なのかと不安になってやめた
皆さんは、不具合報告するときあんなたくさんのデータ添付してるの?
パットで遊んでるAも居るから平均パットもあてにならないな。
ランキング10位以内に4割以上載ってるのは間違いなく上手い人だと思ってる。
載ってないので上手いの判断するのは、正確なショットで短時間で打てる人かな。
>載ってないので上手いの判断するのは、正確なショットで短時間で打てる人かな。
あー、それあるね。多人数で濃い面子の大会なのに
異様に早上がりな上に、テクニカルリーダーとチップインリーダーを獲得するとか。
まぁあれだ
結局VSで自分の目で見てみないとわかんねぇと思うよ
>>260 VSでも真剣にプレイする人なら実力が大体わかるけど、経験値稼ぎと割り切って適当にプレイしたり手の内を明かさない人もいるのでそういう場合はわからないね。
じゃあクイックでこの人つええと思ったら
調べてみるのもいいんじゃね?
>>262 いろいろ試してる人は居るね
VSは確かに勝敗こだわらない人多いかも
大会もGM以外はアイテムセーブする人多いからあてにはならないか
もうみんな自分が一番強いと思ってりゃいいんじゃね?
ソニ秋の初ラウンドで-12だか-13出した人いたけど
文句なく上手いと思った。その人はGM大会には固執してなかったかと。
VSだと、パワーが気に入らないって、平気で空振りする人もいるしね。
その後でばっちりチップとか決めてくるから、本気で計算できてんだと思うわ。
GM大会に固執しない上位陣の中には暇人ランカーに加わりたくないのもいると聞いたことがある。
まあ実際ランキングの上位陣は夜中とか昼とかいっつも居るらしいしなw自分で確認したわけじゃないが
同じ類の人間と思われたくないってのもわかるわ
>>269 ほぼ毎日GM大会はでてるけど昼や夜中はいねーよw普通に仕事してるし
確認してないなら決めつけるな、7時移行なら一般人でも普通に参加できる時間だろうが
>>269 それも何だか的外れな想像みたいだよ
今週のGM大会 計4回 36H しかプレイしていない人が
ランキング上位に入っているよ ←カラー 貢献度で検索したらわかる
272 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:35:28 ID:l1SxJItH
カラー検索してみて人口の少なさに鬱になった
昨日今日で630人くらいしかプレイしてないんだな
そこからサブ垢とGMを抜いたら500人台がいいところか…
>>270 いつも居る居ないは別として、GM大会だけはきっちり参加している人って結構多いよね
正直、この人達は来年の3月までGM大会に出続けるのかな
社会人にしろ、学生にしろ、ニートにしろ毎日この時間に縛られるのはかなりきついと思うんだが・・・
結果年間ランキング上位に入ったとしても、そこまで苦労して参加しただけの見返りがあるとは思えないが・・・
つか、この人数規模では打ち切りも有り得るのでは。
一人当たりで幾ら回収しなきゃならんのか…と思うとね。
運営に、もう少し危機感持って頑張ってくれ、としか言えない。
9か月かけてのグランプリは正直長く設定しすぎだよな
3か月ぐらいで様子みながらやればいいのに
あと、サークル機能も早く実地すべきだよ
フレいる事が続ける理由にもなるだろうに
なんか後手後手なんだよな
てかさ、このゲームで友達できる?
大会なんかほとんど話さないし、クイックなんか会話は絶対無い
対戦は身内ばかりが主で、他人同士だとおめーありーの応酬でログ埋まる
このゲームで友達できる気がまっっっったくしないんだが
フレが出来るきっかけはVSばかりだな
俺はいろんな事話すけどな
まぁみんなやめていってリストは真っ暗だが…
Bぐらいまで来ちゃうと新しいフレは出来にくいんだよなぁ
友達作りたい奴は協力プレイがメインのRPGとかに行くだろw
対戦型のスポーツゲーをわざわざ選んでする人はあんま作りたくないんじゃないの?
ゲーム内で知り合い作るとそれこそ色々と束縛されるからなぁ
>>279 リア友作れよ…
雰囲気いいやつと話してたら、いつの間にかフレになる。
世間話が楽しいww
>>279 >大会なんかほとんど話さないし
フレ同士はウィスパーで会話してたりする。
>クイックなんか会話は絶対無い
クイックでは会話はできません。
>対戦は身内ばかりが主で、他人同士だとおめーありーの応酬でログ埋まる
私の場合、身内との対戦の方が少ない。
対戦に招待したり話しかけたり、他人との対戦や会話を
自分から積極的にしてないだけでは。
「46」「おつ」「wwwwww」
こーゆーヤツとはフレにならない
285 :
名も無き冒険者:2008/09/12(金) 13:43:35 ID:hOVmbB8E
こっちから願い下げだボケ
普通のコミュニケーションくらいとれるようにならないと人生苦労するぞ
仕事での人間関係や営業で常に人とのコミュニケーションで辟易としてるのに
ゲームくらい自由にやらせろよ、マナー厨
そういう傍若無人振りが過疎化を促進するんだがな。
ネトゲは他人ありきのコミュニティなんだから。
自由気ままにやりたいのならオフゲをやるべき。
おっさん率高い割りに良識の無い輩が多過ぎる。
たまにリアル厨房っぽいのでうざいのはいるが
全体のレベルで言えばまともな奴がほとんどだろ
年齢層高めっぽい人はさすがにしっかりしてる
全体チャットで不快な発言するのが多いわな。他にも
ちょっとでも巧い下位クラスを見ると「複垢だろ?」と
無神経に穿ったり、初心者大会に複垢で乗り込んだり。
ま、あまりまともとは思えんわ。
四亀の夏のプレゼントキャンペーンでスプゴル用webmoney千円分当たったw
やはり競争率低かったかw
副垢と勘繰るヤツは、まずヘタレ
ネット世界でだけは積極的なやつ多いよな
それでもいいんじゃないか?
ネットでも無口なヤツよりは
ネトゲには何故か、高収入高学歴もたくさんいるけどな
>>295 両方とも無口なやつはそんなにいねえよ
リアルかネットかでどっちか
無口なだけの奴に常連(?)が偉そうにマナーを説いてる様が糞キモイ
チャットうざい奴はうざがる癖に、無口だとマナーが悪いとかw
んで、気に入った奴だけと馴れ合って、それ以外の奴らをを差別しだして
自分のルールを他者にも強要するか排除するようになる。
サークル機能とか付いたら、ウザイ仕切り野郎が幅を利かせるようになり
勝手にどんどん閉鎖コミュニティーを作っていくのは、マナー・仕切り中毒の奴だし
いつも通りの正常運行です、ありがとうございました。
イジメの構図と同じ、ネット弁慶も大概にしろよ
もう、このワンパターンうんざりなんだわw
リアルなんて知らんがな
会ったことねーもん
>>298 だれにイジメられたのか知らないが、根にもつなよw
知らない同士で乗り合えば気まずい、でも仲が良い奴ができると、多数派になるから仕切ろうとする奴が出てくる。
少なくとも無口な奴やコミュニケーションが下手な奴はマイノリティーになって差別されたり冷遇されるだろう。
結局言ってることは「俺様と仲良くしないんだったら消えろ」って事が「無口はマナーが悪い」って主張
誰かを悪者にしないと仲間の結束が保てない弱い人間の心理。
牢名主気取りで仕切りはじめた奴が出てきた証拠で、サークルが出来ると更に派閥や嫉妬が生まれるのが常。
そういうのに関わりたくない人もいるんだよ、いろいろネトゲをやってると
ゲームに飽きてきたから、他人に因縁つけ始めてそれが良識だなんて下衆なんだよ。
パンヤの連中だろ
あいつらは雑談ばかりの癖に、突然仕切るから最悪
チョンゲーは台風と共に消えろよ
>>302 具体的に誰のこと言ってんの?
そもそも君、MS・SS使いこなせないで僻んでる厨臭いね。
306 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:10:49 ID:xj7ry5gu
嫌ならやめろや・・・
コミュニケーションは普段はもちろんネットでも大事だと思うぞ?
特に表情が見えないから文字だけでは誤解されてしまいがち
携帯メールとかでもそうだろ?絵文字が開発された理由わかんないか?
散々言われてることだが、コミュニケーションとるのが嫌ならオフゲやってろ
人と関わりたくないヤツが来る所じゃないぞ
コミュニケも大事だろうが挨拶程度さえできりゃいいんじゃね?
302が言ってるのは過剰な押し付けや仕切りはやめてって言ってるだけでさ
マイ・コミュニケ・ルールの押し付けもコミュニケ能力不足の内だと思うがな
GMの週間ランキング見て驚いた・・・今は平均40ptに満たなくても10位以内に入れるのか ('A`)
部屋数が絞り込まれて参加が困難なのか、全体のレベルが上がってきたのか、それともただ単に人が減ったのか・・・
600人ってのも衝撃的な数字だな・・・全員が月3,000円使ったとしてもヤヴァイ気がする
311 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:39:15 ID:i6MdS6Ff
スポーツゲームはストイック過ぎるからな…RPGみたいに明確な目的も多数のミッションも無く
ひたすら同じコースぐるぐる回って腕を磨くのみ定着率は悪いでしょ
パンヤが流行ったのは当時斬新だったからで、ゴルフゲームが複数存在して
先行してるパンヤにあれだけユーザー居たままだから厳しい戦いだろうな運営からしたら
ショットオンラインみたいに少しリアルに寄せるわけでもなく、
キャラデザとソニックコース以外はほぼパンヤというかみんゴルと変わりないのもな…
とにかく課金コスチュームをばんばん投入してもっとキャラメイクを楽しくする
あと大会は細かく区切ってやる気を起こさせ、商品はもっと豪華にする
それ以外ないな
そこまでしても厳しいけどな俺も既に「超ゴルフしてぇ」って時しか起動しなくなってるしw
>>311 こっちも久々に起動してみたが、衣装は少し増えてる気がした
でもバリエーションが・・・課金でもイイからもっと増やして、新キャラでも何でも追加すべきだと思う
出し惜しみや様子見するほど余裕かませる状況ではないはず
新キャラや衣装は利益にはなるが、
すぐに飽きられるからな
今はコース追加で顧客を逃さないのが急務と判断してんでしょ
俺的にはシステムの改善・快適が急務だと思うがw
運営陣はここ見てるのかな?
みんないいこと言ってると思うぞ。
>>309 自分の価値観を押し付ける幼稚なやつが多いのがネトゲ世界です
しゃべるのも自由、しゃべらないのも自由だよねーーーー ( ^ω^)
自由だから何でもやっていいと考える幼稚なやつが多いのがネトゲ世界です( ^ω^)
幅広い年齢層が集うコミュニティだからな…
価値観のギャップは多いだろうな
まぁ画面の向こうはリアル中学生だって居るかもしれんし、
いい大人があんま目くじら立てんなや
俺らが厨房の時だって敬語くらいは使えたけど大概馬鹿だったべ?
いい大人が子供のやることにいちいちムカついてる人が多いがネトゲ世界です
( ^ω^)・・・・・
てか、解像度の変更はいつになったら出来るようになるのやら…
322 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:24:17 ID:Val/NVnG
いつになったらグリーン直るの?
どちらも必至な機能じゃないし、なくても別に不自由はしないから
開発の優先度が低いのも当然だろう
本当に強く求めてるならちゃんと要望メールだせよ
どうせ要望もださずにここでネガキャンのつもりで書き込んでるだけだろ?
どっちも半年以上は放置してるっての(#^ω^)
優先度が低いとかの問題じゃないだろう。
小さいウィンドウじゃなくてフルスクリーンでやりたいって人も、
少なからずいると思う。
ここまで放置しているのは、直せない=無能ってことじゃないか?
要望って、隔週くらいの間隔で送らないと優先順位が下げられるのか?
俺、正式サービス直後に出したんだけど
とりあえず、必至な人に言われたくはないなw
326 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:30:00 ID:Val/NVnG
せめてSXGAぐらいの大きさでやらせてくれwwwwwwwwww
327 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:21:17 ID:37WMSSjl
メンテのたびに長時間うpで待たされるの何とかして欲しい
やる気なくすわ
とりあえず今日は落ちが酷い←自分だけじゃなくて多数見かけてる
このぐらいの人数で障害おきるようではちょっとなぁ・・・
330 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 00:43:39 ID:aAgjYtnl
>>327 確かにあんまやってないけど先週一応INした
今週のメンテ後もうpに10分くらい待たされたよ
他のゲームはこんなに待たされないよ
_,,-'' ̄ ̄`-、
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/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
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|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
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`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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クソゲマダ・ヤッテルノー(Cusogmda、yutelno)
(1927-1992)英
確かにメールも出さずにここで愚痴ってる人が多いね
メール出さなきゃ運営も動くはずがない
俺はバグ報告や要望は結構頻繁に送ってるけど
そのうちの半分くらいはすでにゲーム内に実装されてるぞ?
335 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 09:38:24 ID:pDKGuR3j
こんな糞会社メール出しても動かねーよwwwwwwwwwwwwwwww
337 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:45:36 ID:UBRZu/ec
>>336 いつになったら解像度変えられるようになるんだよ池沼wwwwwwwww
いつになったらグリーンバグ直るんだよ池沼wwwwwwwwwwwwwwww
無意味に何回も解像度とグリーンの話を持ち出してるのは
ただスプゴル叩きたいだけのパンヤ厨だろうから相手にするだけ無駄
実際にプレイしてないからそれくらいしか叩くポイントがないんだろうw
自分ネットワークとか詳しくないからあれなんだけど、せっかく鯖二つあるんだから、鯖メンテとか鯖トラブルって片方の鯖を使用制限することで回避できないのかな?
>>337 結局下手なお前には言われたくないwww
過疎ゲーの社員は必死ですねw
実際に直ってないんだから、叩かれるのは当たり前だと思うがw
かなりどうでもいいポイントだとは思うけどな
フルスクリーンオンリーは困るがウィンドゥオンリーは別に困らんし
グリーンもこれくらいのほうがやりがいはある
それよりもっと難しいコースを複数追加する方が先決
南国とファンタジーはやりがいが無くてすぐ飽きる
手抜きグリーンをやりがいがあっていいとか頭沸いてんのかwww
グリーンは今のタイプに慣れてしまったから、俺もどーでもよくなったな
解像度も人それぞれだと思うが、俺には絶対に欲しいという機能ではない。
ただ、ここの住人みたいに必要って人も居るわけだし
なにより、オプションで選択できる項目がある以上、実装すべきだとは思う
まぁ、こんだけ長く放置されると、ほんとに直す気あんのかと思うわな
>>344 手抜きのおかげで難易度が上がったのは事実
それに挑むって意味でやりがいがあると言いたいんだろう
グリーンの表示は公式で「不具合」と認めてしまっているからなあ。
それに解像度も
>>345の言うとおり、実装前提のものだよな。
もう慣れてしまったからこの二つはあったらいいなぐらいにしか考えてなかったけど。
仮にも「正式」サービスを開始してから5ヶ月も放置とあっては、
企業としての姿勢を叩かれるのは無理ないかもな。”やるやる詐欺”と言われかねない。
あのグリーンはどう考えても問題でしょ
青や赤の階調が少ないから、ちょっと傾斜があるだけですぐ真っ赤とか真っ青になって
急傾斜とかを読み切れない(物理的描写も手抜きしてるから、直接傾斜を読む事も無理に近い)
さらにグリッドの幅が大きすぎて微妙な変化も解りづらい
とりあえず、昔のシステムが復帰できないなら、グリッドの線数を倍に、色階調も倍にしないと
ただただやりづらいだけのゲームでしかないと思うが
つーか、もしかして昔のグリーンに戻せない理由ってバグだけじゃなく、ソース紛失したとかじゃねぇだろうな?
グリーン別に難しくないだろ?
どんだけ下手なんだよ
現状のプレイヤーにグリーンの仕様を尋ねたって、
そんな回答しか得られんよな
リアルの芝目を100%読むのは非常に困難
そういった意味で今の曖昧さはいいんじゃない?
351 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:15:11 ID:I+NukyQ1
みんな同じ条件だから、そんなに騒がんでもええんと違うカナ?
グリーンむづかしくても ベタピンで寄せればいいだけやん♪
ベタピンできなかったら2パット、3パット覚悟するだけ。
また、昔のグリーンに戻して、果たしてスコアがこれ以上あがるか、といえば
はなはだ疑問だ・・・
条件さえ一緒なら、何でもいいのか
終わってる思考だな
353 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:44:03 ID:5bYqEzTY
早くみんゴル1のパクリグリーンに戻せよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
354 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 23:20:57 ID:I+NukyQ1
>>352
あほ?
何が終わってるか 言ってみ?
表現下手やのぉ。。
順応力ないの?頑固なの?ガキなん?プレイも下手なん?
問題は公平だから、とかそういう問題じゃないんだけどな
「慣れれば大丈夫」ってのは商業上まずいぞ
しかも理不尽項目を「慣れれば大丈夫」ではな
慣れれば大丈夫 良い言葉ですね
でも初心者が定着しない要因ですよね
あっ!だから過疎なのかーーーー ( ^ω^)
慣れればおもしろいんだけどな
その前にやめていくのか
( ^ω^)←こいつパンヤ房だろ?
慣れれば面白いが、導入直後の初心者への敷居が高すぎる。
それに反比例するように、ヤリ込んだプレイヤーキャラほど、だだっ広いインパクトや、
止まって見えるゲージスピードで、プレイに緊張感がなくなりダレてくる。
だから、上のクラスになった人ほど緊張感を持ちたくて、新キャラ買ったり副垢を複数持ったりするんだろ。
本来なら、低クラスほどインパクトを広く、ゲージスピードは遅くして間口を広げておき、
クラスが上がるごとに、それが段階的にシビアになっていって、
そのシビアさをスキルや高補正の課金装備で補うのが本来の形なんだろうけど、
何を間違ったか、初期課金だけを狙って、出だしを難しくし過ぎてるのが間違いなんじゃないかと。
慣れると、副垢のキャラは課金0でもスコアメイクに苦しまなくなるし、
クラスが上がれば上がるほど、課金装備さえ必要なくなってくるんじゃ
物好きでスロット回す人以外に、正常な課金が行われなくなってくよ。
ついでに書くと、パターのゲージスピードなんて、コントロールに左右される必要なんてないと思うが、
なぜかコントロールが低いと、パターのゲージまで早くなり、狙った位置で止めるのにさえ気を張るハメになるので
初心者は、見えない傾斜+パワーコントロールに苦しむ事になる。上のクラスと条件は一緒じゃないよ。
まして、課金しなきゃ、Fクラスになるまでコントロールを上げる手段が、一時的なタブレットぐらいしかないんだからw
>>360 Fになんかすぐなれるし、グリーンの粒があっても初心者は入らんだろ
>>361 すぐになれるって言うが、対戦でハーフ回っても30ラウンドはいるからな。
そこまでプレーする前に、PCから消しちまう初心者が多いってことだよ。
しかも、わざわざ小難しいゲームに課金しようなんて初心者は多くないだろうし
初っぱなに課金しちまって、泣く泣く続けてる人もいるだろうに。
プレーに余裕が出てきたら、課金で見た目を揃えようかとも思うだろうが、
そこまで引っ張る前にやめてく人の方が多いんだから。
それに、カップに入る入らない以前に、慣れるまでのモチベーションを保たせるには
Fで好きにスキル上げられるようになるまでは、
ショットゲージのスピードやインパクトに大幅な補正が入っていてもいいと思う。
初心者のテディなんて、雀の涙ほどの補正しか入らないしな。
そして、クラスが上がった人ほど、慣れに慣れてるんだから、
Aクラスはコント30を振ったところで、今のG-4のインパクト幅ぐらいで、
それをスキルの割り振りや課金装備のブーストで補うようにしないと、
上のクラスなるほど緊張感もなくなるし、正常な課金がされていかないってことを言いたい。
その上で、今はキャップ以上に装備のブーストは制限されているが
その制限をはずしてやるとこによって、見た目以外で課金装備を買おうと思う動機付けにもなる。
まぁたしかに
インパクトはGの時狭すぎでツライわな
今はMSは緊張感あるが、普通のショットはインパクト外す事めったにないし
その辺のバランスはたしかにおかしい
はじめてのテディの補正がどんなもんかしらんが
OBなるほどトンデモナイ所に飛んでった記憶もないから
結構役に立つんだなと思ってたが…
クラス制限のGM大会でも上位クラスに勝てないのにインパクト以前の問題だろう。
用は腕次第
クラス制限してもキャディレベルに制限ないからなぁ
MS使えない人はGM大会勝てないからツマランだろうな
正直MS使えばクラス制限そんなに苦じゃないもの
>>362 落ち着け落ち着くんだ
俺はランクCだが、大会の時はしっかり狙わないと勝てないから余計に緊張するぞ。
Aは知らんが
そもそも課金が強いと思ってる時点で勘違いしてるな
課金と無料の差なんてそれこそ雀の涙ほどなんだがw
一部ホールは飛距離がいやらしい感じに計算されてて
一定飛距離無いとふるい落とされるようになってるんで、
同じGでも課金装備とソニッククラブなどによる10y程度の微妙な飛距離の差でも
-2〜3はスコア変わってくるんだよな
まあ課金買うか買わないか、アイテム大量持込して使いまくるか自重するか
まで含めて腕の差と言われれば個人的には同意なんだけどね
G制限の場合、課金装備とソニッククラブでアルバトロスコースの2オン率が変わるしなぁ
持ってない場合風+パワーショット+パワーポーションを2セット使っても届かないホールあるし
今Aクラスの人は大体オープンβ初期からやってる人だからな
その頃は課金装備一切なしでGP装備もショボイのしかなかった時代だよ
で正式サービス開始した時には今のAは大体D〜Cクラスくらいだったと思う
そこまで一切無課金だったわけだけど難しいなんて言ってるような人はいなかったよ
むしろ早く高難度コース追加されないかなとか言ってたw
またこの流れか、弱い奴は何かと言い訳がましく文句をつけるが的外れな事ばかりなんだよな
SS,MSなんてちょっとキャディ育てれば誰でも使えるし(夜にちょろっとプレイするだけでも1ヶ月もかからん)
クラブの差なんてポーション+追い風で充分カバーできる範囲だから同クラスなら実質差なんて無いよ
Gクラスで普通のクラブで届かない所はソニクラでも届かんから安心しろ
話の流れが逸れてきてるが、俺が言いたかったのは、初心者の入りが難しく設定されていて
それがプレイ人口の増加に繋がらない事と同時に、スキルシステムの欠点が、
課金収入へと繋がらず、セガ自体が自分で首を絞めている状態を指摘したまで。
あと、現在のBクラス以降のほとんどは、オーブンβからいるだろうが、
そのころは、今みたいなゲージ加速のシステムが実装されていなかったから
ゲージ速度自体はゆったりしていたし、クラブごとにその早さも違うってことがなかった。
ある日、突然に、ゲージ調整と言う名の調整と、グリーンのパーティクルが削られたんだし。
まるで、今日から始めるヤツは課金してブーストしろと言わんばかりだったし、
当時は今更Gなんかでやりたくねーって言ってたもんだしな。
そんな俺も、今じゃ、A、B、D、Gなんて複数垢持ってるぐらいヤリ込んでるよw
お前そりゃやり込みすぎだよ
>>367 課金が強いなんて文脈に含んだ覚えはまったくないよ。
課金収入が上がらず、早めに終わって欲しくないから、課金を促すようなシステムにしろって指摘してるだけ。
総飛距離ランキングの最下位を見れば分かるように、1打目をちょろった時点で投げてる人も多い。
そんなゲームに、今後課金しようなんて人は少数派に決まってるんだから、
少しでも課金を促すなら、システム自体に慣れる環境を作って、
慣れるに従って、それなりの緊張感をもてるような難度を維持していくのが理想だろうに。
そんな難度が気に入らないなら、キャップを突き抜けるシステムにして、高補正の課金装備を導入できれば
見た目ぐらいの差しかない課金装備を買わせる動機にもなると言っている。
企画自体は長い目で立ち上がったのかも知れないが、いつのまにか現収重視に変更になったのか
コンセプト自体にズレがでて、システムで迷走してる感が否めないな。
ゲージ速度変更が来たときウッドは早くなったけど
パター、ウェッジ、アイアンは遅くなっただろ
あれでパターとアプローチは随分簡単になったなと思ったが
まぁとにかく今の10倍くらいは人が増えてほしいもんだ
採算とるにもそれくらいは必要だろう
動作環境とか下げれないものなのかな
人を増やそうという努力を運営が怠ってるからな
不具合を、慣れれば問題無いで済まそうとしてるし
誰も、当時の事を振り返っているわけではない。
現状のシステムで、新たに始めようと言う人が、これで課金していこうと思えるかを言っている。
しかも、一番最初に打つときに、ウェッジなんかで打つか?
最初に握ったドライバーが、目で追うのも面倒な速度で狭いインパクトゾーンを横切っていくんだ。
課金せずに、パワーGだけでFクラスまで行くときには、コントグローブの1だけで乗り切ることになるんだが
最初の印象があれじゃ、Fまで育てればと思う前に、課金さえせずに消されるのが落ち。
コンシューマの論理じゃありえないし、ネットゲームで課金経験があり、
すぐに金を落してくれそうなヤツしか見てない証拠。
たしかに、そんなヤツなら金は落してくれるだろうが、そう言うタイプは他にもネットゲ抱えてて、
すぐに他のゲームに移っていくわけだし、初心者を長期で取り込んで、それで金を落させていくのが道理だろうに。
最初に金だけ落させて、後の事なんて考えてないゲームが、長続きするとは思えないし、
本当に早く終わって欲しくないから、この事例は以前から要望で提出してる。
動作環境は、内部がJavaくさいらしいから、それなりにマシンパワーが必要だし、
Javaだとすると、フルスクリーンが実装されないのにも合点がいく部分がでてくる。
ネトゲに不具合なんてどのゲームでも大なり小なりあるがな
スプゴルは大中小で言えば中くらいの不具合だと思うぞ?
特に深刻だった頻度の高い鯖落ちも最近めっきり減ったし結構快適にプレイ出来てる
通常ショットがOBになったりするのは、
相手側と自分側で表示されてる映像が違うなどが示す通り回線状態や同期ズレによる場合も多いようだから
一概にプログラム側の不具合とも言えないんじゃなかろうか
この手の問題は処理能力や回線能力に個人差ある大量のユーザーが集うオンゲでは
完璧に無くすのは無理なんじゃないかとも思う
つーかこの程度の不具合をこの程度の放置でぎゃあぎゃあ言ってたらパンヤなんか…w
パンヤに比べるとどうか知らんが
実装時のあの毎回メンテ切断頻発は酷かったな期間長かったし
だいぶマシになったがこれという魅力がないのがな〜
・上に上がるほどダレて来る(大会で優勝かかってるときとかはそりゃ緊張するがw)
・始め立ての頃の方がスキルが必要(距離は無いわ、補正も無いわのナイナイ尽くしw)
ってのは同意。これを変えないのはSEGAが間口を広くするつもりがないということかと。
昨日か一昨日出てた4gamerのPSO失敗の記事読んでみ。SEGAはネトゲ運営は向いてない。
読んでみた
一言で言うと「ネットゲームをやった事がないスタッフだけで作ってみた」って感じだな
来るであろう問題を全く予想せず、行き当たりばったり
アホかと
読んでみた
マッキンリーなんぞどうでもええ
そんな発表しなくてええ
SEGAはパンヤの丸パクリやれば儲かると思ったんだろ?馬鹿だね
長文読むのめんどくせえ
一言で言うとパ ンヤやれってことか?
386 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:08:17 ID:bu/UQcOc
コントローラークラブはそろそろ貰えるんですか?
中旬くらいだね
・PSOは日本での成功の驕りが、そのまま台湾と韓国の失敗に繋がった
・中国は何も考えてないで実装したらウケなかった
・PSUは開幕の祭りで8割ユーザーを失った
・しかし、じりじり戻ってきたので問題無いと判断して、後は適当放置
・イルミナス実装で増えた人口は4ヶ月で消えた
・でも日本人は我慢強いから、長期継続してるヤツはほとんど減ってない
・北米はアップデートの少なさに徐々に見切りを付けられてる
といった所か
スプラッシュも、後半年は大型アップデート無しで放置だろうな
長期イベントで何処までごまかせるかが勝負か
389 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:47:23 ID:JkBocyEE
これってパンヤより面白い?
>>389 つまんないし、GM大会以外は超過疎だからやらないほうがいい
>>389 謎OBないし、SEGA(ソニチ)のキャラがキャディで、基地外が殆んどいない。
真面目に答えると、ずっとできるゲームではないと思う
最近になってちょびちょびとコースが増えてきたけど、基本的にアップデートは課金服のみだし
ゴルフ以外が何も無いから、一通り回るとお腹いっぱいって感じ
何よりユーザーの質がねぇ・・・スレ読めばわかるだろうけど
俺TUEEE的な自己中勘違い君と、
上級廃人や課金は強くてズルイ的な盲目自己中クンが多くてね。。
>>393 どっかのチョンゲのことかい?
俺TSUEEEなんて思ってる奴いないだろ。
ってか、上級廃人てww
ならそっちは超級廃人だらけだなww
パンヤを3年以上やってる人もいるみたいだしな。
よく飽きないでそれだけ長く同じゲームできるな。
確かに妬み書き込みに対して突っ込んでるだけで
別に俺TUEEE系な人はいないだろう
上級プレイヤーってだけで理不尽に妬み僻みを受けるから
発言や行動には気をつけてる人が多いと思う
>>394 wを使うヤツのレスって見るに耐えないな
勝手にパンヤと解釈して、さらにそっちとか言われてもな
もしかして勘違い君?
早くcになりたいよママン
>>397 的外れな揚げ足取りして勝ち誇ってるヤツも見るに耐えないな。
んにゃ、君にで合ってると思うぞ?
402 :
400:2008/09/16(火) 05:26:05 ID:K9Z0AUuz
>>401 いや、自分は
>>397とは別人なんですけど。。揚げ足取りなんかしてませんよね。
あなたが何か気に障るようなこと言いましたか?
>>402 脈絡もなくでてくる「wを使うやつ」などの論点や話題のすり替え。
そして、勝手にパンヤだと限定したのは402の方。
この後で、煽りの釣り針たらしながら、自分勝手に勝利宣言して消えてくどっかの板の流れが見えた。
ホント、ここの住人は煽り耐性が無いな
405 :
400:2008/09/16(火) 09:37:24 ID:Pthe4vfD
>>403 あの、だからさ
自分のレスは
>>393、
>>400、
>>402なんだけど。
思い込み先行で、人の話をホント聞かないんだよな。。
それでいて勝った負けたにやけにこだわるし。。
ちなみに自分はパ○ヤをやったことなどないよ。
>>405 だから、俺のレスは貴方のレスに対しての揚げ足取りではなく、
>>397が、無意味な揚げ足取りしてるって言ってる。
あげくに、「勘違い君?」で、勘違いも甚だしいのは、むしろ397だと。
やったことないなら、NGに放り込んだらどうだ
顔が真っ赤だぞ
403の発言で、402って書いたのは引用ミス。
それが誤解の原因かな
いつものスプラッシュスレの流れで安心した
釣った釣られたって話は止めにしようぜ。
マジ、どーでもいい
412 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:26:02 ID:w9HfZVJY
年内終了に50万PP
>>408 そうでしたか。
こちらも理解不足のまま早とちりなレスをしてしまい、失礼しました。
ここまでが自演
年内終了は無い様だが、このままでは人が増える要素は無い
のんきに海外でのPSOの失敗とPSUの現状を語ってる場合ではないと思う
416 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:35:49 ID:O4o+rOut
セガゴルフやってみたけどスピンとかどうやるの?
成長させるかスピン付与装備使うかしてスピンにポイント振れば使えますよ
始めたばかりのデフォルト状態では、何も出来ない。
せめて、初期の髪型にスピン1でも付けておけば、こんなややこしい事態にはならないのに。
グレープとかレモンってほぼ毎日くるけど、
勤務ってどうなってんだろな。
薄給のバイトじゃね?さすがに正社員がやってるとは思えんjな
そこそこ上手いんでバグ取りテストプレイ要員と予想
GMは普通に下手だろw
あの腕ではGM大会の時以外は絶対プレイしてないと思うぞ
PSOとかやきゅつくも兼用でやってるネットワーク事業部の従業員だろうな
バグ取り?
バグはユーザー任せで、報告がきたら修正するのが定番でないの?
運営がそこまで手が回ってるとは思えん
うまいGMもいりゃへたなGMもいる
常にGランクだしキャディつけてなかった気がするぞ
それでも10位くらいに来る時あるし
南国なら下手でもノーミスが当たり前だから運がよければ10位には入れるだろう
それにGMは下手な順に部屋作るからな
プレイヤーの方は基本上手い奴ほど最初の部屋から入る
必然的に最後に部屋を作るGMは基本順位が上がり上手いかのように錯覚してしまう
つーかパンヤもスプゴルももう飽きた
暫く休眠するわ
ボンバーマンでも行ってみるかな
GMが強すぎたらプレイヤーからの不満も多いだろうから、Gクラスに制限しているのだろう。ただ、おそらくアイテムはGM特権で好きなものを使い放題にしているのでは。
何度かアイテムマスターを取得しているGMを見ているので。
グレープとアップルは一桁順位を取ったことあるのでそこそこ上手いと思う。それ以外はほとんど下位にしかならんな。
森のコースだったと思うが、リンゴは3位をとったことがあるぞ
>>424 残念ながら違うと思う
>南国なら下手でもノーミスが当たり前だから運がよければ10位には入れるだろう
ノーミスが当たり前だからこそ競争が激しくなって
普通の(ノーミス)スコアぐらいでは上位に入るのは余計に難しい。
>それにGMは下手な順に部屋作るからな
そんな気もするが、あとからGM追加するときは違うと思う。
>プレイヤーの方は基本上手い奴ほど最初の部屋から入る
9割方参加しているが、そのようなことは断じてない。
某D氏が一部屋目に入るからそう思ってるのだろうが
他の連中には全くそんな傾向はない。だから、
>必然的に最後に部屋を作るGMは基本順位が上がり上手いかのように錯覚してしまう
ということは成り立たない。
課金が強いって話は否定してきたけど、課金する方が有利な展開になりそうだな。
分度器とレーザー測量計ってなんだよw
分度器?測量計?何だそりゃ。
ある意味スプラッシュ糸冬了のお知らせだな...
今日のアップデートで出るかは不明だけど、覗いたデータに入ってた。
出るか出ないかも分からないアイテム騒ぐのもおかしいけど、
測量計は、高低差と打点を含めた大まかなパワーがゲージに出てくるキャリパスみたいなものと予想。
分度器は、クラブと風で、高低差や傾斜を無視した分のおおまかなズレでも見えるんじゃない?
こんなものが実装されたら、本当に終了のお知らせ。
>>431 一回使っちゃうとなくなるんでしょ?
オパ涙だって同じことじゃん。
オパ涙も論外だけど、それとはまた別問題。
データ分析や経験で会得したショットの精度を、努力も何も無しに金で買えるようになる。
ゲーマー達の上手くなろうという遣り甲斐や達成感は、これによって完全に否定される訳。
大騒ぎするほどのモンじゃない
騒いでるのは、買う気が無い一部のプレイヤー
詳細についてはわからないが、セガも慈善でやっているわけではないので、
課金してもらう策の一つとしてはありなのでは。課金してくれる人がいなければ、
プレイそのものすらできなくなるだろうし。
楽しいと思えばその対価として俺は課金することにしている。
俺はスプゴルが好きだし、これからも続いてほしいと思うから、課金していくつもり。
課金アイテム等も使いたければ使えばいいし、邪道だと思えば使わなければいい話。
普段上位に入れない人が金で上位に入れるのならそれはそれで構わないと思う。
悔しければ自分も課金するかそれ以上努力すればいい。
が、多分金をいくら使ったところで簡単に上位の人を超えることはあり得ないのでは。
努力と研究で手に入れた実力は裏切らないだろうから。
初心者でも課金すればいいスコアが出せると思ってもらうのはむしろ歓迎すべきことでは
ないかと思う。 結局は主に課金プレイヤーに支えてもらわないと運営できなくなるのだから。
課金しない人がやめて過疎化
課金者も人が減って過疎化
サービス終了
これじゃだめじゃん
そうだね。
打てばHIOになるボール(ただし1/3の確率で失敗)や
必ず1パットで決められるパターでも販売すれば良いと思うよ。
今日のアップデートはリュックでした
ラウンド中、ホールの高低差表示(ラウンド画面上部に表示される旗の画像)の上に
テロップが重なる場合、高低差表示をテロップ位置の下へ移動するよう変更しました。
やっとできたか
>>431 >今日のアップデートで出るかは不明だけど、覗いたデータに入ってた。
そんなの覗けるの?社員さんなの?
>>437 漫才のネタか・・・?
ただの皮肉だよ。
何ならハンデが3ぐらい付くスコアカードでも販売すれば良いとさえ思うよ。
オパの涙があるんで ホントに売り出しかねない・・・
ところで 回線切断されて つながらないのだが?
18時半に緊急メンテだってさ
予告なかったような気が駿河・・
445 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:58:37 ID:3nFE2K4A
19時のGM大会中止?
446 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:01:35 ID:V1PlWAL5
パッチきた
こっちもきた。52.48MB!
GM大会 19:00 → 19:15
>>447 相変わらず糞でけぇなwww 新コースでもきたのか?
>>449 主な更新は…
・リュック(課金アイテム)販売開始
・コントローラクラブ送付
・テロップある時の高低差の表示位置の変更
凄いアップデート量だな
リュック…なんの魅力も感じない
来週もUFO入れ替えに期待しよっと
>>452 正直オタク臭いよなw
ラスクの衣装が殆んどダサすぎるんだが
MSのおかげでソニ夏が他コースと大差なくなってしまったのが惜しい。
リュックか・・・
正直ショコラにクマを背負わせたいだけなんかとしか思えん
ネタにしても、リュック背負ってる姿は微妙
アイテムがいっぱい持てるようになるんじゃないの?
いっぱい持てなくてもいいけど
成功率あげてほしい
プリン5個腐ってるとかありえねーよ
そんなもん売るショップなんざ潰れてしまえ
>>457 確かにそれあるね!
1/3じゃないのかよ…
なんか交換板が凄いことになってるw
460 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 08:52:13 ID:y9hLankt
凄いと言うか カオスと言うかw
>>458 でも1/2のザオラルよりは成功率高い気がするから
正常
>>457 逆に考えるんだ!
5回連続で外す確率は1%以下。
運がいいんだよ。
やべぇほんとにアイテムミス多い
課金消費アイテム買わせるために成功率下げたんじゃねぇか?
>>465 それはn…いや、あるな…
私も証明する
その分誰かが高確率で成功させてるんじゃね?
先週の今頃調べたカラー貢献度
先週630
今週671
ちっとは人口増えてんのかな
GM大会における週間250位や週間上位10人のポインヨから判断する限りでは、
人気が落ちてるとも受け取れるな。大会に飽きて参加しなくなっただけかね。
つーか普通に秋田
パンヤもオープンからやって2〜3ヵ月で飽きてすぐ止めたんだよな
大規模アップデート毎に2〜3日くらいは立ち上げたけど
普通に考えたらオンゲだからそれなりに長く遊ぶけど
市販のゲームなんかじゃ一つのゲームを何か月も遊ばないよな
オンゲの一つのタイトルを何年とかやってるプレイヤーって飽きないのかねw
471 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 09:42:40 ID:ffVIPyln
ルーセントハートの方がおもすれーーーー( ^ω^)ーーーーーーーーー
DVD焼きながらゲームしようとしたらナンカエラーダッテ(・∀・)
そりゃゴルフゲーなんて、たまに遊ぶもんだろうし、
金払ってまで気合い入れるもんではねーわな
ルーセントハートとコレは全然競合しないだろ………あっちはチュッチュオンラインだし
火付け役の俺が…
>>471 それはない。
私が証明です。
あまり名前は出したくなかったが、
ルーセントハートで騒いでたのはパ○ヤ民
ルーシアのチャイナ服見てからこっちのリュックを見てしまうと、
深い溜息が出てしまう、、、セガ何とか頑張ってくれ。
>>477 来週のアップデート、噂通りなら、露出度は期待薄らしいが。
リュック背負うファッションが今一つ理解できんな
汎用性に乏しすぎる
バッグならいいんだがな…
何故リュックw
どうせならワニとかイルカとか(違
しましまのはかわいかったけどルーシアチャイナはねーわw
リュックはともかく服はスプラッシュの方が好きだ
新作出る頻度も高いし、SC品はテクスチャ使い回しもしないし、似たようなのばっかり連発しないし
何より全キャラ平等に出してくれるのがいい
服はともかく髪色を増やしてほしいな
目の色は多いのに髪色4色は少なすぎ
メイクってラインナップ増やすつもりなんでしょ?
何処を縦読み?
メイクなんて、種類だせそうにないから、あるとしたら
フェイスペイントぐらいになるんじゃないの?
髪型は増やして欲しいな。
でも、持ち物としてストックすることができないから
SC品だと二の足を踏んじゃうんだよな。
だよねぇ。もちょっと安かったら頻繁に変えたいんだけどねぇ。
まぁアラドのフンドシみたいにワンセット四千数百円とかに比べりゃ遙かに安いんだけどさ…
一回でもSCで購入した履歴がある髪型は
次からはGPで買えればいいのに
メイクもコンタクトも
5000GPとかで
現実的に考えると、毎回髪形を変えるのは金が掛かるのは分かるんだが、
ゲームとして考えると釈然としないよな
そもそもサロンであることに驚いたのは俺だけか?
普通のゲームならヴィッグって設定が一般的だと思うが。
コンタクトだって、変えるには毎回店に行って交換する埋め込み式だしなw
髪型や目の色や顔を変えるのが有料のMMOなんてごまんとあるけどな
髪型とは別に帽子をつけれるところはいいな
気に入った髪型や目の色ならめったなことでは変えないだろうし
それはギャグで言ってるんだよねw
髪型もコンタクトもスキンカラーも、服と同様にファッションの一部なの。
気に入ったコーディネートを1セットとして固定するのはわかるけど、
めったなことで変えないのがデフォなら、そもそもファッションが商売として成立しないよw
だなw
めったに変えなかったら困るのは運営だろ
ちょくちょく変えたくなる程度の値段にしないと
髪型や目の色の変更に、いちいち金がかかって、割高感があるから、一つの色に固定されてしまいがち。
いっその事、買い取り制にすれば、ステの配分や全体のコーディネイトとして、複数買ってくれるかもしれないのに。
そして、そのコーディネイトのために、内部では衣服の複数色が準備してある筈なのに、
なぜかそれさえも出し惜しみする運営は商売を投げてるのか?
だってセガだもん
オンラインゲームを長く運営してるはずなのに、ズブの素人並みの運営姿勢
なに旧石器時代の愚痴こぼしてんだよスクラップ民
498 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:36:39 ID:l3/hFdHR
気に入った髪形が一つ出来ると 新しいのが出ても買い辛い
買取であってくれれば 以前買ったものがなくなる訳ではないから 買い求めやすいよね
ズブの素人って、旧世紀からネトゲに携わってきた運営に対する発言では無いな
素人ってのは、成長すれば化ける可能性も見出せるものだ
セガは、PSOから8年も蓄積されたネトゲのノウハウを生かせない無能と言うべきだ
お前理屈っぽいよ
正直ネトゲ運営で褒められてるところなんて一つもないだろ
セガは中の下ってとこ
どの運営もネトゲプレイヤーは文句ばっかり言うクズとしか思ってないよ
502 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:40:25 ID:eIR+nQ8Q
ガメポ>ハンゲ>>>>>ガンホー>>>>>>>>>>>SEGA
ギャグじゃなく実際髪型や目の色や顔を変えるのが有料のゲームなんてこれ以外にごまんとあるんだが
衣装がレンタル式で一ヶ月で1000円近くするのとかな
そりゃ顧客の欲求を満たしたら、それでゲームエンドだから、
多少の文句を言わせつつ、それでも食らいつかせるのがネトゲ運営の秘訣だろうに
ただセガは文句言わせるだけで、何もしないが
>>504 ・高低差表示位置
・クイックのリタイア対応
は良いんだが…
・ソニックSS、MS弱体化
・南国(朝、夕)、ソニ秋
・宅配のスペース
・交換
はどうにかすべき。
ミラクルはシビアになってよかったと思うが
うまい人はスコア全然変わってないし
それよりGM大会のクラブミス無くすための親切設計をたのむ
テディ装備したの外し忘れたり…
自分のミスと言われればそれまでだけどな
Crtl+A 早く改善しろよ
>>506 元々ミラクルは
「上手い人だけチップイン量産してずるい!下手な僕にも救いの手を!」
っていう身勝手な要望だったのに
余計使いにくくして敷居高くしてどうするんだって話でしょ
上手い人と下手の人の差が開いただけだし
すいません。ミラクル 簡単になったよ。
スコア伸びるのはいいけど、おもしろくなくなった^^;
>>509 再購入でも金を取られるのはおかしいって言いたいんだろ
それも様々なネトゲに存在するケースなんで、これだけがおかしいわけじゃない
>>510 お前が言っているとおり
身勝手な要望だからだろ?
>>513 身勝手な要望なんだから無視すればいいだけなのに
上手い人も下手な人も不満がでるだけの無駄変更加えてるからだろ
他に変更しなきゃいけない事は山ほどあるのに
あほみたいに弱体化ばっかり進めるからゲームとしての爽快感や楽しみが薄れていく
MMOでも再購入でまたお金かかるのはざらにあるよ
いくら文句言ってもスプゴルのこの仕様が変わることはないだろう
宅配チケットも3枚から購入可能になっただけで1枚21SCかかるのは変わってないからな
>>514 元々そんな要望あったのかどうかも知らんが
上手いとされてて不満言ってるような人はそんなにウマくないよ
優勝ラインがそんなに変ったとも思えんし
それどころか伸びていってる気がするよ
優勝ラインは確実に伸びてますよ!
ミラクルばっか使ってるとパットヘタクソになるね
南国で-14の優勝とか珍しくなくなったから、ラインは伸びた感じしないな
つまらなくなったと言う人は、コースレコードの更新や、インパクトやコントロール値を抑えての自縛プレイとか
自分で工夫するしかないんじゃないかな
昨日なんかはA・Bクラスの人達がG縛りでやってたね。
ところでクラブ案出した人いるの?
南国は-16とかじゃね?
こないだ-18を見たよ
コース忘れたけど、ハーフで-19出すやつもいる
よくそこまでやるもんだなとしか言えんわ・・・
スコアだけ見ると強すぎと思えるかも知れんが
ミラクル1発打つのにどんだけアイテム使うか分かってるか?
アイテム失敗分も含めると1発打つだけでだいたい2000GP以上かかってると思っていい
それで入る確率もよくて5割、インパクト失敗のリスクも痛い、割にあわんよこんな技
>>524 ミラクルが割りに合わないと思えば使わなければいいのでは?
スコアや勝利を優先したければGP稼げばいいだけのこと。
課金アイテム買ってGP増やすのも自由だし。
結晶片使わなければアイテム代はかなり節約できるし。
>>525 そのGP稼ぎしてる時間が割に合わないんじゃない
2000GPなんて一番早く稼ごうとしても大会でソニ夏アウトでも20分以上かかるし
しかもこれはギミック分かってる上手い人の場合、大半の人はそう効率よくいかない
稼ぎでここばっかりやってても飽きるし苦行でしかない
ましてGP増やす系の課金アイテムなんて効果しょぼすぎて使う意味すらない
割に合わないと思ってるんなら使うな
それでいいじゃないか
>>526 確かに俺もGP増やす系の課金アイテムは買ったことないわな。
実は結晶片5連続で失敗したことがあってそれ以来結晶片使うのやめた。
MSで入る率は若干下がるが入らないこともない。
MSじゃないと届かないか、MSでしかチップインが狙えない時のみ使うことにしてる。
最近アイテムの失敗率が高くなった気がする。とても3分の1とは思えん。なんで毎回MS使ったらすぐに破産するわ。
そうすると一部の連中だけが上位を独占するわけだ
実力と言うよりは完全に財力の勝負だし
MSを弱体化するよりアイテム禁止ルールを導入する方が先だったな
アイテム禁止よりもキャディ禁止を実装して欲しい
要望送ってはいるんだけど、セガだしなぁ・・・・
公式ページのストーリーの所の最後の方に
「人気の高まりとともに、さまざまな非公式ルールが登場したのもこの頃で、
その代表的なルールが『キャリーアイテム』と『ホールドアイテム』である。
老若男女問わず、プレイが楽しめることを目的としたこれらのルールは、
大衆化に拍車をかけてプレイヤー人口を爆発的に増加させ、
ついには世界大会の正式ルールにも採用された。」
とあるんで、アイテム禁止は絶対にあり得ないだろう。
キャディがこのゲームのウリでも魅力でもあるし、なくなるわけがない。
キャディを禁止するメリットが運営側には全くないと思うし。
キャディくらい雇って育てればいいと思うが。
>>530 ノーマルゴルフはリアルだけでいい。
ってか、GMが強くなるぞw
クイックでアイテムアリ、ナシを選べるように
そんな大会設定、VS設定があってもいいだろうな
それで優勝できるヤツもいるだろうし、週に2日くらいそんな大会があってもいい
GP僅差を争う白熱した戦いで盛り上がるかもしれない
>>531 正論だなw
セガからしてみれば「勝ちたきゃ課金してキャディ雇え」
「勝ちたきゃアイテム買え、失敗の多いGPアイテムよりも課金消費アイテム買え」
が本音だよなw
「課金もせずに優勝したいなんてずうずうしいんだよ、わがまま言いやがって」
「ゲーム無料でやってもいいけどさ、課金者の鴨になってよ」
セガの内情は知らんけどネットゲーム業界の本音はこれだと思う
ルールとして許されてる範囲内ならどう遊んだって個人の自由だし、
SEGAだって商売でやってるんだし、SEGAが作ったゲームなんだからどういう仕様にしようが自由。
結局、課金はしたくないGPで全て賄いたいGPも貯まり易くして欲しい、そんで、、、
自分より上手い奴のプレイスタイルには制限かけてくれって……アホかw
勝ちたきゃ課金しまくるかGP稼ぐ苦行をした上で色んなコース死ぬほど周ってデータとれや…
ほんで、SEGAの提供するシステムや上位陣に不満があるならやるな。
誰も課金したくないなんて言ってないし
自分で言うのも何だがそれなりに上位の部類だ
その上で現状の財力勝負の状況は問題があると思ってる
純粋な勝負が楽しめないからな
有料と無料プレイヤーの能力をほぼ均一にされたら、
誰も金は払わんわな
>>537 そんなことはないぞ、むしろ性能差がつきすぎると萎える
毎月数千円は払ってるけど衣装なんかは完全に性能より見た目で選んでるし
RPGみたいにNPC相手ならいいけど人間相手じゃ装備のおかげで勝ったとか思われるのも癪だし
だいたい性能で選ぶと気軽に着せ替えができなくなるからカジュアルゲームとしては失敗だろう
それに今話題に上がってるのはリアルマネーじゃなくて、GPのアイテム代の話だろ?
稼げるコースがソニ夏しかないうえにアイテム代と失敗率が高すぎるのが問題だ罠
だから財力稼ぐのも勝負の内だろっつってんの
人のプレイ方法にケチつけんなよw
だからセガから見たら純粋な勝負なんか関係ないんだよ
どうしたらみんな少しでも多く課金するか考える方が大切なんだよ
いい加減気付けボケ
>>538 激しく同意
対戦系のゲームで課金が強いとプレイ人口がどんどん減っていって過疎って終了というのがお約束のパターン
この手のゲームでは課金物の性能差はなるべく少なくし見た目や演出で勝負すべき
無料プレイヤーでもなんでもまず人が増えないとどうしようもないもんね
正式サービス直後の頃はその辺のバランスが絶妙だったんで今まで続けてきたが…
最近の課金服はちょっと性能良すぎてやりすぎ、初期に課金服買った人も不満だろうて
課金服はモーション増やしてくれないとなぁ
ミラクルの弱体化を望むなら、ティーでの第1打は風速を「?」で表示するみんゴル方式にしたうえで、
静かなる結晶の数値を、1m固定でなく、1〜3mのランダムにすればいい。
まあ、「?」を補完するために芝を飛ばす機能とかつけたらそれを読める人だけが入れられるようになって、
また文句を言うヤツも出てくるんだろうけど。
結局、システムを理解して、数値や公式に置き換えられるプレイヤーが強くてスコアを上げられるのだし、
どんな状況になろうと、上手い人は上手いままでしょ。
しかも、一部の上位達だと、ロング素チップの練習に入ってるし、ミラクル対策に対する対策も始まってるってw
90-100%を本当に90-100%にするだけで随分と変わるんじゃないかと。
>>544 本当にリアル系に振りすぎると、それはそれで過疎に拍車が掛かる。
インパクト位置で%がぶれて、ど真ん中100%なら分かるが、ランダムだと爽快感も糞もなくなる。
しかし、ど真ん中100%だと、コント重視した方が有利になるから、ど真ん中だったら、
105%のボーナスショットになるとかの補正が入ってもいいと思う。
>>545 うまい人のミラクルは、横3mとかでも決めてくるし、1〜3mは単純倍くさいから
使える人にとっては妥協できる数字だと思う。風を強くする結晶は6〜8mだし、
弱くするのも範囲ランダムで良いんじゃないの?
>>546 羽は5〜8mな。
俺はランダムでも良いんだが、使い始めて間もない人には、MSが取っ付きにくいものになってしまうと思うんだ。
ケチが騒いでるだけか
いわゆるハンゲ厨だな
結晶使うのは確実に1.0mになるからだよ
風も内部数値では小数点以下まであるからな
表示上は3mでもおそらく3.0〜3.9までの幅がある
でMSは風の影響が強いから小数点以下の風でも結構ズレが生じる
スピン値が高ければある程度補正が入るがそれでも運が絡む事には違いない
交換板だれも書き込まないから出てきちゃったじゃないか…
>>550 風の計算は、表示風と角度から算出される成分の数値しかないよ。
角度さえ読めれば、風の内部数値は簡単に割り出せる。
確かに0.9もの幅があるというはちょっと言い過ぎた
0.5くらいかな?でも小数点以下の数値があるのは間違いないだろう
先週だかのアップデートでフラッグショットで5.5m以上の風で補正が入ると書いてあるし
実際試したけど5mの時でも入るときと入らないときがあったから5.3とか5.6とかの差なんだろう
>>554 それもない。
1ヶ月で400近くホールインワン決めたが、0.5の幅を感じたことはない。
557 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:56:16 ID:UZ5f3lDs
計算厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ゲームがつまらなくなって過疎るだろが
コース全体が何mじゃなくて、
ノルディックスキージャンプみたく、地点ごとに風力が異なってくれば面白いんじゃないか?
>>554 だから、0.5ってのは、表示風が向かい風6mの時、風の角度が70度なら
成分が5.64になるから、それがフラッグ成立の5.5mを満たす数値。
それが、クラブごとのズレ係数や、風の伸び縮み係数に掛かってくる。
ミラクルやSSだって、その数値で動いてるけど、そこまで計算してるのなんて一部だけだ。
ただし、フラッグを満たすのが、横風なのか、縦風なのかは不明。
一か月で400近く?
1ラウンド回るのに最低15分平均18〜20分はかかるよな?他の人が終わるまで終了出来ないし。
一つの9Hラウンド中にHIO狙えるホールが3つあったとしても一時間フルに回って6〜7取れればいい方だろ?
毎日必ず3時間ログインしてて休憩無しに絶えずラウンドしてて30日皆勤賞?スーパーニートだなw
GM_アプリコット
総プレイ時間:5時間
もっと積極的に参加しようぜ
>>561 まぁ、君の実力じゃ24時間フル稼働でも無理なんだろうが、
残念ながら働きながらそれができてる。
他にすることねーの?w
つーか400以上HIO出してるの2人しかいないじゃん
こんな書き込みしてもう一人に迷惑かけるなよ
他にやることがあるから400くらいが限度ってこと。
>>565 いつか僻むやつがでるだろうと楽しみにしてたんだけどなぁ。
>>567 400以上HIO出したのはすごいがお前はダメだわ
人間としてダメだわ
やべぇwショットオンラインの新キャラ女、リアルでも黒女好きの俺にはツボだわw
ちょっと戻ってくるw
スプゴルもムチムチの黒女キャラ追加せーよ
それか黒女キャラにカスタム出来るだけの激しい素材をよこせw
ショットオンラインの絵柄ってさぁ………
「学校のクラスで絵がうまい人」レベルにしか見えないんだよな……
ショコラ詐欺のスプゴルも相当だけどなw
何か今月に入ってから急激に飽きてきたんだけど、250SCも残ってるんだよなぁ…
サービス中止になったら返金して貰えるかも
そのショットオンラインてのちょっと見てみたが
キャラクター日本人がいないんだね
どこの国のゲームなの?
こっちより人はいるのかね
話し方やら内容からして
>>567がどっちの人なのか特定できてしまった
かわいそうなのはもう一人のほうだよな
こんな書き込みする嫌なヤツだと誤解されなきゃいけないなんてな
>>561が試算したのはほぼ最速での達成パターンだから実際はそこまで頻繁に決まらんし
絶えずラウンド中なんて状況にはなっとらんだろ
土日に稼ぐとしても社会人がほぼ毎日3時間以上?w公務員の方ですか?仕事中にやるなよ?
毎日3時間程度なら社会人でも余裕じゃね?
俺もそれくらいやってるし…
家帰ってきて寝るまで5、6時間は余裕あるだろ
スプゴルはネットやTV見ながらでも充分できるし
>>573 俺もどっちだかなんとなくわかるが…
それでも誤解する人いるだろうし、謝罪しといた方がいいぞ
>>567
どっちにしても臭いやつには変わんないお( ^ω^)
ほら、とばっちりが出たw
実は、もう一人は
>>567のサブ垢というオチなら許せる
どっちにしてもイタイやつには変わりなし
どちらにしてもキモいヤツには変わらない
この冤罪の責任を567はどうやって取るのかねぇ
君たち400HIOを素直に信じ過ぎw
それだけ妬みerが多いんだろ
妬みって…
そんなにHIO多くとる事を目指しているヤツがいるとは知らなかったな
俺も30個までは称号のために気にしてたけどそれ以降はノーマークだよ
まぁ人それぞれだけどね
漏れは日夜変態目指して頑張ってますよ
588 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:49:42 ID:8JcW+pHg
>>586 何?その強がりw
どれだけスコアを伸ばすかとHIO狙うのはイコールじゃんw単純に-1以上スコア上がるんだからさ
狙ってない奴居るかよ頭悪ぅ
所詮イーグルだから
パー3の前のホールでミラクル使うとパー3ではSSになっちゃうんだよね
確実にエース狙うならパワー残しとくって事
そこまで必死に毎ホールMS&SS打ってる奴なんて数人もいないだろ
すぐ破産するっつうの
大会途中でキャディ変えようとしたらフリーズ。一切操作できなくなる。
チャットも不能。これで4回目だ。同じような現象ってあるのかな?
不具合報告しようとしたが、不具合報告のフォームに不具合があって5回も書き直し。
不具合報告のフォームの不具合くらい直してくれ。
>>591 ワロてくれてありがと^^
ネタじゃなくてマジな話w
>>591 不具合フォームたりーよな。
長々と書いてようやく送信にたどり着いたと思ったら
内容に不備があるとかで弾かれる。
訂正しようとするとまた最初から書き直し。
なんかシラけてやめる。
こんな人多いんじゃないか?
なぜか失敗
ゲーム日記の19ホールっての見てみて
>>591 な、なんという・・・・
粘り強さ!w
あなたは、スプラッシュ民の鏡だ!!
移動するカップとな!
>>591 対戦で40秒設定だったりして、ラウンドが始まった瞬間に急いでアイテムをクリックしたりすると、
アイテム消費のDB書き換えと、アイテム正否判定のパケット漏れがおきて、
ほとんどの操作が不能になる。画面のクリック判定がなくなったら、ほぼその症例。
実際は、スペースバーの入力だけは生きているけど、それでも何も出来ないのと変わらない。
キャディの交代は、なるべく前のホールのグリーンで済ませておくしかないかな。
>>599 その現象も何度か遭遇したが今回はスペースバーすら反応しなかった。
そういやチェンジチケットって失敗したことはないと思っていたが、ごく稀に失敗するというアイテムと
同じくらいの確率で失敗が発生してその時にフリーズしてるってことはないのかな。
100%成功するアイテムは存在しないのであればその可能性もあるのかと思った。
そろそろ、うららSSの計算式教えてくれよ。
つ メモ帳・電卓
こんなところで聞いてないで、対戦にでも突っ込んでって
上手く打ってるヤツに直で聞けばいいだろ。
予想してた症例と違ったからってすねるなよ
いいから不具合直せ社員
Vだよな・・・呆れて言葉がないよ
ここもだんだん過疎ってきたね涙
パンヤよか良いゲームだと思うんだけどなぁ
>>607 それは個人の好みだと思うが、俺はパンヤよりスプゴルの方が断然好き。
95%のカラーでキックすると、まるでゴムに落したみたいにジャンプの勢いが加速したり、
グリーンのキックで強制的にピンショットになる不思議補正があるのに
そのピンショット自体が、強制的にカップの脇15cm以上に落ちる不思議仕様だったり、
バックスピンで3つ目の跳ねは40〜60cmぐらいの筈が、カップ直上を通過するときだけ倍になったり、
キックで大きく弾道が変化すると、スピンの回転描画と実際のスピン方向が食い違っていたりと、
グリーン周りの不思議補正が多いのは、まだまだβ版なんだなと思わざるを得ない部分もあるし、
ルーチンの手抜きも多いけど、パンヤよりスプゴルやるわw
それにしても、ミラクル補正のおかげで、カップ見切れのチップが補正アングルだって分かったけど、
ノーマルショットやバックスピンで出てた補正アングルが、最近見かけなくなったのは、
そっちの補正を渋くしたからなのか?
見切れはまだよく見かけるよー。
俺はG周りからのリカバーショットでしかそれを出せないヘタレ組だけど、
あれは切ない。
パンヤと言う名前が嫌い
はずかしくて言えない
聞かれてもいないのに、パンヤの名前出すヤツって何なの?
ここでのパンヤアンチは中二病臭い
今日はパジャマが増えるくらいか
パジャマか…セパレートタイプの場合パーツが多いから1キャラ分コンプでも大変なんだよな…
なんだパジャマか。。といっても、季節物路線だと
あとはハロウィンとクリスマスぐらいだから、年内はもう期待薄だな。
>>615 上着、下、スリッパ、ナイトキャップの4点。
あとマクラじゃない?
マクラなかったね
なんかシェリーがえろい
複垢で毎日無料スロ引いて貯めた1/10コイン10回分つっこんだ結果
レインボーアーチ 4
悪魔の左の羽 1
フレイム 1
スタースター 1
お試しペレット緑 1
お試しペレット桃 1
グリーンストーム 1
まさか装備1個も出ないとは…
結論:UFOキャッチャーミニのミニはレア当選確率のこと
ミニはそんなもんだよ所詮無料だし
まぁ10回やったら1回くらいは装備出るかな?くらいだから
ちょっと運が悪かったと思うけど
これで普通なのか
もう明日からメイン以外回さないようにするよ
これで無駄な時間が大分減る
ランキング100位まで出るようになったんだな
月間や年間の順位はもっと下まで出るようになってるね
下位の方に、参加回数が明らかに少なそうな上手い人たちの名前を見ると
企画の無謀さが一層浮かび上がってしまった希ガス
625 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 06:23:25 ID:+E4WevXf
一人一日一試合ならもうちょっと面白くなりそうな気がする。
ネトゲのイベントなのでユーザーサイドが時間を合わせるのは当然だけど
盆休みや連休に参加できるわけナイだろという人も居れば
平日は忙しくて休みのときしか参加できんわと言う人も居る
一方で、コンスタントに参加してくれる人にも陽の目を見せてあげたいという気持ちもわかるけど
この順位表が過疎化の歯止めや活性化につながるかと言われれば、正直微妙なところ
今回のWebMoneyキャンペーンには、ヤバイところまで来たのかな?という危うささえ感じた
ポイント集計方法に関しては本当どうにかして欲しい
上位だからこいつ暇人のニートだろとか思われてるかもしれないけど
わざわざGM大会の為に仕事早めに切り上げて帰ったり、飲み会に誘われても毎回断ったりしてなんとか参加してる状態
正直このゲームのためにここまでする必要があったのかと…最近思い始めてる
公式HP見てて気付いたんだが…
大会スクショに写ってる優勝した人、50ポイントでランキング表に載ってるね。
ってことは、昨日はその1回しか出てないってことだろ。
GM大会で優勝できるほどの実力者が、2回参加して70やら80ポイントの人達よりも
下にランキングされちゃうのって、何だか悲しいね。
>>627 そこまでして大会に出る理由を知りたいわ・・・
長期間にわたって飲み会を断り続けるのも、負い目を感じて大変だったろうな。
でもどっちみち忘年会シーズンになったら、断るのも限界来るだろ。どうすんの?
まあそうは言っても大会数減ったら不満出まくりだと思う
もしかして お正月もずっとあるのかね GM大会?
・・・あるんだろうねぇ
スプラッシュはアクティブユーザーの確保GM大会オンラインだな
課金ユーザーはそれなりと思いたいが
補助輪つけたまま自転車むりやりこいでいる状態が長い
むしろ目的地に行こうとするのに、なぜかエアロバイクに乗り込んでる状態な気もする
そもそも自分の都合のいい時にプレイできるのが、
この手のネトゲの長所でもあるというのに、
運営の都合に合わせてログインし続けろなんて、
どう考えても拷問イベントです
ホント、セガの運営は何も考えてない
まてまて、自分の都合のいい時間に丁度イベントおこなえっつーのも無理な話だ
毎日時間決まってたほうがいちいち調べずに済んでいいじゃないか
イベントに出れたり出れなかったりはしょうがないと思うぞ
リアルの人生のが大切だもの
>>627 ネトゲのために社会性を犠牲にしてる、
そりゃネトゲ廃人の典型だろ。
…ま、俺もそうなんだけど…
マジレスすると攻略サイトがないのがとっつきにくい。
プレイヤーの都合は人それぞれ違うのは当然で、
それに運営が合わせなきゃならないって考えは筋違いかと。
イベントが何もないよりはあった方がいいと思うし、毎日やってるのは客寄せであるにしろ
頑張ってると思う。 イベントは参加を強制されてるわけじゃないし、
拷問とか思うなら参加しなければいいのでは? サクラの仕事で参加しなくてはならないというのなら
拷問かもしれないが・・・。参加したくても参加できない人もいることがほとんどなので、
無理に参加しない方が他の人も喜ぶと思う。 俺は都合がつけば毎回でも参加したいと思ってるくらいだし、
今のところ成功してるんじゃないかと思う。
競争を促すことで活気づけるという発想は正しいと思う。
ただ、スケジュールと集計方式のせいで、競争の原動力となるランキングの維持が難しくなってしまう。
この仕組みは拙いと思う。
今、上位で頑張ってるユーザたちの心が折れたときが心配だよ。
ライバルが居なくなれば張り合いも失くし、急速に情熱は冷めてしまう。
誰も居ない過疎った場所で「やったよ!勝ったよ!」的な達成感が得られるか。得て満たされるのかと。
また社員か
残業で7時の大会出れなかった(´・ω・`)
人集めしたいなら週ごとのメダル枚数制限かける意味がないし
参加制限かけたいならポイント集計方式に明らかに問題あるし
矛盾してるよね…どっちかを変更するだけでも大分変わるのに
何度か要望は出してるけど変える気がないんだろうか
最初6時開始だったのは「この時間はいくらなんでもひどくない?」って要望だしたら7時になったけど
ああ、そういや平日の18:00開始だった頃もあったなあ
無謀と言うか無策と言うか・・
SEGA<GMを遅い時間まで遊ばせてるほど余裕はありません
プリンポシャるたびに心折れていくよ
折角貯めたGPがゴミのようだ
648 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 00:42:00 ID:e5gnKjct
GM総動員で一日一回でいいよ
今更ポイントシステム変えたらそれこそ不満でるんじゃないか?
回数減らしたら年間ランキング追い越すの大変になるぞ
狙ってる人いるのかどうか知らんけども
短い期間で区切ればイイのさ。今までの苦労が報われるように、
今の時点で一回打ち切って、表彰してあげればイイ。
運営側は週間や月間の表彰で補ってるつもりなんだろうが、
賞品も表彰数もショボすぎて話にならん。
キャンペーン張って新規組を取り込もうとしてるようだが、
何千ポイントも差をつけられていては、やる気も出ないだろうよ。
別にもらえるポイント増やせば何も問題ないだろ
集計を1日1回にしたのなら1位は100、2位は99もらえるようにすればいい
そもそも年間ランキングもその意義が不明になってきてるだろう。
今1,2位の人はしょっちゅう優勝してるのを見るが、
3位の人はそこそこウマイものの優勝はほとんど無くて、皆勤してるだけだからな。
大会モードの大会自体を、
一定期間のうちに規定のホールを同条件で回ったスコアで競うようにすればいいと思うんだけど。
アイテムやキャディのON/OFFの条件も追加してね。
もはやサバイバルになってきてるな
既に何人が脱落したことやら
セガもやることが違うなw
ところで今月のUFO衣装のパジャマの性能はどんな感じだ?
常に最強装備の人が身につけてたからまたインフレ最強装備なんだろうけど…
このペースでインフレ進んだらもうこのゲーム終わりだろ
先月の時点で初期課金衣装の2倍の性能差だったから完全にゲームバランス破綻してる状態だったけど
UFOキャッチャーミニでパジャマのズボンだけ当たったが、ズボンだけはかせるのは格好悪いのではかせていない。
まあまあの性能だったと思うが、全部揃えるのはかなり大変そうだ。ただ、Gから装備できる点がメリットだろう。
UFOの衣装は大体Gから使えるのだろうが。性能の悪いものを出しても売れないので徐々に性能を上げていくことは十分あると思う。
パラメータの空いてる分全部埋まるくらいまでというのは言い過ぎかもしれないが、まだまだ余裕があるので徐々に性能のよいものを
小出しにして行くんじゃないだろうか。 その分GP装備もよいものが出るだろうが、高額になるのでは。
フル装備で能力パラメータ
が全部埋まるくらいまでのものが出たらサービス終了間近かも。課金してもらえる要素があるうちは
続く可能性が高いと思う。
ワンワンを養殖するなら、1つ1つはの能力はそこそこでも、
フルセットコンプすれば、ボーナススキルの発生する課金装備とか出すだろうな。
しかも、頭、顔、上、下、手、背中、足の7点セットでw
それでは装備が固定されて、余計売れない
性能インフレさせればいけるかもだが、やったら末期
馬鹿言うな、そんなに性能差ついたら皆それしか装備しないだろ
衣装の種類がそれなりに多くて着せ替えが楽しめるのが数少ないウリの一つなのに…
さらに純粋に対戦ゲームを楽しみたい奴はやめていくだろう、百害あって一利無しだ
1ヶ月待ったらすぐ性能が上の装備が出るんじゃ買い控えも起きるだろうし、金払う気も無くなる
>1ヶ月待ったらすぐ性能が上の装備が出るんじゃ買い控えも起きるだろうし、金払う気も無くなる
禿同
661 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 19:57:48 ID:eA9lG9bN
パジャマはインフレ起こしてないね
ランク制限が緩いのが特徴か
性能の1、2ポイントなんて大して変わらない。
デザインや、新モーションが付いてるかが気になる。
そうは言ってもな。
G装備で、初期課金服は上下セットで+4だったのに
浴衣は+7まで来たからなあ。非課金なら+2にしかならなかったんだぜ。
2箇所でこれだけ差が付くんだ。
コンタクト、髪型、課金キャラの肌色、
課金と非課金とではもうかなりの差が付くぞ。
664 :
名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:32:32 ID:Jz6UjmMU
>>662 デザインは クイックや対戦で着てる人のを確認するのが一番かと
新モーションの有無
頭以外パジャマオンリーで固めたけど(ミエル・ロゼ・ゼクト)
初期装備のモーションと変わらなかったっす
帽子を付けたら変わるんかいな?
>>664 ミエルコンプの人、ゼクトコンプの人と対戦したけど、
目新しいモーションじゃ無かった気がする。
ゼクト、普通に一人社交ダンスしてたしw
666 :
名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:47:27 ID:Jz6UjmMU
>>663 パワーマックスとスピン1があれば後はどうにかなる
成長させてしまえば装備の補正値は気にしなくて良い
とBランカーに言われた
バースピードとインパクトゾーンの狭さはテクニックで乗り切るのが漢! と そういう事だなw
実際無課金でプラチナたくさん取ってる人もいるしな
腕しだいだな
Gクラス制限ぐらいだと厳しい差かもな。
Gのパラメータ制限内で、フルセットで15も違うとさすがにね。
GM大会で、丸裸状態で優勝した人っているんかいな。
これどうやってボールの打点変えるん?
Wiki見てもそういうの書いてないしまったくわからん!
ってかそのぐらいの説明は公式に置いてくれないんだろうか。
そういうのを探る楽しみはゴルフにはいらないと思うんだが…。
公式にはっきりと書いてある
お前の探し方が悪すぎるだけだ
たまにいるよね、説明書読まないでゲームやるやつ
ウザいんで頭の悪いレスはしないでくださいね^^
そもそもスピン値が1以上ないと打点かえられない。
最近のゲーマーはWIKIから入るのか。
工具クラブ欲しさにUFOキャッチャー
4回やってみたけど当たらないよう
それどころか、自キャラの装備品が一個も出ないとは
みんなクラブげとするために
いくら使ってんの?
ゴルフやるのに金を使ってもいいとは思ってるが、
博打をやるのに金を払う気はおきん
完全運絡みのUFOキャッチャーなんてやる気ねー
UFOキャッチャーをやったら、一緒にやってる女の子の使うキャラ服が当たり
それをプレゼントしたら喜んで貰えて良かった
今は音信不通だけどorz
いい話だな・・・
UFOは全然当たらないよな
毎度毎度自キャラのUFO景品を揃えている人を見ると
素直にスゴイと思ってしまう
金の力だな
681 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 09:53:45 ID:vWTK6i7a
>>680 何人か 固定的な交換相手を探しておけば
お互いそれほどお金を掛けずに自キャラ分確保は出来るよ
詐欺られる可能性もなくなるし
682 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 12:12:04 ID:0d1Zueca
そうか
ランキング上位が変わってきてるな
参加意欲事態が無くなってきてる感じだ
俺の周りは、もう誰もやってないな
交換相手を探す気にもならん
今までも、週間のは参加状況次第でかなり変動があったと思うが
ポイント自体が低めに推移してる感は否めないか。。
今週はGM大会半分以上予選落ち。参加人数合わせて部屋数を増やしてくれないと入れない。
連打は橋名人に負けないくらいの自信はあるが、ADSLではきついのかも。
参加できれば大体5位以内には入れるが、あまりにも予選落ちするんでランキングは
どうでもよくなった。
パンヤ1271人、スクラップゴルフ7人wwwwwwwwwwwwwwwww
3ヶ月連続使用キャラのコンプしたけど今回はスルー
3パーツだからなかなか揃えられないのもあるけど
そもそもあんまりパジャマに魅力感じない
毎月全キャラに新作出るから毎回無差別に揃えてたらお金が持たん
今回スルーの人多そうだな、wikiが全く更新されない
キャディ変えようとしたら操作できなくなっちゃた
人数少ないからリタ出来ないしな・・・トホホ
wiki管理人ちゃんと仕事しろ、いままで8割方編集してくれてた人がやめたら全然更新されないじゃん
アフィ張ってるくせにコンテンツ全部他人任せとか手抜きすぎにもほどがある
アフィ張ってなきゃやってやったがな
他人の金儲けに協力なんてできるか
アフィ=成功報酬型広告
たしかに苦労すべきは管理人かと
8割方編集してた人も管理人には不満持ってそうな書き方だったしな
どっちみち成功しそうもないから投げ出したんじゃないか?
落ちた?
>>686 優勝争いできるクラスつーか、フツーに優勝もしてる人かな
そういう人らがやる気を無くしてしまう仕組みって、どう考えても異常だと思うんだがな
役に立たんwikiならテンプレから外すのも手だがな
よくある質問程度なら、本スレのテンプレにでも入れるのがよかろ
おいおい、障害報告なしかよ。
GM大会にはチャットしに来てるだけの迷惑な奴等も居るからなw
真剣にランキングポイントを取りに来てる人がそれで泣きを見るとかね、もうダメ杉
おいおいGMと交流したいって言うのもGM大会に参加する一つの目的だろう
むしろ必死こいてランキング上位狙ってるやつのほうが少ないだろ
他人の参加理由にいちいちケチつけちゃだめだよ
・GMとの唯一の交流機会
×
・順位をつけて競争心を煽る
×
・全参加回数分が加算されるため、上を狙うには必然的に半ば皆勤を強制
×
・参加可能人数には制限があるため、他人を蹴落とさないと参加できない
×
・参加賞の配布にも上限がある
‖
何をしたいんだか さっぱりわからない
こういうことじゃね?
>>689 キャディ代えようとした瞬間フリーズって結構あるよなぁ。課金アイテム等の成功率がどれくらいかわからないが、
成功率100%のアイテムがないと考えるとハズレを引いた時の処理がうまく行ってなくて
フリーズするんじゃないだろうか。 不具合報告に以前から出しているが返事もないし全く直ってないね。
急いで連続でアイテム使ったりすると止まった事2回くらいある
処理しきれないうちに次の処理が来ると止まってしまう気がする
キャディ交換はそのなかでも処理が重いってことだろうか
PCスペックが高ければ起こらない不具合なのかな?
>>700 GM大会が始まってもう3ヶ月経つんだぞ?
GM逢いたさの為だけに、毎日その時間に駆けつけてるのかよw
しかも交流目当てに連打してまで部屋に突入するって、唯の変態ストーカーだろwww
そんなに話したけりゃ、大会開始前と終了後にでも話しかければ済む話だろ。
それかウィスパーで直接話せや、阿呆w
そうかもう3か月か
そしてあと6か月もあるのか
辛いな
GMと馴れ合いたいヤツは何処にもいると思うぞ
そして、俺GMと知り合いなんだみたいな顔するヤツもw
>>706 女子高生を自称してるネカマ変態オヤジのことだなw
「内角をえぐりこむようにして打つべし」なんて懐古ネタを披露して歳バレしてんのに、
「今日は始業式が〜」とか「18歳の誕生日で〜」とかね。腹筋崩壊するかと思ったわw
毎回付きまとわれた上に、こんな与太話に付き合わされるGMが可哀想すぐるwww
>>707 俺にしたら古来より伝わる伝説のネタだ。
>>707 誰のことなのか、ぜひとも教えてくれ
伏せ字でもおk
昨日の21時の大会中に
いきなりPCが再起動しやがったんだが
これってゲームのせい?PCのせい?
ちょうどそれくらいの時間のカキコを見ると
自分だけじゃない気がするんだが。
GMと会話すること自体は問題ないと思うけどな。
発言する面子が固定されてる上に、発言の内容も
酔っ払いみたいに同じこと繰り返してばかりだからウンザリするね。
そのグダグダのおかげで、大会がなかなか始まらなかったりするのは
迷惑に感じてる人が多いよね。
ラウンド中か、ラウンド終了後〜結果発表までの間は
結構時間に余裕があるハズだから(特に最近は大会時間が30分と長いし)
その時間に会話を楽しめば良いと思う。
GMもイベント大会も、その役割はゲームを盛り上げることなのだから、
空気の読めない一部の人の自慰行為につきあってる所為で
場の雰囲気を悪くして、盛り下げてしまうようでは、本末転倒だと思う。
このゲームGM大会以外多人数大会できないんでしょ?
補足:
”自慰行為”とは言い過ぎでは、と思う人がいるかも知れないけど、
ここで晒されてる人たちは、純粋にGMとの会話を楽しむために
発言しているのではなく、大勢の人が集まってる状態で
自分の発言をしたいだけではないか、と思われる節があるから、こういう表現を用いた。
その証拠に、これらの人たちは結果発表が出た後には
速攻で大会部屋から退出する。
>>712 禿同
同じ話題ずっとひっぱって何がおもしろいのか?と思う
新しい話題広げてくれば別に気にならないと思うんだが
引出しのせまいヤツが自分はおもしろいと勘違いしてるのがムカつく
GMは常に平等に接しないとな
一部の奴等とつるんでるようにしか見えないと、
プレイヤーはどんどん離れていく
盛り上げるべきイベントが逆に仇になりかねんな
正直ウザイが、ほとんど見なきゃ気にせずに済む。
GMに対して全く無反応なのも可愛そうなので、いいように解釈すればそれなりの
役目を果たしていると言えなくもない。
いちいち真剣に読んでいると腹立つ人も出てくるだろう。進行を遅らせるのは
ちょっと困るが。
今日のアップデートは何?
まだまだ仕事から帰れない俺に教えておくれ
・秋服第三弾 ラスクのジャージやミエルのチュニックなど
・メダルスロットの新クラブ
・成長系アイテムの半額セール
これで90MB弱だったかな
サンクスです
どんなデザインか楽しみ
またGM大会に関しては何も変更なしか…
今一番修正すべきは大会の制度の見直しだろうに
>大会ルームに入室する際、人数制限により発生するメッセージ「too many members」が
>表示された場合は、ロビーへ退出されるよう修正しました。
こんなことよりもっと先に直すものがあるだろうよ
例えばグr(ry
クレタクktkr
725 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:08:37 ID:zNC2b28o
クレタクkwsk
Sonic Specialなんてコース出るのか
コースレコード検索してたら見つけた
727 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:43:54 ID:sXaaRp3M
>>724>>725 クレイジータクシークラブセット
飛距離:275Y
使用可能ランク:F4以上
成長:Spi:S
レア度:★★★
>>726 もうすでにスコア入ってたぞ
バグなんじゃね?
それよりまたミラクル補正来たのかな
ピンに当たって入ったり、転がって入ったりしたんだが
>>729 ぴったんこはピンショット付くようになったみたいだな。
転がって入るのは、弾道が変わって、今までよりも落下が早めになったせいかと。
その分、ランの距離が出るようになった感じ。
>>728 あれは南国朝コースのデータが表示されてる。
多分、コース種別不明、0か該当なしで引くとレコード生成できないから
1、つまり種別の1番目のコードである南国朝のを暫定的に入れてるのでは。
といっても、フライングで項目を入れておく意味がまったくわからん。
メインコースがもう一つできる予兆であってほしいわ・・・
クレタク当たったよ。予選落ちしまくって15枚しかないセガメダルなかったのに。777はゴミクラブという
噂があったが、レアが出ることもあるんだな。
3回回して当たるってのはかなり幸運な方だろうな。今までゴミしか当たらんかったから。
>>733 書き間違えでした。
セガメダルは15枚しかなかったということです。スマソ!
大丈夫、意味は通じてるよ。
スロットは777やスプラッシュマーク出してもスピンEクラブとか悲しい品になること多いからね。
物凄い強運だと思う。当選オメ。
>>736 せっかくで申し訳ないが、ソニッククラブ+ファンタジーゾーンクラブと交換しちゃいました。
チケットも相手持ちだったんで。
>>737 レスありがとう。また機会あったらよろしくです。
何か、だんだん無駄にクラブが溜まってきたな・・・
ファンタジー(こっち)とクレタク交換してくれる神はいないものか…
チケットこっち持ちで
ファンタジー同様にクレタク持ちも日に日に増えて行くと思うけど、
同じ275Y設計のファンタジーやコントクラブが普及してるから、もうイラネと思われてる節はあるな。
スピン成長Sというのも魅力感じないし、次に向けてメダル溜め込んでる人も多そう。
昨日GM大会に出たら
開始までのロード時間が以上に長くて
はじまったと思ったら服とかクラブは正常だったんだが
ボールが装備してもいないのにカラーボールで始まった
アイテムも明らかに違う装備に代わっていた
そのまま大会終ってホームに戻ったら
その違う装備のままになってるっぽい
セガメダルでレアクラブ当たったとか言ってる人が皆社員に見える
今まで複垢とかも利用して5000枚くらいメダル使ってるけど当たったことないし…
UFOキャッチャーのクラブは金つぎ込めば割と出るが
メダルは入手方法限られている上に枚数制限もある上にさらに確率がひどすぎて当たる気がしない
当たらないからレアって言うんですよ
当たらないにしても限度がある
これではモチベーションの低下を招いて逆効果
せめて期間限定だけはやめて欲しい
今のパワーEとかスピンEがでる部分を1ヶ月、2ヶ月前の当たりクラブにすればちょうどいいのに
>>745 俺も全く当たらないよ
メダルの為だけにGM大会出て他人のステータス見るんだけど
なんでみんな非売品クラブ持ってんの orz
747 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:41:52 ID:NIgYjg/4
>>746 交換でゲットしている と考えるのが自然かと
社員じゃないが、レアクラブは全て自力で当てている。マグロ、ソニック、ファンタジーゾーン、クレタクだが。5000枚使っても当たらない人が
いるということは結構運がいいのだろう。
大体当たる時は3回転目以内なので、3回回したらその日はもう諦めることにしている。
UFOで当たりに偏りがあると言われるようにスロットにも当たりやすい周期があると思っている。
連続で回してもゴミが連続して出ることがほとんどだし。パチンコやスロットで回収台にいくらつぎ込んでも
出ないのと同じようなもんじゃないかと感じている。
出るという保証はないが、1日3回くらいと決めてやってみてはどうかな?3回くらいだとゴミやハズレでも
ショックが少ないし。 ゴミクラブくらいならそこそこ当たる。あとは結局運まかせだが。
ゴミ当たりが多すぎだよね…
おかげで服類やクラブは、同じやつを5個までしか持てないことが分かったけどw
ゴミアイテム、ゴミクラブ、ゴミ装備等の買取りがあればありがたいことか。
ゴミアイテムはラウンド中に消費し成功すれば10GPになるが、面倒だし。
特にゴミクラブを半額くらいでもGPに代えられるのなら助かるのに。
最近プリンが腐りまくってて7割くらい失敗し大赤字だし。
>>750 ホント、ゴミクラブのGP買取制欲しいね。それなら喜んでスロット回すわ。
ラウンド中アイテム消費もやったことあるけど、時間かかるわ面倒くさいわ…
しかも大会モードだとアイテムマスターになってしまい、またゴミアイテムをゲットw
そしてクローゼットはさながら下駄箱のように
確かにw 使えない不要な靴がたまると結局ゴミ箱に入れるしかない。
靴とプリン1個でいいから交換してほしい〜
プリン成功率低くなったのは、やはり課金消費アイテム買わせたいからだろう
いらないアイテム買取りしたら、GPに余裕でるから課金アイテム買わんだろな
だから買取りシステム導入はないと思う
しかしたとえGP苦しくても、課金消費アイテムは買うわけねぇ
課金消費アイテムもあまりの売れなさに
さらに効果が上の物を用意してあるからな
すでに内部データに入ってるのは確認してる
近々販売開始するはずだぜ
肉なんぞ買わねw
セガがクラブをゴミにしてるんだがな
延々とレアクラブばかりばら撒いて、そんなに使うのかよ
ぶっちゃけクラブなんか、性能がいいヤツ1セットあれば十分だろ
性能=飛距離になっちゃってるからなあ。
クラブ本体でPow/Ctl/Imp/Spiのパラメータが大幅に変われば良かったのに。
メルマガ来てるぞ
チェックしとけ
f4JY-TMYr-G6YT-MATG-TYGM
>>726 メルマガに載ってたけど10月中旬だってな、新コース。
高低差がとてつもなく大きいんだとさ。
だからって、「あらゆるテクニックとアイテムを使って攻略することが求められます」
ってのはどうなんだろうか・・・
>>757 課金クラブを大幅に超えるクラブは出さないんじゃない?
今後出てくるクラブはユーモアだけだと思うお
765 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 09:10:33 ID:YUD+ELgm
まぁ育成用の特化成長型クラブは
歓迎ではある
>>763 メルマガよく読んでいなかったが、高低差がでかいコースが追加かぁ。
今だと最大でも20m以内だったと思うが、これが50mとかなるんだろうか。
普通にプレイするのが不可能ってことはないだろうから、階段状で刻んで行くか
SSやMSを使わないと厳しいというくらいなのかな。高低差を軽減するか攻略するための
アイテムも一緒に売り出すのだろうか。あくまでも想像であるが・・・。
難しいコースに飢えている人にとっちゃいいだろう。俺は気楽に回れる南国コースが
好きなヘタレだがw
単に高低差がでかかったり、飛距離が必要なだけならいいが、
現状の腐った傾斜表示や肩上から見下ろすような、見にくくて不自然な視点のまま、
ソニック秋のような糞傾斜グリーンだけはやめて貰いたいわ。
あと、小難しくするなら、上空視点や逆視点時にでる推定飛距離の先端に、傾斜升の罫線表示は必須だろ。
誰かパジャマのステータス教えてくれ
毎回思うけどなんで公式で公開しないんだろう
769 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 10:12:39 ID:YUD+ELgm
>>768 チケットそっち持ちなら
あまってんのやるから自分で確認してみては?
>>768 パジャマは上下揃えれば浴衣と同等だったと思う。詳細は忘れたが上下で+7。スリッパはプラス4だったかな。
UFOやってりゃ結構な率でパジャマは出てくるよ。自キャラのが出る確率はさらに7分の1で、
上下とスリッパも考えると更にその3分の1くらいの確率。自力でコンプするには運もあるが数万円投資しないと
厳しいのではないかな。 財力に余裕がある人ならやってればいつか出るはず。セガメダルと違って
金払えばできることだから。 セガはそういうお客さんがいると喜ぶだろうな。
パジャマに数万か
不思議な世の中だな
いや、ラスク用にコントとインパクトを同時に補えるようなステータスだったらちょっと回してみようかと思ったんだが
さすがに万も出してまで欲しいものじゃないな
チケットも今余ってないからお気持ちだけ頂ておきます、ありがとう
万単位つぎ込むお大尽がいると、運営がつけ上がるって、
チョンゲー住人が言ってた
対価に見合うと思えば注ぎ込んでもいいんじゃない?
一般的には無価値なフィギュアにも、マニアは価値を見出して何万も注ぎ込むでしょ。
商売として回せるラインさえ見誤らなければどうでもいい。
ま、このままだと3月までに終わると思うけど。
万単位つぎ込むヤツはチョンゲーに限らず何処にでもいるし、
運営もそれを見越したレア出現率の設定にするのは、アイテム課金じゃよくある事
ただ、サービス開始直後から万単位つぎ込むようなコンテンツだと、
タダゲで様子見してるプレイヤーは金を出さないだろうな
このジリジリゆっくりグリーン転がる仕様なんとかしてくれよ
こんなストレス貯まる仕組みにして何の特があるんだ?
セガメダル70枚でスロットGOLD挑戦
スプラッシュが3回連続、777が2回出た
パワークラブC x3
インパクトE x2
orz...アァァァァァァァ・・・ド畜生
スロット糞すぎ…
300枚で当たりなしとか、狂ってるだろ…!!!
sonic鯖どこ言ったの?
opaopa選んでも切断されるんだけどー
783 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 16:52:52 ID:7XIdxsST
スレ違いかもしれないですけど、PP2倍ってたまに土曜日にやるだけですか?
スレ違いかもしれないですけど、GM大会ってたまに土曜日にやるだけですか?
毎日やってんじゃないの?
ウェブマネー、GM大会に参加すれば100人に当たるんだっけ?
三分の一ぐらいの高確率で当選しそう
『3分の1当たり』でも300人いたら200人落選;
ぜんぜんっ当たらん、当たったのは皆社員ぞ、と錯覚する人が出てきそう
9月24日(水)から10月22日(水)のWebMoney 杯「SPLASH! GRAND PRIX」に一度でも参加するか、
同じ期間にWebMoneyを利用してセガコインを購入すれば、その中からそれぞれ100名にWebmoneyカードが当たることに
なっているらしい。WebMoneyを使ってSCを買う方が当たる確率は高そうだが、500円分とかだったら
SCも買えないのであまりありがたくもない。1万円分とかだったら嬉しいがそんな大盤振舞いはありえないだろう。
金額がわからんが使えない500円分とかじゃなかろうか?
本当だ。500円分のWebMoneyだね。
これだけでは最低購入額に満たないのでSCが買えませんよと。
さすがだな、セガw
そんな落とし穴があったとは
それじゃせっかく当たっても不満だらけじゃん
そんな経営で会社やってけんのかな
別に落とし穴ってほどではないよ。
他のWeb moneyと合算することはできるし
別の支払いに充ててもいいんだからw
みなさんはスプゴルより他のオンゲに興味あるでしょうから
そちらで使って下さいよっていうセガの潔さが現われてるよな
PSUでは月額にもならない罠
セガのゲームでは使えないね
誰も望んでなかったキャンペーンサービスなんだから
貰えるだけ儲けもんと考えるのが筋でしょ
もう何がきても素直に喜ばないのがスプゴル民
何か裏があるような気がしてならない
500円で釣ってログイン率を高めようって魂胆でしょ
今時500円じゃ小学生でもよろこばねーよwwwwww
新規というより既存客へのサブIDづくり推奨キャンペーンぽい。
見せかけ上の登録者だけでも増やしたいのだろう。
中で遊んでいるプレイヤーの間では、相変わらず人増えねーなーと失望感が広まる一方。
明日のメンテ後に発表の新クラブ案、応募数に興味津々。50にも満たないと予想。
上位の人に紹介されて、パンヤ動画の「なのはパッチ」に出てきた
喋るレイジングハートExとバルディッシュアサルトの動画見たけど、
あれが出るなら、課金してもいいと思った。
しかし、版権ものじゃ無理だろうし、そもそも旬自体が過ぎてるよなw
とりあえず、かっこよく喋るクラブから希望。
風向き合わせてもHIOとれない
βからやって未だにゼロw
さすがに0って言うのは・・・
そうとう運悪いんだな
>>801 βからやってたらMSやSSは使えるようになってるのでは?
横風がゼロならソニックSSでも、結構入る。うららSSならパワーを合わせれば
10回に1回くらいは入ると思う。MSなら慣れれば半分以上入るようになるはず。
素で入れるのは結構難しいが、それでも100回に1回くらいは入っても不思議ではない。
試行錯誤を繰り返し練習あるのみ。 HIO決まった時の感動も大きいだろうから頑張るべし。
まあキャディを雇ってないとSSも打てないわけだが。
チップイン回数がゼロでないのであれば距離感はあるものと思われるから
いつかHIOを獲れるよ。ガンガレ。
で今日の更新何ー?
ちょwww分度器とスコープ キタY⌒Y⌒(゚∀゚)キタY⌒Y⌒(。A。)キタY⌒Y⌒(゚∀゚)━━━!!!!
さようならスプラッシュw
すげえ変更箇所だ。アイテム失敗したら終了ってことで、MS合戦も終わりだ。
GPアイテムは使えないものとなりSCアイテムを買えってことか?
ゆとり仕様満載じゃまいかw
今までGPで買えていたアイテムは
そのままGPで買えるんだよね?
それなら、いままでと変わらないのでは?
スコープとか分度器とかが
なくてはならないアイテムになるかどうか・・・
課金アイテムなら問題外だろ。
オパの涙級の 弱いさん向けアイテムか?
>>809 今回の仕様変更で、大会モードでは成功・失敗に関わらず
同カテゴリのアイテムの使用は1回のショットにつき1回に制限されるようになった。
つまり失敗率の高いGP品は以下(ry
とりあえず
新規アイテム追加に伴い、試供品として今回のメンテナンス前までにキャラクターを
作成していただいた全てのユーザーに下記アイテムを送付しました。
アイテムは宅配所(DELIVERY)に送付してありますのでご確認ください。
「分度器」5個
「ツインボム」5個
「スコープ」5個
ってことだから、試しに使うことはできるはず。
GPアイテムは変わらないが、大会モードで1つのカテゴリで1個しか使えないという点が大きく違う。
大会モード(COMPETITION MODE)において、アイテムの使用の成功・失敗に関わらず、
同カテゴリのアイテムはショット毎に1回のみ使用可能となるよう変更しました。
より運に左右されるようになるだろう。SCアイテム買えば解決できるが、よほど金が余ってる
奴じゃなきゃいないだろうに。
812 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:18:42 ID:tfE9Ek4i
課金量がスコアを決める世界になったもんだね
目先の金しか見えません!!
釘宮理恵はいつ使えるの?
使用制限の前にもっとやるべきことが…
流石SEGA PC!! 面白くないようにするのうますぎ!!
大会は完全に財力勝負になってたからアイテム制限はいい更新だと思うけど
このほうがやりがいあるし実力勝負に近づいた
ツインボムも分度器もGPアイテムだったから⊂(^ω^)⊃セフセフ
スコープは課金だが上位クラスなら別にいらない、落下地点くらい普通に読んでるし
「仕様で分度器まで使えるゴルフゲームが出てしまったんですよ」
「なーにぃ!?やっちまったな!」
「男は黙って」「勘!」
「男は黙って」「勘!」
「はぁ・・・もう計算ゲームだよ」
818 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 21:54:27 ID:a7fKj2wj
しかし、毎週更新ごとに
長時間うp待たされるの勘弁だわ
特に変更ないのに毎週10〜20分も待たされるゲームはこれだけや
>>816 そうかい?あくまでもコースにも因るけど、
課金羽や課金プリンが重要になってリアル財力の勝負になるのでは。
それにGP品使用組は、羽+ポーションでのロングドライブも確保できなくなったから
FやGクラス制限の大会だと露骨に差が出るよ。
ってか、こうすれば課金するとでも思ってるのかな?
確かに増幅アイテムは良くなったが
>>819 いくらアイテムが使いにくくなったとは言っても
消費系の課金アイテムを買う奴はいないと思うぜw
GM大会なんて毎日あるんだしその為にリアル財力投入し続ける奴がいると思うか?
クラス制限なら逆にパラメータは皆ほとんど変わらないしクラブの差も微々たる物でしょ
どうもセガのやる事は裏目に出てる気がしてならない
MSをたくさん打ちたいなら課金も止む無しになるわな
飛距離は、Gクラスなら南国の580yロングなどはアイテム失敗したら2オンできないね
森や砂漠や便器のショートカット1オンはかなりヤバイ
すでにMS習得してる人たちはいいんだけど
これからMS使おうとしてる人は
大会で練習できる回数は確実に少なくなるし
VSなら2倍以上時間がかかるので 習得が大変ダロね
アイテム使用可否が
設定できないんであれば
クラス別とかカップ別、GP別とか大会で制限した方がよかた。
825 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 03:26:57 ID:yGtGOwZc
結局・・・
上位はかわらんよ
平均すればスコアは落ちるだろうけど・・・
>>816 今までって、実力勝負じゃなくて財力勝負だったの?
>>819 SCのプリンはそれでも売れないと思う。砂時計くらいは売れるかも知れんが。
>>824 アイテム使用可否自体はクイックモードにあるように設定できたんだろうが、
経営戦略上できなかったんだろうね。
>>825 上位が変わる変わらんという話では無いと思うが。何故いつもそっちに引っ張る?
ところで、スコープって使い物になりそう? 分度器はほとんど役に立たないような
印象を受けたのだが。
アイテム1回は相当きついなぁ。ハズレが連続するとどうにもならんし、凹む。
MSを規制するための策なのかと思うが、部屋ごとの規制でよかったんじゃないかと思う。
828 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 08:57:19 ID:HSD/sOG6
>>827 上手い人間が延々と使うアイテムではなく
下手な人間が風とクラブの番手の関係を検証する為のもの
だと思う
時に 香水は?
既存の3種類のモーションから選べる ってだけ?
それとも新しいモーションがあったりするの?
香水忘れてたw 眼中にないほど使う予定のないアイテムだ。
ボーナスGPがもらえる以外にメリットあるのだろうか?3000GPは結構でかいが
GPの必要性が下がったからなぁ。
チップイン判定が甘くなるとか隠し要素があるのなら使ってもいいが。
アイテム成功率が上がりますってことになれば
売れるかも。(ヒドイ)
でももし課金プリン買うヤツいたら上位変わってくるよな
ミラクルも使う人多くなってきたし
俺はアイテム成功率は一番重要だと思うよ
アイテムで失敗すると、本来打てたはずのショットが打てなくなって、爽快感なくなるね。
まぁ今まで無料アイテムで楽しませてた分、そろそろ消耗品にも課金してよということか。
下手は何を買っても下手
金つぎ込んでも低レベルを主張するだけ
まぁ下手な奴がいなきゃ上手な奴もいなくなるわけだし、金注ぎ込んでくれるならいいお客さんだし
重要な役割があるんじゃないか? 最近、A,Bもかなり増えてきたが、あまり上手じゃない人も
結構いるな。 逆に下位クラスでもかなり上手い奴もいるし。
どんなレベルの人間も楽しめるゴルフゲームであって欲しいと思うがな。 今回のアイテム規制は
全員同条件とは言えストレスのたまる悪修正だと思うのだが。失敗1回で終わりなら成功率8〜9割くらいに
上げてもらわんと。 SSもMSも使えない人にとっては歓迎かもしれんが、それを楽しみに育成している
人は失望させる可能性もある。ルーム作成の条件で指定できるようにすりゃいいだけだと思うなぁ。
GP稼ぎしにくくなったのがやっぱり痛い。
客離れしそうだな…
別のゴルゲーでは消耗品に1ラウンド200円弱使ったことあるけどねぇ。
課金しないとキャリーで絶対的な差(1打で50ヤードとか)が出るから仕方無くだった。
アイテムも特殊ショットも気軽に使えて、さくさく何ラウンドも楽しめるところが
スプラッシュの良さだったけど、運営的には行き詰ったということか。
まあ、ネットゲームの寿命を決めるのは、アカウント数の他に課金率もあるし
鯖維持のコストもペイ出来ないようでは、先も長くないのは分からないでもない。
しかし、システムが中途半端すぎるので、課金に二の足を踏んでるユーザーも
たくさんいるのも事実。
要は、サービスインを焦りすぎたのが原因だろ。
つーか、セガキャラってこんなに少なかったっけ?w
うららより、もっと用意すべきキャラは他にいると思うが
840 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 21:29:02 ID:K9+m2G2b
キャディーにキュピルまーーーーーー(?_?)−−−−−−−−−−だ
GM大会で外れアイテム引いたときのショックが半端じゃないな・・
誰がこんなクジ運勝負を望んだっつーんだよ。とっとと元に戻せよ、糞運営め。
今までになくなった魅力
・グリーン傾斜の粒
・ソニSS、MS
・アイテム使用トータル5個まで、種類無制限
痛ましい部分
・夏に雪
・スロットの当選確率
・スロットコイン5枚で1回
・アイテム最大所持数
・課金キャディの弱さ
・宅配所の枠数
・毎日大会
・GMは鯖の具合悪いのスルー
・宅配チケット
・開発チームの姿勢
>>841 全くだ。昨日の大会でポーション10回使って9回失敗。ヤケになって空振り連発したし。
そういやペレットも2回失敗したな。あれって、稀にしか失敗しないと思っていたのだが。
ハズレ確率をもっと下げてくれないとやってられんよ。
そこでリアルマネー投入ですよ^^
いっそのことGP商品の販売止めちゃえば良いのにね。
中途半端なことばかりしてると人から嫌われるものだよ。
セガの中の人たちは人生で学んでこなかったんだねw
でも金儲けのノウハウは学んでます^^
金儲けねえwできるといいねえwww
今までになくなった魅力は
キャディアドバイス使った後にパットすると特殊モーションになってたのが無くなったのが個人的に残念だったな
あれがでるとやったーって感じがしてすごくよかったのに
今でも1m以内の近距離ならでるけど見る機会少ないし…
セガの金儲けの秘訣はパケ売り逃げにあるからな
基本料金無料じゃ発揮されない
SEGAじゃなく社名をSAGIに変えた方がよくね(?_?)
SEGA PCな