【SFO】ストリートファイターオンライン Part6
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 03:49:30 ID:nlSiJ/kS
Q、これってキーボードや各種コントローラーを使ってプレイ出来ないの?
A、名前の通りマウスオンリーです、スパコンや各種内功スキルはホイール選択後Cキーでも出ます
Q、クライアントのダウンロード場所がわからない
A、初回ログイン時にインストールされます
Q、過疎ってない?
A、前夜祭が始まって以降、ユーザは増加傾向にある感じ。対戦相手に困らない程度には居ます。
Q、最初に付属された3キャラの中に俺の嫁がいないんだけど?
A、初期贈呈される3キャラはランダムです。ガチャで基本パーツが出ますので、頑張ってGPを溜めて買ってください
Q、空中コンボってどうやってんの?
A、とりあえずはPKKPP。細かいことはこちらのページを参考に→基本コンボ。あとは練習モードでひたすら頑張って下さい
Q、ぶっちゃけ待ち強くね?
A、打撃、投げ、飛び道具のバランス次第で崩せない守りはありません。どれかが欠けているのでは?
Q、技でねーよ!投げってどうやんの説明にねえぞ・・・
A、投げはマウス左右同時クリック、技はPorK押しながら方向にマウス移動してPorKを離す 出せない人は大抵「移動してパンチ(キック)押し」とか入力している
3 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 04:05:07 ID:ZFOkZo3L
4
4 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 04:13:56 ID:LGPEM2Bc
もう寂れてきちゃったけどね・・・
5 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 10:52:05 ID:3NAnFA/W
>>2修正
Q、過疎ってない?
A、えぇ、過疎ってます。ダレット運営の脳ミソが腐ってるからです
6 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:21:59 ID:VJQhGmr1
最近エラー落ちが目立つようになってきたのは自分だけかな
7 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:46:46 ID:3LDDoa7e
>6
いやみんななってますね。ルームでも長い間発言しなかったら落ちちゃいますし。
8 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:56:48 ID:Btk9RD0F
ルームのはタイムアウトじゃないのか?
ランタイムエラーはたまにある程度
相手の切断エラー?がかなり増えてきてる印象
9 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 05:49:15 ID:K8MwRig+
希望
メインで流れる音楽はほかのだといいな
パッドにも対応すると嬉しい。マウスはやりなれないです。
キャラクターをもっと増やしてほしい。四天王はほしかった。
10 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 19:39:06 ID:aN5ac921
新キャラはホントにDPのみ販売になるのかな
ジャンルが格ゲーなのに使えるキャラが限定されるのはどうにも歯痒い
11 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 00:28:51 ID:v66vKvmg
たくさんキャラが使えるのが格ゲーの魅力なんだからもっといて当たり前だと思うけどなぁ。
お金を払って新キャラを出すのはいやだよ。DPとGPの両方で購入できるとか一定のバトル数をこなすと
ランダムで1人追加というようにしてほしい。
少なくとも初期スト2のキャラは全員出てほしいです。できればディージェイやキャミィなど4キャラもほしい。
12 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 00:56:18 ID:53IogdnV
俺は課金してるけど
無料でここまで出来れば十分じゃね
他のオンラインゲームにしろアーケードゲームにしろお金払ってゲームやるのは当たり前じゃね?
13 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:03:40 ID:ELdHVHe9
14 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:23:01 ID:GH++HGnl
一応言っとくけど、このゲームはスト2オンラインじゃないからね
むしろ無料で基本的なキャラ+2キャラ選べて組み換えまで出来るんなら十分
人気キャラは課金用にしないと運営も大変だろうし、
何より盛り上がってくれないとDJもキャミィもベガもサガットも出したくても出せなくなると思う
15 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 01:28:03 ID:iq8sKmAF
盛り上がってない→キャラ増やせない→さらに過疎
16 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 02:02:28 ID:dti7/+ng
タダでくれとはいわないがせめて基本パーツくらい人形屋で変える様にしてくれよ
バツだの009だのケンだの新キャラ来てもガイルみたいにガチャじゃないと手に入らないんじゃ萎えるだけ
17 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 02:05:06 ID:ir0rQH/m
使えるキャラを限定させないでやるなら月額制しかないと思うけど
それとアイテム課金のどっちがマシかくらいは運営だってわかってるんだろう
18 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 06:07:36 ID:WY2KR2+I
今の体制が妥当だと思うな〜それでなくてもベータのころはほとんどGPで揃ったし。
基本無料でずっと続けてもらうには今の課金体制が当たり前だと思う。
19 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:43:53 ID:fO8zOmkr
そうね、新キャラは半年〜一年くらい経ったら
GPで買えるようにする感じになるんだろうな
とにかくOβのときにいろいろ出来すぎたのが失敗だったんだよw
20 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:29:40 ID:6w3cztY5
有料でいいからもっともりもりキャラ増やしてくれえ
21 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:32:45 ID:Q0MZgSYK
新キャラも良いが、そろそろ既存キャラの新技が欲しいな
22 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:13:17 ID:61guH1t0
キャラ増やすのも技増やすのも相当大変なんじゃない?
グラフィック、声、技の数や構成、そしてやっぱり
各技や通常技の当たり判定とかフレーム数とかさ。
技の組み合わせがいろいろ試せるから、現存の技との
相性も多少は関係してくるだろうし。気長に待とうや
23 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:24:49 ID:Uq2soivJ
このゲームは新キャラ出すの大変そうだよなー
キャラ単体のバランス考えるのは簡単かもしれないけど、
ヒコ脚+ザンギみたいに組み合わせると異常に強くなるパーツが出てくるもんね
この先キャラが増えれば増えるほど調整が大変になるんだな
24 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:22:32 ID:rNQEXUx+
まだやってないけど今回のアップデートは期待。
■バランス調整
【全般】
・ガード硬直の時間を短くしました。
・弱パンチの硬直時間を長くしました。
・通常投げのダメージを減少しました。
【リュウ】
・打ち上げフィニッシュ技のヒットバック距離を短くしました。
・「3連波動拳(地上)」後の硬直時間を長くしました。
・「竜巻旋風脚(地上)」の硬直時間を長くしました。
・「昇竜拳(地上)」のダメージを若干上げました。
・真空波動拳の攻撃発生までの時間を短くしました。
・「真空竜巻旋風脚」をヒットさせた際の挙動を変更しました。
地上ヒット・・・・・・ 上空吹き飛ばし状態
空中ヒット・・・・・・ 画面端吹き飛ばし状態
【テイラン】
・隠し針の攻撃範囲を狭くしました。
【ヒコ】
・震踏脚の着地時の硬直時間を長くしました。
・地裂斬(地上・空中)のダメージを増やしました。
25 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:23:28 ID:rNQEXUx+
【ガイル】
・サマーソルト(空中)後の硬直時間を長くしました。
・横吹き飛ばしフィニッシュ技のヒットバック距離を長くしました。
【バイチョウフ】
・九陰白骨爪(地上)のダメージを軽減しました。
■公式サイト
・ガシャポンに加え、自販機の商品紹介ページを追加しました。
26 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:27:42 ID:0imFehJ0
なんでチュンリーだけなんも修正が入ってないんだ?
楽しいからいいけどさw
27 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:29:44 ID:0imFehJ0
あと、自販機のラインナップある意味すげぇw
ほとんどアクセサリー
28 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:00:02 ID:Gln8DSSu
吸引ダメ減らしたのならFABの威力も下げろよな・・・
まあ俺はFAB厨なんで遠慮なく放ってるけど
29 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:19:47 ID:Uq2soivJ
ついにアッパールート終了か!
他のハメルートはそのままにするのかな
30 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:18:01 ID:YhlYAy8l
自販機ひどいなw
A〜HとI〜Pで商品の違いがないw
31 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:49:58 ID:9cHJRgVS
おいwwwww
バイチョウフのSCダメ軽減どころか今までの倍以上与えるぞw
32 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:13:12 ID:bP3Lf7wP
別にキャラは無理に増やさんでいいよ。
差別化が難しくなって似たような奴らが増えてもアレだし
新規参入者は持ちキャラ選ぶ段階でいらぬ苦労をするようになる。
メリハリの利いた少人数の個性的なキャラ間でのバランス調整、
これこそ格ゲーの理想なり!
パンピーには全然アピールできんけどな。
33 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:32:49 ID:eNOyZZnL
はぁ〜
ころころとパーツのバランス変えすぎ
一生懸命練習して慣れてても一気にがらっとバランスが変わり、
やる気がうせる
変えりゃいいと思ってるの?運営さん
リュウは相変わらずアッパールートあるしなぁ
もうやめたわ、くそゲーだ、これ
34 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:39:57 ID:sCS9D5zF
別に対して体感出来るほど変わってる印象無いな。
相変わらず三連やらヒコ足は強いし。
ただ、コンボフィニッシュの削りダメージが半端無いのは仕様だろうか。
前はこんなに減らなかった気がするんだけど。
軽く波動拳一発分位持っていかれる。正直キツい
35 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:42:02 ID:9cHJRgVS
33の書き込みが誰だかすぐに分かる件について
36 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:56:21 ID:fh0Jgb86
37 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:10:46 ID:eNOyZZnL
削りダメージは気が付かなかったな。
見てみよう
38 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:18:27 ID:8EuuiqPD
1P、攻撃の硬直長くなったけど、相手の喰らいモーションも長くなっとる、
簡単に1P確認後にコンボすることが出来るようになってる。
ガード硬直は逆に短くなっとるし、ちょっと色々試してみる。
39 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:45:14 ID:8EuuiqPD
チュンリーちょっとやってみた感想
・投げのダメージが弱くなったため、3連投げが前回の約2回分のダメージ
・打ち上げルート、横っ飛ばしルートは反撃確定
・気功拳ルートは相変わらず無限ループ
・1P確認後のコンボが楽になった
他は変わらず。
コンボは、ガードされたら気功拳ルートに変更すればいいだけなので、
単にこっちからのガード後の攻撃発生が早くなったって感じ、
個人的には相対的に強くなったと思った。
40 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:58:24 ID:ir0rQH/m
乙
41 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:15:08 ID:J9JR03a6
うっし、今日はけっこう勝った。
明日のランキングがたのしみだ。
42 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:46:30 ID:1Ttcvtw4
マジでむかつくガシャは!!
レアメタル何時になったらでんだ。
本当にでんのか?回してもまわしてもでない?????
43 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:20:10 ID:9OzgfHrl
アッパーはゲージ使わないと抜けられないし
ヒコ脚もガードされようがなんだろうが当てれば隙ないし
吸引もダメージ全然下がってないし
結局投げのダメージ以外まったく変わってなくないか?
44 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 01:31:07 ID:PcIiBtyc
全身リュウにしたらアッパールート以外全部反確だw
45 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 02:22:27 ID:j10tk8SU
アッパールートは相変わらず連続して入るな。
酷い事になったのは竜巻旋風脚だ。
これ何の為にあるか存在価値が分からないスキルになった。
46 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 02:26:16 ID:LXf5QyvQ
まぁ、昨日までと違ってヒコ足とまったく遭遇しなくなったな・・・
リスクが高くなったのか?
47 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 09:35:35 ID:aSEO77Br
竜巻は空コン用じゃね?
アッパールートは最速で割り込みは出来る。
ただ小足やら小パンが速いキャラのみだけど。
48 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:16:02 ID:vDgxi3F2
秋のリュウ誰が使うんだよ
色変えてるだけで「新パーツ」とかねぇわ
49 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:13:59 ID:vDgxi3F2
色々使用変更になりましたねぇ
とりあえず俺の調査結果(8戦)としては
・ヒコ脚着地後硬直は如実 → 今まで100%ガードされてた着地直後のダボラリが今度は100%決まる。ザンギ腕遅いのにwwテラ不思議ww
・竜巻着地後硬直は異常 → まるで昇竜着地後の硬直並。ガードされてるコンボ竜巻←投げの連続技が出来なくなった。反撃されたいドMは使えw
・アッパールートは微妙 → ザンギ腕でも5割以上の確率で連続アッパールートが成功する。
・リュウ打ち上げヒットバック距離短縮が如実 → 打ち上げ直後の5発目が必ずカスってたのが当たる様に戻った
・吸引のダメージ削減如実 → 自パーツ防御力にもよるが、これは怖くなくなった。これもエコですか?酸素吸引してもCO2削減ですかw
・投げダメージ削減如実 → 投げに固執する意味なくなった希ガス。北京でも柔道惨敗だったもんねww
以上、鍵屋が現場からお伝えしました。いったんスタジオにお返しします。
仕様変更(特に今回の)おかげで、やっとこさ本来の俺十八番パーツセットに戻せましたよ、えぇ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:15:57 ID:vDgxi3F2
ちょっと表現修正
打ち上げ直後の5発目 → 打ち上げ直後の1発目(トータル6発目)
の間違い
51 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:20:20 ID:vDgxi3F2
連投すまんけども、これで厨パーツ固めキャラが以前より減るんじゃないかな
新パーツとか、ガシャとか、自販機価格とか、そういうのもどんどん良くなっていけばいいのにね
そしたら新規ユーザーも増えるのに
全体的にバランスよくなってきたと思うのは俺だけですか?みんなはどうよ?
チュンリー以外はね
52 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:24:17 ID:n/YYjk8x
ヒコ足はよけれればいいけどガードでも投げパーツで投げれちゃうのはなんとかして
53 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:00:12 ID:w/HVP6e4
結構 楽しく 攻防が出来るようになって
試合している感じになったと思う
負けても、まーしょうがないかな くらいになった
54 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:32:22 ID:B+9oGciS
割と高スペックのマシン使ってるのにメンテ後からガクガクになった
55 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:49:57 ID:LA2ZQtLQ
FABと白骨ひどすぎるー あ、これはいつものことか
<ちら裏>
SCにも発動までのすきがあるんだ
投げSCにだってあったっていいじゃないか</ちら裏>
56 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:13:38 ID:LXf5QyvQ
>>55 吸引にも隙はあるよ、かなり少ししかないが
FABも極まれに潰される時がある、狙っては出来ないだろうけどねw
57 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:25:20 ID:AyKwuFuS
確かに酷いね、空中攻撃後のガード硬直解けにはほぼ100%入れることが出来るし、
空中の相手もつかむことが出来るから、格闘ゲームみたいにジャンプKで逃げることも出来ない、
にもかかわらずダメージは全技中最大、メガクラで抜けることも出来ない。
逆にヒット系は、弱攻撃から繋げる事が出来ない(これはまあ空中攻撃から繋げられるんで
自分的には問題なしかな)、攻撃喰らってもメガクラで抜けられる、
ダメージもエリアル空中補正切り投げより弱い。
いっそのこと、スパコン中はメガクラ不可にすればいいんじゃね?。
58 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:43:30 ID:9fELmbx6
なんで投げSCだけ先読みパンチですら潰せないんだろう
59 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:56:51 ID:LXf5QyvQ
投げSCには削りが無いからでしょ?
60 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:04:44 ID:B+9oGciS
フルザンギ衣装でやってるけどリュウにも勝ちやすくなった
でも叩かれるの嫌だしFABの火力落としていいなぁ
61 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:08:17 ID:pIJWb0zR
威力落としたらFABっぽくないよな。。。
ゲージ8か9でいいんじゃねーの?むしろ
62 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:20:28 ID:LA2ZQtLQ
スカしない限り全ヒット確定だし、ほかのSCと違ってガードも不可
だから削りは関係ないと思う。むしろ削りになるからFABよりタイミングいるし
間合いは真空波動と毒針以外は届きうる距離
かといって投げSCの範囲外から打たれても余裕を持ってそれを回避できる
暗転返しもできるから相手のSCつぶしてるし
隙もないから正直手の打ちようがない ってとこかな?
FABはあれぐらいの威力があって当然だけど隙がないのがひどい
せめて先読みP、Kぐらいは当たってほしい
63 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:23:47 ID:PcIiBtyc
うん、威力は高いほうが一発逆転の要素があっていいんだけど
決まりやすすぎるのが問題だと思う
ほとんど他のSCだと潰せる割り込みのタイミングで喰らうからなあ
他のSCの存在意義があんまりないよな
64 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:25:13 ID:B+9oGciS
打撃に打ち負けたら厳しくないか
65 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:31:29 ID:9fELmbx6
投げSCは
威力デカイ、割り込み不可、メガクラ不可、スカしてもスキ小さい
だもんなw
威力にはリスクが伴わないとゲームとして成立しないだろw
66 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:32:54 ID:PcIiBtyc
67 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:33:57 ID:LA2ZQtLQ
>>64 他のSC(バイチョ−抜き)でただの前進(2歩以上)から発動してみ
ほとんど潰されるか削りになるから(泣)
68 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:41:26 ID:aSEO77Br
とりあえずリバサSC投げは読んでれば何とかなるけど
ガード硬直解けた瞬間のSC投げはどうにもならんしなぁ・・・
確定状況が多すぎて対処しきれないのが現状だな
69 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:16:22 ID:B+9oGciS
>>66>>67 ごめん投げがって意味で
しかしスカった後の隙ないのはどう考えても変だよね。いっそよっこいしょしていい
70 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:43:27 ID:j10tk8SU
ニコニコ動画に動画で3回波動拳撃ってるの上がってるんだけど
これ真似出来る?何度やってもうまくいかない。
71 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:48:14 ID:hIGCxny9
リバサFABは攻撃の返しや、その場所に突っ込んできた相手の方が悪いからそのまま強くてもいいけど
やっぱりジャンプ攻撃やヒコ脚をガードさせた後にFABだして逃げれないのはちょっとキツイよな
普通の格闘ゲームだったらFABはレバー2回転でコマンド入力が大変ってのもあったから
出した時の爽快感や、食らった側も「あのタイミングでよく出したよなぁ」って思って
納得する事もあるけど、SFOに関してはクリック一発だからなぁ
ただでさえ普通のFABより性能がいい(ガード硬直でも投げれる、相手がジャンプしても吸える)んだから
ガード硬直時にFABや吸引は入らないようにして欲しいよな。
あと、ついでに、千烈脚とか霧散とかは突進SCとして性能がいいけど
当てるのが困難なSC(鳳翼扇や狂喜乱舞)は、乱舞系にして欲しいな
(龍虎乱舞みたいにヒットすると残り全弾絶対当たる、メガクラ不可)
72 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 17:39:25 ID:CEUKSuSV
一部のスパコンのメガクラ不可か投げスパコンメガクラ可のどっちかは欲しいね
ところで硬直中に投げられ判定復活しているかどうかの結論は出たの?誰かイベントの時聞いてくれた?
実際問題としてプレイしていたら回避が不可能なのはわかる。
だが内部処理でどうなっているか、というところで提出する修正要望が変わってくるからね
硬直に重なって完全操作不可能でFAB確定なら投げスパコンの修正要望だし、
1フレでも隙間があるんなら内功とかをガード硬直中先行入力可能にして欲しい(FABのリバサ性能現状のままで回避手段が出来る)って要望出したいところだし
73 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 18:38:17 ID:n/YYjk8x
FABは発動と同時に飛び道具で潰せた
光ってる時にすでに飛び道具が出てなきゃいけないけど
だから通常波動拳や気孔拳じゃ難しそう
売春投げは飛び豆腐でも潰せなかった
74 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 19:46:14 ID:LA2ZQtLQ
トータルワイプアウトも割り込み不可系かも?
少数過ぎて数こなしてないから不確定だけど知ってる人よろしく
75 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 19:54:07 ID:BvEX7WjQ
>>74 最近やってないから修正入ってたら知らんが
登場時のワイプアウトは潰せたよ
あと超売春投げを俺と対戦相手がほぼ同時に出して
(相手は頭も売春だったので「九陰…」って聞こえた)
こっちが吸い込んだ事はあるな、微フレーム差だったんだろうなぁw
76 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:13:23 ID:n/YYjk8x
売春SC投げ同時で両方ともスカったことはあるよ
77 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:19:57 ID:Efzjtjld
>>70 俺もみたよ
3連波動かなり難易度たかいね!100回練習して2回できたw
ちなみに動画みたくレアメタルの腕でやると少しらくかも?
波動両方だせるから。後と前
78 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:31:32 ID:aSEO77Br
この前テイラン腕の毒針投げの硬直?中にFAB出されたんだけど
何故か分からないけどスカった。アレは何だったんだろう。
状況を詳しく説明すると
相手ダウン
俺置き攻めのつもりで毒針投げ
タイミングが速すぎて毒針スカる(毒針がダウン中の相手の上を通る)
相手リバサFAB出す→スカる
ちなみにタイミング的には相手に毒針がギリギリ当たらない位
飛び道具の硬直中って投げ無敵でもあるんだろうか?
79 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:01:20 ID:MRu0DY63
>>74-75 お手々がめり込んでいても、スパコンやられましたよ
まぁ、課金パーツだしそれぐらいの修正は良いと思う
80 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:27:37 ID:H3bxC1FB
スパコン全部メガクラッシュ不可にして欲しい。
メガクラッシュされると爽快感がなくてがっくし。
81 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:47:02 ID:RNSB+4sC
千列脚に手がめり込んでる状態で潰せなかったことが二回あったけど
突進系のSC普通に潰せる?
82 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 02:47:57 ID:qaIcn+iT
スピード水着ほしかったのにジャパンばかり出て
結局取れないまま終わってしまった・・・
83 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 06:32:30 ID:e/LOPJuu
たまにいる試合中全く動かない人って何?
複数いるんだけどたいていの場合だと傾向がある。
・終了後のチャットは無言
・そのチャットでこちらがコメントしても無視
・そのチャットには長い時間いる(30分くらい待っててもまだいる)。
84 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:39:41 ID:4VVOxGML
始めて3人は肉なし、4人目にしてやっと肉入り。
無人ばかりだな。
85 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:39:08 ID:7azAnOCJ
86 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 11:34:47 ID:1jmvZY/G
>>82 自販機のなかみ変わっちまったよね;
スピード水着ゲットするのにGP貯めてたのに;;もう手に入らない・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 14:19:04 ID:qaIcn+iT
アトミックスープレックスがえらいことになってる
ザンギ好きのうちぴーはこれをどう修正するんだろう
88 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:16:41 ID:phdnCVrR
パイチョウフのナースセット(足)の攻防速を知ってる人
居たら教えて〜
89 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 15:18:14 ID:phdnCVrR
悩殺チャイナ(足)攻防速も知りたい。連投スマソ
90 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 16:51:22 ID:H3bxC1FB
91 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 19:35:05 ID:1jmvZY/G
レアメタルよりパイチョウフのナースセットの方が防御上なのね;
92 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 23:49:38 ID:fA4g+Uz5
今日はじめてみた
知らないキャラや技が多くて覚えるのが大変だ
中距離の波動拳連打をボコボコ食らってくれる人はなんなんだろう
カウンター狙いなのかな
93 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 00:59:37 ID:abJlhnnM
それはBOTと言ってだな
動かしてるのが人間じゃなくてマクロだからボコボコ当たってくれるんだ
彼らは決まった動作しか出来ないから、遠くから飛び道具当ててりゃ何とかなる
下手にコンボ決めようとすると暴れしかしてこない相手だからタチ悪いぜ
94 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 02:17:11 ID:DaQOT8/V
そんな話始めて聞いた
95 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 02:26:19 ID:5wMH7wjg
あれって子供がタコ拳してるんじゃないの?
96 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 03:46:59 ID:rYgJsK2r
BOTっぽいのは確かに居るけど、3連波動がうざいから
喰らっても気にしないでいるんじゃない?
ダメージ少ないし。アキラメルが一番の対処法だからw
97 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 04:56:21 ID:DaQOT8/V
逃げテイランとか愚直に突っ込むとたまに近距離で撃ってくれてウマーなるよね
98 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 18:53:03 ID:sPsyYgFR
むしろテイランがウマー
99 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:19:50 ID:AswS0Mzh
対戦後のチャットで「w」だけ書かれることがあるけど
これって馬鹿にされてるの?
吸引やFABがあると
体力5割以上あっても一気に死ねるから困る
これってSS撮れるの?出来るならどうやりますか?
SSの撮り方は、機種によってキーの名称が
違うと思うのであえて書きません。
SSの撮り方、SS画像の保存の仕方みたいな事で
ググって見ると出てくるかな。
自分は手っ取り早く WinShot ってフリーソフト使ってます。
この様なソフト使った方が画像の保存が楽だと思いますよ。
色んなソフトがあると思うので
自分に合った物を探してみてはいかがでしょうか。
>>99 どっから広まったかは忘れたけど
w ←お辞儀してる人の「手」の部分
俺も「w」のみってのがあった。
笑いの「w」かどうかの判断基準は対戦内容w
ちなみにキーボードのPrintScreenボタンを押しても撮れる。
Windowsのペイントで貼り付ければいいだけ。
俺はプニル使ってるけど、プラグインにSS取れるのがあるからそれ使ってるなぁ
で、「w」だけならお辞儀かもしれないけど「wwwwww」って何個も草はやしてるのは悔し紛れの煽りかと
wって笑いだったり、嘲笑だったり、
御辞儀だったり、句読点だったり、相槌だったり
なんにでも使えるんだな
自販機のアイテム、ページ1も2も同じのが出てくるのか…
弱いから全然GPたまらないのに(つд⊂)エーン
110 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:07:43 ID:/832weWo
pk連打でガードしても最後に投げがあるザンギがウザすぎ。
あれじゃあ、攻撃してきたらカウンターしか手がない。
111 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:51:30 ID:cLiSHsIl
>>110はグレートカブキの事かな。
ハメばっかりで俺もうんざりした・・・あんなのでRP維持しても
意味内と思うんだが
さすがにザンギのスープレックスコンボはやばいから、
次のメンテ時で修正されるんじゃね?
それまでは足がザンギだったら拒否すれば
ザンギのコンボうんざりするほどガードする時点で
自分の立ち回りがおかしい事に先に気づくべきだと思うがw
自販機はパーツが増えてきたら1ページと2ページは変わるんじゃない?
で、ザンギのコンボは言ってしまえば売春足と同じことだからなぁ・・・
そっちも直さないと無理なんじゃない?
そもそも地上でそんなにコンボガードしなきゃならない時点で立ち回りにまずいところがあるんだと思うが・・・
115 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 02:36:18 ID:/832weWo
いや、ザンギはあのコンボばっかでウザ!!
ではなくて、受けが出来なくてしかも攻撃力高すぎ!!ウザ!!
ってことなんだよ。
詳しく書かなくてすまん。
立ち回りで片付けられるレベルじゃねーだろw
アッパールートとかと比べものにならないくらい卑怯だよあれは
相手のやりたいコトをやらせて自分のやりたいコトができない時点で立ち回りで負けてるんだよ
その辺理解してないと強くなれんよ
どうでもいいけどw
しかし、ワンパターンの攻撃がはやらないように・・・とか自分たちでわかっといて
この調整はアレだな・・・
テスト対戦はしてないってコトだろw
ザンギ腕の人は大体ザンギBDも付けてるんだから
SC捨てて割り込むしかないよ・・・
ザンギのコンボって投げルート以外全部反確くらわね?
初めてやってみました。
つまんねー。
勝てないやつはすぐつまんねーって言うんだよねー
俺は勝った時にきもいって言われた。
>>120 やってると自然に上手になるから面白くなるよ。自分も最初はそうだったからわかる。
>>120 マウス操作なので、従来のストUシリーズの様に感覚でなんとかならないですからね。
正式サービス開始して2ヶ月が経ってるので、現存のプレーヤーより劣るのは無理ない
かと。逆に言うとまだ2ヶ月なので、追いつく事は出来ますよ。自分も8月上旬から
始めて、それなりにはなってきましたし。がんばです♪
投げスパコンの絶対性が揺らぐまで対戦しません!
ギャラリー公開だけして終わっちゃる 一日三体1500GP毎日入れ替える必要あり
投げSCは読んでスカらせるのが最大の楽しみじゃ無いのか?
まぁ、FABはまだいいと思う
必要ゲージが高いし、空中で出せないし
吸引が厄介だな・・・まぁ、それでも食らうことは少ないけどな
>>121 勝てないも何も、何もできなかったらつまんねーだろうし、ワンパで殺されたりすればさらにつまらんだろ
初めてやって一番の感想の理由はどうであれ、第一印象が悪いのは変わりない
>>123 それは嘘だろ
5000回くらいやってる奴がワンパな上に弱いとか
何が楽しいのか知りたいくらいだ
このゲームで強くなりたいって気持ちがなきゃやる意味は無い
>>126みたいに
現状を把握して、ゲームの楽しみ方を見つけないとゲームはやる意味が薄れる
諦めたらそこで試合終了ですよ
たまに訳がわからないのが居るけどね
勝って「へた」だけ言って退出するやつとか
だれでもOKで負けたあと「遊んでるのに・・」とか
ガイルってつよくね?
>>131 サマソって隙でかいしそんなでもないような?
個人的にサマソよりソニブのほうが・・・
ゆっくり飛んでくるのがいや過ぎる
あとノーマル胴もヒットがめちゃくちゃ早いから、
メガクラの反応遅れると致命傷だし・・・
サマソは後ろまでカバーしてるからやっかいっちゃやっかいだなぁ
>>131 サマソは思いっきり弱いぜ
隙がかなり大きいから誘ってガマンすれば、反撃し放題。
サマソはガマン用と割り切ればかなり強い
つまり、ガイルは普通という結論か
中の人の性能差ということか・・・
ザンギだけど起き攻めで勝つとすごい嬉しい
でも相手からはFAB厨とか思われてんだろうなーて思うとちょっと悲しいな。実際プレッシャーあるだろうけど。
まぁスカりまくるレベルだけど
139 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:53:11 ID:4RQHAZ7h
今日イベント?
くそが。。。その時間いねーぜ。。。
前みてーな16辛祭りに参加したかったのに・・・
自販機がアクセと内攻スキルだけになっちまったwww
バツが追加されたと聞いて久々にスレ見にきたが、なんだこの過疎っぷりはwww
一応ザンギとか基本パーツ出るのもあるが、まぁ・・・ね・・
で、バツなんだが・・・・使えん
2kで済んだからまだいいとしても、あの性能はちょっときつい
せめて攻撃が高ければガマンできたが・・・
どんな技か希望
というか、ジョーまだー?
RP1000達成のメッセージが出て、特定の人と対戦しようとすると延々対戦待ちして強制終了、
そして再起動するとまたRP1000達成のメッセージ、ボスケテ。
んごまかしぃてぇ
Wikiにギャラリー公開でポイントと書いてあるんだけど、これはほぼノーマルの面白くないキャラで公開しても迷惑かからないのかな?
対戦では絶賛連敗中で100ポイントづつしかGPもらえなくて(´Д⊂ヽ
公開するのは何でも大丈夫w
ちなみに公開してもコンテスト会場的なところに張り出されるのではなくて
各人の部屋の人形の飾り棚的なところに出る
今日は別にアイテムとかもないそうだしいいや
スタッフと勝負したい。イベントがもっと長いといいなぁ。
盛り上がってねぇー
イベントってもっとこう、ねぇ
レスが進むというかなんかあるもんじゃないの???
ところでうちぴー50敗の記念アバターって出たっけ?
スタッフは本気出してる?
先日のイベントアバターは来週くらいに配布するそうです。
メールでクーポンコード来るらしいので
その後配布になるようです。
無線でやってる人でラグ無い人いる?
ルーターのせいかと思ったけど、有線でやったらラグ無しだった
もし無線の人でラグ気にならない人いたら
ルーターのメーカーとか教えて欲しい
このゲームニュートラルだとガードになるのはいいけど
地上コンボ途切れるとフルコン確定ってのが痛すぎる
>>157 >地上コンボ途切れるとフルコン確定
確定ではないよ。パーツ組みあわせによる。
今日のイベント、どうせ人多杉でルーム入れないだろうからランダム対戦してたら、
たまたまイベントのキャラと対戦できたw
こういうイベントはもっとやってほしいけど、ライブ中継とかには頼らないイベントがいいかなー。
ゲームしながらライブ放送見て、、、なんていう人ごく一部だろうし。
ライブ好きだけどチャット嫌だな
まぁ前回のはチャット組が交渉とかしたおかげで賞品豪華になったらしいけど・・
イベント参加しそびれたあああああああ
161 :
名も無き冒険者:2008/09/12(金) 04:20:22 ID:yN6SeVm0
イベント間に合わず島;;
前回はチャットでまだ対戦して無い人とか聞いて優先させてたりしたからね
必要だとは思うよ
>>158 >地上コンボ途切れるとフルコン確定
>確定ではないよ。パーツ組みあわせによる。
え、パーツとか関係なくね?
課金アイテムだとあの隙なくなるのか?
自販機の値段直った?
>>163 地上コンボ途切れるとってことだから、ヨッコイショだよな
前回の修正で、コンボを出し切っても反確なものが多くなったから勘違いしたんでしょ。
えーっと、人形でdpでしか買えないんすか?
公式には”ゲームポイントを消費することで、アバターアイテムを入手することが出来ます。”って書いてありますが・・・
まだアッパールートしてくる人いるんだな。
自販機の中に9割アクセサリですがパーツも交じっています
公式ページの自販機のラインナップを参考にして 頑張ってください
5万ぐらいポイント入れても一体にはならんだろうけど(・.・;)
169 :
名も無き冒険者:2008/09/12(金) 21:31:49 ID:X7R7HIfI
アッパールートは切り返せるからどうでもいいが
投げSCだけはちょっとな・・・
>>169 徐々に改善されてってるから
そろそろ直るんじゃねーか?
2000未満のレベルなら投げSCあればRPは大幅に増える
お互いにつけてりゃ関係ないだろうがw
今ランダム対戦で10人くらいやってきたが
8割投げSCなw
まぁオススメ内功スキルの挑発でゲージ減らすって選択できたから
対処法がないわけでもないしな
必殺投げに対しては内功でどうにかできるし
イイ感じになってきたんじゃないか?
アッパールートは切り返せるんですか?
反撃しようとするとどうしても向こうの攻撃が先に当たってしまうんですが・・・
>>171 離れ方で相手の方が早い場合あるよな。俺もやられたからガードに徹したループされた。
バイチョの地上コンボ。
最後の打ち上げ蹴り(後転クルってやつ)をギリギリで出されると、防御しても、攻めてもこちらが不利になるのは何か対策ある?
防御する > パンチからのコンボをされる
攻撃する > ギリギリで打ち上げ蹴りが反撃 >浮かされる > コンボ補正切れた時点で投げ
お手上げなんですが・
出始めに無敵のあるSCなら割り込めるぞ
トータルワイプアウトとか千列脚とか投げ胴とか
FABって吸引より以上に判定デカイ?
完全に頭ふんずけてる状態で投げられたんだけどw
投げ判定って縦もキャラのデカさに比例すんのか?www
まぁ、フルザンギ1キャラ分の範囲が有ると思えばいい
あとは、当然体が届かない位置でも手とか足とか出してればそれを吸い込む
177 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 01:59:12 ID:xBOqP28w
亀の甲羅ってレアなの?
178 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:18:47 ID:ARnEP+SC
>>177 以前にレアでありましたね!でもなかなかゲットした人見なかった。二人くらいかな。まだ出るの?レアだと思う。
あの自販機のラインナップで初心者に優しいとかダレポはバカなんだろうか?
バカなんだろうなぁ・・・
まあ初心者が寄り付かないのは自販機以前の問題(格ゲーの構造的欠陥)だけどね
か、格ゲーの構造的欠陥・・・ゴクリ
>>178 ほんとにレアであった?βの特典だったと思うけど
ずっとキャラステ見ながら思う
なんだこの「門派」って
予想では一部ステータスを±したりするんだと思うんですが
もしかしてまだ未実装?
ギルドじゃね
どいつもこいつもリュウ頭にFAB男ばっかりだな。
なんか今日やたら初心者マークと当たったけど人増えてるのかなもしかして・・・?
戦ってみて思ったんだけどガイルパーツ優秀だな
強パーツずくしってわけじゃないが地味に強い
問題は崩し技がないってとこだな。
・・・大問題だな
飛び道具、サマソの判定と早さ、ダメージも申し分ないんだけどな
通常技もかなり使いやすい
SCも強い
しかし、これだけでは勝てるビジョンが貧弱だw
VSシリーズとかでも思ったんだが
スト2がベースのシステムじゃないとガイルは厳しそうw
バツはかまえがゆらゆらしててキモイw
>>187 ガイル使いなんだけど、ジャンプ攻撃が弱いのでそこを突くといいよ。
飛び道具サマソはどちらとも、出の速さがいいけど隙が大きいので出すのを読めればコンボを叩き込める。
通常攻撃はふっとばしルート意外は反撃確定です。
SCが威力と出がとても良いので、ゲージがたまってるときはディレイとか掛けると即割り込み食らう。
実はそれがダメージのメインです。
うおお!今日コレ初めてやって
ジャス学好きだからガチャしたら[吹き出し]出た…なにコレ…
技とかは…?
この間、ゲストっていうのと対戦したんだけど、なんだろう
名前が青い字だったよ
初心者マークでもなかったし
9月12日より、全国のSFO公認ネットカフェにて、気軽にSFOがプレイできる「ゲストログイン」サービスをスタートします!
ダレットIDがなくともSFOをプレイすることができ、ネカフェならではの特典も充実しています。
まだSFOをプレイしていない人は是非この機会にプレイしてみてください!
もちろん、ダレットIDをすでにお持ちで、SFOをプレイしているかたにも、ネカフェでプレイすることで特典がつくようになっています。
3連FABハメゲー
このゲームは
とりあえず勝ちたい人もしくは初心者
→
リュウを基本にして、投げSC(FABもしくは九陰)のキャラを作る。
コンボはアッパールートのみ。
あとは空中からPPコンボをひたすら。
相手のコンボをカードしたらほぼ反確なので、ループへ。またはは投げSC。
もしくは、バイチョウフやザンギなどの攻撃力の高いキャラで削ってれば良い。
あとはFABなり九陰なりを2回ほど当てれば終了。
そんなのつまらないという人
→
チュンリーなりテイランなり、キャラ性能の低いキャラでひたすら頑張る。
ループ使われようが、ハメ使われようが、ガタガタ文句は言わない。
チュンもテイランもループはあるので、それ使えばなんとかならないこともない。
難易度はリュウよりはるかに高いけど。
というゲームでFA?
実際、上位ランカーはほとんどリュウ基本で投げSCという現実。
コンボが癌だな
リュウはアッパールート以外は全部反確だからどうしてもそればっかりになる
チュンリーも使いこなせれば十分強キャラだぞ、
というか百裂なんだけどもw、
低空百裂は使いこなせれば隙小さい、こっちから動ける、ヒットすれば
空中投げへ、って優秀な技出し。
でもやっぱ難しいからか、使いこなせてるプレイヤーは知ってる限り
2プレイヤーしか知らない。
寄港権でちょびちょび頑張ってるチュン子をみてると少ない給料で働かされるワープアを連想して悲しくなるね
バイチャン使えば下手な俺でもそこそこ良い暮らしできるのに
チュンリーパーツ今は最強だろw
マウス変えたら動きよくなってRPも上がった。
結構マウスって重要だったんだな。
>>197 チュンリーにフルボッコされて悔しかったのか?
>>200 むしろフルボッコにされたい
あの太ももには十数年も前から色んな意味でお世話になってる(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
このゲームキャラの組み換えない方が面白いよね
203 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:30:17 ID:B4BvJkL1
アッパールトはザンギでもタイミングよければ返せるよ
RPが2000超えるとまた、違った世界が見えてくるから
ザコ共、精進しろよ
パーツごとにポイントを作ってさ、
FAB胴は100、リュウ頭は80とか…
トータル300ポイントに収めなきゃいけない縛りとかつけたら
キャラ差もなくなってくるし、
パーツ選びがもっと面白くなると思うんだけどな。
FABつけると他全身ザコにしなきゃいけないとかジレンマも生まれてさ…
このままだと新パーツは強いやつかネタ物しか魅力がなくなっちゃうぞ。
FABはあの性能で十分だと思うけどなぁ
他のは全部?空中で出せるし、ゲージもコレだけ6つ買う
パワーアップしてFABってのはほぼ出来ないしね
パワーアップした吸引なんて酷いもんだぞ
吸引は2回以上確実に使えることが強みなのに
パワーアップなんて無駄なことしてどうする
ダメージが凄くても、狙ってるのがバレバレじゃパワーアップ中に出すことなんてできないで終わるよ
リュウアッパールートからの角はめが抜けられないんだが、
あれどうやって抜ければいいの?
アッパーガードし続けるのだったら、
ガマンカウンターか、わざとくらってメガクラか、アッパーの後のPが来る前にSCや内攻
ゲージ使わないで抜ける方法は、相手がアッパーの後のダッシュPを失敗しない限り無い。
打ち上げてからの永久ループだったら
メガクラか相手の失敗しか抜ける方法はない
メガクラも高いところでやって空中ダッシュで移動しないとまたすぐ角に追い詰められるけどね。
アッパールートはホント癌だな
ハメの温床になってるし、ないほうがいい
ザンギのダブラリの使い方が今ひとつわからん
クイックの方もだけどこれモーション出しきった後でも小パンに負けることの方が多くて今一信用できない
低空ダブラリとか使い道なさそうだしなぁ
>>212 壁際で決めればスクリュー確定。
地上で使うと隙がでかすぎてきついね
アッパーは弱パンチでつぶせるだろw
パーツにコスト制 熱烈希望
でもパーツ組み換えしない純正キャラには関係ないようにしとかないと
ザンギとかガイルとか純正でも出場不可だろうね
コスト入れ替えるだけでかなり簡単にバランス調整できそうなんだけどな
216 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:54:47 ID:+/ca1i4C
アッパーが返せないと言ってる奴はネタなのか?
カウンター使うまでもない
同じくパーツコスト制希望
正直、今の全身強パーツで固めるだけの組み換えなんか全然面白くないw
コスト制にしたらザンギ頭とかヒコ胴とか付けるメリットがないパーツにも価値が出てくるし
これから先も我道拳しか使えないリュウ腕とかゴミパーツ出しても
超低コストなら買うやつ多くなると思う
返せるかどうかはpingに依存するんじゃないかな
この時間の切断厨の多さが異常だな。
3人くらいいらっしゃる
百列からのコンボスゲーな
初めて食らったけどありゃなんもできんわw
なんで最近まで話題に上がらんかったんだろう?
コンボ補正と、そもそも百列がかなり根元から入らないとダメだからかな
ここで低空百列の話が出たらその手の人が出てきたよ・・・熟練の新参が
wordijpかと思ったが戦い方が違う。
多分あいつだ。
RP2200くらいありそうな強さ???
そうそう
aが頭でeが尻の人
純正であんなけ強くなれたらなぁ。
完全に腕で負けたもん
(使用キャラが種類は違うんだけど春麗だったし なおさら)
初心者セールのせいで熟練新参多すぎw
RPじゃ全然判断できないから本当の新参でも手加減できない。
228 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:50:26 ID:UBWiJxA0
熟練新参自重してくれ↑に同意。
そういうのはどのゲームでもいるから我慢しよう
230 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:31:53 ID:X0FooVIZ
○○は切断とかどうとかこっちはゲーム楽しみたいだけなのに対戦前の吹き出しで煽りしてるようなのばっかで嫌になる
名前出して煽ってる時点で自分も同類ですって宣伝してまわってるようなもんだろ
ゲームバランスはもう期待してないから何よりブラックリストほしいわ
切断厨何人かとそういう奴合わせて10枠くらいでいいから
それで強い奴とは対戦避けてRP増やすんですね。解ります
>232
下手ぬわんさんはこんな所まで出張ですか?
アナタと違って皆、普通に楽しみたいだけなんですよ
234 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 07:02:39 ID:X0FooVIZ
>>232 wordijp=appleさん負けてこんな所までうろうろしてるんですね
本人としか思えないレスありがとう
で、対戦さけるRP増やす等の風潮ですか
本当に腐ってるんですね
負けて粘着するぐらいならしない方がいいですよ
負け犬板に戻りなさい
晒しスレに帰れ
なにこれ面白そう
対戦避けるというか、ロード中に固まったりすることあるよね。
あと、対戦相手が決まって吹き出し画面が出た後「対戦相手を探しています」に勝手に戻されちゃってて、別の相手とまた吹き出し画面、でまた「対戦相手を探しています」に戻っちゃって…ループ状態になったことが一度あった。
相手の画面にはどういう風に映ってるんだろう。切断扱いなのかな…。
238 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:11:06 ID:X0FooVIZ
239 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:03:05 ID:EI1yzVD/
wordijpも厨に成り下がったか残念。
下手ぬわんよりかなりマシ。
wordijpかわいそうwwwwwwwwwwww
これキャラ自分で選べないの?
公式みろカス
244 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:32:59 ID:fv5XGJ4i
>>242 初めてだと最初は1体しかないから選べないね(; ;)ホロホロ。
しかも特典でGP付いても自販機はアクセしかないしね。
2000RP突破ってどのタイミングでまた出てくるの?
とっくに2000超えてるけど、起動するたびに1回目勝つと出てきてうざいんだけど
連投スマン
>>244 耐久イベントのときに
パーツ付け替え以前に、新規の人はいつまでたっても自販機回せないから、
10戦して脱初心者の時にポイントあげるといいかもねー
みたいなのがあって、向こうの人も、いいねー、といってたけど
まさかこんなことになるなんて誰も予想してなかっただろうな
初期持ちキャラが減った上にGPではアクセのみって・・・
色々とパーツを付け替えたりするのがこのゲームの面白いところとか言ってたのに
金払わないやつは楽しむなってことか?
それが基本無料だろ。無料で全部楽しめたらなりたたない、勘違いしてんじゃねえよ。
いやーそれでも基本の三キャラから二種は使わせるべきだよー
りゅう 春 ヒコね
そうじゃなきゃ 組み替えのお試しにもなりゃしない
組み換えなしの格げーならそれでいいんだろうけどサー
九陰白骨爪を挑発で抜ける事ができた、
なんだよこれ全然吸い込んでねえよ、
吸引白骨爪ってか!、ってなんだよそれ、
もはやギャグにもなってねえよばか!。
課金アイテムでコスト限界突破ですね
それかガチャアイテムはコストが半分
>>249 九陰白骨爪だけじゃなくてFABや通常投げなども可能かと
内功ならなんでも出来るんじゃない?
体力回復では抜けれたよ
252 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:29:02 ID:W1VkAJpK
253 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:48:41 ID:72Vrcrlm
今って新規はキャラ1体なの?
2体でもかわいそうと思ってたんだが
254 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:49:27 ID:fj/HRBRQ
>>253 1体なんですよ。
以前は3体だったようで;
パーツ組み換えがこのゲームの売りじゃないのか?
売りに触れさせずに課金させようなんて作戦が成功するとは思えないが・・・
初心者に優しくなったらしいが、前よりよっぽど厳しいような・・・
MMORPGでいうと、
初心者島を出るのに課金アイテムが必要、
転職にも必要課金アイテムが(ry、レベル10くらいで上限になってそれよりあげたければ課金アイt(ry
というようなもんだな
MMOで言うと装備売る店がなくてレベル上げしか出来ない感じじゃね
今日のNGID
MgeKDiCL0 下手ぬわん
罪状:暴言 ルーム内暴言 対戦画面での回線切断
負ける寸前での回線切断 回線切断を故意に発生し画像偽造
名誉毀損発言 2chへの連投
ID一覧:たぬわん(RPが低い方) CAPTAIN★RAINBOW ギュイン エヴん下痢音
何を書いていようと嘘が大半です。
また、相手にすると精神病やら負け犬やらと煽ってきます。
意味不明の文章を書くのでNGID指定を推奨します。
一番大事な事は相手にしない事です。
彼とロビーで話をしているだけで他ユーザーから誤解されますので注意。
初心者の方などは上のIDには特に注意して下さい。
万が一対戦したとしても終了後は速やかに退室を推奨します。
Rodolfoは下手ぬわん擁護や掲示板での煽りなどしてきます。
彼にも十分に注意しましょう。
259 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:50:15 ID:SpWkaTdP
こっち来るなよ
社会のゴミが
リバースで呼び込んでFABとか透明化で近づいて吸引とか面白そうだけど誰もやらないのかね
リバースは強力な内攻だけど、逆にどう動くか予想出来ないから投げは難しいかもね
透明化は使えない内攻だな。発動から2秒ほど待たないと消えないし、消えても技出すと
場所が分かっちゃうし、1発でも食らうと効果が切れる。。。更に自分の居場所も分かり
づらくなるwああ、あとその組み合わせすると、ゲージ8とか9使うから・・・
むしろSCは一切使わずに、リバースだけ使っていかれた方が怖い。だけど内攻スキルを
上手に使えてるプレーヤーがまだ数名だから、時が経てばリバース使いも出てきても
おかしくないかもねぇ。 乱文長文失礼しました。
なるほどなーいや自分がさっきちょっとお試し透明化買って遊んでたから
思っただけなんだけど、上手い人のレベルだとそんな感じなのね
一度も見たことないからどうなんだろうと思ってた
レスありがとう
ガチャポンの商品説明の一番下を見たら吹いたw
またチュンリー激レアが来たのか…買いたいところだがリュウみたいに後々出やすくなったら萎える品
ところでガチャLの以前超激レア表記だった白水着が普通のレアになってるんだが、出やすくなったのか表記ミスかどっちなんだろう
ただのレアにしたんじゃない?
自販機でパーツの部分が黄色く変えてあるのが
余計にむなしくなってこないか?
>>262 スピードダウン当てて透明化
俺のドリルテイランの軸だったが内攻が課金アイテムになってオワタw
自販機のほうはかなり悲しいことになってるね…完全無料では遊びにくくなったね
ネトゲだから当たり前といえば当たり前な気もするけど、今まで遊べてたぶんだけ残念な気もする
しかし白水着ただのレアか…先行課金厨の俺様涙目
そして文句言いつつレアメタルゲット
今までにない圧倒的な固さといいつつ白水着のほうが固いとは…どういうことだ?
そして百列と天昇脚とスピニングバードの組み合わせなのに地上コンボ締めが天昇脚という残念パーツ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 気功拳ルートさえあればいい・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えている時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 今の俺です
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
270 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 22:21:06 ID:iYqLN32Q
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; アッパールートさえあればい・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えている時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 続いています。
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 技は多い方が強い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました。
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
流れ切っていいか?
初心者セット説明に人形やがどーたら書いてあるが人形屋は全部DPの罠
あれ完全な不実記載じゃねーか いいのかあんなん出しっぱで引っかかりそーだぞ
人形屋の一日お試し内功はGPで買えまする
10,000GPで自販機や人形屋でアバター、内攻のお買い物ができる
嘘は言ってないね、本当の事も言ってないけども・・・、
俺は古参なんでGP販売の頃に結構そろえたからいいものの、
新規者には、金出さないとパーツ買えないってのはどうだ?
って思ってる人は結構いると思う。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えている時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 今の俺です。
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
最高RPが出るようになったんだな
277 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:42:05 ID:8gUfvho/
>>277 俺の情報の中に自分のRP出るだろ?
その横に過去最高の自分のRPが出るようになった。
ログインしてみたら分かるよ。
あーなんか重くなってないか?
これまでがギリギリだったからかもしれんけど、カクカクしだした。
280 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 23:53:33 ID:6qtv8vkK
なんで今日アップデートなのよ(;
もー!!!!今すぐ起動したいのに;;
アッパールートと内功だけでRP1800は維持できる悲しい現状
方法は簡単相手が近づいてきたらPKKPPをループさせるだけ!
内功はパワーダウンあたりがオススメ
ガードしてしまったらCを連打しよう!
飛び道具には撃ちそうなところに真空波動拳だ!(見てからじゃ遅いよ)
動作環境は余裕で満たしてるけど時々異常にラグることがある
>>268 5回まわしてもでなかったのでレアメタル諦めた。
なんかいで出た?
あと、白水着のほうが硬いということだけど、あれって足と胴体だけじゃなかったけ。
組み合わせによっては硬くも柔らかくもあるような。
そのあたりのバランスはちゃんと考えてるんかなー。
>>283 数えるの忘れてたけど、たしか20回前後で出ました。が、ただのレアのバツ腕の時50回近く回したことがあるので運が良かっただけかもしれないです
同じく激レアのテンダー胴は100以上まわした覚えがありますし…
確かに白水着は胴と脚だけですが、フルレアメタルで防御132、それ以前のチュンパーツで
ゼロ頭、白胴、ゼロ腕、白脚 と組むと防御136でやっぱりそっちのほうが固かったりします
なんか、メンテ終わってから処理重くなって、
まともにプレイできなくなったよぉ。
287 :
283:2008/09/20(土) 03:01:24 ID:ja8tpFgE
うひゃ、、20回かー。
レスどうもーっす。
いやしかし、あの見た目はどうしても食指が動くんだがなー
これかれもメタルテイランとかメタルガイルとかでるんだろーかw
メタルザンギはぜぎともメカザンギでやってほしい。
絶対ないと思うけどガイとか参戦しないかなぁ・・・
うちも重くなった気がする。
対戦終盤で勝敗決まりそうなときカクカクすることがある。(ToT)
290 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:27:13 ID:hQvS2KYQ
メタルちゅんりでた!
アッパールートうぜえ
運営はテストプレイ全然してないだろ
これやられると本当にやる気無くす
ほんとにただ延々アッパするのに負けた時は流石にちょっと悲しくなったから
自分の方どうにかしたよ
アッパールート厨には内攻使ったらどうなん?
リバースとかスピードダウンなんかいいんじゃない?
295 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 05:56:41 ID:rB2epTt8
296 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 07:39:04 ID:rW9X9UxL
ソフトをダウンロードしようとすると下のようなエラーが出て落とせないんだけど、
どうすればいいの?
dltlaunch
設定ファイルをダウンロードできません
IEで起動して、ActiveXのインストール求められたらOKでたぶんいけるはず。
>>293 自分でやるとアッパーハメできないんだよ。何が違うんだろうな?
アッパールート相手にはPを早めに入力しておくといいよ。ガード硬直で出ないかな?ってくらいの時だね
けど、画面端背負わせない状態でアッパールート側はアッパーの後にダッシュ入れないと自動的に
Pの隙にPKのKが入る仕様w
内功は内功でゲージ使う上に下手にスカると反撃だってあるのが痛いね
オススメはパワーダウン。あれゲージ2しか使わない上に削りダメージも激減
SC投げがリターン的にいいけど、吸引はごくまれに潰れるかもしれん
てか、アッパールートとSC投げ、バイチョウフ足、リュウ腕(特に三連)が現状ではズバ抜けて使いやすいからなぁ
その辺考えて、つかまらないように立ち回らないと性能差押し付けられて終了w
バイチョ足てどのへんが長所?
他のは分かるけどなー。
>>300 JKKの判定激強、投げ技無しでもコレだけで充分付ける価値がある
(飛び込み最強はリュウのJPPと売春足のJKKだと思う)
足投げも地上では投げるまでに隙が出来たけど
それでも強い(ガードされても5段目ディレイ投げコンもあるし)
空中足投げだと以前のままでいきなり投げられる
なんだ、足が長いとかじゃないのねw
判定の強さだったか どーりで撃ち合いがよく潰される側になるわけだ
正直リーチを生かして使えば判定はそこまで気にならなかったが
一方的につぶしてるのはやっぱり判定の強さもあったのか?
どっちにしろ、あのリーチ差で打合いをのぞむのは無謀極まりない
のぼりJKは単純に逃げワザとしても優秀(ジャンプの特性上アーマーだし)
あと投げは地上の必殺締め、空中コンボでの補正切り投げ、低空投げ
どれもゲージ使わないと回避不可能
投げ締めはヒット確認すれば凶悪だね
けど、現状 通信状態によって入力受付時間が変動するので意外に難しいけど
地味に最初のPKにディレイつけとけばやりやすいよ
初心者から上級者まで使えるお勧めの一品です
304 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:38:08 ID:FGa9jPgr
突然話切って悪いんだけど。。。
このゲーム、マウスじゃなくて普通のコントローラ(PS2とかの)で普通のスト2
のように上下段あり、技あり、キャラがもっといたら
結構面白そうなんだけどな。。。。
なぜマウスにしたんだか。。。
みんなー、クーポンコード来たよ〜
※メーラーによってはスパムメールの疑いがかけられてるのでご注意を、
俺はかけられてたw
うん。なんかもう今更すぎる話題だな
クーポンコードのメール見たついでにブログ見てみたが
本当にわかってるのか?としかいいようがないなw
ちょwwwww今まで2000超えましたウゼーと思ってたら
今日は1000超えましたが出たw
1500目指しましょうとか言われてももう2000超えてるんだよw
310 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:25:35 ID:+6BDuGKe
おいおい、調子に乗るならネットワークスペシャリストを取得してからにしてくれよ
上で偉そうに資格を書いてるがザコ資格じゃねぇか
初心者をビビらせるお守りみたいなもんだな
誤爆ですね、下手Oわんw
誤爆だろうと相手がどんなヤツだろうとこっちじゃ晒しは厳禁だ
文字の大きさ気にするくらいだから何て書くのかと思ったらなんだあののぼりw
やっべ、晒しスレおもしれ〜〜〜
晒しのID:MwF16+がどう反論するのか楽しみだw
稀に重くなるんだけど棒立ちになる程度だから気にせず遊んでたらとうとう切断してしまった
先程切断された方いましたら本当すみませんでした
無理してやるほどのことでもないし暫く起動させないでおこう・・
他にも相性悪くなった人いる?
うんうん、うちもたまになるよ
鈍くなるのがいつも負けこんでるときばっかりだとかなんかのいやがらせかね?
いっつもヒヤヒヤしてるよ
(切断は任意でしたことないよ?)
名前緑は新規だけど
オレンジはネカフェ?
ゲストは青じゃなかったか?
ネカフェでゲストじゃないのがオレンジなんかな?
多分、自分のアカウントをネカフェで使うとオレンジになるっぽい
同じヤツが最初オレンジで、しばらく後に対戦したら白になってた
アッパールートは竜巻のように硬直を増やせば良い。
エリアルからディレイ竜巻で再度エリアルもエリアル後は
もう一度エリアルにいけないようにフラグ管理するだけで直る。
こんな簡単なことを何故修正しないかと考えたんだけど
運営がプレイヤーに混じって、この攻撃を好んで使ってるから
直さないと推測したんだがどうだろう。
ありえない、運営は自分らが作ってるゲームの繁栄を願って
ゲームバランス考えたり、ユーザからの要望を聞き入れて色々
アップデートするもの、自分で作って自分でハメプレイするみたいな
オナニープレイなんてするとは思えない。
>>322 耐久イベのときにいってたけど
硬直増やすにはモーションから作り直さないといけなくて
それをするなら他のパーツに対しても一緒にやりたいとかいってたな
100敗記念どうするかもかなりもめてて、結局もう素材は用意されていて
テクスチャかえるだけでいい旗に落ち着いてよかったよかったって感じだったから
パラメーターやテクスチャ変更は何とかなっても
モーション変えるような人や金の余裕なんてないんじゃない?
じつは・・・今まで隠してた事があるんだが・・・
テイラン頭にバイシュンナース胴つけると、ものすごく巨乳になるんだよな・・・
326 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 07:16:33 ID:F4CR6ZDl
おい…久々にプレイしたら殆ど全員対戦で棒立ちなんだが…
なにこれ?
メンテあけだからかやたら重くてガクついたししそのせいじゃねーかな
トーナメントってまだ実装されてないんだな…
飽きたからもうやめるわ…
あれ・・・?
なんか知らんが内攻が使えない・・・
マウスホイールさせてもスキルが動かないが俺だけ?
断地衝波吹いた
3ゲージSCにするくらいなら強化してやれ
自販機Cからザンギ基本胴が出たんだけどもしかしてザンギ基本腕って誤植?
基本腕欲しくて前から回してたんだが
しかし、FABも吸引もダメいくらなんでも減らしすぎだろ
だったらFABも5ゲージにするか、吸引を空中不可にするべきかと
ダメは修正前と修正後の間くらいがちょうどいいんだと思うけどなぁ
それでも投げSCは優秀だ
投げSCは性能自体が優秀だから
ダメージを望むってのがおかしい
他のSCはメガクラだって可能
冷静に考えれば今のダメージが少なすぎるってことは無い
バランスとっても引退者が減るだけだけど
新キャラ増やせば、ガチャ回す人が増えるので
後者を優先します
バランス調整は随時やってく基本的なコトでしょ
新キャラって著作みたいなコトあるんでしょ?
金なきゃ無理じゃね
違和感ありすぎると思ったら大ジャンプ設定が↑↓になってたorz
華麗に5連敗
さらにラグが増えた気がするがそれはウィルスソフト更新中だった
しかし、RP2000クラスがコンボ中にどっこいしょ状態になると
ラグだなーって思って反撃入れるか少しためらう
当然空中コンボまで叩き込むが
誰かすっぽんぽんを出そうという猛者はいないか?
俺は009資金しか用意してないんだ。
新キャラorチュンリーじゃないから、いらぬ
340 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 22:51:21 ID:fg1jayB0
>>338 すっぽんぽんだしたよ。
亀のスッポンで足ヒレと甲羅があって全身真っ黒。
すっぽんぽんって;;
>>340 マジですかw、ありがとう、
うっふーんな内容には流石にならないと思ってたけど、
まさか親父ギャグで来るとは思わなかったw
やっとバイチョとザンギのスパコン修正したかあ
けっこうここ見ているかもね
運営GJ!
343 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 00:19:58 ID:qqK/h9aA
新パーツなんかグロくね?グロかわいいのか?
まあ、こういうのは好きだが。
>>341 普通に公式ページのガチャのとこに
【スッポン】って書かれてるんだから気付こうよw
マジ?
すっぽんぽん出たやついるの?
あれって裸なのか?
あんなのだして大丈夫なのかよ?
全然予想出来なくて肌色スパッツでもはかせるのかと思った
ごめん結構そういうノリは好きだ
キャラとか仕様も増えてきたことだし、誰かwiki更新してくれよ。wiki。
348 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 08:52:26 ID:WRJD6fqt
すっぽん、攻撃力が高くてなかなか使いやすい。
柔らかいけど。。。。
349 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 10:19:57 ID:VJz7owE8
ここ最近人が多くなってるね。ルームも使いやすくなったし、
昔の過疎っぷりが嘘のようだ。
昼間はさすがにすているけど。
雑談広場、なかなか盛り上がっているじゃない。
はじめからこういうルーム作っておけばよかったのにね。
雑談広場で一通り話して、それぞれの部屋作って、っていう流れができるな。
今まではあたりはずれのあるルームが多かった。
俺の知り合いも新しく始めたな
話し聞いたらあの耐久イベントがとても面白そうだったらしく、次あったら参加したいとかいってたw
やっぱり、こういうイベントは必要だね
しかし、今回のアップデートはGJだな。
久しぶりにプレイしてみることにしてみたよ。
そうだね〜
・ザンギエフ「ファイナルアトミックバスター」のダメージ量を減らしました。
・バイチョウフ「九陰白骨爪」のダメージ量を減らしました。
ナイス修正。
もうちょっと弱くしてもいいかも。
なんか初心者増えたな
レクチャールーム?ってのができたし
ちょっと俺様が世間の厳しさを教えてやるか
なーんて、優しく教えてあげるわね
フルザンギには厳しい時代になったもんだ・・・
どうせならフルパーツの時だけでもいいから元の性能に戻してくれないかな・・・
フルパーツの特別ボーナスみたいな感じで、全キャラ強くしてくれればいいんだよね・・・
ザンギはガードさせても投げれるからいいじゃないか
連続攻撃の5ヒット目が投げとかなんだよとか思うけどな
まだ待ちザンギやってるやついるけど勝っても負けてもイライラするぜ
あぁ、俺それ封印してるんだ
ただし、端っこでひたすらアッパールートのみしかし無いようなやつにはたまに使う
だから余計に厳しくてRP200以上落ちたよw
ところで俺思うんだが、すっぽんシリーズってさ・・・・柔らかすぎね?
普通硬くて遅いイメージなんだがな・・・亀って
>>359 メタルとかぶってまうや ナイカーイ<チンッ
・・・・・あぁ!
相違やそんなのがあったんだなw
んじゃただの親父ギャグやりたいが為にすっぽん選んで、パラはイメージ無視なのかw
500円余ってたWMあったから課金してみたが足と頭でた
使ってみたが、攻撃力はいいんだが防御力が・・・
しかも今までフルザンギしか使ってないから、早すぎて操作できなかったw
弾き属性やばいな
SP投げ天国だ
そういえば、ノボリがゲットできるクーポンとどいたね。
装備したら余りの微妙さに驚いた。
365 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 22:29:10 ID:J0+JJ379
FABとバイチョ投げ
わりといいかんじに
調整されてんだね
弾き属性?
なんかイカ頭(?)のキャンペーンやってるが、
つけているやつ見たことねーっす
持っている人、パラメータ配分教えてくれ
自販機でも基本パーツでんじゃん。
やっとGPつかえるよ〜。
今度のスティッカムのイベント、運営と対戦できるかな。
こないだルームがパンパンで対戦できなかった。
ずっとルームに留まっている人は対戦できない人のために抜けて
くれたら助かるわ。
やっと人多くなってきたな〜
これで、なんとかオンラインゲームっぽくなってきたんじゃね。。。
このゲームは元のスト2を超えていると思うんだが俺だけか?w
良い意味でw
373 :
名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:34:54 ID:mCqhbZiM
5000円とかのガシャポンで、すんごく強いパーツとかだしてくれんかな。
1回だけならまわす。
それなら5000円ならガシャじゃなく人形屋にしてほしいなぁ・・・
さすがに好きなキャラの選べないんじゃきつい
たしかに。
キャラ選びたいよね。
でも、もう今は強力パーツがほしい。
376 :
名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:32:38 ID:qVDFoCot
>>369 にゃる美=偽たぬわんが管理人ではむかう奴はアクセス禁止にする・・
そんな部屋が流行るのかねー楽しみだ
今日新規IDでぼこられ、言い合いでも結局逃げ回ることしか
できず、しまいには自分でアクセス禁止できる部屋に
逃げ込んだにゃる美=偽たぬわん
そこでは嘘をつこうが、あることないこと書こうが
嘘だろそれ?って言った瞬間、そいつはアクセス禁止・・
まさに子供の考えそうなことです。
それじゃ晒しにもなんにもならない。
嘘の情報を言いたいだけ言える部屋がなんの意味を持つと思ってるんだろうか。
今までの晒しスレは
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1219692878/901-1000 お好きな方へどうぞ
スレ違いなのはわかってるので見てもなかったが
さっき
>>369見つけたので一応掲載しました。
失礼しました
おいらは、スッポンの胴がやっと入手!
つえーよ
けっこう緑色のキャラが増えてきたなw
>>376 こっちまでくんな
誰であろうと本スレで名前出すな
スッポン胴は吸引なの?
後パラ希望
晒しはアッチのスレでやれや。
みんな、毎日どれぐらいお金使ってんの?
自分は週イチのアップデートの日に1000〜2000くらい。
だから激レアとかは正直あきらめている。
ランキング不具合かな?
オレンジネームは除外されてるっぽい。
月曜までこのままかな?
無課金万歳!!
スッポンバイチョウフを見たが
顔が初め黒い覆面に見えて誰かわからなかった
フキダシ面白いな。みんなもっと使えばいいのに。
バツのガシャをまわしてたら溜まってきたw
>>381 俺もそんくらいだけど、
それだとレアでないんすか?
ガチャ回す奴は本当馬鹿だよな。週に1000〜2000とかもっと馬鹿
課金するなら人形屋にならんでからすりゃいいのに。
価値観の違いだな、人形屋に並んでいたり格安で誰でも手に入るパーツはあんまり欲しくない
誰も欲しがらないのに金だけ掛かるネタパーツを付けていって引かれるのがいいんじゃないか
俺の場合5000円の強パーツは欲しくないが1万円の弱ネタパーツなら全身そろえる
それは人それぞれだな
月数万で欲しいパーツで遊べるなら
それでイイって奴とケチな奴との違いだろ
馬鹿呼ばわりする奴のがアレだろw
俺も課金する気、現状ないけどなー
ゲームでの楽しさと見た目が共存しなきゃ買う気は皆無
発生と当り判定が微妙な覇山天昇脚はゲージ4でようやく使えるレベルになった?けどさ。
断地衝波 4本 → 3本
ドリル 5本 → 4本
問題はそこじゃないですからwwwww
吸引もいい感じになったな、まだ前方向の判定がでかい気がするけど
このダメージなら問題ない。
あとは、バツのSCもゲージ一本減らしてあげればよかったのにな
あれ当たるはドリルと同じで打ち上げたときくらいだろ
>>390 SCという技として考えるならこの本数にするしかないんだろうけど
ほかのSC比べると今の性能なら断地衝波→1本、ドリル→3本でもいいんじゃねw
392 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 05:24:49 ID:EwaN0kKq
NGID
ID:EwaN0kKq
このゲームって気軽さ売りにしてるけど、
意外にシビアな動き要求される。
格ゲー好きにはちょうどいいが。
ドリルのゲージが3本になるのはデカイ
コンボに組み込めて3ゲージは
メガクラッシュ誘発の鍵となる!
ドリル使ってるけど、意外と使いどころあるぜ
起動も面白いし発生も悪くないぞ
ドリルは高いところから当てるとやったーかっこいい!っていうのが製作者の意向だとわかるけど
断地は使いどころさえよくわからんな
接近して使うのは無理があるし遠くからじゃ遅い真空みたいなもんだし
跳ねるときに攻撃判定あったら・・いや霧散でいいかそれなら
397 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 17:16:38 ID:7qRjWhId
攻撃力高めで動きが早めの組み合わせ、だれかオススメおしえてけろ!
防御力はとくに問わない
すっぽんポンセット
>>398 まじですか?
がしゃ頑張った方がいい?
レアアイテムまで欲しいと思わなきゃそんなにいらないと思う
ただ、甲羅ばっかり出てイライラするかもしれないがw
それ、すごくやだw
たまには狂気乱舞の話もしてやってください・・・・・
使えねー。
403 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 20:48:06 ID:+vnZPaN3
今日始めた者なのですが、
空中でダウンすると動く事は出来ないのですか?
開発者ブログ、何気に頻繁に更新されとるw
405 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 21:39:14 ID:ydkrugCl
テイランつえー
ロビーのBGMずっと聞いていると頭が狂ってくるんだが........
これ、なんて歌ってんの?
英語できるひとおせーて
BGM切って好きな曲流せばいいぜよ。
そうなんだけどね。
試合始まるときに音入れるのもめんどうだし。
>>395 そうなのかドリルちょっと研究してみるね。
でも鳳翼扇と同じ糞技じゃね?
>>405 何がどのようにつえーのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが・・・
410 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 02:00:35 ID:02TaARI/
>>403 空中でねダウンしたら
左右を同時押しで体制が戻るよ。したまで落下を待つ事ないよw
補足
体勢立て直した瞬間は無敵だからうまく使えば相手に隙を生ませる事が出来るよ
412 :
403:2008/09/29(月) 08:01:23 ID:oodzN7ud
>>410、411ありがとうございます!
そうか、同時押しか…。
BGMなんて初めて起動した時から切りっ放しだわ
414 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:29:00 ID:dozFcp/3
テイランとヒコに光をあげて欲しい
416 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 22:00:58 ID:NCUa5rfX
RP2100超えの人と4本連続で当たった。
一応、俺もRP1900後半あるが、はめルートされてないのにボコボコにされた。
そこで感じた。
"こいつら馬鹿"だと。。。。。
てか、なぜそこまで強いのかと。。。。
>>415 テイランは強いよ
ヒコは癖が強すぎて明らかにプレイヤーを選ぶ
まぁ 強くするべき
ヒコは弱体化されすぎて誰も使ってないよな
ちょっと強くやってして欲しい
テイラン弱くはないけど
白テイラン以外だと防御が低いから事故で死にやすい
FABとか天敵
スピード高くするメリットがもう少しあればいいんだけどね
リュウバイチョザンギパーツが多いね
ヒコも脚だけなら次いで多いんだけど
ヒコ一式は見ないけどパーツとしてならよく見る
腕→男の生き様で攻撃力うp
足→降下技
胴→乱舞技
テイランの頭が俺的に問題だな
他の装備は結構使えるんだが
なんだあの空中ダッシュは
空中でステップになってるよw
つーか、ヒコ装備弱体化されたのはカワイソウだな
ヒコ装備って必殺技で押してくパーツだろ?
正直戦っててつまらなかったが
弱体化だけしかしないとか酷いな
それでいまだにアッパールートが強いとか悲しいな
そういえば酒瓶はたまにいるね
あと課金だからしょうがないけどバツはマジで数回しか見たことないわ
関係ないけどこのままのペースでアバターの追加頑張って欲しいなぁ
過疎りまくってたネトゲにしては悪くないとは思う。カラーバリエーションとかばっかりになるとちょっと嫌だけど…
個人的にはベガとか結構ゲーム性にあってる気がするんだけどどうですか運営さん
>>417 テイランパーツの一癖さえカバー出来ればだけどね。
強いか?って聞かれたら「・・・うーん、うん!」みたいな。
>>419 そうそうFAB天敵www威力弱くなったのに50%ぐらいごっそり減るね。
丸ごとヒコは在りえないね。
手か足を攻撃早いパーツにしないと何も出来なくなる。
>>423 バツ脚は悲しいけどかなり微妙なパーツ。
胴の糞っぷりに泣ける。
腕は出ない。見た事もない。
バツは腕も微妙・・・
まぁ気合弾のスピードが速いくらいか
頭もコンボ隙だらけになるし・・・
426 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 08:31:12 ID:1jWWSZ6C
部屋で設定する
効果→カットイン
ってなんですか?
どうやってやるの?
おしえて下さいT^T;
>>426 まだ未実装のアクセ?だから気にしなくてもいい
多分近いうちに実装されるんじゃないかな?
前に言ってたイベントでは、SC出した瞬間に出たりするらしい
428 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 08:43:59 ID:1jWWSZ6C
>>427 ありがとうございます^^
そうでしたか!!楽しみに待ってます。
SFO公認ネカフェでネットカフェ専用自動販売機を30万GP分回して来ましたので報告
「歴代お宝シリーズA」とBの2つが各1万GPでありました。中身は
ザンギジャン・ホーク頭、胴、腕、脚(どれも攻140防100速60)
チュンリーブラックキャット頭、胴、腕、脚(どれも攻112防112速76)
リュウ(MAGURO)頭(攻防速ALL100)
チュンリー大胆ビキニ(緑)胴(攻100防80速120)千裂脚
チュンリー大胆ビキニ(緑)脚(攻100防80速120)→旋円蹴↑百裂脚↓スピニング
ザンギ(胴アクセ)亀の甲羅
ザンギ(腕アクセ)おやすみクマちゃん(白)
参考にして頂ければ幸いです
>>429 乙!激しく乙!!
しかし、公認ネカフェが近所にまったく無い田舎・・・
欲しいのにつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>429 同じく乙!!
MAGUROもでるのかよw
初期β参加者涙目じゃねーかw
運営は何考えてるんだ…
PC購入特典まで後入手可能とか、アバターのレアも短期間で、入手しやすくしたり
ガチャゲーで、一番の金づるのレアマニア切り捨てしてるな
>>429 残念ながら、もう中身は変わっていたよ
それってネカフェのサービス開始時のキャンペーンとかだったんだろね。
さすがに、ずっとその品揃えだったらクレームくるだろ。
俺は勝ち組だわww
435 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 22:34:34 ID:2ugvxHG8
ガシャ1回が200円て高いよおおお
100円になればいいのに。
そろそろストII系の新キャラクター出して欲しいね
アンケート結果とかメルマガで流れてたけど、
ケンとかダルシムとか上位だった記憶がある
まーすぐに作れるものでもないのはわかるけどね
個人的にはキャミイほすい
437 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:27:20 ID:0uYAPoJ/
>>434 まじでっ?
もうちょと早く行ってればよかった・・・・・・・・・・
すみません。
スティッカムとニコニコ生放送のイベント情報、
どこみれば詳細わかる???
教えてくださいませ。
すっぽんポンを詳しく見れば下のほうに乗ってる
次はモリガンあたりじゃないか?
ドリルを空中で素の状態から30HIT位する感じで当ててみたがダメージなさ杉
全力気合弾もわざと食らってみたがこれもひどい
狂喜乱舞は当たってくれると結構ダメージあるがこの2つは少なすぎるな
コンボに組み込めない上に単発で当てるのが厳しい狂喜乱舞と
コンボから当てることはできるけど、どうやってもダメージに期待できないドリルと気合弾
どっちがましなんだろうか
ま、断地衝波が最強だけどなw
>>441 鳳翼扇も仲間に入れてあげてくれ。
コンボにすら組み込めない覇山天昇脚はもっと酷かったけどな。
使い勝手が気功掌並に成ったのでまぁマシか。それでも趣味SCと言わざる得ない。
>>441 投げSC以外はどれも似たようなもん。
スカのスキが小さいドリルはましなほうだとは思うけど。
まあ、断地衝波が最強なのは間違いないなw
通常攻撃が削れる現状でダルシムが入ったら遠方から削られまくりそう・・・
スク水テイラン使ってみたけどこれで勝っていけるだろうか
明日イベントあるって、楽しみだわw
絶対出るw
>あのキャラクターをSFOのスタッフが使用し、
>ユーザーの皆さんと熱いバトルを繰り広げます。
あのキャラクターってなんだろうな
009が秋追加って話だったから超性能で実装してフルボッコにするつもりじゃないだろうなw
>>443 FABが調整された今、威力はワイプアウト最強
うんこSCの話じゃねぇの?
今日、近所のネカフェ行ったらSFOをけっこう宣伝しているとこだった。
ネカフェ内のあちこちからマウスをクリックしたり、ガリガリ動かすま
くる音が飛び交っていたんだけど、みんなSFOやってたんかな?www
SFOブログ、
はちゃめちゃな内容なのに
荒れてないのはなぜ?
誰も見てないからじゃない?
すっぽんパーツ、攻撃力高めでなかなか使いやすい。
逆にこれ以上強くしたらバランスが崩壊するかもしれんことを考えると、
これは入手した奴が勝ち組かと思われ。
まあ、見た目は最悪だけどね。。。
まぁ、あの厨パーツ使いの病人がFABからワイプに
すばやく切り替えた事からもワイプが今一番強いんだろうなw
>>452 同意。
wikiとかって、見てる奴いんの?
ひさびさにプレイしたら人が多くて逆にウケたw
前は、夜でもランダム対戦とかルームも
ぜんぜんできなかったのに、
急に増えた希ガス。
>>458 ゲームやってりゃ、かきこめんじゃね?
会員限定ってことでしょ?
>>454 GPで1日内攻or課金1週間内攻になってからメガクラ入れてない人結構見かけるし
瞬間的に大ダメージ入るワイプアウトは正解なのかもしれんね
左右同時押しメガクラだとしてる間に終わるしなw
>>459 すまん、今はコメントできるようになってるっぽい
最初の頃コメント不可だった気がするんだが…
ところで、ランキングって100位までだよな?
今見たら94位までしかいないんだが増えているどころか昨日プレイしたの100人以下って事じゃ…
名前オレンジの人が反映されてないとか上で出てなかったっけ?
俺は昨日やってなかった気がするから確認できないけどな
>>462 ドンマイン。
ここらのは、しょっちゅうシステムかわるしな。
>>464 そうなのか、俺も昨日ってか18日からプレイしてないから確認できないな
そういえばその時もレアメタル取っただけで対戦はマックイベント以降一回もしてないな…
何で俺はここにいるんだ?
初心者レクチャールーム、
これは誰がレクチャーしてくれるの?
誰か手取り足取り教えてちょ。
たまに社員が現れるらしいよ
469 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 04:56:03 ID:Z29ZTt4k
初心者レクチャールーム
会話してくれへん;
レクチャーって具体的にどんなこと話すんだ?
とりあえずヨッコイショしないようにして打ち上げルートのレシピと
リュウならアッパールート、ザンギなら投げルートてな具合で教えれば
大体後は立ち回り含めて自分で考えるとこまでいけそうだが
472 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:22:42 ID:Z29ZTt4k
ケンの頭が激レアだ;
レアでも出ないのにT^T;
全身ケンがおったぞ。
波動拳は昔のスト系と同じような感じで波動に手の形が残ってる奴で
スピードはかなり速めであった。
昇竜は4発hitになってて当たった時の効果音がついてたぜ
エラーが酷い
募集中からやめる押したら固まったり募集中から即タイムアウト出たり
どなたか,金の自販機の中身を教えてくださいませ
HP見ろよ
477 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:19:43 ID:Z29ZTt4k
>>475 回してきた〜ど〜7回だけど
でたのが
リュウ頭(アフロ)
リュウ足(ライトグリーン)
体力回復
478 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:20:44 ID:Z29ZTt4k
479 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:28:56 ID:2HfmLNSr
>478
ないしょだったんだね
ごめん(;´Д`)
ライブはじまた
ライブおわた
イベントが結構盛り上がってたのにこの2レスかw
結構。面白かったな。
"ケン"の戦いも見れたし。
RP2000以上を維持するような化け物の戦いも見れたし。
今回は弱かったな
やっぱウチピー来ないと本気になれんわ
イベント前にフルケンと戦えたからイベントはいいや人多いしって感じになったな
つかあんま強くなさそうだけどどうなんだろケン
SCは一発昇竜の神龍拳か3ゲージ安ダメの九頭龍裂破の方がそれっぽかったんじゃw
イベント参加できなかったけど
ケンのSCって昇竜裂破?
そうだす
ケンの昇竜拳うるさすぎる
音量間違えてないか、これ
490 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 03:57:00 ID:LZ6Zir3m
ケンの頭でないな〜
491 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 05:37:39 ID:sr+hUKis
またイベント参加しそびれた
一昨日までは覚えてたんだがな・・・・
無念だ
晒しスレ、私怨で溢れて利用できないけどどうしたもんかな
SSだけが溜まっていく
通報しても無駄だろうしなぁ・・・
書き込みの内容からして同じ層じゃねーか
496 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 14:50:29 ID:U63+q30Z
イベント終了してたのか・・・・。
参加しようとおもてたのに。。。
しごとでかえれんかったよ。
>>496 そんなあなたに朗報、なんと月一で行われることが決定したと言っていた
ちなみに運営ブログ見たらわかるが今回
「10月31日までに、ガシャEが【3000】回ったら、うちぴーが髪を本気で金髪にして、
ケンのコスプレでチラシを秋葉原駅で3000枚配る」
という決定もされた。だからみんなガシャE回せ
俺は秋葉原行けないけどな
ケンのおかげですっぽんパーツの影が薄くなったな。
それよりも、バツの存在忘れてないか?w
だってバツ全コンボ反撃確定なんだもん使えない。
それに、ケン、思ったより簡単に全パーツ揃った。
一通りやってみての感想だけど、
やっとフツーの使いやすいキャラが出てきたって感じ。
今回はちゃんとデバッグしてるっぽい。
特におかしなバランスもなし。
パーツ選択の幅がいいかんじで広がった。
こういうスタンダードで丁寧なキャラを
もっと増やしたらいいんじゃなかろうか。
イベントに出てたうっちーっていう人、うちPとはちがうんだよね?
あとはザンギのスープレックスコンボとバイチョウフ投げコンボ修正されれば
ハメっぽいのはなくなる?
イベント参加してみた。
サクサク氏とも対戦できたが、思ったより強くて(当たり前か)ちょっと
気を抜いたら負けてしまった。
結局何戦何敗になったんだろ?
アッパールートからの三連とか百列付きとか
気孔拳ルートとか
ザンギはともかく、バイチョウフは簡単に抜けれるだろw
ザンギもガマンで抜けれるし
アッパー連打に比べればまだマシに思えるくらい、アッパー厨が多い
アッパールートは全部、反確にしてくれよ。
強くてリスクなしとかそれしか使わないに決まってるだろ・・・
アッパー調整されたからもう怖くなくね?
509 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:27:04 ID:N3KECBKk
竜の竜巻がまた反確に戻ってるんだが・・・
>>508 (ザンギみたいに特殊なことができるならともかく)
アッパーが反確じゃなかったらアッパー以外の存在意味がないよね?
アッパー:ハイリスクハイリターン
それ以外:ローリスクローリターン
が理想だと思う。
バツは弱すぎる。ただで配られても1〜2回使ってリサイクル行き。今のレベルなら。
ぽちっがリュウ地上PKとバイチョ地上PKPに負けた
この技相手が離れてると当たらないのはわかるけどやっぱりよくわからん
>>502 うちPは香港出張って行ってたし、
本人が現地からライブカムで乱入してた
あのうっちーはダレットの他のイベントでよく見るな
SFOの人じゃないかと思われ
このゲームって、
かねつかわないと、おもしろくないのか?
ゲーム始まるまでに、
やたら時間かかるんだけど、
おれだけ?
UPでーとが、しょっちゅうあるんだけど。
これが原因ですか?
他の人もそうなのか?
PCの問題じゃね。
公式サイト、楽天みたいだなw
他のオンラインに比べて、
人口は多い方?少ない方?
ウイルスチェッカーが入ってると、対戦時の待ち時間がやたらと長くなったりするよ。
どんなPCでもってわけじゃないみたいだから、PCのスペックや環境にもよると思うんだけどね。
アッパーかなり弱くなったなー。
まあ、このくらいがちょうどいいか。。。
まぁ、あと1週間で黄色イベは終わりだしいいんじゃねーの?
某全身ザンギと言えばの人と昨日久々に話したらザンギは引退だそうだ。理由はTOP10から落ちたからだとか。
次は違うキャラ全身で頑張るだそうだ。
しかし今思うとずっとプレイしてる人ってすくないよな。ネトゲの宿命か
>>522 それにしても、
なおしてほしいな〜
なーんか、やだ。
今回のイベントけっこう楽しかった。
もっとやって欲しい。
罰ゲームがどうこうって盛り上がっていたけど、
対戦の中身のほうを充実させてくれ。
動画中継で盛り上がるイベントもいいけど
中継なくてもおもろいイベント希望!
526 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 17:54:08 ID:zhfiNbnE
初心者でも、今から参加して楽しめます?
>>527 おお、そうなんですね。
ありがとうございます。
>>528 心配するな。
初心者増えてる。
まあ俺の場合、手を抜いてもイジメになってしまうんだがwwwww
>>529 やさしくお願いします。
ついでに初心者質問で申し訳ないのですが、
ガシャポンと自販機って違いなんですか?
教えてくださいませ。
531 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 22:13:24 ID:xtgeWn1R
誰も興味ねぇよ
>>530 けっこう公式サイトのほう、
情報が揃ってきたからね
そこじっくり読めばわかる
まあ、情報増えた分、
もっと見やすくしてくれると
いいんだけど
>>529 初心者レクチャースタッフが入ったらしいから
どうせなら、そこに誘導してやれよ。
このレクチャーってダレットの社員?
誰か本人に聞いてみてくれ。
>>531 こっち来るなって前にも言われてたろ
どうみても被害妄想ウザイ
なんかIPみていたずらされそうできもちわるい
今度のイベント、対戦に買ったら何かもらえるんだろうか
自販機
金の部屋Aから
リュウライトグリーンの腕と胴が出た
・・・旧課金アイテム?
ライトグリーンのリュウ脚も出たよ。
あと体力回復が出た、数日間使える方のやつ。
基本パーツと性能変わらないぽいし、25000GPも払う価値無いよね
ってことは、今のところ
でっかいアフロ リュウ頭
ライトグリーン リュウ腕、胴、足
体力回復 1週間
の5個は確定か
残りはなんだろ?
体力回復だったら毎日やる人には当たりだな
お試しは6000?だからかなり安い
何かおかしい?
やたら回線切断になるんだが。
おかしいよね、回線切断になる。
やっぱりかぁ。
今はやらない方がよさそうですね。
金部屋Aから胴も出た
金部屋Iからはライトグリーンリュウ腕が出た
2回やったら2回ともリュウ腕で萎えた。
よくわかんないんだけど
敵の起き上がりに投げSCで投げたら
ダメージが雀の涙だったんだけどなぜ?
ランキングおかしいと思ってたらニュースでてたね。
脚はバツとかテイランとかセンエンシュウとか面白い技が多いけど
腕はなんかぱっとしないな
ザンギ腕リュウとか中々強いし面白いよ
RP2500くらいの人とやったけど、どの格ゲーの世界と同じで絶対に
勝てそうもない領域ってのがあるんだな〜。
あの動きはさすがに練習と実戦に時間をかけてないとできない。
デフォのチュンリーなんだけどね。。。。
自分は微妙なパーツの組み合わせで楽しむことにする。。。(´・ω・`)
希望
ブラックリスト
試合後の定文型
レベル対戦のマッチ範囲を選択可能に
後、バツをもうちょっとどうにかしてあげてください・・・
>レベル対戦のマッチ範囲を選択可能に
自分より下を希望するにしても自分より上を希望するにしても希望された方が困る
いやいやwそういう意味じゃなくて
レベル対戦 レート+-100
レベル対戦 レート+-200
レベル対戦 レート+-300
見たいな感じでRTSとかだと割りとある機能なんだよ。
そもそもレベル対戦が現状機能して無いし・・・
そんな希望出したらますます対戦できなくなったり、同じヤツとしか出来ないようになるし・・・
むしろ段位とか道場はどうした?いつになったら・・・・
さっきしゃべってみたけど、なんかチャットが遅かったぞw
流れぶった切りですまんが、GP稼ぎのお客さんだから勘弁してくれ
最初のインスト時に3キャラほど出てきてたけど、実際使えるキャラは一人だけ?
3ケースあるけど、パーツ集めろってことかい?
>>559 いんや、ケースってのは組んだフィギュアを3パターンストックしておけるってことなのさ
だから好きなので戦える
っつーかこんなの5分も触ればわかるだろ
5万PPくらいで一回まわせないかなぁガチャ
別に無課金派じゃないけどPPも使い道ないし
>>560 日本語へたくそでごめんな。
3パターンストックできるのは、分かっている。
初期にもらえるのは一人だけってことでおk?
今は1キャラのみ
初期は3キャラ(4キャラからランダムで)で、ちょっと前が2キャラだっけ?
今は1キャラ選択できる・・・んだっけかw
突然激ラグで動けないくらいひどくなったんだが俺だけか?
コマ送り状態でひどいんだが。
3本勝負モードとかあったらいいのにな。
んで、1戦ごとキャラ変更可能にするとか・・・
ガチャのケンの頭のレア度やメタルチュンリーのレア度を見ると
ダレットは多数のユーザーから少しずつ取るより
少数のコアなユーザーからがっぽり取るのを狙ってる。
そこがいやだ
1キャラ1500ぐらいなら全然出してもいいんだが・・・
どっちかというとコアユーザー切り捨ててるように見える
激レアも超激レアもわずか数ヶ月でノーマルレア
つぎ込んでまで出す意味を無くしてる。これだとコレクター系のコアユーザーは離れていくと思う
激レアでも1万ぐらいだせば揃うのにみんな出ない出ない言ってるしな
ガチャゲーの中では相当甘い設定の広く浅くを狙ったライトゲームだと思うんだけどね
途中の文が消えちゃって日本語でOKになってら
4行目のあと
そういうライトユーザーが大半だし、イベントでそういう愚痴を前向きに考えるるという返答もしていたし
と続いていたのだ
まあレアがあるのはいいけど
キャラの基本パーツが激レアだってのは萎えるな
全身そろえるのに1万かかったって行ってた人もいたし
どうせガイルみたいに基本はショップ売りになるんだろ?
まあならなかったらならなかったでこのゲーム見限るけどな
どうせ数ヶ月待てばいいって考えられるなら何の問題もない
そのキャラが旬のうちに使いたいか
あとからじっくり使いたいかの差かな?
とりあえずケン頭は欲しいw
>>571 そうだよな。
要するに型落ちで、
ある程度飽きられてるから、
だったらいいんじゃない。
最新にこだわるなら、発売日に定価でって。
いろんなモノは、大抵そうだし。
>>563 理解した。ありがとう。テンプレでは3キャラっぽく書いてあるから気になってた。
やる気なくなったけど・・・
タダゲやるならスタートダッシュはβ時代からが鉄則だろ
レクチャールームにスタッフのみなんだが・・・
さびしいから誰かいってやれwww
あれ、バイトがやるにしても社員がやるにしても誰か入ったら分かるようになってて、普段は裏で別の仕事してるんじゃね?
まさかPCの前で一人寂しく待ってたりはしないだろうw
仕事なんだし暇な方がいいんじゃね?w
>>564 同じ状態です
2〜3日前から急にラグが酷くなってしまいました
練習モードでは普通にプレーできているので
対戦モードで接続中にラグが発生してると判明したため
自PCに問題があるのかと思っていましたが
他にも同じ症状の方がいてるようでしたら
運営側に不具合が発生している可能性があるんでしょうか・・・
うちPケン化計画とかトップに乗ってるのに今気付いて素で吹いた
この参加人数でケン欲しい人が一通り回した状態で15%か
そのうちケン頭出易くしたりはするんだろうけど3000回は無理だな
実はバツのガチャ回されたのが300回とかでこの数字出したんじゃね?
個人ではほぼ確認不可能な%表示ってのもアレだし
某MOのように、最終日になぜか達成率90%とかになっててみんなにやらせて
運営>結局足りませんでした。でもみんながんばったので努力賞で○○します(実は最初からその線で決定している)
プレイヤー>いい運営なんじゃないか
みたいなのにならないことを祈る
超レアアイテムってのは、
根っからのレアモノ好きとか、見た目を自慢したい
ユーザーがいるから成り立ってるんだろ?
定期的に激レアとか発売してるってことは、
そのガシャをまわしているユーザーがけっこういる=需要がある ってことなんだろね。
レアな時期にゲットして自慢するのが楽しみなんだから、型落ちして
自販機とか人形屋に売られた時点で、そのアイテムはもう頭にはなくて
次の激レアのほうにキモチは移っているかと思われ。
レア、超レア、シークレットとかあるけど、
これはどういった定義で命名してるんだろ?
そういうのを書いてる場所あるの?
ないなら作るべきだと思うけど。
レア>激レア>超激レアの順に出にくい
体感では
(運いいとき)〜(運悪いとき)
レア 激レア 超激レア
1000〜9000>4000〜21000>25000〜70000ぐらい
シークレットは普通に出て中身が秘密なだけな感じ
実際の出にくさはそれであってると思うが公式の説明にはどこにも書いてないね
イベントでも確率の話でたとき口濁してたし、説明はしないけど適度に解釈してくれって感じなのかね
>>582 ぶっちゃけ、レアが1/50で、超レアが1/100で、とか説明されても萎える。
そこはあえて公表しないほうがいいだろ。
ガチャガチャ系を導入しているオンゲはほとんど未公開だったはず。
大体確率出せっていうのは目当てのものが出なくて悩んでる人が多いから
数字出したりなんかしたら確率おかしいだろって騒がれるだけでマイナスにしかならないんじゃないかな
1/10を20回まわしたのに出ません!とかね
まーいいじゃないか。
自分はレアとか興味はないけど、
「もし当たったらラッキー」と思って回してる。
ここは人それぞれか・・
589 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 11:11:16 ID:YesTwq6F
昨日から始めたが、初めから自動で対戦組んで遊んだ。
しかし、4,5回連続で同じ人と当たったりして
結局30戦しても10人弱くらいとしか対戦してないようだ
過疎ってんな
過疎なのは確かだが、1対1、対戦拒否システムなし、即開始、検索ヒットの時点で検索ストップ(多分全検索してない)
というシステムっぽいのでたとえ1000人単位でいても同じ相手とマッチングしやすいと思われ
即開始を優先にしてるから同じ人と5回連戦でやる気がなくなる。
そんな中1日200戦近くやってるやつがいるけど凄いなあ
俺は1日10戦すればいい方。
やる気がなくなるとか自分基準で他人が悪いみたいに言うなよ
でも負けて即次の奴探すすんのやめて欲しいとは思う。
自分が負けた時はちょっと時間おいたりするけど勝ったら次いっちゃうんだよな
>>581 洋服と一緒ですよ。
限定品のモノを高額で買ったのはいいが、シーズンが終わると4割引きとかで
店頭にならぶし、限定品を再発!とかで売ったりするのと一緒だね。
そこで「おいおい、聞いてないよー!」
と定員にいっても何も解決はしないっしょ。
もちろんやり方によるけど。
>>593 服と一緒にすんなよw
ありがち間違ってはいないけどナー
それと、自分がやってるときは夜の10時くらいなんだけど、けっこうバラバラに
あたるよ。昼間はさすがに少なかったけど。
あながちと一緒にすんなー
ん いつの間にか巨大チュンリーの詳細きてる
イベントはまぁ参加するかわからないしいいけど新キャラ発表もあるのは嬉しい。009だよね?
現在のユーザー数とかを表示させる機能があったらいいんだけどね。
公式に載ってる公認ネカフェ行ってみたけど
ネカフェ専用自販機使えなかったぜ・・
これってまだ使えないの?それとも偽公認店だったん?w
店員がドジっ子でSFO絡みの設定を忘れていたとか。
>>596 いや、「あのキャラクターのスペシャルバージョン」ってあったから
既存のキャラの新アバターだと思うけどなぁ
何が来るんだろう?
>>602 いよ!、待ってました!、
ジョーまでDP温存するつもりだったけど解禁してみようかしら。
なんだ、ただのコンパチキャラか
>>604 情報thanks、
ただの使い回しなのか、なんか取る気なくなっちゃった。
いらね
あのダン!ダンッ!セイヤッ!!
とか
ちょ−よゆーw
ってのを期待してただけにがっかりだよ
多分サイキョー(笑)みたいな感じで雑魚キャラ扱いなんじゃねダレット的に。
これはダン信者怒るぞー
魅力的なガチャを出したらうちぴーケン化企画が台無しになるからかな?
それにしてもひどいなダン。脚技は絶対三連蹴り(名前忘れた)だと思ってたのに。
スパコンは4gameで見ると真空竜巻?ダンには使えねーだろぉぃ
挑発スパコンだったら良かったのに。全部決まると相手ゲージ全て無くすとか
いつもダジャレで攻めるダレットがサイキョー流なんてつけた時点で怪しいと思ってた
だめだ・・・
どうしようもなく使えねー・・・
頭は無いが、全身そろえたら強くなるとかあるのか?
公式みてきた
サイキョー流(リュウ)→リュウのダンコスプレ
ってことか
これは気付かんかったわ
どうりで、どこにも「ダン」って明記してないわけだね。
バナーも良く見るとサイキョー流(リュウ)って書いてあんだけどw
すっぽんポンといい、こういったシャレ好きだよなー。
ケンが出たばっかでもう新キャラかよ!!!!と思ってたら
こういうことかwwww
弱いけど、全パーツ均一で出るっぽいし、いいんジャマイカ。
・・・・・・と、社員乙的なことを言ってみる。
毎回のイベント見てたら分かるが一部のヘビーユーザーはその時に、その日に導入されたガチャパーツを付けてくることが多い
そして今回の相手はSFOやりこんでいないと思われるあんのはるな
そういうことだ
>>616 http://www.4gamer.net/games/046/G004606/20080708029/ >デモプレイでは,内田氏と杏野さんによる対戦が行われた。杏野さんはストリートファイターシリー
>ズが大好きで,「ストリートファイターIV」のロケテストもプレイしにいったという筋金入りのゲーマー。
>発表会に備えてSFOも練習してきたというだけあって,そのキャラクターさばきはなかなかのもの。緑
>ジャージのリュウを操る内田氏を,ザンギエフでぼこぼこにし,最後はファイナルアトミックバスターを
>決めるという,魅せるプレイで締めていた。
少なくとも内Pよりは強い
それはその正式サービス開始当時の話だ、基本一通りできるぐらいで、さすがにやりこんではいないだろう
それでも4〜5割勝たせたいんじゃないかと
それを踏まえて、巨大チュンリーって投げ無効でアーマー付いたでかいのかマーブルボスみたいに手と頭だけの
どっちかだと思うんだがみんなの予想はどうよ?
タツカプのゴールドライタンみたいなチュンリーなら
ダレット見直すけどな。
期待していいんだろうか?
弱すぎとかダンに何言ってんだか強いと思って買ったのならご愁傷様
え?我道拳断空脚晃龍拳に挑発SCねぇの?やめた
これからはそういうふうに、ステータスをいろいろ変えるパーツが出るんだろか。
弱いキャラってのも面白いが、自分でもっとステータスを変えられるような
システムいれてくれんかなーーー
弱いパーツの需要ねぇ。。
上級者がダン使って初級者に勝って、
強さを誇示するってとこかw
巨大ってどれぐらいでかいんだろね。
でかすぎでもテイランとかチュンリーには
技があたらないじゃないかな。
逆に、ミニミニチュンリーとかのほうがかわええのに。
>>622 そんなことするやつらじゃねーよ
ランキング上位なんてほぼ全員強パーツ固めじゃねーか
本当に巨大だったら低スペックは参加しないほうがいいな
弱いパーツにわざわざお金出すってコレどうなのよ?
しかも弱体化りゅうだろ?、
弱パーツに負けてらw、って嫌がらせしかできない気がする。
こんどはスティッカムじゃなくてニコニコなのね。
こりゃ前回のイベント時に宣伝できなかったわけだw
ここだったかどうか忘れたけど
ガチャの話題で強いパーツはみんな買うから俺はいらない
高くて弱いパーツだったら誰も装備しないだろうから俺は買うってのを見た事がある
そういう見た目マニアが買うんだろか
火引弾 - Wikipedia
ダンは意図的に弱いキャラクターとして作られている。カプコンの船水は「どのキャラクターも尖った部分が必要で、ダンの場合は『弱い』ことで尖らせている。
マニアックな人が使って苦労して勝つ、そんな遊びもあっていいのではないか」としている。
まぁ負けた時の言い訳用に弱キャラ使う奴は大体どこでも嫌われてるが
>>630 弱さなんかどうでもいい あの場の雰囲気をひっくり返すようなふざけた姿が好きなんだ
まじめに戦う気があるのか?しかも勝つ気があるのかわからないあの姿がひゃっほーい
今回のはそれもないだろ?
632 :
名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:25:57 ID:kdXaQ97s
杏野すごくかわいいな
毎週番組やってほしい
>>626 >>629 強いパーツばっか集めて、
強い組み合わせオンリーっつうのも飽きたわ。
ステは弱いがネタパーツだったらあえて買う。
もうちょい安かったらもっと良かったけど。
そういえば、こないだのイベントで
ケンのガシャを合計3000回まわしたら
何たらかんたらって言ってたんだけど、
公式にも告知でたね
ダンが弱いのは別にいいんだ
ただ、技がリュウのままってのが納得いかない
せめて挑発伝説と断空脚は欲しかった・・・
ついでにフルパーツで挑発の威力倍増とかw
そもそもパーツを組み合わせて戦うゲームで、このキャラのパーツは弱いこと前提ですっておかしくね
>635
>せめて挑発伝説と断空脚は欲しかった・・・
>ついでにフルパーツで挑発の威力倍増とかw
これができたら、そもそも新キャラとして打つっしょ。
ダンを出したい→新キャラつくる予算と時間がない→リュウの色と見た目かえれば弾に見える?
それでいこう!(だけど、弾じゃないから告知のしかたを考えないと...)
という流れっしょ。
スレの流れみて、ダメ元で買ってみたけど、見た目そのまんまやんwよくやるわw
あ、ボイスだけは変えてほしかったなぁ....(おぃ
結論、強いパーツを買っていろいろ組み合わせを悩むのも面白いけど、弱いキャラでテキトーに
遊ぶのももありかと。もちろん、負けたらキャラのせいにするぜ?
うちぴーが金髪ケンのコスプレか
ガシャ3000回っていっても、
今何回回ってるかわからんのにどうしたらいいんだよぉ?w
lol
>638 公式右に現在28%と書いてあるよ。3000の28%だから840回皆で回したのかと。
ケン、イベント時はけっこう着てた人多かったけど、最近見なくなったね。
けっこう使えるパーツなのに、みんな自分の慣れ親しんだものしか使わないんだろうか。
もっといろいろ着替えたら面白いのに。
>>639 あ〜そういう意味だったのか。
※ガシャの回った数については、定期的にお知らせいたします。
とかってあるから、なんか安野かと思てた
ガチャ って欲しい人は回すけどいらない人は回さないよね
んでほしい人はすぐに回すから右肩下がりで時間当たりに回す回数が減るよね
ついでに大体の人の給料日も過ぎたよね
つまりなにが言いたいかってーと
しょっぱなが60パーセントぐらいに乗ってない時点でうちぴーケン化イベントは破綻してんじゃね?ってこと
カレーの時もそうだったけど、それなりに身分ある人があーやって身体張って
努力してるってだけで俺は高評価だけどな。自分がサラリーマンだったら
とてもじゃないけどやれないよw
社員じゃないからねw
アルカディアに宣伝して貰ったら客増えそうな気がしないでもない
俺もそう思うよ(アルカディアで掲載)もしアルカディアに載せるなら
いままでウリにしてた「簡単お手軽」は逆効果だけどなw格ゲーのヘビー
ユーザーにその言葉はマイナスしか生まない。どんなゲームなのかを
ヘビーユーザー向けに詳しく書いとかないとな。
杏野仕様春麗が見たいな。スパッツ禁止で
ちちびんたリカ並にデカいチュンリーだったら見たいなw
ダンがいるがむさくさ攻撃弱いなw
手抜くべきかと思うくらいキャラが弱すぎる
スレ違いかもしれないけどニコニコに課金して無い奴今のうちに課金しておけよ
無課金で座席番号が1F左とかなのに「誰もそんなコメ書いてないのに」とかコメしちゃだめだぞ
向こうが見てるのは主に課金者が優先で入れる場所のコメだからな
無課金でもアリーナに入れるほど人すくねぇww
課金しろなんていってすまんかった
新参乙
ニコ生放送二度目だが、前回1万収容で3000しかこなかった
普段のつまんないニコ生でも5000は入るのに…3000
そこまでとは思わなかったyo
杏野はるなってストUのカートリッジぶっ壊してあきまんにマジギレされた人だっけ?
SFOは名前だけのゲームではあるが、よく番組に出られたな…
誰かチーターいけよ
ルーム入ろうとするかルーム内で申し込むとエラーオチする
ケンのイラストからけものの★臭がするんだが
詳細わかる奴いる?
鯖落ちとかwwwwwwwwwwww
やらかしたか?
やっちゃったな
ニコ生の自分とこの米見られてる自覚があるやつの席番おしえて〜
席番910だけど大佐が拾ってるコメントが確認できたことがない。
もちろんコメントも拾われない。
これどうやってプレゼント配布するんだ。
住所登録とかするのかね
入れないしもういいや・・・
マウスパッドとかダレットグッズが当たって捨てたことにしよう
戦えん勝った、
ニコニコの方も入場したらカレー食ってるし、もう駄目ぽ。
登録してあるメルアドに当選しましたってくるよ
そんで 住所おくれってさ
イカが当たる前夜祭のやつのときの話
てことはこの3連休か、ちゃんと休んでても火曜にはメール来るかな
どのメアドでダレット登録してるか確認しとくか
ランタイムエラーでチクチク落ちるな
回線切断と間違えられてるかもしれん・・・
途中から見始めて見たときにはもうミニザンギだった俺にデカチュンの詳細kwsk
杏野はるなは強かった?一応勝ち越してたみたいだけど
投げられないのに投げ技を何度も出そうとしててあんまり強くは見えなかったけど
>>670 攻防はミニザンギと同じくらいだったけど、でかいから範囲広くて適当に出す攻撃をどうしてもガードするしかない
でも防100はありそうなキャラ相手にキコウケン3発で5割なくなったり
2回ほど打ち上げてコンボ決めても、1回コンボガードするだけでチャラになったり
かなり凄いキャラだったよ
ちなみにはるな休憩中にうちぴーがエアーマウス&片目HMDっていう
変な格好で操作してたのに2人しか勝った人いなかった
大きさは、大き目のキャラの頭のてっぺんが肩ぐらい
相手がテイランの時に打ち上げコンボのキック近距離なのに全部すかっててワロタ
俺はマブカプのでかいラスボスみたいなのを想像してたんだけど、
結構普通だった。
攻撃判定腕だけのでかいやつとか
あほみたいなHPで連戦ダメ継続結果倒せたらなんかプレゼント(DPガチャチけとかね)
と思って行ったがそんなことはなかったぜ(部屋にも入れなかったしな
4回出入りして結局何もしなかった
ザンギ使いたかったのに初期で選べないなんて。
いきなり48%まであがったぞwww
ニコニコ効果はやっぱすげーな。
ニコニコ参加料の元をちゃんと取らないとな。
あの砂糖まみれのカレー、ちゃんと全部たべたか?
3連波動拳連発されたらどうすりゃいいの?
ガードしたら投げられるしジャンプしたら昇龍拳来るし
読んでジャンプ
その際空中ガードで昇竜拳をやりすごす
画面端じゃなきゃ攻撃しやすいカモなんだけどな
杏野がえらく可愛かった。。。。。。。。。。
久しぶりにアイドルとか意識したわ
>>679 タイミングを合わせて、相手の三連波動の上を空中ダッシュで通り過ぎる
通り抜けて攻撃する前に、昇竜が間に合いそうなときは、空中バックダッシュでガードする
むしろ昇竜打ってくれるならいいんだけど