真・三国無双 Online K.O COUNT 98
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 10:52:06 ID:MSu5sThT
3 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 10:52:58 ID:MSu5sThT
4 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 11:07:24 ID:kroNY7vI
、_
::::::``::、 , -=-、
~""`--_`ヽ、,_ , -ー- メ.t、__
`` 、_`::..、_ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
`` 、``ヽ、 '!.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
``ヽ、`. 、.. |::i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
,- ..., , ___ ` 、`` 、 .レl.:.:.:.:::::.:.::.:.:::::::.:.:.:.|
, ,´..`ー-─`ニニニニニ ー- 、___``-.、,|.::.::::::::.::::..::::::::::::::l! こ、これは
>>1乙じゃなくて
.//  ̄` ー`ニ、.._i.:::::,:::::::::::::::::::;::::::;l! 頚動脈が切れただけなんだから
.i.j  ̄` .l!.:::::!::::!::::::::::::!:::::;lリ、_ 変な勘違いしないでよね!
j | _/ヾ,、:!::::l、::::::;:':::;:;l,ノ }`、
| { , {´| `ヾ' ヾl´リ´" / l
, l..., , ___ jヽ .ト、ヽ、 / /l
`ー-─ ニニニニニー- ノ | |ヽ、`ー────ー'´ _//
 ̄ | | `ー────ー' ´ |ノ
5 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 12:18:35 ID:+PzAZKSP
____________
./\__\__\__\__\
/ /○ ○/.○ ○/.○ ○/.○ ○/
./ / ゝ /. .ゝ /. .ゝ /. .ゝ / 人_人_人人_人_人人_人_人人_人_人人_人_
/ / ,___ノ /. ,___ノ / ,___ノ / ,___ノ / ) >
\/__/__/.__/__/__/__/__/__/ ) こ、これは1乙じゃなくて >
/ /○ ○/ ) 角ばってるだけなんだから >
./ / ゝ / ) 変な勘違いしないでよね! >
___/ / ,___ノ / ∠ >
./\ \/__/__/ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
/ /○ ○/
./ / ゝ /
___/ / ,___ノ /
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/ /○ ○/.○ ○/.○ ○/.○ ○/.○ ○/.○ ○/ .ゝ /
./ / ゝ /. .ゝ /. .ゝ /. .ゝ /. .ゝ /. .ゝ ./ ,___ノ /
/ / ,___ノ /. ,___ノ / ,___ノ / ,___ノ /. ,___ノ / ,___ノ /_/__/
\/__/__/.__/__/__/__/__/__/.__/__/__/__/
6 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 13:51:17 ID:8VJgSCtl
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
>>1 お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
7 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:37:45 ID:O7IPGVEg
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
>>1 お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
8 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:44:00 ID:jTmOqOhR
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
>>1 お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
9 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:46:02 ID:O7IPGVEg
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
10 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:12:52 ID:kroNY7vI
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
11 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:13:56 ID:0y9OSoLv
ツンデレしかおらんのか?
12 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:14:15 ID:tyvpzVVq
H /y'
/ヽ H /y'
/` }_ ヽTァr-,、 /7に仁二仁二仁ィ7
/ |こ=y7 ̄`ヽ>、 /7 //
/ } ,,{ペ.f!{ ,ノソ ノ丿 xく/
./ヽ ,j} jf}气`ハ、 ,H />' /> '′
|{ハ}} ,,ィリ州|い{,mヾコエ>゙ /7 /7′
|ルjム=.' iif !ケy ,==ミ、_,/>' ノ7′ ;′
k<.9ノリ jリ|ひ!((.・>.)!┴'゙ 「 } /|
__|77ァ''´ |Y,ィ`ァ'-ヘ ゝ`仁二仁二仁二シ
_r'「{|,;if|' j; ビ了父ィソ ,/y
/_,>ィ|,fリ |,八八/^′/y'zZ こ、これは
>>1乙じゃなくて
|__/ム|イ ,イ}|ゾY^ンYメYイ ⌒ヽ 血管針なんだから
,.く::7ト, 州こ^ニ^/⌒ヾィ´ 勘違いしないでよね!
/;゙ `>| W! _,,ィ化儿>'⌒ヾ/.:: /;l
f.::::,ィl{{リヾ比" jf|}y' `ヾ//.:::: /;f}}
/ ,ノ| f|\V"l; |7 `ミ/^!/.::::: /,,,,,,
f{G/| {{V,ハ wリト~ミ八/.:::::: /,;;;;;;;;
fハ `ヽ.| ll{{V∧VF ,イ /.::::::::::/.............
;ifツ\_ハ、j}}}l>、ヾレシ´.:::::::::;/,;;;;;;;;;;.;.;..
13 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:26:59 ID:wIQhPzYz
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ )
>>1 お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
14 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:34:26 ID:kroNY7vI
,.ヘ、 , ヘ
___ ´ ̄`ヽ、___ _, ィ'´ ̄|/: : : \_____/: : : :ヽ、
| ヽ;::`ヽ<´ ̄`ヽ: : : : :`</ l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
l >: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
l メ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
l メ: : ::/: ::/: : : : |: : : : :| : : : : : :\\ /: : : :/
∨/: : :l: : /: : :|::|: |::|: : : :|: : ヽ: : : :',: ハ /: : : : :/
/l::|::|: : |: : |: : : |::|: |::|: : : ::|: : : :|,: : : :',: :ハ /: : : : :/ 、
/ |::|::|: : |: : | :\|::|: |::ト、: ::|: : :/|: : : : ',: ::ハ /: : : : :/ |\
|::|::|: : |: : |: , 亠く ヘ| \::| /⌒\ |: ::|: : |__ ,': : : : / |: : \
|/l::|: : l: : |/ fハヽ| |'fハ ト、|: : |〒) i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l N: : |: : |\ ∪ ∪__/|: ヘ|`l: :「ト、 {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
ヘ: :ト、トゝ ー'´ _____ |: : :|/: :| | | '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
∧::|:ヘ|ヘ "" lv――‐vl "" /|: : ::|: : :|_|_| \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : _/
|:∧|: : ::| \ | | / ‖ : :|: : ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: : : : : :ト、 > __ イ| .ノ|: : ::|: : ::| こ、これは
>>1乙じゃなくて
|:: :__|: ::l \,|\ /l>-|: : ::|__:|
_l∧:::l: ::| ̄:::::l \__/ |:::::::|: : ::|:::// \ ポニーテールなんだからな!
/::::::::l::ヘ :|:::::::::::l ∧ |:::::::|: : /:://::::::::|
|:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::| /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::| 変な勘違いするな、こらー!
15 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:35:33 ID:dZWzgdyW
いつまでこの流れなんだよw
16 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:37:28 ID:kroNY7vI
孤刀で思い出したけど
あれ無双の終わったときの隙がやばくないか?
17 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:41:41 ID:4YMt9eHl
絞りをなくすためにはアニキシステムが有効です。
絞り「あぁアニキィ 俺絞ってないっすよ〜」
アニキ「ウツケがぁぁぁぁ!!!」
絞り「ぐへぇぁバレタぁぁぁ 何故だぁぁ 流石アニキ!」
冤罪「アニキ!変な噂が有りますが私は絞ってないです!!」
アニキ「フフフ わかっておるわい!おまえの格好を見れば一目瞭然!」
冤罪「アッ絞ってないからアニキのメイレイが素早く届き、既に四つん這いになっていたッッッ!!!」
ヤッタネッ!!!!!!
前スレ44アニキにご指摘いただいたので再掲 ウツケは現代語訳なので
18 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:44:32 ID:4YMt9eHl
アニキシステム
曹操軍に代々受け継がれる伝統、アニキ制度は無双の華。普通の身分関係とは異なり、個人的に強く結びついた二人をオッスと呼ぶ。ちなみに「オッス」とはフランス語で絆(osur)のこと。
マント将軍がマント無し将軍にR4武器と泰西銀甲を授受させることでオッス関係は結ばれる。元々は「アニキが弟分を導くようにアニキが弟分と面倒を見る」という曹操の教育方針から始まったこの制度だが、いつしか多くのカップルが自発的にできあがるようになったという。
弟分であるマントなし将軍はマント将軍であるアニキのことを「アニキ」と呼び、アニキは弟分をオッスと呼ぶ慣わし。
実際のガチホモであるため、アニキを指す時に「アニキ・オッス」、弟分を指す時に「オッス・オッス」と称することもある。
19 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:51:43 ID:zrC0ny1d
激突待機時間ひまだわー
20 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:55:35 ID:MSu5sThT
本でも読んでろ
21 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:03:01 ID:OgQHHwU8
最近アイテム集めでR3しか出なくないか?
七星つけてやっとR4封印とか・・
運営がR5を出し渋ってるとしか思えん
22 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:07:12 ID:FfsRiWkb
今回の争奪は公式見る限り2戦?
やっぱ袁紹ー曹操、劉備ー孫権かな。
結構兵力ハンデがあるから、
空白地の戦場次第ではどこも勝ち目あるかもな。
23 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:18:47 ID:MSu5sThT
24 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:48:05 ID:spISpCU1
最近ウィキのコメント欄が2ちゃんみたいになってるんだが
推敲もせずに感情を書きなぐってるのとか
ろくに情報ないのに「ありがとうございます^^」
とかいうの片っぱしから消してって良い?
25 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:49:23 ID:OgQHHwU8
>>23 そうか、なら偶然なのかもしれないな
てっきり九月のアイテム祭りに向けて
今からR5を出しにくくしてるのかと思ってしまった
どうも昨日、一昨日からR3、七星つけてもR4しか
出なくてね・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
26 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:49:55 ID:8VJgSCtl
>>24 不快なコメントがあっても度が過ぎてなければそっとしておいたほうが良い
27 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:07:44 ID:z49N2Xh+
争奪がある週じゃないとインする気にならねえ
28 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:14:56 ID:BxiNjn9w
頼む。是非、投げキャラを実装してくれ。
パワーボムにジャアントスイング、ダッシュ攻撃はラリアット。
29 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:16:54 ID:OgQHHwU8
30 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:21:12 ID:MSu5sThT
じゃあもう天地を喰らう無双でいいですよ
31 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:37:17 ID:CCw458yC
32 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:40:06 ID:XphhTP3q
●新武器ダガーナイフを実装しました。無双乱舞はトラックで突撃します。
33 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:45:10 ID:ZJCNS0ye
さっきから特務やってるんだけどさ、戦場の亡霊やったら絶対途中で落ちるんだけどww
本物の亡霊に会ったらおちる/(^O^)\
何が嬉しくてD特務5回もしないといけないのwww
34 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:48:10 ID:k6dF9uvm
950だがすまねー書き込んだ直後に寝た
35 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:03:27 ID:o9ZuayT7
うんえいさんへ
>>32をBANしてくださいおねがいします。
BANしてくれたらぼくは3000えんかきんします。
36 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:22:27 ID:FfsRiWkb
特務のバランスが悪いせいか商業と流通があまり上がらん。
もっと一人で出来るA特務を増やしてほしいな〜。
37 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:31:35 ID:DsEu6ZYh
B以上を集中してやっていると流通が上がらない
38 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:32:19 ID:Vx60x6TP
>>33 亡霊の呪いじゃないかそれ((((; ゚Д゚))))ガクガクブルブル
39 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:34:14 ID:rYy9cfKr
40 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:43:11 ID:DsEu6ZYh
>>39 訂正した方が良いな
B以上を集中してやっていると流通だけが伸び悩んで軍事だけが突出する
41 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:50:09 ID:kroNY7vI
流通はCでも10以上伸びるならやる
42 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:54:32 ID:FfsRiWkb
Cは伸びがイマイチで数こなさないといけないから貴石ショートになっちゃうんだよね。
とりあえずの目標の師範で俸給が安定してきたから気長に続けることにするよ・・・。
43 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:13:06 ID:Ey3uCKYS
特務かリニュ開始組みでALL100になったけど
なったのが「官渡の戦い」シナリオ後だから
今はもう序列維持で強制的にやらされている感じだ
次の目標は大将軍だがネカフェでプレイはしないし
経書、緯書も使わないから今の激突数少ない環境で
残り3万ちょいはだるそうだな
44 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:14:06 ID:z49N2Xh+
みんな激できてる?戦闘前に落ちるんだが
45 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:15:16 ID:r70z5sHs
多分おまえだけw
46 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:18:28 ID:m5GnHVL4
>>42 Cの流通って赤い馬とか泉の湧く所?あれなら未鍛錬でも余裕だろ
47 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:26:42 ID:ntDZjg4F
商業が伸び悩むと思うぞ
現在の内政値
19 21 41 32 33
48 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:29:06 ID:bc6jK4+C
80 70 90 80 80
49 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:29:20 ID:leO36APD
特務はR1改造双剣使ってる俺には特務で貴石なんて気にすることはないぜ
20回以上こなしても修理必要なし
修理する時も1個でいいといい抜群のコストパフォーマンス
50 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:53:39 ID:fhfySo2e
世間ではこんな評価か
雑魚初心者嬲るの楽しいなこれw [08/20 01:06] [1] [○]
確かに面白い・・・が終了の雰囲気が溢れ出し過ぎていて課金する気分にはなれない・・・w [08/20 00:10] [2] [×]
目的のないただの殺人ゲーム。ラグや絞り等行う不正なユーザーが多い、モラルが無い屑ゲー [08/13 02:15] [4] [×]
初心者でも負けると味方から文句言われる。 [08/11 05:52] [1] [×]
通報しても全然BANされない。争奪なんかチートと絞りしかないからまったく盛り上がらない [08/10 15:08] [4] [×]
誰かチート売ってくれ(笑) [08/10 08:27] [1] [×]
チートはほとんどいない。でも天然ラグや絞りは多い。それを放置してる運営は最悪だろ。 [08/10 07:53] [1] [×]
少なくとも運営やゲーム悪いんでなくユーザーに基地外が多い気がする。この状態で○はつけられないな。 [08/10 01:54] [1] [×]
チートそんなにいるか?俺は全く見ないが・・。絞りっぽいのはたまにいるけど [08/09 20:36] [1] [○]
古参の粘着、自軍からの罵声、チートや回線速度絞り等のストレス要因で満たされております。 [08/09 18:54] [3] [×]
無料ゲーにしては激しく過疎ってる。待った挙句相手がチートやラガーなのは仕様です。 [08/08 04:11] [2] [×]
対人推奨仕様にアプデしまくるのに不正ツールは野放しとか矛盾運営すぐる [08/07 17:18] [3] [×]
運営頼むから目に見える形で不正対策動いてくれ… [08/07 05:54] [1] [-]
人待ちオンライン楽しくないです [08/06 12:11] [1] [×]
もっと必須環境の敷居を下げればラガーも減ると思うのにな [08/05 10:36] [1] [-]
運営にやる気がないのが終わってる。やる気じゃなく何をすればいいのかわからないのかもしれないが・・・ [08/02 23:52] [1] [×]
なんか色々終わりそうな雰囲気だから。 [08/02 19:17] [1] [×]
真・ストレス無双Online。いくら課金しても腕上げても無課金チートには勝てません [08/02 13:42] [2] [×]
ゲームとしてシステムが崩壊してしまっている。どんなに頑張ってもこれはお勧めできません。 [08/02 05:32] [1] [×]
初心者粘着PKばっか。それ以前に対人ゲームでチートし放題とか根本的に欠陥品 [08/01 13:28] [1] [×]
Revolution2宣伝しまくっても中身は相変わらずチート天国。こんなんで新規が居つく訳がない [08/01 09:26] [1] [×]
51 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:57:45 ID:02hgc/z7
>>49 改造R1いいよなw
貴石1個と軍資金30で30回くらい使えるとかコストパフォーマンスよすぎるw
正月特務で攻撃2回改造322陣双剣作った甲斐があったよ。
52 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:59:07 ID:rYy9cfKr
R1ください^^
53 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:03:42 ID:EBk3EqF2
曹操対決野良の残念率が高すぎる件
昨日から無双ぶっぱしか味方にいなくて対決だけだと1勝9敗ぐらいしてる
54 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:04:20 ID:zrC0ny1d
なぜ自分が原因かと考えない
55 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:09:18 ID:ci3ZrjT5
大体そういう奴は自分は強いと思い込んでいるんだろ
56 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:16:16 ID:03/zlrNe
対決()笑
57 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:18:02 ID:EBk3EqF2
無双ぶっぱしかしないのはどう考えても残念です
58 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:19:59 ID:zrC0ny1d
無双ぶっぱは残念だが
君が残念ではないという証拠にはならない
59 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:20:19 ID:m5GnHVL4
>>57 しかしその無双ぶっぱが一番成績良くなる対決部屋
60 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:34:54 ID:EBk3EqF2
>>59 まだ対決部屋=無双ブッパと思っている人がいたとは・・・
>>58 無双ぶっぱしかしなくて4:3とかになるよりは残念じゃないと思います
61 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:37:35 ID:m5GnHVL4
>>60 悪いけど活丹甲刀で無双だけしてれば5-0とか普通にできるんだけど…
腕は関係ないけどね
62 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:44:19 ID:QnbYFZUj
味方の数が少なかったら防御に専念しつつ待てば?
で戻ってきたら無双当てられるように動け
自分で撃破できないとダメですか?
指揮官撃破数が多い人が活躍した人ですか?
63 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:48:41 ID:CF6WUwX/
ぶっぱだろうが何だろうがどんな武器にも弱点はあると思うよ
まあ俺も対決では甲刀が最強だと思うけど
64 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:50:52 ID:Gj+PIhn/
対決人気だなぁ
琥珀溜まったら対決用武器でも作ろうかと思ってたのに
いつの間にか別の制圧用を作っている不思議
65 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:53:12 ID:wRcw9B03
66 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:57:49 ID:2ZfnD5wS
活丹甲刀にぶっぱを倒すには
風持ちの突多節とかじゃないと無理だからなあ
67 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:59:32 ID:EBk3EqF2
>>62 防御に専念しても4:1じゃ限界がある
自分で撃破できなくてもいい、ただ今時無双ぶっぱだけで死ぬような奴は対決部屋には滅多にいない
>>63 甲刀は確かに強いんだけどね、速攻かけれる+中盤以降も砕あれば属性玉で援護できる
とどめの無双も確かに便利
俺が言いたいのは無双しかしないやつは本当に残念、無双ぶっぱして防御2倍とか極鎮とかで耐えられて
そのままあさっての方向にいって狩りしにいって1分後ぐらいにもどってくるやつ
一番最悪なのが幼女のJCくらってタコ殴りにされてそのままお亡くなりになるやつ
68 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:00:39 ID:j9lGTD/j
まあ、対決は活丹甲刀×4が一番効率いいよ
極鎮にも安定だし、苦手の双剣・風爪は対決に来ないし
相性悪いの風タセツだけだしね
69 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:01:13 ID:zrC0ny1d
>>67 4:1で対応しようとする時点で間違ってる
単身で突っ込んでんじゃね
それはてめーにも問題あるぞ
曹操対決野良やってるけど今日だけで7戦5勝だし
70 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:12:51 ID:VTnIE1EE
曹操弱いんじゃなくてぶっぱや妖杖が多すぎるだけ。
妖杖も下手糞だとフルボッコされて死ぬよ。
71 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:18:43 ID:EBk3EqF2
>>69 4:1のときは逃げてるよ、でも大抵相手に風・雷もちのどっちかがいるしね
カメラワーク後ろに回して回避してもジグザグ移動しながらやガードしながらじゃ
別の奴にいづれは距離つめられる
72 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:28:24 ID:VTnIE1EE
>>71 鈍足なら仕方ないけど標準かそれ以上なら味方の近くか拠点まで行けばいいと思う。
今日朴刀で1対3で相手が妖杖と双鞭と獄刀だったけど返り討ちにしてやったよ。
リンチの場合はある程度腕が勝負になるけど落ち着いて対処すれば油断してる奴絶対居るから一人づつ体力減らして散らせばいいよ。
行けると判断したら撤退させてやればいい。
73 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:32:08 ID:TYzNtukJ
その無双ぶっぱがいつ来るかのヒヤヒヤ感を楽しんでる俺は異端ですかね
74 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:38:06 ID:k6dF9uvm
風多節鞭とか対決で活躍できると思ってんの?w
風要員なら燕扇だろ
多節鞭で風玉とか雑魚のすること。
75 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:38:12 ID:Vt6AsL5d
そういや某有名人が甲刀使って6撤退くらいしてるSSが晒しに張られてたっけな
76 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:38:16 ID:XkOjGAOd
袁紹の対決将軍だけど、 ID:EBk3EqF2の言うことめちゃめちゃわかるぜ
固定PT組んでるんだが最近は20戦闘やって19勝1敗とかだ
相手は曹操孫権適当に PT戦闘も多い
うまいやつも結構いるし俺も死ぬし てか俺絶対うまくないんだが
無双だけうって ゲージきれたらひたすら逃げまくる甲刀とか結構いたなー
「1:4でつっこむんじゃねー」という書き込みもあるが、そりゃちょっと違うぜ?
移動最速で妖杖JCがヒットでもしてみ?
ちょっとよろめいてる間に多節鞭やらの風が速攻でつく
ちゃんと回り見てるプレイヤーは味方の妖杖のJCが入ったら逃さないよ
1:1がちょっとしたワンミスで一気に1:3→1:4になるんだよね
別に自分から突っ込んでなくても一瞬で1:3(1:4)の包囲網ができちゃう
それを防ぐにはマップ端っこで雑魚きって無双ゲージためてるぶっぱさんが戻ってきて
せめて砕とかで援護しないとどうにもならんぜ
77 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:38:29 ID:EBk3EqF2
>>72 鈍足なわけじゃないけどね、やっぱり対決は風もしくは雷もちの遠距離属性持ちがデフォになってると思う
獄刀とか紙防御の奴だったら2倍無双で返り討ちだけどやっぱり幼女+遠距離属性がいると乱戦ではきついものがあると思う
78 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:39:27 ID:h2n8Mkjp
その無双をあえて喰らいに行って後少しってところで丈夫使うのを楽しんでる俺は異端ですかね
79 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:39:51 ID:q2bUAFzU
今月の課金額が5万超えた俺オワタ/(^O^)\
80 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:41:07 ID:K6BGn0wy
無双当て逃げを喰らい続けてあげるけど丈夫で一度も死ななかったことはあるな
それでも同じ行動しかしないんだよな
81 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:42:09 ID:MSu5sThT
82 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:50:42 ID:k6dF9uvm
家具、改造、貴石、軍資金稼ぎ
でコインとか余裕で消えます
83 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:54:56 ID:Gj+PIhn/
使う人は使う、使わない人は使わない
俺は3000円課金で3ヶ月、フレは一月で3万
やっぱり消費アイテム、貴石や改造なんかでボロボロ消えてくようだ
俺は改造時以外使ってないから、新しく武器育てないと全く使わない
84 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:59:27 ID:TYzNtukJ
同じ武器でよくやっていけるなーとは思う。色んな鍛錬するのも楽しみの一つじゃないか?
いやまぁ人それぞれだけどさ
85 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:00:29 ID:EBk3EqF2
俺は月5000あれば十分だな、武器1本+軍資金or家具
86 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:02:29 ID:K6BGn0wy
まず武器庫10は買わないとな
87 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:04:20 ID:TYzNtukJ
88 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:05:54 ID:MSu5sThT
俺も武器5個しか使ってないからそんなに使わないな
家も狭い方が好きだから家具もあんま買わないんだよな
89 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:08:41 ID:vMPeg83+
家具なんて壷と花瓶で十分ですよ キリッ
90 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:09:12 ID:Vt6AsL5d
こういう人たちがいるから運営が楽して金儲けできるわけだ
91 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:13:21 ID:j9lGTD/j
月3万使うとかありえなくないか?
改造するって言っても武器を255回つかうのに時間くうし何本も改造できるとは思えん。
貴石と言っても熟練将軍で月1000回出撃して毎回5個琥珀使ってやっと3万ってレベルだしw
軍資金換金して毎回極光陰つかうとかしないと使い切れんなぁ
92 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:16:20 ID:pOppLLJ0
半年に一回3000課金くらい
93 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:19:37 ID:XkOjGAOd
課金したお金がすべて運営に行くわけではないんだけどな
94 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:25:42 ID:EBk3EqF2
95 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:27:09 ID:3Ja4zDtM
>>91 わかってないな
255なんて廃がその気になれば1日2日でいける
コインで買った七売って軍資金溜め・アイテムオンライン→武器GET→泉→改造→鍛練除去というループがあるのだよ
96 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:30:15 ID:dZWzgdyW
オレのフレは、武器庫最大数持ってて、それでも足りない
って言ってたなww
ところでさ、配送机で送ろうとしたら、
相手によっては「このフレンドはこの街にいません」って
出るんだよ(ちょっと違ったと思うけど、こんな感じのニュアンス)
別勢力に居ると分かってるフレでも、
こんなの出ないんだけど…
これってキャラデリしたってことかな?
質問スレ行きですね、分かります
97 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:32:26 ID:HcDD5Zm8
課金したら負けかなと思ってる
98 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:36:58 ID:kroNY7vI
99 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:39:13 ID:5nGThPFN
武器庫に最大数ってあるんだな。当然と言えば当然だけど。
鍛練除去はマジでコイン使うよなー。運もあるんだろうけど
攻撃破壊防御を全部+4したらコイン6000くらい(貴石含む)減って体力は断念したし。
奴隷じゃなくて金づるだろ
>>96 別勢力にいるやつにもそのメッセは出る
あと、転生状態の可能性もある
>>103 そうなんだ
オレ、フレの家片っぱしから行ったけど、
家に入れない=同勢力にいないフレかなりいたけど、
そんなメッセ出なかったんだけど…
メッセが出たの3人だけだから、あぁ引退したんだって思って
フレから消したしw
今日さ精鋭対決で鉄槍にてC6砕をどれだけの人が反転orジャンプ出来るのか確かめてたら
20戦の内5戦しか出来る人居なかったよ。
まだあまりめくり知られてないのかな?鉄槍の。
それとも反転覚えずに格上がった人が増えてるのか・・・
そうかもねぇ。
まぁC6砕は一度見ればモロバレのめくりだから二回目以降は警戒されそうでやらないw
大斧の覇と似たようなものじゃね?発動にかかるじかんも、範囲と威力は大斧のほうが上だけど
今日拠点の壁側に居た人のガードめくったけどダメージはいんなかった。
壁バグとか言うの直って無いんだな。
>>100 (貴石含む)って言うが、むしろ四分の三くらい貴石代じゃない?
コイン6000っていくら使ってんだよ…w
特別強化狙いはフル鍛錬して除去するより
1回鍛錬して除去のほうが絶対効率いいよな、正直発生確率なんてあんまりかわらん
台湾無双のよう1コインで好きな場所削れたら神なのにな
なにその神仕様
日本の効率の悪さに泣けてくるwww
日本の運営ってチョンがやってるんだっけか?
不正者への処罰もせずに金儲けだけすりゃそりゃ過疎るわな
ユーザから金を取るためには相応のサービスを提供して貰わなきゃね〜
仮に本格改造に+4攻防出たとしても絞りカスに出会って自分ターン終了w
釣りとしか思えない。
回線遅い奴は即落ちすれば解決なのになんでこんな簡単な事できないのかマジ疑問。
118 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:51:04 ID:aQd9eW+j
>>117 素直すぎる回答だなw
それはそうと、名族にいる餡○冥とか言う奴なんなの?めちゃくちゃ偉そうなんですけどw
中身の人間の性格が最悪すぎる
こらこら、スレ間違えてるぞ
120 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 03:03:06 ID:aQd9eW+j
サーセンwむかつきすぎてつい^q^
見逃してくれw
>>118 そいつ雑魚しか狙わないカス、そしてラグ双剣で粘着してる
122 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 03:09:21 ID:aQd9eW+j
嫌われ者なの?w
123 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 03:11:27 ID:aQd9eW+j
まぁいいや・・・スレ違いごめんでした!
これ以上問いません
話の腰折ってごめんね^q^
>>ID:aQd9eW+j
メール欄に「sage」って入れとけw
>>118 そいつラグすぎて話にならないやつだ・・・・
会ったらラグいですよ、って言っておいてくれないか?
双剣で周りを回ってるのはわざとなのかな。
ラグいですよ なんて ラグプレイヤーに言ったら
何されるかわかったもんじゃないぜ
だから断るぜ
ラグいプレイヤーにラグいことを伝えたらなぜかこっちが悪いみたいなふいんきになって
その場にいたお仲間からも非難されて気まずいからメイン消したおれガイル「
そういうもんだよな
ラグや不正関係は運営が言うのはいいが
一プレイヤーがどうこう言うと逆に槍玉にあげられる
こいつは確実に絞ってるってわかってても実際それを本人に言うのは効果ないな
言ったところで知りませんで終了だしその後こっちの悪いうわさ広める得意の工作で乙るだろうね
言っても辞めるわけないし絶交して関わらないようにするしかなさそうだ
鉄槍の砕とかガードやジャンプしなくても普通に攻撃できるんですけどw
てか衛にもなって真無双の最後の衝撃波はどれがジャンプで回避できて
どれが回避できないのか完全に把握してない俺
うああああああああ琥珀ないのにミスってメイン武器の攻撃鍛錬削れちまった俺オワタ
133 :
633:2008/08/25(月) 07:21:08 ID:JkTavHJX
餡○冥は嫌われ者だね
こいつは一番意外にみたことがない
まずはいってきたら頼んでKICKしてもらってるし
こういうのがいるから課金する気になれない
シンキが増えにくいだよね
そのくらいにしておかないと○レアやガラ○ャみたいに取り巻きの擁護が沸くよ
痛い子はスルーが吉
>>133 あまりにも性格悪いからギルドも追放されたみたいだしな
コイツ上手さならトップクラスだけど性格が悪すぎるからPT組めないだろうし人に好かれる事もこれから先ないだろうな
何かある意味可哀想
>>136 本当に上手ければあんなに絞らないと思うんだけど
強くなりたいなー
性格のいい者同士で仲良くやろうよ。
ウザいのはいないものとして絶交すりゃいい。
今の環境で楽しく出来ること考えようよ。
>>136 餡は性格悪いが入っていたギルドのやつも似たようなもんだよ
おたからなんて野良であいさつなし、負けりゃ激終わりに捨て台詞吐いて即落ちだしな
どっちも絶好推奨しとく
本スレなのにいつまでこの話題引っ張るつもりだよ
日本でもそろそろ武器ステ弄った武器出ないかなぁ…
移動120の戦斧とか課金限定の刻印とかさ〜
光・栄が最良刻印とかでいいからマジ頼むよ
光ってなんだ? 無敵発動タイプか?
栄ってなんだ? HP回復タイプか?
光:360度広範囲に属性衝撃波&8方向へ遠距離属性攻撃。HITした相手は気絶
栄:360度広範囲に属性衝撃波&16方向へ遠距離属性攻撃。HITした相手は気絶
発動速度は多節の突くらい、どちらもHA付き
こんな感じかな・・・
光栄特有の無駄で豪華な演出が技の発動される前後にあるわけですね。
よくよく考えたら名族に似合う刻印だなw
光って栄えるのだ!
PT組まないと協力特務ばっか残る
ソロの人みんなどうしてる?
>>135 忘れたけど結構最近だったと思う。
てか画像保存してある。
>>147 ソロだと協力特務できないじゃない 質問の意図が見えない
>>147 昆虫と月の絆くらいは2PCに同一コントローラー認識させて動かせばクリア可能。
てか昆虫だけしかやった事は無いw
砕棒のモーションかわいすぐる(´・ω・`)
無双打ち終わったら寝るのとかw
最近前将軍なったんだけど精鋭のR5武器って改造前提なの?
鉄剣R5鍛錬済み陣覇安くうってたから買ったんだけど鉄剣スロットのわりには
上昇値低いし制圧で使ってる人全然見ないし255回泉やるべき?
>>151 ここでは某たこ焼き屋がだな…いや、なんでもない
かわいくてもつかえな…
>>153 某たこ焼き屋はきちがいなんでふれないでくだしあ
無双の威力ないよね
体力長いけど
俺のフル改造ヌンチャクが修正されて強化遅くなった
一回死んだら また連激あげないとつかえない・・・・鉄鞭かよ
って事でソウケン修正しようぜ
だが昨日13マンで改造済みソウケン買ってしまった
Dも陣も必要だな C3のSAも必要 俺てぇ〜したいし
鈍足武器が高楼プラス補正かかってるから ソウケンは高楼マイナス補正したらどうだろうか?
誰か双剣の53300くだしあ
あのさー今さらなんだけどさー
お詫びの琥珀ってもらったっけ?
良くありがちな晒しスレの日常
A「Bさんちょっとラグくないですか」
B「いや、そんなこと無いぞ?」
後日
晒しスレにて
名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/xx/xx(月)
名族のAが超ラグアーマーなんだけどwwwwwwww
161 :
sage:2008/08/25(月) 11:24:22 ID:S54ugI5z
>>159のお詫び琥珀って9月末あたりでなかった?
>>159 運営「戦闘できない不具合でプレイヤーの皆様には迷惑かけましたね、サーセンサーセン」
これで終わり
ぶっちゃけ最終争奪を駆け抜けようとして入れなかった俺のフレたちはもうINしてないからいまさら補償といわれてもだね
報酬もイラン お詫びもイラン 琥珀?ふざけんな。
最終戦争出たかった・・・・
というか 負けた直後に落ちたせいで、
俺が切れて落ちたかと思われてるかも
その後別勢力に転生したしorz
他の争奪とは違う、サービス開始からたったの二回目っていう天下統一戦だからなー
あの騒動でgdgdなまま終わっちまったから
それ以降の無双はなんかRPGゲームのED見た後のボーナスプレイみたいな感じでハリがない
飛翔呂布のころは激にいってたけど、もう争奪時以外INしなくなった人多いんじゃないかね
そのうち争奪にも来なくなるだろうがね
俺の友達でも、FPSに帰った奴多いな・・・
おかげで激行く友達が居ないじゃないか・・
どうせなら部屋主の横にしるしついてどっちが部屋をたてたかわかるんだから戦闘を攻め側守り側って味付けてくれー
攻め側勝利条件
時間内に兵糧庫を落とす
守り側勝利条件
時間内守り通す
みたい…な…妄想スレかぁ…
どうせなら部屋に入った順に名前の色変えてPTなのかどうか判断させて欲しい。
パーティー組んで入ってきたら全員同じ色になるみたいにして。
袁紹だけど各戦場に1つか2つは敵が来るまで×って部屋が必ずあるような状態でめんどくさい
鉄槍なんだけど、レンゲキ上げないと狩りきついよな
ちょっと!いま思ったんだけど、決算って9月末だっけ?
決算時には収益とか確保しなければいけないから不正者いてもBANできないんじゃなかろうか(会社都合で)
だから運営者側からみたら現状は収益確保が優先だから、10月以降に動きあるんじゃないか?
無い
>>173 俺は攻撃二回→連撃一回→攻撃や防御って感じで強化してるよ。
狩りはN4で十分間に合うからね。
決算時
「おい、無双儲かってないニダ!来期予算も削るニダ!」
あとはわかるな
なんか武器の耐久力が減りやすくなってない?
なるほど・・・困ったら課金して貴石買ってねと。。
アプデ前はR5 24鍛錬が16回で削れた
今は同武器が12回で削れる
糞運営 史ね
●激突で貴石が出なくなりました
鉄剣使った事ないから聞きたいんだけど
破壊なしで高楼どれくらいで落とせる?
フレが何時も破壊なしの鉄剣でくるんだけど
熟練なら破壊いらねって言ってるのよ
拠点なら破壊ありの方がいいんじゃね?って言ってるんだけど
鉄剣使った事ないから
あまり強く言えないのよね
ちなみにR3で
アイテムは斬玉とか符水
>>182 酒泉はパターンわかってればすぐだと思うが
後は運でしょ
>>174 決算期前なので、必死になって課金服を・・・・
金儲け優先ではやってないと運営のインタビューに書いてあったような
まぁ利益出なさすぎるのもまずいだろうけど
そら世の中金ですとはインタビューでは言えんだろw
インタビューで金儲け優先なんて言う奴居ないだろww
でも儲けようとする努力が一切見られない運営
ガチャとかないし、消費アイテムの販売も少ないしね
劉備に地味に人戻ってきてるな
古参が演習大会開いたりしてるし、国が少しづつ強くなっていくのは楽しみだ
ずっとやってる残念将軍達よりも新規の伸びに期待したいとこだが夏休みも終わるから人少なくなるかな…
たしかにアイテムなどじゃ儲からないだろうけど貴石だよな。
改造にも大量のコイン必要だ・・・
課金服はえげつないな。買わなきゃいいけど、高性能だから
つい買っちゃう。でも家具なんて買ってやらねえ。あんなのに
金出してる人いるのかね。
昔やってた軍檄UPキャンペーンみたいに無双コインでもやってほしいな
俺みたいに90コインとか改造できない中途半端なコイン残ってる人多いと思うから
帳尻あわせ的な意味でお願いしますよ運営さん、へへっ
中途半端という声があったため
100の位以下のコインを切り捨てることにしました
家具って意味あるの?
みんなってフレやギルメンとの対人演習はどれくらいの頻度でやってる?
おい糞運営
いい加減手抜き課金服止めろよ
いつまでもズルズルとステいじっただけのグラ使いまわしで、何が記念課金服だよ
しかもたけーんだよ
運営がアホだから、ここに書くわ。
はやく実装して売り上げ出して、鯖増強&不正者BANしてくれ
課金されそうな物
@使用回数をMAXにするアイテム(もしくは+50回増える等)
A見た目が目立つ派手な衣装やネタ的なもの
B外見を変更できる
C副将カスタマイズ(衣装変更等)
D副将雇用枠増加
実用的な物か、非実用的な物かをどちらか一方を選ぶユーザーに大別されているのが現実。
前者は、@や先に実装された鍛錬除去に、後者はA-Dについて金を使うだろう。
鍛錬除去や@BCは、納得いかないユーザーであれば何度も課金すると思われるので
運営にとって打ちでの小槌みたいなものだと思う。
現状のシステムだと課金が頭打ちでサービス終了が近づくのは間違いない。
おそらく予想以上に鍛錬除去で課金されていると思うが、まだ本来の売り上げ予想まで
は到達してないだろうと推測。R6実装は、バランスを崩すだけで
元はいいゲームなんで、今後の維持運用を考えるためにもGMには、新兵から前将軍ぐらいま
でプレイすることをお奨めする。
もう少し頑張ってくれ運営
武器のダメとか削れ具合とかを告知無しで変更するこんな運営じゃ
ポイズン
おまいらちゃんと運営変えろって要望出してんの?
冗談抜きでこのままじゃサービス終了するぞ
サービス終了したら何する?
FEZに戻る
まず@はない
いきなりレベル1→99にできるようなもの
使用回数での大幅なショートカット要素はやりすぎ
Aについては同意
衣装の種類が少なすぎるから同じ装備でもせめて色何種類か選べたらいいと思う
Bも微妙かな
あまり変わりすぎるのも考えもの。需要はありそうだけどAで対応すればOK
CDについては自分はあってもいい程度かな
副将に凝ってる人の需要はありそうだね
まあそれより第一は不正者(絞り・チート)対策だね
アカウント停止とかじゃなくて不正した現場で使ってた武器消滅とかのが面白いかも
普通にINできるけどきてみたらいきなり武器がなくなってるというw
武器の削れって鍛錬値で変わるから
改造して最大鍛錬を上げてたら相当早く削れるだろうな。
R5でも鍛錬2程度だと、1削るのに30回ぐらい使わんといかんからな。
ついに攻撃250の直槍できたし
これでラグにも二倍無双で勝つる
>>206 改造による鍛錬上昇は耐久に影響ないと聞いた
>>199 Dは屋敷拡張と同時でいいような気がするんだけど。
フレとは井戸端会議が多いから屋敷に招待することなんて無いぜ・・・。
>>196 うちも少ないな。
激で負けて、あれチート、絞りとかブーブー言うよりは、
フレと演習して、自分の問題点洗い出した方が建設的だと思うんだけど。
>>208 そりゃあ24/24と 24/28だと同じ削れだろ
は?
>>199 市場に「相面館」って建物があるから
そのうち外見を変更出来るんじゃね?
ただ、見た目がネタ装備ってのはいいな〜
メイド服とか来たら課金増えると予想
208が言いたいのは 鍛練上昇改造した28/28の武器と24/24の武器の削れ具合は一緒ってことだろ
>>213 なんかのインタビューでネタ服飾には走りません的なこと言ってなかったっけ・・・?
216 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:21:23 ID:QtukYqlE
>>198>>210 そっかあ結構やってない人多いのかな?
ちなみにうちは週1くらいでやってるんだが、これじゃ少ないかなと思って聞いてみたのだが;
外見変更といっても、色や髪型ぐらいでいいと思う
ロリが長身とかに変身するとさすがに興ざめだしね
小課金で、何度も髪型を変更させるような仕様がベストだと思う
ランドセル スク水 猫耳 メガネ
ウサミミでたら買ってやるのに・・・
虎の毛皮買ったけど
顔踏むたびかくっってなるのが嫌で倉庫にしまいました
ウサミミで思い出したが前シナリオの時にトラ?の耳の頭をかぶった新兵をはっきりと見たんだ
PT組んでてリーダーが戦闘いっちゃってSS撮れなかったけど、あれはいったいなんだったんだろう…
225 :
sage:2008/08/25(月) 17:39:33 ID:S54ugI5z
まずは副将の顔を遺言状の謎に出てくる凛凛の顔にしてくれないかな
てゆーか、家具とかは軍資金でいいと思うんだ
軍資金なら、絨毯とか篝火とか買うのに
いつも肝心な時に長棍無双落とすヘタレ衛将軍の俺に誰かアドバイスしてくれないか?
敵は画面外だし、ミニマップは敵と自分はほぼ重なってるし、それでも長双みたいにミニマップで追い掛けようとしても急に違う方向に飛び始めるし…。
コツとかある?
正面で捉えようとしすぎなんだよ
少しズラしたほうが相手の姿が見えて当て続けやすいぞ
いいこと聞いた
俺もやろう
下手くそなながこん使いに無双抜けされたと晒されました
ロリキャラで長棍無双したときの当てにくさは異常。
早く修正しろよクソチョン企業めが
落としたと思ったらちょっと反転したりすると
落ちる寸前でまた捕らえて振り出しに戻すこともできる。
漏れはたまに無双武将特務(5虚とか張家とか不気味とか)やってる。
コレは結構練習になるんじゃないかな・・・?
それでも焦ったり、決まったと思って落としてしまうことはある。
あんまり長棍の無双には攻撃力を期待しないほうがいいかもな。
真・無双ギョクジは燃え続けるから落としさえしなければ効果絶大だが。
233 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:53:25 ID:jGYnB9Mc
長棍の無双は落ちるものくらいに考えとけば、うまく当たった時ラッキーって感じるよ
泉ノックで出撃するたびに、玉璽拾って3回ずつ長棍無双練習してたよ
使用回数200超える頃には、空中で相手の動きが予測できるようになった
要は慣れだw
200回も使う前に他のにわか武器探すわ
>>235 泉で255使う過程で練習したんだから一石二鳥だって言ってるんだろ…
長棍無双は至近距離からだと落としやすい
最初の一撃目が空振りするぐらいの距離を取って発動すると最後の一振りまで当てられるような気がするな
わかってるけどなんとなく投げやりになりたかった
ゴクチン相手の長棍無双は快感。
みんな長棍無双には結構苦労してるんだなwww他のギルメンやらにも色んなアドバイス聞いてみて精進するわ。
あと、一つすまない。序盤の武将拠点がまだちと遅い感があるんだが、二倍仕込まない属性無し・攻撃強化2か3くらいが前提として
N3止め
N4→N1スカし→C2→N3まで追撃
N4→C3
くらいしか思い浮かばないんだがもっと早い手段ある?それとも、こんなかでどれが早い?
二倍仕込めor攻撃強化しろって言われたらそれまでだが、開幕や撤退直後とかでも即落とさないと!!って場面もあると思うんだ。
攻撃強化2や3じゃキツイわ
どうしてもってなら追い出してチマチマN3に清き一票
>>240 N3かC3で外に削りながら外に出すかな・・・。
青地帯の拠点に飛んだら仕方ないとはいえ、
長棍は攻撃強化の早さがウリだから攻撃をさっさと4まで上げて、
後はランスロ1と相談かな・・・。防御2倍なら攻撃もう一段階。
攻撃2倍なら拠点に突っ込む。
武器スレか質問スレか妄想スレかと思ったらここ本スレか
>>244 武器スレも質問スレも妄想スレも必要ないからな
いやいや質問スレはいいだろう
武器スレとか妄想スレとかまだ残ってるんすかww
つーかそろそろ統一した方がよくね?
ローカルルールではアウトなんだし
琥珀でねぇ・・・早くメイン武器で激突したいお;
>>248 いらっしゃい。何のようだい?貴石かい?(ニヤニヤ)
>>247 質問・晒しは別板にあるからいいとして、残るはPTと仲買
PTはさすがにもういらんだろうし、正直ここと分ける理由もないからいいとして
問題は仲買だ
仲買は必要だろ
こっちに書いたら高いだ安いだボッタだってうるさそうだしな
>>250 PT→レスが少なすぎて話にならないから本スレと統一
仲買→なんだかんだでレス数が多いから統一しない方がいい
と思う
仲買いとPTと妄想を統一すればいいんじゃね
2000撃破をただの義稼ぎと思ってる奴が多すぎる。シフトもできなきゃ狩場被るし、最悪なのは逆転負けして、おつー落ち。
そんなR5持ったばかりの前将軍が師範登録とか滑稽すぎる。
争奪に出てこないでください^q^ うちはPT組んでるけど、他の野良の人の迷惑になるんで。
どう考えてもカオスになるだろそれ
仲買とPTはコミュニティ系だからこの2つで統一。
その他は本スレで統一。っつ〜のはどうでしょうか。
>>257 それでいいんじゃね?
PTスレよく見てるから人が増えればなんでもいいが
基本的に本スレ、質問、晒ししか見ない俺
>>261 PT募集スレはwikiの掲示板にあるからそっちでいいんじゃね?
もう本スレもwiki内の掲示板で(ry
今ってこんなこと位しか話題がないんだな、アプデもしょぼかったし・・・
PTと仲買、本スレと質問が提携すればいいよ
>>260 でも、そっちの掲示板は過疎り過ぎて取引が成り立たないんだよな(´・ω・`)
ID表示も無いから自演し放題だし…
無双3面白すぎ
2chの利点はなんだかんだで見る人が多いことと即時性だと思う。まあ今のPTスレにはないけど。
wikiで「今から特務手伝ってくれる人いない?」とか言っても無理だし。
まあゲーム内で言えって言われそうだが、こっちの方が気軽で言いやすいし、ゲーム内で反応無かったら切ないしな。
窓化出来るようになりますように・・・(´・ω・`)
今日すごいカクカクする
npro導入直後並みにもどしてくれ・・・
本当に武器壊れやすくなってる?
いい加減な俺は元がどの程度か把握してないから鍛錬値の減りも普通に感じるぜ
回数数えてないからわからないけど、
ホントに減りが早くなってるならこの運営ひどすぎるだろ。
12月だったかに変えたときはちゃんと変更したって書いたのに今回は何の告知もなしで変えるってことは
ユーザーをだまして貴石代を奪い取ろうとしてるってことだろ。
ただ変更するだけならちゃんと変更しましたって書けばいいのに書かないあたり詐欺と変わらないんじゃね?
誰か私と組まないかい?
琥珀1個ktkr、後一個で攻撃強化できる!これでメイン武器が使える!
>>254 まあ、師範条件に争奪10連勝(連勝の士?)ぐらいの実力的なのは必要とは思う
晒しスレは15や20連勝あるPCを凄く雑魚扱いしてるけど本当に雑魚なのはいないのが事実だしな
>>277 10連勝して連勝の士持ってるけど、ほとんど特務してなくて師範になれない俺ガイル
軍師とかにもなって動きが下手糞な奴多いなぁ〜ww
本当に師範になるなら高い条件はわかるが、
どうせ形だけの師範で技術面とかはある程度経験によるものだし、
最低限の知識さえ持ってればいいんじゃないの?
師範やってる人のなかでも後続育成目的よりも、
師範ボーナス期待してって人のほうが多いはず。
11月のレボ3で ランク6でたらどうしよ
師範もクラスわけして俸給もっとあげろ
ALL100なっても特典なんもねー
>>277 争奪10連勝なんてある程度の実力と固定Ptがあればできるでしょ
20連勝はすごいと思うけど15連勝までは運だとおもう
まぁ固定Pt組むフレがいない俺には無縁の話ですけどね
R6出たら他のゲームにいく
使ってる武器の種類多いから
また上昇値と刻印いいやつに特別強化やりなおしとか
同じ時間使うのなら新ゲームするわw
でもまあ仲買にR6の項目があるのだからいずれ出るだろう
だがどっちにしろまだ相当先
>>283 野良で10連勝した奴もいるんだ、お前だってやればできるはずだ。
R6はR5の255回使用の武器に無双コインかけて進化させた武器
ってほうが楽でいいなぁ・・・無理かな?
>>284 心置きなく他のゲームに行ってくれ
あぁ武器は俺が預かっておこう
返す時は刻印が違ったりランクが違ったりするかもしれんぞw
おめでとう!ごうりんどうはげきりんにしんかした!
こういうことですかわかりません
>>287 スパロボの
マジンガーZ→強化マジンガーZ or マジンカイザー
みたいな感じか
>>283 10連勝の事を簡単に言うが前シナリオでも4勢力で呂布以外は各勢力延べ10PTぐらいしかいないぐらいで
全勢力でも延べ60〜70PTぐらいだぜ
15連勝以上になると20PTもいなかったわけだがそれを運扱いはさすがにできないな
R4→R5と違って改造やら鍛錬除去やらで相当RM使わせてるからな〜
改造武器で武器庫埋まってる人とかどーすんだろ
懲りずにR6コレクション始めるのだろうか
一瞬でRM万単位がゴミになるXデーはいつなんだろうね
>>283 | 未知の領域
20連勝
| 運がよかったね
15連勝
| PT組んでたら普通だよね
10連勝
| がんばってね☆ミ
こんな感じですか?
今度の争奪は連勝と攻撃戦果もうpするぞ
相手勢力にPTが多いかどうかもかなり関わってくる
みんなー副将スレってのがあったことも思い出してください;;
劉備は黄色と緑しかいなんだよな・・・
そういえばあったよな・・・
白や紫どこで取れるんだろ
相手勢力にもよりそうだけどね。
今回のシナリオはまだ始まったばかりだけど、
袁紹相手に10連勝と孫権相手に10連勝だと全然別物じゃない?
はいはい野良で10連勝した俺が来ましたよ。
10連勝は当然とかがんばった人に対しての冒涜だろ・・・
あ、スカイプ使えば楽勝ですよねwサーセンw
副将は全色そろえました^q^
>>293 2k・3k撃破用武器、総大将撃破用武器、速攻用双剣、と消費アイテム(高級品)
PTメンバー4人が全員持っていれば今なら10連勝はできるはず
でもそこまで必死になって争奪やろうとはおもわない
まぁ双剣使えば間合い覚えてウロウロしてりゃ勝てるからな
ラガーなら尚更
精鋭部屋にハンデ付けて都尉以下が部屋立てるなら熟練行けよなw
それも9割方指揮官撃破だし
と、都尉にぼこぼこにされた将軍が申しております
さっき双剣使って校尉に未強化粘着されて5撤退した軍師将軍だけど質問ある?
ありません
大抵都尉・校尉の熟練or制圧はサブが殆どだよな。
白マントしてる時点で萎える
ですよね
精鋭の都尉校尉もサブだろうという前提で戦ってる人が大半なので
ガチ校尉都尉が精鋭に来ようが容赦ないのが普通です
>>298 まぁ結局は強PTとどれだけ当たらないかが重要だね。
それと2000の都城や堅関の総大将(しかもこっちSA相手HA)など配置ハンデがでかいのもどうしようもない。
運もどう考えても必要だぞ。
最近白マントも手軽に買えるからな・・・伍長やらで白マントとか何の冗談ですかと
さて明日風玉が直ってるか賭けようか
新規って武器よりマントが重要って言うのか軍資金はマントに優先するものだと思ってるような感じはする。
当たり前だろ、まずモチベーションの確保っすよ
「早く将軍になってマントを貰うんだーwkwk」がモチベーションなんてのはもう古いのか・・・。
今でもやっぱり、自力で取った色以外のマントは着ける気しないけどなぁ。
マントとか義あげれば貰えるのにわざわざ買う意味がわからん
特に白マント以下は+も低いし廃プレイしなくても自力で取れるし金の無駄じゃん
>>318 お前はなんて俺?
もうすぐシャキマントだこの野郎w
やっぱ自分で取ったマントじゃないとなに付いてるかわかんねーしなw
いい加減あとひとつ琥珀が出てくれないと制圧いけないんだけどおおおおおおああああ
>>320 ぷぎゃあああああああああ
七星使ってさっさと出そうぜ
>>321 ためしてみたけど翡翠ばっかりでて金欠になっちゃったよ
>>322 体感だと一番所持してる数が多い貴石がよくでる
いらない貴石売ってまわせまわせ
まわそうにも残金1k(´;ω;)
>>317 俺もマントは昇格試験で手に入れた時がモチベ上がる。
軍資金貯めて武器買った時もモチベが上がる。
諦めて骨董へGO!GO!
今月の無双コインはつかっちまったんだよなぁ・・・中途半端にあまった無双コイン10が憎い・・・
10コインあまるのももったいないから再課金しようぜ
金銭効率からいって3000円分だな
3000円で1150コイン
武器庫3つで600コイン
20の服飾箪笥で300コイン
勲章箱で100コイン
配送机で160コイン
計 1160コイン
これはひどい
>>329 って事は3000円あればしばらくは課金せずにおkって事だな
勲章箱はいらないだろ。
配送机も、ギルド武器庫まで我慢すれば・・・
改造が一番きついな、こないだ初めて双剣を攻撃上昇2回改造してみて、あまりの違いに驚いた。改造はしたほうがいい。
>>331 ギルド序列1−3位くらいがやっとギルドクラス2くらいなのに、
そこらの無名ギルドじゃギルド武器庫とか何年かかるかわからんぞw
このゲームって課金が結構エグいよね。
琥珀きたあああああああああああああやっと制圧いける!コレで勝つる!!
無料化後からやってるけど課金額は9000円
一月に換算すると1000円ちょいだし
特に不自由はしてないけど高いのかな?
フル改造のR5を何本も作ったりしなければ、それほど金はかからない気がする。
・窓化できなくなった
・武器の耐久力の減りが早くなった
・武器の能力がアプデのたびに変わる(告知無し)
・課金アイテムが糞
せっかく武器新調したけどこれじゃ楽しめない。
修復されるまで気長に別ゲーやるかな。
武器の耐久力の減りが早くなって貴石の消費が半端ねー。
告知無しってのが多くて酷いね
汚いなさすが運営きたない
俺はこれで運営きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
>>335 俺と同じだね、不自由なくいけてる
本格改造はメイン武器の攻撃上昇2回だけで
あとは家の増築1回と50の箪笥、武器庫7つ、勲章箱購入
まだ600ちょい残ってるけどアイテム枠増える家具でないかなぁ
窓化は置いとくとしても武器の耐久とか能力とか金に関わる事くらいはちゃんと告知しろよって思うわ。
仕様変更するにしても何も告知無しでこっそりやって儲けを出そうとかいう考え方するなんて会社として終わってる。
運営さっさと変わらないかなー、サービス終了目前だよなこれ
もうちょい課金したくなるようなアイテムや服飾、システムがあればいいのにね
今のところ武器関連以外は課金する人あまり居ないみたいだし
修正内容の事前告知やってるネトゲは滅多に無いけど
公式に載ってないのに、いつの間にか修正されてるのは勘弁して欲しい
最近のアプデは現ユーザーを対象としてるけど、新規を引き込めるようなアプデも頼むよ・・・
まぁこれといっていい案も無いけどさ
拡張ディスク出すとか言ってるけど、パッケ売りも復活させれば多少違うんじゃなかろうか
耐久の減りは変わってないぞ。
誤情報に踊らされすぎ。
これまで期間限定で出た服飾とか常時販売してくれればなぁ
特務にしてもその時だけじゃなく追加する形にしてくれればいいんだが出来ないものなのかねぇ
最後に対決いってきたけどやっぱり絞りorラガーが有利な仕様っておかしいよね
C3の途中で何事もなかったかのようにJして逃げたり攻撃1発目あたってるのにあさっての方向に走っていったり
やけに直線的に進んでるなと思ったら急に消えて別の方向にあらわれたり・・・そこまでして勝ちたいかなぁ・・・
>>346 テクが無いヘタレだけど俺TUEEEしたいからじゃね
なんかこのゲーム新参の方がバランスいいような気さえしてくる。もちろんサブで新規狩り楽しいです^q^って訳じゃなくて
晩成武器も活躍できるし強化完了後のステ低い分基本値改造や能力値うp系の直接アイテム(朱雀翼とか)の効果も相対的に上がるし
改造費も安いから変態な改造も遊びでできる。そして鍛錬上限14というのが意外と鍛錬が難しいw
メンテ早くね?公式見てきてないけど
未発表か・・・
この時間まで運営ご苦労様ですと言いたいが何か不具合が見つかって人が居ない今こそって感じがしなくもない
まぁ攻撃上昇値50の双剣とか見ると
朴刀や鉄剣使いは「えぇぇぇ・・・」ってなるわな
相手瓢箪3個拾えば最大速度で撃破できちゃうんだぜ・・・
8/26 定期メンテナンスのお知らせ 2008/08/22 15:00 『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
※通常の定期メンテナンスよりも長時間のメンテナンスを行わせていただきます。
あらかじめご了承いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
(ネットマーブルの全体メンテナンス、無双コイン管理サーバーのメンテナンスも含みます)
●実施日時:2008 年 8 月 26 日(火) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
え、スレ巡回も終わったからいまからINしようとした俺涙目ってこと?
公式読めっつーの俺;w;
仲買だけでもチェックしてくるわ・・・
家の増築って意味あるのか?
フレが多くて自分の家が集会場になるなら需要ありそうだが
今の所武器庫配置できる数が増えるってだけだな
家に仲買でも来ればなw
>>356 それいいなwwwww
三段階以上の増築実装から導入してほしい
引き篭もりオンラインが始まるわけですね、分かります
課金しなくてもさ〜 仕様でさ〜 さくさく進めるようにしてくれよ〜
戦闘終了後は[獲得/破棄/確認]じゃなくて[獲得/行商/確認]でその場で売れると俺大助かり
自宅に戻ったときに「いまと同じ設定で出撃する」とか[空いてる部屋へ出撃する]とか選択で
アイテムオンライン時に再設定しなくて楽々
毎回毎回武官に「てめー何しに来た」とか言われなくて済むし
行商に「へっへっへ・・・」とにやつかれたりとかしなくて済むし
なんつーかこう、サクサクやりたいのよね
なんで大将軍にもなって一武官にタメ口はかれたりさえないおっさんと会ったり
市場に買出しに出かけたりせにゃならんのよ
改装がどうだの家具がどうだのいうやつらは
他のアイテム課金ゲーを見てきた方が良い
小中学生向け?のアバターゲーになると
自キャラの背景画像変えるのに300円とかいみふすぎる
ゲームの中くらいは、ちゃんと家から出ないとな
>>358 軍師以上はそのくらいの特典あってもいいな。
衛将軍あたりでかなりあきてくるから、次の目標として
ID:dpiHkWt0 どこの国の大将軍様ですか?wコレ言っちゃうと結構しゃべり方とかで特定できるような気がするが
>>362 よし、俺と一緒に晒しスレ行こうか!
ってか本人特定なんてやったってスレ的に何の意味も恩恵も無いぜー
>>359 電子上のデータにすぎんのに飛ぶように洋服(のデータ)が売れるからそれなりにウハウハです
って某アパレル系のデザイナーは言ってたなー
でも最近の小中って怖いね・・・隣の子の携帯料金聞いてびびったよ
厨房で月3万とかバカじゃね?って思うんだけど、俺時代に取り残されてる?
>>363 安心しろ、俺なんて携帯代月5000円
ほぼ基本料金だけなんだぜ・・・?
>>336 そろそろR5鍛錬済みが20本を超える私に謝れ!
あ、いや、だっていろんな武器使ってみたいじゃんね!
他人の金の使い方にいちゃもん付ける気は毛頭ござらんよ
367 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 07:26:57 ID:xfrze1EO
話を変えて恐縮なのだが、双剣で撃破修羅3000超えは可能なのかい? え?
教えて下さい可能ならやり方を添えて。
>>367 五虚将軍で張飛を左下の拠点にひっかけたあと
中央付近で極光陰護符の常時移動最速狩りでも3000いかない?
それだったら多分きついと思う
>>367 双剣ならアイテムなしで可能だよ
何回もやってたら狩り方とかわかると思う
ありがとうございます。あと一つ…五虚将軍の特務で3500狩ったら撃破の巨星もらえますか?
もらえません
なんだかんだ言っても争奪楽しいなぁ。この前、初めて参戦したけど夢中になって時間経つのが早かった。今週も来週も無いのが残念…
鉄槍のC6は砕か衛で決まりかな?どっちを買うか迷うな・・・
今週はあるだろw
ハンゲのアバターに金かけてるやつなんて月に数千円使うらしいもんな。
無双に3千円なんて安いものだろ?
by CJの回し者
ジェームズ・ボンドにブラックジャックだと…
ピーチ・ジョンを忘れてもらっちゃ困るぜ
やはりここは背中装備のアイテムをマント以外にも出すべきだな
ここでランドセルか!
ええええええ 棺おけじゃないの?!
旗とか!
青色系のリュックサックに双剣2本刺しておくんだろぅ?
ニコ動で双剣ならアイテム無し撃破修羅3000余裕みたく言ってる奴いるが絶対やったことねーだろ。
やっとこさ2900でて限界感じてきたつーのに。
上手い奴ならいくかもしらんけど余裕とかねーわ。
腰から酒瓢箪下げたい者はおるかー!
>>364 安心しろ
オレなんてケータイ代3000円ぐらいだぜ
今日メンテだったんだなぁ
知らなかったよ
遊び系の服飾出さないのはなぜだろう?
キャラデザインに幅ができて、個性を出せるからみんな課金する(したい)と思うはず。
儲かると思うが。世界観てそんな大事か?
背中にバズーカ背負ったロリ将軍とか居ても良いじゃないか。
>>385 アイテムなしだと正直ランスロで左右される武器も多いよねっていう
>>386 鈴とかはどうだろう? うるさいかな
薪とか!
三度笠とか!
何だ?今日は、メンテを早めたのか?もう入れんぞ公式に
何も書いてないし わからんなー
>>392 公式にしっかり書いてるぞ
オレもさっきあわてて確認しに行ったら書いてたw
あ 書いてあった
>>388 着ぐるみですね、わかります。魏が法皇で呉が虎で、蜀がパンダで袁が蝶。
>>386 ハッ タッ トウッ セイヤッ!
チリチリチリチリチリチリチリチリチリチリチリチリチリチリチリ
398 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 09:30:12 ID:AXovfTdv
●変な服装を実装すると三国志のイメージが破壊されるとコーエがうるさいのでやりません
ネトゲの一番おいしい部分を分かってないなぁ。コーエーは。
硬派にやるんだったらそれも良いけど
それならシステム面を充実させないと、ただ自由度の低い窮屈なゲームになっちゃうよ。
土台はいいのになぁ。もったいない。
特に酒場なんていつ行ってもガラッガラ。ただの特務受付所になってる。
あそこをもっと同勢力のコミュニティとして使えるようにすべきだ。
せめて酒場のレイアウトを変更すべき。
入っていきなり正面にカウンターがある酒場なんてそうそうないだろ。
わかった!あそこを酒場じゃなくて雀荘にすればいいんだ!
・・・連カキすまそ。
ただすごくこのゲームもったいないような気がして・・・つい。
課金家具でジャン卓買えるようにすれば…。
フレと4人で集まってさ
>>398 無双武将の服も含め 既にネタみたいな服あるじゃん
だからもっとネタ服飾増やそうぜ
バグ品の虎帽子が消されてない時点でネタ服飾は今後やるだろうけどさ
ようは商売が下手なんだよな 運営は
>>398 ちょっと前はエロゲ作ってたのにな
今じゃゲーム業界を代表する堅物会社だしな
アンジェリーク?なんのことです?
麻雀かどうかは別として何か戦闘鯖使わないミニゲームがあればいいね
この前みたいな戦闘鯖落ちの時の苦情も多少は減るだろうし、
メンテ前の出撃不可の1時間とか過疎時間の暇潰しにいいと思う
過疎時間は演習出来るけど、それもやっぱ飽きるしなぁ
魔法使ったり半オリキャラ出したりしてるくせにねぇ・・・
そもそも女を戦闘に出してる時点で世界観なんて・・・
おい
おい、めんてなんて聞いてないぞ
公式にも書いてないぞ、おい
>>410 なんど公式を更新しても23日の臨時メンテしかのってないわけだが
412 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 10:26:14 ID:AXovfTdv
●麻雀を導入してもUOの二の舞になるのでやりません
麻雀できたら軍資金かけてやるんですね、分かります
>>411 2008/08/23 18:40
8/23 臨時メンテナンスのお知らせ【18:40終了】
2008/08/23 18:40
8/23 戦闘に出撃できない現象について【18:40復旧】
2008/08/23 16:30
8/23 臨時メンテナンスのお知らせ【16:30終了】
2008/08/23 16:30
8/23 戦闘に出撃できない現象について【16:30復旧】
2008/08/22 15:00
8/26 定期メンテナンスのお知らせ
ほら、よーく探せよ
>>411 公式トップのメンテナンス情報の22日のところを見てみろ
上から5つ目だ
連レススマソ
416 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 10:28:44 ID:oL3ebEp6
>>410 雀三國無双とか良麻雀ゲー出してるんだから
麻雀のミニゲームめいた物欲しいわ
>>413 麻雀で不明を選ぶと無双武将が出現
高確率で役満上がられて軍資金回収
そもそも麻雀てあの時代にあったのかな
武器の耐久の減りが速くなったってのはマジでデマだな
泉オンライン厨の俺が教えてやるが、全く変わってない
>>420 そんなこといったら偃月刀自体この時代に存在しないw
世界観なんて既にぶっ壊れてるじゃねーか、KOEIさん頼みますよ
些細な疑問なんだが武将拠点の寸止めってみんなするもん?
場合によっては〜っての出そうだから有効なケースってのも聞きたいんだけど
ちなみにオレは周り青でもしない。要塞青側で武将・兵長・兵長でもしない。
●町のNPCが出張できるようになりました。
扉のコマンドから、出張要請>各種NPC
・仲買商(30無双コイン 7日間)
・行商(30無双コイン7日間)
・骨董商(5無双コイン 7日間)
・服屋(無料 制限なし)
・所属武将(60無双コイン 7日間)
●ギルド家具に麻雀卓が実装されました。
鍛冶職人・・・
>>405 KOEIの黒い歴史
・ナイトライフ
・団地妻の誘惑
・オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
R5の改造武器なら大体兵長よりも武将の方が早いからなあ
前に敵のR4持ちがご丁寧に鼎まで壊して武将寸止めしてて驚いたもんだが
攻撃力の低い武器を使ってて、兵糧庫取られてて、兵糧庫取り返せなくて
撃破も負けてて完全制覇を目指すしかない状況なら有効かもしれない
所属武将に出張要請出したら
激突後は執務室に戻るんですね
>>420 麻雀のもとを考え出したのは孔明という説があるよ。
黒歴史わろた
>>428 回答サンクス。ちなみに全体的にどうなのかという聞き方はしたんだが
実際に武将寸されて迷惑被ったうえに戦評画面でオレのせいにされたってことがあったんで聞いてみた
ちなみに都城だったせいもあって兵糧はどっちも無事。
残りが兵長・武将の2拠点になったから、そいつが武将入るの見てオレが兵長に向かったんだが
なぜか武将の方が一向に陥落しない。532の双剣でフル強化朴刀としばらくその兵長拠点でやりあったが
その間そっちからは「寸です」って報告が2回ほど。寸してるくせにそこ1個残しになっても落とさないしな
新規なら黙って見過ごすが、驃騎将軍様がやっておられたから有効な手段なのかと
気になって聞いてみたんだ。やっぱ普通しないよな、ありがとう
>>432 武将寸しておいて相手がどこかで撤退したら未強化粘着しようとしたんじゃないの?その驃騎将軍さま
ENIXの「マリちゃん危機一髪」も秀逸だw
質問スレですべきなのかもしれないが、
流れで便乗質問。
素人の俺には、そもそも寸の意味がわからない。
寸止めしてなんか意味あるの?
そんな暇あったら普通に拠点落とせばよくね?
最長でも10分くらいしかない勝負なんだから、
そんな取ったり取られたりするもんでもないだろう。
寸してる間に自分たちの拠点が次々陥落、
慌てて寸を落とそうとしたら敵PCに邪魔され時間ロス、
ようやく着いたところで、自拠点陥落し負けって経験をしたもので・・・
寸は味方を信じてないとできない
イマイチな奴がいると寸するのが怖い
>>437 寸は状況に応じて使う物
敵が拠点入りまくってる状態だと返って逆効果になる可能性がある
何でもかんでも寸すればいいってもんじゃない使うタイミングと
残りの拠点が何拠点なのかで使い分ける必要がある
相手が取れない(ほぼ)自軍の拠点と考えれば有用
MAPにもよるけど自軍拠点が2個で且つ敵PCが接近、
又はすでに落としにかかってる状況なら最優先で
落とすようにしてる
最近拠点報告でhとかkとかで済ます奴が居るんだけど
あれ辞めてくれw
初め何言ってるかわからんかったぞw
>>437 連携が取れていれば情勢を見て一気に拠点制圧できるチャンスの時に使える
寸せずに落としてしまうと相手も拠点に目がいってシーソーゲームになりやすい
それでもし事故って撃破負けとかしたら最悪だしね
もちろん同じことだが撃破負けしているところで逆転の拠点制圧にも使える
とうぜん
>>437-438の言うように寸したことで逆にこちらが積む場合も多々ある
>>441 あるある
俺もはじめてhって言われた時は助けを求めてるのかと思った
MMO出身者にはHELPと間違われるわな
>>435 何か終わりの会話だとオレの持ち場が都城中央だったんだが
オレじゃそこはムリそうだから自分がこっちに来たかったらしい
寸しとくから移動してね☆ってことらしいが、せめてそう言えよって話ではあるよな
前レスで書いた拠点移動まで特に撃破が出来てなかったわけでも撤退したわけでもなかったし
まぁこれ以上は晒し向けな話題な気もするからこの辺にしとく
>>437 質問したオレが答えるのもアレだが、場所によっては寸必至だと思う
要塞の青側とか、下側はわかりやすいのかな(下はケースバイケースだけど
要塞の青側の担当になったとして兵士×3だった場合にこっち1人、相手2人居るわけで
寸しないってなるとA落とす→B落とす→C落とす って順番に回るとして(拠点仮称A〜C
Aを落としてBに移動する頃にはAにはもう敵が入ってる。Bには防衛が来る可能性もある
てことはお互いの移動時間も考慮して、Bを落とす頃にはAがもう取り返されちゃうってことになる
3つ同時に青にするにはどうするかって考えると寸するしかないって結論に至る
もちろん寸する拠点と寸した方が良くても制圧負けしそうなら落とすとか状況は見ないとダメだと思う
自分で書いてるみたいだけど、自拠点が次々陥落で一気に押し込まれるようなら
少なくとも相手は寸止めを活用して一定のタイミングで一気に制圧を狙ってたって見るのが妥当だと
長くなったけど、間違ってたら指摘頼む
長文打ってたせいですでに答え出揃っててオレ涙目\(^o^)/
ていうか長文の方がバカっぽく見えるなwwww恥ずかしいじゃないか・・・
>445
長文書いたら書き込む前にリロードしようぜw
たとえば都城右側の閉鎖空間、赤青、拠点は二つとも兵士だったとして
片方寸にしておいて一気に青に出来れば、相手の撃破をそこそこ削りつつ
拠点が青の時間が長くなるから制圧勝ちも狙えるんだよな。
相手が落とす頃を見計らって、移動最大仕込んでおけばいいんだから。
同じことを返されそうになった時は、自軍拠点内で対人できるしな。
もちろん前提は
>>438-439だけど。
そいや寸で思い出した
黄色兵士を寸してた阿呆が昔いたな・・・
あと山道、川島でも有効だよな。
青地帯担当になった時なんかは、少しでも拠点青の時間増やして
相手の撃破を削りたいところだし。
450 :
437:2008/08/26(火) 11:34:56 ID:xcO6KaDM
なるほど・・・みんな凄い。
野良で平地とかがほとんどの新兵なので、
そこまで考えたこと無かったわ・・・
対PCだと如何に生き残るかで精一杯w
奥が深いねぇ・・・
レスくれた方どうもです。
勉強します。
>>446 ですよねーwwwwwwworz
>>450 平地でも周りが青ザコばっかりのとこが高楼とかなら寸した方がいいとかわかってくると思うよ
そこの拠点が落とされたからって取り合いしてたら周りが青ザコでこっちだけ撃破出来ない状況になるから
撃破がだんだん押されてくるのがわかると思う
人も集まりやすいし、要塞でやってみるのがいいんじゃないかな
寸必至な持ち場があるし、対人も発生しやすいからそっちの練習にも向いてるかも
無双Onは制圧に限って言えば動く場所やタイミングがかなり重要だから
VCで連携取りやすいゲームではあるなー
対決は対決でまた違った連携があるから有用だけど
寸止めはVCが一番活きると思う
拠点4つ残しといて同時に4人が拠点落とすとかできるし
一度こっちが撃破圧倒してるときにそれやられたことがあって(゜Д゜)ハァ?ってなったわ
VC使っていいか聞いたけど返事こねーぞ
>452
相手が自拠点に入って落とさずに出て行ったら
寸されてるかもって普通おもわね?
>>448 呼んだか?
もう学習したから絶好解除してくだしあ
絶好解除ってしてる?
>>453 それはね運営が双剣PTでVC使っているからなんだよ
458 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 12:26:25 ID:4Nn7a+NY
黄色兵士寸って拠点あぶない状況じゃなかったら別段悪いことでもない気が
>452さんではないが、素人の立場から言うと、そもそも右上のマップを見ない。
私たちは画面見て雑魚を倒したり、瓢箪拾ったり、拠点攻めたり、
名前有り武将を倒して武器箱拾ったりに忙しいわけです。
いや、見ないというのは間違いでした。
マップも見ます。敵PCとの距離を測るために。
敵PCがどう動いてるかではなく、どこにいるかを確かめるわけです。
そして自分に近づいてきたら、キャーと逃げるわけです。
慌てて逃げた先に、もう一人の敵PCが・・・なんてのもよくあることです。
またキャーと逃げるわけです。
キャーたすけてと何も考えず味方PCに近づいたら邪険にされた・・・なんてのもよくあることです。
負けた後、罵倒されたりもします。へこんで、引退を考えたりもします・・・
言い訳ではないが、下手な奴ってのはこんなもんです・・・
>>456 見かけなくなった奴はしてる
見かけたらまたする
黄色兵士寸はよくやるな。
拠点勝ちor負けしそうな状況じゃなければ大体寸止めするわ。
>>460 すまない
下手アピールはわかったが、でどうしてほしいんだ?
寸するなら兵士拠点が一番か
落とすのに1分かかるしな
>>456 オレはしないな。そもそも戦績とか戦闘中の経緯での絶好は0
暴言吐いてたとかなら別だけど、基本的には街中での会話がウザい・キモいヤツだけ絶好入れてる
戦績で絶好入りしてる人は1回くらい解除して一緒してみるのも面白そうだと思うけどなぁ
>>454 まぁ4つ全部寸してたわけじゃないんだ
兵士2つと兵長、高楼だったから兵長はさすがに寸してないだろうし
たとえ「寸されてます」と打ったところで
VC無し、ましてや野良だとなかなか危機感伝わらないしね
>>459 いやぁとにかく一瞬で動いてきたもんで
あわててみんな防衛に向かったけど時既に遅し、って感じだな
467 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 12:35:56 ID:Wk84eLvk
拠点制圧戦での流れの調整で寸するとかもあるね
兵士兵長兵長 兵長兵長兵士
なんかのときには
兵士2つが一緒に落とされたら一気に拠点の危機
それ防ぐために兵士の落ちるタイミングを寸で変えたりする。
後味方がぼろぼろな中撃破では勝ってるけど拠点で負けそうなときとかは自分のところを寸して時間を稼ぐって方法もあるよ
ラスト1分くらいで兵士落とすようにして防衛見越して拠点で逃げ切るって方法もある。
最初の内はマップ何て見る余裕ないのが普通かと。
尉官になっても撃破ゲージの存在すら知らないフレ周りに結構いたしな。
熟練行ってる内に各マップでの初期位置から、その後の適確なそれぞれの役割、ポジションくらいは分かっておいた方がいいとは思うが。
未だに精鋭に来る前将軍とかが要塞下に一人いるのに、自分も行っちゃったりする時とかあるし。
マント無しならまぁしょうがないかと諦めるけど、さすがに前以上でそれは文句いいたくなる時もあるな。
>>460 キャーに萌えたw
えっとね、同じ武器を何度も使っているとね
攻撃範囲がわかってくるから拡大マップ見て兵士を集めて一気に狩るようにしたらいいよ
たまにマップ切り替えて拠点状況と見方の位置を見るようにすれば見れるようになるよ
このゲームの延命に新規の獲得が不可欠だろうけど、
最初にキャラ作るときの選択(グラ、声)をアプデの度に増やしてほしいな
サブが増えるだけという意見もあるだろうけど、熟練以下の激突や
仲買のR2以下の武器が充実してきて、結局は新規参入者のためになると思う
>>462 もちろんPTでの話しだよな?
野良でやってるとまわり???だぞ
>>467 俺はそっちのほうが多いかも
速攻しくじったら制圧よりも撃破判定勝ち重視で動くから、撃破優勢で隅の兵士寸してると残り2〜3分ぐらいでほぼ勝ち決まる
>>470 グラフィックや声関係は金がかかるので・・・(営´・ω・)
でかい投資を期待できるコンテンツでもないしなぁ
海外で成功すればアレかもしれないけど
昨日いたなあ、開始、速攻かけられてるのに、敵拠点の横で
のん気に強化してる奴が。というか拠点攻める奴がいなかった。
兵士と兵長だったのに。
これ、精鋭の話ですよw
兵士一人だけ残して寸して副将に落とさせて高楼と武術も一気に制圧、逆転勝ちした時は脳汁吹いた
>>473 そんなのよくある話
拡大マップしかみてないんだろうな
ココ最近、サーバーが弱いのか何か知らないけどゲーム中おかしくない?
自分のPCや改選環境が変わったわけでもないのに・・・
運営が設備に金ケチってラグやら絞りの冤罪にされてる人多そうなんだけど
特に混み合うゴールデンタイムとか
最近は仲買前でよく落ちるw
川島で2000撃破してると重いぜ…npro前の紙芝居を思い出す
PCのOROCHIやってみたけど面白いね。
なんでオンラインはオフ無双みたいに同じ戦場でもwkwkしないんだろ
味方が通った後の雑魚が固まるのは鯖が原因?味方のラグ?
対決の話なんだけど、狩をしてたら味方が通り過ぎて行った直後から雑魚が固まって狩りができなかった。
誰かをターゲット中のMOBは無敵状態、って聞いたことある。
つい最近pt全員リングが赤になったり青になったりして町鯖やばくねとか思ってたけど確かに重いよな〜
カラータイマーかよw
戦闘はちょっと重くなったかな?ぐらいだけど街中はかなり重い気がする
あと黄色地帯で敵が近くにいて拡大で動き見ながら狩ってたら相手の周りの黄色い点が吹っ飛ぶ→元の位置に戻るを繰り返しててえええ!?ってなって相手にカメラ向けたら何ともなかったことがある
その相手も特にラグってなかったしやっぱりサバなのか
487 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 13:28:56 ID:5LDKn2Mg
次の争奪って名家vs劉備、曹操vs孫権で確定だよね?
元々ヌルヌルじゃなかった俺だが
最近の激はカックカクになるぞ?特に後半残り2〜3分からが多い。
前までは最低設定なら普通に動けてたのに。
プレイ環境底辺の俺に引退のススメなのか?
>>487 俺はわからんけどあんたのIDいいとこ過ぎて吹いた
npro導入直後の鯖の軽さはなんでだろう
絞りの多さと関係あるのかな?
>>473 昨日1人落ちて残り3人で何とかしないといけないって状況で
兵糧子に4分篭るやつと拠点取らずにずっと強化だけしかしないやつと組んだ。
ずっと武将拠点に篭ってひたすら防衛するしかなかったし
この間激行けなくなって復旧した後からなんか重い気がする
>>472 声なんて声優養成所の人使ってやれよ
戦国無双は豪華だったけど三国無双は無名を使ってなかったっけ?
今後の若手声優を育成するために養成所なり学校なりに募集かけたらいいのに
グラフィックも募集かけて上玉なら採用したら安上がり
メンテオワタ
※本日の定期メンテナンスにて、チート等について確認された不正行為者の処罰対応を実施しました。
ちょwww
500 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 14:05:20 ID:AXovfTdv
DXで窓化してる人はいったん通常起動推奨
旧binで起動するとエラーが出る
平地アイテム青狩で、鉄鞭JCと双剣JCでNPC押し込むのとではどっちが速いかな?
鉄鞭装備して「青します」って言ったら双剣の奴(部屋主)に「自分がやるから邪魔」言われたんだけど。
いきなり家の前に令史キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
何事かと思ったわwww
おい
ついにBANされた人が出たのか・・・名前あげろよな
>>501 いいから二人で協力してやれよな・・・二人でやるのがはやいにきまってんだろw
>>501 鉄鞭の方が早いだろjk
そういや4人ptで青狩りする時ってどのmapでやる?
俺はいつも平地だったんだけどギルドの人は堅関でやるんだよな
堅関だと青が狩りにくいから平地の方が良いと思うんだけど
新人だから口出さなかった
前から疑問だったんだが、水曜に組み合わせ決まるはずの争奪が前もって2戦か3戦同時開催か告知されるのは何故?
>>501 「邪魔」は流石にどうかと思うが、どっちもあんま変わりはしね
それでも普通に鉄鞭の人もやってくれるならありがたいと思うのが普通だけど
>>506 平地の方が余裕でマシ
>>504 不正行為者の名前は挙げてるつもりだろ。
ただ誰もBANしてないから名前が1つもかかれてないだけ。
>>499 つまり、升を使わせて今日まで踊らせていたってことか!
●回避機能を追加しました
前後左右にスウェイ出来るようにしました
ダウン後前後左右に転がって回避できるようにしました
これやってくれたら最高
俺的には争奪一時間前の強制BANとかのが面白かったわ
サブ育てる期間あるしなぁ
>>505 >>508 だから言ったんだ。「それぞれの武将をJCで減らしとくからNPC連れて来たら速いでしょ?」って。そしたら蹴られたよ(´∀`)
>>506 堅関でも慣れたら青行ける。
処罰したキャラの名前挙げるとかすると他の奴の抑止力になるのに、それをしないのは・・・
あの
すんません
双剣で青ってどうやるんですか?
処罰した奴の名前出したら処罰してないのバレるだろ。
>>513 4人で堅関やると青なしだと拠点しだいだけど
2分以内で終われるのが良い
しかし出撃数が増えて武器の壊れ具合が早くなるよな
>>496 ベテランだったんだ?聞いたことない名前だったから…
すまん&サンキュー!
>>513 ぜひ晒しで名前を…
仲介に複数売りに出せるのと
広場ごとに行商や仲介がほしい。
足遅い上に市場まで遠いとかマジうんこっこ。
>>519 仲買いに複数出しは倉庫代わりになるから無理だろうな
風玉の修正するだけでいつもより6時間もメンテナンス時間早めたの?
少し遅レスだけど重くなったってのはたぶんスペックの問題が大きいと思われ
9800GT・CPU4つのフレと俺は全く何も変わってないから
明らかな低スペでカクカクする奴は正直自重してほしい・・・
やりたいのはよくわかるけど結構迷惑なんだよね味方にも敵にも まわりいくとバウンドしてたりするし
nProtectがShareに反応してワロタ
>>517 俺、孫権だから堅関4人が多い。平地だと馬鹿な相手が入るから少数でしか行かないかな。
>>518 たまたまネカフェにいたときに遭ったから名前も忘れたし、ログ残ってないんだ(ノ_<)
思い出して次見かけたら同じシチュを別キャラでやってみるわ(笑)
令史から軍資金500もらったんだけど何これ…?
で、窓化は?
527 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 14:42:27 ID:AXovfTdv
窓化はまどか!?
窓化はめだか!?
まどかといえば鮎川
やっとチート対策したか。っていっても絞ラーは野放しなんだろうなあ…。
>>532 サンクス、全然Welcomeする気ないなこれwwwww
経書緯書とかほんとどうでもいいからな
よく読まないで9個くらいもらえるのかと思ってたら、たった1個なのか。
これでどうしろとw
緯書貰ったけどアイテムいっぱいだったので捨てました^^
アッー!!!
541 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:52:54 ID:x6cFcDSM
晒しスレじゃなくてあえてこっちに書いとくが
劉備にいる 趙龍.陰平 に気をつけた方がいい
自分は輔国のくせに 熟練で 味方の都尉、校尉が3落ちとかすると
「お前ら足手纏いだから対決来んな」とか暴言吐くらしいw
熟練には新規やまだ練習中の人もいるだろうにw
お前が精鋭行けよwって話
劉備の人 絶交リスト入り推奨しときます
>>541 山田の武器練習中まで読んだ。
あえてもくそもない晒しでやれks
>541
そいつ口だけだよw
大して上手くもないし
前に拠点で敵の校尉に何度か殺されてた時は速攻無言落ちしていったww
なんであえてこっちに書いたのかわからんw
要は劉備の野良は雑魚すぎってことだろ。
自分だけよければいいっていう厨だろ
あっちで晒して特定されるのが怖いんでしょ。
>>541 なんでここで晒しをしないのかよく考えろ
よく考えてわからなかったら一生ROMってろ
でもこれはさすがに輔国の方がう〜ん・・・って気がするけどね。
尉官は熟練行かないと石がもらえないわけだし。
特定されたからって悪く言われる覚えも無いような。
本スレにあえて書き込んだ罪はおいといて。
どうでもいいんじゃね?
オープニングのじーさんが昔あんなんだったと思うとちょっと笑ってしまった
でもそれだと後ろを通っているキョチョは現代だし、
夏候邦も当然のように若い姿で出てくるからつながりがないんだよな。
きっとあのじいさんは戦場からアレを拾ってきただけだよ。ホラ吹きジジイだな。
呂布とあそこまで戦えるってのはすごいと思うがね。
>>447 俺は都城右側は拠点どちらも青を保つようにして、雑魚撃破しながらぶっぱ無双なんかで敵プレイヤー撤退を狙う
両方とも青で敵撤退させれば、かなり優位に立てるし、避けられて逆に撤退させられても復活地点側+強化早いので気にしてない
>>464 あまり雑魚に邪魔されなければ、武器によっては兵士拠点入ってから45〜50秒で落とせるよ。だからなんだと言われればそれまでだが。
今更レスサーセン。からけ(なぜか変換できない)読めないんで
>>554 夏侯邦は時空を超えることが出来るんだよ!
『真・三國無双 Online』参戦者アンケートVol.1実施のお知らせ 2008/08/26 17:00
平素より『真・三國無双 Online』をご利用いただき誠にありがとうございます。
下記の日時において、『真・三國無双 Online』に関するアンケートを実施いたします。
本アンケートへの回答内容は、今後のサービス運営の参考として活用いたします。
『真・三國無双 Online』へ参加されている方は、ぜひともご協力をお願いいたします。
▼実施日時
2008 年 8 月 26 日(火)17:00 〜 2008 年 9 月 2 日(火)17:00
▼アンケート参加方法
『真・三國無双 Online』公式サイトより、アンケートフォームのページへアクセスしてください。
アンケートのページはこちらとなります。
おまいらこのアンケートで何をいえばいいか・・・わかってるだろうな?
クエスチョン15,16一緒じゃねえかw
思いの丈をぶつけてくるるぁ
なんでクエスチョン15〜16一緒なのって書こうとしたら書かれてたw
入力内容の確認 が押せないんだけど・・・
火狐じゃ動かなくね?
またポチポチ選ぶのめんどくせえ・・・
アンケートやりながら自分の感想を確認してみて、
サウンドが満足な以外は全て普通以下でワロタ
2008/08/26 17:00 『真・三國無双 Online』参戦者アンケートVol.1実施のお知らせ
2008/08/26 14:07 現在確認されている不具合について【8/26 14:07更新】
2008/08/22 12:15 『真・三國無双 Online』公認ネットカフェ店舗拡大のお知らせ
2008/08/19 15:00 “公認インターネットカフェ 夏のWアップキャンペーン”実施のお知らせ
2008/08/19 15:00 8/19 更新内容のお知らせ
まぁ、一応トップにあるといえばあるわな
文字化けして読めねぇ・・・orz
マジでか・・・もうIEでやりなおしたよ・・・
ボロクソ書いてきた スッキリしたわ
<丶`∀´><ここらでアンケートでもして不満でも書かせておけばいいニダ
精鋭と熟練の間か精鋭の上にでも新たな格を作って欲しい・・・
あれやこれやとしてる内に雑号将軍になったのですが
精鋭に行くもレベルが違いすぎてついていけない
だから熟練に戻ろうと思ったが貴石が手に入らない・・・
精鋭でR4武器だと『R4みたいな雑魚武器で来るんじゃねーよ』と思われーの
熟練でR4武器だと『R4使って卑怯ですね』と思われーの・・・どうすりゃいいのよ
だから私は転生しまくって儀を減らして校尉から出直す事にしました
>>575 それでもいいけど、熟練でR3使えばいいんじゃね?
所属武将変えようと思ったんだけど、信頼が得られていないとか言われて変えられなかった
どうやったら信頼得られるんだぜ?
>>576 そうなんですよ。R3武器使えば卑怯と思われる事も無いと思います。
が、貴石が手に入らんのです・・・。
上達速度の遅い自分の腕に問題があるんでしょうがもう今の状況が辛いんです。
精鋭は怖いんです耐えれないんです。精鋭じゃないところで普通にプレーして貴石が欲しいんです!
みなさんさようなら・・・校尉になってきます
>>577 勝利条件不明とかで無双武将が現れたときに色々賞賛受けるたびに増える
後そいつの特務受ける
でも時間かかる
>>579 俺も怖かったから2000で貯めまくった
2000なら精鋭でも大した差がない
転生でも同勢力にまた仕官するのは特にリスクもないから
転生したほうが早いだろうな
雑号だけど、PT避けて野良専でやってりゃそこそこ普通にやれるとは思うがなぁ・・・
アンケートには俺の溢れる思いを書き綴ってきた
同勢力転生してギルド宝珠を損失した俺が通りますよ
雑号って5000だっけ?
校尉は確か500だよな?
転生一回で20%減だから……
何回する気だ?
サジ殺したくなるぞ
武器じゃなくて腕の差だから精鋭行ったほうがいいぞ
サブR4未改造でも勝ててるし
俺もそんなに気を揉む位なら素直に課金するわwww
オフゲ買いあさって積んで楽しむ奴の意見かもしれんが
なるほど、サンクス
質問スレ書き込めなくてここにレスしてしまった
スレチすまそ
アンケートであたるカードになんで呂布がいるんだよ・・・
この運営自分らが何やってるのかも知らないのか
まあ新規さんだと偏将軍から前将軍になるまでがしんどいだろうな
今はレベル差も広がってるからな
新しい格を作るのも一つの手だが熟練部屋で輔国将軍まで石が出るようにすればいいのにな
>>589 考えても見ろ
でかでかと名族が載ってるカードなんて…
欲しいじゃないか
腕がないとか言うのなら師範システム使えばいいよ
師範のプロフィールみていい人そうな人に弟子入り
すればいい。オススメはSaNGoさんやMaicaさん
今まで何人もの人を育ててきた有名な方です!!
確かに今R4将軍になってるガチ新規さんは精鋭に行き辛いかもしれないが、
ボコられても精鋭に通えばそれなりに戦える様になってくるよ
一人で行くよりフレ誘って行けば精神的に安心するし、情報交換も大事だしね
しかし、このアンケートの中身で多い意見なんかは公表してもいいと思うがさてどうかな
これでまったく反映されないようだと本格的にオワル\(^o^)/
だから名前を晒すなと言って(ry
俺は
>>592さんに弟子入りしたいんで是非ご尊名を。
アンケートに窓化させろって書くのわすれたああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああああ
・・・どうせよまねえだろうしいいか
そういや、無双ランキング見てきたが
消費アイテムで炎玉が一気にランク入りしてて吹いた
今溢れてるからなぁ・・・
前将軍だけど雑号の時から戦績が変わってない奴もここにいるんだぜ
むしろ低k(ry
>>592みたいなアホはほっといだな
俺は辛くても精鋭行くべきだと思う。
そして、ハンデ有りで立てれば良いよ。
後は勝っても負けても最後に退室する事。
自分が地雷をしたと思えば積極的に質問してみる事。
無視されたりもするだろうけど、挫けずにやってれば色々教えてもらえるよ。
>>575 R4で行くなら対決より制圧をお勧めする。対決はR5との性能差がモロに出る。
とにかく軍資金貯めて、改造済みR4双剣を買うといい。C1陣な。
対人ガン逃げでもいいから、とにかく撃破と拠点の動きを鍛えよう。
野良だと負けまくるかもしれんが、この過程で精鋭レベルの動きを覚えないと後々辛いぜ。
疑問があれば、激突後に軍師以上の将軍に質問するといい。
ここで丁寧に答えてくれるような人とフレになれ。PT組んで指南してもらえば上達早い。
文字化けするは エンコード変えられねぇはw
あほの子か運営はw
右クリック許可か文字コード指定しろ
課金移動服14000+税で出したら一晩で売れてたんだけどもしや安かった?
>>602 お前、馬鹿じゃね?
改造済みR4双剣。C1陣。なんて売ってる訳ないだろ。
売ってても高すぎて買うのに苦労するわ。
転生して義を下げるぐらいなら、精鋭NPC相手にコツコツとアイテム狩りでもした方がマシ
そうすりゃR5買うための資金も貴石も貯まるよ。面倒だろうけどw
宝剣2位に上がってるw
いよいよ宝剣オンライン始まったな!
>>501 今頃双剣で青やっているとか笑っちゃうんですけどって言い返してやれ
たぶんそいつら黄雑魚や赤雑魚で体力_青武将殺せるの知らないんだろうな
>>607 仲買をこまめにチェックしてみると、けっこう出てるもんだぜ。
R4ってのがミソだ。R5みたいなアホな値段じゃなくて、お買い得品がちゃんとある。
そして雑号なりたてなら義10000まで使うわけで、多少高くても買って損はない。
アホと決めつけるのは勝手だが、探す努力を惜しまなければ報われるもんさ。
昔の俺みたいにな。
>>611 他のR4武器ならお買い得品はあると思う。
だが、改造済みR4双剣。C1陣。については安く買える確率は低いと断言しよう。
自慢じゃないが俺は青Nに関しては名族一だと思っている
それが誇りや
青のり?
>>611>>612 ちなみに予想ではいくらくらいで出品されてると思う?
俺は改造済みのC1陣以外を30000で、未改造C1フル鍛錬を50000で見た。
>>610 俺が都尉の時に熟練のアイテムに入って将軍に口聞いたからなんかな?
四征だったかな。確か。
>>615 2、3日前にR4双剣C1陣 本格改造を8万で買った
高いのか安いのかはわかりません^q^
>>615 改造済みR4双剣。C1陣。
安ければ5万前後だが、高ければ10万くらいするのでは?
7,8万貯めるのは結構苦行だと思う。
>>610 ソロで青つぶす時は便利なんだけどなぁ
威力の弱いJCで弾き飛ばせて運べるから
>>619 双剣とか夏圏は一発で吹っ飛ばせるから便利だな
もしくは鉄槍のC4とか豪快に吹っ飛ばすのも有り
わざわざアイテム用に鉄鞭持つのもめんどいし、これでいいな
双剣砕でやってます^q^
ちょっとアンケートで副将に対する熱き思いをぶつけてきた
そろそろ副将関連のアップデートすべきなんじゃねえかなあおい
待機モード実装ですね
で?長双、宝剣、夏圏、燕扇、両節のN攻撃力が異常に低い不具合はメンテ後もまだ直ってないの?
麻雀でも実装してくれねーかな ルールわかんないけど暇つぶしにやりたいし
課金家具で雀卓が実装されたら間違いなく買う
が、うちのギルドは激なんかより麻雀メインになりそうだがなw
激にいくのはタネ銭稼ぎのアイテムのみ
べつにそれもありっちゃありだけどなー賭場みたいな娯楽はあってもいいと思う、俺はしないけど
それと2日間対決行き続けて曹操軍の弱点に気づいた、強化おそすぎる・・・要塞なら残り9分ぐらいには
強化完成させてもらいたいものだ
>>627 最初の四分で拠点防衛、奪取を忙しくしてますので無理です。
え?対決?・・・そりゃすまんかった
対決行き続けて制圧の弱点に気付いてたらすげえだろ
鈍足や後半のスロに強化ポイントが固まってる武器だと4分って辛いことないか?
双戟でスムーズに強化できたとして4分だから目安としては合ってるだろ
狩り速度考えて他の晩成武器もこんなもんじゃね
>>624 両節は攻撃速度があるからよくね。実際使ってみても何が弱いのか分からん
夏圏は知らんが話題にもされてないカワイソス
宝剣は下がってるのかどうかよく分からん
燕扇は公式に修正なのか不具合なのかすら載ってないというのは確かに……ウッ(´;ω;`)
>>622 コレで少なくとも二人分の副将へ対する想いが書き綴られたわけだ
>>615 R4双剣・陣砕、攻撃44を6万弱で買った。
運が良かったとは思うが、こういうケースも稀にある。
制圧・特務の双剣、総大将の宝剣、対決の鉄鞭と、
ランキングは見事に3大武器に落ち着いたな。
エンゲツとかながこんとか結構見るのに、
甲刀や長双刀にくらべればまだ少数派なんだな。
できればランク外も公開して欲しい。
>総大将の宝剣
争奪でもないのにおかしくないっすかw
改造のために回数かせぐってことかな?
>>631 >>630 自分も鈍足つかった、ってかもっててたまに使うから自分と比べて遅すぎるなーと
曹操軍野良対決将軍は平均残り6・7分くらいまで狩りしてる、序盤絡まれてたとかなら判るけど
何もないところで狩り放題なのにめちゃくちゃ遅かったりね、その間に個々撃破されて判定負け
ってパターンがかなり多い気がする
>>620 EGで吹き飛ばすのもいいぞ、
ダメージないから瀕死の敵NPCにも使える
最近思いついたので試したことないけどなw
どのネトゲにもミニゲームみたいなものがあるだろ
無双にはそれがない
やることは
激突と特務だけ
数分後、そこには中々攻撃してこないNPCに苛立ちを覚える
>>640の姿が!
あいつら必要な時に攻撃しないんだよな
>>625 アイテムとか軍資金とか賭けて遊んでみたいですな〜
アンケート(笑)って運営全部ちゃんと見るのかよw
>>643 別に全部見てもらわなくてもOK
どうせほぼ9割方が同じ意見だろうしな
>>626 麻雀で争奪すればおk
アンケートの要望や意見何書けばいいだろう
とりあえず副将の機能充実と・・・
新グラの服飾と、更なるオリジナル武器の追加と、麻雀のようなミニゲーム実装と
多人数激突、新マップ、はっちゃけた激突ルール、勢力越えて激突
もっと楽しめるような争奪、無双武将の立場、能力の総合数値表示
キャンペーンやイベントの開催、新規獲得etc
とにかく、もっと面白くしてくれ
>>641 正直やっぱCでふっとばしたほうが楽だわw
熟練に四征将軍がアイテム・・・だと?
ごめん、鉄槍とか試す時熟練アイテムやったわ
麻雀卓・・・無双コイン100で販売 買うと酒場の2階で同じ勢力の人と麻雀ができる。勝つと軍資金
カジノ・・・軍資金を賭けれる。
服飾の強化・・・・特務等で素材を手に入れて仕立て職人で実行
採集・・・マップをひたすら回ってアイテム、素材等を入手可能。怪物を倒せば軍資金、出口にたどり着くだけで終了
生産・・・素材を使ってアイテムを作る。
闘技場・・・1VS1のバトルができる。勝てばポイントゲット。ポイントは装備などに還元できる
はい妄想です
すいません
モンハンやれよwwwww
>>651 巨大ゴキブリって真っ黒?それともカラフルで触角長い?
>>622 俺もぶつけてくる!
ところで双剣砕の威力が上がったつーうpがあったあと
誰かC1砕で雑魚狩りできるかR5で試した奴いる?
>>653 もちろんカラフルで触角が長いにきま・・
正直PT修羅モードみたいなのは欲しい
問題は時間とか瓢箪とか保存に関してだが
>>654 アレC6限定じゃなかったっけか
運営仕事したらしいぞ
何人かバンされちょる
無双onlineてあれかな
戦場以外の町とか歩けちゃったりするのかな
中華がBANされたようだな
いいぞもっとやれ
課金した
自称だけど不正してないやつバンされたってよ
おまえら一生懸命課金しろ
不正してないつってもラグあって通報されたからBANされたんだろ
低スペm9
あの・・・あの・・・R4双剣陣覇が2本も手に入ったんだけど封印の需要の少なさに泣きました
>>653 呂布だろ
武器に弓が欲しいなー
接近されると攻撃の遅さからか、対抗手段が少ないが、移動速度が速く遠距離攻撃が豊富っとか
オフ無双を殆どやったこと無い俺が超妄想全開
----これより----
スロ 65231 上昇 45 35 28 30 40(R5)移動140 ジャンプ200
突:周りにオーラの付いた矢を1本放つ 気絶(兵士が使ってくる奴のオーラつき)
陣:飛び上がって矢を地面に放ち全方位衝撃波(範囲小) 属性 吹き飛ばし
砕:弓で前方を殴る 気絶
盾:矢を3本構えてショット SA 気絶
衛:矢を5本前方に打つ 属性
覇:矢をたくさん空に飛ばし、全方位に降り注ぐ(範囲中) 属性 SA
無双:乱れ打ち とにかく打ちまくり!
真無双:最後に龍が飛んでいく(盛大に吹き飛ばし)
浮かない無双で、カウンター無双は可能 ジャンプ逃げ不可
モーションは全体的に、2段うちや、3段打ち
----これまで----
ダメだ、妄想しすぎだ、逝ってくる
>>664 >真無双:最後に龍が飛んでいく(盛大に吹き飛ばし)
なにその龍炎閃
667 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:06:04 ID:W11T5Yho
で
戦場以外の町とか歩けるわけ?
>>664 なんというナナリーw
違うナナリーだけど死んじゃって寂しいお(´;ω;`)
ハッテン場にいけるんですね
わかります
>>667 歩ける
ただちょっと歩くにはコツが必要だけどね
>>667 質問スレにいくかニコニコでも見て来てくだされ
>>664 もしその武器が実装されたら対決で大活躍だろうけど
雑魚狩り用の刻印つくらないと制圧でやばいだろうな
よっぽど射程が短くないとエライ事になるな
刻印だと陣がヤバイ、ジャンプ&属性とか恐ろしい
そういや無双5だと弓が異常な強さだった
対決行ったら、他の人の鍛錬見て破壊はイラネーって言ってキックしたり
いちいち鍛錬聞いたり、精鋭は色んなのがいるなww
偏見だけど軍師ぐらいの人が一番親切だな
上へ行くと天狗になるのかなw
まぁ、味方が足引っ張るのもが嫌なのもわかるけどな
限度がある
元からの性格だろ
一部は変わる奴もいるけど
677 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:06:27 ID:ClKFNSDJ
PS3のコントーラーってPCに直接つなげてプレイできます?
いま店です;
運営もアンケートやランキング付けてるけど何のため?
それでまともな改善してくれんの?って言いたくなった
だからお前ら実際プレイしてみろ
どこを改善すればいいかすぐわかるから
とアンケートと書簡送ってみた
個人的には双錘無双の1発目の気絶を外すか浮かしに変更してもらいたいんだが・・・
>>677 質問スレへどうぞって言いたいが
直接USBにつないでもできません
>>679 質問スレいってなかなか返答がないのできました
Xボックス用はできますか?
>>677 個人作成のドライバを入れれば認識はするし、普通に使える。
でも、全て自己責任で
メーカー保証外になるからな
>>678 双錘無双は双剣とか獄刀みたいに浮かない無双になればいいと思うんだ
>>680 つーか、おとなしくPS2用のコントローラーとコンバータ買えば良いと思うよ
というか無双に気絶つきとか何なの?
じゃあこうすればいいんだ
最初の一撃が気絶だから上手く当たらないんだ
最後の一撃を気絶にしてしまえば
双錘無双双剣の仕様に変更に賛成だな
また書簡送ってみる
あと爪は浮かしがいいと思うんだけど
鉄鉤無双が浮かし?
美しくありませんね
副将の機能充実
(戦闘中に指示、レベル・人数の上限アップ、新しいスキルの獲得、名前・服や武器の変更、虎やパンダの副将)
新しいグラフィックの服飾
onlineオリジナルの武器の追加(個人的には甲刀「盾」のような格闘を主とした武器を希望します)
激突や特務以外の遊び方(ミニゲーム等)
激突人数枠の増加
新しいマップ、広大なマップ
激突ルールの詳細な設定(全員常時移動最大or移動100、1vs1、仙箪強化無し等)
勢力による制限の無い戦闘
ゲーム内掲示板
争奪戦の充実(一定条件で無双武将による特殊効果や演出、攻城戦等)
武器の能力値の総計、戦闘中に体力や攻撃力を数値で表す
戦闘中のカメラ表示位置(カメラのズーム、アウト)
運営陣、開発陣のブログ等ユーザーとのふれあい、連携
イベントやキャンペーンの開催
ランキングの詳細表示(どれくらい使われたかを数値化、下位の武器の表示)
特定箇所の鍛錬のみ削る機能、改造をやり直す機能
新たなシステムとしてギルドや鍛錬除去は有難いのですが
今まで実装されなかったのが不思議です。
武器は無双onlineの目玉とも言える物なので素直にうれしいです。
師範システムはあまり機能していないのが現状です。
限定服飾は既存品の能力値違いというだけで、正直興味が沸きません。
争奪・統一ルールの変更は特定勢力が争奪において勝利するのは目に見えているので、
シナリオの長期化を招く事態はマンネリ化、ひいては現ユーザーがゲームから離れていく原因にもなると思います。
まだまだ良くなる余地はありますし
私ももっと楽しみたいと思いますので、今まで以上の活躍を期待しております。
>>680 PS3や箱○コンは、有志のドライバを入れれば使えるようになるよ
やっぱオススメは種類も豊富で不具合も少ないコンバータ+PS2コンだけど
UWAAAAAAAAAA
ごめんメモに使ってた
>>687 真無双は浮くじゃん
無双がある程度決め手にならないと意味ないと思うんだけどな
無事HORI製ターボ3買いました!ありがとうです!
双錘無双が獄刀系になったら威力が化け物
いや、途中ガード出来るか
そもそも現状でもそこまで問題ないし、このままでいいと思う
>>629 双錘が現状で問題ない?
そんなバカなっ
質問スレが書き込みできないだと
このゲーム最近友人と始めたんだが序盤のマゾさは仕様なの?
二人でできる特務もなくなってきて義を稼ぐ手段が・・・
ソウスイの対人能力はかなり高いと思うが?
ソウスイの無双は一ヒットの威力が高いし
攻撃改造してあれば攻撃2で武将もいけるし破壊スロも1だから
速攻もできる。しいていうなら撃破力が乏しいかなってくらい。
>>695 質問スレ普通に書き込み出来るが
鯖移転してるのは気付いてるか?
義は特務で稼ぐんじゃなくて激突で稼ぐもんだぞ
特務ばっかやってても貴石は出ないしマゾくなるのは当然
>>695 序盤はホントマゾ仕様だな。
練兵はそもそも人が居ない…
まあ、慣れないうちはNPCをやって
そのうち、衛士・校尉位の人とフレになって
新参行けば良いと思うよ
対人性能高くて1Hitが高くても相手確実に倒せなきゃなぁ
雷玉仕様変更から爪・双錘は確実に弱体化してるよ
この武器防御低いから防御改造がデフォで攻撃改造2回も出来ないしな
やっぱ全武器武装が決め手にならないとダメだと思う
序盤のマゾさ?序盤そんなにマゾかったか…?
人の多い時間帯に練兵、で、すぐ衛士まで上がったような記憶がある。
練兵とか激突は仲間とだけまわすより、敵が来るまで待ったほうがいいよ。もらえる義が倍近く違うから。
偏将軍〜前将軍までの方がよっぽどマゾかったような気がする。
雷ハメできなきゃ敵を倒せない鉄鉤使いはただの鉄鉤使いでしかないというのに
>>696 的外れもいいとこだな。本当に双錘使ったことあるのか??
双錘無双の一ヒットの威力が高いにしろ、途中で簡単に抜けられる仕様のせいで意味ナス。
双錘無双は浮かしに変更で妥当だろ。にしても使用者増えるか微妙だがな。
>>688 気持ちは伝わったが、残念ながらアンケートのコメントは400字以内なんだぜ?
少なくとも双錘は無双当て易くはするべき。
C3は文句ない。
>>702 爪は今でも雷玉必須だと思うんだけど
兵糧も制圧だとランスロ1しか空いてないから時間かかるしさ
無双が使えるとかなり良武器に返り咲くと思うんだけど
双錘も同じことだな
双剣Online阻止で双剣下方より他武器の上方の方がよっぽど面白そうだし
>>697 Jane使ってるけど書き込みできんな
ここのテンプレのリンクから飛んだんだが・・・
レスサンクス
そうか錬兵は相手くるまでまてばいいのかー
激突はしたいけど孫権軍選んだのが悪かったかほとんど人もいないからいけなそうだなー
双錘無双を浮かなくすればいいなんて書いたけど、
個人的には無双より双剣突と双錘砕を元に戻して欲しい
鉄鈎は全体的にかなり高性能だぞ
まあ無双が当てにくいから人気は無いけど
このゲームは双錘しかり鉄鈎しかり無双が弱い武器は俊足でも人気ないよね
まあ双錘は無双以外も最低レベルだとは思うけど、鉄鈎は強くて美しいと思う
双錘は移動早いんだから最低レベルじゃねえよ 感覚的にやりにくいけど
あれ?結構撃破稼げてるな…って感じになる
最低レベルではないけどやっぱマイナーなのは無双のせいだよ
爪も双錘も高性能なのはわかるけど同じ俊足武器で双剣と同じ土俵に上がれるくらいに改善しないと
双錘はソロアイテムでしか使ったことないけど、撃破も微妙。
少なくとも俺がアイテムで使ったことある武器(双剣、鉄剣、朴刀、多節鞭)の中では最低の使用感。
双錘の問題は攻撃スロ5ってのも大きい
攻撃5スロ以上の武器って制圧であまり見ないからなあ
無双を改善したら攻撃ランスロ5でも全然使う奴増えると思うけどね
争奪では双錘はまだまだ双剣には追いつけないけど無双仕様変更爪ならなんとか
まだ出てないけど双錘使って俊足武器として
一番の難点だと思ったのは
Dの使いにくさだ
俊足はDで相手の隙に差し込む戦い方が有効だと思うんだ
だからこそ双剣があの能力値でもそこそこ対人できるわけだし
ごめん攻撃ランスロ5→攻撃スロ5ね
まあ双錘は対人さえしなければ普通に活動できるんだけどねw
今精鋭で双錘に倒される奴は殆んどいないのでは無かろうか
撃破は一応修羅で3000出せるし拠点も高楼以外は苦労しないけど対人が間違いなく最弱だからなぁ
ちなみに双錘無双よりさらに威力弱い砕棍無双もあるけどこっちはスロ3でC1狩りできるしそこそこ使い手見るね
>>715 Dもそうだね
ただDだけ改善しても双錘はダメだよね
>>715 敵や木箱にDすると木箱が壊れるんじゃなくてこっちが軌道変更させられるってのがなんとも・・・
ようは双剣の土俵に持って行ける武器は双剣レベルまで改善しようってことだね
同じ俊足武器の双錘・爪・多節・甲刀なんかは特に
鈍足武器はまあ何かあってもいいと思うけど
多節鞭のD最強だろ!!修正しろ!修正しろ!
あの高性能は異常だ!
泉オンラインで宝剣のランキングが2位になったのに、1位は双剣で変わらないんだな。
もしかして、双剣50%宝剣10%鉄鞭8%他・・・てな具合の使用率なんじゃあ・・・
制圧より特務やる時の双剣率が高そう
制圧、対決、特務と3つに分けてランキング出して欲しいな
>>717 取りあえず砕棍無双は落としにくくはあるので
着火すればそれなりに減らせはするんだよね
特務は双剣しかつかわないしなぁ
多節がランクダウンして歓喜
にわかが使うにはつらいもんなやっぱ
多節減ってないけどな。
728 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:21:50 ID:2Dmd9+eA
初MMOの俺が総勢50名のギルド作ったよ
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/27(水) 00:13:20.46 ID:juxST4ig0
リーダーだよ俺(´・ω・`)
6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/27(水) 00:17:44.51 ID:juxST4ig0
正直荷が重いです(´・ω・`)
神経すり減らす毎日です(´・ω・`)
8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/27(水) 00:20:35.68 ID:juxST4ig0
ギルド作って6kg減りました体重(´・ω・`)
ダイエットしたいかたはギルド設立オススメです(´・ω・`)
オフ無双の爽快感やってからオンラインやると全く何も出来ないというか感じれない
なんだこれ・・・
しかも鉄槍の攻撃二回連続で削れるし・・・山田武器までやる気出ない
鉄鞭の神髄無双ブッパしたらノーマル無双でダメージだけ2倍って時がちらほらあるんだが・・
新しいバグ??
>730
今は鉄鞭を手放して検証できないが、発動が真髄→無双の順じゃないとだめだよ
プレイスタイルがほぼ同時発動なら、相手に警戒されるけど真髄を発動して
無双当てる立ち回りをしたほうがいい。
双錘は個人的にN1がきつい。悲鳴だけ聞こえるってのが、デフォ。
N1N2当たってないのに、強引にC3仕掛けでもなかなか当たらないし。
C3は、今でもすごく神経使う。ちょっとした角度で、すぐ外れるから。
双錘は移動力高いから別にそこまで対人性能は必要ないんじゃね?
ラグ双剣の強さが異常なだけであって俊足武器自体は対人はヘボいくらいでちょうどいい
爪とかタセツとか双剣とか甲刀の対人性能は双錘を見習うべき
双剣無双が双錘仕様になったらどうだろう
無双撃った時点で即死確定だね
見習わなくていい
どんな武器でも使いやすいDがあるかいなかは重要だ
対人場面で戦斧が猛威を振るうのはあの突出したDがあるから
甲刀だってオフ無双のC1みたいに無駄に走り斬りするようなものだったら
あそこまで使われてないだろう
戦斧のDなんて食らったことないけどな。硬直長いし。
まぁ戦盤のDに比べたら双錘の無双なんて使いやすい部類だな。
Dと無双を比べられても・・・
お前ら双錘なめすぎだろ
てか爪はそっとしといてくれ、上方も下方もいらん
双錘は昔は結構人気あったよ。対決が出来るまでは…。
●爪に芸術ポイントを追加しました。美しさに応じてダメージが変動します
R4の双錘にフルボッコにされた軍師が通りますよ
ハンデ?もちろんありません
C3反転できれば余裕だよね
たまに赤にした瞬間2倍真無双返されて死ぬけど
あぁぁ・・・激中に落ちてしまった・・・曹操対決の人すまない・・・
そういえばインタビューで新しい刻印も考えてる と発言してたけどさ
双錘のOROCHIスライディングが実装されないかワクワクしてる。
どう考えても盗塁オンラインですね。
>>チンカフじゃないの?
748 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:30:54 ID:tohMLIbI
どなたかレオネットで無双をプレイしている方いる?
いちおう、OCNが代行しているようなんだが(規制かかったとき、OCNって出てた)
速度とか安定性に問題ないのかなって不安になって。
漫画喫茶じゃ金かかるからと新しいPCをゲットしようと思うんだが、レオネットでも問題なくできるのだろうか?
結論:獄刀が最強
>>744 纏わりつく双錘C3を全部反転ガードとか無理だから。
あれはJで抜けるもんだ。ほぼ確実に脱出可能。
後はJCぶち込むなり、C3フィニッシュで当たり判定無い前面か背面で待ってボコる。
双錘以外の俊足武器は中速、鈍足武器と五分の対人性能持ってるけど双錘は二倍真無双以外で相手を倒す術無いなw
いっそうこれでいいだろ
●攻撃によって敵指揮官にダメージを与える事ができなくなりました。
なお、指揮官の武器の強さに応じて、NPCの強さが変わるようになりました。
※NPCには、通常通りダメージを受けます
●究極強化を使うと、NPCにその効果が現れます。
その後・・・
破竹えいさーYABEEEE
やばいって言うかそれ以前に倍率するほど高くなくね
双錘をなめてるやつらはみんなおれがふるぼっこにしたる
でも双錘は制圧ならけっこう使えるよな
ちょっと強化遅くて、撃破はいまいちだけど、対人は強くない
あれおかしいな…
>>730 ありがとう。もうちょっと落ち着いてブッパするようにする・・
えいさーの火力はマジヤバイぞ。
防御強化なかったら体力200でも、えいさー3発で蒸発する
双錘でも別に全然活躍できるけどな
攻撃上昇は朴刀並だし改造するとC3だけでとんでもないダメージ与えられる
撃破も覇でいけるし
精鋭で双錘使ってめちゃくちゃ上手い人もいるしね
ただまぁ他武器と比べるとどうしても見劣りしちゃう感は否めない
Dと究極が糞すぎるのがアレかな…
あとせめて砕戻してくれ…
双剣がいなくなれば双錘も活躍できるはず!
双錘だと双剣の相手はまぁいいけど、タセツと長こんがやばい。
しかも、この二つの武器の遭遇率が増えてるしw
防御3体力2入れてのんびり撃破してたら双剣D→2倍陣で即死。
以後武器庫に放置してるフル改造双垂に出番あるの?
>>761 まだ気づかないのか、その双錘はお前を待ってるんだよ
フル強化同士の対人であれば、双錘だって普通に戦えるんだけどねぇ。
双剣の速攻性能のせいで攻撃スロ後半の武器が死に武器なのがつまらんw
双剣の攻撃スロを6防御を5破壊を3体力を2無双を1にすればいいんだよ!!!
あれ?・・・強化完成したらやばくね?
>>748 レオネットでやってるけど全く問題ないお
上昇値が今のままなら良いんじゃない
ランスロ使いやすそう!
人気の出ないスロ配置は攻撃破壊が5スロ6スロに来る武器だとなんど言ったら
風玉の不具合直った割には値段上がらんなー。
名族は普通に値上がりしてますが?
つかバグのとき100を切る勢いだった
>>764 俺ならスロ1と2空けてランスロ使いまくれるから上昇値今と同じでも歓迎するな
>>770 じゃぁそうしようぜ、中盤以降撤退したらそれこそなにやってんの状態になるよ
陣狩りが修正されるとしたら長双みたいに攻撃5改造2回込みで卒伯がのこるくらいかな
まぁ双剣は陣がないと狩りたいへんなことになるらしいし(C2でも狩れるとか?)陣修正はないかなw
孤刀まだー?
全てに万能はむしが良すぎるだろ
さっさと双剣修正しろ
双剣ばっかりでどんどんつまらないゲームになって来たぞ、、、
>>772 体力が少ない
抜けられやすい地上型無双
あと逆転狙いで中盤以降に相手撤退させに行く時はつらいな
D>陣で倒せるのは完成してないときだけだぞ
撃破の巨星の称号取れるのが妖杖の突狩りだけってのもどうかしてると
思うんだけどどうよ?
何で双剣使ってるやつって弱点は体力少ない事だっていうんだろ
そのランスロ1消して体力鍛錬でもすりゃいいじゃねーかw
ランスロ1が便利だから体力あけてるなら弱点とは言えないと思うぞw
>>775 体力鍛錬した双剣は速攻性能がガタ落ちする
D>2倍陣もしにくくなるし生き残りやすいが倒しにくくなる
これのどこが万能なんだ?
>>774 エンゲツでも取れるよ。ググレば動画でてくるはず。
双剣はもともと機動力と瞬間火力をもとにした戦いが求められるっていうかそれ以外できん
体力と無双のスロット順が入れ替わりでもしない限り1スロを埋めるなんて無価値
それなら素直に極朱雀翼つけたほうがいい
>>774 努力して取るからこそ撃破の巨星の称号の価値があるんじゃないかな
幼女の突狩りでも3500超えれない人は多いよ
まぁ昔と違ってマップの時間が短くなったからね
拠点制圧ー撃破数ルールで争奪における俺の勝手な武器評価
140-135
双剣<<鉄鈎≦多節鞭<<<<<双錘<<<夏圏
130-125
甲刀<両節棍<長棍<<<妖杖<桜扇<<<朴刀
120-115
長双刀≦大斧≦≦砕棍≦鉄槍<宝剣≦直槍<幻杖
110
偃月刀<<獄刀<<燕扇<戦盤<<鉄鞭<<双鞭
100
戦斧≦蛮拳<<<砕棒<<<<<<<<<<双戟
双剣で体力強化しないのは上昇値が低いっていうのと対人に向いてないモーションのせいだろうな。
多節鞭で4233やら5231とかが多いのは体力の上昇量が多くて強化してランスロをつぶすだけの意味があるから。
双剣の対人じゃすぐ抜けられる無双を生かす一番の時間帯は開幕の兵糧、武将拠点で
それを最大限に生かすために1スロをランスロにしたいんだよ。
まあ、体力強化して4233とかにしたらそれなりには撤退しにくくなるだろうけど、
それならもっと他の武器使った方がいいんじゃないか?ってなる。
結局双剣の長所を最大限に生かそうとすると全武器中最低値の体力140で戦う事になる。
逆に攻撃3防御5で対人性能だけ見たら遅咲きの武器になるのに
D→陣で開幕の防御すら満足に強化してない時間帯なら最強に近い状態で戦えるのはおかしいと思う。
開幕の対人は甲刀とか多節鞭とか長棍のほうが圧倒的に強いってバランスにしてくれたらいいと思う。
夏圏最強すぎるなw
不等号の向きくらい覚えたらどうだ?^^;
>>781 未来人の方ですか?
いつかそのような武器バランスになる日が楽しみです^^
アニキ間違えました(^q^;)
140-135
双剣>>鉄鈎≧多節鞭>>>>>双錘>>>夏圏
130-125
甲刀>両節棍>長棍>>>妖杖>桜扇>>>朴刀
120-115
長双刀≧大斧≧砕棍≧鉄槍>>宝剣≧直槍>幻杖
110
偃月刀>>獄刀>>燕扇>戦盤>>鉄鞭>>双鞭
100
戦斧≧蛮拳>>>砕棒>>>>>>>>>>双戟
爪と多節が逆な気がする
4:00だし続けて好き勝手に書いて見る。反論は眠いので受付けたくない。
撤退した後の復帰の早さも評価に含めている。
140-135クラスでは双剣が一番復帰が早い。
この機動力で復帰が早く瓢箪15個(攻撃3破壊3)ですぐ全ての拠点に対応できるのは大きい。
やはり頭一つ抜けていると思う。良いか悪いかは別として。
130-125クラスは以外と高楼の復帰が遅い武器が多い。
ただ高楼という観点を含めても双剣キラーとしての甲刀はあなどれないため
両節棍より上に配置。
120-115クラスは撃破も高楼もバランスの良い武器が多々ある。
長双刀、大斧、砕棍、鉄槍。撤退してもすぐに全ての拠点に対応可能。
ただ宝剣、直槍は上の4つに比べるとちょっと見劣りする。
撃破でいえば直槍が飛びぬけているけど兵糧の遅さと武将拠点の遅さがあるのでこのへん。
110クラスは偃月刀がやや優秀なだけで他の武器はそれほど差は無いきがする。
ただ鉄鞭、双鞭はちょっと遅いのでつらいところ。
100クラスは双戟だけ修正してあげれば何とかバランス良いとおもう。
攻撃と破壊が5、6スロってのがね・・
攻撃2破壊5防御3体力6無双1くらいに修正されれば
振りの遅さも愛でカバーできると思うんだ・・・
ただ武将拠点は無双無いと落せないかもしれんが・・
さらに双戟の酷い所は上昇値がなめてるの?
って言いたくなるぐらいの低さ
>>777 エンゲツであっさり取れたわw
情報あり^^
>>786 まぁ別に矢印でわかるけどな
無双の撃破でも<の順に上がっていくし
と思ったら≦これ入ってるんだったな
791はなかったことでw
>>789 モーション補正があるから実際のダメージは悪くはないが、
攻撃slot5武器の中でもっとも上昇値が低いのは悲しいよな…
桜扇と双錘未満の上昇値なんだもの…
794 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 05:08:43 ID:g4ocnGNF
おい!!鉄剣を忘れてるだろ!!
スロ6でなんだあの上昇値は!!
双戟はいじるなっつてんだろ。
あの武器はちょっと使い勝手があがっちまうだけで、壊れになる素質を秘めてる。
制圧最低、対決強いでバランス取れてると思うね。
エンゲツのC6って使う?
狩りはC1盾でするし対人は無双しか決めてないし
これから買おうと思うんだがC6には気を遣わないでいいかな
>>786 幻杖・・・・・だから幻杖使ってくださいよええ
だれだ制圧で幻杖使えない子なんて言っているのは
妖杖は制圧で使えるぞ
攻撃スロ6だけど最高の上昇+C3の補正で1上げるだけで兵長余裕、狩りも余裕
4上げたら突狩りモードだし、究極も使える
俺双錘のフル強化で負けた事無いけど・・・3回ぐらいしかw
6:00だし更に好き勝手書いて寝る。
双剣の下方修正よりも他の武器の上方修正をしてみる。
140-135
鉄鈎 無双が浮かせ無双になり連続HITが狙いやすくなりました。
多節鞭 真無双乱舞のフィニッシュの出が早くなり、逆にフィニッシュ後の硬直を長くしました。
双錘 無双乱舞を浮かせ判定にして全てHITするようにしました。
130-125
甲刀 C3にSAを付けました。
両節棍 無双乱舞のHIT回数を多くしました。
長棍 D攻撃の範囲を拡大しました。
鉄剣 無双乱舞の攻撃範囲を拡大しました。
妖杖 通常攻撃の攻撃範囲を広くしました。
桜扇 無双乱舞をHITさせた時に敵が遠ざかる効果を無くしました。
朴刀 JA攻撃の範囲を拡大しました。
120-115
長双刀 C4攻撃を270度に変更しました。
大斧 無双乱舞の攻撃速度を上昇しました。
砕棍 N攻撃の範囲を拡大しました。
鉄槍 無双乱舞の攻撃範囲を広くしました。
宝剣 JCの効果を気絶に変更しました。
直槍 JCのダメージを上昇して落下後の硬直を若干増やしました。
幻杖 通常攻撃の攻撃範囲を広くしました。
110
偃月刀 C3攻撃の攻撃力をやや上昇しました。
獄刀 C4攻撃の範囲を前方180に変更しました。
燕扇 JCと無双乱舞の威力を上昇しました。
戦盤 通常攻撃の攻撃範囲を広くしてD攻撃に気絶効果を付けました。
鉄鞭 無双乱舞の攻撃速度を調整し敵を落としにくくなりました。
双鞭 無双乱舞が地上判定になりました。
100
戦斧 N1の攻撃速度を上昇しJC効果をその場ダウンに変更しました。
蛮拳 究極効果を神髄に変更し、JAの高楼へのHIT判定を3回にして効果をダウンに変更しました。
砕棒 C5攻撃の範囲を横にも拡大しました。
双戟 JC攻撃に気絶効果を追加して、C5攻撃の範囲を拡大して威力を上げました。
全体的に一気に上方修正するっていう考えならありだと思う
ひとつひとつの上方修正はアレだがやるなら一気に だね
>>803 双鞭がなにも変わってない件
双鞭 C4に衝撃波が発生するようになりました だろ?
これはひどい妄想
双戟JCに気絶何か付いちゃったら、対決で今の双戟でほぼ常に4〜5撃破してる俺はどこまで超人になれるんだ
偃月刀としてはC3の威力が上がるよりもN3が少し早くなって浮いた相手に攻撃が繋がるようになったほうがずっとうれしい
810 :
633:2008/08/27(水) 07:35:36 ID:nwV0ksUW
ヌンチャクの覇を修正しないとダメだろ
獄のために究極元に戻すとか
燕は不具合直すだけでいい
ソウゲキで4〜5撃破できるのは上手いなww
ソウゲキなんか誰も相手にしないご時世だから、いつも空気だもんな。
無双ゲージなかったらボコボコだしな〜。
野良でその戦績ならぜひフレになりたいぜ。
鉄剣を元の気絶に戻すか、双剣などのD気絶は吹き飛ばしにするかの修正は欲しい
朴刀はJAなんていらないからDの出を早くしてくれ・・・
俺は二倍無双のダメをちゃんと二倍にしてくれたらいいや
どう見ても二倍以上だろあれはw
● 双剣のR4,R5を廃止しました。
●砕棍の無双を浮かない仕様に変更しました
攻撃力100-防御力50=ダメージ50
攻撃力100*攻撃2倍-防御力50=ダメージ150
こんな単純な式じゃないと思うがなんら問題なくね?
ダメージ2倍じゃなくて攻撃2倍なんだから
>>796 偃月刀は盾覇が人気みたいだけど、C6覇はかなりの大振りで、
ある程度以上のプレイヤーには反転ガードされるよ。
というか、C6覇は反転ガードの練習に丁度いい感じ。
攻撃力を二倍にしてるだけでダメがニ倍になってるわけじゃないぜ
攻撃300が防御150に与えるダメが
攻撃600が防御150に与えるダメの半分でいいならいいけど
偃月刀のC6は砕が強くないか?
見た目で美しいのは覇
仕様か微ラグかは知らないけど双戟c3が5割以上抜けられるのをどうにかしてください
攻撃300−防御200=100
破竹
攻撃900−防御200=700
どう考えてもダメが三倍だろww攻撃力なら瞬殺オンラインだが
根性補正が入る前に体力ごっそり奪うから、
ダメージ2倍でも実質2倍以上のダメージになる
>>812 何故気絶消えたか知ってるか?
気絶させて鳳凰エボ→無双で簡単に倒せるからだよ
鳳凰の修正は痛いと思うけどな
獄刀が可哀想すぎる
極斬玉鳳凰evoで勝てるって言ってた奴を思い出した。
何で双剣のDを気絶以外に修正する必要があるんですか?
教えてください
破竹って最大攻撃力255×3じゃなかった?
Dを吹き飛ばし
陣を長双刀JCレベルの攻撃力にすれば良いね
>>828 対応できない残念が顔真っ赤になってるからです^^
官位システムがはじまるのって今日かな
俺には程遠いいことだけど
他の武器のDが吹き飛ばしに変更されていく中で双剣のDだけ変更する必要が無い理由がわからない
移動が速くDが気絶、狩り刻印の出が比較的早いと恵まれ過ぎていると思う
まぁ自分としては鈍足武器の狩り刻印にSA付ければそれでいいと思うが・・・
対決目線だとどうなるかはわかんないけどね
>>828 単純にDから2倍陣またはevoで体力半分くらい持ってかれるから。
今は双剣は攻撃改造してるのが当たり前に近い状態だし、ちょこまか動き回ると微ワープ発生させる事ができるから捉えるのは難しい。
Dにスキが無さすぎるから下手にNとか仕掛けたらそれだけで、D当てて大ダメージ確定だからな。
自分で使っててこの武器は卑怯すぎるなって思うもん(笑)
実質今の状態だと2倍無双で何とかするしか対応策ないからな。
C3とか仕掛けてくる下手糞な双剣使いにしか会った事ない奴の意見は論外な。
今攻撃上昇50の双剣だけど、ら防御3振りの武器ならどんな奴でもぶっちゃけ倒せるよ。
極鎮付ければ99%負けない自信ある。
>>834 DにはJAで飛ばして受け身地点狙って捕まえれるだろ
一回撤退すると防御上げる前にすぐ撤退しやすくなる武器だぜ
攻撃5じゃないと武将も遅いしな
気絶なくなったら平気で双剣追いかけまわせるだろ
>>834 晒しで名乗ればw
834 「今攻撃上昇50の双剣だけど、ら防御3振りの武器ならどんな奴でもぶっちゃけ倒せるよ(キリッ
別に本当の事いっただけ。実際制圧ならほぼ負けた事ないしな。
まぁここにいる雑魚達には分かんないかもしれないけど。
さすがに毎回極鎮とかは勿体ないからやらないけど。
>>837お前がキャラ名上げるなら俺もキャラ名あげるから一対一で激突なり演習なりしてもいいよ。
こwwwれwwwはwww香wwwばwwwしwwwいwww
先生、勢力はどこでござるか
是非お手合わせ願いたいでござる
>>839 俺はそんなに上手くないよ
制圧も負けるし、撤退も多いし、ここにいる雑魚達なんでその自信の根拠が分かりません
制圧でほぼ負けた事がない奴なんていないのにね;;
双剣にやられて悔しいんだね;;
>>803 Dが気絶になるとすればそれはむしろ下方修正。
攻撃範囲はCが優秀だから困っちゃいねぇ。
戦盤使いが望むのは
●evo攻撃が最後までヒットするようになりました。
>>836 基本は敵と一定の間合い(敵の攻撃があたらない距離)を取って、敵の周りを走り回ってNとかJCの後のスキにD当ててる。
JAも基本は同じかな。
まぁ敵の武器とかによるけど俺はそれで拾われた経験はあまりないし、そういう戦法もとられた経験があまりない。
ただ草生やしまくりの雑魚より、あなたみたいな人の意見の方がよっぽど役に立つと思う。
ぶっちゃけ双剣Dが気絶のままのほうがいい気がする。
対人になるとそればっかり狙ってきて避けると隙だらけでフルボッコできちゃうよ
それされてイライラしてるんだね;;
jnなり何なりで釣ってdして来た所をジャンプして反撃するなり対処できるだろうに
あっほとんど負けた事ないってのは極鎮付けた場合ね。
前レスにも書いてるけど極鎮ないと、上手い相手ならD見切って二倍無双当ててくるからそれで一発で死ぬ場合もある。
さすがにアイテム無しで撤退しませんとかそんな大嘘はいえない。
勢力は袁紹だよ。身分いうとバレそうだからいわないけど。
A・)勉強とか仕事とかすることないの?こんな時間にミンナなにしてるの?
双剣も甲刀も発揮薬つけてりゃカモだろw
DしてきたところにNまたは二倍無双で乙w
余裕すぎw
皆孤独民なんだよ
とりあえず他人を雑魚と言う時点で残念な方だとわかります
>>834 では何故直槍2倍無双や朴刀2倍無双を修正しろと騒がないのですか?
856 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:23:57 ID:aCpABC3T
無双のフォルダの中の変換補助用のメモ帳の中に
蒼月や滅奏なんかがあるのはいずれ追加予定だから?
まぁただ入れてあるだけなんだろうけど…蒼月使いたい
>>834 体力半分持っていかれるのは
双剣が攻撃5で
自分の武器も攻撃型で防御薄いからでしょ
言っちゃえば大抵の武器の二倍コンボで半分は減るよ
双戟と左慈の武器出してくれたらアップデートいらんよ
なんかまじめに
>>834と対人演習したいんだが。
俺自身そんなにうまい方ではないが、こういう大口叩く奴は大抵うまくないわけで。
エンショウならやろうぜ〜
>>854 本当に強い人かもしれんから、迂闊なことは言わない方がいいぞ
とりあえず、頭が弱い人ということは確定だがな
何も証拠も実績も言わないで、俺最強で他人雑魚共扱いを公言するのは
どう考えても(ry
おれもエンショウならやりたいぜー
>>862 × 残念将軍
○ 人間性が残念
ところでその人って双剣使いだったっけ?
どうせ匿名なんだから俺強いって言うのもそれを叩くのもどっちも不毛でしょうにw
俺も負けたことないぜ(キリッ
無双一武道会開幕のお知らせ
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>>867 まじめにやるなら夜にしてくれな。今ケータイだし。
獄刀に活丹のあいつを思い出した。
ガチガチ幼女で倒しに行きたいわw
攻撃型幼女とガチガチ幼女が組んだらうっとーしいと思うんだけど。
新規の友達が嘆いてた
「新参の対決部屋って所行って見たんだけど白いマント着てる女の人に拠点前で待ち伏せされまくったからやめるわ」
>>870 でもあいつはタセツには勝てないって言ってなかった?
あれ?活丹あるから勝てるのか(笑)なんだかな〜
>>824 ごめん、その計算方法違う
俺の計算方法も違うけどあれはイメージね
あれから僕の獄刀にいつもつけてるのはかったん
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獄刀に活丹のあいつ アイテム:活丹
たこ焼き屋 アイテム:
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あと3人かと思ったがもう引っ張るのはやめるか
ぶっちゃけ普通の双剣Dはこわくないけどラガーor絞りの双剣DからのC5炎玉2倍Evoで殺されたときは軽く鬱になる
検証動画あればジグザグ走行(笑)することでラグ発生させられるとかいう話も納得できるけど実際だれも検証あげないしね
こんなことかいてる俺は双剣なんてもってないし一緒に演習するフレもいないから・・・他力本願でサーセンw
たこ焼き屋www
そして私はエリート営業マン。団地妻にコンドームを実演販売するというのが仕事です。
ニコニコメンテナンスじゃ沼放置してる間に時間潰すものがないじゃねーかよ!
>>878 オレもちょっと前まで双剣Dの気絶は喰らうほうが悪いと思っていたが
微ラグ持ち以上のやつでジグザグ走行は対処不能だな
気がついたら気絶してるとかひど過ぎるわ
また黒歴史かwwww
>>878 そんな検証動画出しても、お前の回線かPCが糞とか言われるか、
絞ってるだとか言われるだけだと思うよ。
まぁそのジグザグ走行でラグワープするってのは俺は本当だと思うわ
886 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:31:24 ID:aCpABC3T
双剣DからのC52倍Evoってなんなんだろ。
ジグザグワープはフレと演習して
自分はどんな動きか見てもらってください
当然雑魚がいるいないでも状況は変わってくると思うが
ADSL、2PCでやると位置情報更新0.2秒ぐらいです。
くねくね動けば小ワープ可能。
片方無操作だから1PCでも変わりないかも?
>>885 それもそうだね・・・まぁ同じ双剣つかいにもラグくないやつとラグいやつがいるのはどうなんだろうと思う
仮にジグザグ移動でワープできるとしても迷惑行為と同じもんじゃね?まぁ仕様上しかたないんだろうけど
>>888 0・2秒差ですか・・・結構な差ですね・・・ラグ双剣が使えばもっとひどくなるのか・・・
>>886 双剣D気絶→C5の部分だけあてて属性付加→2倍Evo、大抵のやつは蒸発する
>>889 FPSでは弾に当たりにくくするために、ジグザグ動くのが常識なんだが
多少ずれを引き起こすが
無双はあたり判定が受ける側にあるから、当てれないのは、そいつの腕が悪い!っとはいえないのが何とも
判定をこうすれば、だいぶ違うだろうな
攻撃側の繰り出し基準で、そのタイムを基準にする(攻撃者画面で当たってれば、相手がいくら抜けていようとダメージ
ただし、ガードボタンを押したのがそれ以前であれば、それが最優先
同時打ちの場合、回線速度が速いほうを優先する
高速回線のヌンチャクが脅威になりそうだ
今までラグくなかった奴までラグく見えるんだ。
絞りを始めたのか鯖が悪いのか解らん
どこの勢力だったか忘れたけど電車に乗ったオタクが恋愛する話のタイトルが
名前の甲刀使いがものすごくラグいな
・・・晒しじゃないよな!名前出してないものっ
昨日は甲刀で轢いても吹き飛ばずにダメージだけの奴が何人かいた。3回目でやっと飛んで撤退して行った奴もいた。
開始早々、玉璽無双で橋を渡ってる奴を正面から轢いたのにダメだけで微動だにしなかったときもあったな。
鯖も原因の一つだと思うけど、ラグアーマーも結構いるわ。
>>850 井の中の蛙って感じだな。
極鎮つけてD〜とかノンキなこといってる双剣ボウヤは、本当に出来る奴相手には、大体体力真っ赤にして小便ちびりながら逃げ回ることになる。
逃げ回れば死にはしないからそういう意味では負けない武器かなw
双剣は発気薬とかあのへん装備するのが強いわ。同じ対双剣、甲刀D、属性突、各種武器のC3に対する対策になる。
足速い武器→不利になったら逃げる
足遅い武器→不利になったら死あるのみ
これで対人性能が全武器同じように設定されてるのが謎すぎる
898 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:32:30 ID:aCpABC3T
なるほどー。
>>897 HPが減ったら移動速度が低下するようにすればいいんじゃね?
基本移動速度100として
双剣でHPMAXなら移動140 HP瀕死なら移動60
双戟でHPMAXなら移動100 HP瀕死でも移動100
双戟強そうに見える!不思議!
双剣は相手の動き方が気持ち悪い
●移動速度110以下の武器にメガンテ機能を追加しました。
それなんてプレデターw
で、奴は逃げたの?
破竹メガンテこえーw
>>905 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
R4だけど、精鋭制圧でそこそこ活躍してるとギルドの勧誘くるようになった。
PT組んでやりませんかとかフレ登録とかが先じゃないのかと思うんだけど、
皆さんはどんな感じ?
自分は他人に拘束されるのがいやなので野良なんだけど…
PT組んでやりませんかってその場限りじゃないの?
908
フレがほしいオレからしたら、すごいうらやましい・・・。
>>908 ギルドに入っても悪くはないんじゃねぇの?
束縛されるかどうかはギルド次第だけどまぁおもしろいはおもしろいよ
一流のスポーツ選手のように、
一流のプレイヤーにはスカウトの目が常に光っている。
○○が××に転生とか話題になると、
自ギルドに引き込みたい人も多いのではないか。
950近し、踏み逃げ注意
甲刀で撃破修羅3000越してる奴いるな
すごいけど・・・
自演乙
>>916 違うがなw
俺もたまたま凄いと思って書いただけ
甲刀で3000越えは見たことなかったし
最近初めたけどちょくちょく回線切断や不正なアプリケーションで落とされる。
これはPCの性能が悪いの?
そいえばあまり制圧で鉄槍見ないんだが…オレは53200鍛練で基本対人無視なんだが、みんなはどんな鍛練にしてる?
甲刀はC6覇なら移動速度も遅くないし3000いけるんじゃね?
超えてるのどこの勢力?
一甲刀好きとしてはコツを聞きに行きたい。
頑張っても突陣の甲刀で2750くらいしかいかない・・・
>>921 孫権
俺も2800までしか行った事ないわ
>>922 ありがとう
サブ転生させて聞いてみる。
俺も甲刀は2700が限界。
やり方は下の所回ってるだけだけど皆どうやってる?
使ってるアイテムとかも気になるわ。
ちなみに俺はアイテムなしでやってる。
連撃1の長棍が強化100超えるっておかしくね?
うんおかしいね
>>861 俺でよければ相手になるぜ。
俺の双剣r3だけどな!
劉表のところで甘寧出るのって前からだっけ?
>>919 42330で制圧部屋で使っています。
フル強化すると余程無理しない限り死ぬ事が無いのが利点かなーって思います。
それよりも、攻撃の核になる決め手のない鉄槍で対決部屋はどんな立ち回りしてるのだろ?
気になる・・・
>>929 幻杖をJCで打ち落とすだけで成績だけはよくなるw
制圧でも鉄槍ぼちぼち見るよ。
こちらから対人しかけて攻撃当たっても、受身取られてそのままJCで逃げられので、
生存率がかなり良いんじゃないのかな。
>>786 鉄剣が名前すら出てない・・・
もう制圧じゃ全然見ないもんな。上昇値的にも鉄剣使うならほかの使おうと思うだろうし
>>928 前回も確かそうだった。
歴史上、甘寧は劉表の配下だった時期があるから間違いではないし。
>>927 極石付き対決用脳筋朴刀でボッコするつもりだったから遠慮するわw
甘寧は官渡の頃はまだ黄祖配下か。
劉備はなぜか荊北を占領しておるというのに・・・。
光栄はいらぬところだけしっかりつくりおる。
938 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:41:50 ID:l1123BJl
みんな公式HPのアンケートやろうぜ!
>938
このスレのURLだけ書いて送ればいいと思う。
陸遜さんはまだですか〜〜( つω;)
939 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 17:43:34 ID:N94O3N7O
>938
このスレのURLだけ書いて送ればいいと思う。
↑
少なくともこの書き込みはなんの参考にもならないなw
950が近付くと急に勢い止まるな
そんな立てたくないのかw
勢い衰えすぎだろw
事が終わった後のアレみたいですね
ふぅ・・・・
…ふきふき
梅ま戦果
まてまてあわてるなこれわこうめいのなわだ
これ・・・・は・・こう・めい・・・・のわ・・な・・な・き・・・
950 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:37:31 ID:HylE/lRS
精鋭やってわかった
これ課金してアホみたいに武器強化して
一般人殺すだけのゲーム
あばよ猿ども
せいぜい糞ゲーに時間費やして
あとで後悔しとけ
スレ立てて逝け
ゴミクズ^^
前スレのデジャブ・・・
このスレは何回踏み逃げされれば気が済むんだ・・・・
ネタで踏み逃げしてるんじゃないかと思えるようになってきた
精鋭に行く前の熟練の段階でわかると思うんだが。
@かなりひどい粘着に会った
A対決しかやっていない
BR2の19鍛錬で精鋭に行った
C
>>955 @Aに比べてBはかなり限定されないか?
>一般人殺すだけのゲーム
なにをもってして一般人www
廬江で劉備が援軍とか馬鹿じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺劉備軍だが、今度劉備軍は袁紹軍と争奪やるみたいだな。
袁紹軍とは初めて当たるけど、兵力はどんなもんだろうか?
どっちにしろ劉備軍の兵力がオワタだからな・・^^;
本格改造と簡易改造の違いがわからぬん><
何がちがうんだよ
966 :
633:2008/08/27(水) 19:04:51 ID:GsQ3nmeY
劉備 VS 炎症
600 - 1500
こんなもんだろ
早くも属国フラグか?w
って、おい、また曹操は2勢力相手にすんのかよ
疲れるわ!
参考↓
[第一戦] 2008 年 8 月 30 日(土)21:00 〜
孫権 vs 曹操 争奪発生場所:廬江
[第二戦] 2008 年 8 月 30 日(土)21:00 〜
袁紹 vs 劉備 争奪発生場所:五丈原
[第三戦] 2008 年 8 月 30 日(土)21:00 〜
袁紹 vs 曹操 争奪発生場所:壺関
>>950の流れを見て、なんで過去ログ開いてんだろと思ってしまった
劉備はずっと勝てないだろうな・・・(-∧-;) ナムナム
孫権対曹繰にややwktk。孫権もやばくね?良くも悪くもあの人が今までいたからねぇ
まぁ土曜日はバイトだからどうでもいいけど
ギルドボーナス頂いたので、劉備からどこかへ転生するわ。
デメリットって下がる能力の差が違うってことでつか?
ありがとうさん
つまり上昇値だけを改造したい場合は本格も簡易も結果は同じだよね?
同じならなんで課金と非課金コースがあるんだ
聞く前に考えろ、調べろ
>>975 上昇値改造攻撃力の場合
本格
攻撃上昇値+5 破壊上昇値-1 防御上昇値-1 体力上昇値-1 無双上昇値-1
簡易
攻撃上昇値+5 破壊上昇値-2 防御上昇値-2 体力上昇値-2 無双上昇値-2
フル課金してきます
ありがとうございました^^
制圧鉄槍やばい二倍nとc3で対人余裕
んでもって拠点防衛来られてもjcで余裕で逃げて狩れる
また厨武器追加した運営氏ね
流石にそれはないわww
鉄槍の生存率はかなりいいが
初心者向けか幻杖キラーじゃね
幻杖キラー(笑
つかったことないのに武器を語るんですね980さん(笑)
鉄槍C3ってNから繋がらないだろ、ダッシュとJCで追撃と逃走は優秀だけどな
で、ID:sZ9romk/はどこいったの?家帰ったから思う存分戦えるんだが
双剣砕微妙じゃね・・?
鉄槍みたいな普通の武器全然怖くないわ
やっぱりCが強くて無双強くて攻撃高くしぶとい設定されてる鈍足のが対人では厄介
そして桜扇は振りの遅い鈍足キラーだと思う
曹操は孫権に集中かなあ
袁紹相手とか勝てる気がしないぜ
曹操は今回負けるとあとが無くなると思うんだが
でも、袁紹に負けたら洛陽奪われるんだろ?
孫に集中して主要都市を簡単に明け渡すってチキン過ぎるだろ
俺は曹だが最後まで抵抗するぞ
孫権軍はもう争奪勝つの無理だろうなぁ
唯一の頼みの綱だった某ギルドも崩壊したみたいだしね
やっぱ曹操は袁紹避けて孫権来るかな
劉備は・・・ご愁傷様としか
だれか名族を止めてくれwww
でもさあ、前回の袁紹と孫権の兵力差みた?
あれ、距離的に曹操でもそんなに変わらないよね?
袁紹だから勝てたっぽいが、曹操は勝てるのかな?
それより、主要都市鬼補正に期待するしか生きる道はないのかも
なんか曹操2敗の悪寒・・・
曹操が名族を避けるから、結果的に袁紹の一人勝ちになってるんだけどな。
袁vs劉で劉が勝てば袁と劉がつながる・・・
これ以上は言わなくてもわかるな?
今回の争奪においては曹操は袁紹と闘うしかないだろ、どっちも今回の争奪負けると危ないんだし
今回は飛び地持ってても意味ないんだしね
次の争奪は袁紹主力部隊が一斉に洛陽になだれ込むと思う
その間五丈原は放置
距離的に袁紹有利は間違いないしNPC戦では連勝加算が無いから
劉備軍を放置しても五丈原で名族はそれほど不利にならない
首都補正が士気0:100で開始とかならわかるけど
前と同じような設定ならいまの曹操じゃ袁紹は止められないはず
洛陽を制圧した袁紹は返す刀で主力を五丈原に⇒当然勝利
運営が神の手を入れないと宣言した以上これは覆らないと思う
>>995 袁紹から劉備に一斉転生でもしない限りそれは実現でき・・・
いやまてよ、そういえばブラックホースがいt うわなにするやめ(ry
名族と争奪したくねえwwww
孫権攻めるわ(キリッ
1000ならBANされたやつが公式で晒される
それはない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。