【栗鼠】False Island 100日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/
2名も無き冒険者:2008/08/22(金) 09:25:46 ID:A83C4YKD
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218860359/

過去スレ
【栗鼠】False Island 88日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213763328/
【栗鼠】False Island 89日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213942778/
【栗鼠】False Island 90日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214233326/
【栗鼠】False Island 91日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214513738/
【栗鼠】False Island 92日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215074411/
【栗鼠】False Island 93日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215667663/
【栗鼠】False Island 94日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216090631/
【栗鼠】False Island 95日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216500272/
【栗鼠】False Island 96日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216952404/
【栗鼠】False Island 97日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217607924/
【栗鼠】False Island 98日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218254250/
3名も無き冒険者:2008/08/22(金) 09:26:37 ID:A83C4YKD
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
遺跡街
ttp://sasara-fi.hp.infoseek.co.jp/
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
偽島雑めも(復活待ち)
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠の気ままな板(まな板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■False Rookies
ttp://t-asama.sakura.ne.jp/fi/
■初心者講座
ttp://nekomail.blog.shinobi.jp/Category/6/
4名も無き冒険者:2008/08/22(金) 10:28:29 ID:nlRmC1p2
100日目>>1

4ゲトー
5名も無き冒険者:2008/08/22(金) 11:12:35 ID:nWcePJoT
>>1
本家100日目はどうなってるんだろうなー
6名も無き冒険者:2008/08/22(金) 11:32:17 ID:Y5hmc05M
栗鼠やべーよ腹冷やさないように布団入って寝ろ
7名も無き冒険者:2008/08/22(金) 12:06:26 ID:iarvrMuI
ついにリセット予定日か…
8名も無き冒険者:2008/08/22(金) 12:28:22 ID:LA5PBHcv
9ゲッツ!
9名も無き冒険者:2008/08/22(金) 12:46:46 ID:7e/0qbQ2
8ゲッツ!
10名も無き冒険者:2008/08/22(金) 13:05:34 ID:lPlCXIot
アンド ターン!
11名も無き冒険者:2008/08/22(金) 13:06:39 ID:FRU8iYzl
アンド リバース!
12名も無き冒険者:2008/08/22(金) 13:46:45 ID:IapVpxTI
俺のターン!
13名も無き冒険者:2008/08/22(金) 13:59:47 ID:Da0TePWc
       ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;
14名も無き冒険者:2008/08/22(金) 14:50:57 ID:dVi7kqO4

:y= ( ゚ д ゚ ). .,.
15名も無き冒険者:2008/08/22(金) 14:51:57 ID:KLvp3stT

:y= ( ゚  д  ゚ ).,.
16名も無き冒険者:2008/08/22(金) 14:53:40 ID:Rs//c/e/
          ミチ ミチミチッ
:y= ( ゚    д    ゚ )
17名も無き冒険者:2008/08/22(金) 16:49:53 ID:Wk9CF6DT
 パ―――ン
         д     ゚
:y= ( ゚           ノ
18名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:04:35 ID:SU9x+44E
お後がよろしいようで。
19名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:10:50 ID:qPIaN8PB
こうして、宇宙は生まれた
20名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:21:10 ID:pHygNpUD
いぢめる?
21名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:30:58 ID:AK2kFAms
虐める
泣いても虐める
むしろ啼くようになるまで虐める


それが最近の栗鼠のマイブーム
22名も無き冒険者:2008/08/22(金) 18:34:28 ID:pHygNpUD
いつの間にか51日目になってて全然気づかなかった。

30日目くらいに50日目に終了終了わめいてた奴ら居なくなったからなw

前回の休止の際に引退してくれたのかね。ありがたいことだ。
23名も無き冒険者:2008/08/22(金) 18:57:33 ID:LCBcibNM
誰も50日目に即終了だなんて騒いでない
そう思ったなら自己解釈で勝手に踊りすぎ
本気で50日目に即終了と騒いだ馬鹿も居たかもしれんが
当時は栗鼠がブログに綴った50日が終了の 目 安 だった
その後、栗鼠が50日以上の宣言をしたのが大きい
で、宣言直後は4期島のように100日が目安かと思われたが
宝玉回収速度とインフレ加速度から見て、100日まで伸びないのではないかと思われる
ソースは本スレ
24名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:05:43 ID:NTJ083Mu
>誰も50日目に即終了だなんて騒いでない
~~~~                ~~~~~~~~~~~~
>本気で50日目に即終了と騒いだ馬鹿も居たかもしれんが
                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
軽く矛盾点を指摘しておいてやろう。

25名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:16:49 ID:s3ivxs9a
>ソースは本スレ
だから何も矛盾はないだろ


混沌としてしまいお互いに言ってることが両極端だったりパラドクス化するのは本スレの平常状態
26名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:18:50 ID:mME8lGUM
誰も〜してないって言うのって
大抵自分のことを指した言葉だよね。
27名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:19:39 ID:neY4fITJ
誰も騒いでない、という人間も本スレに居た
騒いだ馬鹿が居た、という人間も本スレに居た

つまりそれだけのことで、何も間違ってなくて、勿論何も正しくはなくて
今日も本スレはカオスです
28名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:21:22 ID:lFEBzFJr
探偵「誰も彼を殺してない、自殺だったのだよ」≒探偵「お、俺は殺しちゃない!あいつは自殺だったんだ!」
29名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:22:55 ID:lFEBzFJr
大抵“自分のこと”でなくて普通は“自分を含めてのこと”だよね
30名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:32:54 ID:pHygNpUD
そもそも、ブログでも「最低50日」って書いてあったんだけどな。
わざわざ言い直しさせられた栗鼠さんも可愛そうだな。
31名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:36:07 ID:+9fLMNuS
宝玉回収速度っていうけど光の宝玉はかなりばらけているような気もするし、
闇の宝玉はどこにあるかも分からない
100日越えそうな気もするけどな
32名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:37:24 ID:zeKfgIHV
筋肉隆々30すげえなあ
格闘家はみんなマッチョになるべきなんじゃないか?
33名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:38:11 ID:4QiXsgmW
そんなことより投げ技がだな
34名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:38:33 ID:H9fBh7Bd
全て集める必要もないがな。
次回以降あと数回で制御装置とやらを破壊してそのままエンドロールって可能性もある
35名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:42:52 ID:VY8KgswO
そして島にあるものは持ち出せない

島のマナに侵され、それに頼り戦い、それで体を癒してきた君達は
次の瞬間、体を維持できなくなり融けて死ぬのだ
36名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:43:22 ID:I5CwpRtq
何その打切りエンド。
37名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:44:04 ID:H9fBh7Bd
鎧袖一触の報告はまだか。
38名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:44:25 ID:3zZMEfbA
投げ技の説明文はおかしいから抗議すべきだと思うね
39名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:49:05 ID:EoUOs4Pc
鎧袖一触

弱い相手を即死とかさせちゃったりするかもしれない技能です。
LVが高いほどAT/CRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
40名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:51:11 ID:kGz8m7TC
昔、破滅の迷宮というところに惑星破壊装置というものがあってだな
41名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:52:49 ID:zeKfgIHV
>>33
見てきた、投擲マジ頑張れと思った
補正自体はさすがに高めだけど、筋肉隆々と同じラインってのが…

>>38
そういや味方投げてないな、スロウアニマル的なのを期待してたのに
42名も無き冒険者:2008/08/22(金) 19:56:29 ID:zMplRBSo
筋肉隆々30は、これ一桁間違ってね?
43名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:05:58 ID:WOH/SlKb
前スレ>>948
某コミュの論議は育成に失敗した人間がどう調整するかという話では?

@闘技中堅と下層の意識の違い
ACRI補正の有無、器用によるダメ伸び率
B勇者様でも簡単に壊滅する時代に耐えられるか?

育成でいえば、体格・器用・魅力の三点訓練は可能。
しかし、器用も魅力も低い人間は、当面の育成で一方を選択する必要がある。
44名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:07:09 ID:Wk9CF6DT
>>42
確かに
ペッターの壊れ具合を基準に考えると一桁少ないな
45名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:10:14 ID:cw5imWrp
筋肉隆々の詳細は?
46名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:11:47 ID:+xPiOPVq
>>44
ちょwwwwwwww
でも今の数字から1桁小さくするとしょぼくね?
47名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:17:32 ID:+xPiOPVq
>>45
ターンの頭にMHPの3.3%SPが回復だってさ
48名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:21:03 ID:H9fBh7Bd
>>39
それ本当?
いいな、是非取りたいね。

>>41
大丈夫大丈夫。
獅子奮迅とか精神破壊とか夢想泡影も同じランクなんだぜ。
49名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:24:00 ID:ksuxhHCQ
MHP10000なら330回復か…異種剣使いのサムライが泣いて喜びそうだな。
50名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:24:10 ID:Foumho5P
>>43
それでクリティカル率を高めて火力を上げる選択肢を選んだ奴がA
魅力を高めて生存性を上げることを選んだ奴がBを選び
火力剣と勇者剣どっちのほうが優れているかと言い争った結果泥沼というわけか。
当事者はどっちも俺からすると育成失敗してるように見えないのが面白いところだけど。

本当は+敏捷で四点上げが一番いいんだろうね。
51名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:24:36 ID:6VUCBgxD
剣や鞭で銃に勝とうと思ってる奴ってなんなの?
どう考えても銃に勝てるわけないだろ
弓で遠距離射撃で勝つしかないだろファンタジー的に考えて
52名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:28:00 ID:mME8lGUM
銃は剣よりも強し
53名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:35:12 ID:78dl/Ogw
射程1近接は劣化後衛なのを覚悟で火力を上げるべきか
それとも火力マンセーなのを覚悟で防御力を上げるべきなのか

どっちのほうがいいんだろうねホント
54名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:37:53 ID:zMplRBSo
>>50
むしろ今は敏捷は最低限必要な物のうちの1つじゃね。
防御面についてだけ考えても魅力より重要だよな、
300位まではのばさないと禁術や銃で消し飛ばされるぜ。

攻撃面についても7人PTぐらいなら2回行動狙えるんだし、器用より上だと思う。
常時5CRIとかでない限りは敏捷で追加行動増やした方がいいだろうし。
55名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:41:48 ID:vcOMFmTF
>>53
間を取って回復に走ってみるといい。
56名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:45:17 ID:Foumho5P
>>54
敏捷は大事だね。
正直剣とか体格=敏捷で事足りる。
HPとSPが不足することさえ除けば最強だろう。
7匹PTで2回行動するのに必要な敏捷が幾らだとかは知らんけど。

っつーか魅力上げて支援型にするならそのまま剣ペッターにしろよと思う俺は
やっぱりこのスレに毒されてますか?
57名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:46:15 ID:78dl/Ogw
>>55
命術上位がかすりもしない俺だけど大丈夫ですか
58名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:48:13 ID:8nag0DIj
>>55
カームソングとかの回復量見てると、いまさら回復なんてなーって思うが。
59名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:50:38 ID:u+GFFBj2
ついこの前強化されまくったカームソングの回復量が話題に出てたと思うけど
60名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:56:02 ID:8nag0DIj
>>59
そうじゃなくて、あの回復量を見てると前衛がいまさら回復を覚えたところでってことが言いたいわけ。
61名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:56:48 ID:DP84cJV4
>>57
神術30で頑張ればいいと思うよ
俺は20止めだけどな!
62名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:57:29 ID:5dbfKLdp
何故前衛が命術音楽だとダメなんだ?
63名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:57:50 ID:Foumho5P
>>60
でも火力にしても禁術とか到底越えられないんだぜ。
64名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:59:18 ID:vcOMFmTF
1ターンで相手の前衛(復活3込みで2万)を単機で削りきった挙句、
自分は1万5千体力吸って全快してるよーな前衛がいるみたいだぜ。

方向性としちゃ対人よか通常戦向けだと思う、これはこれでありじゃないかと。
65名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:13:36 ID:ksuxhHCQ
非接触で相手の前衛単機で削りきった挙句、
自分は1万5千体力吸って全快してるよーな銃使いもいるみたいだぜ。
66sage:2008/08/22(金) 21:14:55 ID:iPPyZvaQ
話ぶった切って悪いけどある結果で
非接触で「カオスガーディアン」を使って自身に混乱を付加した後
「オーバーラン」と「エフタ」が敵味方含んで効果発揮してるが
これは正しい挙動でいいのか?
67名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:16:58 ID:qX0SbeWL
正しい
ただし、以前の修正で、混乱深度上がっても確実に敵を巻き込みはしないようになったので、
狙ってやるのには少し勇気がいるかもしれない
68名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:19:05 ID:MHXKwHs5
最近新規登録して目標がB1Fの魔方陣制覇な俺に先輩方なんかアドバイスくらたい。
69名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:20:04 ID:iPPyZvaQ
sageミスすまん

>>67
そうか結果があまりにも酷かったんでな・・・
ありがとう
70名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:27:54 ID:ksuxhHCQ
似たような結果でカオスガーディアン使ってアンデットスレイヴで敵味方ペットに復活LV1つけて
ハルピンナで総取りした結果、1ターン目の狙い撃ちを大量の復活で無効化したペッターも居たな。
71名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:29:00 ID:FzifNuFq
>>68
もうすぐ終わるから、のんびりと遺跡外でおいしい草を食べていなさい
72名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:29:41 ID:Da0TePWc
>48
つ サドンデスシンドローム


削除、削除!さくじょ!!sakujoォォオオオオオ
73名も無き冒険者:2008/08/22(金) 21:52:38 ID:rE5h8MuE
> 「オーバーラン」と「エフタ」が敵味方含んで効果発揮
  上位:酔拳を覚えていると、途端に使えなくなる戦術
74名も無き冒険者:2008/08/22(金) 22:17:22 ID:8nag0DIj
>>63
にわかの回復量なんてたかが知れてる。
ならばそれ以外の方法で抵抗すればいい。

火力に対して反射とか、回復量なんて関係ない蘇生技とか。
75名も無き冒険者:2008/08/22(金) 22:18:09 ID:Foumho5P
>>74
結局前衛って反射と蘇生要員なのね。
76名も無き冒険者:2008/08/22(金) 22:33:57 ID:7z3zdi+p
味方にペッターがいれば安心して前衛火力張れるよ。
ペッターに回復してもらって、的が多いから直ぐには落ちずに済む。



……問題はこのチームに自分が必要なのか疑問に思えてくるところだが
77名も無き冒険者:2008/08/22(金) 22:35:47 ID:Foumho5P
>>76
……敏捷要らんしな。
78名も無き冒険者:2008/08/22(金) 22:50:59 ID:8nag0DIj
>>76
ペットごと反射できれば、対ペッター戦でものすごく有利になれるぞ
79名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:11:03 ID:7xPxqnL/
>>68
全制覇しなくていいから宝玉集めだけ考えろ。
どこにあるかは遺跡街参照。
集めきったら好きなルートを突っ走れ。
80名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:14:50 ID:7xPxqnL/
弓斧吹矢以外の前衛物理の役目は、火力でも壁でも回復でもなく補助でいいじゃないか。
反射と復活剥がしてれば十分役立つわ。
81名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:21:49 ID:mfBI7m2o
まぁ、ぷち弱いペット程度に役立ってくれれば後衛としては安心できるってところか。
82名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:24:11 ID:Foumho5P
だったらペットでいいんじゃないの?
あるいは後衛をもう一人雇って前に出すとか。
83名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:29:04 ID:8nag0DIj
>>68
マジレスすると、一番楽しそうなのは滞在履歴のない場所を探索しまくる事だけどな。
今ならどこに光の宝玉が落ちてるか解らないから楽しいと思うぞ。
84名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:30:31 ID:rJrhxQjE
そこは戦闘設定8枠と反撃1枠とがだな

正直火力組が火力出すのに8枠全開で使ってもらいたい昨今、
結界張りだの大技反撃だのにSP回したり枠取ったりする分を暇な前衛職が担ってほしいのよね
85名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:49:07 ID:dryhkI58
ぜ、前衛を暇人扱いするなっ!
柔らかくって回避力もないから、せめて火力様の露払いだけでもと、攻撃を続ける前衛だっているんだ。
新規登録のときなんか、「俺、物理火力やっちゃうぜ」と言った黒歴史にも負けずに頑張ってる前衛だっているんだっ!!

あ、俺のことじゃないからね。ほんとだよ。ほんとのほんとだって。
あいつだよ、あいつ。俺の兄貴の友達の従兄弟のクラスメイトと付き合ってるあいつが、そう言っていたんだって。
86名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:51:17 ID:4gIolCeT
暇な前衛職って……どうかと思うむー
87名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:52:44 ID:8nag0DIj
マジレスすると、闘技上位に暇な奴なんていない。
物理壁を含めてだ。
88名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:02:47 ID:S4q4dRnE
銃強すぎとか言われてるけど防具500程度の着けてるだけで余裕じゃん
89名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:03:22 ID:AIuVFSZv
司会の鹿は意外と暇そうだ!
90名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:17:03 ID:lO6JGckx
鹿「引き分け判定には宇宙の真理を使用している」
91名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:29:28 ID:EvKfSVXl
>>68
その目標はちょっとどうかと思う
作製技能は合成に特化すると今からでも仕事がもらえる
装備は遺跡内なら上位の人にでも結構簡単に作ってもらえる
CP余りすぎのはず。何かに特化すると良いと思う
92名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:31:25 ID:yHfOe2fX
魔衣作製と物質転送を上げるんだ
93名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:36:13 ID:S4q4dRnE
活泉LV4ゴミwwwww
94名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:37:46 ID:V823Vwhk
魔衣もいいが魔翼や宝石作製も悪くない
95名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:39:29 ID:yHfOe2fX
武器魔石は強化できるから高レベル枠は・・・
96名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:41:41 ID:DuoZvre6
いやいや、これだけペッターが強いんだし、遺跡外常駐の合成獣師ってのもいいかもしれないぞ。
97名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:41:59 ID:PbH8k3IL
>>92追記
武器or魔石強化もオススメ
98名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:43:35 ID:SY8xaAyU
            ________
           /_____/__|光霊斧 剣勇者_ガチ鞭_  バイバーイ
           ||Cri高速槍||   |:||(^o^)ノ| (^o^)ノ |(^o^)ノ
           ||   (^o^) ||   |:||\⌒\|\⌒\|\⌒\
           ||⊆⊇ ヽ )_||   |:|\ |⌒~|\ |⌒~|\ |⌒~|
           | ̄゜ ̄ ̄゜ ̄| ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   三
 ____     | =0=   |  _/|_________|    =
 |←樹海|     .|0|三三三|0| |_/⌒、|__:::::::::::::::::::::::/⌒ヘ:⊇
  ̄|| ̄      .〔⊆_[二]___⊇:〕_|.∴.|::| :::::| 〔三三〕||||.∴.|ヘ
   ||        ~ゞゝ__ノ  ̄ゞゝ∵ノ ̄ゞゞゝノ ̄ ̄ ゞゝ∵ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ぼくたちぺっとよりよわいので
みわく40のまーしゃるさんに「なんかじゃまくさい」といわれました
とおいところへいきます
さがさないでください
99名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:44:53 ID:n+wWiEQ4
逆に考えるんだ
自分がペットになればいいと
100名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:45:26 ID:xLKayKql
時代が流れれば立場も変わるもんだな
また5更新位すれば勢力も入れ替わるだろうさ
101名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:48:14 ID:lO6JGckx
それは「逆に」に入らなくね?
最初から考慮の範疇な気がする
そしてシステム的に無理だから絶望
102名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:48:41 ID:DuoZvre6
>>98
少なくともその中の剣勇者はペッターに喜ばれるだろ、サンク的な意味で。
103名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:50:31 ID:JBpQOk+j
5更新後、そこには元気に走り回る鞭使いが!
一体どうやって立場が変わったのか?


「いやー、鞭以外の技能全部消去して鞭一本で死ぬほど頑張ったんだ。
 流石に苦労したよ、もう二度と熟練度稼ぎはしたくないね」
104名も無き冒険者:2008/08/23(土) 00:54:46 ID:DuoZvre6
5更新後、そこには元気に走り回る鞭使いが!
一体どうやって立場が変わったのか?


「いやー、思い切って魅惑を開花して良かったよ。
 こんなにも使役が強化されるなんて思ってもいなかったからね」
105名も無き冒険者:2008/08/23(土) 01:02:19 ID:9FFCG55X
ペッターと一緒なら剣勇者は命術に闇霊に合成あれば完璧だな。
レブナント、反魂香、モルス、一殺多生と補助効果がいっぱいだぜ。
これでファンシーボムあればと思ったが幻術に投擲じゃ流石に無理か。
106名も無き冒険者:2008/08/23(土) 01:04:44 ID:JBpQOk+j
そこでGIFTですよ
107名も無き冒険者:2008/08/23(土) 01:05:48 ID:jfoVbD27
>>104
お前は星になったむちマンに謝るべき
108名も無き冒険者:2008/08/23(土) 01:33:29 ID:Ou0ssKn+
この前ギルドのみんなで遺跡探索に行ったとき、
戦闘で属性魔法火力や物理回復壁が技をかけまくって盛り上がってたんだけど、
何か一人が射程1物理技を持ってきてて
「何これ?使ってみよう」ってことになった。で、使ってみて、みんなで大笑い。
「やめろ〜!テンション下がる〜!」「消せよ!吐き気する!オヤジくせ〜!」
「まあ、おもしれーから使わせてみようぜ」ってずっと使わせてたんだけど
とにかく次の技が出てくるたび、あまりのヘボさにみんな大爆笑。
その射程1物理技持って来てたやつは一人
居心地悪そうにひきつった笑いしてた。
で、ようやく次にペッターがラグナロクかけたんだけど、もう最高に盛り上がった。
やっぱこれだよな〜って思ったな。
帰りに、半分冗談で射程1物理技持ってきた奴に
「射程1物理技能、忘却したら?」って言ってまた大爆笑。
可哀想だからやめといたけど。
109名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:12:24 ID:7bxq08dC
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

                        /
                 ぷちっ   /
         ∩___∩  .   从 /
         | ノ       ヽ      /
        /  ●   ● |  (=)ヽし
        |    ( _●_)  ミ/ ` ノ
       彡、   |∪|  ノ   /
         /   ヽノ     /  ノノ
         /         /
        /        /

           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
110名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:13:18 ID:AhpdDZ1S
闘技見てたら鞭って強いもんだと思い込んでいたが
世間的には弱いのか
111名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:19:00 ID:fDE5rAyU
鞭は強いよ
ただ使役獣には絶望という言葉がよく似合う
112名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:30:34 ID:K1zOCvPS
絶望とまではいかないが、強度1動像の方が3倍程度強いのは確実
113名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:37:20 ID:iD4aLNdM
もし来期か別ゲがあるなら使役獣取るつもりな俺がいますよ
アレは使い方次第で化ける
114名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:39:44 ID:PdO0SPut
立派なバケラッタークスになれよ
115名も無き冒険者:2008/08/23(土) 02:44:12 ID:Laep7aGX
まぁ、何処までいったら化ける、なのかは個人の感覚だしな・・・
皇帝ペッターが取る分には単純な戦力増強になるし。
116名も無き冒険者:2008/08/23(土) 03:01:05 ID:2BiKJC4T
30まで行けばかなり強いと思ってる、俺ペッター。
ただし鞭を取る余裕などないので、指に口咥えて眺めてる。
117名も無き冒険者:2008/08/23(土) 03:14:16 ID:uDT/IclD
ついでにコイツも咥えてろ
118名も無き冒険者:2008/08/23(土) 03:48:01 ID:SJ/iLtnb
なんて臭いポークビッツ
119名も無き冒険者:2008/08/23(土) 04:15:51 ID:tsRR0zYY
節子・・・それ、ポークビッツやない、ブドウムシや
120名も無き冒険者:2008/08/23(土) 06:14:12 ID:K+jQsYgx
とりあえずwikiの鎧袖一触編集したやつ出てこい
121名も無き冒険者:2008/08/23(土) 06:32:57 ID:V823Vwhk
ドラマーも出てこい。
122名も無き冒険者:2008/08/23(土) 07:02:36 ID:ChzuEO2C
>>105
ついでに魅惑も開花すれば
活力付与と悪鬼羅刹両方手に入れられる件。
ヴェスパーベルよろ。
123名も無き冒険者:2008/08/23(土) 07:11:50 ID:pkDXnoE+
そこまで行くと剣いらなくね?
別の技能に取り替えた方が明らかに強くね?
124名も無き冒険者:2008/08/23(土) 07:16:13 ID:ChzuEO2C
>>123
ほら、少なくとも射程1の中ではサンクがあるからいいほうじゃん。
もちろん生産が防具なら槍のほうが良かった。
125名も無き冒険者:2008/08/23(土) 09:28:07 ID:aKX/rKci
ところで、>>116が何をどう咥えているのか気になってるのは、俺だけなのか?
126名も無き冒険者:2008/08/23(土) 09:46:58 ID:dNYaBNe6
荘厳華麗もでてこいよ
127名も無き冒険者:2008/08/23(土) 09:53:47 ID:+6Fa0AmV
>>116
使役獣は本体の戦闘設定コピー+装飾欄の効果発揮って能力が付加されたから

単純に幻覚や逆風を2回掛けできるようになるし(LV4以上ならなおよし)、
非接触の補助2枠は必ず発動するから、本体がウィンドバリアとか覚えれば人気者間違いなし。

LV10+LV10で覚える技能の割に使いではありすぎると思う。

>>124
リフレクトサークル?
サンク使いは神剣・加速って強力な支援技があるから、7人PTくらいなら1T目に追加行動でサンク×2とかできるぜー
128名も無き冒険者:2008/08/23(土) 10:39:59 ID:5I1lNmvM
ちょっと退魔LV5/魔防LV5の装飾と幻覚LV5/物防LV4の装飾作ってくるわ
129名も無き冒険者:2008/08/23(土) 11:27:08 ID:BfvDSMCS
素のHP1万くらいなんだけど。
壁をするとして、活力か活性はやっぱまだ必要かな?
付加枠もたりねーわ付加できるもんもねーわ。大変だ
130名も無き冒険者:2008/08/23(土) 11:28:04 ID:yHfOe2fX
後衛の魔法使いでもHP1万に届く時期だということを理解しようか
131名も無き冒険者:2008/08/23(土) 11:35:04 ID:sCgzFOcp
マジで出来るんだよなーサンク×2とか。 
その方殴るより強い気もするし

そうか!これが世に言う剣使いの苦悩なのか…!
132名も無き冒険者:2008/08/23(土) 11:38:55 ID:sCgzFOcp
>>129
技で補うという手もあるけど、付加タイミングでのHP減少があふれてる昨今だし、活力付きの予備武器とかあると安心かもよ
133名も無き冒険者:2008/08/23(土) 11:46:21 ID:bccKeWY0
防御系付加・装備を充実させないとHPが1万だろうと2万だろうと一瞬で吹き飛ぶよ
134名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:00:06 ID:v4Gbk3jn
後衛でも体格300辺りは備えてると思うんだけど、
ひょっとしてそろそろ草とパンくずは卒業しないとまずいんだろうか。
135名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:10:15 ID:oSdbgPol
と言うか寧ろ自動的に卒業せざるを得なくないか?
300どころか4、500くらいの後衛も結構ザラになってきてないか
136名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:16:07 ID:cD7Ipo0j
悪鬼羅刹と活力付与を覚えたんだがペットがいない。
どうすればいい?
137名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:17:02 ID:yHfOe2fX
>>136
知らんがなwwww
138名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:23:42 ID:OX4oFirr
500どころか800あっても別に困らん。
所持金の7割までは食料に使っていいんじゃね?

体感だが500程度なら普通の保存食が妥当かと思う。
139名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:25:36 ID:v4Gbk3jn
>>138
エンゲル係数高いなそれ…。
とりあえず質素食料を料理しておけば死なない程度か…
140名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:28:19 ID:sCgzFOcp
高レベル料理人がPTにいればお財布にも優しいな
141名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:38:36 ID:S4q4dRnE
俺も引退するって言ってるのに誰も触れてくれません^^
142名も無き冒険者:2008/08/23(土) 12:45:56 ID:pvsQS0n2
体格400程度なら普通料理ですぐ絶好調になるから戦闘も楽になる。
逆に体格特化なんかは普通料理じゃ維持しかできない。
まぁ食わなくても遺跡内に3日位は居れるみたいだし所持枠次第じゃね。
体格次第では遠出や開拓、強敵には贅沢やグレイトレベルの料理あった方がいいかもな。
143名も無き冒険者:2008/08/23(土) 13:26:18 ID:giSC3fyn
体格特化で体格ペット×4とかだと、GREAT料理でも追いつくなりそう。
どこかに上手いもの食わしてくれる飯屋はないんだろうか……。
144名も無き冒険者:2008/08/23(土) 13:48:15 ID:J5fdKQ0m
つ 幻の遺跡外食堂
145名も無き冒険者:2008/08/23(土) 13:48:31 ID:dzgE2EWB
料理は48レベルになるとあげるモチベがなくなるのが痛いなw
146名も無き冒険者:2008/08/23(土) 13:51:10 ID:v4Gbk3jn
48で付加が出ない食材もあるみたいだけど、基本遺跡外の素材しか使わないしなぁ。
147名も無き冒険者:2008/08/23(土) 14:57:32 ID:tsRR0zYY
>>141
地底湖で全財産プレゼントの抽選でもやれば少しは話題になるんじゃね?
148名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:05:16 ID:XRmek7cR
そしてPKから追われる日々が始まるお…
149名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:16:18 ID:J5fdKQ0m
鬱陶しいPMが引退してくれて諸手を上げて喜んでる人もいる\(^0^)/
150名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:22:05 ID:gklQb1+S
\(・ω・)/
151名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:30:51 ID:xYhY1QR8
駄無のPMがいつも指示出しておいても〆切ギリギリで適当に継続します…ホント引退してくれ
152名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:36:31 ID:W/a/B+Sq
≡┌(・ω・)┘
ぼくはまーしゃるさんに一生ついていくむー
153名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:45:20 ID:lO6JGckx
私女で体格800だけど
いい感じのときに500ぐらいの料理食べても1日で絶好調終わったよ

「やっべ奮発して普通の保存食買っちゃったww絶好調www」
とか言ってた昔が懐かしいぜ…もう絶好調維持とかできないんだろうか

>>151
つ[ちゃぶ台]
154名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:52:25 ID:huAvYlKZ
やばい…でも気にせず普通に戦闘できるから今でも草生活


持久がありあまり熟練もどうでもよく型に嵌めれば通常戦楽勝な昨今
絶好調だからなんだというのか
155名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:52:35 ID:TudNtOHJ
絶好調維持しないといけない戦いなんてそうないから、いい感じで十分じゃね
156名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:56:19 ID:XdjPdiC+
┌(・ω・)┸(・ω・)┰(・ω・)┸(・ω・)┐
157名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:02:05 ID:Ry9TTrj3
∈(・ω・ω・ω・ω・)∋
158名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:04:33 ID:0RRaKgbb
∈(・ωω・)⌒∋
159名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:06:00 ID:7zFNoALf
( ゚Д゚) チャーチャーチャーチャララチャララーン
160名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:07:33 ID:ytlTlqxA
体格300強程度だと最初に強さ300程度の料理を食ってから
強さ100以上の料理食ってれば絶好調を維持出来るな

この程度の料理で絶好調を維持出来る体格はなんぼくらいまでなんだろ
161名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:16:02 ID:UqnC8qM0
∈( ・ω・)∋ <流れとは関係ない話だが
ペットの修正は無いのかね 
上の通りペットより弱いプレイヤーというカオス状態が
進んでるのに なぜ栗鼠たんは修正しないのだろう
俺とかまじペットより弱いし

ィェァ1.小動物だから
  2.栗鼠だから
  3.まさかのほかの選択肢
162名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:24:02 ID:MvtNMDvN
   1.小動物だから
   2.栗鼠だから
   3.まさかのほかの選択肢
にア 4.彼女と栗鼠当人がペッターだから
163名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:24:53 ID:giSC3fyn
ペットより弱いのは成長方針の所為じゃないかと思うんだが……
呪術使いのPMに闇撃LV1を連装するよう薦めようとして、
ミスディランピクシーの下位互換にしかならないことに気が付いて止めたことがある。

どうやってフォローしたものだろうか。
164名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:27:49 ID:yHfOe2fX
>>163
∈(・ω・)∋

これさえあればなんだって許される
165名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:28:09 ID:MvtNMDvN
魔法少佐になって変身*2で闇撃LV3にしてからゆっくり考えればよろしい
166名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:29:37 ID:UqnC8qM0
>>162
それがマジなら小動物のモラルの無さに絶望した!
ゲームバランスより恋愛を取る栗鼠に絶望した!

>>163
今のんびり人間爆弾目指してるんだ
のんびり過ぎて悲惨なことになってるが
167名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:32:33 ID:ruYqChwG
つまりアレか、人造人間16号状態か
死ぬ算段はついたが、肝心の起爆装置がないんだな
168名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:38:02 ID:UqnC8qM0
>>167
いや 起爆装置は有るけど死んでまで使う威力ではない
という状態 まぁ次回幽愁30になるはずなんで大丈夫かもしれないが
169名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:42:40 ID:iD9r5A5z
後発でもないかぎりいくらなんでもペットより弱いのは救いようがない
わかっててネタのつもりで言ってるならそろそろウザいと思うんだが
170名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:46:19 ID:ruYqChwG
そうカリカリするなよ、巨大ハムスターになっちまうぞ?
171名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:47:24 ID:UqnC8qM0
>>169
悪鬼羅刹とか活力付与とかの補正を受けてラグナを重ねがけされたペットなら
1vs1でもしねそうな気がするってことなんだ
わかりにくい文章ですまないむー
172名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:48:38 ID:yHfOe2fX
分かりにくいを通り越して全く分からない文章だったむー
173名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:49:40 ID:dQbhWyUW
( ゚Д゚)アライヤダ!! ナンダイ! イソガシイッテトキニ!!
174名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:51:18 ID:UqnC8qM0
>>172
たしかにかいてないからわからないむー ごめんなさいむー
∈( ;ω;)∋
175名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:53:31 ID:iD9r5A5z
>>171
ペットにその能力を与えるためにペッター自身はCPや訓練枠を注ぎ込んでることを忘れてはいけない
それでもペッター自身が硬いとか状態異常で立ち回って厭らしいと感じるなら
それはそのペッターの育成がうまかったってことじゃね?
176名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:54:37 ID:O1RiIvuy
その前にペッターより先に動けるのは間違いない
ペットより早いペッターならラグナロク反撃、遅いならペット攻撃を全体攻撃で反撃
後は、非接触で反射を剥しきり1ターン目でペッターを殺せば問題ない

仮に1ターンで落とせるだけの速攻火力がないのは、戦略規模での問題であり
そもソロ状況を作った方が間違いだから、普段は別に気にするもんでもない
それは魔力型が「物理火力が出ねぇ!」と無茶振りしてるのと変わらないのだから
177名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:54:38 ID:SY8xaAyU
斧=かませ犬。クロコダインとかアルデバランの位置
槍=格好良いへタレ。ヤムチャとかの位置
鞭=雑魚。スペシャルマン&カナディアンマンの位置
剣=回復やってろ。デンデとかレオナ姫の位置

魅惑=敵側のボスキャラ。自分も糞強くて手下のヴァンパイアとかも上の奴らより強い。
フリーザ様がギニュー特選隊とか従えてる状態
178名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:58:24 ID:n+wWiEQ4
スタンドに例えれば勝ちの目も出るかも
179名も無き冒険者:2008/08/23(土) 16:59:04 ID:AhpdDZ1S
>>177
いつの時代の人間だ
180ビックボンバーズ:2008/08/23(土) 16:59:53 ID:xkkch8a8
>>177
我々が弱小チームだと!?


実際対魅惑じゃね?全体攻撃とか優秀だし。
181名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:01:23 ID:giSC3fyn
魅惑持ち自体はそんなに強くないだろ。喩えるならバビディだな。
182名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:05:48 ID:lO6JGckx
ペッターとペットは同時に強くなる
→成長速度2倍
→ペッター強い

ペッターが強い理由が分かったむー!∈(・ω・)∋


>>154
熟練は新しく技能鍛えはじめたからどうでもよくないし
型に嵌まる育成方針じゃない所謂ハズレだから通常戦を頑張るんだむー
ペットに負けまいとおいしいご飯作るんだむー

他人のペット餌付けできたら面白いかなあ
おいしいご飯作ってるのは自分なのに懐く先は飼い主
犬のヒエラルキーでいう「犬以上飼い主以下」ぐらいにはいたいむー
183名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:09:35 ID:UqnC8qM0
>>176
優秀な全体技とか非接触で反射削れる技とかないなぁ・・・
なんか人間爆弾にも取り易いのはないかむー・・・
>>181
本当に何のキャラかわからないんだむー
>>182
あながちはずれでもない といいたいところだけど
そうでもないらしいむー 主人が魅力に振るから
2倍も無いみたいだむー でも1倍は超えてるけどな
184名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:13:35 ID:S4q4dRnE
俺はPC3体+ペット4体よりPC7体のパーティの方がまんじゅう怖いw
185名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:14:53 ID:UqnC8qM0
>>184
そんなPTあるわけないだろww
確かにそっちの方が怖い というか数が多いのみんな怖い
186名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:16:44 ID:yHfOe2fX
>>183
4術ならランダ、イビルレインボー、ジェノサイドあたり?

反射剥がしなんて前衛に任せておけば良いんですよ^p^
187名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:27:36 ID:jOzcdsbJ
数が多いと怖いというのは確かにあるな
りす HP800 くらいのなら可愛いもんだが、今は8000のペットがザラに

絶望だ
188名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:28:36 ID:sCgzFOcp
反射剥がし的には鞭が最強かも。 
低めのダメージで超連打できるし。
189名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:28:59 ID:8B5OvlMT
>>177-178
斧=かませ犬。セト神の位置
槍=格好良いへタレ。ホルス神の位置
鞭=雑魚。ハイエロファントグリーンの位置
剣=脱衣やってろ。シルバーチャリオッツの位置

魅惑=究極生命体カーズ。自分も糞強くて手下のヴァンパイアとかも上の奴らより強い。
190名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:29:10 ID:lO6JGckx
魔術:ペインソング 幻術:惑いの音色 呪術:ビブラート
こんな感じで音楽はいかがですか
呪術闇霊なら>>186のイビルレインボーもついてくる
191名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:33:45 ID:UqnC8qM0
>>186
イビルレインボーはいい感じに射程圏内だ ちょっと取ってくるわ
しかし前衛はペットとペッターなんだ

>>188
おとなしくペッターに鞭振ってもらっとく
そういえばスタンドプレーじゃないんだよなこのゲーム

>>190
紫電とか灰死のために3霊も取ってるから枠がはちきれそうなんだ
192名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:35:48 ID:riYK/sSf
物理型相手でなら夢幻で非接触前から数千規模の全体2~4000ダメージから始めて
聖歌呪歌and/or属性で究極火力に仕上げた非接触攻撃で全体5~6000与えられる
第一ターンと離脱時で数万ダーメジ出せばお釣りがくるとしか思えない
吸血やら仕込んでると更に酷くて相手にしてられんと思う

魔石魔弾魔石の攻撃3枚刺しは伊達ではないぜよ
193名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:40:31 ID:DVxBzIeS
クロコダインとか出てて思い出したが
魔術30軽業42がキルバーンちっくで欲しくなった
194名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:40:42 ID:UqnC8qM0
>物理型相手でなら夢幻で非接触前から数千規模の全体2~4000ダメージから始めて
>聖歌呪歌and/or属性で究極火力に仕上げた非接触攻撃で全体5~6000与えられる
これが反射で返ってきて死ぬんですね わかります
195名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:42:34 ID:W7zKoirR
仲間のクラウソラスとかで剥がしてもらうに決まってんじゃんね
大火力を持つところは、当然のように通す手も同時に用意してるもんだ


持ってないのはただの間抜け
196名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:46:02 ID:UqnC8qM0
>>195
そりゃまぁ 対策ぐらい・・・・

すいませんまぬけでした 俺が取ってくるわ クラウソラス
197名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:48:16 ID:rVf4RGjd
大傘でおk
198名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:51:25 ID:k0KLOrWq
sakujoでおk
争いのない素晴らしい世界に戻れるよ
あれ?なんだこの赤い手紙・・・
199名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:55:00 ID:UqnC8qM0
>>197
火力が落ちるじゃないか
>>198
もう逃げるのは嫌だむー∈(・ω・)∋
200名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:55:50 ID:iD9r5A5z
結局はどんなにネガったり羨んだりしてみても行き着くところは>>195だと思う
毎更新ごとに力関係は変化しているんだから、それに対しどれだけ柔軟に対応できるかだろう
今だけを見て絶望してないで、新しく色々開花してみるべき
躊躇ってると機会を逃すぞ

ロール重視だからとか言ってる奴はこんなところで愚痴らず耐えろ
201名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:58:46 ID:UqnC8qM0
まぁそんなこんなで落ちる いいろあるから

まぁでも大事なことはあれだ 討議大会で優勝したやつが勝ち組でもない
最速でクリアしたら勝ちでもない
楽しめば勝ちなんだ それを忘れていた気がする

でもまぁもしもだ >>162が本当であるならば
その勝利さえも遠くなる気がするのは俺だけなのかな・・・

と∈(・ω・)∋が言ってみる
まぁ俺は何も言わずにPTMと愉快に人間爆弾してくるとしよう
202名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:59:25 ID:k+XrMpPi
望まぬ転生は対NPCメタだよな
203名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:03:04 ID:UqnC8qM0
>>200
まぁ正直最近PT移住したから 味方に無理に求めるのはできない現実
ロール重視だったら今頃人間爆弾なんてとってないさ!

まぁみんながこの島でどんな形であれ勝てるように祈っておく
今度こそいなくなるぞ 2階からカーチャンが呼んでるんだ・・・・
204名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:04:30 ID:c1/f7+Ns
なんで栗鼠は高速治癒はスルーなんだ
205名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:06:31 ID:ChbsKFds
栗鼠が高速治癒持ってるから
206名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:09:59 ID:rVf4RGjd
吸血もHP回復にキャップ無しか、よっしゃ。
207名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:12:59 ID:SJ/iLtnb
高速治癒は直接的なバランス破壊じゃないからじゃね?
技設定的に回復で行動回数増えても多分全周回復くらいでないと壊れた回りかたしないし。

俺もペッターに次いで問題にするべきだとは思うんだけどな……。
208名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:50:47 ID:J5fdKQ0m
高速治癒が原因でボコボコに負けた奴が居ないからじゃね?
攻撃に転用しようと思えばできるけど、それを実際にやってる奴も居ないしな
もしも、転用して闘技で使おうものなら必ずゴネる奴は出てくるだろうけど。
209名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:53:59 ID:Y2+YD7mC
叩かれるのは高速治癒でなく
それによって生き延びるPMの超火力魔法型やペッターだからだろう
210名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:03:53 ID:+6Fa0AmV
>>196
クラウソラスがあれば強烈なプレッシャーになるけど、非接触での行動順だけは忘れずにな?
自分の能力値の合計が高ければ一撃で反射が(3)剥げる=シャングリラ×2のペッターも3HITでOKなんだから。

>>208
紫電とかの効果だけでも鬱陶しいが・・・・
211名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:30:24 ID:Y2+YD7mC
クラウソラスの反射は全部剥げるわけじゃない事も忘れずにな
シャングリラ×2アマランス×2なら耐え切れる
212名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:34:56 ID:nOHoBsHu
半端な反射なんてパンデモニウムで全部剥がすんだむー∈(・ω・)∋
213名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:35:16 ID:UqnC8qM0
>>212
ひせっしょくでつかえないんだむー・・・
214名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:53:15 ID:dzgE2EWB
対の弱化、魅惑召喚系に反射技が意外に多い、下手すると魅了ロックされることもある
で、ペッターを落としにくくなったのがつらいね

30〜40日前後なら、それなりのペットがいるところは対や弱者追尾で畳んでオシマイ
だったんだが、それが出来なくなるともうやられ放題
215名も無き冒険者:2008/08/23(土) 19:55:14 ID:Y2+YD7mC
高速魔術の特殊効果で非接触に撃てなくも無いぞパンデモ
216名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:00:36 ID:H2BWt7Gf
目的と手段が入れ替わってないか?
217名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:02:00 ID:1FBK6BgB
反射消去技ってあったっけ
クラウソラス以外で。
218名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:02:40 ID:AhpdDZ1S
ヘムロック
219名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:04:53 ID:jfoVbD27
反射反射言ってるのは時代遅れ
今の流行はシールドだよ諸君

ホント次回の闘技どうすりゃいいんだ…非接触以降の地獄しか見えてこねえ
220名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:04:59 ID:J5fdKQ0m
ファンタジア、クラーレ
221名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:06:56 ID:egjq8v7t
クラーレは反射された後に消去判定があるから
反射消去用の技かというと少し嘘だ
222名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:10:10 ID:yHfOe2fX
>>219
非接触制止の技もなかなかに地獄だぜ
223名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:16:30 ID:dtFk58gF
今はターン開始に全体攻撃ができる付加の技が増えたおかげで制止はあまり怖くない
できないと地獄だが
224名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:38:40 ID:nOHoBsHu
制止なんて連続攻撃に弱いはずなんだけど手数が多くなるペッターや召還師にも弱いか
そのうち制止は弱体きそうだけど
225名も無き冒険者:2008/08/23(土) 20:41:32 ID:Y2+YD7mC
今更こないだろ
226名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:14:36 ID:S4q4dRnE
>>202
これはひどいw
酔拳持ち以外どうにもならないんじゃねーのw
227名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:54:25 ID:+6Fa0AmV
ターン開始時に敵全体に攻撃って効果が、技はおろか上位のLV効果にもあるご時勢だしね。
行動順をきっちり把握されて、パンデモ直前に零式で制止置かれた時は脳汁噴いたが
228名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:58:22 ID:uwxT2jPz
高速治癒を修正しないでいいのかい?
俺が無双しちまうぜ…神道豪斧で。
229名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:06:20 ID:436SS17O
>228
その組み合わせでどうやって無双できるむー?∈(・ω・)∋
230名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:08:08 ID:uwxT2jPz
丹祈でグルグル回しながら通常攻撃とか、かな…
一応ライトマナもあるんだぜ…ヘヘッ
231名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:20:36 ID:DOq4W4sU
そう思っていた次期が僕にもありました
232名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:22:59 ID:8kbNsfc6
勘違いしてる奴が多いが
高速治癒20効果そのものは適正レベル
神道などの効果増幅の異常な補正量と
ペッターや召喚による超人数を全体回復した時におかしくなる
233名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:27:00 ID:c1/f7+Ns
と高速治癒使いが申してます

適正だろうがなんだろうが少し目立てば修正が現実だろ
234名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:28:43 ID:8kbNsfc6
233みたいな気違いがいるから
如法暗夜とかみたいなのが出るんだよな
神道や呪歌、聖歌などの方面の調整も含めなければバランスは取れないよ
235名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:30:50 ID:S4q4dRnE
勘違いしてる奴が多いが
瞬槍20効果そのものは適正レベル
乾坤一擲などの効果増幅の異常な補正量と
ペッターや召喚による超人数を全体攻撃した時におかしくなる


なら瞬槍も昔のにもどしてやれよw
236名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:37:46 ID:i1wwNuFC
勘違いしてる奴が多いが
ペットの強さそのものは適正レベル
悪鬼羅刹などのペットの攻撃力増幅の異常な補正量と
対象指定弱化や射程外ダメージの激減と組み合わせた時におかしくなる


こんな感じなんですね……
237名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:41:00 ID:8kbNsfc6
瞬槍は乾坤一擲が無くても(ry
高速治癒の修正もWait関係の時に含めれば良かったのにな
神道や聖歌、呪歌辺りもセットで下方修正する方が良いだろう

回復壁+属性魔法使いのセットか、ペッター軍団のツートップは変わらないだろうけどね
238名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:41:50 ID:TudNtOHJ
>>236
それはあながち・・・
239名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:42:11 ID:ChzuEO2C
>>234
お前如法暗夜様に何言ってるんだ?
あれ、計算式が変わってなければ
ちょっと減少したぐらいじゃ追いつかんほどの神効果だぞ。
ダークマナの1.5倍の回復量だし。
正直闇使いは特性上げるほど堅くなるから困る。
240名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:47:08 ID:5QFwdrTW
りすがちゃんと動いてないのに、この修正の嵐じゃな…
241名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:52:21 ID:s1+oPATH
勘違いしてる奴が多いが
紫電30効果の光撃Lv4そのものは適正レベル
追加行動や全体n周などの多段技による異常な攻撃回数と
ペッターや召喚による超人数を全体攻撃した時におかしくなる


なら紫電も昔のにもどしてやれよw
ペット全部逃がして召喚しなければ良いという対策があるのに
現実に存在する対策を取らない奴は駄無でFAだろ?
242名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:54:25 ID:SJ/iLtnb
コピペ、楽しいか?
243名も無き冒険者:2008/08/23(土) 22:54:30 ID:yHfOe2fX
みんな何と戦っているんだ?
244名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:01:57 ID:8kbNsfc6
コピペの内容も劣化していくね
当たり前のように流通している多段技で化ける物を適正とは呼ばないだろうし
修正前の瞬槍は乾坤一擲でイカレただけで、そうでなくても高性能だった
修正後は余りに酷すぎるけど
245名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:03:53 ID:n+wWiEQ4
勘違いしてる奴が多いが
コピペそのものは適正レベル

スルー出来ない時におかしくなる
246名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:08:39 ID:OX4oFirr
大体バランス議論してくれなんて誰も頼んでないのに何で議論するんだろうね。
なぜ今あるシステムで遊べないのか・・・
247名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:11:54 ID:RdG9ScEO
持つ者にはわかるまい
248名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:12:30 ID:fmdxrxuo
そろそろ明かそうと思ってたがやはり気づく奴もいたか
俺は実はででお四天王の一人
前におまえらがこういったくだらん騒ぎをした時
食い止めた実績があるのだよ
249名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:14:03 ID:p5RlOgTC
ならタイランドあたりで切りなさい
250名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:20:05 ID:lsi0XoEX
堕島のころはバランス壊してる奴がなくて良かったと俺は思うな
あのころからいまでも良いと思うのはやっぱり、サンクだなぁ
俺は神剣とか、剣育てて無いが今もだが剣士に誘われると闘技が勝てると身震いしてしまう
あのころの敵は強くて今の魔法様とか、雑魚にしか勝てないからわからないだろうがやっぱり盾はサンクヒーロー剣だけだなと今でも思う
神剣にはあのころの敵があってたな、神剣は強過ぎる敵仕様なので今の弱い敵では力が出せない
251名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:20:46 ID:n3vgRLR5
>>246
ゴネて修正も栗鼠ゲーのシステムの一部なんだぜ
252名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:22:12 ID:lsi0XoEX
同じ時代を生きただけの事はあるなー
今でも1PT1神剣時代は最高の思い出になっているんが今のPTはかわいそうだな、なぜならば本当の緊張感が味わえない
今のは何とは言わないが卑怯な死灰複燃でとてとてとは名ばかりの雑魚敵を倒しているだけ
はっきりいってとてとてじゃない、あれは強いレベルだと思った
ところがもかしの敵は強い表示だったけどとてとてクラスの敵ばかりだった
剣以外のジョブがタゲ取るとすぐに死んでしまうので剣士は光霊と共に光り輝いていた
それがいまでは雑魚にでも卑怯ワザを使わないと倒せないになってしまっている
はっきりいってPスキルレベル下がり過ぎだと思うんだがなぁ、俺は別に良いけど
253名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:38:27 ID:s0CS7giZ
>>251
まともに討論してるところにゴミが現れたか
今も昔も最強のドグマティックパニッシュでバラバラに引き裂いてやろうか?
254名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:44:59 ID:tsRR0zYY
ゴネこそが栗鼠ゲのメインだろjk
ゴネない奴はペット連れてない奴と同じで勝つために必要な努力をしていないただの駄無
255名も無き冒険者:2008/08/23(土) 23:46:38 ID:yHfOe2fX
名言が多すぎて何が本当で何が偽りなのか分からなくなってきたんだぜ
256名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:00:32 ID:RnyWHhXk
堕島の頃はというかあれはケツが決まってたからあれで済んでただけじゃないの
続いてりゃ今と同じになってたろ
257名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:02:14 ID:O1UpxAUQ
>>255
全てが偽り。それがFalse Island
258名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:12:11 ID:ObGN6hb3
堕島は強い弱いを議論する前に脱落者は削除だからなw
ここで文句を言う前にいなくなってただろうに
259名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:19:11 ID:V2YNjuXo
どこまでがブロント語録なのかよく分からん展開だ。
260名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:21:16 ID:e5H42Rkl
とてとてを森3に、強いを森1ぐらいに置き換えるとより偽島らしさが出ると思います。9点でよい。
261名も無き冒険者:2008/08/24(日) 01:00:02 ID:3b19zRKr
ここでターゲットへ種明かし
実はここまで全てブロントさんの自作自演だったのだ
262名も無き冒険者:2008/08/24(日) 01:16:22 ID:dzImjZ06
ネタばらし だろ
263名も無き冒険者:2008/08/24(日) 01:27:31 ID:6xvzJFBG
ブロントさんは細かいことを気にできない大きな男だ
264名も無き冒険者:2008/08/24(日) 03:04:30 ID:st/02SM/
気にしないんじゃなくて出来ないところがミソですね、分かります
265名も無き冒険者:2008/08/24(日) 03:23:22 ID:TCDlRzbV
いいやッ お前さんは何も分かっちゃあないねッ
事の上面だけ眺めていい気になってやがるんだよッ
266名も無き冒険者:2008/08/24(日) 03:32:54 ID:AcSp+Mex
まーしゃるさん、まーしゃるさん
ちょっと聞きたいこg∈(・ω・)∋
267名も無き冒険者:2008/08/24(日) 03:33:53 ID:AcSp+Mex
後のダイイングメッセージである



出直すむー・・・
268名も無き冒険者:2008/08/24(日) 05:32:33 ID:n/Z7kCmI
>>254
ペットなしでも強いところは多いけどな
お前が駄無って暴露してどうするw
269名も無き冒険者:2008/08/24(日) 06:21:04 ID:fMmLme+i
6時間近くも前のネタにマジレスとかw
ペッター必死杉www
それとも、アンチペッターがペッターの振りして煽ってるつもりなのかにゃ?
270名も無き冒険者:2008/08/24(日) 06:35:09 ID:Vp74RMb7
反射技を使う相手と当たったら、いつも使ってる火撃付加技(※ ク ラ ウ ソ ラ ス)を外して惑いの音色を使うむー

『非接触全体反射対策を考えていたら、いつのまにかこんな事を考えていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何を考えていたのか(ry

もう手遅れだとかなんという駄無だとかいうそんなチャチな(ry
271名も無き冒険者:2008/08/24(日) 09:57:27 ID:FD//kd4z
疲れていただけさ…ゆっくりやすんでいってね!
272名も無き冒険者:2008/08/24(日) 10:38:12 ID:Wwst/Nf2
>>269
深夜を挟んだ6時間前の書き込みにレスするのがおかしいって、どこのVIPPERだよ。
廃人はMMOでもやってろwww
273名も無き冒険者:2008/08/24(日) 11:21:31 ID:4Vwk6Hud
2chで「〜かにゃ」とか書いちゃうやつはテラ危険なので触るな
274名も無き冒険者:2008/08/24(日) 11:29:21 ID:2wCjLnDU
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
           ∪ ̄ ∪
           >>269
275名も無き冒険者:2008/08/24(日) 11:40:34 ID:XyEutw7f
くとぅぐあ かにゃ るらとほてぷ のどちらを信仰するか悩む


  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
            ∪ω ∪ 
     ∧_∧  (( つ ))
    (   ・ω・ )/ /  ナデナデ
    |        /
276名も無き冒険者:2008/08/24(日) 11:59:20 ID:AGn+TqjX
ばかにゃ小難しいこたぁ判んねーよ
277名も無き冒険者:2008/08/24(日) 13:13:10 ID:97Hn3z8D
>>275
ダメ人間スレから出てくるなとあれほど言ったのに!
278名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:14:38 ID:eXw5KemU
             (´・ω・`)
             (っ  ⊂)
             | x | 
              ∪ω ∪ 
        ∧_∧  (( つ ))
       (  ・ω・ )//  ナデナデ
        |    /
       |   | 
        ∪ ω∪ 
  ∧_∧  (( つ ))
 (  ・ω・ )//  ナデナデ
  |     /
  |   | 
  ∪ ω∪ 
279名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:15:59 ID:FAw4qt+E
>>278
凄い。永久機関!
280名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:21:40 ID:eXw5KemU
否、これは出発地点が被ナデナデのタスクしかこなしていないが故に、人口という壁があるに違いないのだ
つまりは何かしらのループを盛り込むことで永久が達成できるかにゃ
281名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:43:01 ID:fMmLme+i
>>272>>273>>276
お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
282名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:47:42 ID:4Vwk6Hud
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
           ∪ ̄ ∪
           >> ID:fMmLme+i
283名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:03:09 ID:0jcm6RAs
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
            ∪ω ∪  >> ID:fMmLme+i
     ∧_∧  (( つ ))
    (   ・ω・ )/ /  ナデナデ
    |        /

以下ループ
284名も無き冒険者:2008/08/24(日) 15:14:45 ID:GLEkhOp2
ちんぽっぽが偽島に興味を持ったようです

 ∧ ∧
 (*‘ω‘) ・・・・
 (   )
  v v
285名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:00:36 ID:IC6GFmuz
なにこの流れワロス
286名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:02:41 ID:eLxgQAxa
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
           ∪ ̄ ∪
           >> ID:IC6GFmuz
287名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:55:27 ID:2wCjLnDU
お前らスレ違いもほどほどにしろよな・・・面白いと思ってんの?
288名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:02:05 ID:P7PBO154
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
           ∪ ̄ ∪
           >> ID:2wCjLnDU
289名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:27:30 ID:aCeCmkK9
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (`・ω・´)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
            ∪ω ∪  >> ヘブン状態!!
     ∧_∧  (( つ ))
    (   ・ω・ )/ /  ナデナデ
    |        /
290名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:29:42 ID:97Hn3z8D
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ビリビリ (っ  ⊂) ビリビリ (   \
 ( / ̄∪     |電気石|      ∪ ̄\ )
            ∪ω ∪
     ∧_∧  (( つ ))
    (   ・ω・ )/ /  ビリビリ
    |        /
291名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:39:39 ID:rUHL0ik3
このAA見てたら勃って来ちゃったんだけど^^;
292名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:40:43 ID:ek8RG7cU
おっすおっす
293名も無き冒険者:2008/08/24(日) 17:45:11 ID:ogJG12jL
おいっすー
294名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:20:41 ID:NJf9SQV7
なあ、結局のところ上位技能のATの半補正って
どれぐらいの効果量なんだろう。
技も特殊効果もあまりぱっとしないで補正だけマシって
技能を取るかどうかで考え中なんだが。
295名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:23:49 ID:8suSNZx0
ATとかきょうび一番要らない補正
296名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:31:24 ID:Y3+yDc9B
ところで状態異常を一律同じようなものにするってのは実装されたのかい?
今後の追加変更予定にも入ってないのだが。
297名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:32:17 ID:ek8RG7cU
ぶっちゃけ、AT補正よりもダメージを5割くらい簡単に引き上げるCRIの方が重要ですから。
298名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:34:18 ID:NJf9SQV7
>>295
射程1ならATは不要ですかそうですか。

>>296
衰弱に関しては暗雲低迷で飽きるほど
大量に付加できるようになったから等価ってことだろう。
猛毒は知らん。
炎上…………。
299名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:46:42 ID:Zt6Pnb91
武器特性のAT補正に重ねればそれなりに有効。
武器特性にAT補正がない鞭とかを上位補正だけでどーにかしようとしても無理。そんな程度かと

>>297
ダメージ1.5倍って、器用400あっても10クリティカルくらい必要じゃない?
300名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:48:09 ID:97Hn3z8D
炎上はダメージを与えると言うより
変換技でコンボに使うための状態異常になってね?
301名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:53:06 ID:lqZvzcOU
>>300
なってるな
実際炎上は火霊なら凄く有用
麻痺やら凍結やら魅了やらに強制変換多数、追撃のトリガーになる技や上位効果多数、炎上深度で火力が上がる技や上位効果もある
挙句に、味方に燃え移った炎上を、AT/MAT増加や反射やMDF増加に変換なんてのもあるしな
逆にいうと、そういう使い方が出来ないと空気な状態異常
302名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:53:52 ID:Zu62ujdi
>>298
上位で大量にってのは異常が等価だと言えるの?
303名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:04:49 ID:akM9y4JZ
>>298
PKとか見てるとAT補正よりは強い武器優先だと思うよ
戦闘技能も30以上上げるのも手だし
それでも伸び悩むなら魔導流術を30まで上げるつもりで手を出すでいいと思う
304名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:41:25 ID:KkosiX0H
結論としてはCriがある武器ならそれを伸ばしたほうがいい。
属性持ちなら他属性に抵抗できるように素の耐久力を上げて
相手の弱点を突くタイミング伺ったほうがいい。
鞭や短剣なら機動性を上げたほうがいい。

結局AT補正に頼ることになるのは
属性がなくて神罰を狙いたい剣/吸収技を使いたい格闘ぐらいだろうし
その場合も魔道流術なり○作製のほうがいいって感じだろうね。
305名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:51:40 ID:KkosiX0H
>>302
ああ書かないとゴネが酷かったから仕方が無い。
306名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:11:10 ID:HUED7qGZ
等価に見えない
307名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:29:24 ID:+yBk22M6
霊矢「なら俺を使うがいいさ。どんな状態異常も使いこなしてみせるぜ」
308名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:32:20 ID:KkosiX0H
>>306
本家突撃マジオヌヌメ
309名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:35:59 ID:pIqPYNFS
>>304
敏捷が300以上ある相手にはCRI特化は有効と言えん。
多少のクリが乗るようにCRI伸ばすのはいいが、特化はマジでありえねぇ。
敏捷2ケタ台しか相手にしないつもりなら別だが。
素直に槍や弓持ちはAT補正技能取ったり武器の強化してる方が良い。絶対。

と、今更引き返せないレベルのCRI特化でAT補正0の俺が言ってみる。
310名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:44:46 ID:2wCjLnDU
>>307
マジレスすると霊矢は直系上位で1、2を争う優秀さ
311名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:48:11 ID:n/Z7kCmI
>>309
残念ながら俺のパーティーでは全員敏捷300を目指すことになった
312名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:54:48 ID:HUED7qGZ
等価にする必要は無いと思うが
等価にするって言ったのは栗鼠だからな・・・

今の仕様で等価のつもりなのかが気になるぜ
313名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:59:13 ID:KkosiX0H
>>312
等価にする「予定」
314名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:36:19 ID:7QE6bcjh
Criは罠だろ。たぶん、斧あたりが二重スパイで情報操作してると見た。
315名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:36:47 ID:KkosiX0H
>>314
敏捷切りペッター乙
316名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:42:29 ID:TjhGF587
今流行りのペッターにちなんで今の人気ペット一覧
           所持者
1位夢幻の造られしもの 94人
2位アイアンナイト   58人 
3位歩行雑草      48人
4位ダークホース    43人
5位無形の造られしもの 33人
6位バッファローウォーム29人
7位巨大ハムスター   27人
8位エゾリス      18人
9位レッサーデーモン  18人
10位牙狼        17人
フレッシュゴーレム 17人
黒猫        17人
ホースディア    16人
剣狼        16人
山猫        16人
饅頭蟹       16人

とりあえず夢幻たくさん
合成獣ではバッファローウォームが人気ってことがわかった
巨大ハムスターもなぜか人気があるみたい
317名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:51:25 ID:Zu62ujdi
>>313
だから予定にすらないと書いてるだろw
318名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:53:49 ID:KkosiX0H
>>317
載せる段階にたどり着く前に
再検討して要らないという結果になったんだよきっと
319名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:03:29 ID:QDgz0QUv
1.気分だけ等価にしてみた
2.栗鼠だから
3.あの発言以降の更新で『異常←→異常変換系の技がやたら出現した』と思わないか?
  過去結果ではそんな挙動がなかったはずなのに
  『等価交換』できるから、『等価』であると言いたかっただけではないのか
4.ポロロッカ
320名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:53:13 ID:IC6GFmuz
栗鼠だから全てを疑ってかからないとな。
321名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:57:17 ID:Pik3RMoS
Cri特化キャラがCriの恩恵で威力を1.5倍にしたとしても、基のダメージがスッカスカじゃなあ。
AT補正の大きい上位の一つくらいはあったほうがいいと思うが。
322名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:58:36 ID:+yBk22M6
>>310
一二を争うってのはどうかと思うが、実は俺も高評価。
プルダウン効果の使い易さは良好。
状態異常付加を装備なり技なりで付けてやる事前提だが、割と楽に揃うし。
吹矢と併せると攻撃面の補正は満遍なく上がったりもする。

でもここでは突出したものしか評価されないのをお察しください。
323名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:51:27 ID:4Vwk6Hud
>321
特化キャラは1.5倍じゃすまないと思うけどなぁ
ご神体武器があればとくにいらないんじゃね?
AT補正がなければフニャケタ!みたいなダメじゃないし
324名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:13:08 ID:urkTiEvc
レッサードラゴンってえらい守銭奴だな。
他のNPCの落とすPSも少なくするのか。
325名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:18:55 ID:KKct3Bua
獲得PS=
「(上から α 人分の敵の合計所持PS+それ以外の敵の所持PS^0.75の合計)÷ α 」
     ※α は自PTの人数

聖域より
326名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:25:30 ID:pOwCDg4J
31PSwwww

報告してるやつくらいの体格だと一日分のメシ代にもならないなw
327名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:34:53 ID:Hi1U/iI0
>316
俺の巨大ハムスターには呪いがかかってて逃がせられんwサーセンwww
328名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:46:38 ID:D9DRuoOQ
>>323
Criのダメージの伸びを詳しく調べたわけではないのだが、
通常攻撃で1000ダメージ出すようなキャラでCriが重なって2000になりましたなんて人いるかねえ?
修正後はCriのダメージの伸びはいまいちじゃない?
あと敏捷による軽減率が半端なく高い・・・よね?
そのせいで「Criのお陰で勝てました!^w^」なんて試合は殆ど見なくなったような。
329名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:52:13 ID:JCF6OSzs
Criのお陰で死ねました![゚ω゚]<アイシテ!ホコウイシカベ モ アイシテ!!
330名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:52:16 ID:65MXPZfP
そりゃただ単にクリティカル込みでも攻撃力が低いって話なのでは。
敏捷50相手なら器用400もあればCRI1辺り10%は出るぞ。
331名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:53:50 ID:yWRX6Dhi
>>325-326
今までの獲得PS0の敵でもずっと同じ仕様だったしな
特にソロだと良くある
332名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:54:12 ID:PyVgJd5w
          [゚ω゚] 
   ∧_∧  (( つ ))
  (   ・ω・ )/ /  ナデナデ
  |        /
333名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:57:41 ID:3WiD3w6+
CRI1回でようやく10%では2倍超えるのに+8Cri
CRI特化でようやく常時達成できるランクなんだが

それよりAT上げて相手の防御と一定の差をつけてしまえば
基礎ダメージはグンと上がるし、特に防御軽視の風潮では圧倒的に楽
334名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:27:29 ID:NZ+rekUJ
AT:CRIを10:0でAT超重視にしたり0:10でCRI超重視にするよりも、
7:3〜6:4とかその辺が一番ダメージ出るんじゃねーかなーとか思ったりする。

攻撃=防御差でダメージが跳ねるって言っても物理攻撃/物理防御でそれだけ差を出すのはかなり難しい。
MAT偏重高属性特性の魔火力や、高強度銃+呪具、味奪取技+弓狙撃ぐらいの限られたキャラっぽ。
335名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:36:15 ID:hQw2m0le
>MAT偏重高属性特性の魔火力や、高強度銃+呪具、味奪取技+弓狙撃
その辺の連中は、むしろCRI/MCRIも伸ばしてる連中ではなかろうか

要は、まとめて火力特化系というか
そうでない連中は火力特化ではなく、前衛で壁兼任とか他に能力を費やしている系統というか
当人の自覚があるかないかはともかくして
336名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:48:54 ID:vYXuXfTR
ダメージ効率を考えるなら一撃だけじゃなくて一行動単位とかターン単位とかのダメージも考慮するべきなんじゃないか?
CRI狙いって事は器用敏捷も多めだろうから行動回数と命中率も良好だろうし。
337名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:51:48 ID:D9DRuoOQ
>>330
そもそも敏捷50なんて舐めた人が闘技の後半戦にはいないとおもうんだ。
その上でCriの恩恵でダメージ2倍ともなると、どんだけ器用あげてるんだってことになる。

器用600超えてるキャラが敏捷300のキャラに対して、1Criでどれだけダメージ伸びてると思う?
338名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:58:20 ID:KB7CWeap
10%程度
339名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:00:31 ID:KB7CWeap
因みにCRI-敏捷もAT/MAT-DF/MDFの関係と似たようなもん
340名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:00:54 ID:hie1zqN6
世の中にはペッターというものがおってな、敏捷50で闘技後半もありうるのじゃよ。 

あと蘇生回復役とか。
341名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:04:27 ID:sarVTpku
回復→多少ダメージ増えた所で回復なるので痛くも痒くもないです
ペッター→後列なので射程1とか大して痛くないです

現実は厳しいな
342名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:05:03 ID:6osD21F8
まあさんざ言われてる悪鬼羅刹さんもAT/MAT補正ですがね
たいした事無いならほっといてくれんかのぅ
ちょっと素で飛びぬけちゃったペットが暴れてるだけなんじゃよ。
なんつーの?ドラキーいじめてたらダースドラゴン出てきちゃったみたいな
違うか
343名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:10:08 ID:G7mhffOb
“飛びぬけたの”が出てきた時点でアウトと知れ
今までの修正のほとんどの理由は、そういう例外者の存在なのだから
344名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:13:50 ID:vZUqY1Qv
物理は全員さっさと吹矢か弓矢か銃に持ち替えろよ。
345名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:16:08 ID:vYXuXfTR
だが断る!

格闘壁だけどなw
346名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:17:08 ID:iVrtqMGj
そして壁は誰一人居なくなり
世は大ペッター時代に突入する


既に突入してるから何も変わらんか
347名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:31:17 ID:+lLYIjNV
仮に現仕様のままリセットしたら、対人重視は9割ペッターになるだろうな
そしてペッター同士でペッターに勝ちやすい組み合わせを考えると

ペッターはMoMaみたいなもんだな
348名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:42:09 ID:1oLjjX10
弓と吹矢持ったペッター最強?
349名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:48:55 ID:zoqeM6jY
>>348
ぶっちゃけ弓ペッターはソロではガチだと思う
350名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:49:55 ID:y/0y2Y/s
使役獣&退魔LV5や幻覚LV5の装飾もったペッターが最強だろ。
351名も無き冒険者:2008/08/25(月) 02:54:58 ID:D9DRuoOQ
>>347
ペッターがMoMaはない。
ファイアーズだろ。

MoMaは栗鼠ゲでいうなら学園の刺射PTだな。
それに劇薬付加連装のところね。あれは正にMoMaであった。
352名も無き冒険者:2008/08/25(月) 03:04:07 ID:kxzzyzSv
MoMa=栗鼠・ソ・ノモノ
353名も無き冒険者:2008/08/25(月) 04:20:52 ID:ac6mZJkb
普通の物理がぽんと弓矢に持ち替えても大して怖くないと思うんだが。
補正がより合わさってたり、頭数揃えて狙撃が出来たりしないと押しに欠けるような。

吹矢はいい意味で変な技転がってたりするから習得技次第で面白い選択肢だと思う。
銃は……CPとか枠とか資産に余裕がないと今からは難しいんじゃね?
354名も無き冒険者:2008/08/25(月) 04:41:02 ID:GcC6LPIf
俺今は柔い壁だけどいつか青い球体様やグレートダンディさんみたいになるんだ!
355名も無き冒険者:2008/08/25(月) 06:50:06 ID:EWVxHzFq
>>350
退魔LV5や幻覚LV5の効果を最大限に活かせるようなステ振りはペッターとは呼べない
356名も無き冒険者:2008/08/25(月) 09:57:24 ID:BRJCZGpX
>349
物理ペッターだと食事をどうするかっていう問題だなw
ペッターの殆どが魔法よりなのは、体格問題でかいだろ。この場合はまだ普通保存を料理してもらえばいい
357名も無き冒険者:2008/08/25(月) 10:19:05 ID:PqbOd6jv
四枠目のペットは食べ物ですが、なにか。
358名も無き冒険者:2008/08/25(月) 10:43:16 ID:VYFu+Vfi
えーと、4枠目のペットの名前はメンチと言われるのでしょうか?
もしかして、あなた様はイルパラッツォというお名前ではありませんか?
359名も無き冒険者:2008/08/25(月) 10:57:31 ID:nQioMUAV
非常食ですね
360名も無き冒険者:2008/08/25(月) 10:59:14 ID:g5X4PIJ6
食すのね
361名も無き冒険者:2008/08/25(月) 11:06:42 ID:UKbxZwKy
イルパラッツォ様が犬なんか喰うか
362名も無き冒険者:2008/08/25(月) 11:54:55 ID:6nsnfszH
つまり、これは私達3人だけで分けて食べれるってことですよね!
363名も無き冒険者:2008/08/25(月) 12:03:04 ID:GlWkGksy
おにく化はペット逃走判定の前にある・・・つまり、逃げられないんだ
また、その後に獲得判定があるから
十分な魅惑LVとおにく化LVがあれば・・・いつも新鮮なお肉が・・・!



一方、サモン・ビーフでは腐肉が振ってきた
364名も無き冒険者:2008/08/25(月) 12:06:49 ID:vYXuXfTR
一方、大地の恵みは忘れられていた
365名も無き冒険者:2008/08/25(月) 12:15:45 ID:2RzmvN61
一方、マイダスは大量のペットと反射を利用し特性上昇に活用されていた
366名も無き冒険者:2008/08/25(月) 12:17:27 ID:nQioMUAV
しかし紫電一閃で付いている光撃LV4が発動しまくって涙目
367名も無き冒険者:2008/08/25(月) 12:27:14 ID:dC3R9MMy
なんという悪循環
これは間違いなく栗鼠神の罠
368名も無き冒険者:2008/08/25(月) 13:44:21 ID:vYXuXfTR
わかった。修正してみる。
>>356
物理ペッターで問題なのは食料より上げる能力値の数じゃないのか?

キリッってAAは省略で頼む
369名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:01:52 ID:YReiHak3
>>368
マジレスすると現段階だとどちらもさして問題じゃない
370名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:16:22 ID:vYXuXfTR
そうか?
取られる枠の数も考えると結構違うと思うんだが。
371名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:20:10 ID:zoqeM6jY
話の流れはよーわからんが
体格ペッターは探索やドロップでレアっぽいの拾って遺跡外で売り払って
PSに換金して贅沢保存食買いこまないといけないくらいは維持が辛いぞ
料理特化の同行仲間が居て毎回料理してもらえるなら普通保存食料理でも
どうにかならないことはないけど
372名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:28:49 ID:hie1zqN6
最近料理特化の友人が神様に見えるオレ体格特化。
373名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:30:33 ID:YReiHak3
>>370
魔法系でも体格上げなきゃ行けないことに変わりはないからなぁ
対人考えずに後衛引きこもりなら魔法系のほうがもちろん楽だけどな

>>371
まあPSなんてどうとでもなるしな・・・探索だけならそもそも維持する必要すらない
374名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:35:51 ID:YReiHak3
ああ、ペッターだと維持しないと逃げられるかw
まあPSでなんとかできるなら安いものだよね、うん
375名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:40:08 ID:vYXuXfTR
そんなシビアか?
当方体格100前後のペッターなんで軽視し過ぎてるのかもしれないが。

なんとなく1回の探索って何日くらい居たいのか俺と違ってる気がしてきた。
俺は5日程度でいいと思ってる。
376名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:42:38 ID:/2mWHAa5
実際の強さは知らんが体格ペッターに強いイメージがないな
体格と魅力に割くと器用や敏捷が低めで微妙じゃないか?
377名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:56:32 ID:YReiHak3
ペッター自身が火力として戦うとペッターのメリットが薄れてしまう場合が多い
強いペッターのイメージってペット強化、反射、制止等で補助に回るタイプだろうなw
378名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:00:04 ID:rn+CkbgW
>>376
剣ペッターなら器用なくてもそれなりにやってけるしなー。
こうげきもそこそこ、支援としての反射付加は言わずもがな。
蘇生回復役も器用や敏捷いらないしね。
379名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:05:06 ID:l9Wj9BjU
武器の種類を選べば器用はそこまでいらない
敏捷は防御用に300欲しいがそれはみな同じ
あとは魅力をどれだけ戦闘力に転換できるか次第じゃない?

個人的に言うほど魅力に振ることがハズレとは思えんが
HPやMPの延びはいいし魅了合戦の結果はダメージレースに直結する
MEVAにしても最近は追加効果目当てに物理が魔法撃ってくる時代だし
衣装使わないならこっちもある程度欲しい
380名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:06:54 ID:YReiHak3
まあ話の始まりが弓矢(吹矢)ペッターなんだけどなw
381名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:07:55 ID:3HXg7Cza
弓矢ペッターはどちらかというとペッターよりも肉壁よね
382名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:57:38 ID:rn+CkbgW
正直弓矢ペッターは剣ペッターに勝てないと思うんだけど…

HP差が出るし剣=高MSPなのは間違いなく、シャングリラの撃ち合いの差が出るかなーと。回数でも回復量でもね。

魅惑と言えば昔も今も闇霊って感じだけど、剣と闇霊は昔から相性がいいのもポイントかなぁ。
弓は火霊のイメージがPKのせいであるんだけど、火霊と魅惑の相性はいまいち、だよね?その辺も理由の一つ。
383名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:11:49 ID:8KyZlK6n
火霊というなら
その場合クラウソラス取ってる方が勝ちじゃねーかな?
384名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:17:28 ID:3cBW9/oz
>>382
剣=高SP なんじゃなくて
剣使いはヒーローを初めとして必要SPの高い技が多いから意識してSP上げてるだけだ
剣使おうと弓使おうと条件は一緒で、単に意識の差に過ぎない。
385名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:24:03 ID:kmsUt1qS
>>384
むしろ弓の方が封弓でMSP上がる
386名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:10:25 ID:l9Wj9BjU
>>382
闇剣をベースにするのはいいと思うが
剣の持ち味を生かすなら高体格がほしいし前に出したい
狙撃対策の敏捷も必要
魅力はどうしても量が落ちる

どちらかというとペッターというより
幻術や命術を生かした支援剣に造られ辺りの保持能力を
持たせたものとして運用したほうがいいと思うな

悪鬼羅刹はあえて捨ててもいいと思う
闇魅惑は普通に本人を強くできる技も多いし
387名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:26:48 ID:l9Wj9BjU
ちなみに弓は弓でレッドリボンというものがあるので
やっぱり火力として戦えるように体格と器用が欲しい
こっちもいわゆる純ペッターを安易に目指すのはどうかと思ってる

どっちも悪くないと思うけどね
388名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:47:58 ID:CuWIe6+R
このスレに書いてある事が暗号文に思える
389名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:48:09 ID:D9DRuoOQ
>>384
そもそも剣ペッターが弓ペッターと戦う為に育成してるわけではないし、逆も同じでしょ。
剣使いなら必然的・意図的にMSPが高いってことと、封弓でどうしても高くなるってのの差はあると思う。
実際に剣ペッターは合成獣やら高級装飾やらでMSPをガン上げしてて、付加発動前にMSP1000以上なんてざらだし、付加発動して1700なんて剣ペッターもいるぜ。
・・・そもそも体格と魅力にCPを割いて、器用が疎かな弓なんてなあ。

>>386
むしろ前に出た方がいいんじゃねえの?
ペット同士が潰しあって火力が減るより、反射の付加された自分がペットのデコイになってしまう方がいいような気もする。
高深度反射&大回復の技があるシャングリラの存在前提での話だけどな
390名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:49:12 ID:PTri6qI0
エニグマだな
391名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:52:56 ID:l9Wj9BjU
>>389
うん、だからこそ体格にガチ振り&敏捷に微振りは必須だと思ってた
392名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:58:38 ID:NZ+rekUJ
ちなみに弓ペッターは体格防具二枚物理に10000出せる。
393名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:01:20 ID:3cBW9/oz
>>389
>剣使いなら必然的・意図的にMSPが高い
スペックの話をしてるんじゃないのか?
そういう意味では剣も弓もトントンだぞ。封弓の補正はカスだし。

現状の剣使いの育成傾向がMSP志向ってだけで
土台はどっちもトントンだと言いたい。
394名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:03:02 ID:l9Wj9BjU
弓魅惑がな

弓ペッターと呼ぶのはちょっと違うと思う
これは剣魅惑にも言える
395名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:29:47 ID:YReiHak3
>>394
それを言ってしまうと○○ペッターって言うのは意味がなくなるんじゃね?
ペットメインで戦うのがペッター⇒武器の種類関係なしになってしまうしな
396名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:34:12 ID:ZWyupTo7
ペッターから言わせてもらうと、本人がペット以上の打撃力持つ時点でペッターじゃない感じ。
397名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:37:36 ID:8KyZlK6n
というかペット一匹も持ってない・魅力も振ってない魅惑持ちもいるしな
魅惑技能所持≠ペッター
398名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:48:11 ID:3cFTe6e4
強い=ペッター
強くない≠非ペッター
399名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:48:49 ID:3cBW9/oz
またペッターの定義付け議論か何回やったんだよ
400名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:53:57 ID:OQk3Sfp1
ペッターが話題にする価値もないほど弱体化されない限りは何回でも繰り返されるよ
401名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:59:40 ID:/2mWHAa5
>>400
早く18:34に更新されたTOPの不具合と追加変更予定を見てガッカリする作業に戻るんだ
402名も無き冒険者:2008/08/25(月) 19:06:59 ID:D9DRuoOQ
>>393
スペックの話してると机上の空論の言い争いになるだけじゃね?
現実的な話として、適当に選んだ剣ペッターと弓ペッターが殴り合ったら、俺は上みたいな理由で相性差が生まれると思うわけです。

>>392
ちなみに剣ペッターは非接触開始前に敵全体に壊滅的大ダメージを与える事ができる。
403名も無き冒険者:2008/08/25(月) 19:12:05 ID:lAL45oWs
>>402
ただし体格極で○印必須。

前衛が純ペッターなんて幻想ですよ。
そしてサブペッター=強くないは成立するこのゲーム。
404名も無き冒険者:2008/08/25(月) 19:53:31 ID:7g2HnL/n
ペッター強杉だけど魅惑は主役だから仕方ないよ
ペッター=サトシのピカチュウが何相手でも勝つみたいなもん

属性斧=ギャラドス
○霊開花で低火力(コイキング)から高火力に進化したが弱点増えてアボン

cri高速槍=スターミー
基本性能は割と優遇され気味だけど10万ボルトくらってアボン

剣=ミュウツー
ゴネ厨とネガと最強厨の集まりだから弱点皆無に近いのに負けてアボン

鞭=ガラガラ
机上の相性的には有利「なはず」なのに電光石火で押し負けてアボン

弓=ゴローニャ
ヒキョウにも弱点付いて勝つる!と思ったらやっぱり負けてアボン
405名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:08:10 ID:D9DRuoOQ
なんでもポケモンに例える奴って、いい大人がなにしてんのって思う・・・
406名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:13:38 ID:UIKDZtSC
偽島的階級制度
                              ∧_∧
                              ( ・∀・)もう争い事はやめよう!
                               (    )だってキリが無いじゃないか?
                               /| | |\
                           / (__)_) \ ←皇帝
                          /  【魅惑召喚様】 \
                        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                       /∧ ∧         ∧_∧\ ←貴族
                     / (*゚ー゚)   (・∀・)   ( ´_ゝ`) \
                    / 【死灰復燃】 【銃】 【悪鬼羅刹】 \
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                 / /■\   ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧ \ ←職人
                /  (  ´∀`)  ( ´∀`)  (´・ω・`)   <ヽ`∀´> \
              /  【武器強化】 【マナ○】 【猫耳作製 】 【魔衣作製】  \
407名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:14:46 ID:UIKDZtSC
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           / ∧∧    .(-_-)     ∧_∧     ∧∧       ∧_∧   \ ←地主
         /  (,,゚Д゚)    (∩∩)     ( *゚w゚*)    ミ,,゚Д゚彡    (  ・3・)    \
        /   【高速治癒】  【禁術】  【夢幻】  【瞬速料理】  【紫電一閃】   \
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  .∧∧    ∧_∧     ∧,,∧     ∧,,∧     ▲[ ̄]    /⌒ヽ    \ ←平民
   /    (=゚ω゚)   ( `∀´)    (・∀・,,)    ミ,,・д・ミ    ( *・w・)   ( ^ω^)    \
 /     【モンク】   【神道】    【豪斧】     【瞬槍】    【神剣】     【封弓】       \
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                             奴隷
                             / ̄ ̄ ̄\
                           / ─    ─ \
                          /  (×)  (×)  \.
                          |    (__人__)    |
                          \    ` ⌒´    /
                          /              \
                            【その他】
408名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:15:43 ID:sarVTpku
どこから突っ込めばいいんだ?
409名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:17:38 ID:mwH7+NM+
ドクオがいない
410名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:25:56 ID:/2mWHAa5
幻獣召喚が無いのが残念だが、内容よりもAAの古さにふいたw
世の中には皇帝貴族職人を兼ねる人もいてだな…
411名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:26:39 ID:GSnU9D9q
俺は職人地主平民を兼ねてるな
412名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:30:30 ID:NFJ9SwZ+
銃皇帝最強だなw
413名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:32:33 ID:eOKsA6ua
強制合成は職人に含まれませんか
って言うか霊矢は平民に含まれませんか
禁術や夢幻を物理が取っても地主ですか
414名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:46:01 ID:A8p4ZzOi
十分地主だな、魔力無関係の技・プルダウンも数多い
むしろ物理だからこそ、なんてのもあるくらいには
415名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:51:49 ID:KKct3Bua
ホルホースだな
416名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:55:45 ID:A8p4ZzOi
誰か言うと思った




言わないでおいたのに!
417名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:01:30 ID:eOKsA6ua
>>414
MHITはどうするよ。
夢幻に関してはインスピ死んだし。
418名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:09:45 ID:mwH7+NM+
コールドしかないけれど、夢幻は元気です
419名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:14:53 ID:adR3srL9
ハッピーもけっこう使えるよ
420名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:15:17 ID:7HS+vFM5
夢幻の住人
技は不問にしたいが、弓使いが1ターン目速攻でアーマティス撃つと面白かった
他、MHITが上昇するので命中付加もってれば回避系でなければ実はそれなりに当たる
HP/SPダメージよりは変換重視になるが、へぼい夢幻使いなら全員似たり寄ったりでしょ

禁煙達成術
こちらの技は弐式用・・・ダイアは復活道連用と割り切った方がよいかもね
レインボー・ブースト・オーバーフローに関しては誰が撃っても…というか
利用対象先多くHP高い物理が撃つ方が意外に安定して美味しい
421名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:17:47 ID:l9Wj9BjU
空気になるほど常套手段になったディスピリット
422名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:18:30 ID:gG2ILL2G
偽島TOPのRP吹いた。
423名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:23:34 ID:D9DRuoOQ
>>406-407
奴隷で皇帝に勝てるといいんだがな、5倍返しで。

>>420
夢幻の住人とか、腕が千切れても心臓を貫かれても切りかかってきそうだな。最強だな。
424名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:28:09 ID:eOKsA6ua
>>423
幽愁暗恨とか料理特化とか音楽特化とか
カーストから除外されてる強そうな奴らを組み合わせれば案外いけたりしてな。
425名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:28:53 ID:D9DRuoOQ
>>424
おいおい、ド根性を忘れてもらっちゃ困るぜ
426名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:32:06 ID:RQ+nA0rB
カエルだね!



ケロケロさせちまえば、どんな強い奴もイチコロなんだがなぁ
427名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:32:51 ID:eOKsA6ua
>>425
もちろん君には壁を頼むよ。
ああ、君の隣に活力付与君が強化したペットが付くから仲良くしてやってくれ。

ぶっちゃけ>>406-407のカースト表に従うと幻獣すら呼べない皇帝とか
ペーパークラフト率いた悪鬼羅刹とか色々悲惨なことになるんで困る。
428名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:33:09 ID:7GsYFhGm
高速治癒と神道が同盟を結んで上位に食い込む!
429名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:33:18 ID:KKct3Bua
ケロケロロックとか誰もやんないよね('・ω・`)
430名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:34:19 ID:k02AK9f4
眼鏡の人に頼みなさい
431名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:43:40 ID:D9DRuoOQ
体格よりの高速治癒もった音楽家が、カームソングを連打するたびに3000ALL回復&神道でSP回復とかやられたら、余程のペッターでも苦戦すると思うんだ。


そんな妄想キャラなんて存在しねーよwwwwww


と笑えてたのは数更新前までなんだよな。
432名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:44:38 ID:KKct3Bua
普通にラグナロク撃った方がいいな
433名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:46:46 ID:3cBW9/oz
そのカームソングでペッターのペットを回復するのが強いんだけどな
結局ペッター対ペッターになる
434名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:47:36 ID:KfD1uAiL
体格よりの皇帝もったペッターが、ラグナロクを連打するたびにALL加速度的に回復・ステ増加&皇帝効果でSP回復とかやられたら、余程の闘技上位陣でも苦戦すると思うんだ。


そんな普通のキャラ面白くねーよwwwwww


と笑えないのが数更新続くんだよな。
435名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:49:47 ID:NFJ9SwZ+
クイックショット→バレージ連打最強^^
436名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:50:31 ID:KfD1uAiL
クイックショットはもう意味ないから、外すの忘れるなよ?
437名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:52:21 ID:P3KVsski
それと、ペット相手に銃使うときは物理装備防御を気をつけろよ、そこらのPCより高いからな
後、全体反射にも気をつけるんだぞ
438名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:56:10 ID:6osD21F8
そいやペットも天恵持ってるんだよね?
439名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:59:49 ID:xyZZXakt
ねーよ
440名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:10:31 ID:TW9k3nmF
>>438
守護者は持ってないけど天恵は持ってる
441名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:11:40 ID:h8/uvnbJ
前期の第5日目くらいまでは表示されてた
それ以降はマスクデータに
442名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:03:15 ID:NFJ9SwZ+
精神破壊のLV10,20がゴミらしいけど
火力剣って存在するの?
443名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:08:32 ID:XL1AoaKR
剣30だろうが斧でも持って殴ればよろしくてよ
444名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:08:59 ID:HkX21H9e
精神破壊の技で火力とか何が言いたいかわからないふざけてるの?
445名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:12:11 ID:WC2b6KC0
東京には夢の島があってゴミ捨て場らしいけど
最近いいことってあった?
446名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:13:13 ID:5WMixqK6
仮に精神破壊の10,20技が良技でも、それはSP破壊であって純粋に火力剣とは呼べなくね?
どこから精神破壊が出てきたんだ?
447名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:18:24 ID:bEQ/k144
・・・病院?
448名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:24:29 ID:eOKsA6ua
>>442
流星光底と暗殺剣で手数重視するタイプ
あるいは属性剣で叩くタイプが該当するんじゃないか?

精神破壊はむしろ支援剣とか勇者様と呼ばれるカテゴリーに入ると思う。
攻撃と一緒に防御も上がったりするし。
10技と20技が忘却最有力候補なのは認めるところだが。
449名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:26:15 ID:vZUqY1Qv
日本語出来ない奴が書き込んでんじゃねーよ
450名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:26:39 ID:gG2ILL2G
ごめんください
451名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:29:56 ID:QZ8MQYM3
はぁーい
あらサブちゃん、配達?
452名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:30:26 ID:eOKsA6ua
あと他に書いておくなら
暗器装備して、器用を上げて命中特化&クリ重視したタイプも火力剣と呼べるか。

ただ、広義の意味では火力剣ってものはないのかもしれない。
支援を全て捨てて火力のみにとがるというのは剣としては非常に勿体無いし
どんなステ振りでもある程度の支援はできるのだから。
453名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:31:09 ID:YC6XFJAr
勇者様って呼ばれるカテゴリーってどんなんだw

真面目にわからんのだが
454名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:34:20 ID:VRtNTUAi
光魔法キラキラまたは雷撃呪文を扱える戦士を指して勇者と称する
455名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:37:56 ID:Vi+YgUIi
攻撃ゴネ支援私怨何でもできる!
器用貧乏にしてオールマイティ!
それが勇者様だ



あたいったら最強ね!
456名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:41:07 ID:eOKsA6ua
>>453
殲滅力のみならず、次以降の自分のダメージを
軽減するように立ち回れるキャラって意味で言った。
まあ精神破壊を火力系と考えるのはどうかと思うよ、うん。

デスラトルや30効果は非常に頼もしいが。
457名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:47:58 ID:HkX21H9e
俺の中ではサマルトリアの王子だな、攻撃よりも魔法での補助が色々できるみたいな。
ただ補助も多様化してるよな、回復、蘇生、SPダメ、付加、付加消去、状態異常…無理なのもあるが。
458名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:48:42 ID:JA5E+Rt7
精神破壊+剣=ネガ剣候補
剣はネガってこそ一人前であり勇者様
どうせ剣選んでる時点で厨だとバレてるのだから今更まともぶっても無駄
459名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:50:52 ID:lakr0RRm
1.前線で耐えうる力・体力系中心のステータスを持つ
2.基本装備を剣とし、大半の武器(と防具)を装備することができ、さらに専用装備が存在する
3.「攻撃魔法」「回復魔法」「補助魔法」を一通り行使でき、さらに専用魔法が存在する

以上の3点を満たす者を"勇者"と呼ぶ。
なお、ほぼ全ての領域において専門職よりも著しく突出してはならず
この規定を放棄した者は"勇者様"と呼ばれ忌避されるものである。(出展:偽島書房「勇者に学ぶ-上巻-」)
460名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:53:45 ID:eOKsA6ua
>>459
1・AT補正 MDF補正 そもそも体格メインの成長が殆ど
2・基本装備は剣
3・攻撃魔法=夢幻のプルダウン 補助=サンク 回復も取れば使える 魔法剣デスラトル
4・それぞれの専門家よりは劣る


精神破壊は立派に勇者です
一殺多生もやってみたら勇者になりそうな予感
461名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:56:33 ID:Vrz4uUqE
剣は勇者にはなれても主役にはなれない
462名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:57:34 ID:eOKsA6ua
>>461
アバン先生ポジションだよなホント。
使ってて自分でも思う。
美味しい役割だからいいけど。
463名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:04:11 ID:BB1PkAkH
次があったら迷わず剣魔術火霊の勇者様を選ぶけどなぁ
464名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:08:47 ID:lco3Maeb
つまりかっこいいポーズ=グローリー
ということで斧+光霊が勇者様
465名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:13:54 ID:X2e0bIcT
いいえ斧光霊は極光術師です
466名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:17:48 ID:H3fA6l3g
属性が強いって話になってね?
467名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:22:16 ID:fR8/K8ez
剣・闇霊・合成・幻術・格闘/神剣30・夢幻12・精神破壊30・叫喚地獄30(・如法暗夜・サムライ)
・・・の3人PTを妄想シミュレーション。

(戦術1)
非接触前で夢幻・コールド&神剣・神罰で大ダメージ。
精神破壊と叫喚地獄でSPダメージを追加。
以降精神破壊30でSPを回復しつつ、闇剣のコストパフォーマンスの高い技でダメージを稼ぐ。
合成剣のウィトルも叫喚地獄と相性がいい。

(戦術2)
みんなで元気よくハッピーと叫ぶ→みんなでジハードと叫ぶ→誰もいなくなる
468名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:28:36 ID:wJg+JpAG
>>467
誰か一人ディスピリット使っとけ。
あと如法ルートならデスラトルとジャガノを沢山使わないと
SPが余って余って仕方が無いはず。

と現役から一言。
469名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:32:23 ID:4f/tQrwJ
ほぅ神罰で余るほどSPか・・・羨まし、くねぇな
470名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:36:35 ID:wJg+JpAG
>>469
MSP的には問題ないんだが
精神破壊は相手を殆ど削れなくても初期値の時点で約5%とかあったりするからな。
神罰+ヒーローとかインカーネイトとかやるようなMSPで挑むと
相手がSPダメージでも使って来ん限り速攻で回復する。
471名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:40:40 ID:/3tI5zUE
ネタにマジレスするのは無粋だと思ったが一応。

コールドと神罰を併用する意味ってなくね? 超強引に解釈するなら反射剥せるかもって話だが。
2行目以降は神罰で落としきれなかった時の対処だと思うんだが、
ウィトルはデスラトル×2でSP枯渇させた後にしないと微妙に過ぎる。
472名も無き冒険者:2008/08/26(火) 00:58:44 ID:dAp9Vltu
いつの間にか勇者か…あぁ、俺は騎士になりたかったのにな
性能に関するゴネもネガも愚痴もした事無いのに剣は厨とか言われちゃうしな

くそう、こうなったら究極の器用貧乏目指してやる!!
473名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:01:50 ID:LkbeAmqk
俺もネタにマジレスだけどコールドよりブクラエヅェウトの方が神罰との併用がよくね。
順番さえうまく行けば次に受ける物理、魔法ダメージ増加が適用されるだろうしさ。
474名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:16:44 ID:L2y8MrL9
ネタ ネタ ネタ ネタと・・・
ひえひえ細胞でも酒場に持って行ってろ
475名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:22:44 ID:o2xyiDPM
騎士なら槍だろjk
476名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:32:53 ID:izoDV7V9
斧だぜポールアックス使おうぜ
477名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:34:56 ID:SwdofMrx
銃を使ってガンナイツ、魔法を使ってマジックナイツ・・・
騎士様はなんでもできて羨ましい限りですなぁ?




そこらの木こりが暗黒魔術使って何が悪いんでぇ
478名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:38:42 ID:9M7KC52i
ロングソード
479名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:41:57 ID:U4LipQiD
ロングソード+1
480名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:59:22 ID:Hlin7Ej3
ロングソード+2
481名も無き冒険者:2008/08/26(火) 02:13:53 ID:lco3Maeb
我らローゼンリッターの武器は斧だ
482名も無き冒険者:2008/08/26(火) 02:16:28 ID:Pj1SZ6wL
なついwww
483名も無き冒険者:2008/08/26(火) 04:12:02 ID:maEraNlm
ヴォルケンリッターと読んでしまった俺は、少し頭冷やそうか。
484名も無き冒険者:2008/08/26(火) 05:32:20 ID:iyHlW+o1
斧を優位に使うために、ゼッフル粒子を使うんですね
485名も無き冒険者:2008/08/26(火) 08:30:31 ID:qFFFc/G9
何かと思ったら銀英伝かw
486名も無き冒険者:2008/08/26(火) 11:17:33 ID:yTNzj9MV
>>478-480
◆までいったら数戦闘ごとにPS使わないと劣化するんですね
わかります


>>477
ドラゴン装備したいんです><
487名も無き冒険者:2008/08/26(火) 13:09:10 ID:3GXZe3mb
>>486
最初に浮かんだのがヘラクレスの栄光(FC)な時点で俺はだめだ
488名も無き冒険者:2008/08/26(火) 14:32:06 ID:TfLZI0Jo
ゼッフル粒子さえあれば銃や魔法なんて
489名も無き冒険者:2008/08/26(火) 14:59:18 ID:YW1ajLM/
今更思ったんだけど…魔法に対して、
ゼッフル粒子が効果的に使えそうなのは、一部だけだと思ってシマタ
490名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:16:34 ID:vEZqOgTX
そこは指向性ゼッフル粒子だろjk
491名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:42:56 ID:KBhqPc3G
大人しくウィンドバリアでも覚えて結界張っておこうや
492名も無き冒険者:2008/08/26(火) 16:47:39 ID:StpdQJx4
じゃあ僕はセルフバーニング!
493名も無き冒険者:2008/08/26(火) 17:46:26 ID:opedBfCb
私はナナカマド!
494名も無き冒険者:2008/08/26(火) 17:56:57 ID:9M7KC52i
ピコーン 黄龍剣
495名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:37:22 ID:d9jAwkPk
ピコーン ウリィ!
496名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:48:27 ID:StpdQJx4
この中に石仮面をかぶったド腐れがいる…!
497名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:18:04 ID:i4y38vhb
お前やろ!
498名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:14:22 ID:/7kGn2c6
ナナカマドよりフシャトラヴェールだろ常考
499名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:03:52 ID:ceF7TqVw
ナナカマドよりカマドウマだろ多分
500名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:26:55 ID:UC+hryfA
いやいやカマドウマかもしらん
501名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:28:41 ID:UC+hryfA
リロードせずに書いたらこんな間を空けて!もうダメ!
502名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:36:02 ID:k+gSijW8
いや、そこはむしろカマドウマだ
503名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:48:03 ID:K+y+lxLD
今日一日、スレに偽島のことが一切書き込まれてなくて吹いた
504名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:49:12 ID:jpTlAZEX
偽島のこと
505名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:53:19 ID:K+y+lxLD
!!

ついに偽島のことが書き込まれたぞ…!
506名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:59:02 ID:YW1ajLM/
相変わらず、栗鼠は面白いなぁ…ははは…
507名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:09:38 ID:va2sQrU+
きっとあれこそがカマドウマなんだよ
508名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:10:16 ID:jpTlAZEX
このカマドウマは近接武器でもある
509名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:12:03 ID:o2xyiDPM
偽…島…?
510名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:12:31 ID:fR8/K8ez
>>504
あれじゃね?東京の方にあるゴミ捨て場
511名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:41:39 ID:h3aiX6WA
ちょっと失礼します。武器強化の回数は 装備合成でリセットできるんでしょうか?
512名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:49:08 ID:6oCoGCeu
>>511
はい、できます

詳しくはウェブで
513名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:49:52 ID:6cSWBtUT
Aと言う武器を強化したなら、Aと言う武器であるかぎりは何をしても回数はリセットできません。
(名前と言う意味ではなく)
514名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:52:39 ID:h3aiX6WA
ありがとうございました!
515名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:54:26 ID:h3aiX6WA
ありがとうございました!
516名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:57:15 ID:fR8/K8ez
その後、うっかり強制合成しちゃうID:h3aiX6WAであった
517名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:57:45 ID:10ujGe+H
装備Aの強化履歴をリセットしたい場合
装備Aを装備Bに合成すればリセット
装備Aに装備Bを合成してもリセットされない 注意されたし
518名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:16:07 ID:sPWmFu9U
>>517
AにBを合成して出来上がる装備は、既にAという装備ではなくなってるんだぜ
519名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:18:07 ID:dNvoVrXO
>>518
何いってんの?
付加や強度が変わってもAがAなのは変わらんだろうが
520名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:19:57 ID:LLK1Dcaz
ダメージ算出式の考察をやったとこってないのかな?
521名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:20:54 ID:WELVBqLS
命術30、魔衣200程度、魔力50の典型的物理で、
最近PMに余ってる訓練枠で少しは魔力をあげろと言われるので少しあげようと思ってはいるんだが
魔法特化はともかく、物魔や準魔の攻撃を想定するとどのくらいまで魔力を上げるのがいいのかどなたか教えてください

PMはあげろというだけで具体的な数値とか言ってくれない・・・
522名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:23:47 ID:sPWmFu9U
>>519
お前がどんなに一方的に好きだった幼馴染も、誰かと合体した次点で別のものになってるんだよ。
例えその子の名前や戸籍が変わらなかったとしてもだ。
523名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:26:10 ID:bmYb1SWz
余ってる訓練枠だと…
524名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:30:47 ID:dNvoVrXO
>>521
適当で良いんじゃないか?枠とCPが余った時に少しずつ積み重ねるくらいで。
技で異常とか多いなら魅力とか上げていってみても良いと思うけどな。
敏捷は追加行動を常時2回はできる位は最低でもあるんだろ?
525名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:33:01 ID:LLK1Dcaz
とりあえず上げてみてダメージの変化量と相談してくのが普通じゃね?

>523
俺がいるw
526名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:33:10 ID:Te8/sH2m
それこそ、余った訓練枠全部でいい気が
仮に8枠フルで使っても、たったの61CPだし
527名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:33:18 ID:wySLdLjG
訓練枠余ってるってどんだけ特化してんだ…
魔力上げた位で戦力になるのか?
528名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:36:28 ID:SWLb9w0b
「やらないよりはマシ」か「焼け石に水」か
とりあえずスイッチ物魔には気をつけろよ
529名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:54:44 ID:6Z/3vR2P
その訓練枠で防御技なり上位なり上げた方がいいと思うんだが・・・
そもそも何のために魔力あげるのよ
MDEFか?MSPか?作製の出来か?
530名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:05:14 ID:IQYPMhyk
能力値で防御がどうにかなるとか考えない方がいい。
技能と技と装備で何とかしろ。
531名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:06:47 ID:6Z/3vR2P
少なくともMDEF目的に魔力とか無さ過ぎる
魔力1000越えの魔術師が敵の魔法攻撃でいくら食らってるか見て来い
532名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:08:27 ID:hX+sH5m5
仮に防御重視で上げるとしても
HPに影響する体格
クリティカル防御に影響する敏捷
行動前魅了でカットのできる魅力
こいつらを上げるほうが正しい。
体格は食費に困らない程度、敏捷は防御目的なら300を目処に
魅力も衣装持ち相手に大体それぐらいで。

MDFが欲しいなら命術を上げるべきだと思う。
もちろん格闘家や槌使いや剣士ならそれぞれ相応しい選択肢が他にあるはずだし。
533名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:08:49 ID:Nw66wVLC
登録してまだ10日未満なんだが、何をどうすればいいのかサッパリw
取り合えずうろついてるんだが、なんというか、モンスターのセリフ面白い。
あと、きめぇっwて言いながら気になる人の結果見続けてる自分きめぇ。
あと叫びで文字の小さいやつとか三点リーダのやつとか何がしたいんだ?
取り合えず宝玉は取ってみたいが不安だなぁ。
20日ぐらいに適当に守護者と戦ってみようと思ってるんだが大丈夫だよな?
534名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:20:54 ID:UJMweHIx
楽しみ方は人それぞれなのでご自由に闊歩しまくってください
ただペット1匹でも連れてくと楽になるよとだけ
535名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:28:18 ID:8CKA5lVE
駄無が起き上がって仲間になりたそうにこちらを見ている。
∈(・ω・)∋
536名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:29:21 ID:RC+SQJQN
>522の例えが的確すぎて泣いた
537名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:32:33 ID:SWLb9w0b
能力・装備をそれなりにちゃんと整えていれば、20日あれば多分大丈夫。
暇だったら今度一緒に闘技大会出ようぜ!
538名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:53:47 ID:SyZ9MasC
かーちゃん、かーちゃん。
ちゃんと世話するから。今度こそ世話するから、駄無飼っていい?
あのね、あのね。>>535の橋の下に捨てられていたの。
あのまま放っておくと、洪水に飲み込まれて流されちゃいそうなの。いいでしょ?
539名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:56:39 ID:LLK1Dcaz
とうちゃんだけで十分だよ。捨てといで。
540名も無き冒険者:2008/08/27(水) 02:08:42 ID:IQYPMhyk
普通に火力ある型なら、最初の守護者に20日も要らない気がするな・・・
541名も無き冒険者:2008/08/27(水) 02:21:31 ID:bhuajMms
突撃依頼で出してる器用ランカー毎度あんな反応鈍いんだっけ?
542名も無き冒険者:2008/08/27(水) 02:56:33 ID:NJInIDNE
衣装抽選、当選した人の反応がないむー∈(・ω・)∋
ボクも参加すればよかった…
543名も無き冒険者:2008/08/27(水) 03:30:08 ID:EhVF7/Gs
衣装枠再募集してるよ
544名も無き冒険者:2008/08/27(水) 04:23:12 ID:xJrfyQgo
>>534
人それぞれのはずなのに、最近は「こうしなきゃ駄目だろ」みたいな論調が多くて困る。
545名も無き冒険者:2008/08/27(水) 04:39:23 ID:fysbNLPq
>>544
一日一時間テレビを横目に絵を描くだけで年収十億円の仕事が欲しいでござる
週休三日、可愛くて従順なメイドさんとエアコンの効いた豪邸で、三食美味い食事付き

みたいな事だろ
546名も無き冒険者:2008/08/27(水) 06:30:47 ID:YQKBB0mj
>>545
そのたとえは全然違わね?
547名も無き冒険者:2008/08/27(水) 07:37:27 ID:IQYPMhyk
〆切こねーな。素直に夜〆にすれば良いものを
548名も無き冒険者:2008/08/27(水) 07:40:10 ID:MzshytE5
>>541
大体更新日当日くらいに反応がある
転送用材料がないって理由でよく断ってる
が、そんな時間になって受注できないっていわれても困るので利用はしないな
549名も無き冒険者:2008/08/27(水) 08:10:13 ID:ILIV1GE5
サモン・ルガール!!

・・・?

ルガール!!
550名も無き冒険者:2008/08/27(水) 08:11:09 ID:LxXMkla2
>>547を見て偽島の〆切が朝だったのかと思った
551名も無き冒険者:2008/08/27(水) 08:44:01 ID:W8aOqiQk
>>549
必殺技:カイザーウェイブ
疾風拳
だな。
552名も無き冒険者:2008/08/27(水) 08:49:28 ID:hYmKpREJ
ルガールは疾風拳使わないだろうw
烈風拳
ジェノサイドカッター
でw
553名も無き冒険者:2008/08/27(水) 09:08:18 ID:dVn3WZHi
>>547
新手の釣り?
554名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:00:59 ID:bhuajMms
ボーっとしてたら誤爆した。
ここに書く話題では無かったごめんなさい。
555名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:03:50 ID:6zfJN1jg
その程度が君の本気の謝罪か
がっかりだよ
556名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:19:02 ID:44UgQaN2
玉ねぎ頭、自重。
557名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:32:15 ID:1K1KKC8D
>>541
募集主 2008年08月21日(木) 18:39:32
《自動生成コメント》

依頼
2008年08月21日(木) 19:51:28
2008年08月21日(木) 20:15:57

募集内容変更 2008年08月21日(木) 22:17:55
コミュ専用ツールによる募集情報更新

当人的には既に断った感覚であると思われる


>>502>>507>>508
後でどうなるか・・・覚えてろ
558名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:32:57 ID:/umB+cs/
なあ今ってエンジェルリングで
制止付けるのに必要な魅力ってどんだけだっけ?
559名も無き冒険者:2008/08/27(水) 10:36:21 ID:0roxAv0X
そんなものより君の方が魅力的さ
560名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:16:55 ID:NolEabqr
ユビキタス大和くらいには必要だな
561名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:22:49 ID:8qNKGrMy
PMから上位技能の特殊効果記述がお知らせもなく変更された。
って泣きが入ってるんだけど、そういう事ってよくあるものなの?

水曜日の更新時に取得した際の上位技能の特殊効果と、
今日の朝確認した時の特殊効果が違っているらしい。
わざわざ貼り付けてたから、勘違いだったってわけじゃないと思うんだけど。

効果は似てるから、間違えて変わったんじゃなく意図的に変更したんだと思うけど。
562名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:26:41 ID:YroSZa6L
どの効果がどう変わったかいってくれなきゃなんとも言えん
563名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:28:08 ID:wySLdLjG
そういった話を聞かないから無いんじゃないの
564名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:32:33 ID:NolEabqr
直系上位の記述みたいに効果自体に修正が入らない
ただの記述変更なら、たまにはあるんじゃねえの?
565名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:33:46 ID:7mEXR9E2
怖い
毎回魅了されるのが怖い
566名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:33:51 ID:Cefimgtq
ダメージ的な結果自体は変わらないかもしれないが
効果内容に違いが出てるから、他上位とのシナジーはガラリと変わってるな
567名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:36:46 ID:XhIagU60
とりあえず何の上位技能が変わったらしいのか
>561は報告するべき
wikiなんかで他のひと確認とれるし
568名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:39:38 ID:Cefimgtq
wikiでは新しい方で記述されてるし
第三者的確認の意味では無理だろうね
569名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:40:27 ID:vpo+hMNg
履歴見りゃいいんじゃね?
570名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:41:05 ID:IQYPMhyk
これは「勘違いでしたすいません」でオチる流れ。
571名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:41:51 ID:Cefimgtq
古いほうではそもそも報告されてないよ
572名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:43:21 ID:YroSZa6L
つまりどうでもいいと
573名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:44:22 ID:IQYPMhyk
ID:Cefimgtqが痛すぎてワロタ
574名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:44:56 ID:NolEabqr
ID:8qNKGrMyがID:Cefimgtqなのか
それとも ID:8qNKGrMyのPTMがID:Cefimgtqなのかは知らんが
ただの釣りにしか見えないな
575名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:45:32 ID:vpo+hMNg
単なる構って君だな、これは
ここまで頑なにその内容を貼らないのはそうとしか思えん
576名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:46:51 ID:8qNKGrMy
初取得の上位技能(というか彼しか持ってない)だから、
比べるとかそういうのじゃなくて、
使っても無いのに突然記述が変えられたって事です。

>>562
効果はPMの許可が出てからにします。

>>564
記述を見る限りでは効果自体に修正入ってそう。
コンボ技能ハジマタ(・∀・)から、何この糞上位('A`) くらい違うと思う。

PMの掲示板へのワクテカ計画を見たら本当に泣ける。
577名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:48:40 ID:xa4FjLdv
お前は何しにきたんだ
578名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:49:01 ID:Cefimgtq
ちなみに俺は荒らしにきたぜ
579名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:21:48 ID:dlOjDxOg
鎧袖一触じゃねーの?
後の二つはwikiに書いてるし
580名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:22:15 ID:1kqXNErs
それは知ってる
581名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:25:25 ID:bfKzKqcd
あれ?

技設定の優先度って、SP(SPが通常技以下発動)→HP→通常が正しかったっけ…?
582名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:28:12 ID:MA1n1WQu
>>558
300ぐらい

制止・拒絶は自分行動開始時に消滅でいい
583名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:30:11 ID:Cefimgtq
>>581
条件を満たしてるなら設定番号順だろjk
584名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:31:43 ID:/umB+cs/
>>582
ありがとう
かけてもらうアテがあるから
300ほど振っとくか
585名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:39:36 ID:1i2NZl4x
神剣じゃね
レベル効果なら全部発動出来たのに
プルダウンになったから弱くなったとか
586名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:50:35 ID:NQRLTMCW
>>584
美学か舞踊か音楽を35位まで上げられるならそっちの方がお勧め
587名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:07:14 ID:L8WB+0l8
588名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:12:35 ID:/umB+cs/
>>586
三つとも無いな
代わりになぜか魅惑があるんでこっちで何とか
589名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:12:42 ID:NolEabqr
高速治癒Lv20効果を弱体化して
10効果の回復Lv2をLv3に変えてくれ
椰子を買い取って回復連装するのに邪魔
え?神術とってレベル上げろって?いや、それはかんべんしてください
590名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:14:48 ID:ttTTlvRS
>>588
魅惑・・・だと?
591名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:15:01 ID:99GbqFvb
そこで魔法少年の変身ですよ
592名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:15:54 ID:bfKzKqcd
やあ、僕の名前は栗鼠。
世界は狙われている!
593名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:15:55 ID:PsBOwpxc
>>588
頑張れ超頑張れ
594名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:18:55 ID:8qNKGrMy
許可とった。

変更前
鍼術LV20
  味方に攻撃した際のダメージを軽減し、逆に回復させます。
変更後
鍼術LV20
  味方に攻撃した際のダメージを軽減します。

スロウアニマルとか面白そうだし、強いとは思うけど、
ペット問題放置してこんな過疎技能に目を向けなくてもいいのに。

「お知らせもなしに変更は反則じゃないの?」って言ってた。
595名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:19:34 ID:NQRLTMCW
>>588
そういう迷走する人ってワタシ好きです
596名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:21:47 ID:NolEabqr
軽減し、逆に回復
↑だとちょっとおかしいな
軽減した上で回復という意味なら、軽減量と回復量次第でどっちにしろゴミ
597名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:22:49 ID:gepUcZCL
>>594
組み合わせ次第でカオスガーディアンとかスルーアとかあるしなー
常時味方攻撃うめぇwww が目に見えてる
それが強いかどうかは知らんが
598名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:23:15 ID:dlOjDxOg
>>594
PMに報告するように言え
どのタイミングで変わったのかも書くように言っておけよ
599名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:24:51 ID:8qNKGrMy
>>596
確かに、係数で軽減量(回復量)減らせば良いだけなのに、
何故記述まで変えるような不信行為したんだろね。
600名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:27:25 ID:/umB+cs/
魅惑ってペッター以外が取ると
そこまでイマイチなのか……
601名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:27:58 ID:QkUtghab
何の問題が有るんだ? と思う俺ガイル。
効果が判明、そしてLV上げてから予告無く記述変えられたら一言申す権利はそりゃある・・・のか? それでも。
602名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:28:09 ID:qN8GGRgF
変えたのならそれが栗鼠の意図したところってことだろ。
そもそも回復させてたらスルーアどんだけ強くなるんだよ。
603名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:28:23 ID:ttTTlvRS
>>600
魅惑の技は結構良いものがあるから悪くはないと思うんだぜ?
ただ、ただな・・・魅力を300まで上げる代替案にはならないと言うことだ
604名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:28:28 ID:xeWfmgz4
そんな機能付いてなかったのに寝ぼけてうっかり回復なんて書いちゃってたことに気付き
慌てて修正したんだけど、忙しいのかやっぱりうっかりなのか報告しそびれてる、に一票。
605名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:32:09 ID:bmYb1SWz
ないわ
606名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:32:31 ID:ttTTlvRS
>>599
「逆に」って言うからには味方に与えるダメージ量≦回復量が保障されてるわけだし
回復量(軽減量)を減らすだけでは解決できないんじゃないか?
607名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:35:04 ID:NolEabqr
正味の回復量が低めでも、神道と合わせる手もキャラによっては取れるかも知れんな
608名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:35:57 ID:8qNKGrMy
>>597
まぁそんな感じで掲示板は盛り上がってたわけですw
ただ、スルーアとか今から覚えるのは現実的じゃないのでスロウアニマル系が一番だと話してました。

軽減量次第では回復量は望めないから更新結果見てからとかそういう話をしていたら、
更新前に記述変更されたみたい。掲示板が栗鼠さんに覗かれていたのかもしれない。

そんなわけで潜ります。ぶくぶく。
609名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:36:55 ID:ttTTlvRS
>>607
技によるHP回復効果に〜ってあるから上位効果は無理じゃね?
610名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:37:14 ID:YIPkj1iQ
>>606
>味方に与えるダメージ量≦回復量が保障されてるわけだし
チェックしたら 保障できない or 常に味方に与えるダメージ量≧回復量が判明 とかなっちゃって
記述変更って流れかな?
611名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:38:26 ID:vpo+hMNg
もしくは30効果を間違えて併せて書いちゃったとか
612名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:45:12 ID:ttTTlvRS
反射で帰ってくるダメージも軽減できるのか?
できるとしたらまあ割と良い効果なんじゃないかな・・・たぶん
613名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:46:14 ID:8+fDNs+c
俺も報告して修正されたけど告知されなかった事あるよ
偽島じゃなくてDAAだか島だけどね
まぁうっかり告知忘れの可能性が濃厚だね
614名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:47:17 ID:/umB+cs/
>>603
OK、兄者理解した
ちょっと自力で振ってくる

ネタで振った魅力3に助けられる日が来るとは思わなかった
615名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:53:23 ID:gepUcZCL
>>614
衣装とか用意できないのか?
場合によっては着るだけで解決してしまうケースもあるぞ
616名も無き冒険者:2008/08/27(水) 13:55:06 ID:91rcbyi4
丁度いい、さっき抽選に当たったばかりだ
617名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:00:12 ID:uy7F8qy+
特定上等とな

遺跡内だと地底湖見てないからわからんが
618名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:04:46 ID:/umB+cs/
>>615
魔衣と属性衣で悩んでる俺には辛い話だな…
619名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:06:49 ID:DlqY7rw3
3枚用意して、状況に合わせて防具自由の重ね着すればいいじゃない
620名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:10:09 ID:fjsPpJAt
防具着込んでも魔力型なら魔弾で火力は補強できる
武器が宝石なら死角はない!




あれ、抽選選考はまたダメですか
おかしいな、計画を立ててからもう20更新くらいたったような
621名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:30:51 ID:QkUtghab
宝石と魔衣と魔鏡と魔弾を兼ね備える俺の装備計画に死角はない。

そんな訳でまーしゃるさん実現は宜しくむー。
622名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:32:24 ID:44UgQaN2
まあ待て。栗鼠が本当にミスっていたのか分からんじゃないか。
きつい言い方かもしれんが、もしかしたら、お仲間のほうの勘違いという可能性もある。
つまり俺が言いたいことはだな、そんなことのための保険として情報を入手したら、wikiに書き込んでおこうということなんだ。

突撃して効果を聞くのが恥ずかしい俺のような人間もいるんだから、情報を握りつぶさないで公開しようぜーw
623名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:33:42 ID:EhVF7/Gs
某器用ランカーは地底湖だけじゃなく仲間募集掲示板でも適当なことやってるように見える
624名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:50:56 ID:7LjkF4qE
このゲームは予告なくシステムやデータを変更することがあります、それを踏まえた上で御参加ください。

…という事なんじゃねーの?
記述が変わる事はよくあった。直系上位やニュアンスの変更な
625名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:53:21 ID:fAO+ER2u
某ランカーについては、まな板か晒し板で書いたほうがいいな
626名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:09:37 ID:xB3LDIsG
◆暇なので修正希望まとめ。
・悪鬼&活力付与→補正高すぎね?
・皇帝→ペッター隙なさすぎワロタwwww
・回復特化
→高速治癒早すぎワロスwwwww
→神道で回復量うp&SPも確保とかどんだけwwww
・属性特化
→いいかげん属性依存で回復量増えすぎたり火力跳ね上がったりするのやめようぜwwww

他にもあったら教えてくれ。
627名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:12:54 ID:vpo+hMNg
一番下は、それをなくしたら属性ある意味自体がなくなるんだが
628名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:19:31 ID:44UgQaN2
一番下をゴネるなら、ついでに他属性からのダメージ増加も消してくれって付け加えてくれ。
火力が下がって、ダメージは同じだったら属性死亡通り越すわ。
629名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:24:11 ID:DgMl6yCe
だが瞬殺ゲーよりは楽しいと思う俺w
630名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:25:33 ID:6Z/3vR2P
さらにペッターが有利になるな
631名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:33:43 ID:hYmKpREJ
属性特性持ちに対する、無属性弱点をもっと強くすればいいんだよ。
632名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:35:02 ID:gepUcZCL
増加技が素の能力値依存の乗算に変わればそれで満足
増加後の能力で更に乗算のループはありえん
633名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:37:40 ID:7mEXR9E2
ドラゴンボール並みの戦闘力のインフレ時代到来
634名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:44:14 ID:44UgQaN2
駄目だ。ドラゴンボール並のと聞いて、
ど根性や再形成、復活などで生き残れた場合、攻撃力防御力スピードが大幅に上昇する。
この効果は累積する。
という風に頭の中で変換された。
635名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:46:50 ID:xB3LDIsG
>>627
属性特化が火力増えるのはいいよ。増えすぎるのが問題なんだ。
10000ALLダメージとか10000ALL回復とか大味すぎるんだよ。

>>628
もちろんその辺も修正されなきゃな。
栗鼠の持ち味は極端な修正だからどうなるかわかんないけど。

>>632
それ忘れてたぜ。
話ずれるけど、まだ調査中なんだが一部の上位のAT増加とかって、
現在のAT依存の上昇値じゃなくて微固定量上昇な気がする。
636名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:47:44 ID:/umB+cs/
・全ての異常を等価にしよう
・上位のSPD補正の増加
・毒矢みたいな強制付加にはオンオフを
・射程1武器はもう一度見直してほしい
・魔法は対策してる奴はもっと耐えられるようにしてほしい
MDFやMEVAの地位向上

このあたりも頼む
637名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:49:03 ID:XXXxD/iZ
ねーねーまーしゃるさん
魔力初期値の純物理が夢幻を残しておくメリットってあるかむー?
精神破壊にくっついてきたコイツをどうしようか迷っているむー
638名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:53:03 ID:1PWUlAPI
まーしゃるさんじゃないけど、うちのPTは
純物理の剣使いに精神破壊要らないから夢幻とってくれって言ってたむー
639名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:56:38 ID:gepUcZCL
>>633-634
現状の増加技を見てるとこのコピペが浮かんでしまう

A「これが私のラグナロクです」
B「私はその倍の回数のキャロルです」
A「実は必殺ラグナロクを隠してました」
B「奇遇ですね。私もまだ必殺キャロルではありません」
A「ペットに限界が来ますが飛躍的にパワーアップするラグナロクを使わせていただきます」
B「ならば私もキャロルで限界を外します」
A「秘められた力で能力10倍になりました」
B「私は特殊な聖歌の技能を覚えており、ピンチになるとキャロルが回復をもたらします」
A「必殺ラグナロクによってペットを強化することで無意識に押さえ込んでいた回復力が解放されます」
B「愛する人の必殺キャロルが私を立ち上がらせます」
640名も無き冒険者:2008/08/27(水) 15:59:41 ID:/umB+cs/
ハッピーやハイスピリットは
普通にいけるだろ
ディスピリットや削気コールドは精神破壊と相性いいし
MHITもデスラトル考えると悪くない
641名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:11:21 ID:xB3LDIsG
>>636
・全ての異常を等価に→条件つき追撃の技が増えると予想
・上位のSPD補正の増加→併せてウェイト減少効果をマイルドかね
・毒矢みたいな強制付加にはオンオフを
→あって困ることがないように、命中時判定で数を数えないとかどうか
・射程1武器はもう一度見直してほしい
→射程1でも充分火力を出せてる人がいるので、これはもう努力しろとしか言えない
・魔法は対策してる奴はもっと耐えられるようにしてほしい
MDFやMEVAの地位向上
→どっちかというとぷにぷに対魔法版みたいな付加が出てくる方がいいかなぁ俺は。
 そっちの方が「魔法対策してます」って言えるし。
642名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:11:24 ID:DuJeOgqw
キャラ投票の豊満!がひでぇwwwwww
明らかに豊満じゃないやつ入れるとかイジメだろwwwww
643名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:23:08 ID:wySLdLjG
トップでも17票しか無いのか
廃れてんな
644名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:34:51 ID:7mEXR9E2
投票に参加するとアイテムの質が上がるとかいう都市伝説あったから
毎回入れてたけど、最近のお題は捻りすぎてて選ぶの大変
645名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:49:58 ID:tcSYCLF4
訓練枠が足りない・・・
上位2個とか覚えて両方上げると全然足りないぜ
さらにステや戦闘まで余りだし枠足りないスパイラルに。
646名も無き冒険者:2008/08/27(水) 16:52:53 ID:ZQF5OeMQ
上位二個で嘆いてんじゃねぇ!
俺は六個だ! もちろん枠は足りてません!
647名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:02:42 ID:JMV231ai
能力CPと戦闘CPはなるべく毎回カツカツなくらい使っておけば
上位技能を覚えたときに枠不足やCPダダ余りになりにくいぞ
欠点は修正とか、新上位が出たことで方向修正しにくいこと

生産CP?
ダダ余りに決まってんだろ!
特化してるステや技能が1〜2あればそこまで枠不足にはならないと思うんだがなー
648名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:08:39 ID:Et1RdkOu
能力CPは魔法系だから魔力ガン上げで何とかなる
技能CPはあまってるが、一般42まで上げればなんとかなりそう
上位CPは200くらいあまってる
生産は24→48に必要なCPが貯まるまで放置

体格敏捷あげてーよー新規技能開花してーよー訓練枠がねーよー
649名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:09:58 ID:vpo+hMNg
訓練枠が足りないぐらいで喚いてんじゃねぇ!
こちとら技能欄自体足りてないんだ!
650名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:10:22 ID:W8aOqiQk
ぷにぷにの魔法版

ぷるぷる
すべすべ
つるつる
どすこい

さぁ選べ
651名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:12:42 ID:JMV231ai
スケスケ で頼む
652名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:17:27 ID:tcSYCLF4
ぽにぽにだろ?
653名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:23:26 ID:L8WB+0l8
>>650
たゆん、でよろしく。
654名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:37:22 ID:GeDFCU4d
もやもや、でお願い
655名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:38:23 ID:t4n3PEK5
ぱふぱふ、だろJK
656名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:40:43 ID:6Z/3vR2P
つるぺた の他無し
657名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:48:49 ID:qN8GGRgF
ちょめちょめ
658名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:49:08 ID:VvH33TrI
ぬるぬるじゃなかったのか、伝導的な意味でも
659名も無き冒険者:2008/08/27(水) 17:54:47 ID:z/IqYtco
あれ以来、パッサパサしか目に入らない
660名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:05:42 ID:yJwhXhvS
光の勇者が跋扈する世界で
耐物耐魔性に優れた上質の防具といえば
メケメケ しかあるまい
661名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:08:10 ID:sPWmFu9U
そういえばメケメケのローブは魔法耐性が高かったな
662名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:11:31 ID:Nw66wVLC
>>534
まぁそうだよね。取り合えずツアー感覚でやってみる。
ペットか。いいな、一人旅には。ありがとう。

>>537
おお、ありがとう。
まったりと鍛えて余裕を持って挑んでみる。装備は・・・依頼しなきゃなんだよね。
ちょっと億劫だなw
663名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:38:48 ID:DuJeOgqw
ぽちゃぽちゃのぷりんぷりんのぼんぼーん
でどうか。
664名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:40:46 ID:L8WB+0l8
長すぎるわ!
665名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:40:48 ID:VvH33TrI
ふぅ、チキレになる前にメッセ終ったぜ・・・
666名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:42:14 ID:bCG2OQkG
付加効果名は4文字まで。バナナは付加効果に入りません!
667名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:17:54 ID:IxZb1qAl
眼鏡投票にオッパイ誤爆してる奴だれだw
668名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:20:10 ID:dVn3WZHi
属性特性をあげられるのを属性衣で1回被弾に付き1にすりゃ問題ねえって何度言えば
必死で属性特性上げても属性衣装備してるだけで特性ウマーされてたら特化してる側からしたら泣けるんだよ
669名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:21:27 ID:ttTTlvRS
>>668
初期特性上げて魔衣着れば良いんじゃね?
670名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:23:28 ID:QkUtghab
自分も属性衣着れば更に特性が上がってウマー出来るやん。
671名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:32:30 ID:tcSYCLF4
特性なしで属性衣つけても特性上限低いのでは?
もしくは上がらないとか、そんな修正だと思ってたんだがどうなの?
672名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:35:47 ID:6Z/3vR2P
あってる
属性衣着てるだけで特性ウマー出来る時代はとうに終わってる
673名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:49:34 ID:NolEabqr
属性衣で恩恵に預かるって事は、属性物理なんだろうけど
そいつは属性魔法一発で沈む危険性を孕んでいるぜ
674名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:58:27 ID:t4n3PEK5
属性は六霊か単一で属性ランク5位内くらいじゃないともうウマーとは言えない
しかもそのランク内のうち、2人(恐らくもうすぐ3人)は六霊なので、実質単一でも2〜3人程度か

逆を言えばそこまで特化出来ない人は属性やらないほうがいい、攻撃力半端なまま防御だけ下がる
675名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:02:20 ID:T2Icquh5
属性のダメージ増加による一撃必殺ゲーが問題の根本な気がする。
ダメージと被ダメージのバランスをうまく取れないものか。
676名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:05:31 ID:M8QXWpwn
そろそろ宣言始めるか
677名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:07:54 ID:dVn3WZHi
○霊を35くらいまで上げて属性衣着るだけでトップランカー程度なら抜けるよ
678名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:08:42 ID:L8WB+0l8
む、雑めも様の様子が……。
679名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:10:16 ID:ttTTlvRS
>>677
だからなに?

としか思えません^p^
680名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:12:20 ID:t4n3PEK5
トップランカーも属性衣着れる事を考慮すれば抜けるとか言えないだろJK
681名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:12:35 ID:dVn3WZHi
だーかーらー
属性衣で強化されるのが前提のダメージ増加がもう嫌なんだよー
トップランカーまで上げようと必死で上位かき集めても軽々抜かれるのが嫌なんだよー
ずーるーいーってーいってーんーだーよー属性衣の増加5は多すぎるだろー
ちくしょー
682名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:13:02 ID:QcLnGSNz
白衣のが抜ける
683名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:13:15 ID:tNMzHFqt
>>678
もしこのまま何も無かったら、俺は君が泣くまで殴るのをやめないだろう!
684名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:14:10 ID:19criiiN
体格も魔力も防具も装飾もPMより高いのに食らうダメージはPMの1.5倍
とてもじゃないけど属性衣なんて着る気になれん、そんな俺属性特化

>>674
地特性ランクだけはガチムチチレイ
685名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:15:05 ID:KczDU+XM
雑メモ、二十日に生存報告があったのね…気が付かなかった…
7月過ぎても忙しいようで…
686名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:17:14 ID:tcSYCLF4
>>681
素直に修正理解してませんでしたか黙ってればいいものを。
非常に見苦しいわ。
687名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:17:35 ID:dVn3WZHi
もーいいよー別にネガりたかっただけなんだよー
属性特性を30とかだけでも上げるの大変なのに、属性衣装備してりゃ勝手にどばっと上がるんだもんさー
なんか属性特性上げるためだけに○霊上げるの馬鹿らしくなるじゃんか
よーわーくーしーろーよー!
OK,満足した。後は全部チラシの裏に書くわ。正直すみませんでした。
688名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:18:57 ID:hndxgptD
あれまだ学生は夏休みだっけ
つーか〇霊35じゃせいぜい上限160くらいだろ?
それでランカー以上とか何時の話だよ
689名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:19:54 ID:t4n3PEK5
>>681
見苦しい奴だな
素直に属性技能全部消すか、おとなしく自分も属性衣着ておけよ
690名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:23:29 ID:sX7epwgV
何もわかってない属性使いは弱いってのが良くわかるな
691名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:25:06 ID:t4n3PEK5
>>688
まとめサイトの仮説から計算してみたが、○霊35オンリーならキャップ220って所らしい
692名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:25:33 ID:tcSYCLF4
特性俺100くらいなんだが上限どれくらいなんだ?
でも正直特性上げるために殴られて
それを余裕で耐える自信まったくないわ。
簡単に属性値が上がっても死んでるんじゃ意味ないんだから。
693名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:26:53 ID:L8WB+0l8
>>683
ごめん、雑めも様の裏のめもを今見てちょっと嬉しかったんだ。
既出だった?
694名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:27:00 ID:uz9KhB7E
>>687
○霊だけで特化といいたいなら42は最低限ないとダメ。いっておくが最低限だ。
その上で上位を集めれば、十分初期から特化できる。
初期数字が高いなら○衣着れば普通に特性上げてない奴より上にいける。
最近は、属性衣でどばっと上がる前に死ぬことが多い。

反論があるなら、君の属性をさらしてから聞こうか。上位も何もないかわいそうな属性もあるからな。
695名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:27:58 ID:NolEabqr
特性値での被ダメ上昇を体感したけりゃ
属性衣着た奴がパンデモ食らってる結果でも見ろ
上限設置の修正前では半分の50発程度の間に倍くらいになってる
696名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:29:01 ID:QcLnGSNz
パンデモないなw
697名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:30:24 ID:dVn3WZHi
特性のキャップは元の3倍程度じゃなかったか
698名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:32:13 ID:tNMzHFqt
>>693
今回からステ面だけでも復帰するのかとwktkしてしまっただけなんだ
雑メモの中の人の知り合いとかだったら、いつから復帰するのかとか知ってるかもしれないし
699名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:33:07 ID:t4n3PEK5
>>697
○霊LV30以上だと4倍の仮説があるんだよ

英雄の故郷さんの所の属性まとめに大抵の事は書いてあるんだが、あそこ見ると忍術の強さを思い知らされる
700名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:33:26 ID:NolEabqr
属性火力が高いのは補正が足し算じゃなくて、掛け算だからだろうよ
属性物理は魔法に比べて大して火力が出てないのはそれが原因
701名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:35:36 ID:L8WB+0l8
>>698
中の人の知り合いになりたきゃ岡山オフを企画してもらって乗り込むんだ。
ナイスガイだったよ。
生憎と復帰は知らんからテカりつつ待つ立場だけど。
702名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:36:32 ID:+dUMNiFO
杖メインで夢幻と禁呪だったらどっち取ったほうがいいかな?
パンデモが通常戦では便利そうに見えるし、夢幻は相手によって使い分けられるしと悩んでいるんだ
上位技能の枠も足りないから両方という選択肢も厳しいし
703名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:36:48 ID:DuJeOgqw
キャップは行動直前でかかって
それまで上昇した分が削られるんじゃないの?
704名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:38:18 ID:t4n3PEK5
行動終了後らしいよ
705名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:41:02 ID:tcSYCLF4
夢幻を勧める。
パンデモが通常に良かったのは今まで。
これからだと鎮痛連装や反撃常備ばっかりだからな。
706名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:42:35 ID:F8JCIBIg
よしチキレ勝った!

>>702
パンデモというかMCRI的な意味で禁術かな
ブーストは便利そうだし

ごめん俺が欲しいだけ
707名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:45:24 ID:IQYPMhyk
ダメージ食らわないと発動しないって、とんでもないデメリットだと思うんだが。
効果発揮するのは相手の行動の後からだし。魔衣も衣装も白衣も着れない。
特性の上昇量としては妥当だと思うけど?
708名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:47:23 ID:sPWmFu9U
夢幻なんて忘却の筆頭なんだけどうち。
709名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:51:15 ID:QcLnGSNz
ディスピ インスピくらいは持ってて悪くない
710名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:52:00 ID:SgaBIfEG
ばーさんや、更新はまだかいのう?
711名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:55:20 ID:sX7epwgV
夢幻は微妙になったよな
技もクセ強いし
712名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:55:35 ID:VvH33TrI
いやですよお爺さん、先週更新されたばかりじゃないですか
713名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:55:52 ID:ttTTlvRS
コールドに魅力を感じるなら夢幻、感じないなら禁術で良いんじゃね
714名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:56:52 ID:ikbQBUEJ
夢幻はフェブルアリウスがひどい
あれのせいで非接触ヒーローとか高SPのが全部使えなくなる
715名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:57:43 ID:w47PGLBF
>>702
杖(前衛)だと禁術のプルダウンを使うような戦い方は恐いな。通常戦の保険にはいいけど。
PMに幻術使いがいるなら夢幻とってコールドx2でウマー。
誰もSP破壊できる仲間がいないなら素直に禁術のMCRIで火力上げればいいんじゃね?

夢幻のプルダウンなんて対人戦専門のように思えてならない。
716名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:02:22 ID:8EbM/+0v
>>714
タイムスリップしてきたのかい
717名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:03:01 ID:CAW+CMTa
>>714
……これは突っ込んだほうがいいのか?
718名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:05:31 ID:sPWmFu9U
>>717
そっとしておいてやろうぜ・・・
719名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:08:00 ID:SgaBIfEG
ふーきーつじゃぁー!!!
720名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:10:40 ID:+dUMNiFO
それでは禁術にしよう
最初は夢幻よりだったんだけど、禁術の効果をみていたらどっちにしようと悩んでいたんだ
やや攻撃力不足気味だから、プルダウン効果と上位補正で補えると考えれば夢幻より禁術かな
意見ありがとね
721名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:26:17 ID:hX+sH5m5
>>709
ディスピは悪くないよね。
今って一部の人以外MEVA考えてないから
魔力50でも命中付加持っていればサクサク当たる。

コールドとかも良いな。
物理でもダメージはあまり変わらないし
貫通削気異常付加を持っていればそれも通用する。
つかHPダメージまで与えようと欲張らなければ
物理がSPダメージ技を使うのは普通にアリだと思うんだ。


>>711
攻撃力なら断然禁術。
夢幻はどうしても補助寄りなのは仕方がない。
722名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:26:34 ID:0NUp2rlc
うげ、メンテナンス入った
723名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:26:47 ID:26yY0TvF
夢幻はコールド一択で語る奴は何なの?死ぬの?
724名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:27:24 ID:+9sHZ9J5
ちくしょー!!打ち切られたー!
725名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:28:23 ID:KczDU+XM
TopPage Update 2008/08/27 21:26

第52回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 8/27(水) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第52回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできないでしょうね。

       まったりひょっこりお待ちください。

              ジャムとパスタは和えられません。
726名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:28:31 ID:UWXiAcKI
打ち切り言うなよ縁起悪いじゃねぇか
727名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:29:02 ID:ttTTlvRS
>>723
ごめんね、そんなつもりじゃないんだけどごめんね
728名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:29:31 ID:L8WB+0l8
ちょ、今日早いな!

生クリームはあえられると思います。山的な意味で。
729名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:30:19 ID:hX+sH5m5
>>723
お手軽で多段で追加効果も悪くないってのが大きいと思われ。
実際はフェブルアリウスの活泉低下や
ブクラエヅェウトのダメージ補正もそこそこ強いと思う。
ハイスピリットだって大事な技ではあるし。
でも、コールドがコストパフォーマンスがいいのはあるから。
730名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:31:19 ID:sV942TO4
>>728
とりあえず、餡子とご飯は添えられるんだぜ。>竹刀的な意味で。
731名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:31:32 ID:dmN3XEax
生クリームはカルボナーラで使うだろう!
732名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:34:19 ID:51imozI6
ちくしょー!!!!!
5分前に家に着いたのに…
なんで追加宣言したい時に限って電車止まるんだよorz
733名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:34:27 ID:bhuajMms
>>728
それを言うならホイップクリームじゃないかと
734名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:34:47 ID:rfIL5sdv
はい日記時間切れーorz
735名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:35:10 ID:F8JCIBIg
パスタゆでるときに塩使わなきゃいんじゃね?

>>730
餡子は砂糖入れなきゃおかずになるんだぜ。
736名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:35:43 ID:ixnKhnFR
カルボナーラで使うのは卵とチーズ。
生クリームを使うなんてメタボリックな方々専用のローカルレシピの話をされても。
737名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:39:14 ID:dmN3XEax
>>736と料理の方向性が相容れなかったようで残念だ。
738名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:43:28 ID:OV4UehKU
生クリーム入りがローカルのわけねーだろ
739名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:43:43 ID:sPWmFu9U
>>728
和えるな危険
740名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:44:21 ID:KczDU+XM
やふぉーでジャムとパスタで検索したら161件も出て来たむー∈(・ω・)∋
741名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:45:08 ID:DuJeOgqw
本来は生クリーム入れなかったらしいが
今じゃ入れるのもめずらしくないだろ
742名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:45:38 ID:sPWmFu9U
>>736
カルボナーラに卵とチーズしか使わないのは本場だけ。
生クリームはカルボナーラの認知度を上げる&高級感出す為に必要だったんだよ。
743名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:46:45 ID:M8QXWpwn
はえーよ栗鼠
744名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:53:39 ID:sX7epwgV
デザートっぽいパスタか・・・
チョコレートパスタでググったTOPのページがオススメ



ゴキブリゆでてるのかと思った。
745名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:53:59 ID:26yY0TvF
マヨネーズをホイップすれば生クリームいらないだろ
マヨネーズには卵も含まれているから卵を余計に使う必要も無い
746名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:56:11 ID:F8JCIBIg
酢が入ってるじゃないか
747名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:59:32 ID:WsVtJMkt
ここは偽島名古屋オフの企画場所ですか?
748名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:02:16 ID:KczDU+XM
餡子入りパスタライスですね!
749名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:04:40 ID:ZKUUQIAY
餡子とご飯は普通にありなのにパスタが入るだけで微妙に思えるのは何でなんだろうな、あれ
750名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:06:57 ID:ng5JVdz5
物理でも夢幻は充分アリなんだね
いろんな意見を教えてくれてありがとうだむー

ところでボクがカノレボナーラ作るときはシチューのルーと卵をつかうむー
751名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:08:45 ID:DuJeOgqw
ウチは生クリームの代わりにクリームソース作るぜ
752名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:10:20 ID:KPM6umvP
>>747
マウンテンは飽きたから美味いひつまぶしが食べたいな
753名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:14:55 ID:pIg+iswY
うぃろぅ・・・食べたい・・・
754名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:17:01 ID:Nw66wVLC
すんごいレスの進み様だなあ・・・。
755名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:17:01 ID:gepUcZCL
UPがきたわけだが
756名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:17:22 ID:uc/yE+sv
キタネ
757名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:18:17 ID:Nw66wVLC
マジできた。どうしたんだろう。
758名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:18:20 ID:kUUvuX/J
うpきた
759名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:19:15 ID:8EbM/+0v
早すぎワロタw
760名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:19:25 ID:LLK1Dcaz
さーて、チキレの前に風呂入ってくる
761名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:20:50 ID:ILIV1GE5
更新はや
762名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:22:35 ID:M8QXWpwn
はえーよ栗鼠
はえーよ栗鼠
763名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:24:42 ID:HOM04Oc6
おかしくないか
早すぎる・・・というか、バグとってないというか
764名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:26:54 ID:VfIElaoE
すまん。完全に疑っていた。
お前らを疑った俺を許せ。
765名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:28:44 ID:hX+sH5m5
如法暗夜30の減少量は撃墜時の50%のようだな。
正直この程度のコストなら普通に使える
というか強効果と呼んでいい気がする。
766名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:31:56 ID:DwniFREQ
壁の中突破か、初見で魔法陣回収とか運いいな。
767名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:37:17 ID:sPHrTqGc
栗鼠たん早いお、早すぎるお
今回遺跡外なのにあばばばばば
768名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:37:37 ID:0NUp2rlc
[17] 黒真珠の剣
      ( 剣 / 200 / 冥府の手 / - / - )


ヤバイ 俺の 左手が 疼く
769名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:39:15 ID:ikbQBUEJ
オリジナル系付加はトチ狂ってそうで楽しみだなw
770名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:49:10 ID:tcSYCLF4
強化2回目の付加Aレベルアップは難易度増加する?
なんか上がらなかったんだけど・・・
771名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:50:16 ID:IlQZUVUs
>>770
全くもってその通り
772名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:51:09 ID:Pezeikp+
>>768
俺もやべえwwww第三の目がwwwww発動wwwしそうwwwww

B3-R24とV16は何だろうな…
773名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:52:03 ID:T2Icquh5
wikiの強化2回目以降の注意書き大きくした方が良いかな?
思ったより間違えてそうな人を見かけるんだが……。
774名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:53:29 ID:KczDU+XM
注意書きをちゃんと読めば無問題っす
775名も無き冒険者:2008/08/27(水) 22:54:32 ID:1CRqMIk6
○次回の追加変更予定
・上位技能による作製時の強さ算出

4桁装備とかは暫くなくなるか・・・?
776名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:04:18 ID:ILIV1GE5
火属性と魔法対策すればキャロル戦はそこまで苦戦しなさそうだな。
今回アプヒィバル使わなかったのが気になるところだが。

それにしてもキャロルかわいいよキャロル
777名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:05:37 ID:IlQZUVUs
>>776
今回戦ったどっちかはアプヒィバル使ってたよ

上位技能の宣言だけエラー出るのは俺だけかね
778名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:07:22 ID:51imozI6
>>777
他は大丈夫だな。
つまり俺もだ
779名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:07:38 ID:QcLnGSNz
4術30何もなしw
780名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:09:28 ID:Et1RdkOu
マジで
呪術見捨てるか
781名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:10:33 ID:VvH33TrI
じゅじゅつばかにするなー!
782名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:15:37 ID:Et1RdkOu
MHITは夢幻で十分なんだ
ごめんね
783名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:26:55 ID:sPWmFu9U
>>752
通はうな富士で食う。
そしてうな富士盛りを追加注文する。
784名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:32:20 ID:ILIV1GE5
∈('◎')∋ウーナー
785名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:37:55 ID:DwniFREQ
呪術は技が優秀だからな、補正目的なら要らないってやつ多いんじゃね。
786名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:39:36 ID:QcLnGSNz
サンドラルート行き止まりじゃねーか
R-24でマンドラか!!
787名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:45:24 ID:UJMweHIx
>>582
あれ?ペットだと復活は230ぐらいで付くんだけど、
制止は魅力400無いと付かないんだが、PCとは判定別なのか?
788名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:45:49 ID:IlQZUVUs
ここに来て上位技能6つか…
789名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:48:07 ID:KczDU+XM
高LVの描画魔術があると、
200台でも制止付くからいい感じだむー∈(・ω・)∋
790名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:55:27 ID:6zfJN1jg
もういいんだ…描画魔術…
おまえはもう休め…休んでいいんだよ…
791名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:56:51 ID:l3HiZhhd
>>787
実力発揮
792名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:01:09 ID:8EbM/+0v
200台じゃなくて50でも付く
793名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:10:02 ID:oX4kUu70
アリメグの正体に新たな謎がっ!


えびせん
こんにゃく

しかし食材ではない。
だがくらげと言う意見を覆す、新たな発見だと思われる
794名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:10:42 ID:gJEuZ1P2
捕獲可能リスト
No.1  ちわわ
体格10 敏捷10 器用10 魔力10 魅力1000

なんだこれw
795名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:12:05 ID:gp66SMAM
上位技能の宣言がバグってるな
796名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:15:29 ID:gp66SMAM
ポンポンタヌキなんてのが出てるのか
  ∧_∧               ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ   ⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ  |     (´・ω・`)     |  ⊂)
  /   ) ナデナデ (っ  ⊂) ナデナデ (   \
 ( / ̄∪     | x |      ∪ ̄\ )
            ∪ω ∪ 
     ∧_∧  (( つ ))
    (   ・ω・ )/ /  ナデナデ
    |        /
797名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:17:43 ID:Ew6+fDFV
ラバルツつええ
鎮痛 ○撃 ○霊力 回復 安穏なんでも奪取
798名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:20:41 ID:YCJbkq9G
ちわわ、可愛いよ。ちわわ。
799名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:24:46 ID:BOZrW4Tp
こうやってみるとちわわは一応出現時期に見合った総能力値なんだな
800名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:31:54 ID:jKwXYdOw
ちわわ:一定条件を満たすことにより「毒チワワ」に進化します
801名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:33:33 ID:5EpBdGU+
ちわわ:一定確立で他PTに高利でPSを貸し付けてきます
802名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:35:58 ID:Ew6+fDFV
  チ  ワ  ワ
天上不知唯我独尊
803名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:41:56 ID:gp66SMAM
チワワの目ってきもくね?
804名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:48:40 ID:gp66SMAM
ペットが魅力持っててもしょうがねぇw
805名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:50:09 ID:2xcrVZiO
>>797
ラバルツなんて使ってる暇があったらさっさと殴れ、が正解
806名も無き冒険者:2008/08/28(木) 01:14:48 ID:/c+v2xth
出たばっかの上位をLV10で止められると切なくて堪らない
807名も無き冒険者:2008/08/28(木) 01:20:54 ID:CkqhW6zr
大分開拓も進んできたし、80回ぐらいで全イベント終了しそうな気がする俺。
808名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:06:10 ID:hMnXJkPn
なんか、B2上でマナの羽が手にはいる模様。

…あまりに大兎の顔グラが某キャラに見えたと思ったら、言動まで某キャラだった。
809名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:09:22 ID:7qF3Yoku
マイケル四号キター!!!
2号と3号はどこにいるんだ…
810名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:10:40 ID:OgRESwap
あの兎は酷いな、まったく!
誰があんな絵とセリフを送ったんだ!



もう一人サブキャラクターか何かいるだろう!
811名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:40:03 ID:jKwXYdOw
これはひどい…って大兎はグラ付いたの今回からなのか
他に候補は無かったのか…
812名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:43:44 ID:V18SzSAV
>>809
前回か前々回辺りで、壱号+弐号+参号と戦ってる人いなかったっけ?
813名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:53:39 ID:NhV2wjHy
51回で弐号・参号と、
52回で壱号と戦ってるのがいる。

結果DLしてから「マイケル○号の行動!」で探せ
814名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:54:51 ID:3Cb87HFA
栗鼠寝てるのかな…上位宣言が出来ない…
早めに宣言しておきたいのにっ!
815名も無き冒険者:2008/08/28(木) 02:58:29 ID:3Cb87HFA
上位宣言直った!
此処での叫びが通じた!?
816名も無き冒険者:2008/08/28(木) 03:07:55 ID:7qF3Yoku
上位治った!

>>812-813
ちょっくら過去結果あさってくる!ありがとう!
817名も無き冒険者:2008/08/28(木) 05:35:07 ID:CLq5hBdX
上位といや今回結構出てるな。
邪神降臨の次は天使降臨か。
限界突破も気になるな。
あとは薬箱作製・・・
薬品関係多いな!
818名も無き冒険者:2008/08/28(木) 06:27:41 ID:Ew6+fDFV
クスリ飲んで天使とか邪神とか言ってるんですね
819名も無き冒険者:2008/08/28(木) 07:29:33 ID:+bA22+bq
ぺたり

傀儡師

  LV.30
  自分の戦闘設定の7番目と8番目が人形の戦闘設定の4番目と5番目にコピーされます。
また、人形独自の特殊効果を持つようになります。
820名も無き冒険者:2008/08/28(木) 07:36:04 ID:13Oh4ere
>>819
朝からご苦労様です
821名も無き冒険者:2008/08/28(木) 08:12:01 ID:ajglLPn6
上位技能:限界突破 格闘:30 隠密:42
上位技能:火龍炎舞 鞭:30  火霊:42
上位技能:驚浪雷奔 鞭:30  水霊:42
上位技能:白虹貫日 弓矢:30 気象:42
上位技能:天使降臨 召喚:25 光霊:35
上位技能:薬箱作製 医学:32 装飾:48

むっちむちにしてやんよ
822名も無き冒険者:2008/08/28(木) 08:23:32 ID:QqCgmKbc
召喚光霊なんてありそうな組み合わせが
今頃ようやく25-35なことに驚いた。
823名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:16:05 ID:hMnXJkPn
上位技能:GENKAITOPPA 格闘:30 隠密:42
上位技能:SAMURAIの技能が強くなります。絶対零度を超える冷気や隕石・重力を操ることが可能になり、
異名が光速に固定されます。

ごめん。色々と混ぜすぎた。
824名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:25:30 ID:/97/RtEI
上位技能:悪魔降誕 召喚:25 闇霊:35
を期待したが既にゲートオブデスがあったか
825名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:34:28 ID:gp66SMAM
なんで格闘隠密で限界突破なんだよw
826名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:37:10 ID:CLq5hBdX
天使降臨:天使を呼び出す光を天に向かって放出し
この光に触れる者をヘブン状態にする技能です。
827名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:38:20 ID:r5S3yxAu
そりゃあ、ドーピングはバレるといろいろとやばいからな。
業界追放とか、記録剥奪とか。
だから、こっそりやるのは正しい。
828名も無き冒険者:2008/08/28(木) 10:57:59 ID:ajglLPn6
隠密
→狙われにくくなる
→気を溜めている間律儀に敵が待っている状態
→これがスーパーサイヤ人だー!
829名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:07:17 ID:w8a5w/0P
気配を殺しながら気をためておけ→気を解放しろ

こうだろ
830名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:09:55 ID:oB9VPOhS
いままで隠していた新の力を解放するんだ
831名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:13:29 ID:w8a5w/0P
そしてムキムキになって
パワーに頼っただけの変身と侮蔑されるんですね
832名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:21:42 ID:r5S3yxAu
ということは、吸収繋がりで相手は神剣様ですね。
833名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:39:53 ID:gp66SMAM
神剣豪斧だな。自爆的に。
PTMに物質転送覚えてる奴も必要だ。
834名も無き冒険者:2008/08/28(木) 12:44:22 ID:sRdOTxfj
白虹貫日も効果来てるのか。MEVA増加は羨ましいな
835名も無き冒険者:2008/08/28(木) 13:35:02 ID:3Cb87HFA
神道20+祈祷30+薬箱でどれくらい増えるかな…
836名も無き冒険者:2008/08/28(木) 14:05:49 ID:1pMhjXyr
薬箱も発揮制限無さそうだなぁ
薬箱作成そのものの補正は修正前の祈祷ぐらいありそう
837名も無き冒険者:2008/08/28(木) 14:38:05 ID:r5S3yxAu
薬品作成+薬品付加+薬物投与+応病与薬+薬箱作成で、薬剤師ロールをする人はいないだろうか。
「命術30/召喚20/医学42/付加24/料理24/装飾48」と、作成技能が3つ必要で被るから、どれかを一つ消すことになるが、道さえ分かっていれば、さほど難しくはないな。
つーか普通にいそうな気がしてきた。

って、薬箱作成のレベル効果と、アイテム効果って同じ効果なわけで。
補正量は不明だが、基本的に乗算だろうし。特化したらひどいことになりそうだ。
838名も無き冒険者:2008/08/28(木) 14:56:42 ID:Aj4OutqV
基本的に上位技能同士でも加算だと思うが……
839名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:02:36 ID:vDyhSLnr
そうだね、基本的にはね
840名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:08:32 ID:gScRBiWI
その基本を破って倍々ゲームを行う
それがコンボ
841名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:10:02 ID:85lFSJY4
そして修正の嵐
842名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:34:51 ID:52fWEInh
嫌なことを思い出しそうだ……
843名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:40:11 ID:IWNiq8nH
てか、祈祷と効果が被るのは大丈夫なのか?
844名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:41:45 ID:8kiJDBKA
一番怖いのは、神道+祈祷+薬箱作成前提で修正されて、単一技能ではクソになることだな
845名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:45:23 ID:3hlQGzZV
健康食品と医食同源も取れるな
846名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:53:50 ID:6nh98IIP
むしろ今まで強いとは思われていたが修正を騒がれていなかった神道20が、
「祈祷でも薬箱でも固定%しかあがらないのに、光衣着てダメージ受けるだけで
勝手に回復量が上がっていってずるい!修正しろ!」とかいう奴がでてくる
847如法暗夜:2008/08/28(木) 16:04:22 ID:gScRBiWI
>>844
最初からこの程度だったと思えば何も問題ない
さあ君もこっちに来るんだ
848名も無き冒険者:2008/08/28(木) 16:05:43 ID:5TXhAO9d
>むしろ今まで強いとは思われていたが修正を騒がれていなかった神道20

わかった! ここが間違いだな!
849名も無き冒険者:2008/08/28(木) 16:56:43 ID:uGhMpcfW
>>824
召喚闇霊は30-42ですでにサモンアークデーモンという物まで出尽くしてな…
邪神降臨なんて呪術25+毒物35で召喚にも闇霊にもかすりもしないんだ

一方召喚光霊には天使が舞い降りた
850名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:05:10 ID:3Cb87HFA
>>849
 駄天使がいるさ!







 …きっと
851名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:06:25 ID:3Cb87HFA
なんという駄無、変換ミス∈(・ω・)∋
駄天使→堕天使
852名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:09:00 ID:dmrpaE9M
偽島的には合ってる気がする
853名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:18:22 ID:WmOi3INr
うまい事言うな、と思った俺のときめき返して。
854名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:20:02 ID:uGhMpcfW
>>850
駄天使吹いた

まあアークデーモン様がやたら強い事を祈るわ
855名も無き冒険者:2008/08/28(木) 17:29:13 ID:eoon6dsj
>846
特性は頭打ちするようになったから……
856名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:32:50 ID:R/xr1KbZ
>>847
昨日までならお前さんのことも納得してやったんだがな。
パンドラの箱のオチを思い出そうぜ。
857名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:49:56 ID:2xcrVZiO
>>855
今でも充分、異常なほど強いよ^q^
858名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:03:42 ID:r5S3yxAu
パンドラの箱の中には、人間にとってマイナスの物しか入っていなかったというオチか?
希望というものを手に入れたからこそ、人間は喜びから突き落とされる絶望という言葉を知ったという。
859名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:06:10 ID:2xcrVZiO
どんな世界でも、パンドラという女性は美人に描かれるよな。
だからパンドラは正義。
860名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:08:21 ID:noNCOZQQ
じゃあ俺が希望の欠片も残っていないパンドラを描いてやるよ
861名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:09:11 ID:R/xr1KbZ
>>858
希望は一応プラスの意味で考えて>>856書いてみたんだけど。
そういう風に解釈するならそこらの上位なんぞより
よっぽど酷いアイテムだったんだなパンドラの箱。
862名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:18:32 ID:9cLyrExc
>>859
パンドラ・・・
星矢とハーメルン(あと魔女パンドーラ様)しか浮かばなかったが
他にも多いのかね?
863名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:19:35 ID:cMEiR6tk
というか今まで修正された技能だって相乗効果前提で修正されたわけだし何言ってんだって感じですけどねー
864名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:22:16 ID:52fWEInh
でーすよねぇえー
865名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:32:38 ID:8kiJDBKA
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC
神話のころからパンドラ様は美しいお方ですよ
866名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:50:20 ID:CVSSJHfB
>>850
ドジッ娘天使…だと…?
867名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:53:09 ID:T/CwfxQ2
つまり、悪いのは上級技能じゃなくて相乗効果ってことだな。
868名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:23:52 ID:Zodpe6R3
つまり、1.2と1.2が1.44でなく1.4になれば解決ですね。

そして、0.5と0.5は
869名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:24:45 ID:Gq5nCHmi
パンチラの箱・・・XBOXか
870名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:30:41 ID:gJEuZ1P2
望まぬ転生面白いなw
人間爆弾メタ技まで用意してるとか流石りすw
871名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:33:24 ID:HMWX9ifr
まさにトラップカード
872名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:34:10 ID:Ew6+fDFV
  設定1:技No.3890 パンデモニウム
   自分がヘヴン状態時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
873名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:49:54 ID:ta287fJQ
そう言えば如法30と言ったら結局上位効果の発動順ってどうなったんだろう
あらかじめ用意されたNo順で固定?
それとも自分の技能欄の順番?
874名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:00:19 ID:ta287fJQ
って自己解決した。
自分の技能欄の順じゃないみたい。
今回夢幻を忘れた人を検索して
前回の技能欄の状態を確認すれば分かる。
875名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:09:17 ID:wRidbkwP
876名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:12:10 ID:Ew6+fDFV
前回メッセきてなくて
今回メッセきてない人が俺
877名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:42:15 ID:jLpB9Kq3
お前が俺か
878名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:58:43 ID:rSti1jEp
俺がお前で
879名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:11:28 ID:jKwXYdOw
俺とお前と
880名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:12:43 ID:Ew6+fDFV
SEX
881名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:13:01 ID:R5zJiEQY
DAIGO
882名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:18:23 ID:2xcrVZiO
DAIGOならしかたがないな
883名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:19:23 ID:rSti1jEp
仕方ない
884名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:20:33 ID:uGhMpcfW
DAIGOだからな
885名も無き冒険者:2008/08/28(木) 23:34:57 ID:Ew6+fDFV
B3F-M20 めのうw
くやしいのう、めのうw
886名も無き冒険者:2008/08/29(金) 00:31:36 ID:KqwoHQte
望まぬ転生の発動条件HP0以下とかじゃないぞ
取得者の前回結果見て来い。
え、ていうかこれやばすぎじゃね?
887名も無き冒険者:2008/08/29(金) 01:10:07 ID:sFr1Sari
発狂したらアーウェイ&モノリスの戦法を真似ればいいんだよ!
888名も無き冒険者:2008/08/29(金) 01:36:42 ID:g0wag56U
そしてデスパニックで一掃されるんですね
889名も無き冒険者:2008/08/29(金) 02:16:33 ID:opPO0g0L
プレステジョアンもヤバイと思うだが放置なんだな
掲示板にIDが出るようになって気楽に報告出来なくなった
890名も無き冒険者:2008/08/29(金) 02:20:55 ID:MdhCsZKb
報告だけならすりゃいいじゃん
別に煽り目的ってわけじゃないんだし
891名も無き冒険者:2008/08/29(金) 02:39:24 ID:B8yGxM4v
ファンシーボムと一殺多生の組み合わせ…もう手がつけられないな…名前は忘れたが…
892名も無き冒険者:2008/08/29(金) 02:44:33 ID:7t8fz3Y+
ID出て困るのは主張をころころ変える奴だけだ。
893名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:00:24 ID:TRwWz+xE
確かにファンシー+一殺多生や吸血は凶悪だが
10回ちょっと使わせたら人数限界でほぼ無力化するからなぁ。
速攻タイプには辛いかもしれんけど
894名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:01:57 ID:0QGkc55q
ネタにマジレスになるが……10回も使えたら十分だろう。
895名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:07:23 ID:B8yGxM4v
しかも取得したのが速攻PTだからな…
もう駄目だ誰も勝てない。
896名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:12:24 ID:7t8fz3Y+
念願のアンチペッター技能だろ?もっと喜べよw
897名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:13:42 ID:TRwWz+xE
>>894
あーいや、うちは壁いて長期戦型だったからさ
10回ぐらいの回転で使えなくなるならまぁなんとかなるかと思ってさ
でも速攻は簡便な
898名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:17:34 ID:aTHHkAHk
ファンシーボム10回使ったら、人数制限で幻獣連打とか必殺召喚とか鏡面世界とか具現影とか無効化できるんじゃね?
899名も無き冒険者:2008/08/29(金) 03:39:55 ID:/tciUkBR
>>896
アンチしたいのは一殺多生効果を発動するのが厳しい、
もしくはそれどころじゃないようなペットを連れてる連中なんだが
900名も無き冒険者:2008/08/29(金) 04:02:50 ID:wZaAVNOJ
死んだ相手のMHPに応じて回復量減らせば良いのにな、なんとか槌のSP回復みたいに。
901名も無き冒険者:2008/08/29(金) 06:36:52 ID:v1I6Vdfx
一殺多生は所詮回復だからなぁ。
単にファンシーボムで作った回復アイテムを回収してるだけで
しかも効率よく回収しようとすると全体攻撃が必須。

補正の量が多いわけでもないし20効果は使いにくいし
こんなもんじゃねーの?
902名も無き冒険者:2008/08/29(金) 07:52:27 ID:B8yGxM4v
味方全員に一人あたり1万近く回復が見込めるのってすごいな。
せめてターン終了時の回復が抑えられればいいのに…。

空気の人みたいにファンシーボムを伝承で取る前提なら、サンクって手札が普通に有り得るから反撃っていう対策もとりづらいしな…。

だからと言って、修正しろとはならないが。
育成がうまかったんじゃね。
903名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:18:03 ID:7t8fz3Y+
ファンシー一殺メタは敵味方攻撃かね。
しかし適者生存ならまだ属性防御できるが、他のは被害でかすぎるなぁ
904名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:18:51 ID:cz5Lz35/
問題は一度殺した相手は蘇生させない限り二回殺せないこと
ファンシーボム自体の恩恵はあまり受けられないこと
人数補正のせいで全体攻撃としての威力は下がること
二回の行動が必要なことだな

弱いとは思わないが
905名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:38:31 ID:BSUBrhmn
どうせファンシーコンボも
味方が倒れるたびにステ上昇する上位効果が出て最強ではなくなる
906名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:41:49 ID:JtHDqxyO
ファンシー打つと系1マン以上回復が見込めて相手を多少邪魔くさい状態に



チートだろ
907名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:43:14 ID:7t8fz3Y+
同じターンにファンシー一殺するよりは、先手取って行動の締めに投げて相手封殺→次のターンの頭で回収した方が正解じゃね?
その際にターン頭起動の全体攻撃技があるとベター。
908名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:46:31 ID:KHDinHwO
回復のタイミングが離脱後なので、1ターンで倒せば問題ない。
防御力低いやついるだろ、一人くらい。
909名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:52:40 ID:BSUBrhmn
属性魔法使いがファンシーに反撃入れれば1Tで殺しきるだろうさ
しかし、効果が判明した当時から
ファンシーコンボがインチキ性能になると言われてたのに
今更な話題だ
闘技で派手に活躍しないと騒がないんだな
910名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:59:12 ID:cz5Lz35/
つーかあまりにも当たり前すぎて
誰もここまでうまくいくと思ってなかったとみた
一殺は普通にありふれてるし
911名も無き冒険者:2008/08/29(金) 09:45:00 ID:KqwoHQte
封弓の場合全体攻撃すらいらんけどな
912名も無き冒険者:2008/08/29(金) 10:24:57 ID:VNVM8iAZ
調べれば調べるほど魔刃LV20のショボさに泣けてきた
913名も無き冒険者:2008/08/29(金) 10:34:18 ID:BSUBrhmn
まあ、倒した敵のMHPから回復量を算出するようにすれば
今の馬鹿げた回復コンボは無くなるし、使い物にならないゴミ効果にもならない
PCやMHPを補助で上げられたペットなんかを倒せばきっちり回復するんだしな
914名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:20:41 ID:VNVM8iAZ
「一殺に限らず、鞭風のあれや鎚水のあれとかもファンシーでたいへんなことになる。」
栗鼠のことだから、そんなこといってファンシーを修正しそうで困る。
915名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:30:41 ID:F19Tmsdl
>912
魔刃LV20は不具合じゃないかとすら思えるよね。
本当にAT上がってた?
916名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:34:52 ID:Eiu+Nj1L
ファンシーボムは味方の方にも一匹呼ぶようにすればok
917名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:36:17 ID:YCAF7tlt
何そのファンシー修正へのミスリード
918名も無き冒険者:2008/08/29(金) 12:02:57 ID:cz5Lz35/
>>914
まあ実際ファンシーのほうが間違ってる気がする
919名も無き冒険者:2008/08/29(金) 12:09:32 ID:B8yGxM4v
>>913
でいいと思うなー

それでもかなり回復するし
920名も無き冒険者:2008/08/29(金) 12:35:02 ID:9rkUsVeX
魔刃20の噂を聞いて急遽別の上位技能にシフトチェンジした俺が通りますよ
921名も無き冒険者:2008/08/29(金) 12:48:30 ID:/QmKwZm9
>891
違うな。一番怖いのは、栗鼠やウィスプ大量召喚+自然淘汰→一殺多生これ
922名も無き冒険者:2008/08/29(金) 12:49:48 ID:VNVM8iAZ
>>915
回数  平均ダメージ(Cri補正修正済)
0 509
1 490
2 497
3 504
4 504
5 504
6 512
7 520
8 519
9 494
10 507
11 507
12 520
13 520
14 520
15 514
16 516
17 518
18 518
923名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:04:28 ID:ml+CmW6h
>>922
20回程度で目に見えて上がったらやばいとは言え上がる気配すら感じられんな^p^
924名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:09:04 ID:VNVM8iAZ
>>923
幾人かの結果で目に見えて上がってるものがあって調査しなおし…
その結果、増えている理由が相手が○衣を着ているだけと知った時の絶望といったらなかったぜ…

簡単に調べてみたところ、
魔刃はウンコ、乾坤一擲はゴミクズ、瞬速料理は朝食のジャムくらいの補正だった。
なんだか調べるほどあほらしくなってきた。
属性特性依存の上位と比べると心が折れそうだ。
925名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:09:31 ID:AjClwdoZ
まぁ魔刃は20・30技と30効果の為に取りに行くものだし
10効果と20効果も強くなればそりゃ凄くなるだろうが
926名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:09:50 ID:9rkUsVeX
一方「徒手空拳」が疑われる ぱんだ は

TURN 1
2.858のダメージ!
TURN 2 (衰弱1)
8.702のダメージ!
TURN 3 (衰弱2)
15.994のダメージ!(Cri1回)
16.1000のダメージ!
TURN 4 (衰弱1)
18.1253のダメージ!
20.1281のダメージ!
22.1451のダメージ!
TURN 5 (衰弱1)
25.1404のダメージ!
26.1429のダメージ!
28.1592のダメージ!
(通常攻撃抽出、頭数字は通常攻撃回数)


倍近くなった。
舞闘のLV10「追加行動をするごとにAT/MEVAが増加します。」も混じってるかもしんない
927名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:13:30 ID:4G7pvuOG
ちょっと相談なんだが。

偽島wikiにそろそろ「島に関しての設定(生島含む)」を記述する項目とか作って良いと思う?
928名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:15:31 ID:cz5Lz35/
剛拳10もどうしたもんかな
929名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:21:22 ID:X+E+3bQe
200CRI起こしても追加行動起きない瞬槍もごねてもいい
というか槍上位は全体的にごねてもいい
930名も無き冒険者:2008/08/29(金) 14:14:25 ID:WhLJTnpF
槍上位が下方修正されたのって、あの人やあの人が大暴れしたせいだろ?
仮にゴネが通って上方修正されたとしても、また大暴れされて下方修正されるだけだから、それならゴネてもムダだお
931名も無き冒険者:2008/08/29(金) 15:20:57 ID:/HhfZ7Lo
徒手空拳+猫耳+肉球
これで見た目的にも実用的にもよさげ。

だにゃん
932名も無き冒険者:2008/08/29(金) 15:28:58 ID:vllaCvo7
猫耳の効果で通常攻撃が減って徒手空拳10が微妙じゃね?
格闘系上位でその装備を生かすなら舞踊の方が良いと思うよ。
933名も無き冒険者:2008/08/29(金) 15:32:59 ID:gJftKFEX
>>926
28回殴ったんならそんなもんじゃね?
28で倍に届かないのか、という気もするが。

>>927
良いんじゃね?
エキュオスの設定は島じゃなくてあっちだが。
934名も無き冒険者:2008/08/29(金) 15:38:01 ID:34wExiXE
猫耳のせいで制止が発動してしまう。
935名も無き冒険者:2008/08/29(金) 15:55:24 ID:/HhfZ7Lo
けど通常攻撃連発する時はもうSP無いときだろ。
ターンの初めにwait減少技使ってSP減らしつつ通常とひっかき混ぜた方が良いと思うんだ



駄無だからこんな俺をけなしてくれても構わない、むしろまさるさんに言葉責めされるのが大好き∈(・ω・)∋
936名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:04:13 ID:VNVM8iAZ
ひっかきをダメージ源として期待していると、風柳持ちの回避特化相手にしたときに大変なことになる。
937名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:15:17 ID:ml+CmW6h
回避停止だし別に大変なことにはならなくね^p^;
938名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:16:48 ID:vllaCvo7
そうだな。
剛拳モンクとか、回復技なんかで長期戦に持ち込めるなら徒手空拳でも構わないと思う。
ちょっと自分の所が短期決戦型だから考え方に偏りが有ったかもしれない
スマンかった。
939名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:20:41 ID:wZaAVNOJ
追加行動が修正される前だったら、
1ターンで豪斧効果で40回通常攻撃とかするやつとかがいて大変なことになってたかもな

徒手空拳いらないか
940名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:39:38 ID:gJftKFEX
要らないこたないだろ
補正目的にはそこそこなんじゃね?
まぁ、長期戦に持ち込むのが難しい状況だし、活かすのが難しい印象
後、所詮通常攻撃なのも問題か
941名も無き冒険者:2008/08/29(金) 17:17:50 ID:UT5OEzB4
40回通常攻撃した後、更に防御を固めつつ殴り続ければ十分な驚異になるだろうて。
まあ今となっちゃ夢物語だがw
942名も無き冒険者:2008/08/29(金) 17:23:17 ID:3tVhqhnZ
40回殴ろうとしたら、ファンシーボムで邪魔くさくなって動けなかったでござる  の巻
943名も無き冒険者:2008/08/29(金) 17:25:17 ID:NpArAMZR
20回も動けるやつが先にファンシー投げられたりしねーよwww
944名も無き冒険者:2008/08/29(金) 17:56:43 ID:sanJbuyr
○既に発見されている不具合
・上位技能「筋肉隆々」のLV30効果

一瞬の夢だったぜ・・・
945名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:01:37 ID:NpArAMZR
・一部の残りHPを条件とする効果の発動条件
ついでに剛拳10か。
946名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:08:03 ID:4G7pvuOG
まあターン頭に500弱とかSPが回復とかエラいことだしな。
947名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:08:03 ID:cz5Lz35/
剛拳10何があったんだ?
948名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:18:00 ID:Eiu+Nj1L
剛拳10は何回も報告されて、そのたびに無視されてたから無いんじゃね?
949名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:35:17 ID:WpN0kQRQ
幻術の次に良い補助技能を修正するなんてっ

それは冗談として、剛拳じゃなくて、残りHP○○以下で発動って効果のことだと思うぜ。
剛拳は残りHPで発動じゃなくて、残りHPに関する特殊効果と言った方が正しい。
950名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:37:45 ID:Mgewuga1
豪斧とかはどうなるんだろか…
951名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:42:16 ID:hXJOf78Y
>>950
次スレよろしく
あと歯磨きと前スレのアドレスとスレ名の日数の変え忘れを忘れずに
952名も無き冒険者:2008/08/29(金) 18:58:33 ID:qcAVsrfl
残りHP条件は望まぬ転生だろ……
953名も無き冒険者:2008/08/29(金) 19:15:26 ID:YzH4iPts
筋肉隆々の補正ってどんなもん?
10効果とかHPに対してどの程度硬いのかなー
954名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:03:05 ID:tBw0WPgN
今更なんだけども、偽島wikiで、
41 三身合体 30 特殊 熱血 × × [発動条件:召喚・ペット不在&]
  味方全体:MHP/HP/MSP/SP/SPD/AT/MAT/HIT/MHIT/DF/MDF/EVA/MEVA奪取(100%)
   ⇒自分:MHP/HP/MSP/SP/SPD/AT/MAT/HIT/MHIT/DF/MDF/EVA/MEVA上昇×2⇒技の消費SP2倍

フイタ
955名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:18:38 ID:CgdRgdPd
奪取だけじゃなく、使ったターン終了時に戦闘から消えうせなきゃダメだな。復活しちゃったら合体ロールにならない。
956名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:38:24 ID:v1I6Vdfx
>>955
アバレンジャーって戦隊モノで
等身大戦士3人が合体して超レッドになるってネタがあった。

でも青と黄の出番がなくなったことでスポンサーからクレームが来て
結局合体した後でもパーツは普通に戦えるという設定に変わったことがある。
957名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:43:57 ID:gJftKFEX
CRI・MCRIは合成されないんだな
958名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:46:59 ID:JlHpBFGc
三身合体なのに、上昇は2倍か。
あまった一人はどこに行ったんだろうか?
959名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:49:32 ID:gJftKFEX
加算される先にちゃんといるじゃねぇか(´・ω・)
960名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:51:41 ID:/HhfZ7Lo
まぁ待て
>>958はきっとゲッターロボを想像したんだ
961名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:52:00 ID:34wExiXE
三身使う前にMHP奪取受けてるとどうなるんだろうか?
減算なしに問答無用で全部取られるのかな?
962名も無き冒険者:2008/08/29(金) 20:53:34 ID:v1I6Vdfx
>>961
そりゃ当然普通に生存して一緒に戦えるんだろう。
偽島の外なら強制退場するべきだろうが
このゲームの場合燃えとかそんなの関係ないからな、マンチキンの考え出すコンボは。
963名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:01:53 ID:hXJOf78Y
950いないのかな?
970までいってもスレが立たないようなら970次スレよろしく
964名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:09:12 ID:v1I6Vdfx
次スレいらないんじゃね?
965名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:11:11 ID:9rkUsVeX
100の次ってなんだ?
966名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:14:15 ID:xO2s/JO8
DAIGO
967名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:36:49 ID:FPsJ5D9r
マンモスの墓場を融合させればいいじゃない
968名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:53:38 ID:3tVhqhnZ
DAIGOならしかたがないな
969名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:20:17 ID:IodjVHqu
トラップカード、オープン!
970名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:30:41 ID:ulsfplTh
今だ、970ゲットぉー! "〜(゚‐゚ )〜゛ヨタヨタ
971名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:36:55 ID:+VD0NZxp
>>970
では次スレは頼んだよ。
972名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:37:53 ID:ulsfplTh
とりあえず、こんなもんでいいのかな?
【栗鼠】チップマンクイモレィションで101匹目【偽島】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220016689/
973名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:40:23 ID:gJftKFEX
タイトルいじったのかと焦ったじゃねぇか
974名も無き冒険者:2008/08/29(金) 22:42:29 ID:hXJOf78Y
あれ俺>>973がいる
975名も無き冒険者:2008/08/29(金) 23:12:52 ID:X+E+3bQe
マジレスすると101匹も出ない
976名も無き冒険者:2008/08/29(金) 23:19:19 ID:7hIWHrND
バカだなぁ
1戦闘中で出すなんて一言も言ってないじゃあないかね
練習試合・通常戦・闘技大会・敵味方でそれぞれMAX出せば101匹どころじゃねーから安心だぜよ
更には1日中もと言ってないから多い日でも安心快適
977名も無き冒険者:2008/08/29(金) 23:52:00 ID:ulsfplTh
101匹だとワンちゃんが思い浮かんだけど、やっぱ栗鼠だよな。偽島なら。
978名も無き冒険者:2008/08/29(金) 23:54:20 ID:z49OORv7
101匹ちわわw
979名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:03:12 ID:lhkxgYzR
A.101匹野犬
B.101匹ロングダックスフンド
C.101匹ワン・ターレン
D.ポロロッカ
980名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:04:24 ID:B8yGxM4v
深度100を超える勢いの魅了かけられる訳ですね わかりません
981名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:07:02 ID:P4n9diSM
そして棘棘だけで101匹死んでいくのですね わかりません
982名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:19:33 ID:SEH3RI7E
パンデモかけて生き残った1匹それが宿命の子ですね
983名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:37:48 ID:QELvHZv8
いや、何か、こう、面倒くさい
光撃4付けたサンバーでもかけて、リアニメイトか何かで蘇生した一匹を宿命の子にしよう
984名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:38:03 ID:G/TCBid0
○今後の追加変更予定
・[調整]戦闘値の増加/減少系効果関係

うwっうぇええうぇw
985名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:40:26 ID:npdSKatP
レッドジャスパー覚えようと思ってたんだがな…
どうやって追加行動増やすかまた悩めそうだ
986名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:42:12 ID:66QpSJLc
>>984
ついに増加に修正がきたか…
乗算を加算にするか、限界が低くなるか、増加同士に減衰がつくか
987名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:43:06 ID:UInvyv35
ヒント:「今後の」

あそこに出てるのは暗に「修正しません!/できません!」と言っているに等しいのは確定的に明らか
988名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:49:55 ID:Mb1VfXLP
>>986
と見せかけてウンコだった魔刃や乾坤一擲等の修正だったりしてな
989名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:20:26 ID:6uCK6w8s
それよりもエンジェルリングをなんとかしてくれ・・・
制止がペットにもつき始めると本当どうにもならねぇ。

1T目行動
Aの行動
エンジェルリング!
 壱式によるキャンセル!
Aの追加行動
エンジェルリング

とかマジでうざい。

990名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:22:27 ID:pBZADmeD
そこで零式でSP攻撃。
ほぼ確実に取ってくるであろう技に対して壱式反撃ってどんだけ駄無なの?
991名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:26:52 ID:eGEuCg+d
反撃できる手札に二式張られるのが確実な場合はどうすれバインダー
992名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:27:35 ID:jUAEXQdZ
もしくは、こっちも追加行動前提で最初は小技にするとかだな。
993名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:29:06 ID:RxViuYgY
確かに、何やってんのという感じではあるな
1ターン目狙撃する際の行動順の計算次第では堅実に零式2枚でもいいかもしらん


今現在1ターン目までに誰も落とせないようならそれは既に火力不足の領域で
エンジェルリングがあろうとなかろうと負けて当然だから気にしてもしょうがない
994名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:33:17 ID:RxViuYgY
>>991
その時点で戦略的に負けてるから諦めろ
995名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:39:01 ID:eGEuCg+d
墓穴があったら入りたい梅
996名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:40:19 ID:bxARQCL8
墓穴があったら入れたい梅
997名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:40:50 ID:8a2mg8nb
墓穴があったら人りたい梅
998名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:41:21 ID:MECTuBs+
エンジェルリング使われたら困るような構成のクセに
誰も弐式反撃用にエンジェルリング取ってないなんて・・・
勝つ気無いんでしょ?
999名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:41:23 ID:x5cpK0JS
墓六があったら入りたい梅
1000名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:42:00 ID:FPD2YZvH
1000ならエンジェルリングが蛍光灯になる
10011001
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