【栗鼠】False Island 99日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは
>>2-5あたり
※如法暗夜30が駄目効果になっても泣かない。>俺
本家
ttp://fi.x0.com/
2 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:20:29 ID:kCAfunoX
3 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:21:25 ID:kCAfunoX
4 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:52:05 ID:/05QkAhe
5 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:58:43 ID:/1d5y0d+
1乙サイド
6 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:06:04 ID:isYQR9Am
>>1乙りずむ!
>>4 止まってるけどそこって初心者向けだから
置いてあるんじゃなかったっけか?
7 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:13:48 ID:HnvvBNJr
>>1乙。
多分素でやっちゃっただけだと思うが、如法暗夜に関してははずしてスレ立てような?
8 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:17:56 ID:CDElDYrB
雑メモって7月復帰予定だったんだな。
中の人がんがって……
9 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:20:08 ID:5rsKR/oF
雑メモ復帰しないと
俺とマーシャルさんの戦力差が益々開く
10 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:41:47 ID:/A8LpWs6
ペ ッ タ ー も こ っ ち に お い で よ !
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i狂乱怒濤/
| 瞬槍 | |敏捷極/ (ミ ミ ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
11 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:44:32 ID:15ZTABqo
童貞のところは高速治癒の予定席ですね、わかります。
12 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:48:32 ID:PiB++8F/
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ4 .:::/
/`ー‐--‐‐―44\
.n:n nn
ペッターnf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
13 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:50:03 ID:hgcd6NOx
高速治癒上げてない奴たまに見るがそういう事なのかね。
14 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:10:42 ID:vskbmfho
15 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:13:13 ID:j4NFaoaX
瞬槍、狂乱怒涛と来たら竜驤虎視だろうと思ったが
あれはまだ十分強かったな
16 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:18:50 ID:X+Y52u9x
17 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:19:47 ID:8HQt+6Dn
999 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:15:11 ID:LxXKGbXs
1000ならみんな仲良し
1000 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:15:15 ID:HEeRKYe8
1000なら偽島住人みんな笑顔な夏休み
高速で俺が癒された
18 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:01:26 ID:TM8QJFNQ
だがどんな笑い顔なのか指定はされていない
微笑?高笑?爆笑?冷笑?嘲笑?憫笑?
さぁゆっくり選びたまえ
19 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:07:10 ID:y9N9kO7e
じゃあ、苦笑で。
20 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:08:27 ID:ZsD4O/9N
話ぶった切って質問なんだけどマナ武器の性能発揮とかどっか話題でてる?
なんか魅惑や召喚は武器の種類問わずに発揮できるとか、
技能30超えると熟練LVまで発揮できるとかって話聞いたんだけどソースがないんだよな。
21 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:12:51 ID:l2gwA0zF
そんなアホな話の方こそ聞いたことがないわ
調べてる人のとこの掲示板で実データでも眺めてろ
22 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:24:28 ID:/GU3D8CH
強さ350のマ槌を装備して槌30(熟練34)の人が35回復している
装備熟練が関係してるのでは?という仮説があるだけで確定じゃないな
23 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:58:57 ID:hgcd6NOx
>>20 技能30(熟練38)でマナ剣522が43回復した事例がある。
24 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:13:52 ID:Jo8HID8B
その人召喚持ちだよな。召喚も発揮に何か関係あるんだろうか
25 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:48:19 ID:0WwuX2ND
26 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:49:36 ID:5rsKR/oF
召喚と魅惑は氏ねよ!!
27 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:25:10 ID:aHh1JzIw
俺塩が引退ともなるとPK勢力図ががらりと変わりそうで進行方向を悩めるなぁ
28 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:10:37 ID:zdN+ZyXq
召喚が剣の性能発揮できなくても別に死ぬことはないんじゃないのか
というかできるなら、召喚持ってるとすべての武器の性能発揮できることに
29 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:10:38 ID:CDElDYrB
何かと思った。トイソルの人か。
PKが減るのは一般人として嬉しいけど
解析屋さんが減るのは残念だな。
乙乙。
30 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:12:09 ID:767Zonjz
引退っても1人入れ替えるだけだから勢力図は大して変わらない
トップのPKだってメンバー入れ替えてるだろ?
それより情報サイトがまた1つ止まることになるのが
31 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:14:29 ID:/05QkAhe
俺の斧
32 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:27:09 ID:eawIic0o
腕が一つなくなるのと頭が一つとれるのとでは全然違うよ
ただステータスが強いだけのPTなら腐るほどいる
戦略面でガタガタ、新規で入ったのと連携が成り立たないなら戦術面でもボロボロ
上位PKとしていられないなら障害として認識するまでもなかろ
33 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:34:23 ID:+Nz5eo++
そんなことより
34 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:42:34 ID:oHzDgxvD
俺の夜食に取っておいたカップ焼きそばがないんだ
35 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:43:14 ID:isYQR9Am
偶然だな・・・なぜか俺の手元にカップ焼きそばがあるんだズルズル
36 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:43:58 ID:P825sKqT
お前・・・まさか
37 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:45:16 ID:LxXKGbXs
物質転送む?∈(・ω・)∋
38 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:47:43 ID:FO+o0c1+
腹減った…
39 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:50:08 ID:CH1uQ5m1
ならば物質転送で貴様の腹に水2gほど送り込んでみよう
40 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:52:47 ID:0WwuX2ND
41 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:53:01 ID:CH1uQ5m1
心得た
42 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:54:44 ID:y9N9kO7e
バカ、俺に送ってどうする!
43 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:55:54 ID:CH1uQ5m1
ん、スマン
エントリーナンバーを打ち間違えたようだ
今度はコピペするから大丈夫だ
44 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:58:32 ID:767Zonjz
>>35の腹の中の焼きそばを・・・
・・・
>>34の口の中に物質転送すれば問題ない・・・・・・
45 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:04:57 ID:CH1uQ5m1
お任せあれ
まずは
>>35の腹の中身をこっちに寄越してくれ
自分の荷物でないと送れんのだ
46 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:05:16 ID:/05QkAhe
お前のお腹に俺の子を物質転送しておいた
47 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:12:37 ID:wyAAVml0
48 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:49:38 ID:nFWWk+iP
時々なるこの阿呆な流れ……うん、本スレって感じ
49 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:11:23 ID:35NoBDtv
聖域、雑めも、トイソルと情報サイトが1つまた1つと更新されなくなり、
かなり前から名称だけ解っているのに全く実装の気配のない機能が幾つもあって、
その一方でGMがこれまで聞いたこともない余計なオマケの構想を語りだす。
さらに本スレはいまどき小学生でもでも書かないような低レベルの書込みで溢れる。
これはあれだね、末期状態って奴。
50 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:15:55 ID:BsaOrSnl
馬鹿な!末期だって?
死にかけてるってのか!?
もう死んでるだぜ、それ?
臨終状態とかヘブン状態!って奴さ
51 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:35:53 ID:64S7O6vc
トイソル、マカフィーによると、
『このサイトのダウンロードファイルを検査した結果、
アドウェア、その他の怪しいプログラムとみなされるプログラムが幾つか見つかりました』ってなんだろうね∈(・ω・)∋
52 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:38:28 ID:FLf7Ohsn
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていた偽島が
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
こういうことですか?www
53 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:44:54 ID:rnAJt8Lm
993 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:42:34 ID:sHq9Fqkj
強すぎるのは一部の上位だけだろ…。
今出てる○○修正しる!てのは殆どそうですよねー
まあゴネるのはそれを持ってない人達なんだから、
そいつが持ってるデメリットを解らないのはしょうがない事なんだが
つかペッターはペットぞろぞろ連れて歩くのが醍醐味なので、
逃亡や捕獲判定、連れてける数辺りを変にするのは止めて欲しい。
それにそこ厳しくした所で、じゃあ魅惑魅力をもっと上げるかな、で終わっちゃう話なんで
捕獲時の能力が今の半分とかで良いんじゃないの。
親密100%じゃないと行動失敗するとか
キラークリーパーの行動!
キラークリーパーはだるそうに欠伸をしている!!
みたいな
54 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:46:36 ID:2YoqDnud
キラークリーパーの行動!
キラークリーパーはだるそうに欠伸をしている!!
キラークリーパの欠伸は見るもの全てを滅ぼす。
戦闘に勝ちました。
55 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:55:45 ID:c1RztMl1
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´ i、 !?
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__▼,_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,゚ 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
56 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:56:13 ID:64S7O6vc
新密度によって、SFCのDBZ 超サイヤ伝説のベジータと同じ行動をすればいいかも∈(・ω・)∋
(仲間を盾にしたり、戦闘を拒否)
57 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:00:05 ID:bpwMtLod
つか高速機動型は追加行動ぞろぞろ起こして戦うのが醍醐味なので、
wait操作やSPD調整、追加行動できる数辺りを変にするのは止めて欲しい。
それにそこ厳しくした所で、じゃあ追加行動系上位をもっと上げるかな、で終わっちゃう話なんで
はいはいはいはい
今まで修正食らってんのも醍醐味の部分だったりするよねーっていう
でっていう
58 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:12:38 ID:7adDCEqv
>>57 じゃあ一定以上上げても意味無い様にすればいいんですね?wwwww
59 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:16:54 ID:5hfc8eHu
高機動型はまだ充分高機動だと思うんだが
60 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:17:36 ID:1h3j2DLI
いんじゃない?
バランス取る上で何の問題もない
やることやってくれるなら、方法論なんかどうでもいい
61 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:24:10 ID:5hfc8eHu
>>53はペッター擁護派なのか修正派なのかよく分からんのなぁ
62 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:25:15 ID:RAp3q3aS
なんだかよくわからん流れのとこすまんのだが
技の伝承に必要なギフトとかまとめてるサイトないかな?
調べたいのだがどう調べたもんかよく判らんのぜ……
63 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 01:26:54 ID:59yvBRPU
つトイソル
64 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 02:31:21 ID:RAp3q3aS
65 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 03:21:26 ID:MXzdK+Hi
ペッター弱くするのは一向にかまわないけど捕獲・維持をいじるのは勘弁してくれ
すでに砂地・平原・床レベルですら能力値2500越えの敵が出てるのに今後日数が立てば
それに比例して敵の能力が増えるのは自明だし
修正前合成獣と同じで特化しても使えないor特化しないと使えないレベルになる可能性がある
66 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 03:33:34 ID:kQnsu/sj
おいおい、特化しても使えなくなるのが最近の流行なんだぜ?
67 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 03:57:01 ID:43vhN1ug
器用特化、敏捷特化ときて、次は魅力特化か・・・
悲しいが
>>66の言うとおりなんだよな現状。
68 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 04:08:20 ID:YOe5zBV2
悲しいけどこれ、偽島なのよね
69 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 04:29:15 ID:CvN7nSkf
それでもまだ、天恵がなんとかしてくれる・・・!
70 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 05:12:43 ID:rnAJt8Lm
>61
修正は有っても良いけどペット自体が手に入り難くなるのは嫌だなぁ派
ようはペッターが強いんじゃなくて、今のペットが強すぎるのが問題なんだろ?
71 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 07:26:22 ID:xmHlnv8G
修正だらけでどんどん醍醐味が減ってるのは確かだな…
そして誰も居なくなった、になるくらいなら余り弄らないで欲しいもんだ
72 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 07:46:07 ID:XAAG5gRp
いや、捕獲・維持のバランスが一番おかしいんだろ
3階のLV3地形の敵が魅力1500もないのに魅了とかねーよ
73 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 07:57:09 ID:Hzzp/JWN
バランス崩壊した技能や技使って俺TUEEを楽しむのが醍醐味・・・なのか?
74 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 09:32:12 ID:6QqsiWvv
>>73 それが全型・全タイプにあるのが理想だった。
現実は全てを一世代前の一番弱いものにあわせて調整って形になってしまってるが。
75 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 09:56:26 ID:/3eH2OJ/
魅力だけでペット獲得の判定してるのか疑問ですね
76 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 10:21:56 ID:iBr9quKc
所詮この世は焼肉定食
強ければ肉 弱ければキムチ
腹減った
77 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 11:20:34 ID:6QqsiWvv
>>75 最低でも魅惑はあるだろう。
あとは魅惑上位もかも。
78 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:14:09 ID:OCICap0j
>72
ちとまて、維持はそんなにおかしいか?
どうせ3FLv3地形の敵とかはすぐ逃げられてるだろ?
79 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:20:53 ID:Ohgle1bF
バランスって言ってるから、捕獲と維持の難易度の差が大き過ぎるってことかもしれない。
ただ、仮に維持の水準が「その一匹だけを捕獲する」って状態のときに設定されてて、
ゾロゾロ強いペット引き連れる状態への抑制だとしたら微妙なところ。
80 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:45:25 ID:AJQT2Ajd
ペットの数が多いほど逃げやすくなる はあるが
ペットの数が多いほど捕獲しにくくなる が無いんだろうな多分
維持できないなら捕獲できるべきじゃないとは思う
81 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:49:33 ID:n4ocyc3L
バイトとかで面接受かったけど1日働いただけで連絡も無くやめるヤツいるじゃん
たぶんそんな感じなんだよ
82 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:50:42 ID:zjFx1Mlb
ペット=味方なんだからその数が多いほど
(敵モンスター達に勝利したなら)
そいつらを捕獲し易くなるんじゃないのかね
>77
>>72に言ってやれよ
83 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:13:04 ID:5hfc8eHu
>>72みたいな誤解しそうな情報をばら撒いて修正への流れを作るのが偽島クオリティ。
素で無知な場合もあるかもしれないが…
84 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:17:05 ID:2YoqDnud
まあ72関係なく修正されるだろうが
85 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:24:48 ID:Ohgle1bF
ただ、捕獲条件厳しくして維持条件緩くするってマイルドな修正だったら、
間違いなく上位ペッター陣は現在より強くなるんだけどね。
馬鹿いうな捕獲条件だけ厳しくしろ、ってことなら、
ようするに「ペッター強すぎ弱体しろ」っていうのと同じことで、
捕獲と維持のバランスの話自体が詭弁ってことになる。
難しいね。
86 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:29:23 ID:XAAG5gRp
ペッター様必死ですね
魅惑が50あろうがあれがおかしいのはかわらんだろ
87 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:52:49 ID:43vhN1ug
ペッターやってんのに捕まらなきゃ面白くねーよ、ってのはあると思うから、
捕獲条件はまぁ別に厳しくしなくてもいいとは思う。
ただ捕まえた奴が強すぎる問題で残るから、そこだきゃ何とかしてもらいたいが。
捕まえたら親密度50から、ってのを修正すりゃ何とかなるんじゃね?
自分の能力と比較して、強いなら20くらいから、逆に弱いのなら親密度初めから70とか。
あーでもこれだと結局「すぐ逃げるのが嫌」とか言う意見が出てくんすかね・・・
88 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:56:51 ID:3527o0Bx
100%捕獲をやめて昔の一定確率にすれば、まだマシなんじゃないかと思った
89 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:03:15 ID:rHY/xmIJ
ただ昔はそれでペッター格差があったからな
数更新かけても歩行雑草1匹しか捕まえられなくて
同時期のトップペッターはブラックボール捕獲とかさ
90 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:07:44 ID:KrHCEWX5
>>86 あれはおかしいというが、具体的には何がおかしいと感じてるんだ?
91 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:11:40 ID:xmHlnv8G
>>86みたいなのをここ最近見るけど、
具体的な問題点もあげないし改善案も言わないし
便乗で叩きたいだけな奴多過ぎ
92 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:11:52 ID:6QqsiWvv
>>89 それで歩行雑草をおもいきり鍛え続ければ最強になりますって
変更があればそれはそれで面白いと思うんだけどなぁ。
例えば能力値総計5000を越えた歩行雑草は上位技能を開花するとか。
93 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:30:44 ID:FLf7Ohsn
>>92 それは面白くはない。
CPの蓄積で上位技能を開花するというのは仮にあったとしても、
歩行雑草が最強じゃ魅力上げてるプレイヤーはやる気をなくすだろ。
94 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:34:21 ID:6QqsiWvv
>>93 もちろんそんなスーパー歩行雑草は
維持のための魅力必要量も高くなっていくべきだろうな。
いや実際訓練しすぎで逃げるってシステムは実装されてるけど。
95 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:48:58 ID:NkjJxtRW
……おや!?
歩行雑草の様子が……!
↓
おめでとう! 歩行雑草は
スーパー歩行雑草に進化した!
↓
スーパー歩行雑草が隙を見て逃げ出しました!
96 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 14:50:46 ID:XAAG5gRp
>>91 改善案なんててめーらで勝手にきめんじゃねえよ
改善するのは栗鼠だ
あれみて具体的に、もなにもねーだろ
現在上昇可能技能、能力域であれを捕獲できること自体オカシイ
97 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 15:05:54 ID:9yHXYz39
問題の根底は一部の強ペット、壊れ技能では無くてペットの壁を突破して本体を削れる戦術を取れるPTが少ない事だと思う。
悪鬼羅刹・活力付与など壊れ技能無しで能力合計2000前後のペット5〜6体のレベルでも少なくとも俺は勝てる気はしない。
どこからでもいいので、この機に乗じて弱体化を望む事は自然な流れじゃないのかな?
98 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 15:25:41 ID:PbNWQGvH
どこからでもいいってのが一番不自然な部分。
96みたいな脊髄反射で、
『おかしいから直せ! どこがおかしいだ? ンなもん見たらおかしいに決まってんだろ!』
つーのは、ようは自分が納得するまで弱体化しろっていいたいだけじゃないのかと。
実際に今が適正かどうかとは全く別問題の次元で、
『自分が勝てる気がしない、つまりこれは強すぎる!』ってのは、正直どうかと思う。
99 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 15:39:07 ID:f0FEwlzs
98みたいに批判ばかりで結局自分の意見を言わないってのは、正直どうかと思う。
改善希望を具体的に書くと棘が立つからな
100%確実に多くの的に強化、反射、制止、付加追加されることで鉄壁な守りを得る点をなんとかしてほしい
・反射に確率を導入(50%前後)
・仲間全体、ペット召喚全体への効果に人数による確率低下を導入して成功期待値を低くする。
・邪魔くさいの強化(たまに行動不能をおこすとかどうだろう)
その上でありあまる攻撃力を抑えるため捕獲時のスペックダウンなどペット自体の弱化
これくらいでバランスが取れそうに思うけどな。
俺はペッターじゃないんだが
捕まえた端から片っ端から逃げるってのは正常な状況には見えないな。
捕獲した初戦敗退なら逃げるって位なら仕方ないと思うけど、
1戦だけ参加で勝利しても逃げるってのは不具合だと思うな。
散々いわれているようだけど
現在の能力で最善を尽くしても逃げるなら、捕獲可能リストに上がるなと思う。
>>100 まてまて、反射はペッターだけの業じゃないんだぜ
鏡花とかだと反射発動率も低下してるのにこれ以上低下ってかわいそうじゃないか?
>> ・仲間全体、ペット召喚全体への効果に人数による確率低下を導入して成功期待値を低くする。
これは良いとは思う。
イメージとして「人数多いから狭くて技発動しづらいんだよ!><」という様は不自然じゃないしな
一戦して勝利して逃げるってペット数が多いからじゃね?
きちんと残しておきたかったら他のペット全て捨てておけばいいと思うよ
ペットの数による親密の難易度ってわかってないよね?
元々捕獲可能判定は1匹ごとに対する判定だけで
1匹なら維持可能だが数による難易度上昇で逃げ出すんじゃないか?
捕獲時の判定はその敵1匹ごとの判定だろうけど、維持の判定は現在いる全てのペットの
合計での判定でやってるだろうからな
これを捕獲時にもペットの合計を使うことになるとペット全部野に放ってから戦ってくださいね?となる
まあ、現仕様なら1匹開放で収まる程度の強ペットなら、捕獲と同時に1匹開放で維持できるだろうけど。
問題になってるのはそんなレベルじゃないな、うん
>>100 ただの高火力有利の糞ゲーですね
反射を嫌うところが火力馬鹿丸出しです
・捕獲逃亡率は現状維持。
・ペットは野生時のステータスの半分が初期ステータスで所持CP0。(CPは更新毎に今までどおり増える)そのかわり訓練で上がる数値を倍に。
・親密は勝手に上がらないように変更。1更新に1匹のみ選択で親密を上げることが出来る。
・捕獲と逃亡処理順の入れ替え。
俺が望むのはこれだけだ・・・・・
ペットは邪魔臭いを調整するだけでも良い気がする
PCと同数もしくは1体のペットしか1ターンに動かなくさせればいいんじゃね?
行動しなくてもデコイにはなるしペットPTは死亡するだろうけど
最近の特化は軒並み修正されたんだし君の番がきたと思って諦めてくれ
邪魔臭いで修正しても皇帝様は痛くない
他のペッターを犠牲にして自分は助かろうというのか
俺的には100-親密で確率でさぼる入れてほしい。
後、強ペット捕まえて使い捨てなのを修正してほしい。
最初の黒猫をひたすら鍛えていたらダークホースより強くなったとかな。
皇帝ってLV20効果も結構アレだからなあ
素のDFMDFが低くても、数さえ揃えればそれなりに耐えられる
ペットが強ペットで固められていると本当にどうしようもない
>106
訓練で上がる数値を倍て、さり気なくかなり有利な条件だろそれw
PC+それなりのペット3体でやっと一人前、ぐらいの強さになれば良いんだけどな。
準は死ぬけど所詮は準なんだから諦めてくれ
>109
毎回毎回、だれを残そうかギリギリまで悩むんだぜ
長く連れてるとやっぱり愛着でるしね
セリフ設定までしちゃうとなんか手放せない
気まぐれだけど素っ気無いけれど言う事聞かないキミだけど
てのがペットの理想だw
諦めてくれとか自己中すぎるよな
問答無用で諦めなくちゃならなくなった俺に謝れ
>>111 そんなあなたにぴったりのペットはヴァンパイアキャットです。
懐かないし逃げ出す猫だろうけど。
他の猫じゃ懐いちゃいそう。
まーあれだ
ペットのロケット砲でPCがMHPの3〜4割を食らうのが
正常と発言するのがペッターだからな
MDF確保してないのが悪いと言い出すから笑える
魔法使いもMHP低いから
ダメ自体は物理より減っても瀕死か即死クラスなのになw
邪魔臭いをペッターとペット限定にして人数が多いほどペットの実力発揮が落ちるとか。
これならPMにも邪魔だとか言われなくてオレ的には嬉しい・・・
>>114 攻撃力を引き上げて防御を落とす
そういうバランスにしたのは栗鼠だよ
>>114 ペットが居ることで邪魔臭いが働いてPCの追加行動が合計3回減ったと考えろ
そうすればその程度のダメージがペットの攻撃で出てもいたって正常だろ
と、ペッターは考えるんだよ
ってか最近は魔法様にも一分を除いた物理にも大ダメージくらうのって仕様なのにアイアンナイトくらいで何言ってんだと思うがな。
おまえらのPTにも魔法様とか大火力物理様くらいいるだろ?
さっさとペットくらい片付けちまえよ。
もしくは戦闘離脱前効果で消し炭に変えてやれ。
>>114 アイアンナイトのステータスと付加見ると特化だから威力が高いんだろうけど、装飾数値が高い人とか技能補正もある人はどうなん?
装飾が400近くで魔力振ってあっても前衛が3割もってかれるならそりゃ強いって話でさっさと修正すべきだが・・・
技能は別としても装飾の数値も上げないで文句言ってるのは雑魚
装飾低いキャラなら普通に1万とか通るのが仕様だと思ってる俺は火力型だけどw
装飾400↑で魔力振りしている物理が全体の何割か考えて発言しているのかw
ペッターには何を言っても無駄だと分かるな、馬鹿らしくなるわ
118は「ペットをさっさと片付けろ」と言ってる時点でペッターでもなければ
ペッターと戦ってもまともな勝負にすらならなかった奴だな
仕様を考えればペットを片付けろなんて言えない
装飾2枚つければ400なんて余裕だろ
魔力振りも100くらいなら結構居るんじゃね?
ペッターは修正に敗れ去った敏捷型とCRI型を見てくれればいいと思うよ
>>121 俺はお前が何を言いたいのか分からない
装飾2枚はいいかもしれないが、ペットが全員物理とは限らないしPCもいる
すごく効率が悪いようにしか見えない
たった100振りでそんなに変わるものなのか?
魔力でMDFがそんなに上がるなら魔法使い様には魔法が全然通らないと思うんだが
火力に耐えるほどHPあればいいが1万程度じゃ耐えれない
体格によるHP補正もっと上げてもいいんじゃないか?
特に体格700以降とか1000以上でボーナスとか。
あとはもう魔法防御どうせないなら鉄扇つけるしかない。
スレが喧々囂々としている一方その頃
当のペッターは逃亡率が0%にならない仕様になることだけを恐れていた
親密上げて名前もアイコンも設定も用意してさぁ冒険だ!という段階で逃げられるのが一番堪えると思う
俺は敏捷重視でこの前修正で弱体したけど壊れたのは修正されても仕方がないと思ってる
その対象が今はペットといわれているだけ
>100、>102
しかしだな、ペット・召喚全て対象の技って主キャラは影響外だろ?
多少メリットあってもいいと思うんだ。たとえは悪いが、単体技が対多数の技より係数高いみたいに。
それより別の場所変えたほうがよくね?
しばらく前に上がってた「親密度次第で何も行動しないターンが出る」とかで
今の「超強すぎペットとっかえひっかえ現象」は緩和できないかな。
それで足りないなら「行動しないターンでは、CP総計の差分次第で飼い主に噛み付く」とか。
今のペッターは壊滅すべきだと思うけど
ロケット砲が怖いのは命術とらない魔防軽視してる物理様と、MHP断固として上げない魔法様だけだろwww
壊れてる原因は活力付与と悪鬼羅刹と輪舞曲と
ペットAT増加技とwait減少技なんでそこ調節してくれたらいいよ。
>>127 それで現状はPC以上の攻撃力を叩き出すんだからシャレにならない
命術補正は20あっても装飾に換算して100に満たない
>>131 興味深い内容なんで、装飾換算100でどのくらいダメージ減ってるか教えてくれ。
・[変更]ペットは攻撃を受けた回数によって親密度が減少するようになります
・[変更]ペットは倒れる度に親密度が減少するようになります
ペットを所持している方は前線に出て自らペットを守ってやってください
これでペッター擁護してる中に以前「ネガ剣w」とか言いながら煽ってた奴がいるならとっても愉快なんだがな
どの程度のペットとPCを比べるかにもよるけどな。
現状ペットが強いというよりはAT増加されたペットが異常火力出してるんだろ。
PC見てても全体的に火力が異常なんだからそこ含めて伸びをマイルドにすれば済むと思うがな。
ペッターはペット次第だし統制とって戦略組みにくいから能力的にやや高めで互角だと思う。
ただ活力付与の伸びはちと多すぎ、悪鬼は上位よりも増加技に問題があると思うがな。
>>132 上位の為に命術を上げてる物理がいた
PTMが「命術あるから装飾は俺が先に新調してもいいよね?」と100弱上の装備に変えた
闘技の全体魔法で受けるダメージがほぼ一緒だった
この結果からどうやって装飾100での軽減値を調べりゃいいんだ?
やり方を教えてくれるなら調べてもいいけど
>>136 色々待て。能力値が一緒だったとかそういうのは無いのか。
そりゃそうだ。
戦闘技能に過ぎないのに、
命術でびびるほどMDEF上がったら逆におかしいわな
物理武器技能の特性がほとんど雀の涙なのを見ても、
命術単体だとおまけみたいなもんだ
モンクの補正はガチだが
>137
特定されないように幅を持たせるのは御容赦願いたい
食らう側
A:命術20〜25 装飾100〜150
B:装飾200〜250
AとBは共に魔力初期値、装飾強度の差は100弱ほどBが上
攻撃側は全体魔法を使ってきていて、約700〜800ダメージ2周でほぼAとBで同数値
>138
128で命術がMDF上げに必要みたいな事が書かれているから
上位補正に比べれば所詮は気休め、と言いたかった
神術の補正値は知らないんだが、あれはモンクと比べてどうなんだ?
てゆーか
>>97 射程外攻撃を復活させればいいだけの気がしてきた。
射程外攻撃を復活させると魔法様まで巻き込まれてしまうだろ!
そんなんじゃなくてペッターだけが弱体化する案出せよ!
>>141 魔法様は普通に火力あるんだからいいじゃん。
龍虎なんとかを元に戻せばいいだけなんだよ!!!
竜虎の拳?
そうソレ!!!
妹を「やめてお兄ちゃん」に戻すのか
それは確かに重要な命題だ
10代前半ならともかくさすがにあの歳であの性格や「〜っち」はなぁ・・・
>>139 そのデータだけだと
「軽減したあとのダメージが同数値でした」ってことでしかなく
「命術20〜25が装飾に換算して100」ってことにはならない。
仮にAが命術無し、装飾100〜150で1000食らったとしよう。
そしてBが装飾200〜250で700食らったとする。
Aが命術20〜25つけて700になれば命術での軽減率は3割。
1400食らっていたのが700になれば5割軽減だ。
つまりAが命術無しで受けるダメージがわからないことには
命術での軽減量は割り出せないため換算も出来ないわけだ。
もっともどこかの情報サイトに命術の補正量載ってるだろうから割り出すことは出来るが
めんどくせえ
WAIT関係と狂乱怒濤と紫電一閃を元に戻せば良いだけだよな、正直。
狂乱怒濤は今のままでいい
WAIT仕様と紫電一閃は以前のままでOK
とりあえず俺の経験から言うと
MDF上がる装備がないとさっぱり軽減にならない。
補正だけでは防御ないに等しいくらいない。
補正に頼って装飾外して万能付けたらペットですら300が2000オーバー余裕でした。
補正は命術30、モンクそこそこ神術ありです。
実際問題、上位の追加行動云々がちゃんと発揮してるかどうかだよなぁ
>>149-150 紫電一閃LV30効果が前のままでいいと、お前等正気ですか?
なんで修正されるとき擁護してくれなかったんだ…
簡単のためソロデュエル戦を想定した場合の話なんだけど
とりあえず射程1物理とペッターの相性が悪いのは仕方ないことだよね
射程2以上の物理や魔法ですらペッターと有利に戦えないのが問題であり、
その理由として考えられるのは・・・なんだろう?私女で弓使いだけど分かんない
>>153 修正されてから紫電30にしたからに決まってんだろ
>>153 まさかここまでペッターが幅をきかせるとは思わなかった。
今のペッターとかつての紫電30ならバランス五分だな。
壊れモノ同士でちょうどイイカンジ。
ソロペッターはそりゃ強いさ
邪魔くさいが人数に応じてかかるものだからなぁ
射程2以上の魔法は前衛壁があってこその物だからこれも仕方ないんじゃない?
物理は最近火力として扱われないみたいだから、射程2以上の物理も仕方ないね。
火力といえるレベルの物理(特化銃等)なら勝てなくもないんじゃないかな。
ソロ特化幻獣ならきっとペッターといい勝負できるようん。
>>156 そりゃ、今までは修正されてきた各特化型が、そこまで力を引き出せれば対等に戦えるレベルだったからな
それがペッター以外が次々と下降修正されたんだから当然の状況だ
ソロ特化幻獣でもペッターにはかなわない
増加技がある限りは
>>153 俺の属性の○撃LV4は出てないから他人事なんです
>>149 その上で他の非ペッター上位全てを上方修正するならな。
>>154 その射程1物理は魔法とすら戦えないわけですが。
射程1が火力をやる意味はどこにあるのか正直問いたい、小一時間問い詰めたい。
>>128 壊滅すべきってひどい事言うなあ
どうしても自分が一番じゃないと気がすまないんだね、かわいそうに
そんなのでゲームして楽しい?
>>158 一般的な物理1魔法2PTがペッターPTに対して優位に戦えるかって言うと微妙なんだよね・・・
トップレベルの物理1魔法2PTなら良い勝負できると思うし、ペッターは育成が簡単ってのも強いと言われる要因としてあるのかもしれないね
>>163 相手PTの前衛を倒して後衛を引きずり出すために・・・と言いたいんだけど
現状の速攻優位の状態じゃ正直あんまり存在意義がないよね
>>165 魔法なら引きずり出す必要がないからな。
防御力はターン終了時にしか退場しない仕様のせいで
1ターン程度の耐久力の差ではあんまり変わらない状態だし。
ちなみに私の思う一般的って言うのは闘技だと5〜6勝
トップレベルは7〜8勝をある程度安定して勝てるくらいのPTかな
それに対しペッターは皇帝、悪鬼、活力、エンジェルリングの有無を問わず
ダークホース、アイアンナイトレベル以上のペットを連れてるPTくらいかな
魅惑と魅力上げるだけで捕獲と維持はできるから厳しい条件ではないよね?
トップレベルのペッター見て修正を論じてるんだから、トップレベルの物理1魔法2で倒せるなら修正必要ないな、うん。
>>168 私はトップレベルのペッターを想定してるつもりじゃないんだけどな・・・
でもあなたが修正必要ないと感じるのも立派な意見だと思うから仕方ないよね
>>167より前の流れ見ての書き込みだから気にしないてくれ
そもそも、火力の伸び率に対してHPの伸び率が低すぎるんだよな
体格1点あたりのHPの伸び率が火力に追いついてないせいで、
総火力に対する前衛と後衛のHPの差があってないようなものになってしまっている
あまりにも極論だが、敵の攻撃が5000だとすると、HP10000とHP6000は同じ耐久力だからな
普通なら、射程1の物理系はクラス補正でHPに大幅なブーストがかかるから、
後衛と前衛で大きく差が出るもんなんだが、偽島はそれがない
となると、射程減衰と対象指定減衰がある分、射程1の存在価値は極めて微妙になるのが当然
スキル制の悪い面が如実に出てしまっているな
制限無くスキルが取れるなら、射程が長い方が強いに決まってる
>>171 モンハンのやり方なんだけどひょっとすると武器を装備すればHPが上がるようにすれば
もうちょっとマシになったのかもしれないね。
その代わりATとかHITとかの補正は落とし気味にして。
あと、防具の性能発揮も武器技能依存らしいけど現状じゃ全然見えないしな。
単純に前列にHP補正を加えるだけじゃダメなのかのぅ
>>173 前列に立った死灰、硬くておいしいです。
になっちまうぞ。
武器に補正つけると召喚やペッターが強くなってしまう可能性もあるしのぅ
>>175 一番確実なのは器用と体格にHP補正をもっとつけること。
ついでに天恵につけるのも面白い。
魔法使いは魔力でSPを確保しようとするだろうから。
体格様の時代に逆戻りって説もあるけど
防御的にはそれでいいと思うんだよな。
攻撃力は魔法様になったんだから。
>>176 そのままだとMHP補正のある技能&上位技能涙目。
元のMHPにかかわらず固定値が上昇だから相対的に価値が低下。
>>177 もちろんそれも1.5倍とかにすべきだろうね。
因みに皇帝は勿論、悪鬼、活付を持っててアイアンナイトクラスのペットを
引き連れて「いない」ペッターのが全然多いんだぜ。いまどき?と思うなよ、それが実情なんだから。
この全国マサルさん集会と化してるスレの基準は遥かに高い。
まあ育成が簡単とか言ってる時点で、つかそもそも無いでしょ簡単に強くなるような職は。
なんにせよ、維持が100%にならないのだけは本当に勘弁して欲しい
言ってみれば、やっと覚えた技や技能がランダムで消えちゃうのと同じ事なんだぜ、ペッター的に。
弱いなら弱いなりに使い道考えて色々出来るけど、消えちゃうともう本当にどうしようも無い。
ボス戦前に逃げられたりしたら目も当てられない。捕獲しなおせる保証も無い。
ペット使い捨て〜とか言ってるエセペッターは知らないけど、
逃げられた時のショックは結構でかいのよ?いやホント。
>176
最近は誰彼問わず体格もちゃんと振ってんじゃね?
ステで覚える上位技能とか有ると面白いかも。体格2000で体力万歳とか。
>177
既にSPD補正技能が通ってきた道なんだよな、それ
>>180 掲示板にお願いして増やしてもらうのはどうだろう。
>>179 雑魚ペッターの実状なんざ関係ない
修正はいつもトップクラスを基準にやられてきたのだから
負の連鎖だな
そもそも、そのTOPクラスのペッターって実在するの?
猛威を振るったの?
出る杭は打たれる、打たれるんだよ
流れに身を任せるしかないのじゃ
前回の優勝PTのうちアイアンナイトとダークホース持ってるの一人だけしかいないんだが…
なんか一般的くらいの勢いで語られてたのに実情は…
いつから闘技基準になってんだw
正直強いがこれまでの壊れ技能というほど派手ではない気がする。
どちらかというと活力付与で序盤凌ぎ皇帝のSP回復効果で増加技連打できるのが問題なんだろ。
あとは以前入ったペットの攻撃力補正を係数でなく固定値にすれば差がなくなるんじゃね。
武具自由の強度は300オーバーがあたりまえ防具装飾は200だともはや紙装甲
レベル2以下の付加がゴミなのは当然として、今時期ならレベル5付加がないとダメだろ
っていう話と同じくらいのレベルでダークホースアイアンナイトが標準だと思う
お前らは一級物理のおれの足元にも及ばない貧弱ペッター
その一般人どもが一級物理のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
なんで誰もペットの実力発揮についてはツッコミ入れないんだ?
親密度100のペット>高LV地形の親密度60のペット なんてケースはザラだぞ
なんか高LV地形のペットが大暴れしてるように語られてるけど
実際は低レベル地形だろうが高レベル地形だろうが
技と付加が優秀なペットが暴れてしてるだけだぞ
・増加系の技の性能
・ペット系上位の補正のヤバさ、
・対象指定の弱体化、
・追加行動数の低下に伴うPC火力の減少、
などの複合的な要素によってペッターが有利になっているから、
単純にペット単体の強さ云々だけでは語れないよね・・・
出る杭は打たれる
あわよくば板にめり込むまで打ちのめして二度と這い上がれないようにしてやる
それがこのスレ
その為には多少の情報捏造なんて朝飯前DA☆ZE!!
>>187 逆に言えばそのクラスでなくてもペットは十分に強いってことになるんじゃないか
そしてダークホースは地下1Fの床に出てきているので、これから数は増えていくだろうな
そういやアイアンナイトやダークホース、ヴァンパイア以外に優秀やつってなに?
合成獣も増えたりであまりに数が多くて把握しきれないんだよな。
某ソロペッターPKとか見てみ
てか前の大会からそれなりに時間が経過してんだが
それからペットの入れ替わりがなかったとでもいうのかね
ダークホースやアイアンナイトは現時点で捕獲可能な中で最優秀クラスだと思う
もっとステータスが高い奴を高レベル地形で捕獲は出来ても、付加や使用技が重要だしね
あとは合成獣に良さそうな奴が時々居るくらいだと俺は認識してるなぁ
ああ、あとは夢幻の造られしものとかかなw
結構前から捕獲されてる割にはこれからも頑張れそうなペットだね
合成獣でヒーロー持ちがいるけど、ああいうのはどういう評価?
合成獣もちがレアだから今のところスルー……ってかんじ?
合成でヒーロー伝承すると通常フェイズでヒーロー使っちゃうみたいだしゴミじゃね
まあ上手く非接触でヒーロー打つようになっても個人的には微妙だと思うけどな
どういうって、通常行動でヒーロー使うのは頭悪いよねとしか。
多分もうすぐキャロル連打するペットが出てくるだろうな
ミスディランピクシーがかなり強いと思うんだ・・・
撃、追加行動修正前は全滅多かったモンスターなんだが。
SP0でもSP全体攻撃してくるし。
エンジェルリング使うエンジェルキャットとかも居るんだな。
>>206 SP以下設定でSP攻撃だと正直微妙としか言えないなぁ
これから闘技でも通常戦でも鎮痛持ち増えそうだし、ウィキドサンバー連打はちょっときつい
合成獣は仕組みだけ見ると強そうなんだが
上手く使ってるのが少なくて結局弱いイメージ
修正前が厳しかったから浪漫で上げてるのしかいないからかね
>209
フフフ、おかげでMSPがどんどん増えてくぜ
闇霊と幻術も有るけど
しかし、回復キャラはぜんぜん叩かれないのな
壊れ回復技、技能を搭載していればV3地形も余裕なのに
回復キャラはなりたきゃ誰でも途中で路線変更できるからな
他の技能も同上
ペッターだけは初期振りで魅力振らんと無理だから積極的に叩かれる
逆に言うと殺されたらもうどうしようもなくなるのがペッター
キャロル、カームソング、高速治癒と叩かれて
前には飛梅やセイクリッドウォーター等の馬鹿げた回復量も叩かれたり
フォースアケイシアが弱体化を食らったりもしているわけだが。
そしてLV3地形で余裕な結果って存在してるか?
どんだけ回復してもMHPまでだからなあ、MHPと順番次第ではそれほどでも。
攻撃ついでにとか、能力増加が付いてくるやつはやばいとは思うが。
キャロルは回復技にまとめたくない
さっさと修正されろ
増加技は全て技設定消滅しろ
プレイヤーの火力は訓練するほど強力になるが
回復技はMHP依存だったり一部上位などで回復量は上がりはするが上がり幅は少ない
この状況でキャロル基準で回復技の回復量下げられると回復が追いつかない火力天下の時代が訪れる
MHP増加させればよくね?
ってかMHP増加にHP増加がついてくるのおかしくね?
つーか、設定消滅以前に増加が上昇の完全上位互換になってるのが意味わからんよな
何のために上昇に減衰設定したのやら
普通、重ね掛けできるBuffってのは、効果時間が限られてるもんなんだけどな…
>>218 効果時間は限られてるだろ
戦闘終了まで
そりゃあ戦闘中以外でもムキムッキンだったり目がイってたりしたら俺は嫌だぜ
普通に上昇と同じように増加に減衰かければいいんじゃね?って思う俺はたぶん駄無。
そうでもないんじゃね
増加と上昇が別の減衰の仕方するなら十分分ける意味はあるしな。
ただ、回復の方は増加だから回復になってる部分はあるのでそこは別のものになるだろうが
設定消滅でいいような技いっぱいあるのに
これで消滅するのか?って技もあるよな。
どうなってんだか。
設定消滅すべき技あげて報告してみるのもいいんじゃないか?
ラグナロク、ヴェスパーベル、パンデモ、高速ラッピング、ヘカトンとか。
話の腰を折るが
付加4は効果が全体に及ぶようになるけど、5の効果って何?
>223
パンデモはもはや壊れ技でも何でもないんじゃね
撃4+撃3連装でも直撃で壊滅するようなPTはそうそういまい
鎮痛でも連装されたらほとんど無傷もありえる
消費600としては妥当な性能だよ
況やヘカトンをや
まあマジで栗鼠げは終盤バランス変更でHP急増とかあるけどな
多分技一個一個なおしながらバランス取るの無理なんでしょ。
>>224 必ずしもLv4が全体化になるというわけでもないのだが、
Lv4がLv1またはLv2の全体化に相当する付加の場合、
Lv5はLv2またはLv3の全体化に相当の効果となる。
TOPにある『結果全文検索』で○○LV4とか○○LV5で、
検索すると見つかるんじゃないかなーと思うむー∈(・ω・)∋
パンデモなんて、反魔LV2程度がついたサブ装備持たれるだけで撃ちにくいしなw
パンデモは終わってる。対策多いし反撃の的だし
禁術は補正とプルダウンの為にあるような物だ
補正のMCRIだけで全ての魔法のダメージが5割〜8割増加するようなものだしな
禁術に限らずCRIやMCRIが上がるもの全てだが。
パンデモは以前の多段発動率修正で死んだだろ
属性撃・貫通その他HIT発動付加を乗せまくれるっつー特色が完全に失われ
反魔・鎮痛・属性衣その他
ダメージを受けるたびに○○ 系の上位効果弱いっつーデメリットだけが残った
これで消費600はうんこ
特色の八割殺されたんだから消費下げるとかフォローしてほしいわ
八割は言い過ぎ。
せめて九割五部くらいにしておけよ。
しかし、反射やシールドを貫通しやすいという特色があるわけだから、
単発より完全に劣っているとも言えないわけで
鎮痛の普及率も上がってきて、これでようやく単発と超多段のメリット/デメリットが見えやすくなったと思う
攻撃時付加の制限かギリギリかからない多段が最強というのは言うまでもないが
つか冥杖の反撃が無茶苦茶うぜえ・・・ペッターを壁ごと吹っ飛ばしてやろうとすると、反撃ダメだけで乙る
反撃+反魔みたいな仕様なんだから、何か制限つけてくれよ
衰弱とか麻痺とか魅了とか反射剥がした上で単発狙うとか色々あるだろう。
>>235 魔力系なのに射程1の使いにくい杖の利点だからいいじゃないか
パンデモは十分に強いだろ
闘技で通れば相手PTを半壊に持っていけるだけの力はあるし
通常戦でも十分活躍してくれる
ただこれからは反撃系や鎮痛持ちが増えるから状況を考えて撃たなきゃダメってだけの話だろ
パンデモは消費600ならそんなもんか程度の技だな
悪い技じゃないね
今でも低敏捷の3人PTなら一発で半壊に持っていけるしさ
半壊は無茶だなあ。無理とは言わんが
もっと低消費でいい技があったりするから使うメリットも薄い
段階の高い補助複合や上位技、属性特化込みの属性技なんかは、
誰にでも取れるというわけにいかないからな
そこへいくと、直系上位で補正も優秀、プルダウンも優秀な禁術でパンデモが取れるんだから、
充分すぎると思うが
直系上位で技がアッーなものなんてゴロゴロあるんだぜ
落ち着け、誰も禁術がどうのとは言っていないw
燃費が良い悪いだけで言うなら高コストの技なんて使う意味が無いわけで。
高コストの技は戦闘序盤のダメージレースで優位に立つ為に使うものだろ
大体、使うメリット云々とか言ったら、もっと可哀想な技なんて掃いて捨てるほどある。
違う。高コストの技はSPを50%以下に落とすためだけに存在する。
300、400程度の技じゃ、2発撃っても半分以下にならないうえ、低消費技だと下手すると使用したSP以上回復しちまう。
一気にSPを減らせるパンデモは結構助かってるぜ。
それは非接触技が不足してるかMSPを意味もなく上げた結果だろ^^;
オレの場合上位が幻術にあるせいで、無意味に上げざるを得ないんだよな。
だから必要なものとったら忘却しても良いかな、とか思ってる。
伝承でマナを覚える予定なんだがあと一つ第二段階までで
何か汎用性の高いお勧め技あるかな?
回復やAT、MAT関係がいいんだが。
低MSPだとコールドに代表される通常前SPダメージ技が致命的。
MSPを高めに設定しつつSP50以下を兼用するためにもパンデモはやっぱ使えるわ。
>>248 ドネイション、ソウルイーター、チャクラムシリーズくらいか?
私はチャスタイズメントを頑張って教えて貰いたいけど。
メリットが薄いなら使わなければいい
使えると思ってる奴だけが使うだろ
>>248 聖域の技検索の説明文ってところにATとかHPとか入れてみればいいんじゃないか
>>167 でもその分体格上げれないから厳しい条件ではないよね
チャスタイズメントは地力で修得した方がいいんじゃないか?
回復系は
物理ならドネイションとリヴァイバル、魔法ならハーベストとたんとあがれかな
使うかどうかはしらんがスイッチっぽい物魔のグリーディーシーザーもいい感じ
純回復ならキュアオールとカームソングかね。
2段階目だと正直微妙だな。3段階目はどうしても届かないのかな
みんなありがとぅ
ドネイションあたりにしてみるかな・・・
マナ外せば3は行けるがマナがメインで残りでとなると2段階が限界かなと。
まぁ、まだ先の話なんだけど。
グリーディーシーザーを練習試合でたまに使っているが、
少なくともスイッチではないなあ。純物魔か下手すると魔法っぽいダメージが出てる。
当方魔力皆無の物理系。
しかし調べたら、アイアンナイトって54人ペットにしてるんだな。
強いし、大人気のペットではある。
これ以上の人気は夢幻くらいしかないようだ。
歩行雑草
活力or活性、物攻or魔攻の両方が揃っていれば俺的に良ペット。
どちらもないダークホースは何であんなに火力が出るんだろう。
>>259 技が強化されてるから
技を出す時のフォントが大きいのが証拠
それに通常攻撃ではそれほどダメージが大きくない
グリーディーシーザー話とあんまりダメージ跳ねないよな。
頑張っても4桁ギリギリいくかいかないか
本家見てるとサブペッターマンセーな修正になりそうだな
俺塩みてもよくわからんで教えてくれ
たとえばクァイタス(豪斧10)を伝承してほしいとき
いくらGIFTあればいいの?
上位技能の技は一般技能の10倍とかじゃなかった?
ごめんなさい解決しました
80000くらい必要かもって書いてあったみたいだわ
グリーディーシーザーは消費がもう少し少なければいい技なんだが。
AT奪取とか少しづつだがこちらは威力あがり、敵は下がるってのが案外見えるな。
エレメンタルガードはどうよ。
耐性上昇量次第では対人対イベントに使えるかもしれん技だと思うんだが。
>>268 属性耐性が初期値で0だとキャップも0になってる可能性があるから
そこら辺の詳しい挙動が分かるまでは伝承を待った方が良いよ
って、まーしゃるさんが書いてたむー∈(・ω・)∋
>>269 治癒や平穏みたく最低保障量みたくある程度の定値は有るんじゃないかな。
つーか、無いとほぼ全ての耐性上昇技が無意味になりそうでな。
光耐性上昇技は光霊持ちにしか効果が有りませんー、とかアリエネーと思う。
効果無いなら「変化した気がした!」って表記があるから安心しろ
>>270 耐性上昇技自体に最低保障のための固定値があったとしても
キャップの計算自体が単純な割合計算のみだと耐性は0から上がらないね、ってことだと思う
最近仕様変更されたわけだし耐性上昇技がゴミ同然になってる可能性はあるんじゃね?栗鼠だし
そもそも初期値がノンゼロである可能性もあるし、キャップ計算にも固定値があるかもしれないから
ゴミ確定とは全く言えないわけだが、もう少し伝承を待った方が良いと言うのは事実だと思うね
属性を持っていないキャラクターでも耐性低下の技の効果でてるんだから
初期値は0ではないし、また最低値よりも初期値は高い。
初期値が0だと3倍しても4倍しても0のままだから、キャップも0になっちゃうって事じゃない?
耐性低下技もあるから初期値は正の整数で持っていると思うけどな。
リロードしたのになんで3人も被るんだよorz
耐性低下技に関する不具合報告を見る限りだと耐性にはマイナスもあるような気もするんだよなぁ
だから初期値がプラスだと言い切るには根拠が薄いし、初期値0の可能性もありえる気が俺はしてる
まあ
>>271の言うように使ってみれば良いだけの話だなw
>>268 エロメンタルガード使うくらいなら例えば火飾装備して火耐性上げる技と相手の攻撃属性を火に変える技使ったほうがいいだろ常考
>>277 エロメなら非接触で使うだけで4属性カバーできる上に攻撃の手を緩める必要もないんだぜ
水飾+レイクメイデンとかはかなり強いと思うが、○ウェポン等で対策できなくもないしな
お手軽に被ダメを抑える手段としてはエロメは良技だと思うよ、耐性のキャップ問題がなければ
エロ・・・メンタル・・・・・・?
エロい精神をガードする技ですね。
分かります。
エロい精神を護衛(ガード)する技だろ常考
上昇計算が割合上昇+固定値上昇で、初期耐性0だと割合上昇部分が腐るとかそんなんじゃね
>>273 以前まーしゃるさん達が特性は2種類存在するって話してたむー。確かこんな感じ∈(・ω・)∋?
特性α:能力値依存。マナ等で計測不可。低下の対象。限界値に影響しない。弱化強化(友好関係)の対象外。
特性β:技能依存。いわゆる今までの属性特性のこと。
質問応答の繰り返しで色々話してたけど難しすぎて全部は覚えてないむー∈(;ω;)∋
まーしゃるさん達の言う事を鵜呑みにしすぎだろ
>>271 キャロル連打の結果を見ると、限界値を突破して切られる時はその表記にならない。
まぁ属性マナの効果量を見ただけじゃ
技能による特性上昇以外に
特性、耐性が存在しても目に見えない
駄無な俺に誰か教えてくれ
奪取技の限界値は「自能力値*0.1」
相手側がMHP15000で自分がMHP12000の時に
ストームブリンガーを一発打てば1200奪取、という事になるが
重複減衰は上昇.低下と同じ計算式になる?
それとその減衰が掛かる部分は
1:12000*0.1÷3
2:15000*0.1÷3 で、12000*0.1以下まで減衰(この場合、確実に以下になるが)
おそらく1だと思うけど、どちらなんですかい?
そんなことどうでも良い
3.答えはない。現実は無常である。
4.自分の息子
ストームブリンガー習得者で連打してる奴何人もいるだろ。
その程度の計算結果見てわかれ。
293 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 17:13:36 ID:G/xHHjNU
ちょっと遅レス気味だけどグリーディーシーザーは風柳と流水同時反応してる結果があるらしいぞ
すまん、sage忘れた
検索しても俺が調べたい状態の物がないから聞いてるんだが…
まぁいいや、292のような心眼を身に付けて自力で過去結果から調べてみる
前にストブリ連打してる結果を見たが、奪取部分が重複減衰してるなー、くらいしか思わなくてそんな深いところを調べたりしなかった。
駄無でごめんね…
>>286 なんで増加の話が出てくるのかが分からん
増加で変化無しなのは10倍キャップがかかっているからだぞ。
上昇/低下で上限突破すると思っているのか?
1/1+1/3+1/5+…+1/(2n+1)≒2
最初が5倍超の補正なら上昇でも上限突破できるかな
しまった
nが0から始まってやがる
>>297 属性耐性の初期値が0だったら〜って話をしてるんだから上昇でも関係ないだろ・・・
TOP更新きてるぞ
○既に発見されている不具合
・属性特性の上昇/低下表示
・ペット処理時のセリフデータ
・アイテム「氷晶石」の種類
・技「突撃命令」「ディビジョン」
・上位技能「傀儡師」の宣言フォーム
栗鼠的に増加技とペットは放置のようだな
栗鼠に偽島内でペッターしてる彼女ができたとかいう噂は……
>>302 私のこと呼んだぁ?
栗鼠は私のペットだよw
昔の話だろ
マジレスするとラグナロクが人数に比例して効果が増えるのは
皇帝効果のせいだと思われる。
あれでキャップ効果がおかしくなってるんじゃないかな。
蒸し返してやるなよ・・・可哀想だろ・・・
>>305 皇帝効果ってレベル効果のことか?
お前が何を言いたいのか、俺には全く分からないぜ・・・
増加技、増加効果その物は適正レベルだと思う、上位効果では空気化している物もあるし
上昇・低下系は減衰が掛かるから伸び幅が大きく
増加・減少系は減衰が無い分だけ1回の伸び幅が小さい、概ねこうなってる
問題はMHP増加に現HP増加効果付きで超回復連打や
ラグナロクみたいに皇帝効果でSP超回復で連打できる上に
伸び幅が大きく、烏合の衆どころか
最近では結構強めのペット陣を鬼化させる物とかじゅあないかね
>>307 攻撃力と防御力が上がる奴。
普通のペッターが使う分には大したことのない効果になるはずが
あれで攻撃力と防御力が上がったせいでキャップが外れて…とか
そんなことはないのかなと。
>>309 ラグナロク特有の挙動として人数が増えると効果が増えるってのを認めた上でってことか?
さっきの書き方だと皇帝忘却後にラグナロクを使うと人数によって効果が増えなくなるってことかと思ったよ
>>310 いや、実際そうだと思うよ。
技能忘却すると皇帝の特殊効果がなくなるから
恐らく人数が増えるほど弱くなる(正常な挙動になる)と思う
LV20:味方の人数が多いほど「自分の」攻撃力・防御力が増加します。
ペットには関係がないわけだが
上昇・低下系は減衰が掛かるから伸び幅が大きく
増加・減少系は減衰が無い分だけ1回の伸び幅が小さい
これは無い
上昇だから増加だからと違いは無い
技によって伸び幅が小さいものも大きいものもある
上位技能での伸び幅は小さいものが多い
増加とか廃止すりゃいいのに
>>314 それだといろんな上位がうんこになるだろ!
・・・と思ったけど、既に私の上位での増加効果はうんこなのでどうでもいいです。^q^
>>313 技ごとに効果量が違うのは当然として
増加<上昇の傾向が強いってことだろ・・・いや、実際どうかは知らんけど
栗鼠は気が狂ったか、それとも調整とかだんだん面倒になってきたんだろうか…
栗鼠は、ペッターに非ずんば人に非ずという方針か・・・。
まな板とかでよく防御型で名前のあがる人も、敏捷0振りであれだけ敏捷伸ばせたんだし、
この状況なら魅力0振りでも今からペッター目指した方が絶対いいよね、マーシャルさん∈(・ω・)∋
増加/減少技の中でHPとウェイトだけが使われるのは
この2つだけは使っても行動数的に損しないからだよなぁ
HP増加技は回復の方を上昇技と同じように減衰するように
ウェイトは前誰かが言ってたように次のターンに減少するように
ってすれば現状よりはちょっとマシになると思うんだが
まあ放置だろうな
記事立ったのが先週でまとめた案が出たのは今日なんだから
それを全部調整して水曜の更新までに間に合わせるのは当然だよなw
321 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 21:45:30 ID:YAsvMtOO
しかもまとめ、ってのが修正派のスレ主が個人的にまとめた奴だしな。
つーか、増加/減少が複利式なせいで、増加のほうが一方的に強いのも問題だな
増加は重ねるほどに一回あたりの効果量が上がっていくが、
減少は逆に落ちていく
減少が弱いのは、このあたりも問題だ
増加/減少は元値で計算したほうがいいんじゃねぇの、どう考えても
ペッターじゃなきゃ人じゃないと思うならそれでいいじゃん
増加技は3回使ったら技設定消滅でいいよ
>>322 しまいにゃ減少でATが0になったりするわけですねわかります
増加の場合は最大上限値の半分までしか増えない
上昇の場合は最大上限値まで増やせる
こうすればいいじゃん
堕島の技回数使いきりシステムは面白かったよな
闘技もそうしようぜ
って益々ペッター天下になるな
やっぱナシで
住人全員栗鼠皇帝のペットみたいなものだから仕方ないよ
なら、俺ら参加者の邪魔臭い意見なぞ無効化してザックリ改革を推し進めてくれよ!
俺らと栗鼠のスタミナポイントを毎更新ごとに大量に回復させることだってできるんだろ?
更新への活力や新規イベントへの熱意、参加者の催しにかける情熱を取り戻させてくれよ!
できないなら・・・皇帝なんて・・・皇帝なんて・・・!
死灰はゴネ殺せたけどペッターはなかなかうまきいきませませんね某Pkさん
まぁそう顔真っ赤にしないで落ち着きたまえよ。
ほら深呼吸。
死灰?
全く死んでないじゃん
そうそうPKの思い通りにいくかよ
ペッターは特に問題はない
闘技で全勝したらそのPTの持つ技能は全て弱体化
これで完璧じゃね?俺天才すぎた
>>336 ソレやって最後まで残る技能は何かに興味はあるな……。
描画魔術くらいか?
つまり8戦目で全勝組が総手抜きモードに入るんですね
>>337 描画魔術を上げている奴は少ないかもしれないが
習得条件的に技能枠に入ってしまっている場合があるからな
単純に習得者が少ない技能が最後に残るのではなかろうか
全員素っ裸で補助技を延々連打/自爆技で堕ちていく猛者達!
だって別にペッターが強い訳じゃ無いもん今回は
現状レベルでは阿保みたいに強いペットが存在するってだけで。
ラグナロクはとばっちりも良いとこなので早く一般技にレベルダウンして下さい
>>333 そうだな、ちょっと熱くなりすぎていたようだ、すまん
深呼吸をして落ち着くことにするよ
フゥ〜フゥ〜…
…クワッ 食の千年帝国を作り、俺は皇帝になる!
>>341 いや、ペッターは強いだろwアホみたいに強いペットってヴァンパイアか?
あれは不具合として修正されたとしてもペッターの強さにあまり影響はないと思うぞ
栗鼠が冷静で助かったぜ…ゴネうめぇに一石を投じてくれたんだもんな!
……などと安心するほど訓練不足じゃないぜオレは!
油断した頃に修正が来るのが偽島クオリティ!!
あと数更新の間は油断出来ない!!ペッター諸君心せよ!!
つまり、上位技能を持たない奴が優勝すれば問題ないわけだ
八百長でも難しいぞ
八百長なら簡単だろう
何を対価に八百長をさせてもらえるかが難しいだけで
∧_∧ このカクテルが私の対価だ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| __ | ガシャン
| (__();o。|
゜*・:.。 コロコロ
>343
そうは言っても鳩やミニドラゴンだったら全然怖く無いじゃん?
ペッター自身は強い訳じゃ無いよね。
もし強かったら?ペットいなくても強いなんてけしからん!
そいつぁーペッターの風上にも置けねぇな
うちのキャラはペットがいないと全くの無害です
よし、魅力MAXで魅了LV4連装してるアホ相手に戦って来い!
1対3でも死ねるというか1対3の方が死ねるから
魅了4連装使うならペットいない方が強いでしょね。
状態異常は先手命、邪魔くさいってほんとに邪魔くさいんだよ?
そこでユンケル皇帝液の出番に決まってるじゃあないか
>>351 全体反射で攻撃ごと魅了LV4が跳ね返されてる結果が浮かんだ
ホントに1vs3するならともかく
相手が反射有りなら普通に行動順合わせたPMのクラウソラスなり何なりで消すだけだろうなぁ
実際には戦術の軸をどこに置いて組み立てるかにも因るだろうけど
まぁLV4なら単体対象でも十分戦果上げられるわけだし
単体反射消去ならごろごろしてるからねー
魅了LV4は発動率も微妙だしPT人数が4になれば深度1だし、で微妙。
魅了付加技の味付け程度に考えないと厳しいモノがある。
付加でロック目指すならLV3で単体連撃使った方が目があるよ。
よし!折角だからLV5目指す作業に戻ろうぜ!
あるよ
って言われるとそこはかとなく中国人思い出すのは不思議アルヨ
誰が一番最初にこんな似非中国人言葉を作り出したんだろう
クラウソラスの反射軽減って人数減衰補正かかるっけ?
>358
そんなことナイアルヨ!
うにうにもにょにょん∈(・ω・)∋
うにうに言ってる奴を見るとよォ
無性にケバケバキノコとか食わせたくなるんだよな・・・
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴 なかなかうまかったぞ、
>>362よ
蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴 \_____________
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴 淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴
淡淡淡淡淡
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
猫耳作ったよー
_/´ 8) _
/ _、ン _,/ }
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l l r 、_,... -v'´} / /
l l 〉' ∨ ,'
l Y<I> <lI> | |
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_( O { l ,.. -‐ '' " ´ヾ \\_,ノム l
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_て O ノ /´⌒`ー '"´ , '"´ |
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-t_ノ | |
>>349 ペッターにとってのペットは戦闘において装備みたいなもんだ
そんな無意味な仮定をして弱いから問題ないとかアホかとw
ペットや増加技スルーもそうだが、必殺技や流星光底Lv効果に物魔の防御判定もスルーするところが気になる。
やる気あるのかね…。
ヤル気あるかと聞かれれば「今は全くない」と答えるだろ。
そもそも、旅行行ってて帰ってきて、調査不要な明らかな不具合に対応しただけ。
調査必要なものはとりあえずスルーして気が向いた時に対応する腹つもりなんだろ。
お盆休み明けの社会人にやる気のある対応求めても無理ってもんだ。
今は銃が最強だろ、常考。
防具200、防御3付与程度ならビーハイブ一回で60000点喰らうんだぜ?
非接触のバウンスブリットでも10000点だし耐えられる気がしねー。
強度高い呪具が強すぎるだけかもしれんが。
やる気あるのか何かって、聞くほうがおかしくね?
栗鼠のほうからお願いしてやってもらってるわけじゃねえし、金も取ってないし。
栗鼠のやる気があろうがなかろうが、俺たちはただ、調教されて待つだけだ。
そう誓ったろ? あの島に来ると決めた時の一番星に・・・。
はいはい
また狂信者を装ってスレを荒らしたいアンチ栗鼠ゲ厨ですね、わかります
>>366 強さ400(技能30の発揮限界はこの辺り?)の装備を揃える手間より、
強ペットを揃える方が簡単で強いって主張さね。
現状だと魅惑30・魅力800あればアイアンナイトが捕獲可能。
=SPDが減少する代わりに非接触にディスチャージャー、通常でロケット砲とかを勝手に発射する装備を5番目にしてるみたいなもんだし。
ヴァンパイアが魅惑50・魅力1200の某氏でも維持不能ってでも確認されにゃ
叩きの流れは止まらなかろて
ペットつかペットを強化する技能が問題なだけだろ。
みんな闘技大会で勝つために必死なんだね。
良くも悪くもMMO的になってきたね
栗鼠が中途半端に弱化したのが原因
全ての技能を平等に殺していればこうはならなかった
通常戦を生き抜くだけで一杯一杯な俺には対岸の火事だな。
みんな目的入れ替わってない?
闘技で勝つことが目的だろ?
まあ、全員の目的が一致することなんてないんだよな
俺は育成が主目的だな。
戦闘は闘技大会も含めそれを確認する場でしかない。
だから強い人を見ても
『おぉそんな育成方法もあったか!』
と素直に感心しちゃう。
>>379 俺もそんな感じかなー
ただ、強技や強技能の力だけで強い場合は「それはないわw」と思っちゃうぜ
今回のペッターだとそういう意味で考えると微妙な線なんだよな・・・
闘技は割とどうでもいいな
かといって探索がきっちり出来てるかと言うとそれも微妙だが
それにしても闘技は割とどうでもいい
俺は、どうでもよくなかったが、最近どうでもよくなってきた
必死になって育成や装備を考えても、栗鼠の気分でいつ台なしになるか分からないからなあ
やっと気がついたよ。もうちょい、気楽にやる
>>380 修正前は自分でウィキド光撃LV4を使って相手を全滅させた時に思ったよw
今はキャロルループとペット上位の補正だけ気になってる
>>383 と同じところが心配だな。このくらいの立ち位置が普通じゃないかね。
ペット上位に限らず、栗鼠が10毎の効果無し上位の補正を奮発しすぎたのが問題だろ。
薬物投与、祈祷、魔導流術と見たらどう考えてもやりすぎとわかる
(特性関係だけはまぁまぁまともな範囲に収まっているが)。
これらの上位を30まで上げるだけで元々の値の2倍弱まで伸びているよな?
数値が出せるのだけでも
薬物投与:MSP+892
祈祷:回復技効果量1.85倍
活力付与:ペットMHP1.85倍
属性特性:○特性+120
森羅万象:全属性特性+126
キャラを構築する上で1要素がこんなウェイト持っちゃってどうすんだろう。
むしろ面倒がらずに10毎の効果をつければよかったものを
保存食も凶悪
モンクなんてめじゃねえぞ
料理セットで万能キャラ作れるな
今のペット捕獲判定って魅力+魅惑×10+魅惑系上位×5の合計の2倍でいいんだよな
闘技大会はなんかおまけ(NPとかCP)貰えたら嬉しいって程度しか気にしてなかった
3F以降開拓しないで宝玉揃えてたから通常戦が消化試合すぎておもしろくない・・・
PKする気は無いし 闘技大会しかやりごたえ無いんだよな今のところ
強いボスと戦いたいお
>>390 そんな貴女に2F左下隠し通路からいけるスペシャル3F連戦コース
もしくは青い玉との5日間の旅をプレゼントします
3F連戦コースは2番目までならいけそうだが・・・
どう考えても3番目で死にます本当にありがとうございました^p^
じゃあ一緒にベルクレア騎士団倒しにいこーぜ!
もしくはエンペラーサバスでも。ただし俺は雑草サバスを倒して居ないがな。
>>385 薬物投与と森羅万象は脅威に感じないな・・・
薬物に至っては技までクソミソだし
数値は出ないが一番ヤバイのは悪鬼羅刹
薬物投与をゴミ扱いしてるのはペッターだけだと思うけどな
技を無視してでもMSP増強に使えるし、神罰使うなら喉から手が出るほどだろう
B3F床でも好戦度上げなければ
杖(笑)がいるPTでも楽勝できてるぞ。
だからB3Fを開拓してくれ
神罰使うならMSPは最低1300欲しいな
もっとあってもいい
健康食、馬鹿にしてたけどモンクや神術も所詮
補正用に過ぎないんだしそう考えたら実は前衛には神技能なのかもね
ああごめん保存食だ
>>397 杖や短剣は上位性能が良いからな
最近だと俺的には槍(笑)斧(笑)って感じなんだぜ
弓>吹矢=格闘≧杖=短剣=槍≧斧>剣>槌>鞭といったところかね
通常戦だと弓吹矢の位置がそんなところにはならない印象
というか武器差もへったくれもなく、取ってる戦術の差のが目立つ
ペット>回避=回復>それ以外って感じ
ペットと銃と魔法様
これだけあればいい
不等号にすら混ぜてもらえない召喚乙
>>403 HAHAHA!そんな理想的な編成なんて実在するわけが…
いた\(^o^)/
召喚は回避・回復のお供。通常戦だと便利。
ティラヌス強いじゃん
ペットと違って召喚主死んでもいいし
その一方でサモン・ペリュトンとかサモン・ロックがあったり……
召喚の当たり外れは凄いからなぁ
皆でハニワ呼ぼうぜハニワ!
埴輪が魑魅魍魎だと思ってる栗鼠さんを啓蒙するんだ!
映画学校の怪談ではハニワに魑魅魍魎が封じられてたけどな
>>408 ペリュトンは死んでるが、ロックは必殺召喚すればまだ使えるレベル
宗教的に崇拝対象たりえる土偶ならともかく
代替生贄の焼き物で封印できるとは思えない・・・なんだ、そのハニワは
ハニワ幻人だろ
そもそも
魑魅も魍魎も独立した妖怪の名前なわけだが
その辺はスルーなのか?
魑魅魍魎が四字熟語かどうか調べてこい
炊飯ジャーで魔王が封印出来るこんな世の中じゃ
魑魅と魍魎は別のものだが、魑魅魍魎とつなげると
さらにそれらとは別の意味になるわけで・・・
もはや妖怪マニアの領分
パッサパサだな
みんなメッセで大変なんだよ
>>410 なんだかんだで1作目が一番面白かったよな
>>395 薬物投与のMSPはそんなに脅威にならないが
同じ上げ幅だとまずい技能はたくさんある
魔導流術、活力付与、悪鬼羅刹がそうじゃね
しかも補正のみ上位の恐怖は今が最高潮じゃない
ここが始まりにすぎんのだよな
効果つき上位は30以降は効果が付かないが、補正量の伸び幅は30以前と変わらない
補正のみ上位との補正差はどんどん開いていく
悪鬼羅刹が50になったら?100になったら?
ペットの通常攻撃で50000なんて世界も夢じゃないかもな
効果付き上位涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
忍術は一次関数なわけだが
忍術は強化されてもいいよ
今より全特性+100あってもいいよ
そうなったら俺歓喜
強い弱いはどうでもいい、派手ならいい
忍なんだから忍ぼうぜ
(…その通りでござる)
(…格好良く忍んでいれば、嫁もできるでござるね?)
忍べてねぇ
おとなしくアイソレイトしてろ。
ところで、効果つき上位が30までしかないってのは誰が確かめたんだ?
そりゃ、色んな技能が40以上なってた気もするし
確定では無いにせよ確実ではあるんじゃね
>派手ならいい
LV15:戦闘開始時、味方全体に全属性ダメージを与えます。ヒーローショーでおなじみの爆発です。
LV30:戦闘離脱時、敵味方全体のHIT・MHIT・EVA・MEVAが大きく減少し、自身は戦場から消滅します。
>>432 第4期辺りの島だったと思うんだが、そのときは一般技能でそう思われてたわけよ。
終了後、実は50で上位があったと栗鼠がぽろっと漏らしたことがあってな。
もう一度同じ仕込みが無いかどうか、って言われるとどうかと思うわけさ。
忍術は若干のEVA/MEVA補正が付いても良さげじゃね?
何が良さげなのかよくわからん
>>434 上位技能50での仕掛けはどうなんだろうな
魔衣作製と幻獣召喚に関しては目に見えるものは何も無い筈だけど
どっちも効果付き上位では無かったしな
雑めもが機能しないと誰が50まで伸びてるのか解り辛い
戦闘技能50なら、熟練度さえクリア出来ればCP的にも届く感じなんだよな。
4桁武器の性能発揮って名目でPMを説得出来ないもんかな…
>>437 雑めもほどじゃあないが技能検索を作って公開してる人はいるぞ
戦闘技能50熟練50は到達者いるけど何も起こらず
起きてるよ
期待を裏切られたという絶望が
幻獣呼んだところで物理様に1ターンで落とされるこんな世の中じゃ
なんでも様つけて貶し言葉に使うこんな世の中じゃ
栗鼠様!
どうやら俺様の出番のようですね
俺様 = (アイソレイト/至上主義)^1.5 + 20
1Tも稼げりゃ十分すぎるほど優秀だ
1T稼ぐだけなら石壁で充分じゃね
石壁程度だと全体攻撃のオマケで落とされるし。
物理様に〜、とか言われてるけれど物理様が幻獣を1turnで落とそうと思えばかなり労力を注ぎ込まなイカン訳で。
落とさずに放置したら次ターンに攻撃が飛んでくるわ更に増えるわで大変。
だが物理様にとって幻獣はもう邪魔なだけで脅威ではないな
今日は更新日。
でも今週もまーしゃるさんの指示がないむー?∈(;・ω・)∋
仕方ないので自己判断で遺跡外で合成とか武器強化枠確保。
マナ武器枠とかと交換で上位作製枠も貰って来たむー∈(・ω・)∋
これでほとんどの装備がまーしゃるさんが言ってた付加と強さを満たせるはずだむー∈(・ω・)∋
合成の仕様とか頑張って調べたむー∈(`・ω・) ∋ほめてほめてー
頑張って強くなったむー。
だからそろそろ返事とか指示してほしいよまーしゃるさん∈(;ω;)∋
捨てられたのかと最近マジで心配。
しがない物理だけど幻獣怖いむー
バハムーのプシューで8kも食らうとかどんだけーだむー∈(・ω・)∋
いつか物理様になれる日が来るのかむー
邪魔ってだけで十分かと。
物理様が邪魔な幻獣を排除するのにどれだけ労力が必要なのか。
15k弱のHPを削るのにどれだけSP・turnが必要なのか。
ベルゼなら拒絶も有るから更に耐久力は上がるしなー。
未だにある程度の火力持っててある程度丈夫なんだよね。幻獣。
いなくなってもすぐ会えるしね。幻獣。
ぼくと違って駄無らないしね。幻獣。
ちょっとでいいからぼくを頼ってよ、まーしゃるさん∈(;ω;)∋
>>453 時には突き放すのも愛さ
まーしゃるさんも歓喜の涙を流しながら、お前の成長を見守ってくれてるはずさ
だから、もう少し頑張ってごらん?
トライアンフ使えば幻獣みたいになれるよ。
死灰と死霊術があれば一人でも遊べるよ。
物理様って何だ
どんな技能構成してる人のことなんだ?
AT補正が4つくらいあるとかそんなんじゃね
>443の言ってるのだったら物理側も幻獣側も曖昧すぎて真面目に考える気にはならないな。
俺も物理だが幻獣1TKILLの予定は当分ございません。
適当にフェンリル見てきたら召喚主が幻獣召喚Lv20/体格200程度でMHP5000超、Lv30/体格500程度でMHP14000超、Lv50/700程度でMHP23000超だったからな。
幻獣はよく知らないが召喚って事で召喚主の体格も考慮してみたんだが、関係なかったら罵ってすませてくれ。
というか前回の練習試合で1vs3で幻獣使って1人で3人PTを倒している結果があるよ
反撃使わなかったとはいえ特化の幻獣使いを残しておくのはやばいよ
LV50あれば性能発揮1000超えるっぽいし
武器と自由合計で強さ2000あれば倒せるんじゃね
その1000ってのはどっから出てきたん?
トイソルじゃない?
中の人引退しちゃったら弱者追尾とか自力で調べないといかんのだよなー
なるほど、サンクス。
データ少ないっぽいから、確定させたいな。
お客様の中に技能40の方はいらっしゃいませんかー
>>461 召喚は召喚師の天恵以外の能力値が関わるな
だから幻獣師の多くは体格魔力の2点重視が多い
体格上げてれば幻獣師自体の耐久性もあがるし
前期の時点で物理型の召喚生物以外はゴミってのは判明してたしな。
MSPを確保する手段さえあれば、体格=器用型の方が強い罠。
幻術でMSPが確保できる幻獣は魔力型が多いって二重の罠だけどさ
>>468 召喚で一番MSPを確保できるのはどう考えても皇帝。
しかし皇帝はダメージ源としての召喚なんてしない。ふしぎ!
薬物投与だろ
増加量的に考えて
俺達が今まで戦っていた幻獣は薬物によって見せられた幻だったというわけか
正直医学を28まで上げる気がしない・・・
ほとんどの技ハズレだし
だがそれがいい
>>469 スーティワルツを二回ほど使ってから、後はバハムートと属性マナで回せばいいよ。
ゲロい戦闘が展開できる。
人数限界に達して乙るんですね分かります
そこでモルス
>>474 ゲロイな。人数制限に引っかかって出てこないんだから
モルスァ
モルスァ
モルスァ
ブルスコ
ナデナデシテー
あげ
鯖移転?
何事かと思ったら移転か
鯖だけに捌いてんのか・・・
黒風白雨 Lv20
自分の使用する技によるWAIT増加効果にAT/MAT減少効果が追加されます。
この効果でさ、技じゃない付加の積乱雲でもAT/MAT減少効果起きてるんだよね。
バグってことでいいのかな??いや、問いかけてもしょうがないんだけどさw
文字通りにとるとバグだから報告掲示板に行って挙動か説明文直してもらえ
他の上位(祈祷とか)は技以外で効果発動してなかったはずだしバグっぽいな
説明文のほうが間違いでした!ってことになる可能性もあるかもしれないけど報告して良いんじゃね
報告って初めてだからどきどきだったむー∈(・ω・)∋
もう日本語でおk、って感じで何がなんだか分からなくなりました。
是非
>>487にはミラージュを使ってガッカリしてもらいたいものだ
オンステージでも可
一番泣けるのは大賢者の一撃。
496 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 17:29:47 ID:2nCnk1vU
これはアレだな、弱体化を賭けた決勝戦で負けやすくなるって寸法だな?
そろそろメッセ送り始めようか
そうすりゃいいさチキンボーイ
20時締め切りか
はえーよ栗鼠
じゃあ俺は30分後に宣言し始めよーっと。
締切20時なのな。何故かずっと21時だと勘違いしてたわ。
upmdznk?
502 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:06:37 ID:YFNTq/S5
mdmdzn
ランダムリンク消えたな
ランダムリンクは神隠しされすぎだろ
sage忘れましたごめんなさい
はわわちきれまにあったよー!
じゃあそろそろ宣言の前に掲示板覗くとするか。
間に合ったああああ
栗鼠ざまあああああああああ
さて、そろそろ基本宣言始めるかな
ふー、チキレ勝利
>396
ペッターだと本人の火力がしょっぱいので、SPあってもあんまり生かしきれないんだわなw
体格召喚だとかなり世界が変わる希ガス
しかし、どっちみち○マナで200以上補充&AEで追加行動するタイプに当たると、MSPが多少
増えたからどーなんだよって気がしちゃうw
○マナを早くから使いこなしてるやつと持ってないやつの差が前からでけーのなんの…
511 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:48:31 ID:b4O+duxM
MSPはこれから増える(はずの)USP1000超技を発動可能にするかどうかのトリガーさ
SP1000消費→当たると死ぬ、の世界のために今から備えておけよ!
召喚士はデビジョンあるからSP5000は欲しい
すまんが今ってこれ以上の技能レベルで取得技って覚えてるの?
戦闘技能LV30
戦闘技能LV30*戦闘技能LV30
戦闘技能LV30*補助技能LV42
戦闘技能LV24*生産技能LV48
補助技能LV28*生産技能LV48
上位技能LV30
514 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:56:05 ID:7Sbl2MD5
覚えてないよ
戦闘/上位単一50まで覚えてないよ
「以上」・・・そのレベルを含むと考えていいなら
そりゃ、あると言えばあるのだろうなぁ
ない。
前例を考えれば、特化しなきゃ届かないあたりにありそう
なるほど。ありがとー。
すると俺・・・何か技能忘れないと上位技能全部埋まらないことになるな。
519 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 21:03:32 ID:RiET6CcG
世の中には技能二つで4つ上位を覚える組み合わせもあるがな。
俺の勘が直系の倍の戦闘60にあると逝ってるぜ
生産含めたらホイホイ埋まると思うんだがなぁ
上位、忘却数(予定含む)が8か9あるぜ……
>>518 全枠埋まっても全枠成長させる奴ばかりでは無いだろうし
気にしなくてもいいんじゃね?
俺は戦闘50×補助70の可能性に賭けるぜ!
俺は連勝数100超で取得する上位・常勝無敗に期待してるぜ!
>511
体格型でも幻術30+活性3で今700+αくらいか?
MSP補正のある上位があれば、そんなに苦労しないんじゃないかね
そもそも物理武器がかんでる技は消費抑え目だし、今○マナがあればMSP自体は、天恵に振るなりで
100ちょっとの上乗せは可能だからそんな重視しなきゃならんこともないのでは
今ソフト終わったからメシ食ってから更新だと思うので
後30分くらいがチキレのラインかな
TopPage Update 2008/08/20 21:38
第51回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/27(水) 21時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第51回ゲーム結果更新中です、だが各種宣言は許可しないぃぃぃぃぃ!!
今回は少し更新に時間がかかりそうな予感、多分朝更新です。
まるごとバナナを半分だけ食べて捨てる快感(..
栗鼠が甘味を粗末にするわけ無い
TopPage Update 2008/08/20 21:38
第51回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/27(水) 21時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第51回ゲーム結果更新中です、あきらめたら?
今回は少し更新に時間がかかりそうな予感、多分朝更新です。
まるごとバナナが半分捨ててあったので拾って食べました('-'*
朝更新は確定かよwwwwwww
まあ、今日中に始まっても早朝更新は間違いない
早寝したほうが健康的。今涼しいし
皇帝LV60 倒れたときのセリフの最後に『ウボァー』が入るようになります
ブラッディブレイドでボコるぞ
皇帝LV70 帝王に逃走はなくなります
皇帝LV99 皇帝病にかかって死にます
537 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 22:28:38 ID:7Sbl2MD5
皇帝LV1 先帝の無念を晴らす!
皇帝LV100 上位技能「暴君」を習得します
皇帝Lv150 相手の記憶を勝手にいじれます、あと死ななくなります
LV1 更新がはじまります
..;;ω・`)
皇帝LV2 ルドン高原へ遊びにいけます
栗鼠Lv65535 告知した通りの時間に更新を開始できるようになります
LV5 ランダムリンクが見えなくなります
LV10 更新が始まったような気がします
LV15 本スレでレスが暫くなくなります
LV20 本家がテンポります
LV30 締め切りが延びます
皇帝LV10 キャラ絵とアイコン絵の髪が金髪になります
皇帝LV30 キャラ絵とアイコン絵の髪が伸びるようになります
皇帝LV-1 市民に勝ちますが奴隷に負けます
546 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 22:48:52 ID:Am1wzdYe
ほとんどネタがわからないもれ∈(・ω・)∋
ネタはいいからメール欄にsageって入れる作業に戻るんだ。
皇帝LV45 ペンギンになります
ほらよ!これならネタわかるだろ!
すまんむ〜、前の鯖の時はブラウザに記憶されてたから、鯖移動で無くなったのに気づかなかったむ〜∈(・ω・)∋
暴君Lv10 慢心します
もう青球突破者出たか
トップレベルの連中はやっぱ違うなー
>549
スルーするのが暗黙の了解なんじゃないかと心配だったむー
怒られるのはリアルだけでたくさんだむー
また延期かよ・・・
ぺっぺけぺー
だめだ帰れそうにない
更新は明日の朝にしまっすー(’’;
| 2008/08/20(水) 23:20 | 徒然 | コメント : 0 |
延期かもなぁ
っていうと真実になるから止めてくれ
とか行ってるうちに締め切ったな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>557
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>558
__
.r'´ ,、 `ヽ,
i ノノノ ))ヽi
l.i i > <i.l ガバガバ!
ノ.l l、""ヮ.ツil ⊃ ))Д´)
>>559 ⊂ミ⊃ )
うはは、宣言画面が締め切られてるwwww
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>559 ビンタ返し返し
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>559
感じる……栗鼠の存在を感じるぞ!
ほら、あんたメッセ送信先のENoの1桁目と3桁目が逆だぜ?
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>566
あ、本当に締め切られてる
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>568
そんなwwwば・・・かな。
栗鼠の息吹
_, ,_ ザハンド
( ‘д‘)
⊂彡 )Д´)
>>570
トップ更新来たからもうすぐだな
TopPage Update 2008/08/20 23:40
第50回ゲーム結果更新!
○既に発見されている不具合
・上位技能「黒風白雨」のLV20効果
・上位技能「幽愁暗恨」の効果「深怨」
……更新はまだっすか。
締め切りが来たってだけで盛り上がるお前らってw
俺もだがな
TopPage Update 2008/08/20 23:43
第51回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/20(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第51回ゲーム結果更新中!各種宣言はもう遅いのよっ!
べ・・・別に待ってくれなくたっていいんだからっ!
あんたの為の更新する訳じゃないんだからねっ!
TopPage Update 2008/08/20 23:43
7件ずつ表示
第51回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/20(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第51回ゲーム結果更新中!各種宣言はもう遅いのよっ!
べ・・・別に待ってくれなくたっていいんだからっ!
あんたの為の更新する訳じゃないんだからねっ!
TopPage Update 2008/08/20 23:43
第51回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/20(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第51回ゲーム結果更新中!各種宣言はもう遅いのよっ!
べ・・・別に待ってくれなくたっていいんだからっ!
あんたの為の更新する訳じゃないんだからねっ!
あやうく俺まで貼るところだった
更新中コピペ必死だなw
それにしても不具合掲示3分だけか^^;
く、9秒差で負けた…
二番煎じだと!?
>>579 その「3」はどこから出てきたんだよ^^;
お前らの更新に対する期待度は異常
TopPage Update 2008/08/20 23:40
TopPage Update 2008/08/20 23:43
これだろ<3
黒風白雨が一気にゴミ化wwww
wait増加でもともななて積乱雲しかねーよw
>>585 その計算で出てくる3は報告掲示板見終わってからトップを更新中に変えるまでの時間だろ^^;
>>588 そのボケのどこが面白いのか説明してくれないか
すまん焦っていた
黒風白雨が一気にゴミ化wwww
waight減量でもてもてなんて関根勤しかねーよw
と言いたかったんだ
>>590 「不具合掲示」っていうのを、「栗鼠が報告掲示板を見るのに要した時間」のことだと思ってしまったんだ
まさかトップを過去にさかのぼって見られることを知らないわけがないしな^^;
そーいや、更新中でも過去トップ見られたなあ(ぁ
すると、この3分の間に更新中トップを考えていたんだな。
>>591 >waight
あせらずに英語でお願いします
今日は更新早く終わりそうだな
何の根拠もないけどな!
そういえば、今回は甘味の話が出てない…
>>593 打ち込んだのは3分以内だが
ネタを考えるのはそれ以前でも出来る。
うp待つ→甘味食べ過ぎ→体重増える→待機時間増える
それをwaightの一言で表現したんだむー∈(・ω・)∋
/⌒ヽ よし、今回も更新来るまで身体鍛えるぞ
/ ´・ω・)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
J・ω・し 近所に迷惑かけるんじゃないわよ?
3分でツンデレ文句考えてたら一生ついていくわw
以下予想されるレス
更新来るまで禁煙→浦安鉄筋親父でもない限りは楽勝
更新来るまでオナ禁→楽勝・・・だよな?
更新来るまで絶食→小動物なら死んでしまうかも解らん
他人の褌で相撲をとるっていうけどさ
実際に想像してみると逆にそれって苦痛じゃね?
>>599 リアルで鉄アレイ振り回してて吹いたw
肩こりが酷いんだわ。
じゃあ他人のフンドシをくんかくんかする
レ相撲部ではよくある景色と聞く
上位技能 「SUMOU」 は いつ 出ますか?
今日はDS版魔人学園の発売日だからもう寝るぜ
さすがに朝までかかるだろうしな
infoseek緊急メンテか
プロフィール画像出なくなったからてっきりエロ絵のせいで
BANされたのかと思ってチビったわ
612 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 00:43:44 ID:SM7PxVR6
こんな時間に更新を待っていられるか!
俺は部屋に戻って寝るぞ!!
>>612 やめろ、それは5分後に更新が来るフラg……あ、やっぱ寝ていいぞ。
ちょこちょこ結果見てると分かるが、結構な量のプレイヤーがinfoseek使ってんだよな。
>>612 ゆっくりお休み。夜は冷えるからちゃんとタオルケットかけて寝るのよ。
死亡フラグ……つまりもうすぐ更新される訳ですね!
眠い…っでも、待っちゃう……!!ウトウトッ
更新待ちの間SUMOUを見てよう
今回は自分手動で闘技の作戦立てたから結果出るのが怖いぜ
>>617 任せきりにしてしまって済まんねぇ
最近年のせいかめっきり作戦立てるのが面倒くなってのぅ
闘技一緒に組んだ人はまさるさんだった
やっぱりここはまさるさんのすくつだむー∈(・ω・)∋
ここで組む相手が、もし本当にまさる率が高いのだとすれば
普段から組んでいる仲間よりは全くの見知らぬ他人と組もうと考える人の方が
闘技大会で勝つ為に割くゲームリソースや作戦を練る時間が案外多いのかも解らんね
りすブログ来てる。
バグが途中で出て再戦だそうだ。寝た方がいいぞ
うむ、マジだ、悲しい
こりゃあ最悪寝落ちで昼過ぎまで覚悟せにゃなんらんな
寝よう寝よう
ボクはもうちょっと頑張っておきてるむー∈(・ω・)∋
バグを愛でれば栗鼠のやる気が出るんだね!
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ | (´・ω・`) | ⊂)
/ ) ナデナデ (っ ⊂) ナデナデ ( \
( / ̄∪ | x | ∪ ̄\ )
∪ ̄ ∪
そのAAを出すと次は・・・
適当なアイマススレからAAを拾って来ようかと思ったけど止めた
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ 呼んだ?
ああ!アンタを待っていたよッ!
早く栗鼠に
まあ、何と言おうがバグなしで大体3時間かかるんだから
1時前にバグが出てやり直してるとして、更新は4時以降
栗鼠の寝落ちを考慮すると、7時くらいだな!
よし、ねる!
更新来てんじゃん。
いつのまにw
>>631さん暇なんだね。 (2008/08/21 03:40:19)
暇人多すぎだろ
カウンターどんどん増えてるわw
へへ・・・更新来たら寝るんだ!
とか言っちまったから寝れない。
今さら後悔しても遅かった・・・よ・・・
>633
ち スカウターの故障かよ
7000超えてるな、この調子で更新に時間が掛かったら
最悪30000を超えてしまうのかも解らん
さすがにもう寝よう…
6時だよ、全員起床!!
俺は寝る
格闘オワタ
ボクもう疲れたよ
ペッターハジマタ
それは終幕の始まり
また更新プログラムがエラーでも吐いてんのかな?
リスがんばれリス
栗鼠が更新を終わらせないおかげで作業が進みまくりだ!
早く終わらないかなぁ・・・orz
/⌒ヽ
/ ´・ω・)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
昼過ぎかなぁ
来週かなぁ
ちなみに、ボクの言った『格闘オワタ』は
wikiの格闘技項目の事ね
引用ってより転載だのう
物理は御神体ゲットしやすいのに
LV31以上にしてる奴がほとんどいないな
wikiすげえ
腐は何でもカップリングするんだな
物理は基本的に技があんま強くないから、
他系統から上位効果で補完しないと戦力にならんからな
浅く広く上げてる奴が多いんだろう
それで特化にニダるんですねわかります
wikiの技一覧、命中率って調べる奴いるんだろうか……。
物理特化で強い系統って無いしな
655 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 09:45:18 ID:68bKE4Ri
>>653 聖域の闘技の技表に命中があるのだけは覚えてるが。
wikiに命中率でたら正直嬉しい。
スマン下げ忘れるとかorz
更新来るまでスクワットしてくる。
昔と違って
技能、命中回避付加、次回命中回避増減等、純粋な技の命中率以外の要素が多すぎて意味がないんじゃないだろうか。
あーああーあーー
今回俺がした提案をまさるさんが呑んじゃったから更新が怖いいいい
適当なこと言うんじゃ無かったぁぁあ
>>655 アレか。アレは統計だからなぁ。
射程1の全体攻撃が後列に及んで実際の命中率より低く表記されたり
単純なステータスの不足や鏡花水月・麻痺とかのせいで外しまくりとかいろいろあり過ぎてな。
まぁ、命中率のデータの元にするための基準が微妙に当てにならんと思うのよ。
使った感じ、かなり低く書かれてた技が自キャラだと命中9割まであったとかな。
そういうわけで定期更新のだと一つ一つ人力で見てかないと実際の命中率ってわからんから、
もし項目に付け加えるならそういう情報の集積所は必要かもしれん。
その提案のメリット・デメリットを両方勘案して
最終的に良いと判断した案を採用するのがまさるさんだから
駄無ごときがそこまで気にする必要はない
その提案が失敗しててもまさるさんはその可能性覚悟してるさ
>>660 うっうっ……有難うまさるさん…∈(・ω・、)∋ホロリだむー…
いや、分からんぞ。
もしかしたら、「だからお前は駄無なのだぁ!」と、どこぞのマスターマーシャルっぽく言いたくて、採用したのかもしれんw
というか、駄無の自覚があるのなら、駄無らしく、まーしゃるの気持ちを考えるという一般人らしいことをするなy・・・あれ?
>>636の時点で7001人だった
そして現時点で13725人、五時間で約7000人ペースを維持か
ええい、更新はまだか!
ブログのコメントに朝から変なの沸いてんだけど
あれ見てりすがやる気無くしていたらどうしてくれる
知るかよ過保護死ね
ブログやってれば業者からのコメなんて腐るほど来るだろ
upktzn!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>668
って、本当に来てる
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´))Д´))Д´))Д´))Д´)
>>664-670
嘘をつく舌なぞ引っこ抜いてしまえ
>652
もっと根本的なものだろう
30>40レベルにするCPで、1>25レベルくらいに出来るから損をした気分になる
40レベルにしても技が増えない。上位も覚えない(戦闘技能の場合)
訓練枠が足りないといわれる所以
・・・あの・・・宣言の締め切りが解放されてるんだが・・・
_, ,_ パーン
∈( ・д・)
∈彡☆))Д´)
>>674
栗鼠 過保護
という二つのキーワードでモンスターペアレンツしか浮かばなかった。
Oノ<くだんねぇ釣りばっかしてんじゃねぇクズども!
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
>>674 手の込んだ嘘を!!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>671 何でボクまで叩かれるんだむー∈(;ω;)∋
>679
A:理由なき暴力(オンスロート)
B:巻き添え
C:連帯責任
D:誤爆
E:マップ兵器
好きなので補完してくれ。
おまえら人間じゃねぇ!
ちゃんと敵味方判別型マップ兵器にしてっていったじゃないですかー!
つ 核・相転移砲
そうだよね、皆着弾指定型の方が良いんだよね。
栗鼠の子も栗鼠、元より人であることなど止めてしまったよ
もう栗鼠作業してないだろ・・・
そういえば、栗鼠の本業の時間は今どうなってるの?
最近深夜に更新してることが増えたような気がするんだが。
>>680 じゃ、レゾ○ンス・ク○イクで∈(・ω・)∋
upktzn!
アイスこぼしたって栗鼠たん・・・
っ□ はい、ハンカチかすから早く拭いて。
プログラムちゃんと動いてくれればいいね。
まってる僕らはそれを心から祈ってるんだ。
だけど無理しちゃだめだよ。解った?
?やっぱり猫がすき。
ぽか栗鼠エットを飲み終わったのに更新がまだとは…
猫が好きだけ読んだ。
俺はたれ耳の犬派だ。ピンと立った犬耳など萌え要素が皆無じゃないかっ!
普通に仕事行ったんだろ。
アイスこぼした自体はネタにしても
ブログに2回続けて書いてるのを見ると、いろいろと大丈夫かと思うw
,r゙'ー‐-、,
{ ; ゙ ; ミ
_ ゙!;、`゙''デ <くだらない釣りはやめるんだ
ノ i`''''"ー';゙,,_
/` ,_ r‐イ ト; |
r" ,/ | │ li│
! │ ││ ,! l│
l | | | ‖| l
L」 | | ‖ヽヽ,
!, ヽ | │ ‖ ヽ,ヽ,_
`゙" |_,,,」,,,_」 ゙i、_ツ
ヽ, `イ
ヽ, ゙ヽ,
| ト、 ゙i,
/ ./ | |
/ ./ │ |
/ ,l │ |
,l l' l l ,,r‐─''''''‐-、
l l /`゙''ヽ、_ / _,,,_ ト、 ヽ,
l l / /! ミ`''゙ / `;;;゙ ゙ーテ <<687
`! | / / リ`ヽ、, ;:/ _,,、r''"1:::゙| リ::1
[二ゞ,_/ ,,!; ト'゙,、{ _,,、-、ノ::::;l ノ::::|
`'ー''''
今日だけでカウンター17000ってどんな状態だw
そろそろ午前が終わってしまう
おまえは何もわかってない!
そのピンと立ったいぬ耳が
いいんじゃないか!
ねこ耳よりいぬ耳派なのは仲間だな
耳や尻尾や肉球だけじゃなくて全身も愛してあげて
栗鼠たんやっぱり寝てたのかw
やっと起きたってことはそろそろ終わるなw
さすがに寝る前に処理は開始してたろうと思いたい
,r゙'ー‐-、,
{ ; ゙ ; ミ
_ ゙!;、`゙''デ < よく見たら釣りじゃないか
ノ i`''''"ー';゙,,_
/` ,_ r‐イ ト; |
r" ,/ | │ li│
! │ ││ ,! l│
l | | | ‖| l
L」 | | ‖ヽヽ,
!, ヽ | │ ‖ ヽ,ヽ,_
`゙" |_,,,」,,,_」 ゙i、_ツ
ヽ, `イ
ヽ, ゙ヽ,
| ト、 ゙i,
/ ./ | |
/ ./ │ |
/ ,l │ |
,l l' l l ,,r‐─''''''‐-、
l l /`゙''ヽ、_ / _,,,_ ト、 ヽ,
l l / /! ミ`''゙ / `;;;゙ ゙ーテ <<698
`! | / / リ`ヽ、, ;:/ _,,、r''"1:::゙| リ::1
[二ゞ,_/ ,,!; ト'゙,、{ _,,、-、ノ::::;l ノ::::|
`'ー''''
仮面ライダーを馬鹿にするなァーッ!!
>>703 暇だからって一々釣られてあげなくてもいいんだぜ?
そろそろ仕事行かないとだが更新来なさそうだな。
帰ってきてもまだだったら……
>>704 ウザクの足の関節が(ryという事だ
これだからギアス厨は嫌だぜ
つまり片耳立っててもう片耳は垂れているうちの犬は最強だということだな
_,,...._ |\
ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\
/_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ )
_..,,-"::::::::::: 代表::::::::::::::::::{ ' }r-''''フ
"-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,, ,/ ̄:三}
. // r ; ! ヽ i ヽ ',' |'" / ,.=j
.' '; i i i ! i } } i ./ _,ノ
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、 /{. /
i ヽ .| (ヒ_] ヒ_ン )/ / i , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. ! | \| "" ,___, " ( /| |/ :::::::::::::::/ __
. ヽ V 人 ヽ _ン ヽ, ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
、_)ノ ノ ` .、_ ,.イ/ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
/ / ;;ノ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
ゝ,、、 , / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. ) i ! ::::::::::::::/ 天 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
ヾ { {:::::::::::;:イ /,子 ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
最強だな。
ハァハァするからうpしてくれ。
|
 ̄ ̄| ̄/ .| 人__
│,/ 二|二  ̄`Y´
、 |
-=>ー‐--イ/ \
< ア \
/ __rヘ-ーk l { \\ /
〃"ー──----rーt<_,ィレ-' ヽf^ヘハ! ノ{ /! /
└-=≠――― ゝ-'^┘ / /l -´‐=、( /
〃 f才′ . ヾ{/ .7 ∠flヽ
くr‐‐' `ヽ〈 ,/ { (n_>{ノ
\_.{____l′ '⌒i´ヽ /ュヘ>ゝ 流れを変える芹沢ホームラン!!
ヽ! ∧ {___∧ヽ
待て、これは釣りではない。妄想だ。
釣りなんていない。全てはただの妄想だったんだ。
栗鼠が起きたなんて情報はどこにもないし、寝たなんて証拠もない。
私女でギアス厨だけど704はギアス厨と関係ないんじゃない?
705はこれだからギアス厨は〜って言いたいだけだろwww
--ここからupktzn--
うpkt
--ここから偽島終了告知--
--ここまで偽島終了告知--
―ここから超偽島シンデレラの始まり―
更新遅くない?
むかしむかしあるところにフニュという足の美しい娘がおりました
更新プログラム崩壊したんかな
upknzmk?∈(・ω・)∋
_ ∩ 一万年と二千年前から足見てる
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡 八千年過ぎたころからボット恋しくなった
| |
し ⌒J 一億と二千年あとも足見てる
バグってハニーどころの話じゃない
今日の夜中以降だろ
あきらめろん☆
おああああああああああああああああああああああああああ
まああああああああああああああああああた
一ヶ月延期かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なあ、
>>696よ。
お前は本当に同士「犬スキー」なのか?
あまりにも自然なもので、
我らの絆を壊そうと考えている結社「タテヨミ」の一員ではないのか?という疑念が残っているんだぜ
1,ぼっこぼこ
2,ふるぼっこ
3,ぼこぼこ
さぁ、どれか選べ
>>708 すまんが出先なんで帰ってからmixiにアップするよ
>>723 埋められて死ぬのと
沈められて死ぬのと
叩きのめされて死ぬのと
撃ち殺されて死ぬのと
焼かれて死ぬのと
どれがいい?
>>727 ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩
( ・x・) ・x・) ・x・) ・x・) パッサパサにするといいよ!
/ \ \ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
2万行ったか
この2万が全部アフェリエイトクリックだったら莫大な金額に
そんなことを考えてサイト運営していたことが俺にもありました(嘘
偽島クラスの鯖維持ってどれ位かかるんだろうか
クリックした先で購入しなくて済むアフィなら多少は協力してもいいけどね…
>>727 処女のまま死にたくないので腹上死お願いします
アナル処女ですねわかります
そういえばいつの間にかアフィが消えてる?
女性でも腹上死って言うのかと思ってウィッキーさんで調べたら・・・
”また、自慰行為によって同様の死に方をする者が
腹上死による死亡者の一割近くを占めるといわれる。”
こんな死に方したくねーw
>>732 月5000円くらいじゃね?
広告クリックは一応鯖代の足しになるって聞いたような
ちなみに
更新開始から終了まで過去最長って何時間だったっけ?
>736
机上だったら腹の上だし、普通に言うんじゃね?
うろ覚えだが三日とか?
>>738 時間って単位を超えていた気がする。2日とかなかったっけ。
15時を待たずして21000回っちゃったな
5h/7000ペースを超えてるし確実に30000回る
>737
結構するもんだな
クリックしてやるか
>>732 2ちゃんの面白いフリーゲームまとめサイトで年間の鯖管理費(約6万前後)ととんとんくらいだったとか
早朝からずっと待ってるから、待ちくたびれたむー∈(・ω・)∋
俺のウォシュレット占いによると、15:30-16:00に更新が来る
ばあさんや、うpはまだかのぅ
先週したでしょ、おじいちゃんたら。
>>748 残念だが俺の揖保の糸占いでは
16:00-16:30に更新完了だ
待ちきれないから更新待ちのネコ置いとく
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
くそっ……タイムリミットか…!!
いってきまーす
∈(・ω・)∋7時までに更新終わってるといいむー
アンカーミスったぜ_| ̄|○
>>750宛だよ。よぼよぼ
/l、
(゚、 。 7 upmznkny?
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ
残念なお知らせがきたようだな…
最近の釣りは時間を置いた非単発IDで書き込むとか凝ってるな
貴様のHPが残念なことになったな
∧_∧
( ´Д`)
/⌒ ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , .
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.'>758
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / / / , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
こんな時こそ落ち着いて駄無るむー…Zzzz∈(-ω-)∋
この更新待ちのタイミングですら
まさるな人が居たら、その人のまさる力が恐ろしい
雑めもが動いてたらちょっとまさるさん気分なことも出来たかもしれんが…
俺の黄金のフトモモ占いによれば更新は19:30-20:00
じゃあ俺も一流のまさるになる為に股間の訓練にいそしもう
ぬふぅ
>>765 あんまり遅い時間を予想するなと・・・・・
何度も言うが栗鼠たんは俺達の予想の遥か斜め上を平気で(ry
今までも何時だってそうだ。だから偽島はやめられ・・・・られ・・・・・・
お前らもうちょっとウォシュレット占い信じろよ。
あと7分もあるんだぜ?
シャワートイレ板でやれ
そうだな、今日の15:30-16:00とは言ってないものな。
占い外れちゃったけど、トイレだけに水に流してくれ
これだからウォシュレット占いは・・・
こんや12じ りすが こうしんしぬ
>>771 お前、最初から当てるつもりなかったろ。その言葉からするとw
775 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 16:16:23 ID:kDy/Kr5T
あぁ、トップはまだ更新されてないのな
お前ら揖保の糸占いにも少しは期待してやってください
特級かそうで無いかによる。
素人はオリーブそうめんでも使ってろってことだ
そうめんといったらナンバーワンそうめんだろ
ひやむぎでもいい
そうめんは味噌汁に入れて食べるに限る
所詮は揖保の糸占いね
お昼御飯はそーめんだったむー∈(・ω・)∋
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
占い外れちゃったけど、そうめんだけに水に流してくれ
味皇
「そうめんを水で流すと麺がふやけてしまう
氷で間接的に冷やすのが正しいそうめんの食べ方だ」
栗鼠は、やればできる子・・・今日の内にはきっと!
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「やればできる」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々に避妊の大切さを教えてくれている!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
栗鼠「ずっと俺のターン!」
俺の山手線占いだと18時45分〜19時31分には更新が出ると出た。
山手線今止まってるけどな…
俺のクトゥルー占いだと、今日の更新は確実に!
……おや? 誰か来たようだ。
俺の塩占いだと更新が来るのは
本スレ100日目が立ってここが埋まってからだな。
俺の画鋲占いによると今日の晩飯は白身魚のフライだな
俺のイワシ占いによると薪が高値で売れて、しかも饅頭と酒がついてくるはずだな
素早いレスに感謝する
素早いレスに感激する
に見えた
おいおい、栗鼠が更新してくれないからサスペンスもののネット小説を読み始めちゃったじゃないか!
寝れなくなったらどうしてくれるんだ!まったく!責任を取れ!
俺の栗鼠占いによると・・・ああ、くそっ!栗鼠が逃げ出した!
栗鼠
「このドングリは強力な爆弾だ。
更新延期だからってガタガタ騒ぐとどうなるか、分かるな?」
いつのまにかブログの広告コメントが削除されている・・・
これはもうそろそろ更新が来る前兆だ!!!
栗鼠
「このサッカリンは強力な甘味だ。
逆らったらどうなるか、分かるな?」
テンプレ通りのツンデレが好きな俺でも
あのトップの言葉にいらいらしてきた。
頼むから目安だけでも出してくれ。
俺が出かけた直後に更新が来るに500ジンバブエドル
なにこのゲーム。
フルタイムの仕事に行って帰ってきたのに更新終わってないなんて。
404がでた
ランダムリンクが消えた気がする
upktzn
む、これは…
って、マジにきた!?
ちくしょーーーーーー!(脱兎
おらああああああああああああああああああああああああああああ
なぁ...
隣りの部屋のヤツが帰宅したらランダムリンクが消えたんだが...
俺のアガサクリスティー占いによるともうすぐ更新だ
うpきた
更☆新
と思っていたらそれが前回の更新分だということに気が付きましt・・・あれ?
TopPage Update 2008/08/21 17:58
第51回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 8/27(水) 20時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。
○今回の追加変更点
・特になし
○次回の追加変更予定
・特になし
○今後の追加変更予定
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け
・[調査中]総獲得CPランキングの誤り
・[調査中]上位技能「占星術」による出来栄え強化
・[調査中]技の強制中断が、一部の技でない効果にも発生する
○既に発見されている不具合
・特になし
ちょっと削っておいとくな
うpきてたああああああああ
本当にうp来てやがる・・・さすが俺だぜ
魅惑ヲワタ
栗鼠の更新に天が涙して、雷神が色めきたっておるわ!
(外の雷雨マジデドウニカシテクダサイ)
カーナルドとリーゼロッテの隠し球が面白いなあ
多分専用の付加なんだろうけど
つーか獲得CP高すぎだろこれwwwwwwwww
継続ミスってる
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
コミュメッセみたくねぇ、俺ホント空気読めてない\(^o^)/
あ・・・れ・・・
なんで依頼失敗してるんだ・・・?
|||orz
ついに偽島の核心に近づいたのか
しかしやっぱり榊さんキタワー
幻影の造られしものは仲間に出来ないっぽいな。
もっと能力があれば可能かも知れないけど、それまで宝玉を集めないのもきついし。
また別の場所で光の宝玉でてるね
エンジェ更新はやっ!
いつもお疲れ様です
しかしここにきて新上位
槍30闇霊42で鎧袖一触
槌30投擲42で小槌乱舞
槌30舞踊42で舞槌
投擲良かったな!
エンジェで調べたら魔衣1500と衣装1400に噴いた
装備もインフレし始めてんなぁw
光宝玉はB4F-L21。例の壁の中通路。取得者は4人。
この調子で各所に隠されているとすると、絶対数がかなり酷い事になりそう。
奪い合い推奨って形にするつもりなのだろうか?
そもそも光と
闇と
抱きしめたまま
この想いを
光と闇の果てしないバトルですね、分かります
他愛ない、鎧袖一触とはこの事か
ガァトォォォォォォ!!!
弐号がグングニル使ったのを見て盛大に吹いた
アイコン応募するならカラーリングは決まったも同然、だな
>>840 最近の闇霊はさりげなく優遇されてるから困る。
槍と斧と吹矢と格闘……どういう組み合わせで開花したものやら。
ハンマーブロスわろた
モンクな闇霊の破戒僧だが斧開花すると無影とカーリーが覚えれるのが美味しい。
でもなんか方向性が違う気がしてとれない。
それは・・・ほら、アレだろ、阿武隈四入道だろ?
ねーねーまーしゃるさん
物防LV5とかの上昇量ってLV3と同じなのかむー∈(・ω・)∋?
人数によって変わるむー
同じじゃねーの? って言われてる。
実際は最後に人数補正が入るからペッターが居るとLV3より効果量は下がる。
質問が無意味
なぜなら人数補正がかかるため人数を提示する必然があるからだ
大兎のアイコンを見て偽島の業の深さを思い知った
平穏・治癒はLv2だったりするが、体力4が2相当だし3相当の可能性のほうが高いな
占星術って一人がもってればパーティ全体がほくほくになるんだなw
どうみても良技能です
そういえばうちには超弱いペットがいたむー
ありがとうまーしゃるさん∈(・ω・)∋
違うんだ…占星術に期待してるのは…。
敵ランダム4〜8回攻撃がいいんだ…。
違うんだ…占星術に期待してるのは…。
敵全体ストップドンアクドンムブがいいんだ…。
>>856 オーラン、こんなところに居ないで早く異端審問の原因になる本を書くんだ。
使用後設定が消滅する技って、自分のじゃなくてPT全員の設定が消えるんだね
初めて知った・・・注意しよう
鏡面か
バグだろ
ドッペルゲンガー修正の煽りか?
バグなん?
バランス的には納得してたんだが・・・本当のところはどうなんだろ
通常攻撃で四桁出すやつに当たった時の絶望感といったらないね。
豪斧使いだったら尚更。
畜生…せめて初戦は総合マナを判断材料にして組んでくれよ…
パリィみたいな微妙技までPT全員消失されたら割りに合わないなんてもんじゃねぇ
でも、そんな微妙技をPT全員で組むことって、そもそもないじゃない
だから、バランス的に技の“弱さ”に関してはどうでもいい気がしたんだけど
ディエス・イレを2人が使ってる闘技結果があるが、そちらは使用者しか設定消されていないので、
2人目も技が出ているな。
ディビジョン、味方の全召喚キャラ1体につき分身1体に修正されたっぽいな
どう考えてもバグだろ
PT全員消滅とかありえん
>>861 基礎技で5桁・・・ていうか6桁近く出す奴と当たったときはどうする?
そして、それ相手に余力を残して勝ってしまうようなPTと当たったら?
どこかで当たるなら、今当たっていても変わらんよ、きっと
2ちゃん基準のパーティーじゃない?
強度1000超銃使いのいる極普通のPTと
当たらなきゃ勝てるよね、っていう
斧は射程1物理という時点で絶望的に冷遇されてる罠
ふつーに光翼少女1匹+ヴァンパイア3匹を連れたペッターが来たら勝てる気が全然しない。
アイアンナイトとか4匹連れてる駄無にすら勝てそうに無い。
思い切って射程1の武器全般を威力3倍程度に強化するかペッターを大幅弱体化すべきだろ。
>>871 射程1の武器全てが冷遇されてる気がするが
前衛の本分は防御を固めることだと考えれば別に問題ない希ガス。
火力を上げると防御が下がるってもんでもなし。
属性で火力を上げると防御が悪化するこんな世の中じゃ
銃は…もう実力不相応な獲物持ってたら三割ジャムって三割暴発(自爆)、2Tに一回はリロードで行動消費ぐらいでお願いします。
体格に力を入れてても意味ないってのは幾らなんでも泣けるざんす。
そもそも銃は高体格相手に強いというスタンスなんじゃないの?
相手の8割以上がPCである闘技大会で猛威を揮うのは仕方ないことなんじゃ
NPC相手ではそんなに威力出てない(気がする)しさ
600とか700とかその位のが転送であれだけポンポンと作られるとなぁ…
871が駄無なのは良くわかった
俺も光少女をペットにしたいです^p^
>>873 エンジェルリングにセイクリッドウォーターにジャムシードがあるじゃない。
そろそろCRIに救いの手を
単純にATの劣化にしかなってない気が
馬鹿みたいに強い銃なんて反射一発で自滅するからまだ良心的だ
だが防具も600,700ポンポン作られているという現実が
数だけで言うなら防具の方が多いし作れるメーカーも当然多い
火力偏重で武器優先にしてるから、いざ銃使いに当たったときに無常を感じているだけの話
まーしゃるさん、まーしゃるさん。
禁術
HPかSPが10%以下の時に、一度だけSP消費無しに特殊な追加効果を発動することができる技能です。
LVが高いほど戦闘中のMCRIが増加し、追加効果の選択肢も増加します。
ってことはそのターンで乙ってて発動してなければバグかむー?
まぁいざとなりゃ防具重ね着すればいい話だな
神罰とかで非接触前に落とせば禁術発動させずに倒せなかったっけ?
>>882 条件満たしてる時に行動後に追加で発動、じゃないっけ。
行動した後乙らされたら発動しなかったはず。
ちなみに状態異常で行動不能になっていても禁術の条件を満たしていれば発動するのは君と私だけの秘密だぞ
アイアンナイトなんていい加減連れてるのが恥ずかしいクラスのペットだろ
雑魚の代名詞のように言われるダーティースノウと良い勝負、ヴァンパイアで一応合格という流れ
そんな雑魚ペッターにも勝てない槍オワタ ぼくの槍が救われる日はいつですか?
栗鼠に成り代わって槍が最強の世界に作りかえるんだ。
そうすれば、救われる。
栗鼠だけに、スクワーレル。
剣も槍斧と一緒に上方修正してください
それか銃とペットを適正な強さになるまで弱くしてください
>>889 射程1武器の中じゃ優遇されてる方だと思うけど?
まぁ、技能で当たり外れはよくあることだししょうがないさ
俺の槍を使う日は来るのだろうか・・・
銃は凄いダメージが出ている結果だけ見ると異様だが
それはただの防具不足に過ぎない場合が多い
また、反射反撃とどこまで行っても攻撃が捌きやすいという欠点がある限り
50日目まで順調に進んでいれば、どこのPTでも戦術次第でどうとでもなる範囲
何やっても無理なペットとはちょと違うアルヨ
ヒロシです…
PCなのにヴァンパイアよりも能力が低いとです…
ヒロシです…
吸血Lv5の武器を持ってないので皆に馬鹿にされるとです…
ヒロシです…
もう魅惑持ちは撲滅して欲しいです
>>889 島全体で合格者一名、次回に逃走の算段高し、か。
おまえ多分島終了まで救われないわ。
>>893 むしろ使われる日を心配しておいた方がいい アッー
親密100ヴァンパイア>>>>野良ヴァンパイア>>>>俺
もう俺もペットになりたい
むしろPCのシャドウになりたい。
裏人格なのな。
すぐ消えるんだな?
カオス・オブ・ザ・嫌ー
せこい短小の射程1物理はペッターを誘うな
栗鼠の彼女がペッターで魅惑は栗鼠に優遇されてるだから優雅に暮らせる
せこい短小物理はペッターを誘う価値も無い雑魚
ペッターもせこい短小は相手にしてはだめ自分のランクが下がってしまう
・優遇されまくりぺッター→ヴァンパイア4匹で戦力が充実→地下5階でも敵+2で素材も取り放題→そしてGM栗鼠から闇宝玉1コ進呈
・せこい短小→射程1物理が雑魚→体調悪化で持久も尽きる→三毛でいくえ不明
つーかペットとしてなら、今回出てきたヴァンパイアキャットの方がやばい気がする。
あんなの後衛火力に据えられて反射張られたら、どうやって落とせってんだ……
ヴァンパイアヴァンパイアうるせぇよwwwwwwww
やはり忍者よりペッターの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにも忍者が無属性攻撃でくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら無駄に属性持ってる忍者が前衛としてたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくエンジェルリングを使い盾をした
ってか、更新あったのに話題は自演っぽい単発IDの煽りしかねーのか…
>>906 自分の結果以外でなんか提供してくれ。
正直今は自分の結果のミスで手一杯・・・うぼぁー。
>>906 末期状態のゲームのスレなんてどこもこんなもんだよ?
雑めもが動かないと何も調べる気がしなくて話題を作れない
飛竜乗雲
LV.10 戦闘開始時に回避撃LV2が付加されます
……回避補正無い技能だった気がするんだが、これは杖的にありなんだろうか。
じゃぁ無影とかどうよ。
相手のHPを0以下に持ち込むたびに回避Lv3とか消えます!わぁステキ!
叫喚地獄のがマシだね!
一人の基地外が単発IDで煽ってるだけで末期ゲーム認定とな
おいら銃使ってるけど強い銃もったらとたんに強くなった、けど敏捷400以上、防具300の人に当たったら体格特化の人の1/4くらいのダメージしか出なかった。
これで500以上の防具が標準になり始めるとかなったら・・・もう考えたくないw
ブロンティストが居るだけで末期ゲーム認定とな
その時はまた銃を強くすればいいんだよ。
効果装着はなにおこったのさ。
それほどでもない
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 武器を強化する奴は強い銃使いだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 防具を強化する奴はよく訓練された強い銃使いだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 銃相手は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
じわじわ実感してきた
剣マジ弱技能wwwwwwww
もうバランス良いからとか弱点無いからとか擁護出来ないwwww
槍?斧?そんなんメじゃねーよwwwwww
ほんともう何これまさにこれは酷いwwwwwww
役立たずで…ごめんね……
>>919 お前が言うなとツッコミ入れたくなってきて、何か良いな
>>920 非接触前プルダウンがある時点でどうみても槍の負けだ
槍の俺が言うんだから間違いない、最近の槍の弱さは異常
とりあえず槍は地霊開花して銃使いと組むといいよ
射程1の物理技能は全てカスなんだからカスはカスらしく仲良くしとけって
そういやゴルゴ13知識になるが
戦争で敵を一人殺すのに突撃銃で百万発も銃弾をぶちまけないととならんのが
現代の戦争らしいがこれは本当かね
本当だったら銃使いは銃弾を用意するのが大変だよな
おおよそ正しいんじゃあないかね。
銃弾が当たらんというか、
牽制として弾幕張りっぱなしでその位置に釘付けにするのが主目的なわけで、
突撃銃自体で撃ち殺してる奴がいないだけな気もするが。
そりゃ百万発撃っても1人事故死するくらいだよなぁ、と。暴発で死ぬ方が多いかもしらん。
そりゃ突撃銃でも2,3発で倒せるけど、それはFPSとかその世界だからな
実際はそんなに細かく狙う余裕もないだろうし
大規模な戦争なら弾数も大変かもしれんが、偽島みたいなゲリラではそう必要でもない
弓矢使いの矢と同じかそれ以下の数・質量の弾で済むのだから
しかし、最近では何本撃ってるの!ってくらい乱射してる人もいるのに
この島では矢筒にミッチリ100本詰めてるキャラ絵とか
ドラムマガジンでムリムリ詰めてるようなキャラ絵って見かけないよね
皆、実にスマート
戦争と偽島では戦場の大きさや人数の規模が違いすぎて余り当てはまらないがな
>>920 剣、そこまで弱いか?
SP回復手段確保したら割と強いぞ
>>922 俺の知り合いの槍使いもそんなこと言ってるが……
言ってるやつが非接触にグングニルで敵の要所落としたりとか一番活躍してるんだよなぁ
ダメージも一番仲間内の物理の中で走ってるし
ゴネラーはゴミのような装備しか持ってないんじゃない
・[変更]銃は魔弾を装備しなければ本来の性能を発揮できなくします。
過去の栄光が忘れられないんだろう
ベジータが地球襲来の頃は悟空に圧勝してたのになぁと思っちゃうようなもんだ
強さが1000の銃で、キャライラがハンドガンとかだったりしたら
どこの宇宙海賊が使ってる銃ですかって気分になるだろうな
東亜重工の製品だよきっと。或いはセーフガード
・[変更]ペッターはヴァンパイア持ってて一応合格っていうレベルらしいから
全ての動物の捕獲判定&逃走判定を大幅に引き下げます。
ゴルゴ好きがオレ以外にいるとは…
銃使いはマギテック技能のほかに、シューター技能も必要だからなあ。
と、
>>932を見て、すれ違いな感想を持った俺。
別に剣の人に対して煽ってるって訳じゃないことを前置きしつつ。
剣の栄光時代って過去にあったっけ?
今期の最序盤辺り? 後はズルズル引き離されてこの前ちょっと復権して、
最近に神剣が出てまあ上位30上げるかなって考えるようになった技能だと思うが。
……あ、堕島があった時期での修正前サンクやらの時期ですか?
きっと島で神罰やドグマが猛威を振るっていた時期じゃない?
剣がネガらなかった時代って過去にあったっけ?
剣が開発される前…石斧などがメインだった原始の昔ならばどうか
>>939 なんでわざわざ「ネガ剣」と「ネガ剣叩き」の流れ呼ぶことするかね?
剣で殴るのがまず間違っている。
剣は支援。攻撃力はあった方がいいけどなくても問題ない。
神剣30の神罰はアホみたいに強いがな
剣は和製RPGにおいて「バランスが良い」って伝統があるから、使い手もゆとりが多いんだろ。
某コミュの器用剣と魅力剣の対立の行方が激しく気になる俺が居る。
火力型として考えるなら器用なんだろうが
>>945みたいに考えるなら魅力だろうしうーん。
>>948 剣コミュのことを言ってるとしたら
暗器持ち(HIT補正無し)と闇魅惑(強制合成アリ)が
ステのことで言い争っても説得力がまるでないと思うんだ。
200魔衣と500防具なら後者だよなー……
防具強化が欲しい
>950
次スレよろ
しかし、武器強化のおかげで武器作成士自体は永遠の手前味噌スキル上げっていうwww
確かに新しい武器として50レベル以上で効果が発揮される素材が使える人の需要はあるが
供給の方がはるかに上っていうwwww
っていうか、武器のレベル上げを既に放棄している同士も相当数いるっていうwwww
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
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武器強化は掛け算なんだから元の武器の強さも必要だってばよ
武器はまだ○○作製で武器種ごとに住み分けできる分まし
防具とか泣けるぜ
最近始めて俺は槍を選びました
どうやら選択を誤ったようですね^q^
しかも瞬槍^p^
もう一つ選べる奴で選んだのは毒物
今からでも遅くないならどうすればいいか教えてくれ
なんとなく瞬槍はまずいということはわかった
おお?いろいろ調べてたら瞬槍って技能のことなのね
もういいや、好きなようにやることにする
素早さと体格を均等にあげますね
地雷だとしてもシラン
体格敏捷器用で振れば並以上にはなるだろ。槍は手数ですよ。
敏捷0振りなら乙
君が誤認していた技能じゃない瞬槍が何なのか興味がある。
性能発揮具合は魔石以外は大したことないんじゃなかったのか?
防具は魔石みたいに複数要素で底無しなのか?
>938
まぁ代わりにテーブルBだからいいじゃない。
と、やっぱりスレ違い。
>>959 乙なんだむー∈(・ω・)∋
日数が3桁になりましたね…
実際の日数の二倍だな
100日か…凄いな
槍ってそんなに辛い時代だったのか?
知り合いが豪勢なクリティカル&ダメージ叩き出してるからさっぱりわからん
>>932 6回攻撃するとうち1回は仲間に飛んでいくんですね
>952
防具という存在自体は泣けるけど、作成士はまだましさ
マナ○での合成には限度があるから、武器以上に素体の強さが重要
それに、武器は余りいい付加が出るものがないんだけど、防具には良付加が多い
多分、武器強化での付加レベルアップを見越して武器はショボイ効果が多いのでは…
って邪推してる
それがまた、武器作成士の存在を泣かせてるわけで…
でも百発百中だぜ…
>>951 マナ○に武器LVのるからあげておいて損はない。
>966
マナ○+合成自体に限界がきてるからなあ。たしか、合計550以上できる人が稀だったよね?
防具を強度30素材で作ればこの時点で450超えてるから、マナ○の出番がない
素体の強度が低い上位防具や装飾を300以上まで引き上げたら、正直マナ○いらなくね?
今のところ、訓練枠の必要性は能力・上位・戦闘系のほうが武器のはるか上かと
30素材が不自由なく手に入るならマナは確かに要らない
マナはドロップの引きが悪かったり、山や森2以上で勝てない弱小向け素材だからな
弱い素材からコツコツ強化するしかない人間にはありがたすぎる代物さ
素材は銀塊で、武器は武器LV49+高LV○作製があれば、
付加Aに何も無い状態で作製出来て、900以上の装備が出来るから、
それを強化すれば凄い数字に…合成するには強制合成が必要だけれども…
それでも当分マナ○の需要は無くならないよな
良付加低強度を引き上げたい奴はまだいるだろう
価値は少しずつ下がっていくかも知れないが
>970
うむ。先細りが見えているから、武器上げのモチベにはならないんだよw
>968
山・森2を踏破できれば25〜32素材珍しくないからなぁ
3地形なら40素材も見つかる。好戦を下げる必要があるけど、2人PTだと2対1なので反射はりまくればいけたり
つーか発揮制限とかもはや古いのか?
は?
銃見てみれば発揮制限なんてマナ○以外には関係ないって分かるだろ
>>973 わかんねーよ。銃がおかしいのかもしれねーじゃん。
銃は上位技能なのにしたり顔で通常の戦闘技能と比べる奴ってなんなの?
まさか銃LVをあげると防具・装飾の発揮制限も緩和されると勘違いしちゃったりしてる?
四桁の銃をぶっ放してるキャラもダメージ見るに制限かかってるな
音楽上位は相変わらず情報が無いな
先行者は秘密主義っぽいし、音楽技まとめサイトも動いていない
引退する人多いなぁ…。
銃は防具無しPCに8万6千出してたぜ。ロマンあふれるな。
そろそろ潮時ということなのだろうな
夏が明けると現実が待ち受けている人も多い
年度末と同じく節目の時期は仕方ないものだ
まぁ、じきに偽島も前期を入れて3年目に突入するわけだし
流石にそれだけ経てば生活環境も変わる。
3年と言えば青い果実が食べごろになる期間だな。
982 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 13:47:13 ID:+JjQpHSZ
つまり、リアルという名の戦いに負けたやつらということだな。
敗北者にかける言葉など、この常勝将軍、既に持ちあわせておらん!
その思い通りに事が運ばぬ面倒くさい世界で、ガキを二・三人作って生活臭漂わせるがいいさ!
しかし何なのだ? この我の瞳からあふれる熱い水は……。
お湯じゃね?
>>982 生活臭を漂わせようにも、思い通りに事が運ばないからガキを作る相手がいないむー
年収260万で女の両親にpgrされたっていうスレがあったな〜
年収260万って事はボーナス2か月とすれば
約173,000.の総支給額、手取りで13〜14万位かな?
週休2日として実動22日程度 14万/22日≒6,400円/日
8時間労働として時給800円か。
ボーナスがある分バイトよりはましか。
異種合成で400前後の装備を作ってる人もいるわけだし、
魔衣や猫耳などの強化のためにマナ○の需要がなくなることはそうそうないだろうな。
>>985,986
アレ、元記事見たけど男の方も酷いんだよな。
なんで相手の両親と会う前に酒を飲むんだオマエ、とか突っ込み所が沢山。
さすが年収260万って感じだったわ。
上位CPが50オーバー増えてくから1→20まで4日かけたら
上位CP減るどころか増えるな。
上位CPが余る分には
上位60LVで新上位が出て来た時に突撃しやすくなっていいんじゃね
戦闘CP足りねぇよw
なんか止まってるので埋め
じゃ梅
竹
松∈(・ω・)∋
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
_,..-.,,、
/:::::::::_::ヘ
レf/}/*リゞ ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる
_,>.._,イ-==^tー-----ー―――''^~Y=ー--z_
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