真・三国無双 Online K.O COUNT 95
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:25:59 ID:C3zQsL+N
3 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:26:37 ID:C3zQsL+N
4 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:27:07 ID:C3zQsL+N
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
5 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:52:04 ID:3NR98rIz
6 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 21:19:19 ID:O0pFJuyw
7 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:33:06 ID:enmPdG19
8 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:15:39 ID:+QTMPLdT
>1
ほう・・・腕を上げたな。
四征アニキに昇進させてやろう。
9 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:37:30 ID:NXDonnz8
10 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:16:34 ID:QhixyHlV
11 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:20:02 ID:dL52So7O
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 01:18:00 ID:QIknz4ou
1000なら今週末の争奪開始時にいきなり鯖落ちする。
そのままログ鯖も落ちて入れなくなる。
そして本スレ祭り状態わっしょい
・・・・・ゴクリ
12 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:33:51 ID:5f05vt1x
13 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:45:47 ID:QhixyHlV
14 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:46:28 ID:+dyAWw3N
15 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:43:40 ID:m41lu63p
本来なら9月の七星帯イベントも、キャンペーンとしてやるもんなんだがなぁ
こんな事がないと何もしないってのか
16 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:57:14 ID:hOFLg5t8
目立ったイベントないよな無双って
あっても 特務→エモーションが使えます^^
くらいだもんな
17 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:57:22 ID:SEdRC2Dj
てか最近争奪用の武器つくるのに泉オンラインしかしてなかったせいか
鉄鞭C5とか真無双の爆弾とか双戟C3とか双鞭C5とか色々反転ガードできなくなってきた
まぁ争奪ではこれらの武器とあたることはないから大丈夫だろうけどコレがスランプと呼ばれる奴なのだろうか
18 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 03:33:21 ID:b5b5pf7M
>>17 やりすぎで集中力が衰えてるんじゃね。
休憩しろよ・・・
19 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 03:52:05 ID:E1yLi/un
所でみんなは泉総合で何回位逝ってるの?
20 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 03:52:33 ID:QhixyHlV
21 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 03:57:57 ID:jbZAl1xP
>19
オレのフレは、この間2000回超えたって言ってたが…
22 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:08:02 ID:NXDonnz8
5000回越えてました
泉の鬼将と呼んでください\(^o^)/
23 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:08:58 ID:v1umIA7v
>>22 まだ半分じゃないですか
さぁここから折り返しです がんばって
24 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:09:01 ID:QhixyHlV
泉とか窓化しないとやってられないよなぁ
25 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:18:46 ID:3Wiuwviy
泉一日2回で耐えられなくなる俺は運営のいい鴨
尉リョウシ、泉も激も使ってます
使用度3アイテムでたら倍値でも買うわ
26 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:21:20 ID:tnMbHFcK
地道に激突でカンストさせてるから泉なんてやったことないんだが・・・
27 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:30:58 ID:wvLbCd1P
水中
28 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:31:36 ID:b5b5pf7M
完成してない武器とか使う気起きないんだが
29 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:11:45 ID:Z1/62p4X
争奪がログインonlineにならないよう朝日に願って寝るお
おまいらまた明日ノシ
30 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:22:13 ID:op643kyV
31 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:18:20 ID:xf9LelBF
特別強化4回までに上限ついたのにまだ泉やってる奴いるんか。
上限できる前にやってた奴は勝ち組みだよなぁ。
32 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:19:45 ID:NUTTRcQ2
いや、使用回数を増やして改造するために泉をやってるんだと思うぞ
33 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:22:56 ID:xf9LelBF
使用回数か。改造なんてしないから気づかんかった。
34 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:29:29 ID:NXDonnz8
後はコイン使わず地道にキズ消したいとかな
35 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 06:34:32 ID:v1umIA7v
どう考えても時間の無駄なのにね
36 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 07:20:41 ID:wvLbCd1P
上昇値の特別に上限つくのは別にいんだけど基本値も上がるとなんか楽しくね。激突で使うと希にランダムで1あがるとか・・・
37 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 07:23:47 ID:v1umIA7v
暇人が有利なゲームにするのはどうかと思う
38 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 07:34:01 ID:qE17DeK9
>>37 ネトゲはプレイ時間が多いほど強くなるようにした方が儲かるからねぇ・・・
廃プレイヤーと廃に追いつくための課金。
39 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 08:23:26 ID:FXSKe/CJ
基本値うぜぇ 上昇値の方上がれよ…とガックリしそうだから止めて欲しい
40 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 08:26:52 ID:tnMbHFcK
無双は比較的廃人と差がつかないネトゲだぞ
200時間前後のプレイ時間とRM3000円程で最高水準の装備が手に入るからな
41 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 08:51:22 ID:sp23ZkwJ
42 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:07:24 ID:yoKKU9WD
廃人と差が付かないけど、腕が要るよな〜
43 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:13:27 ID:v1umIA7v
最高水準だとRM10000は必要ですがggg
44 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:34:08 ID:Reyj4wXt
水準の意味を調べて来い
45 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:34:48 ID:tnMbHFcK
改造R5の時点で最高水準だと思う
廃人とほぼ同じ土俵で戦えるだろ
46 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:37:55 ID:tnMbHFcK
水準の使い方みすってたなごめん
水準→峰と変換してけろ
47 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:48:17 ID:tnMbHFcK
おい調べてみたら最高水準って使い方も普通にあるぞ
high-watermarkの訳は最高水準だ
48 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:35:57 ID:wIpcW7FU
オリンピック見てたらちょっとやる気出てきたよ
今日の争奪がんばってみるか
たぶん予選敗退だけどな
49 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:52:31 ID:v1umIA7v
まさか水準を平均とか標準とかと勘違いしてる子がいるのか・・・?
50 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:07:48 ID:sp23ZkwJ
まさか、そんなやついる訳ないやんwww
…ほんまやぁ!!
51 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:31:54 ID:H2w+pUIw
さすがに今日は制圧ばっかりだな
野良制圧たるいんだよなあ・・・
52 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:37:56 ID:5mOJrbac
だったらPTでも組めよks
53 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:50:10 ID:alscJWL4
絞りとか升だとかで冤罪で晒されてから味方なかなか入ってこなくなったぞ
思ったより晒し板の影響大きいんだな・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:59:01 ID:mo4sFaHA
しらんがな・・・・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:04:24 ID:LHudUafJ
○○の作った部屋ですら埋まるんだからそれはない
56 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:12:08 ID:tnMbHFcK
57 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:15:49 ID:QhixyHlV
このゲームもう終わり間近かもな、フレ達が物凄い勢いでIN率減ってる
大きなイベントは争奪くらいだしそれも二週間に1回、どれだけ頑張っても見返りは序列に載るだけ
たまにアップデートあったと思ったら期間限定特務→エモーション使えるようになりました
ずっと前から使ってた武器の下方修正等等…
あんまりネガキャンとかしたくないんだけど、流石に飽きがきてるのかもしれん
58 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:16:47 ID:amndfb9v
>>53に質問なんだが、どんなPC環境でこのゲームやってるんだ?
59 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:18:58 ID:alscJWL4
>>58 光回線 C2DE6700 Geforce7600だよ
ラグいとか言われてもPC買いかえる気もないしどうしようもないんだぜ
60 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:22:40 ID:jc2ZniPs
>>57 現状じゃ人を長く惹きつける魅力がないよな
激突行けば弱いものいじめやら絞りみたいな不正者が蔓延って萎えるだろうし
争奪みたいにちょっと人が増えるだけでログインオンラインだし
運営が無能だと過疎る典型的な例
61 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:37:32 ID:DbIfQnGB
廃人からみてもきついなこのゲームは
やり込み要素が少なすぎるし
学生が夏休みなのに朝〜夕方、深夜〜朝の激突数少なすぎで
平日と変わらん、NPCばかりしてもレアアイテム取りとかないしな
62 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:41:55 ID:zUL1cN6X
ただ親しくなった人と一緒にたのしくやるのが目的って感じになるな
だからそのなかにカスなやつが混じったり一人が引退することによって
一気に・・・ってのはあるかも
一人じゃ絶対つづけれないわw というか今じゃ衛士になるまでもつらい
63 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:46:21 ID:QhixyHlV
俺もフレがいるからINしてるって感じかなぁ…
無双Onlineそのものが楽しめなくなってきた
64 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:47:12 ID:yoKKU9WD
ゲーム自体が面白いと思うけど
武器も多いし
65 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:49:29 ID:s17ZwMJ/
「服も多い」
追加よろ
66 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:55:23 ID:7oUIZNVE
>>60 まあさ争奪では確実に人増えるわけだしゲーム内の定期的イベントを増やせば
インする人は確実に増えるのに何もしない運営はどうしようもないな
67 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:56:51 ID:te8JJX6Q
>>60 まだR4将軍だけど、自分の感覚では1行目80%、2行目20%、
3行目は意識したこと無いって感じかなあ。
あと、自分はゲームくらい気楽に遊びたいと考える方なので、
勝ちにこだわる人(特にR5以上)とそれ以外の人の棲み分けは
考えて欲しいとこかな。周りを見ない残念はいけないと思うけど、
精鋭でうまい人に気を遣うのがめんどくて止めたって人も結構
いると思うんだ。
運営には、自分を含む20代ぐらいの「やり込みはしないけど、面白
ければ月1〜2kなら払ってもいい」層を楽しませる方法を本気で
検討して欲しいもんだ。
68 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:00:41 ID:xf9LelBF
争奪で人増えるのは否定しないが、増えてる大半は2PC、3PCがフル稼働してるだけだと思う。
69 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:02:40 ID:93cC2GAM
争奪に対人要素を入れてくれればもっと楽しめるんだがな・・・
対人武器しかない俺から見たら争奪は地獄だ
70 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:07:25 ID:jc2ZniPs
練兵、新参での新規いじめはひどいぜ?
ちょっと前まで新規つれて新参いってたけど
右も左もわからない新規に粘着して虐殺しまくってる下衆野郎が多い
サブでわざわざ新規いじめて過疎らせてるんだからな
新規も来なくなっちまったよ
仮にようやく精鋭いったとしても味方の足引っ張ると残念将軍扱い、敵には格上PTの拠点1つ残しの未強化粘着にあう
楽しみが激突しかないのに、こんなんじゃフレいない新規はすぐ辞めちゃうだろ
ホントこのダメ運営変えてほしいわ
71 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:08:01 ID:te8JJX6Q
>>62 最後の1行に同意。
この間、違うキャラでプレイしてみたくなってサブを作って
みたんだけど、全然義がたまらなくなっててびっくりした。
せめて新参の激には参加できるように戻して、サクサク進める
ようにしたほうがいいと思う。最初のころに負けるのは仕方ない
けど、ろくにゲームが進まないのはそれ以前に印象が悪い。
72 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:09:00 ID:whufsTop
争奪で対決とかあったらリードしたら永久に逃げまくるか兵糧庫籠城に絶対なるからなぁ・・・・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:10:26 ID:xf9LelBF
時間切れの判定を総合条件にすりゃいいのでは?
74 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:12:42 ID:wDM1Aqn+
>>69 そうか(笑)
しかしなんかイベントしてくれよな
レア服飾とか もちろんニューデザイン
npcでたまにしか出ない条件で
めちゃくちゃ難しい4人特務とか
報酬は琥珀15(´ω`)
75 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:15:28 ID:te8JJX6Q
>>70 それはどちらかというとプレイヤーの問題では?
個人的には、義やアイテムをアカウント固定にして有料で新キャラ
作れるようにすれば、サブの増加はある程度抑制できるとは思うが。
自分もサブ作ってしまって、意図的なイジメはしないけど結果的に
撤退させてしまったりはしたので、あまりいい印象は与えてないん
だろうなあ。
76 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:19:37 ID:qoHAl4Ln
>>69 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 対 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 対 え
学 決 L_ / / ヽ 決 |
生 専 / ' ' i 専 マ
ま 門 / / く 門 ジ
で が l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
だ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
こういう反応がお望みですか><
まあ争奪なんて強制参加じゃないしね
77 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:20:25 ID:wIpcW7FU
服飾やMAPはもうずっと新しいのが出てないよね
やっぱりグラ関係はコストがかかるのだろうか、台湾無双には新服もあるというのに
もちろんグラよりはゲームの質を高めてほしいけど
既存のもので飽きないようなゲームにしていくってなかなか難しいな
78 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:24:56 ID:wDM1Aqn+
79 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:25:00 ID:PAgFhk9T
新参で虐殺なんて普通の人なら続かない
一回だけサブ作って新参行ってみたけど強化0で高楼落としに来たり
兵長一人ずつ倒したりしてる新規の人殺すなんてオレにはムリだった
80 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:27:01 ID:xf9LelBF
マップが将棋の盤目みたいになってて、どこが通れてどこが行き止まりか毎回変われば飽きにくいのに。
数万通りのマップがありますみたいに。木とか切り倒して通れなくなったり・・・
新マップ欲しいです。
81 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:27:59 ID:jc2ZniPs
>>75 残ったのは
>>70みたいなプレイヤーが多いから、激突以外の楽しみを増やせってこと
激突の現状はこんな悲惨な有様なのに、肝心の楽しみが激突しかないってのが問題
そもそもが新規が定着しにくい不親切設定なのに、楽しみが少ないから長く続かないっていう
うまいやつだけが楽しい思いできる仕様なら、そうじゃないやつはどうするんだろうね
運営なら色んなプレイヤーを楽しませるもの考えていかないとダメだろ
いつまで出し惜しみの新武器とか期間限定エモとかステいじっただけのグラ使い回しの服で誤魔化すつもりなんだよ
82 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:34:19 ID:qoHAl4Ln
ここはPT修羅モードの実装となんかミニゲーム的なものの実装だな
83 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:37:37 ID:3JoGLPsj
特務や昇進試験の武将のSAとかも新規を離れやすくしてるような・・・
酷い奴は無双でもよろめかないとかw
84 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:39:35 ID:qoHAl4Ln
>>83 そこで師範制度が活躍すると思いきゃそうでもないんだよな
85 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:40:38 ID:5mOJrbac
86 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:42:54 ID:qoHAl4Ln
87 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:42:56 ID:YmBQC0nf
将軍になっても拠点報告してくれない奴ってなんなの?
88 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:47:01 ID:yoKKU9WD
シャイなんだろ
89 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:49:10 ID:b5b5pf7M
多節鞭の無双で雷玉も使ってないのに(というか玉自体使わない)吹っ飛ぶ人いるんだけど
なんなの?最近だけで5人は見たよ。前は無かった…と思う。
この無双で勝てると思ったら2発目くらいにC4したみたいに吹っ飛んで抜けられる。
ラグい人がほとんどだけど、ラグ発生してると、こんな事あるの?
弓兵?
90 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:52:38 ID:1Fgy2BzP
リアルフレが無双始めたんで、サブ作って練兵行ったんだが、
対人なんてしたくないから逃げてるのに延々追いかけて来る奴多くてびっくり。
あれはサブなのかな?
味方も拠点落せないから制圧負けしそうになって、仕方なく拠点落して回ってるうちに
追いかけてきた奴が突っ込んできて倒しちゃってたりするんだがな。
91 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:59:03 ID:k4HLYm0p
92 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:04:45 ID:SO9aC052
ニコニコの無双の動画に俺らで宣伝でもしようぜ
運営はあてにならんw結構いいゲームだと思うけどなぁ
93 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:06:07 ID:qoHAl4Ln
ニコニコ()笑
94 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:15:57 ID:xf9LelBF
服飾ってなんで新兵でも+8とかマント装備できるんだろうな。
武器と同じで階級ごとに変えればキャラ育てる意欲も出るのに。
R5装備できるようになったら義なんてどうでもよくなった。
95 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:19:14 ID:7StwnYCa
R5持てるようになったら急に意欲がなくなるのは確かだな
目的がなくなってサブ育てはじめたりとか
96 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:20:50 ID:b5b5pf7M
>>91 レスありがとう
不具合かぁ。仕方ないね
変に運営にいじられると燕扇無双の末路辿りそうで怖いね
97 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:25:53 ID:5mOJrbac
>>94 マントは流石にどうかと思うが、服飾まで制限かけたら
今以上に上との差が開くことになるぞ
98 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:31:24 ID:xf9LelBF
服飾のランクが2,3変わったところで特別強化1回分くらいしか変わらないような・・・
じゃあ服飾も耐久度つけて上位服ほど壊れやすいようにすれば・・・
俊足武器は装備できない重装備(防御力の上昇が良いが装備することによって脚が遅くなったりはしない)とか欲しいな。
鈍足の破壊ボーナスだけじゃ足りないよ。
99 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:35:59 ID:7StwnYCa
名族で3時から講習会あるらしいけどどこでやるのか知ってる人詳細情報頼む
どれだけ要望送っても何の対応もしない、対応しても遅すぎる
運営代われば良ゲーになる気がするんだけど…
光栄が運営すれば、開発費は社員こき使うだけだからマシにはなりそう。
正直 プレイできれば それでいい
運営開発KOEIの信Onや大航海Onはどんな感じだったっけ
R5持てるようになって目標がなくなったら
自分に合う武器を探すのを目標にすればいいと思うぞ。
色んな武器、色んな刻印で遊んでみると思わぬ発見があっていいもんだ。
R5持てるようになってだいぶ経つけどまだベストだと思う武器がわからねぇ・・・
台湾に新服飾はないはず、あるのは中國だろ?
中國無双も赤登録できるから見てくるといい
鉄槍wktkしてる人どのくらい居る?
無双4はやったけど刻印にwktkしてる。
鉄槍陣盾
鉄槍より当日に入るかもしれない武器修正におびえてる
要塞の自軍からみて青地帯でほとんど狩場がない場合で
拠点が全部青だった場合は敵PCに粘着するよな?
くるやつくるやつ殺してちょっとかわいそうになった
>>110 俺はそれで晒されたw 真ん中と隅が高楼、横が兵士のパターンのとき
寸止めでタイミングあわせつつ撤退させてたらその人6回死んで20分後に晒された俺w
>>72 鬼ごっこされたら4人で囲めばいいじゃない?
兵糧篭られたら鼎壊と武将殺せばいいじゃない?
争奪だったらPT中心だから可能だろ?野良ならチャットで言ってもいいしさ。
その間に何人か死ぬだろうがそれくらいひっくりかえせよ?
破竹、真髄だけのPTだったら前者、妖杖だけだったら後者はきつくなるけどなw
>>103 大航海は出た当初ネカフェや雑誌に凄い宣伝してた。
信長は今でもバナー広告や街中でもポスターなんかをよく見る。
まあ根本的に宣伝費やら力の入れ方が違うよね。
まぁ相手側からすればその配置だと
先に黄色兵の所を押さえ込んでしまえばろくに撃破も強化もできなくなって
優位に立てたはずなんだけどね
青側防衛に立たされた時は撃破が少ない事前提でどう動くかにかかってるわけだし
争奪とワシJAPAN日韓戦がかぶるとわ
ところで争奪の回廊即席PTのお知らせはPTすれとかにしとくべきだろうか
そこそこ新規さんもいるみたいだし一応やっというた方がいい気もするんだけど・・・
なんでそこで本スレを利用しないのかが疑問
PTスレなんか一部しか見てない、これは間違いない
>>115 ここ見てない奴もいるんだしshoutすればいいじゃん
119 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:13:50 ID:1vp1jJBb
いつも思うんだがPTスレと本スレは統合すればいいと思うんだが。
PTスレ見てると書き込みが少なくて切なくなる。
じゃあもうここにやっちゃいます
【 勢 力 】 全勢力
【集合場所】 回廊(武将がいる部屋につながる広場)
【集合時間】 8月17日 争奪1時間前(20:00)
【 種 別 】 争奪即席PT結成
【 内 容 】
争奪のときは以前よりこういったもので即席PTを結成しています。
野良で出るのがちょっと怖いとか尉官の自分が出ていいの!?という人はここで同じぐらいの身分の人と即席のPTを結成して争奪を楽しんではいかがでしょうか?
今曹操でだれか叫びで袁紹攻めてくださいみたいなこと叫んでたけど
袁紹と曹操じゃいくら兵力が違っても曹操に勝ち目ないと思うんだがどうなんだろうか
ageスマソ
>>120そろそろマジメに検討してもいいと思うんだが
曹操は袁紹だろ、官渡的に考えて…
オレの争奪勝敗予想
○袁ー曹×
○劉ー曹×
○袁ー孫×
多分こうなると思うな
袁紹は人多いから2戦同時出来るが、
曹操と劉備って内政値見る限りそんなに人数差がないはず
で、2戦やってるから曹操の負け
孫権は某vギルドしか強いのいない気がするから、負けそうだ
オレ?オレは曹操所属だよ orz
毎回思うが予想立てて何の意味があるんだろう
>>126 2戦やる勢力がある場合は、自分以外の勢力に兵力注いでくれたほうが楽だから、
予想立てて間に受ける人を煽動出来るとおいしいから
俺は、調子にのってる某ギルドに一泡吹かせたいから
袁紹には上位PTは孫権攻め。
下位PTは曹操攻めを行って欲しい。
某ギルドと当たれば、勝てないにしても時間いっぱい伸ばすとか
NPC回しでも、人数差でかなりの兵力削れるしさ
対曹操は、袁紹の中堅PTならいい勝負できるだろ。
俺はラグい相手とやるのは勘弁だな
袁紹で孫権相手にする奴いるのか?
孫権はほとんどNPC相手になるんじゃね?
孫権相手って不愉快な思いするだけじゃん
今日の争奪はコミケがあるから人が少ないと予想
>>131 おいおいこのゲームそんなにオタク人口多いのかよ
しかしギルド員全然INしねー、ギルドでPt組んで争奪いくのか野良でいかなきゃいけないのか
はっきりしたいんだが、もし野良でPtくんでからギルドで誘われるとめんどくさいしなぁ
争奪出たいけど急にバイト入って出れないから涙目
せっかく無双武将用作ったのにな…まだ7戦しか出てないorz
皆頑張れー
争奪の話だけど、今回人数差ってどうなると思う?
公式だとたしか主要都市から離れるほど少なくなるはずだよね
遠征する勢力って不利な気がするんだけど、特に名家VS仲謀の名家
>>137 初期兵力140くらいのままだったら
一都市離れるごとに兵力-5くらいじゃね?
さすがに10もあっちゃハンデありすぎだろう
♀チビキャラなんですがマントが少し浮いているのは仕様ですか?
>>128 おいおい言ってくれるじゃねえかっ
曹操なめんなよ
袁紹潰す気でいくから
細かいバグが多いゲームですから。上半身とか阪神が逆に回りますから。
ゴバーク
刹那壬刺
慈之助
駄礼田郎
Lolip
月桂
ごちえもん
亞瑟王
露魅王
珠姫
雫
隼
ぶどう
SRしば
黒崎一護
ごうだ
>>143 何か知らんが仕事が速いな
誤爆でもこういうのは和むw
雷凄ぇw
近所のコンビニ停電してるし怖くてinできねぇよ
雷なんか関係なく鯖止まるだろうから気にしなくていいと思うよ
ふぅ、結局ギルメン来なかったし今日の争奪は観戦することにするよ
兵力差やべーーー
曹操〜劉備
67500〜82500
実況お願いします。劉備戦と孫権戦お願いします。
参加したいんですけと、できないので…
伝令兵より入電
孫vs袁
90000 - 37500
士気
17:3
俺曹操だけどこれはおわたwww
実況していい?
>>156 いくらなんでもそれは兵力補正ありすぎだろwwwwwwwwww
雷のおかげでまともにプレイできません
絞り多すぎで萎える
孫 vs 袁
89410 - 33502
士気 16:4
争奪軍議の参加者 582
次の伝令は21:45にしますね
他の争奪状況もよろしく〜
>>156 袁紹側参加者330前後
兵力5万近くあって無理すぎるwww
都市から遠いから仕方ないけど、ちょっとやりすぎ感ある
ガチ新規がすげーゾンビしてくる。
争奪の雰囲気だけ味わいたかったからNPCと戦ってみたけど
やっぱ対人でやりたい・・・が校尉だしヘタレだから足引っ張る…
観戦は気楽でいいけど燃えないねw
車騎の俺が野良で出てるがやっぱこのゲーム
一人でどんなに頑張っても他3人がしょぼいと
衛将軍PTすら勝てんわw
そうだねw
俺も観戦組だけど、このお祭り騒ぎっぽいのが好きだ
やっぱりコミケの期間はどこも少ないなw
これ天下統一自力じゃさせない気だなw
軍議画面360人ってwww
名族で陸vPTに勝ったってシャウトがあったが本当なのだろううか・・・
孫 vs 袁
85877 - 31040
士気 6:14
争奪軍議の参加者 604
今日は兵力多い方が普通に勝つはずたから、
観戦せずに参加してもいいんじゃないか?
負けるのが嫌という人は出なくてもいいと思うけど
>>173 ここで名前を出すのはルール違反だと思うけど
連勝が2でストップしてるね
孫権の最高連勝は3が27人
対して袁紹の連勝は最高6が4人
袁紹軍
争奪軍議の参加者 450前後に増えた
将軍なら野良でもどんどん出ていけるけど
野良校尉じゃ出ないほうがぜんぜんよくない?と思って観戦にまわったわけで…
身分なんて関係なく楽しんだ方が良いよ
争奪はいつも発生する訳じゃないんだし・・・
俺?実況が好きでやってる
この前の最終争奪の実況もしてたwww
袁紹軍の4番目の将軍は奴か・・・
兵糧庫の守りは任せたぜ!
孫 vs 袁
80482 - 29520
士気 5:15
争奪軍議の参加者 615
最高連勝
孫:4 - 4人
袁:7 - 3人
最高連勝は連勝記録が途絶えてない人です・・・
名族対曹操どうなってる?
過疎りすぎ
BB時代の争奪かこれは
兵力 70848 - 27340
士気 5:15
争奪軍議の参加者 664
最高連勝
孫:5 - 8人
袁:8 - 3人
>>184 お盆過ぎじゃしょうがないでしょ
バイト早く終わったけど間に合うかな…
劉備はどうですかm(__)m
孫権と袁紹の争奪は、このペースで行くと終了が0:00になると予想
それ可能性高い?それなら参加できるかも
ただ砕棒で行っていいのか不安です
初めての争奪だったが顔あり武将やばいわ
何あのストーカーw
兵力 60563 - 25045
士気 5:15
争奪軍議の参加者 611
最高連勝
孫:6 - 4人
袁:10 - 3人
争奪の時ってこんなに鯖重かったっけ。
まともに動かなくてかなわんわw
孫尚香が壊滅
周泰と小喬がボコられてる?
袁紹あの士気で勝てるのか・・・
兵力 47256 - 21985
士気 5:15
争奪軍議の参加者 627
最高連勝
孫:7 - 4人
袁:12 - 3人
袁紹強すぎw
このままいけば普通に逆転するな
曹操はどうなってるんだ?
孫権が負けるのも時間の問題だな
争奪でアイテムつけてこない奴何なんだマジで
このままのペースだと終了が23:30と予想
兵力 29996 - 18645
士気 7:13
争奪軍議の参加者 614
最高連勝
孫:9 - 3人
袁:13 - 3人
周瑜が壊滅
なにこの早さ
最近やり始めて争奪とかどうなるのか楽しみににしてたのに、
バイトが終わる前にどう考えても争奪終わるペース。
名族の威光はすげぇな
劉備の方はどうなってるの?
これ勝つと新武将加わったりしないのかなぁ
兵力 13744 - 14583
士気 8:12
争奪軍議の参加者 601
最高連勝
孫:8 - 7人
袁:15 - 4人
>>204 最初に見たときは15000の差があったが
途中で逆転されたw
新規のゾンビアタックで指揮官撃破がS行きそうな予感。
俺が逃げても憑いてくるから困る。
何か虐殺してる感じで嫌だな。相手に虐殺してると思われてないだろうか心配。
>>204 曹操逆転したらしい。
もう呂蒙しか残ってない
>>207-8 マジか
名族は余裕モードみたいだし、曹操この後がつらそうだなw
おっさんVS名族軍ワロタwwww
兵力 6009 - 11420
士気 7:13
争奪軍議の参加者 626
最高連勝
孫:9 - 3人
袁:17 - 4人
野球も気になるけどおっさんの生死も気になるww
野球負け
このままなら名族がNPC領地二つ、曹操が一つ手に入れるってことかね
ただいま終了しました
袁紹vs孫権
袁紹勝利
袁紹やべーだろ・・・連勝ばっかりで俺が空気
自分はこのゲーム向いてない・・・
2回密林が来てどっちも敵兵糧庫前で敗走PC粘着しつつ撃破稼ぎやってたんだけど
途中から申し訳ない気持ちでイッパイになってしまった・・・
ストレスで胃が凄い痛くてプレイ出来なくなるとは・・・
劉備どうなってる?
衛士をボコってる将軍は何を考えてるんだ?
ボコらないでも余裕で勝てるだろう。
>>220 少し前のレス読みましょう。
最初は劉備が勝ってて中盤あたりで曹操が逆転。
そういや今日は四征↑4人ptで参加したが相手野良で一度も都尉以下と当たらなかった
拠点制圧が無茶苦茶下手だな新規将軍は、古株もPT組んでるの少ないから
見方のフォローで、まともな戦いができない野良ばっかだった孫
先が見えたような…
今シナリオ、劉孫は争奪一勝もできないんじゃねww
おっさんと言う存在のせいで中々孫権から離れられない
フトシ君と言う存在のせいで中々孫権から離れられない奴もいる
おい日付変わったぞ争奪終わるのまだか
曹操は?
対曹操待ち時間長すぎ
つかいつまでやるんだよ
孫の野良は無理だという印象
そして異常なまでの名族のPT率・・・野良で15戦ほどして1度しか野良(相手2人はPTだったけど)に会えなかった
>>233 そうだなー、俺野良してたけど、同じ人と3回当たったし
PT多いんかなー
>>233 俺も相手はそんな感じ
しかもかなりの確率で車騎マント↑とかばっかだった
d兄の粘着マジうぜぇ・・・
ところで救援に向かっておいて領地うばうのか?
名族はpt率とシャキ率高いな。
さらに野良で将軍1人と衛士x3の0連x4人に入ってきた相手は10連x4人のptだった
>>233 毎回野良で気ままにやってたけどPTにしないとかなりきつい感じになってるね
6回やって4人PT5回、3人PT1回で野良対野良にならなかった
孫権は無双武将殺すのだけは上手かったな…。
曹操オタワ
孫権は前シナリオの曹操みたくなりそうだね・・・生かさず殺さずみたいな
転生はしたくないけどなぁ
孫権の実況ありがとうございました。
劉備のほうも負けてるみたいですね。
お疲れ様でした。
>>240 俺のことですね。わかります。
無双武将なら一人でも勝てるから・・・というか無双武将でしか勝てないから・・・ つДT)
孫権のあれだけの兵力差を難無く押しのけ
対曹操もすんなり勝っちゃう
マジ名族の威光パネェッス
やっぱ旧呂の上位が袁にスライドしたのがでかいな
もう名族の統一でいいから次のシナリオ行こうぜ
俺拠点制圧中→味方の無双武将が来る→無双武将が拠点制圧→相手の無双武将が来る→拠点残り2つ→続く
続き→味方の無双武将どっか行く→俺が防衛→俺撤退→試合終了→拠点0に撃破4位
拠点3回取ったはずだが全部無双武将に取られた。
兵士狩ってる間も俺の周りうろちょろするから兵士も取られた。
肝心なとこでどっか行くとかもうね。
争奪面白いな
孫権の時みたいな逆転劇は燃えるわ
2000撃破中に味方呂布に粘着されて泣きそうになった事はある
盆でPTメンいないから野良でやったが
正直これならでないほうが良かったと思った
野良だし自分と同等、または上手いやつはまずこないと
過度な期待はしていなかったがR2、R3武器のやつが多すぎ
拠点すらいかねぇ、味方野良は雑魚ばかりでうけた
by 義60000台の車騎将軍より
旧呂の上位は董卓→呂布と流れた
他勢力愛好家が結構いると見た
名族所属者の内訳
1.名族愛好家
2.他勢力愛好家
3.大勢力好き
4.マント取りのつもりが居心地良くて居座り
俺は1および2なわけだが
名族強くて超気持ちいいっす!
このゲームは強い勢力にいると楽しめるね
車騎将軍様がなんでそんなカスと組んでるんすか
>>251 自分がいかに味方頼りだったのか身に染みたんですね、分かります
名族を選んでよかったわ〜
>>251 車騎将軍がR2やR3助けて獅子奮迅の活躍をしないで何時活躍するの?
古参達が争奪前にshoutして指揮取ればいいんじゃね?
俺は新参だけど、軍議で自称古参の愚痴垂れ流し聞いてやる気なくしたわ
259 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 00:57:52 ID:Mh5IHSTo
名族の、マンパワーに他の勢力たじたじw
なんか争奪後って○○軍PT多過ぎ、ラグ多過ぎ、野良残念多過ぎとかいつも同じだな
>>257 FPSならいざしらず、このゲームのシステムじゃ
一人で奮起しても制圧条件だと四征将軍PTにすら勝てないな
総大将撃破なら自分の位置がよければ勝てるが
孫の野良だったけど、やけにトイ、コウイが多かった気がするけど、
新規が増えたのかな?
それはそうと、野良の振り分けで義60000台の車騎将軍でも、尉官以下とそんなに組まされるもんだっけ?
義20000ちょっとだけど、野良争奪は大抵将軍クラスとしか組めないんだけど
劉備でも衛士〜都尉の人がちょこちょこ入ってたなー
新規が増えてるのなら良いんだけれど・・・
>>261 制圧なら1、2箇所守って、撃破数勝負に持ち込めばいいじゃないかな。
都尉中心のPTに来てくれた将軍が、一人で1000以上撃破して
R4将軍相手に勝ったんだけど…
まあ、俺たちが運が良かっただけかもしれないが。
>>251 新規だから大目に見た方がいいんじゃね。
俺も今日3k撃破で1030狩ったけど味方が900、500、290で相手が1020、700、690、590で負けた。
けど全くムカつきはしなかった。むしろマップを散歩してる姿にふいたw
撃破500の人は謝ってた。290の人が無言落ちしたのにはどうかとも思ったけど。開始前は挨拶してたのに。
それより味方の無双武将g(ry
結構組まされたな、新規が増えるのはいいことだけど
さすがに実力に差がありすぎて相手が連勝中の
車騎PTとかなるとストレス溜まるわぁ
大航海時代みたいにクラスわけにしてほしい
同時刻開催にしてサブ防ぐ為に低ランクは兵力があまり削れなく
高ランクは兵力がたくさん削れるようにとか
まぁ無双自体の人口が少ないからできないだろうけど
劉−曹の結果見て思ったんだけど
連勝の影響が少なくなった?
人数多い勢力の勝ちとかつまんなくね?
なんか四征・衛PTとか舐められてっけど、R5もちゃ大体皆同じようなもんだろ。
車騎とか、義が多いだけでなんも四征・衛フレ達と違いを感じないどころか、アイテム等条件同じなら別に負ける気がまったくしねぇ。というか普通に勝ってる。
義が多いだけの連中は謙虚な気持ちで腕磨くことを考えたほうがいいぞ。
回廊で組んだ衛将軍↑のPT 俺以外全員マントヒヒで泣いた
川島で拠点2:2で兵長と高楼だったのに兵糧行きだしたときは眼を疑った
都合10戦ほど耐えたが無双武将戦では撃破ばかりで大将無視
拠点戦では拠点に行かずたまたま撤退した指揮官を追い掛け回す
勝つ気がないならはじめから参戦するなよと思った
その後断って抜けて野良にしたら5連勝した 意味不明だ
>>268 人数なら劉備の方がどう考えても圧倒的に多かったぞw
「敵が待ち構えています」は殆ど無くて
「味方が待機しています」の方が多かったし
曹操は2戦あったからなのかも知れないが…
曹操は確か580人くらいだったかな
>>268 劉備−曹操は開始序盤は曹操側の方が連勝伸ばして士気を優勢にして
兵力のハンデ跳ね返した感じ
中盤以降は劉備側のPTも連勝伸ばしてきてきたけどな
まあ曹操が序盤に連勝伸ばせたのは劉備の中堅PT(他軍じゃ中堅にもならんだろうがw)
が弱く簡単に負けてたのが原因だろうな
たぶん、曹操のPTで連勝止められてもすぐに連勝取り戻せたPTは結構あったはずだよ
曹操の対劉備戦参加者は650〜700人位だったな
ちなみにその時の対名族は100〜150人位だった
>>271 その連中はおそらく対決育ちの残念達だろうから、そんな相手と組んじゃったわが身を反省するしかないだろうね。
ずっと制圧でやってきたことを知ってる旧知のフレとか大事にすべし。
悪いけど現状しょぼいの多いよ
開始直後生まれたとこでずっと狩ってる
開始して近くの青拠点の報告しない
兵長拠点なのに強化5以上もしてから拠点入る
まぁ基本がなってないの多いわ
劉備所属だが、始めの士気が高い時にNPC回しとれば曹操に勝てたと思う。
誰かshoutしてくれたらよかったが。
BB時代にあったような、やる前から結果見えてる争奪が春まで続くのか・・・
孔明と仲達来るまで何しようかな。
とりあえず官渡シナリオの争奪もイマイチだったのががっかりだ。
>>271 俺は普通に争奪勝てる腕を持ってるのに回廊に争奪PTを探しに行くのもどうかと思う。
普段から野良で仲間居ないなら争奪フレ作れば良いぢゃん。
>>274 上位陣は劉備のが連勝伸ばしてるイメージあったんだが
負けたのは中堅の俺らのせいか?
上位陣が早めに曹の連勝PTに当たれば戦況変わったかもな
俺らが無駄に勝利を献上しちまったか・・・orz
曹操所属だが、はじめから袁紹攻めてれば空気読んでる結果になったと思う
官渡なのにどこ攻めてるんすか皆さんwwって言いたくなった
劉備には負けないとは思ってたけどな、国力補正がなくなった今劉備の戦力なんて知れてるし
劉備も一部のPtはかなり強いんだけどそれ以外のPtは弱いからな、野良は論外
>>265 マジレスすると守りきれる拠点なんて存在しない
なんかシャウトしてたし、袁紹に誰も居なかったようなのでついw
まぁ孫権であれだけハンデあったのに勝ってたし、まともに相手してたら総崩れだったのかも
名目上官渡決戦だけど、一足早く長坂の戦いがあったということで・・・
>>279 ルーセントハート再開したらやろうぜ
無双は夜しか激突多くないから暇だわ
前シナリオは毎日廃プレイしたのに
今のシナリオは1日で5時間しかしてないなw
>>276 まったくだよ 前の争奪のPTに事前に連絡入れておけばよかった
都合今日だけでRM4000以上つぎ込んだ争奪だったが、得たのは野良の5連勝くらい・・・
まぁもう争奪出ることは無いと思うから争奪武器フレに配布して適当にやることにする
袁紹-曹操 曹操-劉備の序列誰か上げれないかな
新シナリオ一発目だし他の勢力が気になる
ギルドメンバー15人もいるから争奪PTもギルドで組もうと思ってたのに
今日に限って誰もログインしてこなかったわw
そろそろギルド乗り換え時期来たかなー
ギルメン全員揃ったとしてもPT組んだら余ってしまったら…
それはそれで切ないだろうな…
悪いなのび太、PT4組出来たから一人余るんだ
悪いなのびた、このPT4人用なんだ
ブボボ(`;ω;´)モワッ
のび太「おまえが抜ければいいんじゃね?」
>>289 それだけ日常をまともに過ごしている奴らが多いギルドだと思えばいいじゃまいか
うちのギルドなんかみんなバラバラのPTだったぜ
298 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 02:46:57 ID:nsxwMR3F
争奪 週1回やってほしいな
>>296 まさか伝令兵さんがうpしてくれるとはw
激しく感謝!
争奪用アイテム買ったりとか考えると金がキツいから隔週でいいな。
リアルの予定とかで参加できない人は回数が増えて参加しやすくなるかもだけど。
総大将撃破用の宝剣用意したのに、勝利条件がすべての拠点と3000撃破しかなかった。
なぁ今日の争奪で、たーってやつとあたったんだけどあれ加速してないか?
信じられないスピードで移動してたんだけど・・・
誤爆><スレ汚しすまん
>>296 おお、序列にのっとる。
少し嬉しいな。
争奪って初めてだからどんなもんかと期待してたんだけど
普通に激突を条件やmapをランダムでやるだけなのね
何か特殊な戦いがあるのかと思ってたから正直がっかりした
弱小国vs弱小国のほうが連勝かせげるんだなやっぱ。
劉備相手に野良で7連勝できたけどこんなに勝てたの初めてだよ。
平地での2000撃破がよく出たんだが…
狩り場とり過ぎ。こっちくんなww狭い!狭い!
あとまともに狩らずに俺についてくる人。他の狩り場広い所ゆずってるのにこっちにくる。
一人で1600狩ったのにその人500程度で撃破負け
終了後はおつかれさま^^ と満足そうだった。
2kで1600・・・+500すると・・・?
あれ・・・?
あぁ平地の2000撃破と川島制圧の話。
分かりにくくてサーセン
まあ、よく考えりゃ争奪の2000撃破で
撃破負け以外で負けることはないわな
争奪終ったし、あとは来週の新武器と既存武器修正だな。
関係ないけど、争奪の武器使用率のランキングは別に欲しいとこだな。
>>308 よく考えるんだ!2000撃破でお前が1600
+そいつが500狩ったら・・・・ 後は分かるな のび太・・・・
昨日参加してないから争奪の結果教えて
なぜアホな妖杖はJCで着火したのを無双で拾ってるのにわざわざそこから更にJC当てて無双を落とさせるのか
ようじょは時としておちゃめなのだ
それより争奪中に激突部屋覗いたか?対決部屋あったぞw
>>316 袁2勝・曹2敗・劉1勝かな
どのPTがどこの連勝止めたとかってけっこう気になるんだけど
争奪中って戦闘してるのがほとんどだからログ見れないのがダルいな
戦闘中に出られてもうざいんだけどね('A`)
>>316 正しくは
袁紹2勝
曹操1勝1敗
劉備1敗
孫権1敗
です
322 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 09:31:24 ID:BtIlu2Cw
今回の争奪、、NPCでも連勝数加算されてないか??
なわけねーじゃん
>>322 じゃあNPC相手に20連勝したウチのフレは最強ですね
>>320 実況してた人ログ持ってないかね
・・・と思ったが膨大な数だろうから無茶だな
>>320 孫のことガチで忘れてたwwww訂正dクス
しかし序列画像見るとあんま見ない名前も居るなー
ギルド出来たせいかPT増えたから野良専のオレには正直キツかったわ・・・
ギルドに入ったけど未だ野良専で、回廊でPTに入った俺がいる
フレと組むより回廊PTの方が戦績よかったわ。
そういや、曹操異民族とつながったな
これは火曜に異民族で鉄槍&アイテムオンライン始まるな
>>328 寄生タイプよりもPT組んで勝ちたい上手い人もおおいからな
地雷も多いがな
ナナリーと契約したマリアンヌはそのギアスを使い死ぬ事を選択する
しかしルルーシュとアーニャを巻き込ませないためにした計画が狂いルルに現場をみられてしまう
シャルルは計画のためにアーニャとルルの記憶を書き換える
C2と精神を同調させたマリアンヌは意識だけでルルを見守っている
今日、シュナイゼルがゼロの秘密を騎士団にばらし、アーニャがルルの本当の妹だとゆう最後の複線がでるので見逃さないように
ギアスMADはニッポンポンが最高
前シナリオで争奪組んでいた固定メン
今回のシナリオから全然インしなくて
他の知り合いにあたってみるもどこもメンバー決まっていて最悪だったぜ
今から新しいメンバー探すのは無理だろうな
身分、実力ともに似てるのはもう固定で決まってるし
新規は少ないし、無双終了w
>>334 野良やってるとまだ固定PT入ってない車騎将軍以上実力者結構見かけるよ
ねぇねぇ、気が早いけど次の争奪どうなるのかな?
とりあえず曹操と孫権が柴桑で戦うのは確実として
名族は馬超欲しさに天水攻める、相手が劉備の援軍ならこの2戦だけど
劉備は相手にその他の勢力がないから曹操か孫権とやるしかないし・・・
やっぱり次の争奪も3戦なのかな?
教えてエロイ人
連携と武器性能を見直せばまだまだ延びる可能性があるR4を育てるんだ!偏なりたてを前までに育てると化けるぞ。そのころには貴方は大将軍ですか。
しかしR6が出来るなら熟練に来るのは勘弁していただきたいw
孫権所属だけどさっさと滅亡してほしい
臨終vと同じ勢力であることが恥ずかしい
名族に転生したい
>>339 悪いが今回滅亡はないんだ…
ずっと某ギルドと同じ勢力で他勢力からハブられるんだな、可哀想に
属国!属国!
しっこくしっこく
無双コイン使って義減らさずに転生出来るとかあったらいいのにね
3000円くらいまでなら払ってもいいや
実際のところは、テツベンが最高火力なんだろうなあ
倍率とかあるし
前シナリオは劉で今回は曹に移ったんだけど、争奪前にシャウトで
曹操執務室で軍議やってます、身分関係なく参加を!って呼び掛けがあったから
行ってみたら凄い数の人が集まって、どっちを攻めるべきか議論してた。
曹操軍っていつもこれやってるの?
それで開始30分位前に出た結論が
劉備に集中攻撃かける
↓
袁の上位PTは連勝のため孫を攻めざるをえなくなる
って事だった。いざ始まってみたら八割位の人が劉攻めてたし。
正直、間違いなく二敗だと思ってたからかなり燃えたわw
即席PTで4連勝止まりだったけど、自分達も戦況を作ってるって
実感があって楽しくやれた。
長文スマソ
>>348 前シナリオから曹操だけど、そもそも2戦同時ってのがなかった(記憶に間違いがなければ
争奪でも今回のような具体的な指示が少なく、大抵各々が自由気ままにいろんな所攻めてた
これが弱かった一因かも知れないね。
そんな空気が好きで曹操に居たわけだけれど
>>348 俺劉だけど、曹は作戦勝ちだよな
連勝は劉のが上だったけど、人数差でこっちの上位PTが曹の上位PTに
当たる確立減って連勝止めれず、士気を押し切れなかった。
結局、最後はジリジリ押されて負けたから
曹は良い判断だったな。
>>350 その軍議を主催した者がカクカだな。
…漢字でないんだよ!
ああ、奉孝が生きておれば対袁紹も負けなかったであろうに
>>350 連勝は劉備のが上ってトップの22連だけ見て言ってるの?
劉備は中堅以下が酷いから実力でも曹操に負けてると思うんだが…
だな見る限り参加人数同じで
士気、兵力ともに優勢スタートで劉備負けてるし
それに曹操は袁紹にもいっているから
ガチで劉備対曹操なると劉備は余裕で負ける
まぁ兵力差でいうなら5万以上差あっても負けた孫権もたいがいだがw
うるさいわねえ
>だな見る限り参加人数同じで
彼には何が見えているのかすごく気になる。
>>356 劉備と曹操の軍議画面ね
両方650-750人くらいだったでしょ
もし曹が袁を集中して攻めてたら、
袁陣営
は対孫での絶望的な兵力差を見て対曹に集中
↓
対孫は負けても長安は奪取
曹陣営
対孫を棄てた袁陣営とのガチ勝負
↓
敗北
劉は曹しか攻める場所が無いからその間に
どんどん削られて敗北
ってなってたと思う。
始めからニ勝の野望を捨てて、勝てそうな相手に集中するっていう
曹陣営の策によって圧倒的な戦力を有する袁は
孫を潰しにかかる事になり、孫は勝ちを逃した。
毎回こういう駆け引きがあれば争奪面白いぞ。
ログ見直してみても、曹操580人で、対曹操は待ち時間長すぎってログしか見つけられなかったんだけど。
両方650−750ってどこから仕入れた情報?
そういや、各勢力の参加者って何人だったんだ?
曹操の対劉備は650ぐらいだったけど
今回の補正込みでの袁孫の戦いを見る限り参加者数に応じてペナルティ課さないと
この先勝ち馬がどんどん袁に流れて収集つかなくなりそうな気がする
袁孫の争奪って士気はずっと一方的だったの?
>>363 最初は17対3くらいで孫の方が勝ってたはず
いや最初は大体予想はついてたんだけど・・・
その後が知りたかっただけ。361の動画見たら、意外と劉備が士気勝ってる場面も所々あったもんで。
>>358 結果的にはたしかにそうだけど
>袁陣営
は対孫での絶望的な兵力差を見て対曹に集中
ってのは始まってみてようやくわかったことだぞ
それを見越して曹操が袁紹を攻めなかったわけじゃない
と言うか曹操の回廊での作戦会議みたいなの聞いてたけど
「どうせまともにやっても袁紹には確実負けるだろうしもう劉備攻めない?」ってな感じの後ろ向きな作戦会議だった
まあ結果的に一勝できることにつながったわけなんだけど。
でもそこまで大げさに言うほどの策でもないと思う
結果的に先に攻められた孫権軍はお気の毒だけど><
一つ聞きたいんだけど、名族と曹操って、両方の戦場に同じ武将いた?
それとも劉備みたいに顔なしががんばってた?
ゲームなんだからって言われそうだが、同じ武将がいるのは俺的には無しにしてほしい。
>>367 ○ッキー理論ですね
相手の撤退したはずの武将出てきたわ
369 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:47:36 ID:8C8FFM9b
>>367 武将が5人以上居るところは顔なしにはならない
曹操は2つの戦場で両方に4人同じ武将が居ました
そういえば大将のマッチングって今まで君主対君主じゃなかった?
今回曹操対趙雲、劉備対徐晃でちょっとアレって思ったよ。フシジンは初登場?
てか孫権不在だった?
孫家は雑号将軍以下がおおすぎなんだよな〜勝てるわけがない
そんな自分も所詮衛将軍
>>351 郭嘉はテキスト登録しておけば出るぜ!
>>370 フシジン初登場だね、関羽裏切ってる奴をなんで出したんだかわからん
シャマカだせよ・・・
ってか、オフの人気キャラ動画見たけど無双って腐女ゲーだったっけ
なんだか感覚が違いすぎるなー
昔からそうだけどNPC武将の選択が
かなりマニアックな所があるよね
前シナリオまではチングンが劉備軍にいたりとかしたし
この時期だと沙摩柯は味方に居ない気がする
孫の熟練は練兵だから。本当に上手い(格相応の意味で)人と一緒になったときでしか勝てない。軍師将軍が一人熟練に来ても、劉備にすら勝てないと思う。
R3に撤退させられることもあるし。
いい加減、熟練以上精鋭未満の格を作らないか?やっと偏将軍になったけど、精鋭行ってもレベルが追い付かない。
>>373 皆大抵美形だからね、ゲームだからしょうがないんだけど
>>376 俺もそうだったが色んな人に制圧のコツ聞いて陣双剣使ったらヒ将軍になるころには
普通に戦えるようになった。精鋭は自分より身分が上の人ばっかだが野良なら割と活躍してる方だと思う
上位PTと当たったら無惨な結果に終わるが
>>375 シャマカが変換できなくなったorz
シャマカってだいたい夷陵だからかなり先のはず
>>377 そうだよな・・趙雲2位で大喬22位だったり
黄蓋アニキが46位だったり
>>378 一度、フレが教えてもらってるところに混ざったんだ。四征が話をしてたんだけど、改造前提・武器も双剣は陣。タセツは突覇。長双刀は突。じゃないと話にならないとか言ってた。校尉なりたての頃ね。
上手い人の部屋に野良で入りながらやっていくしかないかな。晒しスレに出ないような人で。
袁紹の淳于瓊にはワロタw
あてにできねえw
四征とか()笑だな
自分も校尉のころは雑号将軍とかにすごいびびってた
シャマカは赤壁シナリオでもあれば出るだろ
>>382 今はもう軍師だけど、校尉で偏将軍は倒せる!って思ってきて雑号とか怖くてやってられなかったな
淳于瓊さんは官渡で烏巣やられて・・・あてにできんな
なぜ淳于瓊は兵糧庫に配置されていないのか
淳于瓊が兵糧にいないのはどう考えても不具合
●淳于瓊が兵糧にいない不具合を修正しました
●争奪で淳于瓊が撤退すると、袁紹軍の士気がなくなるように修正しました。
ウケイを兵糧庫に設置したら曹操に勝てないじゃないか。
都尉で義が1700ぐらいになったらR4でも気にしなくなった。
それに何回か前将軍とか軍師将軍とかと対人して撤退させたりしてたから、「俺、熟練ではまぁまぁいけるんじゃね?」なんて勘違い。軍師が連れてきた衛士に死なない粘着されたわ。結果的にこっちが勝ったからよかったものの。
軍師が衛士連れてきて軍師がやられたら衛士が仕返しですか。と。そのときに初めて仁王立ちで無敵→ワープを見た。動画だけじゃないんだなって。
391 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:19:06 ID:8C8FFM9b
●争奪で淳于瓊が撤退すると、張コウが曹操に寝返るように修正しました。
.
>>389 何が言いたいのかまったくわからん。もうちょっとわかりやすく説明してくれw
●争奪で戦場が官渡の時のみ淳于瓊が参陣するように修正しました。
●争奪で淳于瓊が撤退すると、袁紹軍全体の兵士の一部が逃亡するように修正しました。
>>389を和訳すると
「衛士にやられて悔しいです!」って意味じゃないか?
淳于瓊の人気に/sit
自分でも何書いてるのか……
要は
・熟練と精鋭の差がひどい。
・熟練に来るR5は酷いのが多い。身分関係なしに。
・熟練に来る衛士怖い。
熟練にR5持ち込む時点でその腕の程は察してやれ。
1800年後の外国で失敗をネタにされちゃう
やられ役の武将って可哀想だな…
歴史って怖いねw
淳于瓊は別に悪くないだろ、正史的に考えて
>>395 やられてはいないんだ。お互い赤まで減らすんだけど、撃破まではいかない。
軍師がやられたからって衛士が仕返しにきたから、こえぇぇってことよ。
要するに俺たちも千数百年後には萌えキャラになってたりする可能性もあるわけだ
そう考えると・・・考えると・・・アレ?
>>397 身分関係なしに上手いやつは上手い、だから自分が衛士に負けたのはしかたない これでいいじゃん
まぁ、位なんて試験受けないと上がらないんだし
マントもガチ新規でも買える値段になってきてるし
位もマントも飾りよね
>>405 マントも安い今じゃR5使える前将軍になってから義稼ぐ意味ないんだよなぁ
淳于瓊の人気に/sit
淳于瓊って楽進に斬り殺されるんだね、一応都督なんだね
でもwikiに有望な指揮官と書いてあった・・・
淳于瓊って西園八校尉の一人だから、
もともとは袁紹や曹操と同格だったんだけどな。
熟練に来るR5はそんなに強くないなぁ、フル改造してる奴なんていなそう
精鋭のは目が飛び出るほど強いやついたりするけど
実際有能だろうが無能だろうが淳于瓊が兵糧係だったのは事実な訳だから兵糧にいるべき
まあどっちでもいいと言えばそうなんですけどね
>>406 そんなあなたのための官位システムですよ
沙摩柯かっこいいです。
こいつの武器も実装してください^^
ぅえいさー!
>>408 その頃の曹操は袁紹のパシリだった訳で、
淳于瓊も同格とは言いがたいと思われ。
>>412 沙摩柯は永遠のNPCだ、気にするな
でも孟獲軍実装されたらあれか、木鹿大王とか阿会喃とかガチムチ武将がでるわけか
南蛮兵も実装されるわけか・・・
NPCの雑兵にも南蛮っぽいのがいるし、そこの所は考えてるんだろうな
そして象と虎・・・か
●孟獲軍には象・虎が配備され、劉備軍には虎戦車が配備されます
象はわからないけど、馬実装されない限り無理だからおそらく出ないかも
虎がオフ仕様で無双使ってきたらワロスだけど・・・
そして虎使いと藤甲兵と・・・なんかいたっけ
でも兵長拠点の兵長が双剣兵か重装兵にならねーかな、あれなら多少は攻撃頻度上がればうざいかも
双剣兵の攻撃モーション無駄にカッコイイし
今ってもう2PCでやる以外サブとフレ登録できないのか?
できる
馬なんかより修羅作ってさ、制圧の場合のみオフ無双みたいにそこら中に武将置いて欲しい
兵糧庫と武将拠点は無双武将で
南蛮女兵士の露出に期待
質問ですみませんが
無双コインって今使ってる武将削除して
新たに作成する武将に無双コインを引き継がせる事は出来ますか?
>>423 雑魚兵が全員武将並みの攻撃力でJCとかJAしてくるようにすればいいんじゃね?
卒伯は死にそうになると無双使えるようにすればなお○
雑兵をSA無しの親衛隊にすればOK
>>429 無双4エンパだと、難易度最高で一番雑魚兵卒も無双使うんだぜ
>>430 親衛隊ってあれだろ、無双武将直属の親衛隊でしょ?
それを無強化で倒すとか・・・真乱舞書必須ですねわかります
戦場増えたのは良いが部屋が分散しすぎ。
人増えねーかな。
一般兵<名前つき顔無し(親衛隊長含)<武将拠点≦兵糧武将<無双武将親衛隊<無双武将
無双武将親衛隊の一撃は無双武将クラスだと思うんだ
近くに無双武将いないなと思って油断してたら、親衛隊の一撃で即死しそうだった
名族の野良が半端なく酷い件について
名族なんて恵まれてるほうだろ、昨日の争奪結果から考えると。
>>435 今回の争奪で色んな奴が勝ち馬のりにやってきたかな?
名族じゃないからわからないが
どうなんだろう、精鋭が特に酷いのか分からんが争奪前に比べて明らかにおかしな動きする将軍が増えてる
拠点落とさずにマップ一周するとかなんなんですかwww
面白いから良いじゃん
動き悪すぎる奴は一周回って逆におもしろいからいいよな。
そいつのせいで開始3分くらいでオワタ状態になったりして。
一番つまんねーのは実力中途半端なクセにくだらんプライド持ってるウンコ野郎。
名族の野良なんか弱いよな
>>441 どこも似たようなものだと思う
けど、劉備は…
久しぶりにプレイしたけど声が相手と被るとやる気無くすね
正々堂々と戦いましょう 正々堂々と戦いましょう 正々堂々と戦いましょう よろしくお願いします
↑名前忘れたけど女性武将は特にこのタイプ多くないか?
争奪終わってから結構他国から人流れてきてる
争奪中に他国で見た名前を結構見た
封印衣装とか増えてるし
>>440 この前すげー酷いの見たわ。
R4朴刀で要塞の下担当で相手に撤退させられて上担当でまた撤退したんだけど、
そうしたら相手の兵糧庫に篭って放置しやがったww
で兵糧庫の武将にやられその2分後制圧負け。その後無言落ち。
今までに見たことのない新星が現れた瞬間だった。
>>444 多分孫権から来てると思う
いずれ孫権がいつかの曹繰になるんだろうなと今の人口みて思う(´・ω・`)
ちなみに@名族
>>446 最初から孫にいるけど、住めば都さっ
結構、気に入ってるし国が弱くても転生する気はないなぁ・・・
今回も争奪で双剣多すぎだったな
修正されるから我慢するしかねぇか・・・
>>448 自分もそうさ。最初から孫権
ただ、仲買を見に袁紹にサブ作ったけどあっち凄い多くてちとしょんぼりしたから書いた
>>451 今の袁紹ってそんなに物や人が多いの?
う〜ん、ちょっとサブを転生させて偵察してみるよ
めんどくさくて偵察する気にもならん
そんな俺も孫権
お前ら孫権多いな
そんな俺も孫権
袁紹の仲買商と中央広場を見てきたけど微妙・・・
やっぱり住み慣れた孫が一番良いね
俺が死んだら副将が
「くっ 守り通せなかったわ……よろしく」
とか言ってくるんだが、よろしくってなんだよ
ちっ
呉の野良は一番ヤバイね。
一通り周ってみた感想。
下手なのもあるんだろうけど身分低い人が多いので
白マント↑の人達と当たってしまうと勝率ガタ落ち
でも居心地は悪くないよ( ^ω^)
袁紹中央の仲買帰すなよ!絶対だぞ!
今みたらかなり移動してたしそろそろやばいかw
袁紹の仲買ってあれで多いのかよ
まだ引き止めてんのかよwww
そろそろトイレ行かせてやれよ
>>460 え、すげぇwwwwwww
もう争奪終わって1日経ってるのに。
仲買支店の人気に仕立て屋支店が/sit
>>460 帰らせてやれよww
家で嫁と子供が腹空かせて待ってんだぞww
仕立て屋とかこなくていいよ しね
前シナリオじゃ呂布の仲買支店2日以上いた気がする
あんなふざけた態度なのに、客がいればしっかり相手する
その商魂に感動した
仲買いこそ真の三国無双かもわからんね
なんか袁紹に転生してから良いことばかり。
イベントの先も読めるし、こりゃ安泰だわ。
仲買帰る必要ないだろ
むしろ市場から武官の所へ移動してくれ
次の争奪まで袁紹の中央広場にいる仲買商が帰らなかったら凄いよねw
●仲買商が一週間武官前にキープされた場合、次の争奪までその場に固定されるようになりました
長双刀の攻撃5鍛錬、攻撃上昇改造2回で争奪出た人、雑魚をJC1発で沈められましたか教えてくれませんか?
>>472 できたよって答えると改造して、無理って答えると改造しないぽいなw
R4だと無理でした。攻撃型の装備だと
そりゃそうだろw
>>472 無理、長双刀はオタワ
素直にメインは双剣か多接鞭がいいと思う
攻撃+の武将&カフェ&極白虎牙なら・・・ゴクリ
攻撃力300あればいけると聞いた気がします
長双は
途中で送信してしまった・・・
長双はC3、C5に属性乗る限りまだまだ強いだろ
激の設定でPT限定って結構意味ないよな
PTを拒否できるようになれば皆使うと思うんだが
【名前】
【出身】
【所属】
【身分】
【武器】
【アイテム】
【罪状】PT拒否部屋にバラバラに入ってくる
すぐにこうなるだろうな
PTなのにバラバラで入ってくるやついるよな
すごい勢いでキックしまくって何事かと思いきやいざ開始してみたら
有名なPTだったって事があった
484 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 01:29:42 ID:39e3aV9I
既出かもしれないが、
砕棍の無双が極鎮身石帯で抜けられなくなってるな。
C3C5に属性乗らない武器って何だ?
異常なほどカクカクするのは、CPUがショボイのか通信状況が悪いのかPCのメモリ使いすぎなのか、
PC初心者の俺に教えてください
本体の無線LANをやめてカードで接続したけど駄目だった…
関係ないけど、ウイルス検索も問題無かった
てか、起動するたびに重くなる。気がする
誰かお願いします…
CPUはAthlon64X2 DualCore1.9GHz 2GB です
>>487 グラボは?
CPUとメモリはベストではないけど問題がおこるほどでもないと思う
>>487 画質さげてるよな?アンチとかはなしにしろよグラボのドライバも更新しろ
あーあ、孫は某お絞りギルドのせいで他軍からはぶかれるのか…
呉の武将が好きで孫にいる人間の身にもなってもらいたいよ…;
グラボってビデオカードのことですよね…?
すみません。
ATI Radeon X1200 とあります
これやりたいならPC買い替えるべきなのかな…
>>483 あぁなるほど・・・というかわざわざPTばらす労力使ってまで入るとか・・・
格下武器にいたぶられた後に仕返しして調子こいてるヤツってなんなの
パスワード部屋駆使して偽装ソロ作ってる所もあるよな
>>496 高速設定??
とりあえず厳しいってことですね…
ありがとうございました。
諦めます・・・
お騒がせしました
既に試してたら悪い
起動環境設定で高速設定にしてみればいい
>>492 今ちょこっとしらべてみたけど、
ATI Radeon X1200 はオンボかな??
きっとIDやパスワード入力じでもちょっと反応遅いんではないかと思う
492のPCがデスクトップならカバーあけて
グラボをとりつけれるスロットがあるか確認してグラボつけるといいかも
自分もついこないだまではオンボだったんだけどPC自体変えて
グラボさしてみたらすごい感動したます!!
画面はきれいになるし、
文字入力や仲買での選択がめちゃ反応早くなるし
戦闘では万一のこと考えて影や光はきってるけど
街中では光や影はつけても問題ないし
この機会にみなおしてみては??
俺もこの前までオンボでさ、高速設定でもログイン画面で重かったよ。
それでハードオ○に偶然グラボ売ってたから買ったらスイスイ動く。最高設定は無理だけどね。
メモリは1Gだからグラボ依存だと思うよ。ちなみにCPUはセレロン・・・
動物園に搬送(BAN)したほうが無双の未来にはいいんだけどね
今いる女武将もあるな…シンキ好きは少ないぞ。俺は好きだけどな!
いやそれよりもいい副将のステータスについて語ろうぜ!
副将の着せ替え機能とレベルキャップ解放はいつ実装されますか?
509 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 04:33:42 ID:5RvKVpUC
クレアは確かに双戟無双くらってる途中で反撃真無双返ししたりできるすごい不正者だけど
本スレで名前を・・・
あげてもいいか クズだし
512 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 04:39:48 ID:Sp4g1dbG
故意っていうか無双関連スレッドに投下されてる
質問スレとか仲買スレとかにも投下
これを一言で言い表すとだね
「五十歩百歩」
なんかもう完璧に構ってちゃんじゃないか
豆自重せい
クレアって妖杖ばっか使ってるヤツか・・・
対決しかしねーんかな。しかも妖杖のみとかどんだけー
え、クレアって双戟とか使ってるよ? 少なくとも俺らと戦うときは常時撤退0
前なんか妖杖JCで着火したところを双戟の破竹無双がクリーンヒットしたのに生きてた
一行目でエクレアを連想した人はお腹空いてると思うのでコンビニ行ってきたほうがいいぞ
甘いものはほどほどにな
双戟()
俺としたことが('A`)
これが○○の魔力か・・・
>>518 Thk
>>509とか見ても全然絞り抜けに見えないんだが、やっぱりこれは絞りだと
思うものなのか?
ええい、あっちはあっちで他の話題で盛り上がってるが
本スレで晒しの話題をするんじゃない
あのあれの思うつぼじゃないかw
>>522 すまんw 晒し板もう半年以上規制されてて書き込めないもんでついw
妖杖使ってるやつはキャラの挙動がそもそも普通じゃないやつ多く感じるがな
チキン武器使ったうえに絞りまくって極鎮効果+とかどんだけ死にたくねぇんだよ
525 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 06:22:16 ID:qaOx7pZH
陸Vなんでソウソウにいるの
スレタイも読めないカスどもが沸いてるようだな
>>525 引退だよ、上昇54の甲刀を陸vが1でだしたのを買ったって人がいた
夏厨が目覚めた
かわいい副将が出たんで育ててみたら移動139という俊足になってしまった
今日もどこまでもついて来て自慢の燕扇で雑魚を吹っ飛ばしてくれてるよ
うちの副将移動が全員120にすら届きませんw
移動138の鉄鈎副将が1人だけいる…
凄い速度で追いついて美しいスライディングで敵を倒してくれます!
たまに敵指揮官倒してくれるからすごい助かる
うちのはそんな足速くないけど
美しい突きでせっかくまとめた雑魚をふっ飛ばしてくれます
副将って任意で切り離す事は出来ないの?いつの間にかどっか行ってる時あるから何かコマンドでもあるのか?
>>533 拠点に引っ掛けるしかないね
対人の時はなかなか心強いんだが撃破の時は邪魔だからな
敵の拠点内を素通りして遠ざかってみ
副将がその拠点に張り付くから
そいやそいや
砕棒副将移動120は萎えた
どうでもいいけど宝剣副将って攻撃頻度高くないか?
俺のは普通に対人中C3やったりC5やったりなんだが・・・
副将ってC3までしかしなくね
R1押してればそばにいても攻撃しなくなる
これってプレイするのにものすごい時間かかるね
パッケージとかで売ってないんだろうか・・・
拠点引っ掛け試してみるわ サンクス
>>540 基本無料ゲームなのにわざわざパッケージ買う客がいっぱいいれば
光栄/運営大喜びなんだがw
DLからアップデート完了まで2時間も掛からないだろうから茶でも飲んで待ってればいい。
でかいファイルは寝てる間に落としとけ
>>540 BB時代のスターターパックがあるけど、販売終了してる
どっちにしろBB時代のクライアントだから意味がないw
>>542 基本無料ゲーでもパッケージ販売は出すとこは多いよ
インストールディスクがあれば手間もかかりにくいし、特典で釣る事も出来る。まあ値段次第なのだが。
BBのスターターパックは、そんなに高くなかったから特典なり変えて
Online版で出してみてもいいとは思うがな。
>>544 そういえばBBでスターターバックなんてあったなぁ
実用的な無双卓上カレンダーでも付けてくれれば買うんだがw
孫はこれからの争奪すんだよ…もうどことやっても勝てねーよ
PS3あたりで出してくれたら飛びつくんだけどなぁ・・・PC買うよりははるかに安いからそれなりに需要はあるんじゃないかと思うんだけど
回線がアレだからものすごい時間かかるのよね・・・
三日ぐらいやってたないとできないと思う
回線がアレな奴はネトゲするな
>>547 PS3で出すと無線LANでやる奴が多そうなので勘弁です
二時間以内で落とせないならやってもラグラグで迷惑掛かるよ
つか別段他のネトゲに比べても特別重いクライアントじゃないだろう
一番少ないのが出にくいってのは本当かもしれないな
試しに琥珀と翡翠を逆転させたら翡翠でねーーー
で、結局翡翠をおっさんから買うことに・・・
>>553 俺も黄玉修理で使いまくっていざ破壊削れて必要になったときにはもう全然でなかったな
>>553 で、琥珀はガスガス出たのかね?
そこが肝心なポイントなんだよチミぃ
多節のevo止めだかN止め高知らんが抜けれねー
ジャンプをさいこー連打してもだめだわ
あれはめれんの?
連打のタイミングが合ってないだけだろう
普通に抜けられるぞ
>>555 翡翠が3個出るまでに琥珀は12個出た
石榴と青玉、黄玉は琥珀の2倍以上でたがw
そういやネットカフェの特務の報酬で琥珀1個もでなかったが
特務の報酬の貴石は固定なんだっけ?
確かに孫はどことやっても勝てない。だがこのゲーム初の属国を1番に味わえるんだぜ?最高じゃないか!
>>558 凄い確率で琥珀出てんな・・・
羨ましいわw
>>510 いまさらだけど、それはひょっとしてギャグで(ry
双戟無双は喰らい中でも横から別の攻撃喰らえば無双発動して抜けることが可能
これまた今更だが副将の撃破も総合ゲージに加算されるようになればだな
困るのは戦績気にする奴だけだ
そろそろ鉄槍の話しようぜ。
オフ無双のC6は採用されたとしたら覇かな?陣かな
>>560 そうだな!おらわくわくしてきたぞ!
さて激行くか・・・
>>564 覇は竜巻っぽい衝撃波と思われる
公式の画像的に考えて
●鉄槍を装備すると、男性キャラクターの顔が山田になりますのでご注意ください
鉄槍陣っておそらくあれだろ、スーパートルネードキックだろ
>>566 あれってC5じゃなかったっけ?
無双4は結構前にやったからあんまり覚えてない
今回は学生も社会人も帰省&旅行で人いなかっただろうし
一般人追加でどうなるかは次回の争奪みなきゃわからないさ
正直鉄槍とか山田の武器とかどうでもいいんで早く孤刀実装してください
3本は本格改造品つくってやるから
>>571 盆休みのまっただなか袁紹は暇人が多かったってことか
>>559 ランダムだよ
ネカフェ特務は実行と報告は別にネカフェじゃなくてもいい(ネカフェじゃないと受けれないだけ)
だからちょっとの時間でも立ち寄った時は特務受けるだけ受けるといいよ
ただ地味にS取るのが面倒な特務多い気がするのは気のせいか
あとはネカフェ専用特務がちょっとしょぼ過ぎランクAくらいの協力特務とかほしいな
gyaaaaaaaaaaめちゃくちゃラグいいいいいいいいい
敵味方全員固まってるうううううう
今一緒に激した人すまないいいいいいいいいorz
双戟と言えば、今回争奪で2000撃破なのに双戟でやる味方がきた時は衝撃だった
でも自分含めた他の3人が奮起して全員600位叩き出して勝てたよ
3人で最後奇跡だと歓喜したw
普段の激突なら双戟が居ようが自信あるんだろうなぁーくらいにしか思わないが
争奪で双戟はかなりしんどいよな…制圧に対決鍛錬っぽい双戟で出撃してる味方に唖然とした
オフ無双の鉄槍は
C1:槍を地面に突き立て自分が回る。吹き飛ばし。
C6:ためのあと全方位衝撃波。よろけ。
鉄槍はながこんに似てるな
>>576 ソウゲキ使ってる奴はお前ら喜んでるのみてどう思ったんだろうな(笑)
>>576 無理矢理双戟をおとしめるのはやめてくれ
その双戟200しか倒してないことになるぞ
正直2000ならそこまで差はでない、もちろん不利なのは確かだが
本当に200ならガチ新規確定、愚痴ってるお前が痛い
双戟って移動改造と極神速付けてD攻撃を上手くやれば結構行くぜ
そんなの双戟じゃない!
出張先から無双やろうかと思って公認ネカフェ行ったんだが無双がどこにも見当たらない。。。
初めからインスコしてあるものなのかと思ってたんだがまさか自分でやらなきゃいけないの?
そもそもそこまでして双戟使うなら、最初からおとなしく
エンゲツなり双剣なりを使うわww
>>581 2000撃破みたいな一刻をあらそう戦いで双戟もってくること自体ナンセンスじゃね?
べつに激突なら笑えるからいいけど争奪だしね、みんな本気だしね
ガチ新規ならしかたないと思うけど争奪は回りに迷惑かけないためにもR5、最低R4になってからにしてほしい
自分はR5から争奪はじめたしね
本気だと双戟持っちゃいけないのかい?
争奪で双戟使う奴より、野良で双戟に文句言う奴の方がどうかと思う。
俺(軍師)都尉、輔国、雑号
の4人で5連した事もあるんだから
そこまで格に拘らなくてもいくらでも戦えると思うんだが
格より立ち回りの方が大切だよね。
雑号と偏将軍と車騎将軍と衛でも後の二人が雑魚狩りばっかで気づいた時には拠点制圧されてるって事が何回もあった。
最低R4とか何そのマイルール()
双劇使ってる時点で本気じゃないよね
だって制圧でしょ
対決で本気なんで双劇つかいますっていわれても納得するけど
武器の向き不向きってのがあるじゃん
別に争奪野良でそうげきがいようがかまわないが
回廊とか即席で作ったメンバーの中に
そうげきが居たら落胆するのは事実
そういう方は大抵武器なんて変えようとしないから
その地雷とずっと組まされることになる
指揮官撃破はコンテンツとしてのクオリティーが低いな。
もう少し戦術的に楽しめる対人戦が欲しい。
>>587 双戟は撃破に向いてないからね、争奪はみんな使いたい武器を封印して一番性能のいい武器でいくんだよ
本気だから、仮に3人Ptで運よく19連勝して次の戦いが2000撃破で双戟もったひとが来たら撃破用の武器ないか聞くでしょ?
極論だけどね、同じ実力の人が双戟と双剣もつとどっちが撃破おおくなるかはわかるでしょ
>>589>>591 最低限の動きができてれば格は関係ないんだけどガチ新規だと都尉とかじゃ拠点も行かないし
速攻もしないし、かといって撃破がすごい!ってわけじゃないのが多い気がするんだ
新規は強い人見て育って欲しい。
対決ばっかで育つと争奪時にどうしようもないことになる
>>584 ハイスペックPCにしか入れてないカフェもあれば
全PCに入れてある所もあるから店の人に聞くしかないかと
あと一昔のPCに入れてるのは初期設定のままだとグラとかが標準設定で
ヌルヌルじゃないから高速設定(最低)にしないと厳しいよ
598 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 16:05:51 ID:2niKx7DG
長双刀に変えようか迷ってるんですけどどうですか?
対決厨だけど争奪の時はたいていバイトが入って出れないから関係ないです^q^
制圧用と無双武将用あるけどほとんど使ってない・・・お金と貴石無駄にしたなぁ
明日はいよいよ双剣D陣の修正!
運営ありがとう!GJ!!
>>600 その両方はさすがに来ないだろ…
どっちかは来ると思うけどさ
>>601 何 故 ば れ た
激・野良でも確実に戦犯になるだろうと思うと怖くていけません。悪循環。
今回争奪は1回出れたけどね・・・やはり負けた
双剣と戦盤のDを入れ替えたらかなりバランスよくなるのは間違いない。
双剣D陣の修正なんかきたら両節棍時代の到来だね
双戟は、C1陣で今以上狩りできるように修正してくれれば良いと思う
>>581 レス遅れたが、その双戟は200台だったよホントに
SS取ってないので済まないけどね
で、こっちが全員550〜600程度の撃破で2000だった
>>607 多節鞭は破壊スロ6なのと武将拠点、兵糧苦手なのがあるから
制圧だとそんなに脅威にならないんだぜ
武器に文句言うならPTだけでやれ
双剣D陣が修正なら甲刀DJCも修正しないとな
連レスで申し訳ないが、別に双戟嫌いじゃないよ
大体自分も争奪で野良って時点で勝ちにこだわってた訳じゃないし
(遅れて参加だったから)
ある意味ネタとして楽しかったんだが、
>>581さんや双戟使いの人の気分害したならスマンな
甲刀の砕もだな
いよいよ爪の時代がくるな
甲刀JCはどんだけ弱体化すれば気が済むんだ
砕は同意だけど
砕とか属性乗る遠距離系の突より使いにくいのにな
各武器の対人戦バランスをあわせる前に攻撃に設定されてあるスターン効果は
無くしたほうがいいと思わない?
甲刀JCはいいんだよ
簡単に気絶状態にできるのが悪い
>>618 それだけじゃダメだな
雑魚に邪魔されるのうざいから陣にSAもつけようぜ
遠距離属性と双剣Dどっちが回避しにくいかというと双剣Dだな
双剣つかってるやつなんてほとんどラガーだし、ある移動方法するとワープ(笑)できるらしいし
623 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 16:33:05 ID:THVvstXS
どっちかっていうと修正されるべきなのは、両節棍の覇の硬直時間だと思うけどなぁ
両節ならあの異常な攻撃力補正だろう
まあ修正議論なんてどうでもいいんですけどね
下方修正より他の使えない武器を上方するべきじゃないか?
さて、鉄槍のスロット的に本命武器になりそうだからwktkしてどうしようもないぜ。
こんな時は何しようか?無双はやりまくって一日分はやった感じでやる気出ない。
俺の武器庫に眠っているせんばんはいつ火を吹いてくれますか
戦盤とか移動140になっても使う人少なそうだな
俺の股間で眠っているムスコはいつ火を吹いてくれますか
俺のせんばんなどフル稼働だというのに
鈍足武器は出の遅さモーションの糞さがついてくるからね
武器によってはNやらCが強いのがあるのあるがCまで振るのが
遅すぎて使えない武器が多すぎる
とうとう双剣陣の修正きたかー
●陣の出が遅くなっていた不具合を修正しました
●双剣陣の威力を下げ、大きく吹き飛ばす様に変更しました。(下方修正)
●双剣ダッシュ攻撃を気絶からその場ダウンに変更しました。
もう修正厨うぜぇ…明日になればわかるんだから騒ぐのは明日にしろ
そして復活の双剣砕。このゲーム史上、最強だったなあれ。
>>636 鬼範囲でそこそこの威力、そして属性も乗るから狩りに対人に便利
よく覚えてないけど
>>633 その場ダウンは逆に上方修正な気がwww
双剣とかどうでもいいから燕扇をだな
戦盤「俺を置いていかないでくれ!」
獄刀「俺も置いていくなー!」
>>547 無双Onlineが快適に動くPCはものすごく高いので、
次世代機ゲーム機で出て欲しいけど・・・
PCの見積もりとかしている自分が怖い。
>>643 10万くらい出せば買えると思うが・・・。
ゲーム機買っても性能アップとかゲームソフトも高いからPC買った方がいいぜ。
PCなら他の事にも活用出きるしね
>>562 擁護見苦しいよwwwww 別の攻撃なんてくらってないし攻撃当てられるようなやつは周囲にいない
まさか自軍の雑魚兵士からの攻撃くらうように設定してあるんですか?
>>645 今更見苦しいよwwwww 後出しの上にここは本スレ
まさかここが晒しスレと勘違いしてるんですか?
こうですかわかりません><
>>645 つれてる副将の雑魚兵が弓とかだったとか
双錘は今のままでも十分強いから余計な上方修正で使用者増えて廚武器扱いされて下方修正されるぐらいなら今のままで・・・
>>644 すでにPS3持ってる身としてはPS3で出れば必ず買う。
多節の突の出を遅くしてくれればなんでもいい
ニコニコ動画見ながらとか出来ないからなぁ…待ち時間辛くなるわ
甲刀の突、長双刀のJCの修正を見ていると
貯め長くして属性無しになってもおかしくない
●戦斧の移動力を140にしました。
>>652 ●代わりに攻撃スロットを6に変更しました。
多節の突なんて今でも全然当んないだろうに
攻撃6で移動140の破竹戦斧なんて出たらだめだろwwww
頭突きだけで死屍累々だな
修正前の甲刀なんて目じゃねーぞw
想像した・・・怖すぎるw
>>653 戦斧は初期のC3で雑魚狩れるから
それなら大幅強化じゃね?
上昇値をそのまま攻撃スロ6、究極は鼓舞に変更なら移動140でも・・・
ありえない妄想の修正語って面白いか?
もっと現実味のある話にしようぜ
てかこの大型アプデでもないし修正あるのか?
日本語でおk
修正ならどうでもいい刻印に上方がかかって欲しいな。
刻印が限られるのはつまらんしな。
俺は朴刀C6盾の出をもうちょい早くして欲しいよ。
昨日からやり始めたけど
特務ってどうやるんで?
受けたのは良いがどこ行けば良いか判らん・・・
あ、ごめん受けたのか
酒場前にいる文官のおっちゃんに話しかけて特務実行でおk
酒場の前の文官のとこだ。それと、次からはwiki見てから質問スレに行きな、スレ違いだ
668 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:51:54 ID:agen42iX
ありがとう、解決した
ずっと前から素朴な疑問だったんだけど最大撃破でかなり高い数値だしてるのに
撃破修羅とかだと30位ぐらいだったりする人ってやっぱり別MAPでやってるのか?
>>669 亀杉。
質問スレいけと直前でやってるのに
質問する気が知れないが面倒なんでヒント。
「18分特務」
具体的にどんな18分特務でやってるんだかは知らない
知ってるエロい人いたら教えて。スレチスマン
鉄鞭は下方修正されるべき
ひんと:ごこ
見た感じ無双5って戦国無双のような動きっていうか…無双5って戦国無双のスタッフが作ったんじゃ…
スレチ誤爆すまん
双剣は修正されるべきかもしれんが下方だけだと不満続出だろうから
わずかに上方も入れればいいんじゃね?
●双剣陣の威力を下げ、大きく吹き飛ばす様に変更しました。(下方修正)
●双剣ダッシュ攻撃を気絶から吹き飛ばしに変更しました。(下方修正)
●あらゆる攻撃に対してひるまなくなりました。(若干上方修正)
これで使う奴はいなくなるな、俺は使うけど
本気で争奪の時は相手も味方も双剣ばっかで萎えたわ。
たしかに一番安定してるのかもしれないけど速攻武器は他にもあるだろうに
どうせ特務武器なるだけだろ
>>677 無双確定回避、敵がNいれても反撃可能、途中ガード可能
これのどこが若干上方修正だよ馬鹿だろ
だいたいこのゲームの基本はオフゲーだからな
どんなに武器があろうとオンラインで対人になれば
効率がいいのを使うのはあたりまえだし
まぁ無双自体オンラインゲームにむいてない
オンライン化は失敗
しかし、平和だな
FPSとか行くと、どんだけシステム要求してるのかが良く分かる
FPSとかだと、武器が弱い?お前の腕が悪いんだ
このケースは多い。実際弱い武器でもな
うまい奴はそういう武器使っても強い奴に勝つしな
ナイフでマシンガンに勝つ奴もいる
修正より、うまい使い方を考えようぜ
鈍足武器の攻撃速度を1,3倍くらいでいいよ
流れぶった切ってすまんが、
所属武将の親密メッセージきた!
前シナリオではかなり時間が必要だったんだが、
ちょっと変わったのかな?
何で質問スレ行けって言われてて、しかもスレチだって自分でわかってるのに質問するの?
言いたかったのは上2行で、質問したつもりはなかったんだが確かにケツが「?」だな。
すまんかった。
質問には分類されんだろ・・・むしろ報告として受けるべき
?ぐらいどのスレでも付けるしね
だが総じてサブ達は双剣を使って制圧に出撃してくるのであった・・
>>682 うまくやれば最弱武器で2〜3発で殺せるFPSと比べるなよ。
このゲームってFPSと違って武器の性能差でほとんど勝負決まると思うよ
腕の差はFPSほど依存度高くないわ
指揮官撃破したり、撃破されたりしても
たまにカウントされないのは不具合かな?
まさか俺だけ?
双剣の突が使いやすいのは俺だけではないはずだ
移動中操作出来なくなったけど巻き込めば最後の属性斬り確実に入るし乱戦をリセットするには持って来いなんだが
>>693 間違いなく使いにくくなってるだろw
今できることは操作できる時代にキャラ動かさなければそのままできた事。
高楼で敵を吹き飛ばしたり、目の前で方向変えて無双暴発させたり、後ろに回りこんで最後の斬りだけ当てて雷で気絶させたり、
いろんなことが出来なくなった。
そこでC6突ですよ
>69
NPCに止めさされたら
撤退はカウントされるけど指揮官撃破にはカウントされないよ
>696は692宛ですw
双剣修正キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!
>>692 俺もあったな。
砕棍ノーマル無双で倒したはずだったのにカウント無し。
近くに弓兵はいなかったと思うんだけどな。
質問になるんだが
今無双インスコすると選べる解像度設定が4つしかなくて
昔の5:3の解像度選べないんだが
レジストリいじったりして直せるのか?
それか昔のファイルをコピペしたらいいのか?
双剣のDより両節の攻撃力の方が修正されてほしいな
まぁ両方修正してくれれば尚いいんだが
ぬんちゃくはNの倍率たかすぎだとおもう
攻撃2で武将おとせるとかないわ
>>700 両節はC攻撃がC6覇以外糞なんだから許してやれよ・・・
EvoかC6覇しか選択がないような武器なんだし
両節はまず覇だろ。
敵の攻撃はくらわなきゃ問題ないが、敵に攻撃を当てる余地が少ないのはストレス。
はて…俺がヌンチャクつかった時は攻撃4でも武将が面倒だったような…
EvoとC6覇しかないというよりそれだけで十分ってだけな気がする
両節棍覇修正⇒Nしか使えない武器
これは使う人いなくなるねw
6スロであのNの攻撃力なら納得いくが、攻撃上昇最低にも関わらず高威力はなしだろ
攻撃上昇が低く設定されてる分恩恵が他より大きいしな(攻撃上昇40→50なら125%だが30→40なら133%になる)
ミスった「改造の」恩恵が大きいですor2
陣を愛用してる俺は一体…
全ての刻印を使いこなす奴こそが真の極めし者
そこまで同じ武器何個も持ってる奴はあいつ以外いないだろうけどな…
両節は覇しか使えないとか言ってる奴はド素人。両節使わない俺でも分かる。
>>709 な〜。攻撃スロ前半武器が改造で+5は納得いかないわ。
俺の朴刀ちゃん涙目・・・
今日朴刀40421の攻撃上昇51で対決行ってきたんだけど散々ヌンチャク覇でハメられたわ。
初めてだったから対処法わからなかったけど離れて隙見つけて着火無双やったら一発で逝ったぜ
まぁ両節棍の厨性能?は無双4からだからなぁ
EVO止めならわかるけど覇ではめられるってどういう状況w
両節棍はC5もまあ使えるんじゃね
ヌンチャクに
覇されて凍る→身動き取れるようになったら丁度C6のタイミングで凍る
のループされたことある。
凍る確率低いから運だろうけどガッチガッチだったのに手も足も出なかった
よしひご、覇くらいガードしなさい!
あれはガードよりジャンプだな…と思うよ。
両節棍使ってるけどCは1,4,5,6は使う。
両節棍C5は使えるといえば使えるけど、背面にN入ってても
振り向いてガードできるからな
リーチは長いけど、範囲狭いしめくりも出来ない、硬直長い
って感じでそれほど性能よくもないね
氷や雷ならジャンプでいいが風ならジャンプは死亡コースだぞ
属性c3で2回覇で3回発生でたいていハメ殺せるダイフをだな
ヌンチャク覇とか。。。
N範囲狭いんだから勘弁してやれよw
先に手出しても範囲の差で負けるんだぜw
ヌンチャクは真髄まで行ってない鉄鞭とか双激ならボコボコにできるけどどうにも槍だけは無理だわ
dチャク大好ち☆
>>726 槍相手なら逃げれるからいいじゃないか
風玉もあるけど槍って玉と相性悪いと言うか玉つけてもたいして意味ないからなぁ
てか俺ヌンチャク覇より
C6陣のが強いと思う
陣もめくりだし極炎付けて
浮かして無双叩き込めば大体死ぬし
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
双剣陣D修正!
>>731 んとね今改造攻撃1回の
523で刻印盾陣かな
んで上昇が41の強者だぜ
C5着火2倍無双で朴刀も死ぬだろ
そのヌンチャクだったら着火無双でしんじゃうし
陣なんてジャンプで回避可能じゃん
一応攻撃二倍無双で確実に仕留めてるけどね
体力低い武器なら極炎陣めくりの無双で殺せる感じかな
朴刀はそこまで硬く無いな
宝剣、戦盤、直槍あたりのほうがガチムチ多い
ヌンチャクならバグ補正あるしNと無双だけでも削りきれるけど
>>720覇くらい反転しろよwけっこう間あくじゃん・・反転できないのかな
ちょっとばかりキー設定してある部屋を観察してみた
3分部屋→5件全てすぐに消えて見えなくなった(絶交した人が入ったかもしれんが・・・)
30分部屋→7件とりあえず1人か2人で部屋立てる、その後敵がポツポツ2、3人来たら残りが埋まった
やっぱり野良を装ったPTなんだろうなぁ・・・
いったい何のためのキー設定なのだろう?
3分部屋しかキー設定出来ないように要望出しておくよ
校尉の時に知り合ったフレは偏になってすぐ精鋭に行った
俺は熟練でちんたら遊んでたんだ
何故かって?そらぁ〜精鋭いってもボコられるだけでつまらんだろ
そのフレは、案の定精鋭で洗礼を受けてボコボコの毎日を送ってた
そしてお互い前になり、争奪に参加したんだ。
俺は、身近なフレと3連勝がやっと
そのフレは精鋭で知り合いになったツワモノに引っ張られ10連勝以上してた。
今ではそのフレが遠く感じる・・・話しかける事すら緊張するぜ
野球部だった中学の時、毎日練習してる友達がレギュラーになって
プレステやって遊んでた俺が補欠だったのを思い出した。
明日からマジメにがんばる人間になるぜ
無双onは俺の人生を変えてくれたゲームだぜ
>>734 > そのヌンチャクだったら着火無双でしんじゃうし
> 陣なんてジャンプで回避可能じゃん
だね〜 けど間合い取って
ちゃんと対処して行けば
こっちのが早く殺せるし
その駆け引きが楽しい
Nと陣を上手く使いこなせば
そんなに苦労しない
一回でも陣入ってくれればいいし
陣はC1で使うものじゃないの?連撃あげなくても狩りできるし
対人視点なら、盾陣がお勧め
好みだと思うけど
盾も対人には案外使えますよ
相手に無双ガードされて
ヒョコヒョコ攻撃してきたら
盾で吹っ飛ばして逃げれるし
古参相手に反転ガードとか使うと、無敵升とか言って晒されそうで怖い
>>739 リアルの話がつらいな…
無双やってたらリアルがまたやばい事になるぞ(笑)
このゲームって上に行けば行くほど絞りやラグ悪用が多くなるね。
PvsPゲームだから仕方ないのかもしれないけど、このせいでかなり人居なくなってそうだね。
と最近精鋭で頑張ってる俺が感想述べてみた
>>739 それならネトゲやめるほうがよっぽど人生のためかと・・・
748 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 01:00:38 ID:uc3et9vb
>>747 相手がラグって見えたら、相手からも自分がラグってるはずだよ
あのさ〜、
前から思ってたんだが、
ヌンチャクC6陣の話を始め、対人に強い刻印は言われなくてもわかるんだけど、
人並み以上に撃破稼げてること前提で言ってるんだよね?
いや、喧嘩売ってる訳じゃないんだ
対人向けの刻印使ってる人に、どうやって撃破を人並みに稼いでるのか聞いてみたいんだ
そりゃお前、対決部屋で使う武器だろう
上に出てた両節?両節なんぞ元からそこそこ狩れるし
拠点も得意なんだから刻印なんぞ気にしなくても制圧行けるだろうに
刻印頼って狩れる武器なんてあんまり無いんじゃないの?
制圧なら皆双剣陣だろうし^^
爪覇とか
鉄鉤は覇がないと狩れないと思ってる奴はド素人、これは間違いない
>>748 多分ちがうんじゃ・・・
以前に台湾版で、自宅から2PCで演習やって試したんだが、
攻撃する側のPCはラグがあって相手に少し変な動きがあったが(遅れてぶっとんだり)、
攻撃されてる側のPCは全く普通に写ってた
俺のスキルが低くて言ってることがショボかったらすまんm(__)m
>>750 対決視点なら文句無いですが、そこそこ狩れるくらいじゃ勝てません;
ちなみに俺の基準的には山道制圧で拠点5・1000撃破くらいです
>>751 刻印で狩り効率が上がる武器でどうやって対人をこなすかが重要だと思っています
制圧視点ですが
例えば、ヌンチャクは覇が一番狩れると思ってますので、それを前提に、
対人はいかに間合いを考えてNでこなすかを考えてます
若しくは、覇の反転ガードをさせる向きをわかりにくくするために超至近距離で打つようにするとかです
撃破とか刻印より個人の腕が大きくね?
無駄な拠点防衛とか利点のない対人とかどっちの狩場行くかの状況判断が一番大切だと思うんだ
制圧の対人は攻撃2倍用意する、敵の拠点内で戦わないって決めとくだけで良い
んで死なない事を最優先でやばくなったらさっさと逃げる
ヌンチャクで都城拠点5で撃破2kとか出るぞ
刻印狩りはしてない
Nどめで倒してそのくらい出る
皆さんレス有難うございましたm(__)m
>>756 それは基本で、その上での話をさせて頂きましたm(__)m
>>757 そのように立ちまわりながら拠点と撃破を稼がないと勝てませんよね
制圧での対人は、負けてる時に、ここであの人を撤退させないと差を詰められないな
と思った時にしか深追いしてません
そこで倒しきれるようにスキルを磨きたいと思っています
>>749 普通に盾陣ヌンチャクでも
要塞なら1300〜1400くらいは
普通に狩れます。
都城なら2000狩れるし
ランスロとか上手く使って行けば
誰でも出せる数値だと思いますが
覇と陣の違いは
瓢箪取るのが早いし
ランスロを上手く回せるのが
陣の特徴ですかね
その代わり覇は雑魚が散らばるので
上手く瓢箪取れなくて
ランスロ利用が遅くなる確率が
あると私は思います。
なので拠点で最良刻印は
陣覇って事なのかな?
C1で狩りして瓢箪取ってランスロ回して
対人は覇で難無く勝てるみたいな?
これは個人的な意見ですが。
>>758 申し分ない戦果ですね〜!
それくらい稼げれば対人用刻印を選択出来ますね
ただ、それくらい出来る方が覇狩りしたらどれくらい稼げるのかと考えてしまいます;
ヌンチャクの覇は狩れないと思うんだが・・・覇使いにくいのは、使いこなせてないだけなのかな。
お前らいよいよ今日、長双刀JC復活、陣双剣下方修正だぜ。
長いドッキリだったな。ちょっと面白かったよ運営。いや嘘つまらなかった^^
そこそこ範囲があって、足と振りの早い武器なら刻印無くてもそこそこ行ける
あくまでそこそこだが
困るのは振りが遅くて足の遅い武器
758は口だけ大将軍の方だから、話は半分くらいに聞いといてあげなさい。
>>761 大して変わらないと思うよ、朴刀のEvo狩りと衛狩りだってたいした差ではない
対人して相手を大事な場面で撤退させるのも必要だしね
自分が狩ることだけじゃなく相手に仕事をさせない(撤退させて再強化に時間を取らせるとかね)ことも必要だと思う
>>760 そういった具体的なお話を聞きたかったのです
ランスロ利用ということは鍛錬52300にしてらっしゃるのでしょうか
話したいことが沢山あるのですが、俺の書き込みが多すぎて他の皆さんの迷惑になりそうなので、これでやめますm(__)m
レスしてくれた方々、有難うございました^^
>>761 改造してないけど、覇刻印も持ってるけど
大して変わらないぞ
対人も、2倍Nで削って相手の無双に合わせて無双使って
Nで殺しきったり、意表をついて陣繰り出してつなげたり
ヌンチャクは刻印なんかより、改造の有無とNの攻め方次第だと思う
大きな下方修正はないと予想してみる
そして不人気武器が若干上方修正されるも相変わらず不人気のまま
なんの変更もなく鉄槍実装だけだったらなんかがっかりだな
阿鼻叫喚の様を楽しみにしてるんだぜ
たまに〜出来るとかいう書き込みってあるけど証明するものがないから全く信用にならんわ。
戦盤が下方修正されやしないかとヒヤヒヤだぜ
高楼の支柱狙うのもう疲れたよママン
>>768 でも相手の無双に合わせて無双打つってのもなかなか難しいと思うぞ・・・
リアルに反射神経問われる。特にヌンチャクの攻撃をするときはかなり体が近い位置にくるからなおさら。
某有名爪使いが異常な確立で無双合わせてきて驚くけど、あれは爪自体のリーチがそこそこ長いってのも
関係しているとおもう。
ヌンチャクは攻撃しながらの移動距離が長いから、へたに無双あわせようとするよりも
ある程度かまかけてわざと斜めに移動しながらN当てるようにするとかのほうがいいとおもう。無双
スカうちさせやすい。
無双合わせて・・・とかって考えてると、N一発目、触れた瞬間二倍無双で返されて即死とかって
こともあるしね。過信しないでしっかり防御2倍仕込むとかの下準備は必要だ。
>>767 たまにはこう言う話しで
盛り上がるのも良いと思いますがw
迷惑って事もないでしょ?
修正修正って
うるさい奴より全然マシかとw
鍛練52300の盾陣です
本格改造攻撃一回入れただけでも結構違うね
ヌンチャクとか多節は改造してからが
見せ場だと思います
ああ・・・ああ・・・
撃破修羅どうしても2600くらいで終わる
あれって生まれた地点をグルグル回ったほうがいいんだよな?やっぱ
3000超えとか、なんのアイテムつかってんだお・・・
双剣陣ってそんなに下方修正されないといけないものなの?
D攻撃にしても、今まで何度も双剣を相手にしてきたが脅威に感じたことが無い・・・
鉄槍のJCの威力高くて硬直少なかったら、まじで運営のセンス疑うよな。
過去の経験活かせよと。
もしも運営が良い運営だったらくる修正
1.ボイスチャット禁止
2.ヌンチャクの弱体化
3.宝剣の上方修正
4.ムチの突の硬直の増加
5.双剣の弱体化
6.鯖が軽くなる
523で対人とかいってるやつは熟練での話だろ
Nあてた瞬間に2倍で蒸発する
オヌヌメは4233の攻撃と体力上昇地改造
官渡だからな宝剣無双はできるべき
>>777 脚はやい武器使ってるだろ?
双剣のDは移動速度140以下の武器にとっては凶器だからな。
>>779 1.ボイスチャット禁止
これはまずない、FPSとかだとVCが常識っていうかゲームそのものにVCが入ってる物がある
>>780 ヌンチャクの鍛練の事
言ってるのか?w
FPS=無双っすかww
テスト
対決の糞バランスなんなのあれ?
つ極鎮
7.乳揺れ実装
すまん、忘れてた。
>>777 自分は双剣か多節つかってんのか?
双剣みたいに足の速い武器でジグザグ移動するとラグ()笑を発生させることができ(だれも検証動画あげないけど)
それを利用してノーリスクで気絶させれることが双剣の短所を打ち消しているから
C3とか使ってくる双剣はカモとしか思えん(反撃2倍無双で即死するため)
あと双剣のDは地味に未強化粘着するのに最適だと思うよ
ワープ双剣が未強化粘着してきたときは回線抜こうかとおもた
燕扇の不具合さえ直ればあとはどうでもいいや。
>>792 jc攻撃N攻撃刻印攻撃全部威力落ちてる 公式にも載ってないし修正じゃなくて不具合だと思う
盾何か4割近くおちてもう
やっぱ妖杖はガチムチ防御にしないと対決はムリだな
弱体化ヤバそうなのはランキング上位の武器か
やること少ない無双で武器が偏るとかまさに糞ゲだからな
鉄槍が神すぎて弱体化どころの騒ぎではなくなるかもしれないが
双剣Dとか多節鞭Dみたいにしたらいいんじゃね。
右手の剣で一撃目横なぎで超吹っ飛ばし
左手の剣で2撃目突きの気絶
多節で狩り中にD出した時のやっちまった感は異常
双剣、多節鞭に続き今度は両節棍かよ('A`)
ホント修正厨いい加減にしろよ
つづきってぬんちゃくの修正は一回もきてないだろ
俺より強い奴が使ってる武器は全部修正しろ!
ヌンチャクにも結構弱点が
ある事に気付いてないから
修正修正言ってるんでしょ?
桜扇とか長双に比べたら
N攻撃なんて弱いと思うんだがw
>>798 さっき極神速符つけて撃破修羅やってたけど、途中間違ってDしてしまった
回線抜いた
ヌンチャクは修正いらないだろ。
Nは攻撃速度速いから強く感じるが、Nを封じられたら決め手に欠けるしね。
C6陣・覇なんて反転ガード楽な部類だし、相手が鋼躯もちだとC攻撃がしょぼいからうち負けるし。
ヌンチャクが強く感じるのは使ってる奴がうまいだけっしょ。
使ったことも無いやつが修正しろって言うんだよな
そんなに武器が強いならその武器使って好成績収めてみせればいい
多分無理だろうから
俺は武器の修正より無双online自体の修正を願う
あきらかに失敗作だろこれ開発者死ねw
もう全員に双剣陣覇ばら撒けばいいんだよ・・・
そんで別の武器にボコボコにされてその武器を修正修正騒げばいいさ
あわせるあわせないは別として
無双うってくるタイミングはある程度読めるようになるよな
両節棍ってN全体で見たら早いけどN1同時に当たって
もう1回N出した時直槍や大斧にすら勝てないんだけど。
長双刀とか100%勝てねぇ。もしかして俺が悪い?サーセンww
>>807 双剣は初めてでも結構いけた。
他はきつい。
こう言っちゃ反感買うかもしれんが
俺は双剣は僅かに上方修正するくらいでもいいと思ってる
陣に属性付いてた頃ならともかく、今の双剣は練習次第で本当にカモになる
ちなみにもう双剣は使っちゃいないから修正が怖くて言ってる訳ではないよ
でも過疎るほうが嫌だから大多数の人が修正を望むなら別にそれでもいいけど
>>803 長双はともかく桜扇のNが強いっていうのは
ヌンチャク視点かな・・・
あれって連撃2までのN攻撃とC3の補正がや
たらと低くて、攻撃上昇武将でも無強化状
態だとN全弾やC3全弾当てても仙箪落とす
兵士が倒せないからね^^;(そのせいで
序盤中盤の武将拠点が死ぬ・・・)
当たり判定でも双剣や鉄鞭とお見合いにな
るし、射程が無いせいでヌンチャク同様打
ち負けるしね。ただ、連撃3までいけば強
いのは周知の事実です。
まぁ、ヌンチャクは数少ない完全に打ち勝
てる相手なので大目に見てください^^;
ちなみに扇のNは修正食らってるみたいで
すね・・・昔は完全にNハメできたらしい
です><;;
長文失礼しましたm(_ _)m
双剣陣は無駄に高いというデメリットがあるじゃないか^^
>>811 確かにヌンチャクはN攻撃範囲が
ワースト5位に入るくらい狭い
そして何より攻撃範囲が
ある武器に先手取られたら
死亡フラグなんて事はしょっちゅうある
体力3でもN攻撃だけで
赤ゲージいっちゃうしね〜
タイマンで負けたくないなら
ヌンチャクより桜扇の極鎮をオヌヌメするね、俺は
>>813 桜扇には着火と言う物が
あるでしょ?w
相手のN誘って着火しちゃえば一気に桜扇ペースになっちゃう訳だしw
N2N3上げないと弱いってのは
ヌンチャクも同じなんだがw
ヌンチャクが強いのはラガーが持ったときだけだよ
ラガーはこっちのN無視して殴ってくるからNのダメージがでかいヌンチャクが
脅威に感じるんだよ。さらに極鎮までつけられたらもう逃げるしかないよね;;
晒しスレの絞りとか激ラグでよく名前でる人がヌンチャク使ってたけどああいう
人がいるから修正論がでるんだと対人してしみじみ感じたよ。
>>817 それは漢字一文字の人ですね わかります。
武器別に挑戦系の序列作ってくれねーかなー。
ヌンチャクもそうだがちゃんと数値に合った攻撃力にならんのかね?
補正とか言われても訳分かんないお
あんなでかい獲物もってるのに蹴ったほうが強い武器もあるしね(それ、身体能力じゃん
>>817 両節棍と朴刀と妖杖を良く使ってたのだけれど、対人・撃破・拠点かなり高性能
同程度の腕なら↑の三つもてば大抵の武器は封殺できると思うよ
なので最近は使わないことにしてる
武器の性能が高すぎて腕がなまって他の武器に切り替えたときに涙目になる
ID:8CDAFqe+ 必死だな。
JC修正しろとは言わないから
空中判定でもサクサク繋がるNとC3なんとかして欲しい。
あと、Nの攻撃倍率は低くない。
未教化で戟の隊長をC4やC3で倒せる武器なんて少数派だろ。
ぬんちゃくの無双を極チンで落ちればいいな!バウンドして落ちる奴がうらやましい!あいつだよあいつ
自分の武器が勝てない武器は全部強すぎぎで修正ですね わかります
桜扇のNとかC3がこれ以上強かったら凶悪すぎでしょ
現状でも対人に関しては最強に近い気もするんだが・・・
まぁ防御面弱いから甲刀無双とかで事故もよくあるけどね
たすけてくれ!!
今までの習慣で文官の位置を間違えて
移動前の位置にいってしまう><
いい加減学習しろオレっ!!!
>>826 まるで争奪前に支店出てるのに市場へ行ってしまう俺のようだな!
修正喚くのは好きじゃないけど大斧のC3に乗る属性は一回にしてほしい。
どうして二回なんだ。
覇はいいけどさ。
雷C3は酷いことになるよね
どうなんの?
>>828 C3の一撃目でガードできたりジャンプできたりするのが可愛そうだから属性が二回出るんじゃないの?
>>831 ほとんどの武器のC3入りはジャンプポイントあるっつうの
N攻撃当ててる時にジャンプで抜けてくやつなんなの
もう殴らずに無双ぶっぱしてろってことなのかい
鯖が重いのか敵がラグいのか自分が悪いのかもうわかんねぇ…
チャージで複数属性がつく奴なんか別に普通だと思うが。
鉄剣のC4とか3回発生するんだぜ?
なんで大斧のC3属性二回ばっかり注目されてるんだ?
それよりC3の一発目が2ヒットするのはガチでバグだよな?
連撃なしで5ヒットするんだが・・・・
それとも高楼に戦盤n3が当たらないような仕様なのか?
鉄剣のC4て3回も発動したっけ
>836
C4三発全部に付く
>>835 C6はハメできないので除外すると、鉄剣C4と大斧C3しかない様なんだが
あと戦盤N3は高楼当たるぞ
桜扇使えば分かるが着火するくらいなら普通に殴ったほうが早い
着火する時は相手の牽制をよけつつ攻撃するときとか攻撃がまだ低いときくらい
てか桜扇は5スロでヌンチャクは2スロ
てか気絶>砕>無双ってすると最後終わり際に範囲外に行くことがあるから
N攻撃から無双につなげるしかないんだ・・・
ギョクジ無双は言うまでもなく範囲外へ
>>836 チャージに部分全部乗る
N攻撃からつながるか知らんけど、ガードされたことはないから繋がるんじゃない?
JC修正前の長双刀の爆発的強さ見たいのは、今の武器達にはどれも、ないし
修正こないな どの武器にもー
それよりも、人気ない武器たち光を与えて欲しいと期待
初撃だけだっての
究極つかったら3発つくけどな
>841
もったいないけど極氷玉付けて試せば判るよ。
カキカキカッキーン!って気持ちいいぜw
>>841 じゃあ初期状態のC4三発目で敵が凍ったのは何故なんだろう、幻覚?
対決部屋できたころからずっと愛用してたのに気付かなかったOTZ
ありがと、今度試してみるわ
見落としで連投ご容赦w
>838
鉄剣と大斧と戦盤、燕扇メインだから気づかなかったわ。
薮蛇つついたかな?w鉄剣C4主力なんで困るんだがw
戦盤n3は高楼とか壁叩くときも横向いて叩かないとダメじゃん。
かなり特殊じゃね?俺は勝手に治らないバグと思ってる。
ところでみんな鉄剣の玉なにつけてる?
氷玉が多いみたいだが
>>845 それだと卒伯モーション剣武器(甲刀・砕棍)もそうだな
あれのN1も角度が悪いと当たらない。
もうちょっと高楼の当たり判定大きくするか、戦盤N3の範囲広くしてもいいんじゃないかねー
剣のN1は普通にやれば当たるしなー
>846
俺こそ真のナントカカントカよ!
>847
やっぱ氷か斬じゃね?
でも鉄剣は風以外は相性いいと思うぜ。
対決乱戦の真っ只中に風鳳凰でD突撃していく快感・・・ゴクリ
鳳凰発動中でもJAでは凍らない先入観持ってたらJAで凍って死んだ
>>835 鉄剣のC4が3回も発動するわけねーだろwwwwwwwww
究極発動中だったんじゃねーのそれ?wwwwwwwwwwww
854 :
853:2008/08/19(火) 10:50:39 ID:8PvZgZ/1
ごめん朝からハイテンションだったから何も考えずレスしてしまった、斬玉しかつかわないからよくわかんないけど
斬玉使ったときはC4の1回目で属性発動すると以降は斬発動なし
855 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 10:51:39 ID:kLIrvavM
>>853 たしか発動するよ。
斬玉付けると分かりやすい。
落ち着きあるじゃん
>>853 発動するよ。一度敵に当たったら追加入力できる
藻前ら、仕事で夜までin出来ない漏れの為に、メンテ後からヴァモーキのスロ順と刻印やその他使用感のうp頼むぉ
一度クリアしたのに・・・また無双やってる俺がいる・・・
一からやり直しか・・・
なかなか使いやすいよー^^
>>862 速攻できる上に後半は神防御になれそうなスロですな
でもこれ本当なのかね?
体力6ってのは公式の画像みれば合ってるみたいだけど
NPCが強化する時にスロ順出るんだから
見間違えてない限り合ってるんじゃない
まぁ、あと数時間後にははっきりするだろ
個人的には移動速度が120はあって欲しいな
115はあるだろうな
>>800 ヌンチャクはJCが修正入ってないか?
実装したての頃はほぼ真横に衝撃波飛ばしてたのに今は双剣と同じ感じで斜め下に飛ばしてる。
公式には出てないと思うが・・・
>>860 もしかして、戻ってきたはいいけど服や武器送ったフレがクリアしてた人ですか?
さて、今日は何時にメンテが終わって
いつ臨時メンテが入るかな
移動105
>>865 スロ順がwikiのままで、移動120あったら極悪だな
狩り効率も良かったら、修正厨のエサだ
JCもあれだし、ナガソウ超えるぉ
移動110〜115だろう
まぁJCで移動できそうだけど
五虚将軍で追いかけられた感じだとそんな遅くなかったけどな
破壊2でいけるようだと鬼武器になる予感
鉄槍は無双4だと主に何で雑魚狩りするの?
移動120なら強いが
移動110ならかなり微妙
撃破効率次第では第2の宝剣だな…
オフ無双じゃ雑魚狩る必要あんまないからねー
馬上でN攻撃打ってるだけ
>>874 俺はC3の一発止めと、C6の衝撃波が主だったかな
N止めでも悪くはなかったけど
>>874 JCか馬上攻撃2種
範囲だとC3の最後かC6が広かったが隙だらけ。
鉄槍はNPCしてる時にミニマップ見たらん?NPCか・・・と思ったら急にぶっ飛ばされたりするイメージ
>>815 確かにスロット、狩りや拠点制圧考えないのなら桜扇>両節棍かなぁ。
>>817 それは一理あるかも。
それより馬超の槍楽しみだのう。
移動115↑なら買っちゃいそうだw
硬直が長い狩り方だと範囲広くても効率悪いな
だが取り敢えずR5のC6覇なんか拾ったら大金ゲトだな
>>867 ヌンチャクのJCの修正はちゃんと公式で告知されたよ
>>881 桜扇は防御紙だし対人考えても両節のが上だと思う
鉄槍はスロ順が砕棍と似てるね(体力と無双が逆なだけ)
ランスロ2・6は使い勝手良さそうだ
リーチ長そうだし破壊早いしJCも使えそう
加えて移動120くらいだったらかなりの良武器だな
こないだの運営インタビューでも対人向けの武器と書かれていたし
運営のインタビューってどこに乗ってるの!?
教えてください!
JCが方向転換可能だったら、粉砕JC1発で高楼壊せそうだなw
>>885 逆なだけっていうけどかなり差があるぞ
砕棍が鉄槍とまったく同じスロだったらもっとつかってるやつ多くなったと思う
>>882 一概に覇がベストとは言い難いぞ。
朴刀然り幻杖然り。
とりあえず大斧の凍りっぱなしc3をなんとかしてくれ
>>892 恐らく狩りに適したC6刻印の事だと思う。
移動は125以上あると思ってたのに
馬超の足の速さから行ったらそれくらいかもっとあるよね?
ながこんも
戦斧もC6のお薦めは覇じゃないよ
ヌンチャクと桜扇は移動135でもいい気がする
無双武将って若干足速いんじゃないか?偽でも
オフ無双と全く同じ速度で実装されるわけないだろ…
鉄槍ならJCで移動できると思う
オフだと断然低空JCのほうが移動早い
撃ち落されたときの虚無感は異常
移動135って今のところ夏圏だけだな・・・
>>898 桜扇はともかく今のヌンチャク135にしたらヌンチャクonlineになるのが目に見えてるからダメだな
おっと双錘も135だった・・・
だから移動は105だってば!
「おいもう入れるぞ」「メンテ終わってるぞ」はま〜だ〜?
まあ待て
「おいもう入れるぞ」
>>891 気になった箇所
編: 鉄槍(てっそう)と鉤鎌刀(こうれんとう)についてはいかがですか?
越後谷氏: 両方ともリーチが長いです。鉄槍の方が対プレーヤー向きの武器で、
わりと攻撃のモーションも早いです。鉤鎌刀の方は万能ですが、移動はその分遅いです。
編: たとえば、今後呂布がこのシナリオで勢力として登場することはあるのでしょうか。
越後谷氏: このシナリオではありませんが、将来的にifシナリオも構想していますので、
そのときには登場するかもしれません。
編: 新武器の追加による、武器全体のバランス調整はどのように行なっていくつもりですか?
越後谷氏: 現時点で大きな調整を行なう予定はまだありません。
ただ、全体的にイコールにするという条件で、現時点で使われすぎていると思われている武器の、
特に強い部分を弱めることと、あまり使用率が高くない武器を少し底上げしていきます。
武器の使用頻度を見ながら調節しています。特徴や使用感は変えないのが前提ですね。
呂布また出るんなら紫マント買わなくていいな
桜扇が移動135になっても使う気が起こらん気がw
ヌンチャクがN3止めで仙箪拾えるのに扇なんてまじでN4打ち切りで倒せねぇ
っていうか攻撃特化装備+攻撃上昇武将で倒せない武器初めて使ったよ
少数派とか意見あるが他に何があるんだ倒せない武器? 燕扇か?
桜扇のDも気絶にすればいいのにね
おいおい、もう入れるじゃないか
ああ、メンテナンス中ですと光の速さで知らせてくれるようになったな
「メンテ終わってるぞ」
ギルド武器庫導入までギルド戦果170kとかアホかよwww
それでまだ最大人数24人とかどんだけかかんだよ
今の仕様で導入できるまでそのギルドが存続できるとでも思ってんのか
運営頭悪すぎだろ
次シナリオは赤壁で馬超軍があって紫マントが取れると信じてる
もっとなんかこう・・・山賊みたいなポジションあってもいいと思う。
曹丕の武器って実装されんのかな
JCが強そうだ
>>890 鉄槍に関してはC1狩りが無理だったら覇がベストだとおもうなぁ
ひまだー
呂布のでてくる特務頼むわ
呂布がいない無双なんて無双じゃない
今日のメンテで期間限定の装飾が新しくなると知って
既存の+7装飾を売り抜けた俺は勝ち組
>>917 官位システムも同様に酷いけどな。
大体ギルド武器庫とか箪笥とか
ただの配送机要らずってだけだしクソすぐる。
>>917 17000は廃が何人かいて時間かければできそうだけど
争奪戦果3000は争奪の時+勝ったときしかもらえないからキツイかも
ギルド戦果が上がるアイテムが出るに違いない
>>928 170k=170000
これ廃で24人組んでも辛いだろ
1000ならフレが本当に美人でオフ会時に他に目もくれず俺に釘付け。俺のハッピーライフ開始。
運営さっさと変われよ…マジでサービス終了間近だろ
>>930 お、1桁間違えてた・・・すまんすまん
170000なら
「4人で激突」を1回としてギルド全体で計14167回NPCに激突すればなんとかw
はやくトンファー出てほしい
オフ会(笑)
フレンドが皆年上の時に感じる申し訳なさはなんだろう
仮にギルド戦果上がるアイテムが課金で出てきたとする
けど存在価値の無いギルド武器庫とかの為にわざわざRM使いまくってまで買うやつがいるか?
MAX人数はいつまで経ってもたった24人
仲のいいやつでも人数制限があるせいで、あぶれるやつが出てくる
実質ギルドなんてギル茶やるくらいにしか役に立ってないだろ
官位システムも廃人の自己満足くらいにしかならんだろ
なにこのシステム誰が得すんの?
マジで一刻も早く運営変わってくれ
このゲームが来年までもつと思えない
937 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:15:44 ID:DypCoALd
運営が糞過ぎるから暫く他のゲームに移住する奴居るだろうな
運営変わったら人戻って来るかなあ
しかし実際美人が来ても反応に困るがな・・・w
高値の花すぎて手を出すことなんぞできなかったぜorz
武器実装した時ぐらい
新武器ゲットキャンペーン!とかすればいいのに
特務でSをとったら鉄槍ゲット・・・・・ってこれは前運営がしてたか
>>937 今日追加の鉄槍がクソだったら
アイテム探し、回数稼ぎ、特別強化狙いをしなくなるから
次の争奪まで別ゲーしてるわw
>>963 ギルド武器庫の使い道予想
1.微妙な武器置き場
2.貴石が余ってるギルメンに鍛錬代理をしてもらう(軍資金で見返り)
ギルド武器庫に入ってる武器は1つで最大4人まで同時使用できます
とかじゃないと利点ないよな、運営ちゃんと考えて出してくれよ…
察してくれると思うがアンカーミス
963じゃなくて
>>936だったorz
はいれた
ギルド武器庫予想
1.ギルド武器庫に武器を入れるのに軍資金が必要
2.激突でギルド武器庫にある武器を使うのに軍資金が必要
3.普通の武器庫よりコインをたくさん使わないと買えないが格納できる武器は4つだけ
4.1度武器庫に入った武器はマスター以外取り出せない
この辺がリアルにあると思うんだが
てゆーか、無双でオフ会なんてやってる奴いるの?
無双というかどのゲームにも出会い厨はいるんじゃね
950 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:54:52 ID:cyZAgTwB
すれたてするもんかー
「おいもう入れるぞ」
953 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:57:24 ID:fYeR0Jyw
めずらしいなこの時間でもまだ入れないとは
アプデの時だけ予定繰り上げ開放はしないみたいね。
955 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:59:14 ID:5rD1vQzY
もう入れるぞ
今回は15:00より実装って書いてあるから
15時まで開放しないんじゃね?
UPキター
733更新
960 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:01:31 ID:uc3et9vb
修正ないようなもんか
●NPC一般兵士の攻撃頻度を低下させるように調整しました。
●各種武器バランスを変更しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
長双刀 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
宝剣 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
両節棍 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
夏圏 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
長双刀 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
宝剣 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
両節棍 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
夏圏 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
おわったぜー
フルスクリーンになるんだが
ふるすくになったぞおい
966 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:02:42 ID:Z3VneqS5
りょうせつこんwwwwwwwww
何やらnProが更新された・・・
今度こそ本当に入れるぞ
●戦闘中、吹き飛んだキャラクターの表示と実際の位置がずれることがある不具合を修正しました。
969 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:03:21 ID:O399tCK5
宝剣使いの俺には嬉しいです
この武器修正はどういうことなんだ?
おい窓化がwwwww
前の方法でいいんか?
文官の雷特務、受けたらいきなり出撃注意
●ゲームクライアントをウィンドウの状態で起動できてしまうことがある不具合を修正しました。
不具合じゃねえよwwww
両節上方とは、頭沸いてるんじゃねーの。
ヌンタクオンライン始まりですか?
977 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:05:09 ID:5rD1vQzY
うぜーフルスクになるわ
武器修正イミフ
ワイド対応してないくせにフルスク不具合扱いwwwwwww
強制引退かよwww
42330や43320の鍛錬で2スロが空くなんて最高だぜ
まさかの両節のNの威力上方修正wwwwwワロタwwwww
●「夏圏」の刻印「盾」にて、当たり判定が正しくなかった不具合を修正しました。
近距離に当たり判定できたってことなら、遠距離SA気絶の盾が一気に強刻印になるな。
青字じゃないけどこれ情報修正なのか?
上げられてる武器はどれも補正が高い武器ばかりだぞ
情報→上方
まー下降修正はないと思ったが上に、あがるとはー
次スレはまだかのう
窓化は要望するしかないな・・・
連続攻撃最初の方のダメージは下がったということなんだと予想
何という斜め上修正
俺両節棍使ってるけどこれはないw
それより
●戦闘中、吹き飛んだキャラクターの表示と実際の位置がずれることがある不具合を修正しました。
これって不具合だったのか。
てっきり絞りかと。
●ギルド戦果が特務を達成した際にも獲得できるようになりました。
●俸給について、身分が低い場合、1 戦闘ごとに身分の低さに応じた俸給額の上乗せが発生するように変更しました。
何気に気になるこの2つ
取りあえず、双剣修正来なくてヨカッタ〜w
ウィンドウモードできないと不便すぎるんだが・・・
まさかの両節棍上方修正w
修正よりも、フルスクなのが鬱陶しくて仕方ないんだが…
nProにひっかからない窓化ツールってあるんだろうか
ヌンチャク、序盤N3で狩りができないとかじゃないだろうな…
それより燕扇の不具合は修正されたのか?また公式に載らずに修正とかならいいんだが…
両節棍が下方修正とかありえない
無双がヘタレなのだから通常攻撃まで下げられるとかあり得ないな
窓消すとかwwwww
フルスクとかやる気ねーよ糞運営
両節のありえない修正とかフルスクしかできないとかマジでしばらく無双やめる
1000なら今の彼女と結婚する
1000なら市ね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。