【XboxLive】ACE COMBAT6 エースコンバット6 8発射
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:32:32 ID:O2RtnycV
■フレ登録の無い方からの招待を受けるには■
1、スレで自分の短縮ゲーマータグを書いて参加表明。(Nanashi774なら「N〜4」)
例
>>774 coop参加希望です。 N〜4で送りましたのでよろしくお願いします。)
2、[メッセージ]→[メッセージを作る]→[メッセージ]→[ゲーマータグを入力]→右下の[完了]を選ぶ。
そして相手のゲーマータグ宛に「参加希望」等のメッセージを送ると、
募集定員に達していなければ画面中央下に招待告知が来るので[メッセージ]を開き、
招待を受けるを選ぶ。
3、開催側も初開催で不慣れな場合があるのでスレの募集〆告知が出るまで待ちましょう。
■フレ登録を送るには■
1.[フレンド]→[フレンド追加]を選んで相手のゲーマータグを入力して右下の[完了]を選ぶ。
相手が依頼メッセージ見るまでは保留となるが、承諾されれば[フレンド]欄に追加される。
■募集する際の注意■
募集する内容と時間帯によっては沢山のメッセージが送られてきますので
人数が集まった場合、必ずここに「締め切りました」と書き込むようにしましょう。
関連スレ
【シューティング板】から スレ一覧を検索
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/
3 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:11:48 ID:ZeLrhK1W
4 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:13:56 ID:wVQ4sjjC
スレ建ってから結構経ってるのにだれもいねーw
だからage
5 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:25:25 ID:sA9zLv4a
前スレの997です、ONで他プレイヤーを撃墜できる対地兵装を教えて下さい。
UGBで飛んでる人を見かけたんですが、あれは当たるんですか?
6 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:49:49 ID:Q9nAawnU
当てやすい順
FAEB>SFFS>UGB>LASM>BDSP>SOD>GPB>XAGM
7 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:52:22 ID:sA9zLv4a
>>6 ありがとうございます。自分も当てられるように精進します。
8 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:56:15 ID:3RCC+EM+
対地兵装は航空機にロックしないので、直前まで特殊兵装にしておくと警戒されない。部分もあると思うよ。
よくSFFSで落とされたという話は目にするけど。UGBは当たるのかな?
背後を取って逃げようがない距離で機銃なり通常ミサイルで攻撃できるようになると無敵、なわけないか。
9 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:09:47 ID:WEPJIEQF
当てると言うか地面スレスレの奴を爆風に巻き込むんだろ
10 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:31:57 ID:3RCC+EM+
被弾時に大きく揺らぐ機体もあったね。
トンネルでFAEB使われて-1000ポイントとかちょっと悲しい。
最初の減点は例外だけど。
11 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:38:18 ID:VDSL14rJ
FAEBって味方にも喰らうんだっけ?
12 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:19:25 ID:mpmDAiM6
>>11 FAEBは味方には影響しない。
ので、味方の爆炎の中に避難することもできる。
>>6 RCLが抜けてるよ。
RCLは対地では無く対空兵装という主張なら異論はない。
当てやすさでは、FAEB>RCL>SFFSかな?
13 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:34:09 ID:YSLHx9ri
機体への当たり判定があって、爆破範囲もそこそこ広いLASMもそれなりに当たるよ。
FAEB>>RCL>SFFS>LASM>>XAGM>UGB>BDSP>SOD>GPB
って感じだと思う。
不等号あんまり増やすとアレだからかなり省いたけど、
FAEBとRCL、LASMとXAGMの間にはかなりの差がある。
14 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:11:30 ID:u5N5EL1G
よーし パパ 秘蔵のデータ晒しちゃうぞー
1Hitの火力
GPB>LASM>UGB、SOD(本体直撃込み)、SFFS、BDSP>>RCL、XAGM>FAEB
・GPBはノーマルカラーA-10も即死 RCL、XAGMは単発では通常味噌と同じ
着弾点からの爆風範囲(横幅範囲も同様順位)
FAEB>UGB、SFFS、SOD(子爆弾)、BDSP>RCL、LASM>GPB、SOD(本体)
・FAEBは着弾点より3500フィート上空まで到達、UGB、SFFS、SOD(子)、BDSPは700フィート
・残りはさらに狭い
平均的な当てやすさ(個人的主観)
FAEB>RCL>SFFS>LASM、XAGM>UGB>BDSP>SOD(本体)>GPB、SOD(子)
・SODはロールやピッチ角が一定以上だと発射不能で不能になる角度は爆弾より狭い)
・SFFSは判定が分裂した直後に地面に着弾し、攻撃範囲が重なる中心点にいるとA-10でも死亡
・SOD(子)は低速時に進行方向に沿っているとA-10でも目ン玉飛び出るダメージ
・GPBの100%は浪漫でできています。(落としても落とされても周囲に自慢できますよ)
15 :
5:2008/08/11(月) 04:27:39 ID:sA9zLv4a
>>14 ワーイ、パパありがとうwww
と言うか、みなさんマジレスありがとうございます。
色々なこと試されてるんですね。とりあえずTB5で練習してみます。いつか自分も「ナイスUGB」って言われるように頑張ってみます。
16 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:50:35 ID:IEoP5SYg
遅くなったけど
>>1乙
なんだかんだでけっこう続いてるな―このスレ
みんなよろしく―。
17 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:14:22 ID:SN2vQgR3
がんばろう
18 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:05:36 ID:eG7bvA/6
ACE6 買おうと思ってるのですが、フライトスティックはあるのとないのでは
操作性が段違いですか?どこにも売ってないし、アマゾンでも高すぎるよママン、、
(;つД`)
19 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:14:45 ID:bDBbzim+
無くても全然おkでしょ。
のめりこみ方は違うかもしれないけど。
とりあえずやってみて内容が気に入ってからスティック買っても遅くないと思うよ。
20 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:28:33 ID:7b7v+nDk
あのスティックはいらんと思う。
反応が鈍い?数回しか使わなかったな。
21 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:28:59 ID:6sXX/U5O
近くの最近出来たGEOに置いてあったな
やっぱ他店から品出しでもしてるのか適当には周辺機器も揃ってる
箱○も余裕で残ってたし
22 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:43:18 ID:sKCNihWJ
>>18 ヤフオク約2万。新品、中古で取引価格大差なし。(定価税込み15k)
オンで絶え間なく機銃を撃っていたら通常コントローラかな?長時間継続できないと思われる。
23 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:51:06 ID:BVr+iclj
フライトスティックって、結構大変だ。
スティックでac6しようか〜と思うなら、
最初からスティックで始めるのが良いと思うよ。
パッドで数百時間以上飛んできた俺はスティックに乗り換えて、
それまでの時間が無駄だった気がして、かなり落ち込んだ。
まるで、パッドで重ねって来た経験度がZEROに戻った感じで、
鷹が雛に成れるから、、
そして、スティックEXの中央辺りで反応が無い部分が有って、
繊細な操作にも時間が掛かるし、余計な力とスピードを要するから、
機銃で精確な射撃がトテモ難しく成るのがイライラする。
代わりに、長時間の射撃とアフターバーナー使用には便利だ。
24 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 04:53:13 ID:6sXX/U5O
そんなに遊びがあるのか
25 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:17:55 ID:1b4rZiv5
アイマス機なんかで一定の速度を維持するのには向いてるんじゃないかな。
コントローラよりも繊細なスロットコントロールは出来ると思うが。
26 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:34:21 ID:qxK4X4IA
フライトスティックのスロットルじゃハイGが使えないような・・・
27 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:37:00 ID:k/g1m/1a
HIGH-Gは専用のボタンがあったような気がする
28 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:03:46 ID:lTrJaaE+
オンのミサイルはどっちが良かったかな?
「もっと当るし当てられる」or「もっと当らないし当てられない」
現状でもいいと思うけど、ちょっと聞いてみたい
29 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:22:25 ID:WeCEOeNn
>>28 もっと当たるし当てられるほうがいい
一度全員スコア0になったことがあるしな
30 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:36:35 ID:7b7v+nDk
だな。もっと落とし落とされでいいな
31 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:15:10 ID:GhZi4Bv9
偏差ミサイルにはもう少し頑張ってほしいところだな。
あとガンの当たり判定をオンもオフも同じにしてほしい。
32 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:53:21 ID:qxK4X4IA
QAAMを前の強さに戻せばいいのか?
33 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:02:41 ID:lTrJaaE+
前のQAの強さを通常ミサイルに、って感じになるのかな?
射程距離、ロック距離があるからQAAMほど猛威は振るわない・・・訳ないかw
>>31 俺もガンにはもう少し凶悪になってもらいたい
34 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:40:13 ID:2LIVXL1T
>>31 オフのガンが強いのは判定よりも距離による威力の変化のほうが大きいとおも
ただ、火力修正にしろ当たり判定修正にしろ(←当たり判定はラグの関係で難しいかも)
ガンキルが現実的になる修正があるなら、常時弾数制限か一掃射の時間制限とかの垂れ流し対策しないと
常時ボタン押しっぱで事故狙いの垂れ流しのお陰で「ガンキルする→落とされた奴から即悪評get」になりそうだ
35 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:22:58 ID:0g21VYG6
その辺は、ハンデLv3の設定を弾数無限から400か800ぐらいに制限すればいいと思う。
俺もオンは一杯落とし落とされる方向性のほうがいいわ。
36 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:36:13 ID:KD6/4ZI6
ガンの当たり判定も威力もこのままでいいから
遅っそい連射速度をなんとかしてくれ
せめてA-10くらいに
37 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:49:22 ID:pEFx0bsl
A-10のアイデンティティをこれ以上奪ってどうしようってんだ
38 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:53:23 ID:1orUqksW
A10の機銃はEMLにすればいい
39 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:18:47 ID:z2n+dbgr
>>37 ですよねー
まぁ他機の掃射速度にも不満はあるからA-10のアヴェンジャーのみ高威力の方向で
あとロシア機も威力あげてくれー
兵装の種類によって威力の設定もうちょっと細かくてもいいかと…
40 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:29:34 ID:GnzjbvOO
オフ、オン問わずランキングをもっと細分化してほしいなぁ
機体別にしてさらにタイムとスコアも別々に
キル/デス比率とか
ランキングスコアも最終スコアに常に代わるようにして一定期間ランクマッチやらなかったら
抹消されるようにすれば一度でも高得点出してしまえば以後安泰なことにならんし
TB1の電子支援も味方一番機が敵一番機を撃墜したときに
相手のほうが電子支援が広かったらそっくり頂けるとかにすれば
もっと状況が変わるだろうに・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:35:52 ID:ouAUM4R9
キルカメラも見たいなぁ。
これで現状で納得いかない被撃墜のうちの、3割以上は納得いくものに変わると思う。
42 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:55:54 ID:eEGo5/LC
DL_BR参加者募集
【時間】今から
【ゲーマータグ】 p〜c
【ボイチャの有無】どちらでも(自分は有)
【備考】 25時ぐらいまでを予定しています。よろしければ、適当にどうぞ!
43 :
42:2008/08/14(木) 02:29:07 ID:qmOiP5SF
44 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:01:03 ID:0XoOoJnj
やっべ!シイタケ!wwwww
45 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:12:19 ID:OTEcWUSI
>>44は飛行中、特殊兵装の切り替えするときに間違ってシイタケを押したと見た。
たまにあるんだよねーこれ。
46 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:53:04 ID:/wbbWQ+5
そんなことがないようにXボタンにしとくんだ
47 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:07:55 ID:9Jxqj7Oe
レーダーも良く使う俺はどうしたら・・・
48 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:15:14 ID:4wXu6TCG
おしまちがえてもいいじゃない、にんげんだもの
49 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:20:19 ID:BWSLTsLb
どっちにしても back ボタンは小さいし、場所的にも押しにくいし。
あまり使わない R3 あたりと交換できれば良かったのに。
50 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:06:26 ID:2r0Hqz4H
シイタケは分解して厚紙挟んでわざと感度悪くして
左ステックも改造してフルUpにしつつ、フルにロール切れるようにしてる
ONで無駄に高速バレルロール(モドキ)してる奴、 それ、僕です
51 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:58:51 ID:sFfLXjiC
今更ですが、Su-47の変態起動はインチキレベル、他の機体使って良くわかった。
でも、自分はヘタレなので、Su-47使います…
52 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:14:44 ID:J3I0lULK
>>51 あの変態機動を乗りこなすのも腕だからいいんじゃない。
Su47に昔のってたのに、F22にしばらく乗ったら、ふにゃふにゃ機動を扱えなくなった。
自分はパワーで押すタイプなのかな。
53 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 03:48:26 ID:0HnH4MpO
ちょっと慣れれば誰でも使えるよ
54 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 21:57:35 ID:jvknc/tK
今夜は何かイベントあるの?
55 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:38:03 ID:/mGmyp6z
俺の中でのインチキ機動度合い
Lv1 Su33・黄色(紙装甲を考慮)
Lv2 F22・メビウス(紙装甲だがステルス性考慮)
Lv3 Su47(ノーマル、モノトーン、ラーズ、ゴルト、グラーバク)
Lv4 Su47・アイマス A/B炊いてクルクル回るだけでほとんど当たらない
Lv5 F14・アイマス A/B付いていてラグも無い中でボコボコ当たる奴は相当な下手
論外 A10・アイマス 論外ではあるがTB5でこれ使って無双できる奴は変態神
56 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:10:17 ID:482B9vrs
Lv4と5の間にアイマスラファールも入るんじゃないかな。
速度さえ維持できればアイマスベルクトよりも曲がるし、
装甲もラーズベルクトより硬いし。
57 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:21:13 ID:jGliopwi
ふるクートはハイG使えないから上手い人が使うノーマルより全然落としやすい
58 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:28:39 ID:FtUW3OGM
>>56 あれを実戦で使いこなせるだけで尊敬するわw
59 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:38:34 ID:X2LogMk/
ていうかゴルトはそんな強くないだろ
60 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:59:53 ID:esFmzx+E
強いってか在り得ない動きランキングだから
61 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:21:28 ID:put8WNV3
アイマスのF-14とA-10はレーダーだけで分かるぐらい有り得ない動きしてるなw
62 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:22:51 ID:482B9vrs
野良から各機へ。
今KSIの部屋にいる、援護を要請する。
63 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:47:09 ID:zv54f+Gy
≪ネガティブ≫
64 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:01:23 ID:F53CDAuh
KSI部屋に援護、一回勝ったら、蹴られるようになった訳だが・・・orz
65 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:13:57 ID:OVXzLfHR
Knowledge, Strength, and Integrity
最後の単語 高潔、誠実 または 完全、無傷
人間だから気分も悪くなるかも。言葉が通じにくいと特にね。
66 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:30:40 ID:jGliopwi
まず愚痴る前に自分に非がないか確認したのかね
67 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:42:29 ID:cBis/qaP
>>57 Su47は650Kt付近でもっとも旋回率が高い。加速も馬鹿速くは無いが、そこそこいい。
特にA/Bエアブレーキ半引きの650Kt帯域での旋回は木っ端の一言。
フルクートは比較的高速旋回性が高いが、通常の機体でもっとも旋回率が上がる(
他の機体もノーマルだとこの辺りが一番動きがいい)650ktではそうたいしたことは無い。
減速ターンも900Ktまでにしておいた方がいい。
つまり、前者はドッグファイターであるのに対して、後者は当て逃げ機なんだ。
当て逃げ機でドッグファイトするのは、機体が分かってないんだ。
逆に撒く気満々のフルクートは、上手くない奴でも落としにくい上、戦場をQAAM飽和
するから、話が厄介。そこまで割り切る上手くない奴ってのも、嫌は嫌だけど。
68 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 17:06:38 ID:4vGmOeEm
69 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 18:35:40 ID:F53CDAuh
>>66 援護初回、VC不調でOFF、チーム選択ランダム、ベルクト(RZG)、QAAM、粘着なし、一番機護衛、撃墜比率9:1
>>62 援護一回しかできなくてゴメンね( ´・ω・`)ショボーン
70 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:07:20 ID:Z2wOKwev
LEADERBOARDのTEAM BATTLEランクはどうやったら上がるのかな。
自分よりランクが低いプレーヤーに勝っても上がらないから、
2on2で上の称号付のプレーヤーを落として自分のチームが勝ったけど
(協力で相棒がダメージを与えて自分が撃破したり、一人でも落とした。
そして味方の被害は無かった。)
そのまま、いえ、その隙にランクは下がってる。
最小の人数?条件が足りてないせいかな。
ランキングに反映される条件の秘密はいったい何。
71 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:15:35 ID:Z2wOKwev
若しかして、相手チームの全員が上のランクで無くちゃ駄目なの?
72 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:16:13 ID:/mGmyp6z
>>70 純粋に撃墜やヒットで得られる得点でのみ判定
相手が称号ぶら下げてようが味方が全員ノーダメノーミスだろうが関係無し
そしてTBや攻守の一桁は談合により得点をあげているのでスーパーレイプタイムでも上回るのは無理
ただ詰めが甘いので同じく談合によって上回ることは可能ではあるが
73 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 19:56:12 ID:put8WNV3
チームバトルのランクボードはチームの合計点だけが反映される
>>72 談合にしては点数が微妙なのは、実力で取ったと思わせる為なんじゃないかな
74 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:11:48 ID:4vGmOeEm
もう誰でもいいから、CFA15機対A10の談合で華麗にランクの一番を取ってくれ。
75 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:36:35 ID:jGliopwi
メビウス15機を一機に燃やせばすごいことになりそうだ
CFA ACEも軟らかいんだっけ
76 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:38:32 ID:PAj1EqVS
>>72 >攻守の一桁は談合
聞き捨てならんな
あれは確かにまぐれで取れたのも多分にあるだろうがガチバトルだったよ
1-8位の連中は知らんが
77 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:22:29 ID:6ZQPOnic
オンラインノランクはCOOPとSIEGEの9,10位以外の1桁が談合だと思う。
まぁCOOPも捉え方次第では談合に入るかもしれないがCOOPはルートとか色々あって努力しなきゃいけないから
個人的にはCOOPは談合に入らないと思う。
78 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:29:49 ID:4vGmOeEm
COOPの人たちは談合とは言えない。
チーム組んで、機体決めて、コース考えて・・・。
アレを実際に実行できる人たちはそう多くはない。
79 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:31:02 ID:5OdAeKzc
>>72 kですが談合ではないですよ
参考にその時のタイムは18分32秒です
80 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:41:57 ID:JMyise+4
見たところ、談合でないTBのランクには運も必要だね。
1 相手の機体にハイレートな機体が多い
2 相手があまりうまくない
3 16人でスタートできる。(少なくとも相手方に8人いる
4 TBでランクを取りたい仲間がいる。
5 仲間もうまい(稼ぐための作戦がある
6 リスキルを躊躇せず、スーパーレイプタイムを発動させる
最後
7 相手が萎えて回線を切断しない
81 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:46:39 ID:OVXzLfHR
AC6を含め、実績を非公開にしていると検証できないけれど、
オンライン実績なら必ず日付も記録されるので、PCから実績を参照すると検証できる。
そこまで必死にならなくてもいいと感じているからUSAプレーヤーは軽いノリで実行してるのかな。
ランク上位を談合までして獲ってもらいたくないです。
82 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:51:02 ID:zv54f+Gy
強い奴や低レート機をキックしまくって高レート機で弱いのばっかり残すのは談合に入る?
83 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:04:46 ID:OVXzLfHR
ホストの意思・意向の範囲だと思います。
何度も落とされても、何か得るものがあれば落とされるほうも良しとするでしょうし。
84 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:06:56 ID:g3/fmff8
まぁ、結局強い奴同士で戦った結果がランクに反映されないようでは、なんだかんだ
言い続けられるんだろうよ。
85 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 22:20:08 ID:QhIrPfVS
ところで COOP って、もう最高点が極められているようだけど、
同点数が複数ならんだら順位はどうなってたっけ。
例えば COOP2 で 173100 が 100人超えたらどうなるんだろう?
86 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:54:44 ID:6ZQPOnic
>>85 先に173100出した順に埋まっていく。
ただし、A-10でクリアした場合だと全てのCFAでクリアした場合より順位は上になった気がした。
同じ機体の場合は先にクリアしたほうが上になる。
同時に同じ機体でクリアしたらアルファベット順だったかな。
87 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 12:46:39 ID:QuEoDUyj
coopが談合とか…
はぁ
88 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:20:30 ID:p1XgNPmk
>>87 それってもしかして俺に言ってるの?
なら
>>77の俺のレスの最後の1行もう1回読み直すことだな。
89 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:23:47 ID:L4sqd/y9
このスレにはずっと談合の意味勘違いしてる奴がいるからな。
そいつはチームでメンバー固定する=談合って思ってる。
90 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:33:28 ID:aiZDbWTo
談合って、やられ役まで用意するのが談合じゃないの?
高レートのやられ役を、低レート機のポイント稼ぎがフルボッコにして
称号ゲット。ということなのでは?
91 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:47:50 ID:Py9+d5ag
おれの認識でもその通りだけど世の中には色んな人がいるからね〜
92 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 17:00:20 ID:UP4xCVYm
俺の認識もそうだな。
まぁ、チーム組むのがフェアじゃないってのはわかるがフェアにやる必要もない。
93 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 17:05:54 ID:wAmHguMv
COOPのランクは談合じゃない。
そんなことより、Wの人たちが空に帰ってくるよう☆に祈ろう。
94 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:06:21 ID:NFduEEs9
それより TOV で冒険に出かけている人たちが、早く空に戻ってこないかな。
あれは、オンライン要素とかないから、普通にクリアしたら終わるよね。
フレリストでオンになってるほとんどが TOV やってるよ…
95 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:27:34 ID:L4sqd/y9
AC一筋でやってた人が1回別のゲームをやると、
熱が冷めて大体戻ってこなくなるからなー。
出来のいいゲームなら一時的に別ゲーやっても戻ってくるんだが・・・。
これから人が増えるとしたら、TOVで箱を買った新規さんと、
そのうち出るであろう廉価版に期待するしかないと思う。
96 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:32:06 ID:J79FV2Ij
>>94 この後期待のRPG三作があり、スクエニRPG三連発があります。
97 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 09:14:48 ID:Xy2lv9Sl
TOV率の高さは異常
買いたくなってくるんだか、そんな面白いのか??
98 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 09:18:02 ID:2uKAW+xH
他のハードのRPGを買ったんだけど、ONで飛ぶのが楽しくて全然進めていない僕のためにTB5を立ててください。
99 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 10:29:26 ID:OGC5DE3c
どの時間帯でTB5ホスト立てればいい?
おお、18時以降なら上がれます。
別に他のステージでも、SIEGEでもCOOPでもいいですよ。
告知いただければ参加します。
あちゃ、今日の夜は微妙かも。
用事が済んだらホストを立てるけど夜遅めだと思う。
>>103 まじ?
買うだけ買って積んでたんだけどやろうかな
よう相棒 まだ休みか?
挨拶はいいや過疎り過ぎだろ
SIEGEやろうぜSIEGE!
さすがに今からはきついw
そういやそろそろアメちゃんタイムじゃね?
向こうの人たちもシージとかするのかしら?野良じゃまともに遊べんから分からん
アメリカ娘が、DLのSIEGE1立ててたから野良で入ったのよ。
ものすごい下手くそで、30回以上落ちたあげくにNo!!!と叫んで途中で回線切りやがった・・・
オレの苦労を返せ。
未だにエスコンのオン対戦をやっている国内ユーザーがいるのね
ちょっと驚いたよw
109 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 07:55:46 ID:efijzEcq
自分もオンラインやってますよ
DLCのマップで遊びたいが買ってる人があまりいない。
シージ面白いと思うんだけどなー
A-10活躍できるし
企画してみたらどうだい?
俺もやりたいしな―
ホストだとオレンジ回線のおれが本気出すときが来たようだな。
オレンジでも来てくれるかい?
青以外いかない
>>112 ちょwつれない返事ktkr
個人的にはやるなら夜がいいなー
114 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 18:31:56 ID:Pwg5UwrG
ホストの色なんて気にした事ないや。
115 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:02:10 ID:psakM/mP
<< オレンジは承知の上、天使とダンスだ!>>
>>111 オレンジがなんだ、気にせず立ててココで告知すればいいんだ
ここの紳士淑女は部屋が立てば委細構わず突撃してくれる
自分もオレンジ野郎だけど問題なかったよ
118 :
名も無き冒険者:2008/08/23(土) 01:54:54 ID:RaL9Pgww
自分もオレンジですよー
いい人ばかりですねヾ('・c_・` )ノ
119 :
名も無き冒険者:2008/08/23(土) 10:35:58 ID:6EqYtORC
おっ、、と、何だか盛り上がって来たね。
皆、オンラインで逢おうぜ。
120 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 12:09:53 ID:VGY4ThEZ
ゲーム追加コンテンツは毎月ラストウィークの木曜日だね。
相変わらずに今月も出てきて欲しいな。新しいSU-33が観たい。
そういえば今までアイマスのメンバーは全員、出撃出来たかな。
それとも、未だ残ってるメンバーが居るの?
アイマスは全員でたらしい。
タイフーンの人が最後とかいってたな。
カラー機がまだ出ることを願うばかりだ。
トーネードの痛機が欲しい。
オレンジだけど誰か一緒にDLCOOP2やってください。
時間も指定せずに勧誘とな!?
じゃあ、今からお願いします。
【ゲーマータグ】 S〜n
【ボイチャの有無】 当方無しですが、ある方はどんどん指示をください。
【プレイ時間】 14時まで
【備考】 15分待って人が来ないようなら始めます。ネタをご希望の方は伝えてくれれば乗ります。
アイマスA10で一人で冷却装置とコアを潰してみて欲しい
coop参加したかったが時間的に無理だ・・・
>>125 あれって方向とか制御できるもんなの?
127 :
124:2008/08/24(日) 14:13:36 ID:4FDpVOEw
参加してくれた方ありがとうございました。
今度はもっと時間に余裕をもって参加者を募りたいと思います。
募集があったなんて…
orz
129 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:23:08 ID:rim4N1tE
いきたかたー
ホストだと回線が赤いんだけど大丈夫?
赤はさすがにやばいんじゃね?
回線オレンジでよければCOOP系立てたいんだけど需要ある?
誰もいないぽ(´・ω・`)なかったことにするお。
30分くらい舞ってくれたって…!
なにげにDLCOOP2立ててたりするw
ナンダッテー
でも10分以上待っても誰も来ないんだ(´・ω・`)
DLCCOOP2か…あるかな…
最近COOPに飢えてるからなんでもいいんだけどね。
これか?
最初がAで最後が2であってるか?
撃墜されすぎワロタ
【ゲーマータグ】 A〜s
【ボイチャの有無】 自由
【プレイ時間】 26時近くまで
【備考】 COOP楽しいよCOOP
ステージは色々変えていきますね
書き忘れ。
ただいまDLCOOP2立てています。
まだチーム以外でオンやってる人いるのかい?
ここにいるぞ
っても週一回、一時間とかそんなもんだけど
俺も野良だ、一緒に飛ぼう。
まだオンデビューしてない野良もここにいるぞ。
それは野良と言うのか?
ここ見て笑ったのは久しぶりだ。
いつか空で会おう・・・・
釣りでもうれしかったぜ。
箱が壊れて飛べない野良も居るぞ!
早く直ってこないかのう・・・
なんか最近ぜんぜんアラートが鳴らないな
鳴る方が少ないぐらい
どうなってんだぜ
2時間前にLIVEに繋いでいても、誰もいなかったぜ!
エスコン&セガラリーのオーナーはもっと頑張ろうぜ!
153 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 01:28:55 ID:PK/ArPJg
>>152 まさに俺だ。
今度良かったら一緒にやりましょ
今だからこそイベントか何かやらないか?
いや俺ホストできないけどさ
>>154 サーバークライアント型ならわかるけどP2P型のAC6でサーバー縮小がどう関係あるの?
LIVEってP2Pだったんだ。
それじゃ単純に日本人が減ったのが原因か?
QAAMのノーアラートは耐えてきたが、MSSLはキッツイわー
>>152 昨晩フツーにバトロイやったが…探し方が悪いんじゃないの
>>155 週末の深夜なら乗れる。同じくホストは無理だが。
161 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 18:29:30 ID:KMEiBBv6
みんなどれをやりたいんだ?
ホストなら俺がやるぞ
週末だけど
たいていのホストはほとんどチーム所属
G,W,E,Aが定番ホストというイメージがある
今までなら今日あたりにはDLCきてたと思うが今回無いのか?
163 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:34:46 ID:++xuglP0
チームなんてあるんだ。 無所属でも混ざれるのかな
VCでチームとか話してる人居るが正直話に付いていける訳ないからVC即外す
別に外さなくても黙ってるだけでいいだろw
チームだけじゃなく(0w0)付けたホストもたまに見かけるぞ
ファーバンティ包囲戦は9月だったな
AFSじゃね?
Tはすでにチームとして認識されてない予感。
おまいらCを忘れるな
CWもよろしく頼む!
Mはないの?
M?
今度はクラナドか・・・
俺が飛んでる時間じゃあまりホストしてないんかな?
見たことないぜ。
この流れで大体オンの現状は分かるだろ
よう相棒、今夜はどこに遊びに行く?
2丁目
名古屋
関係者多いなwww
いやいいことだw
ところでSIEGEやろうぜSIEGE!
一緒にシージして友達に噂とかされると恥ずかしいし……
ときメモを知らない世代か
TB1のホストをやってて一番困ること。
敵の1番機がコネクションロストすること、特に外人。
なのでバランス的な調整のためマップの外周をまったり飛行中w
188 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:20:19 ID:5/u9WnB4
coop建設中
良ければどうぞ
ほんとはSIEGEやりたいけど人数いないので…
189 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 23:18:16 ID:GPPlCNWj
>187
その時多分俺居たわww
あの時はマジで外人氏ねと思ったな…
参加どうもでした。
久しぶりにcoopで4人揃った…過疎すぎるよ…くすん
>>190 昭和29年9月9日生まれで、体のどこかにお前と同じボール型のアザがある八人の仲間が、
日本のどこかに居るはずだ。探し出してモビウス中隊を打倒するんだ。
>>187,189
逆にその圧倒的不利からの逆転劇ってのを演じるのが俺の夢
現実?目も当てられない様なフルボッコですよ?
しばらく飛んでなかったが、ここ見たら飛びたくなってきたぞ。
あらゴールド切れてる
>>193 ガーゴイル1、空港を奪還した!補給が必要なら・・・・・
ガーゴイル!!
>>195 すまん、違うゲームでした・・・・・・・・
>196
こちらガーゴイル2 敵をロックオンした!
こうですか?わかりません><
あっちもAC以上に過疎なんだよな…
>>197 そうです、ロックオンの音がびゅぅうい〜ん びょぉ〜ん じじじじのあのゲームです。
不覚にも擬音に吹いたwww
今度一緒にACでも飛ぼうぜ!!
…あっちは回避に成功した事無いからACで><
あれはACとは過疎のレベルが違うな。なかなかおもしろいんだけどね。
来月はDLCきてほしいなー・・・。
ナンかソディアかゴーシュかドロワットの機体なら買う
黄色フランカーで飛んでたら 強機体UZEEE とか言われて蹴られた
アイマスベルクトにのってQAAM2連射しかしない奴に言われてもなー・・・
黄色は04じゃあんなに硬いのに、物凄い紙装甲なのがきにいらない。
いや、あの機動でミサイル10発とか要求されても困るけどさ。
UZEEEは褒め言葉だけど、キックは頂けないな。
午前中にホスト立てる人いる?
>>203 バランスとるためのものだろう。
まぁ、性能弄らずカラーだけ変えたほうがよかったな。
メビウスにしろ黄色にしろ機体性能に頼ったエースに感じる。
206 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 13:29:09 ID:ogQZZ/7H
AC4で黄色中隊に酷く怯えた記憶でも有ったんだろうかね、
無闇に強い黄色中隊のカリスマに乾杯〜
QAAMしか知らぬ相手をQAAMを撃ち果たすまで避けて、
NORMALで始末した事があった。で
アイマスベルクト、、
避けるだけでも何回も落とされて、8分の時間が過ぎて終に討ち果たしたよう。
これであの再現に成れるかと思ったが、
あいつは強い意志を抱いて怖がらずに地面へ飛んで行った。
願うことは
二つのQAAMが誘導を終えるまでは、再びQAAM発射が出来なく成る事。
モビやアイマスベルクトとタイマンしちゃ駄目だってばっちゃが言ってた
>>207 俺のばっちゃは大人げなくEML持って来いって言ってた。
>>208 うちのばっちゃは機体Lvを2に制限しろって言ってた。
機体Lv2のタイマンだと、黄色フランカーが凶悪すぎるってじいちゃんが言ってた
今更だが、プレマではカラーの縛りもつけられれば良かったのにな
特定の機体がつええ、とか言ってるのは
所詮、その程度さ
いや強いぜ。
アイマスベルクトのると結構トップとれる。トムキャットのると落とされるきがしねぇ。
ノス乗ると大体の奴は簡単に落とせるんだぜ。
ノスに乗って点数稼げるヤツって指で数えられるくらい少なくね?
あとトムキャットは落とされないけど点数は稼ぎにくく感じるんだが。
禿げ<<Gの奴がEMLに変えたらキックするんだ クールにね>>
215 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 22:17:43 ID:GfH/LvdC
字が小さくて、どの飛行機選んでるか良くわからず、ゲームがスタートしちゃう僕が通りますよ。
ヽ(0w0)ノ
兵装Lv2でイナフだ
これでベルクトもラプターも怖くない
219 :
218:2008/09/01(月) 02:59:59 ID:Yb4UUgbC
って兵装って書いてあるじゃないの
私は黙ってて!
おしゃべりしない!
トチ狂ってネタの流れにでも乗りに来たのかい?
ごめん!寝る!
>>217 高機動機は兵装Lv2の方が強いんじゃないかな?
最強攻撃が偏差ミソじゃ一機も落ちないぞw
ドッグファイトしてる人たちにXMAAをぶち込むのが俺のジャスティス!
ドッグファイトしてる人たちには遠くからSAAMを叩き込めってじっちゃが言ってた
ドッグファイトをやってる人達の上からSFFSを(ry
>>222 すれ違いざま0距離射撃があるじゃないか
大して上手くない外人の乗ったベルクトならF-16でも勝てるぞ
上手いベルクト?んなもん知るか!
AC6プラチナktkr
ドッグファイトしてる人たちをXMAAで狙ったつもりが
その向こう側にいるSAAM機に当たってしまって以後俺ばっか狙われる…
230 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:38:56 ID:HJ5nSUQY
SAAM vs XMAA、面白い勝負になれそうね。
正面向いてるSAAM機にXMAA打った後逃げる事出来たら、
XMAA機の方がが有利ではないの。どうかな〜
いや、XMAなら簡単に避けれるし。逃げればSAAMのが有利になる。
接近すればXMAのが有利だろう。SAAMを当てにくるならサークルに入れ続けるから、まず当たる。
うん
撃墜されてメインの戦場に戻ってくる敵機に正面位置についてXLAA4発叩き込むと
よく当る、というか簡易レスキルが可能
この方法でG部屋のアイマスミれぅジュ一番機を4分ほど封殺した
残りの6分でフルボッコにされたが・・・
234 :
雪ホーク愛好家:2008/09/02(火) 00:36:45 ID:vMCcAoa7
233>それはみれぅじゅだったからだと思うが・・・
みれぅじゅは速度だしてると曲がれないから直撃するだろうね
だが、4分間それに気づかないのは・・・それはG隊ではないよね?wさすがにw
XMA6.4もいいけど、一番恐いのはあずキャットのXLAA。
ただでさえ速いXLAAが超高速から撃たれるから半端じゃない速度で飛んでくる
アラートの表示だけで、音が出てないからって回避機動してないと・・・
気づいたときには串刺しです。速い速い・・・
235 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:39:31 ID:hVjNOwlT
機体のAir to Air性能は単純に、照準速度だけに関する能力ですか。
その他に、何かに関係する事が有るのなら教えて下さい。
だな。
単純にロックオンが速いか遅いかの違いだけ。
そうだったのか。
てっきり各兵装の単発ダメージも絡んでるとか思ってたが
撃ってる味噌は流石にどの機体も同じだしA-10が本当に機銃だけになっちゃうからそれは今後もないだろうな
上の理由からバイオレットSu-47とかのQAAMが怖いんだよな
あぁ、あのHMDでもついてるのかと言いたくなるような角度からのQAAMか
QAAMてそういうもんだろw
オフボアサイトで撃てる特殊兵装だし。
20時30分からシャンデリアCOOPやるよ
回線は細いよ
俺ははじめてだよ
それでもよかったら来てね
通常COOPとかやりてえんだけど全然部屋無いな
部屋作って30分くらい放置しても誰も入ってこないし過疎すぐる
野良のcoop部屋だと、部屋の空気が分からないから入りにくいんだよなぁ。
coop2で部屋主がEMLだったから、ガチなのかと思ってシュトリゴンレイプしたら悪評もらったし・・・
ランクcoopだったらホイホイ入っていくがプレマはあまりやる気せんなぁ
遅くなったけどお付き合いありがとうございました
あのマップ、ランクcoopだったら荒稼ぎになるんだろうなぁ・・・
全然話題に出ないが、OTOKOMATSURIとか、Britz Strahlとか、Graue Teufelもチームだよな?
多すぎ。いったいいくつチームあるんだ?
そんな中、墜落する外人見るとホッとするんだがw
248 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 03:21:15 ID:EEJqnGeQ
otokomaturiはガルム隊のとある方の親衛隊ってだけで特に組織的な集団ではないんでない?後の2つはチームだよ〜。
COOPは特に一人だけだと怖くて躊躇してしまうな
二人っきりで飛ぶのもなんか気まずいし
他に人が入ってると安心して入れるが
SIEGEだったらどれだけ待っても大丈夫な雰囲気はあるけど
COOPは人数少ないからかな
それとも俺だけか?
siegeは10分20分待ちがデフォだからねw
そそ、Coop好きなんだが部屋主がポツンと待ってる所にはなかなか入りづらい。
ホストが部屋にコメントつけられる機能があるだけで全然違うと思うんだがな。
日本語だとほとんどのプレイヤーが理解できないから英語基本になるんかね。
それでも理解づきない人、読まない人は結構でてきそう。
AC6ではなくxbox liveの決まりで部屋にコメントは付けられないようになってるとどこかで聞いたような
>>253 そうなの? アマコアfaだと付けられるんだが
あれはマルチ展開してるからなのかな
最近は「SIEGE訓練所」の人はいないのか?
SIEGEは毎晩建ててくれてたイメージがあるが・・・
ホスト立ててる人の自己紹介なんかで書いてある人いるから
見てみるといいかも
ホストの人の自己紹介は部屋に入らなくても見ることできるから
とにかく大量の敵機を撃墜しまくるCOOPが欲しいな
アイガイオンとかの大物狙いじゃなく、リアルB7Rみたいなの
それなんてチームバトル?
チームバトルとか面子揃っても規模が小さい
>>257 ちょっと違うのは承知で
BR3あたりがまさにそれじゃないか?
262 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 23:06:55 ID:cbY1YdTQ
公式HPで最新情報が久々にアップ。
テッキリ新しい機体と思ったが、低価版の事だった。
まぁ、オンラインユーザも増えると良いが、遠い気がする。
オンラインの改善点も多く残って有るし、
スタッフもしばらく頑張ってほしいな。投げ捨てないで〜
今となってはさすがに・・・パッチやDLCでどうこうするより一から作り直したほうがいいだろ
本体値下げとプラコレ化で人は増えるだろうから、DLC値下げくらいは来るかも知らんが
それでも最近、初心者っぽい人が参加していたり COOPやBRの部屋を建ててたりするのを見かけるけど。
テイルズ終えて、次の大作RPGまでのつなぎにエースコンバットはじめてたりするのかな。
BRはNPCだけ攻撃縛りにすると16人COOPになる。
クリア不可だけど。
マルチロック兵装が使えないけどな。
>>266 Lというエスコン界最低な称号が付く前に避けようなwww
>>267 あんなにネタを提供してくれる人もいないだろw
いるのといないのだったら、居たほうが笑える。他人事だしw
むしろ、どんどんKYしてくれww 期待してる!!
見ているぶんには面白いんだが、巻き込まれると本当に鬱なんだよな…
LがTEAM NIPPONの甲子園投げ出したらしいぞwwww
>>270 言い訳してるが完全に逃走だなwwwwwテラ雑魚すぐるwwwww
むしろ抜けてくれてチームメイトや対戦相手にとって喜ばしいことのはず
最近新しく始めた人がいるのか、実績がまだ少ない人(しかもAC6以外のゲームも殆どやってないような人)
からフレンド申請もらうことがちょくちょくある
今夜もシージで暴れてたら米国人からフレ申が。
"your a freakin beast at ace combat"
誉められてるんだよな…?
>>273 「ふぁっきん〜」が奴らの褒め言葉の最上級のものだが、それもなかなかのものだと思います。
>>267-272 それくらいにしないとまた問題に…
チーム関係者乙とだけ言っておくw
そんな俺も(ry
276 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 20:49:44 ID:XQm/H1/Z
チーム関係者と一部の野良ぐらいしか使ってないだろ、ここ。
だからみんな仲良くしようぜ!!
>>270 甲子園どころかエースそのものから逃げてるじゃんかw
どうやら次はCoD4らしいが‥‥‥まぁ凹られてまた逃げるんだろうね
AC6なんてFPSに比べたらかわいいもんだぜ
昨日の夜もエスコン6のオン対戦を検索しても誰もいなかったぞ!
オマエら、いちどディスクトレイのなかを調べてみろよ
そのディスク、OVER−Gなんじゃないのか?
夜って何時くらい?21時〜24時くらいなら俺のフレ10人くらいがAC6やってたが。
俺のほうは、24時から1時までならフレンド18人くらいAC6やってたな
オンライン検索で、
個人戦 ALL 1 2 3 4
団体戦 ALL 1 2 3 4
・・・・・・とかあるじゃん、
そのどれを検索してもHITしなかったんだよなぁ
直前まで、マスターチーフで地上戦をしていたから
回線不調はありえんしなぁ・・・・
オマエらはフランカーに乗れていいなぁ
283 :
雪ホーク愛好家:2008/09/08(月) 13:56:04 ID:ynKPBr0M
まあ、進行中のセッションは表示されないからよけいに寂しく見えるんだろうねえ
人数集まってるところはすぐ次の戦闘始めたりするし、シカタナイネ・・・
>>279 Over-G・・・懐かしいゲームだなあ
でも、俺がやってた時は人なんて全くいなかった気がするけど・・・
というか、
F-14でXLAAぶっ放す→反撃されたら空母に着陸(着陸中は無敵になるため)→再度XLAA(ry
って事ができたんだけど・・・それやってればいいから面白みが無かったと言うか・・・まあ、俺がチキンだったって事は認める;
>>282 基本過疎ってのもあるけど、進行中の部屋は見れない仕様なんで、乗り遅れると人が居るかどうかも分からないのよ
夜中にチームバトルのALL検索を根気良くやれば見つかるかと
フレンド呼ぶのがベストかもね
矢印見つけたら速攻飛び込むんだ。
そしてそこがA-10縛りのTB5でも泣かずに飛べ。
誰かとフレ登録しておけば、進行中なのか開始待ちなのか分るんだけどね。
部屋が見つからないときは、進行中のフレの状態見て戦闘準備中になったら
部屋検索して飛び込むって感じかな。
レスくれたパイロットのみんな!サンクスです。
しかし、ロビーとか進行中のセッションを覗き見できないなんて
どこまでECMが強すぎなんだよ。
>>285 A10縛りTB5の部屋を見つけたらラッキーデーだと思ってる。
今更だが、SIEGEとBRの実績が埋まらないのだが、みんなはどうしてた?
AC7のオンでは飛び入りありにして欲しいね
人数少なくてもCPU機入れて始められて、途中参加の人がCPUと入れ替わるかたちで
CPU機がカモすぎるだろw
待機枠がほしいな。
待機枠から1vs1の部屋なら偶数人づつ入れるとか、2vs1なら奇数人づつ入れるとか。
このスレにはヨーヘーはおらんのかな…
ヨーヘーだけでチーム組みたくて立ち上げたけど
誰もこないorz
いまさらだったたなぁ
>>290 CPU機は全機アニキで高速旋回して、後ろ取ってもシュトリゴン並に当たらない仕様です。
常にECMかけながらADMMしてきます。
これならOK。
>>288 シージはランクマッチをやりまくってたので一番最初に埋まった
バトロイは自分で部屋建てて空戦の練習してたら自然に埋まった
全然OKじゃないw
それなら落とせないから今のあずキャット同様居ないのと一緒でCPU機が居るチームが有利
1vs15とかなら別だけど少しの差なら少ない方が有利
獲物は多い方が稼ぎやすい
SAAMを使ってるときは仲間(囮)は多いほど心強い。
>>292 最近は無くなっちゃったけど、DLC更新時の祭に毎月参加してたぜ!
プレイ動画をニコニコにいくつか上げてるから、もしかしたら参加してたのもあるかもしれないね。
1vs2で頑張って勝った時の虚しさ
幾ら喜んでも誰の声も聞こえない・・・
孤高のエースだな
カコイイじゃないか
Pops<<単独飛行は孤独だ。 …だが、飛ぶというのは本来そういうことだ。>>
>>296 とりあえずヨーヘーならおkなんです。
参加条件はそれだけです。
305 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:22:07 ID:4fVqb7y6
孤独な鷹くんはブログで航空日記を書こう〜
そうしたら、御祝いに行くね。
AC5以後、ACは、ずっと寂しくて孤独だった気がする。
そうか?
もっと孤独なエスコンやりたいな。
国のためでも平和のためでも正義のため仲間のためでもなく自分のために飛びたいぜ。
>>292 すまん、ヨーヘーとはなんぞや?春原のこと?
ネタスレへゴー。
ヨーヘー募集ならエスココで募集したほうがいいと思うぞ。
>>296 今までずっと野良でやってた俺でもいいのかい??
>>292 水平飛行しかできないヒヨっ子でも参加OKですか?
ヨーヘーの卵だ、我々も仲間に入れてくれ
フレンズのグループ検索「ヨーヘー」で調べたらでてきます。
ヨーヘーの入隊を心よりお待ちしております。
宣伝すみませんでした。
関係者より、愛をこめて。
さようなら。
この間、グラウエなんたらって集まってたんだけど、あれはチームか?Gとかwの小隊なのかなー
>>313 全くの別チームだろ、イメージとしてはアイマスベルクトでくるくる避ける上手い集団。
以前ラグとか言われたてたけど、どこで会っても上手い印象がある。
アイマスベルクト使うのは外人だけにしてくれよ…
くそーゆとりめっ!w
アイマスベルクトでTB1一番機出来るなら強いんだろうが兵装Lv.5とかはダメだよね〜
あとグラウエの人が偶にホストしてるけどマルチロール縛りでラファール使ってラグ味噌ってGの次くらいに酷かったよorz
せめてESMはOFFでやってくれ…
316 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:59:25 ID:V5z6hkov
ESMで不利になってるのを巻き返すのがAC6の醍醐味だと思うんだが・・・
>>316 負け戦は大好きだぜ、TB4なんか最高じゃないか
>>314 ここのスレでは名前があがって無かったから、別小隊かと思ったよ。以前、部屋に入った時は楽しそうに飛んでたなー。ホストの人が飲酒状態だって言ってたのに拘わらず、全く勝てなかったわ…orz
グラウエってスカウトで強い人集めてんのか?
>>315 俺がいった時は回線は常に青だったが。日本人同士でラグはほとんどないだろ
一部は日本人でもラグあるよ。
グラウエの一人はLほどじゃないけど回線相性悪いな、俺は。
ラグ味噌は相手だけじゃなくて、自分の回線にも問題があることが多いんじゃないかな。
自分のルーターが熱に負け気味の時は、よくラグが発生してたから。
酒飲んでる時の方が上手く飛べるって言ってた人が居たような・・・
メンバーが余り入れ替わらないならラグってるのは自分だと思った方がいいぞ
ラグい部屋ってメンバー入れ替わるから・・・後、点数取れない奴は直ぐ抜けるな
最近チームで部屋立ててるのって、AとEとGTだけか?他は単機でよく見かけるけど・・・
Aはまったり、Eは同じチーム内で食い合い、GTはチームで固まって全く手がつけられないって印象かな。
個人的にはAが好き。
最近買ったんだけど、AとかEとかGとかってのがいまいち判らないんだけど
チーム名かなんかなの?
>>324 あー、そう言うことか
thx理解したよ
>315
ゆとりとか書いてあるから、前のスレでここの住人にレイープされてたあの人の事かと思ったわ
たしかキモヲタに嫌がらせされて辞めちゃったんだったかな?
久しぶりに来たんだがまた新隊ができてるとは!?俺も離陸するかなw
327 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:54:59 ID:LO29Eg6p
>326
あの人って?
>324
一応GTって出てるしフルネーム書き込んであげたら?
Graue Teufel(グラウエ トイフェル)というのが正式名みたいだぞ〜!
>アイマスキャラのタグで飛んでた子…名前なんだっけな〜?
オンそこそこ部屋あるな、誰もいないかと思ったわwしっかし下手になったことorz
空気嫁G07
今日は十五夜だな
できればオンで夜のグレースメリア月見花火大会でもやりたかったがなぁ
なんで配信されなかったんだろうか
オンで夜のステージってあったっけ?
オフならM14があるが、オンはないなぁ
また違った感じで面白そうだ
近距離で撃たれる前からのミサイル逃げにくそう
明るくても煙見えたら即回避しないと当たっちゃう
箱値下げで少しは人口増えるかなと思ったけどCoopは部屋全然無いままだな・・・
DLじゃないCOOPは野良でやるにはボリューム不足だな
かと言ってスコアアタックするには野良じゃだめだし
今夜あたりCOOP2どうですか
デイ・アフター見終わったらいくお
>>335 アイマス機メインのヘタレでもよければ逝くわー
ゲーマーカードの評判ってところに悪評「攻撃的」ってもらったんだけど、「上手くなった」って褒められてると解釈してもいいの?
悪評は勲章って俺のばぁちゃんが言ってた!!
外人相手に3万とか稼いでたり、A10でひたすら気化爆落とし続けるやつを狙ったりすると
割ともらうな<攻撃的
昨日からはじめました。
さっきまでkのつくホストに来てくれた方ありがとうございました。
部屋立てるのにヘッドセットは必須ですか?
>>342 まったりできましたw
またお邪魔しますね。
ヘッドセットはあってもなくてもどっちでも良いかと。
>>343 ありがとうでしたw
また立てますので、よろしくおねがいします。
16名で募集していますが、4〜8人程度
集まって他に来そうになければ出撃するようにしています。
>>328 リッちゃんは俺の嫁!
まだやってたと思うけど…多分。
またリッチャンかよw
オマイラ今日の夜漢祭やるから上がって来いよ?
今日の夜って今?
348 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:58:35 ID:RreoG6Dr
>346
う〜ん、漢部屋か。
2〜3機までなら許容範囲だが5〜6機あんた等が集まるとあんた等と
自分を含めた他のプレーヤーの実力差が開きすぎて只のリンチ部屋化
してしまうからな。
2〜3機なら「コイツ上手いな、どう操ればあんな動きできるんだろ」
くらいの勉強しようってゆとりがかろうじてあるんだが・・・。
申し訳ない言い方をすれば早く落とされすぎて得るものが何もないんだ。
あるとすれば「めげずに強くなろう」って思うってぐらいかな。
俺はTB5でアイマスA-10使って15000点安定な猛者を見たが・・・
あれは本当の意味で漢(変態)だとおもたよ
漢祭りのやつらみんな上手いからなー
オトコマツリの後ろのアルファベットはなんか意味あるの?AとかJとかDXとかRとかXとか
どんだけいるんだよww
Aが隊長か?
隊長はVだがOTOKOMATSURIタグではない
Jが副隊長だったか?
結構前にロビーで話してたの聞いた
おお!フレンズの漢祭推進委員会が更新されてる!
でもオープンなトピじゃないっぽい…
野良だがこのチームには入りたいぜw
>>352 A-10+RCLで1万点以上出せば入れるんじゃね?w
>>347 今夜って水曜日の夜だよな?今日の夜って事だよな?
合コンの幹事だったけど、中止のメールを送ってきた。
これでやらないとは言わせない。
漢祭はじまるぞー
うはwww
マジでJが部屋建ててるw
A10が揃ってるしこれはスカウトのチャンスありだな、奮闘してくr
つい最近になってゴールドメンバーシップを買って2回ほどオン対戦やったんだが、
1発も当てることが出来ないままボコボコにやられて凹んだ・・・。
対人戦の難しさを思い知らされたよ。
オンをやる上での初心者へのアドバイスとかマナーとかあれば教えてくださいな。
一応オフでは全勲章を取るくらいは頑張っとります。
オンであずさ機を使うのとTB5でFAEB使うのはやめた方がいい
あと初心者ならEMLとSAAMもやめた方がいい
ドッグファイトしないこと
ミサイル回避に専念すること
600kt以下になるまで減速しないこと
可能な限りHighGしないこと
狙いをつけず、撃てる相手にQAAMを垂れ流すこと
電子支援下ではミサイルも垂れ流すこと
偏差は無理に狙わないこと
以上がとりあえずのコツだ。
>>358-359 どもです。
>ドッグファイトしないこと
やっちゃいました・・・
>可能な限りHighGしないこと
かなり使ってた気が・・・
>偏差は無理に狙わないこと
めちゃめちゃ狙ってました・・・
去年の6発売から始め、キャンペーン飛行時間が200時間ぐらい(セーブデータより)
最近M01でF-14Dの後ろを取って機銃で倒せるようになった
やっと敵の機動が見えるようになった気がする
機動に合わせてミサイル、機銃を撃てるようにする(6以前からやっている人には基本でしょうか)
それから、ミサイルは航空機より速いし、
ホーミング能力はちょっと向きを変えただけじゃだ無力なので全開で回避すること
オン初期は、ゆっくり飛んでて、撃たれたミサイル全部に当たってたよ
「どうしてなんだー」と思いながら
>>357 アドバイスでもなんでもないけど
難しいこと考えないで何度も飛ぶことが一番だけどな
何事も経験だ
攻撃に関してはとりあえず撃つのがいい
ミサイルアラート鳴ったら焦るだろ?相手も同じだよ
本当に焦るのは周りに敵がいるのにアラートが鳴ってない時だよ
ラグミッソーや無警告ミッソーにビクビク
>>358-359はうまい奴と戦う時だな〜
大して機動しない奴にはガンガン偏差狙うしハイG使ってもいいがリスクも考えろと
追加するなら
レーダーも馬鹿に出来んが最近は鳴らないミサイルや表示されないなんてザラにあるよ
要するに高レート機…ベルクートQAAMでフルスロットルコマ目にハイGかラプターQAAMフルスロットルそろそろ当たるってところでハイGで回避してればそうそう堕ちないはず
もちろんスプリットSやらバレルロールなどの機動もやられないコツか
あと自信があるなら敵のミサイルは地面にぶつける様に飛ぶとかなりうまくなってくるがFAEBがいたら注意
まぁ
>>362と同じだが慣れちまえよとかチーム所属が言っても説得力無いかもな〜
回避とか意外と無意識にやってるからねw
自分で書いてて3行以上って長文だなと思ったorz
あともう一つあった。5時間くらい飛んだら、夜中に外人の部屋に行って自信をつけること。
間違っても昼過ぎから夕飯くらいまでのTCSとかKSIとかの部屋では俺TUEEE−!しないようにw
その後大変なことにwww
日本人は結構注目されてます
>ミサイルアラート鳴ったら焦るだろ?
最近、鳴らないと不安になります。「回線落ち?!」
簡単に撃墜できても不安になります。「異次元?!」
特色のある部屋で経験積むのがいいと思うけど、初心者向けの部屋というと、
無名外人の部屋か?
てか朝のイギリス部屋が一番レベル低い
初心者にはオヌヌメ
いや失礼とか言うな個人的な感想だ(サーセン
外人のチーム
>>370 みもふたも無いww
つーか何の略だろうね?
ベルクト乗ってQAAM垂れ流してりゃ簡単にそこそこ稼げるけど、
上手くはならないからあんまりオススメできない。
だから中レート機(特にフランカー辺り)で慣れるのが1番いいと思うよ。
ハイGを適度に使いつつ、速度管理も出来るようになれば大分変わってくるはず。
あとは困った時のダイブロール、これはマジ便利。
>>370 目をつけられるとやばいの?
見分け方とかある?
別にやばくないと思うけど
名前連呼される
それは嫌だw
名前連呼されるなw あと異様に狙われるw 称号つきでもSAAMやEMLでもないのにベルクトが大量に後ろに(ry
そのかわり「nice○○○」とか賞賛を受けることもある。
外人さんの部屋で飛ぶときはラグがあるものと頭に入れて早めに、大げさに避けることをおすすめする。
てか、あのゲームで200時間てスーパーエースだろwww
俺は50時間ぐらいしかやってない。ガンオンリーとかめんどいからやってないんだけど、オフの実績ってどのくらいで埋まるの?
クイックなし、ノーダメなし、ACEランクSクリアなしの合計勲章15個で35時間
(15個でCFA-44エストバキアSP入手可能)
クイック達成するには最低約2時間だから、40〜50時間ぐらい行きそう
レスありがとう。ONの楽しさを知ってからAOAしかやってないですわ・・・
勲章も大変だけど、ONの実績のSIEGE100勝とかバトロワ100勝とかキ○ガイだと思う。
俺は諦めたけど実績コンプを目指している人には協力したいので、どんどん募集かけてくれ。
>>379 ネトゲ板で話すのもなんだけど、勲章コンプはやってみると結構楽しいよ
普段と違う飛び方をしたり、コースを考えたりさせられるから
M13のSランクを揃えるのだけは作業感があったけど
AoAは追加実績くらい欲しかったな
381 :
357:2008/09/20(土) 11:18:09 ID:OiFjMChv
いろいろとご教授ありがとです。
アドバイスを参考にしながら腕を磨いてみます。
追加で質問だけど、
機体とかマップとかDLする必要あります?
今はデフォルト+無料のやつしか使ってません。
必要は無いよ、デフォルト機体で十分
公式サイトのDLC紹介やこのスレの評判を見て、欲しいと思ったら買えばいい
TB1で一番機やるんならラーズは買った方がいいかもね〜
なーに当たらなければどうってことない
TYPE ACE2 フランカーなんていかが?w
あまり乗ってる人みかけないし乗れば目立つぜ。
まぁ、無料のグラーバクベルクトがかなーーり強いからそれで十分だろうな。
COOPでは居場所のないベルクトの為に、シュトリゴン80機くらいと延々戦い続ける
COOPないかなぁ。
外人でチーム組んでた部屋で敵チームの1番機が2万点近く出してて名前連呼されてるのを見たぞ
アレは嫌だな
外人チームは皆1万点以上取ってたから弱いわけじゃないと思うんだが
・・・上で出てたTCSとか居たし
驚いたのは、そいつがアイマスラファール乗ってたって事だが
まあ、一番驚いたのはそいつが部屋出てったので付いて行ってみようかなと思ったら
クラナドやってた事なんですけどねw
そんなの一人しか居ないwww
>>388 特定できるぐらい珍しいのかw
アイマスアイコン多いからギャルゲーやってる人も多いかと思ったんだが
・・・実績もアイマス率高くね?
アイマスラファール・・・全く使いこなせねぇorz
>>389 ちょwww
>389
何という人生
>>390 頑張れ。600ノット維持でシザース<=>ローリングシザースの機動を3分できるようになるまで
フリーミッションで飛びまくるんだ。
395 :
雪ホーク愛好家:2008/09/22(月) 00:58:42 ID:miycRHJ1
TCSってそんなに有名だったのか・・・
話し聞いてたらまた彼らと戦ってみたくなってきたw最近は夜しか飛ばないから会えてなくて・・・
>>388 やっぱりあの人なのか・・・?w
>>389 なんぞこれwwwww
396 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:15:44 ID:YF9R04xE
チーム『からあげ』を作りたいんだが
おまいらどう思う?
どんなチームだよw
鶏肉のだったら考える。
Color ageだから、カラースモーク機オンリーの戦術集団だろ。
こう、ひたすら直線的にバレルロール回避して引きつけて、その後ろからハロウィン
ぬこで中距離SAAMさせるとか
あのー最近オンいますか?
SAAMは粘着されて話にならんよorz
某チーム猫氏を昔は撃墜してましたw
>>400 凄腕のSAAM使いってやつか、粘着させてもらう。
週末しか飛ばんから平日は知らんけど、あまり部屋には困らんよ。
粘着しても毎回トップスコア出すような凄腕がいるからこまる。
SAAMを野放しにしておくような初心者はほとんど居なくなったからね〜
最近は、粘着され始めたら即SAAMを放棄して、通常ミッソーで迎撃することにしてる。
TB1だと、電子支援下に入ればSAAM使う必要ないしね。
で、ほとぼりが冷めた頃に高度を取るなり、距離を取るなりでSAAMを使う。
ごめんね。陰険でw
>>404 この前そんな人に出会った。ちなみにその時はヘッドオンでSAAM直撃されて落とされた。
ゲーム後、好評を送らせてもらった。
406 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:02:17 ID:YF9R04xE
>>397 もちろん、からあげ好きが集うのさ。
俺が今食べたいってのもあるんだが
>>398 もちろん鶏肉。純鶏肉。
からあげは家で作った、揚げたてに限るわ。
>>406 鶏のからあげ食いながらレスを読んじまったからには入るしかないな
スーパーで買ってきたやつで恐縮だが
これは今晩のおかずが鶏モモ唐揚げだった俺は
是非とも入らざるを得ない
____ /)
/ ⌒ ⌒ \ ( i )))
./( ―) ( ●) \ / /
/::⌒(_人_)⌒::::: |ノ / こいつ最高にアホ
| ー .| ,/
\ / /
なるほど
イーグルとかラプターとか鳥の愛称持ってる機体を片っ端から狙っていくチームだな?
イーグルやラプターを気化爆弾でこんがり焼くんですね。わかります
うはw気化爆www
それはチーム焼き鳥ジャマイカwww
>>411 あとファイティングファルコン、ナイトホークあたりでしょうか
フランカーもロシアではジュラーブリク(鶴)とかだったと思うので該当しますね
ベルクトも大鷲。
特に黄色やメビウス歓迎
418 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:09:31 ID:XLkAnzV+
だがしかし、俺はF-2を愛用している。
みんなを裏切っている…
けれども、軟骨の唐揚げも好きなんだ!
許してくれ。
>>419 アジアにはペーパーチキン(紙包鶏/チーパオカイ)ってのがあるから問題ない。
けっきょくのところ何でもありというオチ
>>418 F-2愛用は同意だが軟骨は同意しかねる
ノーマルクリアしたからハードでやってみたんだ
1ステージ目から出会い頭に打ち落とされましたよ(´゚д゚`) なんか敵の殺気を感じるんですけど
ついでに味方の動きもノーマルと全然違うね 相棒なんか俺以上に打ち落としていたしΣ(´д`;)
全然世界が違う… こんなんでエキスパートまでいけるのかしら
>>423 あんたハードでそんな事言ってたら・・・
AoAなんて5秒で終わるんだぜ?冗談抜きで
>>423 エキスパートを超えてもまだその上があるからな・・・その上マケプレでもっと上あるし
まぁ、ゲイツPに余りがあるならACE OF ACESのミッション一つ買ってみるといいよ
絶望できるし、一度ソレを体験するとハードの攻撃とかヌルく感じるようになる
>>424 AoAは凶悪すぎる・・・
リプレイで見て、どう見ても翼にカスるかカスらないかの位置なのに一撃死とかやってられんw
AoAの不満は一撃死とかそういうことではなく、エース達との戦いに集中させてくれないことだ。
あの状況でニンバスは別に要らんだろう。
COMのAIが糞だから、
ガチでやりあっても面白くないってナムコは分かってるんだろ。
今回は砂漠のシュトリゴンくらいしかまともなvsエースがないのがな。
よし、オフの文句はここまでにしてONの強豪にケンカ売りに行こう!
てか、外人のタイマン部屋で負けた後「TCS SUCKS」ってメッセージが来たんだけど、これなんだかわかる人いる?
ちなみに俺は無所属のヘタレでF15使って外人はF22だったんだけど・・・
直訳すればTCSうぜー って感じだろうけど・・・そのメッセージを送った意図は分からん
そういや外人とタイマンした時、むこう雪ホーク使ってきてひたすらQAAM垂れ流されたなあ
こっちはF-15乗ってて全くロックオンできなくて大変だった
こういう相手ってどう対処するのがいいんだろ?
>>431 だよね・・・TCSってアメさんのチームだよね?
タイマンで雪ホークを選ばれたら、おれはSAAMかな?
どうしてもF15であるなら、速度性能を生かして距離を取れ。
そして距離15000以上から、XMA垂れ流せ
結局垂れ流し戦法になっちまうオンってどーよ?
次に期待する。ミサイルの量とリロード時間はオフとオンで変えてほしいわ
>>435 リロードは微妙に変わってね?ECMPなんかは露骨に長いし
どうせならプレッシャーというか六割脳というか、
長時間ロックされてると機動力が落ちたりするといいのに・・・ステルス弱体化は必須だが
チャンスをきっちり決めないと厳しい、くらいの弾数、リロードはやってほしいな。
>>436 機動性低下よりミサイルの追尾力UPとかのほうがよくね?
どっちにしろミサイルのホーミング性能、戦闘機の回避性能の見直しは必須だろうね。
ロックオン性能を、全機ラーズグリーズ並みに遅くすればいいんだよ。
そうすれば、きちんと後を取らない限り攻撃できない。
いいな、それ。
440 :
名も無き冒険者:2008/09/27(土) 15:29:52 ID:edwVN0+c
デフォルト機体を相手するのに
ミサイルのホーミング性能は今のままが良いと思う。
上手く当らないのは特殊兵装に頼り過ぎるから、実力が上がらない為。
ただ、アイマスは論外。
まぁ、オンラインでドッグファイトを楽しんでもらいたいなら、とりあえず今回のF-16を参考に機体性能のバランスを見直すべきだろうな。
ミサイルの追尾力をあげるよりは機体性能を落として如何に上手く飛び回るかを重要にしたほうがいいと思う。
QAAMは正面に捕らえていない場合5秒ぐらいでロック外れるようにしてほしいもんです
特殊兵装10発程度、通常ミサイル2、30発+ガンで無駄撃ちすれば弾切れするくらいでいいんじゃないかと。
マップ両端の基地で着陸補給とかね。
TBに関して言えば、電子支援の考え方を逆にしても面白いかも。
味方のミサイルの追尾能力を上げるんじゃなくて、相手側のミサイルの追尾能力を下げるとか、
リロードを遅くするとか、特殊兵装を無効にするとか、無線から訳の分からん音楽流れ出すとかw
そういう妨害系に走ってもいいと思う。
ただ、全機F-16縛りみたいな状態になると、今よりも過疎化しそうで怖い。
電子支援と特殊兵装と高機動に頼らず、プレイしている人間がどれくらい居ることやら。
少なくともかなり真後ろに近い状態につけたら、かなり広い範囲で偏差が強烈に
かかるくらいでいいと思うな。偏差を取るためにガンキルみたくラダーで調整とか
ダメだろう。
電子支援じゃなくて相手レーダーのみジャミングとかでもいいなー
3連続キルで電子戦機が登場、相手レーダーに5のダミーTGTジャミング
5連続キルで電子戦機が登場、相手レーダーをジャミング、敵のロック速度若干低下
7連続キルでAWACS登場でステルス機も常にレーダーに映る、ロック速度か若干上昇
効果1分くらいで。電子戦機を呼ばれてもAWACS呼べばジャミング無効にできる。難しいが撃墜も可。
COD4やってて思った。一番機とか特定機が重要よりはいいかな、とな。
考えとしては賛成だけど、今以上にミサイル&XMAの垂れ流しが増えそう。
相手をロックしてる時間に応じてミサイルの誘導性アップとかあったら面白くないかね。
1発撃つごとにまた0からカウント開始にすれば垂れ流しは無くなるし、
完全に相手の後ろ取ってるのにミサイルが当たらないもどかしさも無くなる。
色々まとめてみると
・対戦を主眼に置いた機体性能、兵器性能のバランス調整(オフと別性能もありうる?)
・垂れ流しにならないような特殊兵装、通常ミサイルの弾数、リロード時間の調整
・弾切れしても回復できるように両端に基地
・ドッグファイトになりやすいようにロック速度の調整、後方からのミサイル命中率とそれ以外の角度からの命中率の調整
・連続キルに応じた支援機
・トンネル競争
・部屋にコメントを
記憶曖昧だけど
・チーム作れるように?
・Rankedはランダムマッチ 別にチーム戦専用Rankedマッチ
・途中参加可能または待機部屋
・対戦中の部屋も表示
・機種別制限、特殊兵装別制限
・レートの見直し、カラー機とのレート差も?
>・弾切れしても回復できるように両端に基地
これ垂れ流しを助長しないか?
ゲームシステムとはちょっと話は変わるけど
アーマードコアみたいに定期的にランカー同士の大会とか開いて欲しい
それより基地に着陸するの難しいそう。
速度落として停止するまでの間に攻撃されたら避けれないだろうし。
それに基地があるとリスボン地点固定されるのがな。
だから基地周辺に強力なレーダーで電子支援、フラックガン、XSAM、シャンデリアの溝付近の強力AAガンを多数配備。やられても一定時間で復活。
押し込まれてのレイプ試合にはなりにくいだろうし、着陸は長距離ミサイルのカモにされるリスクありと。
侵攻による本来の意味での防衛線だな。
でもこれ、TBというよりは、シージが中途半端だから、それの補填だね。
これを8VS8なら面白いだろう。機種変更ありで。
熟練者向けにマニュアル着陸あり、兵装変更OK、ただしオーバーランなど着陸失敗は-1000
帰還ラインと同じ仕組みで着陸開始位置は任意、着陸・離陸時は無敵で、リスポーンポイントをランダム
初心者向けに着陸シーケンス途中スタートボタンで着陸可能で待ち時間固定(45秒)とか
みんな着陸練習するぞ
アイマスラプターに乗っちゃうだろか?
空母でも、面白そうだな。
海上ステージでは艦載機のみ補給可か。いいね。
OFFでは無双したいので、超機動機と架空機は残して欲しい。
そこで、AircraftRank毎のランク部屋を立てられるようにしてもらうってのはどうだろう?
あと、対戦中の部屋を覗きたい。
オンとオフは特殊兵装&ミサイルの数、リロード時間を変えれば機動性も敵と同じなら無双できると思う。
オンとオフの機体性能を変える手もある。
Rankedマッチは機体制限なしでいいんでない?
むしろ部屋制じゃなくクイックマッチみたいにオートマッチングで良いかも。
チーム戦、バトロワ、シージの対戦種類だけ選べばステージランダムで良くね?
良くない
>>459 前半は賛成だが後半が微妙。
日本人ばかりでラグがほとんどないならそれでもいいけど、外人ホストのラグ部屋に飛ばされたら最悪だ。
贅沢は言わないから当たり判定は攻撃側でなく攻撃された側にしてくれるだけでいい
良回線であればあるほど損するのはおかしい
ラグは無くすのは無理だろうけど、もう少しなんとかしてほしいところ。空中制止状態になるのはなんとかしてほしい。
それにレーダーに映らず、アラートも鳴らないミサイルもきついね。しかも特定の方法で意図して撃てるのは致命的。
以前USホスト回線ブルーのステージ4、ステルス機3機が相手で、
中盤消えて向きを変えても発見できず、終了後のブリーフィングではしっかり出てきたんだが
再発進後、ずっとトンネル内にとどまる事は可能なのかな
プロトコル解析されてしまってるんじゃないかと疑っちゃったよ
やっと仕事片付いたから飛ぼうと思ったら、今日メンテかよ・・・ショック
>>465 24時間Live接続不能は結構痛いよなー
俺もオンで飛ぼうと思ったのにLiveメンテでヒマ過ぎる
垂れ流しと超機動合戦をマシにしてくれればなんでもいい。
あまり変に弄らないでほしい。
ところでこのメンテってインストールできるようにするためのヤツ?
そのための準備らしい
準備ってことはまだ先か〜。
>>467 同感。最低限のバランス調整だけでいいわ。
もうすぐ騒音から解放されるのか。楽しみだ。
解放へのメンテ
誰が上手いことを言えと(ry
バランスとかよくわからんけども!
全然落ちない戦いより、落とし合う戦闘がしたいわ!
ただESMミサイルは何か違う気がする。あれのないTB3が一番好き、でも一番落ちないステージという矛盾。
474 :
雪ホーク愛好家:2008/09/30(火) 20:48:08 ID:YGEsagFG
俺としてはまず、EMLの廃止が最優先だと思うけどね・・・。CoD4とか、FPSじゃないんだから・・・。
475 :
雪ホーク愛好家:2008/09/30(火) 20:48:55 ID:YGEsagFG
*対人戦での でした
>>473 わかるw まぁ電子支援ミサイルはかなり強いから適当に垂れ流してるだけでいつの間にか撃墜してるからね。
でもノーマルミサイルだと旋回戦のヘッドオンくらいしか当たらない。そこで機動性落とせばいいんじゃね?になるんだよなぁ・・・。
EML廃止つか、あういう兵器はADMM同様に使えなくていいよね。
弱点あるのは分かるし使いこなすのに技術がいるのは分かるけど、避ける術がないのはなぁ。ジンギングして狙われにくくはできるけど、最終的には相手の技量次第なのがね。
この間外人とタイマンのドッグファイト、終了後メール来たけど意味がわからないww
>>478 TB3を立てているVって外人じゃない?
負けたら「王にひざまずけ」とか「おまえなんかAC6売ったほうがいいw」的なメールが来た。
勝ったら、どんなメールが来るのか楽しみだったりする。
対人戦でADMM使ってみたい
ってかCFA-44+ADMMのみの部屋とかあったらいいのに
>>480 そんなことしたらパラスアテナの呪いが・・・
ADMMが使えないのは処理上の問題なのか、性能の問題なのかどっちなんだろうな。
まあ十中八九、情報転送量が跳ね上がるから無理なんでしょ
仮にみんなADMM装備したらマクロス状態になるだろうし
それはそれで見てみたい気がしないでもないw
処理の問題なら次作以降でTLSとか使えるかもしれないのか。
どこかに対人向けの初心者養成サイトってないもんかね?
心が折れるまで対戦してみたが落ちるたび味方に申し訳たたないわ
攻撃が当たらないわでかなり涙目なんだがorz
プラチナ組が来るまでにはそこそこ戦えるようになりたいです・・・
PJ先生・・・
486 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 02:34:00 ID:F1cISsZQ
サイトとかは俺は知らないなぁ・・・;
コツは自分でつかんでいったほうが面白い・・・かもしれない(辛いだろうけど)
どうしても落とされたくないなら、ダウンロードで手に入れられる
"F-14 THE IDOLM@STER Azusa(400ポイント)"がオススメ
いわゆる"痛機"だけど・・・トリガー押し込んで最高速だしてればほぼ無敵だし
XLAAをうちまくってれば味方の援護になるからいいと思う
TB1で一番機として使う以外なら文句は言われない・・・よね?
(最高速度の時はXLAA以外、まともに攻撃できる方法ないだろうし・・・)
>>485 サイトはwiki位しか無いだろうな、多分
強いて言うなら過去作(3,04,5,zero,X)あたりの攻略サイトの戦法を試してみれば、あるいは・・・
まだいろいろな機体を使ってるなら、とりあえずオフでもオンでも飛びまくって
・戦法を決めて(一撃離脱か格闘戦か、特殊兵装はどれにするか)それに合う“自分の”機体を決める
↑コレで良いんじゃね?特定の機種に慣れすぎるとそれ以外の機体を操縦するときに
ミサイル交わすつもりが地面にキスしたり回りすぎてミサイルとヘッドオン、というのを無意識にやってしまうけど
逆に愛機で飛ぶ分にはHUDを意識しなくても地形回避や速度維持が無意識に出来るようになって余裕も出てくると思う
>>486 おれはオンであずさ使うやつには悪評
あれはオンで使っちゃだめだよ
それはひどいwww
グラーバクベルクトがオススメ。
・同じ向きに旋回しつづけない
・常にフルスロットル
・電子支援下でミサイル垂れ流す
・攻撃時HIGH-Gを使かわない
・速度を500ノット以下に落とさない
・HIGH-Gはミサイル回避時に1秒程度
・弱いのを徹底して狙う、F16などの低レート機(アイマス16以外)、ベルクト、イーグル、ラプターはあまり狙わない。フランカーはどんどん狙う。電子支援があれば垂れ流しでだいたい落とせる美味しい機体。
・SAAM、EMLは最優秀ターゲット
・上手い相手の後方占位はダメ、後ろについていくと機動が読まれる。適当飛んでる奴よりも着いてくる奴のほうが機動が読めて簡単におとせる。
ドッグファイトというか近接戦闘になると機体性能に差があまりないとヘッドオンでの打ち合いになるけど回線に自信がなければ乗らないほうがいい。
ラグで見た目の姿勢がアテにならないから敵の背中を向けていても実際は敵の照準ど真ん中てこともある。
速度維持が大事。やはり素の旋回性能が高くて速度を維持しやすいベルクトはおすすめ。
QAAMも多いし、ハイG使わなくても大体のミサイルは楽々よけれるし。
>>485 ここで募集かけて敵も味方もスレ住人なら、気兼ねなく飛べるんじゃね?
飛び方を見てアドバイスもしてもらえるだろうし。
まずは、相手を墜とすか、自分が墜ちないかのどちらかを練習するのが言いと思う。
個人的には、攻撃何ぞ無視してとにかく墜ちないように回避練習をしていれば、
そのうち余裕が出てきて、回避の合間に攻撃が出来るようになると思う。
>>491 ただし、ベルクトばかり乗っているとそれ以外の機体に乗ったときの回避が下手になる。
ねらってハイGする機体に乗ることも大切だと思う。
>>485 募集かけてくれれば時間合えば一緒に飛ぶぜ
過疎ってるゲームというわけでもないのに
ここの住人は親切だな
過疎ってるよw
ミスタードリラーとか塊魂やってる俺からすればにぎやかに見えるが…
トロイやってる俺から見ても過疎ってるな
>>485 亀レスだが、Xboxフレンズでグループを探して見るといいよ。
いくつかは初心者おけで空戦馬鹿野郎共も多いから教えてくれると思うよ。
チームからあげ
作ってみた。
俺は変態でアボカドだけど、興味あったら入ってください。
xboxフレンドに作ったんでそこから入れますわよ。
さっそくCOD4やってて吹いたw
いままでXBOXとAC6買って
ほとんど手つけてなかったけど
今日、はじめでXBOXLiveに繋いでみたけど
面白いな
オンはボロクソに言われることが多いけど、
CPUとプレイヤーの軌道は天と地ほどの差があるから、
結局あの熱さはオンじゃないと味わえないんだよね。
あのミサイルの量はAoAも比じゃないからな。
なかなか決着が着かないし、一瞬の気の緩みで撃墜される緊張感。
まぁ、攻撃の楽しさはないが回避の楽しさがあるよな。
いやいや高レート機だとそうかもしれんが、電子支援なしでF-16、F/A-18、A-10とかで縛れば攻撃回避ともにかなり楽しめるぞ。
かなり、は言いすぎだな
そうか。まぁ、わりと楽しめるよ。
F-16,F/A-18は言いすぎだな
今日は交流戦か
まだ交流戦してるとこがあるのか。
地区別の交流戦ってまだやってんの?
未だにオンしている奴らはわざわざゲーマータグをチーム名に変更
してまでやっている奴らだろw 俺も当初某チームに誘われてタグ
まで変えないかと誘われたが断って正解だったよ。後々解ったが
ロクデモない連中の巣窟みたいだったようだしなw
最近はタグ統一してる連中はあまり見ないけどな。
タグを部隊名にしているのって、
国内だとG,W,CWくらいだろ?
海外だと、KSI,TEAM Chaos SQ・・・あとXGCてのがあったか?
タグ統一が3チームだとすると、
>>514はそれのどれかって事ですね。わかります。
タグ変更をチーム内で推奨してたのはWとGだけ。
ただどっちも悪い連中じゃないよ、ちょっと精神年齢の低い奴は数人混じってるけど。
>>514 オンラインでもつまはじきにされてるんですね。わかります
この前、合計12機が入り乱れての空戦で、ずっと雑談しながら空戦してて
いきなり、敵のなかに○○さんはいるかなぁ・・・・発見!とか言っている人がいたんだが
あんたらどんだけ、スゲぇんだよ・・・・・
いや、ぶっちゃけ普通だろ。
というか、周囲が見えなくなるドッグファイトを挑んでないか?
周囲見ながら垂れ流すのが主流のスタイルだから、そういう人達の視界は基本的に暇。
慣れればそのうち視野は広くなるさ。
誰が自分を狙ってて、何のミサイルを撃って来てるかまで分かる様になる。
シージ人いねぇー
>>521 ドッグファイトこそ周りを見ないと駄目だろ
周りを見ながらドッグファイトしてる奴が、周囲の観察してるやつすげぇなんて
言いださねぇよ。
単純にそんだけだ。
多少コツつかめば良い機体で適当にくるくる回ってるだけでミサイル当たらんから、周囲を見れるようになるよ。
>>513 >地区別の交流戦
E 対 GT の交流戦だろ
>>ミサイル垂れ流し
ただ打っている訳ではない。当てる垂れ流し方がある。
>>513,528
チームごちゃまぜの地区交流戦もあるよね。
いわゆる夏(笑)の甲子園。
まだ、ほそぼそと試合消化やってるんじゃないかな。
>>528 レーダーでズレてるQAAMですね、はい分かります。
>>530 残念、ステルス味噌だろ
位置情報ズレてるのは回線細いか相性の問題
偏差味噌ってズレないことあるの?
>>531 残念、技量だ
先読み、意図的な機動の誘導、スピードを使わせ機動力を削ぐための意図した無駄弾。
当たる。
偉そうなことを言っているが所詮は垂れ流し。
と言われないようにする為には何をしたらいいか理解できなければ、いくらやってる事は
ホントは凄いんだといっても、誰にも理解されないのでは?
ぶっちゃけコンバットフライトシムの歴史は基本的にマニューバ戦なんで、マニューバ戦
の人たちに「認めていただかないと」話にもならんでしょ。失敗作の烙印で終わり。
もう半年もオンで飛んでないから、実際どうなってるのか知らんけど。
こんな過疎ゲーで交流戦とかチームとか言われたら新しく始める奴も居ないわな
関係なくいなさそう・・・いないことはないだろうけど少なそうだ。
チームで飛んでるのは、そうでもしない限り楽しくない人かな。
それかそうすれば尚楽しいという人か。
今でも飛んでるのはチーム所属の人とそれと同数程度の野良の人って感じかな。外人は知らんけど。
俺はチームでいることが、まぁ、少し楽しいからだな。
飛ぶことはチームでも野良でもそんなに楽しくないな。
もう少し奥が深ければね。マニューバレベルでの連携とかできればまた違ったんだろうけど。
プラコレ出たら少しは増えるんじゃない? 少し経てば戻りそうだけど。
538 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 23:48:03 ID:XsYbZN79
俺は愛機(アイマス機)を輝かせるために飛んでいるけどね。
539 :
プルプル震えてる人:2008/10/07(火) 00:17:33 ID:INUYxzV0
分かる人には私が誰か、わかるハズ。
>535
過疎ってる事には異論は無いが、真剣勝負の組織戦は無茶苦茶面白いぞ♪
正直に言えば、自分が日本人の中でそんなに強くないのは自覚してるが
それでもオンに残ってるのは遊び方がどうあれ、人間同士でしか味わえない
真剣勝負がやりたいからだな
オンラインって本質はそこだと思うし、その勝負がやりたい人以外が時間と
共に他に目移りするのは自然だと思うな〜。
ステルス味噌に関して
あと自分はステルス味噌は3回に1回食らう程の飛び方を読まれやすいへたれだが、
相手の動きを読む必要がある以上、技量としてある程度は受け入れられる。
とはいえそれをする事でACE6がクソゲーに成り果てる程の技ならやはり封印
すべきとも思う。
長い書き込みでスレを汚してしまい、申し訳ない
ステルス味噌で相手を撃墜してしまうよりはEMLで落としてあげた方が。
元から鳴らない兵器だからラグいとか関係ないしw
541 :
プルプル震えてる人:2008/10/07(火) 00:58:51 ID:INUYxzV0
>540
しかしそれだとEMLやRCLとかFAEB以外が認められなくなってしまう・・・。
そんな技術があるなんて言われるまで知らなかったが、動きを読みやすい
TB-5以外でRCLの使い手が少ないのと同じで狙ってステルス味噌を出せる
人って多分そんなにいないと思うけどな〜。
単調なNPCと違って相手は考える「人」だから、最初は当てれても
何度も戦ううちにQAAMが回避されて当然になったようにステルス味噌を皆が
警戒するようになって、いずれ通用しなくなる日がその内くるんじゃない
かなとも思うし、いくらフライト「シューティング」でもやられまくるのは
楽しくない(「シューティング」だからこそ落とせないと面白くもない)って
考え方も有るし、いっそここでいろんな人の意見を聞きたいところだが・・・。
>>542 残念ながらステルス味噌は高機動の機体なら簡単に撃てるんだよ
>539
分かっちゃったw
544 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:42:34 ID:5dWHtgcm
ステルス味噌は狙って撃つような事はしないようにしてるけど、
あの条件じゃ普通にやってたらどうしても発生しちゃうんだよなぁ。
ってか最近はラグが以前にも増して酷くなってるから、
どっちにしろ警告聞こえないんだろうけど。
キモイ
ラグも実力のウチって思ってたけど、ステルス味噌なるものがホントに実在しているのか・・・
それをチーム所属が認めたってことは検証していて、意図的に撃てるってことか・・・
本当のことでも知りたくなかった。
すいません
ステルス味噌が良くわからないので講釈をお願いします
ラグ味噌、直接味噌、ノーロック味噌のどれか?
バグで撃つ方法があるけど撃たれた方はラグか近接かノーロックかわからない
たぶんどのチームも知ってる
ってか意図しなくても撃てる仕様だから困るんだよね。
実際知らないでラグ味噌撃ってるやつたくさんいるし。
なんかそれ良回線の方が損してる気がするな。
>>507 F-16のミサイル縛りとかの方が余程エースコンバットらしく面白いねw
QAAM垂れ流し、ステルス味噌、EMLのみしか選択しないようなキモイ
連中とかが一切入ってこないからクリーンな対戦が楽しめるよ。
連中が入ってきてもいつも特殊兵装や電子支援に頼りきった戦い方
しか出来ないのでスコアが常に低いねw
糞回線は糞回線でMIA多発するから簡便して欲しいんだが
酢味噌は相手のレーダーに映ってないやつ。
よってレーダーみて回避してても駄目な奴。
ゼロ距離とは違うから気を付けな。
ボイチャで声が聞こえない相手からは、ステルスミサイルが飛んでくる事が多いような気がする。
回線の相性の問題じゃないかな。
回線の問題で起こるけど、意図して撃つこともできる。
レーダーには基本映らない、アラートもならない、または被弾直前に一瞬なるだけ。
>>552 キモいとは思わないけど、あれは楽しいな。
純粋な空戦技量で勝負が決まるみたいな感じがいい。
バグでステルス味噌になるって事?
ラグ味噌とは別モンなんです?
自分でも知らないうちに打ってんのかなぁ
ステルス味噌は撃たれてる側にも問題あるんだよ。
意図して打つステルスミサイルに撃たれた側は関係ないな
当てられたら気を抜いて直線飛行気味だった俺が悪いと思ってるよ
深夜の誕生日会ありがとうございました
伊織様最高〜〜
>>557 そういう事。
自分が知らないうちに撃っちゃってる可能性も大。
特に電子支援下で高機動機をよく使う人。
>>560 あえて名前は出さないが某チームのリーダーでSu-47しか使わない
ホストをいつもやっている人はステルス味噌打ちまくっている事を
自覚しているのかな。しかも粘着ばかりするのでウザイ事極まりない。
>>561 この問題はバクを放ったらかしにしてるバンナムが悪いのであって、
ステ味噌撃ってる自覚があるかどうかだけで個人叩きに持って行くのはどうかと思うぞ。
あからさまに狙って撃ってるなら話は別だけど、そんな奴はいないと信じたい。
>>561 バグ味噌かラグ味噌かわかんないぞ?
鳴るのが珍しい人だっているぐらいだし
>>561 ステルス味噌は回線の相性とか特に狙ってなくても偶然撃ってしまうことだってあるんだし仕方ないだろ・・・
粘着されることにウザがってるようだが一定以上レベルがある人がする粘着には理由があるけど考えたことあるか?
・SAAM、EML(言わずもがな)
・あんたも無警告が多い(常にケツとってた方が安全)
・あんたが上手い(上に同じ)
別に明確に誰だと書いてるわけでもなし
過剰反応し過ぎで釣られすぎだろ
気に入らない書き込みがあっても華麗にスルーしろ
本人光臨乙とか言われるぞw
隊長でベルクト使い?
大体の奴は乗ってるからな。どこだろ。
あと粘着は弱い奴、機体にもするんじゃね?
んなことよりシージやろうぜ!シージ!
シージ部屋が建つと聞いて
すまん、回線細いから立てれないんだよ・・。最近シージやってないんだよなぁー。
弱い奴は粘着する前に落ちるだろw
ショッカー?
573 :
プルプル震えてる人:2008/10/07(火) 21:14:36 ID:INUYxzV0
一石を投じた責任を取って・・・。
すまない、個人批判やゲーム批判に持っていく気は更々無かったんだ。
何だか悪い事をしたみたいだ・・・誠に申し訳ない。
だけど、色んな考え方を見れて良かった。
考え方は様々だって思っていても、自分の視点からしか物を言えない
場合があるから、聞いてよかったよ。
空の勇士達に感謝する。
ちなみに個人的な考え方としては
558と562、564に同意。
ただ、その他の人の考え方も含めてエスコン界だと思ってるので、他人の
考え方に特に意見はない事を明示しておきます。
過疎ってんだから仲良くやろうぜ。
せっかく皆エスコン好きなんから楽しくいこう。
ちょっとエロバレーやってくるわ
賢者タイムはがっつかなくなるので、意外とよい。
やたらとF-16の兵装レベル2縛りを神と崇めている人がいるなw
確かに垂れ流しをメインにしている人が低スコアになるのは良いけど。
でもさ、SAAMやEML、FAEB、ECMP、XMA、QAAM、その他対地兵装とそれぞれに得意分野があって、それをチームとして活かす戦いってのもアリだと思う。
TB2で対地をして地味に味方の支援したり、単機じゃ乙るSAAMだって味方援護がつけば強力になる。チームの意味ってそういうことだと思ってる。
F-16ミサイル縛りは、個人面での技術の勝負であって野良向けって印象なんだ。
長文でスレ汚しすまない。でも聞いてほしいことだったんだ。
野良でチームもクソも無いだろう。
F-16兵装Lv2が神とは言わないけどドッグファイトするならバランスがよいとは思う。
でもまぁ、A−10縛りが一番だなw
あぁ、あとそのF-16兵装2で戦術考えながらチーム対戦してみることを勧める。
兵装や機体の運用レベルの戦術とは違うもっと細かい戦術が見えてくるかもよ。
F-16味噌縛り部屋は嫌いだなぁ。
他の機体、兵装があってこその空中戦だと思うし。
なんであの部屋はいかないわ。
同じゲームなのに、F-16部屋とそれ以外じゃ楽しみ方が全然違うから
好みが分かれるのは当然な事で、
自分が好きなものをやたら持ち上げて、
>>552のように他のルールを楽しんでる人を貶すのは良くない。
ってか上手い奴は何やっても上手いよ。
SIEGEを無誘導系の特殊兵装とガンのみでやりたい。
紳士協定で通常味噌無し。
防御側が圧倒的に不利だけど、一回やってみたいと思ってる。
ホスト回線オレンジだけど、週末に立てていい?
楽しみ方の違いでしょ。
F16縛りの良さはマグレで簡単に勝てるほど甘くない戦い、あとドッグファイトらしいドッグファイトができることだと思う。基本個人戦かな。
そこで連携とって勝ちにいくチーム戦なんてできたら面白そうだな。
>>581 時間が合えば行くぜ。
味噌で攻撃されないなら上空からFAEB大活躍だろw
速度のでるアイマスイーグルのクラスターじゃね?w
機銃オンリーなら被弾しない自信がある!
イーグルSFFSは通常ルールで攻撃が避けられるところに強さがある
威力は強いが範囲は狭いのでノンターゲットや航空機も一層できるFAEBの方が結果的にスコアとタイムを両立できる
586 :
名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:48:15 ID:nvgkTriM
SFFSの範囲は変幻自在
うまくやればA地点やC地点のターゲットを一掃できる
FAEBは有効だけどA10の足は遅すぎる
このルールだとおれもFAEBの方が強いと思うけどな
A10といってもアイマスやディスタントもあるわけで、CはまだしもAやBがFAEBに敵うとはとても思えない
F15だとAのガンシップやA10はGUNでチマチマやらないといけないし、Bのヘリもスルーするんでしょ?
仮にタイムがちょっとぐらい速かったとしてもスコアで負けるのは明白
>>539 その通りだな、ただエスコンが好きで真剣勝負したいだけ。
今は新しい人も増えて過疎ってる気もしない。
そして常連になる人もいる。
だから俺はチームだろうが野良だろうが自由な歓迎部屋を立て続ける。
そんなに喋らないけどなwww
誰かシージを
>>581 機銃のみでやったことあるが、おもしろかったなー。すごく長くなるけどねw
やるならいきますよー。だれがなんと言おうと俺はUGBで飛ぶぜ!
>>589 部屋たてれないけど、誰か立ててくれたらスクランブルしますよー。
そんなにシージやりたきゃ立てればいいのに…
オレンジ回線の外人ホストの非ホスト側でも意外と成立してたよ?
味噌遅れて来たり偶にレーダーに映らなかったがw
盛り上がってるなぁw
過酷な部屋をたてます。
【ゲーマータグ】H〜1
【ボイチャの有無】有(でも、人見知り)
【プレイ時間】22:30頃まで
【備考】TB 5、Weapon Level 1 or 2
何が過酷って、この設定だと人が集まらないww
楽しいのに。。。
何も見ずに入ってきた外人が、始まった途端に「oh!! Fxxk! oh!! Fxxk!」と連呼するのが
めちゃくちゃ面白いんだけどね。
からあげのメンバー少ないな
俺も入ってないんだけど
>>592 終盤の序盤に失笑を買いましたが、ありがとうございました。
>>596 ありがとうございます。また宜しくどうぞ。m(__)m
因みに、ホストも今将に失笑を買っております。
シージのルールはどういうのが好まれますか?
一対七、クリアできるかな?
イエローVSメビウス これはAFSあたりが企画してるのを耳にした。
ノー味噌、無誘導縛り。EMLを有りにするかが課題。
ガンオンリー
まだまだ楽しめそうですね?
A10縛り面白いョ
機銃とロケットオンリー
戦闘中にエロゲの話するのやめてほしいんだが…
チームの奴ってそんなんばっかなの?
どうせそこチームの部屋なんだろ?
出るなり消音するなり好きにすれば?
605 :
602:2008/10/10(金) 10:46:34 ID:RIj93w82
そん時はG,E,CWがいたとはず
2,3週間前ね
それってチームというより個人によるんじゃね?w
アイマスはエロゲに入りますか?
608 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 16:04:24 ID:zzDwjOjw
入らないだろう あれはあくまでも"アイドル育成シミュレーション"だし
なんだ?人生の話でもしてたのか?
>>609 人生ってエロゲじゃなくてギャルゲじゃなかったっけ