【REXi】Justice&Jokers【第九話】

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1名も無き冒険者
特撮ヒーロー物をテーマとして、善サイドと悪サイドの対立を軸に物語を綴る
PBW(プレイバイウェブ)形式のネットワークRPG「Justice&Jokers」の
話題を語るスレッドです。

【Justice&Jokers】 ttp://rexi.jp/jj/
【運営会社REXi】 ttp://rexi.jp/
【画像作成サービスSTARS】 ttp://rexi.jp/stars/
【問い合わせ】 ttp://rexi.jp/toiawase.html

前スレ 【REXi】Justice&Jokers【第八話】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213152664/l50

関連スレ
STARSはここ 【REXi】STARS新聞社5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1217975413/l50

運営会社の話はここ 【第壱話】第3のPBW企業 REXi
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182147953/l50

社長や古参マスターの過去話は当該ゲームのスレッドで
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG28〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217402677/l50

社名表記は『REXi』ないし『串』で

全体的な雰囲気風潮に対して思うところを軽く表明する程度は良いですが
自分の楽しむゲームのムードを守るため、大人の対応をお願いします。
特定PCへの粘着・攻撃等は、板の性質上おやめください。
※どうしてもやりたい人はご自分の手でネットwatch板にスレ立ててどうぞ

ゲームやってない&やる気ない人の発言はスルーで
基本sage(E-mail欄に"sage"入力)推奨
2名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:31:47 ID:qhcrjcBW
・対象年齢が高いゲームなんだから、参加者は大人の対応を心がけましょう。
・一方の陣営のみや、偏って楽しんでる人は、他陣営側に対する言動に注意しましょう。
・Justice抜きだとヒーロー物として成り立ちません。
・Joker抜きだと他社のゲームとの差がありません。
・互いが互いに依存している事を意識し、相手を称える気持ちを持ちましょう。
・私怨やループ話題は華麗にスルー
3名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:54:34 ID:wOJTOFwM
>>2
すっかり存在忘れてた
4名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:01:47 ID:ivCqx454
追加
荒れそうな時はみんなでカバディ。
5名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:06:18 ID:qhcrjcBW
>>3
第8話の>>1とは俺の事さw

次スレは>>980がヨロ

って前回も書き忘れて、今回も入れる前に送信しちまった大馬鹿者さ orz
6名も無き冒険者:2008/08/08(金) 19:32:21 ID:yBqWzP4+
とりあえず一つの教訓として

参加する事件はよく読んで、自分がちゃんとやれることある見てから参加しよう
特にルールや勝利条件なんかがある時はちゃんと読もうな

応用として、読まずに参加しがちなプレイヤーは
特異性の強いPCを使うのはやめて、ジャスティスならジャスティスらしく
ジョーカーならジョーカーらしい普通のPCでやるようにしよう
でないと参加した事件で浮きまくる確率が圧倒的に高くなり
自分も楽しくなければ、周囲に迷惑もかけることになる

で、事件をえり好みするとえり好みしないPC程事件に入れず成長が遅れるので注意

個性の強いPCは、セカンド以下のPCで余裕をもって遊ぶか
金はあんまりないから多くの事件には入れないけど、時間はあるからよく吟味して選べる
そういう環境のプレイヤーがやった方が無理しないですむ。
7名も無き冒険者:2008/08/08(金) 19:41:04 ID:UZXd0YL/
しかし金ぴかがあんなにカッコイイとはな。
それと、自爆がデフォに為ってるんでワラタ。
8名も無き冒険者:2008/08/08(金) 19:54:52 ID:yBqWzP4+
>>7
金ぴかは、PLスキルの「閃き」があるから決める時はビシっと決めるぜ
だが、閃きだから6分しか持たないだけでな
9名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:26:39 ID:l9ujbSOl
若干1名のアホは除き、他全員は自分の個性を生かした戦い方をしたな。
回復用のサポートの博士と超能力者がいれば最後の試合も出来たかも。
次に繋がると考えれば面白かった。
色々と悪口も言われるMSだがやはり上手いと思ったね。
ぜひ、また次もやって貰いたいね。
10名も無き冒険者:2008/08/08(金) 20:46:55 ID:UZXd0YL/
>>9
その若干1名のアホも、実は背後は百も承知で遣ってるんじゃないかとオモタ。
経歴見たら、もともと他と役割分担する形で活躍をしている。
つまりは誰かの引き立て役を買って出たわけだよ。


多分。
11名も無き冒険者:2008/08/08(金) 21:01:40 ID:0PzJz2ue
まあ籤運がよければ、やりたいこと出来た可能性はあるな。
それがいい事かどうかは置いておくが
12名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:26:11 ID:aoExK24B
>>10
アレの場合、「役割分担」じゃなくて単なる「美味しいトコ狙い」に見えるんだが。
作戦ルームでもろくに発言しないで「俺は俺で勝手にやらせてもらう」「馴れ合いは好きじゃないんでな」などとカッコつけてるだけだし。
13名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:46:31 ID:MYuYl35M
「勝手にやる。」こういうプレイスタイルほど、他PLとの連携を考える必要があるんだがw
この手の他人に行動を説明しない奴には、ろくな奴が居ない。
言ったら反対されることが解ってて、言わずに強行してるんだから悪質だ。
14名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:49:53 ID:UZXd0YL/
わざとそういうロールかもしれないよ。
当然、勇み足で痛い目見ても、他人のせいにしないし愚痴もこぼさないタイプ。
これはこれで、筋が通っている。

ま、馬鹿な騒ぎ始めた途端に、評価ががらりと変るけど。
15名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:55:33 ID:ALXgb6eR
勘違いされやすい難しいロールは上手く立ち回れないとただの迷惑になるからねぇ
実際は素でただの迷惑が横行してたりする訳だがあえてここでカバディの時間です。
16名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:58:33 ID:MYuYl35M
前の依頼でも「護衛に集中」って言っていて
で、やってることは「射殺」の一点張り。
もう2回目だからなw
17名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:13:50 ID:owSHslhu
今のところは騒いだり抗議めいたことをしてないから、
難しいロールに振り回されているか、
酷い目に遭うのも承知の上で楽しんでやっているか。
ということでOKじゃない?

カバディカバディ。
18名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:15:47 ID:WbBaHzKj
メダロッ○1号、2号、3号、全員反撃体勢を取れ!

ねらいうち攻撃 → 反撃 → 効果は抜群だ!
19名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:13:14 ID:LWR6iytC
>>17
依頼内容を自分の都合良く曲解した自作自演の偽指令書と
それに続くのが、たった数行の射殺プレイングってなぁ・・・
どう見ても周りが振り回されて、周りが酷い目見る事になりそうなんだが?

尖ってた頃の秋山だったら大惨事だったんじゃねーか?w
20名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:31:55 ID:sGUwTSSR
>>19
テラの略の原作縛りの頃だったら、やばかったと思う。
J&Jのそういうのも許容する世界観に助けられたんじゃないかな。
21名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:38:37 ID:LWR6iytC
JW8来たな。

そして最新のが上に来て見やすくなったw
22名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:39:47 ID:LWR6iytC
7だろorz
23名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:05:32 ID:TDOxAmKk
>>21
俺は信じるぜ、>>21の見た予知を。
で9月の話でいいのか?
24名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:27:45 ID:RLhLU8b8
GM募集を見ようとしたついでに質問したいのだけど
J&Jトレカ戦闘力トレカって・・・・クオカードかnanacoカードの間違いだよな?


ただの紙きれに戦闘力10000って書いて1万で売れるならボロいって問題じゃねーぞ?
三大やwccfカードビルダーの輩出したての強カードやメジャーリーグのカードより詐欺すぐるwwwww
25名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:36:15 ID:TDOxAmKk
>>24
カード自体は印刷した紙だが
同額のREXポイントが発行され、それでゲームに参加したり絵を頼んだりする。
大人の都合(流通上の建前)で、ラムネやガム1枚におまけがついて300円とか500円の食玩と一緒。

カードは課金し易い通販システム導入の為の建前
それが理解できないお子様は、まわれ右して帰ろうな

その通販システムの導入のおかげで課金利便性は他社より数枚上手になってる
対応しているクレカの種類やイーバンク課金等
26名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:48:56 ID:RLhLU8b8
>>25
そうなのか。
寺や富のいわゆる★っていうゲーム内マネーが入っているのならまだ良心的だな。
てっきり悪度過ぎるボッタクリ商法やっていたかと思ったよwww

あとゲームを見たけど経験値とレベルの概念は一応あるんだな…。
正義と悪の二つの組織があって描写も富よりはプレイングの取り合いをする要素があると……。
厨プレをバシバシぶった斬れるなら是非やりたいな。
27名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:59:12 ID:WbBaHzKj
残念だが。厨プレという概念は限りなく少ない。
お前さんが言う厨プレというのが何をさすかしらねーが
少なくともそんな風に言うのは良くない。
そして言うな。
どれもが個性であるからな。逆に個性を厨と揶揄する奴が厨になりやすいぞ。
敵の中身も人である事を忘れるな。
28名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:07:07 ID:TDOxAmKk
>>26
>>2にも書いてあるが、70年代特撮がテーマになった「お約束」の上に立つ
PC陣営対立(PL対立ではない)ゲームなんで、基本20代後半か30代推奨ゲーム
最近のゲームやラノベや漫画の様な中二病的な乗りは向いてないある意味
子供がやるごっこ遊びに近い大人のゲームというちょっと独特な雰囲気がある
常設チャットとかもあるから、お試しでPC登録だけして雰囲気を見てからやるか
決めれば良いんじゃないかと思う
29名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:13:01 ID:RLhLU8b8
>>27
少ないって事はPLがモラルがあってプレイングが巧いのか?
それとも参加者数が他社の何十分の一くらいだからプレイング云々贅沢言えないとか?
厨プレの概念が少ないって事はPCのプレイングをほぼ通すフリーダムなゲームって事なのか?
富でJ&Jの世界観に似合いそうな(それ以外だと絶対に浮く)PCを見たことあるが
そのプレははまさしく糞プレだっだぞ?

難易度設定があるかどうか知らないけど、無いのなら面白くないな。
経験値や事件不足で参加者がわらわらやってくるならまだやる価値あるだろうけど

30名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:14:21 ID:VRdKqMGT
>>26
誰にも誰かを助けたい気持ちがあるだろ?
誰にも悪事を働きたい時があるだろ?
誰にも何かを妨害したい気分があるだろ?
誰にも奪いたいものがあるだろ?
誰にも取り返したいものがあるだろ?

これは騒ぎを起こす悪役とそれを止める正義の味方のシーソーゲームさ。
相手を淘汰したいだけなら、むいてないよ
31名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:18:00 ID:VRdKqMGT
>>29
糞とか平気で言っちゃいかんな。

もういいや、みんなカバディでもして頭を冷やすんだ。
32名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:25:55 ID:vAoESx2M
>ID:RLhLU8b8

わいてるウジは夏だから、カバディ推奨
33名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:29:20 ID:RLhLU8b8
>>28
大人のごっこ遊びか……。
漏れも戦隊物や昭和&平成初期ライダーにウルトラが好きだから
PCっていうよりMSとして参加してみたいんだよね。

>>30
カーレンジャー的シーソーゲームな物語も好きだけど
やっぱり特撮やっているんだもんガチで戦う姿を描写したいよ。

ただねぇ…。
怪人や幹部怪人は砕石所で爆発するし
物語のエッセンスとして正義のヒーローがはりつけになったり死んだりするからさ
PLの年齢層が高くてプレイングが自由な分、生死をかけた戦いっていうのもどうかなー?とお勧めしたい。
34名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:40:42 ID:TDOxAmKk
>>33
その考え方なら、マスターはやらない方が良いな。
普通にプレイヤーをやるならともかく
PCっていうのは、そこに掛けた金と時間の込められたプレイヤーの大切な財産だぜ?

マスターがちょっとアイデア考えると湧いて出る使い捨てのNPCとは違う
そして特撮ヒーローものの常として、ヒーローなんてのは捨て身でぶつかるのが当たり前
捨て身でぶつかって失敗したんだから、死亡してキャラが終わりで当然だろ?
って感覚の人間は、決定的にマスターに向いてない。
35名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:54:01 ID:RLhLU8b8
>>34
ポッと出のNPCも大事だよ。
それ以上にPCは大事なのは同じ系統のゲームやっているから理解はしている。


殺すにしろ生かすにしろ
漏れはお約束を把握しているから、仮に死なせても熱く燃えて死んで逝く様を演出するよ?
もっともそうそう死人が出ないのがこの手のゲームだから、簡単に死なせるつもりは無いさ。

事件とプレを見比べて
クール系だろうが無様な負けっぷりが似合う場合もあったり
さえない地味系が何を間違えたのかハッスルして大活躍させる事もある。
熱血バカや不思議美少女がいつもいつも大活躍するのは食傷
36名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:11:05 ID:c3VaYegH
ほぼ一年ぶりのぞいたんだけど

今から参加しても大丈夫そう?
37名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:12:34 ID:WbBaHzKj
勘違いしている奴がいるが、どこにでも運営というリミッターがある事を忘れるなよ?
モットモ俺から言わせれば、死にたがりほど厨はいないがな
38名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:15:30 ID:kCCeqaeU
>36
オッケーカモンだぜ?

>33
一度PLとして参加して空気を感じてから決めたほうが良いと思うぜ
PLからMSにはなれるが逆は無理だしな
39名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:06:23 ID:bNbF6Ywx
一年経ってもアイテムの売却機能が出来てないがw
やっぱり参加してて面白いと思うから、仲間が増えるのは歓迎するぜ
40名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:21:41 ID:bzIhPG0u
>>39
それは優先順位の問題じゃないか?
特訓・犯行声明>アイテム売却>獲得CPによる基地拡張>ギガンテスやら再改造やら
ってな順序だろうし

アイテムを捨てる機能を付けなかったのは後から文句を言われない為だろうし
そろそろ来るんじゃないかなアイテム売却。
早ければ盆休みまえだろうが、バグの危険を考えると盆明けかな?
41名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:46:28 ID:D9PxyYV7
>>36
造りたてのキャラと1年みっちりやったキャラも、実はそれほど能力差は無い。
プレ一つで先行者の優位はひっくり返る。
ただ、本当に「お約束」な世界だから、ジャスティス(ヒーロー側)もジョーカー(怪人側)も、
やっていいことと悪いことがある。
ジョーカーならかなりむちゃくちゃやっても、味方の足をわざと引っ張るようなことをしても、
そのことで「自分に降りかかる結果にぶつくさ言わなければ」、難しいキャラのロールに失敗した。と言うだけの評価になる。
ジャスティスは、「か弱い一般人を身を挺してでも守る」と言う部分さえ外さなければ、
大抵の「一見厨房じみたPC行為」も大目に見られる。

逆に言えば、
ジョーカーなら、
我を通して好き勝手やっても、そのことで自分が蒙る被害について甘受できるなら。
ジャスティスなら、
正義の味方として絶対外しちゃいけない部分さえ外さなければ。

他社では嫌われる「俺様つえー」も「経験値厨」も「お約束」として認められる。
当然これはPCのことで、PL同士は「厨房的なPCほど紳士な対応」じゃなきゃいけない。

>>40
バグ対応のためには、早くても休み明けだろ。
42名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:32:10 ID:bzIhPG0u
>>36
ある程度愛着のあるPC成長させたPC、イラスト頼んだPCならそれで再開したら良いが
ほとんど使ってない、金もかけてないPCだったら新規PCでの再開も考慮していいかも。

昔より良いアイテムが手に入ったり、昔は選べなかった項目が選べたりするようになって
初期型PCより新登録PCの方が少し高性能になってるから(特にエキスパートと超能力者)
43名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:26:03 ID:bzIhPG0u
あと、J&Jで事件に参加する際の注意点
全体イベントシナリオ、イベントシナリオのスケジュール拘束は事件開始日(締切日)当日1日のみだけど
通常のシナリオの場合、開始日当日〜結果反映の2日後まで拘束されることになる。

事件公開日(予約可能)
公開2日目(予約可能)24時を過ぎると参加可能
公開3日目 参加可能 同日公開の事件(イベントシナリオ除く)との同時参加不可
公開4日目 参加可能 同日公開事件との同時参加も可能
公開5日目 事件開始日24時でプレイングが締切。絆の変動あり
公開6日目 特に何もなし
公開7日目 24時過ぎに結果反映が行われる

事件開始日が公開5日目〜7日目までの事件=公開が同日から3日目までの事件には同時参加不可
なんで、この事件に入る為なら他の事件に入れなくても良いって時以外は
下手に予約や開始直後の旗取り参加は避けた方が無難

お勧めは、受付開始日公開3日目(0時から)の夜を待って、より優先したい事件がないか確認して
それから参加する事をお勧めしたい。
もちろん、事件が少ない日なんかはそんなこと言ってたら入れないんだが
44名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:41:25 ID:uyZP1sXD
今の所、1・2日に一本出てくる理想的な状況だな。ちょっとPLに比して供給過多だが。
7月末は酷かった。
45名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:21:26 ID:82X2URSp
実働MSが増えてきたからなのかわからんけど、なちか。MSみたいに二本同時とか三本同時というのは
もうほとんどないみたいだね。
ただ、未だに同日リリースが集中するのが改善されないな……こんなあっても全部埋まらないだろって事がよくある。
多分システム的にはSDの承認でまとめてリリースさせてるのだろうけど、SDもリリース日とか調節できないのかねぇ?
それ以前に、MS同士でスケジュールあわせとか出来ない状況なんだろうか?
もうちょいバラけててもよさげなもんだけどなーとか思うんだが
46名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:05:43 ID:bzIhPG0u
>>45
月〜金仕事土日休みのマスター同士だと都合の良い日自体がかぶる可能性があるんで
なんともいえない
毎週出すマスターでなければ、出す週と出さない週を分けて回避できるかもしれないが
47名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:44:50 ID:D9PxyYV7
>>45
SDだと言われている三ノ字は、テラのメイにおいてもわざとスケジュールを集中させている。
当時のブログが出展だが、
彼には流れるくらい多く出したら参加者が増えると言う信念があるらしい。
SB1の時もそんな感じだったし、スケジュール被せるのは彼の信念。
48名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:00:13 ID:FFGBfgiH
まあ、絶望的に依頼少ないよりは多い方が見栄え的に賑わってる感があるかな、とは思うが
意外と満員赤文字もあるし青でもそれなりに数が埋まってるのを見るとまあまあ実際に稼動PCが
いるんだなってわかるし、別に悪くはない。
ただし同時に出るデメリットは同日被りだと参加不可だから、その辺りはPCごとに調節せざるを得ないわけだが
49名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:15:49 ID:bzIhPG0u
なんというかね、3日置きでコンスタントにでるなら
一斉発表でも良いんだよ
アクティブPCが常に参加機会をキープできるわけだから

一番困るのは少ない時は1週間でまとめて3本出ただけ
多い時は3日連続(同一PCが入れるのはうち1本)で4本ずつとか
むらっけのある出され方をすること

コンスタントに入りたいアクティブなメインPCにとっては3,4日毎に入れる事件が必要
PCの数を増やすには少数のアクティブユーザーだけで埋められない一斉発表が必要

両方のバランスを取るなら週2回一斉発表(3,4本)の日を作りつつ
合間に1,2本だけでるような状態が望ましいんじゃないかな?
50名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:29:32 ID:uyZP1sXD
それはシナリオを作るMSの責任でもあるからなあ。
・・・こうやって見ると、シナリオが無い時期に出してくれるMSは、下手でも便利なんだな。
51名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:33:47 ID:FFGBfgiH
リリーススケジュールが少しでも先にわかるならいいんだけどまだ予定表システムって実装されてないよね
といっても予定表更新しないで急に出すMSも他社にはいるんだけど。
52名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:00:53 ID:bzIhPG0u
せめて明日公開予定の事件確定分が分かると楽なんだけどね。
解禁即旗取りしに行くか、とりあえず待つか選ぶ基準になる。
53名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:29:50 ID:bzIhPG0u
政権が代わっても
ジャスティスは一般民衆の守護者でありジョーカーの立場にはなりません

ジョーカーは、どんな札の代わりにもなれる最強カードですが
ジョーカーを最後に持っていたら上がれない(負け)は多くのトランプゲーム共通のお約束
54名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:44:00 ID:bzIhPG0u
ショッカーやゴルゴムみたいな特殊かつ強固な選民思想の組織みたいな
明確に公衆の利に反する組織が支配者層についたとしたら
一般民衆と一緒に抵抗する事はあるだろうけれど

表面上のクロノスみたいな良い政治をしてる者が支配者になった場合
それを倒そうとするものではない

ジョーカーは自らの意思で天秤を思う方に傾けようとする存在だが
ジャスティスは天秤が傾かないように揺れが止まるようにするだけだけだから
本質は裏表ではない
やる事は裏表だがけどな
55名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:18:05 ID:EpKLrAQA
>ID:bzIhPG0u
突然どうしたw

クロノスを地球連邦やオムニ社に変えたら
ロンド・ベル隊やロボコップか…
56名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:34:58 ID:wR92iF9u
少なくとも「作品」として楽しむようなキャラだと
立場が違えど皆それぞれの内なる正義が
行動力なキャラが多いと思うな

現実にかぶせると違うと思うけどな
57名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:35:38 ID:NKyNqPiv
その辺の定義も難しいと思うがなあ。
ケイオティック―グッドは正義ではないかと言うと正義だし、
だからと言って秩序を維持するわけではないし。
58名も無き冒険者:2008/08/11(月) 09:11:19 ID:ZHyHZGqQ
正義か悪かで分けるんじゃなくて
ジャスティスグループに含まれるか
ジョーカーグループに含まれるかの問題じゃないか?

ジャスティスに入る属性
ローフル・グッド/ローフル・ニュートラル/ニュートラル・グッド/カオティック・グッド

ジョーカーに入る属性
ローフル・イビル/ニュートラル・ニュートラル/ニュートラル・イビル/カオティック・グッド/カオティック・ニュートラル/カオティック・エビル

カオティック・グッドあたりは本人の正義感のありようでジャスティスのダークヒーローにも
ジョーカーの正義派にもなれるだろう
59名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:04:55 ID:wR92iF9u
それは人格的な意味での基本の部分だろ
それじゃつまらない部分をプラスしなきゃ
キャラクターとしては「つまらない」と思うぞ

たとえば…
さらわれて改造されたとか
しかも正義のため悪の為だとか
良くあるパターンだがそういうも
キャクターって意味では負荷要素有りだろ?

カバディラインははっておく
60名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:00:31 ID:J4tvhXup
正義を翳すものは正義の味方には決してなれない、これだけは真実
61名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:43:33 ID:wj23JgDV
豚切り
新聞社のキャラ変わった?
62名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:11:09 ID:wR92iF9u
あ、キャラがいなかった

ところでイベントページも、イラスト増えてたよW
キャラ作成時のモノクロ画をかいていた絵師さんかな
63名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:55:32 ID:EpKLrAQA
怪人魔天郎は「怒り仮面」状態のみ
ジョーカー→ジャスティスになってるっぽいし
三輪防人長官なんかは地球防衛側だが
もろにローフル・イビルだし・・・

個々の事例を挙げだすとキリがないなw
64名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:09:12 ID:ZHyHZGqQ
>>63
三輪防人はジャスティスじゃないだろ?
単なる防衛軍の高官

ゴジラで言うと防衛軍はジャスティスじゃないが、Gフォースはジャスティス
ウルトラシリーズなんかも防衛軍は一般人(非WCという意味で)組織で、科特隊以下スペシャルチームだけジャスティス
三輪長官の例でいえば、ダイモビックの皆さんだけがジャスティス

政府≠ジャスティスだというのは大前提
国防省が結成したチームや国際空軍が作ったチームがあってもあくまでもスポンサーとジャスティス戦隊は別
65名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:23:23 ID:HDMrx2HQ
なんつータイミングでリゾートネタ被りw
オフィシャルで海外リゾート系取ったらMS陣が普通のシナリオ出せないだろうに……
しかも犯行声明もネタ的にバッティングしてる。ちょっとかわいそすだな
まあ、JWと通常依頼の内容が多少被ってもそこまで通常全体には影響ないからいいけど
66名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:49:23 ID:X2xhXCZ9
>>65
大丈夫。ちゃんと連動シナリオでリゾートが立て続けに出るに決まっているから。
問題は犯行声明だが、こちらはちゃんと埋まるだろ。
67名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:33:35 ID:SmIELgZl
むしろ犯行声明に気を遣って、連動依頼がまだ出ていないんじゃないかと勘ぐってしまう
68名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:32:34 ID:X2xhXCZ9
連動依頼のお知らせキター!

く、くるっく〜♪
近々、ティファイファイの大会が催されるようですよ。
糸を染める材料を採る所から始める、かなりハードなものらしいです。
それにしても、ああ! タヒチアン・ナッツ最高ですぅ〜♪
69名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:41:40 ID:PJ6PZbTV
>>68
晒しちゃだめ……でもないなはとぽっぽは
70名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:03:22 ID:mzKFIe3r
>>69
ま、ジャスティスでもマザーが同じ事をキャラに合わせて言ってるしな
71名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:46:50 ID:8XbnESD3
こんな処に書くなんて意味不明
72名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:53:18 ID:mzKFIe3r
ま、NPC(の担当)が宣伝しにくる基準が謎だけどな
全部の関連シナリオの宣伝をするわけじゃないし
73名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:00:50 ID:Gwwl72Iy
タヒチアンナッツってなんぞ
マカダミアンナッツみたいなものなのか。
やっぱ豆好きなんだな
74名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:06:23 ID:q/a37ylu
>>72
一番最初の連動依頼だからなんじゃ?
チャットだけで間を持たすのも限界あるし。

でも、自分と競合する依頼の宣伝しなきゃいけないのは
全イベ担当者のせいなんだろうな。
75名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:13:35 ID:q/a37ylu
>>73
ここ見るが宜し。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~manuia/eat.htm#mape

しかしでっかい豆だなぁw
76名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:23:42 ID:xFf9V4wO
ないとめあ4体て……jokerは金に糸目をつけないな
77名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:05:46 ID:mzKFIe3r
シナリオのオプションがなんか増えてるよ

・プレイング非公開オプション 
 全シナリオに適用。鍵のマークが目印。追加費用0Rex(0円)。
 プレング非公開オプションが付いたシナリオでは、プレイングが最後まで公開されません。
下記のメリットとデメリットが発生しますので、予めご了承の上ご参加ください。
以下略
78名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:32:15 ID:q1wviDoj
糸目をつけないって
出る人は普通にでるもんだぜ、そこまでつぎ込まなくてもな

秘密基地でやたらつぎ込んだと宣言してる人は別だがw
79名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:41:02 ID:mzKFIe3r
>>76
一番糸目を付けなかったのは、現在休眠中のジャスティスのお子様司令だけど
80名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:23:23 ID:5n63witM
ところで、連動依頼のチャットルームが存在しない件について。

MSにまったく責任無いけど、参加するのを見合わせるわ。
相談が開始できないのはどうよ。
81名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:26:09 ID:y2WbmpdV
何人も問い合わせを送ってるが効果がない。
盆休みでプログラマが帰省して参ノ字がうろたえてる様が見えてきた。
82名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:48:30 ID:5n63witM
一旦返金して、本日改めて掲示板方式で再応募とか出来ないのかな?
これもプログラマ居ないと無理なのか?
イベントシナリオは当日拘束だから、後日返金することにして
新しく立て直すとか。

面白い依頼だけにどうにかして欲しいにゃ。
83名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:22:05 ID:gx+J4ClT
お休みは明日からと告知されているから
受付は動いていると思われますがこまりましたね

ルールが変わって新しいPCさんには
はいった方が得策の様にも思えますが


84名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:31:09 ID:RRrDm9WY
非公開オプションってお任せとセットなのか。
このオプションって確かに双方にメリットとデメリットが発生するな
でもプレイングを隠す事とお任せになる事で上手い具合に調整されれば面白そうかも。
近々このオプションで依頼が出るだろうからその時に色々と様子を見させてもらうかな
MSのオプションだからMSによっては使ったり使わなかったりでバラバラになるかも知れないけど、
秋山MSやなちか。MSとかは比較的自由にやらせた方がいい(いきいきする)のでこれは使ってきそうw
85名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:56:31 ID:2J6cCiRA
お、シナリオのチャット治ったか?
86名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:51:21 ID:nzK17KXw
明日から17日まで休みなわけだが
新しいスペシャル品が、今晩、前倒しで出たりするのかな?
87名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:46:36 ID:5n63witM
スペシャル品は盆明けでもいいかな?
もしくは、数は少ないけど、お盆限定品を少し出すとか。
88名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:54:21 ID:nzK17KXw
ってか、なんか新種の超能力足されてない?

既存PCだと一番下に来るから分かりにくいけど…
89名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:56:26 ID:2J6cCiRA
追加されてるな。このタイミングで来るか普通
90名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:03:53 ID:nzK17KXw
>>89
まあ、データさえ用意すれば既存のプログラムの追加データだろうからバグはないんだろうけどね
新PCで早速とってるのが居たけど、メタモルフォーゼがいい感じだね。

重量1kgと決別できるのは…
体力増加してない超能力者には垂涎もの
91名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:40:35 ID:y2WbmpdV
幻想力とってメタモルフォーゼとって〜
ってやるよりは体力増加のほうが早いような

まぁ誰でもかれでも取ってる状況はちとアレだけどな
92名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:54:24 ID:nzK17KXw
>>91
筋力がトップアスリート以上の女の子なんて可愛くないじゃないか
それに0からなら
4+8のメタモルフォーゼが4+14の体力増加より6点も安いぜ
ま、体力増加は技量増加のおまけにとれるんだけどそれでも、2点は安い。
93名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:16:27 ID:wptefCFE
任天堂から神圧力で触手陵辱DS発売中止
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218582075/l50

web魚拓
http://s04.megalodon.jp/2008-0813-2106-26/plaza.rakuten.co.jp/zukezuke/

ずけらん=三の字SDらしいがw
今や一部で話題の時の人ですよ。
ちょっと詳しく知ってる人居れば宜しく。
94名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:31:24 ID:5Log2AjM
>>93
余所でどうぞ。
95名も無き冒険者:2008/08/14(木) 02:11:51 ID:cH1YVrbo
よくは知らんがこの間のプロモ造るよーの人だろ
同一人物だとしたらあんなこと書くのか?
96名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:31:57 ID:Wq7K+S+I
>>95
同一人物のソースはそのサイトのリンクからいける分室だな。
そこにある動画がもろにそのプロもだ。
97名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:35:36 ID:5Log2AjM
なんか、クモカマスペシャルが出てるんですけど
これが繋ぎで盆明けに本番スペシャル品になるのかな?

>>95-96
J&Jのゲームと関係ない話は余所でやってくれ邪魔だから
98名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:45:24 ID:5Log2AjM
イリュージョン初級の10cm立方の幻影って
身分証を偽造してみせるとかにはつかえそうだな
入館証とかだといちいち手にとって確認しない企業も多し

パワーアップする超人力や直線的な念動力に比べるとテクニカルな感じだな幻想力
99名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:15:18 ID:o3P0cK8R
機械に通すタイプには使えないのが残念だがw
100名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:18:32 ID:5Log2AjM
>>99
機械はマシンテレパスでごまかせば。抵抗しないし
101名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:20:18 ID:5Log2AjM
幻想力初級はほとんど役に立たない感じだけど(他もあまり変わらないが)
専門になると便利なのが結構あるね
102名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:29:47 ID:wptefCFE
おーい忍者。
同じことでももうちょっと言い方考えろよ。
あと一人で「成立」する依頼にサポートで入ってきて、
その言い方は微妙だろ。
ジョーカー優勢なのは助っ人に来た依頼も同じなんだし。

俺様大予言。
担当者の性格を考えると、特別重大な情報の提供を除き、
三重のが流れるか成立するまで、全イベのチャットにNPC出てこない。
三重のほうの参加者呼ぶための対応に付きっ切りになる。
103名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:38:08 ID:5B1DHtEE
>>102
いや、そもそもリアルタイム付いてる時点で、約束されている事だけどさ。
メランザーナも東京結界もそうだったし。
104名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:39:28 ID:o3P0cK8R
あああの事件なー
入るのは吝かでないんだが、自分の空き時間が不定期だからあの条件だとは入れんのよな
105名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:46:59 ID:5B1DHtEE
>>104
いや、多分盆休み中に限ってなら、
神出鬼没で顔出したらセッション始めかねない。
不定期でもMSが合わせてくれるだろ

そう言う自分は別依頼で拘束中。
今週は入りたい依頼がスケジュール衝突しまくってる |||orz
106名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:52:38 ID:5Log2AjM
>>105
マスターも盆休み利用してるんだろ
107名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:28:41 ID:JVn/cCJT
俺的に言うと、祭りに劣勢とか言ってる時点でまだまだだな
108名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:46:55 ID:YjMEYRls
>>102
そんな風に言うならお前が入れよ?
後一人成立のサポ参加でも不利なのをなんとかしようと
彼なりに行動してんだから何もしない奴より遥かにマシだろ
109名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:21:21 ID:5Log2AjM
内緒だが、リアルタイムオプションの通常シナリオは、サポートがお得なんだぜ
チャットには普通に参加できて500円だからな。

逆にイベントシナリオのリアルタイムオプションは、チャットがついてるのは良いとしても
ビギナーの通常シナリオと同じ値段でもらえるCP半分、経験値・名声値1/4、特訓や作戦も1
だしな
110名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:24:10 ID:puY90O5g
システム的に、そういう事になってるからね。
夏休み期間にあわせて依頼を増やしてる傾向があるのかな?
なんかいつもより気持ち多め?って感じがする
111名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:46:45 ID:cH1YVrbo
リアルタイムオプションついてても交換はできるんだっけ
112名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:21:16 ID:5Log2AjM
>>111
リアルタイムは交換に影響なし
イベントは交換不可
113名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:15:32 ID:hzXGQQwA
某チャットを覗いて一言。
どうしてあんたはOPだといまいち面白くねえんだよ。

くそ、つい使い込んで弾切れだよ。

ところで、今回クモカマセット揃えた奴いるか?
114名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:21:32 ID:18YUHTyG
人によっては110km/hオーバーで進む浮き輪って怖いんですけど…
115名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:44:11 ID:vqI+HYWf
ν戦闘褌、めちゃくちゃ強いけど嫌過ぎるw
116名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:20:54 ID:18YUHTyG
そのうち戦闘褌[REDCOMMET]とかも出るんじゃないか
通常の3倍

戦闘褌F91 質量のある残像を残して分身できるとか
V2戦闘褌 股間(尻)から光の翼を広げて、攻撃・防御・飛行ができる。但しズボン等は光の翼に破られる
とか
117名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:15:24 ID:18YUHTyG
戦闘褌Xは、背面(尻)のクロスした部分に月の光を集めて、強力な(中華)キャノンを撃つんだな
118名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:47:34 ID:DXH6fukR
いや待て、通常の三倍はブリーフにしよう
119名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:58:50 ID:FxLX+CPq
>>118
通常の三倍になる代わりに、
幼女にしか興味を示せない粘着気質のマザコンになるんだなw
(逆襲のシャ○参照)
120名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:09:39 ID:18YUHTyG
戦闘褌シリーズのライバルは、女性用のランジェリーというのもありかも知れないな
121名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:11:16 ID:18YUHTyG
戦闘褌試作1号機 高軌道型の正統派戦闘褌
戦闘褌試作2号機 核弾頭を装備した戦略兵器搭載戦闘褌
戦闘褌試作3号機 宇宙戦用に特化した重武装で装着者よりでかいウェポンコンテナ付き
戦闘褌試作4号機 政治的取引によりTバックスタイルの女性用ランジェリーとして完成
122名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:06:28 ID:0RGQ/UfO
どこのGP計画だよ・・
123名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:26:39 ID:18YUHTyG
褌ファイト用のネオジャパン製戦闘褌
シャイニング戦闘褌 「俺の股間が光って、唸る。お前を倒せと輝き叫ぶ」
とか
124名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:46:25 ID:18YUHTyG
といっても、ネタ的に本命なのは

ネオオランダ代表の風車に擬態できるネーデル戦闘褌だけどな
125名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:47:10 ID:MelLQPMo
ここは褌マニアの溜まり場ですね!
126名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:19:06 ID:PBMM3wF5
烏丸MSのシナリオ、褌王子・脱衣姫の最強カップルに褌の女神とは
ある意味で強力な布陣だ。
ジョーカーは対抗できるのだろうか?
127名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:37:14 ID:4pvd3q/4
あー。忍者背後、話がアカデミック過ぎて何言われてるかピンときてない状況。
NPCのほうは忍者の時代背景に合わせてサービスしてるみたいだけに
なんとなく哀れ。
128名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:18:00 ID:PBMM3wF5
J&Jって、PC的には陣営分かれてんだけどさ
PLは両方やった方が良いと思うんだよね

相手陣営がどう感じるのかを分かってないと
平気で「敵」と思ってひどいこと言うようになるし
立場の違いが実際どのくらいあるかを理解できないだろうし
立体は一方向からの観測では、実際の形を理解できないしからね

PLを陣営分けして、PL対立させるのが運営の趣旨じゃない訳だし
一方の陣営だけに参加していると、視点も思考も固定されて、のめり込むほど
同陣営だけが味方、相手陣営は許せない敵、両方やる奴はスパイとかいう
PLレベルの対立意識になりやすい

仲良く善玉役と悪玉役をやって一つのゲームを盛り上げるという
オフィシャル推奨のJ&Jの感覚を維持する為には、両方でプレイした方が
ずっと良いと思うな

もちろん、メインPCの居る陣営とかはあっても良いと思うけどね
129名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:01:37 ID:QmGQ8WGg
そうだなぁ。善悪どっちにもキャラ作っておくのはデフォとは言わないけど出来ればどっちにも作っておく方がいいよな
もちろんどっちの勢力をメインにしてもいいけど、たまには反対属性で遊べるし、それぞれのメリットや動き方がわかるし。
各勢力の立場を知るってのがちょっとスパイ的なノリも楽しめるけど、それを持ち込みすぎるとつまらなくなるのが
やればすぐ理解出来るからメタゲームとしてじゃなく楽しむために敢えて知ってても知らないロールも可能だしで。

ま、どっちにもキャラ作れるから先ずはアレだ。試しに作ってみるべきだな。
そうやってる内にどっちの勢力が自分にあってるかも大体わかると思うし
両方やる事でむしろJ&Jの本当の楽しさや意味合いがどこにあるのかがやればわかるって感じになってる
俺的にはどっちもプレイする事で立ち回りの幅を増やせるのが最大のメリットかな。
130名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:30:42 ID:PBMM3wF5
どうしても気になる時は、メイン陣営を決めてチャットは共通とメイン陣営だけにする
事件は参加PCの側でしか打ち合わせ掲示板を覗かないってだけすればいいだろうし。

通常事件とかの範囲では両方楽しまないと、なぜ区別してるかを理解できなくて危ういと思うんだ
131名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:55:23 ID:0rKXVDbe
>>128
つまりこういうことだな
死神博士とオモチャおじさん
地獄大使と雷忍キャプター1
ミスタードルゲとキャプテン・サラー
レー・ネフェルとダイナピンク
キンタロスとシャドームーン
132名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:40:30 ID:PBMM3wF5
>>131
俳優ネタってわけじゃないがな
どうでもいいが最後の行だけジョーカーとジャスティスになってないんだが?
133名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:58:29 ID:Anvcf2dF
忍者の人
固くてとっつきにくいと言われたキャラを柔らかくしようとしたり
陣営に尽くそうと頑張ってるのは解るんだが
あの空回りっぷりは一種の才能なのか真性の天然なのか
一生懸命なのは伝わってくるから応援してやりたいとは思うが
ああも空回る人にどうアドバイスしていいのやら
134名も無き冒険者:2008/08/16(土) 21:43:33 ID:ZR5JHfUk
穴掘るくらいに回させてやるのが吉
135名も無き冒険者:2008/08/16(土) 23:46:40 ID:4pvd3q/4
うーん。
出発前の口出しはNGだが、
忍者のあの外れっぶりをどうフォローすべきか判らない。
なんかますます敵の思う壺の案を出しているように見えるのは
俺だけだろうか?
カレー屋。がんばれ。
136名も無き冒険者:2008/08/17(日) 03:30:02 ID:9zCltx2d
列車砲依頼、
あのままジョーカーが勝ったら
露助皆殺しのクレムリン壊滅の
メドプー死亡の北方領土奪還という展開に
なるんだろうか

ジョーカー超ガンガレ
シベリア抑留の報復頼む!
137名も無き冒険者:2008/08/17(日) 03:47:18 ID:r2TbGyTl
>>136
全イベのレガシーシップ情報も、解析がかなり遅れるだろうな。
138名も無き冒険者:2008/08/17(日) 04:57:55 ID:GC/MIW5k
それにしてもシナリオの入りが悪いな。
俺は拘束中。

連動シナリオ、このままだと流れるな。
もったいない。
139名も無き冒険者:2008/08/17(日) 05:59:45 ID:r2TbGyTl
いや。現在の参加者に対して出すぎ。
140名も無き冒険者:2008/08/17(日) 08:34:15 ID:uooJNgZs
>>139
普段参加しているが今参加してないPCが結構いるから
盆休みにマスタリングしたいマスターと盆休みで参加できないPLの思惑のズレだろ
141名も無き冒険者:2008/08/17(日) 08:50:03 ID:uooJNgZs
スペシャル品なんだけど
全部自力で引き当てようと躍起になるよりも
自分には直接縁がなさそうな回でも2,3個は買っておき
交換材料にとっておく方がいいんじゃないかな?

武器なんかは誰でも使えるのが多い(限定はある。特にジャスティスに)けど
すごく効果の大きいアイテムとかは、特定のスキルを上げてる人間や
何かを集めてる人間にしか意味がなかったりするのも多いから自分と需要の異なるあいて
超能力者・エキスパート⇔特殊スーツ・改造人間なんかのトレードは効果的だろう
自分には超ゴッドなアイテムが相手にはつかえもしないって事もあるから
142名も無き冒険者:2008/08/17(日) 11:30:57 ID:uooJNgZs
脱衣姫が自分で、最強布陣と言ってるけど
ここはやはり、最後のカードとして助平豚さんに入ってもらわないと
脱衣姫・褌王子・褌女神・助平豚の4枚で最強の4カードだと思うんだが
143名も無き冒険者:2008/08/17(日) 11:39:15 ID:Li0dGEsE
なんだそのスペード、ハート、ダイヤ、クラブのカテゴリーエースは
144名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:39:43 ID:172dioa9
そしてジョーカー1枚でファイブカードとw

>>136
ジャスティスPCに曲者が多いから、ストレート勝ちにはなら無そう
145名も無き冒険者:2008/08/17(日) 13:48:00 ID:uooJNgZs
未確認MSのマスターよりじゃないが
成功時の影響がでかい作戦になるほど、運命はジャスティスに味方するのがお約束だからな
ジャスティスがジョーカーがどう望んでるかじゃなく
世界の人がどう望んでるかが世界の安定力みたいなものを働かせる

ジョーカーにせこい作戦をするのが多いのはそういう運命の力みたいなのを敵に回さず
せこくても勝ちで実績を重ね、大げさな作戦で名を売る
ってな手順を踏んでるからじゃないかな?
146名も無き冒険者:2008/08/17(日) 16:26:42 ID:172dioa9
未確認MSのあれは、小難しく書いてるけど
「節子、それ勝利フラグや無い敗北フラグや」
ってことだよな?

頑張ってるけどお約束のフィルター通すと負けフラグになるから、
視点を切り替えた方が良いよ、程度の軽いネタバラシと言うか。
147名も無き冒険者:2008/08/17(日) 17:33:06 ID:uooJNgZs
>>146
直接的には未確認MSの話は関係ないんだけどな
そういえば似たような事を言ってたなってだけで

どっちかっていうとGS美神のアシュタロト編にあった世界の修復力の話
大なり小なりNPCジョーカーが仕掛けてる作戦ってのは、それを敵に回してる
そういう風に感じただけなんだけどな。

ジャスティスはなぜ実力以上の強さを発揮して勝つか
ジョーカーはなぜ作戦が阻止されるかって事を考えた時に
148名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:38:13 ID:uooJNgZs
ジャスティスが山の上にいて、ジョーカーが下から攻め上がるって感じかな?
世界に対する影響力が強い事件程山が険しく高くなる
下から上に攻めるのは当然大変になっていく

ただ、ジョーカー側は攻め手でありしがらみがないので、どこから攻めるかは自由に選べる
意表を突くことで、ジャスティスの守りを乱す可能性はあるが
正面からぶつかり合うとジャスティス(守備)側が有利になるみたいな感じかな?
149名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:43:38 ID:L592ZP6h
すまん豚切る
金ぴかはジョーカーの前で何回も変身してるぞ・・・
「クリスマスの奇跡 破れブラックサンタの罠」とか「目隠し鬼〜まさかの反乱?」とか。
キャラ増産する前に、そのぐらい把握しとけよ・・・自称上級者なんだからw
150名も無き冒険者:2008/08/17(日) 18:47:57 ID:uooJNgZs
>>149
たぶん、プレイングの中で目の前で変身するようなつもりで書いた事がない
ってことなんじゃないかな?

マスターによっては、お約束として変身しているのに相応しくない場面では
変身してないものとして処理する事はあるから。
正体を敵陣営に秘密にしており変身後しか見せないというので通したいなら
設定に書き加えるか、毎回プレイングに断りを入れておけって事でFAじゃないか?
151名も無き冒険者:2008/08/17(日) 19:27:05 ID:uooJNgZs
ジョーカーPCが一人参加して成立したなぁ、烏丸MSのシナリオ
勇敢なのか、無謀なのか、投げ槍なのかは不明だが
成立した以上勝たないとジャスティスに一個勇者の印進呈だな
152名も無き冒険者:2008/08/17(日) 19:44:49 ID:172dioa9
作戦なり能力なりで勝つ自信があるんじゃないの?
立場上ジャスティスの方は、連携して邪魔するなんてやれないだろうし。
153名も無き冒険者:2008/08/17(日) 19:46:50 ID:VSZFrbpD
>>149
目の前で変身といえばカレー屋も結構目の前で変身してる気がする
お約束シーンといえばお約束かも知れず。
154名も無き冒険者:2008/08/17(日) 20:11:53 ID:cuRZQcQI
放っといてもジャスティス側で誰かしら参加させただろうしな。
155名も無き冒険者:2008/08/17(日) 22:16:18 ID:L592ZP6h
言ってることは正しいのかも知れんけど
両方に「お前が言うな」と言いたくなるのはなぜだろう?w
156名も無き冒険者:2008/08/17(日) 22:28:48 ID:uooJNgZs
>>155
世の中にはずけずけ言える人にしか言えない事があり
それが必要なシチュエーションもある
言わない人はそこで言わないからこそ信頼やキャラクター性を保てている側面もある
そういうことじゃないの

特撮ヒーロー番組のお約束的には、泥を被ってくれてありがとうという人がいれば図式は完成
157名も無き冒険者:2008/08/17(日) 22:52:07 ID:BOqIUEc1
背後の人は多分生真面目な人なんだろうな
所詮ゲームなんだから四面四角に構えず
もっと頭柔らかくすればいいのにな
158名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:06:28 ID:fBp/2vAJ
烏丸MS依頼で入ったジョーカーPC、誰が参加したのかと思ったら金ぴか別PCか
駄目ってことはないが、ないが、入ったときの状況が状況だけになんか不安になるなw
159名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:16:02 ID:0EIiX+rS
ジャスティスはカップル。
ジョーカーは親父軍団。

少なくとも視聴者としては微妙w
160名も無き冒険者:2008/08/18(月) 11:57:52 ID:Wn5Nx8xH
話豚。
いい加減MS名でシナリオ検索できるようにならないのかな。
161名も無き冒険者:2008/08/18(月) 12:29:20 ID:Ngxamdc7
>>160
技術的には簡単に出来るはずなんだけどな。
中の単語で検索掛けられるんだから、MS名くらいは。
162名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:34:34 ID:66arpUaP
>>149
犬は衆人環視の元変身して、学校辞めて住んでたところも引き払う羽目になったんだっけか。
あれはプレイングの結果だから自業自得だが。
163名も無き冒険者:2008/08/18(月) 13:48:48 ID:9coER/Yj
>>162
ジャスティスとしてはカッコいいけどな。
164名も無き冒険者:2008/08/18(月) 15:21:16 ID:9b+Wt1y9
>>158
シットキャラは金ぴかだったと思うけど、あれも金ぴかなのか?
微妙なお笑いキャラが多いなぁ・・・w

>不安になるなw
ジョーカーPLも警戒したんだろうな
いつの間にか満員じゃねーかw
165名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:10:49 ID:CBxet5IB
>>164
以前にチャットで金ぴか同背後と名乗ってたと思うが
考えすぎだろ?

確実な勝算があったから入った訳じゃなく
あの組み合わせで出るリプレイが見たいから入ったんだろうけど
別にジャスティスを勝たせるという目的でやってるわけじゃあるまい?
それだけ考えるなら余ってるジャスティス側のキャラ入れた方が確実なんだし

他のジョーカーPCのプレイヤーも、1日開けて他の優先する事件がない事を確認して
それから入っただけの事だろ?
流れたら流れたで良いが、流れないなら楽しもうそれだけのことじゃないか?

陣営とは関係なくゲームを楽しむ事がまず第一
陣営の勝利に貢献するのはその次のステップだぜ
166名も無き冒険者:2008/08/18(月) 18:56:03 ID:9b+Wt1y9
>>165
獅子と金ぴかがが同時に入ったら警戒されても仕方ない希ガス
悪意が無くても、裏でどんな連絡してるか解らないってのはなぁ?前例があるし。

>他のジョーカーPCのプレイヤー
悪豚さんって毎回発明品の内容公開してたと思うんだが?
167名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:40:27 ID:CBxet5IB
>>166
PL対立をあおりたいのか知らないが見かたがうがち過ぎ
ライオン丸は最後に入っただけ8番目のメンバー

烏丸3カード+ダンディで成立、豚さん、新人博士で6人できて
日付変更間際と変更後で親父魔女っ子とライオン丸が続けざまに参加
これが事実
168名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:51:17 ID:si6S+6pL
連動シナリオでも自陣営の勝利に繋がるネタ行動を取るなら問題ないんじゃね?
ネタ優先で勝敗を考えてないなら白い目で見られても仕方無いと思われ。
169名も無き冒険者:2008/08/18(月) 19:55:08 ID:16m75vPY
それはそうと、盆休みが終わったはずなのに、新しい事件もリプレイも出ないな。
まさか入院したか?
170名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:12:51 ID:gUhusKsb
もうそろそろ三ノ字氏は社長業に専念してSDは別の人にやらせるべきじゃないか?
それともSD出来る人材を最初から育成する気もなしで全部自分でやろうとしてたのか?
未経験者とかの新規のMS増やすのはいいけど、ベテランを確保してSD交代させないと
このままずっとこんな感じになるんだろうなぁ……
171名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:42:49 ID:uzVO9orK
>>170
三ノ字は嫌がるだろうが、全イベ連動だけでも秋山に振るとかすれば楽になると思う。
リンクの秋山だから、自分の全イベを成功させるためにもきちんと仕事するだろう。

それにJ&JのSDなら、REXiにおける特撮第一人者である火村(氷上)MSがいる。
全イベ以外は彼に任せれば100%問題ない。
172名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:42:51 ID:9b+Wt1y9
>>167
穿った見方なのは自分でも解ってるが
直前でライオン丸と金ぴか別キャラ(GGG)が入ってた依頼が流れて
GGGからダンディに変えてJWシナリオに入ってるからなー
直前のシナリオが流れそうだった時点で示し合わせてて参加したとしか思えん。

だって普通にやるなら流れた依頼に入ってたGGGを使えばいいんだし
ジョーカーが参加してましたって既成事実作ろうとしてるようにしか見えん。

普段からシステム上出来ることなら何してもいいって感じの事してるPLじゃなければ
ここまで思わないんだけど、普段が普段なだけに穿った見方してしまうんだよなー
173名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:45:15 ID:uzVO9orK
>>172
まあまあ。好意的に見ようよ。
カバディカバディ。
174名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:51:10 ID:CBxet5IB
そんなことより、今、J&Jに繋がりにくいの俺だけ?
175名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:53:30 ID:fBp/2vAJ
シナリオによって会うキャラ会わないキャラあるからな
金ぴかは普段から予算がないけど無理して参加したとかいってるから、不成立で返却された
ポイントを今回に回しただけだと思うぜ

>174
俺もつながりにくいぜ
176名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:56:38 ID:16m75vPY
言ってる側から出てきたかw
だから連動を纏めて出さないでと

そして俺も調子悪い
177名も無き冒険者:2008/08/18(月) 20:58:47 ID:CBxet5IB
>>172
ノリ重視の烏丸MSであり、お祭りの上の勝負だって事を考えると
理詰めカツカツで勝ちに奔走するより、思いきり祭り楽しむぞってなPCが
勝つ可能性は高いんじゃないか?

そうすると金ぴか背後の事をそういう穿った見方して
排斥するような意識でプレイする方が失敗につながるんじゃないか?
178名も無き冒険者:2008/08/18(月) 21:04:28 ID:uzVO9orK
>>176
三ノ字は他社でも、流れること覚悟でどっと出せば
参加者が増える。と言う信念もってやって来た。
だからこれはSD交代しないとこのままの路線だわ。
179名も無き冒険者:2008/08/18(月) 21:38:18 ID:CBxet5IB
まあ、良いんじゃない?
大量に出る日は3日置きで、なちか。MSの事件以外の参加者全員解禁後だし
問題なのは、2日後にまた大量に出ることだし。

土日使える事を考えると水曜日大量公開が良いのかな?
後は土曜日公開で日曜寝る前に取得するタイミングか?
固定で多めの日を作ってくれるとありがたいんだけどな
180名も無き冒険者:2008/08/18(月) 21:56:15 ID:gUhusKsb
なんかまたなちか。MSの依頼が流れそうだなタイミング的に。
JW過渡期は通常依頼も欲しい人がいるから、そうでもないか。

>>178
どっちにしてもSDは別の人が担当した方がなんとなく運営的によくなると思うんだよなぁ
別に三ノ字SDを嫌悪して言ってる訳ではなくて、串の将来的なコンテンツ的にね。
ないものねだりしてもはじまらないけどさ
181名も無き冒険者:2008/08/18(月) 22:02:43 ID:16m75vPY
そして今回の連動依頼の内容は
・腰振り&膝開閉ダンス
・サーフィン+ナンパ
・チェスボクシング
MSども自重しろw
182名も無き冒険者:2008/08/19(火) 00:37:44 ID:fl0VrKP+
三ノ字=この前DSでエロゲ出そうとして任天堂に怒られた奴って話もあったが、
あれは結局ガセだったのか?
183名も無き冒険者:2008/08/19(火) 00:45:29 ID:9gbCqkpY
>>182
任天堂には(まだ)怒られてない。コミケ運営からNG喰らっただけみたいよ。
コミケに同人サークルとして出せなかっただけでまだ出す気はあるらしいがスレチ。
そっちの話は当該スレでどうぞ
184名も無き冒険者:2008/08/19(火) 01:30:11 ID:vWh3P7IQ
>>182
ガセじゃなくても板違い。
仮に同一人物だったとしても、ここでは「だからどうした?」

カバディカバディ。
185名も無き冒険者:2008/08/19(火) 01:59:58 ID:h65yVUCA
カバディ。
烏丸MSのシナリオまとめ発見。
まだ今回の分は更新してないみたいだ。
http://extranumbers.web.fc2.com/jjreplay.html
186名も無き冒険者:2008/08/19(火) 09:07:32 ID:y6nRfvSE
いきなり晒すとか…夏だな
hすら抜いてないし
187名も無き冒険者:2008/08/19(火) 10:16:15 ID:LVpDc+Py
成長の目安提供

所属・クラス 難易度:普通で引分け・引分け時の経験値 難易度普通を引分け/引分けで5本刻みで5〜100本こなした時のレベル
クラス 係数 5本 10本 15本 20本 25本 30本 35本 40本 45本 50本 55本 60本 65本 70本 75本 80本 85本 90本 95本 100本
善・特ス 100 4Lv 6Lv 9Lv 11Lv 13Lv 15Lv 16Lv 17Lv 19Lv 20Lv 21Lv 22Lv 23Lv 24Lv 25Lv 25Lv 26Lv 27Lv 28Lv 28Lv
善・改人  95 3Lv 6Lv 8Lv 10Lv 12Lv 14Lv 16Lv 17Lv 18Lv 19Lv 20Lv 21Lv 22Lv 23Lv 24Lv 25Lv 26Lv 26Lv 27Lv 28Lv
善・超能 110 4Lv 7Lv 9Lv 12Lv 14Lv 15Lv 17Lv 19Lv 20Lv 21Lv 22Lv 23Lv 24Lv 25Lv 26Lv 27Lv 27Lv 28Lv 29Lv 30Lv
善・エキ 130 4Lv 8Lv 11Lv 13Lv 15Lv 17Lv 19Lv 20Lv 22Lv 23Lv 24Lv 25Lv 26Lv 27Lv 28Lv 29Lv 30Lv 30Lv 31Lv 32Lv

悪・特ス 110 4Lv 7lv 9lv 12lv 14lv 15lv 17lv 19lv 20lv 21lv 22lv 23lv 24lv 25lv 26lv 27lv 27lv 28lv 29lv 30lv
悪・改人 104.5 4Lv 6lv 9lv 11lv 13lv 15lv 16lv 18lv 19lv 20lv 22lv 23lv 23lv 24lv 25lv 26lv 27lv 27lv 28lv 29lv
悪・超能 121 4Lv 7lv 10lv 13lv 15lv 16lv 18lv 20lv 21lv 22lv 23lv 24lv 25lv 26lv 27lv 28lv 29lv 29lv 30lv 31lv
悪・エキ 143 5Lv 8lv 11lv 14lv 16lv 18lv 20lv 22lv 23lv 24lv 25lv 26lv 27lv 28lv 29lv 30lv 31lv 32lv 32lv 33lv

善=ジャスティス、悪=ジョーカー、特ス=特殊スーツ、改人=改造人間、超能=超能力者、エキ=エキスパート

全部普通で両者引き分けかつ全体イベントやサポート無視の値なんで目安と思ってくれ
シナリオ1本毎の拘束が3日なので理想的条件だと月10本入れる
未来の自PCの大よそのレベルがイメージできると思う
実際は金に糸目付けなきゃ入れる全シナリオにサポート参加でもっと速くなるけどな
188名も無き冒険者:2008/08/19(火) 10:27:04 ID:y6nRfvSE
それは今の仕様でってことか?
昔からやってるPCだと大分足りてないが
189名も無き冒険者:2008/08/19(火) 11:42:19 ID:LVpDc+Py
>>188
引分け引分けの経験値に修正ないよ。増えたのは自分が勝った時と相手が勝った時だけだから
話数でカウントしたら、全体イベントシナリオやイベントシナリオが4分の1しかもらえないし
第1話はPC誕生だからマイナスカウントしなきゃいけない

易しい目のシナリオ比率が増えたり、勝率が悪かったりしてもこの数値より下がる。
190名も無き冒険者:2008/08/19(火) 11:52:16 ID:LVpDc+Py
現在最高レベルと思われる闇乙女の場合だと99話中19本イベントシナリオ(全体含む)
79+4.75約80〜85本分なので現在の29LVでほぼぴったり。

単純に話数でカウントすると、イベシナ1つ1/4本と第1話○○誕生分減らさないと
191名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:05:53 ID:1iKktQCo
背後都合か何か分からんが
なんでまた、重要NPCは早朝4時なんて非常識な時間にばかり顔出すんだ?
そんな時間じゃ付き合えるPLが限られるだろうに…

ピークタイムじゃ人多過ぎでチャットセッションとして厳しいのは分かるが
適度な人数だけに絞れる時間帯って他にもあるだろ?

もう少し常識的なレベルの早朝(6,7時)とか、昼飯時とか、16、17時台とか
NPCの活動時間のリアルタイムとしてみた不自然さと
普通のPLが合わせるのに無理のある決まった時間は問題ありだと思うんだが

もっと違う時間「にも」やった方が良いと思うけどな
192名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:26:55 ID:5QNE1ZHe
>>191
秋山が相手を選んでいるだけかと
193名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:31:06 ID:kkkYODFC
>>191
まあピーク時にでたら遠慮しちゃう奴でちゃうじゃない
流れも阻害するしさ
194名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:33:27 ID:OPvXduzm
>>191
JW3・JW4・JW5・JW6と、今とは別の時間帯だった。
今回は意図的にあの時間なんだろう。
195名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:35:37 ID:OPvXduzm
後考えられるのは、自分のリプレイやリアルタイムオプションを優先して
スケジュール組んでいるなんだろう。
196名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:46:13 ID:q5zpcSbh
多分、
沢木陽蔓登場〜1回目(2008/08/13 20:55:07〜2008/08/13 21:52:19)
の予告の通りかと

>・陽蔓の歌
>♪あなたはきっと 夜毎に出会う
>♪あなたはきっと 夢の人
>♪あなたはきっと 夢の人

普通の人が夢を見ている時間に現われますよ。と言う意味じゃないかと。
197名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:47:16 ID:1iKktQCo
>>193
オフピークでいろいろ時間帯があるだろって話なんで、ピークタイムは関係ない

>>194
特定PLのPCを狙ってる可能性も考えられるね
単にPL側が異常に融通が効くか、予定を知っていて合わせてるか知らんが
198名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:48:52 ID:OPvXduzm
>>191

◆沢木陽蔓登場〜1回目(2008/08/13 20:55:07〜2008/08/13 21:52:19)
◆沢木陽蔓登場〜2回目(2008/08/14 00:35:02〜2008/08/14 01:17:19)
◆沢木陽蔓登場〜3回目(2008/08/14 05:34:43〜2008/08/14 06:16:08)
◆沢木陽蔓登場〜4回目(2008/08/14 07:07:13〜2008/08/14 09:42:53)
◆沢木陽蔓登場〜5回目(2008/08/14 14:25:05〜2008/08/14 16:24:22)
199名も無き冒険者:2008/08/20(水) 12:51:35 ID:OPvXduzm
あと、今朝の出現は、わざと人がいない時間帯で
スケジュール告知っていう意味が強いのでは?

『七色の貝』(08/21)
『歌合戦』(08/24)
『剣祭り』(08/29)
200名も無き冒険者:2008/08/20(水) 13:07:00 ID:UNOZvBF/
つまり過去ログ全部チェックしろとは言わないまでも、
情報まとめている秘密基地くらいのぞいたほうがいいって事か。

MS予定表があったら、今朝の出現は無かったかもしれないな。
201名も無き冒険者:2008/08/20(水) 15:11:48 ID:1iKktQCo
>>198-200
古い例だけ出してもな
全イベNPC登場
15日 2008/08/15 03:05:08〜2008/08/15 03:38:07
   2008/08/15 19:19:39〜2008/08/15 21:56:27
16日 2008/08/16 02:22:20〜2008/08/16 04:58:45
   2008/08/16 10:18:11〜2008/08/16 11:32:20
17日 なし
18日 なし
19日 2008/08/19 03:04:53〜2008/08/19 05:40:41
20日 2008/08/20 03:59:28〜2008/08/20 04:39:12

 明らかに未明という時間が多い。
202名も無き冒険者:2008/08/20(水) 16:16:31 ID:3BVxgVZV
一応カキコしてみる
203名も無き冒険者:2008/08/20(水) 16:49:22 ID:XFhF3Qva
少なくとも構ったもん勝ちなのは理解してるが、昼間活動してる身としては無理。
204名も無き冒険者:2008/08/20(水) 18:31:47 ID:27u4pOa7
俺も無理

ところで
ttp://home.att.ne.jp/red/bora/gyouji.html
てなのを拾ったけど(コレはリアル)
ほぼこういうスケジュールでJ&Jで祭がありそうにオモタ
205名も無き冒険者:2008/08/20(水) 18:36:12 ID:oIXBC4tr
>>201
15日以降の21:00〜25:00は、村正のために使っていたからな。
そして多分、今は村正の執筆優先で動いていることは想像つく。

テラ時代末期の某SDみたいに、チャットサービスで時間潰したために
遅刻常連と言うことは、某SD嫌っている担当者としては意地でも避けるだろう。

今朝のログ見る限り、誰も居ない連動シナリオの日程告知に来て
たまたまいた奴に捕まったって感じだし。
206名も無き冒険者:2008/08/20(水) 18:57:14 ID:oIXBC4tr
あ、もう一つ。好意的な解釈すると
今出てる連動シナリオの相談妨げないために普通に掲示板使う時間を避けている可能性はある。
そう言う視点で見ると19日も20日も参加者少なそうなシナリオをプッシュしているように感じる。
NPCからは故意にサーフィン外した発言になってるし。
207名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:07:08 ID:biJGmBiI
Q:自由設定について質問です。
中略
A:超能力者は、最近加わった「メタモルフォーゼ」の例外を除き自力では
変身できません。一瞬で変身できるような意味を含んでいる設定を作る場合
は、変身系のアイテムを装備している状態で申請してください。
 なお、自由設定では特別な能力を手に入れることはできませんので、設定
で変身できる旨の説明もNGです。

とかいうのが上がってたんだが。
変身に関する自由設定は、「着替え」たり「アイテム」や「メタモルフォーゼ」
で変身した場合の演出についての設定だけで、持ってれば自由になる訳じゃない
ってことで良いのかな?
208名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:10:47 ID:6cg8mLrS
じゃあ。今夜か未明に来るときは、タヒチアンダンスの話になるなw

必要なNPC情報出し終えて、連動シナリオサポートで動いてるのかも。
だから相談に支障起こす時間にやってこない。とか。

まあ今朝のは露骨にスケジュール告知だな。
誰もいない時間に告知だけにやってきて、見つかて相手した。
って感じだし。
209名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:12:45 ID:FaNDlAfQ
まあ、チェスボクシングが成立したのは意外だったなw
210名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:29:07 ID:+nC49Koe
>>209
大狐はオープニングイラストにチェス使ってるしなw
「戦略的に見て、ジャスティスが4人になってから参加するより、3人の段階で参加した方が勝率が高くなる」ってことじゃねーか?
211名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:20:54 ID:biJGmBiI
チェスボクシング
現状の参加者だと殴り合いで有利なのはカレー屋の一人だけ達人と
超能力者娘がタフさで有利かな(生身パンチで中傷にするまで10発以上必要)

チェスする上では本格的な技巧(遊戯スキル)を持ってるのは誰もいないし
微妙に指令があるカレー屋が気持ち有利? って感じだな。
後ここでも超能力娘が知力で微妙に有利?

実際の盤面でコマ動かす訳じゃない以上、プレイヤーのチェス技術関係ないしな
212名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:28:20 ID:6cg8mLrS
Justice作戦会議室が動き活発だな。
大会の打ち合わせでもしてるんだろうか?
213名も無き冒険者:2008/08/20(水) 20:28:33 ID:fGWW31xI
そろそろカバディしておくよ
214名も無き冒険者:2008/08/20(水) 21:20:24 ID:biJGmBiI
そういえば
> なお、自由設定では特別な能力を手に入れることはできません

ってのは、財閥の令嬢だとか総帥だとか言っても
ゲームの上で役に立たないフレーバーとしての生活水準は高いとしても
金で頬を叩くような解決手段がとれる訳じゃないって意味もあるんだろうな

暮らし向きが豊かか貧乏かはフレーバーでも
金で解決バイヤイヤイヤイヤーイは、特別な能力だろうし
215名も無き冒険者:2008/08/21(木) 06:38:19 ID:El35IjP5
らるとMSw
216名も無き冒険者:2008/08/21(木) 14:20:41 ID:ltYR2hX2
今回のらるとMSの面白かったよね。
メチャ噴いた。
217名も無き冒険者:2008/08/21(木) 17:19:37 ID:wkutkFzF
事件出しすぎだろう…やっぱ
218名も無き冒険者:2008/08/21(木) 20:35:43 ID:/cX/EAcn
ほとんどは成立してるんだから
成立しない事件がつまらないだけだろ
プレイヤーとしては、概ね選べる利点が強く出て
入れないデメリットや流れるデメリットはほとんどないお得なバランスだろ
219名も無き冒険者:2008/08/21(木) 20:52:50 ID:FoeK1u5r
>>214
何かの依頼でD戦乙女の人だか誰だかが「親が金持ち」てな設定をアクションにフル活用してたっけか。
記憶違いだったらスマソ。

ちなみにライオン丸はアクションで事ある毎に「特務九課」とやらの権力を行使したがるけど、これは資料室の「J&Jの世界」にも載っているれっきとしたオフィシャル設定。
問題は、彼にそんな権限があるかどうかだが。
220名も無き冒険者:2008/08/21(木) 21:02:03 ID:g48f8pN8
新規を増やす事を考えると、ギリギリ成立するくらいが丁度いいといったところかねえ。
MSは流れそうで怖いだろうけどw
221名も無き冒険者:2008/08/21(木) 21:04:04 ID:g48f8pN8
>>219
記憶が確かなら、メイド屋敷のおぜうさまのほう。

ライオン丸にも権限は無いよなあ、多分。情報出しのフレーバー
程度に拾ってもらってるだけじゃねえ?
222名も無き冒険者:2008/08/21(木) 22:05:04 ID:wTBYkurG
>>219
> 「親が金持ち」てな設定をアクションにフル活用
メランザーナの時は夢の世界だから無問題。

> ライオン丸にも権限は無い
所属が公式に認められているから、必要な情報は回されるだろ。
223名も無き冒険者:2008/08/21(木) 23:13:18 ID:FoeK1u5r
>>221-222
>「親が金持ち」
なるほど。こっちの記憶がごっちゃになってたかも。
回答サンクス。

>「特務九課」
情報提供程度なら問題ないんだが、「特務九課に手を回してもらって警察や自衛隊を動かしてもらう」ってのはどうなんだろうな。
他のPCでも「潜入捜査の為にネットワークに偽造戸籍を用意してもらう」とかやってるから、その延長線上のつもりなんだろうけど。
224名も無き冒険者:2008/08/22(金) 01:54:43 ID:LiqttgrI
つ[某貧乏ジョーカー組織のお山強奪作戦]
225名も無き冒険者:2008/08/22(金) 12:57:31 ID:PIDtr6xa
自由設定はフレーバーとしては有効だし
別段「特別な能力」を得ない部分としては事実だけど
それによって「特別な能力」を得たと誤解しちゃいけないとか

マスターが一度それを「能力」として有効なように採用した事があっても
マスターは間違う事もあるから今後も有効という保証はないって事だろう

分かり易い例で言うと大金持ち設定のPCが
公共交通で行ける場所に「自家用の運転手付きリムジンを使って、普通の所要時間で着いた」なら
フレーバー設定でしかないし、同じ結果を得る行為(公共交通機関で到着)は設定のないPCにも
できるからOKだけど。

大金持ちだから「金にあかしたスーパーマシンを使い、道路封鎖もして半分の時間で着いた」なら
他のPCにできない特殊な能力(金の力で人を動かしたり、アイテムを得る)からNGって事だろ
226名も無き冒険者:2008/08/22(金) 20:29:00 ID:lkMHhVE/
なんか依頼がいっぱいだなぁ。
<別の意味で心配になる人。
227名も無き冒険者:2008/08/23(土) 13:40:32 ID:hgDSLgMn
事件の数が多い状態はワールド的には心配かもしれないが
ゲーム上は皆、成立自体は問題なくしてるし、募集の始ってない分を埋める人数は
拘束開けするPCだけでも十分に居る

気になる点といえば、複数PCを使ってるユーザーが無理して入れてる分があると
したら、その分の体力は続かないかもしれないという心配かな

228名も無き冒険者:2008/08/23(土) 15:34:05 ID:uzpT/FtY
MSにとって二つの事件が4人で成立するよりも
一人の事件で8人で成立したほうがいいだろうし
今の状況はMS負担が多いんじゃないかと思う

ただでさえMSの給料なんてたかが知れてるんだからもうちょっと考えて欲しい
てからると。MSのビギナーはいつ外れるんだ?
229名も無き冒険者:2008/08/23(土) 17:10:48 ID:hgDSLgMn
>>228
回転が凄く早いから本数が多いけど
期間という意味ではそれほど長くないし
リテイク率とかが高いとビギナー期間も伸びるのかもしれない
早く納品されてる限りリテイクがあっても客からは分からないが
オフィシャルにしたら、リテイクが多いってのは能率が悪いだろう

もちろん、MSにしてみれば4人ずつ2本より8人1本の方が手間が少ないかも知れない
文字数的には人数が少ない方が楽かもしれない…
4人の関係は6本の線だが、8人の関係は28本の線なので2倍どころじゃなく複雑だったりする

逆に考えると成立はするが満員になり難いのは友人知人誘って客を増やすには絶好のチャンスだろう
シナリオを選んで入れるし、金に不自由しないなら連続して入り続ける事ができる
ジョーカー選べば、悪役プレイもできるし、勝利に貢献しないプレイもできる
他社のゲームにない魅力もあるわけだし

最近になって予定してたシステムの実装もどんどん進んでるしな
新登録PCしか入手できないアイテムもあるから古いアイテムでも贅沢な願いをしなければ
余ってるPCからトレードで手に入るだろうし

コスチューム[流星]とかニューロドレス[セーラー]とっておいて、余ってるコスチューム+何か
交換とか喜んで受けてくれるPCも居るだろう
230名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:12:05 ID:WB4gxpi8
おい。なんか異常に重いんだが。

これって俺だけか?
231名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:15:12 ID:wCi1w3TB
少しの間だけだったけど。なんかエラーが出てた。
232名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:25:40 ID:im1lVRMs
また落ちてない?
どっかの嫌がらせでも受けてるのか?
233名も無き冒険者:2008/08/24(日) 00:27:42 ID:MEEKpj6r
重たいコンテンツは無いよな。チャットもいつもどおりだし。
つーか。一行掲示板だよなベースは。
234名も無き冒険者:2008/08/24(日) 09:04:02 ID:xzkDCHl5
鯖が重いのは
書き込んでる人数に関して、ROMも多いんだろう

マンタがらみで様子見な気がする
>リロードが無いのでページ自体をリロードかける事になりそれが負荷になる

条件は似てるんで貝拾いとマンタと悩んでじゃね?
235名も無き冒険者:2008/08/24(日) 09:30:07 ID:im1lVRMs
イベント+リアルタイムオプションっていうのは
チャットをフルに楽しめる人間でないと割高感が激しいからな…

イベントだけなら500円だが、通常+300円(3割増し)と違ってイベント+300円は6割増しだし
支払額でみるとビギナーのシナリオと同じ値段で、貰える経験値や名声は1/4だからな
チャットを楽しむ時間的余裕がないとあまりに割に合わない

サポート参加もできないし、参加者同士アイテム交換できないのも不便だしな
236名も無き冒険者:2008/08/24(日) 10:37:17 ID:yZ29yWJO
>>235
金額とプレ文字数的に、サポート参加に意味無いだろ。JK。
誰がわざわざ、同じ値段で低い権利を買うの?
(オプションなしの場合ね)
237名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:52:51 ID:M2MUz3j2
未確認歩行物体MSに歌を描写させるのはかなりの冒険じゃないか…?
いや、出来るならいいんだが

あのOPだとプレイングに何を書けばいいのか微妙にわからんし
238名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:18:22 ID:2zqqrpJ4
現地に伝わるそれ用の歌かな?

それ以前に歌合戦じゃねえだろ、これ(笑)
いや確かに、歌のコーナーだったけどさあ
239名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:37:21 ID:im1lVRMs
>>236
イベントシナリオのプレイング200文字=サポートと同じだぞ?
イベントシナリオの参加で保障されている権利は実の所サポートと変わりない
イベントという架空キャラにサポートしているようなもの
そう考えると横(PC間)で絆を付けられないとかアイテム譲渡できないとか
サポートと同様と考えると納得がいく

ちなみに、通常のショート+リアルタイムならば、サポートが丸得なんだよな
同じ参加料金でチャットには何の問題もなく参加できるし
そう考えると、同じ日のリアルタイムオプションなしなシナリオに通常参加し
つつ、リアルタイムオプションにサポートで参加。これ最強。
240名も無き冒険者:2008/08/24(日) 19:54:52 ID:MS9Hl6PE
>>239
まあ成立しなきゃ意味無いけどな。

あと、経験値に関しても必ずしも高いほうが良いとは限らない。
数入りたい人はDの人みたいにキャラが成長しすぎて、
一時引退状態みたいな憂き目を見ずにすむと言うのもある。
241名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:59:51 ID:im1lVRMs
あんまりルール方面に強くないMSから聞いた内容を
うっかり思い違いの多いPCのフィルター通した物は
はっきり言ってそのまま鵜呑みにしちゃダメだろ
242名も無き冒険者:2008/08/24(日) 21:09:38 ID:gxYqUKgn
日本語がだんだんと難解になっているのは気のせいか?
カバディやらないか
243名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:23:23 ID:MS9Hl6PE
>>241
と言うか、キャラロールに拘るMSに、
他の担当MSのとこの詳細ルールを聞いてもね。

立場的に答えれないものはあるだろ。
244名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:44:23 ID:pleXyqQx
イベントシナリオには、入りたい奴は何人でも入れると言う最大のメリットがある。
楽しめる人間だけ参加するから、外野はごちゃごちゃ言わない。
245名も無き冒険者:2008/08/25(月) 10:45:04 ID:agHDQK7Q
NPC共有かよw
246名も無き冒険者:2008/08/25(月) 15:57:55 ID:5ZQHCEDz
チャットのログ見てて思ったのだが、NPCが特定のキャラがいる時しか出てこず、そのキャラがいなくなったらいつの間にか消えてたり帰ったりするのは仕様なのだろうか?
それともロリショタにしか反応しない、背後仕様なのだろうか?
どちらにせよ、贔屓にしか見えん。
247名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:30:19 ID:RmlYLpSH
時間の問題だろ。
情報出しが最優先。

陣営違う複数キャラを別チャットで同時に扱うのは無理だろ。

あとさ。NPCが来てからPCが来てるという事実関係を無視するな。
あのキャラは、深夜でも未明でも昼間でも夕方でも平気で出てくるぞ。
チャットでNPCと接触取るのに命掛けてる奴が、
NPC捕まえられるのは当たり前。
248名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:34:02 ID:RmlYLpSH
それと。2時間も拘束されてたらPCの相手は充分だろ。
まさか24時間相手しろとでも言うのか?
無関係な奴が無茶言ってるとしか思えんな。

おっと、部屋が暑いのかな。エアコン着けて頭冷やさなきゃ。
カバディカバディ。
249名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:41:05 ID:MDzL5v3b
それ以前に王子様候補として、はなっから対象外だしw

>>246
君も24時間チャットルームを監視し続けて、NPCが出てきたら即座に話し掛けよう。
該当キャラ背後は、間違いなくそれを実行している。
250名も無き冒険者:2008/08/25(月) 16:59:13 ID:MDzL5v3b
ジョーカー側が彼を交渉役にしているというのもあるかも。

陽蔓出現 2008/08/25 14:00:43
PC反応 2008/08/25 14:01:27
陽蔓退出 2008/08/25 15:03:25
たっぷり1時間駐在。そのあと

08/08/25 16:07 までジョーカー側で何か相談していた模様。

その直後、マザーが情報出しで
出現 2008/08/25 16:00:29
退出 2008/08/25 16:04:11
251名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:06:45 ID:MDzL5v3b
いや。直後じゃない。タイムスタンプは前後してるか。

なんか、変な話になってきた。

俺もマザー捕まえるのに失敗してるが、
そんなに頻繁にチェックは無理。

>NPCが特定のキャラがいる時しか出てこず
狐っ子の背後が頻繁にチェックしているだけだと思うが。
みんなあんな真似が出来ないだけで、あんたも同じ事をやれば同じに扱われるよ。きっと。
252名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:56:27 ID:VXVTUe+4
変に突くとスルーされるから気をつけるんだぜ兄弟
253名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:21:22 ID:U7JQcYsg
>>246
依頼のチャットの方も見るがよろし。
依頼のチャットでNPCが引っ込んだ辺りが狙い目。
254名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:27:30 ID:bBuKvv/4
正しくは
NPCが人がほとんどいない時に出てきて
その時に居る事ができる希少なPCが構ってるだな

それは抜きにして担当者が低年齢PC贔屓なのはデフォ
255名も無き冒険者:2008/08/25(月) 20:27:59 ID:W1MF9O6L
>>246
同じ年頃やおっさんキャラの反応とそれ以外はかなり違う。
256名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:25:32 ID:g5dk0XT2
先日話題だった列車砲事件、NPCの後だしじゃんけんとか色々あるが、
それはシリーズのストーリーと言う事で流すとして・・・

あのダクト、室内から何のために生えてるんだ?
排気用・排熱用なら、無意味どころか有害だろ(笑)
257名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:28:16 ID:W1MF9O6L
>>256
まあまあ。

カバディカバディ。
258名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:50:07 ID:VXVTUe+4
それは楽しんだもの勝ちだ。
OPで列車を分けてたからもう少し、派手な破壊が、と期待していたが。
259名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:54:36 ID:bBuKvv/4
もしかしてアレは
エンパシー凄いの為の事件だったりするのかな?
260名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:26:08 ID:g5dk0XT2
>>258
あ、それは俺も思った。戦闘員の乗ってる所くらい破壊させてやれよとw

豚斬って、例の歌合戦(笑)
山の方はわかったが、海の方どこかで見たことがあると思ってたんだが、
平家物語と海にUターンする供え物って、もしかして「あんとく様」か?
マニアックな所持ってくるなあw
261名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:47:59 ID:CbAWoB1e
Dの人 背後は特亜か同和地区
あの物言いはまさに奴らか
262名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:48:00 ID:W1MF9O6L
>>261
人のキャラロールに文句つけない。
カバディカバディ。
263名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:54:15 ID:g5dk0XT2
一体何をソースに言ってるんだろう?
とりあえずDの人には、兎に角彼は正しいと言う変な養護(多分荒らし)が出てくるから、
予想で話すのはどうかと思うが。
264名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:54:46 ID:VXVTUe+4
MS裁量により台詞が調理されます。
265名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:02:08 ID:LjUIyM2T
おーい>>246 今来てるぞ。
266名も無き冒険者:2008/08/26(火) 02:41:35 ID:LjUIyM2T
今、終わったようだ。
267名も無き冒険者:2008/08/26(火) 08:57:18 ID:98FSp4cF
>列車事件
人が数百人死んでるのにjusitceは役立たず程度にしか考えてないのが恐ろしかった
268名も無き冒険者:2008/08/26(火) 09:08:12 ID:m4PYQ0kT
しかもプレイングを見る限り、そう考えて発言させているのがMSと言うのがな。
ロシア軍に唯一言及してる奴ですら、面子を立てて口出ししない=同格と考えているのに。
269名も無き冒険者:2008/08/26(火) 13:39:40 ID:IVCBPq6o
それにしても時々香ばしいのが湧いて来るな。
事件に入らないのが前提で悪口を書き込んでいるとは思うけど。
たまにはああいう外道キャラが入った方が負けフラグが立て易いのだが。
270名も無き冒険者:2008/08/26(火) 17:00:38 ID:QbZNVb8Q
Dの人はマッドギャランがモデルなんだろ
主人公のライバル兼首領の息子で大幹部
黒い特殊スーツっていう点でも合致するし
マッドギャラン自体の原型はギャバンの短期レギュラーのサンドルバなんだろうが

ジョーカーのライバル系キャラという観点で見ると
格闘しかできず格闘なら誰にでも勝つけど射撃戦されたらそれこそ誰にでも負けるDより
格闘はほとんどの奴に勝てて、格闘馬鹿には射撃で勝てる大狐とか
格闘も射撃もバランスよくできて、どちらかで圧倒できるチーターの方が
結果的に上手い育て方してるよな

ジャスティスはチームワークで短所を補い合い長所を生かすとか言えるが
ジョーカーは基本的に個人経営の連合体だから、他人の弱点のフォローまで
なかなかしてられない
射撃戦できないっていう大穴をつかれずに済ませてくれてるのは相手とMSの温情だろ

弟子とか言って同系キャラ作る位なら
従者怪人とかいって邪魔な射撃キャラを阻止する射撃キャラや
遠距離攻撃を阻止する為の超能力者キャラを侍らせた方が良いんじゃね?
271名も無き冒険者:2008/08/26(火) 17:14:25 ID:m4PYQ0kT
多分ポリシーじゃなくて、本人の頭脳の段階で手に余るんじゃないかと。
戦闘傾向が違うと、根本から頭を切り替えてデータを見なきゃならんし。

俺のリアルなTRPG仲間にも、近接戦闘バカで取得する特殊技は全部ダメージ重視と言う
エターナルチャンピオンが居るから、そう予想する。
272名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:24:29 ID:rv6XNZWS
そろそろ列車事件はジャスティスにも勝ってもらわんとな。
俺が思うに
誰もが列車の武装があれほどまでに凶悪で、誰もが軍隊の武装があれほどまでになめ腐ったもので、誰もが地雷が伏せてあったなどと思わなかったところに今回の結果が出た。
最後の結果は俺でも予測はつかなかったよ。
273名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:29:17 ID:rv6XNZWS
まあ軍隊がジャスティスを拒絶していたり、たかをくくってたり、等の背景を想像すれば良くあるハリウッドだせ兄弟
274名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:33:47 ID:98FSp4cF
Dの人に擁護が多いというが多分それ以上に嫌Dの人が多いからじゃないかと思うのだが。
人の成長に口出しするより上手い育て方をして圧倒すればいいじゃないか。

格闘だけで射撃がないキャラなんてほかにもごろごろいるだろう。
275名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:50:28 ID:rv6XNZWS
まあ隣の魚は旨くみえるってやつだな。
276名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:57:02 ID:QbZNVb8Q
>>274
Dの人は格闘しかできない状態で「俺は強い」と言ってるが
他の格闘馬鹿キャラ、目立つ所だとライオン丸とかは「俺は強い」とは言ってない
弱点さらけ出して強いと言ってる姿が滑稽だと思うんだが

操作系特化PCで一番とがってる阿修羅娘だってエラそうにはしてないし
温情なしでどんな相手にもどんな土俵でも勝てるならDのキャラは格好いいが
条件が変わると1レベルPCにも負ける状態であれはちょっと滑稽だよ
277名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:07:04 ID:98FSp4cF
jokerキャラにそれを求めるのは筋違いだろう、と

あと俺個人としては射撃キャラでもDの人に勝つのはそう楽なことではないと思うけどな
スキルではなく武装的な意味で

それはそれとして、火村MSのイベントシナリオに非公開オプションがついてるのはなんでだろ?
イベントシナリオって普通プレイングは公開されないよな
278名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:43:48 ID:m4PYQ0kT
いや、それだけならいいだろうけど、あの人負けるとMSにも文句言うやん。
俺の格闘レベルであの投擲を避けられるはずが無いとか、自分も散々MSの温情で
飛び道具を回避できてんのに。

まあ、この辺にしとくか。

>>272
なんと言うか、OPに書いてない機能多すぎだろとか、完全に起動するまでジョーカーに護衛を
とか言っといて、普通に線路走ってやってくるのはどないやねんとか、突込みどころが無いわけではない。
が、シリーズの序中盤はジョーカーの方が、優勢で絵になるからスルーしている。
しかし今回NPCTUEEE描写が酷いんで、どうやって風呂敷畳むんだろうと不安だったりするw
279名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:48:11 ID:IVCBPq6o
弱点が解っているならそこを狙えばいいじゃないか。
それこそレベル1でも勝てるんだろう?
試してみてくれ。
俺の知っている限りNPC以外の射撃系に圧倒されているのは見た事が無いが。
280名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:49:07 ID:Qn6Dgqxd
豚切り
忍者、それは苦しいぞw
チャットを「☆」で検索したら流れ星マーク使ってるしw

本人かどうかはNPCが出てきた時に聞き出せば解る事なんだから
先走る必要は無いんだぜー
281名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:58:08 ID:m4PYQ0kT
ん?それ忍者でなくて、カレー屋でね?
だめだよ、アイコン見て脊椎反射で決め付けちゃ
282名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:06:29 ID:QbZNVb8Q
>>279
根本的なところを分かってない
ジャスティスPCがやらなきゃならないのは、一般市民の保護と事件の解決であって
ジョーカーPCと遊んでやることじゃない

自分の都合で勝手に標的を選んでそいつにだけ勝てば良いという姿勢で
せこいキャラの心算じゃなく大物の心算なのがRP的に痛いと言わざるを得ない
弱点なくてあのキャラなら正直格好いいけど
弱点をさらけ出しておいて、それを突くのを相手側とマスターに遠慮してもらって
俺強いは格好悪い

格好悪い事をやっていて格好いいつもりなら別にそれ以上言う事はない
他人から格好良くは見てもらえない事だけ知っておけばそれでいい

帝王気どりを続けるなら2PC使う工夫でも良いから弱点克服して来いと
達人はいきなりじゃ無理だが専門のPKバリアー使いならいきなりでも作れるし
普通に育ててれば10回ほどでレベルだけ達人に届かせる事もできる
283名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:21:39 ID:Qn6Dgqxd
>>QbZNVb8Q
何というか・・・。金ぴかの擁護乙。
サポやキャラ大量投入で俺TUEEEEする方が滑稽だと思うぞw

そもそも弱点がないキャラなんて居ないダロw
そんなキャラが居たら、すぐ似たスキル構成のキャラが増殖して目立たなくなるか、管理者が対応してくる。
サンクチュアリとかな。
284名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:25:38 ID:IVCBPq6o
事件の解決が第一なら放置しておけばいいじゃないか。
どうせ勝利条件と関係ないのだから勝利を目指せばいい。
Dの人を擁護する気はないがこんなところで悪口言っている方がよっぽど格好悪いぜ。
285名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:31:54 ID:QbZNVb8Q
シャドウムーンやビルゴルディは帝王キャラやる上で自分の苦手をフォローする配下を連れている
温情に頼ってるなら謙虚になった方が良い

帝王を気取るなら自分で克服しないとしまらないという話をしてるだけ
286名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:36:59 ID:m4PYQ0kT
以前その話題になったとき、呂布タイプだから適当に暴れるだけで作戦をひっくり返して云々〜
と擁護してた奴が居たから、それに対する反論でもあるんじゃないか?

極端な話、俺のレベルが低いPCでも料理勝負なら圧勝できる、しかしそんな事件に
参加して、まして自分で料理しようとは思わんだろ。俺たちはそれをチキンとは言わないが、
彼は自分の土俵の中だけで自分が強いといっているだけのとこだ。
287名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:56:19 ID:QbZNVb8Q
>>283
別に金ぴかを擁護する心算はないけどな
あれは必要だと思ってやってる事で、格好良くある為にやってることじゃないだろ?
ジャスティスは100の理想を語っても守りそこねたものがあったら何もならない
あれはあれで、泥をすすってでも勝利にまい進するプレイと思えば
反則でも何でもない行為なんだから、マスターと運営には余分にお金が入っておめでとうじゃないか

他人の参加機会を奪うメイン参加はともかく、サポート使って複数キャラを使うなんてのは
卑怯だとか反則だとかいうのは勝手に決めてるルールでしかない。
オフィシャルはそれこそ合体武器の提供の為だけの参加を推奨している位だ。

格闘だけ無敵キャラが格闘だけする為にバリア張り専用従者連れてくるのだって推奨だろう
サポートが単独の力で勝つことがNGなだけだ。
288名も無き冒険者:2008/08/26(火) 20:56:35 ID:MMgGPIms
そういや、クラブハウスでNPCが「今のところ女の子の勇者様とかお子様の勇者様しか見てない」と発言してたが、
前者はティファイファイ作りだってのは分かるんだが、後者は何の競技の事を指してるんだ?
289名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:03:15 ID:98FSp4cF
Dの人はjoker内じゃ人気あるみたいだし、別に厨行為をしてるわけでもない
結局のところは好き嫌いだろ

オチスレでもちゃんとしたソースのない叩きは荒らし扱いなんだから
ここで話すことじゃないというのが結論か

つまるところ>>261の釣り針に引っかかりすぎたな
290名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:05:53 ID:m4PYQ0kT
>>288
まだリプレイが出てないシナリオの先走りじゃないか?
291名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:09:16 ID:UZJBzx0H
つか、Dの人自分で射撃の穴を埋めると付け入る隙がなくなってつまらないから専門程度にしとく
とかいってたぞ?

だいたい、格好良いか悪いかの話してるのにサポート大量投入はルール違反してるわけじゃないから良いとか
ルール違反じゃなくともPLからみて格好悪いだろ
292名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:09:24 ID:dwFR3416
>>290
PCが参加してない大会も入っているんじゃないかな?
293名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:13:24 ID:m4PYQ0kT
>>291
大本の議論は、何故同じ傾向でキャラを増産するんだろうってことなんだけどね。
これで傾向が違うなりプレイングが違うなりするなら、傍目には判るんだが。
294名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:24:01 ID:98FSp4cF
それは議論じゃなくて単なる口出しである
295名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:24:04 ID:QbZNVb8Q
>>288
結果判定は帰ってる訳だから優勝者が決まっててもおかしくないんじゃないか?
チェスボクシングやサーフィンにタヒチアンダンス
同年代どころか20代位のPCも子供っぽいといってるから誰の事かはわからんが
296名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:06:36 ID:m4PYQ0kT
>>294
向こうがそれで他人を不快にさせなきゃ、誰も口を出さんよ。
横柄に俺様RPやるから、どうだろうねと言う人がいるだけで。
297名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:16:43 ID:Qn6Dgqxd
>>296
>どうだろうねと言う人がいるだけで。
自分の意見を不特定多数の意見のようにすり替える発言をするのも、どうだろうねと思うがw

>向こうがそれで他人を不快にさせなきゃ、誰も口を出さんよ。
口を出して他人を不快にさせるのはいいのか・・・?
結局、議論じゃなくて、気に入らないから文句言ってるだけじゃんw
298名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:32:01 ID:QbZNVb8Q
>>297
なるほどこれが噂の擁護さんですね。

それはさておき、魔女っ娘ファイトで妙にJusticeだけ打ち合わせ掲示板が進んでるのは
何か企みでも動いてるのか?
299名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:43:06 ID:98FSp4cF
>>298
つ「出発前の依頼への口出し禁止」
というか企みがあったとしても何の問題もないだろ


夏ももう終わりだというのに酷いもんだ
300名も無き冒険者:2008/08/26(火) 22:54:58 ID:m4PYQ0kT
ジャスティス6人で16発言・・・一人当り3発言も無いじゃないか。
企みどころか、むしろ進んでないぞ。
301名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:09:54 ID:QbZNVb8Q
>>300
普段の魔女っ娘は、挨拶があるかどうかの平均1発言程度だろ?

>>299
内容に文句を言ったわけでも指図した訳でもないのに口出しね…
勝手なルールを作らないで欲しいもんだね
他人の参加しているシナリオでも気にするから面白いんだろ?
302名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:17:36 ID:rv6XNZWS
お前らいい加減にしないと全員外宇宙に放逐するぞ
303名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:25:53 ID:98FSp4cF
>>301
ここに書く=晒すと同じ意味なのを理解してるか?
だいたい、気になるならjusticePCで見れば一発で内容わかる程度のもんだろうが。
企みが動いている、というのは良い意味では使わないしな。

そういうことはチラシの裏にでも書いてろ、てことだ。
304名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:31:56 ID:dwFR3416
空気悪いな。窓開けよう。
カバディカバディ。

>>298
マジレスすると、
ジャスティスの発言数のほとんどが雑談やド突き漫才なほうが多いぞ。
発言数の割りに中身は無いことが多い。
チャットの話だが。
305名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:58:10 ID:88UxIBaS
何でもかんでも相手を否定して自分を正当化するから空気がよどむ。
ジョースター卿が泣いているぞ!
306名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:53:11 ID:TX2+I7uE
ここを荒らしている連中は実は自分らが言っている特亜や同和と同類の事を言っている事を解っているのかね〜。
他人のスキルやRPに口出しや文句を言う=他国の政治や教科書等に口出しする。
他人に嫉妬して他人を貶めるような発言をする。
良く自分の書いた文を読み直した方が良いぞ。
本当の特亜や同和かもしれないし、ただ頭が残念な事になっているだけかもしれんけど。

高レベルのJusticeやJokerじゃ、そんな屑発言はしないと思うけどな。
金無し、能力無し、プレ能力無しの嫉妬心旺盛な低レベル君達だろうけどね。
307名も無き冒険者:2008/08/27(水) 19:56:50 ID:TX2+I7uE
俺が荒らしみたいな発言をしちまったな。
カバティ カバティ カバティ。
308名も無き冒険者:2008/08/27(水) 20:27:49 ID:WG54zwyw
そりゃそうだが、だからこそJJ中で他人の遊び方をクズ呼ばわりする権利は無いんだよ
309名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:53:22 ID:5Fy0gNLz
>>306-307
荒らしみたいな発言つーか単なる荒らしw
310名も無き冒険者:2008/08/27(水) 21:58:23 ID:WuGWOqwc
まあとりあえずそろそろカバディタイムじゃないか?
311名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:15:25 ID:zbn2U4lb
スーパァアアカバディィイイタァイム
スタートナウ
312名も無き冒険者:2008/08/27(水) 23:53:53 ID:saoaMPcz
単に、夏の終わりで、荒れているテラとか富見て、
こっちもそう言う流儀だと早合点して冷やかしが来てるんじゃね?
313名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:06:23 ID:Wd+Duwoq
ジャスティスPC持ってる人は、作戦会議室覗いてみ。

今の状況に相応しい発言が出てるから。
314名も無き冒険者:2008/08/28(木) 00:45:59 ID:Fc2gLAZh
>>306
PC同士が敵対関係だから、秘密基地と自陣営の専用の場、
及びプレイング表記としてなら、キャラロールの範囲。

秘密通信でいやみ言うのは間違いなくNG。
315名も無き冒険者:2008/08/28(木) 01:10:34 ID:n2pPJfOQ
>>313
いい話だなー。で終わったところに出てきて、台無しにする奴・・・
ほんとに何とかならんのか、あのアイコン無し2人。
316名も無き冒険者:2008/08/28(木) 01:14:59 ID:n2pPJfOQ
2人ってのは酒女と12月の事な
317名も無き冒険者:2008/08/28(木) 06:26:39 ID:XEgHCWMA
ID:n2pPJfOQ
感想とか言うくらいいいんじゃねーか?
そうやって誘導するお前はカバディでもしとけ
318名も無き冒険者:2008/08/28(木) 06:37:28 ID:uGXS5Rjo
バンジーがいつの間にか15人になってるが
15人いて全部男ってのは珍しいな

勘違いするやつがでないように釘さすが、結果的に生じてる参加者の構成を珍しいと思っただけで
参加している人間個々に含む所はない
319名も無き冒険者:2008/08/28(木) 06:49:03 ID:FWand1aX
>>316
通報しとけ
320名も無き冒険者:2008/08/28(木) 09:35:31 ID:x1WX+oJ3
相手に不快感与えるような感想はチラ裏に書いとけって話だな。
ただでさえ人少ないのに仲間割れの原因になりそうな事すんなよ。
321名も無き冒険者:2008/08/28(木) 12:08:19 ID:X3e1H1m1
>>317
そういうお前は本人か?
通報される前に消えろ。
322名も無き冒険者:2008/08/28(木) 13:55:56 ID:FWand1aX
>>321
通報しとけ
323名も無き冒険者:2008/08/28(木) 14:01:07 ID:jWDFag9I
河馬日河馬日
324名も無き冒険者:2008/08/28(木) 15:25:36 ID:QG+jYsv9
通報とか以前に微晒しの方がよほど酷いと思うがな……もう夏休みは終わりだぞ?
325名も無き冒険者:2008/08/28(木) 16:25:33 ID:fjWSOc41
カバディ!
さあさあ、新しいシナリオやリプレイに眼を向けようぜ!
326名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:19:40 ID:uGXS5Rjo
烏丸MSの新しいリプレイを見たが、勝利じゃなくて引分けだった理由が分からん
何か足りないことでもあったんだろうか?
327名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:36:19 ID:fjWSOc41
そうだね。
何で勝利じゃないんだろう?
怪人が昏睡状態だからかな?
しかしコレは烏丸MSの匙加減だしな。
何でだろ?
328名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:37:09 ID:fjWSOc41
烏丸MSに限らず謎判定って結構あるよな。
特に引き分けの時は。
329名も無き冒険者:2008/08/28(木) 18:49:08 ID:QG+jYsv9
ああ、確かに限らずの謎判定ってのはあるな。「納得いかNEEE!」ってレベルじゃなくて
「あれ?そうなの?」って感じのレベルでw
内部的な勝敗なんだと思うがうーん、俺にもわかんね。
330名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:01:30 ID:ZI2gQ+jg
システム的な勝利をとるか、引き分けでもジャスティスとしての正道をとるか選ぶ趣旨のシナリオだったんじゃね?
なにも考えず急いで怪人を倒してれば街の被害も最小限で勝利
怪人の背景を考えて救おうとすれば退治が遅れて街の被害もそれなりの引き分け
とかな
331名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:33:22 ID:uGXS5Rjo
>>330
怪人も助けたいという迷いで被害が増えたらその通りかもしれないが
別に最短で追いついて追いついてから被害拡大もしてないしな
332名も無き冒険者:2008/08/28(木) 20:38:36 ID:6mCBBskx
逆に怪人を救ったら勝利だったりしてな。
まあ裏で色々分岐があったんだろう。
333名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:34:51 ID:Wd+Duwoq
謎判定と言えばサーフィン勝負の結果も謎だったよな。
失敗したはずの犬少年が優勝してたり。
334名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:40:36 ID:uGXS5Rjo
>>333
陣営勝利だが自分が優勝じゃないだろうって言ってただけだろ?
335名も無き冒険者:2008/08/28(木) 21:48:24 ID:uGXS5Rjo
そもそも、メール来るようになってから
同陣営で勝利・引き分け・敗北の結果が違ったという話を一度も聞いた事がないし
同じシナリオ同陣営同クラスで取得経験値や名声値が違ったという話も聞いた事がない

各陣営各々の勝敗しかと配布アイテム、負傷、アイテムの破損・損失しかないんじゃないの?
336名も無き冒険者:2008/08/28(木) 22:43:23 ID:6mCBBskx
そんな感じかもなあ。今回の関連シナリオような個人戦では、結果はどうあれ引き分けで
処理するしかないんだろうなあ。
337名も無き冒険者:2008/08/29(金) 00:12:27 ID:l6Ku85sY
>>333
サーフィンの技術点とモテ度の点数との総計で優勝ってことじゃないかな?
338名も無き冒険者:2008/08/29(金) 00:43:55 ID:1cWSU9sm
うーん…

文句とかじゃなくてちと???って感じなんだが
……結局、あれはウマウマであることに意味はあったんだろうか
339名も無き冒険者:2008/08/29(金) 01:08:01 ID:tyMcwKZo
PLがプレイングに書いたことに対してここで首捻っても仕方なくね?
MSが勝手にやったなら推測のしようもあるが、特定キャラの行動を話題にすると晒しっぽくなるしな

アクティブなPLのキャラだし、直接きいたほうが良いと思うぜ
340名も無き冒険者:2008/08/29(金) 02:18:05 ID:1cWSU9sm
いや、そうじゃなくて
お題であるタヒチアンダンスにウマウマを混ぜた意味がわからなくてな
それを意識したらあんまり良い評価じゃなかったみたいだし

流行りモノという割りには微妙に時期を過ぎてる気がするし
341名も無き冒険者:2008/08/29(金) 08:24:45 ID:VZUZXF1d
>>340
流行りもののネタが微妙に遅く出るのも「お約束」の一つだろ
この前のゴーオンにもエドはるみネタの怪人が出てたし
342名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:10:34 ID:eARw345B
そもそもウマウマだったのか、あれ。全然わからなかった

PLがどうこうじゃなくて、OPに匂わされてた要素を混ぜたプレイングにしたのに
そのせいで評価が下がってるみたいから、
338は、MSがそもそも何でOPにその要素を取り入れたのか疑問だって事を言いたいんじゃ?
ていうかそのリプ読んで俺がそう疑問を持った

ダミー情報かなんかのつもりだったのかなぁ…
343名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:26:22 ID:tyMcwKZo
そもそも要素はウマウマじゃなくてバラライカだと思うんだぜ?
344名も無き冒険者:2008/08/29(金) 11:42:57 ID:1cWSU9sm
よく見てみたらウマウマと○ラナイカどっちもいれてるPCがいたんだな。
じゃぁヤ○ナイカであってたか。

まぁ選曲については別にいいんだが 元曲を知らないからと参加を見送ったPCもいたかもしれんし
あとは>>342が言ってくれたことと大体同じ
345名も無き冒険者:2008/08/29(金) 21:11:43 ID:VZUZXF1d
カヌーの参加メンバーは
ジャスティス側は運動やら操作やらが高いジャスティスらしい正攻法向けメンバーで
ジョーカー側は戦闘の実力が高いジョーカーらしいメンバーが集まってどんな展開が生じるか
楽しそうだな。
346名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:00:06 ID:auPOsUnW
バンジー終わったな。
酒も消えて夏がせっかく終わったと思ったのに。
347名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:37:39 ID:CHxk7HrW
もう出発した後だから言うけど。

邪愚は何であそこまで見事に他人を見下せるんだろうな。

邪愚の脳内で、独自の世界観が構築されていた。
348名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:07:04 ID:DmOmj5hk
厨だからさ・・・

出発30分前までしか見てなかったけど
見下してるんじゃなくて、他人の事なんて眼中にないって事だとオモ

ボクチンこんなに凄いキャラなんだじょー。としか言ってねぇw
理解力も発言力も小学生ぐらい・・・か?
349名も無き冒険者:2008/08/30(土) 09:01:31 ID:pshfdDfP
難しい事だけど
居る事で他人(J&Jの場合は特に相手陣営)を引き立たせる事ができるPCが一番すごい
引き立たせてくれる存在であれば、まわりのプレイヤーは歓迎するし
どこに入ってきても誰も困ったことだと感じたりしない
必然的に常に歓迎され、参加が期待されるキャラクターになる

逆に周囲のキャラ特に相手陣営を自分の引き立て役位にしか見れてないキャラは
嫌われることになる
それだけの事だろう
350名も無き冒険者:2008/08/30(土) 09:27:22 ID:4iZ54im7
自由設定に自ら自己チューとかいてあるが
それでその性格を単に貫き通すのは能がないな

仮にも赤陣営なのだから
計算しつつリーダー舵をとればいいものの
単にとるだけの能がないのか背後がマジ厨なのか

一応まじないの言葉、カバディは言っとく
351名も無き冒険者:2008/08/30(土) 11:44:44 ID:MAwI0Srf
正義のみ、悪のみ依頼でも引き立てキャラは自然にいい仕事してくれるからなぁ
敵対依頼だけでなく、同属性でも内容的に盛り上げられる動きをするキャラがいて、
活躍するキャラ(勝敗を決するキャラって意味ね)が引き立つって感じか。

今までの中では完全なサポートでなく、前線にも張れて動きがかなり自由度のある超能力者辺りは
そういう基本性能は秘めてるかもな。
能力を駆使して上手く立ち回ればどんな場面でもいける。

もちろんどんなキャラでも(職含め)能力には限界があって、一番失敗してるのは
能力(スキル)とアイテムに頼りすぎてアイディアが練り込まれていないPCが多い点だ。
リプレイの多くではガチ判定以外はそんなちょっとしたアイディアが解決の糸口になる事があるから
活躍出来ないと思えるならアイディア勝負でプレイングしてみるといいかも。
352名も無き冒険者:2008/08/30(土) 13:00:31 ID:pshfdDfP
スキルもね、工夫が重要だと思うんだ。
一つのスキルを極端に高めた人間では気付けない事が
二つのスキルに跨って知識があると簡単に気付ける事もある

身近なケースだと
博士+家事で、料理の手際が良くなる電子レンジの使い方の工夫とかさ

特殊視覚の電子顕微鏡並の視力も単独じゃなくて、博士スキルと組み合わせれば
未知ウィルスをその場で発見する事もできるし

尖がった専門馬鹿も良いけれど、メインスキルを引き立たせる(関連して効果を発揮する)
サブスキルも専門高レベルから達人低レベル位まで鍛えた方が良いと思うんだけどな

極端な話、感応とか念動力だけを超越にしても
サンクチュアリの超能力封じにあった瞬間エキスパートにぼこられる事になりかねない
技量増加と体力増加してるなら、1,2レベルずつでも操作と格闘はとっておくべきだろうし
2、3レベルもあれば専門にはなるから、けし掛けられたカプセル星獣1体位なら自力でなんとかなる
353名も無き冒険者:2008/08/30(土) 18:30:48 ID:JKnWjQei
一つのスキルを超越最大まで鍛えたら世界の真理にたどり着くに違いないな
誰も横にいないという真理に

チラシ裏だが、ここで文句言う奴はなんで真正面からクレームつけないんだ?
354名も無き冒険者:2008/08/30(土) 19:00:34 ID:CHxk7HrW
>>353
【答え】過去に何人もクレームつけてるけど聞く耳持たないから
355名も無き冒険者:2008/08/30(土) 19:42:33 ID:4bG9r2BJ
そういえば、Dの人に文句がある奴が結構いるのにその件について直接本人に言っている奴を見た事無いな。

たまに顔出しているし言ってみればいいのに。
それともただの誹謗中傷だと自覚しているのか?
356名も無き冒険者:2008/08/30(土) 19:46:17 ID:MAwI0Srf
だからと言ってここに書き込んでも何も解決しないのは確か。
クレームそのものは処理するまでに時間がかかっているか、
システム的に或いは物理的に処理不可能なレベルのものが溜まっているんじゃないかと。
他社に比べるのもなんだが、他社よりは真摯に対応してる方だと思うぞ

あくまで俺の実感としての話にすぎないけど。
357名も無き冒険者:2008/08/30(土) 19:47:57 ID:ic4zQNl4
クレームって、ここで批判されるPLに苦言を呈したけどなにもかわらないってことだろ
REXiへのクレームではないと思うが
358名も無き冒険者:2008/08/30(土) 20:33:44 ID:KxJrBMb+
>>355
何回かそれとなく言ってるんだけどね。
まあ本人が無視してるのか、自分の事と思わなかったのか。
359名も無き冒険者:2008/08/30(土) 20:52:01 ID:DmOmj5hk
ジャスティス陣営のチャットで作戦相談すんなよ・・・
ついでに関係ない奴は加わるなw

金ぴかとかライオン○はそれが普通かもしれんし
やってるのがゲーム内のチャットだから、あんまし言いたくないんだが
ちゃんと相談するための場所があるんだからそこでしろw

相談も(金払った)ゲームの内なんだから、金払ってない奴は自重なw
金ぴかとかライオン○は、別の場所で相談して、その内容を依頼に持ち込む常習者だが
俺みたいに、そういうの嫌いな奴も居るんだ・・・
俺は不必要ですか・・・金出してない人の方が大事ですか・・・って・・・

金ぴかとライオン○のプレイスタイルと、俺のそれが相容れないだけだって解ってるから
面と向かって言う気は無いけどな。
今回は無関係だし。
360名も無き冒険者:2008/08/30(土) 20:56:01 ID:pshfdDfP
>>359
まさに今回の状況はお前さんこそ黙ってろじゃないの?
話題をチャットに持ち込んでるのはまさに金払って参加した当事者様だろ
当事者がそれを望んで相談するなら居た人間は答えるのが当たり前だろ?
361名も無き冒険者:2008/08/30(土) 21:06:57 ID:DmOmj5hk
>>360
だからゲーム内では黙ってる。無関係だから。
過去の嫌な思い出が蘇ってきたからここに書いただけ。
362名も無き冒険者:2008/08/30(土) 21:27:57 ID:+8/capY5
別ゲームだとゲーム外チャットの仲間内で決めたことをごり押しの上、反対されると見下した態度になるグループもあるからなぁ
違うとわかっていてもアレルギーは多少ある

自分も参加してるシナリオについて、自分がいあわせないとき参加者以外とチャットで相談して作戦決定されたりすると楽しみを削がれた気分になるしな
作戦を相談するのも楽しみのうちだし
363名も無き冒険者:2008/08/30(土) 21:34:21 ID:GhO+I7+Y
目立つ場所でシナリオの話題で盛り上がるとMSがサービスしてくれるのも大きいんじゃね?
364名も無き冒険者:2008/08/30(土) 21:51:08 ID:CHxk7HrW
>>359
の割には金ぴかって前にみんなに内緒でサポート呼んでた奴に文句言ってなかったか?
それとこれとは別問題かも知れないが。
365名も無き冒険者:2008/08/30(土) 22:39:22 ID:qcwa+lo9
Dの人のは俺TUEEEとは違うと思うけどな
少なくともjoker内で自分が一番だとは思ってないみたいだし


幻想力のシルフとかコボルトは操作が必要なのか
使い勝手が大幅に下がるな
366名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:00:02 ID:CHxk7HrW
Dの人はジャスティス相手にしか馬鹿にした言動してないからなぁ。
邪愚は身内限定だが。
367名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:16:53 ID:2EYQuDQP
誰か大リト●帝国をつくらないかなぁ。
コスプレ集団の秘密結社。
368名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:27:45 ID:miRW7NE8
自分でつくればいいじゃないか。
369名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:34:04 ID:oWHIS8vS
●魔銃[クトヴァ]
サイコガンかよ
370名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:34:09 ID:2EYQuDQP
ばか、他人が作るからこそ面白いんじゃないか。
自分で作ったら……は、はずかしいだろ!

しゃて諸君、カバディ会にのこのこ訪れて感謝でし。
371名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:42:36 ID:X87WIQTr
>>369
こっちの元ネタはデモン○インじゃないか?
372名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:44:37 ID:SF6N9U1W
>>369
すまん、俺クトゥグアかと思った
373名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:45:29 ID:oWHIS8vS
>>371
直接の元ネタはしらないが、精神力で威力が変わりホーミングするビームを撃つって
大元のネタはサイコガンじゃん
374名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:58:21 ID:SF6N9U1W
>サイコガン
でもそれ以上に腕についてるってのが重要だと思うぜ

クトゥグアはホーミングはしないはずだな
ホーミングするのはイタクァか
375名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:34:31 ID:oWHIS8vS
何れにしても射撃型超能力者向けの武器だね
威力20+心 弾数が(心の値)発
見かける最大だと23かな? 威力43で23発。
心は捜査スキルにも影響してるから、悪くない威力だね。
376名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:11:24 ID:Tyb+cruI
まあ、あれだな
ジャスティスとジョーカーの立場の違い

ジャスティス:「勝利を優先し危険な人を見捨てる」と書いてなければ人助け優先
ジョーカー:「勝利を捨てても人助けする」と書いてなければ勝利を優先する
そういうところが出たんじゃないかと
377名も無き冒険者:2008/09/01(月) 18:39:16 ID:J3TCu0Q5
ジャスティスは正義の味方だからな。
ジョーカーは一応悪役で、他人を省みず己を通すだけだし。
まあジョーカーの場合目的のために人助けをしても、ジャスティスにはなれないがな。
378名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:30:18 ID:Tyb+cruI
後半OPがまた遅いね、26時か27時位になるんかね?
379名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:46:49 ID:IVhjTbyy
後半OP控えてるせいか両陣営動きが鈍いな
380名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:57:24 ID:IVhjTbyy
どっちにしてもやり方がなぁ
381名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:58:35 ID:IVhjTbyy
すまん、誤爆ったorz
382名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:25:47 ID:Tyb+cruI
なんというか
全イベ担当者には、関連シナリオ出すのをもう少し自粛して欲しいと思うな。
内容ではなくタイミング的に序盤の1本は良いとしても、終盤の2本目は今頃執筆中で
諸に後半OP作成に影響出てるんじゃないの?

意図的なのかどうか知らないが、関連シナリオのチャットにかまけていつもより随分
NPCの動きが鈍かったし。
383名も無き冒険者:2008/09/02(火) 05:32:11 ID:2pGk4vNU
>>382
>終盤の2本目
俺の記憶間違いじゃなければ、JW7の連動依頼は1本しか出してないぞ。

>意図的なのかどうか知らないが、
>関連シナリオのチャットにかまけていつもより随分NPCの動きが鈍かったし。
OP読むかぎりララについては予定通りみたいだな。
384名も無き冒険者:2008/09/02(火) 07:32:46 ID:kMAPZF1O
どっちかと言うと、その前のが定員埋まらなかったことが原因のような。

癖と言うか方針と言うか担当者は
・OPやリプレイが公開されるまでチャットに来ない。
・自分の依頼が成立するまでチャットに来ない。
と言う特徴を持つ。

どこぞのSDが他社でやったように、
チャットにかまけて遅刻するわけにもいかんだろ。
385名も無き冒険者:2008/09/02(火) 08:02:03 ID:JW4RcYBL
>>384
全イベ担当なら、全イベに深くかかわるタイミングでは個人のシナリオを自粛すべきだろ?
関係ないシナリオのチャットをやってたタイミングに始まってる奇祭のシナリオやっておき
後半OP書くタイミングでは身体開けておけばいい。

ついでに言うと、全イベ期間中にOP執筆・リプレイ執筆以外にも時間を食う
リアルタイムオプションでシナリオやる必要ないだろ。
掛る労力からみれば、リアルタイムオプションの方が圧倒的に儲かる訳でもないだろうし

全イベ担当者のリアルタイムオプションは全イベ期間と関係ないタイミングでやってくれ
それだけのことだ。
386名も無き冒険者:2008/09/02(火) 08:11:45 ID:kMAPZF1O
>>385
つノルマ
世の中にはこう言うものがある。
先ず一マスターとしての責務を果たしてこそ、全イベ担当する資格もあるんだろう。

そして、もう一つ。
今回前半OPと後半OPの間が長いから、この期間を利用して対策考えるた
必要な情報を初期段階で流すために、多くNPCを動かしてくれないと
対策考える時間が無い。
387名も無き冒険者:2008/09/02(火) 08:14:08 ID:kMAPZF1O
>>385
つノルマ
世の中にはこう言うものがある。
先ず一マスターとしての責務を果たしてこそ、全イベ担当する資格もあるんだろう。

そして、もう一つ。
今回前半OPと後半OPの間が長いから、この期間を利用して対策考えるた
タイプの構成だ。
必要な情報を初期段階で流すために、多くNPCを動かしてくれないと
対策考える時間が無い。

今回重要なのは沢木陽蔓の状況だ。必要なものが出揃った時点で
不要なNPCの動きをされるとかえって困るぞ。
388名も無き冒険者:2008/09/02(火) 08:26:04 ID:Ibv5q71O
カバディカバディ。

既に必要な情報は出てるって事じゃないか?<NPC不活発

>>385
全イベ期間じゃないって、いつよw
すでに全イベ期間と言うのが常態になっているんだが(ぉぃ
389名も無き冒険者:2008/09/02(火) 11:55:44 ID:JW4RcYBL
今回の後半OPが23時にもなった理由はマンタのリプレイが今日まで掛ってた事と無関係なはずあるまい?
少なくとも後半OPの前2,3日位にリプレイを抱えた状態にするのは間違いだろ
ノルマがあるなら別の期間にクリアすれば良いだけのこと
390名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:30:30 ID:Ibv5q71O
>>389
まあ落ち着け。カバディカバディ。
今回特に遅いわけじゃない。毎度この事だ。

マジコンで頭に血が上ってる某SDや、
某社の三ヶ月遅れCWでもあるまいし、
リプレイより優先されるはずも無いだろ。
391名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:34:28 ID:d0LP3VT5
言われてみれば、むしろ普段より早いよな(笑)
392名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:13:26 ID:JW4RcYBL
>>390
毎度日付が変わるかどうかで良いわけないだろ
前回は思いきり日付変わった後になってるくらいだ
学習して改善するのが当然

別に全体イベントの仕事以外するなという話じゃない
2月サイクルの全体イベントの為に3日程度ずつ3か所程
通常シナリオのスケジュールをあけるという事をすれば済む話だろ
393名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:20:24 ID:D9M65klL
>>392
プレイングの締め切り時間が24時だから、今のところ特別問題視してない。
ちょっと神経質過ぎないか。
イラスト貼り付けたりする作業は手作業なんだろうから、
今回みたいに少ないと早く終わる。
394名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:31:55 ID:d0LP3VT5
それ以上に、全イベOPが普通のシナリオと同程度のチェックで終わるわけないだろJK
会社全体のストーリなんだから、担当MS含めたすべての幹部が集まってプロットから
OPの文章、次回の伏線まで考えてやっと出てくるんじゃないだろうか?
395名も無き冒険者:2008/09/02(火) 18:35:25 ID:JW4RcYBL
>>394
だからこそ、余裕を持って提出できる状況が必要なんだろ?
担当がギリギリまで出さないから、公開がギリギリになったり日付超えたりするんだろ?
一発チェックノーリテイクで済むんならきっとギリギリにならないような設定で締切きめてるだろうさ

その時間に一応形になっていてもリテイクが必要な物を上げて来てリテイクされて
治して出すから時間が押すんだろ?
それを回避する為には余裕を持って提出できるスケジューリングと
リテイクに即応できる余裕(納品時及びチェック後に他のマスタリングを抱えない)が
必須条件だろう
396名も無き冒険者:2008/09/02(火) 18:44:08 ID:aE+7jkGt
だったら直接クレームだしなさい。こんな所でなにいってんだか
わかったらさっさとカバディにもどるんです
397名も無き冒険者:2008/09/02(火) 19:13:14 ID:d0LP3VT5
>>395
・・・お前、さては本気でバカだろう
全イベの企画を一介のMSに全部任せるわけないだろう。
ソードシップ温泉や学園の夢を、秋山が勝手に決めている分けがない。
三ノ字や冴島あたりが、全体の流れを考えて今回はこう言う企画をやろうとか
決定して、担当の出番はそれからだろうよ。
チャットのログと連動シナリオの結果を見ながら、両陣営の難易度やNPCの
動き方を決めて、やっとOPの公開じゃないのかと言ってるんだ。
398名も無き冒険者:2008/09/02(火) 19:15:48 ID:D9M65klL
>>395
そんなに決め打ちのイベントやられてもなぁ。
今の担当者の一番いいとこが消える。
連動依頼はもちろん、イベントチャットルームの会話も拾い上げてくれるのが、
俺が全イベ参加する最大理由なんだけど。
リプレイ待たせてるならともかく、OPくらい普通に待てよ。
参加の人数制限も無いし他とのスケジュール競合も無いんだから。
旗取りの心配もいらないのに。
399名も無き冒険者:2008/09/02(火) 19:20:05 ID:D9M65klL
>>397
三ノ字はともかく、冴島とはぎりぎりまで話を詰めて微調整していると思う。
特に連動依頼の結果を無視してOPを決定することは無い筈。
400名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:00:40 ID:JW4RcYBL
>>397-398
むりくり擁護し過ぎ
擁護なんぞしないで済むようにやれって言ってるだけだろ?

おそらく締切ってのは、当日朝一とか当たりになってるだろう前日は休みだし
それで朝一で上がってるものがリテイク不要なら18時位までに公開されない筈がない
23時過ぎまでずれ込むって事は、「締切時点で提出された」本来完成稿でなければならない
第1稿に大幅な手直し要求が入って、手直しの完成が当日の夜に連れ込むから
あんな時間になるんだろう

どっちが物を分からず言ってるんだか?
決まってる部分の原稿は事前に提出して、チャットや連動シナリオの動きで
この部分にそれを吸収した変動要素がありますという部分を盛り込んでおけばいい
完成稿と変更箇所を揃えて提出してれば、修正稿チェックもスムーズだろうに

少なくとも後半OPの公開日に一緒にリプレイ挙げなきゃならないような(余裕があれば
翌日に回すだろう)スケジューリングでやるなって事だ。
401名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:07:04 ID:D9M65klL
>>400
チェック自体随分遅いぞ。
全イベ担当者に限らず、とんでもない時間帯にリプレイが公開されることが多い。
402名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:08:22 ID:d0LP3VT5
>>400
それ自体が、自分に都合のいい自己擁護の説だろうよ。
そんな事を言い出せば、そもそも通常のOPからリプレイから3日前くらいに上げとけば
何の問題も出ないんだ。
403名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:18:32 ID:D9M65klL
>>402
極論言い出すときりが無い。
とことんいっちゃうとPCなんて不要なノベルに行き着くんだし。
カバティしようぜ。

それにしてもこんな粘着するのは、まるでマジコンSDみたいだな。
404名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:21:20 ID:JzWFxN4W
やめておけ、これ以上は無駄だ。
405名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:37:18 ID:wnaMk6is
頭が残念な人だから仕方ないのだよ。
夏もそろそろ終わって秋になりつつあるっていうのにな。
406名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:39:37 ID:JW4RcYBL
最初の1,2回は何日何時と予告して全体イベントのスケジュール出してたろ?
それが時間を指定「できなく」なったのは、間に合うように上がらないからだろ?
本来あるべき姿から後退してるのに、それでよし
改善の必要なしといってたらダメだろ。

前回よりは頑張ったが、きっちり時間予告して出せるように改善する必要があるだろ?
407名も無き冒険者:2008/09/03(水) 01:06:23 ID:YZAEjbet
公式にクレームださんで、ここで愚痴ったってしゃーない。
ほれさっさと公式にクレームださんと改善されんぜ。
思い立ったら吉日じゃ。
408名も無き冒険者:2008/09/04(木) 05:41:47 ID:WBDnVbXr
ジャスティス負けフラグの匂いがぷんぷんする難易度:難しいのシナリオ
やっぱり負けると特訓ポイントが大量に入るんかね?

難易度難しいシナリオだと完敗でも経験値は、普通シナリオ引分けより気持ち多いんだ…
409名も無き冒険者:2008/09/04(木) 07:08:07 ID:x1y+IC8W
だから?
410名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:58:05 ID:M3aH8M7b
そんなことより黒歴史だ
411名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:31:08 ID:WBDnVbXr
>>409
どうしたい?

>>410
なにが?
412名も無き冒険者:2008/09/04(木) 15:34:45 ID:M3aH8M7b
>>411
事件参照

いやこういうノリ好きなんよ
413名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:35:54 ID:WYLn67NW
ああ、なるほど。何かと思ったら辻MSのシナリオか。
414名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:39:07 ID:whGu+cYy
らるとMSもビギナー解除か
415名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:35:39 ID:WBDnVbXr
>>414
犯行声明の指定マスター選択肢にも居たな
本人がマスターよりでまだやる気ないって言ってるからNPC目当てや単独指名は無理っぽいけど
416名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:27:40 ID:XD4dbzhV
みんな、全体イベントで忙しいのかね?
29時間近く書き込みがないとは
417名も無き冒険者:2008/09/06(土) 00:36:58 ID:0VTU3Sf3
参加した皆さん乙
結果反映が待ち遠しいね
418名も無き冒険者:2008/09/06(土) 08:51:47 ID:0VTU3Sf3
サーバ重いというか落ちてないか?
419名も無き冒険者:2008/09/06(土) 09:05:52 ID:0VTU3Sf3
直ぐに治ったみたいだが
9時になんか動いたりするようなもの何にもないよな?
420名も無き冒険者:2008/09/06(土) 21:30:08 ID:0VTU3Sf3
う〜ん。
仲間内のTRPG経験しかないとある程度仕方ないのかも知れないが
世界がPCの都合に合わせてくれるって意識はキツイと思うな正直

TRPGだと2,3人(最近多いねこういうの)〜7,8人程度の固定PLの
PCに合わせてシナリオ傾向や融通のきく範囲の世界設定やらも合わせるし
そもそも漫画やラノベは主人公とその紡ぐ物語の為だけに舞台がある訳だから
そういう感覚だと、PCに設定や物語が合わせるものだろうと自然に思い込むかもしれないが

如何せん少なくとも数十人から百数十人位? はプレイヤーがいるゲームなんだから
個々のPCに合わせて世界やストーリーを変更していられない

決まってる世界の中で、自分がどうするか、自分のできることやりたい事は何か
そういう風に思考できないと辛いだけだと思うな正直

世界の方で勝手に自分には合わせてくれないから
自分が歩み寄るか、自分が働きかける事で引き寄せるかしなくちゃならない
そこを頭で理解するだけじゃなく実感として持ってないと商業PBWは辛いだろう

TRPGだとマスターの胸先三寸で結構世界の方が歩み寄ってくれるからねぇ…
それしか知らないと難しいだろうなぁ。
421名も無き冒険者:2008/09/06(土) 21:38:53 ID:QXjn6ox7
最近はマスターの朗読会みたいなセッションもあるが、あれは勘弁な。
まあ余談は置いておいて
そのすり合わせで苦悩するRPもまた「有り」だから、周囲の対応が困るんだよなあ。
422名も無き冒険者:2008/09/06(土) 21:57:05 ID:Xkt0t8/Y
参加者の誰かだと思うが相手に直接言えないからここで愚痴って憂さ晴らしか?
423名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:16:26 ID:0VTU3Sf3
>>422
参加者じゃないし、憂さ晴らしでもないよ
当人も困ってるが、周りも困ってる状況だから
なぜそうなるかの分析をしてみただけだ
今回のシナリオのチャット以外での会話も見て事態の外輪位は見えたから

一番良いのは、誘ったお友達が入ってフォローしてあげる事なんだろうが…
状況が許さないのかねぇと心配してる

知らない事に対応できない、思考がついて行かないのは本人の罪ではないし
>>422の様に悪意だけで物事を見る思考してないもんで
424名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:18:59 ID:QXjn6ox7
>>422
安心しろ、俺は別の事件に入ってる。
425名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:25:29 ID:Xkt0t8/Y
>>423
心配と言いながらここで晒すのは善意の行動なのか?
しかるべき場所で伝えてやれ。
426名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:30:49 ID:0VTU3Sf3
>>425
当事者のひと?
でなければ、>>420時点では一般論の話でしか書いてないだろ?
知ってれば誰の事が端となってるかは分かるとしても

仲間内のTRPG経験だけだとPBWになじむには辛いという一般論でしかない
427名も無き冒険者:2008/09/06(土) 22:36:39 ID:+SC4/AGL
全体イベントは初心者に厳しいとか話してた件か?
428名も無き冒険者:2008/09/06(土) 23:19:55 ID:ExCzHEFN
>420
今作戦室がチャットのやつだろう?

背後の加齢シュウがしたのでキャラっぽいけど
同業他社でもあんなの沸いてるのか?
429名も無き冒険者:2008/09/06(土) 23:57:33 ID:jwDYiodQ
なにサボってるんだ?
早くカバディに戻らないか
430名も無き冒険者:2008/09/07(日) 04:05:52 ID:xb6xUWXv
カレー屋うざいでFAではないかな。
初心者いるのだから、ここでわざわざ愚痴垂れるな。
431名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:36:46 ID:tL7L3BPe
カバデイカバデイ
432名も無き冒険者:2008/09/07(日) 16:40:35 ID:XXC7y40I
>>430
そんなカレー屋さんのために
http://wiredvision.jp/news/200805/2008050121.html
433名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:16:41 ID:yhxt9Hvo
ジャスティスには余裕が
ジョーカーには貫禄が足りないんじゃないかと思う今日この頃。

突然「私にいい考えがある」とか言い出したり裏切った部下をあっさり許したりしたら
世の中もっとラブにあふれると思うんだ
434名も無き冒険者:2008/09/07(日) 17:42:32 ID:tL7L3BPe
スタースクリームとメガトロンさま?
435名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:08:21 ID:amrZRsvM
ぬらりひょん様と朱のぼんが良かったな…
436名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:25:43 ID:Gy+lCVMr
ジャスティスには貸し本時代の鬼太郎ですね
437名も無き冒険者:2008/09/07(日) 19:28:02 ID:LNl6Ou0d
>私にいい考えがある
指令ですね分かります
438名も無き冒険者:2008/09/07(日) 21:54:34 ID:amrZRsvM
>>433
そら、ジャスティスに余裕がないのは
実際のテレビのヒーローと違って、対等以上の敵が
その回の怪人以外に同数以上出てくるんだから当然じゃね?
439名も無き冒険者:2008/09/07(日) 22:11:36 ID:Gy+lCVMr
だってMSが補正で弱くしたら、ジョーカーPLが五月蝿いじゃん
440名も無き冒険者:2008/09/07(日) 22:45:26 ID:MYs4u0X1
>>438
ジャスキラーの依頼、比率的にはジャスティス有利なのに双方の掲示板の相談見た限りだとジャスティス側の方が不利に見えるのはその辺りなんだろなぁ。
どう考えても人選謝ったとしか思えない面子ばっか向こうに集まってるし。
441名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:06:51 ID:amrZRsvM
普通の怪人(1対1じゃ辛いけど勝てない事もない)+戦闘員に
7:3比率位ならまあ、4で怪人と戦闘員相手だからある程度余裕もでるだろうけど
5:5+α状態じゃ余裕はなくて当然だとおもう

ジョーカーは人によるが別に勝たなくても得るものがないだけで失う物がある訳じゃない
ジャスティスは基本的に原則でもっている一般人の安寧が失われるから負ける訳にはいかない
戦力的互角は勝利条件を加味したら互角じゃないって事だろ
442名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:30:03 ID:yhxt9Hvo
上で例に出したサイバトロンとデストロンだとそこまで戦力差は無いよな
あぁいう感じが俺の理想だったりするんだが

ちょっと意味不明かもしれんが
余裕がある場合に余裕を持った態度をとるってのは当然のことだが
余裕が無くても余裕があるように振舞う態度
(正義を守る戦士として悪には負けないぞというどっしりとした安定感)
とかが足りないんじゃないかってことな

助けを求める人たちだって、ヒーローに余裕がないと落ち着かないだろう
実際勝てるかどうかはわからない それでも正義の味方としてあるべき姿をしめさなくてはならない
何故ならばそれがヒーローだからだ


とかなんとか駄文ですまん
あくまで個人の感想だ
443名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:35:28 ID:yhxt9Hvo
畑下はるこMSの「‥‥‥‥助けてくれ!」
に出てきたジャスティスNPCとか俺は好きだな
上でいったのとは少し違うかもしれないが
444名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:37:57 ID:amrZRsvM
>>442
トランスフォーマーがやってるのは、まわりの人間があまり関係ない
様式化したゲーム的戦いだしな
長い年月続いてる割にほぼ殉職者もでない闘いだし
引き際があっさりしてる

ジャスティスに余裕を持たせるには、ジョーカー側の引き際が凄く重要だと思うな
445名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:45:56 ID:yhxt9Hvo
>>444
そうだな
そういう意味でジョーカーに貫禄が必要だろうと俺は思ってる
446名も無き冒険者:2008/09/07(日) 23:57:45 ID:Xe5+SFRm
ジャスティスの問題をジョーカーのせいにされてもその、なんだ、困る

基本的に引き際はあっさりしてね?
目的達成できなくなってもジャスティスに絡み続けるジョーカーとかほとんどいないと思うんだが

負けるわけには行かない覚悟っていうのは判定上有利になる要素だし、技量差を覚悟で覆す判定にはジョーカーも概ね好意的だ
感じているプレッシャーを力に変えていこうっていう前向きな意識の問題だろ
447名も無き冒険者:2008/09/08(月) 03:01:59 ID:+EEoKeTz
単純にシーソーゲームをしたい奴と、勝ちたい奴の意識の差違だな。
ジョーカーにも勝ちにこだわらない奴もいれば、あらゆる手段、それこそ特撮としてグレーな手段でジャスティスを転覆させる奴もいる。
そこはジョーカー特有の余裕のある立場(自由度)の結果だな。

ジャスティスは行動原理が明文化されている分自由はない。それこそ利用できる物が少ないからこそ行動の内容が物事を左右してしまう。
にもかかわらず、総じて実力派ジョーカーに対抗しうるカードが少ない印象があるのは気のせいではないだろう。
実際苦しく見えるのは体制が常に守りだからだな。
だが最近はシナリオ個々のシチュエーション自体一本化してあるから、昔ほどジャスティス不利はないはずだ。

正直ジョーカーは立ち位置に拘らないPCが多いし、ジャスティスは立ち位置に囚われているPCが多い。
だが、色々と双方に問題はあるぞ。それこそ人の数ほどな。
448名も無き冒険者:2008/09/08(月) 05:52:34 ID:E8fc/6bp
>>446
トランスフォーマーレベルの引き際と比べると全くあっさりしてない。

基本作戦みたいなのが提示(ようするにOPな)された時に
実際のジョーカーPCはそれの不備を埋め、策で固めて成功率を高めようとする
それによって、ジャスティスPCは元々マスターが妥当な難度と想定した山より
高い山を登らされる事になる。
しかも、隠し掘りやら隠し銃座やら事前の情報もない防御まで増えている

そういう傾向ってのは、先手ジョーカーがまず根本ルールの「お約束」を限りなく
黒に近いグレーゾーンで破ってる状態だと思うぞ。

マスターが穴のある作戦を提示しているとすれば、それは特撮番組のお約束として
成功したらとんでもないから作戦が「ヒーローの頑張り」で失敗する事を組みこんでるから
「ヒーローの頑張り」が欠けてジャスティスが負けるのは、ただのジャスティスの凡手・ミスだ

勝ちに拘りお約束的な穴を埋めることに拘り、肝心のジャスティスの相手はおざなり
とかいうのは、「お約束」じゃないだろ?
ジョーカーPCってのは、ハカイダー的ライバルキャラやショッカー幹部の様な立ち位置

お約束に互いに則った状態でバランスが取れるように設計された物を
お約束違反に限りなく黒い手を打っておいて、相手がだらしないとかいうのは変だろ?

将棋で言うと、Justiceって角落ちの盤面みたいなものだ。
こっちだって角を一回も動かしてないとか言っても角があって効いてるなら相手は警戒する
対等の条件なわけがない。
449名も無き冒険者:2008/09/08(月) 09:57:02 ID:5GggMp0j
>>448
ヒーローって言う物は、護るべき人々から攻撃されても守りぬくのがお約束。
歴代のヒーローの中には、
味方する者が殺されたり、人間爆弾にされて爆死したり
(レインボーマンやザンボット3)
指名手配されたり
(ガラットやアイアンキングや神風怪盗ジャンヌ)
そう言う状況で戦ってきたんだ。

450名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:21:08 ID:E8fc/6bp
>>449
詭弁の典型例ですね。
多数例を無視して少数例をあげる事でそれが正しいかのように見せる。

お約束の中にはたまにお約束破りがあるという意味での例でしかない。
ウィキペディアのカテゴリ “1970年代の特撮作品”には95タイトルある。
その内どれだけに当てはまる話を言っているのだろうか?
1980年代にも73タイトル入ってる
どれだけ当てはまる話をしてるのだろうか?

多数に当てはまる傾向を無視して、都合のいい少数取り出して
お約束というのは詭弁でしかない。
典型的なお約束に反したお約束破りの作品やキャラが少数あるのはお約束だけどね
お約束破り自体はお約束のメインストリームじゃない
451名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:28:41 ID:AkRoRcRN
>>448
両方の陣営でキャラを動かしてると、ジョーカー側はジャスティスに側に凄く気を遣ってるって判るんだがなw

ジョーカー側は自分の陣営のチャットでも、一般のシナリオに関する話題を殆ど出さないから安心して見に行ける。
あれって両方にキャラが居るPLには凄くありがたいんだ。

ジャスティスPLの中に「話してる内容は(作戦内容と)関係ない」って人もいるけど
そもそもシナリオの相手陣営の相談内容を見ていないと、『関係ない話題かどうかも解らない』ってところにまで配慮出来てないんだよな。

そして、よーくシナリオのOP文章を読み直してみる事をお薦めする。
殆どのジョーカーキャラは依頼主に頼まれた内容を実行してるだけだw
最近のシナリオ傾向だと、むしろジャスティスの方が自由度が高いと思う。
陽蔓にしてもそうだけど、ジョーカーに何かを守らせて、ジャスティスがそれを攻める形な。

>>450
詭弁の典型を言うなら
>>448はその見本だな。
引き際の話題を事前準備の話題にすり替えて、極一部のPLの行動をさも全体かの様に言っている。
で、1600を超えるキャラのうち、どの程度のキャラがアクティブキャラで
その何人がジャスティスの相手をおざなりにしてるんだ?
452名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:38:23 ID:+EEoKeTz
>>448
> 基本作戦みたいなのが提示(ようするにOPな)された時に
> 実際のジョーカーPCはそれの不備を埋め、策で固めて成功率を高めようとする

それはだな、怪人の死亡が敗北条件となる。
それ故にジョーカーは勝利を目指す為に怪人を守る。
PKバリア四重五重をNPCに使用する奴はまだ居ないから大丈夫だよ
それに隙間を目張りするPCもそれほど多くない。単に他より目立っているだけだ。
453名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:39:07 ID:lKAJvbmg
Kabaddi Kabaddi
454名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:41:05 ID:+EEoKeTz
カバカバカバカバカバカバディ
455名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:51:11 ID:5GggMp0j
>>450
新造人間キャシャーン前後の奴は、あんな感じだぞ。
何かと言うとヒーロー組織解体の危機。
帰ってきたウルトラマンでMAT解散の危機は何度あった?
ジャンボーグAはセスナが財政難で使えなくなるというシビアなお話が多いぞ。

秘密戦隊ゴレンジャー以降の、集団ヒーロー当たり前の世界で育ったあまちゃんか?
ヒーローは集団で一人をいじめないぞ。
怪獣2体と戦うのが常態だった帰ってきたウルトラマンのようなのが
本当のヒーローだ。

まあ、戦隊物以降の話をするなら。
戦隊物ヒーローはロンリーヒーローより弱すぎ。
もっと個人として強さを目指さないと5:5じゃまけるわな。
456名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:13:30 ID:E8fc/6bp
>>455
郷秀樹という変身ヒーローとMAT隊員というエキスパート5人で怪獣2体な。
6対2だね。

仮面ライダーは
本郷or一文字という改造人間と立花籐兵衛と滝一也というエキスパートで怪人1+戦闘員な

PCってのは変身する人間の数だけじゃないよ。
怪人以外にそれ以上の戦闘力の連中が多数いたら、親父さんは
帰って来た本郷や一文字に枠を譲って身を引かなきゃならんだろ?
457名も無き冒険者:2008/09/08(月) 11:44:56 ID:E8fc/6bp
ジョーカーは立派できっちりしてるから何にも悪くない
ジャスティスはだらしないとか言うのがジョーカーのいう紳士的な態度のかね?

まあ、ジョーカー(悪役)な紳士かもしれないが、それは世間一般の紳士的態度とは言わないな

良くある状況としてジョーカー側だけ既に参加枠が埋まっており
ジャスティス側に参加枠が残っていて、足りない戦力(単純な戦闘力という面以外)を
補う人が居たら来てくれと呼びかけたりするのは、ごく自然の成り行きだろ?
その際にこういう人がいるとありがたいという話も普通するわな

陣営が一つしかない他社ゲーで、空いてる事件の応援募集を見たのは珍しくないし
そもそも常に満員状態のゲームなら空いてる枠に来てくれる人募集という
シチュエーションは生じない

置かれた環境や条件の違いを無視して、自分達のやってない事をしてる相手は良くないと言う
その行為は紳士的でも何でもないだろ
一言目とは言わないが、二言目三言目にはジャスティスへの悪口ばかり言ってるジョーカーが多くても
ジョーカーは紳士的で、自分ルールと合わないジャスティスが悪いとかいうのが
本当に紳士的なのかな?
458名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:00:32 ID:5GggMp0j
>>457
とりあえず。
PCとして知りうる情報で、あいつは許せんとか言い出すのは
キャラロールとして正しい。

しかしPCが知りえないPL情報で、うだうだと特定PCの悪口を言うのは
キャラロールとしておかしい。

そう言うこと。
459名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:00:43 ID:mBarGDO4
>>457
悪口の酷さではお互い様だと思うがね。
別に敵同士だから謗りあってもたいした事ではないけどね。
身内同士を見ると比較的和気あいあいとしているJokerと比べてJusticeは変な争いが多い気がするね。

そこのところどうなのかね?
460名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:10:35 ID:iqIuPUWa
正義の味方も悪役も大変なんだなあ
461名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:23:34 ID:+EEoKeTz
>>459
ジョーカーは色々と腹黒いぞw
462名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:41:18 ID:lKAJvbmg
どっちのPLが優れてるかとかの話じゃないだろ

ジョーカーにはジョーカーで問題はあるが、ジャスティスで起こってる問題の原因をジョーカーのせいにするなってだけだ
MSが想定した以上の難易度になるから余裕がもてないとか、じゃあジョーカーPCはシナリオにいらないってことか?
OP時点である穴をジョーカーが埋めてるってことは、ジョーカーだって知恵を絞りOPのどこが穴か考えてるってことだ
相手が穴をついてきたら大人しく負けろってのは、いくらお約束重視でもつまらないし
ジャスティスだって、これだけやっておけば勝てるなんてのより、ジョーカーの妨害をいかに潜り抜け穴を突くかの方が楽しいと思うぜ                       テレビでは複数で一人の悪と戦うとかもさ、逆に考えようよ
J&J ではジャスティスが強いから同数や多少不利でもなんとかなるってさ
実際、特訓が実装されて小型ロボもでまわって、随伴人数制限もできてからはその傾向も強くなってきてるはずだ

こんなこと言うと自分が最初に言ったことと矛盾するけど
ジャスティスの方、たまに言い訳傾向が高かかったりで心配になるときあるぜ
463名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:47:30 ID:3IE6a03O
いや、正にその穴をつくのが好きなんだが、プレイングで採用されにくいんだよ。
MSのイメージに合わないらしくて。

PL任せで有名な秋山と、穴を突いて来いと公言してる未確認MSくらいじゃないか?
こう言うのが好きなのは。
464名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:48:42 ID:3IE6a03O
うわ、凡ミス
秋山→秋山MS
465名も無き冒険者:2008/09/08(月) 17:51:08 ID:5GggMp0j
ふとヒストリーのJW7タイトルに気がつく。

「JACKAL WAR」第7ターン 奇跡の島

やはりマラエの選択肢が異様に分割されていたのは意味があったんだorz
466名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:13:45 ID:E8fc/6bp
>>462
「お約束」という点で見ればそのジョーカーの動きが限りなく黒に近いグレーだろ?

ハカイダースタンスなら、作戦の成否はお構いなしでジャスティス最強ターゲットを襲い適当に暴れて
自分勝手なタイミング(血液交換なんだが)でとどめをささずに撤退。

地獄大使あたりなら、作戦の内容を自慢げに吹聴した結果ジャスティスに穴を教える事になり、
無駄に手間かけて逃げる隙を与える。

三悪なら、一見真面目に見える攻めを見せるが最終的にジャスティスに見せ場を与えて自滅的に敗北

デルザー魔人なら、味方が勝ちかけたら業とジャスティスを助けるような事をして、自分以外の成功の目を潰す

ジョーカーが一致団結して作戦の穴埋めして居るのはその時点で限りなく黒に近いが黒と切り捨てられないグレー
にも関わらずジャスティス側にだけ要求するのは間違ってるだろ?
ジョーカーの責任じゃないというなら、ジャスティスに勝手な要求もしなければいい

PLがとりうるあらゆる手段を使ってつぶし合いをするゲームは「特撮ヒーローもののお約束」が支配するゲームじゃない
プレイヤー対立ゲームのお約束というものだ。
467名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:31:30 ID:+EEoKeTz
>>466
それ以上はよしな。
無駄に対立が起きる。
確かに一理あるが行き過ぎれば『ジョーカーは手を抜くべき』と捉えるやからも現れる。
VS形式であり、大半が依頼形式である以上仕方のない状態だ。
だからこそ調整がはいったろ? 確かに調整に対してぐだぐだ文句たれる奴もいたが、調整はいるくらいに暴れたのも事実。

忘れるな。バランス調整とは節度を忘れた結果なんだ。
468名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:40:18 ID:E8fc/6bp
喧嘩腰の話だけしてもしょうがないから、目線を変えてみよう。

マスター側の配慮の問題にもなるんだが
ま正面からジャスティスの勝利条件とジョーカー勝利条件を潰し合いにしない事も
ジャスティスもジョーカーもゆとりを持って楽しめる為には不可欠なことなんじゃないだろうか?

例えば
今やってるリメイク版ヤッターマンで見ると
ヤッターマンの勝利条件は、盗られた人を慰めるため、ドロンボーメカの撃破し、できればドクロリング候補を奪回する
ドロンボーの勝利条件は、ドクロリング(候補)を手にしてヤッターマンの隙を潜って確認し、本物なら必ず持ち帰る
ってなあたりじゃないだろうか?

だから、毎週両者勝利し続けている。視聴者目線ではヤッターマンが勝ってるように見えるが
ドクロリングと思われた物は殆ど奪還できていないし、本物を抑えた事もない。
お互いの勝利の為、悪く言えば馴れ合い的、いい意味でお約束の勝負を繰り広げているんじゃないだろうか?

展開は読めていても、様式美とけれんみがあって見ごたえあるし。
そういう関係を築き易い、相手を負かす事が勝利じゃなくお互いの勝利条件は両立するが
その途中で交錯して一度矛先を交える必要がある位の勝利条件のシナリオが良いシナリオなんじゃないかな?

例えば
ジョーカーNPCが地震発生装置を作って実験後エネルギーを溜め本番を行う
なんて作戦の場合。
ジャスティスの勝利条件は、地震発生装置による大規模破壊(本番)を阻止する
ジョーカーの勝利条件は、地震発生装置が正常に稼働する事を(実験で)確かめる
実験が終わるまでジャスティスの足を止めたらジョーカーはもう勝ちだから
捨て台詞残して去ろうと、装置のありかをぽろっと漏らしてしまおうと関係なし
ジョーカーPC戦でボロボロになり消耗しながらも、NPCを倒して装置壊して本番阻止

こういう路線が互いに気持ちよく余裕を持って遊べる勝利条件バランスじゃないかとおもうんだがな?
勿論()内は表記せず「お約束」として読み取れというスタンスで。
469名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:59:10 ID:3IE6a03O
結構そう言うシナリオもあるよ。
ジョーカー側がわざわざジャスティスに喧嘩売って、
任務遂行しようとするときもあるみたいだけど
470名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:05:47 ID:AkRoRcRN
>>468
全体イベント関連を除いたら、半分以上は勝利条件を変えたシナリオなんだが?
そしてジョーカー側はほぼその枠内で戦ってる。
471名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:38:02 ID:duQodaZn
>>468

言っちゃなんだが双方金を払って遊んでいるんだ。
自分の満足する結果を求めるのはどちらもそうだと思う。
作戦に不備があればその穴埋めをするのは当たり前だろう?
それを自分達が勝ち辛いから手を抜けと言うのは勝手な言い草だとは思わないのか?
人の楽しみを奪う様な下らん事を言うのは止めな。
あんた一人でこのゲームをやっている訳ではないぞ。
それにあんたが言っている事がジャスティスのPLの一致した意見でも無い。
自分のプレイングを磨こうとは思わないのか?
逆に相手のOPの穴を見つけて突いていけば早々全て防げる訳でもないのだが。
そこに気付かないほど頭を使えない奴はいないし勝率ではジャスティスの方がかなり上のはずだよ。
472名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:39:30 ID:lKAJvbmg
ジョーカーはガチで挑みすぎ、もっと遊び心を出した方がいいって話ならわからないでもな
ガチでやりたい人が参加者にいるとどうしてもそちらにあわせがちだし
こういう言い方するとなんだが、相手を楽しませる演出家的なプレイってのもジョーカー特有の魅力だしな
473名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:42:06 ID:E8fc/6bp
>>471
金を払っていれば、ルールを無視して良い理由にはならんよ
「お約束」が最も重要なルールというのがJ&Jのルール
お互いが気持ちよく楽しめる為には、何でもありの潰し合いは良くないって言ってるのが
分からないの?

どうしてもあんたは自分の好きな潰し合いを持ちこんで「お約束」を破り
殺伐としたゲームにして、それが嫌な人間は全員出て行けと言いたいの?
474名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:48:41 ID:duQodaZn
>>473

ルール無視?
MSがそれを採用している以上はルール無視では無いよ。
自分の都合の良いルールを勝手に作らないようにね。

あんたが言うほど殺伐としてないけどね。
勝手な思い込みじゃないの?
酷い作戦ややり過ぎはMSがブロックしているからね。
殺伐とした結果はそれ程無いよ。

それに勝負している以上は本気でやるよ、俺はね。
手を抜くのは逆に相手に失礼だと思っているからね。
君は頑張って負けない格好良いプレイングを書く気は無いの?
475名も無き冒険者:2008/09/08(月) 19:51:00 ID:kDWORs+D
お前さんたち大人気ない。カバディカバディ

根本的な運営方針への意見に対し
「ジョーカーが手を抜くべき」と捉えるのもまた捻くれた考えだが、
陣営対立である以上「自分たちの陣営」が勝利する為に努力するのも
また目的の一つである事を忘れちゃいけないぜ。
実際、かつてジョーカーによる枠占有状態(システム上問題なし)が目だってから
特別な事が無ければ枠もジャスティスが多めに設定される様になった。
戦闘員やその他随伴を大量投入できないように制限も設けられた。
もしサポートによるPKバリア多重構造が続けば、更に容赦の無い制限もかかると俺は考えている。
まあ超能力に対応した武器は実際に多く出てきているしな。
次はワンシーン限定かな。

さて、俺は外でカバディしてくるぜ。付いてくるか?
476名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:01:55 ID:E8fc/6bp
>>474
あんたは「お約束」というのをどういうものだと思ってるんだ?
プレイングにあれば、マスターは採用可能なギリギリまでは通すだろうさ
だがお互いがギリギリを詰めていき、プレイングでははみ出した物が
マスターの判定で削られる状態は

ギリギリプレイをする人間以外楽しめない、ゲームとして殺伐とした空気(ストーリーの殺伐さじゃない)を産む

70年代特撮見たことないんじゃないの?
基本は相当おおらかでけれんみあふれた世界だぜ
それが「お約束」の根底だろ?

お約束をどう思ってるかはっきり言ってみなよ
「お約束」というルールに反していないという自信があったらちゃんと言える筈だ

>>475
別に制限を掛けたんじゃなくて、予定されていた物が実装されただけだとおもうけど
>戦闘員の人数制限とか 古いFAQにも書いてるし
477名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:07:16 ID:3IE6a03O
まあその辺はむしろ、判定するMSの方で調整しろやと思わんでもないが・・・
調整すると超能力者の立場がないとか言い出す人も居るだろうしなあ
478名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:12:39 ID:duQodaZn
>>476

もう必死過ぎて疲れるね。
だから俺の質問に答えてから自分ルールを言ってね。

70年代特撮は何でも知ってますと偉そうに言う程は見ていないけどそれなりに見ているよ。
それに何もかも合わせる気も無いし、仲良しゴッコをする気もないね。

お約束というのは双方納得出来ることであればいいんじゃない?
ジャスティスが頑張って自分の張った罠を乗り越えてくれるとゾクゾクするぐらい楽しいからね。
勿論、自分が勝ちたいから頑張るけどジャスティスが格好良く勝ってくれると納得出来る程度の余裕もあるけどね。
狭量過ぎるんじゃないの?
479名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:16:09 ID:kDWORs+D
ID:E8fc/6bpもID:duQodaZnも、いい加減その辺りにしておきな。
特にID:duQodaZn、あおっているようにしかもう見えないぞ。
ID:E8fc/6bpも自分自身が思う通りの行動を貫けばいいじゃないか。

お互い、手と手を取り合ってな。
480名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:23:37 ID:AkRoRcRN
>>ID:E8fc/6bp
殺伐としてるのも余裕がないのも君自身の心の方だとオモ。
遊びなんだから心に余裕を持とうぜw

あとな、やたらと「お約束」と言ってるがな、君は70年代が好きみたいだけど
キャラクラスの元になってる宇宙刑事シリーズは80年代だから・・・
481名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:24:43 ID:duQodaZn
>>479

煽っているつもり無かったんだけどあまりに自分勝手な意見に熱くなってしまったな。
申し訳ない。
暫くROMっているよ。
カバティカバティカバティ
482名も無き冒険者:2008/09/08(月) 21:16:12 ID:E8fc/6bp
所で、今回は何時にまして遅いな結果反映
担当がデータ上げるのが遅かったのか
担当のあげたデータに対してリテイクが生じたのか知らないが
データが所定形式で問題ない時間に上がってるなら、過去より遅くなる理由はないはずだが
483名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:09:55 ID:+EEoKeTz
初の死者?
484名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:15:05 ID:XbIuQAyT
死者がでるようなシチュエーションとも思えんが……
485名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:35:29 ID:5GggMp0j
>>484
ララに何かあったのかもな。

>死者がでるようなシチュエーション
ララ関係の結果次第では、カレー屋背後が自殺しかねない。
486名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:53:47 ID:yoxIv6xm
>>485
ロリ婆がきっちりガードしているはず。
何のかんの言って、こう言うとき頼りになるキャラ。

問題は不吉な予言なんだが。
見えないものの影とトウパパウ。
487名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:03:31 ID:XbIuQAyT
ちょ、背後は死ぬなw

まぁ、クライマックスに向けての弾み付けっぽい部分もあるしな
今回のリプレイは物語重視のお約束連発で荒れそうな気がするぜ
488名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:08:16 ID:knWccMB5
今回の当たりの品は何だ?
489名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:24:03 ID:+OX6PSeE
>>488
秘宝[創造神の貝殻]か秘宝[南国の花の髪飾り]だとは思うが
公表してる人数は大差ない感じだし、どっちが上っぽいかの意見も割れてる
前者は過去スペシャル品に出てたのと同効果だし、便利なのは確実に後者だと思うけどな。
490名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:26:04 ID:+OX6PSeE
ジョーカー側が勝ちって事は
願いをガーロンが叶えたって事でいいのかな?
だとすると叶えた願いは
陽蔓の力を利用できるように都合のいい相手(ジャッカル)を王子様と思わせる事かな?

もしその線だったら、ジャッカル陣営とジョーカーの決別フラグ2って感じだろうな
何本フラグ立ったら成立するのか知らないが
491名も無き冒険者:2008/09/09(火) 11:44:48 ID:LsrKVRvf
>>486
お前それ本気で言っているのか?w

>>490
フラグ2って言うけど、他になにかあったか?
覚えが無いんだが。
492名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:12:47 ID:+OX6PSeE
>>491
JW7の前半OPでの態度はフラグ1には充分だろ?
493名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:18:34 ID:LsrKVRvf
俺はフラグに思えなかったんだが。
どちらかと言うとガーロンが願いをかなえようが
ジョーカーそのものに得も損も何の関係も無いし、
何かと引き換えに「好意的」に手渡すよ。
そもそも自分で願いをかなえるには、自力で他より多くの玉数を集めないといけないしな。
494名も無き冒険者:2008/09/09(火) 17:16:44 ID:+OX6PSeE
>>403
フラグは分岐と違って潜在的なもので後で振り返った時に意味のある伏線みたいなもの
それに1個で決定的な意味をもつわけでもないさ

あのOPのおかげでジャッカル万歳一生ついて行きますぜ旦那ってなったのはいないだろ?
元々打算と損得勘定だけで、少しは認めてるかと思ったらただの部下扱いかよ
そう思ったジョーカーPLが少なからずいるだろうからフラグだと言ったんだし
495名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:13:29 ID:+OX6PSeE
J&Jって、構造的に2ndキャラや3rdキャラを作りたくなり易い構造持ってるな
特殊スーツと改造人間は大体やれる事と使える装備が似てるけど
エキスパートや超能力者とは全く違うし
クラス専用装備とか、ある特定のキャラクター性(執事とかメイドとか忍者とか)メタなアイテムがあったりとか
銀河刑事専用や秘匿機関専用がある分ジャスティス側の方がより顕著な気もするが
余ってる装備で且つ貰い手もなさそうなアイテムを見て
それが浮かばれる姿を見たくてついつい使える新キャラを入れて少し動かしてみたくなる

そんな気分になることない?
496名も無き冒険者:2008/09/09(火) 20:12:04 ID:v4v8A72e
>>494
元々から付いていきまーすってPCいなかったよな。
どちらかと言えばお互いを利用していたが、ジョーカーが余りにも情報を頼るから見下し始めたようにも感じるぞ。
それにガーロンが自ら動き出したのはジョーカーが信用ならないからだろうし。
元々単なる同盟なんだ、対等に見られたいなら見返してやるもんだぜ
まあ端から信用しちゃいないが
497名も無き冒険者:2008/09/09(火) 20:59:19 ID:ynha4nGe
>>495
気持ちはわかる
とは言った物の、俺個人は両陣営一人づつ動かすので精一杯なんで、
キャラは作ってないが。
498名も無き冒険者:2008/09/09(火) 21:48:43 ID:+OX6PSeE
専用アイテムを消費する為に生まれる忍者刑事とか魔女っ子メイドとか
二人称に「うぬ」とか言っちゃう覇王なジョーカーとか

時々キャラクター検索をしてみると結構面白い
499名も無き冒険者:2008/09/09(火) 22:42:09 ID:A/OOZIj1
ジャスティスの博士スキル持ちって、印象が薄いのは気のせいなんだろうか?
今の依頼に参加してる2人って印象が被ってて、「嗚呼そう言えば別人だった」って感じなんだが・・・
スキルが似てるし、サポート参加が多いのもそうだし、発明品が全然マッドじゃない処も似てるし。

方法として悪い訳じゃないし、どうこう言う気も無いけど
やっぱり印象薄いよなぁw
500名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:04:39 ID:+OX6PSeE
>>499
印象被ってるか?
息子弄りのあの母親と、確かに地味だが普通の研究所員風姉ちゃんだろ?
それぞれのキャラとやってること知ってたら被りようないと思うが
501名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:10:14 ID:knWccMB5
う〜ん、あの事件は残念な事件だな。
正体隠してJusticeとJokerの博士で遣り合えば面白い事になったかもしれないのに。
502名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:16:51 ID:LsrKVRvf
ジョーカーの博士、いろいろな意味で濃ゆい面子だから一目見たら解るんだよなw
でもな、ジャスティスの博士がジョーカー並みに濃くても困るだろw
503名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:16:54 ID:+OX6PSeE
ジャスティスとジョーカーの博士のやるべき事の差が大きいんじゃないの?
ジャスティスは常に事態を収集する為の何かを作らなきゃならないから
起こっている異常を正常方向に向ける発明品になる。
90度曲げる代わりに270度曲げるとかもできなくはないが
そんなアイデアばかり浮かぶものじゃないだろ。

ジョーカーならば、事態を正常以外のどちらか好きな方に動かせばいいんだから
発明ひとつとっても自由な方向性でできる
それがとんでもな品でありさえすれば、混乱させるという目的は果たせるんだし
504名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:25:25 ID:knWccMB5
やっぱり、マトモに稼動しているJusticeの博士は少ないよね。
あれが逆にJokerだったら人数が揃った気がするな。

個人的にはJusticeとJokerの博士の合作のマッドな装備が双方に出たらちょっと面白いかなと思う。
505名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:28:46 ID:v4v8A72e
そっち路線で目立てる博士の大半って、ジョーカー対策として身をひいたりしちゃうんだよな。
もったいないよ。確かに全線に出たらフルボッコにするだろうけど。俺はな。
でも最近は博士も活躍しやすいとおもうよ?
506名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:41:45 ID:+OX6PSeE
たとえばゴジラやゼットンみたいな軍隊もヒーローも敵わない怪獣がいる(シナリオの状況)

この時ジャスティスの博士は、オキシジェンデストロイヤーつくるかペンシル爆弾を作るかの差はあっても
怪獣を何とかする物を発明する事になる。
小さくしたり宇宙に飛ばしたりするかも知れないが、大した違いじゃあない。

でも、ジョーカー側ならこの状況から何をするかって部分でかなり融通が効く
怪獣騒ぎを拡大させてもいいし、避難を混乱させてもいいし、電波ジャック報道でも良い
そういう自由度の差は

博士キャラのモチベーションやネタ自由度いろんな面で、博士やるならジョーカーの方がいいかな
ってな意識に繋がるんじゃない?
MADな博士がメインの悪の組織とかは数々あるけど、博士が主役の正義の味方なんて珍しいし
507名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:44:07 ID:knWccMB5
戦う正義の博士っていうのも格好良いがなかなか前線には出て来れないよな。
それこそ、人質になって足を引っ張る事に為りかねないもんな。
508名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:54:02 ID:+OX6PSeE
>>507
そんな君に「4号スーツ」
SSPを博士に9点割り振っても、11SSPある31歳以上なら格闘か射撃を1段階とれる
エキスパートPCの強い味方だ
天分次第じゃ達人に届くくらいならあっという間だ

超能力者でつくる手もなくはないが逆転するまで1年はかかるだろうし
509名も無き冒険者:2008/09/09(火) 23:59:22 ID:A/OOZIj1
>>ID:+OX6PSeE
無理にジャスティス擁護しなくてもいいよw
別に貶してる訳じゃ無いんだしさ。

あと、両方とも自己完結系(親子とか兄弟とか)の弄りキャラだと思うけど?
サポート参加は基本的に誰かに対してのサポートだから
結局そこで輪が閉じてしまって印象に残りにくいんだよなー。

>>506
そして取り敢えずモチ憑いて深呼吸して、改行とか内容とか見直そうぜ。
怪獣退治関連の条件設定が支離滅裂だw
ジョーカーにも怪獣を倒させた方が解りやすいぞ。

個人的には900度ぐらい廻したネタが好きだな、自爆してるがw
510名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:08:03 ID:f9HbLh+5
主作用じゃなくて副作用の話なんだよな
ジャスティスの発明って便利な効果だけで面白おかしい副作用にかける印象がある、俺個人的にはな

別に作るのはオキシジェンデストロイヤーでもペンシル爆弾でも巨大化光線でも何でも良いんだよ
重要なのは発明を使って事件解決した後のオチになる部分がないことだと思うぜ
最初のうちは最後の最後で笑い話になるようなちょっとした間抜けな副作用だけでもな
発明プレイングの醍醐味はどんなすごい発明を作るかじゃなくて、発明と副作用のバランスを考えることだと思うんだぜ
511名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:40:00 ID:UryhLSza
しかし、博士依頼の前シナリオ
消えたワイルドカードを探せ状態だな、参加PC
12PC中、今動いてるPCは半分か
別に殆ど動いてないPCって訳じゃなくて、最低が8で残り皆15レベル以上なのにな

何処に行ったんだろうね
512名も無き冒険者:2008/09/10(水) 00:47:39 ID:UryhLSza
ジョーカーの博士とジャスティスの博士の差が、立場に関係なく
個人の資質だけだと思うなら、自分でジャスティスの博士をやって見せれば良いんじゃね?

ジョーカーでやった時は気持ちよく通る内容が
ジャスティスでは同じように通らないなんて事は珍しくもないと思うぜ

勿論逆にジャスティスだと上手く行くのにジョーカーだと駄目な事もある
ジョーカーとジャスティスの立場の溝は結構深い
513名も無き冒険者:2008/09/10(水) 12:05:22 ID:3KuIxrpg
雰囲気作りの面でジャスティスは色々と失敗してるからなぁ・・・
俺は両方に参加してるからどちらにも口出ししない方針で行ってるけど
ジャスティスには自分で溝を作ってしまう風潮があるんだよな。
「負けることは許されない」とかさ。

負けてもいいんじゃねーのか?そんなにジョーカーに勝たれるの嫌か?
そらジャスティスとしてそれやっちゃ駄目だろってのはあるけどさ、人質見殺しにしたりとか。
逆に言えば、そこさえ押さえてれば負けたっていいんじゃね?って思うんだ。
だって正義の味方って、人を助けるためには自分の身を迷わず挺する、良い意味での馬鹿なんだから。

「俺は勝つために戦ってるんじゃねえ!守りたい物の為に戦ってるんだ!」って言い切れる奴、何人いるのかね?
そんなのばっかりだと暑苦しくてかなわんが、細々した技術に拘りすぎな奴が多い気がするんだよな。

「俺たちはジョーカーと戦ってるんじゃねぇ!人の心の闇と戦ってるんだ!まず自分の心に勝てなくてどうするっ!」

あー、ゲーム内で言えないこと言えてスッキリしたw
514名も無き冒険者:2008/09/10(水) 12:13:05 ID:mH/EEwUo
>>513
俺のジャスティスPCは設定で公言してるぞw
ただ世界観的に、ジョーカーに街が蹂躙されちゃ不味いわけで、
そこでテンパってる人も多いんでないかね?
敗北→特訓→勝利の図式は、それなりの安心感がないと乗れないだろうし。

あとキャラ的に熱血バカ系が多いので、それが目立ってるだけではないかと。
515名も無き冒険者:2008/09/10(水) 12:27:19 ID:UryhLSza
>>513
ジョーカーに勝たれる事が嫌なんじゃなくて
負ける事で被害が出た状態が継続するのを看過できないだけだろ?

ジョーカーが下らないというか、人的被害の少ない面白作戦しかしてない時にまで
絶対必勝という動きをしてる訳じゃないし
被害がでない部分の勝利条件なんかは無視してるケースも多い

だが実際のシナリオには、放置すれば被害者が出て
負けちゃったよ、だって勝ちに執着するの格好悪いじゃんで済ませない事が多いから
必然的に勝たなきゃって意識になるんだろ?

結果負けると分かってるケースでも、必死に頑張るってのもジャスティスの色だ

世界設定として、勝ちを期待されているケースが圧倒的に多いのがジャスティスなんだから
逆にいえばPLが勝ちにこだわりたいならジャスティスやってりゃ良いじゃん
516名も無き冒険者:2008/09/10(水) 12:33:05 ID:b1kRpt75
キャラを動かすゲームであってキャラになりきるゲームじゃないんだけどな
極端な話、負けて街一つ消滅しても「くそっ、負けた、悔しい」ぐらいの気持ちでいたほうが良いと思うぜ、プレイヤーは
そりゃキャラとしては落ち込んだり怒ったりしても良いが、プレイヤーまで引きずられるのはよくない

話飛ぶが、チャットのカレー屋みてると、ロールは上手くなったがゲームと自分を混同してるのが心配になるだよな
金ぴかとか普段から相談に乗ってるっぽいが、まずはその辺の割り切りを教えとけよ
ララの自称幼なじみはその辺さっぱりしてるし、あんなにべたべたしてたお子様司令カップルだって司令がゲーム離れても普段どおり振る舞ってただろ?
517名も無き冒険者:2008/09/10(水) 13:27:18 ID:j+GFdOpM
>>516
わりきっていても、結構くるもんだぜ。だんな。
特に義務感をおっちまったらさ。

いやーそれにしても、今さっきまでぐっすり寝ていたら変な夢見ちまったぜ。
518名も無き冒険者:2008/09/10(水) 13:55:07 ID:b1kRpt75
>517
それを割り切れてないって言うんだぜ、兄弟
義務感を背負うのはプレッシャーを楽しめる、一人前の強い心を磨いてからで十分だ
それまでは俺たちに任せろ




無意識とはいえ、プレイヤーの体調を盾にゲーム上の配慮を要求するのはあまり気持ち良くないんだぜ
秋山ならプレイヤーの心身状況なんてガン無視の判定しそうだが、それはそれで危険だしな
519名も無き冒険者:2008/09/10(水) 13:59:44 ID:0XCkN+kQ
勝ちにこだわるのでは無く、負けない戦いをするのも大事かな。

某メイドの城のお嬢様のところの勝率の高さと引き分けの多さを見て思った。

かと言ってジャスティスの勝率が低い訳でもないと思ったが。
上手く使われているというべきか。
520名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:03:35 ID:j+GFdOpM
関係ない話だが、くしゃみしたら鼻血でた。
521名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:27:26 ID:mH/EEwUo
>>519
安心しろ。ジャスティスがそれをやると手段を選ばない汚い奴と、
秘密結社やここで騒がれるから。

もっと言うとその冥土の城も埼玉の戦乙女も、言葉だけはご立派だが、
先頭のあるシナリオでやってる事は殲滅戦ばかりで、特に成長して良いアイテム持ってからは
途端にプレイングから芸がなくなってきた節があるんだが。
522名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:47:59 ID:3KuIxrpg
芸のあるプレイングをしてる頃って、ジョーカーは自由度高杉って叩かれてた気もするが・・・

互いに好き勝手なこと言ってるんだし、総叩きに遭うような事じゃない限り
相手に責任を押しつけるのはどうかと思うんだが?
つか、目立つと必ずどこかで叩かれるだろw
代わりに割り喰ってる人が出るんだから。
523名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:57:26 ID:j+GFdOpM
色濃いジョーカーも活動引退しちまったし、色々な意味で期待している組織もほとんど動かないし。
そろそろ今の面子に飽きてきた。
524名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:12:55 ID:BgHSvQc9
そう言うなら523が新しい風を吹きこんでくれよ。
525名も無き冒険者:2008/09/10(水) 18:14:36 ID:0XCkN+kQ
>>521

あまり人のプレを芸が無いとか言っちゃいかんよ。
してやられる事が多い相手かもしれんけど。
自分のプレを読み直してごらん。
俺を含めてなかなか芸のあるプレを書き続けるのは難しいよ。
526名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:00:57 ID:UryhLSza
そら、同じPCで数重ねりゃ、やり方が似てくるのは当然だと思う
上手くいった方法論をあえて使わない理由ってのは、博士プレイングみたいに
ルールで同じ事2度やるなって禁止条項があるんでもなきゃなかなかできないって

非常に上手くいってる方法論からガラッと変えるってのは効率を落とすって事だし
よっぽど意識してる人間でないとやれないわ
それにキャラクターの方向性が確立してきたら、能力面や効率だけじゃなくて
キャラクター性のこだわりという側面からもパターン化した行動をするだろうし

マンネリ打破のいい方法は、新キャラ登場か、今までの戦術・戦略で駄目な状況
そういうことしかないんじゃないか?

ジョーカーなら、犯行声明が使えるから、普段見せない自分を出すシナリオとか
そういうのを犯行声明でやるのも良いんじゃないかな?

こないだテレビ番組で、大林宣彦監督が言っていた「個性というのは傷(欠点)だって」
PCの個性って、他人がしない無駄(必要最小限じゃないスキルの修得)や、
最大効率じゃない装備への拘りにあるんじゃないかな?

で、奇祭みたいにそういうこだわりがクローズアップされるシナリオもたまにはあるんだし

527名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:11:25 ID:mH/EEwUo
>>525
うーん。
戦闘しないつもりで、装備もつけていないで参加してるのに、いきなり総攻撃されるのを、
芸のあるプレイングでしてやられたというのなら、そうだろうけども・・・
528名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:27:46 ID:sWOmP9XG
なんという芸以前に、強い奴ほど弱い奴=餌と思ってるんじゃねーかというイメージしかない
529名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:44:51 ID:3KuIxrpg
>>527
直前に装備付け替えてくる相手とかいるから
装備無しは「隠し玉を持ってる」と見られたのかも。

>>528
そうか?
俺のジャスティスキャラ弱すぎて、強いジョーカーキャラに空気扱いされてるぜw
構って貰えないのも哀しいZE・・・(T^T
530名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:58:49 ID:bJ6BN0NZ
>>528
それは被害者意識が強過ぎるような・・・。

>>529
戦闘だけが強さの証明じゃないさ。
他の事で頑張って目立とうぜ。
531名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:29:24 ID:UryhLSza
>>529
基本戦闘系キャラの路線で力不足なら、1レベル2レベル分の個性付けで良いから
なんか戦闘の役に立たない人のとってないスキルをとれば?
回り道に見えてもまっすぐな道を通れないなら、脇道にそれてでも進むしかないし

ジャスティスなら指令持ちはほとんどいないから、心があるならお勧めだし
電算がちょっとできるとかも個性になるし、社会持ちもあんまり居ない筈
隠密は達人、運動は超越クラスがいるから比較的便利だけどキャラ立ちし難いが
野外・交渉・遊戯あたりがそこそこできると個性アピールにはつながるんじゃね
どんなキャラやってるかにもよるだろうけど。
スキルとっとけば、戦闘が強くはならなくても戦い方の方向性がこんな感じって
キャラクター性につなげる事はできるだろう。

2号ライダーが柔道や空手の正統派格闘スタイルなのに対して
アマゾンライダーが野生的キャラクターでワイルドな戦闘スタイルだってなイメージの差
どっちも(ほぼ)素手格闘で戦ってるのは一緒だけどイメージの差は大きい
532名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:56:17 ID:+hHkuJVU
テスト
533名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:58:53 ID:+hHkuJVU
よし、巻き込まれアク禁が解けた。

>>527
装備をつけてないから攻撃しないでくださいっていうのは少し甘え過ぎじゃね?
相手にとってはそれこそ知ったことじゃないだろう
534名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:07:36 ID:UryhLSza
>>533
装備付けてないだけじゃ、戦う気がないというのを悟れというのは無理あるな
そういう心算のある時位、同じ事件に参加した秘密通信送れる相手に
戦うつもりはないから武器は持って行かないつもりだってな事を伝えておかなきゃ

そんな意図があるなんて知らんとしか言いようがないだろう
535名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:08:29 ID:mH/EEwUo
>>533
何の話だ?
その行動に「芸が有るか無いか」を言ってるんだぞ
536名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:12:24 ID:+hHkuJVU
>>535
>戦闘しないつもりで、装備もつけていないで参加してるのに、いきなり総攻撃されるのを

この説明を見る限りでは「戦闘をするつもりは無い」というのはそちらの都合で
相手がそっちに合わせる義務は無いと思うんだがな
「いつでもどこでも総攻撃をするのが芸がない」というのならわからないでもないが
それか、そういう戦闘行為を普通は行わない事件だとかでない限り
537名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:13:05 ID:UryhLSza
>>535
いや、相手は芸があるつもりでやったんじゃなくて
普通にやったら自爆していたということだろ?
直接袋叩きした奴から、ぼこってやったぜ俺凄いだろとか言われたなら、ご愁傷様だが。

脚本がある訳じゃないんだから
普通じゃない事をして、それに相手も合わせてほしいと思うなら
どんな普通じゃない事をするか予告する位の事は必要だとおもう
538名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:17:48 ID:mH/EEwUo
>>537
プレイング出すと身バレするから嫌なんだが、正にそれなんだよ。
539名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:17:51 ID:UryhLSza
シナリオ自体が話をする事が基本みたいな時に
話をさせないために全力でジャスティスPCをボコるジョーカー達ってなら
それはジョーカーPC達がやる事に芸がないかもしれないがな
(ジョーカーだし、一人くらいはやった方がいいとは思うが)
あいにく俺が知ってる範囲だけだとそういうシナリオは見た事がないから分からん
540名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:20:30 ID:mH/EEwUo
ただしフォローしておくと、こっちもプレイングに戦闘するつもりは無いと書いているので、
MSが「そんなもん知ったことか。丁度ここに戦闘したいジョーカーが居るのでこいつをぶつけよう」
と処理したのは確かだ。
541名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:30:12 ID:+hHkuJVU
状況がいまいちわからんが、いくら予告を送っても
戦闘するつもりがなくても相手に戦闘をする意志のやつがいたら戦闘になるだろうな

jokerを信じるなんてお約束的に考えて「卑怯な!」フラグが立ってもおかしくないし
文字数の問題もあるだろうけど悪いほうに転がったときのことも考えておいたほうがいいと思うぞ
次からはな
542名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:34:46 ID:NOg8E4jz
でもまあ大抵は、戦意の有る同士の組み合わせになる。
それがお約束。

あとは普段からの行動によるイメージかな。
例えば金ピカとかが話せば判るとばかりに、丸腰で来たとは誰も思わん。
逆にハーレム王子の嫁ならば、先ず戦いに来たとは考えてくれない。
543名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:48:55 ID:UryhLSza
ジョーカー側も戦う意思がないと言った奴と
なんかしらんが装備を解除した奴じゃ
プレイングの掛け方が変わるだろ、前者なら様子見をする位は入れる可能性は高いし
後者なら考慮してくれというのに無理がある
544名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:56:03 ID:mH/EEwUo
こう言ういいかたはなんだが、シナリオ上美味しくないからジャスティスは完全排除ってプレイングだったがな。
しかもジョーカーの方が人数多いのに、ジャスティスはいつもサポートで攻撃してくるからと
(ジョーカーのみ)サポートが入りまくり、しかも何故か戦闘しないと書いた俺が真っ先に
(MSの都合で)攻撃されるという(笑)
誰か知らんが、俺を金色のサブキャラと嘘800吹き込んだ奴でも居たんじゃないか(笑)
545名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:11:31 ID:f9HbLh+5
悪いがそれだけの話じゃ妄想乙としかいえん
自分が当事者だとか言った時点でシナリオ名だせなくなるからな
情報の後だしが多すぎるのも信用できなくなる一因だな、今回は話題を流しとけ
546名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:12:41 ID:3KuIxrpg
>>544
気持ちはわかるけど・・・
ジョーカーが圧倒的に優位な状態だったんだよな?
それ、ジョーカー側に話を聞く必要性が全く無かったんじゃね?

交渉って、「先に仲間と話し合って条件を決めて」から「相手にそれを伝える」って手順がいるんだが
ちゃんと手順踏んだのか?
いきなり「俺の話を聞けー」って交渉に行っても相手にされないぞw
547名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:16:07 ID:bJ6BN0NZ
>>544

済まない・・・あんたを特定しちまった。
しかし、この件は忘れよう。
頑張って誤解を解いてくれ。
548名も無き冒険者:2008/09/10(水) 22:59:50 ID:+hHkuJVU
>>544
少なくともこれだけは言える

いくら本人が戦闘をしないと言っていても相手に聞く気がないなら
丸腰のやつは真っ先に攻撃される
549名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:07:44 ID:JhRxFCKD
相手に聞く気がないのではなく、相手に聞かせる手順を踏んでない奴の手落ちなだけだろ。
550名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:08:01 ID:UryhLSza
戦わないキャラだと知ってもらうなら、戦わないプレイングを繰り返すだけで良い。
10回もしないうちにキャラが確立する。

状況によって戦うけど、今回は戦う意思はないは絶対に言われなきゃ分からん
他人のプレイングが完全に読めるなら、先が読めすぎて詰まらないからPBWなんてやらないって
戦うつもりがないというのが趣旨なら、最低限相手にそれを伝える努力をしないと
その上で無視されても恨まない
それ位の覚悟がないと非戦キャラは務まらないぜ

専守防衛キャラなら自分のプレイングだけでも貫けるが。
551名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:09:37 ID:aeCOAaID
しかし、ジャスティス専用依頼があったとはいえジョーカーは相変わらず秒で埋まるな
人数差もやっぱジャスティスが荒れる原因になるのかね。
552名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:21:00 ID:0pgS7e1C
>>551
別にジョーカーは悪いことしてないから、
勝手にジャスティスがファビョってるとしか見えんのも問題だ。
553名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:29:51 ID:KT0FjFsb
人数が多いのか事件に貪欲なのか
逆にジャスティスはなかなか入らないんだよな、コナキ爺も梨狩りも結局埋まらなかったし

もしも人数差で負けるから嫌だとかなら、コナキ爺依頼みたいに少人数でも勝つことはできるんだから頑張って欲しいな
554名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:39:24 ID:IIIcZS+s
金がねえんだよ
555名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:51:07 ID:5WU0whq5
>>551-553
稼働PL数が多いから、PLの財布も大きいんだろう
推定同PCのお嬢様とメイド軍団もいるが
それと金ぴか同背後を引いても
稼働PCの後ろに居るPL数が多いから競争率が高いんだろ

で、高レベルジョーカー多数が先に入って睨み効かせた状態になると
その気はなくても、新規の非力なジャスティスPCなんかは余計に入りにくくなるだろうし
同陣営への配慮だけじゃなくて相手陣営への配慮(プレイングの前段階でね)は
ある程度必要なんじゃないの?
556名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:06:05 ID:0pgS7e1C
>>555
でもそうなるとよ、また出るぜ。
「相手陣営の事は知ったことじゃない」とか言い出すやつ。
俺はどちらかというと、MS側で推定レベルを指定してやれば良いとおもうんだよね。
それこそガチ歓迎とか、RP優先とか。
内容だってジョーカーはジャスティス相手に入っている訳でもないし。
これじゃあまるで、ジョーカーの邪魔をするためにジャスティスがいるようなもんだぜ。まったく。
557名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:18:00 ID:5WU0whq5
PCの存在意義は別として。
ワールド上の存在は、ジョーカー(PCの事ではなく)が居て人々の暮らしや平和が脅かされるから
それを阻止する為のジャスティスが必要になるって図式だろう。

きっと世界自体にとっては、ジョーカーがいなくてジャスティスも必要のない世界が幸せなんだろう
それが成立するとゲームにならないから、世界には不幸な話だがジャスティスもジョーカーもいる世界
って事になるんだろうけど。

もう少しジョーカーは、シナリオ上の勝利条件に対して自由で良いんじゃないかな?
勝利に邁進する真面目なジョーカーも居ても良いだろうけど
そういうタイプに勝利に興味がなかったり、むしろ勝利を邪魔するタイプのジョーカーも
気兼ねせずに参加できる位の雰囲気で

そうすれば3:5+NPC怪人でもジャスティス側はある程度余裕が生まれるだろうし
558名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:30:35 ID:0pgS7e1C
そうなればいいんだけどな。俺もそうなれば面白いとおもんだよ。
でも依頼形式である以上、ある程度成功を目指さなきゃいけないっていうジレンマも存在するんだよ。
確かに気持ちなどのマイナス要因ってのも組み込んだりする時ってあるよ。色々と。
でも結局、成功させなきゃ依頼って元も子もないじゃん。
秋山MSが出していた事件って、だからジョーカーに明確な目標がなかったんだよな。
559名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:39:43 ID:4Zmqe03V
高レベルは自重しろとは言えないが、シルバー旅行シナリオみたいにジョーカー側のレベル帯を誘導するのは良いかもな
昔から言われてるとおり、ジャスティス枠多めのシナリオを増やして、その分少しだけジョーカー専用シナリオを増やすとか

もちろんジャスティス内でも新人フォロー体制を整えるべきだが
こんなこというと荒れるかもしれんが、今のところだと新人が育つのを助けるというより、会社の新人教育みたいに新人をジャスティスの一員となるよう教育してるって印象がある
意見が食い違ったとき、考え方は人それぞれだからと言うのは相手の考えを受け入れてることにならないから気を付けないとな
場合によっちゃ自分と相手は一般人を救うという利害が一致してるだけだと宣言してることになりかねない
ジョーカーならそれでも良いかもしれんが、ジャスティス同士ならもう一歩踏み込まないと疎外感を与えるかもしれん
560名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:00:33 ID:JCqZrTrd
う〜ん、こんなこと言うと本末転倒なんだけどさー、新人っている?
いや変な意味じゃなく、純粋な気持ちでさ。
どうも俺も複数投入しているせいか、新人よりマンネリそせいでPCを作り替えてるように見えるんだよな。
癖とかいろいろ。
561名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:43:01 ID:JCqZrTrd
結局ジャスティスはジョーカーを楽しませるためにいるわけでもなければ、ジョーカーもジャスティスを楽しませるためにいる訳じゃないんだよな。
お互いが楽しめる状況じゃなければ人数に片寄りはできるだろうし、それが続けば嫌気はさしてくるだろう。
どちらが欠けてもこのゲームは成立しないって事を教えてくれるシナリオ、でないかな。
562名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:25:41 ID:A2PS51sZ
>>558
ごきんじょのジョーカーの目標か?
ありゃジョーカーの地域浸透だ。
ジャスティスが手を出せないロジスティック基盤を作る。
と言う奴。
563名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:59:57 ID:5WU0whq5
>>560
時々居るだろう。
中々定着しないみたいだけど
定着しにくいのはジャスティスだと、事前イメージとのギャップあたり
普通特撮ヒーローものの正義の味方は主人公で悪役は引き立て役との印象抱くだろう

ジョーカーだったら競争率の高さかな?
ジョーカー側の枠ばかり速いペースで埋まるから入り難いってのはあるんじゃね?

>>561
パーティゲームや旅先でやるトランプゲームと一緒じゃないか?
皆が楽しむ為にはある程度真面目には遊ぶ必要があるが
勝ちに拘り過ぎちゃいかんし、もし強すぎるという自覚があるなら
他人も勝てる様に自分のテクニックに制限を加えてその範囲での努力で
他人との戦力差を調整するとかは必要だろう。

今思ったんだが、必要なのはバランサーになるジョーカーPCじゃないかな?
ジャスティスがまともに戦力がある時はそれとぶつかるのを楽しむ
ジャスティス側が戦力不足で、まともにジョーカーの相手もして事件解決できない時は
適当な理由づけで自分がその事件のNPC倒しちまうような
身勝手・強い・強敵しか狙わないポリシーなジョーカー
ジャスティスの辛さは、自分の勝敗だけならともかく、事件は収束してくれないと困る
ってのがあると思う。
別に事件は成功しなくても構わないというスタンスでジョーカーはプレイできるわけだし

まさにハカイダー(三郎)まんまだけど。
564名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:12:42 ID:5WU0whq5
上の補足な。
バランサーなジョーカーが対立するのはあくまでも、NPCのジョーカーだけな。
PCと喧嘩する必要はない。
勿論、勝利至上主義的なジョーカーPCとは利害が一致しないだろうけど

ジョーカーというサイドで利害が完全に一致し過ぎるとゲームバランス的に
有利過ぎだと思うんだわ

ストロンガーを倒した奴が首領になるとか
メタルダーを倒した奴が偉いとか
そこまで極端である必要はないと思うけど、所属基地の違うジョーカーはある意味
お互いこそが真のライバルであって、邪魔するジャスティスはコース上のハードルなんだしね

世界を自分の考えるより良い世界に塗り替えたいジョーカーにとっては、世界を破滅させるジョーカーは敵だし
世界征服をたくらむジョーカー同士は、お互いが最終的に妥当しなければならない相手だし

ジョーカー視点に立った場合、ジャスティスというハードルのあるハードル競走を競い合うライバルが
他のジョーカー(同じ組織で同じ理想を持つ場合除く)って関係なんじゃないかなって思う

ジャスティスという立場は、ジョーカーの企む悪事が敵であるんだろうけどな
罪を憎んで人を憎まず的な意味で。
565名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:11:33 ID:IIIcZS+s
>>564
誰とは言わん約一名適役が居るんだが、そこまでPLが気を回せないみたいだし。
たまに気を回しても、MSが拾わなければ無意味だしな。
566名も無き冒険者:2008/09/11(木) 11:45:47 ID:fOE0VCDZ
>>565

それこそ大狐かDの人位しかいないだろう。
Dの人の事を書くと気持ち悪い位、アンチと擁護が湧いてくるが。
567名も無き冒険者:2008/09/11(木) 12:12:40 ID:5WU0whq5
新規で作るのは無理があるからな<バランサーなジョーカー
到達できる強さの面で。
NPCに勝てる程度に強ければやれない事はないんだが…

>>560
新規PLのPCと誰かの追加新キャラの最大の違いは
追加新キャラは、最初の事件に入った時点で結構いい装備を持っている事が多い
しかもそのPCが出来た時点では販売終了しているスペシャル品を含めて
それと誰か既存PCと絆が繋がっている

本当の新規PLのPCは装備が充実していないし、PCとの絆もない事が多い
誰かに誘われてきたにせよ、同一のシナリオ(イベントシナリオ以外)に入らないと
アイテム譲渡もできないから

本当の新規らしきPCが居たら、通信機とかの必須系アイテム位はプレゼントしたくなるね
568名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:53:21 ID:nY6MakVw
>>555
D戦乙女軍団もいるぞ。
あの軍団は睨みを効かせたいだけだとは思うが
そこまでして勝ちにこだわって楽しいのかとは思う
569名も無き冒険者:2008/09/11(木) 15:26:45 ID:4Zmqe03V
D戦乙女軍団って、あのプレイヤー1キャラしか動かしてないって言ってたぞ
570名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:15:54 ID:aeCOAaID
基地を覗く限りでは普通にPLが集まっただけの軍団だな
571名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:23:08 ID:1pnf1Yqf
>>566
悪豚さんの方が適任なんじゃね?
下っ端な基地が残ってたら、ここまで武闘派が増えなかったかもしれん。
ギャグ系キャラの受け皿になる基地は、他に思い浮かばないんだよな。
572名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:24:35 ID:A2PS51sZ
陰謀系の基地は、バラの人達だな。
573名も無き冒険者:2008/09/11(木) 16:36:14 ID:aeCOAaID
薔薇のほうは今はほとんど開店休業なような…

秘密基地機能が実装したらまた基地を造るっていってたから
基地機能の実装が待ち遠しいな


てか、6月くらいに新クラス実装とかいってなかったっけか…
574名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:01:49 ID:nY6MakVw
>>569
いや、言葉遣いやタイミングは事細かに変えているが、アイテムの持ち回りや、プレイングの方向性、一つの依頼に極度に集中する度合いがけっこう偏っているぞ。
サムライ兄妹とインド人、他の基地メンバーの大半がそうではないかな。
575名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:13:27 ID:aeCOAaID
>>574
妄想乙としか言いようがない…。
576名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:24:34 ID:1pnf1Yqf
>>574
妄想乙
つーか、そんなの気にして楽しいか?
577名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:25:23 ID:1pnf1Yqf
いま気づいたがsage忘れスマソ
578名も無き冒険者:2008/09/11(木) 17:41:07 ID:0pgS7e1C
つ『新正義』
579名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:43:13 ID:5WU0whq5
>>568
あそこんちは、基地に所属してる範囲では同一PLのPCは最大2の範囲だろ?
ただ単に、ジョーカーが正しい、ジョーカー偉い、ジョーカーで勝ちたいって傾向のが
集まり易い雰囲気があって集まって来ただけで

別にジョーカーだって正しいとかいう主張位は問題ないけど
ジャスティスを悪者にしたて上げすぎだと思うな
お約束否定の典型だろあれじゃ

悪に嘯く位の気概がなくてジョーカーやってるのはどうよ
580名も無き冒険者:2008/09/11(木) 18:57:40 ID:5WU0whq5
ただまあ、なんというか現状のジョーカー側の基地でアクティブな発言のある基地
あそのこ基地とその関係者の基地除くと凄く少ないね

子狐さんの所と蟷螂さんの所は個人日記に近いし
お嬢様とメイド軍団の所は事件日誌位

基地を見ていて声の大きいジョーカーである事は間違いないだろうね
581名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:16:36 ID:aeCOAaID
時たま、ふわふわもこもこのとことかラーメン屋台とかみたいに立つんだが
人が来ないからか段々廃れていくんだよな

悪豚さんが言ってたが、チャットが盛んなのも原因の一つではあるだろうな
582名も無き冒険者:2008/09/11(木) 19:30:40 ID:5WU0whq5
普通の会話ならチャットで済んじゃうのは確か
ただ世界観やら事件の傾向やらへの考察みたいな物は
揮発しない(ログはあっても流れたの見返すかは別だし)掲示板でないと厳しい

大量の考察を書き連ねて頻繁に更新して目につきやすい状態を維持する事で
掲示板上の声を大にする事で、新人PLの意識やら、マスターの意識にも
大なり小なり影響を与えてるんじゃないかと思う
同調してジョーカー始めた人間だったら
そのアクティブで同じ思想を声高に叫ぶ基地に来るだろうし

別にジョーカーの主張の一つの形でああいうのがあるのが悪いとは言わないが
別の視点でのジョーカーの主張がほとんどなされない為に、相対化がされてないのが
問題といえば問題なんじゃないかな

Bの人とかファラオさんとか、もう少し遡って悪のセールスレディさんとか
憎めない悪役PCが活動停止していくのも
そういう雰囲気の影響もぬぐいきれないんじゃないかな?
D戦乙女の人が一方的に悪いんじゃないだが
周りに比べて声が大きすぎになってる現状だから、バランスが悪い

583名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:32:40 ID:IIIcZS+s
バランスというか、本人はRPのつもりなのかまじめに勝利を目指しているのか知らんけど、
あの主張の所為でかえって小者臭がしてしまうんだが
584名も無き冒険者:2008/09/11(木) 21:56:50 ID:5WU0whq5
D戦乙女の人は天然の素ボケなのか、勘違いで発言してること多いね
まあ、キャラが十代の女の子だしボケて後で気付いて落ち込みアイコンで書いてるのは可愛いんだけど。
585名も無き冒険者:2008/09/11(木) 23:51:54 ID:ziCR1jac
小物臭がするのはある意味当然じゃね?
586名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:42:55 ID:sLVi9keu
貧乏結社の首領だからな。
とりあえず下げとく。
587名も無き冒険者:2008/09/12(金) 17:06:27 ID:dw3m2Kvj
特殊視覚パワーアップ?
588名も無き冒険者:2008/09/12(金) 17:22:46 ID:1aGBKLje
鯖落ち?
589名も無き冒険者:2008/09/12(金) 18:05:03 ID:dw3m2Kvj
>>588 何処が?
なんか偶に数分異常に重くなることはあるみたいだけど
今、普通に繋がってるけど。

J&J楽しむ上では陣営間の相互理解は必要だと思う
一方だけでしかプレイしないと視点が固まり過ぎるだろうし
終わったイベント分のチャット過去LOGには目を通すとか
事件も最後の1分だけ、装備やプレイング修正するのはやめて
相手側の打ち合せルームを開いて出発後目を通すとか

相手は何を考え何を感じてるか知る努力した方が良いんじゃないかなって思う
本当は作戦ルームが、出発後リプレイ完成前だけでも閲覧できると良いんだけどな。
590名も無き冒険者:2008/09/12(金) 20:12:43 ID:dw3m2Kvj
マスター挨拶が別物に…
便利っちゃ便利だね
担当NPCとかマスター別リプレイ一覧とかも分かるし
各マスターが出した本数も分かる
591名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:03:17 ID:Oce8FqZY
>>590
あの人らしいといっちゃあの人らしいな。
それが「あ」の人の「あ」の人たるゆえんだけど。
592名も無き冒険者:2008/09/12(金) 22:46:12 ID:dw3m2Kvj
稼働MSでなちか。MSだけ更新してないグループに埋もれてるね。
593名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:19:34 ID:mb51YmZ/
なちか。MSのリプレイ本数がダントツだw
現時点では
なちか。MS:64
畑下MS:47
火村MS:46
秋山MS:36
K次郎MS:34
以下〜ってところか。
まあリプレイ数が多い=優良MSという訳じゃなくあくまでもMSの方向性を知る目安なんだけどな。
前よりは少し見やすくなったし、検索の不便さもかなり軽減したんじゃないかな
594名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:51:31 ID:1UT+AOSZ
>>593
なちかMSがダントツでOKだけど、
秋山MSは全イベ関係があるから、意地になって増やされても、
その・・・困る。
595名も無き冒険者:2008/09/13(土) 06:26:29 ID:6ewQzQKm
こんな所のデータで張り合われても困る。
596名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:37:29 ID:4pu6RWAg
それ以前にMSじゃなくてPLがここで張り合っても困るw
増やしたいなら入ってやれとしか
597名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:54:58 ID:YCfXU+lF
>>594
・なちか。MS
余り増やすと他社PLから恨まれそうな気が…。
そっちの依頼は飢餓状態が続いてるし。

・畑下MS
犯行声明を12人増量して欲しい。
入れなくて困る。

・火村MS
淡白なリプレイが多いけど、たまには濃い描写が欲しいかな。

・秋山MS
下手に煽ると全イベを必要最小限対応にして、
リアルタイムオプションのを全イベ情報提示時期に増やしそうな予感。
毎度のことだけど、最終情報土壇場で来るのでプレがあわただしい。

・K次郎MS
入ったことがないので、論評は差し控える。
598名も無き冒険者:2008/09/13(土) 10:46:49 ID:ao8bVQBE
ジョーカーの一部には本当に根本ルール無視が好きな人が居るね
何故そのアイテムが制限アイテムなのかってのも
重要な世界設定上のフレーバーなのに

それを突き崩すだけの独創性のない且つ
自陣営を有利にする事しか眼中にない創造で喜んでるって
ただのワールドブレイカーじゃん

独創性を加えた対抗アイテムを作ればいいだろうに

お互いが楽しむことを考えないなんて
極論すれば自己の増殖しか眼中にないガン細胞と一緒だぜ
599名も無き冒険者:2008/09/13(土) 10:57:35 ID:iwrcAwiQ
>>598
同一PL組織だろ。
放置しとけ、誰も相手にしちゃいない
600名も無き冒険者:2008/09/13(土) 11:48:01 ID:sEjGEUEZ
もしそれが駄目だったら運営のほうで却下されるだけだろ。
通ったってことは運営が認めたってことなんだからごちゃごちゃいうのも変だと思うがな
たかが1アイテムで出来ることなんて限られてるんだし。

最近空気を悪くする私怨とか増えてきた気がするな。
一番悪いのは自分が思っていることを他の人も当然そうだと思い込んでいるところだと思う。
カバディカバディ
601名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:23:33 ID:HaTjuwZf
>>600
> 最近空気を悪くする私怨とか増えてきた気がするな。
> 一番悪いのは自分が思っていることを他の人も当然そうだと思い込んでいるところだと思う。

私怨というけど、あそこのPCの絆や行動を見てから私怨っていえよ。
あそこのは疲れるんだよ。会話でもなんでも。
602名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:58:53 ID:4pu6RWAg
>>598
逆にジョーカーの装備をジャスティスにコピーされたら大惨事になるって予想が・・・
出来てないんだろうな、やっぱ。

実はジョーカー専用装備の方が種類が多くて、地味に高性能なんだが。
603名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:00:24 ID:sEjGEUEZ
そんなに疲れるなら基地まで見に行かなければいいと思うが…

確かに全く問題がないとは言えないし快く思ってないヤツもいるだろうとは思うが
少なくとも同一PL基地だと決め付けたりか創造で公式に認められたものに文句をつけるのは
私怨としか言いようがないぜ
604名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:11:45 ID:sEjGEUEZ
>>602
なんでそんなコピー合戦みたいなことになるんだよw
相手がコピーしたからコピーし返すとかじゃないだろ
別にコピーしたいなら俺はジャスティスがカメレオン装備をコピーしてもいいと思うが


公式のコピー品でやりすぎだと思ったのはメデューサミラーかな
秘匿機関しか装備できなかったのがほとんど皆が装備できるようになった
あれのせいでかなり強力なはずの秘匿機関製のビームとかレーザー兵器をあんまり見なくなった気がする
あぁいうのはもっと制限を強くしてコピーするべきだったとは思う
605名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:28:27 ID:4pu6RWAg
>>604
脊椎反射は止せ。
コピーし返すというのではなく、コピーできるという前例を作ることにより、
ジョーカー独自の高性能アイテムを欲しがるジャスティスに、コピー可能という
大義名分がわたり、自分の首を締めることになるといってるんだ。

正にお前さんの言うカメレオン装備や、腕を増やす奴とか色々あったろ。
地味にジョーカー側にしか売ってないスパイダーネットとかも。
606名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:46:34 ID:TW5tp21v
システム的に可能でもJokerのコピーアイテムじゃJusticeらしさが損なわれるんじゃね?
607名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:04:21 ID:KIcRM05e
技術解析もコピーもRP的には面白いし
公式が認めて本人達も二番煎じで喜べるんならそれで良いと思うが…
608名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:12:20 ID:YCfXU+lF
技術革新の始めは、優れたもののコピーから始まる。

まあジョーカーには有効でフレーバーとしても相応しい装備でも
ジャスティスにとってどうよ。と言うのはあるわな。

極端な例だが、たとえば俺はフンファンネルをスゲーと思っても
コピーして発展させようと言う意欲はわかない。
609名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:07:27 ID:sEjGEUEZ
糞(フン)ファンネル…
610名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:21:16 ID:yxplyf4u
実際問題、コピーアイテム以外は殆ど通らないってのが現実みたいだがな。
リロードって予備武器のダメージ無し装備部位変更って事だし。
重量と弾数で見れば同じ武器を携帯に装備してるって事だから。
611名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:40:02 ID:ao8bVQBE
>>610
77マグナムの重量みて言えば?
銃って最大で右手と左手に持って2倍の弾数しか使えないぞ
重量2って事は特殊スーツや改造人間Bあたりは15こ位最大で持てる持つかは別として
77マグナムは現状片手に持てる最大弾数の武器になったともいえる
612名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:46:52 ID:ao8bVQBE
>>606
ジョーカーとジャスティスひっくり返したら同じ事が言えるだろ?

あそこの首領と博士とガンマンは、ジョーカーのジャスティス化したいみたいだけど
別のゲームでやってくんないって気分だね正直
613名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:07:33 ID:TVorOg8Y
>>612
別に少数派ならまだいいと思う。ジョーカーは色々な考え方の集合体だから。
ただ、それを主流に持っていこうとするとゲーム根本が壊れてしまう。
特撮では無くなってしまう。

少なくとも私達の考え方が今のジョーカーの主流です。みたいな事は限りなく
黒いと思うね。そもそもオンリーワンなのがジョーカーなんだし。

自分達が悪く書かれるのが嫌なら素直にジャスティスをやるか、
それが嫌ならせめて本来なら王道になれない少数派である事を自覚して欲しいと思う。
614名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:15:14 ID:TVorOg8Y
善悪のバトルというよりも単に自己主張の違いだけのバトルに
なってしまってると思うんだよな。

615名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:18:26 ID:368bXOqO
>>614
それって舞台は昭和ライダー、登場キャラは自己中の多い平成ライダーって感じじゃない?
616名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:23:33 ID:TVorOg8Y
>>615
そうなのかな?
ジャスティスはどちらかというと昭和テイストの方を望んでいる気がするんだよな。
617名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:47:53 ID:yxplyf4u
>>ID:TVorOg8Y
>少なくとも私達の考え方が今のジョーカーの主流です。みたいな事は限りなく黒いと思うね。
少なくとも君の考えがジョーカーの主流でない事も確かかもなw
勝手に自分の意見を主流派みたいに言うのは駄目だと思うぞw


>私怨君へ
運営に「同背後で意見を牛耳ろうとしている人が居ます」とでも訴えれば?
ここで幾ら騒いでも、そんな戯言なんて相手にされないからw
618名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:53:57 ID:TVorOg8Y
私怨になるのか?
>>617
なら今の状態をどう思う?
619名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:10:22 ID:TVorOg8Y
俺が言ってるのは、本来はお約束的に沿って考えたら
少数派にしかなれないけど実際はジョーカーの主流なってしまっている。
という事だけだからな。
それ以上でもそれ以下の意見では無いからかって怨んでるとかそういう解釈は
やめてくれな?

両陣営で溝が出来てるのを感じるけどな。
意に沿わないと私怨と思われるのも嫌だしな、これ以上はやめておくが。
620名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:14:53 ID:ao8bVQBE
昭和ライダーの中に、ジョーカーの一部が平成ライダーテイストで割り込んでる感じ?
別にアポロガイストやシャドームーンの様に悪の矜持を持って似た形のが割り込むのは良いんだけど
621名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:43:07 ID:4pu6RWAg
平成ライダーテイストとも違うというか。
将棋で戦おうというルールなのに、ジョーカーは何でもありだからと拳銃で棋士を射殺するような感じ。
622名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:48:55 ID:yxplyf4u
>>619.620
少数派とか多数派ってのは、実は主観的で当てにならないとは思ってる。
例えば昭和ライダーと平成ライダーって区別はあるけど
昭和ライダーの後に試行錯誤があって平成ライダーが有るわけだ。
昭和ライダーのシンプルさは魅力だけど、社会的には平成ライダーの方がマッチしてる。
シンプルなゲームも良いけど、今はそんな世情じゃ無いわけだ。
現在の事件を題材にしたシナリオだと、排除は不可能だしな。
(突き詰めていくと多数対多数な時点で昭和ライダーじゃ無くなる)
で、どれだけ複雑になったら平成ライダー的と取るかは個人の思いこみ次第な訳だ。

で、お前さん達は、他人が「どこから平成ライダー的と感じるか」が解るのか?
「どこからお約束的じゃないと感じるか」が解るのか?
主観を客観と取り違えてる人間が勝手に線引きして、「ここからが多数派です」って笑うしか無いだろw

そういうのを私怨と言うんだと思うが?

>両陣営で溝が出来てるのを感じるけどな。
陣営で勝ち負けがある以上、どうしても溝は出来るよ。
君は負けても良いかも知れないが、そうでない人もいることを無視しちゃ駄目だと思う。
少なくとも、無視して論じてる時点でその人達と溝を作ってる。

そういう人達がいる以上、自陣営が負ける可能性を増やしてまで相手陣営の受けを取るか?という命題の回答を
先に用意しないと、何を言っても平行線だし、歩み寄りも無いだろうと思う。
623名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:56:01 ID:ao8bVQBE
>>622
それは運営側が最初から提示しているルールの無視だろ?
昭和の特撮の「お約束」という形で提示される
善悪は相対的なものじゃなく、確固たる役割分担だし
部分的例外はあっても、原則悪が滅びる事で事態が収束する

嫌いだからルールを捻じ曲げて良いという主張が問題なんだろ?
624名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:56:37 ID:C2GMjeiF
そう言う意味で、「ごきんじょ」は初期から面白いバランスだな。
ジョーカーの悪事に糖衣を被せ、見た目は良いことをやっている。
しかし裏にはちゃんととんでもない企みもあって、
ジャスティスはその毒の部分を抜いて世の中のために
ジョーカーの企みを役立てる。

やりようによっては双方の主張と目的が両立する
ウィンウィンゲームにも出来るから、ほのぼの路線向き。

しかし、ごくごく局所的だから全体に悪影響を及ぼさないよう
舞台が一つの小学校の校区内ってところがミソか。
625名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:59:20 ID:ao8bVQBE
誤解するといけないから>>623の補足するというのは
悪が滅びるというのは、悪陣営の人物が死亡するとイコールじゃない
足を洗って悪を為す者が消えるというのも含んでいる
626名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:11:09 ID:yxplyf4u
>>623
主観的だ。
>J&Jの舞台は、1970年代に出現した悪の秘密結社や正義のヒーロー達が『実は実際に存在した!』という世界です。
>簡単に言えば、J&Jはヒーローもので「お約束」を大事にする世界観であることですから、それさえ忘れなければ大丈夫です。
ここでは「1970年代以降」の事に言及しているだけで、昭和だけに限定されていないし
ヒーローもので「お約束」と言っているだけで、ライダーだけじゃ無い。
もしギガンテスが実装されたら、光の国な人達も参加するかも知れないし、その否定まではされてない。

確かにマスターによっては、昭和ライダーテイストが強いかも知れないし、君はそれが好きなんだろうけど
参加者が「読むべき場所」にある記述が、上の引用部分程度である以上
君の主観を他人に押し付けるのは正しくないと思う。
627名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:23:42 ID:ao8bVQBE
>>626
プレイヤーは、正義のヒーロー側(ジャスティス)ないし悪側(ジョーカー)のどちらかの属性を名乗り、本ゲームでもっとも重要なルールである『お約束』に準じて、物語と世界を構築してゆきます。

役割分担は、何がお約束か以上にはっきり明文化されてるが?
628名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:34:40 ID:TVorOg8Y
書き込む気はもう無かったのけど。最後に。
私を私怨だというのならそれもまた >>626 の主観なんだよ。

笑いたければ笑えばいいさ。某基地にて公式からの返答があったようだけど。
実写の等身大ヒーローのみらしい。

君からしたら私怨君かも知れないけど私からすると必死過ぎる擁護君にも見えるよ?
そう言われるのは嫌だろ?じゃーな。
629名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:37:58 ID:vC0HILuk
>>624
どんな犯罪組織も、成立するためには社会から求められる形じゃないと難しい。

ナチスは連合国によるドイツ締め付けが原因の生活苦から国民を守ろうと言う
大義名分があった。

山口組も三国人の横暴から市民を守る自警団で、闇市や盛り場の治安維持を
行って大きくなった。
こう言う背景があるから阪神大震災のときは
声を頼りに救出活動している人々を、自衛隊出て行けと言う拡声器演説で
妨害した社民党の代議士とは対照的に、体を張って命がけ救出活動を行い、
被災者への炊き出しなどもいち早く動いている。

ジョーカーが常に犯罪結社の顔だけ見せていると言うのも常識的に無理。
630名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:44:12 ID:ao8bVQBE
>>629
特撮ヒーロー番組のお約束に照らし合わせた
ブラックサタン設立の意義とか、黒十字軍結成、ダッガー設立の経緯あたりの解説をお願いします。
631名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:47:22 ID:yxplyf4u
>>627
その役割分担に
>原則悪が滅びる事で事態が収束する
とは書いていなくて、そこがまさに「お約束」の部分なんですが?

>>628
>私からすると必死過ぎる擁護君にも見えるよ?
>そう言われるのは嫌だろ?
別に嫌ではありません。事実ですから。
私は私の主観を無視して、勝手な主観を客観と称して押しつけてくる相手から
必死に自分自身を擁護しています。
632名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:53:10 ID:ao8bVQBE
>>631
もう少しルールに対して配慮が必要じゃないかというのに対して
必死に自己弁護=他人から見たら自己正当化するのはどうかと思うけどね
私は私の主観的に見て誤った事は何一つしていない

って言っても誰も共感してはくれない訳だし
はっきりしない部分は都合よく解釈して良いなんて考え方では
「お約束」が大切というルールを私は理解できませんと公言するのと一緒でしょ?
633名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:55:08 ID:HaTjuwZf
>>630
煽り乙
634名も無き冒険者:2008/09/13(土) 21:55:44 ID:yxplyf4u
むしろ私が聞きたいのは
それほどに昭和ライダーが好きなのに、なぜ中からそれが主流になるような努力を行わないかが疑問です。
主流派だと自分で言っておきながら、その勢力を纏める様な動きが全くないのですか?
自分の意見に自身があるのであれば、基地を立ち上げるなどして、黒戦乙女に対抗すればいいじゃないですか。

私はどちらの意見にも賛成できない、中途半端な戦隊好きですが・・・
635名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:19:12 ID:aCCZ5cPq
ぶっちゃけ言わせて貰えばMSが通している=公式が通しているんだよね。

ジャスティスが負けている場合っていうのは仲間同士協力せずに自分勝手に動いたり、するべき事をしないで自分の心情書き連ねて無駄な字数を使っている時。
ロクに字数を埋めてないプレもある。
こんなのどうやって助けるの?
プレ位、400以上書けと言いたい。

大体こんなところで暴言書いている奴はジャスティスにしてもジョーカーにしても嫉妬心旺盛な低レベルの奴だろうけど。
高レベルで書き込んでいるとすればとんだ屑野郎だな。
636名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:22:37 ID:ao8bVQBE
>>635
極めて物見方が短絡的で幼稚な思考回路したものいいだね。
負けてるから僻みをもらすとか

物事を勝ち負けという幼稚な視点でしか見れない証拠
637名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:37:51 ID:aCCZ5cPq
>>636

君らが書き込んでいるのはまさしくそうじゃないかね?
ジョーカーがお約束を守っていない=ジャスティスが負ける。
OPを読めば事件の穴がたくさんあるのが読み取れる。
いかに上手いジョーカーが埋めたとしても埋め切れない穴がある。
それを読み取らず、しかも最低必要なプレも埋めずにどうやって勝利条件クリアするの?
必要な努力を怠っているのに勝たせろは虫が良すぎるじやないの?

その程度の低劣な言葉でしか返せないのかね?
638名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:47:47 ID:ZmJJhGg+
おい、カバディはどうした
早くカバディを呼べ
639名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:51:39 ID:vC0HILuk
お約束ということを考えると、ジョーカーもジャスティスもかっこよくあるべきだ。

例えばハーレム王子。
受け取れとDに放り投げられたお子様指令を庇い、
敢えてDの人の必殺技を真っ向から食らう。
こう言うことが出来るからこそ、PCの戦闘能力とか見かけの敗北とかを超越して、
Dの人を初めとするジョーカー猛者連から一目置かれている。

例えばBの人。
極秘裏に秘密兵器回収のためやってきたが、
一般人を庇って逃げ遅れたお子様司令を助ける時に
獰猛な狂犬の首をへし折りつつ
「今後邪魔立てするようならこうなるだべ」
と、小声で脅しをかける。

どちらのケースもお約束を守ってかっこいいんだよ。

つまらない空論で精神ダメージ与えるより、
敵方から畏敬尊敬を受けるキャラを生み出そうぜ。
カバディカバディ
640名も無き冒険者:2008/09/13(土) 22:55:21 ID:vC0HILuk
あ、当然。

タイムボカンの三悪人やポケモンのロケット団の二人もカッコイイと思うぞ。
641名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:00:42 ID:ao8bVQBE
>>637
勝ち負け以前の大問題として、自分の立ってる足元を掘ってるから気づけっていうだけだろ?
ゲームの世界設定を壊すってのはそういうことだっての。
642名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:09:41 ID:yxplyf4u
>>641
>ゲームの世界設定を壊すってのはそういうことだっての。
>>620
>昭和ライダーの中に、ジョーカーの一部が平成ライダーテイストで割り込んでる感じ?
って言ってるが、別に昭和ライダーの世界って決まってないのに
それ固定で世界観語るってのも、「世界設定を壊す」だと思うんだが?
643名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:20:06 ID:ao8bVQBE
>>642
昭和ライダー・平成ライダーはその前の話で雰囲気の例に出たから使ってるだけだろ?

問題は、ワールド上存在しているお約束をぶち破って喜んでる行為の是非なんだから
644名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:28:38 ID:aCCZ5cPq
>>643

いい加減、自分ルールで物を語るの止めたらどうかね?
公式で止められていない以上はお約束の範疇であると考えられない?
視野が狭い痛い人にしかもはや見えんよ。
645名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:28:48 ID:yxplyf4u
>>643
駄目な方の雰囲気の例として平成ライダー使ってるけど、平成ライダーは世界観的に駄目なのか?と言いたいんだ。
明確に否定されてないのに、勝手な思いこみで「平成ライダー」を悪役にしてるだろ?
君の「お約束」は昭和ライダーに固執してる証明だと思うけど?

破ってる「お約束」はあくまで「昭和ライダー」のお約束で、他の人の「お約束」とは違っていて
自分自身ではその事に気付いてないんじゃないの?
>>623
>昭和の特撮の「お約束」という形で提示される
>善悪は相対的なものじゃなく、確固たる役割分担だし
って言ってるよね?
646名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:31:14 ID:ao8bVQBE
>>645
善悪の役割分担は「お約束」に対する主観じゃなくて、オフィシャルがサイトに書いてること。
http://rexi.jp/ にあるたった2行のJ&Jの解説が読めないというのかな?
647名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:35:56 ID:ao8bVQBE
良い悪いじゃなくて
適法(ルールにかなっている)か不法(ルールに反している)かで例示しただけだ

善悪がはっきりしているなら適法=昭和ライダー
デザインスタイルが同じだけなら初代のショッカーライダーから存在するが
正義の味方である仮面ライダーと仲間達 と 同タイプであっても悪の怪人は明確に区別されている

善悪をあえて曖昧にしているから、善悪分離の原則に反する=一分の平成ライダー

どっちが優れているとか劣ってるじゃなくて、明文化ルールにどちらが合ってるか合ってないかの話だ
648名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:37:40 ID:yxplyf4u
>>646
解説を読めないのはそちらだと思いますよ。
善悪の役割分担は決まってますが、その内容が「お約束」という形で規定されていますよね?
私が言っているのは、君の主観がそのオフィシャルの内容を勝手に歪めて「昭和ライダー」と自分の脳内で規定し
「お約束」を狭く捉えて、それを他人に押し付けていませんか?と言っているのです。
649名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:40:04 ID:ao8bVQBE
>>648
ジャスティス=正義の味方
ジョーカー=悪
と明記されてますが何か?
650名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:44:53 ID:ZmJJhGg+
あんまり関わりたくないんだが、会話が噛み合ってないぞ
今は悪と呼ばれている側にも理はあるって話をしてるときに役割分担だどうとかい言っても空回りだ

>プレイヤーは、正義のヒーロー側(ジャスティス)ないし悪側(ジョーカー)のどちらかの属性を名乗り、本ゲームでもっとも重要なルールである『お約束』に準じて、物語と世界を構築してゆきます。

悪側の属性を名乗るからといって自分の側に正義があることを主張しちゃいけないことにはならん
『お約束』の内容を決め付けてるから話が荒れるんだよ、昭和ライダーと平成ライダー、戦隊ものや銀河刑事ものそれぞれで『お約束』が違うって話だろ
その中には残虐非道で自己の利益しか考えないのが悪側だという『お約束』もあれば、悪側だって今の世界には受け入れられない自分たちなりの『正義』を
主張して正義のヒーローに挑んでいるという『お約束』だってある

世界平和のために全人類を洗脳するとか、人間の数を減らすのが地球の未来に不可欠だとか、今の人類は生物として不自然だから弱肉強食の世界にする
とかいくらでも悪側の『お約束』はあるんだよ
自分の考える悪だけが悪のすべてだと思うなって
651名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:49:10 ID:ao8bVQBE
>>650
悪の役割の範疇の自己主張じゃなくて
善悪の無意味か形骸化は、自分も他人も遊んでるゲームの土台を否定する行為だって言ってるの
悪としての主張ならなんぼでもしてくれて結構
652名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:53:51 ID:5RyoFg7I
まあ、絶対的なラインは公式オフィシャルがあって、それぞれの属性でフレーバーやニュアンスがあって
それで各々正義側、悪側に沿って戦う訳だから主観があって当然じゃない?
主観殺すのはゲームを楽しむプレイスタイルも否定する事になってしまうから。

もちろんそれぞれの組織によって方針も違えば個人の考えを尊重する秘匿機関のチームもあれば、
そういうのを全否定、組織に背けば即排除みたいなのも結社によってある。
出来る事、出来ない事はMSがかなり噛み砕いてしまうからリプレイ上のキャラクターカラーと
キャラシート上のカラーでは若干違うって事も理解した上で、ロールプレイの範囲で楽しめばいいじゃない。

まずはみんなちょっとばかし頭冷やしてカバディからはじめようぜ
653名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:54:18 ID:yxplyf4u
>>649
反射的に書き込まず、内容をよく読んでから書き込んで下さいね。
何回も噛み砕いて説明するのは大変なんですから・・・

正義の味方と悪側の対決という体制が「お約束」なのではなく
「正義の味方とは何なのか?、悪とは何なのか?、その判断を「お約束」に委ねる。」
こんな意味のことが公式HPには書かれていますよね。

>善悪の役割分担は決まってますが、その内容が「お約束」という形で規定されていますよね?
善悪の役割分担それ自体が「お約束」なのではなく、それぞれの陣営がその中でどう考え行動するのかこそが「お約束」の部分との意味です。
654名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:54:21 ID:HaTjuwZf
>>651
> 善悪の無意味か形骸化は、自分も他人も遊んでるゲームの土台を否定する行為だって言ってるの
実際形骸化してるなら今頃破綻してるだろ。実際あんたは自分の立場が崩れる事を他人のせいにしたいだけじゃないか?
嫌なら形骸化しないようお前が阻止すりゃいいだろ。
それこそクレームいれたりな。



> 悪としての主張ならなんぼでもしてくれて結構
偉そうだな。
655名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:56:59 ID:ao8bVQBE
>>654
既にそうなったんじゃなくて、そうしようとしてる
そしてそれが当然と吹聴する行為が今の段階で問題だっての
656名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:59:22 ID:ZmJJhGg+
>651
なんつか、D乙女よりもむしろお前さんのほうが幻想をいだいてるんじゃないか?
ジョーカーがどんなにジョーカーもジャスティスも変わらないだとか、ジョーカーのほうが正義らしいことをしているとか主張しても
所詮はジョーカーの身勝手な主張であって、そんなんでいちいち世界観が壊れたりはしない
ジョーカーが正義っぽいことをしてるように見えても、本質的なところでは一般人を犠牲にしても気にしない悪なんだよ
657名も無き冒険者:2008/09/13(土) 23:59:59 ID:HaTjuwZf
>>655
ならあんたは俺みたいにこんな所でぐだぐだしてたらダメだろ
クレームだして公式回答えてきな
658名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:40:10 ID:dvcGik/X
今更だが、他に結社系の大きな秘密基地がないから目立ってるだけで
あのD戦乙女のとこの結社は少数派だと思うけどな。

ジョーカーには個人主義者が多いから語らないだけで
あすこの基地の十人くらいを指して多数派というのは無理があるように思う。

だから秘密基地があんまり立たないのかもしれないが。
659名も無き冒険者:2008/09/14(日) 02:57:56 ID:bfIG/CXl
>>658
あそこの基地所属の全員が同じタイプの嗜好でもないし
特定NPC目当ての犯行声明共有という利害一致で参加したのもいるし
ノンポリで話す事だけが目的でも個人日記じゃない動きしてるのもあそこ位だろうし
660名も無き冒険者:2008/09/14(日) 03:06:09 ID:oPGtixgK
会話はチャットですむからな
まあ基地で発言したところで日記や日誌になり下がるなら基地を持たない方が気持ち楽だろ
一人でRPしても楽しくないしな
661名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:48:29 ID:LTmIrvJO
たかが秘密基地に書き込んでいる事位で騒ぎ立てるとは器が小さいね。
あそこの話がジョーカー全員の意思ではない。

誰かが言った話じゃないが公式で通している限りはお約束の範疇なんだよ。
だから一人で騒いでいるだけで根底が揺らいでいる訳ではない。
ただの荒らしだな。
662名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:39:59 ID:bfIG/CXl
>>661
シーソーの片側に寄ったら傾きっぱなしになるんだけどな。
そこがシーソーの上でも

何が中心か考えてバランス取らなきゃ
663名も無き冒険者:2008/09/14(日) 20:49:25 ID:DobRWoz0
>>662
そいつらしかいないわけじゃない。きっと別の人たちが反対側に乗ってバランスとってくれるよ。
664名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:00:00 ID:RlIEYlO3
>>662
>何が中心か考えてバランス取らなきゃ
自分に都合の良い中心か、自分が中心になりたいだけの奴が言い出しそうな事だw
で、何が中心でそれを決めたのは誰なんだい?
665名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:03:29 ID:bfIG/CXl
>>664
オフィシャルが決めている
ギリギリでしか通らないのは中心じゃなくて端っこのバランスだろ?
オフィシャルはルールを処理してギリギリでもシーソーの台上なら通すさ
ただ、バランスを調整する為には反対側に積極的に補正アイテムを出すだろうけど
そうなって文句を言わなきゃいいんじゃね?

自分の有利だけ考えたって、それで上手くいくわけないだろ?
なら最初から、自分だけ有利なんてガキっぽい考えはしない方が良い
666名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:04:22 ID:Yg9vxO+H
カバディこそが世界の中心
カバディこそが世界の真髄
カバディこそがこの世の全て
667名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:09:54 ID:RlIEYlO3
>>665
オフィシャルが対処するって解ってるなら、別に言い出す必要ないよね?
有利な事されて困るなら素直にそう言えば?
相手が有利だからじゃなく、自分が不利だから文句言ってるんじゃないの?
対処されるまで、むかついてむかついて仕方ないとか?
668名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:49:20 ID:RlIEYlO3
いちおう言っておくが・・・
ジャスティスもジョーカーも、本来関連性のない特撮番組を好き勝手に選び出して
適当な理屈こねくり回して、それに歴史とか大仰な言い回し付けて吹聴して廻る奴は
「痛い」としか思えん。

だってさ、配給元も違うし設定自体も違うのに、それを統合した気分で悦に入ってるってなぁ?
不整合が出て当たり前の世界なのに、なんでMSの裁量部分を狭くして喜ぶかねぇ・・・?
669名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:55:36 ID:Yg9vxO+H
歴史なんて、所詮「主観」なんですよ
670名も無き冒険者:2008/09/14(日) 21:56:27 ID:bfIG/CXl
>>668
オフィシャルが提示してる基本的世界観を無視して
自分史観を高らかに歌い上げ、オフィシャル設定と矛盾しても無視する人よりは
オフィシャルが想定しているのが何か探ろうという姿勢はましだと思うけど
671名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:04:05 ID:bfIG/CXl
複数の世界観が統合された世界ってののイメージが分からん人は
オリジナルシリーズじゃない方のスパロボでも2,3作経験してみれば良いんじゃね?
672名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:13:51 ID:RlIEYlO3
>>670
オフィシャルを探るも何も、やってる事が同じなんだが?
屁理屈の捏ね方が違うだけだろ。目糞鼻糞を笑うってやつ?
それとも串に頼まれてやってるのかw
673名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:17:17 ID:LTmIrvJO
>>670

だからね、そんな事言って騒いでいるのはあんただけだって。
一人で浮きまくっているの解らんのかね。
自分の基準を他人に押し付けちゃいかんよ。
チャットや基地で同じ事言ってみな。
皆に鼻で笑われるよ。
674名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:17:25 ID:RlIEYlO3
喧嘩ってのは似たり寄ったりな連中じゃないと成立しないんだよなー
俺はレベル低すぎて、あの人達の話題には付いて行けませんw
675名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:17:28 ID:Yg9vxO+H
>>672
はいはい僻みひがみ
676名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:19:29 ID:IOJjG3zH
夏は終わったと思ってたんだが、これが残暑ってやつか?
677名も無き冒険者:2008/09/14(日) 22:22:48 ID:Yg9vxO+H
もうさ、自分と価値観が違うからって叩き合うの、疲れないのかな。
678名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:00:40 ID:5mKncXh0
何かさ、この前から
寺や富で叩かれてた連中が
串に流れて来てるような
気がするんだ。
679名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:36:31 ID:VMGN5ZXY
不特定多数が迷惑を被りかねん憶測はやめとけ。

>>2を読み返し>>2の精神を思い出せ。そして皆でカバディだ!
680名も無き冒険者:2008/09/15(月) 07:30:38 ID:mE5DQIOw
正直、一方の陣営でしかプレイしないのはやめた方が良いんじゃないかと思う
両方をプレイして両方の視点でこのゲームを見てる人の方が互いの立場を踏まえて
バランス感覚のあるプレイをしていると思う

別にメインをどちらに置くかってのはあっていいとは思う
全体イベントの時は、こちらにだけ注力するとか
ただ普段のシナリオは1割でも2割でも反対陣営側のPCで
その陣営としての真剣なプレイをした方がずっと面白いと思うし
相手陣営はどう感じるかが分かれば
知らない状態よりずっと相手を思いやれるだろう
681名も無き冒険者:2008/09/15(月) 08:51:33 ID:73V6Oume
プレイヤーで外野だけど
わいてるのが>678の言う様に
寺や富で叩かれた連中だとしたら
概念的に慣れていないだけなのかもしれん

時折いる、俺正義がココで発散出来ると
勘違いしてるプレイヤーと思えばいいんじゃね?

まあカバディルールーからこういうのはスルー推奨だね

わいているやつもこんな所でかかないで
自基地や参加したシナリオ、チャットで
自己主張すれば判ると思うぞ
自論が間違ってると遠巻きに言われるからさW
682名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:03:14 ID:PKYxeV2n
ぶっちゃけ、
一般市民が主観の歴史を唱えても政府が修正するか?
修正するのは、過激派か、原理主義者だけなもんだぜ。この日本じゃな。

みんなカバディしながらわきあいあいするのが俺たちさ。
683名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:07:45 ID:+C7EZBbQ
>>678
何かさ、この前から
寺[スレ]や富[スレ]で叩[いて]いた連中が
串[スレ]に流れて来てるような
気がするんだ。

カバディカバディ
684名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:38:16 ID:mE5DQIOw
>>682
政府は個人の思想をどうこうしようとはしないだろうが
政府として公式の歴史の発表はするだろう
教科書だって検定しているし
685名も無き冒険者:2008/09/15(月) 14:33:56 ID:jLe/AKmU
ジャスキラー依頼返って来てるな
686名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:38:33 ID:m7UEx6r/
>>685
意外な展開だったな、一応勝利か。
悪豚さんは相変わらず良いダシだしてやがるぜ
もう少し長引きそうだが……これ以上だと収集つくの? みたいな気もしないでもないな
687名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:16:03 ID:3/IKusoz
質問。ジャスティスネットワークって、一応中立だよな。
出発前に口出す積もりは無いが、ルール的にNGな部分に触れて
失敗しないように、チェックしておいた方がいいような。
688名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:40:19 ID:XaZ39f3A
>686
ジャスキラーはもともと全三話予定だぜ

>687
ワイルドカードネットワークは中立だが、ワイルドカードネットワークに所属しているジャスティスは中立じゃない
つか、出発前に口を出さないってのは参加者がルールを勘違いしていても指摘しないってことだぞ?

出発してから話題にしてくれ
689名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:56:35 ID:dHeQvhQI
WCNの中にジャスティスネットワークとジョーカーネットワークがある
という感じだと思ったのだが。
全体としては中立だけど、それぞれ善用と悪用で別れてるのかなと。
690名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:03:20 ID:mE5DQIOw
>>687
中立なのはワイルドカードネットワーク、情報共有のインフラみたいなものだろ
ジャスティスネットワークもジョーカーネットワークもそういう組織が実態としてある訳じゃない
もう少し規模の小さい組織セントラル地球支部とかfirとか政府の秘匿機関とか民間ジャスティス団体とか
そういう団体間の連絡と相互支援体制網という形のない物がジャスティスネットワークだろう
ジョーカーネットワークも同じく大小様々なジョーカー組織の相互連絡互助体制で

>>688
別に出発前に口出ししないという自己ルールを自分に課すのは自由だが
それは公式ルールじゃないから、やる人を止める根拠はないと思う
聞く耳を持つも持たないも参加者の自由だけどな
外野は言っちゃいかんとも、聞いちゃいかんともいうべきじゃない
691名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:09:30 ID:mE5DQIOw
PLが勘違いしてもPCが知らないレベルの話じゃない筈なので
意地悪な解釈をするマスターでなければ、勘違い自体が問題にはならんだろ
上手く行くかどうかは別として。
692名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:19:45 ID:pm7PAOmi
>>687
中立というか、ただの仲介屋って位置付けじゃないか?
ワイルドカード登録所で、事件の情報を掲示(案内)するだけって感じで
事件そのものには一切関与しない。
693名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:32:07 ID:XaZ39f3A
聞いた本人が出発前に口出しするつもりがないって言ってんだが……
694名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:38:17 ID:+n4/PKJR
>>690
出発前の依頼には口出し禁止はWT系のゲームでは基本だろ。
依頼は参加者の物で、口出ししたいならサポートで入れば済む問題だ。

相談の楽しみも参加費用の中に入ってるんだから、外野の口出しは禁止だろ。
少なくとも俺みたいにそう考えてる人間にとっては、外部で口を出されること自体気分が悪いし
相手方の内容だったりしたら目も当てられない。

実際の相談内容と違うとか言い出すなよ?
相手方の相談内容を見てなければ、違うかどうかも解らないって事ぐらい言わなくても解るよな?
695名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:42:26 ID:mE5DQIOw
>>694
勝手に決め付けるなよって言ってるんだ。
オフィシャルはそんなルールを何処にも提示していない
それが正しいと思うなら、オフィシャルにルール提示求めてから
「他人に要求」しろって言うだけのこと
696名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:47:53 ID:mE5DQIOw
周囲の意見を聞くか聞かないかは参加者だけが決める事。
俺は聞きたいという奴が居たとして、その参加者にルール違反だという権利は誰にもなかろう。
依頼には参加者以外口出し厳禁というのは、一部のプレイヤーが勝手に決めたローカルルールでしかない
697名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:48:57 ID:+n4/PKJR
>>695
依頼参加者しか話せない専用の掲示板が設置されてるだろ?
自由に依頼の相談をしたいのであれば、参加者制限を無くすよう
串に働きかければどうだ?
698名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:52:00 ID:+n4/PKJR
>>696
外で相談して良いなんて、勝手に決め付けるなよって言ってるんだ。
オフィシャルはそんなルールを何処にも提示していない
それが正しいと思うなら、オフィシャルにルール提示求めてから
「他人に要求」しろって言うだけのこと
699名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:54:59 ID:mE5DQIOw
>>697
したいなんて一言も言ってないよ
したくない、聞きたくないというのも自由なら
したい、聞きたいというのも自由なのが現状だから
勝手に他人を縛るなと言っただけ
そもそも俺は自分が参加してない事件自体対して興味はない
結果段階でどういう行動してどういう結果になったかは見るけどな

勝手に自分ルールを作って他人に押し付けるなっての
それが本当に正しくオフィシャルもその考えに同意なら
問い合わせフォームから、要望すればルールに明記してくれるだろ?
言ったの?
言ってしないなら、オフィシャルの考えは違うということだし
言ってないなら、他人に口出しする前に提案するのが筋だろ?

この手順に筋が通ってるというのはあんたの考えるローカルルールと同じ程度には
妥当な判断だと思うがどうよ?
700名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:58:13 ID:fsjaFFrH
どうして2chのWT系スレのローカルルールを串に確認するんだ?
701名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:58:21 ID:mE5DQIOw
>>698
馬鹿だろ?
他人になんの要求もしていない。したければしろ・したくないならするな
ほら要求してないだろ?

要求してるのはどっちかな?
口出しするな。口出しするなら参加しろ。話を外に持ち出すな。
要求してるよね。
702名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:01:38 ID:+n4/PKJR
>>699
相談するための場所が用意されているのですから
「正当な手段で」その権利を購入して使用すれば済む問題だと思いますが?
依頼に参加して相談に加わることに何らかの問題が存在するのですか?
703名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:03:55 ID:mE5DQIOw
>>700
2chのローカルルールの話じゃないだろ?
PBW普遍の不文律だと自分ルールを言い張る人がいるだけで
このスレのローカルルールにも別に明記されてる話でもないし
704名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:05:19 ID:mE5DQIOw
>>702
依頼の参加者の人が外で参加者以外の人にも相談する事を否定する根拠はありませんね
参加者が自由意思でした事ですから。
ちなみに、言っておくが今回の話全く関わってないから。
705名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:07:48 ID:Waufo+ue
口調もとい、文体でかなり身バレしてるような
気がする。ここの住人。
706名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:08:15 ID:XaZ39f3A
お前ら荒らしはカバディしろって
687が気の毒だ
707名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:09:01 ID:NOFeeydW
そうか?
あっちとこっちじゃ変えてる人が多いと思うんだが。
708名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:09:15 ID:mE5DQIOw
>>702
参加するには経費がかかりますが
問い合わせフォームを利用するには経費は掛らず
ここに書き込みするのと同じ労力で可能ですが
正式に問い合わせして、ルールとして制定してもらう事に
何らかの問題が存在するのですか?
709名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:12:49 ID:+n4/PKJR
>>704
>参加者が自由意思でした事ですから。
匿名掲示板で参加者当人かどうか解るなんて凄い人ですね。
710名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:17:35 ID:mE5DQIOw
>>709
Justiceのチャットルームのログ見てみな。今日の分。
711名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:17:49 ID:+n4/PKJR
>>708
私は>>697で既に、誰でも相談したいなら依頼専用掲示板の改変要求を出してはどうかと言っているのですが?
712名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:18:27 ID:pm7PAOmi
相談するならしてみれば。キャラ晒して堂々とね。
一回やってみればわかるよ。


2chで相談なんてありえないだろうが!

あと口出し禁止は最低限のマナーとして「あるべき」暗黙の了解じゃないかと思う。
なにせそもそも外部である場所で出発前にどうこうってのはここが2chであるという以前に
どんな場所でもするべきじゃないと思うんだが……
そんなのルールに書いてなかろうがゲームを楽しむマナーのひとつとして留めておくべきなんじゃないのかねぇ
オフィシャルで明記されてないから別に禁止されてるわけじゃないからしてもいいだろってのは子供の理屈。
あくまでも「充分に楽しむ」事を前提に考えたらこんな所で口出しする位なら堂々と参加してやれって話。
凄い単純な話だと思うんだがなぁ。
なんか俺おかしい事言ってるか?
713名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:20:34 ID:mE5DQIOw
>>711
だから、ルールだと思うならルールとして明示してもらえば良いじゃん。
別に俺はしたいんでも、させたくないんでもないの
君は「させたくない」という意志を持ってるんでしょ
なら行動すれば?

君がすべきでないと思うのは自由だし、律して参加しようとする態度は立派だと思うけど
君が思ってるだけの状態は他人に要求するだけの根拠がないと言ってるだけ
根拠を得られる手順を踏み通れば、幾らでも要求できるよ
公式なルールだからって。
714名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:27:32 ID:+n4/PKJR
>>710
どこか問題がありますか?
715名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:30:49 ID:mE5DQIOw
問題なきゃいいじゃん。
参加者が話を持ち出して、他の人間に相談しても。
俺が言った参加者が持ち出すなら自由ってのはそういうことだし。
チャットはROMってただけだから。

>ID:+n4/PKJR氏も参加者が自分の意志で持ち出して相談する分には外でもいいと思うって事だね。
意見の一致をみてうれしいよ
716名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:01:05 ID:mE5DQIOw
実際問題として、事件に関わるけど、事件の作戦室じゃできない種類の話題というのがあるしね
応援として参加してくれる人募集とか
事件に参加してない人に呼びかけて初めて意味が生じる事だし

そういう意味でも、オフィシャルは事件の話を外(チャットや秘密基地)に持ち出すな
ってなルールは採用しないと思うけど
717名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:10:59 ID:PKYxeV2n
この数時間隅で昼寝してたが、な、なにが起きたんだ!?
お前らちょっとジュース持ってくる。
カバディだからな、かばでぃ!
718名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:12:58 ID:PKYxeV2n
ああそれと、別に基地やチャットで話すの構わないと俺は考えてはいるが、
ここで指摘などは「ダメ、絶対」だからな。
まあそれで他人の行動方針を変えてしまうのはNGだ。

行動は自己責任。結果も自己責任。
719名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:14:00 ID:VMGN5ZXY
参加者が他で相談するのは止めない、だが2chで口出しするのは勘弁。
たまたま同じ事を思い付いても、俺みたいなチキンには提案しづらくなっちまうから。
720名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:23:43 ID:+n4/PKJR
>>ID:mE5DQIOw
勘違いされては困るのですが・・・
「依頼の話をする」のと「依頼の相談をする」のと「依頼での相談をする」のは別です。
私が問題視しているのは「依頼での相談をする」部分です。
何度も言っていますが「専用の相談場所」ですべき事は、そこで行うべき。と考えています。

当然ですが、どの依頼に入ったら良いかは入る前に相談する必要がありますし
個人的に限りなくグレーゾーンだと考えているのは、個人の装備に対する対処法(例えば大狐のA効果の高さにどう対処するかとか)で
これを超える(建物内だとか、そういった依頼内容の限定条件を加味して話し合う場合)とNGだと考えています。

忘れないで欲しいことは、ジャスティスとジョーカーの両方にキャラを持っている人の場合、逆側のチャットも普通に見ている事で
仮にその内容を無意識に使われても文句は言えませんし
私のように、本来なら見たくない人も居る可能性もあるということです。

私はジョーカーキャラで依頼参加中はジャスティスのチャットを見ないようにしています。
721名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:33:57 ID:mE5DQIOw
>>720
今日チャットルームであったのは、少なくとも例の2番目か3番目に当たる話だと思うが
タイムリーにそういう話を当事者が参加してない人間もいるところに持ち出してたから

中には自分の考えについて他人がどう思うか確認しておきたい人間だっているだろうし
見られる事のリスクを踏まえた上でそれでもやりたいというのを
俺が許さんというのは筋違いだろって言うだけの事だ。

見たくないなら見ないで置くしかないと思うけど。
常識的に考えても、深い細かい相談をする訳じゃないだろうし
722名も無き冒険者:2008/09/15(月) 23:41:13 ID:XaZ39f3A
大前提なんだが2chって嫌われてる場所なんだぞ?
ここで書き込みをしているってだけで相手を嫌う人間だっている

聞きたいならゲーム内の掲示板なりチャットなりでやってくれ
723名も無き冒険者:2008/09/16(火) 02:21:43 ID:BGwFsEBG
合体必殺技って、多分まだどんなペアも取ってないよな。

ジャスティスキラー事件で同時に必殺技を叩き込むって戦法が上手くいかなかったのは
多分こういうのをつかってなかったからだな。
プレイングで多少は補えるが、本来の合体技にはほど遠い、と。

合体必殺技は事件で特訓が貰えるジャスティス用といっていいようなもんだし
もっと活用して貰いたいな。
724名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:36:49 ID:VUid5nvz
>>723
合体系必殺技は現状3タイプ確認されているが
ブーストアタック以外は、ある程度実力拮抗したPC同士でやらないと意味がないから
実力拮抗して且つある程度の頻度で一緒に事件に参加する相手で絆も高い
これだけの条件を満たした組み合わせはそうそうないから

ダブルアタックは同時攻撃で両方を防御すると回避が不利になる
つまり一方に威力がほとんどなければそちらを無視すれば良い技
両者共に強力な技を使えないと駄目

シンクロアタックは同時の攻撃で両者の特徴を併せ持つ強力な一撃になるが
命中判定が参加中最も低いメンバーの技量に合わせられる技
参加メンバーが全員一定以上の技量の持ち主でないと意味がない

唯一ブーストアタックのみが戦闘向きじゃないメンバーが参加しても
強い1人をパワーアップできる技だが、絆の高いメンバー確保が非常に大変
725名も無き冒険者:2008/09/16(火) 11:46:55 ID:VUid5nvz
今、気付いたんだが代筆が入った事件ってリプレイ上げたマスターの所に入るんだな
マスター一覧なんだが。
726名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:28:15 ID:H/HrddtB
おや本当だ。ちゃんと(代筆)って付くんだな。
そして今更ながら、福袋を全く売っていない事に驚愕した。
・・・どうせ夜中には出て来るんだろうけど
727名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:51:59 ID:mKO9vMZh
何となく数えてみたんだが、烏○、代筆されすぎだろw
728名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:52:20 ID:J6fPiXb0
当人も代筆してるがな。
729名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:02:06 ID:VUid5nvz
微妙に気になるのは、マスターのリリースシナリオ数と成立シナリオ数
公表される事はないんだろうけど…
730名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:44:37 ID:QYuBF10w
それやると騒ぐ馬鹿出てくるだろうな。
人気ねーwwwwwwwwwwとか
731名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:27:14 ID:/bGfJqZB
>>730
変な煽りが入るくらいなら、今のほうがいいか。

ところで全イベリプレイ。日が変る頃かな?
前回は登場人数多すぎて、HP作成が手間取ったようだけど。
今回は何人登場するかな。
732名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:41:22 ID:VUid5nvz
ニューロバトラー[彗星]3Gって 通常([流星])の3倍かよ
733名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:57:35 ID:H/HrddtB
そりゃ30%アップしても、1.3GじゃMSが扱い辛いだろ
734名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:18:06 ID:VUid5nvz
既存の星空(2G)の1.5倍でしかないって話はあるんだけどな。
航続距離だけなら1Gで1時間の流星の方が、3Gで6分の彗星より長いし
それより戦闘褌の雄蕊(おしべ)って… 機動鎧[胡蝶蘭]は一体どんなんなんだ

戦闘褌しばらくGネタ使うのかな?
分身できる褌とか大砲撃てる褌とか
735名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:28:30 ID:BGwFsEBG
イベシナ公開きたな。
736名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:41:02 ID:/bGfJqZB
強制イベントだが、
敗因は証を誰に集めるか決めておかなかったことかもな。
ララ以外のものが証を集めておくとやっとけば、
ひょっとしたら防げたかもしれない。
737名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:49:44 ID:BGwFsEBG
何で善豚さんに集めることになってたのかわからんが

あれは誰かが言ってたのか、それとも本人が忘れてたのか
プレイングだけを見たら何故MVPなのかわからんぞw

ララの友達がジャスティスに証を渡したのは本人の宣言?
まぁ結果は変わらなかっただろうけど
738名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:00:00 ID:/bGfJqZB
>>737
根回しで、保険掛けていたんじゃないかな。
善豚さんと言う人選が予想外だったけど。
739名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:02:01 ID:JwSnLp3X
わざわざマザーの忠告があったのにララの監視者がマラエ島にいけなかったのも敗因だろうな
リストでもつくって逐次管理してりゃよかったんだろうが

ララの幼馴染はジャスティスへ証を渡すような発言どこにもなかったはずだ
740名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:09:25 ID:/bGfJqZB
>>739
プレにはガーロンのアドバイス聞くとあるし。
リプにあったガーロンの変な頼みじゃないの?
741名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:12:34 ID:JwSnLp3X
すまん、宣言の間違いなw

なぜああなったか自体は、たぶんガーロンの頼みだとおもうぜ
742名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:25:08 ID:BGwFsEBG
確かに、「都合がいい=ガーロンの仲間ではないことを示す」と取れるな。

わざわざ渡すようにしたのは…油断させるため?
勝つ自信があったから
743名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:31:04 ID:/bGfJqZB
流れ的には、ロリ婆の心理的な隙を作る伏線になっている。
勝つ自信の根拠は、ファントムロードだろう。
744名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:08:36 ID:T9IASto4
それにしても、褌王子は美味しいね(芸人的な意味で)
ゼロにもガーロンにも手傷を負わせてるし
ジャッカルに最初の傷を負わせる役目とかもしそうだねこりゃ
745名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:00:38 ID:hupe3Vwo
>>743
確かにララの幼馴染が集めた証8つともロリ婆に渡すと言う行動が無ければ、
油断はしないプレイングだった。

マークしていたララの幼馴染にああいう事されたので、気が緩んだというか抜けたというか
安心しちゃった感じがする。

今後の展開がドラマだな。
ジャッスティスとしては公式にはララの幼馴染を疑えない形になってしまったし。
それに、ファントムロードの立ち位置も興味深い。
ファントムロード「殿」と呼ぶということは、少なくとも部下ではない。
一応は対等かそれ以上な立場に対して使う敬語だ。
746名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:19:21 ID:6FpVMdzh
>■「JACKAL WAR」第1ターン 全体イベントシナリオOP(前半パート)
のときからその辺りのは出てると思うが
747名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:23:26 ID:5VBadVTY
そりゃ、ガーロンはキマイランズの長なんだから、管轄が違うんだろ。
他の二人のどちらかの部下じゃないか?
748名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:37:44 ID:T9IASto4
>>747
普通に考えたらあれは自分の同格の配下への対応じゃなくて
主君の直臣相手みたいな感じじゃね
階級や役職的にはガーロンが上でも、ジャッカル直属なので立てる必要があるみたいな
営業部長さんと秘書室長みたいな感じで
749名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:47:42 ID:hupe3Vwo
>>746
いや。今回初めて「PC情報として出た」
750名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:53:44 ID:6FpVMdzh
しかし、ジャスティスはファントムロードってやつがいつの間にかララと入れ替わってただけで
実はララは今敵の手の中に!とかは考えないんだな。

タヒチに一足早く来てた頃は監視の目もなかったんだから、そこら編から入れ替わっててもおかしくないと思うが。
具体的にはガルバが接触した辺り。
751名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:00:46 ID:hupe3Vwo
ララの占いがあるから。
少なくともあの時点で、覆されるかもしれない情報与える意味は無い。
ミストバーン説が結構有力。
752名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:53:42 ID:U08Cb/Fz
つまりララの体こそジャッカルの真の体ということだな
753名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:58:50 ID:9SIslugW
いまちょっといやらしい想像をした(´Д`;)

754名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:19:56 ID:5VBadVTY
ふと、お忍びでカレー屋に来る、ジャッカルを想像した
755名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:16:53 ID:kkXI4hkc
>753
よお俺
756名も無き冒険者:2008/09/18(木) 10:24:31 ID:waiHkkJ6
カレー屋×ジャッカルですね
わかります
757名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:24:15 ID:/1UtnblR
まあ王道だな
758名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:33:46 ID:DLgDbBfC
カレー屋攻めか
俺は逆だな
759名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:43:25 ID:TmXLGNrY
ジャッカルの赤面顔は人気があるな
760名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:49:39 ID:Xvczk0UQ
ジャッカルは受け。
あの赤面顔が受け臭いw
761名も無き冒険者:2008/09/19(金) 03:30:16 ID:XGEvnSuD
受けっぽい赤面顔って他にもいたような気がするんだが、誰だったかなー?
762名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:58:36 ID:GGqfdCUk
ハトポッポ?
763名も無き冒険者:2008/09/19(金) 09:25:33 ID:u4PiUcCi
>>761
アレクニャン
764名も無き冒険者:2008/09/19(金) 10:09:06 ID:1DFPDsIF
豚切るが正義豚さんは悲惨だな。
自業自得だが。

同じセクハラでも悪豚さんと比べて露骨すぎたな。
765名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:44:48 ID:4Cqkyprm
こういう流れだと荒れないな

まあいいんだが
766名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:54:47 ID:u4PiUcCi
>>764
あれはなー
正直やり過ぎだと思う

超人力の透視は防ぎようがないから極論を言うなら
あの人にセクハラされたくないなら目を抉り出すくらいしかない
それすら超人力の肉体再生を修得したら回復できる

こんな話題でこういう話に繋げるのは実にアレだと思うが
力を持つ者はその力をコントロールしないといけない
欲望のままに力を振るうならジョーカーと同じだ
767名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:53:21 ID:ierFP9TD
烏丸MS一体何やったんだ?
謹慎って…w
まあ、シナリオ二本投げ出したりしてるし、それ関係だとは思うけど。
詳細が気になるな。
768名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:54:02 ID:eqVSjHyU
鳥丸MSの執筆中だけプレイングが見えてないか?
769名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:25:45 ID:E8SqcGZF
>>768
見えないけど
770名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:04:30 ID:ak/VUrja
>>767
特にそれ以外問題なさそうだから、謹慎と言う名の「療養命令」だろう。
復帰させたら実はまだ直ってなかったと言うことで
「きちんと直してから再開しろ」ってあたり。
771名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:31:13 ID:UTqNq8uO
>>770
一体何の病気なんだろうね?
772名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:26:45 ID:ygNmT/M5
厨二病かな
773名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:42:00 ID:ak/VUrja
オマエモナーw

カバディカバディ。
774名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:50:30 ID:IqlJeVpp
それはそうと。村正まだ見たいだな。
ひょっとして三ノ字と秋山の熾烈な戦い中か?
今日出ないとしたら、全イベ佳境時にリアルタイムオプション付いたのが
公開されたのは、三ノ字の嫌がらせか?
775名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:52:23 ID:JnBxFu5t
マスターのコメントとか見る限り
余裕を持って出せば何月何日公開ってきっちり指定できるんだろ
その余裕を持って提出しないから数日の前後が生じるなら
全面的にそのマスターの責任じゃね?

今日はREX休業日なんだし
776名も無き冒険者:2008/09/20(土) 19:22:39 ID:IqlJeVpp
>>775
三ノ字と秋山の見解一致にゃどのくらい掛かるか見込みが立たない。
そもそも一緒にやってること自体奇跡だろ。

三ノ字がマジコン騒動でおかしくなって、持病悪化で入院してなきゃ良いけど。
777名も無き冒険者:2008/09/20(土) 19:37:37 ID:Bu57rpVG
とりあえず。予定書き換わったのが昨日の深夜。
三ノ字が大方リテイク出してそのまんま帰ったんじゃないのか?
らると代筆も公開されて無いし。
778名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:09:48 ID:Ahw8N4fw
>>771
あの事がばれたのかな。
ばれたらばれたらで参加者も代筆したマスターも怒り心頭になるしな。

>>774
秋山乙。
らるとマスターとかはきっちり日付出してるから、事前にちゃんと計画的に出せば問題なかったのだろう。
行き当たりばったりで出した秋山の責任だろ。
779名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:23:05 ID:Bu57rpVG
>>778
三ノ字。いや、ずけらん乙!

秋山との人間関係からして、三ノ字がトンデモ薀蓄と詭弁持ち出して
意味不明なリテイク出してるんじゃないのか?
何せ三ノ字はテラでトンデモ魔法ルールを強行した人だから。
誰もあんな解釈しないし、精霊核だの奇妙な開発駄目出しだのしてるの
三ノ字以外に存在しなかった。
で、挙句は遅刻状態で出しまくってトンズラした三ノ字。
行き当たりばったりは三ノ字のほうだろに
780名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:29:35 ID:SpK4Jkrj
>>778
「あの事」の中身は置いといて、そんな意味深な事書くなよ。
中身が何であれ、非常にやばいと言ってるようなもんだろw
781名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:35:24 ID:Bu57rpVG
>>780
三ノ字と秋山の10数年に渡る確執なら、世間に広く知れ渡っているから
ここで提示してもいまさらだろうけど。
現に半分ジョークかも知れないが、今は無い某所ではっきりと
秋山は嫌いだ。俺の人生から排除しなければならない。
などとほざいていた時期もあったんだし。

そういえば余り意味深な事書いて煽るのは拙いよな。
782名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:56:05 ID:ygNmT/M5
今更だが、よくREXIなんて会社が出来上がったよなぁ。
参ノ字に関しては個人的にはもにょもにょするところが無いでもないが
現在のあの場所を作り出してくれたことには素直に感謝してるぜ。
783名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:01:44 ID:Bu57rpVG
誤解の無い様に言っておくと、

秋山がOP提出して、順当に行けば出る日を予定表に書くのは正しい。
三ノ字が納得行かず公開しないのも、間違っちゃいない。
たまたま両者の合意が遅れている。と言うのが真相だろう。

とりあえず。村正参加検討している奴は、
三ノ字との合意が明日成立していきなりOP出たとしても
全て順当なルールに基づいてのはずだから
入れないだのこの日程じゃ困るだの。泣き言は無しだぞ。

この部分さえ回避すればそう痛い話にはならない。

カバディカバディ。
784名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:13:58 ID:JnBxFu5t
余裕をもった日程で日付指定でオープニングを出し
承認を受けてから予定公開をすれば何にも問題はない

未承認状態で何日とか言っちゃうところが先走り過ぎ
「次」は何を出すとか、何日まで出す予定なしとかだけ公開しておけば
他の事件どうするか考える上での予定には充分だろ?

次は3日後かも知れないし、1週間後、10日後かもしれないが
それが出るまで他は出さないというのは十分な情報だし。
最低何日出さないは自分で確実に決めておける事だろう

だが、承認前に「何日(頃)」と言っちゃうのは先走り過ぎ
785名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:35:43 ID:Bu57rpVG
>>784
そんないい加減なのは予定の意味が無い。
さも無きゃ全イベ日程とかも三ノ字と秋山の喧々ごうごうで
振り回される。

例えば全イベでチャット対応してもらわなきゃいけない時期が、
延々秋山の別シナリオのリアルタイムや執筆で放置されるのは拙くないか?
それに近いことが前回起こってるんだし。
786名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:42:03 ID:Bu57rpVG
だから原則きちんと日程書くのは正しいと言うわけだ。
問題は秋山と三ノ字がかみ合っていないこと。
あと、思うんだが。日程調整でおかしくなるのは秋山だけじゃないと思う。

例えば烏丸のあれも、なんか依頼感覚がいつもより近すぎる。
これも三ノ字の承認タイミングでおかしくなったんじゃないかと睨んでいる。

ほかにも。
三ノ字は昔から、わざとシナリオの日程をぶつけるように調整する癖がある。
一度にどっと出たら既存のPCが入れないので参加者が増大すると考えている節が有る。
787名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:48:42 ID:Ikqnm3mx
遊んでいる身としては内輪話はどうでもいい。
クオリティが高くて面白ければいいんだわ。
REX@はそれぞれが妥協して成り立っているようなので煽りは止めてもらいたいね。
788名も無き冒険者:2008/09/21(日) 00:26:37 ID:RgaPE4TZ
しかし…専門事件があるにもかかわらず
ジョーカーの埋まり具合はやっぱ酷いな
789名も無き冒険者:2008/09/21(日) 02:45:44 ID:dgIGqUJu
>>786
要は烏丸MSは三ノ字のせいで潰れたと?
790名も無き冒険者:2008/09/21(日) 02:49:15 ID:JgGzxWnF
>>784-785
いい加減って、自分で責任の取れない日程を公示する方がいい加減じゃん

最低でも何日までこのマスターは出さないと言われれば
そのマスターのシナリオを優先する人は、それ以前の日程のシナリオには自由に入れる
何が次の予定かが決まっていれば、それが自分の継続しているシリーズでなければ
その「次」が出るタイミングまでは他の事件に入れる

プレイヤーにとって、予定で一番大事なのは何時から先を開けておくかだろ
事件に入ってから日付が確定したらもう入れない事が決まってる場合があるが
当初予定より1日2日後で出た所で、待ってるんだから影響はない。

日付を明示する予定は、承認を受けてから出せば良い。
月に3本位なら、上旬に○○やります、中旬に△△やります、下旬に××やります位の
大まかな予定だけ出せば良い。

決まっても居ない日付を書く方がいい加減で、不誠実な態度だ
少なくともマスターが数週間前に予定を確定させる事はできるらしいんだから
日付を明示したいのであれば、そうすれば良いだけのこと。
791名も無き冒険者:2008/09/21(日) 07:51:20 ID:vSlseuEK
>>789
いや、昨日の話題だった雑記の謹慎とか何とか言うのとあわせて考えると、
ハイになって連続してシナリオを出して、リアルタイムチャットにもちゃんと
毎日のように顔を出したまでは良かったが、燃え尽きたか持病が酷くなったか
したと言う事じゃないか?
792名も無き冒険者:2008/09/21(日) 08:47:04 ID:psZXQgfY
>>790
ようは、日程通りに出していても、三ノ字が承認しなかっただけだろ。
どっちに責任があるかは知らないが、二人の確執が無ければ出てるんじゃないのか?

二人ともお互いに相手には一歩も譲らないだろうし。
既に秋山が提出済みと言う状況証拠は全イベチャットに出て来てることだ。

締め切り原稿抱えた状態だと、どんな支障が出ても秋山はチャットに出てこない。
それはいままでの事例で参加者からすれば困った状況でも敢えて放置していることから判る。
その結果土壇場で出た新情報に、慌ててプレ修正することも何度もあった。
だから間違いなくOPはとっくに提出されているだろう。
793名も無き冒険者:2008/09/21(日) 09:03:18 ID:JgGzxWnF
日程通りねぇ。
19日承認時間過ぎて出したら土日休みで月曜が当たり前じゃないの?
もしかしたら休み中に対応があるかもしれないが

20日に出すなんていう必要性はないじゃん。
次のシナリオを提出しました。だけ言っておけば日付に対する秋山の責任はないだろ?
責任持てない数字を口に出すのがいい加減で無責任って言ってるんだ
承認後なら勝手に変えられる心配も何もない
794名も無き冒険者:2008/09/21(日) 09:04:40 ID:JgGzxWnF
そもそもリテイクされないOPを出して承認されるのが当たり前な訳だし
795名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:29:11 ID:psZXQgfY
>>793
>次のシナリオを提出しました。だけ言っておけば日付に対する秋山の責任はないだろ?
それ許したら、多分凄いことになると思うぞ。
三ノ字と秋山の意地の張り合いで、双方妥協せず。
提出したOPが、
「公開されていないOPは、リプレイと違って公開締め切りは無い。だからそのまま公開しなくても客に対してなんの不都合も生じない」
と言う理屈で、最初の提出日から双方が納得できる状態になるまで1年凍結してもおかしくない。

現に、テラでは10年前に完成していたテキストなのに、開始から1年以上ワールドガイドが公開されなかった。
きわめて重要で、専用リプレイ使って解説された事項が、3ヶ月以上Webに乗らなかった。と言う実例がある。

>>794
三ノ字と秋山だからな。
一緒に仕事していること自体が奇跡だと思うが。
796名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:29:52 ID:pgifMFoA
>>791
あ、烏丸MS持病持ちだぜ。
本人公表してないから何かは書かんけど。
797名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:30:01 ID:JgGzxWnF
プレイヤーが本当に知らなきゃならない日付は、明日(日付変更後から24時まで)に出るか否かだけだし
日付変更から24時間以内にでないなら安心して受付開始の事件に入れる。
更に2日早く分かってれば、出ている事件に対して予約する事もできる。

それ以上早く日付を言う必要はないし、早まったら困るが遅くなって困る事じゃない
798名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:42:03 ID:psZXQgfY
>>793
長くなったので分ける。

俺が想定している「次のシナリオを提出しました」じゃ問題起こす最悪の展開だが。
早めに提出したOPがリテイクなどでずれ込み。全イベに支障をきたすことだ。

後半OPの後の有料参加以前は、実際に金を払っている依頼の方が優先する。
だから、その時期にずらりと並んでずれ込んだとしたら
全イベの無料期間はNPCが全く出てこないこともありうるんだ。

後半OPの後も、一定数に参加PCが増えるまで出てこないのも秋山の癖。
好意的に考えると、後からの参加者が不利にならないための措置かもしれない。
でも結果として締め切り近くに新情報がどどどどって来る傾向だ。
これがいままで前半OPから後半OPまでにやっていた分まで叩き込まれると、
めちゃくちゃ振り回される羽目に陥る。

なんか、俺被害妄想かな?

誰か落ち着けと言ってくれ。
799名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:43:20 ID:JgGzxWnF
>>795
マスターが出した物を承認も却下もせず放置して良いなんて契約条件で仕事する奴は居ないだろ?
常識的に一定期間内(もちろん休日の分は伸びるだろうさ)に是非の返答があるというルールになってるに決まってるだろ

ここは寺のスレじゃなくてREXiのスレだから寺の話したきゃ寺スレいってやってきな
800名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:44:26 ID:psZXQgfY
で、俺の言いたいのは。
「次のシナリオを提出しました」
の一言で、秋山に免罪符を与えたくない。

きちんと日付を出して、自分も三ノ字も急がせて、
全イベにしわ寄せ無い様にして欲しい。
801名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:46:47 ID:psZXQgfY
>>799
現在のテラのやり方とルールを作ったのが三ノ字だから危惧している。
ありゃ。元々三ノ字のやり口だ。

兎に角、秋山にも三ノ字にも、免罪符を与えないでくれ。
802名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:49:00 ID:vSlseuEK
双方言いたい事は分かるが、そろそろ落ち着け。
次は、いつ空が落ちてくるかでも話し合う気か?
803名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:49:37 ID:KF9JQp7s
三ノ字はテラスレは見るけどこちらは見ないと言っている。
ここで何言っても変らない。

空気換えようカバディカバディ。
804名も無き冒険者:2008/09/21(日) 11:39:21 ID:JgGzxWnF
>>800
なら他のマスターがやってるみたいにちゃんと日付指定でオープニングだして
間に合うように承認受けて、承認を確認して日付入り告知すれば良いだけじゃん

秋山を甘やかす理由と三ノ字に難癖つける理由探ししてるようにしか見えないぞ

他のマスターにできる事を秋山もすれば良いだけ
それで万事OKで誰も困らない
805名も無き冒険者:2008/09/21(日) 11:54:48 ID:CccIDB0H
何か想像だけでどうしてここまで盛り上がれるのか不思議でならん
806名も無き冒険者:2008/09/21(日) 11:56:16 ID:KF9JQp7s
>>804
おいおい蒸し返すなよ。
本当の内幕なんてこっちにゃ判らないんだから。
またーり行こうぜ。

カバディカバディ。
807名も無き冒険者:2008/09/21(日) 12:02:26 ID:KF9JQp7s
>>805
そもそも、全イベ期間NPC対応が無くたってOPがあるからプレは出せる。

全イベ期間NPCが全く出てこず、秋山MSがリアルタイムオプションの依頼ばかり出して
そっちで出ずっぱりだとしても。
ちゃんとOPが出て、必要な情報があって、
まともなマスタリングがなされて、
リプレイが期日にちゃんと返ってくればどこにも問題ない。

なんでNPC応対にそこまでこだわる奴がいるのか疑問なんだよね。
808名も無き冒険者:2008/09/21(日) 12:51:42 ID:JgGzxWnF
>>807
NPCで情報追加する事を前提にした情報不足のOPだからだろ
秋山個人の裁量で決められる細かい設定ならともかく
根本的な設定に関わる内容を、プレイヤーがこうプレイングしたからこうだった事にしました
って訳にはいかんだろうし

そうなれば、真相はなにかではなく、今見える事は何かという情報はOPかチャットで開示されなきゃならない
OPに抜けがなければOPだけで解決する所を
OPが抜けだらけの状態だから、NPCが追加情報でフォローしなきゃならないんだろ
809名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:36:14 ID:t5KRvF1U
情報が足りないというよりは、
そうやってリアルタイムに小出しにすることが全イベの楽しませ方だろ。

いい悪いじゃなくそう言う形態の遊び。そう言う商品。
だからNPCは出てくれなきゃ困る。
810名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:14:34 ID:RgaPE4TZ
みんな落ちケツ
811名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:03:32 ID:1v+YrAhb
>>808
>根本的な設定に関わる内容を、プレイヤーがこうプレイングしたからこうだった事にしました
初期のNPCプレ辺りはまさにそんな感じ。
今でもその感じは残っている。

NPCと世界の設定は固定されていても、ずいぶんとPL任せが多いぞ。
812名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:26:45 ID:h8nmhkYf
そりゃPCとそれを動かすPLいないと成り立たない世界だから八方塞になるよりかはNPCがPC側に沿う形になる事はあると思うよ
世界観そのものを覆すような事は絶対に認めないが、そういうフレキシブルな部分はかなりある。

その世界観も設定が増えてくると情勢も変わってきて、前に通用したものが通用しなくなったり、
逆に今まで通用しなかった事やものが通用するようになったりする。
だからルール関係もたまに結構変わったりする(条件により変化って感じで)

あと承認関係は土日祝日は翌営業日に繰り下げられると考えた方が精神衛生上いいと思う。
それがOPであれリプレイであれなんであれ、土日祝の承認はおまけと考えた方がいいわ。
なんか気のせいか串内部の人が発言してるっぽい感じのレスが見え隠れするがもう俺は気にしない事にするw
813名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:33:26 ID:1v+YrAhb
病人の三ノ字は、無茶せんできちんと休むべきは休んでもらわんとな。
にちゃんねるが原因で長期入院されても困るし。
当然マジコン問題は身から出た錆。
こいつで体調崩しても知ったことじゃない。

それにしても以前のような夜間のリプレイ公開がなくなったのは
三ノ字が入院したせいかも知れないと、思えるようになってきた。
814名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:02:55 ID:1v+YrAhb
三ノ字。言ってるそばから無理しやがって。
815名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:26:31 ID:JgGzxWnF
おお、お子様司令がチャットルームに帰って来たね
イラスト発注はちょっと前からあったみたいだけど
通常のシナリオもそろそろ参加するのかな?
816名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:29:45 ID:vSlseuEK
代筆の方は、公開がまだか。
手作業で割り込ませないといけないんだろうなあ
817名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:02:13 ID:1v+YrAhb
>>815
お子様指令は人格的にも能力的にも、
ジャスティスの要だからね。
一刻も早い復帰を期待してる。

>>816
これはイレギュラー処理だから、三ノ字では操作できないんだろうな。
クモカマの人にお願いしないと。
818名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:37:36 ID:JgGzxWnF
代筆はシナリオのデータ色々弄るんだろうな
元々のマスターの所に表示じゃなくて、代筆したマスターの所に表示だし
819名も無き冒険者:2008/09/22(月) 06:36:19 ID:p9md0hsi
期待しすぎると嫌気がさす奴だっているし騒がれるとうざがられるからお前ら少し黙れ
820名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:14:39 ID:PAJx+FcS
>>819
お前らって。期待がどうこう言ってるのは一人(>>817)だけじゃん
821名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:42:56 ID:nkdpFFjP
今回は随分代筆に注目が集まってるな。
まあ、あの面子だからな。
本人の筆で読めないのは残念だが…。
烏丸MSやっぱ病気なのか?
謹慎っていつまでなんだろ?
JW終わるまでには帰ってくると良いな。
822名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:58:51 ID:2w9oVJk8
ようやくなちか。MSも更新したな
月曜OPリリースだと。土日執筆したいからなんだろうな、このスケジューリングだと
823名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:42:25 ID:akm14eOK
>>821
面子がどうこうよりも、代筆したりプレイが完成したと、各MSが宣言している事が大きいと思われる。
824名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:37:37 ID:7S/tEZhX
シナリオリリースが止まったから、そろそろ次の全イベ関連が出てきそうな希ガス
825名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:03:14 ID:PAJx+FcS
>>824
今日も2本出てるけど?
826名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:04:30 ID:0Gh8U5zy
>>824
それ以前に、全イベ担当者からして、シナリオリリースを宣言してるんですがw
JW7のチャットルームもそのままだし、まだまだじゃね?
827名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:48:07 ID:PAJx+FcS
予想スケジュールとしては
秋山の今回出そうとしているOP提出
プレイング期間開始>全イベOP執筆
プレイング締切と前後して全イベ前半OP公開
リプレイ執筆
ってなサイクルになるんじゃね?

今日これから公開なら締切が26だから、今週末か週明けが前半OPの可能性大
828名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:50:09 ID:p9md0hsi
お、代筆があがった。

にしても、協力したいのか邪魔したいのか、黙って何もしなきゃ無害なのになあ。
829名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:19:33 ID:p9md0hsi
ああカレー屋の基地な
830名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:53:06 ID:akm14eOK
一瞬自演かと思ったが、フォローかw
831名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:43:04 ID:NajzQ4iH
お手を拝借







≡壁|)ω`)
832名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:43:52 ID:PAJx+FcS
>>828
の発言を見たら、どうみても代筆で上がったリプレイのPCに言ってるようにしか見えない

>>829と合わせてやっと別の話だと理解できなくもないけど
833名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:28:36 ID:p9md0hsi
書いた本人が言うとなんだがどっちなんだろうなw
まあ一つと考えてくれ
834名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:40:05 ID:2w9oVJk8
どっちにしても俺たちが今しなければならないのはカバディだというのはわかった。
835名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:50:52 ID:0DGbm0e6
どちらの代筆にも香ばしい奴が湧いていたのは間違いない。

代筆のMSはお疲れさんだったな。
836名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:21:49 ID:PAJx+FcS
まあなんというか某基地の人は事件選んでやればいい味出せると思うんだが
1人でほのぼのをホラーに変える事はなできなし
1人でシリアスをギャグに変える事はできないと思うんだがな

もしかしたら浮いた行動で味方にやられるような展開を望んでたりするのかも知れないが…
837名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:22:44 ID:NajzQ4iH
だが、あーゆー悪役もありなんだがな。
時代がそぐわなくなっちまったのもあるんだが、
一番はTPOだろうな。状況的にお約束じゃなかった。

あそこで誰か「恐怖をジャスティスに植えつける方が良い」と言ってあげればいいのに露骨すぎw
838名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:51:17 ID:akm14eOK
今回に限っては活躍すると、ジャスティスの思う壺になりかねなかったんじゃないかな?
839名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:33:24 ID:PAJx+FcS
ってかあのプレイスタイルで活躍というか
プレイング通りの行動を成功させたら
最終的な勝敗と関係なくジャスティス側には「敗北感」確定なんだけど
あからさまな犠牲者が出た時点で、システム上の勝利なんて関係ないし

ショッカー怪人の能力テストみたいな展開は、行動の余地のないOPで
終わっておいてもらわないと
840名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:25:17 ID:0DGbm0e6
そいつ、口のわりにはヘタレやん。
基地であれだけ悪口書き込んでいたわりに同じ事件に入ったら全部消してたぞ。
どんだけビビり野郎だよw
841名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:45:00 ID:2w9oVJk8
ところで、最近は非公開リプも出始めてるが背後的にはどう?
純粋にリプレイを楽しめてるかい?
変にプレイングと照らし合わせなくて済む分、読み物としては面白い試みだと思うんだが
842名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:26:00 ID:gKKgtgjl
>>839
>蛇
確定プレの見本みたいなプレイングではあるよなw
あの系統でいくなら、他の連中に話を通して
邪魔されて失敗する部分まで作り込んでおかないと駄目な希ガス。
火村MSの方でもNPCに嫌味いわれてたしな。
843名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:45:41 ID:aU4w0gK+
個人の自由だと思うが、カレー屋は秋山のとんでもなさをしらなすぎ。
名指しでまだ出てない依頼の参加しない宣言はちょっと無神経だぞ。

全イベでチャット対応が負担になら無いように。
と言う「配慮」でジャスティスだけNPCチャット参加率が落ち無いことを祈る。
何もせず待つほうが消耗するんじゃないか?
ララが居なくなる分カレー屋のためのNPC対応も難しくなるだろうし。
844名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:35:24 ID:Z5NFftHS
逆を言うと、カレー屋に周りが押し付けていたとも取れるがな。
実際ララが誰でも接する事が出来た状況なのに、
他の奴らはほとんど接触しないし、接触しないからララはカレーしか相手できないし、
カレー屋は気遣ってくれていると思っていたし、
逆にそれが責任感になっちまったし、
更にララも結局カレーに気を使うハメになっちまうし。

まあララ自身、バリア張ってる感じもあったんだがな。
それと比べジョーカーは気楽で安全だ。色々
845名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:02:58 ID:M/w9nzvn
もっと複数のジャスティスPCがララに絡んでもいいとは思っているが、
カレー屋の幼なじみPC女史への反応を見るに躊躇わざるを得ないのでは。

同性の友人を疑いまくりチャットでそれを相手に確信させる言動からして
単に彼女を独占したいんじゃ?という気持ち→放っておこうのコンボも
発生しやすい。

実際ララ、絡みにくいしね。
846名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:47:43 ID:h5zl2hfx
それにしても、カレー屋の記事がいまいち解せない。
スターズ頼むのにPLがNPCの年齢知る必要がない。
しかもREXiからの情報を要約しているそうだから、
彼の脳内でどんな変換が起こったのかも推定不可能。

いや。幼馴染の年齢から考えて、実年齢26ってことは無いと思う。
5、6歳若く見えて見かけが26って辺りなんじゃないのか?
847名も無き冒険者:2008/09/23(火) 06:51:15 ID:Z5NFftHS
つか、まあ、ぶっちゃけアナログ時代から言われていた事だが
気楽に遊びたい奴にとってNPCは鬼門だからな。
848名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:37:30 ID:Ll+7qzlf
>>846
超能力者は実年齢が101歳でも外見16歳だし
数字部分はきっとそのままなんじゃね?

幼馴染云々は、そういう風に暗示をかけたりとかした素振りも過去のリプレイに見れるから
6年生と1年生で親しかった近所のお姉さんかもしれないし
捏造だけの話かも知れない
そういうことで良いんじゃね?
849名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:49:47 ID:Ll+7qzlf
>>846
まあ、NPCの経歴ははっきりしてると言われている以上
そのはっきりしている経歴上年齢を知る事ができるのは確かだろうし
手に入る筈のない情報を絵の発注を口実に入手したって訳じゃないだろ
ってかそういう情報だったら、絵師には伝達しますのでお教えできません
ってな回答だったろうし
850名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:04:59 ID:1k7cg2Gg
全然村正出ないな。やっぱ三ノ字が止めているのか?
いくらなんでもまだOP出してないということは無いだろ。
相当二人の確執は酷いみたいだ。

現状から推理すると、全イベのあのタイミングでリアルタイムにかまけていたのは、
三ノ字がスケジュール狂わせたせいかもな。
851名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:21:07 ID:pwzYDx2v
まあ他のMSのシナリオも、休日には出ないんだから。
善意に解釈すれば、前がつかえていてまだ秋山MSのは確認してません。
てことだろうけど
852名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:24:47 ID:LJ8JOjGU
なんだ工作員が紛れ込んだか?
カバディだぞ
853名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:28:15 ID:1k7cg2Gg
>>851
>前がつかえていてまだ秋山MSのは確認してません。
そうなると逆に三ノ字の体調が心配になる。
ひょっとして過労で倒れてないか?
よっぽど別作業の仕事でヘロヘロになっているってことだろ。
854名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:32:15 ID:Dg3+gTC9
わざと止めてるんじゃなく、承認出来ない状況なんじゃないか?
駄目出ししてる状況ならOPもリプレイも総じて公開するに至らないんだから。
つまり、NGボツ状態の連続で、しかも承認作業一日一回とかだと数日は余裕で遅れると見た。

何も問題ないなら即出てるはずなんだがな。
SD的な判断でゴーサインが出されるから確執とかそういう個人レベルの問題じゃない気がする。
もっとシステム的というか、むしろワールド的な問題なんだろうさ

SDのMS(の人間性批判とか)好き嫌いでNG出されたら仕事する気にならんだろJK
まあ、昔から犬猿の仲なのは知ってるがw
855名も無き冒険者:2008/09/23(火) 14:52:46 ID:1k7cg2Gg
>>854
>SDのMS(の人間性批判とか)好き嫌いでNG出されたら
マジあの二人ならありそうだから怖い。

しかし、20日と告知してから半月は経ってる。
よっぽど何かあったんだろうな。
856名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:08:36 ID:j0Fb/tpL
ひょっとして、マスター予定表がずっと実装されなかったのは
二人の揉め事が白日に晒される危険性があるからなのか?
857名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:29:59 ID:j0Fb/tpL
今出てる依頼を見てふと思ったのだが、
もしかしたらビギナーを流さないための配慮だったりして。
858名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:58:24 ID:VV1AOOH4
>>855
そう言えば。
859名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:00:52 ID:VV1AOOH4
>>855
そう言えば。 テラでもGSDとの交渉拙くて
出すべき情報の公開が遅れていたな。

既に10年前にテキストが出来上がっている必要不可欠な情報だけど、
秋山が交渉すると何故か公開するのが3ヶ月とか1年とか遅れるという。
不思議な現象。
860名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:39:57 ID:Ll+7qzlf
19日のチェック後に出ていたとして
20日・21日休み
22日にチェックでリテイク1回
23日休み
24日承認となれば
確執とかどうとかいうレベルの話じゃなくて、普通に起きる現象じゃね?
20日である事に拘りたければ、もっと早く日付指定してだしてれば良いだけのこと
861名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:18:01 ID:VV1AOOH4
>>860
それ以前に出されている可能性も
862名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:31:48 ID:Ll+7qzlf
>>861
秋山自身が書いたんだけど、20日未明の更新で出したけど今日休みだから遅くなるかもって
以前から出してたならその時点で書くだろ
863名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:35:22 ID:VV1AOOH4
何らかの都合で出なかったから、予定狂った感じだぞ。

まさか、全イベあわせにして、三ノ字の嫌がらせせにた
864名も無き冒険者:2008/09/23(火) 18:37:46 ID:VV1AOOH4
何らかの都合で出なかったから、予定狂った感じだぞ。

まさか、全イベあわせにして、三ノ字の嫌がらせに対抗する気とか。
ズレたスケジュールで、当初の依頼最優先に動くとかやるんじゃないの?
ルール的に問題ない嫌がらせに、ルール的に問題ないやりかたで返して、
全イベのチャット放置とかはやりそう。
865名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:17:48 ID:pwzYDx2v
そりゃ秋山も脳は一つなんだから、リプレイとチャット完全平行は限界があるだろw
866名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:32:33 ID:LJ8JOjGU
はいはいネガキャンネガキャン、カバディっときな
867名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:41:45 ID:OBurLjGl
ふとオモタが、

ウー(武・勇峰)・悪・♂・18

いくらジョーカーでも彼をプレで
「チャンコロ」「特亜」「三国人」呼ばわりしたら
運営から指導が入るだろうか。
868名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:47:38 ID:pwzYDx2v
そもそもヒーローも悪の結社も、無国籍やらはぐれ者やら社会不適合者が多いからなあ。
869名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:00:07 ID:Pzz8PniZ
黄色い日本をぶっ潰せ
とか
イエロー・モンキー
とか
バナナとかなら文句はでないかもよ
870名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:05:50 ID:OdKQCrjl
そういや、なちか。MSのあのシナリオって前流れたやつだっけ?
見覚えがあるんだが
871名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:10:08 ID:Ui99hxKJ
>>870
覚えてる限りでは前のとはジョーカーの目的は一緒だがジャスティスの方が変わってる。
てか端々で状況が違ってるな
タイトルも違うし再掲じゃないっぽい。大まかな流れは変わんないかな
872名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:39:49 ID:H5TtlRNN
予約でまた異常があったみたいだね
8人5:5にジャスティス側のみ5人予約があって
4人は確実に当選の筈なのに3人しか当選せず、通常参加が2人はいって5人になった状態で
まだ参加するボタンが出て定員1人だったとか

挙動的にはまず最低保証枠分の予約確定(8人5:5なら各陣営3人ずつ)
その後流動枠の予約確定(ジャスティス側・ジョーカー側で対抗、8人5:5は2枠)
それが済んでから通常参加の受付が正しい手順じゃないかと思うんだがな

例えば善悪5人ずつ予約を想定すると
先に善悪3人ずつの確定者を決め、残り善悪2人ずつを流動枠2つに対して抽選
結果3:5になることもあれば5:3になる事もあるが、条件が同じなら5割で4:4になる

もっと極端に5人と7人だったら
善悪3人ずつ確定者を決めて、残り2枠に善2対悪4で抽選を行い。
5:3になる確率が1/15で、4:4になる確率が8/15、3:5になる確率が6/15
って形が妥当じゃないかな?

予約したのに予約漏れする人間がいて、通常参加枠があるってのは変だろう?
873名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:42:47 ID:Ui99hxKJ
>>872
その当選確率ってお気に入りMS登録有り・無しとかの前提分は計算入ってる?
システム的には計算あってないのは理解できるけど。
874名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:49:35 ID:OdKQCrjl
流動枠をジャスティスとジョーカーで争う、ってのは変じゃないのか?
普通に4人ずつ予約者で埋めればいいだけだろう

一応、予約者同士で争うことを想定したシステムなんだしな
予約が少なすぎるから実現してないけど
875名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:51:51 ID:H5TtlRNN
>>873
お気に入りありなしは個人の確率変動でしょ?
枠を何処まで使うかとは別の話で。
上の比率計算は便宜上全員同じ条件で出してるけど、本質は変わらないよ。

全員登録なしは、個々の確率が 残り枠÷人数で決まるけど
ボーナスがつくと 残り枠×(100+ボーナス)%÷(人数+発生ボーナス合計)になるってことでしょ?
876名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:57:25 ID:H5TtlRNN
>>874
そういうものじゃないんだこれが。
きっちり枠が決まっているのは10人の時と8・10・12の5:5だけだから。
8人3:7(逆も)の場合2.4:5.6だからどうしても流動枠はある。
流動枠が最低1あるというのは前提にしないとシステムが組めない筈。

5:5のケースだけで考えても、予約状況が3:5の時に
5の陣営の一人が落選して、その陣営で通常参加者が入れるのは変だろ?
5:5の人数が常に半々に固定されるなら良いけど、流動性がある以上
予約時点でそれを反映しないと、予約したから通るか入れないか二択と安心できない。

予約した、そのまま当選か、落選だけど旗取りで復帰戦ありってのは予約しても
旗取りタイミングを見張らなきゃいけない事になる
どうしてもその事件に入りたいってのが予約の前提なんだし
877名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:16:36 ID:H5TtlRNN
まあ、偶数人5:5や、10人の3:7、7:3みたいな流動枠が2つある場合には
それぞれに一枠ずつ優先権を与えるでもありなんだけどね。

8人5:5で計算すると
善3人、悪3人をまず決定
流動枠が2あって、こぼれた予約が居たら、善側と悪側でそれぞれ1枠分抽選
埋まらなかった流動枠があり、あぶれている陣営が居る場合その枠をあぶれた側の予約者で抽選
と3段階決定にする方法もある。

基本は流動枠は1だし。
通常参加では±1が発生するんだから、流動枠は人数比に応じて抽選で良いと思うけどね。
878名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:17:03 ID:cZcAf/D1
で?
変だと思うなら運営に言えよw
ここで勝手に推察しても何の役にも立たないと思うが?
879名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:01:07 ID:YxYVLokT
チャットで突然沸いては似たような事を一方的に書いて出てくるのを思いだすんだが、気のせいか?
880名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:26:47 ID:cZcAf/D1
>>879
間違いなく気のせいw

つーか、予約は確実に入れる手段じゃ無いと思うんだが?
直前に予約者が増えて抽選になる可能性もあるんだし。
旗取りの替わりに、金払って事前抽選権買ってるだけなんじゃねーの?

ついでに言うとだな
お前らちゃんと予約の説明読んで無いだろ?
ちゃんと読んでたら、そもそも説明から変だと気付くだろうがw
あの説明読んで、何の疑問も持たずに予約してる時点で文句言う資格無いと思うぞw
881名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:10:38 ID:H5TtlRNN
>>880
仕様変更した時に修正してないだけだろ予約の説明

予約が確実に入れるじゃなくて、確実に入るか入らないか決めるシステムでないと困るって話だ。
昨日みたいな挙動、予約者の一部が跳ねられて代りに予約してない人間が入れる
だと、予約したのに時間に待ち構えておいて弾かれたら入りなおすとかいう事をしなければならないのが問題

入れるか入れないかが予約者間の抽選だけで決まるなら、0時を待ちかまえる必要はない訳だ
当選したら確定だし、予約落ちしたらもう入れない。
それが決まらずに、予約落ちした人間が居て通常参加できるのは問題だ。

予約は、『抽選で「定員」までのPCが優先的に参加確定』なんだから。
8人5:5だったらそれは一陣営のみなら5名まで予約が優先されるって意味だろ。
予約が5人いる時点で予約してない人間に入る余地はないが正しい筈

ちなみに予約してないし通常でも参加してないから
882名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:45:34 ID:RoAyUIW+
予約5名で流動枠があるのはおかしいよな。
だがここで言ってもどうにもならん。要望出せ。
883名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:37:51 ID:H5TtlRNN
にしても、休み明けに、まとめて出たね
もう少し均して出てくれた方が、入り易い気もするんだが
884名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:39:48 ID:pdhN1PCe
定期的に出すにしても、3日置きだと旗鳥一色になっちまうなw
885名も無き冒険者:2008/09/25(木) 08:37:50 ID:EX9w0QW7
まあ、祝日が挟まったのは、仕方あるまいて
886名も無き冒険者:2008/09/26(金) 14:36:30 ID:zuWWIha3
そろそろ福袋の切り替えだけど、順番的に次はどのクラス向け?
創造って福袋切り替え前に承認される事って多いの?
887名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:22:08 ID:ZcYw72Xe
>>886
今回がファッションショー
前回がセントラルだっけな?
その前が魔女ステラで更に前が宮内モータース、その前が魔法と冒険の戦隊
も一つ前がモーターショーで、その前は秘宝系の放出、その前がウェディング系
もう1つ遡るとやっとセントラルが出てくるから。
JW8向けの秘宝放出か、これを次回にまわして別ので来るかじゃないかな?

創造の承認については、前回はそうだったってくらいで
その前の更新段階で申請してた人間は少ないからなんとも言えないと思う。

888名も無き冒険者:2008/09/26(金) 19:57:17 ID:sVWp4Lko
ちょっと話変わるが
今日本屋に行ったら「横山光輝マガジン」とか
売ってて(ワンテーマ雑誌多いなw)
色々興味深い話も載ってた
「悩める手塚ヒーローと悩まない横山ヒーロー」とか

出版社の回し者じゃないので立ち読みでおKだけど
ここの住人は見かけたら読んでみたら?

さすがに「最近のヒーローまんがは正義と悪の関係が
複雑化しててなっとらん。悪のヒーローが美化されたり
ヒーローが倒した敵を友と呼んだり(名指しじゃないけど
シャアとかラオウとかベジータ?)するのは邪道だ、
迷いも悩みも無い横山ヒーローこそ王道」なんて
極論吐いてる漫画家の先生には
ジョーカーPC持ちとして引いたがw
(横山御大の悪役だって、ただのやられ役じゃなくて
魅力的な悪の華も多いよなあ?)

J&Jは特撮ベースだからあんま関係ない?失礼。
889名も無き冒険者:2008/09/26(金) 20:08:43 ID:DTVmDPoA
それ以前にそのライター、マーズを読んでないとしか思えんなw
890名も無き冒険者:2008/09/26(金) 20:52:32 ID:d2DHDOhw
仮面ライダーのデアゴスティーニシリーズ、たけぇよ
891名も無き冒険者:2008/09/26(金) 21:01:55 ID:ZcYw72Xe
>>889
割合の問題って事じゃね?
マーズ程の名作を読んでない訳じゃないだろうし
単に傾向として総じて悩みは浅くて、吹っ切れてるのは確かだ
マーズもテーマは重いけど、基本悩まず人間の味方から、見捨てられた途端に切れるだし
悩みはないと言えばない
892名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:25:20 ID:kRWHPU0W
その雑誌読んだが、単なるバビル2世個人への感想じゃねーか。
驚かすな。
893名も無き冒険者:2008/09/28(日) 23:04:16 ID:MaEWD8rc
コードギアス面白かった。
最近のジョーカーはあぁいうのなんだろうか。
894名も無き冒険者:2008/09/28(日) 23:06:46 ID:Rju9yCSc
ジョーカーといえば、昨日のチャットが面白いぞ。
895名も無き冒険者:2008/09/28(日) 23:10:05 ID:wnZ47gy4
仮面ライダーSPIRITSのバダン生き残り幹部たちが好きだな。
基本我がままの塊な所が。
首領への忠誠心だけは持ってるんだけど、他の幹部はライバル視
896名も無き冒険者:2008/09/29(月) 08:42:21 ID:W94xEaZ9
>コードギアス
でも予想範中だったのでなんだか未消化
897名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:08:49 ID:oBbvXExv
新しいスペシャル品出てるな
逃亡博士、MURASAMEコレクション6th
(格闘武器2品・特殊装備7品・随伴3品・その他2品・設計図7品・新作一般品10品(善12悪11))
だってさ。
898名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:43:46 ID:GArhZtHX
買いすぎた。
899名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:51:55 ID:oBbvXExv
過去の事例と配分を照らし合わせると


格闘武器1・特殊装備4(共通1)・随伴2(共通1)・その他1・設計図4


格闘武器1・特殊装備4(共通1)・随伴2(共通1)・その他1・設計図3
って配分かな。

設計図はそれぞれα型・β型・γ型とセントラルG型円盤、G系・UN系・ELOG型円盤で
900名も無き冒険者:2008/09/30(火) 15:18:47 ID:oBbvXExv
旧作の宇宙装備も入ってるらしいし、宇宙装備のない新PCとかには美味しいんじゃなかろうか?
901名も無き冒険者:2008/09/30(火) 16:22:07 ID:yVCCIe9d
わんこw
902名も無き冒険者:2008/09/30(火) 16:57:44 ID:yVCCIe9d
デビテクター、スレイプニールだけなんか地味だな。
威力+5程度ならほとんどイフリートに負けてるし。

地味なだけで弱いってわけじゃないけどな。
903名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:33:40 ID:yVCCIe9d
デビテクター纏め

・イフリート
格闘攻撃に魔力によるA効果でしか防げないダメージ10を追加
相手の攻撃を食らった場合にも発動

・サイクロプス
射程2倍+鏡の世界を行き来出来るようになる

・ドレイク
1日1回(6分間)、魔力的なA効果30/30/30を得る

・ワイバーン
1日3回(6分間)、速度200km/hで飛べて宇宙も2Gで移動出来る

・スレイプニール
1日1回(6分間)、全ての格闘攻撃の威力を最終的に+5する


……やっぱ地味か
904名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:53:17 ID:oBbvXExv
>>903
元ネタ的には、スレイプニールとドレイクが2強なんだけどな…
まあ、イフリートは炎による威力なんでマジテクター[red]に完全な相性負けするし
905名も無き冒険者:2008/09/30(火) 19:26:39 ID:oBbvXExv
デビテクターにはまだ
トード、ティターン、ダゴン、ゴーゴン、スフィンクスという候補があるけど
特徴的に出しにくそうだから多分でないだろうな…

しかし、暗黒の鎧やマーフィーが出てくるとは思わなかったな
906名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:24:01 ID:jRnZE2NH
アップされたリプレイ見てたんだが

ハーレム王子、あちこちにサポートに入ってるくせに見てるとみんなやられ役ばっかだよなw

自転車泥棒ではインド娘にやられて、対ジャスキラー特訓では合体攻撃が完成しなかったばかりか仲間にさえ合体攻撃のメンバーとして数えられてない有様。

経験値目当てだろうけど、分をわきまえろっていい見本だなw
907名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:36:22 ID:vUn6V0B7
私怨キモーイ
908名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:14:21 ID:rVwby7Pl
はいはい邪バディ邪バディ
909名も無き冒険者:2008/10/01(水) 08:23:26 ID:0u/FpwAx
サポートが活躍したら、もっとイカンだろJK
910名も無き冒険者:2008/10/01(水) 11:07:34 ID:7xB4UP+U
サポートが、メインPCを食う活躍をしたらイカンだろうが正解。
サポートはメインPCを立てる活躍をしても良いに決まってるだろ。
足引っ張りやお邪魔虫じゃなくてサポートなんだから。

極端な表現で言うと
メインPCのスナイパーが集中してトリガーを引けばボスを倒せるが、無性に背中がかゆくて集中できない
そんなとき、メインPCの背中をかいてやり薬を塗って痒みを止め、メインPCに本来の仕事をさせたサポートは
良いサポートだ。
居ないと失敗はしてるが、主体となってるのはメインPCでサポートはメインが本気を出せない障害を取り除いただけ。

悪い例は
「ご主人さま、雑魚と中ボスはすべて撃破しトラップは解除して置きました。後はこの隠されていた秘宝でラスボスにとどめを刺すだけです」
といって出てきて、ラスボスの間の前に案内し必殺アイテムを渡するスーパー執事なサポート。

サポートは役立たずでなければならないなんてルールは何処にもない。
ただサポートとメインの立場の差があるだけ。
911名も無き冒険者:2008/10/01(水) 11:29:05 ID:0u/FpwAx
まあどういう描写がお気に召すかは、主観が入るから置いておくが
サポートの解説に
>事件のメインとして描写されることはありませんが
とある以上、前面に出てくるのは不味いだろと言う事だ。
912名も無き冒険者:2008/10/01(水) 11:55:34 ID:7xB4UP+U
>>911
メインとしてだろ? サポートとしてならOKって意味じゃないか。
913名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:25:04 ID:0u/FpwAx
だからこそだろう。
串のリプレイ規定は知ったこっちゃないが、リプレイを読んだときにサポートの方が
詳細に描写されていれば、普通の参加者はいい気分はしないだろう。

プレイングの字数も少なく、それが公開されることも無いんだから、
あくまでも補助的な扱いだろう。
それゆえサポートは行動の内容に関わらず、ストーリーの主役になれないと解釈するのだが。
914名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:30:00 ID:vUn6V0B7
なんか話題がずれてる気がするが。
サポートとして参加して力及ばず失敗してもそれは悪いことじゃない。

>>906
のいってることは、サポート参加事態が悪いことでMSにバッシングを喰らったと言っているから
変なことになってるんだろう。
915名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:50:43 ID:7xB4UP+U
サポートのルールは
 サポート参加システムとは、シナリオにPCを参加させる方法の一種です。
絆が高いPCや秘密基地の仲間、マスターが用意した登場人物(NPC)に対して
「サポートする」というスタンスでの参加となります。

というだけなので、少なくとも当事者以外がサポートの是非に口出す方が間違いだろ

メインPCの描写よりサポートの方が多かったとしたら
サポートの200文字に劣ることしか600字でできてないって事なんだろうし
916名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:42:13 ID:xEbn5hi8
適度に依頼が出てきたけど
入りが悪いのは告知していたやつなどに
入ろうと待ってるからか。。

JW8ではまだ出てないからか?
なんだかタイミングが悪いな
917名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:03:55 ID:MENn21c+
ジャスティス側が埋まらないのは前からだろ
ジョーカーは予約に満ちていたし、むしろいつもより参加者が活発なんじゃね?
918名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:15:36 ID:vUn6V0B7
この温度差はなんなんだろうなぁ。
そこまでアクティブ人員に大きな差があるとは思わないんだが。
919名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:36:51 ID:0u/FpwAx
むしろジャスティス側の募集比率が高いから、分散している気がしないでも無い。
ついでに言うと経験上、ジャスティスで続けざまに参加するPCが少ない。
920名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:58:13 ID:cfs+INfr
>>918
だってジャスティスって関係者以外お断り状態じゃね?
主要な連中が裏で相談してるの隠そうともしてなかったり。
チャット占拠して相談して、その時いない人は無視ですかそうですか。って感じ。

そいつらのいないシナリオ狙って入るから、どうしても連続して入れないんだよw
921名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:05:07 ID:hfkbJqY1
>>920
もしかして寂しいのか?
922名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:36:57 ID:cfs+INfr
>>921
困ってんだよw

元々から難しいのが好きだから、人が居ないシナリオに入るのは気にならないんだけど
入りたいシナリオから埋まっていくから、気合いが入りにくいってゆーかw

ジョーカーキャラの方は予約とかしてでも入れるから
そろそろジャスティスとジョーカー両方やってますと言えないぐらいレベルに差が付いてきた・・・
923名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:43:30 ID:7xB4UP+U
>>920
どっちかっていうと自分で壁作ってるだけだろ?
「こうでなければいけない」って思いこみがあるから、他人のやり方が気に入らないだけだと思うが
924名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:51:15 ID:hfkbJqY1
>>923
ああ、そういう事か?
>>920
ここで困ってるなんて言わずに一度、チャット話題振って見ればいいんじゃねえの?
飛び込んでみれば案外どうって事無いことかも知れんし、話題振って何か変化あるかも知れんしさ。
ここでウダウダやってるよりは実りがある気がするぞと真面目に言ってみる。
925名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:52:54 ID:hfkbJqY1
ナイーブな奴なのか?と思うと若干萌えてきたw
926名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:06:06 ID:0u/FpwAx
面子を見る限りジョーカーの方も、常連で固めてるみたいなもんだから、
大した違いは無いと思うんだが。
大体チャットで相談しようがなんだろうが、作戦ルームの方が優先度高いだろう。

まあ相談が過熱すると、入りにくい空気と言うか、暇人だけで話し進めるなよと思う事はあるが。
こればかりは、仕方の無い事。時間リソースも、ゲームの楽しみのうち。
927名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:17:49 ID:cfs+INfr
どっちかっていうとじゃなくて、自分から壁を作ってるよ。
「ああいう風になりたくないな」って思ったから
自分自身に規範を作って、他人に押しつけないように、自分だけが守ってきたんだけど
そろそろ限界だから、どうしようかなー?と。

>>924
相手が悪いんじゃないから・・・
仲間内だけで濃密に楽しむのも一つの方法だと思うけど
外から見てると、「あの中に入ると駄目になるな・・・」って思えるんだ。
シナリオに入るとかそんな話題の時によくわかるんだけど
自分達以外のプレイヤーがいることを全然考えてないんだよ。
でも、楽しみ方として間違ってるとは思わないから、相手の楽しみ方を否定したくないんだ。

>>925
萌えられても困る・・・
928名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:17:09 ID:hfkbJqY1
>>927
だからさ、考えてないかどうかなんて実際に話してみればいいじゃないか。
自分が思っている事と必ずしも同じとは限らない気がするしな。
悩んでるより聞いてみた方がスッキリするんじゃねえの?
929名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:19:49 ID:O6gfLQ/U
思ってるだけで察して貰える訳でも無いしな。
それは話してみるしか無いだろ。
930名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:27:13 ID:MENn21c+
ジョーカーの場合、そもそも相談する習慣が薄いだけだしな
ジャスティスとジョーカーどちらの雰囲気があうかは個人差だし、苦手な雰囲気へ無理に溶け込む必要はない
ないが、苦手な雰囲気の側を非難するような言い方をしたのはちょっと失敗だったな
931名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:29:04 ID:hfkbJqY1
取り合えず
>>927
がデリケートな人だというのはわかった。
本当に駄目になるかどうかはぶっちゃけ自分自身の問題な気もするな。
というかさ話もせずにそう思ってるのは相手に失礼な気も俺はする。

真面目に言うと芯がしっかりしてればいいと思うしさ。
一番良い方法かどうかは知らんけど、楽しんでる人達のやり方を認めつつ
流されず自分はこう思ってるんだけどどうなのよ?と率直に言えばいいんじゃない?
喧嘩腰でいかなければ通じるしやり方も変わっていくんじゃねえの?
932名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:36:01 ID:hfkbJqY1
ジャスティス側はプレッシャー掛かる展開が多いからな。
相談でもしてないとやってられんというのもあるかも知れん。

オープンに相談の場があると思えばいいんじゃねえかねえ?
合う合わないはあると思うけどもさ。
オープンに相談できる場があるから何とか潰れずにやっていられる人もいる気がする。

どんな方法が一番良いのかそれはわからんけどさ。
933名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:52:13 ID:0u/FpwAx
チャットで話題に出ても、大半は雑談の延長であってプレイングに反映
されることは少ないと思うんだが、その辺どうなんだろうな。
934名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:14:29 ID:7xB4UP+U
大体、人手が足らないから来てくれないかとか、大変そうだが頑張れよとかで
内容って言っても、AかBで悩んでるんだけどどうだろう位の話でしかないと思うがな
参加してない限り一切口を挟むのはNGと決めるからその程度の事でも嫌になるんだろ?
935名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:32:20 ID:cfs+INfr
>>930>>934
少し困っていたので書き込んでしまったのですが
結果として私と違う考えの人達を誹謗中傷してしまったみたいです。
すみませんでした。
一生ROMってます・・・
936名も無き冒険者:2008/10/01(水) 21:44:13 ID:x3qtPsBg
まあ俺も新人で参加してるが(ジャスティスとしてで、歴史としては老害)捨てたモンじゃないぜ。
かく言う俺も同意権の所はあるが、そこはそこここはここで楽しまないと。な!
937名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:46:26 ID:SYoxOl2u
ロールプレイしているんだから、そういうキャラでない限りは別に自分でそんな頑なにならんくてもいいんじゃないかと
思ったりするが、本人がそういうキャラの入ってるシナリオでは楽しめないと思うなら仕方ない訳だ
しかしだからといって「シナリオにセッションしたくない相手がいるから入れない(入らない)」
と言い切るのは言った本人じゃなく、言われた側がショックだっつーの。
別にその言ったキャラを動かしてる背後に何かした訳でもないのに遠ざけられてるんだぞw
言うは易しの一方通行って感じ。

もっと気楽に行こうぜ、せっかく同じゲームを楽しんでるユーザー同士なんだからさ。
938名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:17:22 ID:b2PGgHMs
ちょっと思ったんだけど
他人にサポートが入る事に文句を言うのは筋違いじゃね?
他者の合計サポート人数が決まっている所なら、そいつが入った事で「必要なサポートが入れない」って
デメリットが生じる事もあるから筋は通るけど

人数制限がある訳じゃないし、描写の保証がある訳でもないんだし
サポート対象のサポートであるという前提があるんだから

先に断ってからの方が気分がいいのは確かだが
他人が入れたサポートに文句を言うのはどうかしてると思うな
電車に小人切符買って乗ってきた小学生を連れてくるようなものだろ
乗ってきた時点で文句をいうのは痛い大人だと思うんだがな

他のメンバーと話し合い連携を取る気も一切見せず
サポートとだけ話をして勝手に動くっていうなら、それは他の仲間と歩調合わせる努力しろ
っていう権利はあると思うが

単にサポートを入れる入れないの事に口出しするのは、ルールにないマイルールの押し付けでしょ。
サポート呼んで何させるの? そのサポート必要なのって聞いて見て
それも作戦に組み込むというなら有りとは思うが、入れるなってのは我がままでしょ。

マスターにせよ、オフィシャルにせよサポートだってお客さん。
ましてアイテム交換だけで出番なしなんて、おいしい事この上ないだろう。

周りのプレイヤーが言う事は、サポートなら周囲にも気を使って全体の連携を大事に
って事だけだと思うんだがな。
939名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:56:06 ID:ESCaO8WU
>>938
そういった他参加者を無視したサポート参加がエスカレートしてきたから
とうとう周りがブチギレたんだと思うけど?

連携重視って言うなら、サポート入れる前に一声掛けた方が良いと思うけど?
だって自キャラをサポートするよりも、他キャラをサポートした方が良い場面ってのがあるんだから。

相談していって「それなら、〜さんに博士の発明品を持たせた方が良いですね。」ってなってから参加させればいいんじゃね?
いきなり戦闘キャラとか入れて口出しするのって、言い換えれば「お前ら役立たず」って他参加者に言ってるみたいなもんでしょ。
感じ悪いってw

相談した上で、必要なら入れる、不必要なら入れない。
他参加者がサポートの必要無しと言えば、必要ないだろ?サポートなんだから。
それをせずに入れるのって、他参加者を低く見てると思われて反発されても仕方ないんじゃね?
940名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:25:34 ID:b2PGgHMs
>>939
アイテム交換でサポに来たとして
別段要らないと言われたら、激励に来た。
こいつを役立ててくれと言って見送ったで良いじゃん。

入ったこと自体に文句をいう権利はない
自分ルールを押し付けるから、ルールを破ってない人が悪く見えるんだろ?
音楽プレイヤー聞いてるのは悪くないんだよ、音が漏れてたら注意すれば良いだけ

勘違いされると困るから言っておくがサポ受けた人間でもした人間でもないから
傍から見ていて、サポ入れただけで怒ってる方が、我がままに見えただけだ。
サポートだって参加の一形式だって話なんだから、勝手に下に置くのは違うだろ?
941名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:47:04 ID:ESCaO8WU
>>940
俺もいっとくが参加者じゃ無いからなw

今まで金ぴか一味と何回か一緒になって、俺なりの対策を考えてた依頼で
サポートで力押しプレされて、ヲィヲィってなった事があるから
今回の騒動を見ても、言われて当然としか思えないんだよな。

俺が>>939で言ってる
>そういった他参加者を無視したサポート参加がエスカレートしてきたから
>とうとう周りがブチギレたんだと思うけど?
ここを無視して欲しくないなw
今回の件だけ見てると解りにくいけど、あの人達は「またやるのかよ!」って怒ってるんだ。
普段は仲間で依頼を固めてるからああいった意見が出ないけど
今回は仲間以外の人が多くいる事を忘れて、いつも通り「やっちゃった」んだろうなw
942名も無き冒険者:2008/10/02(木) 11:09:55 ID:2QkyXOlT
俺も参加者じゃないけど。
サポートに入った、入れた事自体じゃなくて、
サポートを入れる前に入れる理由を言わなかった事と、
「良いかな?」って聞かなかった事に注意してるだけの様な。
サポの人の最初の発言からはアイテム交換のサポートだとは思えないし、
二人だけでやる事決めちゃってるの?なら何で仲間である正式参加者に一言も言わないの?
もし言ってくれたらこっちでできる事もあって、無闇にお金使わなくていいかもしれないのに、とか
そういう気持ちにもなりそうだしな。

ブチ切れるというか、誰かがそうなる前に
嫌な思いする人もいるんだよって釘を刺してる様に見えたよ。
注意してる側、二人とも言い方が優しいし。
943名も無き冒険者:2008/10/02(木) 11:28:47 ID:Cle4Wcg4
まぁ「良いかな?」って言われてダメとは言えないわな
944名も無き冒険者:2008/10/02(木) 11:37:29 ID:QkXNiZk2
まあMSによって扱いが違いすぎて、困る事は確かだ。
そして他のMSのシナリオでも、それを引き摺る参加者も迷惑だ。
945名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:46:02 ID:b2PGgHMs
>>939
ちょっと前にジョーカー側であった話だぞ。
サポート呼びたいんだけど、迷惑だからやめろって話
自分の権利を拡大解釈しすぎだろ?

少なくとも他人のサポートを邪魔する権利なんて誰も持ってない筈だ。
ちゃんと話あって連携をとる努力は要求しても良いだろう。
だがそれに対しても、話は聞いてこちらなりに合わせると言われればそれまでだ
話し合いへの参加も別に義務じゃない。
話し合いもゲームの一部として楽しんだ方が得だと思うけどな

ルールにない事をマナーとして自己制御するのは良い事だと思うが
ルールにない制約を他人に要求するのは正しい権利だとは思わないけどな。
自分がどう感じるか伝えて、理解を求めてもいいと思うが

それが常識だろやらないんんておかしいとか言い出したらそれこそが排他的行為だろ?
そんなルール何処にも書いてないんだから。
入った事で他人を邪魔する訳でも、他人の権利を不当に奪った訳でもないんだから
「スケジュールが合わないからサポート参加になったけど頑張ります」
これを悪者にする神経が理解できない。

通常参加もサポート参加も形態が違うだけの同じ参加者だろ。
ちゃんとルール上の扱いの違いも明記されているし。
通常参加は、600字のプレイングが書けて、登場保障があり、メインとして扱われる
サポートは、200字しかプレイングがかけず、登場保障なしで、サポートの扱いである
サポートは通常参加者全員の同意の元に参加するとか、通常参加者より立場が弱いなんてのはルールにない。

勝手に呼ぶな は不当ないちゃもんだと思うな
それは勝手に事件に入るなと言い出すようなものだ

どうするかをサポート相手だけでなく他の参加者を含めて、一緒に話し合おうって言うならそれは納得できる話だと思う。
相手には応じない自由もあると思うけど。
946名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:10:14 ID:V+/fdjSd
あの依頼には参加してないが

まあ空気読んだら今の時期でサポだったら
純粋にサポよりアイテム渡しがもくろみだろ

だが一言断りがあったら波風立たないと思うのは
誰でも思う所じゃねいかい

947名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:15:42 ID:RPagqWDM
対人ゲームなんだし、ルールの前に人付き合いの方が大事だよなー
948名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:17:18 ID:b2PGgHMs
いやさ、宗教対立みたいなもんだと思うんだよ。
○○教教義では、××行為は悪とされているそれをするとは何事かと
信者の方が信者じゃない人に言ってるように見える。
○○教の教義自体は、宗教と関係ない世間の倫理感に合致していても
違法でない行為を咎めたらいかんだろうと。

法律(オフィシャルルール)ではどちらの考えも否定されていない以上
考え方が違う人はいるという前提で、自分が全面的に正しいと主張せずに
私はこう思うんですが、あなたは如何でしょうってトーンであるべきじゃないかな?
949名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:21:59 ID:ov55VsZu
問題なのはだ、ここでのサポートって、本当の意味でのサポートなんだよな。
サポート要請でこちらが呼び出すんじゃなく、
あっちから自由に出入りできるってやつ。
迷惑っていうのも、
本来の判定にサポートを組み込んでしまっている現状が引き起こした現状の語弊でもあるんだよ。
実際サポートなんて、ワンシーンである事が望ましいのに
ちらほら見てきたが判定そのものにもぐりこんでしまっている訳だろ?

例えば一時的な回復要因ならまだしも、継続的なバリア要員や回復要員、
戦闘要員なんて出されてフェアじゃない状況で戦っても、
実際楽しくないんだよ。見ていても。

とは言えサポートっていうのは、
事件に関わりたいけど(システム的に)参加できない奴の救済措置みたいな状態にも鳴ってるわけだ。
アイテムを交換するために運営がサポート参加を推奨しているわけでもあるんだ。

とは言え、一言断りがあれば認めやればいい。
その上で判定に関わる行為を諌めればいい。

ついでに、サポートが嫌なら運営にかけあうがいい。
950名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:27:50 ID:ESCaO8WU
>>945
ああ船の方か・・・
あれは相談したら全会一致で否決されてたなw
個々人で強烈な美学を持ったジョーカーばっかりだったから、運が悪かっただけだろw

でもまあ、同一PLがサポートを乱用するのもどうかと思うけどな。
当人がどう思おうと、800字+キャラ2人になるのは確かだし
自キャラ漫談になる傾向が高いから、個性派キャラとしては絡んで行きにくいんだろw

>「スケジュールが合わないからサポート参加になったけど頑張ります」
これは船の方の話じゃないよね?
それにジャスティス側の話でも無いよね?
ちゃんとそう言って参加を求めてないでしょ?
勝手に言ったつもりになって、他の参加者に聞かずに参加したから注意されてるんだよ?
脳内ソースで擁護されても困るんだけど?
951名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:44:24 ID:Dogf69qj
する権利があるなら、それに不快を表明する権利もあるべきだと思うけどな
自分の楽しみのために、必要があるわけでもないことをするんだから周囲が嫌な思いをしないようにするべきだろ

もちろん、周囲の側も嫌だと思うのは自分の勝手なんだから守られて当然のルールかのように振る舞うのは問題外だ
そういうのが好きじゃない人もいるので気を使ってくれると嬉しいです、と控えめに主張するのが良いと思うが

喫煙可能な場所で喫煙者に遠慮を求めるみたいなものだしな
952名も無き冒険者:2008/10/02(木) 16:44:40 ID:b2PGgHMs
>>950
各論の話がしたいんじゃなくて、総論での話だから。
分かりやすい事例として参考例は使用することがあるが。

本質は「サポートの是非に他人が口出しするのは筋違いだろ」だ。
800字+2人分というなら、余分に500円払ってる訳だし

どうしてもサポートが入ってくるのが我慢ならないなら
そういう考えの人間で予約して枠を全部埋めるしかないんじゃない?
サポートに入る事が許されているのと同様に、予約して埋める事も許されてる訳だし

俺が言いたい事は、キリスト教だろうとイスラム教だろうと、法華経だろうと一向宗だろうと
お互いの教義は尊重して、喧嘩せず仲良く遊ぼうぜって事だ。
自分と違う考え方の人間が入ってきて当然と思っていれば腹を立てる事もない

それが日本的「和」の精神ってもんでしょ。
自分の考えを伝える事はしていいと思うが、自分の考えは正しく相手は間違ってるから
自分の意見を聞き入れて当然と言い出したら、その話の持って行きようは間違いだと思う
オフィシャル提示のルールに明確に反した行為をした場合を除き。
953名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:01:46 ID:b2PGgHMs
>>952
必要がある訳でもないというのじゃ、相手を理解はできないと思う
相手は必要だと思ってる訳だから。
954名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:03:55 ID:ESCaO8WU
>>952
解りやすい参考例を勝手に出すってw
総論を論じるなら、現状起こってる事象と矛盾する事象を例にしたら駄目だろw
それは総論じゃなく暴論って言うんだぜw
955名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:28:39 ID:Dogf69qj
周囲のためにも必要だから呼んでるって人なら、サポートを呼ぶ権利が云々とか言わないだろ
根拠が説明できるんだから、その理由を言えば良いだけだ

周囲全員じゃなくて自分(を含む数人)が楽しむために呼ぶなら、サポートを嫌かる人と条件は対等だしな一人以外全員が許容していようと、一人でも嫌がる人がいるなら気は使うべきだろ           繰り返しになるが、嫌がる人も同じだ
一人以外全員が嫌がっていようと、数を振りかざしてサポートを抑えつけるのは良くない
できるのは「お願い」だけだな
956名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:30:21 ID:y8ZjfMfU
サボート入れたらダメって誰がきめたんだ?
ソース出してからサポート禁止などほざけ
957名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:44:02 ID:b2PGgHMs
>>955
サポートでも良いから参加したい人が居るでも
アイテム交換が本題で、それだけでは心苦しいから手伝うでも
その人がサポート参加料金を払ってしたい事があるってのが参加の十分な理由だろ?

サポート参加のルールちゃんと読めば分かるって。
何処にも参加者に求められた場合とかそういう話はないんだから。
サポートできる対象(絆があるor基地が同じPC)が居れば、通常参加同様に参加して良い
これが現在の法(オフィシャル提示ルール)
それ以外の基準はすべて各人の思想信条でしかない

そこがスタートラインでしょ。
958名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:49:15 ID:ESCaO8WU
>>957
普通に一般参加すれば?
959名も無き冒険者:2008/10/02(木) 17:59:47 ID:b2PGgHMs
>>958
誰に向って言ってるの?

サポート参加の権利はルールに明記された部分以外通常参加に劣らないというのが公式ルールだって話してるだけ
状況によってはずっとはいってたシリーズと先に入ったシナリオが重なって入れない人だって出るだろ
960名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:02:56 ID:Dogf69qj
>957
だからそれは個人にとっての必要性だろ?
通常参加だってほのぼの依頼に殺戮凶のキャラを放り込んで暴れたり、自PCを複数放り込んだり、皆が依頼に入れず悶えてるのに遠慮なく毎回依頼に参加したり、全体の相談と無関係の行動をして失敗を招いたりしようがルールには反してない
でも、ルールに認められてはいても不快だとか気を遣えとは言われるだろ
サポート参加だから文句を言ってるんじゃなくて、少し手間をかければなくなる軋轢なのに手間を惜しむから不平がでるんじゃね?
961名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:07:57 ID:b2PGgHMs
オフィシャルはサポートに入る権利を、サポート対象PCorNPCがいる事以外規制していない
詰まりサポート対象がいる限りサポートに入るのは当然の権利である

これは前提なんだからしょうがない
しかし、サポートに描写を食われたり、サポートとサポート対象だけで自己完結されると面白くない
と思う人が居るので、配慮して欲しい
そう思うのは自由だろう。

そうお願いするのは全然問題ないと思う。
でも、拒絶するのが当然とか言い出したら、宗教教義の押し付けと一緒だからやめような
別に日本の法律では、豚肉食も牛肉食も禁じてないんだから、イスラム教徒やヒンドゥー教徒の前でも食べるさ
今日はみんなでチキンを食べましょうって言うのは良い事だと思うけど。
豚肉を食うなといって批難しちゃいかんでしょ。
962名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:10:25 ID:ESCaO8WU
>>959
それならそうと言ってからサポート参加すれば?

通常参加の権利はルールに明記された部分以外サポート参加に劣らないというのが公式ルールだって話してるだけ
自分の都合で入れなくなったシリーズなら、シナリオが重ならないように我慢した人に配慮するぐらいでいいんじゃね?
963名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:12:08 ID:b2PGgHMs
>>960
現状はそれで収まらない事態まで生んでるでしょう。
呼びたいと最初に断ったら、嫌だから呼ぶなと言われて、結局呼べなかった人が居るんだし
手続きを惜しむなという問題でなくなっている。

別に殺伐キャラが、自分で選んではいるなら、ほのぼのに入っても構わないだろ。
ただこれはほのぼのな事件なんだから、怖い顔して脅すぐらいにしておいてくれとお願いするのは
自由だし。
本気で暴れるようならそれを抑えるプレイングかければ良いだけの事じゃないか。
964名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:13:32 ID:b2PGgHMs
>>962
あんたは、他人の参加を選ぶ権利を持つ=通常参加は上だと主張してるじゃないですか。
965名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:15:56 ID:b2PGgHMs
通常参加者は、自分と同じ基地あるいは絆のある人間にサポートさせることができるという点で
ルールにある範囲で優越している。
しかし、自分が認めないPCを通常参加させない、サポート参加させないなんて権利は持っていない。
それが不満だったらオフィシャルに、サポート拒否オプションの設立を申請すれば良いんじゃない?

あるいはサポートの入れないイベントシナリオだけで遊ぶとか
966名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:21:49 ID:y8ZjfMfU
だからダメだの良いだのお前らが決めるんじゃないんだよ。
その場で決まるんだよ。
嫌なら運営に命令しろよ
967名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:22:44 ID:y8ZjfMfU
かぶった
968名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:26:30 ID:Dogf69qj
放り込んで暴れたり、な
殺戮凶キャラに限った話じゃなかった、すまん

別に俺は反対されたからサポートに入るなと言った覚えはないんだが
反対されようが入る権利はある、それこそルールで認められてるからな
ただ、ルールで認められてることと周囲の感じ方は別だろ
権利だから嫌がるなって言っても余計反発されるだけなんだし、同席者に理解を求めて歓迎されるほうが楽しいと思うんだけどな              船の方は確認してなかったからしらんが、高圧的に封殺したなら反対側が良くなかったし、反省するべきだと思うぜ
969名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:32:22 ID:ESCaO8WU
>>ID:b2PGgHMs
お花畑に飛んでる蝶々の色を聞かれても解らんとしか言えねぇw

>あんたは、他人の参加を選ぶ権利を持つ=通常参加は上だと主張してるじゃないですか。
してねぇよw
配慮して聞いた方が良いって言ってるだけだ。
船の依頼だって、他人の参加を選ぶ権利行使したっていうより
自キャラ追加参加させようとした人が、「それって本当にサポート参加なの?」ってツッコミ入れられてたり
「もっと本参加キャラだけでも出来ることあると思うよ?」って諭されてただけだと思うんだが?

ついでにいっとくが、聞いた相手がどう反応するかなんて俺に解るわけ無いんだから
俺と参加者を同列視すんなよw
俺が言ってるのは「聞いた方が良いんじゃないか?」ってだけ。
人によって考え方は違うんだから、その後は参加者次第。

まず頭冷やして、意見の主を分類してくれ。
他人の考えと俺の意見を勘違いされると話にならんw
970名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:32:43 ID:b2PGgHMs
>>968
別に高圧的な態度とは思わんが
理由はなんですかきいて、みんなして好きじゃない、嫌ですじゃ
入る権利を十分に阻害してるだろ。喧嘩をしたい訳じゃないんだし。

入るのは許して、入るならこの点気を使ってくださいね位なら良いだろうけど
サポのことわり入れたら、嫌ですと返されるってのが前例になったら
それこそどうしても入れたいと思ってる人はことわり入れる前に入れて、拒否できなくしてから
話をするようになるだろう

もしかしたら今回の顛末はそれを見ていたからかも知れないし
971名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:40:54 ID:ov55VsZu
次の板立てる役目は>>980で決定。
972名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:43:09 ID:b2PGgHMs
>>969
あんたの方が冷静になった方がいい。

拒否する権利がないなら、サポートの参加に口出しするのがおかしいんだから
サポート参加は参加者に配慮しろという主張は、それ自体通常参加を「上」に置かなきゃでない
973名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:46:23 ID:RPagqWDM
>>ID:b2PGgHMs
お前は他の参加者に嫌な思いさせてまで楽しみたいの?
これまでサポート参加、本参加共に譲る気持ちが大事って言われてるのが読めないの?
974名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:49:22 ID:ov55VsZu
テンプレ準備
特撮ヒーロー物をテーマとして、善サイドと悪サイドの対立を軸に物語を綴る
PBW(プレイバイウェブ)形式のネットワークRPG「Justice&Jokers」の
話題を語るスレッドです。

【Justice&Jokers】 ttp://rexi.jp/jj/
【運営会社REXi】 ttp://rexi.jp/
【画像作成サービスSTARS】 ttp://rexi.jp/stars/
【問い合わせ】 ttp://rexi.jp/toiawase.html
前スレ 【REXi】Justice&Jokers【第九話】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218104593/l50

関連スレ
STARSはここ 【REXi】STARS新聞社5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1217975413/l50
運営会社の話はここ 【第壱話】第3のPBW企業 REXi
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182147953/l50
社長や古参マスターの過去話は当該ゲームのスレッドで
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG28〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217402677/l50
社名表記は『REXi』ないし『串』で
全体的な雰囲気風潮に対して思うところを軽く表明する程度は良いですが
自分の楽しむゲームのムードを守るため、大人の対応をお願いします。
特定PCへの粘着・攻撃等は、板の性質上おやめください。
※どうしてもやりたい人はご自分の手でネットwatch板にスレ立ててどうぞ
ゲームやってない&やる気ない人の発言はスルーで
基本sage(E-mail欄に"sage"入力)推奨
975名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:50:15 ID:ov55VsZu
・対象年齢が高いゲームなんだから、参加者は大人の対応を心がけましょう。
・一方の陣営のみや、偏って楽しんでる人は、他陣営側に対する言動に注意しましょう。
・Justice抜きだとヒーロー物として成り立ちません。
・Joker抜きだと他社のゲームとの差がありません。
・互いが互いに依存している事を意識し、相手を称える気持ちを持ちましょう。
・私怨やループ話題は華麗にスルー
976名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:50:44 ID:Dogf69qj
それを俺に言われてもなぁ
別に権利は阻害してないだろ、行使は可能なんだし
つか、その事例をもとに周囲は口出しするなっていうのは「嫌でも何も言わず黙認しろ」ってことになるんだが……
さっきから言ってるが、別に俺は今までに行われたサポート反対活動を全礼賛してるわけじゃない、行きすぎた反対行動は好ましくないと言ってる

で、みてなかったから推測だが
周囲がそのサポートは嫌だと言って諦めたなら、それこそ相談した意味があったんじゃね
相談無く入れてたら余計大惨事だったし、入れた本人も周りも嫌な気持ちになったように思えちまう
無断で入れて、周りは表面上歓迎してくれたけど本心は嫌がってたとか考えると俺ならむしろ安堵するな
977名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:52:48 ID:b2PGgHMs
>>973
話を全く聞かない人間だな。
他人を無視してサポートに入りたいとも、なんとも言ってないだろ?

自分の価値観の押しつけで他人の参加権利を阻害しちゃいかんと言ってるだけ
サポートしたいという人が居たら、快く良いよ。でも、この点だけお願いと言えば
誰も嫌な思いをしないだろうと言ってるんだ。

この方が良いと私も私のお友達も思っています
だから、それをやらない子は悪い子です
なんて、小学校の学級会じゃないんだから、やっちゃだめだろうって言ってるだけ
978名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:59:48 ID:b2PGgHMs
>>976
最初から本人の理由はあって入れようと思ったんだろうし
反対されるなんて思ってもみない所でバッシングの様に周囲から一斉に拒否じゃ
表面は大人しく引き下がっても気分良かったとは思えないな
想像でしかないけど。

その時は受け入れておいてから
ただ、こういう考えもあるんで今度から気を使ってくれるとありがたいとかいう態度だって取れるだろうに
あの時の発言のオブラート取り除いたら
サポートに字数食われるの嫌だからやめてだし。

通常参加した人間が割り当てが減るのが好ましくないと思うのは同意だが
そんな都合で他人の権利を押しとどめるのが正しいとは思わないな
979名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:01:55 ID:ESCaO8WU
>>972
あのなぁ・・・
参加者が拒否したからってシステム上で参加不能になるわけじゃないだろ?
根本的に解ってないみたいだから言うが、拒否した相手ってのは
聞かずに入ったら、聞いた以上に不快感を持っていた相手って事なんだぜ?

聞いた上で納得できないなら、修正して聞き直すなり、強行して入ればいい。
サポ%
980名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:05:00 ID:ESCaO8WU
表示が・・・

>>972
あのなぁ・・・
参加者が拒否したからってシステム上で参加不能になるわけじゃないだろ?
根本的に解ってないみたいだから言うが、拒否した相手ってのは
聞かずに入ったら、聞いた以上に不快感を持っていた相手って事なんだぜ?

聞いた上で納得できないなら、修正して聞き直すなり、強行して入ればいい。
サポートに入るのを防ぐ手段は本参加者には無いんだから。

何も解らないうちに嫌われたいなら好きにすればいいと思うけど。
981名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:15:11 ID:Dogf69qj
実効力の伴わない意見は権利を阻害とは言わないぞ?
あんまりこういう言い方をすると論点がずれるんだが
不快に思っても何も言うなってのはゲームのルール以前に、思想の自由や表現の自由の侵害になりかねないことは認識してるか?
もちろん、ここの書き込みも実際に抑止する効果があるわけじゃないから即座に権利の侵害になるとまでは言わないが       

大体、サポート参加を求めて歓迎されることのほうが多いし、参加してからの申請だって表面上歓迎されたり、歓迎しながらやんわり事前の相談を促される事のが多いだろ
反対するから相談しろなんて意地悪を言ってるわけじやない
何も言わずに参加されると不快に感じることもあるから、先に相談したほうが良いんじゃないかと提案してるんだよ
別に描写が減るとかの結果を心配してるわけじゃないんだ
982名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:31:46 ID:ESCaO8WU
立てた
【REXi】Justice&Jokers【第十話】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1222943292/
983名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:32:09 ID:ov55VsZu
>>ID:ESCaO8WU
次スレよろ
984名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:33:08 ID:ov55VsZu
はえー
985名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:38:58 ID:b2PGgHMs
●博士の必殺技「創造」のルール改訂のお知らせ 10/02だってさ

 採用された場合、解説でキャラクターが紹介されることがある。《また、そのアイテムのテクノロジーレベル(TL:)がC以下の時に限り、》そのアイテムを1つ得る。
《》内が追加されたと思われる記載。

 欲しい物ばかり投稿して、全体的なバランスが悪いのでTL:B以上のアイテムは上げるの止めだって。
986名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:45:13 ID:b2PGgHMs
とりあえず、新ルール適用は11日かららしいので
創造ネタがTL:B以上の分は、駆け込みで6日までに公開のシナリオに入って投稿済ませた方がよさげ。

それ以降は、TL:C以下で使えるアイテムを狙うか、作った名誉だけ狙うかだね。
987名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:53:40 ID:ESCaO8WU
>>986
専門の人にSのアイテムを配布してたらそりゃバランス悪いわw

配布上限を、専門がTL:Cで達人がTL:B、超越はTL:Aとか
専門がTL:Dで達人がTL:C、超越はTL:Bでもいいと思うけどね。
超越博士なら、現行の最先端技術なら自作できそうだから。

低レベルキャラはWCNとかに制作依頼を出したって感じだろうし。
988名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:58:08 ID:Dogf69qj
創造採用でもらえるアイテム目当てで投降してるキャラってのも余りみないけどなぁ
配布タイミングの調整をしやすくするのが本当の目的じゃね?
既に一人がもってるアイテムだと、配布開始まで時間をあけにくいし
まぁ、勝手な推測だが
989名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:00:54 ID:b2PGgHMs
TL:C以下だとほとんど服飾品か食品の類と、一般銃火器か刀剣類、市販車って感じだな。

意外なのは、クモカマヘッドがTL:Cなことと、星型クッキーがこっそりTL:Bもあることか
990名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:02:35 ID:QkXNiZk2
待て待て、これ自分以外誰も欲しくないような珍奇なアイテムが、
たまたまTL:B以上になっても福袋に入れる気か?
991名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:04:10 ID:b2PGgHMs
まあ、きっと☆型クッキーには、□型とか▽型とか〓型とか○型と一緒で
超力が宿ってるせいだな
992名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:08:28 ID:ESCaO8WU
そりゃ、お約束がMSごとに違ったり、アイテム制作の基本データが無い状態で
PL相手に運営側が望んだアイテム考えろって事自体が無茶だよなぁw

銀河刑事有利な全イベ考えてたら、いきなりそれを無視するアイテムが来たりするだろうしw
993名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:15:56 ID:b2PGgHMs
>>990
できるだけたくさんの機会を設けて公開
だから、アタッチメントアームみたいな研究所レア品扱いとかもあるんじゃね?
後は基地拡張で生産ラインを作れるようになるとか。

基地CPで製造工場をつくると、CP払って一定日数毎に製品完成とかいう構造。
もちろん創造可能なのは所属している博士が創造したアイテムだけとか。
売れ筋アイテム(CPとのバランスも大事)を作ると基地CPがガッポガッポと稼げたり
TL:C以下1日、TL:Bで3日、TL:Aで5日、TL:Sで10日とか工場を占有するとか
元手CPもTL:Sは75%、TL:A・Bは50%、TL:C以下25%くらいで
994名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:19:33 ID:Cle4Wcg4
秘密基地機能は欲しいとこだよなぁ。
ギガンテスや宇宙船の設計図もいまんとこただのヤギの餌だし。
995名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:24:18 ID:QkXNiZk2
今度は自己中心的なアイテムじゃなくても、無意味に値段を安く設定する
申請が増えそうだと思うんだが。
996名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:24:39 ID:b2PGgHMs
基地機能第一弾は多分
隊員のアイテム売れます機能だと思うけど
アイテム売って基地CPを稼がないと何も始まらないだろうし。
コンスタントに商品が出せると嬉しいだろうから、創造アイテムの製造工場はありそうだな。
997名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:28:55 ID:b2PGgHMs
>>995
安すぎたら、NGか温情採用しても適正価格へのつり上げになるんじゃない?
適正価格4CPの所3.5CPとかの値切りの様な設定なら通るかも知れないが
998名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:47:23 ID:ESCaO8WU
でもこれってしばらく先までの福袋が決まってないと出来ないよな?
採用が決まったら、当然「〜発売の福袋に入ります」って考えた人に教えないと駄目だから。
放置して1ヶ月以上してから突然使われてたっていう、考えた人のことガン無視なことしない・・・よなぁ?
999名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:52:38 ID:b2PGgHMs
>>998
リリース時に採用者に教えれば良いんじゃない?
後は採否だけは先に伝達はできるだろうし。今もメール来てる訳だから
1000名も無き冒険者:2008/10/02(木) 20:53:09 ID:y8ZjfMfU
元より採用は運営次第だ
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