真・三国無双 Online K.O COUNT 93
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:35:48 ID:gBNdWNWb
3 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:37:14 ID:gBNdWNWb
4 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:38:23 ID:gBNdWNWb
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
5 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:44:46 ID:4WzyCiP0
およw
6 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:00:36 ID:yWBgUvi0
7 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:59:22 ID:rRrNu/Nu
8 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:30:15 ID:cycRl0IH
前スレ
>>1000 2008年9月24日(水)15:00まで待て
9 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:33:41 ID:cy2aTw9f
10 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:35:31 ID:aVhkYw5z
11 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:36:05 ID:9kx5vUpe
長いこと朴刀と双剣しか使ってないんだけど、最近飽きて新しい武器買おうと思ってたら
スレで戦斧は制圧でも対決でも強い、みたいなこと言ってたから興味もって買ってみたんだが、
10回くらい使ったところ、活躍できたことが一度も無いぜ・・・
味方が誰も撤退してないのに自分だけ4撤退したりとかね・・・
やっぱり慣れない武器は使うもんじゃねーな。もう何人に絶交されてるか・・・・
12 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:39:21 ID:4ZvpFlMV
修正!修正!絶・対・修・正!!!
黄蓋のアニキかっこよすぎるよ!
でも、誰もアニキの下方修正は望んでいないだろうから、周りの上方修正を希望する。
手始めにネタキャラ代表、孫権のモヤシ。
半ズボンを装備して、すね毛バリバリにする。
さらにガニ股にすることで男らしさをUP!
髪型もあのウッザ長いロンゲを坊ちゃん狩りにしてペニスヘアに!
これで一人ぐらいモヤシではなくショウユだったかの本名で呼んでくれるはず。
でも黄蓋アニキと同じ勢力じゃぁ結局霞むかw
ご☆愁☆傷☆様★
13 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:40:09 ID:aVhkYw5z
>>11 いきなり使うより特務や挑戦で試してみると良いよ。
14 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:47:20 ID:V4xcdq6A
テンプレ
「ところで双剣陣の修正はいつ?」
15 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:52:14 ID:acoF1JT+
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\ 日が落ちても暑くてやだねぇwww
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ 何か用かい?
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
16 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:06:36 ID:XpYmFR10
>>11 俺も撤退多いが活躍はそれなりにできるぞ
なによりレインボーに輝きながらのダッシュ攻撃は朴刀でも即死
素敵すぎる
17 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:13:08 ID:QqIPbZdH
やばい俺天才かもwwwwwwwwwww
なんか前将軍以上格作れとか言われてるけど、
精鋭を改造4未満にして精鋭の上に改造4以上の格作ればいいんじゃね。
もちろん石はどっちでも出る。
これで無料厨で改造する石がまったくない軍師将軍の俺も俺TEEEEEEEEが出来るwwwwwwww
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )そうだよな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そう思う \| ( )
| ヽ \/ ヽ. それはいえるな
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
19 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:22:19 ID:RTPqXcZl
>>17 ,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
20 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:24:17 ID:2mDsQX0p
>>11 人が少なくなってるから絶交登録をする奴は少数派なはず。
と言うか野良専門の奴は勝とうが負けようが「お疲れ様」で終わりだからw
21 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:24:29 ID:yj7OGKiA
HyCam2で動画を取ろうとしてるんだけど
何度取っても綺麗に動画を取る事ができません
画面がチカチカしたり映像が飛び飛びになったり
周りが黒くなったり綺麗に全部写らないんです・・・
皆さんはどの様に動画を取ってますか?また綺麗な動画を取るコツは?
22 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:24:56 ID:9kx5vUpe
>>16 攻撃防御体力MAXで連激0のときにヌンチャクに絡まれて死亡ってのが多かったんだが、そういう時どうしてる?
戦斧って連激0で絡まれると詰みな感じがしたんだが
23 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:25:00 ID:TEXNMFkr
>>9 JCの途中で矢が当たってキャンセルされたらいける
後こっちは知らないけど、対象が雷食らってる状態だと繋がると聞いた
24 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:43:34 ID:MEWLRZvW
25 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:50:37 ID:aVhkYw5z
>>22 ヌンチャクも連撃上げて無かったら詰む。
戦斧はC1盾あればある程度は抵抗できる気がする。
26 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:59:54 ID:6BxwwAxd
フル強化後のヌンチャク相手にすんのはつらいぜ いつでも
27 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:00:57 ID:kSsiqoRb
袁紹で野良だとマジ勝てねー。
8割型シャキマント複数、PTと当たる。
ベスト尽くせば勝てない事はないんだろうけど、
やっぱ負けムードになるなー
28 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:06:27 ID:9kx5vUpe
とりあえず鈍足が冷遇されてるってわかったからいいや。
オフの典韋兄貴好きだからいつか使いたいとは思ってたけど、
オンじゃ俺の技術で使える気がしない
29 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:07:38 ID:XpYmFR10
>>22 攻撃の切れ目みてJAしながら逃げる
無理なら諦める。味方が拠点落としてくれるのを祈るしかない・・・
ヌンチャクも連撃あげないと決め手がない
拠点メインで落として、敵が拠点落としてる時に
破竹+2倍+最速でダッシュ攻撃やC4するくらい。
ランスロ切れてからじゃ遅いから5〜10秒程度で
サクッとできなければ放置して敵拠点落としに行く
絡まれるのは兵士拠点くらいだな、
高楼はよく素通りされる。エボ1回で落ちるからかな
30 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:09:02 ID:cBDr1N8f
>>27 エンショウの野良はひどい
最近自分は野良では絶対激しなくなったからね
31 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:14:29 ID:1Rak5MFe
>>27のは名族相手は位高くて3人PTとかで勝ちにくいで
>>30のは名族の野良は残念ばっかで勝ちにくいって意味にみえるんだが・・・
俺って変?
ちなみに名族の残念の比率はシャキと同じぐらい
32 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:22:48 ID:7gZyv7wu
33 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:29:38 ID:d8HwLs1e
名族対決多すぎだろ。
それも待ちばっか。
一時期の孫策だな、末路が目に浮かぶわ
34 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:32:48 ID:kSsiqoRb
AASCBの戦績で4勝16敗とか笑える
あんまり残念見ないなー、俺が残念だからかも。
とにかく速攻される。山道で速攻されたときは流石に萎えた
35 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:33:34 ID:eE+omCCo
36 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:39:26 ID:UIXtqRo2
何故か速攻できる武器でも目の前の
赤拠点なかなか落としに行かない人っているよね
自分としては取りあえず目の前の赤拠点は
開幕時には落としておかないと生理的に落ち着けないんだが
落とそうとしない人はどういう意図でそうしてるんだろう?
37 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:42:35 ID:1Rak5MFe
>>36 @どうせ野良だし速攻いってもあわせてくれないからとらなくていいや
A撃破拮抗してるし拠点余裕あるから撃破かせいでおこう
B強化はやいから粘着しまくるぜヤッハーーーーー
のどれかだろうね
38 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:42:39 ID:+Lm8S+TW
39 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:45:25 ID:oeUR+TpD
拠点を優先するか撃破を優先するか
それぞれ考えが違うからgdgdになる
40 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:51:42 ID:ncNRPjWX
右上のゲージとマップと拠点数見てればどっちに重点かけるかわかりそうなもんだけどね
41 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:51:45 ID:cBDr1N8f
42 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:56:49 ID:OU9pOcf8
>>27 むしろ相手にPTが多すぎねー?
たまんねーよすぐ4人で入ってくる
43 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:02:47 ID:WTstpE7E
そりゃ普通は仲良い人同士で組んで遊ぶから
PT多いの当たり前でしょ
44 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:04:30 ID:B4EmLyiQ
PT組むなら部屋立てればいいのに
こっちが一人でも四人PTで入ってくるから困る
45 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:07:14 ID:CwN3ZcyG
孫権だと相手が大抵4人だからもうパーティだろうと構わず入るおいらは対決残念将軍
46 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:07:22 ID:TDEDfR+1
空いてたら入るし空いてなかったら立てるって人が多いんでしょ
47 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:14:55 ID:W4sdRyf9
空いてたら入る空いてなかったら2ch
48 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:26:26 ID:bYy6EVjp
空いてる部屋がないからって部屋作ってたら
入れ違いで敵が部屋立てて一斉に人があつまって
俺一人部屋でしょぼーん
だから部屋があくまで特務とか
設定しなくてもすぐ出撃できるソロアイテム部屋とかやってる
49 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:38:47 ID:lPjnU3nO
前の試合で撤退させた人とまた同じ部屋になると粘着されるのは仕様ですか?
50 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:41:56 ID:3J1VS6v9
雑兵のウザさは異常だろ。
さっき野良してたら速攻できる雰囲気だった。
残り1拠点で兵長だったんで勝つると思って走ってたら
突然「ウリャ」って斬られて足を止めれる→そこに妖術兵長がシャラーン→凍る
この野郎…ぶっ殺す!→妖術兵長シャラーン→凍る→絶対殺す!!→速攻できず
そのあと速攻のために防御手回ししていたため敵PCに殺され戦犯となった
51 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:44:15 ID:bYy6EVjp
>>49 根に持つ人いますねw 特に対決とかでボコったあとに制圧で出会うと
なぜか勝ち負け無視して延々おいかけてきたり・・・
まぁサックリ殺されましたが(;・д・)
52 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:57:55 ID:vybYZmP0
名族の部屋取り合いの速さがわかってないな
敵2の部屋なんか一瞬で埋まる
味方0部屋だと思って入ったら4人になってたり、入れなかったりしょっちゅうある
53 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:16:19 ID:e5oMQbgY
>>49 仕様です
要塞で8分近く追いかけられたことある
死んで遠くに飛ばされてもひたすら探し回って追いかけてきたやつがいた
54 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:27:17 ID:yeWPpgXa
味方の勝利より自分の恨みを晴らそうとしてる時点で中身の精神年齢を察してやってください
とりあえず真無双読みきってガードしてるのにトスッとされたときのこの胸の高鳴りの正体をだれか教えてください
55 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:32:05 ID:45Yeij5f
56 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:33:15 ID:lPjnU3nO
57 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:39:56 ID:fYtMk4LV
名族の瓢箪買占め杉だお!ひどいお!
58 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:19:04 ID:jxY2U4t8
>>46 空いてたら入る空いてなかったら特務の俺は仕様変更が地味に痛い
59 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:20:21 ID:j2VldY/f
きのこの胸の高鳴りの正体をだれか
60 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:27:54 ID:fYtMk4LV
あーR4専用の戦闘舞台が欲しいお
精鋭いくとR5フル改造にカモられ
熟練いくとR3をいじめてる気分になるし
61 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:39:09 ID:3ZD36Fkm
つ 「精鋭ハンデ有」 同格の相手ならハンデかからないからガチでできるよ
…一番の問題は人が揃わない事だけどな
いっそ争奪も上位下位のマッチングがどうやっても上手くできないのなら
強制ハンデ有り(ランク・位だけでなく獲得義や最大連勝数でもかかる)に
してしまえばいいのに、と思った事がある
まぁこれはこれで色々と問題ありそうなんで深くは考えなかったけど
62 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:46:04 ID:mOASfsKk
過去に絞った奴と対人する時、いつ絞るか考えながら戦ってしまい萎える
そして、あまりINしなくなった
このゲーム、先が長くないような気がする
63 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:08:08 ID:ExE+5+LP
対人苦手だけど、粘着を返り討ちにしてやったときの爽快感は半端じゃない。
相手もまさか逃げ回ってるへタレに殺されるとは思ってなかっただろうwww
64 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:22:17 ID:tK4qTw5o
>>60 激突の設定に〜R4までとか、最高鍛錬値の設定・改造の有無とかできりゃいいのにな
精鋭にR1縛りで鍛錬3までとか・・・でも、やはり人が集まらなさそう
だが需要はそこそこあると思う
65 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:22:17 ID:2ZgQKDAc
>>63 あるある
逃げ回ってるときに玉璽見つけて返り討ちした時の快感は異常だな
66 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:30:14 ID:1YWn8ObQ
>>64 鍛錬19以上じゃない精鋭ってどんだけー
それなら熟練とかにしてくれないと
67 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:52:16 ID:tK4qTw5o
無双の爽快感とはかけ離れちゃうけど、マゾプレイ的な意味で
まぁ武将や兵糧落とすのに命がけだし鍛錬3は言い過ぎたと思う
68 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:54:21 ID:dh6USqos
部屋名を敵側にも見えるようにできたら一発解決なのにな。
精鋭部屋で「R4限定」が敵にみえるだけでいいのに。
今って見えないよな?こっそり見えるようになってたりする?
69 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:18:49 ID:lcroyAGd
>>68 見えない…と思う
運営は何でこんなちょっと考えれば分かる事も気を利かして実装してくれないんだろうか
70 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:39:00 ID:jx4u0hQI
>>69 CJにそんな難しいことできるわけないだろJK・・・
71 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:45:14 ID:lcroyAGd
72 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:45:14 ID:XpXUUmlF
まぁこれほどKYな運営は中々無いしなー
とりあえず運営は燕扇の不具合を直す作業に取り掛かってよね!
73 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:48:12 ID:jx4u0hQI
>>71 この前それ張ったの俺なんだぜ?
張ったとき正直FPS厨帰れとか言われるかと思ってた
74 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:53:06 ID:SajgDO34
>73
サドンアタックしてるのお前だけじゃねーだろ
75 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 05:07:07 ID:lcroyAGd
>>73 サドンの運営マジで神だわ…
それに比べて無双は…
76 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 05:15:59 ID:vybYZmP0
>>64 改造の有無とか設定できたら誰もリアルマネーかけて改造しないよね
77 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 05:37:20 ID:CoHaIhrL
精鋭の上に修羅かなんか作ってくれ。
R5フル改造済んでて、争奪で何連勝もして活躍するような連中と
気軽に対戦できすぎてボッコボコ。逆に萎える。
78 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 05:46:13 ID:+h3jLvLc
改造なんちゃらは絶対無理だろ・・・
MMOもFPSも課金が有利になるから金落とすのに。
だからランクでわけて一番上に無差別みたいなの作ればいいんじゃないか?
それかR設定とか(R5とR4のみとかR4限定とかさ・・・
そしたら上位は別として新規にも中堅にも優しい・・・よね?
79 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 06:04:23 ID:vybYZmP0
ハンデありにした場合、部屋建てた側が不利になるようにして、ハンデかかってるほうが勝てばいいアイテムが出るようにすればいい
熟練なら雑号くらいまで貴石がでるくらいに
それに七星つけたらさらにいいものが出るようにすれば七星売れて運営もうまいと
もちろん4対4のみな
80 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 06:21:15 ID:mSvIfnTu
この感覚はあれだ、ゲーセンで初めてやる格ゲーやってて上級者に乱入されてボコられる感覚に似ている
81 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 07:14:17 ID:677gHrT5
将軍になってからの戦績が5勝15敗のヒ将軍の俺。R5改造済相手にハンデ無しでボコられ続け、キツイわ〜と思い試しに精鋭ハンデ有で部屋を立ててみた。
3分くらいで部屋が埋まって俺含め6人がR4将軍。
みんな似た境遇なのかなと思うとなんか笑えた。
82 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 07:36:09 ID:TuPL2DNi
そういったシステム面の変更もアリだとは思うんだが、それをするには重要な物が足りない 全体のプレイヤー人数だ
83 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 08:24:55 ID:cwXrdlQO
上位は課金している軍師様やら車騎様がゴロゴロ、
下位にはサブと言う名の手練がゴロゴロ。
いまのこの状況では新規は定着しづらいよな。
84 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 08:31:46 ID:8fI6oKZJ
まだ義13000の前将軍だけどR4時代はたしかに辛かったわ
R5将軍がよくこっちがR4ってわかるとすぐにこっち来るから
おかげで対決スキルかなり上がったぜ。R5にいつも撤退させられて涙目なってるやつは
32430の攻撃上昇1回爪オススメ。固いからなかなか死なないしまだ強化しきってなくても
足速いからにげれる。武将拠点と兵糧は時間かかるけど邪魔されなければN止めで普通におとせる
対人もだいたい皆攻撃ばっか上げてて防御3ていどだからちゃんと減るし倒せる
アイテムは朱雀,極玄武,炎玉,風玉あたりオススメ
85 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:12:05 ID:Px6W5FOz
部屋名もギルド名も相手に見えない
ほとんど意味茄子
運営アホすぎる
86 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:22:05 ID:TuPL2DNi
>>84 確かに堅くて速くて死なないかもしれんが、攻撃3じゃ攻撃2倍仕込んでも
武将や兵糧が遅くてたまらん気がしてならない。よくなんとかなってるな…53200の俺には無理だ。
87 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:27:51 ID:1YWn8ObQ
ギルド名は見えなくてもいいが部屋名だけはみたいなぁ
88 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:55:06 ID:Ale4E8cH
>>68 部屋名みれるだけじゃ相手にR5入ってきてもどうしようもできないから
R5指定・R4指定・無差別みたいな設定を導入すべきだとは思う
R4将軍の居場所がないってのはずっといわれ続けてるのにどうして対応しないんだろうね
ただ自慢みたいで悪いけど、俺は雑号あたりからはR4でも精鋭大丈夫だった
まあ特別多数+フル改造のR4使ってたからだけどね
七星アイテムいけば貴石はすぐ貯まるし600コイン=1500円ぐらいか?で武器ハンデにそこまで悩まなくなると思えば
R5フル改造に不満いうのはせめてR4フル改造してからいうべきだと思う
R4改造勿体無いって意見多いけど以外とR4期間長いし十分元はとったと思ってるよ
長文すまそ
89 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 09:56:20 ID:Ale4E8cH
ごめ 400コインだったR4orz
90 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:05:25 ID:JHVb06oc
部屋名見えたら
「○○お断り!」とか「○○以外歓迎!」とか立てるのがいそう。
○○にはキャラ名なw
91 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:07:45 ID:JHVb06oc
晒しと内容かぶってたw
92 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:14:39 ID:IXRGFtFD
>>88 俺もフル改造のR4作って精鋭で遊んでたけど、リーチくらいしか不満はなかった
本格で作ってもどうせ高値で売れないしR4の改造なら簡易改造でもいいと思うしね
93 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:33:01 ID:AVYoZDVz
ここ見てるR4将軍がどの程度上手いのかは分かんないけど
お前らが勝てないのは武器の差じゃなくて経験不足の方が大きいと思う
拠点に入るスピードが遅かったり無駄な動きしてる(当たり前だけどね)
それにR4に誰も期待してないから気にせずどんどん精鋭来て経験積むべき
94 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:34:05 ID:kZngLuLe
↑来るやつはたいてい雑号で覚醒する。
遅咲きもいるけど雑号が結構目安。
95 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:34:52 ID:PdUPg/ts
>>11 足速い武器使ってたのに鈍足武器なんか扱えるわけがないw
500回以上使ったら活躍できるかもな
鈍足大好きな俺も一週間前に久々の未強化粘着にあってソウケン買ってしまった・・・
すごいなソウケン(´・д・`) 戦場を風のように走れる 相手の無双かわしたら俺のターン D 陣 未強化粘着もできちゃう
世界観が変わった 自分の好きな時に対人しかけられるってのがすごい
チョソウの修正はいい修正だったと思う ソウケンも修正してくれ そしたら俺の大好きな鈍足武器使うから
96 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:35:25 ID:kZngLuLe
雑号になるまでいじめられ続けるかもだけどw
97 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:39:55 ID:kZngLuLe
偏から雑号までの期間に対決に逃げずに上手い人?の意見とか、
戦闘終わった後最後まで残っていろいろ聞くとかするのが重要。
みんな最初はいじめられてたんだぜ!w
98 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 10:59:11 ID:eRnrljIh
>>97 ドMゲーですね。わかります。
でも内容には同意できるな。
折角師範システムもあるんだから昔よりは新規組も優遇されてるんだぜ。
新規さんにはよろおつだけで出ずに色々聞いてどんどん実力つけて欲しいと思うな
99 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 11:01:45 ID:odQZk/VU
何故か制圧に目覚めた
しかし対決部屋ばかりでつまらん
>>98 R4将軍だけど、終了後に話を聞こうと思っても
おつまたよろで気づけば自分以外は落ちてることも多い
たまに有益なアドバイスをくれる人がいるから、
そういう人を見つけて意見を聞くのはすごく参考になる
ただなんとなしに野良でやってるよりも上達は早いしね
自分から聞かないとアドバイスなんてしてくれないと思う
俺なら身分とか関係なしに4〜5回組んで成長してない奴は絶好行きだから
以前は積極的にアドバイスしてたのだが、8割近くが無視かうざいとか逆キレしたりだったのでやらなくなった。
聞いてきてくれないと怖くて言えないんだよ…師範表明しててもtell来ないしな…
師範の自己紹介が通常の紹介と兼用だったり、アピールできる要素が少ないし
一覧で判断する要素が身分くらいしか無い上1ページ目の人にtell偏りそうとか、
師範システムが上手く機能してないようにも思える。
>>99 よぅ、俺
対決ばっかりやってたけど制圧もいいな
格上に最後の最後で逆転勝ちしたりすると脳汁でまくり
>>103 よう俺
最近制圧始めてからいかに対決が微妙だったかに気づいた
対人にしても制圧の対人戦のが楽しかったりするんだよな
ていうか制圧やらずに対決ばっかの奴ってそんなにいんの?
俺はもう軍師まで制圧しかしなかったから飽きて対決やってるけど
師範システムは全くといっていいほど機能していないね
不在・戦闘中のときは情報すらみれないし
せめて得意分野(対人・制圧・撃破とか)と得意武器の登録を必須にして検索かけれるようにしてほしいわ
現状だと聞きたいことあっても誰に聞いていいかで悩んで結局やめてしまう
激終わってからよさそうな人に聞くことが多いかな
すみません、お聞きしたいことがあるんですが〜とかできるだけ丁寧に聞くようにしてた
熟練の時はいい人結構いてよくしてもらったよ
精鋭は正直人間的に痛い奴も多い・・・
この前試しにtellして制圧のこと聞いたら対決専門で制圧なんか行くわけないって言われた。その後、その人が拠点制圧にいたのを見て………そっとBLに入れたよ。
精鋭で負けた時の戦犯の即落ちはもう今更って感じ
アドバイスしようと思っても、「おつ」で誰よりも早く落ちる
よく「残念将軍です」みたいに自分の残念っぷりをアピールするやついるけどさ
そういうやつはアドバイスもらってうまくなろうって気がないの?
もう向上心もないやつは、フレもできない残念将軍街道を勝手に突き進むといいよ
>>105 制圧が好きだったフレが対決部屋ばっかり行くようになっちゃったから、理由聞いてみたんだけど
「制圧は絞りが多すぎで萎える、その点対決は維持部屋だから、相手が絞っててもなんとかなる」だそうだ
まあ実際今は無能運営のせいで無法地帯もいいところだからな
おい、琥珀フィーバーしねーぞコノヤロウ
>>108 残念将軍だから教えてくれって意味じゃないの
2chの本スレ、質問スレ、wiki見てればアドバイスとか聞かなくても良いだろ。
>>111 いちいちアピールするやつはそんなの見てないと思うぞ
確かに残念アピールしてるやつに限って学習能力がないと思うわ
無駄に対人に走って結局倒せずに、ずっと赤地帯にいて青地帯にいたやつと撃破数かわらないとかザラ
そんなん毎回やってて、「僕残念将軍なんです^^」とか言ってるやつみると嫌がらせで言ってるとしか思えんわw
長文妄想
新参 都尉まで 義2000以下 鍛練14以下 貴石は義500まで出る
熟練 全身分OK 武器R4以下 鍛練20以下 貴石は義2000まで出る
精鋭 校尉以上 武器R4以下 鍛練19以上 貴石は義10000まで出る義10000以上は出る確率50%減
修羅 将軍以上 武器R4以上 鍛練20以上 貴石は義に関係なく出る
放浪 野良限定 AM3:00〜PM3:00の過疎時限定 内容は精鋭と同じ 勝利条件不明 マップ不明
勢力関係ない激突で8人揃ったらランダムで4対4に振り分けて開始
新参の義を制限したのは身分を縛ってる人を減らすため、転生しない限りずっと新参行くのは不可能
熟練の鍛錬を20以下にしたのは校尉、都尉の行き場を確保するため
精鋭はR4以下です 新規将軍、残念将軍用です
修羅は最高位の部屋 ハイレベルな戦いをどうぞ
放浪は完全なお遊び 過疎な時間でも待ち時間を減らすのが目的です
以前も似たような書き込みをしたが、また書かせてもらった
自分で残念将軍と言えば許されると思っているのかね
>>111 見てても的確にその知識を引き出せないときもある
それに今の状況に対してアドバイスが得られる点はwikiとは違うし、
激の中での駆け引きはその場でないとわからない
>>113 勢力無関係の激突とか絶対荒れるわ。
直前の通常激突で未強化粘着したりした奴と
放浪で味方になったりとかさw
下手したら準備画面で罵りあい・蹴りあいとか起きそうだわ。
それよりか仲買商は中立商人として
全国共通にしてくれないかな。
あと改造有・無での検索絞込みとか
消費アイテム最安値一覧とかもっと充実してほしいわ。
残念怒鳴るな来た道ぞ、なんだろうが…前将軍にもなって密林の隠し通路
知らないとか勘弁してほしかったわ。
まあ的確な指示ならカチーンとこないんだが
たまに残念な指示をするカスがいるのが困る。
>>110 教える前におつw で先に落ちるやがるがな(´・ω・`)
よろw おつw
なにがそんなにおかしいのかと
>>115 動画撮って、「ここはこうすれば良かった」とか言うならまだしも
動画もないのにアドバイスとか無理だろ。
「8:52の時に俺が拠点行ったじゃん?」
「行ってたっけ?」ってなるのが落ちだろ。
>>116 やっぱ荒れるか・・・
たまに敵として出会う好敵手?っぽい人と味方になれたらなぁと思ったが
デメリットの方が多いみたいだな〜
ただ、激突の格に関しては運営に送ってみる
しかし好敵手と思ってるのはこっちだけで、向こうにはナンダコイツウゼと思われてるかもしれないこんな世の中じゃ
運営って実はなにもできないんじゃ?と最近思う。
運営> コエさんこんな意見・要望でてます^^
コエ> そんなことメンドくてできねーよ(`д´
運営> そうですよね〜^^
てことじゃないのかな?
運営> コエさんこんな意見・要望でてます^^
コエ> じゃあこれの実装にはこれだけ、この実装にはこんだけ金用意してね
運営> 高いのでやっぱいいです^^;
こうだろ、どう考えても
>>122 (´・ω・`)・・・
ポイズン・・・
なんで曹操対孫権ってあんなに激突度低いんだw
せっかく3勢力につながってるのに、意味ないじゃんww
まぁ、今は孫権とは激したいとは思わないけど…
孫権なんてお絞りvがいるだけでお断り状態だからね
挙句の果てに逆恨みで拠点1つのこし粘着までしてるからさらに印象わるくなったわ
もうすぐ衛だけど密林とか激はおろか特務ですらほとんど行かないんで隠し通路とか知りません^^
いや、存在は知ってるがどこがどういう具合に繋がってるとかマジで知らん
残念でスマンナ
コーエーは出し惜しみ戦法が大得意だからね
GMなんかの反応はいいけど…開発はノロノロって感じ
最近、MAPの兵士の数が減ったことない?MAP見たら黒いポツが間にあって編み目みたいな。それと兵士の湧きが遅い気がする。
気のせいかな?
>>132 マップの敵の表示が小さくなったからそう感じるだけ
>>129 最近はほとんど要塞・都城・山道ばっかだからな
たまには密林とかで立ててやってみればいい。マップ把握してないと争奪で困るだけだ。
>>125 夏になるときまって鬼塚先生が再放送されるんですが、
ほんとタイミングバッチリのポイズンいただきました^^
あああムダにR3つくってしまってまた琥珀が不足しちまったZE☆
>>129 隠し通路ってなに?
全部のMAPにあるの?
昔晒しスレで隠し通路使ったやつがチートで晒されてたのを思い出した
都城のMAPだけはホントできるだけ早く把握してほしいな。密林はまぁ重いしあんまり部屋ないけど知っておかないと争奪とかで困るかも。
密林なんて特務でしかやらないな
>>113 新参に関しては同意だけど
精鋭は将軍限定でいいし、修羅はR5のみでいいかな
ただあんまり細分化しすぎると激成立しずらくなると思うんだよね。なんだかんだで今のバランスがちょうどいいのかもしれない
よろ・46とか挨拶ちゃんとできない奴の残念率は異常
で無言落ちがおつ落ちで去っていく…
密林は一本道なんで、アイテム回収で堅関に飽きたときふらっと行くわ
道幅が広いせいで箱見落としやすいのがネックだが
話の流れきるけど、PTばっか相手だからやる気失せるとか、そんなこと言ってるやつって何なの?
自分も組めばいいだけの話じゃん、ネットでさえフレ作れないとか、どんだけ社交性ないのwww
密林の箱は固定だからある意味堅関より楽だけどな
慣れれば平地が一番楽だけどな
平地は、自分の兵糧から相手の兵糧への抜け道があるんだよね
相手瀕死でおっかけっこしてて、こっちがD当てても
何事もなかったかのように走っていく時がある
これは相手がラグいの?それとも自分が原因の可能性もあるんだろうか?
>>149 拠点内でその現象は当たり前だと思った方がいいよ
>>150 あ、いやそういう意味じゃないんだ
瀕死かどうかに関わらずD当ててもよろけもしないし体力も減ってないよう
に見える時があってそのときの話
どっちが原因とも言えないよ。鯖が原因かもしれんし。
D当ててもって事は音と悲鳴だけ聞こえるんだけどって意味だと思うんだが
良くある事だと思って間違いない。
で、次の争奪っていつ?
公式ぐらい自分で見れ
来週だよ
きっちりハマッタC3やエボ途中からガードする人
自分のPCスペックや通信状態考えて対人避けてください。
裏でDLとかしててもできるけど
無双の鯖の良さってどのくらいなんだろうな?
前にネカフェでやった時、フレと演習してたら
特定のMAPだけ一部のフレがバウンドしてた。
ダメもちゃんと入るし、バウンド以外は普通だったんだけどさ。
ネカフェのPCが糞なのかもしれんが家からやってる分には
そのフレはバウンドもしないし普通なのよね。
なんか自分の環境が悪いのか、相手の環境が悪いのか
最近わからなくなってきた。
そういえば朴刀と長双刀ってEvoの途中で抜けられる事多くない?
桜扇だと最後まで絶対当たるんだけどな〜
しかし、R4で勝てない勝てない言うけどそうでもないと思うがなぁ・・・
偏から精鋭オンリーだけどそんな酷い負け率でもないし
実際相手がシャキPTで味方がヒヘンのみでない限りは、そんな絶望的でもない
と言うか、相手PTだなって部屋を避けるだけで勝率は跳ね上がる
野良の話ですが
R4で勝てないって言ってるの居るけどさ、
実際対峙してみるとR4の人は大抵動きが変だよ。
特に対人状態だと、無駄な動きしたり そりゃ無意味だろ ってとこで無双打ったりしてる。
もちろん同じレベルになったら影響出てくるけどさ。
>>160 サブでR4改造なしでやってると対人での火力不足は感じるな
あと武将とか兵糧とかも若干時間かかるから守りに来られると落としにくい
勝率自体は野良選べばそこまで大差ないと思う
野良でフレア厨うぜえ・・・こういうタイプの人間って
自分の思うがままにならないと気がすまない傲慢な人間っていうイメージがある
普通に撃破も拠点も押してたのにわけわからん指示だされて撃破もだんだん余裕なくなって
挙句の果てには制圧負けとか何考えてんだろうか
>>163 実は寸されてたりして拠点やばかったのに、ちんたら撃破稼いで
拠点放置してたからフレア出されたとかじゃないのか?
争奪10連勝↑PTになるために(あくまで一例)
武器 双剣 44300
アイテム1 極光陰または極神速
アイテム2 スカイプ
極光陰・極神速を4人がつけたPTにショボイアイテムではまず勝てません
総大将撃破
真覇道剣 50004(攻撃スロ2・無双スロ1なので強化メチャハヤ)
攻撃2倍仕込みで4人のうち1人がたどり着けば無双で沈む(運ゲー)
なんか争奪連勝上位なのに野良ではサッパリって人は
争奪PTではアイテムをケチりません
>>165双剣、スカイプ、宝剣、アイテム何一つ使ってないが争奪15連勝称号持ってる
10連勝以上はほとんど運絡んでくるからそこまでこだわらなくてもいいよ
PTで10連勝もできない人はただの腕不足。上位PTは大体そう思ってるよ、俺は10連数回なので中堅かな
争奪で10連勝以上してるPTと当ったとき戦績画面で見てみるといいね
さすがにアイテムなしPTは見たことない・・・正直すごい・・・
ごめん・・・変な言い方した
アイテムなしってのは極光陰や極神速の高級アイテムの事で符水,極符水,炎玉,極炎玉は使いました
あと双剣44300なんて鍛錬見た事ない。書いた人は2chやwikiでだまされたまま妄想のままで書いた感じがする・・・
BBS武将様の発言って話半分に聞いておけば良いのかな?それともマジ話なのかな?
俺もBBS武将様のプレイ動画100回見れば腕が上達するかなぁ。見たこと無いけどw
武器 双剣 44300
アイテム1 極光陰または極神速
アイテム2 スカイプ
こんだけそろえてるのは本当に極一部だとおもうぜ
最近はスカイプ増えてるだろうけどさ
双剣のその鍛錬とか極光陰ごくしんそくはそんなにいないとおもう
練兵で妖杖初めて使ってみますた
メラゾーマすげえwww
こりゃあ卑怯とか言われても仕方ないわ・・・
争奪は、勝ったら即戦場選択画面で武器変更/修理不可
にしてほしいなぁ
負けたら通常道理家に帰る。
戦場選択画面を抜けて町に戻っても連勝ストップ。(マイナス士気はなしで
その方が鍛錬消耗防止アイテムとかも売れるしいいぞ 運営。
勝ったのにいちいち家に帰るってのテンション下がるしよ・・・
むしろ負けたら出れないようにしたらおもしろそう
そうすれば本当の全滅が見られるよ
そうすれば強い奴ら同士がぶつかるしさ
で、最後まで勝ちあがった奴は無双武将PTと対決できるとか
まぁ俺は最初の2、3戦ぐらいで消えるのは目に見えてるがなw
争奪の時だけ撤退じゃなくて死亡
「死亡しました。観戦モードで応援しましょう」
うかつに対人できねえし無双武将には近づけないw
甲刀オンラインですね、わかります
観戦モードは欲しいなぁ
強そうなPTが激突してるのを見てみたいよ
無双武将の影が薄すぎるから、争奪の時くらいもうちょい目立ってもいいよな
例えば特定条件で無双武将固有のスキルが発動なんてあってもいいじゃない
火計で一時的に敵兵力に与えるダメージが1.2倍とか
陣太鼓を鳴らして援軍が来て兵力が若干増えたりとか
奇襲で他武将へも兵力ダメージを与えるとか
妄想ですな
争奪とか不明の場合、スタート地点のすぐ隣に敵無双武将出現する場合あるからな
油断すると開始10秒位で撤退の憂き目に合う・・・
>>179 観戦モードかほしいねぇ
噂の○○さんとかのお絞りが見れるし
絞りを自重させれるんじゃねぇ?w
もう争奪専用マップを作っちゃえばいいと思うよ
広いマップの中無双武将がオフ無双並みに多くいて総大将倒せば勝ち
士気がかなり変動するようにして味方の士気が低いと敵が適度に強くなるとか
てか最初こんなゲームだと思って始めた人多いと思うんだ
無双武将って粘着してくるもんな・・・
なんか激突すくねーと思って他の広場見に行ったら放置多いのね。。。
>>182 俺はそういう感じだと思って始めたらこんなゲームだった
俺はMMOから移住してきたから、都市と都市の間を移動できないのが
ショックだった。
戦闘は無双形式、世界は三on形式なMMOができりゃ最高なのになぁ。
双剣 44300は争奪では普通にアル
D>C3を1回(破壊4)と、D>C3>N3(破壊3)の違いは
わかる人にはわかる。
新シナリオ入って新天地で新しい知り合いとかと激行ったりで
面白かったんだけど、最近落ち着いてきたら最終決戦前みたいに
激やる気でなくなってきたな。
>>186 三onみたいに街と外を行き来できて、グラは無双
街から一歩外に出るとアクションは無双の戦闘アクション
こういうのがあったら最高だったんだが
一応19日には鉄槍アプデ、24日からは収穫祭だけど
中身は武器の実装以外正直どうでもいい感じが
鉄槍実装、特務及びエモ、ネカフェキャンペーン
マンネリしちゃうのも仕方ないよね
>>171 R4将軍だった頃に野良で争奪出てみて
そしたら2000撃破で噂の某vPTに当たって、おおこれが噂のと思って
順当に負けて戦果見たら4人全員R5双剣で、三人極神速で一人神速符だったわ
>>190 ぐっじょぶ!
木刀使いの残念将軍としてはこういう動画を待っていた!
>>190 朴刀衛って初めて見たけどかっこよさに吹いた
効率とかどうでも良いからこれはガンガン使うべきだろ
>>195 宝剣の衛も朴刀とおなじなのでどんどん使ってください
だが断る
双戟は無視ですかそうですか
双戟も宝剣も衛は好きだが戦盤だけはないわ
>>189 それ出来たら最高だw
月額課金が高めでも課金し続けるんだがなぁ。数年後の肥に期待。
基本evoで無双ブッパした時は衛って感じかな、おれは
今劉備軍所属なんだけど人少なすぎて激全然できない・・・
他の国は人多い?
多いのは袁紹ぐらいじゃない?
後の3国は全部同じくらいだと思うけど
宝剣は衛よりも格好良い覇があるからな…
今日鉄槍副将手に入れたよ。
レベル4だけど・・・
副将の強さなんて飾りです、偉い人にはそれが分からんのです
一番邪魔にならない副将を教えてくれ
とりあえず多節鞭戦盤鉄鞭あたりはすごい邪魔だ
鉄鞭と戦盤は敵にいても邪魔だが・・・
だから副将の撃破も総合撃破に加算されれb(略
マジレスすると双錘
更にマジレスすると、Dで気絶系の副将
副将って、敵の副将はいい仕事するのに、
自分の副将は邪魔しかしない気がする…
いかがなされました!
俺は山田武器のロリツンデレ副将手に入れたぞ。やたら攻撃する回数多いような気がする
伝令捕獲でも邪魔されまくって副将の会得義が860もあったし
そのうち副将のレベル上限がなくなって
勝手に兵糧庫落としてくれるって信じてる
今まで活丹副将が長棍だったから使ってたけどかなり邪魔だった
新しく入った甲刀副将が活丹付いたから連れてってるけど長棍に比べて凄い便利
砕棒マジオススメ
Dはよろけだから拠点の時もそれほどジャマではない
ただ対人時にやたらと相手をコケさせたり浮かせたりするのは少しジャマ
今よ
金正日って名前つけたら無理です。
言われた
どんだけー
双鞭副将も邪魔しかしねえ
集めた敵吹っ飛ばされるたびに無双ぶち込んでやりたくなる
>>218 俺もその名前付けようとしたら無理だったわw
あと創価学会とか麻原彰晃もできんかった
Dが吹き飛ばし系はだいたいうざいね
気絶も場合によったらうざいんだよなぁ
そんな名前を付けようという感性の方を疑うが・・・
試してみただけじゃねえの?
金正日
創価学会
麻原彰晃
ネタ・・・ねぇ。
副将全員グレイシーにしようと思って最初ヒクソンと入れたら無理だった
クソがダメだと気が付くのにかなり時間かかったよ
池田犬作ってヤツ、曹操で見たぞ
汚物は消毒って名前にしようしたけど妖杖じゃ対決以外空気だからやめた
副将が拠点落とした時に出る名前がエロ系だと恥ずかしいww
白濁バイブの活躍により敵拠点を奪取!
じゃあ何になるの?
>>233
たいまん で かてない !
なんで女副将は攻撃と移動が低いのばっかなんだ…
俺の女副将は攻撃防御ともに120超えてた上に移動も130あったよ
マッスルでいかつい顔してたからもういないけど
女副将は能力低いというかネタ副将の能力が高いというか
自慢の美人白副将は移動が130近くあったり攻撃防御も100以上あったり。スキルも硬骨とか。
汚れのない白副将には何か特別な力がある気がしてならない。
ただ声がお婆ちゃんとヤンキー…
副将ってずっと同じの連れ回してたら移動とか上がるよね?
Lv20なった時は110だったのがしばらく連れ回してたら120まで増えてたし
今日も移動110のを特務に何回か連れて行ったら113くらいまで上がってた
>>200 無双よりもドラゴンネストとかマビノギ英雄伝に期待だろ?
>>240 ハ,,ハ
反日企業はお断りします( ゚ω゚ )
1 名前:名無し@お前ら落ち着け[] 投稿日:2008/07/31(木) 17:54:37.51 ID:PygXNLHy
韓国ネクソンはオンラインゲーム『クレージーアーケードBnB』において「独島守護アイテム」の無料配布を行いました。
『クレージーアーケードBnB』は時間で破裂する水風船を武器に二頭身のキャラクターたちが迷路で戦うオンラインアクションゲーム。
「独島守護アイテム」はプレイヤー表示画面の背景を太極旗の掲げられた「独島」とするもの。
数量限定で用意された「独島守護アイテム」は2008年7月25日(金)より配布され、約4日後の7月29日(火)に全て配布終了したとのこと。
本来は8月3日(日)まで配布されるはずだったものですが、5日早い予定数量消化となります。
http://www.inside-games.jp/news/304/30478.html
>>239 その理論だと1月からずっと一緒の俺の副将の移動が150くらいになっているべき
気のせいじゃないなら上昇量に制限があるとかなんじゃね?
副将強化アイテムとか副将装備とかだせば売れそうな気がしてきた
まだ先月半ばくらいに始めたばかりで前のことはわからないんだけど
練兵官の特務から取った副将とか、自力で取った副将8人居るけど
全員移動速度120以下、攻撃が100超えてるのは2人しか居なくて防御は全員100未満
↑にあるように120とか130とか「!?」って感じなんだ
Lv1→20で攻撃、防御はある程度増えるよね?
でも速度はLv1→20でも110のままの副将(男女どちらも)が何人も居て
何度も連れて行ってる副将が少しずつ速度上がってきてるのに最近気付いたから
それ以上増やしたいなら同じ副将ずっと連れて行ったほうが良いのかなと思った
攻撃、防御の方はちゃんと見てなかったからうろ覚えだけど
Lv20になった時点ではどれも100以下だったのは確かだから何度も連れて行けば増えるんだと思う
150とかにならないっていうのは
>>243がいうように、MAX値がちゃんと設定されてるんじゃないかな
>>243 売れそうな気がするんじゃない
売れるのは確実だ
俺が買いまくるからな
>>243>>245 お前ら安直すぎる、まぁ売れるのは確実だろうけど
俺が給料の三か月分をつぎ込んでもいいと思ってるくらいだからな
247 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:36:11 ID:gTY+DoNv
念のため、なんか上のほうで双剣の44300鍛錬がいいって書いてあるけど、
それするなら43300で攻撃、破壊1回ずつ改造したほうがいいですよ。
正直43400はありでも44300は聞いたことないw
それこそ防御4も上げてる暇あんのかよ、と争奪で
43400ならまだ44300のが使える気がするが・・・
てか53200が一般的だと思ってたけど違うんだな
展開次第ではあるかもしらんが、その防御力が活かされる事は殆どなかろうな
まあ43400も44300もどっちも少数派だろうから好みで良いんじゃない
戦斧副将とか味方にいるとうぜぇ
色んな鍛錬を試してみるのが男ってもんじゃないか
自分にあった鍛錬を模索するのが楽しいもんじゃね。誰かのオススメが必ずしも合うとは限らないし
まぁ双剣使った事一度もないんですけどね
532か533が速攻仕様だと思ってた
争奪で対人なんてやってる暇ない 44200でいい
どうせレインボーか極神速なんだからな
むしろ俺は双剣で43400なんて聞いたことないけどな…
44300は多分昔の44200の名残で使ってる人もいるとは思うけど
53300が一番バランスいいと思うけどな
攻撃5→兵糧・武将用
破壊3→高楼C3×2回
防御3→ガード入られてもなんとか拠点落とせる
53300ってことは鍛錬上限3回?
それなら攻撃上昇にして44300にしたほうがよくね?
258 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:53:15 ID:gTY+DoNv
44300って残りの改造は破壊上昇なのかなぁ。
何でも良いよめんどくせー
54000が1番だろ。
43300 の破壊上昇じゃD+C3で壊れないから意味ない
双剣の話で盛り上がってる中わるいけど最近多節とかでめちゃくちゃチキンな戦い方の奴増えて萎えるわ
こっちがN1いれるとすぐ無双うって逃げ→雑魚兵でタメ、たまるとやってくる、って戦い方が多すぎて萎える
そんなに無双ぶっぱしたいのなら対決いってくれないかなまじで
制圧でやられるくらいならチキンでいいよ、
拠点でもないのに無双たまったら戻ってくるならただの残念
44300ってあくまでも D+C3で壊すのが目的だろうから
攻撃上昇1と鍛錬上限値2 それで残りの1を基本上昇の破壊
基本上昇の破壊は特別強化の発生回数とか所属武将でいったりいらなかったり
だと思う。だと思う。だと思う。←大切なので3回言いました
264 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 02:11:08 ID:gTY+DoNv
改造が破壊特化の双剣じゃなくてもD+C3のみで高楼1本っていけるんだっけ?
記憶の中だと破壊改造2回の破壊4双剣でやっとD+C3のみで高楼1本だったような。
>>261 いいじゃん。そんな動きしてる馬鹿が敵に一匹でもいれば自分のチームがものすごく有利になる。
こんなところにうだうだ書いてないでそいつに感謝したまえよ。
無双ゲージのたまるスピードが今の1/5くらいになれば、もう少し無双ぶっぱは減ると思うんだ・・・
>>266 オフなんか下手すりゃ一撃で無双MAXだからな
せめて1/3くらいじゃない
双剣の破壊3(上昇値36)+風伯雷公符でD→連撃強化2のC3で高楼1本だった
>>261 それって黄色狩場での話じゃないよな?
基本先回りで黄色狩って、狩るとこなくなったら
敵が集めてるの目がけてJA、捕まったら無双で逃げて
足の速いの活かしてまた先回りして黄色狩って…
ってなことをよくやるんだが。
見る方向によって見方って変わるよねー
破壊39+破壊基礎値改造+破壊武将所属+服飾破壊数値4のR5双剣でも
D→C3じゃ高楼一発で壊れないですよ
みんなキャラのボイス何?
俺は童貞だからエロ女固定。
って思ったけど、さすがにN1入れたら即無双はねーなー。
相手の武器にもよるけど。
攻撃2倍しこんでて殺せると予想できるならN1からすぐ出す
多節鞭は真無双で倒しきれなかったら死亡確定だからな
無双で倒せそうにない時はN1くらった時点で無双逃げした方が
体力も多く残るし理想的な戦法なんじゃね?
多節鞭は赤字になったら逃げるしかないw
新参精鋭なら受身とって衝撃波に当たってくれる間抜けもいるんだが・・・
>>270 破壊上昇値39(鍛錬4)+破壊ボーナス武将+破壊服飾11で連撃未強化D→C3で高楼落ちてる
>>277 それ基本値29の合計値206なのかな?DからC3だけならかなりはやそうだね
俺は双剣使わない人だからあれなんだけどさ
上位陣は結構53300ってのが多いぞ?
参考までにな。
>>278 破壊基本値は29の破壊上昇値1回の改造です
高楼拠点落とすのに30秒かからないので防衛がきても比較的楽に落とせます
>>280 今双剣作ってて改造悩んでたから参考になったわ。thx
双剣の破壊値適当に調べたデータ載せとくね
破壊値合計105 D+C3,3回 全部落とすのに約47秒
128 D+C3,2回 約37秒
176 D+C3,1回+N2 約31秒
206 D+C3
※連撃未強化時のデータです
双剣のD+C3高楼破壊について揉めてるようだから参考情報
破壊200で高楼1本破壊可能
199ではミリ残る(ただしDが柱にうまく当たった場合は170台でも落とせる)
拠点に入ってから約24秒で制圧できるよ
拠点内雑魚の妨害をまったく食らわなかったらもう少し早いかもね
初歩的な質問で申し訳ないです。武器鍛錬の話題でよく見る、
000000とかは、どう見たらいいんですか?どの武器も一番左の数字が攻撃強化とか。それとも武器別の数字配列なんですかねぇ?
質問スレに行かれるのも迷惑でしょうから答えますが
左から 攻撃・破壊・防御・体力・無双 の鍛錬値です
そういやwikiに載ってなかったかな?
ちょwwなんかケタ多いぞw
攻撃・破壊・防御・体力・無双の順。どの武器でも一律。
次からは質問スレね。
ダメだ。川島やら城塞やらで何度やっても撃破1500ちょいしか出ない。
ランカーはどんな狩りかたしてるんだ???
ちなみに朴刀でEVO狩りです。
>>123 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
朴刀の狩り方についてここで語る気はない!!
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
>>287 川島で何度やっても1500ってことは
撃破修羅でやっても1500ってことだよな?
それ少なすぎ。
18分特務でやっても序列なんて無理だよそれじゃ。
雑魚の集め方や回り方や配置が悪い
神速使ってない、としか思えない。
俺の知り合いにコーエーの社員がいるんだけど双剣の刻印1の陣の攻撃力が下がるらしい
持ってる人は今のうちにうるのが吉かと
>>291 神速は常時かけてます。
狩り場は敵軍兵糧庫近く。
大体1400〜1800くらいです。
色々試行錯誤してんだけど・・・なんか上手くいかないorz
だから・・・陣はそのままでいいんだよ、D攻撃の異常な粘着性能を何とかしてくれ
撃破修羅はR5と刻印が使いこなせてれば2000は軽い
まずそれができないなら2000撃破の激突で5分以内に500overをめざすといい
そりゃ双剣陣は威力下がるだろうよ
今のバグ威力がおかしいからなw
D→2倍陣で体力半分持って行かれるとかアホかと
>>293 通常激突で序列狙うのは配置運もあるから
挑戦:撃破修羅でやればいいじゃん。
ランカーて多分最大撃破の序列だと思うけど
あれはほとんど特務だよ。
まずは撃破修羅で2700〜3000ぐらいを狙う。
ランカーは18分特務使って狙うから
そのぐらい斬れれば時間長い分3000越えが簡単にできる。
>>293 Evo狩りや衛狩り以前に、ルート関係に問題があると思うから
一回ニコニコとかzoomeとかで撃破修羅関係の動画見てくるといいよ
ずいぶん昔の話になるが
BB正式開始前(プレオープン時)に実装済みだった武器の
究極強化の名前はけっこうひねって付けられてるね
一見しただけじゃどんな能力なのか判りづらい
でも正式後に追加されていった武器の究極強化はほとんどそのまんますぎて味気ないな
プレオープン時実装済 正式開始後追加
戦斧・双戟→破竹 朴刀・甲刀→神速
鉄鞭・砕棒→神槌 砕棍・双鞭→乱舞
燕扇・桜扇→孔雀 両節・夏圏→守護
鉄剣・獄刀→鳳凰 長双刀 →吸収
直槍・長棍→繚乱 宝剣・鉄槍→粉砕
「背水」は正式前に既に決まってたと思う、OPで司馬けんが戦盤と
あと名前忘れたけど横の女が多節使ってるし
「鼓舞」はわりとそのまんまな感じはするけど
「乱舞」とか「吸収」は特にセンス無い気が・・・
後に出た究極の名前ももっとそれっぽいのに変更して欲しいなぁ
もっと邪気眼が疼くようなのに
俺撃破修羅を甲刀で2600弱で頭打ちなんだが・・・みんなどれくらい行くもんなん?
そもそも甲刀で修羅の序列載ろうと思うのが間違いなのか?w
>299
>もっと邪気眼が疼くようなのに
俺の邪気眼は昔に閉じてしまったから
とりあえずおまえさんの思うのを書いてくれないか?
氷嵐 相手は死ぬ
永凍 俺も死ぬ
久しぶりにきたけど、まだ鈍足の不遇時代は終わってないの?
相対的にみるとまだ不遇だけど
全く使えないことはないレベルまでは来てるとおもうよ。
>>305 駿足速攻ゲーにおいて鈍足晩成武器が陽の目を見ることはこの先もあるまい
速攻武器は拠点ははやいが撃破ができない仕様にすればいいのにな
拠点もできて対人もできて撃破もできるなら鈍足を使う利点がない
双剣なしPTの戦斧で軍師PTに速攻余裕でした^^
今日は昼から落雷が酷い
頻繁に電気の供給が一瞬ストップするからネットすら満足に出来ない
戦斧は刻印がなんとかなればいける
でも他はお察しだなぁ
砕棒「………」
それがしをあまり舐めないほうが良い
戦盤をなめているやつがいると聞いて飛んできますた
315 :
名も無き冒険者 :2008/08/09(土) 14:44:14 ID:RQc9xkMV
ギルド加入の方、いまギルド戦果ってどれぐらい貯まってますか?
なんだ、まだ鈍足は不遇なのか
攻撃の振りが速いとか足が速い武器の攻撃力が半減か、鈍足武器攻撃力2倍になるまでやらんわ
実質ゲームクリアだろうけどな
>>296 2倍のコンボなら大抵の武器なら半分削れるからおかしくねぇ
Dは初動みてからJするだけで気絶ふせげるだろが
武器バランスより先に修正すべき点があるだろ・・・
>>319 周瑜の鼻のことですか?
あの顔、整形後のマイケルを連想するんだよな・・・
そんなものより大喬がいない不具合の修正が先だろう
お前ら典韋兄貴を忘れてないか?
兄貴ほど俺らを愛してくれた奴はいないだろ・・・・
>>321 今は喪に服してるんだよ・・・
あと三年くらい・・・
未亡人ってえろいよな
16:9の画面解像度が急に選択肢から消えて選べなくなったんだけど、
レジストリいじって解像度設定できる方法誰か知らない?
モニター替えたら一気に糞ゲーになった
野良のレベルが低すぎてギルドメンバーを誘ったらギルドメンバーも低かったでござる
拠点取るゲームなのに強化ばっかりで速攻負け
強化したら対人に走るから拠点制圧負け
戦績画面で野良にいうと、『おつ、ごめん』で即落ちとか泣ける
自分がバカなだけだろ
ときどき出てくる、野良に過剰な期待をしてる人はなんなの?死ぬの?
野良に期待はしてないが
せめて将軍としてあたりまえのことはしてほしい
野良に過剰な期待なんか持ってないけどまずは拠点取れよ
運ゲーじゃないんだからよ
野良は運ゲーだろ
そんなものに釣られないクマー
本来ならそうやって速攻負けしていくうちに
開幕時の拠点落としの重要性を覚えていくはずなんだけどね
勝つために落とすんじゃなくて負けないために落とす、って事が
俺も将軍なりたての頃はそんな感じでやられっぱなしで
それでとにかく最初は拠点行かなきゃ、と
最低限「以下」の強化で無理矢理突っ込んでかえって無駄に時間かけたり
防衛にあっさりやられたりして序盤強化の加減を覚えていったんだが
今でも防衛がいるとあっさりやられる事がかなりあるけどな
拠点が2個ずつの時は速攻が怖いから
まず拠点を先に見てから拠点の近くで必要な強化をして落とすってしてる
最初に落とせれば落としたで逆に相手の肝をヒヤヒヤさせれるしー
312 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:28:07 ID:A/MDtVg4
砕棒「………」
↑今日一番の笑いをありがとうw
砕棒かわいいよ♪さいぼう♪
>>334 2:2の場合先に落とすと不利な場合もあるけどな
カウンターのほうが有利な場所の場合
拠点確認最優先は変わらないけど
今熟練の不明1で戦ったんだけど貴石出たよ。
雑号で。流通スキル発動したからかな?それとも不明なら出るとか?
無双向いてない気がしてきた
いい加減、対決用の戦績と制圧用の戦績作ってほしい。
戦績の意味が全くない
また一人、2000-10000で貴石がなくなったからって辞めてったお。
精鋭いけ、金払えというかもしれんがやはりなんとかしてほしいお。
演習放置じゃだめなん?
>>335のおかげで砕棒動画作る気になりました。バイト終わったら徹夜で作ろうと思います
やっと43400の双剣作ったけど否定されまくってて涙で前が見えない
炎玉で攻撃力をカバーして無謬副将で属性防御あげて完璧だと思ったのに・・・
ホントは53300が欲しかったけどな
てか、ロード画面の3と4逆じゃね?
俺ずっと待ってる状態なのに接続中とか出るし。ねぇよ
俺が遅いみたいじゃねぇか…
バグだろそれ
何がてかてかなのか知らんが
お前が遅いんじゃないのか…
1と2で入った場合は一瞬で接続完了だが
3か4の場合逆だから遅いように見えるんだよ…。
俺が遅いのか?と思ったこともあったが、確信をもったのは
3(俺の顔があるとこ)でずーっとコネクトしてて、ゲームが始まった時に4番は落ちていた
ようわからんがGMに報告したほうがいいんじゃねそれ
オレも3番のときだけ超遅い時があるな
ダメだ、撃破修羅で2000しかでねぇ。
R4朴刀でも3000いけるよね?よね?
甲刀でもそれ以上いけるぞ
R4朴刀で3000いったらかなり凄いと思うんだが…
アイテム使っても俺には出せる気がしね〜(´・ω・`)
つーか、どの武器でも制圧鍛錬で3000出せたら充分だと思うよ。
>>353 甲刀でもやっぱし2000だった俺はどうすれば・・・
zoomeとかみて同じように動いてるつもりなんだけど、結果が全然違うorz
>>352 >>353の言ってる事をまに受けない方がいいぞ。
実際撃破修羅で3000越えの甲刀を俺は見た事ない。
こういった掲示板では、過大報告がほとんどなんだからさ。
一つアドバイスをすれば、朴刀なら出来るだけ先に連撃を上げて常時神速状態に早くなる事。
狩りを最速でやれば、一周回ってきても前の周の仙箪が残ってるはずだから。
>>353 もし実際に甲刀撃破修羅で3000いけるなら、名前は隠してもいいから終了時画面のSSと戦果報告画面SSをうぷして欲しい。
もしできるなら素直に尊敬に値すると思う。
俺には甲刀3000は絶対無理。
甲刀で3000はないだろ、今まで見たことがない
俺は最高で2700前後ぐらい
せっかく師範システムなんてのがあるんだから序列見て上位の人に送ってみたらどうだろうか
こっちの方が気軽でいいじゃないか。
意見も何倍も聞けるし。
まあ
>>353みたいなのが沸くのが難点だな
2000以上いけるって意味でいったんだが・・・
せめて2500前後は行くと思うぞ甲刀でも
>>345 完璧でいいとおもうよ。
実際、制圧じゃあ防御を4も上げる暇無いと思うけど
長引いた場合は対人で威力を発揮!!
ヘボな2倍無双程度じゃ落ちない怪しい双剣!(笑)
実戦でも2人相手の対人でも逆に勝ってしまうほど粘る姿は使ってて笑いが出るよw
>>360 ありゃ、そう言う意味か。
早とちりすまんかったm(_ _)m
確かに甲刀は2800前後。朴刀は3000前後がトップっぽいね。
ってか、撃破修羅の序列トップは妖杖がほとんどなんだよな。
あれは、武器毎の序列にならんもんか(´・ω・`)
>>362 お前、そんなことしたら全然使われてない武器があるって
バレるじゃないかw
つーか甲刀で2800ってwすご過ぎだろw
オレ最高でも1700ぐらいだ(通常激で 挑戦は知らん)
>>360 お前
>>356-357の書き込みで2500以上に変えたんじゃないの?
>R4朴刀でも3000いけるよね?よね?
って聞いててそのレスはねーわ。
>>356〜
>>362 おまいらTHX!愛してる!
今のプレイ方法は甲刀朴刀共常時神速発動で甲刀N3朴刀N2で50匹くらい集めてN3×2orN2×2してクルっと廻って適当に瓢箪回収して次ぎ集めるって感じです。
zoomeで甲刀のが上がってたので立ち回り(?)参考にしてみたんだけど上手くいかねぇ。
甲刀N3狩りと衛狩りってそんなに違うモンなんかなぁ?
>>363 いや、少ない武器は少ない武器で盛り上がるんじゃないか?
それとか、運営がイベントみたいな感じでシナリオ毎に表彰するとかさ。
BBの時は、各種服飾とかが商品のイベントがあったからそんなのを期待するんだが(´・ω・`)
甲刀撃破修羅は俺でも2500位行くから(アイテムは太一丹)上手い人が極真空書とか使えばいくんじゃね?
双錘を極めし者がCになっとる
仙人だとしても使用者が増えたってことだよな・・うれしいお・・・ブワッ
368 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:12:17 ID:YHcZP9qa
>361
昔42400双剣使ってたが、ミリから減らない無敵チートっていって晒されたww
まぁ2倍無双我慢する双剣なんかフツー居ないよなw
369 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:25:36 ID:gTY+DoNv
>>358 撃破修羅の序列で変な武器で3000超えてる人、たまにいるよね。
両節、爪、双剣、大斧あたりで3000超えてる人とかどうやってるのか教えてほしいわ。
>>361 thx! そう言ってくれるだけで救われるw
中盤に2倍無双チーンが多かったしそれで戦局に影響与えたりしてたから4にしたんだわ
防衛だと体力も回復するしカチカチ気味で楽しいw
変な武器でも
攻撃鍛錬のみのR5で極光陰ランスロ
で結構稼げるぞ
>373
蛮拳「・・・・・・」
>>369 ちょっと事務所こいよ
ってか爪は普通に撃破稼げると思うが
甲刀ってどうやって撃破伸ばすんだ?C5?それともEVO?
D
>>369 前半3つはうまい人はいけるでしょ・・・
大斧は・・・
強化早いよね^−^b
大斧は1スロが破壊
あとはわかるな?
てか序列上位の人は撃破修羅用の武器(鍛錬50000で移動改造)とか持ってるのだろうか
>>358 質問来ちゃうのかと思ってドキドキしちゃったじゃないか
来なかったけどさ
移動改造するより攻撃基本地×5
>>380 2000 3000撃破と兼用できるし持ってると思うよ
というか自分が10位以内で持ってるからって理由なんだけどね
こんなのをまとめてみました。参考にどうぞ
孫権軍撃破修羅上位50人の武器使用者数+武器ごとの撃破数1位と2位
妖杖 使用者数7 一位3503人 二位3392人
偃月刀 使用者数6 一位3285人 二位3276人
長棍 使用者数16 一位3259人 二位3254人
朴刀 使用者数3 一位3245人 二位3228人
大斧 使用者数1 一位3165人 二位該当者なし
双剣 使用者数3 一位3163人 二位2938人
両節棍 使用者数2 一位3059人 二位2929人
多節鞭 使用者数2 一位2987人 二位2867人
鉄剣 使用者数2 一位2912人 二位2822人
戦斧 使用者数2 一位2891人 二位2796人
鉄鈎 使用者数3 一位2880人 二位2838人
桜扇 使用者数1 一位2861人 二位該当者なし
夏圏 使用者数1 一位2851人 二位該当者なし
ちょこちょこ変動するのであまりあてにはなりませんが8月9日23:30分時点での序列より。
運営よ
仙箪強化システム自体アレなのに武器改造可ってなんだよ!強化早い武器マンセー
じゃないか上層部左遷しろよ馬鹿が!
そんなことより雑魚をすり抜けられるか押せるようにしてくれ
鈍足になればなるほど雑魚を避けるための動きが必要になってますます行動が遅れる
あとは書簡の一括削除をだな
ながこんN4範囲ひろすぎてふいたw
書簡削除とかするの?
孫権だと2千台でランクインできるのか・・・いいなぁ
試合後、味方が「すみません」と謝ったから「ドンマイです」と打とうとしてタイプミス。
打ちなおしてる間に「またねー」で俺以外抜けた。しかも2試合も。俺最悪すぎだろ。。。
エルシィはかわいいよな。
他のギルトやギルト員をみれるのでしょうか?
ぽこぽこやられる俺の方が一番悪い
本当に何とかしないと他の人の邪魔をしてしまう・・・
今鍛練除去もあるし、特別狙いついでに
手持ちの双戟で攻撃だけ強化してやってみるかな
移動最大狙いのN3止めがいいんかね?
甲刀って対決だと打ち逃げ戦法しか見かけないけど接近戦メインにするとしたら
どんな鍛練がいいのかな?
防御紙っぽいから改造一回くらいは防御に入れて防御4は確保したい所です
>>396 やめとけ、極鎮常備ならわからんでもないが防御上昇1回しても33、2回しても38だ
防御4ってことは鍛錬は40422とかにするつもりなんだろうけど
たぶんその鍛錬でも2倍無双で即死する、防御2倍を常に仕込むのならわかるけど
防御2倍しこむと攻撃力不足になるし、毎回防御2倍をひけるわけじゃない
素直にひき逃げしといたほうがいい
>>384 想像以上に長棍多いんだな…やはり動画効果か
動画のせいでながこん人数が増えてまた修正修正騒がれないか心配です
敵PT率の高さのおかげで袁紹野良の質がかなり上がってきてるぞおい!!
なんで野良で速攻できるんだ袁紹ww
長棍はいまの性能なら全武器の中で中の上くらいだと思うな。
修正されるなら別の武器だろう。
双剣の下方修正か鈍足武器の上方修正が先だな。
使用者が偏っている武器はいずれ修正されるのは目に見えてる
今、エンショウ精鋭野良にいるのはかなりの精鋭だぜ
多数は熟練に逃げたと思われ
その分劉備の野良が大変な事になっています
こっちに流れてきてないか?
曹操の撃破修羅はこんな感じ
妖杖_ 19人 1:3854 2:3814
偃月刀 07人 1:3271 2:3176
長棍_ 09人 1:3253 2:3222
戦斧_ 01人 1:3208 2:----
直槍_ 01人 1:3161 2:----
鉄剣_ 02人 1:3132 2:3065
両節棍 05人 1:3119 2:3101
幻杖_ 01人 1:3050 2:----
鉄鈎_ 01人 1:2993 2:----
宝剣_ 01人 1:2974 2:----
砕棍_ 01人 1:2966 2:----
双剣_ 01人 1:2957 2:----
朴刀_ 01人 1:2932 2:----
8月10日 1:40 の序列
ちなみに上位10名全部妖杖です
公式の人気武器ランキング見てみろよ
双剣、多鞭、甲刀・・・全部修正されている・・・次にこのランキングに載った武器が修正筆頭候補だぜ・・・!
そろそろマント目当てのにわか名族将軍達も、思い思いの勢力に戻ったころあいかな。
そろそろ新シナリオで一ヶ月ほどたつが、人口割合はどんなカンジになったのか。
名族>曹操>劉備>孫権と思うが、まだ全体の半分くらいは名族に残ってるのか?
>>406 どう考えても今載ってるそれらの武器が弱体化筆頭だろw
普通はそう思うだろうが運営はそんな単純には考えない
俺の予想では次は鉄鞭が修正される。ランキングが出来た時に鉄鞭がランクインしてる事に驚かなかったかい?
俺も何かの間違いだろと思ったが未だに3週連続ランクインしてる。
鉄鞭以外の武器はというと双剣、甲刀、多節鞭、長双刀・・・全部修正済みの武器だろ?
このランキングを作ったのは次に修正されるリストなんだ・・・うん。
って事で次は鉄鞭だよーん
●鉄鞭の刻印、砕 陣で追加入力できなくなる不具合を修正しました
エロボイスの副将がゲットできねーーーよーーー
練兵の副将の魂の特務って復活しますか?
そろそろ直槍の話をしようか
エロボイスのPC殺したとき笑えるよな。
「あっは!?あぁぁぁん!!」
使用武器ランキングが修正適齢期リストってのは有り得るんだよな
双剣、長双刀、多節鞭、甲刀、鉄鞭
この中で長双刀は修正されて間もないから様子見の段階だろう
双剣、多節鞭、甲刀は修正されて時間が経っても人気が偏ってるし危ないな
鉄鞭は対決の無双ぶっぱ厨が多いだけだから流石に無いと思いたい
ながこんのC2属性付与が修正されるに高山茶7個。
多節の突の発動がマラカス並みになりました。これでいいだろ
多節鞭の突は出が早いけど特に脅威じゃないから修正しなくてよし
ジグザグに動いてたら当たらないもんだよ。
拠点内ではうざいだけで逆にいえば敵が離れてるということから安心できる
連打されても火力全くないし。炎拠点は結構ダメージ減るけど、死ぬということはない
突ばっかりしてくる多節使いは大体対人に弱いからで、強いやつは突連打はない
ていうか修正すべきなのは風玉なんだよ。せめてジャンプ力もかなり下がる程度にさせてくれっつーの。
他の玉と比べて風は異常だろ。
仲買の値段見ればな
この前のメンテ以来、敵兵の吸着が弱い気がするんだけど、
気のせいじゃないよね。特務やるとぜんぜん動き違うし。
それ、ずっと前からだぞ
マジ。
特務の方が断然早い
特務将軍の俺は激突行ったら遅くて困る
特務と激突は雑魚の足の速さ違うのは無双オープンからずっと変わってねーよ。
兵長が他の敵兵に比べてよろけ時間が長いのはバグ?
他の敵兵はあっさり復帰するんだが兵長は倍近くかかる(双剣c3等で)
>>417 これほど、一目見ただけで経験の浅い間抜けだってことが分かるカキコも珍しい。
>>425 じゃあ経験豊富なあなた様の反論をカキコしてください^^
修正厨くん^^
?w
ん?なんか妙な蝿がぶつぶつ言うとるな。
まぁ417レベルの坊や相手なら風付けて、タセツ突で粘着でもしとけば完封できるだろうな。
ジグザクいけばあたらないもんだとか言ってるが、実際に粘着経験させてやればいかに自分の妄想が甘かったか半泣きになって思い知るだろ。
>>429 え?何言ってるの?
修正するのは突ではなくて風だと述べてるよね?
>>417は。
多節突じゃなくても風玉持ってたら同じ事ができるよ?
あれれ?経験が浅いのかな?かな?
実際に風玉をつけてる相手に粘着経験させてもらえばいいよ思うよ
自らの頭の弱さを暴露して恥ずかしくないの?
これは自演おつ
だな。
>>429 これはワロタ
他人の言葉を非難しておいて
自分は何も言えない。これはアホ丸出し…。
単発の嵐!
普通の意見を言ってるだけなのに
経験が浅いだの坊やだのレッテル貼り
見てて見苦しい
そんなことより副将の話しようぜ!
副将と配下部隊の撃破も総合撃破に加算されるべき。
あと命令をだせるようにすべき。
>>422 俺もちょっと遅く感じるかなー、前よりも遅くなった感じがある
兵長とかグルグル回って引きつけてるときに拠点内の真ん中の障害物に引っかかることが多い
気にはならなくなったけどね
兵長拠点で四人引きつけようとグルグル回ってたら
そのうち一人が近くまで行ってもよってこなくて相当困った
鼎のとこまで行ったらやっと来たけど
あれ?今日初カキコなのにIDが青い
>>405は俺じゃないぞ
こんなこともあるのか・・・
>>436 俺は無双を溜めてくれるようにしてほしいなぁw
せっかくスキルがあっても結構時間かかって普通にやるほうが早かったりね。
可愛い女副将に集めてる兵士殺されても、おっちょこちょいだな☆って思えるけど
ブサイクでゴツイ声の男副将に集めてる兵士殺されたら即解雇だよね
男副将って需要あんの?
イケメンやナイスミドルなら需要はあるんだろうが
頻繁に出てくる虎髭野郎とか誰に需要あんの?
>>439 Leo-net乙
連撃が完成したら究極奥義になるのなら
副将強化が完成したら副将奥義になっていい
あと副将召還状態のガードは無双チャージになっていい
そして男副将を否定した
>>440なんて死んじゃえばいいのに
>>438 それって味方が拠点の外にいなかった?たぶんその味方にタゲしてると思うんだけど
兵士なら結構鼎に引っかかったりね
>>441 俺が頻繁に見るのはピンクの長ひげジジイ。
なんなんだよあれw誰もいらないって。
男副将欲しがる人もいるんだね…すまん…
鉄鞭無双でケツ叩かれてくるわ…
可愛い嫁が出て倒してktkrって思ってたら横から無双されて取られたことあるわ…
にしこり顔でムキムキマッチョで「ご主人さま募集ぅぅぅぅぅ」の不細工を
敵側への精神ダメージのために雇っている俺は少数派のようだな
俺の副将はすれ違いざまに全然攻撃されないぜ?
>>442 いやBフレッツだ
同じアパートだとこういうことも起きるんかね
>>443 制圧で俺一人が担当してたとこ
俊足武器だったから兵長がこっちにロックオンする前に俺が
通りすぎたってことなんだろうけどあれはさすがに遅すぎだから
なんとかしてほしい
好みの渋い副将を8人揃えて悶絶してる私のような女のプレイヤーもいることを忘れないで下さい
>>446 Bフレだったか
プロバが同じ場合グローバルIPが割り振られるケースがあるんだが
そのIPが同じ場合2chでは同一とみなされる
これの弊害は
>>446と
>>405が同一とされるので
どちらかが暴走してアクセス規制などされた場合
一蓮托生で一斉規制される
男副将の方が声が癖あるの多くて好きだな。
気ままとか強がりとか老獪とか欲しい。
久しぶりにinしたら
ランクが衛士に下がってました・・・
どういう事なんでしょうか?
せっかくやる気になってたのに
>>450 公式みてみたらいいんでない??
みんな要望だそうぜ要望!!
修理に使用する貴石は種類違う石の組み合わせに
なってもよいようにしてくださいって
例えばR4の武器修理には、
石榴4個とか青玉4個とか一種類選択なのが今の仕様だけど
石榴2個+青玉2個で合計4個みたいな感じに
なりませんよね・・・スマソ
タセツの突の性能のよさは真無双の弱さのせいと考えたらいいんじゃないのかな?
真無双って普通逆転の手なのにタセツだけ真無双で殺せないと積みとか悲しいだろw
後突は比較的出が早くてウザイけど他の突よりかは避けやすいよ
相手の右側に回りこむことで突ばっかの奴はあてれなくてそのまま接近してボコれる
下方よりも燕の不具合を直してほしいんだが皆は思ってないの?
>>451 貴石システムを廃止して宝石システムにすればいい
んで宝石は種別なく個数判定
攻撃あげるのも破壊あげるのも全部宝石消費(消費数は一緒)
もちろん修理でも同じな
だいたいなんで貴石で5つに分ける必要性があるのかわからん
わけるならわけるで琥珀16コイン石榴4コインとかにしろや
シーッ、話しかけちゃダメ!
でも最後の一行は意味不明だがそれ以外は大方同意だ。
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) 修正修正惨めに叫ぶ前に
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) 自分の腕を修正しろっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
>>454 年中やられてるが文句あるか?抱くぞ?お前
修正修正騒ぐやつは自分がやられた武器を片っ端から挙げてるんだろ
仮に修正されたとしても、そういうやつはまた別の武器を修正しろって騒ぐ
修正厨は何使っても弱いから、腕磨く気ないならさっさと辞めたほうがいいよ
まぁぶっちゃけ多節鞭の突で騒いでる連中って絶対 雷玉の1突から二倍無双で死んだんだろうね
そもそも修正に反対してる奴は厨性能に頼ってる雑魚だけだよw
やる事が同じ無双で更に同じ武器ばかりとかどんだけクソゲーなんだよ
どうせ性能を同じにする事なんて無理なんだからせめて武器がバラける様にするべき
>>461 〜すべきとか偉そうに言うからには、当然お前はその厨性能とやらがない武器使ってて、それなりの戦果は出してるんだろうな?
戦盤で15勝↑余裕です^^
>>463 口から出任せは誰でも出来るから、疑いようのない証拠を提示した方が良いと思うぜ。
攻撃受け付けない中華と当たった時のこの怒りはどこにぶつけたらいいんだ
いい加減にしろボケ
ここに修正やら残念なことを書いてるやつって R5にもなって熟練来てR2やR3にカモられるやつさ。
相手しなくていいよ。
雑魚狩りながらついでに狩ってしまった軍師・前将軍ごめんなさい<(_ _)>
R5改造もってボコられて「升だ!厨性能だ!」と騒ぐ人 じゃないの?
>>464 嘘ですサーセンwwwでいいですか?
でもマイナー武器使っててもPT組むとか
絶交しまくって常に強い人がいる部屋だけ見つけて入ってれば
それなりに勝てると思うんだけど
話変わるけど対決って拠点要らなくね?
別にあってもいいけど無い方が面白い気がする
空の兵糧庫一つずつ用意して死んだらそっから復活の
対決専用マップきぼん
公式の争奪勃発のバナーのど真ん中になにやら美しいものがw
対決自体がイラネ
対決で戦盤使ってる人は勇者なの?馬鹿なの?
確かに上手い人は着火無双で鬼神になってるけど・・・
>>463 それは味方に助けられてるんじゃないの?
厨武器って言われてても実際自分がただ好きで使ってるんだから良いじゃん
お前が戦盤使うのと一緒
どの国にも対決ばっかりで精鋭のレベルが低下してる
対決が多いってことはつまり、制圧戦に飽きてるってことかねぇ?
戦盤は弱くないぞ
C3優秀だし攻撃範囲の広いチャージ攻撃が多いし
防御強化を終えるとめっさ硬くなるし背水でさらに硬くなれる
極炎陣→無双で敵を簡単に葬ることだってできる
なぜこの武器がネタ武器といわれているのか
1対1だと絞りまくるやつがいる
消失だから死亡確定の場面で抜けられて反撃であぼーんとかで萎える
かといって維持の制圧ほどつまらんものはないし
絞erが消えればもっと制圧行ってもいい
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
>>473 俺は別に厨武器否定派じゃないよw
なんかその言い方だと君はいつも自分の力だけで勝ってるみたいに聞こえるけど?
てか何?ここの人達戦盤見下しすぎでしょ・・・orz
>>475 対決は相手を倒すことだけ考えればいいんだし楽なんだよね。
というか制圧は精神的に疲れるんだよな。
アタシ戦盤厨だけど見下されてるくらいでちょうどいい
油断してるところを焼き殺してやんよ
>>477 ご〇だとか送〇火とかな(笑)
常に極鎮身石帯の効果ついてるやつらが最近多い気がする
戦盤はどう考えても強いでしょ。
上昇値が低いように見えてC3などは攻撃力高いし、足遅いって言っても110だし攻撃スロ1だから序盤からJCでモリモリ狩れる
着火無双は抜群の威力だし無双のところを開けておけば使いやすいランスロ2、背水でまさに鉄壁
JCは拠点の防衛にも有効だしね
無双はハムスターのように同じ事の繰り返しだからな・・・
せっかく種類が豊富な武器も一部の強い武器に人気が集中という惨事だし
絞り対策も早急にだが、新マップと新ルールもだろ。
新武器と併行して進めて欲しいよ。
と激突自体に飽きた俺が言ってみる。
ところで青玉と黄玉の効果が逆って不具合は何時修正されんの?
武器の鍛錬色と逆なんじゃ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
うはwほんとだw
全然気付かなかったz
今更だし、どうでもいいんじゃね?
>>486 青玉=体力 黄玉=破壊ってイメージのある俺にはもう変更してほしくない
武器の鍛錬色の方を入れ替えれば解決
俺も朴刀や宝剣みたいに防御が優秀な武器は好きだけど戦盤だけは形が受け付けない・・・
>>490 それは言えてる
大体戦闘中の体力ゲージも青色だしな
燕扇は体力が低すぎるからあまり防御が高いイメージが無いんだよな
修正厨はヘタクソ基準で修正を叫ぶから害虫以外の何者でもない
自分の腕磨けよクズ
修正厨はサブでも雑魚だからどうしようもない。
腕磨くより、他人の言うことを素直に聞くとか人間としての根本からして出来ていないね。
ゲームするよりまず寺でも行って精神修行みたいなのを勧めるよ。
こういう独善の方が気持ち悪いっす
>>475 三国無双オンラインは「爽快アクションゲー」の蓑をかぶった「戦略パズルゲー」だからな。
それが面白いわけだけど。
仕事からかえってちょっとつかれたなー、頭つかいたくねーなーとかって気分のときは
どうしても対決に流れる。
499 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:26:31 ID:X/NSUuTN
修正修正言うのもあれだが、長双刀の修正の時あれだけ修正しろって言ってた奴が双剣の修正になると「修正厨黙れ」みたいになるのは引くわ・・・
双剣は使用者が多いから修正は難しいんかね
PTだと人集まらない。野良だと勝てない。
なんかつかれるなー
長双の修正は妥当だからだろ
双剣には修正する所がない現状維持がベスト
燕や名族の修正をしたほうがいい
待機時間ぐらいのんびり読書なりしてればいいのじゃよ
戦盤の話題になると燕扇が出てくる
燕扇の話題になると戦盤が出てくる
特に燕扇に至ってはwikiコメントで傷の舐め合い
俺はこの2つの武器とは激突一緒に行きたくないな
そうかぁ?戦盤は確かに空気だけど
燕扇が後ろにいると、安心して突っ込める俺朴刀
505 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:44:37 ID:X/NSUuTN
そりゃ長双刀の修正は正しいとは思うが自分の使ってる武器に修正がきそうになったら「修正厨」って言い始めるのがうざいと思うんだ
双剣は現状なら修正してほしいな
普通の双剣なら問題ないが、絞り双剣とか捕まえられん
名族の上方修正いるか?
現状でも十分良武器だと思うぞ
前の長双刀の異常なJCの威力の修正案と、他の武器の修正案を天秤にかけるやつはなんなの?死ぬの?
捕まえられなければほっとけばいいじゃない 逃げ切れないなら自分の腕を呪え
こういう話題の時に取って付けたように宝剣持ちだす奴が確かにいるな。
ろくに宝剣使ったこともなく、ただ「最強厨じゃないですよ」ってポーズ取るためだけに、名族ネタをダシに使って厨武器修正からヘイト逸らしする輩な。
ちゃんと宝剣使ったことあれば、あれがバランスそれなりの良武器だとわかるはずなんだが。
ここは妄想だけで語るボケナスがおおくてボク困っちゃう。
>>505 それは諸悪の根源がラグだから双剣の修正じゃ駄目だろ
ラグ持ちなら足が速い武器のほとんど捕まえられんで該当しちまうぞ
あとやっぱ官渡の戦いの鯖ヘボイと思うんだ…最近はnPro実装手前くらいのラグさ加減まで
逆戻りしてる印象がある。2000撃破が紙芝居化してないだけマシっちゃマシだけどな
鈍足不遇、という声がよく聞かれるわけだが
実際「俊足不遇」と呼ばれるような状態ってどんな状態か思いつかない
それだけ今は俊足の方が全体的に有利なのはわかる
基本的に移動が高ければ高いほど他の能力値が犠牲になる、ってのが理想なんだけど
(それだけ移動が速いってのは立派なアドバンテージなんだから)
改造である程度差が縮まってしまう、ってのが問題ではあるんだよね
上昇値改造でも移動140武器なら+3、移動120武器なら+5、移動100武器なら+7 とかならなぁ
510 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:00:05 ID:X/NSUuTN
>>506いやそこまで双剣にひどい目にあったわけではないが・・・
そもそも前の長双刀だって警戒してりゃ十分にかわせたぞ?
腕の問題なんていい始めたら修正いる武器なんてなくなるよ
上方・下方両方な
厨武器って言われてるのはそれ以外の武器使ってる奴が強くなればいいわけだしな
腕の問題とか言って話の根本を返ること自体がおかしくないか?
>>508そのはずなんだよな・・・
でも双剣以外の武器でチカチカ動きする武器ってみたことないんだ
移動速度の問題っていったって移動最大でもチカチカしないしな
あの双剣の動きだけはマジでなんとかしてほしいわ
>>510 完全に反撃できない距離から隙のない攻撃ができたところに問題があったわけだからな。
拠点で戦斧なんて使ってたら修正前の長双とはほとんどプレイヤースキル関係なしに戦えない
状況だったと思うし。
だって反撃できない位置から攻撃できてしかも脚が長双のがはやかったっていうね・・・
以前俊足状態(速度最大含む)で
足を止めずにジグザグ走行すると普通の移動より
鯖負担が大きくなるという噂を聞いたことある
もしそれが本当だったとしたら
双剣の場合D入れる隙を窺おうとして相手の周りにまとわりつくと
必然的にそういう動きになるからそれなのかもしれない
結構他の武器ではしない動きではあるから
対決において思ったのは突出して弱い武器はない
これだけみるとものすごくバランスが取れているように見える
しかしそれは俊足と鈍足の対人能力が拮抗しているということ
制圧において俊足と鈍足の能力に雲泥の差があることは周知の事実であり、これは明らかにおかしなことであるといえる
双剣の修正に反対してるのは双剣に頼りきった人なんだろうなぁ
腕がある人は色々な武器を使いこなせてるから厨武器以外でも対応できるのに
ランキング見る限り修正は避けられないんだから今から腕磨いておいたほうが身のためだよ
515 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:09:16 ID:X/NSUuTN
>>511それ言ったらラグ双剣も反撃なんてできないんだが・・・
攻撃が見えなくて気付いたら後ろからD食らってるってこともあるぞ
>>508が言う通りラグとか絞りが問題だから双剣自体の問題とは言いがたいけどな
それにしてもラグ双剣は見かけるがラグ甲刀とかラグ砕棍は見かけないな
甲刀とかだといてもおかしくなさそうなんだが
なんか今なんだかよくわからんがメインでプレイしてて街中で回線落ちした。
んでサブでインし直してその場所を通ったらメインがいた。
これは街中で回線落ちしたらしばらくキャラが残ってるってこと?
>>516 通信切断などの不正落ちなどは正常なログアウトが行われてないため
処理されずデータが一時的に鯖に残ったままになるのでそうなる
>>513 突出して強すぎる武器もあるけどな。強いというかバランスを崩す武器。幼女とかね。
>>515 たまにいるぞ?ラグ甲刀。無双で走り始めるとカクッカクッと定期的に止まる。
なんかかっこわるい。。。
何となくCJの修正路線を見ると
即死確定オンラインが発生する武器は下方修正になってる予感
足の速い武器の即死は減らして、遅い武器の即死は残ってる気がするから
次あたりの修正は間違いなく多節か?
まぁどんなけ対人スキルを磨こうが
足の速さは乱スロと改造以外では
強化できないからこれだけはどうしようもないな
>>513 鈍足が俊足に対して有利なのは対人だけなのに
対決部屋で俊足が鈍足と普通に渡り合える時点で制圧でどちらが有利か分かるな
>>521 でもそれができるのは対決は多対多だからじゃないか?
拠点制圧みたいに一騎打ちになったらそれなりのバランスはあるとはおもう。
が
双剣のD→陣ループはないわ。Dの後の隙がなさすぎて鈍足武器は避けても絶対に攻撃できない。
で、その一撃にぴよりがついてるわけだから、鈍足と俊足のバランスとか武器ステータス、モーション、無双・・・
全部帳消しになってる。
今日も懲りずに修正論議ですか^^^^^^
もう修正修正騒ぐやつはエミュ鯖でも立てて僕の無双online始めたらいいよwww
双剣のDが吹き飛ばしになったらどうだろう。
ちょこっと下方修正くらいで済みそうなんだが。
そもそも制圧・撃破性能がいいんだから対人性能はカスでいいはず。
制圧・撃破・対人性能の全てがカスな武器もあるだろうし・・・。
でもDのぴよりがなくなったらホント戦えなくなる。
問題なのはデメリット無しで強攻撃が出せるとこだと思うんだ。
だからDの攻撃後の隙を大きくすれば良いと思うんだ。
527 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:17:18 ID:TghbWXlk
>>526 リョウセツコンの覇をなんとかしてください
>>528 双剣にも勝てないんですね。分かります。
気絶・よろけ・吹き飛ばし等の効果を全武器同じ条件にしたらどうなるだろう
Dは吹き飛ばし、C3はよろけとかね
双剣十分いいだろ、C3にSAってなんなのw
>>527 あれも反転ガードしても攻撃できないからな・・・
533 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:25:48 ID:KJKSQoiB
まーた修正議論(笑)ですかぁ?^^
貴重な日曜日だってのに…。 このゲームは餓鬼と自宅警備員しかいないのかw
>>530 そうなると移動速度や攻撃速度の遅い武器はより不遇になりそうな気が。
俺の個人的な意見としては別に双剣を弱くして欲しいとかじゃなくて、
移動速度の遅い武器に日の目を見せてやりたいんだよね。
幻杖は対決という活躍の場が出来たけど争奪には対決ないし。
爪か蛮拳かっていったらほとんど爪に走っちゃうでしょ・・・?
>>531 C3とかで殴り合いしてくる双剣は何も恐くないだろ
周りをうろちょろしてDから陣orEVOが本当に厄介
>>534 馬鹿かおまえ?ロリキャラ蛮拳のガードしてるところみてみろよ。あれは・・・ハァハァ
双剣でC3うつとかドンだけ馬鹿なんだよ。
自分の好きな武器研究して自分なりの戦い方で戦えよ・・・
あの武器の何を修正しろとか言う前に自分で考えて戦え
双剣のDにJAで反撃して受身して着地するところに攻撃すれば双戟以外捕まえやすいよ
腕が多少あれば修正修正と騒がれてるものはあんまりたいしたことない
本当に問題なのはヌンチャク覇だろ
あれは腕磨いても相手が避けながら覇打ってくる限り反撃出来ない
>>周りをうろちょろしてDから陣orEVOが本当に厄介
こんなの厄介でもなんでもないだろw
陣の威力がハンパない双剣はその分紙なんだからDしてきた所に2倍無双入れれば死ぬ
ここまでの流れ
修正!修正!何でも修正!
俺が勝てない武器は全部厨武器!厨性能!
俺が勝てないのは武器性能の違いせいで、腕が未熟なせいじゃない
俺が勝てるようになるまで修正汁!
引き続きヘタレ修正厨による愚痴をお楽しみください
名族の無双最後ガードされるのは使い手の人はokなのか?
あれってけっこうきついと思うんだが
双剣陣の威力が高すぎるでFAだろ
長双刀みたいに攻撃5改造2回で雑魚残る威力にすれば全員幸せ
困るのは性能に依存した残念だけ
というか修正論に必死に反応してる雑魚が笑えるww
>>540 そしてフェイクの接近に引っかかって二倍無双をすかしたところにD→陣で殺されるんですね。わかります。
あ、言いわすれてたけど、おれ双剣つかいだから。
みんながみんな○○倒せないから修正しろ!言ってると思わないことだね。
545 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:44:21 ID:X/NSUuTN
>>541ずっと双剣と多節鞭ぐらいしか修正ってでてないんだが・・・
それで「何でも修正」とかすごいな
あ、多節の真無双の最後の一撃は上方修正したほうが良いと思う。
>>534 となると俊足の下方修正より鈍足の上方修正の方がいいのかもな
強化値もっと上昇とか
SA付きC攻撃のSAレベルを鈍足武器のみもう一段階上げるとか(C攻撃喰らっても平気)
速度で差がついてる割に他の能力値が近くなるのはおかしいとは思ってる
…まぁ、
部屋に入った時やスレ上とかで
使う武器にケチつけてくるようなのがいなければ修正してくれなんて思わないよ?
制圧部屋で破壊も付けてるしランスロも開いてるのに
>>543 そんなことしたらC1狩りできる武器は全部修正しなきゃいけなくなるぞ
亀レスだが
>>464よ。キャラがばれないように証拠を出すにはどうすればいいんだ?
>>463とは別の絶交リスト5名な野良戦盤使いだが、そこそこ勝ってる。
>>476や
>>483が言うほど強い武器だとは思ってない。でも拠点Sと撃破Sもいける。
好きな武器だからこそ足手まといになるのは嫌だから工夫して使ってる。
そんなに疑うなら俺と激突いくか?
対決部屋にて俺の経路
・最鈍足武器でTUEE出来た。気に入った!
・無双ぶっぱ出現でよく倒された。くやしいが武器を変える気は無し
・いろんなヤツに自分の攻撃を読まれる様になった。悩みだした
・中間速度武器に乗り換えた。成績がもどった
・また攻撃が読まれる様になった。倒す数と撤退が同数になりだした
・最俊足武器に乗り換えた。撤退の数が大きく話にならなかった
・それでも使いこなせる様に努力した。撤退が減りだした
・立回り方がわかってきた。成績がもどった
・昔使ってた遅い武器を使ってみた。もっといい成績が出たw ←今ココ
無双や究極に頼った戦いだけじゃ いつまでも弱いって事には気づいたな俺は。
>>542 制圧で宝剣メインでやってる分には無双最後で特に困った事はない
2倍無双を最後まで受けきってくれる人がそもそも居ないからな
すぐに蒸発するか途中で無双カウンターしてくる
いや戦績語られても
戦盤が残念武器とは思ってないけどね、俺も使ってるし
何をそんなに熱くなってるんだw
>>540 俺も双剣使うが周りうろちょろしてると相手が我慢できずにC3とか無双空振りしてくれる
そこをDで合わせてこっちのターン・・・こっちも双剣の戦い方分かってはいるんだが
鈍足武器使うとなかなか対処出来ないんだよね。俺もフル改造の双剣持ってるから修正やめて欲しいけどね
双剣は修正しなくても全然脅威に感じない
それよりも無双カウンター出来ない無双ができる武器の方が脅威だから
大斧・偃月刀・長棍なんかは多節と同じ無双威力下方の運命をたどるべきだ
と多節使いの俺が言ってみる
>>551 いや・・・そんなことより宝剣の一番の問題は、あの真無双の最後の一撃の
「 圧 倒 的 な 」 カッコ悪さだと思うんだが。上方修正すべき。
でも敵味方俺がぱっと思いつく限りでは戦盤使ってて
対決でも制圧でも活躍してるような奴はいないな
正直鯖売ったほうが金になったりしてな
鯖負荷も減って軽い無双 わっしょい
えんげつで無双威力下方修正とか
攻め手が一切なくなるんですが
戦盤の陣覇はヤバい
C1のSA属性スタン
C6の超広範囲属性スタン
>>555 ヒント1:宝剣の先っちょの割れ目
ヒント2:地面の割れ目に向かって激しく突き立てる
あとはわかるな・・・。
あれは生命の誕生を表す名族ならではの動きなのだよ・・・。
あ、あぁ・・あぁ・・・ハァハァハァ
燕扇の砕だってSAつきの広範囲スタンだぜ!すげーだろ!
そうだったたまには獄刀の事も思い出してやらないとな
R5で攻撃・防御上昇値の低さはあまりにも酷いから上方修正してやってくれないか
新武器導入もいいが今ある武器を空気にするのだけは勘弁してくれ
宝剣の真無双フィニッシュが格好悪いとな
えぇい、者共!この下郎を引っ立てぃ!
ソウケンのC3ってうまい人がやるとJでぬけられないんだね・・
J連打してるのに5回連続であてられて泣きそうだった
>>546 多節鞭の真無双の最後の隙なかったら強すぎる気がするんだが。
あの隙なくなったら倒せる機会ほとんどなくなるような
>>552 長双刀のJc修正からかなりバランスは良くなってる事
自分が天敵だとおもう武器の天敵になれる戦い方がちゃんと用意されている。
いつまでも同じ戦い方で全て対応できるなら…クリックゲームで充分だしなw
>>563 足以外は優秀すぎなんだが
>>565 朴刀もだな
>>564 多接に上方修正する所なんてねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈍足使ってると何回突かわそうがそのうち絶対あたるんだぜ?
多接も移動が125とかなら誰も叩いたりしないのにな
同じ鬼性能のNや覇を持ってるヌンチャクが今の程度しか叩かれないのは移動がたいしたことないせいだ
ほんとにバランスがとれてるのだろうか?
一番のバロメーターは仲買いで反映されてると思うんだが
新武器はなかなか手に入らないから高騰してもしょうがないが
今ある武器であれだけ価格に差がある時点でバランスは取れてない気がするけど
>>568 草生やし過ぎがキモい。
てか普通にヌンチャクの覇に属性は要らん。
てか騒いでるのは厨房だけだろう。お前みたいな。
晩成武器だろうが、多節の突2倍無双で死ぬところの何処がバランス取れてるのか怪しい
いっそう移動速度が遅い武器は常に背水発動でいいよ
>>572 Evo喰らうもなにも精鋭で使ってる奴に会ったことがない
>>573 たぶん双剣なら2倍N5・6ぐらいで昇天するんじゃないだろうか
多節とかの鍛錬42330でも究極仕込んでなかったら2倍Evoで即死するかもしれない
多節鞭の雷突→無双って途中で吹っ飛ぶようになったってちょっと前に言われてなかった?
ガセだったん?
>>574 それは獄刀じゃなくても2倍仕込めばどの武器でもそんな感じじゃない?
>>576 自分の持っている武器では多節とかを2倍Evoだけで倒すことは不可能です
>>575 ガセじゃなくて吹っ飛ぶ
ちゃんと近距離であててもだしきるまえに相手吹っ飛んでいってしまうね
いまだと攻撃5のタセツでも双剣相手に雷突2倍無双しても殺せるかどうかが微妙なぐらい
>>577 そうかごめん
俺のは全部攻撃改造してるからなぁ
獄刀が攻撃改造なしでそれなら確かに強そうだけど
他の武器と比べれば上方あってもいい気がするな
>>578 そうそう吹っ飛ぶね
雷玉の修正でそうなっちゃったみたいだね
気絶解消に伴う不具合だとは思うんだけど
これからずっとその使用なのかね
他の武器で検証したことないからわかんないけど
もしかして雷玉気絶後の地点無双は全部抜けられる?
ふっとばねぇーよ
きっちり、当てられたよ
いや吹っ飛ぶぜ?
>>575 吹っ飛ぶよ。
関係ないけど鉄剣の斬無双も吹っ飛ぶ。
ナナリー死んだ・・・
>>554 大斧の無双の威力低下って真無双の炎以外ダメージなしにしろと申すか
わかったよ。双剣修正すればあとは上方修正の
流れになるんだよ。このスレも
各人が修正して欲しい武器を使えば万事解決じゃね?
プライドあるヤツは自分の好みの武器で対処できるようにするだろうから。
カケンの突って対決だとどんな使い道がある?
気絶なら普通に使えそうだけど飛ばしちゃうからどんな場面で使っていいやら・・・
武器バランスがおかしい原因はすべて足の速い武器がなんでもできるから。
多節も爪も破壊3ないと高楼遅すぎにすればいい、鈍足破壊強化した逆ね。
双剣で破壊2の人はなかなかいないと思うけど
双剣53200はラグアーマーある人の特権。
俸給の日が来るたびに思うけど、何で回廊あんなに遠いんだろ
軽々しく大将に会える思い上がりを減らすため
給料は振り込んで欲しいよな
俸給と同時に五虚と張家やるから振込みになったら忘れそうでやだな
遠いのは同意するけど
せめて回廊前に文官欲しいな
課金アイテム:車、原付
俸給のお知らせ に添付されてれば忘れないで済むし取りに行かなくて済むからいいんじゃね?
鈍足武器は移動改造一つにつき5ぐらい上がってもいいと思うんだ
本当はもっと欲しいが妥当な線だとこれくらい
>>599 移動125になった破竹は攻撃改造なくてもこわいな〜
上昇3で115くらいなら・・・いいかな・・・
602 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:42:15 ID:EFLpmSCE
これ以上の修正はいらん、本格改造した武器下方修正されるとまじ萎える
>>599 どのラインを鈍足にするかでひと悶着ありそうだな
115も鈍足だ!と鈍足は110からだろjk ってレスがつきそうだ
あと移動上昇5はあがりすぎるから4くらいでよくね?全部移動にすれば20も+されるんだぜ
>>600 アイデアはいいが、争奪の時の武官前が臭くなりそうだな
>>602 本格改造を取り入れた時点で下方修正はリアル詐欺と一緒だよな〜
リアルマネーで作ったものを下方修正するんだから
>>605 弊社は全てのデータについて、運営上の判断によって本サービス内での用途、価値等を
いつでも変更することができ、その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わな
いものとします。
裁判沙汰にしたら勝てるかもしれんが規約で同意してることをどうこうというのもな
同意書嫁
N補正を全廃して、移動・ジャンプ以外のステを140/(移動)の補正かけるくらいでいいんじゃないの
今のN補正は不透明すぎるんだよ
長双なんて2,3千円くらいかけて作って今じゃ邪魔だけど売れもしない
しっかりリアルマネー回収してからJC下方修正来たし、同じような人いっぱいなはず
次もバカ性能で出して>修正ってのくるかもね
>>603 俺の中では100なんだが、直槍や獄刀は鈍足武器とは言いがたい気がする
>>600 馬の方がいいなw
色も選べると良さそう。
赤、白、黒、茶、縞々の5色。
鈍足は間違いなく100だろw
110あれば速攻もできるしな。移動服つけろよ。
110〜115の武器でも制圧強い奴とか山ほどいるぞ。
このあたりの武器は優秀だしな(直槍は微妙)。なんで現実を見ないんだ?
130〜140の武器は何かしら不自由な点を抱えてる。こういう点は見えないってか?都合いい目してるな
不自由な点を補うのがプレイヤーと武器に対する愛情だろ…。
どうしようもない武器なんて無い。
スロ位置での上昇値改造・ランクごとの変化を変えれば武器修正とか必要なさそうなんだけどな
上昇値改造で1・2スロが3、3スロが4、5・6スロが5
ランク変化が1・2スロで2、3スロで3、5・6スロで4
体力・無双が倍、防御が1、5倍小数点以下繰上げくらい
双剣の不自由な点は紙防御とか言うんだな
最近良く思うんだけど鍛錬枠3回改造の52320ってもっと評価されてよくない?
42330が良いと言われる破壊2でも良い武器に合うと思う
42330より火力があり体力強化が1少ないだけ
槍で試してみたけど42330では火力不足だったし扱いやすくなった
ただ破壊基本値が6も下がるので、大斧や長棍は高楼を落とすのに調整が必要になりそう
双剣の防御は紙じゃないのにな
3振ればまともになるものを紙とか言う奴多いよな
紙防御なのは防御上昇値が低くて4振らなきゃいけないような武器のことだ
何度も言う双剣防御は紙じゃない
>>614 双剣とか特務用しか持ってないけど紙防御でしょ。体力強化なんて雀の涙ほどしかない
しかも足を活かして素早く高楼拠点を落とすには破壊3いる
拠点重視にすると、ほとんどが53200とかになってしまうから
大体の双剣は2倍無双とか真無双したらすぐに死ぬ。
ラガーは死なないけどね
618 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:25:09 ID:TghbWXlk
双剣の防御が紙って言うのは防御の数字だけみてるんじゃなくて、
全体的に対人に向いてなくて撤退しやすい武器だから防御が紙って表現になってるんでしょ。
52300だと一本の高楼落とすのは遅いけど拠点落とすの自体は
大して変わらないんじゃないの?
>>612 普段移動120〜130使ってるほうから見れば十分鈍足です
どうあがいても現状は足の速い武器>>足の遅い武器 双剣と多節がそれを物語ってる
>>618 双剣はちゃんと対人仕様にすればかなり上位のほうだと思う
自分でも双剣53200と52300の2本持ってるがそもそも双剣で破壊が3必要なのか?と思う時がある
他の武器と比較しても2で十分早いと思うが
争奪で速攻狙うには確かに破壊が3あるといいけど
速攻〜もつれた終盤まで考えるなら長双刀・大斧の方が優れてる気もする
まぁ考え方は人それぞれだから3でも2でも好きな鍛錬すればいいんだけどね
>>621の補足
防御2の双剣では対人に弱く撤退しやすい為防衛されると逆に拠点制圧が遅くなることもある
多少遅くなるだけなら防御3にして絡まれても撤退しない方を優先した方が賢いのかも
兵士、兵長、武将なんてどの武器も大して落とす時間かわらないから
高楼で差つけるために破壊3とか4にするんだぜ
双剣の話になると極論しか出ないな
一番よくある鍛錬の52300なら別に紙でもないし
高楼も他に比べて劣るなんてことも別にない(高楼なら移動速度も重要だから
よく移動の話で移動服つけろよwとか言ってる人いるけど
移動服前提で話を進めてる事が何で分からないんだろう・・・?
>>623 高楼で差つけたいなら宝剣つかおうぜ宝剣!
まぁ同じ究極の鉄槍がでたら移動力とか対人性能とかで鉄槍の陰に隠れてしまうんだろうけど
>>双剣で破壊が3必要なのか?
残念すぎる
>>623 それだけの理由でなら全体の強化が早熟で破壊スロ1の長双刀・大斧の方が
使える気がするけど
やっぱり移動速度で拠点回るのが早い双剣の方が有利か
でも最近争奪では双剣でも長双刀・大斧でもなく
風雷符付けた多節で行く俺がいる
>>627 何がどう残念なのか説明できるならしてみてくれないか
というか本格改造した武器が下方修正されて萎えるって
その分その武器で俺TUEEEEEしてきたから+-0じゃないの?w
基本的に修正は強すぎるから修正されるんだからな
燕扇とか双錘砕とか双剣突とかよく分からん基準で弱体化される例外もあるけどw
コミケやらエロゲ新作で忙しいのは分かるが
とりあえずINしようぜ
双剣で52300が一番よくあるって始めてきいた
53200か43300だと思ってた俺はアホか。・・・
>>629 >自分でも双剣53200と52300の2本持ってるがそもそも双剣で破壊が3必要なのか?と思う時がある
>他の武器と比較しても2で十分早いと思うが
この辺だと思う
>>634もそうだが
なんで残念なのかその理由があるはずだろ?
それを聞いてるんだが
修正しろしか言えない雑魚は早くオフ無双にでも移ってオン無双辞めてくださいね^^
鍛錬なんて人それぞれ
押し付ける意味がわかりませんぞ。
自分は破壊2、敵は破壊3だとどっちが早く落ちるでしょう^^
破壊強化のアイテムを使わず同じ武器なら間違いなく3の方
>>639 同意。
だから破壊なしの制圧もありだよなー
>>640 そんなことは解った上での話なんだけどな
>>639 鍛練を押し付けてるんじゃなくて
双剣防御が紙じゃないってことから派生してるんだけど
俺は
>>637じゃないけどほんとなんで破壊2で残念なの?
おそらく
>>637は破壊2でも難なく高楼落としてるだろうし、どの部分が残念か指摘できない人たちの方がすげーダサい。
枯れ木も山の賑わいというか、やっぱり修正の話が一番盛り上がるな
修正の話が無いとスレが過疎すぎて寂しいくらいだ
なんといっても双剣の利点はやっぱり足の速さスロットの良さと武将に向いたC3と無双なんだよね
だからこそ拠点重視の型が一番いい。
破壊2でも他の武器と同じくらいだけど3だとかなり違う、連撃無しでもいける
52300にしたら、基本体力140で通常攻撃でも危ういのに
真無双、2倍無双にどうやって耐えるの?って話になるから一番いい選択が53200
647 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:25:28 ID:TghbWXlk
>>637 双剣で拠点制圧の力を落として、対人の力あげてるからじゃないですか?
双剣って対人でワンミスアウトな感じがあるんですよね。
ほかの○○300鍛錬が多い武器みたいに遠距離攻撃、ダウン攻撃があるわけでもないし。
無双で逃げられない双剣で破壊2は撤退したらきつそうw
でも、連撃入れやすいマップって黄色の奪いあいになりやすくて双剣が向いてるとはいえないような。
>>646 なるほど、俺が納得した。
つまり武器の鍛錬が『あ〜、惜しい残念!俺の理想と少し違うわ』って残念で、
>>637が残念将軍と言った訳ではないんだね?
双剣は52300の攻上×2+攻基で
争奪で制圧戦のときは常時風伯雷装備で使ってるなあ
まあ、8連しかしたことない残念前将軍ですがね
今月のエロゲは月末までたいした物でないだろ?
激突なら52300もあり。
争奪なら53200だろう。
拠点意識がないのか知らないけど
序盤に高楼拠点があって破壊3あればすぐ落ちるだろ
破壊2だけど連撃あげれば余裕ですよ^^みたいな事を言ってると速攻で負けるんだよ
そんなこといったって後半までもつれ込んで破壊3の分防御強化してなくて
ぬっ殺されたらウゼーナとか思うんだろ!
ははは、こやつめ
うっせーなお前らいつまでもグダグダと!
戦盤つかってろ!
は〜い^^
拠点落とし合いの時防御強化してる暇無いと思うのは俺だけ?
そういうときに破壊が3あるときと2あるときじゃぜんぜん違う気が
そりゃ破壊2より破壊3のがいいよ
けど防御2にしといて紙防御とか言うのはないわ
双剣は破壊値がクソみたいに低い上にC3の攻撃回数が終わってるから破壊鍛錬数は高いにこしたことはないよ
俺も絞りツールが手に入れば双剣の53200作る
53300でも44301でも削れば変えれる俺には関係のない話題だ
+44あるから攻撃が4でも火力に不足は無いし
破壊3の普通装備→DからC3 を2回
破壊4or破壊3の破壊装備→C3 2回
破壊2だと破壊装備でもDからC3 2回でおちないよね?
それなら破壊2はすっごい迷惑だと思うんだが・・・
確か破壊2と3の差で高楼1つ落とすのに数秒差がでるわけで
高楼拠点落とすなら10秒近く差がでる
拠点の取り合いしてたならこの差はどんどんでかくなり
結果的に撃破の差も2と3じゃ大違い
防御3にしても体力低いわけだからそこまで硬くなるわけじゃないし
それなら防御2の53200にしていったほうがいい
神防御なんて言わないからDと陣修正なんて言うのもやめてください><
みんなの意見を聞くと確かに俺は残念かもしれないな
俺は序盤から終盤まで考えて防御3にして生存率を上げることで
拠点防衛されてもガン逃げ・撤退しないようにする事が
最終的に拠点を早く落とすことにつながると思ってるからな
速攻〜終盤までなら双剣より長双刀・大斧の方が有利だと思ってるし
ここまで44200が話題に上ってない件
俺この鍛錬で攻撃上昇1移動改造3だけど紙装甲っぷりが楽しい
てかDとか早々当たってくれないんだが
ふと思った
防御紙鍛錬にしないと特性が生かせないんだから下方修正なんて、って意見と
それを差し置いても余りあるDまたは陣を下方修正しろって意見が
毎回かち合ってるんだから
防御体力を上方修正 Dまたは陣を下方修正を 同時に入ればいいんじゃね?
>>666 自分はその鍛錬で移動改造5回
悪くないけど正直破壊4投入は博打過ぎるのよね
琥珀が大量にあったら53200にしてる予感
>>667 お前頭いいな。
でも双剣自体は今のままでいいんだぜ、双剣みたいな足の速い武器がちょろちょろ動き回ると
ミニMAPだとラグるらしいけどそこを修正してほしいかな、できないなら双剣Dも修正が必要かな
かなり他力本願なるけど誰か検証動画あげてくれないかな・・・本当に双剣ってジグザグ移動するとラグるのか
双剣使いの視点ともう一人の双剣と戦ってる方の視点を同時に見てみたいものだ
●双剣Dを吹き飛ばしに変更しました
●双剣陣の威力を低くしました
●双剣の究極を背水にしました
●多節鞭の究極を鼓舞にしました
これでいいなw
>>671 D→気絶→2倍陣が問題なんだから、Dはその場ダウンくらいでいいんじゃね?
っていうかそれで結構バランスよく感じるな
その場ダウンもいやらしいから吹き飛ばしがいいな
1週間後・・・
修正厨「433双剣強すぎる。速攻できるし、移動早くいし、終盤背水で防御硬すぎて妨害しても意味がない
こんなのいたら制圧勝てるわけない。背水は防御1.5倍にしろ。」
それで戦盤が巻き添えくらうんですね。わかります
吹き飛ばしだとそこまで牽制にならないから
その場ダウンでいいと思うよ
防御は2が多いんだし下手に近づいてるといての無双でおっちぬから
大抵ダウンさせて逃げる
でも正直3倍っておかしいよな
移動最大がランスロにあって究極の神速と同じなんだから二倍でいいよ
新規で行こうかと思うんですが、一人では寂しいのでどこらへんの所属、地域
で人がゴッた返していますか?
双剣でも防御4体力2振れば全然紙じゃない
紙になるような鍛錬してるだけ
鉄鈎使いだけど蛮拳には悪いことをしたかなと思ってる
>>677 朴刀使うといつもそう思う。
神速だけランスロと同レベルってのはいかがなものかと
背水はもってても対人だけだけど
神速は制圧にも関わってくるから移動最大と同じなんじゃね
まぁこう考えると破竹はどうなんだって話だがな
戦盤が神速だったら使うのに・・
紙にしないと速攻しづらいというところが、
まだギリギリバランスが取れているところだな。
速攻向きの配置じゃなかったり、しのげば紙防御だし、
無双は返せるしでまだなんとか相手になる。
長双刀みたく誰でも振り回せば勝てるって武器じゃない。
速攻目指して撤退なくしてうまく立ち回るにはそれなりの技量がいる。
だ無双の中では1,2を争う高性能武器ということは変わりないがな・・・。。
双剣の破壊2って馬鹿なの?
後半になれば同じなんて言ってるけどもし撤退した時の再起時間を気にしろと
破壊2で撤退、復帰目の前高楼なんて終盤じゃ笑えないぞ
移動最大を確実に出せるのは大きいだろ
破竹は武器がさ・・
ほら・・
神速に文句を言ってる罰当たりは究極を鼓舞と交換するべき
神速→持続時間が長い
背水→硬いが火に弱い
>>681 粘着されて鬱陶しいから神速で振り切ろうとしたら、相手も
同じスピードでついてきて涙目なことがあった。武器なんだか
よく見てなかったけどさ。
髪型変更出来たらいいな
一回1万かかってもいいから理髪店みたいな店出てくれ
作成の時は光ってたから分からなかったが色が地味すぎる。なんというか婆さんの髪染めみたいな色でヤダ
>>692 神速が付く武器の性質をよく考えてみるんだ
甲刀はどうか知らんが
>>691 男キャラだが紫ポニテにしてるぜ
結構気に入ってる
凄い単純な名前付けたら
同じ名前の奴がいたんだけどwwwww
使用できませんって言えよ・・・
ランスロはランダムだから好きな時に出るわけじゃない
確実に移動MAXになる究極はかなり便利だと思うんだけど
朴刀のスロット5、6は攻撃と防御だし…
>>691 整形も出来たらしたいぜ…1万はちょっとハードル高いけど
>>697 出身地さえ違ってたら同じ名前つけられるってのもなんだかなぁだよなw
出身地の部分が選べなくなってるのだから、同じ名前を避けるのはできるわけだし、
それでもその名前がいいのなら出身地だけ変えればつけられるのは便利だよ。
ほかのネトゲだと使用出来ませんだらけで名前つけるのに数時間とかたまにあるからな。
5枠で究極改造できるようにすれば解決
ただし何の究極になるかは完全ランダムで
双剣 神速とかマジ勘弁なんでそれはやめてください
>>702 もし全武器が同じ速度になったら双剣はむしろ弱体化すると思うんだが
破竹3倍で背水3倍なんだからさ
神速は移動速度300な
●使いたい究極強化を好きな時に出せるようになりました。
究極強化を発動するたびに無双コインが請求されます。(1回10コイン)
お支払いは戦果報告に添付されている請求書をご覧下さい。
破竹ギョクジ甲刀無双ですね
破竹+攻撃2倍+極炎玉+瀕死+ギョクジ甲刀無双だろjk
極炎意味あんの
びゃっこがだろjk
双剣弱すぎる!!ダッシュ時の攻撃力を2倍にして陣にSAつけろよ!!陣ももっと攻撃力あっていい
究極は破竹じゃないと火力不足だろ!
移動力も160は欲しい、弱すぎなんだよ双剣は!!
あとJCとか隙だらけだし3倍の攻撃力あっていいと思うし、吹き飛ばしやめて気絶にしろよ!
あと刻印突とか使えなさすぎ、足遅いから甲刀なみにしろ威力も。方向転換できるように戻せ
破竹甲刀無双とか楽しすぎだろ、何そのドリームカード
大体、今の双剣の移動力は140で、
甲刀は130だろ?なのに甲刀の無双より双剣の突のほうが遅いとかありえんわ!!
おかしいだろこのゲームふざけてんの
>>712 ●双剣の突の移動速度が最大になりました。
それに伴い双剣の突使用時に無双ゲージを消費するようにしました。
改造すると他の能力のどこかが落ちるわけでして…
破竹なら移動力-40とか入れればいいんじゃね
それなら甲刀でやったら無双ゲージ無い時に襲われたら…
空中ダッシュできる究極欲しいな。
【飛龍】とか【飛翔】とか【内藤】とか
つ 倚天の剣
>>714 じゃあ双戟から破竹取ったら移動+40か?
双戟好きだから制圧でも使えるようにそっちの方がいいんだが
究極強化…今ある究極強化の効果をランダムで1つ発動
>>714 その考えだと破竹のある武器は破竹で移動-40になってた訳だ。
つまり、戦斧と双戟は元は移動140だったって事か!
空中ダッシュと聞いてロックマンを思いついたのは俺だけか・・
ホバリングとかで空中に浮いたりするのか・・・っと
C1突が押せば押すほどチャージして、強力になるのかと・・・
多節で最高チャージで龍が飛んでいくとか・・
双戟の移動が140になってもあのn速度じゃ・・・
>>722 砕のSAとあのJCがあれば破竹無しでも移動140あれば使うぞ、無双も弱いわけでもないしな
>>722 いいんだよ。双戟が制圧で使えるようになるだけで。
別に「双戟が移動140になったら最強じゃね?wwww」とか言いたい訳じゃないし
ただ高楼が・・
>>723 砕の出の速さは以上だよな、あれ連発されるとC3までたどり着くのが遅い武器だと反撃できない
砕なんか横からドライブシュートで一発だぜ
だが俺はタイガーショットを使う
じゃあ俺はイーグルショット
砕棒の出番ですね
俺は今まで双剣相手に苦にしたこと無いから
双剣修正はちょっと可哀想だと思ってるんだが・・・
雑魚がいくら修正しろとみっともなく喚いたところで、不正者処罰すらないこのゲームで安易に武器修正なんてされません
どうぞさっさと引退なりなんなりなさってくださいね^^
クリアおめでとうございます
それより阿直の位置を固定にして貰おうぜ。
何故か大斧でやるといつも1番遠いとこなんだが、
宝剣でやるといつも1番手前なんだぜ。これチートくせー。
動物とふれあいてぇ。
>>734 にゃーおにゃーお にゃんにゃん うーっわんわん!!!
もう副将でプレイしてぇよ
むしろ副将をレイプしてぇよ
>>736 にしこり「あはぁぁ…でてるよぉ…あついのぉ…いっぱぁい…
あかちゃん…できちゃうよぉ…はぁぁ… 」
>>738 こんな気持ち悪い奴いるならこのゲームもうやめるわ
双戟が制圧で活躍しない理由?
砕棒でも制圧でちゃんと仕事できてるのに
双戟のが範囲やなんかで有利なのに勝てないのは…
使い手の立回りが下手なだけじゃね?
●鍛冶屋に改造枠3を使い究極をランダムに変更する機能を実装しました
これはこれで恐ろしい武器が出来上がる事もなきにしもあらズ
もう鍛冶屋やりてぇよ・・・。激突飽きたよ・・・。バリエーション増やせよ・・・。
>>740 攻撃5破壊6でしかもn速度遅いから速攻が一番苦手
おかげで制圧が後手に回るから強化してる間がほとんど無い
仮に強化が終わっても移動100なせいで自慢の破竹が活躍できる場が限られる
制圧仕様双戟は完全な玄人武器だな
鳳凰もちの多節とか最強臭いな火玉つきとか無双のヒット数多いしな
神槌もちのマラカスとか強いだろうな
鳳凰つきの火杖でアイスJCとか
1回無双コイン1000+貴石ALL50個とかでも、バランスブレイカーだな
神槌マラカスってww
妖杖アイスJCはやばいけど符水のない妖杖なんて・・・
>>740 N攻撃が繋がらん。拠点武将がガードしたんだから間違いない
朴刀なみに晩成な上に移動が遅い。雑魚狩りはN3,4が広いが1発が遅すぎて撃破稼げん
戦斧のほうがマシ
使い手にもよるって言ってもなぁ・・・・
>>743 そのスロなら極懐中仙箪が有効じゃね?
一番近い拠点が高楼なら破壊にまわして、それ以外なら攻撃かな。
極神速符とか付けてない時は俺はあんまり動かんな
そのかわり来る敵来る敵を片っ端から倒してる。
極神速符付けてる時は追いかけてでも倒してるがw(とはいえ出費がキツイけどなw
極神速符が普通に激アイテムで手に入る様になったら、
これまたおもろいバランスになるとは思う。
アイスJC強いのか?
>>749 凍ってる間炎ダメージでどんどん削られる恐怖
751 :
750:2008/08/11(月) 03:47:58 ID:7Mf3SpLq
あ、ごめん俺すごい勘違いした。
>>750の書き込みは無しの方向でw
haha
砕棒最強ジャン、兵士拠点とかごろごろされたら撃退できねーよ
なんだあのごろごろごろごろごろごrは
JCの火に属性乗るならさあ
壁際でC4やったらどうなる?
あ、上の方の妖杖の究極が鳳凰になったときの妄想ね
Wikiのコメもそうだが最近無双をクリゲーRPGと勘違いしてるヤツ多くないか?
無双はアクションゲームなんだがな。
おれもミスして敵の攻撃をくらうが、
敵に好き放題攻撃される前提で話してるヤツが多い。
または好き放題攻撃できる妄想。
757 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:54:36 ID:ZLR2r7Yo
何お前?
さっきの対決で俺除いて全員甲刀だった
高速道路に一人取り残された気分を味わった
そういえばwikiの閲覧者って何割がここも見てるんだろうかね
>>699 整形できたってマジ?
なんで無料化してから取っ払ったんだよ勿体無い
今の見た目に飽きたので変えさせてくださいorz
>>763 できたらやりたいよ、って意味でしょー
できないし、できたこともないよ
整形とか髪色、髪型変更はコインでもニーズありそう
変更専用のパーツとかあれば尚更
あと、服の色も変えさせて欲しいな
服の色は自軍の色にしてくれ
766 :
344:2008/08/11(月) 06:22:04 ID:yOHxAAAs
>>766 普段は破壊1で制圧やって それでも充分早いよなぁと思ってたが…
「なんだ!この異常な破壊5は!」
ネタにするにはおしい素材だと素直に思ったw
ランスロが強すぎるから1.5バイになるようにすればよくね?
>>767 お前とは一緒に激いきたくないわ・・・
破壊2はいるだろ
急ぐ時は破壊1で壊しに行く時あるけどやっぱ後半からの取り合いじゃあ1じゃ遅い
高楼に手間かけてる間に拠点か撃破押されるの目に見えてるじゃないか
でも高楼が一本もなかったときの寂しさ by破壊4双剣
>>769 武将ボーナス+破壊服飾で砕棒は破壊1でも連撃MAXのC3だけで高楼が瀕死になる
何を言いたいかと言うとだな、破壊2じゃない砕棒はダメって事だ
なあに、俺様には負けるぜ by破壊5甲刀
破壊5両節棍「私をお忘れか。」
破壊5タセツ( ゚д゚ )
なんか降りてきた
作ってみるか
破壊5桜扇「そろそろ俺の時代か?」
>>764 変更専用のパンツまで読んだ
ちと寝てくるわ
先に言っとくけど編集とか音楽付けるとかできねえから!
切って繋げるだけだから!
ID:H1oyp2cZ
こいつ制圧こなくてい。
鈍足使ってるんだろうが、「破壊1でやってる十分速いと思ってたブヒキリッ」とか、ねーわ。
なんの工夫もない能無しの、防御体力に鍛錬回してるような口だけオナニーマンじゃねーか。
俺が見た制圧鈍足って
「お、高楼だらけのとこに相手鈍足。これは勝ったな」
と思って余裕こいてたら、JAだけでものすごい速度で高楼破壊してくやら、
これはすげぇと新鮮な驚きをくれるような連中ばかりだったが…こいつとは…当たってもイカ臭いだけで何も得るものがないだろう…残念すぎる。
このゲームには何か足りないと思ったら
三国志名物の放浪が無いんだな・・・
最近途中オチが目立つので・・・
<不正終了が多い人への対策>
@メモリは十分に積んでいますか?
推奨2Gで、設定は緩めに。
メモリにはレイテンシという設定があるのですが
そこを若干緩めにすると重い3Dゲームでは落ちにくくなります
例えば、DDR2では5-5-5-15ではなく、5-6-6-18等にするだけでも
変わります。
A解像度設定は適当ですか?
PCの性能以上の解像度設定は負担をかけて危険です。
目安としては、密林や連環船が重くならない設定を心がけましょう
B熱対策は万全ですか?
PCケースの廃熱が不十分だと熱暴走で落ちることが多いです。
ケース内のエアフローを見直しましょう。
面倒であればケースの片側を解放するだけで温度が10℃程度変わります
CRAMDISKを使っていますか?
メモリを多く使っている方は、”Gavotte Ramdisk”がお奨めです。
OS管理外領域をRAMDISKに使用可能出来るので、1G程度をページングファイル
にするだけで快適さがグッと増します
Dルーターやハブは、それなりの性能ですか?
回線を複数人で使っている場合は、特に重要です。
また自分がゲームをしている間は、他人が動画等のストリーム映像を
見ることは控えてもらうと更に良いです。(P2Pは論外です)
この二つは常時起動している方が多いので、特に埃がたまりやすく夏は熱暴走
することがあります。部屋の隅に設置せず、換気の良い環境が良いでしょう
運営の対応が糞すぎてこのゲーム終わりに近づいてるな
他ゲーでも「無双onから来ますた」って人見かけるから、
止める人>>>始める人
になったらこのゲームもサービス終了だな
で、いつやめんの?
別ゲーの合間に無双onやってるような俺も居る。
というか官渡の戦いから争奪までの期間が長いもんだから、
フレンドもやる気でねーと言いつつアイテム狩りと特務細々やるだけだったんだよね。
本当週1開催くらいにしてくんねぇかなぁ 鯖が死ぬけど
10000まであげるのだりー
次は何の武器の破壊5の動画が来るかな?
796 :
766:2008/08/11(月) 13:09:22 ID:yOHxAAAs
おはようございます。案の定後悔しはじめてきたけどもういいや
>>782 乙ww自分も馬鹿だと思うけどお前さんも馬鹿だw
ところでタグ登録し忘れたけどいるかな?
タグは「破壊5」にしよう。
P2P鯖が死ぬって糞鯖だよな
争奪に一ヶ月かかるって怠慢以外の何物でもないよね
そういえば15に真武器じっそういだっけ?
NPC勢力が埋まって本格的に領土の取り合いをするのはまだまだ先の話だなぁ
NPCの鉄槍見てたが強くなりすぎそうで怖いな
見かけだけだと直槍と区別つかんがな
804 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:53:39 ID:Xiom1eRP
特別強化30回ぐらい出てないんだけど修正食らってる?
鉄槍は夏圏みたくはならんでくれよ
むしろ夏圏みたいなのがいいよ
使えなさそうで使えないあの感じがすごく好きです
結局使えないのかw
長双刀の惨劇を繰り返さない程度のバランスなら強かろうが弱かろうがなんでもいい
俺は山田の武器を待ってるぜ(´・ω・`)
同ギルド内でも絶交リストに入れられるのは仕様かな?ギルドチャットの声が聞こえなくなったけど。
試してみたんだ。
このゲームガチでやってる奴なんて都市伝説だろ?別ゲーの余暇にやんないとな
ログイン出来ないんだけど俺だけ?
何があろうと孤刀がくるまでは続ける
拠点報告の「1回で兵長、2回で武将です」って報告してる方、やめてくだs
4人全員がそんな報告したらポヨンポヨン鳴って序盤はもちろん重なればカオス
4拠点分くらい割り振ってください!
>>814 普通に左上見ればわかる
だが争奪はこの形式の拠点報告は序盤カスなんだよな無双武将の位置が特定できるの遅くなるし
考え方を変えるんだ、運営に定型登録箇所を増やしてくださいと要望を送ればいいと考えるんだ
0とか9とか
そして二度と解除されなかった・・・
さっさとながこんN6を気絶付与にしてくれ
そんなことよりも戦斧のC4を即死にしてくれ
C3C4と気絶があるのに更に要求するのか!このながこんめ
N6狩りだから気絶ないと牽制にならんのよね^p^
N4でもいいんだけど高楼おそくなっちゃうし
>>821 究極を繚乱じゃなくて鼓舞にするならN6が気絶でもいいよ
戦斧C4 全員死ぬ
>>824 戦斧C4
↓
戦4
↓
戦死
の三段活用ですね
>>822 繚乱つかわないから鼓舞でも守護でもなんでもいいよ
破竹N6・・・・ごくり
長棍はC2にまで属性付くしな・・・
有名になると騒がれだすんだよ…それまで見向きもしなかったくせに。
>>826 繚乱つかったN2狩りがチョウコンだと最速じゃねーの?チョウコンつかったことないけど
長棍N6が気絶なんかになったら撃破専用にしてる俺涙目なんだけど
あのちょっと吹っ飛ぶくらいが仙箪回収楽なのだが…
C6気絶にしたら仙箪が目の前に
足の速さの最高と最低の差もう少し小さくならんかね
走り回らないといけないポジションのとき移動遅いと辛すぐる
最高140なら最低120でいいよな。
今までの最高との差が半分なら、鈍足なんかも活躍できるし。
双剣つかえば解決()笑
8月なのにやけに人少ない気がするな
社会人プレイヤー多いのかな?
移動あげるならSA消すとか攻撃回数減らすとか上昇値減らすとかのデメリットも欲しい
鈍足武器でランスロ活用しようとしない奴は一生使わなくていいと思うの
砕棒とか鉄鞭はタイマン対人最強クラスだしなぁ究極除いても余りあるSA攻撃があるし
砕棒のN1はヌンチャクのN1よりも早いしな。
現時点での、野良の強さの序列ってどんな感じですか?
劉備に所属していて、野良がメインで制圧にいってるんですけど
ぜんぜん勝てません。前シナリオではそこそこ勝てたのに
孫堅>>曹操>袁紹>>>劉備 みたいな感じなのかな・・
袁紹>曹操>>>孫権>劉備 みたいな感じ
孫権はチートのイメージしかないわ・・・
戦ったことないけど
このゲームから妖杖なくせば解決
孫権はチート
相手が野良とは限らないし劉備なら袁紹とは戦えないから
正直野良の戦力なんて量れない
どこの野良が強いかなんて話題にするだけ無駄
孫権はガチで升大国になってる
あそこだけnPro入ってないような気さえしてくる
そんなヤツばっか
孫権は少数精鋭って感じするな
てか升なんて使ってるやついないだろw
晒しスレに洗脳されすぎなんじゃね?
>>847 最初の武将に仕えた時に、武器じゃなくて升ツールもらえるらしいからな
>>841 残念は絶交で避けていけばいいだけ。
ていうかお前自身が残念だったらどこの国行っても同じだぞ。
一人の力で勝つのは難しいけど
負けないような努力をするのはまず自分からだ。
そうやって野良はどこが強いみたいな
他人任せな考えだから勝てないんだとおもうぜ?
>>850がいいことを言った
まったくもってその通りだと思う
晒しスレに洗脳されちゃダメだぞ
升ツール使ってるなら肥も企業だからもう対処してるよ
ツールじゃなくてただPCのスペックが悪いのが多いだけ
現実をみろゲーム専用にPC組んでる奴の方が少ないに決まってるじゃないか
世間の普通の人は電気屋で売ってるPCでやってるんだから
それでゲームしてラグいのも正直困るけどね
一部のせいで目の敵にされてるからな>>孫呉
かといって転生したらデメリット多いしとりあえず落ち着くのを待つしかないんだよ・・・
>>814 読み直したらふいたw
4人全員ってお前がまずそのマクロ使う前提かよw
ふざけんなw
オレ劉備から曹操行ったけど、最高だw
野良で普通に制圧勝ちとかできるw
劉備のときは、オレ以外に序盤誰も拠点攻めずに速攻負け
なんてことがよくあったのにw
天と地の差だ
実際突破されてるし
升にたいしては課金してる人だとなかなか動かないのが運営
昔から升が流行っていても3ヶ月しないと動かない運営だからあてにすんな
絞り以外だとどういう升がある?目撃例知りたい
>>857 nPro導入直前なんて酷いもんだったよな。
2戦に一度は升か絞りがいたぞ
>>858 1、 下のリンク先から猫飯を落として来い。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/hardware/se254476.html 2、 落としてきた猫飯をデスクトップにでも解凍しろや。
3、 解凍して出来たフォルダ内のNEKO57.EXEを実行しろ。
4、 んで無双を起動後ログインしろや。
5、 Alt+Tabで無双を最小化しろ。その後猫飯の右上の更新ボタンを押せ。
6、 三国無双¥SSMO・・・をクリックして選択だ。
7、 猫飯のAdr/文字消下の白い枠内にチートコードを入れろ。例えば常時炎玉なら
0057E060だな。
8、 んで、右の確認ボタンを押せ。
9、 すると、さっきの0057E060の右の枠内に7409・・・と出る筈だな。
10、 7409のトコを7509に変えた後、右の更新ボタンを押せや。
11、 最小化された無双をクリックして全画面に戻せ。
0057E060-7409 → 7509 常時炎玉
0057DD95-7506⇒9090 無敵
005F1CB1-0F85⇒0F84 ステルス
一応猫飯の使い方解説も読んどけや。あっそれと、NPC戦でしか使うなよ。
常時炎玉で真乱舞書もいらね〜YO。
ってコピペがよく張られてた。もちろん今は使えない。
回線絞れば無双もC3も抜け放題だからな
対人ゲーで簡単に無敵になれるんだから最早ゲームが成立してねえ
>>857 実際突破されてるって言っても、突破できるのなんて
nPro突破→対策される→突破→・・・っていうイタチごっこ出来るくらい
知識ある極一部のやつだろ。升大国とか言われるほどたくさんいるとも
思えないんだが
ちょっとでもラグが自分に不利に作用すると絞りだラガーだって騒ぐ奴も多いしな
そんな奴ほど自分が有利にラグった事はすぐ忘れる。
まあ自分がラグいのは自分では分かりにくいもんだがな
結局絞りと低スペ弱回線が問題
升だ升だ言っているのは他ゲーの工作員
低スペは言われてるほど他の人から見ての影響は無い
ただ、どうしようもなく低スペだと
本人が自分が何をしているのか、何をされているのか、むしろ今自分がどこにいるのか、まだ生きているのかすら分からないだけ
N連打してもN1しか出ない。もしかしたらN2以降も稀に出ているかもしれないが、本人がその場面を見ることはない
まぁ、ここまでの低スペの場合インストールの段階で数時間どころか日をまたぐ作業になってしまうので、その段階で止めてしまうが
低スペでかつキーボードだとN連打はいけても途中でC攻撃はさめないっていう
逆に考えるんだ 低スペ弱回線なのは鯖の方
>>863 そもそもオンゲ初めての奴多そうだからな
この手の対人ゲーではよくある「自分と相手で見え方にズレがある」ってことが
理解できてない奴ばっかり
D攻撃の判定とか考えれば想像つきそうなもんだがな
チートあるだろ、改造して移動150の双剣を使ってるのに、真極牛頭がおなじ速さでついてきたぞ
あとで確認したら相手は神速符使ってたけど、それだけでそんな速くならないだろ
こっち移動服だし、相手の移動改造とかあらゆる可能性を考えても、やっぱりおかしい
Dしたら0.5秒後くらいに吹っ飛ぶ人が低スペだよね?
Dしたら反応なく攻撃し返してきて、0.5秒後くらいにいきなり後ろに飛んでいく
えええええー;
低スペがあいてだと鉄剣の無双の途中で落ちることが頻繁に起こるから困る
872 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:26:20 ID:o1LOr+Zt
他の人より楽に優位に立ちたい。時間がないからお手軽に強くなりたい。
他の人ができないことをやって自慢したい……。
このような衝動は多くの人が考え、チートも楽しみ方の1つだ、と主張される方もいらっしゃいますが、
他の善良なプレイヤーを巻き込み、迷惑を与えながらプレイすることが果たして楽しいことでしょうか。
じっくり時間をかけて武器を鍛え、服飾を入手し正々堂々とプレイしてこそ、
本来の『真・三國無双 Online』の楽しさを味わうことができます。
鉄剣の無双ってすごいよく落ちるよな
もうちょっと当たりやすくしてもいいと思う
じっくり時間を掛けて武器を鍛えるというよりは・・・軍資金で買ってるw
使ってるもの何もかもがお下がり品
>他の善良なプレイヤーを巻き込み、迷惑を与えながらプレイすることが果たして楽しいことでしょうか。
お絞り<楽しいに決まってんだろ。想像力無さ杉
それが楽しいからやってるに一票
それが楽しいと思ったら人間としてアウトだけどね。
いやそんなことより皆修正修正騒いでるけど大斧の二連続属性付与については誰も触れないの?
879 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 18:43:37 ID:jcLL5bM6
チートや絞りなんかに力入れるなら働こうぜに一票
>>870 それ、ただのラグだと思う
実際に回線弄って試したことないのでなんとも言えないが、一時期の鯖の重かった時のことから予測するに、
ぱっと見では、原因が自分なのか相手なのか鯖なのか分からないと思う
雑魚の動きでおそらく判別可能だとは思うが
モンハン風になればじっくりきたえられんじゃね
>>877 そうなのか?昨日砕棒と対人したけど、Nが当たらなかったんだけど。相手のD避けて止まったところにNしても相手の横振りを喰らってた。
ROやなんかで突破されてたのはプレイヤーの数が膨大で
その中に升知識を持ってるやつが集まれる数だけいたから、
しょっちゅう過疎過疎嘆いてるこのゲームにそんな奴が
フォーラム作って情報交換しながらソース出し合ってる
ところとかまったく想像できない。
チートが可能ならチー豚みたいな明らかなオナヌーする奴
が出てこないのは不自然だし、一発で殺されたとかも大方
攻撃に特別強化発生しまくった武器で殴られたんじゃねーの
と思ってしまう。
>>883 まさか武器がその砕棒1個とか言わないよな?
その砕棒は刻印が良いとしても上昇値が微妙過ぎる。
というか砕棒自体微妙すぐる
砕棒すげーつよいぞ
砕棒はDである程度移動力はカバーできるし攻撃力は言わずもがな
ただものすごい紙防御武器の一角
>>892 おまえはいいやつなんだろうな。
背中が物語ってるw
孫権おわったな
砕棒4本が武器庫1つに収まるの初めて見た。
こっち見てる感じでこえーw
899 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:23:09 ID:50v90rRk
>>892がチュッパチャップスのマニアなのはわかった
>>892 俺も砕棒使いだがあんたをマジで尊敬するw
サイボウの画像が頭から離れない
破壊5の動画みて使いたくなった
>>905 言っとくがそんな低スペックじゃ動画録るのはきついぞ
>>908 そこはなんとかしようと思ってる。なんとかできなかったら諦める
リアルもゲーム内も金がないので無理ぽいかもしれないけどいろいろ模索してみるつもり
>>905 いま鉄鈎を試しで使ってるけど
これが終ったら砕棒だ
頭から離れんw
913 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:19:33 ID:2jNGHyH3
グロ注意
IDがNG
>>892が買い占めてるから仲買に砕棒が売ってないんじゃね?
以前は少なくとも10個は砕棒売ってたな。
明らかに
>>892が原因です。
920 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:52:02 ID:eI33l1gb
エンショウの、野良たち弱過ぎて争奪負ける確率高いな
公式に武将ブログなんてあったんだな
意外と面白いな
公式さんよ、また始めてくれないかねぇ
景山足買えたけど移動速度犠牲にするのもつらいな
封印16000だからよく考えずに買ってしまった・・・
>>920 野良以外はTOPレベルだと思う、正直勝てる気がしない
袁紹弱いというより、残念とTOPの差が極端なんだよな
あと、俺曹操なんだけど、劉備と比べてなんかラグかったり変なやつが多い気がするがきっと気のせいだ
人が多いのだから比率として偏るのも仕方がない
袁紹精鋭野良は強いぞ
他の勢力の野良と全く拠点意識が違う
夏圏C3とか戦盤Dの硬直長すぎじゃね
大斧JCみたいな超攻撃ならあの長さも納得できるけどよー
獄刀も忘れないで><
・・・!双剣Dと戦盤Dを交換すれば万事解決
淫乱副将だけを見るんだ
>>他の勢力の野良と全く拠点意識が違う
(´Д`)・・・?
確かに袁紹野良は拠点防衛もするし手ごわいなー
それに比べて曹操の野良ときたら…。
今回の争奪は袁紹の圧倒勝ちだろうねー
野良が連勝5は行きそうだな
人数多いほうが有利な争奪の仕様上 名族が負けることはありえんけど
だから名族が強いっていうのはどうかと思う
てかサブだのなんだのいるんだから
勢力で強い弱いくくれねーっつの
曹操と対決いくと萎える
体力やばくなると自殺するやつとか野良狙ってPTでくるやついるし
絞りの孫権よりはましだけど・・・
体力やばくなると自殺ってのはアウトなんかね?
制圧専門だからよく分からんがマイナールールでもあるのか?
絞り率はどこもそんなに変わらない最近ほんと増えた
そろそろサービス終了するんじゃないの
対決事体萎えるだろ・・・・
無双当て逃げしかしない奴が多すぎて追っかけゲー。
あと孫権に多いけど拠点に篭る戦い方。
川島で有利になると遠くの拠点まで逃げて行って拠点篭り。
せっかく15分あるのに台無し
アウトじゃないだろ
自殺するのも拠点戻って回復するのも変わらん
余裕でありだろ
勝手に萎えてろよ
ただ無双ぶっぱしたら体力MAXでも逃げていって、無双溜まったら再びぶっぱする為だけに戻ってくる
こういうのは勘弁していただきたい
まあ体力MAXでも2倍無双くらってさようならってこともあるしな
ごくちんつけて無双ぶっぱをうちとるのたのしいです^q^
野良にPTは空気嫁と思うが自殺はなにかまずいのか?
相手にポイント稼がせずに死ねるんだから、率先して自殺するべきだと俺は思ってるが
まあ既に4v4の乱戦始まってる時に瀕死になったからってわざわざ雑魚死しにいかれても迷惑だからケース倍ケースだが
007やメダルオブオナーとかで殺されかけたから爆弾で自殺したり、自殺ついでに道連れにするのとたいして変わらんだろ
勝手に萎えてるよ
別に晒したいわけでもないし
でもそいつ一人で3回ぐらい自殺するんだぜ
そいつが死んでる間4対3になるのは気にしてないのかな
瀕死のやつが適当に放たれたC5やC6にまきこまれて死ぬ確立より4vs3で3の一人が死ぬ確立のが少なくない?
体力ないと自殺も、無双なくなったら逃げるのも当たり前のこと。
むしろ体力赤や、無双なしで前線ウロチョロするな!の方が正解。
対決自体がお遊びなんだからもっと気楽に殺して殺されて楽しもうぜー?
ガチムキ上等 ガン逃げ上等
無双ぶっぱ? 戦術として有効なんだからそりゃ頼るだろ
熱い戦いをしたいなら身内集めて演習 これおすすめ
激突の対決で正々堂々戦いたいなら相手にもそれを伝える必要があるだろうが
どうせ自分の戦績しか気にしてないプレイヤーが大半なんだから応じるとは思えん
あと萎える戦いなんて対決に限った話じゃないさ
噂によると練兵では指揮官撃破が全員点灯してるサブPTが新規を殺戮し続けてるらしいじゃないか
未教化粘着 初心者殺し 絞り チキン 升野郎
そういうのひっくるめて笑いながら楽しまないと疲れるだけだぜ?
まぁ当たり前なんだけどさ、つまらないのは変わらない
腕を競って戦うっていう概念が無いから
ちょ・・・新参さえ混沌としてる今、練兵までも・・・?
新規の人をシナリオ変わって五人程世話したが、その人たちを称えたいよ
逆に考えるんだ
荒波に揉まれたやつが鯖最強になる可能性があると
でもサブで暴れてるやつはタヒね
ほんと対決つまらないよな
強化済む前に殺されたり
無双かわして待ち構えてるところを後ろから攻撃されて死んだり
近づいた瞬間に2倍無双で死んだりするし
無双きれた鈍足おいかけても倒せないのにこっちが切れたらフルボッコにされるし
拠点に篭られると倒せない上にこっちは瞬殺で拠点取り返すこともできない
そもそも拠点に篭るとか意味不明
拠点の取り合いしたいなら制圧行けよって感じ
マジ対決とか糞だわ
普段PTでやってて解散したら野良でやってる人が多いと思うんだが
ここで言われてる野良ってのは上記のような臨時野良は考慮にいれてないの?
区別なんてできないと思うし名族の野良は拠点意識がうんぬんって、その人たちただの臨時野良なだけかもしれないよね
まあだからどうということでもないんだけど…
>>953 お前がどんな武器つかってんのか気になるんだけど
957 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:11:00 ID:0KyB6Vnr
袁紹の野良が弱かろうが強かろうが袁紹が勝つだろ
前のシナリオの最終決戦でも呂布は「TOPが最強で野良が最低」って言われてて、劉備は「中堅がもっとも強い」て言われてたのに結局呂布が勝ったしな
まあ最終決戦自体があれだったんだが
958 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:12:11 ID:d9TzLpGx
>>953 強化済む前に殺すって普通だと思ってたんだが
孫と曹でプレイしたが、孫と曹のほうがずっと酷かったぞ
劉備は知らん
>>953は 強化すむ前に雷玉甲刀とか妖杖とかに粘着されて文句いってるのか?バカか?
無双討ち逃げが嫌いなら風玉つけろ、無双だけでしなない鍛錬にしろ、極鎮つけろ、防御2倍しこめ
拠点に篭もられるのがいやなら常にリードしろ、リードしてるなら篭もりなんてまずない
少しは文句垂れる前に自分の腕を磨け
対決はある程度慣れてくると無双ぶっぱしかしないやつはカモになる
>>955 まあ対決厨の小さな器とは比ぶべくも無いがそんなに大きな器でもないよ
>>956 俺専用特別鍛練の朴刀だぜ
詳細はヒ・ミ・ツ
>>958 ちょwwお前藤木君?www
ショッカーだって隙だらけの変身中に攻撃してこないっつーのに
ID:lYg7DoLeが色んな意味でとんでもない残念なのはよくわかった
フレは良い奴らなんだが、対人好き過ぎなんだよな…PT組んでも
野良と大して変わらない。
対人するな、ってのはあくまで俺の遊び方だから強制するのもはばかられるし。
まだ野良でやってた方が諦めもつく。
って次スレ誰も行ってないか?あと五分
>>950が反応なかったら
俺立ててくるわ。
>>953 が面白すぎるw
>強化済む前に殺されたり
>無双かわして待ち構えてるところを後ろから攻撃されて死んだり
>近づいた瞬間に2倍無双で死んだりするし
久しぶりに面白いもん見たwww
>>966 ついに新スレを立てられたか! お見事です。
>>966 そなたこそ真のなんとかかんとかかよ!
うん、反省はしてない
最近あった話を1つ
よく対決部屋で会う人とフレになった
それからよくPTに誘われるようになり一緒に激にいくがその人は対決部屋しか立てなかった
ある日何気なく「たまには制圧に行かない?」と言ってみたところ
少し間をおいて「たまには行くかー」と制圧部屋へ
その結果は言うまでもないだろう
対決籠りすぎて残念になってしまったのか残念だったから対決部屋に籠っているのか
真意の程は定かではない
真意じゃなくて真偽な
対決しかいってないと争奪でクズ扱い
どうせおいらはクズ将軍さ
じゃあ俺も
争奪いかなきゃよくね?
正直今の制圧は新規には厳しいね
制圧きてるは階級高いやつばっかだし
敵も味方も同じ人に会う率がかなり高い
新しい人はほとんど見ないからみんな対決行ってるんだろうね
対決=残念将軍量産
だからなぁ
まぁ、ume
毎回毎回敵来るまで入室×とか部屋名付けないといけないのかよ
いい加減学習してくれよ・・・
ごめん、愚痴らせてください。
制圧要塞に野良で挑んでたんだけど、
序盤に相手PCを3回くらい撤退させたやつがいたんだ。
お、これは速攻いけるかな?って思ったら、そいつは粘着だったらしく、ずっとPCを追い掛け回してた。
上の左半分がうちらの撃破ポイントだったんだけど、そこに来てもPC追っかけまわしてさ、
しかも仕留められないの!!2人がかりで!!
私は反対側の拠点を落としに走り回ってて、撃破は振り切ってるし、
拠点は危ないし・・・
さらに、要塞は下の拠点を維持できるかが勝敗を決めるポイントの一つだと思うんだけど、
そこスタートのやつがいつの間にか上に上がってきてるんだよね。
私も『拠点行ってくれ』とか言えばよかったんだろうけど(←ここは反省点
ひさびさにストレスが残る激突だった。
読みにくい長文で失礼しました。おかげでちょっとすっきり出来た(´・ω・`)
っ[チラシ]
>>985 新参熟練なら・・・しかし精鋭だったなら
迷わずBLに入れるべき
後は所属武将の胸で思い切り泣くといい
>>987 正解。よくわかるな〜
>>988 そのまさかです。
新シナリオになって、中華以外では初めてBL追加することになっちゃったな
>>1000なら家具の籠や箱がアイテムを別枠で保存できるようになる機能を実装
>>1000ならレア家具(小物)が低確率でアイテムとしてドロップするようになる
>>1000なら背装備が新しく実装される(薔薇の花束etc)
>>1000なら各広場に掲示板登場(但し書き込み、閲覧は全広場から可能)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。