1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:45:57 ID:tyWd8Yxs
Q.1:これはRPG?
A:カードゲームにボードゲーム要素が乗ったゲームです。
Q.2:チュートリアルやったけどまだルール解らない
A:慣れるまではCPU相手に練習するのがオススメ。
Q.3:時間短すぎて考える余裕が
A:時間を「ゆっくり」に設定してから始めると良いでしょう。
ちなみに『はやい』『ふつう』『ゆっくり』の三段階になっていて
『はやい』から10.15.20秒になっています。
Q.4:ゲーム中にカードの詳細が見たい
A:配置しているユニットまたは手札を右クリックで詳細が見られます。
Q.5:カードに記されたアイコンの見方が解らない。
A:アイコンは一段目がカードタイプ、二段目がユニットの属性、魔法の場合は使用タイミング。
三段目はユニットのサイズ、四段目は特殊能力。カーソルを合わせれば説明が出ます。
Q.6:自分の属性タイプのカードが全然出ないんだけど?
A:単純に考えると25%ですが、運も絡むのででない時も勿論あります。
Q.7:砦の効果って何?
A:近くにある旗にカーソルを当てよう
Q.8:購入したブースターは何処に消えた
A:デッキエディットで取り引きタブに切り替えてみましょう。
Q.9:どのデッキが強い?
A:スターターデッキで恵まれているのは火だが、運と実力の差の方が大きい。カードが揃えば全色強い。
各属性、多少の癖があるので一通り触ってみるのもありかもしれない。
3 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:46:28 ID:tyWd8Yxs
Q.10:姫とカードデッキは何か関係ある?
A:関係なし。自分の好きな勢力と好きなカードデッキを選べばおk
Q.11:公式サイトの個人戦績の負け数や対戦数がおかしいんだけど・・・
A:どうやら一度負けると他勢力まで負け数が+されるバグらしい。公式で修正対応している模様。
Q.12:はじめたばっかりだけど対人戦が強くて勝てない\(^o^)/
A:ロビーでルームメイク→シングルプレイにチェックして部屋を作り、ゲームスタートすればCOM戦が出来る。
COM戦はLV10まで対人戦と変わらないCPをもらえるので、慣れるまではCOM戦で要練習。
Q.13:試合後半でユニットがやられていないor敵ユニットがいない土地に止まったのにLPが減った
A:山札が切れると「引かなければならない枚数」分、ターンはじめにLPがマイナスされる。
山札が切れて手持ち枚数が6枚、5枚の時はターン始めに1枚引かなければならないのでLP−1。
4枚の時は2枚なのでLP−2になる。以下3枚=LP−3 2枚=LP−4 1枚LP=LP−5となる。
山札の枚数確認はゲーム画面右下のマスター情報で確認出来る。
4 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:47:35 ID:tyWd8Yxs
Q.14:○○がウザイ、○○がチートしてた、○○八百長乙
A:晒しは
>>1のリンクにある晒しスレで。
Q.15:デッキがなくなったけど復活しないよ?
A:某作とは違うので復活はしません、代わりに手札に追加されるはずの枚数だけ
LPが−1ずつ補充されます\(^o^)/ご利用は計画的に。
Q.16:カード高すぎじゃね?
A:非課金でもLv11までCOM戦するか常に自分よりもLv10以上高い人とすればそれなりに引けます。
ですが、何が出るかはリアルラック次第ですので注意。
Q.17:他の属性のカードは使えないんですか?
A:いいえ、条件を満たせば使えるようになります、それについては公式掲示板でまとめてる記事がるので
参照してみるとよいでしょう。
また運営の方で属性別のデッキケースも販売してるのでご検討してみて下さい。
Q.18:姫ってなんのためにあるの?
A:日本独自の追加システムみたいです、勢力戦争と言うものが存在し1位の勢力には報酬が貰えます。
また勢力情報のページから所属してる姫様からメッセージを貰えます。
※0時00分更新
5 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:48:53 ID:tyWd8Yxs
連続購入回数 早見表です。
左から、連続購入回数、カード枚数、リアルマネー、ゲームマネー、
1枚当たりのゲームマネー(CP)、1枚当たりのリアルマネー(HC)です。
1 1 60 1200 1200 60
2 .3 180 3600 1200 60
3 .8 420 8400 1050 53
4 18 900. 18000 1000 50
5 38 . 1860. 37200. 979 49
6 78 . 3780. 75600. 969 48
7 158 7620 152400. 965 48
8 318. 15300 306000. 962 48
6 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:30:51 ID:UPfzaz5N
うーん。
今回の勢力戦、1位にはBMで2〜4位には記念品だと、1位だけ強くなってないか?
1位をさらに強くするんだとバランス崩れまくりになる気がするんだけど…
7 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:37:26 ID:LTd8Ni63
終了時予想
おっぱい、貧乳:2枚+α
ガチムチ:1枚±1
変わんないじゃん
8 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:24:28 ID:mH4YnJGP
9 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:27:53 ID:PyMuhPRR
10 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:37:41 ID:UPfzaz5N
巨大女フェチだ…
11 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:51:16 ID:sFwHUIiJ
ティニア tinia
またはティーニア。
エトルリア神話の嵐の神。
ローマのユピテルと同一視されることも。
ティニアは国境を聖なるものとし、侵す者がないよう見張るという。
神様だったんだ・・・
足かせ能力付けるべきだったね、侵略禁止><
12 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:12:22 ID:tajKAouJ
可愛いどころは誰だろう?
立ち絵でいうなら
火:ケレス
水:3人魚、水メイド、ティニア、マスター(これはガチ)
森:マンドラゴラ、ドリアード、フェアリー、小人、葉白、女王蜂
土:土メイジ
こんなとこ?火と土すくなっ!
エピ4ではどんな可愛い子がくるのかな´Д`ハァハァ
13 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:21:10 ID:Y61OibBm
14 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:34:47 ID:Mcat0T1B
スキュラ、セントメイジ、フレイムウィッチ、ヨシュエ、小人の魔法師、パイレーディア・・・
探せばどんだけでも出てきそうだが・・・
だが、最強はスノーボール。これは譲れんな。あのかわいさは異常。
15 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:26:04 ID:uf0GN3pk
名前はわからんが、CAイベントレポートにあった杖持ちの美人。
画像のプロパティみても「seri」としかないので、セリ?
16 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:28:59 ID:ugwlViTo
>>15 あれはEp4のある森ユニットの配置グラ
可愛さで言えばトッポグランデもよろしく
17 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:49:12 ID:lw0diNrY
>>16 kwsk
そしてずっと気になってたんだが…
この流れに乗って聞いてしまおう、エルフアチャって男?女?
18 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:12:09 ID:4SlSfbUW
もう詳しく説明してね?
19 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:17:23 ID:oG6hAJzj
小人の魔法師やエルアチャは男だろ常識的に・・・アッーーーー!
エロイと言えば戦闘混乱の女の子が感じてるようにしか見えない。
20 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:18:02 ID:hwx69wmR
21 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:20:14 ID:xGEA9ra3
22 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:46:18 ID:hwx69wmR
23 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:56:45 ID:BEbVoEGT
>20
このような方は、魔法封鎖を持っていなくても、
殴り倒すわけにはいきません。
正に森の時代。
24 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:59:42 ID:BEbVoEGT
>22
なんか、必要属性値高くない?
ケース買うしかないのか・・・
25 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:34:52 ID:Umy4i9O5
勢力戦の褒章もらった?
リベロのアレなんだよ、デッキ入れられねーよ
ひどすぐる
万年ビリのリベロは毎回あれしかもらえないのか?
ますます他勢力とバランス崩れてアーーーーーばか運えぃ集計方法変更シ
fじこ
26 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:38:18 ID:3wlpdLZB
いまカードがそこそこそろってる水EXと戦ったけど、
そこまで強くない気がする。
カードがそろわない限り水EXはたいして強くないな
27 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:49:11 ID:oG6hAJzj
土>=レアコンプ水EX >>>>神と人の壁>>>> ネーム抜き土=レアそこそこ水EX >>>>支配層と奴隷の壁>>>> その他の雑魚ども
28 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:11:24 ID:wHBRGGwE
・勢力間戦争の順位によって、受け取れるカードの種類が異なります。
・褒賞として受け取れるカードは、Partごとに1枚のみ、1回限りとなります。
(次回のPartでまた同順位だった場合、同名のカードが配布されます)
・Part期間中に他勢力のマスターとの対戦を行っていないマスターは対象外となります。
・2位〜4位の勢力に配布されたカードは、デッキに組み込むことは出来ません。
・本カードのテキストとして「○○CPの価値があると言われている」という記述がありますが、
これはゲーム世界での価値でありCPと交換することは出来ません。
・本カードを「カード献上」した場合、レアカードと同等の50ポイントの好感度を獲得できます。
格差が・・・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:11:46 ID:PPNavCTQ
>>27 シュミッドディーヴァは基本無料だから
ぜひ実際にプレイしてみてね☆
30 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:12:27 ID:gwFoHvZU
勘違い甚だしいな
31 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:19:58 ID:Mcat0T1B
本カードのテキストとして「○○CPの価値があると言われている」という記述がありますが、
これはゲーム世界での価値でありCPと交換することは出来ません
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:/::ソ::::::::::::::ハ.l! !:::l!::::::::::ヽ:::::::::ヽ // r'´(;;)゙) /ツ'' |:::::::::::::::::::::::::::
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〃:::::r‐''´ \:::ヽ. ゙‐-、_ヾ、 |::::::/ |::|!:::
|!::|:::::| ヾ、 ` ̄ i |:::/ !:|i:::
li::|::::::ヽ、 l ! |:/ |:!|:::
::::|!:::::|::lヽ、 ー‐-、. し' ,リ |:i|::::
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ヾ|!::::i:::::l `! ヾヽ、_ |:|l::::
゙i:::::l::::::l、 ' `ヽヽ リ::::::
32 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:22:12 ID:VYNt25nt
結局2〜4位にも褒章って言ってもCPだしな
一位は高確率で土地代取れるカードとか
以前の一位にだけCP配布よりも格差が酷くなるのは明らかだな
33 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:24:12 ID:UPfzaz5N
いやいやCPですらないし…
34 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:36:48 ID:4SlSfbUW
受け取る必要すら感じないな
35 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:41:05 ID:nBDYQzxL
連続一位て( ゚Д゚)マズーじゃまいか
36 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 22:58:22 ID:Bq1zVAhL
というか1位は人口的な関係で勝ってるようなもんだし
個人の勝率は低いから別にいんじゃね
37 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:11:19 ID:UPfzaz5N
大人数低勝率なところに勝率を上げる強カードがきたら大変じゃないか
38 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:12:26 ID:Rk0kRedq
というか1位がいいカードということは新規は一位の国を選ぶだろ・・・
あれっ新規って存在したっけwwww? orz
39 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:15:54 ID:4SlSfbUW
・新規は1位の国がどこか確認しない
・新規は1位だからなにがあるか知らない
・新規とはサブ垢のことを指す
・新規のは7割は操作なしにルーメンに行く
結局はこんなもん
40 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:20:40 ID:mGm19X7U
今期は全勢力に負け越し
今更どんな集計方法にされても1位になれないソレイユ民が通りますよ
1位の褒章カード使われたけどSP3の威力じゃね〜
せめて追加APにして欲しかった
41 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:38:29 ID:fVreLWJT
42 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 23:53:27 ID:VYNt25nt
要塞増築→一位の褒章カードで土地代4LPになります^^
43 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:29:27 ID:gGf9hPzQ
平和の巨木の意味が全くなくなったのはひどい。
使用条件下がって、使用SP下がって、どの属性でも使えるようになって、
相手の基本APが減って、相手のHPに依存する事がなくなって、確定でお互いに0になって。
そんなに運営は森を滅ぼしたいのか。
44 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:32:15 ID:Ne2HiLmH
45 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:33:47 ID:xhR70p74
平和の巨木の効果を
「自軍は追加AP、敵軍は基本AP」にチャンジすれば平和的に解決
46 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:33:55 ID:Ne2HiLmH
>>43 なー、平和の森の上位互換だもんな。
まぁEP4で真似るがくるからいいけど。
真似るも土地の制限があるけど・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:41:16 ID:cqxZx49q
44SUGEEEEEEEEEEE
お前神だわwww
良かったら森の右から二番目のアチャの詳細をw
48 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:46:31 ID:Ne2HiLmH
49 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:58:02 ID:pG8Z0iom
>>44.47
森ユニット 暫定翻訳 左から・・・
キャットウーマン
エルフメイジ
エルフレンジャー
グリーンプラム(グリーンプラマー?)
50 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:01:42 ID:Ne2HiLmH
韓国で火が強いって言われてるのはこの特殊能力があるからかね。
狂奔攻撃もちで使えそうなのは大型だからまだいいとして・・・
>>44のおにゃのこ2人に下の能力がついていて、かつAPに属性朱がついているのがやべぇ・・・
狂奔攻撃
攻撃前我軍 HP 増えた 1になって減少するの位基本 APが増加される.
ジオックウィブルギル
防衛戦戦闘誌が火中性地形なら我軍すべて APは 0になってガムソチ位敵軍 HP 減少される.
51 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:03:48 ID:CDAvEbWA
ガムソチ兄貴のジオックウィブルギル祭りじゃー!
52 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:08:24 ID:i3fkxr8X
53 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:13:06 ID:Ne2HiLmH
>>52 四葉がお互いの総APの合計が偶数なら追加AP+7
鞭が防衛時に相手が野生だった場合相手の基本APDPHP-2
54 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:23:20 ID:CDAvEbWA
猫子優秀だな
55 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:24:58 ID:Ne2HiLmH
猫女は、とりあえずSP確保におくために使えるね。ウィスプの上位互換と考えていいね。SP消費以外は。
56 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:28:11 ID:Ne2HiLmH
盾生成
防衛戦時手札の数だけ追加DP+
圧倒攻撃
攻撃前、自軍ユニットの総APが相手ユニットの総APより大きい場合敵軍基本AP,DPは半分に。
しかしやべーな、水も強そうだ。
属性朱を持っているユニットが多数いるため、今の水EXがより強化されそうだ。
あと、クリティカルもちもいるなw
57 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:31:39 ID:Ne2HiLmH
この頃利用
攻撃前戦闘地の地形レベルのぶん、追加 AP,DPが増加
地形破壊
防衛戦戦闘誌は巫俗性地形になる.
巫俗性 = 未属性 かな。
土はとうとう相手の土地すらも破壊するということか!?
58 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 01:32:17 ID:Ne2HiLmH
いじょ、各属性翻訳にぶちこんだだけの文章でした。
59 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:27:23 ID:CDAvEbWA
お前は神か
60 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:24:25 ID:cqxZx49q
神だな!
61 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:37:18 ID:cqxZx49q
そんな素晴らしい神は
きっと他の属性のおにゃのこも見せてくれるに違いない!!!
62 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:40:42 ID:cqxZx49q
といっても別の人が一部あげてくれてるし
残りは火1、水3か…
wktkしながら寝るかw
63 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 07:03:38 ID:Ne2HiLmH
64 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 07:12:16 ID:Ne2HiLmH
しかし、森だけ翻訳していたときはもりやべー!
って思ったけど、特殊能力見る限り火と土の天下だな。
火は、カウンターがより強化。
今以上にウィニーデッキがメインに。
土は相手の土地を破壊し、無属性土地に砂漠化をすることで自陣土地を確保。
土地破壊もちが小型で1種類、超大型で1種類。
最悪4つの土地が潰されると。
防衛時に発動される特殊能力・・・あー、どうしよう。
うーあー、プッシュ入れろって事か?
65 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 12:07:28 ID:r4ekDSoT
このスレに水使いが多いのは秘密ですよ。
66 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:05:35 ID:BYqxSE17
何を今更・・・
ep1で火を叩いていたのもep2から土を叩いていたのも
水EXが弱い弱い言ってるのも全部大半が水
67 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:11:42 ID:cCUh4Q6W
>>56 圧倒攻撃が一瞬強そうに思えたが、実際にはマジックプレスや魔力看破等、
DF自体を下げるものが多いんだよね。
これを考えると基本DFを下げると言うのは意外と言葉以下の効果しか出なさそう。
効果的といったら対土で守護の祝福+激流とかか。
海竜自体が固いという事を考えればヘイストかけて相手の基本AP削るのに移動攻撃を片っ端にかけるとかなら1つの戦術かもだけど。
総括すると守護、極大化だのみのユニットが多く、基本APが高いのは鮫槍、烏賊、マンモス止まりなきがす。
BM次第だけど、EX水はEP4でバランス取れるぐらいになるんじゃね?強化はなさそうだ。
魔法封鎖付きのは確かに堅いが今でもペンギンとかあるし、倒しにくいってだけで変わらんかも。
個人的には更に防御よりになったのが残念だなぁ・・・。もちょい攻撃よりの尖ったユニットが欲しいね。
68 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:36:21 ID:eu2AJML4
69 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:56:43 ID:v7/xtAcO
>もちょい攻撃よりの尖ったユニットが欲しいね。
DPマイナス成長のユニットがもっとほしいんですね、わかります。
70 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:15:48 ID:cCUh4Q6W
>>68 ちょっと逆だな。確かに今の水EXはやや頭出てるよ。
それがEP4でそれ程強化されそうにないからバランス取れるんじゃね?言ってるんだよ。
カードみたし、翻訳出来なかった特殊能力もやっとわかるようになったが、
総合してみてカードの入れ替えはそれ程必要ではないと感じた。
反面、森が強化されるって話だし、いいバランスになるんじゃないかなと。
>>69 状況によってはそれでもいんじゃね?
水かてぇってウンザリだろうが、使ってる本人もウンザリしてるんだぞ。
元々俺はカウンタータイプじゃなくて殴り主体だったからな。
防衛するだけだと勝っても取得CP少ないから旨みないんだよ。
それにマイナス属性珠でも守護の祝福で能力上がるんだぜ?問題ないだろ。アイスウォールあるしな。
71 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:23:36 ID:Q+x+m/J8
とりあえず公式掲示板姫カードのことで
ルーメンが必死でおもしろかった
72 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:25:24 ID:ulVCVJkB
土や火使いは現状でも満足してるし、
好きで森やってるやつは現状で弱くても他の属性に対して文句を言わない
不満があるやつは他属性に変えるだけだからな
水は俺の属性が強くないと気に食わないってやつが多すぎる
主にルーメンに多い
73 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:32:06 ID:l3sjeGtN
74 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:32:41 ID:v7/xtAcO
>70
要するに「偏った性能のカードが欲しいと言いつつコンボ1発で最強になれるようなのが欲しいだけじゃねぇか」といいたかったんでございます
75 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:46:07 ID:cCUh4Q6W
>>73 堅いユニットが使いたいんじゃなくて水はそもそも主力になるユニットの
召還条件が軒並み3以上なんだよ。発端はそれ。
で、それ使おうとするとEXになってペンギン組み込まないと周らない→結果的に防御がっちがちになっちゃいました、が今の状況なんだよ。
好きで防御固めてるわけじゃねーよ。
EX水じゃなくても大型の召還条件2のユニット増やしてくれればノーマルデッキでもそれなりに水残ってたよ。
>>74 そう取られたらすまんかった。
ただ、個人的には追加ユニットが全体的に全能力平均的、ばらつき大目、属性珠満載のが多く見えるなと。
水好きで初期から一筋だが、最近の水は遊びの幅が狭くなる追加が多いなって愚痴みたいなもんだ。
強さとかじゃなくてナー。以前より今の水って個性ないだろ。
76 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:56:22 ID:v7/xtAcO
>75
もうちょっと読解力を磨いてほしい…
77 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:58:17 ID:7gVaMDjo
おい
リベロの顔ひどいぞw
おいw
78 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:58:59 ID:l3sjeGtN
>>75 どの属性でも必要属性値高いユニット主力にしたいっつーの
ペンギン使うから硬いんじゃなくて必要属性値と能力が高いユニットと効果の高いBM使うからだろ
個性がないのは出てから日が浅いのとわかりやすい強さがあるからだろ
以前から個性のない奴はないわ
嫌なら使うな
個性は自分でだせ
79 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 15:28:25 ID:TEbTpPPk
80 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 15:36:54 ID:BYqxSE17
>>71 もしやとおもってみてみたらやっぱり水属性
81 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 15:41:03 ID:/G0qNyXz
報酬カード、ほぼ確実に守れるんだから
「その戦闘では土地代は発生しない」くらいはほしかった
ところで公式掲示板ではあんなもの3枚入れられたらとか言ってるが
イベントカードなのに投入制限ないのか?
そこんとこどーなのよ?ルーメンさんよぉ
82 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 15:52:35 ID:TEbTpPPk
>>81 褒賞カードの画像が4種類用意されているから、
次もルーメンが優勝したら別の絵柄のカード貰えて2枚積みできるのかも
そうなったら、ルーメン×部屋もあながち冗談ではなくなるだろうな
83 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:02:58 ID:cCUh4Q6W
もうなんだ。言うだけ無駄だな。なんで水だけ販売初日からデッキ売れまくったか全くわかってないだろ。
EXはいいからとりあえずノーマル水デッキだけでも使ってみろ。
水デッキまともに使った事もないで脳内で喋ってる奴多すぎ。
散々水よえーよえー言っといてちょっと修正入っただけで最強厨とかもうね。
84 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:14:50 ID:v7/xtAcO
厨なのは水じゃなくてID:cCUh4Q6W
85 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:16:42 ID:JElt7R3Y
>>83 >水だけ販売初日からデッキ売れまくった
運営の人ですか?w どれがいくつ売れてるかなんてデータみれたっけ?
適当なこと言うとそれまでの発言全部軽く見られるよ
俺も水一番多く使ってるけど理論展開は
最強厨っていわれるの否定したいだけに見えるわ
ガンガン攻めるのが好き!攻撃特化ならSP3以下で他にもカードあるよ
大型でガンガン攻めたい、SP確保安定させたいから硬いの使うなら、それ普通のデッキ
守護の祝福とか抑制、あとは盾強化とか魔力流出あたり入れてなきゃ
硬くしたいわけじゃないって認めてもらえるんじゃね?
86 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:17:38 ID:pG8Z0iom
87 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:17:39 ID:l3sjeGtN
>>83 支離滅裂だな
水よえー言ってたのも水使いだろ
88 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:19:04 ID:4i09lwdy
どうにも相対評価しかできていないみたいだね
弱いときは叩かれない、強いときは叩かれる
それだけなんよ
今は土と水EXが強いから叩かれている
それを使っていれば、どんな経緯があろうとも最強厨と呼ばれてしまう
>>83がEXデッキが出るまでどれだけ苦しい経験をしてきたとしてもね
最強厨が嫌なら使わない、水使いたいならレッテルは諦める
好きなほうを選ぶといいよ
89 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:26:55 ID:4BaNqvw/
本来意図した効果と実際の効果が違ってるネーム系を別にすれば強いカード使うことの何が悪いの?
90 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:39:32 ID:BYqxSE17
全属性
・最強厨
森
・社交的
・主にリベロ
・チャット好きが多い
火
・俺様タイプ
・主にソレイユ
・無言かタメで話すヤツが多い
土
・マゾ
・主にゼーレン
・属性が叩かれてもビクッビクッ
・待ちの戦闘スタイルといい、掘られたい受け担当
水
・勇者
・主にルーメン
・何故か偉そうに語るやつが多い。しかも負けると言い訳する
・戦闘中のチャット例「やっぱりそうきたか」←予測したなら対処しろよwww
・俺の腕が悪いんじゃない!相手の属性が悪いんだ!
・俺の属性が強いんじゃない!相手の腕が悪いんだ!
91 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:43:13 ID:v7/xtAcO
90が何を使ってるかよくわかるレスだなー
92 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:50:07 ID:cqxZx49q
とりあえず水とEX水を一緒にしないでくれるか?
EX水TUEEEなのは分かる
水使ってる身としては属性場の取り合いだけですら嫌なのに
あっちのがSPあるから回転は確実に負ける…
だからEX水が厨なのは分かる
だからといって水杖全般を厨扱いするのはやめてくれ
未だにEXじゃない水だっていっぱいいるんだよ
93 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:53:20 ID:pG8Z0iom
森こそマゾだろww
あんな訳分からん属性使ってるやつなんてマゾだ
94 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 17:02:32 ID:QXPmE4tT
というか
>>75水Exが「ペンギンを組み込まないと回らない」とか言ってる時点でおかしいわ
そもそも他の属性は3/3でこれほど安定したユニットいないぞ?
あと俺の感覚だとこうだぞ
森
・たんぽぽ
・主にリベロ
・マゾ
・本スレ民が多いがチャットはしない
火
・主にソレイユ
・協調性が無い
・無言かタメ口(迷惑なのに本人はフレンドリーな気持ち)
・ただしチャットで会話が出ると速攻絡もうとする
土
・上位陣愛用
・部屋を作っても入ってもらえない
・安定して強い
・土はネームがなければ弱い(使ってる人自称)
水
・BBS戦士
・チャットでよく喋る
・水は弱い、水Exも弱い(使ってる人自称自称)
95 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 17:46:52 ID:dxItXIHC
森だって強いんだぞ!
なんたってあのシュミッドのエルサレムと言われている
あそこのリーダーが使ってるんだからな!
実際レアとかアンコ全部揃ってたら結構強いよ、短期戦しか出来ないだろうけど。
あの中立国のリーダーと戦ってみて思ったが本当に短期決戦が強い。
最後はカード差10枚以上になってるし、こっちがアンコ揃ってたらどうするんだろうか?って位捨て身。
アンコが揃ってない格下相手に全部揃った森は強いよ、皆もやってみたらいい。
多分どの属性相手にでも有利に戦えるから。
96 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 18:00:52 ID:1AErt++V
まあ手札揃っていればどれでも強いでしょう
揃わないから四苦八苦してるわけで
手持ちのレアメインで組むか
確実なアンコ、コモンで組み合わせ考えるか
どちらかでしょ
97 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 18:01:11 ID:l3sjeGtN
土はネームクラッシュなくてもそれなりに強いよ
あると別物になるけどな
ペンスは圧倒もってないなら入れないときついかもな
マナバーン入り水EX>水EX=クラッシュ入り土>その他EX>火=土>水>>森
くらいに感じた
>>95 晒しにでも行けw
98 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 18:05:40 ID:CpCrdYpa
森
・大半がリベロ民で姫(というか声優)に対する忠誠度は圧倒的に高い
(むしろ狂気気味)
・姫の画像、音声データの収集に余念が無い
・たまに暴走して姫の良さを他人に押し付けてくるのが玉に傷
・基本人のいい人が多いが、たまに痛すぎる人もいる
・エピ4が来たら一気に強くなる予感
火
・無口かタメか俺様タイプが多い
・大半がソレイユ
・奇襲命令、悪魔の呪祖、狂乱、火炎攻撃、火の粉大好き
・火ウィニー大好き
・たまに叩かれているが、少しするとすぐに話題がそれてしまう
基本攻撃特化な属性故か
・とにかく敵に攻撃するのが好き
水の抑制を叩きまくっていた主犯格だという疑いが濃厚
土
・ゼーレン、ルーメンの順に多い
・全属性中、破格の安定性を誇る
・基本待ちガイルの筈だが、ネームクラッシュで簡単にこっちの大型をもって行ってしまう
・古代の呪文、ストーンアーマー、ガーゴイル等々、一歩抜きんでた性能を誇る
・それ故使い手は最強厨のレッテルを覚悟しないといけない
・叩かれても土を使い続ける人はマゾと思われるのもまた運命
99 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 18:14:12 ID:CpCrdYpa
水
・主にルーメンとゼーレン
・基本デッキはくそ弱いが、EXになると抜群の安定性を誇る
・アンコ、レアが無いと雑魚だが、各種カードがあるとやたら強い
・EXデッキが来るまでは必死に土を叩いていた
・未だに土禁止部屋を立てて水EXで待ち構える恥知らずが多い
・口先だけは一人前な奴も多い
・最強厨の大半がこぞって水EXに切り替えた為に、現在は土以上に叩かれている
皮肉としか言い様がない
・抑制、守護の祝福、マジックプレス、チャージング、魔力消失、マナバーン、幻影変換など、どれもワンパターンと言えるほど似たり寄ったりで
かつての土となんら変わりがない
・以上の事から叩かれても仕方ないと言える
普通に森が最強っしょ
>>98 >>99 的確すぎだろw
ただリベロの良さを押し付けてるってのは違うと思うんだ
だって4人の姫の中で一番なのは確かな事実なんだし
>>97 マナバーン無しの水EXとネーム系有りの土が互角とかないだろw
水EXとはいえレア揃ってようやく土と五分だよ、どっちが強いかは意見別れるだろうけど。
そこまで到達する手間の差考えればネーム系の理不尽さはやはり異常だな。
土×に比べれば水EX×部屋はさほど目立たないのは、レア揃えた結果強いなら
強すぎてもあきらめもつくし、実際に完全に揃えてる奴の数がそこまで居ないからだろうな。
いい加減4属性の内1属性が使えないとかゲーム的に面白くないから、早くネーム修正しろよ・・・
ってかロビー見てると勝率6割超えてるやつの杖の色って大抵水だよな
土で勝率いいやつそんな多くない
火は5割前後
森はひどいなw4割切ってるやつ多数
ep4で化けそうだから今は耐えろ
>>102 実際に相手してそう感じたわけだが
土の硬さにはなれたけど水EXは突破しきれない事が多かった
ネームで倒される分とマーマンアーチャが序盤から攻めてくる分、より硬い分と比較して水のほうが手ごわく感じるくらいだよ
ガーゴイルはスルーすればいいけど守護の祝福はスルーしきれね
マナバーン入り水EXは論外
つけいる隙が全く見つからない
観戦してみるとネームクラッシュのおかげで勝ててるだけの土が多いのはたしかだけどね
レア揃えたらとか言うがイエティ2枚守護の祝福3枚程度で揃えたうちに入るか?
相手が何枚持ってるかなんてわからないから3枚あると想定してやるもんだし
それすら敷居が高いと思うのならどの属性でも敷居高いと思うよ
レアのカードパワーでやられるのが嫌だからレベル制限部屋が多いのではないかな?
>>103 俺、同LV付近と戦ってばかりのLv15森だけど5割だ
土だけならともかく水EX来てからこの2つとしかほとんど戦ってないぜ・・・
森なんてほんと20戦に一人いるかどうかだな
なんか、ようやくEXデッキ全て買ったのにすごい水は使い辛い状況だなぁ
元々水だけに試したかったのに・・・orz
水EX使いはゲームやめればいいとおもうよ
課金してるんだから強いに決まってるじゃないかw
ID:BYqxSE17は頭悪い子に見えるよ
たんぽぽ民よ!
水EXには魔力吸収の木、これおすすめw
属性値1上がったくらいでここまで叩かれると
元から水使ってた人としては悲しいものがあるね。
まぁその1が大事なのはしみじみ分かってますが・・・。
守護は移動攻撃でペンギン狙うといいね。硬くなるだけで反撃怖くないから。
個人的にはアイスゴーレムが入ってる人には勝てる可能性がある気がする・・・。
マナバン入ってたらゲーム終了ね。
アイスゴーレムやストーンゴーレムに野獣出して野獣の怒りで倒して
「ヘヘッ」ってなってたのは俺だけじゃないはず
水EXが土以上に叩かれるのは無課金者がデッキケース買わない(買えない)からじゃない?
ポリシーがあって使わない人間がそんなにいるとは思えないわ
ポリシーあるなら尚更叩かないだろうしね
よし、みんなで複数色デッキ作ってみよう!
>>113 混色デッキ作ろうとして挫折したw
結論言えば混色作るならその属性だけで少し強いデッキ作れるだけの
カード資産がなければ無理・・・・・だと、俺は思った。
>>113 ぶっちゃけすげえ弱い
冤罪の供物は必須だけど入れれる他属性カードは
よくて最大属性値1でないと事故確定
>>113-115 おまー!
土と火の混合と戦ったこと無いな!
つえーんだぞー!
感動したぞー!
土を基本として、ぶちかましとアーマーバーン
え?いや土だけのほうが強い?
おっしゃるとおりで!
あとEP4で森強くなるっていってるけど
確かに・・・強くなるけど・・・
他の属性もやべぇんだってw
土の地形破壊どうしようね。ほんとどうしようね。プッシュ以外で対抗できる策が思いつかないんだけど、どうしようかね。
火もよりカウンターデッキになるし。
ま、いいか!毒で対抗すりゃいいか!どくどくどくどくどく
本当にEP4で森浮上するのか???EP4まで実装の韓国では火土二強、若干火が上なんだろ。
日本ではネームが修正されない限り土がトップになるだろうけど、更に防御型が有利になる
日本独自の報償カードの存在といい森が上に行ける要素が全く見つからないんだが・・・
水使いと
海がめは死ねよ
くそっ
くそっ
>>119 これを見るとやはりネーム系は日本語になって強化されてると言わざるを得ない。
デザイン変更でついでにネーム50%にしてくれ
多くて5文字だからな
今の所一番名前長いユニットってどれ?
8字が最長でシステム的な限界でもあるんだろうね、
「エルフアーチャー」「マーマンアーチャ」とか見る限りは。
8文字
対象となるユニットがおおすぎる
127 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:24:18 ID:1AErt++V
条件に文字の奇数偶数合わせるだけで
DP−8 HP−8
ユニットAP1でも19
アンコだからちょっと頑張れば入手可能
土×以外におさえる方法無いよね
しむらそれは17だ
129 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:33:45 ID:1AErt++V
ミミックにシャークランサー殺されたときは
精神的にかなりきましたとも・・・。
基本的に倍になってるね
縛りプレイの上で、服着てるとか高度すぎるプレイだぞ
134 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:46:31 ID:1AErt++V
>>131 これ見てしまうと
減少値半分で十分だ
修正しない運営馬鹿すぎる・・・
エロフ弓、鮫槍兵士、公太郎に改名で解決だな
>>134 運営的にはこのままで問題無いってことだろw
運営と開発が違うからっしょ
まぁ、すぐに変更できるっちゃできるだろうけどねぇ。
韓国はすでに終わってるから、やらないのはやはり運営のせい。
大きいつづらなんて買うもんじゃないな、コストパフォーマンス悪すぎ
今後被害者を出さないためにも、これテンプレ入りでいいんじゃね?
_ ___
7ィ =ミ´三`ミヽ
1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、 悪いことは言わない 課金するなら通常のカード購入にすることだ・・・・・・!
リ|ルリ r‐ヾミヽミ、|
lせ〉 せラ ||ヽll| ダメです応援パックはダメ・・・・・・
. | く 、 リソ ll| あれはノーチャンスです・・・・・・!
lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐- 現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡ これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
初課金で大きなつづら買って涙目になった自分としては
>>140は是非テンプレに入れるべきだと思うorz
他属性の微妙なレア以外コモン(all他属性)のみとかね、もうね……
1000円チャージしてたからあまった300円でノマ土ケース買ってみた。
うん、あまりにサクサク進んでまた泣きそうになったよ(´・ω・`)
こりゃ土禁部屋が出来る訳だ……
特殊パック系はイベントカードでも入ってない限り絶対引くな
運営は金儲けのことしか考えてません
これからもぼったくりパック出していくので皆さん買ってくださいね^^
>>143 そりゃ、金儲けを考えるだろ
まえからカードパックは始めたばっかの人むけだと!
そっか、ユニット名は韓国版と同じ文字数で
和名をつければ良かったのか。
じゃあ、その方向で修正をかけよう。
by運営
中国版あったら、ネーム系よえーなんだろうな
それよりEP4が実装しても闇カードがたったの2枚追加だと?
闇・・・・・不憫すぎる。
>>137 > 運営と開発が違うからっしょ
違うのは知ってるけど分けて考える必要あるの?
> まぁ、すぐに変更できるっちゃできるだろうけどねぇ。
その根拠は?
出来るのにやらないのではなく、やろうとしていて出来ないのも考えらるでしょ。
> 運営と開発が違うからっしょ
>>出来るのにやらないのではなく、やろうとしていて出来ないのも考えらるでしょ。
これが、運営と開発が違うからということの理由としてではだめかい?
> まぁ、すぐに変更できるっちゃできるだろうけどねぇ。
プログラム的な話で変更しやすいって話ね。
あ、なんかおかしいな。
"やろうとしていて出来ないの"か。
開発が変更したいと思っていても、運営がGOサインをださなければかえられない。
逆もまたしかり。
まぁ、開発側がファンタジーマスターほおり投げて日本での開発に専念します!って言ってるのに変えられないのもおかしーちゃおかしい話なんだけどね。
>>147 かぼちゃのほうは使えそうだけど、もう一枚の方はどうすりゃいいのかわからんカードだよねw
韓国開発-日本運営では両者の間でトラブルが絶えないらしい。
「もう韓国人と仕事したくない!」が口癖のようになるとかナントカ…
153 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:57:56 ID:yMsKFIvw
土X部屋とか
土強すぎる!自分はそこまでカード揃ってないし、それ以外のいい勝負
できる属性の人と対戦したい。ってんなら分かる気がするんだ。
まあ、そんな感じなんかなと思って入ってみたら、相手は水(Ex)デッキ
で大体お決まりの内容、しかも幻影変換とかのレアカードまで入っていや
がった。そこまでして勝ちたいのかね・・・。
勝ちたいんです、ゲームですから
155 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:26:26 ID:KmlDa6Wk
ネーム対策ですウザイから
それ、「ネーム×」って書けばいいだけなんでは
Zebulunこいつ負けるとだまってでていって
後日メタデッキ作って入ってきてぼこって雑魚シネとか暴言吐くぞ。
水EX作って土禁止とかもやっとったんだな。
とりあえずかなりいたい奴。
>>153 たぶんこいつだっぺ
延々コピペ荒らしと負けただけですぐ粘着し始めるヤツの方がキモいよ
開発と運営は別物だよ。
それこそ
>>152みたいなことはよくある
運営ができることはCP獲得量の調整とイベントを開催することぐらいだろうな
後はあちらと相談してってわけだが、
カードゲームって一枚ごとにシステム変えなきゃいけないらしいから
単純にめんどいんじゃないのかね
あちら側が他国、しかも日本のために手間のかかることをするとは思えんよ
開発と運営が違う会社なのは解るけど、だからと言ってこれだけ話題に上がる問題を放置する理由にはならないだろ…
少なくとも不具合で修正するのか、仕様で変更しないのかぐらいは告知するべき。
それをしないのは運営の怠慢。
>>160 交渉中だからこそはっきり告知しないんじゃないのか?
はっきりしたらはっきりしたで修正じゃない限り文句言うくせにそれはないだろw
でも早く決着をつけて欲しいのは同意
話題にのぼっては荒れるし、一色だけできない状態をどうにかしてほしいわ
ここの運営はバグがあっても告知無しでこっそり直して
「最初からそんなバグあったっけ?」て感じですっとぼけるからな
魔法反射の時も移動侵略の時もそうだった
けど、ネーム系は修正したらカードテキスト変更になるから流石に告知はするか
実はカード名のミスなんかもこっそり直してるもんなw
仕様を変更すると問題が出るなら、同じネームクラッシュという日本独自仕様カードを作り、
メンテでそれと差し替えればいいだけだと思うんだがな。
exケレスとか追加された時も結局は別カードとして独立させたんだし。
まぁ、あの時も結局2ヶ月くらいかかったからなぁ・・・。今回も時間かかるだろ。
ネームの修正はないからおまえらいい加減諦めろ
修正するよう考えてるならとっくにされてる
なるほど
では土隔離も今後続くという事ですね。
もう
>>165みたいな土は放置すればいいんじゃね
スレでもゲーム上でも、な。
>>161 > はっきりしたらはっきりしたで修正じゃない限り文句言うくせにそれはないだろw
俺は別にこのままでもいいよw
愚痴がウザイだけ。
169 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:59:46 ID:KmlDa6Wk
2倍期間中にあった部屋
部屋番号072
「れんしゅう中」
入りたくねぇ・・・
相手のダイスがブンブンで、こっちのダイスがさっぱりで、
相手の手札とか全部わかってるのに何にもできない手札で蹂躙された挙句、
お前弱いなと言われると部屋の中のものが1つずつ減っていく。
今日もクッションが消えた。
そのうち生き物が消えるな
>>170 > お前弱いなと言われると部屋の中のものが1つずつ減っていく。
そんなこと言う奴いるのか。嫌なご時世になったな
>>171 生き物はやめてぇ
相手のダイスがブンブンで、こっちのダイスがさっぱりで、
相手の手札とか全部わかってるのに何にもできない手札で蹂躙された挙句、
お前弱いなと言われると部屋の中のものが1つずつ減っていく。
今日も髪の毛が抜けた。
む、惨い
スパイダーウェブあれ足枷永続ではなく10ターンだから
近いうち修正はいるってきいたけどまじ?
森ただでさえかつかつなんだからやめてほしいんだけど。
その前にネームだろ?
足かせと移動不能勘違いしてないか?
ウェブやオベリスクなんかについてるスキルが足かせ
影縫いなんかでなる状態異常が移動不能
何この誘導尋問
この段階で行く先が見えたわ
姫好感度って現状だとまだ無意味ステータスっぽい?
それとも上げとくと一戦ごとのCPもらえるのアップとかある?
カード買ったときにレアが出やすくなるよ
確か500毎にCPの獲得量が100増えるんだよな
効果薄いけど、知ってる奴は2000辺りまでやってる
・・・
こつこつ溜めた30万CPで、EP3を購入しました。
欲しかった火の粉が、1枚しかもらえませんでした。
ティニア2枚とか来てるのに・・・
姫様に献上いたしました。
糞報償カードのせいで待ちゲー化がより一層進んだな。
今後ルーメンやゼーレンが複数枚報償カード積むようになると、
攻めるデッキは完全に機能しなくなってガン待ちデッキオンリーになるな。
火はカウンター特化で生き延びる道があるけど森やってる奴は引退しかないだろ・・・
わざわざ杖色変えてまで待ってる土ってなによ
こっちは相手すらしたくないから避けてんのにuzeee
今日日まだ土どうこう言ってる奴が居るのかw
あの褒賞カードはたしかにやばいねー。
せめて追加APならまだしも基本AP0とかやばすぎる。
既に待ちゲー気味だったのが、完全に待ちゲーになっちゃった感じかな。
もう攻めデッキじゃやってけないや。
褒章であんなぶっ壊れたカード配布しちゃうぐらいだから
運営は殆どこのゲームをわかっていない
最大4枚あのカードが積めると思うとやる気うせるな
191 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:40:57 ID:yPrcXSpf
防御満載の土に褒章カードつきのルーメン
スキルは消されるし
基本AP強化の多い森や火じゃ勝てないね
水は元々相性悪いし
直にHP削るカード揃えるしか対策ないかな
掲示板でも言われてたが、どこが1位を取ってもおかしくないようにしたいね
ルーメンに人数が偏るのは、新規登録の一番上に常にルーメンが来てたり
公式のトップがずっとルーメンなせいだと思う
人数の一番少ない所や勢力戦で負けたところを上に持っていくように変更すれば
もっとバランス取れるようになるんじゃないかな
上に同意だが、報酬カードはやめて欲しいよなぁ…。
強かろうが、弱かろうがフェアじゃない。
1位だけデッキに組み込めない姫様カードで他なしとかならまだしもね。
ルーメン陣営でカードもらったが、コンボがやばすぎなんでデッキからはずした。
色々言えんが兎に角やばい。
どうせ精神分裂、マナ発火、武器入れ替えあたりだろ
意外性の欠片もないから色々言えんとかいちいち書かないでよろし
武器入れ替えじゃなくて武器よさらばだな
入れ替え→さらば
これで大型一匹は落とせますね
精神分裂と武器よさらばは単体じゃ入れづらいカードだからそんなの狙ったら不安定になるよ
マナ発火は普通に入ってるだろうけど主力BMそんな事に使ってくれたらそれも相手楽にさせるだけ
森の強襲?同カード2枚使用前提の時点で・・・
ほぼ確実に守れるんだから土地レベル高いところや要所で使われるのが一番やっかいだわ
平和の森と同能力であれば許せたんだけどな。
自分のデッキの色と同じ属性地じゃないと使えないよーっていうようにして。
1位しか貰えない、リベロやソレイユは絶対に手に入らないという不公平感もあるけど
単純にカード自体が防御カードとして壊れすぎてる。仮に属性戦のバランス調整して
全属性にむら無く行き渡るようにしたとしても、こんなカードみんなが1*4枚積んでたりしたら
ゲームが面白くも何ともなくなる。運営がこれに修正加える気無いなら本気で引退考えるわ。
200 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:00:09 ID:yPrcXSpf
とりあえずサポートに苦情メール
一人くらいじゃ、「善処します」
しかいわないから賛同者さん
苦情メールの応援お願い
精神分裂が単体で使いにくいとか本気で言っているのだとしたらその方が恐ろしい。
そんなコンボ狙ってやるもんじゃないというのは同意だが。
ちなみに某スレ有名人が精神分裂コンボは俺しか気付いてねー的コメを勢力掲示板に書いてる。
かなり痛々しいのでソレイユ勢力の人は見てみるとよろし。俺はカフェオレ吹いちまったよ。
>>201 森や火相手だとほとんどが効果ない
水土相手に使うと今度は倒しようのない硬さのユニットができたりする
そもそも水には精神分裂より優秀な防御BMがいくらでもある
火使ってるが精進分裂は怖いかな。
まぁ他にも優秀なカードがあるのには同意するが、普通に入れても支障ないカードだと思う。
森としては野生つかったユニットが精神分裂されるとなきたくなるな
報酬カードより悪魔の呪詛の方がよっぽどぶっ壊れてるわ
>>205 あれは火の方向性としてはありだ。
EP1のカードしかないときはマジでぶちきれまくっていたけど、今はそうでもないな
火とはともかく森は野生という一番わかりやすい標的が。
火だと狂乱や最後の一撃に対応してあげると大変結構かと存じます。
>>207 抑制って知ってる?
最後の一撃はHP0にするつもりで使うものだと思うが
言うだけ無駄かな
>>208 まぁまぁ・・・
抑制が手持ちにきていないときかもしれねぇじゃねぇか!
そもそも、もっていないかもしれねぇじゃねぇか!
数ヶ月ぶり北産業
相変わらずネガの嵐ですね
とっくにやめた俺大勝利
話の流れぶったぎるが
観戦無しで対戦中にフリーズって起きたことある?
千試合ぐらいやってて初めて起きたんだが、土相手に優勢で試合進めてたら止まりやがった
>>211 晒しの方に不利になると意図的にフリーズ起こす奴が晒されてる。同一人物なら故意だろうな。
>>211 ないなー。
もし、戦闘始まった直後からかくかくしていたなら、スペック不足もしくは、回線の調子が悪くて固まっちゃったのかもしれないけど
前兆もなしに急にとまったのなら、色々ソフト起動して負荷掛け捲ったかかいせんぶっこぬきーしたんだろうね。
あ、とりあえず属性はのせないほうがいいぜ。
土だろうが土じゃなかろうが、やってくるやつはやってくるからね。
土=最強厨
ってことだからこその強調じゃないの?
>>211 名前三文字の土相手で初めて同じようになったな
その話題は晒し行ったほうがいいよ
"精神分裂と武器よさらばは単体じゃ入れづらいカードだから"
とりあえずこの部分に関しての俺なりの回答だったわけだが。
あと軽いのも魅力かも。1枚差しておくと安心かと。
優劣って意味ではなく"別に使えないわけじゃない"というのを言いたかった。
荒れるの嫌なのでここで終了希望。
最後の一撃は言われりゃそうかも。撃たれたら死んでるわw
>>209 お前とはいい酒が飲めそうだ。
>>211 何回か起きてる。ごくごく少量ながら意図的なケースもあるらしいが、普通に固まるケースも。
217 :
211:2008/08/10(日) 20:15:17 ID:G1Bzq/gs
晒されてるやつじゃなかったわ
今現在もフリーズしたまま放置してるんだが、これって諦めてゲーム終了をクリックしないとダメなんだよな?
相手が意図的に止めてる場合は、待ち続けてると相手が根負けして先に投了する場合が
あるらしい。まぁ普通はめんどいからこっちが落ちちゃうけどな。
まぁ固まってしばらく待っていても終了しない場合は相手は狙ってやっているから、そういうやつなんだなってことで諦めて
さっさと終了しちゃったほうがいいよ。
>>216 おさけきらいなんです!かくてるしかのめません!
かるあみるくとかたのんじゃう森の野郎ですけどそんなんでもよかったら・・・!
>>218 晒しの例の土は30分、HP見つつ待ったけど落ちなかったんで流石にこちらが落ちたw
気分的にきついんで、すぐ落ちて気持ち切り替えたほうがいいぜw
>>219 俺も例の人で固まったから
20分くらい待ってみたけど落ちなかったわw
>>216 優劣じゃなくて使いやすいかどうかだけだわ
決まりづらいうえにそのポジションには使いやすいカードがあるよねって
まあどうでもいいか
>199
全員手に入れられるんなら全員が組み込むだけだから、「カードゲームとしては」バランスを崩してないと言える…
まぁ現状崩してるのは勢力バランスですわな。
カードゲーム的には面白みが無いだけでバランス破壊とはちょっと違う。サキュバスもおなじ。
フリーズのたびに演出して相手を悪者にしてやろうって方が気持ち悪いがな・・
フリーズしてお互いが「意図的にやりやがって…相手が落ちるの待ってやる!」
とか考えて晒しあいしてたりしたら滑稽ですね
>>224 とりあえず、発言できるかどうか試して判断してる。
発言できる −> 相手が固まってる
発言できない −> こちらが固まっている
お互い発言できる −> LP差をみてよほど勝っているとき以外は自分から落ちる
お互いに固まっている −> ありえなくね?観客いるときいがいは。
Xepher
無課金のみでという部屋で自分は課金。杖の色は土だが土が入ったらシカト。
227 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:49:12 ID:v7M/uVyG
晒しスレじゃなくこっちに書くのは嫌がらせのつもりだろうが、
それで見てるPL全体の質を低下させてる自覚はあるのかね
素で間違えた。すまん。
最近、素で間違えたっていってる奴が本気なのかネタなのかわかんねぇよw
とりあえず、晒しと本スレやら質問スレやら動じに見ている人は書き込む前によく確認・・・しような?
ストーンスマッシュすんなクソが!
無言部屋とか言いながら
当然こちらが挨拶しても無言で開始し
終わって相手が勝ったら俺が何を言わなくても
おつーといわれた
さすがに文句を言いそうになった
>>232 無言部屋なんだから挨拶しても無言なのは当たり前だし
終わりの挨拶だって同じように無視すればいいだろうが。
勝ったからこれ見よがしに挨拶したとでも思ってんのか
バカなのか?w
235 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 05:17:51 ID:A9Lsro2p
おまいら完全なる公平求めんなら、ネット碁やれ
公平な対戦がしたいなんて建前だよw
8割は自分優位の対戦したいと思ってるのが現実。
ネトゲユーザーなんてそんなもん。
>235
天才現る。
焼き肉パーチーw
>>238 これ、最初に書いた俺とは違う人・・・!
だけど気に入ってくれているみたいでうれしいぜw
そろそろ、また次の言葉が生まれるかな?
てめーの姫の顔ゲーム中のカードの中でまで見たくねぇんだよクソが
うーん、微妙だった。
243 :
231:2008/08/11(月) 13:13:24 ID:SkDKIg3d
アイスゴーレムがデザートスキッドにストーンスマッシュされてムカついた。
ひょっとして面白いとおもっているのか
あぁ夏だなぁ・・・
[夏だな厨] なつだなちゅう
夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
夏休みを利用して2chにくる正常な人をなぜか見下している
2chは海外かよ!と突っ込んでみる
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 130戦 49勝/81敗 38%
対リベロ=フォルトゥーナ 83戦 49勝/34敗 59%
対ゼーレンシュトルム 133戦 71勝/62敗 53%
だめだこりゃ。ルーメンにぼっこぼこ。
[夏厨]
夏休みになると突然湧き出す厨房の一種
「夏だな」と言われるとファビョってしまい
相手と同じ事をそのまんま返す単細胞な人種のこと、
【特徴】
・とにかく「夏だな」と言われると自分の事を言われているのだと
被害妄想に走り更に暴れだしてしまう典型的な厨房、
・支離滅裂な持論を展開し脳内で相手よりも優位に立っていると
錯覚してしまう事や周りが見えていない事が多い
・とにかく「夏だな」と言われる過剰に反応してしまう、その様はまるで
思いっきり吊り上げられた魚のように惨めな様である
・スレの流れや空気を読めず、無鉄砲に暴れてしまう俗に言うKY
>248
普通は50%を上下するくらいなんだがなぁ。
総対戦数が少ない時期にやたらと低い勝率があるってことは、特定の個人(というかペア?)が勝敗数を稼ぎまくってる可能性が高いと思う。
それはたまらんなぁ・・・。
ソレイユがいきなり3すくみからがた落ちしてったのもその流れなんだろうか。
だとしたらショックだわ。
ランキング2位の人にLP23対0で負けた
涙がでそうになった
初心者が部屋作るなら10以下だな
姫キュンついに実装されたけど
貢献度消費してイラスト見れるだけとか糞過ぎるだろwwww
しかもこれ最初から見ないと次に進めないのかwwwどうしようもないなwww
今回のCP争奪イベントを見てみるんだ!
異様な存在感を誇る心霊写真みたいなマッシュが見れるぞ!!!!
姫キュンせめて10個は用意して欲しかったぜ・・・。
まぁ今後に期待・・・できるんだろうかw
ルーメンの姫が自分の声がイメージと違うとか言ってて吹いた
ソレイユが負け越してるのルーメンだけなの?報償カードのせいでルーメンの勝率が
目に見えて上がってるようだと他勢力逆転不可で本当にゲームとしては終了なんだけど。
賢い人は姫キュンに貢献度を使わず
今後、もしもの貢献度イベント、システムに備えて使用しないだろうな
フェリシテの姫キュン2で聞いたが、フェリシテは未成年らしい。
クリスティアナは成年してるらしく、おばちゃん呼ばわりしてました^^
姫キュンってポイント消費かよw
てっきり累積ポイントで展開すると思ってたわ
どこまであこぎな商売なんだ・・・
姫キュンシステムと聞いて久々に覗いてみた
たんぽぽ〜はできてるかい?
なんか人口が低い国は一人辺りの獲得CPが増えるらしいな
たんぽぽはじまったな!
ルーメンと他勢力の差が開き過ぎてて笑うしかなかった。
こりゃルーメン×部屋も遠くないな・・・。
そんでルーメン×なのに部屋主ルーメンとかでるんだろ。
だんだんエロゲーになってきた
このまま友達からエッチまでいくのだろうか
たんぽぽに貢げるときいて数ヶ月ぶり戻ってきました
まぁ、攻略は桂木桂馬さんにまかせましょう。
271 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:29:45 ID:v7M/uVyG
>>265 褒章カード一枚でここまで差が出ると
明らかにバランス崩すミスカード
ネームより勢力戦では悪い
>>266 それは単純に自分の姫勢力とやりたくないだけでは
さて、あれから5時間経ったわけだが・・・
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 199戦 75勝/124敗 38%
対リベロ=フォルトゥーナ 132戦 65勝/67敗 49%
対ゼーレンシュトルム 186戦 97勝/89敗 52%
('A`; ちょっと・・・ちょっとちょっと・・・
ここに書き込む暇があったらポイントを稼ぐ作業に戻るんだ!
>>264 それは罠だ!
確かに人口が少ないから一人当たりの配当は多くなる・・・が、しかしだ!
同時に勝ちポイントも少なくなるので結果的にはしょぼ〜んだw
これが勝率戦なら確実に勝ち組なんだがなぁ・・・
褒賞カードの影響力は大きいか
>>271 実際に褒章カードの性能がいいっていうのも確かにある
けど、この差の開きは精神的なもんも多く含んでない?
格差への抗議の気持ちの表れというか、純粋に客離れ。
どどどどうしようううううううううううう
ひめきゅんでニヤニヤがとまらない・・・
エミリア姫、一生ついていきます・・・!たとえ一位になれなくても、報酬カードがとれなくても
森で、森で行きます!
千和かわええええええええええええええ
声優調べてみたら、ARIAのあいかちゃんなの!?
うおー、ぜんぜん印象違うな・・・はずかしいせりふきんし!
後の抜きゲーである
4亀見てひさびさに来た
またアコギな商売はじめたなw
とりあえずカード全部献上してみますね
なにこのスレ
ちょwwwたんぽぽwwwwwww
4つめなんか違うww
俺、この戦争が〜 ワロタw
変態ゲームと聞いて
そろそろ寝るので今夜最後のデータアップ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 285戦 114勝/171敗 40%
対リベロ=フォルトゥーナ 208戦 100勝/108敗 48%
対ゼーレンシュトルム 267戦 133勝/134敗 50%
ルーメンに若干巻き戻し。しかし他に対して勝率が落ち気味。
なんかルーメンへの勝率が上がり始めた事に不信感を拭い去れない俺。
>>291 おい、そこまで出しちゃったらリベロ入る意味なくなるだろうが!
さっそくアイコンで使わせてもらいますありがとう。壁紙とか誰か作ってくれまじで。
>>295 はっ!しまった!体験版的な感じにすればよかったか!
いちおう・・・
hime_wallpaler.jpg
が・・・じさく・・・です・・・
ロゴ・・・拡大すると荒さがめだっちゃったり、実は中央付近に1ぴくせーるの黒点がはいっちゃったりしているけど、めんどくせぇからなおしていねぇ!
たんぽぽのために自属性レアを謙譲した俺は間違いなく大バカ
ルーメンの報酬カード強すぎるぞ
追加DPをいくらマイナスしても基本AP0じゃダメージでねーしほぼ確実に防がれる
レアユニットだろうがどんな高APでも0にするって凶悪すぎだろ
しかも次のターンから防衛ユニットになるかゴミになる
コストも安い
ネームがどうのって言ってたけどこれネームどころじゃねーぞ
土も持てるからネームとあわせてくちゃくちゃじゃねーかよ
>>299 森&エミリアの俺にはもう、そういう壊れカードがきてもあまり動じない心を持った。
ほわわー
報酬カードよりもっとひどいのあるし
ってか、もう余り考えないことにしてる
そんなことはもうどうでもいい
森が好きで初めて途中で変更もしなかった
あとは突き進むのみ ほわわー
>>299 その検証の為に、今日何回か戦績データを上げているんだぜ。
できればルーメンの戦績情報が欲しいとこなんだけど、俺はソレイユなんで。
対戦数が少ないなら敬遠されがち、
対戦数が普通で勝率が以前よりも低いなら姫カードのせいかもねっていう。
それ以前にソレイユってあんまり戦う気がない気がする。戦闘回数とか勝率見てるとそれを痛切に感じる。
その割に、姫カード批判は結構ソレイユ多いんだよね orz
壊れてる報償カードのせいで早くもルーメンが独走態勢に入ってるな。
このままルーメンがぶっちぎりでトップを取って2枚目の報償カードゲット、で更に差が開くのかね。
勢力戦の勝率に明確に影響が出るような壊れカードを報償にした運営は一度死ね、氏ねじゃなくて死ね。
ルーメンだが褒章うますぎww
これからもこのままでいてほしい
他の勢力の人残念!!
>>305 そして るーめん いがい の ひとは いなく なった
対ソレイユ=ルージュ 307戦 182勝/125敗 59%
対リベロ=フォルトゥーナ 287戦 158勝/129敗 55%
対ゼーレンシュトルム 367戦 214勝/153敗 58%
通算 961戦 554勝/407敗 58%
圧勝じゃねーか
>>305 うん、分かったから土部屋作ってずっと誰かくるの待ってろ
後、杖色変えて対戦とか必至すぎるのもやめろ。
ルーメン万歳ww
新規の人もルーメン入りなさいww
褒章おいしいよw
課金者ルーメン以外の人乙w
ルーメン勝ち組!!
やった!!やった!!やった!!やった!!
褒章が危なすぎる
リベロどうすりゃいいの
全勢力でルーメン×部屋作るしかないわ
そういや基本AP増加と追加AP増加って
基本増加=戦闘後も継続
追加増加=その戦闘のみ増加
であってる?
うん
ネーム死ねよ
対策考えるっていってるけどとりあえず
戦争中、対戦でレベル差が5以上なら戦争データに反映されない
てのをつくってほしい。2PC対策で
>>298,300,302
初めてリベロのヤツをすごいと思った。
愛すべきバカwwww
.i\ /i
< '´  ̄ ヽ
__彡ノメノノlノリ〉
.\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi さすがあたいね!
><(つ!>つ
/ ,く//_|l〉
 ̄ l.ノl.ノ
おはようみんな。とりあえず現状を。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 366戦 149勝/217敗 41%
対リベロ=フォルトゥーナ 260戦 125勝/135敗 48%
対ゼーレンシュトルム 338戦 160勝/178敗 47%
・・・? ゼーレンの巻き返し方が異様に早い気が・・・ 夜型人間多い?
ルーメン教団は勝率あんま変わらず。
データ上ではソレイユには今は避けられてるわけではなさそうだ。
>>307 ありがとう。ルーメンのデータがやっぱり一番わかりやすいな。
320 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 09:48:57 ID:v/asuOt8
褒章カードの効果を半分にするか
撤収するかしないと
4勢力の勢力間戦争って部分は完全に死にますな
中堅レベルの人達はやめていくな
残るのは高レベルの馬鹿かリベロ民・・・
難しいのかもしれんが、毎回少しでもルールに調整入れてやれば、
運営も仕事してるように見えるのになw
ゲームバランス的にはともかく、勢力戦バランス的には明らかに「あっちゃいけない」カードだよね。
まぁ全勢力が使えてても問題はあるけどさ。
一部の闇系カードみたいな「どのデッキにも必ず入るカード」は増えてほしくないんだけどな…
姫キュンとりあえず聞いてみた
なんだこれ声優使いたい放題かよ
どこから予算出たんだコレー
とりあえずほわわー
ルーメン禁止部屋作っちゃおっかな♪
なるほど
褒章が壊れた性能→勝利国禁止部屋乱立→結果的に勝利国不利→順位変動
これは運営の仕組んだ罠だったんだよ!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
327 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:10:40 ID:yv4aUNap
なんとなく カードリストを見ていると 他の勢力の褒章カードも
リストには載るようなので 毎回勢力を変えられるようにすればいいのかと…
まぁ 各々の姫に愛着があるのも分からなくもないが。。。
姫キュンとかあるしダメかぁ
だったらいっそ 連合戦でいいのかなぁ。。。
ルーメン・リベロ連合軍 VS ゼーレン・ソレイユ連合軍みたいな
せっかくなので、
和集合(土、水EX、ルーメン)禁止部屋、
建てて見ました。
ルーメン以外は指くわえてみてればいいってww
もらえないで悔しくてここで愚痴ってるやつらはやめればいい。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
331 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:31:56 ID:v/asuOt8
褒章と火の相性最悪
BM、FM数枚簡単にゴミカードにされる
元々HP少ないのに
そういう意味なら抑圧もかわらん
どっちも壊れてる性能なのは確かだけど、
勝ってる勢力の後押しするのは意味が分からないわな
本当に何を考えてるんだろう。
2-4位までには効果は同じだけど絵が社員が3秒で書いた落書きくらいにしとけばまあバランスはそこまで崩れなかったのに。
334 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:59:34 ID:v/asuOt8
抑圧はまだウエポンスローなんかで潰せるけど
水だとHP少ないやつ多いし
0だと対処できん
絵ってどんな絵なの?
お昼のデータだよ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 419戦 169勝/250敗 40%
対リベロ=フォルトゥーナ 290戦 140勝/150敗 48%
対ゼーレンシュトルム 372戦 183勝/189敗 49%
ゼーレンの動きが2PCによって操作されてきているらしい。
褒章カード狙いの勢力操作かもしれない。
ルーメン教団相手には変動は落ち着いてきたがやはり他に比べて1割近くの差が見られるな。
>>334 もしかして抑制?
俺は大火祭で直接焼いてるよ。ペンギンがよく燃えてくれます。
>>293 リンク先の4gamerのページだとおっぱいのシークレットイラストが出てるけど、
今回の実装分で見れる奴なの?
ソレイユの姉御だと大きいサイズのイラストなんか全く出てこないんだが・・・
というか膝枕では専用イラストいれるべきだろjk・・・
そのうち、連合軍ってのは出来ると思うよ。
毎回シナリオ書いているわけだし
まぁ、展開的にだいぶ先にこんなかんじで・・・
力を得たルーメンはおっぱいをぶるんぶるんたゆんたゆん(マナ豊胸)させながら国土拡大の為に他国に侵攻を開始した
それに対し3国は同盟を組み、対抗した。
オンナスキー「わかったからメシを食え。片付かないだろう。」
というか2PCをしてるのがルーメンにいるんだがどうすればいい
夕飯の支度するからここらで1回。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 460戦 180勝/280敗 39%
対リベロ=フォルトゥーナ 330戦 157勝/173敗 48%
対ゼーレンシュトルム 431戦 205勝/226敗 48%
ルーメンが避けられてきている気配がある。
試合の伸びがリベロ290→330(+40)、ゼーレン372→431(+59)に対して、
最大人数を誇るルーメン教団が419→460(+41)とかなり落ち込んだ。
勝率はあまり変わらない点を見るとルーメン側から訪ねて戦闘しているぽい気配がする。
>>340 運営に通報。その際には利用規約の何条何項の何々の一文に違反とかきちんと書いて、証拠となる何時何分時点での勝率とかSSを添えて送ろう。
ただしシュミッドの運営はマビやらチョコは対応してくれる当たり前のものを対応してくれないので、多分無視される。
342 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:19:31 ID:v/asuOt8
18:15時点での対戦成績
対ソレイユ=ルージュ 468戦 284勝/184敗 61%
対リベロ=フォルトゥーナ 438戦 235勝/203敗 54%
対ゼーレンシュトルム 588戦 320勝/268敗 54%
参考にまでに
対ソレイユ61%は2PCのせいとしても、報酬カード1枚で勝率は5%ほど上がってるようですね。
やっぱり大きいなー
>>340 そういう時は笑って晒しスレに書けばいいんだよ。
対戦:カードバトル
あなたの
ぬくもり
感じたい♪
↑ハンゲのバナー。
これは本当にカードバトルゲームなのか?と疑いたくなるような広告です。
とりあえずオッパイは脱げばいいと思うよ。
おっぱいホイホイにかかったやつがいる ('A`)9mおまえやろっ!
てかぶっちゃけシュミッドの運営って、どうなの。
姫キュンなんて、莫大な予算を使ってゲーム性に関係ないところで声優とか使いまくったり、自分らの趣味でやってるとしか思えない。
なんたら丘戦とか、どうたら山戦とか名前だけ変わって、マップが何も変わらないから意味ないし。
くだらん裏設定とかに一生懸命になって、厨房の「俺の世界観見てくれ」的なアレと何が違うのかと。
ゲームをプレイする側の事をマトモに考えてたら、人数だけで毎回格差が開いていくだけの粗末な勢力集計方とか改善しようと思うだろ。
よっぽどゲームを解ってないのか、面倒なので変える気がないのか。
複数戦の実装は開発が違うから無理かも知れんが、ブッ壊れた追加カード増やすぐらいなら、マップぐらい増やせるだろ。
ゲームのベースは良いのに、もったいない事この上なし。
夏になって初めてまともな意見を見た
>>347は是非とも今後シュミットを続けてくれ
まあどうせシュミッドディーヴァなんてカルドセプトDSまでの繋ぎだよ
ネトゲはたいてい開発と運営が別々なんだが
開発が韓国で
運営が日本だから
なおさら意思の疎通ができてないという悪循環になってるわかりやすい例
マップは増やしてほしいよね。エリアで区切ってどうのこうのなんて処理もないし作るのは簡単なはずなんだけど。
マップのバランスはそこまで気にしなくても、クソマップなら次の週に撤去とかやればいいだけだから。
とにかくテンポよく数を増やしてほしいな。
>>347 壮大って他のMMOと比べて予算すくないし・・・
実際お前ら姫がどうやこうやらで釣られてんじゃん
ランダムMAP生成とかすれば新たにMAP作らなくてもいいのにな!
>>347 > 姫キュンなんて、莫大な予算を使ってゲーム性に関係ないところで声優とか使いまくったり、自分らの趣味でやってるとしか思えない。
莫大な予算?
残念ながら、このレベルの声優だとSEの給料のが高いと思うけど。
以前から声優は使われていた訳だし、普通に考えたら過去にまとめて収録したのを
開発順に公開してるだけでしょ。
Oβの時点で音声は使われていたから、収録は更に前。
と言う事は去年の段階で姫キュンは計画されていたと考えるのが自然と思う。
勢力戦の集計変更は計画外の開発だろうから、追加予算が必要なんだと思う。
あくまでも想像の範囲でしか無いけど、声優業界が悲惨な事だけはガチw
もう勝率なんかどうでもいい
デッキが全く変わらないのが辛い
自属性でないよ、、、
何でレベル10こえてるのにデキシーがメイン火力なんだクソ
>356
いや、気にするべきはレベルじゃなくて、課金額でしょう・・・
レベル10になるまで、何回30万CP溜めましたか?
ダブルアップおボーナスカードの枚数、馬鹿になりませんよ?
ダブルアップ使えばでるだろ・・・
359 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:42:37 ID:v/asuOt8
>>356 その気持ち分かる
元森だけど他属性ばかりアンコそろって
結局今水・・・
課金させたいんだ運営は
カードの引きは多少の課金よりはむしろ運だからなぁ・・・
非課金に強い拘りがないのならデッキケースの購入をお勧めする。
レベル10まで上がってれば、どれか1属性位はそこそこカード揃ってるでしょ。
>>357 Lv10になるまでに何回30万CP溜めましたか?
って一回できるかどうかじゃね?
普通はある程度18000CPで買って
Lv10超えてデッキがある程度固まったLv13あたりから
30万CP狙うだろう。
Lv1からとか無茶苦茶すぎるぞ
んー。
イベントを結構はさんだから、私は2回溜められたけどなー。LV1から。
まぁ課金も合わせて30×3=90万CP、
使い尽くしてやっと奇襲命令3枚だした私もいることを知れば、
多少の慰めに。
そりゃ最初に現金でカード買ってりゃいいけどね。
試しに新アカウント作って初期デッキで30万ためてみなよ…
課金したのは対戦で60万CP溜めて、
奇襲命令1枚しかでなかった後だよ。
へー、すごいね。
最初から課金とか無謀すぎる
遊ぶ前に大枚払うとかとてもできんぜ
とはいっても最初に課金したほうが断然お得
カードパックも初心者はお得
熟練者は買って涙目
夕飯の支度するからここらで1回。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 539戦 215勝/324敗 40%
対リベロ=フォルトゥーナ 369戦 182勝/187敗 49%
対ゼーレンシュトルム 512戦 238勝/274敗 46%
安定してきた?それでもぼっこぼこにされてるソレイユ陣営。
ルーメンぼこぼこはわからんでもないけど、他の勢力にまでぼっこぼこ。
>>345 あの絵を見て不覚にもドキドキした。いくらなんでもでかすぎるだろう・・・ルーメン教祖さんよ。
夕食ってなんだよ俺。今から夜食だ夜食。
姫キュン色んな画像見れると思ったんだけどな〜。
水着とかもあると思ったのに。
声優はあんま興味ないし、
同じ服装だとちょっとな〜って今後は違うのかな。
声はいいから画像もっと良くしてほしいな〜サイズも大きいのがいい。
まーこれはおまけみたいなもんだから
勢力バランスとかギルドとか、2Pとかをちゃんとやってほしいね。
あのカードは駄目だからもっとちゃんと考えてほしいね。
上手くやればかなり流行ると思うよ。
久々ににここを見る今の状況を誰か産業で詳しく。
水EXがそれ以外の属性を狩ってる状況なの?
なんか戦ってみたら全員水EX使ってきたんだが。
>>371 土 TUEEE
水EX TUEEE
ルーメンの褒章カード TUEEEE
水EXに限らず水はかなり多いね。
対戦者の7割位が水じゃないかって勢い。
水>>>土>火=森って感じ。
まぁ水はあんま強くないからおいしく狩らせてもらってるけどね。
姫
キュ
ン
>>371 水EXマジ厄介
勢力戦での報酬カードぶっこわれ性能
土ハブりが余計に加速する
水は対策が無いんだよな・・
攻撃力まである土って感じだわ
土ならAP0になった中型を全部複製して全部武器よさらばでボーンだもんな
悪魔の呪詛や狂乱が叩かれなくなった理由が判ったきがするぉ・・・
今ではたったの+6やー8はプギャーだもんな。
火や森がこの先生き残る事は出来ないと思ったぜ。
俺は先に逝く、後はがんばれよ皆・・・
闇のカードと光のカード(報酬カード)は同じデッキに入れれなくしてしまえばよくね?
基本属性+闇でいくor光でいくか〜みたいな
381 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:25:49 ID:v/asuOt8
呪詛って中途半端に使うと
アイスウォールで逆に硬くなるよね
狂乱や血の猛りはフリーズや魔法反射で潰されるし
今回の褒章もあるし火使いは生き難い
>>381 ははは、火はEP1-2で強かったからいいじゃねぇか。
え?森?ほわわー。
火なのに戦闘の後FMでとどめさしてるのがいたときは笑った
すげーなスレのPart35位まで水弱いよwていわれてたのに今は初期箱の水すら叩くのか
守る時はギリギリで守る人が多いから、戦闘後のFMはかなり有効だよ。
先にFMを撃ち込んでから戦闘を挑んだ場合はダメージが確定している分対策を立てやすい。
>>384 EX水は確かに強いが水は今までと同様やっぱり弱いよ
どこぞの土とかが勝手に騒いでるんじゃね?
>>386は視野を広めろ本当の強さをお前はまだ知らない若すぎる
まえから、カードのそろった水は強いといっていたのに!
それと、EXで最初から出せるっちゅうことでたつのこちゃんが見直されたってのもあるんじゃねぇか。
EP4がきたらまた火氏ね土死ね。氏ねじゃなくて死ねになるさ。
ほのぼのニュース共有しようぜwwwww
792 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/08/12(火) 23:38:57 ID:jokat7pV0
>>791 ここは本スレ隔離だって事忘れてんの?
本スレで出来る話は本スレでやれよ
板ルールも分からないの?ねえそうなの?
793 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/08/13(水) 00:03:11 ID:jokat7pV0
>>792 だからほっといてやれって
夏休みなんだから少しくらい遊ばせてやれよ・・・
794 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/08/13(水) 00:04:21 ID:qSeQNmCo0
と自分にマジレスしてる俺が一番DQNだな半年ROMるわ
水はアンコ一通り揃って並、レアが揃えば鬼って感じだから
高レベルの一部の廃以外それほど怖い気はしないけどな。
ネームさえ揃えれば鬼になる土の方が遙かに恐ろしい。
元々微妙だった火と森は今回の報償カードで完全にトドメを刺された感がある。
>>389 さて、丁度いいからこっちでルーメンでも叩きますか
>>391 だからほっといてやれって
夏休みなんだから少しくらい遊ばせてやれよ・・・
wwwwwwwwww
>>390の水の意見には同意。
ほんとにカード揃ってる一部の廃人以外の水、水EXはたいしてつよくないよ。
なんか水強い強いって流れだけど、土のがはるかに強いから。
394 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:24:54 ID:K8ru8pEw
森は痛いね
FM強化やグリーンワーム+森の気象
中型+野生の力が
完璧使えなくなった
褒章怖くて簡単に使えない
土はカードそろうまでが速いから安定するまでが速い
水は安定するまでが遅い
EX水になってようやく安定度アップ
これ考えると明らかに土のが強いだろw
今まで弱くてカモだった水が強くなったから相対評価で強く感じるんじゃね?
普通の水が強いとか言ってる奴はお門違いにも程があるw
396 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:31:06 ID:K8ru8pEw
ついでに0:30時点ルーメン戦況
対ソレイユ=ルージュ 616戦 370勝/246敗 60%
対リベロ=フォルトゥーナ 528戦 286勝/242敗 54%
対ゼーレンシュトルム 721戦 384勝/337敗 53%
通算 1,865戦 1,040勝/825敗 56%
褒章最悪
褒章叩きはやめとけ
qSeQNmCo0さんに叩かれるらしいぞwwwwwwww
そろそろ寝るので現状戦績をば。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 621戦 250勝/371敗 40%
対リベロ=フォルトゥーナ 428戦 207勝/221敗 48%
対ゼーレンシュトルム 576戦 261勝/315敗 45%
どんどん負けがこんできてる。
意図的じゃないとするならソレイユ陣営は本当にカモにされてるくらい弱いわけだ。泣くぞバカ。
ルーメン教団は安定して6割勝率キープ。
俺の遭遇したやつでは姫対策に精神分裂だのがバコバコ投入されてる現状でした。
よもや精神分裂3回も撃たれるとは・・・。ルーメン内部でもルーメンと当たった時用に対策が進んでる予感。
あと土には姫→複製→さらばで2キャラもってかれました。思わずディスプレイ殴ったら右手痛めました。
>>396 すまない。ついつい対戦に夢中で遅れた。毎回ルーメン情報ありがとう。
褒章以外でもユニットがダメになるんて日常茶飯事の俺森
EP4で森時代が来るらしんいでコツコツCP貯めてる
はぁ、トレント以外の主力を早く手に入れたい・・・
401 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:04:39 ID:K8ru8pEw
>>399 正直森のアタッカーはトレントでもいいよ
むしろEP3まで来てるのに未だにトレントが主力だよな森
中型なんてあぶなっかしくて使ってられんからなんだかんだでトレントだな
さくっと入れ替えたくなるような大型がほしかとです
上のほうの試合見て思うんだけどほんとに火って弱いのか?
HPに直接ダメ与えたりなんだりで現在のEX水や土に強いと思うんだが
どうなの?
火は全然弱くない
序盤に配置したユニットを順番に倒されやすい特性が残ったままだけど、
EX水や土が多いからそれもさほど気にならなくなってきてる
自分有利な運ゲーになるから資産差で勝ちにいく水土のほうがが好まれてるんじゃないかな
火は考えることが少ないよな、水が難しいだけか( ̄□ ̄;)
ゼーレンが追いついてきてるな。
直接ダメージを与えるカードが有効になるまでSPや属性値確保しているのが難しいのが火
例えEXデッキ使ったところでユニットが貧弱過ぎて置いた先から潰されかねない
運がよく属性値とSP溜めた火は強いがな
火EXは小型おいてSP確保して火の粉使って踏んでこっちユニット脂肪。火の粉効果ついたユニットでふんで最後の一撃でこっち即死パターンが有りすぎる 火炎武装の効果おかしいだろ全員とか
完成した火EXはくそ強いぞ
土EX戦った事ないからしらないけど
他はノーマルより強いと思うよ
水はカード揃えばほんと穴がないけどいいんでないの。
昔よりバランス取れてるし。
紋章カードはいらないけど。
ところで部屋で連戦ボーナスCPとかある?
なんかいやに多いときがあるからさ・・・
すまない。気が付いたらメンテはじまってて戦績取ってこれなかったorz
>>411 土EXは弱い。
基本となるユニットやBMのSPが高い上に、属性確保が簡単だからわざわざEXにする必要性が全くないのが理由。
アヌビス神でチャカの真似をしたい人が使う。はず。
>>412 連戦ボーナスはあるらしい。
火はダメだろ、報償カードのせいで本当にどうにもならなくなりつつある。
ソレイユの低迷が一段と激しいのは火使ってる奴の割合が多いからじゃないかね。
リベロ所属だが、いつになっても1位をとれない現実に絶望した
ブリュンスタOドといい○ちゃむ○と言い最近森に癌細胞が湧き出して
徐々に森に居ていいのか分からなくなってきた全体掲示板ならまだしも
勢力掲示板にまでこないでくれよ・・・
本当に仲間じゃないって現実逃避させてくれよ・・・
リベロは一位を目指す前にまず三位に上がる事を目指すべき。
公式掲示板で暴れかけてる
★ちゃ○★とかブリ○ンスタッドなんてのと同じ勢力に居たくない
公式掲示板を見るだけでそう拒否反応が出る俺をいっそのこと殴ってくれ
なんだなんだどんな酷い奴なのか・・・
と思って掲示板覗きに行こうとしたらメンテ中じゃねぇかw
>>419 晒しスレを見ればなんとなくわかると思う
なんていうかアレだぞ PC無害精神的有害
>>418 だからほっといてやれって
夏休みなんだから少しくらい遊ばせてやれよ・・・
wwwwwwwwww
17200CP使ったがレア当たらないぞ、こんちくしょう
なぜ30万まで溜めなかったwww
レア2倍だそうで。
oi
先週30万CP使ったばかりなのにw
EP2レア2倍キターーーーー
罠かどうか誰か突撃&報告よろw
ってか
>>422がこれでレアが来なかったのかどうか気になるw
oi
おい
2倍何時からだ
おい
427 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 16:15:06 ID:K8ru8pEw
姫キュンが増えてる
ゴミカード処分しなきゃ
oi
おい
18000CPまでやったけどアンコ1枚
おい自属性じゃないぞ
おい
姫キュンで水着画像見れるな
極小がぞうだけど
75600でレア二枚だったが自属性じゃなかったからどうでもいい
1万CPでやがった・・・もう一度やれという事なのか
15万やってレア0って・・・
ちょwwwwwwwwwwwwww
えっwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwww
これはwwwwwwwwwww
EP2でCP放出させて直後にEP4フラグじゃね?wwwwwwwwwwwww
肩車さいこーーーーーー!!
ちんちん
30万CPでイベ4枚レア3枚でした。
>>437 イベントカードは属性でかぶったものありますか?
もし、あるのでしたら2枚以上入れられるか試してもらえると幸いです。
>>439 被っていませんがユニットFMとも一枚制限です。
あ。同じ属性でユニットとFM2枚って意味でしたら入れられますよ。
ああ、かわいいな・・・
スwwwクwwwwみwwwwずwwwwww
>>436 あれ?カード報酬なしになってるんだけど・・・
って姫キュンには関係ないのかー
たんぽぽを見るたびに復帰したくなってクライアントインストールするけど
パッチ当てている間に飽きてアンインストしてしまう俺森使い
なにこのループ
レアもフォーチュンもでるわけないです
出たのはグリーンウォームとビックバードです
森の強襲にかすりすらしません
EP2だけ2倍なのか・・・悪魔の契約欲しいな
頑張って溜めてみるか
レア保障でレアでなかった。
レアじゃなくイベントカードが1枚出たけどバグだよねこれ?
>>449 イベントカードもレア扱いです。
誰かイリエルを海か祭りに誘うナイスガイはいないのか!!
>>450 そうなんですか!
情報ありがとうございます。
ラー、地の精霊×2、大地の祝福なんていらないから自属性のがほしかった
453 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:29:26 ID:sueP5F0j
ソレイユは浴衣、リベロはすくみず?、乳ババは裸T
で、最後はなに?
30万ぶっ込んでベルク×2、ブラッドドレイン、アースクエイク、水の精霊だった森使いのワタクシ。
2倍だけあってなかなかいい感じだったが・・・
ベルク2枚もいらねーよ!
ただでさえバルログが3枚もあるってのに!
どーしろというのだ。
スク水は貧乳
レア保障まで引いてレア(またはイベント)は
水の起源×2、火の精霊、森の精霊、ベルクギガントだった・・・。
>>452のと換えて欲しいぜ・・・。
ゼーレンがスク水と聞いて
このイベントカードやEP2レアよりも報酬カードのほうがダントツに使いやすく強い件について
ヒルダ姫スレとかあるんですか?
公式更新 【姫様大好き】姫キュン新ストーリー追加☆
てか新ストーリーはもういいからカード報酬追加しろよw
>>461 姫キュンも実装されたし需要があるならそろそろ作るか
EP2を30万ひいて
火のレア2枚
火のイベントユニット1枚
土のイベントユニット1枚
土のイベントFM1枚
森デッキでは使えません。
デッキケース買わんといかんのか・・・
くそ!今30万あるからつっこみたい!
だが、だがまてよ、あせるな、あせるな俺!
この直後にEP4の可能性はないと言い切れるか!
否! ある! あると信じたい!
耐えるんだ 耐えるんだ俺! ここが分かれ道だぞ!!!
466 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:51:23 ID:K8ru8pEw
つっこんでしまえ
EP4は知らないがイベントカードチャンスは今だけだ
泣いても責任は取らないけど・・・
>>466 今だけじゃないっしょ
過去にもカードパックに混ぜてるよ
ブースターは初だけどね
2PCってたたかれてるけど、
いまって2PCでの戦績って勢力戦のポイント
に反映されないようになったんだよな?
普通にされるよー。
インチキで高速回しが封じられただけだったはず。
たまにカードパックには混ぜてるけど
必ずハンコイン必須なため
>>140だが
今回は溜めに溜めたCPが使用可能ってのは大きいな
素朴な質問
2PCって何?
俺もEP4用に貯めていたけど、今回のようなCPでイベントカードが手に入るチャンスはなかなかないだろうから、イベントでるまでまわそうとしてみたよ。
運よく、19200CPの時点ででイベントゲット!
流石に30万つかえ!とは言わないけど多少はぶちこんだほうが良いかも。
しかし欲がでるな…森EP2レア、スペシャルカードは使えるからな…
EP2まだまだ揃っていないし。うむむむ。
しかし、このたいみんぐでこんなCP放出させるイベントがある意味を運営の立場考えると…
イベントでCPつかわせる→EP4実装→CPないです→課金
っちゅー流れをさせたいんだろうなって思う。
ただ単に客離れに焦ってイベントやりましたよーだと、CPを貯める余裕が出ていいんだけど、EPの出る周期を考えるとそろそろでても良い頃なんだよね。
夏が終わる頃に…かなぁ?
レア率2倍と聞いて久々にやってみたけど
ほとんどEP1な森デッキじゃやっぱり勝てねー
10戦10敗は流石にへこむわ('A`)
30万まで貯めようと思ったけど早くも挫折しそうだ・・・
もう今あるCPだけで引いちゃおうかな
レア2倍は惹かれるけどEP2で欲しいカードもうねーんだよな
レアやイベントカードのためだけにやるのもどうもな
EP3だったらなぁ・・・
どうせやるならEP3にしてくれよ
EP2イラネ
EP4はまだじゃない?
EP3からあまり時間が経ってないよ?
韓国じゃEP4で開発打ち切ってEP5が出てないと噂を聞いた。
新カードの開発、デバック、そしてEP6,7を出す周期まで考慮すると、
するりとはEP4出せないと思うけどなー。
ちらしのうら
簡単にカード効果が上位互換や下位互換になっちゃうからなぁ
ネタギレで韓国は終了したしね
ソースは4亀
今日はでかけてたので遅めの報告。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 966戦 429勝/537敗 44%
対リベロ=フォルトゥーナ 648戦 321勝/327敗 50%
対ゼーレンシュトルム 893戦 389勝/504敗 44%
一念発起したのかルーメン教団に対して若干上向き気配。
やはりレア2倍の効果が効いたのか。ソレイユ現金すぎ。
それに伴いゼーレンも奮起したのかゼーレンには負け越し気配。
>>473 俺は何も知らずに昨日30万CPをぶち込んでしまった。
いつもいきなりすぎるんだよ運営め。泣くぞバカ。
>>473 始めたばかりか?
18000CPならぎりぎりボーナスがうまくて
かつなんとか溜められるラインだから
Lv12,3くらいまではそれを引いて
多少のカード買ってもデッキの中身変わらないような状況になったら
30万CP溜めるのおすすめ
18000CPはやっぱぎりぎりだよな
って、久しぶりに来たのな
当時のCP量はそれはもう地獄だったな・・・
30万ぶち込んだけど水の精霊2枚と森の贈り物と森の奇跡だけだった
せつなす
韓国って姫いないんだっけ?
だとしたらなんか可哀想だな
俺も30万CP使ってみた
ベルクギガント、火の雨、大地の祝福だった
まあイベントカードの中じゃかなり使える部類のが来たからいいか
あと欲しかったカードの森の強襲3枚、エルフアチャ3枚
アーマーファジー1枚、ソウルブレシング1枚
と出たわけで
森デッキメインだからもうEP2を引く必要ないかもしれんね
どうでもいいが大地の祝福はアンコモンだ。
EP5からは日本オリジナルカードです
ソースは4亀
487 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 08:42:29 ID:ReJZQxjV
朝の戦跡です
対ソレイユ=ルージュ 1,039戦 565勝/474敗 54%
対リベロ=フォルトゥーナ 931戦 498勝/433敗 53%
対ゼーレンシュトルム 1,284戦 633勝/651敗 49%
急にゼーレン頑張ってますね
おはよう。朝の報告。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,043戦 477勝/566敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 699戦 345勝/354敗 49%
対ゼーレンシュトルム 980戦 427勝/553敗 44%
夜にがんばりまくりのゼーレン。やはり夜型人間+レア2倍の影響か。
逆にルーメンには勝率が上がってきている不思議な状況が。姫カード乱舞は消えたのか?
相変わらず全部40%台なのが泣ける。ソレイユがんばろうぜホント。
>>486 リンクも貼らずにソースとか言っちゃう男の人って…
ZEONIX社が開発は日本が追いつくまで一時的にやめるってのは最初のほうで
発表してるのを見た気がする、俺からすればどうでもいい情報だけど
韓国は利益出せそうな見込みが無くなって開発停止なんじゃなかったっけ?
韓国ではプレイヤー間のトレードとかカードの指定購入とか実装しちゃってるから
それで取り返しがつかなくなってるんじゃないかね。
もう今回の勢力戦はゼーレンの勝ちだな
いくらなんでも早すぎだろww
まだ一週間と経ってないぞ
はいはいたんぽぽたんぽぽv( ̄Д ̄)v
スク水属性の俺はゼーレンに行きたくてしょうがない
とりあえず
>>486はそのソースとやらを明確に説明しろ。
運営としてはそれなりに力を入れてるはずの姫キュンだと思うんだが
グラフィックの表示が小さいのは何故なんだ・・・やるんなら壁紙サイズを用意しろよ。
18部屋
バグ不正利用 ◎みるち◎
風紋
BSDK なんか祭りでもやってんのだろうかw
たんぽぽ姫に釣られて久しぶりにやってみたが土強いな
HP-22とかAP-14とかAP&DP-4とか6回7回も使われたら勝てない\(^o^)/森ってか無理
まあ負けても1200以上CPが入るからいいんだが
こっちは中型を1体か2体しか倒せないうえ防御BMもないからお互い作業だな
新しいマップとか作らないのかな
開始当初から気が向いた時にちょくちょくやってたんだが
やってる人間の質落ちた?
ゲーム終わったあとにローマ字で「チキンなんたら。しねよばか」とか言われたんだが
それとも元々こんなもんだっけ
姫キュン動画youtubeに上げてください
>>502 まずは何属性を使ってたか&姫の褒章カードは入ってたか
これを聞いておきたいところ。
俺の属性は火、ケースは初期のな
姫カードは持ってるけどいれてない
相手は森、ケースはたぶん初期
戦闘を思い出すとおそらく相手は
自分(相手ね)の山がなくなった
俺の山はまだ多少の余裕はある
なのに一向に攻撃しないで歩き回ってるだけだから文句言ったとは思うんだが
ゲームも終盤でこっちの手札にもユニットないし
配置してるユニットだって敵に隣接してるわけじゃないから攻撃にもいけない
こんな状況で文句言われたってなぁ
負け惜しみだからほっとくといいよ。
終わったら
おつ^^でおk。
>>501 確かにシーズンごとに新しいマップ追加したりデザイン変更するだけでもいいのにな
欲を言えばハンゲにはもっと仕事をして欲しい、姫キュンの件は・・・gjだが
デッキ切れって両方とも枚数同じなんだし(EXは1枚少ないとしても)、
後先考えず乱発した結果、デッキ切れしたのを逆恨みされてもなぁ…。
まぁこのゲームやってる奴らの質が酷いのは確かだな。
本スレ以外で見てるスレは晒しばっかだし。
なんて言うかどう言う奴と対戦してるのか考えると悲しくなってくるな
成人してから児童館で小学生と戯れてる気分になってきたよ(笑)
晒しの奴は私怨やルールすら知らない奴ばかりだし
ここのスレの住人も晒しスレばかり見てる品
当然晒しスレじゃないスレに飛んでも大抵晒しスレがリンクされてるし
ハンゲもハンゲでこのままならそろそろゲーム\(^o^)/クリアだな
主力水だけど土レアばっか当たるから土デッキ作ってみたけどやっぱBM強いけど重いね。
ネームペンスないからかな?あまりかてん
モンスだすの少なめの方がいいのかな
>513
ペンスはそんなに重要じゃない(少なくとも俺は使ってない)。
古代の呪文とストーンアーマー(ただし大型メインの場合)が安定して守れる。
重い、という感想のとおりSPが命綱だから防御向きユニットどんどん置いていくか
軽めのBMを複数種類用意したほうがいい(状況で効く効かないがコロコロ変わるから)よ。
>>513 大地は要所要所で大事なところだけ絶対守りきれる人が強い印象
褒章カード初めて使われた
アレは強いなw
なるほど、ありがとう。
土使えば誰でも勝てるとか言ってる奴は土使ったことあるのかな?
ネーム直せば普通じゃない?
>>517 んなわけあるまい。ピラミッドの呪詛は防御時にも使えるんだぜ?
水使ってるならこれがプレスと同じ3/3だと言えばどのくらいの威力かわかるだろう。
他にガストウィンドも防御時に打てるしな。
誰でも勝てるは誇張があるが、メインで使い続けてるのと何戦か使っただけの土が同じ能力引き出せてるわけない。
ネーム直せば遊べる範囲ってだけで普通ではないだろ。
ネームが予定通りの威力な韓国版でも土は強いらしいしね。
普通に強属性だと思う。
>>518 大体俺も同じ意見だけどその遊べる範囲ってのに不満なのか?
そこから先はメタゲームの勝負なんだから別に俺は不満は無い。
水EXや土に報酬カード使われた時点でゲーム放棄したくなる
>>520 ザンギエフ VS 真豪鬼
これ、遊べる範囲ねw
>>522 俺のザンギエフはすべてを飲み込むサイクロンさ!
お昼の現状報告だよ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,152戦 530勝/622敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 744戦 368勝/376敗 49%
対ゼーレンシュトルム 1,085戦 474勝/611敗 44%
相変わらずゼーレン猛攻。それでもルーメンに追いつけないのは多分人数差なんだろうな。
2PCも動いてきてるらしく、なんかもうなりふり構わず1位取り合ってる感じ。
勝率はあまり動かなくなってきた。
森以外いらないから全部たんぽぽ姫にくれてやったぜ
一緒に花火見れたぜ
どっかーん
でも俺はミニより普通の浴衣のほうが好みだ
2PCなんかなぁ・・・・・
ゼーレンの追い上げは異常
>>526 男らしいねぇ
俺は3枚キープしてあとは貢しかやってないや
てか勢力戦ってもうリベロとソレイユにとっては
あっても無くても変わらない存在だよな?
連レスですまないが
前回の負けた勢力にあらかじめボーナスポイントとかで、
調整してほしいよな。
連敗したらさらに追加ポイントとかで。
確か2PCはカウントされなくなったはず
ソースはない
>>531 11戦まではカウントされる、12戦目からカウントされないしCPも入らない
ただしこれは同一人物と連戦した場合の仕様
2PCで同じキャラでやってれば適用される
2PC用の仕様なんてない
ソースはロビーで話してた「交互負け」の稼ぎ部屋の奴
夜が始まるまでに現状報告だよ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,216戦 563勝/653敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 782戦 385勝/397敗 49%
対ゼーレンシュトルム 1,150戦 504勝/646敗 44%
ゼーレンが止まらない。しかしルーメンはなんだかんだで人数の多さを利点にしてる感じ。
勝率はあまり動かなくなってきた。安西先生・・・そろそろ10の桁に5の文字が見たいです・・・。
535 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:21:01 ID:ReJZQxjV
ついでにルーメン情報
対ソレイユ=ルージュ 1,222戦 657勝/565敗 54%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,095戦 580勝/515敗 53%
対ゼーレンシュトルム 1,547戦 753勝/794敗 49%
>対ゼーレンシュトルム 1,547戦 753勝/794敗 49%
姫カードあるのに負け越してるのかよ。
これはゼーレンが強いんじゃなくイカサマしてるやつがいるといわざるを得ない。
>>518 EXデッキ使えるようになってかなり違うんだけどね。
詳しくは書かないけど、レベル15以上ぐらいから、
というかカードがある程度揃ったら、
LP15で考えたデッキでやればほぼ手も足もでないけどね。
20じゃ厳しいかもしれないけど。
ろくなBMがでなくて挫けそうだ
問い合わせで
「姫カードあるのに負ける訳ないよ!イカサマしてるよ!」
で解決ですね!
まあ2pcなんて言うまでもなくゼーレンの得意技だからな。
アンコモン・レア禁止部屋でイベントカードを大量投入してくるやつがいるとは
予想外でした
>>536 逆だっつーの ゼーレンが2PCしてんだよ
>>537 強いと言われてたストーンアーマーやペンスを守護やら盾防御で結構簡単に越えられるからなあ
ガーゴイル、ロックライノよりイエティ、キラーシャークのほうがやっかいだし
火は火の粉なしでもアーマーバーンとマナ発火がおかしな事になってるしHP減少も沢山ある
アーマーバーン 2/2 自軍敵軍ユニットの基本DPの合計値だけ敵軍ユニットの基本APは減少する。
アーマーコピー 2/2 自軍ユニットの追加DPは敵軍ユニットの基本DPだけ増加する。
EP2の火にはこんなカードがあるわけだが
アーマーバーンって何かおかしくね?
まあ土はネームさえなければもう普通の存在だな
>>543 土は他にも若干いやらしいカードがあるから普通とは言わないけど、
LP15なら普通に勝てる。
EXなくてカードが揃うまでは確かに土は強い。
でも土の弱点を知っていればそんな言うほどじゃないと思う。
褒章カードって使う人とあえて使わない人がいる感じ。
ゼーレンも持ったら手に負えないのは確かだけど。
両勢力とも人数覆いからね。
>>541 あるある、低レベル非課金部屋入ると相手が初期カード全然使わなかったり
まあそこらへんはハンゲだから仕方が無い
>>546 返ってくる言葉は「え?レアでもアンコでもないでしょ?」
夜の中間発表だよ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,263戦 581勝/682敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 825戦 408勝/417敗 49%
対ゼーレンシュトルム 1,203戦 528勝/675敗 44%
大体3時間で60戦ペースの上昇。ルーメン、ゼーレン共にほとんど変わらない。
よくよく見るとたんぽぽも対戦上昇数はあんまり変わらない。ここ重要。
>>547 俺もコモン部屋人なんだけど、別にイベントカード使ってくるのは構わないと思ってる。
イベントカード使われたくないならコモン限定部屋って書くし。
むしろアンコモンとかを投入してくる人のが困る。戦う前に言ってるけどそれでも入ってるケースはある。
ちなみに俺はイベント投入してるのかどうかと言われれば、イベントカードなんて1枚もってねーよプレイ。
土が普通とかいってるのは1人だけっていうな
この現実を見れば分かるだろw
マナバーン2枚持ってるやつが土×ってどうなの?
雑魚なんだろ
ネーム無くても普通に土は強いだろうけど、それはまぁ四属性有れば強い弱いは出てくるんだからその範疇だろ。
単にネームがあまりに壊れすぎてる。
>>543 >強いと言われてたストーンアーマーやペンスを守護やら盾防御で結構簡単に越えられるからなあ
ストーンアーマーはともかく、DPHP合計14-16とか増えるペンスを守護や盾防御で簡単に越えれたりはしないと思うけどな。
そろそろ寝るので今日のラスト報告。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,355戦 620勝/735敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 872戦 430勝/442敗 49%
対ゼーレンシュトルム 1,279戦 556勝/723敗 43%
ルーメンの試合数が激増。2時間半で実に100戦近く。これが人数差ってやつか・・・。
逆にゼーレンには勝率がまた1%悪くなってる。量より質?
量より2PC
これ豆知識な
せっかくオートでちまちま勝てるようになってきたのに
2PCとかまじ萎えるわ
というかオープンしてから大抵の2PCの負け相手がリベロなんだが
涙目すぎるぞ
今頃になっちまったが勢い落ちてるからここいらで姫について語るスレのテンプレが完成したんだが
景気付けに立てるか?
それともやっぱり明日の昼間で待つか?
なぜそこまで分化したがるんだ
デッキスレも分化せんでよかったろ
デッキスレ、だれが作ったんだ
必要ないだろアレ
板ルールとか知らないのかね
あまり犯ゲをなめないほうがいい
だったらその調子で書き込んでってくれ
やっぱり明日の昼間に立てるわ
異論は認めない
板ルール100回読み直して来い
これ以上人が来ないスレ立てるのも意味無いわ
もう一度言う『異論は認めない』
他人の意見を求めないなら最初から書くなよw
これだから自己中は・・・
そんなに姫について語りたければしたらばでやれと
削除依頼アク禁依頼まで面倒見なきゃならんとか萎えるわ
これだからチンカスは…
スレストしてるお前らもどうかと思うけどなw
「お前ら」の中にお前も含まれるんだぜ?
すまん単純に書き込める奴を少し規制して貰った
本スレ晒ししたり板関係なく晒しする奴もいるし晒しスレには私怨晒しだらけだし
あとはスレ乱立しようとしてた奴ID4つか5つ分だから3.4人は1ヶ月半近く書き込めないよ
アク禁貰えなかったのは残念だけどこれでだいぶましになるだろ
お盆休みってのもあるしこれからは容赦なく通報していくつもり、もちろん隔離スレでも
個人的にデッキケース板や姫について語るスレはあっても悪くないとは思ったんだけどなぁ
まぁ本スレ晒しの後に『あっ、素でミスったわ〜』とか言うのがうざかったから規制は助かるけど
勢い落ちるだけにならなきゃいいんだけどな・・・・
あと晒しスレの方は下品な奴が減ってくれたみたいで助かってはいるが・・・
大体常時ONのプレイヤーなんて物の数しか居ないゲームなんだから勢い低いぐらいで丁度いいんだよ
落ちない程度にレスあればいいわ
2chの勢いとゲームの人口増加はほとんど比例するぞ
勢いが低いところなんてそもそも関心すら引かないしな
まぁ規制はGJ本スレも晒しスレもうざかった
今度の褒章カードはなんだろな?
どうでもいい妄想
初期属性オール3。複属性専用ケース。
シャッフルゼロ。
初期属性4。
シャッフルゼロ。
これらのデッキケースは強いと思う?
シャッフルゼロはダメだろうな、いくら廻れば強くても
序盤でユニット尽きたらほぼ詰みじゃ、安定して勝つのは無理。
実はSPが初期で6とかいうオチでもない限り、シャッフル0はきついと思う。
姫キュンがらみの情報ありましたら(リンク等)
提供よろしくお願いいたします。
どうも過去ログから飛べないみたいなので
すみませんがよろしくお願いいたします。
もしかしてオートマッチングに穴ある?LP6位がいきなり0になったんだけど
〜ぐらい、〜前後、初心者
はっきりしてくれよ夏(゜皿゜)
日本語理解できればわかるだろ。
そんなにレベル5くらいのところに10で入って叩かれるのが嫌なのか?
DQN自重せよ
>>582 最初のだけやったが、どうもフルボイス新録
色んな噂を聞く限り今のところカード報酬のついたものはない
同様にある姫キュンを達成しないと現れない姫キュンも存在しない、と思う
wikiに姫キュンの項目作るか?
まぁまだ要らんか
それよりも闇・光カードの項目を作ってほしいな。
いまだに褒章カードの詳細がよくわからない。
wikiなんだから自分でやれwwwwwww
とりあえずメニューに追加しといたから中身はやっとけよwwww
トリビア見つけた^^
大地のユニット デビルウォールの属性珠の基本表記(DP)と召喚時(HP)が違ってる
・・・だけではなくHPが上昇していない。
今更すぐる
他にも表記間違えは結構ある
公式池カス
韓国版には姫いないってホントですか?
>>553,554
俺はゼーレンなんだが
勢力気にせず適当に対戦してるが、対戦相手で勝率が悪いのは、ゼーレンだよ。
ルーメンはレベルが低かったり、課金してない人が多い気がする。ゼーレンは凶カード満載が多い。
理由は分からんが・・
初めの勢力戦でゼーレンが勝ったから、オープンからやってる奴が多いんじゃないかな・・?
ゼーレン以外のヒメキュン画像まだ?
俺もゼーレンには苦労してるがルーメンには勝ちまくってる
姫カードきてからはちょっとルーメンも手強く感じるようになったが
人多いだけあってルーメンの全体的な質は低いと思うよ
599 :
596:2008/08/15(金) 17:33:05 ID:inOM0glz
さらに対戦数を見るとゼーレンがルーメンの1.5倍くらいある。
俺のレベルが結構高いから、対戦相手も高レベルが多いんだが、ゼーレンと対戦数が多いってことは、ゼーレンに高レベルが多い気がする・・
一方リベロは姿形も見えなかった
今回も3位に上がれるかどうか不安なリベロ所属の俺
今回も3位に上がれるかどうか不安なリベロ所属の俺
>>601 全力でお前を1位にさせてあげたくなった
>>604 万年ビリなのにその謙虚さ
お前がNo.1だ
夕方の報告だよー。今日は金曜だし今夜〜日曜の夜あたりが加熱するかな。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 1,634戦 736勝/898敗 45%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,000戦 501勝/499敗 50%
対ゼーレンシュトルム 1,539戦 669勝/870敗 43%
ゼーレンマジ止まらない。ルーメンとゼーレンの優勝争いを見てるソレイユって感じだわ。セリーグみたい。
でもようやく50%の文字が出たよ! ・・・たんぽぽにだけど
あと、しょうもないことなんだけど、ハンゲTOPページのリンクにシュミッドが戻ってきた事に俺は感動した。
たんぽぽの勝率も今は昔って感じだなぁ
ごめん俺あんま入ってなくて
あ、あと良かったら報告の人は↓みたいにしてくれるとデータ的にありがたいわー
一日一回でもいいんでー
622 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2008/02/12(火) 00:19:09 ID:X0UzJ73/
2008/02/12 0:11 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:595.0(+72.9) 人口:10976人(+136) 対戦数:11676回(+1616)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:527.2(+90.9) 人口:9199人(+126) 対戦数:9470回(+1548)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:466.6(+70.7) 人口:12375人(+160) 対戦数:10443回(+1476)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:376.5(+57.6) 人口:5327人(+69) 対戦数:7717回(+1202)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
11日の勝敗
ロリクール(紫) 729勝887敗:45.11%(TOTAL 5950勝5726敗:50.96%)
熱血馬鹿(赤) 909勝639敗:58.72%(TOTAL 5272勝4198敗:55.67%)
おっぱい(青) 707勝769敗:47.90%(TOTAL 4666勝5777敗:44.68%)
たんぽぽ(緑). 576勝626敗:47.92%(TOTAL 3765勝3952敗:48.79%)
寝過ごし出遅れ('A`)
最近は1日2・3戦しかやってないな
EP4実装とか情報出たら1日2万稼ぐ気力はあるけど
リベロは勝ち負け以前にマジで遭遇しないからな・・・
対戦数もリベロだけ頭一つ沈んでる・・・
>>611 左強杉なんぞこれ ってほど凄まじい事になってんな
追加でここまで上昇するのも恐ろしや
最近のイリエルはゲーム内まで侵食するようになったのか・・・
出番が増えてイリエル信者おめww
というか姫よりもイリエルが好き、ってヤツいる?
>>612 さっきの対戦最後で手札消費のために使って
ちょうど取れたSSだけど
CPUでやろうと思えばもっといけるな
実戦じゃまず無理
>>608 今まではコピペでやってたから楽だったんだけど、これだときっちり数字控えて、
確率算出しないといけないので疲れてたりするとできないかもしんない。
あと、能力的にヘボい人なので、ミスとか多いかもしれないが、それでよければがんばってみる。
当日の全勢力の勝敗ってどうやって算出してんだ?
勢力情報も見ない男の人って・・・
>>616 すまない。俺が知らないだけかもしれないが、勢力情報でわかるのは自分の勢力の戦績内訳しかわからないと思うんだ。
当日戦績は記録取ったとこから逆算かければ出せるんだけど、自分の勢力しかできないような気がする。
なので、やり方あるなら教えてほしい。わかればデータ出しが詳しくなるかもしれない。
>>617 やって貰う事しか脳が無い奴らばかりでごめんな
今後も今まで通り気まぐれにソレイユ勢力視点からの情報だけでも十分助かるよ
そう言えばまだ勢力情報の人いるんかな
>617
自分の勢力の戦績内訳がわかるなら、
4勢力全部に所属すれば全て分かると思うのですがいかがでしょう?
じゃあお前がやれよ
>>620 常識的に考えて図々しいと思わないのかお前は
ここは色んな奴がいて面白いなww
やってるやつでここ見てるのはどれくらいいるんだろうなw
異論反論もありそうだし、気が向いた時にでも勢力情報だけ流す事にするよ。
この事で荒れるのは好ましくないし。
たまにならいいよね?
>>620 せめて自分の勢力分は出すとかしようと
なんでもかんでも他人任せいけないぜ
時間的にそろそろ気が向かないかなw
じゃあ0時過ぎたら各勢力1人ずつ貼ってこうぜ
wiki誰も更新しねえwwww
光属性のデータどこかにないかね
分かるのだけ更新した
>>631 GJ
カードリストには他にもあるみたいだけど
実際にイベントで配られたのはwikiに書いてあるので全部だと思う
今ってレア確立2だよね・・?
EP2をレア保障まで買ったんだが、
フォーチュン&精霊カード 0枚
レア ファイアドレイク 1枚
だけなんだが・・・・・・
レアが出る確率が2倍なだけであって、レア保障が2倍なわけじゃないから、運が悪かったら保障の一枚しか手に入らないわな。
レア出る確率1/256だろうし。
キリ良い数字で256だと思っただけで、確証はないよ!
アンコは1/10だけど!
なるほど。しかしイベカード狙いだっただけに0枚は泣いた。
友達がレアとイベカード会わせて6枚くらい出してたから期待してただけに。
まぁお盆も終わるし少し離れます。thx
>622
思います。
>>635 けど確実に出やすくはなってるから
さー課金だ
あれ、切断された。
自分だけかな?
2008/08/16 00:10
◆たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:186.9(+?) 人口:11011人(+?) 対戦数:3957回(+?)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
16日の勝敗
たんぽぽ(緑). ?勝?敗:?%(TOTAL 1869勝2088敗:47%)
対ルーメン=ヴィア 1,581戦 746勝/835敗 47%
対ソレイユ=ルージュ 1,065戦 524勝/541敗 49%
対ゼーレンシュトルム 1,311戦 599勝/712敗 46%
弱小勢力所属の俺は、報償カード以降は課金はする気になれんわ。
1万とかかけてカード引いても引けないような強カードをルーメンに所属してるだけで貰えますとか、
課金者舐めてるとしか思えん。運営あほなんじゃねーか。
もう一枚ルーメンに姫カードがわたったらもう絶対課金はしない
もう一枚ルーメンに姫カードがわたったらもう恋なんてしない
まあ、よっぽど恒例のゼーレン2PCが続かない限りルーメンにわたるわな
戦闘回数が違いすぎる。勝てるわけがない
任意の位置に止まるチトとかあるんかね?
同一人物と間をおいて2回ほど対戦したんだが、その2回戦共一週目でそいつが属性地全部とった挙句こちらの小型ユニットは潰されたっていう事が起こったんだが
確率的にありうるんだろうかね
答え聞かなくても分かるだろ
「稀にあること。そういうチートもあるかも。
ところで、疑心暗鬼で悪者創造するやつも十分怪物だよ」
ハンゲやってると必ずチートって言葉聞くなw
だって俺より強い奴はみんなチート
が流行語なんだろ?w
付け足すと
だって俺より強い奴はみんなチート
俺より弱い奴はみんなヘタレwwww
だなw
ぶっちゃけハンゲにはシュミッド以外にようはない俺。
火メインでやってる人って勝率どの位です?
全体的にみれば50%以上は勝ってるんだけど、
自分よりカード揃ってるかなってレベルの相手だと極端に勝率が悪くなるんだよね。
やはり火でそれなりに勝てるようにするのは難しいのかなと思ってきたんだけど、
ほかの人はどうなのかちょっと気になったのでどうでしょうか?
ぶっちゃけシュミッドはハンゲの底辺
>>651 自分よりカード揃ってる相手だときついのは当たり前だろ
それでもそれなりに勝てるのが火だよ
ナーガ、フレイムビーストあたりと格段のキーになるコモン持ってれば8割くらいまでは狙える
資産なさすぎなのか構築かプレイングが悪いんだろ
偉そうにしてないで自分のデッキでも晒してあげればいいのに
不特定多数のデッキみたからって対策なんて普通しませんから
そうだそうだ
>>651 > 全体的にみれば50%以上は勝ってるんだけど、
それなりに勝ててるじゃねぇかw
なんだよ他の国の人も戦況データ晒し頼むわ〜
657 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 08:52:32 ID:m/kegtRZ
朝情報だよ
対ソレイユ=ルージュ 1,882戦 1,035勝/847敗 55%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,672戦 876勝/796敗 52%
対ゼーレンシュトルム 2,439戦 1,179勝/1,260敗 48%
同じ戦力なら人数の多いほうが勝つ
同じ人数なら武器が強いほうが勝つ
戦略的な常識ですね ルーメン独走
なんで褒賞カードを逆にしなかったんだろうね…
逆だと逆で怒るからだろう。
どっちでも同じだ
逆に下位の奴に報償与えてたらそりゃトップの奴は怒るだろうけど
少なくとも勢力戦としてのバランスは良くなっただろう。
トップに更に強くなるような報償カード与えるって、子供が考えても
破綻が目に見えてる。運営はその後の展開とか予想しなかったのかね。
下位のやつに与えるようにしたらわざと負ける売国奴が沸いてくるからな。
全員に与える、上位には良いイラスト、下位には適当なイラストのほうが良い。
一位:防御時互いの基本AP0 3/0 姫カード
二位:攻撃時互いの基本DP-10 3/0 同じく姫
三位:FM、フィールド全ての自軍ユニットのHP二倍にする 5/0
四位:BM(攻防両方で使用可能)自軍ユニットをAP0/DP0/HP1にする減った分.相手AP/HPが段階別に下がる 4/0
こんなかんじか、順位別に報酬(効果は適当に考えたから深く突っ込まないでほしい)
妄想乙
適当に考えたにしても3位だけ飛び抜けすぎてないか
防御時&AP 攻撃時&DP ときたから FM&HPと消去法でした。
二倍はやりすぎか。
4位が不遇だと内心思ってる(一発で終わりだよ、いろんな意味で)
というかもう
1位 好感度50P分のカード
2位 好感度10P分のカード+1000CP
3位 好感度5P分のカード+2000CP
4位 好感度1P分のカード+5000CP
でいいんじゃないかと…
一体だけ二倍ならよさげ
どの道森涙目だな
>>665 姫キュン的にいい案だな 好感度30あたりなら・・・
>E BM 戦果の誉れ 3/0 自軍敵軍ユニットの基本APが0になる。
>※勢力戦1位褒章カード
使ってみたが・・・鉄壁過ぎる確実に土地ダメージ+配置ユニット守り 相手ユニット一枚壁化とか禁止カードだろ
自軍敵軍ユニットのAPを100減少させるとかに修正しろよ
先制攻撃もちユニットのBM強化以外で突破されないぞ エルフアーチャーさいこうううううううううう
30万貯めて、ここ3日位ログインせずにEP4待ちか
レア狙いかで悩んだ挙句、レア狙いで投資して、
レア保障まで辿り着いた時、
CPが足りません
レア保障額まで2100CP足りずにレア保障も
128枚のボーナスカードももらえなかった俺を笑ってくれ・・・orz
笑えないよ…
明日はわが身ですもの・・・
>>669 「ダブルアップ!」の文字が光っている間は有効だから、すぐに1・2ゲームやって
不足分を稼いでから引き直せばよかったのに・・。
以下、HPから抜粋
ご注意
ダブルアップは下記の行動を行うと、ダブルアップで購入することができなくなります。
・次の購入まで30分以上の間隔があいた場合
・ハンゲームからログアウトした場合
・ブラウザを終了した場合
・ショップ以外のページに移動した場合
>>671 違うんだ、1試合して1800CP稼いだんだ。
だけど、間に合わなかったんだ・・・。
次に夢を託すための道程が半分で住むと思えば良いじゃないか
似たような事は誰でもすよな
なっ!なっ!
>>671 それ30分って書いてるけど
何故か俺は1時間以上光っていた
しかも一旦ログアウト、ブラウザ終了して入りなおしてもまだ光っていた。
>>670、673、674
おまいらのおかげで、今の俺があるんだぜ。ありがとう。
>>675 あれって画面を変えないといつまでも光ってるよね。
ただし、購入画面を開くと1200CPに戻ってるんだぜ・・・。
あー・・・。残った15万CPどうしよう・・・。
カードが全然揃ってなくて、今回初めて貯めた30万を
こんな無駄遣いしてしまっただけに、15万貯める気力がないぜ・・・。
あらためてEP4待ちするか、アンコが全く揃ってないからEP1にいくか、
ほとんど買ってないEP3にするか、再度狙ってEP2か・・・。
もはや捨て鉢だぜ・・・・。
じゃあEP2に再チャレンジで絶望しようぜ
あ、絶望はさせるんだ?
2PCなら助かったかもな(´∀` )
正式サービス以降やってなかったが姫キュン記事みたからちょっと覗いてみたが
新しいカード増えすぎでどうにもならんね
新規とか涙目だろこれ
>>680 やぁ俺 イベントだけ参加しておけばいいゲームだと思った
新規は新規同士低レベルで対戦すれば差はないはずだから、それで良いんじゃね?
むしろ昔のCP少ない時にやってて、カードあまりない上Ep1のカードしかないのに
レベルだけ上がっちゃってる奴とかはもう新アカ作ってやり直すしかない気はする。
Downlowd key
このスレにいるなら解ると思うのでヒントは2文字だけ
お前というやつは・・・
褒章システムを崩壊させたなw
ほわわー
↑姫キュンって意味で理解してくれw
連続スマネ
ためにためていた60万CPをイベントカード欲しさに引いた水使い。
結果:イベントBM火、土、森×3
:イベントユニット火、森
レア:森×1、土×1、火×1
・・・orz
自属性が出なかったのは南無。
が、
>>633みたいなやつもいるんだ、それだけ出れば十分勝ち組。
大丈夫だ、姫に献上するものが増えたと考えればいい。
南無あり〜。
多分レアは30枚以上引いてるんだが、水レアは・・・お察しくださいなんだ。
今度こそと思ったのにいつになったら水レアが。
献上してくるよ・・・λ
夕方の報告だよ。今日コミケの2日目とかいう話だからそっちにいってんのかな。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 2,061戦 917勝/1,144敗 44%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,250戦 631勝/619敗 50%
対ゼーレンシュトルム 1,978戦 873勝/1,105敗 44%
ぼこぼこ。ソレイユがんばれ。マジがんばれ。
かくいう俺も今日は6:7で負け越し。
もう報償カードで勝つルーメンと2PCでそれに追いすがるゼーレンの二強に対し
ソレイユとリベロは完全に置いてけぼり状態だな。
ゼーレンが2PCしてもルーメンも2PCしてるから結局勝つのはルーメン
ところでパスがまったく解らないのだが…?
人口の多さで圧倒してくるルーメン
2PCの脅威を教えてくれたゼーレン
時々追い上げてくる底力を持つソレイユ
1戦だけでも良い、たまには頑張っていこうぜ皆!
そんな僕らのリベロ・フォルトゥーナ
ルーメンのみんな今回も褒章うまうまだなww
やっほーい。
>>700 今回のシリーズは「カウントアップCP争奪戦」って書いてあるんだが・・。
>>699 1戦だけでも勝った!頑張ってきたぜ皆!
そんな自分はリベロ・フォルトゥーナ
部屋入ったら挨拶ぐらいしてほしいよな
こっちが挨拶してんだから、何か喋れって言ったら無視された
704 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 20:58:02 ID:m/kegtRZ
>>696 なんか知らんが面白かったわw
今度、中に人にあったら挨拶しとくわ。
多分一時期ゼーレンが追い付いたのはなぜか急増してるゼーレン新規のおかげ
>>699 >>702 リベロも頑張ってるんだな、
今日の俺は連戦連勝だぜ
オートマッチングばっかだけどなー
そんな俺はソレイユ=ルージュ 報われねぇ… oz2
こうしようぜ
別アカ作ってゼーレン・リベロ・ソレイユで共闘
今回はリベロとソレイユがゼーレンアカで戦ってゼーレン勝たせる
次はゼーレンとソレイユがリベロアカで戦ってリベロ勝たせる
次はゼーレンとリベロがソレイユアカで戦ってソレイユ勝たせる
そしてゼーレンリベロソレイユで交互に勝ちつつルーメンハブ
>>701 それとは別に今回もカード報酬の勢力戦があったと思う
夜の報告だよ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 2,148戦 962勝/1,186敗 45%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,316戦 661勝/655敗 50%
対ゼーレンシュトルム 2,050戦 907勝/1,143敗 44%
2位との試合数差1000試合、1位との試合数差1500試合でこの勝率。もうダメだな。
それはともかく今回本気で2PC多いようだ。
さっきロビーで2PCでカードいっぱい手に入れて、ついでに今回の褒章を取るとか会話してた。
今回は勢力でがんばろうとしてるのに、操作されたんじゃテンションも下がっちゃうよ。
ビシッと言っておいた方がいいと思うけどね。
本人には効かなくても周囲で聞いてる人にはこうかあるかもしれないし
ぶっちゃけ既に2PC以外でルーメン以外が勝つのは不可能なんだから他勢力が2PC使うのは全然OKだろ。
悪いのは報償カードでバランス無茶苦茶にした運営だよ。
>ぶっちゃけ既に2PC以外でルーメン以外が勝つのは不可能なんだから他勢力が2PC使うのは全然OKだろ。
>悪いのは報償カードでバランス無茶苦茶にした運営だよ。
・・・え?
2PCがOKとかありえない。こういうやつが不正をする。
まぁ2PCはありえんが
ルーメンも現状ぶっちゃけありえんわな。
2PCするな=ルーメン独走確実で、今後ルーメン以外は勝てない環境になってもOKという事で良いんだな?
俺は2PCしてでも各勢力に報償カード公平に割り振って、少なくともどの勢力も条件自体は五分でゲームできるようにした方が
まだ良いと思うけどね。補償カードでここまでバランスが無茶苦茶になった以上、正論唱えてればどうにかなる状況じゃないだろ。
ルーメン独走はよくないが、だからと言って2PCで追いつくのはルール違反だろう
まぁ、ルーメンも2PCして終了になるだけなんだが
>>716 紋章=運営が正規に用意しいたもの
2PC=運営が否定したやってはいけないこと
現状の紋章の威力は高すぎるけど上のこと理解してる?
…なぁ
「褒賞」カードだよな?
俺の日本語間違ってんのか…?
弱い人と戦ったらルールとか公正というものを…
って説教されたんだが…どうしたらいいんだ?
私は不正な事はなにもしてないハズなのですよ。
誰かこういう時の対処法の知恵を貸してくださいな
724 :
719:2008/08/17(日) 00:50:25 ID:E7aiqq12
すまん忘れてた
他の勢力の人も続いてくれると嬉しいわー
ちょっとデータが時間差で計算合わないくなってるけど誤差っつーことですまんこ
2008/08/17 01:18
◆たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:247.2(+60.3) 人口:11049人(+38) 対戦数:5195回(+1238)
17日の勝敗
たんぽぽ(緑). 603勝635敗:48.7%
対ルーメン=ヴィア 2,080戦 976勝/1,104敗 47%
対ソレイユ=ルージュ 1,392戦 692勝/700敗 50%
対ゼーレンシュトルム 1,720戦 802勝/918敗 47%
通算 5,192戦 2,470勝/2,722敗 48%
しかし運営はどこを目指しているのか理解に苦しむ。
このままいけばルーメン以外のユーザーは減ると思うんだよね。
それは結局このゲームの世界観を否定する事にというか、
勢力戦が本当に意味のないものになってしまう。
この運営が神になるには
・2PC疑惑を一時垢停止
・調査垢BAN 副垢もBAN
・課金者も当然BAN
・BAN牽制くらいみせる
>>727 とりあえず勢力のバランス調整とか褒賞の再検討もいれてくれ
褒賞カードでルーメンTUEEEEEだったり2PCうめぇwwwwだったり…
運営は何を目指してるんだろう
褒賞カードは各1枚揃うまで重複しないってのはどうだろ?
連続で4位の場合、1位2位3位のカードからランダムで選ばれるとか
配ったカードを回収する意思は無いようだから、このまま1位勢力が永遠に独走するか全勢力に強力カードがばら撒かれてパワーインフレするかのどっちかしかない。
どっちにしても駄目駄目だ…
いいじゃん報章カードあろうがなかろうが、土使えばたいした問題にもならんだろ
今の状態だと必死に2PCしてるゼーレンを責める気にはなれんよなぁ、
2PCせずにルーメンがまたトップになって2枚目の褒賞カード手に入れたりしたら
更に他との差がどうにもならないレベルで開くからな。
>>727みたいな2PCは必死に叩くけど、現在のルーメン最強状態を
スルーするような奴は褒賞カードでウマーしてる奴らなんだろうな。
735 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 08:20:19 ID:ahzVHcDF
朝です ルーメン情報だよ
対ソレイユ=ルージュ 2,372戦 1,291勝/1,081敗 54%
対リベロ=フォルトゥーナ 2,154戦 1,136勝/1,018敗 53%
対ゼーレンシュトルム 3,061戦 1,472勝/1,589敗 48%
姫カード禁止部屋を考えたほうがいいかもね
736 :
名も無き冒険者:2008/08/17(日) 09:09:41 ID:3hDrkMCV
>>733 土で報償カード使うのが最大の問題なんだろ。
報償使用後のユニットに複製、武器よさらばだけで
問答無用で中型3体落とされると相当萎えるぞ。
今は土より水EXの方が強いよ。
水EXはカードが揃ってないと弱いとか言ってる人が居るが
今は揃ってる人の方が多くて、揃ってない人の方が少数派になるしな。
褒章りえねぇ
AP0とかふざけてんのか?とマジで言いたい
そんな俺はたんぽぽ勢だ
お前らもっと頑張ろうぜw
ルーメン隔離でやると楽しいな
>>734 ルーメン連続ゲットならルーメン×か、
褒章×にすればいいだけ。
ゼーレンの2PCを肯定する理由にはならない。
必死に2pcを正当化しようとする人間が何人かいるな
褒賞あるから2PCおkだよ!
相手が土使うから2PCおkだよ!
・・・早く特定しようぜコイツ
褒章カード使って2PCまでやってる奴は何なんだか… ちょっとほろり
精神分裂、入れてるやつ増えたな・・・
↑ってどうよ?
特大ユニットカウンターでそれで殺すとウマーだしな。
2PC絶対禁止=永久に報償カードで俺TUEEEしてたいという事ですね。わかります。
ソレイユだけど2PCはいかんざき
公明の罠か
>>750 ルーメン乙wwwwwwwwって言って欲しいのか?こういう馬鹿は。
防御時コンボ
戦果の誉れ→マナ発火、精神分裂、要塞増築、圧倒
※戦闘終了後 複製→(武器入れ替え)→武器よさらば*n
移動攻撃コンボ
戦果の誉れ→戦闘終了後、武器よさらばもしくは操り人形
>>751もか
結構いるんだな、2PCで、しかも正当性を認めてもらいたいって子はw
結局どこが取っても自分のところ以外ならうぜえって叩くんだからゼーレン応援するやつはゼーレン一択
CPU戦の敵ってオートヘイストでも付いてんのか?
エギル・フォレストライノの2体が、ヘイスト持ってないのに
2マス目にいる自軍ユニットに攻撃してきたんだが。
戦闘ランクはなんだい?
一番うえのやつならついていてもわらってゆるしちゃうぞ!
それは気の所為です。
次の方どうぞ。
>>757 スマン。自分のカキコ見た限り1試合みたいに見えるが、
実は2試合でそういうことがあったんだ。
戦闘ランクはフォレストライノの時がヤバい、エギルの時は超ヤバいだね。
エギルの時は、1マス目に敵軍ユニットがいたにも関わらず、
そいつをすり抜けて攻撃してきおったわ。
>>760 すり抜けてる時点でどうもこうもなくバグだろう。
動作環境はみたしているかい?回線の調子は?
両方とも問題なければ、高レベルCPUはそういう仕様なのかもねぇ。
今、帰省先から帰っている最中だから、家に着いたらちょっくらCPU戦試してみるね。
まだカードも買ったことない始めたばかりの者なんだが、
>>5見るに、八回連続購入って1200CP*8で9800CPじゃないのか?
対人できるまでどれくらい貯めりゃいいの?
ダブルアップだからだよ
あのさーー
ルーメン勢が強いのは頭がいいからで
褒美カードをもらえるのはみんなで勝利したご褒美で当然の権利
そんなに褒美カードが欲しいならまた垢取り直してルーメンではじめればいいじゃん
褒美カードを欲しがるゴミはどうせ無課金だろ
ゆとり小学生の運動会の徒競走はみんなが1等らしいな
ゆとりは全員が1等じゃないとダメなのか?
>>761 ごめん。ヘイストの効果をいまいち理解してない俺なんだが、
角と角の真ん中にユニットを挟んでいたら、
敵・味方共にヘイスト持ってるユニットは、互いに角に居る者同士で攻撃できるんだっけ?
●○
○←ヘイスト持
●・・・自軍ユニット
○・・・CPUユニット(上:オベリスク、下:エギル)
こんな感じ。ちなみに、ヘイスト持と書いてあるけど、
エギルはヘイスト持ってないから、事実上ヘイストはないことになる。
フォレストライノの時は、
●□○
●自軍U(ウォーターメイド)
○CPUユニット(フォレストライノ)
□ユニットのない空白マス
こんな感じだったから、ヘイスト機能か?と思えたんだけどさ。
>>762 こちらはXPで回線はDSL。調子はごくごくたまーにネットワークから
切られる時はあるけど、いつも遊べているし、対人戦で落ちる事は
今までに無し。ただ、CPU戦でフリーズが何度か経験あるんだわ。
いつもヘイスト攻撃してくるわけではなくて、もう勝負が決まるって
ところで、いきなりマス目を飛ばして攻撃してくるからビックリした。
ライノの時は何とも思わなかったけど、エギルのを見てありえないと
思ったんで、他に誰かいないかなと思ってカキコしてみた。
帰省乙。余裕があったらでいいんで、試してもらえると助かる。
上は他のユニットをはさんでるからできない
下ははさんでないからできる
まあバグだろ
>>766 CPU戦は500CPしかもらえないが
無言だろうがなんだろうが対戦は1000CP以上は大体もらえる
30万CPはイベント報酬CPなしだとLv1→8,9あたりまでまずがまん
カード引いて楽しくやりたいなら18000CPぐらいがおすすめ
ところでアンコモン保障ってあるのか?どっかで聞いたんだが・・・
>>770 丁寧にありがとう。ついでにまた質問で申し訳ないんだが、
途中でゲームマネーからリアルマネー購入に切り替え(もしくは逆)てもコンボは続く?
教えて君にはなりたくないが、現金が関わることなのにこの公式サイト何も書いてないぞ・・・
>>771 ダブルアップは続く
152400CPと最後7680円でレア保証1枚
>>771 続くはず。画期的手法とか配布イベントの時、ピンポイントでそれやった。
>>772 ありがとう、謎が解けたよ。
レアだけでも戦えるわけじゃなかろうし、ある程度基本が揃うまではレアは狙わなくてもよさそうだな
ただ、対人は負けると自勢力に迷惑かかりそうでなんか怖い
いくらポイント欲しいつってもほぼ初期デッキで特攻したりしたら晒されそうだ・・・
その程度じゃ晒されないから平気
1個人が負けてもさほど影響はないよ
1日に100戦するとかじゃなければね
>>774 実体験談ありがとう
>>777 そうか・・・まあでもやっぱり最初のうちはやめときます。アドバイスありがとう
たんぽぽ民はあんまり勝率気にする人がいないから、もし国にこだわりがなければリベロにきなー
ほわわー。
ただ、現状のシステムでは一位になれないから、報酬はあきらめてなー。
あと、最初勝てないのは仕方がないから、モチベーション保てるならガンガン高レベルに挑んでレベル差ボーナス貰うといいよー。
レベル差×50CP貰えるからおとくだよー。
例:こちらレベル4
相手レベル20
16×50=800CP
あと、レベル差ボーナスは2000CPらしいー。
ヾヽ
_(・l>
ミ_ノ
>>776 なんだそのパスwwwwたんぽぽ姫で2文字っていうから狂気とかも入れたぞwwww
何はともあれ頂いた
>>779 Lv差ボーナスは500CPまでだと思うが仕様変わったか?
もう言ってもいいだろう・・・
誰にも相手にされてねぇぇぇ ワロタ、超ウケるんですけどwwww
たんぽぽは万年4位なおかげで勝敗気にしなくていいから気楽だな
ん?自分は順位結構気にしてるけど。
まー褒章カード導入で新規はほとんど入らないかもしれないから
気にしても意味内かもしれないけど
少数精鋭ってのと自由云々って設定が気に入ってた。
少数…精…鋭…?
785 :
名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:08:12 ID:SQ9BuuUx
夜の情報だよー。今日はゼーレンによく負けました・・・トホホ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 2,681戦 1,241勝/1,440敗 46%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,658戦 839勝/819敗 51%
対ゼーレンシュトルム 2,552戦 1,151勝/1,401敗 45%
コミケ3日目も終わったし水曜までがキャンペーンだからこの間に稼ぐ奴は稼ぐね。
試合数を要チェックや!
>>779 うちも宣伝広告作ってみた。
ソレイユ=ルージュ
盤戸スパイダーズみたいな状況。
かつては全勢力に5割以上の勝率を誇るも、今は栄光はどこへ。
そんな過疎化プレイが楽しみたい超マゾなあなたはどうぞ。
入会特典は、エロネタを振るとめちゃくちゃ慌てるちょい昔のラブコメ風味の姉御。
ごめん。sage忘れた。
>>783 先生、このゲームは戦争時は戦闘数がすべてなのです。順位もその通りでございます。
>>784 そんな感に触ったか?
>>787 まーそうだけど、
最初っから多いとこ入っても面白くないと思ってやめた。
褒章カードの登場を知ってたらまた違ったかもしれないけどね。
>>780 あれ?500までだっけか?
最初からそうだった?
そうだったのならきっと俺、電波受信してたわがははは!
昔のたんぽぽの勝率は少数精鋭だったなw
なんちゅうか、恐れられてた。
EP1のみのころはカードそろえば強かったからね。
冷血、武器パン、超強化したケンタウロスちゃん。
あと、カードがそろっていないころはほんと頭を使わないと勝てなかったからかも。
今の森は…
でも冷血は強いし、気象、強襲、野生などで
アチャ、イグルアイが頑張ればあるいはいけるかも?大型なんていらぬ
姫カード?痛すぎですよ、はいorz
おいまた時間ズレこんだ
ちょっと集計してくる
>>790 アチャいるのに姫カード対策カード使わないとか・・・
12時とか普通に筋トレしてるんだよ
まぁこれ必要な人も居ないと思うけど飽きるまでは続けるぜ
2008/08/18 03:19
◆たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:299.9(+52.7) 人口:11080人(+31) 対戦数:6375回(+1180)
18日の勝敗
たんぽぽ(緑). 527勝653敗:44.6%
対ルーメン=ヴィア 2,566戦 1,200勝/1,366敗 47%
対ソレイユ=ルージュ 1,706戦 837勝/869敗 49%
対ゼーレンシュトルム 2,103戦 962勝/1,141敗 46%
通算 6,375戦 2,999勝/3,376敗 47%
今日のたんぽぽは全体的にマイナス調子でほわわ〜
姫カードに対策も糞もねぇよw喰らったら理不尽に負けるだけ。
数少なくても勝率高かったリベロの末路見ればどんだけ酷いカードだか解るだろ。
このゲーム今から始めるなんて人がいたら運営があほだからやめとけとしか
言いようがない。
公式が配ってるんだから理不尽じゃねーだろとw
てか報酬カードって次も同じカード?次こそは欲しいな
姫カードの事実を知った新規さんが全部ルーメンゼーレンに持ってかれそうな
ガチで怖い現実。 でも反面リベロにもちょこちょこ来てくれて嬉しい現実
数ヶ月後にはルーメンを追い越してやろうぜ!
ちょっと俺頭がどうかしてたかもしれない あまりの申し訳なさにちょっと吊ってくる
やっぱね、見た目ですよ見た目
俺新規だけど、体にお花付けまくった一見変な姫と
巨乳で一見清楚っつうかそこら辺のエロゲに出てきそうな巨乳な姫、
どっち取るかって言ったらそらあんた、〜ですわ口調が気に入らなかったので
姉御にしましたよ姉御
…で、姫カードってなんすか
・・・一見変な姫?
あなたは全国6万人のリベロの従者を敵にまわした。
>>798 知れば知るほど変な姫だったな
同じ筋肉姫家臣をしてあやまる
別に褒章使うのはいいとして
そういう奴に限って水じゃなくて土とか使ってるよな・・・
守りに入られるともう無理だ
たんぽぽでは勝てないというのか!?
お昼のソレイユ情報なんだぜ。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 2,848戦 1,330勝/1,518敗 47%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,747戦 895勝/852敗 51%
対ゼーレンシュトルム 2,697戦 1,225勝/1,472敗 45%
友人に聞いたところコミケとかいうところは行ったら次の日は有給で休んで英気を養うらしい。
午前中は寝てるとして、戦いは暇を持て余した午後からってことか?
え?1位?ハハ何言ってるのか。質問の意味が理解しかねる。
>>797 ようこそマゾ空間ソレイユへ。過疎化進んでたりするけどがんばろうな。
現状ガチ守備ゲーで
守備モンスター大量配備&アンコとレアカードの量で勝負は決まる。
褒章カードが来てからはこの状況が更に激しくなった。
FMでモンスター強化して戦うなら火か水を使うべきだし。
BMで相手を倒すのを優先する場合も火や水の方が使い勝手は良い。
防御なら勿論土と水。
そしてモンスター性能は言わずもながら全属性最弱の森。
ぶっちゃけ森は最弱の属性だろ・・・
インフレが激しすぎる所為で昔の防御BMが殆どゴミだからな。
森やってる奴は途中で気づいてるんだ
あれ・・・もりよわ・・・くね? と。
だけどな!それでもいいんだ!
他の色はなんかテンプレってるし、いろいろできるし!
負けても!いいんだ!
なめてかかってきた水EXにカード枚数差でぎりぎり勝てたときなんてぞくぞくするぜ。
新規ですと書き込む→森をオススメされる→アレ、敵強くね?→気のせい気のせい
↑
いまここ
声知ってりゃリベロ一択だろ
水着を知ってればゼーレン一択
今日とある土使いと戦っていてその終盤のこと
こちらLP4で相手LP4、砂漠化してあった砦(lv1土地)を踏みながら
別の土地(lv3)を大型で攻撃した。もちろんこの時LP1は減る
そんで、倒しきれなかったので次で倒すかーと思った瞬間に−LP3
こちらの負け
反撃ダメってまだ受けるんですか?
その大型が殺されてない限りはLPダメージは受けないのが正しいはず。
まだバグが直ってないのかもねぇ。
その水着を見せてくれ
夕方の報告。
現在のソレイユ陣営の対戦戦績
対ルーメン=ヴィア 2,925戦 1,366勝/1,559敗 47%
対リベロ=フォルトゥーナ 1,807戦 922勝/885敗 51%
対ゼーレンシュトルム 2,773戦 1,267勝/1,506敗 46%
さすがに平日の日中は100戦くらいしか推移しないか。
でもがんばろうぜソレイユ。
今更だが、声優ネタが出たので知らない人の為に。
ルーメン教団・クリスティアナ
園崎 未恵
八桜はづき(HAPPY☆LESSON)とか
ゼーレン財団・ヒルダ
渡辺 明乃
ヴィレッタ・ヌゥ(コードギアス)とか
過疎地ソレイユ・フェリシテ
生天目 仁美
マージョリー・ドー(灼眼のシャナ)とか
たんぽぽリベロ・エミリア
斎藤チワワ(斎藤 千和)
藍華・S・グランチェスタ(ARIA)とか
もうソレイユでいいじゃないか。こっちでもあねさんだし。
>>808 とりあえず運営に不具合報告しとくのを薦める。
>>808 土地ダメバグは相手の土地を踏んだ状態だと未だに発生する
なので攻める時は自分の土地か中立土地に居るときに攻めるようにするとダメ受けずに済む
まぁ今回は運が悪かったと思って諦めるんだ…
まだバグあったのか
あまり話されてないから知らなかったぜ
とりあえず運営に報告しておくよー
>>814 それって踏んでる土地のダメージ受けるだけじゃないよね。
森のBMって他色より基本○○が上がるカード少なくね?
他色より条件が面倒なものが多いね
>>871 印象って怖いよね、
火
ぶちかまし、血の猛り、魔女の舞踏、武具支給、狂乱
森
フォレストソード、毒塗り、野獣強攻、森の夜明け、
環境適応、森の暴走、野生の力、ソウルマスタリー
HP系も含めたら・・・・
体力吸収、養分化、権能、回復の森、エルフの貯蔵庫、
ちなみに水も5個。森は2番目だよ・・・。
フォレストソードの合計AP+4は超がつくほど高性能
そう思っていた時期が俺にもありました
とりあえず負けてもいいからポイント溜めないとな
ほとんど初期デッキじゃ話にならない
>>
森の最弱は認めるけど
BMは森強いよ。
攻撃系は特に。
FMには森の気象もあるし、森は火の次に攻撃タイプ。守ってたら勝ち目なし・・。
森は「決まれば」強いBMが多いよな
だから負けるときはボコボコで負けるわ
いや、基本AP上げるって話なら野生の力がある森は最強だと思うが・・
条件付きの血の猛りでも+8だから火すらも圧倒してるよ。
まぁ森も火も基本AP上がるカードは褒賞カードで全部紙くずにされたけどな。
決まらないと即投了なのが森なんだぜ?
ドリームコンボだけじゃなく他の手を考えてちゃんとデッキ作れとか言ってたが
正直森だけは作成不可能、他属性なら他の手を求めて構築するけど。
BMが全部ドリームコンボ用のしか無い森に安定性とか無理。
博打性が一番高く、尚且つ博打が決まっても勝利出来る確立は一番低いのが森だし。
安定した戦闘をするなら他属性でな。
>>821 そ〜なのか〜 実に為になったぜ
もう一つついで悪いが相手の基本○○を下げるカードも教えてくれ。
森は気象が2枚程度あってそっからって感じだからな〜。
火みたいに序盤強くないし、道が険しすぎ。
確かにコンボは一番強いけど、
安定性がないから微妙。
土と水EXは安定しているから楽。
森やって他の属性やると強くて結構びびった。
単純に森使ってる奴はこんなマゾデッキでも俺はプレイングで勝ってるんだぜ
って言いたいんですね分かります。
+8と×2を比べるのはどうかと思うなー
森の基本APは褒賞カード来る前から紙くずだったけどな
マナ発火より先か抑制より後に発動ならよかったのにね
>>826 森でも安定したデッキは組めるよ
野生とか自然の均衡いれないで組んでみ
まあ楽したいなら他の属性で
褒賞カードさえなければ森でも普通に勝ててたし、ネームのある土やレア大量投入の水EXでなければ
別段不利を感じる事もなかったんだけどな・・本当に褒賞カードのせいで糞ゲーになっちゃったよ。
いいたんぽぽたなー(;A;)
そろそろぼるけーのでも叩くか
でも、森で他の人に連勝出来る楽しさは本当に忘れられないくらいだった
揃えてからが本番。 でも揃えるまでも楽しい 一粒で二度美味しいってわけだ
どうみてもマゾです本当にry
ウィローが 水属性 comonでひっかかる 件
つまりこういうことだな
EX水、土…安定度MAX、カードがそろえば敵なし
火、水…安定度中、とりあえず水では上を相手はしんどすぎる
その他EX…シラネ
森…安定度0、ロマンがいっぱい、流れとタイミングがよければ夢ひろがりんぐ
だな
正直、森以外のデッキのヤツラがゲームの何を楽しんでいるのかがわからない。
そんな俺は森。
どうみてもマゾです本当にry
ほい深夜のたんぽぽ日報だよ
今日のたんぽぽも対戦回数ガリガリ落ちてる
超ほわわ〜
2008/08/19 01:45
◆たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:337.6(+37.7) 人口:11095人(+15) 対戦数:7192回(+817)
19日の勝敗
たんぽぽ(緑). 377勝440敗 勝率:46.1%
通算 7,188戦 3,373勝/3,815敗 47%
対ルーメン=ヴィア 2,874戦 1,334勝/1,540敗 46%
対ソレイユ=ルージュ 1,953戦 963勝/990敗 49%
対ゼーレンシュトルム 2,361戦 1,076勝/1,285敗 46%
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
レア保障約30万CPでEP2を買ったらコモンカードの魔力獲得が一枚もなかった
な、何をいってるのかわからねーとおもうが またサキュバスに搾り取られることがわかった
>>840 EX土は安定しないぜ
どうしても攻めのデッキになる上にBMもユニットも重いから事故りやすい
今ロビーに【GM】ってのがいるんだけど
パチモン?
GMとCAはちがうっしょ。GMは管理でCAはおもてなしをする役割。
中の人が同じ場合はあるだろうけど、そのときの役割でGMとCAは変えてると思う。
森なら負けても自分に言い訳出来るしな
わたしは相手に負けたのではない森を扱いきれなかった自分に負けたのだ。
こうだね
>>845 ほい、ハンゲGMについてのソース。アークロード利用規約より抜粋
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
『ARCHLORD』では、運営チームが使用するゲームマスター(GM)キャラクターや
キャストキャラクターが存在します。
GMキャラクターについて
GMキャラクターは、お客様が『ARCHLORD』のプレイを安心してお楽しみいただけるよう、
ゲーム内の不具合や違反行為への対応のために存在します。
キャストキャラクターについて
キャストキャラクターは、お客様が『ARCHLORD』のプレイをより一層お楽しみいただけるよう、
ゲーム内イベントの際などに登場します。
・名前の頭に【CA】と書かれています。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
シュミッドの利用規約も見てきたが、GMとCAについて記載がないのな。
CA登場が最近だからか?
あくまでコミュニケーションアクターだからな
今、久しぶりに勢力情報を見て愕然とした・・・
各勢力人口
ルーメン 28,316
ソレイユ 20,003
リベロ 22,326
ゼーレン 11,101
・・・お察し。
まてまて。ゼーレンとリベロの人数が入れ替わってる。
それにソレイユは捨て垢だらけで中身はスカスカだ。
どう考えてもゼーレンは八百長です、本当にありがとうございました
なんだリベロとゼーレン逆かよ
たんぽぽ昨日の晩から6人増えてるわー
何度も出てるけど2PCでの勢力操作はもはや必要悪だろ。
やらなきゃルーメンがぶっちぎりで独走するだけだからな。
運営は報償カード修正する気無いみたいだし、
無能な運営は放置してユーザー側で自治を行うのは当然。
ヒステリックに反対してるのはルーメンで俺TUEEEEしてたいだけのカス。
俺たちのスルー力が試されている!
ここで神谷君必殺のスルーパス!
>>852 悪い!間違えた;
本当はコッチ
ルーメン 28,316
ソレイユ 20,003
リベロ 11,101
ゼーレン 22,326
勢力情報は順位ごとだから順番間違えた・・・スマネ
>何度も出てるけど2PCでの勢力操作はもはや必要悪だろ。
・・・え?
なんかさわりてえのがいるぜ
なぁにそのうち、EP4がでればまたくずカードもしくはそこまで騒がれないカードになるって・・・
あ、ならない?ですよねー3/0であの能力はまずいっすよねwwwwwwwwwwwwwwww
せめて基本AP半分とかにすればよかったのに
基本AP半分でも十分やばいけどな
どうせ変えるなら4/0にして
自軍敵軍ユニットは各自の基本APの半分だけ追加APが減少する。くらいが妥当
どうせ運営には修正する意思も能力も無いんだから、ユーザーで調整して
全勢力に報償カード公平に行き渡らせる以外に方法ないだろ。
これはあれか
みんなで仲良く一等賞とりましょうっていう最近の小学校みたいなもんか?
問題なのは、現在の数さえいれば一位になれるシステム。
CP争奪戦のようなシステムであれば公平だと思うんだけどねぇ。
それ以前に1位がもっと強くなる褒章が良くないと思う。
普通逆だろうに。
一位の商品がいいものじゃねぇとみんな頑張らないからじゃねぇの?
四位のほうがいい商品だったらまた酷い2PCが起こるぜ。
まぁ、どっちにしろ起こるか。
本気本気。
1位には見栄えがするけど実利が全く無いような褒章がいい。
下位には実用的なもの。
変に変えないで今まで通り勝利軍に30KCPでよかった
いまからでも遅くない
カード回収して30Kくれてやればこの状況は収まる
>>871 つか、他の対戦ゲーじゃそれが当たり前なんだが・・・
勝利側は、名誉称号とか見た目だけ装備、実用品なら他に買う手段あるもの
負けた側も、他に買う手段ある実用品(もちろん勝った側よりは少ないことはある)
普通はそんなもん。強い国をさらに強くすると人口減って過疎るからどこもやらない
語りつくされた感はあるが、運営自ら過疎らせるようなやり方するのは、
ちと今後が不安すぎる。ルーメンに弱くなって欲しいわけでもないから、
カードと交換でCP大量とかその程度にしておけば、誰からも文句は出ないのにな
運営に直接言おうや
チーム固定が良くないんだよ
今回のCP獲得競争はリベロが1位みたいなので良かったね。
リベロ = 森ってわけじゃないんだから、
現在の勢力差は所属人数だよなぁ。
できれば勢力なんかは僅差で争いたいから、
運営の方には妙案を出して欲しいね。
とりあえず新規登録の勢力選択はリベロを一番上に持ってこようよ・・・。
問題は
1.報償が強すぎる。有ると無いとで勝率に影響を与える様な強さのものを勢力戦の報償にするな。
2.一位の勢力が固定される。一度一位を取って報償を得ると、他勢力はそれこそ
2PCでもしないと逆転は無理。一位の勢力が完全固定されるなら勢力戦の意味が無い。
勢力戦自体の調整もいると思うけど取り合えず報償は3万CPに戻してカードは使用停止でいいだろ。
報酬カードあろうがなかろうが、土属性というチト並みのバランスブレイカーがいるからどうでもいいよ
>>880 水Exは運営公認の販売チートだと言うことも忘れずに
大地は重いと言うリスクを背負ってるのに水Exはそのリスクすらない
また女神の導きによって属性値の確保も出来るので大地のようにそろった水Exは
出来レースもいいところ。
確かにネームクラッシュに比べれば可愛いもんだしな。
褒賞カードの修正入れる前にネームの修正の方が急務だろ。
土地LV高いとこに相手が攻撃しなきゃ褒賞カードはあまり効果ないしな。
そういったところは褒賞カードじゃ無くても敵のガードが固いもんだ。
1位に褒賞カード渡されても良いから
連続で4位になったら30kCPとかにしてくれたら喜ぶ
姫キュン的な意味で
前々から思ってたんだが土が重いって理由ってなんだ・・・?
SP見る限り
森>水=土>火
こんな感じなんだが・・
水はEx 考えると土より重いと思うし・・・・
何でもかんでも強ければチートって…。
水EXの真価はレアが揃ってからかと。レアカードがうまく機能すれば強いしそうでなければ弱いだけ。
褒章カードはシーズン中ずっと同じと運営が珍しく断言しているので、
勢力戦で2回勝ったからといって2枚はデッキに入らないはず。ルーメンが優勝し続けても現状とかわらなかったりする。
とはいえリベロは3位以上が絶望的だから何か対策をしてほしいけれど。
亡命とかできるならリベロに行くと思うルーメン民のチラシ裏でした。。
女神の導きは糞カードだろjk
水の起源はまあまあ使えるけどな
>>881 水EX強いっていうが試しに土使ったらあまりの気楽さに泣きそうになったぞ。
言っとくが水EXはレア以外はほぼ揃ってる、土はネーム抜きで適当に突っ込んだだけのデッキな。
最近対策進んで水EXはそこまで強くない。
とりあえずwikiいって女神の導きの使用条件見て来い。
今まで1000戦以上してるが使ったの見たの1回だけだぞw
ちなみに土は遥かに手軽な要塞化ってもんがあるんだが。
レア以外ほぼ揃ってるならよっぽどデッキ構成が悪いのと、
カードの使い方が上手くない以上。
適当に組んで勝てるとか、低レベルしか相手にしていないんでしょう。
というか釣りか。
まぁ結論から先に言うとアンコモンのネームが武装解除で潰れるのと
どんなに強化しようが弱体化しようが相手のSP見てマナバーン放てはバトルフェイズが終わるんだよな
ちなみに女神の導きも要塞化もコストは同じね
でたらめばかりで隔離スレと同じ臭いがするな
あまり出てこないで欲しい
はい!今日から部屋名の頭には「ルーメン× 土×」と付ければおk!
レア無い水EXとかネーム系入れてない土なんかは強いけど対策しようのある強さだと思うぞ。
完全にカード揃えたらどっちが強いかは得手不得手あるから簡単に答出るもんじゃないだろ。
報償が終わってるのは普通に防御型の土、水EXの強さを更に加速させる上に
武器よさらば、精神分裂またいなコンボまで存在する事だろ。
勢力戦もそうだが運営は強い物を更に強くするのが好きらしいな。
ネームが壊れてるから褒賞OK?
バカチンが!
ネームと褒章が一緒に入ってるから困ってるんじゃないか!
高LVに攻めなきゃOK?
ザケンな! ダイス操作でもしなきゃ踏む時は踏むんだよ。
それに褒章無ければ殺せるユニットを踏める時、相手がルーメンってだけで攻めるかどうしようか迷わないといけないんだよ。
普通なら殺せるユニットをむざむざスルーするだけで、勝率大きく変わるんだよ。
でもって【要塞構築】
その他、極悪コンボにも使いたい放題。バランスぶっ壊れ。マジで運営無能。
>>888 よくわからんが何をそんなに顔真っ赤にして必死に反論してんだ。
普段はオートマッチングしかしないから低レベ狩とか出来んよ。
水使っても普通に勝てるが土使えば7割強は勝てるってだけの話よ。
もしかしていまだにex水攻略も出来ない人か、土使いは単純とでも言われちゃったと思った人ですか。
>>889 女神の導きとかあるしwって言っちゃったからって必死になるなよw
女神の導きは必要属性値4とある程度属性値確保した段階じゃないと使えない上、
水地形塞がれてたら使えない。
要塞化は同じく属性値4だが地形そのものを増やせて尚且つ相手の地形を潰せる事もある。
だからwiki見て来い言ったんだよ。
>>889 ネームがつぶれるって減ったHPはどうするんだよwww
でたらめばかりで同じ臭いがするな
あまり出てこないで欲しい
と思ったら881と同じ奴か・・・・。
>889
え? ネームって武装解除で潰れるの? マジで? テキスト確認してからやりかた教えて!
消費SP3と4で差、あるけど、ネームつぶせるなら1の差なんて安いもんだわ! お願いプリーズ!
【要塞化】
マップ上で確保できる属性地の最大数を越えて増やせるため、後半の属性値の伸びが異常。
相手の属性土地も潰せるため、奪い返された後も有効。
【女神の導き】
マップ上の属性土地が増えるわけではないので、後半の伸びは微妙。
水土地が埋まってると使えない上、属性4も溜まってたら、空いてる水土地なんて限られてる。
移動奇襲の攻撃用や、相手の攻撃ユニットの横から逃げる手段にも使える点は優秀。
属性4だからもともと属性値を確保しやすい土がその点でも有利だしねぇ。
明日のメンテナンスでこのルーメン天下を直さないと終わりじゃんこのゲーム
別に終わりではないだろw
ルーメンとそれ以外で住み分けすればいいだけで。
直す訳無いだろ、馬鹿運営的に考えて・・・
バランス調整はユーザーが2PCでやってねっていうのが運営の解答だよ。
>>893 EXが出てまだ土云々とか言ってる方が必死じゃない?
>土はネーム抜きで適当に突っ込んだだけのデッキな。
これで7割とは凄いね〜。
しかし土7割でレア以外揃ってるEX水でそれ以下って
やっぱ下手なんじゃないの?
下手っていうと起こるだろうから、違う表現にしてたけど、
それだけ揃って土に文句いうのは普通に下手なんだよ。
カウントアップイベントからアクティブなプレイヤー人口割り出そうと思ったんだけど計算式が意味わからん
誰か分かる人いるか?
カード相性的に水は土苦手なのに、水使いの土強すぎは信用できん・・・
森や火から見ればどっちも十分強いし、カード揃ってるときの嫌らしさも
たいして変わらん。片方禁止するくらいなら両方禁止したいっつのw
何が言いたいかというと、火と森のみんな頑張ろうぜ
そこで水土混合デッキですよ
火は普通に強いけどどこがよわいの?
>>900 で、そういうお前さんは他人の批判ばかりしててどうなんだ?
土の方が勝率いいのは土のが強いってより土>水って相性があるからだろう。
俺が土使って相手が自分の水デッキより揃った状態でやっての感想だからな。
俺自身のプレイングを考察対象にしてるんじゃないんだよ。
それに対土のメタデッキ作った時にはより水に効果的だ。
この点踏まえた発言してる?
だから未だにEX対策も出来ないの?wって言ってるわけですよ。
実際火も森も対ex水デッキは普通に出来るし、使ってる奴は強いよ。
まー、こんだけ大口叩いてる
>>900の実情が楽しみだなw
>900の方がまともだな
だからこのスレはほとんどが水使いなんだから何言っても無駄だよw
マナバーンとか武装解除や抑制や戦闘混乱など水の強いカードの話は微塵も出ない
出たらその瞬間に出した奴のアンカ叩きになるだけなんだよ
もうルーメン、土、水×でいいんじゃね?
そうなると森は火にひたすら燃やされるだけだけどな
おまいはまず武装解除でネームを潰せるという理論について説明をすべきだ
やだよさっそく叩かれるだけじゃん><
水使いの皆さん怖いです><
このすれに多いのは土だろ
アホでもかてるお手軽最強チート属性使ってる引け目からか、水EXを同列以上に持ってきて叩こうという魂胆見えみえ
何デッキを使ってるかは関係無く、明らかに理論的におかしい点について突っ込まれてるだけだと思うぞ
>>905 批判ばかりってあなたにしか言ってないけど。
別に土が強くないとも言ってないし、
他と同じ強さだとも言っていない。
しかし適当なデッキで7割とか、水EXでアンコオンパレードで
土云々とかいう人にはそりゃ一言物申したくもなるのが普通だと思うけど。
それからこっちは別にメタデッキとかEX対策用とか、
そんな限定したデッキは作らないから興味なし。
相手の属性見て一々変えてたんじゃめんどくさいし、
そもそも考え方の違いでしょ。
別に水EXに一番多く負けてるとかだからじゃないんだよ。
EX登場でEXデッキが増えた事、
その中でも水が増えた事、
土から水EXに変えたユーザーもいる現状から推測してるんだよ。
そもそもレア以外揃っててレアないってのがありえない。
レアが全部揃ってはないの間違いでしょ?
というかレアにそんなに拘るものかも疑問。
マナバーンほしいのは分かるけどさ、あれは別格だから。
まーアースブレス3枚使えば どんな属性でも相手にならないんですけどねー
土強すぎワラタ
引け目ってなんだ。
日本語勉強しろ。
水は土が苦手なんじゃなくて苦手だったなんだよな
わかりやすく相性悪かったとこって防御崩しだけだし
今は防御崩しされても守護で余裕でしたとか普通にある
女神の導きなんて使わなくても2週で属性6くらいは余裕でいけるんだよなー
>>905 お前も対戦相手も下手なだけじゃねーの?
対土のメタデッキとか言ってる時点で論外というか
水も土も似たような特徴で強いんだから普通対策考えるぞ
土だろうが水だろうが問答無用で倒せるのは魔火炎くらいだろ
森の高耐久メタって土にはきいても水には一切通用しないんだぜ?
>>908 ネームクラッシュってHPと追加DP減少じゃね
普通に守護+盾防御とかのがいいと思うがチャージングとかも防げていいのかもな
>>909 水よえー言って分身しだす奴がいた事を思い出した
>>913 アースブレスって3枚入るのかよw
つーか掠奪とかのが安定して強いような・・・
武装解除でネームクラッシュがつぶせるというのは、
ネームの効果が「追加DP」だからじゃないかな。だとしても素で−6〜−8は痛すぎるけどね。
「たまに」ブロックできる程度。
水はレアがないと決定打に欠けるということは同意。(私は水EX否定派だけど)
レアのない私はマナバーン1枚、幻影変換1枚で場をひっくり返されることなんてザラ。
同色対決でなければそこそこの勝率いくけれど、
EX水のエギル1枚をどうしようもないのがレアのない水の現実。(褒章から精神錯乱コンボは除く)
>>912 ちょっと書き込んだだけですぐ突っかかって粘着してくる所が批判ばかりだと言ってるんだよ。
というかキモい。
適当なデッキってお前普通カードの説明文ぐらい読むだろ。
それに加え一時期あんだけ量産型土出回ったんだし。
で、それをまねててきとーに作ったらガッチガチに作ったメインより強いと。
もうレア以外強化しようないってとこまで来てるのとあり合わせがこの差かと思ったらどうよ?
メタデッキ言うが自分でも言ってる通り現状水と土が強く人数も多い。
そしてメタデッキだからといって他に弱いわけではない。
なら普通一番勝利高いデッキ組むだろ。で、その人は実際自分より強かったわけだ。
俺には強属性じゃないからと理由つけて勝てる方法を模索する事を放棄してるようにしか見えんな。
そして粘着キモい。
おまけの突っ込み。
アースブレスはレアだから2枚までしか入らない。
アースブレスが安定しているのは抑制より後に発動するため。
>>916 EX水のエギルって相手がよほど馬鹿じゃないかぎりとめられないだろ
魔火炎最高です^^
さすがに武装解除でネーム潰せるとか言ってる奴は説得力無いだろ・・・
土も水EXも強いと思うけど、水EXはレアさえなければ弱いとは言わないが
それほど怖いイメージはないな。マナバーンは確かに反則級の強さだと思うけど、
しっかり2枚積んでる奴なんて中レベル帯でもそんなに居ないしな。
それに比べればアンコのネーム揃えるだけでブイブイ言わせられる土の方が
評価高くなるのは当然だと思うぞ。
そろそろまた姫の話しようぜ
クラッシュとペンス両方3枚揃えられるなら水EX組むのも余裕だと思うぞ?
軽視されてるけどどの属性でもEP1重要だと思うんだけどなー
>>917 なんかキモイ連発して面白いけど、
レスにレスしてるだけで粘着ならあなたもそうなんだけど。
なんか突発的にレスしたと思ってるみたいだから、
ちゃんと具体的に反論し始めたら粘着ですか?
だから真似て作った時点で適当でもなんでもないじゃん。
ちゃんとカードの内容を把握して、
土ユーザーの構成も見た上で考えてるのに適当って。
>俺には強属性じゃないからと理由つけて勝てる方法を模索する事を放棄してるようにしか見えんな。
何言ってるのか分からない部分もあるんだけど、それは自分だと思うよ。
こっちはネーム系で固めてもないし、ピラミッドもない。
アンコとレアだけで組んでる訳でもないし。
レア以外ある水EXで嘆く事こそが、放棄してるように見えるけどね。
まーこっちも放棄してるかもしれないけど別に勝率第一じゃないし。
>>914 引け目は引け目ジャマイカ?
引用自体は全く問題ないと思うのだが・・・負い目とかと間違ってる?類義語だけど。
とりあえず土使ってるヤツは本スレ書き込み禁止すればいいんじゃね?
あ、それだとリベロと森使いの会話になっちゃいますねwww
土使い以外は語尾に「ほわわ〜」って入れればいいと思うよ、ほわわ〜
>>922 防御面は互角だが攻撃面はちょっと不足だと思うぞ
奇襲=ストーンマッシュ
掠奪=チャージング
ネーム=ブレス
くらいのイメージで開発者は作ったんだろうけど、ネームが壊れてしまってるからねー。
>>901 8時半のイベントページでの数字からだが、
(勝利P小数点以下無しの数字)
ルーメン 840人
ソレイユ 579人
リベロ 477人
ぜーレン 718人
合計 2614人
(小数点以下四捨五入)
とやってみたが、で合ってるかな?
どっちも強いでFAだろ、どっちが上とか言ってる時点でだめじゃん
興味ないとか個人の意見は誰も求めてないしw
土の方がお手軽に組めて強いっていうのが大きいって事だろ?
まあ一つ言いたい事は武装解除そこまで強くないぞ
相手を弱化、こっちの強化も同時に消えるってことを忘れずに
ネームと武装解除だけで考えるなら
水側が1多く使ってHPを大きく削られる、圧倒的差だな
比較するなら守護とネームじゃね?
オートは土と水ばっかだな・・・
>>929 リベロ所属のレベル15だけど、
俺の場合は結構いろんな属性の人とあたるよ
オートマッチ自体が過疎ってるから、同じ人とよくあたるってのはあるけど
通常対戦でLP20やったほうがCP稼げるから、
オートマッチは今後も利用者あんまり増えないだろうねぇ
え?ヒルダがスク水着るの?
レア確率2倍と聞いてひたすら対戦→購入……
結果? もちろんレアもイベントも一枚も出なかったさorz
くそーこうなったら明日支給のCP溜め込んでEP4に全部つぎ込んでやるー!
と涙目な自分たんぽぽ。
支給額は一番多いもんねーほわわー
大地と水どちらが強いか?
いつもの事だが最後は
レアカードがどれだけ揃ってるかと運で決まるに決まってるじゃないか。
水は幻影変換で土ユニットの防御能力奪えるし、大地はそれを砂漠の呪術で奪い返せる。
マナバーン強いよか言われてるが、大地にもレアなら圧倒がある(使い方は違うが)
その他に水には±10前後のBMが大量にある、大地も±10前後行くBMが大量にある。
大地VS水EXだと
カードがどれだけ理想的に回るかと、序盤の配置がほぼ全てだろ。
配置が悪かった方が負ける。
リベロで森使いやってる俺にとってはどっちもどっち
どんぐりの背比べ
50歩100歩
ばーか大地が強いにきまってんだろ
俺が負けるんだから大地が一番強くて水が一番弱いんだよ
だから負けても仕方ないんだよ
だよな
抑制なんて持ってねーんだよバカ
あい深夜のたんぽぽ日報だよ〜
今日のたんぽぽは頑張った!
日報初の50%超えに在りし日のリベロ民を見た
2008/08/20 01:23
◆たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:386.1(+48.5) 人口:11122人(+27) 対戦数:8138回(+946)
19日の勝敗
たんぽぽ(緑). 485勝461敗 勝率:51.2%
対ルーメン=ヴィア 3,278戦 1,544勝/1,734敗 47%
対ソレイユ=ルージュ 2,221戦 1,110勝/1,111敗 50%
対ゼーレンシュトルム 2,639戦 1,207勝/1,432敗 46%
通算 8,138戦 3,861勝/4,277敗 47%
なんで森が上から目線なんだよ
おめー森馬鹿にしてっとやさしく包まれるぞ
そうだぞ^^
なんだかんだどっちも強いよ
たぶん出るんじゃないかと思ってもう二度と引きたくなかったEP2
イベントカードに釣られて引いたらやっぱりでたよ火の雨3枚目
おめー俺のレア保証火の海しかでねーんじゃねーだろうなくそが
イベントカードも既に持ってるカードが1枚でただけでおわったしくそが
質問なんだが、ノーマルorEXデッキの追加購入は、買えばちゃんとその色の
スターター40枚はついてくるんだよな? 一から集めないとダメってことはないよな?
残念だが、ケースのみでカードは付いてこない。
期間中1戦でもしないとカウントアップもらえないから仕方なく昨日1戦した
相手がSP管理していないお陰で序盤こちら有利で展開
砂漠化使ったターンにユニット出してSP枯らすとか・・・
ラスト、こちらのトレントがサキュバスに挑む
冷血かましてほとんど雑魚同然にはなったが相手の余裕が気になって
念のため2枚目に重荷使ったら報酬カードが飛んできたよ
重荷が追加APだからそのままサキュ倒して勝利したけどあれは怖いな
対戦後部屋戻ったらもう相手出てたけどカードで勢力わかるのもなんかなー
勢力は戦う前に分かります。
ルーメンの人には報酬カードを抜いてもらったらいかがでしょう。
たった1枚だし。
むしろ報酬付き土で負けてるあたりそいつ自体がダメ
そしてお前はよくやった
>>944-945 まじかよw スターターにも必須カード多いのに詐欺じゃねーかw
回答サンクス
>>949 スターターセットの販売じゃないからな〜
あくまでも「ケース」の販売w
300,500で40枚ついてくるなら俺全部買ってる
300円で姫ポイント40と考えると格安だなぁ。
ルッキーニの秘め声と聞いて来ました
今日のUPでは何がくるんだろうな。
てか、年間予定遅れすぎだろ・・・
ここの運営は突然実装が好きだから油断できんよな。
まぁ今は何よりおかしくなった勢力戦を元に戻して欲しいけど。
なぜかシュミッドがハンゲトップに戻って来てるな。
今回か次あたりのアプデでEP4を期待できるかもしれん。
オートマッチングもなんとかしてほしい。
Lv13で部屋を建てたらLv23が入ってきたから丁寧にお断り申し上げたよ…
住み分けする必要性はあるはずなんだけどなぁ。
レベル制限しろよハゲ
>>958 Lv差CPでウハウハと考えればよかったのに
10差で1000CPぐらいだっけ。
普通に同レベル帯で勝負した方が面白いし、
虐殺されるとCPほんと入らないからね。
自分なら10差は入らないけど
誰でもって書いてあったなら仕方ないかもね。
1レベルにつき50CPしか変わらないよ。
そんなボーナスよりボコボコにされてほとんど相手のユニットを倒せないことによる不味さの方がはるかに大きいし、例えCPが同じくらいもらえても同レベルとの接戦のほうが楽しいしなぁ…
50じゃ厳しいな。
500入っても対戦CPが700とかなら
普通にやった方が多いし面白い。
でもあげるとあげたで悪用する人もいるから難しい。
500上限とか連戦部屋で同レベルに勝って+1000のほうがおいしぃしー
あれ?連戦してCP+ボーナスってまだあるの?
それで1戦で1万越えが発生したから、修正されたような?
^p^
俺は数値間違えて実装しました キャピ