真・三国無双 Online K.O COUNT 92
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:26:34 ID:9fJY7+dG
3 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:27:43 ID:9fJY7+dG
4 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:28:46 ID:9fJY7+dG
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
5 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:54:04 ID:3J8lsOHo
***ラグアーマー修得法***
@信じられないくらいの低スペックPCでプレイしよう
常時30fpsも出ないような糞PCでプレイしよう。
プレイしづらいのが欠点。
A回線の上り帯域を制限しよう
この方法を使うとPCのスペックに関係なくラグアーマーをまとう事が出来るぞ。
しかし、これをソフトウェアでやるとnProに見つかってBANされる可能性がある。
そのためハードウェア面から制限してやるとよい。
無線LANルータのQoS機能等を使うと良い。
B無線LANでプレイしよう
無線LANの特性上、有線接続時の安定性が得られない場合があり
まれにパケットロスする場合がある。
Aで紹介した方法と併用するともの凄い事に。
これで君も古参のようなラグアーマーを修得できる。
随時追加してね
改訂版ver0.2.1
6 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:09:40 ID:fbQxCkbY
Q アニキシステムと師範システムの違いがわかりません。
A 次の会話を参考にしてみましょう
師範システム
初心者(以下"初")「聞きたいことがあるのですが」
師範(以下"師")「いいですよ。ただし良い師範の投票が行われたら私に投票してくださいね。金になるので」
初「わかりました。双剣なんですが、すぐ敵に倒されてしまいます。良い強化手順を教えてください」
師「同じ名前でも出身地が違うと別人に金が入るのでちゃんとメモしてください。」
初「・・・はい。それで双k」
師「投票の仕方から教えてあげましょう。おそらく長史から・・・・」
初「・・・」
アニキシステム
初「もっと私の砕棍をウマク使えるようにn・・」
初/師同時「「四つん這いになって」」「ください」「いいですか?」
ジャーーーーン!!!
7 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:10:14 ID:fbQxCkbY
アニキシステム
曹操軍に代々受け継がれる伝統、アニキ制度は無双の華。普通の身分関係とは異なり、個人的に強く結びついた二人をオッスと呼ぶ。ちなみに「オッス」とはフランス語で絆(osur)のこと。
マント将軍がマント無し将軍にR4武器と泰西銀甲を授受させることでオッス関係は結ばれる。元々は「アニキが弟分を導くようにアニキが弟分と面倒を見る」という曹操の教育方針から始まったこの制度だが、いつしか多くのカップルが自発的にできあがるようになったという。
弟分であるマントなし将軍はマント将軍であるアニキのことを「アニキ」と呼び、アニキは弟分をオッスと呼ぶ慣わし。
実際のガチホモであるため、アニキを指す時に「アニキ・オッス」、弟分を指す時に「オッス・オッス」と称することもある。
8 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:37:02 ID:903wLwXh
お・・おまえらwwww
ゲームと現実の混同「お願いです!典韋アニキに会わせて下さい!」
8月2日11時50分配信 時事通信
現実とゲームの区別がつかなくなる若者が増えている。
「お願いです!典韋アニキに会わせて下さい!」
この台詞はオンラインゲーム「真三國無双」を開発するKOEIのカスタマイズサポートにかけられた電話だ。
「典韋アニキ」とは、同ゲーム内に登場する大人気キャラクターである。
同社には「典韋アニキと会う約束をした。仲介をして欲しい」という電話が毎日10本はかかっており、
担当者の頭を悩ませている。
以下略
あのなぁw
典韋アニキはKOEIにはいないの!中国にいるの!俺は今年の夏休みあいにいくぜ!アニキと約束したもんね!
9 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:59:06 ID:lYsFH+Tj
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\ こんばんはーwww
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ 何かようかい?
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
10 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 14:18:17 ID:4AKOBPms
11 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 16:40:24 ID:gN7OXTc6
12 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 17:54:47 ID:uUuwXWFu
998 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 17:44:34 ID:8cLMblsN
1000ならフレとの副将交換システム導入
これいいな。1000とれてないがw
13 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 17:54:48 ID:9gQvMzkk
14 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 17:56:08 ID:SAtDA2TN
15 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:06:30 ID:0U0YRcO+
前将軍が熟練に来て挨拶もせずに落ちるんですけど。
しかも2000撃破でシフトせずに狩場独占なんですけど。
16 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:08:34 ID:8cLMblsN
>>14 士官武将選ぶときみたいに推薦状って形でやれば人身取引にならなくね?
副将だから士官する武将が代わるだけだし
17 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:11:02 ID:SAtDA2TN
そう言えばそうか、副将を将兵だという事を忘れていた
18 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:13:56 ID:4q6fAAs/
俺思ったぜ、副将強化を7回までできるようにすべき
19 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:16:23 ID:eKDolLUC
人の家に入って、ちょくちょく副将に話しかけ好感度アップ!
そして1ヶ月間主に連れて行ってもらえない副将は新しい主の下へ自動で仕官する。
そんな副将略奪オンライン
20 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:21:59 ID:L0OiHXi8
副将推薦状システムが実装したら、フレにナンちゃん送りまくりオンライン
21 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:29:40 ID:iPfliY0z
>>18 普段から副将全く強化しない俺が通りますよ
22 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:31:29 ID:H+n3wVDK
彼氏が淫乱声の副将雇用してた・・・。別れたい。
23 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:51:43 ID:4q6fAAs/
だが待って欲しい
彼氏が欲求不満なのは
>>22にも原因があるのではないだろうか
24 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:14:58 ID:zZPXVVRw
無双以外のときは肉便器になるべきだということですね
25 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:18:31 ID:7KxQIilz
26 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 19:19:23 ID:7KxQIilz
誤爆したすまん
27 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:02:23 ID:lYsFH+Tj
まぁいいんじゃね?
名前隠してるし
晒しよりはこちら向けだろう
28 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 20:07:17 ID:AVj3f+Rj
50320x2と03520x2でやってみたい・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:19:42 ID:3J8lsOHo
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に萎えた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 都城要塞制圧部屋が沢山立ってたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の無双onなんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 対決部屋しか立てないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
30 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:24:25 ID:ElSu5hdQ
カケン楽しいお
31 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:30:35 ID:9sAFaWWX
対決多いよなぁ
つか制圧は制圧でなんで要塞多いんだ?
32 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:31:54 ID:exiVhtOu
嘘つくなよ。今袁紹の部屋見たら制圧のほうが多かったぞ。
33 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:36:35 ID:ElSu5hdQ
見るタイミングによると思うんですけどー
34 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 21:49:33 ID:+8dzVZNj
思うんですけどー
35 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:03:53 ID:g1OWGxZU
制圧要塞は武器選ぶから勘弁してほしい
下担当ならどれでもいけるけど下は一人だけだからな
拠点間が狭いと足遅い武器は振り回されて終わり
守りにくいし撤退させてもすぐ戻ってくるし
36 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:08:20 ID:lYsFH+Tj
37 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:09:22 ID:lYsFH+Tj
すまん
誤爆った
38 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:17:52 ID:64prPzBu
なんでこう鈍足排斥レスがレボから急に増えたんだろう
以前は使いたい武器使おうの方が一般的だったのに
39 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:19:23 ID:3J8lsOHo
40 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:24:44 ID:dlgXJ/Aw
>>36 釣りだと思ったらマジかよ・・・
ご冥福をお祈りします
41 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:30:31 ID:g1OWGxZU
>>38 被害妄想、もしくは自分が排斥したがってね?
排斥レスなんてあまり見ないし、見ても駿足武器修正厨がその突出具合を強調するために書いているのがほとんど。まあネタもあるけど
42 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:37:34 ID:9gQvMzkk
43 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:53:30 ID:S3kqQgUL
要塞で鈍足武器使えないって言ってる人は残念な人だってばっちゃが言っていた
戦斧で余裕です
44 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:54:53 ID:O1B2fdry
広いマップこそ鈍足使いづらいだろ・・・
要塞や平地で使わずどこで使えと
45 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 22:55:53 ID:+8dzVZNj
46 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:03:13 ID:M857QFkD
どんなMAPでも戦斧で余裕です
47 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:08:24 ID:yq6rvrgl
連環船の人気の無さは異常
まぁ俺も入らないけどな!
48 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:09:33 ID:dlgXJ/Aw
連環船は珍しいからウッカリ入っちゃうぜ
まぁ人集まらないんだけどな!
49 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:37:37 ID:pf+Ger2S
マジで運営変われば良ゲーになるんだけどなこのゲーム
今の運営は糞すぎだと思うんだが、プレイヤーの意見くらいじゃ運営変わらないよなぁ
50 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:40:04 ID:M857QFkD
試しに、台湾の運営に半年ぐらい日本の方も
やってもらえばいいんだよ
そしたら、どれだけ変わることか
51 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:40:20 ID:+8dzVZNj
>>49 何言ってんすか先輩
11うpから運営変わってもダメダメの現状じゃないっすか
52 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:51:12 ID:9sAFaWWX
連環船疲れるもん、まだ密林のがいいわ
53 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:53:59 ID:zHZf4Lfs
>>44 広いところで拠点一つを死守
敵倒し遠くに飛ぶ→また来るまで時間かかる
たとえば要塞上半分だと狙いが近場に三つあるわけだ
これは対人スルーされやすいということになる
倒しても近場で復活してくるからすぐ戦線復帰
じゃあ拠点とるかいえば、拠点間が近いとはいえ足の差で負ける
ランスロ狙いもその拠点が近いゆえに狙っている間に敵が3つ落としてしまいかねない
拠点落とした数が多いから活躍した気になるが、拠点0でも1でも広いところで1,2個守ってくれたほうがいい
54 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:59:37 ID:m9SKNv2/
双剣陣修正されねぇかなぁ
55 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:22:39 ID:Sch4I+sx
また始まった
56 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:27:56 ID:xaOgdXpJ
双剣の使い勝手が悪くなったら争奪の武器どうなるんだろうね。
57 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:28:25 ID:Xxmhw6Pn
そこで鉄鈎ですよ
58 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:33:31 ID:xJiYLBwq
鉄槍の時代が来る
59 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:44:01 ID:fVN7GGFV
あ、そういや鉄槍アプデじゃん
19日が待ちどうしいぜ
60 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:50:53 ID:SX/5m8Yw
鉄槍の時代が来ないで欲しいと思ってるのは俺だけでいい
強すぎたらみんな使ってつまらなくなるもの…
61 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:57:01 ID:Sch4I+sx
強いか強くないかはキミ次第だ!
ヌハハハハ!
62 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 00:58:05 ID:ezRY43WP
正直多分万能武器って程にはならんのではないか
63 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:08:49 ID:fVN7GGFV
破壊は粉砕だから問題無いだろう
移動も直槍よか速い、JCもあるし
問題が出るとすれば撃破や武将・兵糧
対人は武器の攻撃速度や強化が絡んでくるからよくわからないや
64 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:11:04 ID:x2f0859E
JCがあれだから幻杖みたいにならないように移動は遅くていいよ
65 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:24:25 ID:SX/5m8Yw
速くて120、遅くて110くらいでいいんでないか
まあJCも双戟みたいに隙が大きくなるような修正しといてもらいたい
66 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:25:18 ID:g4jFoxVD
鉄槍と共にその他細々とした修正やら実装あるんだろうか?
戦闘前に服飾変えられるようにならないかなぁ
制圧で双戟に移動型服飾、対決で双錘に攻撃型服飾ってやりたいのに
制圧用の装備して武官行ったらすぐ埋まりそうな対決部屋があったとかその逆とかむかつくわ
このくらい対決部屋実装と共に実装すべきだったと思うんだ
67 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:27:32 ID:aaMgIxq3
そもそも140の鉄鈎に鋼躯を振り分ける時点で
ゲームデザイナーの頭が沸いてるとしかおもえない。
68 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:27:42 ID:rLum8SLn
4.6ギガ空けてもまだインストールするには容量が足りませんと出る
どれくらい必要なんでスカ?
69 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:31:06 ID:fVN7GGFV
5ギガくらいよ
というかもうちょい空けれw
なんでそんなにカッツカツなんだ
70 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:31:50 ID:rLum8SLn
ありがとう!!
ちと編集中の動画が満載なんdesu orz
71 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:31:58 ID:+7WbDbdV
>>53 要塞だと守られるほうが困る
撃破押されるし、その間に拠点も苦しくなる
どうしても守らなくてはならない理由でもない限り守らないで欲しい
ある程度拠点維持してくれれば、後はこっちで調整するから
72 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:33:53 ID:7IXUN0hN
>>68 ちょ、そんだけしか空いてなかったら無双どころかデフラグすらできねえじゃんw
73 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:38:29 ID:xaOgdXpJ
要塞で要らない対人して赤担当で撃破酷いパターンあるよね。
74 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:43:37 ID:g4jFoxVD
>>71 広いところってのは要塞より広いマップって事だろ、流れ的に
あとそれはどうでもいいんだが、後はこっちで調整するからとかなんかムカつく
75 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:59:12 ID:KqciItme
本スレで戦斧いいよって言われてるけど
結局俺以外使ってる人みたことない・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:09:01 ID:zwU0KlAz
さっき戦斧のやついたけど動きはひどいわ挨拶しないわで最悪だった
戦斧でもすごいやついたけど差が激しすぎる
77 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:17:28 ID:4dX010cD
それってどの武器でも言えることだよね
78 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:20:24 ID:4AsvE3jf
武器別残念将軍ランキングとか面白そうだな。
一昔前は長双刀が一斉を風靡したが今ではどの武器にハズレが多いのか。
長棍とか結構ハズレ率高そうだけどどうかね?
79 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:32:47 ID:LgjYB6At
後は異常な双剣陣が修正されるのを待つだけ
俊足武器でC1狩りができるなんて有り得ないだろ
長双刀のJCと同じく攻撃5の改造2回で卒伯が残る威力にしないとな
80 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:35:45 ID:GE+N5nZR
陣は過大評価されすぎ
使ってみたけど普通の刻印だったぞ
81 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:39:17 ID:4dX010cD
82 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:40:58 ID:qwbDQNd1
>>80 他が糞すぎ、陣は大斧覇等に比べると劣るが双剣の中では優秀刻印
83 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 02:47:11 ID:RYIL+pZA
>>82 突の方向転換復活、砕にSAつけるってなれば双剣のC1も結構バラけると思うけど、
移動140でこれだけ使える刻印あるのは卑怯って修正中がわめきそうだなw
実際に使うのはこの中で1つだけなのにw
84 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:02:36 ID:UuPlYhVi
同じ140なら多節鞭の雷突→2倍無双なんかもかなり高性能だと思うけどな。
85 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:06:05 ID:WFb/V1qY
ここまで偏ってるのに対策打たない運営も珍しい
運営は俊足武器オンラインを解消する手を講じるべきだ
86 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:11:58 ID:RYIL+pZA
運営は
俊足武器は1つしか良刻印がない
鈍足武器は良刻印が複数ある
これがバランスがいいとガチで思ってそうなんだよな。
実際には刻印はすべて何らかの特徴を持たせて色々な刻印を使わせてそれ以外のところで
俊足武器の長所、鈍足武器の長所を作るべきだと思うんだが。
87 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:43:19 ID:tLZS4Ef9
戦斧はいい意味で鈍足武器らしい武器だとは思う
大斧あたりのバランスもいい(初心者にとりあえず使わせるのにもいいし腕に覚えのある者が使えば万能、かといって決して厨性能ではない)
鈍足は猛者にこそふさわしいというスタンスでいいがその猛者が俊足使うよりも鈍足使うほうがメリット少ないから使われないわけで
早熟俊足武器マンセーのルールにおいて鈍足晩成武器はただでさえハンデがでか過ぎるのに強化完了後でもメリットないからな
88 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:16:36 ID:vKqXdTdX
鈍足武器全部に破竹を持たせる、これでおk
89 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:46:21 ID:K568itTT
>>88 そんなことしたら余計近寄って来なくなって空気になる予感w
90 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:49:12 ID:QCFerCVW
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『ArsMagna 〜封印の大地〜』
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ですが、2008年12月4日12:00を持ちまして、サービスを終了いたします。
うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
† ArsMagna サービス終了のお知らせ †
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1215224770/
91 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:50:47 ID:fVN7GGFV
うわ、早っ
ってか知らないネトゲだけど、こういうのって怖いよなぁ
92 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 04:59:56 ID:aaMgIxq3
いま100武器で一番100武器らしいのは砕棒。
究極なくても対人鬼強いし、強化もそこそこ早いのでまさに鈍足らしい鈍足。
N1の出の速さも普通で当たり判定も強い。
究極がなくても戦うと危ない。これが鈍足武器のあるべき姿だとおもう。
それに比べて蛮拳・戦斧は強化しきった相手に対してアドバンテージがない。
究極を使っても相手はジャンプで逃げれば良いだけ。
N1もかなり遅く無双もショボイ。
防御がスロ後半にある事から撤退したら粘着の餌食。
こういう面からみても、100武器の調整は砕棒基準でお願いしたい。
一度つかまったらそうそう逃げられないってのが鈍足武器のあるべき姿だとおもう。
蛮拳は攻撃にもっとSAを。Dの隙を少なく。N1、N2の出を早く。
そして鉄鈎から鋼躯を排除して鋼躯の効果を元に戻してほしい。
戦斧はC3のSA発生をもっと早くC4の硬直を少なく。
N1の出を早くして範囲を拡大。無双の攻撃力を強化してほしい。
双戟はスロットの入れ替え。攻撃5、破壊3、防御2、体力6、無双1でお願いしたい。
あとはN攻撃が気絶した相手に最後まで繋がるようにしてほしい。
移動速度という大きなハンデがあるのに、攻撃まで繋がらないのは正直勘弁してほしい。
93 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:02:17 ID:vKqXdTdX
そこまで詳しくいうなら要望出して来いYO
94 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:08:20 ID:1FcKcqvz
鈍足で1スロ空けれると光陰ですごいことになりそうだなw
95 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:22:51 ID:WcGw31/2
以前、対決でレインボー蛮拳見たわ
なにあの猛獣
96 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:42:11 ID:r87VjGV/
野良狙いで来るptってのが流行ってんのか
そんなに勝ちたいか
97 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:43:29 ID:vdJz8wma
曹操に雑魚流れてきてるのか?勘弁してくれ
ここ2日くらいでパタッと勝てなくなったぞ
まさかこの俺が勝率5割切るとはおもわなんだ
98 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 05:53:31 ID:vKqXdTdX
違いますエンショウ閣下に精鋭が流れているのです
99 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 06:10:51 ID:7CX9nm4a
戦斧のC4の威力は半端ないから今のままでいいと思う
双剣やタセツなんかよりも
燕の不具合を修正してほしいと思うあれこそバランス崩れの象徴といえるだろう
5倍極雷c4とか即死だしな
そんなんに当たるのDずっと狙ってまわりうろうろしてる双剣くらいだろ
しかしなんで熟練部屋を車騎将軍閣下が立てて待ち構えてんのか
袁紹軍に飛燕+服飾なしで精鋭に飛び込んでるやつがいる チートが見れるかもしれないぞ
燕扇は普通に不具合だと思ってたけど
運営が何も言わないって事は仕様みたいですね^^;
はいはい 誤爆誤爆
運営のキャラはどんだけ燕扇にボコられてんだろうな
この武器信じられんくらい影で弱体化してるよ
修正報告してないのに仕様と申されるのか!?
仕様ならしようがないね
燕扇は刻印がおもしろいの揃ってて好きだったんだがなぁ
でも報告なしに弱体化させるなんてひでえ話だよな〜
まぁ他人事ですけどw
燕扇使って落雷起こして一人ニヤニヤしてる俺ガイル
あれは脳汁出過ぎで困る、武器の中で一番派手なエフェクトじゃないか?w
如何せんアレは見た目だけだからなぁ、気絶もするが
最近対決つまんなすぎるだろ
相手負けてるにも関わらず終わるまでずっと拠点篭りとか
正直冷めた
ガチガチの妖杖だのラガーだのでもいて相手も冷めてたとかじゃないの
戦闘放棄だしこれ以上無様な死に方したくないからじゃないの?
勝ってるなら別にいいじゃん
負けているからって突っ込んで更に差が広がると絶望だし
長根で対決部屋で撃破7の人居た。
すげー
>>113 勝ってるのに一人敵拠点突っ込んで死んでる奴も多いよな
差がついてる時は遊んでもいいけど
119 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 10:57:26 ID:9ru6GH9P
鉄鈎から鋼躯を無くそうとか言ってる奴はなんなの?
アイテムや硬骨なかったらチャージ攻撃にも怯むのに何ビビってんの?死ぬの?
sageないやつって何なの?死ぬの?
>>92 究極なくても強い武器なんかいっぱいあるだろw
対人強いのは熟練までだな砕棒は
体力3にふってっても二倍エボとかで簡単に死ぬ 防御なさすぎだろ
かといって神髄で殺そうと思っても無双が120じゃ一撃で殺せるのは限られてくる
ニコニコのセンバン動画みてこい 一回死んだら砕棒もあんな感じになる センプもな
砕棒基準じゃつらい
C1は全部SA C1で簡単に狩れるようにエンゲツ並に 五回死んだら移動マックス10秒ででてくるとか
でないと相手PTだと鈍足武器つかえん 一回死んだらずっと死ぬw
みんな、安心しろ。
ここの運営は標準で考えたらダメだがネクソンよりはマシだ。
アスガルド4年やってきた俺ならわかる
むしろプレイヤーが運営にぶつくさ言ってないネトゲがあるのだろうか
>>106 燕扇の初見キラーっぷりは異常だからなw
運営に強すぎって意見が沢山きてたんじゃないか?
燕扇より双戟の方がよっぽど初見キラーだとおもうが
何してんだよマジ
日本の運営で標準以上に評価出来るところが思いつかない件
>>127 お前が高望みしすぎだということはわかった
さくらインターネットとか好評だった、だった・・・
ダメオン運営のゲームから来た俺からすれば
よくやってると思うよ。
絞ってないけど絞りとよく似た症状に今さっきなったんだ
エンゲツ無双くらってるところに敵のDW?って名前ついた(台湾人かな)人が援護しに来たとたん落ちた
回線状況が悪い奴が近寄ってくるだけで絞りみたいになることもあるんだな
まあ、いわれてみればレッドストーンやってたからダメオンに比べれば・・・・・・
不具合修正は早くて半年後とかだったからなぁ・・・・・・
ねくそんにくらべればまし
ID:UuPlYhVi
初見で燕扇ごときにやられんなよ
顔真っ赤にして要望出したんだなw
RSは酷かったな
ログインオンライン→「お詫びに経験値1.5倍です^^」→狩場空かない上にログインオンライン再開
もう今はログインオンラインになるほど人が居るのだろうか
>>134 いかがなされました!
ネクソンやらと並ぶクソ運営と言われてるゴンゾが全然クソじゃない気がするのはなぜなんだぜ
>>140 いかがなされました!
またこの流れかよw
141 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 14:00:01 ID:BdhuYvZv
>134
擁護(まも)れなくって・・・悪かったね
>>134 いかがなされました!
しかし双剣移動中の絞り→D攻撃するときだけ解除→また絞り
でこの上ないほどお手軽で強いから双剣D修正厨が沸くんだなと理解した
双剣DとかJすりゃいいだろとか思ってた俺が馬鹿だわ
ワープされるとどのタイミングでJしたらいいのかわからん
>>121 >対人強いのは熟練までだな砕棒は
いいとこ突いてるが熟練は武器制限無しだからな
正確にはR3の最大鍛錬20まで。
武器ランクが上がっても基礎値が同じだからR4以降の24鍛錬以上になると
他の武器と比べると攻撃や防御が最終的には伸び悩むのが原因。
くわえて最鈍足な為に実は意外に強化に時間が掛かる。
逆に双剣などはランクが上がるほど有利な仕様になっている。
ながとうのJC修正されて最近バランスいいな
>>142 そのワープは絞りじゃなくて仕様
前後左右に動き回るとみんななるよ
今おもったんだが
このゲームは高いスペックを必要とする割に画面解像度がしょぼすぎるとは思わないか?既出?
つか1440×900の俺はどうすりゃいいんだよ。800×600でみんな黄蓋体型だ
>>146 多節は前後左右に動き回ってもならないのに双剣だけなるのはおかしいですねぇ
双剣のワープの話をするとこの手レスが絶対つくんだよな
双剣使いで
>>146の移動法をしてもラグらない奴もいるのに不思議だよね
凡そ武器の中で最も改造数が多いであおう双剣だが
鍛錬解除の登場で以前の主流だった攻撃上昇×2以外にも選択肢が増えたと思う
特別と上昇改造×1で攻撃↑44や45はそこそこ申し分ない火力かと
特別強化デフォの今日、新時代の改造案って無いかな?
オヌヌメ教えてください
(絶対的な正解は無いと思われたので質問スレには書かない)
俺は残り移動×3とかもありかなと既に作ったけどまだ使ってない
>>149 絶対そういうレスがつくって事はそれが事実だからじゃないのかい?
多節鞭はD使わないし前後左右に動く事なんてないだろ
光回線高スペで2PCで試してワープしてたから、ラグらないやつ
なんてほんとにいるのかね
>>149 多節はD攻撃を使わない
双剣はD攻撃を使いまくる
まあどっちにしろ
Dが高性能すぎる事は間違いないな
>>148 なに、もっと細かい設定があるんですか?
16:10の解像度じゃなきゃ意味ないっすよ
多節のDはカスだからな
まあ前後左右に動くとワープできるのが真実だとしても、それが原因でD修正とか言われてるわけだしなぁ
攻撃当てたと思ったら裏からDとかされたら萎えるし、故意にワープを起こせるのならなおさらDは修正するべきだと思うわ
ひとつ疑問なんだが、
たまに2PCで試したって言う人がいるが2PC使ってもラグ増えたりしないの?
2PCでやっても普段通りに動く回線の太さなの?
双戟の目の前で敵の双錘副将のDで気絶した
どんだけ上手いんだよクソ副将
そういえばソロNPCで鉄槍ロリ声にしこり副将が出た時は本気で取るかどうか悩んだな。取らなかったけど
>>159 あるある。
それと副将や中立兵士のNでガードめくれたり、受け身取った後引っかかってダメージ食らいまくるとだるい。
>つか1440×900の俺はどうすりゃいいんだよ。800×600でみんな黄蓋体型だ
アニキ三昧なんて自慢かこのやろう!
てめぇなんかグラボのドライバ設定から(無双本体は無関係)比率設定変えて、みんなもやしになっちまえ!
彼氏にエイサーされた・・・。別れたい。
鉄槍副将の無双よく見るんだけど、なんか微妙な気がする
>>164 らで?げふぉ?
げふぉなら設定から。
らでならツールあったような。。
液晶側であすぺくと固定でもおk
無双onlineはあと少なくとも7年くらい続くだろう。
終了してもオフ無双へのキャラデータ移行サービスもあるし。
多く見積もってあと3年くらいで終わるかなと思う
まぁ俺が就職したら終了でいいよ
そんなこと何処に書いてるんだよ
野良対決にptで入ってきてボロ負けする白マントptってなんなの
マントなんてものは飾りですよ、ファッションです。
>174
>7 を10回音読すべし。
マントなんて飾りです、偉い人とガチホモ()笑にはそれがわからんのです
問題なのは燕の弱体化が修正報告に一回ものってないこと
別にレボ2前でちょうどいい武器だったのに
無双がカス→戻したけど昔より威力なし→N弱体ときている
N速度速くないのにCも単発系ばっかなのに燕を虐める運営は嫌いだああ
>>177 レボ2実施直後はあの3武器調整以外に
武器調整したって書いてあったんでその内に入ってる?と思ってたけど
今書いてないんだよな、それ
ptたって単に別ゲーから仲良しこよしな連中とかいるんだぜ?
むしろお荷物になることも多い
今日わかったことがある。
劉備にいる熟練以下の激突に来る人でルールを知らない人が半数以上いるってこと。
初心者ばかりなのかな?激突後も一言言って即落ちだし・・・
熟練で激突後にあーだこーだ言うやつのほうが珍しい
>>161 瀕死の俺が真無双
↓
ギリギリ敵も瀕死で耐えて真無双
↓
ガードで全激ふせぐ↓
無双後の隙を狙って攻撃しかけたら敵の副将に邪魔され俺ピヨリピヨリ…
↓
敵の攻撃で俺撤退
この時はその副将が欲しいと思った
>>180 コミュニケーション重視じゃなくてアクション重視のゲームだからな
初心者は挨拶おわったら次ぎ行ってもおかしくないと思う
戦略議論も重要とおもうなら初心者用に講習会でもひらいて激突後は残っとくように言うしかないと思うよ
>>180 というか君は初心者じゃないのに熟練行ってたのかね?
一体何をしていたのかね?
対決でガチムチ極符水妖杖使ってたんだが
味方が甲刀2と幻杖のガン逃げ無双ぶっぱ野郎で俺だけ延々フルボッコくらい続けて撤退2
勝ったには勝ったんだが、戦績画面で「極符水妖杖で撤退w」みたいなこと言われたんだよ
ここはキレて良かったんだろうか
↑
まあそのメンツでヨウジョウってのもねえ
普通きれるところだろうけどw
人全然いねぇ・・・やべえな
>>185 1回ならまだしも2回も撤退してちゃあねぇ・・・
ガチムチ妖杖のアイデンティティーって撤退しないとこだけだから
実際何人くらいインしてるんだろうな
特務オンラインのやつがいるにしても激に人いなさすぎる
人少ないって立てて3〜5分で集まって快適かいてきって思ってたんだけど
>>184 自分はもうすぐ将軍になれそうな都尉です。
何をしていたのかねと聞かれても困りますけど。
都城で黄色に囲まれた一つの拠点を守りつつ、撃破を稼ぎ撃破1000越えの人に
ほとんど周りが青の拠点2つを取って撃破600だった自分は撃破全然しないなって言われたしw
自分の考え方がおかしいのかな・・・
某の双戟は極符水妖杖をも打ち砕く
即死させられるならば妖杖使いは防御もろくになってない鴨ばかりだからな
>>193 参考までに聞きたいんだけど、攻撃上昇値いくつで攻撃強化いくつだと、防御2回改造の00540の極符水妖杖即死させられる?
人少ないって言ってる奴劉備所属じゃないの?曹操は人多くて敵も味方もすぐ埋まって快適だぞ
運営変わって欲しいな
>>185 相手の武器にもよるがその戦績はないな
移動125でフルボッコ食らうって相手に風多節でも居たのか?
確かに今日は少ない。
味方に風がいれば鉄鞭の2倍C3でもガチムチ妖杖殺せるかな
>>197 まあでも熟練でサブじゃなくて都尉だったら
許される位じゃね?
だからといって指摘されて開き直るほどの戦績でもないとは思うけど。
202 :
185:2008/08/03(日) 20:51:48 ID:kcvqI0HW
相手は鉄鞭、幻杖、斬鉄剣、風多節だった
まあ正直妖杖でフルボッコくらってる俺も微妙だとは思ったけどな
>>192 あなたがただの馬鹿で下手糞じゃないと見込んで言う。
マップが都城で周りが青地帯だったとしたら・・・
青地帯の拠点を落としに行くときには、その拠点を落とすことで拠点制覇勝利できる
または、その拠点を落とさないと拠点制覇で負ける。そういう状況でないと、周り青地帯の
拠点を落としにいっちゃダメ。自分はその拠点を落としたとしても、そこから撃破の稼げる
場所まで戻る間に相手にその拠点を落としかえされたら、敵と自分と同じ時間のなかで、
結果は
自分は撃破ゼロ
相手は撃破多数
となるだけなわけだ。どう考えても赤字。メリット皆無。
そういうことも考えながらどの地点に移動するか、どの拠点を落とすべきなのか?
どういう状況なのか?
良く考えながら思い返してみるといいよ。
これからも頑張ってね。
将軍に昇格して精鋭(対決)に行くようになったんだが準備画面じゃ身分わからないの怖いな
相手も味方も衛より↑で自分一人偏将軍とか・・・
熟練のときはアイテムなしで行くこともあったけどベテラン相手にそんな生意気なこともできないし
アイテム足りないし熟練じゃ貴石でないしもう\(^o^)/
フスイ雷玉極朱雀あたりなら安いしまわりからの見た目いいよ
>>204 たたかれて強くなれ。
残念成績のときもあるだろうけど、耐えるのだ。
ただ、まだ偏将軍だしうまくいかないけど経験つんでこれからうまくなりますよ!
っていう誠意は見せておくべきだとおもう。
残念成績で無言即落ちとかしてると絶好されまくってそのうちゲームクリアすることにも
なりかねないからな。
攻撃上昇55の50312双戟
防御2倍とか風拠点とか無しなら妖杖ほぼ100%即死させれる
無双型の武器なら破竹JC1〜2発で倒せるぜ
そろそろゲーム内が202年になるから士官無双武将に期待
制圧戦斧飽きて双戟使ったんだが、これN攻撃つながらないんだな
もう挫折しそう・・・。
>>208 なるほど
大抵の敵は無改造の攻撃4でも死ぬからそれで良いかと思ってたけど
攻撃改造して攻撃5なら確かに破竹JCだけでもかなり脅威だしやる価値あるな
>>207 無言即落ちは絶対しない
撤退量産しないように気をつけてるから足引っ張りまくりってわけじゃないんだけどな
ただ緊張する
都尉時代伸び悩んだ頃師範リストのぞいてたりしてたから名前覚えてる人が結構いる
そういう人と一緒になるとうはwwこの人はwwwってかんじになるが向こうはそんなこと
露とも知らないわけで
何一人で盛り上がってんだろう
>>214 状況判断はマップで見ただけじゃ真似出来ないが、狩り場の選択とか撃破→拠点とか拠点→撃破への切り替えのタイミングを見て真似することを習慣にするといいよ。
基本的に新規の奴とかは「撤退が多いから自分は残念」って思ってるやつが多いけど、撤退されるくらいならいくらでもカバー出来るけど、一人だけ異常に撃破少なかったり拠点遅かったりするとカバーしきれないからな。
撃破・拠点・状況判断があれば撤退が多少あっても残念だとは思わないよ。さすがに10撤退とかされるとちょっと厳しいけどな。
ふと思った
これCOMのAIってどこまで強化できるんだろう
その気になれば反転ガード・めくり・鬼コンボしまくりの顔良とかできるんだろうか
対人の練習にそういうのも設定できればいいんだが
オフ無双の難易度修羅とかはかなりAI強かったな
>>216 オフ無双やっておいで
こちらの無双に100%無双で返してくるとか
当時から受身付加の雷攻撃で浮かした後10人くらいで囲んで50コンボとか
出の遅いN1やったらJAとか
PCの場合はこちらの情報を送ったときに同時に反応ってのができるから
人間では無理な1フレームでの反撃が可能になる
ぶっちゃけ手に負えない
最後の一行を読み飛ばした自分は死ねばいいのに
オフ3の連闘みたいな感じで・・・ウザすぎる
>>215 そろそろギルド入り時かな・・・
ふと思ったんだけどPT組んでる人は一人でもインできない日は野良でやってるの?
んで誰か無双辞めたくなったときは解散みたいな?
>>194 攻撃4で無改造でも破竹+攻撃2倍だと即死すると思うぞ、防御2倍仕込んでない限り
制圧に飽きて対決入ってみたがこれは酷いな・・・
JCしかしない妖杖、破竹無双JCしかしない双戟、C5しかしない双鞭・・・
対決できた頃は各々が好きな武器使ってワイワイやって楽しかったのになぁ・・・
それに対応出来ないからって愚痴かww
>>223 貴方にはこのゲームは向いてないかもしれませんね
無双5がPCが出たのでオススメですよ^^
特に対人バランスで言える事なんだけど
武器毎に非常に使える技が1〜2個あって後はそんなに使えない、ってのが
自分が使ってても相手に使われても飽きやすい所があるんだよなぁ
CPU蹴散らすオフ無双ではそれでも良かったんだけど
対人だと同じ事だけすればいい、ってのは萎える所がある
理想的にはどの武器も決定打になる非常に使える技ってのが無くて
そこそこ使える技が何個かある、ってのがいいんだけど
>>223 そのメインとなってる武器を活かすための武器は色々あるんだぜ
因みに俺の対決武器は10325サイコンですけどね。
攻撃上げなくても大ダメージ与えられる上に、攻撃食らっても空中判定になりやすい妖杖、
破竹無双で即死な上にJCで高威力な攻撃しながら逃げれる双戟。
とりあえずこの二つは対人ゲーとしてのバランスぶち壊しじゃね?
もう対決をFPSみたいな方式にしちまえばいいんだ
アイテムも拠点も究極も無しで、無双は一度しか使えない(死んだらまた使える、手榴弾みたいな)
もちろん肉まんとか玉璽もないから、体力ピンチで逃げ回るなんてのも無し。
勝利条件は先に50KILLしたほうが勝ちとかね。
以上、ぼくのかんがえたむそうおんらいんでした
>>226 でも決定打がないと鬼ごっこオンラインになるんだよな
まあ今の対決には行く気にはならんなー
仲間内での演習みたく、好きな武器使ってギャースギャースやるのは楽しかったんだが
おっと、だからって修正修正騒ぐわけじゃないからな
双戟は無双さえ撃たせちゃえばなんとかなる
妖杖は邪魔だけど即死狙えるほど火力あるわけじゃないから、JCガードしてから着地した瞬間狙える
両方風入れちゃえば何とでもなる
対決は風入れられる武器が一人いるといないとじゃ全然違う
個人的に一番嫌なのは極鎮身石帯の両節棍
隙が少ない上に結構硬いしとにかく痛い
腕のないやつはすぐに武器が強すぎるって騒ぐんですね
双剣で指揮官5人撤退0もいるというのに
それは相手が雑魚すぐるだけだろw
>>233 俺がやったんじゃないけどね
そんな腕ありませんww
破竹までいった双戟で両方無双なしなら正直破竹が圧勝すると思う、通常攻撃なしでJCと陣してるだけでたぶん勝てる
>>235 陣……?
双戟に陣なんて刻印あったっけ…
237 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:08:50 ID:uswCewN5
砕の間違いだろどうせ、あれはダメージ低いからな
砕だったよママン
陣双戟を使用回数カンストさせた俺に謝れ
双戟陣は範囲さえ広くなれば狩り刻印に昇格できるのに
双剣は対決でも強いぞ
というか鈍足が弱いだけだが
陣の範囲的に
双剣→ ( ● ) ●:PC
双戟→ ◎ ○:範囲
これくらい酷くないか?
一瞬何かのAAに見えた
一瞬何がなんだかわからなかった
努力は認めるがよう分らん
双戟の範囲は
↓範囲
キャラ→○
じゃね
双剣陣→>>>>
双戟陣→>
双剣のところが、アンパンマンの顔に見えた
>>228 対決自体が既にゲームとして成り立ってませんから。
ゲームバランスもクソもないっしょ。
完全にゲームとして成り立ってないのわかってるけどみんなそれを妥協して
楽しんでるんだから。
>>252 どこをどうみたらゲームとして成り立ってないなんて結論になるんだ?
対決より制圧のがどう考えても面白いんだけど
立ってる部屋に入ろうと思うと対決しかない空しさ
制圧もずっとやってると飽きてこないか?
武器の選択肢も狭まるし、同じことを繰り返してるだけだし。
まあ今の対決はそれ以下だがな
対決を貶める事で自分を玄人だと思い込んでるようにしか見えない
色んなルールで戦えるのはいい事だと思うぜ
あと部屋が立ってないなら立てたらいいじゃない
「どう考えても」って言う奴って
たいてい大して考えてないよね
対決か2000でしか見かけないやつをたまに制圧で見かけると「うえっ」て思うけどな
実際成績と立ち回りがアレだという
知り合いPTと当たると楽しすぎるのが対決
演習で義が入ればなー
沙摩柯かっこいいです。
対決がクソつまらないのは同意だが、2倍無双で簡単に死ぬようなゲームバランスなんだからしょうがないだろうな。
無双撃ち合い合戦のどこがおもしろいのかw
あぁでもマジな話すると、全員甲刀フル攻撃強化を持って開始
開始直後全員で近くの敵に速攻攻撃をかける。
一人討ち取ったら時間まで全員でガン逃げ。
というか一人討ち取ったらあと全員でガン逃げ。
容赦なしにこういうことはじめると、もう「勝つ武器」「勝つアイテム」きまってくるっしょ?
ガチムチ妖杖にもにたことがいえるな。
これで勝てちゃうゲームをゲームとして成り立っているとはいわんだろう?
それだったら勝利条件指揮官撃破一人でいい。
だけどそれじゃ面白くないからみんな戦って楽しむんだろう?
おれは拠点制圧にも対決にもいくよ。
俺も対決つまらないと最初思ってたけど
立ち回りがわかって勝てるようになってから楽しくなった
だから多分否定派は……
>>261さすがに体力や防御が紙じゃないかぎり早々二倍じゃ死なないよ。
まぁ対決ってプレイヤーに勝って俺TUEEEEEしたい奴の溜まり場だと思うけどね
ただ、たまに対決やってお互い空気呼んで無双無しバトルは感動する
ちなみにいっておくと、おれの対決での勝率はかなり高いと思うよ。八割はあると思う。
ただ一ついえることは
いつも一緒のPTメンバーが優秀だから。
演習放置ができなくなりそうだからそれはやめて
一週間おき位に対決→制圧→対決→・・・ってしてるけど
どっちも楽しめてるぜ
未だに対決は無双だけで死ぬからおもしろくないとか言ってる奴がいるのか
そんなに2倍無双で即死するのがいやなら極鎮や防御2倍仕込んでおけばいいのに
対決で無双ぶっぱしかないって人はガードしないのか?
それに逃げれば終わるとかいうが実際逃げるやつより戦うやつが多いのは
ゲームをゲームとして楽しもうとするからだと思うんだが
「俺はお前らと違ってこんなすごい計があるからww」って言いたいだけに見える
>>269 俺262レスした者だけど。同感だね。みんな楽しもうとしてるから戦ってるんだよね。
実際俺もそうだし。
どうでもいいけど制圧で高楼の回りゲンジョウにずっとグルグルされたんだけどあれどうしよもないな・・・
何が君の幸せ
何をして喜ぶ
>>271 どういうこと?どんなメリット、デメリットが・・・?
わかりやすく書いてくれ。
>>271 無双打ち逃げ厨には無双の終わりの隙に風突でも重ねればいいと思うよ
分からないまま終る
そんなのは嫌だ
>>271 たぶんそれ俺、ダメージを入れられないことが幻杖のモットーですからご了承ください
>>274 どこをどう見たらそういう解釈ができるんだ君は
いやいや・・・みんな。よく読め。「制圧で」って書いてあるぞ?
あぶないんなら逃げるなり撃破稼ぐなりすれば良いと思うが・・・
いや、制圧で拠点一個と黄色の奪い合いになって敵倒せばいい状況になるから高楼防衛ついでに倒しにいったんだけど、ずっと高楼のまわりグルグルされてどうしよもなかった
うん、まぁそれだけ
>>277 よく見たら制圧部屋の話だったのね、話が対決の流れだったから勘違いした、スマソ
最初は対決しかしていなかったがあまりのパターン化に飽きがきて、
制圧ばかり行くようになった
タイマンもおもしろいし、制圧勝利もあるし、撃破勝利もあるし
様々なパターンがあっておもしろいと思っていたが、
制圧もパターン化してきたので、だいぶ飽きた
そして気晴らしに対決に行くと、これほどおもしろくないゲームはかつて無かった
と思った
さて・・・そろそろ引退かな
>>281 俺が双鞭使って制圧行ってるから諦めるな
>>281 そんなあなたに制圧 判定指揮官撃破 強化維持 アイテムなしおすすめ
285 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:51:46 ID:psUIBD0f
対決部屋は幼女と現状とソウゲキを無くせば面白くなる
あるいはランスロ二倍に無双乱舞を併用出来なくするとかね。
>>285 鉄鞭双鞭番犬甲刀細胞多節戦斧はスルーですか
あれ?バリエーション多くね?
>>285 上げてる釣りにわざわざ食いつくのもあれだが
対決は無双ぶっぱやろうの無双をやり過ごしてフルボッコにしたり
逆に双戟とか使うなら破竹2倍とかして妖杖ぬっ殺したり定石を破るのが楽しいんだぜw
ただ絞り幻杖だけは萎えるから消えろ
運営は武器使用回数を武器調整の判断基準にするような事言ってたけど
対決部屋とその他の部屋で別々に回数集計して欲しいとは思うわー
制圧で使われてない武器は制圧・撃破能力の上方修正を
対決で使われてない武器は対人能力の上方修正を
またはその逆もね
対決武器が対人に弱くなる代わりに
制圧部屋でも十分活躍できるようになるとか良くね?
要望出してみるかな一応
対決部屋は無双乱舞を使えなくすれば面白くなる
>>287 俺が→俺は
行ってるから→行ってやるから
どっちかが誤字だと思って
対決部屋は武器を使えなくすれば面白くなる
>>290 無双を消したら今度はnハメ武器で溢れるだけだろ
つか何回この話ループさせたら気が済むんだ
無双が貯まる速度はもっと遅くてもいいな
今の2分の1ぐらいでもいいかも
極鎮付ければ幻杖も鉄鞭も空気なのにみんな付けないのなw
>>261 拠点の取り合い合戦のどこがおもしろいのかw
こうですかわかりません
>>296 制圧と対決の話だと、その返しは多分比較になってないと思うぞ
武器ランキング更新されたの今気付いたけどさ
ピックアップってこれ絶対に使用者少ない順だろwww
次に番犬あたり来るなきっと
>>299 七星で武器狩りしてたんだが人気があるものほどでにくく人気のない武器ほどで安い気がする
双剣1つ出る間に戦盤5個とかコレ本当にそういうシステムあるんじゃないだろうか
ちなみに双戟は4個出てるよ!
双剣とか欲しいのに桜扇の砕覇が出た俺が通りますよ
これは俺に桜扇を極めろとの運営からのお告げか・・・
ちなみに双戟も出たw確かに微妙な武器ほど出やすい気がする
武器が出やすいところとか出にくい所があるの知ってるか?w
>>302 双剣(双鞭・鉄剣・多節鞭)の特産地の戦場いっても
戦斧しか出ない俺・・なに?
>>305 こんなのあったのか・・・初めて知った・・・ありがとう
戦盤6個目キタヨー
それって鍛冶屋のおっさんだけに適用されるやつじゃね?
みんなありがとう;ほしいものが出るまでめげずにがんばってみるあー
特産地はドロップ武器とは全く関係ないぞ?
勢力の支配下になるとそこの特産武器が鍛冶屋で売られるようになるだけ
どこでやっても同じだよm9(^Д^)プギャー
ただし服飾に関してはちょっと違う
でも人気武器程出にくい気はする。双剣とか多節鞭とかマジ見かけない。
双戟は砕衛がやたら出まくるのにな。
俺は砕棒がやたら出ますよ 最早嫌がらせの域かも
俺は夏圏がよくでるな。
あと長棍
破竹と攻撃二倍は無双に適用されなきゃいいのに。
あ・・・神槌が増えますか
武器取りに特産品は全く関係ないよな。
でもフレと武器取りしてて、
刻印までも同じ武器が出る事が何度もるんだが。
確率的にかなりの天文学的数値だと思うんだよな。
神槌は極鎮が効くからむしろ鴨
>>317 それたまにあるね
上昇値も傷までも全く同じ武器が出る
良くあること
俺はそれを手抜きと呼称している
何度も起こるって確率的にはありえないこと
だから出るアイテムには何か規則性があるんじゃないかと思ってしまう
流通スキル効果が発生した時フレも流通スキル効果発動してて
全く同じドロップって事よくあるわ
全く同じ上昇値、傷、刻印になりますからねえ。
結局乱数を同じの拾ってるんでしょね。
でも2人までは見たことあるけど3人はないな
俺始めて七星使った時R4双剣陣砕が出て、続けて使ったらR5双剣陣砕が出たよ
それは運がいいだけでOK
>49 :名も無き冒険者:2008/08/02(土) 23:37:37 ID:pf+Ger2S
>マジで運営変われば良ゲーになるんだけどなこのゲーム
>今の運営は糞すぎだと思うんだが、プレイヤーの意見くらいじゃ運営変わらないよなぁ
11UP時代とネトマ期(現状)の共通項が見出せれば本当に糞なのがどこかわかると思うよ
運営「プレイヤーか!」
その発想はなかった
PTプレイで全く同じアイテムがでるという事は…メンバー全員の流通値を足した合計が本当の流通値で、つまり値の高い者ばかりでPT組んだ方がスキル発動しやすいって可能性も…無きにしもあらず。
誰か試した人いる?
結局は服飾以外のドロップは全て運(営)次第!!
みんな頑張って七星買おうぜw
袁紹軍と曹操軍にそれぞれキャラをおいてるけど、曹操軍でプレイすると妙に重いです・・・
七夕アプデ前の、処理が一番重い頃の感じ。
早く直してください><
対決部屋は軽中重量級に分けてもいいかも試練
重量は完全に無双ぶっぱ部屋になるだろうから人気なくなるだろうが・・
久々にログインしたらなんか新しいシナリオ始まってるし、
とりあえず始めたら服飾が全部封印になってたorz
お金貯めていい物そろえたのに…
30日かそんくらいログインしないと封印されるぞ
>>336 確かそうだった
でも結構前の事だから変わってるかもしれないけど
>>340 強制的に転生させられると服飾は全部封印されるよ
>>345 さっきそこ見たんだが、ほとんど引き継ぎますだったから封印されますに気付かなかったわw
出来るだけ大事な箇所は色変えてほしいな
>>345 いや、俺は董卓から呂布の時、自主転生間に合わなかったものの封印されてなかったんだが・・・
どういうことだろう?
Rev3アップデート
●大事な箇所の色を変更しました (上方修正)
今INしてみたけど、封印はされてなかったわ、やっぱり
>>345とかの場合は、シナリオ移行前に何度か行われてた「しばらくログインしてないと転生状態」の
被害を被ったんだろうな
つまりシナリオ移行の転生は、自主でも強制でも身分下がる以外のペナは一切ナシ、でFA
そんなことより双剣陣の修正まだかよ・・・
ロジクールさしても電力サージがなんちゃらで認識しなくなったわ。
他のUSBは挿してないからマザボが終わったかもしれんね。
さて、オンボチップ卒業フラグかな?
>>351 双剣陣って属性乗らないと不十分だよねw
>>352 マザボか電源がいかれたんだろうな
高確率でマザボ
>>352 >>354 わからんぞ?
俺なんてマザボ壊れたと勘違いして買ってきて、
組み立ててからメモリの不良だって気づいて2万損したんだぜ・・・
>>352は間違っても俺みたいにチェックする前にマザボ買ったりするなよ〜
まあエラー名そのまんまでまずググってみるのが基本
双剣陣にゴチャゴチャ抜かしてるヤツは、大概が残念将軍か将軍未満の駆け出し。
双剣で問題なのはDが気絶ってトコロ。
Dは吹き飛ばしか気絶しか無いにもかかわらず、気絶よりも吹き飛ばしが勝ってる点が皆無。
Dは全武器吹き飛ばしにして欲しいくらいだ。
>>357 砕棒「……」
ま、それはさておき
双剣のDが問題なのは同意
次の修正候補は双剣Dと多節の突が有力だな
電力サージの人だけど調べたら背面のUSBポート(マザボ直)の方が電力高いと聞いて挿したら
本体からピーってエラー音連続鳴りでかなりびびったぞwww
明日の朝に直ってなかったら今月の給料で買い換える
>>357 どっちかというと君のほうが駆け出しに見えるなあ。
分かってる人が見れば分かると思うが。慣れた精鋭連中のDに翻弄されて殺されて顔真っ赤なヘン・ヒ辺りの駄々ってかんじ。
双剣のDはあれでまぁかまあんよ。俊足武器に許された手段だ。バランスだよバランス。
陣だけが異常なんだ。狩にも、対人にも使える刻印。双剣c2でもそこそこ狩れるんだから、修正してもいいとおもうねえ。
双剣のDなんてJしてJAでつぶせばいいだろ・・・とか思ってたけど
ワープできる移動法(笑)で近寄ってくる双剣のDはよけられんな
>>295 ゴクチンつけて幻杖無双まともに食らったら即死だろjk・・・
陣が使えるんじゃなくて陣以外が使えないだけだろ
双剣強すぎ修正汁とか言ってる奴が一番駆け出しなんじゃね
はっきり言ってDが気絶なのは問題ないだろ
鉄剣のDは連続攻撃なのに気絶だったから強かったから修正されただけ
後はそこから無双で即死できたこと
双剣なんて2倍無双で即死なんだからD陣が多少際立つのは仕方ない
陣は修正受けてるし
Dも実際ちょっと慣れれば避けたりガードして反撃できる
それより問題なのは燕だと思うんだが
え、何、これ以上燕をいじめるの?
D修正されたら突双剣つかってる俺はどうなるんなるんだ
>>366 違う違うw
元に戻す修正を言ってるの
下方修正より使えなくなってる武器をどうにかしたほうが
バリエーション増えて楽しくなるだろ
陣なんてすかしたら攻撃入るくらい隙あるしそんな強くないと思うけどな
双剣Dはうまいって言われてるトッププレイヤー的な人達が使うと
ほんと対処不能だぜ
>>365 そうかなー。双剣の陣は問題なしなのには同意。D攻撃がぴよりなのも紙防御武器なら問題なし。
ただ、Dを避けても反撃できないってのが問題だと思う。D攻撃スカしても隙がなさすぎる。
ヌヌ剣はそこを修正するのが必要なんじゃないか?D攻撃の後の隙をもう少し大きくするべきだと思うね。
デメリット無しで強力攻撃できるのは昔の甲刀と同じなんじゃないかと。
いや…
Dガードしたら簡単に反撃できるんだが
ヌンチャク覇と違ってさ
あ。避けたらの話ね。それにくらべてガードするのは格段の難易度の差だ・・・
陣問題なしと思ってるやつは何も考えてない奴だな。
移動140に、あれがついてる限り、他の武器とのスコアは激中開いてくばかり。
純粋なスコアアタックだけなら、他にもいける武器はあるが、制圧中に拠点も撃破も対人コントロールもokとなるとね。
まぁ制圧勝ちたいなら双剣陣使っとけってこった。他の武器使って激でようとする奴は迷惑だから全晒しで。
まーたこの話題か
ホントおまえら修正大好きだなw
まあそんなことより副将の話しようぜ
副将の撃破も総合撃破に加算されるべき
エロ副将がほしくてほしくてしかたないのにいつになってもエロ副将がゲットできない。
だから戦わずして勝ての特務がだな
そんな事よりマイナー武器について話そうぜ!
>>376 それわかるわwww集めた雑魚を狩ろうとしたら副将のD攻撃で半分ぐらいころされて副将を刈りたくなる
>>377 エロ声のにしこり副将でたら殺意わくよな
>>378 自分の撃破に加算されなきゃいいんじゃね?
まあ副将より総大将の方が加算されるべきだと思うがw
>>378 毎回思うんだけど、あれ、プレイヤーの撃破で計算してるなら問題なくね?
総合ゲージに加算されればいいんだからさ。
攻撃後の硬直を長くすべき対象
双剣・D
鉄鈎・JC
多節鞭・突
短くすべき対象
戦盤・D
蛮拳・D
これ以上鉄鉤いじめて何が楽しいんだ
鉄鈎のせいで悲惨な目にあった蛮拳の気持ちも分ってくれ。
双剣の修正なんぞいらんだろJK
制圧特化しようと思えば、殆どが53200になってしまう。
攻撃5じゃ無ければ、武将・兵糧が若干遅い。
破壊2は高楼が壊滅的に遅い。
防御3無いと通常無双で即死確定。
こんな武器なんだぞ?
双剣で厄介なのは、自分がラグ持ちとわかってて、なおかつ極鎮装備で絡んで来る奴だ。(孫権の○○○○○みたいな奴だな)
上記の双剣に粘着されたら詰む場合もある。
だから、ラグの無い拠点用双剣なんぞどう考えても怖くないだろ(対人的な意味で)。
普通の双剣に拠点・撃破を好き勝手されてるなら自分の腕の無さを反省しろ。
結論は双剣が強いのでは無く、ラグ双剣が強いんだよ。
だから、ラグ対策して下さいよ運営さん(´・ω・`)いや、マジで…
最近未強化粘着の某ギルドの糞PTのせいか孫がハブられてるような気がする
激突の部屋すくねぇ
>>386 ラグ双剣の言い訳「移動速度速いからラグってみえるだけです^^;」
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『修正議論にうんざりしてきたから
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 話題を変えようと思ったらいつの間にか元の話題に戻っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 実はここまで俺の自演だとか孔明の罠だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>385 蛮拳は運営がなんとかしてあげたい武器ってあるからこれからに希望が持てるじゃないか・・・
鉄鈎はなんというかほっとかれているような気がする
Dの範囲が小さくなったときはしばらくしてから不具合として直してくれたが
対決で使っている数は蛮拳>>>鉄鈎だったような気がするんですが、究極修正は蛮拳のせいなんじゃないんですか><
もちろん半分ネタ
>>389 流れかえたいんだったら副将話とかつまらん話題じゃなくて
もっと面白いのにしてくれw
>副将話とかつまらん話題じゃなくて
お前は俺や副将好き達の穏やかな心を怒りに満ち溢れさせた
>>390 なんとかしてあげたい武器っていうからには究極を鋼躯から別なのに変えて欲しいです・・・
例えば4スロと7スロを除く全てのスロットがランダムスロットになる究極とか、
そのくらいパワーアップしても制圧に蛮拳が溢れる事はないと思うんです。
制圧で使っている数は鉄鈎>>>>>蛮拳だとおもうんですが、究極修正は鉄鈎のせいないじゃないんですか><
もちろんこれも半分ネタ
鼓舞以上に空気なのが玉無し鳳凰
久しぶりにINしてみた
マントの値段がかなり安くなってるな
雑号マント3000円とか安すぎる
文官タンが酒場前に移動したのは便利だね
課金マントとかでないかな。
はははこやつめ。
爪に修正だと?
雑号から衛までずっと使ってて
対人勝てないからずっと研究して
やっと特別10回だして
やっと各上もある程度打ち取れるようになって
ここまで時間かけてやっと戦えるようになる爪に修正だと?
C4とDとJCに警戒すれば済む話なのに修正修正って(笑)
もちろん半分ネタです。
使ってる期間と研究は本音だけど
>>386 ラグを強調しているが
普通に極鎮装備した双剣は簡単には捕らえられんだろw
お前も極鎮装備しろよアホみたいに敵の攻撃抜けるから
>>400 お前、一度ラグ双剣にレイプされるといい。
捉えられるとかられないとかの次元じゃねーぞ
修正厨は相変わらず修正しろ修正しろって喚いてるのか
修正しなきゃいけないくらいその武器が強いなら、自分もその武器使うか勝てるように腕上げればいいだけのこと
どっちもできないから喚いてるんだろ?そういうやつは何使っても一緒だよ
長双刀修正された途端、次の武器にターゲットが移ると思ってたけど、予想通り杉だな
それまで見向きもされなかった不人気武器が、動画や噂にすぐ影響されて使い始める俄か供がすぐ相場を上げやがる
しかもそういう俄か供によって使用者が増えまくって、最終的に下方修正されてしまうしな
で、下方修正されたら見限ってまた違う武器にシフトする
昔から好きでその武器使い続けてきたやつにとっては、そういう修正厨や俄かはすっげー迷惑だわ
>>398 先月半ばくらいから始めて爪好きで使ってるんだけど、爪使いはそんなに苦労してるのか…
その苦労の末にはより一層爪を愛せるようになれますか?
課金強化とかしないと上に行けば行くほどもっと辛くなるんかな…
今でも双剣使いの相棒にあれが遅いこれが遅いって文句言われててちょっと辛いんだけどorz
>>402 昔から好きで使ってた武器が何かにもよるな。
双剣とか多節とか使ってたならその通りだが、
鈍足とか不人気武器とかが好きな奴はどうするんだ?
蛮拳、幻杖、妖杖、夏圏は男の走り方をどうにかしろ
人気が出るって事はもともと有利な武器だったんだからそんな事言われても説得力ない
>>402 双剣は前から言われてる
それこそ長双刀が出る前からな
長双刀がそれを超えるアホ性能だったから少し声も小さくなっていたがそれでも言われ続けていた
必死な双剣使いが面白いから書いている奴もいるけどな
>>400 いや、俺も双剣使う時は極チンか極ゲンブ使うよ。
実際かなり有効な組み合わせだからね。
逆に、他の武器使ってる時ならラグ無しの双剣なら極チンでもなんとでもなるだろ。まあ、相性もあるだろうが。
拠点防衛なら倒せるし、狩場争いでも追い出す事は可能だろ。
まあ、ラグ双剣は相手にしないがな。
相手にするだけ時間の無駄だ。
そう言えば俺も一個修正してもらいたいのがあるな
R5の幻杖の無双。
範囲が広いのは判るが、渦巻きエフェクトの遥か外でも当たり判定。
あれ判り難いからエフェクトの渦を広げろ!
破壊削れないと激突行けないのに攻撃3回も削れるとかありえNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>403 多分そんなに苦労しなくてもいけるかと
自分、メジャーな戦い方ってのが苦手なタイプなんです。
爪の炎C5とか
双剣Dとか
なので自分なりのスタイル作らないと並以下になるんだよな〜
結局爪はJCがダメージ元なJC厨に成り下がりました。
でもJCに関しては誰にも負けない自信はある。
模索って楽しいです
>>404 昔(多節鞭が出た時くらい)不人気だった頃からずっと多節使ってるわ
癖がありすぎて扱いづらい、火力がない、対人弱いって散々馬鹿にされまくって、極たまーに古参が使ってたくらいの武器だったのに
今じゃ厨武器()とまで言われて、PTに1人はいるくらいの人気っぷり
何でも下方修正じゃなくて上昇修正すればいいんだよ
そういうやつは足が遅い、振りが遅いのは承知で使ってるんだろ
使い続ければいいじゃん、勝てるように研究すればいい
少なくとも俺は鈍足武器で活躍する方法を研究して見出した
誰も使うやつがいなくて苦労して使い手同士で戦い方を研究して、やっと対人がこなせるレベルまで使いこなせる様になる
途中で動画をうpするやつや、うまく使いこなすやつが出てきてその武器で活躍する
するとそれまでろくに見向きもしてなかったやつらが「あの武器強い」ってわらわらと集まって使い出す
最近じゃ長棍とか砕棍、ちょっと前じゃ爪とか大斧、妖杖のことだな
一気に値段上がっただろ
ろくに価値も見出せなかったやつが金に物言わせて値段跳ね上げさせて、その武器使わないやつが下方修正修正喚くのがうざい
昔
癖
今
何
そ
使
少
誰
途
す
最
一
ろ
飛びぬけた一つの武器のために29種の武器を上方修正するくらいなら
その一つを下方修正するほうが圧倒的に楽
まぁ、現状飛びぬけてるかどうかは知らんが。
長文だけど特別おかしい事は言ってなくね
出た当時から人気が微妙だったのは
双鞭・双戟・蛮拳・戦盤辺りかな
なんだかんだで移動や強化の早い武器は重宝された
まぁ強武器厨自体はうまくないから強い武器もっても倒せるんだけどね
うまい人がその武器使うからその武器が強く見えるわけであって自分が使うと強いってわじゃない
>>386 そろそろ対人性能とかで双剣怖くないとか抜かす脳足りんのカキコは飽きたぜ。
>>417 ごめん
俺双鞭まねして使って呂布の某将軍にレイプされたの思い出したわ・・・
お世辞とかじゃなくホントに半端なかったぜ
>>408 ラグごときを言い訳にするなよ。
無双でどう持ち上げても、次の瞬間にはマネキン化して、明後日の方向を走ってるような絞り野郎というわけでもあるまいし、
ちょっとしたラグ持ちくらいなら、それこみで相手を倒せるように攻撃を組み立てるべきだな。
ラグなんてネトゲにはつき物。
その程度なんとかできない自分の腕を反省しろ。
お前は技量で、その使える双剣使いに負けてるんだよ。
そういやこの前朴刀の防御3体力2使ってて、相手の双鞭風C5で1/3減ったんだが。
そのあと敵の攻撃で気絶したところに2倍C5打撃たれて死亡。
双鞭ってあんな鬼威力武器だっけ?
高威力ってのは知ってたけど、流石に2倍C5で体力6割近く持ってかれるとは思わなかったわ
422 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 23:38:45 ID:lQmCo8+Z
蛮拳、幻杖、妖杖、夏圏は男の走り方をどうにかしろ
極雷の2倍C5はやばい
一回使ってみ
攻撃二倍30秒発動して乱戦の中にC5打ち込むだけ
それで気絶したらもう一度C5
これで鉄鞭双戟玄奘あたりは死んでいく
425 :
417:2008/08/04(月) 23:42:00 ID:oUgWotbJ
うまい人がその武器使うからその武器が強く見えるわけであって自分が使うと強いってわじゃない
↓
うまい人がその武器使うからその武器が強く見えるわけであって自分が使うと強いってわけじゃない
ところで 双剣陣の修正はいつなんだ?
>>411 なるほど、そうなのか
俺も色々スタイル探して楽しむかな、ありがとう
双剣陣の修正も近いな
というか双剣陣のどの辺が強いのかよく分からん、副将に例えて説明してくれ
ひとつ愚痴らせてくれ
相手無双ゲージなくてこっち無双有り、そしてEvoいれて2倍無双でおつかれさまでしたとか思ってたら
味方の副将がどこからともなくやってきてD攻撃で吹き飛ばしやがった、お前はどっちの味方なんだと
誰もいないところに2倍無双を打つ俺、ニヤニヤしながらやってくる敵将・・・おいしくいただかれる俺
こんなこともあるんだからさ、副将が遠くにいってたら呼び出してくれないかな?
要塞とかで下にこられるとマジで邪魔なんですけど
>>429 敵PCにC3しかしない鉄鞭姉さんぐらい強い
433 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:14:21 ID:oOVTt4nl
今北産業
修正!修正!修正!
副将の話しようぜ!
長文
>>429 無双ゲージがクソ長い幻杖の無双を静観してたら後ろから颯爽とやってきて無双に放り込む燕扇のD攻撃
琥珀でねーよ
残り3だよ
無双削りたいと思ったら攻撃2回削れたよ ('A`)
とりあえず削るのを我慢して修理すればいいじゃないか
439 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:57:41 ID:VzkYZTKx
残念将軍(shout):双剣D修正汁!!気絶修正汁!!威力修正汁!!
使用人口多杉修正汁!!移動早杉修正汁!!
陣修正汁!!C3SA修正汁!!
>>436 4連続削れて琥珀10個消費したけど1度も特別強化出ませんでしたまる
最低でも30連続で出ないくらいじゃないと不幸自慢にならんぞ
やった回数しらないけど一度も出たことないっていう
残念将軍(shout):双剣D修正汁!!気絶修正汁!!威力修正汁!!
使用人口多杉修正汁!!移動早杉修正汁!!
陣修正汁!!C3SA修正汁!!
>>421 オフ無双の双鞭C5は2HITしてたからな
使ったことないから知らんがオンでも同じなんじゃね。
それと朴刀であろうと防御3って紙だからな。
死にたくないなら42410の方が良い。
>>420 んなわけねーだろアホwwwおまえ頭大丈夫かwwww
ついでに言うと
無双でどう持ち上げても、次の瞬間にはマネキン化して、明後日の方向を走ってるような絞り野郎
↑
普通に居るし。
つか極風と極雷のダメ補正が高すぎるんだよな
属性攻撃が常時2倍なうえに状態異常付き
戦斧とか双戟で極雷or極風破竹C5やってみ
有り得ない火力出るぜ
>>444 相手が炎玉つけてたら死亡フラグ立ちますね
つかなんで斬以外の属性攻撃も防御無視なんだろうな
オフ的に考えれば炎も防御無視でいいはず
属性の追加ダメージは斬と炎だけでいいような気もするわ
ただ斬の追加ダメはもっともっと高くていい
鉄剣の極斬玉鳳凰C3で即死するからそのままでいい
昔はもっと高かったんだけど修正されたな>斬
極斬鳳凰で連撃1回だけで殆どの相手を倒せるという
破格っぷりだったせいもあるだろうけど
体力ダメージを低くされて無双ダメージを高くされた
それでも無双鍛錬武器だと無双ゲージの伸びの方が大きいという
半端なダメージなのがなぁ
斬鳳凰は使いにくいから嫌いだなぁ・・・鉄剣のEvoとか何気に補正大きいんだし斬つける必要ないかな
現状だと斬鳳凰は無双反撃阻止目的でしかないからね
それならそれでもいいけど無双へのダメもっと増加やこちらの無双消費量を激減させて欲しいとこ
鳳凰なしで斬使うとこっちは無双空になるけど相手は数発殴られると元どうりじゃ意味ない
氷だけ空中判定無いんだよな
当然といえば当然だけど
他の玉も接地状態じゃないと効果が出ない・・・なんて事はならないだろうなぁ
逆に空中判定または当ててから浮かすからこそ
強みがある炎ってのもあるわけで
炎氷斬風鳳凰PT最強だお
風鳳凰でゴルフしようぜ!
>>459 ちくしょう、ちょっとやりてえじゃねえか
「特定武器が強すぎだから修正しろ!」って意見に「じゃあそれ使えよ」って返答は、
「回線絞りウザイから運営何とかしろ」って意見に「じゃあ回線絞れよ」って言ってるようにしか聞こえない。
そんなおれは双戟で今日も対人やってます。
うん、がんばれ
> 「特定武器が強すぎだから修正しろ!」って意見に「じゃあそれ使えよ」って返答は、
> 「回線絞りウザイから運営何とかしろ」って意見に「じゃあ回線絞れよ」って言ってるようにしか聞こえない。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
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彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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餌より針がでか過ぎるw
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| ノ\ ヽ |
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/ ∩ノ ⊃ ヽ
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| X_入__ノ ミ
>>465 、 (_/ ノ /⌒l
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
(´⌒; (´⌒;;;
ぎゃぁ!雷で落とされた!
一緒に要塞やってくれてた曹操軍の
Mさん、Rさん、Sさんごめんよ!
名族のながそうとう転売死ね
やっぱりいつ見ても長棍の話はナシなんだな。寂しいぜ
3ヶ月ぶりに復帰しようとしたらパッチなげえ
そんなになんか色々あったのか?
>>470 ・運営が変わった
・武器がRev2で一気に五種類追加
・同じくRev2でマップ三種類追加
・ルール変更・細かく設定できるようになった
主だったトコはこんなもんかな
>>472 悲しいこと言うなよ・・・触れずにおいてくれ(;ω;)ウッ
というか3ヶ月前と今とで5種類も武器増えてないしマップも増えてないだろう
3か月前から変わったのって、
シナリオと武器1つ追加ぐらいじゃね?
あぁ、それと特務ちょっと増えたのかな?
おまえら釣られすぎワロタww
>>470を釣ろうとしたら関係ないのがいっぱい釣れたと言うわけですね
こういうマジレスみてると夏だなーってかんじる
ところで夏圏の評判はどういうところに落ち着いたの?
個人的にはA〜Eで表すなら 撃破C 拠点C 対人B ぐらいだと思ってるんだけど
>>480 移動135の時点で拠点Cはありえないだろ
攻撃強化遅いし破壊スロはやいけど遅いし拠点はCでもいいかと
>>482 双戟とかは拠点Gくらいなんですねわかります
センバンの対人能力の無さは異常。
>>482 高楼遅いってお前夏圏使ったことねーだろw
戦斧使ってて気がついたけど戦斧って夏圏との相性いいよね
ほぼ勝てるんだけどw
メンテ明け、戦盤4人から未強化粘着を受ける
>>485の姿が!
カケンは拠点Bはあるだろうけど速攻に関してはみんな体力うめてるから武将拠点がちと遅いね。
対人は強化はやいし無双つよいから中盤絡まれるとかなりヤダ。
エボ8で受け身取りそこねたらまたエボまで繋がるのが痛いです。
撃破は糞。
夏圏はリーチも特に長くないしSAもこれといった決め手もないし
覇も見てからガード余裕、無双は弱くはないが強くもない
対人性能は間違いなくC以下だな
双剣って紙防御なんだよ、だからDが気絶で陣がオールマイティに使えても当たり前じゃん。
修正厨ばかかよwwwwwwwwww
ちなみに、鍛錬は53200だぜwwwwwwな?紙防御だろ?w
最近は釣り針見せる遊びが流行ってんの?
斬鳳凰C3で乙るからなぁ・・・双剣は
>>494 体力強化してない武器だとほとんど乙るんじゃね?
斬ってそんなに強いの?
防御無視ってだけなら炎のが強い気がするけど
+無双減らせて無双で反撃くらわないからってこと?
スロ5で紙とかこうとうなめんなよ
夏は草がいっぱい生えるなwwwwwww
>>494 移動140あるのにC3くらう双剣とかいねぇよwww
D二倍陣でこっちゃ当て逃げ余裕なんだぜwww
鉄剣とかカウンター二倍無双喰らう心配がほとんどない武器は
双剣の大好物だね
てかさ、制圧に攻撃上昇改造2の53200双剣以外で来るやつってなんなの??
死ぬの??
鈍足武器とかサイコーのかもwwwww
移動140未満の武器はかもなんだけどね。特に鈍足www
でも、修正はなしだぜ??紙防御なんだから、まぁ死んでも速攻武器だからすぐ前線に復帰してやるけどなwwwww
双錘は移動150にしろ
53200の双剣轢き逃げで一撃だし砕あたればほぼ死ぬし
下手なやつだとだめだな
>>501 双剣防御が紙?鍛練2しか振ってないだけじゃねぇか
それは紙とは言わないだろ
じゃあ防御強化2しか振ってない武器は全部紙ってことだな
双剣がその鍛練じゃ大斧・長双刀の方が数倍優秀
双剣防御2なんて逆にカモだぜwww
>>504 ばかか、他にどんな鍛錬があるんだよwwwwww
いいか??まず、移動速度速いからつかまんねぇんだよwwwww
大斧・長双刀の方が数倍優秀な訳ねぇだろwwwww
それに、優秀なD様陣様が双剣にはついてんだ。
∩___∩
| ヽ
/ ● ● ヾ おいしいクマ
| ( _●_)。. |
彡、 ) ヽノ.(⌒ヽ`ミ
ww/ _wWww\ \ヽw Www wwWwwwwww
(__ヽ二二フ ヽ ノ
双剣Dしてくるやつはタイミング合わせて無双当てれば蒸発する
双剣の使用者が多いのは単に移動140で攻撃・破壊スロが早く使いやすいから多いだけだろ
陣の下降修正厨が多いのはやっぱ足速い武器で唯一刻印狩りができるからかな?
双剣は別に刻印無くても雑魚狩れるし、陣を下降修正しても使う奴は使うと思うけど
たださ、Dメイン対人してくるやつは周りをチョロチョロうざいから
吹き飛ばしにすれば良いのにとはたまに思うw
無双ってもっとバーンって打ってドーンってなって
ウワァァァみたいな派手なゲームだと思うんだが
頭ひとつ出た武器はみんな修正修正で最終的には
モンハンみたいに隙を見て撃つみたいなゲームに
したいのかね?
それよりも極論ながそーとーみたいな優秀なJCやC3を全武器につけて
雑兵バンバン狩れるようにして5000撃破とか条件作って
PC対PCの時は防御補正いれて殴り合い楽しんだほうが面白くネ?
メンテが
無双ってもっとバーンって打ってドーンってなって
COM相手なら良いけど、対人でこういうゲームはクソゲーといいます
まぁ、双剣とか使ったことないからあれなんだけどさ。
D2倍陣ばっかするやつ多いから双剣のイメージ自分の中で悪くなったよ。
俺エンセン使ってるんだけど、なんで下方修正されるのか…それなら双剣やれよって思うんだよなぁ。
双剣のダッシュ攻撃が相手を吹き飛ばすようにしました。
多節鞭の刻印1「突」に属性効果がつかないようにしました。
妖杖のジャンプチャージ攻撃の隙が大きくなるようにしました。
妖杖のジャンプチャージ攻撃が正面のみに攻撃するようにしました。
究極効果「破竹」が無双乱舞につかないようにしました。
今日メンテか
すっかり忘れてた
今回メンテ長いな…
妖杖は無双もevoも使えないんだからJC修正は無いだろ・・・
そもそもJCってタイマンじゃそこまで強くないから双剣陣とか長双刀のJCとは別物だし
ID:NfeCZ6FBが対決厨って事は良く分かった
双剣の破壊能力を半減しました。
何か一つ位苦手な拠点あってもいいだろうし もうこれでいいよ
双剣破壊3にしないと遅いって言う人多いが
現状双剣破壊2だとしても高楼間の移動も含めると双錘破壊3と同等かちょっと速い位なんだし
他の性能(陣 D 兵糧等の速攻性能)考えると破壊半減しようが双錘みたいにネタ武器には成り下がらないだろ
燕扇「無双…? evo…? 究極…?」
お願いだから双錘はもうそっとしておいてほしい・・・ただでさえ「双錘ですかw」とか頑張ったのに「双錘なのにうまいですね」とか
褒められても一言余計なこと言われるんだぜ
>>513 つまり妖杖は劣化桜扇になるんですねわかります
そういや一昔前に荒れた兵長拠点の寸について話そうぜ!!
兵長拠点の寸もありだろ 1人殺すのと4人じゃ大違い
意味ないとか思う奴はそこまでの勝負も出来てないってだけ
要塞南の中立拠点が兵長だった時はいつも相手に先に取らせておいて
寸してるな
だったらマラカスの破壊上昇や無双を上方して
燕も元に戻せばいいっていう話
そうなったら俺も双剣より燕とマラカス使っていくんだけどな
今の現状じゃ燕は使えん武将厳しすぎる
まぁ制圧勝ち狙ってるときに突入後3秒かかるか10秒かかるかは結構明暗分ける
制圧しやすい拠点だからこそ制圧されやすく故に一番最後に取りたい拠点だしな
兵糧寸なんて情況次第では有だろうけど基本は即制圧だな
寸なんてしてたらその拠点を放置できなくなるし
さっさと制圧して撃破に集中したがマシ
兵糧寸はやめてね^^
兵糧寸って初めて聞いたwww
531 :
527:2008/08/05(火) 14:44:09 ID:cHgHzN6a
兵糧寸・・・やってしまったwww
そろそろメンテ終わる頃だし逝ってくる
あぁ兵長と間違えたのね
ごめ、揚げ足取りじゃなくてマジで兵糧寸しているのかと思った
スマソ(;´Д`)
寸しようにも回復しちゃうだろ、一人残すのかねwww
兵糧寸www
当然鼎は壊さないんだよな?w
ああ、ミスタイプかw
兵糧寸はアイテム青狩で兵糧にアイテムがある時に便利なんだぜ
そもそも兵糧落とすつもりなら速攻で落とせるんじゃ・・・・
538 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 14:59:07 ID:o/sbj8mN
そろそろか!
>>537 青やってる時に兵糧落としたら味方武将の体力全回復+HPバー増加しちゃうだろ
まあフル強化でNPCと拠点取り合いしたりしてるから速攻落とせるわけだが
時間と状況見て(青に時間かかったとかね)兵糧寸もとりうる手段の一つ
まあめったにやらないがw
はいれたぞ
INできるようになった途端書き込み止まってワロタ
ソロNPCで服ばっか四つもでた
死にたい・・・
今夜、202年になるが新武将が来るかどうかwktk
202年
・袁紹が死亡しました
>>542 お 俺ガイルじゃまいかw
俺5回くらいNPCして青狩っても武器1個しかでてないぜ
最近衣装4個ってのが多くなった気がする
そうか?
昨日フレと2時間くらい平地青込みでまわしたけど衣装4個なんて1度も無かったぞ
双錘ネタ武器とか完全に風評被害だよな
ちょっと前の長棍砕棍甲刀みたいな
ここでの話題に操られる奴多過ぎ
俺?もちろん対決厨ですよ
>まず、移動速度速いからつかまんねぇんだよwwwww
ワロス
メンテ終わってから、今までに2回落ちた orz
暑さのせいかな?
なんでこんなに落ちるんだよw
さっき曹操対劉備で対決部屋行ってた人たちスマン
曹操軍の1番の者です
>>544 そういえば前シナリオの孫策って赤壁の戦いの年になっても生きてたなあ
鯖側のトラブルかわかんないけどラグってる人多くなってない?
久々にフレと激であたったらワープしててなんかショックだった
>>553 8月に入ったくらいからほとんどの人がラグ持ちでワープしてる気がするね。
絞りばっかりだとか言ってる人もいるけど、俺は鯖側のせいだと思うわ
そこまで多くないかな
微ラグは相変わらずあるけど
真性の絞りと微ラグは全然違うからなぁ…
他はどんなプレイしてもかまわないけど、残り拠点が1個で敵がその拠点
に進入中なのに寸報告とかいくらなんでも止めて欲しい
>>548 そういえば仲間4人でNPCのときは衣装4個なんてなかったかも
一人で極七or七星帯で青狩りするとなぜか全部衣装ってのが起きる気がするw
>>557 寸してる拠点だからすぐ落とせるよ!って伝えてるんじゃないの。
伝わらない人いるんだねえ、長文打つ暇ないしどうすりゃいいのか。
>>558 4人でもしょっちゅうありますよ。
結局ランダムなんだから運でしょ、武器4とかもありますし。
服のバーゲンかよおい とか普通にあるから困る
最近燕扇が強いことに気づいた
モーションがいちいち神がかってる
攻撃補正も高いし玉との相性もナイス
でも体力が移動115の割に低すぎるのがネックになる・・・
移動110鈍足余裕でした
玉装備してないときに序盤粘着されると悲惨な目にあうんだぜ。
>>561 N攻撃の補正直ったのか?
直ったんなら俺の眠ってた燕が復活するんだが
で 双剣陣の修正はいつなんだ?
>>565 双剣相手にすんなよ
修正ってうるさいから
1度修正された印に修正がくるとはおもえない
くろとしたらDだろう
陣死んだら撃破ができなくなる、来るとしたらダッシュを弱い吹き飛ばしにする程度だろうな
燕扇はD攻撃だけしとけば粘着なんてコワクナイ!
じゃあDも一回修正されてるからもうないなw
吹き飛ばしじゃなくて即ダウンならいい
モーション的にはありえないことだがw
両節棍最強伝説が始まるんですね。
陣を取った双剣なんてまったく使えない武器に成り下がる訳だが。
え?陣なくても十分強くね?
陣修正しろなんていう気は微塵もないが、陣なくなったらゴミとかねーよ
陣頼りの厨双剣が淘汰されるし、陣修正だろやっぱ。
陣ないとダメって思っちゃってるやつは、間違いなく双剣の性能を把握してない陣厨なわけで。
>>573 雑魚狩りどうするの?
双剣の対人は二倍D陣か、C3着火二倍EVOが強いわけで…
C4で撃破とか言わないでくれよ
ふう。w
>>574 C1もしくはJC狩りできない武器は全部ゴミなんですね、わかります
いやぁ今日も厨厨うるさいですね^^
>>576 双剣はNの範囲が酷く狭いから妨害受けやすい部類の武器だろ、だからC1狩りできる刻印が評価されてた
それが陣下方修正きたら撃破かなり遅くなるぞ
ちなみに防御も紙だし
何回もでているけど
2倍D陣の恐怖がなかったら簡単に妨害されて
拠点も活躍できないゴミになるよねw
うまくやればC3である程度の集団は殲滅できるんだが
C3狩りの武器もゴミですか
2倍D陣が強いのは相手がまだ防御0か1のときだけだろ^^;;;;
早熟武器は序盤強いの当たり前なんだけどねえ
今総合的に一番弱い武器って何?
どうせ下手くそだし弱い武器使ってひとりでしこしこやりたいんだけど
双剣なんて使えない武器の仲間入りしたらいいのにw
移動速度はやいのに拠点落とすのはやいわ、撃破も稼げるわ
対人もそれなりとかそんな贅沢な性能おかしいだろw
つーか陣なきゃ狩れないとかいってるやつ多いけどC2で十分狩れるんだよな
>>578 てめぇ…刻印1が砕で常に撃破稼いでる俺っちをバカにしたなぁ!!
普通に陣なしでも戦えるし稼げる。ちゃんと精鋭での話な。
もう下方修正しろとかほざいてるカス共は氏ねばいいよ
それより上方修正をだな
C2は変態仮面みたいでいやだ
砕棍のバランスを見習えよ、ぶちのめすぞ
>>585 (いろんな意味で)残念将軍「陣使えばもっと稼げるのに、迷惑かけてんじゃねえよ」
双剣修正の話になると、必ず「紙防御」「2倍無双で即死」等の防御面での脆さをアピールして
その代わりの高性能D&陣でバランス取れてるみたいな認識のヤツが湧きまくる。
移動140の代わりに、紙防御って認識は無いのか?
それとも、移動140の恩恵の大きさが理解できない残念な子なのか?
というか別に紙防御でもないしね
体力が低いってのはあるが移動はやいんだからそれはしょうがないし
53200なんてしてたらそりゃ防御紙だけど どの武器にもいえるし
双剣が紙防御とかいったら燕扇どうなんだYO!
>>589 ちょっと待ってくれ。
>>572や
>>576で言ってるあんたがそう言うとは思わなかった。
そんなの言うから『陣以外クソ→陣しか使われない→陣修正の話』になるんじゃないの?
とりあえず陣修正言ってる人は双剣の全ての刻印使って言ってくれ。
別に陣使ってないから修正されてかまわんが撃破対人は普通に上位クラスだよ?
運営が双剣を優遇しすぎた結果がこれだな。
双剣があまりにも使えるからみんな双剣持つようになって、簡単に修正できなくなってる。
>>593 あー、いや、(いろんな意味で)残念将軍がそういう発言してくるだろうなーって予想しただけで
全然そんな事思ってないよ
神防御・・・それは甲刀のためにある言葉ですよjk
神防御なら戦盤だろ徐公明
おっと、宝剣を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>594 それ運営じゃなくてKOEIの守備範囲じゃね
桜扇を・・・いえなんでもないです。
わかったぜ
激突の設定に全員移動100と移動140を設けるのさ
ボンバーマンのイダテンワールドみたいな
てか普通に53200なんて双剣以外あんましないだろw
中には甲刀で53200いるけどやっぱ全体的に少ない
140だから紙なんだよっていうけど爪とタセツは?
究極とか優秀だし鍛錬によっては硬くなっちゃうよね(爪は柔らかめだけどさ
双剣の鼓舞は兵糧システムが変更されてから空気だしあんま使わないよね
だから燕とかマラカスとかの不遇されてる武器を上方修正すれば解決だろ
○○ばっかりでウザイ面白くないっていうやつはこれでおk
○○強すぎって奴は腕を磨けばおk
双剣も鍛錬によっては硬くなっちゃうよね
しかし上方修正じゃなく無告知での下方修正しかされない燕扇
>>603 そりゃ鍛錬によっては硬くなるよ 双剣はならないの?
爪とタセツに双剣ほどの拠点性能はあるの?
爪とタセツはC1狩りできないしね
比べてだめなとこばっかりあげるんじゃなくいいところもあげるといいとおもうよ
その上で不遇の武器を上方修正しろって言えばいいのに
まぁ俺は別に双剣陣を修正しろとおもってるわけじゃないが
年が明けたが・・新武将が増えていないだと・・・
爪無双?うん、移動力は高いよね。
刻印無視の双剣の雑魚狩
準備:攻撃を3強化する
@敵を集める為に走る
↓
A集めた敵に攻撃ボタンを押す(D攻撃になる
↓
BR5ならそれだけで壊滅@に戻る
少々斬り残しが出ても次の固まりと混ぜてDすりゃ終わるのが双剣
他の140武器のDじゃこれほどの数は一掃出来ない。
双剣53200とかアホかよ
上昇値51あるんだから攻撃は4で充分だろ
でも撃破数TOPはえんげつとう
>>609 双剣の究極が空気なんだからべつにいいじゃんw
>>612 だから陣なんてどうでもいい、もしくは修正汁って言ってるだけに見えるのは俺だけのようだ
双剣は変わらないだろ
あまりに空気な夏圏が上方修正あると思う
とりあえず夏圏のC3硬直がなくれなれば面白いかなと
ところで無双ランキング更新されたが、アイテムに何の変更もない件について
攻撃5で素早く武将落としたほうがいいだろ
対人なんてほとんど逃げスタイルなんだから防御3もイラン
どっちにしろ2倍無双で死ぬし
とりあえず移動140でC1狩りできる双剣は神だと思う
陣さっさと修正して突もどせばいいのにな
あとc6盾つながるようにしてくれ
そんなものより鉄剣C6盾が繋がるようにするのが先だぜ!
下方修正ばかりで悲しいから、上方修正の話もしようぜ
とりあえずワケわからん内に下方修正された武器を元に戻して
甲刀C6盾のパンチの回数と速度を2倍にすべき
盾が好きで両方の刻印盾にしちまったぜ
たしかに上方修正のはなしのがいい
双剣もほかの印が上方修正されればそっちにもいくだろう
誰もモーション思い出せないようなマイナー刻印をサプライズ上方修正して欲しいな
桜扇陣の範囲を3倍にしましたとか、幻杖盾の範囲が偃月刀並になりましたとか
書いてる自分もどんな攻撃だか知らないけど
長双刀、両節棍、宝剣この3つはアップ当初からみんな使った
いまでこそ長双刀のJCが修正されたがそれでもほどよく使われている
だが夏圏使用者はほとんどみない
もっと孫尚香を優遇してもいいと思うんだ
双剣陣は修正されるだろうからな
双錘の砕が元に戻ればなぁとは思うけどいったん下方修正されたものを元に戻すなんてないだろうなぁ
一撃目でピヨり2激目で吹き飛ばしならどんだけいいか・・・
双錘のバランスいじるのなら、やる気のないC6衛を上方修正してください^^
っていうか刻印システムそのものがほとんど無意味じゃね?
攻撃のバリエーションが増えて、自分の好みの刻印を見つけるってのがいいんだろうけど、
結局使える刻印が1〜2個あるだけで、結局選ぶ必要性もないし、酷い武器はC1C6使いもしないし。
刻印的に考えると、理想の武器は長棍や双戟、燕扇辺りだろうか
長棍は一応全部使える事は使えるし、双戟も陣がとても酷い以外は全部使えるし、燕扇も覇が使いづらい以外は全部使える。
1280*1024より1280*960のほうが微妙に画面広いんだな、
いまさらかも知れんけど今知ったよ。
1680*1050に対応するのはいつになるんだろうか・・・
話は変わるけどいま激突の待ち時間ってどこが一番短い?
袁紹がやたら待つのは判るけど劉備ってどうなん?
そんなことより定期Verupで実装される内容が
次のVerupまでのユーザーの餌になってないのが問題だな。
Verupのボリューム(100) - ユーザーの消化速度(5)x30日 = -50
この-50がプレイヤーの渇きだとすると、
次のVerupのボリュームは200ないとユーザーは満たされない。
俺も暑さで頭やられたかな・・
>>633 そんなことよりっていうのは画面サイズに対してなんだ。
誤解させたらスマン。画面も大事な事かもしれんが・・
激の待ち時間が一番短いのは曹操だという噂。
次に劉備で袁紹、孫権らしい。聞いた話だから鵜呑みにしないでね。
次のアレで双剣陣修正来なかったら引退だな
残念将軍(shout):双剣D修正汁!!気絶修正汁!!威力修正汁!!
使用人口多杉修正汁!!移動早杉修正汁!!
陣修正汁!!C3SA修正汁!!
次のアレでフレ出来なかったら引退だな
>>633 某粘着馬鹿のおかげで孫は待ち時間長いです
>638
お疲れ様でした
一人で曹操に部屋立てるとまだこっち一人か二人でも4人PTが来るよ
残念将軍(shout):双剣D修正汁!!気絶修正汁!!威力修正汁!!
使用人口多杉修正汁!!移動早杉修正汁!!
陣修正汁!!C3SA修正汁!!
>>641 1人か2人だから入るんだろ
自分達はPTなのにPT避けるっておかしな話だよな
刻印に関しては運営(開発?)のバランス感覚の無さはもちろん大きな問題だけど
流されやすいプレイヤーにも問題あるよ
十分実戦レベルの刻印なのに全く使われてないのとかある
隠された名刻印がまだまだあるかもしれない
夏圏の陣がガチだぞ!!!
いやそんなことより昨日、電力サージで騒いだけどコントローラーが壊れてたよ。
コンバータ買って来てPS2挿したら大丈夫だった。
ついでにグラボ増設したぜ
>>635 確かに曹操は短そう
いつもこちらが立てた部屋を選んで入ってくる
>>639 その馬鹿ってのが誰か判らないが珍○v軍団かな?
劉備にでもいこうかな
お前ら刻印の話してるが
直送突が雑魚に当たっておかしな方向くのは仕様ですか?
>>648 それが仕様だから余計に双剣突が糞刻印になった
>>645 災い転じて福なのかはわからないけどオメ
いっそ転生にしても、身分と一緒に義も200まで下がってしまえばいいのに
と、思ってる某勢力一筋、残念将軍の独り言
このまま夏圏は誰にも使われず忘れ去られていくのかな・・・
孫尚香に仕えてる俺としては少し寂しい気分になる
まあ俺も夏圏は使わないけど、こんな糞武器なら実装して欲しくなかった
カケン対人ならたまにみる
カモになってます^q^
着火できない桜扇というか砕の無い砕恨というか
使い道が見つからないんだよなぁ夏圏
普段、爪つかってるんだけど
606がなんかむかつくんだが 俺は異常なのか
覇がビジュアル的にかっこいい
カケンの無双ぶっぱはガチ
砕棍40421突覇の対決仕様はかなり強いぜ
遠距離から近接めくり高い防御
強化早い究極頼りでも無いからずっと前線で戦える
一撃必殺じゃなく立ち回りで活躍したい人向けだな
晩成武器専用部屋と書いて要塞で部屋を立てて一番で双戟を使う
ネタ武器専用部屋と書いて立てた部屋で鉄鞭に竜神鱗を付ける
それにしても入った途端に何も言わずに部屋を出る人間がたくさん居ます
今日はいったい何人に絶交登録されたのだろうか?
何時か誰も部屋に入って来なくなって激突できなくなる日が来るのかな?
相手の方は直ぐに揃うんだけど、こういうプレイは駄目ですか?
>>661 味方が揃わなくて結局部屋を出たりしてなかった?
ずっと待ってる敵側がかわいそうだぞ
ま、敬遠されるような部屋立てるより普通に野良で入って好きな武器使えばいいじゃないか
>>660 同鍛練の戦斧の方がいいような気がする
まぁでもそこは個人差かな
対決でインファイト型は使い慣れた武器のほうが良いに決まってる(同鍛練の朴刀や宝剣などでもイイ)
>>666 スロ1が空けれるメリットと砕棍覇の範囲の広さを舐めない方がいい
たぶん衝撃波系で一番広いぜ砕棍覇
>>661 入る前に絶交とか部屋避けるとかすればいいのに
いちいち入って出るような奴がいるのか…災難だな…
都城の左下黄色地帯の兵士少なめの状態で、2分で500撃破できるもんなの?
>>665 解りました。あまりに人が揃わない様なら少しは考えないと駄目ですね
やはり相手の方にも気持ちよく楽しんで頂きたいですからね
でも撤退後に俺の方に真っ直ぐ向かってくる奴とか
中立兵士の辺りでうろうろする奴とか、無双当て逃げする奴とかは
未強化とかでも遠慮なく殺して良いよね?たまに少しだけ可哀想に思うけど
>>671 R4妖杖で熟練なんだけどね。不思議で不思議でたまらなかった。
動画で手本見せてよ。
武器修正よりも、武器グラフィックをOROCHIのと差し替えてほしい。
獄刀とか武器情報のイラストと全く別物じゃないか・・・
3分あれば確実
2分半ならどうだろう いけるかな〜?ぐらい
2分までだったら余裕かどうかは微妙
兵士少なめの状態ってのがよくわからんが
>>674 MAPで見たら、色が埋まってなくて、ポツポツと黒いのがある状態って言ったらわかってもらえるかな?
開始2分丁度で500撃破は不可能
見間違いの線が濃厚
兵士がちゃんと湧くもんなのかが疑問だったんだ。
C3狩でそこまでいけるもんなのかな。まぁ、いいや。結局、腕次第なんですね。
とりあえず動画撮ってお手本見せてくださいな。
>>669 おやすみ。
突でかれば結構いける
熟練だろ?
アイテムなんやったん?
極懐中だろどうせ
動画あげても兵士の状態が違うとかいいそう
できるって答えたら動画撮れとか頭おかしいとしか
移動最大と突ならなんとかなるかもしれんがどっちにしろ「升だ!」って文句言ってればいいよ
これはひどいw
なに、チートだよっていって欲しかったのwww
>>680 ちょっと待て、さすがに頭おかしいまで言ってないだろww
まあでも、ID:66cCllTRがすぐに人に難癖つける残念なのはよく分かった
開始すぐ2分で500は無理だな
開始すぐ2分とは書いてないぜ
砕棍は全ての刻印が優秀な武器なんだぜ
なのに使われなさ杉だろ……
>とりあえず動画撮ってお手本見せてくださいな
って頼んでるだけで、「動画とれ」とは強要はしてないだろw
まぁ、開始2分はムリだと思う。
>>686 スレからそう感じたんじゃないか
>672見る限り俺もそう感じる。じゃあやってみろよ感がw
開始2分ならアイテムでもムリじゃねと思うが
終了2分前に1000KILLカウントでも聞いて終わったら1500だった、こいつチートだ!
と叫んでる可能性も無きにしも非ず、質問者の脳レベル的に
開始二分は極光陰偃月刀でも無理だろうな…
中盤〜終盤の二分なら武器とアイテムによったら有り得るレベルだと思う
制圧も対決も特務も未強化粘着も飽きたんだけどこのゲーム次何すればいいの?
パンチラだな
鯖ラグ直ってないな
>>690 未強化粘着してるクズはさっさと無双やめてくださいね
>>692 問1:どうして運営(CJ)がこんなに鯖ラグ・絞り・升を見逃しているのか。(複数回答可)
A.やる気が無いから
B.担当者が無能だから
C.運営も升して遊んでるから
D.収益が上がってないから
E.他の運営コンテンツに力を入れているから
F.会社の雰囲気が悪いから
G.一斉BANするためのデータを収集中だから
H.想定の範囲内だから
Y.急にボールが来たから
>>698 Z.実際、升、絞りはなく晒しスレの頭の沸いてるやつがぐちぐちいってるだけ
>>698 A,B,D,F
要するに運営がやる気も才能も金もないって事じゃね
少なくとも今の運営が無双Onlineに本気入れるとは思えない、さっさと運営変われ
>>699 そこはZじゃなくVでお願いしたかった。
問2:どうすれば無双Onlineはより楽しく快適になるか。(複数回答可)
A.もっと課金する
B.もっともっと課金する
C.もっともっともっと課金する
D.アクションが苦手なプレイヤーでも楽しめるストーリー要素を追加する。
E.アクションが苦手なプレイヤーでも楽しめる娯楽要素を追加する。
F.争奪の形式を制圧(2000,3000,武将撃破含む)、対人(指揮官撃破)、破壊(対人不可の建物破壊)に増やす。
G.争奪の間隔を毎週にしてこれら3種を週1で回す。
H.不正プレイヤーをきっちりBANして名前を公開する。
I.運営を変える。
J.俺達がさっさとやめる。
深く考えない事
週2回ぐらいのINで適当に遊べば今でも快適
たまに兵長が無敵になってる時あるけどあれは何?
>>705 兵長のターゲットになってるPCが拠点外に出て拠点のすぐそばに
いると無敵になった気がする
たまに絞ってるやつが近くにいると無敵化するとか勘違いしてる人いるね
>>705 後は自分が回線落ちする寸前とか
あれを体験すると本当に焦る
タゲ外れて持ち場に戻って行く途中の雑兵のラグさは異常
それが拠点内で起きると無敵に見える時もあるね
ただ絞りに巻き込まれて無敵化する事も確かにある
雑兵も回線落ちとか絞りに巻き込まれて無敵化するからね
同じ事
もうみんな慣れたのか知らないがザコの沸きの遅さなんとかして欲しいと思わないのか?
沸きは遅くなってないが・・・
>>709 2月ごろに比べたら全然文句言う程じゃない
あの頃はPCが全員中華並みのラグさで雑魚は湧いてるはずの場所に行って何秒か止まってないと出てこない
仙箪は落ちるはずの場所から全然違う所に出てしかも拾ってからスロット回るまでも1秒以上かかる
みたいな糞具合だったからな
それに比べたら全然マシだよ
>>711 そんなゲームが成り立ってないレベルの物と比べられましても…
>>711 2月のラグは半端なかったなー
1.2秒遅れるの当たり前だったよな
漫画やアニキャラ模倣してるヤツ多いな・・・
>>714 無双だから中国っぽい名前つけて、周りが普通に平仮名だったりしてげんなりしたのもいい思い出
なんか日本語変な気がするけど気にしないでくれ。眠いだけだ
そして中国っぽい名前が本当に中華だったりしてげんなりしたのもいい思い出
中華っぽい名前ってだけでBLしてたあの頃・・・
GAMECITY のメンテナンスに伴い、
下記の時間帯は GAMECITY市民ID での『真・三國無双 Online』無双コインの購入、新規ID登録、ゲームへのログインを行なうことができません。
●実施日時:2008 年 8 月 6 日(水)11:00 〜 11:10
プレイヤーの皆様には、大変ご迷惑をお掛けいたしますことをお詫び申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
既出だったらすまn
10分だけだけど気をつけろよ
オレなんかふざけてカタカナで外国人ぽい名前にしたらそのキャラ白マントまで育てちまったよ…
これ家具とか委譲できないからなぁ・・・キャラ作り直したら家具が丸々パーになる・・・
まぁ委譲できるようになったらそれこそRMと軍資金でインフレ起こりそうだが
幼女のC3狩で2分500撃破やってみたが、突狩じゃないと厳しいな。
双剣で対決やってるとさあ
只うざいダケの妖杖と上手い妖杖の差がハッキリわかるよな
特に味方の妖杖
上手いヤツはいいタイミングでやってきて敵のコンボを燃やしてくれたり
こっちの連激が切れそうな時にやってきて燃やして連激を1から繋げさせてくれたり
なんつーか
無双満タンの敵を3人引き連れて只JCダケやってるヤツとは腕がやっぱ違うよな。
>>無双満タンの敵を3人引き連れて
JC以外でどうしろと言うのだ?JCしかないだろう
自分がその無双満タンの敵だったらを考えるんだ
無双は妖杖の為に温存してるんじゃないだろ?
そこにノコノコやってくる味方(敵)を無双1発で倒す為に温存してるだろ?
それが3人もいたら近づく気もしねーよ。
後ろから無双ドーンで殺せば良いじゃん
>>723 残りの一人を3人でレイプできるじゃん
一人で三人引き受けてくれるって考えたら?
み、見事な釣りだ・・・
まともに激できるのって夜10時〜深夜2時くらいまでだよな
休日の昼間とかでも人少なすぎるのは問題ではなかろうか
そういうときに特務すれば内政値が上がるし、得だと思うが。
特務と対人しかやること無いってのはな
まあだからそんなに頻繁にログインしなくても済むけど
今日ラグやばくね?
>>728 夜8時から2時まで週6でバイトしてる俺は特務将軍になれってことか
部屋選り好みしなければ3時―8時以外ならなんとかやれる
対決だろうが制圧だろうが一番敵味方揃ってるとこに突っ込む
戦績はボロボロになるけどな
拠点C撃破B強化B対人C撤退Bとかね
特務の見返りのなさは異常。MMOより酷い
運営がラグをどうにかしないと人は戻ってこないと思う
絞りカスをさっさと一斉垢BANして名前晒して浄化しないと、やりたい放題だろ今
ピンチになると都合のいいラグが出るやつのなんと多いことか
>>727 その時間帯にINしようと思えばINできる人間は多いのに
そうしないのは国民性とゲームの性質がマッチしてないから
…仕方がないね
>>561 燕の攻撃補正は直ってないし
弱体化の意味が未だに解らない
玉装備必須で鈍足で体力最低値
使い続けてる奴なら解ると思うが
常に撤退と隣り合わせの危機感
今の仕様ではどこの部屋に入っても
迷惑この上なく煙たがられる
それでも構わず入るんだけどなw
ちなみにこれは精鋭の話な
熟練や新参ならそんなに煙たがられないと思う
でもマイナー武器の使い手は大抵それまで使ってきた人だろうからそれなりにうまい人が多い気がする。
さっき双錘に砕で転がされまくった挙句真無双はガードされEvo→無双でサクッとやられたぜ
双錘は実際相当使える武器だからな
本格改造なんかしたら最強武器の1つだろ
なぜダメ武器になるのか理解ができん
使えるけど使いにくいんでしょ
多節鞭や双剣つかえばだれでも活躍できるだろ
>>742 サンクス!俺今日から双剣使いになるわ。
双戟「そろそろ俺の話題になる時間かな」
双錘はC3が威力高いしめくれるけど途中でジャンプ抜けされるのがな
無双もアレだし、足速いけどD当てにくいし
攻撃スロットが5じゃなくて3だったらかなり人気武器になりそう
このスレですら話題にも上がらない鉤鎌刀ってなんなの?死ぬの?
何でまだ使えない武器について語るの?
NPCでも観察するの?
もういっそのこと副将スロを最後に回して
副将フル強化したらスキル即発動にした方が面白いんじゃね?
749 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:54:23 ID:Dzb9ski0
( ゚д゚ )
>>747 NPCに粘着してスロット調べてほしいじゃね?w
>>751 もうそれ検証済みでwikiに書いてある
>>753 俺が可能にしてみせ・・・いえなんでもないです。
ソロでアイテム行ってたら5回(うち3回連続)も副将出てびっくりした
しかし琥珀でねぇ
運営の認識による出現確率
ロリ副将>>>爺面ショタ声副将>>琥珀>>>>>>その他副将>>>その他貴石
にしこりロリ副将>>>爺面ショタ声副将>>琥珀>>>>>>その他副将>>>その他貴石
じゃないの?
>>756 ロリ副将>>>爺面ショタ声副将>>琥珀>>>>>>その他副将>>>その他貴石
←出る 出ない→
であってるのか?逆じゃないよな?ってくらい黄、青、翡翠は増えていく
爺面ショタ声副将とか誰が得するんだよ・・・
ごめん、ふとぅーに間違えたorz
ショタジジイ>にしこり>おっさん>イケメン>女>ロリ
>>758 俺もだ。
副将は特に気にしてないけど、黄玉、青玉、翡翠は1日に1〜5個は破棄するほどでる。
石榴、琥珀は破棄しない程度に出るくらいだな。
なんだ逆でいいのかw
爺面じゃないけど老け顔ショタ声少年ボディなら出たな
珍しくて思わずとっちまったが顔がきもいw
>>762 石榴は大事な修理用貴石です^p^
764 :
sage:2008/08/06(水) 17:58:29 ID:/SeoZR0r
甲刀C1砕の地割れ描写って何パターンもあったのな
ところで双剣陣の修正はいつ?
釣られてはなりません
やっぱり双剣陣には属性が乗るべきだよね
風玉ついたらうざいことこの上ない武器だな
R5持てるようになって仲買みてるんすけど、R5パネー
R4で挑んで「コイツマジカッチカチ!へらねえ」「え、なんで俺だけそんなダメージっすか」だったのも納得っす・・・
そんときはズルだと思ってたっす
双剣陣ダメージ低すぎるしDでぴよらせた後1発目で受身とられることあるから
もう少し2発目出を早くして属性付けてほしいね
Dはピヨリじゃなくて属性付加にしてほしいし
いつ修正されるんだろ
開幕1分以内に戦斧の頭突きで昇天する方が多い気がするんだが
D→陣なんて強化終わっていれば脅威でも何でもないだろ
DAIGOはさり気にまじめだから困る
白虎牙断の勝利ポーズに赤いふわふわしたものがない件
義 2000-10000 に適した戦場を作るべきだな
埋め
もう俺が双戟でいいよ
アイテム狩りで流通発動して期待して右からそーっと見てみたら攻撃スロ3破壊2防御5体力1無双6 刻印 陣・覇 だった
R5双剣ktkrとか思ってたらエンゲツだった、死にたい
>>779 あるあ・・・・ねーよw
右から見たら移動見えるだろw
お前らガード頻繁にするの?
さっき気がついたけど、俺全然ガードしない。
ハメと無双以外のガードって重要?
俺の場合ボクシングに例えると下手なアウトボクシングって感じ
ていうか接近戦でガードしても受けに回る一方で不利になると思うんだけど、どうなの?
時と場合によるでしょ。
>>781 全然ガードしないで倒せる相手なんて限られてると思いますけど・・・
ボクシングなんてよくしらんけど相手の大振り(C攻撃)をガードした後の反撃はおいしいですよ
>>770 戦斧使って開始早々双剣とDで相討ち
相手→撤退
こっち→ピヨリ中に遊撃隊長に襲われ撤退
になったときには笑った
>>781 何故かこのスレはボクシングで例えるの大好きだな。
アウトボクシングって言うとあれか?双剣でD攻めしたり、燕扇でビーム撃ったりしてるのか?
786 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:58:22 ID:Dzb9ski0
>>800 お前が双戟を普及させるプレイヤーだ!1
____
/ \
/ \
/ (●) (●) \
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ /
788 :
800:2008/08/06(水) 21:05:59 ID:w4GenNYo
そうです
私が双戟を普及させるプレイヤーです
789 :
800:2008/08/06(水) 21:07:28 ID:YoFto6t8
いいえ、私が双戟を普及させるプレイヤーです
でも正直制圧での普及はしたくないな
>>783 ほー参考になる。知らなかった。マジで。
2月から始めてるというのにこれじゃあ矯正難しいな…
>>785 はじめの一歩に最近ハマってて結構似たようなものだから。
流石に燕扇はねーよww
双剣のD攻めに近い
あああ 双戟を極めし物のランクがダウン!!!
5000回以上使ってるんだからもう一個上の位をくれよ。。。メリットなしでいいんだから。
>>790 鉄鞭のC5とか直槍のC5とか双剣のC3とかガードできれば相当おいしいです
>>790 はじめの一歩見てると武器なんか使わず素手で殴りたくなるよなw
武器の使用回数たったの255回でカウント終わるの少ないよな。
自己満足でいいから、使った回数9999回ぐらいまでは表示して欲しい。
無双onオリジナル武器をもうちょい増やしてもいいはず
このまま無双が5の連舞路線に走ったら、チャージ系列は無双onで止まってしまうんだから
一応戦国もあるしOROCHIもまだ現役っぽいけど
このゲームにとって武器は生命線なんだから、武器関連はもっと大事にしていいはず
MMORPGで言う新エリアみたいなものだろ
ましてオフでは無かった武器が出るとすれば、そのwktk感は既存武器の比じゃ無い
とは言ったものの、新マップや新システムみたいなのも欲しい
今までインタビューで答えたもので実現出来たのは、ほんの一握りも無いじゃないか
開発も運営ももっと頑張ってくれ、頼むから
新マップまだかよー
>>795 それには同意
つか現状じゃ運営はやる気ないだろ
バグはいつまでも放置してるし、不正者は蔓延っててやりたい放題
ちょっと人が多くなるだけで強制的に落とされたり、ログインできなくなったりする貧弱鯖
武器は月1の出し惜しみで、未だに新MAPの1つも出ない
これでがんばってますよー^^とか言われても(゚Д゚)ハァ?だろ
さっさと運営変えてほしいわ
新マップなんざイランから新要素をくれ
まあ最終決戦の鯖落ち補償イベントは評価できるけどな。
対象がネトマだけじゃなきゃ。まあガメの方も対称だとは思うけども。
対決に足速い武器持っていくと双戟とかフルボッコに出来ていいね
次のアップデートで双剣陣修正されなかったら引退するわ
運営は不正ツール使っても対処してないっぽいな。
一週間前にサブで、昔使えた加速ツールを使う→強制終了される、
ってのを5回くらい繰り返したが、今確認したら普通に垢有効だってさ。
アイテム課金ゲーで引退とかいってもなww
やっぱフレンドと戦うのは面白いな
タイマンでやりあえてめっちゃ気分が高揚した
チラ裏だけど書きたかった。無視してね
双剣陣っつーより双剣Dを吹き飛ばしに修正してほしいな
ラグ利用のクルクル攻撃がウザイわ
>>54 >79
>351
>426
>428
>565
>624
>636
>765
>802
何故か単発か同一人物のみ
フレンドって何だよ
新要素か?
何故も何もそんな一行レスに一々反応しなきゃ良い
R5陣買えない無課金厨が騒いでるだけだろ。
本格なんて待っても出ないよ^^;
出たとしても15万ぐらいだろうな〜。C2で陣と思えば使えないことも無いけどw
武器ランキングどうなってんだwww
精鋭制圧しかやってないけど長双刀より大斧のほうが圧倒的によく見るぞw
体感的には大斧>双剣>多節鞭>長棍>甲刀くらいなんだが。
双剣は特務やソロなんかでも使われるからじゃなかろうか
でもやっぱり俺の体感だと
双剣
勝家の双斧実装されないかな…
途中で送っちまった・・・
双剣>大斧>多節鞭>長棍みたいな感じ
選ばれる戦場が要塞とか多いせいだろうか
むしろ未だ長双刀が2位ってのがイマイチ納得行かない
長柄双刀は今では十分良武器
使わなくなったのは効率しか考えてなくて、一番強いと言われる武器しか使わない奴だけ
修正前の長双刀は低空JCさえできたら撃破も拠点も対人も強かったが
修正されたことで長双刀の撃破を維持したい!って人は他の撃破武器に
一番強いと言われる武器しか使わないんじゃなく自分に合った武器に変えただけじゃね
前だと撃破厨も粘着厨も長双刀だったからね
ロリ幼女の妖杖使いをゲットしたから、当分貴石がでなくても文句はいわないぜ
ようは撃破も拠点も両方維持したいから
一番強い武器に変えるわけですね
長双刀は今でも結構いるけど
砕棍や長棍や両節棍や大斧などが増えてるんだよね。
恐らくランキングは極めし者の人数で判定してる。
アイテムやって4連続で武器無しとか運営死ね!
しかし外れで引いたR3武器よりよく拾う+6防具の方が
行商に高く売れる罠
武器には仲買で高く売れるかもという夢があるじゃないか
防具だとほぼ無いけど
防具の無価値っぷりは修正して欲しいぜ・・・
せめて課金とかイベントとか貴重な防具以外は壊れるようにしてくれよ
話は変わるが双剣陣修正はいつなの?
やはりランキングで甲刀上がってきたな
最近制圧でも良く見るようになってきたから予想はしていたんだが
無双・攻撃補正・強化速度・移動・究極が高性能だしこれから益々増えそうだ
話を変えたくないからいうが
七星でほしいもの狙って狩してて今まで使った七星代でほしいものの最高補正品が買えるっていう事態に陥ってしまった
そして軍資金は今二桁代・・・俺オワタ
>826
でも手元には沢山の貴石があるじゃないか。
そういえばギルドアイテムって章が進んだらどうなるのだろう。
消失?
ギルマスについてく?
どっちにしてもゴニョゴニョ
>>828 多分運営はそこまで考えてないとおもう。
>>828 これから考えるってのがいいとこだろうなw
対決で破竹や鉄鞭、幻杖辺りにジャンプ連打やガード連打で挑発してあげるとほいほいついてくるのが面白すぎるんだが
対決とか双戟ゲーで面白くねーwwww
対人なら制圧でもできるしな
>>833 それでついてきた破竹や鉄鞭や幻杖辺りに殺されるんですね。わかります。
>>834 むしろ本気で勝とうとすると使える武器が限られてくる制圧よりは
ドンパチやりたいだけの対決のほうがおもしろいかもしれん
>>836 制圧でイライラするのは稀だが、対決はほぼ全試合イライラすんだよな〜
みんなでドンパチしたいって全員思ってるならいいが、勝つことしか頭にない奴ばっかだしな
でもなんか対人って、マンネリ化しがちな気がする・・・
今の対決とか、ほとんど無双しかしないじゃん…。プレイヤースキルの向上どころじゃないよ
とくにウザイのが幻杖のJCだよ。無敵とか何?しかもJCの格好ムカつく。
声が出るから、声がムカつくキャラなら更にムカつく。歩き方も気に食わない。
ムカつくから見なかったことにすると近寄ってまた無双→ガン逃げのループ
威力もさほど無いし、真無双じゃなかったら防御2倍仕込めば耐えられるのに
何で幻杖多いの?
>>839 お前みたく対決スキル無くて杖無双如きに顔真っ赤にする奴がいるからじゃないか?
今どき杖無双とかむしろチャンスだろw
幻杖のJCはなんだろうな、ありゃ
無敵じゃなくなったら破竹で叩き落としたいよ
どっちかというと
技を見切ってガードしたり躱したりできたのに相手が空中にいる or すぐ跳べるせいで
十分な反撃ができないタイプの技の方が苛つくとは思う
大斧JCとかの喰らっても威力的にそうそうやられはしないけど
反撃しても空中HITばかりで全然当てられないタイプの技だと尚のこと
もう少しどの武器でも着地時は硬直大きくならんかなぁ
特にJC(全武器な)
○
○ ノ 「/ヽ
| ̄ /> 。
/ >  ̄ ̄ ̄
大斧は覇や陣C3使えなくなってもなんとか平気だがJC修正されるといろいろ終わるな
幻杖JCはせめて無敵は移動中のみにして0.1秒飛ぶ前の硬直長くすべき
妖杖はどの位置でもめくり発生しない程度でいい
でも武器依存の炎によるダメージ量は攻撃強化具合によって変わるようにして欲しい
今の炎の威力は攻撃3くらいで攻撃5なら極炎並に攻撃0だと雨降ってるとき並の威力しかでないようにして欲しい
え、攻撃4だと今より火が痛くなっちゃうの。
やめてよ。制圧で突狩りしてる奴らって皆攻撃4だぞ。
ナにその無闇な上方修正。極符水で死にたくないよー、な制圧火杖がますますうざくなる。
対決厨基準でものいうのはやめてよ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 幻杖JC落とせないなんて残念
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
対決の妖杖はどいつもこいつも21530とか00540だからな
確かに対決基準だと今より弱くなるが、制圧基準だと42330や43320だから火が強くなるわなw
>>845 ウワァァンノリカエセヨー
v ○ < アハハハ
○ ノ 「/ヽ■
| ̄ /> 。
/ >  ̄ ̄ ̄
>851
武将拠点の武将プリンすぎわろた
破竹2倍極雷C5とか空中のガチムチ妖杖相手でもごっそり持ってく代物だからな
地上で喰らったら背水戦盤とかじゃないと耐え切れんよ
強すぎワラタw
今激突出て戦意喪失で速攻落ちた奴です。
バックでIEがハングして巻き込まれました…
ほんとごめん
あと杖だったのは完全に対決と勘違いです。
いつも思うんだけどなんでログとかみて直接TELL送らないのかな
2ch見てるプレイヤーなんて2割もいないよ
ネトゲやってるやつなんてほとんど2ちゃんねらだろ
>>858 2割減っただけで対孫権の部屋があれだけ減るのか。
よっぽど無双って人口少ないんだな・・・
無双人口なんて争奪時ですら4000いかないんだぜ
少ない以前にいろんなネトゲランキングから除外されるくらいのマイナーゲーだよ
そもそも運営が新規増やす気ないしな
さっさと今の糞運営変わってくれよ
長棍使うとカクカクするんだけど
最近長棍人気あるから使ってみたけど強いな
強化早い、撃破稼げる、究極強い、足も遅くない
おまけに極鎮キラーで攻撃力高い無双まである
長双刀弱体されたし次の争奪武器として改造しようかな
865 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 08:30:39 ID:oZ7CrDIE
曹操の皆様、孫権の皆様お願いです。劉備と激突してくださいorz
曹操にいるけど激の部屋数としては
名族>>劉備>>>>>孫権くらいなかんじ
孫権の人はあれでまともに激なんかできてるのだろうか?
孫権からの部屋数は
名族>>劉備>>>>>曹操だぜ?
運営は本当になんにもしないな。
俺はもう課金しない、新武器出ても七星買わないし
特務も内政値2倍もつかわねー
孫権干す運動より先にすることあるだろう、みんな・・・・
運営が何も対策しないんなら、消費者センターにダメ運営のことを通報するくらいしかないんじゃね?
おまいらがそこまでしてやろうと思ってるならの話だけどな
しかし対決で戦斧とか戦盤とか甲刀もってきて速攻しかけないやつっていったい何がしたいんだよ
拠点制圧で拠点速攻しないで強化ばかりしてる双剣みたいなもんだろ・・・
戦斧は究極無いと倒しきれないだろ。逃げられたら終わるし。
対決はやっぱり双戟ゲーな気がしてきた
上手いヤツが双戟使うともう手がつけられん
要塞の拠点外の壁際で、ガードボタン押してないのに相手の無双を綺麗にガードしてしまった。
自分でも驚いてコントローラー見るが押してない→画面見るとまだガード中、だったから間違いない。
コントローラーが壊れたのか、前に晒しで話題になった壁際バグかな?
ラッキーだったが、ちょっと相手に申し訳なかった。
極鎮つけて調子こいてる双戟を鉄鞭のJCで瀕死まで追い込んで無双で殺すのが楽しい
争奪って今週じゃないのかヽ(`Д´)ノ
来週はお盆休みとコミケで人いないんじゃね?
どんだけ腕磨こうが絞りと升には100%勝てない
いまの無双は軽くクソゲー化してる
曹操軍のP○Pさん
ピンチになると一気にワープするのやめてください
>>875 コミケ行く人なんて三国onの5%もいないだろう、むしろ盆休みだしおもいっきりゲームするかって人のほうが多そうだ
今さっき熟練対決で都尉四人と戦ってきたよ。
四人全員都尉ってまさか・・・って思ったけどやっぱり将軍のサブキャラだった。
弱すぎたけどw
879 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 11:09:49 ID:OeVWf2NZ
残念なやつほど、俺のようにサブに逃げるのさ
サブどころか、メインの将軍を転生させて校尉で新参俺TUEEEEしてるPTだっているぞ。
弱い奴なら別にサブに逃げてもいいと思う
力付けないで精鋭行くよりマシだ
まあそういう考えじゃなければアウトだが
都尉で止めてる時点で新参狩りだと思う。
さすがに新参狩りは新規居なくなるぞ・・・
肥と運営はゲームやってないのかね。バランス悪いよこのゲーム。
対人のバランスなんて最悪だぜ。
新参狩りはマジでやめて欲しいな
向いてないから辞めますって辞めてった新規が何人かいる
理由を聞いてみるとやっぱり殺されまくってるらしい
熟練にくる将軍いじめようと思ってるのに
最近は退出する奴多くてつまらん
熟練だと将軍よりサブの尉官の方がやっかいな気がする
ガチ新規だと10100の武器しかないんだしサブは熟練に行って欲しいな
熟練で10100はさすがに殺されてちょっと考えて出直してこいと思う
将軍で熟練行くとサブに狙われるのかぁ・・・
精鋭じゃ無理だし辞めたほうがよさそうだな
>>888 前になるまでは熟練でいいと思うよ
今の精鋭は白マント以上でR5改造武器ばかり
新規の将軍にはつらいと思う
荒波にもまれたほうがいいと思うけどな、勝てる試合ばかりしててもうまくなるわけじゃないし
それは俺もそう思う
負け戦で学べることはかなりあるよな
イライラするけど
荒波すぎて沈没者続出だろ
今の精鋭は無料化直後とレベルが違いすぎる
かと言って熟練に将軍がいると尉官が迫害されるし
格増やすと過疎る可能性があるし難しいな
雑号のフレの戦績3勝17敗とかになってた
負けまくりでも楽しめるならいいけど負け続きだと面白くないだろうし
せめて武器が対等になるまでは熟練でもいいと思うんだがなあ
武器とか腕前だけの問題じゃないと思うなぁ。R4入ってきたら抜けたりキックするやつがまだいるのも大問題。
師範システムも今のところ微妙。せめて師範としての実績とか載せてくれないかなぁ・・・tell返した回数とか。
個人的には適度に精鋭と熟練行き来するのがいいんじゃないかな。んである程度うまくて性格よさげな人見つけたらいろいろ聞くなりすれば・・・
将軍未満はもっと貴石がもらえてもいい気がする。
R1〜3は鍛錬数まで変化する上、R2くらいまでフル強化できない奴が多いしな
俺は偏将軍から精鋭しか行ってなかったけど前将軍になってから
R4で対等に戦おうとしてたなんて、どんだけバカだったんだって思ったね
それほどR5は範囲とか違う。ありえない。修正きそうなくらいだった
R5使った後にR4使うと何これR1?って感じだった
俺は偏から前になるまでは2000か対決ばっかりだったな
制圧行ったら有名な未強化粘着PTにやられてイヤになってな
2000なら未改造R4でも普通に勝てるし、イショつけて早く前になろうとしてた
飽きたら対決で甲刀2倍で瀕死の奴を仕留めて・・・
偏から前になるまでが長くて挫折しそうだったぜ
熟練に将軍が来るのをダメだと思う風潮がもうダメ
R5もてない将軍なんて精鋭に来られても一部除いてただのカモ
拠点1残しで10撤退とか余裕でやられる
かといって熟練に逃げれば残念扱い&貴石足りない→無双終了のお知らせ
とりあえず熟練は義10000まで貴石が出るようにすべき
残念ばかりでいまだに充実していない「激突以外の遊び」も増やすべき
運営は関係者のゲームプレイを禁止しているそうだが
中から見ないとわからんこともたくさんあるんだからGMにも激突やらせるべき
やっぱ精鋭はR5アタリマエなんやね・・・
リアフレが興味持ったから復活したけど、歯が立たないってレベルじゃなくて絶望した。
そりゃぁ俺そんなに上手くないけどさぁ〜。
昔、熟練将軍という言葉があったなぁ……
>>897 でもR4とR5の範囲って武器にもよると思う
甲刀使いの俺はR4もよく特務で使うがそんなに差は感じない
>>898 どんな腕の人だって大半は未強化粘着PTに当たるのは嫌だと思うけど
俺も長い事やってるが(と言ってもまだ衛)、未強化粘着に遭ったのは1,2回ぐらいだよ
で、衛でも未だに武器未改造の私は残念ですね
まぁR4だからR5に勝てない・・・っていえてる間はまだいいよ
R5持てるようになって同じ条件なのにR5に勝てなくて
修正厨「絞りだ、升だ、双剣D修正しろ!甲刀のJC威力おかしいだろ!その他・・・」
になるよりはR4でもR5の群れの中に突っ込んでいってR4でも戦えるようになるほうがいいんじゃないかな
R4でも対決なら勝てる・・・。
制圧はやっぱり経験薄いためかどうしてもダメだ・・・
R4でも精鋭は充分戦える、それでまけるのは対決になったときのリーチ位
武器スペックで勝てないなら熟練にいたほうがよろし
R4がR5を超えるのが無理なのは破壊速度と対人でのリーチ。
それ以外は並みのR5持ちなら腕次第で超えれる。
R5側がベスト尽くしたら全面敗北なのはもちろんだけどさ。
だから最強は升絞りだとあれほど
砕棍のC3砕や長棍のN3で俺のターン始めようが
朴刀の玉璽無双でうまうましようが
あっと思う間に固まったかと思えばマップ端っこまですたこらさっさ
これがいまの精鋭無双です
運営が早く不正を取り締まらないと
今月で新規の学生ユーザーは全部他ゲーに逃げるぞ。
R4で精鋭戦えると言うのならば、なぜR4で入って蹴られたり抜けられたりする事があるんだろう?
運営はある程度の収益あるから何もするきないんだろ
他ゲームなら祭りが起きてる。
みんなでコイン不買運動でもしないと何もしない。
>>909 全員が全員そういう認識を持ってないから
R4ってだけで蹴ったり出て行くやつはほっとけ
よくわからんが精鋭なのになんでR4ってわかるの?
それはいいとして
R4のサブ野良でも精鋭で勝ててるから武器差というより経験の差なんだよな
そりゃ特別4で本格改造済みのR5となにもしてないR4の差は大きいが
古参とガチ新規R4将軍の武器を取り替えることが出来たとしてもガチ新規じゃ勝てないだろうね
>>909 さすがにキチガイすぎるなそれは
孫権だが一回もそんな光景見たことないぞ
>>912 >よくわからんが精鋭なのになんでR4ってわかるの?
武器確認→武器の名前
撃破が異様に少ないとか、目の前の拠点も落さず延々強化とか、
武器のランスロ埋まってたりとか、MAPすら理解できてないとか、
そういう基本的なことって武器ランクと関係ないよな。
対人に関しては武器の差でかいから
狩場から撤退して追い出されたりするのは仕方ないし
ドンマイ、いつか見返してやれってだけだ。
お前らR5のフル改造用意してからようやく精鋭デビューするのか?って話。
テンプレの新規の心得を熟練将軍はもう一度読み直したほうがいいよ。
909だけど、野良に乱入したら「がんばってくださいねw」とか言われて抜けられたことがある。
R5持てるようになっても経験不足ならR4の頃と何も変らないと思う
将軍なったら精鋭いくべきだな。
キックされてる人なんて見たことないんだが結構いるの?対決はやってないから知らん
大丈夫。ネクソンのアスガルドもチート野放しにしてもまだ人は居る・・・。
春にBAN祭りだったけど・・・。
CJもそろそろ重い腰あげようぜ
>>916 何かたまに相手が入退室繰り返してる事があるのを目にするが
回線切れたのかな?と思ってたが、もしかして
>>916みたいな事も起こってるのか・・・
>>917 キックは俺も見た事ない
>>917 敵側でキックされてるやつなら見たことある
マント無し将軍にR5水準の動きを要求する奴とかいるからな・・・
フレア連打したりチャットで指示出したり
動きがなってないと思ったら激後に教えてあげればいいのに
そういう奴に限って罵倒だけして出て行ったりするから困る
>>917 たまにキックされるの見るかな。
キックされると名前でるから、
相手に誰がキックされたかわかっちゃうんだよね。
うわ、間違えてファイルチェッカー起動しちまった
終わらねぇぇぇぇぇぇ
924 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:35:39 ID:M1/s3Ali
武器のランクはマップによるんじゃない?
例えば都城だと撃破勝負になりやすいからあんまりランク関係ないと思うけど、要塞とかだと対人とか防衛になりやすいから武器の差が出やすいんだと思う。
ランク4のうちは精鋭に行ってもステージ選べば多少はましになると思う。
まあガチの偏将軍がそんなこと知ってるとは思えないけどさ・・・
ランク4で蹴られた奴は知らないがランク5限定で部屋立ててる奴はいるな。
俺がキックみたときは大抵寝落ちとかそんな感じのやつね。
好き嫌いでキックはないと思うけどな。
嫌いなら絶交つかえば問題ないし。
指揮官撃破で極身鎮石ってバランス崩してると思わない?
>>926 またか、たまには無双ブッパ以外の武器もつかってみろ
926のいうこともわかる
あの入手難度で特定の武器がボロボロになるのはないな
鉄鞭と幻杖がいなければ極石なんて使わないで
属性玉とか他のアイテム使いたいんだけどね
又この流れか と思いつつも、
義2000〜10000が気兼ねなく入れる熟練以上、精鋭未満の新たな枠を作るべきだとは とはいつも思うな
(妥協案だと熟練で輝石が義10000まで出る だろうが
それだと現状の精鋭の状況が熟練で起きるだけだろうし)
俺の周りだけでも 義2000〜10000間の行き場の無さで5人辞めてるし
義2000〜10000区間で辞めてる奴他にも相当居そうな気がする。
>>931 R4改造して精鋭制圧部屋に行けばおk
それで辞めるやつなんてR5持っても「絞りいただ;;」でやめてくわw
934 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 15:21:37 ID:YkNuorWD
ごくちんがバランス崩してるとか残念すぎる
対決将軍が増えてるのも格が原因だと思うんだ
精鋭の制圧はレベルがはねあがるよ
それに比べて対決は破竹無双ブッパすりゃある程度撃破できるしね
でも対決はもっとバリエーションあると思うんだよなぁ。桜扇・双鞭・多節なんかは上手くやってると思う
熟練と精鋭の間よりも精鋭以上の格を作るべき
つーかさ義5000からR5持てるようにすれば全て解決じゃね?
改造なんて殆どの奴がR5からなんだしさっさとR5持たせればいいんだよ
CJは馬鹿なんだな
R4の期間は一番きついかもね
精鋭は改造R5ばっかりで武器的にも経験的にも絶望的な差あるだろうし
熟練行く人は貴石出ないから課金必須になるだろうし。
七星狩りでも良いアイテム出なくて軍資金たまらないだろうなぁ
運営「そこが狙い目なんです(^q^)」
新規のR4将軍だけど、野良だと精鋭の制圧は2〜3割しか勝てない
でも、ギルドメンバーのR5の人達とPT組むと勝率は跳ね上がる
身分に関係なく激に誘ってくれるギルドだから、居心地も良い
足手まといにならないように必死にもなるから、上達も早い
師範も野良で良さそうな人を見つけて声を掛けると優しくしてもらえる
うまく縦の繋がりを作っていけば、
義2000〜10000でも精鋭で楽しめるんじゃないかなぁ
> 熟練行く人は貴石出ないから課金必須になるだろうし。
石が欲しければNPC行くとか、課金しないやり方があるじゃないか。
ランクEDC特務をやれば一日一万は稼げるんだよな。
あくまで数値上のことだし実際はいいとこ2000〜4000だと思うが。
1日でEDC特務全部って何時間かかる?
3時間以上は普通にかかるんじゃないか
やったことないが一つあたり10分として4時間ぐらいか。
激やる時間は丸潰れるな。
946 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:02:46 ID:94ihQ8Kr
>>942 一般人は無理
ニートやリア厨限定だろそれ
一人特務だとE5+D14+C14か?
合計33回
一つ10分とすると5.5時間・・・
つかどう考えても途中で飽きるだろこれ
だから時間的にも飽き的にもいいとこ2000〜4000だな、って話だ。
>>947 それ特務報酬が金じゃないのも含めてないか?
特務なんて3つ連続でやっただけで疲れる俺は休憩必須
>>947 悪い、多分俺が報酬が400以下の省いてたから齟齬が出たんだな。
急にwiki見れなくなってCしか確認出来なかったんだが、金報酬14個だったし。
あと10分経って
>>950の沙汰が無かったら次立ててくるわ。
WIKIが閲覧できない・・・
メンテだ、諦めれ
>>951 スマン、俺立てられないんだ。お願いしますorz
>>956 そなたこそ真のなんとかかんとかかよ!
うん、反省はしてない
マゾい事が平気な奴でもない限り
ある程度内政があがるとB・A特務しかやらなくなる
それすらやらなくなる人も多いがw
内政50以上あげてる奴はすげえよ
R4とR5の差で上昇値の違いもあるけど
やっぱ射程の長さが致命的なんだよな。
同じ武器でインファイトになっても
わずかな距離差で先に当てられアボボーン;;
それはある
高山茶5個あげるからBGM変更のやり方教えてくだしあ><
ハンデってどの程度機能してるんかな?
負けが込んでるならハンデありでどんどん立てればいいと思う
r4のうちは砕棍とか大斧とか砕棒とかの衝撃波系の攻撃がある武器を使うといい
武器ランクで変わるのは斬撃だから強化の早い衝撃波系武器ならまだ戦う余地があるはず
無理に双剣とかタセツを使うと範囲の差で厳しい事になる
_____________
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/. |:: | 9回表 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: | 広 8−5 高 | ::| | よし、決まったな。風呂にでも入るか
|.... |:: | | ::| \_ ___________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
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鈍足R4とか粘着の絶好のかもじゃないか
双剣や多節や甲刀で逃げ回りながら戦うほうがいい
双剣R4は別に使えないわけじゃないが 多節鞭はR4とR5じゃ差がでかすぎて話にならんよね…
>>964 R4双剣タセツで勝てない初心者が移動120以下なんか使ったら悲惨な目に遭うだろ徐晃・・・
双剣で基本対人無視してどうしても必要な時はD陣厨になるのが無難というか最善に思える
多節は粘着愛用の武器だからな
逃げ回る戦いなら多節はない、双剣か甲刀だな
タイマン上手くなりたいなら耐久重視の鍛練で熟練制圧逝ってサブどもと遊べばいい
なんか放置されて可哀想だから、もう一度言う
>>956 そなたこそ真の三國無双よ!
双剣陣すげぇー使いやすいじゃん
Dもそうだが修正されてもおかしくねぇぞこりゃ
974 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:40:21 ID:6KTubacM
なんか流通スキルでR5出ると毎回オウセンなんだが…
これはオウセン使うしかないってことかw
使いやすいと、強いは違うだろ
そろそろ双剣陣修正だな君に構ってやるなよ
個人的に、ここの運営はユーザーの意見聞き過ぎるから
双剣の陣かダッシュの修正はくると思う。
要望だしたもん勝ちだな。
雑魚の攻撃頻度をもう少し下げてくれ・・・
序盤がなんかしらんが修羅なんだよ
無駄な意見ばかり聞くよな
×ユーザーの意見で修正
○ある程度が課金したら修正
おかげで絞りと升は通報してもBANされません^q^
精鋭レベルって都城の左下の赤地帯で撃破してたら、鉄鈎、両節棍、鉄剣とかなら撃破数1800くらいがまぁまぁ許せるライン?
状況による、鉄剣でも兵糧落とされてたらD狩りできないし
左下の拠点落としにこられたら一騎打ちになって長引くとその分撃破減るし
雑魚の密度が濃くないときとかもあるし
で、長双刀JC復活はまだ?
俺はそんなに行った事ない。
1500くらいが最高。いつも撃破で足引っ張ってますw
拠点絡みで対人の可能性も低くないし、担当武器の撃破稼ぎやすさもあるから一概には言えないが
常に2000撃破しろってのも無茶な話だわな
まあ1500〜1800撃破してれば悪くないんじゃね
都城左下って雑魚の密度違うときあるからな(赤のみでも)
川島で2600以上出たこと無いが3000とか出せるのかね?
武器妖杖で
普通に3000出すが。
杖使っててそれは下手すぎだろ。激来なくて良いよ。
これはでかい釣り針ですね
双錘とかでも2000近く狩ってる人もいたしなぁ・・・>>都城左下
対人しかけられるとかもあるけどさすがに精鋭で1500行かないと厳しいかもしれない。
杖は狩りやすいだろjk
都城左下に超うめーのに篭られると勝てる気がしないんだが
>>979 激しく同意…
昨日、久しぶりにやったんだけど…
双剣Dで雑魚の群れに突っ込もうとしたらD直前に矢で止められて、背中向けた瞬間、雑魚にD→突×2→エイサー(浮き)→突→受け身→突→エイサー…
確かこんな感じで瞬殺されたよ;;
防御0だったから…
こっちのNとNの間に割り込んできたりとかさ〜
何て神技ですか、それ…
いつもやられてばっかの雑魚達が
みんなで作戦考えて、朝練夜錬して特訓して
力を合わせて将軍を打ち取ったってストーリーが頭の中に流れて
なんかちょっとなごんだ。
たまには活躍させてあげたっていいじゃない。
大斧のJCとかも雑魚兵は見切って攻撃してくるからなw
撃破1500越えアタリマエなのか・・・
通りで俺が精鋭で勝てないわけだ。
都城左下が赤/黄色でずっと狩りばっかしてた場合の話だろ?
それなら確かに1500いってなかったら何してたんだとは思うがな
都城の場合は中央以外は最低でも1000↑だね
左下は2000出せよとか言うひといるけど
BBS戦士の基準は高すぎてかなわんな
都合1000戦以上やって2000↑出したやつなんて一人しか見たことが無い
そもそも時間いっぱいまで戦うことも稀だよ(拠点いけよ)
1000なら琥珀フィーバー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。