【SFO】ストリートファイターオンライン Part5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 18:51:29 ID:Vqg8l4LQ
Q、これってキーボードや各種コントローラーを使ってプレイ出来ないの?
A、名前の通りマウスオンリーです、スパコンや各種内功スキルはホイール選択後Cキーでも出ます
Q、クライアントのダウンロード場所がわからない
A、初回ログイン時にインストールされます
Q、過疎ってない?
A、前夜祭が始まって以降、ユーザは増加傾向にある感じ。対戦相手に困らない程度には居ます。
Q、最初に付属された3キャラの中に俺の嫁がいないんだけど?
A、初期贈呈される3キャラはランダムです。ガチャで基本パーツが出ますので、頑張ってGPを溜めて買ってください
Q、空中コンボってどうやってんの?
A、とりあえずはPKKPP。細かいことはこちらのページを参考に→基本コンボ。あとは練習モードでひたすら頑張って下さい
Q、ぶっちゃけ待ち強くね?
A、打撃、投げ、飛び道具のバランス次第で崩せない守りはありません。どれかが欠けているのでは?
Q、技でねーよ!投げってどうやんの説明にねえぞ・・・
A、投げはマウス左右同時クリック、技はPorK押しながら方向にマウス移動してPorKを離す 出せない人は大抵「移動してパンチ(キック)押し」とか入力している
3 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 18:53:31 ID:Vqg8l4LQ
■これから始める方は
>>1のWikiを熟読することをおすすめいたします
4 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 18:56:09 ID:skXRGZku
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
5 :
1:2008/07/24(木) 19:40:41 ID:Vqg8l4LQ
あれ、前スレはPart4だったね
URLは合ってるよ
6 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 20:20:57 ID:ZKkIVbKP
2.のテンプレに、
Q、ぶっちゃけ投げ強くね?
を個人的に追加して欲しいんだけど、みんなどう思います?、
俺的には今の威力を半分くらいにして欲しい。
7 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:07:15 ID:skXRGZku
発生時間もそれなりにあるから今のままでいい
8 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:15:15 ID:XJJPJdgv
クライアントでかいなー。
まんどくさ
9 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:21:55 ID:qnoOOXUB
ランダム戦後のチャット窓機能しないんだが俺だけ?
挨拶も入力できないし、ずっと待ってても相手が何か入力するでもなく退出しましたとも出ない
10 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:29:19 ID:ZKkIVbKP
>>7 チュンリーで
空中百裂 -> 空中投げ(高め) -> よっこいしょ空中投げ(低め) -> 1P -> 投げ
とか強すぎなんだが、正味な話空中投げのダメージはでかくて、
しかもチュンリーと相性が良すぎなんで、もうちょい弱くてもいいかなーって。
11 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:43:11 ID:skXRGZku
ランキング上位の春麗使いはそれやってくるな
あれは抜けられるのか?
受け身とれないから一連の流れ全て食らってしまう
12 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:46:27 ID:qnoOOXUB
>>10それは投げダメージの問題じゃなくて
空中投げ〜空中よっこいしょ投げが位置により回避不可だったりするのが問題だと思うんだ
1P>投げは全キャラ可能だし
二択の片方がダメージ期待できなくて、ガードで安定になってしまう方が俺はつまらない感じがするな
ニュートラルガード放置片付けるのにも時間かかっちゃうしね
13 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:47:00 ID:+7sj2TRv
>>10 空中ダッシュ百裂脚から打ち上げコンボも旋円蹴もつながるし
旋円蹴はタイミングがシビアだけど
どちらも永久ループにできるから百裂脚自体の修正が必要だろうな
まあ空中竜巻とか急降下の永久コンボ報告したけど
未だに修正されないしどうなるかわからんけど
>>前993
売春ナース胴は自販機N
ナース脚はM
14 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:48:56 ID:ZKkIVbKP
こんなのもあるぞ
コンボ(KPKPK) -> 最速空中百裂 -> 空中投げ(高め) -> よっこいしょ空中投げ(低め) ->
(着地後すぐ)気功掌 -> 空中百列 -> 空中投げ(高め) -> よっこいしょ空中投げ(低め) ->
1P -> 地上投げ
15 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:50:55 ID:ZKkIVbKP
そっか、そういえば他キャラも永久コンボがあるんだった、
今後の修正に期待するしかないのかな。
16 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 22:02:52 ID:qnoOOXUB
上手い方法が思いつかないな、要望に出すとしたら
空中投げのダメージ1,2倍ぐらいにしてたたきつけバウンドじゃなく普通のダウンにしちゃうとか
追い討ち状態には投げ自体入らなくするとか、投げられ状態でもメガクラ可能にしちゃうとかそんな感じか
むぅ、何か違う気がするな
17 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 22:04:15 ID:ZKkIVbKP
バウンド無しはいい案な気がする。
18 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 22:28:32 ID:6b58qLYy
>>16 ぶっちゃけ、追い討ちの補正切り投げが強いんだよ。
19 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 22:42:14 ID:qnoOOXUB
>>18 それはお互いさまなので強いままでいいと思ってる。今の試合時間もちょうどいい感じだから
別にダメージソースの火力下げなくてもいいと思ったからの案なんだ
それの上手い方法じゃないって点は、個人的なことで
完全ダウン状態になる技って流れがいったん止まるから好きじゃないってだけ
ちょっとずれるが、流れが止まるストレスに関しては「竜虎の拳外伝」を思い出していたただければわかるかと
20 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:10:27 ID:NfFGDME6
自販機Pで春麗足ヒレ出た
この分ならボンベも出るんだろうな
本当課金する必要の全くないゲームだ
21 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:16:54 ID:O7WDjJ/p
22 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:25:46 ID:skXRGZku
02ってどこから覚えてくるの?
初心者なら02なんて使わなくないか?
02はどうしてもなじめん
23 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:27:01 ID:qnoOOXUB
どうやら
>>9の不具合は俺だけのようだな。不具合報告出しておこう
今までコピペで挨拶してきただけに、いきなり無言退出するのは微妙だ
無言退出を非難しているわけじゃないぞ、突然入力できなくなってるというのが肝だ
24 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:30:41 ID:ZKkIVbKP
たまに 2 ってだけ言われるときもあるな、
その時は 1、0、発射! とか返事をして、そそくさと退室したりするが、
46 って返したら、810って返されて、だんだん数字が大きくなってったり、
でも大抵はそのまま退室されてしまう。
25 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:39:46 ID:uwWTAgwq
02も嫌だけど
コピペで「ありがとうございました」とか
対戦終わってすぐ出されても、なんだかなあと思ってしまう自分がいる
26 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:41:36 ID:skXRGZku
fuckyouのほうがましだな
通報するけど
27 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:42:08 ID:NfFGDME6
相手がメッセージを入力していますって出るようになったのはいいね
無言だとあれすら出ないから打ってる途中ですぐ移動できるし
28 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:44:12 ID:cswc+NHW
よっこいしょ空中投げってどうやるの?
29 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:51:33 ID:uwWTAgwq
普通にコンボ途中で切らしてから投げすればヨッコイショ投げになるけど
>>14のことをいってるのだとしたら
ただ単に打ち上げての、空中投げから落ちてくるときの空中投げを
よっこいしょ空中投げって言ってるだけだと思う
空中投げからよっこいしょカウンターできなかったと思うしね
30 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 23:57:35 ID:ZKkIVbKP
>>29 うんにゃ、空中投げの後の硬直中によっこいしょカウンター出来るよ、
よっこいしょ空中投げはカウンターを投げで出しているんだ。
31 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 00:00:57 ID:qnoOOXUB
>>28 空中投げの後投げ連打してたらよっこいしょカウンター表示でてる
一回目の空中投げの位置が一定の高さだとそのよっこいしょ投げで投げることが出来る
他人の作品で名前出てしまうんで申し訳ないが説明しにくいので出させてくれ
ニコニコ動画でSFOで検索すると即死コンボ動画があってその一部分によっこいしょ投げを利用した部分がある
それ見るとわかりやすいかもしれない
32 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 00:08:48 ID:5U5MllLK
>>30 あ、ホントだ
投げた後すぐのところにカウンターできる場所あるんだね
これで地上にいる相手に空中投げ→ヒコ脚横とび蹴りが、と思ったけど
受身取られて当たらないな
ヒコ腕の地烈斬も2Hitか
面白いことには使えそう
33 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 00:12:16 ID:gZuJuHlK
なるほど、どうもありがとう
34 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 05:09:57 ID:h8fUBmlU
RP2000強は強いな。
RP1800程度じゃカス扱いだ。
35 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:29:14 ID:+WbaZgcj
今日のランク2000overに、本当の強い奴はそんなにいない。
〜俺が思う本物リスト〜
wordijp … 神春麗。こいつに連勝できたら威張っていい。
シナ … 直接やった事はないが、上位陣でも中々勝てないらしい(ルーム内盗み聞き)。
シーグル … 最強テイラン。Pヒット確認の第一人者。よく見てくる。
Cauxt … 攻撃重視春麗。若干操作にミスも見受けられる。
昔のリューク(ザンギ時代)… 今は悪名が高いだけだが、相当強い。
〜勝てない事はないが、こいつも本物じゃないか?リスト〜
鶏肉 … 空中スクリューがかなり正確&極悪。
笑止 … しょぼいキャラで遊んでいるだけなのか…?
〜ランクにいないが、こいつも本物リスト〜
毒たん … 空中からの連続攻撃→地上打ち上げ→空中コンボがうまかった。
じゃぽにすく … 空中単発売春投げ。空中戦での硬直厳禁。
裁判 … 最近見ない。
俺の独断につき、異論は認める。
こいつらは1800クラスでも、ゴミの様に扱ってくるなorz。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 14:45:25 ID:ONMIsPXM
晒しスレどうぞ
37 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 16:34:58 ID:WXYn6v6b
>>35 お前が笑止か裁判かシナのどれかだということは
容易に想像が付いた。
雑魚じゃないかお前らはwwwwwwwwwwww
38 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 16:55:40 ID:RKSpzB1+
切断厨はなんでBANされてないんだ?
切断されるとロード画面中にSFOが固まることがある自分としては
マジでやめて欲しい
39 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:10:59 ID:ximXQwHR
これエロ要素あんの?
40 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:15:13 ID:+WbaZgcj
>>36 そうだった。スレ違い申し訳ないm(_ _)m。
>>37 すまない。本当にこの中にはいない。
41 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:34:06 ID:Hr38AQjh
>>38 固まりはしないが俺はエラー落ちするな・・
公式の問い合わせフォームから幾度となく報告してるが
切断厨がBANされたって話は聞かんねぇ
以前2垢使って試合後自分で自分に暴言吐きまくって
それを通報したら煽った方の垢がBANされたって話は出てたけど
チャットみたいに鯖のログに残り
尚かつ後から担当が見てハッキリ分かる物じゃないと駄目なのかもな
切断はログからだとわざとか回線切れかの判断がつかないんだろう
単純に切断した方のRPを最大値(-31だっけ?)強制的に下がるようにすればいいだけなんだがなぁ
42 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 18:21:36 ID:mrgBW3nM
ただでさえプレイヤー少ないのに、BANなんかしたらもっと減っちゃうからしないんだろうね
43 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:04:57 ID:7jvVY8Xi
>>35 正直、褒めすぎだと思うんだ・・。
全員にちゃんと弱いところがあって
そこをいかにこっち側に有利に噛み合わせて行くかで十分に勝てる相手だよ、みんな。
「本物」とか「神」とか言うと対戦する時に変に身構えちゃうから
もっとシンプルに気楽に考えて楽しんで行こうよ、ってのが
彼らに勝ったり負けたり負けたり負けたり勝ったり負けたりで一喜一憂するおいらの意見だよ。
スレ違いごめんね。
44 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:34:20 ID:+Oq04ytb
毎回店に行く度にIDとPASS入れなきゃいけないの凄くうざい
45 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 19:51:04 ID:u7b9pabp
試合始まっても数秒動かない奴っているよな?
あれって低スペックで試合の開始が相手より遅いからなってるのかな
それとも放置してて試合始まってた!って感じなのかね
46 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:03:39 ID:W8bwsz4U
俺も切断されるとSFO固まる
これ試合中切断されると両方とも負けになるんだっけ?
なんで切断する側が得する仕様なんだろ
47 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:06:21 ID:bIXljUvX
>>45 普段はそんなとこはないけど
一度画面が暗いままファイト!って声がして気付いたら殴られてたってことはあった
48 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:12:36 ID:YPfWfNln
>>46 実際はぜんぜん違うとしても、そしてそれがわかってても、基本的に「一般的な良識のある人」を基準にすべてを作成しているから
切断はあくまで事故でしかおきないという前提になってる
そのほうが作るうえでも手抜きしやすいし、会社内で自分の仕事に問題があっても責任の転嫁が出来る
同じダレットのMHFでもすばらしい名言がある
「お客様のせいで」
49 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:24:52 ID:Xdtaadbw
ダッシュすればアッパールートでハメられるんだな
アッパーに硬直つくればいいのになんでまともな対策しないかね
50 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:31:14 ID:/KXQ0rbP
カウンターつかえば返せるものをハメとは言わねーよ
自分の力量がたりないだけだろ。固められる状況にもっていかさなければいいだけ
51 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 20:44:48 ID:ZX9n4GSS
対戦したいのに出来ないなんて、なんて所だ!
52 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:38:09 ID:gZuJuHlK
>>45 結構いるよな
一応相手が動かなかったら開始20秒くらいは待つようにしてるんだけど
やっと動いたなと思ったらまた棒立ちとかよくわからん動きをしてたりで
PCか回線不調なのかなと思ってボコると、試合後即退出して次のマッチングでまた当たったりする
1回目はともかく、何度も同じ状態になったら構わず倒しちゃえばいいんだろうけど
何となく気が引けるんだよなー
試合後に話しかけても反応ない人が多いし
53 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:46:01 ID:IIFlWzLY
アッパールートは修正前から比較的カウンターしやすいだろ
あれをハメとか言ってるやつは売春の時間差投げとかどうしてるんだw
54 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 21:50:58 ID:7M+HUHd7
起き上がりカウンターで昇竜ぶっぱしてくる奴って他の技でできることしらないのかな?
55 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 22:02:59 ID:YPfWfNln
いつの間にか公式にアイテム購入ガイドが増えてる
でも、ダレポで出来るガシャがあると書いてあるだけで
そのガシャからはGPで手に入る物しか出てこないことには全く触れていない
ガシャ使うと内部相場的にも損しかしないことも、バイチョウフ胴の狂喜乱舞が今まで未実装だったことも知らん振り
メール送ってもテンプレ返答
(しかもページの誤植は直さないまま、消費ゲージ2の攻性内功とか要望ページがβテストって書いたままだったりとか)
ここまで徹底してるとすごいな
56 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:01:12 ID:C9XpIjrk
アッパールートってディレイかければカウンターできないんじゃなかったっけ?
57 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 01:11:40 ID:u4ITKPlr
ディレイかけたら内功か投げSAで割り込めるんじゃないかな
もしかしたら両方対応のすごいタイミングあるのかもしれないが毎回そのタイミングで出せるわけじゃないし
なによりどっちかで対応できるようになってる(ラグ考慮無しの理論値でもいいから)と信じたい
58 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 03:43:59 ID:X6Tqhqgq
うぁー、マウスが壊れたー
連打しててもコンボが途中で止まったり、ヨッコイショしたりするー
ま、それはそれで楽しかったりするw
59 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 04:56:23 ID:BH7MI9lm
対戦できないな。回線切断オンラインだぜ・・
60 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 04:59:32 ID:NZfvmJwm
ぶちぶち切れまくるな。
というか相手に切られてるのか?
61 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 05:37:59 ID:G3Z7UrKp
一ヶ月ぶりくらいにログインしたら、せっかくのマイナスRPが0になってた…
どんなに負けても0以下にはならないように、仕様変わったんだね
目標が無くなったので、このゲームをやる意味ない
さらばじゃー
62 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 07:11:14 ID:zlXpPWEH
63 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 07:49:42 ID:/1tzM6hC
>>62 乙だぜ!
あんた日に日に投げスキルがエグくなってんなー
春麗って一番SFOのシステムと親和性が高いんじゃないかと思っちゃうぜ
ひとつ言わせていただければ
・・できれば2000以上の人と戦ってるところが見たかったぜ
あと乳首弄るな
64 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 09:06:24 ID:JqI49rQ+
>>62 戦ってる時も思ったけど
浮かせておいて逃がすようになったのはどうして?
65 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:11:16 ID:i6QKyIrw
>>64 単純に最速百裂からの空投げ狙いで
最速百裂ミスってるだけじゃないか?
66 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:16:12 ID:u1ey/TXu
>>64 浮かせたあとに百烈→ディレイ投げの百烈に失敗してるだけなんじゃ…。
とっさにやるのは結構むずいのでは。
67 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:16:44 ID:u1ey/TXu
すまん。65に先を越されてた。出直してくる..
68 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:51:08 ID:DcmsYqJG
機構証になったんだな
鮮烈客使いにくいしな・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 11:16:41 ID:i6QKyIrw
勝っても負けてもコピペテンプレ挨拶なら
無言の方がいいと思って無言のまま出てるけど
コピペや02と無言とどっちがいいんだろう・・・
それはそうと
めっちゃ楽しかったって言ってくれてたのに
退室連打してて返事出来なくてスマソ、こっちも楽しかった
>エリアルザンギの人
@うさみみチュンリー
70 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 11:29:21 ID:u4ITKPlr
>>69 02やコピペ挨拶相手なら無言でも一向に構わないと思う、長文打ち込んでるようならわかるようになったしね
それにしても
>>9でなったチャット機能が何しても一向に回復しない
向こうの言葉は見えるがやはり送信だけ出来ない
話しかけられても返事も出来ないし、コピペ挨拶や02であっても返事ぐらいはしたい
煽られても反応すら出来んよ
71 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:17:05 ID:qvrF7K+y
おれは完全に無言でやってるなあ
お疲れ様って何がお疲れなのか全くわかんねーし
もし言うとしたら試合後の文句は「あ(りがとうございま)したッ!」が基本じゃね
そもそも勝った側が負けた側にかけられる言葉なんて一つもないし
負けた相手と素直にしゃべれるほど人間できてもいない
それなら黙ってたほうがいいとおれは思ってる
いい勝負が出来た後は、言葉を交わさなくてもお互い満たされてるはずだしね
72 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:19:27 ID:DcmsYqJG
いい勝負の後
*o ゚ |+ _ ,...-ー―' """ ``ー-- 、__ o |*
o○+ | ゝ、 ー - 、 , - ー / ゚| o ○。
・+ ・ `ヽ、ヽ ! ` " i / ,/"|*゚ + |
゚ |i | + i, 、 r ' """γ / |
o。! |! ゚o ヽ `━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ'- ノi| { + *|
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|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
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O。 | | リ、 ..::: .. l 。
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73 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:40:59 ID:fQns9g19
>>71 あしたッ!はまだ会ったことないなぁ
02、あり、おつ、無言色々あるけど好きなように言ったらいいんじゃないの?
74 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 12:52:07 ID:zlXpPWEH
75 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:04:42 ID:Fz9chYJ4
ゲーム内ですら挨拶の出来ない人って…
76 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:10:50 ID:u4ITKPlr
>>75 それぞれの考え方次第じゃね?
たとえばゲーセン感覚だったらで対戦した後向こうに挨拶する人なんていないし、
熱くなる人だったら、自分が負けた時何言われてもむかつくから自分が勝っても声かけない
お手軽が売りなんだしキーボード触りたくない。話したいなら部屋でやれよって人もいるだろう
ゲーム内ですらじゃなく、ゲーム内だから挨拶しないんだろう
77 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:18:19 ID:qvrF7K+y
>>73 別に好きに言えばいいけど
スポーツで試合後にお疲れ様なんて言う奴は見たことないから違和感ある
チームメイトとか監督にはお疲れ様でしたーだけど
対戦相手には胸を借りたお礼のありがとうございましたじゃね
それともサッカーだけなのか?
78 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:25:42 ID:1Un/41nN
なんか定期的に挨拶の話題出てくるけど
なんでもいいじゃん?w
79 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 13:27:35 ID:u4ITKPlr
>>77 MOで全員で部屋作ったりしてやるタイプだと敵見方かかわらず乙系が浸透している気がする
対戦とはいえ同じゲームをしている微妙な身内意識というのかな、
実際はどうか知らないけど、試合後の相手には「ありがとうございました」
でも、部活の練習で紅白戦して、部活終わったら、その相手には「おつかれー」って言うんじゃないかな
80 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:27:34 ID:JJacLd5W
>>62 JPおつ
しかしだ・・相手えらぼうぜ・・・。
さすがに彼ではお前の強さが際立たないだろ。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:43:20 ID:ZgdWPd2m
このゲームさ
なんでチュンリーが波動拳撃ってきたり
ザンギエフの技つかったりするのさ…
82 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:44:41 ID:/1tzM6hC
>>80 能力に差があると強さが際立ち過ぎちゃうことが問題なんじゃないかな
別にwordijpのプロモなわけじゃないんだし
もっとギリギリの生々しい立ち回りを見たかったような気がする
そういう意味でillは適任だったよね(いろんな意味で)
83 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:45:00 ID:DcmsYqJG
そういうゲームだから
84 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:47:10 ID:A1U4bU5M
85 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 18:47:56 ID:/1tzM6hC
>>81 チュンリーやザンギじゃなくて
チュンリーやザンギのフィギュアが戦ってるって設定だから
86 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 19:10:01 ID:FQInq+R+
そろそろアイテムストック数増やして欲しいな〜
87 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 19:35:19 ID:MLDzPrex
グレートカブキの弱点教えてくれ
88 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 19:48:20 ID:/1tzM6hC
>>87 ・カウンター対策を徹底(3発連続ガードさせない、ルート最後にディレイ等)
カウンターASは高い威力に加えて
2ゲージ消費+1ゲージ補充で実質1ゲージしか使わない
凶悪なカウンター技
・相手ゲージに常に気を配る
溜まった状態になったらエリアルの軌道には入らない
または敢えて誘って無駄撃ちさせる
・飛び道具
ザンギは飛び道具を連発されるだけで事故死できる
てかそのまんまザンギ対策なんだよね
89 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:04:11 ID:N9N8K/jS
グレートカブキってニコニコにSFOのPV作って人集め頑張った奴だっけ?まだやってたんだな。
90 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:34:04 ID:DcmsYqJG
練習モードで自分のマウス捌きを見ていたんだが
かなり誤操作が多かった&カーソルがへんなとこ飛ぶ
wordijpの動画を見るとかなりマウス捌きうまいから
そのへんも練習したほうがいいのかなとおもた
ところでゲーミングマウス使うと操作性は劇的にかわるもの?
91 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 21:50:53 ID:u4ITKPlr
>>90 ロジクール関連のどっかのインタビューで上に上がっていくには必須とか開発者がのたまってた
それで思い出したんだが、チラシあるとこ見たこと無いから、これは定期的に張ったほうがいいんでないかと思った
531 名も無き冒険者 2008/07/14(月) 13:09:56 ID:34x13Fmn
だいぶ遅レスだけど
ttp://www.daletto.com/pc/sfo/3sp.html アンケートに答えるだけで全部もらえる
ちなみに中身は、
春麗(ブラックキャット衣装)すべて、攻112 防112 早076
技:鳳翼扇、気功拳、スピニングバードキック、天昇脚
ザンギエフ(ジャン・ホーク衣装)すべて、攻140 防100 早060
技:FAB、スクリュー、Wラリアット、クイックW、Aスープレックス
92 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:16:33 ID:DcmsYqJG
ブラック春麗は百裂脚がついていれば・・・
93 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:51:04 ID:z9cnPH9m
売春投げ修正されたら、ヒコ足たたきも同時に無くなったね、
つまり・・・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:52:20 ID:6Q65+lRf
というか、ヒコ足が激減してるだろ…
95 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:18:04 ID:NZfvmJwm
>>92 ザンギは全部使えるパーツなんだけどな。
春麗は頭と腕だけか使えるのは。
売春手が修正された理由が未だにわからない。
ハッ!ハッ!ハッ!弱くするなら、衝撃波強くしてくれよ。
96 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 23:44:37 ID:C9XpIjrk
>>95 百裂突き>百裂突きが永久コンボになるからじゃない
なんでこれだけ修正されたのかわからんけど
薙ぎ払いは「ぽち」対策くらいにしか使えないか
それより狂喜乱舞をなんとかしてほしい
発生遅い、反確、空中ヒットだと途中で当たらなくなる
公式だと4ゲージなのに実際は5ゲージだったりもうね
97 :
名も無き冒険者:2008/07/27(日) 01:31:32 ID:AzRAhCgw
狂喜乱舞は発生時の格好は面白いけど微妙な性能だよな
だれかうまい使い方みつけて教えてほしい
98 :
名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:06:56 ID:FYs+M8zD
狂喜乱舞は霧散より使えないからなあ
リュウ頭のアッパーが修正されたせいで、ガードのときのループはできなくなったけど
ヒコとかザンギパーツを使わなければ最速でコンボだしてると
割り込みもほとんどできないでアッパーまで出し切れて、
しかもかなり離れるから安全って何だよw
99 :
名も無き冒険者:2008/07/27(日) 02:29:30 ID:Clg3O0ae
>>98 霧散はまだ使えるだろ
断地衝波こそ真のくされSA‥だったが狂喜乱舞も同じレベルか
>>96 それは百列脚も同じじゃね?
アレじゃゴミパーツが出来ただけだわ。
使えるSAランク
S,九陰白骨爪、ファイナルアトミックバスター
A,霧散、千烈脚
B,毒針連続撃ち、エリアルロシアンスラム
C,気功掌、覇山天昇脚、真空波動拳、真空竜巻旋風脚
D,ドリル、鳳翼扇
E,断地衝波
持論、もちろん異論は認める
霧散は千列ほどは使い勝手よくないよ
間合いがちょっとでも開いてると攻撃判定がないことがある
その出始めが場合スキだらけ
×その出始めが場合スキだらけ
○その場合出始めがスキだらけ
ドリルはロマンがある
あれ最高度から当てたらどうなるの?ガードしても結構削られた気がしたけど
>>101 総合判断だと同じ程度使える。霧散の突進力はイケてる。
何より霧散と千烈が同列なのは攻撃発生の速さ。
エリアル、毒針がBなのは「左右長押メガクラ」が実質不可だから
覇山は出が早いけど・・・カス当たりが痛い。消費5でこれは無い。
気功掌、真空波動拳、真空竜巻旋風
これらは読み次第で結構当てれる。
>>103 20〜30HITぐらいして1/3ぐらい減る。
エリアルロシアンスラムは、空中投げで投げ返せるんだぜ
暗転前にボタン押していることが前提だが、暗転見てから即ボタンはなせばOK
あと、鳳翼扇は隠し針をつぶせるから、モデルウォークは鳳翼扇ポイント
>>100 異論はあるぜ…
SAじゃなくてSC、スーパーコンボだ
あと、百裂・千裂な
>>103 リュウの練習キャラにだけど、
エリアル後、後ろ側へジャンプ後にドリル放ったら、
最高で33Hit行った。
>>100 百裂脚も同じだね
公式のよくある質問に永久コンボについて追加されたみたいだから
要望があって百裂突きが修正されたんじゃないかなと
そのうち百裂脚のほうも修正される…と思いたい
ゴミパーツと言うほど弱くはないと思うけど
テイラン踏みつけダッシュPPループとか
画面端でのエリアル百裂突き>ヒコ足急降下、空中ダッシュ百列脚>打ち上げループとか
永久コンボの原因の一つになってるからまだまだ弱体化あるかもしらん
>>103 ヒット時は相手の位置が変わらないから、高さはあまり関係ないと思う
打ち上げ>踏みつけの後、ダッシュして出すのが最もヒットするのかな
画面右端だと踏みつけ後即出さないとカス当たりするけど
ガードの場合は相手も落下して着地まで削り続けるから凄そうだよね
今ザンギアロハ腕ってどこで手に入る?
>>108 まぁメガクラするから問題なさそうだけどね
でもメガクラのゲージ消費量でかいからなあ
1試合で溜まるゲージは15〜20くらいだから
永久コンボはやっぱりキツイ
何で初心者やRPの低いやつらはランダムマッチにくるんだ?
レベルマッチをやってろよ
>>112 レベルマッチは人いないんだろ
来るのはかまわんが、フルボッコにされて文句言うのと
途中で諦めて動かなくなるのやめてくれ、萎える
最初から動かない奴は論外
いやいや、RP1500以下のやつら全員レベルマッチに行けばかなりの人数になるだろ?
だからオレたちはボコった後レベルマッチに誘導してやるべきだと思うんだ
>>114 上級者、初心者お互いのことを考えていることはよくわかるし、実際そうすればいいのもよくわかる、だが机上の空論
実際は相手を思った気遣いだとしても向こうからすりゃ
初心者ぼこっておいてお前ら雑魚は向こうでやれかよ、お前らが行けばいいんじゃね?
としか思われない気がするんだ。逆に初心者より中級↑のほうがここ見ている可能性も高いし
そういう人たちがみんなして初心者に言うと、どんなに言葉選んでも
上級者気取ったローカルルール厨うぜぇにしかならない
ライトユーザー向けゲーム(自称)でそんなん言われたら、普通は萎えるわな
格ゲーに馴れ合いなんてねえよ、
一方的にぼこって何が悪いんだ、悔しかったらとっとと上手くなれ。
とこれくらいが普通だと思うんだが、何を格ゲーに期待しているの?と。
>>116 稲船のインタビューでも読め
久しぶりにやってみたけど、結構みんな課金してるのなw
>>117 してないだろ?
今課金ってテイランジャージぐらいだよ?
リュウジャージとか新売春パーツは全部GPガチャと店のGP売りにある
対戦ゲーって時点でどんだけカジュアル化したって勝敗つくんだから
作り手ににどんな思惑があろうと、勝ちまくろうが悪いことなんてないけどね。
勝ちに執着させるつもりがないのなら勝率やらRPなんてつけないと思うがね、
基本無料なんだしむしろいくらでも負けたってマイナス無いのに、
温い人いたちは腕が無いのに不満だけは声がでかいよね。
腕があろうと無かろうと1プレイヤーには変わりない。不満の声は上手くなっても同じぐらい出るさ
むしろ、カジュアルゲー作って行くつもりなら勝敗に必死でたかがゲームの腕で他人を見下すようなやつより
温い人の声のほうが重要だろう
>>120 見下す奴は何処にいってもいる。
見下されてもイライラしなきゃいいんだよ。
大事な事はその不満を解消したらどうなるか?って事。
腕パーツ無しや足パーツ無しでも戦えたら面白いのにね
練習モードが発達してくれれば問題ないっすよw
最近40%上に当たり前に当たるようになって辛い辛いwww
エリアルもまともに出せませんから仕方ないんスけど
初期パーツで対戦数100回未満位のやつがどうしても全員マクロで放置としか感じなくなってきた。
すっころんでもひたすらPK連打で、毎回同じ場所でコンボをミスするしw
そうじゃなくても練習とかすりゃいいのにな。
>>90-91 どうなんだろうね?
俺はロジのレーザーワイヤレスマウス(ちょっと前のやつ)を使ってるんだけど
激しい動き(コンボ入力)だとどうしても誤爆とかが多いような気がした。
試しに親父のPCnついてるヘボ光学マウスに替えたら誤爆は減ったが
使いにくくて(ノート用の小さなヤツなので)やってられんかった。
ゲーミングマウスってそんなにいいんだろうか?
基本ゲームはこれしかやって無いから普段は要らないんだよなぁ〜
だから値段にちょっと躊躇するw<ゲーミングマウス
普通にゲームパッドでやってるんだが
>>125 持ちやすさ >>>>>>> その他の性能
って感じだなぁ
どんだけ高級品買っても、結局手に馴染むか馴染まないかが一番重要だと思う
ドライバの使い勝手で多少差はあるけど、中身はどれも似たようなものって話だし
高いマウス色々試したり使い分けてたりしてた事があったんだけど
結局3000円しないインテリマウスに戻ってきてしまった
>>91 これ知らんかった
おかげでザンギ使えたよ、ありがとう
wikiに書いておくわ
みなみ切りすぎいい加減にして
スレチだよ!
380円のマウスで余裕で勝率8割キープできます
過 疎 っ て き ま し た !
明日メンテでさらにアバター追加
さらに「その他」などと思わせぶりな予告が出ているというのに
誰も話題を振らない、むしろ誰もいない
その他予想
1、ガイルの顔追加
2、テイラン胴ラブリー☆エプロン復活
3、断地衝波の強化
さぁどれでしょうか?
4、テイランチャイナ服追加!!
キャラ追加するなら、事前にもっとPRするだろうし
前回と同じで変な衣装追加だけだよね、きっと
ストUの音楽追加してほしいな
5、戦闘前にラグ指数が出る(軽、中、重)
6、売春胴ラブリー☆エプロン透過バグが直る
7、ザンギ頭の場合、頭突きの威力が凄い
8、クーポン春麗足のスピバが百列脚になる。
9、鳳翼扇の消費5に変更されSTIII3rdの出足と突進力に成る。
誰も知らない中華キャラより
先にスト2キャラ揃えて欲しいよね
馴染みのあるスト2の技をあれこれ組み合わせてキャラを作れるって
それだけですごく面白いコンセプトなのに
なんで関係ないキャラばっかりなんだろ
要望送ってもテンプレしか返ってこないから
送る気でません
気のせいかワンパンチ固め増えたな〜
あと積極的に動かずうろうろ待ち気味とか
時間帯が悪かったのか?
ワンパンチ2発までならカウンターくらわないからいい
開幕こっちが動かない限り棒立ちで
近づくと急に動き出して、こっちが空中にいようが地上でコンボをひたすら繰り出し続けて
それをしばらく眺めてると動かなくなったり延々とジャンプし始めたり
こんな動きをしてるのってマクロだよね?
ラグかも知れん(んなこたないか
147 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 15:52:04 ID:8QfZy5n+
やたら強い人ってマウスじゃないって本当?
>>147 マウスです。wordi.jpの対戦動画なんかを見ればわかります。
特殊なソフトでキーボードやゲームパッドに割り当てても細かい動きが出来ないので
結局強い人には勝てないのです。
ストリートファイターにジャスティス学園が参戦するって納得もあってビックリはしてるけど
0 0 9 も 参 戦 か よ \(^o^)/
デビルメイクライのダンテも頼むよカプコンしゃん
150 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 16:21:01 ID:8QfZy5n+
やたら強い人ってマウスじゃないって本当!?
嘘だよ。
そうじゃないと君が困るだけだろ?
152 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:35:03 ID:JhEBpDOg
マウスが勝手に動いて何もできなくて困ってる人いたけど??
そんなことあるのかよ??
どんなポルターガイスト現象だよ・・・日本語おかしいだろ
154 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 17:47:30 ID:JhEBpDOg
だよね!
カーソルが動くならわかるがマウスはない
なんか、やたらと回線切断しないですか?
全然試合がはじまらん。。
同じく10試合中10試合回線切断!
どっかのバカのせいで鯖いかれたな
みんな出来ないみたいですよ
マクロ房が悪いだろw 明日のメンテ延ばすような事すんなよヴォケ!!
明日のオナージュCBTするまで楽しもうと思ってたのに・・。
台無しだぜこれw
切断ばかりおこって晒しスレに名前書かれたら
どうしようかとちょっとあせった
ランダム5戦やって5戦連続切断
やっぱりか!全然試合が進まなかったから俺もビックリした
>>162 俺も心配したwwww
部屋の方もだめなのかな?
部屋も駄目らしいぜ
対戦前で回線切断するなぁ。今日はもうやめよう
あーじゃあ今日はもう絶望的か?
ダレット中の人夜もメンテナンス出切る人いるのかな?w
まあ、ついつい1〜2時間やっちゃうからたまには息抜きして早寝するかw
明日はメンテナンスだから面白い物が増えてる事を祈って(笑)
ちょwwwwwwww
RP変動ナシで安心してたら勝率0.10%減ってたぞwww
これは今日はもうするなと言うことだな><;
>>168 試合数は増えてるんだろ?
勝利数は増えないから勝率が下がるんだよなぁ〜
俺はRPよりも勝率を重視してるから5戦も不戦敗はいやだわw
なんとか6割位は勝てるようになったのにw
レベル低くてスマソ
>>169 試合数は問題なく増えてるよ
これ皆、気をつけてな><;
6割勝てるようになったなら7割までもすぐだと思うよ
その先がちょっと壁だけどね
ランダムメインで勝率にあまりこだわってるとやってる同じ時間帯に2000〜クラスがいっぱいきたら萎えちゃったり、
行き過ぎると切断始めたりする。ランダムで対戦相手によって相当違ってくる勝率にこだわるよりも
他の楽しみ方を見つけたほうが長持ちする気がする
もし、部屋の自分より上の相手メインでやってたりレベル対戦メインしているなら勝率にこだわるのはいいことだとは思う
若干日本語が。。。
夏は句読点も使えないような子も休みになるからな。
本当嫌な季節だ
学が無いから文章が苦手なんだよ。文脈から言いたいこと予想してくれ
レベル別は全然人いないし
ルームはほぼ固定でくっちゃべッてて対戦しづらい雰囲気あるし
ついつい誰でもになるな
誰でもRP高いのは半固定だけど連戦しやすい
177 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 07:08:03 ID:nOEYSUy8
で、杏野はるなのコスプレまだあ
178 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 09:33:50 ID:8+JwN71j
RP低くて対戦数も少ないのにやたら強い人いる〜
ガッツリRP吸われるな!!初心者とは思えん。
ネットカフェせんよう自動販売機wwwwwwwwwwwwww
■更新内容
・バイチョウフ/ 悩殺チャイナシリーズの「腕」を人形屋に追加しました。
※本シリーズは来週の8月7日アップデートにてすべて追加する予定です。
・ガシャポンの「水中散歩シリーズ」「ビーチシリーズ」や
バイチョウフの「ナースシリーズ」などが人形屋でも購入
可能になりました。
・ヒコの男気スタイルなど、一部アイテムの入れ替えをおこないました。
やる気ねーーーーー
dalettoネカフェ好きだなぁ
>>178 前そんなこと言われたことあったなぁ
つーか、格ゲー経験者とそうじゃない奴との差は大きいと思うぞ?
戦い方ってのがなってない奴が多すぎる
負けた時、何で負けたか考えない奴もそうなるんだろうが
相手の攻撃に反撃できなくて負けた→じゃあカウンター→安定して返せない→相手の攻撃をガードしない
→どうやってまず自分の攻撃を当てるか→カウンターが怖い→3発以上連続で当てない→割り込まれる→初手で投げる
とかをリスクリターンを比較、対戦の経験を生かして相手の癖を読んだりして
自分なりの戦い方を見出すのが対戦の面白さ
単純に勝つのも楽しいが自分が強くなって勝つのはさらに楽しい
強者を求め、自分を磨き上げろ!
さっき、戦闘後のチャットで、
変態
って言われた、どうしよう。
来週のアップで新キャラ追加くるみたいだな
来週なのか
ガイルだろうな
メール見るの面倒だから公式サイトで告知しろっていう
187 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:29:10 ID:fp66Jvqv
24日のアップデート以降、俺の戦績は44勝312敗
俺の総合戦績
24日13時迄 2472戦 1710勝 勝率69.17
31日現在 2784戦 1755勝 勝率63.04
1:左右連打すると投げようとする(コンボの途中でもなる) → 反撃フルボッコ
2:コンボが途中で勝手に止まる → 反撃フルボッコ
3:ゲージ6等で必殺喰らわそうとしてホイールクリックしたらゲージ0になり何も起こらない → 反撃フルボッコ
4:マウスポインタ後ろにしてるのにガード出来ない → 反撃フルボッコ
5:コンボ連打の速度がやっったら遅くなった → 途中で相手がガード可能 → 反撃フルボッコ
6:マウスポインタが勝手に色々ワープ → ガードしてたのに前にいったりジャンプしたりで反撃フルボッコ
ダレットにメールしてもテンプレメール
自宅と職場で全然違うPCでやっても同じ現象
マウスはどちらも光学マウス&優先、購入まだ半年と半月
原因不明で初心者にも負ける始末
誰か原因解る方しますか?いませんよね、ええ
全然楽しめないし、やればやるほどストレス溜まる一方で辞めたくなってきた・・・もうやだ・・・orz
>>187 動画で撮ってみたらどうだ?
原因わかるかもしれないぞ
違うPCでやっても1〜6の事が起きるの?
起きるならアカウントに問題があるのかな
190 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:37:08 ID:fp66Jvqv
>>188 動画・・・どうやって撮ればいいのやら・・・デジカメ?・・・無い・・・orz
191 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:40:44 ID:fp66Jvqv
>>189 オープンテスト初日に登録して24日までそこそこ強いと言える様になれたんだ
最初はヘタレだったけど、RPだって24日までは1920とかだったんだ
段々俺より強くなっていく人が増えたけど、俺はおっさんだから”いい闘い”出来れば楽しめたんだ
なのにさ・・・アップデート直後にこれだもん・・・
インスコし直してもダメだしさぁ・・・アカウントじの問題じゃないと思うよ・・・
別アカウントで試しても同じ結果だったしさ・・・・(´・ω・`)ショボーン
24日のうp以前は問題なくて
24日のうp以降に↑の問題が発生したなら24日のうpが原因じゃん
193 :
名も無き冒険者:2008/07/31(木) 23:46:45 ID:fp66Jvqv
>>192 俺もそうとしか考えられないんだ・・・
OSだって自宅はVISTAで職場はXPなんだぜ?
俺は勝っても負けても 「いい闘いだったぜ!」 ってやりたいだけなのになぁ・・・
「いいパンチラだったぜ!」もやるけどw
前に不具合メール送ったときはテンプレじゃなかったな
要望はテンプレだが
>>187 違うPCでもなるってのはよくわからんねぇ
環境わからんから月並みな答えになっちゃうけど
それだけ読んだら重さが原因って感じもする
設定下げたりしてみた?
ウィンドウモードにしてみるのも良いかもしれない
しかしアップデートの度に毎回差分だけじゃなく
クライアント丸ごとダウンロードさせるアホくさい仕様は
なんとかならんものなのか
実は全ファイルがいたるところで書き換えられているに違いない!
だから全DLし直しなんだ
>>193 誰かと思ったら○屋か
回線切りまくってるからそんな目に遭うんだよw
鍵○か
そういうことか
回線切ったら一度蔵落とさないと何か起きても文句は言えないな
切られたせいで何度蔵がエラー吐いて落ちたことか
戦績とセリフをわざわざ書いているが特定されたかったのか?
24日前の話ではあるが、回線重めの時間に短時間で蔵を何回も切ったり立ち上げたりしたら
>>193の、2,3に似た状況になったことがあるな
回線と蔵どっちが原因かは不明だが
ちなみに何で短時間で何回も蔵立ち上げてたかって言うと
どっかのだれかに毎回、回線切られてエラー落ちさせられてたからなんですがね
フルクラDLに疲れて最近やってないけど、正式ひと月持たずに常連による初心者狩り状態?
売春足弱体したからヒコ足天獄状態なのかな、次のメンテ終わったら復活してみようか・・・・、でもフルクラDLか。
205 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 08:31:22 ID:4pvK8/RT
アホな
>>197や
>>200が自業自得ざまぁっぽく書いてるけど
俺は故意に回線切った事なんかないよ
職場のルータがおかしいからしょっちゅうリブート起こすだけでね
試合中勝ってたって切れるんだから・・・
でもそれは職場PC(ADSL1.2M)の話で、自宅は光100Mなのに同じ現象
ふぅ・・・
206 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 09:12:22 ID:YKe/cgqN
たしかに鍵屋あんな強かったのに動けず俺にフルボッコされてたね??
いままで100%勝ち目なかったのに??なんだろね??
207 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 09:32:17 ID:4pvK8/RT
>>201 まぁ判る人が判る様に書いておけば、対戦した時に何かしら原因解るのかなぁ?っていう淡い期待
>>206 誰だか分らんけど、最近じゃまともに戦えないから対戦数47でRP1300とかの初心者にも負けるんだ・・・(´Д⊂
それ以前に職場でゲームする事がありえない
209 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:11:43 ID:4pvK8/RT
>>208 こちとら鍵屋で自営業
お客さんが来なけりゃやる事もないから暇なのさ
いつもVIPかSFOで暇つぶし
210 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:18:18 ID:YKe/cgqN
鍵屋さん本職なんですね(笑)
211 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 11:44:32 ID:4pvK8/RT
そうだよー
このご時世自営も大変だろうな。頑張れや
>>209 あんた、本当に鍵屋だったのか!!! 何というサプライズ!!!
214 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:13:47 ID:4pvK8/RT
もうやだ相変わらずコンボもろくに出来ないし
マウスポインタ画面から切れるくらい目いっぱい後ろにしてるのに後ろに下がれない時もある
しかも防御も出来ずに攻撃食らいまくる
今日は初心者が多いから戦法変えて気楽にハンデあげて相手しつつ勝率回復してたのにさ
RP1700台以上の相手だとまず勝てないね
だって防御も攻撃も全然満足に出来ないんだもん
解かるかなぁ?このイライラ・・・・
マウスポインタ勝手に色々動きまくるから自分の位置修正するだけで辛いんだよね
画面端で防御してカウンタ狙ってるのにさ、途中で勝手にジャンプするからフルボッコ
いいタイミングでパンチ繰り出そうとしたら一拍置いてからパンチでるから当たる前に反撃食らうの
そのタイムラグを考えて早めにクリックしたら今度はすぐパンチ出るから空振りね
相手にあたるいいタイミングでパンチとか出せないんだ
相手がコンボで来るから5回全部防御して、いざ反撃でダッシュパンチしようとしてんのにさ
勝手にポインタ後ろに移動してパンチするからその場で空振りするんだよね
だから後ずさった相手が戻ってきて反撃フルボッコ
みんながPKKPPって押すとすると、俺はP…K…K…P…P…って間隔じゃないと5連コンボ出ないで途中で止まるの
もちろんそんな遅いタイミングだから途中で反撃食らったり、防御されたりしてコンボにならないんだよね
頭くるからたまにオラオラオラオラオラオラ!!って高速連打するとたまにうまくコンボ出来るんだけどさ・・・
例えば空中に上げたあと半分くらいは勝手に相手を投げておしまい・・・
24日まで楽勝とか接戦だった相手にフルボッコ負けする悔しさ・・・
ねぇ何が原因だと思いますか?教えて上手い人
うるせぇよ
216 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:26:08 ID:4pvK8/RT
じゃあ読むなよ
217 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 14:34:37 ID:9jiVD0rZ
その現象時々あるね。
そんなにひどくはないけど相手の動きにポインターが勝手について行くから自分の動きと逆に動くんだよね?時々あるよ。
>>214 ルータとモデムを再起動後、PCも再起動してみてはどうだろう、
職場と自宅で出てる現象なんで、上手くいくかどうかは望み薄いけど。
219 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:14:18 ID:4pvK8/RT
>>218 もう全部ためしましたぁ〜・・・
再インスコなんて3回・・・・
違うPCでもなるってならどう考えてもアカウントの問題だろう。
切断についての苦情の多い人からそうやってプレイできなくなるような措置をかましてるんじゃろう。
運営からの圧力って奴ですかね
もう強い人と当たっても落とさないという謝罪文でも書けばいいんじゃねーの?
223 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 15:41:05 ID:4pvK8/RT
えっと、別アカはすでに先月に作ってあって、そっちで試してもだめでした
切断は・・・俺は故意にやってないしなぁ〜なんとも・・・
今とある人に色々対戦調査してもらったけど、原因わからず
でも「必殺使おうとしたらゲージが消費されただけで何も起こらない」ってのは他の人もあるみたいですね
頻度が少ないならバグで我慢できるんだけど・・・毎回こうだとねぇ・・・
224 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 16:15:13 ID:9jiVD0rZ
同じく
対戦中にフリーズして画面真っ暗になりしばらくして回線切断ってなるよね(涙)
安定しないゲームだな!
しかも特定の人との相性かな?いつまでたっても対戦がはじまらなくて回線切断の文字。
これは決まって同じ人!
いよいよもって分かんないな、
あと俺が思いつくのは、
・DirectXを最新VerにUpdateする。
・グラフィックボードのドライバを最新VerにUpdateする。
でも、
>>214みたいな、入力の遅延って上り回線が絞られてるような印象も受けるし、
・回線の上り/下り速度を表示するソフトを導入して、
何もしてない時に勝手に上り回線使ってるようなことになってないか調べる。
・↑のようなウイルスのチェック
くらいかな。
226 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:29:37 ID:4pvK8/RT
みんなは空中のコンボって早いのかな?
俺超早いんだけど、俺だけかな?
地上と空中だと4倍くらいの速度差がある
俺の空中コンボは速すぎて逆にゆっくりに見えてしまうんだフォー――!!。
後俺は晒しスレの
>>235ではない。
228 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 17:56:32 ID:4pvK8/RT
>>228 ちょいまてw、何自分の中で綺麗にまとめようとしてんだよw。
突っ込んだまま終わるところだった、
少なくとも、2名から回線の疑いについてのレスが出てるから、
回線チェックはやってみて欲しいんだぜ。
疑いから確信へ
232 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:08:57 ID:4pvK8/RT
>>229 だって確かめようもないし、二人だろうが一人だろうが、”親切な人”には変わりないじゃないか
ありがとね
分かった、ではこのレスの後すぐに晒しスレに
おもしろい事を書いてやる、レス間隔から別人だと言うことが証明出来、
俺の言ってることが本当だと分かるだろう。
まだ?
235 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 18:54:03 ID:4pvK8/RT
おもしろいことまだー?チンチン
ヽ(`Д´)ノ
どうやら俺の笑いのつぼはみんなとはズレた位置にあるらしい。
だれかが
>>234をとって面白い事かいてくれるとでも思ったのか?
100年ROMれ
お前ら落ち着け。
だいぶ人が増えた気がする
241 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:14:56 ID:9jiVD0rZ
オモロー
また接続障害だぜ・・勘弁しろよ・・
勝率だけ下がる不戦敗とか舐めてる(`-´メ)
>>238 とりあえず、一連のレスを読み返して、自分のレス内容に赤面してて下さい。
切断されまくりんぐ
245 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:39:25 ID:4pvK8/RT
またハイパー切断タイムだねー
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o
/:::::::⌒`´⌒:\
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ででっででっででっていうwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
247 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:41:08 ID:4pvK8/RT
はぁ・・・また切断ですよ
さらに人いなくなるぞこのままじゃ
249 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:45:55 ID:4pvK8/RT
治ったね
250 :
名も無き冒険者:2008/08/01(金) 20:46:46 ID:4pvK8/RT
あれーまただめだー
切断で全然対戦できない。
同じく切断ばっかりで、対戦出来ない
人が増えてきたからサーバが対応出来なくなってきたんだろうか、
だとしたらうれしい事なんだろうか・・・、安定しちくりーー!。
そういやザンギ少なくね?
おれザンギパーツだけでやってるよ
でも全身同じキャラのパーツって少ないと思う
パーツだけならザンギ胴は溢れかえってるんだけど
パーツ色々組み合わせて試行錯誤もいいけど
あえて全部同じシリーズで統一して
その中で遊んでみるのも面白いよね
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つーかちゃんとルーターのポート空けてるか?
鍵部屋つくって仲間内だけでプレイしてるのって楽しそうだよね
1400〜1500台が4、5人で遊んでる部屋を見ると
何かいいなあと思う
遊び人も鍵部屋作って楽しそうだよ
ぽちっの判定ってかわったの? 何か遅くなった気がするんですがダメージ入るまでが
バイチョウフ脚の判定修正しろ
262 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 03:23:08 ID:GTH8D9NB
バイチョウフ〜萌〜
ついに廃れだしたか・・・
何を今更
265 :
股引き冒険者:2008/08/03(日) 11:09:42 ID:bljv5ZSE
僕も愛犬のために犬小屋を改築したんです
今度見に来てくださいね
ベータの時ぶりにやったんだけど、だいぶ雰囲気がかわってるな
ひとの少なさはあいかわらずだった
リュウ頭のアッパーの後
出の速い技以外割り込めないのはいつ直るんだ?
わざわざゲージ2つ使ってまで抜けるのも辛いな。
ゲージなければ続けられるし・・・
挙句の果てにはバイチョウフ脚の5発目が来る始末。
ガードしてたら2くらいすぐたまるよ
>>269 アッパーは離れるようになったから飛び道具じゃないと当たらない
リュウ腕脚だとアッパーまでの間は最速でやられると確実に割り込める技が少ない
>>271 バイチョウフ脚は何とかカウンターで割り込めるからやるけど
ずっとそればっかりの相手だったらあきらめる
内攻もリバースくらいしか有効なのないしねぇ
3ゲージでディフェンスダウンがほしいよ
274 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:19:38 ID:GTH8D9NB
バイチョウフって売春婦なの?
ジャス学のキャラ早く出ないかなぁ
早く恭介使いたいわ
276 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 01:01:06 ID:xLqmJAn/
009がいい!!
バイチョウフいらねぇ
バランスを著しく壊してる
パーツの組み合わせなしの純キャラ対戦とかやりたいんだがルームつくっても誰もこないだろうな・・
それなりに人の居る時間帯にここに書けばいいんじゃね?
280 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:33:23 ID:xLqmJAn/
mixiのコミュをつかえば??どう??
ここは文句言う奴多いよな。
実際自分が使ってみて&使われてみて互いの立場を知った上で発言する。
そんな奴はすくなそうだ。
283 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 03:29:03 ID:xLqmJAn/
mixiのコミュをつかえば??どう?? って勘違いされた??
ルーム作って誰もこないならそっちで宣伝すればって事だ。
悪い意味で言ってないけどよ??
そう思うなら手前が勝手にやれよ。
周りにごちゃごちゃ言うな。
じゃあ使って、使われてみた感想をいうと
リュウ頭アッパーはリュウ腕&リュウ脚orバイチョウフ脚(orチュンリー脚)で最速でやると
ガマンカウンターする場所がない
できなくはないけど潰されることも多いから、そのために2ゲージ使うのは馬鹿げてる
できることは、あえてアッパーガードした後のPをくらってメガクラか、アッパー後にカウンターで灼熱か3連くらい
カウンターは竜巻やテイランの踏みつけも悪くはないけど博打でしかない
内攻も仕切り直し以上の効果はないし、地上でPガードしたら毎回2ゲージ以上消費とかやってられない
で、バイチョウフ脚だったら、コンボルート変えてガードしてても無理やり投げれるし、JKで地上に落とすのも簡単
これを何とかするには、打ち上げ攻撃ガードで距離を離すんじゃなくて、攻撃モーションの硬直をもっと伸ばす
バイチョウフ脚の2発目のKをザンギのような2段ヒットに変えて、ガード後に無理やり投げれないようにする
あと、ガマンカウンターに起き上がりカウンター並みの無敵時間をつける
このくらいはやらないと、リュウがアッパーするだけのゲームになるよ
ところでなんでID:7te20pNWはそんな喧嘩腰なの?
>>285 アッパールートはいくらでもカウンターできるぜ?
百列、波動、昇竜あたりで少なくとも相打ちにはなる
これを卑怯なんて言ったら売春足のコンボ切りも卑怯‥
ってキリがなくなるぞw
もしID:Q6WPb8B+が手足ヒコならご愁傷様だがw
カウンターされなければ最速コンボし放題なパーツ
・リュウ頭、アッパールート
・チュンリー腕、気功拳ルート
・ヒコ腕、横っ飛ばしルート
・テイラン足、踏みつけルート、こいつは若干のテクが必要
こんな所か?。
>>285 まあ、なんだ、その・・・、
カウンター使おうぜ。
永久コンボじゃないが凶悪なのが残ってた・・・
・バイチョウフ足、カウンターしなければ投げられる
ちょっと訂正
・ヒコ腕 -> ヒコ頭
バイチョウフ脚なんてゲージ溜まってなかったら確定だもんねw
SFOはそういうゲームなんだろうよw
総じてバランスの良い(笑)リュウ頭を筆頭としたリュウパーツで俺Tueeeと思ってるのは勘違いでFA
>>285とか見るとなんか格ゲースレでありがちな負けるパターンのみ考察して負ける負ける騒ぐ展開になりそう
結局のところじゃあどのキャラを使ってもらったら満足するんだ
294 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:03:58 ID:q0loen0K
今日始めるけど人INEEEEEE対戦できNEEEEEEEE
とりあえず10戦して若葉とってランダム対戦できるようにならないと、ほとんど人がいないな
マッチング長くなったら一度やめてやり直すと
すぐ相手が見つかる事が多いよ
アル中ヒコ腕のウザさについて
ヒコ腕がうざいとか、どんだけnoobなの
むしろうざいとか騒ぎだすからnoobか 納豆食う
無人の方がうぜえ
投げる作業やらせんな
一応言っておくけど、初心者でも初心者部屋以外に乱入は出来るよ
ちゃんと10戦の内にカウントされる
RPの変動はお互いなし
>>300 何時の間にかそんな仕様変更になってたんだ・・・
俺が初心者(30戦)やってた時は
普通部屋入ろうとしたら「初心者終わるまで無理!」って出てたよ
302 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:55:53 ID:UStNzFea
本当だー初めてまだ2戦目だけど初心者ルーム以外も入れた!
多分10戦仕様にしたときだと思う
俺も30戦だったから入れなかったが、
部屋対戦してたら初心者が来たから不思議に思って別垢作ったら入れた
部屋は作れないけどね
304 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:11:20 ID:DICHWeo1
動かないキャラは5秒で強制退場にしてほすぃ
エリアルで打ち上げられた後の投げで、下に落とされた場合
受け身とっての最速Pが、降りてきた相手の攻撃に打ち負けるのは仕様なのか?
それともキャラやタイミングによるのか
今までリュウにやられた場合は、毎回必ず打ち負けている
ってことは、下に落とされた方は防御か投げられるの2択確定?
打ち上げコンボはいらない要素だとおもう。
ガードなしモードほしいな
すごくなつかしい
あれはあれで面白かったんだけどな
308 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:50:04 ID:k9JM7l4E
>>307 俺は練習相手の強さが3段階くらいに選べてきちんと戦える様にして欲しい
はっきりいってなんの練習にもなりやしない
309 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 00:58:49 ID:whOeAe0p
>>305 落ちる瞬間に上空から攻撃すれば
回避できんかい?
>>304 馬鹿だろ、そんなことしたらどうなるかくらいわからんの?
>>305 相手の方が着地早いから打ち負けるぽ
受け身後、SC投げ・内功で割り込めるけど持ってないと
逆に受け身の着地に合わせてSC投げされそうだな
>>305 基本的に立ちPよりJ攻撃のほうが判定強いというか攻撃の方向が
立ちPは前、J攻撃は下方向にある
投げで落とされたらすぐ受身とって少しダッシュしてジャンプして上とるか
相手のPか投げを出そうとするところで受身取ればいい
>311
>相手の方が着地早い
なるほどそうでしたか、そこまでよく見てませんでした
サンクス
>309 >312にもサンクス
ひたすら、コンボ連発してる奴なんなんだろうね?
ずっとやってくれるもんだから、常に飛び道具で潰してるんだが
それでも避けようとしないw
飛び道具ばっかでうぜぇとかで晒されそうで怖いんだがw
>>313 内攻入れるのがお勧め。相手は殴りか投げするからまず100%当たる。
最初はパワーダウン(消費2)
>>314 なんだろうなぁ?
飛び越えて背後からコンボ入れてる。
316 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 10:41:19 ID:z9IijsPR
たぬわん毎回切断っぽいのしてきてうざい
コンボするマクロ組む利点ってなんなんだ
だからどうしたっていう
321 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:14:02 ID:k9JM7l4E
>>320 リュウよりもチュンリーがひどいと思う
何この肉厚短足顔デカブサイク女
いくらなんでもここまで秋葉をプッシュする必要ないだろう・・・。
それに打ち水しただけで温暖化防止になるのかよw企業として温暖化防止に何々をしますって掲げてるなら 別だが
324 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:30:11 ID:k9JM7l4E
>>322 打ち水って本当に周囲の温度下がるんだよ、知らない?
ちゃんと巻けば大体2〜3℃下がる
でも地球規模で行えばそれだけ地球規模で温度さがるし、冷房も抑えられるから温暖化防止になるの!
っておっしゃられる方々が未だに地球上に居らっしゃるのは痛々しい限り
その後の地球規模の湿度急上昇は度外視なんですね、本当に(ry
そもそも、綺麗な水も飲めない人達がいるってのに馬鹿みたいなコスプレしてにやにや笑いながら
水をまくって行為が俺は許せない。
毎年難民の方々に物資いくらか送ってる俺に謝れダレット
326 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 12:39:49 ID:k9JM7l4E
どうでもいいよ。やりたいことやりゃいいじゃん。
ところで新キャラまだー?
ま、嘘だけど。
ダレットのメールに明日のうpについて書いてあるらしいんだが、メール受信してる人いたらうp希望
329 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:05:47 ID:k9JM7l4E
330 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 13:06:58 ID:k9JM7l4E
前回(7/31)のメール
公式サイトにて様々な新ページが追加されるほか、超レアアイテムの追加や、
そしてそして、いよいよ新キャラクターの追加が予定されています!
なんにもワカンネ
新キャラ+ガイルは八月 ってことでガイル確定かな。
トーナメントはやくしろってかんじですぅ
332 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:42:27 ID:k9JM7l4E
え、ジャスティスじゃないの?
333 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 15:57:31 ID:dAgUd3mk
ヒコ足のいい対処方ってないかな?かなりウザイ
334 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:03:12 ID:k9JM7l4E
ぜwwwんwwwぜwwwんwww人www居wwwなwwwいwww
暇・・・
>>333 上を取られないように立ち回る
大体ヒコ足使い始めた奴はハイジャンプ→高高度降下するから
相手に会わせてハイジャンプ→飛び道具なり空中コンボなりお好きに。
336 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:02:00 ID:uaX1Niae
高度降下に合わせて隠し釘で対処。
337 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 17:06:13 ID:k9JM7l4E
来るタイミングで前進ダボラリでカウンタ、少なくとも相打ちには出来る
避けてコンボ、超お勧め
>>315 ○○ダウン系の攻性内功ってゲージ2になったの?それともパワーダウンだけ2に変更?
公式ページでは誤植なのかクローズβの名残なのか(参加して無いので知らんが)ずっと2消費のままだが
実際プレイすると○○ダウンは全部4消費だった
だから範囲の広いスピードダウンか、使いでのあるリバースかだと思ってたんだが
>>313 投げ落とされてから受身取った相手に地上で通常投げの連携ならpで止まるからそこも読み合い
攻め手としてはつぶされるリスクのある投げより打撃多めになる。そこで打撃も投げもつぶせる内功が有効なんだけども
最近は空中投げで相手投げた後、相手のゲージ見て打撃や飛び道具系のSAなら打撃、投げSAだったら着地後最速内功
内功だったら遅らせ内功(後出しのほうが勝つ)みたいな読み合いもある
間違えた4消費はアップ系でダウン系は3消費だった
パワーダウンは消費2
スピードダウン、リバースは消費3
今のところこうなってるね
公式ページ表記と実際は違ってる
ちなみにパワーアップにも発動までの無敵時間があるようだ
攻撃判定はないから相手を吹っ飛ばすことはできないが
投げだけを発動で避けて…なんてマニアックなことはできるかも。
透明化、体力回復にも無敵ありそうだが試したことはない。
342 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:59:50 ID:oRBFY/z0
【田代アパチェ祭り】ワンクリ詐欺サイト突撃祭り【いざ、出陣】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1217926856/ Vipperの力を詐欺師に見せてやるおwwwwwww
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... \
>>341 ありがd
消費2で内功使えるのか、早速自販機行ってくる
3連に売春脚がトレンドですね
新キャラまだー
今出来てるルームやばいな。
2000以上がゴロゴロいるw
以下日時におきまして、定期メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんので、あらかじめご了承ください。
■日時
8月7日(木) 14:00 〜 17:00
※通常の定期メンテナンス時間より1時間延長しております。
■主な更新内容
・新キャラクターの追加
・人形屋、ガシャポン、自動販売機の商品構成や価格の変更
・その他
ダレポが売れないもんだから自販機値上げ来るか?来るか!?
モンハンで稼いでるくせに貪欲だな
ヒコ足の急降下ばかりが槍玉にあがるが・・・。
致命的なのが二発めの蹴りが遅くてコンボが途切れやすい。
食らう側ではわかない欠点がある。
ガイルは始めはダレポかな?
1パーツ300として1200ダレポぐらいだったら払ってもいいかな
それ以上だったらちょっときつい
灼熱以上の出の速さと
出した後はキコウケンより速く硬直切れたら
レインボー!って叫びながらソニックしまくる
>>352 いままでのソニックブームのセオリーからすると
・出は普通
・硬直短め
・弾速遅い
になるだろうな。
ソニックをニーで追いかけるのを再現してほしい(笑)
354 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:34:52 ID:oqCCs4HR
サマーソルトは天翔脚っぽい感じな希ガス
当てて打ち上げて終わり、みたいな
>>341 体力回復は使ったことないので知らんけど
透明化は無敵時間あるよ
鯖の問題なのかな?
さっきブツ切れになっちゃった人ごめんね
鯖弱ってるのか。
何度も切断しちゃったから、相手に迷惑かけてないか心配だ
何度も同じ相手にマッチしてその瞬間に物色中に戻されるから、がんばってSSとってみたら
相手は狂喜の沙汰だった。
ルームにいるみたいだから「誰でも」に幽霊残ってるんだな
スマンスレ間違えた
デイリーランキングだけど、
地味に「土日祝日も更新頑張っちゃいます。」になってるね、
スタッフ超頑張ってる。l
スクリプトで出来るんじゃないの?
363 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 16:33:24 ID:Q/WF1ygB
>>362 ウェブサイト(ブログだの魔法のiらんどだの底辺じゃないぞ)構築運営した事が無いお前さんは解からないだろうが
スクリプトでデイリー、ウィークリー、マンスリーのランキングなんぞ自動で集計出来る
だがそれを ”HTML化させて同じページに上書きUL” し、”過去のバックアップ” を取り、各種確認する作業は一体誰がやるのか
それはスタッフゥ〜!の人力作業に決まってるだろ
連中は ”大人の事情で” 土日祝日の更新停止、つまり ”会社員の休日” としている訳だ
それを交代で土日祝日もちゃんとランキングくらいは更新作業するよ、って事になったんだろ
でもバグ対処とか色々対応なんてしらねぇよって事
っと、先週の休日出勤でお怒りだった社員がお送りいたしました
>>363 何か必死で力説してるけど”その程度”なら企業の力じゃなくても
一般人(IT関連企業じゃない)そこそこな人間なら作れるよwww
ウェブサイト構築運営した事が無いお前さんには解らないだろうが
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o
/:::::::⌒`´⌒:\
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ウェブサイト構築運営した事が無いお前さんには解らないだろうが wwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>362 さらに突っ込むなら、HTMLページはランキングなんてメタデータの集合だし、
更新関連の一連の作業は
>>362の疑問の通りスクリプトで一発で出来る。
ただ、更新はボタンのポチってだけだろうけど、何かあったときとか困るから、
>>363の言ってるように"大人の事情で"関係だと思うよ。
368 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:42:47 ID:oqCCs4HR
なんだこれは、釣りかPC複数所持で使い分けてたか・・・だな。
正直どうでもいい話。ただでさえ脳内エリートプログラマー()笑がここは多いのに。あぼーん確定
>>368 ダレットのゲームの話してるのに「俺が何時”企業の力”って言った?」ときたかwww
しかも独自ドメイン程度で俺凄いだろっぽい書き込みご苦労さんwww
読解力云々以前の問題だよwww
372 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:51:10 ID:oqCCs4HR
えっと、本当に読解力ないんだな
”俺程度の人間”でも出来る事だったのに、”スタッフ超頑張ってる!”って事じゃないっていう話書いてるだけなのにな
>>”その程度”なら企業の力じゃなくても
ってアホが書いてるから引用して答えただけのにな
>>PC複数所持で使い分けてたか
IDについて勉強してこいよハゲ
もうね、馬鹿ばっかりで悲しくなってくるね
もうこの話終わり
>>372 >>”俺程度の人間”でも出来る事だったのに、”スタッフ超頑張ってる!”って事じゃないっていう話書いてるだけなのにな
それならそう書いてくれればいいのに! そういう意味なら俺が一人で騒いでただけだ!すまん!!!
372の言うとおりあまり荒れても何なのでこれで終わり
”その程度”なら企業の力じゃなくてもって書いたアホより
二回連続で当たるのどうにかならんかな・・
屋外用のノートとか持ってるとするなら別になりうるだろうが。
脳内プログラマーは帰れよw
>独自ドメインまで取得して中規模オンラインcgiゲーム運営してた
どうせ改造FFAかなんかだろ
ランキングの更新頻度なんて不毛な話題だ
新キャラでも妄想してた方がいくぶんか健全だし生産的だ
よーしパパ、デビロット姫様参戦希望しちゃうぞー
377 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 21:31:38 ID:I1iI6mya
何か変な雰囲気だな。
3連波動拳のうまい対処法ないかね?
俺がヘタなのもあるけどヒコ足より戦いにくい・・・
明日ガイルが実装だとして、バツも8月予定だったよね?
一緒にきたりするんだろうか?
>>378 俺も未だに苦手だわw
ただ、地上で撃ってくるヤツには
3発分で結構硬直が長いから
ジャンプで空中からペチペチしてやればいいと思う
空中から牽制してくるヤツの対処はわかんね
切断されてこっちに負けがつくのってどうにかならんの?
>>381 それ何回かダレットにメール送ったけど
テンプレ以外の返事がきたことない。
切断起きたときに切断した側が切断された側より体力低かったらRP-32とかにすれば意図的な切断は激減しそうな気がするんだけどな
そういう状況での事故での回線切断てそうそうおきないし途中切断無ければ事故で減った分ぐらいなら戻っていくだろうし
試合後の暴言増えるだろうけど、そっちは度を越えてひどいものはハラスメントで報告できるからね
技術的に難しいんだろうか
暴言はいやだなー。しょんぼりしたぜ。
ヒコ足対処法
飛び道具が打てる腕+投げ胴
1)相手が飛んだら、こちらも飛んで上を取られないようにする。
2)空中飛び道具で牽制する
3)ゲージがたまったら降りて待つ
4)降りてきたらガードしてSA
1)に戻る
ヒコ足って相手するのに馴れないうちは下手に潜ろうとしてガスッてなったりするよね
> ヒコ足
初心者キラーなのは間違いないね
BOTみたいのがおおいね。。。
パーフェクト負けしたらGP入らないようにすればいいのに
389 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 04:46:23 ID:Vpw8o5ql
BOTって何ですか?
ヒコ足対処法
飛び道具が打てる腕+投げ胴
5)内攻スキルで吹っ飛ばす
6)エリアルスラムで吸う
7)誘って毒針連打・真空波動拳を当てる
相手が飛んだらこっちも飛ぶが無難だけどな。
真空打てるとこに落ちてくるようなのなら誘い引きだけでいい気が
百列で突っ込むってのは下策?
>>379 どっちかダレポ専用キャラってのもありえるんじゃね?
自販機の構成と価格も変えるんだろ?
今後新キャラ全部ダレポだったりしてなw
課金キャラにしないとどう考えても商売にならんだろう。
リリース初月はダレポのみ -> 次の新キャラリリース次に自販機/ショップでGPにて購入可能に
って流れならそれでもいいかな
ずっとダレポオンリーならクソすぎるけど
それだと自販機の意味がなくなっちゃうもんね
百裂は飛び道具で叩き落とされるから3連波動かヒコ腕がいいと思う
3連波動すごく流行ってるけどヒコ腕とどう違うんだ?
今の自販機ってさ
種類ごとに分けられてるから狙いやすいんだよな
だから、今回の変更でβ時代みたいに自販機1〜3台になると予想
そうなると、なかなか狙ってるアイテム来ないから仕方なくダレポに・・・
課金する気のない奴にはしんどいなw
>>396 ヒコ腕も必殺技だけ見れば実はかなり優秀
その優秀な技が空中2段や単発Pで使いやすいリュウ腕で使えるというところに人気の秘密があるんじゃないかと
飛び道具はかなり使えるけど
斧振り下ろすほうって使い道ある?
カウンターに使えるほど早くないし
ガードされると反確だしでどうにも
後半書き込みされてなかった…
あと撃ち終わった後の硬直が短いのか、ヒットのけぞりが違うのか、実際の微妙なことはわからないんだが
当てた後の状況がヒコと違って攻めやすい
端っこエリアルで3連で締めた時は続けて空中P〜コンボとか3連〜3連〜相手より少し先に着地>投げ重ねとか出来る
実はメガクラあるからあんまり意味は無いが…
さらに言うと(言われて気が付いた)もうひとつの必殺技がジャージは昇龍、ヒコ腕は
>>399
ヒコ手かなり使えるのに使ってる奴少ないな
ヒコ腕なんかどれとっても糞だろ。
ただ酒瓶の攻撃力が尋常じゃないから、それのためにってだけでしか使えない。
でも飛び道具で3連に押し勝てるのはヒコ手の必殺技だけじゃないか?
SFOで飛び道具うたれて飛び道具で打ち消そうという考えが間違い。
そんなのカモでしかないわwwwwwwwww
いやいやヒコ足対策の話だろう?
ヒコ足+ジャージ腕だと厄介だから
どこからヒコ足対策の話題になったのかkwsk
>>404 状況にもよるんじゃないか?
たしかに相手の飛び道具見てから自分の飛び道具で打ち消そうとするのは良策では無いが、飛び道具同士かち合うことって意外とあるしね
>>406 >>396まではヒコ対策の3連の話で進んでいたんだが、俺が後半の疑問に突っ込んでしまったので話題がちぐはぐになってしまった
>>407 そうだったか、失礼した。
飛び道具のついてない腕しか殆ど使ってないが、飛び道具でうざいのは三連くらいだな。
しかしだ、三連も含め硬直がある飛び道具は上を通ればどうという事はなく容易に間合いを詰められる。
まぁ、俺の脳内じゃ飛び道具はハンバーグより美味しい
頭上通って確反なんて相手のミスだと思うけど
SFOは空中動き回れるから飛び道具は隙見せるだけで有効じゃないこと多いよね
俺は上手くも無いので3連打ちまくるけど、上手い人の見てると相手より半キャラぐらい上の近中距離間合いで
相手がジャンプするとヒット〜みたいにジャンプに対するけん制とか、起き上がりにノーリスクな飛び道具重ねで攻め継続
みたいな場面でしか使わない気がする
飛び道具の真髄は低空発動だろう、
ガード or ヒットさせたら追撃確定だし、
相手はほとんど避けるために大ジャンプするので
軌跡も読みやすいし。
413 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:05:11 ID:daf4xB7k
>>399 斧ふりおろす奴はコンボの最後に使うくらい。もちろんヒット時のみ
そのあと飛び道具設置して起き攻め
俺はヒコ腕ずっと使ってるが飛び道具打ち消しになんてほとんどつかわん
お前ら強そうだし某たぬをランキングから引きずり落としてくれよ
夜とか時々フリー対戦で会うけど俺じゃどうやっても勝てん。
ランキングなんか気にして遊んでたら疲れない?
>>410 当たり。あまり馬鹿みたいに連発すると相手のゲージが溜まるだけ。
三連は制空する為。牽制なら灼熱の方が使える。
>>415 起き上がりに重ねるとGOOD!
ヒコ腕が敬遠されるのは出が遅いからだよ。P二発めの判定異常に強いけど。
出の早い足と組み合わせれば・・・だけどPより出早い足ないしな。
メンテおわってる。
そしてガイルは案の定課金のみ。
いまからコンビにいってくr
自販機値上がり過ぎに吹いたw
ガシャのラインナップ見てて思ったんだけど
ガイルの基本頭どこ?ww
基本パーツがレア扱いだったらなめてるなw
ガイルのSC Wサマーじゃないのかよ!
まあ、俺は乱舞系の方が好きだけど、この写真じゃどんなんかわからんw<トータルワイプアウト
自販機すげーな1万とか
モザイクエロすぎふいた
今帰宅そしてインストール中だが微妙に長くてヒマス、そして公式のガチャ中身ほぼすべて出ていて噴いた
今まで検証に費やしてきた一万数千ダレポが無駄になった気分だ
最初から無駄だったという突っ込みはいらないぞ。自分でわかっているからな…
自販機値上がりしすぎだろ・・・
なんだよこのモザイクw、
しかもモザイクの箇所からして露出度高すぎだろ。
人形なので問題ありません
なんだ?体力回復装備してるのに実践で使えない
バグか?それとも期限できた???
とりあえずガイルの頭以外のちょっとした感想
判定の出が早い気がして硬直長い、でも弾速遅いので速度90でも余裕で追いかけられる、射程距離は朱雀城の敷板9枚分
サマーソルト、なんかナッシュっぽい、ヒットしたら壁に吹っ飛ぶ(灼熱やバニシングみたいに)
トータルワイプ、殴るだけ。練習モードなので出の早さとか不明、地上ヒットしても変な終わり方(吹っ飛ばない)、空中コンボに組み込んだら途中で落とす
一番上のはソニックの感想
レベルマッチやろうとしても人がいないから仕方ないからランダムマッチに行く→ふるぼっこ
これしかなくね?
435 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 18:21:11 ID:V2gK9Fqn
俺は昨日から始めた新参なんだが、正直心が折れそうです
もうひとつ、激レアがどの程度レアなのかガチャCやった
50回まわしても出なかった
なんか仕様コロコロ変わるし、落ち着くまで課金は控えたほうが良さそうだな
ざっと見てきたが、いきなり変更しすぎだろ
人形屋はダレポのみ、自販機のすっげー値上がり、リサイクルは10個に戻り…
ガシャも一部除いてほぼ200ダレポ基本になってるな。
ガシャラインナップ公開はあって当然なのが、ようやく仕事が追いついたってところだろう。
(誤植満載なのはあいかわらずだが)
これで金使うか考慮するってのがフェアってもんだ。いままでがひどすぎた。
それにしても今回の仕様変更は事前告知あってもよかったんじゃないのか?
自販機 I ガイル(頭)アーミーサングラス
自販機にもガイルパーツ色々あると予想。GPある人の情報求む!
もうだめだ
さらにC50回まわしたのに出ねぇ
二万無駄になったっうぇ
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443 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:00:41 ID:ilgwutfy
装備しているスキルがでない バグだねこりゃ
カーソルが勝手にニュートラルに戻るようになってるな
ソニックブーム普通に追いつけるなw
ハイジャンプ↓↑になったのは良いが使いにくいなw
サマーソルト弱すぎるだろ
ヒット時追撃不可、ガードされると反撃確定、攻撃範囲狭すぎ、判定も一瞬だけ、
ジャンプ攻撃に普通につぶされる
課金のことではしゃぎすぎててすっかり忘れさられているが
ガマンカウンターのダメージ減った事により、リュウ頭やヒコ脚での固めが相対的に強化されたことについてはどうなのよ?
>>448 すでに何通もソレに関しては送ってるが、今回のでも送ったぜ
ガイルのトータルワイプ、ダメージ高すぎじゃね?、
こりゃまた修正入るんだろうか。
っていうかバイチョウフの時もそうだったけど、基本導入してから
修正するスタンスなんだろうか。
課金アイテム購入させて修正したら、そりゃ訴訟できる
ってことは、課金のうちは強パーツ、
自動販売機に移動したら修正して普通能力のパーツの仲間入りってわけか・・・
本当にこうなったら嫌だな。
なんか回線の調子わるくね?
多分切断厨の前科がない人がぶちぶち切れてるんだが
っていうか、今回の修正で低空での技発動のタイミングがシビアになったね、
またシームレスに発動できるように練習しなきゃ。
サマーソルトの威力・・・
2HITで投げを上回るw
回線切り多いと思ったら実は自分も切れてると勘ぐった方が良い。
457 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 20:38:34 ID:C5vlhuue
回線ギリ多い以前にプレーヤー少なくないか?
みんなどこの鯖にいるんだ??
>>446 いい利用法発見したぞ!、
ハイジャンプからの低空技発動は、上昇速度が速いため失敗しやすいけど、
ノーマルジャンプからの低空技発動は、上昇速度が遅いため結構楽。
>>450 弱い方向に歪んでいたら、新パーツに注目が集まらない。
だから強めに設定してから、状況を見て弱くしていく。
強いパーツはみんな買う。
アジア産ネトゲのやり方を学んだみたいですよ
トータルワイプは間違いなく修正だろ。
攻144+パワーアップで残り1/3になる。
自販機価格の修正痛いなー
ますますお手軽さが無くなっちゃった
>>459 まじかw、ってことは俺はまんまと策略に嵌ったわけか・・・、
そしてガイルパーツ、3000dp突っ込んで
・ガイル(胴) x1
・ガイル(腕) x2
・プレミアムシガー x4
・アーミーサングラス x6
・バイチョウフ x2
足と頭が出ねぇーー!
コンビニ| λ.......トボトボ|家|
乱舞系のスパコンはメガクラで回避できるんだから
多少は強くてもいいと思うんだけどどうなのさ?
>>463 既存のスパコンと比較しても、
・千裂脚なみの出の早さ
・ダメージは千裂脚の約2倍
・消費は5
でも、千裂脚に比べて劣る部分もあるね
・敵が空中の場合、全段Hitしない
ただ、ヒコの「霧散」は自分的には完全に要らない子になってしまった。
むしろ無課金が課金に対して文句言うのがおかしい
オマエモカキンスルニダ<`∀´メ>
そのメガクラが消えてるわけだが…
っていうかメガクラまで完全有料化はないよ
最低限必要なスキルだろう
パンチ+キック長押し放しのメガクラでいいんじゃない?
上のテロップに内向についての不具合かいてあるだろう。
公式よんでこい
469 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:39:14 ID:xO7aBbNT
てか、今気がついたんだけど、全部課金?
自動販売機のGP 10000 ?
こりゃ、新規の人は殆どこなくなるな。
最初、負けっぱなしでこのゲームが面白いか
どうかもわからない状態でいきなり課金するとは
到底おもえん。
このふざけた仕様のままなら、
このゲーム終わったな。まじで。
最近プレイヤーにひどい運営のゲームばかりやってきて
ここはオアシスかも知れんと思ってたら蜃気楼のように消えてった
>>467 用途が違う。
スキルのメガクラは「コンボ初弾食らったら即発動」
って守勢の使い方が出来てた。
何か百列キック使いづらくなったな
空中ダッシュで出すと最後まで完成で前に進んで(地面に着地して)すぐ次の技に移れたのに
慣性つけても空中で停止するようになった。
おいー細かい修正しないでくれよ〜
10000の自販機回したら
春麗 ZERO 胴
糞すぎるwww
>>472 低空で発動すれば今まで通りに着地出来るぞ!、
空中で3発蹴りまでが上限かも。
476 :
474:2008/08/07(木) 22:40:24 ID:6cFoT0RT
肝心なの忘れてた・・・、
すべてこっちの攻撃力は100に統一、
相手は練習相手の基本リュウです。
>>475 うん、かなり低空で出せば着地できるのは確認してる。
その場合は今までどおり、再度低空空中百列、昇竜、天昇脚なんかで追い討ちできるんだけどなぁ
通常ジャンプの頂点くらいの高さで出すと着地できない
から追撃出来ないんだよなぁ
それくらいの高さからじゃないと飛び道具すり抜けて空中百列で浮かせて追撃・・・
って言うながれが使いづらくなったからちと痛い変更だわ
orz
報告
ガイル(頭)の基本パーツ、自動販売機Fにて出るのを確認。
>>477 慣れるのだ!、ガンバ!、
正味、チュンリー使いの俺としては、低空百裂が基本戦術のチュンリーが
使いづらくなってチュンリー使いが減ってくれるとうれしい。
ほら、みんなが使ってなものとか使いたいっていう心理あるでしょ?。
>>479 だなw<慣れ
今日はなれずに随分負けがこんだけど、ハイジャンプの操作も含めて頑張ってみるわ。
まーそうだねw<皆が使ってない
俺は千列脚より不利だとわかってても鳳翼扇でがんばるぜw
鳳凰扇使ってる人少なくてすきなんだよなw
所持限界増えないかな〜
>>482 ありがとー。
自販機Fか・・・10000GPだよねぇ
あんんま回数まわせないけどやってみるかなぁ
ためにしにやってみたらテイランのゴミアイテムしか出なくてワロタ
これ1万の価値あんのか?w
逆に言うとレアが混じってるからGP高く設定されてるとか、
そうなってくるとPも気になるな・・・。
自販機Pを21回まわしてみた
ヒコ(腕)男気スタイル 5
チュンリー(脚)スーパー足ヒレ 3
チュンリー(胴)ZEROレオタード 11
ヒコ(腕)男の生き様 2
もういいですか?悲しくて画面見え難いんですが。。
ガマンカウンターダメージ減って
2ゲージ使うって、確実にカウンターできる技も多くないのに何考えてるんだ?
かわりにガマンカウンターに無敵時間でもついたの?
攻撃力高めパーツにしてループできるコンボで削り殺したモン勝ちってことなのね
ちょwwww
SFO起動するとウィルスバスターに怒られるwww
DLLを不審な変更するからだってよw
今のところ普通に動いてるけど
セーフリストに入れないとだめかな?
>>488 俺も回してみた
Total:50回
ヒコ(腕)男の生き様 12
ヒコ(腕)男気スタイル 10
ヒコ(腕)ヒーロースーツ 4
チュンリー(脚)スーパー足ひれ 9
チュンリー(腕)ZEROレオタード 12
チュンリー(胴)ZEROレオタード 3
レアはまだ出ていない、後はよろしくた・・の・・・む・・・。
>>489 ただでさえコンボで固めるのが強かったのに、何考えてるのかな?
絶対プレイヤーとして参加してないよね。
カウンター売春投げが強いから弱くしましたって感じなのかな
っていうかWikiとまったく同じじゃん、
という事はこれで打ち止めかな?。
>>482 情報サンクス!
45万あったのから残り23万弱でガイル(頭)基本パーツ出ました。
ガイルの頭はかなり出難いから、10〜20万は捨てる覚悟でリサイクル
しつつ、頑張るのみ( ̄ー ̄; ヒヤリ
空中攻撃全般が出したら慣性弱まるようになってて
これでスピードの意味がまったくなくなった
フェイント入れてのJダッシュ投げやJ攻撃がまったく当たらないどころか
目の前で失速して逆に攻撃される
これはヒコ脚とリュウ頭を使えと運営がいってるのか?
496 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:06:55 ID:lB4leR1y
ガマンカウンター弱体かなりきついな。
攻めることにリスクがなくなる。
削りのワンパターンはつまらん。
GPは搾取されてばっかりだし課金が露骨になってきたし切断が前と比べて100倍くらい増えたしもうリタイアします
回線どうなってんだこれ
>>496 同感。 俺ザンギなんで余計しんどい
耐えて耐えて出したアトミックスープレックスのダメージ量に絶句
J攻撃は何か出すだけで一気に慣性が0になるな
今まで滑りながらできた攻撃ができなくなってきつい
まぁ今までが課金した奴意味なくねって状態だったから・・・まぁ・・・
いやでもいきなり10倍にしたらそりゃ反感買うのも無理ないよな
これから新規で始めたら初期キャラ以外を一体揃えるのに何戦するんだろ
502 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 00:43:24 ID:6yUQCA41
いくらなんでも値上げしすぎ。
これじゃ増えるどころか減る一方だよ。
全体的に減ればゲーム自体としての魅力もなくなり、終了。
今までぬるま湯で育ったユーザーが、いきなり熱湯をかけられて「アチーーー!!!!」ってのが今の現状だろ?
アイテム課金ゲームだったら今がちょうどいいわwww
・・・・折れは自動販売機専門だがw
対人ゲーは過疎が進行すれば課金者もいなくなるけどな
>>501 新規はまず勝てないだろうから
30回ほど負けいてようやく1パーツだなw
今までのままじゃまず課金なんてしないだろうから
百歩譲って値段はあきらめるとして、今回のバランス調整はありえねーわ
運営はまったくゲームやってないか、やってたとしても
ジャンプもしないでマウスカチカチ連打してるだけのと同レベルだろうな
空中だけでなく全体的に慣性効かなくなってね?
もしかして慣性効いてたのバグでそれ修正したんじゃね?
ガイル一式揃ったんで報告、
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader735537.jpg 能力は、
      攻   防   速
頭  100  100 100
胴  100  120  80
腕  120  80  100
足  80  100  120
合計  100  100  100
使った金額
ガシャGにて胴、腕、足そろえるのに3200dp
自販Fにて頭を出すのに約12万gp <- ごめん、このへんうろ覚え
技は、
腕、ソニックブーム
足、サマーソルトキック
胴、トータルワイプアウト
技少ねえぇー――
肝心なこと言い忘れてた・・・、
※パンチラはありません。
>>507 おーいいねえ、おめでとー
技が多けりゃガイルじゃねえw
でもソニブは牽制用の高速と
追いかける用の低速分けてほしかったなあ
トータルワイプアウトが
474みるとFABよりくらってそうなんだけど
酒瓶、ガイル胴、キャンペーンザンギ頭&脚で
トータルワイプアウトやったらどれだけ減るんだ?
練習でリュウとスク水ネコ手テイランにやったやつを見てみたい
>>474 トータルワイプアウト強いなwww
まあメガクラ出来る分FABよりマシなんだろうけど…
売春といい新キャラ最初強くしすぎじゃないか?
強くなきゃ魅力がないのはわかるが
これで流行ったらまた修正だもんなー
絶対課金したくないわw
リュウの無双を止めるべくみんな一致団結して修正の要望メールを送るべきだ。
我慢カウンターの威力激減に伴い、我慢時の防御力をいまの1.5倍くらい。
リュウの初撃PとKの移動距離半分、アッパー後の硬直時間増加。
せめてこれはないと、アッパールート連打だけでリュウは勝てる。
送っても無駄だろうよ
今回のでバランス調整する能力が無い&する気が無いってのが良く分かった
真面目にやるだけ損だわこんなん
上でたくさんレスついてるが空中で技だすと慣性つかなくて
ブレーキかかったみたいになるんだな。
おかげでテイラン足やザンギ足パーツの空中攻撃から地上へのつなぎが
やりにくく感じる。他の強パーツとの差が拡がったぞこりゃ。
マウスカーソルの戻り具合はCBテスト2のころに戻った感じだし
慣性付かないことと合わせて全体的に足枷がかかったような感覚でストレスを感じる。
ガマンカウンターも弱くしたのも謎だし、なにより今まで普通に対戦できてたのに
重いことが多い上に回線が切れるようになったのがガマンできん!
絶対なんかやらかしてるだろ運営は…
517 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 06:32:06 ID:kj2agQkj
部屋に入るとフリーズする??
パーツ変えれない
結局超レアは謎のままか。。。
SFOga始まったばかりの頃に少しやって、同じ人とばかりの対戦だったので辞めたんですが、
最近は人増えましたか?
またやってみようかな。
>>519 辞めた理由がそれなら今は復帰しない方がいいぞw
>>520 そうですか…
ガイルが好きだったんで再びと思ったんですが、相変わらず過疎のままっぽいですね。。
ありがとうございました。
ヒコだけには絶対勝てないような気がする・・・
>>522 飛び道具持ってなかったら脚がやっかいかもねー
サマソようやくまともな対空技って感じだな
空中絶対有利の今の流れが少しは変わるかな?
逃げて飛び道具ばっかやってくるやつにはどう対処したらいいんだ?
近づいて攻撃してもテイランのカウンター技で返されるし・・・
飛び技硬直あるから低空移動とかして近付いて頭上まわるか
強引に行っても至近距離ならこっちが喰らってもいける。灼熱や三連は馴れないとうざく感じると思うけど。
当身は見てから投げれ
わざわざ自分から近づかないってのも手だよ
ガチャC昨日とあわせて180回目でヴァージンホワイト(脚)ゲット
見た目はビキニの白バージョン、攻80防140速80
技は天昇、百列、円旋の3個使えるようだ
あれ?カウンター修正で固め強くなったのにスピニングバードがない…
ヒコ脚に勝てない・・・
チュンリー脚の劣化があっても決してないのがヒコ脚の劣化。
リアルマネーぶっ込んで、パーツ揃えてから本番
タダゲ厨はサンドバッグにでもなってね
アンケートに答えてタダゲを続けるのシュ
これでアセンの味見はできるかな?>ルーキー
千円蹴の使いどころがわからん
どういう意図でこの技をデザインしたんだ
>>531 自動ディレイみたいなもんだろ
うっかり動くとキリモミダウン食らうし
使い勝手悪いから使って無いけどw
メガクラが通常通り発動できるようになってるね、
・・・おかしい、クライアント再インストールしたわけじゃないのに、
サーバの問題だったんだろうか。
>>527 おつかれ
レアが必殺技3つってのはいいね。
パラメーターが合計200超えるとかしそうで怖かったけど、これくらいならいいバランスだね。
カウンター元に戻らないかな・・・
内攻使ってないのに切断されて入りなおしたらこっちのRPが減ってたよ
今度はどんなトラブルだ
536 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:03:47 ID:ZJ6IuhzX
みんなマウスはどんなの使ってるんですか?
537 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 01:26:19 ID:BkrSNrje
有線の光学マウス
無線のレーザーマウス
安いMSの普通の有線光学
ウンコがdellマウス
FMTOWNS付属のトラックボールマウス
アッパールートうざい!!
ガマンカウンターが弱いのはキツスギ
カウンターも弱いだけじゃなくて潰されるからなあ
で、ゲージ使わないで対処しようとしても
アッパーからPまでの間に技出すしかなくて
クイックダブラリが間に合わないのは確認した。
昇竜も厳しそうで、百列がもしかしたラといった程度。
ぽちっは確実にできるだろうけど、1コンボ削られたのよりダメージ少ない。
5発目と1発目の間に投げSCか内功スキル使えば簡単につぶせるだろ。
アッパールートなんてバイチョウフ脚に比べたら楽なもんだ。
上級者には通用しないしな。
>>544 つぶし方なんてだれでもわかってるだろ。
SCとか内攻つかわなきゃ返せないってのが問題なんだよ
てか売春足なんて修正入ってから使う奴激減するぐらい弱くなったろ
読んでるのに対処できない物ほどイライラするものはないよなあ
単純作業とかワンパターンだと余計に
つーか、地上で技ガードしてる時点で相手のが上手なんだろ
それに5段目と1段目の間に投げで簡単につぶせるってのはガマンカウンター必殺投げじゃないと無理だろ
ジャンプすらできないんだから
ランキング一桁の奴らにすら投げで抜けられたコト無いよ
ディレイ無いなら話別だけど
ガマンカウンターももともとダメージを奪うためのものじゃないはず
接触して攻撃当てるのが面倒なこのゲームでガード後に簡単に削り以上のダメージ自体がおかしいから
まぁ ガマンカウンター、バイチョウフ投げの調整がされてリュウのアッパールートの強さが浮き彫りになっただけだが
何をいまさらって感じじゃね?
昇竜弱すぎだな。
根本昇なんか本当に強かったのに・・・
ミスったリスクを考えるともっと出だしの無敵時間があっていいと思う。
549 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 09:54:32 ID:e2QMreKL
昇竜は使い所を間違わなければ良いだけでは・・・
そこまでリュウを強化しなくても十分強いような・・・
昇竜拳が強くて波動拳がダメ駄目なケンマスターズを実装してくれれば桶、
スーパーコンボは神竜拳か九頭龍裂破ならリアルマネーぶっこんでそろえそうだw
551 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:04:58 ID:SavL37zW
ザンギで勝てなくなってきた。動きが早いと凹られる・・・・
カウンターも使えなくなっちゃったしなー
飛び回ってる側からすると、
空中で攻撃するとかなり失速するから、近づいて攻撃しないといけなくなってる
今までよりしっかり待ちを意識すればあまり変わらないよ
553 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:56:38 ID:BkrSNrje
>>551 某グレ○トカ○キさんに謝れ
彼は完全ザンギであの強さだぞ
>>534 卑怯なんだが2PCを使ってRPを稼いでたりするんだ。
多分それは相手じゃなくて君が切断したことになってる。
相手の画面では走りっぱなしとかジャンプしっぱなしになって、ぼこられて負の状態だと思う。
同じ回線から2ユーザでやってたらバンとかされるかと思って、イーモバイルと
光回線でやってるんだがイーモバイルが時々切れてその状態になる。
自分の画面で回線切断と出たからといって相手が切れたとは限らないのを覚えておくといいよ。
555 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:23:13 ID:BkrSNrje
556 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:00:27 ID:SavL37zW
>>553 つよいよね〜俺にはむりだ.....
つーかザンギ使い2〜3人ぐらいしかいなくね?
無駄にコンボになったり、投げになったり忙しい相手がいるがやっぱり連射ツールでも使ってるのかな?
558 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:24:37 ID:BkrSNrje
>>556 某b○wb○wさんも完全ザンギだけど強いよね
559 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:43:42 ID:SavL37zW
>>558 ですね〜
話したいけどチャンスが無いよ〜
>>553 本人曰く 「ザンギパーツは強パーツだから勝てて当たり前」 らしいぜ
10戦未満が普通部屋に入れるのは知ってたけど
ランダムマッチの誰でもOKにまで入れるのかよw
RP変動無しとはいえ無茶苦茶ウザいんだが・・・
てっきり忘れてたけど、本田湯ってガイルと同時じゃなかったんだな。
ジャス学と同時かね
>>533 残念ながらその方は今は胴だけガイルになってます
あ・・・533じゃなく
>>553だった・・・・il||li _| ̄|○ il||li
カウンタースクリューのダメージがバグかと思うくらい少ないorz
○で一部伏せた所で名前出してるのと一緒だと思うんだが・・・
それとも一部伏せたらここでも名前出して会話してもいいのかい?
勿論晒しとかじゃなくて○○のこういうのが上手いとか
notキメラの純正キャラ(フルヒコパーツ等)ではコイツが強いとかの話ね
古い話だけど、真空波動の出が遅くなったのって
ガードが無い時代のせいじゃん?
元に戻していいと思うんだが…
ザンギのダブラリだって、カウンターが強すぎて弱体化したわけで
極端にカウンターが弱くなった今となっては戻して良さそうなんだけどな
今は今なりにバランスとれてるからいいのかな?
そいつそんな上手くねーだろバカ
的な流れに絶対なるからやめといたほうがいい
>>566 晒しスレはもともとそういう話をするために立ったんだがw
今やただの愚痴スレだなw
>>565 カウンターアトミックスープレックス当てたら・・・orz
真空波動拳はだいぶ改善されたぞ
ベータのときほど早くはないけど
新キャラが10戦未満でも普通に対戦出来ると聞いて(RP移動無し)
新垢作ってみたけど、キャラ2人しかいねーぞw
3番目が空白、課金して下さいって事か・・・
メガクラも課金しないと入手不可だし、今から始める人は可哀相だなぁ
左右長押しメガクラは出したい時に出せないのが・・・
400円のセットガチャってガイル出るのかな
まさか基本春麗とか出たりしないよな?
自動の誰でもすら人いねえええええええええw
>>573 シークレット以外は公式に何でるかのってるからみれ
576 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:40:54 ID:Cv3CeOQQ
ちょwww今SFO俺しか居ないってなにそれwwwww涙目wwww
>>576 まてまて俺もいるwwwwwww
相手居ないから練習やろうと思ってたんだが
いつのまにか擬似ネットワーク遅延のデフォルト位置が
軽になっていると言うどうでもいい事に気づいたwww
すまん、本当にどうでもいいな
>>575 本当だ、さすがに初期装備はないみたいだな
ガイルは出なさそうだからやらないでおこう
っていうかガイル頭出すには自販機しかないのかよ…
貼られてないみたいなので、ダレポメール晒してみようと思う
「せいしきサービス前夜祭」で行ったアンケートと現在キャンペーンで実施しているアンケートの結果を一部紹介します。
これらの情報をもとに、これからもバランス調整や新アイテム追加などの参考にしようと考えています。
<<実装してほしい機能>>
1位:CPU戦 805票
2位:練習モード 584票
4位:クエスト 498票
4位:トーナメント戦 498票
5位:ボイス変更 315票
オンライン対戦以外にも、1人でプレイできるもの、やり込めるものが上位を占めました。
シングルプレイで練習し、ある程度慣れたら実戦(対人戦)といった格闘ゲームの王道的なプレイスタイルを
踏襲しているものかと予想しています。
これらの内容は時期は未定となっておりますが実装を予定しています。
未定・・・。半年位か?その時人居るのかねw
ダレポメール・・・。すまん、ダレットだ、恥ずかしい・・・(/ω\)
581 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:58:40 ID:Cv3CeOQQ
ダレポメール・・・・・・強制的にdp買えってメールか・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
582 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:20:32 ID:Cv3CeOQQ
ガシャポンラインナップ紹介
ガシャポン:O
【チュンリー】 休日のパパシリーズ
一日中のんびりしたい時もある!!
チュンリー実はオカマだったんですね、わかります
自販機の値上げのせいで新参減るだろ・・・
人いないからランダムいってふるぼっこされるし、前から始めてたやつはパーツをいろいろ持ってるし・・・。
特定の相手とあたるとゲームが始まらないのは何でだろ?
相性かそれとも。。。
自販機値上げがクソなのは同意だけど
持ってれば勝てるような圧倒的強パーツって今は別にないっしょ
とりあえずPP怖くて使えないから様子見してる
バツでても仕様変更なかったらどうしよっかな
このままで内攻が期限でなくなるようになったら
リュウ頭アッパーループ時々バイチョウフガード不能コンボ投げorヒコ脚落下やるだけで
何もできずに終わるゲームになりそう
ガードしたときのゲージ増加量UPとガマンカウンターの無敵時間付加してくれ
588 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:40:40 ID:Cv3CeOQQ
>>585 圧倒的強パーツはなくとも、使えない技があるじゃまいか
初心者が3連波動相手にしたら「なんだよそれ・・・」ってなるだろ
これはかなり不公平だと思わんか?
そして
>>587には同意せざるを得ない
ゲージ増加したら大変だぞ。投げSC乱舞になる。
俺考えの現時点で修正すべき場所は
・自販機の値下げ(現時点の半値でいい
・我慢カウンター消費1
・我慢時防御力を元に戻し、削りダメージも元に戻す
・リュウ腕の一発目のパンチの移動距離を半分以下
・ヒコ足を多段ヒットにする
・クルっと回転している時に投げられないようにする
・空中から投げたときバウンドしないようにする
・出が遅いSCはもうすこし出を早くしてもいいと思う
追加して欲しいものとしては既出なのはおいといて 同じ種類のパーツ全部付けたときに何か+な効果があるといい。
リュウがフルなら昇龍拳に炎がつくとか ザンギなら攻撃力と防御が若干あがり早さがちょっと下がるとかな。
>>588 まあ他のスポーツ系ネトゲを考えると、
課金や高いポイントのアイテムが強いのは当然なわけで…
とにかく人が少なくて初心者同士で遊べないってのが
唯一にして最大の問題なんだよw
例えばアクセ装着やパーツ交換によって
ゲージ増加効果、ダメージ、HIT数アップ、エフェクト変更できるとか
課金ゲーなりのやり方はありそうだしわかってるんだろうけど
開発運営陣に人数も予算もないんだろうな・・
MHFのように辛抱強く待っていれば徐々に良くなるかもしれないが
対戦格闘ゲームという性質上コンテンツの消費、飽きは早く
ようするにもっとネタをくれと言いたい。
ゲームバランスもこじんまりとまとめようとしてるのか、ハチャメチャゲーに
しようとしてるのかよくわからんな。
>>584 君のRPが高めなら回線切りで逃げてるんじゃね
>>584 もしくはその人に勝ちすぎて
相手は嫌気がさしてるからかいせんきってるんじゃね?
594 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:03:37 ID:qkcdJQ7d
>>584 あ〜ありますね!いつまでたっても始まらなくて辛抱強く待ってるとタイムアウトになりますよね。
それも特定の人で??なんでしょうね??
今日特定の人と当たると、必ず対戦始まる前の画面で止まっちゃう。
相手は自分よりRP高いし、今まで対戦した記憶も特になし。
相手が回線切る理由もないし、こっちも回線切ってる訳じゃない。
他の人とだと、こんなことないのになあ…。
相性ってあるのだろうか?
ほぼ全身ヒコの人、ここ見てたら回線切ってる訳じゃないってわかってねw
596 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 22:04:38 ID:jExs15fn
>>595 同じくその人と当たると画面止まっちゃうわ〜
昔低スペック低回線でネトゲしてたことあったけどそういうのでプレイしようとするとギリギリ繋がっても画面切り替わる前にフリーズする
584です
症状が似てますね
こっちも全身だったかは謎だけどヒコ脚でした
まだ、めざせRP1800!なので相手が嫌気さすほど勝ってみたい〜w
前に同じ質問をここでしてみたら故意だと言われたよ。
400円のセットガチャって全7種だからガイルもでるんじゃないの?
久々にやってみたら、ボコボコにされて勝負にならんw
ヘコんでやる気なくしたわ・・・
昇竜とかの対空技みすった時の隙を修正してくれんかな
>>602 相手が飛んでるのを対空技で落とそうとする事自体が
このゲームじゃ基本的に間違いだからな・・・
対空技イラネー
wiki死んでる
2000超えて勝率70パーセント超えてると新参とかゴミのようだな
なんか、戦う前から勝負捨ててる奴も多いし
wikiでガイル更新してるんだけど、
公式の画像使用ってアウアウ?
>>600 ガイル頭が多分自販機の激レア扱いになってて、Fガチャ最後の一種が激レアじゃなくただのシークレットだから
他のキャラのセットの確率が高いとおもう
検証する気は無いがチュン二種類あってバイチョウフ無いので
ナースセット辺りが出そうな気がする
汚いなさすがダレットガチャきたない
ガイル頭買わせてくれよ
ガイルのコンプを謳って課金させといて、ガイル頭だけ自販とか完璧に
詐欺行為なので弁護士に相談の元、苦情と警告を送って来たわ。
マジでありえない構成の変更が満載で流石にキレた! ジャス学の実装も
一部のパーツだけ自販で、残り課金とかぬかしてアップデートしたら
完璧に潰すw
まだわからんだろうw先走りすぎだろ。
まぁ4000円の20回分やって頭はでなかったけどな。ガシャG
頭ガシャで出るよ俺一発目で頭だった。
その代わり足がでねえ
シークレットが通常頭?
何を考えてるんだ運営は
つうか、何千円も金払う奴って頭おかしいんじゃないか?
このゲームの人ゲーセンいってるとかいうの多いけど、ゲーセンにウン万もぶっこんでるのよりは
全然少ないと思ってるからいいと思う。
俺今2000戦ちょいだけど、対戦格ゲーを1プレイ2円でやったと思えばどうという事はない。
ま、おっさんはその程度の金を趣味に使っても無駄とも思わんよ。l
楽しければ金出すし、つまらなければ出さない。それだけ
おっさんになってもこんな厨ゲーなんかやってんなよ
だせぇ
618 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:46:58 ID:6Jld21fX
ゲームを開発するのも携わる人々もオッサンなのだ〜
むしろ遊び心なオッサンの方がす☆て☆き
おっさん2号より
>>607 こいつは今も雑魚狩りしてるのか
ヒコ足でクルージング&マクロ付スクリューだっけか?w
>>615 誰もがお前と同じように貧乏だとは限らないんですよ^^
貧乏だったらゲームしてる時間仕事する←IPPAN
貧乏だけどゲームしたい課金厨氏ね ←NEET
暴言をSSとってダレットに送ったら返事きた
お問い合わせいただきありがとうございます。
ダレットサービスセンターです。
お問い合わせの件につきまして、
お客様からいただいた情報をもとに
ダレットサービスセンターにて
調査を行わせていただきます。
なお、調査の内容やその結果につきましては、
お客様個人に対して公開することはいたしかねますこと、
何卒、ご理解いただきますようお願いいたします。
また、SFOでは原則として、お客様同士のトラブルに関しましては、
ご本人様同士による解決をお願いしております。
ルーム対戦をご利用していただくなど、
お客様ご自身による防衛にご協力をお願いいたします。
今後ともダレットをよろしくお願い申し上げます。
調査はするけど、基本的にはお前らで勝手に解決しろってことみたいです。
そう、情報交換的な意味でSFOのSNSとか需要あるかね。ありそうなら作るけど。
こんな過疎ゲーでSNSとな
晒しスレで事足りてるんじゃね
つか、金払ってこんなマウスクリックのクソゲーに金出してる奴
ていいカモだよな
その上、そういう奴に限って弱いし
ボコってやんよ(笑
>>607 ありがとうございます。
既出だったんですね。
失礼しました。
小パンチBOTうぜー
631 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:38:34 ID:zIw/YSln
売春にリュウ頭を付けたら攻撃ヒットしやすくなった!!
632 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:12:14 ID:zIw/YSln
オープンβの頃と比べて、対戦が妙にラグいんだが他の人はどう?
635 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:23:52 ID:l0mRDxyX
売春頭って何で出るんだっけか
>>636 今は分からんけど
値上げ前は自販機のAとMだったと思う
幽霊かしらんけど、かなり高確率で幽霊になるやつが居るな・・・。
いまランダムやるとほぼそいつと当たるし。 故意としかおもえん
639 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:01:39 ID:OvLevBjz
ガイルパーツは自販機でも稀にでたりする?
これ格ゲーの駆け引きがねぇな
「突っ立ってるだけのBOT多すぎ」っていう苦情入れたら、返事きた。
お問い合わせいただきありがとうございます。
ダレットサービスセンターです。
『ストリートファイターオンライン(SFO)』への
貴重なご意見・ご報告をお寄せくださり、誠にありがとうございます。
今回お書き添えいただいたご意見につきましては、
よりよいサービスをご提供できるよう
今後の運営の参考とさせていただきます。
また、併せていただきましたご報告につきましては、
ダレットにて詳細な調査をさせていただきます。
なお、調査の結果につきまして、
個別にご回答は差し上げておりません。
SFO公式サイトでの告知または
修正をもってのご回答とさせていただきますことを
あらかじめ、ご了承ください。
今後ともダレットをよろしくお願い申し上げます。
だそうです。
流れを読まずにちょっとしたパーツの報告をひとつ
ガチャD チュンリー:ヴァージンホワイト(胴)攻60防180速60 SA 覇山天昇脚
激レアの確率設定がおかしいのか俺の運が無いのか脚の倍以上出にくかった
おとなしく推奨パソコン買えばよかったよ…
>>641 それは言えるな
ガードもちょっと違うし、”中段・下段”の概念が無いから、ガードを崩すのが難しい
そういう小足や足払い、中段技なんかの攻防があったから面白かったんだけど
そこら辺のカケヒキが難しすぎるから初心者でも扱いやすいようになくしたんだろうけどな
ガードばっかりするヤツは投げればいいんだろうけど投げに隙が大きいから
上手い人がガードに徹すると投げの前にパンチから連続技食らうから厄介だな。
カケヒキのポイントはあるんだが、どっちにしても
「攻撃と攻撃の隙を突く」と言うカケヒキになるからちょっと単調なところはあるよな
>>642 突っ立ってるだけのやつ多いよな?
そういう相手と当たった時どうしてる?
最初は投げて終わらせてたんだけど、あまりにも多いから割り切って遊ぶ事にしてる(笑)
わざと投げをせずにPKPKのディレイの練習台とかにして遊んでるw
そしたら勝負(というかガードしてくれる練習モードだなw)が長引くから大概相手が痺れを切らして
動いてくるんだけどなwww
対戦に入ってるんだからちゃんと動けよバカw
>>644 両方そろえるのに10万以上かかったのか
一般人には手が出せるってレベルじゃねーな
何考えてんだ運営
647 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:24:53 ID:qVufc4pe
548 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/12(火) 15:12:48 ID:Cqnx5Mzl0
リュウ☆ホシみたく
厨パーツ一式ならアホでも強くなるんじゃね?
ネトゲのガチャなんてたとえ何十万かけて出なくたって文句言えるもんでないし
今回なんて出始めなんだから様子見すればよかったのに
勝ったのにRP減るのって何?・・・
ついに来たな、内功スキル期限
内功使い続けるには毎週ガシャか自販機で当てなきゃいけないのか
体力回復とかレアそうなの使ってる人は大変になるな。
リバースもレア扱いじゃなかった?あれは利用者多いだろう。
いよいよ課金有利になってくるのかなー。
653 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:48:22 ID:rQUWuHDy
>>647 でもアホのおまえが使ったら
強くならないのは何でだろうね
654 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:49:22 ID:rQUWuHDy
>>647 晒し板だけにしておけよ
吠えたいんなら
>>652 自販機の内容をまた変えるみたいだから、どうなるかわからないね
体力回復、リバースはレアになるかガシャのみか
はたまた値段はいくらになるのか?
てか自販機の値段は下げてくれないとやる気でないわ
もうすでにGP使い切ったし…
ダレットよ、GP使わせたかったんだろ?また適正値段に戻してくれよ…
>>655 GPを使わせたいんじゃなくて、課金させたくて必死なんだろw
何のシリーズが入ってるかもわからない自販機にあんな値段は払えない。
657 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:12:21 ID:vObqlSR4
647 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:24:53 ID:qVufc4pe
548 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/12(火) 15:12:48 ID:Cqnx5Mzl0
たぬわんみたく
厨パーツ一式ならアホでも強くなるんじゃね?
内攻制限はメガクラがどうなるかが一番の問題な気がする・・・
あと
>. 8月14日(木)のメンテナンスが終了(16時予定)した時点より、
>. 所持している内功スキルには1週間の利用期限が発生します。
「所持」ってまさか装備してない内攻まで消えるのか・・・?
制限来たときの為に大量にキープしといたスピードダウン消えたら泣くぞw
たしかにメガクラが困るねw
40回勝って1回まわせるのかー。
やる気出ないなw
あ、内功は2500GPか。
仮にリバースが10回で出るとしたら毎週100勝がノルマになるのか。
今はまだ課金パーツがネタだからいくら使おうが笑い話で済むんだが
もしガシャ激レアでSA+期限なし内功付き胴パーツとか出てきたら課金パーツうぜぇとかになってしまうな
ダレットならやりそうで困る
>>656 先週の自販機値段はGPを貯めこんでる人対象にGP放出させたかったんじゃないかと
思ったんだよ。
だから今週のアップデートで値段下がらないかなと勝手に期待してるんだ…
>>663 確かに値段は下がってくれないと困るんだけど
今週下がったら、それはそれで運営に嫌気がさして
このゲームやる気力が失せそうだ・・・
ルーキーには厳しすぎるよ今の現状!
勝てない買えない良パーツがない
お願いしますよほんともう辛い orz
サドンは癖が強すぎるしw
どの自販機に何の内功スキルが入ってるか分からん。教えてエロイ人
レベル対戦に人があつまりゃ勝てないの方はなんとかなるんだがなぁ
自分ひとりがレベル対戦参加の状態でもランダム対戦からRP近い奴選んでくれるんじゃなかったっけ?
別々にゲージあるからないんじゃないかな
そうなのか、レベル対戦で同じ相手と3連戦ぐらいした後ランダム選んでまた同じ相手だったことがあるから
ランダムの中からも選んでるのかと思ってた。
相手も同じような考えで同時にランダム対戦に移項してたのか
>>671 それは俺もなったことあるよ
マッチングは全体から選択されてて、人数ゲージは各対戦を
選択している登録人数ってことなんじゃないかな。
レベル対戦だと同レベルの人が現れるか、他の人との対戦が
終わるまで待たされてる…そんな感じがするよ。
>>665 >良パーツがない
純正リュウ・純正チュンリー・テイラン腕・ヒコ足
今アカウント作ってもこの内の2キャラは最初から居るだろ
リュウが最初から居れば他のキャラ要らんぐらいの大当たりだぞ?
674 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:36:18 ID:nWXq1ciX
相変わらずだねぇ
さっきから当たるやつ全員リュウ腕頭
アッパールート連打も三連逃げもうぜー
むかついたから自分もリュウ腕リュウ頭にしてやったわAHAHAHAHA
でも3連強すぎるわ
もっと隙でかくすりゃいいのに
リュウ頭・3連・投げ胴・ヒコ足or売春足が旬の厨構成かねw
個人的には3連は対処出来るからどうでもいいがアッパールート固めが・・・
カウンターの威力元に戻すかアッパールートの間合いもっと離れるようにしてほしいわ
さっきわざと様子見し続けたら10回以上ループしてきたヤツいたぞw
離れるよりスキを作ったほうがいい気がする
カウンターしないと結局端まで追いやられるだけ
679 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:56:34 ID:M/afNEs3
>>677 オール厨パーツ認定
リュウ☆ホシってことか?
今日が定期メンテナンスだよね?
カウンターとかアッパールートとか何か変わるかな
バランス調整どうなるかな、少し楽しみ
攻撃したときの失速をなくして
前のようにすべるようになるといいな
アッパールートは打ち上げたあとの追撃なくていいと思う
上級者には対処されるし、初心者ぼこすための要素でしかないと思う
ハイジャンプの操作方法を増やしたら
なぜか空中技が失速しちゃったw てへw
ってなもんじゃない?ダレットだしなぁ…
684 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:40:32 ID:7Hhx5lHK
試合開始前になると、パソの電源落ちるんだが
俺だけか?
685 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:42:44 ID:UvSPGeGA
ザンギ使う奴増えたな
久しぶりにやってみたけど
リュウ頭見るだけでやる気がなくなるな
リュウ腕、ヒコ脚、バイチョウフ脚とかもつけてるともう
ハイハイハイとてきとーにやってるわ
勝って普通に退出しているのに、RPが減るのはいったい何なんだ
回線を切られたわけではないはずなのだが、単なるバグか?
31も減らされると、ちょっと損した気分になるなw
689 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:04:32 ID:WAEzTB84
>>686 分かるわ〜その気持ち!
ま〜でもパーツを組み合わせできるってのも面白い要素だからね。
強キャラ叩きなんて格ゲーやってりゃしなくなるもんだと思うけど
リュウ頭なんて知らずに使ってる奴だって一杯いるだろうに
知らないやつはアッパールート連打しないけどな
強パーツを使えば済む話
3連とチュンリー百烈とヒコ脚はないわw
せこすぐる。
3連、ヒコ脚はわからなくもないが
チュン脚がせこいと思うのは、お前さんが下手なだけじゃないか?
「お金かけてどんどん強パーツ使ってね!」ってバランスだしなぁ
使わないで文句言うならやめればいいよこんな糞ゲー
無課金でも現状有利な組み合わせって十分すぎるほど揃うだろう
緑腕うざいてのも課金限定の時はそんな話聞かなかったし、試合後に言われたことも無かった
無課金で手に入るようになってから急にうざいだの強いだの聞いたり言われたりになっんだが
大体今課金限定で手に入るの各キャラ基本パーツ(作成時無料)とガイル、ネタ水着ぐらいじゃないか?
最初は数が少なかったからねぇ(緑腕
それはともかくサドンアンケートを初心者に教えてあげてください、どうも存在すら知らない子が多いようなので
パーツが増えれば組み替える楽しさが増えますからプレイヤーが増えると思うんです
どうも社員乙(?)でした
Wikiにのってるだろう、それは。
=Wikiも読めない糞が増えてもどうせ無課金でおわるので要らないです。
どうも社員乙でした
マウスジェネレーションじゃないストリートファイターオンラインまだ?
ggpoやってろ
・ガシャポン、自動販売機、人形屋の商品構成変更
さらに値上げしたら見限る
703 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:07:26 ID:KyzAFFgY
名 称: 「挑発」
使用ゲージ量: 0 本
販売箇所: 「ガシャポン」にて先行販売
価格: 200dp
内 容: キャラクター固有の挑発動作を行います。挑発を受けた側は、「内功ゲージ」が一定量減少します。
なお、挑発行動中は、無防備状態になります。
これやべえなw
どれぐらい減るのかと挑発中の隙がどれぐらいかのバランス次第だなw
0本だし挑発しまくれるような性能だったら笑うけど流石に無いよな
・・・ダメッポだしやりそうな気もする
200円もかかるってアホらしい
一週間しか使えないし
買う価値無し
無料でも全パーツ揃う?
>>705 違うぞよく見ろ
>販売箇所: 「ガシャポン」にて先行販売
200円で1回まわせるだけだw
店売りじゃないから他のも混じったガシャだろ
ガイルパーツと同じ売り方だな・・・
>>706 全パーツは無理
でも強いって言われてるパーツは殆どが無料で入手可能
んじゃ課金パーツじゃないと戦いにならないって事は無さそうだな
>挑発
龍虎の拳ですね分かります
>>708 ただ、ゲーム内マネーを集めるのが非常に面倒
やっぱ勝たないとマネー入らないとか?
勝ったら声でるようになったのと、勝利モーションが変わった
これは・・・・
ダンフラグ?
そしてSA挑発伝説確定か?w
切断増えすぎだろ・・・
やっぱり値段は下がりませんでしたっと
wikiと比べて自販機の値段が可笑しいだろwwwwww
4000円の課金して残り400ダレポの時に「挑発」が出た!
連発しまくれるww が隙は割りと短い・・。
上手いヤツが使えばゲージ減りまくりw
過去ログ見たら自販機の値段が可笑しくなったのか
半額どころじゃないわ・・・とち狂ってる奴が設定したとしか思えん
普通にこんなのみたら新参は3分で辞める
激レアが6箇所に増えてるな。
ゲーム内ガシャの説明がでるところにもレアとシークレットの
2種類表記になってるが、ガシャAとGのレア表示が公式ページと
違ってるぞ。 ガイル頭は普通のシークレットなのかどっちなんだ?
せめてこういうところは、しっかりやれよな!
予想通り「装備してない内攻」も1週間で消えるのなw
さよなら俺のスピードダウン*12 透明化*7 orz
バイチョウフの投げSCのリーチが短くなってる
このゲームブラックリスト機能がないんだな
暴言吐く奴と何度もあたると気分悪くなる
内攻スキルが期限付きになった時点でやる気がうせた。
725 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 07:13:11 ID:txxbkq8e
このゲームもう駄目だ; 課金課金、えぐすぎる。
初心者は入ってこないだろうし。
こんなんじゃ
もうやめた;
>>720の続きだが
改めて公式ページ見たら修正されてた。
ガシャGにあるのは普通のシークレット扱いなんだな。
ガシャAのが「超激」を外した「レア」になってるのは中身の予想が
つくだけに強引な気もするが、とにかくゲーム内表記に合わせたってことか。
ここを見て直したのか、偶然なのか知らないが
運営の人おつかれさま。
えっと・・・
ザンギアクセ集めたいがどの販売機なの?
>>727 中身が少しずつ変更されている上に値段が異常に高くなった
自販機だから、最新のまとまった詳細情報持ってる人はほぼいないと思われ。
Wiki見てある程度予想しながら自分でやってみるしかないかもね。
俺の持ってる情報では先週やった中で自販機Kにザンギコック帽が出たな。
参考になれば幸い。
>>727 Iからザンギ用必殺の角が出たよ
何がどこで出るのか分からんのにクソ高いとか・・・
せめて何がどこで出るのかは明記してほしいわ
730 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:52:25 ID:2JdBtIKA
せめてガチャくらいはね
>>728 >>729 あり〜
もしかしたらもうアロハ腕とかは手に入らないのかもしれないね
もう持ってるからいいが、バニシングが使えるのが後課金だけだときついね
733 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:27:51 ID:ssoR3VzI
tomiです。改心したらみんなやさしい。
すごくうれしいです。
キャラ勝利後とかに喋ってたっけ?
ザンギ<ウワッハハハハ!!
736 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:46:46 ID:ALyA1FCd
>>733 これからも楽しくプレーしようぜ!宜しくね!
737 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:27:02 ID:Mx1Teo3n
>>736 宜しくです。クズ相手でも全力で叩き潰すように、
これからも卑怯な戦いでがんばります。
わざわざ上げてまでなりすますなよw
739 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:06:18 ID:qqenZXjo
>>738 はいはい、負け犬の戯言ありがとう。
もう少し、腕みがいてから出直しといで!
そうしたら、少しは勝負になるかもよ?
自分が勝ったときしかボイスでないの?
741 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:51:37 ID:z0ac3I95
ファイトォォォォォーカンカンカンカン!!
時々相手の音が出ないだけみたいだな
今回の課金アイテム使ってる人まだ1人しか見てない
大丈夫か?
あとなんか九陰がダメージ増えてない?
吸引は威力上がってるな。どうりで倍長胴体がRP増やしてるわけだw
つか格ゲーなんだからその辺いじるなら告知しろって話
吸引なんて最初は掴みやすいけど威力が小さい技だったのにな
746 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 02:52:52 ID:z0ac3I95
課金アイテムで
ガチャ1000円分でリュウ【胴】ジャパンブルー×5個(涙)
FABもダメージ上がってた、つかこの2つともヤバイw
投げSCつながりでARS試してみたらこっちは変わらず
他のSCも変わった気はしない
吸引とFABはゲージ+2してもおつり来るぞ
ほぼ同じ攻でFABと吸引比べてみたけど
Pを1発2発ガードさせたくらいしか変わらない
これで1ゲージ差もあるから、「ファイナルアトミックバスター!」
と叫びたいんじゃなければ吸引つかうよ
パワーうpしてからの吸引やばすぎるぜ
空中吸引のダメージはそれほどでもない
しかし、投げSC持ち相手だとますます地上にいられなくなったなぁ
>>732 どこだか忘れてしまったが
アロハ腕、自販機で出たぞ
キャラに声がでるようになったのも告知されてないし、パーツの性能いじったのも告知されてないし
せめてこれくらいは告知しろってメール送ってきた。
正式前まではちゃんと告知されてたんだがなぁ・・。
常習の切断くんが居たので動画何本か撮って運営に送信しておきました。
このゲームが殆どサーバー側で処理されてるから対応が難しいと思うんだよね。
まぁトーナメントの実装はこれが対応できないからまだ来ないと思ってるし、はよなんとかして欲しいです。
みなみ切断いい加減にして
人少ないなぁ
メール送ったら返ってきた
お問い合わせいただきありがとうございます。
ダレットサービスセンターです。
平素より、『ストリートファイターオンライン(SFO)』を
ご利用いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、
複数のご質問をいただきましたため、
項目ごとに区切り、回答させていただきます。
■パーツ情報につきまして、
攻略方法に関連した内容となりますため、
大変申し訳ありませんがお答えいたしかねます。
SFOに関する最新の情報は、SFO特設サイトにて
ご案内しておりますので、そちらをご覧ください。
■告知に関するご要望につきまして、
貴重なご意見としてお預かりし、
ダレットにて検討させていただきます。
■特定のユーザーと対戦できない件につきまして、
お送りいただいた情報をもとに、ダレットにて
詳細な調査をさせていただきます。
なお、調査の結果につきまして、
個別にご回答は差し上げておりません。
あらかじめ、ご了承ください。
この度はご意見、ご報告をいただき、
誠にありがとうございました。
今後ともダレットをよろしくお願い申し上げます。
素晴らしきテンプレメール
「ダレットからの返信メールを曝スレ」 になりつつあるな
過疎ってる上に話題あんまり無いしな
この分だと半年後には運営終了のお知らせメールか
アッパールートで固められたときの対処って何?
ガーキャン以外安定しなくね?
それとバニシングフラットって投げ無敵付なんか?
バイチョウフの超技で投げようとしても投げられんかった
しかも2度も
そうすると遅めバニシングを起き上がりに置くと面白いな
起き上がりカウンターに相打ち以上とれるしダメージ勝ちもできる上にその後2択いけるぞ
>>760 アッパーは相手がずっと固め続けようとしてる場合は
ガーキャンと内攻と投げSCしか対処できない
ガーキャンも安定しない技あるけどな
吸引は光ってから投げるまでに当たり判定少しだけあるから
飛び道具や百列も起き上がりに吸引で投げようとしたときに重ねられてると潰れる
春麗のZERO胴ってWikiに書いてある自販機で出るのかな?
何回やってもヒコパーツしか出てこない
人かなり少なくなったな
終わったあと相手が出たの確認してから少しまって
いつものタイミングで次ぎ探すとまた同じ人ってのが増えた
リュウ頭+バイチョウフ胴+3連リュウ腕+ヒコ脚
これが現在の房パーツ。
マジで一気に減ったなこれは009来る前に終了フラグか
脚はバイチョウフと悩むところ
ただのコンボだとアッパーくらいしかないけど
技使っていいなら、カウンターや投げSCしないとガードし続けるしかないループは
バニシングフラット、竜巻、キコウケン、スピニングバード、
このあたりかな
チュンリーのはPが割り込めそうな気がするけど試せないからわからない
今さらだけどリュウ頭のアッパーの調整って無理やりっぽいよな
距離が離れるようになったというのがガード時だけじゃなく
HITしたときの自動ジャンプの軌道まで影響受けてる
いかにも後付けの調整っぽい感じがして好きじゃないな
リュウ腕と併せて使うと結局今まで通り固め続けできるようだし
アッパー出した後の硬直を増やせばいいだけと思うんだが
なぜこんな調整にしたんだろ?
huhuhuそれはね
センスがないからさ(格げーの) それ以外かもしれないが
>>766 急降下以外糞だからなヒコ脚
ガードしてようが問答無用で投げるバイチョウフ脚。
ゴミゲー
>>767 調整してないからこうなってんじゃね?
>>769 投げは完全ガードモーション中は投げられん。ディレイかければ行動不能中〜行動開始動作中に強引に投げるけどな
それはザンギの投げもタイミング覚えればできる。難易度はバイチョウフのがすげぇ簡単
このゲーム無敵技ってのが超技関係しかねーからな。しかも不安定
内功技ぶちあてるチャンスでもある
アッパールートに対しては相手の選択によっては不発に終わる可能性も高い
ヒコ足は・・・うまい使い方してくる奴は普通に強いし、楽しいが
ハイジャンプばっかしてひたすら位置調整しかしないし、マジで急降下ばっかの奴は本気でやめたくなるw
しかし、正直なところ自分が防戦に回ってる状況が長いからイラつくのかもしれんな・・・
今日対戦してて思ったこと
フォルトレスディフェンスが欲しい!
ダッシュ中急停止、ガード可能、さらにマウス位置はニュートラル状態に戻る
一番の理由はダッシュテンショウキャクとかショウリュウケンの反撃が難しいから
ふっと相手のテンショウキャクを誘う!
ほらきたぁ!ダッシュして裏に回った上にキコウケンモーション中にコンボ食らう・・・
>>772 ザンギのアトミックスープレックスをコンボから出すときは
ガードして何も動かなければ投げられないよ
コンボ補正は切れるけど、ガードされての無理やり投げはできない
テイランのスピード水着が超早いんだが
これはORETUEEEEEEEEwwwwwww
>>772 > 一番の理由はダッシュテンショウキャクとかショウリュウケンの反撃が難しいから
飛び道具追いかけて来て天昇とか昇竜とか出すヤツは基本的にアホだろw
上手く飛んだ所に当たったとしてもさして美味しくないし
ガードされたら\(^o^)/オワタだしw
バージョンアップしても変更点を教えないからもうわけわからん。
GPは貯まる一方。やる気は下がる一方。
久しぶりにやってみたら、過疎杉てワロタw
この間のうpで随分重くなったなー
そろそろ卒業かな
>>775 ジャンプしてすぐバクダッシュとかで相手のショウリュウケンとか誘う
隙にコンボ入れようと着地にあわせてダッシュするじゃん
いきすぎて戻ってPやろうとするとキコウケンでたり
その場でとまろうとしてもバクステしたり・・・
そんなこと無い?
>>774 それは強いんじゃない、パーツが強いだけ。
そして、それにスピードアップを合わせた俺勝ち組w
>>781 無理だろw
プレイヤー人口が少ない時点で勝ち目が無いw
チュンリーで勝った時の新しいモーションの
やったあ↓
って風にトーンが下がるの何とかならないかな、慣れるしかないのか。
>>781 ■公約■
☆☆ランキングで1位を獲得した場合☆☆
グラビアアイドル「初音りおん」扮する「チュンリー」の撮影会に抽選で200名様ご招待!+スペシャルアバターアイテムを全員にプレゼント!
☆ランキングで5位以内に入賞した場合☆
グラビアアイドル「初音りおん」扮する「チュンリー」の撮影会に抽選で200名様ご招待!
☆ランキングで10位以内に入賞した場合☆
グラビアアイドル「初音りおん」扮する「チュンリー」の撮影会に抽選で100名様ご招待!
初音りおんって誰????
それよりもスペシャルアバターのほうがいいんだけどw
組織票もおkってことだし、お前ら(以下ry
10位以内でアバターアイテムだったらやってもいいが
1位じゃマンドクセ
もし1位になってもアクセサリーだったりしたらどうするよ
この過疎っぷりじゃあ10位以内でも無理だろw
投票は1時間に1回までみたいだしな
IP変えてまでやる気にはナラネ
787 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 02:05:38 ID:w0WL9sCW
そんなつまらんことよりパスつかって2体のキャラGETできるとこがあるって聞いたんだがドコぞ?ぅPして
この投票どうせまたFEZ一位だろ。
ついでなんで、面白いことを一つ
スクリューや投げスパコンも内功と同様に後から出した方が勝つようだ
FABがスカッてスクリューに吸い込まれていったよw
ガイシュツだったらスマソ
>>790 それはタイミングによるので相手が無敵時間ならFABでもスカる。
>>790 起き上がりカウンタースクリューに対してのFABならスクリューの勝ち、
それ以外だったらFABの勝ちになる
>>790 ちなみに投げと内攻の判定は真逆
内攻は後出し優先
投げは先出し優先、同じ種類の投げ同士の話な
通常投げvs超投げは後出しでも超投げ優先だよ
人いね
人は減りまくってもマナー悪い奴ばかりが残ってるのか知らんが
そんな奴らとしか対戦あたんないな
やってらんね
いろんな所で宣伝してストリートファイターの名前使っても
人がいないってのはある意味凄い。
原因がわからないのは運営だけ。
797 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:31:23 ID:Y9iPMGj7
スピード水着が全然でね〜よ。
798 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 19:01:16 ID:dka287OW
本当に人を集めたいならビッグサイトの西でも借りて、レースクイーンでもAVでもグラドルでも売れないアイドルでもいいから数揃えて
撮影者一万人募集とかしねぇと
200とか当たる気がしないので投票するきもない
ネトゲってこうやってサービス終了になっていくんだろうね。
どうせならハンゲに売ればいいのに。
さぁ!
木曜日の定期メンテ告知が楽しみだ!!
どんなアップデートがくるのかな?
バツ、ひなた、恭介と3キャラがいきなり参戦!
とかないかな?
もうなんかどうでもいいな。アップデートとかも大して期待してないし。
「格げーなのに修正内容を告知もしないくそ運営」とか言われる情けない運営から
「なかなか頑張ってる運営だな」と思われる運営にUPデートしてくれるだけでもいいです
運営と開発の仲が悪いのかもな
今の時代に頑張ってる運営なんて言われる様になるのは相当難しいよ実際
別に今のままで良いわけじゃないけど
フツーの告知キター
ああ‥運営と開発と分けるほど人いないかもな…
また商品構成変わるのか
もうどこに何があるのかワカンネーよ
新パーツとかは人形屋でダレポでばら売り
ガチャだと少し安く1セット販売。
メガクラあたりの内攻は人形屋でポイントで買える
この位のまともな修正来ないかな
アップ毎に変えるってことはつまり狙ったもの取らせない仕様にしたいってことだろ
新規で初めてダブリとか出たら最悪だなぁ
808 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 01:06:43 ID:vQb4IYTB
USBジョイスティック使うと操作しやすいぜ!!
ジョイスティックなんてもう古い
これからのの流行はCamSpaceだ
811 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 03:34:44 ID:GWy8gkka
812 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 03:45:21 ID:BB/ISNb7
>>811 CamSpaceは、ウェブカメラをゲームのコントローラーにするミドルウェア
もうLV差有り無し両方5分以上対戦できない人口少なすぎオワタ
814 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 09:27:37 ID:N0cg6Bgj
人が少ない状態で異常な値上げ
その上、内攻スキルまで制限つけりゃ
そりゃ終わるわな
1週間ってなんだそりゃ
色々な人と対戦できて盛り上がってこそ
じゃあ、、、ちょっとだけ課金、、という奴が多くでて
収入につながる所だが、いきなり はい課金、じゃな。
1週間の制限ついた時に切れて逆に誰が課金するかって思うようになった
今、一人しか対戦待機してなかったぞランダムなんぞ0だったし
朝とはいえひどすぎないか
それともネトゲーでこういうことってよく起きるもんなのか?
ゴールデンタイム(18:00〜23:00くらい)が一番人が多くなるけど、
早起きしてゲームする人や、朝9時から仕事って分けじゃなく、
シフトがずれた職とか、いろんな人がいるから基本0になるってことは無いよ、
明らかに過疎ってる。
自販機の異常なまでの価格値上げ
なぜか現金使うガチャのほうまで便乗値上げ
内攻の使用期限の短さ
などで萎えていってやめた人多数
今いる人も昔集めたパーツでしか遊んでないな
新アイテムやガイルをつけてる人の少ないこと少ないこと
>>817 正直金払う程の性能じゃないしなガイルは・・・
ガイル先に出して売春を課金オンリーにすれば儲かったかもしれんね
格ゲーなのに価格ゲーだと
山田君、座布団1枚・・・
持ってっちゃいなさい。
課金してる人に質問。
いくらぐらいお金使ってるの?
普通に知りたい。
SFOは5000円課金したな
課金することにためらいはない
test
落ちたかと思った
ハマるゲームだったら課金とかするんだけどな
はっきり言って、課金してまで欲しい何かが無い
かっこよかったり、エロかったりする装備が出たら欲しいかもしれんが〜
あのつなぎの部分が滑らかにならない限り、その路線での販売もかなり厳しいと思うのは俺だけ?
フィギュアだかなんだか知らないが、つなぎ目が客を引き離すコトがあっても
ひきつけるコトは無いと思うんだ・・・
>>822 合計で約12万課金したな。でももうほとんどやってない。しかしこのスレはいつも見ている
やってない原因はラグで重すぎだからなんだけど、同じ回線使ってるキャリバーWの通信は快適なんだよなぁ
快適なら白水着ヒャッホイしまくるのに…
>>827 じゅうにまんえん!
野暮なことを聞くが、このゲームがソフトとして12万で売ってたら買うか?
>>828 オフゲならなら絶対に買わないな。
でも、オンラインモードがあって購入者限定ネタキャラ入りパッケージがあったら5万〜7万ぐらいなら買うだろう
限定キャラが強キャラだったら1万でも買わない。そんなのだったら対戦してもらえないか、晒されるかだもの
テイランの勝利セリフ、
一つ目にいらっとくるな、
二つ目にはムラっとくるけど。
リュウ頭って反確ルートだらけなんだな
アッパールートの調整難しそうだ
朝昼と違って夜はいいなぁ人がいる
昼もいなかったからみんなボイコット運動中なのかと思ったす
ちなみにそんときはこんな感じ→(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まだまだ皆さんの胸をお借りします よろしくです
順位があまり下位の方じゃないのに驚いたw。
結構いい順位だなw
ほぅ
はいはい、ガシャガシャ。
ダレット氏ね!
過疎を止める気はないみたいだね運営
新人さんだまして金とってってところかな?
(いつかのアプデ前からの人たちは現在課金のパーツ持ってるし、
コミュはないに等しいから「みんな課金してパーツを集めてる」と思わせてガッポリ?できるほど人いないかw)
(ちら裏)つーかパンチモーション出始めでも割り込める投げSCてひどすぎね?(ちら裏)
バージョンアップ終わった。
期待して内容を見たら。
・パーツのステータス変更、バランス調整などは今回更新しておりません。
さあ、来週までまたお休み。
エコに目覚めたリュウってなんだよ、
波動拳の代わりにエコバッグでも放つのか?。
人形屋で一日内功スキルをGPでも販売開始。 しかし値段高すぎ。
自販機の一部少しだけ値下げ。 しかし気軽に中身を調べられる値段ではない。
ガシャの入れ替え。
>>720のミスをガシャLでまた繰り返す。
まぁレアも超激レアもいまいちピンとこなくなってきた上に入れ替わりが激しいので
どうでもよくなった。バイチョウフレア水着の行方が気になるくらい。
今週なんか買ってみようと思ってたけど微妙だし来週待ちかな…
843 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 18:13:52 ID:sZ2gqHRU
相変わらずダレットのボケ共がセンス無さ過ぎなのはどうしてなんだぜ?
エコとか馬鹿じゃね?
ニグロチュンリーに誰が萌えるんだ?
空軍?バッヂもワッペンも階級章も無いのっぺらはニッカポッカって言うんだぜ?
花火シーズンとっくにオワタなのに今更浴衣かよ
防御力高いけどスピード遅いって、誰が使うんだよ
レアだのセットだのすべてガシャ課金で金儲けしか頭に無いくいせに、儲ける術を知らない脳無し運営陣
なんか・・・もうね・・・はぁ・・・・
>>842 挑発を一日期間で購入(レンタル?)してみた、
やばいこれ楽しすぎるw、
大ジャンプした相手にはゲージ減らしまくり、そして逃げ回る、
うざいことこの上ない、
なんか新しい遊び見つけちゃった気分。
問題は、値段が高いところ。
>>844 おお、さらに攻撃判定あったら面白そうだなw
ゴメンネチョップとか判定あったらいいのになぁ
なんでもいいから攻性内功スキルを自販機でキープしとこうかなと
自販機Jを5回まわしてみたら
・バイうさ耳*2
・チュンうさ耳*2
・リュウ小悪魔テール
だった。運が悪いだけか、他へ移動したか、自販機で買えなくなったのか不明。
最近対戦してないからGPもうないや。無念…orz
>>844 おまっw乱発しすぎだろw
近くにいても出すからはじめて全春麗パーツの時に勝てたのに満足できねーw
空軍スーツもシークレットは頭なんだな
たかが頭でレアも糞もないのになんでそんなに出し惜しみするんだろう
ショップの品揃えはもう永久に帰るつもりないのかな
>>846 ■リュウ[レアメタルシリーズ]レアアイテム
※本アバターは「ガシャポン」F 機のセット販売で入手できます。
ガチャポンF
【ヒコセット】 【リュウセット】
【チュンリーセット】 【テイランセット】
【ザンギエフセット】【バイチョウフセット】
シークレット!
超激レア!
…どこがシークレット?
内攻スキルの場所がわからん・・・
>>844 あはっはははは
楽しかったよwバンバンやっちゃってくれ
ああいうのは変わり種で面白い あと勝って謝るのは失礼だぜwおっさんとの約束だb
>>848 俺に聞かれても困るんだが、たしかに隠れてないなw
846ですが、さっき雷で停電したせいか知らんがID変わってる。
挑発使って分かったこと、
・挑発中は絶好の攻撃機会だ
・強い相手にはせいぜい1、2回しか使う機会がない
・挑発は半ゲージ減るが、そんなの1P当てると回収される
まあ、あれだ、ネタ技の範囲内ですよ。
でも、遅いキャラや、空中飛び回るプレイヤー(主にヒコ足プレイヤー)にはめっさ有効ですたい、
そして俺は飽きるまで挑発し続ける!、でも強いプレイヤーには使わry(ウワナニヲスルヤメロ。
良い方法があった、
スピードダウンを当てて挑発連発、
画面端で吹き飛ばしたときが絶好のチャンス!。
挑発使いだしてRPが300くらい減った。
お前か!!!
>>855 スゲーw
ある意味効果バツグンなんだな>挑発
挑発に飽きてきた
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『18:00頃の俺は挑発という新たな戦法に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 心が躍ったが、いつのまにか飽きが来ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちょっとまて!
まだ俺は挑発とあたってないぞwww
>>860氏はザンギパーツ?、
もしザンギパーツならスピードダウン、挑発のコンボお見舞いするよ、
たぶんムキー!!ッてなると思うよ、こっちは楽しいけどw。
ゲージ6くらい溜ってるザンギがなすすべなくゲージが0になる、
フフフ・・・、やめられねえ・・・。
>>861 テイラン水着+頭腕春麗
スピード110
そのスピードだと挑発中に余裕で攻撃出来るね・・・、
残念だけど、またの機会にお願いします(またって何時だろか)。
ションボリ
今日は疲れたしやめよう
新課金アイテム使ってる奴と1人しかあたってねーやw
リュウの白腕のみ
挑発してたザコってお前だったのか
瞬殺してやったぞ
値段が高いわ、金儲けがどうこういってる連中は他のアイテム課金のオンラインゲームはしてるん?
このゲーム、全パーツそろえても1000円以内ってかなり破格だと思うんだがwwwww
ほかのアイテム課金系のゲームやってみろってwwwww
どんだけボッタクリか身に染みてわかるぞ
こーゆうゲームって慣れたキャラを使い込んでうまくなっていくと思うんだ。
だから新キャラやパーツが追加されても、イマイチ魅力がないな。
1000円以内で一体何が揃うんだ?
大半がガシャじゃねーか
>>868 ガチャガチャのセット販売がキャラ1体400円。
2体そろえて800円。あとはてきとーに200円分回しておけば良く分らんパーツでも出るだろ。
まぁ、ガチャガチャだから狙ったセットは選べんが人形屋で何とか揃う。
少しはアタマ使えw
>>869 昔からプレイしてきた奴らは
セット販売で手に入るパーツには興味ないんだよ・・・
つーか、見た目にしても継ぎ目がアレで買う気がおきない
継ぎ目なくておっぱいたゆんたゆんすれば2000円まで出す
いや 継ぎ目なくなってデザインいい服が出れば買うな
今あるガシャのラインナップだけを見れば悪い内容ではないと思う
少しずつではあるが確かに充実してきてるよ
さらにガシャN・O辺りも新パーツで埋まるようになればいい感じ。
自販機はやはり値段が高い。
せめて対戦がんばれば自販機で内功が買えるくらいの調整をしてほしいよ
後はゲームモードの充実だな。
ひたすら通常対戦のみってのは飽きるってか飽きた。
トーナメント実装まだー? ハンデ戦とかあってもいいな。
>■リュウ[レアメタルシリーズ]追加
>防御力が高いレアメタルシリーズ第一弾!
>ちょいとスピードが遅いのがたまにキズだが、ここは手数でカバーせよ!
スピードが遅いが手数でカバー?
「攻撃力がないが」ならわかるが、なにってんだ?
スピードなんてほとんど意味ないこの状況で、防御力高いリュウなんて
最強すぎるじゃねーか
>>839 >パンチモーション出始めでも割り込める投げSC
手や脚がめり込んでいても投げられるから安心したまえw
>>874 飛び道具がめり込んでればFABに勝てる!
吸引なら2段目のPやKや判定の強い技がめり込んでれば勝てるときあるぞ
ところでおわったあとに「ty」ってやるのが時々いるけど
どんな意味?
それとも意味なんてなくただの同一人物なだけ?
とても よわいですね
とか?
thank you
勝ってもtyって来るな
そういや前スレ辺りになんか見た気もするが忘れたw
でも、まさかとは思うがレアメタルって・・・メカザンギみたいなのじゃないよな?
ガードできない代わりにエリアルされない、ダメ受けながら反撃できるとか・・・
だったら欲しいかもw
>>877 なるほど、それかも
対戦ゲームで「ありがとう」は日本語で言われてもしっくり来ないから
考えもしなかった
ggのほうが馴染み深い
しっかし、FABと吸引が強くなったのが意味がわからない。
いや、全体的にSCは底上げしてるみたいだけど・・・
>>880 いつ、どこが強くなったんだ?
対戦してて、あまり違和感を感じない
FABも吸引もあるだけでプレッシャーだからな・・・
吸引にいたっては見た目も水着だとすばらしいので人気高そうw
>>881 吸引は前に比べて間違いなく強くなったよ
最初はFABの半分くらいの威力だった
883 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 11:23:25 ID:bYF7KhUL
過疎化を少し防いでいる暇人無課金某から一言。
メガクラだけでも安GPで買えるか、デフォで装備させて下さい。
じゃナイト打ち上げられた瞬間ゲーム終了。。。。。。。。
ヒコ足の急降下と竜巻旋風脚にスキを作れ
885 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 11:46:44 ID:D7UGxSA0
>>883 両押し発動を使え。
わざわざ買わなくても済むぞ。
>>884 たしかにガードさせたらSC投げ確定ってやりすぎだよなw
やべぇ・・・・
ゲーム自体より晒しが面白れーーーwwww
確かに面白いな
しかもあれ、たOわんがID変えてまで擁護してるのもいいw
肉も同じレベルだし、発展するか楽しみだ
むしろ晒すためにゲームをやってる
おいコラ、お前ら投票してんのか
公約が面白すぎてプレイしてるゲームそっちのけで投票してんんだから
お前らも投票しろよな
>>891 撮影会って東京でか?
もし10以内入っても撮影会に100人200人くるかが疑問だ。
あんな使いにくい酒瓶で防御力低けりゃカモなんじゃない?
さっき初めてやってみたが、初心者部屋にだれもいないし、ランダム対戦したらもう何も出来ないし。
全然面白くないんだが。
これ新規でやる奴いないだろもう。
自販機の値段が3~10倍になったから新規がこない
元に戻ったら俺もやる
初期の自販機は250とかそんなもんだった
それじゃ今が1000とか2500とか
898 :
名も無き冒険者:2008/08/23(土) 21:29:35 ID:TNMNdB6d
せめて、リサイクル券がガシャで使えれば・・・
新規が続けるモチベーションは
勝ち負けじゃなくて新しいパーツを手に入れることなのに
何十回と負けてようやく1パーツとか泣けてくるよな
初心者の10戦が終わったら
全部自販機に使える汎用チケット10枚とかあげればいいのに
自販機に内攻スキルないのか?
いくら回しても出ない・・・
内功、Mらへんでも出ないか?
課金専用だったらうけるけどなw
904 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:34:43 ID:a6Inh9DM
不思議の国のニルモww
あまりにバランスが悪い
爽快感も何も無い
運営は何をしているんだ、どんどん人が居なくなるぞ
8/26にネットゲッチャでSFOが紹介されるみたいです。
>>906 大分前からネットゲッチャで紹介されてるがなw
バックナンバーとダイジェスト見れば分かる。
>>907 んと、よくわからないんだが
それは8/26のは前の奴の再放送ってこと?
過去にSFOが紹介されたのはもちろん知ってるんだが・・・
>>908 いやいや。紛らわしくてすまんw
過去にもSFOが紹介されてるのを知ってるのならいいんだ!
8/26のは生だから最新の情報を見れると思う
三連とヒコ足多すぎる・・・
911 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 19:24:05 ID:lCMP3A5N
壁際でダブラリ食らったらスクリュー確定?
ザンギが怖いです・・・
>>910 嫌なら自分も使うか、対抗としてヒコ腕使えよw
たぬわんはギュインと名前を変えて活動中
負けかけるとすぐ切るので要注意
915 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 05:17:47 ID:/gj5ocqz
>>913 ヒコ腕で対抗できるの?どうしたらいいのやら
>>913 対策できないって意味で言ったわけじゃないんだ
まぁ愚痴っても仕方ないことってわかってはいるんだけど
test
今日アップデートだったみたいだな
メンテナンスの内容は発表されていないが、人形屋でおためし内攻がGPで買えるよ
うになってたけど・・・
体力回復1日で2万GPとか無いわwwwwwww
内攻期限切れてから買うやつ殆ど居なかったんだろうなw
内攻はなかったことにして遊んでる
しかし人いなくなったなぁなんか対策とか語れればいいんだけど…
今後の修正とかで盛り上がることはあるんだろうか
自販機が安くなるか獲得Gpが増えないとムリポ
今日はダレットメンテで定期メンテじゃないのでは?
ネットゲッチャでバツは9月予定だってさ
気になるところでは流星キックが多段ヒットでダウンなし
地上技ではスライディングみたいなのが出てた
また、開発者ブログでは今後の展開みたいなのが載ってたぞ
しっかしこのスレも過疎ったなw
ネタがないから当たり前か
操作を簡単にすれば、格ゲー未経験者が寄ってくると開発は勘違いしてるけど
このゲームは各ゲーが衰退したのとまったく同じ過ちを繰り返してるから無理
定期メンテで毎回新しいアイテム追加してるけど
アイテム追加よりも前にやることがあるだろうが。
人気のはずのガイルだって滅多に見ないぞw
追加アイテムがガチャばっかで萎える。
たくさんのユーザから少しずつ金を取るのじゃなくて
コアな少数のユーザからがっぽり稼ぐつもりなんだろうな。
だりい
自販機一通り回してみたが、やっぱり内功は出なかった。
1日オタメシで済ますつもりだろうか。
金稼ぎたいのはわかるが、結局ユーザー減らしてるだけだし裏目だねー
改めてハンゲの金の稼ぎ方ってうまいと感じるよ。
>>924 マウス操作になって誰もがスタートラインが同じと思いきや
操作が違うだけで攻防の駆け引きの基礎部分は2D格ゲーと同じだから
格ゲー童貞は経験者にいきなりフルボッコにされる仕様
アーケードで格闘ゲームが流行らなくなったのも
新作が出たところで全くの初心者が他ゲー経験者に勝てるようになるまで
大枚はたいて負け続けにゃならんし、教えてもらえる人がいない場合は
強い人と知識面で並ぶのに相当な努力が必要
そうやって新規が締め出された結果としてどんどん人口が減っていったんだよな
こんだけ娯楽に満ち溢れた世の中で
必死こいて頑張ってまで遊ぶ価値ありとみなしてくれるコアなユーザーは
かなりのレア物だと思うぜ、ゲームってジャンルの中だけで比較しても
もっと気楽に遊べるものは山ほどあるわけだしな
おれだってたまたま格闘ゲーム色々やってきたからそれなりに遊べてるわけだが
そうじゃなかったらフルボッコにされ続けながら頑張ろうとは全く思えなかっただろう
結局おれを含めてみんな楽して勝ちたい、楽しみたいんだから
頑張らなきゃならないことなんて現実に探す必要もないくらい満ち溢れていて
わざわざゲームでしなくてもいい事だよな
例えるならルールも知らないような人間が興味を持ってテニスクラブに尋ねていったら
まずは試合してみましょうってラケットの持ち方も知らないまま放り出されるような感じだな
そんでたまたま筋が良けりゃあいいけど
負けても基本ほったらかし、弱音を吐こうものなら
そりゃお前が弱いんだから負けて当たり前、負けながら覚えるもんなんだ
でも教えてやらねーから自分で考えななんて戦前みてーな事をいわれて
全力でフルボッコにされ続けるんだよな
こんなん環境で続けられる人いるんかね
少なくともおれには無理だ
格ゲーの駆け引きと全然違うからな
>そりゃお前が弱いんだから負けて当たり前、負けながら覚えるもんなんだ
>でも教えてやらねーから自分で考えななんて戦前みてーな事をいわれて
どこの格ゲースレでもみる文句だよねこれ。
最低限覚える必要あるのはよっこいしょしたらアホみてーな硬直ってこととコマンド、コンボルートくらいか?
他のゲームに比べりゃこれでも随分少ないだろ。SFO自体底が深いとは思えないしね
でもトレモもせず何も覚えずでいきなり勝てるようになったらそれこそ糞ゲ街道まっしぐらだと思うよ
問題なのは初心者が初心者同士で戦えるほど人がいないから格差が広がる一方
練習させてくれよー それで学ぶことは多々あるんだからさぁ
反射神経でごり押しじゃあ常勝にはなれねーよぉ
相手さんのパーツが持ってないパーツでも何でもあり ならなおいいんだけどな(性能見て買う人があるかもしれんし
ストーリーモードでもいいよ 純正キャラのプロモのかわりにつくってさぁ
あと背景が読めたり設定が書いたりしてあるライブラリができるともっと嬉しい「キャラ紹介でなくてね?」
932 :
名も無き冒険者:2008/08/28(木) 13:15:56 ID:CbwnYSO7
新アバターって全部ただの色違いじゃねーか
しかもやっぱり全部ガチャだし
ガイルとか無駄にお金使ってまでだぶらせたくないから人形屋に並ぶのまってるけど
人形屋に新商品を置くつもりはないみたいね
>>932 テイランかわいいよテイラン(*´д`*)'`ァ'`ァ
>>932 これって相手チート機使ったりするんだろーなー
そうじゃなきゃ50敗程度に設定しないもんなぁ
テイランかわいいかわいい、でも今のままじゃ課金できネェ
>>935 というか、プロデューサーが格げーしてる時間なんてあまりないだろうし、
ゲーマーから12時間、50敗以下キープするのってほとんど無理かも、
俺は、アバタープレゼントします!、って解釈してるw、
問題は、一人何戦まで可能なのかどうかかな?。
50敗以下 -> 50敗未満
みんな不満たまってるだろうし
遠慮なくアッパールートやら永久コンボやらを入れるだろうから
50敗なんてあっという間だろうねw
ガシャパーツのお披露目が目的かな
自販機Fでリュウジャパンブルー脚
リュウジャパンブルー胴
自販機Nでリュウジャパンブルー腕
リュウジャパンブルー脚
リュウジャパンホワイト腕
リュウジャパンホワイト胴
テイランすぴーど水着胴
Nレアがすぴーど水着か?
ヒコ足3連かアッパー厨か永久やればまともな調整にするんじゃね?
あまりにも悔しくてw
アッパールート存分に使わせていただきますね^^
リュウ頭
3連腕
FABザンギ胴
ヒコ足
でよろしく
アッパーループ
バイチョウフ脚のガード無関係投げ
ヒコ脚からのFAB・吸引
このあたりをやりまくってやるよ
このPはどんなキャラで来るのかな
防御か攻撃が200くらいあるチートキャラがきたら笑ってやるよw
おまえら、踊らされすぎw
ま、全員にパーツ配られるわけだから、頑張ってね
運営ブログとか見ると割と好感持てるんだけど
まぁそれとは別の話で一生懸命貯めたGPの使い道を奪った恨みを晴らさせて貰おうか
三連持ってないからウザプレイはできんかなー
パーツなのか?
アバターとしか書いてなかったが・・・
全キャラ共通のアクセサリーじゃないのか?
947 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 10:50:03 ID:y69HJXKr
自動販売機が良くなってるな!
今まで貯めたGPでスピード水着とアーミー揃ったぜ、運営頑張れ
いくら頑張ってもザンギイエローハーフ脚がでない・・・・
ザンギ&バイシュンのところ以外じゃないよな?
余ったチケットがヒコ自販機のヤツで回したらシークレットなのかチュンリ水着脚でたし・・・(´・ェ・`)
949 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:46:09 ID:VjU69N4t
>>948 たしかOでザンギのパーツ何かでたんですが?
やっぱりトレード機能追加して欲しいよな。
ガシャポンのFセットでザンギばっか出てきやがる;;
捨てまくり。
運営が夜中徹して自分で対戦するわけないだろ〜
これはイベントに名を借りたCPU戦実装のためのテストに10dp
放置して寝てればいいほどの完成度ならそれでも文句ないよ
スティッカムTVで放送あるみたいなんで
それは無いんじゃないかな^^;
だったらあのふぉんOO-とやらのアルゴリズムを採用してくれればいいのに
BOTであの動きは面白い
パターン使うと嵌る時もあるが、別な日に戦うと通じなくなったりしてる
いい練習相手になると思うけどな
まぁ4回しか勝てなかったが・・何回も戦ったが(´・ェ・`)
956 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 09:35:39 ID:t5N5HPzx
何のキャラでくるかな?未発表キャラか
イベント特別仕様か?
ジャス学のバツは使ってくるんじゃないかな・・・
この前のゲッチャでデモやってたからね・・・
レアメタルリュウ希望w
あるいは・・・メカザンギ!
そういえば何時からだっけ?
何度も対戦できるならいいけど、そうじゃないなら
三連波動付きリュウアッパーループとFABにするとして
脚はバイチョウフで投げるかヒコ脚にするか悩むな
961 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 16:50:37 ID:t5N5HPzx
本日20時だぜ。
962 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 16:52:23 ID:t5N5HPzx
963 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 17:19:16 ID:ib02mCod
21時でしょ
お祭り効果だな、人めっさ多いw
こんくらい人いるとあんまり強パーツとか気にしないで楽しめる
あと30分ほどでお祭りだぁ!
みんな腕あっためたりしてる?準備運動大切ネー
スキル買い集めちゃった
スピードダウンと挑発連発のコンボしてみようと思う。
>>968 さっきやられた。なるほどって思ったよ。
どーしようもなかったw
実況板は無いのかな?
980で次スレ立てるくらいで十分じゃないかな?
もしかしてもう始まってるの?
Yes
テレビはいつ始まるんだ…
だらだらダレット?の方みてていつやるんかなーって思ってた
サンクス
おまえら少し手加減しろよw
2時間経ってないのに、うちぴー涙目じゃんw
誰か回線切断とか
やってくれねーかなーwww
979 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:33:15 ID:+xPqH/F5
ん?
981 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 13:27:13 ID:+xPqH/F5
イベントってもう終わり??
982 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 14:52:02 ID:q8hEaJ4W
スピード水着の足しか出ない・・・
結構盛り上がったイベントだったね
チャットとかは参加しなかったけど楽しかった
途中で寝ちゃったけど九時までやったんか
こういうイベント定期的にやって欲しいね
9時まで頑張ったよ
で、その場に居た人たち(チャット側)にSPアバターの内容を発表した
予定ではネコミミっぽいモノ>チャットで議論して幟になった(VFとか鉄拳っぽい感じ)
で、それを装備できるキャラでも議論>ザンギに決定
ザンギもって無いやつはどうするのか?せっかくの全員プレゼントだから全員装備できるようにしたい
>ザンギ基本胴もプレゼントしてもらえるようにした
幟に書く文字は・・・・まぁ後のお楽しみってことでw
ネコミミでいいのに・・・
なんでまたザンギなんかになっちまったんだ。
988 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 07:43:14 ID:pPCab0NL
ネコミミってレアなの?
>>987 サンギアイテムは他キャラより大きいから。
小さいと幟に書く文字が見えなくなる。
ちなみにザンギ胴の能力は基本ザンギの予定らしい。
まぁ、最初はアクセだけだったのが交渉してザンギ胴も付けてもらえるようになったからいいんじゃね?
991 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:09:39 ID:pPCab0NL
イベントでは今後の展望とか何やろうとしてるかが聞けてよかったな
いつ実装されるかはわからないけど
三連とヒコ足にはようやくなれてきたけどリュウに未だに勝てないからアッパ修正して欲しいのだわ
あとFABって今の火力でいいんかな
うちぴーがイベント内でFABやられたときに
「リスク結構でかいのによくだしてきましたよね」といった感じのことを言ってたんで
開発者はこれで妥当だと思ってるっぽい
あと、ドリルも「コンボで打ち上げて使うと凄いんですよ」といってたから
SC周りは勘違いがかなり多そう
FABのリスクって何?ゲージたくさんってこと?はずしても硬直短いから攻撃当たんないよ
ドリルは地上での9HITでダメージ低いし、
打ち上げたら補正切り投げしたほうがましなほどダメージ低いよ
対人ゲー初心者なんだろうなー
まぁ開発者にそういうのが多いのはしゃーないけど
あーあと、真空波動拳の発生をガードができるようになったんだしと上方修正するっぽい
飛び道具見てから真空波動余裕でしたな現状をわかってないのか
連続毒針のことをまったく考えてないのか・・・
断地衝波も変更するっていってたけどどうなるかな
いくつか公式にスティッカムの動画が置かれたから、
凄い長い時間になってるけど時間があったら見てみたらどうだろ
でもって次スレ建てれなかったんで誰かお願い
梅
999 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 10:43:45 ID:3NAnFA/W
まぁ埋めるわけですよ
1000 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 10:45:05 ID:3NAnFA/W
まぁ1000ならSFOは廃れていくわけですよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。