真・三国無双 Online K.O COUNT 89
1 :
sage:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:11:36 ID:pSXvH4Pj
3 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:11:51 ID:Io3Y5AHw
>>1乙
4 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:12:29 ID:pSXvH4Pj
5 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:13:00 ID:pSXvH4Pj
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
6 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:14:36 ID:pSXvH4Pj
前スレ87ってなってるがURLは88なんだぜ
あと
>>1の名前にsageとか入ってるように見えるが気のせいだ
7 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:16:32 ID:Dx0uQE1r
8 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:26:20 ID:gn7ab7sn
サゲマン乙
9 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:45:09 ID:vQMQnA8f
乙めが!!
10 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:46:36 ID:FZ5i3yN6
乙乙
11 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:47:07 ID:vQMQnA8f
「義」を貯めるのに適した特務ってどこかありまあすか?
まだ、什長です。
12 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:50:06 ID:zwT9TDpL
ここは本スレです、質問スレへ・・・
義を貯める特務なんて存在しません
13 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:53:22 ID:/lFqPzbr
14 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 18:55:37 ID:uonP8Q4L
〜貴方のガチ度検査システム〜
貴方の誕生日の各桁を全て足してくだしあ。(1800/10/5 → 1+8+1+0+5)
その値に好きな数をたしてくだしあ。(15+7)
その値に9をかけてくだしあ。(82*9)
その値を各桁たしてくだしあ。(15 → 1+5)
1桁になるまで各桁たすことを、くりかえしてくだしあ(236 → 2+3+6=10 → 1+0=1)
答えが貴方のガチ度です。
0 → 貴方はノンケ
9 → 貴方はガチホモ 否定してもガチ オッスオッス!!!
15 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:19:53 ID:uonP8Q4L
計算間違いは無視してくだしあ
(236 → 2+3+6=11 → 1+1=2)
16 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:22:23 ID:6nvJ8nw1
17 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:43:16 ID:zwT9TDpL
どうでもいいけど、公式HPの名族の剣長くね?
18 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:49:31 ID:KW36DwZj
ほんとにどうでもいいなと思ったがこの長さは異常すぎる
俺らのとは違う新覇道剣か
19 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:58:05 ID:X7iLeeF0
甄姫の顔色も悪すぎじゃね?
20 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:58:31 ID:iFYW2KnL
真空波動剣
21 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:00:03 ID:IrDOXaAF
言われて気が付いたが確かに長すぎるな
22 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:03:40 ID:nmMP47jl
いやまて、逆に考えるんだ
つまり剣が長いんじゃなくて、それを持ってる名族が・・・
23 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:09:45 ID:6nvJ8nw1
24 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:12:30 ID:wCfRJwvd
たまに起こるこの低クオリティなやり取りが本スレの醍醐味です
25 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:14:20 ID:X7iLeeF0
>>23 威光を発生するには多量のエネルギーが必要なんだろう
26 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:22:23 ID:XkurXnp/
袁招いても待ちばっかでぜんぜん義があがらんな
27 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:24:43 ID:3e+ZOryz
俺も袁紹軍だが新シナリオ始まってからアイテムと特務しかやってねぇwww
28 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:31:13 ID:HJA/SWOU
よう俺
29 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:33:40 ID:qH/RhdJ9
よう俺たち
30 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:39:33 ID:vgbcDnlj
しまった・・・特務用の武器で対決いってしまった・・・戦わないわけには行かないからがんばって戦ってみたけど8撤退もしてごめんよ・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:41:36 ID:gLGr4tpx
激のあとにぼろくそにいわれた(´;ω;`)ウゥゥ
GMくるまで一人でアイテムあつめてくる・・・
でもGMは座ることしか教えてくれないみたいだし・・・初心者にやさしくない><
32 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:43:20 ID:KW36DwZj
貴石たりないからソロ行きまくってるんだがR3でいったほうがいいの?
R4でいってるんだが削れまくるwww
33 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:45:29 ID:X7iLeeF0
R3の方が削れにくいから修理頻度が下がるのと、修理に使う貴石も少ないから良いっちゃ良い。
ただR5でアイテム狩りしてる俺でも貴石は溜まってるので別にどれでもいいような気はする。
34 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:47:41 ID:KW36DwZj
そうか・・・
とりあえず貴石オンラインやてくる・・・
35 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:48:08 ID:1NCWHBsm
R3桜扇オススメ。43102で一人で兵糧も行けるぜ。死なないの前提だが(´;ω;`)
36 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:54:06 ID:OVma2K3Y
>>31 気にするなよ(*´ω`*)
他人に激の内容で文句言う人は、心に余裕がないんだ。
文句じゃなくてアドバイスできる人が真の三国無王だとおもうよ!
それよりおいちゃんとアイテムでも行こうぜ(・∀・)
37 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:55:06 ID:kzi5h57M
38 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:58:15 ID:wCfRJwvd
>>26 袁紹いるとPT組まない限りマトモな激突できないよな…
部屋立てると仲間が速攻埋まって敵にPTだと思われてなかなか相手こない
くるとしたら車騎PTとかだし味方野良は残念の集まりみたいな…
三人PTで残り一枠空いてる時とかはたまにあるけど、晒しスレでよく名前出る様な奴ばっかだから入りたくないんだよなぁ…
本当袁紹来て損したわ
39 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:00:09 ID:AIlUlxfJ
40 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:01:07 ID:kzi5h57M
どの軍にも言えることじゃねーよwwww
実際袁出て行ってからすごい快適だからな
41 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:01:56 ID:KW36DwZj
>>35 鍛錬する貴石がありません><
素直に双剣でいいと思うよ
42 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:10:14 ID:kgxL5UKS
>>38 朱我亜その他ですねわかります
本スレでもいいや
43 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:17:49 ID:0VPOdK35
むしろR3甲刀お勧め 武器衣装終わったら木箱オンライン
44 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:18:00 ID:KlaSqq7j
曹でにらゆたん発見しますたwwwww
45 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:20:02 ID:AIv38575
現在4R武器使ってて、それでもなんとか修理のやりくりできてるけどさ
5R武器ってもっと壊れやすいんだよね?
みんなどうやって修理用の石とか維持してんの?課金
46 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:21:31 ID:4+MYCM8y
しばらく野良でやっていきたかったのに変なやつからフレ登録申請された件
47 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:22:11 ID:gLGr4tpx
>>36-37 励ましありがとうです><
上手になれるよう気を取り直してがんばいます
武器でない><
48 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:22:21 ID:SYdDPODc
>>45 特務で金稼いで七星で出す
R3でNPCオンライン
43310とかにしてわざと壊して消費を減らす
49 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:22:55 ID:LDkTV2zL
俺は、晒しスレでよくよく名前出る様な奴ばっかとか関係なく
2,3人のPTの部屋には入りたくないよw
50 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:23:58 ID:AIv38575
>>48 レスありがとう
5R使うには色々と苦労があるんだね
51 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:24:17 ID:QsDdkEdD
>>45 1本2本程度なら何とかなるよ
激突に出て手に入れた武器服飾を売ったり、俸給貰ったり
たまに特務やって仲買いに出したり
52 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:25:02 ID:0VPOdK35
>>45 R3甲刀持ってアイテム狩り
毎回、通常の激突いってりゃ貴石も溜まりにくいだろうね
(R5は4vs4だと18回で削れる)
まあ名族は相手が集まりにくいってのもあるけどそれ以前から俺は
アイテム狩りによくいってるから琥珀以外はほぼMAXを維持してるよ
53 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:27:42 ID:1NCWHBsm
おい!今、七星でアイテム行ったのに石出なかったぞ!皮袋も二個取って、兵糧も落として制圧勝ちしたのに(´;ω;`)
54 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:28:31 ID:AIv38575
55 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:32:43 ID:3uOo58EW
新シナリオが始まったわけだけど、結果は前と同じになる気がする。
後半に入ったら、袁紹(呂布)無双で何とか対抗できるのが劉備だけ。
孫はなんだかやる気が無くて、曹は空気。
しかも争奪に補正がかからなくなったらしいから、劉備も袁紹相手に呂布のとき以上に劣勢を強いられるだろうし。
結局、袁紹の一人勝ちになるんじゃなかろうか。
56 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:36:29 ID:AIv38575
57 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:36:46 ID:KlaSqq7j
58 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:36:55 ID:9XysTrSJ
劉備から曹操に戦力が流れたのを考慮してもか?
59 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:37:01 ID:0VPOdK35
>>55 袁紹の残念率はかなりだぞ?
有名どころもいるが下は下で相当レベルが低い
むしろ呂布と言うより勢いの良かったころの孫策に似てる
60 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:37:28 ID:/lFqPzbr
今は曹操>劉備。
61 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:38:50 ID:SYdDPODc
劉備が真っ先に死にそうなんだぜ
配置が良いからまだましだが
62 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:42:48 ID:1NCWHBsm
劉備が滅亡したら他にどんな感じで流れるだろうか。
まぁ、滅亡しないように運営がなんとかするんだろうけど・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:44:06 ID:cXNP19cF
曹操普通に強いと思うぞ
エンショウPTに野良で勝った何回か
64 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:52:59 ID:/lFqPzbr
>>45 質問スレっぽい感じの事だけどR5でも武器を一気に作ったり、
複数の武器を特別強化狙って削りまくったりしなければ問題ないはず。
ただNPC精鋭もちょこちょこやって懐を潤すことも重要だとは思う。
65 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:53:25 ID:eIPvIz+Z
対決でさ、なんで回線落ちした奴を狙い撃ちする奴ばっかなの?
こっち3人なのにまともに戦う気ないとか・・・チキン過ぎる
回線落ちした奴はノーカンにしてくれよな運営
66 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:55:31 ID:vgbcDnlj
炎症PT>>>曹操PT>>>曹操野良>>>炎症野良
劉備と孫権においては曹操以下だから争奪では炎症>曹操>孫権>劉備ぐらいじゃね?
国力補正のなくなった今劉備が勝てるとは思わん
67 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 21:57:12 ID:5rDDISML
今の袁紹は昔の孫策を見ているようだ
68 :
名も無き人 :2008/07/20(日) 21:59:35 ID:1xTDlKgq
呉、強くね。
69 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:00:41 ID:92u/7Fbp
>>65 4対3になった時点で結果見えてるだろ
それなら早く終わらして次の激いった方がいいだろ
70 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:01:03 ID:zwT9TDpL
国力補正は無くなったが、確か主要都市から離れるた戦場へ行くと不利になるんだよな
名族がもし、進軍していって劉備と戦うことになった場合、ものすごい遠いから相当不利なんじゃ
71 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:02:25 ID:4XMXKdLq
名族PC激突できないから
NPCばっかりお金たまっておいしお( ^ω^)
72 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:03:32 ID:KlaSqq7j
>>65 その昔、PTで入ってきて負けそうになったら全員回線抜きするPTがおってな・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:05:14 ID:mw8SdMlh
孫に前のシナリオの最初からいた身としては今の野良は今までで一番強いと思う
さんざん言われてるが袁紹は野良弱いね。ホントにいつぞやの孫みたいだ・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:05:43 ID:1Ii7wm1f
75 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:06:48 ID:eIPvIz+Z
>>69 なるほどそーいう考えか・・・
でも萎えるなぁ
「正々堂々と戦いましょう」とか言ってる奴がNPC粘着してたらな
76 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:08:17 ID:+3smsyKN
名族は土豪軍取らないと終わるな
77 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:11:26 ID:v6qSLgWH
今の状態で名族が争奪入ったら曹操と戦うことになるの?
それとも土豪軍?
78 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:12:20 ID:KlaSqq7j
>>77 激突度が一番高い曹。土豪は明らかに下にあるだろjk
79 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:14:26 ID:vgbcDnlj
ん?NPC領土が残ってる場合はそこを奪い合うんじゃなかったっけ?
80 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:14:44 ID:zM1K6CHB
GMイベント。声はすれども姿は見えず。
なんじゃこの糞イベントは・・・・。
祭り気分が味わえるからいいとして。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:15:58 ID:KW36DwZj
82 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:17:21 ID:/lFqPzbr
今曹操にGM来てるが約2名文句多すぎだろw
来なけりゃいいのに
83 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:20:09 ID:VMeQPOeF
GMに文句いいにきてるんだろ?w
孫権にもいたしそいつら本格的に痛い奴らだよな・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:21:42 ID:zM1K6CHB
各国にサブ持ってる人は、各国の民度がわかっておもしろそうだな。
どこも変わらないというオチだったりして。
85 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:22:25 ID:usfTODoz
>>65 落ちた奴に集中しすぎていいカモになってくれる奴もいるから守りにいきなよ
ただ足速いやつが落ちると守りようがないから困るな
でも敵がチキンとか卑怯とかは思わん
ただただ落ちたアホがムカつくのみ
86 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:22:43 ID:0VPOdK35
>>78 曹操がいまのところ一番勢力(ユーザーではなく人口)として大きい
だからケースは一緒だけど曹操が攻め込む形かと
まあ70000程度だから内政によって変わるかもしれないけどさ
曹操はどこと一番激突度が高い?
87 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:23:00 ID:/lFqPzbr
>>83 あーなるほど、その発想は無かったわ。
てっきり目立ちたがり屋かと。
88 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:23:58 ID:pIIG/6H+
極鎮に二度も特攻して死んでるエンゲツ傑作だなw
ぶっぱ厨はこれだからワロスwww
89 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:25:33 ID:VMeQPOeF
>>83両方だろうな
良識があるならこんな場じゃなくて報告とか要望で出す
まあその程度の奴らってことだろw
90 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:30:57 ID:6LbuzNZ8
おまえらwwww
自分が数回野良って勝ったからって主観で強い弱い決めるなよww
ホント頭悪いなwwwどう考えても名族が今のところ一番だろ
91 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:34:09 ID:0VPOdK35
>>90 野良でずっとやってれば判る
名族の野良は酷すぎる ヤバイほど酷い
どこの野良よりも弱い
92 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:34:24 ID:VMeQPOeF
いや、前シナリオの呂布と袁紹はだいぶ違うと思うぞ
前シナリオの呂布も人多かったがバランス崩れるほどではなかった
それに比べて今の袁紹は明らかに人数が多すぎる
おそらくか強いからって理由行った奴も多いから残念もかなり含まれてる
争奪では数が圧倒的だから袁紹が強いが激の野良の質そんなによくないぞ
93 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:35:31 ID:zM1K6CHB
NPC勝利の影響が小さくなれば人口差があまり関係なくなるのにな。
まったく無くなるのもアレだけど人海戦術で勝てるというのもなんかね。
94 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:38:16 ID:3uOo58EW
シナリオを無理に史実(演義?)にあわせるよりも、オフのエンパみたいにすれば面白いのに、と思う。
普通に、魯粛とか朱桓とか一円とかが君主で居たり。
呂布とか孫権とか周瑜とかが仕官待ちだったり。
たくさん勢力があって、どこにでも仕官できて。
自分の仕官先が滅亡して、しょっちゅう転生しないといけなくなったりしたら面白いよ!
たぶん
95 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:39:41 ID:4XMXKdLq
運営マンと作るのマンドクセ('A`)
96 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:40:43 ID:v6qSLgWH
風華麗雛ってやつが言ってる妖杖のJC修正
俺妖杖使ってるから修正してほしくないんだが実際きついのかな?
97 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:41:26 ID:nmMP47jl
とりあえず、曹操での講習会が意味分からんことになっとる・・・これがカオスか
98 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:42:06 ID:92u/7Fbp
>>81 普通にすごいと思う。でもほとんどの場合人数多い方のワンサイドになるから
俺はさくさく終わらして次行くようにしてる。
野良がひどい?争奪で影響力あるのはptだから安心しなさい
99 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 22:46:26 ID:zM1K6CHB
平地とか撃破数伸ばしにくいところは3NPCでも結構相手になりそうな。
袁紹精鋭野良10戦すると必ず
アイテムなし+破壊なしorランスロなし+即落ちと出会うな
いや違った、訂正だ
曹操なんて全く正常だった、カオスは袁紹だった
ところで…貴石出難くない?
>>96 きつくない。制圧では殆ど相手にしないし、邪魔されてもUZEEEEEEEEEEって感じだけど他の武器でも似たようなもんだし
対決では確かに殺しきれない事が多いが、逆に妖杖が居てもやっぱりUZEEEEEってくらい
ようは慣れ
VIPのウザさが半端じゃねえw
>>96 まぁJCのなかでは修正前の長双JCに並ぶくらい便利だな(一騎討ちでは)ただ妖杖からJC
取ったりしたらほかに何か優れてるところあるの?って思ったけど突で撃破はええじゃねえか
妖杖JCの困る所は炎そのものよりも
見切って反撃しようとしても空中HITばかりで決定打が与えられない事が多い事だな
着地隙小さめのJC全てに言える事だけど
JCってその技の性質上見切られたら全て地上反撃確定でいいと思うんだがねぇ…
空中で反撃当てても符水持ちだと相手痛くもかゆくもない事が多いし
>>106 そもそもかつて妖杖は撃破武器のはずだったのにいつの間にか変な使い方され始めたよなあ
C4の修正が痛かった
杖は幻影もめんどくさいからな・・・
味方がどう動いてるか全くわからなくなるし
マップ上で副将と敵将の区別も付かないし
天敵の長双刀が減って双剣が増殖しまくりんぐ
運営よ、修正するなら双剣陣も修正しないと武器バランス崩れたままだぞ
このスレでも長双やるなら双剣もセットでやらないとしょーがないぞって言われてたのにな
予想通り双剣、多接onlineなわけだ
双剣を修正するなら、陣じゃなくてDだろ。
下方修正しろというより同じ武器ばっか見てると飽きる。
色んな武器が使われるようになると良いんだけどね。
鈍足武器が唯一活躍できる対決が流行る原因かも知れん。
ヨウジョウのJcくらってるときに破竹無双くらうのはマジむかつくわww
獄刀の上方修正でさらに空気な鉄剣をどうにかしてください。
今気付いたんだけど
これって天下統一した勢力にはなんかメリットあるんですか?
別になにもなかったよね?
だったら必死に争奪頑張っても意味がない
冗談じゃねえ…
お前は寂しい奴だな
ばっか、戦場が増えると副将とか装備とかのバリエーションが増えるだろ
GMさんも生だど間違いもあるものだ
2008/07/20 23:25 GM003.GM(shout)> まず、マスウを使用してですが、プレイヤーの名前をクリックします。
なんかさぁ、ギルドに入ろうにもフレいないから、募集してる人探してその人の情報見ると、
ほとんど都尉とか編裨なんだよね。
いやまあこんなことになるまで放置してた俺が問題なんだけど。
R5以上でPT組めるようなギルドとかは募集してないのかね?
マスウとか普通打ち間違えないぞww
ぜんぜん初心者のためになってない・・・意味なかった・・・
相手の名前をクリックして情報みるとか・・・
そんなシステムの解説より戦うときのアドバイスしてほしい・・・
ガードのときは相手をみましょうーとかいってたけど
どうやってガードするのかとか相手をどうやって見るかとか・・・
まぁあんな中深夜のお仕事乙ですGM・・・
そもそもカタカナじゃなくて摩数とかみたいな感じで出てこないか?w
劉備より遥かにましだな
劉備のは新機能(笑)説明会だったし
鉄剣の斬鳳凰無双あててんのに相手の無双ゲージ減らないやつなんなの?
>>117 シナリオ移行の昇格試験でも獄刀のほうが使われてた気がする。
鉄剣使う人少ないんじゃないかな。いい武器なのに。特務では。
>>125 スペースの脇に無変換キーってのがあってだな・・・
>>130 いや、それを使うのはカタカナにしたい時だろ
「マウス」を通常変換してカタカナで出てこなかった時点でおかしいと思うのが普通じゃないのか
つmouse
>>127 お前は当ててるように見えてても向こうは当たってない
そんな感じじゃね(笑)
それよりさっきさ〜 長双刀のC3ガードしてヌンチャクのN当てようとしたらジャンプでよけられた
ふざけるな(´ω`)俺が長双刀使ってた時はC3ガードされたらジャンプでよけれた事なんかないぞ
>>134 ありすぎてこまる・・・まぁそれだけラグいんだろうけど、鯖が
>>127 俺も ちょい前 演習で 鉄剣斬究極 あててんのに 無双へらない人いた 相手も 鉄剣でした
升か絞りか知らないけど_から無双当てても死なないやつ増えてるよね。
138 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 00:47:47 ID:/941AxBN
>>122 街中で聞いてみたら?だいたい空いてるならいれてくれる。
そういや今回から滅亡では無く属国扱いなんだよな
制圧された勢力から再起する事も可能だから、仮に袁紹が属国になってもすぐ再起出来るだろう
その心配はあんまり無さそうだけど
他勢力だと孫権がなんとか再起できるかどうか
劉備は他勢力に人が流れすぎて厳しい
曹操も属国になったらどんどん人が流れて、多分ムリだろう
袁紹はすぐに戦略目標の洛陽を落とせる位置にある
孫権は許昌がすぐそこにあるけど、主要都市が遠いから難しい
で、配置的に他勢力から攻め込まれやすい曹操が
洛陽を取って勢いづいた袁紹辺りにゴリゴリに攻め込まれ、一番初めに属国→再起不能
劉備は孫権と空白領土を取り合いしつつ、成都まで逃げ切れるかどうか
ただ、成都に行く頃には袁紹が領土を延ばして来そう、もしかしたら挟み撃ちの形になるな
最終的には袁紹>孫権>劉備>曹操になってそうだ
前シナリオと一緒だけど
>>138 そりゃあ拒否はされないだろうけどさぁ、見ず知らずの人といきなり仲良くやっていく自信なんかないんだぜ。
出来上がってる人間関係に入っていくほど難しいものはないわ・・・・
戦争は数だぜ兄貴。
孫が2位と言ってる時点で前シナリオと違う件
しかし対決部屋でも無双ブッパ以外のひとと戦えるとかなり楽しいなぁ・・・
こんな対決部屋ばかりなら毎回入りたいなぁ・・・風玉代が半端内けど
自分も対決だとできる限りぶっぱに頼らないように戦おうとしてるけど
同じ武器でぶっぱだけの相手に負けると普通に負けるよりも悔しい
自分にもっと腕があればあんな単調な相手になど楽に勝てるようになれるのに、と
自分の腕を悔やみたくなる
…双戟だけどな
>>143 無双ぶっぱが嫌と言いながら
自分は相手の動きを大きく制限できる風玉っすかwww
エゴを押し付け合って何が楽しいんだか
対決は4対4もいいが
やはり1対1が一番楽しい! が相手がその気にならないと成り立たないジレンマ
さてナガソウトウの本格フル改造買うか
>>140 じゃあ同じ勢力なら僕がフレになってあげる☆
>>145 あおってるつもりなのかもしれないけど反転ガードできれば風玉ついてても大して脅威じゃないと思うよ
風玉が必要なのは無双ブッパ厨の無双の終わりに風属性重ねる必要があるからさ
風入ったら複数の敵から集中攻撃されるだろうから反転じゃどうにもならんだろ
一対一なら別だけどな
2、3日前から始めたから各勢力の状況とかよくわからないけど
当方劉備なんだが曹操孫権は激の集まり悪すぎじゃね?
いつも劉備側がずっと待ってる気がする
そんなに人数違うもんかね?
>>151 JできないからN連打でもりもり削られるしな
対決はゲームの特性上仕方ないのかもしれんが、人の背中を取り合うゲームになってる
「うわw俺メチャ卑怯w血も涙もねーな」て思うことの方が多い。
それだけに、たまに正面からガチでやり合う奴と出会うと、正々堂々、どっちかがぶっ倒れるまでやろうぜ、って気になる。
…まぁ実際はどっちかが赤体力になる頃に味方か敵の増援が来ちゃうから、結局血も涙もない結果になっちゃうんだけどね。
>>151 無双ブッパ厨は反転ガードなんてできるスキルないから風つけとけば味方が倒してくれる
ヌンチャクとか無双が決め手にならない武器とかとタイマンになると心が躍りますわ
156 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 01:57:15 ID:HsZ4KRk4
>>152 俺は2,3週間前に始めてずっと劉備に居るが、確かに集まり悪い
前は割とサクサク敵がきてくれて、待ちぼうけはあまりなかった
おそらくみんな炎症との激突に力注いでんじゃないかな?
それに劉備が炎症と接してないのも原因だろうか?
なんだかんだで拠点制圧が1番オモローだな
なんでも厨をつければいいと思ってるこんな世の中じゃ
>>159 エンショウも待ち時間長いよ
人口多いからこっちの部屋はすぐ埋まるせいでPTに思われてるのかわからんけど誰も入ってこない
まぁなんていうか無双ブッパ厨は一騎打ちかなり弱かったけど無双が決め手にならない武器で
対決来る人はかなりうまいし楽しかったってことを言いたかっただけなんだ
うん。拠点制圧の戦略にアクション加えて作られたゲームだから1番楽しいね。
対決はまだまだ改良してくれんと。理不尽な事が多すぎる。
強力な攻撃の後、隙がほとんどないって言われても、なぁ?
対決に美しい武器でくる人少ないんだよなー
確かに攻撃的ではないけど、純粋に美しく殴り合うなら鉄鈎が1番だと思うんだ
>>159 なるほどそういうもんなのか
劉備に関して思うことがもう一つ
熟練までしかしたことないから上位はわからんけど野良が弱すぎる
対決だと惨敗がほとんど。俺の経験したのだと勝率2割程度
拠点も意味不明なことして足引っ張るやつが一人はいるせいで負けまくるし
しかもそういうのに限って身分ずっと上とかもうね('A`)
まあ俺も無難なことしかできないから大きなクチは叩けないけれども
対決は無双ぶっぱが一番効率いいのは確かだけど
無双ヘボい武器とかで殴り合いに来てくれるとこっちも面白いね
ただこのゲームはラグいプレイヤーが有利な仕様だからPvPメインの対決は
ゲームとしてはあまり完成されてないのが残念だね
ところでまだ体力の表示が減らないバグとか強化の星の数が増えないバグとか残ってるんだな・・・
今日固まってもないしダメージボイスも聞こえるし普通に食らってるのに全くゲージが減らなかったやつがいたよ
拠点効果やら符水やらで回復しててもゲージはぴくっとぐらいは動くだろうに不動だったから確かにバグだと思うんだ
運営さんとりあえず報告はしたけど早いとこなおしてください
無双が決め手にならない武器で無双以外を使うのと
無双以外決め手にならない武器で無双使うのとで何故片方のみ厨扱いなのか?
同じ事しているのに片方だけ見下しているのがアホっぽいから書いただけなんだ
○での無双チャージ無しにしてくれれば万事解決
そんな君に妖杖。
ひたすらJC! なんだかな、この武器・・・チキン臭全快です。
無双ぶっぱのみは他の人が常に複数相手に戦わなきゃいけないから嫌われるんでしょ
>>171 前者も後者も無双以外が決め手にならないから
全然同じことじゃないのは理解できるか?
宝剣とか戦盤とかでブッパ無双させるの面白いぞ
発狂してくるやつもたまにいるからな
>>175 無双以外を決め手にする武器と書けばよかったか?
まさかヌンチャクのNが決め手に欠けるとかいわないよな?
とにかく無双が減りすぎなんだよ。対決は。
突くらってピヨッたら次は二倍無双です。はい。死亡確定。
無双でトドメ刺す事ができませんでした。じゃあガン逃げです。
これは対決してるって言うのか ?まさか言わないよな。
チームプレイでもやる事は基本一緒。
無双が弱体化すれば、無双ぶっぱゲーじゃなくなる。そうなると駆け引きする機会が増えて楽しくなる。
こんなシンプルで効果テキメンな事をなぜ実装してくれないんだ…。
え?タイトルが無双だから無双を神格化してます?全然理解できません。
対決部屋基準で弱体化希望とか安易に言わないでくださいよ。
>>167 ラグが有利と思ってるのは下手糞の証拠
このゲーム、ラグのないやつなんていないよ
戦国・OROCHI系並に無双が減らなければいいのかね
…あれは減らないぞ…回避用として使うもんだあれは
戦国1のオリコンではやたら減るのもあったけど
>>169 ラグがひどいプレイヤーは攻撃を当ててもダメージが入らなかったり
攻撃を途中からガードしたりと通常では不可能な動きが可能
無双をくらってもその場でいきなりダウンしたり受け身とったり
移動中もワープして見えたりと戦いづらいから対決にラグがひどいやつがくるとゲームとして成り立たない
ラグがひどい奴も相手がラグって見えるからラグ有利ではないでしょ
ゲームとしてはあれになるけど
>>179 いや、だから対決部屋だけ無双の威力が弱体化します。
で、済む話じゃないか?
無双の溜まるスピードを1/50位して欲しいな
撤退したら、無双ゲージ0で
1回の戦闘で1回くらいしか撃てないと
暑くて寝れないから、妄想してみた
何で対決部屋に入るの?
>>178 かなり思うわ
ひたすら破竹無双みたいなやつが多すぎる
そういうやつは下手くそなことが多いからこっちも双戟とか使うと相手にならなくて笑える
でもまったく面白くないから結局対決部屋から遠ざかってしまう
>>183 PCのスペック不足によるラグはラグいプレイヤー側から見てもカクカクで有利ではないけど
回線によるラグだとラグいプレイヤー側は普通に見えてる
特に上りの速度が安定してないとサーバーに情報が飛び飛びで送られるから
位置情報とかめちゃくちゃでワープとかの現象が起きやすい
つまり下りは安定してて上りが不安定だと有利な状態になるということ
曹操所属だが
要塞飽きたからほかのMAPで対決部屋作ってください
●攻撃二倍、破竹は無双乱舞と併用できなくなりました
●神槌の二倍効果を廃止しました
これでいいよもう
真・無双の幻杖と、JC連打の妖杖で杖オンラインになりそうな予感・・・。
おまいらの思いつくマイナー武器って何?
俺は直槍
自分で使ってんだけどな
戦盤ってマイナーだけど強いよな!
無双弱体化希望とか・・・
夏だなぁ・・・
無双ぶっぱじゃない殴り合いは楽しいがそれも武器によるな。
多節風玉とか俺がサンドバッグすぎておもんないわw
てか無双ゲージ上昇させることができる仕様っていうの忘れてね?
無双ぶっぱ君は無双ぶっぱしないやつと比べて防御とか体力とか犠牲にしてるわけよ
それなのに駆け引きする機会がうんたらとか馬鹿じゃね?
>>196 ぶっぱが防御犠牲にして無双ゲージ上げてるとは限らないわけだが…
むしろそんなやつ少数
ぶっぱが面白くないと言われてるのはその戦闘スタイルにあるわけで鍛錬がどうこうは関係ない
>>188 違うぞ
スペックと回線ラグは両方ともある
たとえば相手が回線ラグだとこっちの攻撃がワンテンボ遅くなる場合
相手からでも当たってもワンテンボ遅れる
一方的有利になるのは絞りだけ
あっちは遅れてて、こっちは遅れてない これは良くあること
だから、絞りなんてのがはやるわけで
>>197 いや無双ぶっぱっていったら50004の鍛錬だろ?
糞ゲーに対抗するためにはやっぱり糞ゲーな方法しかないんだよ
無双がいやなら斬玉つければいいのに
いや、無双ぶっぱスタイルはオレはありだと思う。
そういう鍛練にしてそういうプレイをする人がいるのも全然OK。
ただ、そのスタイルどおりにハイリスクハイリターンならいいんだが、
現状ではこのスタイルに特化しなくても無双ハイリターンだからみんなやいのやいの言ってる。
無双で仕留められないのはそいつの腕が悪いから。
そう言われるぐらいまでバランス調整すべきだって。
その方が今までぶっぱ厨房とか思われて肩身の狭かった奴らも、胸を張ってスキルを駆使して無双武器使えるだろ。
問題なのは攻撃の価値が防御に比べて高すぎることだと思う
防御低くてもガン逃げすれば風でも食らわない限り死ぬこと少ないから
無双ぶっぱで逃げるスタイルでも全然問題なくなる
>>204 当たらなければどうということはない。
正しい発想だと思うけど?
>>205 その考えは正しいんだが簡単に当たらない状況を作れるがまずいと思うんだ
ある程度足が速い武器は適当に逃げてれば問題ないし
幻杖とかならJC使えば簡単に逃げれる
幻杖と甲刀は無双ぶっぱって言われてもしょうがないと思うけど
鉄鞭や双戟なんてぶっぱで逃げられたら自分が下手なんだと思わないと
無双ゲージ空の鉄鞭とか双戟なんて皿に乗ったご馳走みたいなもんだぜ
双戟もJCで離脱可能だろう
対決専用マップ実装なんて噂もあるし
もしかしたら拠点並に狭い場所で対決するかもしれんぜ
逃げるに逃げられなくなるような
あるいは拠点に戦闘条件のような物があって、その中だと全員無強化とか
無双禁止だとか、常に風属性ついててジャンプ不可&鈍足だとか
双方攻撃2倍、防御半分の拠点だとか
いい加減妄想が過ぎると思う、夏の暑い日であった
まぁ対決やった事ないんですがね
>>209 面白そうな案だが
拠点外からも攻撃可能だし、全体究極があるという事をお忘れなく
周りが山とか川に囲まれてて
外部からの干渉を一切受け付けないってんならともかくだが
>>210 なにを言ってるのか判らんが?
対戦専用マップというか
対戦システムは実装される。日本鯖じゃないけどな。
最初からフル強化した状態から戦いたいヤツと戦えるらしい。
流れぶった斬りですまんが、この連休で一気にフレが増えたんだけど
しかも新規っぽい人ばかり
お前らもいい加減フレいないとか都市伝説化してきてるだろ
と、言う夢を見た
泣けた
都市伝説の前将軍です
PVP専用MAP実装は4亀でのインタビューで開発元が行ってたね
実装がいつになるは知らんけど
無双ぶっぱをひくの楽しいです
523の甲刀で対決いってすいません
活丹便利すぎだろww
なにその改行
夏圏突覇が最低でも7万・・・
庶民には無理だお
でもあれそのうち不人気武器として定着しそう
対決専用マップだけじゃなくて対決のみの特別ルールもあればいいなって思うけどな。妄想だが。
例えば無双発動後は疲労により30秒間すべての武器一律で移動力95になります(武器改造、装備、神速符、移動最大も無効)
っていうだけでどの武器でもリスクバランスが取れそうじゃないか。
無双時のランスロ無効とか威力3分の1とかも面白そうだが双戟が可哀想過ぎる。
それはない
朴刀に匹敵する攻撃力の高さや スロ3にあるのに異常に高い数値を誇る防御力
破壊も苦手じゃないうえ 体力と無双のスロが1と6にあるから使いやすいランスロ
おまけにDは双剣ばりに威力・範囲ありで気絶もついてくる
乱舞も決めれば最後まで入る鬼性能 そしてあの移動速度の速さもある
現状SAが無い 属性と相性が悪い 体力あげないと着火で乙るから万能性は無いけど
ほかの武器に比べると明らかに性能が高い良武器だよ
もっとも見た目がアレなので幼女以外が持つとプレイヤーの精神ダメージが大きい
>>222 普通の女性武将が使っても精神ダメージはたいしてないだろう
項刀なんとかってギルドのやつらが
俺らをバカにするやつは殺すって言ってたんだけど、通報したほうがいいかな?
したほうがいいな
カケンつかってみたけど男キャラそこまでひどくないだろ
双剣と何がちがうのかと
盾砕だったけど盾SAついてるし方向転換できるから結構強いね
C3の硬直が短くなったら使用者増えそう
>>227 お前桜扇無双とか男キャラで平気で使えるタイプだろ
>>229 名前隠してるのがそのギルドメンバーかな?
たんなる粘着プレイギルドじゃないですか
Q:男キャラが女性武将武器を使うのをどう思いますか?
どうでもいい ┌───気持ち悪い 60%
39% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ かわいい |
│ ,!
l 1% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
晒しは晒しスレに行こうぜ
ここは本スレ
桜扇も夏圏も男チビキャラで使えばかわいい。
他の体系は自重しる
こないだガチムチの夏圏追いかけたときは吹いたなw
桜扇ってレベルじゃねーぞ
そんなあなたに男キャラの桜扇C6覇
お前は何を押さえてるんだ何をって言いたくなる
鉄鞭で桜扇殴り飛ばしたら受身JC、コンボで反撃確定っておかしいだろw
夏圏の男の走り方をヌンチャクと同じにすれば解決
代わりにヌンチャクの走りを夏圏にするんですね
昨日貴石足りないって騒いでたんだけどR3桜扇鍛錬済み突覇買えたよ!
手持ちギリギリの2160だた
やったじゃん
扇は防御ごみだから2倍無双ですぐしなれます^p^
>>207 >無双ゲージ空の鉄鞭とか双戟
うは…雑魚すぎる。
C5で燃やせる鉄鞭、そして双戟には後出しでどんな武器の攻撃に対しても優位な1、JC、Dが揃ってる。この強さわかってないのか?
もうちょっと前線で活躍してみろよ。やっぱぶっぱ厨ってのはこのレベルなんだな…
アイテム用です^q^
ま わかってないのはおまえかもな
無双ゲージ空で前線で戦うような双戟は味方には入らないわ
少し引いて無双充填くれてたほうがいい
アテム
桜扇のN止め連打されたらどうすりゃいいの?
つえーよタセツの比じゃねー
ジャンプ連打
>>248 前線はれる双戟なら破竹+二倍で効率よく撃破ができる。
もっと自分が失笑ものの低次元にいる自覚をもったほうがいいぜ。
そこに食いつくのか
双戟の技なんてどれも隙だらけじゃねーかw
対処の仕方わかってるやついたら前線張ってる双戟なんて
ボコボコに殴り殺されるだけだろw
別に前線いけようがなんだろうが無双があるにこしたことはない気がする
259 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 12:42:10 ID:lY0bA3jM
>>258 バイトして新しいパソかうかな
環境設定全部高速にしてます
>>257 まぁ大方の場合はそうだろうが、
無双なしやら、わざと隙作ったほうが良い目な事だってあるんだよ。
争奪中もこんな感じで見られます。
湖綺麗だよ
争奪中はスペックに関係ないと思うが
最高設定で出来ないやつって他の3D系ゲーム出来ないんじゃ?
そう?
回線落ちさせらる以外は全く問題ないぞ?
大量の人間がごりごりうごく。
回線がADSL(速度じゃなく安定度的な問題で)くらいで、最高設定に出来ない奴は
知ってる限りで殆どが1秒先を先読みした場所を攻撃しないと当たりにくいという
夏休みって今日から?
てか街かよ・・・
これが戦闘中になったらカクカクする事くらい想像つくだろ
最高設定でも余裕だけど、まぶしいから光拡散はOFFにしてるなぁ
流通が良くあがる特務って赤い馬以外に何がありますか?
ん、街の方が重いのって俺だけ?
流通
D迷惑な導師
C赤い馬
B街道整備
B山道整備
一人特務で流通がメインで上がるのはコレだけ
街の方が鯖が適当だから重い、って書き込みあったな。
実際街の方が重いよね
どっちも重いとかないよ
久しぶりに無双やったんだけど
前よりグラフィック奇麗になってない?
レボ2実装でグラフィックエンジンもいじったのかな?
流通スキル効果により獲得する武器のランクがアップしました
とかでてR4の武器が出たw鍛錬値はお察し でもうれしいな〜
evo2になってミニマップが大きくなったから逆に見辛くなった
マップをガンガン切り替えたら酔うんですけどw
手動に汁
久々にやったら、攻撃が敵PCを透過する\(^o^)/
特に相手がラグいって情報もなかったから、こっちが原因なのか。
今のとこ熟練くらいで激の待ち時間が少ないのはどこの勢力だろう?
>>282 曹操で袁紹相手に部屋立てればすぐ埋まるんじゃないか?
あそこ無駄に人多いみたいだし
なんか今日長棍使う奴やたら多いんだけど気のせいか?
>>283 おまいもか?俺も今日は長棍使いによく会うぞ
>>183 曹操か
今劉備だけど転生も考えてみるわ
>>280 エボ2以降その手の報告がちょこちょこあるのでバグだと思われ
長棍はにこ動の影響があるかも
しかし激突全然ねーな
夜のゴールデンも少ないし
この先不安だな
突然だけど自分の父親になってほしいのはどの武将?
@夏侯淵
A許チョ
B張飛
C孔明
何でその4人なんだ
ギルド戦も盛んってほど、盛り上がってないしな。
ギルドの所為でますますチャットオンラインな気もするんだが。
師範システムもただtellを送るだけで、そんなに意味をなしてないよな。
今さらなギルドは、若干、悪影響及ぼしそうでもあるな。
別のギルドに入ってるフレとか絡み辛い。
ギルドできてから対PTが多くて野良メインの俺涙目
仲買いスレ見てたら長棍盾・衛封印が7.8万で取引されようとしている
長双修正とあの動画だけでこれから長双Onlineから長棍Onlineになるのか?
よく見たら盾・覇だった
盾・覇でも今そんなにするのかよ
前シナリオで売らなきゃよかったorz
売れ残ってるという発想は?
おまえら精鋭対決基準で考えるな!
熟練対決だとたいていソウゲキやテツベンのぶっぱがいるPTには殆ど手も足もでないのが現状
スキルが未熟な内に四人固まり背後から破竹無双ぶっぱとかやってると残念将軍になりかねないし、
なにより新規のモチベーションも下がって将来的に対決部屋の質も下がることになるかとおもうぜ
たかだか動画ごときでオンライン状態になる武器なら最初からなってるよ
すまん、携帯で打つと支離滅裂になりやすいんだ・・・
しかし、最近戦斧を面白いほどに見かけないんだが、何だ、廃れてるのか?それとも俺が遭遇してないだけ?
名族にてながこん盾覇素材で10k↓
鍛錬済みでも40kでした
つまり仲介スレのは価格操作
>>291 ギルドはギルド激突してるから野良メインの俺は平均15勝してるぞ
あんまり対決ばっかでうぜーから熟練制圧でr3虐殺しまくってくるわ。じゃあな。
好きで使ってる人はちょっと増えた感じはするけど、別に長棍onlineにはならんだろう
フレいないこわい
新兵から長棍を使ってきてやっとR5を持てそうなのに価格高騰かよ、なんてこった・・・
308 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 15:59:47 ID:82MbtBLj
俺も長棍使ってた人間なんだがなんでこの武器が人気でないのかがわからん
攻撃、防御がスロ前半で速攻ができて攻撃は同スロ中最高の伸び
撃破、拠点ともにかなりやりやすい(前半の武将拠点はちときついか?)
対人もN・JN・JCと使えるものが揃ってる
Nハメだけでもガリガリ削れるから特に技術はいらないしな
おまけにランスロ1
たしかに厨武器といえるほどのモーションはないが十分高性能な武器だぞ・・・
双錘onlineになんねーかな
はやく双睡つかって大活躍の動画をだれかあげるんだ
昔からながこん使ってたけどにわかに見られて俺涙眼
長棍使ってみたけど、難しかったな
3撤退もしてしまったw
やっぱり自分の好きな武器でやるのが一番だと痛感した
>>299 対決で使ってるが、破竹無双じゃ殆ど倒せないから使わない人多いんじゃないか?
>>308 長棍は鍛錬し終わったあとの対人で決め手に欠けるのが難点。
無双当てるきるのも難しいし一撃の威力も乏しい。さらに足も俊足とはいいがたい。
同じ万能武器の双剣にくらべても、無双は返されるとはいえ属性→2倍無双の威力が違うし、
足も双剣のほうが速く総合性能としては双剣に一歩劣る感じはイナメナイ。
とはいえ今の無双の中ではバランスが取れていて総合的に良武器だろう。
だが、対人大好き人間の多い無双では、対人で決め手に欠ける長棍は、
慣れるまでにあきらめてしまった人が多いと思う。
>>308 大斧使ってしまうと、どの武器も強化がダルイです・・・
最近要塞で赤地帯で拠点真っ赤なのに雑魚撃破しかしなくて制圧負けすることが増えてきた
残り拠点1つになって警告がでてから拠点入るとか遅すぎるだろう・・・
基本的に赤地帯は味方2敵1で人数有利だろうに青側にいる味方が拠点維持するのが当然だと思ってるんだろうか
でもながこんも色々あったんだぜ、昔から
初期は双剣や戦斧が結構人気で、見たこと無い武器ということで注目されつつあったが
イマイチ人気が伸び悩んでいた、最初の転機はC1の戦斧盾や砕棍砕に属性が乗らなくなった時
今度はC1突系に人気が集まり、双錘や長棍、鉄剣なんかの突が人気になった
修正された後は今度はC1盾(属性付き)、JAハメに人気が集まり、やたら長棍を見かけるようになった
で、これも修正
色々武器も出揃ってきたせいか、しばらくイマイチマイナーな武器に落ち着いていたが・・・
長棍は結構何度もこんな目にあって来て、その度修正
C1はともかく、JAまでとばっちりを食うとは思ってもいなかった
長く付き合ってきた武器だけど、毎度毎度にわかみたいに見られちゃうんだぜ
戦斧は対決では強い。極鎮があればね。
逆にぶっぱ系の多い現状では、それが無いとかなり厳しい。
要塞制圧で飽きるほど見るんだが戦斧
これからは特別最大発生が当たり前になるんかのう・・・
基本無料厨の俺はどうすれば
>>319 既に攻撃上昇57の朴刀とか売ってた
やたら痛い奴も増えたし
武器差祭りは大きいな
>>320 諦めて課金してメイン武器くらいは鍛錬除去やってみるか・・・
>>319 まぁなんだ・・・攻撃に4回発動してもせいぜい攻撃強化を5回してやっと20差だ・・・
なんかながこん人気でおじちゃんわくわくするよ
まあ、4回が限界ってのが運営の良心だな。無課金に対しても課金に対しても。
そろそろ長棍ギルドが出来てもいい頃
出来てたらお兄さんそこへ転生しちゃう
327 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 17:06:23 ID:82MbtBLj
たしかに長棍って地味なイメージがあるよな・・・
>>313は双剣と比べてたけど他にも似たようなスロの武器に多節鞭もあるしな
双剣、多節鞭っていったら厨武器って言われてるし・・・
どっちかに修正がこない限り長棍の天下はこないのかorz
長棍は今のままで満足です、天下なんて来ないでください
【レス抽出】
対象スレ: 真・三国無双 Online K.O COUNT 89
キーワード: 股間の長棍
抽出レス数:0
おまいらの良心に感動した
(´・ω・`)ヤア
休みだし朝から無双して義ためようと思ったけど待ち時間長すぎ
エンショウは10分待つのが普通かよ しかも相手が部屋作ってるのとかまず見ない そんな部屋あれば速攻うまって俺が入れないし
npcで1人でやってたけど疲れた
転生するか無双辞めるか悩む 最初からソウソウ行けばよかった(>_<)
334 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 17:32:07 ID:82MbtBLj
最初から名族に人集中するのはわかってたからな
激待ち避けるのにマント取って即曹操行ったよ
337 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 17:36:39 ID:82MbtBLj
でもながこんは改造しないと話しにならないんじゃ・・・
朴刀あいてに未改造だとへらせなかったしw
時間帯関係なく袁紹40人待機はザラ
>>318 戦斧は43320ならたったの13個で全ての拠点に対応化
またC攻撃は広範囲高威力で対人にも狩りにも扱いやすいものが揃ってる
43320鍛練なら耐久面も申し分ないし切り札の破竹は言うまでもないだろう
弱点は足が遅いくらいしかない鈍足武器の理想的な性能の武器ではある
40じゃなくて4:0待機ね
新シナリオ入る前から名族人集まるって言われてじゃないか
人多いと待ち時間増えるってのは明らかだし文句言ってるやつは何で袁紹に行ったんだ?
もともと呂布勢力だったからフレと一緒に袁紹きたのになんでそんなに非難されなきゃいけないの
呂布から袁紹に流れた人が多いけど、呂布と袁紹は別物ですよ
>>285だけど義を犠牲にしてでも曹操に転生してみた
劉備いたとき曹操側の集まり悪かった理由がわかったわ
今は激の待ち時間が減ってかなり快適
劉備の力になりたかったがまあ転生してよかったわ
Rev2始まって一週間もたってないのにそろそろ閉塞感が出てきた。
白帝城やオリジナルシナリオまで先はとても長いんでしょう?
>>345出て行って劉備の為になってるんで大丈夫ですよ^^
>>347 もともと争奪には参加してませんできません><
袁紹は3・4人のPTばかりなので、味方のR5率50%以下の孫では正直袁紹相手の激突行きにくい
>>349 野良じゃないのほとんど?
名族は人数が多すぎるせいで
先に4人埋まってるけど
一瞬で埋まってるのがほとんどだからほんとptか野良か分からんね
四人目空気嫁
>>349 名族の4人先行待機部屋についてだが
恐れずに突っ込んでみ?
だいたい6割強-7割の確率で野良にあたるぞ
PT部屋掴んだら、ご愁傷様だが
野良部屋掴めば、相手がR5×4 味方がR4×3+R5でも結構勝ちこめる。
名族の野良の現状は、マジでそれくらい酷い。
354 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 18:23:20 ID:BglCrwfS
名族は四人待機してるけどほとんど野良なんだよね
でもたまーにPTだと位高すぎの人ばっかでびびるけどw
新参乙だけど長双刀使い多すぎじゃね?
錬兵行くと大げさじゃなく4人に1人くらいくるくる回ってる気がする
名族四人待機野良側だと
相手来ないー→来たと思ったらまた4人PTか!!
な事多すぎるんだよね
一体相手の野良は何処へ行ってるんだろうと思うくらい来ない
なんか勢力の話してる中申し訳ないんだけどさ
武器改造で改造枠5つかってアイテム2つ使用なんてどうだろう・・・弱体は上昇値で
同じ系列のアイテムは重ねられない(符水+極符水とか)用にしてさ
今の名族は前シナリオの孫策と同じ状態だな。
そろそろマント勢が消えてくるんじゃね?
>>357 対決で極鎮と符水両方つけたい人ですか?
まぁ本当にやるとしたら弱体数値がかなりでかくならないとダメだろうな
全項目強化値-10とか
>>362 それぐらいでいいとおもう、ただ超変人向け鍛錬てのもあってわるくはないかなぁと
364 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 19:03:51 ID:zeI+UWVv
とりあえず俺はできないな
そんなアイテム買う金ないっす;;
そんなことになったら極符水と極炎の40322陣シンバルが最強になるじゃねーか!
変人ときいて鉄鈎32422を思い出した
あの武器は今も輝いているのだろうか
>>357 今以上にバランスとりづらくなるようなことはしなくていいです
袁紹野良は人多すぎるは下手多すぎるわでいいとこねーよまじで
BB時代に21440の砕棒を作った俺が来ましたよ
急に長棍多くなったな、これからは長棍が厨か・・・
長棍を使い続けたのにそういう風に言われるのか。
>>362 R1燕扇体力上昇値が最低で8
その改造を施せば・・・ゴクリ
長棍より夏圏の時代が来ると思うけどな
あれは良武器だ鍛錬とアイテム次第で
厨武器と呼ばれてもおかしくない性能だぞ
ということでR5夏圏出しておいたから是非買いなさい
確かに夏圏は体力が無い事を除けばかなり高性能だぞ
あえて体力鍛錬するのもいいかもな
上昇値高いし
いつ高騰するかわからんから今のうちに買っておいたほうがいい
たとえ良武器だろうとキモチワルイから使わない
そうだよな無双も浮き無双だし
攻撃スロ5で伸びもいいし
JCも向きが変えられて便利
ちょい前まではR1やR2の良刻印で上限最大とか金積んでもなかなか手に入らなかったのに最近捨て値でチラホラ見掛けるようになってきた
夏休み突入で新規増えてるのかな?
c3の隙が無くC6覇が浮かせじゃ無ければかなり人気が出ていたと思う
C6覇が大斧と同じ位使えるんじゃないかと期待してたら低威力でがっかり
高楼破壊には使えるけどね
>>377 昇格試験用に買ったやつがいらなくなって放出されてるんじゃね?
カケンは無いと思うな〜 撃破が厳しいし…
長双刀のモーションだってキモイのに結局みんな使ってるじゃねえか・・・
>>381 男キャラが使うカケンはありえん、女キャラが使う長双刀は許せる の違いだと思う
話戻してスマンが名族の野良そんなにひどいか?
アイテム飽きたから激突してみたが今日今のところ7勝1負けだぞ?
相手はまごけんでした
とりあえずこういった情報に流されずに好きな武器使ってるやつが勝ち
長棍にしても甲刀にしても
真似事か使い込んでるかは動きで分かるしな
使ってる本人らは同じことをしてるつもりなんだろうけど
年季の入ったそれらと見比べると全く違う
カケンは制圧に向かないし使う気がしない
範囲狭いしC3隙だらけだし
撃破性能は、R4カケンのがR2桜扇より低い
特務の敵伝令捕縛で1分ぐらい遅かった。残り時間4分切って焦ったよ。
しかしいつインしても袁紹は待ち部屋ばっかだな
夏圏はよく桜扇と比較されるけど
どうしても火力を上げて撃破を犠牲にした桜扇みたいに見える
熟練名前つき武将に攻撃1の状態でN3で殴ると
あからさまに夏圏の方が攻撃力が高い
>>389 攻撃力だけじゃなく防御力も大幅に強化されてることをお忘れなく
それ考えると撃破が若干弱いくらいがバランス取れてるとは思う
カケンの覇は後方なら当てても吹っ飛ばないでその場落下
まぁ多分みんななら知ってるだろうけどさ
…やっぱ俺ってレスストッパーなんだろうか;
長双刀使ってみたけどやばいなこれ
真無双のパンツが
新武器で稼ぐのが効率悪いって運営がやっと気づいたんだと思う。
交流の離席設定なんだが、相手から見て「離席中」にできんかね
部屋に放置して飯食って帰ってきたら、フレから誘いが何回か着てるし
広場に放置・ログアウトしか手段がないのか?
トイレもダッシュ・・・
リアルマネーなんて使うヤツは使うし、使わないヤツは使わない。
単純に人口を増やすことが一番利益を上げる方法かと思うよ。
一人500円課金したとして、1000人で50万だからなぁ。
人数増やしてもサーバー強化しなきゃ意味ないけどw
既存武器の鍛練除去→強化の特別狙いも
夏圏の特別狙いも儲けは同じなので夏圏が強い必要はなかった
だが既存武器強化済みの来月以降は違う
流通で貴石でるのかな。
今さ、新しいPCにインストールして、アップデート中なんだけど、1.000から1.2000まで長いな。
しかもバージョン間で長かったり短かったり。なんか歴史を感じてしまった。
カケンは52300で玉付けて鬼火力にしたほうが楽しい。足あるし。
42330で極フスイじゃ違う武器使ったほうがいいわ。
すげー人少ない・・・この時間帯でこの人数は・・・・
貴石をお徳なセット販売にするとか
容姿を課金で修正できるようにするとか
転生時に1回だけ服飾を封印しなくできるアイテムを販売するとか
運営ももうちょっとやり方があるだろうに・・・
でも不本意だが結局萌え系装備が一番課金稼げるんだよな
割高でもアホみたいに売れるし
副将の服飾をですね
絶対売れると思うんだけどなぁPCの半値くらいにしたら
>>403 移動上がる巫女服とか出たら買うぞ
300コインくらいか?
そんなことより、特務も激突も1戦10コインくらい必要にだな・・・
>>406 俺は既にそうなってるよ。
・特務8コイン(春秋)
・激8〜16コイン(尉繚子or緯書)
・アイテム16コイン(七星)
常に補助アイテムに何か入れている人、俺以外にどれくらいいるんだろう?
少数派ではあっても例外というほど少なくないとおもう。
課金の服類もっと月1とかで実装すれば確実にユーザーの心つかめるのにな。
猿服とかパンダ服とか無双武将が来てる服とか
あ、開発能力ないか
最近胴装備の新しいのがないからな・・・一番新しいのであの茶色か?
>>410 開発能力というかいかに楽に利益上げれるかだなあ
既存の服飾のパラメータいじるだけの服と新しいグラ用意する必要ある服なら
前者の方が圧倒的に安くすむ
新しいものを実装するのって意外と手間がかかるんだよ
車騎マントの値段多少戻ってきてる?
前は20〜25もあったんだが、今は30〜40でよく見るようになった
>>412 お前さんももうちょっとでミスワイフとかわけのわからない代物だったのにね〜
しかし前々から副将の服装とか課金限定の髪型とか要望出てるだろうにその辺無視ですか運営さん
>>415んなことない。無料開放組の一般的なプレイヤーが軍師↑が多くなってるからこれからどんどん下がるぞ。
戦闘に直接関係ないレベルの服飾とかなら
幾ら課金アイテム作っても誰も文句言わないと思うんだが、
鍛錬除去実装とか気が狂ってるとしか思えん
街とかで別に後をつけてるわけじゃなく
ただ行く方向が一緒なだけなのに止まる奴なんなんwwww
さっき制圧の敵側に撤退Sついてるやついて、
どうせガン逃げの雑魚だろうと思ってたんだけど
殴りに行ったら普通に返り討ちにされてワロタw
>>407 マスターofエピックはアニメ化したり大々的に宣伝してるからだと思う。
ってことは無双もアニ(ry
>>420ストーキング乙wwつか重なりすぎたか直線上でケツ追いかけてた風だったんじゃね?
>>420 おいおい
自分を基準で考えるなよ
tellと言う…いや、なんでもない
いいのかいホイホイついてきちまって
tell以外でもよく止まることあるけどな・・・今何装備してたっけ?とかアイテムどれがカンストしてたっけ?みたいな
それをわざわざ気にされても困るな
とゆうか、人が立ち止まったとかを
いちいち気にするなよw
430 :
名も無き冒険者:2008/07/21(月) 23:11:21 ID:Ea5y2T7Q
TU−KAよ、旧呂布以外の勢力出身者マントとったらさっさともとの勢力に帰ってくれ 邪魔だ
クマー
絶対俺と同じように思ってるのいると思ったのになぁ〜
ぎりぎりの勝負で勝って気分よく寝れそうだわ
●戦盤の攻撃範囲を広くしました。
●戦盤のチャージ2攻撃に属性がのるようにしました。
●戦盤の通常攻撃の一部が高楼に当たらない不具合を修正しました。
●戦盤のダッシュ攻撃の隙を小さくしました。
●戦盤のC5攻撃の出を早くしました。
●戦盤の通常攻撃の速度を早くしました。
●R5戦盤の色を赤にしました。
オンゲするんだったらどれくらいの速度あったらいいんだろうか?
下り受信速度: 74Mbps(74.4Mbps,9.30MByte/s)
上り送信速度: 75Mbps(75.5Mbps,9.4MByte/s)
診断しかなかったんだが
●双戟の攻撃範囲が小さくなっている不具合を修正しました。
●双戟のD攻撃の一部にヒット判定が無くなっている不具合を修正しました。
●双戟の通常攻撃の速度を上昇させました。
●双戟のチャージ攻撃の速度を上昇させました。
●双戟のジャンプアタックの範囲を広くしました。
●双戟のD攻撃の後の隙を小さくしました。
●R5双戟の大きさを2倍にしました。
クライアント更新要望だそうぜ
●双錘のダッシュ攻撃の範囲を広くしました。
●双錘の無双乱舞の攻撃速度を上昇しました。
●双錘の陣の攻撃範囲を拡大しました。
●双錘の究極を粉砕に変更しました。
●R5双錘を女性キャラクラーが使うと味方NPCの支援が得られるによなりました。
●R5双錘を男性キャラクターが使うと敵軍NPCの攻撃は激しくなるようにしました。
>>437 74Mbpsあれば十分だよ
このゲームの動作環境としては下りで1Mあればいいみたい
俺んちは田舎で収容局が遠いから速度全然でねえぜ、ぎりぎり1.6〜1.7程度
上のプランにしてもほとんど変わらん
●双錘の無双攻撃の範囲を広くし、当たりやすく修正しました。
●双錘の無双攻撃のダメージ量を高くしました。
●双錘の破壊強化数に応じて破壊値ボーナスを付与するようにました。
●双錘のD攻撃の範囲を広くしました。
●双錘のチャージ6覇の攻撃にSAを付けました。
●双錘のジャンプチャージの範囲を広くしました。
●双錘の全攻撃にマラカスに似た効果音を追加しました。
>>443 さすがに上3つセットはやりすぎだと思う
445 :
(・ω・`):2008/07/21(月) 23:58:29 ID:FKLKrzlY
(・ω・`)おやすみ
袁紹、白狼山(異民族)の戦闘数多すぎだろ...潼関(土豪)逝けよ徐晃。
●砕棍の究極(乱舞)と宝剣の究極(粉砕)を入れ替えました。
●長双刀C3の最後の一撃が命中した際、相手を吹き飛ばすように変更しました。
長棍凸がなかなか使えんだけどスキ大きすぎだ絽なんだあれ
>>446 宝剣から粉砕は取らないでいただきたい・・・何気に制圧で貢献できるんだぜ?
高楼落とす時間差が(相手キャラとの)長ければ長いほど撃破に差がつくんだからさ
449 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 00:27:14 ID:vQ3hA9q3
>>447 長棍の突って思いっきりビリヤードだよな
双錘は破壊、無双、D攻撃、究極が揃って糞。
少々の上方修正では全然足りない。現状では新たな愛用者が増えることはないだろう。
砕棍から乱舞取らないでくれ。
エレメンタルチーdができなくなる。
●鉄鈎の攻撃範囲を広くしました
●鉄鈎のC5エフェクトを虹色にしてより美しくしました
●鉄鈎の無双乱舞の攻撃力が二倍になりました
>>437 またこの話題か・・・
オンゲームの場合、昨今の高スペックゲームでは帯域も大切だが
PINGがさらに大切。
ラグの原因は帯域の狭さより反応時間の遅さだからね
曹操の符水たっけーなw
別の軍から移ったがこの時間で200ぐらいで売れるとか
PINGが遅いほうが強いんですね。わかります
熟練多節使いなんだけど対決がどうにも・・・
41310のR3でやってるが決め手に欠けるというか
指揮官撃破0撤退0とかなりがち
少しは活躍したいです
どうかご指導ご鞭撻のほどお願いします
サポートに徹するがよろし
>>460 戦績の画面になったとき
うはwこいつ空気wwとか思われないだろうか?
什長の俺に倒される輔国将軍もいるくらいだから戦績なんてどうでもよくね。
実際は瀕死のところへ近づいてって2倍無双ぶち込んだだけだけど
経過はどうあれ、こっちに撃破1ついて向こうに撤退1はついちゃうんだし。
ケースバイケースなんだから気にしない方がいいと思う。
ところで内政って上げる意味あるの?
多節鞭は風玉つけてサポートしといて、自分は背水で絶対
死なないようにしとけば良いと思うよ。
どうしても倒したいなら極鎮身石帯つけて攻撃2倍用意しといて
Evoで殴ってれば良いと思う
戦績になる前に、サポートして貰えてると確実に分かるから戦績ぐらいで判断しない
師範システムって初心者へのアドバイスくらいが利用範囲なのかな?
例えば残念将軍が車騎将軍とかに弟子入りして、
より一層効率的な動き、狩り方、鍛錬、改造を学ぶとかはやってないのかな?
なんか自分のスキルが低いレベルでアタマ打ちになってきてるカンジがして不安なんだ。
長双下方修正したんだから、双剣や属性突も修正しないと運営の姿勢に矛盾が出るよな。
出すぎた武器や、効果は潰していく。
やるなら徹底しないと死んでいった武器タチが泣くぜ。
>>461 縁の下の力持ちの方がよく見られるよ
少なくとも俺はそうだな
見てる人はちゃんと見てるもんだ
後、撤退0なら貢献してるんじゃないのか?
俺もかなり残念な方に入ってると思うので脱却に向けてやってみようと思って
愛用の武器が一致してる自分より上の位の人を探してみたんだ
…一人もいなかった
>>436 亀レスだが、高楼に三発目が当てられないのは修行が足りない。
下手に使う人が多くなってもつまらんし、今のままの戦盤でいい。
最近雷突厨がうじゃうじゃ湧いて多節使いとして恥ずかしい
別に属性突なくても戦えるっつうの・・・
イカではぶられてザン行ったのにザンでもはぶられて居場所なくなるってどういう気分?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ ギコ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ティアでもはぶられるの期待してます^−^
あ、その前にはぶられる知り合いとかいませんでしたよね サーセンwwwwwwwwww
やっと将軍になったんだが初心者の俺におすすめの占拠用と対人用の武器とかない?
とりあえずもらった妖杖で戦ってんだけど・・・
双剣
>>463 風玉かあ
残念なことに印1が盾なんだよなあ
地道に使って突に改造するころにはR4武器使えるようになってるだろうし・・・
多節は厨武器とか言われてたから使うならそれなりの戦果が求められるのかと
自分にできることをやってみます
>>467 撤退0も貢献か
たしかにそうだよね
>>475 とりあえず戦績で判断するやつは残念だから、絶交してきたなら逆にありがたいと思えばおk
>>474 双剣買ってみたんだけど残念ながら合わないようだ・・・
兵糧庫おとせなかった・・・
双剣つかってる人すごいよ・・・
アイテム狙いつつ双剣の練習してみます
>>473 獄刀お勧め。強化早いし、兵糧も簡単に落とせるよ
足遅いだけでかなり優秀だと思うわ
あとは長双刀、甲刀、戦斧、大斧辺りがいいかな
足を気にしなければ名族もオヌヌヌ
精鋭の兵糧はケタ違いだから最初はスルーするよろし
>>481 名族足遅い足遅いって言うけど
115あるし乱スロで1は多分あくし
足の速さ自体は問題ないと思うが
撃破があまり得意じゃないってのが問題だと思うんだが
鍛練19武器手に入れて、ワクワクドキドキの精鋭デビュー
無強化で兵糧いったらおじさん二人のチャージ攻撃で撤退させられたのはいい思い出
足の遅さは致命的だなあ
兵糧を落とす速度が速くても
兵糧にたどり着くまでの時間も考えたら
少しモタついても大抵は双剣のが早い。
撃破もランスロ1移動と陣で波よりいけるぜ。
>477 マジレスで良いのかな?!
双剣だと武器は53200か52300にしていると思うけど、攻撃強化は
最大まで上げて、ランスロ6の攻撃2倍(30秒)を仕込み、
兵糧庫へ突入。
鼎はひとつも壊さす、2人の武将を引き付けて2倍無双を当てるが、
倒し切れない。すかさず、武将にC3を2〜3回すれば倒せるはず。
時間にして最短20秒くらいで落とせると思うよ。
※
双剣は防御が弱いので、できれば防御も1つくらい強化しておいて
からの方が良いと思う。
488 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 03:14:13 ID:H6ufYPGq
攻撃強化5なら、
ランスロ1の攻撃2倍無双→C3数回 でもOK>双剣
無改造で攻撃5の双剣だが2倍C3途中無双で兵糧5秒+移動時間で終わる
当たりが悪くて少し残る時がかなりあるけど
●在日の帰化促進工作キーワード一覧
★〜帰化して欲しいよ★〜ドンドン帰化して欲しい★チョンは帰るか、帰化しろよ★
★帰化すればいいんじゃないの★帰化して日本人になれば〜★帰化もせずに〜するな★
★俺は帰化して欲しいと思ってるよ、マジでさ★俺は帰化は当然の権利だと思うよ★
★帰化してもらうのが日本人と在日の利益になる★そう思うなら帰化しろよ鮮人★
★まぁ こういう主張はありだろうな。帰化してからな★なら帰化しろよボケが★
★〜日本国籍を取得しよう★選挙権が欲しけりゃ帰化しろよ★
日本国籍にヨダレをたらす、在日くんの自作自演キーワード。
何でも帰化しろと叩いて帰化容認世論に仕向けようと工作している。
●双剣の移動力を140から135にしました。
●長双刀の移動力を120から115にしました。
●宝剣の移動力を115から120にしました。
●宝剣の刻印1「突」に属性効果が付くように変更しました。
●宝剣の刻印「突」のダメージ量を調整しました。(上方修正)
●夏圏C3の隙が小さくなる様に変更しました。
●燕扇でのダッシュ攻撃をする度に使用キャラクターが「馬鹿めが!」と相手を罵るようになりました。
>>492 違う
「フハハハハハ!!」じゃないとなw
キャラに設定している声で高笑いしてほしいな
ロリ声「キャハハハハ!」
「フヒヒヒヒヒヒwwww」
>>473 妖杖のままでいいと思う
42330なら制圧・対決どちらも行けるから便利
特に初心者はまず一つの武器に慣れる事が重要
一つ慣れれば他の武器にも応用効くから
足はそこそこ、攻撃1強化だけで狩れるし4強化したら(C1突なら)狩り速度はかなりのもの
上昇高い&補正高いで速攻にも対応できる
今の性能の妖杖に慣れてもなぁ…
他の武器使ったら不満しか出ないと思うぞ
幻杖「杖同士なのになんで僕は制圧で使われないんですか…」
クラを入れなおしたんだけど最新版じゃねえのかよw
アプデに時間かかりすぎでびっくりしたわ、普通クラもアプデのたびにバージョンかえろよ・・・
あれ面倒臭いよな、ノートの方更新したらかなりかかった
何度かクラに関しても要望出したんだけどな・・・もう駄目なのかもしれん
と、思う辺り未だ運営に期待してたんだと気付いた俺ガイル
声の種類もっとふやしてくれまじでたのむって
昨日、アイテムオンラインしてたんだが、20戦ぐらいで琥珀が10個出た。あとは黄玉が1個だけで他は出なかった。運がいいんだろうか。むしろ欲しいのは翡翠…
あれほどいた長双刀が一斉に消えた
誰にも好かれて無かった武器だったんだな
使い手に意地もプライドも無かった訳だが
次は誰もが待望の双剣が修正かな
突の上方修正ですね、わかります
長双刀も双剣もどーでもいい。燕扇の弱体化バグを早く直せ!それまでは課金ストップする!
妖杖修正しろよ、JCはともかく対決で序盤粘着おいかけっこゲーになら無い程度に移動下げてくだしあ
対決基準で修正ってバカじゃないの?
今から幼女21044つくるんでまじでやめてくだしあ
教えてクン紛いのことして悪いが
課金アイテムの値段と解説ってどっかにある?
公式にもwikiにもないよな、多分。
値段はまぁ骨董屋でわかるからいいとして
解説がなきゃ何を買っていいのかすらわからん。
例えば装備をキャラ間移動できる家具とサブキャラ作れる家具を買った場合
服飾の封印無しで転生し放題なのかな?
>>512 質問スレ向きだなぁ
服装をサブキャラに送りつけて未開封のまま転生させれば封印されない
というのは前に出来たが、最近のパッチで封印になるようになった
サブキャラ作れる家具ってなんだ?
そんなのあったっけか
>>513-514 正直すまんかった。
寝台がサブキャラ用の家具だとばかり思ってたぜ…。
配送机も一方通行っぽいし軍資金までかかるのね。
これなら買う必要無いなぁ。
…公式に載せない理由はこれか!
はぁ?バカじゃねーの
>>515 よく自分の部屋を見てみろ
寝台持ってるはずだからw
寝台・・サブキャラ・・・子作りでもしてんのか
アイテム狩りしてると玉系がやたら出るなあ
流通効果のってR5や7防具も割と出る感じだし
貴石も琥珀以外はサクサク出る
しかし昨日の晩の袁紹仲買が意味不明だったな
極炎玉より炎玉の方が高い状況が続いてた
つまり
>>512はサブキャラ作りたいのかな。
BB回線限定の頃は1アカで2,3人作れたらしいが今は1アカ1人。
サブ作りたかったらアカウントを別途で作らないと。
グーグルとかヤホーとかでメアド量産して垢つくらんといかん
めんどい
おまえらgメールのすごさを知らないな
アドレスの間にピリオドとか入れても同一アドレスとして判断されるんだ
123456789@てのと1234.56789@てのは同じアカウントに届くから1個作ればおkって完全スレ地すま
___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ・・・・!
∠ ` 、 ずるいぞこいつ・・・・・・!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ 謝ろうが・・・すまなそうにしようが・・・
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり・・・・・書くんじゃねえか・・・・!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ・・・・?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなにすまないって思うなら 書くなよ・・・・・・・・!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ・・・・!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやるけどごめんなさいって・・・・・・・
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか・・・・・
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | | | ||
おっもう入れるぞー^^
対決での幻杖に手のうちようがないんだが…
攻撃と無双に特化した極炎の幻杖がくると泣ける
多節背水とかでなんとか耐えてもJCでさっさと逃げられてどうしようもない
あそこで逃がさないようにするには風玉突しかないのかな?
無双の終わり際に合わせて双鞭極風C5だ!
長双JC修正前なら着地地点予想してJCでけっこう蒸発してたんだがなー…
まぁ実際は「普通の幻杖」なら着地点で攻撃すればほぼ倒せるよ
実際は倒せない幻杖が対決では幅を利かせてるわけだが
幻杖で撤退しないやつは正常なプレイヤーだと思わないほうがいい
三人がかりのクロス無双でも傷ひとつつけずにひょーいと逃げていくからな
無双の終わり際にしっかりダメージくらってくれるやつばかりじゃないんだよ
今回のメンテで燕扇が元に戻る事を願ってるのは
俺だけじゃないはずだ…きっとそうだ…
>>529 なるほど
原因は俺が下手なだけなんだろう
無双くらったら倒れてる間に逃げられるし
かわしてもあの無双範囲広いから距離とってると終了後攻撃加える前にJCでひょーい
もっと相手の武器と自分の武器の間合いとか攻撃の癖覚えないとな
こんなんじゃ一生精鋭にはいけまい
幻杖無双はガードするなり極鎮で受身取るなりすれば、無双終わりに攻撃入る
ラガーだと間に合わん
真無双だと無双終わりに間に合わない事が多いから、移動型の無双を重ねるしかないかな
幻杖は鎮 極符 朴刀多節鉄剣風とかでなんとでもなる。
アイテム付で仕留めれないのは自分の腕を恨め
アイテム無しは同じ武器とか甲刀で仕留めるのは簡単
>>531 可能性としてまず自分の腕を疑えるような人なら精鋭にきたほうがいいよ
精鋭なら指揮官撃破に命かけてるような対決の鬼がごろごろしてるからね
そういった連中の中でもやっぱりうまいやつは抜きん出てるし目立つ
戦績はアテにならんってのは同意だが対人部屋で指揮官撃破が点灯してるやつは
やっぱり何か殺すコツってのを知ってたりすることが多い(ハチッカーは知らん)
そういったうまそうなやつの動きを可能なら観察したりするのもいいかもしれんよ
んで、そういった指揮官撃破の鬼が勢ぞろいして一斉に猛攻しかけてるのに
まったくダメージも食らわずにひょうひょうとしてるプレイヤーは
>>532が指摘してるようにラガーの可能性がある
その場合はもうどうしようも・・・うん、まだ甲刀があったね You轢いちゃえよ
あ、でもラグに関しては全プレイヤーが多かれ少なかれ持ってるからなー
ちょっとしたラグであれこれ言うのはご法度
課金でいいからアイテム倉庫つくってくれないかな
9個じゃ調整するのが面倒くさい
売れ筋アイテムは2キャラに送ってるけどそれでも足りないわ
>>534 >>531 オレも精鋭は行った直後はズタボロにされましたが、フレの都合で熟練行ったら前より活躍でけた。
カリン塔で修行した孫悟空みたいに気づかないうちに揉まれてたんだなって思いましたよ。
いや、まだまだ残念マントヒヒですが。
ところで新シナリオなってフレなる前に会わなくなった人がいるんですが…人探し板ってないですよねぇ。
>>537 >新シナリオなってフレなる前に会わなくなった人がいるんですが…
何も言わず違うとこに転生したんじゃね?
>>538 コメントありがとう。
いえ、前シナリオに劉備で、この子とならフレなりたいって思ってたんです。
新シナリオなるとどの勢力いったかわからないし、あとずいぶん前にフレなった人とか何してるかなぁ…って思いまして。
>>539 ああ、すまぬよく読んでなかったフレになってないのね、まあ他勢力とは連絡取れないし
他に移ってたり、もしかしたら忙しくてインしてないとかもあるかも知れないし
こればっかりはどうしようもないね
>>540 いえ、ありがとうです。
人探しなんで名前だすなら晒しスレかな〜と思いましたが、あそこ基本悪く言われるから書けないし。
長く会ってない人っていま何してるのかなーとも思いまして。そんな板があれば教えていただきたかっただけなんです。
答えていただきありがとうございましたm(_ _)m
イイハナシダナー
>>541 俺は元劉備だ!
ついに俺にも友達が出来るんだな・・・嬉しくて涙が出てくるわ
('A`)
朴刀の42330で、敵拠点内の直槍の2倍無双くらって
体力MAXから蒸発したぜ・・。
斬拠点だったのかもだが、直槍の無双ってそんなに強かったのか・・。
侮っていた。
ちなみに直槍は極玄武甲装備でした。
槍は523とか5231とかの人多いしそういうことあるんじゃないの
今ってメンテ中だよね?
劉備所属だけど、inできたんだけど・・
街の中に誰もいないし、不思議な気分だ
はいはいくまくま・・・あれ
メンテ終わってるじゃん
>>546 ココの前に公式みようぜ
●実施日時:2008 年 7 月 22 日(火) 12:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
2008 年 7 月 22 日(火) 12:00 から 13:30 の間、定期メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
アルェー、もう終わってるぞおい
そうなんですか・・w
不正アクセス扱いされて、BANされたら面白いなとか
考えてた自分がいたのになw
>>544 単に防御上げ損ねてたんじゃないの?
高楼が自分から遠い場所にあると
破壊上げ忘れたまま突っ込んで涙目、なんてことはよくあることだし
ほんとだメンテ終わってら
街に俺一人とかwww
これは新しい
>>541 いい話ですねー
私も元フレで結構一緒に激いってたけど別れてしまった人とかどうしてるのかなーとか思います
たまに激で敵として会うと何かうれしくなりますね
勢力違うと一切交流できなくなるのがね、書簡ぐらいはあってもいいと思うけどな
敵味方に別れたとしても友は友みたいな設定でいけると思うんだけど
>>544 槍と長棍の無双は、前はもっと高く打ちあがってヒット数少なかった。
高く上がらないように修正入ってヒット数増えたのに威力は修正無かったから現状で全部食らうと相当痛い。
イメージ的には、今の両節棍の無双が高く上がらなくなって威力そのままに多節なみのヒット数になるような感じ。
>>545 攻撃5でも防御・体力MAXの朴刀なら耐えられると思ってたぜ・・。
>>552 フル強化だったぜー。
いや、フル強化のつもりだっただけなのかもしれん。
そんな気がしてきた。俺、おっちょこちょいだな、かわいいぜ。
>>556 俺もたまにあるな
フル強化のつもりで敵に突っ込んでいって
防御強化0だったり
高楼ダッシュして破壊強化0だったり
あぁ・・・こういうのが残念将軍なんだなorz
>>555 それにしても、そこまで強いとは夢にも・・、ありがとう、次から気をつける( `・ω・´)ノ
>>557 いや、さすがにそこまでは・・・w
時間無くてとりあえず攻撃4 (HPは2/3はあった
武将拠点だったんで速攻で落としてやる!って突っ込んだら
N止めのわずかな隙に ズサ!バキ! 武将のたった2激で蒸発した俺もいるw
>>559 ズサ!バキ!俺は死んだ
こうですねわかりますん
開幕直後の雑魚狩り中に、
一般武将にピヨらされてそのまま殺されたときの恥ずかしさは異常。
うおーっ!!
わたしは さけびごえを あげ ぶしょうきょてんの なかへホップ ステップ ジャンプ…
かーるいす!!
わたしは きりきざまれててしまった。
ざんねん! わたしの むそうは ここで おわってしまった!
黄色拠点に産まれていきなり野良副将に殺されたのはいい思い出。
要塞で、オープニングムービーで通路出てすぐの敵拠点が兵長なことを確認
→通路入り口付近に生まれる
→攻撃のみ2強化し通路進入
→攻撃のみフル強化の敵戦斧にすれ違いざまDされ即死
っての1日に2回あった俺は残念将軍
>>564 オープニングムービーで高楼以外の三種の区別がつかない俺はもっと残念
修正修正叫んでる奴は昔から残念将軍しかいないよ
普通なら壁に当たっても自分の腕を磨くわな
それが出来ないから相手の武器の性能を下げて狂喜する
誰も修正なんて言ってないのに、そんなに修正の話題がいいなら
↓ここから修正の話
↑ここまで修正の話
無修正だとけしからん
修正前は長双刀倒したら「JC厨ざまぁwwww」って感じでテンションあがったりもしたが
今じゃ長双刀と出くわしたら逆に同情してしまう
そんな俺は双剣使い。陣修正しないでくだしあ><
,-ー─‐‐-、
.,! || |
.!‐--------
|::::i iリfノノリ)ハ
|::::i リ(l|゚ -゚ノlリ <呼んだ?
|::::i(ノ.長門 ||)
|::::i |..ソ ー ス.||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
かわいいいいいいいいいいいい
僅かな下方修正 僅かな上方修正をバランスよく織り交ぜてくれればいいんだが
うまくバランスとって修正できる運営なんて無いしなぁ
双剣の移動が135になりました
双錘とどちらを使いますか とかになっても
9割は双剣と答えそうだし
良武器と微妙武器の格差が昔から酷いんだよな
この前、双錘持って野良制圧行ったら
夏の影響か双剣持った奴に 何か他の武器持ってませんか?
とか聞かれて持ってないと答えてみたら
「じゃあ出て行け 双錘なんてクソ武器持ってくんな」とか言われる始末だし
せめて武器差別がおきない程度のバランスにはして欲しいと感じる時があるな
(ちなみに発言した双剣は部屋主では無い)
>「じゃあ出て行け 双錘なんてクソ武器持ってくんな」とか言われる始末だし
晒しても差し支えないレベル
れっつ晒し
>>574 そんなやつは晒しスレで晒して下さい
BLに入れたいから
「そのセリフは俺より良い成績を出してから言うんだな・・・!」
とかいってやればいいんじゃね、負けたら涙目になるけど
送水馬鹿にするとか許せんな!
部屋主じゃないなら俺なら出て行かない。俺が部屋主なら双剣をキックだな。
>>582 何故失礼な奴をキックするのに部屋名が必要なの?
部屋名:失礼な人禁止
寝落ち禁止って部屋名つけてないと準備完了しない奴もキックしないのかよ。
玄関に「泥棒禁止」って書くようなもんだな
せちがらいね・・・
双錘メインなので、ショック。
あぁ、出て行けと発言した双剣をか
双剣使い全員をキックするのかと思ったぜ
>>581 部屋主だったら誰もが迷わずその双剣をキックだなw
B「他の武器ないの?」
C「ないです」
B「死ねカス」
A「おまえが死ね」
かっけー
双錘ならかなりマシな部類のはずなのにな
つーか晒さないってことは注目を浴びるがための嘘か・・
いっぱい釣れてよかったね^^
A:そうすいしかないんですか?
B:双戟やゲンジョウありますけどどれがいいですか?
C:じゃあ素手で戦ってください^^
戦績で判断する残念は困るんだよな。味方にそういう感性の雑魚がいるとな。
激ではその手の頭悪い雑魚がいるせいで、相手に押し負けて、フォローのために無茶な動きをする羽目になることがある。
ところが戦績馬鹿は、戦績しか気にしてないから、相手の動きも味方の動きも何も見ずにただ狩場だけ見て、自分好みの場所に地蔵。
最終局面で挽回用に拠点調整してるのに、そういう奴とはまともに連携とれず当初の見込み通り普通に敗北。
ところで今日のメンテでレボ2の微調整あるかと思ったら無かったなぁ。
運営も夏休みか?
運営「夏休みなので修正なしで早く鯖あけました^^」
なぁ、みんなは多節鞭とかで攻撃したとききらきらしてる?
なんか気づいたらきらきらしてなくてショックなんだけど
なんか仕様変わったのかな
ちなみに設定は全部高画質
>>596 だからと言って戦績悪いヤツの免罪符にはならんよ
まさに戦績馬鹿だな
中にはその自分の戦績を犠牲にして味方が動きやすいようにしてくれる人もいるって事
まー中にはそういう動きをして且つ戦績いい人もいるけどな
>>600は単純に役に立ってなくて且つ戦績悪いやつもいるって言ってるだけだと思うけどね
>>600 @基本撃破重視の都城MAPです。
A拠点はこちら5の相手3。兵士x2寸止めと武将。
B時間は残り3分ちょい。
C撃破は100負け。
いくら撃破で挽回出来そうでも俺なら確実に制圧狙うけど?
いかがでしょう?
忘れてくれ。
602お前いい奴だな。
しかし副将まじいらねぇ・・・敵あつめて狩るか!とおもったらC3でガッツりもっていかれる・・・
副将強化してないのに気づいたら無双ゲージたまってるどんだけ獲物よこどりしてるんだこいつは・・・
味方が拠点を頑張って取ってくれてる間に自分の撃破が2000超えたときはうれしかったな
精鋭デビューしたとき三戦連続で強烈な未強化粘着にあい、それ以来、拠点に行くのが怖くて、対決、2K、ソロアイテムばっかりになった…。ダラダラやってもうすぐシセイ…さすがに残念すぎるのは承知なのだが、あの時とまった私の時間は取り戻せるだろうか…(´;ω;`)
>>607 対決ばっかやってるやつ拠点へったくそよな
争奪で即席PT組んだ奴すごかったぜ 山道とか一週して撃破してたり 2Kは全く動かない フル強化まで拠点いかない ヒョウロウおせ〜(笑)
今からでも拠点行きなよ フレいればもっと楽しいけどな…
>>607 俺ほとんど制圧しかやってないけど、未強化粘着なんてほとんど会った事ないよ
副将といえば10秒ほどの間に拠点5つとって制圧勝ちした時は
副将いてよかったとおもったな
612 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 17:34:14 ID:0K0CaffQ
ま、とちくるって戦績だけでもの言うとしても、それは相手との比較の上じゃないと意味ないと知って欲しいな。
撃破1500の奴と800の奴。
800の奴は指揮官撃破付き、黄色狩場取り合いで相手を300に抑えていたらしい、とか。
1500狩場の奴に対称する位置の敵は2000刈れてるのにこっちは拠点も0だし何やってんの、とかな。
だから副将の撃破もゲージに加算されるようになればいいだろう
あれ、落とされたの俺だけ?
>>607 偏将軍になりたてで精鋭行って拠点0撃破200程度撤退10っていう、挟み撃ち未強化粘着に遭った。しかも拠点内で死のうとしても吹き飛ばされてっていう…
んで、しばらくして熟練で同じPTが来たよ。相手R5PT。こちら野良R4が2のR3とR2。名前を覚えられたのか、また二人で来た。んで一人殺したら別の奴が来た。無敵アーマー相手ではどうしようもないよ。
何が言いたいかっていうと、自分だけじゃないんだから勇気を出して精鋭拠点行こう!
617 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 17:45:00 ID:NkN3uDIy
副将に2回も拠点奪われた時は屈辱でした・・・
妖術兵長のちんぽにタバスコかけて扇風機で思いっきり冷やしたい
皆様のお言葉染み渡ります(´;ω;`)
地味ながら少しずつでも拠点制圧戦に参加していきたいと思います。
もしご一緒になったなら、生温い目で見て、鼻で笑ってやってください。
遅れた分追いつけるように頑張ります。
ありがとう、そしてスレ汚しすいません。
>>607 粘着が怖いなら多節、双剣、甲刀とか足速くて逃げまわれるの使ったら?
活丹甲刀52103愛用の俺はC6覇→硬直キャンセルチョイ押し無双→次の雑魚かき集め→C6覇→キャンセル無双
拠点は武将は2倍真無双で一瞬
高楼はチキンといわれそうだが妨害が居て急ぎじゃなければ無双で一つ壊しては神速で離脱の繰り返しで寸、居なけりゃC3一発だ
捕まれば死ぬが1VS1なら捕まったことねーぜ
頑張ってる奴を鼻で笑うなんてできるかよ…
お前を笑う奴なんて俺がフルボッコにしてやんよ!
>>621 一ヶ所間違ってる
「俺が」じゃなくて「俺たちが」だ
>>616 俺も未強化粘着にあったな〜 15回死んだかな
でも四回相手殺してやったよ 1人撃破したら次の奴が来て殺したら次の奴が来る すげぇしつこいPTだった
そして野良だから未強化粘着されてても仲間に無視された(笑)
つらかったな(>_<)
>>622 だな。俺もうまくはないけど同意。
楽しくやりたくて頑張ってる人が不憫だなんて放っておけないよ。
>>623 味方はお前が生贄になってくれた事に感謝してるハズだよ・・・
戦績しか見えてないやつって兵士拠点必ず無視するよねまじで氏ね
おまえらいいやつばっかだな。
俺も一緒に戦うぜ!
仲間が未強化粘着されてても助けにいけない場合もあるんだ。
許してくれ・・・orz
629 :
616:2008/07/22(火) 18:14:56 ID:+0/C7a1p
>>623 >>625 これ以上言うと晒しネタになるけど…
野良だから当然助けはないわな。んで、撃破判定負け。
戦果画面で
A「どんまい^^;」
B「時間の無駄だったな。」
C「新参逝け。」
それでもBLには入れなかった。精鋭で見かけたら成長したとこを見せたいから。
新シナリオになって見てないから別の勢力に行ったみたいだけど。
武器が限られてる拠点制圧とか全くやる気にならないんだが、どうしたものか
どんな武器でも戦える対人のがおもしろい
このスレ的にはNGか…
別に限られてないだろ
勝ちにこだわるなら制圧も対決も武器が限られてる
むしろ対決の方が限られる
制圧でわりと見かける武器
偃月刀 大斧 朴刀 甲刀 砕棍 双剣 直槍 長棍 鉄鈎 鉄剣 獄刀 多節鞭 長双刀 宝剣 両節棍
あれ?対決のほうが武器限られてね?
宝剣使いとしては対決で無双がかなり伸びている宝剣をみるとがっかりする・・・
確かに無双は強力だけど宝剣は風玉つけてC6衛C5で強制タイマンに持ち込むことが面白いと思うんだ
>>636 もっと詳しく
(無双ゲージ改造しました)
オフ無双では移動速度とか威力とか大して気にならなかったから
初めての時よく分からないで甲刀選んで今でもずっと甲刀中心で使い続けてるが
最初はそれなりに人気出る武器とは微塵も思ってなかったな
>>634 獄刀、宝剣、砕棍はほとんど見かけないんだが・・・
あと爪も弱体後一部の爪使いを除いて見なくなったなあ
俺なんて40撤退くらいしたぞ
PT全部で100くらい
みんな同じ拠点に飛ばされて未強化で
20撤退くらいしたらみんなで相手1人狙ってゾンビアタックして撤退させたよ
嫌な思い出だけどしばらくしてそいつらにまた会った時に速攻勝ちした
気持ち良かったぜ…
>>634 ようじょもたまにいるけどな。ようじょ移動も普通だし対人強いし撃破も早いし強武器なのに
使ってる人少ないのが不思議。長双修正されたらようじょ使う人増えると思ってたんだけど
やっぱモーション気持ち悪いからか?
てかようじょオフ無双と比べるとやっぱ移動速いなwC4多段HITしないだけまだマシか
>>636 40323とかの鍛錬で無双討ち逃げしかしない宝剣のことね・・・
武器限られるのはどう考えても制圧じゃね
制圧用の武器で対決行っても何とかなるけど対決用で制圧とかきついし
鈍足武器オワットル
>>641 妖杖は制圧でも強いだろうな。
突撃破やってみたくて使ってみたが、
攻撃・破壊スロ遅い以外はかなりの強武器だろ
C3の威力高いし、連撃あげるとヒット数2回ずつ増えるし
JC+蛙飛びでHPガリガリ削れるし
速攻ゲーの制圧で攻撃・破壊スロ遅いのは致命的だと思うんだが
いまだに対決で杖・破竹・神槌が圧倒的に強いと思ってる奴がいるから困る
>>634 35%は双剣、15%は多節、13%は長双刀で大斧、両節、甲刀、長棍が各5%前後残り15%がそこに載ってるその他+戦斧
残り2%はその他
>>646 対決で破竹・神槌つかってもかてないんですか・・・?^^;
俺は能力より見た目で選ぶけどな。カッコイイ武器も限られるけど
ゾンビして40撤退は自慢じゃないと思う。とゆうか、張り合う以前の問題。
>>648 破竹・神槌より強い武器はいくらでもあるって意味だろ?
>>634 其処に無くて、対決でも見ない武器があるな。
あえて、何かは言いませんけどね。
>>648 そういう奴多いよ
実際さして強くないからな
燕扇「…」
戦盤「…」
破竹と神槌を同じ土俵で考えられると困るんだがな。
破竹は通常時でも攻撃力が3倍もあるが
神槌は無双を撃たなければ無害
どっちが汎用性が高く有利なのかは言うまでもない。
つまりせんばんの究極を破竹にすればいい
658 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 19:50:46 ID:g4rr+aSx
すみませんが無知な私にだれか教えてください。
何ヶ月ぶりにログインしたのですが、曹操で偏将軍なのですが転生しなくては
いけません。
このゲームではもう転生するしか方法が無いのですか?
これは曹操は二度と生き返らないのですか?
すみませんがどなたか教えてください。お願いします。
転生以外ムリ
けど曹操はいきてるよ
>>658 「飛将呂布」のシナリオが終わったから全員転生することになっている。
この場合は、転生しても装備の封印はされないし義も減らない。
また曹操でしたければ、曹操に転生すればいいだけの話です。
>>1を読まないどころか公式も見ないなんて… 仕方ないね
ごめん俺未強化粘着PTに居て粘着してた
でも今はそんなことする気も無いしやろうとは思わなくなった
その時のPTとは疎遠になった今だから書けるんだがね
なんであれが楽しいと思ったのか自分でも謎だわ・・・
狩場から追い出す為になら未強化でも殺すけどな
>>662 不思議なもんだよなぁ。
自分が将軍成り立ての頃に晒しスレでよく名前上がってる、糞PTに延々未強化粘着されて撤退15くらいさせられてさ。
その時に自分の義が上がって、強いPT組める様になってもこういうくだらない事だけはやらない様にしようって思ったはずだったけど…。
でも実際今は似た様な事やってる時あるし。
俺はあまりしたくないけどPTの仲間はそういうの好きだからってのもあるけど…。
自分がやられるとスゲーむかつくけど、いざ自分がその立場に置かれると何かあんまり気にしなくなっちゃうんだよな…。
すみません急用ができたんで抜けます。本当にすみません。これに聞き覚えがある方へ
今まで大切な用で外出してました。本当にすみませんでした。
相手が未強化だし粘着したくないなーと思いながらも
要塞は強化されて拠点に手を付けられるくらいならと近くで強化してるところを
叩いたりするよ。反対側の拠点に飛んでくれたら良いんだが兵糧庫から出てくるから
結果何度も倒すハメになったりも。もちろん撃破に余裕がある時だけどな。
やられる側としてはこれも嫌なんだろうか。
「殺す」じゃなくて「負傷」または「撤退」させる、な。
ログのどこにも殺すなんて出てないし、簡単に「殺す」とか言うのは
自分の精神年齢の低さと低脳を晒してるようなものだから、自重したほうがいいとおもうぜ。
>>663 「不思議なもんだよなぁ」で片付けたり、PTの仲間のせいにしたり、
そんなに責任転嫁に一生懸命にならなくても・・・
ク、クマー…
まあ気持ちは分からんでもないが
ID:rXyTw1Se
厨二臭がプンプンします
真面目に運営に「殺す、殺した、殺された、死ね、死んだ、」という字を禁止ワードにしてもらいたい。
そういやチャットフィルタってなかったっけ
あるよ
一回撤退させた相手が無双当て逃げしようと近づいてきて
勝手にこっちの雑魚狩りに巻き込まれてまた撤退ってパターン最近多いんだが
ムカツクのはわかるけどせめて強化してから来てくれませんかゾンビ君
>>671○○に殺されたー→○○にxxxー
やばい・・・死んだごめん→やばい・・・xxxごめん
普通に使うんだが
まあ俺は「やられた」だの「倒した」って使い方するんだが少数派みたいだな
どうでもいいです
ホントにどうでもいいです
ゆとりはそういうとこだけうるさい教育受けてんだよな
ちょwww
アイテムに将軍複数で行って、制圧負けしたんだけどwww
俺以外拠点数気づいてないし、俺の行く拠点、兵士ばっかりだし…
島根ではよくある事
ちょっとした発言しただけで矛先がこちらに向かってしまった
なんというやぶへび
>>664 名出しはカンベンしてくれ
ただプレイスタイルと武器は以前と違うから見てもらえば分かるかもしれない
スレ汚しで申し訳ない
>>680 馬鹿だな、ほんとにやばいときは防衛に行くんだよ
拠点に入ってくるNPCを片っ端から撃破すればいいんだ
>>684 w
平地の左下の兵士拠点にいたんだ。右の拠点は一個分空き地で、その奥だったんだ。
他の奴は兵糧庫付近をうろうろとか、他の人が通った道(アイテム探し終えた道)を延々と…
爆笑・_・
うちはアイテム専門固定PTあるからそういうのはないなぁ
平地赤速攻なら遅くても5分 早ければ2分で終わるし
赤青含め全部場所覚えてるしお互いの動き見てるからかぶることがない
(赤肉とったどー(゚∀゚)ノー!!!のチャットもしない)
野良でアイテムやると場所覚えてない 遅いのに青狩する
あまつさえ負けるとかあってせつないよね・・・
そんなことより名族軍 土豪攻めようぜ土豪
曹操に土豪奪われると漢中方面に兵を出せなくなるからあとあと苦しいぜ
>>686 今名族と土豪の激突度曹操と土豪の二倍近くないか
・「争奪」の対戦組み合わせ確定までの流れを以下のように変更します。
@ NPC 勢力の都市(異民族の都市を除く)が存在するなら、その都市をかけて争奪を行います。
その都市に進攻している勢力同士で、激突度の順に上位 2 勢力の対戦となります。
勝利すれば、その都市を手に入れることができます。
A NPC 勢力の都市が存在しないなら、従来どおり、国力の順に激突度の高い戦場で、
隣接する勢力同士の対戦となります。
つまり、争奪初日は強制的に曹操×名族で長安を奪い合うことになる
夕方に拠点に怖くていけないといってた者です。あのあと制圧にいってみました。
結果は残念ながら敗戦続きでしたが、めちゃめちゃ楽しかったです!
対決とは違った駆け引きや、拠点寸止めなど、全てが新鮮でした。
ここの皆様にたくさんのアドバイスをもらい、心より感謝します。
変な流れの中、スレ汚し失礼しました。
>>687 曹操がきづいて土豪攻め込みまくるようになったら逆転される恐れもある
争奪って、マジで長安以外どうするんだろうな?
攻撃特別強化記念カキコ、公式情報だと4回までらしいけど実際もっといっぱい出てる人もいるらしいしどうなんだろうね
次シナリオでいなくなるのはエンショウ?
とりあえず長安の争奪は、双方主要都市から離れてないし
力量差から言っても問題なく袁紹が勝つだろう
従来通りなら、後は劉備vs孫権の激突度の高いところ・・・のはずだが隣接地域が無い
NPC勢力を取り合うことになるかもしれないが、これまた双方攻めてる地域が無い
劉備が隣接してる勢力はNPCか曹操
孫権なら曹操・袁紹・NPC
こうなると曹操が2戦するか劉備がお休みになるしか無いんだが
孫権もNPCじゃなきゃ袁紹か曹操と戦うことになるしなぁ
>>693 新シナリオで5回目出てる人いんの?
もしかして運営の罠?
今、無双立ち上げようとしたら
『真・三国無双 Online』の最新バージョンを確認しています。
しばらくお待ち下さい
のとこで回線が混雑しているか、サーバ障害で応答が返ってきませんでした
と出るのだが、もしかして自分だけ?
正直争奪はやる前から勝敗がわかってるデキレースだから全然興味涌かないんだよな・・・
4回までって鍛錬消去した場合じゃないのか?俺は頑張って鍛錬消去しないで削ってるけど
今のとこ特別が一番出た武器が攻撃2回、破壊1回、防御3回だな
まぁ頑張ってというか元々無課金だけど^p^
武器改造してから特別が出にくくなったように感じる。改造してから特別1回もでてない
争奪で袁紹が負けることってなさそうだな・・・
>>697 設定か何かでIEのプロキシを利用するにチェックが入ってないか?
絶対袁紹強いよな
上位PTはオールスターだし
下位が残念残念言われてるけど数が多いのでNPCアタックできるし
鍛練除去できるようになってから仕様が変わって
これからは各箇所4回までになったってことじゃないのか
今まではそれ以上出たかもだけどこれからは自分で削っても4回までだろうな
武器の鍛錬を変えようと奮発して除去ゲーしたら攻撃5にする時に2回特別出た
そして攻撃5の上昇55という自分でも恐ろしくなるような双戟が完成した
破竹jcだけで敵がとろけていくヤバい
袁紹軍は呂布軍の殆どが行ったんじゃないかな。
俺はさっさとマント取ったら劉備か孫権に行くつもり
特別強化が以前は5以上出たってのはデマだと思うんだが。
現物を見たことがないし、俺は防御のみ236回削って強化を繰り返したが4以上増えなかったぞ。
新しい勢力に人が集まるのは最初から決まりきってるんだからもう三国でやればいいのにね
ところでうpでーとの扱いが官渡>>>赤壁なんだけど官渡の戦ってそんな人気あったの?
個人的には原作では官渡より赤壁の方が好きなんだけどなぁ・・・
以前て結構以前だぞ
上限が変わったのは今回のアプデじゃなくてもっと前
5以上発生してましたよ、フレのではないけど自分の武器に発生しています。
またフレのフレも発生しています。
それはフレに実際見てもらったので間違いないと思います
>>707 人気はともかく、天下分け目の歴史分岐点としては官渡の方が上かと
特別鍛錬の上限設定した時にちゃんと告知しなかったのおかしいよな
フレの武器で6回発生してるのとか見て、もうすでに上限の4回目発生してるのに
泉の仙人で特別狙ってた人俺だけじゃないはず
貴石かなり買ったけど、完全に無意味な課金だったなぁ
双戟は武器庫に飾っとくとかっこいいのに
持つと極端にださくなるのはなぜですか
ちなみに1度も使ったことない
燕扇も告知ないんだけどどうなってんだろうな
新シナリオ直前までずっと泉やってた俺涙目w
>>711 金よりも時間の浪費が酷すぎた
うpデート赤壁から三国になればおk
特別強化4回までにしたのは良心的な運営だと思うw
鍛錬除去きたら移動150の双剣作って特別強化攻撃と破壊10以上にしてやろうとか思ってたけどw
あほみたいに金使わずにすんだわw
双戟が双剣モーションだとかっこいいよね
>>716 常人ならそこまでゲームに金使うとは考えないけどね。
攻撃6回かつ本格改造の鬼のような双剣もってるフレとかいたなー
攻撃強化4で以前の仕様の兵糧を一瞬で落としてたのが記憶に残ってる
あと自分の周りじゃないが鉄剣で砕覇で鬼補正の人のSSもあがってた
ただ青天井にすると攻撃上昇値40のR3双剣とかできちゃうし・・・
4上限に切り替えたのはいい判断だと思うよ
なんでみんな対決こないの?
対決いきはじめたところだけど楽しくてしょうがない
俺別に争奪でないし対決だけでいいやって思ってる
後は金稼ぎにNPC相手にちまちましてるくらい
俺はアイテム課金のチョンゲやってたから金銭感覚麻痺してるだけだと思うw
このゲームは去年の12月ごろからやってるけど1万も使ってないw
このまま良心的な運営であってほしいわw
特別強化の上限できたから、すでに攻撃と破壊で10回以上特別出てる双剣もってる奴が強すぎるよな。
始めから4回限度に設定しとけよと。
対決もいろんな武器の人いる時は面白いんだけど
妖杖・双戟・鉄鞭ばっかだと正直やる気なくなる
>>720 むしろなんでみんな制圧来ないの?
と言いたくなる現状な訳だが
R6で鍛錬28とかにすれば問題ない気がするけどね。
24のままだとR5のほうが上昇値がいいって人も微妙になってこれからは平等になると思うw
R6が実装されるまでR5で特別10回とかだしてた人間の一人がちなわけか・・・・
だからR6出すなら見た目だけ凄い形状で能力値・鍛錬値はR5と同じでいいとなんd(ry
>>719 マジレスすると攻撃上昇2回改造+特別2回の47でも攻撃3の2倍無双だけで落ちた。
後攻めでも5強化して2倍無双だけで落ちた。
R6が鍛練28だったらR3でR5相手にするくらい勝てる気がしない
撤退S〜A行った後に撤退がB〜Cになっちゃう俺。
R6の実装は早くても冬くらいにはくるのか?
>>719>>729 更にマジレスを続けると、特別・改造無しの戦盤でも攻撃4に二倍乗せれば5秒程度で落ちた
武器によっては以前の仕様の方が落とし易かったりする
特別4回以降は低確率で特別発生するようにしてもらいたかった
まじでかー てかR4双剣なんだけどね実は・・・まぎらわしくてごめん
当時はお互い義も低くてR5なんていつ持てるのかなーって話してた
自分は改造しても元々の補正に差があることを知らず
盾砕R4の攻撃32を二回まわして上昇42の44200使ってたけど
二倍無双でたまに殺しきれなくて泣いた記憶があるわ(’’;
ちなみにそのフレの双剣、俺のR5双剣より余裕で強くてびびる
壊れ武器に萎えて人が激減するよりマシだろ
ギャンブル性を有してるのに金積めば積むほど
仮想世界のキャラが強くなる課金方式は
パチンコ業界並に悪質な利益の上げ方だしな
じゃあ今ある双錘攻撃上昇62とか
甲刀攻撃上昇58とかはどうすんの?
あれ持ってるもん勝ちじゃないの?
>>737 そこまでいくと升と勘違いされそうだな・・・
精鋭の上作ればおk
>>728 それだと見た目は俺R5のほうが好きだしR5使うわ。R6って無双2の5武器か無双3のlv11武器どっちになるんだ?
仕様は無双4みたいだが無双4はR5ないぞ
>>737 R6実装されれば範囲の差でR6の勝ちだと思う
>>737 今のままだと持ってるもの勝ちになるからR6はR5の上昇値プラス3で範囲も広くなって鍛錬28になればいいと思う。
甲刀の場合だと523と533じゃC3連撃あげきって1発で落ちるかあげ図に1発落ちるかくらい違うしね。
鍛錬28の場合だと精鋭の上に格作んないとお話にならないけどw
R6実装してくれたら俺がR5改造済み安く買えるから実装期待してます
>>744 そこまで削れやすいとどうかと思うけど。
今のままで不平等感与えるくらいならR6実装か、鍛錬除去なくして前のように特別の上限発表ないほうがましかなw
R4 24 が14回、20が15回?
R5 24 が11回、20が12回?
とすればR6 28 は7回程度。
28というぶっ飛んだ数字から、もう一回くらい減らされて6回でも上等
>>745 そういえば昔は一試合ごとに課金だったっけ。立ち戻るのかw
激レア装備のひとつやふたつあってもいいじゃない
精鋭の上ができると、単位時間辺りのダメージが低い武器は
ただでさえ苦しい武将拠点がさらに苦しくなるな
>>747hint
R5鍛錬20以上一律、特務12回
アイムソーリー
R5鍛錬20→特務12回
R5鍛錬21→特務11回
R5鍛錬22→特務11回
・・・
R5鍛錬29→特務11回
>>749 ●武将拠点にはそれぞれ無双武将が守っています
●兵長拠点では精鋭のモブ武将が兵長扱いになります
こうなるわけですね
>>751 それはあれだよほら。改造の特権って事で
そういえば最近話題に上がってこないけど
制圧で長双刀ってまだ使ってる奴いるの?
撃破性能は落ちたけど、まだまだ行けるでしょ
少なくなったけどちらほら居るみたい
双剣>>長双刀、多節鞭、大斧、両節棍>他
制圧ではこんな感じだな。双剣多すぎ。
俸給の額がえらく減ってる・・・前シナリオでは5000もらえてたのに今は3000しかもらえてない・・・
ちなみに義は500以上稼いだから条件は同じ・・・治安はむしろあがってる・・・・無双武将との親密度とかで俸給の額変わったりするのかな
同じく俸給減ってる
おそらく国の治安がまだ低いからだな(シナリオ開始したばっかりだから、特務将軍がやってるとはいえ、まだまだ低い
師範がどのくらい増えてるかのチェックにはならんな
おそらく、増えて1000ってところだろうな
俺はあんまり変わってないな
師範表明してたからかもしれないけど、
師範表明でどれくらい増えてるのかわかんないしな・・・
最近制圧部屋の長双刀で無双ぶっぱするやつが増えた気がする
C3orJCガード→こっちが反撃し始める→無双ぶっぱ→逃げ
逃げたあとはもちろん玉璽ひろってまた戻ってきます・・・
>>760 対決部屋で木箱そのままにしておくのが間違いだろう・・・と思っていつも
開幕身近な場所にある木箱は壊してるんだが、自分がピンチになったときないと心細いな
俸給ガチで下がってるな
呂布時代7kだったのに今貰ったら3kとかふざけんな
制圧っていってないか
しばらく貰いにいかないで溜めとけば、額に感激できるからオヌヌメ
>>574 おい!早く晒してこいよ
5〜6スレ前?辺りから「双錘に比べたら…」ってレスが増えてんだ
で、そのIDの奴が偃月盾、大斧陣、砕棍砕、双剣陣等々修正しろってうるせぇの
他の武器まで巻き込もうって言う1人2人?の双錘使いのレスのせいで
双錘に嫌悪感さえいだくね
うわ、貴石って仲買商で売ってないんだ・・・今気づいた
全然足りないお
アイテムオンラインの始まりorz
給料6653円でした^^v
序盤粘着されるし偃月の2倍無双ですぐ乙る・・
最近オープンから使ってた双錘に限界感じてきた
でもいつか武器庫12個すべて255回使った双錘で埋めるのが夢だから使い続けようと思うwww
双錘好きだし
ところで
>>574はまだかね、晒しスレ更新しまくってるんだが
双錘43320にしてるんだけど、攻撃に振っとけばよかったと軽く後悔して武器庫に眠らせてある
俸給3197とか・・・wwwそれ当てにして無駄遣いしまくってたのに・・・
773 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 07:45:11 ID:VmAeiN69
俸給下がってるのか?
いま35円しかない俺やべぇww
給料は別に下がってなかったぞ。
衛将軍 儀24000弱 治安41 給料6147
師範登録有り
俸給ほしけりゃとりあえず特務しまくれや
俺は義19000弱 治安33 師範登録有りで
6632だった
シナリオ開始から稼いだ義は確か800〜1000ぐらい
>>774 それ下がってないの?
俺は前シナリオだと衛の時は治安10くらいで給料7000だったよ
>>574 捏造か?
双剣修正して欲しいからって必死だなw
前将軍 義12000ちょい 治安34
獲得した義は600ぐらいかな
師範登録アリで給料が6490
前回は6600だったから下がってますね
あ、ちなみ曹操です
師範登録でだいぶ変わるみたおだな
781 :
779:2008/07/23(水) 08:51:31 ID:wrRURvIj
追記
獲得した義は前回の給料の時とあまり変わらないと思います
師範コールも6〜7回ぐらいでした
(ほとんどがフレからのイタズラでしたがw)
師範登録で結構増えるのかもしれませんね
俺メモ
防御上昇改造+5、体力上昇改造+10
防御x2=体力10(防御x2+体力=耐久力)
42410、42330
42310+防御1,体力2
・・・42330の勝ち(^o^)/
防御x2=体力10→防御x2=体力の間違い(^o^)/
784 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 09:30:53 ID:7p/0goHZ
残念将軍(say):修正汁!!修正汁!!ウリが負けるのは廚性能武器でTEEEEEEEEEされてるからニダ!!
ウリは衛将軍だから強いはずニダ!
と に か く 修 正 す る ニ ダ !!
俸給もらってきたよー
治安13の前将軍で2787だった
うう・・特務オンラインしよう。
<`∀´> と に か く 修 正 す る ニ ダ !!
>>785 とりあえず内政スキル全部20以上にして師範登録したほうがいいかもね
残念将軍(say):ウリの修正案に反対している奴はみんな人種差別のネット右翼ニダ!!
双剣D修正汁!多節突修正汁!!大斧覇修正汁!!妖杖JC修正汁!!
と に か く 戦 盤 以 外 は 全 部 修 正 な の !!!!!!!!
789 :
779:2008/07/23(水) 09:53:58 ID:wrRURvIj
追記の追記
フレの四征将軍成り立ての方に聞いたトコ
治安21で師範登録アリ
師範コールは無かったみたいです
義はちょっと分からないですが、給料4000弱だそうです
あと先程、治安34と言いましたが武将ボーナスで
治安+10が付いてます
残念将軍(say):ウリは強いはずなのに手も足も出ないニダ・・・
あの武器の性能がおかしいニダ!修正するニダ!
残念将軍(shout): と に か く 修 正 !! さ っ さ と 修 正 汁 !!
バチョーの武器は体力スロットが後半にあるに一票!!
味方双剣なし野良で敵双剣PTに勝つと脳汁出まくり
双剣ばっかり使ってる奴って武器の性能に踊らされて大してうまくないんだよね
双剣は修正されなきゃダメだろ。
相手の三分の一が双剣って正直飽きた。
同じ事しかしてこないし。長双刀JC以外だ。
まぁ真面目な話長双刀のJC修正はまだ黙認できた
だけど双剣のD攻撃なんて脅威でも何でもないのに
修正とか本気で叫んでる奴が残念将軍に思えて仕方ない
そしてそんな残念基準で修正なんて絶対して欲しくない
双剣のDがたいしたことないといってるやつは
双剣をつかったことがないやつか
それとも無双はじめて日の浅いやつか
双剣のD単体ではまだ許せるが
移動力140のある割りに高性能ってのが問題なんだろ?
違うか?
D修正されたら他の武器に逃げるか戦い方変えるだろ。
兎に角飽き飽き。
まぁ実際はそんな双剣増えてないから
残念将軍(shout):双剣D修正汁!!気絶修正汁!!威力修正汁!!
使用人口多杉修正汁!!移動早杉修正汁!!
陣修正汁!!C3SA修正汁!!
俺金無いから黒マント売ったぞw前将軍なのに
それでも今9000ぐらいしかないな。R5鍛錬する琥珀が全然足りない
新しい武器使ってみたいのに全然使えないし、琥珀は3日間に1個もでないっていう・・・
せめて移動改造くらいしたいわ(´・ω・`)
双剣は使ったことも相手にしたこともあるが
脅威に思ったことは一度も無い
もちろん制圧基準で
昨日、長双刀の突、攻防破上昇値最高が10000であったから買ってしまった
これ、、、お得だよなw
>>798 お前が他の武器使ってTUEEEEEEEEEEEところをみせて
双剣から乗り換えさせてやればいいじゃないですか^^^^^^^
いいじゃん
残念将軍(shout):ウリの修正案に反対してるチョッパリは全員粘着双剣使いの
右翼ヒキオタ無職ニート童貞ワンパターン小僧ニダ!!
課金やめるぞ修正汁!!修正汁!!修正汁!!修正汁!!
808 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 10:42:36 ID:iahFmflv
自分の得意武器使ってて勝てない奴は無双やめろよ
対決もほぼ妖杖、双戟、鉄鞭いたりするし
双剣Dなんて破竹()神髄()に比べたらかわいすぎる
まわりちょろちょろして裏からDされたってミニマップ見てれば反転ガード余裕だろ
速攻防いだ後に対人仕掛けられたって防御2とか3で体力強化なしなんだから無双先出ししなければ返り討ちだし
双剣が修正されたら次は何を修正して欲しいんでちゅか〜?
オフ無双でもやってろ
一連の書き込みで双剣人口の多さがよくわかるな。
三分の一ですまないのかも。
まあ双剣多すぎなのは多少なりとも問題はある
残念将軍「一連の書き込みで双剣人口の多さがよくわかるな。三分の一ですまないのかも。」
現状双剣が突出して強いのは確か
だが問題は双剣ではなく、ランクによる上昇量の変化・改造・特別強化がスロット位置に関わらず一律であること
双剣のどこが強いのか全く分からん俺って滅茶苦茶強いってことか?
んなわけない
どう考えても修正厨が残念なだけ
815 :
:2008/07/23(水) 10:57:45 ID:+DO7067L
双剣修正こなくていいわ
今のままが一番いいと思うよ
強いとは一言も言ってないし強いとも思わないよ。
飽き飽きなだけ。
長双刀いた頃の方がまだましだった。
本当に多すぎ。
飽きたってだけで修正言うなよ
双剣厨必死ですね
修正する理由が使用人口多すぎて飽きたからとかwww
双剣の使用人口減っても第二第三の人気武器が出るだけだろ、そんなことも分からないの?
>>820 そんなことがわかったら書かないと思うよ・・・
双剣修正とかもういいだろ…ついこないだまでは長双長双って修正したら次の武器…もうそんな奴らはその武器使うかゲーム止めるかどっちかにしてくれ! 特務でしか双剣使ってないオレはそんなつまらん理由で修正されたらたまらん
双剣の場合対人が弱くなったとしても使うやつは減らないだろ?
にわか双剣は減ると思うが、それは理想じゃないのか?
制圧性能が落ちたら減ると思うが、D修正しても問題ないんじゃねーの?
双剣とか鴨なのに修正ってw
俺相手が双剣って見たらまずちょっかい出しに行くし負けることはほぼない
強いと思わないなら多けりゃ多いほど都合がいいんじゃね?w
825 :
:2008/07/23(水) 11:19:05 ID:+DO7067L
>>815 空白いれたら消えたぜ
むしろ大斧のJCとかどうなんだろ・・
高楼でされるとたまらないぜ
引き続き双剣修正の話題をお送りします。
双剣修正を望んでる奴の言う「強い」は利便性が高すぎるって意味での「強い」で、
「強くねーよ」って言ってる奴は対人面での「強くねーよ」って意味で言ってる気がするぜ
正直、双剣が使い難い俺にとって双剣の修正に興味が無い
てか、戦斧を使って双剣使いと拠点争いするのが楽しいです
>>822 ちょうど鉄鈎人気に火がついたとたんに鋼躯修正はいったのに似てるね>人が多い→つまらん→修正しようか
双剣終わったら次は何修正する気なんだろうね
破竹の攻撃3倍を攻撃2倍にする 背水の防御3倍を防御2倍にする 妖杖のJCから着火を取る
偃月刀の1盾の威力を30%カット 大斧の6覇の範囲を狭くするetc...
そんな修正しねーよって思うだろうがCJは2ch見てるのは間違いないしBBS戦士の意見をかなり取り入れてるから
どう転ぶかわからんでね
棒給から治安ボーナスなくなるってアプデ前にもアナウンスあっただろ。
今ごろ何言ってんのお前ら。
双戟は対決用、双剣は特務用ってことで双剣の体力100くらいになってもおもしろいな。
>>831 治安ボーナスなくなるのは属領になったときだろ?
>>824 え、双剣なんかににちょっかい出しにいくのこの馬鹿。
まぁ引きずり回されて、やるだけやられて結局君は無駄粘着の役立たずって結果が目に見えるようだよ。
836 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 11:27:08 ID:+DO7067L
↓から双錘、燕扇の上方修正の話題をお送りします。
双戟 「俺の修正話題はまだですか!」
給料の引数は稼いだ義と治安スキルと勢力の治安と現在の身分だからだろ?
勢力の治安が1/10以下だから低くて当然
治安73劉備軍前将軍稼いだ義200以上でも
飛将呂布の時は7500 今もらったら3800だった
お断りいたす
●属国所属では、配給日に決められた金額を宗主国に差し引かれます。
何も修正しなくていいから
双剣は激突で明らかに使用者が多いことから強いのは間違いだろ
もう少し使用者減るくらいの修正はあってもいいと思う
全武器の移動を110〜130くらいにしてもいいと思う。
>>842 その絶妙なバランスの修正ってのが難しすぎる。
オレ俸給3900だったぜ
身分は軍師
稼いだ義は1700〜1800
師範登録無し
治安約80
曹操軍
移動力の落ちた双剣なんて盗塁できない赤星みたいなもん
●赤星の出塁率を修正しました。(下方修正)
俸給無しでも全然やってけるんだけど、みんなそんなに軍資金ないの?
>>838 勢力の治安は関係ないよ
関係あるのは自らの治安
よくある質問より
http://faq.musou-online.jp/faq/faqview?c=a&aid=1135 >ゲーム内時間で半年に 1 回、その半年に稼いだ「義」、および「身分」に応じた軍資金を、仕えている武将より「俸給」として入手できます。
また、内政スキル「治安」の値に応じて俸給量が増加します。
前シナリオは基本は身分をベースに半年に稼いだ「義」に+ボーナスの治安って感じだった
だからいくら義を稼いでも身分がベースだったからそれほど変動はなかった(治安を急激に上げたら変動大きいかもだけど)
今回からの師範システムで調整があった可能性はあるだろうな
下方修正はいいから上方修正を頼むよ
>>851 ●二岡の浮気率を修正しました。(上方修正)
つまんね(;^ω^)
双剣は修正しなきゃだめだろ
もちろん他もまとめて修正
●双剣ダッシュ攻撃をその場でダウンに変更しました
●破竹の効果をC4限定にしました
●真鎚の炎は見た目だけにしました
●背水の防御3倍は防御強化をしていない場合に限定しました
●大斧JCの攻撃判定を1回転目だけにしました
ほかに何かあるかな・・・
●下方修正の話題をNGにしました(上方修正)
ネタですか
つか破竹をそんなふうに修正したら双戟の利点が無くなるし
背水だって全く意味を成してないだろ
>>854 まともな案もなしに修正修正いってんじゃねーよ
双剣人口が多いとお嘆きのあなた!
良い考えがあります。
仲買の双剣を全部買い取って廃棄すれば良いのです!
そうすれば双剣使いは増えません。
860 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 12:26:49 ID:+DO7067L
修正の話やめてテクニック上げよう!
双剣嫌なら双剣使えばいいじゃない
自分で地味武器使いながら双剣下方修正ニダ!とかいうのはやめようぜ
そういう俺はエンゲツ使い
完全に無理だとしても、ラグが無くなれば武器バランスなんてどうでもいい
双剣使ってるけど楽すぎて他の武器使いにくいから修正してくれたら見切りつけれるのに。
>>857 ほう、よくわかってるじゃないか!
破竹が双戟の利点であるように、あのDが双剣の利点だろう。
特定の武器だけ下方修正は同じ事の繰り返しで意味無いから
全ての武器の利点を全てなくせばもう二度と修正修正騒がなくてすむ。
みーんな幸せ〜
軍師
治安22
師範登録あり
俸給役7000
獲得義1000強
>>854 大斧JCなしでどんだけ高楼落としに時間かかるか試して来て下さいね
その場ダウンは簡単に背後取れるから気絶と同じか武器によってはそれ以上に凶悪なんですよ
双剣は利点が多すぎるんだけどな
移動140のおかげで体力に振らず防御2でも死ににくい
そんなに利点なくしたきゃ武器統一しないと!
俺はそんなのやりたくないけどな
移動最大仕込んで仕留めればいいだけ
それなら全武器移動統一で190にしよう!
これでまた文句言う奴もいなくなるだろう。
>>872 甲刀、双錐あたりを筆頭に俊足武器から不満の声が続々と
神速と移動最大意味なし
利点統一しろって言ってるんじゃなくて
利点持ちすぎだから減らして欲しいんだよ
撃破、拠点、速攻、移動、対人と欠点がないから双剣onlineになるわけで
対人ほとんどダメダメにして拠点と撃破武器にした方が個性が出ると思うんだがな
双剣と戦盤のD交換すればバランスは絶対良くなる。今よりはね。
●修正修正うるさいので、使用できる武器を双戟1本に限定しました
修正厨はいったいどんな武器使っているのか気になるんだが
●双戟はそれなりに使えてしまうので、戦盤に限定しました
●戦盤はまだ使い手がいる方なので、砕棒のみに変更しました
●何となく納得しました
双剣修正して欲しい俺は、255回使って改造済みの双剣2本持ってるよ。
運営 「双剣が無くなったら課金者が減って引退者出しそうなんです。修正したくても出来ません」
長双刀の修正で修正厨の書き込みも多少は落ち着くかと思っていたんだが、
長双刀が双剣に置き換わっただけで何も変わってないな
まぁこの次はタセツだな
>>883 長双刀だけ修正したら双剣に戻るのは言われてたことだしな
多節の次は妖杖、破竹あたりか
双剣と多節修正されたら、修正厨は次に何を叩くのだろうか?
両節棍あたりじゃね?
●課金した人の武器だけ修正が効かないことにしました
次回修正予告
●全武器の攻撃力を半分にします
つか双剣の利点は速攻と移動だけだろ
撃破は他の武器でも競り合えるし対人なんてのは以ての外
拠点一つに対する速さは強化次第だし突出しているわけではない
既に対人ダメダメな武器をこれ以上ダメダメにしたら可哀想だ
下手な双剣使いとしか出会ってないだけだろうか
兵糧速攻孔雀ゲーの頃と比べれば
武器のバリエーションはかなり増えてるけどな
双剣からD奪っちゃだめだろ、C3からSAなくしました程度でいいんじゃね
と思ったけど、これじゃますます制圧特化武器になるだけだな
勝手な憶測
身分ボーナス
校100 都200 偏300 裨350 雑400 輔450 前500 四550 衛600 軍師650 車騎700 驃騎750 大800
俸給=「稼いだ義*1.5」+「治安*10」+身分ボーナス
師範登録時は
その俸給の2〜3倍がもらえるorただ単に5000くらい増える。
弓が欲しいぜ
超遠距離チキンな俺用に
>>890 撃破は死んでもすぐトップスピードに戻せる強みがある
拠点は1つの拠点にかかる速度はそんなに変わらないけど
拠点間の移動で差が出るのと防衛に来られたとき死ににくい
長双刀JC修正で防衛に来られて脅威なのは多節くらい
対人は完成した武器同士なら弱いけど完成する前に移動を活かして叩けば強い
>>894 残念、
偏将軍 治安4 義3?(校都偏試験のみ)
=俸給129w
でした
無双が無くなった双剣に鉄鞭C3を入れると笑いが止まらない
まぁ破竹は攻撃力2倍でいいかな、神槌も2倍なしの真・無双乱舞が打てるだけでいいわ
究極発動中にランスロ2倍のせればよろしい
>>897 それを見ちゃうと俸給の計算方法は複雑そうだなぁ・・・
>>896 死んですぐトップスピードに戻せる武器は他にもあるだろ
拠点間の移動は「移動」に含まれるんじゃないの?
完成する前に叩くと言うがそれって双剣も紙防御のままってことだよな
あと防衛能力はむしろ低いほうだろ
敵と接近しないといけないんだから
破竹も神槌もそのままでいい
制圧力の低い武器から対人性能奪ってどうするよ
>>896 > 撃破は死んでもすぐトップスピードに戻せる強みがある
これは攻撃後半の武器以外ほとんどそうだと思う。
> 拠点は1つの拠点にかかる速度はそんなに変わらないけど
> 拠点間の移動で差が出るのと防衛に来られたとき死ににくい
これについては同意。というよりそれが俊足武器だと思う。
> 長双刀JC修正で防衛に来られて脅威なのは多節くらい
多節鞭以外にも朴刀とか甲刀とか妖杖とか怖い武器はたくさんある。
> 対人は完成した武器同士なら弱いけど完成する前に移動を活かして叩けば強い
攻撃3防御5と速攻で対人するには十分遅い方だと思うんだが。
これより強化遅いのって朴刀くらいじゃないの?
これ以上突双剣をいじめないでください><
長双刀修正されて争奪はどうせ双剣onlineだからな。
せめて争奪中は武器持ち替えできなくして対決も争奪に入れるべき。
905 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 14:01:02 ID:iahFmflv
双剣が優れてるっていわれてる部分は速攻性能でしょ
でも防御スロ後半で体力ないから防衛されたら乙ったりする
防御スロ前半武器で防衛してみろよww
双剣修正厨は速攻も防げないks
双剣の修正が早めにきて少しでもバランス良くなる事を祈るよ、、、
>>904 それは楽しそうだ
武器それぞれの持ち味が生かされる
他の武器より、双剣の方が防衛されても拠点落としやすいと思うがな。
しかも42400で体力武将に仕えてる俺は2倍無双くらいじゃ死なない。
自分の都合が悪いからと言って修正を望むのはやめてください
双剣が今より下方修正食らったら本当にゴミです
910 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 14:08:02 ID:+DO7067L
>>904 それ良い考えかもしれないが壊れた場合貴石ない人は鍛錬そのままか?
>>909 使用者が最も多い武器だからちょっとくらい修正食らっても大丈夫ですよ^^
>>909 ゴミ武器ばっかりなんだから双剣もゴミ武器の仲間入りしたら
バランスちょうどいいじゃんw
残念将軍(shout):ウリの修正案に反対しているチョッパリは全員粘着双剣使いの右翼ヒキオタ無職ニート
童貞ワンパターン小僧ニダ!! 双剣D修正汁!多節突修正汁!!大斧覇修正汁!!
妖杖JC修正汁!!破竹真髄修正汁!!戦盤硬杉修正汁!!
と に か く ウ リ が 気 に 入 ら な い の は 全 部 修 正 な の !!!!!!!!
>>910 貴石あっても壊れたら鍛錬そのままでいいと思う。連勝止まった時だけ鍛錬も武器持ち替えも可能で。
そうすりゃ連勝続けるときつくなるから、いまいちPTでも○○連勝止めた!って事が増えてライトユーザーのモチベーションも上がると思うけどな。
鍛錬削れなくなる課金アイテムもバカ売れですね^^
>>903 一応俊足武器(移動130以上)の多くは刻印狩りできず狩りは連撃上げなくちゃいけないんだけどね
争奪に対決実装で持ち替え不可は賛成だな
どうせなら勝利後即軍議画面に飛ばしてくれてもいい、ただ修理できないとつらいか
42330の万能大斧あたりが野良なら鉄板な気もするがPTならどれだけバランス取れるかだよな
42330大斧、43320戦斧、52103甲刀、53200双剣のPTとか結構強いかも知れん
争奪で武器の持ち替え禁止って結構面白そうだよな
現状じゃ拠点用対決用1本ずつ的なライトユーザーじゃ到底勝利条件に合わせて専用武器を用意したPTに勝てないよな
何はともあれ、次回の争奪は制圧で双剣online、2000撃破で偃月刀online、総大将撃破で宝剣onlineになるのは確実。
D攻撃=移動状態から即座に攻撃可能 各種効果あり
足が遅い武器ほど敵を吹き飛ばしたりしてしまうのが現状。
ピヨリ効果を付けるなら、足が遅く無双を無双返し可能のタイプの武器に付けるなら
まだバランスが良い。
>>891 今でも兵糧取られて孔雀されると結構キツいけどね。
都城とかで撃破勝負になったら高確率で負ける。
まぁ昔の仕様だったら99%負けるだったけどな。
確かに昔の兵糧仕様に比べれば武器のバリエーション増えてるよ。
今より確実に双剣多かったし。
みんな双剣使って、序盤は肉マン出ない事を祈りゲーだったからね。
んでその後ランスロ1攻撃2倍が出る事を祈りゲーだった。そして兵糧速攻狙ってエイサーで死ぬ人も結構いたからな(笑)
今はほとんど見かけないけど。
ソウゲキのDが気絶だったらさすがにおれも修正しろっていうけどな
鉄剣Dが威力減少、気絶から吹き飛ばしになる中、ちゃっかり双剣Dは威力アップの修正入ったのは謎だな。
>>920 双剣は無双返しどころか下手すればJするだけで回避可能だろ
防御も後半で硬いっていうやついるがほとんどは防御2だし体力ひくいから簡単に殺されるんだよ
双剣修正希望の奴は陣双剣が高くて買えないゆとりの集まりだろ
足が遅くても無双を無双返しできない武器のDに
ピヨリ付けたらバランス悪いだろ
すべての武器の陣を双剣と同じにすればいいんじゃね?
>>919 何をいまさら
双剣以外にも多いしな
なんか、勝てないって奴は拠点負けした>その過程で対人負けもしてた>対人強い武器だ!修正しろ!
に見えて仕方ない
双剣は対人なんかより制圧能力が優秀なだけだろ
制圧能力なら今の長双もぜんぜん強いわけで
そして次の争奪が8月だろ
wikiにも質問あったから書いたけど、
6600くらいもらえました。
四征将軍
稼いだ義2000くらい
師範あり
治安25くらい
孫権軍
>>845さんと比べると、師範ってかなり増えるのかな?
双剣の対人対人って話しなるけど
まず序盤と後半に分けて話ししようぜ
うわ、すごいレス進んでた・・亀レスにorz
<拠点/対決>
枠を10として見た場合、どちらよりの武器かを個人的に採点した。修正意見求む
6/4・5/5・4/6はどちらでも使える1/9等は、偏ったバランス系の武器って感じで見てください
−−−
6/4-偃月刀
6/4-大斧
2/8-砕棒
1/9-鉄鞭
6/4-朴刀
8/2-甲刀
4/6-砕棍
1/9-双鞭
5/5-戦斧
0/10-双戟
9/1-双剣
9/1-双錘
7/3-直槍
8/2-長棍
4/6-桜扇
3/7-燕扇
1/9-幻杖
1/9-妖杖
8/2-鉄鈎
2/8-蛮拳
7/3-鉄剣
4/6-獄刀
2/8-戦盤
7/3-多節鞭
8/2-長双刀
4/6-宝剣
6/4-両節棍
3/7-夏圏
序盤でも後半でも、俊足武器は襲われても都合悪い時逃げられるっていうのが大きい。
長すぎ
横にして
>>931 エンゲツ逆じゃないか?
とりあえず、これで見たら一番いいのは戦斧だということになるw
上手い双剣はうざいけど下手な双剣はカモ
戦斧って移動100だけど制圧でつかえんのか?
蛮拳の方がましな気がするが
俸給7218もらえたよ
治安25 師範表明○
双剣にボコられてる残念達は普段どんな武器使ってるの?
改造の有無は?
まさか中速、鈍足が攻撃上昇に改造いれてないよね?
双剣は攻撃上昇してやっと中速並みの攻撃力手に入れてるわけ、防御犠牲にして、わかる?
ただでさえ攻撃力が備わってる武器で攻撃に改造入れといて双剣のD二倍陣に対応できませんので攻撃力下げてくださいとかアホだろ
>>932 実際双剣使いが多い理由ってそこだろ
粘着バカからも逃げられるしね
>>936 武将拠点や兵糧がかなり早いのが評価されてるんじゃない?蛮拳より上は無いわ
>>935 結局どの武器でもそれあてはまるよね
中には武器の性能の性にして自分と相手の腕の差を隠すために
○○強すぎ!!修正しないとバランス崩れで面白くない!!といってますからね
何故他の武器の底上げをしないw
燕とかマラカスとか他にも色々あるだろ
>>933 分かりずらいから許して
>>931 狩り能力とレインボーを評価しているんだな
戦斧は、使ってみるとわかるんだがどちらもでいける。だた一番いい武器ではないw
>>936 >>939が丁寧に教えてくれている
ハハハッ、こやつらめ。ながそうとうがここで強く批判されて、それ関係無しに必然的に修正されたからって
必死に書けば世の中変わると思ったらオオマチガイデース
結局はGMに対しての要望の数で決まるだろうな
>>942 じゃあ直接GMコールの要望から修正されるまで送りまくるニダ!
双剣厨に完全勝利するまで送り続けるニダ!!
アカウントもたくさん作っていかにも多数意見かのように工作するニダ!!
修正!!修正!!修正!!修正!!修正!!修正!!修正!!
今日もこのスレの修正厨はたくましいです^^
双剣が弱体化したところで、修正とか言ってる奴は勝てない法則
きっと長双刀修正とか言ってた奴も、修正後負けてるんじゃね?
双剣はラグくないやつがつかっても脅威じゃないとおもうけどなぁ・・・
対決はどの武器でもアイテムと鍛錬しだいで活躍できるぞ
>>946 甲刀の無双避けれない修正汁→長双のJCチート修正汁→双剣D陣反則すぎる修正汁
まぁ下方修正厨は願いかなえられても結局はなにかにボコられそしてわめくを繰り返す
そしてゲームをつまらなくしていくいらないこ
修正されるまで無双コイン不買運動とろうそくデモで抗議ニダ!!
次はもちろん多節雷突二倍無双に抗議デモニダ!!!!
デモはデモクラシーのデモニダ!!!!
夏だな
戦斧は攻撃はチャージ補正が大きい上にスロ1だから兵長武将の速攻できる。
高楼も破壊の修正入ってからかなり早くなった。
後半は防御5スロと破竹で対人負けることはほぼ無い。
平地、堅関、要塞ならわりと使い勝手はよい。
川島、山道、河港とかならいらない子。
>>936 5秒で狩り速度がトップスピードになるし兵糧、武将もなんなく落とせる
高楼も破壊3連撃未強化でC3を2回で落ちる全拠点に対応するまで瓢箪13個という少なさ
耐久面は晩成だが連撃後回しでも問題ないのでそこまで気にする必要はなし、強化終われば頑丈でもある
弱点は移動力のなさとその割りに初期HPが物足りないこと(他の移動100と比べて20以上少ない)
双剣厨以外は今すぐ要望をGMコールするニダ!!!!!!!!!!!!
双剣の修正がいらないと言ってる奴は全員が双剣厨!!!!!!!!!!!!!!
双剣の回転切りの無敵はチート!!!!
罰として移動70武器に修正!!!!!!!!
双剣の修正と同時に無双に2倍のらなくしてほしいな。争奪の2000撃破で偃月刀が近くにいるとき、防御2倍仕込んでるのに間違って瓢箪取ってしまっただけで絶望的になってしまうし。
>>956 そもそもあんな動きができるわけないしな。
修正だろう、常識で考えて。
なにこれ?
>>952 一応拠点守りつつ狩りするなら広いMAPでもいける(どうせ移動はランスロ2移動最大)
ただし青地帯の拠点は行きが良くても帰りが鈍いので駿足の味方に任せる方が無難
破竹を常時仕込んでるのは素人
ID:TGVDNe0V
最初はちょっとは面白かったけど流石にやりすぎるとつまらないぞ
まぁ双剣がもともと好きで使い始めたのは今使ってる人の何%ぐらいなんだろうなー
とにかく双剣の性能に不満を持ってる人がこんなに居るというのが
わかっただけでも収穫だな。
運営はちゃんと仕事しろよ!!
>>950 ID:TGVDNe0V
そんなことより次スレ立ててね
ID:TGVDNe0V
双剣の話で盛り上がってるとこなんだが
>>950踏んでるから次スレよろしくな
>>962-
>>963 ID:TGVDNe0Vは二重人格か?
いや夏のせいか
夏だねぇ
やっぱ双剣だけ別格だと思ってたのは俺だけじゃなかったんだな
さすがに引くわw
コウルサイニダ。ふたけんは絶対修正!修正!修正!
ID:TGVDNe0V
暇なのは分かったからとっとと次スレたてろ
<拠点:対決>
刀剣=6:4-朴刀 8:3-甲刀 10:0-双剣 6:4-鉄剣 5:5-獄刀 5:5-宝剣 4:6-夏圏
長物=8:2-長棍 6:4-直槍 0:10-双戟 6:4-偃月刀 8:2-長双刀
斧鞭=7:3-大斧 6:5-戦斧 6:5-砕棍 3:9-鉄鞭 2:9-双鞭 9:3-多節鞭
鈍器=1:6-砕棒 4:6-砕棍 4:1-双錘 3:7-燕扇 3:3-桜扇 9:4-両節棍
色物=2:8-蛮拳 8:2-鉄鈎 1:5-戦盤 1:9-妖杖 1:9-幻杖
こんな感じかな。
2000撃破で極鎮使うほど余裕ないだろ。
>>975 双剣厨が立てろよ
どうせ双剣修正の話題なんだし
夏圏って輪っかの中にも刃あるけどあれ意味あるんすかね
今の争奪ルールに合った武器を使って戦うことが当前の選択だろ
合わない武器使ってるのに武器を変えずにルールを変えろってアホかw
ルール変えたら変えたでまた〇〇オンラインになるだけだろ
勝てないひがみもいい加減にしろよ脳タリンが
>>976 砕棍が斧鞭と鈍器両方にあってしかも数字違うとはどういうことだ。
なんだとぅ。それはミスだ。連投すまぬ。
<拠点:対決>
刀剣=6:4-朴刀 8:3-甲刀 10:0-双剣 6:4-鉄剣 5:5-獄刀 5:5-宝剣 4:6-夏圏
長物=8:2-長棍 6:4-直槍 0:10-双戟 6:4-偃月刀 8:2-長双刀
斧鞭=7:3-大斧 6:5-戦斧 3:9-鉄鞭 2:9-双鞭 9:3-多節鞭
鈍器=1:6-砕棒 4:6-砕棍 4:1-双錘 3:7-燕扇 3:3-桜扇 9:4-両節棍
色物=2:8-蛮拳 8:2-鉄鈎 1:5-戦盤 1:9-妖杖 1:9-幻杖
ID:TGVDNe0Vがシカトしてるから次立ててくるわ
これだから厨房が多い夏は嫌なんだよ
文句言うなら厨房に期待せずにさっさと立てればいいのに。
TGVDNe0V(shout):ウリの修正案に反対しているチョッパリは全員粘着双剣使いの右翼ヒキオタ無職ニート
童貞ワンパターン小僧ニダ!! 双剣D修正汁!次スレ修正汁!!双剣C3修正汁!!無敵修正汁!!
修正!!修正!!修正!!修正!!修正!!修正!!絶対修正!!!!!
埋めろ双剣厨
双剣厨の主張(抜粋)
・双剣に負けるのは下手くそ
・双剣はカモ
・次スレよろしく(話題そらし)
・夏だから(現実逃避)
本格的に夏が来たってわかるな
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。